MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの指令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとデュートリオンによるハイブリッド機関である
ハイパーデュートリオンを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い期待を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前大戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>1 乙
俺、ゲイツまでのスラスターは結構好きだったんだぜ…
人いないな
10 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/11(土) 23:41:42 ID:7UIEl8Ay
バインドてなんぞや?
バインド見付けたんで回したけど、
ノーマル運命とバインド運命そろうまでにストフリ五個ダブった……
後継機はラグナロクガンダム
ガンガンnextの携帯サイトの待ち受け画像
今回のシークレットの書き下ろし(?)のゴッドvsデスティニーがカッコイイゼ
>>9 バインド運命の股間顔が好き(ぇ
他のやつがどこについてるのか気になるかも
あと武器の付け替えってバインドとノーマルとか
カスタムとも可能なのかな?
>>16 ハーディアに使ってるパーツにそれぞれ顔がついてんだな
武器の付け替えは一応どれも出来る
ただ僅かながらバインドのが差し込み小さいかも
>>9ではバインドデスティニーにGNソード、バインドストフリにマガノイクタチ、ゴッドにテンペストを持たせてるわけだが
あの後バインドストフリのライフルが若干ゆるくなってた(もう直ったけど
>>14 中谷さんのインパルスの絵っていいな
運命バージョンも見たかったなあ
>>15 できれば画像をうpしたいところだけどオレにはできなかった・・・
正規の方法としては
ガンガンnextをプレイ
↓
スタッフロール後にでてくるキャンペーンワードをメモ
↓
携帯サイトでキャンペーンワードを入力
↓
5種+シークレットの中からランダムに待ち受け一つゲット
デスティニーは〜7月31日までのシークレット
因みにオレは六回ぐらいキャンペーンワード入力したぜ・・・
自分は以前サイトバレした時の画像を持ってるのだが、
著作権でうpできないとか言われるんだな
ゴッドとフィンガー対決してる絵がすげえ面白いんだがな
変なもの貼らなくても(;^ω^)
本編より恐ろしく見える
ってか円盤デカいなw
デストロイはGジェネで運命との共闘が楽しみ
見える!
合体完了して盾を展開し、びしゅん!とキメポーズするインパルスの姿が
自由と戦闘してるな
運命で一番インパより上だってところってどこかな
設定上は全部じゃないか?
アロンダイトはデストロイを一刀両断してるんだけど、
その他の場面での扱いがなー
伝説って簡易型ドラグーン積んでたから量産されると信じてたよ
これって公式の資料なのか自作なのか…
時期的におかしい気がする
伝説と天帝ってシルエットだと見分けがつかない(^ω^;)
埼玉部分の天辺が一本なのがプロヴィ、二本なのがレジェ
これまでの色彩感覚だと赤い伝説とかやりそうだ
>>29 全部集めたわけじゃないけど(普通にダブるし・・・
今期は
アクティブクロークを纏って立つデスヘル(書き下ろし
台詞入りのシャアザク、画像は出撃デモから抜粋
雷雲をバックに石破天驚拳を構えるゴッドの上空からパルマを構えて突撃する運命(シークレット、書き下ろし
前期は
子安三人組(ゲーム内のカットインの使い回し
台詞入りの三号機、画像は出撃デモから抜粋
宇宙を駆けるエクシア(シークレット、書き下ろし
って感じ、案外かっこいいの多くて満足だぜ
>>37 伝説だけ上のランナップで浮いてる気がする(´Д`)
>>39 いろいろ持っててうらやましい
>>40 両隣がゲイルとイージスだったらそれほど浮かない気が
>>42 ゲームは知らないがこれって一人プレイでクリアしろってことかな
素人がちょっと行ってってのでは無理っぽいのかなあみたいな
>>43 ぶっちゃけ反則技だけど、対戦台を後ろから覗いてるだけでも参加賞はもらえる
CルートとFinal Nextはちょっと厳しい。まず第一に、途中で乱入されない環境が必要になる
もうそろそろ厨房工房が昼間っからゲーセンに出入りするようになるしな
また夏が来た…夏休みが…ウラヤマシイ
最終戦じゃないかな
>>54 これってMG同士なのかな
両方カコイイ!
光の翼のせいで運命の方がすごくでかく見える( ^ω^)
実際、実サイズも運命の方がデカい
ゴッドやシャイニングって設定的にも高さが低かったってことか
Gガンダム系は目に見えない速さで動く運動性にビームライフルやビットの乱発にも耐えられる装甲
よってデスティニーの負けでござる
Gガン系に勝てるようなMSは、もはやMSとしてちょっとどうなのよってレベルになっちゃうので
そこはしょうがない
Gは、ガンダムで唯一重力制御技術がある作品なんだぜ
>>51 どこの記事?
上のインパってオーブ艦隊斬ったやつかな
ガンガンNEXTのパルマはゴッドやダークネスフィンガーにも勝てる
シャイニングはどうなんだろう?
シャイニングもほぼ同じでなかったっけ
長距離砲がかっこええなあ
ガンガン世界ならパルマ最強です
>>70 最強ではなかったような
防がれるのも結構あるとか
リーチが長い格闘には負けるんじゃないっけ
パルマの判定が届く前に相手の判定を食らうとかで
総合的にはかなりの性能なのは間違いないけど
ガンガンのパルマは
対ゴッドフィンガーの場合、同時出しなら発生の速さで勝てる
ただし、発生してからの場合、ゴッドフィンガーには格闘カウンターが働くので勝てない
格闘の性能として見たら打ち負ける格闘はほとんど無い
対エピオンの時に使うとエピオンが拳に吸い込まれるかのように当たるので面白い
エピオンにパルマは有効だが、特格にやられることもたまーにある
>>73 ゴッドフィンガーとタメはれるってのも考えてみるとすごい
ユニコーンってまったく知らないけど、高速移動できるみたいだから
運命とかエクシアみたいな残像出るんだろうか
00は出るにしても家庭版か次回作だね
家庭版は年末かな
長い・・・
>>76 運命の光の翼を光らせられる機構を入れたMGを出してほしい
お?なかなかです
かっこいい
ごちゃごちゃしたのも好きだな
デス種のSSの機体だな
>>84 改造の人の新作を誰かうpして欲しいな
携帯だとむりぽ
>>80 程よく運命らしさが残ってていい感じだね
あえて言えば羽部分はもっと生物っぽい方がより運命らしいかも
こういうメカメカしいのも好きではあるんだけど
>>87 ポータブルでもそうだったし
でも主人公としてシンを選択した場合どうなるんだろう
>>89 ステージ選択とは別のものだったのでは
選べばシンが自軍に加入して、種死キャラがスカウト可能になるだけかと
>>87 種死最終話再現だからシンが敵側なのは仕方ないな
ウォーズブレイクでラクシズが敵で出てくることを期待するか
シン主人公で敵とかありえねーだろ
スタッフなめてるのか?
連ザUとかもあるってのに
>>94 ムラサメだらけのラクシズより、各種ザクグフのザフトの方が敵として都合がいいというゲーム的な理由が…
ラクシズは名有りキャラが多い分、種死ラストは案外簡単にクリア出来るかも。そうなればすぐにミネルバ隊組んで他作品をやれる
ムラサメは敵だろ 運命で斬りまくりたいんだが
もちろん和田と隠者もな
ゲームまでラクシズマンセーってのはふざけてるな
運命でピンク戦艦落としてやりたいんだが
運命とシンのコンビでラクシズ相手に単機無双をしたいな
多分出来なくても他の部分で満足しそうだが、出来てくれると嬉しい
ゲームなんだから もっと自由にしてほしいよな 間違いなく需要はあるし
運命の武装どうなるかな ビームサーベルやパルマ使いたい。
悪いことばかりでもないんだぜ
ザフトが敵になることによって、ミネルバ隊とゲイツRとザクヲとグフ、ナスカ級がたくさん並んでる光景が見れる
その一方で、敗北条件を満たせば、キラやラクスが弱音を吐くところが見れるかもしれない
シンが味方でも、ミネルバが勝手に沈んだり、アスランと戦わせたらシンのテンションが下がったり、ストフリ撃墜したらイベントが始まって伝説が撃墜されたりと鬱イベント盛りだくさんだったかもしれないし
>>87 ユウ・カジマ喋るのか……
主人公選べるって売り出しといて結局敵になっちゃうのかね
ウォーズブレイクが単なるクロスオーバーじゃなくて
他作品キャラによってifルートに突入するシステムなら話も変わってきそうだけど
和田や隠者を運命で叩き潰したいんだが そんなに運命味方が嫌なのか?
プラスモードみたく和田隠者撃破してスカッとしたいんだが
まぁ、まだPVだし運命が味方で使えないって事はないと思うぜ
もしかしたら
>>87のはキラ主人公でそのまま種死に進んだだけかも知れないし
シナリオとか正直どうでもいいと思ってる俺勝ち組?
シンと運命が主役として扱われなければ 何の価値もないと思うが
そのステージ限りの機体に何の意味があると
重要なのはその後生産して自軍で使うことじゃないのか
>>104 運命をいろいろな戦場で使いたいってなら、それは勝ちだと思う
ただ、
>>105のように種死の主人公として使いたい人もいるから完全に個人の価値観の違いになるかな
で、シンとシェルド(zeroのピクシーのレイと同じ声のオリキャラ)の二人でダブル運命でいこうかなとか考えてる自分がいる
パルマも光の翼も派手でカットインもちゃんとあるし、あとは連携攻撃さえあれば文句はない。他の作品の三人組にあってミネルバ隊にないとか勘弁してくれよ
今回は使える武装の数が増えてそうだから、今回は超強気でのパワーアップは無いかもしれんorz
シン腐がまた発狂してんのか
ゴミ野郎が
またキラ厨か
気にいらねーならやらなきゃいい
カネを出さずに文句言う奴はゴミだしな
シン主人公で使えるのは確定してるし
当然自軍エースとしても使う
そこは変わらない。
和田が左側でフルバかましてる画像もあるし、シン主人公選択すればラクシズが敵になるんだろ
>*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
なんでいつもこんな流れになるんだよ…
スピーカーはいくつシン関連のスレを荒らせば気が済むのか
久しぶりに運命のプラモ買うかな。
>>87を見ればわかるようにシン儲は病的な基地外が多い
レイやルナマリアを擁護せずにシンだけマンセー
狂ってる
スピーカー=ゴリ腐だろ
シンスレや運命スレは荒らしても、キラ和田嫌われスレには来ないんだよな
あそこは100%キラアンチだから流石に分が悪いんだろうなw 数的にも
みんなでスルー
>>92 なんか微妙な
伝説っぽいのははシルエット見ると何が組み換えられてるんだろうと思ったり
>>121 見慣れてくるとこれはこれでアリに思えてこね?ww
ライザーないと貧相だな
00ライザーなら買うんだが…
最低でも後でオーライザー出してよ
PGか…
MGだったら考えるんだがPGは高い…
でもPG運命なら迷わず買うけど
1/60で光の翼か・・・
凄く良い
住宅事情を考えてくだしあ><
MGでもアロン両手持ちするとかなり動き制限されるし、没になった発光ギミックもあるから
PG化し甲斐のある素材ではあるはずだよね
巨大な剣をPGの可動範囲でって売りだとアストレイとかぶるけど
しかしネックは光の翼だろう
PGサイズの翼だと並のPGの箱に入りきるのか
最悪パーツ分けとか
正直欲しい
アンケート書くしか
立体になると運命は見映えするな
>>131 MGで光の翼とパルマが光るライトニングエディションが出れば解決
今更気付いたんだけどさ
ジェネウォーズのHPが魂より高く設定されてるのって
連携攻撃とかで一度に与えられるダメージが高くなったからなんだろうな…
また序盤がマゾゲーとかにならなきゃいいんだが
もしマゾゲーだったら今回はキャラクター諦める(´・ω・`)
あと、コクピットカットインはやっぱりキャラクターとユニットが揃ってないと駄目なのかね…
そういえばハロポイントは今回もあるんかね
とりあえす、クリアボーナスの15000キャピタルと解体1/2は復活してほしい
伝説が自軍のカットもあるから、展開を選べるのかな
那須ハイランドパーク
ガンダムワールドの看板に歴代のガンダムが描かれているが
デスティニーの姿は無い
変わりにストフリとストライクが
運命は主役機じゃないと言うことだな
「機動戦士ガンダム SEED DESTINY」は「主人公VSライバル」、すなわち
「機動戦士ガンダム StrikE freEDm vs DESTINY」の略だという
冗談は聞いた事があるw
しかし気に入らんな 抗議メール出すか
個人的にないと思うし。
>>141 Pみたいにステージによって自軍勢力が変わるかも試練し
GジェネはジェネC.Eしかやった事ない自分
自軍に運命入ったら メインで使うのは確定だが
>>145 運命や伝説がラクシズと戦うのって、地上と宇宙で1回ずつしかないのでは
>>!48
各作品のステージ数は明らかになってたっけ
そっちの方が問題な希ガス
>>123 どっちかというと禿の新ガンダムが気になるんだが
そんなんよりファーストのフルリメイクやればいいのに
21世紀の1stとか言ってた作品があってだな
でそれがなんだ
つまり、HG運命の製作サボっててゴメンなさいってことだ
>>142 その代わりゲームじゃ運命とシンを猛プッシュしてくれるからどうでもいい。
むしろ主役じゃない割にプッシュされてるよな
何だこの流れと思ったら、そういや夏休みか。
>>152 ポスターの構図からしてどうみても運命が主役だよな メーカー何考えてるんだ?
キャンディトイ事業部「サーセン」
「ストライクフリーダムの方が目玉になると思った」
金アナルなんか買うやついるのか?
夏休みだなぁ〜wwwww
スピーカーこっちに来たか
※スピーカー発狂中
キャラホビか何かでMGフルカラーメッキインパルスがでるそうだがシルエットは何がつくんだろうか??
この際デスティニーシルエットつければ買う人多くなりそうだが
ウォーズ公式更新キター!
シャムス映りすぎてて吹いたw
ライブザクもなかなか面白そう
F91のステージでシーブックを育成出来るということは…
マスターキャラって機体やシナリオは関係ないから
種死でシンvsシンも出来るわけだな
>>172 ゲストの時とプレイヤー部隊の時を区別しないようになったんじゃないの
>>172 携帯なんで見れないけどマスターキャラは結局どういうことなの?
>>174 模型スレから幾度かの転載
C3×HOBBY キャラホビ2009 会場限定ガンプラ
MG 1/100 インパルスガンダム フルカラーメッキバージョン 6000円(税込)
MG 1/100 MS-06J量産型ザクVer.2.0 エクストラフィニッシュバージョン 6500円(税込)
HG 1/144 オーバーフラッグ&Mr.ブシドー専用アヘッド グロスインジェクション(会場特典)Mr.ブシドー紙仮面付き 2400円(税込)
BB戦士 SDガンダムワールドセット 豪華メッキバージョン 3800円(税込)
>>175 その作品から自由自在にキャラをレンタルできるらしい
つまり種死ならシン、レイ、ステラ、ネオ、ムウ(種死)、キラ(種死)とか使えるんだろう
>>177 価格的にレンタルではないだろう。たぶんミネルバ隊3人で15万はかかるぞ
レンタルという名の購入だろう、GジェネSEEDみたいな
NEOだと勝手に強いキャラ入ってくれたから楽だったな
シャアは寝返らないから安心して使えたし
>>176 運命は光の翼発動時がメッキっぽいから欲しいのだかなあ
>>167 2007年と2008年のMG三番目はどちらも運命EBMだよん
>>176 >Mr.ブシドー紙仮面
インパとこれが欲しい
バクゥがかわいいw
>>188 なんか巨大なものが出るんか
ギアスはロボット魂で盛り上がってそうでいいなあ
プラモ爆死したが完成品は好調なんだな
俺も完成品しかかわねーけど
>>191 これってストフリとか隠者はどんな感じよ
まだ(?)出てないはず
マジ?どんだけだよ
サイトとかあんの?
ところで今度のGジェネの運命は残像を再現してる?
PV見ると微妙なのかも
ライブザクがかっこいいなんて・・・
>>195 アロンダイト使う時に出るくらいじゃないか
なんかもったいない
エクシアはトランザムがあるというのに
トランザムの効果って何
トランザムとはまったく違う効果でしょ、運命の分身は
あくまでジャミング効果を狙った物でしかないし
運命はPみたく超強気で武器性能変化、出来れば分身使って回避選択時に回避率上昇があって欲しい
トランザムは消費EN上昇+毎ターンEN消費で性能上昇と予想
>>203 消費EN上昇があれば毎ターン消費はいらない気もするが
>>205 相手のドムが初代のか種のか見分けが付かないw
208 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/19(日) 18:03:50 ID:L7lyTcAu
ディズニーガンダム? 耳が付いてるの?
■アニメ「機動戦士ガンダムUC」は新TVシリーズ!
お台場Walker2009年8月30日号 要約版
GUNDAM BIG EXPO
ガンダム30周年を記念したガンダム史上最大の博覧イベントを開催。30周年記念シアターでは、富野由悠季監督による30周年記念ショートフィルムも上映する。
今冬にスタートする新テレビシリーズ「機動戦士ガンダムUC」の最新情報も公開。
ガンダム30周年の集大成がココに!
>>209 武装変化(ビームライフルが2000×4に変更、ヴェスバーが通常武装に追加)だったと思う
バイオコンピュータは覚醒値+だったかな
>>211 射撃格闘反応+10
覚醒はZのバイオセンサー
敵味方展開の両方あるんかな
片方は他作品のウォーズブレイクで敵になるんじゃね
運命がデス種で敵として出てきてると思ったら、伝説が自軍だったり良く分からんね
いい加減 運命を自軍側にしろよPV
戦闘デモとかPでも敵側だったし
種死主役機は運命だけだっての
だってラスボス陣営だし
シンが主役のままでも、ステージクリアしたら原作通りの結末に…
F91のステージでシーブックを育成出来るってのも気になるな
もし自軍未加入のキャラでも育成出来るなら、主役交代されるとシン育成に使えるステージが1つ減ることになる
どっちでもいいや
両方楽しめるとうれしい
ザフトを敵にするなら、せめてミネルバ+ナスカ級2隻での艦砲射撃くらいは見せてもらいたい。たぶん味方側だとミネルバ+1隻が限界だし
そういえばライブザクも味方側になってるな
ミーアが戦闘するのかな
Gジェネだからいいけどw
ミーアで変わるのか
それともPと同じくハロで変わるのか
>>220 ラクシズ側がラスボス陣営だろ
連ザUのプラスモードの例もあるからできるだろ
Gジェネ的には数に勝る方が敵。なぜならその方がプレイヤーが苦しむから
種死シナリオではシン&運命は最後まで自軍 和田や隠者はラスボス陣営ってのは当然の事なんだが
糞原作再現なんぞいらん
和田や隠者や趣味の悪いピンク戦艦も運命で叩き潰してスカッとしたい
ゲームなんだからそんくらいは出来ないとな
まーた始まった(AAry
なんだっけあの空母というか要塞みたいなやつ。ゴンドワナ?
あれが出るなら敵でもいいや。ぜひ出てほしいけど、初期配置で味方にいても扱いに困るw
>>234 なぜにゴンドワナに拘るw
今度のはザクも活躍しそうで面白そうだな
>>234 スパロボZ仕様だったらMS総攻撃とか使えるんだけどな
ゴンドワナ面白そうだなw
Gジェネの運命にはパルマ単体技あるけど 演出いい割りに 使い勝手が悪いのが・・
ジェネC.Eみたく飛び道具で使えればいいのに
Pのパルマは使いどころが全く無いからなw
全てFE2で事足りるし
それでも伝説のフルバーストよりはまだマシだが
あれこそ存在意義がわからん
演出重視で武器選んでる俺って…
パルマはアレンジ次第で化ける武器だと思う
火力調整して 近距離遠距離両方使えるようにしたり
腐れ負債にはわからんようだが
Pのパルマはラミネート装甲にゃ抜群だった
>>241 じゃあビームライフルも長射程砲も最初から無しでよかったな
>>243 モビルファイター路線なら要らなかったかも
今回はパルマも使えそうじゃなかろうか
ガンガンも無双も段々使い勝手が良くなったし
評判を聞いて変えるものなんだな
ところでこの特亜ゲームって磐梯公認なの?
そらいくらなんでも非公認でやらんわw
同人とかとは違うわな
>>250 三国伝のゴッドガンダムモチーフはフィンガーのエフェクトパーツが付くそうだ
元ネタというか演者のガンダムと対戦させられるわけだから面白いな
00勢と運命が対戦出来るのはガンガンに付いて二作目だな
なんで海外の方が充実してるんだw
ガンガン、夏に発表あるみたいだな
ユニコーン参戦か家庭版の発表かな
新作ではナイヨネ
Gジェネでもオンラインでも良いけど
運命とゴッドと師匠とターンXでダブル
ダブルフィンガーできますか?
出来るよ
お前の脳内で
>>257 プラモでなら…と思ったが、運命はフィンガーじゃなくね?
>>260 それを言ったら劇中でのターンXのシャイニングフィンガーも微妙だけどな…
無双とガンガンでパルマもフィンガーらしくなった( ^ω^)
つかG系は性能落ちた米
ユニコーンデスティニー?
何を思って作ったのか非常に気になる
何がすごいのかさっぱりわからない
>>264 脇のあたりにフラッシュエッジがあるように見えるんだが、そいつは背面の方が重要なのでは
>>267 さっぱり分からないのを作るのが凄い・・・とか
どちらかというと光の翼を纏ったデスティニーユニコーンを見てみたいが
…マジでわけがわからん改造だな。ナドレみたいに中に白い方が入ってるのか?
>>270がただの比較なのは分かる
>>264の改造の意図が分からないということ
申し訳ないが俺にはカッコいいとは思えんし、何かモチーフがある訳ではなさそうだし
ユニコーンガンダムを知らないのか?
>>276 敵になってるけどこのコンビと戦うのはwktkするな
何でコンビ組んでるのかとか、何故戦うのかとか
他作品のウォーズブレイクで敵として出てくるんだろう
Xの面か
公式のスクショ見ると相手はHi-ν、ゴッド、ストフリみたいだな
>>282 ついてるのはGNクローか?
色的にマスラオ?
>>286 背中に付いた状態で上に持ち上げられるの?
>>286 いやいや恥ずかしいとか言ったら、HGの素組みしかしたことない自分は(^ω^;)
>>289 GNクローって飛んでくんだったっけ
いいかもしんない
>>290 運命の顔が凶悪に見える
スローネドライのはエヴァの翼って感じだよね
>>286 アロンと長距離砲をつけるところがなくなるような
>>296 実際背中のジョイント付け替えちゃってるんで、背中についてる武装がクロー2つという状態でごぜます。
現在ポン刀一本カチコミしてタマとったるわ仕様の運命にするべく柄を製作中
>>297 一瞬意味がわからなかったぜ
夏休みなのかな
頑張れ〜
OPだから本編とは関係ない場面だな
なんか一瞬のシーンだったような
ゲームのOPではもうちょっと長く・・・
「MG 1/100 インパルスガンダム フルカラーメッキバージョン」は
バックパックのフォースシルエットが確認できなかったので商品名の
とおり無印インパ??
マジっすか?
>>306 シルエット無しとか誰が喜ぶんだ
何を考えてるんだろう
個人的にはオープニングや「ローエングリンを討て」があるから
シルエットなしインパのイメージって結構あるけどな
シルエット付けて価格上がった結果買い渋られるのは避けたいのかね
6千円だからな
でも背負い物がないって種だと中途半端な感じ
てかまずメッキ仕様とかいらないだろw
まだディアクティブ仕様だろ
次回予告タイトル背景絵の無シルエットインパルスのかっこよさは異常
誰か壁紙うpしてください
それはそれでインパには格納庫シーンがないからなあ
PSD起こす時って大抵どこかしら破損してるし
そういやスペエディのEDなんかでは合体したまま帰還してたような気がするけどあれはあの後どうするんだ
>>315 本編でのこのシーン何でシルエットなかったんだったっけ
ローエングリン砲台の回?
あれは坑道をインパルスの分離形体でしか通れない上に
シルエットフライヤーまで誘導なんて出来なかったからじゃないか?
>>318 ナイフ振りましたシーンって2話じゃなかったっけ?
>>319 2話で振り回していたのはエクスカリバーだろ?
そういや股間についてる顔って何の意味があるのかね
いまのところ何の情報もないはず
>>320 俺の勘違いか
ナイフ使ったのってローエングリンが最初だったっけ
>>325 二枚目手前のは登場してない
パイロット不明だから当たり前だが
二枚目手前のはザクザクキャンペーンで選ばれたザクだったな
また懐かしいものを
っていうかあれって買って応募しないといけなかったのか
IWSPって背中が重そうだな
>>325 偵察ジンと、ブレイズスラッシュガナーの換装はあった
ルナもレイもハイネもイザークもディアッカもライブザクも換装出来る
>>331 インパルスのストライクI.W.S.P.にあたるのがデスティニーインパルスなんで出て欲しいねえ
ファミ通フラゲ情報来たな
運命が移動中にアロンダイト構えて、光の翼展開して、(移動中に撮ったから出ただけかもしれないけど)残像まで出てる!
>>337 ちょうど見てきたけど電撃らしいよ
しかしどんな攻撃なんだろうな
魂のF91も移動時にこんな演出あったのかな
フルクロスの上のマスから、ザクキャノンの隣のマス移動中だな
UCはステージ数減ってるみたいだから、アナザーは充実してそう。つまり、デストロイが出てくるステージが種死本編だけで3つも…
>>340 スラスターの位置が機体ごとに違うし、デナン・ベルガ系の移動音も原作同様普通の機体と違ってた
896 :それも名無しだ
op概要
エクシア発進
ヴァサーゴのランチャーを回避するインパルス
正義と自由
ゼロカスとヒイロ
スタゲの後光
リーブラの中央部からキャノン発射
ドミニオンとトリニティ
エクシアのダガー投げ、切り払うエピオン、鍔迫り合い
移動中のミネルバ
成層圏あたり?でMA状態のZとキュリオスのドッグファイト
リングでポーズをとるゴッドとマスター
∀の茶色で丸くてデカイMSが荒野を行進
ツインサテライトをパルマで受け止めるデスティニー
落下中のアクシズを背景にギラドーガとナイチンVSハイニュー
バーサーカーモードのノーベル
∀対ターンX
ドライのGNステルスフィールド
ヴァーチェのバズーカ→トールギスのドーバーガン→狙い撃つ→百式VS暁
後はCM既出の動画
以上1:38の動画でした。
マジならツインサテライト受けとめちゃうってすごいな
>>344 さすがにOPの中だけだろうね(^_^;)
でもなんだか最近あらゆる媒体によってパルマに異常な補正がかけられていってるように思う
OPでアロンでのつばぜり合いを見たかった気もする
パルマって元々飛び道具でもあるのに
何故か近距離専用にされてるのが
>>352 本来中距離レンジでも使えるゴッドフィンガーが、近接ありきの様に扱われてるのと同じやな
インパはルナパルスか
ルナの操縦テクすげえw
運命パルマがサテキャ防いだのが 気に入らない人居るみたいだけど
PのOPでダークネスフィンガーと互角にやり合ってたから
さして気にならなかったな
ガンネクでは勝つ事も出来るし
あれは防いでるように見えて実はそのあとry
まあネタだからそんなマジでどうこうって話でないし
あくまでOPだけの事だから別にいいと思うが
>>348 むしろあいかわらず(?)、Gガンは優遇されてるなあってオモタ
アカツキにやってたパルマ連射>ヒートエンドはやっぱ超強気モード限定かな?
凄いかっこよかった
なんだかんだ翼分身パルマは被っちゃうからアロンダイトにも目立ってもらいたいな
つかパルマのほうがフィーチャリングされるほど劣化ゴッドにしか見えんのよな
ハロポイントなくなるってことかな
>>365 獲得資金にしか影響しないとか。OP3つに180度回頭にとだいぶ緩くなったな
キャラ購入、オプション購入して交換して設計して生産と金の使い道が多いから、結局支援することになるだろうな
キャラって購入するものなのか
何か嫌だな
人身売買みたいで
違うよ、「俺を雇いたかったらこれぐらいは給料払え」という要求だよ
だからたまに能力値と値段が釣り合ってない奴が出てくる、出した金額ほど働いてくれない
野球選手を入れるときの契約みたいなもんだよ
かっこよすぎわろた
格好いいけど紫に違和感がw
缶スプレーで塗ったらメタリックスカイブルーなんてなかったってことだろうか
>>376 やはりこれもGジェネもフィンガー対決は出来ないんだろうかw
今日出るMGエクシアのパーツで運命の改造をする予定の人はいるだろうか
MGだと運命と合わせていくらかかるかという・・・
>>381 その画面にレイがいなかっただけで3人で進めることは普通にできるはず
つーかスカウトさえできれば艦長やメイリンまでMSに乗っけて出すことだってできるし
議長を正義に乗せたり、ミーアをデストロイに乗せたりしてた動画あったなあ ジェネC.Eだが
>>382 そのスカウト画面で誰でも選べるって書かれてるの?
携帯中心だから良く分からないんだわ
>>384 というかそもそもゲーム的にルナを選べてレイを選べないなんてことはほぼ有り得ない
艦長やメイリンまで使えるのかは分からん
Pでは出来たってだけで
ライブザクはミーアじゃなくて赤ハロだろ
>>388 原作では一般兵が乗ってて、Pではミーアのハロ専用機
>>389 ゲームのことは全然分からないが、ハロ専用機ってのは他の作品でもある?
>>391 かなり特殊なんだ
議長やラクスもMSに乗せられるそうだし、
別にミーア乗せてもかまわない気もする
infoに壁紙。∞正義より後ろだけど、長距離砲構えてる姿は初か?公式のパルマと違うポーズってことは、超強気でのパワーアップはありそうだな
あとフォースインパルスのエクスカリバー先端までビームが出てる
もしかしてこのスレってインジャ嫌ってますか
そりゃ何もできずに負けたから嫉妬で嫌ってんじゃないの
少し前はブーメランとか連結武器とかの話題でインジャが出ても普通だったんだがなぁ
夏休みってのはどうもやりにくい
アホの千葉はいつアストレイ止めるんだ
多分というかほぼ確実に金型再利用が目的の企画だよね
プロヴィどうみても装備の配置を変えただけです本当に(ry
409 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/23(木) 20:04:08 ID:yg6s///u
数あるMSの中でも
>>406はさすがにひどすぎねーか?
別にどうでもいいのでは
デスインパが出るとかならともかく
壮大に爆死すればいいさ
Gジェネ楽しみだ
個人的にデス種ににつながるような設定だけ気になる
まあ謎の組織を出しすぎだと思うが
数日中、遅くとも1週間以内に、ウォーズのザフトMSだらけのPSPカスタムテーマを完成させてみせる
グフやザクはともかく、伝説くらい公式に載せてくれよ…
>>414 超期待
というかカスタムテーマって自作できるんだ
>>415 適当なフリーソフトでサイズと形式を変えて、公式のツールで作成
アイコンはラゴゥや自由天帝も使ってなんとかなりそうだが、壁紙とフォーカスが手強い
>>414 ヨロ
それにしても伝説って出てないのか
結局クリアパーツで発売なのかな?
>>421 いえいえ
ケルベロスウィザード自体はバクゥハウンドが装備して登場してくれます
>>420 つかなんでまんま初代のカラーリングなんだろうな
1st儲が釣れると思ったのか
>>422 あれもウィザードなんですか?
そうするとバクゥってウィザード互換・・・なわけはないですよね
>>424 バクゥはウィザード互換は無い、バクゥハウンドはウィザード互換付けた強化型
別にノワールもそんな感じだったような
>>426 バクゥハウンドに他のウィザードも付けられるのですかね
>>426 背中に専用のアタッチメントを追加することでウィザードを装備してるから
多分バクゥでも可能かと
イメージとしてはアウトフレームのマルチパック
>>427 腰のところにあるのにって気がする
それにしても流用組み換え前提のばかりってのは厳しいね
テールバインダー的な感じであって、スラスターってことではないのでは?>翼
Pより良い事は間違いないだろうな
ケルベロスは通常兵器として使えると信じてる
あまり期待すると・・・
00系とのバランスが気になるなあ
>>434 ケルベロス+デリュージーでMAP兵器
だから通常兵器は
デファイアント、ビームライフル、ミサイルランチャー
のみという何とも微妙なものに…だったかは正直うろ覚え
>>438 メッキはそれだけで買いたくなるのは何でだろう
シルエットなくてもそれはそれで…
MG本体がカッコいいからだろうね
レス乞食が運命と全く関係無いモン貼り付けるの見るといい加減イライラしてくる
和田山積みスレでも行って来い
>>444 改造の人の10刀流にはまだかなわないな(え
アルビオンの光の翼ってどんな素材で出来てたの?
見栄えだけだと種ハイパーの運命のほうが好きだな
スレチな画像リンク貼る奴って大抵00ネタなんだよなw
00厨は巣に帰れ
下なんかもはやガンダムですらねーしw
完成したけどシステムエラーでうpできNEEEEEEE!
>>450 何が完成したんだ(`・ω・´)
話はずれるけどポータブルではインパルスから運命の開発ができなかったのだろう?
>>451 ウォーズのザフト系MS使ったPSPのカスタムテーマ
ファミ通の記事の片隅(攻略本の宣伝)にインパルスvsフリーダムの一枚絵があるんだけど、せっかくエクスカリバー使えるのに飛ばすとかやらかしそうで怖いな
ウォーズブレイクで他作品のステージでやるのかもしれないけど
メッキインパルスってマルチストライカー機能でMGのソードかランチャーアカツキの余ったパックを付けてくださいという仕様なんだろうか??
>>452 またあとにヨロ
>>454 現状で6千円
メッキシルエット足したら9千円とか1万円になるからでは無かろうか
ワロタw
アホの千葉はなんでまだSEEDに手を出すんだろうな
ウザすぎる
>>455 そう考えると暁のMGはいくらになるんだろうみたいな
まあ人によりけり
というかロボ魂でのギアスの盛り上がり方を見るに、運命とかも出たらいいのにな
ギアスはプラモ爆死したから完成品の需要が高いことにバンダイが気づいただけだろ
ガンダムオタクって完成品を下に見てるとこあるし
売れた売れないはどうでもいいんだけどね
ファンの盛り上がりが楽しそうってことさ
ギアス信者とか今更いんのかよ
>>470 信者ってほどじゃないがギアスは大好きだぜ
>>467 ロボ魂で種死をやるならデスティニーインパルスも出しそうだな
ギアスアンチを増やすためにわざとここで話題をしてるようにしか見えん
そりゃ考えすぎだ
>>475 ハイネはGジェネに出たとしても声が無いんだろうな
>>476 それじゃあハイネが出るステージは全カットになるか?
ウォーズも多分魂と同じくフルボイスだろうし
>>396 Gジェネカバー右側一番後ろってライブザク!?
それにしてもこれだけいろんな機体が登場してる中、インパと運命は見事なハブられ方だ
ザクに対艦刀ってこれまでないんだっけ
無いな
多分ファルクスで大体は事足りる
外人光らすの好きだなw
一瞬CGかとおもたww
頭部センサーの色って本来は目と同じ緑色だったっけ?
やっぱ派手なのがいいよね
この悪人面が好きだ。
>>476 ジェネCEの時は出てたから流用の可能性もある
後は主題歌とか西川に歌ってもらえばOK
>>489 主題歌ってそういえば発表されて無いのか
って、CMもとっくに始まってるこの時期にまだってのは無しってことかな
合わなさ過ぎワロタwww
うん
これは無いなww
じゃあ、ケンプにアロンダイトだ
>>494 そう。
HGにしろMGにしろ運命にバズーカは持たせにくい
バズーカとマスラオの刀か?
つか基本的に翼の大きい機体にバズーカってあわんよ
νにV2ABに
νの背面撃ちは上手いと思った
Hi-νもV2もあってねえよ
>>502 無線が使えないから見れないぜ(´・ω・`)
>>503 ポータブルの議長ってどれくらいの能力だったの?
ツインサテライトってガンダム世界でもMSの単体火力で五本の指に入ると思うが
それを片手で返すってちょっと
>>507 アレはつながってるシーンなんだろうか
そもそも受け止めようとしてるけど、その後は分からないと言われてたw
あの場面、ツインサテライトにしちゃ細いから別のビームかと思ってた…
>>509 ビームを防ぐ効果付いてたらどちらにしろ面白い(*^_^*)
ケロケロエース発売されてたけどSDガンダムバインドの
漫画のノリがめちゃくちゃ軽いのに吹いた
運命、ストフリとゴッドは三馬鹿としかw
運命の台詞は拙者とかござるとかなんやねんていう
でも絵はメチャクチャかっこいいよ
運命も目立ってるし
>>506 シャア声だけあってかなり高いけど使用不可
議長使いたい ジェネC.Eでは使えたのに
>>514 出てる。喋る。ステータスも高めに設定されてる
けどステータスを活かす機会はない
520 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/25(土) 19:53:28 ID:1uH7eKV+
>>517 ニコ動に議長が正義に乗ってる動画あったぞ
パラメは確かジェネC.E攻略wikiに載ってた筈
>>521 素材不足でアイコンがOガンダムだらけだけどな。通常時が無いのにGNアームズとかトランザムがあるし
今回もセカンドシリーズのMA形態が無ければ危ないところだった…セイバーと伝説がいないけど
>>522 公式は出てないメインユニット多すぎるね
なのにミアザク出てたり
ついに高山版DESTINYの漫画を手に入れたぜ
>>523 量産機はほぼ壊滅だな。しかし、なぜあんな初期にティエレン砲撃型が載ったのか…
>>525 嫌いじゃないぜそういうのw
そのマントはMGエクシアのヤツかい?
>>506 射撃30
格闘30
反応27
覚醒10
指揮15
通信8
操舵10
整備8
魅力15
覚醒はCCAのハサウェイ、操舵はノイマンと同じ
魅力はヒロインにも滅多にいない15。モラシムの3倍
ブリッジクルーとしてはミネルバの誰よりも優秀。てか覚醒以外全てシンレイアスランやキラ(種死)より上
ちなみに、議長と同じく非戦闘員であるウズミ、パトリック、アズラエルやジブリールはほとんど1か5で指揮と魅力がちょっと高め。それでも高くてウズミの11
533 :
525:2009/07/25(土) 22:06:06 ID:???
>>529 そうです
通常のエクシアを組んでマントを持て余していたので
>>532 最終回で隠者に足を破壊されていたので
別のパーツで修復したというイメージでインパルスのを使いました
さりげなく手もインパのに代えてるんだな
でも完全なインパのパーツが手に入るなら左腕も(ry
>>531 種で魅力5のキャラがほとんどいなかったんだ
>>533 運命のフレームにインパのフレームとかガワをを埋め込むのって簡単にできるの?
右腰がカコワルイ
っていうか背中のアロンダイト…
右腰に手を使わずにすむもの、左側に運命の武装
元アロンポジションに新しい大剣をと思ってそれらしきものを付けてみましたが
まとまりを持たせるにはセンスと技術が足りないですね
腰のがアロンダイトで、背中のはエクスカリバー?
>>541 いやどうみても背中のはMG…
てか付くのかあれ
自由系の腰レールガンは常々思ってるんだが足が短く見えるだけだからなー
背中のは無理矢理付けたMGアロンですね
新大剣と新大砲、それに合わせた本体をデザインできればいいんですけどね
改造の人が言ってた長射程砲改が楽しみ
>>545 なんか運命が変態みたいになってるぞwwww
>>525 ボロシアのマントって引っ掛ける感じなんですか
>>537 レールガン以外に手を使わずに済むのってあるでしょうか
>>546 何気に運命はキャラが立ってるというか目立ってたり
ググってみた結果今日から連載予定の漫画なのかな
単行本出るなら買うけど出ないなら立ち読みに行くか
ケロケロエースを買うのはボンボン買うのと同じで恥ずかしいものがw
>>525 肩にFE2がないとどうもさびしい
>>555 この改造長射程砲は腕に直付けかな
手前のは右手に翼の色と合った斬馬剣か
>>555 手に付けたままな状態だと重そう(*^_^*)
>>559 別の改造する人が
軸追加ってどうすんの?
>やっぱり羽は運命には必要
翼がないとさびいしいね
>>559 FE2もあった方がよくないかな( ^ω^)
なくても運命はカッコいいと思うけどね>羽根、FE2
物が付いてた痕跡が残ってるから気になるのでは
運命は脇腹とか肋がかっこいいって思う俺は少数派?
>>564 その部分ってなんかの機体に似てると思うんだけど、名前が出てこない
HGのザフト系MSで背負い物を運命に流用出来そうなのってある?
そのままでは無理で改造するしかないのでは
>>545 読んだ
エイロスのあねさんっといって叱られる運命に萌えた
>>569 漫画にはまだ出てない
でもこれからそれ以外にも色々出てくるのでは
次はギャブランTR-5、しかもHGUCの方じゃなくGジェネのシールドブースター装備か
AOZファンには嬉しいラインナップではあるが…
だが子供向けって感じでもないしな
もうあれか
ガシャポンは大人向k(ry
300円ガシャとかはそうかもしれんけど100円は子供向けと言っていいでしょ
なかなか人気みたいだけどね
第一弾売り切れてた
>>574 やっぱハーディアを作ろうと何度も回してるんだろうねぇ
俺とか
>>576 集めたるし、今日はその為に直ぐ隣で小さな子供が見てる中ケロケロエース買いましたよ
>>577 いとおかし
ケロケロのおまけってバインド運命にも付けられる?
>>578 そりゃあ限定とはいえ普通にバインドですから
>>547 腕のジョイント部分がエクシアとほぼ同じなので普通に装着できます
ただしエクシアより若干緩いので外れやすくなっています
HJ見てきた。ザンライザーは青い部分を赤に変えるだけで運命用っぽく出来そうな予感
>>578 運命に必要なバインドパーツ、両腕と背負い物が付いて来るよ
ハーディアの右腕って、アロンダイト装備の運命向きだなって思った
>>560 相手してもらえると嬉しいもんですね…
上腕の凸側を丸ごと切り落とした後パイプに置き換えて、後はWAVEのLジョイントをごりごり削って薄くしたものを突っ込んだだけです。
上腕と肘の間に挟む白い部品はプラ板重貼りして削って整形して単純に延長。
>>583 WAVEのLジョイントって何だろうと思ったら、関節ジョイントってのが売られてるんだな
>>585 ビームサーベルとかモノアイ的なパーツとかいろいろ出てるぞ
>>586 改造なんてしたことないからよく知らないんだな
>>587 三枚目の攻撃って右上のやつでいいのか?
なんか見覚えはあるんだがなぁ
プリスティスは開き方が違うし
アトミックシザースなら後ろにアームがついてるし…
>>587 CFOじゃまいか。やってるの?
俺は台湾版やってるぞ
>>594 目全体が閉じると怖くなるからこういう表現なんだろうか(ぇ
台湾はまだ出てないよ〜
台湾はまだSランク自体正式には実装されてない
Sランク機今はフリーダムが運の良いひとが使えるくらいかな
>>599 Sランク?って誰でも使えないのかい
エクシアとか使えるところもあるみたいなのに
インパはどうなんだろうな
そうえいえばスパロボ学園って全然話題になってないけど、
スパロボKの焼き直しってことかな
J、W、Kの機体使いまわし
Sランクがどういう機体があるのかはここ見てもらえばわかるかな
http://wikiwiki.jp/sdgundamcfo/ 誰でもいろんな機体使えますよ。もちろんSランクでも
運命は韓国版でしか実装されてないよ
>>600 台湾版での話ですが公式の課金した人向けにサービスで引けるガチャあるのですが
そのガチャで先行実装のフリーダムを引くと使うことができます。
00は1週間前韓国で実装されたばっかりですね
ちなみに運命は韓国版で5ヶ月くらい前に実装されたところなので台湾版ではまだしばらくは使うのは無理でしょうな
>>603 そんなに台湾版の方は遅れてるのか
韓国は運命だけ実装して00に移行したみたいね
台湾は今年の3月末に始まったところですからね
韓国は2006年中国は2008年
韓国のサイトに運命以外にもエクシアとかのスクショがあるけどなかなか
これってバンライズ公式なのか
台湾の人と組んだりするのろうか
中国語は分からんな・・・
MGか
台湾語はさすがに自分からは話せないけど言ってることはだいたいわかるよ
それに日本人も結構います。日本人同士集まって対戦したりクラン作ったりして楽しんでる
ただ運命は実装されてない!
>>613 インパルスは出てる?というか使える機体かな?
背中合わせに立ってるのもかっこいいんじゃね?
背中合わせだと翼の分若干バランスが悪いような気も
やってないから分からんけど
GNソードをパルマで受けとめようとする運命r
両方作った人いるかな
スレチだけどMGエクシアって買い?
>>620 スレ違い過ぎるわw
自分が好きかどうか以外に何があるんだ
初回安売りwだし早めにかったほうがいいんじゃないの
>>620 エクシア好きなら買い
嫌いなら絶対買うな、後悔するだけだ
嫌いなものを買うとかかなりあれな(^_^;)
だれか運命とのツーショットうぷしないかな
好きじゃなくても出来が良ければ買うよ
嫌いなら別だけど嫌いなMSなんて有るかな?
右下のキャラ、オスなんだかメスなんだかどっちなんだろう…
ぱんつはいてない!
PS2に移行してからは萌えゲーと化してんな
まああんまり運命的には関係ないし
それより台湾版のオンラインゲームで運命早くでないかな
実体剣も良いけど、実体盾も良いものだな
>>632 投げたり捨てたりなんて演出ができるのも魅力だよね
>>614 台湾はインパルスまだだね〜。順調にアップデートしてくれれば2ヵ月後に出そうだけど
大規模な大会があって先月アップデート無かったってこともあったから
今もまだその大会やってて毎週土日にギルド戦あるんだけどそれも今無いからね・・・
でも今は夏休みだけあって人はかなりいるよ
韓国ではソード、ブラスト、フォースも使えるぜよ
wiki見てもらったらわかるけど結構マニアックな機体も出てるよ
運命は台湾じゃいつになるんだろ。Sランクが月1機実装だとまだ1年くらいは無理そう
でもガチャは月に3つ実装されてるからもう少しはやく使えるかもしれない
ウォーズブレイクって同じ作品からのキャラも登場するのか
>>637 改造の人だ
乙デス
トリコロールで大型ソード対決萌え〜
>>637 GJです
そうかGNソードは両手持ちが出来ないか…
>>637 LEDが光ってるね
三枚目と四枚目、後ろから見てエクシアの頭が
運命と較べてえらくでかく見えるw
>>635 でも三国伝キャラが出てるし、運命も案外早いのでは
>>637 改めてみてみてると身長が同じなのかってのと後ろの台座が気になるw
あとなんか両者いかり肩やなあ
梅干の種・・・
なんという志村w
>>646 シスクードってU.C.だっけ?
それ以外なら可能性はあるけど…
勿論かなり低いが
>>649 ゲームオリジナルで設定上はジオンのモノアイガンダム
他のシリーズの機体を追加する分どうしてもU.C.からは減らす必要があるだろうし
ましてやジオン系の機体を追加、なんてことは考えにくいなぁ…
ゲームオリジナル機体は
>>636で打ち止めかな
デスインパも出ないしなあ(関係ないか)
>>650 シスクードとデスパーダはティターンズ製
>>637 デザイン的には全然違うけど、トリコのせいか違和感無い(´∀`)
>>624 運命と並べようと思ったが特別版が売り切れていた\(^_^)/
隠者の肩のブーメランみたいでブーメランじゃないものって何の意味があるのだろう
それでも隠者なら・・・格闘系の隠者なら肩タックルとかしてくれる
>>658 隠者ってネクストだとリフターが本体ぅぇ
思えば肩ブーメランはデスティニーが受け継いでくれたんだなぁ
ザフトのブーメラン系列はつながってないな
ザフトだと
インパ⇒運命
三艘同盟・クライン派扱いだが一応
正義⇒隠者
これだけしかないか
右端の機体って?
状況が良く分からない
ダガーか何かだと思う
>>668 ジェット装備したダガーLじゃないか?
状況としては…乱戦?
>>新たなる力の象徴する!!
オイ
>>670 デス種だとウィンダムばっかりじゃ無かったっけ
>>673 途中からウィンダムが増えたけどダガーLも投入されてる
というかダガーLはメサイア戦にも出てる
>>643 ロボット魂のマスラオの台座じゃないかな
>>671 フォースシルエットが無いのでややさびしいな
デジタルだとコピペが楽だなえれstrsdt
あまりのコピペ絵に萎えた
笑ったw
ユニコーン参戦とかそのへんだろ
もうそれはバレてます・・・
ジムストライカーとグリーンフレームのコレって何が違うん?
>>685 ジェミナスとはまたマイナーな
肩が案外似合うのねん
しかしそのまま腕が付いて動くものなん?
ウォーズ公式更新…ついにレジェンドキター!
>>688 携帯なんで見れないが新規の情報はある?
>>689 システム面は概出のものばかりだな
F90フル装備がメガビームバズーカ、ヴァルヴァロがクローらしきものを使ってる。武装欄増加への期待が高まる
更新されたのは昨日じゃないか
・スカウト費用(種死の一番上から4人)
レイ61100
ルナ54600
アスラン72000
タリア52300
シンはマスターとして選ぶから除外されてる
スクロールバーから考えて、スカウト出来るのは15人前後?スカウト可能キャラは全員全身絵有るようだ。おそらくアスランは無印とは別に購入だろう
・戦艦の生産リスト(種無印上から4つ)
AA184000
ドミニオン184000
ドレイク47300
ネルソン81400
AA(無印)は2チーム8機搭載可能(4×2)
スクロールバーの長さから、無印の戦艦は全部で12隻前後かと
・イベントムービー(トリニティvs自由正義、OP同様静止画で紹介)
予想通りファングでピンチになる自由
アインのメガランチャーが切断されてる(自由が斬った?)
レールガンらしき黄色い射撃がツヴァイのバスターソードに弾かれてる
>>691 詳しいな
おつ
スカウト費用とかどんくらい大変なんか分からないね
この前のカスタムテーマに伝説を追加してうpしようとしたらメンテナンス中orz
インパルスはまだフォースだけ?ザクヲも追加されてないのかな
696 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/29(水) 19:22:22 ID:XwCAK21Y
Fみたいにレベルマックスでも個人差があることを願います
>>695 ザフト:レイ、ルナ、アスラン、タリア、メイリン、アビー、イザーク、ディアッカ
ラクシズ:キラ、ラクス、カガリ、マリュー、バルドフェルド、ミリィ、ドム3人
連合:スティング、アウル、ステラ、ネオ
タリアより上にいなかったから、ハイネはいないかも
種の方買えば容姿変更可能だったり、別の条件で加入するキャラもいるかもね
個人的にはジブリールとかトダカとかも…
ハイネは声優的に無理だろ
ディアッカとカガリもあやしいな、Zでも声なかったし
>>685 ジェミナスって換装システムってことではインパルスに通じる機体なんだな
702 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/29(水) 20:34:23 ID:srvmMuuv
吉本の思い上がりってちょっと度を越してるな
しかしこれまでに三十数億の税金が吉本に流れてるけど
相場としてあまりにも高すぎるのでは
どういう誤爆だ
誰でも選べるなら原作再現イベントとかどうなるんだろうか
このスレ的にウォーズは買いなの?
スレ的にというより単にGジェネ好きなら買い
話題に上がるのはデスティニーが出るからってだけかな
パルマ使ってみたいから
買うわ
レストン
迷ってたけど買うわw
出来ないと困る・・・
途中でヒールターンするだけだろ
ウォーズブレイクはあっても基本的には原作再現なんだしそりゃ可能だわな
あーでもインド洋とかだとレイやルナは出撃しない可能性も
あとPみたいに自軍勢力が変わったりしなければ
変わる可能性もあるのでは
正直原作がアレだからどうしようもない
>>716 こういうのがグリグリ動くゲームしたい
ガンダム無双の続編が出ないかなと思ってしまった
ゾフトてwwww
Z関係ないのに星を継ぐ者ってあるのはなんなんだ
スターゲイザーのことかと思ったらそれか
すごくカクカクしてペーパークラフトって感じだww
手の甲の肉抜き穴まで描写してるのがすごいと思った。
デザインに忠実な立体を作るのではなく
いい加減な立体物に合わせて絵を描いてるのかw
むかし運命のバッタモンのもあったなあ
画像どこ行ったっけ・・・
セイバーインパルスか
使用したのは
ソードインパ、フォースインパ、セイバー
でおk?
フォースインパ?
ソードインパだと顎とか額のアンテナの取り付け部分とかが黒いからじゃないか?
いやサイドアーマーはフォースシルエットのだろ?
アンテナ二本とも黄色だし塗装っぽいけどね
>>729 フォースインパとセイバーだとどちらが機動力あるんだろう
光の翼というのかあれは
多分MAP兵器のバーニングファイアだと思う
MA形態に変形して炎を纏うだったかして突っ込むんだが(うろ覚え
俺MAP兵器嫌いだからバーニングファイア使ったことないんだよね…
現時点でウォーズに登場するオリユニで確定してるのはグレートジオングだけだっけ
今回マスターキャラ選んだら、デフォでそのキャラの愛機も付いてくるだろうし、トルネードみたいな弱っちいの使う機会あるんだろうかw
エリスはいねえのか?エリスクロードちゃんは
>>741 魂参戦組はエリスもレイチェルもエターナもキリシマも確定
>>739 トルネードを馬鹿にするやつは許さん
>>741 エリスは多分初期配置じゃないのか?
たしかほとんど(もしかしたら全シリーズ)参戦してるし
個人的にはブラッドが出れば満足
>>738 なんか昔のアニメの技みたいだ(^O^)
>>738 PではL字移動して通過した機体にダメージって仕様だった
>>746 翼広げて直進。翼の通った範囲にダメージ
デストロイにマルチロックにローエングリン
種死はちょっと油断したら詰むな。セーブするタイミングには気をつけねば
そもそもデス種の話数とか登場キャラとかの情報って出てるんだろうか
新オリジナル機体の情報がないんだな。種と種死に1機ずつとは言わなくても、CEから1機くらい出してほしかったんだが…
運命の別プランとか、ウィザード対応のインパルスとか、3つのウィザード統合したザクとか、フェイス用の特別な機体とか
外伝がでない段階で厳しいな
Wブレイクでシャアザクと共闘してほしいw
二刀流だなw
こんだけ満載にしても尻尾はつけないのがバクゥ
ナドレも実装してるのか
それよりフォースなんだかソードなんだか
色をエディットできるんだっけか
SDガンダムバインド第4弾です!
今回の聖獣(マイソロジー)はアローディア!
ラインナップ
Vガンダム
ウイングガンダムゼロ(EW版)
ギラ・ドーガ
シャッコー(初商品化です)
ザクII
バインドストフリ
バインドレジェンドガンダム
バインドムラサメ
バインドZZ
バインドガンダムアシュトロン ハーミットクラブ
三弾で運命の二つ目が出て、今度はレジェンドが
いまさらながら
>>741 今回はオリキャラ全員、初の全身絵付きだ
>>759 残念ながらブルー「ディス」ティニーなんだよなぁ。
ディスってんじゃねえよ
>764
ムラサメってのが謎過ぎる
>>764 V2じゃなくてV、シャッコーとかかなりマニアックな
infoの壁紙何かおかしいと思ったら、スタゲが入ってないじゃないか
>>769 そんなこと言ったらカバーに運命入っとらんよ
>>770 それでも種死の機体はちゃんと入ってるじゃないか
適当なんでしょ
>>770 運命枠はストフリなんだろ
まぁ本編じゃ種と種死分けられてるんだからいいじゃん
Z、ZZ、CCAが一緒なんだから優遇されてるよ
和田とか誰得なんだよw
スルー
ミーアザクがいるのが面白いな
まあいいじゃん
マスターキャラシンなら和田も隠者もずっと敵なんだし
スルーって書いた時点でスルー出来てない件
ミーアザクはまたハロなのか
それとも今作ではミーアなのか
和田が敵側、伝説が自軍側の画像もあるし大丈夫でしょ
>>777 武装も特殊みたいだからユニットとして独立してるかも
今更上のファミ通の広告見たけど、今回発売日に前半だけ攻略みたいな本は出ないんだな
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
攻略wikiの方が詳しいだろうな、どうせ
フラゲ組の評判聞いてから買うかどうか決める
スパロボKはそれでヤメタ _, ,_
PVに出てないアロンダイトとかの戦闘アニメを見るためにも買わねば
スパロボと違って種死シナリオ以外では好きにやれるし
>>785 出番が少ないしなあ
Zの後ではあんまり・・・
まぁ確かに出番は大事やな
Kなんか最初から敵役だしな
スパロボは据え置きだけでいいや
据え置きって声ある分戦闘のテンポ悪いんだよな
さあ・・・ゲームのスレではどう言われてたのかねえ・・・
何にせよスパロボKのようなラクシズマンセーだけはマジ勘弁
Zみたいにシンヨイショの為に他キャラを捻じ曲げるのもあれだがな
>>792のゴッドの光輪ってMGに付いてくるのかな
こいつにはかなり期待してる
kみたいにはならんように
意味が分からん
このエロガキ共はザクにも欲情するのか
>>802 Gジェネでもフォースインパでエクスカリバー使えそうだな
原作に会ったDQNさが消えるって意味ではスパロボカミーユと同じだな
まぁ確かに国家元首に対する暴言はいかんよな
うん
ちゃんと一通りの原作再現はやってるけどな>Zのシン
どうやら碌にプレイしないで適当語ってるだけか
ぶっちゃけ運命がかっこよければいい俺
>>807 んなレベルのことはカミーユもやってるだろうが
というかDQNって具体的にどこよ
国家元首に対する暴言ってのは確かに問題だが
それだけだろ
てかシンもキラも嫁に捻じ曲げられた被害者だろ。もうやめようぜ
俺的にはキラがインパルスのってりゃ違和感なかったんだけどな
オーブ開発のストライク後継機ってことで全部しっくりくる
つまりシンは最初から敵でよかった
運命のパルマの扱いの方が気になるわ
種死カスタムテーマが消えおった
元々新しいのをあげたら消す予定だったけど、当分アップロード不可だなんてorz
しかしパルマを単独攻撃にしても、飛距離からしてビームライフルと変わらないとか?
運命がかっこよければ中の人は誰でもいいや
もう関は叫んでもイザークになるし
どの道、終盤になればキャラクターなんて趣味で選ぶようになるしな
どうせ強い機体ばっかになってキャラクターも何となーくレベル上がって
だから俺はマフティーを乗せてた
BGMが好きという理由だけで
>>823 そういえばアニメ化されてない外伝のBGMは新規なのだろうか
>>824 今回はアナザーの外伝はアストレイもG-UNITもOOFもいないんだ
それでもシホだけは本編枠で登場すると信じる
>>825 魂に出てたUC外伝はどんな扱いだったの
センチネルは主人公と主役機くらいは出てくる
1年戦争のサイドストーリーは結構豊富
AOZのキャラは何時になったら出るんだか…
好きなのは機体だから現状でも別にかまわないけどさ
一重に勉強不足
アストレイなんか知らなくても問題ねえし
>>826 ジオフロ…エイガー、マドロック、ブランリヴァルのみ
ブルー…シナリオ参戦。なぜかユウの声が諏訪部に(Fでは無言、ゲーム版戦記では山ちゃん)
戦記…シナリオ参戦。戦記版アッザムも登場。マットの声が辻谷。BGMはゲーム版と同じ
閃光…シナリオ参戦(ハゲ死亡ルート)。曲はゲーム版と同じ
コロ落ち…レイヤーと専用機3つのみ(スナ2は無し)
AOZ…機体のみ。フライルーはHGUCと違う装備
センチネル…ルーツと機体いろいろ。Z+はC3のみだがアムロ乗せたらA1に変わる
閃ハサ…シナリオ参戦。ガンダム2機が2Lに
黒本…シナリオ参戦。難易度高
スカルハート…シナリオ参戦。ただし猿は省略。BGMは本編の曲のアレンジ版。トゥインクの声が釘宮、木星爺さんがジュドー
鋼鉄…フルクロスのみ
MSVはプロトタイプや量産型は全滅。パイロットはなぜか1st扱いでアバオアクーに出てくるジョニーのみ
ジョニーとゲームが原作の作品を除いたら、スカルハート以外はFと同じ。スカルハートもアレンジだけだから新曲は無し
>>829 左上…モーガン(頑張れるダガー)
左下…エド(ソードカラミティ)
中央…煌めくなんとか(ジンハイマニューバ)
右…ヴェイア?
>閃光…シナリオ参戦(ハゲ死亡ルート)。曲はゲーム版と同じ
ハゲ言うなw
ちょっと人より額が広いだけだ
>>832 詳しいなあw
デスインパってMSVメインだから、アストレイ出たとしてもさらに厳しい?
>>835 種は外伝とかMSV厳しいと思う
まぁジンハイ出てたけど
フォビドゥンヴォーテクス、105ダガー(ランチャー装備)は種死本編に出たな
中央…ジャン・キャリー(M1アストレイ)
右…ミハイル・コースト(ジンハイマニューバ)
パルマやアロンダイトという「必殺技」が似合う感じの、よく叫ぶ若者…
シローとか?
叫ぶとなるとコウのイメージが
DESTNIY GUNDAM
プレイヤーズバイブルすでにうpされてるんだな
伝説は先にバインドの方が発売なのか
Vとシャッコーいるのすげえw
>>842 グフの鞭をパルマで破壊したときのポーズだ
何だコレ
受信機をビーム発生口と勘違いしたのか
カスタマイズでハイメガキャノンを装備できるということでは
ビームを喰らってるのかと思ったが違うみたいだな
>>856二枚目のオペレーターらしき女性が気になって仕方ありません
いっぱいいるなあ
でもハロって一体・・・
各作品の頂点にハロがいるのかw
スウェン達がいるのにソルとセレーネがいない…?
その情報は確かなのか
強化人間トリオよりスタゲの三馬鹿の方が高いのか
スタゲはGジェネ初参戦だからかな?
シンはフォースじゃなくてソードインパからなんだろうか
>>863 PVでスタゲは無言だったから、あり得ない話ではない
>>868 いやスタゲが無言でもシナリオ上で登場しないってことはないだろうし…
っていうかMDみたいな無人機にならない限りセリフはある
ビームライフル2〜4ってどういうこと
制作側のミスで完成品では直ってることを祈る
議長って使えるの?
使えるらしい、ミーアとスティングアウルも
MSに乗せられないとか制限はないってことか
議長乗せると強いのだろうか
>>874 Pではビームライフルの射程は3〜4だった。
で、射程2に攻撃できるのはパルマだけ。
>>874 通常ビームライフルは3〜4
CEだけ特別ってことはないだろうし
その場合はUCの機体も片っ端から直していくんだろうか
今までも2〜4のMk-5とか3〜5のシーマ様専用ゲルググMとかいたじゃないか
MkVなんかもそれに含まれるが
それでも割合適に特殊
ストライクやインパルスのビームライフルとなると
スパロボ方式になってきたってことでいいんじゃね。
今までは結構穴あきの射程だったよなぁ。
ある種シミュレーションゲームって感じはしたけど
個人的にそのレンジの穴を突くのがGジェネの戦い方だと思ってきたからなぁ…
っていうかバルカンの必要性がかなり低くなる…
パルマの扱いが不安になるな
射程2から攻撃して相手から反撃されないとき嬉しかったな。
もしくはバラエーナみたく遠距離からとかさ。
)871
適性がないとMSに乗せられないそうだが大丈夫かいなか
>>883 そういえばパイロット適正もできたんだな
こういう制限はあまり好きじゃないな…
Pでは常に無言のユウを艦長にしてみたり
ガンダムファイターのみでブリッジクルーを構成してみたり
ラクスをサイコハロに乗せて突っ込ませたりしてんだが…
今回は大丈夫なんだろうか…
議長はやはりサザビーかチンゲか
>MSV、MSX、IGLOO、AOZ、ZMSV、CCAMSV、F90、シルエット、スカルハート、鋼鉄の七人はキャラ無し
外伝はUCも冷遇だな
ぱっと見てきたら評判悪そうw
あとは運命の扱い次第だ
運命が出るってだけで予約したのが間違いでなかったことを祈るばかりだ
評判だけでイチャモンつけるとかポリシー無さすぎだろ
大体の感じは発売前にもっと出てきそうなのがなあ
スパロボKはそれで回避できたけど
>>876 ジェネCE形式になったのかな??
というかもう発売したのかそれともフラゲ??
ハイドラガンダムのパーツだな
>>894 ハイドラガンダム!ハイドラガンダムじゃないか!
>>895 ハイドラガンダム。G-UNITに出てくるトレーズのライバルを自称するラスボスの機体
の肩から生えてるクロー。GジェネFではインコム扱い(ウォーズにG-UNITは不参戦)
武者頑駄無に出てた方は記憶があるわ
CGムービーはOP含めて全部で9個らしい
OP
アプサラス3
ナイチン対Hi-ν
カイラスギリーと御大将
?
∀
自由と正義
岩場でサテライト構えるX
エクシア対スローネツヴァイ
運命はいないっぽい
まあ、OPで衝撃と共に目立ってるからいいけど
そりゃサテキャをパルマで潰すほどの目立ち方はないわ
>>906 性能的には並
ただ最大射程3ということを考えると
ある程度強化するか強いパイロットを乗せるかしないと少々厳しい
でも多分ネタでしか使わないだろうし、大して問題はないと思われ
この調子だと発売日までに全部ネタばれしそう
見るべきかどうか悩むな
Gジェネになると 種シリーズですらいい動きするから
運命の新規ムービーはマジ欲しい。
>>894 最近G-UNITのプラモに凝ってるのかなw
>>912 いや、パルマはパイロットのMPによって威力が上昇するから無意味ではない
Iフィールドやゲシュマイディッヒパンツァーやプラネイトディフェンサーにも通用するし
>>912 ビームライフルは軽減、無効化されやすい。相手の射程外から攻撃すると、ビームシールドで無効化される
パルマはビーム砲だけど必殺技だから軽減されない。必殺技だけどビーム砲だからMPを消費しない
>>917 一同「無茶しやがって・・・」な情景だなあw
やっぱりハイネ出ないのか・・・
ゲストで出るだろ
ゲームよくわからないけど、死んだ人間も使えるんだっけ
能力とか引き継ぐのか?
>>921 基本的にGジェネは自軍以外のキャラはゲスト扱い
例えば、種死の原作再現ステージのストーリーでシンが出てくるとすると、
自軍出撃の際に自軍に加入しているシンは戦闘に参加できない
また、ゲストのシンのレベルがどんなに上がろうが自軍のシンのレベルに変化は生じない
つまり自軍のキャラは全くストーリーに絡まない
ストーリーはゲストキャラのみで進む
いくら死のうが、飽くまで死んだというのはそのステージのストーリーであって
スレッガーやリュウのように原作で死んだキャラもスカウトすればいつでも使える(※登場するステージ以外
>>923 その場合、自軍のシンのレベルを上げるのが難しくない?
>>925 今作は例外的にゲストのシン=自軍マスターキャラのシンになるから問題無い
>>924 光っていて分からなかった
二枚目も見れると思う
>>926 例外的ってことは別の作品に自軍として出てレベル上げるのが普通なのか
ゲームのこと全然知らなくてごめんね
>>928 そういえば三国伝も出てるんだった
中国では人気なんだっけ
出てるプラモの数でいけばリアル系にも負けないくらいな気がする
数字が読めません…
今回の運命は残念な結果に終わりそうだ
そうなの?
どのあたりを見ればいいのかな
通常武器が5に増えてCIWSが追加されただけか…
そしてやはりビームライフルは2〜4…
アロンダイトは超強気でしか使えないとからしいん
支援防御とかミラコロとかこの際いらないんでPと同じNJCつけてください
っていうか何故こんなにも萎えるんだ…
どのあたりが萎える部分なの?
ここまで萎えてる理由はハッキリとはわからんけど
射程2が揃いすぎてること
核エンジンが無視されてること
ミラコロの中途半端な性能(過去作品でも割と微妙な扱いだったからまぁいいけど
あとビームシールドってビームのレベル関係ないのかな
まぁこの辺かな
デュートリオンとNJCと併用だと便利すぎるからバランス的にオミットしたんだろ
>>941 まあUCは核がデフォだし
ところで運命はどんな機体から設計できるん?
>>943 Pでは
ゴッドとザンスパイン
or
マスターとV2
今作はインパルスからそのままいけたよ。
あとハイパーデュートリオンはゲーム的にはNJCにデュートリオン受信装置付けたものだから、
性能的にNJCより上。
核について別に文句はないんだけど、「UCは核デフォ」だがエネルギー消費でのパワーダウンがある。
CEもあるが、HDの場合は理論上それすらない。運命のアレはまあ、動作不良で片方止まってたってことで。
だから核のNJCはともかく、HDの場合はエネルギー効率がいいってことで多少のEN回復あってもいいとは思う。
とりあえずビームシールドが実弾ビーム両方軽減じゃないのが切ないな。VPSあるからまあいいんだけど、なんかなー
あ、通常のシールド防御(全体的に軽減)はあるのか。すまん勘違いだ。
個人的にはフルウェポンコンビネーションがだな…
>>948 PにはFWCあったのかな
それなら手抜きひどい話だが
>>938 ストフリ隠者と違いサイズがMだから小隊は組みやすそうだな
パルマって演出があんなに凝ってるのに威力は長射程ビーム砲以下なのか
なんか複雑な気分だな・・・
>>951 話の中で存在意義が全く描かれてないからな
設定的にはただの零距離ビーム砲だし
>>952 比較は別に興味ないけど使いやすいってこと?
パルマの描写って少ない上に
ジェネC.Eじゃビームライフル代わりに使えたり
デストロイのコクピットに食らわして 内部から破壊したり
離れた距離のムラサメを撃墜したりと
一致しないから
色々可能性のある武器だと思う
>>953 でも無双やガンガンのパルマは結構すごいよね・・・
もっとこうなんか
シンの魅力が何でこんなに高いんだw
いやシン大好きだからいいんだけどさ
初期値も主人公勢でキラと同じで一番魅力高いし
やっぱ重田脳内設定だったのかインパのエクスカリバー特攻攻撃は先端からビームでてないな
>>942 ストフリ隠者にはNJCとデュートリオン両方付いてるが?
後付けを採用するなら運命に付いてないのは普通におかしい
フリーダムにはNJC、ストフリにはデュートリオンじゃなかったか?
>>960 ファミ通の攻略本の広告の一枚絵では出てた気が
わざわざ普通のデュートリオンシステム搭載機とハイパーデュートリオンで別けてるんだから
単にハイパーに毎ターンEN回復の説明が省かれてるだけだろ
>>964 ジンハイ2に攻撃してたインパのやつは出てなかった
>>966 上はストフリで下は自由
まぁHDでもEN10%回復するけど
何で地上じゃVLも使えない和田が空中適正Aなんだよ
運命はBなのに
糞スタッフ死ねや
カルシウムとるんだ
またーり(^人^)
超強気で武装が変わるのって新型4機の中では運命だけか?
Pと同じ仕様かな
アロンダイト以外の武装のアニメーションも通常時から変わるかな今回も
FWCなしかい?
次スレ
アロンダイトの燃費がよくなってるな
Pでもアロンは超強気時武装
ちなみにソードインパルスも超強気でエクスカリバーが連結カリバーになる
今回はどうなんだろ
>>982 以前にFWCはGジェネCEからって話が出てなかったっけ
>>983 じゃあ言い直す
SDガンダムGジェネレーションシリーズにフルウェポンコンビネーションは存在しません
自由にバーストアタックがあるなら 運命にあってもおかしくない
>>985 そこは仕様の問題では
そういえば、もし戦艦用OPにデュートリオンビーム送信機みたいなのがあれば
ミネルバ以外の艦でもセカンドステージの運用が楽に…
>>985 バーストアタックってストフリ版のフルバーストなんじゃないの?
他の機体にバーストアタックって文字全然見ないし
>>986 ありそうだなあ
なんか釈然としないけど(^_^;)
>>988 個人的にはむしろ無いと困る
ミネルバの艦載数が12ならともかく
>>969 10%回復ではなく消費EN10%減少じゃないの?
991 :
991:2009/08/03(月) 19:16:39 ID:???
いや別にデスティニーのEN上げるだけでも何とかなるか
っていうか次スレマダー
992 :
989:2009/08/03(月) 19:17:19 ID:???
変な間違いした
残りレス少ないっつーのに
乙梅
もつもつ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ
∧_∧
.∧_∧( ・ω・)∧_∧
( ・ω・)U)) .(・ω・ )
⊃))
>>995((⊂
.∧_∧∩))((∩∧_∧
( ) .( )
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
デスティニーガンダム最高!
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
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ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
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/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
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〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
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{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
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