◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては
>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
◇前スレ◇
デスティニーガンダムを語るスレ 117
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1230791510/
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの指令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとデュートリオンによるハイブリッド機関である
ハイパーデュートリオンを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い期待を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前大戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
乙デスティニー
前スレ
>>957 自分も光の翼と残像の組み合わせこそ運命の真骨頂
だと思うので、残像は残して欲しいな
一乙
運命のAAって結構あったんだね
>>8 分身殺法デスティニーシャドウになれば
というか無双は分身無視されて残念
>>12 なんかのSSのやつ?
このポーズどこかで見たことあるような・・・
前スレの
>>999 でかい武装で取り回しが、ガンダム的には難しそうだ
>>15 正直これは全部乗せガンダムではなくMAなんでは…
自立どころの騒ぎじゃないね・・・
大きさが全然違ったんだったなw
このバシュッてしたら機体装甲がボコボコに崩れていく感じはすげー好きだ
運命にも搭載したいくらい
ジオングならぬデストングに
「アスラン、逃げて!」
Gとラインバレルも参戦したら、フィンガーでのクロスネタ満載で楽しいだろうなあ
サムネで見るとピンクの洪水だw
実体剣が種でこの先生きのこるにはどうすれば
>>30 実体剣をビームで覆う
ライゴウかだかのブーメランでやってたような
>>32 マイダスメッサー改
ビームブーメラン。 改良され実体のブーメランに
ビームをまとう形となり、より安定した使用が可能となった
ビームまとえる材質で実体剣を作ればビームに耐性あるんじゃ…
でも結局ビームサーベル相手だと、すりぬけるのかね
巨大化のメリット活かせるかな
実剣にプラズマまとわせる方向で
>>38 名前的に高出力っぽい方が
レイダーが既に使ってた気もするが
>>39 ずれるけどレイダーを調べてたらこんなのが
『スペシャルエディションIII 『運命の業火』』では、
ヘブンズベース攻防戦において、ヘブンズベースに
配備されていたレイダー制式仕様が、レジェンドと
交戦し、3機のウィンダムと同時に撃墜された。
>>41 遠近法的な問題で大きく見えるだけかな
普通のアロンダイトだよね
斉藤の牙突みたいな構え
実体剣部分がアロンダイトくらいあって、さらにビーム刃かその3倍伸びる剣
それどこのGNソード
そこで150mアロンダイトですよ
>>48 アストレイのは何mだったっけ?
あれはともかくビームソードなら重くはならないだろうから長くても問題ないよな
>49
アストレイのが150m
巨大パワーローダーに乗って使ってたという
ガンバスタークラスのサイズでも斬ろうと思えば一刀両断できなくはないのかw
アストレイで出てるんだから、本編でも巨大ソードは可能だな
といってもダイゼンガーのくらいが模型的には限界なような
>カラドボルグ
なんという夢の装備
これと実体剣の二本持ちとか。運命にもクレ
>>55 2本持つ理由ってなんかあるかな?
漫画ではガイにやられてた
>>54 折りたたみ対艦刀って運命と同じだ
しかも最強て
折りたたみの刀持ってるのって他にもいたっけかなあ
>>59 ワロス
そうえいば新作スパロボにはアストレイも参戦するかもしれないのか
>>61 一番下の段なんかインパ以知らないものばっかりだ
というかガンダムなのかっていうのまでいるような
>>58 ビームサーベルなら腰に差しても邪魔にならないのではないかと
インパっていえば正月インパを買ったら初回版だったけど、
期限過ぎててPVをダウンロードできなかったという・・・
かなり前に話題に出てたのかもしれないけど、
AMC版をダウンロードした人いる?
>>59 アホすぎw
アロンダイトもビームまとわせて伸ばそう
>>63 多分、インパの右がマドロックで左がMkVじゃないかと思うんだが
>>65 MGの特典映像もAMCも落としたぜwww
AMCは携帯でだけど
>>63はガワラやカトキその他のいろんな絵師の絵を並べたものかな?
下の左端とか何がなんだか
>>69 画質は特に気にならない
それよりも画面そのもののサイズが…
MSの映像を見たい、画質を重視ってのならPC版のほうかなあ
HDでレンダリングしてるのに、PC版も全体が暗い、本編以上に
動きが早すぎてつぶれてるとかもったいないところが
お金はかかるけどiginited付きのほうがかなり燃えるし、追加シーン
が結構あるのでオススメ
>>73 yes
MGエディションはカットが多いな
有料DLの方は結構動きがあって楽しいよ
そういえばAMCはHD制作なんだよな
配信されてるのはSDだけど
>>72 聞いてはいたけどアスランがいないw
でもルナとレイのザクが出てる
>>74-75 短いのが残念・・・
ソードインパルスの戦艦斬りはMG版にはなくて有料版だけ
>>75のカットが多いというのは編集で切られてる部分が多いという意味ね
アニメでカットが多いというと別の意味になるな
AMCのキャプ取りたいと思ってるんだけど、(wmv形式)
普段使ってるのだと再生出来ないんだよね
他のでやったら画面真っ黒になっちゃうし
>>81 著作権保護してるファイル形式だとそうなるのかも
>>72のレイルナのザクの背中を預けてくるくる廻るシーンがちょっとワラタ
本編よりミネルバ組の息が合ってるw
買ってみようかな
>>55 PVのインパはビームサーベルとエクスカリバー(対艦刀)の二刀流だよ
MGデスインパを出して欲しい・・・
左ってジオンの残光とか書いてる人っぽい
>>83 そういえば本編には出ていないってポーズだよね
アロンダイトを片手で扱うようなものだ
>>51>>57 アホなって感じな長さだw
アニメシリーズで一番長いソードって何だろう
一番なあ
00のも長かったが
シャイニングフィンガーソードじゃないか
俺はエピオンのビームソードだと思う
スパロボ関係のシャイニングフィンガーソードの動画があるけど、
Gガンが参戦したらインパクトで全部持っていかれそうだw
ゴッドなんか実際に強いしな
素晴らしいボスキラーだ
>>99 ゲーム開発者にはGガン好きが多いんじゃ
スパロボ新作の内容は4日後くらいに出そうなので楽しみ
>>99 スパロボでそんなに強いのか
ガンガンでの強さはよく聞いたたけど
スパロボでのゴッドか・・・
出る度出る度加速度的に弱体化していってるな
>>51 今更だけど、実体剣だからPS装甲には効果なしなんだな
基部はビームを纏った実体剣でそこからビームが伸びてた方がいいや
>>102 運命もエピソード消化したから、Zの続編だと、目立たなくなって弱くなるのだろうか
>>102 そうなのか?
最近中古で買ったMXだと全ガンダム中でも特に…
Gガンは癖があるし使いずらい
クソゲの新スパだと強いけどな
最近Gガン系がおもちゃやカードで出てるから参戦したりして
GジェネPのOPやガンガンのEDみたいなフィンガー対決を
>>106 十分使えると思うけど
EN消費のこと?
昔…リアル系の運動性にスーパー系の装甲
今…スーパー系の運動性にリアル系の装甲
火力だけは相変わらずの高レベルだが最近は合体攻撃使わないとそっちも不足気味
これがスパロボにおけるGガンの実態
とにかく使い辛いの一言に尽きる
まあ、愛さえあればどんな機体でもそこそこ使える今のスパロボなら正直どうとでもなるんだけどな!
スパロボは乗り換えありにして欲しいものだ
ドモンを運命に乗せてマスターと対決とか
昔のスパロボはニュータイプとそれ以外で2回行動の有無っていう決定的な差があったなw
>>114 どっちなんだよ
使いにくいんじゃないのかw
Gジェネでもそうだな。強いけど使いにくい
明鏡止水モードだとマジ強いけど、爆熱ゴッドフィンガー一発かますだけで超強気が解除されたり
消費MPがハンパない
その点運命は爆発力にはやや欠けるけど使い勝手抜群だな
Zの運命と較べたらどんな感じなのかな
ローズガンダムの使いにくさは異常
つか弱い
シャッフルのゴミ
運命はMAP無いから雑魚的掃討より対ボス戦仕様
最近ぬる絵の人を見かけないけど元気なのかな
再攻撃フルウェポンコンビネーション!
>>124 EBじゃないMG運命の足がプランプランして固定できないんだけどなんでだろう?
>>124 いつもながら周りの方が気になるのは何故なんだろう
そういやミックミクかがみんっていつ発売なのかね
>>125 ぶらぶらしてるところが説明書どおりにきっちりはまっているのは確認したのかな
>>127 一応1回分解してもっかい説明書見たけど
間違ってなかったんだ
なんか折れちゃったのかな
>>128 どこかによるけど、関節なら瞬着を入れてぐりぐりして
薄く伸ばしてきつくするとか聞いたような
改造の人とかなら詳しいんだろうけど
>>124 置くとしたら棚の上かな
フィギュアが気になるw
ほんとだw
左にもなんかいるような
左に居るのはダイゼンガーと見た。
MG運命は何となく飾ったりしまったりを繰り返してる。HGは常に居るけど。
EB版か通常版かはその時の気分次第。
出しっぱだと埃かぶるからなあ
陳列ケース買えばいいんだろうけどあんま余裕無いし
>>133 HG出しておくのは小さくて飾りやすいから?
MG飾るスペースがあるってうらやましいな
>>136 すげえ!運命で2873機ってw
何時間やったんだ
>>135 飾りやすいのもあるけど、光の翼(移植済)が正直MGより好みだから。
>>138 種ハイパー3の光の翼を移植したってことかな?
MGのと似てる気もするけど、実物みると違うものかな
>>137 スパロボZのスペシャルモードまでやりこんだ人ってどれくらいいるんだろうか
>>141 運命たんはダークカラーでも白でも青でも何でも似合うのが凄い
プラモの塗装やってみたいけど、一番ラクなのはスプレーなのかな
>>142 2周目のセツコのシンルート行く前に、ニコで内容見て
まあいいかってなってしまった・・・
自分でもやりたいけど、時間が・・・
>>145 そうえいばHi-νカラーっぽいので塗りなおしてるのって種でも結構あるね
人気がある機体だからでは
>>148 上に書いたけど実体部分はこれくらいの太さと長さで、その表面をビームが覆って、
さらにそこからビーム刃が伸びると良いんじゃないかと思う
>>148 なんかこの運命の絵だと子羽根がはずれてドラやブーメランみたいに飛びそう
>>154 力とかデストロイって
しかもSEEDじゃなくてSPEEDw
これイベント用じゃね?
中国で種が大人気なら分からなくも無いけど・・・
160 :
143:2009/01/11(日) 01:12:49 ID:???
>>155 トン
フラゲしたくせにまだMG運命組み立ててないんだよね
羽を広げた時のサイズがどのくらいになるのか知りたくてな
後ろの黒いディスプレイが22インチとかだったらちょっと置くスペース無いなと思ってたから良かった
>>164 考えてみれば大気圏内でもドラグーンの砲の向きは変えれるしな
そこらへん考えると伝説と天帝は他のドラグーン持ちとはちょっと違うのか
チョイ役で出てすぐにやられるなんてガンダムなのにカワイソス過ぎる・・・
>>164 こんな一瞬しか写らない小ネタ入れて、気付いた人なんて
どれくらいいるんだろうか
本来ならこういうアクションシーンをたくさん入れるはずだったんだろうが
作画の遅れで間に合わなくなって、チョイ出になってしまったって所だろうか
>>168 紫色のザクとか、ラストカットの剣が刺さった機体とか、
思わせぶりなままMSVでも補完されないのも多い・・・
デビルデスティニーか
キョウジみたいにパイロットが生体ユニットとして機体に取り込まれるわけですね
>>167 普通に気づいたよ。おー!レイダー出たって思ったら一瞬でやられて凄くがっかりした
>>174 運命のシーンだけ気合入れて見てたせいか、気付かんかった
登場したのってMSVつながりなんかな
>>170 スタゲではMSサイズの生体っぽい手を研究してるDSSD研究員も居たし、
劇場版ではもっと肉感のあるMSがでるかもしれないな
>>175 MSV戦記は制式レイダーやら、NダガーNなんかが出てて面白いよ
フォビドゥンヴォーテクスとかもパッと出ただけだし勿体無い
>>176 やっぱりMSVつながりだったんだ
ところでスタゲのあれは生体ってわけではないんじゃw
>>177 この2-3段目の奴?
これってヘブンズ以外にも出てた?
>>179 それ
出番はヘブンズベースくらいしか思いつかないなあ
こういう本編ちょこっと出たものってMSVって呼ぶものなんだろうか
>>176 スタゲといえばDSSDではAIの研究もしてたから、そのうち無人MSとかが出たりして
>>180 元々MSVは本編の隙間を縫った後付け機体で楽しむものだけど、
種シリーズは本編とMSVが並行してたおかげで、MSV機体が本編に逆出演できたということ
別に本編にちょっと出たものがMSVなわけではない
>>182 MSVに出すつもりだったかもしれないし、
スタッフのお遊びそうではなかったかもしれない
>>184 ハイネと一緒に行動してたからハイネ隊かもしれないし、
本編やアストレイの方で何かやるつもりだったとか
>>186 かっこいいけど何か違和感があるな
色の問題だろうか
>>187 似合うと思うけどなあ
自分は持って無いけど、暁のもつくみたい
アロンダイトとエクスカリバー二刀流のMG運命を見たい
>>186 VL同様にこれも公式設定と考えて良いのかな
?
IWSPのことか?なら公式っぽいぞ。
それともストライカーをつけられることか?そっちなら否定されてる。
わざわざ規格が違うパックを装備するためのマルチパックなんてのが出されてたし
ま、最新型のインパルスからすればストライカーパックは劣化装備の何物でもないからな
そりゃ非公式だろう
>>191 MGのインストに付けられるようにしていたって書かれてるから公式なのかって意味
VLだってMGのインストなわけだし
ザフトのストライカー評価試験機であるテスタメントには付けられるようにしてあるのは当然として、
インパルスにその必要性があったのかは疑問だぞ
必要性は全く無いな
インパルスはインパルスバリエーションという独自の換装機構を見据えてたから
>>197 オーブからプラントに移住したコーディー、実はオーブ嫌いだったんじゃ
>>197 インストの記載内容はほぼ公式とみていい
ただそのインストの15-17行目にあるように
「連合のストライカーパックの運用を可能とするテストパーツの製作が 行 わ れ た こ と が あ る 」
と書いてあるから、現在その機能は実装されていないと解釈するのが適切かと思う
そういえばアウトフレームDがデスティニーシルエットを乗せられたのが謎
シルエットと互換性があるのかっていう
>>201 アウトフレームはストライカーパックからシルエットシステム、ウィザードシステムまで何でもつく設定
そもそもあれテスタメントの予備機だからストライカーパックは端からつく
それ以外のはロウがつくように改造したらしい
てか上でも出てるマルチパックはネタ的にはアウトフレームが最初。
ストライカー・シルエット・ウィザードの換装互換機能があるマルチパック搭載型が
アウトフレームと、試験時のインパルスってことだな
>>203 Wiki見るとシルエットの規格をどうやってロウが入手したか謎とか書かれてるけどね
ザフトならマルチパックの設計も可能だろうけど
ロウに不可能はありませんから
世界の最新鋭のその先を行きますよ
アウトフレームDはブラストシルエットも付けたことあるのか
何に載ってるのかな
>>207 もろにHi-νカラーだ
運命にはトリコロールが似合ってると思うのだが…
>>207 運命の後継機はこのカラーが良いな
黄色がある分Hi-νじゃなくてV2に見える
俺はやっぱ運命には赤色が欲しいなあ
>>210 同じだ
今の赤と黒ってのは悪魔っぽさ出してるから良い
マスターくらいの配色でも悪くない
トリコロールだからこそ運命って気がする
でか過ぎて取り回しが難しいだろうなw
人間で言えばムラマサ二刀流みたいなモンか
>>215 村正とは難しいの意味が違うと思うがww
>>212 同意、やっぱり公式カラーが一番似合ってると思うよ
>>217 下のを見ると、ずいぶんカッコよくなったなw
新型運命の大剣も日本刀銘でもいいかもなw
エクスカリバー、アロンダイトの名前を使った以上聖剣名は頭打ちの感があるし
だ〜かーら
「デュランダル」が色んな意味で一番だって何度言わせるんだよ
それはシンが議長派残党に付いた場合だな
>>220 ムラマサとかマサムネとか、なんかオーブっぽくなるかも
今日は種死スペエディ4作品を見た
それで思い出したんだがタリア艦長には息子がいるんだよな
劇場版ではその息子がMSに乗って閃光のハサウェイを(ry
>>225 よく耐えたな
あれを見直すのは俺には出来ない
戦場を知らない子供がマフティー化するわけねーじゃん
惚れた女を撃墜したわけでもなし
見直すにしてもシンの出撃シーンしか見ない俺
話がつまらなすぎて戦闘シーン以外見る気にならん
まぁ戦闘も大部分いらないんだけど
>227
もしかしたらバートンの反乱みたいなのを起こすかもなw
シンの弟分みたいになったりしてw
おまいら妄想たくましいな
シン=カミーユ
タリア息子=カツ
とか
そもそもタリア息子っていくつなんだ
シラネ。本編じゃそんな触れられてないしな
タリアはラストで子供を見捨てて昔の男と心中という最低女になってしまったが
タリアの中の人は、「クレイジー。同じ女として理解出来ない」ってタリアを酷評してたけどなw
斧に画像を貼るひとって…
シンは出るにしてもラクス派だと思うぞ
そうでないとスペエディラストの意味が無くなる
つまり運命が前議長派で出るなら別の奴が乗るしかない
>>237 どちらも機体の高さより長いものな
次はトランザム時の00のGNソード超え目指してほしいw
別にそうでもないだろ
ピンク電波の政策が滅茶苦茶ならシンはいつだって反逆起こすだろうし
まあキャラ話はそこそこにして、運命とかインパルスの話をですね
きたない部屋だなあ
>>245 ソードインパ出すときはさすがに考えるだろうなw
対艦刀は2本にしてくっつけられるようなのがいいな
くっつけるっていってもソードインパみたいに縦長じゃなくて
横にしてくっつけて両刃の剣みたいなのが見てみたい
そして出力を上げるとミーティアみたいなビームソードになっちゃうとかw
>>248 GNソードっぽいのが良いんじゃないかな
ビームが長〜く伸びる
ファングがスピードに追いついていないんだよ
だから残像の方を撃っているように見える
パイロットスキルも上がってるとか
運命の場合残像が前後左右に出るなら、
ジャミング機能として有効なはずなんだけどね
>>224 オーブ以外の勢力の機体とか武装名に日本語が使われたことは無いよね
オーブは日本語だけってこともないのかな
>>247 その辺は考えられてると思うよよ
インパルス本体のランナーには、
他のシルエットで発売する場合も考慮してか「MG インパルスガンダム」とだけ書いてあるが、
エクスカリバーのランナーだけは「MG フォースインパルスガンダム」と書いてある
>>254 でも問題は出るかどうかだよな
正直種のMG自体がどうなるのか…
>>255 運命たんににぎにぎされたい(*^_^*)
>>226>>229 俺もさすがにTVシリーズを見返す気力は無いw
gdgd分を少なくしてあるスペエディだからこそかな
>>235-236 タリアの息子は自分を捨てた母親とデュランダルを恨んで、
変な方向に走ることも有り得るかなぁと思った
>>253 アストレイからして日本語ではないっていう
>>255 00の後だと、これくらいのディテールを、アニメでも足して欲しくなるかも
動いてなんぼだけれど、肩とか足とかさびしいっちゃさびしい
>>261 00は2期になってディティールを減らしてきてるじゃん
やっぱりTVシリーズだと作画が大変なのでは
>>263 減らした分よく動くよな
今週のラストとか作画良すぎて噴いたわ
今の運命の悪魔的な曲線の翼のほうが好きな人もいると思ったり
>>268 この画像は保存してるんだよなあ
俺は連結エクスカリバーとアロンダイトの二刀流運命が見たいw
>>269 連結させるなら、インパ二つ買う必要あるようなw
運命のPS装甲関節と
>>271で人間の動きの極限
ストフリのPS装甲フレームの限界モーメント時発光するシステム
全部取り入れていけばMFみたいなのが出来上がるかもな
運命の人間のような動きって設定を見るたびに、運命の
操縦にモビルトレースシステムを導入とか妄想してしまう
>>250 これ見て思ったけど、鍔迫り合いが出来ないってのはあるにして、
種は近接格闘戦が他シリーズよりかなり少ないのかな
モニターに相手の機体の顔が大写しとか記憶に無いw
>>271 MSサイズだからMSのフレームに関する研究じゃないかな
ただ非戦闘用にしては過剰な機能な気がするが
>>274 基本バンクだから
バンクとして利用出来なそうなのはもとから作画してないのかも
>>275 別に戦闘するだけが能じゃないだろ
と思ったがMSって戦闘用ばっかだな
本来の目的の深宇宙探査時にはス、タゲは無人で人工知能を搭載予定だったから、
自律的にAIに学習させて、機体を動作させるところまでもっていくための研究と思ったり
>>277 設定では民間利用のMSは多数いるけど、
民間利用のMSにそんなに俊敏な動きは必要ないんじゃないかと思ってさ
あぁいう人型のもの作ってたら
より人間に近いものをってのは自然な欲求かもな
>>271みたいなタイプのフレームだと素材が金属には限定されなそうだな
素材によっては金属よりも柔軟で、強度のある仕様にできそうだな
デビルガンダムみたいなことに
>>276 最終回みたいな一瞬で決着は面白くもなんともないけど
やり取りがあれば、格闘戦が面白いのに
アストレイ関係を調べてたらザフトに移動する
最強の潜水艦基地があるって設定が・・・
ならオーブ戦とか、もっとどうにかなったんじゃ・・・
最強が好きだなw
まあ皆さん御馴染みのザフト最強(笑)MSがあの様だからな。最強=役立たずフラグ
>>288 知らないけどザフト基地は活躍したってことでは
これか
ラガシュ基地
ザフト軍の極秘海底基地。
カーペンタリア基地とジブラルタル基地の中間点に位置する
ユニウスセブン落下テロ事件後、破片に紛れて地球に降下さ
せた6隻の巨大潜水艦の集合体によって構成されている。
巨大潜水艦はMSを多数搭載可能な簡易ファクトリーも備わって
おり、1隻でも基地と呼ぶに相応しい能力を持つ。
ドーム部は、潜水艦が大気圏突入時に使用したカプセルが再利用
されており、各潜水艦は、作戦に合わせて個々に派遣されることも
あり各地で海底基地として機能する。また、緊急時はドーム部を
破棄する事で完全移動が可能であり、この基地を完全に壊滅させ
る事は不可能
不可能ワラタ
この基地以外はミネルバは地上のザフト軍基地に全部寄港してるんだな
剣の名前に日本語付けるなら
虎徹
菊一文字
正宗
ムラマサ
天の叢雲
あたりか
首狩とか未亡人製造機とかそっちの名前でもいいと思うんだ…
首狩ってのはマレーの原住民が使ってたデカいナイフ。切っ先だけ両刃のあと片刃ってところがなんとなくアロンダイト思い出した。
未亡人製造機は…その、なんだ。めちゃくちゃ事故って落ちる飛行機のあだ名なんだが、「敵を倒しまくってその未亡人を製造する」って考えるとかっこよくね?
>>291 >この基地以外はミネルバは地上のザフト軍基地に全部寄港してるんだな
そうか?
ミネルバが寄港した基地の数とかには言及されていなかったと思うが
>>298 ゲームかコミックのネタなのかと
スサノオ(素戔嗚尊)とかランスロットみたいな所有者の名前でもいいかもな
>>299 Wikiだとザフトの地上基地は
カーペンタリア基地
ジブラルタル基地
ディオキア基地
マルマラ海の港
マハムール基地
ラガシュ基地
になってる
ラガシュ以外全部寄港してなかったかな
まあ簡易ファクトリーじゃあインパや運命のような珍しい機体は整備できまい
>>301 劇中で描かれた基地はミネルバが寄港した所だけってこともあるんじゃないの
ミネルバが寄港しなかっただけでまだ地上には他に基地がある可能性も否定できないでしょ
ここでは設定は当てにならないよ
ユニウス条約でザフトに認められた基地はジブラルタルとカーペンタリアだけのはずなんだから
>>303 そんなにあるならミネルバも苦労しなかったと思うんだけどな
なんつーか本編を置き去りにして設定が一人歩きしてるよな
>>263 プラモになったときは足してあげればいいと思う
実際ヴァーチェとかそうだったし
>>303 運命受領したのはジブラルタルだっけか
そこがザフト最大の地上基地なのかな
>>309 設定ではないけど
小説版アストレイでアズラエルが
ソキウスにザフトの軍事基地を落とすよう指令を出したときに
「カーペンタリアと言いたいがマケてジブラルタル」
的なことを言ってたから
CE71のことだから73になって変化したかはわからないけど
>>310 どちらにもマスドライバーはあるんだろうか
運命の整備とかもしてるわけだし
カーペンタリア基地
C.E.70年4月2日、前日のエイプリル・フール・クライシスの
混乱に乗じてザフト軍は親プラント国家である大洋州連合
オーストラリア地区のカーペンタリア湾に軌道上から基地
施設を分割降下させ、48時間でカーペンタリア基地の基礎
を建設した。カーペンタリア制圧戦において、地球連合軍
太平洋艦隊が迎撃したが大敗した。
基地は翌月5月20に完成し、以後、ザフト軍の地球侵攻に
おける地上最大の基地として重要拠点になった。
少なくとも、前体戦では最大の基地だったんだな
>>309 何がソースかは忘れたけど
ザフト最大の地上基地はカーペンタリアだよ
運命受領したのがジブラルタルだったのはヘブンズベースがあるグリーンランドに近いから
>>311 というか他の基地とかどうやって補給とかしてたんだろうって気がする
>>314 基地は孤立して存在していた訳じゃないんじゃない?
周辺地域はザフトが押さえてたっぽいし補給路が整えられていたとみるべきかと
>>311 カーペンタリアにもジブラルタルにもマスドライバーはないんじゃないか
ぶっちゃけ
隕石落としまくったら楽に勝てるよねザフト
>>315 マスドラ無くても宇宙に上がれるからもう要らないのかな
>>316 シャアみたく核の冬にしてアースノイドを絶滅させるのかよw
バビバビ〜
シャトル盗まれて、おっかけたバビたんが全部落とされたのはここだったっけ?
違うと思われ
>>323 連合の艦があるってことはヘブンズベース戦のか
>>319 このシンなんだかコンビニ帰りみたいだな
>>325 確かアスランがセイバーで帰還してきて、袋をメイリンに押し付けてたなw
>>320 使いづらくね?
なにより艦が停泊するとこ少なすぎだわ
設定集にはジブラルタルの全景があったが、カーペンタリアは無かった
しかし絵が小さかったので本編キャプで探してみることにする
そういえば意外とディオキア基地とか大きくて驚いた
>>329 ガラッゾみたいな爪ビームという
合わせると強力なビームサーベルになったりして便利かも
ディオキアが乗ってるのはDESTINYオフィシャルファイルメカ編02p28
ジブラルタルはSEEDオフィシャルファイルドラマ編01p32
訂正
○ジブラルタルはSEEDオフィシャルファイルドラマ編01p28
×ジブラルタルはSEEDオフィシャルファイルドラマ編01p32
>>290の説明を見るとジブラルタルとカーペンタリアが二大基地
一方、議長が降りてきたのはカーペンタリアとディオキア
話をするために大きめのディオキア、運命と伝説を降ろすのは、
大基地で整備等も充実したヘブンズに近いジブラルタルってところかな
Wikiから
領土面では、国境線を大戦前に戻しジブラルタル、
カーペンタリア以外の地上拠点は放棄する、という
取り決めを破り、ディオキア基地、マハムール基地、
マルマラ海軍港を建設ないし保有し続けた。
後付けでこういう設定付けないといけないのかな
条約違反で開戦の口実与えることになっておかしいけど
力強くていいね
翼が少しマスターっぽいw
>>341 すげえ
しかし種機体は見栄えするな
カトキリファインしたものとか見てみたいなあ
さらに足ビームも実現して欲しい
>>346 収束させて太いビームサーベルになると良いかも
何これ?
詳細希望
そういやシンがピッチャーやってた漫画の詳細も知らないんだよなあ
>>340 間違ってたかな?
まあどちらにせよ、
>>337がキャプってくれたからいいか
スレ違いだしね
一応ジブラルタルとかカーペンタリアの全景もうpするよ
>>351 まあ広い意味では運命とも関係するし
よろしく頼みます
クラスの腐女子にでも聞くry
鞭つきのビームサーベルってのが運命にどうだろうかって思ったんだけど、
ビームサーベルがどうなってるのかの方が気になってしまって
>>358 別に間違ってないけど
ビームサーベル(ソード)とビームシールドの違いは固定する粒子フィールドの違いくらいだし
ビームシールドぶつけるのだって有効な攻撃手段としてストフリとかレジェンドとか使ってるし
オキツノカガミでやってることはハイぺリオンがALを攻撃に転用したのと原理は同じ
少なくとも本編は違う扱いなはず…
>>360 ビームシールドでビームサーベルみたく、本体を斬れるのか
それともぶつけかるだけで斬ればしないかでかなり設定的に
違うと思うんだけど
シールドの展開部分の形状にもよるけど、方向集束してビームシールドで槍みたいなの作って
オールレンジ攻撃撃ち落としたりビームシールドをその出力で突破したりしてるよ
ビームシールドを扇形から細く絞るだけで、鍔迫り合い可能なビームサーベルが
出来るってことになるような
重田がHJで出来ると言ってたんだっけ
ジブラルタルが一番デカそうに見える
>>367 乙
ジブラルタル上のキャプで想像してたのよりでかい
カーペンタリア基地は地下に施設がありそう
インド洋にはザフトの基地は無かったんだっけ?
面積でいえばジブラルタルの方が大きいのかもな
設定ではカーペンタリアがザフト地上軍の最大拠点のはずだから、地下に施設があるのかも
もうちょっとよく映ってるカーペンタリアを探してみる
>>371 デス種の解説だと二大軍事基地だから両方とも同じくらいに大きくなってるのかも
>>337 ディオキアの下の建物は一体どこにあるんだという
>>375 デイオキア基地とは離れた市街地にでもあるんじゃね
ボストニア城のことだよな?
>>376 名前まであったのか
すでに開戦してるから、基地の外に武装展開してもおかしくは無いか
>>364 というか出来ないから鍔迫り合いも不可なのかと思ってた
ビームシールドをウィング展開すればV2みたく敵機を切り裂くことも可能になるし
>>323だとジブラルタルがヨーロッパ方面司令部ってなってるけど、ユニウス条約で
基地残して撤退したけど、ベルリンとか親ザフトの地域は結局デス種でザフトに戻ったのかな
380 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/13(火) 11:17:47 ID:JYPeJc0C
V2、F91、ゴッド
上げんな
スパロボ新作でも来たのかと思って見てがっかり
声優バレでGジェネも噂されてるな
>>383 長距離砲はオルトロス、ケルベロス、名無しの次は
フェンリルとかにすれば良いのでは
アロンダイトはどれがいいやら
ていうか、ZAFTのセカンドシリーズはよく神話から引っ張ってきたような名前が見られるけど
なんで長距離ビーム砲だけそのまま、『高エネルギー長距離ビーム砲』なんだろう。
どっちでも良いんだけど、統一感が無いような気がする。
>>385 「運命」の長射程砲だけ名無しなんだな
オルトロスからケルベロスと発展してその次が名無しw
オルトロスが二つ首
ケルベロスが三つ首
そしてその二頭は兄弟
ギリシア神話に四つ首なんていたかな・・・
ケルベロス改とかケルベロスUとでも付けてくれてもよかったのにな
ブーメランはUなんだし
>>389 パルマとの落差が泣けるな
設定上は出力も上がってると言うのに…
でもMGにはパルマの解説が無いという(´Д⊂
>>391 森田やる気なさげ
デュートリオンの解説もインパでもないし
>>388 他の神話から強い犬か狼の名前を
引っ張ってくりゃ良かったのにね
じゃあ長射程ビーム砲フェンリルとか
何か弱そうw
それは冷凍ビームでないと
長射程ビーム砲マーナガルム
長射程ビーム砲マルコシアス
我ながら微妙だ
ヒュドラはもうあったっけ?
ヤマタノオロチとかは?
>>397 当時から指摘されてたな
しかも話数間違えたりとか
ビーム砲がヤマタノオロチなら、剣は当然、天叢雲剣でなくちゃな
オロチと対比なら天羽々切とか
イザナギ、イザナミは島あるしな・・・
>>403 日本語の名前ってオーブ以外にあったっけ?
ザフト製だからなぁ…
関係ないけどテンメイアカツキとかオーブ製なら日本の神話とかでもいいんだが
ビーム砲の名前がフェンリルじゃアレなら
別名らしい
フローズヴィトニル
ヴァナルガンド
フェンリスヴォルフ
フェンリスウールヴ
とかでいいんじゃないかと思う
ウィキペディアによるとヴァナルガンドは破壊の杖とか言う意味だから合ってるといえば合ってる
だからケルベロスの上にはキマイラが居ると何度言ったら(ry
それともキマイラの名を冠した武装ってもう出てるんだっけ?
もうここはシンプルにバスタービーム砲とかハイメガビーム砲とかサテライトビーム砲とかでいいんじゃねーの
ハイドラとキマイラは種ではまだじゃないかな
同一視していいか微妙だがキメラならジャンク屋で運用されてるな
どの道、「キマイラ高エネルギー長射程ビーム砲」とかつけてケルベロスより強いって感じる人がどの程度いるか・・・
あと、ハイドラはスラッシュウィザードのビームガトリング
キマイラか……天に向かって哀切にひしり上げるような発射音と共に敵軍を殲滅する主砲だな
機体内に内蔵された「鬼骨」と呼ばれる機構と連動してとてつもない火力を叩き出す
そう。
MMI-M826ハイドラガトリングビーム砲
ハイドラって召還獣がFF5にいたな
ワロタww
>>413 何でこれがハイドラ
法則性があるんだかないんだか
もうゲルマン系から「ファヴニール」とかで良いよw
どうせやるなら徹底的に厨くさいほうが逆に良い。
ザクファの肩バルカンはハイドラっていうのか
イカした名前の割に発射音がピコピコなんだよな。出来ればヘビーアームズくらいの音にして欲しかったわ
ハイドラは別にいい
それよりも俺はあのビームアックスの名称がファルクスなことが気になって仕方ない
>>424 完全変形HG背中の人が決定したので、発売したらいつぞやの顔面運命がそれをやれる件
>>424 だって中にもう一体いるしw
そういえばこの相手のアルケーガンダムも一杯使ってたな
パルマ・フィオキーナはイタリア語だけど、
ソリドゥス・フルゴールって何語なの?
運命の場合はメイリンに頼んで好きなだけソードシルエット召喚すれば10刀流は軽く越せるな
まあしかし、運命は太刀一本で戦うから燃えるんじゃないかな…
肩のモノはもはや手裏剣だから剣じゃない
セラヴィーはなぁ・・・・
隠し腕を展開するまでに時間がかかり過ぎて、普通にビーム砲撃った方がいいとしか思えない
>>430 背中のでかい顔は胸に来るからブラフだったという・・・
>>433 FFZACみたいにすれば一応10刀扱える
もしくはアレハン戦のエクシアみたいに、抜いた刀を腕や腹に次々と刺していく戦法がある
>>433 ソウルイーターのミフネとかフェイトのアーチャーみたいな使い方しろって事じゃない?
10刀流とはいわないけどまあかっこいいかな
セラフィムもデットウエイトだなと思うし、
ギミックは面白いんだが、見せ方をもうちょっと工夫してほしい
>434
同じ人が描いてるのかな
運命と同じフェイス部が赤ってアリオスだけなんだ
FFVII ACではどんな使われ方してるの?
>>442 十本近くの数の剣が一本の剣のように収納?出来て状況に応じて分離して使ったりしてたよ
もういっそのことヴァーダントみたいに・・・
ところで誰か
>>373の
「デスティニーの口は実は開く」ってのが何だったか覚えてないかな
気になって仕方が無い
>>445 あれ収納時はダサくない・・・展開時もだけど
不便でもシルエットシステムの方が個人的に好きっていうか燃えるんだけど
FFVII ACのは、ビームサーベルと対装甲ナイフ程度の短剣ならなんとか…
X3のムラマサ・ブラスターはビームサーベル14本内臓だっけ?
>>443 トン
>>446 ラジオ「ラジ種で〜す」のコーナーの一つ
「デスティニーガンダムの真の機能」かなとふと思った
根拠は全くは無いし、違うかもしれない
>>451 そんなに使い切れねーだろっていうwww
>>451 うん、鬼ごろしソード1本しか近接武器がない運命は最高だって再認識した
>>450 ラジオの番組が雑誌か何かに載ってたってことだろうか
>>452 高山とちまき漫画の両方で実現した両手パルマ攻撃での
隠者の片腕破壊シーンを思い出した
個人的には
MS相手には両肩のフラッシュエッジを2刀流でブンブン
戦艦やおっきい相手に必殺の武器アロンダイト
そして対地の基地破壊や、これまたでかい敵相手の名無し砲
ザコMS処分のビームライフルと
すばやく切り替えてくれるシンに期待してた。
自由相手にアロンは似合うけど
あんだけビームサーベルついてる隠者にアロンは厳しいだろうと思う・・
>>452 これはラストシーンの運命たんかな(´・ω・`)
>>460 もしかしてぬる絵の人?
前みたいに運命の顔も描いて欲しい
Gガンのピエロが運命そっくりで切なくなった
さっきより雰囲気でた気がする
主観かもしれんがw
この持ち方すごいヤンキーぽいなw
ラルかわいそう…
>>460 ぬる絵の人・・・・かな?
キャラは上手いなあ
以前の絵の運命の横顔かっこよかった
また描いて欲しい
ラジ種で〜すの内容はダムAで紹介されてたからね
紙媒体になってる可能性もあるかと思って
>>468 ブラウザで見れた
エクスカリバーとアロンダイト持って並び立つ衝撃と運命がかっこいいな
今日スパロボ新作情報来るかな
Mk-IIキックw
>>473 まあなんとなくラジ種かなと思っただけで根拠はないからね
あの絵のなんなのかは知らないし
フェイスオープンはユニコーンもだっけか
シャイニングとかF91もそうだな
しかも両方とも運命の機能に関係してる
MG設定だとユニコーンの装甲スライドも関係してるな
>>479 肩の放熱フィンは表面積増やすから分かるんだけど、
F91のフェイスオープンって宇宙空間での放熱に
役に立つのだろうか・・・気化熱の放散なのかな?
頭部はセンサー類集中してるからだろう
ってそういう意味じゃないか。
どうなんだろ。一応最後の光吐き出したり、黒本だとコォォォォォつってたり、
なんか強制排熱みたいな描写ではあるけど、宇宙だしなぁ。どうやって篭った熱吐き出してるんだろ
>>483 そういえばクロボンのフェイスオープンも放熱なのか
ユニコーンもかな
どっかのSSで、運命がフェイスオープンしてツォーン発射するってネタがあったな
もし本編でこれやってたら、ストフリの腹ビーム級にネタ機体扱いされてたな
最近までF91が口からビーム出してラフレシア倒したんだと思ってた漏れ
DS参戦きたな
参戦おめえええええええええええええええ
スタゲが出るのか
参戦来たこれ
参戦作品KWSK!!!
オイオイ、我らが主役機が何処にも見えねーんだが、どういう了見よ?
デスティニーは優しいから譲ってあげたんだよ・・・
まあ種以外のガンダムが参戦しないって残念だな
別のガンダムシリーズとのクロスネタがまったく無いなんて
運命とゴッドやV2やF91との絡みはいつになるやら
スパロボですぎ
まあストフリがパッケージ飾った無双2でも、実際はシンや運命の方が優遇されてただろ
Z程の優遇はないかもしれんが、どう間違えてもアニメやスクコマ2を下回るなどあるはずがない
無双は別に優遇はされて無いってw
それより据え置きでやりたかった
Zはファンディスクで終了ってことなの?
据え置きと携帯の開発系統は別
大体、Zの反応を見てから4月発売の新作を出すなんて常識的に考えて無理と分かるだろ
参戦も3度目なんだから、いい加減あの糞原作は無視してもいい頃だろ
せいぜい良改変に期待しとくぜ
ヴァンと組んだら面白いかもw
>>503 >>504 すまん
Zがスパロボはじめてだったもんで仕組みがよくわからなかったんだ
種の本放送のころにガンダムを知ったゆとり世代なんで・・・申し訳ない
基本ロボットアニメはガンダムしか知らないからガンダムの少ない今回はどうするか・・・
SEEDシリーズはもうレギュラー化したな
スタゲがでるならパッケージのガンダムはノワールかスタゲがよかった
別になんでもいいじゃない
それより運命たんがどうなるか予想しようぜ
運命厨哀れwwwwwwwww
>>510 自由に取られるくらいならそっちの方がまだよかったってかwwwwwww
わかりますwwwwwwwわかりますwwwwwwwwww
よっぽど悔しかったんスねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
種スタゲと同時参戦となるとストーリーはちょっと予測できないな
本編の流れをそのまま追うことはないと思うけど
案外順番になってたりするとか?
バーチャロンは火星で、ゾイドは惑星Zi(だったか?)が舞台なんだよな。
他も含めてよくわからないけど、種系は早めに終わりそうな気がする。
私的にはデスティニーもストフリもノワールも早い段階で使えるようになって欲しいが……
>>517 今回スタゲもあるんだったね
デスティニーインパルスは今回も無理かなあ
ああーはやく運命たんの姿を確認して安心したい
今回のKやZのファンディスクで種ガンダムのパケ絵は終わりそうな気がする
えええええええええええゾイドおおおおおおお!!!???
うっそマジかよ・・・ライガーとか空飛べねえじゃん・・・でもすげえ嬉しいわ。
初めてスラrpボ買うかも試練ね
発売はいつ?
4月2日
インパルスの日か
すまん、運命たんの日だったw
Wみたいに種は機体だけの空気じゃないの?
案外早いね
なんにしろゲームに出続けてくれるとうれしいな
>>526 少なくとも無印はプロローグの時点で終了してる設定だから、完全なる空気
運命というかザフトサイドが敵としたら、他の作品の敵とどんな組み方するんだろう
他の作品はよく知らないのばかりだ
>>531 デスティニープランみたいなのが出てくる作品が
>516
マイトガインか
懐かしい
運命プランと幸せの時の2つはどうするんだろうな
>>530 Wは種本編は空気で外伝のアストレイがメイン
Wで種本編は空気と言うが後半シナリオは普通に種ばっかだったじゃないか
イベントも第二部参戦のくせにむしろ多いくらいだ
>>536 素で間違えてた
運命や00の瞳もカメラと言うことにすればいいのかな
DSかw
なら別に和田がパッケージでもいいや
第二次Zで運命タソが来てくれりゃ
またいらん工作を
次は00参戦だろうな
>>538 ガオガイガーFINALでも瞳があったとか
>>480 ユニコーンも放熱のためなにフェイスオープンするの?
それともNT-D発動は関係なし?
>>541 簡単に言うと人類補完計画の逆バージョン
一人の人間を素粒子レベルに分解して、世界中の人間と同化させる
これによって人類が個として存在しながら、皆その人間と同じ意思を持つようになり争いが無くなる
>>541 戦争が無くなるって意味で似てるといえば似てる
”カギ爪の男”が目論む世界再生計画。
巨大システム・バースディの効力で”カギ爪の男”自身を
素粒子に分解し、それを全宇宙にばらまくことで同化する。
それにより全人類の意識がカギ爪と同化し、この世から
争いが消えるのだという。
>>544 鉤爪含む世界中の人間を分解して、鉤爪の意識を植え付けて再構成な
議長とカギ爪の男がデスティニープランで絡みそうだな・・・
サンラジから
「『ガンダムSEED』監督の福田です。あけましておめでとうございます。今年こそ絶対に
良い年にしたいなって思っております。え〜、皆さん、『ガンダムSEED』劇場版どうなったのか?
っていうふうにご心配になっている方もたくさんいると思いますけれども、
え〜、作っております! たぶん今年には何かしらの発表ができるんじゃないかなっていうふうな…
気もしておりますので、皆さん、よろしくお願いいたします」
>>547 この計画の要訣は戦争が無くなるもそうなんだが、死んだ人間も再構成できるってことなんだよ
現にカギ爪はヴァンに殺した婚約者を生き返らせてやると持ちかけたし(奴は行動の動機が100%の善意から来てるので嘘をつくことはない)
>>548 >たぶん今年には何かしらの発表ができるんじゃないかなっていうふうな…
>気もしております
あやふやなw
気もするってなんという自信のなさ
ファフナー万ざぁぁぁぁぁぁぁぁい!!!
やはりガンダムのアイカメラはグリーンが映える
00のガンダムの目はエメラルドグリーンって感じだ
目の色も色々あるんだな
種も基本緑色かな
種のは基本黄色じゃね
運命とルージュくらいだったはず>緑
インパも緑では
新型4機は和田以外全部緑だよ
主な歴代主役機を纏めるとこんな感じかな
グリーン系統
RX-78、Zガンダム、ZZガンダム、陸戦型ガンダム、ステイメン、V2、F91、ゴッドガンダム
W0、ガンダムX、運命、00
イエロー系統
髭、フリーダム
1stは黄色だったなw間違ったw
νも緑か
正義系列も緑色でね?
意外と黄色が珍しいんだな。
初代、∀、自由か。
1st(最初)と、最後と、21世紀の1st(新しい最初)のガンダムに黄色の目玉って感じかね。
なんかイメージだけど、黄色はふわっとしてる感じ。緑の方がシュッとしてるな。
ガンガンのページ見たけけど、マスターやGP-02も緑だな
デビルガンダムも緑
敵サイドのガンダムで、赤とかあれば面白いのに
ブルーディスティニーやユニコーンなんかだとEXAMやNT-D発動で目が赤くなったりするよなー
両方元々のカメラアイは緑だっけ?
でも1stって赤色に光るバンクあるよねw。
運命のカメラアイは赤がよかったかな
シンの感情にあわせてカメラアイが真っ赤に光るとかいいじゃん
>>571 赤い線とあいまって目がすごくながーく・・
>>571 光の翼が出ると目が赤に変わると良いかもね
伝説って水色だな
なんかかっこいい
>>571 個人的には、パイロットの種割れと連動してMSの目の色が変わるとともに、
ハイパーモードになったりすればカッコいいと思う
>>577 光の翼が出て突進するってシーンで目の色が変わればかっこいいな
目の色変わること自体は別にいいが、それで赤に変わるとかなるとブルーデスティニーのパクリだとかアンチに騒がれるんじゃないかと不安だ
>>579 すでにこれだけパクリというかオマージュした機体で何を今更・・・
フェイスオープンするんじゃないのって思われてたくらいだし
>>576 天帝は黄色なのに、後継機体で変わったのか
勇者みたいにロボ自体に意思があるように見えるところが燃えるとか
>>564 セイバーも緑だ
種は緑がデフォなのかも
アビスとノワールは黄色
>>585 ノワールが黄色なのはストライク系列だからかな
>>582 ニルバーシュかこええ
Zではめっさ強かったな
>>588 そうなのか・・・
この色って伝説だけかな
>>587 これはwww
前の種のはプラモの奴かな
あれはかなりグロかったっていう
NT-DやEXAM発動以外だとサタンガンダムの目の色が赤色かも
>>488 F91の残像ももともと放熱のため
外装が蒸発してはがれることで残像が形成されるっていう
>>543 ユニコーンのフェイスオープンは違うっぽい
サイコフレームが光ると大量の熱を出すなら別だけど
アビスはオレンジ色
>>593 四体(五体)合体はガンダムではまだないな
めっちゃカメラだなw
>>609 運命も色々あったけど、00はネタが豊富でいいなあw
セラヴィデスティニーをまた見たくなった(´∀`)
>>612 水色だなー
しかしパイロットに合わせて描いたから女の子っぽく見えるのかな
ルナパルスも脚線とかエロいよな
>>615 顔つきも変わってたし
重田さんやりすぎw
>>617 乙
水色だ
重田さんが書くとMSがほんとかっこ良くなるなあ
>>617 ゲイツの発展型だってわかる絵だな
この一枚はすんげーザフトっぽい
>>619 ゲイツの発展型だったのか
他の奴って元のが見当たらないのに
やっぱり、オーブから移住した技術者もインパ同様に
開発に参加してたんだろうなあ
デスティニーフィンガーが単独で使えますように
スパロボはノワールとスタゲが参戦か
こいつは渋いところを突いてきたぜ
ていうかガンダムは種だけっていう
ガンダムキャラ同士のクロスネタが・・・
>>617 カオスに見えないくらい重田アレンジだw
ノワールと同じヒゲがかっこよく見える
>>593 イオリア!シュヘンベルグ初めて見たワロタ
>>626 期待するならGジェネかなあ
スパロボはかなり先だな…
今回のはライガーvsケルベロスバクゥとかができるかなと期待
バクゥvsライトニングサイクスは・・・無理かな
>>631 ゾイドはよく知らない…
ジェネシスに出てた機体?
確かバクゥのSEの元になった機体だったはず。ジェネシスには出てなかったような
>>633 種と同じ時間帯にやってたゾイドに出てきたのかな
しかしゾイドがスパロボとは
ラゴゥも出るかな
スタゲが出るのはうれしいけど、宇宙人がぞろぞろ出てくる世界で
DSSDの扱いって一体どうなるんだと思った
>>633 しかし四足MSってめずらしいよね
バクゥが種の系統樹でも始祖なんだろうか
>>639 なんかかっこいいというよりかわええ
萌えた(*´Д`)
とりあえずみんなセラヴィーの背中の顔は使うのな。
>>642 あの顔はでかいから、合体したときには逆にちょうどいい感じになるもんなw
>>643 あの顔に何の意味があったんだろうw
以前のセラヴィーデスティニーというか、腕が一杯な運命が好きだわ
>>645 GN粒子を効率よく制御しようとすると形がガンダムの顔になっていくという設定があってですね
センサーの類を集めたらガンダム顔になりました
たぶんトライアルシステムの拡張版と連動する仕組みなんだろう
>>647 マジな設定なのかw
運命もトライアルシステムまでは行かなくても、
光の翼もしくはそれに被せたミラコロで、相手を
行動不能にするとかみたいな厨設定があれば、
少しは元ネタに近づけたかな
なんだその設定w
なら今やってるやつの敵もガンダム顔にしろよw
>>650 アヘッドは改良したらガンダムっぽくなったので隠してたりする。
ガデッサ系列は、ガンダム顔をバイザーで隠してたりする。
>>650 実際アヘッドは目立たないけどガンダム顔だし見た目もガンダムなのを上に装甲のっけて隠してるだけ
ブシドーの新型もフラッグ似の顔の装甲剥いだらガンダム顔出てくるのか
>>654 バクゥ改は未出?
下に出てるのは何につながってるの?
>>657 そういうことか
ゾノがアビスってことになるのかな
四足MSって種のバクゥが初なのかな
なんとなくMSって二足歩行でないといけないイメージがある
>>661 今もやってたよ
やはり残像ダッシュでパルマってのがツボ
ゾイドジェネシスに出てた機体か
なんかサイズがちょうど合ってるなw
風雲再起みたいに、普通にこういうのが本編に出て欲しいw
>>668 凄くバリポーズです・・・
それにしてもどんな技?
>>663 一瞬ガイアインパルスみたいな状態かと思った
色がソードインパと似合ってるな
オーラまとってる運命たん萌え
>>672 かっけえ
でもコレ次の瞬間には頭パーンってなるよね
>>677 以前にうpされた漫画であったんでなかったっけw
しかし運命の手の上には迂闊に乗れないな
スパロボシステムのGジェネが出れば良いのかも
それはもういつも思ってるな。
精神コマンドとかはいらんが、必殺技とか特殊モードの演出、セリフの豊富さ、BGMの戦闘終了後の継続演奏、
戦闘アニメの2Dゆえの動きやアニメとしての嘘を上手く使ったハッタリの効いた演出
その辺りはもうホントフィードバックして欲しい
>>672 かっこよすなあ
でもこのあとどうするつもりか気になるw
Gジェネもそろそろ出そうに思ったけどまだなのかな
Gジェネとスパロボの関係というか発売周期の差を見てると
ドラクエとFFとか、スタオーとテイルズとかを思い出す俺ガイル
いい加減PSPでGジェネでもスパロボでも新作出ないのかよ
DSとかいいからPSPにもネタをまわしてくれ
今度のスパロボは種が終わって半年後ってことは
デス種のイベントで始まるのかな
>>687 PSPでもいいけど、どちらかというと、据え置きのHD画質でやりたい
運命が敵になるのは避けられないけど、早めに
自軍入りするか離脱期間が短いといいのだけど・・・・
>>689 せめてGジェネは二作目を出すべきだと思わんか・・・?
せめてスパロボは戦闘アニメをCG化すべきだとは思わんか・・・?
>>691 Gジェネはデス種もPSPのとDSのと二作出てはいるんだっけ
DSのがあまりにもアレだったという話があったような
戦闘に関してはドット絵の魅力はあると思うよ
>>690 ストーリーをどのくらいデス種で引っ張るかだなあ
嫌な予感がする
ラスボスが議長でラストまでとずっと敵とか?
それは嫌過ぎるなw
バクゥ改はケルベロスバクゥのことかな
>>602 なんか別のところでみたけど、ガンダムじゃなくR-1らしいよ
>>700 アストレイも終了したし、このままなんだろうな
>>697 デスインパもガイアインパもアニメにちょこっとでも出てたら、
スパロボに出れたのに(ノД`)
>>703 グレートゼオライマーって存在を知ってるかい?
>>705 本編に一度も出た事が無くて設定しか存在してなかったロボット
そんな物ですがちゃっかりスパロボに出ました
つまりまあ、アニメに全く出て無くてもスパロボ参加は不可能じゃありませんよと言いたかった訳さ
既に前作で運命まで出しちゃってる以上、これ以上乗り換えないのが確定しちゃってるからなぁ…
デスインパは是非欲しいところ
第二次Zは最初デスインパで後半デスティニーに乗り換えとかしてくれないものか
既に前作で乗ってる機体じゃ乗り換えのありがたみがあんまないな
シンがデスインパに乗ったことないんだからまず出ないと思うけど・・・
んなこといったら、Hi-νガンダムなんてアムロが乗ったことどころか
ゲームにしか存在しない機体じゃねーかw
小説版で乗ってなかったか?
厳密には違うんじゃなかったか?
それにデスティニーシルエットも一応インパルスの装備の一つな訳だし、隠しでだったら十分に可能性あると思う。
問題は運命乗ってる間はザフトが敵だってことだろうなあ
インパの時ですら、スクコマ2みたいな可能性も
一体どれくらい使えるやら
DSってWは声入ってた?
IWSPがサルファに出たんだいつかデスインパも出るさ。
>>716 I.W.S.P.はアストレイに出てきたからじゃない?
>>714 またZのような奇跡を信じようぜ!
つか参戦もスクコマ入れて三度目なんだから、そろそろ原作ガン無視していいはず
携帯機だからな
色々はっちゃけてくれると信じてる
Gジェネはこういう噂あるよ
・判明している出演声優がバルトフェルト・オルガ・オクレ兄さん・ポゥなどアナザーUC声優ばかり
(オルガとポゥは舞台俳優なんでガンダムとスパロボ以外にはまず無い)
・去年UC限定のGジェネ魂を発売し、アナザーUCのみのGジェネの企画がある
・WiiでGジェネを出すと発表済み
・来年発表で発売は再来年(置鮎ブログより)
去年の書き込みだから時期については一年ずらしてね
>>718 そうだといいけど、デス種が携帯じゃ初なのと、
あらすじが種に絡んでるのが気になる
>・WiiでGジェネを出すと発表済み
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まあPS3でのスパロボの予定も数年放置だし
デスティニーが敵になると何決め付けてんだよ
>>724 少なくともキャプから判断すると、少なくとも一時的には敵になりそう
いい加減クソ脚本から離れろと思うがな。
>>725 シンもデスティニーも、画像に影も形もなかったはずだが、追加情報でも発表されたの?
Gジェネなら運命は敵になるべきでしょう…本編がああだったし
ずっと主人公のシンは、妙に被害者設定のシーマ様並に違和感がある
そりゃずっと敵は嫌だけどさ…
デスティニーって機体自体がデュランダルのプランの象徴みたいなもんだからねぇ
>>728 つスパロボZ
あと携帯機のカオス具合なら、ストフリが自軍=デスティニーが敵という図式は当てはまらない
>>731 シンが運命プランの象徴とか言われたのは高山版だけで、それ以外ではアニメも含めて全くそんな事言われてないけどな
そもそも議長が開発に関与したみたいな事言われてるけど、実際どのあたりに関与してたのかが全く分からん
当時は、搭乗者の遺伝子を解析して限界を超えた能力を引き出すヤバ気なシステムでも搭載されてんのかと思ってが、そんな事は無かったし
>>732 運命はザフト背負ってたはずなんだけど最終回の扱いは泣けるものがある
>>732 あらすじで種が中心くさいのが不安だなあ
それだと改変難しそう
>>732 運命プランが出てくるとどうしても敵になるよるような気がしないでもない
まぁ運命プラン滅ぼせ宜しくなZみたいにザフト裏切れば別だけど
今回は鉤爪の幸せの時ってのがあるからまた運命プランやるだろうし
>>735 時間かかるのでアナザールート二周目とかやめて欲しいなあ
それも無かったらさらに悲惨かw
>>734 いやプロローグで既に無印の戦争終わってんだけど
戦争の主導者も死んでるみたいだし、せいぜいキャラと機体が出るだけだろ
前大戦にもザフト絡んでるみたいだしデス種再現はあるんじゃないか
ジェネC.Eのようにラクシズ殲滅ルートいい加減作れといいたい
豚や厨なんぞに気を使う必要ない。
>>739 いらんよ
みんな補正してくれたらそれでOK
ネガキャン厨は死ねばいい
ラクシズが敵になれば万事解決
こんな流れには、運命たんを貼りたいがいま外だから無理だ
マターリ運命たんに萌えてるほうが楽しいってば(*^_^*)
あーシンが刹那みたいにMS擬人化する奴だったらなー
刹那は自分がガンダム化だろw
エクシアが完全な姿になっても「……」な刹那
新機体を渡されて目を輝かせるシン
どっちもいいじゃん
ガンガンの残像VSトランザムに期待
なんかネタ台詞もあるかもしんないし
確か和田は敵にもなってたはず
スパロボスレであれは単に回り込んでるだけと言われてた
インパルスのカットでもあったとか
例の乱入戦の前にラクスと愉快な仲間達をミネルバに合流させれば
両方味方という荒技も出来るかも知れん
ガンソに運命プランと似たようなもん考えてる奴いるから綺麗な議長はたぶん無理
カギ爪の男の計画がシンにとっては最高のものなんだよなぁ・・・
死んだ人は生き返るし争いはなくなるってとこが
だけどカギ爪の男に感化されないでヴァンについていって欲しいなぁ
いっそ議長も中の人つながりでMSに乗るとか
>>755 あれと運命プランの何処がどう似通ってるのかkwsk
>>756 争いが無くなるはともかく、死人を生き返らせる事にシンが賛同するとは到底考えられない
シンは夢であったステラの霊に「こんな所に帰ってきちゃいけない」というようなキャラ
生き返るならいいやなんて短絡な思考は持っていない
議長と絡むのは確実だな
運命使いたいからラスボスは避けて欲しい
運命計画は簡単に言えば適材適所で世の中良くしようってだけだからな 自主的に参加する事を望んでた議長が 鉤爪みたいな精神支配なんぞ賛同するとは思えん。
和田が左側に来てる画像もあるんだけどww
>>763 釣りかな(^_^;)
種だけじゃガンダムではクロスネタも期待できないし微妙だな(*´Д`)=з
>>768 ストライクは自軍だが和田は敵側ですwww
>>767 (ノ∀`) アチャー
フリーダムはともかくストフリも敵になるシナリオかw
これは運命タソの活躍も期待出来るかも
スルーしようかと思ったけどラクシズが敵になるなら買おうかなあ
喜んでるところ悪いがZの第一報でソードインパが左側のシーンもあった
結局、それは攻撃中に左側に居ただけってオチ
別のシーンでロングライフルを撃ってるから
ただ回りこんで撃ってるだけ
>>773 そうなるといいねwww
気が済んだらとっとと巣に帰ってねwww
回り込む意味がわからないww
所詮キラ厨の願望か
>>773 ロングライフルで回り込んで撃つってのは流石に意味不明すぎると思うぞ
だったらまだ分割ライフルか何かのコンビネーションの演出って言った方が良いと思う
ま、普通に見て
>>767のストフリは敵軍でしょう
回り込むとかちょっと苦しい言い訳です
>>692 ジェネCEの外伝まで含めた完全版出したほうが良いな
Zの二面はプレイヤーの選択次第ではインパが敵になるからな
一時的なもので結局自軍になるけど
ラクシズはマジで殲滅ルート欲しいな。
ジェネCEは伝説隠者も含めて完全版出して欲しいよな
PSPで出して欲しい
勿論ラクス殺害ルート存続で
何この流れ('A`)
こんな流れだからこそプラモやイラストの価値がある
そう言った訳でなんかネタplz
>>692 DSでも最初に出た奴の方は良作だよ
ただ種死放映途中に出たから運命が無いというのがアレだがw
後に出たクロスドライブは駄作中の駄作
ラクシズ敵対ルートできるとしたらGジェネくらいじゃね
綺麗な三馬鹿やったGジェネに不可能はなさそうだ
>>779 スパロボZの情報が出たときに載ったインパは敵状態じゃなくて
自軍でカオスに攻撃をしかけてる最中の左にいたやつが載った
また荒しが湧いてるのか・・・
ギャザビ系は当たり外れが多いからなあ
PSPはF準拠だけどボリュームあったから面白かった
OPでも運命VSマスターに痺れたし
ただ左でパルマ溜めときながら右でかますのはどうよと思うけどw
>>786 気にするな
波間に漂うエチゼンクラゲのように悠然としていればいい
和田が左にいるのを指摘されてキラ厨がファビョってるだけ
無視無視
ビーム砲なんだからためはそんなに必要ないし、
どちらで使うかわからないってのもいいんじゃないか
自由スレが最近やっとスルー耐性が付いてきて、
スルーされるようになった煽り屋が運命スレに来てるんだよ
そいつの特徴
・運命スレではラクシズを、自由スレでは議長側を貶めることで互いを煽る
・都合の悪いレスはアンチと決めつけるなど、レッテルを貼りたがる
・通称「認定君」
>>791 だから四枚目はスレチだとw
伝説巨人テラ懐かしす
>>795 もはや誰これ状態だな
DG細胞でもこうはならねーよw
>>795 何処の世界のオーラバトラーだって言いたくなるな
カッコイイのはカッコイイけどさ
>>798 三番目の見るといつも00に出てきそうだなあと感じるんだな
>>780 PSPだと容量で辛いかもしれないし何よりも武装とシステムが心配
無双2のようにPS2やPS3でだしたほうが完成度高まりそうだが
>>800 PS2も限界だからPS3が無難
ダ無双2はPS3が一番売れてるみたいよ?
種単独で出て原作再現なあ・・・
正直他のシリーズとのクロスが見たいです
PS3とか箱ならリアルタイムレンダリング出来そうだから向いてそうだな
スパロボはともかく映画が気になってしゃーないです
もう映画じゃなく、ハガレン終了後に種第三作作っちまえ
機動戦士ガンダムSEED DESTINY Break
かみんぐすーん!!!!!!!
そういえばガンダムシリーズで一番タイトルの長いやつってなんだ?
DESTINY ASTRAY とか良い線いってそうだけど
シルエットフォーミュラじゃね?
すまん間違えた
まあ一応種が続くんだから関係なくは無いか
続くのかいな
それより、デスティニーインパルスを出して欲しかったが・・・
あれってHJの企画だっけ・・・
HJだな
アストレイって何をやるんだろ
デスティニーvsレジェンド
って凄い燃えるんだよな・・・
もっといろんなとこでやらないだろうか
>>814 紫って色のことか
それはそれで興味あるけど、デス種終了前で
まだ描いてない時期ってあるのかなと
>>817 獣形態になった時にカメラはどこにあるんだろうw
今回アストレイが参戦して無いから、スパロボにこういうのは登場しないんだろうな・・
>>701 ケルベロスじゃないバクゥハウンド単独の状態って、
どこかで出たことあるの?
犬に変形するデスティニーインパルスww
デスティニーガイアじゃね?
>>824 色からインパルスかと思ってしまったorz
>>815 スパロボZのアナザールートでしか無いけど、Kではどうなるかな
>>829 そういやセラヴィもジOもメタボ体型だw
>>829 調べたらギャプランTR-5ってのが隠し腕を持ってるらしい
他にもいるかもしれないけど、よく分からん
種でまたコアシステムって復活しないかな
合体がなくなったのは運命で唯一残念なところだ
00もオーライザーとかアーチャーはあるけどコアファイターは出なかったな
ガデッサって変形合体するの?
どっちかっつーとコアランダーとかF97のコアファイター的な
前にもちょっと話に出てたけど、主役機では何気に
採用してるシリーズが多かったな
>>834 本編機体で採用されなかったのは、コアファイターだと無防備で危険だからとかいう
分かったような分からないような理由だったと思う
そもそも、大河原が種死で、この種世界のMS大系では
「コアファイターはありえない」と散々言い続けてきたことだしな
福田的には、最初は種死の初期5体のガンダム全てにコアファイター付ける気マンマンだったらしいけど
コアファイターって脱出機構みたいなモンだけど、結局インパルスではそんな運用されなかったなw
>>841 インパの場合はリジェネレイトの発展とか解釈したほうが自然かもな
>>843 理屈に合わないけど翼とっちゃっていいよってのにワラタ
理屈より見栄え優先ってのが福田監督っぽいなあ
そういう考え方は嫌いじゃないけど、インパに関しては
デザイン的に色々急いだかなって気がしなくも無い
>>843 大河原の言ってることもかなり変だけどな
アニメの演出を理解してない
むしろ動力ケーブルについては使い方次第ではかなり活きた設定なのにな
レイザクとルナザクなんてミネルバの甲板に張り付いて固定砲台やってるだけなんだから
ミネルバからケーブルで電源供給受けて、通常の数倍のオルトロスぶっ放すくらいやってもよかった
>>846 コアファイター入ってる作品多いのに、照れちゃってるとか言ってるね
849 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/17(土) 11:20:10 ID:AIC6wcBI
>>845 つーか、ストライクとの差別化ができてなさすぎ
>>847 確かランチャーストライクはそれをやってたような記憶がある。
あっちはバッテリーをもたす為だけど
記憶違いかな…
ガワラの最後あたり(ヘルメットの突起)の投げやりっぷりがもう泣けるんだけど。
まともにやる気が残ってたならこんなこと言わないだろう。
>>849 むしろストライクが売れたせいでバンダイの要求が、ストライクの二番煎じ作れ、なんだから
差別化させようがない
むしろその条件の中で、Vガン的なギミックつけたり頑張った方
そっから進化で、過去モノでやってた分身・光の翼・フィンガーをよくもまあ一つの機体として、
それもコンセプトというか雰囲気的に前作で自分が産んだフリーダムと対照的な機体としてまとめあげたのはいいと思う。
最初はなんだかんだ、今でもパクリだなんだ言う奴居るが、大剣とか特徴的なのもあるしで
かなり認知度というか好いてる人も増えて嬉しい限り
>>850 ニィコルゥーー!!の話だな
確かにあれをガナーでやらなかったのは何故に
>>847 まあ戦艦があれだけの大電力使ってもバッテリー切れしない謎動力で動いてる以上、
戦艦から電力貰わないのは謎だわな
ルナザクの上にレイザクが肩車して、二人ともオルトロス二丁持ちで計四本の
ハイマット・フルバースト!
>>852 やっぱりそこなんだろうなあ
量産機と売れないからってのでザク出しちゃうぷくちゃんと波長も合ってるしw
>>857 ザクって基本バンクだからなあ
時間的に余裕が無かったとか…
>>860 この回のソードはすげー好きだ
鬼気迫るものを感じた
対艦刀としてエクスカリバー大活躍の巻
ランチャーストライクのを見ると、これは戦艦の大出力電源で威力アップさせてるわけじゃなくて
(特に威力が上がってるようには見えないし)
ストライクの内部バッテリーだとアグニ数発でバッテリー干上がってしまう為に、
ギリギリまで余計な電気をストライクに使わせないようにしようという配慮だろうな。
結果として、負債としては戦艦から電力供給ってのは本体の節約という意味しかないようだし
だとすれば、ザクがバッテリー機だということを忘れてたと考えれば
ザクでやらなかったのも納得できる。
ザクとか一度もバッテリー切れたことないし、実はNJC機でした(笑)という
後付け設定が来ても俺は驚かんw
地上ではザクがエネルギーを大量消費するようなことはほぼ無かったからな
どれくらい動き回ればエネルギーが切れるのか・・・
ザクどころか、バッテリー切れ起こしたのはセカンドステージでもインパルスだけだぞw
インパルスにしたって、デュートリオン設定使うために思い出したかのようにバッテリー切れ
起きただけでw
電池切れるのガンダムだけだし
PS装甲が無駄に電力消費しまくってるってことかもしれないw
宇宙では慣性飛行してたかもしれないが、セイバーも
プラントからオーブに行ってさらにミネルバまで無補給だな
あー、パワーエクステンダーとかいうので稼働時間伸びてんだっけか
インパは合体分離機構のせいでバッテリーやらの積載スペース狭くなって電池切れる
ってことにしよう
>>868 つーか慣性飛行ってだけでは推進剤食わないってだけで、機体の電源切れるわけじゃないから
電気の消費量は大して節約にならんぞ
フリーダムの描写からして、プラントからアラスカまで丸3日間かかるわけだし
バッテリー機は3日間も無補給で活動できることになってしまう
そもそも1回分の戦闘でガス欠になるようなバッテリー機で、
プラント、地球間の単独無補給航行ってのがありえん
>>870 別に常にVPSつけてなきゃいけないわけじゃないんだし
モニターだけ付けてればいいんじゃね?
それでよく隕石とかデブリとかにぶつからなかったなとは思うが
顔だけは好きだな
種全般に言えることだが背中のゴテゴテは残念
>>871-872 バッテリー節約すればギリギリなんとかなる、とかいうけど
そういう次元の問題じゃないだろう。
もし途中で敵と遭遇したらどうする気なんだ?可能性は十分ありえる話なのに
もし節約前提のフライトだったとしたら、そこで逃げるなり戦うなりで無駄な電気使って
バッテリー切れなんか起こしたら救助すら期待できなくて、酸欠で死を待つしかない
アムロも月からν運ぶ時は寝てたような
三日徹夜明けに戦闘もなかんべ
>>873 種世代ってのはその背中のゴテゴテが大好きなんだぜ
>>875 運搬船で運んでたのは推進材的に距離があるからかな
というか別にセイバー単独で宇宙飛んでた描写があるわけじゃないし
セイバーで出た後、すぐ流しのシャトルを捕まえて
周回軌道近くで降ろしてもらったと考えた方が賢明
もちろん、デュランダル宛ての領収書ももらって
>>878 だったら最初からシャトルで行けよって気もするが
でもその方がまだ現実的かもな・・・
常識的に考えたらシャトル手配するだろうな
まあ実はデュランダルはこの頃からアスラン嫌ってて
わざとMS単体で射出した可能性もなきにもあらずだけどw
食事とかトイレとかどうするんだ?
明らかに3日分ともなると、オムツじゃ溢れてしまうだろうし
地球行きのシャトルがちょうど無かったので取りあえず近場のシャトルまで自力で行けと射出された
こんな感じの妄想
「おい!そのシャトルを止める!」つって、フェイス権限で近くのシャトルを徴発して
便乗とか出来ないのかね?
工廠から運び出される→シャトルに乗せる→シャトル出発
工廠から自分で出る→シャトルに乗る→シャトル出発
こんな感じ?運搬待つのも億劫だったとか
00でも基本船だな
>>886 こういうMSの巨大さがわかる演出って好き
そもそも、MS単体で地球まで行かせる意味がない
急ぐにしても推進力はシャトルの方が上なんだし
>>886 スペエディでは挿入歌にZIPSも使われてたよな
個人的には
「覚醒シンアスカ」ってBGMがのっそりしたイメージだったから余計恐ろしく見えた
ZIPSはスピードある曲だったから「大活躍」って感じに見えた
>>891 ヒーローよりは悪鬼のイメージが合ってるかも
重田さんがMGインパルスデザインするときも運命につながるイメージと言ってたし
オーソドックスすぎるくらいのガンダムデザインだけどな
キャラのイメージもあるんだろうけど、なんか劇中のシルエット的に残ってる印象としては
ストライクはおとなしめの少年、インパルスはガキ大将的なちょっと荒っぽい少年。
自由、ストフリが↑のおとなしい少年が成長した青年アスリート(ほっそり女性的)
運命が↑の荒っぽい少年が成長した青年アスリート(ガッシリ男性的)
かな。
特にストライクはなんか顔でいうと普通の顔なんだけど、インパルスは
>>886とかの印象もあってキツいツリ目っぽい感じで。
イージスはシャープな顔的に、真面目な優等生
セイバーは↑が成長した青年。
正義・隠者はなんというか運命や自由系よりも池面なアスリートって感じ
つか全般的に種は普通のガンダム
だから00でちょっと外したんだろうけど
>>894 スーフリは自由より強いということでマッシヴにしたそうだぞ
和田はピザだろ。どう見ても
ピザってかマッチョ
重田さんによると運命が男性アスリートで
ストフリが女性アスリートだと
無双2の和田はまさにラスボス機に相応しく威圧的な感じだったなw
まぁ最初にデザインしたイメージと
重田のイメージは違うだろうな
あいつ基本的にガリガリにしたがるし
ストフリってずっしりかまえた感じのイメージがあるからアスリートって感じに見えないなぁ
ストフリとデスティニーって「神と死神」ってイメージがある
ストフリは天使で運命はピエロ(扱いが)
脇が締まらない的な意味でピザ
運命が悪魔っぽくは重田さんも言ってたな
天使のような扱いってどんなだよ
神とかなら分かるが
腰が回らないからピザで間違いない
1/100やHGのダサさには泣いた。その分隣に並べてた運命のカッコよさが際立ってたけど
そうか
腰が回らないのは致命的だったなw
つか和田なんかどうでもいいだろw
重田は負債の犬だからな
豚の最強願望を体現した醜悪な和田なんぞどうでもいいな
和田なんぞ知らん。運命さえあればいい。
椛島作監の運命やインパルスの方が好きだな
なんか最近変なレスあるなあ
>>907 神(ラクス)の忠実なる僕…どうしてもこういう解釈に繋がってしまって困る
僕というより犬
>>916 もう余所だと種アンチに耐性ついちゃって相手にされないんだよ
最近て昔からだろ
運命はあんまり変えなくてもそのまま騎士や大将軍になれるデザインだな
騎士とか武者シリーズの運命を見たかったな
僕は闇皇帝運命タソとブラックドラゴン運命タソを・・・
闇皇帝ってモノアイだったっけ
>>924 悪役じゃんかw
といってもサタンガンダムは最終的にはスペリオルドラゴンになるけど
新凰みたいに闇から光になってもいいな
闇皇帝とかブラックドラゴンとか懐かしいなw
そういや騎士ガンダム勢や武者玩勢のプラモ達が劇をするPVが昔あったな
キャプテンガンダムのプラモのおまけで付いてたような付いてなかったような・・
ガンキラーに似てるとか言われてたな
種はSDの方が面白そう
>>924 マスクコマンダーも似合ってそう
その色で塗ったBB戦士の運命もあったし
ガンガンNEXTのホームページが更新してるね
運命たんも居た
>>934 いるね
登場作品のところの絵、バーチェ目立ちすぎ
後ろの運命たんが小さく見えるw
>>940 連ザにあったような・・・
運命乗ってるときの本編にあったかなあ
トランザムとゴッドの残像すげえな
>>941 2話のシンのセリフだから、運命に乗ってるときじゃないな
つかぶっちゃけ運命に乗ってる頃のシンはあんまりしゃべらせてもらえてない
>>943 舐めるなあってとこの台詞かと思ってた
2話だとほんと運命とは関係ないな
トランザムって残像が四方八方に動けるの!?
アーケードとPSPのエクシアにはトランザムなかったからいまいちだったけど
これはみなぎってきたわwwww
これだけ見ると運命の残像より凄く見えるなあ
>>948 あ、それトランザムモード中の専用格闘攻撃
ガンガンで言えば、ゼータの先っちょから迸る力(だっけ?)見たいな感じで
ヒットさせると、エクシアが高速で上下左右から対象をフルボッコにする必殺技
どんな移動でも出来るのかな
運命の残像ダッシュとどう違うのだろうか
ちなみに、棒立ち状態でビームソード振り回すゼータと違って
動きが早すぎてまず発動したらカットとか不可能
>>951 トランザム後は硬直するんだよね
使いどころが残像ダッシュより難しそう
ガンガンサイトのリンク、専ブラでは読み込めるのに、ブラウザでは読み込めないって不思議な
>>953 上の奴は武者とも違う感じが
下のは目の玉一杯付いてるのが良い感じ
掌にも付いてるし
>>960 上の一番左のって、ガンガン的にはどうなるのかな
運命の残像ダッシュってPSPのとどう変わってるか気になるわ
>>963 ロケテとかを見たことは無いけどWikiだと、
【C格闘】シュトゥルム・ウント・ドランク
ポーズを決めた後にゴッドスラッシュタイフーンのような技、発生するまで長め。
攻撃判定が出ると任意の方向へ進行可。チャージ時間は電影弾並に短め。
>>965 見てきた
【後格闘】畳返し とか【BD格闘】人間手裏剣?とかワラタ
なんかガンダム無双も更新されてて、運命の絵があったけど、
説明が良く分からん
真のガンダム無双って運命って元から出来るんだよね?
うお!まぶし!
>>969 HG運命のラメ入り光の翼は10年前に
SDで実現されていたんだよなあ
>>960 今回はシュバルツ兄さんまでいるのかwww
エクシアに近い感じかな
>>940の運命のバックってどこだろう
レクイエムかな
フルバーニアン上半身のみとか、ヴァーチェキャストオフとか
スタッフもうノリノリじゃねーかw
>>974 ヴァーチェ⇒ナドレでトライアルシステム発動でスタンとか
>>969 下の奴、デスティニーシルエットみたいだ
>>977 ミノフスキーシールドからV字の光り出すやつ?
確か、宇宙での戦闘の時使ってたな
敵の注意を自分に引き付ける為に
>>947ワロタwwwww
ドリフwムラケン自重www
www
>>946 間違いなく隠しにいる00ガンダムのトランザムはどうなるんだろうって感じだ
って新スレはこっちじゃなかったw
NEXTではV2がロケテではかなり強かったらしいね
>>992 自由スレなんて勢い20くらいなのに
850位で次スレたててるからな
>>974 インパルスが凄く空気だそうなのが悲しい・・・
NEXTでは分離する意味も無いとかまで言われてたのが泣けた
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.j: : \ / > --`- '─‐< =.- ノ ┼ 7, ´ ` }.. ≠ 〉__ /
: :\:_:_ヽ./ ___{ { ゝ 、 >、 __}'7 |―{ ゝ- ノ 三三 = 、= 三三三
_: : : \ 二ニニ二 ハ ` ミ 、__ 彡' 7///:! | , /7 f \ , イ } ァ \\ \
: : :、>、 _......._ _\i ゝ、 __ i //ノ{ i., ',. '-′j_ / ハ r ──ゝ ̄ `
: : : :ヽ.. >、 \ ! |ヽ` ミ 、___ 彡′___}, ', ' / ヽ___{!\ 、__ \
 ̄ ̄{ \ ヘ 、 〕 ! 、ヽ } ゝ __ , ', ' ` ー- _/ / /ヽ \、 \
| >、 , ヘ彡 厶}ハ { , ' , '` - 、` - 、 ` - ´ ´ 、 ヽ {\ 、_ ..
{、、 \_. ヘ_jfェ_ 、 } ヘ , ' , ' :i _  ̄ ` ‐ ∠ ヽ ゙ト、
__i__\三シく__ノ くノ ヽ!{、 , ヘ , ' , ' /j ̄ ` ¬‐- 、 ` .. .. \、`
` ー ッァ─ 、⌒<_, くヽノ へ〈 ., ' ., '__/, イィェ ._  ̄ ` ¬‐- 、 、 ...
> < \ \`: 7 、 /\ / , ' , ' ̄' / >ヘ二 `ト、 ', 、 ` −-
/ >>.-.: \ ./ヽ / , ' , ' /\/ / /ヽ j: ! ', 、
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r‐ ′ .: .: .: .: ./ , ′, ′、_V二..ハ/ Yヽ ノ.i V , ヽ
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デスティニーガンダム最高!!
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