MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの指令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとデュートリオンによるハイブリッド機関である
ハイパーデュートリオンを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い期待を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前大戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
一昨年の忘年会で行った温泉街のソープの美少女(推定55歳)は、かれこれ30年以上やってるって言ってた。
やはりオマンコは凄い事になってた。しかも上の歯が入れ歯で孫もいるんだってさ。
オマンコスッカスカで全然挿入感無いのにAV女優ばりの喘ぎ声で「お兄ちゃん固いよ!すごく固いよ!当たってるよ!はぁ〜!」って叫ぶんだけど、全然6分だちなわけ。
チンコはどこにも触れてないような感覚。
そうだなぁ〜、例えると350ミリ缶をくり抜いたのに突っ込んでる感じかな?
オマンコなんか全体的に飛び出してて、発情期の猿みたいなわけ。
そんでもって「おっぱい揉んで〜、はぁ〜」とか言ってんだけど、ほぼ棒読み。学芸会のレベル。
で、当然ながら口臭も結構凄いわけよ。チンコもいい加減にゲンナリしちゃってね〜。
そんな事には美少女も慣れてるようでね、右手に唾液をたっぷり付けてさ、シゴクんけどさ、、、これが逆手なんだ。逆手。シゴクというよりも刃物を突き刺す手つきなわけ。
少しすると唾が渇くでしょ?摩擦で。蒸発して臭いんだ、これが。緑亀の水槽の臭いに近い。
そんでもって美少女の顔を見ると、次の唾を口の中で貯めてるわけだ。まだやるかって感じ。
そんな条件なのに、俺のチンコ、また勃ってきてさ。なんだろね?自分でもビックリ。
そしたら美少女、大量の唾をチンコにベッタリ塗りたくって、そしてやおらバックスタイルに構えてさ、こう言うわけ。
「お尻の方に入れていいよ〜お兄ちゃんの少し大きいけど、早く〜ぅん」言っとくけどここまで生だぜ?
で、一瞬躊躇してると、美少女テメェの肛門にも唾塗ってるわけ。
で、その指をもう一回自分の口に持ってって唾追加してんの。今度は指入れて中にも唾塗ってさ。
不思議なもんで、俺のチンコ、ギンギンになっちゃってさ。肛門に突き刺したよ。メリメリと。
いや、メリメリではなかった。スポーンって入った。後はガムシャラに腰振って、振って振りまくった。そんで射精した。中だし。
美少女の絶叫聞きながら果てた。チンコ抜いたらさ、やっぱ糞がスゲー付着してんだよね。斑模様になってんの。
で、湯気が立ってた。。。
スレに参加するつもりが随分脱線しちゃったなぁ。誰かに話したかったのかな、、、フッ、、、
>>1 乙デスティニー
>>6 ちゃんと光の翼も入ってたんだなあ
自分も買ったよー
>>9 そうだよ
冊子は箱と同じ大きさだから結構大っきいし文字が入ってないので、コレクションとしておすすめ
もったいないないっぱいかねかけて作ったのに倉庫に眠ってるとか
ハイネがダメでも、他の誰かに回せばよかったのに
ぅつくッ
>>6 X42S-REVOLUTIONの絵が武装が逆だじゃんと思ったら、反転させてるのか
ハイネモデルは彼の利き腕がシンと異なるため装備は反転する、とか模造すればいいのに
テンプレに足してもいいかも
793 名前:HG名無しさん[] 投稿日:2010/03/23(火) 19:07:55 ID:jAiQo06D
地球連合との戦争末期、ザフトは最強のモビルスーツとして
ZGMF-X42Sデスティニーを投入した。
長らくその存在は、シン・アスカが搭乗した一機のみだと思
われてきたが、近年公開された史料から、その他にも同型機
が存在することが明らかになった。ザフトは、デスティニー
を効果的に運用するための特殊部隊編成の構想を抱いていた。
「コンクルーダーズ」の名称を与えられるはずであったこの
部隊は、各地の戦線から選抜された戦績優秀なパイロットを
集め、主力MSにデスティニーを配備して編成される予定だ
った。ザフトは、最強のモビルスーツとパイロットを組み合
わせた部隊で連合の戦力を一蹴しその戦意を阻喪させること
を企てていたのだ。
ハイネ・ヴェステンフルスはその一員に選ばれ、専用に調整
されたデスティニーの製造も開始されていた。しかし、ハイ
ネは機体の完成直前に戦死し、部隊も実際に編成されること
はなかった。
主を失ったデスティニーは、今もザフトの兵器保管庫で目覚
めの時を待ち続けている。
17 :
通常の名無しさんの3倍:2010/03/24(水) 12:23:10 ID:w4LyYGzQ
目の光がワルっぽいな(*´ω`)
型番出た時に量産設定くるんじゃね、と思ったが案の定、捻りも糞もねー展開だったわ
だからこの企画嫌だったんだよな。量産化計画とかありえねーわ。考えた奴死ね
軍の機体の型番にREVOLUTIONなんて考えた奴自分が厨二病だと思わなかったのか?
ハイネが乗るのはかまわないけど量産計画はねーよなあ
後付はロクな展開にならないぜ
お祭り企画としてもお粗末な設定だな
>>24 でも今までの種の外伝やUCのゲームでは中々ない設定じゃないか?
ストフリも量産機だからな。それを個人用にカスタムしたのが現用機なわけだし
インパルスのMUSIC CLIPって歌詞が一番だけだから短いんだよな
MGインスト読んでてわかったんだがデスティニーのVLってスタゲの発展転用だったんだな
まだ種関連の映像作れたんだねぇ
しかもミネルバ隊ってのがまた
作れたというかMGインパルスリリース記念で作ったものだから
>>28 まぁそれが本来の姿というか量産機の方が強いのが普通だからな
>>33 ずっと昔のモノでしたか
まぁやっぱりもう作られないかw
なんでインパにフェイスマークが!?
X42S-REVOLUTIONにはFAITHマークが付いてないな
いまいちよくわかってないけど、ハイネが生きててその隊が実現してたら運命だけで編成された隊になってたってこと?
VSアストレイ、VLでミラコロ光学迷彩機体を感知できるらしいな
意味がよく分からないがw
領域内のビームの射線を自在操作する事も可能らしいぞ
まあ、VLは空間干渉効果持ちなので、空間に干渉して付近のビームを操ったり、空間に干渉して付近の質量物を感知したり
くらいはできるって事かな?
42 :
通常の名無しさんの3倍:2010/03/25(木) 12:39:30 ID:t0oCFPM/
デスティニーが量産を考えられていたなら、レジェンドもそうだったのかな
>>43 それは無いんじゃ
デスティニーも実際に何機もあったのかハイネのだけだったのか
>>41 それなら光の翼でビームを弾くのも可能なはずなんじゃ
後付けだから言ってもしょうがないけどね
光の翼で弾くのはその気になれば出来そうにも思えるけどな
どう考えてもビームシールド使えって話だが
さすが西川と言ったところか
種だけじゃここまで宣伝してもらえないもんな
PVまで写してるのかw
シン機じゃないのがアレだが、我等が運命がこういう所に飾られてるのを見ると胸が熱くなるな
誰か組み立てた人はいるのかな
53 :
通常の名無しさんの3倍:2010/03/25(木) 23:53:15 ID:x99/Y6Qk
やっぱアロンダイトですよね、一番かっこいい武装は。
>>54 実物見たらもうちょい青みがかってると思うよ
ランナー見た感じクリアパーツは元キットと同じっぽいし
>>55 ビームがピンクでなくオレンジってことかな?
>>56 いやビームシールドの話
他のは画像見ただけじゃ元と変わってるのかいまいち判別出来ないや
>>58 タイガーピアスだっけ
脇差しはくっついたん?
>>58 Δフォームもくっつけるの大変だったりしたのかな
>>60 ポリキャップとプラ棒と両面テープを使ってくっつけた
>>63 例のいつもの方法なんだ
しかし最後のでかいな
>>61 タクティカルアームズ自体の取り付けはブルーフレームの時と殆ど同じだから、ブイフォームとΔフォームは簡単だった。
.>65
何が難しかったん?
>>61 タクティカルアームズ自体の取り付けはブルーフレームの時と殆ど同じだから、ブイフォームとΔフォームは簡単だった。
>>66 腰に刀取り付ける為のパーツ制作。フライトフォームの取り付けに使うプラ棒の角度調節。
剣を背負わす為のパーツ制作
量産設定は認めん
コンクルーダーズの設定を掘り下げるような企画がほしい。「-R」特有の仕様があるのかとか、
部隊カラーはあるのか全機がパーソナルカラーなのかとか知りたい
あとコスモフリートコレクションは再版なんてしてないで、さっさと先に進んでくれ。いきなりミネルバを出せとは言わないから、せめてレウルーラを…
フェイスオンリーの全機パーソナルカラーな運命の部隊とかならありかもな
ハイネが隊長で全10機くらいの隊
そしてその部隊の戦闘データを元にシン専用の真デスティニーガンダムができるんですね
もうこんなに愛着もわいてるし、全然別の形したデスティニーの後継機が出ても嬉しくないかも
フリーダム→ストフリの時も嬉しくなかった
個人的にはストフリは良かったけど
量産目指して製造されたデスティニーの部品がシン機のスペアに流用されたのかな?
MGが格好良かったからストフリ、運命、インパ、隠者好きだ
エース部隊用に高性能機を複数用意するって別におかしくないと思うし
初代ガンダムも試作機だけど3機あったし、1機じゃない=量産型にはならないのでは?
個人的にはあのウェポンラックにはいろいろと夢が溢れてるから
もっと名無し砲やアロンダイト以外の武装が見れるなら嬉しいな
それいいね
パイロットによってラックの装備違うコンクルーダーズとか燃える
ウェポンラックに色々出れば面白かったんだけどなあ
>>82 これ持ってる友人がデスティニー滅茶苦茶弱いって言ってたんだけどどうなの…
むしろ強い
wiiだから爆死するんだろうなぁ…
というかこれってゲームキューブのやつをそのまま出すってことでは
バンナム狂ったか
wiiにサード供給したせいで赤字転落したって言われてんのに
>>87 開発費もかからないし別に良いのでは
それよりよく見ると運命がちっさくいるな
つかインパルスも目立ちすぎw
対になるのが和田って・・・フリーダムだろ常識的に考えて
>>88 任天堂に注力してたマベの取締役は退職
開発会社のシングは負債総額2億5600万円で破産
まぁ移植だから仕方ないんだろうな
コスモフリートコレクションact4情報キター!8月発売でUC版ネェルとCCAとVか。種も意外と早く来るかも…?
改造素材にACの両腕ブレード買ってきた。黄色もあったが、アロンダイトに合わせてピンクを選択
http://imepita.jp/20100326/746330 根本がフラッシュエッジUみたいに斜めなのは想定外だが、基部も流用して着脱可能に出来そうなので問題無し。妄想設定を多少修正する必要が出るかも
X42S-Rが売り切れる前に完成させないとな…
ウエポンラック換装でソードデスティニーとかブラストデスティニーって無理なの?
>>91 コスモフリートって戦艦か
えらく地味なもんがよく続いたな
イカス!
デスティニーでゴザル
>>101 乙
かっこいいな
しかし無理矢理アニメのカットに合わせた部分があるのが泣ける
REVOLUTION結構売れてるみたいで良かった
>>101 乙
下のシンとインパルスがカッコよくてたまんね
>>103 西川がラジオで宣伝してたよ
テレビでも流れてて運命が画面に出てて嬉しくなった
>>106 長すぎるw
最後の写真の一番右のやつかなりいいな
>>106 戦法だけでなくて武装も改造ってのはボンボンのウッソ君ですか?
横長にしたから潰れてるみたいな?
>>41 亀だけどVLでミラコロ機体を関知するってそういう機能がレッドフレーム改に付いてたってこと?
それとも別の目的で付けたのかな
>>111 顔がおかしいw
>>112 VLつけたら、ミラコロじゃなくて
「付近を(ミラコロによる光学迷彩を無視して)空間サーチする機能」もついてきた、みたいな感じ
後付VLがそんな万能なら本編の運命のVLはなんなのかとry
115 :
通常の名無しさんの3倍:2010/03/28(日) 00:51:07 ID:5nFKUlT2
>>114 あれ? シンも同じ機能使ってミラコロ機落としたってどっかで聞いたぞ
後、レッドフレームのVLはフツーにビームもグネグネ曲げれるらしいが
これもシンはやってるって聞いた
117 :
通常の名無しさんの3倍:2010/03/28(日) 01:30:41 ID:5nFKUlT2
取り回しが難しそう・・・
小学生とエッチしてます。ボクも小学生大好きだよ、しかも発育満点の高学年に限
るね。今、昔問わず、小学生も高学年になると発育進んでる子はスゴイからねー。
早い子は4年生くらいからほんのりふくらみ出すでしょ。そして発育が進む子って
いうのは5年生くらいになるとお乳のふくらみかたも、かなりのものになってきま
すので、中にはこのくらいの学年で既に十分なタップリ感がある子だっています。
ま、とにかく小柄でスリム・ボイン系の小学生なら文句ないです。だいたい5年生
くらいから目を付けておいて、どんなにやりたくても6年生になるまで待ちます。
中学にあがってしまうともう魅力がなくなるので、とにかく小学生としてギリギリ
の完熟度をもつ6年生になるのを待ちます。それまでに5年生の間に仲良くなって
、好意をもってもらいますね。ほとんど、「おにいちゃん、すきー」状態に持って
いきます。そうすると、まぁ多少のことは許されるようになるし、エッチな話にも
持っていきやすいですねぇ。
>>116 いや、シンがやったのはインパルス時代ね
機能云々じゃなく、シンはカンでミラコロNダガーNを仕留めた
しかもケルベロス一発で
ビーム歪曲はストフリ戦でやっている
シンが行ってるのは自身の超能力パワー(笑)であり、機体性能によるものではない
何せ気合でビーム刀身伸ばせる化物だからw
>>120 あら運命VLの性能じゃなかったの
なんとなく、ちょっと残念
>>109 GC版だと、陣地取りゲームみたいな感じ
相手の機体とぶつかるとアクションでの戦闘になる
上の画像は、おそらく追加要素だと思う
放映時期に出たやつなんで、機体は初代と種が中心で勿論運命も出てくる
>>122 追加要素もあるのか
運命が結構強い?そうだから、GC版持ってないし買ってみようか・・・
>>123 ダンジョン探索っぽいのはGC版に無かったはず
高レベルの機体だから運命は強いよ、エネルギー切れするけど
はじめから使えるの?
初めからは使えなかったような・・・?
入手する機体はランダムだった気がする
チュートリアル長いから注意な
乙
かっこいい
>>130 PS装甲って表面ビーム以外では傷付かないのだろうか
表面が傷ついてた方がかっこいいけどね
PS装甲機で非装甲部分の被弾による損傷の描写ってあったっけ
>>133 一応、外伝の方で、特性の実体牙持つ虎バクゥに
黒PS装甲のブリッツ右腕を持つアマツが噛み付かれて、ちょっぴり二の腕あたりが凹んでた
>>134 間違えた、非装甲部か
それなら、赤PS装甲のテスタメントガンダムの非装甲部分であるコックピットの継ぎ目を戦闘中に実体剣でこじ開けたり
リジェネレイトの関節部分を狙ってガーベラ当ててPS装甲を無視して損傷させる描写はある
って後ろに色々いすぎw
いっそ運命を色々塗装でカラー変えまくって、コンクルーダ作っちまうとかw
俺にはプラモ作るスキルゼロだから無理だけどねw
人が作ったのを見て楽しむ側
左半身と右半身でry
>>136 倉庫番ってどういう意味?
翼のオレンジが光の翼と被ってしまってるね
>>141 オレンジ運命は「今もザフトの兵器保管庫で目覚めの時を待ち続けている」って設定があった筈だから
多分それを指して「倉庫番」って言ってるんじゃないかな
>>143 遊んでるなあw
下のは隠者とか伝説のと比べて二倍くらい?
角が二本の主役機って少ないな
>>149 単行本って出てるの?一度ガッツリ読んでみたい
>>150 月刊誌連載だからケロケロ買った方が確実
なにしろガンプラ漫画も1巻だけ、三国伝すらアニメ化決定されるまで単行本出さなかった
ガンダムの顔が両方酷いんだがw
こんな不細工だったか?
そんなこと言ってもしょうがない
これは寒さに震えてる表現でわざと顔崩して書いてるんじゃないかと思うんだが
>>153 そっちだったのか(ぇ
運命がちょっとでも載ってたらケロケロ買ってますよ
リュミエールソードですねわかります
何かすげえ
HGの翼は重いからなあ
逆にSEED THE HYPERの光の翼は希少じゃない?
>>157 堅そうだけどカッターで割れないで切ったんかな
VL刃ってのは今のところアストレイにも出てきてないの?
とりあえず今のところはやってないね
今後があるかは知らんが
やっちゃったらミラコロと同じく便利ツール化するな
そういや最近はVLVLで、ミラコロという言葉を久しぶりに見た気がする
>>165 単に設定付けすぎたかr
VLもすでに設定があれなことになってるけど
最近のVLは
・類を見ない超加速
・UFOのような機動
・空間転移でエネルギー補給
・相手のビームをリング状にしてカッターにする
・自分が撃ったビームを操作できる
・VLが発動した一定範囲にいるあらゆる敵を感知可能
とGN粒子並の万能ツールになっている
設定してる人が同じなのでって気がw
そんな便利なVLなのになんで運命はry
大抵後付だから(ry
まぁ本編で発揮されていそうなのは
・類を見ない超加速
・UFOのような機動
ぐらいか
……十分じゃないか?
時間軸的に狭い範囲でやるしかないから、変なことになるんろうけどしょうがない
ビームもオレンジ色だ
真ん中のポーズが良い
>>167 おおっと「モノフェーズ光波シールドの形を自由自在に操作可能」も忘れてもらっちゃあ困るぜ!
>>175 このポーズだと手からビームが発射できないと相手に攻撃できないな
違うよこれは
パルマで敵を撃破したあと爆炎の中から決めポーズしてるんだよ
>>176 あれってどっちがどっちの形を操作してると言えるんだろうか
>>172 青がなくなって全面オレンジだから、胸の水色が異様に目立つ( ^ω^)
>>172 何かアロンダイトと名無し砲がえらい貧相だなあ
さすがHG
逆にMGは足が細い
1/100がごつい
>>179 一応ヴォヴァチュールシールドの項でVLがALを操作してるって事が書かれてなかったっけ
>>184 オープンデルタだっけw
資料を持ってないから知らないけど
>>185 オープンデルタは核エンジンからVL経由で電力を最大給電したのち
そのエネルギーを使ってVLを全開にして、前方にALを展開したまま最大戦速で敵に体当たりをくらわせる技じゃなかったっけ
>>159 最初はハイパーのでやろうと思ったんですよ、あれも十枚くらいあるんで
ただあっちは翼に沿って綺麗にギザギザしてるんでビームの部分が小さいんですよねー
>>160 薄刃ニッパー無双です
どっちかっていうとビームサーベルとかみたいな少し柔い素材ですね
まあ厚いんでニッパにしろナイフにしろすげえ切りにくかったですが
>>187 翼の外側がギザギザなのでそのまま刃っぽくなってて良いね
PET素材なら切りやすいだろうけど
V2とかヴァサーゴとかアルケーとか欲しいかもw
>>193 多分そうじゃないかな
あの機体はALがVLの中に搭載された気もするので、それを使って
ALを前面に展開するのにも使ってるかもしれないけど
>>195 ちょっwww
V2のキットのなの?
凄く似合ってるw
ロボット魂か・・・
>>189 俺も運命インパ書いたぜ
あと伝説も
やはり運命と並べたいわ
>>198 ハイネ専用MGデスティニーなら今すぐにでも出せるな
MGデスインパも欲しいがいい加減ブラストをだな
>>205 いやカラーリング変えただけのオオワシアカツキだと思うが
暁なのかorz
>>206 今見るとエクスカリバー短く感じるな
>>204 関節となると手首ボールジョイント以外の全関節は流用部品の改造or新造です
外装とか武装の加工では改造の人にかなわんので…
>210
ビームサーベルのビームをねじ曲げるんですね(ぇ
VL刃ってのがあったとして装甲なんかを切れるのかな
.>211
相手って何?
VLとかV2の光の翼の色って粒子GNみたいな色設定は無いんだろうか
>>215 相手は単に色変えただけのV2アサルトじゃね
>>215 V2のは通常運転が青色で、高出力時は赤(ピンク)とかだったような気が
ハイネ専用機を見るにVLやビームの色は変えられるとか
>>210 シンの「先っちょを通して出る力」発動だなw
実際に
>>210のVL刃とビームサーベルがぶつかったらどうなるんだろう
運命のVLがビームを曲げるかどうかは知らないがw
>>167 >最近のVLは
> ・類を見ない超加速
> ・空間転移でエネルギー補給
> ・相手のビームをリング状にしてカッターにする
> ・自分が撃ったビームを操作できる
> ・VLが発動した一定範囲にいるあらゆる敵を感知可能
> とGN粒子並の万能ツールになっている
なあ、ゲイザーちゃんのときはだだの太陽帆だったよな
どうしてこうなった
アストレイが狭い時間軸で設定が追加されていくからね
デスティニーアストレイ以降はデスティニー本編の裏だから
さすがにこれ以上は作れないくらいに詰まってる
本編の裏なのにジャンク屋のVLのほうがザフトのVLより高性能な件
>>222 ゲイザーちゃんの時も1.3.4はあったよ
ゲイザー二話の時では太陽帆を「全ての次元に干渉」して「形成」してた
>>226 つーかそもそも2自体が3の要素も含んでる
3と4でね?
本編のは推進専用みたいな言い方してるという
じゃあその違いはなんなのっていう
ハイネ機、パルマの色も変わるんだろうか・・・
その台詞はグフのほうry
もう一機のデスティニーはどこに眠ってるんだろうかなー
運命作ったところってどこだろう
青森湾以外にどんな基地があるか設定とかあるのだろうか
>>236 これってスパロボの話なのは分かるけど、
やってないので意味が分からない(ぇ
スパロボK
いつもいくところが過疎
また規制?
>>239 うん
>>236 運命に主題歌が無いのでrysdgdfg
シンならイグナイだろならともかく
翼がやけに垂れ下がってるな
運命の光の翼はピンクが似合うかなって思った
>>237 種、種死勢はシン&デスティニーにだけ専用曲がある、が何故かZips
その他は纏めて全員キラ、その心のままに
ついでに言うとその他に曲はない
優遇っちゃ優遇なのか、それとも何か曲を追加する予定があったのが削られて紆余曲折の末に・・・的な事情でもあったのか
まぁぶっちゃけ全く分からんわけだが
ロボット魂は7月までのラインナップに運命は無く
まだ出ないみたいだな
>>245 インパルスならまだ分かるが謎な選曲だな
Zも変だったような
>>250 ページの上に出てくる顔の集まりが怖いw
Gジェネそろそろ発表するんでわ
運命の出番がどれだけあるかは分からないけど
ハイネ専用運命のカードも出ないのかな
>>252 伝説にしろプロヴィにしろは背中重すぎだろって感じだ
同じく重そうなジャスティスは重量が運命なんかと同じ
まぁデスティニーも羽に加えて大剣と大砲を構えてるからそれなりに重いんじゃね?
運命ってインパルスくらいだったような
日本語でおk
>>258 重量の話だよ
ブラストインパルスは重いけど、フォースインパルスと運命の重量はそんなに変わらないかと
>>260 シュペルトはともかく、アグニはでかいな
どっかで見たポーズ
ACE新作?
楽しみじゃ
楽しみだけどフロムはACEなんていいから早くAC5の開発に注力してほすぃ
運命の翼が妙に小さく感じる
リアルスケールってランスロットが凄いことに
5mくらいだったっけ
オーラーバトラーがいたし小さくても大丈夫だよ
マクロスFとギアスR2が普通に出てるから00の惨めさが浮くな
(;^ω^)・・・
>>269 運命のムービーっぽいのがあるのかな
楽しみ
OPムービーはあるだろうな
ACE3でもかなりよかったし
運命vs紅蓮聖極、ストフリvsアルビオンはかなり楽しみではある
大きさ違いすぎて戦いになるのか?
記事の中にCGがあるような?
>>285 中身は持って新規はいて、ボックス絵だけだからなあ
au規制解除きたあああぁぁぁぁ!
>>284 シン・アスカと空母アスカ所属の工藤シンが並ぶな
PS3で種は初か?
>>288 auって何ヶ月規制されてたんだw
すでにPS3のガンダム無双がある
>>291 アクエリオンとか50メートル超えてるのも出るな
参戦は運命、ストフリ、インジャのみか〜
ストーリーに絡まなさそうだな
ファミ通に書かれてるの?
デスティニー中心ならなんの文句もないわ
記事読んだけど 運命しか出てないな
和田や隠者いらんから伝説と衝撃出して欲しい。
え?何?
またただのゲスト参戦なの?
どの作品も2−3機みたいな話では
えー、何だそりゃ
じゃあストーリーの方に期待しとくか
SC2みたいなのは勘弁な!
新規でグラフィック起こさないといけない事を考慮すれば十分がんばってる
空気参戦じゃなかったとしても、シナリオには期待しない方が…
そういう物なのか
まぁいいや、あのゲームシステムで運命使うのが楽しみだぜw
PS3持ってないけどな!
前作は種が参戦してたけどシナリオ的に はどうだったんだろう?
今回の舞台はオリジナルの惑星らしいが
>>303 Wiki読む限り、あまりストーリーには絡んでいないっぽい
そういえば運命と ゴッドってスパロボやGジェネで参戦していてもほとんど絡まないね
>>294 公式ブログに出てるね
でもインパルスとかザクヲも出て欲しかったなあ
インパルスなんて一番面白そうなのに
ミネルバ隊(凸除く)だけで充分面白くなるんだが
ラクシズ連中は排除して欲しいわ
まぁ種なんてシナリオでは空気が一番ですよ
しかしインパは欲しーすら
つかインパルスがやってることを大体運命で出来るからな
分離攻撃とかくらいしかアイデンティティがない
オープンゲットやブーツアタックはインパの特徴をよく掴んだ運用だろ
ガンネクはよく出来ていた
誘導切れる分離や弾回復の胴体射出は超重要攻撃だったし
インパはやっぱ欲しいわ
和田が要らな過ぎる
オープンゲットしたいならアクエリオンでやれよ
>>303 種はシナリオに一切絡まない。ただ2機+ミーティアが使えるだけ。なのに何故かOP出演
CCAとXが参戦してる中でNJCの使い道なんて無いし…
ファミ通のページにACERの大きめの画像来てるな
武装はどうなるのかな?
画象を見る限り3×4っぽい感じだけど
今まで通りだと最大7個だっけ?
武装
ビームライフル
フラッシュエッジ2
バルカン
ソリドゥスフルゴール
高エネルギー長射程ビーム砲
パルマフィオキーナ
ヴォワチュールリュミエール
格闘
アロンダイト
普通に収まりそうだな
うーん記事をみたけどクロスネタがどれくらいあるのかさっぱり分からない
普通にダガーLじゃね?
敵機体って何種類か出るのだろうか
俺的に面白そうなのはX1vs隠者の近接ガンダム対決だな
デスティニーでなぎ払え!
>>322 スパロボの人が関わるのは今回が初か
据え置きの版権スパロボの続編を出して欲しい
敵MSがいるってことはちゃんとストーリーにも絡むのかね
今さらファミ通読んできた
原作世界からゲームオリジナル世界にワープするとか早いうちに機体揃うようにしたみたいなこと書いてあったが、これが後半3機参戦の理由かと(つまり種死もシナリオに絡む?)
3機体中運命だけミーティア持ってないが、敵に回すなら強い(でかい)方という考え方も出来るな
インパとかザクとかも出てたら換装ありで面白くなったんだろうから残念だな
>>319 翼のスラスターはVLだけでなくて通常のスラスターとしても使えるんでなかったっけ?
一体どういう構造なんだろうな
これ本家よりイカしてんじゃね…?
でもMAモードのハサミがかなり変態的w
ACEは残像が再現されるとうれしいんだけどな
DVD-BOXきた
本当におまけが何もないなw
良くそんなのに2万も出したな
通常版で買ってなかったら間違いなく買いだな安いし
既に持ってるのに箱のためだけに買うのは流石にあれだが
持ってる人は必要ないかも
ボックスに運命は居るけど・・・
フレームアーキテクト買ってきた。同梱のノーマルハンドAを使えば、MSGの武器をより安定して持たせられる…のか?
>>342 フレームアーキテクトってHGのガンダムと同じ大きさなのか
DVDボックスの絵か
デスティニーはやっぱりかっこいい
デスティニーはハイネ機は確実に残ってるから、シンがその後乗りそうだな
>>346 解体されて後継機の部品に使われる可能性も
種ではまずそんなことしない
ラクシズが余程抜けてる存在でなければ普通に解体か永久封印でしょ
つかまたシンに乗れとか鬼だな
>>343 だいたい同じ〜少し大きいくらいかな。ちなみにノーマルハンドAはガンダム等の普通サイズのMS、カスタムハンドAはゲルググとか大きめのMSにちょうどいいサイズらしい
フレームだけとはいえアストレイと似た構成で、膝装甲まで独立可動して驚いた
>>350 そもそもフレームだけを売ってるって面白いな
改造を想定してのものなんだろうか
>>351 世界観とメカの基本設定だけ提示、あとは好きなように改造しろって企画
今のところ発売間隔が長くて、まだ柳瀬デザインしか出てなくて、公式では他社製品(ガンプラとか)使った作品の応募は受け付けてない
>>349 そうか?おもちゃ大好きなラクスさんならなんでもありな気が(ぇ
>>349 既にオーブ軍所属で型式番号ZGMFの機体を使ったのに、そんなこと気にするわけがない
>>349 プラントが一枚岩なわけ無い
反ラクシズ勢力だって当然存在する
シンがそっち側に付く可能性も当然あるわけで
運命が再びシンの愛機になる可能性は否定出来ない
とまあありもしない続編に期待するのも虚しくなるけど
あれからまたキラやアスランと戦うとかどんだけ戦闘狂なんだよシンさん
キラや凸はまあいい
所詮犬だから
シンが殺すべき相手はピンク頭の貧乳電波教祖に他ならない
まぁシンは終盤キチガイとして描かれてたからそれでもいいかもね
茶番ハジマタ
ラ糞が死んでくれたらマジうれしい
変な流れは置いといて、ハイネ機の設定で今も運命が残ってるのは確かだよ
機体スレで脈絡のない他キャラ叩き
流石シン厨だ
こいつうざいわ
>>355 そういうSS見た事あるな
正直そういう立ち位置のほうがシンは輝くキャラだ
確かに戦闘狂だしね彼
軍人として働いていたら戦戦狂とか理不尽すぎる
字間違えた
もちろん戦闘狂です
一応終戦したのに再び体制にケンカ売るのはテロリストとしか思えんが
テロリストが正義として描かれてるのが種死ですよ
現実で言えばアルカイダがアメリカ潰したようなもん
少なくとも中盤のAAはどうみても悪役な扱いだっただろ
00と間違えてんじゃないの
どうみても争いを嘆き止めようとする心優しき正義の味方でした
ありがとうございました
「AAへ行け!!今日無念に散った者達のために!」
そもそもキラがベビーターンしたのもオーブ正規軍に返ってからの話だしね
こっちからすれば「機体」スレで「キャラ」叩きしてるほうがおかしい
ただの荒らしじゃないの?無視しようよ
いや、ここは機体スレの割にキャラ叩きしてるやつ多すぎると思うぞ
シンスレでも他キャラ叩き当たり前になってるけどな
ラクシズ厨は過疎ってる自由か隠者スレでも盛り上げに行けばよいかと
本性現したなw
煽りに反応してるのは間違いなくラクシズ厨
どうもシンや運命関係のスレが気になって仕方ないらしい
盛り上がってきたな
赤いデスティニーってないのかなぁ…
種シリーズ好きだからキャラも機体も全部好きだけどな、俺は
MG組む俺はキラ様無双は勘弁して欲しいがストフリは好きだ
同様にアスランの隠者も
もちろんシンとインパ、運命の組み合わせは大好物だ!
デスティニーの後継機が出るとしたらカラーリングは
今みたいなカラフルなのはやめて
赤と白が基本カラーで各所に黒って感じがイイな
武器の色も統一して渋めの色感じにしたり
妄想スマン
ドラグーン付きのレジェンドデスティニーだな
劇場版のデザイン挙がってるらしいんだけど見てみたいな
>>382 種の醍醐味がキラの無双だからな
あれ楽しめないなら見ない方がいい
お客さんか珍しいな。春か
叔父さんにエクストリームブラストモード貰ったんだけど
MGなんて作った事ないからどうしたらいいか分からないの
作ろうか迷ってるんだけどとりあえず積んでおけばいいかな?
MGは素組でもそれなりに形になる初心者向きだと思う
一応製作代行ってのもあるけど利用したことがないんで分からん
「ガンプラ 基本工作」とか「ゲート処理」とか、それらしいキーワードを検索したらいいと思う
特にメッキパーツのABS関節は硬すぎて、組んだ後動かしただけで破損する恐れもあるから、あまり無理にはめようとせず、きついと思ったら削るなり何なり調整したほうがいい
だけど削りすぎに注意。ユルユルになったりヘタレやすくならないように気をつけて
緩くなりすぎたところや最初から緩いところは穴のほうを塞ぐようにセロテープを貼り、ナイフで十字に切り込みを入れてから軸のほうをはめ込むと悪くない感じに出来る
そのうちテープがはがれて詰まったりしないのかな
もう別物に見えるぜww
>>396 これは・・・w
フレームアーキテクトって通常のHGガンダムよりかなりでかいってこと?
カプセルファイター日本版の登録が始まってるね
>>398 こいつはフレームアーキテクトでなくて自作+改造の骨格ですー。四肢と体のバランス弄ってたらいつの間にかこんな風に…
フレーム以下略は関節とか流用できそうなら買ってみるのもオモシロそうですが
>>401 これでハイネカラーだったらまんまアレルヤ機っぽいバランスだ
ガイアインパルス?
ガイアインパルスはSDのシリーズがあれば出して欲しかった
種で一番ヴァリエーションが多いのって、アストレイとストライクのどっちなんだろうな
>>407 写真が良いせいもあるけど、素組みでも十分かっこいいねえ
つくづくこの可動の良さは凄いな
HG運命かっけぇ
>>410 これの本の表紙を誰か壁紙にして欲しい・・・
>>413 リボーンズガンダムってそんなにでかかったんだなあ
だめだ。シンは別に好きじゃないが、どうしても運命が何体もある設定は好きになれん
ハイネ機をベースに強化改造した機体に、シンが乗ってラクスに立ち向かう展開とかなら見てみたい
最初はオレンジで、途中でVPS装甲の電圧調整でノーマル運命カラーになる場面までは想像できた
ちょっと前の流れを見てなかった、すまない
>>413 混じってるのに見た目違和感を感じない(´∀`)
>>415 破損したりした予備パーツもすぐ揃ってたみたいだけどね
>>415 でも種ってワンオフっぽいのでも大抵の機体が量産可能な設定だし
量産配備計画があったってだけでも、器用貧乏欠陥機の印象を拭えた気がして
ちょっと救われた感がするわw
まあアストレイで変なキャラに乗られたらイヤだけど
しかし量産するなら間接構造をデチューンして、バッテリー式にして
アロンダイトではなくビーム砲かレールガンを
とついつい思ってしまう。そのまま量産すると馬鹿にならないほど高そうだし
コンクルーダーズって、エースを集めた部隊を作ってそいつらにデスティニーを与えようって設定だろ
でも1stでも試作機のガンダムが最初から3機(設定によっては8機?)あったし、ガンキャノンも複数出てきてる
ワンオフ機ではなくなったが、複数あるから量産機だということにもならんと思うが
>>420 核搭載量産機って作ろうと思えば作れるんじゃ
SDデスティニーを三国伝風に改造したいんだが何かいい案ある?
ezweb規制再開orz
「デスティニーを好き放題改造したif機体作ろうぜ!」が目的の設定っぽいし、何でもアリなんじゃないかな…
>>423 色は劉備、羽は曹操のマントを参考にしてみてはどうだろう
武装の折り畳み機構は太く短い剣から展開して細く長い剣か、普段は分割して二つに分けても良いかも
>>423 ふたばのSDスレで改造してる人がいたよ
ACE公式が更新されてるよ
ムービー早くみたい
>>428 ニクス連想したw
ライブラリアンも流石にレジェンドまではパクれないだろうが
時期的にちょっと無理かと
伝説とインパルスはPS3でまだ出てないな
>>429 というかプロヴィデンスとかセイバーどこから漏れたん?
>>432 たしかサー一族と繋がりがあったとかじゃなかったか
一族が滅ぶまでに造られた機体の大半はデータに残ってるだろうし
いつの間にザフトにまで
しかもセカンドジェネレーション
プラント側との繋がりがどの程度かは分からんけど
どの道セイバーのデータに関しては実質一族が私有してたプロトセイバーがあったし
セイバーは逆にあってもおかしくないってことか
手からネバネバしたものが!(違
光の翼付きでMGハイネ専用運命出してほしい
いろいろな設定が出来るのはいいけど
そろそろ高エネルギー長射程ビーム砲の名前を・・・
ケルベロス、オルトロスと来てるから、テュポーンとかハーデスとかか
フェンリルでよくね?
446 :
通常の名無しさんの3倍:2010/04/15(木) 15:42:36 ID:sPwMCNRy
M2000GXベルトーチカ高エネルギー長射程ビーム砲
メデューサとか
高エネルギー長射程砲の名前はギリシャ神話から離れて北欧神話の角笛ギャラルホルンならどうだろうか?
ガルムはまだ使われてないっけ?
何か色々あるからどれが使用済みで未使用かわからんぜよ
ケルベロスとか二重に使われるくらいだしな
厨二設定もネタ切れ気味
ケルベロスにオルトロスとあるなら
タルタロスでいいじゃん・・・と昔思ってた
なるべく他作品に使われた固有名詞の重複は避けたいな
>>449 ガルムは00系のガンダムの名前として使われているよ
>>445 フェンリルは一年戦争時にあったジオンの特殊部隊の名前で使われているよ
厨二な名前なんて重複ばっかじゃんw
マドロックのやつか…
字が読めない・・・
>>443 グフに使われちゃったけど
イグナイテッドとか良いと思う
フレームアーキテクト付属のノーマルハンドA
武器持ち手+平手の両手持ち「左手は添えるだけ」
http://imepita.jp/20100416/431210 銃持ち手
http://imepita.jp/20100416/436380 長所
・運命には無い平手(パルマではない)と銃持ち手がある
・指と手の平が別パーツで、武器を持つとしっかり指→武器→手の平の順に見える
・MSGの武器をしっかり保持出来る
短所
・ガンプラの手の甲だけ別パーツと違い、親指や人差し指→小指がポロポロ落ちるので多少いじりにくい
・球ジョイントがガンプラには多少きつい。これのあと運命の手首付けるとゆるゆるに…
・平手でサムライソードのサヤ持てないかと期待してたが無理だった
・フレームアーキテクトとは接続のジョイントが違うので共用不可。差し替えが必要
・サムライソードとかはしっかり保持出来る代わりに、肝心のアロンダイトやフラッシュエッジ2が 持 て な い !
・もちろんパルマ、ソリドゥスは無い
結論:運命には向かない
おまけにフレームアーキテクトの可動
http://imepita.jp/20100416/451910 肘・膝二重間接、上腕・太ももロール、胸部が前後可動、肩はアストレイ式で本体側はBJ接続。膝装甲は脚ではなく膝間接に固定
頭はどこに消えた…orz
追記
長所
・キツいMSGスナイパーライフルとかの重い武器も保持出来る
短所
・ガンプラの武器は持てないのが多い。ダガーのビームサーベルの柄など太い物は持てない
・銃持ち手がとにかく使えない。MSGにもトリガーは無いし、運命みたいなビームライフルには人差し指長すぎ
・武器・銃持ち手や拳の指と指の隙間は分かれてない
>>463 肝心のアロンダイトやフラッシュエッジ2が 持 て な い !
ちょっとワラタw
それ言うなら
結論:運命には向かない
かとw
ガワを被せるのも大変そうだな
>>467 PS装甲にすり傷ってのも本当変だよね
かっこいいけど
ちょっと脱線してみる。ランチャーストライクの肩武装に、コトブキヤのノーマルハンドとバズーカ、ザンライザーのコア1つとアーム4本使ったダガー
http://imepita.jp/20100416/498350 バズーカとか銃火器をマウントするウェポンコンテナにするつもりだったが、純粋にサブアームでも良いな。コンボウェポンユニットが干渉して右アームはたためないけど
>>470 また財布が…
鷲尾氏というと、スローネをデザインした人だったな
>>469 種のプラモもあまり見かけなくなったというか
ダガーなんて近所にない気が
>>472 安いから良いじゃないかw
でも色が変わるかな
>>477 上のが変態的な
そもそもカオスガンダムってこんな変形だったっけw
>>477 パイロットの頭に血が上ると思うんだが・・・
なんで?
コアスプレンダーからインパルスの時点で向き変わってるから大丈夫
カオス・アビスはいいがガイアがな…
>>485 なるほど、下半身がシルエット部分ごと180度前後に回転して変形するのか
よく見ると3機ともシルエット以外の基本部分が微妙に変更されてるんだな
劇中のような戦闘中の換装は想定してないってコトか
>>487 通常のインパルスでやってたから、チェスト/レッグも交換自体は可能だろ
必要になるかはともかく
全部とっかえひっかえ方式か
オープンゲット方式で
ガイアチェスト&レッグでコアスプレンダーと合体!
カオスチェスト&レッグでコアスプレンダーと合体!
アビスチェスト&レッグでコアスプレンダーと合体!
そしてドラグーンフライヤーでフォースからデスティニーシルエットまで全てのシルエットを運用!
みたいな感じになるのかな
その時使わないチェストとレッグはどーすんだ?
チェストとレッグは自力飛行が可能
つまり、ドラグーンフライヤーよろしく後ろに飛ばして曳航という形になるな
しかし現状でほとんどのMSが飛べるようになってるし
ガイアがいらない子になりそうだな
そこまでやるともうミネルバいらないなw
そもそもインパルスバリエーションは
「ミネルバ無しでインパが100%性能発揮できるようにする」というのもコンセプトの一環として含まれてて
その一例がドラグーンフライヤーだった筈
これが正式採用されてたらシンとかインパルス乗りが死ぬよな
フォース、ブラスト、ソード、デスティニー、カオス、ガイア、アビスの合計7シルエットに
チェスト&レッグフライヤーも各2つずつで合計8つあるし
忙しすぎて人が死ねる
まぁ、流石に同一戦場でこれだけの運用とか無いと思うけど
コアスプレンダーが少ないのがネックだなあ
>>496 でも専用の運用艦が必要だし、なるだけ一機で何でもこなそうってことでは
>>498 バックが炎とか似合いそうだな
>デジモンアニメ復活にびびった
自分も
>>496 その考え方はデスティニーで半ば破綻してるし
むしろインパルス自体を複数用意して、各機で役割分担する方が現実的な気がする
パイロットの適性の問題も、ルナが扱えてることからも何とかなりそうだし
忘れてた?あたしも赤なのよ!
>>502 運命出す時点で破綻させる設定にするしかないしな(ぇ
運命も全部乗通常せタイプ以外にも、砲撃特化全部乗せタイプとか
セブンソードみたいなタイプとかあったら面白かったような
全領域対応だけど砲戦重視、格闘戦重視みたいな感じかな?
でもそれは自由、正義系がもうやってるからなぁ
運命は全領域対応万能機(演出で器用貧乏にされてしまったが)でいいジャマイカ
フリーダムシルエット、ジャスティスシルエットを出せばよかっ(ry
結局運命ならではっていう特徴を見せられなかったのが残念だよな
唯一アロンダイトがそれっぽかったけど劇中では
白刃取りされたりポッキリ折られたりと良いトコ無しだったし
残像ダッシュにレーダーを誤認させる機能があればいいんじゃないか
と思ったけどそれ何かのマルパクリだよな
>>507 ガンガンの扱いは良かった気がする
そういえば続編どうなったんだろう
何も聞かない気がするがw
インパルスがエクスカリバー持ってるの見る度に思うけど
やっぱり子どもの心を掴む的な意味では換装型より全部乗せ型の方が良かったんだろうなと思う
カラーリング的にも白、青基調の方が広く受けそうだし
×インパルスが
○フォースインパルスが
>>511 フォースインパルスって正統派ガンダムだな
全部っていうよりでかい大砲とか剣がついてた方が受けるってのはあるだろうけど
>>511 Fインパの場合、ギャップと言っていいのかわからんがそんな感じが良いんだと思うんだ
インパルスも運命同様、どこかに別機体が残ってたりするのかな
デスインパは行方不明が一体あったような
>>517 インパも複数ってどっかに出てたんだっけか
>>520 多分インパとデスインパのコアスプレンダーとレッグは共通
チェストもデスインパの複数はもちろん、インパルスのも劇中で交換してるから元々複数造られてたわけだな
インパルスからデスインパへの乗り換えは分離→合体で可能なわけだな
運命の量産化計画があったってことはインパルス系列は完全にストップしたのだろうか
>>524 無印1/00の作例と言われても気がつかないかも
脚がごつい方がかっこいいって思うの自分だけ?
先に00Vとか出るみたいだな
エクストリームバーサスェ・・・
なんなんだあのラインナップ
種死枠はさすがにあれで全部じゃないだろうけど
ちょっと笑っちまった
>>533 種死:ストフリ、隠者、ルナザク(ガナー)
あれで全部だろ
参戦作品が増えてネクストより機体数が減るのに
同じ機体数を確保出来るわけが無い
たぶん隠しでは?
後から出るのでは
それにしてもルナザクってなんかワラタ
ストフリと隠者はともかくルナザクとかマジでいらねぇ
運命が出るなら、これで2:2だから良いのだけども
赤枠も参戦するみたいだぞ
クロボンとヅダと一緒に写ってる画像あった
隠しだろう・・・さすがに出ないってのはありえない
運命はストフリとボス役交代で、後から解禁されるだけと予想
ストフリのファンの反感を買ったからじゃね?
でも運命でなかったら泣くわ
主役機が出ないとかありえんわ、抗議メール出せるかね
ルナザク出すならインパ出せよって感じだなw
一体どういうラインナップ
まあACEのPVみて落ち着けや
NDなくなったらもうあのスピードじゃできない体になっちゃったから
俺はNEXTをやり続けるけどな!
作品主役機体が出ないなんてありえんわ 製作会社の悪意を感じる
PVの最後の方で運命が他の小さな機体と並んでるところが燃えた
それにしてもアクエリオンは反則w
ブーメランが使えるのは間違いないな
スーパーロボット系列と並べて小さいとか言われるガンダムも巨大
>>553 大型でもないMSを大きく見せられるって良いな。新鮮だ
この大きさで実際のゲームも進むの?
今までと同じなら実際のサイズで進む
やっぱいねえ・・・
>>557 当然
ただし戦艦のサイズも適切とは限らない
ネット経由でうぷすることが可能だしな
>>559 みれない・・・
ルナザクはどんな感じ?
ウィザードがついてないっぽい
戦闘中換装かな?
全然関係ないことだけどアスランとかの作画が俺の一番好きじゃない人の作画だ
>>565 戦闘中に換装出来たらインパルスの立場が
インパルスもリストラ?
GXよりDXのほうが上なのか
ガンダム、マクロスと同等のルルーシュすげえ
ゲイナーがもしかして最小なんだろうか
フォビいるんだ
イヤッフォオオオオオオオオオオ
>>575 機体と作品と敵味方がばらけてて統一感がなさ過ぎw
>>576 ホントだ!俺大歓喜w
運命解禁までの愛機が決定したぜ
>>571 スパロボZと同じくカミーユと絡んで欲しいもんだが・・・
カミーユなんか正規軍人殴るようなキチガイだし
ジレンマを抱え軍で戦うスザクのほうが絡みありそうじゃん
スザクも上官殴って勝手に出撃したりしてたけどな
まさにシンだな
なに似たもの同士ってか?
シンは逆に上官に殴られたぞ、理不尽な理由で
軍としちゃ当然だろ
でも凸がまともじゃないので説得力0でしたという残念なシーン
>>584 ステラ逃がすために女性兵の腹とか殴ってたな
自分の愛する女を逃がすためにか…
だがな、戦争はヒーローごっこじゃないんだぞ?
は!?いつのまにかシンを語っていた!?
なんたる失態だ!!
万死に値する!
ヤメローモー
フラッシュエッジ2のビームサーベルとしての活躍に期待
格闘派生で二刀流したり投げたりアロンダイトや長距離砲に繋いだりしてほしい
連ザや無印ガンガンの機体の格闘は地味なの多いから描き直してくれるとありがたいね
デスティニーならやっぱり素早いサーベル格闘が見てみたい
ACEの格闘ってそんな派手でもないだろ
リフター乗り正義とかあのへんじゃないと
それはめちゃくちゃわかる
ガンネクプラス見ててもWゼロカスタムとか00Rとか、新しく追加された組は凄い格好いいのに
UC勢や連座組、運命やストフリの格闘はなんかダサイ
でも運命残像切り抜けとかストフリはボス専用格闘が格好イイんだよ
それから自由の格闘もイケメンなんだよな
00Rのかっこいい格闘ってトランザムくらいしか思いつかん
自由は格闘動作が連ザより速くなってる+新規の後派生がなかなかのカッコよさ+使う頻度が多いからなぁ
まあνのストイックな格闘動作も嫌いじゃないんだが…
W0のキックとかは絶対要らん
>>575 今更見たけどPS3だって感慨がいまいち無いような
それだけ前作までのシリーズが凄かったってことだろうけどテカテカしすぎなような
>>594 ACEの格闘って当たった感触が全然ないんだよなあ
それは分かる
ガンガンはよろけモーションにこだわってるのが好き
弟とかに捕まった時のジタバタはいらないけど
特にアロンダイト握ったデスティニーがジタバタしてるのを見ると、何とも言えない切なさが…w
>>601 弟って?
ACEは今回飛べない機体は出てない?
>>602 ヴァサーゴが飛ばしてくるアシュタロンかと
フルメタのは飛べないと聞いた
かっこいいけど武装はどこに・・・
>>607 これはまた
元ネタって何?詳しくないもので・・・
フルバレット調べたらザクが出てきた
足・腰・背中にも付いてるな
>>609 先日発売のアストレアF、しかも2個買いだな
バズーカは伸縮とグリップ可動のある良品。GNランチャーは首元に接続するという珍しい武器。ライフルにピストル2丁にミサイルにソードにシールドにハンマーと武装山盛り、ビームサーベルもクリアの刃が2本付属
しかもランナーの都合でエクシアの装備も残ってるという遊び甲斐のありすぎるキットらしい
取り回しが悪そう
でかいほどいいのだ
しかしみんないろんなものに手を出してるなあ
金持ちというか( ^ω^)
かっこいいな
武者とか三国伝とかのシリーズに出てたら良かったんだけどね
>>617 映画やらないなら早く版権下ろせば良かったんだわね
版権おろすの意味がわからん
サンライズとMBSがなんかやんのか
シリーズが終わったら、SD化って流れで
00やユニコーンがバインドに出てこないとか
たしか去年に来年はスピンオフ考えてるとか言ってたけど、それもぽしゃった感じだな
なんだかなあだな
>>616 終わってしまうのか・・・
バインドも短いシリーズだったな
>>624 そういえばインパがストライクみたいに、シールドの穴からビームライフル撃ったことって無いんだっけ
どうだったかなあ
穴があるシールドって他にはダガーとかもあるけども
運命のビームシールドってそんなに赤かったっけ?
ビームの色が違うのが
シンの顔芸はやっぱ素晴らしい
GジェネのOPか
本編まんまな演出だよな
ロボ魂、ストフリが8月……運命は何時だろうかな
速く来て欲しいような、しっかり煮詰めて欲しいような……
ランスロットアルビオン→紅蓮聖天みたいな感じで出すんじゃないの
>>637 やっぱり以前の試作運命は改修前の状態だったので時間がかかってるってことかな
>>639 こういう換装で砲撃全部乗せ、以前のソード全部乗せみたいなのは個人的に好き
インパが進化したらそうなるって感じがするし
そしてV2ABみたいにデッドウェイトになると
弾ばらまいて打ち切ったはしから捨てながら戦うのがかっこいいんじゃないか
キャストオフってあこがれるね
デュエルASか
ザフトの機体だからASは別にあってもいいよな
デスティニーってどちらかというと近接戦寄りだし
>>639 胸のGNドライヴって以前改造してた奴かな?
>ハンマーもどっかに付けたいなあ……
本当にGNハンマーなんてあったことを知ってワラタ
なんとSDにまで手を伸ばしてるとは
瞳があるSDか
>>653 角は根元だけ劉備で、後はジャンクパーツを切って適当にくっつけたもんですさ
上半身てかボディのほとんどは同じく劉備から
ちなみに頭も大部分が劉備で、マスクと上のトサカを運命のに変えてます
>>655 頭がでかく見えるな
三国伝は等身小さめ?
ソードインパルスが飛んでいる件
シンはソードインパが飛べればそのままで良かったと思う
>>660 好意的に解釈すれば、シルエットの推力で着地までの間、無理やり滑空してたと言うことかな
「すっげー、あのモビルスーツ、落ちながら戦ってる…」
>>664 早いなー
こめかみの部分も変えてるのね
>>664 どうもです
それほど三国伝の等身が他のSDと違うって訳でもないのね
ストフリにはやっぱウェブ商店で豪華エフェクトが来た訳だが
見るに相当かっこいいから、これは運命の方も期待出来るかも知れない
急がなくていいので、ちゃんとしたものを出して欲しい
前回のからどれだけ変わってるかかなあ
あくどい商売だなあw
運命の場合は光の翼はHG、MGでも付いてきたので、LEDで光らせるとか新趣向が欲しいなあ
F91の残像バージョンみたいなクリアだったりして
インパルスも出て欲しい
特にブラスト
イグナイテッドのPVでフリーダムとインパルスが戦ってるシーン
斬り合いの最後のところで両者の間で爆発が起きるけどアレ何?
最初フリーダムのレールガンかと思ったけどよく見たら折りたたまれたままだった
演出
ビームがシールドに当たったとか?
両者ともビームサーベル二刀持ちで戦ってる
>>679 シールドは両方とも無くした状態って意味?
インパ=盾を捨ててサーベル、右手には飛んできたエクスカリバー
自由=インパに切りかかられた際に盾を捨ててサーベル二刀流へ
>>681 よつべで見たけどなんで地面で戦ってるの?
>>687 雑誌とかで告知あっただけで、公式はまだ出てないんじゃないかに
ちなみにエクシアのR2パーツみたく、一時注文は本体(ストフリ)発売月にエフェクト&スタンドセットも届く感じ
それってガンダマーに書いてあった初回限定のドラグーンスタンドパーツとかじゃねえよな
おおーわざわざりがとねー
かっけーな
デスティニーの翼は確かに光の翼って感じだけど
ストフリのそれは光の羽って気がする
運命はよっぽど目新しいことをしないとこれまでも光の翼は付いてた訳だし
鳥と蝶って感じ
なんかエヴァっぽいな
ポーズと羽のエフェクトが
素材はランスロットアルビオンのエナジーウイングみたい感じになるのか
良さげだな
購買欲をそそる出来のようで良かった
>>698 パンツをはくのを忘れたみたいだなw
左右対称な分、他のよりずっとマシだけども
手首のあたりも透明パーツなのか?
>>693 普通にかっこいいエフェクトにしてもらえればそれで別にいいと思うけどなあ
変に目新しいことされてもあんま上手くいかんような気もするし
>>702 MGがあるから普通だとインパクトは無いね
ロボ魂ストフリのエフェクト見るに運命には相当デカイ翼が付くと予想
MGすらまともに作れてない俺はどうすれば
でかいだけでは・・・
まずインパクトとか要るか・・・?
ゼロカスの天使の翼、デスカスの死神のマントといい
ファーストインパクトは大事だと思う
なにか爆発する物でもあったかなという
炸裂弾でも仕込んでたとか?
七色の光だったのかw
>>718 なんか自作したようなマントだ
かっこいいけど
コンビニで読んだけどハイネ専用運命もちょっと載ってたな
こういう記事になるとUC世紀ものがほとんどだなあって感じだけど
一時期は種ばっかりだったけど時代が変わったから
>>723 おおお!かっこいいなあ(*´ω`)
翼ってこれ運命のもの?
>>723 マントいいな
曹操のやつも似合うと思ったりする
>>723 羽って大旋鬼のコマのと號斗丸の羽を組み合わせたのかね?
三国伝だと当たり前だけど運命の武装は剣だな
どんなのが良いのやら
>>718 改めて見ると、基本ピンク色なのに光加減によって虹色になるってのはいい感じだよな
形状がちょっと残念なんだよなあ
後の超種3の運命の光の翼の形が神出来なだけに
またシールだけ付けるだけの変な商法
せめて箱絵くらい変えて欲しいけど
ニゲテー
>>732 放送時は気にしなかったけどコレどうやって抜くんだろ?
ブーメランに当たりそうに見える
>>734 MGなら折れ曲がったんじゃなかったっけ
>>724 基部以外は他からの流用ですねー
>>725 お館様のマントは通常時はいいんですが、展開時だと幅が足りないんですよね
こっちには肩に穴が無いから残念な展開っぷりに
>>726 今回使ったのは荒鬼のなんですが、大旋鬼の方にも同じパーツ入ってるんですねえ
後はご指摘通り號斗丸の羽根、それと號斗丸の兜飾りも使ってます
>>723 股間に玉がw
今日、三国伝のアニメやってたがそれなりに面白いな
種で三国伝に出たのってアストレイくらいか
外伝だから流用としてだけど
>>739 ストライクも一応出ている
こいつも流用だけど
>>744 やっぱりつばぜり合いできた方がカッコイイよな
ゲームだとやってるしw
思うに言っちゃった手前出来なくなっただけなような気がする
種では出来なかったけど種死では技術革新で出来るとかにすれば良かったのにね
普通に兵器としてすり抜けた方が強くね
サーベルでサーベル防ごうとする状況ってのが既に追い込まれてれる気がする
MSが白兵戦を想定した兵器である以上
近接戦で防御手段が減るのはデメリットだと思うけどね
そもそも設定通りだと盾で受けるのもビームを切り払うのも不可能になるし
今更過ぎるがチャンバラを出来ないライトセーバーを作って俺ってイケテルと勘違いしちゃっただけ
落ち着いた色だな
トリコロールより好きかもしれない
渋いゴールドってかっこいいかも
>>756 かっこいい
>>757 目がでかくなって可愛くなってる気がする
指摘するところが違いますね、はい
>>757 肩が短刀なのねん
三国伝に短い刀使うキャラっていたかなと思った
>>757 SD改造って装飾考えるとかなり大変そう・・・
アロンダイトの刀身も自作のもの?
瞳があるSDはいいな
エクストリームバーサス、解禁入れて1作品3機まで参戦で運命とインパルスリストラざまあw
残念ながらゲーム内にシンの名前データが入ってるんですよ情弱君
解禁で出るのは確定済みであります
お、出るの。ヨカヨカ
まぁ当然か
>>762 こうやって見るとエクスカリバーやアロンダイトって結構折られてるな
まあ設定上仕方ないことだけど
ビームサーベル>エクスカリバー、アロンダイト
搭乗機の性能の段階で前作主役陣に差を付けられてるシンが不憫すぎる
>>764 名前が入ってるとかバラすならはじめから出せば良いのに
ウィンダムはハイネ専用まで出てたのか
ガナーザクでね
カオスっぽい気もするが
1作品3機ってACEと勘違いしてないか
>>773 ガナーならエネルギータンクで銃身とブースターは付いてないから、カオスのガンバレルだな
肩のシールドが外してあるあたり芸が細かい
マジバレかどうかわからんが
11 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/05/10(月) 21:09:31 ID:sybwaLKY0
ギス3 マスター ゴトラタン ゴールドスモー 天ミナ ブルーフレーム ゲーマルク クァバーゼ
解禁じゃなくて初期機体で来るぞ。
ソースはしたらばのテスターリーク
よかったな神ゲーで
13 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 21:17:55 ID:sybwaLKY0
あ、ゲーマルクとクァバーゼは解禁かもしれない。とりあえず出る。あとX3も出るって多分解禁。
21 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 21:42:02 ID:sybwaLKY0
あぁ、あとクスィーが解禁で出るってよ
佐々木さん使いまわせるからコスパいいんだと
ルナザクのアシストがインパなのでインパは出ない。
運命は出るかどうか微妙、高コスばっかになっちゃうし。
いくらなんでも出るだろう
馬鹿が作ってる訳でなし
運命出すくらいならデュエルASかスラッシュザクファントム出してくれ
エクストリームバーサスにかけて、
エクストリームブラストなる運命をボスとして登場させるってことだって
鬼性能のラスボス運命がBGM「黒い波動」にのせて襲ってくる
そしてNEXTのストフリの惨劇のごとく開放されたときにはがっかり性能である、と・・・
俺も絶対エクストリーム繋がりで出て来ると思うw
最初のバレ画像にもシンの名前があったしな
ポジティブだな
でなくても俺にはNPがある
つか作品主人公機が出ないなんてありえんし
おいおい、雲行き怪しくなってんぞ
荒れんなよ?
足の接地具合が惜しい
>>760 流用品の切り貼り祭りなので、完全自作な部品は一つも無いです
刀身は列丸付属の武化舞可の號刀より
>>795 ごめんなさい、これはたしか外国サイトにあったもの
そう見えるけど意味は不明です
>>792 どうもです
SDだといろんな刀がありそうだね
ACER、空気参戦っぽいにおいがする…
>800
OPやトップページで目立っていても活躍するとは限らないのか
キラや凸が空気になることはあってもシンは大丈夫だろう
寺田なんだからw
特にそれは関係ない気がするw
インパルスが出ない方が悲しい
運命といえば落雷か、月バック
確かにPS装甲は電気流してるから、落雷しそう
小羽根が主翼より上に来ると違和感が
>>809 MGだとそういうこと可能なん?>小羽根が主翼より上
どう見てもCGです
ホビーショーでもブラストは来なかった・・・
>>813 さすがにあきらめるしかない気がする
種自体が今回存在してなかったみたいだし
こわいこわい
悪いやつが乗るモビルスーツ
黒と紅の混ざった羽は悪魔を連想させる。
そりゃ種死自体が「運命」に抗う話だから
つかギアスがランス紅蓮蜃気楼暁使えるし
アカツキか伝説か衝撃があってもいいよな
キラ厨の煽りだろ
シン厨は敵が多くて大変だな
最後に和解したんだから争わなくてもいいのにね
オレンジがあるから蒼運命があってもいいな(ぇ
セットを出すなら箱絵くらいきちんとしたのを出せばいいのに
これはいいエフェクト
種ザクのBBって出来がいいのね
MGでも色替え商法できるのに・・・
>>832 針金etcで芯を作って周りに綿をつければできる
>>834 なるほど
そういういの思いつくのが凄い
ここは光の翼をオレンジ色で
関係ないけど中国の情報サイトは2ちゃんからの転載が早いので助かる(ぇ
>>838を見て
やっぱり運命は手に頼らない武装が欲しいなと思った
伝説と同じドラグーンでいいから
ないな
俺は小羽がドラグーンになってほしいなと思った
それか突き刺さった相手のエネルギーを吸収する有線兵器
843 :
通常の名無しさんの3倍:2010/05/16(日) 09:06:16 ID:0RYhXHuT
群像劇だから仕方が無いけど、シンはちょっとなぁ。あと議長さんデスティニープランって結局コーディネーターが優遇される制度でしょ。
それじゃseedに戻る。だよ。
まぁ作画は悪くないし、名前忘れたけどレボレボが声優やった良キャラもいるが。
運命の顔を見れば分かるけど「悪の組織」だからな
未来を作るのは運命じゃないからね
そうだ頑張って火薬庫の世界にしよう
運命とはいつも後付である
ああであった、こうであった、ああなる運命だった、こうなる運命だった
すべては運命だったのだと
>>840 すべては演出の問題で、手とか関係ないと思う
種は光の演出が綺麗だと思うけど本当にMSが動かない
デスティニーの対MS用武装は「レジェンド」だという話をどこかで見た
まさにガンネクのアシストだな
これだこれだ
こういう考察はホント面白い
議長(以下議)「…そう言う訳でデスティニーシルエット専用の核動力機体を開発して頂きたい。」
開発者(以下開)「しかし議長、そんな事したら敵MSに囲まれた時対処ができません。」
議「では対MS用武装を追加で装備してはどうかね?」
開「いくら核動力でもこれ以上の装備追加はインパルスのアビオニクスを利用できなくなります。」
議「ふむ…それは困るな。ではなるべく機体の生存性を高めるとして、他に護衛機をつけてはどうかね?」
開「…核動力機に追随できる一般動力機なんて不可能ですよ。作戦行動途中でフェイズダウンしてしまいます。」
議「ならば護衛機も核動力にすればよい。物資の関係で量産はできないから1対多のMS戦ができる武装を装備した護衛機も併せて開発して頂こう。」
開「…そんな武装ドラグーンシステムしかないですよ。」
議「ではそれをデスティニーシルエットの替わりに装備した兄弟機でよいではないか。」
開「ドラグーンシステムは高度な空間認識能力と情報処理能力をもつパイロット以外扱えません。これまで扱えたのはラウ=ル=クルーゼただ一人です。」
議「ラウ…か。具体的にどの程度の能力が必要なのかね?」
開「空間認識能力はともかく最低でもマルチロックオンシステムが扱える程度の情報処理能力は不可欠です。」
議「ふむ…。では君達はそれを扱い易いように改良してくれたまえ。パイロットは適正の高い者をこちらで用意しよう。」
開「では候補者の選定ができましたら早急にデータをください。その方に合わせた調整をします。」
議「無論そうする。では早速取り掛かってくれたまえ。」
まぁ簡単に言うとレジェンドがデスティニーの対MS戦用武装だったんじゃない?と言う事です。
レジェンドとデスティニーは議長の主導で同時開発されてますので
最初からワンセットと考えた方が良いかと。
しかしフェイスであるパイロット二人には誰も意見ができず、
パイロットはその「二人で一つ」が理解できず…。
種に何求めてんだ
和田と隠者は連携前提に作られていると書かれているが連携なんて1度もなかったろう
色々と?な論理展開だけど
>議「ふむ…それは困るな。ではなるべく機体の生存性を高めるとして、他に護衛機をつけてはどうかね?」
>開「…核動力機に追随できる一般動力機なんて不可能ですよ。作戦行動途中でフェイズダウンしてしまいます。」
ココが一番不思議だ
いくら核動力機だからってそこまで推力に差が出るモンなのか?
>>853 バッテリーと核じゃ行動可能時間が違うからって事じゃない?
どうせフェイスなんだし、ちょっとした小隊を与えてそれを指揮させつつ、運命は持ち前の機動力で敵を攪乱して
MAや戦艦、もしくはデストロイが現れた時だけ下がらせて対デカブツと一対一に持ち込ませるとかの運用でもいいと思うけど
別に推力に限った話ではなく馬鹿みたいなエネルギーからくる総合的な戦闘力の話だと思うけど
そうだな推力か
自由はサブスラスターで電磁推進も積んでるらしいし、推進剤の貯蔵庫いらずの内部構造も含めて差があるのかも
将来的にはどこもかしこもVLに似たシステムを積むのかね
実際本編で核機とバッテリー機の稼働時間の差が描かれたことってあったっけ?
ああストフリvsデスティニーの時にはありましたねw
種の設定をあまり深く考えるのは無駄だぞ・・・
インパが自由と戦ったとき後ろから追いかけて自由に追いつてたから
推力自体はそこまで差はないと思うぞ
単にシンのスラスターの使い方が上手いだけじゃね
あいつは運命で180度ターンとかバンクでよくやってるし
シャトル基準にすると自由すげぇとしか思えない
>>851 運命シルエットをやめて運命を開発するようしたのは開発陣だし
伝説の前に天帝ザクでドラの実験したり
誰でもドラグーンを扱えるように適正の高くない者をパイロットに選んでる
デスティニーのような造形美を感じるメカは良いね…だが世間には一部ではあるが、00メカだなんてダサいメカを支持する人達がいる。
愚かで哀れと思わないかい?ここの人達は造形美を感じ取る事ができる正常な感覚だからきっと共感してくれるだろうね。
擦り寄ってくんなよダサい君。つーか機能美はどうした
そうえいば速度比較とか設定見たこと無いな
そういうすぐボロが出そうなトコは有耶無耶にしときたんだろう
実際本編見てると明らかに矛盾してる描写が多いし
つーか若干曖昧なくらいの方が魅せるには都合がいいんじゃない?
魅せた・・・かな
というか種も店じまいなら、まとめた設定出して欲しいかも
>>840 むしろこんな感じでパルマ強化
tp://komica58.dreamhosters.com/61/src/1273938532457.jpg
両手のパルマをやるべきだったな
そうしたらゲームでも使えただろうに
ストフリみたいに武装を空中に放り投げてやれってことか?
OOと言えば、プライズのガンダムウォーのフィギュアがそろそろか
第2弾のOガンダムはGNフェザー出してるから、運命も期待して良いのか?ガンダムウォーに森下絵のデスティニーあるよな?
>>873 うーん・・・先に00が出てるとすると?
パルマは隠し武装だし
あくまで近接戦のメインはフラッシュエッジ2とアロンダイトでしょ
>>874 同じ人の絵をベースにインパルスが出た事もあるから、可能性はゼロではないぞ。たしかアルティメットソリッドとかいうガシャポンのやつ
ちなみに
1:エクシアリペア、G、エピオン
2:Oガンダム、Z、コマンドガンダム
コマンドガンダムのおかげで全く先が読めん。OOとかGP01
ACERよりエクストリームのほうがグラいいな
>>864 確か種死放映当時のボンボンか何かに
セカンドステージ、自由対象とした物語前半機のスピード順、パワー順位とか載ってたぞ
また古い話だな
>>861 クアンタが評判のいいエクシア型に戻ったわけだし、00ライザーは評判悪かったんだろ
無駄に横幅広かったし
>>861 どこでも言うことが一緒だな。これが馬鹿の一つ覚え・・・・・・かw
スルーでOK
種も00も楽しめばいいじゃない
>>885 パルマの漢字名ってゴッドフィンガー的な意味で?
未だにどうやったら使えるのか分からない・・・
もし買った人がいたら教えて欲しいけど、HGゴッドガンダムの手って運命にはまるかな?
>>892 ゴッドと運命混ぜたのは似てるからだろうかw
前掛けはインパルスな感じ
取っ手がでかすぎ
>>892 真ん中の角って何だろう
後ろで写ってるのは人?
正義系のでっぱりみたいなものとか
しかし中国ってばったもん多いなあ
え・・・Ζって三号機とか何機もあるん?
運命も何機もあっても良いな
ゼータやウイングは量産機になってたはず
でもデスティニーはワンオフ機であってほしかった
>>901 あれはハイネ専用出すための設定だなあ
アロンダイトとか扱うのは他の人だと大変とかって設定もあったし
>>901 それZプラスのことじゃないの?
ウイングは知らんけど
>>903 画像見る限りではこれはZプラスじゃなくて、グリーンダイバーの方で出た
アムロゲフンゲフン! もとい、コードネーム「ホワイト・ユニコーン」が乗ってる
Zガンダム三号機A型、通称「ホワイトゼータ」臭い
ちなみに三号機はAからCまで三機くらい生産されてる
UCのガンダムはそーいう風に一見試作機であってもある程度数が生産されるので、逆にワンオフである機体の方が少ない
ユニコーンやSガンダムですら、複数機が生産されるレベル
ゲームとかプラモじゃなくて本編の設定時から複数機ってUCだけ?
ファーストガンダムを忘れないでやって下さい
ガンダムMk-2とZZもね!
あと、クロスボーン当時のF91とかも立派な量産機で、F97も三号機まで作られた立派な量産機
Vガンダムは言わずもがな量産機
乗り換え後はさらに酷い扱いなVガン
まあどうせならゲームで活躍して欲しい>ハイネ運命
武装とか全く同じで色が違うだけだからいらない
ハイネ運命とか模造設定はこれ以上いらん
アストレイでもうんざりなのに
>>911 まあ確かに
ゲームで新規デザインも入れてとか
俺はシンよりハイネのほうが好きだからハイネ運命に活躍してほしい
本編で乗ってもいないのが好きとか言われてもねえ
ハイネがグフイグで活躍する外伝とかならまだしも
キャラの好き嫌いはどっちでもいいんじゃね?
運命が好きなら
ハイネのオレンジ運命が活躍する話よりシンが乗った運命を見たい
ハイネ自体ゲストキャラみたいなもんだしなあ
少数派だろうけどシンが好きじゃないが運命は好きって奴もいると思うがなぁ
まぁ個人的には中の人誰でもいいけどな
カラリーリングはオレンジのが好きだからハイネ運命のが好きかな
むしろ逆かな俺は
やっぱ赤だ
翼が小さい以外は今見ても別に変じゃないな
俺はシンが好きだからデスティニーも好きになったクチ
それはそうと、このスレにたまに掲載される赤黒い運命が一番好き
ウイングの量産機ってセラフィムの事か?
逆シンのじゃね
多分
FE2って出力はストフリとかのビームサーベルと同等なんだっけ?
伸長するとしかインストには書かれていないので知らない
FE2も連結できればry
>>931 取り回し重視のため意図的に排除されました
伝説や正義がバックパック無視して振り回すのがムリ
・無駄にでかい
・ブーメランとしての機能が、見た目の派手さ以外の利点が無い
・取り付け位置が腕から遠く、大きく腕を回さなければ掴めない
正直存在価値が無さ過ぎる
>>919 俺はシンは自己中で嫌いだけど運命は好きだ
ハイネみたいな落ち着いたパイロットに乗ってほしかった
>>934 ブーメラン自体は見た目が派手なだけでなく変則的な動きで惑わしたり
連続攻撃の繋ぎ武器としても活躍してるじゃん
FE2は暁の腕もぶっ飛ばしてるし
バンクが同じだからね
それなりに攪乱とかに使えると思う
あのブーメランて簡易ドラグーンなんだっけ
>>936 確かに暁には有効だったがそんな特殊な状況限定で有効でも兵器としてはなあ
変則的な動きって言ってもスピードがライフルに比べて圧倒的に遅いし
何より投げるためのモーションがでかすぎる
その間にビームライフルだったらフェイント込みで何発撃てるやら
俺はブーメランは格闘の延長だと考えてる
ライフル無し格闘専用機体なら文句いうのもわかるがライフルも長距離砲もあるじゃん
>>939 例えばビームライフルだとゲシュパンツァーやアンチビーム盾で守られてると簡単に防がれるが
ブーメランだとそのまま切り裂いたり吹っ飛ばして体勢崩してくれるんだぜ
大体外しても後方からもう一撃くるから正面からライフル撃ちまくるよりも陽動効きやすいと思うんだが
脚で蹴っ飛ばすイレギュラーな野郎は勘弁な
FE2は最終回の戦闘ですらバンクで蹴り飛ばされてしまう不遇な武器なんや・・・
でもちゃっかり両肩に戻ってきてる辺りが可愛い
>>944 まぁ宇宙なら破壊されなければ回収は一応できるしな
地上だと落ちるから面倒だが
>>942 種の敵は何故か同じ場所でじっとしててくれるから有効だけど
普通に考えたら有り得んよな
>>943 あの時投げずにビームサーベルとして使ってたらまだ善戦出来たかもしれんな
>>946 じっとしてるっていうかミゲルもクロトも
一度避けてからまた同じ場所に戻ってくるから・・・
まあ種時はブーメランという武器が認識できてなかったから
まだ言い訳が立てるか?
以降の使い方としては隠者がインパルスの脚潰したように
予測不能の軌道変更で防御外の所をたたっ斬るとかでないか。
つーかFEサーベルでも一応切り結んでたよな最終決戦
それでもダメだったわけでつまり全部の武器試しても結局ああなる運命だった
相対したこと事態が間違い
脚サーベルさえあれば
インパルスの部分って角と肩と前エプロン?
あとナイフとカラーリングも?
何だろう…
殆どはいい感じで馴染んでるのに角だけ違和感が
もう勇者ポーズはアニメのテンプレのひとつとして殿堂入りしたな
>>956 新しいデジモンに出る奴もそのポーズ取りそう
ていうか悪役なんだから負けなきゃおかしいっていう
>>951 脚のビームサーベルにしても、∞正義よりイージスの方が明らかに使いやすそう…
デスティニーにも隠し武装の一つや二つあればなぁ
コピーとはいえアムロでさえ不意打ちで倒されたこともあったんだし
せめて掌ビームがビームサーベルを受け止めるぐらいの出力があれば・・・
いや掌で止めるなら最初から手甲のBSで受けようよ
つかなんで手のひら斬られたんだろうな
パルマ撃つんだからABCはしてあるだろうに
>>963 シンがやたら使いまくってるから隠れてないけど
分類的にはパルマも隠し武器だろ
出力低下といい整備不良だったんじゃ?
ノリ だろ
>>965 そりゃあ、
隠者のサーベルの出力がパルマより遥かに強かった。
しかないだろ。
デストロイの頭を一撃で砕くパルマより強いってどんだけーだが。
まあ、あのクソでかい運命の名無し砲がストフリの腹に内蔵できるサイズの
ビーム砲と互角で、ストフリと隠者が兄弟機なんだから、運命より隠者のほ
うが出力は高くてもあたりまえだけど
。
以下チラシの裏。
邪推すれば、
パルマ=ゴッドフィンガー(視覚的な意味で)
パルマ<隠者のサーベル
これらから、
ドモン<アスラン=キラを成り立たせるためにやったんじゃねーの、と思う。
ストフリで2分25機をやったみたく。
(キラはアムロより強いことにするためにしか思えん)
実際にはストフリと隠者の評価がアホほどあがったからキラとアスランは
ヘボあつかいになりつつあるが。
>キラとアスランはヘボあつかい
ヘボとまでは言わんけど、設定ではもともとシン>アスランだから
>>970 種は最初から内蔵兵器ののほうがビーム砲より火力高いから別におかしくない
砲身ある方が狙いつけやすいだけで出力自体はかわらんだろ
実際運命の長射程砲撃った後にストフリがカリドゥス狙って相殺してるわけだし
じゃあ砲身ないお腹で相殺できる方がとんでもなくすごいのか
>>970 流石にチラ裏の話は頭大丈夫って思うぞw
>>974 体全体で狙ってやってるわけだしかなり凄いと思うが
マルチロック凄しってわけですか
これもラクシズにデータ抹消されたのかな
そういや何でミーティアがザフト側で登場しないんだろう
奪われたっきりでラクシズ自体は7,8号機も製造してんだよね
>>987 核エンジン搭載型ミーティアあったけどユニウス条約でジャンク屋預かりになった
あんな危険な集団に預けたのかよ
>>970 別にパルマ撃つからって掌自体がパルマに耐えられるビームコートしてるわけじゃあるまいに
押し当ててからビーム放出で貫くわけだから敵機の爆散避けにPSしといた方がいいんでないか?
内蔵ビームはガンダム世界だと大抵はMS本体のジェネレーター直結だから
砲身短くても威力はあるってことになってる
次スレはこのペースだと
>>990くらいでいいのでわ
スレたてを後回しにしてたら、規制中だったり
埋まっちゃったりとグダグダになったことがあってな・・・
それはそうと、なんなら俺が行こうか?
>>978 どっかでミーティアは大量破壊兵器指定うけて使用禁止になってたと見た覚えが・・・
>>984 それではひまな時にでもお願いいたします
>>985 ゴッドの右手を運命に付けることできるかな?
>>979が書いてるようにミーティアはリンデンマンプランの査察で
核搭載してた5.6号機がアウトになってジャンク屋に渡ってた
まぁジャンク屋は核搭載ミーティアやヴェルヌを使ったりしてたけどな
1.2号機は自由と正義が使った核搭載してないタイプ
5.6号機は青枠とザクが使った核搭載してるタイプ
7.8号機はストフリと隠者が使った核搭載してないタイプ
立てましょうかね
>>985 ゴッドの足の関節って00のHGみたいに改良されてるのかな
乙
乙デス
デスインパもブラストもMGで出ますように
1000ならEXTREME未参戦
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
゚ /ヾー、
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`ー┘
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