>>949 アムロとシャアは1stのキャラな。一部だとしても最近前面に押し出し過ぎだろ
よく逆シャアがνだけ参戦するような感じ
Zは円盤が強いし(1stより強い指標もあった)
MGだって種種死的だがたくさん出してる
再評価ってのはそういうことだと思われ
映画化もその線だろ
>>945 はい
<個人視聴率データ 世帯別平均 ガンダム> (国会図書館が所有しているデータのみ)
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*6.12 *2.82 *6.36 *6.50 *5.97 *2.02 *0.66 *2.72 *2.05 *0.85 2002 機動戦士ガンダムSEED
*5.41 *2.55 *4.14 *7.25 *4.67 *2.78 *0.75 *1.96 *2.27 *0.92 2004 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*4.84 *2.33 *3.27 *3.85 *5.74 *2.33 *1.17 *1.85 *2.04 *1.27 2007 機動戦士ガンダム00
*4.47 *2.06 *2.13 *1.86 *6.09 *2.58 *1.28 *1.44 *1.97 *1.06 2008 機動戦士ガンダム00 2nd season
*3.67 *1.65 *1.07 *1.17 *3.37 *2.87 *1.02 *1.27 *1.50 *1.32 2011 機動戦士ガンダムAGE (第4話までの平均)
*3.40 --.-- *0.95 *1.10 *3.04 *3.12 *0.88 *1.28 *1.32 *1.11 2011 機動戦士ガンダムAGE (第1話〜第8話+第11話の平均、個人視聴率は不明)
世帯 .: 平均世帯視聴率
個人 .: 個人全体(4才以上)
KIDS : 男女4〜12才
TEEN: 男女13〜19才
M1 .: 男性20〜34才
M2 .: 男性35〜49才
M3 .: 男性50才以上
F1 : 女性20〜34才
F2 : 女性35〜49才
F3 : 女性50才以上
少なくとも00あげとか平成落ちこぼれガンダムとかがコケにできるレベルの作品ではないからなぁ
Zって歴代最大の右肩下がりガンダムだろ
クズがバックレたみたいだし、俺が立ててみようか
まあ再評価とかオナニーでしかないが
さて埋めるか
>>954 これのすごい所は
AGEはあの00からさらにKIDとTEENとM1層が他層据え置きのままで半減してるってとこだな
M2層が多いってのはこれ種時代のTEENが未だに見放せずにかじりついてるってことかね・・・
弾かれたわ。すまん
ガンダム関連商品の売り上げを見守るスレ121
前スレ:ガンダム関連商品の売り上げを見守るスレ120
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/shar/1325148907/ 機動戦士ガンダム売上
グループ全体 トイホビー部 バンダイビジュアル
96年度 ***億円/当初目標***億円 125億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
97年度 ***億円/当初目標***億円 *91億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
98年度 ***億円/当初目標***億円 133億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
99年度 212億円/当初目標***億円 178億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
00年度 280億円/当初目標***億円 160億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
01年度 393億円/当初目標***億円 200億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
02年度 452億円/当初目標***億円 272億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
03年度 542億円/当初目標***億円 320億円/当初目標280億円 *75億円/当初目標***億円(うち52億は種関連)
04年度 428億円/当初目標***億円 251億円/当初目標260億円 *51億円/当初目標*25億円
------------------------ここより集計方法を変更-----------------------------
05年度 518億円/当初目標***億円 213億円/当初目標200億円 115億円/当初目標*48億円
06年度 545億円/当初目標***億円 178億円/当初目標200億円 116億円/当初目標111億円(うち57億は1st関連)
07年度 509億円/当初目標600億円 188億円/当初目標190億円 ***億円/当初目標*62億円
08年度 428億円/当初目標450億円 160億円/当初目標170億円 ***億円/当初目標***億円
09年度 346億円/当初目標360億円 144億円/当初目標165億円 ***億円/当初目標***億円
10年度 382億円/当初目標360億円 134億円/当初目標150億円 ***億円/当初目標***億円
11年度 ***億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標160億円 ***億円/当初目標***億円
※BVは2月が決算月(03月初日〜翌年2月末日)
※BVは2007年度で上場廃止され、07年度からの決算資料がなくなったため、数字不明
※05年度トイホビー部の売上は従来の集計方法の場合276億、06年度以降と同じ「ゲーム抜きの集計方法」の場合213億
2005年度からトイホビーはバンダイ個別
http://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20060223_3.pdf 従来通りだと276億?
http://ascii-business.com/zeisei/gundam070202.html (魚拓
http://s04.megalodon.jp/2009-0814-0104-25/ascii-business.com/zeisei/gundam070202.html)
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_4447.png
じゃあ俺いってくる
CDのテンプレはいい加減どうにかならないの?
968 :
966:2012/01/07(土) 23:10:23.74 ID:???
>>967 今から立てるからテンプレ直して貼ってくれ
埋めろ
評価もなにも視聴者の評価が数字として現れているだろ
てんぷら張ってきていいか
声優関係は抜いといた
そいや種のサントラの数字が消えてるな
貼らないの?
>>977 ググれば出てくるし、当分は抜いててもいいと思う
こうしてみるとテンプレ長いな
もう少しコンパクトに出来ないかな
CDもいらんかもしれん
CDとゲームの所はリンクだけで他は抜いてよかったんじゃないかね
必要な売上の数字はその都度貼るようにして、テンプレは
>>1のバンダイの数字だけでいいんじゃないか?
と提案してみる
それでもいいかな00煽るのも飽きてきたし
発狂する信者もいないとつまんね
AGEは?
こらこらw
煽りぬきでやばいのがAGE
未だにスレが終盤に差し掛かると、
00腐が荒らしに来るのな
信者の質は間違いなくAGE未満の最底辺だわ
・・・そもそもAGEに信者なんているのか?w
いねえよ。現在のAGEのヤバさに拍車をかけてる
もう煽る奴すらいなくなったわ
アンチじゃなくても失敗系スレでしか語ることないぐらいのレベルなんじゃ
そいや
>>654のって結局種のばっかりだったんだって?
自演荒しを他人のせいにするのか
>>992 プラモの種類で一番多く取り上げられたのはRGフリーダムだったな
後は構造とかパーツとか。クイズでPGストフリ出てたね
とりあえずその話題は次スレに持ち込むとして
梅
OPもアイキャッチも完成して、ますます盛り上がるな
これから先のOPにも新規カットが入るんだろうか
1000
戦
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
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