機動戦士ガンダムAGEの大爆死の冥福を祈る part466
今日、甥っ子にコロコロ見せて貰ったら、
この前死んだ女、生存ルートだった
3 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/12(日) 20:27:36.77 ID:IMxcVPOG
2ゲットならレベルファイブ倒産
>>2 ジェラート?生きてんのかよ、死んでても問題ないキャラなのに…
>>1 乙
ジェラートとスプライトを片手にレスリングを鑑賞する権利をやろう
最低アニメのデファクトスタンダードとなったAGEか
今日はAGE放送が無くて平穏な休日を強いられているんだ!(集中線)
AGEの放送なくても何だかんだと雑談続くし
もしかしてAGEって必要なくね?
あともう十話もないんだよな。ちゃんとオチつく……わけねえか
あと7話だっけか?
落ちがついても今までの伏線は回収できないだろうな
放送時間は10分なのにOPとEDが在るため実際は本編約5分(それでも尺余り)な伝説的なアニメのチャージマン研以下なAGE
>>6 アニメ作る際の自己レビューに使えるな
もしAGEと同じような箇所があれば、そこが穴だとわかるし
>>11 日野さんのことだ、残り数話で伏線を回収どころか
新たな伏線を無駄に積み重ねていく予定だぞ
>>14 そういや残り10話切った時点で新たな設定や伏線、登場人物だしてきたもんな
そういや、AGEやってなかったんだな
なんだかんだあって過去に戻ってフリットの父親になりましたエンドじゃないことを祈るよ
>>13 確かにアニメというか創作物としての欠点をすべて供えてるから基準には使いやすそうw
単位が1AGEだと普通のアニメには使いにくいので、1ミリAGE(1/1000)で換算するとかな
>>15 しかも次の週で、殺しちゃう放り出しっぷり
何のために出て来たんだ、ジラード…
>>15 もうすぐ最終回って感じが微塵もしないもんな
でもなぁ・・・日野次元が働いて時空が動く可能性があるだよな・・・
>>15 この後さらにシドやディーンが出るらしいから本気でお手上げ\(^o^)/
>>18 作品の致死量は10ミリAGEくらいですかね
そもそもディーンがどういった経緯でキオを憎むようになったのかが全く理解不能
>>1乙
>>24 アナルチンポ様「ルゥが死んだのはキオのせい」
ディーン「そうだったのか」
そもそもこいつらなんで戦ってるんだっけ
>>23 猛毒w 1ミリAGEで1000枚の円盤が消えちゃうとか
>>27 確か・・・地球から見捨てられたからじゃなかったっけ?
>>24 そもそもジラードがどういった経緯でガンダムを憎む(ry
>>29 それはいいんだけど、アナルカントさんが、巨大立体映像で、
われわれは地球を侵略する!とか言ってたような。
自分たちの戦争を、侵略とはふつうは言わないと思うんだがな。
>>28 AGEで店頭のAGEプラが増えるのはどういう計算をすればいいのか・・・
円盤はには消滅、AGEプラには増える効果があるのか?何かそんなのあったような・・・
その気になれば個人単位でもコロニー単位でも帰ってくることができたし
少なくとも開戦14年間は連邦にヴェイガンを抑える能力なんてなかったわけだが
果たして連邦に火星移民失敗を隠蔽することはできたのか?
エアームド!キミに決めたッ!
>>1 乙
日野さんなめんな!
すまん今日はコミケで疲れてる
ちなみに俺が回った範囲では
ガンダムジャンルで4冊(ウルフと魔少年表紙中身は見てないので不明)
ガンダムジャンルメカ系0冊
ゲームジャンルで2冊(ただしまどタイ系)
神姫ジャンルで2冊(ただしまどタイ系)
位だった
今思えばアセムもキオも主人公(笑)だったな
>>36 代わりに仲良くMBS系ガンダムの主人公()を誰か混ぜようぜw
もうフリットの望み通りヴェイガン殲滅でええやんか
人類の退化であるXラウンダー能力で分かり合ったりするよりか
アセムと電池とシンのスーパーコンビ
\アッセム〜ン/
……ごめん、言ってみただけ
アンチ乙
AGEはもうすぐ最終回だというのにみすみす見逃してるアンチどもは哀れだな
俺なんかAGE初回放送からずっと毎週土曜の夕方6時に録画タイマーをセットし続けているというのに
>>44 ・・・悪くはないが・・・
なんか汗臭いイメージを感じた
>>46 女の子なら興奮する人もいるが
男じゃなあ…
今日は誰も強いられなかったかw
アンチ乙
わさびのツーンを防ぐにはコーラを飲むといいよ
または鼻の息を止めて口から息を吐くといい
※コーラには結構糖分があるから注意してな
知らない人はコーラ 角砂糖でググれ
近くの小学校でもAGEパンは大人気!
ピクシブ辞典のヒロイン(笑)の項目にAGEヒロインズが全員入っててワロタ
>>45 似非ファン乙
俺なんてAGEが朝方に左遷されることを見越して日曜の朝4時にタイマーをセットしているぞ
ファンの質が違うんだよ
>>48 赤いのと青いのが闘っていて、かなりいい動きしてただろ。
>>前927
ゼツリンガーやろ
あれチンコやで
>>51 ファン乙
俺なんて気合い入れて生でAGE観るために、毎週日曜は5時になったら松屋に牛丼食べに行くぞ
>>52 今週のAGEもアレがアレな感じで、凄くアレでアレだった
>>45.51
録画でファン顔とかw
俺はちゃんとAGEを買い支えるために保存用・観賞用・予備として
アマゾンでVHSとβ、くわえてレーザーディスクそれぞれのソフトを常にチェックし続けてる
まだ発売予定はないみたいだけどな!
ここはアンチスレだ
信者は自重しろ
実在の生き物だとしたらだけどな
>>57 VHS、β乙
俺なんか音楽は全てレコードに落として
AGEの8ミリテープを心待ちにしているぞ。
印刷関係も全てガリ版で写して保管している。
気合いが違うんだよ
放送中なのに総括が始まってるAGE
AGE信者ってさ
ツチノコみたいな存在だよな
本気を出すのが遅すぎたよな。
今週のクオリティを最初から出せていれば。
アムロ…大人の事情って難しいね…
>>60 ガリ版乙
うちは職人に頼んで、今まで放送した回を絵巻に纏めてるぞ
拘りが違うんだよ
>>62 もう死んじゃったうちのばあちゃんが
昔、山の中でAGE信者を見たことがあるって言ってた
牛を殺すような毒を持ってて、3メートルもジャンプして日野脚本を絶賛するらしい
これだけ鳴り物入りで始まった作品に対して、原作者的なポジションの人が『普通に面白い』なんて言うのは正気を疑うな
あれだけ宣伝に金かけてるんだから『非常に面白い』じゃないと失敗も同じだろうに
そもそも製作側が客視点で評価しちゃう時点でおかしいんだけど
>>57 ゲームもPSP以外で出るかもしれないからチェックしておいたほうがいいぞ
俺は名前が名前だけにPC-FXあたりで出るんじゃないかと睨んでる
>>64 「アクシズショックを丸パクリされることを・・・強いられているんだっ!!」
AGEは普通に面白くない、だな
>>70 俺最新型の9801用意してあるぜ
3.5インチのフロッピー対応なんだぜ
>>60 昔、ガンダムの本放送時にTVのスピーカー前にラジカセ置いて音声録音した世代は気合が違いますねw
ラジカセ録音って
豆腐屋の音とか入るんかな
「悲しいけど、これって戦争なのよね」プーペー
>>71 でも、どこかの県では生け捕りしたら一億円もらえるらしいぞ
ハイポジくらいかな。こだわりといえば。
>>76 子供の頃、親戚の家に行ったらダイターン3のラジカセ録音をやってて
終わるまで喋るな動くなと言われて困ったw
アナル様、晩ご飯よ〜強いられているんだ!
今日はカツ丼よ〜いいなぁ…
ヴェイガンは殲滅じゃ!(五時の時報)
>>76 本当にそうなるんだよ
「♪燃え上がれ〜 燃え上がれ〜」弟「がれー」
……殴ってなぜ悪い!
>>74 これからはマルチメディアだと思うんだよ。
AGEゲームは流行りの3Dを取り入れてバーチャルボーイで出すべき
>>78 捕獲には最低でもロケットランチャーが必要らしい。防御には手榴弾
それでも捕獲例は聞いたことがない。これからどんな装備が見つかるのか、見物だな
このスレはオサーンに支配されている
>>70 ここだけの極秘情報だけどさ
AGEがバーコードバトラー用のカードソフトになるらしいぜ
>>78 日野絶賛は精神をやられるからな
そりゃ賞金も高い
>>85 AGE儲に畑を荒らされた農家の人がクレイモア地雷を仕掛けたんだが
奴は鉄球の雨を避けやがった・・・
>>80 ガンダム24話の録音中に非番の親が帰ってきたので「シーッ」ってやったら「なんだ?どうした?」って
逆に大声で訊ねられた上、その後も「それなにやってるんだ?これマンガか?」の連続攻撃で泣いたw
>>89 なんてこった・・・最強と言われる武装農家でさえ太刀打ち出来ないなんて
賞金以前に勝機がある気がしない・・・
こりゃツチノコ捕獲のために日本国内での核弾頭の個人所有を認めなければいけないな
>>92 あと十数年待てばビデオが飽きるほど発売されるというのに
弟は無駄に命を散らしたのだな
こんな悲劇は今後あってはならない
フリット「おのれヴェイガンめ!貴様らがロンドンを襲撃しないからまるまる1話分潰れてしまったではないか。全く無能の集団だ」
普通の家庭用テレビとゲーム機が一体型になってるハードを売り出して、
AGEゲームもそれに対応させたらバカ売れじゃね?
つまり
ツチノコ誘き寄せ用の撒き餌として1991枚売れたわけだ
>>82だったちょっと兄貴の録音邪魔して殴られてくる
すでに政府によって捕獲されているということを知らないとか。
>>92 うちの村の賀藤さん家の倅が核弾頭担いで「私は帰って来たー」って大騒ぎしてたのはそのせいか
101 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 00:22:42.27 ID:u7GRTUg+
殲滅無能フリットさんなら、自身の雄姿を放映させるために偽装ガフランでロンドン大爆発!
くらいはやってくれる。
>>98 密室から逃げられて、責任問題になる前に捕まっていないことにしたという話も聞いたぞ
>>98 いまや小中学生のうち50人に1人はツチノコだもんな
ツチノコは我々の生活にも深く入り込んでいる・・・
キバヤシ隊長率いるMMRに出動を要請せねば!!
ドラクエXやってたら見逃した今日の産業
>>104 五輪中(ご臨終)です
な〜んてなwwww
>>94 イゼルカント 「あそこに攻め込むとSHADOとか吸血鬼とか紙使いとかがいて怖いんだもん」
圧倒的な力を持っているのに、なかなか全力で攻めて来ない連中も幾らかいるにはいた
マクロスのゼントラーディ辺りが良い例だな
しかし大抵は、やむなき事情があってのこと
ヴェイガンは全力で来ない理由がアレだもんなぁ・・・
理不尽ってレベルじゃねぇぞ
>>104 レスリング
薄い本の一番人気は浣腸
AGERPGはカセットテープまでも含めたマルチタイトル展開
>>103 そして将来彼らはドワーフ化して人間の中に紛れ込んでいるという衝撃の未来を描いたのがAGEなんですねw
111 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 00:31:25.96 ID:u7GRTUg+
>>108 それだけでも酷いのに、主人公サイドのほとんど全員がそれを敵の全力だと思って
カッコイイ科白とか言っちゃうのがまた一段とダメだよな。
大抵は敵の真の狙いは?とか何か理由があるに違いないから探ってそこを衝こう!
とかするもんだろうにカッコ悪すぎ。
火星病で人口の何割だっけ? 四割だったかな?
毎年死んでるんだろうが、これも選別?
>>112 2割だ覚えておけ
私立ヴェイガン中学校の入試問題に毎年出題されるおなじみの問題だぞ
>>106 ルナベースなんぞどうでもいいが、エリス中尉のいるムーンベースは絶対ヴェイガンに奪われてはならない
は〜いアンチのみんな〜今日のAGEも面白かったかな〜?
ん?お返事が聞こえませんね〜?大きな声でさん!!はい!!
面白かったよ
毎週今回みたいな感じで頼む
117 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 00:44:18.23 ID:u7GRTUg+
>今日のAGE「も」面白かった
AGEが面白かった事は無いからダウト。
今日は今までで最高に近かったな
去年のクリスマスに匹敵する良さだった
>>115 今回みたいな話が第一話から続いていれば、評価を変えざるを得ない
2012/08/12の回はAGE神回認定
まさかこのスレの諸兄らの中で今日のAGEを見ずに
コミケなどという浮ついた祭事に参加した輩はおるまいな?
AGE信者の伝承は世界各地にあって
ヨーロッパではヒトガタをしていて地面から生えていて、引き抜くと日野脚本を絶賛して
それを聞いた人間は死んでしまうから
犬に引き抜かせる、と伝わっているらしい
>>123 でも、日野という言葉を聞いてしまった犬はそれで命が尽きるという話ではなかったか?
>>104 イワークさんの中の人が
ガンダムのイベントにて
強いられた
毎週「今回も酷かったな」というレスで埋まるのに、今回は神回だったようだな…
>>124 らしいな。
このAGE信者を収穫するための犬のことをAGEワンと呼ぶらしいが
>>126 最終回に向けてそれだけ力を入れて作っているという事さ
これからは今回の路線でもっともっと盛り上げて欲しいもんだ
129 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 01:02:52.66 ID:u7GRTUg+
>>128 だな。みんなは今回どのシーンで泣いた?
稲川「うわーやだーどうしようー
って思ってたら突然頭のすぐ後ろで
『普通に面白い』
野太い男の声で聞こえて
その人そのままフーッて気失っちゃった。
稲川さん
AGE信者って本当にいるんですよ
その人、そんなふうに言ってましたよ。ええ」
ひょっとしてさあ
AGEなんて放送しないほうが良いんじゃないのかな?
>>129 泣けなかったが面白かった
ユリンとナラが同じXラウンダー研究所出身だとか最終回に向けて新事実出てきたな
ユリンが記憶を無くす前に研究所から助けた男って
髪の色からフリットのお父さんぽいよね
あの男を助けたのってイゼル様の奥さんみたいだから、キオとイゼルの子供が似ているのは偶然じゃなさそうだし
イゼル息子のクローンは、アスノ家の血を引いてるからFX動かせたんだよね?
>>131 放送しないほうがアンチスレも伸びなくて平和だよ!
(という、信者と関係者へのアピール
>>131 真面目な話急遽打ち切りとかになったら話題になって
ゲームの売り上げ若干伸びると思うぞ
今更そんなことできないだろうけど
>>134 だな。
契約があってほいほい打ち切りなんてできないこのご時世に打ち切り。
ブルーレイやDVDも途中で発売中止して
5年ほど寝かして伝説のクソアニメとして定着してから
あらためてソフトを発売すれば、事前のマイナスイメージの反動補正で
そこまで言われるほどひどくはないじゃん、という程度の再評価はされたかもしれない
なんだ、やっぱり今週放送してたんじゃないか 騙された
これまでも「あれ?1週飛ばした?」と思える回が何度かあったけど
自分が放送されてたのに気づかなかっただけだな きっと
残念だったな、今回はAGE史上3本の指に入る神回だったぞ
>>133 最近は放送日でも深夜になったら過疎ってるけどな
これでも夏休みなんだが
>>137 異論はないが、1本は今回、1本は地震特番の回として……
もう1本はどれだ? ちょっと思い当たらん
イワーク回だろ
知られない回
142 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 02:56:45.26 ID:u7GRTUg+
面白くはなかったけど、一番笑った回といえばバシーンバシーンの回かな。
あの回はなかなかシリアスな笑いに溢れた回だった。
>>104 イワークさんの中の人いわーく、
「日野脚本の尺が長すぎるので
収録現場で短くしました」
http://www.gundam.info/topic/7466 つまんねーAGEマンセー、1stオンリーマンセーの3時間かと思ったら
イワークさんが新たなネタを投下してくれたり、司会がガンダム全般を充分に熟知してたり
福井晴敏がUCのことを知らないバンダイ社員に不快感をおもいっきりあらわにしたりAGEをディスったり、
大喜利を強いられるのは最後のクールダウンの15分で済んだり、本当に面白い3時間の神回だった
でも、そしたらイワークさんに素朴な疑問
毎週1回はスタッフ全員が参加して5〜6時間以上かけて脚本会議してるんでしょ?
いったいどういった無駄な時間過ごせば、アフレコ現場で修正しなきゃいけないようなものが出来上がるわけ?
サンライズ第3スタジオの大人たちってバカばっかなの?
暴走したら笑いながら周囲の全てに敵意をふりまき、傷つけるって
何年前のセンスなんだろうね
>>145 日野「ここはですねこんな神シーンの連続でですね・・・」
回り「またこれか…」
山口「ちょwwww神すぎwwwwwwwwwwww修正とかいらないっすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
100万病「百万百万・・・・・・ウッ!」
>>147 おそらく、というか高確率で太鼓持ち大会になってるんだろうね
いくらなんでも酷過ぎる
>>108 ゼントラさんの場合はマイクローン(地球人)の文化が不可解で
必要以上に警戒してたからだったっけ?
>>149 太古に失われた謎の反応兵器(核兵器)で対抗されたこと。および、不意打ちしてきたのが敵陣営の戦艦を改造したらしき戦艦だったことから
分析を優先して攻撃を手控えてた。映画版も確か似たような理由だったな
どうせならドラクエ対ガンダムAGEが同じ時期に販売して売り上げ勝負してほしかったわ
「ミリオン売れるゲームを作ろう」って発想の時点でだめだろう
「面白いゲームを作ろう」から始まらないと、売り方を先に考えて内容は後回しになる
153 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 08:17:58.61 ID:EEMWGDTQ
プラモ度外視でゲーム作ってだいぶ後にでたプラモがそこそこ売れてるアーマードコアってスゲーな
しかもバージョン商法だし
パーツしか違わないんだろう?
>>153 ゲームをプレイした当時、登場メカの模型が欲しくっても手に入らなかったファンが経済的に余裕がでてきて買えるようになった頃に発売されたからな
>>149 正確には文化を知らないゼントラは歌や文化に力を入れてる地球人見て
かつての自分たちの生みの親であるマイクローンの生き残りではないかと考えた
ゼントラにはマイクローンの文化を警戒しろという言い伝えがあるのと
同時に無数の宇宙怪獣や謎の軍隊観察軍との戦いもあるので、積極的な攻撃に出れず
まずは文化の力を探ろうということになった
そして、スパイに入れたワレラ、ロリ、コンダーの三人によりミイラ取りがミイラどころか
一個艦隊が丸々地球の文化に汚染されて、きゅ〜ん♪きゅ〜ん♪とか歌いだすことになるw
ゼントラーはロリコン集団
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i 今、ガンダムAGEとL5がなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。
;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |!
;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/ イl;i' ` /// /' 市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、
;;;;;;;;;;;;;;l r, i/ ,.,.,. ゞ !' 早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、
;;;;;;;;;;;;;;l ' :;:;:;.,., '、 何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、
;;;;;;;;;ヽ`>- ;:;: ,./ 需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、
;;;;;;;;;;;;;;!" ,:;. ;: ;. , -,ァ' MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、
;;;;;;;;;;;/ ;: ゙ーォ 意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、
;;;;;;;;;/ヽ ,._ / ゲームテストは余裕を持って。
;ヽ;;/;;;;;;;ヽ / '' ー- '
;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、 どんなにたくさんのリメイクを作っても
;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ, `、 たくさんのかわいそうな信者を操っても
ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !' ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!!
そのBlizzardもDiablo3で・・・
アーマードコアはPS2でちょっとやったことがあったかなぁ?どうだったかなぁ?
程度しか記憶なくて、設定とか知らなくて、はやい話が全然興味ないのに、
アーマードコアのウェポンセットはたいてい買っているヘタレモデラーのオレがおはようございます
ドラクェ・・・
先週TBSがオリンピックやったおかげで色んなアニメがすっ飛ばされたけど
AGEほど飛んでほっとしたアニメはない
来週は2話連続?
アーマードコアはゲーム内で語られるストーリーは90%イミフだし
キャラクターもポっと出て死ぬやつばっかりで
声優も社内スタッフに無理やり喋らせましたみたいな奴が多いけど
プレイヤーとして実際に体感できるシチュエーションと
印象的なフレーズだけで強烈な印象が残るよね
エースコンバットも4が最高によかったけど
以降はシリーズ重ねるごとにキャラと演出に偏重しすぎてどーも興ざめだ
やっぱりアニメとゲームは違うんだなって改めて思った
2話連続とかますます強いられ人が減るな
>>164 確かになー
ゲームならプレイヤーキャラが一言も喋らず世界平和を達成させても成立するからな
プレイヤーにイニシアティブあるから何から何まで画面や台詞で表されなくても自分で勝手に補完出来るし
それがカタルシスへつながったりもする
結局フリットマンセーもプレーヤーキャラだったらそれほど不快感はなかったのかもしれない
フリットはあくまでアニメのキャラで自己投影の対象ではないから違和感と不快感が強かった
感情移入と自己投影は似て非なるものだと思う
1話で2話分の内容です
・方向性の違いだゾ
・アセム一家大喧嘩だゾ
・父ちゃんが勘当されたゾ
の3本立てでもいいな
来週は44話だけだぞw
フリットの声はしんパパにしたほうがぜったい良かったと思うの
でもイメージ正確に拾うと、
アセムが藤原啓次さんで、キオがしんちゃんなんだよね
ロマリーもならはしみきさんが声だったらもっと活躍できたのに…
>>167 今までのAGE全話トータルでも
通常のアニメ1話分の密度があったかどうか怪しいぞ・・・
>>169 1話を3つに分けるんだろwあげ程度の内容なら間延びしなくていいんじゃないか
>>171 その中の人メンバーだとアセムが海賊になる未来が見えないw
1話はいい過ぎだろ
さすがにルナツーくらいまでは進んでる
>>174 そういや次回セカンドムーンさんが火星からやってきてくれるらしいしな
そもそも一年で三世代やるメリットって何だよ?
何?家族観だって?残念だがそれには、F91という先客がいる
>>176 人気がいまいちの場合
世代交代で仕切り直せる
1世代目で人気出せないスタッフが
2世代目で盛り返せるわけないだろ
とか言っちゃダメ
>>176 密度三倍のはずが薄さ三倍に
いやもっとか
>>176 全世代、親子3代跨り楽しんでもらえるこれまで無かった斬新なガンダム
人類の次のステージの彼方、彼岸へと消えた日野さんにしかなし得ない物語
薄く広くファンを獲得して、その積み上げで「多数のファン」を獲得しようと皮算用した結果がこれかwwww
やたとメニュー品目が多い料理店で味に自信が無いシェフが質より量を競って客を獲得しようとするようなものだ
>>173 アセムも野原一家くらいに自由な発想ができていればよかったのにね
てか、ホント、スタッフにだけは恵まれているよな…AGE
映画クレヨンしんちゃん 壮絶!トリプルカンタム!
>>182 00からの続投組が多数いる模様だが・・・本人達はどう思ってるんだろうなw
水島と山口じゃ、指揮も別物すぎるだろう
呆れ返ってるのが目に浮かぶ
>>172 こっちのほうがいいかな
×1話で2話分の内容です
○1話で2話分の展開です
AGEはバンク少なくて戦闘シーンが良かったアニメだった、と
バンクは少なかったが戦闘シーンなんて数えるほどにしか無かったぞ
棒立ちで背景にビームばピカピカしてる謎シーンなら結構あったけど
戦闘シーン良かったのは認めようぜ
フリット編〜アセム編中盤ぐらいまであんま動かなかったとはいえ
戦術に工夫がないよな
機体や武装をひたすら変えていってるだけ
これじゃ盛り上がらんわ
良かった戦闘シーンと言われてもすぐに思い出せない
戦闘シーンが見栄えしないのは結局戦ってるMS達をカッコいいと脳が認めてないからなんだよ
筆箱とバケツが戦ってても昆虫の交尾シーン程度の興味しか持てない
2D作画でこんだけ動いてるロボットアニメ今ないだろ
動いてるだけじゃなぁ
ただ動いてるだけじゃ何の意味も無いんですよこれが
だって全くかっこよくないんですもの
いやとりあえず動かないと…
>>192 戦闘シーンが見栄えがしないからカッコイイと思えないんじゃね?
見栄えはあるだろ
いつ見栄えする戦闘があったんだ
「赤い夕陽うんたら」の話しも、要塞脱出シーンはかなり凝ってたと思うんだけど
その前の会話劇の理不尽さ唐突さで頭がいっぱいになってしまって全くのめりこめないまま終わった感じだ。
あと、傷ついたクランシェを仲間の機体が「肩を貸して」逃げてくる(30話)とか、
とてもガンダムとは思えない、勇者シリーズを彷彿とさせるシーンが突然出てきて、
やはりこっちでも唐突さで頭がいっぱいになってしまって全くのめりこめないまま話が進行していく感じだ。
バシーンバシーン
>>193 結構それ系統のアニメ見てるが、偏見抜きに見てもAGEの戦闘シーンはつまらん類だぞ?
しかも、冨野が自ら禁じたファンネル主力の戦闘をやって単調になっている
新主人公メカが初登場直後だいしゅきホールドされ産廃になる戦闘シーンみて「マジかっこいい!」とかなるか?普通
AGE-3オービタル関連w
ガンダムがセクシーコマンドーしてても困るんだが
そういや砂の中で凄い動いてるモグラメカ出てきたな
あれガンダム史上最も砂の中で動いてた戦闘シーンだったかも
しかもなんか竜巻出てたし
>>201 あれレギルスの腕凄い動いてたよな、何度も何度もさ
やっぱAGEの戦闘シーンはよく動く
もう2Dにこだわる必要もないんじゃないの?
メカ作画は2DっていうのがTV版ガンダムのこだわりらしいけど
明らかにディティールや動きにシワ寄せが来てるじゃん
確かユニコも一部3DCG使ってるんだよね?
ギアスの新シリーズもロボは全部3DCGだし
ほんとにこだわるなら新技術も取り入れたほうがいいものが出来ると思うんだけど
>>208 GIFアニメを見てるかのごとくぬるぬる動いたな
>>209 AGEの場合、作画より演出の問題だからCGだったとしても結局棒立ち戦闘だよ
おまえらが種は動かない00はメリハリが無い言うから
その中間をとったってのに
>>209 細かい動きまで行くと明らかに2Dがいいだろ
問題はそこじゃないと思う
>>213 中間とって動かなくメリハリの無い戦闘になったわけか
素直にダンボールの戦闘パクればいいのに
216 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 11:38:14.39 ID:8YCq7YNz
>>207 一応ワンカットだけなら、瞬間的によく動いてるシーンはあることはある。
ただその場合、前後のシーンがその煽りを喰らって棒立ち・バンク・ファンネルのみ映るみたいな
酷い事になってるから無意味。
象徴的なのはレギルスとの初戦闘シーンで、それまでバシーンバシーンとか背景しか動かないで追っかけっこ
とかやってたのに、一瞬だけ00くらい動いて胞子ビットを避けるシーンがあった。
ただ前後があまりにも酷かった上にその後も作画がまるで改善しなかったので、「一瞬だけ動かしても
意味ねえんだよバカス」って感じでより白けてしまった。
ガンダムが龍虎乱舞しても驚かないだろう
いかにすごいCG使っても、作画スタッフに無理強いしても
棒立ちと固定砲台じゃどうにもなりませんわ
>>217 00はすごかったぞー
魔法少女かドラゴンボールみたいになってたけど
>>213 00は密度あるけど地味で、種は(脇MSが)動かない、だろ
>>217 どこが良かったんだよ? 見てても凄いとも思わなかったぞ
>>216 それアセム編のAGE-2初登場とかとごっちゃになってないか?
>>220 ダブルオーはカッコよかったけど、戦闘シーンがあんま動かなかったんだよな
もっと動けって毎回思ってた
2Dロボ成分はニコニコのアニメから摂取してるんで無理にAGEからひねり出すこともなし
AGE-1はビームドス、
AGE-2は艦を危険に晒して怒られると初出撃は最悪だったな(次の2話はホモとフリットにボコられる始末)
AGE-3は上の二つよりは遥かにマシだったが宇宙に上がってから悲惨の一途
今はロボを沢山出さないと売れないからね
主役機使い捨てくらいのことはしないと
一話ごとに違う主役機とか新しいんじゃないか?
>>225 劇場アニメと比較するとあれだが
TVアニメだと…うーん
229 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 11:48:50.86 ID:8YCq7YNz
>>222 どこも良くなかったし、凄いと思ってもいない。
無駄に張り切ってできもしない作画枚数を(瞬間的に)使ったのに、
間抜けにしか見えないなんてアホだなぁって話。
>>226 フォートレスはAGEメカには珍しく見せ場あったな
大火力って演出がちゃんとなされてた
かっこ悪かったけどさ
>>224 可変機なのに棒立ちでただビームライフルを撃つとか、ファンネルの動きがノロノロ動くわで
スピーデイな感じが皆無だったけどね うちとしては
>>230 どこかのダルマ専用ウェアとは大違いですよね
動く時は動くけど動かない時は主役でさえ全く動かんからな
息の途切れっていうなら多すぎる
>>233 なんだ
真面な反論期待したが、結局は基地外呼ばわりかよ
とりあえず種から観ている俺としては
種、種死はバンクだらけ、射撃メインで派手、ファンネル描写は打ち出す時はカッコ良いが攻撃が同じで面白く無かった
00はひたすら斬り合いばかりと普通のビームばかりで地味、ファンネル描写はいろいろあって面白かった
AGEはもっさりし過ぎてダサイ
お前どのロボットアニメも集中して見れてないだろ?
信者にageの作画スゴイよぉと言われても良かったと感じる事は殆ど無いな…
無駄で糞な演出のお蔭でさっぱり楽しめん
>>200 >傷ついたクランシェを仲間の機体が「肩を貸して」逃げてくる(30話)
消防車や工作車両の出迎えも無し、クランシェが歩いて帰ってこれる距離で戦闘をやってるのに
防備を固めてる様子も無しで異様さが際立ったシーンだったなあ。
タイタスの初戦闘のノロさはヤバかった
前回のフルアーマー老害も動きが遅かった
棒立ちよりゃマシだがな
>>240 普通はボクサーかレスラーのようなスピード感ある戦いを期待するよな
>>241 現実の格闘技とか萌えアニメのパロディ戦闘以下の面白さだし.…
243 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 12:07:28.79 ID:8YCq7YNz
>>239 自分は街をほっといて、まだ動ける僚機を無傷の自機で連れ帰っちゃうアビスを
なんかいい人みたいに描いちゃう作劇自体に不快感があったな。
AGE1は動いてるんだけど
FXとスプライト機はファンネル以外動いてすらいない(動いたと思ったら大体バンク)
ファルシアもビット頼りでアセムゼハートは空気
なんで3v3、6機もいるのに実質戦ってるのがAGE1だけなんだよ…
>>244 あれほどファンネルの濫用はいけないと言ったのに
格闘型である以上、重装甲で移動は遅くても、迂闊に間合いに入った敵を逃がさない瞬発力は必要なのに
タイタスはそれすら無いからな
スピード感っつーなら、F1とか…?
>>244 ゲームの仕様に合わせたんだよ
そのくらい察してやれなきゃAGE視聴者失格だぞ
>>246 それこそ僚機と連携するなりで間合い詰めて一撃叩き込むとかやり様があったのにな…
そういえば高機動型支援型ウェアなんて産廃があったっけw
250 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 12:15:51.95 ID:8YCq7YNz
>>244 FXのあの腕振りダンス、初戦闘でもう見あきるとかホント酷いよな。
てか初登場してから毎回必ず同じバンクがあるって、バンクで有名な種死にも
そうそういないんじゃないか?
F1とかスピード感あるよな
格闘技はなんかアニメや映画で無双戦闘とかあると、こじんまりして見えるんだよな…
アニメや映画は空飛ぶし爆発するしで
まだCファンネルはマシだろ
ギラーガビットなんてただの光の玉だし
例えば70年でも戦国時代でいうなら、1540年ころの「やぁやぁ我こそは」の一騎打ちの時代から
1610年ころの大砲で城を破壊するほどまで戦いは進歩している
1850年ころの幕末の戦いと、1920年の大正9年頃の日清日露戦争後の戦争のやり方は全然違うことは素人にも想像できる
世界史的には帝国主義的領土拡張の流れにあっただろうが、日本の空気はぜんぜん違う
れぐざTVというオーパーツ的存在が有る以上、AGEがなぞるべきは幕末〜大正におけるくらいの変革だった
なのに、日野と山口はとんでもないことをしでかした
視聴者が呆れ、子供たちが離れていくのも当然
ビーム輝くフラッシュバックに
奴の影
>>251 その傾向が高いが探せば、多少誇張してるものの
ちゃんと地味に格闘しているのはある 数は少ないがな
放送なかったのに社員沸いてんのか
AGEの戦闘がいいとかアホか
棒立ち、ダルマ、接待あんなんで盛り上がれる奴いねえよ
見せ場があるにはあったフォートレスさんですが、セラヴィーにしか見えないという
ロボット物なのに物理法則無視したドラゴンボール戦闘とかどこが面白いの
あの足の変型の仕方を活かすには海しかなかったし、CMでもズゴックと戦ってるし、
もっと地上編を引き伸ばして4割制圧された地球を描きつつ、フォートレスさんとオービタルさんの括約を描くべきだった
260 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 12:27:19.24 ID:8YCq7YNz
>>257 しかも倒した相手が、なんかいかにもとってつけたような戦績しかない急造エースパイロット
(しかもそのうちの一人だけ)だもんな。ヤザンを倒したとかラルを追い返したとかそういう
のと違うし。
ファンネル動かすのにいかにも「行け」みたいなあのポーズ
ファンネルの意味ないだろ
>>253 最早技術の発展以前にage世界住人の頭の出来を疑った方が良いよ
戦争物の専門知識の無い素人でもそれはねーよってレベルの事をやらかしてるしw
>>262 知ったか乙〜
とりあえず乗っかっといたらわかるみたいな事やってると笑われるぞ
>>259 いっそキオ編冒頭でセカンドムーンが地球まで来てりゃマシだったかな
制圧された地球を奪還したらあとは宇宙の敵本拠地を叩くだけで済むし
タイタスさんは敵の攻撃をその重装甲で耐えながらじりじり近づいて、間合いに入った瞬間に短距離を大出力でダッシュ、そしてビームブレーンバスターやらビームパイルドライバーやらをぶちかませば、かっこよかった
かも
>>265 文章無駄に長くするとカッコ良く伝わると思ったら大間違いだぞ
AGEはOOみたいにHGで派生出るのかな
268 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 12:33:04.46 ID:8YCq7YNz
>>264 セカンドムーンが来た事によって敵が大軍勢を使って侵攻してきた!→まずはビッグリングが犠牲に!
→いままでにない大軍に抗しきれず四割が制圧
ならもうちょい説得力あったのにな。キオの火星修学旅行の期間とか、アナルカントン様の寿命とかも
少しは筋が通るし。
ナデシコのチューリップとか、敵の巨大兵器とか移動要塞が登場する時って
大仰なBGMに緊張する主人公ら、で、どどーん!と登場!がお約束なのに、セカンドムーンちゃんときたら
「テヘヘ、来ちゃった///」
だもんなw
>>259 そのズゴックと戦ってたのは、オービタルのこと言ってるだよな?
フルアーマーAGE-1なんて出すならある意味元祖のタイタスさん出してやれよw
>>263 日野さんオッスオッスw
せめても戦時中を想定した上で書けよw
>>268 冒頭で4割制圧シーン描いてそれから数ヶ月後ってして
キオ辺りは地下シェルター生活を送ってる感じなら良かったかもね
軍事の専門家の岡部いさくさんをスタッフに迎えたOOでさえあのデキだぞ?
水島よりも確実に常識が大きく欠落しててジブンスキー狂人の日野だから、
たとえ田岡元帥をAGEスタッフに迎え入れても、出来るものは今とは大差ないよ
>>274 そしたら、べいがん悪魔洗脳もそこまで違和感なかったかもね
このスレでAGE擁護しようとするヤツを見るのは初めてではなかろうかと思うほど擁護厨のいないAGE
>>276 あれも見てて監督って重要だなと思った
AGEではもっとそう思ったけど
どんなアドバイザーを迎えても、日野さんに意見したら社内いじめにあって干されるから
>>278 一応ここはアンチスレだが、昔はここを突撃してくるアホどもが結構いたんだけどな
276みたいな奴って決して種のことは言及しないんだよな
批判してる人を批判するタイプの擁護はおもしろくない
双方か論理的な主張をし合うから議論はおもしろい
>>278 昔いた奴等は日野さんに後ろから撃たれて去ることを強いられたよw
285 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 12:44:32.69 ID:8YCq7YNz
そういえば四割制圧・占拠されてる描写はマジで一秒も描かれないんだな。
分かっていた事とはいえ実際にやられると改めて酷い。
>>276 それ一期でやったせいでターゲット層である子ども達に受けなくて
二期で分かりやすい悪役のアロウズ入れたりガンダム無双増やしたのに
何言ってるんだ
>>286 あの技術を持ってすれば、4割と言わず10割占領出来るのに、ここでも接待
ライザーはよくわからんけど大人気になってんだよな
贅沢な悩みだが、あれがAGE並に動いてたら…
>>272 タイタス出したって動き遅い→攻撃当たらねえの二の舞だし
>>292 00の話だろ、流れから
ダブルオーライザーが謎の大人気
>>281 ノ
信者役をたまに演じてはいたんだけど、どう擁護すれば
おまいらの相手が務まるのか、次第にわからなくなって、演じなくなったよ…
どんなアニメにも、ひとつくらいいいところがあって、そこに立脚すれば
それなりの擁護ができるのだが、AGEは…
00ライザーは見た目はいいんだが
特徴のタニシが見た目的にも死んでるのと
出る作品を間違ったレベルのチート技ばっかりだからな
>>295 いいところあるじゃん、ほら…
9月一杯で終わるところとか
00二期は一期の良さがいろいろと台なしになってたな
>>297 打ち切られたならまだしも完走じゃん
しかもロクに売れもしないのにMG出るし
00は一期がよかった
量産型の活躍とかガンダムの機能美とか役割分担とか
>>301 まあその辺が子供に受けなくて二期で路線変更したんだろうけど
世代交代のせいで個々のMSの商品寿命が恐ろしく短かったからな
AGE3に至っては8話で退場とか、なにを考えてるのか理解できん
そういや昨日のガンダム祭りライブ中継、半分くらいしか見てないんだけど
結局AGEゲーの宣伝は一回でも流れたんかね?
>>299 メディア展開で打ち切りは基本にアウトだろ
目的がどれだけ赤を減らすかに変わるだけで打ち切りは無い
完走できるだけいいだろ世の中にはしたくても出来なかった奴だっているんだ
307 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 12:59:57.76 ID:8YCq7YNz
>>303 大雑把に言うと生まれる前に死んでた状態だったもんな。しかも2つのウェアも含めて。
ガンプラを売ろうとする気が全く感じられない
>>304 そういや全く触れなかったな
イワークさんの話はしてたんだが
>>305 ああ、それで作画予算を削られて最近あのザマなのか
結局AGE-1の宣伝ばっかだったな
AGE3の戦果
ヴェイガン機体数機
ヴェイガン戦艦一隻
ヴェイガン機体に腹パン
ファントム2
CMのガキ
>>309 なんかもう公式でも「AGE=イワーク」な認識だったみたいで笑えたw
>>302 ガンダムで子供狙いってのが未だに解せないな。
戦争ドラマっていう話の展開上どうしても中高生以上の年齢が対象になってしまうのに…
SDではなくガチでやって小さい子供に受けたGは例外だがw
種や種死と違ってリーマンショックからの不景気やプラモの値段高騰、少子化進んで子どもにプラモ売れなくなっているいるのに
ガンダム系さえ売る気無いよなAGE
>>308 とくにオービタルが…贔屓目に見てもアレ販促になってないだろ
タイタスもそうだし活躍っぽいことしたら後半でエグゼスがサクッと同じ敵狩ってたりするし
318 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 13:07:00.25 ID:8YCq7YNz
>>309 これは…………エクセレントモデル・イワーク=ブライア発売フラグだな!
>>314 それ以外無いじゃん
フリットとかただのネタジジイキャラだし
そこまで面白いわけででもないし
>>317 オービタル買って手足をちぎって遊べってか
>>304 AGEのこれまでのダイジェスト映像、3分だかそれくらい+来週の次回予告、
程度のVは流れた。
>>318 イワークタイタスとか体格バランス的にもぴったり良さげ
>>314 そういう認識ならAGEプラ打ち切って最後にHGデスペラード出して終わりにすればいいのに
子どもに受けたのはガンダムでもGと種だけらしいな
俺は種のタオル今でも持ってる、もう種のプラモ全て捨てたけど
イゼルカントが託すカプセルに入っているのがラスボスで
中身は若き日のフリット。
ユリンを拉致した時に、ユリンのリボンについていたフリットの体液から
フリットのクローンを作った。
衝撃のラストだ。絶頂期のフリットと戦うキオ・・・
番台はイベントでも日野得やらかすほど馬鹿ではないかw
自業自得とはいえ強いられてるのが伝わるなw
タイタス
今まで梃子摺ってたバクト(薄緑の奴、カラバリは存在しない)を多少強引だがぶち倒したぞ!!
ここでその回終わらせればいいものをこれを前半にして後半にGエグゼスがサクッと既出の雑魚狩るようにしてたからタイタスさんの販促になってないし
>>327 あのタイタスの突撃形態はもうちょっと使いようがあったと思う
>>327 白いやつもさ、敵の青いのなら倒せるぜにしとけばよかったのにね
漫画版で存在すら抹消されたGエグゼスェ
換装のバンク作らない時点でわかってないよね
あんま言いたか無いけど換装は種を見習おうぜ・・・
もう換装する機会は無いんだろうけどな
334 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 13:25:26.83 ID:8YCq7YNz
日野「バンクなんて美しくないじゃないですか。わかってないなぁ」
かっこわるくグダグダ動いてるくらいだったら
カッコよくバンクでビシッと動いてほしい
>>336 それを言ったら、換装をうまく使えたガンダムって…
>>335 山口「かっこわるくグダグダ動くバンクですね、お任せください!」
>>336 種の方がまだマシってこった
フリーダム撃墜の時はシンが換装しまくってたっけ
>>334 FXのカッコイイポーズバンクやん
それ以前の問題ばっかりだけどな
ライザードッキングみたいに4,5回ならいいけど
種みたいに何十回と見せられるのはいやだな
インパ対フリーダムのゾンビアタックはちょっとだけ面白かった、ちょっとだけ
換装っていうか分離合体?
ニコルあぼん回は全部換装したはず
>>336 状況によって使い分けるがコンセンプトじゃなかったっけ?
まぁエール一辺倒になりすぎになってたが
シンの自由撃墜とウッソぐらいかねぇ、上手い使い方
>>344 ニコル撃墜回は換装しまくってるけどあれ実質電池交換だよ
>>347 動力が不明なAGEはそういう使い方すらできないな
>>336 装備変更に電池代わりとageに比べて換装に意味がかなりあると思うが
V2ももっと換装見たかったな
最強形態のABなんかアッサリ過ぎたし
>>347 そうでもなくね?ランチャー時はAAから電力ケーブルでエネルギーもらってたし
あの後一旦ストライク退場するから見せとけって感じのが強いな(終わったあとの意見だけど)
AGEに使う分の予算とスタッフをタイムマシンで種の制作に持って行きたい
AGEはタイタス一辺倒→スパロー一辺倒→ダブバレ一辺倒→フォートレス一辺倒
と上位互換をずっと装備してるだけだったな
何をトチ狂ったのか水中用のウェアを宇宙で装備してることもあったが
アデルタイタス「換装の話題と聞いて」
アデルスパロー「仲間に入れてよ」
AGEはたしかプラズマ反応炉だった気がする
間違ってる気がするのでエンジンの中でドワーフが走っている事でいいよ
>>353 水中用ウェアって?
汎用と宇宙用と陸戦用しかなかったような
>>353 更に言えば支援タイプの癖に単機突貫しますw
>>356 だからブリッジのドワーフはあんなに汚らしくメシにがっついていたのか
奴が食うのをやめると多分ディーバが止まるんだな
AGE3の合体バンクもそんなに使われなかったな
>>360 それ宇宙用高機動型上か前で水中用のほうがよくね?って言われてただけ
>>358 それウェアより以前にパイロットを交換すべきじゃね?
364 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 13:48:43.00 ID:8YCq7YNz
>>361 そして変形合体をする必要も意味も全く無かったな。
>>363 根本的な解決方法は、脚本家と監督の交換だな
換装しようが変形しようが、最終的には棒立ちだから意味が無い
AGEって何か話すときは大体棒立ちだけど、あれってイベントシーンのつもりなのかね
>>351 アサルトバスター最強かと言われると違和感
スペックとしては火力防御力機動性と最高ランクだろうけど、ゴテゴテしてて扱いづらそう
見た目は文句なくかっこいい
機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ
5部に渡る壮大な物語!
フリット少年編
フリット青年編
フリット中年編
フリット壮年編
フリット救世主編
日野さん「買って、どうぞ」
最強の謳い文句とともにさっそうと登場したAGEFXは、変なポーズ付けてバターナイフ飛ばすだけの案山子でした…
>>369 GジェネNEOでは最強クラスで本当にありがとうございました。
代わりにFじゃ産廃だったけどなw
FXのファンネル攻撃は、ある意味では今までの棒立ち戦闘の集大成ともいえるな
>>369 GジェネFだと、ビームサーベル以外全部MAP兵器だったな
>>370 明言されてないけどアセム青年編とかアニメの何倍の内容が入ってるのは確定的に明らかなんですよね?
オービタルの足をクイッと伸ばしただけ変型は、いかにも船底を思わせる脚のラインになるので、
脚を浮きのような形にして(オーガスの変型形態のひとつにあるように)、水上用MSという位置づけがよかった
弱点は海中に引きずり込まれること
コズミックドライブのパッケージ、フリットの体格がドワーフに見えて仕方がないんだ…
>>372 V2ABとマスターが俺の2強だったな…
エピオンとアクエリアスのコンビでMD無双とか楽しかったなぁ
>>373 FXさんふぁんねる飛ばすとやることないからな
AGEは換装もガンプラだったしな
外見がおもちゃっぽくても、某勇者王みたいに
合体後に内部でパーツが展開・接続する描写があれば
多少はらしくなるのに
スタッフはひょっとしたらアニメというものを見たことがないんじゃないか
とさえ思えてくる
>>374 そして生産コストはABよりもV2の方が高かったというw
>>378 MDとMSビットは敵だとウザいことこの上ないが、
いざ自分で使うと何の役にも立たないんだよな
>>377 OPもそうだけど同じ時系列上なのに子供三人集合に違和感を感じて止まない
>>380 換装じゃないけど変形すると肩のダボ穴が丸出しになって
なおかつそれを「ビームキャノンです」と言い張るAGE2とかな
>>380 内部メカ描写は正統派の子供向け作品に多い気がする
>>377 せっかく祖父・父・子と3代そろってるんだから、3世代の物語っぽい絵柄にしてもよさそうだけどね
主役だったころの姿を並べただけだけど…燃えも萌えもないな
痛々しいファッションのオッサンと頑固な老人じゃなあ
388 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 14:11:50.71 ID:8YCq7YNz
>>383 死んでるならともかくオヤジもジジイも生きてるもんな。
あ、これはひょっとしてアレか。外見だけは老けてもあの二人は脳ミソが
ガキのままだっていう高度なビジュアル表現なのかな。
>>377 寧ろカエルスーツをどうにかしろと(ry
>>385 そういう内部メカ描写ってワクワクしたもんだ
ガオガイガーの合体シーンとか好きだった
>>388 ガキのままどころか年を経るごとにアセムもフリットも劣化してるやんw
>>381 手元にあった攻略本で確認したら
AB 38300
V2 41500
当然といえば、当然かwww
>>394 高レベルなオムツプレイが楽しめそうだ・・・
勇者シリーズの内部メカ描写っつーと
マイトガインのイメージだなぁ
連結器でガッチリ組み合う力強さがたまらん
パイロットがどうやって左肩から頭に移動するのかは気にしない
>>396 ゲッター見れば誰も気にしなくなるからダイジョウブだ
AGE1の換装シーンで、あまりのしょぼさに
これ関節攻撃されたら簡単に外れるんじゃ…と本気で心配したのは懐かしい思い出だ
>>397 初代ゲッターさんは、流動金属と形状記憶合金で出来てます
>>396 ザンボット3の初期形態のコクピット配置も凄いから
ツッコむのがアホらしくなるぞ
>>398 あれくらいで驚いちゃダメだったんだよな
もう色々ありすぎて開いた口がふさがらないけどさ
>>398 四肢だけ頑丈にして胴体そのままとか
絶対つなぎ目から破断するだろうなー…とか思ってたわ
>>398 もう今やそういうレベルの破綻ぷりじゃないからな
>>403 何で胴体残すのに拘るのか分からんなw
つかマトモに自作出来んから手を加えませんってヤツなんかね…
AGEのウリの一つであった筈の進化するガンダムはどこに行ってしまったんでしょうか?
今日キッズランドで小さい子供があげプラ買ってるのを数人見た
大人はあげ棚にはおらず00ほか過去作棚におり、小学校高学年くらいの子はUC棚にいた
少数ながらあれを面白いと思って買う子もいるんだと思いながら
勢いに乗ってじゃあお父さんも買っちゃうぞと大人が大人買いしないと20億止まりなんだなとしみじみ思った
ボークスで塗料をかうついでに、買い損ねたリボガンを見かけたので買って帰った
客の年齢層や店のコア度が違うせいか、あげ棚に人影はなかった
そしてキッズランドにタイタス下半身だけが売れ残っているのを見て、
このスレでネタにされているのがマジだと知り一人で吹きそうになった
408 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 14:32:11.83 ID:8YCq7YNz
>>403 そしていざ胴体ごと取り換えるシステムになったら、胴体自体がすぐボロボロにされるという……
戦績やスペックは置いといて、形状だけなら量産機の方が進化してるな
ジェノアス、アデル、クランシェの順で
ageなんていいからX系列や金ジム出ねえかなぁ
>>409 形状は進化しても、画面でカッコよく動いてくれないとなぁ…
棒立ちの的の見た目だけ進化してもしょうがない
412 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 14:35:07.08 ID:8YCq7YNz
タイタス足の売れ残り力はハンパじゃないからな。
ヨドバシアキバでは常に棚の状態を不動に保つ役割を担っている。
次のガンダムはアンチにならずにすむといいなぁ
まぁ次があればの話だが
量産機はアセム編最終話とかジェラード2話目の棒立ちぶりは素晴らしかったな…
なんでタイタ素足売れ残ってんの
太くって赤くってかっこいいじゃん
俺は買わないけどカッコイイと思うよ
俺は買わないけど
>>410 ほんとにねえ
リボガンみたいに愉快な変形する金ジム欲しいわ
ロボ魂じゃ作って楽しむ楽しみがない
Xはベルティゴが欲しいや
417 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 14:40:48.79 ID:8YCq7YNz
自分もベルティゴのキットは是非欲しいな。どうしてもキット化ムリなら
ロボ魂でもなんでもいいから。
X今まともな時間に再放送したら、そこそこ売れる気はするんだけど
低予算なりにメリハリのある戦闘だし主人公は愉快でヒロインは可愛いし
絵柄が多少古いが、今流行ってるのとそんなには違和感ない気がする
とこじつけてみたけど、金塊トランク付エアマスターとベルティゴたのみます
>>412 もう足だけじゃ売れようがないけどどうするんだろ
>>419 足だけ買って足だけ並べてみる
足だけ何足も何足も何足も…
421 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 14:50:30.97 ID:8YCq7YNz
>>419 心配無い、腕も足ほどじゃないが売れ残ってる。
しかしその棚の話だけど、タイタス10にオービタル1くらいの割合なんだよな現状(フォートレスは
パッと見では見かけず)。入荷数の絞りようが良く分かる。
>>422 ちょwwwww
まとめてザラキした思い出がww
人気萌えアニメのフィギュアとゲイジングせよ!
>>419 災害か何かでおもちゃ屋さんが崩れそうになった時
無数のタイタス足が落ちて来た鉄骨を支えてくれるんじゃねーの
>>424 知らんけど今なら何はやってるの?
キッズランドでセイバーって子よく見たけど
セイタスにしたら一気に在庫はけるだろうか・・・
>>423 タイタスの色的にはブラッドハンドかな?
変なスペースができると緑色の奴が出てくるのも良い思い出。
>>422 映画 学校の怪談で出た”粘土細工の手”を思い出した
何が流行りとかは無い方が普通だな
あいつらは好きなキャラ買うだけだし
アニメとか季節が変わったら忘れ去られるし
結局ゲイジング縛りが悪循環だな
>>425 …ええ話きかせてもらいましたわwwww
432 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 15:14:59.13 ID:8YCq7YNz
>>430 アーマー増設したのに背中だけ空いてるとかな。
背面装甲とはいえコクピットやスラスターを守る部位だけ装甲を
空けちゃうなんてどういう設計思想だよ。
しかもゲイジングって、別に劇中の設定とは何の関係もないんだよな。ジェノアス
にガフランの手足つけるとか劇中では不可能だし。なのにMSのデザインがそれ
に縛られてるからますますおかしな話になる。
どうせなら、タイタス足がいっぱいついたモビルタンカーとかキャリアだせばいいのにな
434 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 15:20:38.47 ID:8YCq7YNz
>>433 そしてタイタスの足というか下半身を射出する機構をキオの発案で付ける
↓
ウッソのパクリだって騒がれる
↓
小太刀先生キレる
のコンボだな。
AGE1の胴体見て、
てっきりバラタックみたいな前後追加パーツがでて宇宙スーパーカーになるんだと信じていた時期が俺にもありました
キャラデザがさんざん批判されているが・・・
ああ見えて、00と同じ千葉さんが描いてるんだぜ?
やっぱり原案がな・・・
ファンタジーの世界じゃあるまいし
アロエ頭が主人公じゃな・・・
>>435 敵の両二の腕をグラッチェのハサミで挟んで
胸に追加でくっつけたビーム砲でやっつけるとかしたら重しそう
ヒノーン物理学専攻してる俺だけど何か質問ある?これから1時間ぐらい、答えられる範囲で答えるよ
キャラデザ担当が00と一緒って言って、「イナイレ絵にしれ」とか「キオの髪型は俺のと同じな」とか言われてるだろ、あれ
HGFX楽しみだ
クアンタのソードピット様につかえるかな、ついてくる台座
キャラデザさんが自分が良いと思っても
監督や企画の上の人が、イメージと違うやり直しと言ってしまえばそれで終了
ラフ案から決定稿までたどり着く間に、全く別のデザインになることなんてよくある話
バンダイ「販促用に作中でタイタス足を活躍させてください」
日野「ああ、そんなことなら簡単ですよ」
↓
イゼカンのあとをついだゼハ「航行能力を持つセカンドムーンはこのまま地球圏で暮らすこともできるが
火星圏にはまだいくつものコロニーがある」
キオ「なら、外付けで推進力があるものを……そうだ! タイタス足のパワーなら!」
ラスト、荘厳な音楽をバックに、表面に、蓮コラのようにびっしりタイタス足がついたコロニー群が
地球に向かってやって来る光景
↓
ナタを持ったバンダイ社員「日野おォォォォォェェェェェェェェ!」
>>445 地ぶりファン
「猫バスのパクリだ!!」
>>435 このFAもどきAGE1、どうもプラモで使いまわしで出すの前提くさいデザインだな。
小売がボロボロでいらっしゃるよ、やめて差し上げろ。
>>441 Cふぁんねるが飛び回ってるだけでバリアーになる原理が判りません
教えて!ヒノーン
タイタスと言えばMG、ここ最近は淀と尼で半額コースが定着してるな。
スパローも値段の割に面白くねぇキットな気がするが…
>>447 大丈夫だろ、もうAGEのプラモでないよ
ゲイジング自体も筐体もう稼動してないしAGE商品は今年いっぱいで終了
無理のある商品展開をすると自滅するって磐梯が反省してくれるといいけど
・・・・・無理だろうな
>>450 一般流通品はHGレギルス最後にスッパリ止めてくれりゃいいけどな
ボンビー事業部は他のHG(HGUC)やMGに金使えよって感じ。
>>448 Cファンネルは飛びまわっているそれ自体が、飛んでくる敵弾に有る程度自動的に反応して攻撃を受けてくれる
あくまでも「有る程度」だけど
無理のある商品展開っていうか、
そもそもタイタスとかが必要になったのは、ガンダムがこの世に一機だけなので、
パワータイプとかスピードタイプを同時に出せなかったからでしょ。
ところが、なんかガンダム三機同時に動いているのに、
どれをとっても、見た目の違いくらいしかないという状態なわけで。
>>441 AGEでの「ビーム」ってなに?
宇宙世紀ではミノフスキー粒子をメガ粒子に変換したもの
00ではGN粒子
みたいな意味で
>>451 無理だろうなぁ
鵜なんか、アメリカでの失敗に関して、コメントでしゃあしゃあと
「返品システムがあるから不利」なんて抜かしてるからな
小売りにドロかぶらせる気まんまんじゃねーか
最低限、売れるもん作ろうと努力しろや無能詐欺師としか言いようがないんだが
>>454 普通にトリプルガンダム()でパワー、スピード、遠距離と戦略的に動けばいいだけなのにね
あの世界の人間は何も考えてないからたぶん滅んだほうがいい
>>453 つまり奈良戦で見せた巨大繭は、強いられファンネルの軌道の残像現象がああなっただけで
別に完璧全方位のバリアではないという事?
…奈良も無意味に引いてないで、万能ステッキで謎ビームの嵐を食らわせたら良かったんじゃ…
>>455 AGE世界にはメガ粒子砲あるから普通にミノフスキー物理学系でしょ
だからレーダー誰も見てないし目視戦闘してるんだよ
AGEシステムさん!狙撃型ウェアも作ってくださいよ
あんなに棒立ちなんだから、射抜くなんて楽勝でしょ?
>>459 そうなると、回転したら破壊力の上がるメガ粒子砲って意味がわからんのだが
AGE-1グランサ・・・高威力のビームライフルサーベル内蔵の万能シールド蟹鋏で無双
AGE-FX・・・高威力でシールドやバリアになる万能ソードビットで無双
AGE-2ダークハウンド・・・小手先で妨害しかできないゴミ
>>441 フラムのステッキから出てくるあれは何ですか?
ビーム兵器かな?と思ったけど、この前ジェラードがアレを自分の武器として操ってた
小型ファンネル?ビーム兵器?リボン状になるしよく解りません
>>457 AGE2が登場したとき、ディケのセリフによると、
飛行形態ではAGE1の三倍速いと。
ところがしばらく戦ってると、普通にフリット武双になってるし。
おかしいんだよ、なにもかもこのアニメは。
>>464 言葉だけではなく映像で速さを見せろと言いたくなるよね
まったくこのアニメは大事なことが全く分かってない
>>464 是との追いかけっこでわざわざ飛行形態からMSに戻ってたこともあったなぁ
>>461 その辺は日野さんがビームってのが何なのか知らなかったからあの世界の物理現象が歪んだのではないかと
たぶんレーザーやビームの違いすら知らないだろうし単純に光の弾がビビビと発射されてるイメージなんでしょ
日野さんは大きな中学生だと考えればわかり易いと思う
>>467 「ガンダムは全て理解しました(キリッ」
飛行形態のあるMSでなら、一撃離脱戦法でトールギスのごとく次々敵機を撃破していくとか
それで業を煮やしたマジシャンズ8あたりが追いかけてきて背後を取ったところを
バレルロールで攻撃を回避しつつ減速し、MS形態に変形すると同時に両足のスラスターで急減速
敵全機をオーバーシュートさせたところをマルチロックでまとめて片づけるとか
それこそ無双の方法なんぞXRとかスーパーパイロット()とか言わなくても表現できるわけでして
>>468 単純に日野さんは常識レベルの学が無いだけなんだと思うよ
頭が悪いというより知識が無い
日野「野球のボールだって回転をかけた方がスピードが出るんですよ? 知らなかったんですか?」
くらいのことはマジで言いそうだ。ドヤ顔で。
ビームウィップを知らない人がいるのか 残念だな
ビームサーベルってのは、実体剣の周囲にビームをまとっているのではなく、ビームを剣状にしているだけの話
でも、基本はそんなに長く無い 長くしちゃうと遠心力や慣性力でフニャッとなっちゃうから
それを逆手に取ったのがビームウィップで、出力を弱くする代わりに振り回せるようにして使い勝手を良くした
>>464 それ以前に、設定ぶち壊しの類だと15話でAGE1ノーマルのサーベルで
平然とバクト倒せたりする辺りもおかしいんだよなぁ。
Gエグゼス同様サーベルが高出力に改良されてるんだよ、いい加減にしろ!
って儲は言いそうだけど、これだとAGE釜のゴミっぷりや
マッドーナ技術の異常っぷりに拍車が掛かるだけだし。
>>472…などと意味不明な供述を繰り返しており、引き続き動機の解明を(
ビームウィップ自体は星のカービィにあるけどね
476 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 16:34:34.23 ID:8YCq7YNz
>>458 あれは色々意味が分からんかったな。あの次の回では普通にフラムに圧倒されて撃墜されかかってたし。
てかフラムといえば、彼女のビビり癖も意味分からん。グランサ乗ってきたフリットのめくら撃ちに超
動揺してたと思ったら、次の次くらいのシーンでは普通に互角に戦ってたし。
勢いで戦況が変わることがあるのは分かるけど、キャラの態度にある程度の一貫性がないと脚本の都合に
しか見えない。
>>469 節子それガンダムやない
バルキリーの戦法や
エルガイムで使ってたな>ビーム鞭
ウルトラマンシリーズでも見たような気がするが忘れた
AGE3のドッキングも意味不明だったよな。
>>477 でも、変形による急減速ってつまりはグラハムスペシャルでしょ?
>>462 ダブルバレットウェアをもう一回作ってもらって使えばいいのに、って思うんだが
魔中年倒したりゼハともそれなりに渡り合った対Xラウンダー用装備だっていうのに…
40にもなって厨ニをこじらせたせいで考えつかないんだろうな
>>481 逆、グラハムスペシャルはMSに変形した後も飛行機形態からの速度を維持する技
>>482 プラモ新しく出せないでしょ
484 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 17:06:05.37 ID:8YCq7YNz
>>482 ヘタに唐揚げ爺さんに頼みごととかすると、「ああ!?(ドンッ)」って叱られてビクッと
しちゃうから怖くて頼めないのさ。
帰省しててAGEのことスッカリ忘れてたwwww
見逃しても全然痛くないんだなー
>>480 てっきり「脱出」がやりたいだけだと思ってたら
主役機代わるわガキ三人消えるわ
意味わからん
>>485 大丈夫
帰省する視聴者に配慮して昨日は放送お休みだったからw
>>482 AGE「すまんダブルバレットの作り方忘れてもうたわ」
>>486 あんまり「脱出」「脱出」いわれたんで慌てて修正したんだろうw
今帰省中なんだが驚くべき話を聞いた
小1の甥っ子がたまにAGE見てるらしい
しかもゲイジング持ってるらしい・・・
このままだとロクな大人にならないと思うから
ipodに入れてあったユニコーン5話まで見せて再教育するわ
>>491 いや、反面教師としてはAGEは良い教材だ
そのまま見せて、これはダメなことなんだと理解させるほうが人格形成の幅が広がる
>>486 意味も無くキャラを大量に出しいフェードアウトさせるのがAGEマジック
ファントム1さんもあんだけ意味ありげに登場したが無かった事に
ユニコーンは宇宙世紀の歴史がある程度わかってないとあまり楽しめないから、一見さんお断りみたいなところあるよな
その分ガノタホイホイする力は強い
アンチもホイホイだけどな
>>491 それは由々しき事態だ
トラウマが残らない程度に、強化調整をする必要があるな
確実に教育を成功させるため、UCのプラモか玩具をプレゼントした方がいいな
>>497 ありがとう。もうすぐ甥っ子が風呂上がってくるから夕食後に再調整するわノシ
AGEは何もホイホイしない
ユニコーンはガンダム入門としては良く出来てるからな
>>499 こ、このスレの住人とかさ!
俺は見ないけど
このクソつまんねーアニメももうすぐ終わりか。
>>483 多分、劇場版のブレイヴの戦闘の事を言ってるんだと思う
ブレイヴはよかったな、陽動からの包囲攻撃に、被弾した味方を庇う防御陣形
短い尺だからな言葉にはしないけど、至れり尽くせりな、戦闘内容だった
強制的に見せてもよろしくないと思うぞ・・・
自分の見てる作品を突然つまらん言われたらキレるわ
フリットがキオ助けに行くときファンネル狙撃するとかして活躍させてほしかったな
しょぼい機体が知略や技量で圧倒するのは燃えると思うんだけど・・・
日野の燃えどころってマジでわからんぞ、そんなもん無いのか
大きな歴史に踏み込むってことは、拒絶反応も大きいってことだもんな
ガンダムみたいな固定ファンの多い作品に関わるってのは、相応の魅力がないといかんわな
フリットって老人の癖に操縦技術もXラウンダー能力も衰えてないよな
もう全部(ry
日野の燃えどころもそうだが、アニメを見て何処が面白いかとか感じたこと無いんじゃないのかな
多分心理描写とか伝わってないと思う
フルアーマーになったのなら、防御力がアップとかの描写が普通はあるだろう。
が、常識はこのアニメには通用しなかったぜ。
>>507 魅力の方向性は問わないって点ではガンダムのユーザーは正直だよ
美点があるから意見の押し合いへし合いが出るわけで
このアニメ、スピード3倍になっても追いつかれるときはあっさり追いつかれるし
装甲硬くなっても壊れるときは壊れる
別に相手が速くなったとか武器強化したとかじゃなく、ただなんとなくそうなる
513 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/13(月) 17:43:12.20 ID:8YCq7YNz
>>512 AGE2のストライダー形態(笑)でしか追いつけない筈のゼイドラに、量産機が普通に
追いついてたもんな。
>>511 好き嫌いの差はすごいけど、どの作品も誉めるべき点はあったもんな
最新作以外
単に、新しい機体ができました。性能はコレです。
○○にくらべて、なんとスペック3倍!
どうだ、かっこいいだろう、と。
いや、かっこいいかどうかは、劇中で性能が発揮されたことをみて、
おお〜とか思ったりするわけだろw
>>512 アニメの基本の文法からおかしいよな。
そりゃゲームなら、新しいパーツが手に入ったら、装備するだけで強くなったことはわかるんだがね。
そう言えば髭って度々、負けるシーンがあるけど実は凄く合理的な負け方してるんだよな
髭が今まで戦って来たのは概ねスペック上では格下であって
敗けのついたスモーは単純なパワーで髭を凌駕してるし、御大将ら言わずもがな
やっぱり根本がいい加減なんだよAGE
何となくゴーバスターズ見てたら、
1話のうちで2回もエスケイプさんが「いいものは取っておく」とか言って、フルボッコにしたバスターズを見逃してたぞ
エスケイプさんはゼハート直伝の接待技術を身に付けたんだな
スピードが何倍とかやり過ぎると高機動で乗員死亡という有様になるけど
日野はそんなこと考えないんだろうな
>>506 みんな誤解してるようなので指摘させてもらうが
日野さんの脚本には会話劇のみで、具体的なメカ戦闘は何にも書いてないぞ
せいぜい、そこでフリットがガシッとセイバーを受け止める…という簡単な描写くらいしかなく
あとはカントクとコンテ描き(場合によってはゲスト脚本家)の創作なんだよん。
>>517 仮にも高機動のオービタルに乗っていながらデカブツに鹵獲されといて
ダルマにされた時だけ「機体性能ガー」だしな
>>518 今日のところは、この程度にしておいてやろう、行くぞ。ていうパターンか?
あれは東映の伝統だからなぁ。
>>520 日野さん自ら動いて殺陣の指導してるんじゃなかったっけ
ちなみに、
日野さんは重粒子電磁加速によるビームと硬X線レーザーの違いが全然分からないんだ
スタッフも一生懸命に(日野さんのプライドを気付付けないように最大限の配慮をしながら)説明したんだけどムリでしたwwwwww
ゼハートさんは必ず敗走するから
その接待レベルはそこらの悪役を遥かに凌駕する
>>524 ガノタでも何割かは多分付いてない
メガ粒子ビームが光の速さの1割でも出てれば、エースパイロットでも見てからの回避なんて不可能
ビームなら発射即着弾だから曲げる必要ないとか力説してた子がいたな
>>523 殺陣といたって、「カッコいい決めポーズ」がせいぜいだよ
攻防の流れなんかは全く白紙
>>526 まぁ、銃口の向きから照射地点を割り当てて防衛するプログラムでもありゃそれに近い挙動は出来る気がするけどな
攻撃側も人間の目を使って使用するわけだし
>>475 なんでカービィの話が出てきたのか知らんが
カービィのビームウィップは単になぎ払いながらビームを乱射して鞭のように見せかけてるだけで
ビームを鞭のようにしならせてるわけじゃない。
光線を紐のように振り回すって表現はあまりにも非科学的すぎてカービィでもやってないのに
なんでガンダムがそれをやってるんだよ。
>>525 ええい、水入りか! あえて言うぞ少年! 覚えておくがいい!
これはこれで濃すぎるがなw
ビームウィップといえばメタルスレイダーでしょ
>>529 アメリカ軍が使ってる無人攻撃機プレデターに射線予測機って実装されてなかった?
>>531 それくらい濃い方がいいと思うな
ぶっちゃけフリット以外の性格よくわからないし
>>529 そういやなんでAGEってあんな至近距離で目視戦闘してるんだろうな
ミノフスキー粒子みたいな理由もなさそうだし
スペック設定といえば、AGE-2のハイパードッズライフルが、貫通力2倍となっていたので、
ネタで、「きっと、敵MSを2機、縦に並べて撃ちぬくぜ!」と言っていたら、
デビュー回で、本当に、そのまんまやりおった…。
あれは、いろいろと、言葉を失ったな。
レーダーとかの使い方が判ってないから
>>536 あーそういうことあったねー(遠い目)
またまたご冗談を(AAryって思ってたらその通りだったんだよね
最近じゃセカンドルナの「来ちゃった♡」といい、もうどうにでもな〜れ状態だよね
ゲームでは数字で強さはわかるけど
アニメでは強い描写がないとわからない
>>530 つ マスターガンダム ノーベルガンダム
>>535 きっと00一期のレーダー使えるのにフラッグやティエレンが使われている様に
AGEのMS()は凄いんだよ
>>540 ビームサーベルの刀身に文字を整形出来る技術のある世界にそりゃ野暮ってもんだ
Gガン世界では、ビームサーベル等の近接武器は、ナノテクノロジーによって粒子が固定化された物
熱も無いので、サーベルに使う場合は、熱を与えてやらなくてはならなかったりする
ビームロープ(地球の周りのあれ)も当然それ
Gみたいに何でもアリな世界観を作り出せたら設定をつつかれることはないが
AGEはそうじゃないから設定はしっかりしておかなければいけなかった
>>536 銃身長くして回転上げりゃ威力はドン倍でござるだからなw
ゼハートはどうして司令官なんてやってられるの?
戦績はてんで役立たずじゃんか
真っ先に降格されると思うんだが
AGEのSF
S(すごく)F(不安)
>>547 あれほどの接待のプロになんて失礼な口を
>>542 00ではガンダム接近に伴って電波妨害が起きるって描写が一話からあるんだが
AGEもある意味何でもありだよ
みんな投げてるから
>>547 役立たずどころか疫病神だろ
全戦連敗で部下は死にまくるし、前回じゃ部下を見捨ててさっさと逃亡したんだからな
>>547 司令官やるなら前に出るな、前に出たいなら司令官やるななんだが何考えて設定したんだろうね
糞アンチども、AGEプラはいつも通り山積みだったが、
タイバニのプラモは980円で投げ売られても山積みだったぞ?
どう説明するの?
知らんがな
>>554 もちろんシャアのパクリなんだろうがドレン的ポジションがいないのがね
>>542 だが何のかんの言っても、フラッグは空戦させるとそれなりにカッコいいし
ティエレンは砲撃型とかの泥臭さが堪らない
ジェノアスとかアデルとかは見てて全く面白味が無い
>>555 タイバニが終わってどれくらい経つ?それまでに売れたのはどれくらいだ?
タイバニの放送時間は何時だった?他メディアへの展開の規模は?
日5で現行放送中、しかもクライマックス間近
いろいろ恵まれてるAGEの山積みはどう説明するの?
タイバニはイベントも多いし映画もあるけどな
甥っ子にUC見せたら
ユニコーンモードの時を「ジェノアスみたい」と言われた
ぶっちゃけUCそんなに好きじゃないけど悔しくて泣いた・・・
ガンダムにおヒゲがありますか?ジェノアスにツノがありますか?
>>540 すごくどうでもいいがビームウィップと名がついたのは96年発売のSDXだが
ビームを鞭のように振る(振ってるように見せかける)攻撃はカービィのほうが先だ
>>558 そして、ようやく可変量産機が開発されたと思ったら、
やっぱり棒立ちしかしない始末。
リゼルさんの動き、1万回見直してきやがれ。
確かにレーダーのある状況では、フラッグやティエレンは誘導ミサイルや長距離砲撃の前には完全に無力だな
あ、AGEも投げ売られてた
どれがどれだか区別つかないから覚えてないけど、怪獣みたいな奴が通常値引きより200円くらい安くなってた
ぶっちゃけプラモの原価ってどのくらいなんだろう
組み立てるのは消費者だし1割くらいなんかな
なにげにGが一番技術レベル高いんだよた
ユニコーンはガンダムとしてはかっこ悪いと思う
>>565 定価1500円のやつで、原価は100円未満
ユニコーンはアーマー開いてないモードの方が好きだ
バンシィは無い
>>564 ガンダム襲来前だとフラッグなら機動性で逃げれる可能性あるし、ティエレンはそもそも自由度のある移動砲台みたいな扱いじゃね?イナクトは知らんw
金型にプラの液体を流し込む簡単なお仕事です
>>566 材料費とかはたいしたことないだろうが
金型ってのはえらくお金のかかる代物だしその分を回収しないとな
AGEから出た廃産プラモはとてもじゃないが無理だろうな
>>571 イナクトはグラハムの言によるとフラッグのパクりらしいので、AEUもフラッグに魅力を感じていたらしい
ノーモアヒーローズってゲームで
ビームウィップが出てきてそれはただ単に
エネルギーの発生装置をクリスマスの電飾みたいに配置して
振り回してるだけだった
>>568 ガンダムになる前のユニコーンはすごくかっこいいと思うよ
恐らく、小口で2、3割くらいが利益になる、くらいの想定で定価は決めていると思うが確証は無い
大口取り引きだと値引きが入るので、もう少し有利に
ユニコーンの変身は、サンシャインで夏に展示してた時に流していたプロモが一番格好いい
これ豆な
AGE金型の負債を減らすだけで他のシリーズが強いられる。
まさに貧乏神いや、キングヒノンビー
グエッヘッヘッ!小売よ喜べ!
サイコロの分だけAGEプラを入荷してやろう
と、ヒノンビーはサイコロ1991個を振った。
遊戯王が日曜夕方5時半に移動か。
このアニメより楽しみだ。
Amazonは仕入れの時点で5割引と聞いたが真偽はともかく搾取されるのは消費者ばかりなのは間違いないな
強いられるのは体力のない小売りだけどな
>>518 エスケイプさんは敵のボスの
( ^ω^)「反抗期気味の娘に『パパ♪』って呼ばれながらオナニーしたいお!」
という目的で生み出されたので仕方ないのです……
>>567 えくざでぃーびぃの技術は使い方次第で世界を破壊出来るそうですよwww
SEEDが一番技術レベルが低いはずだが
ビームに回転を与えられるとか
実はGより技術レベル上か
>>588 実はな一番技術低い世界って∀だったりするんだ
>>590 髭とかはあくまで古代遺産だしなぁ。
Xは宇宙世紀のパラレルでWはどうなんだったっけ?
>>589 Gなら技術(人力)でビームくらい回転させそうだ
>>593 Wは現行の技術。万能合金ガンダリウムが宇宙でしか精製できないし、コスト高いのでガンダムが量産できなかっただけ
この辺は作中である程度はコスト高をクリアできたらしく、ビルゴからはガンダリウム合金を使用している
更に一年後のEWではガンリウム合金並みの硬度のネオチタニウムが量産機サーペントに使われてる
>>591 あれ過去の遺産食い潰しているだけなんだよ、劇中で最新型のMSが1話からいるフラットで約2000年前に作られたものなんだと
>>593 Xは人的資源が足りないだけで技術などはそんなに低くはないとか
Wは宇宙開発はやや低めのはず
>>594 人がエネルギー波撃てる時点で何を今更w
>>593 Wはマッドしじぃ達が無駄にレベル上げてるだけで、あの世界がそこまで技術力あるとは思えないな。
EWで火星のテラフォーミング計画が試験段階だし
Gの世界はXのような最終戦争する一歩手前までの状況で
この頃は各コロニーではヤザン並みのエースがそれぞれゴロゴロいたけど
ネオギリシアのバルカン柔術の使い手によって、パイロット間の戦いに終止符を打った世界だからな
Gは風雲再起までスーツ着て操縦するからな
技術だけならZZあたりがピークだろ
後は火事場の馬鹿力みたいなのが幅を利かせすぎてる
>>601 火力面ではね
他の方面では、まだ未開拓な箇所はあったよ
例えば、大気圏内を少エネルギー且つ自力で飛ぶMSが一般化されてないしね
ユニコーン4巻のED歌ってた子がFate主題歌決まってたんだな今さら知ったわ出世したな
巨大MS時代のピークだったからな
反重力浮遊するローゼスビットの時点で宇宙世紀の技術レベルは余裕でぶっちぎってるのがGガンじゃなかったっけ
ファンネルミサイルが存在するように、原則ファンネルって大気圏内じゃ使用出来ないよな?
まぁ、超級覇王電影弾の「顔」みたいに、技術レベル云々以前に突っ込んだら負けな世界がGガンだけど
>>601 そのZZ辺りは単にバ火力追究しましたとスマートじゃないと思うが
ハサウェイから技術が洗練されていった感じ
ゴッド登場時、恥ずかしいヘルメットみたいなのレインが被って、遠隔操縦だかなんかしてた
G世界は重力制御あるし、操縦システムやコロニー打ち上げ見ると慣性制御もあって不思議じゃない気が
ゴッド単体でもビームロープのある軌道までは上昇できて、
航続距離も地球半周余裕でその所要時間30分以下w
カッシュ博士に劣等感抱いてたミカムラ博士でさえ
精神力のエネルギー変換や地球の裏側まで届く思考波通信とか
宇宙世紀じゃ偶然の産物だったサイコフレーム的な技術を自力開発してたりするし
あの世界は身体能力高いトンデモ超人だけでなく技術力もバカ高い
>>603 本格的音楽ユニットみたいな売り出ししたかったんだろうがアニソン路線で行こうって感じか
楽曲は好きなんでまた頑張って欲しいね
というか慣性制御がなかったら格闘戦行う度にマニピュレーター全損覚悟だろうし、
コクピット破壊しなくたって衝撃でパイロット死ぬよねw
全長20m近くのスケールで行うロボットプロレスって時点である程度技術レベルは高くないとしょうがないんだよな
モビルトレース技術はめちゃくちゃ疲れそうだけどな
>>612 誰かさんが乗るときは、子供から大きなお友達まで大喜びやで?
しかし、あの超人達の動きを再現するには最適のシステム
>>614 それがバルカン柔術の達人であるヘローダ・ディオニソスが
エースパイロットを相手に圧倒的な力で優勝出来た要因なんだよな
ヘローダ・ディオニソスのパイロットの実力は平均以下だったんだよ
ちなみに当時の大会は銃等の使用は許可されている
なんで特撮の幹部の接待は認められるのにゼハートさんの接待は認められないの?
ガンダムファイトを椅子に座って
レバー操作でやるのはちょっと盛り上がりに欠けるな
>>617 「ゲームセンターあらし」並みに背景効果を入れるとかw
レバーをガチャガチャしてる手が燃えるんですね。
AGEはなんでGの路線目指さなかったのか
今からでもAGEが売れる方法はいくらでもあるんだよね
でもそれやっちゃうと卑怯者扱いされるから日野さんはそんな事をしないんだよ
正々堂々と市場主義経済の中で戦ってる日野さんを尊敬してやれよ
>>620 ガンダムを知り尽くし次のステージへ進んだ日野さんは全く新しいこれまでにない斬新なガンダムが作りたかったんだよ
だから歴代ガンダムから少しずつ拝借して日野さん独自のお考えで一見無秩序に並べてみたんだ
>>621 「日野さんを修正する会」の招待券をつければバカウレだよね!
>>623 淀「言い値のまま仕入れるぞ」
ビック「定価でも売れるな」
ガノタども右往左往するな
まだ放送開始から10ヶ月しか経っていないのだぞ
たったこれだけの期間で爆死判定するのは時期尚早だ
>>625 え? ガノタってもしかしてガンダムファンの事言ってるの?
大爆死して大爆笑してるのに、なぜ右往左往する必要があるんだ?
>>625 第七次宇宙戦争に例えると、戦争が膠着状態に陥って八ヶ月過ぎたくらいでしかないもんな。
さすがにこれはネタだろw
今更右往左往しても遅すぎるが
一年戦争で10月というとガルマ戦死の頃か
>>603 UC4巻のEDテーマは内容と合っててよかった
後は森口が7巻ED歌ってくれたらおっさんガノタは発狂する
マ・クベ「AGEは後10年は戦える」
AGEのキャッチコピーの3つの運命が歴史になる・・・
って作品に恥じないキャッチコピーだよね
地球の命運はこの3人にかかっているんや
AGEは作品ってレベルじゃないって突っ込みは無しな
>>633 もう終盤なのに来週ジジイと息子と孫で痴話喧嘩だぜ
たいした歴史になってるよまったく
普通は一致団結する時期だよなぁ…
残り6話だっけか
日野の能力で3人+αの物語をまとめるのは無理だろ
のワの)つ劇場版
アセムはキオかばってあぼーんだろうな
反抗したキオをフリットが殺して、泣きながらEND
ずっと敵のMSと戦艦の名前がさっぱり覚えられない
だれかたすけて
>>641 残すところ6話だからもう覚えなくてもいいんだよ
今47話まで判明してるけど残りどうするんだろうか
もう
どーしょうもない
最終話は唐突にアゲ釜が暴走し、全ての兵器を消し飛ばして終わりになります
>>641 俺もだ
色で判断だ
山田メカと山田メカUは台座で判断
テッカマンゼハートとテッカマンブラスターゼハートは尻尾で判断だ
>>647 それ続きは劇場版で発動して全裸になるパターンじゃないか
>>646 割と真面目に糞ライターだよな
論じるでもなく、中立を維持するでもなく、作品を通さずにユーザーを批判するって行為は
3機のガンダムがどっかに突っ込んで
フリット、アセム、キオ全員死亡!
と思いきやボロボロになった機体でみんな帰ってくるんだろ?
どうこんなの?
フリット「ゲームオーバーじゃ」
ドゴォーン
キオ「じいちゃ〜ん!」
>>650 そりゃライター自体がAGE見てないか面白み感じてないからだろ
そういった下種い商売だから仕方ないと生暖かい目で見てやるか普通にスルーでよろし
セカンドムーンが地球に落ちてくるんだけど
みんなで押し返そうとしたけど地球に落ちちゃったって展開なら認める
>>654 あのアホなAGE地球人たちは滅亡していいと思う
>>654 あの緑と黒の気持ちわるいオーラで押し返すに違いない
>>654 セカンドムーン来たけど、結局なにもせずに通り過ぎただけENDでいいや
>>656 あれ、初代山田メカってステッキ的なのもってなかったっけ?
ローゼスビットだけだったか?
>>659 お花が飛んでたよね
手には何も持ってなかったような
フリットはあの萌えない萌えキャラのMSみて何もおもわなかったのか?
おかしくね?
日野もヤマカンみたいになっちゃうのかねw
ゲームしかやってこなかったゲームクリエイター様サマが息巻き過ぎたな
因果応報
>>659 初代機は台座に載ってお断りスタイルで右に左に飛び回るだけ
武器はビットオンリー
>>661 ユリンなんて過去の女だし
今はエミリーにぞっこんだからしかたない
山田も死ぬ為だけのキャラだったなぁ…
初登場の時から、きっとこのキャラは敵側の女の子でフォウとカミーユみたいなドラマがあって…
とか妄想してた頃が懐かしい
まさか、バックボーンのドラマも何もないなんて思ってもいなかったよ
>>475 比較対象が星のカービィとか笑かすなよwww腹いたいww
>>661 当初はべいがん全滅という手段で山田の恨みを晴らそうとしてたのだけど
いつしか手段が目的にすりかわってしまった
社会システムなんかだとよくある話だね
しかし初代山田メカから何年たってもほとんど外見変わらないなんて
ヴェイガンもよっぽどあのデザイン好きなんだねぇ
>>658 昔読んだ短編にそんなのあったなぁ……
明らかに人工物な巨大物体が太陽系外からやって来るのが発見されて地球が大騒ぎになるんだけど、
肝心のそれは結局そのまま太陽系を通り抜けて飛び去ってしまい、人類は「あれはなんだったんだ?」とw
フリットは病室のベッドで「ヴェイガンは殲滅・・・ヴェイガンは殲、ゴホッ!」とかなってそうだ
>>670 AGE1だって70年前からデザイン変わらないじゃん
>>670 ガンダムタイプはアムロの戦績が伝説になってしまったから、あのデザインにあやかってって感じだよね
山田メカは特になにもなかったよね
>>672 フリットおじいちゃんもすっかりボケちゃって
ヴェイガンとの抗争なんて、もう何年も前の話やら
バカがボールでやってくる
>>673 AGEシリーズは、大昔の伝説をもとに描かれた古い絵画を元にしてるから
いわばフリット様のこだわりだからデザイン変えるなんてとんでもない話
「救世主と呼ばれた古代のモビルスーツガンダム」だからな
このフレーズを初めて聞いた時点で失敗すると予想できたわ
女の子がのってるからってスリムでピンクだしなあ
初代山田ももっと強いられた兵器らしい兵器にのってりゃよかった
>>677 外側そのままで中身だけ最新型に変える位気に入ってるからな
別に新しくデザインするのが面倒だったりする訳じゃ無いんだろう
>>681 まあ普通にプラモの事情なんだけどそれは言わない約束だしな
なんでファンネル飛ばすのに、わざわざあんなポーズをFXにとらせるんだキオ?
何か理由あるんだろうな?
無いならビームライフルも使えよ
そういえばキノの種割れって何だったんだ?
>>683 そんな事言ったらキオが乗ってるMSって人型である必要すらないじゃん
指からびびっと電波垂れ流す事で誘導しているんだよ_
>>680 ガンダムでお約束だけど巨大MAでもいいね
っていうか、なんでそこだけ元ネタから外してきたのかわからん
台座ピンクのほうが画的にいいと思ったってことなんだろうか
かつてガンダムで世界を救った救世主達はフリットを見てどう思うであろうか
そもそもどんな世界が如何様にして救世されたのか不明すぎる
古代ってどれくらい前の出来事だったんだろう?
やめようよぉ…
AGEの考察なんて意味のないことは…
>>681 きっと外見デザインがイゼカン様なんだよ
あるいは死んだ息子のらくがきが元になってて
イゼカン様から、外見変えるな、ってきついお達しが出てるんだ
>>689 旦那「いま再び!我々はここに救世の旗を掲げよーう!」
>>690 元号A.Gより前って設定で
現A.Gの年数が100年経過ってことだから
少なくとも百年前ないし数百年(200年〜300年弱?)前ぐらい?
>>690 AGE世界って∀の時代からさらに1000年ほど時代が進んだ未来の世界らしい
アスノ家に飾られてた絵のガンダムは∀ガンダムで、アスノ家はハイム家の子孫らしい
>>670 おっぱいつけて「プロペラントタンク増設で稼働時間が延びました!」とかやればネタ的に面白いんだが
ユリン→ぺたんこ
奈良→ボインボイン
そもそも動力源がわからんから稼働時間もへったくれもないんだけどね
>>695 AG元年以降に銀の杯(何故か公式で正確な時期は設定されていない)だから終戦はAG元年以降なはず
>>679 やだなぁ
そんなふうにしたら、棺桶に片足どころか棺のフタにクギ打たれてるゲイジングで展開できないじゃないですか
もうすぐ出て来るだろうシドもゲイジング対応で背中がすすけてたら笑う
>>694 フリット「一人残らず…殺し尽くす!!」
>>670 ヴェイガン側はある意味性能が頭打ちらしい
死ぬ間際にフリットを迎えに来た紫の髪の少女
だがフリットにはそれが誰か思い出せなかった・・・
糞アンチ共乙
お前らは不人気不人気言うAGEだがな、人気作につきもののスピンオフもあるんだぞ
ユリンちゃんがファミレスで働いてるんだぜ
そのネタ秋田よ
ユリン「生きるのって難しいね」
レミ「生きるのって難しいね」
シャナルア「生きるのって難しいね」
ルウ「生きるのって難しいね」
ジラード「生きるのって難しいね」
>>706 その台詞の意味が理解できなかった俺は感性が貧困なのだろうか
>>706 三次元人・日野の前には二次元人なんてひとたまりもないな
>>704 AGEのおかげで山田(本物)とその同人誌に出会えたことには感謝したい
ウザかわいい属性に賛否はあるだろうけど「キャラが一貫してる」って大事だね・・・
>>709 養父とかコロニーを人質に取られて、山田メカに乗ることを強いられたのなら、まぁわかるんだけど
「フリットに会いたかった」は意味不明だった
>>707 日野脚本の表現力では
キャラが生きる、という現象が起きるのは難しい
日野脚本で操られた我が身を呪う、って意味だよ
フリット自身はもうすっかり山田を忘れてしまっているのがなんともいえない笑いを誘う
せめてファルシアへなんかリアクションしろよとw
「生きるのって難しいね」
キャラクター自身に強化人間だとか、UEの人間だとかって「まともに生き難い」背景があればこの台詞も意味を持つんだがな
……いや、今更そんな設定出さなくていいっすよ? 日野さん
生きたキャラクターを作るのって難しいね
>>711 なるほど
メタな要素も含む深い台詞だったんだね
>>709 ユリン初登場は、見た目はともかく、むしろティファ寄りの神秘的な美少女
2度目で「お義父さんがユリンを甘やかしてくれません。フリットはユリンを甘やかしてくれますよね?」
と山田とのシンクロ率120%
最後に完全電波発言で山田よりアホだと判明
本当に日野脚本は地獄だぜ
月が照らす確かな想いならきっと〜♪は結局作品のどの辺にかかってるの
>>716 実は全部別人で、ユリン、ユリンツー、ユリンスリーが登場してたと
言われたほうがしっくり来るほどの別人ぷりだったなw
台詞が少ない頃はボロが出なかっただけ
AGEにはよくあることです
描写が少なければ少ないほど良キャラに見える現象か
ユリンは額面どおり「生きるのが難しい」ほどのアホだったってことだよ
あのまま生き残っても風俗に沈められて最悪な一生だっただろうよ
普通にフリットが保護しそうだろ
ユリンちゃん学校の成績悪そうだよね
725 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/14(火) 00:15:40.20 ID:tONnurqy
>>712 しかもフリットとユリンの仲を知ってるのが、本当にどうでもいいキャラであるバーミングス
くらいだから、彼女を忘れ去っているフリットに対して何のリアクションも取れないんだよね。
だからフリットが行動の原因を突っ込まれずに好き勝手にやれるわけだけど、キャラ描写という
点では大失敗だと思う。
>>720 かといって、描写ほぼゼロの三代目ヒロイン・ウェンなんとかちゃんは良キャラなのかというと
生きるのって難しいんだなあ
日野脚本だもの
みつを
wiki見て思ったんだ
学歴差別するつもりはないがググったら、うん
>>726 非難終了後のコロニーで一人迷子だったり
ミンスリーで意味も無くフリット一行から逃げてみたり
そうかと思えば2週間川遊びして結局生きるのが難しかった娘だぞ
たぶん九九言えない
>>727 ただ無言なだけじゃなく、画面にちらほら映りながらセリフを発しないという
高レベルなバランスが求められているからな
ウェなんとかさんはまず画面に出てきなさいよとw
学歴コンプなぁ、俺もあるぞ
養女設定をうまく使えばそれだけで「生きるのが難しい」感じは出せたと思うんだけどな
全然養父と絡まんから何が不満なのかサッパリ
>>729 それ以上いけない(AA略
そういやフリットさんの最終学歴はどんなもんなんだろ?
>>725 もう既に痴呆症が始まっていて、心の奥底にあるヴェイガンへの憎しみだけで戦っていると言われても、違和感ないよなw
>>735 実際もうなんで自分が戦ってるのかわかってないと思う
キオからイゼルカントの真意聞かされてるだろうし
もうよくわかんないけど憎いから皆殺し、そんな感じ
>>731 たまに出てきて変なこと言うとロマビッチの二の舞を踏むのでこのままフェードアウトしようとしてたりして
別に脚本かいてもいいから、ちゃんと勉強するか言われたことを取り入れてほしい
宮部みゆき、ほりいゆうじ、ジブリと先達に学べる機会がいっぱいあったんだから
>>730 相関性ないだろ…
なんかそれ並べたら普通の子っぽいが
もうラスカルやウルフさんのことも覚えていないんだろうな
ふと思った
AGEってフリット〜キオまでの3世代だけ描ければいいんだから、キオに子供できなくてもまったく問題ないんだよな?ということは…
>>741 ウエンズデーさんには食事を配る機能しか与えられてないって事だろ
環境適応能力とガッコのお勉強は脳味噌の違う部分使うからなぁ
とマジレスしても日野脚本じゃ虚しいだけだなw
>>740 たしか二人とも死亡回に悲しんだふりしただけで
それ以降1回もフリットさんに思い出されてないよね
>>743 なんかお前から学歴コンプを非常に感じるが
なんともいえん
>>738 きっと自分の脚本が認められないのは、先達に見る目が無いとか思ってんだろうな
>>748 どんなに批判されても改善する気ゼロなのはガチだろうな
キオとゼハートを飯に誘った時も「批判をぶっとばしてがんばろー!」って言ったそうじゃないか
これは普通のメンタリティではそうそう言えない台詞のはず
>>745 どちらもマシではないがAGEの女性キャラに感情はプログラミングされてないので問題は無い
>>749 しかもゼハートの中の人が脚本糞過ぎて現場で改変してると
ラジオで放送したすぐ翌週くらいだっけ
面の皮厚すぎ
だいたい、アニメの完成脚本が尺にあわない(イワークさん談)とか
プロの仕事じゃないだろ、それ
753 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/14(火) 00:52:06.69 ID:tONnurqy
>>752 しかし次から次へとボロが出てくるよな。ゼハートの中の人が内情バラしたと思ったら、
今度は実は第一部から脚本がズタボロだったって情報ですよ。
バンダイもそろそろ切り捨て体制なのかな。
(死ぬ機械として生み出されたキャラが)生き(残)るって難しいね
ウェンディは話の本筋にも関わらないし主人公の幼馴染的な存在なのに主人公ともマトモに会話しないでさらに出番のないモブとしか絡まないし
>>755 産む機械から産む機能を取り除いたらどうなると思う?
>>753 イワーク回なんて第6話だから放送前にシナリオ出来てても不思議じゃないよな
バンナムの偉い人は一回も目を通さなかったんだろうか・・・
>>755 日野さんは話の本筋に関わるヒロインは作るの苦手なんじゃないかな
いつも主人公のそばで応援するものばかり
ずっとゲームばっかりしてたって言うし、日野さん自身がそういう主人公(自分)に関わってくるヒロインポジな人がいなかったから描けないとか…
>>757 ミリオンフィルターは黒を白に見える効果がある。
キャバ嬢「キャー日野さんすごーい!がんばってー!(棒)」
唯一の女性体験がこれだからじゃないだろうか
キャバ嬢自体さほどモテない女の集まりだしな
ガンダムXの人は猛省してたけど日野さんはどこでブレーキ踏むのかな
もはやチキンレースでさえなくてこれじゃ使い捨てダイビング御輿じゃないですかー
あ、違うそうじゃなくて
キャバ嬢をたとえに出すのはどうかと…
底辺職やん
まあガンダムシリーズのヒロインは一部を除いてメインになるようなキャラでもないけどAGEの場合は各ヒロインの設定や劇中での活躍も産業で説明出来そうなのばかり
>>765 一番語ることが多そうなAGEヒロインはロマリーかユリンあたりか
それでも産業に余裕で収まるのがすごいw
ヒロイン()の名前はキャバ嬢から借りたと噂を聞いたが
エミリー
ロマリー
ウ何とか
彼女らの扱いが見ての通りだがに
何かしらのいざこざがあったのかねえ?
特にハンバーガーは貢いで名前を借りたのに振られたとか
>>765 未だにメインヒロインらしいウェンディの性格が掴めないから説明出来ない
>>766 その比較的多い話題の大半も山田かワープなんだもんなぁw
>>764 L5はキャバ嬢が主役のRPG作ってるよ
喩えじゃなくて
前作の貧乏姫も空気空気言われたが
本当の空気はどう呼んでいいかさえもわからないという…
メインヒロインなのにモブと大差ないんだよな
よくメインヒロイン()とか言われるキャラはいるけど
ここまで酷いのは始めてみたかも
>>770 ああそういやそんなんあったな…
あれ売れたんだろうか…
Gジェネのキャラ図鑑の編集に困りそうだ。
一応オフィシャルから引っ張ってくるんだろうけど…。
所でPSの初期Gジェネのキャラ紹介文って微妙に筆者の主観が込められていたような。
ギレンとキシリアは因果応報の似た者兄弟だったとか
08のサンダースは死神のジンクスさえなければ昇進しまくってたとか、うろ覚えだけど。
その路線でAGE勢を皮肉ってくれないだろうか?
終盤だからウェンディメインの話を作る事も出来ないな
どうでもいいシャナルアやドワーフJrのメインの話を入れてヒロインの話は無しなのか
氷菓で夕べには骸にの話を見ていて思ったのだが、あのとおりだな
才能にしても名作にしても作者のレベルを超えるものじゃない
>>778 スプリガンさんの話に前後編使ってるから、さらに尺が圧縮されたしな
あれってそんなに大事な話だったんだろか
>>780 スタッフも作ってて現場で全く同じ疑問をもってただろうな
普通の作家ならシャナルアとジラードという似たようなキャラを出さないで一人の人間にまとめる
その場の思いつきでしかものが書けないから同じようなキャラをあとから出しちゃうんだろうな
>>783 日野さんのことだから「登場するキャラ数はできるだけ多いほうがいい」とか
本気でそういう変なポリシー持ってそう
>>784 公式の1ページ漫画と同じで三世代のキャラクター性をうまく表現できてるなw
夏コミの同人誌だろ
エロ同人みたいにでググれ
>>658>>671 宇宙のランデブー
続編が和訳(第2巻)、英文のみ(第3・4巻)があります
最初のコロニーが飛び去って行ったあとで第2のコロニーが接近し、
人類は実験的に移民を決意するんですけど、第4巻あたりで移民が仲村という日本人の独裁者に支配されていて
それをアメリカ人が打倒するというとんでもないオチになっています
結局、アメリカでは第1巻以外は駄作扱いです
あれ声優さん達の断末魔だよ
「キャラを活かすのって難しいね」って。
あんな脚本でも受けた仕事、任されたキャラを活かそうとしたのに、ゴミの様に捨てられたんだ。
>>785 イナズマイレブンで味を締めちゃったのか…
ところでL5主人公にありがちなパターンのテンプレってない?
片親しか分からないんだ
>>792 イナズマイレブンを見たことが無いんだが
サッカーだと大人数でもポジションとかでキャラ立てし易いんじゃない?
とりあえず、イナイレGOの主人公も前作主人公にいいとこくわれてると聞く
イナイレの前作主人公はむしろ待遇悪いだろ
イナイレのスタッフ、とくに日野さんはサッカーのルール知って作ってるのかな?
ちょっとまえに審判全員にサッカーボール蹴りこんでノックダウンするの見て
なんのジャンルかさっぱり分かんなくなった
>>796 > ちょっとまえに審判全員にサッカーボール蹴りこんでノックダウンするの見て
ラフプレーの次元超えてるww
さすがは超時空サッカーもどきだな!
うん。宇宙超次元時空サッカー聖闘士クラシックバトル推理サスペンスドラマもどき…というところか
制作スケジュールの問題だろうがオフサイド無視がかなり多いんだよな
>>796 そこって、最低限超えちゃいけないラインだと思うんだ、スポーツ作品として。
いや、サッカーじゃ無かったですよね、すみません。
>>640 > 反抗したキオをフリットが殺して、泣きながらEND
「お前には才能が有ったのに!」
「あんたが憎い!」
そしてマグマにこんがり焼かれてEND
>>796 イナイレってそういう作品だろ
初期から
ゴール移動させてシュートを入れさせない
みたいなこと普通にやってたぞ
アニメにはキャラクターの追加や退場が容易な世界観のアニメとそうでないアニメがあって
ガンダムはどちらかというとそうでないアニメだと思うんだ
やっぱりギャグ路線で行くしかなかった
>>802 そうなんだよ。そうなんだけど…キャプテン翼でも似たようなことやってたし、ゴールの件は無理やり目をつむってた
でもね、審判全員潰して「これで邪魔者はいなくなった!」はないよ(しかも、実況がそのことに突っ込みをいれないし)
なんにでも超えてはならない一線ってあると思うの
日野大先生が越えてはならない一線なんて理解できる訳ないでしょ
ところで、あと何話だっけ?
まあZZでも泣き虫セシリアの回でジュドーの相棒の幼馴染がポッと出てきて翌週に死んだけど
あれは、ジュドーだけがその悲しいけど勇敢な理由での死を知ってて、でも相棒は知らないまま
幼馴染は元気にやってるって信じてる(ジュドーは死亡の事実を告げられず、「元気でやってる。
相棒によろしくって言ってたよ」って嘘をついた)という話では全然イラッと来ない不思議
>>806 むしろ一線を超えることが斬新な創作活動って信じてるよねあの人
>>809 あんがと。なんか、見るたびに絶望するから、最後の2話くらい見ればいいかな・・・。
>>810 斬新すぎて、トムとジェリー見てるくらいに展開の先読みができない。
ダンボールとイナイレ共演ってか?陰りが見えて来たな
>>804 日野さんのギャグセンスはいかがなものなのか・・・。
ウェンディの存在意義だけはマジでわかんねえ
>>813 そのうちレイトン教授も共演することでしょう。
ウェンディ教授と空気の町
>>815 ウエンディって、完全に民間のボランティアで軍に残ったんでしょ?根拠が分らないんだよね。
キオに対する恋心みたいなのも見え隠れするけど、お互いにどういう風に思っているのか全く語られていない。
チョイ前の書き込み読んでなかったら、ウエンディってだれだっけ?と思ってしまうレベル。
一線を踏み越えた高度なパクリ芸
あれ、何かに似てるな・・・
>>818 エンディング見るとこいつ誰?ってなるよな
さっき、レンタルショップに行ったら、アイアンマンのとなりにメタルマンってゆーのが置いてあった。
そんなパクリ芸なのか・・・。
>>813 出涸らしの緑茶に出涸らしの烏龍茶をブレンドしたか
…末期だな、引き際を間違えるとこうなるのか
>>820 なるね。ってか録画で見てるから、OPもEDもまともに見たことない。だから、どんな曲なのかも知らない。興味もない。
>>818 ウィービーがキオと絡んだのって初回の偽花形の車に乗ってた時くらいじゃね??
>>822 全然関係ないが、コーヒー紅茶ブレンドの奴は結構旨かったw
あのさ、フリットはなんとなくあんなじじいに成長してもおかしくないと思うんだけど、
アセムのあれは、別人としか思えないんだよね。
>>826 別人になることを強いられているんだよ、シナリオの都合で
>>826 何故か海賊だしな。しかも暗証宙域で連邦の戦艦襲ってるだけ
ベイガン内通者粛清してるつっても中には無実の人間もいるんだよな。
しかいアセムの髪型はいずれも不愉快だ
>>821 どうせパクるんなら、皆が大笑いするくらいに大げさにパクれば良かったんだよ。
日野のオナニーでドヤ顔が見え隠れする程度のパクリ具合が頭に来るんだよ。
パクリじゃなくてパロディー路線にすれば良かったんだよ。
>>826 肝心の変節の様が「知りたきゃ外伝で」なんだろ・・・二人目じゃないのかと思いたくなる変わり様だよな
フリットだって、エンディングの一枚絵を見る限りじゃ青年期は爽やかで幸せそうではあるが、、、ま、こっちは本編のキャラ引き継いでるからな
まぁ、順当に、シズマドライブエンドというか、
最後に、フリットが、
「母さん、どうして、ちゃんと言ってくれなかったんだ〜!!」
で締めるのがいいかもしれない。
>>825 ジョージアのレッドなんたらって奴か
あれを初めて見た時は、ついに紅ヒーが商品化されたかとやけに興奮した。そして意外に美味くて驚いた
うめぼしの謎とか知ってる奴少ないかな……
大人アセムの声優さんは、絶対に少年アセムのエピソードを知らないと思うんだ。
ダンボ&イナイレが傾きだしたらL5ヤバそうだな。
経緯は違えど、最終的にぷよぷよの会社みたいな末路辿りそう。
あそこも社員イエスマンで固めてたんだっけ。
>>829 まともな話が作れない奴が
パロディーなんて高度なことできるわけないだろ
>>829 ガンダム関わった途端にグル―デックはブライトと比べてどうたら
カミーユやウッソと性格が何たら……本当馬鹿が調子こきすぎ
>>835 パロディーなんだと割り切れば、見ていてストレス成分が減少する。
えっくすらうんだー能力の使いすぎで戦闘の度に少しずつ記憶を失うフリットさん
べいがんに対する怒りと憎しみまで忘れてしまうことを恐れて、亡くしてしまった人の痕跡をたどる
山田コロニーで見つけた、山田のボイスメッセージに号泣するフリットさん
「この怒りと憎しみがあれば、俺は奴らと戦える」
んで
「元総司令もフリット・アスノも今ここで死んだ、俺はえっくすらうんだーだ!」
>>729 が何についていってるのかわからんが、アニメの脚本家でいい大学出た奴ってそんないなくね?
それなんてどこのテッカマンブラスターブレード
>>834 まんじゅうとか出さないうちは大丈夫じゃない?
・・・何か忘れてる気がするな、オレ・・・
>>837 だからさ
普通の話作れないのに自尊心だけは人一倍の
日野ちゃんが割り切ったパロディーなんて
自分に許せるわけないじゃん
>>834 組み合わせ映画のCM、スタジアムに突然ゴミみたいなLBXが降ってきて、
それをサッカー君達が突然聖衣を纏って空飛んで迎撃・・・
お祭り映画なのかもしれないけど、意味がわからんかった
子供はこれでおもしろいんだろうか
>>840 ちょっと前までは早大出身者が強かったね
今は専門学校とかラノベ出身とか我流が多いような印象
>>837 的外れな茶化しや、知ったか丸出しの風刺は
ガンダム芸人の浅薄な知識の開陳を見せられてるようなもんだぞ
しかもドヤ顔で演出しながら、微妙にオリジナルのセリフが間違ってたりすると・・・
グルーデックは復讐のために軍の兵器を私物化する畜生
あれ、こういう人どこかで見たような・・・
日野は(堀井への)復讐のためにバンナムの作品を私物化する畜生
場面にあってないのに、過去の名言パクられてもなぁ…(武器はないのか、とか)
なにいってんだコイツってなる
子供の頃から痴呆の兆候があったのだろうな
ただやりたいからパクって入れるんだよな……
話の整合性などどうでもいい
やりたい時にやりたいシーンやる
たとえそれがどんなに唐突で意味のないものであろうとだ
>>842 コンパイルの社長は浪費癖あったりしたみたいだが
日野はどうなんだろうね。寧ろ別のベクトルでヤバい気がする。
ビッグマウス通り越して、無自覚な詐欺師もどきとでも言うのかw
意味不明なシーンでゼハートが「この私、ゼハート・ガレットが粛清しようと言うのだ!アセムよ!!」とか
言い出さんか不安になってきた・・・
「戦士は生きている限り戦い続けなければならんのだ!」もゼハートは言いそう
外人が日本人を特別視してるってのは、自分の歴史少しでも知ってたら誰でも分かるだろ。
米国の3分の1の人口、わずか25分の1の領土で、その上そのただでさえ極小の国土の7割が山、山、山。なーんにもない、山・・・。
だから農業で輸出して食べていくことすらできない。条件からして最貧国でもおかしくない国。
そんな国が、100年ほど前で当時世界最強クラスだった露助とか清をあっさり倒して、非白人国家で普通に白人常任倶楽部仲間入りしちゃってて、おまけに米国敵に回して
ガチで戦争して、世界で唯一米国本土爆撃して、英国の無敵艦隊フルボッコにして、オランダ倒して。敗戦とか言ってるけど日本のせいでアジアから白人の植民地全部消されたし。しかも信じられないのは、戦争に負けてただでさえ何にもない国がさらに
インフラまで全部叩き潰されて、多額の賠償金まで背負わせて100%再起不能にしといた極貧衰弱国家で、今度こそイエローモンキーが消えて数百年は
ウザイ顔見ないで済むと思ってたら、直ちに再び白人社会に経済で参戦して来くさって、ごぼう抜きでたった2,30年であっという間に米国さえ抜いて世界第一位。
東京の土地だけで米国全土が買えるほどの呆れた価値になっちゃう程の超絶経済力で世界中( ゚Д゚)ポカーン・・・状態。その後もずーっと二位維持。頭一本でそれ。
しかも経済の80%が内需。内需だけでそれ。金融とかでまだ全然進出してないし車や家電、工業製品ももまだまだ進出しきってなくてそれ。もうキチガイの域。
伸びしろありすぎワロタ。戦後60年一発も打たずに侵略せずにこれ。何気に世界最長寿国とかなってる。んで今度は漫画・アニメ・ゲーム。
気がつけばハリウッドの規模とっくに超えてる。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\アメリカで一位になってるのが日本のアニメとか。| うるさい黙れ |世界中で一番人気の映像作品が『ガンダムAGE』とか。/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
ゼハ「ちょ、セカンドムーンが移動できるなら、ヴェイガンのために必死で戦ってきた意味ないじゃん」
>>855 小説版で既に似たようなセリフは出てたw
意味不明じゃなくてちゃんと意味の通るシーンでだけど
イゼルカント「おめえの出番だ!ディーン!」
ゼハート「えっ!?」
>>858 動けないんならともかく動けるんだからとっと離れりゃ
マーズレイ(笑)なんかに苦しめられる事もなかったんだよなー
マジ茶番
バイヨウエキ様の扱いやいかに????
そういやソドム・ダイナムとライル・レイトはどうなった?
スポーツマンガ描く人ってやっぱ自分の作品通してそのスポーツを子供が好きになってくれたらと思って描くじゃん。
イナイレってそういうのが感じられないよね。商売のことだけ。
ガンダムも基本はSFで、宇宙進出とかコロニーとかのセンスオブワンダー感じてほしいからってのがどっかにあるじゃん。
AGEにはそういうの感じられないよね。商売のことだけ。
ルウの兄貴との戦いもヘボいんだろうな…容易に想像できる
47話はタイトル的に沢山死にそうだけどどんくらい死ぬんだろうか
ディーンフラムホームズゼハ部下男アナルド辺りかねえ
>>866 あんな昨日今日MSに乗ったような学徒動員兵と
レベルの高い戦闘されても困るんですけど
キオに殺す気がないせいで、誰と戦っても茶番劇にしかなりえない
キラよりタチ悪い
キオの「戦いをやめましょう」のセリフは聞きあきた……
てかキオの声が不快に感じて来た…声優さんには悪いけどな
>>869 しかも動いてるのはファンネルのみ。ファンネルも永遠と動き続け損傷すらない…
何の魅力も感じない
オッゴに乗ってた学徒兵の皆さんみたいに
訓練は必死に頑張ったんだな、なんて様子が伺える演出なんて皆無ですよね、どーせ
スーパーXR的な存在で、白目でウガガガガガーってなって攻撃してくるのを
キオの説得トークで我に返る的な展開でしょ、どーせ
キラさんは強い奴は遠慮無く殺すからな
戦艦は不殺なんてムリなんで両断っすよ
ロランみたいに押し返せばいいんじゃね戦艦
戦艦不殺楽勝のジャンク屋はキラさんより強いわけだな
>>869 敵は接待、キオは不殺、アセム様子見でフリット殲滅
これいったい俺たちに何を見せたかったんだろうな
スパコディなどスパパイと同じよ
>>871 早々にディスられたライフルさんカワイソス。
プラモ見るとバズーカ?だかのモードにもなるみたいだが
あれだけファンネル()で何でもアリ状態だとどうでも良くなるわな。
STGの無敵状態がずっと続く、それがFXの戦闘だよね
>>880 スプリガン相手にはろくに攻撃も出来ずにヤメヨウヨーヤメヨウヨー言ってただけだけどな
ジラード話は結局フリットマンセーだったな
フリットをディスりたいのか持ち上げたいのかはっきりしろよ
>>882 ディスりはないと思うよ。製作側の何かしらの妙な思い入れがなきゃ
こんな不自然なマンセー状態にはなっていないから。
特に子安との絡みが最早、ある種の新興宗教みたいでキモすぎる
>>832 うめぼしの謎連載当時好きだったけど、今も覚えてる話は
酒を注いできゅーっといけつって、相手が普通に飲んだら
「きゅーっといけつっただろ!!」つって怒りだして
何とかきゅーって感じの音出そうとして必死で変な擬音出して飲んでたら
(ずるずりゅぎゅぎゅみたいな感じ)
「気持ち悪いわ!!」って理不尽なキレ方された話ぐらいかな
そういや、生き別れのネコの親子が偶然街でぶつかって
息子が親父の胸倉つかんで「どこに目をつけてんだ!?」つってキレたら
親父が尻尾指して「ここですけど?」つって
それを見た息子が「父さん!!」つって親父に抱き着く話が合ったような?
勿論息子の尻尾にも目があるw
読みにくいから3行で頼む
>>882 フリットマンセーが叩かれてるの知って、申し訳程度のディスりいれたんじゃねーかな
そして、ほかのキャラの知能低下させてフリットをまともに見せるやり方に切り替えた
>>883 子安「これもきっと、あなたの想定どおりだったのでしょうね…」
888 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/14(火) 11:52:55.96 ID:Y+SF3Gxc
>>883 子安司令の思考回路すごいよな。普通マンセー要員って、マンセー対象の命令をそっくりそのまま
実行するのにこだわるみたいなキャラが多いけど、子安司令は自分で命令に手を加えて、部下が予想
以上の働きを見せて、結果キチガイジジイの狙ってた結末と全く違うところに事態が着地しても、
「これも全て元司令の思惑通りに違いない→元司令スゲー!マンセー!!」になるんだもの。
なんか別次元のマンセーキャラを見たって感じだ。
まあAGEの凄さはそのシーンをやった直後に、逃げるヴェイガンをブチ殺そうとするフリ爺を映す所だけどな。
フォローする気ゼロ。
>>888 自分の思考や判断もマンセー対象が織り込んでたんだ!ってのは斬新だよなw
普通はプランAの意味はXXな状況(外的要因による変化)まで想定したのか、どまりなのに
L5って会社が出来て、ゲームからアニメにも関わるようになって
ガンダムAGEって作品を世に出したのも実はフリット司令の思惑通り
すべては仕組まれていた
主人公をマンセーして持ち上げるだけならサルでもできるって禿も言っていた
だろう
しかしL5作品はテンプレ通りに行くね
鉄骨はよ
>>888 痛いレベルのマンセー要員だが
その理想化しすぎた思考回路のおかげで大量虐殺を避けられた、ってのがポイントなんだろうけど
だからフリットの表現はあれで思惑通りなんだと思う
私が適切な判断ができたのもフリット閣下のお導きのお陰って、どうみても単なる新興宗教ですw
>>894 そう考えるように洗脳したのもフリットさんの思惑
アルグレみたいな無能を子安って呼ぶな
子安を語るならテッカマンブレードを見ろ
ターン∀ガンダム見てるけど
戦闘なくてもキャラが生きてるから面白いわ
1話目から2年ワープとかされたけど気にならなかったし
AGEは時が経ってもキャラが成長しないから安心
「なんであんな危ないの使うん?」→「ワシゃどうしても勝ちたいんや!」
のやりとりを直接した後で
部下が命令にない働きをして上手いこと大量破壊兵器を使わずにすんだお^p^
こうなることもきっと元司令の考えの内、やっぱフリットすげー^p^
はいくらなんでも無理があると思う
脳内がゲームでチート使ってる餓鬼みたいんだなww
最初は子安が内通者だと思ってたんだけどな
主人公が女装しても違和感がないのはターン∀だけ
ピノン「死亡フラグと内通者をミスリードしてやったぜwww」
ヒイロは女装レベルが高いって設定である
福山ってターン∀に出てたのね
たしかリーンの翼でも主役張ってた気がするし
ガンダムで主役やる声優は、今後大成する若手か超実力派の中堅層のどちらかのイメージ
AGEはどうなんだい?
主役っぽいことしてる主役が居ないのでノーカンで
テーマ:オッサンが大活躍するガンダム
日野さん「これで古参ガノタにも大ウケだぜwww」
そもそも子供時代と大人で声が変更されるから大して目立てない
子供時代の声優→誰だっけ
大人時代の声優→あー…アレね、アレ…うん
豊永利行だけはネタになったぶんまだ憶えてられるな
一番やばいのはアセムだろ、一番影薄いし
とよなんとかはもう許してやれよ
いちばん気の毒なのはキオ役のオカマ声の奴だろ
まだ最終部の主役の分だけ救いがあるだろ
917 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/14(火) 14:37:38.59 ID:HRwlQujH
豊なんとかさん秋アニメの絶縁のテンペストで主役やるんだけど
相方がバナージなんだよね
とよなんとかさんが輝いてたのがおちんこの時だけだな
>>880 STGで例えるなら威力の高い範囲攻撃か誘導武器打ち放題みたいな
その手の武器には弾数制限つけるなり威力抑えるなりしないと
ゲームバランスが崩壊するのは目に見えてるのに
ゲーム屋の分際でその程度のことにも気づかないのかね日野は
老害の声もやれてればキャリア積めれただろうな
>>913 江口は下手すると海賊アセムも強いられる可能性あったから、むしろこのまま忘れ去られるのが
当人にとっても一番いいことなんじゃないのかw
>>921 しかしガンダム作品のゲームに出演しなければならない呪いもかかってるから救いがない
鳥海さんはともかく、井上さんでガンダムと言えばジェリドだったのに
老害の声を強いられたばっかりに井上さん=フリットってのをたまに見るんだよなぁ
井上さんといえば姉さん
井上さんといえばセイラさんだろ
まぁアストレイでもガンダムに乗ってたけどな
>>926 あれはサハクがカミーユだったから劾がジェリドになったのだろうか
クルクルシュピンの種世界最強傭兵だな
そういえばアストレイには鳥海さんも出てたような・・・
>>927 逆だろ
PS2最初のゲーム(遺作がラスボスの)で声ついた時から決まってたし
AGEもスパロボ等で他の参戦作品キャラとの掛け合いで不足している描写を補完されて
ようやくフリットがどんなキャラなのか分かったなんて声優から言われるようになるんだろうか
アセム役の声優さん、脚本の酷さに抗議したから役を下ろされたってマジ?
ホントなら可哀想だ
そもそもスパロボとかに来てほしくもないけどな
まぁ小説版準拠で作ってくれればなんとかなるんじゃないかな、と淡い期待
日野さまに逆らっちゃいけないな
>>932 逆に、何の役に立たない馬鹿な中年海賊役やらされずにすんで良かったと思うよ
>>932 真偽は知らないが、酷い脚本で延々とやらされるのと
どちらがより可哀想かは微妙なところだ
もちろん一番いいのは酷い脚本がまともになることなのだが
日野な限りそれはありえないからな
>>933 三世代とかただでさえ面倒くさいのに三部が分割してシリーズをまたぐとかなったら暴動ものだな
>>932 それならゼハートの声優も下ろされてるだろ
流石にそれは無いと思う
アンパンマン自体マスコットキャラだから、単純にアニメの枠でくくれんだろ…
そもそもアンパンマン様と比較するんじゃない
まままなんかすぐ消費されて消える程度のコンテンツ
世界観、キャラ共に膨大に蓄積されてきたアンパンマンとじゃ格が違う
>>937 時空の歪みで三世代それぞれの子供時代が一堂に会して〜とかならなんとか…
まだマシだった(?)少年フリットを見て「父さん、子供の頃はこんなふうだったのか」「じいちゃん、この頃はまだマトモだったんだね…」と驚くアセムとキオとか、
人生のネタバレくらって「ダメ親父…キチガイジジイ……鬱だ氏のう」と落ち込むフリットとか、そんなシナリオ
ガンダムも狭いファンにしか人気がないよね
広く知名度あるのはアムロとシャアの初代ガンダムくらいだろうし
その次のSD世代あたりからには武者ガンダムや騎士ガンダムかな
悟りを開けない主人公っつ可哀相だよな
現行の作品が今現在の子供に人気ないのが一番痛い
種>三国伝>SDGF>種死>001st>002nd>>AGE
明日につながらないから
アンパンマンさんと比べたら、ほとんどのキャラクターが不人気だよ
>>949 ポケモンやワンピースや仮面ライダーがあるじゃないか
>>937 >スパロボでAGE3世代
以前日野が「アイデアはありますよ」と豪語していたらしいぞ
どうせたいしたアイデアでもないだろうし、
AGEがこのありさまではそんなアイデアなんぞ無視されるだろうけど
秘宝がどうとか言い出した回から見てないけど何か進展した?
新しいガンダム出たのは知ってるんだけどストーリーとかは知らないwww
>>952 一族の長としての資格を示すために、ゼハート仮面様が秘宝の守り手シドに戦いを挑みますよ
>>952 まぁツッコみどころことはいっぱいでたけど
相変わらずの糞以下です
>>950 そいつらも、アンパンマンさんと比較したらかわいそうなくらい差があるだろうよ
>>953 そのままシドニーにやられて死ぬ或いは戦闘不能に1000ペリカン
日野の「良いアイディアがあります」
と
コンボイの「良い作戦がある」
はどちらの方が信用できない?
富野作品のセリフ回しっていいよなぁ
もしかしてゼハートの従者として同行したディーンがシドから謎電波喰らって
Xラウンダーに覚醒するとかな展開か?
アスノ や キオ って日野をもじったネーミングだ、って説が有力だけど
そうするとシドもそうなんだろうか。母音がいっしょだし
>>961 シドが主役級の重要キャラになったらその説は有力だが
ぽっと出すぎるからなぁ
1 日野をもじった名前
2 FFシリーズよろしくのシド
3 ターン∀のシドから
えらべ
964 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/14(火) 16:52:02.49 ID:U6tBMHf7
死奴
シドがFF10のシンみたいに無差別で暴走するようになるのかもな
>>962 外伝マンガじゃあラスボスなんじゃなかったっけ
次スレ立ってんだな
ついに本スレ100オーバーか
ああ、ここ本スレじゃなかったっけそう言えば
>>967乙
>>967乙
無重力の部屋で濡れモップを使って掃除をする権利をやろう
>>967 乙
無条件に元総司令を褒め称える権利をやろう
あっちは信者スレと化しているから・・・
>>967乙
元司令をマンセーする司令官の部下になる権利をやろう
>>972 信者スレ?いいえ、社員スレです
信者と呼べるほどのファンが存在しえるものなのだろうか?と本気で思ったり
>>967 乙。モップで部屋中を掃除する権利をやろう
5日たっても埋まらない放送中ガンダムの本スレなんかあり得ないよな
AGEの面白さを具体的かつ論理的に説明できる人とかいないかなぁ
やたらと何かと比較するのもなしで
00放送されてた時よりガンダム売上好調なんだがw
キングゲイナーTVで放送はよ
オリジンアニメ化への踏み台
ターン∀の黒歴史発掘時のわくわくはやばい
>>974 1991人中社員を除いたらどれだけ残るのやら…
>>983 壮年の男「ヴェイガンは殲滅する!」
中年の男「フッ・・・俺は海賊、せいぜい好きにやらせてもらうさ」
少女?「もうやめようよ」
ロラン「なにこれ・・・」
ダーウィンの進化論では、生物は外的な要因によって生じた環境の変化に対し、その変化に対応
できなかった個体が滅亡し、対応できた個体が生存し交配を続けることで、新たな環境に完全に
対応した種に「進化」すると考えられている。
さらにその後、ジラフ個体進化の研究などを通じて、進化が発生するための非常に大きな要素とし
て、特定の種の中の大多数の個体が共通の目的に対する渇望を抱くと、それが遺伝子に作用し
て「突然変異」という劇的な「進化」をもたらすことがわかっている。
イゼルカントは自らの子がマーズレイに打ち克てなかったことを悲嘆する一方、これ以上、自分の息
子のような悲劇が繰り返されるのを最小限に食い止めるには人類の極度の生存への欲望・渇望
という生命力による「突然変異」に縋るしかないと結論した。しかし、マーズレイに対抗できないよう
な人間は徐々に死んでいき、やがて突然変異(進化)によって、免疫を持つにいたった人間が誕生
するはずであるが、それを待っていたのでは時間がかかりすぎ、余命短いイゼルカントの生存中に実
現するかは甚だ疑わしい。
>>976 先週の木曜に立ってまだ600レス程度か
1週間に1スレも消費できないのな
社員たちが夏休みだからか
きっと今週は放送がなかったせいだよ!と弁護してみる
例えば世界に人間がフリットと山田しかいなかったらこの世から戦争や飢餓は消えてなくなるよね?
でも世界がそうなっていないということは神はこの次元から去ってしまったのと、
宇宙意思がアセンションを行おうとしている証明だし、山田が画面から出てこないのは
イルミナティの陰謀だから、レムリアの浮上に備え、クリスタルの波動に自らの波動を合わせてベガからUFOを
呼んで大いなる多次元空間に精神を解放しなきゃいけないんだよきっと
クズ女
最終回、宇宙空間で裸で抱き合う山田とフリット
>>977 典型的なコンテンツビジネス大失敗例のサンプル
という意味だと面白いんじゃないか?
娯楽として、じゃなく興味深い分析対象としての面白さだけど
デシル「いいなぁ」
老害と山田の濃厚抱擁シーン
1000 :
通常の名無しさんの3倍:2012/08/14(火) 18:00:28.13 ID:U6tBMHf7
1000getならレベルファイブ倒産
1001 :
1001:
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