【X10A】フリーダムガンダムを語るスレ 69【X20A】
C.E.作品に登場するフリーダムガンダムとストライクフリーダムガンダムを語るスレです。
・荒らしはスルー。煽りにレスがあっても追加レスしない。
・キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
・フリーダム、ストライクフリーダムと他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
・sage進行推奨。メール欄に「sage」と入れてください。
・次スレ立ては
>>980。立てられない場合は次のレス番をしてしてください。
■ZGMF-X10A フリーダムガンダム
全高:18.03m 重量:71.5t
MMI-GAU2 ピクウス 76mm近接防御用機関砲×2
MA-M20 ルプス ビームライフル
MA-M01 ラケルタ ビームサーベル×2 (連結することでアンビデクストラス・ハルバード)
M100 バラエーナ プラズマ収束ビーム砲×2
MMI-M15 クスィフィアス レール砲×2
耐ビームシールド
■ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム
全高:18.88m 重量:80.09t
MMI-GAU27D 31mm近接防御機関砲×2
MGX-2235 カリドゥス 複相ビーム砲
MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル×2 (劇中では未使用だったが連結可能)
MMI-M15E クスィフィアス3 レール砲×2
MX2200 ビームシールド×2
MA-M21KF 高エネルギービームライフル×2 (連結により高出力モード )
EQFU-3X スーパードラグーン 機動兵装ウイング×8 ※MA-80V ビーム突撃砲
■前スレ
【X10A】フリーダムガンダムを語るスレ 68【X20A】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1234369354/
3
ガンガンnextの覚醒弱体化に泣いた
新トピおっつー
7 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/01(日) 11:33:05 ID:8dZ9zrwS
新型フリーダムまだかよ
ミーティアに変わる兵器作ってほしかった
あと連ザでミーティア装備でフリーダムよりストフリのが弱くなったのが不満だったな
ジャスティスは特に
それ言ってたらランチャーより圧倒的に弱いブラストとかキリないぞ
ミーティアはどう見ても作画の手間減らすための使い回しなのがな
元々ストライカーパックのような運用を考えていたらしいから
小型化して近接戦闘用とかいろいろ種類あったら面白かったかもね
前スレdat落ちしてやんのww
は?
してねーじゃん
MSVにミーティアの発展型あったよな
ヴェルヌだっけ
大気圏内でも扱えるようになったらしいけど、火力は少なくなった印象だな>ヴェルヌ
ガンダムに対するジムって感じだな
ムラサメ ウィンダム ザクヲって第2期GATシリーズクラスの性能なんだよな?
僅か2年で当時最新鋭のストライクより優れたMSが量産化されたのか
ウィンダムは第一期GATと同等で
ザクヲは第一期GATと同等もしくはそれ以上って感じじゃなかったっけ
エンサイクロだから当てにならんかもしれんが
ヴェルヌというミーティアの凡庸性上げたものが存在するんだから
種死ではその改良型ミーティアがあってもよかった
>>19 地球軍のGAT-Xシリーズを超えれてるって書かれてる
地球軍がデス種に使ってた主なGAT-Xシリーズはウィンダム
PS装甲無いけどな
ウィンダムはストライクと同等の強さ
地球連合は悲願であったストライクの量産を達成したという設定
>>22 どうせビーム兵器がメインなんだから些細なことですよ
>>20 >凡庸
汎用(はんよう)だろw
凡庸(ぼんよう)は平凡で取り柄のない様のことだぞ
スペックはムラサメ>ザク>ウィンダムだな
ムラサメってそんなに性能高かったのか…
そういや三機でカオス倒してたしな…
装甲はかなり紙だけどな
その分機動性が高いってことか
可変機能も合わせて
>>30 個々の設定にあるGAT-Xシリーズとの比較を素直に受け取るとザク>ウィンダムになるらしい
ムラサメは飛行機能を除けばザクに劣ると思う
連携攻撃がムラサメの長所
いかにもアンチ狙っますって感じだな
スパロボKも出ることだし、一層キラやフリーダムの人気が増えそうだな
フリーダムをものさしにすると種の3馬鹿は種死の3馬鹿より強いって意見をよくみたけど、
あれってビーム無効のシールドがあるからだよな
デストロイも苦戦してたしさ
キラが強くなってたでFA
たしかに種3馬鹿と戦ってた時期と比べると、クルーゼ戦後だからな。
あの戦い以前と以後で大分キラの力は違う気がする
まぁそっちのほうが大きいかな
バラエーナも駄目なんだっけ。 ゲシュマイリッヒバンツゥアーって
ビームならなんでも曲げられたはず
キラがブーステッドマンと戦って苦戦したのは2対1だったりすることが多かったが
エクステンデッドとは1対1でしか戦ってないしブーステッドマン>エクステンデッドとも言い切れないと思うがな
スティングらは初期のシンやルナマリアと互角だし、オルガ達に劣ると思う
アスラン相手にした時も「戦闘能力で負けている?俺が?」って言ってる辺り、精神安定を引き換えに戦闘能力をやや落としたのだろう
キラは確かにクルーゼ戦をきっかけに特異な空間認識能力を会得し、ストフリに乗る頃にはクルーゼやムウすら凌駕する能力を得てそうだな
スパドラはバリア張れないんだっけ?ビームソードは思考で調整して出すのか、機能としてあるのかはわからんけど
バリア張れるのは今のところXアストレイ(ドレッドノートΧ)とシラヌイアカツキのみ、だな
ドレッドノートやアカツキもバリアは機能ではなく、特異な空間認識能力を使っての芸当とお見受けしてるが……
だとしたら、ビームの収束率を調整して膜として張っているのかもしれない
主砲としては強力な部類にあるトリスタンすら弾いてるから、最大出力のビームだと思う
>>41 あの時キラはザフトと連合両方から狙われてたんだから2対1どころか
大群対キラ1人でしたが何か?
更に言うと
まず連合には
カラミティやレイダー、フォビドゥンより一世代先の最新鋭3機、
指揮官(インパルスですら捉えられないほどの腕前)機1機、
雑魚ウィンダム数機
ザフトには
カラミティやレイダー、フォビドゥンより一世代先の最新鋭インパルス含めたザフトレッド3機、
フェイス2人の駆る最新鋭2機
これだけの大群の中にほぼ単機(カガリ、バルトフェルドはほとんど戦力外同然)で乗り込み敵全体の注目を浴びた状態の中
無傷で、かつパイロットも殺さずに片付けたようなもんなんだからどう考えてもキラの腕が上がってるんだろう(当然フリーダムはパワーアップしていないので)
何これコピペ?
>バリアは機能ではなく、特異な空間認識能力を使っての芸当とお見受けしてるが……
バリア張れる機能ないのになんで空間認識能力あると張れるのか教えてくれ
空間認識能力ってのは文字通り空間を認識する能力なんだが
強い空間認識能力者→モーガン、メビウスゼロ部隊
特異な空間認識能力者→キラ、フラガ一族
なんじゃないか?アカツキのプラモ解説書辺りに、「ムウの能力によってバリア形成」されたってあった気がするけど
つまり超能力でパイロットがバリア張ってるということか?
エスパー的な超能力というより、常人の達し得る能力を超えてるという意味で超能力だと思う
とりあえずムウの空間認識能力によって張られているものらしい
wikiによると、粒子線を立体フィールドに再形成することで張っているらしい
>>46 なんでザフトと連合が手を組んでフリーダムを倒そうとしたことになってんだよ
>>52 >敵全体の注目を浴びた状態の中
なんで読まないの?
文字読めないの?
馬鹿なの?死ぬの?
まあザフトと連合が戦闘行ってて、主力陣とは個々に接触・戦闘
って形になったことには触れてないからだろう。
>>46の文だと。
でも文脈っつーか実際の映像見てたら
>>46が何言いたいかはわかるはずなので、
変な感じになるからそういう揚げ足取りはスルーしとけ
つまりキラが超パワーアップしたってこと?
キラアンチがくるからやめとけw
キラはシンに負けたというより「負けてあげた」といった方が正しいな
1億パワーの宇宙最強なキラは生身でビームライフル受けても無傷なので
撃墜されても絶対死なないから圧倒的な余裕があったので相手を殺さないために手加減してたのだよ
父親が子供相手にかけっこやプロレスごっこでわざと負けてあげるのと同じ。
ムキになって本気で小さい子供を叩き潰す父親がいますか?
キラ 1億パワー
シン 100万パワー
本来ならこれだけの力の差がある
ところが心が優しいキラは勢い余ってシンを殺してしまわないようにパワーを1/10の1000万まで落とした。
一方シンは怒りのパワーで本気の時よりも限界を大幅に超えて一時的に1200万パワーまで上がっていたので運良くキラに勝てた
※)公式設定
キラ 1億
アスラン 7000万
ラクス 1500万
シン 100万
>>51 そのムウの空間認識能力で張れるというソースは?
そういやあったな>戦闘力数値設定
MAXが百万の桁だったはず
あと戦闘力はそのキャラの本気時の数値だからてかげんで下がることはあっても怒りや種割れで上がることはない
シン 1000000
レイ 1200000
ルナマリア 800000
ムウ 1000000
カガリ 700000
ラクス 1200000
アスラン 7000000
キラ 9999999
>>60 シンとムウが戦って
レイとラクスが戦って
ルナマリアとカガリが戦っていればちょうどいい戦いになったんだな
アスランとキラが半端ねぇ・・・
スレチなんでどっか行ってくださいね〜
月としっぽのカード使わずにクルーゼ倒すと
戦闘力がバグるやつですか?
アスランの瞬間最高戦闘力もカンストして9999999じゃなかったか?
キラが維持型なのに対してアスランは爆発型だったはず
何このVIP的なノリw
66 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/06(金) 12:40:39 ID:JVNX0OIB
今考えたんだが・・・・・
3人の中で最強パイロットはアスランだろwwww
理由
キラみたいに完全な専用機なし
キラを倒したシンをたおした
キラに負けたのは完全なる性能の差
3人のなかで一番いろいろなMSに乗った人
結論をいうと
パイロット技術はアスラン→シン→キラ
精神面は
アスラン=キラ→シン
才能的には
シン→キラ=アスラン
とりあえずグフ、ザクにフルボッコにされていたキラは強くない
が、フリーダムは種、ストフリは種死でトップクラスだと言うのは変わらない
といってシンは精神的にだめ
となると残るのはアスランのみ
そういえばストフリのドラグーンは普通負担がかかりすぎて壊れる気がする
キラは訓練を受けてないのにこれだけ強いんだからほぼ才能に依存してるだろう
才能に関しては絶対
キラ>シン=アスラン
くらいだと思う
温い演習とは違う、良い戦には恵まれましたがね
機体を語れよ
パイロット語ってどうする
空気を読むことも必要だと習わなかったか?
自由やストフリを語るスレなのにキラを讃えるスレになってる・・・
機体の話題になってたら機体の話をするが
キャラの話題になっていたらキャラの話をする
流れくらい読もうぜ
マジレスすまん
流れも読めない男の人って・・・
やっぱ男なの?
俺も教習所通ってるからわかってきたけど、「ここにあれがある」っていう空間認識能力って本当に凄いって思うな
体が限界寸前とはいえプレアがプリスティスですら、「ドラグーンを扱うのは疲れる」と言うくらいだから
ストフリの場合は機体制御・マルチロックオン・スパドラ・VL(キラの場合加えて不殺)と、全てパイロットに依存しなきゃ引き出せない代物だ
アスランではドラグーン適性がなさそうだし、肉体構造・精神力がずば抜けたキラでなきゃキツいだろ
自分たちがノリノリでスレチな外伝とかの話してる時にスレチだと指摘するとアンチ認定や自治厨だと言う癖に
いざキャラ話になったときは「自由スレ」という事を強調しはじめるんだな
>>72 機体のスレになってたら機体中心の話をするが
キャラの話スレになっていたらキャラ中心の話をする
スレタイくらい読もうぜ
マジレスすまん
このスレにはスレタイなんてあってないようなもんだからなぁ・・・
スレタイスレタイ言い出したら既にネタも出尽くした今の状態じゃ何も話すことなくなって落ちるのが目に見えてる
外伝系は容認してキャラは容認しない
なんてしたらそこを突いてくる荒らしが現れるだろうし(現に上で言い出してる)
その住み分けを曖昧にする態度もこのスレの衰退の原因じゃないのか?
スレタイを守ると話す事がなくて落ちるのなら、それはスレの役割の終わり以外の何物でもないし
キャラや外伝の話でもフリーダムを主語に持ってくる程度の気遣いを最低限して欲しい
じゃ、外伝の話はどこに誘導する?
ほらこうなってくるだろ?
とりあえず外伝系はどこへ誘導するか、
この2つの話題をしっかり誘導できるのかが問題だな
キャラだけじゃなく外伝も誘導
それができず外伝だけは容認されるようならキャラも認めざるをえないな
>>81 知らないけど、ないなら専用スレ作ればいいんじゃない?
>>82 どちらも対立している派閥だから片方残していたら解決しないし
双方を外に誘導が一番だと思う
とりあえず決定?
久々にスペエディ見たが3のEDのストフリイイ!
じゃあ話がキャラや外伝にそれ始めたら何も言わず誘導ってことで
「trust you 」でダブルオーら主役機のボロボロ状態があるけど、あれを種版にした時の妄想した
デスティニー→インジャ→アカツキ→レジェンド→最後にストフリ
デスティニーが顔を飾って
ストフリがトリを飾るという
種死スタイルが好きだ
>>89 スペエディ3のエンディングは全体的にMSかっこいいし遠雷も好きだな
重田の作画は良い
でもスペエディ3のEDはどうしても最後の並びに吹くw
MSの作画は3機とも最高だが
スペエディUのEDで、キラとシンが立ってる背景で最終決戦の絵があるのが好き
ガンガンnextの公式ページで、ただでさえ弱体化した特射のSEED覚醒がさらに弱くなっててワロタ
もう勘弁してください。いやまあガンガンのバランスで性能だと強すぎだったけどさ。
いっそのこと強さはある程度でいいから、ローリングバラエーナとかクスィフィアスとかも再現してくれ。
それぞれステップ中・BD中にサブ射で再現できるだろコマンド的には…
てかいい加減フルバもビームライフル使ってくれ。連座のまんまなのがどうも悲しい。
そしてストフリがいつかガンガン系VSゲーに出るなら、連座IIはもう忘れて
一から重田絵・テレマガ絵・MGとかの劇中スタイル再現して
動き的にもフリーダム使いまわし(をパワーアップ)させたようなモーションで、アニメ本編のあの感覚を再現して欲しいな。
もちろん製作側のこと考えてない贔屓目な考えなのはわかってるんだけどな…
フリーダムはストフリ出すためにデチューンされても仕方ないのではないかな
ストフリ出すためにデチューンするならコストを下げないと意味がない。
ストフリを完全上位互換にするのは自由を使うなと言っているようなものだから。
キラが私服、種パイスーに変更されてるから、間違いなくストフリが種デスパイスーで出るはず
フリーダムとの差別化はやはりVLとかなんじゃないか?
スパドラ展開しながらブースト無限でキャンセル並みの速さで移動できるとか
VL再現は間違いなく来るだろうな。というか来てくれ。
光の翼見てみたい。V2とか運命とも並んで飛びたいw
個人的には
>>96と同じくフリーダムのモーションを改良した感じのがいい。
アニメの居合いとか見てるとああフリーダムの後継機なんだなって印象が強いし
それって使いm
トレスと言(ry
でもまあクルクル回転の居合いだった連座2は失笑モノだった。
マルチロックもガンガンでは再現されるのだろうか
その前に和田はガンガン不参加だよwwwwwwww
>>103 まあ、一番可能性が高いのは不参加で来たとしても自由より弱くなりそうだな。
逆にネタ機として参戦させられるかもしれないw
例えばフリーダムの2Pカラーポジションとか
それでも嬉しいけど
自由が種枠に移動になったから期待はしてるんだけどな
でも単に最初に登場したのが種だからってのもありそうで・・・
キュベレイや百式もZZ内の方が登場回数多かったのに最初に出たのがZだからZ枠になってるみたいだし
シャアに三体とか多すぎだろ。ビーチャに譲ってやれよとか思ったけどw
フリーダムが種仕様、シンはデスティニーだとFAITH。
ストフリが種デス仕様のキラで出るのは至極当然だ
出来ればノワールみたいに動いたままビームライフル二丁で撃てればいいな(OPで連結前にやるやつね)
ロングライフルは無双では撃ちっぱなしだけど、連ザでは単発なのよね
個人的には撃ちっぱなしなのがいいけど、実用的ではないか。
本編ではストフリの象徴・最強の武装を誇りながら、無双では扱い悪いのがなぁ
俺は単発の方がいいなぁ。
エクシアのアシストで出たデュナメスの狙い撃つスナイパーライフルほどとは言わんが、
あれぐらいズバッとスマートに撃つビームが見たい
アスラン機はアシストばっかになりそうだな
ストフリは出ない気がする
隠者の方が出そう。アスランはイージス一機しかないし
ヒリーダムガンダムダムダム
本当にどうでもいい話だが当時は
フリー「ダム」ガン「ダム」
に激しく違和感を持ったもんだ
寧ろガンダムフリーダムのパクリ
>>113 韻を踏んでて悪くないネーミングだと思うよ普通に
かつ分かりやすい単語
種死の時にフリーダムをそのまま続投したのは在庫が原因?、作画で楽をしたいって可能性もあるけど・・・
何か軽く武装か装甲でも加えて、パーツを別売り程度はやってよかったと思う
バンクのためだろうな
アスランはセイバー貰えたというのに
セイバーにレールガン付いたらまんまフリーダムだな
武装構成ならブラストインパルスもフリーダムそっくり
もっともセカンドシリーズはフリーダムやジャスティスのデータから作られてるから当たり前だが
>>116 言われてみればセイバーは新しく作ったのにフリーダムのみ続投だったね・・・
種死一話見ればわかるだろう。
シンがフリーダムのことをまったく覚えてないようだったから
別に登場するのはフリーダムじゃなくてもよかったような…
それこそフリーダム改でもストライク改でもキラさん専用ムラサメでも
キラ専用ムラサと聞いて、ストライクと似た塗り分けの機体を想像した
なかなか綺麗だし悪くない
フリーダム改のプランについて妄想ってのはフリーダムスレらしくていいんじゃないかと思う
量産型フリーダム(ストライクフリーダム)の見た目はどんなものだったのか、についてとか。
一応VL・スパドラ自体は搭載予定だったんだっけ?
しかしストフリ(キラ専用ストライクフリーダム)とは見た目や性能としては別モノなぐらいデチューンされたような代物に仕上がってそう
キラカラームラサメは放送当時に模型板で作成してた人いたぞ。中々良かった
それはそれとしてフリーダム改かぁ
スラスター兼用レールガンは確定として後は…
バラエーナもスパドラも好きなんだよな
とりあえず二丁ライフルは欲しい
いっそウイングだけでバラエーナもスパドラも廃止したバッテリー専用自由もいいかも
高機動の二丁ライフルと二刀流で戦うシンプルな機体
>>123 ドラグーンは確定だったかと、誰でも使えるレベルまで改良できていたって設定もあるし
VLは自信なし
・頭部はモノアイorカラーリングがかなり地味
・ストフリと比べるとやや劣るけど在来機は圧倒できる程度の性能
こんなのが浮かびました
>>124 あえてNCJ壊しちゃったって設定も面白いね
俺はストフリとフリーダムの中間くらいで考えてたけど
126 :
125:2009/03/08(日) 02:21:18 ID:???
なんか言った後で自信なくなった・・・
誰でも使えるレベルまで改良できていたって設定以外は自信なし
ストフリのスパドラって実は設定が錯綜しててほんとに誰でも使えるかはっきりしてなかったんじゃないっけ?
マルチロックで複数同時撃破できなきゃフリーダムとはいえん
ていうかそれこそ新型フリーダムのメイン武器は
VF25のアーマードパックのミサイルみたいなのでいいんじゃないの
>>127 だったはず。今のところ色々重なってて混乱。
えーと説として過去のも含めてまとめると
・第2世代ドラグーン
最近はあまり見ない。過去の文章丸々コピペ系のゲーム・グッズ系で見るか見ないか
個人的には開発(というか技術漏洩の)時期とかも考えると薄めな気も。
・第2世代をベースに独自改良
MGインスト。
・使用者の空間認識能力に依存する第1世代システム
かな。とりあえずMGインストに拠ればスーパードラグーン+マルチロック。
並びにそれらによる高速機動戦はキラにしか(あるいはキラ級の能力を持つパイロット)にしか不可能。と。
文章で明記されてるのは前者はキラのみ。と明言。
後者(『VLを持つ8枚の独立可動スラスターの操作=光の翼の有無つまり最大出力かどうかは関係なさげで、
とりあえずストフリのウィングの操作』そのもの)は優れた判断力と熟練が必要との文章。
でもそれ言い出したらミーティアが極限になるからな。そしてドラグーンも会得したし。
というか
>>130でも書いた第2世代のドラグーンについてだが、明記されてる『文章』では
・使用者の空間認識能力に『「依存」しない』システム
であって、推測されるに空間認識能力の有無や高さで性能は普通に(上向きに)変わるものではあるんだよなぁおそらくは。
そもそも設定出てきた当初からよく「インコム的」とか「機械まかせ」なイメージが付いて回ってるが
文脈からすりゃ、ただ単に…
例えばムウやモーガンみたいな能力者がピキーンと敵・敵意なんかを察知したり、
特に宙間戦闘なんかに置ける宇宙での自機とそれ以外の位置関係の把握する、って工程というか感覚を
使用者。っていう本体側に任せるんじゃなく、機体のセンサーとかも連動して
端末。であるドラグーンやMSのセンサー範囲側でも掴めるようにしておいてそれを
使用者側に逆にフィードバックし(パイロットがモニタ表示見たりして得る情報として与え)てる、ってだけのシロモノな気が
解りやすく書くと、眼鏡とかコンタクトみたいなもんというか。
視力が低い人(宇宙とかの三次元な広い360度の空間を全部は把握できない人)
にとってはそれを把握させるための補助器になるけど
一定以上視力がある人(元々キチンと宇宙において空間情報を把握できる人)
にとっては必要がないというか。
プレア見る限りは脳波による操作っぽい感じだし、あくまで第2世代はMSやドラグーンがセンサーで会得した空間情報を
パイロットの脳内情報にフィードバックしてるだけ、その情報を元々解ってる人には意味がない、
むしろ本人の能力の方が精密、みたいな
自動車やバイクにも空間認識能力が向上させる効果があるっていうよね
「この先1km先にダガーがいる」、「左方にザク4機」とかを視覚・直感的で距離感を捉えるのってすげー難しいだろ
フラガ一族は近未来予知と相手を感じる(能力者同士はより強く)ので、視覚以外にも空間認識をする方法がある
もちろんキラがフラガ一族のDNAを持ってるのか、NTなのかはわからんが(後発的に覚醒してる分、死者との会話がないNT?)
話の元は量産型のフリーダムなので、普通にレジェンドの物と同世代が搭載されているかと
とりあえずアスランにもレジェンド薦めていたから、かなり改良されているのは確か
少なくとも初期みたく馬鹿みたいな厳しい選抜なしに使えるってのはかなり大きい
>>130 まじか?、ストフリのドラグーンが型遅れってのはショックだな・・・
型遅れかどうか、不明。
てか
>>130は薄めじゃないかと書いてるが
>>131では結構肯定してる気がする。
結局はソフト面ハード面で言えば最新技術使ってそうだ
そういえば電撃HOBBYMAGAZINE 2007年2月号の森田のインタ、
全文をうpしたり書いてくれる人はいないんだろうか。
資料としては非常に価値が高いはずなんだがネットじゃ断片的にしか手に入れられない気がする
>>131 >そもそも設定出てきた当初からよく「インコム的」とか「機械まかせ」なイメージが付いて回ってるが
旧作の影響なのか妙に低性能なイメージで語られるけど、アニメでも性能が下がったような演出がないし
無駄な操作を減らして機能を維持できている第二世代は普通に優秀だと思うよ
使えなかった人はそれなりに、今まで使えた人はより快適にって方向性の進化に思えるけど
車のギアみたいなもんだろ
どうしても作劇上の都合で、有人>>無人ってな設定になることが多いからな。
でも現実では演算処理能力は機械の方が高いから機械任せが低性能になることは有り得ないよな
マクロスプラスのゴーストなんか強いよね
おい00がストフリの白羽どりパクったぞ
反応の早いこったな
所詮猿真似だな
白羽取りktkr
無人機の方が強かったらパイロットいらないって話しになるからな
CEでは今のところ機体の補助にしか使われてないがスターゲイザーもあることだし
そのうち全て機械任せになるかもしれん
MDは強かった
通常の人間よりはMDのが強いけど、NTやスパコディのような能力を持っていれば機械より強いだろう
ハムが侍気触れなので、「白羽取りだとッ!?」のリアクションとか、00の方が面白いな
まあ、そもそも白羽取りするロボなんて別に種が初でも何でもないしな
G除くガンダムでやったのが凄いんだろ
00はわざとらしすぎて面白くない
モビルスーツで白刃取りするなんて、人間ですることより遥かに難しいからな
キラや刹那は人類を超越した存在になってるせいか、そんなことも可能なのか
俺は余裕でやるストフリのが好きだけどね
ブシドーは知らないうちにシン以上の空気になってたな
種世界じゃ、ギナが二指真空把でガーベラ止めるという、遥かに超えた神業を既にやってるからな
福田の演出って常にアストレイより劣化してるってどういうことなんだ
ギナ・刹那は咄嗟にしてたろ。
それに比べてキラは余裕扱いてビームライフル放り投げ→白刃取り→レール砲→ピッタリにキャッチするをこなしてるんだぜ
ガーベラストレート止めたくらいじゃな
デストロイ真っ二つにするアロンダイト止めたストフリには遠く及ばない
アロンダイトってデスティニーにしか扱えないくらいの質量+ビーム出力だからな
それを止めるキラの能力・ストフリの強度はマジで最強だぜ
ストフリは外側の装甲は薄めだが、内部フレームが剛性が最高状態だから、かなりの硬度だよな
長らくガンダムを観てるが、いまだにマグネットコーティングについてわからん
あれを施せば無制限に摩擦軽減とかって言ってる人いたけど、キラによる機体への負荷を軽減できるのか?
レールガンとかコイルガンとか、リニア系な技術の発展型なのかな?と思ってる>MC
シュルシュルと無駄な摩擦によって起こる運動エネルギーの無駄とか、機体の関節部パーツとかの損耗は防げて
高い反応速度に対応できるぐらいになめらかにはなりそうだけど、
結局運動によって振れた手足とかのモーメントは殺せないし、多少なりとはMCしてても
無茶な機動・反応では機体に負担はかかるんじゃないだろうか?
プラモのヒジやヒザがガチガチに硬いから、といって
少しヤスリで削ればたしかに関節部は緩くなって動かしやすくなるけど
思い切りプラモ持って振り回したら
手足パーツはブンブン振り回されてポリキャップの根元からすっぽ抜けるたり接続パーツ折れたりするだろ?
なるほど。レールガンが開発成功してるし、実は全機体へ必然的に施されてるような気がするが
キラの超絶反応がストフリに負担をかけてるってのも、あんだけクルクル回ったりすればなるよな……
白刃取りもチューン無しではアストレイが自壊しちゃうくらいだし
あれだけなら凄いGがかかりそうだけど、キラはよく平気な顔してるな
12Gでグラハムは吐血したのに、体がやはり丈夫なのか
種はGとか無視してるもの
どう見てもパイロット潰れる動きが多々ある
発進する時にカガリやトールが辛そうだったシーンがあるじゃないか
「G対策が進歩しているんじゃないの?」と言おうと思ったが発進のGの時点で辛いのか・・・
コーディネイターは肉体面でも優れてるから耐G能力も高いはず
フリーダムは翼で空力制御してる辺り、G軽減はしてるよな
元々は惑星間移動用のVLを地上で使うデスティニーがあるし、ある程度は軽減できてるのだろう
それでもかなりのGがかかってるだろう
空力制御とGって関係あるのか?
あれでやってるんじゃないのか。その辺は知識ないから良くわからんけど
ストフリはレーダー範囲外のレールガンがビームブーメランを破壊直後にデスティニーの警告音が鳴るほどの速さ
これを戦闘に用いるなら、なおさらGはかかるだろう
GNドライブのように飛ぶのではなく浮くならば、軽減が可能なのだろうが
正直、腕力かカガリ以下だったり自分より遥かにキツイ条件で大気圏突入した
エドやイザークがぴんぴんしてるのに自分が死に掛けたりする当たり、
キラ自身があんまり頑丈な身体してるとは思えんけどな。
ストフリが高機動を想定してる当たり、ストフリの対G機構が十分なんだと思うが
カガリのはゲームだろ。キラはガルシアの鉄拳を受け流し、投げ飛ばすほどの身体能力なんだぜ
まあシャトル撃墜されたりして精神もまいってたし、やる気の問題なんじゃない?
キラは拳銃を蹴り飛ばしてテロリストにぶち当ててたから何気に脚力はすごい
>>165 エドのほうがキラや遺作より条件は楽
エドは自機のスラスターでまだ移動できる段階で巨大なデブリを盾にできた
キラもアークエンジェルの上に乗ってた。
イザークとディアッかはそのまま落ちてったが。
キラ:ストライクのスラスターではAAのところまで行けないレベル
エド:レイダーのスラスターで巨大デブリまで行けるレベル
エドって誰だっけ?
そんなキャラいた?
ハガレンの主役じゃね?
CEに二人はいるんだがな…
>>165 ディアッカが「死にそうになったけどね〜」って言ってたから
体調が復活してからの姿じゃないか?>二人はピンピン
あとキラはエルちゃん守れなくて目の前で死んじゃった精神的なモノも含まれてるかもな
メンデルから帰って来た時も倒れたし
つーか腕相撲と柔道(合気道か?)を一緒にしてる低脳はなんなんだ
つーかifゲーを公式にしてる低脳はなんなんだ
つーかカガリがキラより年下で後付けでなくなった設定を公式にしてる低脳はなんなんだ
GBAのあれはifといっても本筋が同じだし半公式でいいんじゃないの
最早種アンチ寺田のオナニー同人と化したスパロボなんかよりはw
また基地害が自作自演で延々キャラ話か
おおっと分が悪くなったアンチが風紀的発言をはじめたぞ
次はどっちもどっち君の登場かな?w
ナタルが生きててノイマンとくっ付いたり
ムウが正史では実現しなかったガンバレルストライクで天帝ラウを倒すのが半公式とな?
あとアルテミスに寄港せずに行くルートもあるIFゲーなのに半公式もないだろw
>ナタル生存
進め方によってはそうなる、というifと
カガリが筋トレ趣味(=パワーはある)という一種の「裏設定」を一緒にするなよw
つーかお前にとってそんなに都合の悪い設定なの?
>アルテミス寄港せず
そのルートでも本筋殆ど変わってないだろ
>ガンバレルS
おまけモードでな。
ゲームの設定が公式なわけないだろ…
そんなにキラをカガリより力弱くしたいかねえ…
183 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/10(火) 20:59:56 ID:QqUO5R7a
逃げはキラの十八番だから
シンからもずっと逃げ回ってたじゃん
誰だって死ぬのは怖い。キラも自分の命が一番可愛いのさ
>>181 ガンバレルストライクはムウがAAに行ったから実現しなかった
それをifゲーだからやっただけで半公式になるわけないだろ
なんだ、いつもの低脳キチガイのキラアンチだったか
まともに相手して損したわ
>>182 単純な腕力だけが「力」の全てだとでも思ってるのか?
なんだ荒しだったのかw
ifゲーの設定を語りだして公式じゃないと言われたからファビョったのですね^^
ifとそうでない部分の切り分けができない低脳がよく吠える
>>183 クソワロタww
何だこれw全然気がつかなかった
本当にラクスほっといて逃げてら
話題逸らし乙w
すみません、ここは何のスレですか?
キラアンチスレだろ
なんかスレが伸びてると思ったらいつものやりとりか
必死にifゲーだから公式じゃないと主張する奴を打ち負かしたら
いつものキラアンチが便乗で湧きだしてgdgd
手榴弾を撃ち落としたのはキラだし、小説版においてメンデルでクルーゼがキラの動きに付いていけない描写がある
>必死にifゲーだから公式じゃないと主張する奴を打ち負かしたら
逆じゃね?
必死に公式と主張する奴が打ち負かされた
>>196 そんな描写あるんだ。クルーゼが動きについていけないとかキラすごいじゃん
ゲームの設定とかもちだしたがる人はこういうのも認めるのかな
と、打ち負かされた人が必死ですね
つーか「半」公式って言ってるのにいつの間にか公式に摩り替わってるし
なんつーか、微妙なニュアンスとかわからないのかねゆとりは
ifとそうでない部分を切り分けろって話も理解できてないみたいだし
そもそも製作者でない一個人が根拠もなく公式じゃないと断定できるわけがなく
まあ顔真っ赤になってて人の話も耳に入らない状態ってのはわかったが
>>198 アニメでもクルーゼの射撃の嵐を駆け抜けて仮面を飛ばしたし、キラは精神状態で変動するんじゃない?
小説版種デスの議長との会話もいいんだよな。文章による補完がまた
ミーティアのビーム砲が弾かれたから、ビームソードでリフレクターを切り裂くってシーンもあるし
半公式もないわけで^^;
3発めが当たってるんだが
ここは機体を語るスレです
キャラの生身の強さがどうだの延々と続いてるスレ違いの話は、
キャラスレなり、ゲームスレなり、適当なスレでどうぞ
誘導しなくても検索くらい自分達でできるでしょ?
荒らしの自作自演や荒らし同士の馴れ合いごっこでスレが
伸びるのは悲しすぎる
キラ虐める方がスレが活気付くんだしいいじゃん
自由を貶すのは許さんが、キラはいくらでも扱き下ろしていいよ
また低脳のキラアンチが暴れてら
これが活気付いてる状態なら過疎が望ましいって事で決めたのにさっそくこれか…
ま、たしかにキラは叩きたくなるクズ野郎だからな
アンチの気持ちもわからないでもない
お前ら誘導はどうした
もうどうしようもないな
キラ擁護をしようとするから益々アンチが勢いづくんだよ
スルーして自由の話だけしてりゃいいのに
また強さ議論スレ住民が出張してきたの?
全部のスレを乗っ取りたいんじゃないか?
どこ行っても見かけるし
なんかアンチスレでも叩かれてんのな、この荒らし
同一犯かは知らないけど、似たような荒れ方しているスレが多いな最近
キラは嫌いじゃないが信者とアンチがウザすぎる
フリーダムにキラが付くのは常だが、アンチはなんで便乗してるんだ
ところで伝説スレでみかけたんだがストフリのスパドラってスパイクになるって設定あったっけ?
思い出せない
スパドラの場合、ビームスパイクというよりビームソード
一応ビームを固定出来るという設定がある
それをそのまま飛ばすことも出来るんだろうがスパイクと呼ぶかは定かではない
フィン・ファンネルの描写を見てると攻撃端末は自動でしてるフシがあるが、スパドラは攻撃も思考でやってるのかね
MSV戦記を読め
どうやってドラグーン動かしてるか分かる
>>220 なにーっ
俺の記憶では本編でそれ使ったシーンないんじゃないか?
使えーっ馬鹿者ーっ!
デストロイに撃ったときみたいなやる気のなさげなフルバもできるなら
わざわざ毎回大袈裟なモーションでフルバしなくてもいいのにと思う
>>226 っ[日登アニメの伝統]
ストライクやインパルス・デスティニーの大剣構えもな
日登アニメの伝統ってどういう意味なの?
みんな同じポーズってことかな
>>229 サンクス。伝統というのが良くわかったよ
このポーズかっこいいから好きだ
ストフリがやったとしたらタイトルバックみたいに
連結ライフルで構える感じかな
>>230 ストフリのそれは、昔何かの雑誌でアップされた画像を見たな
保存した気がするんだけど埋もれてしまったし探すのが面倒だから俺にはあげられないけど
tsust youのまたまた妄想
デスティニーは原作どうり月で半壊、インジャは海で半壊、アカツキは海で半壊、レジェンドは朝日の中で半壊
ストフリは虹がかかっている地球をバックに大破して宇宙を漂ってる。
>>232 そういうレスを見るたびに絵を描けるようになりたいと思うんだよな
ストフリは無傷以外は認めない
自由なら大破いけるけど
>>233 訂正する
アカツキは夕陽の海で半壊、インジャは雪山
シンは力のみに頼って己の音かいを見失った結果が月、カガリのイメージで夕陽のアカツキ、アスランが「悪夢」を体験した雪山をインジャね
レジェンドは暗黒ばっかだった未来に光を見つけたレイをイメージ
地球は戦争を終結させて帰る場所、宇宙の虹は向かう明日への希望を抱くキラをイメージ
ストフリの残骸はその2つを守った証みたいな
中二臭いよそれ
だからキラ厨はキモいって言われるんだよ
アンチしてる方がキモいよ^^;
いや、パイロットと機体をtrust youに合わせたらこんな感じではないかと思ったのだが違うのかな
いやレスの内容はともかく、レスの書き方が(ry
そういや1クール目のEDやOPの1カットみたいな背景で機体はPSダウンして半壊し傅いてて、
凸、シン、キラな感じでキャラが立ってる
って一枚絵あった気がする
てかフリーダムには青い空が似合うと思うんだぜ。
オーライザーのトコとか結構いいなと。
種・種デス4クールEDで宇宙だったもので
これ見るとストフリは無傷勝利でよかったかもしれん
ボロボロは自由で一回やってるしな
テレマガにあった最終回の挿し絵はボロボロでも格好いいじゃん
本来の脚本はキラvsシンだったが、終盤で書き直されたらしい
キラvsシン&ルナマリア
ムウvsレイ
アスランvs議長
このくらいがパワーバランス的にはよかったな
壊れたストフリは正直かっこよくない
金色関節とかもボロボロ状態には似合わないし
無敵のはずのストフリが半壊されるってのもおかしく思う
ボロボロ役はデスティニーにやらせときゃいいよ
>>246 キラとシンはあきらかに釣り合わない上既にキラvsシンのタイマンは何っ回もやってるからな
>>247 ダブルエックスはサテライト受けて大破して宇宙漂ってたよ
太陽光によって翼が光って格好いい。あ、でもPSダウンじゃ灰色か
ゴッドやV2も無傷だったし、Zやウイングゼロも事実上損傷してない
ガンダムシリーズでは無傷勝利は珍しくはないね
W0は違わないか?
vsエピオンでは損傷してないが最後のツインバスターで損傷
この辺はXでも似たようなことやってるし高松が好きなんだろう
それよ。ウイングゼロはエピオン戦では無傷。リーブラの破片を撃ち落としても変形可能なくらい余裕だった
ダブルエックスもサテライト対決やるまでは無傷だったし(ロクに戦闘してないからかも)
>>246 ムウとレイって結局因縁がらみの戦いは無かったよね
序盤にちょっとピキーンしたぐらいで
テレマガのや
>>243みたいなのも良いんだけどストフリは本編での
無敵っぷりな印象が強くてボロボロなのは似合わないかなぁ
>>246 ルナマリアなんて全然関係ないじゃん
最終的な対決は双方ともお互いに意識している相手としているんだよな
だから片方が意識していても、もう片方がその相手を視界に止めてないと対決してなかったりする
議長はラクスやキラを意識していても、アスランは相手としては意識してなかったし
キラとシンもキラの方が、シンを飛び越えて議長ばかり意識していたからな
対決にならない
・議長→キラ・ラクス
・シン→錯乱状態
・レイ→キラ(議長が意識してるからでもある)
・キラ→議長
・アスラン→キラしか眼中にない
議長が深紅のMSに乗ってキラと直接対決したら良かったのになぁ
00ではリボンズもOガンダムも前線出て来てるよなぁ。
これで最終的に↑が何かしらこう、組み合わさって最後の敵にでもなったら
なんかこう言葉では表現できないが「議長in深紅のMS」ってネタが笑えてくるw
議長は政治家だからな
地球上の生物抹殺できる機動要塞メサイアがあるしいいじゃん
まぁ確かに議長がMS乗れる設定にして、強機体でキラストフリとラストバトルしてくれてれば
よくわからん事言い合ってても、ノリでもっと良い終わり方になったと思うんだけどな
キラもここぞという戦闘では熱血になるからな
神経接続技術が発達してるんだからラフレシアみたいに思考制御か、ギアスの蜃気楼のように機械制御の機体に乗っても良かったのではないか
メサイアの内部にあるDPのためのシステムを応用させ、ゼロシステムみたいに未来予知を可能とする機体に乗るとかね
それだったら色んな意味で面白かったなw
確かに最後の最後でMS戦よりも対人がメインな感じで終わったのも残念なところか
それ言ってたら初代もそうだけどな
なんか繋がりにくい
自由アンチってかっこいいと思ってはいけないって心に刷り込んでるよね
それはあるだろうね
俺もあんなのって思ってた時期あるから
だからストライクを異常に美化する
アンチ「自由きめえ(見ちゃダメだ、自由はダサいダサいダサい・・でも・・)」
和田は正真正銘ダサいから安心する
また障害児が暴れてるな
和田がカッチョわりーのは自由好き皆が認めてることだから
今更あえて言わんでもよろし
自演がばれてないと思ってるアンチ憐れだなw
短時間に蔑称連投とか…隠す知能もないのか
和田は略語であって蔑称ではありません
蔑称なんて言ってるのはキラ厨だけです
隠者、伝説、運命、和田
ホラ、しっくり来る
ほーら発狂した
実にわかりやすいなアンチは
>>270 同意。ネット上では半公式化してる愛称なのに誰が蔑称と決め付けたんだか
和田とか言われても知らねえよ
ストフリでいいだろ
隠者、伝説、運命、ストフリ
違和感ありまくりww何で一つだけ漢字2文字じゃないのよwww
隠者、伝説、運命、和田
やっぱこれだな
2ch内では和田、稀にストフリ
一般はストフリ
これでいいじゃん
出た当初はアンチよりで和田って書いてたけどスペエディでの新規作画とか
雑誌とかで載っているイラストに惚れて以来はストフリだな
ただ、漢字で略せないのはちょっと不満だな
結局ストフリ、インジャはカタカナで運命、伝説は漢字で通してる
まぁ、アンチとか関係無しにちょっと和田って呼び方は不謹慎ではあると思う
和田の元ネタがわからないんだが教えてくれんか?
ちょっと前にどっかの大学のサークルが集団強姦事件起こしてたじゃん
そのサークルの名前が「スーパーフリー」でそのサークルの代表の名前が和田
サンクス!
うわ…これは不謹慎だ…
俺は和田とか書く人の人格を疑うがね
>>273 検索すれば解る事だろ。
普通に呼び易いし覚え易いし打ち易いからこの愛称が定着してるのに
それを蔑称扱いしてるのがウザいってんだよ。
運命スレでさえ蔑称禁止だからって理由で和田は避けられてるというのに・・・
>>282 呼びやすくないから、これだからアンチは
アンチよりも過度なファンや厨のがよっぽど真っ当な思考だと思うけどね
Hi-νを廃乳とか書かれたら同様に俺は不快だし、ガンダムを本当に好きなやつはそんなことしないね
例えアンチだろうが、そんな行為はしない。するのであれば、中途半端に妄信してる奴にすぎない
ストフリとハイニュー両方好きだが
別に和田や廃乳って書かれても何も思わないが…
デリケートになりすぎだろ
まあ、アンチの常套手段だよね
定着させようと必死
廃乳なんて初めて聞いたぞwww
廃乳なんて一発変換出来ないじゃん
胚乳だろ
不謹慎な蔑称を打ちやすいから、呼びやすいからという理由だけで
使おうとは思わないよね、普通。それが好きな機体だとしたらなおさら
結局定着させようとしても使うのは一部の人だけじゃない?
別にどっちでもいいじゃん。通じるんだから
一々排他的になる方が鬱陶しい
そういえばちょっと前に携帯のガンダム公式待ち受け?ってサイトに
ストフリの書き下ろしCGがアップされてたな
アニメ絵とはまた違ってなかなかかっこよかった
過剰反応しすぎな奴は煽りにもすぐ食いついちゃうような奴
おまえさんも運命スレとここ両方をいったりきたりと大変だな
OPがフリーダムvsデスティニーだし、やっぱNEXTにストフリは出ないだろうなあ
残念
ストフリとダブルオーライザーは間違いなく隠しだと思う
むしろストフリ出すならストライク1000自由2000に下げてもよかったのにNE
隠しはEZ8とジO、あと00のいくつかだけみたいな事も言われてる
フリーダムのアシストをジャスティスに変えて欲しいと思った
隠者出すならルージュのままでも良いけど
Ez8って陸ガンと大して変わらないような
最近の00は最終回近いせいか、大量に敵がいるからフリーダムがいかに便利な代物かわかる
セラヴィーは粒子切れが懸念されるけど、全くそんな気配無しに撃ちまくるフリーダムは恐ろしいな
初期はよく出てたPS装甲の時間制限の設定をうまいこと昇華した感じかなー>GN粒子
GN粒子がうまい事昇華した設定?
ねぇよ、ただの魔法の粉だろ
PS装甲は電力消費大
↓
核あれば解決
は不自然な流れではないが
ミノ粉だってレーダー電波無効とか無線不可みたいに言うけど、劇中ではやってるしな
GN粒子は設定をしっかり組んで、劇中に生かしてるってだけさ
>>300 確かにフリーダムならガガ部隊に結構ダメージ与えられそうだわ
結構どころじゃないと思うがキラは攻撃できないかもしれないな
あれ人乗ってる意味あんのかね?
>>306 確かに
オートマトンとかハロとかのAIで十分事足りると思うんだが
>>300 大量に出てきた機体に向かってミーティアでフルバしたらスカッとしそう
フリーダム系(特にストフリ)は不殺出来るようにMA級の一撃威力をあえて乗せてないのだろう
ある程度強くて速射や連射をしてる感じ
ジェネシスを見る限り、CEの核分裂炉は現代のを圧倒的に凌駕する出力だし
同じ質量なら核分裂炉のが核融合より強いとか聞いたが
GN粒子はチートすぎるから好かんな
そのくせに赤い粒子だけは人体に影響を与えるとか都合が良すぎる
いやいや、GN粒子もミノ粉もNジャマーもステルス性は思ってるよりもない
ストフリのがよっぽどチートさ。でも、それがいい
キラがチートってならわかるがストフリは他ガンダムと比べれば大したことないだろ
>>311 わかる、種世界の核動力とは違った意味でチートだよな
コロニーレーザー→太陽光を用いなければ使えない。チャージに時間がかかる
ジェネシス→大型核分裂炉。ミラー交換が必要だが、ネオ・ジェネシスではその弱点を克服
ソレスタルビーイングのGNレーザー砲→大型のGNドライヴ。掃射する度に交換が必要だが、他の大量殺戮兵器よりも速射が期待できる
威力はジェネシスが最強だが、
レクイエムじゃないの?
ジェネシスはガンマ線の影響で地球に住む生物の8割を死に至らしめる
レクイエムはどこでも攻撃できるってのが強みで威力はそこそこだな
サイクロプス
ニーベルング
レクイエム
グングニール
ジェネシス
ネオジェネシス
ガンガンNEXTのフリーダムってどんな感じだった
プレイした人いたら情報頼む
和田が裏ボスになってるw
フルバかました時光の翼出てたな
つか攻撃モーションが全部連ザと一緒だw
完全にデータ流用してる。やる気ねえなあカプコン
ラスボス倒した後にストフリ登場とか裏ボス的な扱いでかなり嬉しいw
ミーティアも出てくるらしいし早くやりに行きたいな
なんか特殊機能ねーのかな
ミーティア召喚くらい?
>>324 トランザムライザーになると明鏡止水+MEPE+SEED発動の効果が付属や
ミーティアフルバ並みの攻撃範囲を持つライザーソードとかのトンでも機体になりそうだなw
裏ボスっていうか、真の主人公は遅れてくるものさ
ダブルオーライザーなんかよりダブルエックスのがいい
モーションはそのままだけど、なんかスタイルはMGっぽいというか、リメイクされてない?
連座時代よりイケメンな気がする
パワーアップは自由のSeed覚醒の時間無限バージョンかな?
コストはアホみたいに高くて装甲も薄めでいいから、プレイヤー解禁時も時間無制限覚醒搭載しといて欲しいwww
まさに厨性能
また叩かれるんだろうな
叩かれようがなんだろうが、最強であることが事実ならいい
フリーダムの覚醒キャンセルは全てのMSを凌駕し、大会参加者のほとんどが使ってたのだからね
要するにNEXTで付けたのはキャンセル無しじゃフリーダムに勝てませんみたいな感じじゃん
キャンセルはキラの能力なのに
>>331 早速、NEXTスレでは叩かれ始めてるな。
OOライザーが>326みたいな性能でも、ストフリほど叩かれ無さそうな気がする。
それ以前に解禁されるのかね
特殊格闘で白刃取りレールガン希望。カウンターみたいな。
フロスト兄弟からNT扱いされてるのかキラは
だいぶ前から負け犬ゆとりとキチガイアンチ種の巣だよガンガンスレは
2ch自体アンチの巣みたいなもんだしな
アンチは表社会ではなんにも言えないクズだからしょうがない
人気からすればキラ強くしてた方が反応はいいよ
まああんまり図星指すとアンチが顔真っ赤にして突撃してくるからやめようぜw
つか今週末まで仕事みっちりでNEXTできない俺ぬるぽ
早く自由使いたいぜ…(´・ω・)
ストフリがNEXTで出てきたそうだが隠者がアシストとかになってるのかな??
正直フリーダム出すならジャスティスも出さないとアスランが不憫に見える
子安「4キャラもやっちゃってサーセン」
つか、CPU戦ラストまで行けるのが羨ましいわ。
自分のトコのゲーセンなんて必ず途中で乱入され潰されるからステージ3以降なんて行けた試しがない
前作だと、使うと常に白い目で見られてたフリーダムも今回は割と気兼ねなく使えるようになったのは有り難い。
後、前作で強かったゴッド、Z、2号機、グフ、キュベレイ辺りは大分弱体化が目立つなぁ
前回誰もが認める最強だった自由はそんなに弱くなってないのか
よかった
相変わらず耐久は3000コスト最低だけど、前作より70上がってる。
今回は3000だとν、キュベレイ、ターンX、2000は1st、エクシア、ノーベル、ヴァーチェ辺りが強く感じるな
アムロさん復権か
そういえばスパロボKでは自由やキラはどうなったんだろ?
フルバーストが化け物クラスらしいよ
>>349 ストフリは全体の中でも強い方
キラはチートキャラってレベル
キラはアムロポジション?
全体的に今回は騎士団が優遇されたのかい?。それこそ正当だがな
ガンガンでフリーダムはSEEDとDESTINY両方で出てくるからそれに応じてキラも変更できたらって思ったけどどうだろうな
キラは大して変わらんしどっちでもいいよw
スパロボスレを見てきたが、ストフリはキラのスーパーコーディ+SEEDによって手がつけられないレベルらしい
スパドラのMAP兵器が圧倒的で、インジャとの合体攻撃は威力が最強クラス
インジャやデスティニーはアスラン・シンのSEED効果以外は強めの機体程度とのこと
Kだとキラ達AA組はZと比べて多少はマシな扱いになってるらしいな。
何でもユウナがまるで別人らしいが
なんか…傍流タイプでそんな優遇されても複雑なんだが…
本命ソフト(一番売れることが見込めるゲーム機でのソフトで力を入れている方)ではフルボッコ
って
確信犯的な扱いだよな…なんか
でもスパロボZは評判良くないんでしょ?スパロボは種出るから買う人多くなったしね
もうスパロボはいいよ
スクコマは糞ゲーだったしZは散々だったしDSのKとか買う気起こらん
種初参戦のが一番だったな
なんだかんだ言ってストフリ最強じゃないのが気に入らないだけだろ、おまいら
ストフリ単体では最強ではない
キラ単体でも最強ではない
2人が合わされば最強
2人ってストフリも人としてカウントすんな
俺としてはジェネレーションCEの完全版出してくれればそれでいいんだがな
別にフリーダム最強じゃなくていいから外伝まで全部網羅してPS3か箱○で頼む
そもそもストフリは種において頂点の位置付けだから、ジェネCEにおいては最強以外ないだろう
デスティニーが対をなす存在として、2トップ
シナリオはIFが付いて初めて完全と言えるのではないだろうか
設定上はストフリ、インジャ、デスティニー、レジェンドが横並び
あえて2トップ選ぶとすれば最終決戦勝ち残ったストフリとインジャだろう
どう考えてもストフリが最強だろ
運命とストフリが戦ってもドラグーンがある以上運命に勝ち目はない
伝説には無傷で完勝している
そして隠者とストフリが戦ったっていくら性能が同等とはいえ近接戦闘しかできない隠者に勝ち目はない
よってストフリがCE最強
おまえらストフリが最強だから好きなのか? なんとなく気になった。
フリーダムの後継機だから気になるレベル
スパロボはサルファ以降種アンチ寺田のオナニー道具になってるからな
強いこと以外にかっこいいからというのもあるかな
蔑称とかでいろいろ言われてるけど
自由からのトレース?以外の動きもどれもかっこいいし
スペエディでの新規カットもかっこいい
ぶっちゃけ後半四機の機体は動き含めて全部好き
>>366 それはちと安直だな
ドラグーンの有り無しで決まるなら自由は天帝に勝てないだろ
はいはいワロスワロス
コンセプトとして、プロヴィデンスやレジェンドはドラグーン中心の攻撃
本体も強いけど、ドラグーンの収束と拡散を行使して回避不能へと追い込む
逆にストフリのスパドラは戦術強化のための武装の一つ
スパドラを失っても逆にVLの超推進・超機動は活かされ、本体だけでも攻撃力はずば抜けている
デスティニーだってゼロレンジ〜ロングレンジを使いこなす強力機体だからね
パイロットを比較しても、レイはDPの如くレジェンドとの相性は抜群だったしね
機体がザクだったからシンに劣るように見えるだけで、実際はクルーゼ級のはず
むしろ序盤はインパルス乗ってるシンよりザク乗ってるレイの方が強かった
パイロットの腕まで考えるとキラ&ストフリは究極だろう
次点でアスラン&隠者だろうが機体の関係でキラ&ストフリとの差は大きいだろうな
シン?レイ?誰だそれ
>>374 議長はシンの潜在能力(種割れ)を見通してインパルス与えたみたいだから種割れするまではレイの方が強いんだろうね
でも自由及びストフリってタイマン勝負だとジャスティスとかよりやや劣る感じがするんだよな。
複数相手とかだと無類の強さを誇るのには同意だが。
パイロット考えなきゃ、ジャスティスのが強いかもね
ドレッドノートはプロトタイプとはいえ、NJC機最下位なんだよな
Hになっても、カナードいなきゃあんま強くなさそう
アスランとキラの差なんて自由に種割れ出来るか出来ないかぐらいだろう
きっと隠者もストフリもお互いボロボロになる
アスランはキラ相手じゃ種割れできないだろうな
アスランの覚醒はシン以上に感情依存してる気がするし
結論
キラとストフリが最強
おい、なんかNEXTでストフリがボスっぽくされてんぞ!
ふざけんなカプンコ
いいじゃん
多分解放されるだろうし解放されたら最強機体だろう
ストフリばかり話題に出てフリーダムが陰に隠れがちなのが寂しいところ
今回は光の翼もちゃんと再現されてるしミーティアにまでマルチロックがあるとか
欲を言えばヴェステージも入れてほしかったけど流石に厳しいよな
>>380 迷いを捨てた場合のシャアのように迷いを捨てたアスランならあるいはw
隠者とアスランの話は隠者スレでしてやれよ…
自由スレで済ませようとすんじゃねえよ
隠者単体の話じゃないし良いだろ
こういう話の方が荒れないんだよ、此処の場合
知らんわ
NEXTやって無印の自由の強さが改めてわかったわ
ブースト消費無しで瞬間移動できるのは強力すぎるw
アスランやシンは努力による才能開花で、キラは才能だけに見がちだけど、かなり努力してるんだよね
キラの場合は状況がヤバすぎた故の急激な成長だからな
スパロボKのストフリは地形毎に適正をSに変えてしまうらしいな
キラのOS書き換え再現なのかチートってレベルじゃねぇぞw
こええなおいw
おいおい、化け物じゃねえか
ストーリーのほうはどうなんだい?
>>394 カガリやユウナがいい為政者になってる
種のストーリーは3話程度しかない
キラとストフリはキラの能力がチートでMAP有りの合体攻撃有り
キラ+ストフリはゲーム中最強クラスなのか
ストーリーが3話ってことはベルリンとメサイアやるくらい?
ベルリン・エンジェルダウン・メサイアだったはず
ゲーム中最強ってほどではないがトップクラス
>>382 ダブルオーライザーもその枠に仲間入りしそうだからそう落ち込むなw
種種死スタゲ参戦してるのに3話って少なすぎ
種はMS数機だけ参戦
スタゲは種死ラストと一緒のステージ
なんという扱い
でもオーブがカガリ中心に国家としてちゃんと機能してるらしいから
ウズミが死んだりするような種の話はいらないのかね
ストフリはともかく、フリーダムの武装が微妙だな。>>K
レールガン位使わせてくれよ
ストフリ→SEED覚醒によるブースト永続無限+白刃取り+ブースト無限にすると覚醒キャンセル無限
ダブルオーライザー→量子化(アカツキと逆で格闘へのカウンター)+トランザムのチャージ時間減少
これで文句なしの最強機体
ストフリのBD無限にするならOOライザーも耐久半分以下で常時トランザム(こっちもBD無限)にしとかないと
釣合い取れないんじゃね?後は画面半分ほど薙ぎ払うライザーソードも追加で
ジャスティスとかはまだいいけどダサクオーの話はすんなよ
スレが汚れる
ストフリの白刃取りって、ダブルオーのに比べると難易度が凄い高いような気がするんだが
重力下でのアロンダイトって凄く重そうだし
あの時にクスィフィアスを至近距離でデスティニーに当てたけど、VPS装甲って数百万Gに耐えれる設定なんだな
バリーのM1Aが火器ゲイツを倒したのはやっぱ内部構造を崩壊させたからなんだろう
NG推奨ワード
赤雑魚
バリー
いつの間にか推奨ワードになってたとは。肉体は強いのだろうが、パイロットとしてはそこそこくらいにしか見えないが
機体が自壊・または追随できないという設定や明言されたのはキラとシン、フラガ一族くらいだし
シビリアンJGカスタム壊したぞ
キラはコーディネイターとしては並じゃね?
いくらスーパーだからと言って訓練もなしに軍人連中以上の身体能力だとは思いたくない
>>411 上回るからこそのスーパーです
まあ、身体能力も色々あるし
>>411 銃弾を抜けて拳銃を投げてブチあてたり、クルーゼの銃弾を避ける辺り並とは言えない
ただ、銃撃戦や体術ではアスランやイザークのが訓練してる分全然上だろ
キラ自身が「努力しないと意味ない」と言ってるし、上記のシーンは優れた運動神経を行使しただけ
身体能力の基本は高め
でもパワーとかは少し強いぐらい
訓練した人間とは身体の使い方そのものが違うから、ナチュラル相手でも別に普通に負ける
骨とか筋肉、内蔵器官の耐久性とかポテンシャルの強さ自体は元からかなり高い
治癒力や免疫、逆に免疫の反応なんかで起こる病気とかもなんかうまいこと克服してる
そんなもんじゃないかと思ってるなあ
パイロット能力に直結する反応速度や目のよさ、脳内の情報の処理や判断力その他が優れてる
体力も昔はなかったけど今は身体能力の資質がいいから訓練で持久力はある
でもメンタル的な病気とか消耗がときどきある
みたいな
最初の大気圏突入とか精神的な負担も大きいだろうし
キャラ話はいいんだよどうでも
キラの話も結構ですが、ここって何のスレでしたっけ?
スパロボKのミーティアってZのように永遠との合体攻撃なの?
>>395 Zの最初からメインのシンと比べてなんという適当な扱い
これは寺田は種アンチというよりキラ達AA側が嫌いなんだなきっと
>>418 SEED好きだけど流石にやりすぎな気もする…万一敵に回したらアウトだろ
寺田はエコ贔屓激しいからな
三次αの異常なGGGプッシュとか誰が得するんだよって思ったわ
GFFNでフリーダムも出して欲しい
>>419 そもそもキラに本格的に視点が映ったのは4クール目からで、それまでのイベントは基本的に全部シン視点だから
おまけに武力介入もしないんじゃ、そりゃやる事なくて空気になるしかないわな
あぁー・・・
なんとなくわかる
キラやアスランがラストを飾ったからキラが主役だと錯覚してしまうが実際全編見ると仮にも主人公はシンだったからな
>>418 これ見たらK進めるのめんどくさくなってきた
なんかまた小隊制になってるし…
かなり遅れてだがガンダム無双いいわぁ
ストフリのギミックが余すことなく凝縮されてるな
使いやすいし
>>424 忘れてると思うが本編はほぼアスラン視点だぞ
シン視点なんてステラ関係だけ
だから終始シンが主人公に見えないんだよ
そもそも肝心の導入の一話で空気だった時点でダメだよなー
まーたシン厨のネガキャンが始まった
430 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/22(日) 08:29:51 ID:FUhcKXOl
自由スレ スレ数69
運命スレ スレ数125
自由ファンって少ないのな
2ch脳のゆとり乙
432 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/22(日) 08:37:35 ID:FUhcKXOl
運命スレに負けてて悔しい
でも僕は自由ファンであり続けるぞ!
運命スレといやいつの間にか独自のろだまで作ってて吹いた
過疎スレのここでは無理だorz
>>428 ジエッジ読んでみりゃ分かるけど、アスランはどっちの陣営にいるときも実は肝となるイベントにはあまり関わってない
だからアスラン視点と銘打ったスペエディでも、結局ナレーターやってるだけで、アスランの知らない場面の話もバンバン出てくる事になる
アスランは進行役で、キラとシンがやっぱり中心人物だと思う
この2人と違って機体への負荷が桁違いってのもないしな
でもインジャにも瞬間的にPS剛性上昇機能と分割装甲あるんだっけ?
アスランは種死の話の中心近くにいたけど、肝心のアスラン自身が終始状況の変化に流されてるだけで全く能動的に動かなかったからな
しかもアスランだけが関わるイベントは、スパロボでいうとインターミッションで済まされるものばかりで、戦闘に関わるものが無い
だからスパロボだと一転して空気になる
インターミッションは改造とかするところだぞ
最近の公式を見てるとやはりキラが主人公でストフリが主役機なんだなーとは思う
AMCの感想俺の溢れるフリーダムへの想いを書きなぐって送っといたぜ
無双2のストーリーも明らかに反逆系主人公だしな
ムービーの光の翼も明らかに善玉なわけだし。アスラン編でもシン編でも東方不敗編でもむしろキラとストフリが主役に思える
流石にシン編は主役に見えねーな…
主要な敵が一通り倒された直後にラクスが戦いを止めてくださいとか言いながら、やけに禍々しいBGMでいきなり戦いを仕掛けてくる
その上、隠者と組んで二機がかりで襲ってきたりとか、極めつけにあの異様に威圧感ただよう登場シーンとか
441 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/22(日) 16:43:29 ID:K+VARvf4
>>430 何で運命はこんなに人気なんだよwww
ガンダムエースのランキングでは
上位には入ってないのに
アンチのたまり場だから伸びてるだけ
ライバル視するだけ無駄
アンチに大人気な運命(笑)とシン(笑)
ホント、荒らしって暇人なんだね。
>>441 ダムエーの人気投票?
あんなもん信じちゃいかんて…
それにあんまり他スレのことを悪くいうのはよくないな
運命スレバカにされたアンチ様がお怒りだからそろそろやめとけ
2ch人気(笑)なんかよりは視聴率や売上や雑誌投票とかのほうがよっぽど信用できるな
アンチが持ち上げてるだけで実際大して人気ではない
>>440 いや、光の翼が紅いデスティニーのが禍々しいだろ
要するにシンは過去との決着、キラは明日への希望を掲げてるわけで
運命とか屑みたいな機体の話すんな
今日の00は俺が劇場版でフリーダムがやらかすと思ってたことやられた………
ずっと最大出力を迎えたら、光の翼が太陽系を飲み込むほどの光を放つと思ってたのに
>>440 それ言ったらキラなんてまんま悪役じゃん
ムービーでもいきなり運命に向かって不意打ち仕掛けた後のあの不気味な形相
カミーユやロランといった外部キャラが味方に付いてるシンと違って、
キラにはそんな仲間は一人もいない
どちらが歴代キャラに共感されたのか一目瞭然
キラやラクスは自分だけのエゴで世界を動かそうとしてるので誰にも共感されることはない
少なくとも製作者はそう思ってるからキラに一人もクロスキャラを与えない孤独なハブキャラにしたんだろう
まあそれでもシロッコの傀儡に終わったアスランよりゃマシだが
同人ゲーのシナリオ云々語られても
本編以外の設定に意味はない
その同人ゲーに大喜びしてるのが上にいるじゃないか
455 :
454:2009/03/22(日) 17:57:46 ID:???
キラに歴代のガンダムキャラが付かなかったのは確かに悲しかった
キラって友達作るの下手みたいだしなあ
基本的に身内としか話さない内弁慶だし
Zでも仲間外れにされてるところをシンの助け舟でようやく溶け込めたくらいだった
やっぱニートはコミュニケーション不足になるんだな
>>439みたいなキラは絶対正義!とかいってる奴がいるからこのスレ荒れるんだぞ
ここはフリーダムを語るスレだからな
また始まった
アンチは暇なんですね
ニート言うな
キラには心の休養が必要だっただけだ
コミュニケーション能力に欠けてるのは認めるが・・・
二年間の休養ですか
随分長い休息ですね
凸はちゃんと働いてたのに
だからそういう話題なら他でやれよ…
アンチ寄りな話になればよそでやれとはw
またシン腐が荒らしてんのか
ゴミ共め
まーたバレバレなアンチの荒らしが始まった
それで悪臭隠せてるとでも思ってるのかね
シンは自由落としてからは議長の犬だしな
ちょっと主役としては厳しいと思った
キラはラクスの犬じゃん
はいアンチ発狂はいりましたー
>>467 そりゃ視聴者から見てどっちがベビーかヒールかに見えるかの話
とりあえずファビョったアンチはほっとこうぜ
醜態晒すのをニヤニヤ眺めるのが紳士の嗜みってもんだw
ところでGジェネポータブルを今更買ってやってみたんだが
念願のフリーダム手に入れたと思ったらあまりの不遇に泣いた
バラエーナもクスィフィアスもないしフルバーストは射程狭い・穴多すぎ
やっぱストフリにしないとダメなのか…orz
ラクスの犬に議長の犬
目糞鼻糞もいいとこだ
こんなんで煽り合いする方が滑稽
種アンチの黄金パターン、「どっちもどっち厨で自爆を図る」ですねわかります
ほんとやることワンパターンだなあw
次はAA荒らしかな?www
どっちもどっちで無理矢理両成敗にするのはキラ厨だろ
強さ議論スレなんかでも常套手段だし
と、種アンチが妄想しています
>>466 というか最後ボッコボコにやられて終わったキャラ&機体だしな>シン運命
ヒス男→増長していくにつれ嫌なやつに→悪役化→フルボッコにされる→改心の流れ
つか、王道ものでありがちな増長した主人公が
強敵(大人)に打ちのめされて改心・成長するものって考えれば
しっかり「主人公」してるよなシンも。
ということは、負けたという一点にばかり目を向けてるシン厨・種アンチは
結局はシンのことなど考えてない、ってことだなw
まあキラが憎いだけで暴れるキチガイの脳味噌なんてそんなもんか
そりゃポッと出のニートや新興宗教の集団に負けるような超脚本の犠牲になればアンチも怒るさ
またキラアンチが暴れてるのか('A`)
これだから精神障害者は
仏教における創価
キリスト教におけるエホバ
イスラム教におけるアルカイダ
コズミックイラにおけるラクス強
種アンチの方が余程宗教じみている
というかそれこそカルト宗教の域だろ種アンチは
ここ最近は静かだったんだがな
キラ厨がプロパガンダするからアンチが沸く
何度も言われて来てる法則だ
と、アンチが妄想を語っております
キラはアムロと好感度が上がりやすかったし、シャアやシロッコと原作の名台詞で対決
これは間違いなく主役だろ。でも、フルバーストでコクピット外してるのに大爆発しているムービーはなんなんだ………
>>434 最終的に
ラウとギルの一生のお話でした
一気に過疎ってワラタ
そりゃそうでしょ。フリーダム(キラ)持ち上げるのにわざわざ他キャラや他作品持ち出して叩くような輩が居座ってんだから。
まだ居座ってたのかいつものキラアンチ君
誤爆した、サーセンwww
言い負かされたアンチがまたなんとかして都合の悪い意見を
隠蔽するためにクソスレ立てようとしているな
何だろね。キラやフリーダムが好きで、語りたいからスレ立てて、それを許さない奴らがいるってのは
俺は新旧シャア板が分裂した時はいなかったけどさ、隔離とか言っときながら来る古参やアンチは何なんだよ
このスレ見てたら2chの自由好きにまともな奴はいないんじゃないかという気がしてきた・・・
と、アンチが申しております
シン腐&運命厨よりはマシでしょ
あいつら他キャラ&他機体叩き放題だし
〜厨とか〜アンチとかの話自体がスレ違いだってことに気づけ
いつものことだがまとめて消えてくれ
ストフリって強力すぎるせいか普遍性が一番無い機体だよな
歴代シリーズでも、「パイロットが強くなきゃ性能引き出せないよ」ってのがあるけど、やっぱそういうほうのが主役らしくていいよね
ストライク→フリーダム→ストフリと機体に一貫性も無いしな
フリーダムとストフリが高機動+大火力で共通してる位で
設定が二転三転する事になったスパドラ積む位なら
シルエットシステムとドラグーンの特性を受け継いだ
次世代ストライカーパックを積んで欲しかった
>>493 むしろアナザーの中じゃそっちの部類だろ
他はゴッド、ウイングゼロ、ダブルエックス、∀、ダブルオーライザーと機体性能の方が目立ってるし
なんでザフトの機体がストライカー積むんだよ
正確にはザフトの機体を基にターミナルだかファクトリーで仕上げた機体で
その二つには連合にも協力者がいるらしいから(確かMG隠者のインスト)
ジャスティス(バックパック交換可能)、インパルス
ザクと結構換装の出来る機体も作ってるし
計画倒れに終わった換装機能を付けるため再設計した試作型フリーダムに
それ専用に仕立てたストライカーパックとプラントと地球の技術が組み合わさり
ストライクフリーダム誕生って流れを妄想した
うん。悪くない妄想だ
504 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/24(火) 13:35:42 ID:C1DjgyAk
自由とほぼ同時期にストライカーパック搭載のザフトガンダムは完成してるんだけどな
なんだっけ。外伝かな?
テスタメント(神との契約)だよ。改修を重ねてストライカー・ウィザード・シルエットを使えるようになった。
パイロットもあるだろうけど、天ミナと互角だったので性能的にはフリーダムやジャスティスに劣るイメージ
ウィザードやシルエットは正確にはアウトフレームのほうだがな
テスタメントがマルチパック付けたことあったっけ?
ネクストのフリーダム練習したいが
いつも占拠されててできないぬるぽ
フリーダムってストライクのいい所を受け継いでないよな
運命はインパルスの各装備を一体で運用するってコンセプトがあったけど
だって直接の後継機じゃないもの
どっちかといえばIWSPやノワールがそれにあたる
>>508 そうだ。アウトフレームがあったっけね。間違えてしまった
>>511 ジエッジでキラがインパルスを自分が乗ってたストライクと重なって、油断して反応が遅れてダメージを受ける描写があったなぁ
IWSPってPS装甲相手にはあまり有効な武装少ないんだよね。デスティニーウィザードが現時点では換装最強かな
ガンガンNEXTのフリーダム、耐久上がって使い易くなった感じではあるけど
SEED発動がリロード長い割に使用時間が短いんでそこだけがなぁ。
ストフリが使用可能になったらコスト3000の耐久500位で残りの耐久が100切ったら
CPUみたいに常時SEED発動になったりとかだろうか?
まぁ髭とか月光蝶出るし普通にそうかもな
隠しなんだから強くないと困るし
>>512 デスティニーシルエットだろ
換装する装備で最強なのはシラヌイ
>>516 おお、指摘かたじけない
シラヌイって全部ヤタノカガミ使われてるんだよな。破壊困難すぎだろ
月光蝶とか性質を無視した攻撃しか効かないじゃん。実体弾じゃ捉えられないし
レールガンなら破壊できるかと
そういやフリーダムがプロヴィデンスのドラグーンをレールガンで破壊してたっけ
キラはあの時は反応で見切ってたけど、ストフリは軌道を読んで2基同時撃墜してるんだよな
PS装甲でも面積が狭いっつーか小さいと弱く
巨大になるとビームすら防ぐ(例:ジェネシス)しな
まあヤタノカガミとPS装甲が同じとは言い切れないが。
陽電子砲防ぐ時点でヤタノカガミはPS装甲なんかよりよっぽど防御力高いだろう
ヤタノカガミはビームに対しては無敵だが、
実弾防御力が高いわけではないぞ
ヤタノカガミはナノスケールで構成されて、熱紋センサーによって目標物を定めることで直線的に制御反射できるんだよね
でも中身はアストレイシリーズに用いられてる発砲金属なんじゃないかな?
CEの技術発展速度は恐ろしいしな……劇場版では原子崩壊させる兵器が出てもおかしくない
陽電子砲も対消滅によって原子レベルで崩壊するんだっけ
スパロボKやっとストフリ出てきたが、燃費がちと悪いけど
戦闘アニメや性能的には明らかにZよりも優遇されてるな。
逆にデスティニーが割食らってる感じ。あれだと宇宙じゃレジェンドの方が強くね?
あいつのドラグーンでパートナー組んでる機体がごっそり落とされて唖然とした
>>524 ストフリをはじめ、ハイパーデュートリオンの恩恵でEN回復が25%になったから
明らかにZより優遇されてますな
これがZのデスティニーとレジェンドには無かった
ドラグーン仕様機体は宇宙面のほうが強い
運命と隠者とかはどちらの面でもオールマイティ感がある
>>525 ストフリは地上ではフルバーストが-200ドラグーンが使用不可になるけど
地上面になると機体とフルバーストが空Aから空Sになるから
どちらの面でも強いよ、宇宙では機体とフルバーストが宇宙Aから宇宙Sに戻るし
フルバーストがドラグーンが使用可になるから本来の攻撃力に戻るしね
NEXTでぼちぼち上位機体が定まってきたのに
バランスバランス喚いていた負け犬ゆとりがだんまりでワラタ
やっぱり「俺様の嫌いな自由が強いのは許せないニダ!」だったんだな。
代わりにストフリにファビョってるようだが。
ヤタノカガミは実際どれくらいまで跳ね返せるんだろうな?
他作品の例だすとヴェスバーやバスターライフルみたいな貫通力の強いビームは
跳ね返せないイメージがあるけど
>>528 バスターライフルは無理だろうけど
運命の高出力ビームを跳ね返しているから
ヴェスバーぐらいなら跳ね返せるんじゃない
>>529 タンホイザー跳ね返したからバスターライフルも大丈夫だと思う
バスターライフルなのかツインバスターライフルなのかで話が変わって来る
後者はコロニーを一撃で微塵にする破壊力だし
タンホイザーやローエングリン程度じゃ比較にならん
MSサイズに小型化したローエングリンランチャーは
従来のイズモ級やAA級より威力が下がってるがペルグランテ越しに
アズラエル財団が保持している衛星(軍事要塞)を吹き飛ばしてる
AAのローエングリンはこれ以上の威力です
出力じゃなくて貫通力の話じゃないの?
まあスレチじゃな
ローエングリンランチャーがMSが保有できる最近装備?
>>527 NEXTのフリーダム、体感だと割と使い易い感じだけど
wikiには職人向けの機体と評されてるな。
>>535 使い勝手が良いのは相変わらずだが
突出したアドバンテージが消えて耐久もやや低い、
覚醒もNDすると一気に時間が縮まるしなー
職人とまではいかないが、安定はしなくなったな
>>531 ビームならば跳ね返すか無効のどっちかだろうね。ネオジェネシスのようなγ線レーザは無理だから
ツインバスターライフルやツインサテライトは無効ってとこじゃないかな?
メガキャノンくらいなら跳ね返せるだろ
メガキャノンはツインバスターと威力変わらないぞ
それは置いといてNEXTでフリーダムでストフリと戦ったら台詞何か言う?
やってないから台詞とかはわからないけどNEXTのストフリはドラも単発で撃ってくるんだってな
連続で切り込んだ後にドラの一斉射撃とかオリジナルの攻撃もあるみたい
ストフリがドラ単発ってなんか違和感あんね
何だかんだで自由好きの人ってウイングゼロ好きな人多そうだ
キラ厨はガキくせえからゼロよりゼロカスの方が好きそうだ
それは好みだからしょうがない
俺はどっちも好きだけど
俺もどっちも好きだね。実体だろうが光だろうが翼ある機体は最高だね
無双2でもキラをウイングゼロに乗せたりするのも割と気に入ってる
ツインバスターライフルと陽電子砲とて性質が違うわけだし。
コロニー吹き飛ばせるからといって、ビームの性質で違うし
同じ言葉を用いてもベジータのギャリック砲と、フリーザのデスボールを比べるようなもんだ
>>540 連ザUの仕様でも良かったのにな。単発射出だとプレイヤーで使う際に難易度高そうでさ・・
んー、でもコロニーを一撃で破壊可能の戦艦級ローエングリンを防ぐ陽電子リフレクターと同質なビームシールドを破るカリドゥスは強いのではないか?
ハイメガ砲級の威力を収束させてるんじゃない?だから一点の破壊力が強い
ナノサイズの回折格子とプラズマ制御機構の併用だってね>ヤタノカガミ
回折格子ってのは、凹凸やら隙間やらで光を屈折・干渉させる構造で、身近な物ならCDの裏面なんかがそう。
CDの場合、データを読み取るには専用の光が必要になる。逆に言うと、CDの回折格子はデータ読み取り光の波長に合うように造られている、となる
つまり、専用の構造と専用の光があって初めて『回折した光を利用できる』事になる
それ故に、CDの裏面に懐中電灯なんかを当てても虹色に光るだけ、つまり『回折しているが光が拡散している』状態になる
ヤタノカガミの回折格子は、回折した光を利用している点から、発想自体はCDのそれと非常に近いと考えられる。CE系ビーム専用の構造、と言える訳だ。
なので、仮にUC系ビームが当たった場合、回折しているが光が拡散している状態になる可能性がある…のだが、実際にはもっと悪くなると思われる
プラズマ制御機構があるって事は、回折格子のみでの反射は不可能、って事になる。更に、ビームを一度吸収する、というスタッフの談話もある
それを含めると、粒子砲であるUC系ビームを受けた場合
『想定通りの回折が出来ず、プラズマ制御機構も粒子砲には無意味な為に、吸収したビームが装甲内に留まり続け、やがて融解する』
となるか、あるいは
『回折自体が起きず、通常装甲と同様のダメージを受ける』
のどちらかの可能性が非常に高いと考えられる
長文乙
ヤタノカガミの設定が発表されたときに跳ね返せるのはレーザーだけじゃねって突っ込みは散々なされた
CEのビームも発射物質は荷電粒子ではないかとされているし、(プラズマ云々の設定があるしね)
結局矛盾を孕んだままになってる
CEも荷電粒子・プラズマ・陽電子など色々あるけど、全部無効化しとるよ
正直な意見としては、違う世界観の技術だから何とも言えないが
スパロボやGジェネで無効扱いにできるってことは、認識として出来ると考えてもいいんじゃない?
ヤタノカガミは反射するんじゃなくて元のビームを発射した相手を「逆追尾して撃ち返す」という超装甲だからな
ビームのエネルギーがわずかでも装甲内部に留まった場合、そのエネルギーで装甲が破損する可能性があるにもかかわらず、
それが起きていないということは荷電粒子ビームの運動エネルギーと熱エネルギーをすべて受け止めてかつ100%の効率で放出しているということになる
ヤタノカガミを使えば超強力な粒子加速器ができるのではと思うよ
>スパロボやGジェネで無効扱いにできるってことは、認識として出来ると考えてもいいんじゃない?
それだとPS装甲はUCのバズーカで壊せることになるぞ
>ビームのエネルギーがわずかでも装甲内部に留まった場合、そのエネルギーで装甲が破損する可能性があるにもかかわらず、
>それが起きていないということは荷電粒子ビームの運動エネルギーと熱エネルギーをすべて受け止めてかつ100%の効率で放出しているということになる
つまり、わずかでも装甲内にエネルギーが残ればヤバイって事か
性質の違うUCやアナザーのビームには通用しなさそうだな
ていうか「CEのビームも荷電粒子なんだから、回折格子では通用しなそうな気がする」という意味で書いた
メガ粒子砲は荷電粒子砲とは根本的に原理が違うんじゃなかったっけ
ミノ粉圧縮→崩壊時のエネルギーの一部を使って射出してるとかで、電荷で発射する方法じゃなかったと思うが
558 :
557:2009/03/28(土) 01:17:18 ID:???
あ、ごめん。完全にレス読み違えてた…忘れてくれorz
性質が違うのが無理なら、陽電子も防げないんじゃないか?
種世界の陽電子砲は「すごいビーム(監督・談)」だそうですから…ええ、核反応も対消滅も起きませんよ!だって「すごいビーム」ですから!
性質がどうこう言われてもさっぱりな人間もいるからな、俺とか
要はビーム的なものならなんでも耐える装甲ってことでいいじゃないか
>>561 負債の作品ならある意味それが一番正しいかもしれん
陽電子砲といえば、膨大な出力ならPS装甲で防げるけど
メサイアもやはりPS装甲も使ってるのかな?
作品が変わって申し訳ないが、ギアスでランスロットがダモクレスを攻撃するときに
「出力が違いすぎて攻撃が通じない」
ってシーンがあったけど、やっぱりミーティア以外ではリフレクターの上からの破壊は難しいのだろうか
>>560 >「すごいビーム(監督・談)」
そういって偽情報を流す奴がいるから困る
正しくは「すごいビームだと思ってた(←つまり違うことが分かった)」
>>563 メサイアは小惑星を改造した機動要塞だから非PSだと思う
あと、大きいものが小さいものより出力が大きくできるのは当然かなと思う
ただミーティアの動力源はMSのはずだけど、メサイアはMSより大きい艦艇からの艦砲射撃を防いでた
サーベルに貫通力があるということなのか、ストフリには使ってないだけで艦艇よりも大きな出力リソースがあるのか
スパロボKのキラ強いな
適当なサポートがあれば本当に単機でクリア出来てしまう
>>566 これでキラ厨には一応義理立てしたから、据え置きのZ続編では遠慮無くキラを冷遇出来るわけだ
アムロ、シャア、シン、カミーユの四人はフラグ立てて続編でも登場確定してるようなもんだし
>>567 アムロとシャアは逆シャアフラグがあったが
シンとカミーユに何かフラグあったっけ?
あの世界のクワトロはシャアにはならないと思うがな
別の世界のクワトロならシャアになるだろうが
アムロとシャアの抗争をシンが「俺が止めてやる」って宣言してた
カミーユも「俺も止める」って追随している
フラグといやフラグかなあ・・・
くやしいのうwくやしいのうw
でっていう
帰れよシン腐
僕は自由好きのアンチキラ
キラはストーリー的に空気な作品ほど強いな
WしかりKしかり
また暴れてるのか脳障害者のキラアンチは
まぁガンガンNEXTに機体が3つ出るのはシャアとキラだけだからな
人気の証明だ
>>565 なるほど。小説版ではミーティアの収束プラズマ砲が弾かれてて、それからビームソードに切り替えてメサイア落としてたんだよね
レジェンドのビームスパイクがデストロイのリフレクター突破してるから、サーベル系のビームの威力は思ってるより強いんじゃないかな
でも無限ENなんだし、ストフリらハイパーデュートリオン機体が戦艦以上の出力を持ってても不思議じゃないよね
ミーティアの副砲ですらゴッドフリート以上なんだし
>>564 違いが分かってもあの扱いなら、全然意味ありませんね
あれは08で起こるはずがない核爆発してるようなもんだろ
あぼーん
あぼーん
少なくともガンダムを本当に愛すなら、種が好き嫌い関係なくこんな愚かな行為はしない
新作のアンチはねじ曲がった心情でしかガンダムやアニメを見れない奴ら
俺はあらゆるスレを見てきたが、種や00を楽しんでる人のがマトモな人格だと思うよ
>>577 というか3機以上持ち機体あるやつが他にいないだけじゃ
>>585 アムロもディジェあるけど、要らないしな
ガロードもDX、ヒイロもゼロカスもまだ未登場
連ザU稼動初期こそ使ってる人は多かったけど、後からだと
対戦で使う人を殆ど見なくなったな>>ストフリ
これはインジャとかにも当てはまるけど。
ガンガンNEXTでの機体コストが気になるな
そりゃ、連ザはよりコストを気にするからな
NEXTは3000なんじゃないの?コストよりも能力やスペックのが知りたい
イザークとムウは声優使い回す気満々で萎える
面白いとでも思ったのか?
運命スレに比べてこのノリの違い・・・
画像や魔改造うpしても住民が冷めてるからそりゃ過疎るわここも
すぐアンチの巣窟と比較するだろ
それこそ過疎る原因なんじゃねえの
運命スレはアンチ共が暴れて盛り上がってるだけだから比較したって意味ない
フリーダムガンダムを語るスレ 69 勢い21.0
デスティニーガンダムを語るスレ 125 勢い88.6
何でこんなに差が付いちゃうかな
もっと自由好き増えて欲しい
2ch自体アンチの溜まり場だからなぁ・・・
運命なんかは2chで人気だから運命スレは伸びる
逆にまともなファンは2chには少ないから自由スレはイマイチになる
2chでの人気なんてアテにしちゃいかんと思うよ
なるほど
野球板やサカ板でスレ数多い巨人スレやレッズスレもアテにならない、と
アニメ板で過疎スレのアニメの方が勢い凄いスレのアニメよりも一般人気は高い、と
素晴らしいな
実際自由のほうが人気高いしな
無印から出てるし、2機共MGも尋常じゃないほど売れた
自由は格好いいけどパイロットがどうしようも無いクズだからな
パイロットに恵まれてたらこのスレももっと活気出てたかも
運命のパイロットみたいに基地外でも困るけどな
次スレは60スレくらい水増ししてPart130にするか
実際はアニメのキャラ人気アンケートじゃキラは上位にいるしな
俺のように趣味や覗き程度の人もいるし、2chにしかしがみつけないヒッキーニートもいるんだろうし
嫌いな作品に何年もしがみつくのは間違いなく後者だな
創●の息のかかった媒体のアンケートだけね
じゃあなんで今放送中のガンダムの主役である刹那はガンダムエースで男キャラ1位になれないんだ
ヒント:制作費は種シリーズ>>>
>>00 躍起になる理由はわかるな?
ストーリーがどんだけ糞でもキラ達は一応勝利者側だからな
持ち上げないわけにはいかない理由があるのさ
バンダイはサンライズの完全親会社だから創痛が小細工した所で我を通してるがな
実際敗者のシンを推しているんだし
本気でこんなこと書き込むからバカ扱いされるんだよw
以前テレ朝でやってたような人気アニメランキングなんかじゃ種や種死なんて全く出なかったろ
一般的な認知度なんてそんなもんだ
井の中の蛙で喚いてるのはシン厨もキラ厨も一緒
それが単に2chを初めとしたネット人気か、
捏造ランキングの捏造人気かの違いだけ
あーいう番組だと初代ガンダムで纏められるの知らんのか
大体DBだって無印とGTは無視されてるしな
無知は恐ろしい
キャラ集や台詞集でもアムロやシャアは出てもキラが出ないのは1stに纏められるからなの?www
>>609 そりゃカミーユとかCCAアムロもそういうのないし、続編の宿命だろ
>>609 そうだな
この二人がそもそもガンダムアニメの顔だからな
お前キラに異様にこだわってるが、そんな事言ったらロランは?ウッソは?ヒイロは?カミーユは?
台詞ないじゃん!ってなるぞ
もっと客観的に物事みれんのか
いつもいつも釣られすぎだろ…
定期的に同じ様な状態になってるぞ
いい加減学習したら
いつだったかキラは30位くらいだった
そもそも「ガンダムSEED」という作品に投票するつもりが、「ガンダム」と書いてしまう人もいるだろうし
でもいつもドラえもんが1位のはおかしい。大山はともかくわさびになってからは特に
自由やストフリを貶されても大して荒れないのに対し、
キラさんを貶られると事ごとく脱線するこのスレ
それでもストフリが人気No.1に変わりはない
>>589 連ザUだとコスト590は僚機が弱いのとしか組めないのがネックだしな。
420と280の差は追加機体が現れてから大きく開いたし。
慣れてきたら560&420か450×2が主流になってしまったからなぁ
ストライクやインパルスがそこそこ優秀だしね
虎ガイアの二刀流はどっちかっつうとキラスタイルなんじゃないかと思う
高速連斬とかさ、ストフリのが似合いそうだけどな。多少修正を施して連結やらないかなぁ
せっかく光の翼再現あるんだし、あれで特攻ラストサーベルをやりてえ
まーたいつものキラアンチが自演でスレ伸ばしか
>>605 普通放送中の作品を一番に持ち上げるだろ
劇場版00決定か
種はいつになったら詳細がくるんだか・・・
何年も待ち続けてるからいくらでも待てそうな気がしないでもないが
00は劇場版で自由に匹敵する人気MSを出せるかどうか
種厨&キラ厨&自由厨さん
ガンダムOOの劇場版決定おめでとうございます
負け犬厨のスレあげ
625 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/29(日) 21:42:19 ID:Gv3srNlf
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
ウンコ間接和田ガンダム万歳
00の映画は総集編のような気がする
つーか種早くやってくれないかな?
今年の12月くらいにやらないかな
脚本上がんないとどうしようもないしなあ
1月にギアスのイベントに両澤がいたんじゃないっけ?
脚本じたいは書いてるんだろうが、上げてないんじゃないかな
アシスタントとか使って手伝ってもらえばいいのにね
角川の新年会だった希ガス
>>628 第3者の視点が在れば、矛盾も解消しやすいしな
それをやってくれてるかどうか…
その新年会から既に二ヶ月経ってんのになんの情報も無しじゃなあ…
せめて新機体だけ見せろっての
絵コンテされてるってことは、モビルスーツはだいたい出来上がってそうだよね
劇場版フリーダムはνのサイコフレームの共振みたいな輝きは放つんだろうな
惑星を消滅させるエネルギー砲を連結ライフルで相殺とかあるかもしれないね
世界観が著しく違ってるだろそれじゃあ
最強厨もいい加減にしろよ
>>632 さすがにそれはやりすぎってもんだろ
でも、これほどの時間をかけてるんだから、MSはガシガシ動かしてほしいな
新規作画でスクリーンを舞うフリーダムを早く見せてくれ・・・
>>632 惑星を消滅させるエネルギー砲を連結ライフルで相殺とかあるかもしれないねwww
お前の壮大な自己満足はやめれ
アクシズ落下阻止とか、月光蝶とかあるんだからそんくらい大丈夫だと思うんだよ
どうせやるならとことん超最強なガンダムにしてほしいファン心さ
構図としてはセル編ラストの片手かめはめ波みたいなボロボロで撃ってほしい
それはウイングゼロが通った道だな
どうせなら、ジャスティスと一緒にできる何かであるべきだろう
無理にジャスティス混ぜなくていいよ
そこは運命と一緒にやればいい
和田と一緒なんてお断りだ by運命厨
んじゃストフリ単体でってことでw
運命いらね
そんなチート機体で不殺とか無理だろ
>>642 ユニコーンのようなものだとしたら、やはりサイコフレームの共振やらトランザムやらに近いものがあるんじゃないかな?
それで出力を何倍にするとか、またはサテライトキャノンのようにエネルギー受信して防ぐとかさ
元は隕石破砕用とかと説明すれば良いのではないか
普段の性能はストライクフリーダムの3〜4倍
そんなチート機体はいらない
キラが種割れから次の段階に行く方がいい
花咲きとか
最強厨(笑)とか言って馬鹿にしてる奴は大概アンチだから気にしなくていい
フリーダムが最強設定になったらますます自分たちの立場がなくなると思って必死で抵抗してる運命厨がほとんどだろう
>>645 デスティニー好きだぞ俺は。真っ当な種好きならどっちも好きなんじゃないか?
でも、シンはもう主人公組だから劇場版ではフリーダムに見劣りする機体になってしまうかもな
一時期
>>644のようにキラが種割れを発展させたものを会得するって噂もあったし、キラの能力を最大限に引き出すフリーダムになるなら尚更
というか敵は誰になるんだろ
キラがボスになるんだろ
凸だろ
今のところキラを主役にしたストーリーとしかわからんけど、
1・アスラン+新ジャスティス
2・アスラン+新型
3・ラクス+MS
4・新たな敵
なんじゃないかな?もしカガリVSラクスでも、多分キラはカガリにつきそう。オーブがやっぱり善側になりそう
何回裏切んだよw
既存キャラじゃ敵わんし新キャラでいいだろ
それならそれで、深夜かOVAでいいから劇場版の前日談をやってほしいな
ハガレン全鉄は4クールらしいから日5はいれられないし
そういうの貼らなくていいから
不愉快
強すぎる力は争いを呼ぶ!
そのオーブがとんでもない力を保持している
こんな馬鹿国家粛清されるだろ
世襲の首長国なんて前時代的な国だし
ラクシズは言ってることとやってることが目茶苦茶だからな
ま、ボスはオーブじゃね
>>654 本編見てるかね?
オーブは世襲制ではないよ
どう見てもアスハの独裁ですね
種死後のザフトやオーブは表の存在だからいいだろ
ソレスタなんて一生裏から世界を監視していくぞ宣言しちゃったし
またアンチが暴れてたのか
ま、本当に消されるべき外道はラクスだからな
キラはラクスの単なる犬でしか無いからちゃんと目を覚まさせてやれば真っ当な人間になりそう
ラクスを教祖だの言ってるのはアンチの戯言だろ
俺はこのスレにいるフリーダム好きは種を本質的に評価してる人達だと信じている
ストライクフリーダムの名前の由来についても正しい見解を述べているところからもわかる
ロボ魂でストフリ発売はまだ先になりそうだな。
問題は値段だが・・・
>>661 由来について適当なワードでスレ抽出しても、解らなかった。前スレかい?
俺は思いの象徴である「ストライク」と力の象徴の「フリーダム」が合わさって
「ストライクフリーダム」って説が結構好きなんだけど
でもMGインストでまた設定変わったからな
ここはキラマンセーしかしてないよな
男でキラが好きな奴スレの方がキャラスレにおいて種を本質的に理解してる奴が多い
つーかここフリーダムのスレなんだよな
>>663 え?おまえ知らないの?
諸般の理由で「スーパーフリーダム」という名前が使えなくなったんで、
キラの初代と2代目機の名前を急遽くっつけたんだよ。
>>663 ストライクはキラにとって力を表した機体、フリーダムはキラの心を表した機体だったからね
>>665>>666 ミナが言ってた。「その名前の持つ意味をそのまま捉えたら、一面しか見ていないってこと」だって
その奥にあるものをきちんと考えることが大切なんだよ
ヤタノカガミでシールド作れば強くね?
>>668 わかりきったことを書いてなにがしたいんでしょうか
小学生の頃、シールドの素材で本体作ればいいじゃんとか素で思った時期もありました…
ガンガンNEXTのストフリ、使用可能になったらどんな性能になってるか気になるな。
あまりフリーダムと性能が被らないようにブースト速度や持続は良いけど耐久低かったり
メイン射撃は射角良い代わりにリロードが自由のものより0.5秒位遅かったりになるんだろうか?
それはそうと、今作の運命はかなり強いな。だって、あのゴッドがタイマンで勝てないんだぜ?
それは今回のゴッドが弱いから…
674 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/31(火) 19:51:05 ID:VozXe+rM
運命厨といえば自演なんだよ
675 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/31(火) 19:51:47 ID:VozXe+rM
676 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/31(火) 19:53:29 ID:VozXe+rM
ID丸出しで何やってんだ和田厨
これはひどい
アホなふりした自演かもしれない
CPU戦のクリア自体は前作と比べて簡単だが、FINALNEXTを狙おうとすると
前作ぐらい難易度が高いと思う。
ID:VozXe+rM
___
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|.....||__|| ( ) しまった・・・ID消すの忘れたよ・・・
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|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ ID消すの忘れたよ!
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ルプスビームライフルを盾の穴から撃つフリーダムが好き
>>680 ああ。特に、ステージ6のボスを僚機が止め刺す事多いから
その時点EXルートがアウトになるしw
A、Bルートのクリアだけなら今回は1000コストでもビギナやデュエルで
割と楽に出来るものな
今回の自由は前作より弱体化したもののブースト性能も良好かつ、武装も使い易いし
何より気兼ね無く使えるようになったのが良いんだけど、SEED発動だけは使い所が難しいわ。
正直フリーダムよりインパルスの方が強いw
耐久値200以下で常時種割れ(ブースト無限+攻撃・防御・スピード2倍+スパドラ常時展開+弾数無限)でおk
これなら最強だろ
687 :
通常の名無しさんの3倍:2009/03/31(火) 22:45:32 ID:HXX6OYk5
糞スレage
フリーダムは武装が他の同コスト機体と比べると貧弱らしいね
立ち回りはもちろん種割れがいかにうまく使えるかが肝だとか
そういう意味ではまさに原作再現な仕上がりになってる
熟練者が使うと強いってことか
って、前作でもコーディネーターにしか扱うことが出来ない機体とか書かれてた気がするw
息合わせてバッチ行こうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>689 それを前作で使えた俺は晴れてコーディネイターだ
というか他の機体でやるとフリーダムの時の癖のせいで変に暴発ばかりする
>>683 あれはカッコ悪いだろw
覗き穴みたいなのもいらない
>>683 そういうのは、言い方は悪いかもしれないが「オッサン向け」な機体にこそふさわしい姿だと思うんだ
まあわざわざあんな横にちょっと出た部分に穴開けてそっから通すくらいなら
出っ張り無しで普通に横から撃っても大して変わらん気はするw
つかガンダムの盾て大抵細すぎるよな
>>694 フリーダム(つーかガンダム?)に乗る様なエースパイロットなら
盾が小型でも効率良く防御が可能ってことなんじゃないか?
あまりデカくても運動性を損ねることになるし
まぁ尚のこと横の穴いらない気もするけどな
Gジェネきたな
無印のストーリーもあるみたいだし、作品ごとじゃなくクロス作品になるっぽいし
変な扱いにはならないと思うが・・・むしろ無印からの流れがあると優遇される可能性高いな
あとOOも参戦みたいだな
作品数多いとその分MSの数も多くなっていいな
wiiだけかと恐れていたが、PS2でも出るようで何よりだ
Pで参戦済みだからそんなに大きく扱われないとは思うが、戦闘グラフィックにはかなり期待出来る
支援が魂みたいな感じなら、ストフリ並べて連結ライフル一斉射撃とか、正義&自由で同時攻撃も出来るかも?
>>696 NEOなのかFタイプかどっちか分かる??
前者を私は所望するが
魂が糞ゲーだったからあんま期待できんな
スパロボKはフリーダムvsノワールが出来るのがいい
まぁ精神無しで簡単に倒せるのはあれだが
キラとスウェンも何か会話あるの?
キラ「その機体は…」
スウェン「あんたが乗ってたストライクのうんたらかんたら」
っていう絡みがある
KのストフリのビームライフルのアニメーションはZの数倍は格好良くなってるな。
しっかり止め演出もあるし
Zはアンチに媚びたゴミクズゲームだからな
>>705 同じ世界の人間なのに会話してるとこがイメージできないなw
Gジェネだとミーティアが不便なんだよね…
マップ上でのサイズ差は、見栄えはいいけど大きいメリットが無いし
換装じゃないから地上で使えなくなるし
武装がみんな一緒だし
>>706 やっぱストライクの絡みあるのか。でも機体もパイロットも全然強さが違うしな……
スパロボKでは複数攻撃でキラ+フリーダムの特性が再現されてていいな
さらに単体へのドラグーンフルバーストまで再現されてさ
Gジェネはオリストらしいけど、他作品キャラとの対戦が楽しみ
とりあえずGジェネで自由やストフリが勝てなさそうなMSは
V2アサバス、クロボンフルクロスくらいかな?
>>712 ∀とかはGジェネじゃZと大差ないからな
いや、ストフリもV2ABくらいの最強MSだろ
主人公選択形式らしいので、キラ+ストフリで進めるでFA
>>712 クスフィアスはこういう敵の為にあるようなものだ
MGのインストでもラミネート装甲に対抗する為ってるし
>>714 Gジェネの話だぞ?
VSスレ的な意味で言うと流石にその2機相手にクスフィアスだけじゃきつい
ていうか相性が悪い
相性悪くなくない?
どちらも大火力ってことだし
>>715 Gジェネじゃあクスフィアス無しって事になるとか…??
>>717 Pではサーベルとライフルとフルバースト(MAP)に、自由ならバルカン、ストフリならドラグーン
ストフリのロングライフルはビーム2(ビームコーティングで防げない)だし射程3〜5だからかなり便利
覚醒武器のない自由だと、魂のラスボス仕様∀とかビルゴなんかはかなりツラい…自由だけに限った話じゃないけど
もうちょっとムービー削って武装1つ増やすだけでもいいからやってくださいだな
そうでなければ俺は買うのはスルーだ
ムービー削るのは痛いだろ
>>718 そう言うバリアのせいで手も足も出なくなるからって使われなくなるユニットいるから無属性のSAを全機体に入れるとかやって欲しいわ
GジェネPでの惨状
自由は武装に空きがあるのにレールガン無し、
フルバーストの範囲オワットル、ミーティア付きが別ユニット扱い
ストフリはドラグーン付いたので射程の隙がなくなり、
フルバーストの珍妙な「穴」もなくなったが
完全にビームオンリーなのでビーム無効・半減系にはほぼ詰み
更にミーティア付きが別(ry
何がアレかって自由もストフリも武装欄の空きがあるのに
レールガンとかバラエーナとかが単独で使えないのな
作品的にはシナリオ数最多(まあ時期的なものもあるけど)という優遇だけど
ユニット性能では限りなく不遇って感じだな
あと自由に限らずCE系全般的に燃費が悪い(消費EN高)というのも
>>722 マップ兵器は使うメリットがないから困る
アナザー系は全体的に消費高めな傾向だから仕方ないかも
ギャザビ系の武装配列は結構いい感じだったのに何でそれと同じにしないでワンパターンな配置にするんだろうねいつも
話は変わるが、シュペールラケルタの出力ってどんけなのかね?
キラの技量もあるがラケルタの時点でデストロイのビーム弾いてるし、相当強いはずだよね
小惑星を浮遊させるほどのリングを完膚無きまでに切り裂くミーティアの出力を生むストフリなんだから、隕石くらいは斬れるだろう
セカンドシリーズのヴァジュラ系と同等の出力だそうだ
隕石とか切る必要がないw
どこぞのダサクオーガンダムに対抗することないから
いつだったか、ラケルタの最高出力でコロニー斬れるとか噂であったもんだから
プールが無限でも蛇口には限度があってな……
>>728 ミーティア(フリーダム)でならコロニー斬ったと言う情報あるけどラケルタだとコロニーのサイズ的に難しそうな気がする
>>723 デストロイ倒すのに役だったんだぜ
ステラ機はやばいくらい強かった
Gジェネウォーズのストフリ、ガワラの画稿ベースっぽいな。
>>731 どうせ防がれるだろうと思ってやってなかったぜ…
ザフトはセイバーやカオス作るならフリーダムをCE73のバッテリー積んでつくればよかったんじゃね?
セイバーにはバラエーナと同じものがバッテリーの改良で装備できるようになったみたいだし
それだと変形や換装試せないでしょ
パイロットが通常なら、フリーダムはセカンドシリーズとあんま変わらないだろ
キラの技量がフリーダムの攻撃力や機動力を発揮してるんじゃないのか
>>734 フリーダムはパワー以外はセカンドシリーズより下だろ
>>737 特定の局地戦闘の面ならセカンドステージの方が上だな
ガイアなら地上、セイバーなら空中、カオスなら宇宙空間みたいに
そもそも局地戦でセカンドが上って何処の設定だ?
見たことないんだけど
どう考えても核持ちのフリーダムの方が強いに決まってる
空中でカオスも撃墜してたし
水中のアビスにもクスィフィアス命中させてたし
セイバーすら達磨にしてたからな
フリーダム>セカンドシリーズ
は確定してる
>>740 フリーダムはエンジン出力や総合で上回ってるが、武装の燃費や特化した性能はセカンドシリーズのが上
機動力もセイバー>インパルス≧フリーダムくらいだろう
そもそも性能のみで一瞬で四肢を斬る剣舞を出せるわけあるまい。キラもかなり無茶な使い方してるな
>>742 だからそれは何処の設定?
エンサイクペディアとかにもそんな設定無いんだけど
インパルスは翼半壊したフリーダムに追い付けて無かったじゃん
しかも直線スピードで
どう考えてもフリーダムの方が上
使いやすいのはセカンドでパワーがあるのはNJC機体ってことじゃないの
ATとMTの差程度の
無印で最後壊れて改修されたフリーダムなんだから案外パワーアップしてたかもよ?
カラミティら後期GATとセカンドシリーズなら後者のが上なんだが、戦闘描写なら前者のが接戦
実際の戦闘はパイロットの腕によるもののが大きいし、フリーダムの活躍の大部分はキラが強いからだろう
シンやアスランに同じことをしろと言ったら無理だと思うぞ
関節部分なんかはキラが無茶な動きしてるからチューンされてるんだろうし、扱いやすさは向上してるかもね
キラとフリーダムが合わさればどんな敵にも負けない最強なものになる
また自由好きになりきったアンチか…
キラの技量が関わってる部分は、急な加減速や最高速出しっぱなしにしてるとか、高速移動しながらのビームサーベルの使い方とかかな?
ストフリが自由と大差ないように見える本編の描写からじゃ、キラのどこがすごいのかよくわからんorz
白刃取りはキラの技量だな
刹那ごときもやってるらしいから大した事じゃないかもしれんが
>>752 世界観の違う作品と比べる事に何の意味があるのか
白刃取りできる奴らはモビルファイター、超コーディネーター、純粋イノベーターと異能者ばかりだぞ
肉体的な超感覚があるから出来るものだろう
たしかに俺この前カーチャンの布団叩き白羽取りしようとして頭パックリ割れたことあるわ
>>743 得意フィールドや得意レンジでは2ndのが上ってのはボンボンに書かれていたスタッフの発言
武装が上なのはプラモのインスト
同系列のケルベロスやアムフォルタスのが口径デカいしね
スペースデブリが一撃で真っ二つ
>>744 普通にインパの方が足速かったぞ
距離の差が縮まって攻撃受けてたし
フリーダムの方が早かったら「逃げるな!」を成立させるのは難しい気がする。
よっぽど相手(キラ)の先を読んで射撃叩き込んでスピードに乗らせないようにしないと、
背後から撃っても避けられながらグングン離されるし
まあ演出とか、『アニメだし』『アニメのロボットだし』をあえて無視すると
大型スラスターがドカンとたくさん付いてるフォースシルエットと、
直線スピードよりは中央に一般的なスラスター+各部スラスター(小型)いくつか程度で
ウィングがどっちかというと回避その他運動性鏡花の意味合いが強いフリーダムだと、
前者の方がスピードは出そう
そういやフリーダムとジャスティスの装備を合わせたゲイツもあったな。
可動時間が極端に短いからコード付けてないといけないらしいが
またシン腐がマンセー始めやがった
僕のインパルスのが強いやい
ってか
またキラ厨が擁護を始めやがった
私のキラとフリーダムの方が強いやい
ってか
どっちもどっちだろ。
「インパルスの方が性能がいい」ってのはインパ持ち上げたいのか、それでも強かったキラ持ち上げたいのか。
「フリーダムの方が性能がいい」ってのはフリーダム持ち上げたいのか、それに勝ったシン持ち上げたいのか。
勝ったシンも強かったキラも凄いし、パワーが上なフリーダムも性能がいいインパルスも好きだがね俺は
764 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/05(日) 16:27:35 ID:wcgPvy+Z
園囲囲囲囲囗囗囗囗囗囲囲囲囲園園
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園園園園囗囲囗囗囗囲囗園園園園園
Gジェネはどうなるかねぇ今度の。
武装再現は武器数的にアレだが、演出や動きぐらいは最低限ド派手になっててもらいたいが
スパロボは過剰演出だけど、Gジェネは淡白だからね
メサイア攻略時のBGMとストフリのミーティアソード振り落とすシーンがマッチしてていいな
クィンマンサの砲撃でも道が焦げるだけだが、ミーティアフルバースト一発で小惑星を崩壊させるのは流石だよな
羽は機体の動作のバランスをとる為にあるんじゃなかったか?
つまりは機動性の確保だな。スラスターでないのだけは確か
GジェネPやってるんだが
フリーダムの武装
ラケルタ
ルプス
胸部機関砲
ストフリの武装
シュペールラケルタ
ロングライフル
スパドラ
のみって・・・
フリーダムはせめてクスィフィアスを入れて欲しかった、実弾武器枠で
あのゲーム武器枠4つしかないし
V2ABなんてビームサーベル以外MAP兵器ばかりだしw
>>770 まあね
新作では胸部機関砲リストラしてもいいからクスィフィアス入れて、燃費を良くして欲しい
>>769 ストフリはドラあるからまだいいけどフリーダムはマジで使い物にならんからなー
どうでもいいけどPS装甲でビームシールド持ちってGジェネだと鉄壁だな
魂のフルクロス並みじゃん
フリーダムに比べりゃストライクの方が遥かに強いからなあ
エールでも一応空中適正あるし、ソードのシュベルトゲベールも攻撃力高いし
防御するとテンション下がるから基本は避け
IF持ちには敵わないよ
IFはビーム射撃兵器にしか通用しないから
パイロットの能力次第ではシールド持ちの方が有効でしょ
最終的には両方使わなくなるし、命中10%で固定がデフォになるし
>>756 ボンボンでのスタッフ発言って、パイロット能力がキラ>シン>凸とか適当な事ばっか言ってるから今イチ信憑性が無いな
だなあ。キラが最弱なのは映像見りゃ一目瞭然の事だし
この後アンチ認定君が登場するに1億ジンバブエ$
>>770 ジェネ種だと武装はきちんと再現されてたんだけどなぁ。
魂はMAP兵器が別枠になってるからV2ABの装備はかなりまともになってたよ。
それでもV2バスターの方が強いけどw
>>777-779 今日も自演荒らしですか低脳アンチ君
自覚あるならさっさと回線切って首吊れよ社会の害虫
相変わらずスルー耐性ゼロの認定君の馬鹿さにホッとしますた
おっおっおっ( ^ω^)
はいはい構われて大喜びでちゅかーwwwww
リアルじゃ忌み嫌われてるか見向きもされないゴミ風情が
レス乞食してまで構って欲しいなんて実に憐れだな
これだから種アンチは
m9(^Д^)
ここまで全部俺の自演
キラは負荷による自壊、シンはインパルスが追随できないってあるけど、アスランは無い
あながちシン≧アスランでも間違ってるわけではないだろう
ただし、優秀と強弱は別なんじゃないかな。迷い無きアスランはシンよりも強いんだろう
ビームサーベル等の近接武器でビームを切り払いする奴らがいる世界だし、パイロットが全体的に他作品より強い
その辺はゲームでも考慮されてるしね
アムロより強いキラとかもう普通だ
地上
和田(ドラ装備VL機動不可)=伝説
宇宙
和田(ドラ外しVL機動可)=伝説
映像見たらこんな感じに見えるんだが、何でだ?
キラが雑魚だから
バッカおめえそりゃキラきゅんの動作が速過ぎるからスローにしてんだよ
>>788 実際は伝説が1機でストフリと戦ったのは最終戦の時だけでそ
オーブ戦では伝説と一緒に運命も一緒にストフリと戦ってたぞう
>>791 最終的にはオーブ戦でも
運命VS隠者
伝説VS和田
になっていた訳で、お前は何を見ていた
蔑称使ってる気違いに触らない方がいいよ
日本語通じないから
まだ和田が蔑称とか言ってるアホがいたのか
まあキラ厨だろうけど
さすがに負債アンチの漏れでもその蔑称は使わん
>>794 普通に蔑称だアホ
蔑称だと思ってないなら不謹慎だから今すぐやめろ
な、日本語通じないだろ
蔑称じゃなく略称ですが何か
隠者 伝説 運命 和田 ←何らおかしくない
隠者 伝説 運命 ストフリ ← 一つだけ空気読めて無いのがいる
_ ∩
( ゚∀゚)彡 スーフリ!スーフリ!
⊂彡
ここだと沢山構ってもらえてよかったでちゅね〜
ひとりでさびしかったんでちゅよね?
そうだねえ。スルー出来ずに必死に反応するキラ厨見るとこっちもからかいがいがあるわ
と、顔真っ赤のキラアンチが申しております
掲示板荒らすしか能が無いゴミって恥ずかしくないのかね
お前には変える場所があるんだ…
涙ふけおw
荒らしに反応するのも荒らし
天麩羅読めないのかww
墓穴掘ってる暇あったら少しでもスルー耐性身に付けたら???
YBB規制が解除になった途端
_ ∩
( ゚∀゚)彡 スーフリ!スーフリ!
⊂彡
テンプレもこの際変えるべきだな
・アンチは帰れ
とか。
現状
>>805みたいにアンチの暴れる免罪符にしかなってないし
_ ∩
( ゚∀゚)彡 スーフリ!スーフリ!
⊂彡
フリーダムって、どうやって地上では搭乗するんだろうな
ワイヤーに捕まって上っていった後に困ると思うんだが
>>810 それはちゃんとコックピットまでいけるようになってるかダブルオーのように手から何か操作してコックピットに入るのかも
もしくはキラの身体能力を生かしてこう、アクロバティックに入ってくださいな仕様だったり
813 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/06(月) 00:25:40 ID:1rO6PdW6
種の時の自由と種死の自由は別固体なのだろうか
もし種最終話の自由を修復できたのならセイバーだって復元できただろうに
ストフリは総合性能は同じでも、特化性能では下回ったりするよな
レジェンドは地上では可動砲台、宇宙では本領発揮の全方位ドラグーン
デスティニーはゼロ〜ロングレンジをこなして、場所を選ばずVL使用可能
これならキラがシンやレイと互角以上でも問題あるまい
そもそもシンやレイも弱いわけではないし
レイって確かSEED無しだよな?なのにかなり強くね…?
ていうか一番性能高い機体使ってジャスティスに負けるシン…
コーディネイターのトップガン連中の中に混じって隊長やってエースだったクルーゼのクローンなんだぜ
>>796 2chじゃその呼び方の方が呼び易く解り易いのに誰が蔑称と決め付けたんだか。
現在じゃ2ch外でもこの略称のが通じやすくなっているというのに
>>817 決め付けた云々じゃなくそもそもが蔑称だ。
元ネタも知らずに使ってるならアホ。
知ってて使ってるならバカ。
こうやって俺みたいなボケがお前みたいなのに絡んで荒れるのが解り切ってるのに使う奴は救いようがない荒らしだ。
何を堂々と荒らすぞ宣言してるんだよ
氏ねよお前、もう和田で十分だな
シャドーボクシング
核分裂だとか核融合だとかの構造や出力関係がわからない
フリーダムの出力がV2を上回ってるのは、
1・核融合が未開発な分、核分裂の性能が向上してる
2・エンジンの大きさが違う
のどちら?
どうしてもキラを認めなくないやつが多いんだな
俺はどっちでもいいんだが
ああいう優男は損しないタイプだからやっかいだ
認めるもクソも種割れ相手に一度も勝ったことが無い奴を最強だ最強だと持ち上げるキラ厨がいるから叩かれるんだろ
そういう妄言は一度でも種割れアスランや種割れシンに勝ってからにしてくれって感じ
セイバー刻んだ時は割れて無かったの?
825 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/06(月) 04:33:11 ID:gPgMaTPg
>>824 アスランが種死でSEEDを
使ったのはオーブ戦が初めて
流石ニート種アンチ
平日深夜に大暴れ
>>821 福田がそう決めたってだけで特に理由はないんだろうけど、あえて理由を考えるとしたら、電池でMS動かせて量産機も当然のように飛べる世界だから、動力とか推進剤に関してはかなり発達してるのかも
バンクしか無かったんだから強いも弱いも関係ないな
フリーダムやストフリのクスフィアス系の武器って弾はどれくらい用意されてるんだろうな
超連射してもまだ尽きないって感じで無限にあるイメージが付いてしまうだが
迷ってる=本気じゃない
ってのは違うと思う
性能は自由の方が良いし、素直に負け認めたっていいじゃない
悪夢後のキラストフリにシン運命は攻撃をかすらせる事さえ出来なかったという事実
ここでキラ崇めてるような奴の神経が信じられん
フリーダムに乗ってるくせに、シンの乗ったインパルスごときに完敗するようなゴミは要らん
あいつのせいで、フリーダムやストフリまで馬鹿にされるんだろうが
平日の昼間に大暴れとはw
種アンチの社会的身分が窺い知れるなw
キラ嫌いだと問答無用で種アンチ認定されるのか
スゲーなキラ厨の脳ってのは
どこまでキラ中心で世の中回ってるつもりなんだよ
キラアンチが
>>1も読めない知恵遅れということはわかる
富野も福田も発言内容が変わったりするのに、富野の変化は許容して福田にはケチつけてる輩がマトモには思えんが
ストフリフルバのメッキのゲート跡ってどうしてる?
ガンダムマーカーゴールド塗っても黒くなるんだけど
>>833 地上でVL全開出来る運命とVL制限有のストフリとの差だろ。シン関係ねーw
しかもちょっとの間だけですぐシン逃げちゃったからな。
それにちゃんと見直せよ。その時も撃ち合いしたり普通に戦ってるんだが?
真に力を出せる宇宙ではシン運命を圧倒しまくりのキラストフリ。シン「うわぁぁぁぁ」
あと、これがビームだったら〜のシーン、描写されてないだけで、ストフリ初見のシンは
クスフィアスの砲口向けられた時は相当ビビっただろうなーw
843 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/06(月) 16:08:42 ID:S3rFRgIl
なんでここで話すんだ?
違うスレ行けよ
845 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/06(月) 16:15:53 ID:S3rFRgIl
オーブ戦ではこの有様です
自分からシンに喧嘩吹っかけといて、シンに本気出されると慌てて背中を見せて逃げ出すキラww
愉快な奴よのうww
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/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ ここは僕が引き受ける!カガリは国防本部へ!
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/::::::⌒(__人__)⌒::::::\ うわああああああ
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http://ranobe.sakura.ne.jp/src/up34486.jpg 二〜三枚目は運命がライフルを撃ちつつストフリを追いかける
四枚目は運命急停止。ストフリも止まって刹那の対峙
瞬間ストフリから見て左に運命移動
と、思ったら急ターンして右に移動w
キラさん運命の動きに翻弄されて焦り顔w
キラさんの動体視力もタカが知れてるね
いや、これ程スパコディ様を翻弄出来るシンが凄すぎるだけか
http://www.youtube.com/watch?v=lLbANHKnBsI&feature=related 7:08 運命に背を向け逃げている
7:15 運命の射撃をガードして、軌道変更して横に逃走
7:30 画面から見てキラは左へ逃げようとするが運命が帰還したため停止
どうみてもシンから逃げ回っていますね
またキラ叩きか
847 :
通常の名無しさんの3倍:2009/04/06(月) 16:26:22 ID:S3rFRgIl
そりゃ旧主人公は新主人公に乗り越えられるためにいるんだから旧の方が弱くて当然
むしろそんな当たり前の事に何でいちいち喜んでんのかがわからん
其処頑張って検証したんだからキラよかシンのが強いって福田に意見送ってみれば?
福田自身シンの方が強いと思ってるからこういう描写にしてるんだろ
バカか?
福田はキラのが強いって言ってるからさ
そんな発言してないよ
福田は誰が一番強いだの、誰が誰より強いだのは一言も言ってない
周りのスタッフは好き勝手に言ってるけどな
>>850 じゃ種死最終回でシンにキラを完膚なきまでに倒させてやれよって話
主人公運命ラスボスストフリで全て丸く収まってめでたしめでたしじゃん
ストフリも悪役としては魅力的だし
それは嫁に言うんだな
終盤直前までキラかシン、どちらかを死なせる方向で話が進んでたのに、嫁が急に二人共死なせたく無いって言い出したんだし
シンvsキラにしたらどっちかが死ぬまで決着は付かないだろ
妥協案としてあんなシャッフル対戦になってしまった
>>853 いややっぱりレイの相手はキラだろ。
キラとシンって因縁があるようでないじゃん
>>855 ステラ関連だけで既に十分すぎるほどの因縁があるんだが
むしろレイとキラの因縁こそとってつけたようなものだ
やはりキラの相手はシン、シンの相手はキラしかいない
アスラン涙目
>>854 二人共殺したくないなら普通にキラに勝たせれば良くね?
キラさん不殺(笑)らしいし
>>857 シン側から見たらあるかもしれんがキラ側からしてみたら何もないよ
フリーダムがやられてキラよくも僕のフリーダムを壊したなーってゆう性格ならともかくさw
>>858 所詮脇役でしょあの人
新旧主人公の間に入っていいものじゃない、分を弁えろと
>>859 不殺ではシンを倒せないのは過去の対戦から見てもわかること
それに互いに面識が無いから容赦しにくい
知ってる相手だと迷うじゃん。28話のアスランや最終戦のシンみたいに
>>860 キラはレイの事も何とも思っていないけどな
つーか必ず両方に因縁がなきゃダメなわけ?
矢印片方だけでもいいじゃないかどうせ種だもの
シンとキラ両方倒してるアスラン最強
つうかキラとシン共闘してラクスを討つのが一番のストーリー完結だった
種アンチが一番叩いてるのはラクスなんだし
>>863 そりゃ最終戦だもん
因縁がなきゃ盛り上がらないだろ
シン「よくもステラを。ステラを殺したなー」
キラ「君しつこいんだよ」
じゃ盛り上がらないだろ?
>>862 基本的にキラのスタンスはなるべくなら殺したくないが
やむを得ない時や許せない時は殺しも辞さない、だからな
まあそれが悪いとは言わんが
>>866 キラは無言でいいじゃん
つーか戦闘中にしゃべるなと
お互い話す事もなく無言で切り結ぶ、そんなラストバトルがあってもいいと思うがねぇ
キラ厨的にはラクスをどう思ってるわけ
聖人君子の女神様?
>>864 アスランがシン倒せたのは単に機体性能のおかげよ?
運命の攻撃全く効かないんだからそりゃ倒せるって
最終話見直してみな?シンはアスランの攻撃全てに反応してるから
戦闘中に話さないなんてつまんないよ
>>865 女を倒すとかゲスにもほどがあるぜ
シンとラクスで共闘してキラ撃破だろjk
機体性能って運命が一番高いんじゃなかった?
>>870 ラクス厨的にはキラはラクスを際立たせるアクセサリーかな
まあいてもいなくてもいい存在だがキラといるとラクスは普段見せないような顔もするので
キラはラクスのそういった顔を引き出すための小道具ってとこか
>>873 別に女がボスでもいいだろ。ハマーン様やカテジナさんもいるんだし
ラクスも能天気さも策士さも全部計算されての演技だと福田も言ってたし、案外MSもとんでもない操縦が出来たりしてなw
つかラクスとシンはねーわ
そもそもシンの家族が死ぬ原因を作ったのは他でも無いラクスだし
独善的なラクスをシンが共感するとは思えない
>>874 設定的にはな、ただ設定を持ち出したらキラが最強パイロットなんだそうだが説得力0
よって種の設定ほどアテにならんものはないというね
BB戦士のフリーダムの出来が異様に良い件について
ストフリは…
>>876 シンの家族が死んだ原因はカガリ。いや正確にはウズミだが
ラクスは関係あるようでないよ
つーかラクスとシンってマジで接点ない
ラクスがフリーダムを強奪しなきゃシンの家族は死ななかった
>>877 公式の設定とネラーの言ってること
どっちが正しいかわかるな?
>>879 まあダメだろうなwフリーダムは正統派だがストフリは…だからな
しかしストフリのあのゲテモノっぷりが好きなんだが
00でいえばそれこそアルヴァトーレとかそんな感じ
荒らしと一緒になって平気でスレ違いのキャラ話で良くもここまで荒らせるな、このゴミ屑キャラ厨
荒らしと一緒に回線切って首吊って死ね
>>882 では性能の劣るインパルスに負けたキラが最強だと信じられると?
>>884 代わりにアスランがラウに引導を渡したと
何でストフリは肩のビーム砲みたいなのなくなったの?
凸なら余裕でクルーゼも倒せたろうな
キラがあれだけ苦戦した常夏相手でも凸は常に圧倒しまくってたし
>>887 正義一機で止めれるか?ザフトに自由あるんだから天帝と合わせて2機の核いるんだぞ?
ジェネシス止めれないよ
自由には誰が乗るんだ
イザークか?だったら寝返るんじゃね
>>888 だってドラグーンもつけてキャノンもつけたらバックパックがもげるー
このスレが伸びるときはまず間違いなくスレ違いの話題だなw
イザークの自由は不殺をしない分キラの自由より強いだろうな
イザークが乗ってもプラモ売れませーん
ていうかラクスが自由奪わなかったらイザークもアークエンジェルもサイクロプスで死んでる
スレ違いっていうか信者とアンチのすれ違いの煽りあいだな。
一切話が噛み合わないで一段落したら双方消える。
そういや舞い降りる剣がないから全滅だな
こんな話いいから早くストフリのメッキのゲート跡の処置を教えてくれ
>>897 そうとは言えない
キラ自身地球に降りることは決めてたんだし
その時に乗ってるのが強奪したフリーダムかまたは全然違う別の機体か、ってだけの話
金メッキ貼れよカス
舞い降りる剣がジンやシグーだったらそれはそれでネタになってたなww
あの時点で自由以外で間に合う機体あったか?
大気圏突入とかも
>>901 キラ単独で地球に降りるなら普通にシャトルで降りるだろw
バリュウトでも使えばジンでも大気圏突入出来るんじゃね
CCA原案のベルチカでアムロはレズンにフルボッコされてるわけだがな
戦争で、しかも実力が高ければ強者といえど勝者になるとは限らない
つーか自由プラモの宣伝を兼ねた舞い降りる剣が消えるなら
キラがあの場に行く必要ないわけで
ガンガンNEXTやっとFINAL行けた〜。しかし、ストフリはミーティアパージ後が恐ろしいな。
常時SEED発動で攻撃当たらんし、自分の腕がヘボいからウイングゼロじゃなきゃ勝てなかった・・
>>900 プラモの塗装はよくわからないんだが、一度塗りやすい色(白?)に塗ってから金色じゃダメなのか?
>>910 メッキと金色塗装は初代とストフリぐらい差があるよ!
>>912 W0は対ストフリ戦が最も楽な部類らしいよ。メインでダウンさせ易いし
特射も判定強いからミーティア戦は有利だしアシスト絡めた起き攻め強いから
後半の常時覚醒状態も他機体より戦い易い。
何度も出てるけど、フリーダム→ストフリは何倍の出力・戦闘力アップなんだろな
キラの超絶反応による自壊を防ぐってのは、分割+マグネットコーティングに準ずる摩擦軽減+金色PS+チューンで成り立ってるのにフリーダムはよく無事だったな
その辺りも(上の方の流れとは関係なくな。噛み付いてくんなよー)
「全開の操縦はしてない。というかできない」ってことだったんじゃなかろうか。
エースパイロットだし、さすがに機体の限界ギリギリまで性能引き出しつつも
自分の能力も見極めて無茶させないように動かしてたんだろうさ
シンも同じく議長から「インパルスが付いていけてない」つってたっけ。
反応速度・判断力が尋常じゃないんだろうな二人とも。
>>915 内部では結構やばい事になってたかマードックさんが毎回毎回がんばって修理してくれてるんだと思う
マードックさん何気にいいおっさんだよね
三隻同盟時代よりも整備してる描写増えたよね
キラの操縦で自由にガタがきてたって事だったら
シンに落とされたのも文句なかったんだろうな
パワー アスラン>シン>キラ
テクニック キラ>アスラン>シン
スピード シン>キラ>アスラン
操縦に関してはこんなイメージ
アスランが格闘戦が得意云々ってのが劇中描写ではよくわからんかったな
ジャスティスに乗ったアイツは最強
キラの方が接近戦も強いな
生身ならアスランだろうがな
あの跳躍力は異常w
アスランならW連中と渡り合えるw
着地能力はキラのが凄そうじゃね?
着地能力わろた
どんな表現だよwww
キラ>アスラン>>>>>レイ>シン
アスラン≧キラ≧レイ>シン
キラ>>>>>>アスラン>レイ>シン
レイとレジェンドはDP的にはこれ以上無いくらいの組み合わせだけど、キラ+ストフリの前には勝てなかったよな
実際はレイダーやウィンダムを瞬時に5機撃墜するくらい強いんだが
ドラグーンじたいキラ以外には軌道を読み、破壊するまでは至ってない。やはり相手が悪かったか
ファンネルは単発ずつしか撃たない(映像上だろうが)けど、ドラグーンは全方位+同時+拡散だから脅威だな
ファンネルは動きの面でドラグーンよか上
ドラグーンは火力の面でファンネルよか上、少なくともプロヴィや伝説のは
って認識
つまりマザー・ファンネルとかキュベレイ・エルメス系の大量ビット最高!ってことですね。
ローゼスビットも捨てがたい
いやまあ実際のところは俺的には、ファンネルは精密動作やサイコフレームとか導入したものの反応の敏感さなら
ドラグーンより上ではあるだろうけど、戦闘中の動作としてはそうそう大して変わらないんじゃないかと思ってるなぁ。
ぶっちゃけ作画の差
スペエディOPみたいに常に動いてくれれば文句はないんだが
>>931-933 キラ厨ってシン意識し過ぎだな
串刺しにされたのをまだ根に持っているらしい
ファンネルにしてもZでTV版と新訳では違うからな。作画などによる描写解釈の違いだろ
でもファンネルが見切られることの多いものに対し、破壊まで至らせないドラグーンとでは扱いが違うな
全方位放射はキラみたいにビームを弾かなきゃ回避不能だろうな
ストフリって地上でもドラグーン持ってるけど地上での運用をあまり考えている時間が無かったのかな??
そうでなければVL使えないし使い勝手がフリーダム以下になりそうな気がする
OO厨曰わくドラグーンは雑魚らしい
種厨以外の全ガノタから雑魚だと思われてるよ
なにしろ同じ動きしかしないから
ファングのが雑魚じゃん
真っ直ぐに飛んでくるダガーすら避けれないとかw
ザクが戦闘機にすら戦力が及ばず、CCAでも牽制用バルカンでMSが撃破されるUCがむしろ弱い方ではないのか
ジンなんか至近距離の機関砲受けても無傷だし
UCってとにかく火力ばかり強化してるイメージがある(主人公機は除いても)
>>940 ドラグーン射出後があまりにもダサかったからって後付けされた機能だから仕方ない
ストフリはドラグーンじゃなくフィンファンネルみたいにしてほしかったな
そのためのビームソード機能ではないのか
ホント映画いつになんだろ…
グリグリ動く自由が見たい
フリーダムにドラグーンはいらなかったな
上でも言ってるが地上じゃ自由以下にしか見えんし、自由の個性を消してる
別にフラガ家専用で良かったよ、誰でも使えるとか価値ない
なんでもかんでも付けときゃ良いって訳でもないだろうになぁ
ストフリ見てると真っ先に思い浮かぶのがフランケンシュタインだから困る
背中がガイコツだもんな
>>949 でも子供には未だに大人気だしな、00は空気だし
ライダーの最終形態も結構ゴテゴテだろ
オーライザーは爆死らしいからなw
>>940 ある程度は使える>VL
おそらくはフリーダムより遥かに速いんだろうさそれでも
ストフリは改修の余地ありまくりだな
ドラグーンとVL、腰回りの武装が干渉してる部分とか
イラストとかによるけどウィングの黒い部分の重厚感が好き
ストフリのドラグーンも好きだけどプロヴィやレジェンドの
一つの砲門からの複数射撃が特に好きだな
網の目のような火線でミサイルを撃ち落としたり
それを掻い潜りながら戦うミーティアVSプロヴィは熱かった
つうかミーティアの巨体であの網目を潜るとか凄すぎ
キラの技量とミーティアの推進力に脱帽
あの放射ビームって絶対回避不能を目的としてるんだろうけどさ、あらゆるビット系で最強だろうな
他の作品では不思議なくらいにビット系は一基ずつ攻撃してるんだよな
まさにビームの網だからなあれ
何故か伝説はボリュームダウンしてたが
プロヴィデンスは44門、レジェンドは24門だっけ?
元々レジェンドはアスランのように実力は高くても、ドラグーン適性が無いパイロット用だからじゃないかな
レイの場合は適性あるから、ドラグーンの性能も段違いに向上してるんじゃないかね
逆にGNビットやファングは完全機械制御だから、小さいMSを何機も相手にしてるようなもんだから見切られやすい
そんなオールレンジ攻撃をかわせても、シンのビームライフル一発を避けられずにライフルやバラエーナを撃ち抜かれるキラたん
あれはシンに補正かかってたから仕方ない
シールドでビーム反射したりエクスカリバーの先で盾&PS装甲貫いたりと
補正というより勝つ為の算段をした側と
無策で対応した側との差が出た訳で
それってファンネルはかわせるのに、ビームサーベルで相討ちになるZZはおかしいって言ってるようなもんだよ
キラはアークエンジェルが気がかり+ザフトと戦っていいの?な迷いだったし
クルーゼ戦はフレイを殺された怒り+世界の敵なので絶対に倒さなきゃいけない存在だから奮起してたし
悪夢シンでもクルーゼ倒せって言ったら無理だろ
それ言ったらクルーゼ倒せたのも勝利補正に過ぎない
シンはキラより強いんだし、クルーゼくらい倒せるだろ
30機のウインダムの一斉射撃を難無く避けられる奴だし
シン厨だかキラアンチだか知らんが知能障害者が暴れてるな
毎日毎日ご苦労なこった
埋めの時期らしくいい感じに荒れそうだなw
>>961 本当に強い奴の重い一発と、大した事の無い奴の数撃ちゃ当たる弾は違うと言うことじゃね
ラウが大したこと無いとは思わんが、それでもシンに比べりゃやはり凡庸レベルなんだろう
というか、あのときのシンがそれほどまでに強い力を発揮してたってことだろ単純に。
なぜクルーゼやキラを落とさなきゃ気がすまないんだろう。素直にシンすごかっただけでよくねw
もう全てが補正
というか展開上あそこで落とさないと話が進まないし
とにかくシンが想像以上のパワーを発揮したということでいいんじゃない?
運命VS自由で自由が負けた後ストフリに乗り換えてから再戦というのも熱そうだけど
焦ってるキラと憎悪に燃えてるシンではそりゃ勝敗はわかるだろ
完全なタイマン勝負ならキラに分があったと思うけどな
シンはミネルバと連携でキラは逆に孤立するようにされてた感じだし
そりゃ自由のが性能上なんだから、タイマンで分が無かったら困るだろ
あん時のキラはシンのこと舐めてたな
三馬鹿と同程度くらいの認識だったんだろ。前は圧勝したわけだし。
韓国にコールド勝ちして、舐めて一点差負けした日本みたいなもん。
言い訳ばっかで笑えるw
眠っ
てかシンがキラキラに勝たなきゃ話進まなかっただろ
おやすみ
>>976 まさにそうだよな。
だがここまで来るとシンよりもここまで考えたレイの方がすごいと思った
レイの空間認識能力とシンの怨念と反射神経の合体技だな
すまん、建てられん
>>978 別にキラが破壊戦で破壊落としてなかったら
数話前で無理やり作った無理やりな因縁も無いわけだから、無理にシンがキラに勝つ必要性なんて欠片も無いわけだが
>>978 インパルスが売れなかったのが一番の問題
バンダイから言われてインパルスが売れるように活躍させる必要があった
だから一番強いキラに勝利する必要があった
ストフリ登場させるための布石とシン活躍をさせるためだろ
白刃取りやスパドラとクスィフィアスのコンボでキラのが実力が上なのが伺えるわけで
白刃取りとかはキラや刹那みたいに肉体的な反射が人体を超越しなけりゃ無理だろうけど
負け犬の言い訳は見てて楽しいなw
アンチが暴れとるのか
ようやく70か
運命スレに追い付けるのはいつになるのかな
2chのスレ数くらい運命スレに勝たせてやれよ
負けて死んだ機体の上、人気ランキングとかではストフリに勝てないんだから
必死に反応する和田厨であった
もう追い付けっこないだろ
何でこんなに差が付いたんだろうな
元々新型機を語るスレでストフリとデスティニーは一緒のスレだったのに
分離してからというものアッという間に離されちゃった
プラモ投稿がないしな此処
無理に追いつく必要ないだろ
またーり
運命スレはキチガイ多いから気にすんな
1000取り合戦すら起きない過疎スレ
終わってんなここ
スレの数で勝った負けたなんてキモイことやってるのなんて
社会の害虫、2ch脳の種アンチぐらいだがな
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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