機動戦士ガンダムAGEの作画・演出総合スレ

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1通常の名無しさんの3倍
AGEの作画や作画監督を語るスレです。
2通常の名無しさんの3倍:2011/10/09(日) 12:25:51.18 ID:???
【日野晃博】機動戦士ガンダムAGE 53
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1317978544/
【日野晃博】機動戦士ガンダムAGE 54
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1318128234/

3通常の名無しさんの3倍:2011/10/09(日) 12:38:39.42 ID:???
今日放送か
4通常の名無しさんの3倍:2011/10/09(日) 16:50:15.31 ID:???
原案はイナズマイレブンとかの人だっけか
5通常の名無しさんの3倍:2011/10/09(日) 16:56:18.28 ID:???
>>4 そう。
企画を書いた人兼シリーズ構成=イナイレの人
監督=ケロロの人
監督は平成時代にガンダム数作でコンテや作監経験済み
6通常の名無しさんの3倍:2011/10/09(日) 17:18:42.38 ID:???
7通常の名無しさんの3倍:2011/10/09(日) 19:30:04.45 ID:???
キャラデザがなあ・・・
8通常の名無しさんの3倍:2011/10/09(日) 20:43:04.61 ID:???
628 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2011/10/09(日) 17:43:35.45 ID:KhAtEGVK0
長井EDだったし見てよかったわ

743 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に 投稿日: 2011/10/09(日) 17:49:57.23 ID:7oxomu2/0
>>628
長井EDだったか。

さすが若手No1監督筆頭候補は格が違うな
744 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2011/10/09(日) 17:49:59.29 ID:/n5NAMIy0
長井だけじゃなくサンライズ作画監督経験者がズラって並んでたな。それであの出来は…

750 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に 投稿日: 2011/10/09(日) 17:50:18.93 ID:O6OoJmfE0
早く長井とか長崎とかにガンダム監督やらせろよ。何で日野とか引っ張って来てるんだよ

760 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2011/10/09(日) 17:51:07.23 ID:ytDRQFfc0

EDの原画はASか
長井ガンダムなら種超えられるな
長井オリジンならエヴァ超える

833 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2011/10/09(日) 17:56:17.35 ID:KhAtEGVK0
>>760
確認してきた。やっぱスタッフ陣気合入れてるな

872 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2011/10/09(日) 17:58:43.95 ID:6moVxls20
つーか長井ってOOの一期op1もそうだっけ?
あれよりはましだけど似たようなのばっかだよなぁ

877 名前: ゲイ迅 ◆magLBk0rpU [sage] 投稿日: 2011/10/09(日) 17:59:06.17 ID:Q/qTu7A00
>>872
長井は00第一ED

919 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2011/10/09(日) 18:02:00.39 ID:CXPsb8Bf0
AGEEDでレールガンED思い出した
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/911706.jpg
http://nagamochi.info/src/up87800.jpg
9通常の名無しさんの3倍:2011/10/10(月) 00:07:03.91 ID:???
第3話 「ゆがむコロニー」
脚本=兵頭一歩 演出・絵コンテ=角田一樹 作画監督=大貫健一、有澤寛

第4話 「白い狼」
脚本=木村暢 演出・絵コンテ=酒井和男 作画監督=牧孝雄、進藤ケンイチ

第5話 「魔少年」
脚本=中瀬理香 演出=山田和浩 絵コンテ=寺岡厳 作画監督=しんぼくたろう、松田寛
10通常の名無しさんの3倍:2011/10/10(月) 01:06:56.03 ID:???
バリガンダムはいつ頃だろう
11通常の名無しさんの3倍:2011/10/10(月) 01:26:09.35 ID:???
オープニングスタッフ

絵コンテ 山口晋

演出 酒井和男

作画監督
キャラクター 千葉道徳
メカニック 大塚健

原画
村木靖 佐村義一 西田亜沙子 寺岡巌 阿部邦博
阿部宗孝 有澤寛 小松英司 雨宮哲 阿部慎吾
牟田口裕基 寺尾洋之 金世俊 池田佳代 大塚健

エンディングスタッフ

絵コンテ・演出 長井龍雪

作画監督
キャラクター 千葉道徳
メカニック 大塚健

原画
西田亜沙子 金世俊
12通常の名無しさんの3倍:2011/10/10(月) 01:30:58.40 ID:???
OPテロ負けすぎワラタ
13通常の名無しさんの3倍:2011/10/10(月) 18:39:38.05 ID:???
効果音は種で使われたものが流用されていた
あれはケロロでも使われていたので
山口監督経由で回ってきたのかもしれないね
14通常の名無しさんの3倍:2011/10/11(火) 20:43:23.03 ID:???
モブのクラスメイトとディケが同じ人間とは思えん
なんであんなキャラ絵にした・・・
15通常の名無しさんの3倍:2011/10/13(木) 00:47:32.92 ID:x4P3eV6z
アゲはEDが良い
OP2期のコンテは長井でお願いしたい
ついでに監督も長井龍雪でお願いしたい

ちなみに一番好きなのはとらドラ2期のOP
この人のコンテはキャラクターに表情をつけるのがものすごくうまい
16通常の名無しさんの3倍:2011/10/13(木) 10:31:22.31 ID:sjQpHM2L
なにはともわれ3話のデキでAGEの今後の真価がとわれると思う

お禿げがコンテ・演出やればいいのにね、偽名でもいいから参加できないもんかね。
17通常の名無しさんの3倍:2011/10/13(木) 13:53:29.87 ID:???
しんぼと松田が作監とか捨て回すぎる
しんぼ回は高瀬と組んでたからまだ観れたものだったのに
18通常の名無しさんの3倍:2011/10/16(日) 16:48:08.06 ID:???
2話
19通常の名無しさんの3倍:2011/10/16(日) 18:50:04.75 ID:???
作画とか演出はいいんじゃね
キャラデザが悪いというか感情移入できないだけで
20通常の名無しさんの3倍:2011/10/17(月) 00:54:24.60 ID:???
今回の作画も良かったな
21通常の名無しさんの3倍:2011/10/17(月) 01:00:21.24 ID:???
グレンラガンで吉成曜にメカ原画を全修正されそうになった大塚健がメインメカアニメーターやってる時点でたかが知れてるだろ
22通常の名無しさんの3倍:2011/10/17(月) 01:37:51.79 ID:???
今回は見ごたえあった
23通常の名無しさんの3倍:2011/10/17(月) 03:58:57.54 ID:???
艦長がジャンプする所が気になって仕方ない
24通常の名無しさんの3倍:2011/10/23(日) 16:08:28.20 ID:???
3話
25通常の名無しさんの3倍:2011/10/23(日) 16:16:11.84 ID:???
なんかメカっぽくない気がする
動物っぽいデザインの敵はともかくガンダムも
振り向く場面とか明らかに足の裏接地したまま足首から腿までのひねりで向きを変えてるし
26通常の名無しさんの3倍:2011/10/23(日) 16:43:01.97 ID:oknkkykm
全三話
27通常の名無しさんの3倍:2011/10/23(日) 18:16:57.04 ID:???
大丈夫かねえ、高速戦闘やってたよ
スピードインフレはあとの作画がきつくなる
28通常の名無しさんの3倍:2011/10/24(月) 10:44:45.48 ID:???
そこまで俊敏な戦いでもなかったな、
カットのつなぎがよかったから
わりかし状況がわかりやすい戦闘シーンだったと思う。
29通常の名無しさんの3倍:2011/10/26(水) 18:41:45.46 ID:???
age
30通常の名無しさんの3倍:2011/10/26(水) 18:45:16.80 ID:zqSVL09b
マクロスの方がマシ
31通常の名無しさんの3倍:2011/10/26(水) 19:23:51.88 ID:???
種や電童の演出作画好きだったので、山口さんには期待してる
32通常の名無しさんの3倍:2011/10/27(木) 18:46:24.33 ID:ysBv4T31
三話の通せんぼにワロタ

33通常の名無しさんの3倍:2011/10/30(日) 13:53:21.11 ID:???
いまんとこ作画は順調だな
34通常の名無しさんの3倍:2011/10/30(日) 17:28:50.19 ID:???
順調に来たね
脚本はパイロット回から先は日野以外でいくのか?
35通常の名無しさんの3倍:2011/10/30(日) 17:33:34.34 ID:???
今迄で一番よくね
36通常の名無しさんの3倍:2011/10/30(日) 18:00:35.31 ID:???
>>35 一番だと思った。
メカも動いてた。ザコメカのスライド移動が少し直線的で気になっただけ
37通常の名無しさんの3倍:2011/10/30(日) 18:33:29.17 ID:???
作画いいけど、ライフル撃つだけの戦闘が続いてるのがな…
AGEシステム使ってくれるのかと思ったんだが
38通常の名無しさんの3倍:2011/10/30(日) 19:49:02.26 ID:???
意外に使わないな
ニューウエポンだしたらキットに入れなきゃいけないのもあるんだろう
39通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 07:11:59.99 ID:Ay0EnNss
ビームサーベルの殺陣は早くみたいよな
40通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 07:15:55.04 ID:???
ビームドスしか装備されていません
41通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 08:07:41.37 ID:???
ユニコーンの1話とAGEの1話を続けて見ると
MSハンガーの解像度の差がキツくて泣ける
42通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 19:49:14.62 ID:???
今回、スピード感あったねえ
ジェノカス、かっけーな
43通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 22:41:48.90 ID:???
要所に時々出てくる集中線が若干不自然かなー
44鼬害 ◆WeasZ70002 :2011/10/31(月) 22:42:14.35 ID:???
なんとなくだけどさァ…、

オジサンは「バイファム」思い出しちゃうワケなのよ。

なんとなくネ。
45通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 23:08:55.40 ID:???
わからんでもない
アレも敵の描写はなかったからな
46通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 23:15:53.40 ID:???
■ 2話
AGEの力.(10/16)
UEの襲撃により、ノーラに崩壊の時が迫っていた。ガンダムを動かしたフリットは、
コロニーからの脱出をはかる途中、逃げ遅れた少女を救出。
2人で宇宙へ出ようとするが、UEから攻撃を受ける。
そのとき、ガンダムに組み込まれた“AGEシステム”の力がついに発動する。
≫脚本=日野晃博 演出・絵コンテ=山口晋 作画監督=松川哲也、金世俊
■ 3話
ゆがむコロニー.(10/23)
ガンダムで宇宙へ出るも、そこで黒いMS型の敵に遭遇するフリット。
同じころ、連邦軍のグルーデック・エイノア中佐は、宇宙戦艦“ディーヴァ”を使い、
ノーラに残された住民の救出作戦を決行する。
≫脚本=兵頭一歩 演出・絵コンテ=角田一樹 作画監督=大貫健一、有澤寛
■ 4話
白い狼(おおかみ).(10/30)
ディーヴァは、新たなスペースコロニー“ファーデーン”をめざしていた。
そんな中、連邦軍のエースパイロット“白い狼”ことウルフ・エニアクルは、
ガンダムは自分が乗るべきだと言い……。
≫脚本=木村暢 演出・絵コンテ=酒井和男 作画監督=牧孝雄、進藤ケンイチ
■ 5話
魔少年.(11/6)
フリットが幾度かの戦闘を経験する中、ファーデーンに入港したディーヴァ。
フリットは、ファーデーンで知り合った少年・デシルをディーヴァに招く。
しかし、デシルには意外な思惑があった。
≫脚本=中瀬理香 演出=山田和浩 絵コンテ=寺岡巌 作画監督=しんぼたくろう、松田寛

47通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 23:19:53.77 ID:???
今回のメカ作画監督

http://www7.atwiki.jp/anime_wiki/pages/6928.html
進藤ケンイチ
■機動戦士ガンダムUC [ユニコーン]
メカ作画監督 など

ちなみに進藤ケンイチ(高瀬健一)は新訳Zやユニコーンにも参加
あの影の付け方はユニコーンの手癖が残ってる模様
48通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 23:22:03.87 ID:???
49通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 23:23:23.86 ID:???
ついでに、脚本の木村暢

木村 暢(きむら のぼる)は、日本のシナリオライター。かつてスタジオオルフェに在籍した。
2004年から2005年にかけて、『舞-HiME』のメディアミックス(舞-HiMEプロジェクト)に広く携わる。
2005年、TVアニメ『SoltyRei』の全話脚本を執筆した。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%A8%E6%9D%91%E6%9A%A2
50通常の名無しさんの3倍:2011/10/31(月) 23:35:56.22 ID:???
>>47
高瀬健一で確定なの?
51通常の名無しさんの3倍:2011/11/03(木) 21:29:49.60 ID:???
5話のコンテ、寺岡巌か
この人の描く戦闘シーン好きだから期待
52通常の名無しさんの3倍:2011/11/06(日) 13:49:39.66 ID:???
放送日だね
53通常の名無しさんの3倍:2011/11/06(日) 14:59:14.45 ID:???
>>43
フリットが叫ぶシーンでバァーン!って集中線が出て思わず笑った
54通常の名無しさんの3倍:2011/11/06(日) 17:25:49.69 ID:???
今回は作画いまいちだったなあ
55通常の名無しさんの3倍:2011/11/06(日) 17:35:30.01 ID:???
あれでイマイチとか、贅沢なやつだな
その「イマイチ」にも達してない種死がかわいそうだろ

「思いのままに機体振り回してます」的なガンダムの動きが面白かった。操縦上手いなデシル
56通常の名無しさんの3倍:2011/11/06(日) 17:47:09.36 ID:???
戦闘よかったなあ
UEのやられ具合とか
57通常の名無しさんの3倍:2011/11/06(日) 18:01:24.88 ID:???
>>55
ごめ、前回の動きがよかったもので
58通常の名無しさんの3倍:2011/11/06(日) 23:12:06.76 ID:???
戦闘短かったけど、きりもみとかアムロ撃ちとかは良かった
来週辺りは戦闘激しそうだな
59通常の名無しさんの3倍:2011/11/07(月) 02:29:17.23 ID:???
323 :通常の名無しさんの3倍 :2011/11/07(月) 02:25:58.75 ID:???
http://sep.2chan.net/dec/18/src/1320568129634.jpg

このフリットを見て来週の作画監督はダブルオー等で作画監督してた森下さんだ
目の描き方で分かった。参考とまでにはいかないが作画比較を
http://animewowo.kirara.st/oldanime/1215186412/img/1215186412_0078.jpg
AGEも作画比較を作ればいいのに



tensai
60通常の名無しさんの3倍:2011/11/07(月) 02:40:04.07 ID:???
ダブルオーはグラハム専用の比較があった
http://animewowo.kirara.st/oldanime3/1227659776/img/1227659776_0106.jpg

tensai
61通常の名無しさんの3倍:2011/11/07(月) 02:40:39.99 ID:???
そろそろ作監に千葉さん再臨しないかな
00は1期・2期の第7話に来てくれたけど
62通常の名無しさんの3倍:2011/11/07(月) 14:15:25.81 ID:???
OPの透明感はいいね

走るシーンのぞく
63 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/11/07(月) 16:27:55.81 ID:???
機動戦士ガンダムAGEは素晴らしい表現の最高傑作ですよねー。
64通常の名無しさんの3倍:2011/11/07(月) 22:18:59.52 ID:???
うーん、そこまでではないかな
65通常の名無しさんの3倍:2011/11/08(火) 16:38:06.96 ID:???
それなりに、だな
66通常の名無しさんの3倍:2011/11/08(火) 17:30:20.24 ID:???
最近良くなった気がする
67通常の名無しさんの3倍:2011/11/08(火) 17:40:20.65 ID:???
作画はずっといいと思う
作画だけは…
68通常の名無しさんの3倍:2011/11/08(火) 20:09:25.27 ID:???
ストーリーが盛り上がってくりゃいいんだけどなー
5話まで来て戦闘作画が保ててんのはいいと思う
69通常の名無しさんの3倍:2011/11/08(火) 20:32:03.13 ID:???
てかまともな戦闘は4話と5話しかやってない感じ
戦闘だけど武器の紹介とかであんま動いていないし
70通常の名無しさんの3倍:2011/11/08(火) 20:51:41.43 ID:???
>>69
3話とか結構動いてたと思うけど
ガフランが回転する時の羽根の動きが気持ちよかった
71通常の名無しさんの3倍:2011/11/10(木) 20:42:05.27 ID:???
西井さん来ないかね
来週のメカ作監はまだわかってないんだっけ?
しかし金さんは以外だった
72通常の名無しさんの3倍:2011/11/12(土) 19:29:19.08 ID:???
AGEは戦闘シーンの質は高いけど、全体的に尺が短いのがな…
00はアバン・Bパートで戦闘、とか贅沢なことも割とやってくれたのに
73通常の名無しさんの3倍:2011/11/12(土) 22:22:50.66 ID:???
>>72
これから大規模な戦闘もあるでしょ
00も力を抜く回は抜いた上での尺の長い戦闘だったし
74通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 12:00:49.35 ID:???
今日は6話か
75通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 13:34:56.30 ID:???
知ってる
76通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 15:52:16.92 ID:???
00一期だとモラリア前半で00二期だとカタロン基地でてアロウズが攻めてくる辺りか
77通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 16:52:31.32 ID:???
78通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 19:49:28.02 ID:???
うえだ回
細かい人物描写は好きなんだけど戦闘がイマイチだぜ

>>77
サンクス
俺がなれてないせいかも知れないけど00ほどバラつきはないような気がする
79通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 20:13:05.49 ID:???
戦闘はバクトとガンダムの殺陣がそこそこカッコよかったくらいかな
他は棒立ち気味だし、攻撃当たってるのにお互い壊れないし、緊張感無かった

>>77
3話の作画好きだなぁ
しんぼはキャラが平井デザインじゃなければ、それほど極端には崩れない印象
80通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 20:25:15.13 ID:???
>>77
作画比較でアス比合ってないとなんか意味ないなw
81通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 21:23:05.37 ID:???
>>79
しんぼっぼはシンプルな線のキャラと目が極端に小さい、もしくは大きいキャラはあまり崩れないな
電童なんかはかなりマッチしてたし
82通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 21:53:33.36 ID:???
リリアがイワークに持ち上げられてからハロと遊ぶシーンの一連の流れは上手いな
83 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/11/13(日) 22:33:58.80 ID:4kzbLefD
作画は良いな。子供向けだからと言ってバンクまみれじゃ無いのが良い。
SEEDが.......リマスターに期待するしかないな。
84通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 23:38:48.30 ID:???
>>77
やはり、千葉さんのがキャラデザだし安定してる感じあるな
個人的に大貫さんのが、大人っぽくて鋭くていいな
種のときもそうだったけど
85通常の名無しさんの3倍:2011/11/13(日) 23:50:57.83 ID:???
ディケとバルガスの安定度は異常
これだけ特徴的なキャラデザだと崩しようがないわな
86通常の名無しさんの3倍:2011/11/14(月) 08:03:06.12 ID:???
>>83
ヤクザの紛争が遮蔽物すら使わないしょっぱい描き方だなあと思えば
バクトの機動は神がかってるし先週は変な回だった
87通常の名無しさんの3倍:2011/11/14(月) 12:51:41.74 ID:???
わざとです
88通常の名無しさんの3倍:2011/11/14(月) 23:58:35.66 ID:???
松川哲也さんよりオネットさんのセクシーショットが届きました☆
http://twitter.com/?photo_id=1#!/GundamAGE/status/133760598927360000/photo/1
89通常の名無しさんの3倍:2011/11/15(火) 19:51:04.53 ID:???
松川さんは00時よりは違和感なかったかな
相変わらずちょっと堅い感じはあったけど
90通常の名無しさんの3倍:2011/11/20(日) 15:03:30.36 ID:???
7話放送日
91通常の名無しさんの3倍:2011/11/20(日) 15:57:45.86 ID:???
92通常の名無しさんの3倍:2011/11/20(日) 16:05:24.38 ID:???
キャラ作監のメカは微妙だな
93通常の名無しさんの3倍:2011/11/20(日) 18:11:00.11 ID:???
    , '⌒\
⊂二(^ω^ )二二二⊃
    ヽ    |       ちょwwwめっちゃ加速するwwwwww
      ヽ/  )
      ( <ヽ、
       `Jヽj  三

ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1321777249122.jpg
94通常の名無しさんの3倍:2011/11/20(日) 18:20:17.33 ID:???
かっけぇ
95通常の名無しさんの3倍:2011/11/20(日) 20:02:35.68 ID:???
>>93
この走り勇者辺りで見た記憶があって懐かしく感じたんだけど何だったかなぁ…
96通常の名無しさんの3倍:2011/11/20(日) 20:38:06.60 ID:???
今日はサンライズ立ちとか旗のシーンとか
タイタスのドヤポーズとか変に印象に残る一枚絵をよく見る
97通常の名無しさんの3倍:2011/11/22(火) 20:13:34.45 ID:???
今更だが走りはケンオー原画だったのね
重量感と忍者とブーストの狭間で確かにチグハグになってたな
98通常の名無しさんの3倍:2011/11/25(金) 11:58:33.20 ID:???
99通常の名無しさんの3倍:2011/11/27(日) 15:01:10.13 ID:???
8話放送日
100通常の名無しさんの3倍:2011/11/27(日) 18:19:15.15 ID:0sG0GFf6
ザラムとエウバのザコモビルスーツがいろいろ動いていたのは
種死には絶対にできない芸当
そこはやっぱりロボットアニメとしてうれしい
 ・
 ・
 ・
UEたちの手加減攻撃はプロレスだなぁ・・・・
タイタスにはもっとプロレス技を使って欲しいけど
もう尺がない スパローも控えているし あー残念
101通常の名無しさんの3倍:2011/11/27(日) 18:30:23.88 ID:???
演出きっちり決まってた
今回は動画枚数も多かったんじゃないか?
102通常の名無しさんの3倍:2011/11/27(日) 21:04:51.91 ID:???
>>101
どうしても止まっちゃってたとこはあったけど見せ場はキッチリ作ってた
103通常の名無しさんの3倍:2011/11/27(日) 22:26:04.09 ID:???
00の二話の地上戦には及ばないな
同じ作監なのにどうしてだ?
104通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 01:03:49.22 ID:???
あとはもう予算の問題じゃね
105通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 01:19:53.74 ID:???
00はとにかく脚本が早く仕上げられ、
細かい演出の注文が早く現場に届き
スタッフがかなり余裕を持って仕事ができたからと言ってた

スケジュール管理能力の差だろう
予算も大事だが週一アニメは時間の使い方が命だから
106通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 06:58:40.59 ID:???
>>103
00は手を抜く回はAGEより抜いてたしCB機は基本走る必要がないから多少手間を省ける
2話は流石に相当気合い入れてたけど
107通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 09:50:23.58 ID:???
種の重田さんが参加してなかった?
108通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 10:03:24.86 ID:???
今回参加してたな
109通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 12:20:49.79 ID:???
>>107
今回みたいな演出だと映えるよね
ガサラキみたいな作画も出来る人だけど
00映画はどこの原画やってたんだろう
110通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 15:52:31.13 ID:???
予算は知らないけど00と比べて遅れているとかは無いよ。むしろAGEの方が余裕があるはず
00の戦闘時間は短いけど充実して見える。演出と脚本の差かな
111通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 16:26:11.23 ID:???
AGEはMSの巨大感が足りないな。人とMSが一緒に出てくるのカットが有ったのに残念
00の頃の描き方を忘れてるんじゃないかと思う
112通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 19:05:34.13 ID:???
今回は種と00の良かった所が組合わさっていい感じに子供向けなカッコいい演出になっていたと思う。
113通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 19:55:13.50 ID:???
>>110
00だと例えば二期10話は一分しか戦闘がなかったんだけど
ガラッゾのブースターパージ、高速移動、ビーム爪、更に爪を重ねて出力アップ
と新武装をたたみかけるように出して
イノベイドの強さと0ライザーの必要性を強調するという高密度なシーンを作っていた
ここは脚本と絵コンテ演出の意図がピッタリ合ってたんだと思う
114通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 20:38:52.88 ID:???
00は対話がとか言いながら。戦闘になると完全に問答無用だった
しかしそこが良かったな
115通常の名無しさんの3倍:2011/11/28(月) 23:43:16.51 ID:???
最後の最後で主人公の機体を積極的には戦闘させず対話に使用したのは評価してる

00って今思うと展開は賛否あれど脚本と演出、作画は統制がとれてた気がしてきた
116通常の名無しさんの3倍:2011/11/29(火) 18:03:39.77 ID:???
00厨きんもー
メタル化とか主役ガンダムが戦わないとかありえないギャグ映画だしwwwwwww
117通常の名無しさんの3倍:2011/11/29(火) 19:45:08.28 ID:???
こんな過疎スレにも来るのか
118通常の名無しさんの3倍:2011/11/29(火) 19:48:30.39 ID:???
遊戯王スレで相手にされないからと言って…
119通常の名無しさんの3倍:2011/11/29(火) 20:13:12.62 ID:???
同時期放映のマクロスFと比べたら00は陳腐すぎた
120通常の名無しさんの3倍:2011/11/29(火) 20:23:07.48 ID:???
マクF煙がCGで迫力が無いんだよなぁ…
動きも妙に軽いし
121通常の名無しさんの3倍:2011/11/29(火) 21:29:07.51 ID:???
お前らせめて作画に絡めた話しろよ
122通常の名無しさんの3倍:2011/11/30(水) 02:22:30.95 ID:???
動きとか結構良かったなあ。
よしんば、もちっと派手さが欲しいところだが。
123通常の名無しさんの3倍:2011/11/30(水) 22:33:28.91 ID:???
00は手描きのガンダムはこれで最後かも知れないって作画スタッフの覚悟みたいなのがあったけど
AGEには無いなあ。手描きだからこの程度でいいや、自分の好きなように描いちゃえって感じ
124通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 00:16:55.77 ID:???
>>113
00二期は特に高密度の戦闘シーン作るのに気を使ってたと思う
毎回のように新型MSやら新武装お披露目してくれたし、作戦やシチュエーションもいろいろ変えてたし

AGEにもそういう工夫がないわけじゃないけど、ちょっと弱いかな。作画自体は丁寧で良いよね
125通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 00:20:39.08 ID:???
種ぐらい派手にしないとダメだよ
126通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 00:26:56.41 ID:???
127通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 00:27:15.24 ID:???
キャラの作画は丁寧でいいよね。描き難いキャラが居るけど仕草や表情はいいと思う
集中線は賛否両論かな
128通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 00:32:44.28 ID:???
集中線そのものが悪いんじゃなくて、集中線の使い方が悪いだけ
演出かコンテが悪いって言った方が早いかな
129通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 00:49:34.60 ID:???
>>126

キャラ崩れは、ほとんどない感じだな
あえて言うなら、松川と池田の絵が好みかも

集中線は気にしたことがないな
なんか、よく突っ込まれてるようだけど
130通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 07:26:54.29 ID:???
>>127
種や00よりは安定してると思う
各作監の癖はあるけども

>>129
ホビー系アニメだと頻繁に入るからか俺も別に気にならなかった
131通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 18:43:16.97 ID:???
8話でちょっと印象に残ったのは
ガンダムタイタスが首のコリをコキコキとほぐすような仕草をしてから
ファイティングポーズをとったところだった
「それ要るの?」と言う人もいるかもしれんが
個人的には当たり認定。
132通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 19:35:15.82 ID:???
その仕草の必然性なんてこの際どうでも良い
カッコいいからやる

その姿勢、イエスだね
133通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 20:28:38.88 ID:???
あそこは雨宮さんのこだわりが見られて良かった
ああいった遊びをもっと入れたら盛り上がるんだけど
134通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 21:12:19.19 ID:???
全体的に安っぽいのはどうにかならんのか
135通常の名無しさんの3倍:2011/12/02(金) 23:58:56.83 ID:???
>>123
種の時もそんな事言われていたな
136通常の名無しさんの3倍:2011/12/04(日) 14:59:23.76 ID:???
放送日か
137通常の名無しさんの3倍:2011/12/04(日) 19:16:09.83 ID:???
今日の見所はタイタスのビームニーキックを間一髪でかわすゼダスかね。

>>128
今日の集中線の使いどころは良かった。
138通常の名無しさんの3倍:2011/12/04(日) 19:33:18.17 ID:???
スタッフも乗ってきたんじゃないかい?
タイタスの飛来シーンは戦隊ロボの
(合体シークエンス省略のため直接呼び出す)飛来シーンを思わせた。
戦うシーンでは書き込んだわりにタイタスの鈍重さもちゃんと出せていた。
正直今回は戦闘パートこんなに入れると思ってなかった
139通常の名無しさんの3倍:2011/12/04(日) 19:58:55.64 ID:???
そういやOP変わった?ジェノアス×2とガンダムの出撃シーンがなくなり
変わりに荒ぶるタイタスのカットがあったが
140通常の名無しさんの3倍:2011/12/04(日) 22:47:48.32 ID:???
今回はブースター吹かした戦闘は割と良かった
確かに描き込み多い割に良く動くな
141通常の名無しさんの3倍:2011/12/05(月) 23:44:06.01 ID:???
ここまでAGE見てて、極論を言うならば
「戦闘的には弱い部類のガンダム」をよく上役が認可したな、と思った
すぐ難関敵にあたって苦境に入るニューフェイスや、(脚本の見えざる手に)なかなかいじめられる主役が新鮮だが
戦闘の難題をガンダムで万事解決だけはさせないというので、
ストーリーにおいて空気詰まりのような感じを生んでる感が強かった。
ボトルネックというのかな?これを嫌悪する人もいるかもしれん。
8話ではじめてボトルネックを抜けてスカッときた

これ構成?演出?
142通常の名無しさんの3倍:2011/12/06(火) 20:44:20.60 ID:???
構成だろう。
作中ではガンダムが強いのか弱いのかはっきりしない描写が多々ある
魔少年君が乗ると無敵らしいけど
143通常の名無しさんの3倍:2011/12/06(火) 21:07:28.26 ID:???
魔少年は寺岡さんのコンテもあってか動きのレベルが一段階上に描かれてたな
戦闘の流れに蹴りを組み込んだり無理な体勢からの射撃とか
144通常の名無しさんの3倍:2011/12/06(火) 22:46:51.46 ID:???
それも演出コンテ関係なく構成だから勘違いするな

普段からフリットが格闘戦や曲撃ちをやっていたら5話の戦闘意味なくなるだろ

演出と作画と構成の区別出来ない馬鹿増えてね?
145通常の名無しさんの3倍:2011/12/06(火) 23:52:53.08 ID:???
7話の忍者走りは監督のオーダーみたいだけど意図がよくわからなかった
146通常の名無しさんの3倍:2011/12/07(水) 00:05:43.60 ID:???
ブースト吹かして大股走りだよね
重力に逆らって長駆飛行可能な性能がなければ
高速移動の手段はあれで正しいんかな
147通常の名無しさんの3倍:2011/12/07(水) 19:56:51.00 ID:???
>>146
作劇からすればあれがAGE1ノーマルに出来る地上での最速の移動手段なんだろうけど
単純な見た目があまり良くないような
148通常の名無しさんの3倍:2011/12/11(日) 14:06:51.27 ID:???
今日は初めてMSとUEの大群同士の戦闘だよな
作画どうかな
149通常の名無しさんの3倍:2011/12/11(日) 17:36:17.59 ID:???
キャラ作画はしんぼ作監ってことでアレだったけど
メカはゼダスとスパローが良い動きしてた

つーかなんで寺岡コンテ回にしんぼ呼ぶんだ…
150通常の名無しさんの3倍:2011/12/11(日) 20:37:53.03 ID:???
個人的に気にならなかった(というより、クセなどが目につかなかった)w
つまり混ぜたら気にならなくなるから混ぜたんだろう
スパローが最後にかましたブレイドの連続斬りがかなり気に入った
ルパン三世の斬鉄剣とか大好きだったから
151通常の名無しさんの3倍:2011/12/12(月) 12:50:35.08 ID:???
バトル熱かった
152通常の名無しさんの3倍:2011/12/12(月) 16:57:47.80 ID:???
>つーかなんで寺岡コンテ回にしんぼ呼ぶんだ…

ローテーションの問題じゃないか、10話は寺岡コンテでも演出担当は違うし
上がったコンテをうまく処理するスタッフとうまく絡められそうな作監
を監督とPで相談して選択しただけじゃね
153通常の名無しさんの3倍:2011/12/12(月) 19:42:15.61 ID:???
>>152
寺岡さんは中村プロと00で3話一緒に組んでたからその実績から判断したとか?
154通常の名無しさんの3倍:2011/12/12(月) 21:31:35.20 ID:???
かもしれんな
155通常の名無しさんの3倍:2011/12/13(火) 02:59:02.71 ID:nfRPW9ir
調べてから書けよ
156通常の名無しさんの3倍:2011/12/13(火) 13:26:54.78 ID:???
AGE2(発展機)の戦闘が空中メインになるから
陸上を重視してるんだろうな。
157通常の名無しさんの3倍:2011/12/13(火) 15:32:11.27 ID:???
スパローの戦闘だけはずば抜けてよかったな
ほんとそこだけだが
158通常の名無しさんの3倍:2011/12/14(水) 15:19:58.09 ID:???
>AGE2(発展機)の戦闘が空中メインになるから

また種や00みたいな感じになるのか。。。
まあその分かっこよく動かして面白くなるならいいけど
やっぱ地上とかの戦闘もみたいなあ、なにも空中でなくとも
ハイスピードなのはできないことないだろうし、地上でも
いろいろな場所があるから岩場とか森林、渓谷などに降りるなら
そういう地を有効利用してほしいな。
159通常の名無しさんの3倍:2011/12/14(水) 19:56:32.95 ID:???
>>158
そういえば地上での高速戦闘はガンダムだとあまり無いような気がする
160通常の名無しさんの3倍:2011/12/14(水) 21:17:15.45 ID:???
地面をえぐったり建物を壊したり
作画上の手間がかなり発生するんだろうね
161通常の名無しさんの3倍:2011/12/14(水) 22:19:44.75 ID:???
たしかに最近のガンダムの戦場は地上でも空中とかが多いもんな、
宇宙だと背景の作画省けられるし、最近はその辺は手抜き感を感じざるを得ないなw
162通常の名無しさんの3倍:2011/12/14(水) 22:23:59.17 ID:???
背景描くのも大変だからな
163通常の名無しさんの3倍:2011/12/15(木) 10:18:49.22 ID:???
AGE2からはCG作画でいいよ。00以上はもう望めないんだから徹底的省力で
164通常の名無しさんの3倍:2011/12/15(木) 10:21:08.12 ID:???
>>159
00の一期では普通に有ったけど地上での高速戦
少なくともAGE-1よりも速く移動していたなエクシア
165通常の名無しさんの3倍:2011/12/18(日) 15:51:25.23 ID:???
今年の放送は今日が最後だな
166通常の名無しさんの3倍:2011/12/18(日) 16:54:18.60 ID:???
期待してる
167通常の名無しさんの3倍:2011/12/18(日) 17:30:40.11 ID:???
今日の水上戦闘はよかった。
168通常の名無しさんの3倍:2011/12/18(日) 17:40:11.83 ID:???
>>167
尺は短かったけど、ガンダムもジェノアスもカッコよかったな
重量感もよく出てたし

あとキャラ作画もよかったと思う。特にAパートは動作の一つ一つが丁寧だった
169通常の名無しさんの3倍:2011/12/18(日) 17:46:38.11 ID:???
地味だけど作画は1話の次くらいに良かった
170通常の名無しさんの3倍:2011/12/18(日) 17:50:44.60 ID:???
ちょっと一枚絵演出が多かったかな
短時間だが戦闘よかったね
二人めのベテラン兵が気に入った
171通常の名無しさんの3倍:2011/12/18(日) 18:00:26.51 ID:???
静止画が連続するシーンは挿入歌であまり気にならんかったな
ああいうところで上手く省エネして他に力を注ぐってのは悪くないアイデアだと思う
172通常の名無しさんの3倍:2011/12/19(月) 02:44:11.37 ID:???
水蒸気いかしてた
173通常の名無しさんの3倍:2011/12/19(月) 05:53:35.01 ID:???
今週は集中線演出が無かった気がする
174黒猫雄:2011/12/19(月) 15:30:06.53 ID:27Kc0425
1クールも終わっていないのに、公式ホームページで親子孫・三代の主役公表。
早くも打ち切り対策発動か?
175通常の名無しさんの3倍:2011/12/19(月) 16:03:33.46 ID:???
まあ、打ち切ろうと思えば、2クール終わった所で3人目出して、お決まりの
「ぼくらの戦いはこれからだ!」でスパっと打ち切ればいいんだけどね。
ただやっぱ、ガンダムでそれは出来ないだろな。
176通常の名無しさんの3倍:2011/12/19(月) 20:13:42.10 ID:UxCxIuj1
最初からだろ
息子と孫が発表されているのは
177通常の名無しさんの3倍:2011/12/19(月) 20:49:25.88 ID:???
1月から始まるわけだし不自然ってわけでもない
178通常の名無しさんの3倍:2011/12/20(火) 14:59:36.78 ID:LjyzSToo
戦闘棒立ちだね。
Zだともっと動いてた
179通常の名無しさんの3倍:2011/12/20(火) 15:17:28.95 ID:???
そうでもない
180通常の名無しさんの3倍:2011/12/20(火) 16:38:50.18 ID:???
泳ぎながら戦うべき
181通常の名無しさんの3倍:2012/01/01(日) 16:26:26.62 ID:???
元旦に放送日か・・・
182通常の名無しさんの3倍:2012/01/01(日) 17:14:09.59 ID:???
初ガンダム!!
183通常の名無しさんの3倍:2012/01/01(日) 17:28:39.87 ID:???
止まってるとこは止まってたが
アクションスタートしたらヌルヌル行った感じだ
上からガンダムが飛来するときの絵が
やや顔(くちびる)があつぼったくなってた気がするが
あとはあまり気にならず
184通常の名無しさんの3倍:2012/01/01(日) 17:33:17.66 ID:???
なんでこんなにエフェクト迫力なくなっちゃたんだろ
185通常の名無しさんの3倍:2012/01/01(日) 22:52:57.46 ID:???
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1325395092/31

何か、スタッフに悲壮感が溢れていてマジ気の毒
186通常の名無しさんの3倍:2012/01/01(日) 23:38:54.47 ID:???
18分ぐらいの三輪パートからの一分ちょいは良かった
キャラは動かなかったな今回
187通常の名無しさんの3倍:2012/01/01(日) 23:49:05.21 ID:???
みんな動かない動かない言うけど、今日の戦闘もやっぱ動いてないんだろうか。
戦艦の駆け引きが中心だったAパートはともかく
Bパートは凄い良かった気がする。
188通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 00:14:46.46 ID:???
画面の中では動いてるしTVにしては大変だなと思うカットあるけどなんか違う気がする
スピード感とか緊張感とか無い。
189通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 00:15:55.45 ID:???
その意見は、わからんでもない
190通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 00:20:55.65 ID:???
>>187
動く間に止まるシーンが入ってテンポ崩してる
原画はいいのにカットの繋ぎ方で損してる
191通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 00:24:27.38 ID:???
なんというか、派手さが足りないのよね
192通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 00:26:46.35 ID:???
193通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 00:59:04.67 ID:???
194通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 01:03:42.93 ID:???
AGEってデザインは新しいのに古いアニメ見てるような気分になる
195通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 01:21:42.90 ID:???

『ガンダムAGE』お前ら良く見てるな・・・
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-6328.html
196通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 02:29:15.76 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16586265
AGEの11,12話とSEEDのドンパチ比較 ≪H.263≫
197通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 07:35:24.22 ID:???
作画でいえば種のほうがまだよく出来てた
198通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 07:46:04.78 ID:???
さすがにそれはないわ・・・・・
199通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 08:36:03.23 ID:???
種はキャラデザとメカデザ、それに福田ならではの演出が最高に噛み合ってた
200通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 10:53:18.40 ID:???
>>196
AGEって動きが間延びしていて遅く感じる
201通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 11:53:21.91 ID:???
種はバンク多すぎだな
202通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 11:55:56.34 ID:???
>>194
フリット編は1st相当だからエフェクトとか控えめにあえてしてしてるのだろうかと
203通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 12:00:00.58 ID:???
バンクは害悪じゃないな。むしろバンク以外で同レベルの作画維持してるSEEDは誉めるべき
AGEはバンクが無い分通常パートが劣化している
204通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 12:03:57.84 ID:???
>203
要は使い方だろ
種の場合はワンパターンに陥ってるから
駄目バンクな訳で
205通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 12:36:21.90 ID:???
バンクが無くても戦闘が単調なアニメはどうすればいいの?
206通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 14:32:22.38 ID:???
種はバンクをうまく使ってたし、その分楽をできるから作画クオリティも高い。
有能が手を休めながら作ったのが種なら無能が必死になって作ったのがAGEだな
207通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 15:15:11.05 ID:???
いまいち地味だよねえ
208通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 18:51:04.66 ID:???
>有能が手を休めながら作ったのが種

これは笑うとこなの?
209通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 19:11:47.85 ID:???
バンクを上手く使ってたとか言ってる時点で、俺達の知ってる種とは違うものを見ていたんだろう
210通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 19:15:46.92 ID:???
種の話は、余所でやれ
211通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 21:06:14.28 ID:???
AGEの出来を見ればバンクを使って映像を作るのも悪くないと思える
バンクに対して異常なアレルギーを持ってる人は放置推奨
212通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 21:21:06.65 ID:???
戦闘作画よかったけど00もバンクはあったからなあ
213通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 21:25:44.42 ID:???
AGEも細かい所でバンク有るよ
丸爆発とかバンクでも十分だと思う
214通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:12:24.80 ID:???
いまさら種、種死が名作だと気づく奴が多いんだな
215通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:14:33.54 ID:???
ゴミと生ゴミの差ですよ
216通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:15:57.93 ID:???
AGEは作画も落第点だが、それ以上にキャラデザが最悪
種00を見習えバカ
217通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:28:21.28 ID:???
>>216
PSPのゲーム画面で映えるようにデザインしてるからね
218通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:29:51.59 ID:???
…映えるの?
219通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:30:04.23 ID:???
PSPに落としてみてもゴミです
220通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:38:03.12 ID:???
種 回転寿司
00 寿司
AGE 生ごみ
221通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:41:47.06 ID:???
>>214
途中から迷作になったけどな。初期数話は面白い
222通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:43:31.02 ID:???
キラがOS書き換えるまでは神
223通常の名無しさんの3倍:2012/01/02(月) 23:57:19.18 ID:???
フリーダム辺りからいまいちかなあ
224通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 00:16:45.77 ID:???
SE一巻までは好き
DVD一本買っただけでリーズナブルにまとまってくれたw
225通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 07:51:19.75 ID:???
種死も含め名作だろう
226通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 08:30:54.73 ID:???
AGEが不甲斐なく、リマスターが始まった今こそ種は見直されるべき
227通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 15:32:03.85 ID:???
種厨が居るみたいだけどスルー推奨
ここはAGEの作画・演出総合スレです
228通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 16:31:24.14 ID:???
種と00とAGEってどれ位スタッフ共通してるの?
229通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 17:19:37.13 ID:???
>>228
末端アニメーターまで含めてどれほど共通してるのか、とか聞かれるとさすがに分からん
ただメインスタッフだけの話をするなら00とAGEは共通スタッフかなり多い
OPに名前が出てくる中核スタッフ以外でも、作画監督や絵コンテ・演出まで割と被ってる

逆に種は00・AGEとはそれほど接点がない
けどAGEの山口監督は種のメインスタッフの一人(主に作画監督、たまに絵コンテ担当だった)

三作品に共通して関わってるのは作画監督の人くらいじゃないかな
しんぼたくろう、大貫健一とか
230通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 17:30:11.74 ID:???
>>228
00とAGEだと作監はほぼ共通
メカは00から中谷さん、西井さんが抜けて00では原画だった金さんが入った
原画は基本メンバー自体はあまり変わらず三輪さんや雨宮さんなどが入って来た

種種死とAGEだと作監メカ作監から割と違うかな
メカ描ける人は少ないからある程度は被ってるけど
231通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 17:36:31.22 ID:???
しんぼっぼ
232通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 17:45:34.95 ID:???
しんぼっぼ回は相変わらず微妙な顔になるけど
種のときよりはだいぶマシになったと思ってる

っていうかあの人アニメ誌とかのイラストだと割りと上手い絵描くよね
233通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 17:54:54.26 ID:???
>>232
元々線の少ない電童とか∀、ケロロなんかでは違和感少なかったからAGEは本人的に描きやすいのかと
それと作監はスケジュールがキツいのと原画に左右されやすいし
234通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 20:10:02.89 ID:???
>>230
その抜けたスタッフが帰ってくれば作画はマシになるのか。西井って人調べたら種でメカのかっこいい回やってた人みたいだし
235通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 21:03:21.85 ID:???
>>234
根本的に動きや演出の方向性を変えないとそこまで変化はないと思う
236通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 21:48:17.18 ID:???
>>196
カメラの前でクルクル回ってるだけで「戦闘」に見えないAGE
237通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 22:11:53.98 ID:???
種&00とAGE
同じサンライズでここまで差が出るとはな
238通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 22:20:43.36 ID:???
種と00の間隔は1年で00とAGEの間隔は2年で00とAGEの方が長い
一部スタッフ抜けたのはその辺りの差では
239通常の名無しさんの3倍:2012/01/03(火) 22:32:37.61 ID:???
種から00の方が入れ替わりが激しかったはずだけど
240通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 05:48:19.11 ID:???
種と00って1年か?
種死 : 2004年10月放送開始 〜 2005年10月放送終了
スタゲ: 2006年7月配信
00  : 2007年10月放送開始 〜 (半年休憩) 〜 2009年3月放送終了
2010年9月劇場版放映
AGE  : 2011年10月放送開始 〜 2012年秋放送終了予定

種⇔00、00⇔AGEも間隔は大して変わらんだろ
241通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 08:33:45.15 ID:???
何にせよ種、種死と比較してAGEは全体的に劣化した感が否めない
242通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 08:55:39.52 ID:???
AGEの戦闘たしかに微妙な部分多いけど、さすがに種以下はねーよ
どんだけ脳内で美化してんだ
243通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 08:58:15.50 ID:???
>>242
種はバンク多いけどしっかり魅せるシーンは魅せてただろ。
演出や盛り上がり方は流石の福田だし
244通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 09:33:33.28 ID:???
バンクバンク連呼してる奴って聖闘士星矢やセーラームーンを見たら憤死しそう
245通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 09:35:14.99 ID:???
結局バンクは大した問題じゃないんだよ
246通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 10:06:21.48 ID:???
種はバンクシーン自体は動きのタイミングも上手いし出来が良いものが多いんだよね
問題は繋ぎ方が下手で戦闘の整合性がとれなかったりテンポ崩したりした点で

AGEは毎回ほぼ新規戦闘だけど繋ぎ方が下手だし
手間かけられないから動きもそんなに凄くないし
247通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 10:09:27.37 ID:???
AGEは作画は問題ないんだけど、構成と演出が下手なのがマズい
作画自体は悪くないのに、別の部分でかなり足引っ張ってる
248通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 10:50:19.14 ID:???
カメラワークとか稚拙なんだけどどこに問題があるの?
12話のGエグゼスとか動いてるだけで宇宙空間で戦闘してるように見えなかったし
249通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 11:06:16.02 ID:???
>>247
所詮は日野山口か
まだ夫妻のほうがいいもの作れてた
250通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 11:22:00.26 ID:???
>>248
絵コンテ演出のうえだは空間戦闘が元々上手くない
ワンカット中の動作なんかはいいシーンもあるが
00の担当回の戦闘部分を見ればわかると思う
251通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 11:25:06.93 ID:???
リマスター放映以降各所で種厨が暴れてるが、
とうとうここも占拠されたか
252通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 11:29:06.57 ID:???
三者三様の戦い方だけで種とは偉い違いなんだよなあ
253通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 11:32:50.45 ID:???
>>251
ガンダムと名がつく以上比較は当然だろ。
恨むなら日野山口以下無能スタッフを恨めや
254通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 11:52:03.68 ID:???
キャラ作画は安定してるね。種とかED見なくても誰が作画監督かすぐ解ったのに
00は比較してわかるレベル
255通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 12:09:40.81 ID:???
>>251
十年前の映像に負けているのを何とかしろよ
256通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 13:41:30.34 ID:???
リマスター普通に面白かったんだけど
ジンかっこよくね?
257通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 14:15:34.54 ID:???
>>256
一方主役機のくせにカッコよさの欠片もない揚げガンダム
258通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 14:29:00.89 ID:???
種1話は生々しい銃撃戦が一番良かった。
無人か何か知らないけど人間同士の殺し合いというテーマから逃げたageは
やっぱり情けないわ
259通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 15:03:34.16 ID:???
種どころか、ガンダム最下位でしょ?

…ごめ、最下位はXだった
260通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 15:29:41.91 ID:???
キャラデザの大幅劣化は否めない
刹那もキラもイケメンだったのに・・・
261通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 15:32:04.49 ID:???
二代目はイケそうだよ
262通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 18:06:06.91 ID:???
>>258
俺はそれ評価している。殺伐とした時代にやるべきじゃないし
批判を乗り越えてこそ新しいガンダムになるだろう
263通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 18:08:12.01 ID:???
いちいち種を引き合いに出してAGEを叩くやつは
漏れなく荒らし
264通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 18:17:43.22 ID:???
ここも種厨の巣になったか
もうおしまいだな
265通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 18:21:59.56 ID:???
>>263
散々AGE関連スレで種をバカにしくさったくせにいまさらそれかよ
ほんと揚げ厨は都合がいいな
266通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 18:37:16.46 ID:???
AGEファンでなく、種アンチがやってるだけだと思うけど…
267通常の名無しさんの3倍:2012/01/04(水) 23:37:13.03 ID:???
>>254
00も種と同じぐらい作画バラバラだと思ったけど何回か見直して慣れたせいだろうか
268通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 13:08:57.61 ID:???
>>244-245
種は破格の予算と優秀なスタッフを集めておいたのに
戦闘がバンクの嵐になったから叩かれているんであって
製作現場が平成3部作みたいな環境だったら、バンク多くたって誰も文句は言わないよ
269通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 14:30:11.90 ID:???
CGに予算が掛ったんだろう?デジタルは初期投資に金が掛るから目測を誤ると金掛けた割には、って出来になる
270通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 14:32:51.62 ID:???
脚本の遅れに優秀なスタッフの人海戦術でなんとか対応したのが種・種死じゃないの?
271通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 19:22:03.17 ID:???
もう種の話とかどうでもいいから
AGEを語れよ
272通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 22:03:44.67 ID:???
>>271
語るにしても比較対象の種00よりショボいから今の流れなんですよ
273通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 22:29:26.89 ID:???
どこがショボいの?
274通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 23:25:00.66 ID:???
他のどのガンダムよりも演出力しょぼいよね
275通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 23:28:06.39 ID:???
具体的に語れんのか
276通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 23:28:07.40 ID:???
恐らく派手にしないって方向性なんだろうけど独自性が打ち出せていない印象だな
277通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 23:35:07.78 ID:???
>>276
二期三期と戦闘を盛り上げていかなきゃならん都合上あまり派手なことは出来んだろうしなぁ
しかし喚装はしっかり見せなきゃならんと言うジレンマに陥っているような
278通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 23:35:19.65 ID:???
作画は悪くないと思うんだけどねえ
ポイントポイントで良い作画あるし
279通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 23:38:29.01 ID:???
但しSEEDや00みたいなダイナミックさは無い。丁寧に作っているけどテクニック不足みたいな印象はある
280通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 23:52:33.47 ID:???
そもそもキャラデザ、メカデザが最悪すぎる。
種のイケメンパラダイスのほうが何倍もましってなんなの
メカデザはダサいのに加えて動かないんだから救えない
281通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 23:54:26.16 ID:???
動かないことはないべ
282通常の名無しさんの3倍:2012/01/05(木) 23:57:36.17 ID:???
ブヒれない腐女子つかない
このキャラデザはだめ
283通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:02:02.18 ID:???
>>281
かなりめんどい地上戦を尺とってやってるしなぁ
あんだけガッチョンガッチョン走らすのは手間だわ
284通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:04:48.83 ID:???
いまだにこれをガンダムだと思ってSEEDとか00と比較してるアホはいい加減気づけよ
このアニメはヒノ戦記カンタムロボな
戦闘シーンとかキャラデザは幼児向けにわざと稚拙に描いてること自体察しろよ糞が

お前らいい歳したオッサンなんだから、幼児向けアニメに目くじら立てて真剣にダメ出ししてんじゃねーよカスども
幼児向けコミカルアニメとしてかる〜い気持ちで視聴しとけ
285通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:05:06.44 ID:???
いやマジで、作画は良い仕事してるんだよ
でも地味過ぎて…
286通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:08:42.56 ID:???
SEEDは目のでかすぎるキャラデザがキモいし、偽善者キラがうざキモくて、最低ランクの駄作
目くそ鼻くそだが、AGEのほうがまだマシ
287通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:11:32.86 ID:???
二代目は、婦女子に受けそうじゃね?
288通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:12:52.56 ID:???
・基本的にはよく動いてるし良作画もある
・SEEDのスパロボ演出、00の高速戦闘みたいな独自の個性が見られない
(ただしSEEDや00も序盤から上記の演出方針が定まっていたわけではない)
・シーンの繋ぎなど演出面で拙い部分がある
・戦闘シーンの尺が短い

なんとなくこんな印象
あと武器の効く/効かないで戦闘の勝ち負けがほぼ決まってしまって、戦闘シーンの面白みを削いでる気がするけど
それは作画の話とは関係ない設定上の問題なのでここでは挙げない
289通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:14:06.87 ID:???
>>285
4話の作画が個人的には地味だけど上手い戦闘だと思った
描き込み多いし動きも派手過ぎないが動いてるし
290通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:15:02.00 ID:???
>>283
昔のマクロスとか初代ガンダムとか地上で歩行させるともうロボットの形をしていなかったからな
ボトムズとかその辺りをローラーダッシュで克服した。
それを考えたらとんでもない程今は進歩してるよな
291通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:15:27.72 ID:???
5話(デシル回)のガンダムが一番良い動きしてると思う
機体の振り回し方が上手い
292通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:17:09.05 ID:???
でも、対人におけるドラマ戦闘がないのはデカイかもガンダムの面白さって、ああいう部分の比重大きいし
293通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:19:50.95 ID:???
>>291
それは作画じゃなくてデシルの操縦能力が凄いって演出だから勘違いしないように
294通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:21:35.78 ID:???
ジェノカス、かっこ良かったです
295通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:23:02.40 ID:???
>>293
いやだからデシルの搭乗したガンダムの動きの作画が良かったなってこと
ジェノアス蹴飛ばすシーンとか好きよ。スラスターの動きも細かいし
296通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:28:48.55 ID:???
そう言えばスラスター細かく噴射させてる回が有ったけど最近やらなくなったな
地味で目立たないからか
297通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:32:02.55 ID:???
作画はいいよ
演出がヘタだから目立たないだけで
298通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:32:45.53 ID:???
>>296
予告ではやってるからスタッフによりけりなんだと思う
299通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:52:29.56 ID:???
今まで1日1レスくらいだったのに
なんでスレこんな伸びだしたの?
300通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:53:48.26 ID:???
文句言いつつも実はみんな見てると言うことなのでは
301通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:54:44.50 ID:???
ステマだな
302通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:55:39.82 ID:???
>>299
一つ話題が出ると続くのは2chでは珍しくないでしょ
303通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 00:58:28.12 ID:???
今年に入ってから急に伸びだしたのがおかしい
304通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 01:05:26.94 ID:???
一部モリが混ざってるのと単純にスレ知らなかった奴が存在を知っただけかと
305通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 01:10:15.28 ID:???
色々言われてる種だけど1話2話は気合入っていた。
種リマスターが始まったのも原因
306通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 06:00:30.06 ID:???
じゃあなんで一話二話であそこまで修正必要なんだよ
307通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 07:42:42.95 ID:???
>>286
00年代の主流だろ種みたいなデザインは。
キラとラクスが人気投票上位なのがなによりの証拠
308通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 10:36:51.99 ID:???
00の作画スレも種との論争ばかりだったっけ?
309通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 10:47:10.22 ID:???
>>308
初期は種の演出と比較されてたけどギアスとの比較やスタッフ話が主だったような
なかなか2話のクオリティ超えねーなぁとか
メカのキーアニメーターがいねえから締まらねーなとか
310通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 12:13:18.39 ID:???
動いてるけどつまらん、とか
311通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 12:41:52.33 ID:???
>>303
リマスターで種の良さを改めて認識した人が多いんだよ
AGE1話も同じ枠で始まったから余計比較対象にされるわな
312通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 13:24:45.01 ID:???
>>310
逆だ。枚数が少なすぎるって叩いて奴がいたろ。
313通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 16:22:28.31 ID:???
00前半は手を抜く回は本当に抜いてたからなぁ…
314通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 16:36:33.04 ID:???
動く所は動いて止める所は止めるってのは00の頃からやっていたな。動く時間だけならAGEの方が動いてる気がする
それでも00は機体性能や戦闘の迫力は十分描けていた。
315通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 17:18:03.93 ID:???
>>303
ちょっと作画頑張りだしたからじゃない

戦闘シーンだけ
316通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 17:21:17.87 ID:???
>>232
ダブルオーとギアスの版権だがしんぼさん普通に上手いよ
本編はスケジュール等の関係でいい時と悪い時があるようだけど
http://moe2.homelinux.net/src/201201/20120106194573.jpg
http://moe2.homelinux.net/src/201111/20111107152512.jpg
317通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 17:24:20.22 ID:???
一番やばいのは松なんとかさんだ
318通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 18:36:14.59 ID:???
AGEの作画陣で1番きれいなのは誰だろう?
前なんか主要キャラクターの作画の比較絵があったけど
319通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 18:45:52.53 ID:???
これなら毎週進化してるけど
http://moe2.homelinux.net/src/201201/20120102192658.jpg
320通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 18:47:59.01 ID:???
ぼっぼさん相性いいなwww
321通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 19:49:16.99 ID:???
>>318
キャラは00と同じく千葉、大貫さんかなぁ…
メカはそれぞれ格好良さのベクトルが違う方向向いてるし
322通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 20:31:06.36 ID:???
松川さんいいじゃん。ユリンちゃん大人気だし
323通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 20:34:08.98 ID:???
第二世代流出したけど
あいかわらずこれっぽっちもわくわくしないな

少しは公開時にわくわくさせた種死を見習え
324通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:17:56.33 ID:???
種はな、魅せ方がうまかったんだよな
AGEは監督と構成からして終わってる
325通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:19:16.86 ID:???
流出でも何でもなく正規にここまで情報公開されるとさすがにわくわくしようがない
326通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:23:16.26 ID:???
素材は良かったと言われる種だが、AGEは素材からして最悪だからな
救えないとはこの事
327通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:24:27.43 ID:???
新キャラは…

迷走してるな
328通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:27:45.16 ID:???
冗談抜きで種死が名作に見えるレベル
329通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:30:50.68 ID:???
さんざん頭身や体系のこと言われたのに
今回も変わっていないw
というか、AGEのキャラは「ガンダム」のキャラに見えないのが一番失敗だと思う
それこそレイトン教授とか子供向けアニメというか・・・
なんでレベルファイブのキャラデザの人なんだ?
330通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:32:07.57 ID:???
ガンダムっぽいキャラクターデザインなんてあるのか?
331通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:32:48.43 ID:???
AGEらしくていいじゃないですかー
332通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:34:21.79 ID:???
>>330
ない

シュウトだってキラだってガンダムの主人公に変わりはない
333通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:36:33.87 ID:???
>>332
でも揚げのキャラデザはシリーズ最低だろ
334通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:38:05.81 ID:???
またアニメーターが頑張ってこの糞キャラをいっぱい描くんだな…
作画が悪いわけじゃないのが悲しい
335通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:39:45.65 ID:???
今回、戦闘シーン良かったねえ
336通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:41:12.46 ID:???
種00の時にイケメンパラダイスとかホストとかバカにしてた連中はもちろん擁護するんだよな
おらさっさと擁護しろや屑
337通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:41:18.19 ID:???
…ねえ
338通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:42:04.11 ID:???
聞いてる?
339通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 21:45:16.72 ID:???
え?イケメン増えてない?
340通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 22:30:23.12 ID:???
キャラ作画は
1話全般
2話のユリンの走り
6話のイワーク宅での芝居
11話冒頭
が印象に残った
341通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 22:40:41.71 ID:???
>>340
11話は冒頭もだけど陰陽の表現が凄まじかったわ。
342通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 23:07:28.22 ID:???
>>341
森の中か
あれって岩窟王みたいなテクスチャ再現の派生かね?
343通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 23:38:12.04 ID:???
>>342
森のなかもそうだが、暗い部屋で自問自答に耽るシーンや
それを覗きに来たエミリーの後ろから漏れる光とそれで際立つ影とか
11話は影の回ってイメージがあるわ
344通常の名無しさんの3倍:2012/01/06(金) 23:44:26.31 ID:???
>>343
なるほど
今度チェックしてみるよ
345通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 04:11:17.78 ID:???
>>319
作画監督ごとでの、悪い意味での作画乱れがないのはいいね
大貫絵のミレースさん、ええなあ
346通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 04:25:04.48 ID:???
作画も統一されてるしキャラの表情も豊か。
あまり話題にならないけど非常にいい仕事している
キャラ統一に手間掛けて結果ハンコ絵になってるアニメは見習って欲しい
347通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 04:35:22.90 ID:???
しんぼっぼ、頑張ってる!
348通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 04:44:46.68 ID:???
キャラデザ、不評なところもあるけど、描きやすくて整ったデザインではあるんだよね


349通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 07:49:57.45 ID:???
この表で見る限りでは牧さんがいい
350通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 09:22:44.28 ID:???
>>348
あとメインキャラにもうちょっと魅力があればなあ
ウルフとか面白いけど
351通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 11:08:56.46 ID:???
キラとか刹那はイケメンだしキャラにも魅力があったのにな
352通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 12:16:58.07 ID:???
大貫さんのミーちゃんと、あと全体的には牧さんが好きかなぁ。
353通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 15:42:50.09 ID:???
第一部の最終バトルはデシルっぽいなあ、
作画はどれでもいいけど、演出は監督が自ら処理してもらいたいなあ
00のラスボス戦を担当した2人でもいいし。
354通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 15:49:14.23 ID:???
角田さんにコンテ演出やってほしい
355通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 16:03:35.63 ID:???
最終話は寺岡、角田、長崎、トリオでいいだろ

あと角田コンテ単体だとだめな、演出もセットでやんないとだめになる
356通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 19:03:14.67 ID:???
>>355
角田コンテ単体だとなんかテンポ悪くなるんだよなー
演出がくみ取りにくいコンテなんだろうか?
357通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 20:15:16.12 ID:???
13話は池田さん
14話は大貫さん
15話は石野さん
16、17話のキャラ作画は誰だろう?16話は千葉さんだと思うけど
358通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 20:19:34.19 ID:???
>>355
長崎さんってAGE参加してるの?
359通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 20:21:10.16 ID:???
コンテと演出が違うと相乗効果で予想だにしないよいものが生まれることもあるらしいけど、
逆にコンテの伝えたいことをうまく表現できるように演出しないとだめらしいね

3話と7話でコンテ演出同じだが、7話だけは演出まる投げだったから
角田コンテの表現や構図とか特色というかパンチが足りないかなという気がした
コンテ演出の3話とかシナリオをよく吟味考察してそれをうまくまとめられてたなとは思うけどね。

360通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 20:22:57.87 ID:???
>>358
AGE参加してないよ、なんかのアニメの監督してたけど今はフリーなのかな
他は知らない
361通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 21:34:27.76 ID:???
>>357
石野さん2原だけでなく作監もするのか

メカの方はわからない?
362通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 22:15:52.04 ID:???
>>361
13話 久壽米木信弥、阿部宗孝
14話 大塚健
15話 有澤寛
363通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 22:47:52.14 ID:???
>>351
またまたご冗談を
364通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 22:49:12.41 ID:???
刹那はイケメン(特に大人になってから)だが、キラはどう見ても目がデカうざいキモキャラ
365通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 22:51:04.18 ID:???
キラはホモっぽいからヤダ
366通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 22:54:32.22 ID:???
>>336
キモヲタ女もしくはキモオタホモ乙
そんなにイケメンみたけりゃ萌えアニメ()でも見てオナニーしてろカス
367通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 23:19:12.81 ID:???
>>362
サンクス
13話はガンダムでは初めてな組み合わせだね
368通常の名無しさんの3倍:2012/01/07(土) 23:52:16.22 ID:???
>>366
萌えアニメにはイケメンなんて出てこないぞー
369通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 01:11:07.12 ID:???
大塚さんは、14話か
370通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 01:54:26.24 ID:???
石野、大貫かケンオー、有澤はどっちか逆じゃねーの?と思ってしまった
今までのローテとへらすた的に
371通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 10:21:18.37 ID:???
ここの住人はAGEのメカ作監では誰が好き?
比較画像を用意出来なくて申し訳ないけど

個人的には有澤さんなんだけど
372通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 15:18:10.18 ID:???
AGEのメカはそんなに修正入ってないから作監単位で語るのは難しい
エフェクトは地味に抑えられてるし
373通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 15:33:32.06 ID:???
進藤ケンイチって人の回は頑張ってる気がする
374通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 15:46:58.58 ID:???
375通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:29:06.75 ID:???
面白かった。
今回は演出作画が良い仕事してたな。
燃えた。
376通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:30:57.06 ID:???
ちゃんと機体特性を活かした戦闘になってたな
377通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:34:38.48 ID:???
あまり知らない演出だけど戦闘は良かったな。ハーモニーが謎
378通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:37:45.07 ID:???
>>377
孫さんは、結構長いよ
379通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:43:51.15 ID:???
380通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:45:44.22 ID:???
最近だとブレイクブレイドやっていた人なのか
381通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:48:20.77 ID:???
本スレって、これでも文句出るんだな。
ガンダムって大変だな。
382通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:53:50.36 ID:???
>>381
どうしても種以下にしたい人ががんばってるだけだな
383通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:56:06.85 ID:???
>>381
アンチは往々にしてキチガイだから
384通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:56:58.23 ID:???
>>382
それだと、アンチ種の人が種以上にしたくて、褒めまくるんじゃない?
385通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 17:59:40.43 ID:???
>>384
今回の戦闘なんか種には望むべくも無い戦闘だったからなあ
引き出し多さという点で種を凌駕してると思いますね
386通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:02:13.73 ID:???
種の話は、荒れるから禁止
387通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:04:01.66 ID:???
エックスラウンダー発動、からスイッチ入れたように
一気に枚数もつぎこんだような感じがある
388通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:07:53.51 ID:???
>>387
主人公の成長とかを考えたら最初は控えめにしたほうがいしね


あきらかにウルフを凌駕してるよな
389通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:09:02.89 ID:???
見返してるが、いい動きの所が度々あり、俺満足
390通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:19:35.05 ID:???
http://aug.2chan.net/may/b/src/1326011077807.jpg

メガランチャーかっけええええええええ
391通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:22:10.05 ID:???
AGEは戦闘シーンが面白く無い
もう少し緻密に描いて欲しい
リアル系なのにやってることがスーパーでいながら迫力ない
どうせちゃんと戦闘描けないなら、スーパーの方に比重のせて無双させるぅらいしても良いのに

392通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:32:31.95 ID:???
ジラの頭がディーヴァにごっつんこする演出は良かった
393通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:35:49.43 ID:???
>>392
ああいう演出好き
絵コンテもいい仕事してた
394通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:37:52.46 ID:???
>>390 奥さんがぶちぎれたのも、よおくわかった
395通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 18:48:48.89 ID:???
出崎統風味の止め絵演出で、CMに突入しよった
396通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 19:53:15.68 ID:???
スパローのアクションは毎回気合入ってるから見てて楽しいな
代わりに他の機体…特にガフランが棒立ち気味だったけど
397通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 19:55:49.40 ID:???
>>385
どこが引き出し多いってんだ?バンク使っていないってだけで種の方がスピード感も迫力も有るけど
戦闘としては合格点だが
398通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 19:59:39.05 ID:???
種の話はほどほどに
399通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 20:30:32.93 ID:???
デザイナー変わったのか?種の武器みたいなデザイン
400通常の名無しさんの3倍:2012/01/08(日) 20:43:35.41 ID:???
機体のやられ方のバリエが良い感じ
ブースターちゃんと利用してたのも高評価
後は単に止め絵で飛んでるだけの機体もポーズが決まってた
401通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 03:10:26.14 ID:???
細かいブースター描写、いいよね
402通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 09:27:06.56 ID:???
池田作画は7話より慣れた感じだった
00時代に比べてかなり感情表現が上手くなってる
403通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 13:01:00.71 ID:???
>>400
お、良い所見てるね。機体のやられ方とか爆発で誤魔化すアニメ多いからな。
爆発させとけば派手になると思ってるアニメは多い。一度爆発禁止にしてみたらいいんじゃないかと思う。
404通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 13:16:05.53 ID:???
AGEは地味に良い仕事してるんだよな
405通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 15:07:49.51 ID:???
406通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 18:56:59.58 ID:???
>>404
本当に地味だからなぁ…
フリット編は派手にできないのもあるんだろうけど

>>405
407通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 21:04:45.54 ID:???
スタッフの間に何かしらのルールがあるのかな?
話が進めば段々制限が解除されていくって感じで
408通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 22:07:57.11 ID:???
まあ本当にやる気ないわけではなさそうなので一安心
アセム編以降はもっと派手にやるんかな
409通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 22:20:01.88 ID:???
>>407
アセム編とかで動きを劣化(作画的な意味でなく性能的な意味で)させない為に抑えてるのはあるかと
所々枚数使えるなら劇ZやUCみたいなことしたいんだろーなーと言うシーンもあるし
410通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 23:04:16.64 ID:???
UEの集団を攻撃するスパローの動きはすごかった
あれで動いてないって言う奴は何見てるんだろ
411通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 23:15:18.33 ID:???
動画枚数が多いだけで宇宙空間で動き回ってる感じが足りていない
412通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 23:17:55.91 ID:???
宇宙空間で動き回ってる感じってなんだろ
ニールvsアリーとかそんなんだろうか
413通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 23:20:27.79 ID:???
敵が自分からやられる為に密集したりするのがイマイチ
時代劇のやられ役みたい
414通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 23:38:32.33 ID:???
>>409
まあ1作品内で初代~ZZか逆シャアくらいまで技術レベルが進歩するからねえ
415通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 23:51:53.75 ID:???
>>413
まぁ、時代劇のやられ役どころか全編通して
案山子になってたシリーズもあるから…

一人だけ突出してきた奴(スパロー)を確実に始末すべく
取り囲んでみたら、予想以上の反撃くらって全滅でござる
って演出だろ。
多対1なら常に多の方が勝たないと納得できないってこと?
416通常の名無しさんの3倍:2012/01/09(月) 23:56:42.07 ID:???
>>413
スパローってGの影忍がモチーフだから
時代劇調の殺陣を意識したんだろうかと
417通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 00:30:02.53 ID:???
418通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 00:53:47.54 ID:???
>>416
いや、時代劇の殺陣をバカにするのはやめてくれんかなあ
419通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 00:55:24.96 ID:???
様式美
420通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 11:42:10.87 ID:???
スパローが敵の集団に飛び込んで行ってワザと囲まれるシーンの敵の動きは
ちと微妙に感じたが、それくらいかな不満点は
421通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 12:15:00.78 ID:???
今回はスパロー無双以外のMS戦は少し微妙だった。
11、12話のMS戦が力入ってただけに
422通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 12:47:07.98 ID:???
423通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 12:48:04.21 ID:???
>>421
12話って
Gエグゼス無双〜フリットXラウンダー覚醒
以外は微妙だった気がしたけど他にあったっけ?
424通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 15:28:59.01 ID:???
雑魚組、良かったけどなあ
地味に
425通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 15:55:11.56 ID:???
ガフラナーとしては、ガフランがジェノアスを
サーベルで切り裂いてたところはよかった
426通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 16:36:18.66 ID:???
12話のGエグ無双こそ、動画枚数が多いだけであまり空間を上手く使えてない戦闘に見える
そういう意味で13話のスパローの方が作画や演出が優れていると思う

ガフラン好きなんだけど、さすがに序盤ほど動き回ってはくれないな
最近はすっかりやられ役が定着して、棒立ちでビーム撃ってるシーンが目立つ
427通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 19:01:01.94 ID:???
>>426
数増えたから難しいだろうな
序盤は旋回時に細かく動かしたりしてたけども
428通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 22:09:05.79 ID:???
確かに、敵側は面白みなくなってきたな
429通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 23:41:07.05 ID:???
>>425
胴体分断はジェノアス完全に止まってて微妙だけど腕斬るシーンはなかなか
430通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 00:29:09.40 ID:???
来週はゼダス無双とゼダススパローの鍔迫り合いが注目点かなと
431通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 04:13:07.06 ID:???
持ち上げて落とすつもり!?
432世界市民:2012/01/11(水) 21:10:35.05 ID:JGMsQlwN
ガンダムAGEはガンダム史上最高だアニメ史上最高だ
悪く言う奴はリベラルな価値観の理解できないネトウヨだ
433通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 09:29:14.95 ID:???
ガフランの方がジェノアスその他より圧倒的に性能が上な筈だが、
ドッズライフル量産されてやられメカぶりが酷くなってきたな
名有りパイロットがデシルだけなせいもあるか
434通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 00:36:35.79 ID:???
>>433
ガッツンガッツン組み付いてってのは集団戦だと難しいわな…
避けるのにも枚数は食うし
00一期ではジンクスはガンダム並みの性能なので一撃では墜ちないようにと
気を使ったらしいけどやっぱ戦闘に多少違和感はあった
435通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 17:31:07.46 ID:???
面白かった
やはり演出作画は良い仕事してるな
436通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 17:41:55.79 ID:???
すっごい動きよかったなぁ。
437通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 17:49:09.20 ID:???
今回かなり動いてて見ごたえあってよかった、
高速での光の衝突での部分も細かく表現されてあったな、
やはり演出と作画がいいと見入っちゃうな。

438通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 18:02:59.90 ID:???
IDの出ない板ではなぜか好評のAGEw
439通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 18:09:35.67 ID:???
CMまで演出に入れていいなら、ということでちょっとだけ愚痴

AGE-2のプラモのCM、せめてフリット編終わったのCMまで待てよとオモタ。
440通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 18:22:43.83 ID:???
酒井コンテはやっぱ上手いわ
機体の作画に感情が乗ってたのもいい
441通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 18:34:04.70 ID:???
ガンダムが怒り顔だったね
442通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 18:40:00.44 ID:???
ケンオーはアニュー回もだけどMSを生き物みたいに描くからな
443通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 19:20:11.31 ID:???
椛島洋介の参加を確認
444通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 19:32:05.89 ID:???
ケンオーツイでスパローワンカットだけでもやらせてと言ってたからな
445通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 20:54:25.55 ID:???
ラーガンエミリーの絡みの辺り地味に好きだわ
446通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 21:44:13.58 ID:???
>>437
光の衝突はAGEでもあったし00でもやってたけど今回のが一番かな
軌跡の表現が凝ってて
447通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 22:20:32.46 ID:???
演出と作画はマジ頑張ってるんだよ!!
448通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 22:29:49.80 ID:???
脚本も今回の話単発で見たら悪くない、むしろ良いんだけどね…
今後に期待としか
449通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 12:48:13.46 ID:???
ユリンが死んでしまうシーンは脚本も演出も絵も頑張ってた。
450通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 13:11:33.88 ID:???
冒頭の戦艦と護衛のジラ、ゼノが進軍するシーンからただの作画じゃない予感はしてたがここまでとはな。
今回の作画の良さはガンダムシリーズでも上位に入る出来じゃなかろうか。

さすがに誉めすぎか
451通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 17:56:48.60 ID:???
アニメシリーズのガンダムとしては話単体で見たら上の方だと思うよ。
評判の良い∀や00の作画でもこうキッチリ決まることはあんまり無いし。
452通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 20:48:27.41 ID:???
また批判されちゃうんだろうな〜と思いつつも
最近の戦闘回はリピートして見てしまうわ…
電童だと思えば…思えば…
453通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 21:35:16.59 ID:???
批判は大体構成と脚本じゃねーの?
454通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 21:41:34.29 ID:???
最近は、演出作画はそれなりに評価高いんじゃね
455通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 08:51:22.29 ID:???
>>453
最近はそっち方面でも頑張ってるような
14話はファルシア登場〜デシル敗北まで話と作画と演出と西友さんの頑張りが凄かった
456通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 11:08:48.53 ID:???
>>455
フリット編に関しては今までの積み重ねが悪い方に行っちゃってるんで
今後世代交代してどうするかが肝になるだろうか

そういやケンオーさんのツイッターに今回の原画パートが紹介されてるね
457通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 16:29:44.64 ID:???
なにかと酷評のAGEだが、14話はなかなか評判いいな
458通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 17:58:35.33 ID:???
要塞前回主砲で穴あいて損傷してるのに今回何もなかったように無傷やったね
作画さん…そこんとこどう?
459通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 18:26:23.22 ID:???
>>458
そういう話数をまたぐダメージの演出って作画した人のミスじゃなくて
ダメージを負ったことをちゃんと次回のスタッフに伝えてない上の人の責任じゃないかな
アニメーターはコンテにある指示にしたがって作画するだけだし、前回のダメージなんて指示がなければ分からない

00でも終盤のケルディムがアルケー戦で片手片足切られて、そのまま修理せずに最終話にも出てきたけど
当のスタッフは「こういうダメージ描写は話数をまたぐと作画ミスを生じやすいから面倒」とかぶっちゃけてたなw
460通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 18:43:24.79 ID:???
>>458
穴空いてなかったか?目立たんが
461通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 19:44:32.34 ID:???
空いた穴に突っ込まず港から侵入
港の方が防御厚いよな……
462通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 20:18:24.85 ID:???
空いた穴が中の主要な通路、施設に繋がってるか分からないなんとも
463通常の名無しさんの3倍:2012/01/19(木) 15:37:45.04 ID:???
>>459
学生服着ていたシンジ君が溶けてプラグスーツになっていたような物か
464通常の名無しさんの3倍:2012/01/19(木) 18:00:00.39 ID:???
>>459
それでも作画のミスなのでは??
465通常の名無しさんの3倍:2012/01/19(木) 20:01:59.34 ID:???
>>464
横レスだけど「作画」をどう捉えるかだね
画面を作るメーター全体のことなら作画さんのミスとなるけど
466通常の名無しさんの3倍:2012/01/19(木) 23:41:37.24 ID:???
>>461
貫通しても砲口と同程度の径でしか抜けなかったら
そもそも艦を突っ込ませるのは無理でしょうかと

あと損傷部は光学的な欺瞞で見せないようにしてるかも
467通常の名無しさんの3倍:2012/01/21(土) 15:18:49.34 ID:???
そういえば要塞周辺に光学迷彩張ってるんだったな…
作画に優しい便利設定だw
468通常の名無しさんの3倍:2012/01/21(土) 15:28:33.77 ID:???
>>466
UEの大型艦と周辺のMSまとめて消し飛ばしたんだから、
ビームの直径が砲口と同程度ってことはないでしょ。
UEの大型艦>ディーヴァだろうから、要塞にうがった穴に
入ること自体は出来ると思う。
469通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 12:04:09.79 ID:???
>>464
物の例えも解からねえのか
形容詞的に朝鮮人って言ってんだろうが
470通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 15:23:27.72 ID:???
今日は15話目か
471通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 15:43:56.08 ID:???
録画してるやつはジェノアスの再出撃シーン見てみろ。
バイザーが光るところでひそかに内部メカが書き込まれてて素敵
472通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 16:31:53.19 ID:???
ああいうの大好きよ
AGE1はアップになった時液晶みたいに発光してたっけか
473通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 16:49:28.05 ID:???
ノーマルジェノアスはモノアイだからイマイチ
ツインアイのジェノアスカスタムだったら良かったのに
474通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 17:43:19.88 ID:???
相変わらず演出作画は良かった
475通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:01:00.02 ID:???
ガフラン達が棒立ちだった以外は伸び伸びと動いてて良かった
ディテールも描き込まれてたし
476通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:10:23.79 ID:???
Xラウンダーの力で雑魚の制御奪ったのかもしれん
と無理矢理理由付けしてみる
477通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:11:09.37 ID:???
age-1が有澤さんすぎるw
478通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:14:08.51 ID:???
>>476
画面が青みがかってたら良かったんだけどねw
あそこAGEは細かく動いてるからちと残念
479通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:14:56.31 ID:???
総力戦を期待していたけどアセム編が有るから体力的に無理か、前半で力尽きてたな
480通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:21:07.91 ID:???
デファースとガンダムの戦闘良かったと思うのは俺だけ?
481通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:21:52.36 ID:???
いや、俺も良かったよ
前回のが良かったけど
482通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:26:30.70 ID:???
AGE-1がボロボロになるまでもうちょっとやって欲しかった
先週のスパローみたいに
483通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:26:57.38 ID:???
>>480
ノシ
総力戦は前回でやったから今回はトーンダウンしても仕方ないかなと思ってたけど
予想以上にしっかり動いててよかった

来週も予告見る限り明らかに落ちてるってわけでも無さそうだし
484通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 18:41:41.86 ID:???
Gエグとかジェノアスはもっと派手に壊れるかと思った
ラーガン生き残ったね
485通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 19:00:56.19 ID:???
人員配分みた感じでも、前回にマックスパワーをもっていった感じが見える
ただ絵は崩れなかった、CGの損傷ディーヴァに惚れたよ
486通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 19:31:15.29 ID:???
演出と作画はいいのに・・
演出と作画はいいのに・・
487通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 19:44:04.75 ID:???
今回はベテランさんが結構参加してたな
488通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 19:44:55.94 ID:???
第一部最終回でAGEの最終回じゃないしな
いい所は持ち越して第一部のラストとして良かったと思う
キャラもメカもそれなりに成長していたし
489通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 21:28:04.73 ID:???
悪いとは言わないけど、前回が良すぎただけに今回の戦闘微妙に見えた
敵も「大きい」って以外に個性が感じられなかったし

次回いよいよ第二部だしパワーアップする戦闘演出とやらに期待しよう
フリット編はセーブしてるとか言ってた気がするし
490通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 21:32:36.22 ID:???
まあアセム編も、しばらくはAGE-1が活躍するから、
それまではフリット編と大差ないかもしれんが、
AGE-2は結構ワクワクしてる
491通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:17:06.99 ID:???
作画だけは作画だけはと発言して、遠回しに話は糞、ということにするのが流行りなのか?
最近よく見るが
492通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:20:03.76 ID:???
戦闘がショボイのと脚本は関係ないような
先週今週もとんでも脚本だったけど戦闘で盛り上げて面白かったしな
493通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:27:50.14 ID:???
脚本も、そんな言うほど悪くはないと思うんだけどなあ
494通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:35:27.01 ID:???
大筋は悪くないと思うんだけどねえ
細かいとこが荒いから
495通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:38:12.59 ID:???
第15話「その涙、宇宙に落ちて」
脚本=日野 晃博/絵コンテ=古田 丈司/演出=古田 丈司/キャラ作監=石野 聡/メカ作監=有澤 寛/制作進行=岡田 智敬

第14話「悲しみの閃光」
脚本=兵頭 一歩/絵コンテ=酒井 和男/演出=綿田 慎也/キャラ作監=大貫 健一/メカ作監=大塚 健/制作進行=江頭 和明
496通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:39:20.56 ID:???
視聴者を引き込むような脚本ではないな
プロットを淡々と消化してる感じ
497通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:39:46.53 ID:???
>>491
単純な感想だけど
何か変なの?
498通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:42:09.53 ID:???
00も脚本は普通だし主人公は無口だったけど乙女座の人のとんでもキャラと作画で盛り上げていたからな
499通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:47:38.25 ID:???
阿修羅凌駕くらい燃える話が今んとこAGEに無いからな
500通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 22:49:37.67 ID:???
>>499
あー、個人的にはタイタス突撃がそれくらい盛り上がってたわ。
501通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 23:04:08.46 ID:???
タイタスはネタにもならないで終わった。せめて腕力で相手の首折るとか膝蹴りで胴体真っ二つとかやるべきだった
502通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 23:08:28.01 ID:???
力任せに千切っては投げするぐらいは欲しかったね
503通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 23:20:46.77 ID:???
パワー重視とか言ってる割に使うのが結局ビームってのがダメ
504通常の名無しさんの3倍:2012/01/22(日) 23:26:04.04 ID:???
タイタスは使い方が惜しかったな
岩とか砕いたり、UEが粉々になるまで粉砕したりとか
の演出期待してたんだけど、ビームつかったりラリアットとかショルダーアタックとか
斜め上な攻撃なかんじだったな。。。。。
でも最後のアンバット要塞入り口への突破口突進、そこからの崩壊はなかなか燃えた
505通常の名無しさんの3倍:2012/01/23(月) 00:45:37.28 ID:???
来週からいきなりAGE-2に換装されるの?タイタスで学園の中暴れまくるとかそう言う展開は無いかな
506通常の名無しさんの3倍:2012/01/23(月) 02:34:39.27 ID:???
>>503
俺もそれが気になった
ガンダムハンマー的な要素を持たせた機体なんだから、単純な殴る・蹴るで敵を粉砕してほしかった。
結局バクトはノーマルでもスパローでも倒せるし、タイタスは要塞突っ込むとこ以外いらない子だったな。作画の話とは関係ないがw

今回キャラ作画崩れ気味じゃなかった?
507通常の名無しさんの3倍:2012/01/23(月) 03:43:51.52 ID:???
許容範囲かな。先週今週ってフリット別人のような表情だし崩れたとは思わなかった
それより来週の新キャラの作画気合入っていそうで楽しみだ
508通常の名無しさんの3倍:2012/01/23(月) 10:47:40.96 ID:???
>>506
キャラ作画は修正漏れっぽいとこ以外は怒りや憂いの表現とかなかなかだったと思う
ウルフさんは全体的にあまり良くなかった気がするけど
509通常の名無しさんの3倍:2012/01/23(月) 12:45:57.72 ID:???
これで崩れ気味って
ハードル高過ぎんだろ
510通常の名無しさんの3倍:2012/01/23(月) 19:14:11.90 ID:???
最近は色々な作品で作画崩れてるって突っ込む馬鹿が多い
多分みていないで言ってる
511通常の名無しさんの3倍:2012/01/23(月) 19:23:54.96 ID:???
スケジュールマズくて作監人数めちゃくちゃいるようなアニメとか
崩れが酷いカットが混在してることもあるけどAGEはそこまで崩れてないと思う
中村プロ回で修正薄い部分が目立つくらいで
512通常の名無しさんの3倍:2012/01/23(月) 19:25:01.26 ID:???
TVではトップクラスで安定してるだろ。種の頃は動画とか不安定だったし
同じ会社なのに飛躍的によくなってる
513通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 01:00:46.99 ID:???
フリット編作画比較最終回
少し画像が小さいです。アセム編でも作りますので期待して下さい
http://mar.2chan.net/dec/18/src/1327334171285.jpg
514通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 01:06:47.59 ID:???
>>513 やっぱり安定してるよ
第13回でラクト(エウバのダンナ)が綺麗な横顔になりすぎたのが目に付いた以外は
自分も問題ないという判断 ぼっぼ・松川も他人が言うほど不安を感じない、むしろ安心する
515通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 02:11:58.77 ID:???
キャラ作画はチョーさんが若干怪しかったかなぁ
どうでもいいがディケとかバルガスはデザイン的に作画崩れとは縁がなさそうだな
516通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 02:58:00.08 ID:???
エミリーとミーちゃんの安定度高杉でどれが良いとか言えないくらい
ウルフさんとグルーデックで作監毎の解釈が若干違う位か
フリット君は回を追うごとに成長していたよね
517通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 03:36:24.82 ID:???
>>513
本人かわからんが、マジ乙!

今後も期待してる!!
518通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 10:37:36.54 ID:???
いまんとこ致命的な作画ミスは10話の破損したシールドが
復活したシーンくらいしかないな
519通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 10:54:24.57 ID:???
ミレースが「敵MS12!」と言ってるのに画面には13機映ってる、とかもなかったっけ?

ま、作画ミスは細かく見ていけばどんな作品でもあるし、
盾が直ってたくらいなら致命的ってほどでもない気がする
520通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 12:02:36.10 ID:???
アレは細かすぎる(笑)
521通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 15:04:13.01 ID:???
>>519
キャプ持ってないから確認できないけど、
ガンダム含めたら13って話じゃなくて全部敵アイコンだったの?
522通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 16:22:11.72 ID:???
>>519
直った盾で攻撃防いでてそれが勝利の決め手になったりしたら最悪だけどなw
流石にそこまでのミスは最近のアニメでは無いか
523通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 19:56:58.72 ID:???
作画の話ばっかりだが演出の話はしないのか?
524通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 19:59:43.24 ID:???
演出語るのって、結論難しいからな
525通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 22:41:34.78 ID:???
演出か…
ヤークドレが火星の苦労を語るところで、なんで苦しむ移民たちの絵を出さなかったんだろ
船、コロニー、火星の大地だけでなく、人間の姿を描いたほうがずっと効果が出るんじゃね

それと今回、ユリンとの回想シーンを入れてフリットの喪失感を出すなら、
アバンタイトルのがいいんじゃないかな
526通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 22:50:11.74 ID:???
アバンタイトルは視聴者をいきなり戦闘に放り込むために使った感があるね
巨大な足が出てきてフリットびっくり、で主題歌に移る。
上手く行ったかどうかの判断は据え置き。意図だけを判断したい
527通常の名無しさんの3倍:2012/01/24(火) 23:41:59.42 ID:???
ユリンのカットはあそこに挿入する意図がわからなかったな
アバンなら確かに効果的だったかも知れないけど

放送見ていて先週の今週にすることか?と思ってしまった
528通常の名無しさんの3倍:2012/01/25(水) 00:33:46.13 ID:???
>>527
それは何時もだ。
先週やっとけよ、ってシーンをいつも次の週にやる……

ストーリーの引きは、あきらかに下手だなぁ
529通常の名無しさんの3倍:2012/01/25(水) 02:03:56.86 ID:???
>>528
15話のユリンのシーンは「先週やっとけよ」っていうか「先週似たようなのやったよ?」って感じだったな
しかも前回の方が演出凝ってるので余計見劣りする。15話のは戦闘のテンポも削いでしまってる気がするし
530通常の名無しさんの3倍:2012/01/25(水) 02:15:03.01 ID:???
>>527
> ユリンのカットはあそこに挿入する意図がわからなかったな


演出語るのが難しいのが、この手のが、脚本レベルでの仕事だったのか、
絵コンテレベルでの仕事だったのか、
判断がつきにくいというのもある
531通常の名無しさんの3倍:2012/01/25(水) 02:17:32.94 ID:???
>>530
別に責任者個人を同定するのが目的じゃないんだし
532通常の名無しさんの3倍:2012/01/25(水) 02:19:30.42 ID:???
内乱を煽っていたのもチョーさんだった、というのは、ファーデーンとエウバの対立すら
火星人の陰謀()によるものだったという重要な設定
ここをサラっとセリフで流してしまったのは地味に残念
533通常の名無しさんの3倍:2012/01/25(水) 02:23:52.00 ID:???
作画的にもだが、やはり演出的にも前回のが良かったかな
ドラマ、バトル共に高いレベルだったと思う
534通常の名無しさんの3倍:2012/01/25(水) 02:49:13.36 ID:???
内容的には、実質14話がフリット編のクライマックスだったからな
突然出てきたチョーさんを倒すだけの15話と違って、14話のデシル、ユリンは序盤から温めてきたキャラだし戦闘のテンションそのものが違ってくる
作画も演出も相当気合入ってたし、スタッフも力の入れどころは間違ってないと思うよ
535通常の名無しさんの3倍:2012/01/25(水) 15:40:56.24 ID:???
こんなステマ用のスレいつの間に立ってたんだw
536通常の名無しさんの3倍:2012/01/25(水) 20:12:41.68 ID:???
こんなとこでステマしてry
537通常の名無しさんの3倍:2012/01/27(金) 03:53:38.70 ID:???
演出作画の変化に期待
538通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 10:43:20.85 ID:???
どんな戦闘すんのか楽しみだ
539通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 10:49:00.13 ID:???
今日から第二部アセム編だわあ
540通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 14:29:55.00 ID:???
作画に期待
541通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 17:32:36.03 ID:???
OPの最初からタイトルロゴまでの原画は有澤っぽかった
542通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 17:38:19.05 ID:???
酒井演出に、牧キャラ作画、進藤メカ作画と、
第一部で高評価だったスタッフ陣を押さえていて、
作画的にもスピード感があり良い感じだったねえ
543通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 17:47:11.03 ID:???
AGE1ノーマルの挙動がイイ感じ

ケンオーさんのツイッターで期待はしてたけどまさかバリガンダムが見られるとは…
544通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 17:49:49.28 ID:???
第1話と比べると、格段に演出作画がこなれてたなあ
二刀流かっけええええ
545通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 17:54:46.71 ID:???
>>543
大張さんが、OP原画なんだ
気づかなかった
確認してくる
546通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 17:55:56.40 ID:???
AGE-1も説明にあった通り
性能アップしてるように感じるね今回の演出だと
547通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 17:57:20.50 ID:???
AG2のとこかな?
大塚さんなのか、大張さんなのか、違いがわからないw
548通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:01:01.02 ID:???
>>547
後半のAGE2合体後の決めかね?
首の角度、跳ね上がった肩、腰のひねり、右脚の描き方、指はまさに大張作画だけど
549通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:01:46.53 ID:???
ノーマルとDB両方描いたみたいよ>バリ
550通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:04:25.96 ID:???
OPのメカ原画さんを紹介しますよ〜。まず変形するAGE-2からタイトルまで、有澤さん。
流石カッコいいぜ! その後ミサイルよけてライフル撃つとこ橋本さん。
動きも爆発もカッコイイ! AGE-2無双、小松さん。
一番大変なカット。内容盛り込みすぎなのに完璧に入れ込んでくれました。
ジェノアス2とアデルの活躍。阿部さん。量産機なりの挙動がしっかり出てます。
うまい。爆発するバクトとGバウンサー。進藤さん。凄い気合入ってました。
Gバウンサーもガンダム顔に。流石分かってらっしゃる。この2カットはもともと一カットなのを二つに分けてます。
撮影時にあわせました。
551通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:10:09.43 ID:???
太陽に向かうAGE-2ストライダー。久寿米木さん。
一瞬だけどしっかりストライダー形態が描かれてます。
AGE-1からAGE-2が重なるとこ。僕がやってます。
そして、ダブルパレット換装とAGE-2ノーマルとゼイドラのつば競り合いまでが大張さんです! 流石すぎる!!夢のようです。
552通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:11:39.03 ID:???
うわああああ
こういう情報がリアルタイムで聞けるなんて!
ネット社会、スゴイ!!!
553通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:11:55.92 ID:???
ガンダムの戦い方が多彩
バックハンドブローが美しかった
554通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:18:47.89 ID:???
OPのメカ作画どれもいいなあ
555通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:21:04.91 ID:???
機体のしなりと重量感の表現が凄いな>本編
556通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:47:34.97 ID:???
557通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 18:52:35.56 ID:???
敵メカが異様に動いていた
558通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:08:59.94 ID:???
なんとなくおもったんだけど

ロボアニメて巨大ロボってことを動きで表現しなくなったよね
本来もっともっさりした動きになるこど、人間が1G下で動いてるのと同じような動きをつけてる
559通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:12:46.36 ID:???
そのくらいの早さで動けないと兵器としては使えないと思う
乗り心地最悪でパイロットは地獄だろうが。だから乗れる人間と乗れない居るのかも
560通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:13:12.28 ID:???
現在よりずっと技術水準が高い世界の人型兵器が
今の人間から見てもっさりする動きをするのは逆に変だって見方もある
561通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:15:16.80 ID:???
中の人間はジェットコースター並みのGが掛かるだろうな
562通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:18:37.63 ID:???
>>558
それを、ファーデーンのザクタイプでやって叩かれました
「遅いよ!」
って
563通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:20:31.25 ID:???
今再放送してるエスカフローネみたいに作中の機体の技術レベルが低い(語弊がありそうだけど)と
重量感がある動きになるように作画するんだろうけど
564通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:41:03.74 ID:???
>>559
>>560
そうじゃなくてだな
例えば170cmの人間が50cmジャンプするのと、17mのMSが5mジャンプするのでは
1G下では着地するまでの時間がちがうから、人間と同じ動きをすると1/10下の重力のなかで動いてるようにみえなきゃおかしいよ
だから人間と同じに見える上下動での歩行はスラスターで地面に押さえつけるとかしないと有り得ない

たとえば今日のAGEにしても、投げ飛ばされたあと人間サイズと同じような落下をしてるわけで


迫力充実でそれっぽく見えるようには描かなくなってる
565通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:50:03.46 ID:???
いやキミ、それを言い出したら10m越えのMSとかもうありえないから
566通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:53:17.01 ID:???
>>564
だって大変なわりにつまらないものそういうの
567通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:54:09.73 ID:???
そもそもそんなの昔からやってない
568通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 19:55:42.16 ID:???
そういうこと言い出すと、MSの大きさと、形状でスラスター使って動いて
周りへの影響があの程度ってのも全シリーズ共通の突っ込みどころになるよね
569通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 20:08:46.13 ID:???
そのせいか、ガンダム以外のロボットって、
10m以下のが増えたんだよねえ
570通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 20:34:29.77 ID:???
>>564
マジンガーZの時代から、そんな面倒な作画したがるアニメーターも、そんな予算もないと思うよ
571通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 20:54:37.16 ID:???
本スレが、食事作画談義になってて、わろた
572通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 21:24:09.21 ID:???
食事シーンがしっかり書けてるアニメは貴重だからな
食事じゃないけどAパート頭のコーヒーが粘度高そうなのが気になった
573通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 23:35:39.99 ID:???
AGEは地上で戦うシーンとかきちんと盛り込まれてて
MSが巨大ロボなんだってことを気づかせてくれるのがいいな
宇宙もいいけど、色々なシチュエーションでバトル繰り広げてほしい
574通常の名無しさんの3倍:2012/01/29(日) 23:42:10.00 ID:???
>>573 団地から見上げる構図はまさに巨大ロボだった
575通常の名無しさんの3倍:2012/01/31(火) 00:59:59.17 ID:???
今回の戦闘カッコイイなあ
576通常の名無しさんの3倍:2012/01/31(火) 01:03:15.53 ID:???
2分35秒でガンダム戦濃密に入れられたね
577通常の名無しさんの3倍:2012/01/31(火) 10:10:19.51 ID:???
ドラドの頭部をビームダガーでぶっさされてたけど
あれ中に人乗ってるんだよね、アセムは知らないだろうが
えげつねえな・・・・・
578通常の名無しさんの3倍:2012/01/31(火) 11:10:21.67 ID:???
>>577
量産機の中に人が乗ってるかどうかは、実はまだ
未だに確定してない(少なくとも劇中では描写されてない)
アンバット要塞の中枢で、延々と装置をいじってた連中は
あれでMSを操作していた可能性もある
デシルが味方のガフランを倒した一件も含めて
579通常の名無しさんの3倍:2012/01/31(火) 17:14:50.61 ID:???
地上戦が見られるのも今だけなのかな
AGE-2になったら空中戦メインになりそうだし
580通常の名無しさんの3倍:2012/02/01(水) 04:46:50.00 ID:???
UEはもう変形しないんだよな……
581通常の名無しさんの3倍:2012/02/02(木) 02:49:17.23 ID:???
【作画】『機動戦士ガンダムAGE』第16話、新OPに大張正己さんキタ━(^ω^)━!!!!!【大張正己】
http://alien701.blog117.fc2.com/blog-entry-361.html
582通常の名無しさんの3倍:2012/02/02(木) 07:07:54.66 ID:???
頭の悪そうなブログ
583通常の名無しさんの3倍:2012/02/04(土) 02:49:20.89 ID:???
でも、わかりやすいな
助かる
584通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 01:23:12.80 ID:???
放送日か
585通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 18:01:21.61 ID:???
今回はいまいち
前回が良すぎた
586通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 18:24:30.59 ID:???
今週はAGEの平均よりは下かな
糞作画という程ではないけど

しかし予告の走りはなんだあれ
587通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 18:44:06.10 ID:???
>>586
今日はロボットより背景の回
AGE世界のコロニー内がどうなってるかよくわかるし、
そこに住みたいと思わせるいい書き方だった
588通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 19:02:19.09 ID:???
ガンダムの直線がきれいに動いてた
589通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 19:49:49.74 ID:???
よくしんぼさん回が醜いとか言われてるがこれって他の作品を掛け持ちしてるからじゃないの
しんぼさんは描くのが早いって言われてるしAGE以外にプリティリズムやラスエグとかで作画監督してるから
修正がいきとどいてない所が多いんじゃないかと思う
一つの作品に集中すればいいと思うけど
590通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 19:53:04.65 ID:???
良くも悪くも手が速い人は重宝されるからな、この業界
591通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 19:55:25.16 ID:???
ぼっぼさんはあげには合ってるんじゃないかな

そしてさすがにヒゲの頃なんかよりは上達してるんじゃないかな
592通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 20:26:27.36 ID:???
ガオガイガーの水着回が佐々門さんだったことは永遠に忘れないぞ>サンライズ
593通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:17:49.06 ID:???
大抵のアニメの水着回は作画ヤバいよね……
594通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:20:25.05 ID:???
服描くほうがはるかに難しいからな
595通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:31:19.35 ID:???
596通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:34:14.49 ID:???
>>595
ほんとだw
597通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:35:44.50 ID:???
>>594
逆だろ。裸描けない
598通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:46:02.39 ID:???
アニメーターなら人体ぐらいなら描けるわw
599通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:46:12.56 ID:???
アスノ家へ向かうMS  )http://viploader.net/anime/src/vlanime068004.jpg
TV観戦してる警備員  )http://viploader.net/anime/src/vlanime068005.jpg
異変に気づくマリオ  )http://viploader.net/anime/src/vlanime068006.jpg
窓の外に何かが!   )http://viploader.net/anime/src/vlanime068007.jpg
家から飛び出す警備員  )http://viploader.net/anime/src/vlanime068008.jpg
な、なんじゃこりゃ〜! )http://viploader.net/anime/src/vlanime068009.jpg


600通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:48:54.52 ID:???
>>598
じゃぁなんで大抵のアニメの水着回は作画ヤバいの
601通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:50:05.87 ID:???
>>600
制作が仕事してない
602通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:51:15.09 ID:???
視聴者の期待する水着回ってのは制作側にとっては重要度低いんかな?
過去を遡っても悲惨な水着回が結構あったような

603通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 21:58:43.42 ID:???
かのヤシガニも水着回だったな
604通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 22:18:56.33 ID:???
>>600
ヤバイ絵しか描けない奴は水着回で充分なんだろ
605通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 22:26:31.01 ID:???
人、それを捨て作という!!
606通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 22:30:27.79 ID:???
>>600
服でごまかせないからデッサンの狂いがモロに出る
ゲーム業界で言えばFFの野村が悪い意味で好例
607通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 22:32:06.24 ID:???
裸体は可動部位がわからないと悲惨な絵になるんよ
608通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 22:50:37.58 ID:???
ダブルオーセカンドの19話の時大貫さんが過去最高に時間がなくてあまり修正が
出来なかったが原画の人達ががんばってくれたと言ってた。個人的に目立った崩壊が
なかったからしんぼさん回が醜いと言われるのは原画の人に上手い人が少ないからじゃないかと思う
609通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 23:10:08.08 ID:???
>>604
人間の体描けないアニメーターが居るって本当ですか?あなた金貰っていて恥ずかしくないんですか?
610通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 23:23:59.17 ID:???
>>608
中村プロは原画が酷いと言う話は00の頃からあった
本当はしんぼ高瀬が原画から出来るぐらい余裕があるべきとも
611通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 23:27:25.45 ID:???
中村プロは、セラムンの頃から…
612通常の名無しさんの3倍:2012/02/05(日) 23:49:40.02 ID:???
ギアスの版権だけどしんぼさん自身が描いたのは上手いからやっぱり原画が足を引っ張ってるのかな?
http://moe2.homelinux.net/src/201111/20111107152512.jpg
613通常の名無しさんの3倍:2012/02/06(月) 00:01:13.24 ID:???
>>602
まほろまてぃっくとかサムライセブン(お風呂回だが)とか作画がちょっと……

そのぶん動いてた回でもあるけど、でもやっぱさぁ……
614通常の名無しさんの3倍:2012/02/06(月) 01:17:53.35 ID:???
>609
公務員並の金貰ってたり待遇環境だったなら、ほぼ同意だが
今のアニメーターの金や待遇環境なら、ハッキリいって分相応だよ。TVシリーズなんか特に

むしろ力量を発揮している実力派の人達は「あの待遇環境なのに、よくここまで仕上げてくれてるなー」と感心する
615通常の名無しさんの3倍:2012/02/06(月) 03:37:31.97 ID:???
半分、趣味の世界だからな
616通常の名無しさんの3倍:2012/02/06(月) 09:47:21.73 ID:???
17話て作画やばかったのか?
617通常の名無しさんの3倍:2012/02/06(月) 10:33:17.29 ID:???
>>616
致命的ではないがやばかった所がそれなりにあった
本スレではしんぼだからなって言われてるけど個人的に修正がいきとどいてない箇所が多かったと思う
http://blog-imgs-43.fc2.com/y/a/r/yaraon/1328429377037.jpg
http://sep.2chan.net/dec/18/src/1328430199958.jpg
個人的だが上は修正してると思うけど下は修正してないと思う
618通常の名無しさんの3倍:2012/02/06(月) 13:19:36.48 ID:???
>>614
生意気言ってすみませんでしたm(__)m
619通常の名無しさんの3倍:2012/02/06(月) 14:41:01.75 ID:???
作画監督に対して過大な幻想を抱いてるかの様な外野レスをよく見掛けるけど
そもそも作画品質は作監の名が付く人達だけで成り立たせられるものじゃないからなぁ…
620通常の名無しさんの3倍:2012/02/06(月) 19:52:37.68 ID:???
ゆりゆりとか神速な人なら原画の全修とか出来ないこともないけど
それでも原画に左右されるしね

過去に「他はいいからせめて頭身だけはちゃんと合わせてくれ…」とぼやいてた人もいたり
621通常の名無しさんの3倍:2012/02/06(月) 21:17:03.72 ID:???
原画まで見る余裕ないからなあ
622通常の名無しさんの3倍:2012/02/07(火) 09:07:26.64 ID:???
ガンダムって昔からスケジュール無いじゃない
作監よりも原画頼りだよ作画の出来は
623通常の名無しさんの3倍:2012/02/07(火) 23:21:10.66 ID:???
悪い悪いと言われる17話ですら最低限には安定してるし
作画面で言えば今回はいい意味でレベル高いな。
624通常の名無しさんの3倍:2012/02/08(水) 03:18:04.92 ID:???
見返したら、殺陣とか動き、結構良かった
625通常の名無しさんの3倍:2012/02/08(水) 16:17:52.12 ID:???
予告が問題だ
あの走りはどっかでチェック入らなかったのか…
626通常の名無しさんの3倍:2012/02/09(木) 00:02:43.21 ID:???
何度も言われてるけどメカの走りは想像以上に難しいってば
627通常の名無しさんの3倍:2012/02/09(木) 01:54:14.78 ID:???
そもそも歩く・走るといった日常動作は
戦闘シーンと違ってヘタなごまかしが効かないことが多いので難しい(とガイナで働いている人が言っていた)

それをメカで描かなきゃならんのだから、なおさら大変
628通常の名無しさんの3倍:2012/02/09(木) 02:27:50.87 ID:???
だから自社以外の作品で使うとショボイ物しか描けないんだな
629通常の名無しさんの3倍:2012/02/12(日) 00:44:53.71 ID:???
今日は18話か
630通常の名無しさんの3倍:2012/02/12(日) 17:37:09.80 ID:???
戦闘は、結構良かった
631通常の名無しさんの3倍:2012/02/12(日) 17:40:51.62 ID:???
Bパートはキャラメカ共に良かった
松川作画ぽく無かったのは原画さんの線を残したんだろうか
632通常の名無しさんの3倍:2012/02/12(日) 18:27:54.00 ID:???
戦闘シーンかなりよかったな、
今回演出の人がんばったな
633通常の名無しさんの3倍:2012/02/13(月) 03:49:50.98 ID:???
演出ってかコンテの良し悪しが大きいと思うけどね、戦闘シーンって(今回はコンテ・演出同じ人だけど)

うえだ氏のコンテ微妙って言われること多いけど、格闘シーンに関しては普通に良いコンテ描いてると思う
00のときも担当回のガラッゾとかスサノオの戦闘はカッコよかった
634通常の名無しさんの3倍:2012/02/13(月) 09:44:00.67 ID:???
>>633
うえだ氏はワンカット内では良いコンテ描くんだけど繋げると変になる印象
ブリングガラッゾ戦はカット割も含めて疾走感があったけども
635通常の名無しさんの3倍:2012/02/13(月) 13:35:36.23 ID:???
今回戦闘シーンだけ監督がコンテきってたとかじゃないのか?
やけにMSとか動いてたし展開も熱かったぞ、
あとそんなに担当するスタッフとかでクオリティの差異や幅が
AGEではそこまでないかなと思う、ある程度均一的に仕上がってる、

00は各話によって戦闘シーンのテンションのぶれ幅はすごかったけど
636通常の名無しさんの3倍:2012/02/13(月) 19:12:22.63 ID:???
>>635
監督ちょくちょく意見出してるみたいだけどね
絵コンテもやってるかもしれない
637通常の名無しさんの3倍:2012/02/13(月) 19:36:59.24 ID:???
監督業ってそんな感じらしいね。
絵や話をいじったり回の一部コンテを切ったりしても
クレジットには出てこない
638通常の名無しさんの3倍:2012/02/13(月) 20:33:13.25 ID:???
ワンポイント演出だね
639通常の名無しさんの3倍:2012/02/13(月) 21:36:56.43 ID:???
>>635
OOは基本的にアニメーターに自由にやらせたと言うけどコレジャナイ感は無かったな
640通常の名無しさんの3倍:2012/02/14(火) 18:34:30.56 ID:???
監督が各話コンテ修正する傾向が強い。ってのがサンライズ特有の制作システムじゃなかったっけか
641通常の名無しさんの3倍:2012/02/14(火) 21:52:38.32 ID:???
自分のコンテに自信がない水島(そもそもサンライズ畑の人間じゃない)はともかく
作画出身の山口はいろいろ修正加えてそうだな
642通常の名無しさんの3倍:2012/02/14(火) 23:14:13.85 ID:???
福田もワンポイント演出好きだっけ
643通常の名無しさんの3倍:2012/02/15(水) 08:23:06.71 ID:???
00の監督はクレジットで名前だしたりしてコンテ切ったりしてたけどな
名前の表記がなんかおかしかったりなw

AGEの監督は全体でチェック入れてるということなのだろうか、
1,2話以外ではOP以外コンテきったりしてないよね
644通常の名無しさんの3倍:2012/02/15(水) 11:27:05.74 ID:???
内容には手を加えたりしないんかな
それとも加えてあれなのか…

戦闘シーンはレベル高いのにシチュエーションが残念なことが多いな
645通常の名無しさんの3倍:2012/02/15(水) 18:27:30.08 ID:???
改めて15話観てEDの原画スタッフに大島城次氏の名前観てビックリした
この人まだアニメーターやってたんだな
もうかなり歳いってるだろうに
646通常の名無しさんの3倍:2012/02/15(水) 20:45:29.25 ID:???
ごめん、知らん
647通常の名無しさんの3倍:2012/02/15(水) 21:26:54.24 ID:???
マジンガーの動画をやっていたこの道約40年のベテラン
マスターフォースやゲッターロボ號のキャラデザをやっていたけど近年は原画しかやってない
一番楽しかった仕事はザブングル
原画だけで食っていけるもんなのかね?
648通常の名無しさんの3倍:2012/02/15(水) 21:43:44.86 ID:???
晩年のアニメーターは、厳しいらしい
保証もないし、なんというか使い捨てな感じで
誰かが嘆いてた
649通常の名無しさんの3倍:2012/02/15(水) 23:54:42.71 ID:???
ボトムズの中心スタッフにいた滝沢さんも
アニメの仕事はもはや副業になってたはず
650通常の名無しさんの3倍:2012/02/17(金) 06:24:28.39 ID:???
SAMURAI 7良かったのになぁ
651通常の名無しさんの3倍:2012/02/19(日) 00:20:42.64 ID:???
今日は19話か
652 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/02/19(日) 01:12:42.88 ID:???
機動戦士ガンダムAGEは必ず逆転勝利出来るよ!?♪。
653通常の名無しさんの3倍:2012/02/19(日) 04:22:30.39 ID:???
>>652
AGEは無理だけど、日野や監督以外のスタッフは次で逆転して欲しい
頑張って下さい
654通常の名無しさんの3倍:2012/02/19(日) 07:29:42.78 ID:???
次っていつだよ
655通常の名無しさんの3倍:2012/02/19(日) 08:40:42.91 ID:???
次はない
656通常の名無しさんの3倍:2012/02/19(日) 09:35:31.65 ID:???
>>654
AGEの次回作はやおいホモキャラとブヒブヒ萌えキャラ満載のガンダム大戦のガンダムやで



AGEの反動で本当にそうなりそうだから困る。
657通常の名無しさんの3倍:2012/02/19(日) 09:37:29.66 ID:???
AGEの路線で失敗したと判断されるなら、次はまた
SEEDみたいなイケメンホモ路線に戻るだけだろ
658通常の名無しさんの3倍:2012/02/19(日) 17:46:19.39 ID:???
AGE2、初戦闘だったが、まあまあかなあ
次回に期待
659通常の名無しさんの3倍:2012/02/19(日) 18:06:14.96 ID:???
660通常の名無しさんの3倍:2012/02/20(月) 11:27:05.00 ID:???
初陣と考えたら微妙かなぁ
アセムのAGE1初陣と比べるとスペックの違いがイマイチ描けてなかった
661通常の名無しさんの3倍:2012/02/20(月) 17:29:17.10 ID:???
>>656
アセム編がすでにそうだろうよ
662通常の名無しさんの3倍:2012/02/20(月) 20:58:46.52 ID:???
アセム編一話のが上だったな
次回に期待か?
663通常の名無しさんの3倍:2012/02/20(月) 22:55:46.91 ID:???
■ 18話
卒業式の戦闘
.(2/12)
アセムは晴れて卒業式を迎えた。しかし、ヴェイガンの襲撃によってコロニーは混乱に陥ってしまう。連邦軍とヴェイガンが激しい戦いを繰り広げる中、アセムもガンダムに乗り、ヴェイガンに応戦する。
≫脚本=兵頭一歩 演出・絵コンテ=うえだしげる 作画監督=松川哲也、金世俊

■ 19話
アセムの旅立ち
.(2/19)
学園生活を終え、連邦軍に入隊したアセムは多くの仲間たちと出会う。やがて彼らを乗せたディーヴァは新たな地“ビッグリング”へ向かった。しかし、道中でヴェイガンと交戦状態に突入。アセムは新型のガンダム“AGE-2”で出撃する。
≫脚本=日野晃博 演出・絵コンテ=古田丈司 作画監督=森下博光、阿部邦博

■ 20話
赤いモビルスーツ
.(2/26)
ディーヴァはヴェイガンとの戦闘を避けるべく、危険な岩礁宙域を進むことに。ヴェイガンのパイロットであるゼハートはその進路を見抜き、岩礁宙域で待ち伏せてディーヴァに攻撃を仕掛ける。
≫脚本=加藤陽一 演出・絵コンテ=綿田慎也 作画監督=石野聡、大塚健

■ 21話
立ちはだかる幻影
.(3/4)
ディーヴァがビッグリングに到着した。アセムは自分の能力を知るべくパイロットの訓練プログラムを受けるも、その結果に苦悩する。それを見かねたウルフは、アセムをある場所に連れていく。
≫脚本=木村暢 演出・絵コンテ=鈴木健一 作画監督=大貫健一、有澤寛
664通常の名無しさんの3倍:2012/02/20(月) 22:56:41.26 ID:???
キャラは石野で、メカは大塚らしいから、期待できそうだぞ
665通常の名無しさんの3倍:2012/02/20(月) 23:25:16.90 ID:???
大貫有澤も安心な布陣だな
666通常の名無しさんの3倍:2012/02/22(水) 14:02:18.04 ID:???
新ガンダムの初陣にしては作画・演出が微妙だったのは、20、21話に力入れてたからとかそんな理由かね
19話も別に酷い作画とかそういうわけじゃないんだけど、正直地味だった
667通常の名無しさんの3倍:2012/02/22(水) 19:23:24.16 ID:???
668通常の名無しさんの3倍:2012/02/23(木) 11:29:21.80 ID:???
寺岡、酒井さんと続くのはいいな

池田さんェ…
669通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 09:23:42.27 ID:???
なぜAGEの作画、演出は種、種死以下なのか
670通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 11:11:43.55 ID:???
今日は20話か
671通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 11:53:46.85 ID:???
大塚作画に期待
672通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 12:25:38.22 ID:???
>>669
慢心、環境の違いだな割とマジで
673通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 13:35:38.98 ID:???
種ってこの辺りの話だともうバンクが鼻につく感じだったっけ?
674通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 14:08:17.68 ID:???
種は福田演出が素晴らしいからな
有能が休みながら作ったのが種、種死なら
AGEは無能が休まず作った作品か
675通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 14:25:28.67 ID:???
どちらが下か、という話なら
AGEに種3話並みの作画があった覚えがないんだが。
676通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 14:26:32.28 ID:???
種の話は余所でやれ
677通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 14:32:48.22 ID:???
種を叩くことでしか作画を語れない揚げ厨
678通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 17:30:22.31 ID:???
今回は良かった
大塚作画はケレン味あって良いね
原画に田中宏紀もいたし
679通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 17:34:11.33 ID:???
今回は評価分かれるだろ。
枚数は圧倒的だったけど動きすぎでMSっぽくない
680通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 17:48:54.53 ID:???
>>679
00とかあったやん
681通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 17:56:57.11 ID:???
逆シャアのサザビーとのサーベル戦とかはもっと凄いだろ
あのサーベル捌きに比べたらまだ普通だろ今回の
682通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 17:57:45.21 ID:???
>>681
お前・・・それ劇場版だろ
しかも、作画黄金時代の
683通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:00:15.46 ID:???
>>682
動き過ぎてMSっぽく無いって事に対してな
今回のAGEが動き過ぎてMSっぽくないなら逆シャアは?って話
684通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:03:36.15 ID:???
なあ ゼハートとの一騎打ちのとき漫画のような線のとこと
普通に作画のとこがみえたんだがごまかしたのか?
685通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:05:51.18 ID:???
MSっぽい動きってどんなのだ?
下から切り上げて、腕吹き飛ばすとかカ?
686通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:07:13.05 ID:???
ザクとは違うのだよザクとは|ガンダム名言シーン グフ
http://www.youtube.com/watch?v=eqMNxF8rr-Y

こういうの
687通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:08:30.23 ID:???
イナズマキックのシーンはやたら人間ぽい感じがした。
688通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:12:06.64 ID:???
人型なんだから、人間っぽい動きの方がいいでしょ
でないと、人型の意味ないし
689通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:13:50.32 ID:???
AGE2vsゼイドラ

http://2d.moe.hm/2d/img/2d70063.gif

690通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:16:09.70 ID:???
すまん、もう消えた
691通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:18:00.09 ID:???
692通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 18:20:34.19 ID:???
ゼイドラがガンダムの喉元にビームガンサーベル置くとこの
止め絵のとこの作画がなんかすごかった
693通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 20:05:48.95 ID:???
>>680
OOとAGEじゃ比較にならないだろAGEの作画はVガンダム時代にまで退化してるし
694通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 20:08:10.10 ID:???
>>684
今回は間に合わなくて誤魔化したらしいよ。納品させるためにダミー描いたって言うし
ソースはチーフメカアニメーターのツイッター
695通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 20:24:43.72 ID:???
つーか、UCの丸トレスは作画スレ的に大問題のような気が
696通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 20:51:27.31 ID:???
今回もAGE20話のメカパートを紹介します。ゼダスの性能試験は伊藤さん発信シーンは岩木さん
aパートラストのゼイドラは小松さん bパート頭からの戦闘は少し大塚が一原やってます。
ディーバチームのそれぞれの戦いは津熊さん AGE-2のビームが岩とドラドを打ち抜く所は岩木さん

AGE-2に迫るゼイドラ小松さんゼイドラガンを構えるところからGバウンサーが助けに入るまでを永田さん
アデル二号機が一号機に助けられるところが高木さん Gバウンサーがドラドに邪魔されるあたり岩木さん

サーベル構えるAGE-2からゼイドラがAGE-2を誘い出して飛んでいく二機までを小松さん光の軌道が弾けて分かれる所と、
ものすごいアクションのカットと、振り下ろすゼイドラの手と振り上げる足のカット、
そしてビームがぶつかって爆発するカットは田中さん。

それ以外の前後は大塚が原画やってます。あと、その中でサーベルを突き出すAGE-2は小松さんに拾ってもらえました。
光の中でゼイドラキックから煙が上がるまでを鴨川さん。煙が晴れてからは大塚の原画です。


今回も小松さんにはかなりの数をやってもらったうえに、いつものようにハイクオリィティで感謝です!
田中さんは劇場ダブルオー以来の参加でした。本当はあのへん連続でやってもらっていたのですが、
時間切れで僕が一日で原画を即効で描きましたw(一カット小松さんに手伝ったもらったけども)


キックは鴨川さんで、作打ちのとき足の裏から噴射出るのでエフェクト出しても良いですよとお願いしたら、
あのような形にw 流石だな!と思いました(^^) 他にも原画さんに色々助けてもらったけど、きりが無いのでこの辺で(^^)

ちなみに田中さんが時間切れになったのは、あの、超大変なカットをやっていたからですねw そら時間かかるわと(^^;)
697通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 21:42:31.50 ID:???
ヤラオンカ
698通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 22:14:24.98 ID:???
やっぱり未完製品だったか今回
699通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 22:21:28.23 ID:???
ていうか納期に間に合わないとかどんだけ
あれだけ信者は種死の納期をバカにしながらこの様かよ
700通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 00:03:18.32 ID:???
にわかしかいないねこのスレ
引き上げとかそういう言葉知らないの?
未完成品とか馬鹿じゃねえの?
701通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 00:05:24.31 ID:???
694 :通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 20:08:10.10 ID:???
>>684
今回は間に合わなくて誤魔化したらしいよ。納品させるためにダミー描いたって言うし
ソースはチーフメカアニメーターのツイッター

698 :通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 22:14:24.98 ID:???
やっぱり未完製品だったか今回

699 :通常の名無しさんの3倍:2012/02/26(日) 22:21:28.23 ID:???
ていうか納期に間に合わないとかどんだけ
あれだけ信者は種死の納期をバカにしながらこの様かよ


馬鹿を晒し上げとくわ一応
702通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 00:06:53.27 ID:???
あれで未完製品なんて感性してんだw
703通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 00:11:23.33 ID:???
引き上げあったから未完成とかアホかwwwwwwwwwwww
704通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 00:11:24.97 ID:???
大塚、手が早いな
705通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 00:31:34.50 ID:???
706通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 00:47:00.69 ID:???
田中の1原仕事の時はそんな感じだろ
煽ってるのか知らんけどもうちょい勉強してこいよ
707通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 00:48:15.48 ID:???
誰かが引き上げくらってそれを周りの人間でカバーしたら未完成品
馬鹿かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
708通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 00:58:31.02 ID:Art1gW7K
こんなペラペラの切り絵みたいなのが完成品とか消費者舐め過ぎ
709通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:00:16.85 ID:???
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2686065.gif
ですねえ。
平成ガンダムは影省略したのばっかだし、消費者なめすぎてたね
710通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:01:16.75 ID:???
Vガンダムみたい
711通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:16:37.71 ID:???
いや、よく動いてるだろ
712通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:18:11.77 ID:???
動いていればいいならもうCGにしちゃいないよ
713通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:19:52.53 ID:???
今回は質より量だったけど次は質に拘ってもらいたい
714709:2012/02/27(月) 01:20:37.36 ID:???
>>711
皮肉のつもりだったんだけどね
それこそ立体的に破綻なくしたいならCGにすればいい
誇張と省略ってのが作画の魅力だからね
715通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:21:03.33 ID:???
普通に質も良かっただろ
何を見てたんだ
716通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:22:16.80 ID:???
>>715
>>705
省略ってより画力不足だな
717通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:23:53.91 ID:???
ディティール付けなかったら画力不足ですか
718通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:26:23.99 ID:???
今回はそのカットだけ動いててほかはそうでも無かった気がする
異論があるならgifで動いてるとこ見せてよ
719通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:26:30.60 ID:???
売上的に厳しくなったのは知ってるけど
アニメーターのオナニーみたいな作品になるのは嫌だなぁ
720通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:29:49.42 ID:???
>>716
あのなあ、中割りでなあ・・
ってか、静画よりか動画よりかは、まあ議論にはなるか
なのはの時も、ベルカ式で揉めたりしたなあ

ベルカ式作画
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%AB%E5%BC%8F%E4%BD%9C%E7%94%BB
721通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:32:36.37 ID:???
上でここの住人馬鹿にしてる人いるけどその通り、ここってにわかしかいないから作スレに帰った方がいいよ
ついに崩れてたら中割りっていう奴も出てきちゃったし
722通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:34:40.20 ID:???
完全に色がついてないのがきついね
明らかに前後の絵でごまかしがきかないレベルの色のたりなさが出てる
「へー、こんなんで作画が良いって言っていいんだ」とか思われるぞ
723通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:36:05.72 ID:???
影なしってだけじゃん
色が付いてないw
724通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:37:25.43 ID:???
いや、無いの事実だから
725通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:37:57.21 ID:???
本当ににわかばっかなんだな……
726通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:39:19.25 ID:???
だから作画をちゃんと語りたいなら作スレがいいんだって
ここの奴らアニメーターの名前すら全然しらんだろ
アニメ制作の工程もちゃんと知ってるのか怪しい
727通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:40:06.91 ID:???
予算の無い深夜アニメなら許されるけど
固定ファンの多いアニメでやるとアニメーターが視聴者に喧嘩売ってるようにしか見えない
728通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:41:17.80 ID:???
ここの戦闘シーンは普通に評判いいけどね
今日は「戦闘シーンすげえ」って感想ばっかだったし
やっかみたいだけだろ
729通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:41:55.37 ID:???
>>726
ああ、エンドクレジット見て知ってる人が居るとか喜んでるあの気持ち悪い池沼達の事ですか
巣に帰って
730通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:43:06.80 ID:???
その池沼達にも馬鹿にされるぐらいトンチンカンなこと言ってるって気づいてね
731通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:43:32.81 ID:???
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2686065.gif

こことか、評判悪いの?
732通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:44:42.64 ID:???
むしろそこが評判いい
あと鴨川さんのイナズマキック
733通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:46:25.30 ID:???
>>731
半端
734通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:47:24.73 ID:???
枚数使ってるのは解るけど誰にも解るくらい絵が劣化していた
戦闘中心回だけど演出的にちぐはぐでお話的には盛り上がらなかった印象

時間的に厳しかったみたいだからこんな絵が出ちゃったって事だろ

なのはみたいにセル版では修正されるんだろ。売る気がまだ有るなら
735通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:49:54.47 ID:???
そこはかなり評判いいんだが
なんで噛みついてんの?
736通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:54:04.54 ID:???
明らかに浮いてるし書込がVガン並に減ってるから
UCが11万枚売れる時代にこれは無いって人が居るのは当然だろ

動いていればいいってもんじゃない
737通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:54:33.51 ID:???
良いのはお前の評価だけどお前じゃないやつは違うんだ
人を攻撃する前に現実見ろよ
738通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:58:12.91 ID:???
今回は全般的にスピード感と迫力があってよかったねえ
やっぱガンダムはつばぜり愛やねえ
739通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 01:59:56.75 ID:???
UCと同等の作画をTVやれっていうのも無茶なだけど
OOがTVでそれに近いレベルをやっていたからな
今更Vガンはきつい
740通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:01:16.22 ID:???
そのシーンに文句言ってるのってこのスレぐらいじゃね?
741通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:02:01.83 ID:???
今見返したが、やっぱ全然いいと思うけどな
そこは、1カット作画で動き重視なわけで、
その前後は書き込み作画もちゃんとあるし、バランスも取れてると思うけど
あの1カット作画は、大塚さんだっけ?
742通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:02:32.72 ID:???
>>740
一人だけだろ
743通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:02:34.99 ID:???
なんか被害妄想に入ってる人が居るな。今回のスタッフか?
744通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:02:46.67 ID:???
>>741
田中さん
745通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:03:43.07 ID:???
BDまでに直してくれればそれでいいよ。
買うかどうかは微妙だけど
746通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:04:54.84 ID:???
文句言ってる奴の方が少数だろw
ノイジーマイノリティってやつだよ
747通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:07:06.94 ID:???
AGE信者自体がマイノリティだけどね。新メカのテコ入れもイマイチだったな
748通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:07:17.98 ID:???
>>741
光の軌道が弾けて分かれる所と、
ものすごいアクションのカットと、振り下ろすゼイドラの手と振り上げる足のカット、
そしてビームがぶつかって爆発するカットは田中さん。

749通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:08:15.20 ID:???
つうかアンチかよw
AGEつまんねえけど作画は切り離して評価しろよ
750通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:09:21.80 ID:???
10年前の種にも劣る作画で喜べるってある意味哀れだな
751通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:14:03.83 ID:???
種厨を装ってきたか・・ごくり
752通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:19:19.71 ID:???
作品全体の出来とか信者とかアンチとかそこらへん切り離して評価できる人だけ書き込んでよ
色々面倒
753通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:21:42.06 ID:???
そのカットはいいなと思う
ほかも同じくらいになったら作画だけで見る理由ができるんだがなぁ
754通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:24:25.12 ID:???
各話メカ作監のガンダムの修正みれるだけで結構満足
大塚さんの後に有澤さんとかメカの絵柄が全く真逆の人呼ぶとかどうなんだwって思うけど
それ含めて楽しい
755通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:25:26.67 ID:???
次回も作画よさげっぽいね
756通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:26:37.87 ID:???
作画がどうのこうの言ってるオタクは声が大きだけでdvdやグッズは一切買わないって言われてるよ
電脳コイルとか今じゃ売れない古い絵柄をネットで過大に持ち上げるだけ

757通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:27:16.30 ID:???
そうだね
でも、今は関係ないよね
758通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:27:41.01 ID:???
有澤さんは劇場版00でも浮いてたからなあw
一発で有澤作監パートだって分かるレベル
759通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:28:54.13 ID:???
ケンオーパートの方が浮いていたがwww
760通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:30:30.32 ID:???
そもそも作画オタクに限らずソフトの購買層なんて本当少ないってデータがあるんだけどなw
4%しかいないヘビーユーザー(年間3万以上使ってる人)が全体の70%を買い支えてるってデータ出てたし
年間3万とか1クールのアニメ集めるだけでもそれ以上いくしねえ
ガンダムやプリキュアみたいに玩具で回収するのが一番いいのかも
761通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:31:32.16 ID:???
>>759
あれは本編に入れないでよw
762通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:31:52.87 ID:???
実際は、ライト層を捕まえるのがいいと思うよ
種とか、ハルヒとか、けいおんとか
ライト層を捕まえたのが良かったわけで
763通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:33:56.95 ID:???
ライト層をつかんでもガンダムはガノタからフルボッコにされて逃げ出すんだからガンダムはガノタに媚びてりゃいいんだよ
ガノタこそバンダイの生命線だろうが。切り捨てる対象が間違えてる
764通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:34:30.10 ID:???
ユニコーンとか?
765通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:35:13.13 ID:???
種でライト層掴むまではガンダム完全に下火だったんだけどな
766通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:37:18.95 ID:???
作画の話しようよ
767通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:37:29.11 ID:???
10年たったんだぞ。種で残ってきたやつらもガノタになってんじゃん。
768通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:38:18.84 ID:???
>>766
>>731のそこしか話してないし、もういいだろ今週は
769通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:38:19.01 ID:???
メカ作監の作画比較表作ってほしい
キャラよりもずっと違いが分かりやすいよ
770通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:39:05.67 ID:???
宇宙世紀のUCはともかくガンダムを続ける理由ってなんだろうね
3倍の速度とか1stのパロディやりたいだけなのか

だったらくだらな過ぎる
771通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:40:26.65 ID:???
http://blog-imgs-47-origin.fc2.com/o/t/a/otajyuu/s-971_1_20120226173854.jpg

こことかは、止め絵だからかなり書き込んでるね
772通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:40:27.61 ID:???
>>770
バンダイにはガンプラ工場ってもんがあんだよ
ガンプラ特化の工場だ。維持費すごいんだよ
ガンダムやめたらバンダイ傾くんだよ
773通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:41:17.69 ID:???
>>769
メカは動いてなんぼのとこがあるからなあ
774通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:43:22.89 ID:???
>>731
http://www.youtube.com/watch?v=YZcUddQ7vKs

田中宏紀っていうと、プリキュア思い出すなあ
くるくる〜っと回り込んだりするの好きだよね
775通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:43:49.38 ID:???
大塚さんはBL影の使い方が特に上手いねえ
776通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:43:58.75 ID:???
ガンダムはZZ以後とX以後休止期間が有った
もう少し気合入れて作らないとAGE以後暫く休止になるだろう
777通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:45:03.51 ID:???
大塚さんはポーズがワンパターンなのが少し気になるな
778通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:45:28.78 ID:???
ポーズはコンテの問題なんじゃw
779通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:47:32.28 ID:???
いやいや、そんなことないよw
780通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:47:43.13 ID:???
版権とかもポーズ指定されてるの?
781通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:48:09.01 ID:???
ケンオー回は作画バレ来るから、特に盛り上るな
782通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:50:04.47 ID:???
>>780
雑誌の版権なんかは出版社の人がレイアウト決めてる
783通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:50:30.62 ID:???
バレしてくれるのは良いけど8話の忍者走りとか両手左手とかやらかすのが惜しい
784通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:50:46.26 ID:???
へらすたリーダーの渡部さんはAGEには来ないんだろうか……
00の時には「ガンダム断固拒否」って同人誌に描いてたけど劇場版にはいるんだよねえ
劇場版の渡部パートはかっこよすぎた
785通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 02:53:40.29 ID:???
劇場版には重田さんも来ていたな
786通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 03:07:30.01 ID:???
>>
うんwww

作画いいと思うしこのシーンも悪くないけど、
買わないわwww
787通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 08:52:16.61 ID:???
AGEはよもや種死以下の作画になるとは思わなかった
788通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 09:12:16.05 ID:???
釣れますか?
789通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 12:12:33.22 ID:???
やはり未完成のカットそのまま放送していたのか。現場グダグダだな
DVD迄には直しておけよ
790通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 12:24:53.95 ID:???
そりゃ直すよ
でもだれが買うんだい?
791通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 12:35:18.44 ID:???
ガンダムのDVDなら3万本は確実に売れるだろ
過去の実績を見る限り
792通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 12:35:54.20 ID:???
今回は良かった
やはりバトルは燃える
793通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 12:42:10.01 ID:???
コックピットの芝居頑張って欲しかったな
蹴り入れる所はファーストのシャアザクの腹蹴りのパロディだって言う人が居たけど
蹴られた後コックピットの中のアムロが反動で叩きつけられる描写があったのに
AGEでは電気スパークが有ってアセムが叫んでるだけだった
この辺はファーストにすら劣ってる
794通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 14:25:11.82 ID:???
UCトレス疑惑まであるから今回の作画はダメだわ
まあ、AGEでいい作画探すほうが難しいが
795通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 15:21:27.29 ID:???
796通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 16:21:16.91 ID:???
必死だな
そこまでしてAGE叩いて楽しい?
797通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 16:41:49.16 ID:???
褒める所が有れば褒めてるだろ
798通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 22:17:46.39 ID:???
今週急に変なのが発狂し始めたけどやらにでも晒されたんかね
799通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 22:21:35.50 ID:???
とりあえずトレス疑惑を覆せる証拠が無いことにはなんにもいえない
800通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 22:23:47.18 ID:???
トレスの意味わかってる?
801通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 22:29:46.90 ID:???
http://j.pic.to/30aak
偶然の一致
802通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 23:08:11.44 ID:???
567 名前: なまえないよぉ〜 投稿日: 2012/02/27(月) 22:49:00.39 ID:MuqvKB73
AGE2が変形したら今まで無かったドッズライフルがくっついて
ガンダムに戻ったらくっついてたドッズライフルが一瞬で消えててワロタw
803通常の名無しさんの3倍:2012/02/27(月) 23:49:18.65 ID:???
出撃前と出撃後で装備が変わってたり、機体自体が変わったり、
戦ってる空間のサイズがカットによって変わってたり、良くあることだな
804通常の名無しさんの3倍:2012/02/28(火) 00:09:27.72 ID:???
やらおんか
805通常の名無しさんの3倍:2012/02/28(火) 00:18:14.47 ID:???
対立煽ってアフィ踏んでくれるならいいね。ホントに
806通常の名無しさんの3倍:2012/02/28(火) 00:19:23.35 ID:???
やらおん、死ねよ
807通常の名無しさんの3倍:2012/02/28(火) 00:42:49.44 ID:???
さよなライオン?
808通常の名無しさんの3倍:2012/02/28(火) 21:27:11.61 ID:???
オレゲーかも
809通常の名無しさんの3倍:2012/02/29(水) 18:32:51.37 ID:???
>>793
UCで機体がダメージ受けた時に中の人が痛がってる様子見せるのを偉そうに強調してたけど
ああいうの読むとああこの監督無能も甚だしいボンクラだなあと思う

AGEは監督がどんな演出やりたいのかが集中線以外20話経っても全く見えてきませんので論外です
810通常の名無しさんの3倍:2012/02/29(水) 19:59:04.55 ID:???
集中線を強いられてるんじゃね
811通常の名無しさんの3倍:2012/02/29(水) 20:45:56.68 ID:???
作画自体はいいのに戦闘へのこだわりは…
各コンテ演出が書きたいことはわかるけど作品全体としては見えてこないな
812通常の名無しさんの3倍:2012/02/29(水) 21:57:26.08 ID:???
所詮は種死以下よ
ズブの素人に監督させたのが敗因
813通常の名無しさんの3倍:2012/02/29(水) 22:02:51.40 ID:???
種死は福田の演出は素晴らしかった。
バンクばかりとはいえやりたいことはきっちりやりきってたし視聴者にも伝わってた
814通常の名無しさんの3倍:2012/02/29(水) 22:55:03.14 ID:???
なんたるマッチポンプ
815通常の名無しさんの3倍:2012/02/29(水) 22:56:19.03 ID:???
種のプラモとDVDが売れたのは作画と演出のおかげ
後声優補正もあるだろうけど
816通常の名無しさんの3倍:2012/02/29(水) 22:58:31.52 ID:???
種の話は余所でやれ
817通常の名無しさんの3倍:2012/03/01(木) 08:21:59.52 ID:???
ウィンダムの見せ場すらない種死がなんだって?
818通常の名無しさんの3倍:2012/03/01(木) 11:21:46.56 ID:???
AGEは一応最低限の見せ場は作ってるね
タイタスはもう一声欲しいところだ
819通常の名無しさんの3倍:2012/03/01(木) 12:58:29.44 ID:???
タイタスウェア装備のアデルの活躍に期待しよう
820通常の名無しさんの3倍:2012/03/01(木) 14:41:21.51 ID:???
>>817
ミクラスみたいに死んだら目立ったんじゃね
821通常の名無しさんの3倍:2012/03/02(金) 21:48:52.08 ID:???
単に戦闘だけ切り取るならこの先度々良い物が見れるんだろうなとは思う
しかし脚本的な盛り上がりが望めないのが悲しい
822通常の名無しさんの3倍:2012/03/04(日) 21:22:31.00 ID:???
メカ少なかったけど動き密度悪くなかった
823通常の名無しさんの3倍:2012/03/04(日) 22:05:25.67 ID:???
前回もだけど少し疲れてたかな有澤さん
824通常の名無しさんの3倍:2012/03/04(日) 22:28:06.89 ID:???
00セカンドシーズン時代よりはパネルラインの描き込み凝ってるんだけど
手癖で修正してるように見えるカットも目立つね
825通常の名無しさんの3倍:2012/03/04(日) 22:49:18.45 ID:???
シミュレーションだし、あのぐらいでいい
次回こそに期待
826通常の名無しさんの3倍:2012/03/05(月) 00:54:50.42 ID:???
「山口さんは、フリーダムガンダムが地球に舞い降りるという印象的なシーンがある『SEED』第35話の絵コンテを担当されていました。
いわゆるガンダム的な演出ができるのと同時に、『SEED』のときからアニメに対する明確なビジョンや世界観があるのを知っていたので、
山口さんのそうした部分が、日野さんの提案をうまくアニメーションに盛り込むことができるのではと思いました。」小川P

BDブックレットより

827通常の名無しさんの3倍:2012/03/05(月) 08:31:40.36 ID:???
>>826
スラスターとかをアップで映すのは好きだった>フリーダム登場
828通常の名無しさんの3倍:2012/03/05(月) 22:08:17.72 ID:???
829通常の名無しさんの3倍:2012/03/06(火) 12:36:13.23 ID:???
>>828
相変わらずの安定感
作画のレベルの高さで言えばTVシリーズ随一だな
830通常の名無しさんの3倍:2012/03/06(火) 16:03:45.66 ID:???
そういや今回は完全にミレースさん若返ってたなw
シワが無いとホントにフリット編の頃と変わらん
何故パーツから老けさせなかったのか
831通常の名無しさんの3倍:2012/03/06(火) 17:29:27.54 ID:???
>>828
おい、しんぼさんが上手いんだが
種シリーズのキャラ作画は崩壊していたというのに
832通常の名無しさんの3倍:2012/03/06(火) 17:54:13.57 ID:???
>>831
AGEは線が少ないから作画担当毎の乱れが出にくいんでない?
833通常の名無しさんの3倍:2012/03/06(火) 18:11:32.76 ID:???
>>830
ほうれい線を影で表現してるからなぁ…
834通常の名無しさんの3倍:2012/03/06(火) 18:38:59.20 ID:???
00時代顔のっぺり髪の情報量少なめで
悪い方向に目立ってたしんぼ松川両氏がAGEだと違和感あんまりなく馴染んでるな
835通常の名無しさんの3倍:2012/03/06(火) 19:03:01.65 ID:???
AGEの場合は構成日野の筆が速いのと山口の管理能力のおかげで
皆余裕を持って仕事できてるんでないかね。
実際作画が間に合わなくてごまかした例はごく少数しかないみたいだし
836通常の名無しさんの3倍:2012/03/06(火) 22:00:40.39 ID:???
>>831
しんぼっぼと平井は昔から相性悪い
ケロロとかも普通に上手いしな
ってか平井絵は個性が強い故再現するのが難しく、どの平井アニメでもバラつきが出てる
837通常の名無しさんの3倍:2012/03/06(火) 22:06:16.29 ID:???
>>835
日野も山口もたいしたことはないだろ
838通常の名無しさんの3倍:2012/03/07(水) 00:24:06.66 ID:???
>>835
余裕を持って仕事してるならもっとマシな内容になってると思う
839通常の名無しさんの3倍:2012/03/07(水) 06:52:27.50 ID:???
>>834 松川は円盤の箱絵・公式呟きのファンサービスイラスト(背中合わせのラーガンとウルフ)も良かった
840通常の名無しさんの3倍:2012/03/08(木) 02:21:00.41 ID:???
福田がうっかり参加スタッフをツイッターでバラしてくれたおかげで
AGEはかなり余裕を持って作業してるってのはとっくの昔に分かってた
841通常の名無しさんの3倍:2012/03/08(木) 02:30:05.89 ID:???
余裕を持ちすぎたということか
842通常の名無しさんの3倍:2012/03/08(木) 18:13:13.88 ID:???
種や00以上に作画がヘボいからな
皆日野に強いられてる
843通常の名無しさんの3倍:2012/03/08(木) 18:59:56.46 ID:???
種よりヘボいはないと思うの
844通常の名無しさんの3倍:2012/03/08(木) 22:37:43.73 ID:???
種も00も人物がえらい崩れる回があったよな
AGEはいまんところないが
845通常の名無しさんの3倍:2012/03/08(木) 23:46:21.70 ID:???
00と比べても別段酷いとは思わん
今回も力抜く回であんだけやってるなら大したもんだ
846通常の名無しさんの3倍:2012/03/08(木) 23:53:20.65 ID:???
比較とか、どうでもいい
847通常の名無しさんの3倍:2012/03/10(土) 04:33:41.26 ID:???
OOで崩れた回なんてあったか?
848通常の名無しさんの3倍:2012/03/10(土) 20:44:50.93 ID:???
>>844じゃないけどヤバいシーンは結構あった
1話丸々ダメだったのは無かったと思うけど
849通常の名無しさんの3倍:2012/03/10(土) 23:47:35.14 ID:???
ヤバイというか、絵師によって絵柄にややバラツキが出てたな。
AGEも多少癖はあれどほとんど気にならないレベル
850通常の名無しさんの3倍:2012/03/11(日) 00:13:03.69 ID:???
良くも悪くも描きやすいんだろうな
851通常の名無しさんの3倍:2012/03/11(日) 18:04:22.85 ID:???
今回キャラ作画メカともに安定してたな、
あと演出がよかったからAGEではめずらしく戦闘に
緊張感が生まれてるのをひしひしと感じたな。
852通常の名無しさんの3倍:2012/03/11(日) 18:28:15.67 ID:???
今日はミレースさんが若く見えた以外はとくに無かったな
853通常の名無しさんの3倍:2012/03/11(日) 19:03:05.75 ID:???
今回と10話の戦闘とダブルオーのメメントモリ攻略戦みたいな大規模な戦闘回に
しんぼさん(中村プロ)がよく担当するがやはり手が早いからかな?
854通常の名無しさんの3倍:2012/03/11(日) 22:39:55.31 ID:???
水島監督が00時に中村プロにはかなり助けられたと語ってたし
やっぱ手が早いと言うのはあるだろう
855通常の名無しさんの3倍:2012/03/11(日) 23:00:30.82 ID:???
そういえばAGEと関係ないがしんぼさんがプリティーリズムという少女向けアニメの1期最終回の
作画監督をするようだ。今まで最終回前をよく担当してたから意外だ
856通常の名無しさんの3倍:2012/03/11(日) 23:25:11.97 ID:???
後半ゼハートとデシル崩れてた気がするんだが
857通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 04:10:17.82 ID:RIliBxPE
作画の崩れはぞんな感じないけど演出が・・・
脚本はきっとオナニーしながら考えたんだろう
858通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 08:08:08.18 ID:s6hmp5zA
脚本も監督も種の方が圧倒的にマシという異常事態だな
859通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 08:57:57.17 ID:???
>>855
グロスが最終回受け持つって珍しい
860通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 10:27:05.87 ID:???
戦闘シーンがひどいな
動かなさ過ぎる
とくにぶった切るシーンはまるでゴッドマーズのようだ
861通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 11:19:42.13 ID:???
もう戦闘は諦めろ。
10年前の種リマスター以下とか悪い冗談にもほどがある
862通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 11:46:49.20 ID:???
またどっかのアフィにさらされでもしたのかな?
863通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 11:58:38.12 ID:???
864通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 12:01:38.60 ID:???
>>851
BGMの挿入がいつもより良かった気がするんだが
そういうのは演出がするんだっけ?
865通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 12:16:27.23 ID:???
音響さんだと思う
866通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 13:07:03.87 ID:???
AGE叩くために種を引き合いに出すとか、
どっちに対しても失礼ですね
867通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 14:46:08.37 ID:???
>>861
種は作画いいけど後半バンクだらけだぞ
868通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 15:08:04.86 ID:???
種の話はよそでやれ
869通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 16:37:56.06 ID:???
AGEの作画演出はくそ、種のほうが素晴らしい

いや、AGEは種よりいい

比較するな、種の話するな

最近はもうずっとこれの繰り返しだな
870通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 18:07:36.22 ID:???
>>865
即レスサンクス
871通常の名無しさんの3倍:2012/03/12(月) 20:12:34.36 ID:???
モブメカは普通だったが、メインメカはよく動いてたと思う
特にAGE1
872通常の名無しさんの3倍:2012/03/13(火) 00:39:33.51 ID:???
動いてたと言うより動きが速いって事だけどね
873通常の名無しさんの3倍:2012/03/13(火) 15:31:19.52 ID:???
>>871
寺岡コンテは的確に動かすシーンを指示してくれる感じ
874通常の名無しさんの3倍:2012/03/19(月) 21:57:31.19 ID:???
やっと見れた

ダイナミックな動き出しが良
875通常の名無しさんの3倍:2012/03/19(月) 23:23:11.65 ID:???
酒井演出進藤作画は、動きが派手で良いな
876通常の名無しさんの3倍:2012/03/20(火) 09:36:43.68 ID:???
バクト2機がガシガシ足音鳴らしながら迫ってくるシーンとかよかった
酒井演出はこういうの好きだね、ロボが重さをともなってるかんじがしていいね
877通常の名無しさんの3倍:2012/03/20(火) 09:44:03.77 ID:???
↑間違えた酒井演出じゃなくてコンテね
878通常の名無しさんの3倍:2012/03/25(日) 19:46:14.66 ID:???
金さん、バリさんのダブルバレットバンクからうまく絵を合わせてきた
879通常の名無しさんの3倍:2012/03/26(月) 10:55:06.54 ID:???
良戦闘が続くね
880通常の名無しさんの3倍:2012/03/26(月) 16:31:13.53 ID:???
えっ
881通常の名無しさんの3倍:2012/03/27(火) 08:05:53.83 ID:???
バンクの繋ぎ方が上手いな
大半は新規作画ってのも
882通常の名無しさんの3倍:2012/04/01(日) 19:27:58.19 ID:???
今日メカ作画酷かった
ついに息切れか
883通常の名無しさんの3倍:2012/04/01(日) 20:02:27.98 ID:???
>>882
来週から始まるであろう激戦のために力を温存してるんじゃないか?
キオ編はさらに戦闘シーンが凄くなるって言うし
ここでバテてもらったら困る
884通常の名無しさんの3倍:2012/04/01(日) 20:38:59.34 ID:???
原画の面子は悪くなかったし現場が厳しかったんじゃないのか?
健康悪化させた方が居たとか
885通常の名無しさんの3倍:2012/04/01(日) 21:14:35.29 ID:???
やっぱ息切れか
886通常の名無しさんの3倍:2012/04/01(日) 21:24:59.06 ID:???
>>884
今回のメカ作監の人が入院したみたいだね
887通常の名無しさんの3倍:2012/04/01(日) 21:28:50.63 ID:???
無茶しすぎたんだな

かわいそうにもう期待しない方がいいな
888通常の名無しさんの3倍:2012/04/01(日) 23:48:06.84 ID:???
メカ絵の動き速度じたいが違った、典型的なつなぎ回だった
なんだか松川回のキャラ絵は柔和だ
889通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 00:18:11.47 ID:???
>>886
阿部さんってたしか前も入院沙汰なかったっけ?
そのうち死ぬぞマジで
過労死怖い
890通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 00:25:42.31 ID:???
言うほど悪くなかったじゃん
891通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 00:49:53.75 ID:???
AGEスタッフまじ可哀想
892通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 00:53:09.02 ID:???
>>890 MSのプロポーションは維持されていた感じがする
893通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 08:00:58.29 ID:???
監督管理能力無さすぎだろ
これからはもう種以下だろうし期待できないな
894通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 12:37:08.02 ID:???
最近のインフレ気味な戦闘描写の中では普通だっただけで
TVアニメとしては平均以上だったよ
895通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 12:39:45.51 ID:???
これ位の戦闘ならバンク使えばいいのに
896通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 14:10:03.12 ID:???
>>895
素人なりにもバウンサーの発進シーンとか
ゼダスMの機動とか結構目についた
897通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 15:04:34.41 ID:???
クロノスを定点にして
CGのディーヴァのほうを回頭させてたね
898通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 16:56:57.54 ID:???
AGEと関係ないがしんぼさんが作監したプリティーリズムっていうアニメがあるんだけど
http://moe2.homelinux.net/src/201204/20120402230538.jpg
http://ia.ath.cx/er/20120331_102135_890.jpg

上は次回予告の部分で下は実際の本編シーンなんだけど修正されてる
これは上は原画で下は作監修正されたとみていいんだろうか?
899通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 19:24:02.12 ID:???
>>897
それってへんなことなのかしら
900通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 19:29:25.97 ID:???
>>899 変ではない
いいアイデアを使って手書き部分を節約したな、と思った。
901通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 20:16:40.08 ID:???
>>888
00の頃よりかなり柔らかくなったよな
原画のラインを残してるのかもしれないが顔芸は自然になってた
902通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 22:24:33.75 ID:???
>>901 松川さん、公式ツイッターで版権絵を何枚も寄稿してるが
出来が本当にいい。今作で間違いなく輝いてるキャラアニメーターの一人だ
903通常の名無しさんの3倍:2012/04/02(月) 22:28:09.55 ID:???
>>902
ラーガンを描かせたら右に出る人はいないだろうな
904通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 01:43:37.09 ID:???
キャラアニメーターの人は余裕ありそうだけど
メカアニメーターの人は余裕なさそうだな
手伝ってあげたりしないのか
905通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 08:46:00.55 ID:???
毎回メカ戦あるからな
906通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 08:49:51.96 ID:???
そいや、ガンダムで一年間、毎週メカ戦ってのも久々か
907通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 09:06:40.65 ID:???
逆に毎回メカ戦がないときのメカアニメーターに余裕があったかというと、そうでもない
908通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 09:08:33.46 ID:???
脚本が上手くないのを戦闘で誤魔化してる印象がある
909通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 10:55:29.45 ID:???
>>904
14話で千葉がスパローを描いてたとよ
910通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 12:51:59.43 ID:EIdRxhQH
>>908
脚本はいつものガンダムとたいして変わらんだろ
911通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 12:57:14.93 ID:???
いい加減戦闘中の空中換装からの決めポーズはやめた方がいいと思う
あれは数回に一回にやって映えるもので毎回やれば見飽きる
912通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 14:23:11.40 ID:???
>>910
輪をかけて酷えよ
913通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 14:50:39.71 ID:???
>>912
酷いって言われても具体例無いことにはなんとも
914通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 14:56:46.43 ID:???
キャラの行動が説明不足、一貫していない
最近は無理やり戦闘させているような気がする
グルーデックさん可哀想
915通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 15:13:10.30 ID:???
作画も脚本も演出も全体的に種より地味だよね
916通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 15:13:52.32 ID:???
一貫してない例を出さないと同意も否定できない
917通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 15:14:44.56 ID:???
>>914
一貫はしてると思うがな。ロマリーはどうかと思うが。
グルーデックは因果応報としか
918通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 15:19:17.64 ID:???
>>898
総作監じゃないの?
いくら予告ったって素通しするとは思えないが
最低でもラフ修は入るだろうしその時点でしんぼ画は表れるだろうし
919通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 15:21:05.77 ID:???
AGEの脚本のいいところは量産機の活躍が多いところだな。
モブにすら見せ場があるのは素晴らしい。
920通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 15:21:49.08 ID:???
>>908
接待やっててそれはない
遊佐さん普通なら能登に殺されてるよ
あそこでトドメ刺さない意味がわからない
921通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 15:25:28.30 ID:???
>>920
連中の目的はあくまでガンダムだし
922通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 15:29:58.00 ID:???
>>919
量産機活躍というよりは大体撃墜してくのがウルフ、アセム、フリットのどれかだからいるだけに近いと思うが
923通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 15:32:40.91 ID:???
>>922
それでもラーガンやアリーサががんばって撃墜するシーンはやはりいい
あとは11話のジェノアスみたいにこざかしく回避したり16話みたいにドラドの足掴んだり
924通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 17:09:57.79 ID:???
>>923
・MS技術も実働戦力も上回り、無敵なステルス技術まで持ってるのに40年進まない侵略
・毎週のように侵入されるコロニーと働かない連邦軍
・過程と結論と演出が繋がらない理解不能なシナリオ
・ぶっちぎりで万能過ぎて一人で戦争してろよ、な主人公(……ただし、セリフのみで演出は大体ないが)
・先週の話との不整合が目立つ毎週記憶喪失な登場人物
・残酷という割に手加減が露骨な毎週接待な戦闘
・地球に棄てられたって割に、人材資材の浪費に無頓着な敵……
・機体間の差がさっぱり表現されないもの寂しいMS戦闘
925通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 17:54:55.77 ID:???
>>924
こうしてみるとつくづく種以下だな。売れないのも納得
926通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 19:36:41.30 ID:???
種を美化し過ぎだろ
927通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 21:06:49.80 ID:???
売り豚がこんなとこに沸くのか
928通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 21:11:21.59 ID:???
>>923
動かない回やカットだと棒立ちが目立つのがな…
だからこそいい動きするとなおさら印象に残るってのもあるけど
929通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 21:46:16.31 ID:???
結構頑張ってる方だと思うけどな
今どき、一年間でのロボものなんてなかったわけだし
930通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 22:08:02.76 ID:???
>>929
まあ予算的にも時間的にもどの回も動かしまくるなんて出来ないわけだし
そんななかではいいとは思う
931通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 22:11:33.00 ID:???
>>927
ガンダムは売れて当然なのに売れないから
まともに擁護してるのは金を出さないことで有名な作画オタク位だぞ
932通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 22:17:40.21 ID:???
AGEとXは恥を知れ
933通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 22:21:42.42 ID:???
( ̄□ ̄;)!!
934通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 22:47:06.28 ID:???
>>931
ガンダムが売れて当然だったらGからのアナザーは制作されてない
アナザー系のガンダムが制作されたのは宇宙世紀が新作出しても
一時期売れなくなった時期があったから

売り豚ってこの程度のことも知らないのか?
935通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 22:52:08.59 ID:???
>>934
1991が何を偉そうに
936通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 23:07:55.34 ID:???
ガンダムが売れて当然だからGガンみたいな趣味全開の物が作られたんじゃないの
宇宙世紀はぶっちゃけネタ切れだから
937通常の名無しさんの3倍:2012/04/03(火) 23:35:33.49 ID:???
今も宇宙世紀で商売続けてるのにそれはない

F91は企画当初はテレビシリーズでやる事も考えてたけど諸事情で先に劇場版
映画の成績が微妙だったんでやっぱテレビシリーズも無しになった
938通常の名無しさんの3倍:2012/04/04(水) 06:26:47.47 ID:???
売り豚はスレタイ読めないって本当なんだな
またアフィにでも煽動されたのかね
939通常の名無しさんの3倍:2012/04/04(水) 06:56:30.62 ID:???
阿部さんの代わりにだれか作監出来ないのかね?
岩木さん辺り
940通常の名無しさんの3倍:2012/04/04(水) 13:10:08.84 ID:???
プロポーズシーンの演出が上手いと思った
レミの方がだいぶ背が低いが、高い位置に置くことでオブライトよりも上にいる
オブライトがうつむいてから、顔を上げると丁度レミを見据えられる配置
距離もそんなに近くないから、威圧感がない
今回はオブライトが男女関係的には完全に下の立場だから、上官というイメージを持たせない良い構図だった

でもプロポーズは相手の顔を見て言え
941通常の名無しさんの3倍:2012/04/04(水) 13:48:14.06 ID:???
>>921
なんでそうやって言い訳するの
なんでそうやって庇うの
なんでそうやって甘やかすの
現実、接待が問題視されて、つまらない、という決定的な結論評価を下されてるわけだが
つまらないことを許していたらもっとつまらなくなっていくんだよ?
942通常の名無しさんの3倍:2012/04/04(水) 15:20:18.56 ID:???
>>940
あそこはカット割も良かったしテンポも悪くなかった
943通常の名無しさんの3倍:2012/04/04(水) 21:22:05.25 ID:???
>>940
そもそもあの女はヤバい
機体の制御ソフトをパイロットに黙って書き換えるメカニックとかマジヤバ過ぎ……


恋は盲目とは言ったものだぜ……
944通常の名無しさんの3倍:2012/04/04(水) 23:28:53.64 ID:???
>>940
そこだけ抜き出せばね
むしろ俺なんかは、全体としてあってもなくてもいいエピソードだから
なんでこんなに尺とって丁寧にやるんだろと思ったが
945通常の名無しさんの3倍:2012/04/05(木) 12:53:56.67 ID:???
>>944
きっと前話でドロドロ展開やった分のスタッフ内での清涼剤だよ
946通常の名無しさんの3倍:2012/04/05(木) 15:11:20.18 ID:???
ワロタしな
947通常の名無しさんの3倍:2012/04/05(木) 15:13:20.05 ID:???
あそこは、整備員のセリフがワロタ


「やっちまったな…」
「あれはないわ…」
948通常の名無しさんの3倍:2012/04/05(木) 15:16:22.96 ID:???
>>943
きっとそのあたりは小説版で思いもよらないフォローが入るかも
完全スルーされる可能性もあるが
949通常の名無しさんの3倍:2012/04/05(木) 22:30:17.20 ID:???
質問なんだけどEDクレジットに作画監修とか付くアニメがあるが総作画監督と何が違うの?
950通常の名無しさんの3倍:2012/04/06(金) 00:01:25.21 ID:???
>>945
前話がドロドロなら、なおさらロマリー×アセムと
メガネ×キノコの対比にしないと話の連続性がなくなるかと
951通常の名無しさんの3倍:2012/04/06(金) 11:42:43.08 ID:???
>>949
言葉の違いじゃなかったかな?
952通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 17:39:00.58 ID:???
機体に大胆なパースをつけた戦闘がかっこいいな
中ヌキアクションもタイミングが気持ちいい
953通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 17:40:37.96 ID:???
今回は、マジ熱かった
954通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 17:45:35.67 ID:???
こういう回で濃い大貫作画が入るのはいいな
955通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 17:50:25.61 ID:???
やっぱり大貫作画か
ちょっとキャラの頭身が設定より高めに描かれてのは気のせいかな
あと長崎コンテはさすがとしかいいようがないな
監督というかコンテ演出専門でやっていってほしい
956通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 17:53:24.67 ID:???
有澤作画監督もすごいね
燃えたわ
957通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 18:40:11.22 ID:???
有澤作画はガンダムの描き方に特徴があるな
958通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 18:47:33.68 ID:???
>>957
バランスを大胆にいじるよね
00映画のコメンタリでも水島に指摘されてた
959通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 19:09:10.16 ID:???
予想通りの展開だったけど
作画はわりと好きだった
960通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 19:35:25.00 ID:???
アセムが急に大人びた造形に変わったぞ
961通常の名無しさんの3倍:2012/04/08(日) 19:39:33.40 ID:???
>>960
大貫回ではよくあること
962通常の名無しさんの3倍:2012/04/09(月) 02:42:56.28 ID:???
いい加減、今から死ぬ人間がダラダラ喋ったらギャグにしかならんというのを理解しろよ
死人とは話せないからこそ、残された人間は思いをはせるんだろうと
963通常の名無しさんの3倍:2012/04/09(月) 03:57:13.81 ID:???
大貫作画に長崎演出か
通りで熱い展開だと思ったら
964通常の名無しさんの3倍:2012/04/09(月) 06:45:33.84 ID:???
日野さん脚本だったけ
965通常の名無しさんの3倍:2012/04/09(月) 11:57:49.03 ID:???
日野脚本ってやりたいことはわかるんだけど台詞がなんかズレてるんだよなぁ…
966通常の名無しさんの3倍:2012/04/09(月) 12:03:40.96 ID:???
ウルフの持ってる技術や経験、問題解決の方法を
アセムが受け継いでいる場面があればなんだが、ウルフは尻拭いしてただけだし
明鏡止水ほど露骨でなくても、精神的に受け継ぐものがあれば
世代交代の現場という感じがするんだが
967通常の名無しさんの3倍:2012/04/09(月) 12:39:38.73 ID:???
尺の問題もあるんだろうけど、段取り臭くなってるんだよな
もったいない
968通常の名無しさんの3倍:2012/04/09(月) 19:48:50.36 ID:???
969通常の名無しさんの3倍:2012/04/09(月) 20:10:46.68 ID:???

ケンオーコンテ久々だな
970通常の名無しさんの3倍:2012/04/15(日) 20:30:53.06 ID:???
メカ作監「阿部宗孝」の間違いじゃないんかなぁ…

レミが死んだ後のバイザーに光を反射させる手法とか好きだわ
サーカスもあったし満足
971通常の名無しさんの3倍:2012/04/15(日) 20:34:19.43 ID:???
佐野浩敏さん来ないかなー?
972通常の名無しさんの3倍:2012/04/15(日) 21:18:57.18 ID:???
>>971
佐野さんってもう一線は退いてられないっけ?
ちょっと前にマジンガーで名前見たときは発狂しそうになったけど
973通常の名無しさんの3倍:2012/04/15(日) 21:24:28.11 ID:???
きょうを含め、酒井和男さんの回は好きだ
974通常の名無しさんの3倍:2012/04/16(月) 06:09:49.09 ID:???
酒井和男さんの回は
ドラマとメカアクション描写ともに
安心してみられるからいいよな
975通常の名無しさんの3倍:2012/04/16(月) 08:49:31.94 ID:???
長崎はブランクが有った所為かOOの時よりも枯れていたな
976通常の名無しさんの3倍:2012/04/16(月) 08:54:44.51 ID:???
>>970
AGEはともかくガンダムにサーカスは要らないよ、昔の表現方法だし
やればMSがおもちゃに見える
977通常の名無しさんの3倍:2012/04/16(月) 11:46:32.79 ID:???
>>976
サーカスって「サーカスすげー」以上になりづらいんだよな…
978通常の名無しさんの3倍:2012/04/17(火) 22:42:42.67 ID:???
ああ、わかる
979通常の名無しさんの3倍:2012/04/22(日) 05:20:30.09 ID:???
>>975
具体的にいうとどのへんが?

人物もそうだがメカ描写とかも十分迫力あったしよかったけどなー
鍔迫り合いの光り方とかデシル討ったシーンのAGE2のビーム回避で
ぐるんぐるん回ったりしてて空間うまく表現してるなーって思ったけどな
むしろ00の時より描写の引き出しの幅が増えたんだなと思ったけど。
980通常の名無しさんの3倍:2012/04/22(日) 20:08:00.37 ID:???
>>979
鍔迫り合いの光は作品性によるものかと思う
00は派手過ぎる演出や動きは敢えて抑えてたらしいし
981通常の名無しさんの3倍:2012/04/22(日) 21:09:14.06 ID:???
今日は敵の動きは良かったがアデルが残念すぎた
982通常の名無しさんの3倍:2012/04/22(日) 23:32:22.09 ID:???
メデル専用機、いちいち忍びの者のようなポーズがツボだ
フロイ首相の目のタテ位置が少しばらついていたような気がする
983通常の名無しさんの3倍
>>979
肝心のメインキャラ級の最後のシーンがなぁ。ぐるぐる回してってアホかよ