MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの指令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとデュートリオンによるハイブリッド機関である
ハイパーデュートリオンを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い期待を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前大戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
グーン♪
.へ
<。【】。 >
゚ ペ )
∠| |_\
<@【 】 @ >
/ロ ロヽヽ
∪ 〒 |∪
∪⌒∪
>>1 1は俺が乙するんだ!
今日!此処で!!
ガンガン楽しみだな
やった事ないから、運命がどんなのか気になるんだぜ
連座よりは使い易いと聞くが…
>>11 >運命大将軍
翼がでかくてすげえ
武者は全然分からないけど元ネタは何?
多分、羽はなんかバカデカい城みたいな奴のだよな?名前忘れたけど
剣は分かんないなぁ…
武者グレード丸だかなんだかのだっけ?
リアル武者ってのかな
何は分からないが
>>11 翼は超機動大将軍、剣は武者紅零斗丸か
やはり輝羅鋼系のメッキは美しいなぁ
天星大将軍以降のBB戦士にこういうメッキパーツが付いてたことあったっけ?
天星を最後に全然見なくなったような……
飛駆鳥大将軍や新世大将軍、天星大将軍の翼付けた運命が見たくなってきた
キレイたな
>>15 種の背負い物は武者頑駄無に最適なのにね(*^_^*)
あの残像ってミラコロの応用だったのか。
ザンライザーに対応してるキット同士なら、背負い物を交換出来るんじゃないだろうか?…と思っていくつか画像検索してみたが、ガンバレルストライカー+ザクウォーリアくらいしか出て来なかったorz
>>11 似合いすぎ
もとから大剣装備してラメ入り背負いもの持ってる運命は大将軍に相性が良いんじゃなかろうか
BB運命をデコって大将軍なんて考えたりもしたが連休に仕事が…
>>15 > 翼は超機動大将軍、剣は武者紅零斗丸か
この元になった機体ってあるの?
>>20 SDの武神輝羅鋼編(字が違うかも)のキットからの流用かと
>>22 超機動代将軍はゴッド、武者紅零斗丸はMGガンダム(配色は武者)
たぶんだけど
そういや、そのシリーズで巨大スパナ持ったゼータも居たなw
デスティニーに持たせてみたかったなぁ…今は行方不明だぜ
>>11 ゼロカスの翼より武者の方が似合ってるって思う
>>19 武者運命や武者衝撃はだれか作ってたのを見た覚えがあるな
>>24 鉄機武者だっけか
ちょっと見かけた、ロボ魂の予告
■<SIDE MS>より"翼"を持つあの機体が遂に商品化!
……まあ、普通に考えてWだよね、じゃなくてもV2ですよねー
でもゆめくらいみてもいいよねー
種からだとあっても自由じゃね?
だよな〜
でも、そろそろデスティニーの新しい立体物が欲しい
最後のは去年の夏ぐらいに出たハイパー3だっけ?
GFFとかで・・・出ないよな〜
>>25 そう、そいつだ
あのスパナがちゃんと開閉出来るのに、ガキながら感心したもんだよ
個人的に、運命に某恐竜のハサミとかつけてみたいなと画策中
GFFは出てたじゃんw
>>30 コズミックは違うもの
GFFストライクが最近出たくらいで
>>32 初めから付いてたと言われても良い感じにまとまってるなあ
カコイイ!!
後ろのデストロイは一体!?
>>26 ガンダムは翼機体多いからわからんだろ
ゼロカスタム、フリーダム、デスティニーはもちろんνだって翼といえなくもないし
結局そういう機体の方が地味な機体より人気あるしな
わざわざ翼を"翼"と強調してるなら、ゼロカスじゃないかね
V2だって光の「翼」ですけどね
>>32 改造上手いなあ
スピア持ってるのはなんだろう
>>39 運命と00ライザーでガンダムファイトっすかw
運命改造完成オメ
>>39 00ライザーは肩がブサイクすぎるなぁ
背中もなんとかならんのか
>>39 ポーズもへたれないで運命もよく動いてるね
>>34 デストロイはハイコンのです
>>38 ロボ魂のアドヴァンスドジンクス、あと武器はプロトGNランスでさー
>>44 最後はネタとしてむしろ欲しくなるレベル
>>45 デストロイの顔のことなんじゃないかとw
ロボット魂のおかげで00の商品点数って種を超えるんじゃなかろうか
MIAも知らないバカか
MIAエクシア持ってるわ
ハイコンもかなりな数出てたなあ
>>39 可動性追求するとエプロン取っちゃう感じになるのかな
>>50 エプロンっつーと腰アーマーですかね?
取ってはおりませぬ。前の腰アーマーはふんどし部分でなく横のアーマーに関節でくっついてるのです
>>10 NEXTではGクロスオーバーが無いよ
シン「あんたは一体何なんだーーー!!」
カミーユ「あなたは僕の何です!?」
が聞けない予感
家庭版がPSPってのがなw
NDがあるから指がおかしくなりそう
アケコンも使えないし
運命は格闘降る機会が多い機体だから、
△ボタンが格闘だとND挟みながらコンボしてると指が死ねるかな
>>51 話はずれるけど、00の全面のフロントが凄くちっさいのは動きやすさを考慮したからかな
運命のが足でめくれ気味みたいな
ファミ痛のガンNEXT記事の最初のページのヤツがゲームのパッケージになるのかな
6機のガンダムの中に運命がいてちょっと嬉しい
>>57 前から気になってるけど、左側の二機もオリジナルでスペシャル版として出て無いんだろうか
>>59 これってエキストラフィニッシュ風になるってことか?
>>61 正座できるって改造だけですごいです
膝カバーが分離してたらとか
>>61 そんなシートがあるなんて知らなかったよ
シートの下の色は透けるのかな
>>64 いろいろ面白いことやってるなあ
削りだしって何したの?
ジェラルミン、チタン、ミラー、オレンジ、ゴールドあたりが出てる、戦闘機とか車の模型に使う感じのやつか
1000円くらいだったかな
面白そうだなあ
アロンダイト全体を光らせたいかも
塗装と較べた時の耐久性はどうなのだろう
良いなぁ…アロンダイトの先端をシルバーにしたいぜ
模型屋でも普通に置いてるのかな?
>>69 d
休みの日に探してみるよ
ようやく積んでた運命を崩す時が来たな
>>65 これコレクションフィギュア系の刀のフィギュアで、金属で出来てまして。
持たせたくなったけどそのままでは柄がデカすぎる→なら作ればいいじゃないでプラ板積層してサイズ合わせて外形を削り出し、新造を。
>>71 コンビニ店員に連休なんて無い!
でも、そだね
地道に組んでおこうかな
>>72 金属だから光ってたのか
そっちも被せたのかと思ってた
>>76 うろ覚えだけど、インパの取材するときにインパのスピードに付いていけなかったから作った装備とかだったような
インパの話の時に出たってだけで、直接的な関係はそこまで無いと思う
普通の戦闘機にしろってガンダム世界では禁句か
>>76 一応インパルスの方が後でなかったっけ
でもなぜかシルエットを装備できるという
>>75 二枚目右下の運命がカッコいい
ガンガンみたいに携帯機だとムービーがほとんど無さそうだから残念だ
PSPだと手抜きでも仕方ないみたいなのが許されるもんな
>>78 MSとしての運用「も」出来るってことじゃね
それに新たに専用の撮影用戦闘機用意するより
高機動の装備だけの方が安価だったのかもしれないし
>>81 別に手抜きではないけど、容量とかの問題があるから残念
>>83 何故ここに貼ったし
……何かアルパカ思い出した。何でだろ
>>87 運命は学園漫画で言えばポン刀担いでる番長なイメージ
>>87 完全にポン刀……なにげに肩周りもえらいことなってますナ
あと後ろの連中は乗るよか合体した方が速いと思うんだ、うん
MSを正座させると楽しいことに気付いた
カプセルファイターのゲームはV2バスターも登場して光の翼が二つに増えたよん
>>93 ガオガイガー?
MGに持たせてこのデカさて
>>94 なのはのヴィータの奴じゃないか?
ガオガイガーは原子分解するハズだからドリルは必要ない
なのは(笑)
萌え豚向けの糞アニメか
なんだ、こんなとこまでチェックして他アニメ叩きか。ご苦労なこった
なのはは信者の奇行が面白いよな
しかしMGサイズでこれってことは相当ヘビーなんじゃないのか?よく持たせられたな
>>93 勇者ものじゃないけど勇者系装備に見えて燃え
>>99 元はどう持たせてたのかと思った
>>97 本スレで他キャラ叩きしか能のないようなどっかのキャラ厨さんよりはマシだと思うけど
臭い
他スレに特攻して他作品叩きして、皮肉られたら厨叩きをする奴が
誰よりマシだって?
>>99 確かこのトンカチペパクラじゃなかったっけ
ただギガントアイゼンも、ちょろっと話題に出たゴルディオンも、各々元キャラの
「相棒」と呼べるタイプの武器だし、デスティニー用には若干のアレンジを加えてあげたいな
…と思ったが、いい案が思い浮かばなかった罠
元デザインが完成されすぎてるんだよな
あくまで、あくまで「原作の武器をアレンジする」って方向性で新武器を創るのなら…
アロンダイトの剣身幅を5割増くらいにするのが一番「らしい」かなぁ?
や、槍もハンマーもGNソードも剛刀も似合うんだけどさ。デスティニーガンダムの相棒といえば
やっぱり背負いものの二本かなと思うわけですよ
>>104 ペパクラギガントはガレキだったような
これはペパクラではないですが、中身スッカスカなんで見た目に比べてだいぶ軽いですよ
ちなみにギガントじゃなくてツェアシュテールングスとか名前がえらい長い
アレンジはできればしたいんですが替えが効かないと考えると踏み出せませんねー
HG程度なら気軽に二個目買えるんですが
まぁ某白いあくまフィギュアが発売された当時「フィギュアの武器は持ち替えが醍醐味」ってどっかで言ってたから
アレンジせずにただ色々持たすのも正しい楽しみ方ではあるから、いいんじゃないッスかねw
…当時あの白い娘が、元フィギュアですら持ったら関節がイカれると定評があった牙狼斬馬刀を楽々持ってたのには吹いたが
MG運命に持たせたら、関節がヘタれるどころか、まともにぶつかったら間違いなく破損確定なくらい固くて重い武器なのに
>>107 実家に置いてあるから持たせられない武器じゃないか……何で持って来なかったんだ俺
金属の方のあれの重量は異常
>>105 うむ
少しだけ厚くかつ幅広くして欲しい
>>79 接続さえ出来れば、他の機体の背負い物を自由に使えるとかだった気が
なのはつながりで運命にザンバー持たせようとしたけど、上手く撮影出来なかった…。
ここは萌えキャラの枕カバーを奪い合う人が多いのか
ゲッター2のドリルは大好きだが肛門のドリルはあんまり
俺には何のドリルか分からない・・・
蔑称使うのとか、他作品を叩くのは止めようぜ
ただの自演かもしれないけど
どう見てもお客さんだけじゃないか>叩いたり蔑称
正面じゃなくて斜めのほうがドリルってよくわかったかも
どこに蔑称の話が
>>121 天元突破グレンラガンのオプションパーツ
付かないだろと思って試したら付いた
スペエディでも見てろハゲ
大絶賛のガンダム00、BS-TBSで絶賛再放送中だぞチンカス野郎共
5連休だからかお客がおおいなぁ
こんなに血の気が多いスレだっけか
いや一人だろ
いや、こんなスレだっけかって一行目で自分で答えにたどり着いてるじゃないかお前さん
まあお客(の来る回数)が多い、だと思うけどね
まぁ種死作り直してアスラン完全メインにしたほうがいい気はする
>皆、羽根と剣が好き
水島にきかせてやりたい話だな
>>133 自立や価格にも関わるから一概にどちらがいいとは言えないな
テレビでは子供向け、OVAでは大友向けってのが一番いい
そもそもスタンドがある時代に自立って
>>133 その皆ってのの範囲が問題だけどな
俺の場合は00系かなり好きだしプラモの数で言えば00系のほうが沢山買ってる
>>139 でも玩具売上自体は種の方が上な罠
子供を惹きつけたのが大きかった
もうそろそろ売上語りは別スレでやるべきだね。もはや運命と関係ねえ。
>>140 なんか翼のクリアパーツの色が濃い?塗装とか?
せっかくの全国ネットガンダムで「ガンダムなら何でも買う」層はあんま相手にしても意味無いからなぁ
>>140 運命好きにはライダー好きが多いのだろうかw
パーゼクはカブトファンには評判悪いし
スレ違いは止めよう
運命好きなら分かるよね
>>147だけどゴメン
うp来て話変わってたのね
更新してなかったorz
>>146 そっか。膝とか細かいところちゃんと色ついてるから塗装派かと思った
言われてみると画像自体、全体的に色が濃いな
ちなみに環境によるかもだけど(日焼けとか)、月日が経つとクリアパーツは色が結構薄くなる
ソースは俺の手元のアロンダイト
日光に当てるとクリア以外も劣化しまくるから危ないね
このスレって他のガンダムとか作品の機体を使って改造して「俺の考えたカッコイイデスティニー」を披露したり
「元の機体なんかよりよっぽどカッコイイな!wデスティニーの方が似合ってる」とか言って平気で他作品貶したりするくせに
いざデスティニー以外の機体の話になって褒めたりすると「○○厨かよ出て行けよ」なんて言い出して排他的になるよね
ふーん
逆だよなw
ねえ、なんで「ふーん」とか書き込んじゃったの?
何が伝えたくてそのレスをしたの?
最近の特撮の装備が運命…てか剣主体MSに似合うんだろうな
そもそも最近のライダーは最終装備が大半大型剣だし
とはいえ、同じ剣持ちでもOOにそういう剣が似合うかというと、個人的には微妙だと思ったり
奴にはヒロイックなのじゃなくてミリタリー調か、あるいはSFちっくなのがよさげ。異論は認める
主人公がソード系ってのは特撮では王道だな
まあ個人的にはミリタリーもヒーローも変わらんと思うが
ディケイドコンプリートフォームは武器自体はライドブッカーのままだったから珍しいのか
しょうがねえんだよ、男の子って奴ぁ本能的に剣が大好きなんだからよ
まあ力の象徴であり、男根の隠喩でもあるから、当然ちゃあ当然なんだが
ザンバットソードの話か
運命にはパルマがあるじゃないか。あれをアレンジしろと言われるとすげえ困るけど。
二つ合わせてストナーサンシャインでも、石破天驚拳でも撃てばいい
ちなみに当時の嘘バレだと、デュートリオンビームの照射を受けて絶大な破壊力を発揮する兵器とか言われてたな
銃だってオトコノコの暗喩だぞ。いでに『射撃』それ自体も
だから両方OKってことよ
そうなるとシャイニングフィンガーソードとか、ライザーソードみたいな感じになるのかね?
当時、意地でもシャイニングフィンガーと思いたくなかった俺は
あれは接近戦用の拡散ビーム砲で、接触状態で発射したらトンデモな威力を出すが
遠距離ではそこそこの威力しか出ないんだ…とか思ってたな。ぶっちゃけ霊光だn
結局のところ…ん〜正直なんだったんだろうって気分も、少なからず感じるかなぁ
例えばの話、アスランがグフで脱走したときにヒートロッドじゃなくて剣のほうを破壊してたら
最終回で隠者のサーベルに押し負ける展開と対になって面白いかなと思ったり
>>166 むしろ剣を折ったり捨てたりするのは最後だけが良かった
いや別名シコシコ剣だしあれ
あとガルルセイバーよりはイクサカリバーのほうが好き
>>166 正直使われなさすぎだったな、パルマ
ちゃんとビームが飛ぶんならライフルいらなさそうだが
>>171 その不満をNEXTでぶっ放してください
とりあえず特撮限定で近くを漁ったら
ライドブッカーソードとガッカリバーとリボルケインとフレイムソードとタイタンソードがあった
……微妙なんばっかだな
ライダーの格闘武器で一番かっこいいのはカイザブレイガン
異論は認める
>>176 斑点みたいなものをくっつけない方が綺麗な気がする
>>176 1/100が出た当時に自作している人がいた
>>181 バインド隠者がデカい剣を持っているような
隠者にアロンダイトは、そこまで違和感はない
どっちも派手派手
将来光の翼付き機体がMGで出るなら今の流れからして間違いなく光らせるだろうなあ
なんとなく、運命のは蝶の羽、V2のは鳥の羽って感じがする
俺の勝手なイメージだけど
両者共に派手だし綺麗だな
アロンダイトの刀身がビームサーベルを受け止める事が出来れば種世界の格闘戦において圧倒的に有利だったのに…とつくづく思う
取り回しの悪さを補って有り余る超兵器………ふぅ
そもそもFE2使えって話だしな
そのせいで鳥頭の突撃バカとか言われてるし
本編の描写じゃ機体の特性を理解していないと言われても仕方無いぜ…
でも劇中見るとブーメランのビーム刃短いよね
流石にサーベルモードがあったんじゃないか?
あのまんまの長さならいくらなんでも接近戦難しいよ
>>191 傭兵が使うアーマーシュナイダーですらビームコーディングされてるのにな…
でもデスティニー最大の不幸は戦術を補佐してシンの能力を最大限活用してくれるレイが後半になるに連れて冷静さを欠いてしまって行く事だな
フリーダム撃破を優先するあまりに戦術も連携も何も無く攻撃もどんどん単調に…最終的にザフト敗北に直結してしまった
シンちゃんナイフの成績よかったんだしナイフ的な戦闘すりゃあよかったのに
…たぶん、技量だけで言えばアスランの方が上かもしれないけど(成績的には)
なんせその辺はスパロボの方が、機体を使いこなしてる感はあったかな
>>191 作中なんて今さらですよ
ガンガンみたくゲームで活躍して欲しいと思う
>>197 レイ自身もレジェンド手に入れて単独で結構な活躍してたしな
指揮してくれる人間がいなけりゃ微妙ってことだろ
まあシンのナイフうまい設定も漫画とかCD見る限りでは軍人的な上手さじゃなくて
本能と気迫で押し通してる節もあるんだよな。ホーリーランドとマスターキートン読んだからわかる
フォールティングレイザーの扱いは上手かったんじゃないの
急所がどうとか、四肢の末端がナントカ、ワンアクションがどーとかってことでしょ
>ナイフのじょーずな殺り方
一瞬の機転でレイザー刺して投げ飛ばしてバルカン撃ち込んでローエングリン破壊とか…格闘戦のセンスはいいもの持ってたんだよな
その調子でパルマフィオキーナとかブーメラン組み合わせてもっと複雑な戦い方くらいしてくれたらいいのに
ナイフと掌ってまったく違うだろ
つかブーメラン要らねえ
普通のサーベル持たせろよ
せめて四肢の延長的攻撃…というか掌底のバリエーションとしてパルマを使ってくれたら
シャイニングフィンガーとの差別化も計れてウハウハだったんだけど
MSの格闘戦最高峰の「殴り合い宇宙」だって、本家本元のGガンですらだって
「張り手」を格闘の軸に置いた戦いはなかったんだし
肉薄戦闘でビンタが飛んできて、しかもそれが意外と射程長くて、その上触れた部分は問答無用で破壊とか
相手にしたらかなり恐ろしい状態だと思うよ?
でもブーメランなきゃインパで自由に勝てなかっただろ
近〜中距離で一見無駄かと思える実体盾でパルマの射角隠して奇襲とか
>>208 不意をついた攻撃で部位破壊ってのは一応初出撃でやってるが
そんなびっくりアタックが一番効くのが、同じザフトの同じびっくりアタックを主眼に置いた
グフのヒートロッドってのが、皮肉というかなんというか
演出がry
最後のブーメラン投げ→エクスカリバー突撃見てないのか
なんかお前らのレス見てて、運命後継機にはフォールディングレイザーとか実体ナイフ復活もいい気がしてきた。
青枠やライゴウも最近対艦刀強化したビームソード機能みたいなの付いてるし、それ付けてアロンダイト枠の大剣にして。
投擲・超近接用にナイフ持って。んでまあ中・近距離サーベルにブーメラン。
パルマはドムのスクリーミングニンバスとかと合わせればいい気もするんだけどな。
攻性のフィールド張りながら突撃する武装で、密着状態では腕部ジェネレータから直で発射の貫通力高いパルマを発射、
みたいな。X3のIフィールドの攻撃バージョンみたいな感じで
ライフルと長射程砲はヴェスバーや∀のライフルみたいに可変・出力調整式みたいなのにして一まとめとか。
ナイフはかこいい
でもダガーナイフ使った事件があって特撮か何かで自粛されてた様な
カブトクナイガンはDCDでも普通に出てたぞ
ナイフもそうだけど、なんせ片手でも取り回せる接近戦武器が欲しかったね
剣振るのに両手ふさがってたらパルマの運用がムズすぎる
小太刀とか鉈サイズの小型でごっつい、そこそこ威力の有る刃物とか
で、それをアロンダイトのケツに接続してアンビデクナントカモードにするとか
NGワード、ツインエッジゴッドゲキリュウケン。あるいはνガンのサーベル
ブーメラン廃止で、ビーム発振可能なナイフ×2本と大剣でよくね?
>>219 さんざん言われてる通りFE2がナイフでありサーベルなんだけど、どうにもあれサーベル状態でも刃渡りが短すぎて
ナイフとかダガーサイズの超接近戦用にしか見えないんだよな
要は、ふつーのMSのふつーのサーベルのレンジに対応できるように思えない
FEとアロンダイトの間をカバーする剣ってのは、なかなかいい線いってる必要性かも
>ふつーのMSのふつーのサーベルのレンジに対応できるように思えない
冷静に考えたら一大事じゃないのかこれ?FE2がどこまで伸びるかによっても評価変わるけど
大剣の間合いやナイフの間合いで剣の間合いの相手なんて、自分が相手より数段上じゃないと成り立たんぞ
同じでっ塊剣でもエクシアのソード1とかは大物もMSも分け隔てなく取り回し良さそうだったんだけどなぁ
むしろあれ一本あれば、サーベルの間合い対応予定の長短ブレイドやビームサーベルすらいらない勢いだったけど
(ビームダガーは投擲用として必要)
なんだろう、片手剣と両手剣の差かな?
あれのせいでセブンソードの必要性なかったからな
>>223 むしろアルヴァトーレ戦まではあれだけいらない子だったじゃないか
ギリギリ、ロングブレイドは左手武器として使いでがあるだろうけど、両手に一対の剣持つ理由ってのは、正直無かったよなぁ…
てか初装備の時以外使い分けてた印象が無い。そもそもライフルとソードTで倒せなかったら手を変えて…とかそううまく行かないし
万能武器一個ってのもアニメ的にはよしあしってことかね?
>>220 ブーメランもあるにこしたこと無いような
ガンガンでも役に立つし
要は演出次第ry
散々既出だったらすまんがデスティニーは対MS戦闘、というか対自分と同等かそれ以上の敵の戦闘を全く考慮されてないよな
シンの戦闘データを元に武装を用意したらしいけど、シンの目覚ましい活躍って敵の基地制圧や戦艦を撃破しまくった事じゃなかったか?
メサイア防衛用MSとしての意味あいからも高機動とビームライフルで格下の護衛を突破して敵戦艦を効率よく瞬時に落とすためと考えれば納得の武装選択。ブーメランは除くが流行りか開発者の趣味だったんだろたぶん
対デストロイに対して圧倒的な強さを示し月面基地すらミネルバの戦力だけで落として見せた
フリーダムという最強のMSを倒した後だった事もある
最終戦でわざわざミーティアを外したのもデスティニーの特性を見切っての事かもしれない
じゃあストフリインジャが現れた後で装備を変えておけって話なんだけどな
他の武装プランもちゃんとあったみたいだし
>>229 2回使ってるけど、二刀流はないよね
あとFE2のビームサーベルはMGのが長くていい感じ
GジェネPのフラッシュエッジは最高だった
>>229 FE2も連結できたら良かったのになあ
後ろの00やけに小さいね
インパルスとストライクのナイフアクションはカッコよかったけど
デスティニーみたいに空中戦が多い機体だと使いにくいんじゃないかな
そもそもナイフアクションと翼の機体ほどあわんもんもないだろ
ナイフアクションならやっぱ超シンプルなタイプでないとな
FE2は必要性がどうというより単にソードインパやデスインパからの引継ぎだよな
>>234 運命はなんでもありだから別に問題ないと思うが
パルマが合わないとか言うようなもので
>なんでもありだから
何でそう思うんだ?
何、武器とか羽根とか壊れて、飛べなくなった後に相手と泥沼試合とかする時に使えばいい
ひょいひょい飛べる内にわざわざナイフ使うってのも違う気はするしね
ファンネルをビュンビュン飛ばしてたけど、最後は殴り合い宇宙
な作品もある
あれは燃えるからおkだな
プラモ買おうとまで考えたが、値段を見て泣いて帰った記憶があるけど
運命見てたら久しぶりに連座やりたくなったが、何処行ったかなアレ…
ナイフは寝首をかくイメージだから、光学迷彩のミラコロだと似合いそう
エクシアはゾイドのセブンブレードみたいに全て同時に使えたらよかったのにな
ビームライフルと、ナイフを持ってCQCするしかあるまい
飛びながら、すれ違いざまに両手のビームナイフで一閃
みたいなイメージだな。
上の流れのナイフ運命。画像はなんか違う。それこそコンバット系とは違う感じの
>>247 インジャも考えたけどファトゥムのスミ入れ終わってないんだよね
翼の残像で敵を翻弄しまくって後ろを取ったところでナイフグサッとが基本戦術だな
敵の攻撃が当たったら「残像だ」の一言で全部回避
余計な武装にエネルギー割かないで全て機動力と運動性能に注ぎ込めばかつる
ナイフと言えばガンダムXにぴょんぴょん飛び回る先輩がいたな
コルレルさんか
>>246 ナイフ使いっていうとインパなイメージ
デスティニーアストレイでも模擬戦でザクにナイフ付き付けてた
逆に翼とっぱらってナイフもたせたら、本体のじMF体型に合っておもしろいかも?
>>248 個人的にはそれはストフリ君のイメージかなぁ。すれちがいざまにスッパーン!
は本編でもよくやってたし。しかも両手フリーハンドだから二刀流余裕でした
というか演出としてはどの機体もやってる
運命はやられもしたけどw
インパと運命のナイフ…志貴と式…この人たちは急所を一閃必殺だったな。まあナイフの一撃というにはいささか切れすぎるけど
ケンカマンガのホーリーランドでは、出してきた手足を切りつけて拳とかを削っていくのがアブナイとか言われてたっけ
拘りマンガのマスターキートンの、軍隊アンド暗殺式ナイフ扱いは…どうだったっけ?
>>259 足が「横」にあがるのって重要なんだなぁってよくわかるわ
∞正義が改造してほしそうな目で
>>259を見ている
>>259 改造は自分には無理だから、今の技術で出して欲しいなあ
>>263 別に∞正義はミドルキックで勝負決めたしあんま関係ないような
個人的にオススメは上腕の軸を切り落としてポリキャップ仕込む→適当な一軸関節仕込んで肘を二重関節にする
ですかね。手間と可動範囲のバランスいいと思います
逆に胴体の可動化は画像のとおり地味に効果高いですけど、クリアランスがなくて大変だったので自分としてはあまりオススメできません。地味だし。
膝なんかはもう見たままですかねえ。
太股、腰アーマーの調整とか爪先可動化もセットでやらないと膝だけが大胆に動いても接地性悪くなっちゃうけど、そこはスタンド派なら無問題かと
http://ranobe.com/up/src/up397740.jpg …いい加減表面仕上げしないといけないけど魔改造のアイデアが出そうで出ない。どうしよう。
なんとなくブルース・リーとか思い出す
>>266 いいよいいよ
可動性がいいとここまで表情付けられるとは
>>268 斬馬刀から分離する奴かあ
もう今日はみんな濃過ぎ
>>270 いやこっちはライフルにくっ付いてる盾の裏にしまってあるやつなのです
まあ大剣の方にもこれとは別にビームサーベル一本くっ付いてますが
>>271 そうだったんだ
ごめんネ
それにしても剣の素材って運命の翼?
>>274 スパロボOGはよく分からないけど、オーライザーっぽさもある翼だな
>>268 ビームサーベルのビーム刃って比べると案外短いと思った
>>277 かっこいい
一体この翼は何枚あるんだみたいな
>>260 ナイフで思い出すのはエヴァ初号機
>>279 見て思ったけどインパのナイフって使用時にエヴァみたいにせり出してくるんだったっけ
>>248 自分は
>>257ともまた違うが、高速で相手をひき逃げする荒々しいイメージだな>運命ナイフ
追いかけてきた相手とかにはすっげえ勢いで飛び掛って突き立てたり。
ナイフじゃなく剣のイメージでは
ストフリ・自由系は居合いサーベルすれ違い一閃
隠者は足を止めて全身のサーベルぶん回す乱舞
運命は大剣振りかぶって両断、あるいは突撃刺し
インパは歴代シリーズのサーベルと同じ。普通な感じ
の印象。運命にナイフはなんか想像すると面白いね
紅蓮最終型がカブトクナイガンみたいな武器持ってたがあんまに会ってなかったしな
逆にランスロット最終形のビームサーベル二刀流はらしかった
>>282 シルエットなしでインパルスってどれくらい飛べるの?運命もだけど・・・
>>283 一応クナイは最初から持って感、だがいかんせんあいつは電子レンジアームの印象が強過ぎる
>>285 ブーストでジャンプくらい、かなぁ
短時間なら飛べるかもわからんけど
まあチェストフライヤーとレッグフライヤーはある程度飛べてる
>>286 クナイというか十手だな
八極式のはMVSになってるが
肩関節自体は無改造、アーマーを上腕から二重ヒンジ生やしてつける方式に変更です。
素では肩アーマーがひっかかってた角度まで腕を動かせるようにと。
見た目より可動範囲でこんなことやってみました
>>291 可動範囲が広がると演技ができるなあ
00は肩はイマイチとか言ってたっけ?
180度開くんだな
確かに十分
ガンプラも進化してるからな―
アストレイのMGもフレームが少ない&関節の進化でずいぶん動くようだし
>>277 全く差が無いからヒュッケバインが創通に怒られたんじゃね?
>>296 ボンボンは素晴らしいな
>>297 おかしな話だな
カラミティが勇者に似てるなんて文句は言われないのに
スリットなし主役機もありになったからなあ
Zからそうだし
00系列よりヒュッケバインの方がガンダムらしいかもしれない
そりゃあカトキが描いたガンダム顔とアーマードコアやらファフナーやらデザインした人らが描いたガンダム顔なら前者の方が今までのガンダムっぽいだろうさ
デザインの幅が広がってるんだから文句付けるのははお門違いだよねえ
OGアニメに出られなかったとか聞くとなおさら
作中でガンダムをモデルにして作ったと言い切っちゃったデュラクシールに比べたら…
何の知識もない状態で∀とヒュッケバイン並べてどっちがガンダム?って聞いたらどうなるだろう
>>300 でも00のデザイナーもスリットなしにこだわりがあったっとか
だから何だ
>>296 ガンプラ漫画がデス種の時にも連載されていればな…
リアルゴッド丸とかあったな
作品が終了しても武者や騎士などで二次展開があった昔の方が楽しかったな
SSED MSVってボンボンでやってたの?
>>311 もう少し弄りたいデザインだな…
小型バーニアが何か不自然な気がする
多少大型化しても外装を追加したい
設定的にも個人的には偵察型ジンよりも
ハイマニューバをベースにシグーディープアームズのデータを云々な方が
児童の俺ガンに細かく突っ込むオタクさんって嫌よね
ストライクやインパルスにはあるのに、後半機体にはなぜかMSVが無いな
デスティニーシルエットじゃね
フォース・ソード・ブラスト完成後で、ある程度テストも重ねた後だから
インパが劇中で戦ってるとき既にデスインパの開発やテストも始まってたと考えれば
>>319 デスティニーインパルスの最初の奴ってかなり初期に完成してたのかな
>>320 むしろジェスが見たときには機体や装備は完成後で
取材はそれのプロパガンダ制作でしかないわけだし
装備「案」の中に既に装備の統合が視野に入れられていても特別不思議ではない気がする
それにデスインパ仕様のインパは実質チェストの構造を一部変えただけ
そのころ既にターミナルでビームシールド装備機体の開発が始まっていたとすれば
当然ザフトでも…
かわいい
でも運命は漢だと思う
萌え豚の思考は理解しがたいな
ただの画だぞ?
アニメはただの絵だな
映画はただのフィルムだな
じゃあプラモはただのプラスチックってことかー!
MS少女にどれほど歴史があるかを知らぬのか!?…って、俺も詳しくは知らないけど
とりあえず運命がショートヘアってのは同意。大半のMS少女はロングなんだけど、なんとなくね
まあロングが主流といってもこつえーの金髪ツインエクシアはなんか違うと思うが
>>322 運命は目の下の赤い部分に特徴があるから、それも取り入れて欲しかったな
>>329 そういう絵もあったような
そうえいば結局魂の翼のある機体ってなんだったの?
運命では無いと思うけど、同じシリーズの機体が色々出る可能性が高いからちょっと気になる
魂の翼っていうとなんか技名っぽいね
飛駆鳥の技に翼に関係するのがあった気がする
デビルウィング
なんて
>>333 これか?
>閃光翼(ビームウィング)展開。
>飛駆鳥の感情の高まりに反応して輝く光の翼。
>ラメ入りクリアパーツ(烈旋丸も同様)はデスティニーと同じ。
>10年前にもあったのねこの技術w
すげえw
頭部・胸部・腰部がストライクで
腕部・脚部がデュエルとな…
たしかに見れば見るほど技術の高さがわかるよな…
黒と赤が似合うってのもあるかと
あーDESTINYとDisneyのダジャレなのか
カッコ良過ぎて呆けてたわ
>>1のロダにもある絵で描かれたガンダムの立体化だな
>>340 ホントだw
明らかにネタだと分かるのに何故w
>>346 運命とかそのままガワを被せるだけで武者になるのにもったいないね
サー一族が絶えたせいで、消えるはずだった技術が表に登場することになったんだと脳内補完してる
何か変な人がいるのがちょっと・・・
まあ光の翼機体がいきなり増えたりはしなさそうだしいいか・・・
ていうかこれ流れ的にヴァンセイバーはイルd(ry
いいねえ
一つだけ運命の瞳は赤い方が良いと思った
>>351 誰?セイバーってセカンドシリーズの情報が漏れてるという
こいつらが手足もげたりするのはあんま見たくねえな…
>>354 イルド・ジョラール
プロトセイバーのパイロットで、ジェスに敗れた後消息不明だったはず
>>357 ライオン型の何かと合体したって事なのか
脛に付いてるパーツが脚の変形で背中には胴体が付いてる様に見える
つか上手いなw
>>348 千葉氏によれば「アストレイの総決算」が、今回の裏テーマらしいから、今回で終わりそう
種はスピンオフ企画やるとかやらないとか
>MGアストレイセカンドリバイのタクティカルアームズが分離して双剣になる
これってもとからあった設定?
アロンダイトも分けることで二刀流、合わせて巨大ソードになると良いなあと思ったり
まさかつばぜり合いできるビーム実体剣の誕生?
>>363 セカンド”リバイ”。今度出る奴はセカンドの改修機らしいから今回で追加したんだと思うよ、その機能
でかいから実体剣でもビーム弾けるならMS本体も弾けないのかね
意味が分からなくなってきた
ラミネート装甲やろうか
>>370 ウィンダムのはチットモ役にたってなかった
ウィンダムってラミネートちゃうやろ
分離機能はリバイからで
たしかサードの剣を継承してるんじゃないっけ
ウィンダムはゲームでは(てか本編でも)通常装甲として扱われてるが、VPSという説も一部ではあったりなかったり
105ダガーの設定はどこに行ったのか
105ダガーのは役にたったのだろうか
スパロボの解説だっけ>ウィンダムがVPS装甲
エンサイクロペディア他幾つかの設定本に記載されてる
でも発進前から色はカラフルだぜ☆
MSエンサイクロペディアは一応信頼して良い気がする
ガンガンNEXTに続く後継の対戦ゲームはAMショーに続き東京ゲームショーでも発表されなかったらしい
これで終わりなのかな
個人的には是非とも出てほしいけど…
ガンガンNEXT続編もMG伝説も出て欲しいものだ
情報はあるぞ
PSPではネクストダッシュがすげーやりにくいって話だ
>>377 電撃の解説本には出てない
最近の全ガンダムの図鑑みたいなのには出てるんだろうか
…森の妖怪?
プラモネタ活発だけどプラモ改造してる人って何人くらいいるのかね、このスレ。
リトルビッグプラネットかと
>>388 そろそろプラ板とかパテとかにも手を出してみようかと考えるこの頃
>>392 こんなものが…
でもぶっちゃけエンサイクロあれば同じもの見れるし
>>392 このページ、リニューアルしたんだ…
つい最近まで種無印までのMSVまでのしか載ってなかったよな
>>393 ゲイルストライク\も入った最新のになってるのでは
ユークリッドってザムザザーゲルズゲーの系統なのかと思ってたけど違うのな
一体あいつはなんだったんだ
>>398 デザイナーが違ったようなヾ( ´ー`)
ガワラタンはさすがです
HJ見たらザンライザー装備のセイラマスオ作ザンザクファントムが載っていた
セイラマスオさんがザンライザーはソードインパ.と似たイメージでSEED系アイテムの方が
マッチするんじゃ・・・って言ってたw
今思うとマスって下品な苗字だよな
全国のマスオさんに謝れ。苗字どころか名前だぞ
この人の制作したデスインパ色の運命がすごい好き
立ち読みしたけど、初見ソードザクファントムかと思った
あと1/100アルケーとヤークトアルケーの作例もあった
ソードでかい・・・
アストレイは電撃だけどHJの方が面白そうなのが
こういうのに惹かれて買ったりするけど実際再現するのって殆ど無理だったりするよね…
>>408 ゲームはよく知らないけど、運命とヘビーアームズかな
運命の光の翼+残像は綺麗だな
運命勢と00勢の位置がw
ソレスタ全員悪役サイドワロタw
まぁやってること考えれば当然か
>>412 運命と00並んでっとちょっと嬉しい俺
てかよく見たらアッガイだけ特別枠www
00もいてくれて良かった
運命だけ右サイドならまた敵サイドかよと凹むとこだったw
全機、微妙に不細工なところが憎めない(ぇ
単なる模造だしな
運命に改造して付けたのは以前うpされてたけど、がっしり体型だからザクも案外斬馬刀とか似合いそう
マスオさんの言うとおりだ
ザンデスティニーはそこそこいいかも
>>415 だって00世界ってどうみてもソレスタが悪者じゃない
平和な世界を脅かす無差別テロリスト集団だし
よくみたらリボーンズいねえじゃん
インパルスとドレッドノートのミックス?
キメラw
やっぱり放送時にガンプラ漫画があれば良かった
工工エエエエエ(´Д`)エエエエエ工工
すごく...VSアストレイです...
>>412 シュピーゲルとノーベルは悪役扱い笑えるw
こいつらよりも極悪な機体が左枠に二機もいるのに
>>434 インパルスとデスティニーが敵側で残念でしたねw
何が残念なのか知らんが
単にゲーム誌のオナニーじゃん
ファミ痛はトップページにUC、00ライザー、運命、ゼロカス、初代、神の六機だけ載せてたし
>>336 すごいけど、アンクルアーマーがないww
>>436 じゃあオナニーでグダグダ言うな、ゴミが
>>438 和田の扱いがショボくてくやしいのうwくやしいのうw
まあ雑魚機体だから仕方無いかあ
機体性能は3000ぶっちぎり最下位
火力は2000以下
何故こうなった(笑)
いやいや3000下位はDXがいるじゃん
ブッチギリ最下位とまではいかん
まあどっちにしろ弱いけどねストフリ
アシスト凸は疫病神だな
前作インパの時といい
土曜も荒れ易いんだっけ
シンスレでボコボコにされたスピーカーゴリ腐、キラ厨がここで憂さ晴らし
日本語で頼む
さっぱり意味が分からない流れ
>>416 上の開発系図でドレッドノートから正義ってなってるけど、一体どのあたりが関係してるの?
>>444 ドレッドノートはNJC試験機みたいなポジションだった気が
正義は本編の三機で一番古い型
ゲイツから直接の方が早いのかと思ってたわ
火ゲイツ+勇敢=正義・自由・天帝
かな。リジェネレイトとかテスタメントもか?
ゲイツ→勇敢→天帝
↓+火ゲイツ
自由・正義
って感じじゃないかね。リジェネレイトは+イージス、テスタメントは…+105ダガーとか?
自分はジオグーンからアビスってのが気になった
リジェネからインパに矢印がつながってないのが未だに納得いかないんだよなぁ
正直インパと運命よりよっぽど親戚っぽい
>>450 これまで関係してるような記述って何かにあったっけ?
>>451 破損したパーツを交換するという共通点が
>>449 矢印はグーン目全体から出ているようにも見える
しかし系統図ね機体すごい数になっちゃったな
>>454 どちらかというとIWSPから矢印みたいな
今度はブリッツか…
ミラコロ自体は既存の技術だったような気が
>>459 この絵の入ったカードを閉じるファイル持ってるわ
もうガンダムウォーは止めちゃったけど
ザフト初のミラコロ機体って何?
多分リジェネレイト
というか他にいたっけみたいな
<ディスティニーガンダム
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
わざとだろうとしか思えないレベルだw
>>467 さっき見れなかったけど見れた
次回は運命がクロスディアに?
ていうか地元にバインド売ってない…
なんで今更インパクト並べてんだよベニマル…
>>469 ネタバレだけど隠者のバックパックをガンダムが装着して飛んで、
アレシディア真っ二つ
ページ数少ないから一瞬・・・・
>>470 隠者、ゲイツとグーン、アッシュと種機体が一杯
姿隠した運命もちゃっかりいるし
右下にいるのストライクダガーかな
下の右手前ダガーでね?
ちょっとVSアストレイ臭がしないでもないが結構好きだなww
>>476 一枚目の肩から右に飛び出てるのってなんやねん
ライフルと剣連結してるけど収納場所が・・・
>>470 隠者と同じレジスタンスサイドで「リーダー!大丈夫ですか!?」ってかけよるサザビーがいた
サザビーが良い人役ってSDでもほとんどないんじゃなかろうか
>>476 オメガモンwwwwwww
後ろの方にいたアリオス?も気になる
俺実は胸部と脚部はインパの方が好きだったりする
右肩にフォースのメイン?になる翼
左肩にそれ以外のフォースッシルエット
これはいいVSアストレイw
>>471 通販かな
バインド三弾はいつ頃発売なのだろう
>>482 サザビーとアッガイのネタはマロン社キャラとか言われてたな
てかサザビーが良い人って凄い違和感がw
ブラストはカッコいいなあ・・・
コレクションプラモのエクスカリバーって実際短いの?
>>495 >粒子の色
なるほどねw
後ろ姿もぜひうp
>>495 腕のタケノコそんなに違和感がないなw
後ろの00のポーズも毎回好きだ
>>496 後ろも改造ならめっちゃ大変だろう
無茶をいっちゃダメだよ(;^ω^)
リボガンの改造あまり見て無い気がするけど、難しいってこともあるのか
00も肘につけりゃライザーつけてあんな横幅広がらなかったのにな
その時点では海老川そこまで思いつかなかったか
>>500 運命はともかく肘はGNソードがある00では厳しいんじゃ
>>501 肘につけれるような構造にすればいいじゃん
最初はGNソードU使ってたんだからそれは言い訳にならん
別に無理しなくても(;^_^)
何が?
とりあえず肘は肘で干渉する場合もありそうだしみたいな
運命もちょっとメタボ体型な追加装備欲しかったなあ
PS3製作やから金も時間もかかるんちゃうんか
ファンディスクでまた花の咲く頃に会おうねってキラが言ってる事と
新アストレイが半年で終わる予定らしいから
来年春には映画化しそう…それを逃すと、もう分からんね
キラさんの言葉を当てにしてんのか君は
つかアストレイなんか千葉のオナニーでしかないから関係ないし
というかドライブ本体が結構小型化してるから
別にバックパックからアーム伸ばしたり、とんがりコーンつける必要は、実はないんだよね
ダブルオーのあのデザイン自体は大好きの部類に入るんだけどデザイン発表当初から言われてた
「そんなとこに動力つててたらもげるぞ」って突っ込みには、激しく同意してたわ
>>508 映画のことなら来年はダブルオーだし
ユニコーンまであるがな
肩なら肩で、アーム保持じゃなくて肩に直づけ(BBのOOと同じ取り付け方)にしてたら
もげることもなかったろうに
もっともその場合は、片腕肩から潰されたら戦力激減。下手したら詰みになるわけだけど
種の映画はこれからも凍結状態です
>>510 粒子出して輪が二つでダブルOってやりたかったとか
NEXTプラスでは運命の光の翼とどっちが派手かな
まぁ、映画は無いなら無いで仕方ないよね
デスティニーガンダムまで無くなるワケじゃないし
映画はとにかく、スピンオフ作品は検討してるとかあったな
スピンオフってモブキャラに焦点当てて作品を作るってヤツだっけ?
って事は…とうとうカズイの出番かな
カズイ・・・?
誰だっけそいつぁ
バンジョーとカズーイの大冒険のキャラだろ
バンジョーとカズーイの大冒険の方を知らねぇよwww
あのゲーム何気に2まで出てたんだよねw
でもさ、映画化の企画からスピンオフへの企画の変更って随分とスケール小さくなったな…
スピンオフって既存のキャラでやるもの?
だとしたらムゥとかそのへんになりそうな予感
ぶっちゃけ00映画よりは確実に客入るとは思うんだけどな
今のサンライズって何考えてるかよくわからんし
期限切れだかなんだか言ってなかったっけ?
それでもうSEEDは映画にする権限的なものがなくなったからとか
はぁ、そんなのあんだ
まぁクウガも映画化できなかったしそんなもんか
どっちにしろ負債がちゃんと仕事しなかったせいだわな
今後はゲームでの登場を期待するほうが可能性高いんじゃね
SEEDはサンライズ的にも惜しいが
監督が駄々こねて仕方ないから手が付けられないんじゃない?
だから00を作るしかなかったと思うんだよ。
>>527 いや水島が種3期提示されて拒否ったから00になった
MBSガンダム3年契約の最期だったからな
>>528 じゃあ00は契約の消化試合なだけか…
負債の事だから、もともと映画化で終わらせる予定(逆シャアのパクリ)で
種3を作る気は始めから無かった気もするな
で調子こいてたら映画も作れなくなったとw
そりゃWだって監督2回も変わってるし、別に不思議じゃない
>>525 高寺もぶっちゃけダメプロデューサーだしな
白倉&井上の手助け無しでライダーを完結させたことがない
>>506 運命の派手さが好きだ
これで残像出すと・・・
NEXTの次はHD画質の対戦ゲームを
>>531 いやPS3だ・・・
なぜか無双の種のMSはモデリングとかディザが地味
これは良いデスティニーライザー
じゃないやザンデスティニーかw
血の涙はやっぱ必須だよな
普通にカッコいい
ソードデスティニーがあったらこれで良いくらい違和感無い( ^ω^)
>>540 昨日のと違って運命もシンも一応主人公扱いだな
一応とかいうなw
やばいwデスティニーめっちゃかっこいいw興奮してきたw
金関節だよな
見てると赤が主体の運命ってのも良い気がしてきた
運命ライザーもドラインパもかこいい
運命に関しては翼が無いと運命っぽく見えないかなと思ってたけど、
思ったりより運命に見える
>>467 8ページしかない…
運命はバインドハンターって設定だそうだな
新しいプラモのインストによるとライブラリアンって一族の流れで、
世界を裏から操るほどの力があるとか
逆にこんな設定だと本編に絡ませようがなさそうだな(´∀`)
今からでもいいからデスインパ出ねーかなあ
でMGデスインパ発売って流れ
金型流用しやすいから出るかと思ってた
561 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/28(月) 20:15:52 ID:aEc29TB6
デスティニーて過去のガンダム達の
技パクリ過ぎ。
V2の光の翼とかシャイニングのフィンガーとか
ビームシールドとかお前はドラゴンボールのセルか
そんなこといったら人型巨大兵器でビームサーベル使う時点でアウトだろw
初代ガンダムから後は全部初代オマージュだからね
またこの模造デスインパか
そういえば「改」だったんだな
>>565 ガンプラLOVEのコーナーはなんでもあり
種ザクにザンライザー付けるくらいだもの
フラッグだったかにブレイズウィザード付けたのは好きだったな
このコーナだっけ?
ガンプラLOVEのコーナーだって画像見た人間が認識してればいいんだがこの模造がオフィシャル化しているのが困る
>>569 たぶん作りやすいってだけで、公式な設定でないことは調べたら分かるし
四号機は別に作られたって妄想も出来るからいいんじゃないかな
っていうか公式のアストレイがもはや魔改造ry
そもそもスラスターだけで飛べるのかとかあるし( ^ω^)
マスオネタイラネ
まあ運命と衝撃がらみでネタこねくりまわそうや
>>579 昨日のザンデスティニーか
左のは一瞬何かとオモタw
>>581 ちゃんと運命の改造じゃん
アンチは失せてくれ・・・
>>583 偽アムロの機体とか糞ゲーの主役機とか関係ねえじゃん
ネタを振らずに文句ばかりはいただけない
こういうのって楽しんだもの勝ちだね(*´ω`)
>>579 右の機体のビームライフルがちょっと欲しいかもなんて思ってしまった
ソードだけだと寂しいかな
月光蝶verのターンX(ロボ魂)見てて思ったけど、
何時の日か残像時をイメージした特別クリア&塗装仕様の運命とか出て欲しいもんだ
他機体をゴミとか言うアンチは放置しとけばOK
>>590 ゴミをゴミと言って何が悪いのかなぁ?
後ろの緑の汚染物質出してるMk-Uもどきとかな
>>589 このあいだのガンダムEXPOだっけ?クリア運命って出てなかったか?
>>589 アロンダイトで突っ込むところの質感が良いよね
クリアも良いけど、なんていうかテカってる感じ?
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
プラモにつや有りクリアを仕上げに吹けばテカテカ仕様になるかな?
>>598 普通使うのって艶消しの方だよね
どうなるんだろうか
>>579 リボンズは運命より大きさでかいんだな
NEXT PLUSでの対戦が楽しみだ
新シャアに巣食う癌細胞「種厨」にありがちな事97
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1253797224/887 887 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/09/29(火) 01:43:59 ID:???
デスティニースレ住民と悶着を起こす種厨の巻
579:通常の名無しさんの3倍 2009/09/29(火) 00:25:49 ID:???[sage]
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1254151402415.jpg 581:通常の名無しさんの3倍 2009/09/29(火) 00:29:11 ID:???[sage]
>>579 早速こういうバカが湧いてきたし
583:通常の名無しさんの3倍 2009/09/29(火) 00:30:36 ID:???[sage]
>>581 ちゃんと運命の改造じゃん
アンチは失せてくれ・・・
584:通常の名無しさんの3倍 2009/09/29(火) 00:31:36 ID:???[sage]
>>583 偽アムロの機体とか糞ゲーの主役機とか関係ねえじゃん
590:通常の名無しさんの3倍 2009/09/29(火) 00:41:31 ID:???[sage]
他機体をゴミとか言うアンチは放置しとけばOK
591:通常の名無しさんの3倍 2009/09/29(火) 00:43:24 ID:???[sage]
>>590 ゴミをゴミと言って何が悪いのかなぁ?
後ろの緑の汚染物質出してるMk-Uもどきとかな
種の最大の敵って種厨だとつくづく思うよ……
せっかく終わったんだから
みんな楽しんでるから大丈夫だお
デスティニーかっこいいな
見てるだけでハァハァ出来る
>>560 1/100の組み換えで金型を流用する今の方式ならデスインパは出しやすい気がする
ぎゃああ、棚からデスティニー落ちて大破(´;ω;`)
羽オワタ\(^o^)/
関節がダレてアロンダイトが顔面めがけて落ちてきたことはあるな
>>589 ターンAは月光蝶エフェクトついてないみたいだね
なんか運命が出たとして付かなかったら残念すぎる
『ガンダーーーーム!!』パチ-ンで現れるのかw
デスティニーの最も印象的な登場シーンといったら、核ミサイルの爆炎の中から登場、これだろ
>>606 ポジティブに考えよう
破壊されても戦闘を続けるデスティニーをでっち上げるんだ
長距離ビーム砲折れた…
武装外して量産機っぽくして遊んでるよ今は
>>616 そういや最後のほうにそんなミッションあったな〜
>>615 プラモはガシガシ動かしにくいものなあ
ハイコンやコズミックは光の翼があったらかなり評価上がった気がする
>>619 このポーズってMGで実際可能なんだろうか
多分可能なはずだ
前にLEDで運命の頭を光らせてた人がいたけど、どうなったんだろうか
最近光らせるってギミック増えてきたね
おつ
>>630 ウォーズブレイクでスパロボみたいにクロスネタが出てきたら面白かったのにね
>>632 運命にも出て欲しかったね(`・ω・´)
634 :
通常の名無しさんの3倍:2009/09/30(水) 12:10:14 ID:ZAc2E+vQ
ムービーに種系がでるの二つ?
ウォーズのカバーに運命いなかったな(´∀`)
改造MIA運命用の部品補充の為に久しぶりに新品の箱開けたら
元のと比べて、改造し過ぎてまったくの別物なったのだと改めて思ってしまった。
>>638 改造してた人か
一体何体買い込んでたんだw
>>630 自由&正義vsトリニティに比べると地味すぎるな
運命vs.ゴッドだな
左下が何か分からない・・・
>>642 オリガンでは
さりげなく運命の翼が付いてる
メッキって運命も似合いそうなのに・・・
>>647 チャージショット(マルチ)とかじゃないのかね。
腕伸びる運命…はちょっと合わないかなぁ
>>648 SIDE EV:新世紀エヴァンゲリオン = Evangelion
SIDE AW:アフターウォ−(ガンダムX)= Gundam X
SIDE CE:コズミックイラ(ガンダムSEED)= Gundam Seed
SIDE HL:ホロニックローダー(ゼーガペイン)= zegapain
SIDE AQ:創世のアクエリオン = Aquarion
SIDE YRI:ヨロイ(ガン・ソード)= Gunsword
SIDE NDSC:機動戦艦ナデシコ = Nadesico
SIDE OG:オリジナルジェネレーション(スパロボOGシリーズ) = Super Robot War OG
SIDE FFN:蒼穹のファフナー = Sokyuu no Fafner
SIDE OM:オーバーマン(キングゲイナー)= overman king gainer
だそうだ
最終的に全部出すつもりなのだろうかw
>>647 射撃チャージのダブルドラゴンハングはマルチロックオンに対応。2機を同時に攻撃できる。
>>649 流石にそこまでやるとゲテモノっぽくなるし・・・
リバイにストライカーの接続パーツが付くってのは聞いてたが
流石に4種類は無いだろうな
日本では付いてたとしてもリバイ用の一つかと
運命とかにこの換装キットだけでも出したら売れそう
>>655 インパに運命のを付けられると、なんちゃってデスインパ
逆だとインパデス
両方欲しい
正直、デスインパよりも前にブラストをだな……
HGでもMGでもいいんだ、頼むから……
>>659 ブラストのはぶられぶりからすると・・・
半年に一回のペースで出てるんじゃね?
春に期待
>>653 海外ていうかアジア圏では人気らしいが日本で付けない理由が分からん
HGででも出てくれたら嬉しかったのにな・・・
>>664 十数個すげえw
種ハイパーの翼も似合ってるな
>>664 どっかで山積みワゴンになってたのかいな
ロボット魂の翼の機体の件
V2アサルトバスターっぽいね
このスレ的には残念だけど、Vファンにはやっと春が来たって感じ
>>668 それはそれでうれしいわ
光の翼はどうなるのかなあ
ゼーガペインも商品化するのか嬉しいな
>>662 日本で余ったオモチャは、捨て値で中国に流されるからさ
>>670 光の翼あるね
運命もいつか出るといいな
もうちょっとでかい方が翼っぽさが出て似合ってるのでは
>>668 ROBOT魂が春ってのもいろいろ残念だな
>>661 年末のMGが1/8 孫 悟空って一体・・・
意味が分からん
MGってプラモだろ
一杯と言ってもインパルス+デスティニー+ドレッドノートってとこか?
翼と武器の配置が面白いな
運命+インパ+ドレッドノート?
下半身と肩はドレッドノートか…あとはインパ?
これは良い3次元。プラモより可動させるの楽そうだなあ…
ガンダムマーカーSEED DESTINYセット買ってみたけど青色がなんか違う…これじゃないのか。つかインパの青だよなこれ
>>684 全体に細めだけど、それが翼を目立たせて似合ってるな
>>690 運命の背中はスラッシュウィザードだよね?
ブレイズだな
デス種に追加機体はあるのかな
次出るとしたらガイア辺りかな
個人的にはもし出るんならぶっ飛んだものにして欲しい
デストロイとか
運命とインパ両方と関係してるし
あくまで妄想っつーか、だが
1stならジオングとか、Zならジ・Oとか、ZZならゲーマルクとかザクIII改とか、CCAなら映像化してないけどHi-νやナイチン、
UCならバンシィかデルタプラスかクシャトリヤか、F91ならベルガギロスかサービスで黒本、Vならシャッコーやゴトラタン
Gならシャッフル機体の残り、Wならサンドロック、XならベルティゴやアシュタロンHC、∀ならスモーとか
種なら常夏機体か、天帝。デス種なら隠者、セイバーってところかな?
00は1期2期合わせて結構どれ出してもいけそうだ
>>700 Wと00はもう発表されちゃってるからどうだろうね・・・
>>700はどっちかというと、もう次のオールスター系VSシリーズの期待群、だなー
個人的にはNEXTよりガンガンベースに戻して欲しいもんだ。新しいの作って
個人的にはミーティア装着中は翼がフリーダムみたいに後ろで揃ってる方が好き
やっぱり運命は翼の干渉があるから相性悪いな
アサルトバスターっぽい方が
実際にムックでミーティア付けた運命と伝説の作例あったよね
伝説ってあったっけ?
>>707 背中の円い奴がひっかかりそうだものねえ
プロヴィと違って可動するから大丈夫じゃないか?
スパイク発射形態とか
天帝はプラモ関係なしに設定時点でドラ外さなきゃいけないからな
スレチだが9ザク+ミーティアとかやりたいな
>>711 切れ込みが無くてZっぽくなる運命もそれはそれでいいかもと
>>713 運命みたいな翼がドラというかファングってw
っていうか運命にエクシア混ぜたような本体だな
フィン・ファングや00の頭部やら、無駄にごちゃ混ぜだなw
すげー翼
形は変わってるけど運命の翼らしさが残ってていい感じ
>>716 なんかのゲームだったっけ
00の意匠とか運命の翼とかの機体も入ったの?
>>720 これは良い運命だ
MGを元にしてるっぽいな
今週の更新はお休みです。
来週は全日本模型ホビーショーが開催されます!!
このサイトとホビーショーで
BB戦士三国伝を揺るがす世紀の大発表が行われます。
次週は絶対にサイトチェックをよろしくお願いいたします!
間違いです
ごめんなさいorz
>強力で巨大な隠し腕!!
隠しきれてないような気もするが流石アルティメットダガーだ、何ともないぜ( ^ω^)
とてもVSアストレイです
言っちゃえばVSアストレイって公式のコレだもんな
>>730 公式だと設定的に無理が出るから暴走出来ないし、中途半端なんだよねえ
翼をクジャクみたいにして威嚇する運命たん(´∀`)
こういうの見るとジャックフォーム思い出す
>>676 今更だけどSIDE CEで運命が出るなら、光の翼が付くのは確定だな
>>734 懐かしい
光の翼っぽいライダーって他になんだろう
ハイパーカブト
クロボンかっこいいな
元ネタ海賊だから悪役が似合う
バインド5は種のMSが無い・・・
しかし漫画のゴッドの扱いがあまりにも酷過ぎて泣ける
次回は運命な予感
>>743 安定感があってなかなか
セカンドリバイは調べたらなんか足がすごく小さくてなんていうか逆?w
懐かしい?
おおSICには合うんだな
うん昆虫採集剣もに合ってるな
しかし運命の翼の実用性高っw
火炎呪文と氷系呪文を同時に出してry
ポップ?
アビスやフォビドゥンブルーには効かない・・・
PS装甲だなあ
豪剣頑駄無
>>761 剣ストは剣インパや運命みたいに他武装が充実してるわけじゃないのが
逆に剣を引き立たせて良かったな
剣はあってもライフルもある剣インパ。砲はあっても槍もある砲インパ
足してイコール個性の薄さの加速って感じだったからな…
かといって、ストライクみたいな極端なパラ振りは(個性付けや威力、諸々その他としてはいいんだけど)
作劇、兵器としてはどーよ?って話になるから…難しい兼ね合いよね
まぁ、その分パイロットの好みで機体に個性付けができてた…と思いたい
ガンダムに兵器の有用性求めてもね
一番硬くて軽い装甲で戦闘機作ればって話になるし
>>764 ありがとう
名前からすると大将軍では無い?巨大化キットがあるのに
>>767 スピアはいい武装だヨ
ソードインパは今から考えるとセブンソードみたいに一杯ソード装備するとかでも良かったかも
セブンソードっていう名前が欲しかっただけだろ>エクシア
実際使ってるのはGNソード、ダガー、たまにビームサーベルってとこだし
>>771 なんでこのスレで別作品の機体批判とかしてるの?馬鹿なの??
そんな事話す暇あったらデスティニーへの愛を100万回語れ
セブンソード云々語ってるだけで批判とかどんだけ短気なんだ
アホか
まったりしてくれよ
以前ソード一杯装備した改造運命って前に無かったっけ?
>>773 たまーにやたら00関連の機体に噛み付く人とかいるけどね(大半は釣りだけど真性っぽいのもいる)
もうその話はやめ
隠者「全部折れば良いんですね?」
ビームサーベルアホほど同時展開したやつならやったけどソードはやってないなあ
>>777 すげえよ
でもこれ初めて見た気がするw
ヴァサーゴっぽいゲテモノ感が好きだ(´∀`)
>>769 主人公の師匠で元将頑駄無で7本の剣の使い手でサイボーグ
>>782 >7本の剣の使い手
そんなのがすでにw
オーブ関係の日本由来の名前もSDですでに出てたりするらしいしな
ソードインパルスの武装
エクスカリバー×2
フラッシュエッジ×2
フォールディングレイザーナイフ×2
ビームライフル
バルカン
あとひとつ・・・あとひとつ剣があれば・・・!
肘か膝か足裏あたりにあれば増えるな
>>786 エクスカリバーのアンビ何とかフォームを一本と考えればどうか
>>786 羽根がフラッシュエッジもろとも1つの大きなブーメランになるぞ
>>792 頭回すってのは予想外だったな
つーかこれ刀要るのか?
腹部が赤なのが(^^;)
でも緑羽根も新鮮でいいかも
>>799 よく見たら手に持ってんのはアグニなんだな
>>799 5体色違えを揃えたら戦隊ものが出来そうだ(^ω^)
どうだろう
そこに出てるロボットアニメですらほとんど何か分からないからなんともかんとも・・・
>>696 亀だけどファミ通に載った画面からすると種にはあるらしい
デス種には隠し枠はなかった
何故レジェンドが持つとエクスカリバーは縮んでしまうのか
>>808 伝説がでかくr
やはりこのポーズは地面に足つけたほうが似合う気がする
双輪懸も良いけど、剣戟戦闘のメインは地上戦だろうよ
何しろ元々の術理が地に足つけてやるものなんだから
>>810 読めねえw
地球圏でも飛んでるから無理ぽ
俺はインパルスと運命のあのビューンって来てグサッっと刺すの好きだな
Gジェネで見る度にニヤニヤする
>>812 あれは飛んでないと無理だもんね
鍔迫り合いないからグサッとやるしかないわけで
と思ったが剣とシールド間の打ち合いがあるか
>>807 フォビドゥン(アシストレイダー&辛味)きたな
>>814 これは予想外
このゲームのスタッフは他のと一味違うな
いや俺の妄想だけど
デュエル斬りあるから再現できるしな
>>814 どちらかというとカラミで出すんじゃね?
アシストフォビ、変形でレイダー乗りで三体だせるし
数少ない2000コス純射撃機というポジションでもある
まぁプロヴィかジャスティスなんだろうけど
元祖三馬鹿か
しかしデス種の方が枠少なくね?
別にファースト>Zだし違和感はない
まあ運命使うからいいや
>>822 さすが運命かっこいい
当初叩かれたのに今となっては色もこれで良かったなと
>>824 それデスインパなんじゃ
どんなであれ結局は運命好きなんですけどもね
何なんだ・・・これは・・・
わざと瞬間的に留まる事で残像をより効果的に云々的な?
>>826 種においては動きはバンクで決まるからな
アロンダイト特攻シーンなんて10回くらいは使われてそうだからそのイメージとか
当時俺もそんなことを考えた気がする
オーブ戦でアカツキがサーベル抜いた時の動きが回転しながら向かってくるという例のジャスティスのサーベル抜刀シーンで、対する運命は(既にアロンダイトを抜いていた)普通に真っ直ぐ向かってくる
ああ、カガリはパフォーマーだなぁと感じた
>>834 あのシーンもバンクで何回か使われてるな
回転することでサーベルの軌道を予測させないということか
カガリの技量じゃ眼をまわして終わりそうだけどな
動きにバリエーション欲しかったのは確かだな
劇場版だと動いたのかもしれないけど、MGインパについてきたPVの完全版(イグナイVer)
見ると福田さんは様式美としてわざと動きをコピーしてる気がした
まあ、アレはアレだからもう言ってもしょうがないさ。個人がそれぞれ脳内で俺運命を補完するしかねーべさー
いくつか気に入ってるカットはありそうだな
勿論全てではないだろうけど
V2がいいなと思う点なり
でももし運命が合体変形換装機構ありだと、MG化が遅れただろうなあ
V2は変形機構が複雑だからHGは出てもMGは無理と聞いた
しかし・・・デスティニーの中にコアスプレンダー組み込むのって難しいかな?
>>845 デスインパが可能なわけだし
ロボット魂のV2ABってどうなのかなあ
V2はカトキが思い入れがあるので完璧なものができるようになるまでは、
MGは出さないって言ってたという話もあるみたい
それにしても立体ものでもゲームでもピンクがデフォなのは不思議な感じ
白い翼ってイメージがあるのに
>>848 カトキがどう思おうがバンダイが出すと言えば出すような
小さくて合体変形が難しかったんだと思うな
>>848 V2、運命、疑似GN、トランザムがピンクか
運命出てたっけ?
このスレで運命が出てるゲームで一回もプレイした人を見たこと無いって凄いな・・・
>>848 単純に不人気だから出ないんじゃないの
Xと同じで
>>853 最近はプライズでも出てるんだぜ
ロボット魂もだしうらやましい
でもROBOT魂自体がキット化しにくいようなものを優先っていうコンセプトやし
一番盛り上がってるのギアスシリーズでしょあれ
そういえばデス種機体ってEMIA化されなかったな
ないから自作したw
インパルスも一応造ったw
>>853 カトキ版Wとガワラ版Wの差みたいな感じか
>>854 Gジェネのコレクタブルフィギュアの今後に期待してる俺がいる
>>857 MIA運命改造は良かったよ
インパルスも作ったのか
MIAはブラストが出たのが救い
クリア持ってるけど、実家の押し入れの中だw
>>864 なんなんだこれはw
このブサイクさは狙ってるのだろうか
SECRETって何だろう
運命は草薙剛みたいな顔だな
運命にはクリアパーツが付いてないし
>>868 ブーメランが両型についてるから無印ジャスティスだと思うが
それよりデスティニーの残像がしっかり出ている件
>>871 左隅の方にもちらっと・・・
ちゃんと複数出てるんだな
ソリドゥスの形状が六角形か…
別に間違いなわけではないけど
通販だと楽なのに
出来が良い弾と悪い弾があるんだよ
>>878 「エクシアにデスティニーの翼をつけてみたぞ」
似合ってるかも
>>867 普通にユニコーンじゃね?
いくらなんでもデスティニーが馬面すぎるw
どうしてこうなった
ユニコーンしかないな(^_^;)
しかし通販サイトにも見当たらないけどプライズなのだろうか
>>886 デスインパ!?
と思ったが武装からしてデスティニーか
デスインパはプラモもゲームも出ないなー
VSアストレイは凄い勢いでプラモが出てるけど、この後どうするんだろうか
いつも見るこの画像ってなんのゲームなんだ?
会員IDとかの設定の時にx42sで登録しようとすると、先に誰かに使われてることが
多くて吹く
嬉しいことじゃないか
>>885 ポケットフィギュア ガンダムtheガンダム
だってさ
>>896 これって元ネタってなあに?
グフの鞭みたいな?
>>896 なんかまっすぐでワラタ
ターンXには例の光の翼が似合ってるわ
>>897 公式見て来た
運命が一匹狼って設定萌え
漫画では三馬鹿扱いだけどw
>>896 運命の背中は剣を収納するのかな
しかしアーバレストまでいるのが
>>903 なるほど
色が似合ってる
改造の人をはじめこのスレで一杯改造してたのを掲示板に残して欲しい
みんなせっかく色々作ってるのに消えちゃうともったいない
>>905 アロンダイトの先ッチョと鞘側の部分は切れ味良さげ
>>905 ガンガンもだけど、運命が地面に立ってたり走ってると凄く不思議な感じがしてしまう
>>848 V2じゃなくてVガンダムがMGで出るんだってさ
V2も来そう
予感が当たったわ
VSアストレイは新しいのは無しか…
>>912 ヴァンセイバーって部分塗装すればリ・ガズィっぽくならね?
>>912 この程度ならインパルスや運命も見てみたいと思える
>>916 でもかなりの部分が共用でしかもMGで出来そう
>>913 それもだけど赤いブリッツの方がアスラン機っぽいなw
セイバーは普通にかっこいいと思ってしまった…
買おうかな
>>916 これってもとのとなにも変わって無いの?
元のセイバー買って組み替えて色塗ればヴァンセイバーになるのか?
>>921 ヴァンセイバーは
バックパック脇の翼が肩に、肩のヴァジュラが翼の所に代わってる(それぞれの基部はおそらく新規
そしてバックパックがストライカー規格に
あとトサカが変わってる
もしかしたら同シリーズ機と同様フェイスデザインも変わってるかも
>>921 一応肩と背中に新規あるよ
まあ他に比べりゃまるで変わってないけども
セイバーはこんなサイサリスっぽい顔じゃなかった気がする
お前はホントに何がしたいww
>>926 元々MG運命の台座接続は背中なのよ。股関節は展開ギミックあるしねえ
……ああ、折ったの思い出した
>>929 知らなかったぜ
買ったけど押し入れに眠ってるのだわ
悪そうなところが萌え
>>931 かこいい(*^_^*)
ユニコーンみたいな配色
バインド03売ってない(´・ω・`)
>>935 色と言えば新しいブリッツは赤いけどミラコロ装備なのかなと思った
>>938 ヘイルバスターは(も?)ミラコロ装備
デス種終盤でもミラコロは通用してたと思われ
それってVPS装甲?
ならミラコロ散布できる運命に何で光学迷彩機能がないんだろうって気が
調整すれば一応出来るんじゃないか?
やる必要があるかはともかくとして
>>941 残像と組み合わせたら幻惑性能うぷするみたいな
ゲームでもかっこよいだろうし
運命のは散布するだけでしょ
光学迷彩は定着させないといけないし
そもそもがどうやって定着させてるかも分からないし
うちの近所、EBM全然売って無い
入荷しないのか再販してないのか・・・
…とりあえず腕と手甲のアーマーが間違ってるとだけ言っとく
>>949 重田さんもアストレイのデザイナーの人?もとにかく足を小さく
したいらしい・・・
>バンダイの狩野さんにお話をうかがうことができました。
>MGアストレイではPGアストレイのようなフレーム共用の
>制約が無いため、スリムにまとめることが出来たそうです。
>
>デザイナーさんはキット化のたびに(BB戦士含む)キット
>開発用画稿を描いていらっしゃるそうですが、以前の画稿
>に比べだんだんスリムになってきているとの事です。
>
>開発時にデザイナーさんから「首をもっと長く、靴は小さく」
>という指示があり、実際に設計を変更してみると、ちょうど
>良いバランスになったというお話もありました。
アストレイのはやり過ぎ
MG体型だな
CG作ってる人すげえ
こんなCGがぐりぐり動くゲームを作って欲しい
阿久津さんじゃなかったかな
>>957 足首をはずしたら隠し武器が出てきたりしますか?
>>957 二枚羽根に二刀流か
かこいいじゃないか
>>957 背中ってどうやったの?
刀のグリップのところも改造してるのかな
しかし大刀に巨大な背負いものっていう大将軍に運命はぴったりなのに、武者化されなかったからな―
もしくは三国伝に出てたらアニメに出られたかもしれないのに
>>960 三国伝外伝に武侍丸とバキ丸の組み替えが出てたんだっけ
>>961 運命より紅零斗丸.の方が高そうだな(ぇ
安かったのでガンダムvsガンダム買ってきた
運命かっこいいです
>>962 外伝はキット流用でも見た目が変わってる分アストレイよりはまだいいかもなー
まぁ00評判悪かったしエクシアよりのほうがよさげだな
運命タンみたいな見た目のインパクトはいいね
こうみると青い部分が多いなー
運命もなんだかんだで多いけど、背中は赤と黒だし
>>961 いまでもリアル武者って手に入るのかな
太刀がかっこいい
>965
公式発表されたの?
セイバーてかっこ悪いやろ?
差別化する必要ねえよ
初代とMk-Uも大して顔変わらんし
全くの別物にするより
デスティニーインパルスに核エンジン載せて
新しい武装つけるってのはどうだろ
パルマを強化してライフルいらず+両手で照射ビームとか
個人的には完全新規よりも運命改修型とか強化型が良いなあ
新規だと「運命」の後継機というより「シン」の後継機になるだろうから、衝撃→運命くらいに別物に変わりそう
まあ新規でもどんとこいなんだけど、なんだかんだでシンと運命の組み合わせが好きなのよー
メサイア戦で損傷したデスティニーを修理、強化した的な?
>>971 うん、かっこ悪いね
所詮は頭の悪そうな設定満載の、厨曰く「文学」の低俗糞エロゲのヒロインですからw
そんなものがかっこいい訳がない
>>975 出るにしても一機体なら後半機体の後継機だから、変わらないのでは
残り三機はデザイン、二機は名前まで継承してるし
>>974 また出力が3倍になってるんだろうけど・・・
>パルマを強化してライフルいらず+両手で照射ビームとか
ガンダムファイト的な演出だとかっこ良いけど、おもちゃ的にはつまらないという問題が
デスティニーの武装として
今の大剣や大砲等目立つ武器がたくさんあった方がいい?
それともジオやターンXのような内蔵式がいい?
>>982 運命は光の翼に残像にと目立ってこそだなあ
V2ABとかヴァーチェとか好きなのよね
出来れば内蔵武器を殆ど持たないシンプルな機体構造のまま
従来の装備の特徴を残しながら取り回しに優れた武器を
結構わがままかもしれん
>>984 なんかモデルになるような機体とか武装ってある?
ガンダムに限らなくてもオッケー
取り回しで言うと射撃はパルマあれば事足りるし、近接はサーベル一本で十分だからなあ
故に大物を強化しつつちょっとした内蔵と拡張でそれらを補う系が現在の個人的な方向性
取り回しに優れた武器・・・
エクスカリバーのようにふたつの武器を合体させた方が早いかも
そろそろ次スレいる?
>>984じゃないけど
運命の後継機は
コードギアスのランスロットアルビオンみたいな一見シンプルな感じで
光の翼を広げると派手になるのがいいな
翼型スラスターをV2くらいの大きさにして
ビーム砲はデスティニーインパルスみたいな感じで2門装備
対艦刀は折りたたみ無しのシンプルな感じで一本持ってるのがいい
ビームブーメランは膝についていて、装着したままサーベルを発生させると脛に沿って展開されて隠者のビームブレイドみたいに使える
ブーメランを飛ばすときは蹴りのモーションで射出したり
あとはパルマを強化すれば後継機っぽく・・・なるかな?
妄想スマン
>>989 一応そういうの用に腕バルカンと銃剣を……
まあ遠隔操作系はどうにかなるときはどうにかなるし、ならん時はどうにもならんからなあ
>>991 むしろ妄想くらいしかネタがないw
ブメとかパルマは何箇所かに付けるとか
大抵の機体に言えることだけど
腕が無くなるとバルカンかキックしか無いのがきついかも
ヨロシク
では暫く待ってます
ごめんなさい!規制にひっかかった
代わりにお願いします、一応
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◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては
>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
◇デスティニーガンダムを語るスレ 画像掲示板◇
http://board.sweetnote.com/destiny/ ◆前スレ◆
デスティニーガンダムを語るスレ136
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1253239861/
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