【チャット・age厳禁】デス種失敗の理由 Part1415
>951
よくやった、以下省略
>>951 よくやった 急に眠気に襲われてOOを見逃す権利をあげよう
>>951 よくやった、身体を温めるため屋外でかき氷食べ放題の権利をやろう
コーラさん安定
筑前煮じゃない筑前炊きだ
デュナメスの段階でハロはシールド制御してたのな
Vのハロと00のハロはどっちが高性能なのっと!
そうか、みんなOOの再放送観てたのね
しかしすぐに再放送が観られるなんて、いい時代になったなぁと思うのですよ
こっちはBSTBSとBS朝日だけ映らんというのに・・・
地デジなんて知らねえぜ
>>931 新戦隊のレッドそういう名前なのか
しかし、某アニメのEDのせいかマーベラスと言われると吹いてしまう…w
あー、なんかモンハン行き詰ってきたなぁ
上位いかねーとこれ以上装備作れないし、上位いくには下手糞すぎるし
これが詰んだというやつか
上手くなれば解決する
そうだな
下手なヤツが悪い
下手糞がモンハンやること自体が間違い
こないだランチェスターの第二法則の話が出てたが、今日の00見てると性能差を覆されるような
大戦力と正面からガチにならんよう、スメラギさんが指示を出してるように見えるな
ランチェスターの法則からして、戦力に劣る側は敵を分断して各個撃破すべし、という結論を導けるし
ガンダムの場合、分断するレベルがパネェだけで
モンハンに手を出した馬鹿な下手糞さんご愁傷様
君如きが手を出していいゲームじゃないんだよ
下手だった俺でも集会所クエのレウスくらいはソロで狩れるようになりました
何度かアタックして死んでまたやってでパターン覚えればなんとかなるなる
アクション性のあるゲームは、慣れるしかないからなぁ
ゲームの難易度がある程度高いと、テクニックと戦術は必須になるし
やれやれ、彼の御登場か 暇なんだろうねえ
夜中とか明け方にも登場するし しかも1分の壁敗れてないと言われるとわざわざ時間空けるし
…ここまで来ると習性と化してて自分じゃ修正きかないレベルになってるんだろうかね
習性と修正をかけているだと!?
おう、アクトレイザー下手糞でクリア出来ないぜ
>>961 ・防具を(現段階の)限界まで強化する
・スキルを見直す。武器種、モンス、自分にあったスキルを選択
・武器を(現段階の)限界まで強化、弱点属性なども注意する
・武器種を見直す。モンスごとの有利武器があるので余裕があったら数種類使えて損は無い
・原因と対策。三死するなら装備か動きを見直す。時間切れなら手数を増やす。雑魚がウザければ先に狩る。
・相手のターンと自分のターン。反撃を食らうならそれは自分のターンではない
・罠は調合分まで持って巣で寝てるところを捕獲する。回復薬と回復グレート調合。秘薬も調合
・wikiでモンスごとの攻略を見る
・10回死ね。1回時間切れまで攻撃せずに動きを見れ
・守破離。情報を集め、自分の中で昇華せよ
・下手糞が悪ではない。あきらめるのが悪である。時間切れ寸前でやけくそ捕獲だ奇跡は起こる
973 :
961:2011/01/23(日) 12:25:54 ID:???
モンハンというのは基本的に忍耐のゲームだよなぁと悟ったでござる
俺はどうも我慢弱くていけない
下位のうちは爽快感が勝ってたんだが、段々と我慢ゲーになってきてどう楽しんだものかな状態に
撮ってたこれはゾンビ見たが……
何じゃこのカオスw
アクトレイザーは、砂漠ぐらいから割と鬼畜
>>961 弱点部位を覚えたり、睡眠爆破とか色々やるといいよ
これは狩りだ、まともに相手をする必要なのないのだよ
マゾゲーだしね
前のめり型のゲーマー気質の自分(下手糞)としてはとても肌が合うんだけど
セオリーそのものはどの敵も変わらない。染まっちゃえばだいぶ楽だよ
978 :
郵便屋:2011/01/23(日) 12:33:50 ID:???
288 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 12:32:40
・とりあえず武器はなにか
・武器にあったスキル付けてる?
・防具はスキル>防御力
・っていうか回避≧攻撃>防御
・オトモは適切?
・アイテムは調合も含めて限界まで持ってる?
・特に落とし穴と痺れ罠
・風呂入った?
・ドリンク飲んだ?
本スレのモンハンで嘆いている奴に
無印にしろ5にしろ最終回一つ前で本気出し過ぎた作品は最終回が残念なことになっていたなあ
モンハンなんて基本的に作業ゲーですよ
>>978 毎度ガンランスで防御固めて真っ向勝負するのが常な俺はって…
いやまぁゴリ押しでなんとかなってはいるんだが
>>980 まったくだ(ピッケルしこたま抱えて火山へと向かいながら)
マミっぱいに包まれたかった…orz
>>980 ポケモンだって作業ゲーだぜ…
努力値とか無視すればタブンネ狩りで図鑑が完成に近付くのに…
985 :
郵便屋:2011/01/23(日) 12:51:02 ID:???
297 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 12:48:30
本スレ
>>979 プリキュアのことなら、無印と5はそれぞれ2年目に注力するのにスタッフを温存したのでしょうがない
MH、SS、GoGoなんかは最終回辺りはずっとクライマックス状態
ハートキャッチも今日の話と次週はスタッフ一緒だし心配ないっしょ
よく2週続けて制作するわ、すげえよ
・・・ここでレスしても向こうが見てなかったら意味ねーよなあ
はとは例年と違って作画崩れが少なかったよな、元からそういうのを少なくできるデザインだったとはいえ。
そのせいで次のがとても不安です。
おはようお前ら。起きたら一時ってなんなのもう
パパさんのインタビューおもろいな
ハトプリ
ムーンライトさん+ダークさん+サバークの帰結はまあなんだかんだで綺麗に纏まったなぁ
大友向けじゃなくてあくまで女児向けだから1年間この三人の因縁や複線を引っ張るわけにもいかないし、
これくらいシンプルかつコンパクトで良いんじゃないかと
結果としてゆりさんを抱き締められずダークさんを抱き締めるサバークってのは見方によってはかなりハードだw
ゆりのために攻撃を受け止める描写がなかったら、ちょっともにょったかもしれんw
>>991 ダークさんの最後の顔が
「やーい、パパは私のものだかんね」
に見えてしまった俺僕私
>>992 ゆりが前回に続いてつぼみに叱咤激励されるのが良かった
ゆりって劇中では子供が憧れる大人なお姉さんとされつつも(高校生なのにちょっと気の毒w)、駄目な部分がキッチリ描かれてるんだよね
それこそ序盤〜中盤でのつぼみ達に対するあからさまに厭味を含んでる厳しい言動とか
ブロッサム「なってない、本当になってないぞ、ムーンライトォォ!
サバーク博士に命を救われたというのに、怒りにとらわれこのザマだ!」
今日のハトプリはマリンとサンシャインが来なかったら完全にふたりはプリキュア!(ブロッサム・ムーンライト)だったw
ムーンさんはいい主人公でしたね
俺が!!
プリキュアです!
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