MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの指令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとデュートリオンによるハイブリッド機関である
ハイパーデュートリオンを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い期待を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前大戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
7 :
ネタの人:2009/04/11(土) 00:59:30 ID:???
>>7 ネタの人のは運命とインパの結びつきを感じるなw
手甲のクリアが美しすぎる・・・運命たんハァハァ
>>7 少し内股っぽくなってるインパとか芸が細かいぜ
>>16 クロボンのかなぁ…
脱出してから後退するのにMSのメインスラスターがそのまま付いてるのは強いと思う
これって全部飛行できるのだっけ
ガラッゾの奴ってどれくらい飛べるというかそもそも自分で操縦できるのかな
ジオングも大気圏は無理ぽかな
00も外伝でコアシステムが出てくるって話をした記憶が
>>23 OOP及びOOFに登場するガンダムプルトーネはコアファイターを内蔵してる
プルトーネはガデッサ系のベースになった機体でもあるから
ガデッサ系の脱出機構はそこから来てるらし
>>28 外側にくっつけることで脱出を容易にし(プルトーネは一度脱出不能の事故を起こしてる
構造を簡易化させたことで生産性も向上させたとか?
完全に想像だが
左二段目のクロボン?のが宇宙で一番長距離飛行できそうだな
>>24 なついなぁw今、二十過ぎだけど小学生の時、BB戦士のナイトガンダムとか買ってたわ。500円おこずかい貯めてBB戦士買って飽きたら色々組み合わせて改造してたのは良い思い出。
>>7 なんとなく足は運命よりインパのほうがでかく見えるけどどうなんかな
新しいネタが溜まってきたけど運命ろだにうpどうしましょ
>>31 その世代向けにいまカードダス復刻版とかこういうフィギュアが出てるんだな
模型版の三国伝スレは熱い
三戦板の三国伝スレの1は自分が立てたのは秘密だ(ぇ
それはともかく、今度のフルカラーバインドは漫画化されるという話なので、
運命の登場も期待
最近はSDも頑張ってるね
ていうか他が・・・
そうえいば改造の人を最近お見かけしない・・・
元気にしてるか心配
気が向いた時で結構なので、過去の作例を運命ロダにうp
してくださるとうれしいなあ
>>36 まったり待ってればいつかきっと
それにしても昨日はプラモ祭りは面白かった
ブーメランをインパに持たせたり、二丁ライフルとか色々応用が利きそうだw
>>16 00外伝のプルトーネ以外に他にどんなのがある?
確かに手首の保持力が一番の問題っぽいなあ
>>40 上半身が前に傾かないのはエプロンがあるか?
運命でも難しいかな
ところで後ろのフルカラーの運命の横にいるのはキュベ?なぜにw
>>42 >>40だってアロンダイトは横に僅かに見えるアクションベースに乗せて
エクスカリバーは膝に引っ掛けて何とか保持してる状態だから…
エクスカリバーはもう少し斜めに構えたほうがカッコいいのに…
アロンダイトの後継ってGNソードのUかVか忘れたけどビーム刃を伸ばす感じならいいな
>>40 昨日の人だw
エクスカリバーはもっと斜めだったらカッコイイだろうな
>>53 ポーズは絵とそっくりになったねえ
かっこいいぜ
特に可動性を上げた訳じゃないんだよね?
>>52 ケンタウロススペシャル懐かしい
ボンボン漫画で初めて見た時の衝撃は今でも覚えてる
>>53 すごくいい!
こういうのって種ハイパーみたいな固定フィギュア向きな気がしたけど、
小さいから迫力ではMGにはかなわないね
63 :
53:2009/04/11(土) 19:17:07 ID:???
64 :
53:2009/04/11(土) 19:19:10 ID:???
>>63 なんというソードインパルス。カッコイイなぁ
運命の後継機には折り畳みじゃなく、かつもっと大きいのが欲しいな
背負ったらバランス悪いから「悪夢」の回みたく戦艦から射出するとかして
>>63 うしろの武器取られたもう1機の運命たんが泣ける・・・
>>63 二刀流かっけえ
改造したのかな
詳細きぼん
>>63 ソードマスター運命たんに惚れた(*^_^*)
下半身を脱いでるなんていやらしい!
>>70 Gジェネ魂はあれから進んだのか気になる俺
>>74 ステージは進んでない
というか当分は自軍強化だからな
とりあえず今日でフェニックスは三機になった
後一回ステージクリアすれば多分ハロを生産できるから
あとは陸ジムとドップを強化しつつキャリーベース
そうしたらようやく次ステージ攻略になるよ…
>>70 その皿は塗料か何かを入れる皿なのかな
しかし何でメッキの方をネタに(;^ω^)
>>75 とてつもなく時間がかかるな・・・
>>61 アストレイは調べるにも知識がなさ過ぎて分からないんだ
時々ここで話されてることを見るくらいだし・・・
UCのコアブロックシステム搭載のガンダムは
* ガンダム
* ガンダム試作1号機ゼフィランサス
* ΖΖガンダム
* スペリオルガンダム
* クロスボーン・ガンダム各機
* フリント
* ヴィクトリーガンダム
* V2ガンダム
だと出てた
>>76 そです。
基本的にマーカーしか使わんけど
細かいところはインクだけ出して筆や爪楊枝とかで
そん時に使うヤツです
魂は…
まぁハロさえ生産されれば…
ハロ&フェニックス×3の前に敵はいねぇよ
赤い彗星がなんぼのもんじゃい
>>70 柔肌を晒すとは…破廉恥だぞガンダム!
というか良くトレイ持てたな
無理そう
絶対手首へたれると思うw
一瞬だけはできるんじゃね?w
>>78 ハロは性能の割りに値段が・・・
いやなんでもない
>>82 作例なんだから、可能かと思ったんだけどなあ
ところでだれかソードインパルスにソードストライカーパックをry
>>881 なんかフラッシュエッジもサーベルモードが公式設定になっている予感
なんぞこれは
>>88 1枚目かっこいい
2枚目の手間の機体はブリッツとなんだろう
赤いソードストライク
>>89 以前にも出てた中国や韓国で展開されてるオンラインゲームです
よく出来てるなあ
205 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/04/11(土) 23:14:17 ID:???
>>203 >議長がアスランに「君なら(第二世代)ドラグーンを使いこなせると思うのだが」って言ってるから
>ある程度適正が無ければ使えないんじゃないかな
そんなもん社交辞令だろ、大体凸に使えこなせたら他人に使えこなせ無い事にはならんだろそれ
何? お前の中では凸はどんだけ凄いパイロットなの? あんなシンにも落とせたキラの乗る自由すら碌に落とせない雑魚が
あまつさえストライクフリーダムと同等の隠者に乗って、要やっと欠陥機の運命に勝った程度の雑魚が
運命って欠陥機なのか
教えてくれ
>>95 ここはもうそういうのは通り過ぎたスレだから
>>96 ちょっw
普通にいいデザインでカッコイイ
>>88 3枚目の光の翼と同色のビームシールド良いな
>>98 言わせておきたい奴には言わせておけばいいのさ
自分が思ってることに自信があれば、他人が何を言おうが問題ない
>>95 複数の武器を使いこなせる機体のはずが、大剣と大砲という取り回しが悪く同時に使えないものが多く
手が塞がれて必殺のパルマの妨げになる、ビームシールドがあるのに何故か実体盾持ち、悪夢のエネルギー切れ・・・
実績においてはドンドン設定変わって最後には微妙性能になった隠者に傷すらつけられず敗北・・・
まあ欠陥機と言われても仕方ないかもな。度重なる設定改変や嫁の脚本に責任の大部分があるのは確かだが
>>103 そもそも生パルマでさえ普通のキックで防がれてるし、ありゃ必殺ではないなw
負債の腐れ同人なんぞ語りたければ余所でやれ
ネガキャンしてる屑どもがみんな死にますように
>*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
テンプレ意味ねえな
>>104 OP再現の運命たんカッコヨスなあ・・萌える
ゲームではどんな場面なのかな
もはや、運命たんに萌えつつ話題がうつろうまったりスレになってるからなんかびっくりするね
>>106 キック無敵すぎるよなガンダムってwガンガンでも自由とストのキックが判定強くてワロタw
シンスレのシン厨は叩いてばっかだがここはそういうの少なくて好感だな
>>111 もはやも何もず〜っと前からこんなじゃね
一体キックってなんなんでしょうね。僕もこう、楽しみに考えていたりします。
ストフリと隠者を叩きつぶせるならGジェネ買うな
そういや運命が負けたのもキックだったな
蹴りに弱いね運命
キックは昔のライダーの頃から必殺技です
今思えばライダーキックって
光ったりとかの何のエフェクトも無いただの跳び蹴りだったよね・・・
>>120 他にもMFは勿論、Xやシャアザクも使えたりする。
ストライクのは本編で使ったキラキック。よりにもよって運命のパルマと同じく特殊格闘で出るもので、
出は遅めだがほとんどの格闘に勝ってしまうという謎性能w相手の格闘に合わせて出したら相手は吹っ飛ぶw
>>121 そうなのかw
最近ガンガンの話題が出てないけど、運命たんの評判はどうなってるかな
>>119 ここはフィンガーで対決して欲しいところだけどなあ
>>122 こういうクリアって色が多い方が綺麗でいいね
クリアの光沢が良い感じだなあ
>>123 特に変わってないとオモ。上の中〜下といったところかな。
気になるなら本スレ見てきたらどだ?
和田厨はスレに帰れ
>>126 そんなにゲーム詳しくないから、見ても分からないだろうなあと
和田厨の工作員がいるようだな
>>123 また家庭版発売は年末だろうから待つかね
運命で和田狩りまくってますw
今日は久しぶりに工作員さんも来てるねw
>>132 運命の大きな翼は美しくもあり、悪魔っぽくもあって好きだ
しかしもうちょとポーズ工夫すればもっとかっこいいだろうに(*´ω`)
色々ガンガンスレ見てきたけども運命、ヴァーチェ、百式の共通点っておまいら分かるかな
本編と微妙に違うんで笑ちゃった
>>135 これって改修して持てるようにしてるんだろうか
デスティニーアヘッドっか
改造の人かと思ったw
また一つデスティニーコレクションが増えたなあ
デスティニー○○ってのだけでもかなりの種類があるはずだね
>>142 ポーズ普通にかっこいいんだけど
厨二って何かのポーズなのかい?
>>142 ブーメランが付いてないね
しかしゲームとプラモって忙しそうだなあw
>>146 すまん、他の人の運命か、おまえさんのインパを運命と勘違いしてたようだ
>>147 ナイトライダーって理解できる人ってどれくらいいるのかという
>>147 NEXTの残像の中でMEPEは微妙だな
全部ゲロビ装備機体ってことかと
そしてハブられるGX
おいざけんなお前らが揃いも揃って便利なゲロビつけたせいでGXのアイデンティティ崩壊じゃ糞が
っていうかメタボと金色とかサテキャより太いってどういうこっちゃ運命も当てやすさPANEEEEEEEEEEE!!!
もうやだ寝る
大体照射系ならZZやV2ABやウイングゼロやトールギスや兄者やランチャーやイージスもいるし
基準が曖昧じゃん
>>154 ネクストでゲロビ照射機体全部上げたら一杯いそうだな
準強機体ってところかな?>共通点
運命の場合、アニメでは連射って感じで、ゲロビじゃなかったにゃ
百式はどうだったか
Wikiで運命が組む相手として、ヴァーチェや百式が相性が
良いと書かれてたけど共通点ってのも変か
アルケーも嫌いではないのだが、ガンダムにもはや見えない・・・
00の大剣持ちではツヴァイが好きだ
てか00ってエクシアとかも含めたら大剣持ちが一杯出てるな
>>160 運命たんにGNソードV持たせてみたい(*´ω`*)
>>163 おおおおおおお、早くにうpしてくれて感謝
自分的には運命のが良い感じだ
このポーズは腕を深く引いた方がカッコいいのかもしれないなあ
>>164 基本っぽい剣の構え方でこれはこれでいいな
>別にそのままですが
すまんかった
関節が抜けてるように見えたんだわ
>>163 スローネ系列はガンダムのデザインの範囲を広げた功績がある
しかしこの運命はフラッシュエッジ2と背負い物がないせいでさっぱりしてるな
量産型運命っぽくしてるとか
スローネ系ばかりだなwwwまあでかい剣持ちという共通点があるからあれだけど
>>170 やはりアロンダイトを折った奴をHGに持たせた方が似合いそうなw
>>169 シルエットが付いとる
しかし、このポーズはインパよりは
運命の方が似合ってる気もするな
アルケーと∀ってどっちが最もガンダムらしくないガンダムかね
>>177 何だかんだで∀はトリコ配色でガンダムと判断できる
>>178 このポーズ好きだわ
運命たんで誰かやらないか
>>177 アルケーと∀とムラサメ並べてどれがガンダムでしょうみたいな
>>128 鋼見て来たら、別の二刀流運命たんが(*´ω`*)
運命たんの方がインパルスより力強く大剣二刀流がが似合ってるな
やっぱりこのポーズで置いておくとへたれてくるのかな?
惜しい!
左手なら斉藤一だったのにw
>>187 なんか見覚えあるなあと思ったら剣心かw
>>183 これでソードインパも買えば四刀流も可能に・・・・
改造の人みたいに改造して手を増やさないと無理だなw
>>186 カメラアングルがいい
種で鍔迫り合いできないと言うのは何回も聞いたけど、UCとか00でできるのにも
設定は付いてるのかな
その設定を種にも応用すれば良いと思うんだけど
>>190 OOのは分からん
UCだと、サーベルを形成するIフィールド同士が反発しあってる
>>191 それって種でも似たような原理が実現できそうかな
Iフィールドは無理でもミラコロ応用するとか
wiki調べたら
ビームサーベルの弱点(宇宙世紀)
ビームサーベルの刃は、刀身を強く握られるとビーム回路の
ミノフスキー粒子が逆流を起こし、大破してしまうという弱点が
ある。
主に『SDガンダムフォース』では、キャプテンガンダムがコマン
ダーサザビーのビームサーベル二刀流を両腕で受け止め、
さらに刀身を強く握り締めてビーム回路のミノフスキー粒子を
逆流させ両方とも大破させている。
UCなら最後のパルマ握りは間違いでは無かったんだなw
>>193 勿論、ミノ粉の逆流で大破するまでマニピュレータが無事であることが前提なんだろうけどさ…
キャプテンガンダムは大丈夫だったよ
Wikiに00のも書かれてるね
『機動戦士ガンダム00』の世界観である西暦で登場する「GNビームサーベル」は、
圧縮したGN粒子により刃を形成する。
粒子の反発拡散を防ぐように作られているため、純粋なエネルギーの刃でありな
がら、実体剣を受け止めることができる。
なんか種のとどれもそんな変わらない様な
>>193 なんかSDフォースって今考えると凝った戦闘多かったな・・・
>>196 いやむしろ種だけが違うんだけどなw
歴代唯一鍔迫り合い不可能ってとこからして
>>197 知る人ぞ知るだけど、バックグラウンドにはかなりハードなSF設定まである位だしな
>>198 いやそれは分かってるけど、どれもビームを固定してるのにという
そしてそのあんまり変わらない設定はキラとアスランだけには不利益部分を覗いて適用されるという罠
誤字。除いて、だった
>>138 見落としてたが今見て色が似あいすぎだなw
00の機体にアロンダイト持たせてみたりしたくなった
>>193 声が議長vsティエリア
池田さんノリノリ
「ビームサーベルを素手で掴んだ!?」
「ビームを握りつぶし、逆流させただと!ありえん!!」
そうえいえば
>>62を再現したひとっていないのかな
>>206 デスティニー暁って以前に別の絵もあったな
そうえいば劇場版発表当時のブログにシンは暁に乗っていたって
書かれてたんだけどなんだったんだろう
>>208 あれは単にデス種バンクに暁がいたってだけだったような
>>208 そもそもシンが暁使ってもあまり利点がないような?
>>214 鍔迫り合いには隙間があったのかw
っていうかメガ粒子ってどこから供給されるんだ?
種のミラコロで磁場固定ってのとほとんど変わらん気がする
ますます何がなんだか
種と同様に(?)磁界で曲げたり出来るってことかな
磁場同士なら何でも反発出来るわけじゃないってことじゃないのか?
少し前に書いたがミノ粉(Iフィールド)だから出来るってだけで
>>215 内部のビームCAPかと
ゲシュマイディッヒ・パンツァーみたいなのってUCにもあるのかな
ガンダムフォースとデス種の差ですね(;^ω^)
>>112 亀だがNEXTではキックが全体に弱くなったそうだが
>>218 包んで磁界が出来他結果、反発するって書き方だけど
あと00に関しては改造の人がすでにやられてた気がする・・・
あとツヴァイとかも
もっと見たいけどね
テカテカしてるな
>>220 片腕が飛んだのはこの後の格闘だったんだな
>>226 改造の人がカムバックしてくれることを祈ろう
00関係とか一杯うpしてくれてたね
六刀流運命とかあったなw
重田智さん、鋼の一話にクレジットされてたんだってね
黒神も描いてた
まったく劇場版が進んでないしな
>>237 00やのユニコーンの劇場版に参加されたりして
>>238 種はビームが無尽蔵に「何か」からできるんだろうなw
ACの機体もビームチャンバラ出来るけど、あれはどういう原理なんだ
>>241 最近はWikiが便利だよ
間違い多いんだろうけど
複合的なビーム層を構成して減衰率を低減している為海中で使用しても減衰しない。
ビームが斬っているのではなく、ビームの周りの空間が目標を破壊しているという設定である。
強力な磁界と高熱のフィールドに加え、意図的に電離領域を生成し制御しているため、
例えば海中のような環境の中でも高熱のビームや荷電粒子は水分子などと直接海面を
接してエネルギーを減免されることなく対象物に到達しそれを溶断する事ができる。
何かトランザムみてーw
>>243 左上のアロンダイトで透明クリア部分があるけど、実体刃って設定だったのかな
なんとなればガンダムになれるってうらやましい
あ、平手か
>>246 キャプテンガンダム懐かしい
SD化した運命のアニメを見たいなあ
フルカラー劇場をアニメ化すればいいんじゃ
>>260 ども
椛島さんがやってる宇宙をかける少女ってやつか
レーザー対艦刀からアロンダイトみたいなビーム対艦刀になると出力って上がったのだろうか
それに意味があるのかどうか含めてビームサーベルと較べてどうなのかみたいなのは設定ないの?
>>262 適当なんじゃ
00はビーム直撃してもある程度耐えられる感じだったけど、
あれってビーム耐性があるってことなのかな
種は他のシリーズよりビーム耐性が極端に低いとか?
一番ビーム耐性があるのはガンダニウム
ツインバスターライフルの直撃食らっても機体は中破で済むしw
フェイズシフトはビームサブマシンガン位になら耐えられるし電圧上げればいいんじゃないかな
>>267 ジェネシスみたくでかいと分散するので
ビームに耐えたって話をしてたはず
>>268 フェイズシフトになると熱耐性が上がるからビームマシンガンに耐えられるしMS単体で大気圏に突入が出来るんだが
ビームマシンガンて何のシーンの話なの?
今日ガンガンでストフリでたけど普通に微妙機体で吹いたw
ボスで出た時より弱体化激しいし自由のアイデンティティの種割れもってるしなんでこいつ解禁したのか理解に苦しむ。
こいつよりボス戦で追加されたザンネックの方がよっぽど強い希ガス。
まあドラグーンの使いようによっては結構食い込むかもしれないが(俺はファンネル系使えませんw
運命涙目とはならないと思うので一安心。つかむしろ自由涙目じゃねこれw
>>270 外伝でイライジャさんのザクファントムがハイペリオンのビームサブマシンガンに耐えてた。
>>273 自由スレ荒らしてる池沼かもしれんしスルーしとけ
>>272 なんでザク?って調べたらPS装甲のザクJなんかあったのかよw
どこが悪いんだ?ネガキャンしたつもりはないが。
普通の感想だぞこれ
運命で対戦した感想とかがいいな
見てきたけどDXも解禁したのかな
ボスとして解禁しただけ
>>279 ごめん
次の解禁で使えるだろうってことで盛り上がってたんだね
>>272 マシンガンってことは何発も受けてたん?PS装甲化してるの一部だけとかって話なのに…
ビームライフルよりかなり出力低いってことかな
>>281 ビームサブマシンガン程度なら耐えられる
イライジャ専用ザクファントムは一部だけっていうか被弾しやすい所にPSが展開するらしい
>>282 グフのやつも効かないのかな
戦艦すら落としてたのに
>>283 あれは接近戦闘においてはビームライフル以上の有効性を持ってるから威力は高いんじゃないかな
>>284 ビームライフル以上なんて設定があるの?初めて聞いたw
>>286 ネルヴァルだったかとやりあってて
「コロニー落とし!」
とか言ってときは流石に吹いた
これってネタアニメなの!?
というか椛島さん、メカでなくてキャラデザなんだなw
>>288 ネタ要素は強いな
でも普通に観てても面白いと思う
若干影薄めながらもロボット出るし
重田さんは鋼描いてるし、種の劇場版は全然進んでない証拠だな
まあその・・・Gガンは (;´Д`)
>>279 次回解禁フラグがDXとザンネックか
前作と違って大判振る舞いだね
00も出るんだろうな
前作ははっきりいってスタッフの手抜きが酷かったからな。解禁がエクシア以外CPU戦ルートばっかり、それもステージ使いまわしだけとかね…
スタッフのノー天気なコメントも怒りに油注いだと思う
>>295 でもPSPで運命たんが出てくれたのは嬉しかった
今回は隠し要素が数多くあるらしいよ
デスティニーインパルスっぽい機体
青運命と運命をコラボしたようなプラモ改造無いかね
ただ真っ青にするだけじゃつまんねーし
>>297 いやきっとアレだ
プロトタイプZってさ百式型・ディアス型・ネモ型の三種類の頭部があったじゃん?
デスティニーもそんな感じで開発過程で色んな姿のデスインパが造られてたんだよ
それがデスインパ・・・
>>304 てかてかした運命たんだな
一番下のは誰かが作ったのか
凄いなw
バイザーの下に運命顔だったらカッコイイだろうなあ
ザンネック=斬(ザン)首(ネック)
これ豆知識な
>>309 これってDVDのカバーだから、Wの放送後に描かry
今更NEXT解禁知ったけど、運命に影響与えそうなことってある?
今日は魂の人もゲームの人も設定の人もいないようだな
>>313 スレを読む限り、バランス崩壊するほどの強い機体ってのは
解禁を含めて今のところ無いみたいだ
>>320 ああいやいることはいるんだが
今日は魂やってないもんだから
>>322 魂はクリアまですごい時間かかりそうだな
うん・・・まあ定番ポーズなのだけど・・・
その何を言いたいのかが
>>327 まあ運命たんカコイイってことで
というか運命に日登ポーズさせてる人が案外少ないなあと
>>297 手抜きなところがあるというか、テレスコピック(略)が大変だからでは
ほとんどすべて後ろの武装が運命のまま
単に剣道の中段構えみたいににするだけなら簡単だけど、
本編みたいな日登ポーズはいざ再現しようとすると結構大変
ザンネックはボスだから解禁しないんじゃ・・・
種機体ってもう終わりだろうかな・・・
なんだかんだで種は主役機体はアシストも入れたら一応全部出たしね
ブラストとかソードインパルスはキニシナイ!!
ソードはまだエクスカリバーとフラッシュエッジで地味にフォローされたけど、ブラストはなあ
プラモでもハブられ役だしw
何処まで不遇な子なんだろ
>>336 アニメでのブラスト登場回の作画が素晴らしいのは、
不遇なブラストへの作画班の意地だと思ったりする
ガンガンは良く分かんないけど火力機体ってコンセプトが
他のとかぶるのかな
雑誌のあおり文句を信じて、Gジェネにアストレイが追加参戦して
デスインパが使えることを期待してるのだがなあ
デスインパ四号機とかちゃんと最後まで出して欲しいね
>>341 そうなん?なんか出る出るって叫んでたけど、サイコみたいなのと同じ扱いなのか
運命たんは解禁でなにか影響受けそうなのかな
>>343 ないかと
強すぎず弱すぎず渋い機体だそうだ
>>282 PS装甲のビーム耐性はラミネート装甲と較べた時にどちらが有利なのでしょうか
後者には設定もあった記憶が
設定があるのはラミネート装甲なんだから本来はこっちが強い耐性があるはず
でもMSレベルで役に立ってるのを見たことがない謎仕様\(^_^)/
ラミネート装甲は排熱が追いつかなくなるとダメージを受けるし実弾は防げない
>>350 そっちは表面積でかいからで説明がつかなくもない
>>353 そうかな?装甲と盾が全く同じものなら盾を装備する必要がないじゃん
基本的に防御力は装甲<盾って感じでいいと思うんだけど
インパルスや運命の実体盾は普通の装甲にアンチビームコーティングしてるの?
実体弾も防げるのかどうか
>>356 PS装甲にビームコーティング出来ない設定が以前あったなあって
出来るなら全身コーティングすればいいわけで
今更だがGジェネPの運命かっこEEEEE!!
>>357 アビスって謎だよな
設定無視ってやつだろうか
>>357 ラミネート装甲とアンチビームコーティングは違うらしい。
まあどちらにしろPS装甲につけるのは無理だろうけど
105ダガーはPSの代わりにラミネート装甲だし
つーか電圧上げて熱耐性を向上させればビームも実弾も防げるようになりそうだけどなPS装甲
>>360 ハイパーモードみたいに光ると
ますます熱くなる\(^_^)/
>>360 上に書かれてるけどアビスのガワ部分はVPS装甲にビームコーティングだな
インパの盾の材料で本体作ればビームを反射したりしてw
実体弾にも強いし暁以上にすばらしい
PS装甲じゃ無いのに強いの?
暁の対実体弾用の盾もなんでできてるのか謎だ
いや別にPS装甲じゃないと実体武器防げないわけじゃないし…
通常の金属でも強固に加工すれば十分盾としての役割は果たせる
勿論PS装甲には劣るわけだが
>>366 その方がビーム全盛の機体の装甲に役立たないか?
>>366 ビーム耐性は高いんじゃないか
アンチビームとラミネートとPSの耐性の順番が分かればなあ
実弾ならスティレットで破壊されるラミネート<ミサイル防げる耐ビーム<実弾大体無効なPS
ビーム耐性は本編じゃ赤VPSだろうが瞬時に達磨にするビームが横行してるからPSのビーム耐性はないに等しいと見て
あとはゲロビ防げるラミネート>ゲロビで腕ごと吹っ飛ばされた耐ビームって感じじゃね
>>368 ソースがあるわけではないが
耐熱性という点では
ラミネート>ABC>PS
じゃないかと思うんだが
最新鋭機であるフリーダムやジャスティスに量産機に劣る装備を持たせるとは考えにくいし
ブルーフレームはラミネートコーティングで太陽付近の熱にも耐えたわけだし
ブルーのはABCが装甲材に向かないってこともあったのかもしれんけどさ
あ、違うw
ABCはドレッドで拡散吸収するだけだから単純な熱をどうこう出来るもんじゃないなw
ABCはどっちつかずな感じなのか
というか
ラミネートもABCにもそれ自体は実体武器に対しての防御力持ってないし
単純に使われてる装甲材の違いじゃ?
でも実体盾はがっちりビームサーベル受け止めてるよ
スラッシュザクの斧でも盾壊れてたしABCは強いビームは防ぎきれない感じなのか
>>375 少なくともインパの実体盾は単純なビームや物理的衝撃にめっぽう強い印象がある
一方、ダガーやウィンダムのラミネート装甲が役立ったことは無かった・・・
ラミネート装甲のガンダムってそんだけ?
ラミネートコーティングを本体に施したガンダムはいなかったはず
バイタルエリア部分だけだがダガーはラミネート装甲
>>379 105ダガーはWikiだとコクピットや動力部などのバイタルエリアに
ラミネート装甲を採用したってなってたんだけど
ウィンダムまでラミネート装甲だったっけ
あぁガンダムタイプか・・・
ウィンダムは通常装甲だったようなそうでなかったような?
どっちにしてもその辺り一体どこで役立てたことがあっただろうか。青枠2のTP装甲?だかもそうだけどさ。
ウィンダムはWikiだとVPS装甲らしい
本編に撃破されてもダウン描写ないのに
ウィンダムは通常装甲と考えたほうがいいと思う
wikiに書いてあったにせよ、実体武器で普通にやられてたわけだし
とりあえずインパの機動防盾は凄いってことで
>>387 確認したわけじゃないがCIWSやらミサイルやら色々あると思う
ウィンダムがそれらでやられてたかどうかだな
ビームライフルでやられてた記憶しかないな
達成感?
たしかムラサメだかウィンダムはミネルバのCIWSで撃ち落とされてたんだっけ
>>392 もしかして運命の翼って今日完成したの?
>>392 後ろの画面、スレをどんだけ開いてるんだw
>>397 それはめでたい
では日登ポーズに挑戦だw
>>394 オーブ沖海戦ならムラサメは記憶にあるな
>>400 写真の撮り方にもよるんじゃないかな
以前上手いなあって話してたサイトがあったような
幅広な剣か・・・
ダイゼンガーの参式対艦刀をry
>>400 乙
休みに延々こうしたの見たいとか言ってたのは俺だw
日登ポーズはもう少し斜め手前に突き出す感じかな
>>394 オーブ沖海戦ではウィンダムはトリスタンやルナザクの
オルトロスで落とされれたがCIWSでは落とされて無かったかも
登場からしばらく経ったので、やってはないけど色々スレを見てきたけど、
NEXTの運命って実はかなりな良調整機体ってことかな
νみたいな最強グループではないけど、使い方次第でかなり強くて、
魅せ技あって、駆け引きも色々あって面白いみたいな書かれ方してた
後このおかたの
とりあえずウィンダムが実体弾でやられてたシーンがあるのかどうか
しかし量産機って盾ごとビームで打ち抜かれてる印象があるなあ
その絵の伝説の肩の中にある穴ってなんなのか気になる
>>375 何話だっけ?
運命の長距離砲のバンクでウィンダムをビームが貫通する奴、盾は貫いてないんだよなあ…
>>412 先端付近の赤いのだったらスラスターだと思うが
>>417 これ拾い物だけど、今気が付いた
怖えええええ
>>418 以前にあったっけ?
うん、こういうネタは大好きだ
改造の人がフォースシルエットをエクシアに付けたりしてたな
>>416 本編では分からんけど
ストフリとかインジャとかの肩にも似たようなのが付いてて
MGのインスト見るとショルダースラスターって書いてある
>>422 サンクス
隠者にも付いてるのなら、運命だけ無いのかw
運命は腰にスラスターがあるじゃないか
NEXTのデスティニーは連ザ2の悪夢から開放されたと思ってる。
>>428 厨機体でも無く、連座みたく対戦でカワイソス機体でもないってのは理想的かな
さ…さいた…ま…
>>432 メタボの中の人は強いから、NEXTで運命と組むといいぞ
>>437 二本繋げてジャベリンにって…
ここでのジャベリンの定義は長さなのか…?
>>438 長い槍って意味なのかな
ブラストインパみたく手から離してもビームがしばらく持続するなんて設定は聞かないし
>>439 本来は投擲可能な槍なんだけどね
ついでに言えば固有名詞だから和訳とかはないし
多分投擲も出来るんじゃない
連結サーベルとの差が分からんものな
すねに収納ってのも面白いな
といってもUCの機体も色んなところにしまってるけど
運命もパルマの穴にしまっとくとか
ジャベリンは投擲用。スポーツでやり投げってあるだろ?あの槍がジャベリンだ。
>>444 設定はあったけど一度もその使用方法されなかったってことかな
ブラストだって対MS戦ではジャベリン使用は全部でニ回、成功一回か
運命のFE2も投げて使えるようになってるから、伝説のビームサーベルも投げて使えるようにしようぜって開発した結果
スネ横のスペースに収めるジャベリンはあんなサイズに…
隠者のは似た形でもジャベリンと呼ばないから、伝説のは投げられるようになってるのかな
ビームブーメランも一見ブーメランには見えない形状だが用途はブーメランだしなあ
同じ理由でジャベリンはやっぱ投げて使えるんだろ
携帯からなんで確認できんが型番と名前がブラストと伝説で似てる
>>450 ブラストインパ
MA-M80 デファイアントビームジャベリン伝説
MA-M80Sデファイアント改ビームジャベリン
だな
デブリ戦では使ってないん?
スペエディ録画しか見れないからもう記憶が無いわ
>>452 はブラストの話ね
クレタ沖海戦の自由とアビスに対しての二回だけなのかな
ルナがレクイエムに
>>454 突き刺してたんだっけ
あとジャベリン持つ機体ってブラストと伝説位なのかな
ガンダムシリーズ通しても初代くらいしか思いつかない
サーベルを投げる
って状況が結構限定的だから搭載されなかった(機体設定的にも殺陣演出的にも難しい)んだろうかね。
逆に00のダガーとか種のブーメラン、スティレットとかは良くも悪くもスーパーロボットチックな
「剣を投げる」を上手く描いてると思う
>>456 スティレット投げたシーンってあったっけ
>>456 確かに投げる必要性ってないあまりないないけどかっこいいぜ
そういや2話にしてインパルスはいきなり対艦刀投げるという無茶っぷりを発揮してたな。
ノワールもバクゥの進行方向に剣投げて突き立てて両断するとかえぐい使い方するし。
種シリーズはこういう演出好きだ
>>457 ベルリンでムウがフリーダムの盾壊してなかったっけ。
>>457 あれでフリーダムのシールドが壊れたのにはびっくりした
そう考えるとやっぱ耐弾性能はPSとかと比べると低めなんだろうなラミネート装甲。
戦艦級になると分厚さが違うからある程度の耐久度差はあるだろうけど、スティレットつええ
>>462 盾の正面で受けるなら強そうに思える
面全体巻き込む爆発とか
実体弾とビームの組み合わせみたいなのには弱い?
>>462 ラミネートコーティングに物理的な防御力はないと思う
>465
その辺はPS装甲じゃないビームコーティングした実体盾も同じだな
>>462 実体弾は着弾シーンの描写とか燃えるもんがあるから好き
量産機体のBS持ちってドムトルだけなんかね
今後は全部BSになるんかなあ
つーかPS装甲じゃない機体も盾持ってるしそいつらの盾がビームは防げるけど実弾は防げないなんてことないだろ。
ある程度は実弾も防げるんじゃないかな
長射程の間違いだよな?
>>475 量産機については盾の有無以前の雑魚扱いしかないような(^_^;)
実体盾は後半機体でも運命や隠者が持ってるんだし、意味はあるんじゃね?
00のを調べてたらこんなのが
実体盾
有:
Oガンダム、アストレア、サダルスード、プルトーネ、エクシア、
デュナメス、キュリオス、ナドレ、ラジエル、アイン、ドライ、
ダブルオー、ケルディム、ファントン、ティエレン、GN−X、アヘッド、アルケー
無:
アブルホール、ヴァーチェ、アリオス、セラヴィー、リアルド、フラッグ、
ヘリオン、イナクト、アルヴァアロン、ガデッサ、ガラッゾ
>>465>>470 勘違いしてるようだが、ラミネートの方はコーティングじゃなく装甲材だぞ。
ABCはアーマーシュナイダーがぶった切れたことから塗布するコーティングのようだが
Wiki見てきたけどミネルバもラミネート装甲ってのは何に載ってたのだろう
>>481 確か本編でアークエンジェルとビームぶつけ合ってた
>>482 AAはまさに不沈戦艦って感じだけど、ミネルバは結構
ボロボロになってたイメージがあったもので・・・
タンホイザー打ち抜かれたりとか
>>483 ミネルバがボロボロになったのって実弾積んだオーブ艦隊だし
タンホイザーがラミネート装甲じゃないのは当たり前だよ
戦艦の外装がラミネート装甲なんだし
>>484 PS装甲で電圧上げたほうが良かったのかもね
>>480 すまない何か設定の解釈が最近曖昧になってるorz
本編とアストレイ観直して来たほうがいいな…
>>485 MSにはビーム兵器が当たり前になってるから、それはマズい気がする
そういやPS装甲の戦艦が無いってのも変だな
>>487 艦船の実弾兵器は大半がCIWSとミサイル
ミサイルはCIWSで撃落とせばいいってことじゃね?
だからバリアントは強い…かどうかは知らんけど
ジェネシスみたいにでかけりゃPS装甲でもビーム耐性があるし戦艦でもry
なんか堂々巡りだな、すまんw
普通の戦艦はグフイグのビームガンで落ちるからね・・
ドラウプニルが強いんだと解釈しようず
手裏剣爆弾('A`)
手裏剣て…
手裏剣爆弾か…
ゲルマン忍者がアップを始めたようです
投擲用って意味では、ジャベリンに近いと思った
さらに噴射するし
しかしこれで盾を破壊できるって凄いね
ていうかもうスティレットじゃなくしろよ名前…
>>498 型番と名前見る限り伝説のジャベリンってブラストの奴の改良型だよな
インパの全部乗せなんだから運命にも付けて欲しかったな
乗せる場所がないかもしれないけどさ・・・
きっと手のひらに内蔵されたんだよ
全然関係ないけどNEXTのゲルマン忍者って走ると残像が付くんだね
>>498 長すぎるw
あんまり柄が長いと格闘機っぽく見えるから短くなったんかね
スマートな戦法の伝説に、槍を振り回す姿はあまり合わないかも
>>501 本編で意味がないといわれた光の翼の残像とか、手がないとryとか言われたパルマが
ゲームじゃ大活躍ですし・・・
手数が多いのに越したことはない・・・
>>504 多数のビーム同時攻撃攻撃主体の伝説にエクスカリバー持たせて勇者ポーズとらせる人がry
>>505 というか
ジャベリンは使い捨て
ブーメランは再利用可能
どちらもビームサーベルとして使える
射程はジャベリンの方が上かも知れんけど
VLの高速移動があるデスティニーには
僅かな射程の差なんて特に問題にはならないかと
>>507 でもFE2とは別にあと一組ビームサーベルがあったら面白い気がする
ブーメラン二つと二刀流で同時攻撃みたいな
>>508 ビームライフルマウント出来ないんだww
>>507 まあゲームだとリロードできるっつうことで
やっぱり同じような武装でも複数付いてると戦術の幅も広がって面白いと思うんだな
そういやって脱線するのもあれだけど実体盾ってV2にもあったよね
運命も隠者も持ってるし、ビームシールド以外の必要性って種といい何かあるのかな
>>516 V2のはメガビームシールドじゃないか?
確かビームライフルをムチで破壊された時に爆発を盾で防いでたな
訂正
爆発は防いでねーや爆発の衝撃だ
>>272 亀だけど何話に載ってるの?
>>516 ビームシールド発生部を破壊される可能性がゼロではないからかな
>>474 アニメと違って腰のスラスターから噴射しまくりなのが好きだなあ
>>520 角川スニーカー文庫 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY@
REPORT 04 ユーラシアの英雄
だ。
>>508 入りきらないのでこうしておいてと書かれてるのが泣ける
>>522 文庫か・・・orz
他のは古本屋とか書店とか巡って揃えたんだが
PS装甲がある程度のビームに耐える説明とかあったのかな
>>524 PS装甲は熱耐性が向上するんだからビームサブマシンガン程度になら耐えられるんじゃないかな
>>525 そう取れるってことなのか、作中でそう説明されてたのかどっちかなあと思ったのさ
Wikiとかあまり一次ソースが載ってないからなあ
MGソードインパって早いところでは今日並ぶのかな?
自分はwktkなんだけど、あんまり話題になってないな・・・
まあ大半の人にとってはかなり昔の機体、しかも既に出てる
フォースインパルスの色換えってイメージなんだろうなあ
俺は金銭的な問題で買えそうにないんだよなぁ…
運命二刀流をうpしてくれた方々の誰かさんが買って運命たんに持たせて欲しいなり
>>533 いろんなところを見てきたけどほとんどがアロンダイト+パルマポーズだな
>>531 背中から外して持たせた方がかっこいいw
オクとかですごい人って写真も上手いw
>>539 おっと、別の人もうpしてる
なかなか決まってる
これってなんかポーズを参考にしたのかな
>>527 誰か買いに行く人いる?
フォースのマルチパックみたいな面白設定が出るといいなあ
ちょうどアングルの話題なので言う。
ソードを買った人いたらもしうpするときはトダカさん視点の、
あの悪鬼なソードインパなアングルとか撮ってみてほしい。
アレ好きだわw
>>543 箱絵がワルそうな感じが出てていい感じだな
インストの再現シーンはそこと初回ラストかなあ
>>515 実体弾の兵装ってデス種後半主役機や量産機にはほとんど無いんだっけ
まだだった・・・
午後は大学だorz
>>543 久しぶりに種プラスレのぞいたら悪役機みたいって箱絵の評判悪かった(´・ω・`)
次は機関砲もビームになったりして
実体弾って残ってるのかろうじてレールガンくらいかな
量産機でもほとんど無いか・・・
ホビーサーチにきてた
>>548 主役機なのにあの悪そうなとこがいいのに…
種プラスレなんてもう全然覗いてないなw
山積みスレしか行ってないしなあ
>>554 この前見たときは荒らされ気味で怖かった・・・
運命スレのまったり感が好き
誰か携帯のオレにソードインパの説明書の再現場面の内容教えておくれ
また戦争がしたいのか!あんたたちは!
うおあーーァァォォ!
わたしも赤なのよ!
の3つか
二番目はトダカさんのかw
だれか買った人いるかな?
閣下 ストライクフリーダム
閣下兄 フリーダム
将軍 インパルス
大将軍 デスティニー
参謀 インフィニットジャスティス
福田や重田の悪意がこもってるな インパは正統派ガンダムなんだが
大将軍って武者みたい
自分はデス種放送時にインパの山積みや叩き売りをシンと結びつけて
散々馬鹿にされてから、その手のスレはトラウマだな
山積みスレの前身はインパ山積みだったからな
HGや1/100ストフリの山積みが凄いことになっていったので、ストフリ山積みに取って代わられた
>>561 ?
箱絵のことなら自分は好きだけどなあ
別に重田や福田が書いてるわけじゃないし
出荷数が多けりゃ山積みにもなるし、なんともかんともだな
鬼気迫るというか、鬼神っぽい雰囲気がカッコイイと思うよ俺は。
ていうか山積みスレはどうも好きになれない……
出荷日に山積みだとかもうねry
バカだろw
あのスレは種叩きでOO称賛スレにもなってしまったしな。
売れてなさでは似たような物なのに、なんかダブルスタンダードと言うか。
まあそういうのはこれくらいで
種も00も叩くんじゃなく楽しむのが一番
それよりインパルス、田舎はまだ出て無かったよ
>>550 暁の装甲が量産されて再び実弾に光が当たることを切に願う。てかビームより実弾の方が燃える。
アストレイのガンダムには実弾兵器や実体剣装備のガンダムってどれくらいあるのだろうか
>>574 オノゴロ島の洞窟だっけ
なんか大げさで笑った記憶が
>>575 実体剣はΔアストレイの話があったような
ブルーフレームサードの剣も実体剣でなかったかな
発売日だけど、フォースほど大量入荷はしてなかったんだって
あんまり山積みにもならないと予想
>>579 箱絵のバックのMSってセイバーと思ったらルージュだったのに今気づいた
>>580 だってセイバーはその頃あgfrdgfd
>>579 やっぱフラッシュエッジは2みたいにサーベルとしても使えるっぽいな
実際シン両手に装備してムラサメ斬りまくってたし
まあ刀身は短いだろうけど
>>582 MGインストの設定には無かったっぽいが・・・
伝説のエクスカリバーw
どうせならこの三機で剣を高く掲げて欲しかったな
ビームサーベル代わりにしてるけど、設定的にはない模様
それにしても本当はブーメランでありませんとか言わなくても
エクスカリバーのスライド機構ってアニメには無かったから、
プラモに合わせた新設定と言えなくもないか
はじめの解説でインパ、デスインパから運命という解説また出てた
デスインパ出して欲しいなあ
シンって設定概念無視して武器運用すること多いからなあw
対自由戦ってインパルスの戦闘設計思想無視したシンのオリジナル運用が多かったし
>>593 あの回はバンクじゃなかったからというか・・・
運命は最終戦もバンク多かった
それでも出番は一番長いけど
1話の青森湾侵入の時
>>598 関係ないけどビームコーティングした実体盾を斬っちゃった
のがこのビームアックスだな
>>598 威力は低いっぽいねぇ
てか手投げ弾て…
クラッカーだろ
>>598 ハイペリオンのビームマシンガンを見たことないけど、
それよりは強いのかもしれない
これか
MA-MR ファルクスG7ビームアックス
接近戦用のビーム斧。高出力のビーム刃を形成し
敵MSを対ビームシールドごと斬り裂く。
劇中でもアビスのビームランスやカオスの巡航
機動防盾など、対ビームコーティングされたデバイスを
難無く両断していた。
収納時には柄を短縮し腰部背面にマウントする。
これあるならビームサーベルいらねえじゃねえか
斧は重いのよ
ビームと物理的衝撃が同時に加わると壊れるとか
レイのブレイズザクのトマホークは受け止めてたのにな>アビスの槍
やっぱ重量かね
中の人がキング・オブ・ハートだからだろ
>>605 当時この絵見て運命に惚れたかな
設定絵だと微妙だった
まさかこのスレで炒飯に会えるとは
懐かしい・・・
バスターザムってw
このゲームっていわゆるガシャポンウォーズみたいなものなのかな
運命たんの光の翼が美しい
これも武装として使える?(涙)
そうえいば爆熱丸は二刀流だったな
SD武者なら二刀流一杯ある気がする
>>584 箱絵といいインストといい 悪意がこもってるな
インストの二番目とかシンに非があると言わんばかりの文章といい
別にそのあたりは・・・
まあ戦争の悲劇ってだけだし
初めてNEXTやったけど運命でトランザム格闘避けられないんだけど・・・
どうすればいいの?
避けられるわけねーだろ。あれは当たったら終わりなタイプ。
だから近づかれる前に逃げろ。もしくは射撃で撃ち落せ。
あ、普通に前格闘かパルマで突っ込めば勝てるかな?
カッコ良いMGソードインパが出たからその辺はかまわない
アニメがあーだったんだし模造しようがないだろ
次はMGブラストだ!!
トランザムは残像前格で串刺しに出来るよ
>>629 マジレスするとダブルオーのCMでMGが告知されてるから、エクシア来そうなんだよな・・・・
どちらも好きだから、種は種で00とは別に続けば一番だけど
映画次第かな
>>628 無理なわけねーだろ一段目はトランザム前の前格と同じなんだから。
試したのか?それならわかるがやる前から決め付けてるならその姿勢はやめろ。
あ、逃げ切るのや射撃迎撃が無理って話なら単純にお前の腕が未熟なだけだ
>>633 (#^ω^)ビキビキ・・・
タイミングとかお前初心者だろ・・・きたないなさすがしょしんしゃきたない。
残像前格は発生=攻撃速度が鬼だから格闘振ってきたと思った瞬間押せばいいだけ。
でも残像中は警戒されるだろうな
初心者もいいところですが何か
今日はじめてNEXTというかガンガンをゲーセンでプレイしたよ
>>624 むしろ戦争であんま悟り開いて欲しくないと思ったりするんだけどな
自分勝手なテロやってる奴が聖剣伝説とか大ウソ書いてるの見るとな
運命の残像はマジでチート性能だわ
追い掛けスキルがハンパじゃねえ
残像中射撃が撃てる仕様だったら、νW0の二強も食ってたかもしれんな
やってないから知らんけどW0と運命は相性が悪いそうだね
>>621 そういや武者の漫画でも最後にリアル化してたりしたな
>>635 武装の満足に使い分けない初心者がえらそうに語るなw
まずゲームになれることから始めろよ
>>642 アケ板じゃないんだし、みんな上手いわけじゃないべ
自分なんかとても一人で対戦なんかに入ってく勇気ないし
うんにゃ。運命相手にタイマンで善戦出来る機体はハッキリ無いよ
νでもW0でもね
タイマンでどうにか運命と渡り合えそうなのって髭くらい
まあ言うなれば運命は全機体でトップクラスの機動力を用いてタイマンや乱戦にいかに持ち込むかが重要ってこと
中遠距離はやっぱりνとかに軍配が上がるからね
残像ダッシュから逃げられる機体なんてそう無いから、運命使いには片追いスキルが求められる
格闘機相手にタイマンでもそんなに強いのか
といっても弱点もあると
そりゃエピオンや神は運命相手だと完全に詰みだからな
運命の弱点はライフルの数が少ないからズンダ制限があることと、赤ロック距離くらい
他はチートといってもいい性能
何度も言われてるが追い掛け能力と伝説の性能は反則級だからな
髭さんがいる
V2の評価が下がって来て、一部では運命が三強入りするかしないかって言われてるしなw
V2時は火力不足、AB時はフワフワでどうにか対処可能だが、
運命は手数が多いのでそれだけ対応もしなくちゃならんし
けどまあνとW0の二強は揺るがないだろうが
>>649 他とやり合えるなら十分だな
残像ダッシュとかタイマン性能みたいに誰もが運命だなって分かる特色があるのが嬉しい
これか
「AMS−129 ギラ・ズール」をベースに、シナンジュの予備パーツを流用して開発された試作MS。
3連メガ粒子砲を内蔵したその両腕は「インコム」と呼ばれる準サイコミュ兵装となっており、
本体から分離して有線で遠隔操作が可能。
また背部には、対ユニコーン用の切り札として用意された対サイコミュ用のディバイスを搭載している。
CPU戦で運命たんが高得点出しやすいって書かれててちょっと嬉しかった
アロンダイトのビーム刃は弦を張ってる感じだから刀身とは離れてそうだけど
なんらかの形で密着させれば
>>603みたいに、シールドごと相手をぶった切れるような武器になるのかな?
>>655 いや普通に出力高いから切れるのでは
ただビームシールドはどうだろう
ビームシールドはコーティングした実体刃はつきぬけるんだろうから
突き抜けた後ビーム出す伝説のスパイクみたいな武装とか出来ないかな
>>657 そういや伝説のドラってコーティングしてるのかどうかって話があったな
>>655 そんなビーム密着して耐えられる素材があるならそれがビームに一番強かったり(´∀`)
>>659 ユークリッドのALを伝説のドラが貫通してたってやつだっけか
>>655 何らかの形もクソもアロンダイトは劇中でもシールドちょん斬ってる
凸グフの盾や暁の盾をね
本体ごと斬るのも朝飯前だろ
>>662 アロンダイトは某ドラゴン殺しみたいに盾と本体を丸ごと一刀両断して欲しかった
アロンダイトってそんな強かったのか
なんかボキボキ折られる印象しかなかったわ
しかし海の藻屑になったのが二本だっけ
ストック何本かあったのかな
最終戦だからインパクトは強いわなぁ…
>>661 ザムザザーとかデストロイのは覚えてる
重力下ではだな…
しかし自分も記憶に無いのはスペエディで省略されたからだろうか
二刀流うぷしてた人でソードインパ買った人はいるのかな
明日か明後日あたりに周辺のおもちゃ屋で探してみる
ゲルズゲーも居たな
ALってビームシールドほどビーム耐性無いの?
同じものかと思ってたけど、外伝とかで破られたことでもあるんだろうか
うーん
というかALもビームシールドではあるんだがな
というかそいつらのって陽電子リフレクターでね?
>>678 ははは・・・・もう忘れてきてるわ
違いが思いだせん
インパ初めて買ったよん
運命ほどではないけど、グレーが結構濃いので驚いた
いいなー
あとはブラストたんだな
デスインパも出て欲しいけど・・・
やっぱ厳しいかなあ。今んとこ種MSVがMGで出てるのってIWSPだけだっけ?
月面でユークリッドを運命が倒したんだっけ?
>>682 背景の運命の光の翼はEBMのやつ?それともCG?
ハイパー3とかガンガンみたく劇中の翼に似ててカッコいいんだが、EBMのってこんなにぶわっと広がってたっけ
>>687 EBMのプラモをフォトショで加工してるんじゃなかろうか
伝説のスラスターが青かったり、エクスカリバーも光ってるし、
手前は燃えてるしw
むしろEBMの光の翼が一番ブワッとしている
ハイパー3は連ザ運命みたいな形
ガンガンのくらい広がる光の翼をプラモで再現したら面白いかも
とてつもない場所取るけど
しかしHGサイズならなんとかいけそうな。
これを気に運命にその光の翼やMGの技術使ってアロンダイトやら含め再造形各部アレンジを施したリメイク版発売
HGストフリもなんか全体的にアレなので同じくMGの技術でリメイク+光の翼。こっちはマジで現状のHGだと造形やばいw
光の翼つながりってことでΔアストレイやターンデルタ、そしてレコードブレイカーのプラモ発売
V2や∀やターンXのプラモが新規で発売され、全機光の翼+月光蝶が独自造形で登場!
企業としてはやっぱこんな無茶なのは無理なんですよね磐梯山。わかってますよちくしょう
>>690 HG、もしくはハイコンやMIAにMGの光の翼付けたら、気分はデッカい光の翼
>>682 運命カッコヨスなあ
「新しき旗」ってのは運命の光の翼をフラッグに見立てたものと、
勝手に解釈してる
改造の人がやってたけどHGにハイパー3の光の翼つけただけでも見違えるんだよなあ
改造の人、カムバックして欲しいなあ
ガンガンぱねええwwwやっぱ演出ではこれが一番かなあ?
この大きさだと全長1メートルになったりして
>>684 外伝のIWSPとノワールもかな。
しかしソードのパッケージは格好良いなw
炎をエクスカリバーで切り裂いてるのとかも観たかった。
>>699 再現シーンの艦橋からトダカが臨むインパルスの顔がいい
デス種でこれぞ戦争ってシーンって少ないからなおさら
ガンガンの残像はカコイイなあ
>>702 左上のヤツがいいな
サイコビームを残像が掠めてて
本編のデストロイビームを残像で避けてる運命みたいだ
てゆうかガンガンのスクショは神過ぎるw
とったやつわかりすぎだろこれ・・・
>>658 いや自分も良く知らない
CPU戦で高得点狙うには
敵を多く殺すんじゃなくって射撃CSで敵をこかしてノーダメを意識する
といいと書かれてた
>>704 ルート解禁かなんかでデストロイ登場したら、パルマで倒したり出来るんだろうか・・・
>>707 設定書見てて思ったけど、ユークリッドの反射兵器って何?
>>709 他と同じくシュナイドシュッツらしいんだが展開シーンを覚えてない件
運命が倒したはずなのにそれすら記憶にないんだが・・・
スペエディで省略されちゃってたのってこっち?
>>710 それってビームシールドでは
攻撃兵器ではないような
>>712 ラスボスに立ち向かう運命と言われても違和感がないw
レグナントより強く見えr
>>713 ビームシールドというか陽電子リフレクターというか
攻撃兵器ではないな
ちなみにソースとしてはデーコレとエンサイクロ
Gジェネでも陽電子リフレクターを搭載してたはず
陽電子リフレクターといやジェネCEの運命と和田も装備してたなw
>>716 反射兵器って読めたのでそんなのがあったのかと思った
上の設定絵は陽電子リフレクターを展開するために開いてるってことでいいのだろうか
>>719 そういうことなんだろうけど…
でも展開シーンあったかすら覚えがない
…というかユークリッドの登場シーン自体殆ど記憶に……
あ、Gジェネでは割りと気に入ってましたよ?
>>718 このシーン本編でも最低5回はバンクとして使われ・・・
00が贅沢なのかデス種が逼迫してたのか
>>723 でも好きなシーンだから毎回喜んで観てたりw
運命タソに刺されたい
>>289 椛島さん担当の二期のOPがカットの入れ方とかだバンクの多さだの
福田コンテそっくりで爆笑してしまった
絶対意図的としか思えないw
Oガンダムの光の翼は画的に酷いな
萌え豚向けアニメはあんま見る気しねえ
伝説はザフト純正ガンダムって感じだなあ
脚がやっぱり太いや
叩きはだめだお
モノアイガンダムの登場を期待
リックディアス「はいはーい!!」
まんまサイバーだな
引き出しすくねえw
>>738 やっぱりV2のは長さが半端ない…
設定的には何キロか延びるんだっけ…
運命の光の翼は蝶々って感じで、V2のは鳥の翼が
どんどん伸びたものみたいな感じだな
設定は世界観が違うからまったく違うけど・・・
>>729 ザクとかって角ありとなしで設定上高さが変わるのかな
V2の光の翼は発生の時の音がいいんだよな。
なんかアレタマンナイ。
運命の光の翼発生時の音はコ〜ン
ネクストではどうなの?
運命はぶーーーんって音するのかな
うるさくて聞こえないか
>>742 ウォーリア17.19m
ファントム19.37m
この違いは角なのかな
>>746 それはまた・・・
しかし角以外に両者の機能的な差がいま一つ分からないな
>>747 肩アーマーに関しては言うまでもなく
通信、指揮統制、情報処理とかも特化してるとか
まぁ後者はwikiだからどっからの情報なのかは分からんけど
749 :
748:2009/04/18(土) 02:19:17 ID:???
特化じゃねぇ強化だ
>>748 ぶっちゃけ外見上の差がry
ガンダムばかりなんでザクヲもMG化したら面白そうなんだけどなあ
ザクヲまでMG化したら凄いな
主役機さえMG化されてないシリーズ涙目じゃん
>>750,751
MG化するなら先ずはジンをだな…
重田さんがやりたがってたな
重田 『個人的な希望として、いつかはMGでザクウォーリアか、
グフ、ドムなんかの開発に関わりたいと思っています。
シャープなだけではなくボリューム感のあるMSにも挑戦したい
ですね。それが可能になるまでは、頑張りますよ。』
まあジンよりはザクだろうなあ
でも1stザクバリエで辟易してる現状としてはぜひともMGジンをやって欲しい
ボリューム感のあるMSの時点で、MG天帝、MG伝説も期待したんだけどな
>>757 伝説が揃えば後期、ザクなら前期ミネルバ組でポーズも可能だろうけど果たして
あとザクだとウィザードでヴァリエ展開ができる
そこまでの人気が種ザクにあるかどうかは知らない
映画が控えてる00のMSのMG化も告知されてるしね・・・
ザクヲやレジェンドはともかくプロヴィデンスは出てもいいくらいの人気はある
第75回「熱きラストバトル!テレビ最終回で名勝負を見せたライバルMSは何ですか?」
1位:ジオング 14108票 36.4%
2位:プロヴィデンスガンダム 7051票 18.2%
3位:キュベレイ 3930票 10.1%
4位:ジ・O 3340票 8.6%
5位:ガンダムエピオン 2531票 6.5%
00はエクシアやダブルオーがMG化されればいいレベルなんじゃないの
スリムなMSよりごっついやつのがカッコいい
でも天帝とか伝説とかは埼玉がでかすぎて、無駄に高くなりそうな
それ言ってたらパーフェクトジオングなんて脚デカすぎ
00は主役が立体化されればいいレベルなんじゃないのとか運命のスレで何言ってるんだ?
いやWとかはカトキ版ウイングしかMG化されてないし
00もそれくらいいけばいい方じゃないのと
とりあえず00から出るのは既にMG化発表されてるし
劇場版あるし色々出てもおかしくないさ
まあ関係ない話だな
>>759が00のMGがあるから種MGはもうないとかおバカなこと言ってるからっしょ
UCとファーストって被ってんじゃん
種は現実に今多く出てるし理論が支離滅裂だなお前
大体UCってもアムロシャア関連以外は力ないしな
Vとか言うまでもないし
Vは露出が少ないから今や光の翼=運命みたいなイメージ
>>769 UCってユニコーンのことでは
とりあえず他作品貶したりするのはイクナイ
あーUCか
あれは売れてるよね、00系よりもいい感じっぽいし
ここは運命たんハァハァでまったり進行してるスレだよ
○×が売れてる売れてないとかどうでもいい
じゃあ〜が出る出ないとかいう話もどうでもいいな
じゃあこれがヒットしてるしてないっていう話もいいだろ
上のほうにネガキャンしてるやつがいるしな
なんかツンケンしてるな
たまにはそういうこともある
>>760 結果発表!
第75回「熱きラストバトル!テレビ最終回で名勝負を見せたライバルMSは何ですか?」
1位:ジオング 14108票 36.4%
2位:プロヴィデンスガンダム 7051票 18.2%
3位:キュベレイ 3930票 10.1%
4位:ジ・O 3340票 8.6%
5位:ガンダムエピオン 2531票 6.5%
6位:レジェンドガンダム 1536票 4.0%
7位:デビルガンダム 1507票 3.9%
8位:アルヴァトーレ 1181票 3.0%
9位:ターンX 1161票 3.0%
10位:ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 325票 0.8%
11位:ゴトラタン 258票 0.7%
レジェンドおしかったな
>>773 ユニコーンはどうも造られた人気っぽいんだよね
作られたもクソも実際MG売れてるんだけど
最近テレビ放送してたやつより
もういいってば
今日はおかしいな
流れを変えるためにソードインパ駆ってきた人がいたら
ランナーでもいいからエクスカリバーをうp!
明日売ってたら買いにいくよ
作ったうpする
つーかソードインパルスって発売日早まったの?
出荷日が16日、今日なら田舎でも売ってる
4月下旬だったような気がしたけど気のせいだったか
>>771 無双でもNEXTでも両者とも目立ってるぞー
特に後者
でもMG化されてないよね
>>791 Vは構造が複雑でキット化が難しいのかねぇ
MG化されてほしいもんだが
>>791 カトキさんが思い入れがある機体なので、もっと進化してから出したいとか答えてたんだっけか
最近は∀勢もすっかりゲームの常連でガンダム全部楽しんでる人間にはうれしい限り
元ネタ知らないと運命の武装も含めて種のネタ元とかわからんものねー
>>792 それもあるがやっぱ一番大きいのは人気じゃねえの
GXも出そうな気配無いし
>>794 GXか…
あれ好きなんだけどなぁ…
打ち切りにはなってるけど
VといいXといいなんで俺が好きな奴の人気が中途半端なんだ
あとテレビ版Wゼロ
そう考えると同時間帯ガンダムでMGが4体出てるGパネエな
今日は変な流れだな・・・
どうせならMGのゴッドと運命でフィンガー対決させてみたりとか
認定さんおはようございます
>>781 まあ運命戦はとても名勝負じゃなかったもんな
この流れはまずいw
お前等とりあえずアロンダイトでもしゃぶって落ち着け。
さすがアロンダイトだ
口の中が血だらけだぜ
模型板のインパスレ見たけどブラスト出す予定自体はあるのかもしれないな
楽しみにしておこう
>>809 これはザクのパーツをアロンダイト先端に装着したのか
なんか先端から出る力にも思えるw
>>809 ビーム刃を密着させればシールドぶった斬れるってやつ?
携帯だと見にくいけどビームアックス?
ホントにやっちゃうなんて(*^-^)b
>>810 MGインパの先端みたいなのは作れないから、パーツごとビームにしようと思って
HGの光の翼を削ったものをくっつけてみたんだけどやっぱり伝わらないよねw
ビームアックスなのか先端まで伸びたビームなのかビームを密着させたのかは脳内補完でw
>>812 光の翼とは
しかしHGの光の翼って切ったり加工したりってできるんだ
ニッパやハサミで切るのかな
前にも書いたけど先端は実体刃って設定なのかな
デストロイ相手にはビームになってたときもあったけど
>>815 明確に記述されてるところは知らんけど実体刃じゃないのかねぇ
エクスカリバーにもテンペストにもあって
エクスカリバーの発展型であるアロンダイトに無いってのは…
無くてもデストロイの装甲を軽く貫いてるわけだしな
つかエクスカリバーも設定上は本来無かったハズ
シンの℃根性補正でレーザー刃が伸びただけで
>>816 エクスカリバーやテンペストのどこの部分が実体刃って設定って何かに載ってる?
>>818 具体的にどの部分がっていうことまでは書かれてないが
どこが実体刃に成り得るかはソースとか無くてもかなり限られてると思う
>>822 やっぱり種ハイパーの運命たんはかっこええなあ(*´Д`)ハァハァ
地上でも使えるとからしいけど>フォノンメーサー
>>809 取り付けた奴の周囲が盛り上がってる
ところでMGソードインパは買うんですか?
>>825 メーザーなような
掌にあるのはゾノだけか
フィンガーっぽいのはゾノ
グーンは胸
グーンは形がかわいい
光の翼の安売りもアレだろ
V2特格厨じゃねえんだから
明日が楽しみだ早くソードインパルス組みたい
>>830 ゲーム分からんからV2特格厨ってなんなのかが気になる・・・
>>832 今日売ってたのに
明日買ったら組み立てながらうpするんだ
つまりブラストも出る(可能性がある)ってことですね
コレからいきなりMGとかブラストさんパネエ
出る可能性があるってだけで確定ってことではないらしい
>754 名前:HG名無しさん
>ランナースウィッチ詐欺はもはや定番
>
>755 名前:HG名無しさん
>クロボンなんてわざわざランナータグのフルクロスを削ってるのにX3が未だに出ないしな。
X3はまぁ機体人気とか
今から見るとインパルスってオーソドックスなデザインでカッコいいと思える
登場時なんであんなに叩かれたんだろう・・・
ストライクのデザインが秀逸だった上にそれの劣化二番煎じだったから
放送当時のプラモの出来が悪かった
本編で長期間活躍が無かった
とか
あの時は磐梯も手抜きし放題だったからな
ザクヲのほうが出来良かったし
そりゃ形態でいえばV2ABに決まってるだろ
>>840 なんだかんだでインパカコイイなあ
デザインもこれでストライクと同じと言うのは可哀想だ
股間部ビーム砲(パルマフィオキーナ)
オイwww
個人的にはV2。立ち回りが楽でBRも弾切れしないから三連射覚えたら普通に戦える。
でも面白みがないのよね。
>>848 V2としても、ゲームの話と作中での形態が一致するとは限らない気が
つかNEXTは基本垂れ流しだからな
サテライトキャノンもノーリスクでお手軽に撃てるし
運命は赤ロックの短さとBRの球数の少なさから、中距離を維持されるか、
相方が先に落とされると真価を発揮できないとかコピペ定番レス
まあ運命相手にその中距離を維持するのが難しいんですけどね。
ヒゲ戦も苦手とか
近距離格闘同時出しは絶対負ける
パルマすら判定出る前に潰される
とついさっき見た
それって横格だけだろ?横格とか本スレじゃゴリ押しされてるけどwikiじゃイマイチ扱いという、
評価の安定しない技だし警戒するほどじゃない。
ってか髭はハンマーの射程外から戦うのがセオリーじゃないか。射撃戦だけで普通に勝てる
>>854 逆に運命が近づきにくいってのはどんな機体?
>>858 ファンネル持ちやブースト量が多い機体。弾幕張られたり強誘導の武器持ちだと避けるのに必死で近づけなくなる。
ちなみにストフリはスパドラの弾数少なすぎるのであまり関係ない
やっぱりνには近づきがたいのか
>>856 知らないな
というかそれ以外で見たことない
>>856 ザクもグフもUCっぽく過ぎるのは確かだけど、やっぱりいいなあ
それにしてもザクの手投げ弾って何種類もあるんだな
角が二本のザクならどっかで見た気もする
>>866 ホントだw
プロヴィデンスザクいたw
色からずっとザクキャノンばっか考えてたわww
ダークダガーのことだろ>
アーモリーワン襲撃のときのもの
ミラコロではない
>>864 ステルス用バズーカ…?
ていうかこの設定画のシリーズ(?)見てて思うんだが
この時点ではまだ武器の名称とか決めてないのかね?
Mk39低反動砲(
>>864)とかドッペルホルン(
>>871)とか書かない辺り
設定厨でないだろう絵描きさんにとってはドッペルホルンとか言われる方が困るかと…
というより自分も分からんw
どっかで脚本とかコンテも見たけど、もっとアレだったような
どうも
ラインバレルってここにうpされた絵からフィンガーが武器かと思ってたわ
うはwww
.hack//もサンライズポーズだったかwww
運命が・・・いないとかありえん
最近のアニメっぽいなあ
あとロボじゃないのが混じってるのはダメぽ
光の翼も付いてたなw
ちょwwwwwwwww
>>872 公式の絵だね
このポスター持ってるけどカコイイわ
>>878 ボロブドゥールが混じっているのに少し感動した
>>889 ミーアの画像もっと良いのなかったのかねw
こいつってライブ仕様ってことは
腰についてる奴グレネードじゃないのかなーとか思ってみたり
連座だと
ザクウォーリア(ライブ仕様)
射撃 ハンドグレネード 20 88〜105 命中精度が低い単発クラッカー、爆風のダメージは10
サブ射撃 ハンドグレネード(横3発) (20) 71〜127 メイン射撃と弾数共有
特殊射撃 ハンドグレネード(縦4弾) (20) 64〜140 メイン射撃と弾数共有
特殊格闘 ラクス・クラインLIVE! - - ラクス・クラインLIVE!は3種類有り、地上で2種(Norレバー入れ)と滞空中1種。
自分の覚醒ゲージを僚機に分ける。ついでに空中で出すと手の上でミーアも踊る
さらに戦闘中BGMが「Quiet Night C.E.73」に強制変更
通常格闘 乙女のビンタ - 130 ダウン属性の単発格闘。メインC可
前格闘 乙女のボディアタック - 100 リーチに優れるダウン属性の単発格闘。メインC可
横格闘 乙女の旋風脚 - 110 ダウン属性の単発格闘。メインC可
運命のFE2をメッキシルバーで塗ると案外かっこいい
と思うけど踏み切れない・・・
MGソードインパ、気を付けて立たせないと剣が地面に当たりそうになる。
……アロンダイトの折り畳みって、結構有用だったんじゃあ。
>>895 MGソードインパルスはそのために伸縮機構があったのでは
というかもう作ったのかな?
うpよろ
>>897 いや縮めてても結構邪魔なのよ。
うpつっても素組みだし、特に取らせるポーズも思いつかんのがね。
>>898 ポーズなんて色々あるじゃないかw
ポーズさせなくても、その問題のソードをしょわせた状態での写真でもいい
明日にでも是非
>>900 ポーズが思いつかないなら、OPとか箱絵のポーズを再現してみては?
しかしインパも運命も実にカッコいいんだけど、後ろのクウガが妙に気になるw
>>900 乙デス!
ってもしかして改造の人!?
二つ目見ると確かにポーズがとりにくい長さだなあ・・・
三枚目、これが見たかった!
運命二刀流かっけえ
連結持ったのも見てみたいぜ
>>900 運命エクスカリバー二刀流もカコイイが、ソードシルエット背負ってるのがどうなってるねんw
後ろの次は電王編でも(ぇ
縮むからビーム刃つけたままでは背中に付かないんだな
>>900 改造の人復活してるんでうれしい
連結のを運命にも持たせて欲しいなあ
あと昨日今日買うって人は買ったかな?
>>907 プラモかフィギュアのCAD画面っぽいなあ
見たことないから最近のではないと思うけど・・・
模型版のインパスレにもうpが来てるね
Gジェネウォーズの運命は赤だったり青だったりするけどどうなってるんかなあ
そういえばGジェネ魂の人はどこまで進んだんだろうか・・・・
>>912 ハロを生産したはいいけど性能があまりに中途半端で軽く絶望してるところだよ
>>913 即レスでびびったw
ハロだけじゃダメなのか
>>914 専ブラで張り付いてるからな
ハロは強いようで案外打たれ弱い
デカイ所為もあるのかザクにフルボッコ食らってなw
>>900 ポージングに台座が必要なのかな
背中のソードの角度は持ち上げることは出来ないのだろうか
>>913 運命完成してたけど、ソードインパは買う?
ソードインパルス買ったけど組むのは明日だなぁ
>>916 難しいな
欲しいといえば欲しいんだが
早い話が金がだな…
>>917 平日に時間があるのかw
明日でも組むならレポしてくり
>>918 それは残念だけどしょうがないね
昨日のアロンダイト先端加工の人は買うのかな
>>915 ハロは高いデカイ強くないと三拍子揃ってるから…
魂のままだとミサイルのない運命はいまいちかもしれんね。必殺、特殊射撃は便利だけど
>>922 でしょうな
ハイネってこの後ミネルバに加わったんだっけ?
>>923 そうだよ
議長の所までシン達を案内したのはハイネだった
>>922 これって危なすぎるようなw
ディンってヘブンズ戦とかオーブ戦にも出てたよね
運命と並んで写ってた記憶がある
デス種後半でも現役だったんだろうかなあ
>>925 後方支援ならできるんじゃね?
なんか昆虫みたいな格好が好きだ
>>927 ミーアザクからインパのテスト用ザクまで何種類あるんだかw
>>912 どちらにしろGジェネだから、種編先に終わらせて使えるんでない?
>>927 ネコミミザクたんハァハァ
やっぱ羽根あると無条件で強く見えるな
多いw
俺は3枚目がツボ
>>934 両手ブーメラン二刀流か
フラッシュエッジだから短いけど太い
運命に持たせてみたいなあ
改造の人とか作った人に伺いたいが、背中のエクスカリバーってどれくらいまで傾けられるのかな
>>931 1話再現は、おお!と思ったけどザクがちっさw
遠近法ですか?
Zでも出てなかったっけ
ネモが出てたの忘れてた…orz
バーザムはまだかなぁ
ねえよw
ザクなら換装・色かえで色々出せるメリットがあるな
>>946 グリップがフォースは青で、ソードだと黒になってるのか
インパスレ見たけどフォースとソードのエクスカリバーは形状が違うので連結できないらしいな
>>949 シャアザクって赤いというかピンク
ミーアザクのハイコンって色といいまるでシャアザク・・・
ここでの評価聞く限り補強必須って感じかね>剣インパ
まあ、それくらいで良いか
それくらいで済むなら良いか。だ
途中で書き直すと碌な事にならない
インパスレだとこんな意見もあった
>全体の可動の満足度は解らないですが、FIと同じハズです
>重さとかの意味では腕関節は問題ないかと
>半端な高さで地面に平行とかでも耐えられます。
>柄が長いので連結状態でも手の位置でポーズが調整がしやすい
>
>ただ、当然に手は指固定のに変えた方が良いのと
>それでも手首の間接により少し下がりやすいかと
上の改造の人(かな?)の話を聞ければいいけどねえ
フォースインパじゃどうだったのかな>関節の固さ
なんかMGシナンジュが握力不足とか肩や膝がガクガク
そのままだと小説付属のバズーカが持てないってなんか
酷い書かれ方してたけど
>>952 上のといい片腕ザクヲがいい味出してるネ
でもセイバー・・・
>>961 一枚目でけえw
でもガンガンの方がかっこいいんだよなあ
何で無双じゃ残像なくしたのさ・・・
>>964 1枚目一番下と二枚目の下から二つ目って何?
緑色のジン?
>>968 コスモシルエット…ブラスターシルエットだと…!?
てかソードシルエットも 剣術パック とか…
ブラスターインパルス・・・
ブラストインパルスとあんまり変わらないけど
ゴロが悪くて変更になったのかな
名前付ける前にデザインまで決めちゃうものなのかもしれないな
作画やプラモの鋳型作ったりするのって時間かかるし
手の平ビーム発生器・・・
「手の平からビーーーーム!!!」ってのを思い出した
なぜにコスモインパルスなんだろう・・・
大気圏戦闘を担うイメージがないな
>>974 デスティニーフィンガーって名前でなくて良かったw
そもそもインパルスって名前もはじめはデスティニーって名前だったそうだ
そうえいば今度のGジェネ、敵(赤)サイドの運命のショットがあったけど、
種編をクリアすれば使えるってことで良いんだよね
>>981 メタスとジンじゃないのか?
ジンは色が変わってるが
>>982 ジンは誰かの専用かなと思ったけどそうでもないのかな
>>979 その場合、今のデスティニーはどういう名前だったのか気になる・・・
今日は過疎気味だし、今日は落ちようかと思うけど
スレ立て明日でいいのかな
八極式もだけど、運命たんのパルマもインコムみたいに
有線で伸びたら面白いかもしれない・・・
ソードインパの関節、模型板のスレによると二刀流はさせられるけど
連結持たせるとへたれるらしい
>>984 運命たんはどんな色でもそれなりに似合うな
次スレたてようか?
でも誰もいないか
立ててくる
乙ですわ
久しぶりのAA埋めでも
` .. i ` 、! // /`丶 i! 丶 { , ´, ミ 、_//
、 ` .. / ` 、./ / i! __ `< , ,<: : ヽ
ヽ ! ! == _/ ` 、 , iU ッ 、 ヽ- '´: : : \: :\ ,, -
7 、 ── , ─ 、{ {__ | | i 7_ = ニ 、 r、 }└ く > \ _,, - '' -,___
.j: : \ / > --`- '─‐< =.- ノ ┼ 7, ´ ` }.. ≠ 〉__ /
: :\:_:_ヽ./ ___{ { ゝ 、 >、 __}'7 |―{ ゝ- ノ 三三 = 、= 三三三
_: : : \ 二ニニ二 ハ ` ミ 、__ 彡' 7///:! | , /7 f \ , イ } ァ \\ \
: : :、>、 _......._ _\i ゝ、 __ i //ノ{ i., ',. '-′j_ / ハ r ──ゝ ̄ `
: : : :ヽ.. >、 \ ! |ヽ` ミ 、___ 彡′___}, ', ' / ヽ___{!\ 、__ \
 ̄ ̄{ \ ヘ 、 〕 ! 、ヽ } ゝ __ , ', ' ` ー- _/ / /ヽ \、 \
| >、 , ヘ彡 厶}ハ { , ' , '` - 、` - 、 ` - ´ ´ 、 ヽ {\ 、_ ..
{、、 \_. ヘ_jfェ_ 、 } ヘ , ' , ' :i _  ̄ ` ‐ ∠ ヽ ゙ト、
__i__\三シく__ノ くノ ヽ!{、 , ヘ , ' , ' /j ̄ ` ¬‐- 、 ` .. .. \、`
` ー ッァ─ 、⌒<_, くヽノ へ〈 ., ' ., '__/, イィェ ._  ̄ ` ¬‐- 、 、 ...
> < \ \`: 7 、 /\ / , ' , ' ̄' / >ヘ二 `ト、 ', 、 ` −-
/ >>.-.: \ ./ヽ / , ' , ' /\/ / /ヽ j: ! ', 、
> / .: .: .: .: .}丶、 __ , ' ,. ' V __.ハく /\ ト{: ! ' 、
r‐ ′ .: .: .: .: ./ , ′, ′、_V二..ハ/ Yヽ ノ.i V , ヽ
.: .: .: .: .: .: ./ , ′, ′ {/ : : : /: : : v' _ハ j ! , ヽ
.: .: .: .: .: .: .:〈 , ' , ' /: ̄ : 、: : : : :\'_ム〉′j , ヽ
.: .: .: .: .: .: .: .: , ' , ′ ./. : : : : : \: : : : :\i ! , ヽ
,.r ' .l ヽ、 .,イ` ー- 、 ./ / l | .|' ', 'ト.::::::::::l
l l. : :/ { {`::::ーt 、_` r' l | .| ', .l l:::::::::|
、 ト .l :/ ∧',::::::::::', : .:..l l .l | / | .レr ' ´
..ヽ . :ヘ ヽ 〉〉 、:::::::ー-l l .l |/ ,. r' ´ ,..
ヽ'. : : : :lヽ ヽー/ ` ヽ.| ト、/´ ,..-‐ ´ ,..r ´ ,.r
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: : : : : :l:::ト./ ',ヽ〈`ヽ 、 /::::/ ̄ ̄ ,.r ' ,.ィ ´ / ./ ', .l
',: : : : : l .V ヽ.l::::::::::::::::ヽ/::::::/ __,.......-‐ T´ ,. r ´〈ヽ 、 / ./ /.l
. ',: : : : ::V ∧::::::::::::::::|::::::/ ̄´ ,... ┴< ,.イr..ヾ-/ ./ ,.ィ .l
. ',: : : ::/ / ∧:::::::::::::|:::::/ __,.....-‐ ´ ,.. イ / ,L辷ソ/ /// ./:
\ ',: : / 〈ヽ./: l:::::::::::::|::::ー/´ _,...-− ''' フ"´| l レイ `7 ´/:/ ./: :
\:/ | |: : l`ゝ-、レr<ミー-ニ二 ̄,ri彡ミ/ー-| .トミ、'/| ./::/ ./: :
∧ ./.l l: : V. ト/ ' / `ヾ、::r-┴‐' / / / `>.r' /:::/ ./: : :/
,' ', l ∧.l: : ヽ` ヽ、.∠._ /|/__..|,/ ./ / ./ イ」 ィ::::/ ./: : :/:
,'. ', l l:::::l l: : ハ ヽ .|./ /l `Y /,.ィ' ,ィ/´/::::/ ./: : /: : :
,' ', |ヽl:::::ト.|/ l ト 、 ヽ |' / l l./'/,.ィ'‐'//:::::::/ ./: : /: : : :
. , ', .l |:::/ V`ヽ`ヘ,_..|.‐ Tイ / ./r' /ィ' /:::::::::/ ./: : /: : : : :
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`ヽ、ヽ、ヽ `ヽ:::::::::::::::::::::::::`.、 . /: : : : `ヽ、',.|ミll.|::::::/: : : : :/ : : : |' /:/
、: :`ヽ、ヽヽ、l 、ヽ、:::::__::::::::::::::::ヽ、 / : : : : : : :_i¬__|:::/: : : : _/: : : : :|/ :/
ヽ: : : :丶ヽ ヽヽ丶、ヽ- 、:_:::::::::::::::`:‐-.、_l: : : : //_:,:-、', ',‐-、: ̄: ', : :/,:: |: /
、 ヽ: : : : ', ',`ヽ、 '., ',: :', `:丶、::::::::::::::::`ヽ :,':::,':::// ',',.-┐ ', : : :',// : :l/ /!
丶、 ヽ、: : :', ヽ 丶、 ',: :',_: : : : 丶、::::::=- ._:l:::l::/.,' | ',‐‐┤.、,:::/./', : : l/:/
ヽ、ヽ : ', .ヽ ヽ、'_、:`丶、: : : `丶、` 二- ._l__ !_|`─l .l//-、',//
丶、ヽ ', ヽ ヽ、ヘ、: :丶、: : : :` ̄`ヽ ._ `-.._-l: ̄ヽ'´ / 、-l:/.',
`丶、ヽ `ヽ、::`ヽ、:ヽ、: : : : : ヽ ` ‐--..._| ̄|‐'|:: : l、_ |:::| ',
`ヽヽ `ヽ::::ヽ、: l ̄ ̄: :ヽ__ヽ_=.!--:::||ヽ_l |ヽ:::l. ',
‐- ._ ヽ 、 `ヽ/ヽ-‐ '==、 : : ヽ_',`_l:´ヽ_/_ヽl _ |/`l丶、
` ‐- ._ ヽ 丶、 丶く/ ̄`ヽ、 __ヽ-凵´_/ : ヽ ヽ /|: : !ヽ丶、
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デスティニーガンダム最高!!
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