◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては
>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
◇前スレ◇
デスティニーガンダムを語るスレ 123
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1235629286/
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの指令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとデュートリオンによるハイブリッド機関である
ハイパーデュートリオンを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い期待を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前大戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>6 それシャア専用ゲルググじゃなくてジョニーライデン専用高機動型ゲルググだぞ
ロケランといいバックパックといい
あとシラヌイじゃなくてムラサメだとおも
どっちも赤いから見分け方が分からんw
>>8 上に書かれてるじゃん
自分もエクシアはどこみたいな感じだけど
>>9 デスティニーの胴体の下
外側から二番目の腕
あとその腕が持ってるのはGNブレイドかな?
>>10 よくわかるな(´∀`)
今売ってるのは組み換えできなくなってるんだな
さすがに集めてないけど昔のボンボン付録のクリアの持ってるけどかっこいい
ふと思ったけどデスティニーインパルスとかデスティニーって名前は議長がつけたんだろうか
作られたのはプランが発表されるずっと前なのに
>>12 議長のことだ
ずっと前からプランは存在していたに違いない
>>12 開発者A「次の新型の名前何にするよ?」
B「デスティニーとか響きかっこよくね?」
A「おwマジだwwカッケーwwじゃ、それにケテーイw」
C「こっちのドラグーン装備タイプはどうします?」
A「前は自由と正義だったんだろ?だったら運命と伝説でw」
B「レジェンドとか格好良いっすねw」
>>15 伝説に関して由来が設定として語られたことあったっけ
>>17 無いような
天帝から伝説とか何の関係もないし・・・
運命もそうならないか心配だな
メンデルだかで拾ってきたノートに記述があったんだからプラン自体はずっと前からあったんだろう、たぶん。
>>19 メサイアにもコンピューター準備したりとか
ふふふ
プラモは初挑戦だがMGデスティニーとやらを買ってきてやったぜ
今から作業に取りかかる
死亡プラグきた
>>21 ニッパとやすりくらいあればどうにかある
途中途中でうpするんだ
そういや俺も組み立てねぇと…
>>23 やすりがいるのか?
あるにはあるけど削らないとハマらないパーツとか・・・?
ゲート跡削るならデザインナイフでOK
>>21 EBM?
なんか再販したのか近くの量販店に一杯入荷していたよ
前スレのうpが見れなくなってるのが辛い
指ビームの運命たんを保存し忘れてた
だめだ
俺には作り上げられないかもしれない・・・
>>30 諦めるな!
買ってから袋すら空けてない俺が言えることじゃないけど!
爪が折れちまった
意外と接合するのが固い
細かい部分だったから爪で押し入れようとしたらバッキリやっちまった
どっちを買ったん?
接合が硬いってことはEBMか?
予め接合部分をヤスリで少し削っておいた方がいいよ
その方がすんなり入るから
特にメッキ部分は無理にはめ込もうとすると割れるからw
説明書にもキツけりゃ少し削れって書いてるくらいだしww
YES
EBMの方です
そうなのか・・・この先もかなり苦労しそうだ
でも運命の、というかガンダムの内蔵はこんなふうになっていたのかと色々面白い
メッキ削るってなんか虚しいものが
内蔵…
電撃とかHJのムックオススメ
MG運命つかった初心者向けHow toが載ってる
>>29 うpろだが復活して見れるようになってるよん
>>37 っても、接合部分のメッキを落とすわけだから、完成しちゃえば見えないよ。
俺もEBMで初ガンブラやったときは、ダボにはめ込めなくなって、折れた…。
結構MGから始める人っているのか?
>>42 中高生以上なら、MGでも大丈夫なのでは?
そのままでかっこよく出来て、色塗りしなくてもいいし
これセイバーじゃん
かっこいいけど
>>47 運命でそ
というかスローネツヴァイに見える
ファングみたいなのが
運命に見えなかったけど、良く見ると運命だった
でも運命にファング?は似合わないかもしれないw
>>44 GNソード移植した運命たんを見たくなった
改造の人のやつにはエクシアのGNソードを運命に移植したパターンってなかったんだっけ
>>54 FAITHってミネルバ以外にも一杯いたの?
議長はデスティニー好きなんだな
議長はデスティニーの開発でなく命名に関わったとかだったりしてw
>>56 ハイネみたく何人かいたんだろう
それほど多くは無いだろうけど
手がなくなりました><;
長射程砲って別に手を介さずとも撃てる仕様じゃなかったっけ
長距離砲撃つときは手でグリップ握ってたんじゃない?
>>64 00は瞳ありが多すぎw
運命の瞳付きの絵を描いたメーターさんは誰なのかなあ
いやあの時は単にシンが動揺してただけで…
>>68 まあコミック版みたくもっと色々面白い戦闘見たかったってのはある
>>72 高山版の単行本でなくボンボンのキャプってのがまた
種のバレスレで盛り上がってた頃が懐かしいなあ
>>73 でもこの頃は本編は終了してて高山版に泣けた記憶が
>>72 ちとスレチだけど本編でこれを言ってくれてたらなあ
単行本の一番最後の著者の言葉に泣いたな
ナツカシス
>>72 これ映像だったらアイカメラが光ったんだろうかw
カッ!てw
>>77 単行本だと同じカットは前から光が当たって後ろが黒くなってる
>>78 これがデスティニーの力だ!って思って見たら違ってたw
たしかにこれも印象深い台詞だよなあ
前に一回書いたけど、高山・ちまき版両方とも、ダブルパルマで
隠者の片腕をヒットして奪ってるっていう
アニメと反対なパルマの活躍
名台詞といえばガンダム無双2のシンストーリーラストのセリフもよかったな
無双2ではデスティニーばっかり使ってたなあ。
>>82 何だったっけ
無双は運命の残像が無いのが解せない
>>82見て無双2のこと思い出した。受験終わったら買おう買おうと思ってたのに・・・
明日買ってこようトンクス
全然違うなあw
運命が喋ってる
>>89 これパルマが凄くかっこいいんだけど本編以上にアスラン死にそうだよねw
グフのコクピットって胸と腹どっちだっけ
でも左下の爆発で生きてるってのはどうなんだろうw
負けた・・・悔しいよ・・・
モリナーロ何だアレ
運命の初撃破は上官とメイリンって皮肉だよな
この場面のトドメがアニメ漫画で色んなパターンがあるから面白い
>>87もドガッつってこんな落ち方したら死にそうなw
>>97 アロンダイトじゃなくてパルマで落としたのはマガジンZだけな気がする
MGかHGでアロンダイト二刀流兼長距離砲二門持ちをやった人っていないのかな
アロンダイト二刀流なら見た記憶が
>>102 そうだったっけか
ジブリの殺り方が違ったのは記憶にあったんだけどな
家に帰ってから確かめるよ
長距離たんハァハァ
デスティニーインパルスガンダムのデスティニーはシルエットの背負いものを指す
つまりデスティニーガンダムの本体は背負いものの翼の方r
>>106 悲しいけど無理
デジラマに挑戦するとか
アロンダイトやエクスカリバーの先っちょから出る力や実体部分にビームをまとわせた
ライゴウのブーメランは何で自分のビームで切れないの?
自分のビームで切れないのなら、
相手のビームでも切れないじゃんって
気はするな
振り回したらヤバそうだな
ヴェスバーぽくって良いな
つかアロンダイトいらないよね
FE2はサーベルになるんだし
バラエーナを腰装備にしただけな感じ
大剣はロマンなんだよ
>>110 もし運命後継機が出るなら二刀、二砲の
デスインパっぽいのが良いと改めて思った
やっぱり宇宙だと武器の質量がでかくても無意味なの?
ビーム同士の干渉ありでも?
>>113 用途が違うと思う
ビームサーベルが別にあったほうが良いと思うけど
>>116 干渉するなら重量がかかるから意味はある
>>116 “重量”は宇宙では軽くなるけど“質量”は宇宙でも変わらないから
質量が大きくなるほど、加速しにくくはなる。
>>119 宇宙に限らずそうだろうな
一旦加速したら、運動エネルギーとしてはでかい(けど止めにくい)
扱いづらい武装だからこそ燃えるけどね
勢いのついたアロンをとっさのサーベルで余裕でしたとはならないって感じでいいのかな?
でもビームシールドが無敵っぽいから結局はロマンかね
>>121 ビームが干渉しないと厳しいね
でもビームシールドをサーベル状にすれば干渉するんだから、
それをアロンダイトに実装すれば可能なはず
その辺ミラコロさんの気分しだいだからな
やっぱり干渉させられないと辛いか
何か種世界のビームシールドは無闇に強い感じがするのは何故?
F91のビームシールドはそんなに頑丈ではないイメージがあるのだが。
>>125 ビームが強いとシールドが破られたりするの?
>>125 演出であまり破られる描写がされてないからじゃない?
それに種のは超上位機種にしか装備されてないけど、F91とかは量産機も装備。
ぽんぽん落とされる量産機が装備してりゃ、そら弱そうになるわな。
>>126 MS同士のビームライフルとかなら防げるけど、戦艦クラスのビームは防げなかった。
出力で決まるかんじ。
なるほど、演出上の問題もあるんだな。
まぁ種世界はVPS装甲の関係で、ビーム兵器が余計に強力に描かれてるのもあるし。
耐ビームシールド(実体盾)も、正義が発射口にビーム押し返したりするほど、強力なんだが…。
やっぱりビーム兵器にはビームシールドってのはあるか。
ただ、プラモ向きでは無いと思う<ビームシールド
個人的には立体化の際は、実体盾のほうが格好良い。
種でもビームシールド弾かれてなかったっけ
>>125 GNフィールドもよく侵入されてるイメージ
中に入れたり入れなかったりするのがある理由が良く分からないよなあ
>>123 ミラコロで思い出したけど、ドムトルの前面に出てる奴って
ミラコロ使ってるんでなかったっけ
攻撃にも使えるのだから、あれってビームが干渉
してるってことではないのかな
まぁ一応ビームシールドも攻撃に使えるんだがな
>>132 あれを光の翼に採用してれば凄かったんでないかな
>>133 翼はともかく、アロンダイトが足から生えてたら動きにくくないかw
>>134 そのアストレイの実際のシーンを見たことは無いんだけど、
ビームサーベルと干渉してた?
ビームサーベルはミラコロ利用してるけどお互い干渉しないのに、
ミラコロでシールドとか訳が分からん
>>137 干渉させたシーンは無い
っていうか俺が言ってるのはソリドゥスとかの方
ストフリとレジェンドが互いのビームシールドぶつけ合ってたシーン覚えてないか?
まぁ攻撃に使用できるってはっきり記述してるのはエンサイクロくらいしか知らんけど
>>129 この前のうpでは、Vガンダムがビームシールド発生装置を
破壊されて腕を切り落とされてたな
これは種でもありえることでね?そうしたら実体盾が役に立つとか
UCではサーベル代わりに使えるようだな>シールド
>>139 シールド同士が干渉するって意味なら当たり前でないの?
隠者も運命にぶつかってたシーンあるけど、シールド張ってたのかな
>>141 CE(アストレイ)でも似たようなことが出来るみたい
>>106 いくらかかるんだ・・・
そのお金があれば色々プラモ出せそうなのに・・・
というかビームに触れて無事なんてことがあるのかっていう
ますます種のビームって何か分からなくなる
>>145 ライゴウの実体刃の上にビームを纏ったブーメランの話から始まってなかったっけ( ^ω^)
>>144 TVシリーズは放送しないって断言されたそうな
>>149 元のカラーのテレマガのはドムがやられてるのが一番印象に残ってるわw
>>147 流石に「纏う」といっても直接触れてるとは限らんし、空間を空けて磁場で固定してるって方が自然だと思うし
そうなると普通に考えたら耐熱処理だろうな
ビームの熱にさえやられなければいいわけだし
だが直接触れないにしてもどの程度の熱がかかるのか
ライゴウのブーメランとかだったら普通にアンチビームコーティングでいいかもしれんが
ビームシールドとかだと腕のすぐ近くにビームを展開するわけだし
やっぱり別な方法で処理してんだと思うんだよ
ミラコロ磁場で熱とかも反らせるかな
無理か?
>>152 インベルがいることに感動
>>153 エクスカリバーもアロンダイトも先っちょでビーム纏ってたりとか
>>152 00参戦ならエクシアでなくダブルオーライザーかトランザムライザーだろうな
>>154 エクスカリバーはビームサーベル受け止めてたわけだし特に不思議は無いな
まぁそれの発展型であるアロンダイトに同様の処理がされてても何も不思議じゃないが
>>153 あんまり深く考えると負けなのかな
実体剣の上にビーム刃形成はGNソードもそうだ
>>133 換装して砲撃仕様の運命になるとか妄想すると燃える
つまり本編でビームが干渉してるのはOPだけ?
>>162 ホントだ
キャプで改めて観るとシールドあったのね
となると本編での鍔迫り合いは皆無か?
いや本編でなくてもビームサーベルだと皆無になるか?
>>164 あったらいろんなところで指摘されまくってると思う
剣と盾をキッチリ使い分けてるって事かな
>>167 剣を交えられないってのは何度も言われてるけどイマイチ
今更かw
>>168 だからどうしてwwwwww
いや好きだけどさ
>>168 名前はバーナント
とかだったりするのだろうか
長距離砲の強さがちゃんと描かれてるな
これで生きてる凸も大概だなw
どう見ても死んでるんだがw
アニメ版だと腹貫いてるようにも見える件
>>178 わき腹だったかな
高熱のビームがそばを通って海面に激突して爆発してたけどまあ不死身ってことで
アニメ版がまともに見えてくる不思議
>>180 これインパクトあるよな
でもこれだけ至近ならアロンダイトのレーザー熱ですぐ蒸発しそうなモンだが
ビーム刃は出さずに実体剣だけで穴空けたのかな
>>182 多分そうだろう
なんかアロンダイトの刃先がちょっと小さい気がする
なんかで似たシチュを見た気がするんだけど思い出せない・・・
『カッ』って感じが強調されてるな
>>148 今年やるならTVシリーズでも劇場版でも発表されてないとおかしい気がする
>>188 00の劇場版をやるという噂もある
ホントがどうかは知らないけど
>>153 00のGNソードとか普通にビームまとっているけど…
やはり同じ時期に両方千葉さんが設定作ったんじゃ(^_^;)
新訳ZZかVのほうが嬉しかったりする
劇場版の運命も見たいけどな
30周年なんだし全シリーズ網羅したスパロボ風アニメとか
>>195 SDガンダムならそれに近いことやってたなあ
運命とかむしろSDの方が似合うデザインと思ったり
>>162 ビームの中で一番強そうなビームサーベルを受け止められる
実体楯を本体にも応用すれば良いのにと思ってしまう
>>194 機動戦士ガンダムディケイドですね、分かります
>>197 シールドの使用されてる振動鋼材は通常の合金の倍近く金属疲労が激しく、更にPS素材との相性が極めて悪い
ってことで不採用になったとか
MGストライクのインストに記述されてる
>>200 アビスの外殻とかコーティング出来るようになったようだし、
あの世界の技術進歩を考えると不可能では無いと思うんだ
あーそういえばアビスではPS+ABC出来てたんだったな…
それに全体の半分程の火器を備えたパーツが金属疲労激しいとかもおかしな話か…
そうなると何故か…
ラミネートとかなら分かるが
>>198 それだ!
主人公がカードでガンダムを召還すると
…
デジモン?
>>201 そもそもなぜにアビスが初なのかな
本来水中用MSだからあまりビームへの耐性が必要でないような?
フォノンメーザーってPS装甲には影響しないの?
効果はあるはず
超音波だからどうなんだろう
水中ではビーム使わないけど、宇宙ではってことかなあ
ソードインパにコーティングすれば良いのに
VPSは場面に応じて色を変えておけば、フォース色のソードとか色んなパターンが出来たんじゃなかろうか
まあ、おもちゃ売るための方便ry
>>207 メリットがいまいち分からないな
デメリットも無さそうだが
>>209 電力の節約のためというか
HDなら全部赤でもいいかもしれない
電力消費と硬さのバランスを場面に応じてリアルタイムで変えるとことで、
電池を節約して使うってことか
どっちかっていうとTPみたいだな
運命も色変えたら面白かったかも
>>212 そういえばTP装甲ってデス種では無くなったのか
>>212 ON・OFFじゃなくて強・弱のスイッチみたいな感じか
>>209 ミラコロステルスに比べれば微妙だけど、
迷彩に使えそうだな
宇宙では黒、空では青と白、都市部では灰色(ビルの色)、砂漠では砂色、密林では緑と茶色、みたいな感じで
トランザムみたいなハイパーモード状態で
色が変わるのも面白いかもしれない
>>214 TPの一番の利点は必要時のみ通電させることでエネルギーの消費を抑えられること
VPSで通電量を調整できるようになったからそれほど必要なくなったんじゃないか?
GジェネだとデストロイがTPだったけど
>>218 例のファクトファイルだとVPSらしいね
どこまで信じていいのやら
>>219 VPSは信憑性低いと思う
色変わってないし
でもTPのほうも単に装甲が厚いことの演出じゃないかってどこかで言われてたし
>>220 でもまあVPS装甲でも色が明確に変わるのを
作中で描かれてたのはインパくらいだし
一番新しいエンサイクロペディアではどうなってるの?
>>220 連合側にザフトのVPS技術が漏れてるからありえなくは無いような
>>224 フラッシュエッジが運命のよりずっとでかいなあ・・・
>>225 データコレクションは持ってるので確認したけど無かった
プラモも出てないし
かっこええ
>>221 ガイアの色も変わったけど虎のパーソナルカラーへの
変更扱いみたいなものだったな
台座が付くのはエクスカリバーが長すぎて、ポーズつけるには台座が無いと無理だからかなw
エクスカリバーはさらに伸びる・・・
エクスカリバー連結して運命に持たせて(*´ω`*)
>>232 ごめん
アニメ本編を考えてた
あまり知らないけど、アストレイの方は他にもあるみたいだね
入ります
>>237 ∀は全てって意味だし
Gガンとかアナザーも含まれるんでないのとマジレス
違う意味で黒歴史にぴったり
マガZ版の決め技はフラッシュエッジか
マガZ版だけは買って無いんだよなあ
面白いかな
FEは八つ裂き光輪に見えるのは俺だけか
>>243 ウルトラマンの技なのか
ガンダム以外は調べないと分からないので困る
>>232 奪取したガイアとかからのデータでVPS装甲のストライクEを作って、
さらにライゴウを作ったのか
やけに手早いなあ
>>242 元気玉パルマとか微妙に面白い
絵も下絵乗せた連載から描きなおされてて微妙に良い
>>246 見た瞬間リファインガンダムという言葉が脳内を走り回った
>>231 アクションベースは付かないんじゃないのか
MGフォースインパ、インジャは台座付属無しだったぞ
最終戦とかジブリの殺し方とかパルマでグフを落としたりとか
色々なパターンがあるものだな
「凝縮されたギミックの数々」と、「洗礼されたプロポーション」で登場!
ソードシルエットから着脱されたビームブーメランは連結した状態で
大型ブーメランとして使用可能。ソードシルエットへの分離ギミックを
完全再現。
【付属品】
エクスカリバーレーザー対艦刀×2
ソードシルエット×1
フラッシュエッジビームブーメラン×2本
ビームシールド×1
ビームライフル
ブーメランエフェクト×2
エクスカリバー用エフェクト×2
ノーズコーン×1
ソードシルエット用台座×1
>>251 そうなのか
アクションベースが付くのかな
ソードシルエット用台座・・・・?
>>255 良く分からないけど
>>224の写真を見ると普通のアクションベースかも
それにしてもエクスカリバー連結ポーズが出てないような・・・
上のって盾が切れてるのかな
このちまきの下側のアロンダイトのビーム刃、こういうバチバチしてるような
炎っぽいのが運命のアロンダイトには合うよなーと思ってる
>>259 プラモでの再現が難しそうなビリビリ感だな
>>257 グフの口が何かザクTっぽくて、グフイグというより普通に1stのグフに見えるw
ちまきってやっぱ絵うめえな
>>261 メカは高山絵が好き
もともとアニメーターでZガンダムとかボトムズ描いてたとデス種あとがきにあった
>>246 GN運命とか作ったあと、改造の人はその運命どうしてるのか気になる
全部残してるなら、一回まとめて見てみたい
>>221 インパは戦闘形態別だから分かるけど、デスインパって何のために色が違ったんだろうか・・・
>>265 パーソナルカラー?
デスインパ四号機はこの先もずっと分からないままになるのかなあ
一応EN消費量と強度に差はあるんだろうけど、青と赤紫と赤だっけか。
PS装甲が実弾に対して無敵って設定があるから、
装甲の差が何かと言われると何だろう気がするな
VPS装甲でEBM時にスパロボZみたくオーラで赤くなるみたいな効果を
最終戦で描かれてるデスインバは一機だけ?
残りは何をしてたのかなあ
インバ?
>>271 間違えた
なんかスーパーロボット魂2009“春の陣”にステファニーが出るらしい
00参戦するのかな
まあ残像つながり位だけど
>>273 それってキットの改造でコアスプレンダーが装着不能になるって事ではなく?
>>274 そういう意味かな
設定でもあるのかなと
>>273 まずそのデスインパは設定どおりのデスインパじゃない。オリジナル解釈のもの。
シルエットじゃなくて運命のバックパック丸ごと付けるからコアスプレンダー付けれないんじゃないか?
一瞬、キット化かと思ってぬか喜びしたorz
でもかっこいいわあ
インパと運命の両方の面影があるからだろうか
種だと運命だけ?なのに、あちらはトランザムするやつ全部か
00ってGジェネにも出てないのにもうスパロボ出んの?
>>280 どうだろうなあ
デス種は放送中にリアル体型のGジェネ出たりもしてたな
鯖の調子が悪いのか
小隊制GジェネをPSPで戦闘カット可能システムで出せばいいのに
もちろんクロスドライブの糞システムは廃止で
>>283 スパロボのシステムにすれば良いんじゃね?
ガンダムだけでスパロボなGジェネ
スパロボの小隊制はクソだからいらん
>>285 Gジェネポータブルみたいのが良いって言いたいのか?
GジェネDS知らん?
>>287 名前はこのスレでも出てたけど、運命の扱いが悪い上に、
微妙なゲームと評判も悪かったので買ってないなあ
いや、運命出てねえよ
多分クロスドライブと間違えてる
>>289 ああ自分が言ってるのはそっちだ
DSに関しては知らない
というか鯖が変だ
三号機も色が出てるだけで、実質ストーリー的なものは何も無いのな
マーレはアウトフレームにデスティニーシルエット奪われた
コートニーは素晴らしい撃墜スコアを残してるが、戦後行方不明に
メサイア周辺は運命含めて光の翼機体が一杯飛んでたのだろうかw
>>268 PS装甲って殴りあっても凹まないし、逆シャアのラストとか
Gガンみたいなどつき合いには似合わんな
>>294 衝撃までは吸収できないから殴り合いなんてやったら内部機器が大変なことになるぞ
>>296 という話をよく見かけるけど、レールガンの至近距離からの
直撃でも大丈夫なんだし、そもそも大変な描写がないし…
>>295 オーラ纏った運命たんカッコヨス(*´Д`)ハァハァ
>>289 GジェネDSが理想なのか?
とりあえず運命の元ネタ機体が全部出るGジェネを出して欲しい
>>277 悪っぽさ・迫力が魅力の運命
顔が普通のガンダム顔なデスインパは正統的なかっこよさかな
コクピットがある頭が凹んでても中の人は大丈夫なのと
全然凹まない(衝撃がどこに?)なPS装甲とどっちも
おかしな気がするw
ランスロットみたいになるのがある意味一番普通だよね
戦艦が同じ列に並んでたのか
00はほぼ毎回瞳があるけど、今回のは怖い
ところで種は運命以外の機体、インパとかで瞳が描かれたことはあったのだろうか
シンって基本逆恨みキャラだな
>>313 種であったのか
それは意識して見たこと無かったよ
>>317 松浦まさふみという人が居てな
昔ガンダム漫画を描いてたんだけど、色々とあって(略)という
これ自体、インパともCEとも関係ないが・・・
>>313 集めてるので何話か分かれば教えていただけないでしょうか
>>291 デスインパは一旦実体盾を取り去ったのに、運命でまた入れたんだな
結局スペシャルディスクの後日談に運命出てきたの?
どこに居たとか、何をしてたとか
最近のMGって初代の2.0と種系とユニコーンばかりだな
今年は30周年だから特に初代からかな
>>325 そりゃ初代と種が人気のあるアニメだからだろ
そりゃそうだがアナザーはあんま出ないと思ってな
>>328 でガンダムファイトすデスティニーが好きだけど、アナザー関連で来るなら、アナザー第一作のGガンが来てほしい今日このごろ
そして各作品のガンダムそっくりの機体りゃいいと思うんだ。
330 :
329:2009/03/14(土) 03:20:37 ID:???
なんか意味不明な文章になっとるww
正しくはこうね
>デスティニーが好きだけど、アナザー関連で来るなら、アナザー第一作のGガンが来てほしい今日このごろ
>そして各作品のガンダムそっくりの機体でガンダムファイトすりゃいいと思うんだ。
>>329 日本語で
というかゴッドもシャイニングもMG出てるけど、その話ではなく?
332 :
329:2009/03/14(土) 03:27:13 ID:???
>>331 うん。アニメでってこと。超お祭り作品ってのもいいって思うんだ。
あと文章はマジでミスった。だから
>>330見てくれ。
要はディケイドやれって事か
30周年記念はフルカラー劇場アニメ化でもいいな
>>333 んー、何かそんな感じ。ガンガンや無双みたいなもんをやったらおもしろそうかなーって。
脚本ミスると超絶糞作品になりえそうだが。デスティニーがいつも噛ませになるとかね・・・
スーツ使いまわせるディケイドと違って登場MSの量が半端じゃない分手間もかかるしいちいち戦闘させなきゃいけない
ディケイドだって設定は無茶苦茶なところ多いし設定厨の巣窟であるガノタの批判浴びない脚本なんて神業だろ。
無理無理。そんなのよりユニコーンやクロボンやった方がまだ現実的だ。
いやクロボンはありえないか・・・
ALIVEアニメ化が決まったと聞いてdできますた
ALIVEはまさにディケイドみたいな歴代MS大集合漫画だな
ディケイドめちゃくちゃ面白いじゃん
戦隊もいいし、今年は当たり年だな
残念なのはガンダムだけくらい
>>338 全然機体が出てこなかった作品はデス種と00くらいか
版権降りなかったのだろうか
いや2話で納めようとしたらあんなもんだろ
なんか重くないか?どうしたんだろ。
>>342 そうだね二話に収めようとしたらつまらなくなるのは当然だね
他所でやれ
龍騎信者は痛いな
蒸し返してる時点でお前も同類だと気付け馬鹿。
──以下、通常の流れに──
運命の活躍なら種劇場版が一番可能性高いんじゃない?
シンもラクス陣営についたことだし負債の加護を得て大暴れできるはず。
実現する確立がゼロだろw
デスティニーで出撃することはないだろうな。機体名考えたら分かると思うけど。
>>351 敵側の機体として出てきて欲しくもある
ラスボスなら最高
00最終回直後のCMはハガレンと劇場種と予想
>>320 ストライクは一番最初のOPのラスト
デュエルはかなり最後の方だったと思うけど、詳しくは覚えてない
>>353 ■月刊ガンダムエース2009年5月号
3月26日発売 特別付録は「機動戦士ガンダム00」別冊(100ページ)
100ページの大ボリューム!! 最終回直前!!
今までの総まとめはもちろん、驚きの情報まで、見逃せない特大別冊!!
バレ師の言ってたとおり、劇場版00かなあ
>>352 一回ラスボスだった奴がまたラスボス?
ってシャアがいたか
デス種にラスボスはいない
デス種のラスボスは負債
嫁は病気こじらしてさっさと氏ねばいいのにな
こえー
そういう話は処断スレだぜ
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど
テンプレ一切関係無しwww
処断スレってそんな話ずっとしてんの?
クズの集まりじゃん
シン厨は明らかに病的
意味不明
>>363 というか負債アンチが集まってる
種アンチもいるけどな
人の命をどうこういう時点でクズに変わりねえ
スレ違い
最近こんな変な流れ一切無かったのに何だかな
>>364 他キャラの性格や言動を捻じ曲げて自分好みにするのが好きな人種ではある
mamonoの調子が悪いもんだから皆イライラしてんだよきっと
あちこちに変なのが涌いてるな
ν速+と同じ鯖になるとロクなことがない
そのうち戻るって
平和に平和に。
愚痴かなにか知らないがそういうのもスレ違いだってば
以下正常に
恩人のトダカぶった斬った時から悪役云々言われだしたんだな
>>355 それちょっと違うっぽいな
正しくは↓
月刊ガンダムエース2009年5月号、3月26日発売
特別付録
1.「機動戦士ガンダム00」別冊(100ページ)
2.「春のガンダムゲーム アルティメットマニュアル」(100ページ)
前代未聞の100ページ×2の大ボリューム!!
00は最終回直前!!今までの総まとめ!!
ゲーム特集はガンダムvsガンダムNEXTの一次解禁情報と戦場の絆ポータブルの攻略ガイドを中心とした見逃せない特大別冊!!
そしてガンダム30周年記念企画の詳細も明らかに…
らしいよ
30周年企画ってお台場18mガンダムだろ
お台場に対抗して大阪南港に等身大ザクを建てるべき
>>378 00の「破壊による再生」とかけてるんだろうな
復旧オメ
>>378 もしかしてCBスパロボ参戦敵対フラグなのだろうか
寧ろギアスだろ
387 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/15(日) 09:43:59 ID:D5B9LnGk
まぁソレスタは戦争根絶目的だから戦う連中すべてが攻撃対象だろ
二期じゃ何故か正義の味方気取りだが
板移転してたのか
専ブラからと書き込めないのは何でだろう
いや、書き込めるって
板更新すればいいじゃん
>>386 長距離砲はチャージショットだからでは?
>>389 いやこのスレだけ書き込めなかった
無理矢理解決したけど
00に今からデスティニーが参加してもなんら違和感感じないと思った俺は
もう重症だよな。
自覚してるよ。
>>393 フルカラー劇場の伝説とルナザクは、運命を見守って世話焼いたりするいい奴
>>394 重症です
>>385 >>378のって00の
「破壊による再生がはじまる」
「その再生を破壊する」
のネタでないの?
ギアスは見てないから知らないけど
>>397 似たような絵でデストロイとサザビーが作中サイズ扱いで巨大化してたのがあったのを思い出した
MGデスティニーって初版と再版の違いってあったっけ?まだ出たばっかの頃に
買った人達が、人によってどっかの間接パーツの形状が一部違うって写真上げ
てどっちかが不良パーツか修正パーツかって話があったんだけど。
>>399 一箇所だけパーツの形状が違ってて、補強が入ってた
とかって話があった気がするなあ
けど再販でなくて、初版のなかでなぜか違いがあったと
いう話だった気がする
EBM版は初めから同じもの
通常版に二種類あった
EBMにあるランナーに使われないクリアーパーツがあるんだっけ
残像は作品内で一機体だけな運命たんはやっぱりかっこ良かったよ・・・
イノベの二機も残像出してたよ・・・
個人的に色つきテカテカ運命たんの残像が好き
議長と会っていてバックに運命ってシーンだろうけどそこまででかくは無いw
何やこれ
EVOLVEじゃないか?
綴り合ってる?
>>412 ZipsのPV
ザフト基地でのジンとか出撃シーンのCGが一杯見れるので萌えまくる
適当にキャプを取ってみようかなと
デス種最終戦にジンはいたのにゲイツは居なかったのが良く分からない
ジンは種のバンクを間違えて入れたのではないかと
なんかテクスチャは凄いんだけどモデル自体はカクカクだな…
>>411 確かにMGザクヲも出て欲しい
しかしブラストインパもデスインパも出来れば伝説出て欲しい
425 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/16(月) 00:19:53 ID:nc77XkjW
426 :
425:2009/03/16(月) 00:20:34 ID:???
sage忘れスマソ・・・orz
>>421 飛べないよ
でもコロニー内ならザクも飛べるから可能かも
>>425 改造の人キターーーーーー!!!!
でもガンダム以外自分は疎いからワカンネー
なんて機体?
>>428 改造の人じゃないよ。むしろネタの人だよ。
素体はコードギアスに登場する「斬月」って機体だよ。
>>430 ごめん勘違い
ネタの人だった・・・
すんません
これってプラモそれともフィギュア?
KGF?今日もガンダムファイト?
>>433 フィギュアなのにある程度分解できるってことなのかな
背中に運命の背中がちゃんとくっ付いてるのがすげえ
>>425 いつも乙
本体は元から黒い機体なのかな
グリフォンみたいだ
運命の光の翼が似合ってる
>>435 ネタの人はきっちり翼ごとつけてたけど、
こっちは月光蝶効果を狙ってるんだな
ネタの人のデスティニーターンX、デスティニー斬月に、追加で
デスティニー∀と一杯ネタ機体が集まってうれしいなあ
440 :
ネタの人:2009/03/16(月) 00:48:37 ID:???
>>435 ああ!そういう手があったか!運命の羽は基部とセットでしか考えてなかったわあ
>>432 ナイトギガフォートレスの略。まあガンダムにおけるモビルアーマーみたいなものだよ
>>440 基部を付けないなら両面テープで貼り付けるだけだから簡単そうだな
縮尺のせいで、アロンダイトと長距離砲が長くて良い感じ
>>440 ロボット魂って改造しやすいの?
ターンXはバラバラになるから分からなくもないけど
>>443 これに関してはネタっぽさで種を超えてる気もしなくもないというか
どうしたんだろ
447 :
ネタの人:2009/03/16(月) 01:08:39 ID:???
>>445 完成品だから改造はプラモよりは難しい。ネタ改造のやっつけなら楽勝だけど。
自分の場合は接続部を探して、どうやって手を入れずに固定できるだろうっていう風にやってます
>>447 接続部は接着剤で固定されてるの?
オススメの出来のいいのがあれば買ってみようかな
451 :
ネタの人:2009/03/16(月) 01:24:42 ID:???
>>449 いんや。今までのネタも全部無接着だよ。付かなくても両面テープ使ってるし。
オススメは自身のハードルが凄い低めに設定されてんであてになんないw
でもこれだけは言える。MG運命最高。特にEBM。
>>451 どうも
後で分解してたものね
ところでこれまでのうpしたのも一回まとめてみては
あと上でMGのパーツが通常版で違うって話があったけど何が違うんだろう
>>453 なんか切れ込みもある・・・
これってなんてアニメに出てきたのだろうか
てかみんなガンダム以外も見てるのな・・・
>>454 俺なんかはロボット物全般好きだし
でも観てるのは意外と少なかったり
456 :
ネタの人:2009/03/16(月) 01:42:58 ID:???
>>452 今運命ネタ画像の枚数数えたら50枚超えてらあww
こういうのまとめるのはどうすりゃいいんだろうなあ
>>452 ラインバレルか〜。アニメは見てないけど原作の漫画の方は好きだなぁ
個人的に顎から上の方向に伸びてるトゲみたいな奴って悪魔っぽくて好きだな
運命にも欲しい
ガンダムのデザインではこれまで無いんだっけ
>>434だけど
「コクピット外して、運命のバックパック突っ込んだだけなのよね。」
って書いてたのを見落としてたわ
ごめん
運命の翼を写真に取った時三枚目みたいいに虹色に取れるとカッコイイな
光の当て方だろうか
>>460 ロボじゃないけど悪魔デザインっていえばブラスレイターおすすめ
コミック版のティオの変身したのがそんな感じな
ここにブラスレファンがいたとは・・・
>>463 多分お互いダークヒーロー好きなんだなw
465 :
ネタの人:2009/03/16(月) 03:18:11 ID:???
>>462 自分もブラスレ見てたwゲルトのために。ダークヒーローって素敵だよね。
ワル系で主人公機な運命とか特に素敵だったのにねえ・・・
さて今までの画像まとめたんだけど、どういううpろだにうpすりゃいいんだろ?
詳しい人教えて〜!まだ非圧縮で6MBあるんで圧縮方法も教えていただきたいです
>>465 フォルダに放り込んでフォルダ右ボタンでZip圧縮出来ると思う
うpロダは他の人か明日にでも
自分もう寝ないと朝死ぬ
>>465 ヨロ
逆シンスレみたくスレ専用のうpろだを作ってもいいかも知れないね
>>467 専用の作るなら携帯からもみれるやつがいいな
アストレイで実体剣でPS装甲斬ったことがあるらしいけど、エクスカリバーやアロンダイトみたいに
ビームを纏うような感じなのかな
472 :
ネタの人:2009/03/16(月) 14:55:26 ID:???
乙です
>>472 ドモデス
個人的に一番はフルクロスのデスティニー
>>471 調べたけど
ネロブリッツが色が付いてる(PS装甲状態)で、MJの二刀流に斬られた
ΔがPS装甲で鎧われているノワールストライカーを一刀両断
ってのがあるらしい
どちらも実体剣みたいな
ノワールストライカーってVLでやられたもんだと思ってたわ
まぁアストレイRを読めって事だ
間接を断て
480 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/16(月) 17:02:08 ID:ZVfw6Qk+
種食わず嫌いから一週間で一気に100話見てデスティニーが一番好きなMS No.1に輝いた
俺に、誰か格好良いデスティニー画像や高画質壁紙、壁紙サイズ画像をくれないか・・・。
そして仲間に入れてくれ!!
ってか生産時系列としての認識としては↓でいいのかな?
「フリーダム・ジャスティス・プロヴィデンス」
↓
「デスティニー・レジェンド」&「ストフリ・インジャ(ラクスラボにてバージョンアップ)」
それとも
「フリーダム・ジャスティス・プロヴィデンス」
↓
「ストフリ・インジャ(ラクスラボにてバージョンアップ)」
↓
「デスティニー・レジェンド」
で、デスティニー&レジェンドが一番最後に生産された最後出しジャンケンMS?
一応、装備や性能ではデスティニーの方がストフリや隠者より上に見えるんだが。
とりあえず昨日HG買ってきたけど噂通り微妙な出来栄えだったからMG買ってくるぜ。
この板久しぶりだったものでsageチェック入れ忘れ・・・先人様方すまない。
>>480 運命は作中での扱いはそんなに良くないのに…
HGの出来は悪くないと思うけど
運命みたいな見事なまでの悪役&武装バランス悪い機体をよくも一番好きになれたもんだ
>>482 あ、扱いでなくてデザインが気に入ったのと装備にロマンを感じてさw
でもこのスペックなのに作中では、なぜあんな扱いだったんだろうなぁ、とは自分も思った。
wiki眺めれば眺めるだけ不思議になってくるというか、ストフリ(キラ?)が理不尽過ぎただけか。
あと最後、隠者のただの蹴り?で破壊されたりと、理不尽さにちょっとショックだったよw
パルマフィオキーナももっと使い所を与えてやってもよかったろうに。。
その分、ガンダムvsガンダムpspで乗りまくってやってます。
HGはストフリも買ってみたんだけどスタイルが
なんか変というか、微妙じゃない・・・か?
>>483 もちろんスレ内は//検索掛けて音速で保存したぜ!
画像、ググって見つけようにもタイトルがタイトルだから
なんでもかんでも引っかかって本当に大変。。
>>472 乙
あとどうでもいいことかもしれないが、このスレではパスはdestinyで統一されてる感がある
今までもずっとそうだったから
だからわざわざパスを書かなくても住民は大抵わかってるから
一応一言w
>>485 前スレのもうpろだに残ってるのもあれば、消えてるのもある
後半の四機はほぼ同時にアウトロールでいいのでは?
>>485 和田はMG以外駄作だよ
1/100は腰が回らないし
ここは
>>1にあるように、まったりと運命(とインパ)語るスレなんだな(^_^;)
490 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/16(月) 18:56:32 ID:dW6xm6He
>>485 いんじゃは脚にビームサーベルついてるから
蹴られたらすぱすぱ切れる
劇中では敵役となってしまい、あまりにも器用貧乏がピッタリだからね。
たぶん、キッチリ主人公機として扱われていたら、万能と言われたんだろうけど。
そもそも後半機体は隠者とアカツキに少し癖はあるけどどれも万能機体と呼んで差し支えないもんな
ガンvsガンの運命は文字通り万能機体だった
インパルスよりもはるかに
連座のフォースは強万能機体だったのに(´・ω・`)
運命………近〜中距離向きの万能機体
伝説………中距離向きの万能機体
ストフリ…中〜遠距離向きの万能機体
隠者………近〜中距離特化のトリッキー機体
こんなイメージだな
>>494 格闘CSはツインバスターライフルも真っ青の破壊力だからなw
何故本編であれが無かったんだと
和田のドテっ腹で相殺されちゃうし
和田に反応する奴はキラ厨だけの法則
自由スレと荒らしてる奴がこっちでもやってる感じだな
またキラ厨が来たか
>>494 PSP版は良かったなあ
NEXTは格闘機体が弱体化してるらしいから心配だネ
>>495 そういう感じだけに、SFやIJに軽くあしらわれると、帯に短したすきに長しという感じになるんだよなあ。
VLあるんだから高機動を活かした高速射撃機体にしても面白い気がする
アロンダイト二刀流は組んだけど次は長射程ビーム砲を二つ積んでビームライフルとブーメランもたせてみようかな
>>502 それはもう忘れて、ガンガンでゴッドやV2なんかと対戦して萌えるのだ
NEXTもう可動してんの?
と思ったがもう去年だったか
>>506 PSPの話だよ
NEXTは今月(今週?)稼動だってさ
ガンガンにくわしい人が居たけど、また戻ってきて欲しいな
また「デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えるスレ」が立たないことを祈ってる
それ前回なら∀だったのにな
今度は月光蝶があるさ
>>504 スマンw飽きてもう一本のアロンダイトはばらしてジャンクパーツにしたんだw
高速射撃型運命は完成したらうpするよ
どういう形にするかまだ決めてないけど
とりあえず背中のラックは両方長射程ビーム砲にして配色も変えようかな
なんか追加武装欲しいなぁ
>>512 あとで
>>110がそうだったらごめんって思ったけど違う人だったのねん
まったりと待ってるよん
追加武装にMIAブラスト?の長射程砲付けるとか
運命好き的にはガンガンPSPは買い?
前回の∀は色んな意味で積んでたしな
ライフルが普通に撃てない辛さ
スタゲさんの事か
>>472 ネタの人乙でした
ロボ魂の斬月って出たばっかりだったのを
レビューサイト見て今日知ったりw
しかし夜はダウンロードが遅い…
>>514 このスレで散々運命かっこいいし強いなって話をしてたじゃないか
中古で出回ってるし安く買えるでしょ
改造用にコレブラストが欲しい。しかし何処にも売っていない
>>519 兵器って感じが良いなあ
こんな雰囲気のデス種を見てみたい
>>520 アマゾンで売ってるような
MMGQとかMIAまで在庫が
なーに、もう暫く待てばMGブラストが出るさ
きっと出してくれるさ
もう間違いなく出るさ
>>519 種でIGLOOみたくリアル系のキャラが量産機で戦闘したら新鮮だろうなあ
パーソナルカラーの(自分の)機体に向かってく西川にワラタw
>>476 それって、関節部分を狙ったとかって後付けになったってのを
どっかで見かけた気がする
絵を見て無いので本当かどうかは知らないけど、一番矛盾
しにくそうな説明では
>>526 ネロブリッツの方はそれで納得できないことも無いが
でもノワールは無理
あれははっきりと左翼の装甲部が切断されてる
>>528 あんたって人はwww
そして何故にリボンズがステイメン
>>528 凄いというかあほうと言うか
無駄な労力を使ってるなw
光の翼で切れたんじゃね
>>525 かっこいいけど背中の武装が付いてないってのはガイシュツなのかな
>>535 運命のマスクって半分黒いってなんで?
正義はどこが黒いのか分からんw
>>535 これって塗料?
この後全部黒く塗る予定なの???
そうえいば
>>402のクリア?の余剰パーツってどんなの?
使う予定があったのだろうか
もったいないな
カラースプレーで運命のマスクは影を演出したくてさ、ブーメランとアロンダイトの先端を黒くして間接を変えようかと。正義は白をシルバーに細かい部分と黒い部分を黒鉄色にしてみた。
>>549 運命の顔の黒いところって影というかかなり黒くなってなくね?大丈夫?
正義のはメタリックになってるんだね
>>542 入れ違いになったけど分かった
携帯?のカメラなせいで濃淡が潰れてるな
画質は携帯だからドンマイでw
>>547 隠者の手だけ黒いのが
運命どうせなら逆シンスレの運命みたいに全身黒くして、一部赤のラインとかは
トリコロールは残すの?
>>550 あぁ、まぁそうなんだが
左翼の装甲部の切断が描写されてるのは次ページって意味
>>549 正義はシルバーしすぎてたから手は黒くしてみた。
やるんなら青を紫に変えてデスパルスにするかも。
>>552 デスインパ風塗装のデスティニーってのがHJのムックに載ってたよ
あ、ビームは出ないです
手から刀だの鞭(?)だの武器は出すけど
俺はヘルマンが好きですが何か
>>557 そうなのか
動画サイトの最終話っぽいのを見たらラスボスがなんか撃ってたように見えた
キャラは名前出されても良く分からんのだけども
運命をこんな感じの塗装出来ないかなあ
デビルマン運命か
>>560 これはかっこいいな
何のレールガンと対艦刀なんだろ
>>560 運命カッコイイ(*´Д`)ハァハァ
実体剣が種では使いようが無いのが残念・・・
久しぶりに来たが結構持ってない運命画像があってびっくり。
>>562 レールガンは自由のとして、中型対艦刀って何のかなー
対艦刀はストライクIWSPの奴を黒くして刀っぽくしてみた。二本あるから二刀流になる。
>>566 二本とも加工したの?
二刀流も期待してるよん
ところで、専用ロダを作らないかってのは誰も興味なし?
他のところにうpしても、専用ロダにも必要なのを置いとけば
運命関連だけでもずっと落ちないから便利だと思うんだけどなあ
569 :
ネタの人:2009/03/17(火) 14:46:48 ID:???
>>569 ネタの人乙デス
紅蓮八極式って運命に似てると言われてただけあるねw
>>569 これを聖天八極式だよって出したら、そう思われたりして
どこかいいロダのサイトあります?
>>569 ネタの人乙
光の翼にフィンガーだw
>>572 八極式ってロボット魂で出る予定があったような
>>553 調べたら実体剣でやられたネロブリッツってのがPS装甲も破壊できるアームを持ってるらしい
皮肉なのかなんなのか
運命スレ専用ロダはあってもいいと俺も思う
このスレは特にうpが多いし
プラモの魔改造や、運命画像、壁紙、運命以外の機体(笑)の画像etc
>>574 正確には、アームに搭載されたパイルバンカー
見えない・ビーム受け流す・PS装甲破壊という恐ろしい性能のユニットですよ
>>576 ビーム受け流すとか意味が分からないのだが
>>577 内部屈折率を任意に変えられる液体金属を充填していて
クリスタル化することで受けたビームをアーム内で乱反射、任意の方向に発射できる
どの程度の威力に耐えられるのかは分からんけど、とりあえずビームライフルと拡散したスキュラは余裕だった
>>578 厨仕様だなあw
なんか本編機体より強そうな
クリスタルで内部屈折だって?じゃあCEのビームって、(レーザー)ビームなのか…?
基本は謎の粒子をプラズマ化して飛ばすプラズマ砲の筈だが
そもそも真空中でもビームって出来るものなのかなあ
>>582 むしろ真空のがビームは出来やすいはず。
空気中のが空気自体がビームを阻害して減衰させてしまう
荷電粒子砲の原理が分かったようで分からん状態だから何も答えられないこの歯痒さ
>>583 アロンダイトにしろビームサーベルにしろ真空中でエネルギーかければ
ビーム粒子ってのがどっかから出てくるものなんかなと
>>585 ビーム粒子がまずなんなの?って所から始まるからなあ。
小さいころにガンダムとかのロボにあこがれて理系の道に進んだけれど・・・
逆に設定のあまりの現代科学からの逸脱ぶりにガンダムがファンタジーだと感じてるし・・・
>>586 まあデブリ撒き散らかして巨大ロボが戦争してる時点でry
推進剤も謎のままとか色々
>>587 でも設定ももうちょい科学勉強しろよとは思うよね。
最近だと“量子”を便利扱いしすぎ。量子なんて物質はねーよwみたいな。
>>589 携帯からもサムネは見れるけどイメピタの方が見やすい
貼るひとは画像に直リンした方がいいかな
>>589 結構細かくスレ分けたんだね。乙
俺はこれでいいと思う
運命スレ用アップローダなんて作ってどうするのかって思ったけど、
掲示板形式なら見やすくて良さそうだな
とりあえず適当にスレを作った
あとはヨロ
あと名前入れないと勝手に「デスティニーガンダム」ってなるよん
MGノワールソードインパが可能ってことは、ソードインパも
ストライカーパックを付けられるってことでOK?
>>598 というか、インパルス本体はただの色違いなんだし
マルチパックつければ普通に可能でしょ
連結エクスカリバーが長くてカッコ良さそうだ
>>601 これまで説明に全然書かれてなかったから、
マルチパックが付いてこないかと思ってた
>>578 それを使ってどうやってPS装甲を破壊できるの?
>>569 ネタの人乙
時間帯と写真からして大学生だったのか
コクピット外せばKMF全部に運命の翼が付くのだろうか
MGインパがマルチパックでストライカーパックまで付けられるのに、
運命の背負い物が付けられないのはMGデスティニーインパルスが
出るからだと信じてる・・・
>>603の下から二つめ、エクスカリバーがめちゃくちゃ長いな
>>603 一番下のって台座が4つ・・・
これって着いてくる台座って普通のアクションベースってことなのか
>>605 Wikiにグフクラッシャーと同じ単純な物理兵器と書かれているが?
>>605 >>578はあくまでビームを受け流す機構を説明しているのであって、PS装甲破壊とは違う話なんじゃないか?
というかビーム跳ね返せるなら考えるまでも無くPS装甲破壊できるじゃないか。
また300万Gの圧搾力か
なんかもうサーベル使うより握り潰したほうがよくね?と思えてくるぜ
>>611 ビームを跳ね返して破壊じゃなくて、物理攻撃みたいだな
>>589 すでにカオス・・・なんか運命スレっぽくて好きだわw
>>604 うん。
俺も
>>603で始めて見たw
>>605 PS装甲を破壊できるのはそのアームに搭載されてるパイルバンカー
人で言う親指と人差し指の間辺りに設置されていて、その見えない手で掴んで敵を破壊する
>>615 PS装甲もその強度を上回る力が存在するってことか
ビームシールドも巨大対艦刀を完全には防げないくらいの強さだったら良かったなあ・・
いまのところは最強
こんな書き込みを見つけたんだけど
トイネス年間ランキング2008
35 MG ユニコーンガンダム
132 MG シナンジュ
136 MG ガンダム2.0
145 MG デスティニーガンダム エクストリームブラスト
本当なら、2007年に続いてEBMがランクインしたってことでうれしい
フォースインパとか隠者より良かったのかな
信じていいのかどうか・・・
携帯の人はスレのうpろだ大丈夫なの?
10月発売なのになかなか頑張ったのか
>>622 そもそもそんな強いのが実体剣で斬られたってのが・・・
夜光塗料とか?よくワカンネ
>>624 アームユニットは可動部がかなり多いからな
実体を持った武器に対してはあまり強くなかったんじゃないかと
第一アーム部がPS装甲製なのかもよく分からんし
実体剣に関して、それよりも疑問なのが
PS装甲製のノワールストライカーを斬った凾フサーベルを易々と受け止める天ミナのトツカノツルギ
あんなほっそいのに…
>>627 PS装甲潰すにはそれより強くなきゃ自分が潰れるみたいな
韓非子の矛と盾みたいな話だな♪
まあビーム受け止める実体剣もあるし
ろだうp乙
だいぶ増えたな
ろだのスレッド数が多すぎて吹いたw
くそ、早くゲーセン開けー!
>>627 ビーム全盛期でPS装甲もビームでの攻撃が一般化してるのに、
なのになんでそんなけったいな武装をつけたのだろうか
とりあえずブルーレイでの運命高画質キャプ収集したい所だが、住人で高画質キャプ集持ってる人はおらぬか?
>>635 ウプされたのなら持ってる
ロダは1メガまでなのがつらい
改造の人の作例のうpも誰か是非運命掲示板にうpお願いしたいなあ
この前の移転したときにキャッシュが壊れてロダに残ってない奴が
見れなくなってしまった(´・ω・`)
ネタの人の作例はこの前のまとめうpを上げたらいいのかな
どっちもせっかく作ったのに消えちゃうともったいない
携帯で見るとうpろだそのままだとメモリー不足
PCビューワーでないとダメた・・・
使ってきたよー
全体的に速いし格闘強いしまさに俺向けだわ
まぁ速さに限ればトラシアには敵わないがwwww
追記:ガンガンの話ね
>>639 トランザムそんなに速いのか…
運命大丈夫かな
おお!
もう少し詳しく頼む!
>>606 うん。基本的にはガウェインとランスロット以外ならほぼ突っ込むだけだもの。
試しにやってみたら、全部付きました。
>>606 うん。基本的にはガウェインとランスロット以外ならほぼ突っ込むだけだもの。
試しにやってみたら、全部付きました。
>>646 せっかくだから運命スレのロダに上げようと思ってたけどもっと大きな方がいいの?
隠者
HP8000
EN330
照準200
運動175
装甲2100
移動8
地形 ABCS
剣・銃・ビームシールド装備・ハイパーデュートリオン・VPS装甲
バルカン 2850 1〜2 弾20
ライフル 3850 1〜3 弾10
サーベル 4050 1
ハイパーフォルティス 5050 2〜6 EN24
グレートブースター 6250 1〜3 EN64
運命
HP8100
EN330
照準200
運動175
装甲2100
移動8
剣・銃・ビームシールド装備・ハイパーデュートリオン・VPS装甲・分身
バルカン 2850 1〜2 弾20
ライフル 3850 1〜4 弾10
長射程ビーム 4750 3〜7 EN24
大剣 4950 1 EN40
コンビネーション 6250 1〜3 EN64
スパロボっぽいね。Kかな?
なんか敵扱いらしいけど何話から使えるのやら
全38で種死の話は19話で終わる
前編後編が割とあるので、ステージだともうちょっとある
>>653 半分かあ
最初から決まってるやつ除いて運命使えるステージはどれくらいあるのかな
シンとキラはセットで仲間になるらしいな
後編でキラと同時に正式加入するみたい
vs運命時はBGMが強制的にTMレボになる超ボス扱いだってw
>>657 敵側のときはどんな感じなんかねえ
隠者に蹴り入れられてたPVが(^_^;)
シンはともかくキラが中々仲間にならんのはおかしいような
キラは14話ぐらいで仲間になるけど、すぐ悪夢イベントで撃墜される
半分使えるなら良しととするか
>>659 敵はシン側でそ
主人公に合流という意味じゃないか?
>>645 運命ロダにネタの人の作例をうpしますた
ガウェインとランスロットは難しいのかな
>>666 そういやアロンダイトってアーサー王伝説の中じゃランスロットの剣なんだよね。
つーことでランスロットがアロンダイトを握るのは必然?なのかな?
合うもんだな
KMFと運命の装備
>>666 SUGEEEE!!!!
ランスロット似合ってるな
一気に5つもネタを披露とか勿体ナサス
670 :
ネタの人:2009/03/18(水) 21:05:13 ID:???
>>669 ネタはあったかいウチに提供するのが礼儀って職場のおばちゃんが言ってた。
ホントは全機種でやろうかとか血迷ってたけど、カラバリもあるから厳選の5ネタってことで。
>>670 スレチを承知で聞く
キットの出来は良いか?
とくにサザーランドとグロースター
>>666 ネタの人毎度乙デス
ギアスはランスロットと紅蓮は分かるけど残りが良く分からないw
ランスロットとアロンダイトはまさにアーサー王伝説的にぴったりな組み合わせだね
673 :
ネタの人:2009/03/18(水) 21:14:26 ID:???
>>671 サザーランドはこのシリーズを支えたとも言っていい良品。
グロスタはギルフォード機がコーネリア機のあおりを喰らってプロポがちょと微妙。でも結構いいと思う。
でもこの2つは特にグロースターが入手難なのが現状かねえ。
ネタの人すげえw
というか運命の翼って結構どんなロボにも合う気が
これまでで違和感感じたのはマジンガー・・・
676 :
ネタの人:2009/03/18(水) 21:34:53 ID:???
>>670 ギアスのフィギュアについて調べたけど、これってOFFSHOOTってやつでいいのかな
しかし全部持ってるのかw
680 :
ネタの人:2009/03/18(水) 21:47:23 ID:???
>>679 ガウェインは両面テープとかで固定してるだけ。
ランスロットは余ってたフロートユニットにジャンクから作った固定パーツくっ付けて、羽つけた。
それ以外はバックパックをコクピット外して突っ込んでるだけ。
ゲッターはポリキャップの凸みたいな形した奴使ってうまいこと固定してます
>>680 ギアスのフィギュアを全部持ってるって凄いなあ・・・
おまけにゲッターも持ってるしw
脱線して悪いけど
>>676のは何のシリーズのゲッターのフィギュア?
>>681 リボルテックじゃない?オレも持ってるよ
>>682 なんでみんな(ってのはおおげさか)持ってるんだw
>>648 せっかくだしというのもあるけど、やっぱりサイズや画質が下がってしまうのは残念だしなぁ、と思いましてw
zipでいけたらお願いしますw
>>684 うpされたのをファイルサイズ大小メチャクチャに放り込んでるから
まとめるだけで一仕事だ・・・
ここの住人なら運命ならなんでもござれだし、まとめないでも
良いだろうけど、zipにしたら中々の容量になりそうだなw
>>686 キャプをかなりの量うpした者ですが、HDが壊れて無くなったものもあります
そもそもキャプした後、適当に放り込んでいたのでまとめ切れないと思います
というわけでどうしましょう(汗)
今日ガンガン見に行ったら普通に運命が活躍してたな。
オードソックスなBRとブーストキャンセルで隙のなくなった格闘が強かった。
ただ誰も残像は使ってなかった・・・確かに攻め手が限定されるのはネクストで致命的だども・・・
ガンダムvsで俺も運命使ってきた。
コスト3000の機体全般に言えることだけど、
基本性能が高くて使いやすい。
武装面でもオールマイティな感じで短所がない感じ。
対戦だといまいち目立たない感じだけど、
CPU戦やってみようって人には初心者にもお勧めできるかな。
今作はちょっと他のvsシリーズと比べて敷居高いかもしれないけど…
後スパロボはフルウェポンコンビネーションにちょっと変化があったね。
>>689 残像ダッシュを使わなくて大丈夫なの?
というかそんなに使えないってこと?
>>690 格闘機体で今の時点で目立たないって、結構やばくない?
>>687 運命とインパをアニメとかこういう絵で較べるとと、運命ってやっぱりごつく感じるな
>>690 >フルウェポンコンビネーションにちょっと変化
kwsk
>>666 乙
翼が大きめなのもカッコいい
EBM大活躍だけど、一機体を使いまわしてるんだよな
運命ロダにもうpしてこようと思うけどこれでOK?
ガウェインデスティニー
ランスロットデスティニー
グラスゴーデスティニー
サザーランドデスティニー
グロースターデスティニー
と
ゲッターデスティニー
>>643 熱探知されないためには、宇宙空間で慣性飛行するしかないから
役に立たないのでは
むしろ残像の方が役に立つと思うな
光学残像がモニターにそのまま写ったらパイロット(一部除く)は混乱するはずという前提だけど
>>667 ギアスにもエクスカリバーが出てたような
しかも大剣
あとガウェインてのもアーサー王伝説由来
逆に運命のアロンダイトの後継がガラティーンになったりして
>>691 PSPなら超機動で圧倒&高速コンボで圧倒できたんだけど、
今回はネクストダッシュ(ND)というシステムのおかげで全機体高速化したため相対的に重要性が薄れた。
またこのNDは行動キャンセルを可能にしていて逐一格闘と射撃のタイミングをはかる必要がでてきたのに対し
残像中は普通の射撃ができないという点で選択肢を狭めている。また残像中にNDすると残像強制解除となってしまう。
正直残像単体で見るなら前作の方が使える。ただし未だにブースト無消費という強みやND以上の高速移動が可能なので使いどころはあるはず。
>>700 そうか・・・・なんか微妙だなあ
強みが無くなって大丈夫だろうか
同じ残像でもトランザムは強かったりするのかな
ブースト短いままかな
NEXTやった人に聞きたいんだけど
残像ダッシュの操作方法はPSP版と同じ?
ロケテで使ったときはイマイチ操作がわからなかったので
704 :
689:2009/03/19(木) 00:39:35 ID:???
>>690 俺の行ったところでは対戦でも活躍してたぜ?ちゃんとした人が使えば普通に戦えるとオモ。
>今作はちょっと他のvsシリーズと比べて敷居高いかもしれないけど…
禿同。てか酔いそうw
>>692 格闘よりの万能機なんでカテゴリー的には心配要らないと思うぜ。BRは普通に優秀だし。
家族の写真が攻撃カットで入るとは
というかフルウェポンコンビネーションってスパロボZオリジナル技かと思ってました
いきなり使えないって言われる心配は無いってことでいい?
でも強いかどうかはしばらく経って戦術が確立してくるまで分からないと
運命ロダ見たけど、ダムAの30周年プロジェクトってのPS3のゲームだったんだな
種の劇場版はとても間に合わないし、00劇場版だって今年は無理なような
なんか映像関係ではぱっとしない30周年だな
>>706 確かに。なんだかんだ言って新機体だしこれで全てというわけではないはず・・・
ところで誰かネクストで運命のビームシールド見た人いる?
>>708 そもそもゲーセンにまだ行っていないデス…
>>708 格闘機体は最初メッチャつえええって
言われる位で無いと厳しいと思ったりする
>>689 運命使ってる人はそこそこいた?
なんかエクシアとかの話題ばっかりで・・・
あと最後の機体がそうきたかみたいな
てのひらからビィィィム!!
ビームが伸びてるのはコレクションシリーズの運命の箱絵を
見てそう思ってたのかなあ
>>696-697 アストレイを見る限り地上でもミラコロは有効な戦術みたいな
量産機体が空飛んでる時代に飛べないのもどうなのかと思うけど…
>>710 最初クソだと言われて後に化けたグフカスとかいるけどな。
>>711 いた。運命とアカツキのペアとか連勝してたな。
少なくとも俺のゲセンではエクシアよりか多かったと思う。ヴァーチェの多さには敵わんかったけどw
>あと最後の機体がそうきたかみたいな
どゆこと?
光の翼無しな状態でのプレイが多くなると思うと、PSP版との落差に泣ける
前作からアーケードで出てたら・・・
>>714 まぁ、実際のところ「見えない」ってだけでもかなりの脅威にはなるからな
なぜにヴァーチェ?
運命とインパの次に個人的に好きなんだけど、なぜにという
幾つ公開されようが俺はヱヴァ破があれば満足
>>719 ・単純に00人気
・大艦巨砲主義
・援護機体だと思って何も考えずセレクト
・ナドレになれるので一粒で二度美味しいタイプ
こんなところだろうか?エクシアは前作から出てる&今回地雷と言われる格闘機だからか敬遠されてた。
実際ボコられてたし(プレイヤも下手だったが)トランザムは未見。ロケテ性能のままだとちょっと涙目だろうな。
>>720 それはまだ明らかになってなかったなあ。本スレで聞いた方がいいんじゃね?
ネタの人は寝ちゃったのかなあ
とりあえず運命ロダに上げるのは起きてからでいいかなあ
問題は改造の人のも大量にあるけど、キャッシュがいかれて
かなりなくしちゃったので誰かにお頼みしたいのだけど・・・
シンは仲間になった後はAA所属?
>>723 トランザム強いんだってさ
運命の残像ダッシュの残像がかっこいいのに、あんまり出せないと残念だなあ
なんかネロブリッツとかアクタイオンプロジェクトで開発された機体に関しては、
開発元が関わってるのに、プロジェクトの機体にアリュムーレ・リュミエールが
載ってないのはおかしいとかなんとか
>>728 連合の技術のALをなんで採用して無いのってこと
まあスレ違いになるからあまりつっこんでもしょうがないけど
>>730 いつの間にかフルウェポンコンビネーションが公式技みたいになってるなw
顔グラどうにかならないものかなと
またパルマは単独技にはなりませんでしたか
シンの顔…基地外に見えるんだが
>>724 ネタの人とか改造の人の作例や運命のキャプをうpすれば、
かなり運命スレのロダって感じになるね
悪役演出だな〜
こりゃKは見送るか。
つか種勢の顔グラ皆酷すぎる
シンとキラは特にヤバい
仲間入り後はAAに居るのかな
>>688 まとめないでそのフォルダ自体をzipで固めてるとかはできないかい?
解凍して運命だけ引き抜くんで…w
上であげられてるメガうpロダは幸い容量大きいし。
>>743 >>688じゃないが自分の場合それやるとほとんどが違うファイルになるし、
嗜好がばれそうだから困r
もしかして「適当に突っ込んでた」って2ちゃんなりのネットサーフィン中の
画像ファイルを片っ端から突っ込んでたフォルダって事なんじゃないか?w
てっきりSEEDフォルダに突っ込んでた程度に思ってたんだが
でも運命関連の高画質キャプはやっぱ俺も欲しいっちゃ欲しいな。
キャプは大サイズ・高画質でこそ本領発揮する代物である。
ガンプラEXPO明日からだね
クリアの運命たん欲しいなあ
>>749 交通費さえなんとかなったら直接行くんだけどなあ。
オクで通販ハガキを落とせばイケるんだっけか?
>>750 売り切れないとハガキ配布にならないけどね
>>751 ふーん。そうなんだ。まあ交通費が馬鹿にならないからオクで買うしかないね・・・
>>718 ミラコロセンサーって現状でもミラコロ機体が近くにいるくらいしか探知できないってことなのかな
>>753 そもそもミラコロステルスを視認出来るセンサーなんてアウトフレームのガンカメラくらいなもので
デテクターはミラージュコロイドそのものを探知する装置
だから近くでミラコロ使ってるって事しか分からん
たとえ走る音が普通に聞こえたとしても、音だけで大体の敵の位置を把握して大体の照準で攻めるしかない
敵が何してるかなんて全く分からん
そこに安易にビームを撃つといきなり跳ね返ってきて自滅するという…(ネロの場合はな
早い話がヤタノカガミ機体にミラコロつけたようなもんって事でおk?
とはいっても原理聞く限りブリッツ系列のレーザーの亜種ビームしか反射できなそうだが
>>755 まぁふいんき(ryとしてはそれでいいかと
正確には、ネロの場合はどんな方向にでも受け流せるけどな
原理に関しては俺もよく意味は分からんのだ
>>578はデーコレとエンサイクロと公式webを見て書いたから
とりあえずレーザーでなく普通のビームも反射できる
粒子砲を装甲内に透過させるのは無理があるし赤イージスとデルタのビームがレーザーだったんじゃね
赤イージスは黒ブリッツとの連携考えてレーザーにしたって事で説明できるがデルタまでレーザーな理由は不明
>>757 ロッソの腹ビームは普通にスキュラらしいが…
あとデルタじゃなくてMJな
屈折させたのマーズジャケットのほうだっけ。ど忘れしてた
とりあえず陽電子さんryとかレールさんryとかと同じく現実の物とは別物と考えとく事にする
>>754 >ミラコロステルスを視認出来る
それが普及したら光学迷彩としてのミラコロってもはや意味ないってことか・・・
やはり運命みたく残像だな(え
ネクストやってたらストフリがきやがった。こっち優勢だったのにミーティア呼んで俺の運命をフルボッコにしやがった・・・
昨日そういう感じの動画見て吹いたわw
あれ自分でも使えるようになるんだろうか
連座のスピ覚状態に見えた
ストフリは使えるだろう。ていうか使えないと逆に問題だw
稼働しても眺めるだけだなあ
常連の手慣れた連中のたむろしてる中へ
入ってく勇気ないし相方も居ないし
同じく・・・
PSP版はいつか決まってたっけ?
>>765 オレも。対戦とか苦手でゲーセン行くのも面倒だから、PSP版とか出るの待つわ。追加要素もあるだろうし。
>>730 やっぱ携帯のほうが据え置きよりクオリティ高いな
屑村の声聞かなくてもいいし
意味がわからん
明日にでも見てくるかなあ
test
運命たん画像を画像掲示板にうpしたいのだが、
なんせ重複してる画像も多いし、整理してからじゃないといけないからやってみるよ
気長に待ってくれ
もちろんほかの人のうpも期待してるぞい
>>772 できれば改造の人の作例をうpしていただけないかな
見れなくなってるのもあって悲しい
携帯なのでいつも貰ってばかりでお手伝いできなくて済まない
改造の人の画像はあんまり持ってないんだが、
持っている分だけあげてみるよ
>>775 あとで持ってる分は自分も追加するのでヨロ
>>754 そんなのに対してブラストでピンポイント狙撃かましたシンマジパねぇ
ザフトは開戦時点ではミラコロのステルス機能使った機体は無かったのかな
今持ってる改造の人の写真は全部うpした
実家のPCにはまだ入ってると思うんだが、しばらく戻らないから他の人よろ
>>782 少しだけ追加したよ
あとは探さないと・・・
他の人もよろしく頼みますわ
改造の人もネタの人も集めると凄い改造数だな
>>787 なんか翼が細く感じた
でもビームライフルが長いのがいいかもしんない
>>745 その状態です(笑)
適当にキャプしてまとめてうpして終わりなつもりだったもので…(汗)
>>754 アウトフレームはミラコロステルスを「透視」して視認できるの?
それとも大体の場所が分かるの?
前者だと運命の残像も補正できそうw
昨日ネタの人のうpのを運命ロダに上げると
>>695で書いてたんだけど、
だれか先にうpしてくれてたみたいだね。ありがd
793 :
ネタの人:2009/03/20(金) 00:19:36 ID:???
>>792 どういたしまして。ヒマだったんでつい。
あと運命ロダからの画像直リンは見れない場合もあるみたいだから、
普通のロダとして使うのは難しいかもしれない
>>790 前者が近い
機体にモザイクがかかったような状態で見える
だから細部までしっかりと見ることは出来ないけど、位置・機種・体勢・動きとかは殆ど普通に見えるといって良いかと
多分、もともとカメラの数が通常より多くガンカメラ装備のアウトフレーム以外では出来ない芸当
残像の補正も出来るかもしれんけど、運命自体の機動性についてくのが無理じゃないかと…
多分捕捉した頃には機体真っ二つだよw
デスインパってミラコロ残像装備してる?
残像が出てた描写があったのかどうか
これまで二回くらい聞いたけどスルーされたw
>>797 というかもう一つの奴の撃ったビームが曲がるってのがあった気がするけどあれもよく分からないのだが
なんかトンデモテクノロジーが多いなw
>>793 ネタの人はガンダム以外の作品が多くて、改造の人は00とかのネタも多いとか面白いなw
>>798 少なくとも、装備されていると記述されているソースを見たことない
>>802 Wikiのデスティニーインパルスのところはミラコロって
書かれてるから何か出典でもあるのかと
>>803 ロッソイージスのビームがなぜか曲がってた
>>805 ビームが曲がるのは普通にゲシュマイディッヒパンツァーじゃないのか?
アイアンマンのDVDを見たんだけど、やっぱりパルマを強化して欲しいなあと切実に思ったw
>>806 全然設定見て無いからよく分からなかったわ
>>807 アイアンマンの顎のラインが運命に似てる気がする
>>808 いやロッソにゲシュ装備なんて設定俺も見たことないけどなw
スキュラを曲げる時、背部のバインダーを砲口の両脇に展開するんだが
フォビドゥンがフレズベルグ曲げる時、エクツァーンを砲身両脇に展開してその間の磁場でビームを曲げるわけで
ロッソもそういう機能があるのかと俺が勝手に思ってるだけです
>>780 についてWikで調べたけど、ディンレイヴンってミラコロ機体は開戦後で、
デスインパや運命よりは前に作られたのかな
デスインパがミラコロでないとするとWikiあてにならないか・・・
Wikiだとデスインパがミラコロ機体に分類されてるし
地球連合軍
GAT-X207 ブリッツ
GAT-X207SR ネロブリッツ
GAT-S2R/Q NダガーN
TS-MA02 メビウス(SEED X ASTRAYのみ)
ガーティー・ルー(特殊宇宙戦闘艦)
ザフト軍
ZGMF/TAR-X1 ジン戦術航空偵察タイプ
AMF-103A ディンレイヴン
ZGMF-X11A リジェネレイト
ZGMF-X42S デスティニー
ZGMF-X56S/θ デスティニーインパルス
ジェネシス
オーブ連合首長国
MBF-P01-Re ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天
MBF-P01-Re2 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ
その他
NMS-X07PO ゲル・フィニート
NEXTは一日経って運命はどんな受け止められ方なのかな
一見さんには敷居が高すぎてプレイなど出来ないw
>>812 誰も条約守ってないw
一応ザフトは開戦前は守ってたか
どうせ格闘機体は最初は強いと言われてたのに・・・だ
昨日、三国伝の馬超ブルーディスティニーを買ったんだ
iこちらの運命とは関係ないんだけど、中の漫画で、
赤い瞳でバーサーカーになって復讐に燃える姿が
デスティニーのイメージに重なってしまった
>>818 そういえば蒼運命って千葉さん原作で高山さんが漫画描いてるという
あの漫画好きだけど、両人ともに種運命にも関わってるというのがw
>>813 割と強かったよ
3000の他の奴使ってないから明確な比較はできんけども
>>818 三国伝は三国志でなくて演義がベースか
確かに強いけどジム顔が主役張るってのがSDっぽくていいな
あのルナザクのアシストも優秀らしいねw
ルナザクか・・・
なんか連座プラスのイメージが
>>822 N格でステやNDバンバン狩れる。残像もブースト管理が大事だから使いこなせば意外と強いかもしんない。BRも気持ちリロード早い、でもやっぱりこれだけだとジリ貧
νとか高機動ガン逃げはつらいけど何もできないってわけじゃない
>>827 ジリ貧ってのは相手に慣れられると厳しくなるってこと?
スパロボK買ったが今回は運命長いこと使えるな
そんな強機体強パイロットではないが
今回は見送りかなあ・・・
色々出費もあるし
>>800 乙乙乙
高画質版も欲しいが一枚どれくらいのサイズだい?
>>831 以前うpされてたのなら、2Mは行ってなかったと思う
>>827 今回ブースト短いとか弾数少ないってどれくらい影響しそう?
弾数は普通に気にならない。てゆうか今回リロード速度がどの機体も速いので無駄撃ちしなけりゃ大丈夫。
ブーストは難だがある程度近づけば強引に攻められる技が多いのであまり悲観する必要はないかな。
正直あのゲームスピードじゃ無印のようにブースト量を見極めるのは難しいだろうしなあ
どっかにプレイ動画とかあれば良いね
>>834 そんなにゲームスピードに無印と差があるの?
>>836 ぬっちゃけ常時連ザのスピ覚状態。俺は付いていけなかった
ていうか酔うw
>>837 ますます常連組とそれ以外で差が付きそう…
いやいや、運命と伝説のコンビは無敵だよ
動画たくさん見といたからすんなり入れたぜ
ND回数は思ったより多かった、5回くらいだと思う
間違ってたらスマソ
インパは死に武装増えたなーw
>>840 インパ使ってないやww
運命は
>>827 >>828 慣れられるつーかやっぱりズンダならνとかV2とかも優秀だからコスト分はたらくなら前でて格闘かな?アシストは相変わらず優秀
>>843 インパいいらしいよ
前に言われてたヴァーチェの人気は相変わらずなのかな
まぁでも強すぎず弱くないちょうどいいくらいの機体っぽいね?
それならよかった
どちらかというと格闘機体だから後々辛くなるとか言ってる人が居たけど大丈夫かな
>>842 でも格闘強いしアシストも優秀なんだとか
まあそうなんだけど、普通の万能機になっちゃった感が凄い。
折角トリッキーな武装そろえたのになんだかなあ
ルナのガナーザクが優秀なのか…
>>848 シールド反射ビームや分離攻撃とか。
前作ではこれらをちゃんと使わないと他の万能機に遅れをとるぐらいのバランスだったが今回は別に必要ない。
ていうか分離とかしてる暇なんかない。唯一エクスカリバーだけは前より良くなったみたいだけど
スパロボの特典でもエクスカリバーの先っちょから出る力にちょっと触れてるな
あんまり今までと変わらんけど
Q.DESTINYで一番思い入れのあるシーンは?
重田 インパルスとフリーダムの決戦です。 当時は設定と違う部分があると言われましたけど(苦笑)、
SEEDが覚醒したシンなら出きるだろうと確信犯でやったとこです。ソードの長さなど見栄えを重視
したところもありますが、ああいう風に描けて良かったと思っています。
>>855 サンキュー
あのシーンは重田さんが書き加えたんだったね
>>855 始めたらインパや運命のゲームでどんな感じか教えて下さい
>>855 やっぱりあれがデス種最終回r
他にはどんなことが書かれていたの?
>>858 条約ってユニウス条約か?
ザフトはNスタンピーダー開発してたからアウト
まぁザフト以外もだけど
ミラコロと核エンジン機体に関しては守ってたに訂正
これだけ破られると、律儀に守らんでもって気がするな
>>862 核エンジン機体がダメなのではなくてNJCの軍事利用がアカン
戦艦は核パルスエンジン
ちなみにスーパーハイペリオンの核エンジンは小型戦艦のもの
つーか停戦条約なんだから開戦したら守る必要なくね?
>>865 戦艦へのNJC搭載は認められてるのって意味で聞いたんだけどな
確かに開戦したら守らなくても良いかもしれないが、
あの世界はいきなり無差別核攻撃とかやるしなw
>>851 盾反射やってる暇も無いほどスピードが上がってるってことだろうか…
結局どこも二枚舌で条約守ってないよなw
>>868 その割にザフトはミラコロと核エンジン(NJC)非搭載は律儀に守ってたりとかするという
>>869 核エンジン搭載はユニウス条約外
ミラコロは連合しかやぶってないが
どれを破ってないとか言っても結局条約違反してるんだから五十歩百歩
条約で禁止されてるのはNJCの軍事利用だな
三隻同盟>連合>ザフトのイメージがあるわ。
何において
三隻は自由、ガイア、量産型自由の設計パクリ、アカツキ製造、連合は核保有、ミラコロ使用、レクイエム製造、ザフトはアンチ核破壊みたいな奴、可変機はMSじゃなくて航空機ですよ、ネオジェネシスくらいか?
プラントと地球連合間の条約だけど、だからいいのかって感じだな
ユニウス条約関係ないようなのもあるな
>>874 乙
セラフィムデスティニーたんは何度見ても萌える
携帯の人はPCサイトビューアーでちゃんと見れてるのだろうか
>>878 ビューアー使えば見れた
しかし重いっす(・ω・)
携帯の使い勝手のことは考えてなかったよ
ごめんな
>>880 あいや、そんな責めるつもりで言ったんじゃないので
気にしないでください
他にも色々うpしたよん
>>884 うほっ
運命かこいいよ運命
確かに残像の出るシーンが少な目かな?
ところで下のところにアシTUEEEって書かれてるけど、
これはレイの援護が優秀ってことなのだろうか?
>>884 なんか結構やられてるけど、大丈夫なのかな?かな?
トドメさして「やめろーっ!」てwwwしかしパルマで決めると最高だな
こけた時の運命たんがかわいいw
それに相方がヴァーチェたんだ
自分の好みすぎる
>>887 アシストの伝説は誘導半端ないんだってさ
>>889 誰かゴッドとか師匠とフィンガー対決した人は居ないのかな
負けるにしてもネタ的にちょっと面白そうな
射程外だと大したことないが射程内で使われると二段誘導がかかってる上
ドラグーンがビームスパイクになってスタン攻撃になるので厄介。乱戦時だと正直避けにくいな。
そうえいば運命の実体盾とビームシールドの
使い分けってどうなってるんだろうか
>>894 まぶし!
こんな色って出せるんだ
実際こんな色で飛び回ったら光てんかん起こしそうw
>>900 教えて君で悪いけど、運命の残像ってエクシアやシュピーゲル、
F91なんかの分身と較べてどう?
>>896 運命の盾、最初は実体盾で1落ちしたらビームシールドになるみたい
>>877 全陣営がどこも汚いことをしてるって意味かな
ユニウス条約違反はNJCとステルスミラコロで、
可変機体とかレクイエムは別に違反ではないと
>>902 どうって言われてもそれぞれの性能が違うんでなんとも・・・
一番性能近いのはエクシアかなあ?あれは一度しか使えない分高性能だけど
>>902 較べにくいんじゃね?今回運命が使いやすい&他の期待と
互角にやっていけるかどうかは聞いてみたいけど
>>905 トランザムの残像は速いのかあ
隠し機体で絶対出そうな00とか何回でも使えそうな予感がするw
>>904 運命のミラコロってステルスでないから条約違反ではないでOK?
>>910 そうなんだけど、プラモのインストでなぜか残像がユニウス条約を
無視したと書かれてたのでおかしいなと
どちらにしろとっくに条約の意味はなくなってるけど
別スレ見てたら、ミラコロ施したガーディー・ルーが、アーモリーワンに
接近してもザフトはまったく気付いてなかったんで、もし連合がプラント
潰したいなら、ミラコロでプラントまで接近して核ミサイル撃てば一話で
終わってたとか書かれてたw
双方がエクシアと運命で残像出しまくりプレイやれば面白い予感
ドムの スクリーミングニンバスに用いるミラコロ粒子ってなんだろう
あれって撒くだけであんなこと出来るのだろうか
俺のクリアMG運命たん…
>>914 Wiki見たけど
左胸部に装備されているコロイド技術を応用した攻性防御装置。
ビームと同じ性質を持つ特殊な粒子を散布することで、敵に
ダメージを与える攻性の幕状に展開する防御フィールドを形成する。
これもミラコロ?なんかどんどん謎のものと化してるような
運命もこっちをまけばry
>>915 通常版運命の箱絵から機体だけ抜き出した絵なんだな
>>917 ビームと同じってことはいわゆる荷電粒子フィールド的な感じですかな…
>>920 でも粒子じゃなくてコロイドなんだな
運命もVLよりこれを光の翼で散布すれば
ビームシールドみたいなものがミラコロで出来るってことかな
NEXTのパルマはPSPと比べて威力や決まりやすさはどうなんだろうね
>>922 まぁ防御力ではBSに劣るんだろうけど
これを「ゲキ○ンフ○アァー!」とか叫びながら使いたいと思う奴は俺だけでいい
>>924 BSも持ってるからね
ちうかあれは攻撃にも使えるってのは凄いとオモ
ところで自分にはゲキレンかゲキガンか分からないw
>>919 以前のMGのクリアバージョンもこんな感じの箱絵だったよ
>>925 俺はゲキレンとかいうのは知らないんだぜ
>>927 ゲキガンフレアか
というかゲキレンジャーの技は違った
勘違いスマヌ
>>929 OVAかスパロボか
スパロボはまだデス種と競演はないね
今回のスパロボの何が悲しいって、他のガンダムが
出て無いからガンダムのクロスネタが無いっていう
運命の元ネタ機体と競演できるのは一体いつになるのやら
Gジェネ出て欲しいね
>>930 GはまだしもVは二度と共演しないかもなw
>>932 無双がクロスネタほとんど無くて残念だった
でもスパロボで御大将とも絡めたんだ
いつかきっと共演できるさ
FWCを生みだしたジェネCEの続編が出ないってどういうことなの
>>934 FWCって何?
今ならああいうのPS3とからならリアルタイムで描画できそうだな
>>906 自分はプレイしてないけど、感想みた限り、厨機体じゃないけど、
十分使える機体って扱いみたいだ
>>937 そうなの?パルマが単独技であると聞いたような
>>939 5分のところの奴か
しかしどれも演出が凝っててセンスいいな
>>939 スパロボZオリジナルと思ってたら元はこれだったのか
何がないんだ?
これってコンボだけど、単独攻撃のパルマがあるのって
PSPのGジェネだけなのかな
スパロボとか作中の扱いのせいかもしれないけど不憫だ
>>945 パルマだけでどれくらいの威力があるの?
近距離技のアロンダイト、遠距離技の長射程法より少し下くらい
>>947 結構強そうだな
無双やガンガンでも使えるのに、なぜスパロボではコンビネーションだけなんだ…
スパロボKのFWCが一番好きになった
多分俺は「デスティニーガンダム」だけが好きなんじゃなく
劇中での意味とかシンが手に入れた、何とも言葉で表現できないが悲しい力というデスティニーが好きだからだと思った
それが何となく現れてたからかな
とここまで書いといて何言ってるんだろう俺
悲しみを背負って戦うってのがいいな
デスティニーは石ノ森系ヒーローを思い出させる。 ガンダムの中でも 異形な感じのするデザインが
>>949 一瞬腐かと思ってしまったが共感できる
戦うことへの苦悩みたいなのがでてたな>K
まぁ主に両親とマユが映るシーンの話だが
絵をまとめてる人がいたけど、自分もまとめてて凄い数になるんだけどどうしよう
片っ端から全部上げるのがいいのか、適当に面白い奴だけを上げるのがいいのか・・・
片っ端からキボン
じゃあ、ちょっとうpしてみるか
NEXTになってパルマの当たりが良くなったってのは本当?
あとなんかNEXTのスレを見てきたら、インパがやけに評判いいね
そんなに無印の頃のと違いがあるのだろうか
ちょっとだけうpしたけど、仕分けるのが結構大変・・・・
>>957 トリッキーな武装が使えなくなったので、逆に強くなったとかだったりしてw
つうかビームライフルが強化されたんで弾数が多いインパは有利。
んでもって前作ではクソだといわれたインパのブーストダッシュもネクストダッシュに食われたおかげで
機動面では他に負けない機体になった。あとエクスカリバーもダメージ上がったんだっけ?
まあ
>>959の言うとおりだな。今のところは、だけど
>>960 上にも書いたけど、運命のパルマってPSPのと変わったの?
>>960 自分はやってないけど、並の3000機体より速いとか書かれてたような
それって運命の特徴にしてくれよって気がw
>>961 全然変わってないと思うが・・・残像ダッシュもPSPと同じ。ただリロードが遅くなったとか言ってる人がいたなあ・・・
>>962 前作は機動面ではエールストライクにほぼ全て負けてたから俺は嬉しいよwつか前作の機動性がおかしい
>>963 今回はインパがオススメ機体みたいな書かれ方しててうれしい
残像ダッシュが使えなくなるのは、ゲームシステムってことか
なんか強そうだ
水中戦用に開発されたガンダムって種以外も含めてアビスとフォビドゥンブルーだけ?
ブルー見たいな量産型をガンダムと呼ぶのかどうか知らないけど…
海中戦まで対応してたら、インパルスの万能性って完璧だった気がする
アビス、フォビドゥンブルー、フォビドゥンヴォーテクス
Gガンのテキーラ・マーメイド・ウォルター
F90のM装備、それと一応ガンダイバー
ヴォーテクスも
>>971 ゲームとかMSVか・・・
調べないと何かと思ったw
たしかこのスレでカオスインパルスを見て格好良いとか思ったけど、ガイア、アビス、カオスシルエット全部格好良かったわw
>>966 プラモ見てたらブラストのビームジャベリンやアビスのビームランスって
どこからエネツギー補給してるんだろうなと不思議になる
ジャベリンはさらに手離れてもしばらくビームが持続するんだよな
>>975 誰かは知らないけど種の版権を降ろさないから、SD展開できないのさ
一応劇場版があるからってのもあるかも
作品としては別個だからおかしいけど
>>977 多分普通にマニピュレータからだとは思うんだけどな
そのためのプラグが一つなのか複数付いてるのかは知らんけど
次スレ立てる時に、運命スレのうpろだのアドレスも入れて欲しいな
おk
NEXTでパルマvsフィンガー対決させるとどうなるってことだけど、
1段目は運命が勝つ
2段目は格闘カウンターされるってことらしい
これってPSPと同じ?
とりあえず運命のパルマ結構強そう
>>959 インパの上下分離射撃は、NDのせいで射撃を回避するのが
困難になったため、意外と重宝するって書き込みを見かけた
やってないから自分には今一つどうなのか分からないけどな
運命よりインパの方がそんなに評判良いの?
>>970 フォビドゥンヴォーテクスとかってガンダムって扱いなのかね
「フォビドゥンヴォーテクスガンダム」って・・・
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
これは今のスレの雰囲気にそぐわないから除いたよ
勝手に変えるなって言われても誰かが提案しないと変わらないだろ
俺はもう少し文面を変えた方が良いかと思って言ってる
>>989 どういう意図で除いたのかな
インパはここでも良いんじゃないってのはあるけど
その他の機体やキャラの荒らし行為は厳禁でそ
反応がないかな
これが既に入ってるから必要ないって意味?
>*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、
>本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
明日の朝まで立てれないの?
意味が被るものがあるから、という意味
ちょっと文面を考えるから待ってて
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては
>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
◇デスティニーガンダムを語るスレ 画像掲示板◇
http://board.sweetnote.com/destiny/ ◆前スレ◆
デスティニーガンダムを語るスレ 124
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1236641047/ 結局順番を変えただけにした
立ててくる
1001 :
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