>>949 エウレカの戦闘シーンは良かったよね
毎週あった訳じゃないが、毎週やればあのクオリティを維持できなかっただろう
毎週戦闘やった00はご覧の有様だが、休み休みやっても面白くなるような気がしない
力入った戦闘シーンでも必ず白ける描写を入れてくれたんだよな
>>952 00の戦闘は動かせば動かすほどいいんだろ?という考えで作ったって感じ
タメ、間、動と静が全然無い
ただガチャガチャ動かす戦闘を同じ速度で垂れ流している風に見えた
当然戦闘シーンも見づらい
>>952 やめろあらすな
どうしてここにいるんだ!
どうしてここにいるのよ!
俺がガンダムだ
○ ○ ○
| ̄  ̄| | ̄
 ̄| | ̄  ̄|
>>956 これギャグ扱いされてるけど
本来はスッゲーって見入るシーンとして作られてるんだろうな
00も戦闘そのものはそこまで悪くなかったと思う
盛り上がらなかったのは戦闘を無理に入れた感があるんじゃないかな
毎週戦闘はいらなかった気がする、種ほど少ないのも困りものだが
巧まざるギャグというやつだな
狙ってやったのではこの味は出ない
種の戦闘はインパクトあったからなあ
別に少ないとは感じないわ
悩んでる描写がウザイとは思ったが戦闘が少ないとはあんまり感じなかったな
その反省か00は戦闘を多くして葛藤をかなり少なくしたが・・・
>>962 結果 どんなキャラクターなのか?わからずそのまま終了
毎回無理矢理戦闘シーン入れるから撤退理由が酷い事に
ガンダム、というよりロボアニメにおける戦闘って
お互いの愛憎や思想、理念をぶつけあう場所でしかないから
たくさんあるからいいってわけじゃないんだよな
視聴者が、見たまんま受け取れないシーンが結構あるんだよな
農園主がマシーン引き連れて現れたシーンで、出迎えとか普通あり得ないだろう
とんちアニメじゃないんだから、制作陣の真意は?とか考えさせるような事はしない方が良かったと思うんだが
全員戦闘狂というわけでもない以上毎回戦闘は無理があるよな
しかも見せ方とヒキがヘタなスタッフが作ってるし
種アンチにありがちなこと
ただ戦闘シーンがあればいいとか思考回路が単純すぎて笑えるw
通ぶってるけど、ちゃんとガンダム見たことないんだろな
>>964 「軌道エレベータが占拠されたと連絡 → トドメを刺さずに撤退」 の流れは失笑モノだったな。
「イノベイドが襲撃!トレミー大ピンチ!→ いつの間にか返り討ち」 ってのもあったっけ。
>>967 迫りくる異星人とか悪の軍団ならともかく、人類同士だからなぁ>毎回戦闘
>>967 大規模な勢力同士での正面衝突ならともかく、2期は内輪もめでの小競り合いだからな。
つまらなくなるのは必然。
毎回戦闘入れるから追撃してはいけないというルールが適用されちゃって…
>>971 結局は内ゲバに当局が絡んでいる感じだからな
どのへんが種の反省を活かしてるのか、水島大先生にご指南いただきたいねw
>>971 でも、1stも、ジャブローと2回の宇宙要塞戦以外は、
MS3機ぐらいしか持ってないシャアの船1隻、ラルや黒三連星、水中用MSとの小規模な戦闘ばかりだよ
雑魚の戦闘機と戦車はガルマの時は良く出たけど
小規模な戦闘の連続でも、ようは魅せ方かと
この前に大規模戦闘があったんだよ、って毎回ナレーションが解説してくれるから
小規模戦闘でも奥行きを感じさせてくれたよな、1stって
相手が大規模組織で戦ってるのが主人公組くらいだから、どちらかの一方的な戦いばかりで面白くないんだよ
ラルや三連星やブランやモラシムみたいな小戦力の強敵が刺客でやってくれば小規模戦闘でも面白いし、
撃退しても撤退しても不自然にならない
>>956 俺このシーン見た時驚愕したからインパクトあったと思うよ
ただ…次の回から00見なくなっちゃったけどな
シンとステラって、意外とちゃんと描けてたのかもね。
と00を見て種死を思う
1stの戦闘は戦略的な意味が垣間見えるけど
00の戦闘には戦略がまったく見えない
この流れが00画何故売れなかったかの考察か
おもしろいじょうだんですねー
>>977 でも初期の頃はそれでも結構面白かった部分もあったよ
主人公陣営少数なのにツエー!はなんだかんだで王道の面白いと思われるパターンだし
テロリストではあるがテロリストだからこそ毎回戦闘仕掛けてても不自然さは無かった
一定レベルのとこまで行ったら撤退ってのも初期はまあ人数少ないしで納得できてた
それが違和感になり、さらにはツマランになるまで続いたからいかんのよね
>>979 意外とっつーか普通にちゃんと描けてただろう
シンがその後それを教訓としないでズルズル滑り落ちてったってのが主人公らしくは無いが
それも「主人公らしくない」というだけで別に不自然なわけではない
>>981 どのレスも最後にこれじゃ売れないよなってつければ普通に考察になってると思うw
大きな展開の「お約束」は無視しても
小さな展開の「お約束」には固執したんだよな
それが許されるのは悪の組織を迎え撃つヒーローだけだってのに
最初の頃はまだCBがどういう存在として完結するのかもわからなかったしな
>>981 ここ30レスくらいの流れは、もろに何故売れなかったのかの考察になってると思うが
>>982 撤退理由が不自然なのは軍の側だよ
CBはミッションは基本的に予定通り遂行している
軍が勝利の美酒(笑)やらで
追撃らしい追撃を一度くらいしか行っていない
637 通常の名無しさんの3倍 [sage] 2009/09/23(水) 15:55:53 ID:??? Be:
売り上げでは考察(笑)が繰り広げられていた
自分たちのやっていることに疑問を抱かないんだろうな
巣に逃げ帰っての反論にワロタw
自演して同意してあげるべきなのかなww
演出の引き出しが少なかったからネタ切れしたよーにしか見えない00
またか!またそれか!って同じパターンを繰り返して飽きられた
マッチポンプか涙目で逃げ帰ってるのかは知らんが
このスレで言い返せなくてよそで陰口叩いてるチキンなんぞ放置でよろしい
トランザム!WRYYYーッ!!
↓
「歌が・・・?!」
↓
怨敵逃亡
ここ最高にワロタ
具体的にどうぞ
発砲してブラックアウト → 次回へ続く or CM を、いったい何回使ったのよ?
2期は、そればっかり使ってた印象があるんだが。
タワー崩壊の前の所で
どう見ても急を要してるわけでもないのにガンダム放置して撤退したのはどうかと思った
それこそ何発かビーム撃てばいいだけの状況だったのに
どうせ生きてる
これが00の物語を、致命的につまらなくさせたな
いらないキャラの処分が視聴者にも伝わってきてウザかったな
教授や新イノベやサイボーグとスイーツ
そもそも新イノベなんてほとんど覚えてないよ
声が斎賀とか置鮎とかその辺だけ
あとはアνだけ
1001 :
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