ストライクフリーダムVSアーマード・コアネクスト

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1通常の名無しさんの3倍
パイロット込みでまずはセレブリティ・アッシュから。
2通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 10:44:43 ID:???
>>1
武装次第でストフリより強いんだろうけど、具体的にどんな機体?ナインボール?
3通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 11:07:20 ID:???
原発数百基ぶんの出力って、ガンダムじゃ無理だろ
4通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 15:15:11 ID:???
俺と愛機なら勝てる
アーマードコアってそんな気分が味わえるよな
5通常の名無しさんの3倍:2010/12/13(月) 22:51:43 ID:???
踊りと小ジャンプの前じゃMSなんざ
6通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 00:24:11 ID:???
ネクストならQBの一秒間に5〜6回は繰り出せる超高速のジグザグ機動だな。
0〜500km/hの加減速を1秒間に5〜6回繰り返すってそれこそ残像が見えそうな速度だ。
7通常の名無しさんの3倍:2010/12/14(火) 00:57:09 ID:???
問題はそれにパイロットが耐えられるかどうか・・・
8通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 00:36:52 ID:???
耐えられるんだなぁそれが
あ!オクレ兄さん!チス!
9通常の名無しさんの3倍:2010/12/15(水) 22:17:33 ID:???
>>2
こんな機体
ランク28、セレブリティ・アッシュ(ダン・モロ)
盾型レーザーブレード、中〜遠距離向け実弾ライフルに背中の分裂ミサイル、レーダーと肩にフレアを搭載した汎用性の高い万能機。
しかし、搭乗するリンクスの自信過剰と臆病な気質が災いしミッションにおいてはリード、または囮と割り切る必要がある。その戦力的評価は通常戦力相手なら役に立つと酷評(事実、共同ミッションで単機で突撃させた場合、ネクストAC抜きでも高い確率でフルボッコされる)

>>2
ネクストがそんなに発電能力高いとは知らなんだ。
10通常の名無しさんの3倍:2010/12/17(金) 03:18:44 ID:???
瞬発力ならQBの分ネクストの方が早そう
OB使用時は加速も勝りそう
ただそれ以外は空中に浮き続けられる推力をもった和田さんのが良さそう

PAは実弾じゃなければ通りやすいらしいから
キラさんがビームを当てられれば勝てるかもしれん
でも実弾以外を当てればおkってのはネクスト側にもいえるわな

まぁ結局は乗ってる人とアセン次第じゃね
真面目に考察するのは馬鹿馬鹿しいけど
11通常の名無しさんの3倍:2010/12/24(金) 06:33:04 ID:sPHGvgYc
age
12通常の名無しさんの3倍:2010/12/24(金) 12:56:56 ID:???
うおお
13通常の名無しさんの3倍:2010/12/26(日) 14:36:16 ID:???
ビームとレーザーは違うぞ
粒子ビームに対してならPAは強い、減衰はするけど
純正レーザーでも戦車が一撃で蒸発する程度の威力ならPA性能ワースト5に入る奴で完全遮断できるが
14通常の名無しさんの3倍:2010/12/26(日) 15:27:17 ID:???
PAアリなら種のMSじゃ手も足も出ないだろ
大型弾道ミサイルにすら搭載できないサイズの戦略核地雷が近距離起爆しても実弾防御とPA貧弱な奴を倒しきれないのに
15通常の名無しさんの3倍:2010/12/27(月) 04:12:23 ID:???
「空気で構わんがな」イケメンランク1 オッツダルヴァ
環境破壊ヒーロー アクアビットマン
ネスカフェ フラジール
アロンダイトで倒せと言われた シン・アスカ
最初からクライマックス レイ・ザ・バレル


この五人に勝てるのか?
16通常の名無しさんの3倍:2010/12/27(月) 07:46:06 ID:???
シン「なぁキラ」
キラ「なにか用かな?シン」
シン「別に用はないんだけど…またちょっとババアの愚痴、聞いてほしいんだ」
キラ「(ハァ…またか)うん、いいよ、それじゃ僕の部屋へ行こう」

シン「………そしたらまたあのババアが「なにをモタモタしてる貴様!」なんて言ってきてさ、俺正直言ってすげぇムカついたよ」
キラ「(長いなぁ…)うん、それはムカつくね」
シン「だろ?だから俺うるせぇ!って言ったよ、そしたらさ」
キラ「エェ!?」
シン「「うん?いい度胸してるじゃないかおまえ、帰ったらおぼえていろよ」なんて言ってきて」
キラ「(またそれか…)うんそれで?」
シン「帰ったら殴られた、本気で殴られた」
キラ「それは痛かっただろうね」
シン「俺ババアのこと殺してやろうかと思ったよ」
キラ「それで、これで何回目なの?」
シン「83回目だよ」
キラ「君はマゾなの?どうしておばあちゃんにやめてくれって言わないんだい?」
シン「逆らうと酷い目にあうんだ」
キラ「どんなふうに」
シン「任務で稼いだ金全部とられたり」
キラ「銀行に貯金してあるでしょ君」
シン「それごとだよ!それで飯にありつけなくて餓死しかけたこともあるんだぞ!?」
キラ「ふーん(だからって僕の部屋のもの勝手に食べるなんて常識知らずにもほどがあるよ)」
シン「あっ」
キラ「どしたの?」
シン「六時からレイと会う約束してたんだった!」
キラ「いってら」

キラ「ハァ…寝るかな」 ピロリン♪
キラ「ん?…またダンからか…」
続く
17通常の名無しさんの3倍:2010/12/28(火) 18:35:25 ID:???
ブレオン機とか0から一瞬で時速4000qオーバーだぞ
キラ様得意のすれ違いざまに斬る・・・と思ったらQBでよけられ
後ろから真っ二つ
18通常の名無しさんの3倍:2010/12/28(火) 19:03:38 ID:???
4000km…?そんな鬼速度出てたっけ?
2000km位が最速クラスだった気がするが・・・・・
19通常の名無しさんの3倍:2010/12/28(火) 21:32:46 ID:???
1.20なら二段QB+OB+ブレードで軽量級なら軽く3000〜4000出せるよ
クレイドルのステージなら速度特化専用機が瞬間最大8000オーバーを記録してる
瞬間加速が20〜100Gオーバーの相手に接近戦とか同じ加速力が無いと無理
20通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 09:01:10 ID:???
というかプライマルアーマー(わからない奴に説明すると実弾も防御できるIフィールド)
を破れない限りダメージすら与えられ無そう・・・
21通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 09:15:50 ID:???
>>20
GNフィールドって言ったら一発でわかるさ

レギュ1.15がネクストの本来の性能だと聞いたが…
22通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 10:08:57 ID:???
>>21
確かにGNフィールドの方が感覚的にも原理的にも近いか。
23通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 10:11:15 ID:???
ブレードでぶった切るのが最良な対処法って辺りもそっくりだな
24通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 15:18:29 ID:???
>>21
この前出た設定本って言ってもfa世界の一記者の視点からのものだったけど
それによるとEN出力は基本的に無限、一回の作戦中に燃料が無くなる事は無い、コジマ資源も同様なのでKPも無限
推進剤は一応存在しているがこれまた超高効率なので動力停止より先に無くなることは無い
なお背中の重スナイパーキャノンは開発者曰く「衛星軌道を狙撃できる」と言うマスドライバーキャノン
25通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 18:43:47 ID:???
弾頭にコジマジェル添付して接触する空気分子を破壊させる事で空気抵抗をほぼ無視して弾頭が突き進むっつートンデモなスナイパーライフルもあったなw
26通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 20:48:39 ID:???
ネクストは恐らく地上だけを舞台にしてるロボで最強クラス
個人の資質で性能が左右されるけど最低レベルが戦略兵器、最高レベルになると補給物資次第で全人類抹殺できる
27通常の名無しさんの3倍:2010/12/30(木) 20:57:29 ID:???
>>26
有害物質垂れ流しなわけだし、地上も汚染しつくしたしなぁ
28通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 01:13:10 ID:qUi/P0w1
ダンはドラグーンであっさりやられそうな気もするが
29通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 08:33:01 ID:???
>>28
地上(宇宙しか使えない)じゃ使えませんど阿呆
30通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 09:16:37 ID:qUi/P0w1
設定知らずに書いたのは悪かったがいきなり阿呆は無いだろ
31通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 10:05:35 ID:???
なんだ?正月ボケか?
32通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 10:23:44 ID:???
ドラグーンの有無に関わらず、フルバーストを見てビビりそうだな<ダン
33通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 10:43:15 ID:???
たかが20m前後からビーム撃つだけだし
ランドクラブの散弾や拡散レーザーの方が見た目派手じゃね?
34通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 20:45:52 ID:???
そういえばACって宇宙での運用もできるんだよな・・・
>>33
ソルディオスとかアサルトアーマーもコレでも勝手くらい派手だよな
威力もトンデモだし、あと社長砲とかアサルトキャノンも凄いし

まあ、一番凄いのはとっつきなんだけどな!
35通常の名無しさんの3倍:2011/01/01(土) 23:06:22 ID:???
水中でも動けるから多少はいけるだろうが、武装の反動があるから実際に使えるかは微妙だな
ACfaの世界は豆鉄砲に見えて実は戦車砲より数倍強いとか当たり前だから
砂砲とかPS装甲ごと貫通しそうだ
36通常の名無しさんの3倍:2011/01/02(日) 00:21:07 ID:???
最強はとっつきらー
37通常の名無しさんの3倍:2011/01/02(日) 01:12:40 ID:???
スパロボ的な思考だとたしかPS装甲は「無効」じゃなくて「軽減」だったから
軽減しきれない攻撃は軽減できなかった分がダメージとして通るはず
38通常の名無しさんの3倍:2011/01/02(日) 10:13:58 ID:???
スパロボじゃなくてもPS装甲は破損するぞ
39通常の名無しさんの3倍:2011/01/02(日) 20:12:09 ID:???
よくわからん対PS装甲用の巨大ペンチがあったり
アストレイで素手で破壊したり
劇中でも水蒸気爆発でインパルスが大破したり
言うほどPS装甲は丈夫じゃない
40通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 02:20:03 ID:???
ラインの乙女を見るとネクストは化け物以外の何者でもない
41通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 07:47:58 ID:???
ラインの乙女はミサイルに対応できないっていう弱点があるけどストフリはミサイル持ってないから問題無いな
42通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 11:16:02 ID:???
アニメじゃあれだけどネクストのばら撒くミサイル避けれんのかな
ある意味最強の弾幕だし…
ストフリは全部打ち落とすか?
43通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 13:01:08 ID:???
単発ミサイルぐらいは迎撃できるだろうが
両肩散布とか分裂系は無理かもね、回避に関してはQBあっても当たるのにQB無しで完全回避は到底無理だろう
そして一発でも当たると下手すりゃ手足が吹き飛ぶ
44通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 13:21:44 ID:???
アニメのミサイルは誘導しないからな
というかガンダムは初代からミノフスキー粒子の影響でミサイルの誘導性が低い
アナザーは設定知らない
45通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 19:08:54 ID:???
引き付けてカリドゥスでなぎ払う?
敵ネクストは動いてるし、足止める兵器はだめだな
いや、どうせならミーティアつけてキラさんもミサイル散布だ
46通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 20:09:38 ID:???
NJで誘導性能が落ちるみたいな設定はある
ミノ粉と違ってどんな理由で誘導妨害になるのかさっぱりわからんけど
ミーティアミサイルみたいに誘導しまくってるからあんまり妨害効果は期待できない
47通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 22:20:10 ID:???
種のミサイルが何で誘導してるのか知らんけどACのミサイルはフレアの前では完全に無力だな
48通常の名無しさんの3倍:2011/01/04(火) 22:43:41 ID:???
いさくが出てたPVか他の小説だったか忘れたが
AC4世界はジャミングが発達してるから電波探知が信用できないって話聞いた事ある
だから基本は熱探知、フレアが効果絶大、逆にチャフとかは無意味、ECM中でもASミサイルが誘導するのはその為
49通常の名無しさんの3倍:2011/01/05(水) 07:17:20 ID:???
ラウがやったみたいにドラグーンでビームの網作るのは?
50通常の名無しさんの3倍:2011/01/09(日) 21:50:43 ID:PcsywP5g
>>47有線誘導ミサイルあるぞ
51通常の名無しさんの3倍:2011/04/24(日) 09:51:05.72 ID:???
装甲が固くて
自律兵器持ちで
射撃時に足止まって
すれ違い様のブレードあって
常時空中

…ノーマルACでも頑張れば行けんじゃね?
52通常の名無しさんの3倍:2011/04/24(日) 10:59:48.40 ID:???
>>51
頑張らなくても旧作ACでいける
53通常の名無しさんの3倍:2011/04/25(月) 02:13:41.92 ID:???
辛い所があるとしたら高速で空を飛ばれる事くらいだな
駐車場に呼び出すけど
54H玉 ◆bG6O2wJVaY :2011/04/27(水) 19:42:16.03 ID:???
駐車場なら無敵
55通常の名無しさんの3倍:2011/06/03(金) 17:38:27.74 ID:???
ガンタンク装備で駐車場呼び出しは死刑宣告
56通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 11:43:31.23 ID:???
57通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 15:35:58.32 ID:???
ネクストみたいな単調な動きならモブのZAFT兵でも捌けるわ
58通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 15:49:14.07 ID:???
何しろネクストになってやっと急旋回出来るようになったからな


スピードでついていけそうなのはジョシュアくらいだがあれでは火力足らない…

トレーニング時の魔改造仕様のエコレーザーなら行けそう
59通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 16:09:05.15 ID:???
クソゲーとクソアニメの夢の対決やな
60通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 16:28:12.74 ID:???
あいつら設定上は1.15レギュが一番本来の動きに近いらしいし、軽量機だと単調どころか中身がミンチになるような超機動するんだよな
アセンによっちゃ連続QBで100Gくらいかかるんだっけか

まして某AIみたいな動きされちゃったらガンダムの武器が当たるシチュが想像できない
しかも半端な攻撃は無効化されるっていう
61通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 19:59:15.37 ID:???
とりあえず圏内最速のアカツキで音速超えだからネクストにはほぼ確定で勝てない
ダンならわからんが。あと>>58は旧作TB忘れてる?
旧ホワグリはかなり速いしジョシュアの腕考えると一機処理するくらいなら全く問題ないだろう(どちらにしろ火力はブレ頼りだが)
62通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 20:53:45.05 ID:???
こんな柔軟性の無い戦闘機の延長みたいな兵器がガンダムの世界で通用するわけないだろ
63通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 20:57:42.86 ID:???
逆にMSが勝てる要素が知りたい
64通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 21:06:02.71 ID:???
機動が実質2次元限定だもんな
逆脚のジャンプ力なんてあの世界じゃちんぽっぽレベルだし
6562:2011/08/13(土) 21:10:44.95 ID:???
よくよく考えたらこれは4系に対する俺の唯の不平不満だった
とりあえずACシリーズはモーションが深刻に乙ってる
66通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 21:17:19.68 ID:???
急降下できないのも兵器として痛いだろ<ネクスト
67通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 22:23:55.80 ID:???
>>61
勿論覚えてるけどEXTつけなきゃ使えないってのはな

やろうと思えばザクでも急旋回出来るし
68通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 22:45:04.39 ID:???
真正面の敵しか攻撃できない時点で
69通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 23:08:14.76 ID:???
>>59
クソゲーとクソアニメとしてのベクトルが違いすぎるだろw
4やFAは一部の廃人以外、製作側が想定してるネクスト性能(レギュ1.15とかもそうだが)で使いこなせなかったのも理由の一つだぞ?
種とは真逆すぎる

アカツキの最高スピードが亜音速なら戦闘機動は精々出て、時速300キロより上が限界
ようは新幹線より早く動ける程度
それでいくら2.5次元機動でも瞬間的に1000キロ前後出せるネクストをどう補足する気なんだよ
1.20なら真ん前からQB一発で後ろギリギリまで回れるし機動性が違いすぎてブレオンでもどうにかなるレベル
そもそも種のビームはプラズマ兵器だよな?一撃で倒せないならゴリ押しでもやられる
70通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 23:16:11.19 ID:???
何時からあるんだよこのスレw
71通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 23:18:30.17 ID:???
作品も世界観も違うもんを「これどっちが強いんだろね?」ってやるのは
不毛だけどロマンですから
72通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 23:20:21.77 ID:???
この伸びなさがロマンも糞もないほどの馬鹿馬鹿しさを物語ってるな
もうネクストの勝ちでいいよ
73通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 23:23:06.10 ID:2PNLRYPi
>>69
このスレにお前は需要ない
74通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 23:29:33.26 ID:???
>>73
事実を言ったまでなんだがな・・・
つかれ、あげくあげ始めるあんたに言われてもしょうもないw
75通常の名無しさんの3倍:2011/08/13(土) 23:58:51.84 ID:???
クソゲーっていうかフリーズゲーww
76通常の名無しさんの3倍:2011/08/14(日) 00:01:27.91 ID:???
間違ってないから悲しいw
77通常の名無しさんの3倍:2011/08/14(日) 00:16:06.49 ID:???
逆にどうやったらストフリはネクストに勝てるか考えると面白そうな感じが・・・全くしない
78通常の名無しさんの3倍:2011/08/14(日) 01:31:18.90 ID:???
仮にストフリの最高速度が音速を超えようとも、誰がストフリの操縦者でもいいがそいつの操作速度つまり反応速度が、電気信号で操作してるネクストのそれに勝る理由は微塵足りともないことは自明の理。
つまりネクスト側は先手を取り続けることが可能である。
ストフリ側にはQBみたいな急速移動力は見られないし・・・

何が言いたいのかわからなくなって来たが、つまりストフリvsネクストは速いノーマルvsネクストの域を出ないと言うこと。
79通常の名無しさんの3倍:2011/08/14(日) 08:45:05.99 ID:???
ネクストがすごいのはわかったよ
だからOFやVRと戯れてくればいいと思うよ
80通常の名無しさんの3倍:2011/08/14(日) 10:00:42.92 ID:???
帰って、どうぞ?(切実)
81通常の名無しさんの3倍:2011/08/14(日) 15:36:56.10 ID:???
嫌われ>>78の一生
82通常の名無しさんの3倍:2011/08/14(日) 18:29:21.33 ID:???
ACの設定がぶっ飛んでるのはいいからさ
モーターヘッド相手にも同じように息巻いてくればいいんじゃね
83通常の名無しさんの3倍:2011/08/14(日) 18:37:02.28 ID:???
モーターヘッドは更に設定がぶっ飛んでる
84通常の名無しさんの3倍:2011/08/14(日) 20:51:17.06 ID:???
AC信者が立てたACを崇めたいだけの糞スレ
保守させてもらおうか、痛いAC信者晒しの意味も込めて
85通常の名無しさんの3倍:2011/08/15(月) 00:04:29.47 ID:???
信者じゃなくても無理な対戦なのは明白すぎる
86通常の名無しさんの3倍:2011/08/17(水) 15:41:09.87 ID:???
なんで素直に00Rとかにしなかったんだよ
アレとなら普通に議論になりそうだったのに
87通常の名無しさんの3倍:2011/08/18(木) 00:21:11.18 ID:???
いくら種MSでもAC厨にまでコケにされる謂れはねぇ( ゚д゚)、ペッ
88通常の名無しさんの3倍:2011/08/18(木) 21:54:51.37 ID:???
>ここは俺のミルヒスレだ荒らしは消えろカス共
要約するとこういうことか?
いつこのスレが種厨のための掃き溜めスレになった
てめぇらはどこいっても嫌われ者だよw
89通常の名無しさんの3倍:2011/08/19(金) 11:29:04.45 ID:???
どう考えてもストフリに勝ち目が無い件…
本当になぜ00Rにしなかったんだろうか
90通常の名無しさんの3倍:2011/08/19(金) 17:26:48.10 ID:???
なんで00Rなら勝ち目があるんだよ
91通常の名無しさんの3倍:2011/08/19(金) 18:29:20.45 ID:???
最新作も良い感じにクソゲーらしいし、鬱憤たまってらっしゃるのですね^^
92通常の名無しさんの3倍:2011/08/19(金) 19:08:01.04 ID:???
VSスレでフルボッコにされてるから急にこのスレに種厨が流れ込んだんだろうなw
93通常の名無しさんの3倍:2011/08/19(金) 19:30:34.91 ID:???
ロボ同士じゃなくてファン同士が戦ってどうするんだ
どっちもキチガイで有名だから仕方ないんだろうが
94通常の名無しさんの3倍:2011/08/19(金) 22:06:21.91 ID:???
3年かけてカックカクのゲームしか作れないAC
3年かけて伏線を一つも回収できなかった種シリーズ

同じゴミの似たもの同士だからいがみ合ってしまうんやな、悲劇やな
95通常の名無しさんの3倍:2011/08/26(金) 23:03:07.32 ID:???
96通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 19:28:46.64 ID:ckb1NVVD
97通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:39:58.58 ID:???
所詮ビジュアル頼みの派手好きガノタには
ACの血なまぐささは高尚すぎて理解出来んか…



ガキが
98通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:41:58.35 ID:???
クソゲー代表VSクソガンダム代表
99通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:43:59.07 ID:???
少なくとも種如きとACを一緒にしないでほしいわ
意図的に詳細設定をぼかすのと、監督負債が無能なのは全然違う。
第一、種MSの残念ビジュアルをACと一緒にすんなや。
100通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:45:19.15 ID:???
ACのロボはかっこいいよね
ゲームは毎回残念な出来だけど
101通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:45:48.78 ID:???
>>98
アーマード・コアがクソゲーなら種は何だ?カス以下の何かか?
102通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:47:21.58 ID:???
基本、ACをクソって言う奴の大半が操作についてけないヌルゲーマー
自分の下手さをゲームの所為にするなよと。
103通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:49:54.19 ID:???
PS時代が一番面白かったなー
104通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:52:45.43 ID:???
ネクサスだけは種と肩を並べられるレベルのカス
105通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:53:36.72 ID:???
>>104
言うと思ったよにわかめ
106通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 20:55:00.51 ID:???
832 :自治スレにてLR議論中 :2011/08/28(日) 21:19:10.89 ID:ePya7DSE
なんだろうね
こういう「ネクストは最強!」って他ロボゲーやら何やらにドヤ顔してる手合いって
ネクストが最強だからアーマードコアってゲームは凄いんだとでも言いたいのか
107通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:12:49.82 ID:???
その意思が全てを変える(笑)
トレーニング(笑)
24時間(笑)
108通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:21:27.44 ID:???
>>107
やったことありません宣言はいいからさ
109通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:24:06.41 ID:???
種のリマスターとか誰も望んでないんだが・・・w
110通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:26:20.65 ID:???
N系のポンコツAC大跋扈の反動だったのかな、4系の超兵器っぷりは
まぁ結果>>106みたいな痛い人間を大量輩出しちゃったわけだが
111通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:34:38.37 ID:???
実例が無いから>>106みたいなどうこう言われてもどう反応しろと。
あといい加減N系批判はやめろっての。
112通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:37:48.39 ID:???
だって種と同じで叩きどころ満載のサンドバッグなんですもの
113通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:39:14.49 ID:???
クソゲーまとめwikiにも名が挙がってるくらいだしなぁ
114通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:39:52.17 ID:???
>>112
ネクサス、ナイブレは百歩譲ってわからなくもないんだが
ラストレイヴンまで種レベルとかほざいたら
それは単にお前がド下手なだけだよ。
115通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:42:39.89 ID:???
そもそもアーマード・コア全てに種クラスなんて無いだろうに。
爆熱ゲーのNXや作業ゲーのNBだって
種みたいな最底辺と比べるのは失礼
116通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:42:40.28 ID:???
マイナスをゼロに近づけるだけの鳥篭ゲーが何だってー?w
117通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:44:07.03 ID:???
売り上げは正直です
118通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:44:48.99 ID:???
どうもさっきからN系ACを種と同レベルにしたいバカがいるらしいな。
自分がへたくそでクリア出来なかったのがそんなに悔しいのかね?
119通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:45:32.07 ID:???
N系の粗大ゴミロボの話はもういいだろ;;
ネクストの話してくれよ;;
120通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:49:05.29 ID:???
N系信者ってまだいたのか
辺境スレでしか見られない絶滅危惧種だな
121通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:50:41.32 ID:???
>>119
ヘタクソ乙




まあいい加減本題に戻るけど
EN兵器持ちじゃないとかなり厳しいわな。
122通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:52:40.12 ID:???
うわぁしかも下手糞とか先ず言っちゃう罵り先行の初期型信者かよ
本スレでさえ馬鹿扱いされてる超希少種だなおい
123通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:53:21.07 ID:???
自機の熱で動けなくなる戦闘機以下の射的の的の話はもういいだろ;;
124通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:54:16.02 ID:???
>>117
比較的まとも(と言われてるだけだが)なLRでさえ10万売れてないしな
125通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:55:47.86 ID:fK6UlgCZ
AC信者同士の醜い争い
126通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:56:40.90 ID:???
他人に何と言われようが俺は好きだぞN系
というかアーマード・コアは全てがそれぞれの魅力がある。
127通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:59:02.86 ID:???
ストーリーでは比較的ショボイといわれるFAすらはるか下回っている種、種死
128通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 21:59:53.76 ID:???
経済にも寄与できない糞熱シリーズの話はもういいだろ;;
129通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:00:03.15 ID:???
レイヴンとリンクスの罵り合いは純粋なACファンとしては大迷惑だな。
宇宙世紀が〜アナザーが〜って争うガノタと何も変わらないんだもの。
130通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:01:30.65 ID:???
爆熱仕様さえ乗り越えれば実はNXって
全シリーズ中で難易度かなり低い部類だよな。
131通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:01:59.78 ID:???
ファン層が小規模な分より陰湿で凝縮されたどろどろ具合だの
132通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:03:26.01 ID:???
>>130
縛熱抜いたらって、作り手の思惑の9割方否定してるようなもんだぞ
超同意だけども
133通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:04:04.27 ID:???
敵「だけ」が強化人間のバーゲンセールなカスゲーの話はもういいだろ;;
134通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:05:07.90 ID:???
>>133
その絵文字面白くないからやめたら?強化頼みのゴミナントが
135通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:07:07.51 ID:???
常にマップ逸脱警告音が鳴り響く糞マップゲーの話はもういいだろ;;
136通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:07:33.15 ID:???
ほんと、熱Eダメさえなけりゃなー・・・・
137通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:09:53.10 ID:???
ストフリ「戦ってくださーい・・・」
138通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:10:44.05 ID:???
デュアルフェイスとジオハーツの格好良さはガチ



どっちも腕(特にデュアルフェイス)は残念だが
139通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:11:32.22 ID:???
>>137
乙「貴様には水底が似合いだ」
140通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:23:46.03 ID:???
レイヴンとリンクスの罵り合いは純粋なACファンとしては大迷惑だな。(相手をヘタクソと罵りながら)
141通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:26:06.03 ID:???
>>138
パチモンのモーリカードルさぁん〜より弱いかもしれないジノーヴィはともかく
ジオハーツさんは雑魚ってほどじゃなかったような・・・
142通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:33:12.22 ID:???
ジノーヴィーもアグラーヤも重量機でもないのに武器積み過ぎな所為で
強化込みでも悲しくなるくらいトロいからなあ…



モリはモリで高速仕様になったLRではザコだし。
143通常の名無しさんの3倍:2011/08/31(水) 22:36:34.34 ID:???
トップスピードばっかり高くて挙動がなんかおかしいんだよな、LR。
144通常の名無しさんの3倍:2011/09/01(木) 00:58:28.55 ID:???
久々にプレイしたらラストのジナイーダを倒せなくなっていたでござるの巻
145通常の名無しさんの3倍:2011/09/01(木) 03:22:49.69 ID:???
なんでこんな急加速してんだ、N系擁護したいやつがいるようだが
例えるなら脱輪やエンストをどうにかして防ぐのがメインてのはレースゲーの楽しみ方じゃないよ
あれがやったのはそういうこと
例えそれがリアルであろうと、ゲームとしては不快要素でしかないの
硬派気取りがそんなに上等かね
146通常の名無しさんの3倍:2011/09/01(木) 03:52:38.09 ID:???
ジャンルを「熱管理シミュレーション」にしておけば不満はあんなに出なかったんじゃないの
147通常の名無しさんの3倍:2011/09/01(木) 18:37:25.31 ID:???
NXとNBなんてなかったんや…
148通常の名無しさんの3倍:2011/09/01(木) 20:53:50.26 ID:???
LRも正直ひとつのゲームとしては厳しい出来だけどな・・・
でもネタにされて愛されてるからまだマシか
149通常の名無しさんの3倍:2011/09/01(木) 21:38:26.65 ID:???
ガチタンにして駐車場に呼び出せば熱なんて関係なくなるだろ

開始数秒で決着がつくから
150通常の名無しさんの3倍:2011/09/01(木) 21:45:23.83 ID:???
>>149
お前の皮肉面白いなw
151通常の名無しさんの3倍:2011/09/02(金) 00:16:42.14 ID:???
まああのシステムで紛うことなきクソゲーとなったが、個人的には助かった面もあったよ

着火ロケの有効性から練習したら、ノーロック及び偏差射撃が他ゲーでも生かせるようになったな
152通常の名無しさんの3倍:2011/09/02(金) 00:46:50.08 ID:???
他ゲーに活かせるほどのものか
このゲームのノーロック射撃って
153通常の名無しさんの3倍:2011/09/02(金) 01:59:51.75 ID:???
ばっかやろ、AC系のプレイヤー側マジモンのドミナントの予測修正はほんとに以上なんだってw
ネクストの以上スピードのなかマニュアルノーロックでハンドガンをバリバリ当ててくるようなアホもいる
まあACのゲーム的システム性が共通してるとか以前の問題なんだろ
154通常の名無しさんの3倍:2011/09/04(日) 21:00:46.48 ID:LuyGmAOK
メアリー・スー
155通常の名無しさんの3倍:2011/09/04(日) 21:10:26.78 ID:???
スミカ・ユーティライネン
156通常の名無しさんの3倍:2011/09/04(日) 21:12:38.34 ID:???
>メアリー・スー
的確過ぎて吹いた
157通常の名無しさんの3倍:2011/09/04(日) 21:28:58.63 ID:???
ネクスト最強^^¥
とか言ってる人は一度でもいいからググったほうがいい単語だなw
158通常の名無しさんの3倍:2011/09/04(日) 21:33:37.20 ID:???
>>1
なんで適正でいえば高いほうのダン・モロを選んだんだ?
そこはキングオブ粗製のワンダフルボディからだろ
159通常の名無しさんの3倍:2011/09/04(日) 21:35:10.07 ID:???
あれは機体の不調時に戦ったから弱かっただけじゃないのか?
ド・スを薦めておこう
160通常の名無しさんの3倍:2011/09/04(日) 23:17:23.69 ID:???
>>159
あれは特に不調というわけではないぞ
機体は万全だけど粗製+精神負荷を受けないように動かしたからああなっただけ

まあ他の粗製と同じように機体機能削ったり命削ったらまともに動かせるかもしれんが
161通常の名無しさんの3倍:2011/09/04(日) 23:39:16.74 ID:???
成る程、ナニカサレルのを拒んだ結果死んだのか
162通常の名無しさんの3倍:2011/09/05(月) 14:47:38.76 ID:???
>>161
そもそもあいつあれである意味完成で
少数の優秀なリンクスよりワンダフルボディレベルでも大量のリンクスを揃えて
戦力とするのがGAの目的で通常兵器相手なら問題なかったらしい

種でたとえるなら少数のコーディの乗る優秀なMSには敵わないしうまく動かせないけど
大勢いるナチュ用のMS作っておけば数で圧倒できるし旧式MA相手なら十分勝てる感じ
163通常の名無しさんの3倍:2011/09/05(月) 17:11:22.50 ID:???
ひとり遊び上手だな
164通常の名無しさんの3倍:2011/09/06(火) 08:12:37.04 ID:???
>>154>>156>>157の事か
165通常の名無しさんの3倍:2011/10/04(火) 12:07:59.83 ID:V49zBnlu
普通に考えてストフリ負けるだろ
速度が追いつかないと思うんだが
166通常の名無しさんの3倍:2011/10/04(火) 12:21:28.23 ID:???
うむ
167通常の名無しさんの3倍:2011/10/04(火) 12:50:50.14 ID:???
ワンダフルボディとかアシュートミニアとか純正ランスタン相手なら
速度面ではなんとか追いつけるんじゃないか?
もしくは閉鎖空間か暗闇でストフリ数十機がかりならなんとかなるんじゃないか
168通常の名無しさんの3倍:2011/10/04(火) 16:22:48.74 ID:???
あのENばっかりの武装を見る限り
社長が(当たらなければ)一番安牌な気がする。事故れば消し飛ぶけど
169通常の名無しさんの3倍:2011/10/11(火) 16:05:04.41 ID:???
AL張りっぱ→社長弾切れ→無限ENでちまちま削る
これなら勝てるんじゃね、少し離れれば社長の移動距離たいしたことないから補足し続けられるだろ
170通常の名無しさんの3倍:2011/10/12(水) 01:03:38.77 ID:???
>>169
待て、なぜハイペリオンになっとる
171通常の名無しさんの3倍:2011/10/12(水) 20:37:14.42 ID:???
>>170
ストフリのシールドはALだぞ
172通常の名無しさんの3倍:2011/10/14(金) 12:22:10.28 ID:???
ハイペリオンと違って全面展開出来ないから付け入る隙はあるけどな
173通常の名無しさんの3倍:2011/10/14(金) 23:47:43.02 ID:???
でもグレ当たってもPS装甲だしなー
老神が装甲に直撃なら衝撃で殺せるかな?
射角的に高い所に行かれるとキツイな
174通常の名無しさんの3倍:2011/10/15(土) 12:07:12.25 ID:???
PS装甲って水蒸気爆発程度で破損してたのに
小型〜戦術核クラスの破壊力があるネクストのグレで防げる筈無いだろ
175通常の名無しさんの3倍:2011/10/15(土) 16:37:29.83 ID:???
グレが核クラスだっていうソースは?核ミサと比べて、とかそんなんじゃないよな?
だいたい核は面積辺りの破壊力はそんなに高く無いし
破損したPS装甲もエネルギー切れ寸前の弱いものだったし、核動力の数倍のハイパーデュートリオンで稼動してるストフリの装甲は桁違いだぞ
176通常の名無しさんの3倍:2011/10/15(土) 16:59:08.96 ID:???
ICBMに搭載不能なサイズの戦略核でテルスが中破
老神直撃なら3発で大破
これでグレの威力ショボいと思うなら脳がどうかしてる
あとバッテリー切れ寸前なんて描写は無い、しっかり破損状態でもカラー付いてたぞ
面辺りの破壊力云々より熱エネルギーの方が問題だろ
177通常の名無しさんの3倍:2011/10/15(土) 17:01:08.28 ID:???
核動力だからPS装甲硬い
なんて設定どこにも無いな
硬度上げると色が変わって光るって設定はあるが
178通常の名無しさんの3倍:2011/11/02(水) 16:42:21.39 ID:???
ストフリは堅いPS装甲のお陰げで装甲薄くして間接部とか剥き出しにして動けるから、とことん軽量化してキラだのみの回避で被弾せず戦うってコンセプトじゃなかった?

ACの実体弾の性能はさておいてもかなり防御性能は低いと思うけど
179通常の名無しさんの3倍:2011/11/14(月) 02:13:57.26 ID:???
>>178
>防御性能は低いと思うけど

そりゃPS装甲と比べると流石に劣るだろうが、最低でも根拠は挙げろよ
それじゃただの感想だ

180通常の名無しさんの3倍:2011/11/14(月) 19:06:07.22 ID:???
>>179

>>175,177のレスを見たうえでのかきこみだったんだけどストフリのPS装甲についての意見だよ?

ストフリのPS装甲は同レベルのMSのPS装甲と同等かそれ以上の性能はあるかもしれないけど、軽量化+間接部剥き出しのせいで総合的な防御性能は他のMSよりは低いだろうってこと

確かに根拠は無いけど、同世代に開発されたMSで元の出所が同じMS同士を比べてみてストフリだけが硬い・軽いって考えるのは変でしょ?

ザクとガンダムは組織の規模も資源も資金も潤沢だったから装甲材そのものが違ってかなりの性能差があったけどね

上記の理由で、ストフリの防御性能は低い(高くはない)から、マシンガンはともかくネクストの単発のライフルやグレなら充分効果があるんじゃないか?ってこと
181通常の名無しさんの3倍:2011/11/18(金) 12:29:30.49 ID:???
フレームもPS装甲製なので関節部がむき出しでも防御力が低いと一概には言えないな
182通常の名無しさんの3倍:2011/11/18(金) 13:01:13.44 ID:???
関節部むき出しで防御力が下がらないなら、あの世界に装甲板なんて一切要らんだろjk・・・・

マジレスすると可動性とかの問題で、物を問わず関節部って部位は非常にデリケート。人型兵器なんてけったいな代物なら尚更
素材が何だろうと衝撃や熱を受けた際にはダメージを負いやすいし、機械なら挙動にもダイレクトに響く。
それこそ「当たらなければ(ry」を実践できれば関係ないけど
183通常の名無しさんの3倍:2011/11/18(金) 16:11:11.32 ID:???
↑で水蒸気爆発でPS装甲が破損したって書いてあるけど、最近報道陣が撮った原発3・4号機建屋をあれだけ破壊する程の爆発は効くのかね?
効くなら、ゲーム中であれ以上の破壊規模のグレネードなら撃破できそうだね
同程度の威力のスナキャや肩部コジマキャノンでもいけそうだ。
てかコジマキャノンはPS関係ないか
184通常の名無しさんの3倍:2011/11/18(金) 19:29:21.30 ID:???
>>182
種のストライクの時からどんな攻撃を受けても
PS装甲だから物理攻撃は効きませんってのをやってきてるから
そういうツッコミは種には意味が無いよ
現実とは物理法則のレベルから違ってると考えるしか無い

>>183
水蒸気爆発でPS装甲が破損なんてしてないよ
上で色が付いてたって言ってるのは背中のフォースシルエットのことだろうけど
あれはPS装甲じゃないから関係無いしね
まあPS装甲の本体がボロボロなのに非PS装甲のフォースシルエットが原型を留めてるあたり
やっぱり色々とおかしいなw
185通常の名無しさんの3倍:2011/11/19(土) 00:09:04.83 ID:???
>>183
砂砲はスケール大きいだけの徹甲弾だからともかく、コジマキャノンなんぞ当たったら流石に耐えられんだろ
軽量級ネクストなら一撃粉砕するバ火力だし、あれで撃ち出してるのって重度の汚染物質だから装甲の劣化や中の人へのダメージが怖い
弾速遅いから多分当たらないけどな
>>184
「物理法則違うから」で思考停止したら終わりじゃね?
単純な「デリケートな部分を露出して防御力が下がるかどうか」って話にその返しこそ意味が無いぞ
それじゃ「PS装甲だから何も効きませんwwwガンダム無敵www」ってのと変わらん
186通常の名無しさんの3倍:2011/11/19(土) 00:37:28.20 ID:???
>それじゃ「PS装甲だから何も効きませんwwwガンダム無敵www」ってのと変わらん
恐ろしい事にそれに近い事を作中でやってるから性質が悪い
一応PS装甲の弱点としてビームには効果が薄いのと衝撃は素通しするという設定があるけど
それすらも場合によっては無視されてるし…
少なくとも「デリケートな部分を露出して防御力が下がる」なんて細かい部分は
演出上では全く考慮されていないのは確か
187通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 00:37:38.97 ID:???
???
188通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 00:55:44.27 ID:???
ネクスト側はストフリに勝てる機体と勝てない機体がいるだろうよ。少なくともEN武器積んでるネクストなら勝機はある

ストフリは瞬間火力がフルバ頼みだがフルバするときは止まるし、ストフリの火器でPA貫通高そうなもんがない。PA減衰は高そうだが
相性ゲーのACらしい結論ですな。ストフリに対して勝つも負けるも相性次第
189通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 02:14:25.04 ID:???
ストフリは中の人補正でネクスト負けそうだが
キラヤマトと首輪付き、アナトリアの傭兵のどちらが強いかで決まりそうだな
中の人補正考えなければネクストに分がある。
190通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 02:24:27.53 ID:???
中の人補正とか言い出したら国家を上回る企業を壊滅させた4主と人類種の天敵がいるからあまり意味は無い
中の人補正ならむしろネクスト側に分がある
191通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 02:28:08.98 ID:???
基本、ACの主人公は全人類相手に有利ダイヤ付きかねないレベルの主人公補正持ちだからな
本当に全人類に明確にケンカ売ったのはfA主人公くらいだが
192通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 02:30:14.21 ID:???
まあ4系の世界じゃ
ネクスト=個人が操る超兵器だからな、ノーマル相手じゃ相手にならんし
193通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 12:24:42.99 ID:???
ニューオーダーをを読むといつの間にかQBまでコジマ技術の恩恵ってことになってるがどうなんだろう
武装の攻撃力はコジマミサやコジマキャノン以外は特にノーマルと差がないと小説に書いてあったから
ガンダムの装甲にネクストの武装がどの程度通用するかが問題だな
194通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 19:16:45.42 ID:???
使ってる技術の差は無いって意味だろ
武装なんかは共有することだって理論上は不可能じゃない
問題はアホみたいな反動をどう制御するかとかその辺になる
ノーマルで反動に耐えようと思ったらサイレントアバランチみたいに機体のど真ん中に背負わせて本体は鈍重安定性特化にするしかないが
ネクストならAMS制御とACSによる数万個のアクチュエーターが反動を分散させて空中発射すら可能になる
195通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 19:24:38.57 ID:???
いくら有澤でもノーマルに老神背負わせたりはしないだろうし
ネクスト用のEN兵器なんてノーマルに積んだら待機消費ENだけで干からびるだろうしな

資料集曰く、コジマ粒子の大出力による高い積載能力と大火力の運用もネクストの特徴らしいから
大差がないってのは根幹技術のことで合ってると思う
196通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 20:24:00.63 ID:???
その辺反動や消費ENを解決する一つの回答として大型化があって
その極みにAFがあるってことだな
あれだって分類上は大半が通常兵器の枠組みになるがネクスト級かそれ以上の火力がある
197通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 21:54:59.57 ID:???
火力だけならノーマルと大差ないが
EN出力の高さから多くの兵器を積載出来ると小説に書いてあったな
198通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 21:58:18.74 ID:???
思いっきりOPの演出でもゲーム上の数値でも設定でも火力がノーマルと桁違いだったが
それ公式か?
公式小説だってネクストのライフルでAFを内部構造まで貫通させてたが
ノーマルで同じ事できるならネクスト作るよりノーマル揃えた方がいいじゃん
199通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 21:59:26.85 ID:???
あの小説、ゲームどころか設定資料集との食い違いも結構あってどれ位信じていいか困るんだよな・・・
実際問題として、ゲームじゃノーマルの兵器とネクストの兵器は明確にサイズ、威力、弾速等々で差別化されてるわけで

大体、積載が一桁違うような兵器の火力が大差ないなんて事あってたまるかって話
ガチタンの存在意義が無くなってしまうわ
200通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 22:12:37.07 ID:???
しかしなんでOORVSネクストにしなかったのか・・・
OO系ならネクストを凌ぐというのに
201通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 22:20:11.08 ID:???
だいたい1期〜2期ぐらいの戦闘力ぐらいか
脳量子波云々を除けばAMSで脳直制御ってのはレバガチャに対しかなり大きいアドバンテージだけど
202通常の名無しさんの3倍:2012/01/10(火) 22:31:45.85 ID:???
AMSとレバガチャ操作の差って
認識だけで
カメラ→機械→モニターへの映像化→眼球→脳
カメラ→機械→脳
機体を動作させようと思ったら
脳→手足→レバー操作→機械(OS等)→機体が動作
脳→機械→機体が動作
間に入る人間の動作と神経伝達が一気にスキップされるのは大きいな、コンマ数秒ずつ優位になって実質1秒近く差が出るんじゃないか?
203通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 01:53:18.41 ID:???
まずネクストは文章の設定によせるかゲーム内のパラメータに寄せるか決定しないと何とも議論にならん
4体験会のローゼン標準機なんてAP15000位しかなかったし
204通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 12:08:20.05 ID:???
遊べるように調整されたゲーム中の数値なんて当てになる筈ないだろ
実際の設定のままゲームにしたら豆粒みたいに見える距離で撃ち合ったり次の瞬間目の前に居たりでリアルAMS必須になるわ
205通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 12:39:27.13 ID:???
ストフリってレールガン積んでなかったっけ?
それなら多少は分が有るんじゃない?
勘違いだったらすまん

しかしこいつに限らず
なんでMSはレーザー持たないんだろうな
206通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 13:49:35.68 ID:???
レーザーは照射しないと効果を発揮しないからじゃね
ACのレーザーはレーザーって言いながら見た目はガンダムのビーム兵器に近い
207通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 19:14:03.96 ID:???
レールガンあってもネクスト並の威力とは限らないんじゃね
確か設定だとフリーダムやストフリのレールガンは弾小さくして連射性能重視みたいだった筈
208通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 21:45:35.36 ID:???
サイズ的にはネクストのレールガンの方が小さそうだけど
209通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 22:34:06.43 ID:???
自由のレールガンは極小ペレットがプラズマ化してるとかで半質量半プラズマみたいな扱いらしい
だから弾切れ気にしなくていいぐらい大量に入ってるし威力もあるんだって
PAはプラズマや荷電粒子に対して高い遮断率あるから打ち抜けるか怪しい、減衰はさせれそう
210通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 23:06:47.15 ID:???
AMSとブースト性能のおかげで単純な速度はACに分があるけど
機体の旋回性能とか可動範囲はストフリに分がありそう
二回り近く体格が違う相手にACの武装がどの程度通用するかがカギだな
211通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 23:34:43.47 ID:???
クイックブースト利用したクイックターンあるのにストフリの方が旋回性能よさそうとか頭大丈夫か?
瞬時に前後入れ替えとか当たり前の世界だぞ
212通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 23:53:20.47 ID:???
人間みたいにくるっとまわれるかそうじゃないかの違いはでかいだろう
ネクストには背部カメラも付いていないようだし背後の敵の状態を詳しく知れないのはかなり不利
213通常の名無しさんの3倍:2012/01/11(水) 23:54:50.31 ID:???
後取られた時点でカメラもクソもないがな
214通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 00:38:22.32 ID:???
4でウルスラグナ戦の時背部カメラ見ながら前も同時に見てたじゃん
処理さえできるならズームも背部以外も見放題じゃないのか
適性低かったらそれだけで死にそうだけど
215通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 00:38:23.53 ID:???
冷静に考えたら背後視認できないのに交差戦をしていたリンクスたちは度胸があるな
まぁ相手も同じネクストだからできた技だろうと思うけど
216通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 00:47:24.50 ID:???
レーダーで背後確認しつつ、即座にQTで反転出来るから交差も成り立つんじゃね
217通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 01:01:43.13 ID:???
実際の所プレイヤーとは見てる世界が違うだろうしな
視覚情報と別にレーダー認識してりゃ済むし
瞬間的に丸ごと動けるってのは柔軟性も可動範囲も無視できるメリットだし
218通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 01:17:42.95 ID:???
AMSの恩恵で脊髄反射で反転できたりとかするんだろうなー
やべっ、って思ったら既にQB吹かしてるとか逆に危なそうだが
219通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 03:58:34.01 ID:???
>>214
AMSは非人間的機能には向かない
だからネクストは前しか見えない背部カメラはないって資料に書いてあるぞ
4の小窓は見えないはずのところも平気で写すからオペレータがなんか飛ばしてるんじゃね?
220通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 04:17:30.81 ID:???
デザインだけならテルス頭には背部カメラらしきものはあるな
初代ガンダムのように頭吹き飛ばされたら流石に対応出来なさそうだが
221通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 17:06:15.30 ID:???
って言うか資料だとビットマン頭が後頭部にも複眼式カメラあって全方位カバーしてますって思いっきり書いてるぞ
逆に後部カメラとか使えないなんて説明が見つからん
222通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 17:23:23.27 ID:???
AMSの説明で基本的に人間と違う動作すると性能低下するから前しか見えないって部分発見できた
カメラは複数あって何時でも呼び出せるけど同時に意識してると性能低下に繋がるって事かな
それなら普段から後部カメラ使わずトンネル下がりながら見たいな特殊な状況でしか使えない理由にもなりそう
223通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 19:14:34.26 ID:???
そもそもさぁ、AMSの反応速度うんぬん以前に
ネクストの瞬間加速度って軽量機なら一秒前後で時速約1000〜2000kmでしょ?
「背部カメラがあります」っていっても振り向く時間がないんじゃ意味なくね?
種世界の時間たっぷりかけた最高速ですらアカツキの亜音速じゃ、運動性がすこしばかり優れてるとしても
どう考えても戦闘にならないぐらい機動力に雲泥の差があるでしょランカー等は

おまけに製作陣いわくレギュレーション1.15でようやく本来のネクストに近いレベルって発言があるんだから
運動性機動力等は1.15のフラジールあたりを参考にするのが妥当だと思うんだけど
224通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 19:49:02.29 ID:???
そもそも1,15が本来の性能って発言はソースあるの?
小説やその他の設定と矛盾が生じるんだが
225通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 20:12:34.45 ID:???
本来の性能に近い、だから別にEN無限って訳じゃないんだろう
他のレギュみたいにEN消費激しすぎて碌に動けないとかそんな制限は本当なら無いって意味だと思う
226通常の名無しさんの3倍:2012/01/12(木) 23:53:06.61 ID:???
>>223
MSも宇宙で高速戦闘してるわけだし
ネクストの高速戦闘にも対応できないわけではないと思うけど
ガチタンvs軽量みたいになるんじゃね
227通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 00:20:18.81 ID:???
資料集でも、ジェネの容量などについての記述がある以上
丸っきりレギュ1.15と同じ状態ってことは無いだろう多分

大体1.20くらいが基準になるんじゃないかね
どっちにせよ、AMSが無いとまともな戦闘にならないであろうトンデモ機動なのは確かだ
まして瞬発力特化の真改あたりが斬りかかったら、相手が構える頃に勝負が付いてるレベル。操作の違いで反応速度にも差が出るしね
228通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 01:47:42.15 ID:???
>>226
ガチタンより軽タンなイメージ
229通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 01:50:05.74 ID:???
>>226
ガンダム世界で宇宙だから高速戦闘ってのは当てはまらないよ
でなけりゃとっ掴み合いなんて絶対発生しない、高速戦闘とかしてたらならすれ違いから射撃が精一杯
230通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 01:58:18.68 ID:???
そもそも宇宙だから速いってイメージはシャトルの速度とかから来てると思うが
戦闘、特にMSに限って言えば全然無関係だよ
一旦停止しての旋回や戦艦への着艦、移動方向の変更等行うのに必要以上に速いと無駄なエネルギー消費する
宇宙じゃ最高速なんて関係ないがその分加速力が最重要になる
推進力の方向変えても最大加速した状態から停止使用と思ったら加速したのと同じだけ時間を消費する
戦闘中にそんな無駄な時間使ったら的にしてくださいって言ってる様なものだ
当然途中で噴射を切り上げれば慣性が消えずに加速が付いてる方向に流れるから余計狙われやすい状況に陥る
だからMSなんかの機動戦闘をする場合は一定以上速度出さない方が回避しやすい
231通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 02:20:28.11 ID:???
ネクストでも4のクソ上手い人たちはQB中逆にB吹かして機体が流れるのを抑えてたよねぇ
232通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 03:17:19.42 ID:???
CPUのジョシュアとアマジーグがデフォで使ってくる
faだとローディー先生まで使ってきやがる
二段QBキャンセル二段QBで瞬間的にちょっとだけズレるから性質が悪い
移動先読んでQBしても相手だけ移動距離短いから馴れてないと先手取られる
でも人力で連続QBやりながらジグザグに動く連中もちょっとおかしい
233通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 04:07:39.38 ID:???
もうEXVSのストフリとネクスト戦わせればよくね
PS装甲の設定が空気だけど
234通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 11:27:15.28 ID:???
仕様的にfAが機体速度も弾速も速すぎるから勝負にならんぞ
235通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 21:11:01.10 ID:???
ネクストの防御力も謎だよなぁ
核を耐えたって話もあればfAのムービーだとホワイトグリントがあっさり被弾してるし
236通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 21:20:59.52 ID:???
あれマザーウィルの速射砂砲だぞ、BFFの砂砲が弱いとでも思うのか
237通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 21:57:56.57 ID:???
核融合地雷に耐えたのは事実だが
直撃じゃないし、機体も75%損傷、右腕使用不能、ジェネレータ性能低下でAMSも来れて作戦続行不能
大幅に減衰した核融合地雷でこのくらいの損傷
直撃してたら全壊は逃れられない。少なくとも作戦続行は不可能レベルの損傷は負うはず
238通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 22:16:46.91 ID:???
その核地雷受けたのがPA薄いテルスのOB中ってのが問題じゃないのか
PA分厚い奴や実弾防御高い奴ならもっと被害少なかった可能性が高いぞ
239通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 23:45:55.52 ID:???
直撃じゃなかったにしろ実防とPAが低いテルスで水爆に耐えたってのがやばい。GA系列の機体とかPA高い機体ならもっと損傷を回避できたかもしれん
240通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 23:48:32.00 ID:???
てかOB中ってwwww
PA出力低下してる状態で核地雷食らってリンクス生存してるとかバカだな
241通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 23:52:05.79 ID:???
テルスでそんなんだと、トーラスマンとか爆心地にいても平気な顔で戦闘続行してそうで怖い
242通常の名無しさんの3倍:2012/01/13(金) 23:56:02.42 ID:???
核地雷がある!逃げろ!
でOB発動、でも逃げ切れ無かったよ……で武装全損失+中破ぐらい
これが一番実弾防御とPA薄いネクスト、APは比較的高めだけど
PA全快の状態でも社長砲2回喰らったら瀕死になるから火力もおかしい
243通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 02:28:18.63 ID:???
核爆発もいいが種世界のビーム兵器ってたしかプラズマだろ?
PAのカモじゃんw
軽量機でも安心して送り出せるな
剣豪系のネクストかランク12のリザイア辺りでも蜂の巣か、瞬間的に細切れじゃね?
244通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 02:52:53.76 ID:???
瞬間的に細切れにする技なんてACにないよ?何言ってんの?
245通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 07:06:58.07 ID:???
逆に聞いていい?「技」ってなに、技って?wACに技なんて名目ないよ?
冗談抜きに機体を6〜7分割するのに5秒前後ってところが妥当

上のガチタン並の機動力辺りで熱量兵器素通しの紙装甲じゃ、実際そんなもん
なんかそうならない要素って逆にあんの?ってレベル
246通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 08:10:21.97 ID:???
>>242
小説ではOB起動してないよ
地下50mで爆発した核地雷に気づいて空中にブーストで逃げるが間に合わず中破で作戦続行不能に
爆発は地下で起こったので威力は大幅に減衰しており、さらに舞い上がったコンクリ塊や土砂がブルーネクストを覆ったおかけで全壊を免れた
247通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 12:56:06.62 ID:???
ACERのナインはネクストに含みますか?
248通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 15:26:07.69 ID:???
>>245
PS装甲は耐熱性能も上がります
249通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 15:38:39.74 ID:???
耐熱上がるのにビーム弱点ておかしくね
250通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 15:47:58.30 ID:???
PS装甲は物理には無敵に近い
相対的にビームに弱いから弱点なんだろ
251通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 16:15:44.11 ID:???
PS装甲は衝撃は吸収できないらしいから
装甲自体は無事でも機体そのものに関してはまた別問題だね
252通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 16:35:04.44 ID:???
ネクストは神経接続で操縦
重力下で、予備動作無しで一瞬にして時速4000kmまで加速(ver1.20の最速構成)
PA(コジマ粒子)によるダメージ・衝撃軽減

地上戦ならネクストが勝つと思うよ 空気抵抗と重力負荷をコジマ粒子で軽減してるから
宇宙は知らん fAに宇宙戦無いし
253通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 16:56:28.74 ID:???
アストレイや外伝でPS装甲は破損してないけど内部機器やパイロットに大ダメージってのは何回かあった
254通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 17:53:11.73 ID:???
>>249
耐熱性に優れるPS装甲でも問題にならないくらい種のビームが凄いんじゃねーの?
255通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 18:05:11.31 ID:???
コジマ粒子って半重力の効果もあるんか
256通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 19:47:33.95 ID:???
高速機でコジマかブレード当てればネクストの勝ち
よけられたり反撃食らったらストフリの勝ち
257通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 20:11:23.97 ID:???
PS装甲とPAだPS装甲の方が防御力高そうだよね
258通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 20:26:59.12 ID:???
種のビームは数千度って小説でやってた
一方ネクストのプラズマは着弾地点を暫く電子レンジ状態にする程度に高出力
範囲内に人が居たらサイクロプス喰らったみたいになるんだろうか
259通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 21:00:19.67 ID:???
でも数千度だと物によっては通常装甲を破る事も出来なくない?
260通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 21:08:50.47 ID:???
セラミック装甲でもなけりゃ3000度以上あれば撃ち抜ける筈
261通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 21:51:09.43 ID:???
>>248
プラズマ通るんだからネクストにとっちゃ紙装甲同然じゃん
>>256
よけて反撃に出ててもPAに対して
>>258のような種のクズ同然なプラズマの威力じゃ相当な回数当てないと戦闘不能にも追い込めないぞ?
ネクストの肩プラズマですらPAは耐性が高いからかなりの耐久性があるのに
あのスピード相手にガチタンレベルの機動力じゃ一回避けるのもかなりキツイのにゴリ押しされたら
掛かりすぎても二〜三手で終了するぞ
262通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 22:13:53.48 ID:???
ぶっちゃけ威力とか妄想でしか語れないから何とでも
特にACの世界は武器の名称もおかしいし数値の単位もわからない
263通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 22:15:37.54 ID:???
>>260
でもPS装甲の機体は大気圏突入の熱(1500℃以上らしい)に耐えれてるから
3千℃程度じゃ溶かすことは出来たとしても撃ち抜くのは無理じゃないか?
264通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 22:29:43.80 ID:???
数千度って記述なら7千度以上の高温だった可能性もある
この温度なら通常の装甲は貫けるだろう
265通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 22:35:17.56 ID:???
>>262
その妄想云々や設定いい加減とか種世界が言えた口か?って話ですよw
事実威力もそんなもんだしな
種のプラズマじゃヒットポイントの差がでかすぎ

ザムザザーのアームみたいな質量兵器のほうが遥かに致命打狙えるんじゃ?
266通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 22:35:49.69 ID:???
妄想じゃない部分で比較しても大気に放電現象起こすぐらいの出力と対流程度で流されるビームってのは致命的な差だと思うが
267通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 22:47:44.41 ID:???
種世界のビームは臨海まで圧縮されたプラズマで周りの大気を灼熱のイオンに変えるほどらしいがAC世界のプラズマやレーザーはどの位の威力なんだ?
268通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 22:50:01.12 ID:???
そんな設定見た事無いぞ
演出面でも全然そんな演出出てないし
またソースの無い妄想か
269通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 22:56:37.24 ID:???
>>264
普通数千といえば2〜3千までで7千まではいかない
270通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 22:58:33.96 ID:???
灼熱イオンになってたらシンも家族と一緒に蒸発してるわな
ニコルもレーザー部分に直接接触して蒸発したし周囲に影響なんて欠片も出てないな
271通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:01:07.94 ID:???
シンどころかマユの手まで残ってる程度だろ
地面が煮立ってたような演出もないし
記憶にある限りビームがそんな高温になってる演出全く無い
272通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:18:57.48 ID:???

数をかぞえる語の上に付いて、2、3か5、6ぐらいの数量を漠然と表す。

あえて平均をとるなら4千度くらいってとこか
273通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:27:22.89 ID:???
>>268
Wikipedia他ガンダム系サイトにはそう書いてあるぞ
文書や劇中でどういう扱いなのか知らね
274通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:31:40.40 ID:???
wikiってソース無い物でも平気で掲載するからあんまり当てにならんよ
少なくとも小説では数千度、劇中で周囲に影響及ぼす程高温高出力だった演出は無い
275通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:35:45.57 ID:???
他にも砂漠の熱滞留で屈折するから要調整
ジャングルだと湿度が高く減衰しやすいからソードカラミティの方がいい
とかあまり高出力じゃない演出や設定が多々ある
276通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:40:42.15 ID:???
くわえてネクストのプラズマは劇中描写どころかゲーム内の戦闘エフェクトでデフォだからな
雲泥の差ってのはこのことだな
ブレードで切らなくても肩プラズマで煽ってれば余波でストフリのパイロットが
感電死orサイクロップスのヤツみたいに弾け飛ぶんじゃね?
サイクロップス防げない時点でその辺の対策できてないだろ、種のMSは
277通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:41:17.21 ID:???
ACのレーザーも水蒸気で減衰するって書いてあったな
278通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:46:36.86 ID:???
自然放電するくらいの出力ってどの位なの?
279通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:46:48.64 ID:???
まーたレーザーとビームを混同してるバカがでましたよ・・・
いま種の世界のビーム(プラズマ)とネクストのプラズマを比較してるんじゃないのかよ
280通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:53:05.51 ID:???
いつの間にACのプラズマに感電させるなんて設定ついたんだよ
281通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:54:34.98 ID:???
特にどれぐらいかって出力は不明だが
大気中への放電現象(プラズマから周囲の物質へのエネルギー転移)は普通の現象らしい
プラズマ化させた物質は本来急速にエネルギーを失う、だからゲームでも減衰率高いってのは間違ってないんだろう
その上で周囲に放電してもまだ大火力って事は相当な高出力と推測できる
282通常の名無しさんの3倍:2012/01/14(土) 23:58:06.45 ID:???
目視できる放電現象が起きてるから普通に対策無しだと感電したり破裂したりするんじゃないの?
283通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 00:30:41.09 ID:???
でもゲーム中でも小説の中でも感電なんて描写なくね?別にノーマルもヘリもダメージ食らってる訳じゃないし
284通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 00:57:20.10 ID:???
対策無しだと、の字も見えないのか
285通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 01:05:08.71 ID:???
対策してるって設定は何処にあるんだ?
286通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 01:10:27.11 ID:???
少なくてもネクストはPAの一言で対策は済むなw
逆に聞くがノーマルやヘリがプラズマ受けて乗ってる連中が無事だったっていう都合のいい描写なんかあんの?
まあ放電範囲により蹴りかもしれんが
287通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 01:11:57.13 ID:???
直撃して爆散している描写はあるが
少なくとも感電してる描写はゲーム中にも小説中にもないな
288通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 01:14:37.72 ID:LCy3QwpO
ゲーム的にECM効果の範囲を明示するためのエフェクトって発想は無いのかお前ら

とりあえず、ダメージはともかくレーダーが使い物にならなくなるって設定はあるな
289通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 01:53:28.20 ID:???
レーザーやプラズマ直撃しても融けずに爆発する雑魚w
ACも何したって爆発するからすぐ死ぬんじゃね?
290通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 02:03:31.25 ID:???
ストフリが勝つ方法思い付いた

水中戦ならいけんじゃね?wwww
291通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 02:32:03.69 ID:???
ノーマルや大統領相手なら確実に勝つる
でもネクストに関しては、水中でもPA剥げる程度で普通にブースト吹かせたりするから侮れん
そのまま下がってくとエリアオーバーになるし、メインブースタがイカれたりしたら勿論アウトだが
292通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 02:38:14.92 ID:???
河童「ACだろうがMSだろうが引きずり込むぜ」
293通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 02:40:43.23 ID:???
種のビームが周囲の空気をイオン化するってのはアストレイ出典だろ
ブルーフレームが森林でビームライフル撃ち渋った理由
つまり本編描写との整合性まるで考えてないいつもの千葉設定
294通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 02:56:59.59 ID:???
整合性を考えてないのは本編からしてそうだろ
まあネクスト相手ならストフリinキラじゃ勝てんと思うよ
止まってる的にしか当てられないキラさんが、簡単に音速を超えられる相手を捕らえられると思うかい?
295通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 02:58:06.48 ID:???
輝美は水の中で例外なのでNG
296通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 03:02:22.49 ID:???
>>287
それ否定するソースになってないっすよw
例えばACの世界では雷に打たれて死んだ人間の描写はないから
あの世界で雷に打たれて死ぬ人間はいないって言ってるようなもん
297通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 05:06:49.98 ID:???
じゃあプラズマキャノンに感電させる効果があるってソースを示さないと
298通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 09:27:16.65 ID:???
地上戦ならネクストはスーパー系のロボじゃないと倒せないよ
神経接続、時速数千kmで動き回る、衝撃全般を軽減するバリア
ネクスト機は多くとも20機程度で国家って概念を地上から滅ぼした訳だし
299通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 12:45:02.36 ID:???
攻撃を当てる事が出来て、PAを減衰・貫通出来るなら行けるんじゃね
作中でもノーマルや通常兵器だろうと集中砲火浴びれば落ちるにゃ落ちる
ただ作中描写を見る限り、キラさんじゃその前提である攻撃を当てる事と回避する事が出来ないな

タンクですらキモい動きが出来る相手に雑魚中の雑魚であるキラさんで挑むとか、1は身の程を知れよ
300通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 13:09:33.71 ID:???
4時代ならPA強化してれば雑魚の攻撃完全遮断してたぞ
4からfa時代までで14年ほど経過してるから雑魚でも対PAを想定した弾使ってる可能性高いと思うが
301通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 16:04:34.46 ID:???
>>299
1にはパイロットをキラに限定するとは書かれてないから
まともなパイロットが乗れば結構行けるんじゃないか
302通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 16:21:59.14 ID:???
当てる事と避ける事が無理なんだって
アナログ操作で神経操作を上回って、空気抵抗を無視してる機体に追いつく事なんて不可能
地上戦でネクストに勝てるMSは∀とターンXの無双兄弟ぐらいなもんだ
303通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 16:29:38.78 ID:???
逆に言うとネクストは機動力は高いが攻撃力と防御力は対したことないから
盾で防ぎきるか一発でかいの当てれればストフリにも勝ち目はある
304通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 16:34:50.90 ID:???
防御力はコジマ粒子があるからそこらのMSよりよっぽどヤバイぞ
つうか時速数千kmで受ける負荷を中和する程の衝撃吸収力だし
305通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 16:46:46.87 ID:???
コジマ粒子:衝撃を受けると発光しそれを相殺する粒子。濃縮すると破壊エネルギーとなる。
攻撃、防御、推進補佐とあらゆる応用が出来て万能。だが生体に対し極めて有害で短期間で環境を著しく汚染する。
コジマ技術搭載機のパイロットは総じて短命。

PA:プライマルアーマー。要するにコジマ粒子で全身を包んでいる状態。バリア。
これのおかげで弱い攻撃や空気抵抗を無視して活動できる。
AA:アサルトアーマー。PAを解放して数十〜数百メートル規模の爆発を起こす。
これを使うとPAがしばらく使えない。
AMS:神経接続。脳から直接命令を出して機体を操作するシステム。

ネクスト=単機で国家以上の戦力を有する機体
306通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 16:49:32.70 ID:???
まあダンモロみたいに普通の兵器にボコられて撤退する馬鹿もいるけどな
ホワイトグリントとかになると単機で世界情勢に影響を与えるレベル
307通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 17:07:23.12 ID:???
個人の資質で大きく性能が左右されるってのがAF開発の一因だからな
上は全世界相手に単独で喧嘩売れるぐらい強いが、下はそこらの通常部隊集めたら排除できる
308通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 17:15:40.57 ID:???
AMSも適正によって全然違ってくる 適正低い奴はアナログ操作と大差無い感じ
ネクストは上位ランカーと下位とで全然違うよな 虎と家猫くらい違う
309通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 17:25:26.62 ID:???
適性による操作性能の差はあんまりないよ
負荷が掛かって複雑な操作ができない、脳みそ焼き切れるって程度
アマジーグみたいに負荷受け入れて性能上げれる奴も居る
ローディーみたいに操作系を武器腕にして単純化させて他に余力回す奴も居る
どれもトップランカー並に強い
310通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 18:09:06.14 ID:???
プライマルアーマーはバリアというよりは飽和寸前の溶かし片栗粉みたいな感じ
311通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 18:56:56.23 ID:???
リンクスはAMSとコジマのせいで活動時間が制限される
放って置いてもどうせ早死にするっていう弱点もある
312通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 18:59:13.53 ID:???
>>311
放っておいてもって、年単位の話だがなぁ…
中年のリンクスもそれなりにいるし
313通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 19:28:15.42 ID:???
>>304
空気抵抗を緩和させてるからそもそろ対した衝撃力じゃない
314通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 19:49:17.33 ID:???
その空気抵抗を緩和させてるのがコジマ粒子な訳だが
315通常の名無しさんの3倍:2012/01/15(日) 20:10:59.86 ID:???
コジマが空気分子を消失させてるから空気抵抗が少ないだけで別に衝撃を吸収してるわけじゃないでしょ
防御力とはまた別の話
316通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 00:08:33.72 ID:???
ところでネクストのアセンはどうするんだ?
317通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 00:26:37.70 ID:???
ぶっちゃけ、アセンによって結論変わっちゃうからな
鈍足で高弾速武器の無いワンダフルボディじゃ勝てないだろうし
超高速超高火力の真改ならPS装甲無視して一方的に蹂躙できるだろうし
318通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 00:44:00.84 ID:???
まずネクストの武装がどの程度ストフリに有効かを考察しないとダメだろ

あっちは盾も持ってるみたいだしな
319通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 01:11:50.16 ID:???
乱暴な話だが、それこそアセンによって結論が変わってしまう
確かPS装甲ってのは非常に破損し辛い代わりに衝撃を通してしまい、EN兵器には比較的弱いって設定だったよな?
対するネクストの兵器は低火力のライフルに衝撃力も威力も非常に高い徹甲榴弾砲、各種ミサイル、更には「ただの鉄塊」なんて変わり種から
一発で巨大兵器を鉄屑に変えるレーザーブレードに、圧縮した重汚染物質で重量ネクストすら葬る粒子キャノンまで色々な兵器がある

威力の大小はあれど、大体がネクストの防御力(上でも出てる通り、PAを保って多少距離さえ離せば核地雷すら耐え切る。実弾もPA防御も苦手な機体で。)を相手取ることも想定した代物
ハンパなスナイパーライフルやバズーカ程度ならPS装甲+盾で防げるだろうが、特に高火力のレーザー系や衝撃力にも秀でたグレネードは無理じゃね?
まして月光とかだと盾ごと本体真っ二つにされかねん
320通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 01:17:17.76 ID:???
ビームシールドはEN武器防ぐで
321通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 01:21:55.99 ID:???
核耐えたっていっても厚さ50mの土砂とコンクリの壁越しからさらに離れた位置でくらって作戦続行不能レベルの損傷だったけどな
322通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 01:40:55.07 ID:???
厚さ50mの土砂とコンクリって紙切れに等しいだろ
現代世界にある核兵器でも半径何キロって範囲を死の世界に変えるんだぞ
しかも威力は絶賛インフレ中だから、未来って設定の4世界だと更にえらいことになってる可能性が高い

OB不使用ってことはPA減衰が無い代わりに距離稼げてないってことだし
ミサイル搭載不可なサイズの水爆をその程度の距離で食らって機体損傷70%+機能不全で作戦続行不可、中の人は生存
しかもテルス(EN防御特化型の中量フレーム。実弾防御は控えめで、PAの防御は最低レベル)でその程度のダメージ
323通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 01:47:19.76 ID:???
爆発基点から50m程度だとほぼ爆心地扱いじゃないのか
まあ気付いてから何秒間逃げる時間があったか不明だが
ネクストなら結構離脱できる気はする
それでも1km移動できるかどうかだろうが
324通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 01:49:06.20 ID:???
厚さ50mの壁が紙切れって…
小説中にも核の威力は大幅に減衰してるって書いてあるのに…
325通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 01:52:28.62 ID:???
核融合地雷ってエコだよな
ACは何でこんなに劇中の描写で意見が割れるんだ
326通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 01:55:04.40 ID:???
大幅に減衰してるったって、TNT火薬何万トンとか何億トンとか、そういう単位の世界だからなあ核兵器って
WW2で使用された全弾薬の10倍、リトルボーイの3300倍の威力がある水爆って知ってるか?コレで50年前の基準なんだぜ
327通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 02:01:14.15 ID:???
>>325
そりゃ描写が割と適とゲフンゲフn

描写に想像の余地が多くあるからじゃね
328通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 02:03:25.70 ID:???
別の小説で核くらってずたぼろにされてる描写あるらしいね
コアだけなんとか残ったらしいが
329通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 02:08:58.02 ID:???
小説の描写を見るとネクストにら核をも耐えうる防御力があるってのはちょっと語弊があると思うな
防御力を過大評価し過ぎなんじゃないのか
よく話題に上がる軽量なんかはもっと脆いわけだし
330通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 02:12:29.21 ID:???
ビットマンとかソブレロとか、PA剥がしちゃえば拳銃で穴空きそうだしな

良くも悪くも、こういう強さ比較に持ち出すには各性能がピンキリ過ぎるんだよACって
331通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 03:21:51.82 ID:???
流石に拳銃じゃあ傷もつかんだろ
対戦車砲くらいなら腕くらい取れそうだが
332通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 05:15:18.92 ID:???
すっかりネクストの弱点を探すスレになったな
まあ長所同士ぶつけあったんじゃMSに勝ち目ないしな…
333通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 06:47:45.09 ID:???
煽る前にストフリでどう倒すか、スレに一つでも論が書かれてからいってくださいよー
そもそもネクストの最弱相手に何とか勝てそう程度で
スレ見る限りランク12あたりにすら勝負になりそうにない有様でなにを・・・

しまいにはネクストは機動力だけ(キリッ
攻撃面でも防御面でもかなり劣ってる部分丸々無視ですかそうですかw
334通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 06:53:26.34 ID:???
つーか機動力で追いつかない時点でもうどうにもならないんだけどな
速さ=戦力だ
335通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 08:22:38.03 ID:???
ガチタン涙目
336通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 08:52:10.22 ID:???
337通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 09:45:07.35 ID:???
>>336
ここで書いてる奴らはAMSとコジマ粒子を軽視しすぎ
神経接続で空気抵抗無視って時点で魔法でもなきゃ追い付けないって言うのに
338通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 09:50:05.95 ID:???
ネクストの操作系統は脳→機体 で空気抵抗無視
MSは脳→腕→操縦桿→機体 で空気抵抗アリ

1対1の白兵戦ならNTでも無理 反応できても機体が即座に動かないから
339通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 11:18:24.09 ID:???
ガンダム系の強みは宇宙空間でこそだからな
一方でネクストは地上戦限定機体だし
340通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 11:22:11.72 ID:???
間をとって水中で戦うとか
341通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 13:00:48.70 ID:???
NTなら発射の瞬間を読んで回避できるだろ
アニメの描写を見る限りMSでも即座に回避や射撃できてるわけだし
342通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 13:40:29.22 ID:???
それはMSが相手だから反応できるんだろ
地上のネクストはMSより断然速い
343通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 13:49:36.75 ID:???
有名どころのNTは基本的に相手より優れた機体に乗ってるからな
344通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 19:15:55.36 ID:???
将棋で相手がどう打ってくるか分かるのがNT
MSとネクストの反応速度差はMS側が1手打つ間にネクストは3手ぐらい打つ
こう考えればどれだけ無理ゲーなのか分かるかな
あくまでNTが相手の敵意とか読んで優位になるのは同じ手数で戦えるって条件があるから
根本的に手数や反応速度が違うのに読めても殆ど意味がない
345通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 19:36:30.80 ID:???
>MSとネクストの反応速度差はMS側が1手打つ間にネクストは3手ぐらい
MSの反応速度ってそこまで遅いの?
腕を動かすスピードとか旋回するスピードはMSの方が遥かに素早そうだけども
346通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 20:01:07.12 ID:???
>>345
ネクストは予備動作無しで時速数千kmまで加速できる その状態で直角に曲がる事も可能
神経を繋いで操作してるから操作の予備動作も無い
347通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 20:13:57.28 ID:???
軽量ならそのくらいの速度は出るけど
手を動かす速度とか旋回速度になるとMSの方が速そうだ
まぁ実際の速度はわからんが
ネクストはプラモでもそうだが構造上稼働範囲が狭い
腰を捻ったり腕を器用に扱うのは向いてない
348通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 20:19:13.57 ID:???
遅い奴で時速1500、速いので最大時速4000ぐらいだな
旋回は関係ない ネクストは体ごと回転するから
腕が自由に使えないってところは弱点だが、それがどうした状態だな 接近戦はAAがあるからコジマ技術非搭載機は絶好のカモ
349通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 20:27:22.74 ID:???
ネクストの空気抵抗相殺効果はチート
物理法則を無視して動く訳だからな
350通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 20:32:48.46 ID:???
空気抵抗は緩和させれても物理法則は無視できねーよwww
351通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 20:34:57.47 ID:???
空気抵抗と慣性を無視してる時点で相当アレだけどな…
352通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 20:41:49.04 ID:???
慣性はなんもしてないしそんな設定もねぇよ
厳密に言うと空気抵抗も無視してるなんて設定はない。減衰はさせれる
あることないこと言い過ぎだよお前ら
誇張し過ぎだ
353通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 20:49:51.59 ID:???
自分の好きなものなんだしちょっとぐらい大袈裟に表現しても許してやれよ
354通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 21:10:01.24 ID:???
ただ瞬間的に時速数千キロまで加速するのは確か
コジマ粒子の設定から理屈付けしないとキチガイロボになるからな
355通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 21:24:36.14 ID:???
Gジェルってゲルと特殊な対Gスーツだけで最大200G以上を緩和してるだけ
別に慣性無視してない
二段キャンセル二段でほぼ無視したも同然の動きはできるが
356通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 21:30:32.03 ID:???
つうか空気抵抗無視してないなら余計にヤバイ性能なんだが
大袈裟どころか控えめな言い方だったぜ
357通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 21:35:11.36 ID:???
コジマないとネクストはQB使っただけで自壊すると思う
358通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 21:39:08.19 ID:???
そりゃ無粋と言うか根も葉もないというか
コジマ技術搭載機のことをネクスト機っていうのよ
359通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 21:58:06.99 ID:???
コジマが無いとQB使えんから矛盾してる
ミノ粉やGN粒子なしで動かせって言ってる様なものだよ
360通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 22:04:40.37 ID:???
すまんPAがなくなったらって意味だ
ゲーム中にはそんな表現ないがPAなしで音速超えたら機体はただじゃすまなさそうってだけ
361通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 22:22:53.41 ID:???
QBはAMSの賜物だよ

OB中にPAが減退するのはコジマ粒子を発生させる為の電力を
OBに回してるからだったはず
362通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 22:31:26.31 ID:???
後付け設定でQBにもコジマが使われていることになった
ゲームには反映されてないけど
363通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 23:31:45.46 ID:???
4で何度かPA禁止ステージあったのに何言ってるんだお前
AA使った後PAが一時的に展開不能になるのに何言ってるんだお前
364通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 23:33:09.64 ID:???
ソニックブームのことだろ
365通常の名無しさんの3倍:2012/01/16(月) 23:55:41.79 ID:???
こっちやってりゃいいじゃん
http://stgames2.sakura.ne.jp/msvs3/index.cgi?mode=mstinit
366通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 07:03:24.16 ID:???
じゃあアレじゃね?
なんかアセン次第で決着がうやむやになるってんなら
ランカー全部と戦わせて半分以上勝ったらストフリの勝ち
その反対ならアーマードコア・ネクストのくくりが勝ち
でいいんじゃね?

どうせこのまま似た話題のループなんだろ?
小説の描写と本編の描写が違うだの種の設定は適当だのフロムの設定が適当だのでさーw
アセンさえ決まれば、残り500レスぐらいでも充分全ランカー捌けるだろうし
367通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 07:22:33.37 ID:???
ストフリが実弾無効の時点でおおよそ半分は勝ててしまう
その条件だとストフリ有利過ぎるだろ
368通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 09:06:04.92 ID:???
じゃあ誰か平等になりそうなランカーでも引っ張ってくるのか?
最初っからネクスト側は何出してもいいんだから、ストフリに勝てるアセンの機体さっさと出せばいいのに
アセン次第でいくらでも変わるとかACネクスト全体の括りで語りだす奴も出てくるし
せめて勝利基準は決めないと作品罵り合いで長期間かけて終了だぞ
369通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 09:13:50.56 ID:???
スレタイ的には互角になるんじゃなかろーか
下から戦わせたら勝率はストフリに軍配が上がりそうだが
370通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 12:06:22.73 ID:???
faランカーの下から戦わせたらテレジアで詰みそう
371通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 13:35:26.66 ID:???
EN型・AA搭載・軽量ネクスト>>(超えられない壁)>>ストフリ>>(超えられない壁)>>実弾・AA非搭載・重量ネクスト

これでいい
ネクスト側は相手の特徴が分かってれば最適構成にして出撃できるから何でもアリなんだよな
ランカーは全員主人公に倒されるものだからどうにも強さ判定?だと実感が無い
372通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 13:44:47.04 ID:???
じゃあストフリVSノブリス・オブリージュで… 最適だろ
http://www.youtube.com/watch?v=yhm8nQcO4gM
373通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 13:48:09.05 ID:???
ストフリを出せば倒せるネクストもいるが、ネクストという概念自体を超えることはできない
374通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 14:17:29.99 ID:???
宇宙で戦えばストフリの圧勝やん
ネクストという概念の限界はそんなもん
375通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 14:32:52.96 ID:???
4世界は「宇宙に出られない(出ようとすると衛星の飽和攻撃で叩き落とされる)」だけであって
ネクストが宇宙で戦えないとは限らない。まあ、気密・姿勢制御をはじめ宇宙進出に要るハードルってクソ高いし
そもそも人型って時点で無理ゲーだから実際やってみれば無理なんだろうけど

逆に言えば宇宙で戦うための兵器は、大概地上に持ち込んだら重力と空気抵抗で使い物にならない
というか兵器としては用途を絞ってその用途に特化させるのが正解ってか常識
まして「宇宙でも地上でも戦えますよ」なんて、使わない方が重荷になるんだからデメリットにしかならん
376通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 14:38:35.51 ID:???
そうそう 4系の世界観は人類が地球に閉じ込められてる状態
ネクストにとって宇宙は未知の領域 だからストフリが地上に来ないなら戦闘にならん
377通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 14:41:23.39 ID:???
わざわざ相手に土俵を合わせてあげてるストフリさん可哀想です
378通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 15:04:35.20 ID:???
例えば、八種競技の選手が短距離ランナーとの勝負に投擲競技を指定したりしたら
卑怯者ってレベルじゃねーだろ

作品間の強さ比較で、片方が想定すらしない舞台を考えに入れても何にもならん
宇宙と地上を行ったり来たりしながら戦うなんて馬鹿やるならまだしも
379通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 15:04:53.93 ID:???
そんなこと言ったら比べる方が悪い
宇宙限定・地上限定の機体は色んな作品で結構あるぞ
380通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 19:10:43.44 ID:???
ストフリは宇宙限定だから仕方ないな
381通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 19:24:07.70 ID:???
だから間をとって水中で戦えよ
382通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 19:33:01.21 ID:???
基本的にACが水中で動けないってのはエリアオーバー扱いになるから
1億の人命より大事な作戦エリアは守らないといけない
ネクストなんかは一部MAPで水没しても活動可能、攻撃は不可能になるが実際ならとっつきぐらいは動かせそうな気はする
一方ストフリはレールガンとバルカン以外ビーム兵器なので水中では使えない、使えたらストライクの時態々ソードで出撃する必要ない
レールガンも水中じゃほぼ無意味だろうしバルカンも暴発する危険性が高い
よって装備次第でネクストが有利、装備がないネクスト相手なら千日手
383通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 19:38:43.02 ID:???
とっつきが暴発したらどうするんですか?
ドーザーで殴るんですか?
384通常の名無しさんの3倍:2012/01/17(火) 20:20:01.49 ID:???
銃弾と違い杭を打ち出す機構だから暴発は起こりえないだろう
元々水より遥に抵抗がある分厚い装甲を撃ち抜ける物でもあるし
385通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 01:28:16.33 ID:???
>>382
参考になるか解らんけど
Gジェネだとサーベルしか使えなかった
386通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 01:52:41.90 ID:???
アニメ本編では近接系は禁断の鎌と深遠の槍系だけで
エネルギーCAP使うヤツは描写されてないはず
387通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 02:48:27.09 ID:???
一応レーザー対艦剣が使用可能
ただ水中であんな抵抗大きそうなもの振り回して当たるかは知らない
388通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 06:46:58.70 ID:???
レーザー使えてないんだから実質刃物として使えるのは先っちょの実体剣のみだ
プラズマ(ビーム)やレーザー系の武器水中使用可能という描写にはならん

扱いやすさは最初から長物として作られたアビスの槍の方がまだましだし、禁断の鎌以下は確定だな
正直アーマーシュナイダーのほうが遥かに使えるだろうってぐらい
389通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 09:13:17.20 ID:???
モビルスーツVSネクストにすれば良かったのに
∀とターンXは論外で
390通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 09:19:44.74 ID:???
00とGガンも除外してたら完璧だった
391通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 09:26:33.26 ID:???
∀(TX)、ゲッペラー、イデオン、EVA初号機、天元突破

この辺のロボはまともにやって勝てる機体無いからな 常に除外枠
392通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 09:40:13.46 ID:???
水中でアサルトキャノンやコジマブレード等コジマ粒子を高収束した兵器は使えないの?
393通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 09:44:22.96 ID:???
コジマ粒子の設定的には可能だと思うけど、そういう描写とか場面は一切無いからな
394通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 09:54:27.15 ID:???
そうなるととっつきすら使えないことになりそうだなネクスト<場面、描写
395通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 10:36:06.62 ID:???
コジマは水で減衰するからどうだろうな
396通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 12:25:58.31 ID:???
コジマ兵器の設定先行で考察すると
アサルトアーマーに関しては散布したコジマ粒子で展開されてるPAを解放して
コジマ粒子を撒き散らすことになってるから、
水中に入ることによって機体周辺の散布で密度が薄いコジマが減衰して使用不能だろうな

問題として指向性を持たせる為に高収束する事によって遠くまでAAの減退を抑えながら飛ばすことが
アサルトキャノンの概要だから、仮に発射する状態にまで臨海させられれば
AAと違って到達距離がかなり減少しても、圧縮されてる分攻撃力は維持できる
ただし収束する際、PAで機体周辺に展開したコジマのみを一点に掻き集めて発射するシステムだったら
PAの密度が薄いコジマは剥がれて収束するのに無理があるか、充填時間が大幅に伸びるかのどちらかになるな
発射できるなら、どこまで飛んでくれるかワカランし地上ですら弾速がアレなので
加速至近撃ちか、多少のダメージ覚悟で組み付いてゼロ距離発射が妥当だな
これなら月輪でもいいとは思うが

機体から直接引っ張ってこれるなら、コジマブレードの威力は充分維持もできるし時間もかからないとは思う
PS装甲を考えるとドーザーやとっつきよりは遥かに有用
397通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 12:36:36.71 ID:???
プロトタイプネクストのアレサ使えばいい
あいつ何故か水中からでも容赦なくガトリングとコジマキャノン撃ってくる
しかも一回水没したら中々出てこない
398通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 12:51:10.13 ID:???
とっつきはPS装甲も貫くと思うよ
確かデュエル(機体名)がナイフでコクピット横やられた描写あったし
あのときはPSダウンしてたんだっけ?
399通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 13:05:45.58 ID:???
ビームサーベルで装甲だけを焼かれて内部構造が露出してる部分にナイフ刺したから効いただけ
でもなぜ内部構造露出で装甲ですらないのにナイフがコックピットに到達しなかったのかは謎
400通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 13:09:46.72 ID:???
種は結構描写がいい加減だからな
陽電子砲を物理障壁で防いで宇宙空間でメットが取れたのに生き残ったバカもいるし
401通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 13:15:26.61 ID:???
そういや自由のレールガンで水中にいるはずのアビスが被弾したことがあった気がするがアレはなんだったんだ?
PS装甲は起動してたはずだが・・・
402通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 13:18:18.52 ID:???
推進器が壊れただけらしい
メインブースターがイカれたってことだろう
403通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 13:24:20.38 ID:???
ブースターとカメラにはPS装甲無いからね 仕方ないね
404通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 13:33:18.64 ID:???
今確認した、アビスの推進器が逝ってる
でも見ると排出部分の外装も色が変わるPS装甲製だった
これは面倒なことになった・・・
405通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 15:24:58.03 ID:???
レールガンくらいの超威力の実弾なら装甲ほ薄いブースターは傷付けられるってことじゃないか
実弾完全無効なら先ず避ける必要もないはずだが
劇中でもストフリは実弾兵器やミサイルを避けてるわけだし
406通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 19:08:59.09 ID:???
その割に着弾時の水柱がショボい
407通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 19:16:47.75 ID:???
爆発物でもなきゃ、着弾時の水柱が小さい方が弾丸としちゃ好ましいんじゃね

水面に撃ち込む時点で好ましい使い方じゃないのはまあ・・・
408通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 19:23:13.20 ID:???
水柱のショボさでいったらネクストのレールの方が遥かにショボいんだが
409通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 19:31:45.50 ID:???
徹甲弾なんて鋼鉄の塊にだって文字通り潜り込むのに、水に入るだけでそんなエネルギーロスするわきゃないですし。
水泳で飛び込んだ時の水柱は下手な奴ほどデカいだろ、それと一緒

戦車砲を海に向けて撃ち込むなんておバカな試みに覚えがないから、実際どうなのかは知らんけどな
拳銃の対人弾は、ちょっと進んだところで水に「跳ね返される」そうだ
410通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 19:49:39.36 ID:???
むしろあの規模の水柱が上がるほどの威力なら相当だぞ
411通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 22:07:39.53 ID:???
412通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 23:51:52.49 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=9i9PZqRroVA&feature=related
ネクスト参考動画ならこれが一番、異論は認める

というかこういうのでの描かれ方見てると、ネクストはACの延長線上にある「兵器」で
ストフリはガンダムの系譜にある「スーパーロボット」なんだなってのが改めて分かるな
413通常の名無しさんの3倍:2012/01/18(水) 23:53:50.69 ID:???
ガンダムは極一部を除いてスーパーロボットじゃないよ
414通常の名無しさんの3倍:2012/01/19(木) 06:22:28.39 ID:???
いや、たしか自由やストフリが使うタイプのレールガンって
弾数確保の為に超小型のペレットを使ってるからタマ数気にせず連射できるって代物じゃなかったか?
威力は発射の際のプラズマ化だよりだったはずだが

プラズマ化頼りの極小弾が水中にいる敵の、薄いとはいえ実質実弾に対して無敵の装甲を破壊してるってコレ異常なことだぞ
水中に入ったのに減退しないほど強力なプラズマだったのか
プラズマなど関係ないほど極小弾にPS装甲を破壊可能にするほどの運動エネルギーが加わっていたのか・・・
それともPS装甲も薄ければ絶対
」性の保障は無くなる物なのかのどれか、ってところか?

の割りにはフォビドゥンがコックピットにゼロ距離発射されてもプラズマで破壊されないし
運動量で中のパイロット死なないし、そんなに常軌を逸した威力のレールガンとして描写されたことはなかったはずの兵器なんだが
よーわからん
415通常の名無しさんの3倍:2012/01/19(木) 07:51:09.49 ID:???
元々普通のレールガンだった筈なのにキラが「補給要りません」なんて言い出すから
無理矢理後付で超小型の〜なんて設定にしたんだろ
だから演出と矛盾が出る
そもそも超小型だろうと弾は減るだろうに
416通常の名無しさんの3倍:2012/01/19(木) 08:36:30.95 ID:???
>>408
ハンドレールと固定のレール一緒にするなよw
417通常の名無しさんの3倍:2012/01/19(木) 09:44:29.02 ID:???
>>414
たしか、その時のレールガンの発射色は緑だったような気がする。
418通常の名無しさんの3倍:2012/01/19(木) 09:50:37.05 ID:???
なにそれ
レールガンから発射されたのはプラズマ化した弾丸じゃなくて、ただのビームだったてこと?
そんな機能あったけ?ってかそもそもビームは海面より先に届かないんじゃなかったの?
419通常の名無しさんの3倍
>>417
DVDでは黄色(実弾系の演出)に直されてたはず
だからどうしたという話ではあるがw