機動戦士ガンダムAGEの大爆死の冥福を祈る part527
マジシャンズ8
今まで酷い責任者達
宮崎吾郎 ゲド戦記を素人で実施して批判を浴びる
那須博之 デビルマンを無秩序に製作
両澤千晶 種シリーズの脚本をテキトーに
横手美智子 戦隊シリーズを2度酷評させる
田淵久美子 江を妄想で作る
白倉 ディケイドを投げっぱなし
まさきひろ トランスフォーマー ゾロリの2大傑作をぶち壊し
日野晃博 傍らでダンボール戦機Wを作って好評に,もう片方でAGEを執筆して顰蹙を買われる←New!!
何かのアニメがAGEに並ぶのに必要な最低条件
・シリーズ構成兼脚本が売れるゲームを作りたいなら俺に構成をやらせろとの寝言を言い出す
・監督が特撮趣味でダナジンをはじめとする奇形MSを出しスタッフからディスられてる
・一番売れるはずのBD1巻初回特装版の売れ行きが1991
・多大な額をかけても無能は無能だと言う事を証明する
・山口と日野の言う事がインタビューのたびに変わる
・脚本がバカ過ぎて、視聴者側がポルナレフになる
・なのに日野が「ちゃんと見てくださいよw」発言
・日野がtwitterで富野由悠季監督の名前を"富田さん"と間違える
・100年戦争3世代という壮大な設定なのに背景説明すら入らない
・アスノ家の血筋だけしか使えないAGEデバイスの設定をなかったことにし公式サイトの文章をこっそり書き換える
・肛門の名前が艦長の蔑称として定着
・枠の中で完結せず、あらゆるつじつまをぶん投げて
最終回近くでのキャラの大処分、さらにラスボスが最終回に登場
・制作者の名前が主人公の名前に入れ込まれている
・機体の胸に制作者の頭文字
・売れるはずもないゲイジング縛りのせいで一部部除いてMSデザインが微妙なうえ
小売りに大量在庫を強いて大惨事。MGガフランは発売中止
・あまりのひどさに放送中から、内部の人間からさえ批判的な発言が見られる
・他にも「最後まで何がしたいのかわからなかった」や「この人の行動は理解出来ない」と声優から批判を受ける
・竹田滋が「AGEの場合はちょうどDVDとブルーレイの端境期で、買い控えが起こっている」という
謎の言い訳を強いられる
・1クールで社長が「右往左往するな!」と喝を入れなければならなくなるほど社内が動揺
・戦闘の7割が棒立ち。3代目主人公が作中で、動き回れ、とアドバイスされた次の回も棒立ち
・早くから脚本が上がっていたにもかかわらず、誰も脚本の欠点を指摘せず。
放送開始で案の上のありさまに
・アフレコ現場での脚本の修正が多いと声優がラジオで苦言
・アニメ放映中にも関わらずラジオが打ち切りになる(全28回)
・他ガンダムでは長年のファンや長年のアンチがいるが、
放送中後半からは、関係者と過去作叩き、冥福を祈る者しかいなくなる
・公式で設定放棄。ファンが設定を補完しろ、など、延々とバカを晒す
・ワープと呼ばれる時間軸破綻、設定破綻は当たり前
・外伝とアニメの連携が全く取れず破綻しまくる
・アニメ製作とゲーム製作の違いすら理解されていない
・キャラが全く立っておらず、イベントの都合で矛盾したことを平気で言わされる
・ラスボスパイロットは最終回までずっと寝ている。他キャラとの因縁全く無し
日野世界は
人間がシステムに従うのが当たり前というのが大前提で
そのシステムを作ったのも人間のはずだとか
不便なシステムなら当然改正するだろうとかいう自然な発想はない
そのことを理解してないで常識的感覚で見てしまうから「え?なんで」となってしまうだけなんだよ
最初の発表会の時日野は設定が凝ってる言ってたはずなのに
UEのコロニー侵入方法は後付けでなんとかして言ってたんでしょ?
この時点で駄目じゃん
>>1乙
豪華AGE袋を作る権利をやろう
中身
タイタス
ジェノカス
シャルドール改
オービタル
アデル
ゲイジング全部
AGEデバイス
メガサイズAGE1,2
AGEゲー2ver
>>7 デザインワークスだっけ?
Zの時のナカツみたいなの
そういう人がいないって時点で
ってか日野って時点で
>>7 なんとかしてすら言ってない
侵入方法やどこから来たかとかの発想がまったく頭にないんで
サンライズやバンダイでそういうの考えましたってこと
AGはまじゴミだから100円でも使い道ないぞ
>>7 (日野ちゃんの分身の)設定が凝ってる(銅像を建てる的な意味で)
AGEを大人気作にするとっておきの方法を思いついてしまった・・・
だが、その方法を説明するには2ちゃんサーバーだけでは容量が足りなさすぎる
>>10 日野「設定は凝っています」
↓
サンライズ「こってるってなにもわからねぇけど…とりあえず俺らで考えて埋めておくか…」
↓
日野「ダメですこれを変えたらゲームと変わってしまうので変えないでください!あとこれ新しい脚本です」
↓
サンライズ(あれ?この脚本に出てる内容前回のと矛盾してるぞ…?しかもロマリーワープしてね…?)
そんな積み重ねがこの様さ
銀魂みたいに俺らもAGEの続編希望出そうぜ
見境なく要望し続ければ機 動戦士AGEWとかやってくれるかもよ
フリットに”恥ずかしながら戻ってきたぞい”と言わせようよ
ところで
敵の正体ってどうせ人間ってオチだろww
って思ってなかった人居るの?
>>13 日野を降ろして高名なプロにやらせる
一行ですむぞこんなこと
>>11 種コレより質が悪いんだっけ
プラモならHGで全種揃う上に、安いのとゲイジングチップが付いてる以外なんのアドバンテージもないし
日野はゲームとTVアニメを同じと考えてたんじゃないだろうか?
ゲームだとドラマや人間関係に重点を置くより、突発的なイベントとか戦闘ゲームの発生に重点を置く
その場合、なぜそれが起こるのかということより、起こることそのものが必要
でもTVアニメは逆
ドラマや人間関係の物語があって初めてイベントの発生がある
日野はそれが全く判って無かったんだと思う
_
. :≦:.:.:.:.:.:.≧: .
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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′.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.ノ.:.:.:.:.}ノ
乂:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丿:.:.:.:.ノノ
ゞミ:.:.:.、:.:.:,:.:.:.:.ノィ7ノ 〉 きのこの季節だな
ヾ`::`:^彡´::::/ lj:|/
__/ハ:::::::::::::::/ , ´!,.、
/ _廴(t`¨~¨´ _,_イ≦ニi}
〃 /..》二二ニニ二二二←ァ
{{ /........ヽ`三二ニ¨´ ̄ ̄.....>-
. 〉={、.........................................../ ⊥
(二ニ\...................................〃 ∠二ム
ノ三三三ヽ......ヽ....................′ ∠=三三/
\ 八 :::| /:::::::::::::::::|
\ノ { ,::::::::|::::::::::: |
、 い ハ:::::|::::::::::: |
::::..ー=气 》 ,:::::::::ノ::::::::: ′
::::::::::::::::八 ` /′ 小:::/ :::::::: ,
::::::::::::::::::::::.、 , ::::: ::::: /
::::::::::::::::::::::::l〉、 弋ー- __, .〈| , ^ :::: /
:::::::rー 二l \ ` :.,,__ У .〈: !}/ |:/
:::::::|、< 人 \ イ::: | レ′
:::::::| > 三≧ 个 . <::::ノi ::: ノ
::リ 三≧ > <三≧≦ !/ アセムの松茸はよかったわ
\{  ̄〕〕ー≧ , _ ≦  ̄三≧x
乂 | | || 》 //
─‐个=‐- | | || / //
\  ̄ 〕ー‐-ミ. | || ,人 〕二 、//
>>15 機動戦士GUN DAMAGE でいいだろ
>>20 / .`ヽ
.,! .、 .ヽ
l , ____.\ ヽ、_
.! / / ∧ `ヽ\ .`ヽ
冫 | .| <十> _/ーヽ、 ,、 |
く / ` 、M_/ `ー-,、l.'i /
\,| ≠ニニニ===[]-[]_|.| | l`V
〕〃//.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.‖´`ーイ | .〉|
〃_≠ニニニ===ー彳= ̄/ ,´_./∧
_乂 .ノ=ミ、 ;≠ニミヤ/ // キャー、マツタケー!
` ー―-く |/// ´//// 〈 /´ヽ、
| ` 、 ` ト´ ̄`ヽ /1
/´ ̄∧、 ハ ヤ二ア イ.;.;.;.;.;.;.;〈.イ/γ ̄`rー- 、
./.;.;.;.;<.;.;.;.;ヽ-イ.>‐- イ ハ_/ ̄ `V / ./.;.;.;.;.;.;.i
|.;.;.;.;/´\.;.;.;.;/ミ| | i /彡´ハ V ../.;.;.;.;.;.;.;.;l
|.;.;./ ヽ-イ .ミ〉 l l 〈彡ヤ/ ∧ ∧ ../.;.;.;.;.;.;.;.;/
最初のPVでドッズライフル受け取ってカッコつけた時の集中線で駄目だと確信した自分が正しかったと今は褒めたい
最近のアニメは線を入れない作品も珍しくないのにましてやどうしてあんな目立つ黒い線にするのか
ageを通して見たけど、オマージュというよりパクリ臭がすごくて朝鮮ガンダムな感じがした
>>11 HGならデザインはどうあれポーズとって遊べるけど
それ固定型だよな
定価600がボッタ過ぎだし
144分の一にする意味もない
>>24 演出の人が奇を狙って滑りまくった感じだったな
>>24 ちょっと前に流行ったiPhoneアプリみたいだよな
漫画調にババーン!みたいな絵が入るやつ
チョコボールのオマケをでっかくしてチップ(笑)付けただけの自称プラモデルのAG
てかこれって一般玩具扱いだから模型屋にまったく入らないんだよね
個人模型店は不幸中の幸いだったな
集中線は結局ネタにしかならなかったな
さて、AGEも終わったしAOの末路を見届けるか・・・
>>19 日野がメインだったのに上手くいってたイナイレやダン戦は
ほかのスタッフがそのへんのところを頑張ってたんだろうな
どうせ連れてくるなら、日野じゃなくてそっちのスタッフのほうを連れてくるべきだった
>>30 モデグラ立ち読みしたら
「かっこよく立たせる」ことが意外にハードル高いってことが市場リサーチでわかったとか書いてあったが・・・
それで可動無しのたちんぼプラモ()って発想がすげえな
云十年前ならいざ知らず
AOのあとはTEのみか・・・
TEもBETAさん強いられてたな
どれも納得のいく最後とは言いがたい終わり方になりそうだ
>>23 くそっ。ちょっとかわいいと思ってしまった
エイナスぶちこむぞ(´・ω・)
イナイレやダン戦は競技っていう芯があるから
そう支離滅裂にはならなかったってことかな
ましだったのはラグリンか
ちょっと待てよお前ら
まだAGEちゃんの初七日すら迎えてないんだぞ
なんでスレの勢いがこんなに落ちてるんだよ
>>33 いやイナイレとダン戦は日野は直接はあんまり関わってなかった
あくまでレベル5
イナGOとダン戦Wから日野がしゃしゃり出てきて人気が落ち込み
>>41 これ以上よくなることも悪くなることもないからどうしようもないだろ
>>39 そういう所はゲーム脳と相性はなくはないのかもしれん・・・
レベル5のオワコン化も近いな
ジブリたぶらかしたり逆転裁判たぶらかしたり日野さんの企画力は天井知らずやで
>>39 聞く限りその二作も無茶苦茶だけどな
まずゲームのヒットありきだし、ケレン味とかそういうのがウケてるところもあるんだろう
>>41 総統閣下の再生数が12万を超えた
ミリオン行くか期待できるぞ!
>>46 すごいのは誑かされた所全てが次回作を作ってないことだな
>>41 AGEちゃんは一年前に死んだじゃないか
一周忌も過ぎてるんだよ…
生まれる前から爆死AGE
まさに嬰児
頼むからVS系ゲームには出ないでくれ
こんなやつ出すならダムAに乗ってる漫画原作の奴に枠割いた方が全然マシだ
>>53 いま稼働中の奴、いつ出るんだろうとニヤニヤしてたら、出る気配ないな
賢明だな、バンダイにしては
56 :
通常の名無しさんの3倍:2012/09/27(木) 21:34:15.07 ID:qULcMEq0
・イナイレをヒットさせた
・ダンボをヒットさせた
・レイトンをヒットさせた
・ドラクエを開発した
・ガンダムを作った
・ジブリと共同でゲームを作った
すごい肩書きだなー
逆転裁判も『熱心に研究した』と同じ事いってんのね
>>47 初代イナイレは発売当時は微妙な売れ行きで、アニメが始まってからヒットしてる
ダン戦はアニメ・ゲーム・プラモ同時発売!って謳ってたけどゲームは発売延期した
ゲームからヒットしてるってわけじゃない
>>56 しかし肩書きの幾つかは大爆死という実態付き
>>55 00の時はエクシアだけとはいえ放送中にきっちり出たのにな
>>55 強いられソング作るくらいだし
バンダイも開き直ってAGEシリーズより先にデスペラード出せばおk
もうそのくらいしか利用価値ないだろ
ダンボは先にアニメで「ゲーム・・・微妙だったね」の流れ
>>58 そうなのか
じゃあその二作も日野さんの功績って訳でもないのかね
>>63 好評だったダンボアニメは日野が乗り込んできてから
話がむちゃくちゃになって落ち目ってる
AGEから得た教訓が一つある
○○から本番と言われるアニメに本番は絶対来ない
>>65 そこからが地獄の本番って意味かもしれないだろ
シナリオさえやろうとしなければ日野さんはそれなりに評価されてる
>>67 妄想と事実を区別せず説明するから一度でも一緒に仕事すると嫌になるらしいぞ
>>64 ああ、アニメの評判は聞いてるよ
ゲームが100万、30万と売れてるから日野さんは一応才能あるんだなーと思ってたんだけど
アニメ先行でって話ならそれも少々怪しいなって
>>53 昔のGP01みたいに
AGE1(コスト1000)→AGE2(コスト2500)→AGE3(コスト3000)
って撃墜されるたびに入れ替われば枠少なくてすむよ!
バンナムさんこのアイディアぱくっていいよ!
>>69 ゲームのほうもシナリオに関してはケチョンケチョンやで
>>70 あげ1(2000)→タイタス(1000)→スパロー(2000)
じゃないの?
アンチ乙
昨日夜釣りに出かけたら海の向こうから
「AGEって面白いよな〜」って声が聞こえたぞ
やっぱAGEは海外でも大人気なんだよ
>>71 や、勿論ディレクターとしての話ね
日野さんにシナリオの才能があるなんて欠片も思ったことないよ
AGEに関して言えば、「ベイガンのMSはどうやって動いているのか」みたいなことよりも、
子供が「なんだこれは?」と興味を示し、手に取ってくれるようなものになった方が正しいと思うんです
バーニアが付いていなくても飛んでいいじゃないか、我々の肌触りの範囲内にある物理や化学内に
押し込める必要はないだろう、と。
だから「これまでと同じようなガンダムの方が良い」というような人には、ショップに行けば
HGUCシリーズがたくさん売られているし、映像でもガンダムUCがある。
なので、そこは「棲み分ける」と言うことで良いと思うんですよ。
見事なまでに棲み分けられたね
97:3くらいに
>>74 無人島から聞こえてる可能性もある
早くお払いに行って来い
そして海毛虫には気をつけて
>>74 井戸の中から聞こえたぞってのが一番良かったな
>>76 ディレクターとしてももうメッキ剥がれて来てる
ゲーム出しても出しても全然売れないし
愛されてんな、アンチ乙は
シナリオに高失
日野はシナリオを書いてるのではなくヒノリオを書いてるのだ
ヒノリオは現場の翻訳があってからこそ辛うじて出回るのだ。
>>69 ダンボの開発秘話で
コマンドRPG作ってたけどテストプレイしたらロボットを操る感覚が無い!
と考えてアクションRPGに方向転換しましたって話をしてたけど
そんなことテストする前に気づけよ、って思った
>>77 メカスキーとしてはバーニアの無い飛行技術を細かく明言して欲しかったよ
紫の推進粒子がどういうものなのか羽のどの辺りから吹いてるのか
そういうことを設定付けておけば少しはマシだったというのに
>>77 でも正直ゴリゴリの“ガンダム”も少々食傷気味かな
久しぶりにGみたく今までに無いのを見たいよ
あ、AGEちゃんはノーサンキューです
>>80 タイムトラベラーズだっけ
アレはプロデューサーっぽいけど、酷いらしいな
バンナムとL5、L5とサンライズ、サンライズとMBS、サンライズとバンナム
それぞれの関係は良好だったから油断したんだろうな、鵜も関係スタッフも
今頃は日脳を解剖するところから始めるべきだったと後悔してるだろう
次は広井とあかほりつれてきてワタルガンダムだな
>>90 ソニックを日野テイストなんかにした日には火付いた石投げる
大穴でマリオ
まあそれでもダメなら萌えに走って終了・・・してくれるとありがたい
>>92 SDガンダム外伝じゃないですかやったー。
サクラ大戦+テッカマンブレードなガンダムになったら面白くてももう一度見る気力が沸かなくなるなw
結局何がAGEだったのかわからなかった
AGEってなんなんだよ
年齢?
人生?
すくなくともガンダムに付ける名前じゃねぇだろ
あげぽよ〜
お前らの俺ガンダムを聞かせてくれないか
あかほりって最近見ないけどどこ行ったの?
5〜6年位前にマガジンで漫画の原作やってたのが俺の知る最後のあかほりなんだが
>>90 バーチャロンの新作というものすごく悪い予感がよぎった
日野に蹂躙されるくらいなら新作出なくていいです
>>98 グーグル先生「AGE= 年齢又は年代又は世代etc、動詞は年を取る・老いる・老ける」
嗚呼フリットのことだな
AGEデバイスだって別に母親がそういったんじゃなくてフリットが命名したんだろ?
わかんねーけど母親は説明してなかったし
3世代と進化するガンダムってどっちも入れたのがいけなかった
どっちかで良かった
AGEシステムで毎週新兵器を出すガンダムをやって欲しかった
>>100 小遣い貯めて買った元祖SDが俺の初ガンダムだ
ちょっとづつ集めて全部で10個くらい、貯金もはたいて買いあさったが
購入開始から1年と経たないうちに引っ越す事になり
知らないうちに全部捨てられてた
トラウマだった
あかほりはビル建てて萌える水兵さんまでは話を聞いたけど
最近名にやってるんだろうな
AGEシステムが最後まで空気だったのはある意味凄いと思った
113 :
通常の名無しさんの3倍:2012/09/27(木) 22:09:03.40 ID:auGiRPO6
日野死ね
あかほりまだ(業界的に)生きてたんだ
>>109 新装甲とか
特殊なライフルとか速度を出すための推進器とか
戦況で形状変えるビーム剣とかそんなのを生み出す設定だったらなぁ…
小学生の頃友達から借りたMAZE爆熱時空が性の目覚めでした
>>100 超巨大隕石の接近で地球圏完全崩壊の危機に陥った世界で地球とコロニーが脱出リソースめぐって最終戦争。
それに巻き込まれて国土を失った国(元首がヒロイン)が一隻の戦艦を国土に放浪する話。
中盤に「構造的に弱いところにありったけ大量破壊兵器ぶち込めば軌道変えられる」事が判明。
意思統一のために主人公の国が世界征服を始める国盗り物語。
>>100 ディバイダーもDXも好きだが素のGXが一番好きだ
後姿が一番すばらしいガンダムだと思っている
異論は認めない
>>110 元祖といえば百式改の印象が強いな
百式が出てないのに改が出てるのも謎ならギミックでエイリアンみたいな口がついてるのも謎
今のあかほりにやらせたら、テッカマンブレードUをさらに酷くしたようなものになるだろう
SDって肉抜きが多いから真面目に作るとけっこう難しいんだよね
>>119 頭がエイリアンに似てるからじゃなかったかな。
>>121 レジェンド以降の肉抜き穴の目立たなさは凄いぞ。
>>110 俺が初めて手にしたガンプラはハイゴッグだったわ
その後F91、両方ばあちゃんに買ってもらった
自分で買ったのはVのガンイージが最初かな
初めてHGを手にしたのはシャイニングガンダムで次がマスター
楽しく遊んだのは覚えてるんだが、いつの間にか無くなってたな
一体どこにいったんだろう
>>114 ラノベは終わってて食えないから漫画原作に避難するって宣言して
暫くはサクラクローンやセイバークローンの糞マンガ原作やってたな
>>117 そうそう、そういうのだよ!
いや、ガンプラ体験も読んでて楽しいがw
>>65 無くはないよ
脚本レベルでの人員配置変換が起こった時に限るが
たまに、シリーズ途中で、諸般の事情により監督交代というのもあるしなぁ…。
>>115 汎用性のない一発芸装備とかいくらでも出せた気がするんだよな
特定の敵ピンポイントに対策した武装とか
>>126 最近じゃなくてもいいから例を挙げてくれ
今期はそういわれてマシになったアニメに当たったことがない
一番有名どこだと鮒のシリーズ構成降板からが本番
>>2 全員はわからないけど、この人たちは失敗しちゃったクリエイターであって、
一応それなりに評価された作品も手がけてる
日野氏をそこに含めるのはイヤだなぁ(クリエイターとして見たくない)
>>100 小売崩壊暦37564年
L5コロニーにある国家ヒノンが100万機のMSを持って地球に攻めてきた。
地球連邦軍はガンダムを開発、タイマン勝負で決戦をするのだった。
機動戦士ガンダム メントスコーラ
日野の公開072ショーの日に放映開始!
>>128 ローリングバスターライフルとかゴッドフィンガーとかサテライトキャノンとか全部やらせちゃえば良かったんだよな
>>103 模型屋がAEG
ゲーム屋がAEG
スーパーもAEG
ユニクロまでAEG
つまり機 動戦士も含めて誤植だったというわけ
三世代と過去に超技術があった世界ってのは食い合わせ悪いよなぁ
NORMALをNOMALって書いちゃったTシャツ結局どうしたんだろう?
>>126 TEも監督交代劇おこってたな・・・あれは原因なんで何?
>>135 三世代と進化するってのも合わないよな
戦争続いてんのに章の空白期間に進化止まってるのが不自然
>>100 惑星zionにおいて古代ジオン人の女の子(ヒロイン)と野生のMSを操る少年との成長物語
MSはMSコアという物があって動物のように野生動物のように生きてる設定
主人公が乗るのはシールドガンダム→ブレードガンダム
子供に受ける(確信)
結局、フリットが見たあの絵画に描かれてたガンダムの正体は分かったの?
>>128 マニュピの指の腹にバンカー仕込んでおいて腕ブースターで加速して
それを敵MSのコックピットに突き立てるパイロット殺しとか
マニュピの強度をめちゃくちゃ硬くして指の腹にスラスター付けて高加速させた
ロボデコピンで胴体粉砕とかそんなネタ装備も出来たよな
>>136 ユニクロの壮絶な売れ残り具合を見てるとNOMALちゃんも売れ残ってるはず
>>138 他のガンダムと比較すると異様なほどMSの進歩が遅いんだよな
>>87 それはSDガンダムやガンプラビルダーズの役目
>>144 基本的に軍に開発力が無いからな
新しいMSを開発するのはフリット様かマッドーナ一族の仕事
>>137 1〜2話時点での監督が一番TEに関わってた偉い人(らしい)
でも1〜2話でものっそい無理してて3話以降のスケジュールがgdgdになって現場大混乱
+BD修正用の作業も関わって現場過労死寸前
こんな状況を打破すべく副監督を監督にして調整役を兼任
前監督は脚本とコンテに集中する非常体制にシフト
そして今に至るそうな
というか元のエロゲー調べた限りでは
とても2クールアニメやれそうな内容じゃないんだが
監督になった人は正直悲惨だろうあれ
あれ武道館どうするんだろうなw
>>149 合体時「ハロオォォォォォォォ」って叫ぶんですね
>>139 タカラトミーと小学館が苦笑いしそうな作品だな()
>>77 でも子供が「何だコレは?」とも思わずゲイジングも手に取らず
といって大人のメカ的好奇心も満たせなかった
いずれにしても正しくなかった、つまりは0点というわけだ
>>139 敵は「ピンクハロオォォォォォ」って叫ぶのか
>>149 ナビゲートシステム扱いでハロをコクピットに取り付けよう
それで後継機にはハロを2個取り付けよう
これは斬新なアイデア!
青いハロをもった貧乳僕少女もだすんだよなwwww
???「アンビエントオォォォォォォォォォォ」
そのノリだと、最終的にラスボスがサイコガンダム的なのと融合したおっさんって事になるんだけど
>>77 ターンエーはバーニアが付いてないガンダムなんだが
スラスターベーンが脚部についてるから飛べる、と言うのをアニメ見ただけで分かるようにしている
設定ってのはアニメから感じられなきゃ存在しないのと変わらん
>>153 ゲイジングもなぁ…
開発者は、子供が持ち歩くにしてはフィギュアやプラモが大きすぎると思わなかったのかな?
ポケットに入るカードのほうが良かったんじゃなかろうか?
アレハンドロ「金色と聞いて」
>>160 AGEは設定放棄してるから
原則視聴者に丸投げ
>>160 無駄な名前つけるのもな
特別な名前つけたのなら本編で口にしろってんだよ
あと傑作なのはすーぱーどらぐーん
どこがすーぱーなのやら
>>162 カードを売りたかったんじゃなくてプラモを売りたかったんだろ
ムウ「金色なら俺が先」
>>164 大使は金ジム装備のMAに乗って隕石でも壊しててください
>>162 カードやゲーム以外のおもちゃ持って歩くような子供なんて幼稚園児以下でで6歳以下しかいないし
ゲイは確か6歳以上じゃなかったっけ
この時点で詰んでるとなぜ思わなかったのか・・・
無印ゾイドネタかwwwwww白いゴルドスポジどうするの?
>>164 ロボタマじゃなくてHGかMGで出てきたら買いますよ
>>147 TEは三話以降ちょっと絵が良くなったところで・・・あ、一巻は買うよ
>>166 わりとリアルの兵器とかでも、ちょっと性能あげただけでスーパーつけるけどなww
>>175 スーパーパイロット
スーパーパイロット()
TEのBETAさんはヴェイガンどもより優しいな・・・・野戦病院みたらUターンしてくれたwwww
無双してたAGE1が25年の歳月で敵量産機に歯が立たなくなるみたいな描写が全くないから時間経過の重みが無いのかね
ディーヴァにいたっては最後まで一線級だし
???「ハイパーとかアルティメットとかの悪口は許さない・・・!」
>>179 土木機械だからな
病院と墓と神社は避けるだろ
ゲイジングはガキ向けのオモチャにするんなら1/144なんかにしないで食玩にすべきだった
AGは可動が食玩以下だし、ゲイジングは値段が狂気じみてるし
>>175 だよなw しかしスーパー改とかちょっと…
金ジムは、劇場版のしっぽついたほうも出てほしいわ・・・
てか、わりと00はプラモ出してるけど、あれって一応、一期のラスボスでしょ?
むしろなんで出てないんだよww
>>179 ヴェイガンさんなんか重要拠点攻略の前にひと狩りやっちゃう指揮官いるねんで
>>180 デザイン変わらず
老朽化もなくピッカピカ
最新艦にもないフォトンブラスター積んでます
世代交代の意味無いな
>>180 三世代を描くのに時間経過の描写が出来ないって致命的だよな…
>>179 BETAさん接待Uターンのマージンどれぐらいもらったんだろうなwwww
>>184 ロボ魂がでてるからかなあ
デカMAも金も好きだから金ジムとガデラーザは欲しいんだけど
なんちゃってビグザムはいりませんけどね
>>182 お寺は薙ぎ倒してたけどなwwwwしかも一つは金閣っぽいのwwww
>>187 三世代を謳っておきながら描写が出来てないって…制作サイドバカだろう
アルヴァアロンはどうでもいいけどGNフラッグは出せばいいのに
世代交代するなら
AGE1→2→3
ジェノアス1→2→3
と必ず旧世代は引退させて
旧世代系キャラは裏方に徹すればシナリオも書きやすいと思うんだ
本編でガチの接待始めたシークレットさんなめんなよお前ら
>>195 AGEはいつまでたってもフリットさん最強、AGE1凄いだから…
>>196 同士討ちまでやっちゃうシークレットさんほどの徹底ぶりがAGEにもあれば逆に気持ちよかったかもね
AGEに3世代の意味ってなかったな…
おまえらおっさんが旧型機で戦い抜くのが見たかったんだろう?
>>201 旧型機で頑張るおっさんは好きだが、何年経とうがいつまでもピカピカの最強兵器で戦う
補正かかりまくりのジジイはいらん
>>201 俺が見たかったのは無印ゾイドのアーバインとかアニメ版ガングレイヴのハリーみたいなおっさんであって断じてフリットとかアセムじゃない
>>198 スカブコーラル破壊が彼らの至上命題だが
そのために一国の政府(架空の日本)取り込んで
主人公所属の会社と契約(マジで)し共闘を始めてた
シークレットさんと日本が手を結んだけど、定期的にシークレットさんは湧いてしまい
爆発して人々に迷惑をかけてしまうので
契約を結んだ側のシークレットさんが湧いたシークレットを処理してくれる
>>201 新型より高性能な旧型で戦うおっさんのどこに面白さがあるんだよ
>>152 タカラトミー何でゾイドとかやる気無いんだろうな…・orz
接待と共闘はやっぱ違うだろ〜
一応、最後の最後、AGEでも共闘っぽい事やったけど
あれは本当にひどかったね
>TE、AGE、AO、ラグランジュ
この辺のラインナップでロボットアニメの出来に絶望できるレベル
なまじ「絶望的な世界観!」だの「容赦なく殺される!」だの騒いでおいて
実際の所、あまりにも演出がいい加減な、
「吊り糸・書き割り・張りぼてが明らかに手抜きで、黒子が私服で出てくるご都合主義」では、
失笑を通り越して怒りを感じるわ
>>209 日野はそこらへんが本気で分かってない
いつまでもフリット最強で通すから世代交代の意味もなくなるんだよ
フリット至上で行きたいなら最初から世代交代の設定なんてやらなきゃよかったのにね
>>210 一度人気がなくなった(俺は好きだが)ものを復権させるだけの技量も金も余裕もないんだろ
ベーブレードとか見てみろよ、一度は全国で流行ったのに今やこの様だぜ?
なにも不遇なのはゾイドだけじゃないんだ・・・ないんだorz
AOのあれはあまりにもご都合すぎてな・・・
そりゃ変身能力からタイムスリップに歴史改変までやれば
どんなストーリーも一応整合性は取れる
取れるけどさ・・・
>>211 共闘って、いままで殲滅叫んでたフリットさんが、強力兵器ぶちかまして協力しろ!って叫んだあれ?
散々殺すぞ、皆殺しだ!!って言ってたくせに、自分の気持ち一つでもう止める、って言ったあれ?
今期最悪のロボアニメがガンダムというのもすごいなwwwww
>>210 単純な事で、そこまで体力がない。
車玩具と実遊ホビー、男女玩具で十分稼げてる状況で冒険する価値があるだけの儲けもないし。
>>212 TEは帝都燃ゆ無い方が良かったな・・・・
あえて宇宙世紀で例えると
フリット編AGE1=ガンダム
アセム編AGE1=百式
アセム編AGE2=Zガンダム
キオ編AGE1=νガンダム
キオ編AGE2DH=ZU
キオ編AGE3=ZZガンダム
キオ編AGEFX=Hi-νガンダム
こんくらいの強さバランスなのかな
トミカといや以前トミカサイズのブレードライガー限定発売されたことがあったな
>>221 無理に例えなくても良いよ…
AGEに対して設定考察とか強さ考察とかするだけ無駄だから
>>220 信じられるか? 帝都燃ゆで死んだ奴らのキャラスレが一番勢いのあるTEキャラスレなんだぜ
>>220 まぁ原作ゲーム本編でどういう事が起きてるのか
アニメから入ってきた人に説明する回だからね
>>220 ぶっちゃけ帝都燃やさず、あの辺のメンバーだけで戦い抜く話のほうがよっぽど人気でたんじゃねーの?
フリットAGE1
WIN98
CPU P2 350MHZ
HDD 4.3G
メモリ 64M
キオAGEFX
WIN7 64Bit
CPU i7
HDD 1T
メモリ 16G
とやっつけでPCに例えみたが
これで改造してフリット機が上だったら技術もへったくれもない
あの話の最大最悪の問題点は、通常兵器手書きとBETA謎のUターンだな
>>212の黒子が一瞬、某超電磁砲の変態がなんでこんな所に…?って思ってしまった俺は末期だ…
くろこはまだすがたをみせない
ボトムズか・・・・そういやあれも100年戦争だったな
>>100 重機ガンダムとかどうだろう
ずんぐりむっくりで全高10mくらい
基本装備はバンカーとかワイヤーウインチとか
動力は電気でソーラー充電で充電の為に度々日向ぼっこをしてるって設定
主人公にも弄れない謎のブロックが存在してて、それを解き明かすのが主人公の目標
主人公は天才メカニックの息子で、機械弄りの才能と父が遺した土木機械ガンダムを生かして石切場や鉱山で働いてる
なんか分からんが敵が攻めてくるんだけどその兵器が太古のロストテクノロジー「MS」でなんか便利粒子で動いてる
主人公はガンダムと創意工夫で立ち向かうが歯が立たなくて、もう駄目だと思った瞬間父から同じく受け継いだ謎の鍵が光り始める
MSの吐く粒子に反応したガンダムのコンソールが変形して鍵穴が…
意を決して差し込むとガンダムが変形、全高18mのMSに!
謎のブロックも解放されて必殺のビームライフルが姿を現す…みたいなw
ライフルは強力なんだけどあんま沢山撃てなくて基本は重機の機能を生かして戦うとかだと俺のロマンに直撃するわ
>>227 フリットAGE1(三世代編)
WINXP
CPU Pentium Dual Core 4.5GHZ(OC)
HDD 256G(SSD)
メモリ 4GM
こんくらいか
>>233 ロマン的には楽しいんだがね
あと、今時、流用無しの作画ができるロボアニなんてガンダム以外ありえない、ってのもあるから、
アドリブバトルはもはやガンダムにしかできないわけだけど…
アクエリEVOLって最後どうなったんだ?
>>232 ペールゼンとイゼルカント
上っ面だけだと似た事言ってるのに、なぜここまで違うんだろう
しかし、発掘ガンダムは既に∀がやってしまったので、
ガンダムファン的に使って欲しくない罠。
青年バルガス編(キオ篇で省かれたバルガスの葬式シーンも収録!!)
OVA化はよ 100万は無理でも100本は売れる!!
>>237 無理矢理だけど何とかまとめた
ジン回以降、最終話まで要らなかった
首都陥落で撤退(どこに)戦
試作機をなだめすかしながら使って、
時には友軍を助け、時には盾になってもらい
レールガンの完成で一時の勝利を味わい
みたいな感じで進めていけば・・・
原作がどんな出来かは知らないが、
主人公?の男が優柔不断のグズグズ君で見ててイラつくわ
爆闘宣言ダイガンダー方式のポイントバトルとかどうだ?
もしくはウェブダイバーみたいにネットワーク世界が戦場で主人公は直接ガンダムと融合するとか
AGEって糞アニメ界の異能生存体だよな・・・普通此処まで酷いと打ち切られてる
もう未来からガンダムが送り込まれてくるしかないな
TEは唯衣がちょろくなっていくのが見るに堪えない
そういやディーヴァを3世代通して使ってきたのは、ホワイトベースの最後とか
ワンピースのゴーイングメリー号の最後みたいな事をやりたかったんだろうけど、
話の持っていき方がヘタクソすぎて何の感慨もなかったな
>>238 異能生存体って概念がAGEにはない
ただの一般人を戦闘させて生き残れたら優良とか
それでいてXRは退化と言って見たり意味がわからない
もう未来からガンダムが送り込まれてくるしかないな
>>246 ウィスパードでフルメタが先にやってる
二番煎じでも面白くなるかもしれないが、フルメタ越えはあり得ない
>>238 ペールゼンは、見込みのあるやつ選んで選別してる・・・日野カントは人類全員でやってる
TEの存在のおかげで、真面目にやりきる実力も資本もないなら
「媚び媚びの売りぬけ商品」を売り捌いてる方がよっぽど害もなくマシなんだな、と理解できました
>>243 その主人公原作には居ない
外伝のオリキャラですじゃ
主人公をブサ面にしろ昨日のNHKのクローズアップ現代の特集でインタビュー
にでたキモ男風で
むしろフルメタOVAでもいいから出して欲しい
・・・何にしろナミ編はOVAでしかできないし
>>240 一応変形前も人型機械なんだよ
本来は偽装や輸送の為の変形機構って感じでさ
それならガンダムっぽいんじゃね?
ぶっちゃけ破裂の人形のパクりだが
>>248 70年一切艦型が変わらんのだもん・・・
それこそ近代化改修とかで面影あるけど強化されて
見た目ごつく大きくなったくらいじゃないと
>>249 最終的にはニュータイプ以上の便利能力になってたから、
一番ヤメヨウヨな存在になれたのにな。
>>253 あれは分相応という言葉の重みを知ることが出来る作品
とことん厨二にしていくしかないな。
まずは主人公がなんでも言う事を一回聞かせられる魔眼を手にいれる所から始めよう
>>233 ボトムズ
百年戦争末期から次期戦争までを描く
それ以前の事は必要最低限書けば良い
次期戦争までの間の出来事を書いばいいので制約が少ない
AGE
百年戦争開始から終結まで描く
開始から終結まで書かなくては行けないので
手抜きをすると矛盾だらけになるので手間がかかる。
んな感じかね?
>>258 装甲がどっか剥げてたり焦げてたり
傷付いてたら修復重ねたにも説得力生まれるけどね
ギアスの新作ってドロッセルお嬢様みたいなKMF出たってマジなん?
ガンダムが生命体とか、
パワードスーツ型とか
>>261 ???「王の名において命ずる、お前達は人前でシコれ」
ギアスも結局外伝で稼いでゆくしかできない路線になっちゃったしなー
リモコンガンダムとか?
現実の船の話をしてもしょうがないが、
連合艦隊の艦船の多くは後年対空兵装を強化して
ハリネズミみたいになったりしたものも多いわけで
せっかく三世代70年使うんだから第三次改装くらいまでやれと
もちろん「中身は別物じゃ」はなしでね
どうせ3Dモデルを動かすだけなんだからそれほどの手間でもなかろうに
ギアスは正直メカデザがイマイチだったからな
>>267 宇宙用KMF出ること期待してた・・・・
>>264 お嬢様が何とか言うホラー映画みたいな四足のゴキブリ走りするんだぜw
相変わらずサザーランドはかっこよかったが
>>264 メカデザが、もともと逆張りで騒いで楽しむ気質の困ったちゃんの上
原作終盤が面白味の無いメカだらけになった事もあって、
「(半ば嫌がらせの)趣味でデザインしたメカ」だったらデザインしてもいいよ、って話らしーぜ
気持ち悪い四足形態を除けば、クルクル動いて悪くないんだがね
日本人なら月下だろ
ギアスはKMFの移動手段が凝ってるっぽいのがよかったのに、最終的に空飛ばしちゃったから
そこらへんが残念になってしまったのは悲しいことだ・・・
いっそロックマンエグゼみたいなガンダムにしよう(提案)
魔法使うガンダムとか
動力源が人間のガンダムとか
>>269 確かに、MSの技術や運用方法も時代と共に変わるんだから
それに対応して艦を改修するのが当たり前だったんだろうなぁ。
日野ちゃん、戦争や兵器に対してまったく知識なさそうだから
そんな発想ないんだろうな
デジタル世界のガンダム
ゴキブリ走りとかスターウォーズのグリーヴァスみたいだな
血染めのユフィ並の虐殺をガンダムでやるべきだったな
ガンダムがガンダムに乗る聖機兵物語をリメイクすればいいんだな!
fateとかの流れで円卓の騎士でもいいぞ!キングヴァトラスとかいう後付機兵もいた気がするし
ガンダムが馬ロボットに乗って、アメリカ大陸横断の賞金レースに参加するのとかよくね?
今こそ騎士ガンダムをリメイクする時か
ロックマンも何処でこけたんだろうな・・・・
>>281 日野さんゲームイベント脳だから
イベントがなぜ起こるのか
時間経過の意味とか
そんなことまったく考えてないから
こんなことがおこるんだよ、たのしそうでしょ?
その程度の考えだから
>>286 つまりマキバオー的なガンダムをご所望ということで?
>>278 ボトムズのパクリ乙・・・まあ両方好きだけど
ロックマンはとりあえず、流星のせいじゃね
何度も出てきてるけど、MS鍛冶とか言うならFSS風味でも良かったよな
ワンオフもしくは少量生産のMSで戦うってことにすれば、多対多の戦闘にしなくてもよかったし
大好きなチャンバラでのっさり戦っても違和感なかった
流星のロックマンってクソゲー?
ガンダムを召喚して、殺しあって、最後に残ったやつが勝ちなのか…。
なんか、ハズレのガンダム呼び出しちゃったり、
ハズレのマスターに当たって、落ち込むガンダムとかいそうだな…。
>>295 伝説のガンダムは金ぴかで空間歪める程の威力を持つ大口径ロングノズルの砲持ちですね
エグゼの2次元なゲーム画面がよかったのに、無理に一人称的な視点でやらせたから
6までやってきたユーザに忌避されたんだと思う
>>301 わざわざAGEシリーズと書いてあるところに哀愁を感じる
4mくらいのモビルスーツに乗り込むけど操縦が大変で、
息が上がってアップアップになると怪しげな液を注入されてアッー!ってなるガンダムで
「是ハート様が危ない、今ヴェイガン液を注入します」「やめてそれやめてまだがんばれるからやめて」
>>299 クソゲーとまではいかないがエグゼシリーズと比べるとかなり見劣りするレベル
エグゼよりゼロな俺は異端?
>>278 ほんと空飛ばすのはガウェインだけとかにしとけばよかったのに
マジ勿体無いことしたわあれは
>>301 呼ばれて飛び出てオービタール!!!
がっかりどころの騒ぎじゃねぇw
>>308 俺と握手しよう
ゼロシリーズは……いいものだ!
>>299 1:ストーリー◎システム×BGM◎
2:ストーリー×システム×BGM○
2:ストーリー×システム◎BGM×
ゼロは普通に面白かったし、あのまま死んじゃったほうが綺麗な気もするけど
是非に次回作を出してほしい作品の一つ
次のTVシリーズどうすんだろ
ロックマンシリーズは派生が多すぎて全部共倒れになってしまったな
とは言えワイリーやシグマがまた「やぁまたよろしく」って出てくるのは飽きたけど
レヴィアタンはロックマンシリーズまれにみる萌えキャラ
>>314 でも次回作と言っても敵はもういないのよね
四天王もあの後死んじゃったって話しだし
もしかしたらシエルの元にゼロが帰ってくるんじゃないかって仄かな希望を持って終わるのがゼロのいいところなんじゃないか
妖精戦争でX系は何作か作れるだろう
ゼロ4は何がしたかったのか分からない
3は神ゲー
だからロックマンはファミコンだけにしとけとあれほど
ゼロ4の敵のデザインは酷い・・・AGEレベル
四天王はファントムが一番かっこいいな
地味だけど
X以降は蛇足
>>299 出来は十分だが、地盤も出来てない段階でマルチカラー商法始めたのが間違いだったよ
デジモン、ロックマン、ガンダム、ゾイド、ミニ四駆、ビーダマン、ベーブレード
子供の頃に夢中になっていたものはどんどん衰退していくこのジレンマ・・・
>>316 >「やぁまたよろしく」
実はロック万シリーズってやったことがないんだが、
なんかこのノリはザボーガーに出てくる悪の組織のボスオヤジのにおいがするw
何といっても次回予告までやってくれるボスだからな
X7も戦犯だと思う
>>327 基本消耗品だからねー。
あとは社内政治の都合なんかも絡むか
あれだ、流行に乗ってカードゲームとコラボ
>>331 トライエイジェ……ガンダムウォーェ……。
もうやってる(ぼそっ
そういやカードゲームってまだ日野が目をつけてないジャンルだな
何度も言ってるけどガンダムウォーのアニメやってくれ
遊戯王が糞すぎて左遷された今がチャンス
>>327 デジモンは衰退というか、クロスウォーズで終わりなんじゃないの
ビーダマンは最近アニメやってたがこけたんかな
遊戯王荒れてるらしいが何があった?
>>329 何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!蘇ってやる!!
これはもうネタで許容できるレベルじゃなかったw
お前らここはAGEスレだと
AGEについて熱く語りまくれよ
日野はどういう目的で三世代にしたんだ?
しかし、カードバトルの漫画とかアニメってありえない運でカード引いて連携して倒す
予定調和が酷い話になっちまうんだよな
>>334 カードゲームだとコロコロ味方につけるのが難しいんだろ
ロックマンX
X1〜X4名作
X5〜X6何これ?
X7 3Dで反転は止めろ!
X8 やってない
AGEちゃんとは違う売れてたけどな
>>331 おきのどくですがカードゲームは
スクエニ主導・バンナム協力のロボットアニメ、
ジャイロゼッターが展開開始なので、とりあえず一年は無理です。
カードスラッシュで武器や手足が生えてくる系のガンダムだったらまだマシだったんや…
>>337 まあ各世界の勇者とか言って歴代主人公陣だしちゃったからねぇ
だけど仄かにまたもう一回くらいシリーズやってほしいと思っちゃうんだよね
実際クロスウォーズがそれほど人気出たかといわれるとうーんだし・・・いや俺は好きだけど
そういやコロコロはデュエマとか抱えてたな
>>344 まあ5と6でだれた時点で終わってたな
7は止め差した
遊戯王ゼアル叩かれまくってるけどそんなにひどいのか?
ゼアルは韓国の臭いがキツイ
>>341 三世代100年戦争(物語)、なんてカッコ良い響きなんだろう。
その程度の考えで日野ちゃんが喜んでる姿しか想像できない。
>>341 1 プロなら現場レベルで没にするもので他でやってないから(失敗)
2 何とかサガってゲームシナリオをパクりたかったから(失敗)
3 中身のなさを世代ごとにリセットできるから ネタ使い回すから(成功)
主人公がガンダムに「乗られて」戦うとか。
355 :
通常の名無しさんの3倍:2012/09/28(金) 00:05:31.72 ID:auGiRPO6
兄弟でよかったな
アスノ3兄弟
AGEっていろいろ詰め過ぎようとして
何も入れることができなかった感がある
可愛いのに全く出なかったアセム編のオペレーター2人とか
三世代とか
進化するガンダムとか
前スレにあったインタビューを抜き出してみた
石垣インタ
・正式参加前、小川Pに「今回の敵は宇宙人だよ」と聞いて「思い切ったことをしたなあ」と思った。00でELSが出たのを聞いていたからその要素を加え子供むけに行くのかと。
無責任にラフを書きまくったときはオーソドックスからカメレオン(目がニョキと出て索敵するMS)まで出した。あとで「実はUEは人間」と聞いてちょっと残念に思ったぐらい。
・序盤は正体を明かさないスタンス、山口監督から来たのは「ドラゴン」というキーワード。磐梯からの「今までとガラリと変える」オーダーに合致した。
・しかし僕てきにMSと全く異なって見えるのはダメと思った、MSは誰が見てもMSに思えるラインにしないと、という意識。ベーシックなMSラインに異質要素を加えた
・オーダー時点では「変形」はプランにはなかった。打ち合わせの帰りにドラゴンとMSの両立を思い付いた。スタジオに帰って忘れないうちに書き留めたのがガフランのシルエット。
・ウイングは畳んで腰アーマー、しっぽは外して手持ち武器。ギミックは数秒で完成、形を整えてガフランが完成した。
・宇宙人かもしれない敵だから、掌はミスリードさせるために5本指を捨ててシンメトリーに。掌に武器をつけたのも、手持ちにすると人間側(連邦)が使うメカの印象になりかねないため。
・今までは腹部コックピットがおおい。そこに武器を仕込めば「コックピットがないということで無人かも、宇宙人メカかも」というミスリードを誘えると思った。
連邦との差別化という意味でも頭部コックピットは正解。
・磐梯はラフ段階で試作品を出してくれた。頭の翼が一体化する形状になっていてデザインに取り入れた。現実的ではなかったアイデアもあったのに再現してくれたプラモに満足。
・ヴェイガンのノーマルスーツは、グラブもミスリードさせるために5本指ではなく3本指(中指から一体)。顔すら見せないクローズヘルメット案を出したがこちらはボツ。
・バクトとゼダスは同時進行、名前が入れ替わる可能性があった。初期バクトは「鞭を持っただけのガフラン」から脱するのが難しかった。
・僕は「スピードにパワー、パワーにスピードで立ち向かわせても面白いかも」と提案してみたが、これは作業的に難しかったみたい。
・デファースにはビグザム、ファルシアにはエルメスのイメージというオーダー。ヴェイガンの特徴として顔や手は残すつもりだった。
ファルシアは後ろから見れば背中にエルメスがいる。台座にはキュベレイの肩。
・クロノスはゼダス流用機として始まり、ゼダスの胸から頭をそのまま顔に使う大型機になったが、「敵の商品化を考えると、このサイズは…」
・行き着いたのはゼイドラ・クロノスで換装できる機体への提案。
・連邦はAGE2で変形を取り入れ、ヴェイガンはAGEシステムを見て換装取り入れ、双方影響を受け合ったという設定による。
・アセム編で人型が増えデザインが似通ってきた、キオ編はギラーガなどを除けばもう怪獣にしようと話をしていた。
・最初ラフで書いたのはカニ、ドラッツェ(足なし)、首長竜。ドラッツェが初期ダナジン。
・磐梯からは「もっと怪獣にしよう」→ガフランと怪獣の合体したようなやつ
・すると磐梯から「思いきって着ぐるみの怪獣にしよう」これが今のダナジン。磐梯もHGにすると息巻いて気合いが入っていた。
・最初からダナジンを劇中に出すのは無理。ガンダムはいきなりそこを越えられない。ガフランからフリット〜アセム編があって思い切ったことができる。
・しかし要素は過去作にある、頭部コックピットはRディアスやサザビー、尻尾はハンブラビ、ドラゴンはエピオン。過去の要素を取り込んでいる。
よく見てもらえるとわかるが、ガフランのデザインはジオンのラインの意識がある
肩もそうだし、ヘルメットもそう。異質だけど見慣れたジオンラインにして無意識にMSと意識してもらえるようにした。これが「ベーシックに異質要素を乗せる」
・レギルスとギラーガが同時進行で悩んだ。
・ゼイドラは2部だからツノ2本、ギラーガでこれを3本に、というのは無理があった。結局「書きやすくシンプル」がギラーガになった。
・ゼイドラとギラーガで明確に変わったのは武器。「孫悟空の如意棒はどう?」に監督が高反応。
・2本分けは玩具の仕様。アニメでも使えるため、分割可とした。
>>201 不利な状況と機体で次世代機倒すのはガチで燃えるから
炭酸がアロウズジンクスVで00ライザービリビリしたり
ケルディム詰みの一歩手前まで追い込んだり
ジンクス最弱の連邦ジンクスVでアロウズジンクスと艦とガガ倒したときは脳汁出た
あいつ俺より年上だったからオッサンだったのね
もう一つ
・レギルスも言ってしまえばAGE-4。当初はもっとボリュームをつけ「への字スリット」を口につけていたが、最終的にナシになった。
・僕はへの字口はガンダムのアイコンだと思っていた。V字アンテナは他ロボットにもたくさんあるが、への字口はあまりいない。
あれがあると引き締まって見える。世代にもよるかもしれませんね。
・いろんなカラーパターンを試しても「ニセガンダム」になる。そこでAGE3やFXが離れていったトリコロールに逆にもっていった。敵でトリコロールは珍しいですから。
・ギラーガは「シェンロンガンダムの腕機構で一本竜へ変形」のアイデアもあったがこれは方向性がNG。商品化てきにも厳しいということだった。
・ゴメルのオーダーはハイゴッグそのもの。やられメカが予想外に反響あって驚く。
・ザムドラーグのオーダーは「パーフェクトデファース」デファースが足長→こちらは腕長。ザナルドのキャラ表を見ながら書いた。
そもそもデジモンは、ポケモンとたまごっちの一世風靡の流れをうまく取り入れて、
「チープな携帯アイテムで、24時間一緒で育成できる!対戦できる!」
ってのが売りだったわけだけど…
「ここ15年間の携帯ゲーム機の進化」の過程で、
全部ゲーム機(とポケモン)に取り込まれて、劣化品にしかなれなくなってたからね…
ミニ四駆・ベイブレとかの実遊ホビーはまだ余地があるとしても、
デジモンは完全に自然淘汰のレベルでの消滅だから、どうにもならん
>>353 世代ごとに盛り返すチャンスが・・・まぁあったかもしれんけど
ことごとく失敗したな。
アセム編とキオ編のごく最初だけ、ちょっと評価上がったのに
EXAMは一年戦争のオーパーツ
>>360 ネットワークとかコンピューターが進化すればデジモンもそれに合わせてもっと面白くなる!
そう思ってた時期が俺にも合ったよ……。
>>357 石垣、頑張ったんだなあ…。
元々ゲテモノメカをよくデザインしてくる人だから、
ある意味天職だったんだろうに…。
>>338 ・キャラの話に尺を割きすぎてデュエルが短い
・そのデュエルがコンボ無し、ご都合主義、ワンキルばっかで糞つまらない
・さらにデュエルしないヒロインのでしゃばりとライフが減れば取り合えず吹っ飛ぶ主人公で尺稼ぎでテンポを害する
・AGEより脚本に連携がとれてなくてキャラが完全に破綻してる
・この板で有名な荒らしが叩いててウザイ
>>357 ああ…石垣は許されてもいいんじゃないか?
日野のダンボ扱けたときの顔が見ものだな・・・流石に反省するだろ
>>359 ゴメルのプラモ化・・・ないんだろうな。
というか、ベイブレは100年200年、いやそれ以上の歴史を生き延びた「コマ遊び」で、
対戦と組換え収集がある以上、並大抵じゃ消えんよ
>>364 もっともっと進化した先に逆に返り咲く余地がでるかもしれんよ
一機のガンダムを何人かで乗り回すとか見てみたいな
>>366 あれに目を付けられてるのも不幸だな…そういや一時期宣伝うざいほどやって
たヴァンガードってどうなん?最近あんま見ないけど
クロスウォーズは左遷された二期がかなり面白かった
構成三条さんだし
>>369 ガンダムでフルボッコにされた時は多少は凹んでたし、
顔を見せなくなった辺り、完全な狂人ではないようだが…
3歩歩くと忘れる鳩山頭の可能性も考えられるからなあ…
>>373 リアルデジモンくるか・・・!
いやもうその頃には俺選ばれし子供たちに選ばれる歳じゃねーけどな、今もだけど
>>374 そのコンセプトはアクエリオンに近そうな…
一番いろんな人に乗り回されたガンダムはウイング0でいいのかな
日野さんは躁鬱病じゃないのかって一時期言われてたな・・流石にないと思うが
385 :
通常の名無しさんの3倍:2012/09/28(金) 00:17:54.34 ID:3udnr0wW
石垣デザインなのかレギルス。どおりでガンダムX没機体とそっくりなはずだわ
>>384 年々、目のクマがひどくなっていくイメージはあったが。
Zガンダムも結構パイロット変わったな
登場時も含めて
>>384 寝ないで仕事してることを自慢してるような人だから、躁なのは確かかと
最初のパイロットアポリーだったなZ
>>374 いろんな人が話の流れで乗ったという意味でならヒゲあたりか
Zは初登場が主人公が乗るんじゃなくてアポリーが乗ってくる展開だったか
>>375 とりあえず、二期は主人公以外全員記憶塗り替えられて一期とはなんだったのか状態
脚本のしわ寄せでメインの一人に負けが集中
仲間の一人は別チームに移籍でライバル化
色物使い捨てキャラが増えた
運ゲーひどすぎ
>>380 ぼくらのとかもあったな
ウルトラマンネクサスも近いかもしれない
しかしネクサスは主人公がラスボス戦しか戦闘しないというカッコ良さ…
>>384 短期的に仕事のストレスとかで罹患する欝とかと違って、
半ば先天的に躁鬱の奴がいるから、その手の奴かもしれんよ
>>377 あれは上からのお達しで呟き止められたんじゃなかったっけ
そういう書きように見えた
狂人だから止められるまで空気読めずに無駄に炎上させてた
販促にもならない炎上って意味あんのか
>>384 躁鬱、双極性障害というよりは、精神分裂障害じゃないかな?
ああ、今はそういう手の団体が騒いだせいで「統合失調症」っていう名前になってたか。
実際、行動と思考と記憶の繋がりが不安定、って意味では「精神分裂」の方が
よっぽど事象を言い表してるのにさ
AGEも換装メインならみんなで乗り回せばよかったのに
AGE-3ウェンディバージョンとか可愛いだろ
>>393 スタイリッシュ坊主めくりともいわれてたな・・・・まあ木谷は福田に
失言されたとはいえロボアニメdisりやがったからざまあとしか思わないけど
ブシロードって木谷が没られたロボアニメのタイトルだったらしいね
>>357 これ読む限りすげえ真面目に考えてるんだなあ
だがスマン石垣さん。おれヴェイガンのMSはほとんど区別がつかないわ
AGE3の換装はコクピット以外全とっかえだったら、
AGE3フラットで量産できそうなもんだったな
パイロットが変わるといえば
フラウ・ボゥの「わたしガンダムに乗るわ」が
実現してたらどうなったのだろう
>>357,359
MSデザインで色々苦労したようだが、結局どのMSも出番がわずかで殆ど印象に残ってないんだから報われないよな
ギレンの野望じゃ敵として出てくるときG-3によく乗ってたな
>>403 結局ピノンアスノさん以外活躍しちゃイケナイアニメだから
そういう仕組みなら○○量産すればよくね?って話が成り立たないのだろうか
>>402 なんかキオ編になっても大規模戦で普通にガフランとかバクトいた気がする
正直言うとヴェイガン側も連邦側も量産機どれも区別つかないや
>>402 その辺は、「他の怪獣スタイルを蹴った」バンナムの方が悪いと思うぜ
まあ、AGEが無能だった分、逆に「非人間形態のMS」ってのは大きく余地が残ったわけだし、
もしまた「怪獣型をコンセプトとするMS」の出るガンダムのシリーズがあったら、
そこで活躍すればいいさ。
新型MSの攻撃が小キックとかな、すばらしい逆販促だった
日本だって終戦までゼロ戦や隼を使うことを強いられていたんだ!!
AGEの口直しにどのアニメを見ようかな。
手元にはダンガイオーとソウルテイカーしか無いんだよねぇ…
他の怪獣スタイル・・・・商品化されてたらダナジン同様小売りの光になっただろうなあ・・・・
>>402 何度も一般的なクライアントからの受注仕事の話にもなったが、
まさに相手の望むものを望むようにきっちり出したって感じだよね
それで最終的に見分けがつかなくなっても、それはクリエイターの責任ではないさね
発注者が同じようなデザインを要望して曲げなければそうせざるを得ないもの
>>413 ゼーガかファフナーかガサラキかボトムズで
>>412 敗色濃厚ならそれもあるけどさ・・・そういうパワーバランスでもなかった
最終決戦にいろいろしたのは時代の集大成を感じさせるためだと思う
>>413 俺は挫折した種に再挑戦してみようかな
今なら完走出来る気がしてるんだ…
>>416 ガサラキをロボットアニメとはミトメナイ
>>407 フリット⇒AGE1
アセム⇒AGE2
キオ⇒AGE3(FX)
で三世代揃い踏み!
っていう絵が単純に欲しくて新型機にフリット・アセムを乗せることも
かなわなかったんだろうなぁ
>>413 作画とシナリオが反比例してる作品ならゾイドジェネシス
>>413 ゾイド見ようぜゾイド
ロボ限定じゃないならアニメ版ガングレイヴとブラックラグーンお勧め
>>412 エンジン開発力がなぁ・・・いや、そもそも基礎工業力が・・・いやいや、資源が単純に・・・
>>391 死にそうな経験した奴ならもっとリアリティのある「キャラの死」を描けそうなもんだが
ぜってーウソだろそれw
ゾイドってジークが出てくるのとライガーが換装するのは見たことあるけど
それ以外の面白いの?
>>415 ただ、このインタビューを見る限りでは
日野山口との連携は希薄で事業部の悪乗りが目立つ
3世代100年に耐えられるデザインにする発想が
事業部にもL5のほうにも初めから無かったというのは
ギャグにもならない
>>419 俺も種死の最後が何じゃコリャで見直してないけど
今なら気持ちよく見られるかもしれないと思ったり
でも地球光・月光蝶とどっち先に見直そうか悩むん
>>424 それらの問題をヴェイガンはどう解決したんだろうな…・日野はまさか
どこぞの軍事ゲームみたいに設計図GETしたらいけるとでもおもってるのか?!
>>404 種のNTRメガネみたいなことになってMSデッキ大パニック
>>426 フューザースはストーリーはあんまりよくないが、珍しい機体
の動いてるシーンが見れるよ
>>426 主人公の成長する王道アニメが好きなら間違いなく面白い
敵も味方もキャラ立ってるしな
CGもガシガシ動くし
>>421 私物じゃないのに一家が特権的に独占してるのもおかしいんだけど
ピノンちゃんがよその子に乗せさせるのは嫌なんだろうなあと
>>404 セイラさん乗った時みたいに敵にちょめちょめされる
>>429 このスレ的に日野さんが軍事音痴なのは常識
>>428 ∀見直すなら断然TV版だろ
ウォドム足切りとかの新規カットは惜しいが
声優さんの関係でフラウが乗るガンダムゲームはけっこうあるのに
セイラさんがガンダムに乗るゲームは少ないんだよね
ゼーガを見るにはちょいと季節が涼しくなっちまったな
あれは7月か8月の暑い日に一気に見るのがいい
>>436 TV版はAGE放送中の口直しに既に・・・リリ様最高や
ゼーガも単位化されたアニメだったね・・・まあ1991の衝撃には遥かに負けるが
ゼーガは面白かったけどな
まあここはTUTAYAにでも行ってCCA借りてくるのはどうか
色あせない壮絶なMSアクションと人の心の光が
AGEで疲弊した視聴者を癒してくれる
>>440 週間単位で見るにはわかりにくすぎたよ
一気に見て怒涛の展開を楽しめないときつい
>>439 ∀は癒し効果あるよなw
リリ様もディアナ様もソシエもキエルもメシェーも大好きだ
勿論ローラも
当時よりニューロリンクの認識が一般化してるから今見ると違う感想を持つかも
>>444 AGE放送中は初代とVに禿まされXと∀に癒されてた
なので∀おさらいしたらアナザー戦闘補充のためで001期から見直そうかなと思いつつ
種死も今見たら怒るとこないかもと思ったりする
最高にカッコいい必殺技と燃えるBGM。
この2つを満たしているアニメが見たいな。
AGEはなれたんだね・・・
ガノタの心を救う本物の救世主に・・・
ドラゴン型から派生して、
高機動のために両腕を推進機関な翼に変えたワイバーン型
水中用のために出っ張りを減らしてシャープにし、尻尾を増設したサーペント型
重装甲大火力のベヘモット型
またドラゴンとはまた別思想だ、ってことを窺わせるまったく別の形
例えば「今までの機体どおりなら制御ブロックが頭部だ!」っていう誤認を利用して、
頭に不意打ち大砲を積んだ高機動支援なユニコーン型から始まって
翼みたいなユニットに大砲を大量増設して雨霰と砲撃するペガサス型
支援型が近接に弱いのを補うために随伴する、格闘用前足搭載のグリフォン型
こんな感じで、徹底的に非人型っていう縛りをつければ良かったんよ。
運用そのものは、まさしく数と配備場所を考える兵器そのもので、
でもデザインは70年代のスーパーロボットの敵怪獣を機械的に、って路線でね。
で、その中に時々、人型っぽい兵器が紛れ込んでて、「あれ?なんだろう?」っていう考えにすればよかった。
あえて底を見せることで贅沢慣れした俺達の目を覚ました・・・
>>447 真ゲッターロボ、マジンカイザーSKL
この辺りお勧め
日野さんはわざとAGEを愚作にすることで作品ごとにいがみ合うガノタの憎しみを
一身に受けようとしていたのか・・・・・
>>448 ずかずか土足で上がりこんでガノタの心を荒らしといて
脳内解決して勝手にやーめたで救世主気取り
まさにAGE思考やな
あんたが犠牲になることで感謝するガノタがいるっていうのかよ!
答えろよ!日野さん!! いや、日野晃博!!
ヒノレクイエムってか?
そういやフラッグのデザイナさんがAGE最終回叩いてた件で00のアンチスレ荒れるなーと思ってたら
AGEは00より糞だからしょうがないで済まされてて泣いた
宇宙怪獣をドヤ顔で敵MSに仕立てるあたり
日脳センスだけでなく他のおっさんのセンスも親父ギャグレベルだったんだな
>>450 ゾイドみたいだな・・・まあその方が良かったが
>>446 俺も今口直しにX見てるわ
00はAGE放送中に初めて観たが面白かったよ(小並感)
同じこと考える奴が多いのかガンダムコーナーは貸し出し中の山だったな
>>457 その人は初期からAGEのストーリーをおかしいと否定してたし
近くにいただけにわかってたんじゃないか最初から糞だって
オファーとかも来たかもしれないし
>>459 ああ、タカラトミーに怒られるか。
それじゃ、全部の機体が人型変形機能持ちで。
やっぱ、フラッグファイターは言う事言える人間なんだな
いまならZ劇場版も許せそうだ
アゲスタッフの強いられた一年 回顧禄
いっぱい読みたい
今後を生かす上でも アゲを完全に葬り去るためにも
読む分には面白いはず それ以上の価値なんかないんだから
俺はGセイバーやIGLOO2も許せるよ
種死とゴロゴロソングが許される日は来るのか
Gセイバーwww びっくりするほどすっかり忘れてたw
ケツ顎シャアは・・・一瞬許せそうだったけどAGEと同レベルで許せないなあれは
>>466 一度関わってしまったらおいそれと暴露は出来ないだろうよ
5年6年経てば別だがそれまでAGEが人々の記憶に残るかどうか…
ゴロゴロは劇場版出た時点で許されてる
実在したらあんな奴じゃねってことでおkw
Gガンは今でも熱いよ
>>438 AT-Xでの再放送
契約してないけど…
無料放送で歯抜け視聴
ゼーガは好きだ
角度の問題なのかなんなのか、ケツ顎シャアは結構イケメンな瞬間だってあるんだぞ!
種死はとりあえずエロイから許されてる。
エロは世界を救う。
>>474 でもあれは実際話の大部分はグダグダだよな
面白い話だけ数話抜き出して見れば十分っていう。師匠関連とかゴッドvsドラゴンとか
ブックレットインタ佐々木P、小川P
佐々木P
・次期TVシリーズを模索する段階に入ったのは00の劇場版に制作スタッフが入っていた頃だった。
・小川Pと企画を進める中、まだ方向性が確定しない時期にバンナムの鵜ノ澤氏経由で
レベルファイブ日野氏が作成したガンダムAGEの企画書が届いた
・10年初頭にレベルファイブ日野氏と直接会談。日野氏の描いていた新たなガンダム像が
サンライズと近いと感じ、この企画を叩き台とした制作をスタートした
・昨今のアニメビジネスは、ガンダムを含む多くのアニメ作品が結果的に似たような傾向(コンテンツの先鋭化?)
になっていっている気がして、ガンダムというコンテンツがそこに収まり続けるのは
そろそろ不味いと感じていた。もう少し、ガンダムというコンテンツにも、様々なテイストがあっても
良いんじゃないか?と思い、そこを日野氏と検討し詰めていった。
・AGEでは従来とは違い、正体不明の敵を設定することでファンタジーの度合いを高めた。
・実務的な課題だと、ウェアのバリエーションや第2世代以降のガンダムに
どの様に変化させていくのかといったところが検討課題だった
・キャラクターデザインも含めデザインの最終決定権はサンライズにあった。
・あの決定稿のデザイン以外にも、通常の頭身のデザインラフもあったが、今回のチャレンジではふさわしくないと判断。
通常の頭身デザインではなくレベルファイブ的なデザインという今までにない路線となった。
・サンライズとしては、当初から子ども向けという意識はなくゲームファン層など新たな層に
訴求して欲しいという思いがAGEにあったが、「子ども向け」というイメージそのものがAGEでは突出しすぎてしまった。
・ファンとのキャッチボールは今後もコンテンツ産業にとっては重要になるだろう。ファンに伝わるようなやり方を考えていく
小川P
・レベルファイブ日野氏から貰った当初のAGE企画概要は今までにない新しい物だった。
素材として面白かったのでこの企画をどの様に膨らませて、面白くしていくかを考えた。
・ただこの企画はこれまでのガンダムや他アニメと比べて、イベントの羅列構成など全体的にゲーム性が強い物だった。
・3世代というテーマにしても、設定量が膨大になる分、制作的には純粋にチャレンジだな、と感じた。
・山口監督については、ガンダム的な演出が出来るのと同時に、アニメに対する明確なビジョンや
世界観がある事を知っていた。山口氏のそうした部分が、日野氏の提案を上手く
アニメーションへ盛り込むことが出来るのではと思いAGEの監督に起用した。
・個人としては現在のAGEのキャラクターデザインよりも、従来のリアル頭身の方が安心感があったが、
「幅広い層にアピールできるデザイン」だとしてレベルファイブ日野氏の案をほぼ活かした形で行くことにした。
・ネットの反響については、SEEDの時には一般の人がネットを頻繁にやっている状況ではなかった
しかし、今は放送を見ながら感想をつぶやけてしまう。ダイレクトな反応がすぐにアニメ作品の
評判や評価に繋がっていくので、制作側としては一瞬たりとも気が抜けない状況になったと感じる。
その反応を怖がるのではなく、これからは現場からも情報を配信するなど上手く対応していきたい
他所で見つけたんだがこれ何のブックレット?
ルナマリアのエロさはヤバイ
>>472 あれは本人が本来やりたかった事としては別にいいんでね
保母さんが作った歌みたいだとは思ったけど
AGEは乗換えがちっとも熱くないな
Gは最終話で真面目に告白してて熱くなった
しかしよく考えるとレイン入りデビルガンダムが暴れてる理由ショボイし
>>481 企画を立ちあげたいとはわかる
日野にメイン脚本をやらせたのが判断ミスだったな
>幅広い層にアピールできるデザイン
全ての層からスルーされてるがな
>>485 そこにある新型に乗るだけの簡単なお仕事です
誰かグレートウォンさんとか覚えてるひといるかな?
>>481 AGEのキャラデザに懐疑的だったけど
日野の説得に丸め込まれたってのは
他のインタビューでもサンライズは答えてるな
>>481 円盤のかな?
よくわからんがバンダイに決定権があったにしろ、キャラは殆ど日野のアイデアってことなんかね
>>488 幅広い過去作品のMSを意図的にトレスしてガノタに媚びたデザイン
の間違いだな
受けなかったけど
ゴロゴロは山田の歌かと思って盛大に噴いたぞw
AGEはまずキャラデザでかなりの客を逃してるっぽいのがあかんわ
それを我慢して見ても別に裏返ったりしないし
キャラデザもメカデザも日野が企画を持ち込んだ時点で
ある程度かかれてたってのは初期のインタビューで
千葉も海老川も答えてる
ネットとかツイッターがどうとかじゃなくって、面白さはもとより、
整合性のある話すらできてねーっていいなよ。無理だけど。
>>481 最終的な決定権はサンライズが持っていたのか
ここまでの経緯も考えると00の体制の上にお客さんが乗っかった格好なんだな
>>494 演出がそもそも・・・
まったく適わないんじゃ、爆発に巻き込まれて死ぬモブと変わりない
三機であたればどうにか勝てるとか、劣勢なりにやり返せる余地はないと
if機体や俺機体をやろうにも発想しようと思わないよ
>>481 バンナムお偉いさんの肝いり人事じゃ反論もできず懐疑的でも従うしかなかった
…とは言えないから丸め込まれたってことにしてるんだろ
やばいな、AGEのせいで他の問題作品がめっちゃおもしろく感じる
>>481 ・AGEでは従来とは違い、正体不明の敵を設定することでファンタジーの度合いを高めた。
始まって僅か数話で中身人間だとばらしちゃったけどな!
日野は物語と無関係のぽっと出ラスボスやめろよ
ゴロゴロ、俺は結構好きだけどな
ジレンマ的な意味で刹那の取った手段といい対比になってたと思う
ただ如何せん無邪気過ぎたのがシュールに見えたってのと、マリナの立場が(元)王女だった分どこか逃避に映ってしまったとこはあるかな
おもしろいよね
ヒロイックエイジ
知り合いがやたらと勇者シリーズを勧めてくる。
AGEに無いものが全て有る!って。
そこまで言うなら見てみようと思うんだが、おすすめの作品とかある?
知り合いは全部見て欲しいみたいだが、そんな時間無いしな…
キャラデザ云々より基本設定や脚本がまともだったらもう少し何とかなったかもな
アスノ家の血統とか自分達で作った設定を自分たちで潰してるんだから世話はない
>>503 正体不明と行動理由の不明は最初は良かったよ。あーだこーだ理由考えたりで話のネタになったから
問題は正体が判明して行動理由もバラされた後に、初期の謎だった行動が全く「なるほどあんな理由だったのか」ってならなかったこと
ガンダムが大の字で通せんぼしたら去っていったガフランとかなんだったんだあれとか
ファーデーンの街中にどう見てもステルス持ちで現れ消えたバクトにそんな機能が付いてないとか
>>508 よく覚えてないがファイバードとダ・ガーンが好きでした
あ〜あ、日野の根拠はないが自信があるプレゼンを聞いて
無茶な企画だが挑戦しようという気になっちゃった感じだな
>>502 ウンコ食った後なら何でもその有難味というかよその旨みもわかるということか
典型的な今サル詐欺
>>505 あいつはかませだろ
主人公の父の罪を被ってくれるいい奴
>>508 とりあえずジェイデッカー、マイトガイン、ガオガイガーあたり見とけ
外れはないはず
>>508 俺ならエクスカイザー、マイトガイン、ジェイデッカーかな
どれも作品の色がはっきりしてるし、1話完結で見やすい
ガオガイガーは別腹ね
>>502 問題作としての面白さだったらAGEより面白かったのってあんまりないわ
AGEは全方位に燃料ばらまいてくれたから楽しかったけど
>>509 潰すし、三世代ストーリーとか、みんなが想像する見たい物とズレてる感じだったな。
世代交代の感慨深さとか、世代を重ねることでモブ含めたキャラクターの子孫繋がりと
広がりを楽しめるとかそういうの一切ないからな。
>>508 ジェイデッカーかな
子供向けではあるが心がテーマだからなかなか考えさせられるものがある
あと勇者シリーズは基本バンク多めだけどジェイデッカーはかなり少な目
ふたばではTEはAGEより酷いらしい、理由はAGEと違って笑えないからだそうだwwww
OOの時水島が敵の正体を宇宙人にしようとしたら上層部に怒られて止めたと言う話を聞いた事があるが(映画でリベンジしたが)…
正体不明でファンタジー色のある敵の設定は通した結果、何故かドラゴン型のモビルスーツで攻めてくる火星棄民になったと言う…
素直に宇宙人とかにしちゃえば取り繕えないほど滅茶苦茶な設定にならなかったと思うんだけどそのラインは守るのね…
>>507 俺は好きなんだけどいかんせん地味なんだよなー
これも一気見が適したアニメだと思う
ヒロイックエイジは「ここはこうしたほうがいいのに/俺ならこの話こうするのに」の無さがすばらしいと思う
あげちゃんの突っ込みどころでストレスフルになった未視聴の人にはおすすめ
ジェイデッカーってパトカーのやつだっけ?
面白かった記憶はあるがレンタル見当たらないんだよな…
>>521 まぁAGEは真面目に作ってて笑えるからこそ見続けられた・・・のか。のか?
AGEのおかげでテレビに銅像が出てくるだけで笑えるようになってしまったw
>>524 DVDレンタルされてるのって確かエクスカイザーだけだったかな
あとダグオンもパトカーだな
ダンクーガノヴァ
トライゼノン
オリンシス
ジンキ
このあたりと比べるとAGEも面白いよ流石に
イワークさんの話は日野さん真面目に作ったんだろうなあ・・・
TEは外伝的なものとは言え原作あって、完全にネタバレしてるんでしょ?
何が飛び出すかわからないガンダムブランドの糞qとはまたちょっと違うよな
>>521 笑える奴の趣味にもよるだろ、それ
例えば、マブラヴ好きなら別作品アニメ化の夢が絶望的になった、って人は笑えんだろうし、
そうでもない俺は作画ワロス脚本ワロスしてるわけだし。
逆にガンダムの方の俺は「これでしばらくテレビシリーズは無理だな、深夜送りだけは」って笑えん一方で、
ガンダムブランド使ってこれかよ!強いられているんだ!で笑ってる奴も居るんだろうし
>>510 同意 こうまでネタバラシがすっきりしない作品もないな
接待も引っ張って引っ張ってアレだもんなぁ
日野の3世代と壮大だけど中身はイベント羅列しただけのペラペラの企画を大の大人が揃いも揃って通したのが信じられないな…
誰かマズイと思う奴はいなかったんだろうか…
>>506 「皇女としてあるべきやり方」を模索して国を失ったが
「本来選びたかった生き方」を取り入れて外部に働きかけることで復興の端緒を得た
その人の持ってるありようを生かせば遠回りで他者の批判を浴びることもあるかもしれないけれども
いつか結果を得ることができる、ということでは刹那の生きようの合わせ鏡なのではと思う
戦いと非戦というスタンスで
日野だけが一人で浮きまくってる現場かと思ったら、周りの連中も俺ガンダムをゴリ押ししてたみたいだな
シリーズが長く続きすぎてただでさえ盛り込む要素が多いのに、世代交代までやるんじゃ失敗するわな
大いなる計画!って言って見たけど
「先生、そろそろ大いなる計画の全貌を明らかにしませんと」
となってあわてて選別とか言い出したんだろ
>>521 ガンダム好きだとAGEは笑えない
苦い笑いだけ
考えて見ればガンダムageって面白いよ
教室の私物化、失敗
ガンダムの私物化、成功
軍の私物化、成功
コロニーの私物化、成功
政府の私物化、成功
火星の私物化、成功
フリット様すげーよ、もう神同然じゃん!
>>534 コンサル詐欺は現場を知らないおっさんほど効果が高いからな
「今のままじゃ駄目なんです」とかってみのもんた風の深刻そうな顔で言えばコロリと騙される
うちの会社のボスがまんまとはまりそうになったから良くわかるよw
たしかにマズイと思った奴がいないのが不思議
どの企業も今までいくつもの作品に関わった連中なのに
キスダム好きな人はTE楽しめるだろたぶん
自分は円盤でどう修正されるかなって観てるよ
日野に文句言えなかったんじゃねーの?
あの手の輩は自分を賛美してくれる奴以外は徹底して嫌うタイプだし
後付けでもなんでも「何故ヴェイガンMSはドラゴン型なのか」の言い訳設定ってある?
そういうとこ補完するのも結構「MSらしさ」なんじゃないかと思うが
転載
265 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 23:07:57.58 ID:???
月刊モデルグラフィックス2012年11月号
特集ガンプラ新世代『機動戦士ガンダムAGE』との付き合い方
バンダイホビー事業部へのインタビュー記事
http://sep.2chan.net/zip/2/src/1348580007892.jpg 日野の思考が酷すぎて吹いたw
743 :通常の名無しさんの3倍:2012/09/26(水) 02:14:24.20 ID:???
日野さんは特殊な才能の持ち主で、
今までのガンダム製作のスタッフにはいなかったタイプの人です。
例えばコロニー内にいきなり敵MSが現れる。
「どこからやって来てどうやって侵入してきたのか」とか、
これまでのガンダム好きなら必ず考えるであろうことを日野さんは重要視しないんですよ。
それよりも「このタイミングで敵MSが出てきたらピンチになって面白いですよね」
というように、いわゆるゲームのイベント的な考え方をする方なので、
それは日野さんの得意分野でもあるし、そこは活かさなきゃいけないと思ったんです。
だから、そうした発想をスタート地点として、サンライズやバンダイの
設定に関わるスタッフが理屈付けや裏設定で補って・・・・・・・というかたちで進行して行きました。
TE
ラグランジェ
AO
AGE
どれが酷いとか比べる気も起きないくらい全部ひどい
っていうか、イベント羅列にしても、
基本的な盛り上げと並び方ぐらい考えるだろ?
ガンダムで言えば、主人公は少し(大きく)浮いちゃった存在で、
それが、ガンダムっていう「世の中との強い関わり」を得て最後にどうなるか、ってのが
「大体としてガンダムのシナリオに要求される物」ってことになる
だから単純化すれば
主人公の最初の状況
↓
+ガンダム
↓
主人公の最後の決断
って感じ。
そりゃ日野はワンマンだけど
バンナムだって生活かかってるんだろうに・・・
>>544 外野から嘱託的にやってきたリーダーほどやりづらいものは無いしね
他社の人間でもある程度気心が知れた中ならいいが、
ぽっと出の奴が指図を始めて、それが副社長の肝いりじゃ
扱いに困るのも無理からぬ話
>>544 本編が全てを語ってるな
俺を批判する奴は死ね
マンセーしたやつだけ生きててよし
でも俺より目立ったり人気出たら画面から追放か死ね
AGEは主人公が自暴自棄じゃなく確固たる信念を持って戦ってるのがいいところ
フレイとセクロスしたキラやコロニーに見捨てられたヒイロは情けないったらありゃしなかった
>>549 退職金もなしで放り出されるのは下っ端だけだから……
>>547 TE:志は高いが金と技術が追いつかない
ラグラン:女の子を愛でるアニメなのでロボが出なくても無問題
AO:戦闘はちゃんと動く
AGE:失笑できる
>>547 ラグランじぇはもはやロボアニメではなくジャージ部アニメ
二部は本当に何がしたのか良くわからなかった
何がしたいのかわからんって意味じゃ青も負けてないけどさ
>>547 ラグランジェはロボットもの期待して見るんじゃなければ面白い
>>555 最終回があれじゃなかったら即死だった・・・
>>547 TE :予算も計画も不十分だったゴミ
ラグランジェ :設計段階で間違っていた失敗作
AO :誰も必要としていなかった産廃
AGE :全面的に狂っていた害毒
っていう、近年まれに見る最悪が並んだっていう嫌な奇跡w
>>556 AOって最後にまともに戦闘したのいつだろう
>>553 なかなか貫禄出てきたじゃないか
アンチ乙に負けるなよ
>>481 種のときだってすでに一般人も頻繁にネットやってなかったか?
つぶやく、て言ってるからツイッターのこと言ってるのかもしれんが
>>557 このアニメは女の子のかわいさをお楽しみ頂くために、
邪魔にならない程度の差し障りない戦闘をお楽しみ頂く番組です。
>>551 ローグギャラクシーでも似たようなことやってるのよねそれ
だから独善的だって一度もう批判されらのに・・・
結局その頃から何一つ成長してないってことだわな
深く考えていくとAGEが頭一つ飛びぬけて酷いな
>>550 日野がリーダーとして機能していたかどうかも不明だしね
結局、構成補助という形で兵頭がついているところをみると
途中で飽きたか時間がなくて、やりたいことだけ羅列したメモをまわしていたかもしれないし
>>491 これだな
日経エンタメ11年12月号
レベルファイブ日野、サンライズ・ゼネラルマネージャー佐々木
・佐:今の子供が読む雑誌にガンダムは少ない。
・佐:今の子供達に好きなアニメや玩具を聞いても、ガンダムの名前はまずでない
・日:3世代を書くのは設定が3倍になるので大変と言われた
・日:しかし、子供から大人まで幅広い年代に好きになってもらうには3世代の設定が作用するはず。
・日:1世代目のフリットは、実は初代ガンダムを投影した存在。
次第に老いていくフリットの姿は
「小学生くらいでガンダムを経験した大人のガンダムファン」に共感してもらえる。
・日:そして子供のファンは、ガンダムに乗る主人公のかっこ良さに自分を重ねる。
・日:このように3世代ものにすることで、色んな視点を並べられるわけ。
・佐:僕はガンダム世代。AGEのバルガスのキャラデザが
「ガンダムらしいか」と聞かれたら、そうは思わない。
・佐:しかし、日野さんに「子供はまず形でキャラクターを認識するんだ。
このキャラ面白いな、というのが実際に見て伝わりやすいんだ」と言われた。
・佐:そういう日野さんの意見を貰って、そこに僕らサンライズのお家芸を融合させている
・佐:AGEで新しい事をやれたのは、ガンダムUCがファンに受け入れられた事が大きいと思う
>>549 ドライな見方をすれば、「AGEがコケても減給等の処罰があるわけではない」
そりゃ大成功すれば賞与なり金一封なりプラスアルファはあるだろうが
早々に高望みを捨てて自分を殺し機械的に働くのもある意味プロだよ
>>566 他のは捨てアニメだけど、AGEはガンダムで4クールで一般時間だからね
AGEにはイワークさんがある
他のアニメには何もない
>>562 アンチ乙
脳内嫁の一言で萎えるような確固たる()信念()は妄執とか虚妄としかいわんけどな
あとの主人公は信念どころか自我の芽生えも怪しい
敵がカッコいい作品は面白い
これは俺の勝手な持論だが、
AGEもAOも敵がわけわかんないから
(存在そのものや目的等色々込みで)
その時点でどう見ても面白くなりようが無かったと思う
>>555 ラグランの2期、円盤が爆死して
数字すら出なかったんだぜ
>>571 CDがアレでGジェネで淘汰された時点でその人気に実態が伴わないことを察しろ
>>573 あの脳内嫁はフリットの妄想の中で何十年もなにやってたんだろうな
自分の一言で戦争が終わるというのに
BETAさんはキモかわいいからだめだったのか・・・・・
>>577 要塞落しと粛清委員会のときに囁かんでいいんかいと
そしたら2クールで終わったのに・・・
>>568 > ・日:3世代を書くのは設定が3倍になるので大変と言われた
正直最終話まで見終わっても
三倍だった印象がまるでないんだが・・・
俺だけ?
>>561 よく動いてはいるんだが、メリハリも無く展開がテンプレ化しちゃったな
詩編の時はそれでも目を見張るものがあったんだが
>>568 まあ、こういう詐欺師みたいな奴に対して
まず初めにやるべき仕事は意見交換をするためのルール作りだったわけだな
それが出来ない時点でサンライズの負けは確定していたわけだ
>>568 次第に老いていくフリットを全く描けなかったね
>>568 > ・佐:しかし、日野さんに「子供はまず形でキャラクターを認識するんだ。
> このキャラ面白いな、というのが実際に見て伝わりやすいんだ」と言われた。
イナイレはそれでよかったかもしれないが
AGEは完全に失敗だったね
>>581 キャラクター数は限られて、敵はすぐ死ぬか使いまわしだからな。
世代間の話もブツ切れで・・・
戦艦のクルーをブリッジ直撃で虐殺する孫にはワロタ
AOも明日で終わりだっけか
ドラえもんが巨大化して倒して終わりなのかな
大惨敗におわったAGEの昔のインタビューを
今見たら面白そう
>>589 最終2話は10月だか11月に別にやるとさ
今テレビつけたらAO放映してて吹いたwwww
ウノサワにどう近づいたかは知らないが、
奴が篭絡された時点で負けだったって気もするけどな
偉い地位にいる奴って、自分が気に入って使おうとした人材に
その下で働く奴があれこれ言うと直ぐにへそ曲げるからな
日野みたいな奴なら「○○が僕ちゃんの邪魔をするんでしゅ」って
ウノサワにチンコロしてても不思議じゃないし
595 :
508:2012/09/28(金) 01:40:40.73 ID:???
とりあえず、エクスカイザー見てみます。
レンタルもあるみたいなので。
他の作品も時間さえあれば見たいけど。
>>568 > ・日:1世代目のフリットは、実は初代ガンダムを投影した存在。
> 次第に老いていくフリットの姿は
> 「小学生くらいでガンダムを経験した大人のガンダムファン」に共感してもらえる。
> ・日:そして子供のファンは、ガンダムに乗る主人公のかっこ良さに自分を重ねる。
> ・日:このように3世代ものにすることで、色んな視点を並べられるわけ。
これは成功しましたか?日野さん
ヤシガニ艦隊wwwwww
>>596 なんぞこれ
観てなかったがすげえことになってんな
フリットさんは世代重ねるごとに老いるどころかパワーアップしてるからなぁ
あんなのに共感できる大人いねーよ
>>596 まあさすがに作画はTEのほうが酷いが
つか序盤からこんな状態であと1クール大丈夫なのか
>>596 作画だけはいいからな・・・・しかし作オタは日野脚本が気にならんのか?
深夜でエイベックスに頭下げなきゃ実現出来なかったTEと
日5で予算が潤沢なガンダムを比べちゃいけない
最近は比較的まし、それでも車とかは崩れる
>>600 まさにターゲット世代で子供もいるが
あんなに批判もされず反省もしない大人には共感できない
家族への責任もまるでないし
此処まで作画ヤバいとトランスフォーマー外注回と一緒で笑ってしまう
>>596 これあれだろ、徴発した武装民間船だろw
でもAGEの艦隊よりはそれっぽく見えるのは・・・
>>594 ミリオン鵜ノ澤の方から声かけたんじゃねーか?
ソ連正規軍だよwwwwまあそう思えてしまうが。
やっぱり1,2話と次元が違いすぎるな>TE
ストーリーもつまんないし、あと1クールなにやるんだ?
ヒロインが結婚後も空気すぎたな。 家族の会話もありゃしねぇ
心から愛した女を殺されて人生の全てをかけて復讐に走ったっていうならまだしも・・・
別の女捕まえて結婚はするわ、孫までこさえて洗脳はするわ、人民粛清はおこすわ・・・
こんな主人公共感しろって言うほうが無理
>>611 ストーリーがつまんなくても更に2クールやったアニメもありますんで
ニクール目は日野さん構成でいいよ
617 :
通常の名無しさんの3倍:2012/09/28(金) 01:48:55.30 ID:3udnr0wW
>三世代ものにすることで色々な視点を並べられるわけ
そんな下らない理由で三世代にしやがったのか貴様ああああああ!!。声優陣に土下座しろ今すぐ
>>612 エンディングで顔なしだけど
清清しいまでの腹ボテENDを見せたカミナギさんを見習え、とww
チームとしては構成作家の役割をきちんとしてくれないと困るのに
L5の社長の肩書きでブイブイ言わせてたんだろうな
鵜が栄転した後に体制を立て直した雰囲気はあるが
すでに底の割れた詐欺師とまともに話し合う奴はいなかったのかもしれん
AGEのおかげで日野シナリオのやばさが周知されたのは唯一の収穫だ
民衆の反乱でフリットさんの銅像が倒されるところから始まる映画版があって完結するお話だったのかもしれない
>>596 TE見てればよかった、なんだか面白そうだ
>>613 自分の代で復讐が遂げられない時用に好きでもない女と結婚して子供作ったんだろ
ところがその子供はXラウンダーの才能は無い上MS鍛治の才能すらなかった悲劇
>>621 こんどは地球種を殲滅するのか・・・ワンパターンすぎて目頭が熱くなるな
自分の作ったキャラの銅像を出す神経がものすごく気持ち悪い
BETAさんに食われた整備兵の作画は意外と安定してたな
>>613 仮にフリットが嫁は産む機械、子供は復讐の道具と割り切ってたとしても
嫁や子供からの反発や、それを受けての関係改善とかがないから
フリット自身にも嫁と子供にも人間味がない。
TE、油断してると面白いことがあるから困る
無人島は酷かったが
>>627 自分の記名の入った自家製MSに固執する当たりからEDの片鱗は見えてるのかもな
>>612 井上フリットとエミリーの初会話がアセムロマリー結婚話のドラマCDなんだっけね
なんでそんな時間が経って、しかも本編じゃないところでやったんだろう
そういうのを描こうという気がなかったとしか思えん
無人島はオペレーターとロリの水着見るためだけにあったようなもんだろJK
なんつーかAGEは世代の積み重ねてる感じがほとんどしないんだよな
前部のパイロットが出てきても
本当に出てくるだけで機能してないし
>>629 前にも一度書いたけど
妻が息子だけじゃなく孫まで殺すんですかと反目しても不思議はないし
嫁が孫を連れ出して敵地に逃げてもおかしくもないんだよね
>>584 地球での行動に怪獣型が適しているかどうかは疑問だが
その「不整地踏破」をガフラン以前からの伝統にでもしとけばいいだけなのにな
火星や小惑星表面では二脚歩行より地面にへばりつくように行動する方が有効だったとか言っちゃって
故にヴェイガンMSはトカゲ型と人型への可変機構が標準となっているとかなんとかさ
Aマークに銅像か・・・英雄なんて歴史の偶然でなるものなのに
俺ガンダムはいかにも世界に認められた大人物ですという発想がねぇ
自分大好きなんだろうな
>>629 やくざやイワークに無駄に尺を割くなら、
やはり山田とエミリーを組み合わせたエピソードを入れるべきだった
>>634 2部以降、ミレースとかラーガンはもう少し
うまくドラマで活かせたと思う
外伝送りとかしてる暇あったら他にやることあったはずだ
>>629 エミリーはフリットに辛く当たられてアセムとユノアが小さいときに死亡
母親が死んだショックでユノアは病弱になってアセムはフリットを憎むようになる
アセムはゼハートと組んで妹が安心して暮らせる世界を作るために宇宙海賊として最後に地球政府に宣戦布告
これくらいはやってほしかったわな
ミレースもそうだが個人的にはデシルの使い方と
掃除の仕方が雑すぎたと思うわ
あれならフリット編で死んだほうが見せ場もあっただろう
「たとえ顧みられることがなくとも惚れた男を支えるのが女の道」
…みたいな考えもあることは理解はできるが、共感できるかと聞かれるとちょっとなぁ
エミリーにしても、フリットのことをそんなレベルまで惚れ込んでいたようにも思えず
>>635 キオが火星から帰還したときのロマリーの反応は酷かった
>>635 AGEでは父だけじゃなく母も機能不全だな。
>>637 最初から英雄だと思い込んでるなんてコントみたいだけどコントのつもりじゃないようだし
救世主だって結果論なんだけどね
結果ありきで1話から書いてるのはいいとして救世主に至るまでの流れがおかしい
どう見たって戦犯じゃねーか
>>635 なのに動機が「奴らは大切な者の命を奪った!」なんだよなぁ
いやアンタ家族戦わせる気満々ですやんと
割にキオ居なくなって取り乱してみたりな
優しさは無く、かといって覚悟も無いじゃこっちは白けるわ
デシルはいっその事、3部まで引っ張っても良かったよな
フリットの因縁のライバルに出来ただろうに
アセムにはゼハートというライバルがいたしさ
>>642 山田と絡んでないからフリットの喪失感を一部でも共有することができないんだよな
しかも絡んでないって意味じゃ、劇中ではフリット自身とのそれに大した見せ場も無い
キャラのつながりがとにかく希薄だから世代重ねてもなんの感慨もないのよね
本編中でフリットを「正当な理由で叱りつける・糾弾する」キャラがいないからな
「殴ってなぜ悪いか!殴られもせず一人前になった男がどこにいる!」
TEは山城さん殺したのがいけなかった
>>647 出汁
ゼハ
培養
三世代にそれぞれ割り当てりゃよかったんや
>>644 舅に思想なき殺人マシーン訓練させられそうになったら
母親なら命がけで息子逃がそうとすると思うけどなあ
AGEでのキャラの雑な扱いに関しては
ぽっと出でラスボスやらされたゼラギンスが全てを表してると思うわ
しかも速攻暴走してキャラもあったもんじゃない
>>650 予習なしで見て、いきなり全滅END状態
三話目からどうなるのかとwktkしてたら時が進んで
しかもぬる〜い後方部隊のノホホン話でしたで噴いた
何度も言われてるがぽっと出のキャラに
ラスボスやらせて協力させる話の展開は
脚本家としても下の下だと思うわ
あれはさすがに無い
>>645 作中で登場人物たちが誰一人そのことを指摘しないんだよな>救世主に至るまでの流れがおかしい
>>652 ロマリーならゲームで殺人マシンに仕立てられるキオを
「いいなぁ……」って言いながら横から見つめてたろうよw
培養液はそこそこ早めに存在が明らかになってたんだから、
もうちょっと早く試験管から取り出して、ゼハのサポートとかさせりゃよかたよな
そこで人格破綻してるところを見せて最後に暴走ならまだ見られた
>>652 だよな。そして何故かアセムもキオがガンダムに乗ってることを一言も気にかけないという・・・
普通戦争がない世界を見せてやりたかった息子が戦争やってて「お前の力を見せてみろ」なんて言うか?
小説版じゃガチキレしてたけどそれが親として当然の反応だろ
>>655 キャラやドラマをまともに書く事を完全に放棄してるからな
あの展開でAGEはギリギリ守っていた部分すら地に落ちたと思う
>>649 普通はウルフか偽ジャミルがやるよなwww
>>648 せめて「彼の復讐は私にとっても復讐なの」ってくらいの思いがユリンに対してあればあの寡黙も理解するけど
その思いは共有してないし
いくら惚れてても子供が夫の身勝手で死んだ(と思った時点で)多少ぐらつかないとそこも人としておかしいという
>>657 こりゃまずいなんてことがあったら瞬間移動もできるしな
ロマリーはギリギリのその瞬間まで笑い続ける器の持ち主
普通に行けばゼラギンスは出す意味ないよな
ゼハートを取り込むか、ルウの兄貴を取り込んだほうがまだ自然な流れだ
別に非人道的に、復讐の道具みたく扱うのは物語上ありなんだけど
それを演出上ちゃんと匂わせてないというか、なんというか
劇場版でやる予定だったんだ!
ということなんだろうが無駄な尺取りすぎだからな
いくらでもまとめようがあっただろう
>>664 マジレスすると単に日野が
細かい心情部分にまで考えてないだけだろ
雑すぎるんだよAGEは
粛清粛清言いまくった後に、大事な人のためにーとか言われてもねぇ
それで行いが許されるなら苦労はない
>>659 小太刀さんはVガン好きみたいだから、まあそのへんは抜かりないだろう
何故その程度の事が「ガンダムを知り尽くした」はずの人には考えられないのか不思議だが
>>641 アセム編でのグルーデック艦長と刺した奴の扱いが雑すぎて吹いた
GジェネのAGEの扱い酷い
機体はタイタス以外今のところ産廃
ゼハートが普通にラスボスでいいよなあ
おまえに託した云々行ってたのに
いつのまにかキオに託したことになってるし・・・
ユニコーンでも復讐じゃないけど親が子を戦闘マシーンにしようとして母親が親父見限ってるからな
そこ等辺AGEといい対比になってると思うわ
復讐者か英雄かハッキリして欲しいというか
キャラの扱いの雑さでいえばゼラギンスさんも相当なもんだと思うが
ゼハさんの扱いもかなり雑だったな、特に光になれあたりからは何がどうなってああなったのか
TEは確かに酷いとは言え見る層が限定されてるし、そちらさえある程度満足させれば成果はある訳で。
既存のお客様はおろか次の10年とかガンダム未体験層とかコロコロ世代の子供まで巻き込む目的で企画されたAGEとは目的も責任も違うんで比較になんないわ。
>>656 それこそ結果でモノを語らせるつもりのようで銅像建てたから救世主になったの!!
孫が救世主になれたって言ったから救世主なんだもん!!みたいな駄々っ子理論
一昔前の荒らしがこのスレの総意だとか勝手に言ったら総意になるかのようだ
>>646 力を持つ者、アスノ家というガンダムを継ぐ家の者として戦う責任があるって信念があるんなら まぁ解らなくもないけどな
それならそれでそれをきっちり説くべきで、ゲームでこっそり教育して敵襲ってきたら形振り構わず乗せましたなんてのは下の下だよ
アセムにしてもバルガスの「乗るんじゃ」で済ませちゃったし
>>672 AGEのユニットなんて性能よくてもそれこそ誰得だろ
使いたがらん
ユニコーンの方で資金回収は出来てるんだろうけどAGEはどれだけの赤字を出したんだろうな?
これだけ爆死して完走させてもらってるのに
劇場版がなかったからは言い訳にならんよ
ちなみにAOさんは打ち切り続報という爆死ルートに乗りました
>>666 普通そういうのは人(見てる側)として許せない心情なわけだが、
それを解らせるのが演出の妙、のはずなのにフリットのためなら何でも許される
日野ワールドの法則が発動してgdgdになったね
>>666 そういうのはからくりサーカスみたいにやってくれないとね
>>672 原作の真逆なところにまた皮肉を感じるなw
>>669 現実には酷い独裁者が断罪されずに往生することもあるが、
せめて死後に批判されないと見る側の溜飲も下がらんぜ。
もちろん銅像なんざ引き倒されて当然。
Gジェネは前作と今作でのAGEの扱い見りゃわかるだろ
完全に腫れ物状態なんだよ
>>670 てか普通の神経あったらそこ書かないとおかしいのは分かるだろ
分からないのは日野くらいのもんで
>>672 タイタスさんが産廃じゃないってのもどこかおかしな話のように聞こえる
AGEちゃんが産廃だからしょうがない
>>687 是非小説版ではユノアかフリットに人生狂わされた奴に引き倒してもらいたいもんだなあの銅像
視聴率最悪、プラモ爆死、円盤も爆死
AGEを優遇するメリットがそもそも無い
GジェネのAGE機体は武装が基本2つしか無い
ていうかヴェイガンの機体が強くてアンバットでぐえー
>>688 まぁユニコーン、00、クロスボーンの追加具合に比べたら一目瞭然だが
あの面子だとデシル、ユリンはいらないな。枠の無駄
>>688 新作まで網羅という看板の手前、不評だからと抜くわけにもいかず
といって優遇すれば前作の二の舞・・・
消えたらGジェネ買うけどね!
商業ベースではXを超えたワースト達成、
視聴率平均もXを超えてワースト達成
円盤も∀以下でワースト達成
すごい作品だな日野さん
GジェネはAGEが無くても
正直あのダサ仮面で回れ右だった
TE面白いよ、「死は覚悟している!」って言った次の瞬間小便漏らしてるだろって勢いの泣き顔でやられたりとか・・・
ティエレンに乗ったまま焼き殺された人みたいな独り超展開を少なくとも二度見た
>>695 それでも「まだ今だから」出してもらえるってとこじゃね
次以降のGジェネではどんな扱いになるやら・・・
>>695 ユリンはかなり強いよ一線級
ファルシアは宇宙オンリーのゴミだけど
>>699 ナディアのフェイトさんの死に際に比べば
TEのあいつはまだヌルい
>>699 まあいくらそんな決心してようが、実際死の目前になったら取り乱したって全然おかしくないしな
次のガンダム作品に影響が出るレベルで爆死なのが負の遺産過ぎる
37年の余生を火星復興に捧げた偉大な男なんだぞフリットさんは
>>699 もうやめてくれ・・・・
本当にロボットアニメが死滅してしまう・・・・
>>703 現実にはそうなんだろうが、そんなところだけリアリティを求めなくてもw
(フェイト)
わかってくれ、ナディア。それと、ネモ船長のことは悪く言わないでくれ。
あの人がいるから、俺はこの艦に乗っていたんだ。
ネモ船長、この艦の、俺たちの目的である、ネオアトランティスの壊滅は、必ず果たしてください。
お願いします。
ジャン、元気でな。
ナディアとは仲良くしろよ。
俺の花を使えばばっちりさ。
(ジャン)
フェイトさん。
(フェイト)
じゃあな…。
…ブ──────────────────!!
※しばらくの静寂の後、警報音が鳴り響く。
(フェイト)
いぃやだー!!!
俺はまだ、死にたくない!!
お、俺にはまだやりたいことが残ってるんだぁ!
お、俺にはまだぁ…。
(ジャン)
フェイトさん!
フェイトさん、フェイトさん!フェイトさん、フェイトさん、フェイトさん!
フェイトさん、フェイトさん…、フェイトさん…。
う、うわぁぁぁぁぁ、あぁぁぁぁぁ、うわぁぁぁぁぁぁ…。
フリットいらんからイワークさん出せや
>>704 AGEはガンダムブランドに逆境を与えることで立ち直らせようという
日野の大いなる計画だったんだよ(棒
整備兵、白いBETAさんに食われてたな
>>684 白銀先生の事か。
あれほど感情に訴えてきて、かつ素晴らしい出来の登場人物なんて、日野大明神じゃ120%作れっこないな
>>705 それまで延々数十年、火星と地球挙げて命がけであなた方一族の接待に腐心したんですよ
まだ足りない
>>699 覚悟はしてるがやっぱり怖いでいいじゃない
事実死ぬまで戦ったんだろ?
最後の仕事は果たしたあたり頑張ったじゃないか
何の意味があったのかよくわからんけど
ガンダムの選別かい
AGEの良かった所って
アセム編以降の戦闘シーンぐらいしかないな・・・
そういえばフリットって何かに似てるなって思ったら最近出てきたナルトのラスボスのオビトにそっくりじゃねーか
死んだ女引きずって世界巻き込む辺り
フリットのフリットによるフリットのための戦争
日野の日野による日野のためのガンダム
>>693 熱狂的に支持するファンがごく一部でもいるなら、また話は違うんだろうけどね
そういやAGEちゃんの熱狂的ファンって会ったことないな
たまに一言感想文を送ってくる友達がいたくらいか
「ロマリー・パープルトン」とか「AGEヴァーチェかっけー」とか「集中線www」とかよくある感想
>>714 人間の正負の感情が分からない・書き分けられない人のようだからなあ
みんな自分の味方か敵かで人柄によらず色分けしてるんだろうなと
>>719 棒立ちだらけの回が結構あった気がするんだが
>>719 作画スレ的には破格のメンツがあつまった作品だった
そこは褒めてもいい
まあ日野の糞シナリオで台無しだったけどな
>>714 うしとら、からくりのジュビロに追いつくなんて
半万年かかっても無理だろwww
ラスカルの復讐劇の頃には何度か引き合いに出したけど、
まずキャラへの愛が違いすぎる
どんなにいじめて、逆境に追い込んでも立ち上がってくるんだって
自分の生み出したキャラを満面の笑みで語れるようにならないと
>>724 棒立ちとトレスがひどかったことしかもう・・・
いったいどこがよかったのかわからないよ・・・
一番面白かった戦闘は作画を犠牲にして動かしまくったAGE2vsゼイドラだった
あのシーンだけは認めていい
>>550 まあでも、やりにくいからといって結果でないと自分の会社で居場所なくなる
言い訳もできないし、腹をくくって付き合うしかないんだよな
まあAGEのおかげで脚本の重要性が再認識できたことは良いことだな
>>720 えートビがオビトだってとこから読んでないけど
結局女の事で悪堕ちしたって話なのか
結構何年も引っ張ってきてカカシと同格だった人って時点で結構マイナスなのに
ボスとして威厳がが
>>724 そんなのフリット編とアセム編序盤ぐらいまでだぞ
上の動画にもあるがメカアニメータのメンツは
近年でもまれに見る豪華さだった
セイクリ班も途中で合流してボンズはAO捨ててこっちに回ってたし
AGE2の顔が酷かった回は印象に残ってる
作画は悪くはなかったよ、特に終盤は
ただその中で動きがよかったとまで言えるのはかなり限られてくるが
AGEの設定で唯一良かったのは、3世代なんて風呂敷拡げたおかげでスパロボ登場が難しくなっている事か。
出すなら当然AGE関連でも時系列を組む必要がある訳だが、誰も不人気で出せば売上が落ちる作品をメインに話を組み立てようとするライターはおらんだろう。
参戦しても最初から3世代集結してるとか扱いが悪いんだろうな。
真面目にマシだった戦闘シーンを考えてみると
フリット VS デシル&山田あたりかなと思うが
連中のやり取りが完全に電波でギャグ回と化してたからなぁ
アセム編以降はアニメーターは頑張ってたと思うよ
問題は日野
アニメはシナリオ崩壊してると評価されないからな
作画なんて金があればなんとかなるが、脚本はそうはいかない
>>733 アセム編も終盤まで棒立ち
キオ編も注意されたのに立派に某立ちしてたぞ
ビルギットさんに笑われてしまう
アセム編はマジで覚えてないわ
マジシャンズ8がほぼ全員出オチかましたことくらいか
あとフリットがちょっとだけピンチになってたような気はする
まあAGE褒めたのは作画スレぐらいだな
アセム編の終盤以降空に限定されるが田中引っ張ってきた功績はでかい
バリは最近手癖で書いてる印象だ
流石にワンパターンじゃないか
いや、いい動きをしている回はけっこうあるんだよ
ただ動きに意味が無いから記憶に残らない
店頭プロモ見せられてる感じなんだよね
田中はタクトで大暴れしてたな
個人的にはAGEは金さんが拾いもんだった
あの人は伸びる
>>732 読みきりのカカシ過去編でリンって女いただろ?
要約するとあいつ死んだからそんな世界ぶっ壊してやるってのがオビト
色々と省きまくってるけど言いたいことは結局それ
>>747 それは「よく動いている」であって「いい動きをしている」とは違うと思うが
バリのAGE-2ダブルバレットは相変わらずナンジャコレだったけどな
印象に残る動きというのは難しい
種の三馬鹿なんか、キャラ立てや強化人間としての描写がちゃんとあったから
割と印象に残ってるんだが、AGEでのそいつらにあたる
マジ8やファントム3は名前出されても誰かわかる自身ないぞ。
>>752 足から申し訳程度にミサイル発射してるのは吹いた
全編通してトレスと棒立ちが多いから悪目立ちしてるんだよ
同時にいくつも動いたら子供にはわからんとかいうわけでもなし
消防にトレス元簡単に当てられたり何で棒立ちなのといわれるんじゃアカン
>>744 消えるたび、このスレでもAAで減っていったなマジ8
鳩の人と美しくない人と川澄さんしか覚えてないけど
Cファンネルとかファンネルバリアで体当たりとか作画はいいけど面白いかっつったらなあ
アセム編の最後辺りからはボンズがヘルプで
かなり頑張ってたからな
作画がいいのは当然
問題はそれを活かせなかった糞脚本
無敵ボールになったらもう無理
>>752 バリのDBは合体シーンぐらいだぞ?
変形顔は金だけど
そういや3馬鹿ですらメカの差別化があったんだよな
マジ8の中じゃ鳩の人しか覚えてないな
副大統領のときのやられる直前まで順番に待ってるアデルは家族で呆然となった
そして誰も見なくなった
歴史にifは無いと言うが、一話でフリットが死んでれば面白くなったかも
>>759 逆に、脚本はもうどうしようもないから作画だけはと頑張った結果かもしれん
まじ8用ファルシアが色違いで発売されて、
小売が地獄を見る!なんて言っていた頃もありました
>>761 そそ、その合体シーン
初登場なのに二度と描けないようなデザイン
ふぁんねるばりあ体当たりはドラゴンボール化するのどうにかしろよ
バリは合体・換装のところとラストのAGE−3のバズーカの所ぐらいだな
ビット体当たりでAGE3が蓮画像になったのはびびった
>>769 デザイン?
あそこはバリポーズだっただけで変則的なデザインに変えてはいないが
>>762 どうせキット化しないならグンジェム隊ばりのカスタム機ぞろいでもやりゃ面白かったのにな
各人それぞれ武器とか腕だけとか別機体のパーツをごっそりつけてたりすれば
ちっとはゲイジングの組み換え改造っぽい事もしてみせられたのに
結局FXが出てきてこれまでのガンダムが換装を進化と言い張ってたのが無意味になったんだよな…
そこは三世代ガンダムの装備が自由に使えるとかさ…
最後の尺取って出したバズーカの役に立たなさが素晴らしかったな
■機動戦士ガンダムAGE(2011~2012) 絵コンテ・演出 OP3 原画 OP2 OP3 OP4 49話
OP2:ダブルパレット換装〜AGE-2ノーマルVSゼイドラの鍔迫り合い(大塚健氏のtwitterより)
OP3:タイトルのAGE1-2-3、ギラーガのビーム発射、ラストカットのAGE3
OP4:ラストカットのメカ
24:ダブルバレット換装&決めポーズ、OPと兼用のためクレジットには名前なし(本編用にタイムシートを打ち直している*)
49:ラスボスにエフェクトまとって突貫するAGE-FX
バリはAGEではOPとバンク部分しかやってない
AGEがいかに酷いかなんてもう空気を吐く様に出てくるから俺的にはもういいやって感じもする。
それより口八丁でこの企画をぶち挙げて、散々予算も散財させて、制作名目で収入も得ていた日野にリアルなペナルティが下る事を祈るわ。
大勢の労力とたくさんの予算を使わせてたのに、叩かれるのが嫌だとかで宣伝つぶやく事すら止めた奴だから、このまま逃亡し続けるだろうが…
ファンネルにバーストモード(笑)とか付けたら
換装要らなくなるの誰でも分かるだろう
あ、日野さんか、それはしょうがないやw
作画の出来は良くても、戦闘シーンとして殆ど印象に残ってないから本末転倒だな。
脚本は言うに及ばず演出もカスだと、ただ無為に動き回ってるだけで何の面白みもないってことを見事に証明してくれたわ
FXに今までの換装ウェアの機能が集約されているならいざしらず、
いきなりファンネルぴんぴん似非トランザム機体だしな
日野:AGEはフリットが救世主になるための物語です
でその過程が理解不能だったのはどういうことです?
>>778 ウットビットの「どっせい!」をあそこで取ってつけるよりも、
普段から急造の装備を出すために「どっせい!」させてたほうが
キオとウットビットを仲良く見せられたんじゃないか?
換装自体も場面によって使い分けてるとかじゃないからなあ
作画の話してるのか
AGEのバリはデザインは崩してないぞ
エフェクトはまんまバリだが
>>786 AGE-2ノーマル「もう俺の悪口言わないで(TT)」
てかなんだよ、どっせいってwしょっぱすぎる
作画は良くてもドラマが盛り上がらんと
やっぱきついわ
終盤は逆にアニメーターがかわいそうだった
>>788 俺はお前のこと嫌いじゃないよ? ダークハウンドよりかはマシかと
>>786 RPGでより強い武器や防具に買い替えるのとかわらん扱いだったなw
追加効果や属性もちょっとだけ変わりました、みたいな
AGEビルダーが壊れて乗組員だけ移動したのにあのどっせい箱がどこから出てきたのか
>>780 っていうか、バンナム上層部も「失敗だった」なんてことは絶対に認めないから、
そもそもペナルティも下らないよ。誰も責任を取らない。
大会社とかお役所ってそういうもの。
ちなみに、「誰も責任を取らない」し、「絶対に失敗ではない」ので、
続編を出される可能性もある。
だから、警戒していかないとね。
あまりにお粗末だと作り手側の都合が透けて見えるね
>>783 ソードビットはパクるわ、フィン・ファンネルのファンネルバリアパクるわ、挙げ句の果てにはトランザム…
プライドもオリジナリティの欠片も無い日野ガンダム、それがFX。
いっそのことFA(For Asuno)にすれば良かったのに
日野抜きで映画化するならむしろ見てみたい気もするけどね
ガンダムAGE DESTINY
さ ぁ ふ る え る が い い
アンチ乙
AGEは換装じゃなくて進化なんだよ
SA・GAでモンスターが肉食って姿変えてパワーアップするようなもんだよ
後半の戦闘シーン自体はまあ悪くないと思うよ
サンライズも頑張ってた
この頑張りに脚本で日野も答えるべきだったな
AGEの失敗はやはりあのクソ脚本が大きい
レギルスにオービタルさんがフルボッコにされたんで
ビット系武装をAGEシステムが学習したんかもしれんが
それでもあのソードビットのパクリはどうかと
>>596 その作品知らなかったが、画像の右下のロゴを見て
なんで略がTEなのかしばらく悩んだ
スクリプスにしか見えねぇよ
そういや作画スレ、途中で消えたな
>>805 まあアニメサロンに本拠地があるからな作画関係は
>>801 敵機体を食って取り込むとかだったら、全然ありですよ?
レギルスコアとはなんだったのか。
ジオングみたいな戦闘期待したのにな。
>>799 ・キャラクター数は前作の二倍!ボリューム感UP!
・要所に総集編を入れて親切な作りに!
・前作主人公も大活躍のファンサービス!
うん、ヒットしないわけがないな(棒
>>794 それは「基本的には公にそれを認めることがない」だけ。
某戦隊が大赤字出したときには株主総会で詫びるぐらいはするよ。
確かにペナルティや責任問題にはならないけど、
AGEが上げるはずだった収益は何かの手段で補てんしなきゃならないし、
第一小売りが仕入れてくれない商品を作り続けることはあまりしまいよ。
>>807 初号機(ガタッ)
ゲッター(ガタッ)
>>798 告白すると、俺オブライトのこと結構好きだったんだよ
いつももっと活躍しないかなって思ってたからAGEを観てきた一年で一番テンション上がった瞬間だったわ
「くらえぇぇぇええ!」には心底濡れた
その後ゼハートでも爆笑出来たから48話はいつまでだって覚えておくつもりだよ
あげ2のーまるの羽根がなくなって火力重視に換装しても
速度的には全く劣化する事なかった部分は吹いた
>>808 作中で使われなかった設定というと、
FXにもコアファイターがついてるんだってな
つい最近知ったんだが
>>808 最後の瞬間、ワイヤーでグルッと回して
分離できないようにしてたから一応理屈は通ってるが
脱出ギミックは使って欲しかった
>>814 そういうのって一応、使うからこそ設定するんだよなぁ・・・
それかそういうギミックつけますから話作ってください的なこと言われるとかさぁ
>>814 オマージュという名の丸パクリやらかす気だったんだろね
カツレツキッカも居たし
>>814 間違いなく1stラストパクると思ってたわ
尺が足りなかったのかさすがに誰かが止めたのか
そういやAGEのラストバトルって、ラストシューティングみたいな
必殺技じゃないけどかっこいいラストカットや
主人公機に「お疲れ様」って言いたくなる大破のシーンがなかったよな。
>>817 扱いきれなくてテキトーなところで退場とか、
「あぁ、この人本当に力無いんだな」と思うエピソードだったw
もう1回見たいと思える戦闘が一切なかった
見なおしたのはユリン死亡くらいか
>>819 バーストしてスクリューアタックかまして終わりだからなぁ
なんであれでバイヨウエキ様生きてんだろ
>>821 見返したのは、デスペラードの雄姿とバクトのしゃがみキックシーンくらいだな。
>>822 ヴェイガンでも扱いに困った奴を不殺の信念貫くために助けたけど、その後どうすんのかね
>>820 というか流石に止められたと思うよ
レギルスコアの設定見ても、ジオングの首飛んでから丸々パクるつもりだったんだろうし
それまでの叩かれっぷりを見てその上オールドガノタを敵に回す覚悟はできんだろうよ
>>821 「命はオモチャじゃないんだぞ!」のシーンにしても、
スパローが瞬間移動しまくってて高機動の表現としちゃ説得力に欠けたな。
HDリマスターのぬるぬる動くフリーダムの爪垢煎じて飲めばいい。
度々ユリン死亡が挙げられるけどアレそんな出来よかったか?
瞬間移動でボコっただけなのに
>>817 そういえば、地球でヴェイガンが戦闘を開始したから避難民になった子供を保護したのに
親はラ・グラミスの監視を抜けて全員月の近くのコロニーに親がいるとか
めちゃくちゃだったな。
>>828 はぐれた子供ほったらかしてどこまで避難しとるんだwっていう
月まで逃げるか普通?w
AGEの人間が普通なわけないだろ
ガキどもは居る意味皆無だったがあそこまできて退場させる意味も特に無かったような気がする
どうせあのあとウ共々空気になってただろうし
>>828 囮まで使って宇宙に上がったディーバって一体なんだったんだろうね…
ヴェイガンは民間人もモリモリ襲うってのに
やっぱ無理矢理退場させたんかなぁ
エクシアリペアとかマジンガーとか、ロートル機が技術革新でボコボコにされて後継機登場なら判るが、最後までAGE1無双だからな。
進化するガンダムってコンセプトはどこいったんだと言いたくなるわ。
結構真面目な話、AGEのことは評論家なりがしっかりと検証したほうがいいと思うなぁ
商売の方向からも、作品の方向からも検証すべき問題点が沢山ありすぎるよ
諸悪の根源の鵜の禿と日野に聞く耳も理解する脳味噌もないから無駄
そんな分析するほど難しい原因でもない
これが名のある脚本家や名監督集めて失敗したならまだしも
日野さんそっちの方面での評判は元々最悪だったし
ゲイジングだって成功する要素がどこにも見えない
ゲームは使いまわしだからこれも外れて当然だろ
「英雄になる」なんて言ってるフリットを見てると、
戦わなければ生き残れない世界の悪徳弁護士さんの言葉を思い出すよ。
ヴェイガンギアに界王拳やった事で機体が大破し、ゼラチン連れてコアファイターで脱出ならFXの販促になったはず。
あの最終話見た後だとFXのプラモ作る気逆に失せる。
>>836 いや、なぜ失敗したかじゃなくて、なぜコレが通っちゃったか的なことだよ
小さなプロジェクトならともかく、これだけの大きなもので失敗が許されないのに、
ほとんどの人が成功する要素が見当たらないものが作られていくというのは、
やはり検証が必要だと思うな
AGEは「出来上がる前からダメだと思ってる人が多かった(と推測される)のに、出来ちゃった」ように見える
まぁ簡単に言うと「日野氏とその周り」がどうだったのか、詳しく知りたいんだよね
日野は無能だが、人を洗脳することだけに関しては有能だったんだよ
人間誰しも得意なことが一つはあるものさ
あんなに殲滅にこだわって、爺になるまで全線で戦うほどの執念深いフリットが
最後のほんの数分で心変わりしたのが、実に不愉快だった。しかも、英雄扱いとか有り得ん。
>>839 賛成、日野という人を取り巻く環境を知りたいね。太鼓持ちみたいな人間しかいないのかな?
つまんなくても絵が良ければ売れる
宣伝で黙せる
脚本に重要なのは納期、玩具は発売のタイミングを本編とあわせればいける
バンナムのこの理論が破綻しただけ
70年ずっと騙されて戦争させられてきたヴェイガン市民は
真実を知ったらイゼカンとその関係者を許さないだろ
あの妻みたいなのも培養も処刑を求める声が殺到して当然。
連邦はどうやって怒る市民を納得させたんだか。
それとも混乱を恐れて真実を明かさなかったのか?
連邦としてはイゼカン一派を庇護する理由なんかほとんどない気がするけどな。
連中を完全な悪役にして、連邦が救世主であるとの立場を固めたほうが、
戦後の処理も楽だろう。
AOもgdgdのまま終了かよ・・・・
>>844 イゼルカント一派が現状ゼハートしかいないw
そのストーリーが自然だが、どうやっても賛同者が描けない
次に「火星から離れればいいのに」というのに火星市民が「気がつかなかった」が描けない
フリットさんはあの時突然心変わりしたわけではなくてな、
自分自身でも、復讐のためだけに費やしてきた人生に、ウンザリ疲れ果てていたんだよ。
そんな当たり前の描写を、アニメはアホだから全く視聴者に伝えてないけどな。
小説のほうはちゃんと書いてる。
>連邦はどうやって怒る市民を納得させたんだか。
モォヤメヨウヨゥ
>>847 小説だと火星から離れない理由はどうしてるん?
>>844 あの世界の常識人であるキオにしても、アセムにしても
イゼルカントの思想を否定してない
やり方が悪かっただけって認識
市民もそんな認識だろう
ヒトラーというよりムソリーニみたいな感覚
俺らから見れば麻原彰晃以上のキチガイだが
>>850 いやだから「火星から離れる発想がない」という設定がおかしすぎる
>>845 完結編がある
どんな形になるかは知らないがとにかくある
いやだからどうなんだって話だけどね
もう1万年後とかつなげちゃうと何でもありになるのは確実
まだまだロボットアニメに強いられる日々は続くようだ
>>849 セカンドムーンの移動能力はAGEデバイスで解析できた
過去のEXADBのデータからゲットしたことになってたな
ヴェイガン市民をあえて苦しめたいイゼカンの思惑からだろう
発想が無いんじゃなくて、それをイゼカン様が許さなかっただけ
>>851 当初、火星に住んで発病して、コロニーに逃げて生活していたが、病気は伝染病の様に治らなかった設定だと思っていたが
最終回ラストで、火星にコロニーが大量に浮かんでる絵で、それが間違いだとわかった
日野はバカだが、スタッフも変わらんわ
あの程度、現場で直せるだろ
>>853 それなんだけど
小説ではコロニー16基を火星に“持っていった”って設定じゃなかったっけ?
このスレがソースなんで勘違いなりアニメ設定なりって可能性はあるが
イゼカン様の市民に対する説明は、
「地球への帰還を連邦が阻んでおり、それと戦ってる」
ってことだからな。コロニーを前線に持っていくということはありえないだろう。
市民は軍が地球の4割を制圧したことも知らされてない。
ずっと火星と地球の間で戦争やってるのだと思ってる。
>>854 デブ仮面の様な否定派もいたのに
半世紀は眠ってたんだよなイゼルカント
誰か殺せよ
>>853 火星移民後に火星から移動出来る能力を放棄したw
その後にマーズレイが発生し病気が蔓延w
超古代の推進装置は健在だったが、プロテクトが解けなかった(笑)とかそういうことか?
だがしかしプロテクトが解けた時点で戦争終結だし
フリット編で話終わるだろう?
(EX-DB争奪戦だけやってればいい)
いわばAGE世界がそもそもエデンの住人=ニートで
保護者であるEX-DB=シドが壊れたらごらんお有様、銀の杯条約ありえませんねで終了
やっぱり成立してません
(間違った解答はそのままに方程式だけそれっぽく直した答案でしかないですね)
もう公式が何も考えてない日野が思いつきで次から次へとイベント出しただけの物語で、スタッフが後付したが無理でした宣言してる
こんなものに何を言っても無駄だよ
>>854 それに賛同者がいる、という設定の時点で時点で詰み
そんなん物語として制作不可能(おもしろくないから)
最初は火星に住んでるんだろうと思ってたが
それにしても「人口多すぎだろw」問題は解決不可能
→セカンドムーン登場で失笑w
イゼルカントは遺伝子レベルで研究してテストしたとか言っていたが
無差別虐殺しかやってないよなw
スタッフ座談会ヤトークショーやらないかなぁ?
>>863 テストもなにもEX-DB探せって話w
エデンの住人がニート生活に退化しすぎて管理者であるシドの故障を直せず
バカなエデンの住民が
わざわざエデンを作るって言ってエデンを破壊した話くらいおかしいw
ガンダム「やっぱりスペースコロニーに棄民はない(MSかっこいいけどw)」
種「コーディネーター数多すぎだろ(女子的に全員イケメンはおいしいけどw)」
Gガン「バカかっこいいw」
結局本音の部分ではガンダムって「バカかっこいい」Gガン方式に人気あるだけじゃないの?
AGEはバカで金目当てでカッコ悪くてつまんない、と
AGEが言われるほど悪くないAOよりマシ(キリッ
この妄執凄いわ
部分的にはAGEはAOよりマシ
・・・と言わざるを得ないほどあれはあれで出来がいまいち
>>857 結局前線どころか最前線に持ってくけども
というか住民の2割が治らん病気でバタバタ死んでいくんだから、移動出来るのにしないってことは普通あり得ないよね
一先ず木星方面に逃げたっていいわけだし
となると
1.そもそも通常のコロニーを移動させる技術がない
2.移動出来るが選別の為敢えてそのまま(市民は移動出来ることを知らない)
3.移動出来るが火星に何かを依存している(資源?)
4.恨みつのって地球以外は眼中に無い
個人的にはこのどれかと思えるんだが
1は二部の時点で順コロニー級のダウネスが火星圏から移動してるし、質量的にはセカンドムーンに迫るんじゃないかって勢いのラグラミスが移動してるんだよね
タイミング的にもキオが情報を売り渡す前だし、急に何かの技術革新が起こったとは考えにくい
加えてディーバは一隻でコロニーコアを引き抜いてもみせているから、艦隊の能力的にも50年あればヴェイガンに出来ない筈はないと思うんだ
2の場合はセカンドムーンを地球圏に移動させると知った時の市民の反応が解せない
移動出来るなら先ず安全を確保するべきだって普通は考えるよね
となるとありそうなのは3か4だと思うんだが、どうだろう?
残念ながらAGEは一年やってアレなんだぜ・・・
火星移住1世や2世くらいなら地球に帰りたいってのも分かるが
移住開始から100年経って3世4世の世代が地球に帰りたいって感覚あるのか
>>869 3なら恨むのは的外れ
(クロスボーンのように根っこは恨み=逆恨みだが、表面上は権力闘争とすべき)
4はクロスボーンのように「おそらく一般市民も根っこはそうなんだろう」ってすべき
3、4は群像劇にしないと成立しない=そういう話にする能力がなかったんだろうね
いや、だからイゼカン様に元々ヴェイガンを救う気がないだけだろ。
戦争させ続けるためには厳しい環境に置き続けたほうがいいってだけ。
それ以上の理由は全く無い。
そもそも逆恨みなら「宇宙人=UE」って前線の兵隊が言わないw
地球側も火星移民の存在忘れないw
>>873 イゼカン個人の本音がそうなのはいい(逆シャアもVもクロスボーンも親分の本音は人類抹殺)
市民が納得するには他の理由が必要、それがまったくない
「火星から離れりゃいいじゃん」「いやイゼルカント様の選別に賛成なので」
これはおかしい
何故か火星の観測すらしないもんな
答え:日野だから
ボンズ作品とはザムドで絶縁した俺に被害は無かった
>>875 市民の納得なんか必要ないんだよ。民主主義国家じゃないんだぞ?
完全な宗教団体だ。教祖の言うことなすことに誰も疑問なんか抱かないんだよ。
>>873 歴代ガンダムは最後に親分が「人類抹殺」とか言い出してちゃぶ台返しをする
「こんな戦争ありえない」「そもそもスペースコロニーありえない」
↓
「だがその絶望感はちょっとわかる」「皆そういう厭世的気分抱えてるよね」でウヤムヤにして
「でも実際には抹殺なんてしないよ」となって
戦争ものからヒーロー番組(リアル→童話)に立ち返る構造になっている
(実は仮面ライダーやデビルマンと同じドラマ構造)
そこがごっそり抜けてる
最初は日野さんが全部悪いと思ったんだが
小太刀のツイッタだと放送前に銅像END確定みたいだった様だし
あの無能を放置した周にも責任はあると思う様になった
>>879 宗教団体の信者は割と生臭いとかいうディテールがリアリティを与える
「視聴者」は日野信者じゃないんだから爆死するのあたりまえだ
過去作はそうじゃないんで売れる理由が(それなりに)ちゃんとある
移民はみんなある宗教団体の信者で教祖の一族を盲信していて
世代が移っても骨の髄まで信仰が染み付いているから誰もアナル様を疑うようなことはない
アナル様のXR能力も幻覚を見せ洗脳することに特化していることが
一般火星民の盲信をさらに押し進めあのような接待国家が誕生した
火星gdgdは教祖アサダチオッキ様からカルトなフリット教皇率いるアスノ教に改宗しただけで解決です
おまえらそれ日野様の前でも同じ事言えんの?
>>869 更に言うとアナル様がエデンを志すきっかけは息子を死病で無くしたことなんだよ
2の場合それを解決するより寧ろ何故か同じ境遇の民に死病を強いていることになっちゃうじゃん
アナル様が頭おかしいのは既定路線といったって筋書きとしてあまりにおかしい
それがアリならヴェイガン市民総痴呆でよくなるからな
同じ理由で4も首を傾げるわ
そもそもその恨みってのは過酷な環境を強いられたからそうまでなる訳で
じゃあ3か?ってなるんだが恐らく何十〜百幾つコロニー浮いてる世界観で生きるに必要な資源が惑星依存てありえるのか?
人口云々言う前に資源問題で地球圏内乱なるだろw
イゼルカント様の崇高なお考え
連邦は腐っている
この2つで大体説明が付いてしまうAGE世界は面白くない
何が当たるか、流行るかなんて、視聴者どころか作ってる側にもわからない。
が、誰も彼も本気でウケると思って自信満々に取り組んでいた。
(インタビュー上のリップサービスではあるが)
結論:関係者全員が悪い
銅像ENDってのは昨今の匿名のヒーロー像からはかなりずれていて
桃太郎や一寸法師のような「財宝を手に入れて幸せに暮らしました」みたいな
立身出世物語の終わり方なのだが、まあ一応ありだと思おう。
「アスノ・マーズレイ治療研究所」みたいなの前に立っていれば特に問題はない。
例えばラクス教は現実世界で売れるってのわかる(良い悪いは別にして)
「女子はカマキリのメスといっしょイケメンパクパクw」
ってテーマなんだから、人類の半数が潜在信、商業的に者売れないわけがないw
AGE教の信者なんてL5バンナム信者しかありえないだろうw
残念ながら銅像はフリット様の偉業を称える宗教施設の前ですが
「AGEシステム記念館」「戦争記念館」「モビルスーツ博物館」ならわかるが
「ガンダム記念館」はないわー
ガンダムって何が凄いんだろうな
特別なのってAGEシステム位と思うんだけど
それもロクに働かんし
ただちょっと高性能なMSをゼハートは一生懸命狙ってたのか?
というか火星と和平したのにガンダム記念館とかフリット銅像とか喧嘩売ってるよな
>>893 AGEシステムがレグザTV以前の武器システムのノウハウを持っているから
上の命令で狙っていたんでしょ
だから、AGE-3鹵獲後(AGEシステムの仕様から考えて、最新ガンダムを鹵獲すれば、過去ガンダムの
情報も得られる)、ガンダムを狙う目的は無くなったはず。
>>886 まぁ何か裏付けがあったところでだな
マーズレイはヴェイガンの望郷にカントン様のエデン計画()、キオの決意()に関わる重要な要素なんだよ
そこに関して本編がふわふわしっぱなしな時点でAGEはウンコ
キオ「とおさん、地球にガンダム記念館があるの知ってます?」
アセム「え、本当か・・・どこの物好きが作ったのかなあ。暇だし行ってみるか」
キオ「あっ、じいちゃんの銅像がある」
アセム「ははは、わりかしよくできてるな」
キオ「じゃあ入ってみますか」
アセム「わしら肖像画だけだったな・・・」
キオ「館内で誰も僕たちに気がつきませんでしたよね」
AGEでふわふわしていない所ってある?完全に作品全体が宙に浮いちゃってる気がするが
>>895 でもせっせと狙ってたやん
味方巻き添えにしてまで壊そうとしてたしディーバ破壊にも目もくれなかった
結論:関係者全員が悪い
同意だわ、最終的な決定権はサンライズにあるっていうし
だったらテンションの高い人に引きずられましたってのはナシだわ
あの人とは仕事がやりにくいといって、できませんなんて言い訳してたらぶっ飛ばされる
最低限、きちんと構成の仕事をさせる環境を作るのも仕事のうちだろう
最終的な決定権は日野ですが何か?
今回の場合、いろいろと新しい関係を作るって意味で
ある種、L5のほうが主導権にぎってたんじゃないの?
>>897 こういう「皆前向きになって忘れ始めてるけど分かる人はわかるよ」的なオチならむしろいいんじゃないかね。
あれの気持ち悪さってなんか30年も経って全力でマンセーしてるっぽい雰囲気だし。
――でもその割には記念館は閑散としてましたね。
>>895 フリット編で既にAGEは敵に取られてるんですが
フリットもガンダムも戦争屋なのにその銅像を平和の象徴にするなよ
ヴェイガン民にすればさんざん同胞を殺したものだろ
アスノ家「30年近く誰もたててくれないから、自分たちで銅像建てたわ」
だからお前らと同じ悩みを考証スタッフは抱えてどうしょうもなくなったのがAGE
日野は何も考えてないんだから無理だって
痴呆症の老人の発言を考証するより難しい、というか無駄
>>900 とりあえず次スレよろ。
今回の場合、L5のゲーム前提というのは無視できない要因だと思うよ。
「ここ変えたら売れる(はず)のゲームが遅れちゃいますよ、儲けを逃しますよ」って人質にとって脅せる立場に居るから。
「ダン戦やイナイレみたいに売れるから俺の言う通りやれ」とゴリ押せてしまう立場でもある。
正直「どっちも偽物にしない」発言て人質宣言だったんじゃねーの、と。
>>906 フリットさんは連邦粛清で大量殺戮やってるし子と孫は味方殺しだから連邦側としても・・・
>>906 フリットは三十七年間平和の大使として尽力したんだよ
>>901 インタビューだとサンライズに決定権があったみたいだけどね
部外者がMBS+00の体制に乗っかって色々と差配した形なんじゃね
フリット平和賞とか出来てるんだろうな()
>>900 でもさ、元は鵜が「ミリオン!ミリオン!」が目的で日野起用した訳でしょ?
ゲームありきなんだからバンナムが強権でもって内容曲げたら起用した意味なくなっちゃうってことなんじゃね?
そこは自由にやらせる方針だったんじゃないのかな
何よりあの社長に「シナリオクソだろ」とか突っ込もうもんならそっこーで臍曲げるぞw
あと次スレ頼むな
>>912 ないない。決定権が本当にあるなら★マークとかありえない
日野の暴走を誰も停められず、結局1年走り続けたその様子は、かつて満州で関東軍が暴走したそれを思い出させる
918 :
900:2012/09/28(金) 08:52:28.81 ID:???
ごめん、Lvが足りなくてたてられない
>>914 最初から日野の才能って行き当たりばったりの思いつきの部分なんだから、
そこをハズすと何も残らない
論理的思考のできない人なんだから
>>916 ちょっと待て、バンナムの天皇がGO出してんじゃん
北朝鮮状態だろ
>>915 デザインは最終的にサンライズ側に決定権があったと昨夜出てたな
スタッフは一生懸命なんとかしようとしたけど、日野が酷過ぎてどうにもならなかった
結果論としては反乱起こしてでもどうにかしないといけなかった
>>904 むしろ民衆の血税で建設を強いられ特権階級しかはいれないということなら納得
外も警備が万全()で銅像倒すことなんて無理とか
銅像エンドは決まってたとして、その他のクソ☆がバンバン追加されていったんじゃね?
>>911 それ以上の年月大量殺戮者として三世代君臨したなら償っても償いきれない気が
なんで裁判もない腐敗にもほどがある
スレ消費早すぎワロタ
お前らどうしたんだよあれからもうじき一週間だぞ
とりあえず立ててみる、待ってて
>>914 寝不足のおっさんが、ゲーム会社の社長やりながらアニメ3本も回してるって・・・
どんだけ自由にやらせてるのかと思うわw
関係者はシナリオに突っ込むまえに物理的に無理だって気がつくべきだったよ
普通の脚本家でも複数番組の掛け持ちは厳しいからな
できるのはごく一部の省略の天才だけ
兎角行ってみるわ
ワース1092ってロボット剣豪ノベルでは、
「戦争などもう嫌だと、あまねく民の魂に刻み込まれるまで教会は介入するべきではなかったのだ
情に負け、たかだか数十万の民人を救うために教会が介入した結果、この本来勝者なき大戦によりにもよって教会という勝者を生んでしまった」ってセリフがあるんだが……
イゼルカント様も、せめてこのぐらいの理由で戦争起こして欲しかったです……
>>921 そのデザインだって日野がokださなけりゃ通らなかったわけで
まあMSデザインのバンサン側の戦犯は間違いなく馬場だが
935 :
930:2012/09/28(金) 09:12:33.42 ID:???
駄目でした
他の人頼む
今度こそいってみよう
>>932 言ってるキャラの変遷に壮絶なモノがあったから、余計に重い一言だったな。
フリット?薄い薄い、紙より薄い。
ところで1092の続刊まだ・・・?
>>938 乙
ミサイルでみぞおちをつんつんしてやろう
>>938 貴殿に全てのAGE商品を進呈しよう・・・代引きでな
お買い上げアザ-ス
もうやめようよこんなスレ
おまえらのガンダム愛はもっといい事に使うべき
わりとなんでも腐りかけのほうがおいしんだよ!!
最早スカトロの域
イヤだイヤだ言いながら食ってる
熟していくのと腐っていくじゃ全然違うだろ・・・
おまえらはたまにはいいものを食え
こんなこと続けていたらヒトでなくなってしまう
そんな事よりお前ら秋何見るの?