戦闘パート
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/ ///(__人__)/// \ キター!!!!!
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シナリオパート
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↑こうなる
サジが刹那殴ったとこ面白かったじゃん
いや戦闘パートになるのかあれは
今日のはわりとマシな脚本だったが普段は・・・
もうずっと戦闘シーンだけやっていればいいよ
日曜日が終わると思って鬱になる
かとオモタ
逆に日曜が来ると「ああ…今日00あんのか…」と鬱になります
脚本がつまらないなんて微塵も思ったことないな。
別につまらなくもないけど面白くもないな
戦闘シーンだけやっててくれ
正直シナリオがつまらなすぎる
あの脚本が酷いと思わないほうがどうかしてる。
戦闘は本当にすばらしい。
個々の戦闘にあまり理由も目的も設定されないから、かっこいい音楽かけて戦闘シーンだけ
つないだ方が楽しい映像になりそうではあるな。
ここまでストーリーが駄目だとこっちも戦闘シーンだけ集中して観ればいいから楽でいい
それは言えてるw
そして過疎
前回と今回の戦闘シーンは凄まじかったなw
刹那とルイスが出会う回は戦闘が少なかったからつまらなかったな
戦闘面白いか?
シナリオ(戦いに至る過程とかも)が死んでるから、戦闘も大してのめり込めないと思うんだが
>>18、二期で好きな話と言われたら、僕は、00初起動の2話と、刹那ルイス再会の話を挙げるがなぁ……
>>19、一期の、エクシアが突っ込んでいって、画面が空に変わって、「ズガッ、ドガッ」と音がしたら敵モビルスーツの腕が空を舞う、なんて演出よりは
今の戦闘は、格段に良くなってると思うぞ。
デブリを一周して敵の背中に追いついて切るとか、今回の粒子化(量子化?)なんか、普通におもしろい。
シナリオが酷いと言うのは具体的に何が酷いのか説明して欲しいのぉ
「俺が気に入らない」じゃなくな
絵としての戦闘はそんなに悪くないんじゃないか?
ドラマ的な意味で盛り上げる工夫がないので、おもちゃ宣伝のためのノルマを
こなしてるだけにみえる、という意味ではつまらん。
>>24 >ドラマ的な意味で盛り上げる工夫がない
00起動の為のツインドライブ・シンクロ率が一定しない、刹那が搭乗してなんとか起動、の盛り上げ、
アレルヤ奪還作戦時、マリーとは? アレルヤとの馴れ初めは? 的盛り上げ、
対ブシドー戦でツインドライブオーバーヒート、オーライザー登場を期待する盛り上げ、
現在のメメントモリ攻略戦の今後の盛り上げに期待、
いろいろあるがな。
それはただのエピソード。
会話のやりとりが機械的過ぎるから、人間ドラマが薄い。
本当に人間ドラマ部分がスカスカだよね・・・
これ見た後1stとか見るとホッとする・・・
29 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/25(木) 23:48:24 ID:f3qsqfee
00楽しんで見てはいるが、会話部分に限定して言うなら、若干イマイチな部分は確かにあるな。
スカスカとは言わない。あれでスカスカと評するのは、端からアンチ的思考しか無い為と思われる。
言葉の選び方の問題だと思う。
そこら辺はやはり、富野セリフが一番のお手本か、などと思ってしまうな。
1st限定ではないがな。
名前呼ぶとき、フルネームで言うのやめてほしい
スカスカつうか、人間の会話とは思えないよね。
その辺キチガイ富野がやると違う。
>>31 あれは、あえてそうしてるみたいなんだけど、不自然だよなw
子供に分かりやすく見せるためってことなのかな・・・?
逆に覚えづらいよね。見てるこっちとしてはあだ名で呼ぶくらいの方がすんなり頭に入るし、
なんのためのコードネームなの?って気がする。