MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの指令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとデュートリオンによるハイブリッド機関である
ハイパーデュートリオンを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い期待を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前大戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>7 コスモインパルスって検索すると馬の名前が出てきたw
乙です
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) もう帰さないぞ〜。
( つ (U_U )つ (つ と)
.ヽ___ノj
>>1 (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄))∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ゚ ∩( 《 ( ゚∀゚) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ 出してよ、ウワァァァン!! ∧_∧
( ) ヽ(`Д´)ノ ( ゚∀゚ ) アーヒャヒャヒャヒャヒャ・・・・・・・・・
( つ ( 隠者) (つ と)
ヽ___ノj ∪∪ (⌒Y⌒)
∧__∧ /´ ̄ヽ ̄
(゚ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒)VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
実際、残像が運命の一番の強みなんだよな
もっと効果的に使うわないと駄目だよ
コンセプトが欲しい
自由=多対一で多くの敵(雑魚)を倒せるよう特化した機体
正義=一対一ならどんな戦術でも対応して敵(強敵)を倒せるよう特化した機体
運命=多対一の戦いで突進しつつ敵の攻撃を無力化・陣形を混乱させて
さらに特定の敵のみ(司令官など)を倒せるよう特化した機体
伝説=多対多の戦いで防衛しつつ味方の補助・防衛・指揮を広範囲に行い
味方の被害を最小に抑えるよう特化した機体
こんな感じ
>>16 戦闘シーン増やさないと難しいかな
ただでさえ少ないのにメインで四機も
運命は本編見ていた限りでは大型MAなどの大物退治なら
この四機の中でも一番だと感じたけどなあ。
>>15 残像が付いたのは直前なので脚本家が知らなかったとか
スルーの説明としては厳しいかな…
>>18 それはあるね
特化した方が面白いとは思う
ネクストのタイマンで強い運命は再現かもw
21 :
16:2009/04/20(月) 14:17:23 ID:???
いや、ちゃうねん
コンセプトがあったけどシンが理解してなかったから負けたんであって
本編でコンセプトとおりの戦闘をしちゃいけないんだよw
シンが理解してなかったけど運命にはこういうコンセプトがあって
こういう戦いをしなかった(出来なかった)から負けた
実際は4機とも対等な力を持っている
といいたくて、まず例として
16のコンセプトがあって、運命は加速力が4機中最上位、残像も作れる
でも正義との戦闘では加速力の意味のない近接戦闘で戦い残像も作らなかった
だから負けた。(もちろん負けたのはシンの精神的な弱さもあるけど)
でも戦い方しだいじゃなんとかなった って話をしたかったんだ
>>21 分からなくもないけど…
コンセプトを活かした戦闘を見たかったなあ
勝負はその時の精神状態とかの運だし
とりあえず、16のコンセプトで行くなら伝説のドラグーンを
シールドビットならぬシールドドラグーンに変える必要があるな
>>17 00は一期が良かった
00二期はオーライザーが万能機化して残りの存在感がなくなった感じ
>>21 負けること自体は問題じゃないと思う
負け方がね…
でもボスキラーってのはスパロボZで実現したんじゃね?
>>10 この運命好きだ
しかし分身ってGジェネだとどれくらい役に立つのかな
スパロボみたいな感じ?
今回分身はF91、神、運命、エクシアとかかなり多そうな
>>27 ○○%の確率で相手の攻撃を回避って感じかなと
>>16 以前ここで運命は特攻隊長ってイメージと昔言われてたのを思い出した
良くも悪くもとにかく突っ込んでくみたいなイメージだな
>>6 運命の背中にシルエット装着してるのは両面テープ?
ソードインパルス完成したー!
結局十時間近く掛かってしまった
>>34 うpは深夜にでもしようと思います。
エクスカリバーは斜めにすればまあ何とか
>35
楽しみに待ってるぜ
運命たんがCM初披露からもう3年以上経つね
初公開から考えれば4年
ガワラ画が公開された時はダセーって叩きまくってたわ
>>38 4年か
長すぎ
映画待つのも何年目だろう
やるやらないはっきりさせて欲しいな
2年くらいは埋まってるのであってもその先だな
つーても00とユニコーンって地味だな
なんか世間に響きそうにないってか
>>41 UC世代向けと最新作だし良いんでないの
同時上映かどうかは知らないけどw
種は脚本が出来てないならどうしようもない
多分EW&08小隊みたいに同時だろ
それぞれ単独だとインパクトがないし
超電王&ディケイドレベルの規模で公開できれば大したもんだが
ユニコーンはプラモに関しては00よりは売れてるからなぁ
つか高河ゆんが描くってことはホモポスターか
某所でNEXTで運命と髭どっちが強いかで盛り上がってて面白かった
個人的にはどうでもいいがなって気分になったけどw
髭ヲタの論点ズレまくりだったけどな
格闘だけじゃなく万能機の戦い方も出来る運命相手だとやはり髭は少し厳しいよ
>>48 まあどっちにしても少しの差なんじゃない?
つーか遊びでやる分にはどっちが強いかなんて凄いどうでもいい
>>50 いやその通りで分かってるんだけどねw
それはともかくデストロイはマダァ?
どうでもいいとか言う奴ほど気にしてると言うがその通りだな
どうでもいいならなんでわざわざこのスレでヲチみたいな真似するんだか
くだらね
私は機体の性能はどうでも良いとは思わないから言うけど状況によりけりだと思うの
立ち回り方の数は運命が上だと思うけど瞬間火力は髭さんが強烈だし
どっちもロック距離の関係で相方と離されるとカットがしづらいってのはあるけど
うーーーん、なんか良く分からないが何かが気に障ったのかな
すまん
隠者=足w
>>55 スマンと思うなら消えろ
わかっててやってるだろ
>>54 レールガンも付いてるw
背中の翼はどうやって二つ繋げたの?
正直なぜ荒れてるのかすら分からないので困る
せっかく面白いうpが来たので話変えよう
正直どこが荒れてるのかすら分からないので困る
>>54 閲覧注意って覚悟したら思ったよりまとまってるのが
運命色に塗装する予定なのか
パテまで使って本格的だなあ
>>59 無改造でストフリの翼がウェポンラックの位置に付けられるようになってます
>>63 なんと・・・
そのままつけた状態が
>>54なのか
隠者の脚もそのまま付くの?
>>64 脚は丸々入れ替えただけだから当然無改造です
翼が付くのは他所で知ったものだし、レールガン付けた運命はここで見たから結局二番煎じなんだけれど
>>65 色も塗るのかな
脚の関節もそのまま動くならあとはポーズだな
だらんと脚が伸びてるのがもったいない(´ω`)
ルナが運命乗ってパルマ撃つってなんか変な気分だな
MGソードインパのうpをwktk
無双2はゴッドにもあった残像がないのが残念すぐる
そういえば無双2はルナを出さないまましまいこんでる・・・
なんか妙にかっこいい
っていうか色は良いんだ、色はw
>>30 Gジェネ魂だとF91の分身ってどんなものなのかな
>>80 アロンダイトもでかくて長い方向に進化させたんだから、
運命の長距離砲も巨大化させたほうがかっこよかったんじゃ・・・
背中に背負う形式では難しかったんだろうか・・・
>>78 最終戦の中途半端な再現なんだろうな
>>83 まぁ実際はデカいだけで出力は大したことないわけだが…
むしろこれだけでかいのに威力は並のBR以下
>>86 乙
エクスカリバーが長すぎて、どれも写真に納まってないw
あと運命に持たせると迫力があるなあ
エクスカリバー持たせたとき関節はどんな感じだった?
へたれ具合とか
>>86 連結エクスカリバーとアロンダイトの二刀流運命に吹いた
ある意味三刀流だw
背中に背負った短縮状態でもぎりぎりという話だけど大丈夫?
>>89 関節は今のところは問題なし
ただエクスカリバーが凄く持たせにくいです。
手首も回るんで
>>88 そんな設定だったのか
見た目はごつい方が燃えるんだけどなあ
>>92 だってGATシリーズのビームライフルが開発される前からの物だし
>>91 追加で質問
背中に収納状態のエクスカリバーってどれくらい前後左右に曲げられる?
>>91 運命の関節の方はどうだろうか
連結片手持ちとか重そう
運命の長距離砲はあの時点で最新だから強いんだろうけど、
ゲームみたいにゲロビだったら良かったなあ
>>96 運命は両面テープをエクスカリバーに巻きつけて持たせました。
関節はまあやっぱり手首が回ることがあります
>>98-99 おおこれはなかなか
ぐるっと回るだけでなくて、左右にも振れるのか
ただポーズ取らせるには難しそうだなあ
運命の方は連結エクスカリバー持たせても大丈夫かな?
>>100 >>101は上の見てなかった
すまん
両面テープだったのねw
凄く見た目迫力があって良いんだけどなあ
握れないのかな
>>86 乙
二刀流はビームシールド邪魔になる?
運命にエクスカリバーの振り回しポーズ
させた写真をいつでもいいので暇なとき
に是非
シンってあまり機体乗り換えてないよな。主人公って大抵専用機以外に乗る機会あるのに
アカデミーで散々量産機乗ったから
あれは印象弱すぎ。正規兵なんだからあって当然だし
画像はネタ的にシン・マツナガ専用ザクかとオモタw
つかそれだったらキラもストライクと自由以外乗ってないし
なんかここでキャラの話を久しぶりに聞いた気がするw
まあアスランの方がザクとかグフに乗ってるからそう感じるのかもな
キラはムラサメ搭乗を拒否ったからなw
えっとスレ違いですわ
地上ではザクの替わりにレイやルナがバビとか
グフにも乗ったりしたら面白かったかも
>>115 えっと四刀流?w
インパと比較して運命のほうが安定感があって似合ってる気さえする
>>115 脇から飛び出すエクスカリバー吹いたw
運命もカコイイ!
>>106 アカデミーで確認できるのは、VTOL機(レイと乗ってた)と練習用ジンかな
>>114 水中戦でグーンとかゾノとか乗ったら面白かった
>>79 戦闘アニメが派手になり、ビームサーベル後にヴェスバー撃ったりしてかなりかっこいい
ビームライフルを分身しながら連射し、2000×4?くらいにパワーアップ
あと、バルカンがマシンキャノンになったかな
分身とかで○%回避にはならない
>>123 グーンたんだのネタ元はイカじゃないのかな
ゾノたんのこれは亀なのか?
>>119 練習用ジン=プロトジンかな
以前インパに乗るのが士官学校卒業後だと、どういう時間経過で1話に
つながってるのかみたいな話があったな
>>121 クロボンも口が光るのに、残像出ないのが不思議だ
>>126 そう
あと時間経過は卒業が日本式の3月と考えるしかない
あとちまきマンガでジンにも乗ってた
>>127 いや別に口が光るから残像が出るわけじゃないんだしw
デストレイではマスコミ陣にシンを紹介したり、マーレと一悶着あったりしたが、あれは時期的にどんなモンなんだろ
>>129 いや放熱だから熱による装甲剥離と無関係ではないのでは
>>130 アーモリーワン襲撃の直前なような
士官学校出たての奴にエース取られてしまったので癪に触ったという感じか
マーレも襲撃で撃たれて重傷だったのに、デスインパでマーシャン追撃
あのあたりも時間軸がよく分らないんだよな
一体デスインパはいつロールアウトしたのっていう
>>133 アストレイが一段落ついたのなら、年表作って欲しいな
特殊な装甲だったんだろうかな
剥がれたのがミラコロみたいなものだったというか
>>134 随分早いね
ゲームくらいしかネタがない種はどうなるんだか
運命たんカッコカワユス
結構動き回れて良さげな
>>137 MCA(マルチプル・コントラクション・アーマー)とかってのらしいよ
クロボンは違うってことなんでそ
この作者が書くシン好きだわw
ソレスタルビーイングと野球やってるヤツは吹いた
作者の名前プリーズw
>>146 自分もここにうpされたのを持ってただけなんだな
ウレSEEDでぐぐったりすると良いかもしれない
MS出てくる同人てそんな多くないからいいな
>>139 光の翼出して飛んでるし、スパロボみたいなエフェクトもあるしなかなかよさげだな
>>152 MSの出る同人を他に持ってるけど、内容的に荒れそうなので出せないw
>>150 何だかんだで運命もそれなりに目立ってたんだ
なんか普通にカコイイのが・・・
>>158 昨日の人だ
運命の二刀流は両面テープなの?
>>160 左手だけ両面テープを使用。
右手はアロンダイト用の握り手があるんで
>>158 >ポーズとりにくいです
手首が回るって奴?
二枚目のフラッシュエッジがめちゃでかく感じる
ところで二枚目
対 艦 刀 同 士 で 斬 り 合 う と ど う な る の ?
という疑問が
>>158 乙
二刀流は運命の方が様になってるとオモタ
連結状態のエクスカリバーを頭上でふり回すポーズってインパも運命も難しいのかな
>>162 手首は回るし握り手はポロポロ取れるし腰はあまり回らない
フォースインパルスの時もそうでした
とりあえずインパルスにデカい剣は持たせない方がいいなと思いましたね
>>164 腰って運命より回らないのか
手首とかは接着剤補強でどうにかなりそう?
>>165 まあ両面テープで何とかなるレベルですよ
>>162 ビームをすり抜けて対艦刀の実体部分が両者斬れる悪寒
先にビームが消えたら、片方無事・・・なのか?
>>168 インパルスの盾までちゃんと塗ってあるだと…!
>>168 そういえば無加工で取り付けられるんだったっけ>天帝の背中
伝説だけだったかかもしれないけど
>>171 サイトに
スタンダード1/100プラモデル「プロヴィデンスガンダム」の
ドラグーンシステムを装着させてみました。
レジェンドガンダムのプロトタイプ的なイメージです。
※本体無加工で取り付けていますので、フォースインパルスに
戻すことも可能です。
と書かれてる
>>164 フォースも持ってるなら明日は三体並べてry
ごめん
暇なときにでも
>>168 なんか結構カッコイイんだよなあ
これ運命でやれたらどんな感じなんだろうなあって以前も思った
…CEのビルってどんな構造してんだ?
>32
物凄い今更ですが前スレでも聞かれてた気がするので一応。
フォースくっ付けた時に作った接続パーツはシルエットフライヤーが付けれるものならそのまま運命に付けれます。
なので今回のソードもそのまま流用。
よってブラストが来ても大丈夫、てか来い、いや来てくださいお願いします。
なんか違和感感じるな
そんな重いもの持てるかなという
>>178 もう一回説明してもらえないでしょうか
記憶に無い・・・>フォースくっ付けた時に作った接続パーツ
>>178 それを使って埼玉をくっ付けた運命も出来ないだろうか・・・
>>184 運命のフルカラー?
台紙に登場するのはこれだけなのかな
>>184 一番上のクオリティ高え
しまいこんでて手元にないけどボンボン付録の
光の翼だけクリアが結構良かったような
無差別過ぎ
>>187 これ上のと同じ人が描いたのか
もっと見たいなあ
つか作者名マジおせーて
虎とか行けば売ってるの?
>>158 乙
運命に二刀流似合うがパルマが使えないのが難点
>>184 インパクトだけでも何個か出てた気が
バインド早く出て欲しい
>>193 ソードストライカーを付けたインパルスってなんて呼べば
デスティニーの装備にリフレクタービットみたいなのって無かったっけ?
アカツキと勘違いしてたのか。。。
>>193 後ろのスローネといい大刀好きな人なのか
>>197 運命好きの大半は好きそう
上のうぷの人は運命も好きなのかなあ
自分的に00で一番好きなのはツヴァイ(´∀`)
>>127 亀だが、F91の残像は狙ってああいう効果を発揮していたわけではなく装甲の排熱を処理し切れなかった結果
副次的に生じたもの。偶々それがラフレシアには超有効だったが、後の量産型では改良が加えられてその問題を
クリアしているので、フルスペックを発揮しても分身はしないことになってたはず。
>>199 口からの廃熱だけクロボンでも残ってるのか
>>200 特に欠陥もなく仕様通りに作用してたからな
>>202 ごめん、どのあたりが似てるのかまったくわからない
でかい剣や大砲に悪そうな顔、手からなんか出すみたいなイメージが
ムラマサブラスターとかはアロンダイト改良のヒントみたいな感じ
>>199 つまり廃熱がクリアされただけで、
量産型はオリジナルと同性能ってことか
どっちも楽しみということでいいじゃないか
映画じゃなくてテレビなの?>UC
>>210 一話とかなってるしネット配信かもとか
どっちにしても種はさらに不透明に
ネット配信とかゴミだよな、リーンの翼なんかでも出来たし
種はまぁ人気あるからいつでもやれるだろうけど
>>212 そういうことをここに書かなくていいじゃないか
まだ何も分からない
00もUCも種も全部楽しむのが一番だお(*´ω`)
あと2年でも待つしかない
>>213 種ネガキャン意見は無視ですね、流石アンチさん
そこは軽く受け流して荒れないのが運命スレなのだ
>>202 実体剣が好きだけど、それ見て極太ビームも良いかもしれないと思ったり
ランスロットの剣つまりエクスカリバーですか?
いや、ランスロットの剣はアロンダイトだろ
>>219 なんか凄い間違いをした・・・orz
元の奴にアロンダイトって名前が付いててもおかしくないけど違うんだな
>>217 00で幅が広がったせいか十分ガンダムに見える
角があればガンダムだな
Ez-8に謝れ
つか∀に比べれば00はどれもガンダムだろ
アルケーだけは意味不明だが
>>223 Ez-8は改修のためだから・・・
まあ髭は角ではないかえ
ガンダムの定義とか…
もう分からんから考えるの止めた…
うむ。世の中にはZザクというものがあってだな
種vs00のほうが画的に違和感無いんじゃないの
テロリストのCBvsキラ率いるザフト&アスラン率いるオーブ連合
>>228 デスティニーがいないじゃないかぁぁぁぁ!!!!
あぁザフトいたわスマソ
>>227 なんかこう見るとアロンダイトってでかいと感じるな
なぜシャイニングw
>>202 長谷川さんが勇者好きだから大剣とか好きなんじゃ
ギミック的にはクロボンの方が色々仕込んでるのがちょっとウラヤマシス
>>237 額のマークが・・・
これってGジェネ魂か何かに出て来たやつかな
MGブラストなら改造キットの写真が以前出てたけどかっこよかったよな
>>240 デス種キャラの名前の由来はおそらく福田の好きなウルトラマンから
オク見てきたら、ソードインパかなり出てた
オクに出す人はとりあえず写真が上手いw
股間にいつも目が行ってしまうw
ゲーセンチラッと覗いてNEXT見かけたけど、運命使ってる人が居なかったのでちょっと悲しかった
>>250 出す気があるのかないのか分からんからな
アストレイはまた出るみたいだけど
アストレイの新作の内容次第か
脈絡無さすぎw
>>259 パイプっての宮下版の運命のまねかな
しかしマッチョっぽさが強調された運命だな
>>259 俺の好きな運命、Z、エクシアどれもスリットがない
トリコロールなのに少し外れたデザインが好きなんだ
自分それにヴァーチェが追加くらいでほぼ同じのが好き
運命好きの好き機体は似ているのかもしれない
V2やゴッドやF91好きが多かったりしてw
>>263 光の翼とフィンガーと残像
このスレ的にはどれをもっと運命らしい特徴として、
目立つようにし欲しいと思ってる人が多いのだろう
初陣の雷雨が似合いすぎて惚れた俺としては、機能よりもデザインの方が気に入ってる
>>265 光の翼と残像はアニメじゃある意味デザインてr
運命以外に好きな機体ある?
名前はインパルスデスティニーか
>>264 光の翼と残像がごっちゃになってるので、
両方ともに独自な機能がつけばなあ…
>>261 トリコ限定でスリットなし機体ってほかにあるかな
>>270 光の翼は旗印になるし残像はカガリ程度なら翻弄できるだろ
だから独自の機能がそれだろ
お前どんだけチート性能にしたいんだよw
>>275 チートではなくていいよ
もうちょっとだけ目立つといい
スピードとかどっか一つずば抜けた特徴がそれぞれの機体にあればってことで
今更だけどブルーフレームサードが隠者の脚ビームと
同じものを持ってることを知った
独自武装ってのはないものだな
名機イージスを忘れんな
>>278 同じ、かどうかは微妙だがね
設定画見る限りだと
ビームブレイドというよりはサーベルが両側から出てるだけのようにも見えるし
いや使い方は同じなんだろうけどさ
そういやNEXTのイージスとか1000機体は前作よりさらに厳しいそうだな
ソードインパとかがコロニー内で飛べたのは地面から離れると
(急激に?)無重力になるからってのは本当?
>>281 ブースト&弾幕至上主義ゲーだからな>NEXT
家庭版移植でブースト無限オプションで遊び放題に期待
>>277 確かにその機体にしかない武装、というか必殺技とか欲しいよな
歴代の主人公機を見てもほとんどがそういうの持ってるし
初代:ラストシューティング(必殺技と言うよりメモリアルシーンって感じかな?
Z:スイカバー(必殺技というよりm(ry
ZZ:ハイメガキャノン
ν:フィンファンネル
F91:残像
V2:光の翼
G:ゴッドフィンガー
W0:ツインバスターライフル
X:サテライトキャノン
∀:月光蝶
フリーダム:ハイマットフルバースト
Gガンのパクリと言われてしまうパルマフィオキーナの関係を
サテライトとツインバスター程度の違い
と考えれば立派に必殺技だよな、あと本編の扱いもマシにすれば
必殺技か
やぱり運命だとパルマの発展系かなあ
運命の必殺技って牙突じゃねえの
あれでCEの2大エース倒したんだし
むしろキックで返されるパルマを必殺技ってどんだけだよって感じ
>>282 基本的にガンダム世界は重力を操るテクノロジーなんて持ち合わせてないからね
コロニー内部に重力があるのは、コロニーを回転させて遠心力で擬似的に重力を発生させてるから
回転の中心部に近づく=空中にあがればあがるほど遠心力が弱くなり、重力がどんどん弱くなる
CEのコロニーがUCのコロニーと同じ原理かは知らんけどね
>>288 飛べない機体でザクみたいに重いと、着地を考えると危険だな
>>288 そう考えるとGガンはすげぇな…
重力操作してたし…
>>290 Gガンはあの世界観だからこそ出来る戦闘描写が良いなあ
最近見直して見たけど、凄い
まぁ今川だし
>>287 そうなんだけどインパルスと被るんだよな
プラモのでかさ競争も限界だし…
>>294 隠し腕ってナイフか?
頭の後ろの変なのが気になる
296 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/24(金) 00:09:52 ID:PSS13RjO
>>294 種の演出という話で言ったら、むしろ普通のビームサーベルに負けてたからな。
真正面からスッパリ通り抜けて実体部分切られてた。
隠者とか和田の時だけご都合演出するあたりはやっぱ氏ねとか思うがゲフンゲフン
…普通のより高出力もしくは安定してる、ってのが一番ありそうな話じゃね?
>>296 ぬる絵の人?PCが壊れてたんだっけ
いきなりスレが上がってるのは一体…
インパか・・・
探すの面倒だな…
304 :
296:2009/04/24(金) 00:23:11 ID:???
すまん
まだ専ブラも入れてないもんだから手動でsage入力するのを忘れてしまった
>>301 懐かしいな
この頃の方がサイズがでかくて出来が良いのがまた
インパクトですっかり小さくなったからなあ
>>307 実体剣に存在意義がある作品はやっぱりいいな
00って主役勢のMMVが多いな。「作ったけど結局使いませんでした」って設定ほど見てて悲しいもんはないと知れ
>>307 運命みたいな全部乗せだけど、アルケーはファングがあるのが強そう
GNステルスフィールドってあったっけ?
しかしデザインがガンダムかなんかもう分からんなw
>311
ガンダムを憎むルイスが知らずにガンダムに乗って戦ってたってのを
やりたかったが削られたらしい
ってちょっと脱線しすぎかw
>>311 あの形でガンダム顔だと!?
センサー類の性能を追求するとガンダム顔になるって設定があるらしいから、当然といえば当然なんだけど
>>313 凄い無茶な設定な気が・・・
種は描写はアレなんだけど、色々と議論できる意味では設定が凝ってるというか
それ凝ってる違う。スカスカなだけや
>>296 パースがカコイイ!!
これで細部を描いてけばいいんじゃね?
>>314 運命たんハァハァ
前回といい同人誌全体を見たいな
まあ00もドッコイドッコイだけどな・・・もっともUCが固め過ぎてるだけで大抵こんなもんだと思うが
>>316 00はGN粒子がなあ
量子テレポートしたり、死人が生き返ったり、意識がNT化したり色々と・・・
>>318 設定好きとしては異常なくらい固めまくったUCも
凝ってる様で浅く議論のし甲斐があるCEもどっちもアリなんだぜw
>>320 それこそUCなんて後付の宝庫じゃねえかw
初代なんてあった設定はほぼゼロに近い
>>320 UCは分厚い公式百科事典が出てるくらいだものw
ユニコーンもアニメ化でサンライズ的な意味で公式化するし
>>319 ガンダムじゃよくあること>GN粒子の万能っぷり
UCなんて全部ミノフスキー粒子だ
>>325 「あんたが正しいって言うなら、俺に勝ってみせろ!」(`・д・´)
そうえいばGジェネ魂の人はあれから進んだのだろうかw
燃えるセリフ結構あるんだよなあ、シン
>>307 コンセプトがまんま運命w
HGの運命にHGアルケーの剣を持たせてみたくなる
廃刊されたボンボンの漫画なんてほとんど知名度ゼロじゃん
>>332 自分が知らないからって知名度ゼロとか言い出すとか…
ボンボンが廃刊されたことには変わりはないでしょ
このスレ住人的にあの原作持ってるのあたりまえじゃね?
そもそもボンボンが廃刊されたことと知名度ゼロってつながってないんですが
またシン腐が暴れ出してんの?
ゴミ屑が
単行本が売れてるんなら知名度あるって認めてやってもいいが
だれも知名度の話題なんてしてなかったが?w
なんか流れが変すぎ
ボンボンの漫画なんてほとんど誰も見てねえって話だろ
だから廃刊になったんだし
廃刊当時のボンボンってどんな漫画あったんだ
知名度で作品の質を決めるとか種厨じゃあるましし
あるましし(笑)
運命スレで種厨叩きとか馬鹿かゴミ野郎が
まあ本編じゃなく漫画の台詞が使われてたのが面白いなあってことでそ
誰もが知ってるなんて言ってないと思うよ
運命スレでは見てる人が多そうだし、一応ボンボンのアンケで常に最上位レベル
だったってのを記憶してる
なんだろうこの場違いな荒れ方はw
>>342 デスティニーは終了してた
フルカラーと武者は続いてたかな
判形変えたり、マガジン系作家入れたりしてむしろ死期が早まった
>>347 最後のケルベロスインパGJ
フルカラーカスタムの組み換え遊びのコンセプト自体は
それなりに面白かったな
しかし全部集めてる人がこのスレにいるとは・・・
>>350 場所的にはすぐ持ってこれるんだけどね
何万という金を注ぎ込んで買い漁ったものを
全部ばらして置いてあるもんだからパーツを探すのに時間が…
>>351 万・・・・
セット買いしたほうが安くない?
>>352 この手のものはあくまで店頭でガシャポンで地道に集めるのがいいんだよ
たとえアッシュを狙っててシャア専用ズゴックが四つ連続で出たとしても…!
>>353 なんか上の台紙の中に運命ともう一つ以外量産機みたいな渋いセットがあったなw
>>351 フルカラーの初めのころから集めてるの?
>>285 パルマかアロンダイトがビームシールドすら切り裂くくらいだったら…
パルマは隠し武装的な扱いだったけど一回使えばばれちゃうな
振りかぶるモーションもあるし
>>354 00はなんで実体剣でビーム受け止められるんだ?
ビーム同士の鍔迫り合い以外ガンダムでこれまであったっけか
GN粒子を纏ってるかららしい
ミラコロ磁力線で反発させれば、
種でも可能な気がしなくもない
>>360 お前が何を言ってるのか理解できんがそんなものは1stガンダムからあった>ビームと実体武器の鍔迫り合い
ヒートホーク?
種のビームってミラコロや磁力で収束させたり曲げたりできるから、
すり抜けるって設定の方が逆に分かりにくい
グフ以降あったかなあ
>>356 いや、そうでもないと思う
集め始めたのはフルカラーステージの55、6辺り
たしかカラミティとかレイダーとかが初参戦した奴
でも一応もっと古い奴も持ってはいる
2歳か3歳の頃、νガンとかヤクトドーガとかで遊んでた記憶が僅かに…
まぁある意味SDガンダムフルカラーとは物心ついた頃からの付き合いみたいなもんで…w
>>368 武者頑駄無みたいなのが出てたのは記憶にあるな
>>359 パルマが隠し武装って設定は言われてるけど、
なんかに書かれてたという記憶がない
Gジェネウォーズはシンもマスターキャラとして選択できるんだね
衝撃と運命結構使えそうで良かった・・・
>>372 その辺を心配しないといけないってのも悲しいものがあるな
またアスランはモブか
>>376 ありがとう
種死のマスターキャラがシンってことか
こりゃ楽しみだ
>>378 そのあたりは良く分からないけど一応いたので安心したんだ
アム郎ってファーストとCCAで別れてんのかな
「ウォーズブレイク」ってどんなものなんだろうな
そいやファミ通のガンダム記事に種と種死の主人公がキラと書かれてた
完全なるスーパーコーディネイターだとか・・・
主役機はご丁寧にストライク、自由、ストフリ
Gジェネは期待してもらって結構です!な感じなのかな
>>380 そのアム郎って言い方って何だw
分かれてる可能性が高いんじゃ
初期ステータスが違うという
敵っぽい赤の運命のSSもあったな
>>390 そう
NEXTでDXとシャイニングが解禁って記事も
新たなってこれ大分前からあるだろ。なんかキットにでもなるのか?
>>389 アクウオスだよな?
新たなっていうほど新しくもない気が…
>>395 あれ…、それが55か
じゃあ俺が買い始めたの随分前になるんだな…
>>397 フルカラーの発売と同時にボンボンでフルカラー劇場が始まったんだよな
何年前だろう
>>398 ワロス
しかしそんなにいるの?>大剣持ち
三国伝は絶好調だな
公式で草なぎネタやるノリの良さ
>>387 Gジェネウォーズの運命はパルマ単独攻撃もありそうだ
なにこのかめはめ波
ビームライフル放り投げって最終回の運命みたいだな
>>406 両手を空けないととかめはめ波にならないからのう・・・
>>407 こっちの方が凶悪っぽい今のより普通のMGの箱絵っぽいのがw
>>392 NEXTと言えば、運命のブーメランが実は強いってことらしい
使いこなしてる人いるのかな
>>407 台座でやれば可能じゃないかな
ちょっと暇がないけど・・・
>>413 限定でもいいからこのウイングフォームを発売してほしい
30周年でディケイドみたいなガンダム作れば良かったのに
それがガンダムvsガンダムかって気もするけど
ガンガンはゲーム性アレだしな
>>418 オンラインののゲームだっけ
二機体並んでいるのかとオモタ
>>407 ポーズ自体は台座使えば何となかなるだろうけど
連結カリバー片手持ちだと手首へたれそうな気もするが
左手は運命のパルマ手付けた方がカッコいいのかな
>>421 それって改修しないと無理なんだよな
もし運命でできるのなら頼むよ
>>423 携帯で見てるのかな
マスクソードって書かれてるよ
Gジェネやスパロボもだけどクロスネタは良いな
フルカラー劇場だと運命とか割と絡んでるほうか
ジャスティスなんか自爆つながりでWと絡んだりしても良さそうなのに
イージスと勘違いしてないか
>>426 お前の所為で急にヒイロをジャスティスに乗せたくなった
ブレイズザクを出す予定あったのかな…
>>425 懐かしいなあ
ベートーベンの『運命』は交響曲第5番で、
第九じゃないと突っ込まれてたが
>>430 ルナザクがハブられとる・・・
MGで種ザク出すとしたら何色で出すんだろうか
MGブレイズザクウォーリアにはアスランと炒飯の人形が付きますか?
>>434 多分最初は緑なんだろうけどな
俺は装備が気になる
>>436 ブレイズザクウォーリアじゃね?
もし売れたらその後、専用機カラーのヴァリエと白のザクファントムとか・・・
ハハハ・・・いつになるやら・・・
>>437 やっぱブレイズか
てか俺はジンのほうが…
>>438 MG種ザクが出るともなんとも決まってないけどw
重田さんがザクヲとかをやりたいみたいな話してた
>>438 ジンも良いんだけどインパルスやデスティニーと並べたいからなあ
MG髭を買って、運命・Z・髭の無双2三人衆で飾りたいな
MGザク出たらミネルバ隊を再現したいな〜
それかMG伝説でシンルナレイトリオの再現を・・・
MG伝説欲しいよなあ
1/100何であんなに装甲白いんだよ
色白の伝説なんて・・・
>>444 可能だったら運命と一緒にうpしてみてくり
コズミックリージョンで伝説と天帝のコンパチってのがあったけど、
模型では無理だろうな(´Д`)
というかこれで重量が後半4機であまり変わらないとかおかしい
訂正するわ
俺が最初に買ったの33だ
シャイニングとかビクロとか登場してる奴
>>451 それから全部集めてるってすごいな
バインドはちょっと楽しみだが
>>454 この絵は、デスティニーシルエットをつけたインパルスか
デスティニーインパルスではないのがなんとも
ガンガンNEXTの運命がまた面白いことになってるみたいね
補正値、ダウン値の解析が進んだおかげでコンボルートが新たに開発されてる
計算上400越えのコンボがあるとかなんとか
>>456 それらって実用的なコンボなのか、ネタ的なものなんだろうか
>>459 タイトルは『機動戦士ガンダム THREE DECADES』か
全てのガンダムを破壊する!
って、完全にスレチだなあwけどどんな形でアレまた運命をスクリーンで見たいもんだ
背中に挿した時ぎりぎりの長さだな
それにしてもパイロットの塗りわけの執念が凄いw
あとホビージャパンも電撃も、製作者の一言のとこに、
「次はブラストが出るんですよね?バンダイさん!」
みたいなことが書かれててワラタ
キーがわかんね
>>465 このスレの住人にはおなじみので入れるはずだけど
スレタイ機体名を英語小文字
>>467 飛ばし飛ばしで見てたから知らんかった・・・サンクス。
>>469 MGではスレンダーボディのイケメン顔になってるのう
これを初期のプラモから実現できていれば
00ネタイラネ
だからフルウェポンはジェネCE発祥だって言ってんだろマヌケ
運命の方が攻撃が多彩ではあるね
>>473 そうか・・・それはすまんかった
名前は付いてなかったの?
そもそも格闘兵器そんな無駄にもって意味あんの?って前から言われてたからな>エクシア
実際はほとんどGNソードしか使わなかったし
>>464 あれだな、みんなが突っ込むっていう・・・
GNブレイドは実体剣として、ビームサーベルはスタイリッシュに、GNダガーは投擲用に、GNソードは折られるために
これだからスパ厨はゴミばかりなんだよ
ガンガンNEXTの隠し機体として出てきたらカプコンを尊敬する
ねえよw名無ししかのってねえじゃねえか
>>454 今度フルカラーカスタムで30周年スペシャルってので運命も出るんだとか
なんかどれも色塗りが酷いらしい・・・
こんなレベルでフルカラーを名乗ろうというのか・・・!!
つか隠者が普通にレベル高くてワロタw
>>486 ZとHi-νとストフリとインジャとデュナメス持ってる
あとエクシアとデスティニーはクリアバージョンで
>>485 レイとルナザクが水中戦で持ってたバズーカってこれとは別だっけ
>>489 ザクが使ってたのはジンのキャットゥス(早い話がバズーカ
>>488 新規造形はゼロかもしれないな
バインドで盛り上がってた本スレもまたもとのお通夜になってたし
>>491 また新規のボーナスパーツ的なの付けばいいんだけどなぁ
>>490 どうもです
ジンなんてミネルバには乗ってなかったのに・・・
装備として置いてたのかな
しかしフルカラーはゾノやグーンの出来の良さが
今のと較べて目立ってるなあ
デスティニーインパルス的なデスティニーストライクじゃね?
>>497 上のフルカラーステージはでかいから精巧に感じる
色分けも出来てるし
下のカスタムはこういう組みかえ遊びが出来たりするのは良かった
インパクトは…なんかいいところあったっけ…
似合わねえww
>>501 ワラタ
これはこれで良いかもしれないw
>>504 自分もスパロボのFWCと同じってのに言われるまで気が付かなかったぜ
あとミーア笑わせすぎw
GジェネCEのモデリングは素晴らしいけど、
ほかに使われてなくてもったいない
PS3とかで出せばリアルタイムレンダリングで
視点を変えられるようなのを作れるかも
>>506 ムービーの出来も種の出てる奴で一番だと思う
なんじゃこれ
プロヴィデンスに比べるとデスティニーもレジェンドもラスボスオーラが足りんな
>>510 むしろ、そのオーラはストフリが纏ってる気が……
でも主役はストライクフリーダム
ガンダム世論調査
第4回は主役の意地爆発のガチンコ対決!もっとも強そうなガンダムとパイロットの組み合わせはどれ?です。
あなたの好みはメジャー?それともマイナー?
■投票結果
有効投票数:20,929
順 位 キャラクター名 投票率
1 位 νガンダム&アムロ 35.8%
2 位 ストライクフリーダムガンダム&キラ 27.2%
3 位 ゴッドガンダム&ドモン 9.5%
4 位 Zガンダム&カミーユ 8.1%
5 位 ウイングガンダムゼロ&ヒイロ 7.8%
6 位 ガンダムF91&シーブック 3.9%
7 位 V2ガンダム&ウッソ 3.4%
8 位 ガンダムダブルエックス&ガロード 2.4%
9 位 ZZガンダム&ジュドー 1.7%
それはもういいよw
あとラスボスはレジェンド
結果発表!
第75回「熱きラストバトル!テレビ最終回で名勝負を見せたライバルMSは何ですか?」
1位:ジオング 14108票 36.4%
2位:プロヴィデンスガンダム 7051票 18.2%
3位:キュベレイ 3930票 10.1%
4位:ジ・O 3340票 8.6%
5位:ガンダムエピオン 2531票 6.5%
6位:レジェンドガンダム 1536票 4.0%
7位:デビルガンダム 1507票 3.9%
8位:アルヴァトーレ 1181票 3.0%
9位:ターンX 1161票 3.0%
10位:ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 325票 0.8%
11位:ゴトラタン 258票 0.7%
そらはじめから選択肢にそれしかないものな
FWC自体がゲーム用の技みたいなもんだろ
本編はバンクつなぎで技が繋がってないから、
もっと戦闘に幅が欲しいってこと
しかしコンビネーションはゲームだからこそであって、アニメだと
ライフル一発当てただけで相手は死ぬぞ。
ガンダニュウム合金ならそこは解決しているけど。
>>519 ガンダニュウムであれPS装甲であれ、当たり所によるでそ
評判悪いけどローエングリンを討てとか、ザクの水中戦とか
ちょっと毛色の違う戦闘が好き
>>512 ……だからな、連投できるアンケを持ってきても、何にもならないんだぞと何度
>>521`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>521 ローエングリンは森田脚本
事前に作戦のブリーフィングあったり、突っ込みどころは多いけど
役割分担したりとか工夫はあったな
ジンのトレースの奴か
MGフォースインパルスよりソードインパルスのほうが白の成形色が白いってホント?
>>529 インパスレに書かれてたけど、変わらんぞ
>>522 だからガンダム公式サイトが「主役」としてキラ&ストフリを選択肢においてるわけで
まぁキラはCEの主役として見ることもできるけど
>>522 種全体で選択肢一つなのか
まあそうかって程度だな
どうだこうだって荒れたのは今は昔だな
また和田厨が特攻して来てんのか
ここに来る暇会ったら過疎ってる和田スレでも保守してろチンカス
変なレスから流れを変えたいが話題もない
今後種で予定されてるのってGジェネとフルカラーくらいか・・・
>>533 今は全然過疎ってない
というか自由スレを荒らしてるやつがいて大盛況w
和田厨消えろよ
ティターンズカラーとはまた別じゃね?スローネカラーって感じがする
ディアクティブモードカラーで塗った運命の模型画像って誰か持って無い?
ティターンズカラーは確か濃紺とかだっけ?
>>539 スローネアインって茶色じゃなかったかな
これって青っぽい黒なんだけど
寧ろ師匠カラー
>>538 調べたらガンダムカラースプレーのGブルーの3と4あたりが
ティターンズカラーだとか
あとは詳しい人に聞くしか
>>540 探したけどディアクティブのハイコンばかり出てきた
>>548 下の運命とダガー?の実物が気になる
フルカラー集めてた人はMSセレクションは持ってるのかな
>>550 フルカラーはほとんど持ってるの?
こっちのセレクションで運命は何体出てるんだろう
>>552 持ってる数はまぁそこそこ多いけど種類としては結構穴だらけ
今も
>>551やろうと思ったけどイザーク専用ザク持ってないこと思い出して絶望してた
>>554 800円くらいでオクでそろえられるから、そっちで買ってたなあ
出来が良くなれば廻すかも
>>551 GジェネPは換装出来たな
ガナーは遠距離、スラッシュは近距離、ブレイズの武装はどれも中途半端であまり強くなかった
>>557 でもファルクスとハイドラとオルトロスのアニメーションが大好きでよく使ってたわw
>>555 バスターソードって種というかザフトには無いよね
ブレイズはCE以外では結構役に立った
ただまあ如何せんザクは飛べないからなw
地球ではドダイ乗せてまで出撃させることはあまりなかった
>>561 Gジェネってグフとかウィンダムとか飛べるけど量産機っての役に立つん?
>>562 小さい写真だけど顔の造形のやばさを感じるw
00ネタ貼るヤツ巣に帰って二度と来ないで欲しい
>>563 戦闘では大して役に立たん。敵から捕獲して金稼ぎ
まあ序盤はガンダム系は高く付くから量産機で我慢することはあるけど
>>565 俺的にはむしろ、他作品の武装をつかう運命たんを妄想できて面白い
>>566 設計で量産機からガンダムが作れたりするわけでは
無かったんだっけ
同じ量産型でもグフイグが有能過ぎて、UCのグフが雑魚過ぎるんだよなあ
飛行能力も無いし
>>570 角川のダムAの漫画家がどうやって日登から許可貰ってるのって
驚くくらいはっちゃけてたな
νvs天帝とかワラタ
>>572 そりゃUCのグフ系は大体地上用だし
空中&宇宙適性持ってるグフイグが有能に見えるのも仕方ないな
それでも俺はグフカスを使う
>>572 運命含めた種のガンダム勢は今度のGジェネではどうなるんだろうな
あと運命はミーティア無いからなあ
今んトコ運命は種死登場するGジェネにはパッケージに載ってるんだよな(放送途中に出たDSは除外)
ウォーズでも運命はかなり優遇されてるみたいだし、期待大
優遇されてるかどうかは情報少なくて分からないけど、赤と青の両画面あるな
今回どの回からでも始められる形式なのかな
>>573 フィンガー決められたのってブリッツだっったっけか
ストフリも敵側になってるのもあるから、結構バランス取れてるかもしれないな
どっちに比重置くことなく
>>579 みたけどどこにあるの?
参戦作品数からしてスパロボK並みの端折られ方だったりして
>>581 どうも
ウォーズ何たらってので分岐でもあるのかな
所属する勢力も選べるのかね
確かに所属陣営が良く分からんね
流石にファントムペインでスタゲをフルボッコにするルートしかない訳じゃないだろうし分岐っぽいな
>>570 そんなのあんの
全然知名度なさそうだが
旧シャアのスレは荒れていたような・・・
>>570は一応、ボンボン版種死の高山先生の作品だぜ
>>590 ボンボンが無くなってテレマガ増刊に移ったけど
本来の予定よりかなり短くなったみたいだね
>>593 ザクとは違うのだよ、ザクとは!
ってハイネの中の人も言ってたなあ
NEXTで新ルート解禁だけどデストロイは出ずか…
なにが出たの?
>>596 DXが解禁
敵として出てきた黒Mk-IIとシャイニングが次の解禁機体とか
>>597 Fルートで出てくるらしいが対戦しか見れなかった
>>597 早速手抜き始めたな
NDでバランスは放棄してるようなもんなのに
>>600 前作よりよっぽどバランスが良いと聞いたが
いや、全機体共通のNDがそう思わせてるだけ
あれのせいでむしろ格差がデカくなってると言ってもいい
実弾機体なんてカス扱いだし
>>602 3000や2000の中でのバランスいいと言われてるじゃないか
1000は死に機体ですね
わかります
605 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/27(月) 19:41:12 ID:RJgxfNoj
>>604 NEXTに限らないですし
でも1000限定とか1000+2000だけで遊んだりすれば楽しい
ガンガンは前作7強を修正しとくだけでいいのに
何を勘違いしたがバカプコンがネクストダッシュなんてつけちゃったからな
>>607 運命たんが使えるならそれでいいじゃないか
早く家庭版出ないかなあ
>>610 NEXT参戦機体とか色々あるし、ゲルマン忍者やエクシアとか
NEXTだけでしか残像出ないし、フィンガー対決もしやすそうだ
まぁ確かにCPU戦は面白いや
過去VSみたいにストーリー性が欲しかったけど
>>612 運命もインパもそこそこ活躍してるしのう
家庭版待ち
>>613 どういう意味で活躍してると思ってるの
家庭版待ちってことはゲーセンでやったことないの?
2回やっただけで運命とインパがどう活躍してると思ったのか
なんか最近ツンケンしてるなこのスレ
>>617 ネタがないからかな?
MG運命やMGインパのうpは楽しかった
なるほど倦怠期みたいなもんか
ガンプラのうpするにしたってネタがないからなぁ
てかいい加減スミ入れとかしないとならんし
>>620 連結エクスカリバーを頭上で廻す運命を見てみたいかな
623 :
622:2009/04/27(月) 21:53:56 ID:???
忘れてた
そういうわけで誰か頼む
挑戦したけどカッコ悪いからうpはしない
買ったけど忙しくて・・・
ソードインパうpしてくれた人が気が向いたときにうpしてくれることを期待
気長にね
写真だから廻してるように見えんのよ
ただ連結エクスカリバーを頭上に掲げて何やってんのかわからない感じになる
>>628 いやいや乙
確かに難しいのかも
しかし後ろのインパの姿勢がwww
>>631 乙デス
かなりカッコ良くなったんじゃないかな
しかしインパのやる気無さがw
自由のセイバー斬りの構えっていろんなとこで使われてんな
>>616 色々調べたけど、運命は最強ではないけどタイマンが強くて、コンボが決まると一発逆転狙える機体とか
個人的に運命に求めてるカッコよさで萌え
>>637 メッキ運命カコイイな
ゴールドメッキとかどこのハイパーモードみたいな
一発逆転ってほどではないかな。ただ近距離での攻撃の当てやすさはガチ
>>640 そうなのか
あと、どっか知らないけどシャッフル大会で運命初代ペアが優勝してたとかってのもあった
だからどうなのと言われても困るけどw、前作ほど機体差がないのかなあと
>>641 ボンボンのは光の翼まで再現してるのが萌える
なんか脱線だけどカラミティのアンテナって変な出方してるんだな
>>642 壊れ機体だった自由とMFとキュベが大幅に弱体化したからね。
ただ運命も初代も強キャラの部類に入るとは思う。どちらもそつなく何でもこなせるから結構いい組み合わせかもね。
>>647 インパでもいいかな
関係ないけど、パルマを運命指とか書かれてて笑ってしまった
神指つながりってので分かったけど
>>645 高山の種嫌悪はキチガイレベルだな、2chの糞アンチと大差ねえし
なんでコイツ種の漫画描いてたんだろ
>>651 え?
むしろ種好きには楽しめると思うけど
キャラはまったくの別人で別世界に機体が出てくるだけだよ?
荒らすために特攻してきただけでしょ
出てくる機体ってストライク以外は本編で敵の奴だからむしろ当たり前な気がする
ストライクは味方じゃん
コイツの場合露骨すぎんだよな、エレカシの宮本みたいにモロにケンカ売ってくるタイプ
ストライクはMSVやアストレイで連合機体ってイメージがあるな
というか読んでないのが丸分かり
荒らしたいのだろうか
わざわざ空気悪くしようとするあたり荒らしたいんだろうな
>>648 武装見てこれが電池なわけがないと思ったが、未だに動力はぼかしたままか
アストレイ(笑)はともかくストライク=連合のイメージはあるな
>>656 単行本うpよろ
バンダイのサイトにプレスリリースが出てるけどユニコーンはネット配信だね
00映画もあるし、種は一体いつになるのやらって感じ
ゲームネタくらいしかないのが辛いな
電撃のアストレイも結局総集編だったのだろうか
マジかよ、00よりプラモ売れてるのに酷い扱いだな
>>661 OPを運命で再現か
かっこええええ!!
胴体がぽっきりって一体!?
00は腐女子がついてんのがでかいんだろ
濃い連中なら映画何回でも見に行くし
>>661 改造の人だ
一番上の運命の構えが様になりすぎで萌えた
ボッキリって胴体がどうなったの?w
あと後ろのソードシルエットの挟まり方が気になった
勇者はケモノ顔でないとダメ
ネコミミ?
昔、インパルスの胸元にペンギンっぽいのがいるなんて話があったの思い出した
あのバルカン砲が目でさ・・・
>>661 インパでは敏捷さを感じたけど、運命だと迫力が増すって感じ
どちらも(・∀・)イイ!!
>>681 過疎ってるからレスつかないと思ってたのに(^_^;)
トリコはまあ良いのだけど、背中の緑と水色はやはり微妙
>>682 黄金週間だからな
黄金厨対策に規制がかかってるんだよ
>>683 それ以前に話題がない(^〜^)
まったりしながら積んだままのEBMでも作ろうか
上の連結エクスカリバー見て思ったけど、連結サーベル持ちのガンダムっても種と種以外含めてどれくらいいるのかな
デスインパも連結できるんだよね?
>>685 前にも出てた話な気もするが(^_^;)
ビームサーベルだど自由や隠者とかのも一応
実体剣だとダブルオーかと
ていうか伝説も連結だし運命以外全部だよ
前貼ったのどの辺りだったっけ…
>>690 ガンプラうpは結構いろんな人がやってた気がするが…
まぁ俺もやったけどさ
694 :
693:2009/04/28(火) 19:25:03 ID:???
>>693 どれのことかなあ
どんな奴か分かれば探すけど
実体剣で連結と言えばスサノオのがまんまそれだな
>>695 ダメだ、スサノオの刀がどんなだっかた思い出せない
なんか扱い酷かったなあって印象が…
お前らにとってのNGは白刃取りか
NGの人もいるかもな
白羽鳥やったときって連結してたのか
あそこは白羽取りさせたいが為に、剣の形状も戦いの流れも無理させてたな
だもんでスゲーとも悔しいとも思わなかった
そりゃそうか、折れるわ腹切りそうだわで完璧劣化な気がして
白羽取りなんて喜劇の為の材料だと思い込むことにしてたんだよな
個人的にあの曲線的な剣は嫌いじゃないかも
アルケーの剣といい運命に持たせてみたいなあ
アルケーとスナノオはHG出るから出たら運命に装備だな
>>704 ガンプラ持ってない自分はここでのうpを楽しみにしてる
連結剣ってなんか戦闘してて有利になる要素あんの、あれ
インパのはでかい分当たったら痛そうくらいなのは分かるんだが、
通常のビームサーベルなんかは連結させても取り回しが不便になる程度だと思ったり
ナギナタ全否定か
>>706 確かに扱い難くはなるけど
それを扱いこなせるパイロットなら攻撃パターンが増えて強いんじゃない?
ディアゴなんかはビームナギナタ振り回して敵ビーム防いでたし
>>708 二本の腕に二本あったビームサーベルを一本の腕にまとめて攻撃パターンって増えてる?
増えてるとしたらどういう攻撃パターンが増えた?
それがが分からんから、なんか意味があるのか?なんて聞いてみた
ビームサーベル振り回してビームを防ぐなんて、普通のビームサーベルで十分じゃん
実際、ターンエーなんてビームサーベル二刀流でそれをやってる
そもそもキラさんは一本で(ry
>>711 別に俺が設定作ってるわけじゃねぇからそこまでは知らんよ
攻撃パターンがどう増えたかなんてもよく分からん
単に片方からしか出てないサーベルと両方から出てるサーベルだと
後者の方が色々あるんじゃないかって漠然に考えてるだけだし
片腕に一本、両腕に一本ずつ、片腕に二本分だとそれぞれ出来ることにも違いって出ない?
正直連結剣よりはアロンダイトやらGNバスターの方がカッコいいなとは思う
てかダブルオーに関してはやっつけ一回しか使ってねぇし
あれで剣二本一気に失ったせいで、最終決戦でフル装備ダブルオーが見れなかったに恨みは深い…
しかしHGデスティニーには連結エクスカリバーを装備させてる俺
もちろんインパもレジェもみんなで共通で装備してる脳内設定で
>>711 まあ、かっこいいからってことでどうっすか?
回しやすいし
>>711 サーベルの逆手持ちと順手持ち両方の動きができないことも無い。
あとは回転攻撃くらいか
そういうときは具体的にツインランサーをうまく使ってるキャラを思い出せばいいんだ
…案外…いないね…
種最終回の自由が最高にかっこよかったが
あれ以降キラは別に連結はしてない
連結剣は自傷する恐れがあるからやっぱ扱いづらそう
自由や正義や伝説なんてあの背負い物で良く使いこなしたよ
インパは体全体使って振り回してるから安心感があるw
遠心力と重さで威力もバッチリだ
はっきり言うぞ!
ビームサーベルを連結させたとき、戦闘力になにか違いが出てくるかなんて
福田は全く考えてませんw
ただ連結ビームサーベルが好きなだけです。
ドラグナーからのワンパターン演出ですw
ぶっちゃけ両側に刃つけるくらいなら単なる棒っきれの方が取り回しいいんじゃね?
西遊記の昔からの由緒正しい武器やし
カオス「キックで迎撃余裕でした」
>>720 ドラグナーに連結サーベルが出てくるんだ
電童でもあったのかな
ヘンテコ刀の見本市的な、某飛翔の鰤に両刃刀あるかと思ってたんだけど…ない…だと…
ギアスとかありそうだけどないんかな
>>726 連結ならヴィンセントとトリスタンのMVS
両端に刃がついてて強くてかっこよかったのは、
スターウォーズEP1のダースモールかな。
ロボ関係ないけど。
>>727 どうも
見てないから調べてみるわ
ロボット物ではある意味定番なのかな>連結
ダースモールならすぐイメージできるけど、あれはまぁ、曲芸の域だしな
MSであの動きは…ないなぁ…
俺は星のカービィ64のスパークカッターを思い出すな
やっぱりロボ関係ないけど
>>732 それだけって連結武器のことか?
コミックとかで僅かに登場したインパやジャスティス、それと既に挙げたMJを除けば
あとはスー専用ケルベロスザクくらいかな
連結させたビームファング回してシグーとIWSPのガトリングを防いでた
735 :
734:2009/04/28(火) 23:50:46 ID:???
あ、ジャスティス連結かどうか分かんねーやw
>>734 どうも
ビームファングってキバのところでそ?
取り外せるのを今知った
連結カリバーを二刀流ってのが見たいw
運命インパっぽい何かみたいな気がするけどカコイイ!!
742 :
740:2009/04/29(水) 00:10:50 ID:???
>>740 ワンコカワユスなあ
しかしファングって聞くと別の物を想像してしまう
>>737 もしかして腰のレールガンってスクラッチ?
>>739 一方的にやられた印象だったけど(白羽鳥・・・)、00もソード二つ失ったの?
>>742 連結使用前提なのかな
>>744 ごめん、これ自分のでなくて中華サイトのもの
背中の改造が良く分からなくて挑戦できず
以前出てた怪しげな簡単に換装できる部品を買えば良かった…
>>745 外して両手に一本ずつ持って使ってるシーンあった
00の世界ではガンダムを実体剣で斬れるのかな
それなら種ではありえないけど、これもありか
>>747 短くないんだろうかと思った
それにしても名前がケルベロスってブラストたん・・・
ゾイドみたいだな左。
つかガイアいるじゃねえかw
足がありえんぐらい小さいなオイ
>>750 連結方式が若干変わってるから
一本でも通常のビームサーベルと同じか少し長いくらい
>>756 しかしビームサーベルはビームを弾けるって未だに納得いかない
>>758 多分な
その辺りの話は荷電粒子とかコロイドとか磁場とか流体がどうとかいう…
なんか素人が考えても理解しきれないことのような気がするんだよ…
むしろ俺が中高生でも理解できるくらい分かりやすく説明して欲しいというか…
ケルベロス格好いいけどミューディーの事は許さない
中国か台湾かは知らないけど、枠にとらわれないところが新鮮
運命も朱雀になったりしてたし
まあガンプラ漫画でも鳥になったりとかしてたかw
>>764 Gジェネのスタゲはどうなるんだろう
やっぱりノワールが主役視点かな
>>766 もしそうなれば
ムービーでも入らない限り
絶対にミューディーを死なせやしない
運命と同じで、味方と敵の両方あったような気がする
>>758 納得いく必要はない。だって設定で種の場合はビーム同士干渉無理って言っちゃってるから。
ときた『アストレイシリーズは新作ストーリーを準備中です』
だってさ
まだ続けるんだなあ
ビームサーベルとビームは干渉すると考えると矛盾はしないと以前誰か言ってたな
>>774 カコイイな
でも下のインパが気になって仕方ないんだw
>>774 良い感じだ
運命の場合パルマ撃つには手が空かないといけないものね
ところでメッキがやけにピカピカにみえる
そしてインパルスの様子がおかしい・・・
>>774 片手で肩に乗せずに持たせたらだれてくる?
あとデジカメで撮ったら綺麗になると思うんだな
>>774 ベースを運命が股間で支えてるようなのだが改造した?
なんか日本語不自由だなw
>>774 運命の股間でベースに乗っているようなのだが改造した?
>>779 ベースの方をハマるように切ったり削ったり
>>781 トン
それで乗せているだけなんだ
運命専用になるけどそれもまた良しかw
やっぱ股間で乗せたいよねーww
>>780 そうか
また時間があるときにポーズとか変えてうpしてくれるとうれしい
>>774 新しいpが来てたーーー
やはり長いとかこいいな
>>780 二刀流の場合はやはり片手両面テープ?
>>772 デスインパをですねry
無理だろうなあ・・・
しかし新作って時間的に埋まって、残ってないんじゃないか
>>786 凾フ時点ではまだメサイア戦は行われてなさそうだし
種死終盤から戦後の話をジェスリポートとか交えながら語れば…
>>745 >00もソード二つ失ったの?
はい、連結状態で切り結んでたった一合ではじきとばされました
もはや何のために連結したのかわからない
・・・てかダブルオーって剣失ったらもうサーベルしか残らないんだなぁ
ブシドーとの白刃取りでマニピュレータイカれたら、デスティニー同様詰みだったぜ
>>787 メサイア戦とか戦後までやるなら面白いんだけどな
>>788 特化してるからなあ
でも剣が複数あるのと、剣とビームライフルの複合兵装
とかあったような
あとオーライザーのビームバルカン?(ぇ
運命の手がないと(ryっていう話と同じであんまり突っ込ん
でも意味なくない?って気もする
>>785 二刀流時は左手のみだけど連結させた時は右手にも両面テープを使用。
>>737 レールガン付きとかいいな
でも逆に設定のままのデスインパもみかけないので見てみたかったりもする
>>761 運命が持つと凄く様になってるけど、やっぱ持ちにくいんだなあ
MGインパの箱絵とか箱の横の突き刺しポーズとか難しいかな
なんでガンダム斬れる実体剣が簡単に折れるんだw
「心が折れた」を演出するのにわかりやすいんじゃないの
日本刀の名刀も変な斬り方したら折れる・・・・とか聞いた気もする
本当かどうかは知らないけど
実際ポン刀もナイフもヘンな使い方すると意外なほど簡単に折れるというか曲がりはする
>>799 マジか
しかしあれ日本刀じゃないよなw
アストレイの日本刀はPS装甲でも斬れたんじゃ
日本刀なんて骨とぶつかったらそれだけで刃毀れするって言うしな
とりあえず、ダブルオーVSスサノオはもうちょっとダブルオーが痛い目に合ってないと釣り合わんよなー
>>801 多分な
ときた先生、あと戸田先生もPS装甲の事殆ど忘れてる
アロンダイトもビームコーティングしてないならPS装甲にしろと
言われていたのを思い出した
ダイエーに種ハイパー3がまだあったんだが箱の横が開いてて中のぞかれてた(´∀`)
構造の話するなら長い棒って自分の重量+先端にかかる加重(モーメント)ですんげー折れやすいからな…剣も変な使い方すると折れるってのはあるんじゃね?
つまりアロンダイトは折れやs(ry
斬馬刀と日本刀じゃ使い方違うってことで
>>807 しかしそれなら少なくとも骨格部分はPS装甲にすると思うんだな
>>806 基本、剣なんてものに実用性なんてあるわけない
戦場での活躍度だって弓>槍>刀 だし
日本刀が優れた技術で作られているというのは確かだが、
2〜3人切っただけで血脂で切れ味がなくなったとも言われてる
>>811 そのあたり突っ込んだら鉄砲>>>その他に
でも七人の侍でもスターウォーズでもチャンバラするわけで
>>812 実用性を語ってるのにフィクション持ち出すとかなんなの、バカなの
実用性なんて状況依存的だろう
射撃ライダーよりも格闘ライダーのほうがいい扱い
つまりそういうこと
銃ライダーが何故か近づいて殴りかかる
そういうことか
>>811 弓>槍>刀
フォース>ブラスト>ソードって感じかな
ビームサーベルよりビーム砲のほうが避けやすい世界だから真逆だけどな
00だと格闘型のエクシアが一番で、あとは似たような感じ
ライダーも同じか
種はなんとも言えない気がするな
刀は縦の衝撃には強いけど横の衝撃には弱いと遅レスで言ってみる。
隠者(格闘)>運命(万能)
ストフリ(射撃)>伝説(オールレンジ)
ダブルオー(格闘)>ゲルティム(狙撃)>セラヴィー(射撃)>アリオス(電池)
>>820 上に出てるけど簡単に折れたりするんなら、
PS装甲にしとけという感じだな
隠者(格闘より万能機)>運命(全部中途半端万能機)
和田(ドラグ持ち射撃より万能機)>伝説(ドラグ持ち中途半端万能機)
なんだ、当然じゃないか
運命にも小型ミーティア版みたいな機動力を失わないで小回りできる格闘特化の支援パーツが欲しかったな。
>>826 アサルトバスターみたいにもっとゴテゴテ全部乗せに
そのかわり背中の武装なんかを必要時には全部パージして身軽に
>>823 でも壊れて中破、大破自体はガンダムの一つの魅力だからなぁ
>>826 〃⌒`⌒ヽ
i ((`')从ノ
i,,ゝ´・ω・) つ ファトゥム01
>>829 おおGNソード運命が!
発売されたのでもしかしてと期待しておりました
さすがだ・・・
>>829 二枚目の一番下ってこんなエフェクトパーツが付いてくるのかな?
原作ってどうだったっけ・・・
これは肘関節から先が『トランザムライザー グロスインジェクションVer』って奴.なのか
GNソードV装備した運命に違和感がないw
GNソードVはビームサーベルと三連ビームライフル
NEXTに出たら活躍しそうだな
GNソードTェ…
00 3000
メイン GNソードU
サブ サーベル投げ
特射 トランザム
射撃CS ゲロビライフル
格闘 GNソードU
特格 ライザーソード
アシスト ゲルティム
>>829 俺、信じてる。氏ならきっと通常カラーで普通の運命の腕にGNソードV持たせてくれるって!
何はともあれGJ。普通に似合ってるな。ていうかビーム纏ってるより実体剣のままのがカッコいいな。
やっぱり00ネタウザイ
うpの人は楽しいけど
まだ実体剣の話止まりだからいいけどこれ以上のooネタキャプ貼りはマジウザイ
>>841 前と同じ人だね
そういう人は別の話ふったりスルーしたりとかすればいいんじゃないかな
>>840 以前にエクシアのGNソード持たせた運命があったような
ダブルオーがダサいから運命の方が似合うって話だろ
スルーすりゃいいだけなのに、なんでわざわざ空気悪くなるようなことするかね
運命外の機体で強いかどうか、かっこいいかどうかなんてどうでもいいじゃないか
運命を中心に他の機体についてもいいところを楽しむいつものまったりな流れが好き
相当00嫌いなんだろうなw
>>847 せっかく流れを変えようとしてるのに
以下またーり
849 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/29(水) 23:31:02 ID:bHePILko
エクシアはかっけーけどダブルオーはダサい
運命の光の翼には何故か魅入られちゃうから困る
HG+ハイパー翼って完璧だな
今どっかで売ってんのかなハイパー
以前秋葉原で1200円ちょいくらいで売られてた気がする(1260円とかだったか?)
シクレはそれより高めだったと思う。
>>851 しばらく前まではオークションにかなり出てたな
あとデパートの食玩売り場こまめにチェックするとまだあるかも
>>829 移植トランザムで思った
関節移植とか色々な運命が全部で何体持ってるのかと
>>840 でも実体剣の長さはもう伸ばしようがないような
アロンダイトも実体剣としてこれ以上伸ばそうとしたら、GNソードVみたくビームで実体剣を包んで伸ばすしかないかも?
またこの流れかよw
とりあえず尻穴に長距離砲打ち込まれて落ち着けよ。
>>858 パルマが単体技ならやっぱりフルウエポンコンビネーションはなしなのかな
>>858 翼ヒラヒラが攻撃シーンだったら面白いんだけど
>>861 そもそもGジェネにFWCは無い
少なくとも俺は知らん
この前エクシアのそれらしい画像がうpされてたけどさ
飛び上がって羽をヒラヒラさせて、そのあとパルマとかかな
エクシアはセブンソードでの連続攻撃があったような
>>826-827 全部乗機体って凄いのが色々あったから、それにくらべると運命はシンプルに見える
しかし技術の進歩は凄いな。Gジェネ作品で初めて3Dになった時は絶望したけど今は3Dになっても燃える。
>>867 でもポータブルの方がモデリングがかっこよく思うのは自分だけ?
あとスパロボZのドットのかっこよさは凄い
>>868 150ガーベラのほう持ってくんなwww
PGアストレイの日本刀はこんなでかくなったよね?
>>871 ゲイツとかコロニーとか戦艦とかリジェネレイトとか…
>>872 PGが装備してるのは通常のガーベラストレートな(通常、といっていいのかはともかく
>>868は150ガーベラ
>>872 ガーベラと150ガーべラは別
詳しくは検索しる
00はダブルオーからアルケーとかスサノオとか実体剣持ちが多い気がする
前期からソード機体を主役に持ってきたりしてたし、ガンプラ的な見栄えを重視したんだろうか
種で受けが良かったってことで、そういうことになったのならちょっとうれしい
レッドフレーム自体がMSに乗り込んだみたいな奴の武器だっけ?
>>877 パワーローダーのことか
それは元々150ガーベラを使うために開発したオプション
あとからパワーシリンダーのおかげでパワーローダー無しでも使ってたけど
本体が巨大化すれば、実体剣をもっと長くできるけど
運命のソードとしてはちょと違うって感じだなw
運命には日本刀は似合わないと思うw
そういえばインパルスって自由派生?
>>880 インパルスは系図的にはテスタメントでは
>>876 どちらもHGで出るんだろうな
だれか運命に構えさせる予定の人はいるのかな
Gガンにいそうな気がする
>>885 どうも
確かにファング時より長く伸びてる
>>886 MSVか・・・
知らんかった
もうギミックは種と00で大体出尽くした感じだな
武者頑駄無にも二刀流は多いんだぜ
爆熱丸とか武者摩亜屈とかさ
爆熱丸ってSDガンダムフォースかい
MSにドリルなんて1stのころから既に既出な件
アッグでググレ
>>893 それは思ったんだけど、ガンダムでって言ってたのでな
>>892 爆熱丸はシャイニングガンダムモチーフかな
後で爆心丸になる
武者の號斗丸(ゴッドガンダムモチーフ)から
来てるのは明らかだけど
>>894 他のMSから奪ったドリルでよきゃすでに∀がドリル装備済み
ジオグーンにはドリル付いてないのかな
穴掘りどうしてるんかな
>>896 ドリル付きガンダムがいたんだ…
なんのドリルか知らないけど∀に付けられるものなんだ
>>899 サンクス
形態調べたら尻尾付きだし、デザインも格好いい
>>895 爆熱丸も號斗丸も二刀流
GガンはSDでも人気があったなあ
しかしUCのアニメ配信と00の劇場版が来年一杯やるとしたら、
ゲーム以外で運命の新しい姿を期待できないな…
>>901 大将軍にもなってるしな
あと三国伝にも二刀流キャラがいた
武者版運命とか見たいなあ
>>902 黒田氏がインタでこれから脚本書いて00劇場版を来年遅れずに
公開しますと言ってたよ
>>897 スケイルモーターで地面を砕きながら進んでますぜ
砕くっつーか液状化らしいが
>>908 なんか知らんがすごそう
ドリルというとリボンズガンダムのドリルつきニセ設定画があったのを思い出した
>>907 またソレスタはテロリストのままやりたい放題やらすのかアイツは
>>910 日本語でr
00でガンダムを(再び)男のものに取り戻せたと言ったり、
なかなか辛辣だったみたいだな
>>911 最終回見てないの?
連中世界の支配者気取りじゃん
あと野郎人気は種の方が全然上、児童層も多いし
00は腐向けキャラばっかで女空気だし
>>913 お前そりゃねーわ
自分から叩き出して反論はするなってソレスタかよ
>>914 00アンチは基地外って印象を与えるだけだぞ
00腐ほどじゃねーよw
なんかギスギスし過ぎ
また〜り
種もユニコーンも00も全部楽しみってことで(*^ー^)ノ
UCって結局ネット配信なのか?
00よりプラモ売れてたのに
>>920 さすがに他所で聞くほうが良いような・・・
>>920 田舎者的にはむしろネット配信のほうが便利
日曜5時に放送するならともかくな
ジオグーンてラスボスみたいな名前だな
グーンがイカならジオグーンはたけのこだな
>>923 ジ・O・グーンかw
オーブ戦では暁とNダガーNに全機撃破されたらしい
>>927 もうちょっと凝ったポーズ取らせてあげられなかったのかねぇ…
NダガーNのほうはカッコいいのに…
ジオグーンのスケイルモーターと、NダガーNのコロイド粒子定着用デバイスが
干渉しあって、ミラージュコロイドが使用不能になるらしい
ミラコロ設定は謎過ぎるな
>>930 そもそもコロイドっていう概念自体素人に理解できる物じゃない
コロイド自体は理科で習ったような・・・
>>933 ググれ
ただミラコロはそういう名前なだけで全くコロイドではない気がするけどな
>>933 牛乳や霧がコロイドの一種だ。
だがミラージュコロイドと科学のコロイドは全く関係ない気がするけどな。
種はミラコロをミノフスキー粒子に替わる便利SF装置にしようとしたけどみごとに失敗してたな
>>936 最近は量子化とかの量子論を使おうとしてるよね。
でもこっちはかなり現実のと間違ってて、ミラージュコロイドとかの不思議物質のが納得できる罠。
>>934 以前コロイドでググって全く訳が分かんなかったんだぜ
>>935 d
まぁ分かったような分からんような感じだが
ミラコロ関連の技術と強く結び付けて考えてるのがいけないのかな…
>>936 演出的にどうかとは思うことはあっても設定で特に失敗ってのもないような
ミノ粉にしろGN粒子にしろミラコロにしろ超設定作って丸投げするほど楽な設定だよ
>>940 かっけえな
ノワールの背負い物ってでかいけど飛べたんだっけ?
>>941 飛べるよ
ストライカー自体にはスラスター付いてないのに
ホントに翼で飛んでるわけですよ(多分揚力とかそっち関係
そうえいばこれだけ色んな○○デスティニーってあるのに、
隠者や伝説に運命の翼を付けたのって見たことないな
>>945 レジェンドインパルスはそのままはまって作りやすいけど、
レジェンドデスティニーは作りにくいってのと同じ理由では?
以前の武者インパルスは塗装までして凄かったな
こんな改造できる人たちを尊敬するわ
>>957 なんかワロス
もうガンダムに装備されてないような武装ってないのかな
>>958 よっぽどマイナーな物にならなければ大体は網羅したと思う
流石にフレイルとかは似合わないだろうしなぁ
フレイルとか言い方を変えただけのトゲ付き鉄球でしかないわけで
それだって1stが振り回してる道だしな
フットマンズフレイルって言った方が良かったかな
>>961 ウィザードにドリルの予備がある
おまけに実体弾
ちょど上のは鉄球持ちだな
>>966 色々種類があるんじゃない?
しかしこれジャッキーチェンみたいな動きができるMSの武装って感じがw
>>967 確かにイメージ的にはヌンチャクみたいな感じかもな
片方が長くてもう片方に棘が付いた感じ(付いてないのもあるけど
少なくともガンダムには合わないと思ってる
合わせる事は不可能ではないかもだが
どの道ハイパーハンマーやミョルニルとは似て非なるものって感じ
しいて言うなら1stのビームジャベリンを真ん中折って鎖で繋げた感じか?
ドラゴンガンダムのフェイロンフラッグとかは違う…か?
>>961 上のグフクラッシャーの万力はPS装甲を壊せるらしなw
鉄球にスラスターが付いていて自分で飛んでくとか
漢のロマンがつまった機体です
次もパルマみたいな面白い武装を付けて欲しい
なんだかんだでパルマはNEXTで活躍してるし
ロケットバンチて思ったけどデストロイがやっちゃってるし
パルマでかめはめ波、巨大ソード形成もGガンですでにやられているな
>>946 翼を付けた事による揚力獲得よりも、重量増加のほうが勝ちそうだが…
というかこの形態で揚力っつってもなぁ
飛ぶっていうより滑空程度がせいぜいに思える
>>981 しかしオーブも含めて連合量産機が普通に飛行できてるからなー
ソードやブラストインパやザクが飛べないのが逆に違和感があった
ストライカー自身にも追加でスラスター付いてるとかそういう設定のほうが納得できる
空力学的にはそもそも重力圏で人型MSが(ry
>>983 インパかからみたら二世代前だからいろいろ強化されてるんだろうな
>>982 ザフトは重力下でMS扱うことをあまり考えてないんじゃないの
地球攻め込むの前提でMS造るのもどうかと思うし
>>986 ザフトは局地仕様があるからいいだろ
飛びたいならバビかグフに乗れと
>>987 ミネルバに配備されず、地球圏でもザクがかなり使われてたけどな
>>989 まぁ地上戦が無意味なったわけでもないしな
てか次スレどうするよ?
…勝手ながら立ててくる
スマン駄目だった…orz
誰か頼む
立ててきてもいいが人がいるのかな
頼む…てかもう埋まる…
>>997 乙ですてぃにー
すまない…俺が不甲斐無いばかりに…
デスティニーガンダム最高!!
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
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