機動戦士ガンダムAGEの大爆死の冥福を祈る part314
【KiDS TEEN F1の視聴率】
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i::::ハ ヘ::::::::::! ! i i ! :::| ユリンちゃん殺したりするからです!
V:::::\ ヘ:::::::::i l / ̄ ̄ i i /:::i 山田はゆるしません!!
V::::::::::::ヘ::::::::! i ! / l } イ:::::::::'
V:::::::::::::ヘ::::::i::>ゝ _! L_ --┘<´ V:::::::!
V:::::::::::::ヘ:::::レヘ \  ̄ ̄三ハ ,ハ ヽ\ V::::;
V:::::::::::::ヘ:::::! ヽ \ー‐┐o「ノ ヽ ヽ !!::::j
話数 世帯 個人 KIDS TEEN M1. M2 M3. F1 F2 F3
第12話 *2.0 *1.0 *0.4 *1.4 *1.7 *0.9 *1.2 *0.0 *0.2 *1.4 F1視聴率0.0%
第13話 *3.5 *1.6 *2.5 *0.8 *3.6 *3.4 *0.6 *0.0 *2.1 *1.0 F1視聴率0.0%
第14話 *3.0. *1.3 *1.1 *0.0 *2.1 *3.4 *0.8 *1.7 *1.4 *0.3 TEEN視聴率0.0%
第18話 *2.3 *0.8 *0.0 *0.2 *1.2 *2.3 *0.5 *0.7 *1.0 *0.6 KIDS視聴率0.0%
第20話 *2.2 *0.8 *0.0 *0.7 *1.9 *2.0 *0.5 *0.8 *0.3 *0.7 KIDS視聴率0.0%
第21話 *3.0. *1.2 *1.6 *0.0 *3.8 *2.2 *1.0 *0.8 *0.5 *0.6 TEEN視聴率0.0%
第24話 *1.5 *0.7 *0.7 *0.0 *2.8 *1.1 *0.1 *0.8 *0.4 *0.4 TEEN視聴率0.0%
第28話 *2.0 *0.8 *0.0 *1.2 *1.1 *2.0 *2.0 *0.5 *0.8 *0.1 KIDS視聴率0.0%
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>>1乙 |
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ / ジェノカス /|
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/ ̄タイタス/|  ̄|__」/_.スパロー /| ̄|__,」___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ タイタス/l ̄ ̄ ̄ ̄|//.ガフラン /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|れた
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|GE-3を買う権利をやろう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|___
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ./
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4 :
通常の名無しさんの3倍:2012/05/03(木) 05:23:32.24 ID:bRk2cNz0
もう言うべきことは何もないよ。放送終わった時点で壁なぐりつけてシャウト
するぐらい怒り狂ったけど・・なんかもう・・ひどすぎて涙も出ない。
アセム編から面白くなるとか、キオ編からが真骨頂だとか、どうでもいい。AGEの1弱だよ。
ターンエーから00までガンダムの強さに惹かれて応援しつづけてきたけど
もうダメだ。ごめん。限界越えてしまった。ガンオタ辞めるわ。今日から世代交代・監督・補強
に成功したマクロスファンになるわ。俺だけじゃなくて今回の放送でガノタ大量に
離脱したとおもう。次の放送は限界集落だろ。今まで感動をありがとう。そして、さようなら。
乙
ロボットアニメの本丸であるガンダムを破壊する事が日野さんの真の目的なんだよ。
AGEシステムや動物系MSによってガノタを根絶やしにし、レベル5が中心となった新しい理想郷を建設するんだ。
あらすじ
一部:UEは人間でした。火星に移民の国家がありました。
二部:火星人は政府と繋がってました。しかも地球連邦首相でした
三部:火星人がちきうに攻めてきました。
8 :
通常の名無しさんの3倍:2012/05/03(木) 05:25:23.94 ID:R+aq3nr7
◆レベル5(日野)脚本でほぼ必ずやる展開◆
・主人公マンセー。身内の大人は
無能だらけで主人公をひたすら持ち上げる
・争ってるように見えるけど、実は○○の自作自演でした(※)
・○○縛り →実は関係なかったぜ
・鉄骨落とし
・強敵がドーピング強化人間
・○○を憎んでたライバルが途中から改心して共闘(※)
・実は身内がラスボスでした(※)
・日野脚本回 → 放送後 → 炎上
・(※)は他作品でもよくあるパターンだが恐ろしいほど何故か盛り上がらない
次回から面白くなるとか次世代からが本番
この言葉に惑わされて切るタイミングを逸してしまったな
アンチ乙
実はAGEは設定も構成もちゃんと練られて作られている、って終わってから視聴者が気付くパターン
ZZみたいに、観ていた子どもたちが成長した後で再評価されるんだよ
子供は見ていないってツッコミは無しな
,.r‐く: : : : -二ニニー_‐-=__ ',
l /l |ヽヽ、 .,,,,,,,,,,,,,、` `'' ー ミ l
http://r25.yahoo.co.jp/interview/detail/?id=20120405-00023305-r25&page=1&order=1 l /7ノ `ヾ、_二ニ二、 ,,, ,'
',ゝ1ィ , ,' -tッ.、 `i .,.......'ミ;l、 画面を見る能力さえあれば5〜6歳から老人まで誰でも観られる。
>- ,' -l ‐ _ , ' ,'γ-t=、,' ヽ しかも“子ども向け”“若者向け”“老人向け”なんて切り分け方の必要のないもの。
-┬ 'l l ゝ- ‐.ァ '´ i, `''`:. / そのときはワケがわかんなくても、大人になってから見直したら
l ', l , /(. !ゝ、__ノノ “なるほど”と言えるような媒体だと思っています。
l ',', ,' , ´`ー-'! c, ' そもそもガンダムは、そういう根本精神で作り始めましたから
l ',ヽ ! 'ゝ-===、 /
l ', \ ``ーァ゛/ そもそもガンダムは、そういう根本精神で作り始めましたから
l ヽ \ `゙ ´/ そもそもガンダムは、そういう根本精神で作り始めましたから
l ヽ、 >‐---イ そもそもガンダムは、そういう根本精神で作り始めましたから
つーか、声優さんはせっかくのガンダムという大作アニメ出演なのに
これだけ不人気だとかわいそうだな
我々は日野が何故このようなガンダムを作ったのかという
疑問を解決するため、日野の故郷である福岡県に向かった。
「まだ日本にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、
そして彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
高度成長だの、神武景気だの、オリンピックだので浮かれていた
我々は改めて農村の現状を噛み締めていた。
ボロ屑のような家に居たのは老いた母親一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「息子が申し訳ありません」と我々に何度も高レベルな土下座して詫びた。
我々はこの時初めて日野を許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、福岡県の高レベルな貧しさが全て悪かったのだ。
我々は日野の母親から貰った干し柿を手に、
打ちひしがれながら佐賀へと帰路についた。
____
...:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::`ヽ
_.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
7:.:.:.:.ィ:.:.:.ィ:.:.:.ァ'|/l/レ7:.:.:ヾ
イ:イレ' |/ |/ ミ、:.{
イ:.:} ノ }:.:.:|
}:.:| ヘ、_, ヾ-‐_'_ 〉:r'、
ハ:.l ´fテ` 、 ' じ'` }.:リ: l
|ヘ:l ' l ` |:.{;ノ}
、 キ } |:f /
ヾキ ー ´ ミレ'ア
`l彡 , ‐-― 、 ミハ \―-
, ァ'ヾ彡 ´-― -`' シ l ヽ
/ / | `ヽ ^T^ / | ヽ
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甥っ子に「お前のクラスで今放送してるガンダム見てる奴いるか」と聞いたら
「クラスにはいないけど1,2年生は面白いと言ってるよ」と答えた
初めて面白いと言われて驚いたぞ
世帯 個人.KID TEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*3.6 *1.6 *1.6 *2.2 *2.8 *2.8 *1.4 *0.8 *2.1 *0.7 10/09 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 1話[新]
*4.4 *1.9 *1.0 *0.9 *4.5 *3.1 *0.4 *1.8 *1.0 *2.3 10/16 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 2話
*2.5 *1.1 *0.4 *0.7 *3.2 *1.7 *1.0 *1.4 *0.5 *0.6 10/23 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 3話
*4.2 *2.0 *1.3 *0.9 *3.0 *3.9 *1.3 *1.1 *2.4 *1.7 10/30 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 4話
*4.8 *2.0 *1.2 *0.7 *4.0 *6.2 *1.1 *1.1 *0.4 *1.7 11/06 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 5話
*2.7 *1.4 *1.8 *2.0 *3.3 *2.2 *0.4 *0.7 *2.1 *0.6 11/13 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 6話
*2.9 *1.2 *0.2 *1.4 *2.2 *2.6 *1.1 *1.0 *0.8 *0.6 11/20 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 7話
*2.8 *1.3 *0.7 *0.3 *2.3 *3.0 *0.8 *1.8 *1.2 *0.7 11/27 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 8話
*2.5 *0.9 *0.4 *0.1 *1.2 *1.7 *0.5 *0.7 *0.8 *1.4 12/04 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 9話
*3.5 *1.5 *0.8 *2.0 *1.2 *3.3 *1.3 *1.1 *1.4 *1.3 12/11 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 10話
*2.7 *1.3 *0.4 *0.8 *2.1 *2.6 *0.5 *1.9 *1.4 *1.1 12/18 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 11話
*2.0 *1.0 *0.4 *1.4 *1.7 *0.9 *1.2 **.* *0.2 *1.4 01/01 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 12話
*3.5 *1.6 *2.5 *0.8 *3.6 *3.4 *0.6 **.* *2.1 *1.0 01/08 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 13話
*3.0 *1.3 *1.1 **.* *2.1 *3.4 *0.8 *1.7 *1.4 *0.3 01/15 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 14話
*3.2 *1.5 *0.8 *3.1 *3.2 *2.0 *0.9 *0.6 *1.9 *0.8 01/22 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 15話※フリット編終了
-----------------------------------------------------------------------------------------------
*2.6 *1.1 *1.8 *0.8 *2.4 *1.1 *0.9 *0.1 *1.5 *0.7 01/29 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 16話※アセム編開始
*2.5 *1.1 *1.0 *0.6 *1.1 *1.5 *1.0 *0.1 *1.0 *1.8 02/05 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 17話
*2.3 *0.8 **.* *0.2 *1.2 *2.3 *0.5 *0.7 *1.0 *0.6 02/12 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 18話
*2.2 *0.9 *1.3 *0.4 *1.1 *1.5 *0.7 *1.4 *1.1 *0.2 02/19 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 19話
*2.2 *0.8 **.* *0.7 *1.9 *2.0 *0.5 *0.8 *0.3 *0.7 02/26 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 20話
*3.0 *1.2 *1.6 **.* *3.8 *2.2 *1.0 *0.8 *0.5 *0.6 03/04 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 21話
*2.0 *0.9 *0.3 *0.9 *1.5 *1.2 *0.5 *0.1 *2.4 *0.5 03/11 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 22話
*2.5 *1.1 *0.4 *0.4 *4.5 *2.1 *0.4 *1.2 *0.5 *0.5 03/18 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 23話
*1.5 *0.7 *0.7 **.* *2.8 *1.1 *0.1 *0.8 *0.4 *0.4 03/25 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 24話
*2.5 *1.3 *1.9 *1.1 *1.1 *2.9 *0.5 *0.9 *2.2 *0.6 04/01 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 25話
*2.6 *1.2 *0.7 *1.6 *2.1 *1.1 *1.2 *1.3 *2.2 *0.5 04/08 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 26話
*2.5 --.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- --.- 04/15 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 27話
*2.0 *0.8 *0.0 *1.2 *1.1 *2.0 *2.0 *0.5 *0.8 *0.1 04/22 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE 28話※アセム編終了
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/: : : : : : : : : : : : : : : :厂 `ヽV7 : : : : : : i 今日、食堂でオブライト中尉の髪型の話題で盛り上がった。
: : : : : : : :/: : : : : : :リ 丶 : : : i : : i| 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
j : : : : : : : : : : :/ : / ____ i : : : | : : i| 隅の方で味噌汁を啜っていたレミも吹き出していた。
/: : : :/ : : ハ :r ´ ´ _____ : : : :リ : : i| 食堂を出ると、中尉が顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
: i: : : : : :/⌒j/ ,ィ灯示} } : : f'ヽ: :リ 勃起したソレをイメージしてしまい吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
j八 : i : /,ィ灯ハ 弋゚リ : : /'` i : ヽ 横でアセムが腹を抱えて大笑いしていた。
j八:ハ 弋゚リ 厶イ =' ノ: : : :. 強烈なプレッシャーを感じた私は、すぐさまその場から逃げ出した。
jハ 、 厂 : ヽ: : i 後ろの方で、アセムの「お尻はだめぇ」という断末魔が聞こえた。
/ : : . イ、: i: : ハ: リ この日以来、誰も中尉の髪型の話をする者は居なくなった
: : : : 丶 -‐‐ , /.:ハリjノ._j/
j/、: : i : :}> __ .. イ´:..:..:../:..:..:..:..:..:..、__
jノj/..:..:..:.:}.::丶r:.:.:..:..:..:..:..,:..:..:..:.:.:..:..:..:..:..:..:..ヽ
_ -―‐ァ
〃´_ `ヽ_ \
〈/ 、_\_彡' l__ァ
〈 /\ }\iハ
/ト「ヽ l / 〉 〉
´}〈r' \ 〉 ├ゝ《⌒
( _、__クニニ\ハ \
γ二ミ `〈:::::::}::::∧ i\
l/: : :.∧ ∨::|:.Π八{Πト、
. /: :⌒: : i ∨|: lll: : : :lll:.! i: >-- . .
/: : : : : : :./ /∨〉lll: : : :lllリ/: : : : : : : : :\
{: : : : :_:_:/-<: : : :`~~¨¨¨¨ //: : : : : }: : : : \
|: : : :Τ___ `ヽ:_:_:_:_:_:_:_{~~ ̄ ̄ ̄∨: : : : :∧
|: : : : :} `ヽ ∧ {人 \: : : : :∧
|: : : : {-- 、 ∨ ├――‐\ `ヽ: : -ヘ
∧ : : :.!⌒ヽ∨ i リ ̄ ̄ ̄\\ 《 _∧
廴ト=彡} } } l|__o/ マ∧ ∨、 \
. ゞr-ヘ\ Π / } }〉 { \_ノ´〉
{__} _フ「Τ / / ヽ 〈ヽ/
(Lフ-' | ∨ \ 、_ / / `~´
l ∨ {~
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! ∨ ',
! ∨ !
. ! ∧ !
! ,′∨ |
l ,' ∨ !
/ ̄「ミ=彳 ∨ 、_∧
∨ 人__| ∨ `ー \
\/ }. ∨ ∧
\__ノ ∨ ∧
天国のアセムさんが
>>1乙!
@VeigunEzelcant
キオとゼハートとめし食ったー。ひさしぶりに熱い話が出来て楽しかった。
批判ふきとばして最後までがっつり行こーぜ的な。
さて、AGEのゲームはどのラインかな
◇ ガンダム 歴代ゲーム売上 (公表値のみ) ◇ ※ Gジェネ系・VS系・ギレン系・無双系などシリーズ物およびBEST版は除く
577,972 2003/09/04 バンダイ. PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
-------------------------------------------------------------------------------------50万ライン
436,411 2005/04/07 バンダイ. PS2 機動戦士ガンダム 一年戦争
381,976 2002/08/01 バンダイ. PS2 機動戦士ガンダム戦記
336,275 1996/03/29 バンダイ. PS. 機動戦士ガンダム Ver.2.0
329,437 2000/12/21 バンダイ. PS2 機動戦士ガンダム
328,922 1998/12/17 バンダイ. PS. 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
259,245 2009/09/03 バンナム PS3 機動戦士ガンダム戦記
252,092 2008/07/17 バンナム PSP ガンダムバトルユニバース
-------------------------------------------------------------------------------------25万ライン
241,597 2006/03/02 バンナム PS2 機動戦士ガンダム クライマックスU.C
239,788 1996/09/20 バンダイ. SS. 機動戦士ガンダム外伝I 戦慄のブルー
238,314 2001/09/06 バンダイ. PS2 ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079
219,102 2003/07/31 バンダイ. PS2 機動戦士ガンダムSEED
216,643 2004/10/07 バンダイ. PS2 機動戦士ガンダムSEED終わらない明日へ
209,891 2007/10/04 バンナム PSP ガンダムバトルクロニクル
208,064 1997/12/11 バンダイ. PS. 機動戦士Zガンダム
181,888 2009/03/26 バンナム PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル
181,576 2005/08/25 バンダイ. PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY〜GENERATION of C.E.〜
180,386 2005/06/30 バンダイ. PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ〜失われしGの伝説〜
166,683 2010/03/18 バンナム PSP ガンダム アサルトサヴァイブ
146,772 1996/12/06 バンダイ. SS. 機動戦士ガンダム外伝II 蒼を受け継ぐ者
146,199 2006/11/11 バンナム PS3 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
134,878 1997/03/07 バンダイ. SS. 機動戦士ガンダム外伝III 裁かれし者
127,078 2002/10/10 バンダイ. PS. SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.13 新機動戦記ガンダムW THE バトル
117,714 1999/08/26 バンダイ. DC. 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・
114,861 2006/10/05 バンナム PSP ガンダムバトルロワイヤル
114,198 2002/10/10 バンダイ. PS. SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.12 機動武闘伝Gガンダム THE バトル
-------------------------------------------------------------------------------------10万ライン
*89,435 2007/07/26 バンナム Wii. 機動戦士ガンダム MS戦線0079
*83,807 2008/03/27 バンナム DS. 機動戦士ガンダム00(ダブルオー)
*80,615 2004/03/18 バンダイ. GC. 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
*79,995 1999/05/27 バンダイ. WS. SDガンダム エモーショナルジャム
*76,462 2008/10/16 バンナム PS2 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ
*76,159 2011/06/23 バンナム PSP ガンダム メモリーズ〜戦いの記憶〜
*75,423 2004/05/13 バンダイ. GBA 機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。
*73,275 2005/09/22 バンダイ. PSP ガンダムバトルタクティクス
*62,281 2012/03/08 バンナム PS3 機動戦士ガンダムUC
*60,698 2008/05/01 バンナム DS. エンブレム オブ ガンダム
*58,778 2011/03/24 バンナム 3DS ガンダム ザ・スリーディーバトル
-------------------------------------------------------------------------------------5万ライン
-------------------------------------------------------------------------------------5万ライン
*48,938 2001/02/01 バンダイ. WS. 機動戦士ガンダム Vol.1 -SIDE7-
*45,439 2006/12/02 バンナム Wii. SDガンダム スカッドハンマーズ
*42,091 2004/11/25 バンダイ. GBA 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*39,151 2001/06/28 バンダイ. DC. ガンダムバトルオンライン
*38,713 2008/06/26 バンナム 360. ガンダム オペレーショントロイ
*32,158 2006/07/13 バンナム PSP クイズ機動戦士ガンダム問戦士DX
*17,226 2004/08/05 バンダイ. GBA SDガンダムフォース
*16,450 2010/12/02 バンナム DS. SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 真三璃紗大戦
-------------------------------------------------------------------------------------1万ライン
**8,404 2012/01/26 バンナム PSP 機動戦士ガンダム 木馬の軌跡
参考
807,699 2001/12/06 バンダイ. PS2 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX
669,369 1998/08/06 バンダイ. PS. SDガンダムGGENERATION
638,667 2003/12/04 バンダイ. PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ
537,229 2002/11/28 バンダイ. PS2 SDガンダム Gジェネレーション・ネオ
536,592 2000/02/10 バンダイ. PS. 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
509,693 2006/12/07 バンナム PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS
365,257 2010/12/16 バンナム PS3 ガンダム無双3
328,167 2008/12/18 バンナム PS3 ガンダム無双2
306,114 2007/03/01 バンナム PS3 ガンダム無双
>>17 せめてもの救い?は、例の「粛清委員会」の会の時にKIDS層が米印だったことか。
あれを子供やその親が観てたら、どんな事態になってたことやら…
AGEのゲームはスレたって1ヶ月ぐらいしてもレス10ぐらいしかついてなかったな
>>21 日野のため鵜之澤のため、アンチの野望を打ち砕くAGE-3!
この日野マークの輝きを恐れぬならば、かかってこい!!
連ジDXですら80万なのにAGEで100万目指すとか…
学力と志望校が釣り合ってない生徒の進路指導してる先生ってこんな気分なんかな
キャラの人気の無さも異常だな
フィギュアすらろくに出てないとか
>>30 生徒だけじゃないぞ
その親からしてうちのあきひろちゃんは絶対東大間違いないざますって喚いてる
戦争状態が60年も続いているとなると戦傷病者・戦没者の数とかえらい事になってるはずだよな
遺族者とか傷病者に対する年金とかどうなってるんだろう
>>33 A.戦時国債で賄う
B.アスノ家の私財を投入
C.AGEシステムがお金を刷ってる
好きなのをどうぞ
>>33 粛清でおk
遺族の財産も連邦で一粒で二度うまい
>>33 あんな富の一極集中の進んだ超格差社会だと、かなり低い給付金でも「人並みの」生活には問題ないんじゃないかな
庶民の生活レベルは文明レベルに対してかなり低水準だと推測される
>>38 ないよー
アスノ家の外側に社会は無い。イワークさんもエミリーもラーガンもでてこないっしょ?
>>33 そりゃ接待やってんだからな
そう解釈しない限り辻褄が合わない
>>38 戦争開始から14年経っても強いられてる人がMS持ってる世界ですよ
この世界の戦争って、ちょっとゲーセン行ってくるレベルの争い程度なんじゃ・・
そういや何かの時ジブリに「生活感が無い」って言われたんだっけ?
なら人間社会なんてもんが書けるわけないか
>>41 そういやトラックも持ってたな、あのオッサン
>>33 ぶっちゃけ、日野さんは深いことは何も考えてないでしょ
ボトムズや銀英伝じゃあるまいし、あんな人間の生活圏が限られてる世界で100年も戦争したら経済が破綻するわ
ようやく三世代揃ったから
そろそろAGEの痛車が世間に氾濫する予感
だってドワーフとかホビットがそこかしこにいる世界だし
>>45 想像したら何か本当に痛々しくて耐えられんかった
>>45 某車ゲーでAGEのペイントが無いかなと思って探したけど、1件も無かった
>>45 そんな金のかかることをする阿呆がいるんだろうか…
ああ、強いられ社員か…
そもそも、コロニー内の土木工事の口が無くなったから失業を強いられていたんだ、って、それ別に政治が悪い訳じゃなくないか?
勿論サバゲーする金があったら他に使えや、ってのはあるけどさ
全面戦戦争じゃなくて散発的紛争だからなんとかなってるんだろう
たぶん
でもその辺考えても作るほうが意図してないと思うから
あんまりしょうがないと思うそ
>>50 サバゲーやめたら隔壁作ったり壊れた施設修理したりする土木工事が減るんじゃね?
で
壊されたコロニーはどういう戦略的価値があったんだい?
>>48 多分某Fなんだろうけど、あのゲームの痛車は本当に凄いな
ペイントや画像取り込みではなくて、アルファベット以外の文字や絵は全部図形の組み合わせで作ってる、って聞いて仰天したなあ
散発的紛争でもないな
山から里に降りてきた熊狩りだ
ミンスリーやファーデーンはどのラグランジュ点にあるとか描かれたマップがないから
想像や考察も無理っぽい
>>53 アスノ家の子供を連邦軍人に拾って貰って、ガンダムを開発して貰ってから接待する計画です
ラスカル一家が犠牲になったやつは、チョーさん一人を生存者装って連邦国民として送り込む為
>>58 尼でワンコイン以下になったプラモは結構すぐ捌けた
つまり、そういうことや
誰からも相手されてないってことや
>>27 子供と観たけど、反応なかったなあ
00の政治パートも理解してるから、難しくて理解できないのではなくピンとこないんだろうが
キオ篇のゲームやってたのはウッソだって言ってた
プラモと比べるのは可愛そうだろ・・・プラモは改造したり素体にしたり、モデラーの発想次第で活用できるが、
円盤はフリスビーかカラス避けがせいぜいだろ。二千円もするカラス避けが欲しいかと言われれば・・・なぁ
>>42 アスノ編第一話での寒々しい食事シーンからして「生活感がない」のがよく分かる。
ジブリ作品とかだと、観てるだけで腹減ってくるほどなのに…
プラモは安ければ惜し気なく魔改造できるからなぁ
>>64 冷めた家庭にしてもない描写だった
普通に円満な家庭として描いてるなら日野の普通がおかしいとしか
強いられてる・・・
>>48 AGEの痛車とか、殆ど何かの公開羞恥プレイとしか思えん。
そういえば秋に福岡でAGEのオンリーイベントやるとか書かれてたけど、3月のHARUコミで
AGEサークルが3〜4つしかなかった現状で、都内でやるならまだしも遠く離れた福岡で果たして
サークルなんか集まるんだろうか?
あと今日明日のスーパーコミックシティで、AGEサークルがいくつ集まるのか…
台詞に生活感が無いのは脚本のせいだが、描写が変なのは監督のせいだろ。
ナイフが無いのに肉が切れてたり…
>>70 wwwwwwwwwww
本来の意味で「痛い」の使用例みたの久しぶりだわw
74 :
通常の名無しさんの3倍:2012/05/03(木) 11:33:56.58 ID:1GJt+oD0
というか子供はガンダムよりもポケモンやダンボール、ニチアサの仮面ライダーやプリキュアの方が喜んだかも?
ガンダムって子供より大人の方が人気あるしね
大体いくら人が死んで悲しみをアピールしたとろこで
戦場で決めポーズとるガンダムなんて見たくねーわw
ユリンエミリーロマリーが描かれた車は大注目間違いなしなのに
>>72 もし日野がいなかった場合、山口だけでガンダム作ってたのか?
ドラゴンVSガンダムの
「ガンダムAGE 痛車」で画像検索かけたら、あげの痛車が1件もでないばかりか
「ガンダムAGEが早く打ち切りになりますように」の絵馬が出てきて色々もうダメだと思った
>>76 強いられさんを描いて集中線入れたら車は早そうだぞ
ニコ動で動画は出てきたが、AGEが酷すぎて腹いせに00の痛車作った、みたいなやつだった
ガンダムで怪獣大決戦とか意地でもガンダムをスーパー系にしたいらしい
腹いせってなんでwwww
>>71 外からどれだけ人が集まるかを見ようとは思ってるw
>>78 そもそもガンダムの痛車が無いだろw
AGEだけじゃ無い
Xの痛車なんてあるのか
>>81 それやるならGガンダム以上にはっちゃけたものにしないとな…
今のは中途半端に他の作品の特徴継ぎ接ぎしてるだけだし…
つか、おれ最初AGEはそうなると思ったんだがな…結果はこれだよ!
実写で剣心の映画なんてやるのか。知らんかった
しかし酷い。特に剣心役が酷すぎる
>>84 「ガンダムX 痛車」でググったら数台あった。ゲームのだが…
「ガンダムAGE 痛車」でググったらなぜかデコトラがあったw
>>77 ウの字の副社長が日野に声かけなきゃAGEの企画は生まれてない
仮にAGEではないTVガンダムの企画があったとしたら
TV経験の浅い山口に監督は任されていないだろう
ダグラムとは違ってこう守ってあげたくなる衝動にかられねぇんだよなぁ
根気出して「ガンダムAGE 痛車」で探し続けてたら
セーフサーチOFFで12ページ目に見つけたwwwこのペイント欲しいwwwww
>>74 初期のファンがそのままスライドしてる説
≪一部のデータのみによる”不完全”参考資料≫ (国会図書館が所有しているデータのみ)
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*5.27 *2.09 *7.29 *2.91 *0.92 *0.55 --.-- *1.31 *0.44 --.-- 1979 機動戦士ガンダム (02・06・10・14・19・23・28・32・36・41 の10回分)
*6.74 *2.66 *7.88 *6.20 *2.16 *0.19 *0.81 *1.56 *0.56 *0.61 1985 機動戦士Ζガンダム (02・07・11・15・19・23・28・34・37・41・43・44・48 の13回分)
*6.36 *2.70 *6.88 *7.78 *1.53 *0.77 *0.66 *1.50 *0.77 *0.88 1986 機動戦士ガンダムZZ (11・14・19・22・27・33・36・40・44 の9回分)
*4.18 *1.75 *9.97 *1.95 *0.82 *0.41 *0.38 *0.91 *0.77 *0.87 1993 機動戦士Vガンダム (03・07・11・15・18・24・29・32・37・41・45・49 の12回分)
*3.77 *1.54 *7.90 *2.38 *0.65 *0.32 *0.36 *0.48 *0.95 *1.05 1994 機動武闘伝Gガンダム (SP3・04・08・12・16・21・26・30・34・41・45・49 の12回分)
*3.98 *1.71 *6.78 *2.95 *1.09 *0.30 *0.89 *1.11 *0.40 *1.63 1995 新機動戦記ガンダムW (03・06・14・18・23・28・31・35・38・42・46 の11回分)
*2.82 *1.20 *4.87 *1.54 *0.61 *0.76 *0.90 *0.38 *1.06 *0.78 1996 機動新世紀ガンダムX (03・06・10・14・18・23・30・33・36 の9回分)
--------------------------------------------------------------------------------------
*3.50 *1.50 *6.85 *1.20 *0.66 *0.40 *1.10 *0.58 *1.60 *1.06 1996 機動新世紀ガンダムX 前半 (03・06・10・14・18・23 の6回分)
*1.46 *0.60 *0.93 *2.23 *0.50 *1.50 *0.50 *0.00 *0.00 *0.23 1996 機動新世紀ガンダムX 後半 (30・33・36 の3回分)
※ --.-はVR社がM3とF3を発表していなかった時期であり、
M2とF2はそれぞれ35才以上になる
※ ∀ガンダムとG-SAVIOURのデータはありません
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*6.12 *2.82 *6.36 *6.50 *5.97 *2.02 *0.66 *2.72 *2.05 *0.85 2002 機動戦士ガンダムSEED
*5.41 *2.55 *4.14 *7.25 *4.67 *2.78 *0.75 *1.96 *2.27 *0.92 2004 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*4.84 *2.33 *3.27 *3.85 *5.74 *2.33 *1.17 *1.85 *2.04 *1.27 2007 機動戦士ガンダム00
*4.47 *2.06 *2.13 *1.86 *6.09 *2.58 *1.28 *1.44 *1.97 *1.06 2008 機動戦士ガンダム00 2nd season
*2.82 *1.24 *0.90 *0.93 *2.40 *2.36 *0.83 *0.90 *1.24 *0.86 2011 機動戦士ガンダムAGE (第1〜26話+第28話の平均)
----------------------------------------------------------------------------------
*3.22 *1.44 *0.97 *1.15 *2.69 *2.85 *0.88 *1.04 *1.31 *1.08 2011 機動戦士ガンダムAGE フリット編(01-15)
*2.32 *0.99 *0.80 *0.65 *2.05 *1.75 *0.77 *0.72 *1.15 *0.60 2012 機動戦士ガンダムAGE アセム編.(16-28) (第16〜26話+第28話の平均)
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*2.09 *0.92 *4.50 *1.65 *0.52 *0.35 *0.12 *0.58 *0.69 *0.45 2004 SDガンダムフォース
*2.05 *1.22 *5.26 *0.74 *1.08 *1.05 *0.26 *1.78 *1.20 *0.35 2010 SDガンダム三国伝BraveBattleWarriors
※ 小数点第三位以下は無条件で切り捨て
>>92 SDガンダムの2作、放送当時は「子供が観ていない」と問題だったと聞くが
両方ともAGEに比べて遥かに立派な数字じゃねーか
山口の無能さはAGEを観れば一目瞭然
陸戦シーンを面白く描けず、日野の脚本とのダブルパンチ
何でアニメキャラの声て声優しか当てちゃいけないわけなんだ?
例えばある企業がCM用のアニメを制作したとしてその社員が声当てれば声優雇わなくていいじゃん
>>95 おいおい。声優がよくないと死活問題だぞ。
素人と玄人は、ぜんぜん違う。そこはスレチだろ。
>>95 何でアニメのシナリオて脚本家しか書いちゃいけないわけなんだ?
例えばある企業がTV用のアニメを制作したとしてその社長がシナリオ書けば脚本家雇わなくていいじゃん
>>95 あるとこにはあるぞ、社員が声あてたCM
現在放送中のアニメならそのアニメに出てる声優さんが
声あてた方が印象強くなるし、販促にもなる
社員があてると大概棒読みになるからってのもあるだろうが
>>95 俺も前からの疑問なんだがさ
芸能人が声あてても問題ないじゃん思うわけなんだよ
CM見てると
>>95 CMぐらい短かったり演技のいる台詞じゃないような場合ならそれでも良いし
実際そういうのも少なくはないけど
長編アニメでそれをやると没入感が激しく薄れるから難しいと思うよ
自分の声で演技してみりゃわかると思うけど
素人なんて滑舌悪いし声質も放送に堪えるレベルなのは少数
自社の社員から人探して教育とかそんな無駄な手間かけるなら金払ってプロ雇った方がいい
棒読みは勘弁
ほんと 鳥肌たつ
1 声優の演技力
声優を使った方が面白いものが出来る
2 利権
声優産業を守るために、声優の有効性を演出している
3 肩書上の問題
実際は、芸能人がやるにわか声優もいるが、声優業をやる際は、声優を名乗る
>>101 お笑い系とか芸能人は、お芝居してるから声量、発音滑舌、雰囲気
を作れるからOK
ただ、灰色の人がいったとおりやっぱり名作と呼ばれるぐらいキャラを
引き立たせるのは声優しかいない。
俳優ならまだいい。舞台なんかで演技し慣れてるし
ただ話題集めの為だけに呼んだ芸能人だと、外れ率高くなる
とある飛空士への追憶…ファナ酷かったな
あれだ。ワンピのルフィーを田中にするのかSMAPの香取にするか
ぐらい違う。
舞台経験者でかつ空間把握できてないとマイク立てられた前で誰に向けてしゃべってるのかすらできないからな
そういった意味では落語家とか語り部のひとの声入れもすげぇうめぇ
そのジャンルのプロとして 修練をつんだ人間の技術は
やはり 良いよね
声優しかり 脚本しかりw
クリリンもかっこいいな、あの小さいからであの声量はベテランの風格
>>111 日野「私もそれなりに修練と実績を積んでますが、まだまだかと思います。
素人は手を出すべきではありませんよね」
何だ何だ?
こりゃキオ編で客よせゲスト声優でも呼ぶ流れか?ww
>>112 田中さん系なら鋼の主人公の朴だっけ?がすげぇとおもったな
>>106 アニメじゃなくて洋画・洋ドラマになるけど「スーパーナチュラル」を見る限り
芸能人やお笑い系でも向き不向きはあるかもしれない
舞台とかミュージカルとかの経験がある人だと聞いてて違和感ないね
>>107 おっとハウルの木村さんを虐めるのはやめてもらおう
Gガン以降ガンダムをスーパー系にしたいから困る
ガンダムのリアル系の定義は分かってるからな
あの馬鹿はこうだろ
日野「私もそれなりに修練と実績を積みましたので、おかげ様で皆様にご好評頂いております。
今後も皆様に喜ばれるシナリオ執筆をしていきます。ご期待下さい!^^」
日野「仕方が無い。私が声を当てれば納得するんですよね」
>>116 ガノタ的にはロランの朴と言うべきだな
しかも声優デビュー作なんだし
>>103 ディレクター自らナレーションしている番組もあるが
>>117 芸能人とかお笑い系呼ぶとき、ある程度声質選んできてると思うが
やらせてみて・・・ってカンジだろうね
>>118 でるとオモタw
とりあえず
>>111を褒め言葉と取るのは間違い無さそうだな
皮肉も通じないってコワイネー
ハウルの木村は悪くはなかったな
ピクサーは原語版の声優の雰囲気を重視して声優(俳優)を選んでるのであまり違和感を感じないんだが、
今度の新作でAKBを使うってんで正直不安だわ
>>117 スーパーナチュラルはトラウマ
楽しみにしてた日本放送があれだったから
バカだろ
誰得だ
>>122 髭には戸惑ったがロランでよかった
ターンエー・・・あれはいいものだ
サンダーバード映画もひどかった
ジャニーズは日本を腐らせてる
>>117 スパナチュはあれに慣れてくるとあの棒読み以外考えられなくなったけどな
本職に交代してから字幕に変えたら弟役の声が太くて驚いた
>>125 皮肉を使うには流れとタイミングがいるからね
バズの所さんはハマり役だったわ
ポニョのは微妙だったけど
シンプソンズの和田アキ子も祭りになってた
ジャニ系では堂本光一や錦織一清はすごく好印象だったな
あの二人はミュージカル頑張ってたからか
一番ヤバかったのは種死に出てきてたキングタケダこと竹田青磁だな
あの声はマジで無いわ
時点は同作に出てきてたヨップとかいう奴の声
その次が種のビビアン
日野さんには高レベルな皮肉しか通じないよ
コナン劇場版もひどかったな、特にDAIGOの棒演技は見るに耐えなかったわ…
あと、毎回出る棒の子供の声がなんとも…
>>131 だからトラウマなんだよ
リハビリに時間がかかった
声優版の見ると別の作品かって暗い違うぞ
声の演技は、情報の半分位はあるから
声優をファション気取りでやってる奴が一番下手くそだよな神谷ゼハとか
>>136 個人的には、あれはアレだからいいんだと思うw
部下「あっ・・あれはまさか・・!フリーダム!?」
ヨップ「エェヘェェエエエエ(;´Д`)」
このシーンはあの声だからこそ、強烈に印象に残ってるw
アニメーターBlog
http://ameblo.jp/3186jr/entry-11034258313.html 2011-10-01 17:16:48 お仕事の告知です
10月からのテレビアニメのお仕事です
・「ぬらりひょんの孫」(作画監督)
・「未来日記」(作画監督)
・「バクマン」(作画監督)
・「機動戦士ガンダムAGE」(原画)
・「UN-GO(アンゴ)」(原画)
・「ペルソナ4」(原画)
・「LAST EXILE2」(原画)
・「僕は友達が少ない」(オープニング原画)
今期も日曜日夕方5時の仕事を死守しました!(笑)
この枠の仕事だけは放っといても何故か来る。
ありがとう、ありがとう。ただ、「ガンダム00(ダブルオー)」の仕事を
丸4年もやっていたため、まだ「AGE」を受け入れる事が出来ません(-.-;)。
私にとってのガンダムは「00」なので。
あ〜でも制作スタッフは「AGE」も「00」もほとんど一緒なんですけどね。
あのちんちくりんな絵も自分の苦手な方向だけど、頑張って慣れよう。
AGEの原画マンもキャラデザについて不満だった模様
シナリオとか声優とか演技とかなめ過ぎ
日本は大切にする所間違ってる
ちんちくりんwww
>>138 ダウンタウンの松本が作品の完成度を下げるだけのになぜ俳優を使うんだ?
となんかの本に書いてたような記憶が
ちwんwちwくwりwんww
>>142 まさか、ガンダム作品でドワーフ描かなきゃいかんとは思わなかっただろうしな
>>142 ブログ内検索したけどメインスタッフっぽいな
http://ameblo.jp/3186jr/entry-11128913536.html 《1月からスタートのテレビアニメの仕事》
・「モーレツ宇宙海賊(パイレーツ)」(作画監督/オープニング原画)
・「BRAVE10」(エンディング原画)
・「アクエリオンEVOL」(原画)
・「偽物語」(原画)
・「Another」(原画)
・「ジュエルペット サンシャイン」(オープニング原画)
・「フェアリーテイル(オープニング原画)
《昨年から引き続きの仕事》
・「バクマン。」(作画監督)
・「機動戦士ガンダムAGE」(原画)
・「LAST EXILE2」(原画)
http://ameblo.jp/3186jr/entry-11211848478.html 《4月からの作品》
・「シャイニングハーツ」(プロップデザイン/原画/エンディング・本編作画監督補佐)
・「黒子のバスケ」(作画監督/原画)
・「ZETMAN」(作画監督/原画)
・「アクセルワールド」(作画監督/原画)
・「AKB0048」(原画)
・「エウレカセブンAO」(原画)
・「しろくまカフェ」(原画)
《引き続きの作品》
・「モーレツ宇宙海賊(パイレーツ)」(作画監督)
・「機動戦士ガンダムAGE」(原画)
・「アクエリオンEVOL」(原画)
>>142 あのキャラデザ素人でしょ?
ちゃんとした動画もかけないやつにキャラデザさせるから
>>142 いずれくる新作ガンダムのためにAGEで慣れてほしくないな
>>142 他の日記みたら青エクとか
うたプリの打ち上げにも参加してるな
画像あげてる。本物のメインスタッフか
マジ強いられまくってんな
>>140 日野さん、そんなに脚本修正された事を根にもってんですか?
日野って色々迷惑かけすぎだろw
>>142 うわぁ・・・現場のアニメーターまじで強いられてたか・・・
放って置いても仕事がくるってかになり異常事態だろwww
「AGE制作裏 ぶっちゃけ暴露本」でたら 売れるよな
おれ めっちゃよみたい
3年後ぐらいに期待
>>158 べ、別にそんな事はないですけどね!ただ、プロの脚本を現場で変えるってどうなのかと。
そこまで言うなら、後の脚本を全て彼に任せましょうか?困るでしょう?
>>154 やあ日野さん
いい加減あなた以外のスタッフは全員
AGEを良しとしてない事に気づいた方がいいのでは?
>>161 それだけこの人は腕と信頼があるってことでしょ
>>163 何熱くなってるか知らんが、有り得ない演技を要求する脚本のが悪いだろ
あと、神谷が一人で決めたんじゃなくて現場で相談して決めてる
>>165 穿ってみればやりたがる人がいないってことだよ
ガンダムってやりたがる人多かったはずなんだけどね
プロ(笑)
スタッフの大半は00やってたってことだから実績買われただけなんじゃないの?
>>136 あのチョンP声優やったことあんのかよ・・・>竹田
何の役ででてたの?
AGEスタッフは00やってたわりに戦闘もいまいちだよね
できるスタッフはUCに取られた残りなのかな
声優の何をもって上手いというのかわからんが神谷さんは別に違和感ないと思うけど
ビビアンはあきらかな人選ミスだけどなw
なんで統一言語のアニメで片言やねん!
スタッフの士気も把握できずによくあんな大口叩くな日野は…
こんな状態で面白い作品なんか出来るものかよ
仮にも人気投票1位で初代メカニックなんだからとっととバルガスの遺影出して供養してやれよ
>>170 3枚目凄いなwどれもだけど、ガンダムの文字が死ぬほど合ってないな
>>163 素朴な疑問なんだが・・・日野先生ってプロの脚本家だったの?
素人がどうしても夢を諦められなくて会社作ってオナニーしてるだけだと思うんだが
金貰って仕事してる=プロってのはナシな
>>142 あのキャラデザ褒めてたの、知る限りでは
NTのインタビューの監督ぐらいだな
キャラデザに批判殺到して、狙い通り!みたいな発言しててひどかった
開始前の監督
――「ガンダムAGE」(以下「AGE」)に参加した経緯を教えてください。
山口:自分に声がかかったのは、日野さんが決まった後ですね。
「新作ガンダムの監督をやらないか」ということで、一も二もなく引き受けました。
宝くじに当たったようなもので、ビックリしました。
自分の人生の中でガンダムの監督をやるなんて、想定外でしたから。
――参加した段階で、企画はどの程度進んでいましたか?
山口:僕が依頼を受けた段階で、もう日野さんの企画はほぼ決まっていました
――ガンダムだけでなく、TVシリーズの監督としても初挑戦になりますが、
監督を引き受けた時は、どんな気持ちになりましたか?
山口:「ガンダム」は来たらやるしかないというタイトルなので、「本当にやるしか
ない」と。もちろんプレッシャーも感じていました。「機動戦士ガンダム00」からの流れで、
「ガンダム」は優秀なスタッフが常にそろっているんです。自分が新参者的な感じで
入っていったものですから、任せるところは任せて、自分は「柱」の部分になることに
とにかく専念しようと思いました。細かいところまで変に自分が出て行ってやる
よりも、きちんとおさえるべきところをおさえるというか。言ってみれば、
スタッフの「つなぎ役」になろうと思いましたね。
>>170 これ見ただけだとガンダムとは思えない、ふしぎ!
バルガスとは何の種族だったのか
>>175 脚本が悪い。割とマジで
UCのバイアラン無双だってジオン残党軍がほぼ基地の制圧に成功しかけたところで
ガノタの誰もが出ると思わなかったバイアランなんてキワモノだして無双したんだから画面に映えた
フリットが無双したって面白くもないしサプライズ感もない
>>185 実は地球人と火星人の滅亡を望む木星人だったのだ!!ドヤ
>>185 ロストテクノロジーで作られたデミヒューマンです
明日野家の遺伝子に対しては劣性になるため、曾孫以降には反映されませんでした
>>170 一番上のすげぇな、モンスターだろこいつ
>>182 スタッフの「つなぎ役」どころか日野の「YESマン」になっとるがな現状見る限り…
>>182 なんだ
お飾りの監督か
本筋に関われないけど責任だけは取らされるって役回り?
バルガスの血を受け継いでるアセムやキオも
そのうち膨らんでくるの?
>>181 これか
――キャラクターデザインもかなり話題になりましたが、印象をお聞かせください。
山口:正直、「やった!」って思いました。もうちょっと大人びた路線という意見も
あったんですが、自分としてはこのデザインでなければ意味がないと思ったんです。
キャラクターが記号で構わないんですよ。
――親しみやすいキャラクターで戦争を描く難しさはありますか?
山口:それはないですね。むしろ「AGE」のキャラクターデザインがあるから、
こういうのもできるんだと思ってほしいですね。
>>191 口を開けたら手前の子供の頭食いちぎれるな
>>196 見通しが甘すぎるな
画面が凄い安っぽいんだよ・・・
>>142 種死の時にブチ切れた人みたいにもっとはちゃけろや
>>182 失礼だが監督、柱になる力量と経験が足りなかったよね・・・
カットごとの作画はいいのに、シーンとしてつながらない
細かいところだけよくても駄目なんだよ
ケイケン?マケノケイケンデショw
>>196 キャラが記号にすらなってないのがポイントだな
イベントのフラグスイッチぐらいにしか・・・いや、それにすらなってないキャラが多い
身長や頭身でデフォルメするのって全然アリだと思うんだけど
同じ画面の中に同じ種族として出てくるなら、なにかしら統一してほしいものです
ランバ・ラルはデブでおっさんなのがひと目でわかるルックスだったけど
あの世界の中ではしっかり溶け込んでて、中身はかっこいいおっさんだった
彼とハモンさんは、幼い日の俺に「内縁」という言葉を教えてくれた恩人でもある
OP画のドワーフも隣が細身のホームズ()さんなのも相まって
異世界の雰囲気マジ凄い
絞ってどうするんだ。まさか原画マンを叩くのか?
キャット・シット・ワンみたいにデフォルメだろうが擬人化だろうが戦争は描ける
AGEの酷さはキャラデザがどうとかいう次元では済まないだろ
一人日野が混ざってるな
そんなに自分についてこないスタッフが憎いっすかw?
>>142 ブログざっとみたけどガチ関係者くさいな
作品の打ち上げの画像とかあげてるし
>>207 まさか原画マンを叩く馬鹿はいないだろう
もしいたら一緒にされたくない
>>205 やめとけよ、そいつ叩いてもいいこと一つもないだろ
そらあんな日野Aマークでオナニーされたら誰も付いていく気ないよねw
>>209 自社内だとイエスマンしか居ないから、反発されると顔面トランザムになるんじゃねw
そもそもスタッフが日野のバカッターに皮肉ツイートしてるくらいだもんな
自分の仕事を叩くやつって最悪だわ
何で自分が食えてるかまるで分かっちゃいない
嫌なら嫌でいいけどそれを人目につくところに晒しているってのが悪質
>>216 ただの職場の愚痴だろ
自分が書いた原画そのものを叩いてたらキチガイだとは思うが
>>205 問題はその人じゃないだろ
AGEのキャラデザが糞なのは事実だ
日野さん落ち着いて下さい
>>204 1stのキャラの配置やデザインは「コンバトラーV」から続くスーパーロボットのノリで
実は体格差から顔の造形までディフォルメが強烈なんだよな
さて日野さん山口さん、一体どこで差がついたかお解りですか?
キャラデザ担当した奴誰よ?
俺はこの手のデザインに辟易してる
ツィッターで文句言いたい
>>208 戦争物・・と言えるかどうかは解らないけど、デフォルメされたキャラでも重い話だと「When the Wind Blows」オススメ
モラルが低いのは確かだけど
どうして低くなったかっつー原因考えるとね・・・
>>152 作監普通にやってるし底辺アニメータじゃなさそう
そこそこ中堅クラスか
キャラデザもメカデザも日野に強いられている事をお忘れなき様
>>216 仕事上でのことなら間違っちゃいない
だがここはAGE冥福を祈るスレということだ
連休で暇な人も多いだろうし
特定されちゃうのも時間の問題だろうな
ガンダムで自分のオナニーしかできない日野のほうが悪質
>>194 今年序盤にガンバ大阪率いてた、セホーン監督と呂比須ワグナーみたいなもんか。
連敗ぶっこいて両者とも速攻で更迭しただけ、まだサッカーの方が自浄作用あるのかも。
特定特定って日野さん顔面トランザムwww
自分で勝手にやってなw
>>222 日野に文句を言え
変な頭身をそのほうが子供受けするって推したのは日野だ
間違っても指示されたとおりに書いたキャラデザに文句言うな
近頃はファッション感覚でコロコロと仕事変えるやつが多いから
愛社精神というか仕事に対する情熱というものが薄らいでいるんだよね
上司、会社の命令には絶対服従、サービス残業や休日出勤は喜んでする、給料に文句は言わない、責任は喜んで被る、上司に手柄を譲る
こういった美徳を実践する若者がまったく居ないというのはどういうことだ?
AGEの文句言ってる関係者を特定するために
わざと
>>142を貼って情報収集してるっぽいな
キチガイ社畜は休んでないで会社行けよw
なんかスタッフ叩きが始まってるっぽいんだが、
日野先生がAGE爆死の責任を他スタッフになすりつけようとして雇ったバイトか?
日野のトップダウンでやったことなんだから日野に責任があるんだよ
同罪なのは日野に意見できなかった山口ぐらいだろ
日野さんごっこしてるつもりなんだろうけど正直つまんないよ
あーあ日野さんファビョっちゃったよ
>>170 人物のサイズが滅茶苦茶だから家具類やスイッチ類を描くのが大変という話があったような
>>239 ごめん、ちょっと魔が差して上でやってみた
レスは付くけど、ココロにくるね
>>234 どんなに頑張って仕事しようが役員報酬守るためにリストラしちゃう会社に愛社精神とか言われましてもw
キャラデザは00と同じだけどキャラ原案はL5の人だっけ?
一つの世界観のキャラとしての統一感が無さすぎだよな
キャラデザ氏の技量は決して低くないはずだから
原案の単なる清書を強いられてるんだろうか
>>234 ブラック企業か!!苦笑
会社にも努力義務がある
有望な若者が残ってくれるように
>>216 正論ではあるが、日野、少しは反省しろよ
新人がミスして「責任を取る」なんて言ったら怒られるけどな。
新人がミスするのは前提で責任を取るために上司がいるわけで。
ガンヘイル家の遺伝子はかなり強いよ?
アリーサで克服したと思われたけどそんなことなかったんだよ?
>>242 強いられすぎると人格が日野に支配されるから程々にな
>>234 いつの時代の人間だよ…
そういう考え方持った奴が平気でパワハラやセクハラするんじゃないか
>>245 00は腐向けって言われてるけど荒熊さんやアリーみたいなおっさんどものキャラデザは良かったのになあ
AGEはとりあえずヒゲとほうれいせんがあればいいんだろ的な適当デザインに見える
なんでスタッフが叩かれるん?
どう見ても、命令をした上の責任でしょ?
しかも日野が自ら筆頭に出て爆死したんだし、
今更信者が擁護※やっても逆効果なんだから、逆にやらないほうがいいってわかんないんかね
キオが乗ってた車にドワーフがいた
キオが助けようとした子供がホビットだった
つまり、地球は異種族に襲われ交配が進んでいるんだよ
それを助けるために立ち上がったのがアナルカントさま
>>242 スレ延ばし乙!!
AGE放送当日に戦場で会おう
>>222 イナイレ ダンボール レイトン…
キャラデザに関して言えば、デザイナーは日野のお抱え。
反対に言えば、日野は彼以外認めない。
といったところ。
ガンダムシリーズはどうやったら持ち直せるのかなあ…
ため息しかでねえ
>>255 メカデザとかでもよくある流れだけど、どう考えても強いられ要素が多すぎて誰がやっても同じ結果しか見えてこないんだよな
例外があるとしたら自分の絵でしか描けないタイプのメカデザ・キャラデザを連れてくることだけど、わざわざそんなの採用しないだろうし
でもマジで日野さん光臨してくんないかな
>>256 地球は緑髪・ドワーフ・ホビットなどの連中に征服されて人類は火星に追い出されており
イゼルカント様は地球奪還を目指す人類の代表とかw
>>253 この考えが通用するのは終身雇用が崩壊する前までだな
>>257 勘弁してくれwでもアンチ乙さんとかすげぇと思うよ
俺には耐えられんよ、クソを舐めよう、旨いぜ、なんてとても言えん
最近は強いられてるという責任逃れの風潮が強くなっててやばい
でもAGEを作り上げた人たちはみんな責任取ってくれるはず
>>261 ニコニコ実況ででてくんないかな?
ありだろ
>>267 NGワード設定しきれないだろwもしやってもコメ無しだな
種なんて責任とって両澤が過労で病院送りらしいからな
因果応報的なものが日野にくればいいが
>>261 仮に光臨してもフルボッコにされて顔真っ赤にしていなくなるからなあ
ここを平静に見れるぐらいの人間ならシリーズ構成と脚本受けずにゲームだけ作ってるよ
>>265 AGEの着地点を見届けたいのさ
すでに心は無
ここでの愚痴り会いが唯一の希望
>>263 今は遊ぶためにほどほどに働いて稼ぐっていう時代だからなぁ
日本は金のかからない内向きの娯楽産業が世界一発達してるし
経済発展も頭打ちだし猛烈社員なんていまどき流行らんわ
>>269 両澤の通院って自称じゃなかったっけ?
通院してるとか言ってた同時期にエステ行ったりパーティ出たりしてるのを本人がゲロってたような
>>270 橋本市長みたいな超有名人が2ch覗いてるわけだからな日野も見てておかしくない
やりたい仕事に付けない人間の方が多いしな。
そういう人間にとって仕事なんて時間を金に変換する作業でしかない
>>270 政治家と一緒で
なんで俺のガンダム最高なのにわかってくれないんだあ!!ってなるかもよw
仕事に責任を持とうよ
じゃないと良い物なんか作れないよ
日野さんはやりたい仕事に就いてていいね
才能ないけど
>>269 嫁はなんか持病があったんじゃなかったか?
病人を悪くいうつもりはないが、
過労で倒れたからって責任とった事になんかならんだろ
まあ日野さんに何らかの因果応報があろう事を望むのは同じだw
>>175 つまり監督と脚本が悪いんじゃないの
スタッフは同じ人が多いらしいのに
>>175 ――ガンダムだけでなく、TVシリーズの監督としても初挑戦になりますが、
監督を引き受けた時は、どんな気持ちになりましたか?
山口:「ガンダム」は来たらやるしかないというタイトルなので、「本当にやるしか
ない」と。もちろんプレッシャーも感じていました。「機動戦士ガンダム00」からの流れで、
「ガンダム」は優秀なスタッフが常にそろっているんです。自分が新参者的な感じで
入っていったものですから、任せるところは任せて、自分は「柱」の部分になることに
とにかく専念しようと思いました。細かいところまで変に自分が出て行ってやる
よりも、きちんとおさえるべきところをおさえるというか。言ってみれば、
スタッフの「つなぎ役」になろうと思いましたね。
>>275 よく読めよ、光臨するかしないかって話だろ
ツイッターで切れちゃう子がここに光臨できるわけねーじゃん
>>204 小柄だけと恰幅がよくて
オッサンだけどハモンさんと相思相愛なのも十分理解できるいい男だった
スタイルはシュッっとしてなかったけど、異種族ではなかったしね
AGEは00とほぼ同じスタッフだよ
副監督の連中も全部00の人
重要なポジションで違うのは監督と日野と音楽ぐらいだ
おまえらネタでやってるんだろうけど「降臨」な
返還ミスとか高レベルで失敬だぞ
そのポジションが一番大事なんや・・・
AGEがクソおもしろくないのが全ての原因だよな
>>207 ヒント:ここは社員さんが来たりヒノカント様もご降臨されます
>>283 でも前に3話ぐらいだかで光臨してたことあった本人かどうかしらんが
面白ければ多少の粗は気にならないんだが
>>208 愛情物語?てのもあったな
昔のサントリーのCMキャラのペンギン達の話だが、役柄がアメリカの若者男2女1で
男の方がベトナムに従軍するという…
ペンギンがキャリバー50(機関銃)持って湿地滞で戦うのはどシュールだったが、緊迫感があった
庵野ウルトラマンと同じで、外見がギャグでも気合い入った演技してると
段々とシリアスに見えてくる、逆もまたしかり
>>223 風が吹くときは蛍の墓と同レベルの欝アニメ映画
いや、名作なんだが…あまりにも重過ぎ切なすぎ暗過ぎる
フリットの緑髪の遺伝って弱かったなww
ドワーフの娘の髪色遺伝最強なww
>>216 自分の糞をドヤ顔で垂れ流して他人にもマンセー強要する人よりなんぼかましやで
鵜之澤「日野には失望した 騙された俺は被害者」
日野「そもそもガンダムはオワコンだった 責任転換するなし」
山口「全部言われた事をやっただけ 宝くじに当たったと思ったら大事故にあって全額入院費にあてた気分」
スタッフ「とにかく巻き込まれたくない」
でも、ここまで酷いと他のスタッフも上司に意見を言う熱意がなかっただろ
と批判されても仕方がない
素人構成と素人監督だからそういった雰囲気がなかったのかもしれないが
それにしても、アニメ作るのが好きでやってるんじゃなかったの?と言いたくなる
>>285 OOのスタッフにしても、なんか作画がOOと比べて
ヤル気全然感じないんだよな
>>234 服従するに足る会社ならいまでもいくらでもいるでしょ
問題はAGE制作が服従するに足らないと思わせてることだよねwwwwww
反するにも理由があるんだよ、暗君に殉ずるのは美徳かね
>>297 稀代のヒットメーカー()日野さんが他人の意見を聞くとお思いか?
>>298 方向性がつかめてない気がするな
音頭取れる人がいないんだろう
描いてるメカや人がださくて話がアレなせいもあるだろうけど
>>297 日野じゃないけど、「みんなが反対したのでイケると思いました」とか言って部下のやる気をゴリゴリ削る監督とかもいるんだぞ
>>297 多分やったんだよ。フリットの途中からと
アセムの戦闘シーンテコ入ってた
でも日野の企画したものだからその中でやるしかないし
当然評判が嫌でも耳に入るからモチベーションも下がるから
仕方ないっしょ
>>297 でもダメな上司はほんとに何言っても通じないんだよなあ
けっこう有名なとこでもいたりするよそういう上司
そんなクソ上司に限って会社がどうだの社会人としてどうだのウザったくて困る
言われなくてもお前よりマトモにやってるっつーの
AGE-3のクランシェを見てびっくりした
進化進化といいつつモスピーダに退行しとるやないか
>>297 サンライズの親会社であるバンナム副社長肝入りの日野
お飾り傀儡として起用された山口
若い連中に熱意があって意見したとしても何か変わったとも思えん
逆にアニメ制作が好きだからこそ、無駄に意見を上げるよりも
自分の仕事をできる範囲で精いっぱいやろうとしてるのが
今のAGEなのかもしれん
>>305 その上司がいなくなったり出張すると途端にはかどる部署ってあったなー
つまり日野が現場からいなくなり☆が消えれば・・・
チーム作業だから人間関係を整理できるかどうかも能力のうちなんだよね
宮崎も富野も、あの性格でどうやってチームをまとめるのかと思うが
やっぱりカリスマの差なんだろう
公式のウェンディの説明にある
幼なじみ的な女友達ってのが気になる
的ってなんだよ、はっきりしてないのか
>>297 日野が意見されるの嫌だから富野を総監督しなかったんじゃん
そろそろスタッフガーはやめないか?
上がクズなのにスタッフの頑張りが足りないとかただの因縁だよ
責任取らない上とか不要だし、そもそもAGEは日野先生のやりたいようにやったんだから
>>297 無茶言うなw
鵜之沢とバンダイが日野起用を勝手に決めちまって、日野が全権握ったので
下っ端スタッフが多少意見しても全て通らず握り潰される
この状態でどうしろと?
AGEはバンダイ鵜之沢日野山口の物だから下っ端には止められない
(最悪外される可能性もある。山口が選ばれたのはYESマンだから)
下っ端に出来るのはせいぜいそいつらの好きなようにやらせて後で結果責任を問われるよう
責任を明確にしておくこと位。
何度も出てるが、AGE失敗の原因はこんな糞をやろうと決めたバンダイ鵜之沢日野
(実制作では山口も)の責任であってスタッフのせいじゃない。
>>313 スタッフ悪いなんて流れになってなくね
00とほぼ変わらないなら日野のせい一択じゃんかよ
富野なんか上に着けちゃったら日野二度と立ち直れないだろうなwww
まぁ日野は富野よりは売る才能あるから見込まれたんだろうけど
芸術的センスが全然ないだけで
>>317 のっけて3期終末黒トミノで締めくくって見たい気もするwwww
>>309 Vガンだが忘れたが、全スタッフが団結組んで冨野に反抗するわ
冨野を敵軍の警備兵役で作品に出したりするわで
あそこのスタッフも冨野に負けず劣らずのことしてるんだもんな
>>310 ガンダムAGE-1,2,3の説明は『ガンダム的な何か』って説明にちゃんとなってる?
>>318 商才が素晴らしいのは認めるところだろ。ただ、脚本とか素人以下の分野に手を出すのがいけないのであって
>>314 いや、そういう話じゃない
面白いアニメには、必ず自分の職分を超えて活躍するスタッフがいる
だから、その3バカを動かすほどの熱意や才能を持った奴がいないだろうと
というか、3バカの権限が強くてもサンライズの人事まで動かせるのか?
>>323 別に商人としてダメだと全否定してるわけじゃない品
フリットみたいな技術屋で政治家みたいにマルチに活躍したかったのは願望として汲み取れるけど
フリットもアホに見えるし脚本の才能もない
アニメ自体が斜陽産業っぽいんだろうね
>>324 そういうのって上が縛るタイプじゃないから輝くだけじゃん
大筋だけ決めておいて、あとは君の範疇で好きにやっていいよみたいな
縛っておいて突き破る情熱を持ってないとか意味不明
>>326 それでも支持されてるものはあるし
AGEが斜陽どころか昇ってもいないだけさ
上が変わったせいでやる気が出ないんならやめればいいのに
もしもシリーズ
「もし日野がAGEに関して強いりも☆も出さず、有能なスタッフ脚本家監督集めて、自身はマーケティングに尽力していたら・・?」
そもそも才能ないんだからシリーズ構成とか脚本とか原案とかやらなきゃいいのに・・・
>>327 日野も山口もノリ先行で設定は後からとのたまってますが
>>330 > 自身はマーケティングに尽力していたら
マーケティング失敗で終了。
>>330 たらればだけど円盤は間違いなく1桁増えるね
>>329 自分がその立場で家族もいてそれが可能だといえるならそれもありなんじゃね
ただこの場合上に問題があるし、期間が終わって次の企画が立ち上がるまでの我慢なら耐えるのもありだと思う
>>330 長さん「だめだこりゃ」 デェーッデン♪
>>327 マジレスすると
その程度の奴は表現作品作らなくていいよ
>>332 「設定がない」ことなんか話題にしてねーよw
>>330 それなりのものにはなってるんじゃないか
原案だけなら書きようはいくらでもあるんだろうし
>>329 大企業のプロジェクトチームってやつだろ
日野企画AGEのために00を作ったメンバーをよこして
制作してるから終わったら元の部署に戻るんだろ
もし急遽3期が黒冨野にしたら
父アセムが息子キオを拉致し、洗脳を解除、
父アセムが祖父フリットを殺そうとするも返り討ちにし、憎しみの心に囚われたキオが
祖父を殺し、悲しみの渦中地球が占領されるって血を血で争うドロドロした物語にしか思い浮かばん
>>329 ITプロジェクトでクソなプロジェクトの場合だと下っ端は派遣まがいなど契約関係が
グレーなのを利用して適当にそのクソ上司を怒らせて早期に切らせるのも一つの手
下手にクソなプロジェクトにいるとデスマ強いられて精神や身体壊したり本当に危険だからな
うまい人は経歴にならないうちにうまく逃げ出してる感じ
>>324 逆だ
上が自分の職分を超える熱意や才能の奴をちゃんと認めて
活躍させたやれるだけの度量だから作品が面白くなるんだよ
ついでに、この場合日野は
サンライズのプロデューサーより多分上の扱いになる
>>341 両陣営の膿を出しつくした上で
汚染された地球で火星種と地球種が紛争を経て、棲み分けか融和に向かう模索中だぜEDでいいや
>>344 それ、ゆとりの発想だろ、とんがった奴は排除されるとか
きちんと上司にぶつかってすらいないのに、自分は決められた範囲の仕事しましたとか
そんな奴、いまどき一般企業でもいらない人材だぞ
>>345 ここで重要なのは火星が地球連邦によって、消滅されてるって筋書きだな
これがなけりゃ、ヴェイガンは絶対殺る気出さない
>>338 基本設定も存在しない、ゆるい縛りだってことだよ
日野や山口の顔色を伺うことが仕事じゃないだろ
言われず教えられずとも学び、やれって言われた以上をやれる人でないと無能扱いされるよな、今は
>>346 とがり方にもよる
同じ方向かもしくは良い方向に意見してくる分にはいいが
日野みたいに熱意あってもダメだこりゃって企画をもって
こられて通す訳にはいかないだろ
それをAGEが示している
>>347 黒トミノさんは火星もぶち抜いて接待も許さないから無問題
いつに無くマジメにAGEを語っているかと思えば、そんな事は無かった
スレタイ見なければ何のスレだか解らないここは今日も平和です
>というか、3バカの権限が強くてもサンライズの人事まで動かせるのか?
だからー。磐梯「売れるガンダムゲーム作って」
日野「じゃあアニメから作らせろ。ストーリー原案権(全権)よこせ」
磐梯「いいよ」でOKしちゃった(契約した)から終わるまで日野の言いなり。
日野は磐梯の権力を借りて独善を通してる。
現場がいくらより良くしたくても、変えるのは責任者の許可がいる。で責任者は日野だから変えさせない。
それ以上下っ端がこんなの糞だ!と言っても、日野に越権&職場妨害行為とみなされれば
日野→バンダイ→サンライズ上司を通じて外されるだけ。
お前学生か?仕事の指揮系統をもっと勉強したほうがいいぞ。
>>351 SONY凋落とおなじパターンだな
才能がない奴がとんがるのは論外だが
上司が自分と同じ意見しか採用しない
そして硬直化する
>>346 どっちがゆとりだ?
現実の組織ってものに夢見すぎだろ
AGEは上とぶつかろうとしない現場スタッフが悪いといいたいのかな
で、アゲームって誰がやるの?
社員とその強いられた子供
>>354 それ、笑うところか?
その流れだと、サンライズが作品の質よりも
バンナムの顔色を伺うだけの企業に成り下がってることになるぞ
つまり、サンライズ自身がすでにアニメを作る熱意を失っていると言ってるようなものだろ・・・
>>357 少なくともデバッガーさん達はプレイを強いられるな
あんまスタッフ責めるのはよくないと思うよ
AGEが失敗したのはネット上でアンチが無駄に叩いてたせいとか言われかねない
ネタならともかく本気で叩くなら実際に発言した内容とかでしょ
>>355 仕方ないよ
上司も人間、部下も人間
万能にできてるわけじゃない
どれが正しいなんて誰も判断できるもんじゃない
だからスレチなので話題を変えよう
>>356 だから、マジレスすると
その程度の奴は表現作品作らなくていいよ
よ、よし!じゃあ俺があげの話題振るよ!
鳥越淳司氏の方が日野よりはいいもの作ってくれるな
>>362 強いられたガンダム芸人
ここまでまだ芸人と落合には迷惑かけてないなw
>>365 てかGW中にAGE放送あるの?
恐竜型どうみてもMSだよね?MAじゃなかったのかよ
>>361 一部の強いられた人だけだと思うよそんなの
バカッター見れば戦犯誰かなんて問うまでもない
つかタナシンだかナナジンだか知らんが
あれってスパロボ系で似たような奴いたと思うんだが
まさかジ・インスペクター回のモロパクリ回でもやるんかね
大塚さんのツィートを見ても、監督や日野とやりあった形跡はない
かといって一方的にアイデアを押し付けられてるようには見えないな
>>368 むしろ量産機って事実が衝撃的だわ
毎回あれが出てくるんだぞ ドラゴン型が
タナシンの捕食シーンまだー?
>>368 今GとX観直してるわ
V観終ってからAGE観ると戦闘もドラマも物足りなくて
VもだけどGは女が肉感的で色っぽいなあおい・・・
>>372 ネタバレ画像来て驚愕してたのにドラゴンよわw
それになんたら3だっけ?三国志の衣装来てたから
専用機かとwktkしてたよ・・・orz
seedのフレイ ウザすぎ
>>364の頑張りのおかげでこの世から表現作品が消えました、めでたしめでたし
これは
>>364のデビュー作が待たれるな
>>371 仮にやりあっていようが押し付けられていようが
そんなこといちいちツイッターでバラす奴の方がよっぽど問題だよw
ねえ、日野さん?
ダナジンはフリット編で出しとくべき機体だった
まあデザインは嫌いではないんだが
相変わらずの腕マシンガン、腹からビームはともかく、口からマシンガンと舌サーベルは萎えたわ
>>374 どこまでいったG?wktk
トーレスするとこ・・・エロいよなw
そもそもガンダムシーリーズにまともな脚本家いなかったな
>>381 最終回まで行って泣きそうになった
うざったいぐらいに熱いけど
アレンビーもレインもみんないい女だった
ボディラインが強いられてなくて彫刻のように美しい
シーリーズってなんだよ・・・
エアリーズの海戦仕様かよ
次のガンダムは中国との共同制作だそうです 楽しみですね
>>368 日野「MA?MSでいいだろ子供向けなんだし ガキ共はMAとか言っても混乱するからな
ガキ共の低脳に合わせて脚本するのは大変なんだぜ? あーあ また俺のせいかよ」
恐竜型ならパイロットは機体の背中に跨るべきだよな
社会人にGWも糞もなかった・・・
>>386 ビグザムもどき作れるならダナジンも大きくしてくださいよ。日野さん
>>382 冨野を筆頭に今川、福田、Xの高松は一応マトモに過ごしてたが
他のところでは変な問題起こしてるし・・・・
たしかにマトモじゃない
それは職種による
>>388 大変だな
まあ俺も土日お呼びが掛かってるけど
>>390 問題があろうがなかろうが作品が面白ければこんなスレに人が来ることもないし
スタッフが悪いと脚本が監督がとか考えないけどな
ニュースキャスターがもうすぐ夏休みですねというとイラっとするな
俺らにも おまえらにも夏休みなんてないだろとつっこみたくなる
口からメガビーム撃つでなし、尻尾でガンダムしばき倒すでなし
怪獣・恐竜型の意味なんかあんのか?
日野マークにメカ設定としての意味が何かあればなぁ
>>359 あほかいw
単にAGEは法律上日野が全権握ってて、他の人間にはいじれないってだけだ。
(逆に作品の全ては日野の責任)
夢があるかどうかは関係無い。夢がありゃAGEを変えられるってんならお前がやってみせろw
ついでに言えばサンライズはVガンの前の時期に、創立メンバーが自社を磐梯に身売りして
会社を去った。富野ら現場を見捨てた。その時点でもう、
「富野ら才能をスポンサーの圧力から守ってアニメを作る」という設立当初の目的を放棄した、
ただの磐梯の下請けアニメ会社にとっくに成り下がってるよ。
お前の夢で何とかしてくれや、小僧。
>>364もな。
ただのオナニーマークです、じゃなあ
>>393 そもそも顔が馬なのがチョットね・・・
AGEシリーズの顔は全部ブサい
>>390 このスレをちゃんとに読んでないのがわかる文章だな
ブサイクだよな。への位置上杉なのにあごのライン長すぎ、赤いあごにメリハリ無さ杉で間延びしてるし
コレならカトキの童顔フェイスのほうが何ぼかマシってレベル。
AGE2はへ無くしてるが、平面構成なんでしゃきっとしない。
ゼータフェイスにしないと情報量少なすぎんだよ。3も同じ
>>398 >法律上日野が全権握ってて
これ事実?
ソース頼む
低年層を取り入れたいのはわかるが 他に方法があったんじゃないかと思う
頬のラインで色を変えるのはTV版サンドロックですでに通った道。
Mk-5やアルケーくらいの異形でもないと見飽きた。
何でもかんでもガンダムフェイスで通じる時代は当に過ぎてる。
真っ先に目の行く顔とボディとシルエットはメカデザインの命だというのに。
るろうに剣心 キネマ版が連載開始しましたが 友人が「たぶん 3、4話」位で終わると言ってました
ファーストインプレッションがダッセェ!で統一されるライダーはよくやってるよホント。
結局マグネットステイツはずっとダサかったが動けないんじゃしょうがないな。
これだけ不人気なんだから早く胴体を換装させたほうがいい
これなら換装システムの設定を活かせる
るろ剣やるくらいなら新シリーズ武装錬金やったほうがよかったんじゃないかなー
るろ剣のころのタッチじゃないし、あのときは担当編集が熱心だったから良い方向に進んでたんだが・・・
六角日野マークって異様に飛び出てるから余計気持ち悪いんだよな
・・・と書いててアレなんかに似てるなと思ったらふじつぼだわ
>>408 そういうところライダーはホントすげぇと思う
筍の次はフジツボか
デザインが出尽くしたなかでアクシアは新鮮だったよ
始めは好きになれなかったが
ガンダムの観点ぶっ壊すならTRシリーズオススメ。
異形だらけでデザインリストとしてみるには面白い。
正式だと思ったら賛否両論は出るだろうが、デザイン集眺めるのは共通パーツ探しも楽しいぞ。
>>404 んなわけない
法律上で言えば権利はサンライズに帰属する
ただAGEプロジェクトに関しては日野がトップで
サンライズの人間より上の立場ってのは間違いないだろうよ
勃起したフジツボとかタチ悪いな
メテオもフォーゼも強化フォームで完全にキョーダイン化したが、それでもカッコイイと思えるのはすごい。
>>414 最初はタケノコ含めてなんじゃこりゃと思ったけど
終盤でリボンズがタケノコ抱えてwktkしてるの見たときには許してた
アレハンドロもリボンズも小物だけど愛嬌があった
>>415 ヘイズルのデカ足が最初なれなかったけど見慣れるとわりとデザインとして面白いなと思う。ガンダムらしいかと聞かれたら?が浮かぶが
ウーンドウォートとか何だこれ?だったけどアドバンスでEX-Sみたいになって面白かった。
>>398 アニメ製作は社会インフラにとって必要不可欠な職業ではないんだがなぁ
ガンダムでなければここまで言われないよ
しかし結局00も後半タケノコ隠す方向でデザイン進んだんだよな・・・
プラモになって、ああ、こんなとこにタケノコ付いてたんだ、みたいな。
まぁ、組み込まないほうが自由にデザインできるといえばそうだけどさ
>>419 2行目ワロタww言い方次第じゃ確かにそうなるなw
フジツボと言えば、何かのアニメで、フジツボが…ヒザの裏(皿)?がどうたらこうたらって
怪談が有った気がするんだが、誰か元ネタ知らない?
現在の文化インフラでは重要な位置を占める。が、飽和状態になりかけなのもある。
たぶん100年後あたりはアニメが芸術として認められる
>>423 元ネタっつか、そんなん昔っからまことしやかに語られてる話だしなあ
日の印、フジツボのどっちにしても
あの胸部デザインは根本的に受け付けんわ
∀のヒゲ部分並みのレベル
ガ系とアルケーは背中のコクピットにじか付けでブースターみたいになってたし、ハルートは股間の目立たないところに、あとブースターの中に、ラファエルはヴァーチェ2の足の中に、ブレイヴもブースターにタケノコ移動してんだよな
海老デザイン以外隠れるようになっていってる
>>423 都市伝説で海で転んで暫く放置してたら膝が痛くて医者行ったら膝の皿の裏にふじつぼがびっしりって話じゃね?
ライダーは弦ちゃんのキャラを貫き通してるのもいいよね
強いられマークもそうだが、AGE1はそもそも面構成がイケてない
ひざのっぺりしてるし足ペタンコだし肩や腕のやっつけデザインなんかは同人の方が良いもの書くぞ
ライダーか・・・
龍騎以降の平成ライダー受け付けないから ちょっと
決定打は劇場版ディエンドだった
>>431 龍騎から飛んでディケイド見たって珍しいな
AGE系列は形状に起伏が無さ過ぎるからな・・・
マイザーみたいにウニのほうが第一印象はすらっとしてかっこよく見える。
アフィブログ・・・
>>421 >>398、典型的なガノタですな、自分はこういう情報を知っていると書きたがる
スタッフ批判というより、クリエータとして日野や山口とちゃんと話したかってことなんだが
555のアクセルフォームは歴代ライダーの中でもかなり好き。
最初はダッセェwだったんだけどな、演出もあいまってやたらかっこよかった
仮面ライダーは555が一番良かったな〜
でもああいう一杯人が死ぬのはもう地上波ではやれないらしいね
>>428 サンクス。調べるんじゃなかった…orz
>>438 AGE2のわき腹に違和感。何でこんな台形なの?
絵として改めてみるとアイザーマン系列らしい極細腰だな
>>431 あの頃、龍騎以降は高校の用事とかあって見る機会なかったが、
たまに動画で見ると演技がクウガよりレベル下がってるわ 主人公の人格がゲスいわ
でなんかおかしいな?って疑問にもんもん湧きだして静観してたが、ディケイド一話であまり酷さに
蹴り、
去年の深夜放送の劇場版で歴代仮面ライダーの設定を無視しまくったあまりの酷さに
最早見なくなったという面倒くさい経歴を持ったライダーファンです
メカデザは全部ゲイジングが悪い!(キリッ
なんていうかただ言ってみただけ
プラモとかの形状見てると股関節がT軸間接だからわき腹は不要だなといつも思う
ていったら大体のリアルロボットといわれるやつらの形状が否定されちゃうんだけどな。
>>438 片やディティール過多のほうがいい3Dポリゴン前提とはいえ・・・AGE2は何でこんなのっぺりして見えるんだろう
AGEブラックRX
ロボAGE
バイオAGE
…ねーな、うん
>>446 ドッズライフル(相手は死ぬ)
ロボはもうなってるだろ
液状化するガンダムとか無敵すぎると思ったら量子化がいたか
>>447 え?そんなはずないだろ?
ロボが肩の装甲が外れたぐらいで痛がったり、
ましてや傷を庇ったりするわけないじゃないか