【チャット・age厳禁】デス種失敗の理由 Part1522
「義経は実は女の子だった!?」
というゲームで初めてくぎゅを知ったのは俺だけでいい
>>952 あなたってSAITEIのKUZUだわ・・・
待機するズラ
わらわのクンフーがまだまだ足りないってゆわれたわん(泣)
>>955ちゃんにまかせたわ〜〜〜〜ん
亀だが
>>850 地元出身の漫画家もイラストレーターも知らないが、地元が舞台なロボ小説ならあるな、うちの地元
地元出身の声優さんが主人公の声をやってくれたら… ってイメージ合うんだろうかあの人で
そういやくぎゅって23時ゲーやアニメに出てるとか聞いた事ないな
俺が知らないだけかもしれんが
スレ立て挑戦してみようかな
>>961 よくやった、アクロスの地下に案内してやる
>>961 よくやった、キャップを集める権利をやろう
>>961 よくやった! ブリタニア貴族になって美人を集めて親衛隊を結成する権利をやろう
>>961 よくやった
俺のリビドーを吸い尽くす権利をやろう
>>961 よくやった
ストフリに乗る権利をやろう
>>957 前にも刀持った人が銃持った人を追い払ったって話があったな
よくやった
DVDの売り上げとは定価×オリコンの推定販売枚数だと力強く主張する権利をやろう
>>942 ダイ・ガードの頃ってデビューしてすぐくらいだと思う>くぎゅ
確かりぜるとかムルモとか泰麒でブレイクしたんじゃなかったか
>>947 電童は手綱を握ってるのが誰かいたんじゃなかったか
あと、見得切りやバンクが目立たない(というかあまり気にならない)スパロボ系アニメだった事も考慮すべきだな
リアルロボ系ならガンダムでなくともアウトな可能性大
>>961 「なにっ!?連邦のクララが立っただと!?」
「へへへ…あのクララ、怯えてやがるぜ」
>>954 知らんアニメのキャラはさすがに知らんてw
>>969 一話完結式なら、大事な回以外は他の脚本家に任せる事で質も量もどうにかしやすいんじゃないか
>>969 「は自分の手馴れた範囲でガンダムやりやがったからな
引き出しが少ないといわれるゆえんだろうな
>>969 ZZ「俺たちの合体シーンとかに不満があるらしいぞ、Vさん」
V「ゾロアットの蹴り上げとか何回やったかわかりませんよボク」
へうげ見逃した…
>>969 ダブルオー「そう言えば私たちも…」
オーライザー「バンクがあったような…」
バンクといえばRX-78がサーベル抜くシーンってアイキャッチの使いまわしが結構あるよね
>>975 NHKは何度でも蘇るさ!(再放送的な意味で)
まどか11話のEDクレジットにサンライズの名前があったけどシャフトの下請けやることってあるのね
逆はかなり昔から頻繁にあるけど
>978
抜刀の瞬間なんて使いまわさなきゃしょうがないからねw
緒花がパイパンだった(小学生並の感想)
>>969 うん、俺もガンダムやそれに近い作品ならアウトだと思う
相性というのは誰にでもあるしな
ただ「は甘やかせば甘やかすほど駄目になるタイプで種種死ほど甘えを許される環境もまずある物じゃないからその辺も考慮すべきじゃないかと思ったんだ
と言ってもTVサイバーでOP落としかけてるんだけど(こういう作品はたまにあるから個人的には許容範囲)
あと俺のは初くぎゅは学園戦記ムリョウ
電童は普通なら2クールかけてやる内容を1クール目でやり終えたっていわれる位、展開がスピーディーだったんだよな
>980 創業後10年までのサンライズで多かった形態だね
サコミズキャップ……
電童の時は」はクールの終わり頃を担当してて連名が少なくて
「がコンテを描いてる回はこの頃から連名が多いな
>>972 脚本に関しては(」 がそれを許すかどうかが問題だが)、他の脚本家に任せる事が出来れば可能だろうね
ただ見得切りとかバンクの使い方がスパロボ系過ぎるのは問題だと思うけど
>>973 得意分野があること自体は悪くはないんだけどね… それを得意分野と毛色が違う作品にどう生かすか、
という思考がないと、バカの一つ覚えにしかならない …反面教師とはいえ勉強になるね
>>974 >>976 >>978 御禿はバンクの使い方のうまさについちゃ定評があったじゃないか あと00ライザーは設定&劇中描写のフォローと
バンクタイムの管理(インパは長すぎ)、マーケティングがうまかったとしか
装備の違いや新規のシーンを入れたりしてるんで全く同じ合体シーンって無いんだっけ?>00ライザー
銀行「うるせぇな、なにがバンクだよ、バンクバンクしい!!」
>>989 世界を救うスーパーロボットガンダムをやりたいなら、それが出来る世界設定でやれと
戦争舞台にして世界を救う勇者ロボをやるなと
ダブルオーとオーライザーの合体シーンは毎回微妙に違うんだよね
>>983 >種種死ほど甘えを許される環境もまずある物じゃないからその辺も考慮すべき
なるほどね… ああいう環境でなければわがままも通らないだろうから、結果マシになってたかもしれないと
そりゃ一理あるかもなあ…
>>984 リアルタイムで見てたけど、そこまでの事はなかったような
ただ、パワーアップ回(ファイナルアタック複数撃ち可能に)が妙に早かったね あと妙に腐臭い展開の回以外は
割と手堅い作りだったと思う
>>992 手を出すな!これは革命のための資金なんだぞ!
(銀行強盗しながら)
ダイ・ガードもバンク使うの上手かったなぁ(ノットバスター回を見つつ)
手の掛かったバンクと捨ての回はシリーズ通してのクオリティの安定に有効ですしね
やっぱりパラディンの曲はいいなあ
俺がガンダムだ!
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