MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの指令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとデュートリオンによるハイブリッド機関である
ハイパーデュートリオンを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い期待を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前大戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
いちおつですてぃにー
またラクシズ厨の特攻か 板分割事件起こした奴らは恥と言うものを知らんな
せっかく次スレに来て空気変わったと思ったのに…
>>9 *運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
テンプレ無視してMSスレでキャラ叩きする貴方様にはかないませんよ^^;
落ち着いたね
ひそかにバインドに期待している自分
バインドには小遣いもってかれそうだなぁ…
股間に顔
ジェネウォーズのアレってGX最終回にミネルバ隊が乱入してるような感じじゃないの
にしてもクロスオーバーをムービーにするのはNEO以来だな
つか変態兄弟を軽くあしらうルナマリアさんパネエ
>>16 レジェンドインパルスは初めて見たな
ミキシングビルドするにしても結構面倒だろうな
アビスとレジェンドはちょっと頑張ればどうにかなりそうな気もするが
カオスと特にガイアなんかは独自のパーツが多すぎる…
スクラッチとかやらない俺には関係の無い話だが
>>19 一応名前はドラグーンインパルスっていうらしい
インパルスの最終形として目指されたけど
エネルギー的にも一番問題があって結局無理だったという話だ
>>20 おお、サンクス
23 :
通常の名無しさんの3倍:2009/06/20(土) 19:12:02 ID:R2xn9kK5
インジャストフリデスティニーまだぁ?
ごめんなさいたぶん勘違いでした
アロンダイトを実体剣として使うとしたら逆さ側なんかなあ
ttp://ranobe.com/up/src/up369116.jpg 前スレMIA運命改造したモノです。
画像が汚な過ぎで分かりにくいですが……
一応、胴体部の分割で上体反らしが可能になったのと、
光の翼展開用バックパックと通常用を造り、取り外し交換可能にしました。
立膝ができるのと腰のスラスターの可動など追加です。
まだ微調整するとこが多いですがガシガシ遊べる可動トイとしては、まぁまぁレベルかと。
レジェンドのパーツが手に入ったので次はそれで挑戦。インパルスもやりたい。
足元に転がってる無数の手とレジェンドの胴体がほらーちっくだね!
>>28 胴体の分割って具体的にはどうするの?
光の翼がハイパーのものになってるのが目立つね
>>28 むしろ足元にある多数の手甲が
一体何体の運命使ってるんですかいw
背中のハイパー3の光の翼はMIAのバックパックに組み込んだのかな
>>27 足曲げて屈み姿勢でパルマ撃とうとしてるポーズか
レジェンドってコズミックのか
MIAと同じ縮尺なんだっけ
>>33 Gジェネのムービー見てるとSDがカッコイイね
>>31 MIAの運命って今でも売ってたりするのだろうか
>>30 EMIAの基本が胸部と腹部と腰部に分かれてるのでそれにしてます。
胸部と腹部を分割線に沿って切断して、その間に中間パーツを作成して可動間接を仕込みます。
>>31 6個です。ハイパーの羽を組み込みした。
>>32 ややコズミックが背丈が大きいです。胸部からのパーツを少しすつ縮める予定です。
頭の大きさは丁度良いですね。アンテナを軟質に換えるつもりです。
多分そう
シールドにもでかく付いてた気がするし
>>36 6体ってすげえw
ロボット魂で光の翼付きで集大成みたいなのが出ないかなあ
そうえいばMG運命以外にもMGインパとMG隠者にフェイスマークが付属してるけど、
フェイスマークが作中で付いてる機体って運命の肩以外にあったっけ
>>41 ゲームでどうだったかは覚えてないけど俺が覚えてるのはPV
TMのZipsのやつ
>>36 EMIAとMIAの差をはじめて知った
ハイコンはEMIAに可動性では劣るのかな
デス種のEMIA出てもおかしくなかったと思うんだけどなあ
>>37 上のジンがやけに小さく見えるw
っていうか何語?
>>33 種MSの目はちゃんと中の人の種割れ状態を反映しててカッコいいですなあ
>>40 運命は作中というかEDで付いてたんだっけ
>>44 一応、種死系では、EMIAでノワールが出てますよ〜
一個バラしてるので、こいつのパーツをレジェンド製作用に使用しようかと。
ハイコンの運命はいい出来だと思いますが、アロンダトイトが片手もち用で
両手持ちが出来ないです。
>>50 ノワールって1/100すっ飛ばしてMG化されたけど、
MIAなくて直接EMIA化されてたのか
>>43 それって特典かなんかでDVDとかに収録されてる?
これって二機ってことなのか
>>52 俺はYouTubeで落としたけど
MSVとかで検索掛けてみ
>>53 そういえばサテライトランチャーは多分今作だと二機揃わないと駄目なんだろうなぁ
ジェネPだとアシュタロンHC一機で出来たんだが・・・・・・わりとシュールな絵で・・・
>>56 本来乗るべきヴァサーゴCBがいなくて
砲手のいない砲乗っけたMA形態のアシュタロンHCに上からマイクロウェーブがピカー
>>57 ヴァサーゴに受信機がついてんじゃなかったっけ?
いったいどうやってマイクロウェーブ受け取ってるんだろう…
>>53 ガンダムの中でも異色のワル顔だなあ
最終回こいつらは一体どういう状況なの?
運命とインパはの相手が陣営違うような
>>55 MSV見つかった
確かに骸骨があった
>>53 顔芸のカットインって敵味方時関係なく入ってるのだろうかw
だからGX最終回にミネルバが介入してきてんだろ
ウォーズブレイクって敵として現れるとは限らないんだ
第三軍っていう見方があるだろ
レクイエムもマイクロウェーブも月だし、新連邦と連合を絡めたネタで来るかもな
Gジェネといえば、今回もルナとレイは換装出来るだろうか
>>64 アニメーションは使い回しになるかも試練が換装は出来るんじゃね
個人的にはムービー内でトリニティがアズラエルと繋がってるらしい台詞があったことが気になる
もしかして初めからオリジナル展開なんかね
連合なのか連邦なのか…
ガロードにも兄弟にもケンカ売るとか節操無いなミネルバ
>>66 基本原作で、条件満たすと他作品乱入らしい
トリニティのはフリーダムで連合ガンダム撃墜が条件。撤退するオルガ達の代わりをトリニティがやることになってるっぽい
ワル顔ガンダムハァハァ
マスラオの剣持たせてた人は居ないかな・・・
>>73 ブルディスティニーとか?
G3、大佐ガンダム、Z+とか
>>76 スサノオだった
二体の鍔迫り合い見たいなあと思って・・・
サイコガンダムとかデストロイとか
Mk2ティターンズカラーとか
>>70 肩に機関砲があったのか
インパと同じで動かしにくそう
>>80 GやWも肩だけど、そういうのが流行ってたのかな?
インパルスのは連ザで使いにくくて泣いた
>>81 それは気が付かなかった
使いにくそうだよな
平成テレ朝系は肩バル好きだな
Gジェネ的にはマシンキャノンと呼ぶべし
ゴッドやF91はヘッドバルカンも有ったような
F91って頭部しかないかと思ってた
インパルスのはなんで胸なのだろう
デュートリオンビームの受信機入れるためじゃね?
インパも運命もDビームでEN回復するんだろうか
ジェネPでは可能だった
セイバーとかカオスとかセカンドステージは確か全機とも
レジェンドも可能だったはず…
>>85 そういえばGジェネのF91は、超強気になるとバルカンがマシンキャノンに変わったか
>>89 開発時期的に運命に付いてると思ってたとかかもなあ
スパロボでは無くなってたし・・・
>>92 乙!
双方決まってる
相抜けってはじめて聞いた
ウォーズ予約してきた
魂はもう全くやらなくなってしまったがウォーズこそは…!
>>92 相打ちと逆で、相抜けは双方共に空を打たせて、いずれも無事ってことね
鍔迫り合いは難しいみたいな?
>>95 運命の頭の位置がスサノオの胸あたりになるくらいの身長差が…
>>96 オメ!!
ポーズがカッコイイネ
運命、黄色くなってるのは何で?
>>96 MIA伝説はコズミックの伝説だけを使って改造したのかな
しかしみんな色々やってるなあ
>>94 魂止めちゃったのかw
UC機体の魂からウォーズへの引き継ぎは無い・・・・だろうなあ
運命って小次郎の髪型かな?
106 :
96:2009/06/22(月) 00:20:19 ID:???
MIA伝説やっつけなんで時間経つと細かいとこといっぱい欠陥が見えてきますね。
上腕部がMIAより長すぎるとか。頭部可動を上げるとか、足首 つま先の可動とか。
>>100 そうです。MIAは元々、色が白で灰色じゃないんでね〜。それを誤魔化す意味で
>>101 可動部分はEMIAの自由とノワールのパーツを流用してます。コズミックは装甲パーツメインで使用。
コズミックは可動の事を全く考えてないんで、可動部品精度がかなり酷いです。
だから全部総とっかえです。
>>106 EMIA3体
手間だけでなくてお金もかかるな(^ω^)
まぁ、愛着ないと出来ないですね。
間接金銀コンビなんか、材料の原型はあるけど食指が全くわきませんから。
>>110 まあそのあたりはまったりと
それにしても伝説はMIA出てないから大変だな
>>108 量産機の戦闘も良いなあ
これってもとは何から?
量産機か・・・
Gジェネでザクヲとジンクスどっちが使えるだろうなあ
>>92 スサノオはガンダムでは無いんだっけ
>>96 もっと写真を綺麗に撮れば見栄えがすると思うよ
>>97 自分もうぷをキボン
>>114 多分ウォーズではSFSが無いから空を飛べるジンクスはかなり使えると思う
宇宙だったら換装が出来るザクヲの方が有能かも試練が
>>104 武者インパはソードの二刀流がいい気がする
>>108 いま一つ自信がないけど、ダムAで連載されたスーツCDの漫画でないかな
そんなのがあったのか
>>114 地形適性でジンクス。おそらく空BかA
射程の長さはガナー。ザクヲの武器もそのまま使えて、射程に穴が無い
火力はブレイズ。Gジェネではミサイルが異常に強い。ちょっと強化すればPS装甲ごと粉砕出来るかも
このスレ的には、スラッシュのかっこよさにも期待出来る
隊長機にファントムや各専用機が使えるのもザクの強みだな
ルナとレイザクのゲーム画面のスクショはあったけど、ジンクスもあったのかな
まあそれだけではわかんないだろうけど・・・
>>123 ジンクスはPVの最後の方、トールギスUとアルヴァアロンの後ろにさりげなくいる
戦艦と重なってるみたいでわかりにくい
>>125 乙デス
でかい
細身なんでアルケーほどは威圧感ないかな?
>>125 おまけがw
しかしアニメで00と対峙したときこんなに大きかったっけか
>>122 Gジェネはよく分からないんだけど、全編通して
ミネルバ組やその機体を使うことも可能なの?
>>125 スサノオの実体剣って表面にビームを纏わせるコンビネーションソードだな
同じ千葉氏の設定のライゴウガンダムも
しかし種のは一体どんな材質なんだろう
>>131 ビーム耐性強そうな材質だ
自分的にはミラコロ磁場で収束させてビームライフルのビームすら弾いてる段階で、
サーベル同士がすり抜ける設定の方が違和感ある気がする
>>133 00はGN粒子ですべて説明がつくけど種は(・ω・)
>>130 魂の仕様なら
・種死本編のステージではゲストとして登場(キャラクターはレベル1固定で経験値は無意味、操作は可能、ステージによっては敵として登場)
・ゲストの機体にはC〜A、Sのレベルがあり、Sにすると生産登録
・戦艦はその作品クリアで生産登録
・キャラクターは特定条件(ハロランクやプロフィール達成率)を満たすと自軍に加入、好きな機体に乗せて好きなステージに出撃出来る
・ただしそのキャラが出てくる作品には出撃不可(ゲストとしているから)
>>135 先にデス種をクリアすればいいのかと思ったけど、
クリアしただけでは自軍に加入できないってことかな
ステージって作品ごとだっけ
>>136 ウォーズがどうなるかはまだわからないけど、魂の仕様なら1、2ステージクリアすればメイリンとかルナマリアあたりが使えるようになって、全ステージ高ランククリアでシンまで揃う感じ
キラが最後でシンが先かもしれないし、もしかするとミーアとか議長が最後になるかも
種死は海マップ+飛ぶ量産機、デストロイ、ターン制限、ミーティア×2と中盤以降はかなり手強いから、いきなり最後まで進めるのは難しいかも
>>138 厳しすぎてワラタ
っていうか魂以外もそんな感じなのかな
>>139 ポータブルはかなり楽
ステージクリアすればそのステージに登場した自軍機が自動で生産登録される
その作品のステージをランク関係無しに一通りクリアすればキャラクターが自動で追加される
あと魂と同じ仕様だった場合は全ステージプラチナランクなww
ちなみに無→ノーマル→ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ
>>139 Fは1作品クリアするとその作品のキャラがレンタル可能に。毎回金払って、毎回レベルがリセットされる。上がったレベルの分だけ金がもらえる
Pは作品クリアでまとめて加入と、プロフィールでアストレイとかのキャラが加入。ミゲルとハイネは声無しなのに使えて専用機もあるけど、スティングやアウルは声もあるのに使えなかったり
>>140 まあ・・・その魂はマゾゲーって評価は頷けるわ
>>142 別に全ステージプラチナランクって事自体はまぁいい
問題は初回でプラチナを取らないとならないって事なわけで…
何度でも繰り返せればなぁ…
>>143 魂やってて途中で止めたって人かな
乙としか言いようがないw
魂は「確定後の敵増援に護衛対象が攻撃される」という初見殺しの罠が…
ミネルバを動かしたら敵増援とか、弱ったインパルスを避難させた先にウィンダム部隊出現とか、敵ターンにデストロイ軍団が現れてMAP兵器とか、だいたいそんな感じ
たぶん今回もプラネイトディフェンサーが射撃無効だろうから、ブーメラン持ちの種MSは役に立つかも
>>145 覚醒兵器で攻めたほうが早い件
どうせフェニックスあるんだろうし
>>148 インパルスタンハァハァ(*´д`*)
背中が無いとスッキリしてるな
>>150 シグーって右側の人が生きてる内に完成してたの?
ミゲル・・・・
>>151はシグーとゲイツを間違えてるんだよな? そうだよな
シグーはジンの後継だからおかしくはないかな
>>153 そんなに早く出てきてたっけ
ジンもデス種でまだ結構居たのにあんまり見かけなかったなあってイメージ
死んだときと同じ回かその一話後にシグー出てきてるよ
>>156 00の世界の実体剣って折れやすいのだろうか
あとビームが覆ってるようには見えないが
なんかこれを見て運命の白羽鳥ポーズもいいかもと思ったw
>>159 00のビーム=圧縮粒子だから、トランザム中で赤くなってる時点で表面はギッチリ粒子じゃなかろうか
あと折れやすいってか00ライザーが色んな意味で規格外な気もする
>>160 なんか良く折れてたイメージがあったので
デス種もいきなりエクスカリバー折れるという訳分からん演出があった
マルボロのアイスミントって最近見かけないよな
>>164 これはまたなんというか、ベタなオタク部屋だな
自分の部屋じゃないです><;
ブログとかでレビューやってたら、物が増えてくんだなあと
>>164 吊ってあるのってライダーのベルトかww
>>170 エクスカリバー折られたからってそんなに落ち込むなよ
ゴールが決まって喜んでるのかと
Gジェネでエクスカリバーをフォースインパが使えたらソードインパの立場は
なんか普通に使えそうな気がする・・・
そうえいえばさらに参戦作品が増えるってあおりは結局なしか
>>175 公式のリストにはない黒本や戦記、ジオフロとかがPVには出てる
アストレイは見当たらないが
デスティニーインパルスがゲームに登場するのはいつの日になるやら
ていうかこのままだともう無ry
>>177 もれなくガイアインパルスが付いてきます
>>180 デス種ラスト近辺で種初期機体っぽいのが作られる理由が分からない
>>179 ガンダムがジャベリン、Ex-SがALICEを使ってるから、流用+新規っぽい
>>173 威力に勝るなんとかフォームと、PS装甲も陽電子リフレクターも効かないブーメランがある!
Pではソードも超強気で変わるんだった…運命に比べて地味だから忘れてた
>>185 美術は5段階で2〜3だった俺に塗れと?
いつか全塗装に挑戦してみたいとは思ってるんだけどね…
>>180 配色はまぁともかくとして
Eやヴェルデの要素が全くと言っていいほど見当たらないのはどういう…
ゲリラやテロリストの改造機体とかならまだ…
左上の文章に「トムペインの〜」とか見えるがなんて書いてあるんだ?
>>189 ファントムペインの機体ではないらしい、的な文章だと思われる
>>184 こういうのが出るとどうやって運命のパワーアッポパーツにしようか考えてしまう俺はもう駄目かもわからん
デスティニーインパルスを出すつもりはないのかなあ・・・
>>190 デス種終了後が描けないせいだろうけど、ロゴス壊滅したのに
武装集団はブンブン言わせてるのか
ザンライザーだったような
スサノオに装備させるとソードインパか運命のバックパックみたいだ
>>195 カッコいいポージングだな
なんか太ももの色がw
中は他のEMIAから流用したとかだっけ
198 :
195:2009/06/23(火) 21:16:04 ID:???
先ずアクションできるか確認してから、色塗りですかね。
でも色塗り下手なんでこのままかも。
アクションシーンは大体できるようになりましたが、
上の画像の本編シーンのポーズて三次元じゃ上手く取れないですね。
>>195 プラモの素材を使ったりはするの?
しかしMIAはもう全然出ないんだろうか
ハイコンもロボット魂にお株を奪われてるし
>>199 むしろロボ魂がMIAの続きというか系譜だと思うんだが
ロボ魂で運命出ないかなあー
魂の方は急速に出来が良くなってるらしい
今度の00のセブンソードは凄いとか
>>198 画像のは左肩がめり込んでるようにすら見える。HG運命みたいに肩関節を引き出せるように出来ればなんとかなるかも?
運命のマスラオ白羽鳥マダ?
>>201 顔がよくなってるとか
好きな機体は早くほしいけど、遅れた方が良いものになるってジレンマが…
>>195 エクスカリバーはなんのやつ?
持たせてポーズ取らせられるんだな
>>206 決まってるな
マクロ設定にして、台の上に固定してぶれないようにすれば
もっと綺麗に撮れるんじゃない?
運命って光の翼展開するとき電話のプッシュ音みたいなのがするのね
さっき気付いて、この音は余計じゃないだろうかと思った
そうか?俺は好きだけど
>>208 VLが展開するときの音ってブォンって音じゃなかったでしたっけ?
>>210 エメラルドブルーの目が好き
伝説ってGジェネではどうなのかな
>>190 成るほど。
しっかし、新しい連合機が出る度に何かにつけてファントムペインがどうこうファントムファントムと
連合にはファントムペインしか存在しないのか、それとも連合=ファントムペインなのかって勢いだな。
運命スレで言う事でもないがw
八極式の光の翼を何かに使えるかな
でも運命のHGとかハイパーの方がいい気もするし・・・
ロボ魂のなんてプラ板で作れるだろw
運命に付けられるかな
きっと改造の人が頑張ってくれるよ
今度のアストレイはスタゲより後の話?
>>225 多分そう
それにしてもだな、デスティニーインパルスは割と簡単にMGで出せるだろうと
なんで先祖がえりするかな
こんなものまでキット化するならVSアストレイにデスインパ出たらMGで出るよな?
マジで出して欲しい、、、
>>214 運命みたいにヒラヒラって感じじゃないのな
実体剣機体、残像機体がわんさか出て来るSEEDvs.00を作って欲しい・・・
00ネタでも辟易なのにガンダムでもないアニメのネタなんかイラネ
そう思ってるのは少数だとおも
自分はこのスレの改造ネタ大好きだなあ
運命好きが伝わってくるし
ギアスというとネタの人が懐かしく感じる
元気にしてるかなあ・・・
俺はプラモの改造ネタは好きだけどスレチなアニメネタで延々やられるとうざいぜ
ギアスとか見てないしw
純粋に運命だけ話したいって奴もいることを忘れないでほしい
なぜ新ストライクばっかり…ブラストインパルスすら出してないのに
>>236 ウザイ人もそうでない人も色々さ
>>237 どんどん自分でネタ振ってすればいいじゃない
誰も止めはしない
他の話が出たから出来ないってことじゃ全然ないし
>>238 基本的に旧キットの流用企画とか言われてるみたい・・・
運命たんの話題というとゲームかなあ
ガンガンとか最近どんな感じ?
したらばのランキングスレとかでは、W0・髭・運命で三強扱いされている
>>242 強さ談義は不毛というか…
運命が使われてたらうれしいな
ゲーム内での話なんだし不毛ってことは無いだろ
サファリやHEYなんかでも運命は使用率ランクでも7位内、インパは5位内に結構入ってる
種機体の使用率は大体この二機が上位だな
次いで自由、暁、ストライク、ASかな
ストフリとイージスは残念ながらランキング圏外が多い
換装なしでもいいのでブラスト出して欲しかった
インパはいろいろ出来るから使ってて楽しい
光の翼の派手派手さが好き
>>238 流用ばかりで映画をやる気があるのか無いのかさっぱり分からない
エールのスラスターとかは分かってたが肩やサイドアーマーまで…
一緒に載ってた原型見たら違うように見えなくもないがどうかなあ
>>253 もしかして金型流用でキット化するのが狙いだったとか
>>244 インパはコスト2000だし、癖の無い高機動万能機だから、安定するし野良でも安心だしで使用率は良い罠。
ガンガンの運命はまじで強い。連ザUでの汚名を完全に返上して余りあるくらい強い。
超速チャージとNDのお陰でCSがほぼBR代わりに使えるので弾数がほぼ∞と考えて良いのは素晴らしい。
それに相変わらずの格闘性能だからな。パルマでズサーと反対側まで引きずっていく爽快感は異常。
極め付けに、サポートのレイのレジェンドが反則性能w
>>244 別にストフリとイージスがランキング圏外でも残念ではない
>>250 なんか涙ぐましくて逆にちょっと好きになってしまった(ぇ
「でふろくらぶ」の意味が分からない・・・
NEXTにならって、もし対戦ゲームに運命が今後も出るなら
長距離砲はゲロビームを撃てることにして欲しい
ケルベロスの後継としたら撃てない方がおかしい気もする
Another Century's Episodeとか?>別のゲーム
>>255 弾数はやっぱり少ないようなこと言われてなかったっけ
そのあたりで強いけど無敵ではないというバランスが取れてるというか
NEXTにユニコーンがもうすぐ出るらしい
家庭版でファーストvs.リボーンズが可能になるとかかな
ウェザリングしてるのか?
運命に似合うかな
>>265 最終話で大荒れらしいね・・・
ボンボンでデス種漫画描いてた高山氏がダムAで連載らしい
種じゃないけど
>>273 原作再現シナリオがあってウォーズブレイクが起こるとクロスネタが出来るって感じ?
オリジナルストーリーで全作品機体大集合みたいなのがあればいいのに
スパロボとは違うか・・・
魔改造された歴代主人公機&ライバル機が次々出てくる隠しステージとか用意してくれないものか
魂のCCAで敵側にνってのが新鮮でよかったな。レウルーラとムサカが味方にいないのが残念だけど
>敵側にν
特殊な条件で?
たしかシャア視点だったよな 魂のCCA編
>>279 いや、強制でプレイヤーがネオジオン側。ステージ1は連邦なのに
Iフィールド持ちのνを敵に回して、サザビーとの一騎討ちでプレイヤー側を不利にしたいというのが理由だと思われる
ちなみにαは増援として現れてすぐイベントで退場する
して魂では逆シャアのアムロ使えるようになるの?
>>277 一応オリジナルストーリーがあるんじゃ
黄金ジムやダブルオーがラスボスではないはず(^_^;)
>>284 ロランがいる以上今度は∀使えないしなぁ
>>286 いやラスボスの話な
魂では∀がラスボスだったから
スペックも圧倒的ですぜ↓(HP/EP/攻撃力/防御力/機動性/移動力
ガンダム 10000/66/22/22/21/6
νガン 13200/120/31/31/31/7
∀ガンダム 50000/500/50/25/50/8
ラスボスの∀ 60000/500/60/60/50/25
>>288 ラスボスじゃない方もとてつもない気が・・・
>>291 設定上はこれがUC滅ぼして∀本編に繋がるはず
髭の武器は運命に似合いそうにないなぁ…
>>292 それでロランが出てないとかってわけね
>似合いそうにない
持ってるなら持たせてみたらみたいな(´∀`)
>>293 いや持ってないけど、細いビームサーベルが似合うとは思えないし、盾とライフルは丸っこいから合わなさそう
まぁデスティニーに牛は似合わんわなぁ
>>294 逆を考えれば
∀にアロンダイトとか翼とか
そんな改造技量はないけど('A`)
ガンガンNEXTでは∀と運命の機体の特性が似てるのか、
比較する人がいるみたいだな
>>297 そんなに特性似ているかね?
個人的には、運命のが万能よりで∀が格闘特化よりって感じだと思う。
>>299 え?何?買えって事?ねぇ…
発売日いつ?
>>298 まあよくは知らないんだけどもw
ユニコーン出るそうだけど、パイロットの声とかアシストとかどうなるんだろう
>>300 明日ケロケロエースが出るよね
多分これは予告編で来月発売号から漫画連載
>>305 一緒にバインドで出る機体としたら、新しいのが発売されるたびに、
漫画に出てくる機体も入れ替わるかなあ
>>306 この体勢で左手で剣の実体側を持って水平ポーズ取らせられたらかっこいいかも
>>306 やっぱ運命は三白眼系というか目つき悪いのが似合うな
>>309 目つきと言えば、上の漫画のSD運命の瞳が割りと良いもの系っぽいので驚いた
>>310 インペリアルドラモンパラディンモードだったら大剣+大砲+翼だが……
あれはちょっと神々し過ぎるか
グレイモン系の背中から光ならぬ炎の翼を出す奴が居たと思う
運命みたいだとか言われてたような
シャイングレイモンバーストモード
スパロボKのアンソロに運命がちょっとだけ出てたよ
巻頭の絵と漫画にちょっとだけ
爪と頭から察するに、まさかゴッグか?
キュベレイだろう
独裁者エロスに見えたw
>>310 名前つながりでベルゼブモンブラストモード
>>292 運命に似合いそうでこれまでだれもやってない組み合わせってある?
>>325 今までどんなの出たか知らないけど
グフの熱剣
GFF黒本X2のショットランサー
DXのビームソード
ナタクのトライデント
ブリッツの右腕のやつ
1/100金枠天のトツカノツルギ(細い実体剣×2)
ナドレのライフル(先端からサーベル)+盾
ハイメガキャノン持たせたら
>>326 残念ながら持ってない、、、
クロボンは以前にネタの人が持たせてたけど、
マントともども似合ってた
だれかケロケロエース買った?
どうもこの青と白とオレンジがブルーフレームを連想して困る
アストレイは誰得
>>333 劾が乗るんでしょ
アニメ本編キャラは時期的に出そうにないな
>>336 やっぱり劾機になるのか
となると他のも味方なのかそれとも…
338 :
通常の名無しさんの3倍:2009/06/26(金) 22:25:34 ID:47IkbTZ8
新アストレイてなんぞや?
電撃で連載するってやつでしょ
ていうか上げなくていいよ
なんか
>>250とか
>>332とか見ても格ゲーとかの同キャラ対決の時に2Pキャラがなる変な色っていう印象しか湧かないな
配色おかしすぎるだろ
普通にデスインパとかウィンダムを出せばいいのにね
まったくだ
何故ウィンダムのバリエーション機を出さないのか・・・
バインドガンダムのモノアイいいね
運命とヘイルズのSDが出てくる漫画を見れるとは
>>343 何故かナレーションが真マジンガーの奴で再生されるんだが
マント?
どうしてこうも青いんだ…
顔の色のセンスはびびるなw
本編機体の穴埋めでいいのに・・・
>>344 三国伝の漫画もシリアス展開で、SDの方がかっこいいくらいと思ったりしました
>>353 数字で比較してOK?
それなら圧倒的だな
もしかしてHPの話か?
それ自体は強さにそれほど関係はしないと思うが
まぁ敵としてやりあうならデストロイが圧倒的だわな
>>356 スレ違いの気もするが、凄く・・・オメガモンです…
どうせならウォーダブルオーモンvs.デスティニーモンブラストモードをry
>>354 運命とデストロイのコンビもあったのでは
>>349 先祖がえりって、デス種を無かったことにしたいとかだったりして
まあやけに無印種の再放送してるなw
>>353 主人公でシン選べるのに、途中で運命敵になるとどうするんだろう
>>364 選んだキャラによってルートが分岐するんじゃね
インパルスでデスティニーと戦うんだよ。
>>366 ジェネCEではあったな、正直CE71と統合しないととても戦えないからミネルバの移動力最大にまで上げて一気に到達点まで逃げるが
>>367 レイが運命に乗ってミネルバ攻撃するとかって奴か
しかも周りには一般兵が乗る天帝
>>370 なにその無理矢理感
連ザのプラスモード並のシュールさだな
>>371 まぁ、原作自体完結してない時に発売だったからな。
Gジェネの主人公選択はまだまだ詳しいことが分かってないからなぁ。
そもそもゲーム自体がどうやって進むのかも分かってないから。
・主人公に選んだキャラによってストーリーが変わる
オリジナルストーリーだったらこういうのかも。
オリジナルストーリーかどうかも分かってないんだけど。
・主人公に選んだキャラを開始直後から使える
前作と同じようにゲームを進めるとしたら、
前作だと主人公クラスを自軍で使えるようになるのが大変だったから、
それの救済策。
・もっと別の何か
憶測というか妄想だけどね。
あと前作だと、そのキャラクターが出てくる作品のステージには、
そのキャラクターが出撃させられなかった(例えば1st,Z,逆シャアのステージにアムロは出せない)けど、
PVで同じステージにキラとムウが二人ずつ居たりしてるから、その制限は無くなったかも。
だからシンが出てくるステージにも自軍のシンを出せるんじゃないかな。
>>373 公開されてるSS見るかぎり基本原作展開で、
ウォーズブレイクでIF展開な感じが
ぶっちゃけレジェンドはドラ=Gビット的な感じならプロヴィデンスよりも格上に見えたし
キラと対峙しても見劣りしなかっただろう
・アスカ→シンジの好意が露骨になった
・綾波は完全に人間臭くなった
・綾波はシンジとゲンドウの和解のため料理をはじめて指を切り、アスカもそれ見てシンジに料理を振舞おうとして指を切る
・アスカ、人形云々のくだりで綾波を叩こうとするも綾波防ぐ
・自分の代わりに三号機の芝検体となったアスカに綾波電話で「……………ありがとう」
・加持アッー!(「愛に性別はないのさ」のところは映画館で唯一笑いが漏れてた)
・マリ、シンジと69
・マリは完全にかませ犬
・エヴァに新機能、トウジの妹無事退院
・トウジの代わりにアスカが三号機の試験体に(プラグスーツエロ過ぎ)→初号機によって半殺しにされる
・ゼルエルがエヴァ捕食、綾波を呑みこむ
・「綾波を、返せ」でシンジ人でなくなり、初号機は神となる
・ぜルエル倒し、綾波を奪い返したたところでサ−ドインパクト発生?
・覚醒した初号機にカヲルが月からロンギヌスの槍を突き刺す
・「さあ、碇真治君、約束の刻だ。君だけは幸せにしてあげるよ」→予告へ
・次回「エヴァンゲリオン新劇場版Q」
・予告映像にカヲルの乗るエヴァがドグマへ突き進む映像、綾波ベスト姿(リナレイ?)、片目なく
正直エヴァのキャラクターってあんま興味無いんだよね
エヴァ自体の戦闘は斬新で好きだが
マルチにレスしなくても(;^ω^)
インパやストライクのナイフとか八艘飛びとかエヴァからなんかね
エヴァはアスカや綾波のフィギュアで食いつないでたからな
パチンコ無けりゃどうなってたことか
ナイフはドラグナーからだな
>>384 装備してたけど配慮で使わなかったとかってやつか
>>386 ミーアザクを連ザで一度も使ったことがない( ^ω^)
Gジェネウォーズで出るかな・・・
>>389 持ってない(´・ω・)
昨日のバインドの漫画、マントが騎士みたいで
アロンダイトが似合いそう
>>388 そもそも各作品でどれくらいのエピソードや
ウォーズブレイクがあるのか情報出てないんじゃ
萌え豚キモすぎだろ
ネタくらい笑ってやろうぜ
一応誰か知りたいわけだが
みくる
別にもっとやれという意味ではなかったんだが…
やはりメカじゃないと燃えない
>>399 いや以前のを貼ったってだけでこれ以上どうこうするつもりはないw
にしてもけいおん(笑)とかをマンセーしたり萌え豚のキモさは目に余るな
このスレにとっちゃ萌え豚がキモイとかどうでもいい話だけどな
じゃあスルーすればいいんじゃね
上はバーチャロンのテムジン747型…だっけ?下がまったくわからん
>下がまったくわからん
イヤイヤそれはないべ
>>406 ガン×ソードのダン・オブ・サースデイだよ
>>406 どうも
スパロボKもバーチャロンもやってないもので・・・
下のはガン×ソードのダン・オブ・サーズデイだと思います
プロヴィデンスザクってレジェンドの試作機だっけ
デスティニーでいうとデスインパに当たるのか?
頭のネコミミ?
核も搭載してるし強いだろうな
>>404 運命の下に赤い腕だけ見えてる奴がいるな
>>353 自分はやってないが、Gジェネポータブルでも
デストロイはめっちゃ強かったそうだよ
>>416 しかし魂のシステムだと、デカブツは2〜4機分の出撃枠が必要に…
ミネルバってカタパルト一ヶ所だけだっけ?かなり使いにくい戦艦になる予感がするんだが
>>415 ゴーダンナーツインドライブモードだな
>>417 いや、ミネルバには通常のカタパルト2基とインパルス専用カタパルトがある
デストロイは多分サイコ系と同じく3Lかな
ミネルバの艦載数に関しては多分Pと変わらず4/4/-じゃないかな
アーガマとかアルビオンとかラーカイラムとか
主人公が所属してる艦の基本的なパターンだし
まぁどうせ使わなくなると思うけどさ
>>418 インパルスが真ん中から発進、運命や伝説は端から出撃だなw
送電システム搭載かつ4機編成で3箇所から出撃出来る万能戦艦なら最高クラスの使い勝手だと思うんだ
ナスカの緑?やエターナルのピンクと並べてかっこよく見えるかどうかが問題だ
ミネルバはセカンドステージを主力として使ってく分には良いんだが
もっと上位の性能持ってる艦が他にもあるとどうしてもそっちを…
>>422 今回はどうなるのかな
バリア持ってる00の奴が強いん?
>>423 あー忘れてた…トレミーはGNフィールドあったんだな
Uなら地上MAPも行けるしGNフィールドの性能によっては結構強力かも試練
でも艦載数を考えるとザムス・ガル、アドラステア級、リーンホースJr.とかのほうが終盤は便利(多分
2はアラビア数字でよかったな…orz
今回は2じゃないべ
一期のは戦闘能力も微妙だった気がするからいらんな
>>424 防御はOPで+30すれば問題ないかと
大きすぎる戦艦は不便なんだぜ。出撃出来ないステージも出てくるし、移動が困難だし
>>428 俺は艦を前に出さないからなぁ
艦船にはむしろ艦載数と直線的な移動力さえ備わってれば…
Pのソレイユやグワンバンみたいに攻撃力はおまけ程度でも十分
まぁあくまで俺のやり方だけどさ
Gジェネやってないので分からんw
とりあえず、戦艦ってクリアした作品のをどれでも選んで使えるのか
生産する必要はあるけどな
とりあえずクリアすれば一通り使えるといっていいと思う
Gガン勢は他の作品の艦に乗せるのか
一応ゴルビーはある
>>432 ゴルビーとゴルビーII(ネオロシアの輸送機)が使えるんじゃないかな
>>433-434 すまん、確かに宇宙に出てたな
とりあえず運命の戦闘シーンがスパロボZ並にかっこいいのを期待
そういえば、GジェネオリジナルでCEの機体ってまだ出てないよな
>>437 大鉈持ったドム・グロウスバイル、巨大なビームソード持ったギャン改、センチネル後もデザインされないままだったガンダムMk-4、ジオにファンネルを付けたタイタニア等、ゲームオリジナルの機体
MSVの一種みたいなもので、ほぼ全機体が設計だけで終わってる設定。1st、08、Z、F91、V、G、W、Xとかいろんな作品の勢力の機体が出てる
アクエリアスがSDでプラモ化されたり、ベルフェゴールはダムA連載のX外伝に登場したりしてるけどたぶん非公式
>>438 ゲーム派生のMSVか
キャスバル専用ガンダムもかな
あまりに退屈なんで自分でデスティニーブラストっぽい強化形態を作ってみようかな…
HGデスティニーを三個買ったりしたせいで積みプラがアホみたいにあるから消化せねば…
作ったらうp頼むぞ
>>439 ギレンの野望だな。ギャンの正式採用とか面白いことやってる
種はPS装甲やNJCがあるから手軽に高性能なゲイツやザクの派生機を作れるな
いっそNジャマーキャンセラーキャn(ry
>>443 それじゃあ運命の武装も残像も使えないじゃないか
それは運命でなくても同じような・・・
フリーダムが一番ミーティアを活かせる
運命はバーチェタイプな方が似合いそうだな
つかミーティア付けると個性が無くなるのが嫌だ
元々数任せに砲台ブッ放すのが特徴な自由ならともかく、正義も元々のスタイルが完全にスポイルされてたし
外伝にいたってはザクまで使っててもう
個人的にはフルクロス系かな、まあミーティアみたいなのでもいいとは思う
そういうデカいメカで被弾とか気にせずに撃ちまくりながら敵の真ん中にぐんぐん進んでくってのも楽しそうだし
フルクロス系って追加武装があったっけ
Iフィールドとヒートカッター
>>451 デカブツじゃなくこういう追加装備が欲しいって意味か
上半身だけの追加パーツでゴツくして欲しい。ミーティアソードみたいにトンデモ武装とか。
デスティニーの強化案考えたけど
ストフリのドラグーンとカラミティの胸ビームくっつける位しか思いつかん
あとはアロンダイトを二本にする位だな
微妙だ
>>454 汎用性を上げるために予備のビームサーベル2本も
隠者よりカオスの足のほうが好みだなー俺は。隠者のって足首固定だし。
皆、冷静になれ!
やり過ぎるとゲテモノしか生まれんぞ!
ここは武装面よりデザイン面を強化すべき
>>456 だったらブーメランをソードインパよりは小型の連結式にして全四機装備するのはどうだろう
もちろんビームサーベルの機能はつけて
エース級対決になると、パルマ、ビームサーベル、グリフォン、ビームライフル、ビームブーメランだけで良い気もする。
ドラグーンなんて牽制程度だし腹ビームや長距離砲なんてまず当たらない。
>>460 インジャにパルマ付けたら良いだけという結論に…
強化するにしても、
たくさん相手にするための強化か、特定の相手倒すための強化かで結構方向性変わるよね
前者だと大威力とか範囲攻撃できる武装必須だけど、後者ではデッドウェイトになりかねない
その中間にいるのが今に運命
>>461 格闘特化なら隠者が一番完成されてるからしょうがない。
そもそも、コンセプトが伝説、自由が複数の相手、援護しながら、運命、正義が1対1でって感じだったのにな。
実際1vs1で負けたな
>>465 運命は手数が少なすぎたからな
それの反省を活かしての強化が望ましいと思うんだが
予備のビームサーベル2本と、足ビームブレイドを付けておけばと
そもそもアロンダイトでアスランやキラと同等のスピードで切り込めてるのに、何故ビームサーベルを装備させてないって話からなるんだけど、ガンプラでビームサーベル持たせたら似合わなさ過ぎなんだよな…運命。
付けるならセラヴィかアルケーみたいなのを希望
ガラッゾみたいな指サーベルはどうよ?パルマと兼用できそうだしシャイニングフィンガーソードでもいいが。
どこぞやの模型誌で、膝の黒い部分が回転してビームの刃が出てくるような改造をやってたな
つフラッシュエッジの二刀流
ビームライフル捨てて名無し砲の取り回しを良くする
肩のフラッシュエッジを別の場所に移すか腰に新しくフラッシュエッジを付ける
アロンダイトを片手でも使えるようにする
これだけで多分強くなるんじゃないか?
どちらかというと演出的な問題だな
475 :
通常の名無しさんの3倍:2009/06/28(日) 23:35:56 ID:g0/YC4Dj
ウピュウピュ
ナイフ2本とシャイニングフィンガー×2だけでいいよ
GXのビームソードだったら似合うだろうか?
お前らフラッシュエッジ2では不満なのか…
パルマが効率的に使われてれば、、、
あと足に武装があればよかった
>>478 飛び武装とビームサーベルが一緒ってのはちと厳しいなって思ってた
482 :
通常の名無しさんの3倍:2009/06/28(日) 23:56:02 ID:g0/YC4Dj
インジャにデステニの顔と羽つけて腰にはフリーダムのあれを…
書き込むのは勝手だけどageないようにしてくださいな
俺はデリュージーも付けてくれればそれだけでいい。
>>484 台湾・中国・韓国でやってるのに、日本でなぜやらないんだろうね
>>487 顔とかが伝説っぽい自由っぽいレールガンを持ったルージュカラーの運命?
武装よりも超サイヤ人というかハイパーモードというか
トランザムというか残留思念まとうとかそんな方が強そう
>>490 EXAMとかゼロシステムとかかな
残ってるのはシステム面だもんな
>>493 ビーム砲はでかい方がいいってのは分からなくもない
>>495 はじめ見たときは全然違うものに見えたのに、
ガンダムの枠の中に00も含めて全部収まる
ものだな
>>492 ビーム弾き返すΖとか化け物級
石波ラブラブ天驚拳とかもハードと言うよりハートの問題だし
>>495 曹操ガンダムと司馬懿サザビーが気になる
孔明νガンダムとか翼がカッコイイことになってる
運命もSD三国伝出たらああいう感じになると妄想したりしてる
宇宙専用と割り切るなら脚を外して腕4本もひとつの手かもなw
ずっと空飛んでるし足はいらないかもな
>>501 >>500じゃないけど、バルブスなんて初めて知ったわ
それにしても足の裏から直接ビーム出せばいいじゃないっていうw
>>504 マニピュレータだからこそ、その気になればかなり変則的な装備の組み合わせが…
もう脚を手に変形できるようにすればいい
>>505 足もいくらでも曲げられるようにすればry
間をとって隠し腕で
セラヴィーとかアルケーがやっちゃったからあまりインパクトはないな
>>507 デスインパ出てもこれみたく1/100ベースじゃ意味がない
>>495 (言えねー…なんか作るの面倒臭くなってきたなんて言えねぇ…)
作るだけでも大変なのに、改造はさらに
改造してる人ら凄いわ
>>512 ガンダムの中でってことでは
いたのかもしれないけど
運命は今の武装でいいんだって。
ただパルマさえ当初の設定通りに使われていれば全然問題ない
当初かどうかは知らないけれど
普通にビーム撃つこともかめはめ波撃つこともなかったね
>>520 そのことか
ネタくさくもあるなあ
光の翼も残像も演出がなあ
>>522 そりゃ色塗って作って飾る用と保存用と予備パーツ用だろ
いや、前に買ってたんだけど押し入れに封印してた積みプラなんだよ…
>>523 限定品じゃないんだから大丈夫だよ(^_^;)
運命の羽の黒い部分を緑に染めたらスイカっぽくなるんじゃね?
>>525 こういうの好きだw
HGのHWSは作る予定ある?
>>525 この果物って何だ
ぶどうかと思ったけどでかすぎないかw
>>530 ヒートダガーの向きが逆なことが気になって仕方ない俺って…
>>530 バルブスもそうだけど、長谷川裕一はこういうギミックを活かすのがホント上手いよな
運命が長谷川作品に登場してたら「手のひらからビーム」がどうなってたのか妄想してしまうわ
>>532 X3の両手のIフィールドが大活躍してたな
Iフィールドだからビームも受け止められるってこと?
左から右に読むのがこんなに面倒だとは…
>>536 それでもビームサーベルを受け止めた挙句押し返すなんてのはかなり特殊
ビームシールドみたいなものってことだよね
つかX1=隠者、X3=運命だろ
武装的に考えて
>>539 うーん、知らないので良く分からないけど、数字がでかい方が後継機かな
>>540 機体そのものは同じで、バリエみたいなもん
X1はベースというか最初というかで近接用武装が豊富
X3はその後作った大剣とか掌バリアとか新機軸積んでみた感じ
>>537 Iフィールドは種で言えばフォビ丼のゲシュマなんとか言うビーム曲げるアレに近いんじゃないか
運命がお披露目されたときはパルマはX3のパクリと騒がれたもんだったな
>>544 シャイニングフィンガーとか言われてたのは知ってるが、X3なんて言われていたっけw
>>544 ビームシールド兼ビームサーベルみたいな武装って種で可能かな
>>546 いやもちろんシャイニングフィンガーって声のほうが大きかったけどな
掌広げたポーズはフィンガーと言うよりX3じゃね?って意見も結構あった
>>548 調べたけど想像と少し違うものだった・・・
ビームシールドで攻撃できるなら、ビームで鍔迫り合いできるじゃん
とか言われてた記憶があったことだけ覚えてた
>>550 ラスボス?
素手で持ってるように見えるな
>>545 どのあたりがダガーの部品か分からない・・・
これが可能なら隠者のビームサーベルをパルマで受けようとしたのも分かるのだが(;^ω^)
手からビームシールドの方が良かったんじゃないかというのは無しで
>>551 粒子の流れとかが違うんじゃないかねぇ
ビームシールドを形成してるのは結局ビームな訳で、触れてただで済むはずは無い
それにビームサーベルは斬ってるんじゃなく焼いてるんだし
ビームシールドの攻撃能力と鍔迫り合いに直接的な関係はないんだと思う
ビームシールドでビーム防げるなら干渉しないと無理だよね?ってこと?
>>557 オキツノカガミのビームサーベルがビームシールドと同じ原理で作られているなら、
相手のビームサーベルやビームシールドに対して干渉するから鍔迫り合いできそうみたいな
>>559 鍔迫り合いというよりは
ビームソードの形状のビームシールドでビームサーベルを受け止めてるって感じになるが
それを鍔迫り合いと呼ぶなら
>>560 ビームサーベルとして攻撃はしてないの?
ガシャポン発!
オリジナル新SDガンダムシリーズが始動!!
SDガンダム達のワールドを支配する組織マイシスに
一人の戦士が立ち上がる。
その名は、「RX−78ガンダム」。
選ばれし者が持つ「バインド」を奪い合い、
聖獣を巡るバトルが始まった!!
バインドとはそのSDガンダムが発動した特殊能力を
持つ分身であり、体の一部が変化し、全体のカラーも変質!
MSの心の力により無限のパワーを発揮する!!
バインドVer.を5種組み合わせると「聖獣 ハーディア」が完成!!
>>561 サーベル状に形成したビームかシールド状に形成したビームかの違い
どの道ビームが触れたら焼き切れる
ビームシールドが具体的にどういう原理なのか明言されて無い以上これ以上は分からん…
伸縮自在のビームシールドがビーム武装になるなら、
応用次第であれほど便利なものもない気がする
>>563 モノフェーズ光波防御シールド由来のビームシールドって当たると装甲斬れるの?
>>565 触れてもなんともないなら、アルテミスは無防備なのと一緒じゃね?
>>566 アストレイ見てないから知らないが、アニメのBSみたいなのだとしたら
物理的にはじかれるのでは
>>565 そーやって形成したモノフェーズ光波シールドを収束したアルミューレランスで
ハイペリオンの装甲と、相手のモノフェーズ光波シールドごとぶちぬいてたよ
>>569 ハイペリオンってPS装甲だったっけ
ビームだとすると関係なく切れるけど・・・
ビームシールドが出来た時点でビームは干渉するものになったんだ
ビームライフルが出来る前からアルテミスの傘はあったけどね
ちょっと待って…気付いたんだけど
インジャ対策にデスティニーの膝にビームシールド仕込めば蹴り合いで負けなくない?
種死では最初からサーベルで鍔迫り合い出来るようにしておけば良かったものを
>>574 嫁補正という最強の武器の前では、どんな優秀な装備があっても勝てないよ
すげー負け犬根性だな
攻撃ビーム同士干渉しない設定なのにビームブーメランをビームサーベル張った脚でけり返す隠者とかビームサーベルでビーム砲弾くストフリとかどうしろってんだ。
別にABCシールドでビーム反射したインパルスいるから問題ない
つまりデスティニーだけハブられて涙目ってことですね
>>574 それだと対インジャ限定になっちまいそうなのがな
普通に膝からブレード伸ばしてる方が個人的にや好きだわ
583 :
通常の名無しさんの3倍:2009/06/30(火) 19:35:54 ID:mkgEmXbg
最強のシン
だかそれを打ち負かしたキラスランはさらに最強なんだ!と制作サイドの…
キラは打ち負かしてねーよ
むしろシンに負けたままw
強さ順は
アスラン>シン>>>(超えられない壁)>>>キラ
でいいのか?
>>584 白刃取りの後カリドゥス撃ってればキラが勝ってたし
またキラ厨か(笑)
たられば、たらればwww
シンに勝ってからほざけ馬鹿
キラ厨の願望をぶち撒けるスレじゃねえんだよ
初戦で圧勝したからなぁ
正直age厨の自演にしか見えない
とりあえずスレ違い。
>>576から始まってんじゃん
シン厨は勝ち星乞食か
自分の立てたゴミスレでやれ
運命スレといいシンスレといいキラ厨は徹底的に監視してるのな
キモ過ぎるわ
どうでもいい話を引き伸ばさなくていいから
以下まったり
亀だがインパとかのヴァジュラビームサーベルって従来のと仕組み違うんじゃなかったっけ
これなら一応理由付けはできそうじゃん
フリーダム?知らんなそんなもの
新技術を取り入れてエネルギー変換効率が上がったってだけだった希ガス
>>598 逆…だな
それじゃあ膝から抜くとき持ちにくい
レビューサイト二箇所とも逆って、
もしかしてインストが間違ってるとか?
そういやブルーフレームセカンドLにも足の裏にナイフがある
もうなんかどっちでも良いやwww
>>602 青枠2Lのナイフは取り外し不可、完全に足にくっついてる
つま先からびみょーに伸びる
以前に書いたけど、掌とか足の裏からビームサーベルっぽく伸びるのがカッコイイ気がする
斬ったあとに決めポーズを取ったら完璧だったな
ロボット魂というと今年後半も種は出ないみたいだ
龍神丸まで出るというのに
>>606 真ん中を切って後ろにどうやって回り込んだのかな(;^ω^)
>>610 インパがザクヲを撃破してるみたいに見えるw
足の裏が流行してるのかw
隠し武装っぽさが良いんだよ
>>617 足の裏付けたくならない?
そういえばHJだかの作例でも付けてたよーな
>>617 改造技術が無いからやらないけど
もしも金があったら
俺は運命の膝・肘・踵・足先からサーベル出せるように頑張ってるだろう
>>624 そうだったっけ
ビームサーベルいっぱい持たせた奴と勘違いしてたかな?
ちょんまげ部分をウルトラマンみたいに投げるといいかもしれないな
MG デスティニー インスト設定
高エネルギー砲がC.E.史上最も複雑な変形武器。
VLは基礎技術が共通なだけで、DSSDから漏れたことは考えにくい。
また、DSSD系の「帆を張るタイプ」と、その他の「光圧推進タイプ」の2種に大別された。
「光圧推進タイプ」は細部が違うだけで、殆ど同じ。
「基礎技術」はDSSDがザフト資本時代の産物?
勝手に分類すると、
ミラージュコロイド散布タイプ…デスティニー
推進力特化タイプ…ストライクフリーダム
AL化可能タイプ…デルタ
か?
ストフリの推進特化タイプはないわ
ミラコロとVLは関係ないな
ミラコロ技術といえはドムのバリア兼攻撃兵器みたいなやつが運命でも
使えたら良かったのにと思ったり
ガッチャマン?
ところでこんなのが
デス種後半にストライクやバスターてファントムペインとの整合性は
2009年8月 模型 1/100 Gale Strike Gundam 2,500Yen
1/100 ゲイルストライクガンダム
日本・アジア各国で人気を誇るアストレイシリーズ最新章、2009年9月スタート
新組織により開発された白兵戦用モビルスーツ
■腰部にセットされているサーベルは取り外して手に持たせることが可能。SEEDカテゴリーならではの大胆なデザイン。
■バックパックは着脱式で、ヘイルバスターガンダム(同時発売 別売)と交換可能。
【付属品】ビームライフル、ビームサーベル×2、シールド、専用対艦刀×2、アーマーシュナイダー×2
2009年8月 模型 1/100 Hail Buster Gundam 2,500Yen
1/100 ヘイルバスターガンダム
以下略
この期に及んで新組織か
運命でジブリを潰した意味ないな
Gジェネで運命を同時に二機使うとかってのは可能?
可能
つーか頑張れば同時に13機同時運用も出来る
>>639 それって機体数分生産すれば可能なのかな
大変そうだけど
生産するのも楽じゃないけど、育てるのはもっと大変そう
魂と同じシステムだったとして、拘るなら開発前のMS(インパルスあたりか?)をレベル30以上まで育てた上で、運命そのものの育成時にもレベル51以上のパイロット必須だし
>>639 ゲストのシン+マスターユニット+戦艦4×3で14機
パイロット選びが大変だ
そうかゲストもあったな…
インパから開発ってあるのだろうか・・・
どうせなら間にデスインパ入れて欲しいけどなw
Vガンのシュラク隊を再現した人いるのだろうか
シュラク隊を自軍で使用出来るシリーズって何あったっけ
>>648 大体はステージに勝手に配置されるゲスト軍だから
オリジナル軍で使用出来るシリーズは少ないんじゃないかと
あんまり昔のシリーズはやったことないから分からないけど
>>649 そういうことか
なんか今度のGジェネはまだあんまり情報ないみたいね
えらいことになってるwwwwwwwwwww
って、良く見ると後ろも運命に見えるのだがww
改造の人だ
シン「今日の俺は、阿修羅すら凌駕する存在だ!!」
っすね
>SDガンダムバインド03 10月上旬
>
>νガンダム
>シャイニングガンダム
>リック・ディアス
>ガンダム ヴァサーゴチェストブレイク
>アプラサスIII
>バインドインフィニットジャスティスガンダム
>バインドデスティニーガンダム
>バインドザクレロ
>バインドサザビー
>バインドガンダムDX(ダブルエックス)
>
>今回の聖獣(マイソロジー)はクロスディア!
隠者と一緒にまたバインド運命が出るそう
俺はバインドザクレロが気になって仕方ないよww
>>651 何度見ても凄いわあ(*´Д`)ハァハァ
せっかくだからもっとkwsk
特に背中を
>>658 そういえばサザビーといいガンダムと限らないんだね
>>656 ビームネットで弾き返すことができる素材が気になるw
661 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/02(木) 00:31:07 ID:Tm9v6TVk
>>651 詳しく詳しく詳しく詳しく詳しく詳しく詳しく
せっかくまったり楽しんでるのに上げないで
>>663 そういえばGジェネでもFE2の二本投げとかするの?
Pだと二本投げはしてなかった気がする
通常時は二本ともサーベルにしてたし
超強気時では一つ投げて戻ったのを更にサーベルにして二刀流みたいな
>>665 一本でも強かったってことか
上の改造運命見てガラッゾ型のビーム刃が全身から出るのもいいかと思った
もしかして「けいおん!」かなw
>>665 サーベルモードがあるってのは逆に凄いかも
>>667 SDってザクもインパも運命も出来は良い?
見れば分かるでそ
作るんだ
>>672 これってハイコンのか?
でけえ・・・
エヴァ見てたはずなのに、初めて武装の名前を知った気がすry
>>630はシャアブロのコピペか
元ネタ書いてくれ。新ネタかと思ってまぎらわしいから
それよりマステマってのは知らないんだが
>>676 エヴァのゲームに登場した武器。N2ミサイルと機関砲と剣がひとつになった武器
>>677 またえらく威力差がありそうなものを一緒にw
ちょっと聞きたいんですが
パルマを零距離じゃなくビームって感じで使った事ってありましたっけ?
ネクストや無双だとパルマ強し
>>681 ガンガンとか無双でFE2をビームサーベルとして使えたのかな
スパロボZしか運命の出るゲームを持ってねえヽ(゜▽、゜)ノ
>>682 残念ながら両方ともビームサーベルとしては使用されてない
どのゲームでもメインの格闘攻撃はアロンダイトなんだよな〜
本編でほとんど使ってないのが原因だが
対艦刀なのにMSしか斬ってなくね?
対艦刀はエクスカリバーの方
アロンダイトは単なる大型ビームソード
テンペストと同系
まぁ型番からしてエクスカリバーとも同系列だけどな
インパルスのフレームでもエクスカリバー片手で振り回せるんだから、
運命ならアロンダイト二刀流くらい朝飯前な気がするな
刀身はカリバーもアロンも大差無いし
>>683 一応でも使えたら面白いのに
>>685 その二つの差って具体的に何かあるのかわからない(´∀`)
>>679 SEの追加シーンでムラサメ撃墜時に使われてるらしいが
見たことないんで本当かは分からん
スパロボKデスティニーはフルウェポンコンビネーションのトドメ演出が秀逸すぎるw
性能も最強グループの一角だしいいね。
>>690 プラモなのか
>このネタ
HGに無印1/100のアロンダイトを持たせていたのは見たよ
>>688 グフの奴は対艦刀だったっけ
対艦刀とビームソードに差はないんじゃないかなあ・・・
>>695 ビームソードにこれといった定義は無い気がするな
ミーティアとかプロヴィとかのも(大型)ビームソードだし
>>3を見ると、アロンダイトの解説はインストだと対艦刀そのものだな
そりゃあエクスカリバーの発展なんだし対艦刀の機能もないと
>>697 運命カッコヨス(*´д`*)
アロンダイトがちょっと短いけど
伝説のビームスパイクってBSは貫通できないのかな
>>701 そういえばGジェネのデストロイって、戦闘終了後には味方として使えるんだよね
どんな感じなんだろう
>>702 Pではわりと強かった
ウォーズではどうなるか…
>>703 伝説とかも含めて全部使えるのか
キャラも死なない?
セイバーの色だろw
>>710 改造の人乙
後ろのってGNデスティニーだったんだ
>>710 セラヴィデスティニーにガラッゾのビームクローに
膝と足の裏からビームってことか
>>716 即答とかw
明日あたり自分も見てみようかなあ
>>715 運命出るまで回し続ける覚悟完了
……まあ、まずは売ってるとこ探さないとな
>>707 強制イベントで死ぬキャラ(クェスやイグルーのキャラ)、話飛ばされていつのまにか死んでるキャラ、撃墜されたら原作通りに死ぬキャラ(シュラク隊)はいる
ただ、「死ぬ」のはゲストキャラ限定で、自軍に加入したキャラは撃墜されてもいなくならない。次のステージからまた使える
機体は開発か捕獲、設計して生産すれば何機でも使えるが、撃墜されたら無くなる。スパロボみたいに修理は出来ないが、再生産は可能
伝説とかメインの機体は全部使えるはず。ライブザクとか105ダガーとかは微妙だけど
>>719 撃墜されると無くなるのか
再生産って大変なのかな
>>721 キャピタル(資金)さえあれば再生産できるけど
機体レベルは1
スパロボZは伝説が微妙だったような
>>721 運命くらいになるとそれなりに金がかかる。上げたレベルも最初から
運命はVPS装甲にビームシールドだし、シンも十分強いだろうから、ファンネル系とマップ兵器にさえ気をつければまず撃墜されない…はず
そもそも再生産するくらいならリセッt(ry
>>719 質問ばかりで申し訳ないが外伝系の機体はどうなん?
Pにはハイペリオンとか天とかリジェネレイトもいたけど、ウォーズの参戦作品には入ってないな
「MSV」に種のが含まれてるかもわからない
魂でUCの外伝系の機体は使えたのかどうかによる
ってアナザー外伝全滅かいな
バインド売ってた?
実体剣だろうなぁ
なんかこうGNソードっぽいな
俺にはブルーサードの剣を手持ちに変えたみたいに見える
あれ、なんだろう?
この状態だと結構悪くない
>>672 ヤシマ作戦の陽電子砲持たせたくなったw
ヘイルは肩にガトリングとな
デス種最終回近くの機体に見えないのが
果たしてソードを運命に持たせる人はいるだろうか
HGなら考えるが
1/100だとなぁ…
連ザUには指揮官用ってのもあったような記憶が
ゲイツもゲイツRもゲームで扱いが良かった記憶がない(;^ω^)
運命はゲームによって強さがバラバラなような
>>745 ジェネPでは射程2の格闘があるゲイツはさり気なく強いぞ
ルナザクが強かったゲームってある?
ミネルバ組を使いたいけど・・・
>>736 さっきの実況で鯖が何回飛んだことか
エヴァの劇場版って種より後に発表されたんだぜ・・・
つーかジェネPは結構CE系優遇されてるから大体の機体はだな…
今回は00系が優遇されてる気が
>>740 バインド01は近所ではまだ売ってなかった
新作で優遇されない方が終わってるだろ
デス種最終戦でドラを使ってたのは本編以外ではプロヴィザクくらいなのかな
>>754 普通にカコイイ
ガンダムばかりよりモノアイのラスボスの
方がMG出せたんじゃないかなあ
Gジェネにはスパロボみたいなクロスネタってあるんかえ?
基本的には原作再現がメインだからクロスネタってのは少ないな
NEP
ごめん間違って書き込んだorz
NEOみたいなオリジナルシナリオだったり今作のウォーズブレイクだったり例外はあるけど
>>760 デス種のウォーズブレイクはまだ分かんないか
>>750 GジェネPならスラッシュ装備したりグゥルに乗せたり出来る
>>745 微妙と言われるのは 連ザUくらいで 後は強機体だったぞ
今回はどうなるか
>>763 ハロポイント加算される時間が長いとか、編成画面がわかりにくいとか、システム的な問題がいくつか。魂やった後だといろいろ不便
種・種死本編の機体は充実してるし、運命は強いしかっこいいし、アストレイの機体もいるし、魂と違って飛べない機体(剣インパとか)はグゥルに乗せて飛ばせる
そういやソードインパは飛べないな
魂仕様だと使いにくいのか
バインド無かった…(´;ω;`)
>>767 まぁそれはあるかも試練が
別に空中戦が必要ならさっさとフォースに変えろって話だし
最初からフォースry
海上で飛行ユニットを相手にする種死の地上ステージは諦めるしかないな
今回もケルベロスがマップ兵器専用になってたらどうしよう
>>770 F91のヴェスバーとかリーンホースJrのビームラムとか∀の月光蝶とかも通常兵器になってるんだし
ブラストのケルベロスも通常兵器になってる可能性は十分にあると思うぞ
光の翼と大して変わらん
GジェネNEOなんて月光蝶展開しながらミサイル爆撃だぞ
光の翼はMAP兵器なんだけどな
>>772 魂のは単純に敵の方に伸ばすだけだったかと
ウォーズはモノアイガンダムズとかアドバンスみたいに突撃するっぽい
>>389 なつかしいなぁ
俺本屋でバイトしてたから10個ぐらいもってたよ
書店からの返本時は付録は返さなくていいから全部もらった。
・・・・・その当時からボンボンは返本率が高かったな。(コロコロは殆ど返本がなかった)
>>776 フルカラー劇場が今でもテレマガ増刊でかろうじて続いてるのが救い
>>776 リバティで泣く泣く1000円出した俺は……
ボンボンはロックマンまでコロコロに移籍した時点で色々と終わってた
>>776 それでか知らないけど、一時期オクに一杯出てたな
>>780 フルカラー劇場とか高山版種シリーズとか、いい作品がないわけじゃないんだけどなあ
ていうか児童向け雑誌でオタクの「いい」とか参考にならんしな
爆走兄弟全盛期に潰れなかったのが不思議なほどだけど
ていうかボンボンはオタク養成雑誌だったしw
川口名人とか神扱いだったような
ミニ四ファイターとの差が酷いな
ボンボンはSDガンダムだったし
一億個以上売れてたはず
>>761 運命インパとスローネ組がXに出るから
各作品で何度かウォーズブレイクがあるのかも
>>788 ミネルバの指揮官機ってレイのザクファントムってことになるのだろうか
あまりそういうシーンは無かったけど
レールガンみたいな収納方式なら問題ないんかなと思ったり
>>791 ラックだけでなくアームも付ければどうだろうと呟いてみる
というか羽を広げるなり上げるなりすれば干渉せんと思うのだがどうだろう
翼をたたもうとすると背中のアームラックが邪魔になるしというジレンマ
>>766 Wikiのグゥルがファトゥム-00の原型ってのは本当なんだろうかw
>>791 t翼を90度反らして縦方向に広げたら案外かっこいいかもって思った
>>797 エンサイクロにも書かれてる
背中につけてる状態で飛べるのに上に乗る事も出来るのはグゥルの名残なのかな
>>798 ウィザード無しでの戦闘もあった気がする
>>800 グゥルからっての本当だったんだw
ウィザード無し戦闘っていうと水中戦?
>>802 コロニー内で飛んでた奴か
つかこういうの消されてないんだなw
>>804 多分消されないことは無いんだろうけど
また誰かが上げるし
>>803 3個ですか
出来は良いんだっけ
後ろの台座つながりのMG組の中で光の翼が目立つな
>>803 ソードインパがあればデス種MGコンプか
>>808 他のMSとパーツを組み換えたり、腕を可動化したり、色塗ったりってとこかな
もう要らないと思って捨ててしまったからうpはできない
今では後悔してる
>>811 ガシャポンの中に一緒に入ってる小さいやつか
一杯持ってるな(*´Д`*)
種〜種死の放送があった時に発売されたSTAGE 37〜63をうpしてみた
カスタム発売後はさ
ステージの中でカスタムに付けられるパーツを探したりしてさ…
リックディアスのバックパックが丁度ハマるのを知った時は感動したよ
>>813 懐かしいな
デス種終わった後だかの運命のフルカラー台紙はカッコイイ
>>814 バインドは果たして付くかどうか
>>817 乙
カスタム以降小さくなったんだっけ
顔や足の赤すら塗られてないのはちょっと苦しい
>>818 色分けが酷いのは事実だがかえってパーツを合わせ易くもなってる
単体で楽しむものじゃないと解釈すれば決して悪いことだけじゃない
>>820 ユニウスセブンでもか
てか左下のが逆立ちしてるみたいでシュールだなwww
>>820 何気に緑ザクがシールドでビームを拡散じゃなく反射してんのな
>>821 実際ザクで倒立して一回転したルナは格闘向きなんじゃないかと・・・
ガナザクでガイアと互角に近接戦闘してたわけだから殴り合いは強いんじゃないの?
ていうかスラザクのポーズは…
射撃が苦手ならスラッシュに換装すればいいじゃない
>>827 レイをガナーにしてルナをスラッシュかブレイズにすれば
バランスは取れてるはずなんだがな
指揮官機は機動性が高いほうがいいって事かね
ウィザードって戦闘中に外せるものなんだな
ストライカーパックみたいなもんだと考えればいいのかね
メタリック…だと!?
地震には気をつけろよ
>>833 >>831は昔のフォルダにあったので自分のじゃないんだ
メタリック塗装の凄くかっこいいMG運命があったんだけど出てこない・・・
ジエッジでも議長撃つのってレイだっけ
>>835 あくまでアニメの補完ですし
展開としては戦闘シーンで運命の扱いが少し良くなってましたが
>>828 グフみたいな対艦刀装備のウィザードを追加すれば良かったのに
>>836 元ネタがいまいちつながりがないな
ガンダムの手が口だったり、ゴッドが剣を持ってたり
シュールな光景だ・・・・
Gジェネではルナザクもガナー以外に換装できるんだっけ?
出来たハズ
射撃が苦手で格闘が上手いパイロットにガナーザク支給する上層部もアホだよなw
スラッシュだったら相当活躍したと思うよ
まあ演出の問題ということで・・・
インパに乗るとブラストも扱えたし
少なくともスーは格闘メインだった
ケルベロスバクゥも格闘戦タイプだったように思う
背中の赤いのって尻尾か?w
>>852 そもそもバクゥ自体格闘戦主体じゃなかったか
GジェネのPV見てきた、デスティニーに惚れたぜ
ウェルカム!
>>850 これでビームサーベルと合わせて四刀流みたいなことしたらおもしろそう
アストレイを見てないからもしかしたらしてるのかもしれないけど
>>851 スーの意味が分からなかった(^_^;)
ケルベロスザクは何体もいたのか
>>860 今のところ確認されてるのは
スー専用機、アイザック専用機、ラガシュ基地特殊部隊仕様だな
ちなみに何故かファントムは無い
バインドあったから運命二種揃えてきたよー
>>855 スラスター音がミノフスキードライブみたいになってるよなw
裏山杉
いきなりすまないがMGの光の翼がどう頑張っても虹色に見えないんだがどうなってるんだあれは?
>>867 黒アプサラス、ヘイズル改、黒ガン、黒アプ、運命、運命、黒運命の順で計七回だった
>>870 通常とバインド半々か
最後に運命並んだんだなw
>>869 乱反射させればいいのでは
日光に当てるとか
>>873 前その話出てたな
差込が逆で互換性無かったはず
そしてその時俺は絶望してたはず
>>874 公式サイトでカスタムと組み合わせ可能って出てるって見かけたので
>>866 色無しバインドの方がカッコイイ気がする
造形も凝ってるな
>>866 黒くてカコイイな
これってマジ?
>バインドアプサラスとノーマルデスティニー出たけどアプサラスは謎のガンダム頭だし
>デスティニーは武器がアロンダイトだけでしかもバックパックにマウントする時に上下逆さまにする必要があるし
>>878 7機体って(;^ω^)
アッガイ以外いまいち分からないのが
手からビームの元祖だな
スパロボでフィンガー対決をやって欲しいものだが
Gジェネポータブルのマスターとの対決はOPムービーだけだしな
い、一番下かな?
>>877 全部マジだよ
アロンのマウントの件は前からだし仕方ないんじゃ
>>888 以前からなのかw
バインド自体はカッコ良さげだけど、ハーディアとか
公式みたいなデカ物を作ろうとしたらいくらかかるんだみたいな
>>886 下の二つはジャンクギルドとかが廃材から作業用として作りそうだなあ。
ジンとかザクの上半身つけて再生したゲルズゲーとか面白そう。
>>893 たしかに連合の方が上半身MSの下にMAっての作ってたんだな
といってもゲルズゲーだけかだが
ガードシェルは変形時にMS形態じゃないから駄目か・・・
ヒルドルブなんて出されたらこっちはライノサラス出すしかないじゃないか!
画像持ってないけど
MG運命のライトニングエディションが出ますように
と短冊に書いた
どうせならPG運命をだな
00が脚本鋭意執筆中、晩秋には絵コンテに入れるかと水島が予想してたよ
00劇場版ですら早くて来年後半かも
その話はご勘弁を…
来年後半なんて完全に空気化してそうだな>00
>>902 来年中には運命に持たせられる大剣が増える予感
其の前にザンライザーよろ
>>908 デュートリオンビーム、来る! いっけえええ(ry
なんてことができなくもなさそう
デュートリオンビームを利用する外部兵装があったらおもしろかったかも
狙い打つぜみたいな演出があれば良かったな
パルマはそのままパルマだ
>>918 こういうネタが遊べるゲームが出て欲しい
>>916 種以外はちゃんとしてね?
どういう基準なんだろう
>>918 関係ないけど飛べるグフってデス種以外にはない?
08小隊に出てきたH8型
>>923 でかいwwwww
これって何の流用なのかな
>>923 剣が翼と一体化している
さすが改造の人だ( ^ω^)
>>923 ザンライザーより前に来るとは思わなかったw
斬馬刀みたいなのもいいな
種でビームともやり合えるソード形態だし
あと、後ろの黒っぽいのも何か気になる
>>923 改造の人キテター!!
翼の色にあわせたは移植がカコイイ!!
モンハンに出てきそう
930 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/08(水) 12:08:35 ID:D23bmm+N
そろそろフリーダムのレール砲をつけジャステイスの足ビームをつけたデスティニーがウピられてもいいのに
>>923 運命の後継機体はアロンダイトの長さはこれ以上伸ばせないとなると、
剣はりこういうのになるのだろうか
アロンダイトは威力は高いけどビームシールドは切れないという半端さと、ビームサーベルに折られる脆さがネックだから、これらを改良していく方向で
さらに外見的な面で見ても、対艦刀二本繋げてブン回すというエクスカリバーに比べるとインパクトに欠けるんで、もっと徹底的に派手に
改良型VLをつけてドラグーンバリアみたいな感じで相手を包み
名無し砲をその中に撃ち込むとかどうよ
シン「お前は電子レンジの中のダイナマイトだ!!」
光の翼でいいじゃん
>>936 そういや暁のバリアってビームが干渉しないと無理なんじゃね?
>>934 もう、アロンダイト全体をビームシールドで覆っちゃうしかないな
何回も書いてるとおりビームシールドなら攻撃もできて、ビームに干渉するから切られることもないね
>>942 見てみたら隠者の太ももは運命のに比べて小さかった
何故か知らんけどHGインジャの脚は細い
>>944 HGだけ細いってこと?しかしピンク色は運命に合わないなw
>>945 MGだともっとしっかりしてる
他は持ってないから分からんが
いやいやいや光の翼は
948 :
通常の名無しさんの3倍:2009/07/09(木) 00:02:47 ID:D23bmm+N
1/100デスティニー リア 改 作 分割
とリアアーマーだかリアスカートの分割の作例を検索してますが見つかりません
やってる人がいないてことでしょうか?
>>948 「MGデスティニー リアアーマー 分割」で検索しただけでいくつか出てくるでしょ?
あと、上げるのは止めて欲しいのですよ
>>950 暁と百式の黄金対決ネタがあるなら、フィンガーネタがあってもいいのに・・・
それにしてもスローネといいクロスネタを実際のゲームでやって欲しい気が
>>949 Gジェネウォーズのの記事では目立たない子だものね
めっさ欲しい。でもイベント限定かよ
エクストラフィニッシュとメタリックの違いが分からない…
>>944 隠者が細いなら伝説の足を付けたらどうなるんだろう
敏捷性が売りの運命には似合わないか
最後でワラタ
トロヤステーションでVLの実験してるシーンじゃないのか?
ソルが401にスターゲイザーを名づけた
ロボット魂で発売してくれ 運命
>>949 パルマ使ってるやつとは別のシーンか。あれは本編でやるのかね
>>967 あれはウォーズブレイクとばかり思いこんでた(^_^;)
>>969 これまでのGジェネやスパロボではネタ扱いだったのか?
>>970 Pではハロ(ミーアのやつ)専用機だけど、スラッシュとかブレイズに換装出来て普通のザクと同じように使える
>>971 ベース機が出来上がってたら、色違いの使い回しはいくらでも出来るからな
問題はデータ量
連ザみたく歌ったりしないのか
ソードストライクかっけー
CEの漢の機体だな
>
>>960 翼がピンク一色だな
あとバインドでも全然変わってないw
個人的には二番煎じと言われるインパや種ザクが好きだ
ザク自体は嫌いじゃないけど、ゲイツの次に開発される機体としては…
スラッシュウィザードは大好きです
ザクヲは21世紀ザクとして全然ありだけど、インパはマジでアレ
MGはかっこいいから
まさに奇抜って感じだな
でも新しい画像出るたびにうpされてるから段々見慣れてきたな…
ブリッツ改が黒かよ
バインドは影なのか
アストレイはデスティニーアストレイくらいゲームに参戦させてくれ
>>963 スタゲってこれまでGジェネに出てた?
どんな攻撃するんだろうね
そういやスタゲもGジェネ初参戦作品だな
スタゲってスパロボの方が参戦が先か
>>991 最初ガンダム以外全部悪役なのが面白いな
次スレ立てるには誰もいない(´・ω・`)
立てれなかったよ
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1001 :
1001:
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