◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。
*デスティニーと他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*デスティニースレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては
>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
◇デスティニーガンダムを語るスレ 画像掲示板◇
(PC)
http://board.sweetnote.com/destiny/ ◆前スレ◆
デスティニーガンダムを語るスレ145
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1291735083/
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの指令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとデュートリオンによるハイブリッド機関である
ハイパーデュートリオンを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い期待を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前大戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
乙デスティニー
>>1 乙デスティニー
これも一応
ハイネ機設定
地球連合との戦争末期、ザフトは最強のモビルスーツとして
ZGMF-X42Sデスティニーを投入した。
長らくその存在は、シン・アスカが搭乗した一機のみだと思
われてきたが、近年公開された史料から、その他にも同型機
が存在することが明らかになった。ザフトは、デスティニー
を効果的に運用するための特殊部隊編成の構想を抱いていた。
「コンクルーダーズ」の名称を与えられるはずであったこの
部隊は、各地の戦線から選抜された戦績優秀なパイロットを
集め、主力MSにデスティニーを配備して編成される予定だ
った。ザフトは、最強のモビルスーツとパイロットを組み合
わせた部隊で連合の戦力を一蹴しその戦意を阻喪させること
を企てていたのだ。
ハイネ・ヴェステンフルスはその一員に選ばれ、専用に調整
されたデスティニーの製造も開始されていた。しかし、ハイ
ネは機体の完成直前に戦死し、部隊も実際に編成されること
はなかった。
主を失ったデスティニーは、今もザフトの兵器保管庫で目覚
めの時を待ち続けている。
未だに
「核とデュートリオンのハイブリッドであるHデュートリオン」
の意味がわからん。
デュートリオンってあの外部チャージシステムのことだろ?
>>8 核とバッテリー両方積んでるといっぺんに使えるエネルギーの量が増えるんだって
GNコンデンサーみたいな
なんでそこで00で例える?
あまり考えても無駄
設定分かってない脚本で台無しだし
スパロボで例えると核動力機はEN回復のみで、ハイパーデュートリオン機はEN回復+Eセーブ
>>11 脚本以前に設定段階で意味不明だけどな
森田の設定はどこかおかしい
まあデス種に整合性を求めても
ところでスパロボって結局運命ってどうだったん?
FWC削除されてサイズ補正無視武器とバリア貫通武器がない性能面では残念なMS
アロンダイトのリアルカットインは結構好きだけどね
凸曰く、次元転移のせいで本調子ではない機体があったりする
種死は後編もほぼ確定かと
FWC削除とか続編で復活しなかったらもう二度と買わない
他作品見るに、むしろ無い方が普通
>>15 火力が下がっただけでそこまで残念ではない
サイズ補正無視はPP養成バリア貫通は直撃でフォローできる
運命の改造ボーナスで攻撃力も底上げ可能
サイズ補正なんてスキル付ければいいだけじゃない
サイズ補正無視は付ければいいけどあれば別のスキルに回せるし融通が利かない部分があるのは確か
まぁ使いやすい機体であるのは間違いないけどね
それに比べて最強攻撃候補に挙がってる准将…
相手限定すれば刹那なんだろうけど
つうか何であれサイズ差補正無視、気力限界突破、Eセーブはほとんど必須スキルみたいなモンだろ
例え武装のどれかにサイズ無視が付いてる機体でもね
だがキラは後編リストラの危機
Z2破壊の容量はカツカツってほどじゃない1.1G強だから
Z2再生が容量増えたとしても内容的には破壊+0.7G弱のことできるしリストラはないと思うけどね
今回最強技封印された主人公勢は間違いなく続投すると思う
明日から本気出すためにw
キラアスは微妙。技削られ無かったのも思い残すことがないようにという配慮だったりして
容量問題もほぼ大丈夫だしほぼキラ凸も出るだろw
そんなことじゃルナもリストラだぞ
なんだかんだ言っても主役クラスしか持ってない魂をキラ持ってるし
どうでもいいわキラとか
スレ違い
ロード長くなるからUMD外周部は普通はデータ使わない
1.8GB一杯に使うゲームなんて無いから
1.1GBはカツカツの一歩手前ってとこ。余裕があるわけじゃない
シンだけ続投すればいいよ
運命が使えればそれでいい
最近は1.7GB使うゲームもあるよ
1.1GB以上使うゲームは珍しくない
一つ言えるのは
キラ厨必死すぎ
後編で確実に運命はでるだろうけど乗り換え制限なくしてほしい
いい加減シン以外も乗っけてみたい
コンビネーション・アサルトの追加によって後半のミーティア使用が絶望的になったな
FWCはコンビネーションアサルトみたいなイベント取得じゃないんだろうなぁ
使用不可の武装は調整とパーツがあればできるっつってたからIM取得になんのかな
まぁ数多いし一々イベントするのは無理だろうし
二つに分けるとか商売っ気ばかり目立つなあ
バンナムのやる事に今更・・・
何だこのNT-Dデスティニーw
中国・台湾は当然タイやフィリピンとかもガンプラのコンテストがあるそうだよ
日本よりも何でもありな発想が面白いというか
そうえいばガンエクの話題を最近聞かないな
対抗のマスターが弱体化調整されて、運命が3000一強になるみたいよ
エクシアとのガチバトルみたいな
斬り合ったらどったが勝つのか
エクシアじゃね
あっちのほうがGN粒子もあって動きも早いし
エクバのエクシアならルナザクでも余裕で勝てるレベルw
トランザム使われたらキツイだろうけどそうじゃなきゃ運命の方が強いんじゃないか
武装もエクシアは近距離用のものばっかりだし…
まあ一期の刹那なら性能差を差し引いてもなんとかなるレベルだな。
普通に強いやつと当たったら苦戦するし、運命にはGN機にも通用するビーム兵器あるし。
二期ラストのエクシアR2in覚醒せっさんだったら終わるけど。
vsスレでも立ててそっちでやってくれ
ガンダム メモリーズのPVが公開されたけど運命の扱いが良さげだ
>>49 本当だ
ただゲームの出来が見た感じ不安なんですけど・・・
ここまで作っても不安なのか・・スタッフも大変だな・・・
PS2の00の続編みたいなもんか
単体じゃ弱いからオールスターみたいな
残念ながら、同じザフトのウィザードすら装備出来ないのが現実なんだ
インパルスだけにそこまで力入れるとも思えない。
>>53の機能だってオマケだし
MGの後付だけど、コアスプレンダーを外して代わりに専用のコクピットブロックを付ければストライカーパックの使用は可能
いや、そういうことを言ったわけじゃないんだが...
>>54 設定上はマルチパック様のおかげで色々装備できる筈
インパルスノワールみたいな代物も存在はしうるんだろうなぁと思うと結構滾るものが
テスタメントガンダムだったか
ストライカーもウィザードも、シルエットも装備可能なのは
まあもうバンダイはガンダムバブル本格崩壊で売るのに必死だからしょうがない
>>61 キラの異様にデカイうるうる黒目キモイ
21世紀のガンダム歌っておきながら髭や00と比べて古臭い自由と閣下
並べるのは酷だぜ
やべ
>>60見てSDが可愛く見えてきたw買ってこようかなw
SDは可愛くてHG・MGは最高にかっこいいなんて、運命最高すぎる
>>63 古臭いと言えば古臭いが、この絵が大河原だもの
>>65 だから21世紀の(ryを歌っているのだからガワラなんて旧世代のじゃなく新しいデザインが出来る奴をメインに据えるべきだったと言いたかったの
00では出来たのだから数年前の種だって出来ないわけはない
まして予算は半分でも金玉の品質が向上するくらいだったわけだから
福田も「今更ガワラじゃねえだろと思っていた」とか言ってなかったっけ?
∀はそれやろうとして失敗したんだよな…
俺は∀のシド爺さんのデザインMS大好きなんだけど子供には受けないよなあ、あれは…
ガワラ御大のデザイン源流は戦後すぐのジープとかバイクってインタで言ってたからなあ…
確かにもう古いんだよな。自動車とかバイクとか、世の中のモノもあの時代とはもうデザイン全然違う
ミードはミードであれ新しいってより異質じゃない?
新しいフォーマットの運命とかあったとしたら、どんな風になるんだろな? 箱型の胴体ではなくなりそうな気がする
>>66 ∀の後にしてガンダムブームの最中に、新しい人を使う冒険心を持てと言っても無理だろう
運命スレでガワラ叩く奴ってアンチなの?
奇抜なだけの∀やごてごて情報量多くして誤魔化すしかできない00と比べて欲しくないのだが
その笑いのツボはよく分からないや。今日はもう寝よ・・・
73 :
通常の名無しさんの3倍:2011/04/28(木) 18:54:06.67 ID:TppCuZ0A
まあ神々しい運命って珍しいからな
ダークヒーローや悪魔的なイメージで登場することが割合多いし
このゲームは原作再現のストーリーモードみたいなのあるみたいだけど種死に関しては完全オリジナルでやってほしいな
インパルス出ないから原作再現と言っても・・・
というか普通に出せば良かったのに
/^\
_____ / \
/;;;;;
>>70;;;;;ヽ/ /⌒\ \
/o::::::::;;;;;:;;::;;;::;;《 / \ |
/0:::::::::;;;;;;;;;;;;:;;;《/::ヽ  ̄
(⌒::::::::::;;;;;:-=*=┃-=*=)
};::::::::::::;:.::(;;*:.*::;):.:)
(~;;;;('';:;;;:∴;;)3(;;:∴::) <奇抜なだけの∀やごてごて情報量多くして誤魔化すしかできない00と比べて欲しくないのだが
\;;;;;ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::;;ノ
\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノ
'''''''''''''|‖'''''''''' ∩___ ∩ ∩─ー、
|‖ /ニニ皿ニニヽ| / ● 、_ `ヽ
|‖ | ● ● 丶 / ( ● ● |つ
|‖ ミ (_●_ ) | | /(入__ノ ミ
,⊂ニ⊃、 . ´、_|∪|_ 、彡 、 (_/ ノ
. { Y | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽノ / .| ̄ ヽ、 ヽ _ ノ゙
`-t-T| 熊| ∨/ . |熊 丶、 ∩ _| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ∨ / ̄| ̄ ̄`ヽ
| | |__________ | //. |_>-' <二二二二| |(_| 熊 | / / | 熊i .. |
i__j . | . |==∞==(___\ ! U .| i | / / | | . |
趣味のいいAAだな
>>73 アロンダイトやパルマでないというか
作中であれば良かったけど
>>79 出るなら原作再現っぽいので運命とカオスが一緒にいないような・・・
OOも2期後半と劇場版しか紹介されてないんだから焦るのはまだ早い
>>81 たかが最初に発表したSS位で諦めんなよ、どうせフリーミッションかなんかではち合わせただけだろ
何でそうゆうところはこのスレの人達はマイナス思考なんだw
システムがバトル系なら
レジェンド>>>>>越えられないオールレンジSP技の強さ>その他になるが
いやーアサルトのプロビィは最強でしたね
>>85 それ見てると対艦刀じゃなく普段の折りたたみ状態くらいの長さが基本の
ハイパービームソードで良かったんじゃないかと思えてくるな。
87 :
通常の名無しさんの3倍:2011/04/30(土) 10:42:34.94 ID:KALQQ+BH
対艦刀ってあの糞でかいヤツ?
>>87 うん、念のため書いておくが運命のアロンダイトのことな。
元の絵がエクシアっぽい
凄いビギニング臭もするなw
>>90 の絵の元絵書いた人pixivにいるぞ。
ちょっと探してくるから待て・・・
94 :
通常の名無しさんの3倍:2011/05/01(日) 11:49:43.39 ID:H+GKfgxB
pixivの同人絵の話題イラネ
ageちゃだめだ
インパルスは真ん中過ぎてどれにも似てる感じという
結構前だけどグレートメカニクスでも「平均的なガンダムの特徴をもった機体」の例に上がってたな、インパルス
絵とかCGとか、やっぱできるほうが楽しそうだなぁ
改造だと背中の名無し砲はだいたい取り外されるよなあ
コスモフリートコレクション発売されたが、相変わらず「1箱で全種揃うとは限りません」の文言が怖すぎる
全長数ミリの運命付きだっけw
翼が気持ち悪い色してる
それにしても結構前から、ずっと居座ってるなあ…
EBMの付属の羽って光の当たり具合で油膜みたいに色合い変わるけど、これはそれなんだろうか
写真で見るより実物のほうが綺麗そうだ
光の翼が一番秀逸なのは種ハイパー3
異論は認める
>>102 なんだか、この運命からはパチモン臭を感じる
サイドアーマーや翼が未完成な上に、フェイスパーツが飛び出すぎなせいだな
>>105 ロボ魂の光の翼もいいぞ
漏れはロボ魂の運命をチョロチョロ改造して楽しんでるよん
肩と腰周りを改造すればHGにも引けを取らないプチMGクラスになる
ガッカリ
>>108 改造するには硬すぎて・・・
>>109 虎兎のバニーのスーツの顔を見ると運命っぽいなと思ってしまう
真飛鳥って何かかっこいいなw
運命ってどれくらい福田の要素が入っているのかな?
種のMSって福田のラフを清書したってガワラが言っていたけど
その割に運命の羽は少ないパーツで羽を表現できたと自画自賛していたから
福田にそういう気遣いなんて出来ると思えないしセンスもないだろうし
福田はメーター出身じゃないので、コンテ絵見ても結構おおざっぱ
こんな感じみたいなのをもとにガワラがデザインしてこうしてああしてって口出しする役割
見てて気づいたが、なんかフェイスオープンできそうな顔になってるなw
寧ろフェイスオープン後の顔のような気がしてきた
カプセルファイターはゲーム機でやれば売れると思う
>>121 あれ?第2次のはまだ使えないんじゃないの?因みに前作と同じ
>>121 頭身は修正されてるけど前作と一緒だね、でこれなに?
没データじゃないの
改造コードとかで出したんでしょ
使えないのかい
地味に変わってるのなw
しかしリアルカットインなしか…
本来は使えない状態なの?
かっこいいのに
ゼウス組は転移してきたから調整できてなかったり補給が云々でできないみたいな理由だったはず
種組は運命のFWCとキラがラクスのことフラグ立てまくってるからストフリ隠者にミーティア合体攻撃付いてくると思う
インパはもしかしたら換装できるかも
キラ凸は前作あんな感じだったからイベントで合体攻撃覚える
おー、回転しながらアロンダイト格納するのかっこいい
刀身が回転に合わせて閉じてるのが地味にツボ
折り畳み機構なんて無駄なだけだと思ってたのにこれ見ると悪く無いと思えてきた
これも格好いいのだが
やはりアロンダイトでアレだけの見栄を決めてしまった以上、後編での新規カットインにも期待が集まるのはもはや必定な訳で
ある意味自らハードルを上げてしまったスパロボスタッフの明日はどっちだ
キラ凸ピンクなんぞどうでもいいが、後編でFWC追加なら期待出来るな。
>>129 ミーティアとか出ないだろ、現合体攻撃のCAが無印Zのミーティアよりも使いやすい上に強いから必要無い
つか後編で戦艦候補がさらに増える上に続投組でエターナルだけ追加ってのもまず無いな
>>133 サンドマンもチラチラ出てきてるしその理屈でいくとサンドマンも追加されない
容量もまだまだあるしあれだけIMでフラグ立てたりしてる連中いるんだから後半出てくると思うけどな
まぁここのスレの大半の奴が出てくんなって考えだろうが
>>135 ここはラクシズ厨が居ていい場所じゃないと自覚しろ。
キラ凸なんかよりレイやステラが出てくれた方が余程やる気が出る。
再世編でサンドマンやラクスが仲間になるんじゃね?って話したらラクシズ厨なのかよw
本スレでも言われたりしてることだぞ
>>135 第2次Zの地球にエターナル自体が転移してないから出る可能性は低いと思うけどな
後編の戦艦候補はマクロス・月光号・トレミー2・ピースミリオン・斑鳩・アヴァロン・クジラ・バヴェルタワー・超銀河ダイグレン等々
上記に加えて後編からの新規参戦で戦艦が増えるかもしれないからエターナルの入る隙ねーな
サンドマンは普通に使えると思う、ていうか使えなかったらソルグラヴィオンの最強攻撃が解禁できない
ラクスはフラグ立ててるけど仲間入るぐらいで永遠はないとは思う
まぁキラですら後半リストラされるって言うスレで永遠入るって意見は絶対に受け入れられんと思うw
キラ凸やピンクは邪魔なだけだからリストラでいいよ
シンキラ凸はアムロやクワトロらと一緒にOZ入ったからリストラはないだろうな
なんで運命スレにラクシズ厨が居るんだ?
過疎ってる自由スレに帰れ。
しかし今回のスパロボの運命はマジ強いな
運命って言うかルナマリア除いた種勢か
ENが自動回復するわPS装甲で無駄に硬いわSEEDで一線級の能力が底上げされる上に
エースボーナスで攻撃力付加されるわで
これにFWC追加したらと思うと・・・
インパルスは弱いのか
運命は武装が纏まってて癖が無いし開幕に気迫すればいきなり種割れ可能で速攻できる
気迫→種割れで加速かダッシュ付けて敵の中に放り込んでおけばABと種割れで反撃与ダメ1.2倍
ストフリは武装がほぼ射撃でABと種割れで射撃武器の与ダメ1.2倍になって魂もあるから火力が種の中では一番
気力が上がり難いから激励か気力系のスキルorパーツあったほうがいい。あと再動がSP60で使えるのでお得
隠者はほぼP武器でABと種割れで格闘の与ダメ1.2倍。あと援護防御が結構すごい
魂ないけど覚醒あるから非効率的だけどPPつぎ込めば再攻撃+覚醒で1人でずっと凸のターンできる
インパはカスタムボーナス結構いいけどABがネタ。サポ系精神は結構使える。
シンとルナマリアは恋愛補正あるから反撃時は種割れシンの与ダメ1.28倍になるから
敵が上手い事攻撃してくれれば魂かけてたらキラの合体攻撃以上のダメでるかも
はっきりと検証してないからわかんね
あとルナと恋愛補正あるってことはステラ死んでるっぽい
スペシャルディスクの死んだ設定なかったことにしてくれれば
ルナ、レイを運命にミネルバ隊総攻撃とかで武装追加してステラはガイアで参戦とか
限られた枠内でも色々出来るのに・・・
インパがいるから召喚攻撃は無理になったしなー
ホントレイやステラ出せといいたい
好きなキャラくらい使わせろと
ピンクなんかいらねーんだよ。
そんなん言い出したらキリないだろ
>>148 あんま言いたくないがここは別にアンチスレじゃないんだろ
別にキラ勢いようが使わないし目の仇にする程でもないでしょ、ゲームなんだし
空気を読まずに無双3の話題だけど種死のヒストリーモードのアスラン対シンの台詞、全部ボンボン版の台詞ですげえ感動したw
問題はシン視点じゃないことと、seed destiny出すまでにそれ以前のストーリー全部解放しなきゃいけないことだな・・・
みんな分かってるよん
スルーをば
無双3は運命の扱いがやばそうだからスルーしたw
いくら台詞だけ真似てもという・・・
可もなく不可もなくって感じの機体に運命はなってる
ストフリは仕様変更されてCSPが強烈になってたり種死のヒストリークリアのトロフィーがストフリだったり
おまけにキラはステも防御低いだけで上位と無双2に比べたら残念かも
まぁシンも運命も弱くはないよ
はっきり言ってキャラゲーなんだから我慢せい我慢
>>152 ああ、ハッキリ言ってその為だけならオススメはしないぜ、キャラの好感度上げはもはや苦行だ。
性能の差云々より最大の疑問は何故追加機体が「ジン」だったのか。まあ楽しいけどね
キラ厨に居場所はない、この点は一歩も譲らない。
奴らは分をわきまえないからな、キラや和田は主役じゃねーっての。
メーカーも連中に媚び売るなと、連中なんぞを甘やかすから付け上がる。
無双に関しちゃ原作再現のヒストリーモードなんざ種シリーズは不要過ぎる。
シン視点高山版ならまだマシだが
メモリーズはどうなるか、運命を主役機として扱っているのは当たり前なので賞賛には値しないが
原作再現はマイナスにしかならないな。
運命スレでやらずにキラアンチスレでやれよ基地外
住み分けぐらいしろ
なんな久しぶりに痛いというか危ない奴を見たな
159 :
通常の名無しさんの3倍:2011/05/11(水) 11:08:48.78 ID:CvHaoEvL
脚本が無茶苦茶。論外。
ラクシズ厨は何処にでも住人面で沸いて出るからな
拒絶反応が出るのは仕方ない
ラクシズ厨は何処にでも住人面で沸いて出る、までは同意できる。
が、そこで自分が拒絶反応起こすからってラクシズ完全否定をどこでも撒き散らすって姿勢はよろしくないね
ラクシズ厨が嫌いなのは分かるがここはラクシズアンチスレじゃない。
叩きたいのなら該当スレで思う存分叩けば良い。
ここで叩くのはラクシズ厨がここで荒らすのと同じただの荒らし行為。
以下運命の話
昨日EXVSで初めて運命使ってみた。
COM戦だったが初見にしては中々戦えてる方だと思ったんだがターゲットの運命にやられた・・
EXVS運命は覚醒技の連続攻撃がなかなかかっこいい
使う機会滅多にないけど
EXVSの運命はガチで強い
あと強いの数機あるけどそれら含めて禁止の大会あったりする
でも上級者が多いゲーセンでは遊べん
家庭版発売発表に期待
発表されてなかったか?
ゲーセンでも開店直後や穴場なら空いてるし、練習台置いてる店もある
頭がない?
びっくりするくらいダサいな
装甲部分だけが濃い色だから変な感じ。基本色もフェイズシフトダウンっぽいぞw
量販店にガンダムメモリーズのポスター貼ってたな。
クアンタ・UCに続いて三番目のポジションはまあ妥当か。
俺から言わせればむしろ破格だと思うぞ。
まぁ人気作の主役機だからな
1/60スケールが一切ない主役機ェ…
こうゆう時表に出てくるのは8割型ストフリだからな。
宣伝でここまで目立ってむしろ本編大丈夫なんだろうかと心配してしまう
最近は和田より運命の方が目立つ事が多い気がするけど
種死主役機は運命だけだって。メーカーめいい加減和田贔屓はやらんでいい。
Z2でもCGムービーは運命だけだったしな
和田(笑)
ストフリちゃん貶すと必ず突っかかってくる馬鹿が出てくるんだからそれくらいにしとけってw
ストフリ叩くと馬鹿が出てて来て、それに対して突っかかる馬鹿いるから2重でやめような
もう既に最近色んなスレで煽ってる馬鹿いるけど
最近Gジェネや立体物ではストフリが優遇されてて萎えてたからメモリーズでの待遇は嬉しい
それにしても新しい立体物来ないかな…
ストライクフリーダム・・・ν、ZZ系
ディスティ二―・・・V、F91系
で?
きって彼はOOのように唯一動いていた機体と言いたいのさ
閣下を除いて
相変わらずストフリの話だと盛り上がるな
和田厨が来て、和田厨が勝手に盛り上げてるだけだろ
メモリーズのスピードタイプと接近タイプの分け方がよく分からない
運命は接近なのね
>>195 同じのが2つ3つ入ってることがあるから揃わない。700円オーバーでこれはねーよ…
>>190 何この泥人形
昔あったペプシの種死オマケより酷いぞ
船メインなんだからMSの出来は許せよw
>>199 ペプシのおまけの半分くらいしかないんだもの
ペプシとか懐かし過ぎるな
あれは袋の中身が見えるから運命も探せば簡単に見つけられたよね
大河原は機体全体さえ描かなければ上手いな
かっこいいな
こういう感じに描いた運命も見てみたい
>>204 vsシリーズのポスターは顔がひどかったような・・・
これはかなりいいけど
大河原自身は運命のフェイスは一般的なガンダム顔とか一線を画していてお気に入りって言ってるんだけどなあ
ロボ魂ストライク見るに、運命の重田監修は間違いなく嘘だよなあれ
>>208 完全に嘘だったんだろうな…
もう今後運命の立体物がある時は重田には関わってほしくないな…
もう新しい立体物なんて殆ど残ってないだろう
RGに期待
光の翼はちゃんと改良して欲しい
HGみたいな糞重いのはいりましぇん
EXVS今度の修正は弱体化来る予感
M.S.G.にビームサーベルktkr
>>209 重田は福田の手下と見た方がいいな。
手抜きしやがった事は絶対許さない。
処断スレあるのか知らんがそこでやれよ基地外
スレ誘導でラクシズ認定とか池沼だなw
お前は特徴あるからすぐバレるんだよ
>>216 お前の言い方が悪い
ガンダムメモリーズ、インパルスも正式に参戦したみたいね。
カオスとアビス写ってたし当然と言えば当然だけど
>>218 言い方云々以前にそいつはシンやキラ関連スレに現れてラクシズ叩きまくる荒らし
このスレでもちょっと前に住み分けしろって注意されてる
もはや運命スレしかチェックしてないし全く意味が分からないw
シンスレもそうだけど自分がやっててもゲームの話ばかりだと飽きるわ
>>223 じゃあお前が話題ふってくれよ、口開けてないでさ
>>221 たぶん連ザU+のプラスモードみたいな感じなんだろ
運命は悪魔っぽいデザインで映えるな
>>219 自治厨装うラクシズ厨だろ
いい加減しつこい。
相変わらずシン厨はラクシズ〜で括るの好きやな
ほーら、ラクシズ厨が湧いて出たw
ま、アンチスレにクズどもがこことシンスレを四六時中監視してんだろうけどな
>>227 これみたいな模様?文字?って基本手書きなんだろうな…すげえ労力だ
空白目欄はただのラクシズアンチの基地外だぞ
運命と閣下以外で無かった筈
>>234 フォースインパルス(ルナマリア機)を手に入れましたとか表示されてる画面があった
デスティニーの1/60スケールって出ないのかな、インパルスでさえ出てるのに
1/60もPGもストフリに取られて、主役機(笑)みたいな扱いが辛いね
ポーズもう少し頑張ってくれよw
>>238 踏ん切りをつけるはずだったロボ魂の出来のせいで後味が悪い
そのくせロボ魂のストライクの出来は良さそうなんだよなぁ
ランチャーとソードのパックも販売されるし
まぁ買うんだけど
アロンダイトのパースついたバージョン出してくれよな
出来だけならコズミックリージョンの運命が一番だと個人的には思うんだが、
如何せんサイズが小さすぎてなあ
ガシガシ動かして遊ぶのには向かないのが辛い
下のアロンダイトの長さが釣り合ってるな
>>244 ハイコンや魂より大きいのかと思ってたけど
和田vsインパってどうなんよ
殆どがアンテナ4本だな
>>244 リュージョンのはちょっとアレな出来だったと思うわ、購入した身からして。
それより、ロボ魂の改造してガシガシ遊んだ方が楽しくね?
やっと最近、苦労して肘を二重関節にしたぞい。アロンダイト突きが出来るようになった!
一番出来良かったのはアレじゃない?
ストフリとセットでディアクティブモードも出てたシリーズの奴
胸部のメカニズムがパカッって見えるやつw
名前忘れたけど
思い出したw
ハイコンプロだ
あれは割りとよく出来てたと思う
>>253 サイズ的にこんなもんじゃないのと思ってしまったオレは負け組?
同サイズで出来のいい奴ってどんな感じなの?
SDは小さいが顔はいい
ハイコンはアロンダイトの両手もち出来なかったなぁ
後、羽が緩々になりやすかった
>>258 大きさを考えると、今見てもプロポで気になるのは翼くらいだな
ホビー事業部の出す運命はみんな出来が良かった気がする
逆にコレクター事業部のは微妙なのが多かったかな…
最新のロボ魂なんか嫌がらせかと思える位股関節が動かなかったし
>>261 MGは箱っぽさが気になったかな
ロボ魂は運命唯一の黒歴史になった感じ
METAL BUILDで運命出ないかな
出てもまずストフリだろ
>>269 だよな…
どうせ出すならフリーダムの方が買う気出るんだけどね
別にそれでもいいけど、それだと相棒の正義かライバルMSの天帝が優先されて運命は出ないだろ
箱の絵をいつか本として出して欲しい
西川のCD特典にちょっとある
>>273 プラモを全種類買って箱絵をスキャナで取り込めば本に出来るよ
>>280 この手の商品ってファーストがパッケージに出るものかと思ってたけど
何だか最近のガンダムで纏められてるね
>>269 だよな…
どうせ出すならフリーダムの方が買う気出るんだけどね
>>282 この手の全員集合ゲー買う奴は基本初代なんか興味ない
>>283 なんで同じこと2回書いてんの
なんで同じこと2回書いてんの
ラクシズ厨だよ
察しろ
いやシン厨だろ
何でシン厨が和田や自由の玩具を欲しがるんだよw
自由対衝撃の再現とか
ガンダムの紹介番組とかで種死って毎回このシーンだすよな
だって最終回だし
35話以降はエピローグだろ?
その話から主人公がキラに変わるからな
メモリーズのストーリモードも途中からキラ側に変わってしまうのだろうか…
キラなんて糞キャラ出さなくてもいいのに
誰も得しないだろ
そういうこと言うなって
てか急になにを言い出すんだ
暗い話題はやめだ、運命の新しい立体物がこないかでも話すんだ
MGのデスティニーは羽を広げて専用の台座に乗せると大体45cm位になるんだよね。
これでPGになったらサイズはどの位になるんだ?もう俺の部屋の本棚にはおさまりそうにないけど
まずPGが出るかどうかだ…
何処でも良いから変態可動の運命を出してくれないかな
改造しる!
ロボ魂運命、やっと肩を垂直に近い角度まで腕を上げられる位までいった!
腿も伸ばした
これでSEEDハイパーVの表紙の運命のポーズを取れるようになった!
>>108、251から続きですわ
ロボ魂の間接て全然へたれないわ〜
もう三個使ったけどw
だから完成品玩具買う層はそこまでがんばって改造しないっての
素材に出来てもなんの意味もない
最初から超可動超造型の玩具出せっての
もうリボルテック運命でいいんじゃね
完成品トイ好きだって好きなMSだったらするぞ改造。
俺も運命はあのMIAのだって改造したしなw
まぁ最初からしっかりした可動のヤツが出るのが一番なんだけどな
>>298 またうpするとか
それにしてもついに前の前のガンダムシリーズになっちゃった
どんなものでもいつかは過去のものになるさ。
他メディアでの露出は新ガンダム+00に譲っていくことになるのかな
00は既に量子化しつつあるけど
じゃあユニコーン
電ホのMGベスト20に運命いなかったけどあんま人気ないのかな…
>>307 出来は良いけど光の翼がEB版にしか付いてこなかったり
そのEB版にしても光の翼以外の特典が微妙だったり…
ガンダムメモリーズのムービーにインパルスがいるね
武装変わって無いのに統一感があるとは
新作来たけど結局このまま新シャアなんだろうか
今は旧作になったらとかじゃなくと21世紀ガンダムは新シャアでって暗黙の了解になっている感じがする
どうせ旧シャア逝かないから今のままでいいや
>>309 「アスランはすでに少し錯乱している!」のシナリオあって吹いたw
ガンダムAGEスタッフの日野っていう人の評判がかなり悪いね
それでも鈴村にとっては泣いて喜ぶレベルの脚本なんだろうけどねwww
はっきり言うと嫁に勝るとも劣らないレベル
母親を殺されて10年間喋れなかった王女様が目の前で父親殺されるとトラウマ無しで急に喋れるようになる
第三勢力に襲撃されなぜか命令無視して同じ被害を被った友好的な国に攻め入ろうとする騎士団長
挙句の果てに自暴自棄になって酒場で酔っぱらう
主人公より主人公イベントが多くて目立つPTメンバー
バレバレのスパイに気付かない馬鹿主人公
スパイが敵を裏切って死ぬが続編で何事も無かったかのように復活
血縁関係養子関係ない好き勝手やってた酔っ払いがなぜか王の後継者
続編で主人公が途中に戦線離脱して最後ぐらいで戻ってくる
戻ってくるけどラスボスに身体乗っ取られて仲間が倒して元に戻るけど物語は終わり
半分以上日野シナリオでレベル5製のゲーム
まだこれでも少ないほどw
この先運命の立体物が出る可能性ってどれ位だろ?
嫁と日野なら嫁の方がマシかなって思えたりするレベルだなw
>>321 運命のおまたが開いてるw
伝説はHG??
>>321 楽しんでるねw
やっぱ腰サイドアーマーはそうなっちゃうよなあ…
>>323 腰アーマーがとんでもない角度に!気がつかなかった!
それでさっきまたちょっと改造して腰アーマーに余裕持たせるようにしましたん!
ヘブンズベースのデストロイ戦で思いっきり振りかぶりフィンガーポーズにしようとしたんですが
上手く撮れてねー・・・
>>321 リージョンですよ〜ん
EMIAパーツ使用してますん、ロボ魂パーツ使って改良しようかと。
ガンガン動かせて遊べるんで、楽しいです!
運命は派手なアクションポーズがなんぼですよね!!
今度出るストライクに近いアクションはできるようになった・・・と思いたいです
>>325 お前さんがロボ魂運命の担当だったら良かったのに…
ガン=カタみたいになってんぞw
マトリックスかとw
ガンダムメモリーズの紹介記事が出てたけど、インパルスだけ未だに無しであまりの酷さに泣けた
宣伝が糞過ぎ
ちょっとでも気に入らないとすぐ糞とか言うのやめた方がいいよ。
>>331 メモリーズの売りってOO劇場版の本格参戦だろ
ぐちゃぐちゃ言うな
宣伝が下手なだけだよ
UCがメインなんじゃないかな
>>331な奴って、ゲームがちょっと行き詰まっただけでバグだとか騒ぐんだよな
PV出演した機体全部紹介なんてしないから
パルマビームって使い勝手良さそうじゃねえか
>>337 このゲームのバーストアタックかっこよかったな
またロボ魂の改造中。
実体シールドがポロポロ取れるんで、ポールジョイントでグリグリ動いて、
カチリと嵌め込みと取り外しが出来るようにしましたん。
最初接着したんですが、すぐに折れたんで〜〜w
ハイネ専用運命があるって事はどの程度の技量があれば運命を操縦出来るんかね
コラボの為の後付け設定とはいえ何か価値ってゆうか凄さがなくなっちゃったよね>ハイネ運命
ガンダムの歴史を紐解けば、主人公機が複数製造されることなんてよくある
>>344 その殆どがリファインだとか量産型で、ただの色替えはなんかね……F91あるけど
他の3機(ストフリ、隠者、伝説)に目立った量産の設定がないから一層安っぽい感じ
>>346 初代、Mk-U、Z、V、V2、X、ストライク等々も
複数生産かつ色替えのみのMSだよね
V系とXなんて色も同じだ
>>344 デスティニーインパルスの名前を実験機に使われちゃったのが惜しい
何運命になるのか楽しみにしてた時期がありました
俺はデスティニーストライクガンダムが出て欲しかったな
運命を打ち破るガンダムって意味で
困ったらWみたいに劇場版仕様と区別すればいい
あれ見てるとどうにでも出来る感じがするよな
>>346 ストフリは量産予定だったフリーダムの兄弟機をパクってカスタムした設定
ストフリが量産型だった事知らない奴まだいるんだな
でもキラさんのストフリが史実に残る唯一のもので明らかにワンオフですから…
つってもその量産機(未完成)に超技術をぶち込んだ魔改造機だから
実質ワンオフ機だよな、アレ
量産機予定だったけど技術が追い付かずお蔵入り
ラクシズが盗用して2ndステージやDSSDからの技術提供で完成した魔改造機
>>358 ストフリに限ったことじゃないけど、インジャ、ガイア、ドム、ミーティア、エターナルと、
ラクシズってZAFTから情報盗用、窃盗と色んな意味で酷いよな
巣に帰れよ
事実じゃん
なんで和田のネタをここでやるんだ?
どこでもラクシズ厨はラクシズの話をしたがるんだよな
ウゼエ
巣に帰れよ
定期的に同じ話題で荒れるな、開き直ってる奴が一番悪いけど
運命&伝説が議長じゃなくリボンズの手下になってたのは面白かったな
ひろしと同格なだけマシか
カコイイ
パルマをΖΖのハイメガキャノンのように額から出るようにして
アタマ・フィオキーナ なんつって
だれがなんと言おうと絶対やだw
結局メモリーズでインパルスは?
フォース、ソードとレジェンドは確認した
ブラストも出る。ゲームとしての評価は微妙だけど、デスティニーはそれでも強いみたいね
マイスターズの続編だから面白いわけがない
ムービーもステージ中での特殊演出も無く、たまに原作と微妙に違う展開だけど声は無いからマイスターズよりつまらない
ステラとシンの語りで進行するのと、アスラン脱走からラストまでシン視点でやれるのはまあ良かった
地上のオーブ戦やらないのに合わせて、レクイエムで∞ジャスティスと対峙して初めてアスラン生存を知るようになってたり、微妙に改変されてる
このゲームなんでこんなにどのガンダムも不細工なんだ
よく腕を破壊されると武器がバルカンだけと言われるが腕がないと戦闘力が落ちるのは
人型兵器の宿命なんだよね。ただ敵対するストフリ、隠者、アカツキは腕を破壊されても結構戦えるんだよなあ
固定武装が何か決め技一個ならいいけど
あれもこれもてんこ盛りっていうのは美しくない
せめて名無し砲が持たずに撃てればねえ
和田や隠者は腕破壊されたら詰みだろ
パイロット能力的に
こいつらシンと違って盾頼りな事が多いしw
ストフリは白刃取り、隠者にしてはシンに対して盾使う必要すらなかった
赤ビームやアロンダイトで盾使いまくってたがな
キラは言わずもがな
伝説相手でも必死に盾使ってたしな
回避力はシン>>>>凸>>キラだろう
またキラ厨ホイホイなレスしよってからに
さっそく食いついて来てるやん
386 :
通常の名無しさんの3倍:2011/06/26(日) 20:01:44.64 ID:Niv7ITFE
・キラ厨の悪あがき伝説
1.「赤雑魚は雑魚じゃないかも! 可能性!!」 → 赤雑魚を抜いてもキラが最弱であることが証明される
2.支援AIはただの操縦補助用! → ナチュ用OSの機能が理解できんと自白、ちなみにルージュの支援AIはハチベースAI
3.和田のVLはただの高性能スラスター! → 「発展」の意味が理解できないと晒す、ちなみに設定上では「和田>デルタ>スタゲ」
4.陽電子砲は「ムウのKIが凄く防げた! 可能性!!」 → 公式ソース解析したらむしろKI否定と盟主王上げになる
5.「HPは公式ソース! 本編映像は非公式(キリッ!」 → HPは「一部媒体」発言、バンダイは自作が公式と
6.もっと追い詰められ負けそうになると「どっちもどっちだろ!」と言い出す → 公式がキラ下げしてどっちもどっち不可
7.さらに追いつめられると「俺荒らしです! この糞スレ落とすぞ!」と言う → 口だけで即効逃亡
8.公式外伝に「最強厨千葉オナニー!」 → TVに比べれば全然マシソースが出た上、千葉と森田の違いがわからないと自白証明に
9.「シンアンチ!」といい荒らそうとする → 画像映像ソースが出せず、「種全部が雑魚!」と言い出す
10.キラ叩きの流れに発狂したのか話題に上ってないシン下げを唐突開始 → 即効身分バレで公式設定ソースで周囲からボッコ
11.キラ厨「このスレはシン厨の捏造キラ叩き凄いですね!!1!」 → スレ住民「捏造? 俺ら捏造ソースで叩いてたか?」
12.キラ厨「キラさんは支援AI書き換えてたろ!」 → 書き換えてたのはOSです ←NEW!
13.キラ厨「キラさんは不殺だろ!悪夢で胴体狙ってコックピット下!」 → 胸コックピットは自由系列くらいじゃね? ←NEW!
14.キラ厨「ルージュとザクの差はグフ>ザク>GAT凌駕スペック&二年のMS開発技術の壁>ルージュだろ!」 → 映像も そんな設定も ない ←NEW!
あげんなよ
そうとう悔しかったんだね^^
って寄ってくるだろがw
強さスレだとシン厨にボコボコにされるからこういうトコでささやかに抵抗するしか出来ないだろ?キラ厨はw
389 :
通常の名無しさんの3倍:2011/06/26(日) 21:57:29.61 ID:AcTmj774
デスティニーが失敗したのはサイを出さなかったせいだな
390 :
通常の名無しさんの3倍:2011/06/26(日) 22:29:22.63 ID:WvRW9Ciz
性能は悪くないけどいまいち地味だな
全部入りするなら上半身と下半身分離した方が良かったかも
むしろブラッディシージ使えれば
392 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/26(日) 23:49:26.75 ID:dvUZWZeH
ガンダムメモリーズのミッションモード解禁条件教えてくだしあwwwwww
Wiki見れば
>>390 デスインパ「いい事思いついた、お前俺の腹の中にHデュートリオンエンジンとNJCを積め」
それだけだとフレームそのままだから空中分解するぞ
>>395 つまり分離しながら上半身と下半身が変形して2体のガンダムになれば良いんじゃね?
>>396 もう最初っから分離して二機別々に行動すれば良いんじゃね?
それなんてランドモゲーラ?
上半身がバウ、下半身がズサになります
中のコアスプレンダーがえらいことになってそうだw
夢の世界へ!舞い降りろディスティ二ー!!
>>403 ブルーディスティニー1,2,3号機「おk」
ぶっちゃけデスティニーの武装完成系が隠者だよな
うむ、ありえんな
デスティニーの武装系統がストライカーパック全部乗せなんだから
よくて隠者+和田みたいにならないとイかんな
マルチレンジ的な意味で
I.W.S.P.さんとノワールさんがそちらを見ている
コンセプト的には高エネルギービーム砲でけん制し、
ライフルで動きを制しつつ高起動+ジャミングで接近し、
アロンダイトで無力化してパルマで爆砕だと思ってる
ノワールさんはまだいい・・・IWSP、おまえはこっちみんな!(主にバッテリー的な意味で
>>412 デスインパ「いい事思いついた、お前俺の腹の中にHデュートリオンエンジンとNJCを(ry
コンセプト的にはデスティニーは対大型目標用の機体だという話は良く聞くな
>>413 それだけだとフレームそのままだから空中分か(ry
リアル体型なのが新鮮だったな
オーブ戦で隠者に腕斬られた時のフォームと同じなのは何かの嫌がらせか?
>>415 コアシステム排除しているから問題無い…
さすがにガンダムのゲームも一段落なのかな
デスティニーインパルスの本体+フォースシルエット+エクスカリバー
がシン的には理想なんじゃないだろうか
いやいや燃費問題クリアして合体可能なデスインパが一番良いだろ
それにパルマと脚サーベル搭載すれば最強
二刀流だしビーム砲だって二連だし
結局、全部乗せかよ・・・福田の趣味とまるかぶりじゃ和田と変わらんぞ
強いとか効率的とか理想とかそれ以前にまず運命が好き
新しい運命考えるのも好きだけど、まず運命ありきです
どっちにせよ全部乗せラーメン()と言われた運命だしな
どうせ全部乗せなら倍の武装の方が戦術広がる
換装をあれだけ生かせたシンがパイロットならなおさら
それはストライカーパック全部のせだろ
作品で目立ってた武器全部搭載してるようじゃ厨パといっしょだし
インパやデスティニーらしさは皆無っていってるんだけだぜ?
福田には一度重量過多という言葉を知って欲しいわまったく
「弱点解決したデスインパ最強!」って意見と
「弱点解決したデスティニー最強!」って意見に何の違いがあるんだろう
合体機能の違いじゃね?
合体機能が無いのはデスティニーの弱点じゃないの?
基本運命の場合は合体機能を含まないってヤツは多いよな、発言的にw
光の翼を本家V2のように攻防一体の武装に設定しておけば・・・
よりにもよって分身効果だけ劣化した形で受け継ぐって
ミノドラじゃないんだから我慢しろ
だよ
かこよすね
名無し砲ェ・・・
普通のデスティニーが主人公機の寄せ集めだからせっかくだし逆パターンかんがえようぜ
ザンネックキャノン、ダークネスフィンガーとショット、メガソニック砲
ナタクのドラゴンクロー、ジェネレーター直結ビームサーベル、隠し腕
テンタクラー・ロッド、ブラッディ・シージ・・・
なんだかすごいことになっちゃったぞ
でも運命はそのレベルまで主人公機をよせ集めてないからまずそっちから
バルカン→そのまま
ビームライフル→そのまま
ビームブーメラン→そのまま
シールド→ドラゴンクロー
パルマ→ダークネスフィンガー
アロンダイト→直結サーベル
光の翼、名無し砲→ザンネックキャノン
残像→そのまま?
ぼくのかんがえたさいきょうのだーくですちぃにー
元の音が分からないから何とも言えんw
随分ツノが自己主張してるなw
なんでゼロカスが二つ?
MG顔だ
fgの武者とか三国伝運命改造が好き
>>450 YES。今はナドレをもとにいじってる。GN運命を作りたいんだ
足が細井のが種アニメっぽい
ウィンダムか
>>458 このデスティニーは本当にかっこいい
いつ見てもかっこいい
たまらん
まあ設定的にはアロンダイトはこんな使い方は出来ないんだけど
カッコイイからいいかw
なんで?
自由→ストフリの次にRG来そうだな
いや、厳しいだろ…
>>458 場所を取るプラモの箱を箱絵のために取ってたけどスキャンして
捨てようかと思ったら傷が凄いのよね
これは綺麗だな
>>461 アロンダイトの長さと重さは機体に相当の負担が掛かるので
デスティニーの性能とシンの操縦技術で何とか扱えてるというレベルらしい
だから片手でしかも逆手で使うなんてのは多分無理
>>465 そんな設定があったのか…
となるとハイネじゃ扱えなそうだね
その割にアスランに簡単に壊されてたな
そりゃリーチ以外の全ての面でビームサーベルに負けてるんだもの
本来アロンダイトはMS戦で使うような物じゃない
実剣どうしとちがって普通に切り結べるしな。しかもアロンダイトは本体という弱点がある
種だと実体剣は接近MS戦用じゃなかったけ?
ストライクからの種の伝統なのに
キラはあまりソードにたよってるわけじゃないから
ここぞの時しか使ってない
説明不足だった。実体剣どうしなら馬鹿でかい剣は重みを利用したり相手の剣をへし折ったり
できるがアロンダイトとビームサーベルでは構造上そういうことが出来ないし
>>471 シンvsアスランが本編よりいい感じだけど、キラvsレイはどうなんだこれ
そりゃ本編より酷いなw
毎回思うけどどの媒体もレイの扱いが酷いわ
EXVSじゃルナの武装扱いだし
471の漫画はシンをメインに置いた漫画だからね
レイの扱いが良かったのはジ・エッジ デザイア位だったかと
なんかヒュッケバインに見えるw
>>465 宇宙/月面なら持つだけなら大丈夫じゃない?
振り回したら関節イカれるだろうけど
混ぜるな危険
黒い部分が多いことを除けば凄いいいね
壁紙にするには運命の配置が悪いなあ
右と下にアイコン並べまくるとか?
取り込んで左右反転すればWinでもOK
デスインパとプロヴィザクとか最高だな
デスインパはよく見かけるけど、デスインパの装備をしたデスティニーは見かけないな
ま、砲と剣が一個ずつ増えるだけなんだけど
なんで下位互換の武器装備しなきゃならないのさw
>>495 何時から下位互換だと思っていた!?
・アロンダイトと違い片手で振り回せて、自動でビームも切れず、中折れでないため強度も十分な対艦刀
・テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔という少しはましな名前に、ブラストのケルベロスと同等という十分な威力を持ちながらも軽量化に成功し取り回しやすくなっている砲塔
・二つとも片手でも使用可能なため、デスティニーとは異なり、左手が破損もしくは故障した場合でも対艦刀に砲塔も使用でき継戦能力を維持できる
エネルギーと強度の問題さえ解決できれば、換装能力も含めるとむしろデスティニーインパの方が高性能な気がする。
デスティニーはエース用に量産するために、性能削って生産されてるんじゃなかろうか……
別に性能削るのが悪いことだとは思わないけどなあ、いくら性能高くても製造できなきゃ意味ないじゃないか
てか正直性能が高いから運命好きになったわけじゃないからそのへんどうでもいい
あとカオスキックで折れたエクスカリバーも強度に問題ある気がするんだが。
アロンダイトは確かに強度不足が懸念される構造してるけど、強度が問題になったことはないよねえ。
……問題になるほど出てないだけかもわからんが。
シンクラスでないと扱えない武装だしねえ
そして種世界ではシン以上のパイロットはいないし(少なくとも本編内では)
だから問題が見つかりにくい
>>496 >エネルギーと強度の問題さえ解決できれば
なんだ、その時点で下位互換じゃないか
シンクラスじゃないと扱えないって何ソースだっけ?
MGじゃシンじゃなくて運命ではないとアロンダイト扱えないって書かれてたが
内海、坂本の唐揚げにレモンをかける
>>500 498じゃないけど、高速戦闘しながら対艦刀をシンみたいにぶん回すには相当な技量が要るからじゃない?
そういや運命の強度が高いのも、何トンもある主兵装の対艦刀を高速戦闘しながら
振り回しても壊れないようにするためなのかね。
達人じゃないと使いこなせないからな、アロンダイトは。
全長120m?のデストロイもまっぷたつだしな
エクスカリバーでルナがぶった切ってた気がするけど
真っ二つにまではしてなかったと思うけど
まあそこまでの威力は必要無いしな
飛べる、ブラストインパルスみたいだな
>>499 いや、そういうの下位交換とは言わないからw
とはいえCEの人類には速すぎたんだなきっと
>>506 ここまで来るともう普通にセイバーでいいじゃんみたいなw
>>510 というよりセイバ―はセカンドシリーズ最高峰の性能を誇る機体だしな
ただ何故か本編だとその性能を欠片も活かされずに17分割されてしまったがな………
ていうか種のMSは機体性能よりパイロット(特にメンタル面)で勝敗が決まってる様な
福田や嫁がメカに疎いからだろうな
キャラごとに機体特性を活かすという書き方が出来なかったからじゃないか?
だから初期でガナーがルナマリア、ブレイズがレイの専用機みたいになって
インパルスのように戦闘中換装は無理でも、状況に応じて使い分ける
ウィザードシステムが死に設定になったりする。
ビギニング外伝でビギニングがエクスカリバー装備
>>518 検索してビギニングJの設定画を見た限りではそれほど似てないような
>>519 アレとは別に、今回のイージス戦で主人公が普通のビギニングにエクスカリバー持たせてる。ビギニングには無加工で付くらしい
Jは宇宙世紀以外で話進めるっぽい?
>>509 要するに出力もストフリや隠者相手に出来る程ないってことでしょ?
もしあったらデスティニーが装備してる筈だしな
もうどっちでもいいですよw
デスティニーなんて
パクリだらけだよ
光のツバサ
シャイニングフィンガーもどき
ストライクの全部乗せ装備
というかデザインしょぼい
おいおい、こんな夜中にブーメラン遊びは危ないぞ
実際そうだけど、ゲームとかだとF91含めそいつらの性能凌駕してる件
なぜかゲームだと性能いいんだよなぁシンとデスティニー
種系は割といいの多いな
中の人含めて
近距離・遠距離両方が万能設定な機体が弱い筈ないんだけどねw
なんにせよ使いやすいのは嬉しいかぎりだ
>>531 ブレードライガーミラージュかと思ったぞ混ぜるな危険
何が何だか状態だね
何をしたかったのやらさっぱり
グロ注意w
>>528 そりゃスペック上は高性能だからなデスティニー
数字が支配するデジタルの世界のゲームには相性がいいだろ
それがSEEDの世界では
>>513の言う通りにそう言ったスペックが反映されないから…
537 :
通常の名無しさんの3倍:2011/07/30(土) 08:57:43.60 ID:XJah8iID
スペック至上主義ならシャアはアムロに完勝してるわ
ゲームだと近距離と遠距離に強力な武装を持ってることが大きな個性になってるね
ガンダムだといそうであまりいないタイプかも
機体スペック良いのに武装が…
あの武装のよさが分からないとは・・・
瞳がある
ここも過疎スレになったなあ
ゲームも出てないしね
>>546 もうこれすら数年前か
MGブラストインパルスを待って
MGソードインパ出てからずっと待ってるよ
>>549 本体同じ分出しやすい気もしたけどいつも不遇
>>551 MGソードインパルスガンダムのネットのレビューを見たら
Lランナーにスイッチがあるからブラストインパルスも出せない事は無いらしいね
仮面ライダー新2号みたいに限定でいいから出してもらいたいものだね
武装神姫か、DLCの追加キャラが1000円とかシャレんなんなかったな
顔がカコイイ
>>559 最後の腕切断シーンはカットインの1枚絵
スパロボZでは基本、必殺技を使うとSDロボの乱舞→〆にリアル頭身の1枚カットイン
が挿入される
毎回腕が切断されるのかと焦った
>>562 ロボ魂のフォルムはまんまMGをコピーすれば良かったのにと改めて思った
短縮URLで糞同人に誘導とかマジで氏ね
そのうち運命のロボ魂もver2.0でるでしょ
それまでは改造したので楽しむ。
弄ってて、できないポーズ発見した。
デストロイに特攻ドス刺して抉ってから斬り上げるポーズて立体ものじゃ出来ないぽい〜
追加武装でも設定されてればバリエーションついでに手直しされたのにな
ウェポンラックの関係で装備換装はしやすそうだしハイネ専用で少し期待したが
中の人の結婚祝いに運命の新作来てくれ!
それは無茶だな
ゲームもGジェネとか焼き直しばかりで厳しいか
デザイン的にACとガンダムって合わないんかね
アレンジ力の問題だろ
あんまり合うと今度はヒュッケバインみたいにバニシングしてしまう恐れが
>>574 一見カッコイイのに
突き出てる一本がプロペラントタンクだと気付いた途端何かシュールに…
ギャプランの足が反対なのも気になるわ
なんでバーニア正面向いてんのかと
>>576 中央の黄色いのはビーム砲なんじゃないか?
股間に謎の黄色穴っていったらバーザムしか思い浮かばない
>>576 ギャプランにしたいわけじゃないから、逆間接っぽくしたんじゃないか?
Vipで「デスティニーガンダムのかっこよさは異常」なるスレが立っていたらしく、
ああ放映から8年も経っているのにデスティニーは愛されてるなぁ、とほっこりしていたら
>>原作以外のメディアじゃないと運命のカッコ良さはわからないよな
…言いたい事は分かる、よく分かる。だが、
ちくしょぉおおおおおおおおお!
そうだよデスティニーはこんなに格好いいのに、何だったんだ本編でのあの扱いはぁあああああ!!
と久しぶりに思ってしまった
>>580 運命とインパルスの中の人が結婚したからか
スパロボZで凄かったしな。演出も
本当に近接、中距離、遠距離と死角がなかったし
長距離砲があれほど凄まじい兵器だと初めて知ったからな
HGもMGも厨な機体を作るときに重宝してるなあ
脇役MSの割に活躍したほうだと思うけどな
長距離砲、威力があるだけじゃなくてけっこう速射性も高いからな
>>585 そんなこと言ったらジューダス・プリーストにも運命の翼(Sad wings desteny)っていう曲があるぞ
>>584 スパロボZの運命は演出見る限り原作より強いと思うよ
元々セカンドステージ以降は対異星人用になってるけど
尻尾ってエピオンのだっけ
見た通りのMG光の翼をつけただけの可動フィギャーだろ
見た目がかっこいい
尻彦さんに光の翼をつけたのか
騎士とか武者バージョンも見てみたい
ExVSがPS3で出るんだな
悪役じゃん
あ、悪役なんかじゃない、運命はヒーローなんだ…
相変わらずこういう集合絵はストフリか…
アムロ、バナージ、キンケドゥ、キラ、刹那
全員主役ですね
メモリーズでは珍しくストフリより前に出てたからこれからは運命の時代かと思ったんだがな…
家庭用出たらにわかストフリをデスティニーで狩りまくる作業が始まる
専ブラならなぜか忍法帖破棄しないと書けない
これは良いダークサイド画像
狂ってるけどカッコいいよね
EXVSの公式、AC版に続き、家庭版もストフリとか・・・
この様子じゃ、出撃ムービーも機体選択の並びもACから変わらないんだろうな
連ザUからNEXTまでは、運命も主人公機としての扱いだったのに
開発がカプコンからバンナムに移ったとたん、この有様
EXVSの運命自体が追加機体扱いだからな
まあしょうがないかと
>>612 これ何年か前にガンダムエースで連載してたやつだよな
セイバーやカオスアビスガイアもあった気がする
>>614 まぁどっちが人気あるかと言えば、圧倒的にストフリだし
構図のせいかもしれんがこうやって並んでいるとストフリだけ妙に地味に見えるなw
集合絵いちいち気にしてる人もいるけど別に交代交代でお互い出てるんだからいいじゃん
性能面でも不遇なわけじゃないし、新作の度にネガティブになるのも損だぜ
交代だろ
エクバは稼動初期から和田推しだったし
逆にNEXTは運命だったじゃん
ゲーセンのポップも運命だったしな
622 :
キラ(笑) スーフリ(笑):2011/08/27(土) 07:19:26.53 ID:qyEaHoAY
ピクシブ閲覧数
シン・アスカ 412,334
刹那・F・セイエイ 342,553
バナージ・リンクス 189,223
キラ・ヤマト 177,639
カミーユ・ビダン 140,374
アムロ・レイ 132,484
ロラン・セアック 126,116
ヒイロ・ユイ 111,192
ドモン・カッシュ 91,530
ガロード・ラン 80,393
ジュドー・アーシタ 48,221
ウッソ・エヴィン 23,771
デスティニーガンダム 161,938
ストライクフリーダムガンダム 60,693
ニコ動画数
シン・アスカ 301 スレッドコメ数 2,451
キラ・ヤマト 75 スレッドコメ数 1,119
デスティニーガンダム 93 スレッドコメ数 487
ストライクフリーダムガンダム 38 スレッドコメ数 339
ゴキラやスーフリってどの層に人気があるの?wwwwww
圧倒的に(ryとか言っちゃうとアホ扱いされると思うんだ
ピクシブ()とニコ動()持ち出して比較すんなよ。
あれ頭おかしい奴が多いだろ
まるでガノタは頭おかしくないとでも言いたげだなw
和田なんてバンナムがただゴリ押ししてるだけで人気は大して浸透していない
上の表見れば一目瞭然だわな
運命厨だけどニコ厨と同じ扱いにはしてほしくねーなw
pixivってちょっと前にげんだいあーととか言って好き勝手やってた基地外かこってたとこじゃないのか?
シンすげえな
つうかキラしょぼいな
629 :
通常の名無しさんの3倍:2011/08/27(土) 15:40:47.49 ID:aK6kgDmc
mixiコミュでもキラよりシンの方が多かったりする
確かにキラやストフリって一体どの層に人気があるのか興味はあるな
あの天下のガンダムエースのランキング一位常連のキラさんが
あの少年ジャンプのワンピースの人気投票よりも票を集めるキラさんが(笑)
新シャアのカスどもがニコ動をdisっても、目糞が鼻糞を笑っているだけに過ぎん
コミュ数はシンのほうがキラより1多いけどメインのコミュの人数だとキラの方が多い
運命とストフリもキャラと同じでコミュ数は多いけどメインのコミュはストフリのが多い
つかmixiのコミュ数ではりあうなよ・・・
まぁゲーム内で強ければいいんだけどコレで機体性能まで落ちてたら泣くな…
まあ設定上の機体性能はストフリ>>>越えられない壁>>>デスティニーだからなぁ
パイロットの腕はシン>壁>キラだから運命でも何とか渡り合えたんだよな
>>633 そうだったの?
運命の方が最新のパーツを使ってた気がするんだけど…
簡単に言えば運命がザフトの最新鋭機でも和田は種世界の最新鋭機なんだよ
和田の装甲は紙装甲らしいがその装甲を抜ける兵器はCE全体でごく僅かにあるのみで運命にない
運命にはひどい欠陥があるがこれを抜きにしたとしても攻撃しても傷一つつけられない機体で勝てるわけない
強さ議論スレに行った方が詳しく書いてあるから興味が湧いたらそっちを見てみてくれ
運命スレで欠陥欠陥とかあれだな
機体の性能…MSとして人の動作が可能な限りできる機体としては種世界最高機体なんだよ運命は。
デスティニーはバッテリー切れするゴミMSだしな
あれはアニメだけでアニメが終わった今全く関係ないな
ゲームで活躍する運命強いし超かっこいい
バンダイはいつになったらPG運命を出してくれるのだろうか…
PGよりか最近だとRGで出してほしいな、ストライク組んだけどあれは素晴らしかった
種枠で自由なんだから運命枠の際には運命で来てほしい
PG化でネックなのは光の翼だろうな
和田は無くてもどうとでもなるが、運命は無いと全然映えなくなるから
機体の大きさと翼の大きさの比率をMG準拠にしたら箱の大きさが洒落にならなくなるし
かと言って比率を小さくしたら激しくショボくなるであろう事は言うまでも無い
エフェクトの内容によっては価格も結構行きそうだなww
バッテリー切れはもう無かった事になってるみたいだからもういい
問題なのは足切断されたらコクピット爆発する謎仕様だろう
危ねえよな、アレw多分内部でコクピットと直結してるんだろ
PGデスティニーが出るなら、ダブルオーライザーみたいにエフェクト無しじゃないの?
00ライザーってエフェクト付ける必要あったっけ?
まぁ最近のバンダイなら光の翼はweb限定って手を使いそうだけど…
ロボ魂違って大きさが大きさだし
購入者のほとんどが購入するであろう光の翼を別売りにする意味がわからないけどな
>>648 アビスインパルスはネタでなく普通にかっこいい
ガイアインパルスはデビルマンか何かに出てくる怪人みたいだってネタになってなかった?
デスティニーは好きだけど
上半身と下半身のバランスが悪いと思う
VLの近縁種仕込んだ翼の推力を考えると
下半身が置いていかれそうで、しかもアロンダイトを持つと余計に、なんか使いにくそうで
確かに下半身はもうちょいムチムチしててもいいかもな
足回りの追加装甲みたいなのあったらよかったかもしれない
そこはM1Aみたいに、脚部を簡略化することでAMBACの応答性をうんたらかんたらみたいに考えれば
VLによる高加速やら近中遠の全レンジに対応するためのバランサーみたいな解釈で行けないか?
まぁ俺もジンハイみたいなデカいスラスターが付いてたらなーとかは思う
足や剣にもVLスラスター付けたらよかったな
>>657 バランサーにするならそれこそZガンダムみたいにスラスターを配置させた方が良いと思うんだ
今のままだと高速機動をすると、足が流されるだけなような
運命にも脛の裏側にスラスターが付いてなかったっけ?
脚の前側にもちっちゃいの一個あるぞ、スラスター
黒いパーツの下の方に
>>659 ハイパーデュートリオンのパワーで強引に動かせ!!
それに、人間に近い動きを目指してたわけだから
小型のレッグスラスター程度はともかくとしても
出来るだけ可動の妨げになりそうなものは省きたかったんじゃね
だからこそアロンダイトみたいな取り回し劣悪な武器も自在に操れるのかもしれんし
偽デスインパっぽく膝にもソードを付ければ良かった
手が壊されたらやっぱり使えない武装なんてイラネ
しかもモデラーが作った捏造設定がいいとかもうね
ガンダムパーフェクトファイルってのがまたデアゴから出るらしいな
そこで新設定追加されてそうだ
腕を破壊されるような相手とそれ以上戦ったって勝ち目ないし
中途半端に戦えてしまうと引き際を見誤って死ぬだけ
武器が使えないとその逃げることすら困難になってしまうんだがな
特にその“腕を破壊されるような相手”だと尚更な
別に今のデスティニーだから惚れ込んだわけだし
特に要らないかな
デスティニーの後継機種が映画(笑)とか種新作アニメ(笑)で出るならデスティニーの反省を踏まえた武装にして欲しいけど
デスティニー自体はあのデザイン、カッコいいからあの武装で完結でいいよね
>>670 反省したらフラッシュエッジIIとパルマだけになっちまうよ
>>668 そのためのレジェンドとの連携じゃないの
加速性能は随一なんだし、支援を貰って逃げに徹すればいけるのでは
ストフリだと一対多数が常で退くに退けない場合が多いから、
少々破壊されても戦い続けられるあの武器構成は理に適ってると思う
あれだけの数の武装が有っても腕を壊されたら逃げに徹しなきゃならないなんて
情けないことおびただしいし
本編では最終戦でそのレジェンドとの連携ができない状況になってるからなあ
腕というより左腕が壊れるか不調になれば、対艦刀も長距離砲も使えず、場合によってはビームライフルすらも使用不能という素敵な状況になるしな
パルマ(隠者の標準ビームサーベル以下の出力)、ビームシールド(防御能力は十分)、フラッシュエッジ2×1ぐらいになるし
しかも、サーベルの鍔迫り合いができないから、相手の攻撃はかわすか盾で受けなくちゃいけないわけで
相手に反撃しようとするなら全てかわして斬りかかるか、右手の盾で受けながら右手に持ったサーベルで斬りかかるという無茶な方法しかないからなぁ
せめて、対艦刀も長距離砲も左右どちらかの手でも使えれば……
腕無くなったら困るなんて気にするくらいなら人型やめろって話になるのでは
別にゲームとかじゃ特に影響ないんだし今のままでいいと思う
>>677 実際に設定上種のMSが人型じゃなければならない理由がないからな
そもそも壊れる前提であんな高価な機体用意できるかと
実体盾もビームシールドもVPS装甲もPSフレームもスライド機構もVLもあるんだから敵の攻撃は尽くかわして防いで
パルマに対艦刀にブーメランにライフルに長射程砲にとあらゆる距離に対応する武器を人間に限りなく近い動きで扱いこなし
早い話が完勝しろと
コートニーが考えるインパルスシステムからすると
デスティニーってコンセプトとしてはそういう機体でないの
結果として出来るか出来たかはともかくとして
UCみたいな角
>>679 バクゥがMSと認定されるから「MSが人型じゃなければならない」なんて概念は無いでしょ
ガンダムで人型であることに整合性取れてるのなんてGくらいだろ
ヘタクソな同人絵貼るのやめて欲しい
そして過疎化が進む
エプロン小さめだなと思った
既に完結したアニメの機体スレとしてはむしろよく続いてる方だと思う
歴代主人公機の中でどの位人気があるのか気になる
曲線的なデザインに違和感があった運命の翼だけど、ジン系バックパックがモチーフだと思えば納得出来た
シグーが一番近い感じだな
やっぱ運命の顔は最高にカッコいいな
今なら運命でヌく事もできそうだ
デスティニーかっこいいし好きだけど対艦刀がビームサーベルに優ってる所が無い死に武器すぎだよね
出力を上げたら鍔ぜり合い、シールドで防げないくらい強みがあれば折れたり取られたりされる弱みがあってもいい
>>696 ブラストの本来の色って緑より黒が多いよね
>>699 色だけ見ればAGE-1 タイタスに近いね
>>697 リマスター版が出てアロンダイトのビームが消えてるのが修正されれば
多少は欠陥武器扱いされなくなるかもねw
>>701 修正しないんじゃない?
SEでもキラやアスランのお目々キラキラ修正ばっかに力入れてるようなバカだし
メカ修正したのに誰も気づかない!とか愚痴ってたし
おい名無し砲の持ち方ww
ただの剣かよw
さり気なくライフルもインパルスのっぽいし…
何と言うかコンボイの謎のウルトラマグナスを思い出させる色使いだ…
わざわざCADで図面引いてるのかよw
スゲぇ……職人技だな
MGの光の翼ってどうもコレじゃない感があったけどコレなら満足できるな
これ作ってんの中国か台湾の人なのか
海の外でもガンダムは大人気だな
>>708 凄すぎるw
俺もこんな技術あったらなあ・・
Gジェネの新作出るみたいだけど運命のグラは相変わらず使いまわし
ストフリみたいMG版にしてくれよ…
ストフリが嫌なら買わなければいい
俺は今回スルーする事にしたよ
種がこういう集合図で出てくるのもいつまでかな
もう2、3本TVの新作が出るまでじゃないか
まぁそこまでガンダムが続いてるかも怪しいけど…
当分大丈夫だろ
種種死自体はガンダムとして結構なヒット作品だと思うぞ
00のほうが先に消えるだろ
俺も今回はスルーだな
そもそも3DS持ってないし、買う気も無いが
アロンダイト突撃やビーム砲の展開は3Dだと見応えあるかも
フラッシュエッジ2もか
00劇場版やUC、AGEあたり新しく入るんだろうけども、種以前の作品目当てって人は
毎度同じものの焼き直しだからここ最近のは中古でいい気がする
派手だな
シチュエーションが今一つ分からんが
隠者の右手のサーベルの角度的に運命が詰んでるように見えるなw
下半身をやられただけだ
運命vs隠者はやっぱ連ザUのパッケが一番いい
あの絵はいいねえ
高解像度の画像が欲しい
>>714 むしろ主役ガンダムでない方が違和感なくね
ガンプラの箱絵をプリントするガンプリとかってやつ、運命の通常のでなくてEBMの方がどう見ても売れると思うんだが・・・
デスティニーが主人公機なんだから違和感ないわけないじゃん
わざわざ運命スレまできて工作とかご苦労様
だが主人公機なのにPGやRGを出してもらえない
バンダイは早く出せと…
たしかにRGだとアロンダイトを持たせた時の可動が楽しみだな
PGのデカイ光の翼も楽しみだよ
RGでもHGやMGと違ったアプローチになるだろうから楽しみだけど
735 :
通常の名無しさんの3倍:2011/09/18(日) 12:26:46.47 ID:5Bti/yxx
主人公(笑)機なのに1/60無いとかインパルス以下だもんな
オーブ官邸だけじゃなかっただと
MGに標準で光の翼がついてないのは納得出来ない
こうゆう絵を見てると優遇とか不遇とか関係無しに運命好きで良かったって思えるな
運命自体は前からある絵だけど見せ方が上手いね
こういうところで運命絵が使われるのはうれしいな
しかもこれはカッコ良くて好きな絵だし
EBMの箱絵もこれ系だよね?
>>739 おぉ、こういうのってストフリか00が来るかと思ってたけど運命か!買ってこようかな
運命が使われたのが嬉しいんじゃなくて何か普通に良さげ
もうすぐロボ魂ストライクが出るから、パーツを流用してまた運命改造するかもしれん。
>>745 予備パーツ用にもう一体、今日買いに行くつもり。
量販店ですぐに手に入るのが、唯一の長所だね。
これで全ての手首に手甲が付く〜〜( ̄∀ ̄)
あれはMIAの運命すな。魔改造した経験のある自分には断言できます!
10体は改造用使用したんで( ̄∇ ̄;)
当時はアロンダイト両手持ちできるトイがMIAしかなかったんですよね
10体とか買いすぎだろw
もはや産廃量産と化したロボ魂は打ち切って、EMIAシリーズ復活させて欲しいわ
>>750 植田作画の運命ってのも見てみたかったかも
>>752 OOライザーは蝙蝠のシルエットになるようににしたというから、配色合わせれば似るかもな
ハイネ運命の装備はぜってー腰ワイヤーとムチが要ると思うんだ…
ネタバレとか言われてるAGE-2が色変えたら似てるってのと同じだな
バレうぜー
>>752 画像が出てるわけでなくて赤く塗ると運命っぽく見えたって語ってた
バレウザイというよりスレチウザイだな
00の時もわざわざ出張って来てたし
HGで運命を新しく出してくれないかな…
AGEの可動や色分けを見てたらほしくなってきたよ
おおデスティニー出るのか
ついこの前始めたばっかだからこれで続ける理由が出来た
目次手前の広告ページでも運命&伝説が大きく取り上げられてたよ
>>754 ハイネのデスティニーは再調整してシンが使う予定だからこれでいいよ
簡単に言うけどキラの搭乗機が異常なだけで
運命のプラモだって相当でてるんだから来るとしても期間はあくだろうさ
ロボ魂のストライクは素晴らしいな。
一体ばらして、運命のパーツに流用させてもらった
突貫のやっつけで組立てして、下半身可動がはほぼ別物になった
み、みせてくれ…
やっぱり運命の設計が微妙すぎたってことか
アレはもはや嫌がらせの域に入ってる
ストライクの肩出し機構を取り入れたいけど、難しいです
後、膝の分割機構も取りいれたい
久しぶりに部品用の新品を開封して比べてみよう
最初にストライク出せばストフリ含めてもっといい出来になったのに残念
どうせならエピオンみたいに尻尾があれば
種プラの新展開はHGの新規ボックスアート、シール付属、成型色がHDカラーだと
ナンバリングがR-xだから、まず間違いなく新作は無いなorz
ガンプラもここ数年で進化してるのに今昔のを出しても意味がないな
それ以前に模型雑誌に載ってたことすら知らなかったw
どうせなら人気のある機体を作り直して出したほうがいいよな
楽して儲けたいって魂胆が見えすぎる…
バンダイ「作り直す方はRGでやってますので」
装甲のツギハギがなければRGも楽しみなんだがあの無理矢理分割してます感がなあ
MGくらいの密度とディテールでいいのよ?
ツギハギ連動ギミックで1stの動きとかポロリがえらいことに
3000円で売ってくれ
手元のロボ魂運命を投げ捨てたくなった
最初からこれぐらいグリグリ動けば名作だったのになあ
>>784 作るのに元手だけで2万以上掛かってるから無理っす
かなり失敗重ねてるんで
>>787 運命への愛を感じた
この写真をバンダイの魂扱ってるところへ送ってみたらいいんじゃないかw
>>785 いろんなところ動いてるのがイイ!
>783のアロンダイトポーズはそのまま固定できるん?
>>790 すげえ
プラモでなくてフィギュアでやるって大変そうだ
MGですら作中イメージとは顔がなんか違うから大きさ的に難しそうだ
>>790 動くとポーズが付けられて格好良くなるな
こう見ると魂の光の翼はなんか小さい
AGEの敵MSも手からなんか出してたな
レジェンドがやっとEMIA版→魂版に仮組立できました〜〜
昔、ここにもうpしたことがあるモノをロボ魂のストライや運命のパーツで最組立〜〜」
元がリュージョンパーツも流用してるんで違和感がまだあるな〜
デスティニーの新作プラモはもう出ないのかな
種死もリマスター出ればちょこっとカラーリングいじったHG位は…
あとはRGに賭けるしか無いなぁ
リマスターのエフェクトパーツのこんな感じって絵はあったな
エフェクトパーツ転用目的で買う人がいたりして
>>798 伝説ってコズミック以外にEMIAや魂に流用できそうなものが出てたっけ?
GジェネPVに運命が右・∞ジャスティスが左で戦闘画面が一瞬だけど映ってた
Gジェネは期待しない方が良いんだろうなあ
12月はEXVSを買った方が楽しめそうだ
>>804 そうですよ〜〜伝説の完成品トイて他にないんですよね。
やっと仕事終わって家に帰って来れた、暫くロボ魂改造運命触ってなかったからガシガシ動かして遊んでおきます。
やっぱガシガシ動かせるし、ポーズも思いのまま!カッコイイわ〜〜と自画自賛。
伝説の方は仮組立なんで、色塗りまだなんですけど、それでよければ後でうpします
>>809 しかしその遊べる状態まで持ってくのに手間がかかるってレベルじゃないな
Gジェネ3DのPV見てきたけど、アロンダイトのモーションが変わってるな
個人的に突きより切りつける方が好きだから、ちょっと楽しみになってきた
>>811 変わったのか?なんか前作と同じ動きに見えるんだが…
>>812 ごめんよく見たらカットインがカットされてるだけだった・・・
やっぱピンクがいいわ
なんか禍々しさが違う
なかなかかっこいい
プラモ展開は種でデス種はしばらく無さそうだな
あきらめてはいけない、もしかしたら来月のイベントで運命の新作が発表!
だったらいいな…
RG期待していいだろうし今後何作か重ねたうえでの出来いい奴来るからまったり待て
ストフリはRGで出す気まんまんらしいが運命はどうなるのやら?
フリーダムが売れればデスティニーとかストフリも出しやすくなるんじゃない?
そんな種シリーズばっかぽんぽん出るか?
>>825 まあRGのコンセプト的に00、UC、AGEが除外されてるぽいから
必然的にリマスター企画も挙がってる種に焦点当たりやすいんじゃない?
後は初代かZくらいか
>>828 まさかカードダスで運命を拝める日が来ようとはね…感無量だ
でも細かいことだけど、血の涙が黒いのはちょいと残念
これもう売ってるの?
売る前に目の回り赤に修正来ないかなあ
>>830 アルティメットバトルは完全予約販売でもう終了してる
血の涙がないのと、種系は出てもリアルのSD化で騎士化とかしてないのがたしかに残念かも
カードだけの設定とかで作れないのかね騎士や武者の運命って
>>832 まだアニメが完結してないUCはなってるけども、00も
運命でて欲しいって言う割にはプラモ出るときもゲーム出る時も
第一声にモデリングや扱いに不満垂れるよね、ココ
個人的に文句言ったのは宣伝で重田監修と嘘をついてたロボ魂だけだな
>>835 そういうのは運命以外でもお約束って感じだろ
UCは伝説の巨人の時期で騎士ユニコーンの話
OOはラクロアの勇者(3神器)・円卓の騎士(聖杯)・黄金神話(マスター)使って黄金神誕生
3弾で聖機兵操主のなんとかガンダムが出たから、その話で種使わなかったらもう出れる作品無いぞ
SDガンダム興味ないからどうでもいいや
>>838 出すならUCみたいにもう出してると思う
あからさまに手抜きっぽかったり間違ってたりしたらそりゃ文句も出るだろ
自由に正義のトサカがついてるようなもんだぞ、血涙が黒いって
聖機兵といえばダバード、ダバードといえば運命の三騎士
MGより動くロボ魂欲しいわ
それはアニメ以上に黒歴史でしかない
高山マンガとジエッジがあれば十分
SD知らない人の発言だなあ・・・
SDガンダムはGガンダムと同じように見ずに嫌う人が多い
まあ仕方ないかな
この流れにアゲも加わると思うと胸熱だな
>>841 ここんとこ毎回だけどね。ロボ魂も最初の写真の時点で言われてたし
こんなんじゃRG来ても盛り上がらんだろうね
あの下膨れな顔はナー
あれでOK出した奴は脳みそと眼球交換が必要なレベル
アレで究極の造型と可動なんて文句をつけてたからタチが悪い
造形か可動、どっちかが優れていればここまで酷評されなかったんだけどどっちもダメというね
ここしばらくはリマスターが先にでる種の方ばかりだろうからデス種は冬眠かな
ここももう冷めきってるし暫くは出さない方が期待出来るな
キラ関係はポンポン出てて羨ましい…
>>855 SEED系が盛り上がれば運命が立体化される可能性も上がるし悪い流れではないんじゃね?
キラ関係だけで打ち止めだと悲しいけどな
リマスターって結局なんなの?
何が変わるの?
映像が全体的に綺麗になって
新規カット追加
って考えとけば良い
種死は戦闘シーンなんか一新して欲しいレベルだよな
運命スレとしては名無し砲の活躍が増えることを願うばかりだ
新規カットなんて作る元気あるのかね
当時のスタッフ集めないと絵柄変わっちゃうし
寧ろスタッフ一新してリメイクすべきだ
当然シン主人公で運命インパ終始活躍
言うまでもなく負債は出禁
元々イタリア語で「掌の銛」らしいから丁度いいね
名無し砲だけなぜ名無しなのかは長年の謎だな
>>865 M2000GX高エネルギー長射程ビーム砲という名前がある
アロンダイトやフラッシュエッジみたいな名前がないってことならライフルにも同じことが言えるし
どちらにしろ長射ビーム砲だけ名前がないということにはならないんじゃないかな
オルトロスやケルベロスの後継なのに、名前がないから違和感あるんだよ
それもあるけど、武装性能的には変わりないはずのデスインパの頃は、
テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔という名称だったのに運命になると名称が別物みたく変わる方が不思議だわ
負債が名前付けなくていいとか言ったんじゃないかね
あいつらにとってはどうでもいい機体だったわけだし
>>869 『テレスコピックバレル延伸式』っていう構造なわけですし
延伸式だったのが折りたたみになればそりゃ別物にもなりますわ
でもそのおかげでむしろ特徴になってる名無し砲
アナル砲とか言われてるのもあるわけだし…
あんまり威力なかったよな。
対要塞戦用なのに月基地攻撃時にドックに向かって連射しても大して被害を与えられなかったな。
基地内部の大爆発期待してたのに
そうか?
係留されてた戦艦が次々と一撃で破壊されていってたから
威力の高さは十分伝わってきたと思うが
ブラストは無論、ランチャーでもできそうだからな戦艦破壊は。
基地ごと火の海にするくらいの大火力は欲しかった。
というより名無し砲の威力ってブラストのケルベロスと同威力なんじゃないの?
核動力がどうたらこうたら
あ、なぜかパワーダウン
スパロボZから長距離砲が本来の威力を出し始めたしな。
全体攻撃するし。
複数の砲門が当たり前の世界で1門だけならば広範囲に攻撃できんと
一門になったビームを無理やりぶっとくして中途半端な範囲攻撃にするよりは
収束率を高めて『点』に対する貫通力と射程を向上させた…ってことだと脳内補完してる
>>876 >>3にもあるけど威力としては
高エネルギー長射程砲>ケルベロス>オルトロス
>>872 額から出すのか口から出すのか胸から出すのかヘソから出すのかチンコから出すのか
どれがいい?
名無し砲って、プラモのインストでは他の大型火器より連射力が高いと書かれてた気がする
連射より長時間撃てた方が・・・
連射を否定してまで長時間撃てるようになるメリットって何よ
NEXTみたいに遠距離から放水してW0とも渡り合える
連射性能が高いのが特徴だとしたらBRと役割被るよな
威力が違うとはいえ、そんな大火力で撃ちまくらないといけない場面なんて知れてる
連射してるのってスパロボZ位だっけ?
本編でもダイダロス戦で連射してる
対MA、対大型MSで使う為に大威力・速射型の装備が必要だったんじゃないか?
デスティニーの機動力なら高速での一撃離脱が可能だろうし
>>887 原作でも連射してた気がする
ダイダロスでの対デストロイ戦が好きだ
背景が宇宙だから残像がよく映えてて美しかった
>>891 パルマ、翼、カメラ、ビームと光源に満ちてるな
>>894 C.E.の時代でも他のビームサーベルと一線を画す性能を持つのがあるよ
その場合ミーティアのウェポンアームみたいな馬鹿デカイ構造物が必要となるけどね
大出力のビームサーベルを小型化できる技術力が無いだけだろ?
>>891 左端の上から二番目の運命から出てる白い光は何だ?
お分かりいただけただろうか
>>896 たぶん背中のスラスターの光だろう
良く見たら発進シーンとかでも出てる
モバゲーは課金が怖くて出来ない・・・
ソーシャルゲーは存在自体が地雷
無課金で遊んで、詰まったら捨てるに限る
フルアーマーデスティニーとか絶対出ると思ってた
ストフリとインジャがミーティア使うのに、その対になる強化武装は何故出なかったんだ
デスティニーは人間に近い動きを目指してる以上
運動・可動を阻害する恐れがある上にVLの高機動にも影響を及ぼしかねないなど
増加装甲は必ずしも有効とは言いがたいかなと
でもコンクルーダーズ機の中にアサルトシュラウドを装備した火力特化の専用タイプが居るくらいはアリかな
大推力・重装甲・重火力の固定式外部装甲の中に埋もれて乱射しつつ敵陣に一直線に穴を開け、一気に重要目標をぶった切る
そんな運用する為のBWSみたいなモンとか面白そうなんだけどな。ばかーんと割れて中から飛び出すようなの
インパルスみたいな換装をせずに全領域対応可能が売りのデスティニーが
増加パーツを装備するのは本末転倒という気がしないでもない
まあデスティニーで対抗できない敵が現れたための苦肉の策という感じなら有りかもしれんが
死地に損耗なく放り込むための片道ロケットな
>>904はありだと思うが
言っちゃ悪いが出なかったんじゃなくて貰えなかっただけだろ……
FA化するならインパルスの方が向いてそうだ
福田「キラ(とアスラン)は特別なんだよ、言わせんな。」
てことだろうよ。>ミーティアない理由
個人的には、カテ公いわく、
「MSの戦いに重い武器はいらねーってことを教えてやる」
とばかりに、アロンダイトで真っ二つとか、
レジェンドのドラグーンで蜂の巣とかやればおもしろそうだけど。
アロンダイトよりビームサーベル使えって話になりそうだがw
形骸化しているとはいえ核動力はユニウス条約で禁止されてるからな
運命とか伝説に核動力が積んであるのを誤魔化そうとしてんのに
ミーティアなんて大っぴらに使ったら「プラントは条約を無視してます」って公言するようなもんだ
ジャンク屋預かりになってたのNJC搭載型のミーティア
戦争になれば停戦条約なんて関係なくなるし
運命や伝説も開発してたんだから隕石だって作れば良かっただろうに
無駄がないのが伝説
運命は隕石みたいな大型武装つけても微妙な気がするんだが…
>>918 ついにデスティニー発売か…
名称を見るに、ザクヲは通常色か
ほ、欲しい…
>>921 デアゴスティーニのガンダムパーフェクトファイル
バインダーにはいくつか仕切みたいなのが入ってるんだが
その中の『コズミック・イラ/西暦/AdvancedGeneration』のやつだな
ストライクでもダブルオーでもAGEでもなくデスティニーを選ぶ辺り何気に愛されてるよな
>>922 デアゴかあ
てかもう発売してるの?
めちゃ欲しいんだけど
>>923 もうNo.6まで出てるぞ
今のところはインパルスもデスティニーも出てないが
>>924 Oh・・マジか
バックナンバー探して見るか
ありがと
バインダー自体は販売されてんの?
おおう、ガシャポン戦士で運命出るの待ってたから嬉しい
しかしこの運命、翼が閉じた状態や展開じゃなくて開きかけ? みたいになってるのな
つーか何でガナーザクウォーリアとVSになってんだよw
夫婦喧嘩じゃね
一番に浮かんだのはEXVSの種死枠ザフト組とか
>>929 翼の大きさはガシャポンの経常的に難しいのかな
>>933 難しいってことはない
フルカラーカスタムだと1パーツで光の翼まで展開させたことはあるんだ
その時は流石に本体が少々残念にはなってたが
フルカラー運命の光の翼が本編に一番近いのはボンボン付録の奴だと思う
デュエルセイバーデスティニーガンダムを語ろう
エクストリームVSのデモではグリフォンビームブレイドをパルマフィキオーナで防いでいたけど無理があるよな
939 :
忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/11/08(火) 19:01:23.37 ID:/oZY+wBn
デスティニーって
腰にストライクフリーダムのレールガンつけただけでも戦闘能力あがるかも。
対MS用装備のビームサーベルや固定武装のレールガンつけたら
劇中で見せた欠点が改善される。
名無し砲が手を使わずに取り回せればなあ
デスインパだったら弱点なかったじゃん、、、
>>940 長距離砲だけが使える状況でひっくり返せそうな戦況が本編にないので・・・
それにシンが最終戦で脆いのに定評があるデスインパなんかに乗ってたら
隠者の蹴りでコクピット破損どころか機体全部がバラバラに分解されて死んでたかもしれないぞ!
>>941 別にデスインパに乗って戦えとは言ってなくね
デスインパの武装の話をしているだけだよね?w
武装がデスインパで、カラーリングはデスティニー、顔もデスティニーなら超俺好みのMSかもしれん
>>942>>943 デスインパだったら弱点なかった〜
ていうので、てっきりそういう話かと思ったが・・・
アロンダイト2本、長距離砲2本で、長距離砲はF91のヴェスバーみたく飛行中に真後ろに撃てればいいのに
数カ所カラーリングが異なってるのはまぁいい
意図的なアレンジかもしれんし
でも長射程砲が半分消えとる…
ふたばの3DCGの運命だっけ
作ってた時にこっちにも来て欲しかったなあ
当初の設定では、長射程砲はヴェスバーみたく、ビームシールド貫通能力があったらしいね
なんと、そうなのか
面への制圧ではなく点への突破に特化させたんだとすれば砲が一門になった理由に出来たかもしれんのに
>>950 それが本当だとすると当初の設定からどれだけ弱体化されてるんだ運命
全部載せ最強の機体のはずだったのにね
>>950 そんな武器が実装されてたら耐デストロイがひどく味気ない戦闘になりそうだ
わざわざビームの弾幕を掻い潜ることなく、遠くから撃てばいいだけだもんな
956 :
通常の名無しさんの3倍:2011/11/10(木) 00:49:04.64 ID:6+nwsG0P
デスティニーってキラに蹴られて撃たれてアスランにボッコボコにされてたってイメージしかない
>>957 キラアスしか見てなければ、そうなるわな
典型的な種厨目線だ
ゴキラ厨なんか相手にすんなよ
>>957 その両者との対決だけみればまあそのとおりだわな
そもそも戦闘シーン自体が、他のガンダムシリーズと比べて少ない上に
運命の受領がちょいと遅いからな。運命に限った事じゃないけどね。
ほんとキャラばっかに目が行き過ぎなんだよな、脚本が。
MSVとか外伝抜いたら、ロボの種類も少ないよな。
>>960 まぁデスティニーもしくはミネルバ隊が好きとかでなければ
ヘブンズベースとかレクイエムとかは大して覚えてないわな
このスレ来ててデスティニーorミネルバ隊に興味ない奴とかいるのか?
なんのために来るんだ?
煽りに来るためだろ
まぁ本編が不遇だったかせいかゲームじゃ優遇される事多いからマシな方じゃね
>>961 連ザ見ればわかるけどMSの数はシリーズで見ても普通に多いわw
あれに外伝やMSV機体も入れたらさぞ壮観だろう
連座は色違い武装違いで水増し大杉だろ
>>967 まあ最近のガンダムだと装備違い色違いデザイナー違いで数増やすしそんなもんだ
脚本というよりも商品上の都合・・・
ゲイツやジンだけでも一杯いたもんなあw
レールガン使うのがどのゲイツで、アンカー持ってるのがどのゲイツか何てもう忘れたよ
ええぇぇ
ゲイツとゲイツRくらい覚えてくれよ
本編でだとたったの2種だぞぉ(泣)
デスティニーガンダムは好きだが、ミネルバ組は好きじゃないな
ミネルバ組は、なんか追加シルエット射出するタイミングが遅過ぎるイメージ
艦長が戦況の変化を読み取って、代えのシルエット射出指示
↓
ふてくされながらも渋々換裝するシン
↓
直後に絶好の機会が来て戦況一変&才能開花
なんて展開を最初期待してたのに
あと、終盤でシンがシルエット射出申請→オペ「もうやってるわ」で阿吽の呼吸でミネルバ組の絆の深さを見せて欲しかった
個人的にはドミニオン組が一番好きだった
ロボ魂の運命もこのユニコーンDFA版並に動いてくれれば何の文句もなかったのに
デスコーンも最初に出したのは酷かったからな…
運命もFA版出してくれればいいけど厳しいだろうな…
>>973 地球に降りてから運命受領まで、シン一人におんぶに抱っこだったからな>ミネルバ組
雑魚敵の大軍だろうが、破壊や自由のような大物だろうが、倒すのは9割方シン
シルエット換装する状況や射出タイミングの判断も指示も全部シンが行ってた
運命が来るのと同時期に、レイやルナも飛行可能な機体に乗れてようやく戦力になってくれるようになったけど、他のミネルバ組は艦長始めとしてマジで何もやってねー……
>>976 いいんだよインパルスシステムは元々優秀なパイロット一人で何でもこなしちゃおうって物だし…
>>976 インパルスが坑道奇襲をかけることによって成功する予定の作戦が
赤い隊長の頑張りすぎと、ミネルバの驚異的回避力によって奇襲かける前に作戦成功しちゃった
ローエングリン要塞とかあったじゃありませんか!!
>>979 逆だ逆
本来MAの足止めをしていなきゃならないのに
敵の攻撃に阻まれてMAに取り付けなかったから
陽電子砲台の所まで戻って来られてしまったの
暫くぶりに来たらスレが凄い進んでた!
運命FA?をもっと改造しようと思っても時間がないっすね
伝説も仮組みのままで、まだ色塗ってないし
デストロイFAは膝が凄いですね!手首がウイングゼロ系の使い回しなのがちとですが
ちなみに自分はEWウイングガンダムの方が良かったです!変形しないけど
MGをまんまコピーしてモデリングしたCG見せられても
ヘタクソな二次絵はもっと勘弁だが
MGそのままの筈なのにアロンダイトのグリップエンドは色が違う不思議
うわ黄色とかキモイ
>>982 昔のふたばスレのログの転載なのか
色々見せて欲しかったな
ここは叩くばかりで人が居なくなったけど
ネガキャンばっかだよね最近
誰得な絵を貼られた反応としてはこんなもんだろ
>>981 デストロイってのが一瞬デス種かと思って何のことかと思ってしまった
>>986 同じ人がネガキャンしてると思うけども
SDに文句してた人も
あっちにも書いたが、光の翼がビギニングやV2(今回はピンク羽のようなので特にこっち)と被るから外されたのか?
劇種はV2より複雑な超絶可変機のD2ガンダムが出ると思ってたのに!!
PS3のEXVSも公式の紹介に今だに載せてもらえてないんだよな…
まあGジェネといいバンナムらしいといえばらしい
Exはカプコンの方が運命的には良かったかもw
>>994 でもAmazonの商品紹介ページの参考画像では活躍してるぜ
>>995 原作改変しまくったスパロボや(Lも含)、無双2のスタッフにバンナムから文句が言ってたりしてwww
次スレ誰か頼む、俺は無理だった…
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
゚ /ヾー、
r!: : `、ヽ
l:l::..: :.|i: 〉
ヾ;::::..:lシ′ 新シャア専用板@2ちゃんねる
`ー┘
http://toki.2ch.net/shar/