デスティニーガンダムを語るスレ 114

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1通常の名無しさんの3倍
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。

◇前スレ◇
デスティニーガンダムを語るスレ 113
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1228456026/
2通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:14:05 ID:???
でっていう
3通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:14:46 ID:???
MGインストより

本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。

そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。

新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。

結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによる
ハイブリッドシステムを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。

これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。

完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
4通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:15:17 ID:???
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは
決して良いとはいえず、達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。

【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに
上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。

【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。

【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。

【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。

【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。

デスティニーOS

 MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
   GUNNERY
   UNITED
   NUCLEAR−
   DUETRION
   ADVANCED
   MANEUVER

   SYSTEM
   Ver.1.62 Rev.29
5通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:16:22 ID:???
(株)松屋フーズ
http://www.matsuyafoods.co.jp/index.pl5
メニュー
http://www.matsuyafoods.co.jp/menu/index.html
トピックス(期間限定キャンペーン、地域/店舗限定メニューなど)
http://www.matsuyafoods.co.jp/menu/topics.html
メニューに使用されている主な原材料の原産地について
http://www.matsuyafoods.co.jp/menu/gensanchi.html

前スレ
【値上げww】松屋総合スレッド95【ざまぁwww】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1219876178/

サクサク
6通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:19:44 ID:???
>>1
乙デスティニー!!
しかし寝ようとしてたのに立つなんてw
7通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:20:36 ID:???
前回の1000が残ってたので貼ろうとしたけど遅かったか
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up36894.png
8通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:28:05 ID:???
運命スレってスレ立てしようとする人が少ない気がする
ここ最近ずっと俺が立ててるし6スレぐらい?
9通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:28:53 ID:???
100越えてからは12回くらい俺が立てた
10通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:33:06 ID:???
989 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 01:14:51 ID:???
4a・・・シン大暴走 デスティニーとネオジェネシスが同等の脅威としてキラに扱われているのも面白い ネオジェネシスの恐怖による地球征服?
4b・・・連合核作戦 SEED最終回同様の立ち居地で三隻同盟が介入 シンがジブリールを討つと地球プラント協和END ネオジェネシスが発射されると地球滅亡END
4c・・・ミネルバは月基地へ向かわされる 連合が待ち伏せ 月での戦闘が終わるころ地球プラントの戦闘も終わっていた (このルートだけうろ覚えですすいません)
4d・・・ミネルバは裏切り者として連合に売られる レイがデスティニーで登場 ミネルバは勝ち残ってもザフトに捨てられ連合に追われる身となった以上どうすることもできない鬱END


これのハッピーエンドって停戦して平和になりましたって感じ?
11通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:36:59 ID:???
12通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:40:16 ID:???
13通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 02:49:17 ID:???
14通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 03:10:52 ID:???
どの運命たんもカコイイ!!
15通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 03:31:56 ID:???
ダサイ名前一位
かっこ悪さ一位
無責任男一位
無目的一位
無必然性一位
一人だけ日本語一位
食堂で浮きまくり一位
弱そう一位
ダースベイダーのパクリ一位

あらゆるダメ一位を総合獲得した歴代最低仮面男
それがミスターブシドー。
16通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 03:45:17 ID:???
テレマガで描かれてたカッコいい種死MSの絵が、
作者自らの手でpixivに上げられてる件について。
例のデスティニーvsストフリの捏造最終決戦もあるよ!
17通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 03:45:56 ID:???
スレ違い>>15
18通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 07:32:40 ID:???
>>3
高い「期待」じゃなくてか
19通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 07:50:08 ID:???
誰かpixiv誘ってくれよ、、、
20通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 07:56:09 ID:???
ああ、入れるようになってたw
21通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 07:57:43 ID:???
>>16
マジか

あの絵はかっこいいな
22通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 08:15:41 ID:???
前スレ>>993です

>>1
立ててくれてたみたいで乙です
23通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 08:27:56 ID:???
24通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 08:30:19 ID:???
25通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 08:51:50 ID:???
>>10
GジェネCEで運命たんを入手するまでって時間かかる?
26通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 09:38:52 ID:???
>>24
最後二つ見れないわ
他のは専ブラのキャッシュに残ってたんだけど
27通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 09:46:01 ID:???
ブラウザからだとほとんど見れなくなってるのな(´・ω・`)
28通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 10:05:38 ID:???
29通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 10:18:21 ID:???
>>28


正座する運命たん萌え
30通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 10:23:39 ID:???
31通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 10:34:35 ID:???
ダークカラーな運命を見たいなあ
32通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 11:18:26 ID:???
>>18
修正されるのはいつになるんだろうw
33通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 12:22:06 ID:???
>>31
>>30の上から二番目とかが好きだ
34通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:03:41 ID:???
運命たんが登場したゲームって結構あるんだなあ
ほとんどゲームしないからジェネレーションオブCEなんて忘れてた
35通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:06:37 ID:???
>>34
スパロボZおすすめ
いまならザフトポイント溜めて主役ルートも行きやすい
36通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:21:51 ID:???
>>35
インパルスも運命も使いやすいみたいだね
37通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:27:38 ID:???
デスティニーの羽ってなんの為に付いてんだ
ストライクフリーダムの羽といい何故付いてんのか分からん
ただ見た目カッコよくする為だけに付いてんのか?
38通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:37:58 ID:???
>>37
運命のはVL発生器
ストフリのはVL発生器兼ドラグーン格納

まあ見た目をカッコよくする為だけってのも間違いじゃない
39通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:38:11 ID:???
いきなりなんだ
飛ぶためだとしか言い様がない
40通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:43:22 ID:???
>>37
フリーダムの羽にはスラスターはついていなんだ。
放熱板と姿勢制御の為についてるんだ
41通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:45:18 ID:???
ていうか運命もストフリもメカデザは福田、という点を忘れては困る
カッコイイから、が第一義に決まっておろうw

福田のラフをクリンアップした大河原ですらインタであれこれ
「これはメカデザ的にちょっとありえない」的な不満こぼしてたしw
42通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:48:20 ID:???
ありえなくても、二機ともカッコよかったからそれでいいのだ

光の翼演出でもピンクとスカイブルー、赤と青って対比はよかった
43通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:50:26 ID:???
>>41
運命の翼のデザインに関しては単純な機構にも関わらず
開閉がうまくいったって関心してたような
44通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:51:28 ID:???
コアファイターについても揉めてたよな
45通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 13:56:23 ID:???
ザクは、ジンやゲイツより新型のはずなのに、パイプが外側に露出しちゃってる点を指摘されて
苦笑してたなw
46通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 14:01:04 ID:???
>>42
運命の翼の広がり方は翼って感じで好きだ
47通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 14:09:52 ID:???
48通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 14:16:55 ID:???
「鳥の翼」っていうよりも「蝶々の羽」って方が形状的にはふさわしいな
49通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 14:21:29 ID:???
よくV2ガンダムの光の翼で例えられてるけど
言われて見ると、むしろドラゴンガンダムの真・流星胡蝶剣!(だっけか)に近いな
50通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 14:32:33 ID:???
>>49
調べたら

真・流星胡蝶剣
爆熱ゴッドフィンガーを粉砕する活躍を見せるも、
左手により繰り出された2撃目のゴッドフィンガー
に敗れる

ってことはフィンガー技でもあるのか
51通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 14:47:49 ID:???
>>50
いや両腕破壊された後で「真・流星胡蝶剣」で突っ込む
52通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 15:02:09 ID:???
>>48
翼自体は悪魔の意匠のバットウィングの形なんでは
53通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 15:09:10 ID:???
>>52
コウモリの羽って言うより天使の羽に見える>運命の翼

むしろドラグーンが外れたストフリの翼の方がコウモリっぽい
54通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 15:13:43 ID:???
どっちも蝙蝠じゃないだろ
蝙蝠型の翼は種にない
天使の羽はあんないかつないだろw
55通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 15:19:15 ID:???
>>54
曲線があって有機的な感じがするし、
こうもりっぽいって書いてるサイトも
多かったなあと

ttp://www2.vipper.org/vip1025182.jpg
56通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 15:25:51 ID:???
>>55
コウモリの羽はどちらかと言えば直線的
曲線的な羽は鳥や天使の持つ羽
57通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 15:36:58 ID:???
>>55
え?今は「光の翼」の形状の話してるんじゃないの?
機体のウィング部分のことなら、運命もストフリも根本的に話が違ってくるけど。
58通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 15:42:09 ID:???
>>57
>>52は本体のつもりだった
59通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 15:45:55 ID:???
真・流星胡蝶剣ってどこも「剣」じゃないよな、てツッコんでもいい?
60通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:00:07 ID:???
>>59
蝶の形して流星のごとく突っ込んでく剣っぽさの演出だからいいのでは
そもそもは東方不敗なんかと同じで香港映画から取ってきたものだし
61通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:06:29 ID:???
>>59
ネーミングはともかく、最後の切り札が両腕を破壊されても使える技だった点は評価したい

運命の場合、武装の大半が手持ち武器だから、腕が破壊されると一気に詰まれる
62通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:07:51 ID:???
確かに運命にも「切り札」ってほしいよな
63通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:09:03 ID:???
>>61
Gガンは気合で勝負だから比較はちょっと難しいのではw
64通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:10:18 ID:???
バルカン乱射して突撃でいいんじゃね
65通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:17:45 ID:???
>>62
「これがデスティニーの力だ!」
「デスティニーならこんなことも出来る!」

本編以外ではちゃんと演出してるよ
66通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:20:08 ID:???
ぶっちゃけ切り札持ってようと、
最後に腕破壊されても隠し武器みたいのが有っても
結局パルマのように全く役に立たず蹴り殺されるのがオチ。だってそういう話だもの
67通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:22:38 ID:???
演出次第だな
68通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:24:11 ID:???
まあせめて設定的にまともな装備さえあれば、本編では無理でも
外伝とかでまともな扱いには出来た可能性は高い
69通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:26:44 ID:???
>まともな装備

折れないアロンダイトと光らないしちゃんと飛ぶパルマを所望する
70通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:30:07 ID:???
>>68
本編以外は制約の中で、まともな扱いだと思うけど?
外伝はそもそもアニメのメイン機体は登場しないし
71通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:34:56 ID:???
>>69
アロンダイトビームソードは折れたことなんて無いぞ?
72通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:36:31 ID:???
折れたことはないな。
隠者にラケルタでぶった切られたことはあっても。
73通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:36:48 ID:???
>>71
斬られたんだし同じことだ
74通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:41:49 ID:???
大型「ビームソード」なのに、なぜ相変わらず弱点である支柱がついてるのかが謎なんだよな…
切れ味も別にビームサーベルと比較して優れてるわけでもなさそうだし

実はアロンダイトは、支柱なんかなくても既にビームソードを形成できるけれど
敵にあえて支柱をぶった斬らせて油断させるトリックワークのひとつ、とかなら惚れたのだが
75通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:44:00 ID:???
>>73
折られると斬られるでは全然意味が異なってくると思うんだが

折られるっていうのは相手にパワーで押し切られるもしくは掴まれて折れたということだが、斬られるとなると
相手の剣に真っ二つにされたという意味になる
アロンダイトの場合、隠者のシュペールラケルタに両断されたんだから斬られただわな
76通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:44:59 ID:???
>>61
蝶だ
ttp://ranobe.com/up/src/up324352.jpg

Gガンの熱血演出は素晴らしい
というかフィンガーなんでもありに吹いた
77通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:46:48 ID:???
ゴッドフィンガーを破壊したのは後にも先にもドラゴンガンダムだけなんだよな
流石は、小林の最終奥義なだけはある
78通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:47:31 ID:???
>>74
エクスカリバーの時代から支柱が付いてることによる弱点らしい弱点なんてなかっただろ
折れたのなんて1回だしアロンダイトに至っては斬られはしたが折れてはないし

ビームサーベルとの切れ味比較ならデストロイぶった切っただけで充分ビームサーベルより威力あるだろ
ビームサーベルじゃ装甲引っぺがすだけで精一杯だったのに
79通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:49:00 ID:???
>>74
劇中で折れたことがないから弱点と決め付けるのはどうかと思うぞ
強度的には十分と判断さてたのかもしれないし
80通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:50:06 ID:???
>>78
でもそのあたりの凄さがアニメの最終戦では何も無かったな・・・
スパロボで癒された
81通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:51:29 ID:???
>ビームサーベルじゃ装甲引っぺがすだけで精一杯だったのに

そりゃビームサーベルの刃が浅かっただけの話で、威力の違いを証明する描写にはならない
大体、デストロイの装甲がビームサーベルでぶった切れなかったシーンなんてないんだから
82通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:52:42 ID:???
>>78
エクスカリバーの時代から支柱が付いてることによる弱点らしい弱点なんてなかっただろ


カオスのただの「蹴り」であっさりへし折られてたじゃん。
絶対に壊れないのがビームサーベルの利点。
83通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:54:15 ID:???
エクスカリバーの時代というか、支柱に弱点らしい弱点がなかったのは
シュベルトゲベールの時代じゃね?
84通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:57:51 ID:???
>>82
グフも対艦刀だけど、対艦刀にはビームサーベルよりどんな利点があるんだろうか
85通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:58:36 ID:???
>>71>>72
訂正。
斬られないアロンダイト(の支柱)を所望する。
86通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 16:59:19 ID:???
>>82
あれは飛行してたから、ただの蹴りではないと思うぞ?

>>84
盾ごと切れる……かな?
87通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:01:08 ID:???
まだビームサーベルが技術的問題で実現できてないなら
+極と-極からビームを発振して刃を形成する対艦刀もそれなりに有用な武器だったと思うんだが
1stのヒート系武器のように

さすがにCE73年ではちょっと時代遅れの感があるな
88通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:02:09 ID:???
>>86
盾を斬ることに差なんてないような
89通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:02:11 ID:???
>>86
盾ごと切る程度ならヴァジュラビームサーベルでも普通にやってるしなぁ・・・
90通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:05:03 ID:???
見栄えからなんだろうけど
福田曰く「みんな大剣好きででしょ?」

名有り戦でも漫画みたいにいいところがあれば良かったね
91通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:07:16 ID:???
>>90
実体剣はビームサーベルより遥かにカッコイイ
だってビームサーベルってみんな一緒に見えるんだもん
92通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:07:52 ID:???
アロンダイトの実体部分って剣としての機能あるのかな
先端はとがってるけど
93通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:09:31 ID:???
>>92
先端部分の威力は凄そうだけどな
グフにしろデストロイにしろ一撃で仕留めたし
94通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:10:13 ID:???
結局のところ、上で言われてた運命やストフリの羽と一緒で

Q、実体剣に意味は?
A、かっこいいから

に行き着くw
95通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:11:20 ID:???
>>93
エクスカリバーみたいに「先っちょを通して出る力」でも出てるんじゃね?
96通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:12:34 ID:???
>>93
というかグフはまあ・・・
デストロイを真っ二つってのと他の戦闘との差がでかすぎ
97通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:13:43 ID:???
>>95
実際に突き刺すシーンでは、先端がエクスカリバーと
同じようにビームで覆われてるしね
98通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:17:02 ID:???
最新型のグフで対艦刀が両刃になってるあたり、白兵戦で峰から支柱斬られたりしたら困る、
現場の声が受け入れられたのだろう
99通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:18:16 ID:???
>>98
ビーム同士は干渉しないからビーム刃にはアッサリ斬られるけどね・・・(´・ω・`)
100通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:19:47 ID:???
意味がねーw
101通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:22:56 ID:???
BEAM同士が干渉しないって設定はまともに機能してんのか?
やたら干渉しまくってるシーンばかり脳裏に浮かぶんだが…
102通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:23:01 ID:???
やはりビーム同士でも鍔迫り合いできないと面白くないと思うんだ
(画像はランダムで意味はありません)
ttp://www.vipper.org/vip1025298.jpg
103通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:25:21 ID:???
>>101
ブーメラン蹴り飛ばされたくらいでね?
104通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:28:41 ID:???
「ビームサーベルで鍔迫り合いはありえない」もクソも
白兵戦の殺陣ってのはガンダム作品の魅力の大きなウェイトを占める部分でしょ
設定屋はそういう屁理屈こね回すの好きだからいいけど
せっかくのMS戦の見せ場を自分から放棄するとかとてもコンテマンとは思えん

大体、実在しない架空の武器に対して「ありえない」って、そういう寝言は
空想科学読本だけにしてくれ
105通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:32:17 ID:???
>>94
福田が勇者好きで大剣好きな割には本編での扱いは残念だったよ
でもプラモ的には運命たんの男前にさらに磨きがかかったのでイイ
ちょっとストライクの奴に似すぎて得る気はするけど
106通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:32:26 ID:???
FE2の投擲状態はたぶんビームで切ってないんだろう
あくまでビームが出てるのは加速用とか・・・
そうすれば蹴り飛ばされたのもアカツキ切ったのも納得・・・できないか
107通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:35:30 ID:???
>>106
アカツキはビームは弾くけど、ビームサーベルには耐性無いよ?
運命が斬ってたし

ブーメランを蹴ったのは福田の指示とインタで出てた
設定無視だけど
108通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:36:21 ID:???
そもそも福田はガンダムとかリアル系向いてないんじゃないのか?
元々、スーパー系のアニメしかやってきてないんだから

アロンダイトにしても、あんな何のための実体剣なんだかわからんショボイ扱いではなく
シンが「来い!我が剣よ!」と叫ぶと
空から雷とともにアロンダイトが降ってきて地面に突き立つと地割れが起きる、くらいの
スーパーロボット演出でも良かったと思うんだが。
109通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:37:39 ID:???
>>104
実際OPだのゲームとかプラモの箱絵とかここぞって時には
様になるようにつばぜり合いさせてるしね
110通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:40:26 ID:???
>>108
福田が種の製作時に一番最初に出したのはそんな感じのものだったと竹Pがインタで言ってたような
でも戦争の現実を描けという竹Pの指示と嫁に脚本任せた時点でオワタ
デス種時は福田自身がもう色々とダメになってたというか
111通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:44:15 ID:???
>>108-110
フリーダムのフルバーストも、電童のフェニックスエールスパイラルアタックの名残があるしなぁ…
なんで種はリアル路線なんて目指しちゃったんだろ
112通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:46:52 ID:???
>>110
戦艦から射出すればよかったのにね
インパルス系統の武器とすればさらに良い
113通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:51:23 ID:???
スーパーロボット路線目指したとしても、それはそれで他のスーパーロボットと比較されてあぼーん
だったような気がするが…
エクスカイザーとか見る限り、福田の技量では↓に勝てそうな気がしないし
http://jp.youtube.com/watch?v=frG34jpb918

まあそれでも、ドラマパートのダラダラ感と辛気臭さを
燃える戦闘シーンでふっ飛ばせば、だいぶマシなアニメになったと思うけどね
114通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:53:32 ID:???
>>112
それに近いことやったのが「悪夢」でのソードシルエット空中キャッチだな

あんな感じでさらにスーパーロボット的味付けすれば結構いい感じになったかも
115通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 17:59:12 ID:???
>>111
エクスカイザーのころの「ふくだ」演出は最高だった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm777570

「これ種でやってるじゃん!」ってカットがあるのに
まるで逆なのが悲しい
116通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:01:27 ID:???
>>114
インパルスのデータ(機体)を利用して開発された武器を射出
と書きたかったけど言葉足らずだった
117通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:02:07 ID:???
パルマのかめはめ波も昔の福田ならやってたんだろうなあ
118通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:19:28 ID:???
>>115
うーむ、コレ作った人間の台詞とは思えんよな>鍔迫り合いはおかしい

しかし久々に見たけど、台詞の臭さに吹いたw

119通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:24:07 ID:???
シン「こちらシン=アスカ! アロンダイトを射出してくれ!」

どんな場所にでも超音速で飛んで来る剣を空中で手動キャッチ
後ろに稲妻の飛び散るエフェクトでて敵の胴体ぶちぬき
決めポーズの後ろで敵がヤケクソ気味に爆発

技名はディスティニーブースターかアロンダイトダイバーってところか。
敵もロゴス獣とかオーブザウルスにするといいんじゃないかな。
キラは仮面とマントをつけて女帝神ラクスを崇める大幹部にすると人気も維持できたと思うよ。

まぁタイトルからガンダムの文字は消えただろうけど。
面白けりゃ小さな問題だね。
120通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:29:01 ID:???
>まぁタイトルからガンダムの文字は消えただろうけど。

Gガンの存在を忘れるなw
121通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:29:56 ID:???
>>119
個人的には運命はダイノガイスト様みたいな悪役でもいい気がする
122通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:29:57 ID:???
>>119
大丈夫だ。Gガンダムとかもっとはっちゃけたことやってるw
123通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:30:50 ID:???
死んだはずの兄貴が覆面コート男になって復活してたしな…
124通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:38:16 ID:???
>>119
そのキラに種キャラは全員人気で負けてるんだぞ・・・
今年のNTのランキング5位
125通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:40:49 ID:???
>>124
アムロやシャアは?
126通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:41:49 ID:???
キラとラクスが男女で抜けててあとはアスランカガリとかがポツポツ
127通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:42:00 ID:???
せめてアークエンジェルやミネルバが変形してガンダムになる、くらいやってほしかったよ
リアル系のマクロスFだってそのくらいやってるんだから種で出来ない道理はない
128通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:44:10 ID:???
1位 ルルーシュ
2位 刹那
3位 ティエリア
4位 ロックオン
5位 キラ
6位 スザク
7位 キョン
8位 アルト
9位 アレルア
10位 銀時

女は女帝が3位
129通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:45:04 ID:???
それはマクロスだからいいんであってガンダムでやってもな
130通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:48:40 ID:???
アレルヤって3年前のアニメキャラに負けてんのか
しょぼいな
131通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:49:45 ID:???
>>127
予算的に無理でしょ(一応、種死はマクロスFの倍の予算があるはずだが)
あの代々木アニメーション学院生でも作れそうなペーパークラフトのような
安っぽい戦艦の3DCGしか作れない種じゃ、さらにそれを完全変形させるモデリングなんて
まず不可能だ
132通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:50:06 ID:???
>>128
いや一種の皮肉だったんだがな
でも面白いな
サンクス
133通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:54:15 ID:???
まあスレ違いだ
134通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:55:57 ID:???
さすがにサテライトのCGと比較するのは可哀相
135通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:56:03 ID:???
ぬる絵さん・・・いやみうちーさん
あなたのせいでロリコンになりそうですどうしてくれるんですか
136通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:56:19 ID:???
>>131
マクロスFは1話3000万円だろ確か
お前どこの情報で書いてんだよクズが
137通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:57:39 ID:???
>>113
GGGが好きなやつなんてキモ豚しかいないだろ
子供にそっぽ向かれた勇者シリーズなんてこれだけ
138通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 18:59:55 ID:???
急に変なのが湧き出してきたなw
139通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:00:19 ID:???
アンチ発言なんて要らないよ
140通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:00:39 ID:???
お前らほど変じゃないよ
141通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:03:11 ID:???
変な発言はスルーしたいんだけど、
ここで運命を貶すアンチならともかく、
他作品や他キャラを貶すから嫌だ
142通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:06:58 ID:???
>他作品や他キャラを貶すから嫌だ

多分、こいつは典型的種厨だな。
普通に種が好きなファンは、種の面白い部分を語り合って盛り上がるけど、
種厨は他のアニメを叩いて種を持ち上げようとするから、敵を作りまくって
結果、どこ行っても嫌われる。
143通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:07:30 ID:???
>>141
自己紹介乙
144通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:08:06 ID:???
シン腐がクズなだけだろ
145通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:10:12 ID:???
シン厨は他キャラ叩きありきだから嫌だな
146通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:12:23 ID:???
変なのはスルー

>>119
アロンダイトが斬鉄剣みたいにデストロイ斬ったりするとかはちょっと勇者ぽかった
147通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:13:15 ID:???
このスレは普通に00とか好きな奴が大半だけどね
148通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:22:26 ID:???
そうそう
他キャラ叩くようなやつと一緒にすんな
149通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:27:20 ID:???
キラ厨なんか無視無視
150通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:31:20 ID:???
>>149
>>141
このスレを貶すのはまだスルーするけど、他を貶すような言動は
住人全員が嫌な思いをするんだよ
自演で無いのなら黙ってて
151通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:32:58 ID:???
シン厨は他キャラ叩きありきの生き物だから無理w
152通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:39:07 ID:???
アンチに言われるまでもなく自重しないと
ここ最近は運命たん萌えな話が多くて何より
153通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:44:24 ID:???
ヌル絵の人も心痛めてたしね
154通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:46:41 ID:???
お前らが悪いんじゃん
155通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:47:20 ID:???
シン厨は他キャラ叩きありきの(ryって言ってる奴はなんなの?
というかそれに限らずキャラ人気投票の話題とか運命のスレで何言ってんの?
156通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:48:17 ID:???
>>151
つか本スレ行ったら未だにアスランやカガリを粘着的に叩いてんの
スザクや扇叩くようなヌル腐よりタチ悪いわアイツら
157通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:50:48 ID:???
運命たんハァハァな話のほうが楽しいし、ここはかなり平和なスレだと思うよ
ってスレ違いはこの辺で
158通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:52:28 ID:???
ていうかココはシンスレじゃなくて運命スレなんだが
何か勘違いしてやしないか?
159通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:53:50 ID:???
まぁ確かにシンとルルーシュって厨が他キャラ叩きしかしないという意味では似てる
160通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:54:58 ID:???
>>35
遅レスだが今ならってどういうことだ?
161通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:55:47 ID:???
>>159
2chで声がデカいってのも一緒だな
162通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:58:16 ID:???
>>160
今なら条件判ってるし、
発売直後のような
「うわあああああエースだったのにシンが離脱したー! つД`)」
な阿鼻叫喚にならなくて済むって事だろうたぶん

つーかいい加減出てってよスレ違いする人は
163通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:58:36 ID:???
>>160
発売当時と違って情報出揃ったからじゃね?
164通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 19:59:23 ID:???
お前らこれでも見て落ち着け。あとシン厨シン厨連呼してるスレ違いは巣に帰れ。
ttp://lib.ruralnet.or.jp/nouyaku/NB192/NBH21952.htm
165通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 20:00:49 ID:???
>>162-163
そういうことね。トンクスコ

てかやっぱり離脱すんのか・・・
166通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 20:00:52 ID:???
>>164
除草剤の名前かいw
167通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 20:04:07 ID:???
>>165
離脱しないように出来るってことだな
住人なら分かってると思うんだが
168通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 20:08:05 ID:???
まあ敵になってこそシン!って感じもするけどな。運命も悪役フェイスだしw


俺だけか?
169通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 20:11:54 ID:???
まさに鬼畜
170通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 20:17:21 ID:???
>>168
スパロボでも両方のルート楽しめるし、どっちもいいかもしれない
アメコミ主人公的なポジが理想だったけど
171通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 20:52:19 ID:???
>>168
おまえだけだキラ厨 巣に帰れ
172通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 20:55:04 ID:???
>>168
こんなワル顔なガンダムも少ないなw
ttp://ranobe.com/up/src/up324383.jpg

敵というか互いの義(正義とは言わないが)ってのを描いて欲しかったかも

>>171
もう止めれ
工作かもしれないが
173通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:01:55 ID:???
敵扱い自体が間違いだと言っている
174通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:07:09 ID:???
すでに終わったことだし
別に敵とも思って無いし
175通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:08:56 ID:???
視聴者がキラ&ラクスを絶対的な正義と思ってるのが問題かもね
実際悪夢まではキラ達は完全に戦場を混乱させる悪者の扱いだったし
176通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:09:52 ID:???
まだゲームがあるからな
177通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:11:07 ID:???
自由スレが荒らされてるからPSPガンガンの運命の話をしようと来たらこっちにも変なのがいるのか…
178通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:15:01 ID:???
無双2でストフリ破壊しまくってやる
179通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:15:20 ID:???
>>177
いやスルーして是非お願いしたい
しかし今更なんで荒れるのか訳が分からない
180通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:15:32 ID:???
シン腐発狂の巻
181通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:16:13 ID:???
自由スレなんてキラ厨の巣だろ 痛いに決まってる。
182通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:16:57 ID:???
シン厨は他キャラ叩きしてないと禁断症状が起こるらしい
183通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:19:08 ID:???
反目させようとする奴が居るのがうっとうしい
184通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:20:34 ID:???
キャラ叩きはキラ厨の得意技だろうが わざとらしい
185通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:23:56 ID:???
キラ厨と和田厨は出てけ 他スレでネガキャンしに来てんじゃねーよ 巣にこもってろ
186通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:25:03 ID:???
>>184
自己紹介っすかwww
187通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:26:55 ID:???
キラ厨はガンガンで和田が無視されてて火病起こしてんだよwww
残像ダッシュかっけえなあw
188通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:29:21 ID:???
自由スレ(笑)
189通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:30:26 ID:???
突然出てきてわざとらしいんだよ
せっかっく運命の話題しようって時に
190通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:31:35 ID:???
確かにこれはわざとらしすぎてなんとも思わない
191通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:34:05 ID:???
今日はいったい何なんだろうな?
192通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:35:02 ID:???
お前らいい加減スルーを覚えなさい
専ブラ入れてる奴は特定単語をNGワードにしとくと吉
193通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:36:28 ID:???
シン腐「今日はいったい何なんだろうな? 」
194通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:38:49 ID:???
もともとシン厨は他作品キャラのレイプがお家芸だしな
195通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:39:10 ID:???
来年中には間違いなく運命スレのスレ数は自由スレのスレ数の倍以上になるな
人気のある機体のスレは活気もあっていいねえ

現在 運命スレ114
    自由スレ63
196通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:41:41 ID:???
>>195
どうでもいいよ・・・
自由スレの釣りのためにこっち利用してるの?
おかげで自由スレ伸びまくってるみたいだけど・・・
197通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:42:41 ID:???
2chで声がデカい厨はシン厨、ルルーシュ厨、かんなぎ厨とロクなのがいない
198通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:45:55 ID:???
サカ板にも住み着いてる俺だけど、
浦和やバルセロナ、レアル・マドリードスレなんかは人気も高くサポも多いだけあってスレの伸びも早いよ
2chのスレ数ってのはある程度の指標にはなると思う
ストフリはプラモの売れ行きもよくないらしいし、運命の方が人気あるんじゃない?
199通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:47:30 ID:???
>>198みたいな奴は実況が早い=高視聴率とかホザくようなアホなんだろうな
200通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:47:43 ID:???
>>198
劣頭と比べんな
201通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:48:23 ID:???
>>199
気に障った?和田厨君
202通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:48:54 ID:???
>>196
運命スレと自由スレを荒らしてぽいからスルーしといたほうがいい
203通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:51:15 ID:???
アロンダイトは普通に高出力ビームソードでよかったンじゃないかなと思う俺参上。
だってあんな簡単にちょん切られるのって悲しいよ…支柱の意味ないよ…
204通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:52:04 ID:???
キラ厨や腐 和田厨は敵 敵は潰さないとな
205通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:53:06 ID:???
嫁補正には逆らえないさ
凸は足剣でブーメラン弾いたってのに
ビーム不干渉の設定はどうしたんだっつうのw
206177:2008/12/13(土) 21:53:11 ID:???
>>196
あんな形で伸びるのはたぶん誰も望んでないんじゃないかと思う
ていうか自分のせいでこちらにも迷惑かけたみたいだな
ごめんなさい
207通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:53:33 ID:???
>>203
失せろネガキャンしてんじゃねーよ
208通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:54:13 ID:???
>>203
せめてGNブレイドみたいな存在意義が欲しかった・・・
デストロイみたいなやつのゲシュマイディッヒパンツァー斬れるのは実体剣だけ!みたいな
209通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:54:43 ID:???
豚夫婦はもう終わりだから 補正も無くなるな
210通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:55:24 ID:???
>>206
いやあなたは全然悪くない
むしろ運命の話題大歓迎です
211通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:55:51 ID:???
>>208
サーベルで突き刺せば事足りるからなあ。
もうアロンダイトの半分はビームスパイクとして飛んでいけばいいんじゃね。
残った方は高出力ビームサーベルになってさ。
212通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:55:52 ID:???
他作品キャラレイパーのシン厨が化けの皮を剥がしてきたぞ
213通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:56:28 ID:???
そうだな。スパロボのフルボッココンビネーションとか格好よかったし。
しかしまあリアルロボットにしてはパルマでのキメ後の振り返りモーションとかハマりすぎだがよwww
214通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:59:21 ID:???
アロンダイト二刀流っていう電波を受信したんだがどうだろう?
215通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 21:59:50 ID:???
>>213
あの運命はいい感じにキメ過ぎだよなw
まあ個人的にはアロンダイトでトドメ刺した後の演出の方が好きなんだけど
216通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:01:27 ID:???
武者シリーズで展開してたら亜龍大刀みたいな名前になったんだろうな
217通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:04:05 ID:???
それっぽいから困るw
218通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:05:24 ID:???
2刀流にするにはちっとでかすぎてなあ。
某分厚すぎる大雑把過ぎる鉄塊みたいなサイズまでぶっ飛ぶか、2刀流でエクスカリバーサイズか…あのあたりがいいと思うんだ。
2刀流だとスピードとか流麗な動きが魅力になりそうに思える。
219通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:05:47 ID:???
>>214
ただのエクスカリバーだろ
220通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:08:16 ID:???
エクスカリバーの刀身ってアロンダイトとそんなに変わらないんじゃないの?
エクスカリバーって片っぽだけでもインパルスの機体全長より長いんだし
221通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:11:08 ID:???
222通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:16:46 ID:???
ああ、この剣はええわー。
MGストライクの…なんだっけ。あのイボルブにも出てきた巨大ナイフっぽくて。
ABCソードとかそんなので通常のサーベルもビームも全てなぎ払って相手の胴体に横一文字で叩き込む!とかだったらかっこよすぎて泣く。
223通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:17:31 ID:???
シン厨w
224通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:19:55 ID:???
>>221
実体剣もかっこいいな
225通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:26:35 ID:???
なんでたった3時間程度で一気に100レスも伸びてるんだw
226通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:27:58 ID:???
>>221
なんか色と剣の位置的ににスローネツヴァイみたいだ
227通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:29:11 ID:???
>>220
刀身の長さがそんな変わらないんだったら、わざわざアロンダイトを折りたたみ式にする
意味がない
折りたたみ式の方が構造的にどうしたって脆くなるんだから

エクスカリバーと同じようにぶら下げておけば良い
228通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:30:05 ID:???
>>222
グランドスラムのことか?
あれは結局幻の武装で終わったな
229通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:30:30 ID:???
MGインパルスのエクスカリバーが設定ぶっちぎって長すぎにしてるだけだと思う
230通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:31:30 ID:???
>>220
アレは長すぎなだけだろ
実際ソードインパルスのプラモとかだとそんな長くも無い
231通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:31:48 ID:???
>>228
そもそもがPGストライクのための設定だし
映像化されてるから幻というのも変だけど
232通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:33:52 ID:???
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u30943.jpg
個人的には短めの双剣が好き。
233通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:35:17 ID:???
>>232
ブレードライガー?
234通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:35:47 ID:???
>>229
確かどっかのインタビューで重田が「MGフォースインパルスでは見栄え重視で長くした、
ソードインパルスをMG化することがあればあれより短くするだろう」的なことを言ってたような
235通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:35:56 ID:???
>>232
これウィングいじってる?
236通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:37:58 ID:???
>>232
改造の人だ!これって何すか?
237通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:38:05 ID:???
>>234
>ソードインパルスをMG化することがあれば

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
238通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:40:28 ID:???
お前らそんなに福田アンチなんだったらどうして
キラは視聴者に嫌われる役をやらされたとは考えられないの?
239通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:41:18 ID:???
>>232
ブレードライガーの剣ってこと?
240通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:42:58 ID:???
改造の人ktkr

>>238
俺は福田演出は好きだし、嫁の脚本もテーマとか種時代のモノは悪くないと思ってる。
だが嫁書くのおせえよ脚本ぐらい放映前に固めとけ。とは思ってる
241通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:45:25 ID:???
>>232
ゾイドバトストのデススティンガー戦を思い出した
242通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:50:08 ID:???
昔アニメであったなあ
ヒロシも出てたようなw
243通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 22:55:43 ID:???
>ソードインパルスをMG化することがあれば

逆に言えば、現時点ではソードインパルスのMG化の話は全くない、ってことになるな。

てっきりMGインパの時点で、フォース、ソード、ブラストと3連荘でリリースのメドが
立っていたもんだとばかり思っていたが
244通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:01:12 ID:???
重田X野口対談

――MGでソードインパルスにこのサイズの剣を背負うのは大変ではないですか?

野口 

もし、「MG ソードインパルスガンダム」の開発をすることになったら、
エクスカリバーはもっとちがったアプローチをすると思います。
その機構やアイディアも、すでに用意はしているんですよ。
245通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:06:01 ID:???
まあ企画がなくても当然、構想だけは頭の中で練ってるだろうな

そもそも本体は、フォースと全部一緒なんだから、フォース設計した時点で
ある程度、他の装備もイメージできてるだろうし。
246通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:09:24 ID:???
>>232
これから流用ってことかな
ttp://www3.vipper.org/vip1025882.jpg
247通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:20:24 ID:???
>>235
無改造です。

あとついでにダブルアロン。
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u30954.jpg
248通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:22:01 ID:???
そもそも人気作の続編で前作の主人公と敵対するって時点でいろいろと綱渡りだわな
その前作主人公は圧倒的な人気があるわけだし
249通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:22:59 ID:???
>>247
長いww
250通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:23:20 ID:???
>>247
おもわず「おお〜」と言ってしまった。
良い物見せてくれてありがとう
251通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:23:48 ID:???
綱渡りっていうか、昔からよく使い古された手法じゃん>主人公交代して敵対

まあ新主人公が旧主人公に主人公の座を奪い返されたのはかなり斬新だが
252通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:30:05 ID:???
>>247
運命たんのポーズかっこいいなあ
前に構えようとすると腕が垂れてしまうから無理かな
253通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:34:13 ID:???
>>247
MGだよね?かっけー
254通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:48:47 ID:???
>>247
アロンダイト二刀流は振り回すのが困難そうだなw
255通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:50:39 ID:???
シンはアロンダイトは基本、両手持ちだからな
256通常の名無しさんの3倍:2008/12/13(土) 23:58:29 ID:???
>>247
これやっぱ片手持ちは無理があるな・・・
257通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:02:03 ID:???
>>232
ちょwwww
うpろだでもう一つうpがあるのを見つけてしまったんだが
どっかのスレのなら是非こっちにも貼って欲しい
凄すぎw
258通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:02:05 ID:???
ガッツの大剣のイメージだなーやっぱ。
基本両手持ち。たまに片手で思い切りぶん回すこともある。

パルマも義手大砲ばりの演出なら…
一度ぐらい出力を限界以上に上げて砲身が自壊するぐらいのパルマでどかん、なんてのも見てみたかった
259通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:02:30 ID:???
待てお前ら。2刀流といえばビームブーメランを忘れてるぞ。
小太刀っぽくていいじゃないかあれ!
260通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:04:05 ID:???
GジェネPか
261通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:05:13 ID:???
前スレ>>993
高山漫画載ってるテレマガ増刊買ってきた
今回は種勢は出て無いなあ
でもデビルガンダムの頬の切れ込み確認したw

ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up37055.jpg
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up37056.jpg
262通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:08:27 ID:???
>>258
ドラゴン殺し
『それは剣と言うには、あまりにも大きすぎた 
大きく、ぶ厚く、重く、そして、大雑把すぎた。
それはまさに鉄塊だった。』

こんな感じでアロンダイトも紹介して欲しいなw
263通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:09:13 ID:???
>>261
コロニーに寄生してるw
264通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:11:05 ID:???
アニメのデビガンにきれこみってあったっけ?
265通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:13:16 ID:???
無かったような

マスターガンダムとジェスターガンダムに切れ込みがあった
266通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:15:22 ID:???
>>258
義手の大砲がパルマってのは思い至らなかった
ガッツなら黒い運命でもいいかもな
267通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:16:03 ID:???
シンがアロンダイトを正眼に構えさせるのってなぜなんだろうな。
かっこいいし、他に例があまり無いから好きだけど、剣道やってたという事もないし
268通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:18:34 ID:???
>>267
一番普通の構えじゃないの?
勇者も大剣持ちだしサインライズポーズも近いのでは
269通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:19:14 ID:???
これ見て思ったんだけど、無双でルナマリアも運命にも乗れるの?
ttp://ranobe.com/up/src/up324437.jpg
270通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:20:26 ID:???
マジか
271通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:20:32 ID:???
>>251
>まあ新主人公が旧主人公に主人公の座を奪い返されたのはかなり斬新だが

おれは涙を流さない ダダッダーロボットだから マシンだから ダダッダー

2号主人公って悲惨な役割になること多いよね
272通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:22:39 ID:???
>>269
前作だとクリアしたら乗り換え可じゃやなかったかな
273通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:23:37 ID:???
グレートマジンガー・・・
274通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:24:39 ID:???
>>269
いや、乗れないから

ガンダム無双だと基本的に何かコメントが入るときは相手の顔グラが入るからこれもそれだと思う
275通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:25:41 ID:???
相手はZZとギャンと赤いのと
あんまり整合性が無いな
276通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:27:04 ID:???
277通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:29:52 ID:???
運命とシャアザクコンビでコンビアタックなんだよね
どうも微妙に不安な・・・
278通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:30:40 ID:???
>>274
プレイしたことにある人に聞きたいけど、これって運命好きが買ってもOK?
279通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:34:05 ID:???
まあアロンダイトが基本両手持ちなのは、「振り回す」際には
運動モーメントに片手じゃ耐え切れない、ってのもあるだろうけど
実は、刹那って二刀流は結構下手なんだよな。

オーブ艦隊戦のように、動かない敵が相手の場合は猛威を振るってたけど
2話ではどうみても2刀流の利を全く生かせてない剣捌きだったし
280通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:36:17 ID:???
>278
一応最初から使えるらしいけど

>>257
自分も見たけど運命の翼が!
うpしてほしい
281通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:37:27 ID:???
>>279
刹那??
そういや00も二刀流だっけ
282通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:47:21 ID:???
>>279
外伝(ノワール、パワードレッド)とかパワー凄そうだから大丈夫じゃない?
283通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:48:23 ID:???
こんばんは

今回はソードインパルスガンダムです
http://upload.jpn.ph/upload/img/u30957.jpg
284通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:49:13 ID:???
>>279
2話は力量が追いついてなかったとか
285通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:51:54 ID:???
286通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:52:01 ID:???
>>283
何だ、このかっこ良さ・・・
287通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:53:20 ID:???
>>285
下SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
288通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:54:24 ID:???
>>279
いくらなんでも主人公の名前間違えんなよ・・・
289通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:54:28 ID:???
>>285
改造の人の本領発揮キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

下のがすげええ

上のはデスティニーライガー?
290通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:55:34 ID:???
>>285
おお、隠し腕・・・ってレベルじゃねーなw
291通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:57:28 ID:???
>>285
上のって関節に組み込まれて翼の開閉とかできるの?
後下の手についてkwsk
292通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 00:58:29 ID:???
>>283
かっこいいなあ
MG化してほしい
293通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:00:49 ID:???
>>285
キタコレ!!!!!!!ww

そうだよ、手持ち武器が大半なせいで腕を破壊されると途端に詰んでしまう
運命に必要な武装はコレだったんだよ!!!
294通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:01:12 ID:???
隠し手付きなら隠者に勝てたかもw
295通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:02:55 ID:???
最近だとセラヴィーの隠し腕良いなあと思った
最初の1発目にしていきなり回避される隠し腕ってのも(´・ω・)カワイソスとは思ったがw
296通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:05:18 ID:???
改造の人はこの剣を運命に持たせたことはあります?
ttp://ranobe.com/up/src/up324453.jpg
297通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:05:28 ID:???
>>285の下の奴は、ウェポンラックの代わりに腕さしただけです。
改造というか組み換えなブツです。

ただ今まで仕込んだやつをフル展開させるともうギャグにしかなりません。
主にビームの数が。
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u30959.jpg
298通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:07:21 ID:???
種死43話

シン「きぇぇぇぇ!!アロンダイト唐竹割りぃぃぃぃ!!」

キラ「残念だったね、真剣白羽取りだよ。さて、レールガンで反撃させてもら…」

シン「かかったな!ダボが!!」

→隠し腕がストフリの胴体にズブリ
299通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:08:00 ID:???
>>295
アリーの白兵戦スキルって00キャラで最強クラスだからあれはしょうがないと思った
300通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:09:41 ID:???
>>297
ビームが

手x2x2
肘x2
足の裏x2
で計8本

これは強そうw
301通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:15:08 ID:???
>>295
ttp://www2.vipper.org/vip1026139.jpg
ttp://www3.vipper.org/vip1026143.jpg

>>297
の運命たんの膝とか足の裏のビームサーベルって
HJのムックの改造みたいだ
302通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:15:20 ID:???
>>297
ちょwwww隠者以上の全身刃物wwwwww

っていうかこれってやろうと思えば実現可能だったんじゃね?
イージスとかだってこれに近いことやってるんだしさ
303通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:15:28 ID:???
>>294
無理だろ
アスランとシンじゃ技能差がありすぎる
304通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:16:55 ID:???
>>301
うおお
良いんだけど下の腕なんかキモイww
305通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:18:49 ID:???
>>303
そうでもないだろ
実のとこアスランってシン相手ぐらいにしか良いトコ見せた印象無いし
306通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:19:39 ID:???
>>301
豚だから隠し腕が映えるな
307通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:20:18 ID:???
>>285
上の翼つきライガーかっこいい

>>297
仕込み方をkwsk
308通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:20:29 ID:???
そもそも隠し腕なんて雑魚にしか通用せんだろ
カガリ程度の
309通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:22:28 ID:???
>>301
ぶった切られる隠し腕タンカワイソス・・・

>>306
ジ・Oと良い、隠し腕はピザMSには合うよな
310通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:23:28 ID:???
肘からビームサーベルはかっこいいな
これで膝からも出たら全部で10本に
311通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:24:33 ID:???
流石中途半端機体
312通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:28:33 ID:???
>>23のセラヴィ・デスティニー

ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u30215.jpg

の砲門も付けたら面白そうw
313通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:31:27 ID:???
>>302
デスティニーって武装が多そうに見えて実は結構少ない(特に同時展開できる武器は少ない)
から、エネルギーゲインが余りまくってるだから隠しビームサーベルの5つや6つ、
余裕で設置できそうだ・・・
(なぜかのバッテリー切れはこの際無視)
314通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:32:40 ID:???
全部乗せなら00の4機の全部乗せくらい考えないと
それだとどっかにあったスーパー00になっちゃうけど
315通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:35:20 ID:???
>>301
あの隠し腕ってビーム砲にもなるんだよな?
展開に時間のかかる隠し腕なんか使わずにいきなりビームを撃ったら良かったのではないかと思ってしまうよ
316通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:37:24 ID:???
こんな感じで蝶のように舞うのが運命たんっぽいから、
ビームサーベルが合いそうだな

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080918/ambn52.jpg
317通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:39:57 ID:???
>>315
というか撃つとばかり思った
318通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:43:17 ID:???
>>297
もしパルマが密着しないといけないって設定のままだとしたら
掌からもビームサーベルの方が役に立つかもしれない
319通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:43:56 ID:???
>>316
そういやガンガンの運命の残像ダッシュってF91の分身みたいに誘導は切れないらしいけど
どんな効果あるんだ?
ただの高速移動ではあるまい
320通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:44:46 ID:???
昨晩話題になってたジェネCEではそういう使い方をしていたな>パルマ
321通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:48:42 ID:???
>>320
GジェネPとかガシャポンバトルでもだっけ
322通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:51:05 ID:???
>>319
基本的には移動手段
323通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 01:58:09 ID:???
>>322
マジか…
全機体が自由の種割りばりのキャンセルNEXTダッシュ持ってる次回作ではどうするんだろう…
324通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:00:28 ID:???
使った瞬間からステップやBDで残像を出しながら移動。
ちなみに誘導は切れない。
ブーストは消費しないので、移動手段としてどうぞ。
325通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:04:25 ID:???
PSPで運命の発進シーン無かったのは残念だった・・・
326通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:06:01 ID:???
つまり単純にブーストゲージ切れした場合の緊急移動手段って感じか
せっかく残像出すんだから、F91みたいにタゲを残像に取られる効果くらいあってもいいのに
327通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:07:54 ID:???
>>325
NEXTでは見れるのかな?
328通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:11:46 ID:???
>>285
改造の人乙です

ブーメランってこんなに長かったでしたっけ?
329通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:12:13 ID:???
>>327
ロケテで発進シーンは確認されてないのかね
330通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:16:17 ID:???
>>326
というか、実際、劇中でもデスティニーの残像に幻惑された人間は皆無で
あくまであの残像は「高速移動を表現する演出」にすぎないわけだから
ある意味、原作に忠実な仕様と言える。
331通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:18:14 ID:???
なんだかんだで便利だよ
ブースト消費しないし
332通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:20:11 ID:???
>>285
>>328はブーメランのビーム刃って意味でしたorz
追加で>>297の仕込み方を教えてください
333通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:24:32 ID:???
BD速度こそトップクラスだが、BD量が450コスト以下なせいで
追いかけっこになると速攻で息切れする連ザの運命のクソ仕様に泣いた俺としてはそれだけでも随分助かる
334通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:27:11 ID:???
ガンガンでもブーストの短さが変わらないのが残念
335通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:34:51 ID:???
ブーストくらいケチケチすんなと言いたいな
自由のチートっぷりを見ると
336通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:35:28 ID:???
>>332
サーベル刃はHGアストレイのやつを流用してます。
あと膝と足の裏はそれぞれ付属のブーメラン刃が付けれる位の四角い穴を開けてるだけです。
膝は黒を塗れば目立ちませんし、足の裏はそもそも見えないので。
ただHJのムックの方が凝ってるのでそっち参考にした方がいいかもです。

337通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 02:39:23 ID:???
>>336
四角い穴ってのを開けられるんだ
338通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 03:28:01 ID:???
ジエッジ立ち読みしてきたけど色々細かいところが補足されてていいね、脱走のときに落とされた
アスランの心情とか漫画だからできる演出だね。関係ないがボンボン版もジエッジも追撃してきた
シンにお前も来いって言ってるなw
339通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 04:10:09 ID:???
自由に張り合って運命まで糞機体の烙印を押されるよかマシ。つか普通に強襲用だろ?>残像ダッシュ
格闘が変化したりするし攻撃に繋げるべきもののはず。そりゃ使うと移動するが移動用としてしか使わないってそんな馬鹿な
340通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 04:22:37 ID:???
>>338
これか。

ちまきvsちあきスレより抜粋

第8話『衝撃』

・ミーア侵入に気づかなかったのは深酒のせい。前回、ハイネと飲んでいたのは伏線だった
・さりげなくメイリンがクローズアップされ始める
・AAの動向を調べながら、その無茶苦茶な行動の真意を推察する凸。「戦いが終わるまで隠れてるつもりか」と、少々楽観的
・スティング達と会ったとき、「警戒されている」と違和感を覚える
・ハイネの「ナチュラルどもとは違うだろ」発言カット
・ハイネが凸を気にかけると同時、二人でシンの心配もしている
・シミュレーターの記録から、シンが着実に腕を上げているらしき描写
・そのシュミレーターでハイスコア更新することで凸の腕もアピール


第9話『混乱』

・ミネルバとオーブ・連合軍との戦闘に突如介入して無差別攻撃を始める
 キラフリーダムに対し、通信回線を開こうと試みる凸。
 が、いきなりフリーダムの攻撃でセイバーのビームライフルを破壊され、
 そこへ襲ってきたカオスに、危うく凸は殺されかける。
 「戦場のド真ん中で武器を奪われる」ということの意味を問う描写。
・ハイネの死。本編のような「交通事故」ではなく、
 キラフリーダムにグフが五体バラバラのダルマにされて無防備に墜落したところを
 ガイアに襲われて死ぬ。
 「戦場のド真ん中でダルマに(以下略
・ミリアリアの引き合わせによる、海岸での凸、キラ、カガリの3者対談の場面は
 ほぼ本編そのままのやり取り。
341通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 04:23:33 ID:???
第11話『親友』
凸 (カガリが泣いているだって…? そんなこと……俺だってわかってる!!
   今だけじゃない、アイツはずっと泣いていた…!
   望む未来があるのに自分の力が足りなくてそれでも諦めずに傷ついて
   今みたいに泣いていたんだ!! 俺だってアイツの力になってやりたかった!
   傍にいて支えてやりたかったさ! 今だって…!!)
凸 「だけど…っ!!」
吉良「戦争だから仕方ないって!? そういって君は撃つのか!?
   カガリが今守ろうとしているオーブを!!」
凸 「俺はお前のようにはやれないんだよ!!!」
吉良「なら僕は、君を撃つ!!」
セイバー、木っ端微塵。墜落の直前、ルージュが撃たれるのを見てアスラン、
凸 ( ち く し ょ う ・・・ !!)

・沈没したセイバーの残骸をサルベージしたのはシン。
・アスランの夢にレノア・ザラ登場。パトリックとの件はいまだのトラウマの様子。
・凸(過ちを繰り返さないために、俺がザフトでできることはなんだろう?)

第13話『標的』
【ちあき版】
ルナ「あんまりスーパーエースだから何やってもオッケーみたいになると、
   不満が出ますよね。」
アス「だから俺が艦長に掛け合えと、何とかしろと言いたいのか?だが…」
ルナ「違いますよ!私は、アスランにもっと頑張ってもらいたいだけです。」
アス「え?」
ルナ「もっと力を見せてくださいよ。そうすればシンだってもう少し
   大人しく言うこと聞くとも思うんですよね。」
アス「ルナマリア…」
ルナ「アスランは優しすぎますよ!そういうところも好きですけど……損ですよ?
   せっかく権限も力もお持ちなんだからもっと自分の思ったとおりに
   やればいいのにって。」

【ちまき版】
ルナ「アスランからも言ってやってくださいよ」
アス「・・・俺が言ったって逆効果なだけだろ」
ルナ「そんなことないですよ。あれでもシン、アスランの言葉は結構効いてるんですよ」

第14話『悪夢』
・以下、キラ撃墜までのアスランのモノローグ
(早く いつものようにやってくれ シンを止めてくれ
 お前のその力は 戦いを止めるためのものなんだろ?守りたいものがあるんだろう?
 守ってみせろよ!お前のその力で!!

・シンを殴った後のアスランのモノローグ
(何のために俺は・・・ ザフトに戻ったんだ?
 俺の選んだザフトはまたアイツを殺したのか・・・
 議長の目指す平和な世界のためにあいつらは討たれるべきだったと・・・?
 そんなはずはない!! あいつらこそ誰よりも平和を願っていた・・・!! )
342通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 06:26:29 ID:???
>>340
またえらく懐かしいスレを
343通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 07:55:54 ID:???
>>339
そうは言うがゲームをやってない人間に、
はどのあたりがすごいのかよく分からない
344通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 09:20:33 ID:???
>>343
とりあえずステップが高速化。更に左右の切りかえしも早くなるのでロック移らなくても半端な攻撃は普通に避けれる。
そして格闘が変化して威力が下がった代わりかなり当てやすい。リロード時間もかなり短いのですぐ使える。
流石に上級者にはそのまま通用しないが対応知らない人は簡単に狩れるし、闇討ち(不用意な敵の隙をついた強襲)がやりやすい。
PSPスレじゃ普通〜少し強めの高コスト機と言われてるし連ザ時代とは大違いの良機体だ。
345通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 09:25:25 ID:???
運命ゲロビが何気に凶悪で困る
ちょっと運命から目を離した隙に撃って来るし
カス当たりならまだいいが、引っ掛けられたらおもくそ体力削られるw
346通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 09:55:09 ID:???
>>344
NEXTになると、残像ダッシュは有利になる?それとも微妙?
347通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 10:07:59 ID:???
>>346
どっちでもないんじゃね。全機体の速度が上昇しキャンセルも可能になったのでカットの隙も上昇するから
あまり長い格闘は使えないだろうがその分残像突き刺しなど短い攻撃は重宝するかもな。
ネクストではガンガンと違ってステップ中だろうがN横前後好きな種類の攻撃使えるわけだし。
348通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 10:11:55 ID:???
残像前格はかなりヤバいだろうな
ND使った直後にアレやられると絶対狩られるな
349通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 10:32:06 ID:???
はじめてきたがキラや自由への嫉妬が酷いスレだな
350通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 10:35:32 ID:???
>>345
でも出るのが遅めなのとちゃんと当たらないとダメージが小さいんだっけ
351通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 10:38:16 ID:???
運命の格闘CSは赤ロックとか関係無いからな
トンデモなく曲げれるし
カス当たりでも確実にダウン奪える
ハイパー化のZにとっては運命は天敵過ぎるだろ
352通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 11:08:35 ID:???
>>336
遅くなりましたが、どうもです
サーベルのビームがMGみたいに長いのはそのためですか
しかしこれまでのをまとめるとかなりの改造数なようなw
353通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 11:36:37 ID:???
>>347
格闘がもうちょっとダメージ強ければ良いのに
354通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 11:58:20 ID:???
>>349
連ザでの同じコスト590でのストフリとの性能格差を見れば、そりゃ嫉妬したくもなる
355通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:01:25 ID:???
役割的に見れば
伝説>和田
隠者>運命
じゃね?
356通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:08:47 ID:???
連座2はプラスモードとか面白かった
なんだかんだでカバーとかポスターで運命目立ってたし

いまさら嫉妬なんてないよw
357通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:09:00 ID:???
ロケテ行って来たけど、僚機がエピオンだったせいでアカツキ使った俺が通りますね
アカツキに関しては、大体、連ザと同じような使い勝手だったぜ

ストライクのように、シラヌイとオオワシを戦闘中に換装できて面白かった
358通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:15:55 ID:???
そういやストライクとアカツキが同じコストになるってのも凄いな
まぁガンタンクとVガンダムほどの格差はないけど
359通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:16:11 ID:???
>357
インパルスには換装無いのに・・・
360通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:19:50 ID:???
フリーダムとデスティニーが同コストな時点で深く考える問題じゃない

っていうか他作品の方がその辺はいろいろ不満多そうだな
ZZが2000なのに、キュべレイが3000かよ、とかw
361通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:22:46 ID:???
3000機体の無いシャア涙目だな
362通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:27:27 ID:???
キュべレイが3000なのに、キュべレイmrkUが1000なのも涙目だな
363通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:28:43 ID:???
>>360
ストライク1000
自由2000
和田3000
になるかと思ってたんだがな

インパ=自由、運命=和田って感じで
364通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 12:56:06 ID:???
同性能の機体でコスト差がつくのは中の人の差だろ

CCA ν>サザビー
G ゴッド>マスター
X X>ヴァサーゴ
種 ストライク>イージス
種死 フリーダム>インパルス
365通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 13:13:23 ID:???
中の人の差ならインパルス>フリーダムにならないとおかしくなるな
366通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 13:18:28 ID:???
>>340
肝心の運命受領以降編は・・・
367通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 13:20:25 ID:???
>>365
ミネルバが無いと≧にはならん
368通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 13:22:44 ID:???
確かにシンがキラに勝ったのはミネルバのバックアップ付きのインパルスシステムを駆使したからだしな
換装がないインパルスだったら、回転剣舞でダルマにされた時点で終わってただろうし
369通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 13:39:26 ID:???
>>364
キュベレイハマーンはZカミーユ以下だし
試作2号機の中の人は試作1号機Fbの中の人を実力では圧倒してますよ?
370通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 13:48:27 ID:???
主役>敵役でいいじゃない
今更そんなことで怒ることもないしどうでもいい
371通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 13:58:55 ID:???
まあ1作品ごとに出走枠があるからしょうがないわな

どっちかを3000でどっちかを2000にしなきゃならんとなったら
主人公の方が3000にしたほうが妥当だろうし

それでもキュべレイ(Z)は2000でよかったと思うが
372通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 14:23:06 ID:???
ジェネCEってルナを運命に乗せられるの?
ttp://ranobe.com/up/src/up324536.jpg
373通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 14:24:27 ID:???
Gジェネはフレイもエースに出来るゲームだってのに
374通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 14:26:08 ID:???
ガンガンは同じファンネル機体にしろ
キュベレイ1000>>>>>ν3000>>>>>サザビー2000なゲームだしな
「プレッシャー」とやらがどれほど協力かは知らんが
375通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 14:48:07 ID:???
>>372
ミーアちゃんだってデュランダルだってデスティニーに乗せられる
376通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 15:01:24 ID:???
>>375
制限が全然無いのかw
買おうかなあ
377通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 15:08:22 ID:???
議長も可能なの?
378通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 16:03:42 ID:???
379通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 16:28:11 ID:???
お前も来いって言ったの高山版だけでなかった?
380通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 16:31:25 ID:???
>>375
議長が正義に乗ってる動画あったな 中の人のせいか 凸より余程正義が似合ってた。
381通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 16:34:18 ID:???
は?、に笑ったw
382通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 16:43:30 ID:???
レイが運命に乗って襲ってくるIF展開がなんか萌える
http://www.hsjp.net/upload/src/up55457.jpg
383通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 16:53:52 ID:???
これ単に伝説が無かっただけなんだがな
384通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:00:57 ID:???
始まった
385通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:09:04 ID:???
登場人物がいちいち悟りきった感じでしゃべるのがウザいな
386通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:12:51 ID:???
キラとラクスのことか?
387通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:15:21 ID:???
いや、00はそんなのばっかだなと
388通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:23:45 ID:???
ここは実況禁止だぞ
389通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:24:29 ID:???
あげんな
390通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:26:26 ID:OtA8H0bF
何だあの∞wwwwwww
391通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:30:58 ID:???
自作自演してる糞はスルーで
392通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:33:35 ID:???
       ○○

「どうしてここにいるんだー!!」
393通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:40:57 ID:???
ここは運命スレですよ
394通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:41:33 ID:???
合体シーンはインパルスを思い出した
背中とくっつつくとかのあたりが特に
やっぱり合体物は良いわあ・・・
何でデスインパから運命の過程でオミットしたんだ
395通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:41:37 ID:???
ttp://ranobe.com/up/src/up324570.jpg

ダブルオーライザーかっこよかったな
396通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:43:54 ID:???
>>394
ほら、真の主役たるフリーダム王子(笑)がやってるからさ
397通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:43:57 ID:???
>>395
下ネタ注意
398通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:46:46 ID:???
なんか変な奴が混じってるのは何?

しかし光の翼っぽい粒子+トランザムで残像出たら・・・
399通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 17:55:16 ID:???
デスティニーインパルスはシルエットシステムなんだよな・・・
400通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:09:28 ID:???
放送見て思ったけど同じ人かな
瞳があるみたいでかっこいい

http://www.hsjp.net/upload/src/up55462.jpg
http://www.hsjp.net/upload/src/up55463.jpg
401通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:13:32 ID:???
瞳あると勇者っぽいな
402通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:15:13 ID:???
>>400
もうちょっと容量減らせないのか糞が
403通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:17:14 ID:???
404通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:38:45 ID:???
>>400
どちらもカコイイな
405通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:39:30 ID:???
>>398
来週もうやるみたいだな
406通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:45:11 ID:???
>>383
ジェネレーションオブCEって伝説だけ出てないのか・・・
なんでだろう
407通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:47:42 ID:???
>>406
出る時期が大分早かったからでしょ。運命やストフリもこの機体も出るよ!って感じだったし。
408通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:49:14 ID:RAkwlI6d
キュリオス
409通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:49:37 ID:???
隠者も出ないよ
410通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:50:06 ID:???
>>407
でもデザイン自体はどれも終わってたはずなのに
411通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:52:22 ID:???
>>408
他の種のスレも上げてたけど何したいの?
放送終わった種のスレは落ちない程度で上げる必要ない
412通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:53:32 ID:???
>>409
アスランはザフトから脱走はするの?
413通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 18:59:08 ID:???
>>412
するルートもある。

アストレイエピソードもあるし、容量限界だったんだろ
種も完結したんだし、是非ともIFシナリオタップリで完全版ジェネCEを出して欲しいね
414通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:03:42 ID:???
>>379
見直したけど、ちまき版には直接来いって発言は無かったな
415通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:17:36 ID:???
>>407
まあ運命や和田のシールドが陽電子リフレクターだったりするしなw
結構設定がチグハグだった
416通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:18:57 ID:???
高山版漫画はかっこいい運命が一杯みれてうれしい
ttp://ranobe.com/up/src/up324594.jpg
417通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:21:40 ID:???
高山版の見せ場はやはり凸との最終戦だな
MS戦も然る事ながら、シンと凸の掛け合いもよかった
何せ同人本編がほとんど無言戦闘だったしw
418通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:22:20 ID:???
所詮どマイナー漫画だろ
ボンボン版Vガンみたいにネタにつきぬけてるわけでもないし
419通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:26:25 ID:???
>>417
シンが運命のOS調整とかもしてたな
420通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:30:07 ID:???
>>418
でも面白くてメカもかっこいい
それで良いじゃないか
421通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:41:38 ID:???
同人同人言われようが運命に出会えた作品だから感謝してる
422通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:44:56 ID:???
>>421
アニメより先に漫画から入ったらショック受けそうw
423通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:55:17 ID:???
>>418
日登の厳しい版権管理の下でガンダムALIVEを
連載出来たのは評価高いんだと思うよ
424通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 19:56:23 ID:???
ボンボン版は大好きだけど信者の過剰な持ち上げは何だかなぁと思ったり
無理もないと思うけどさ
425通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 20:06:12 ID:???
自分はちまき版も好きだしそのあたりは人それぞれだな
426通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 20:25:44 ID:???
>>421
種厨wwwww
427通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 20:29:50 ID:???
>>416
なんか運命たんがしゃべってるみたいだw
428通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 21:17:23 ID:???
MSの絵の上に台詞が重なってるもんな
429通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 21:40:07 ID:???
>>417
ハイネの死亡シーンもなかなか良いぞ
430通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 21:52:35 ID:???
>>375
ttp://ranobe.com/up/src/up324621.jpg

こんなのも可能みたいだね
やっぱりパイロットの搭乗制限は無いほうが面白い
431通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:03:06 ID:???
スパロボはきつかったなあ
インパはシンとルナ以外にステラとか乗せられたけど
432通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:14:25 ID:???
433通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:14:26 ID:???
これの設定についてkwsk
ttp://www3.vipper.org/vip1027451.jpg
434通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:16:17 ID:???
>>432
これ何!?
運命?
435通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:19:41 ID:???
>>433
逆シンスレのデスティニーIIに装甲と武装追加したバージョン
436通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:21:09 ID:???
あらあらww
437通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:23:46 ID:???
>>435
上のほうにあった絵に装甲つけたやつなのか
この武装の絵って他にもあるのかな
438通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:27:23 ID:???
>>432
そういえば無双で隠者に乗ってたんだっけw
このノリなんだろうか
439通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:30:31 ID:???
>>437
確か追加というより手足総とっかえ。追加もしとるかもしれんが。
アサルトパックの絵はこれだけだった気がするなあ。
440通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:35:28 ID:???
>>432
何が見えているというのだろうw
441通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:35:32 ID:???
>439
どうも
うーん・・・もっと見たかった
442通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:40:04 ID:???
>>432
さすがの教祖様だな
443通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:43:31 ID:???
>>431
インパには遺作も乗せられるんだっけ

どういう基準なんだろう
444通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:50:40 ID:???
>>432
そういや運命にもハイパーモードがあったな
パルマフィオキーナの演出はハイパーより通常モードの方が好きだけど
通常の方は運命のフェイスカットが挿入されるし
でもアロンダイトが超強気にならないと使えないw
445通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 22:57:31 ID:???
>>443
ワンオフ機かつ○○専用設定がない、とか

ザクは外観の違いだけで中身は一緒だから乗り換え可能と推測
446通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 23:09:43 ID:???
>>444
それってスパロボでの話?
447通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 23:13:37 ID:???
>>446
GジェネPだよ。>>432の画像は
448通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 23:17:40 ID:???
>>447
GジェネPって運命に誰でも乗せられるの?
種キャラ以外とかはどうなのかな
449通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 23:19:46 ID:???
>>448
基本的に誰でも何にでも乗せれる
マスターガンダムにアムロ乗せると「DG細胞は伊達じゃない!」とか言ったりする
450通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 23:23:40 ID:???
基本的に好きなキャラを好きなMSに乗せること出来るよ

運命のハイパーモードは明鏡止水と違ってMP消費も無いのがいいね
通常モードでは格闘武器のフラッシュエッジがハイパーモードでは射撃武器になる
IFやPDも貫通するチート射撃武器w
451通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 23:26:40 ID:???
>>449
そうなのかw
Gジェネって基本的にそういうものなのか
452通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 23:42:59 ID:???
まあそれがGジェネの醍醐味だしなw

スパロボは少々、ストーリーを重視すぎる
453通常の名無しさんの3倍:2008/12/14(日) 23:46:47 ID:???
原作キャラクター入手すると、途端にオリ軍が空気になりがちなのがGジェネw
454通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:01:44 ID:???
>>450
DSのGジェネの運命はどうなの?
455通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:04:59 ID:???
>>394
00ライザーの合体シーン燃えた
やっぱり自分もインパルスを思って懐かしかったよ
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u30999.jpg
456通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:08:42 ID:???
>>455
なぜか専ブラではエラーが
ブラウザでは見れたけど
デスティニーインパのプラモ出してPV出ないかな…
457通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:10:29 ID:???
これまで運命が出てる家庭用向けゲームって何種類あるんだろうか
458通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:13:01 ID:???
これでトランザムもあるし、
運命も光の翼全開で残像出してるときに、
加速度に耐える描写があったら良かったなあ
459通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:17:01 ID:???
どうせ合体sるなら、種劇場版では三体合体くらいして欲しいものだ( ・∀・)
460通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:19:48 ID:???
461通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:24:28 ID:???
>>460
何度見ても運命カッコヨスなあ
台詞も本編よりかっこいい

「ターゲットロック 行くぞ!」
「デスティニーならこういう戦い方も出来る!」
「当たれぇぇぇっ!」
「吹っ飛べぇぇっ!!」
「これでとどめだぁぁぁっ!!」
462通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:26:50 ID:???
>>457
Generation of C.E.
GジェネP
連ザIIPlus
スクコマ2
スパロボZ
ガンガン
無双2

スクコマ2以外は扱い良いのでは
463通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:27:18 ID:???
種は基本的にチッとかウッとかしか言わないしな
464通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:28:38 ID:???
>>462
ガシャポンウォーズとGジェネCDが抜けてるような
465通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:30:18 ID:???
>>463
UCだとしゃべりまくるのにな…
シンとか声なし含めたらスパロボの台詞のほうが本編より多かったりしてw
466通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:30:53 ID:???
>>464
その二つでの運命たんの扱いはどうなの?
467通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:35:26 ID:???
>>417
ちまき版だとアロンダイト活躍しました・・・・別の意味で・・・
ttp://www.vipper.org/vip1027674.jpg
468通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:40:03 ID:???
>>461
高山版だと
「これがデスティニーの力だ!」
だっけ
469通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:40:26 ID:???
>>467
これって爆発にアロンダイトを突っ込ませた意味はあったんだろうか…
470通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:43:37 ID:???
>>467
なんで運命が追いかける形になってるの?
471通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:47:57 ID:???
>>471
レクイエム上空で片腕蹴飛ばされて斬られて、隠者に遅れをとった
472通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:50:35 ID:???
未だに劇場版を信じてる奴がいるのか
あと16日でお蔵ですよ〜
473通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:52:53 ID:???
こんばんは
今日は>>283に続いて、フォースインパルスです
以前うpしたものも含めて4枚を
http://upload.jpn.ph/upload/img/u31014.jpg
http://upload.jpn.ph/upload/img/u31015.jpg
http://upload.jpn.ph/upload/img/u31016.jpg
http://upload.jpn.ph/upload/img/u31017.jpg
474通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:53:24 ID:???
>>472
あれはあくまで噂ですよ
475通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:54:46 ID:???
高山版かちまき版をアニメで見たかった・・・orz
476通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 00:57:53 ID:???
>>475
お前の脳内で上映すればいいジャマイカ
477通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:00:51 ID:???
>>473
かっこええ・・・
MG体型だ
478通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:04:00 ID:???
デスティニー
コスト 3000
耐久値 700
メインウェポン ビームライフル
チャージ 長距離射程ビーム砲
サブ射撃 ブーメラン
特殊格闘 要はシャイニングフィンガー
特殊射撃 フリーダムの種キャンとF91の残像を足して2で割ったようなやつ

基本は、射撃、チャージをメインに戦っていく感じ
近ければ、弾を保存のためにブーメランでもOK
その代り、隙ができるので、安全にいくなら、射撃で

格闘は、通常格闘、横格闘で途中キャンセルで、特格
やっぱこれは、連ザ時代からの鉄板ネタみたいwww
前格闘はキャンセルできないもよう

特格は単純に前に進むから、横からの攻撃は以外とこれでキャンセルすれば避けれる
さすがに後ろは無理

特射は、残念すぎることに、キャンセルとしては使えない
とりあえず、特射をすれば移動スピードがあがって、敵を翻弄する感じで、左右に動く
間違って前格闘入れると、無駄撃ち損
特射押したら、なるべく横とか通常で格闘を入れると、エクシアのダッシュ格闘みたいな感じで、二回切りつけ、で特格
鉄板ですねwww

チャージは、隙も小さく、チャージ時間も短く、弾速も速いので、使いやすいっちゃ使いやすい

結果
まあ、3000機体だけあって、色々できておもしろい
耐久値も700と平均的に高いし、機動力があるので、後はプレイヤー自身の手で、強くも弱くもなる
まっ、全機体に言えることだけどwww
479通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:05:11 ID:???
>>476
無理なのは承知で見たかったんだよ・・・(´・ω・`)ショボーン
480通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:13:31 ID:???
>>466
どちらも遊んだこと無いけど
GジェネDSの運命はかなり微妙だったという話
ガシャポンの運命は強いらしい

さっきまでゲームに詳しそうな人がいたけどなあ
481通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:14:16 ID:???
高山版はかなり描写変えてるからラクだったろうけど、
ちまき版は基本的に本編と同じ描写を、モノローグや台詞でなんとかフォローしてるだけだから
かなり苦労しただろうな・・・
482通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:16:40 ID:???
>>481
でもさすがにオーブ戦以降かなり変更も入れてなかったっけ?
483通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:20:43 ID:???
これも当時のうpだけど、オーブ戦はかなり変更
最終戦もレクイエム本体の攻略戦だからかなりの差だな
ttp://www.vipper.org/vip1027770.jpg
484通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:26:32 ID:???
どちらもまともに戦ってないのな
485通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:29:17 ID:???
明確にシンを止めようとしてたから
本編はなんか台詞と行動がチグハグ
凸に限った話じゃないけどさ
486通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:29:28 ID:???
オーブ攻防戦比較

ちまき版
アス「行くなシン!お前の力はそんな風には・・・」

シンが隠者の頭を蹴っ飛ばす

高山版
レイ「戯言はやめろシン!大体あなたにシンを責める資格があるのですかアスラン!」

アスランが伝説の頭を蹴っ飛ばす
487通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:30:16 ID:???
PS装甲にはノーダメージなのに、蹴り大好きだなw
488通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:32:29 ID:???
>>485
それ異常に、運命戦はどちらも運命が貶されすぎないように
コミックではどちらも大幅に変更されてるとオモタ
489通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:33:45 ID:???
>>455
ttp://zip.2chan.net/2/src/1229243548237.jpg
種をフラッシュアップした感じだなあって思った

額のマークって種以前もあったっけ
490通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:34:54 ID:???
>>466
>>480
クロスドライブは運命がどうこうって話じゃないから困る
ttp://www38.atwiki.jp/ggenecd/pages/11.html

コレの前作なGジェネDSは出来良いんだが、デスティニーは出てきません
491通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:36:13 ID:???
>>486
高山版についてはレイが割を食ってたね・・・
492通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:41:07 ID:???
>>490
購入前に別の商品薦める攻略スレかw
493通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:42:25 ID:???
高山版も高山版でなんかおかしかったよな

シンに対しては攻撃せずにあくまで言葉で説得しようと試みてるのはいいけど
割り込んできたレイには容赦なく蹴りを浴びせてるしw
494通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:47:41 ID:???
>>493
あれはシン運命は戦意喪失状態だったからでは
495通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:52:01 ID:???
>>489
デュートリオンビーム受けたみたいにまぶしっ!!!

>>493
レイの方は戦闘状態だったからしょうがないかな
496通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:52:59 ID:???
>>489
額の文字についてだが、何で運命はドゥーエなんだ
何がナンバー2なの
497通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:54:28 ID:???
後半のレイって殺る気満々だからなあ
ってか高山版はそもそもレイルナ辺りはさっくり流してたし・・・

んで劇場版で思い出したがこれって既出?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3299008
498通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:55:10 ID:???
>>493
グフの時もシンを説得しようとしたら、レイの横槍で邪魔されたし
いい加減、レイに対してイライラしてたんだろw
499通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 01:56:45 ID:???
もう日登やバンダイが劇場版について一切語りたがらずにスルーしてる辺り
負債の四面楚歌状態はいよいよヤバイ状態だな
500通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:00:25 ID:???
>>496
X-42Sの2では
501通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:02:11 ID:???
>>499
ようやく絵コンテに入ってるのにどう宣伝しろと
502通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:03:51 ID:???
>>496
セカンドステージの2
503通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:04:02 ID:???
>>497
なんつうか色々懲りすぎw
504通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:04:22 ID:???
>>500
4の存在はスルーされてるのか
505通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:05:25 ID:???
>>502
インパルスやレジェンドに入ってたっけ?ドゥーエ
506通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:06:18 ID:???
>>501
どっちみちコラムでしか触れられない辺り終わってる
507通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:09:12 ID:???


>>505でなくて>>500がほんと
MGには「X-42S DUE」ってちゃんと刻印されてるのが凄い
508通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:09:43 ID:???
問題なのは、現在劇場版に携わってるのは福田と嫁の二人だけだから
「絵コンテ描いてる」ってのも福田のハッタリかどうか証明する手段がない、という点だw

今はどうか知らんけど、種映画はかなり長い期間、箱とスタッフ確保した状態で
時間を無駄にしてたから結構な赤字出ちゃってるだろうし、
もう日登や盤台もぶち切れてちゃんとした脚本とコンテを上げるまで勝手にやってろ、
って感じなんだろうなw
509通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:10:59 ID:???
確か、劇場版用の新型フリーダムのデザインって既に4年前のは
大河原がアップして提出済みなんじゃなかったっけ?
この際、その設定画でも公開して話題繋ぎすりゃいいのに
510通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:11:12 ID:???
>>505
いや適当に書いたから多分違うだろ



っとレスしようとしたら正答が来ていた・・・じゃあ4は?
511通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:12:15 ID:???
待つしかあるまい
AMCの編集してるし、コンテも全然手をつけて無い段階
数年後にあればいいなあくらいの気分でみるしか
512通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:12:25 ID:???
何で2だけなんんだろうな
42もイタリア語刻印すりゃいいのに
513通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:12:47 ID:???
どっちにしろ作画班は他作品で拘束中だ絽
514通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:13:23 ID:???
>>512
深く考えるな・・・としか
515通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:14:01 ID:???
いやでも福田と嫁ならいらねーわってのが正直な気分なのですが
516通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:15:28 ID:???
42って日本では不吉数字だけど、海外では神秘数字ってのがいいな
まあ福田は前者で考えて付けたんだろうけど
517通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:17:06 ID:???
>>509
>この際、その設定画でも公開して話題繋ぎすりゃいいのに

ところがぎっちょん!w
福田コラムによると、以前大河原が提出した新型フリーダムのデザインは
「ユニコーンと被ったから破棄してもう一度デザイン再発注した」とのことw
518通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:18:03 ID:???
>>516
伝説の666は海外では「獣の数字」として悪魔のシンボルだから
確実に運命の42も不吉な番号を狙ってつけたものだろう
519通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:18:29 ID:???
520通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:19:40 ID:???
そうなのか?>神秘

確かに「人生、宇宙、すべての答え」でググると42って出てくるけど、これってギャグSFの話だしなあ
521通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:20:25 ID:???
666ってどうしても桃鉄が思い浮かんじまう
522通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:25:38 ID:???
デスティニーの42(死に)とか、レジェンドの666はすぐに気付いたけど、
インパルスの56S(コロス)とかはかなり後になってようやく気付いた

なんで運命が42番機なのに、インパルスが56番機なんだ?と不思議だったんだが
523通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:26:10 ID:???
Googleの電卓機能で
人生、宇宙、すべての答え
と入力すれば42がかえってくるな
524通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:27:11 ID:???
ZGMF-Xシリーズが開発順のナンバリングになってるのは13番機の天帝までで
そっから後はもう語呂合わせの世界になってるんだよな。
525通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:29:17 ID:???
人生、宇宙、すべての答え


それが「運命」ってことかいな
526通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:30:52 ID:???
>>522
>インパルスの56S(コロス)とかはかなり後になってようやく気付いた

俺は喪前のレスで今気づいたわw
その発想はなかったww
527通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:31:21 ID:???
>>522
そうなのかなあw

>>524
そのうち3桁かな
528通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:32:16 ID:???
56Sは殺せない、ってネタなんだよきっと
529通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:34:45 ID:???
実を言うと、13もキリストが死んだ日とか不吉な数字なんだよな
正義、自由の間にわざわざ欠番2つも入れて、クルーゼ機を13にしたりと

よくぞここまで不吉な数字を集めたもんだ、ザフト
530通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:35:18 ID:???
面白いなあ
42ってそういう意味もあるんだな
思わずググったりしたw
531通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:36:27 ID:???
初期Gといえば、確か、種は企画立ち上げ時にいろいろトラブルあって監督の決定が遅れたため
最初の5体のガンダムは、福田が参加する前に既に出来上がってたんだよな。

そのせいか、型式番号の明確に分かりやすく分類されてるし。

X-100ナンバー → 基本フレーム
GAT-X102 デュエル GAT-X103 バスター  GAT-X105 ストライク
X-200ナンバー → 特殊改装フレーム
GAT-X207 ブリッツガンダム
X-300ナンバー → 可変フレーム
GAT-X303 イージスガンダム

(この法則は、後期Gのカラミ、フォビ、レイダーにも適用できる)
532通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:37:31 ID:???
それに引き換え、福田がメカデザにまで口出ししまくった種死にもなるともうメチャクチャ。
特に酷いのがザフト。
まあ無印まではなんとか理解できる。

ZGMF-X09A ジャスティス
ZGMF-X10A フリーダム
ZGMF-X11A リジェネレイト
ZGMF-X12A テスタメントガンダム
ZGMF-X13A プロヴィデンス

これは単純に開発順にナンバリングしていったのだろうということが分かる。

そして種死。

ZGMF-X19A インフィニットジャスティス
ZGMF-X23S セイバーガンダム
ZGMF-X24S カオスガンダム
ZGMF-X31S アビスガンダム
ZGMF-X42S デスティニー
ZGMF-X56S インパルス
ZGMF-X88S ガイア
ZGMF-X666S レジェンド

隠者が19番機? さらに設定では一番開発が遅れたセイバーが5機中一番若い??
しかもインパルスの後継機のハズの運命の方が先に開発されたの???
なんでガイアがこんな後ろの方に? さらにダメ押しとなるレジェンドは666????

どうみても語呂(42=死に、56=殺、666=獣の数字)で適当につけたとしか思えません。
533通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:38:16 ID:???
さらに、「ニューミレニアムシリーズ」という何がニューミレニアムなのかわからない
謎の理屈で、ザクには「ZGMF-1000番台」が与えられたわけだが。

確かに、種放映前後は、西暦2001年到来で「ミレニアム」が流行語大賞になったりしたから
このフレーズを使いたくてたまらない厨二気分は別に分からなくもない。

だがリアルはともかく、
劇中は「 C E 7 3 年 」
意味不明にも程がある。
534通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:38:26 ID:???
>>529
間はアストレイで補完したりしてたね

>>531
本来そのための型番だよねw
535通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:39:14 ID:???
>>530
その答えの元ネタである小説の原作者曰く「特に深い意味は無い」らしいがな

人生、宇宙、そのすべてには特に意味がない
深いなw
536通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:40:35 ID:???
何か哲学チックな話になってるなw
537通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:40:48 ID:???
>>532
なんでそんなにレスが早いんだよw
538通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:43:56 ID:???
>>532
一応、セカンドステージにも、連合MSと同様な法則性を当てはめようとした勇者が
設定スレにいたけど、結局、ガイアが80番台とか欠番が多すぎてどうにもならなかった記憶がある
539通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:46:49 ID:???
セカンドステージは対応する地理地形でつけた、ってのはあるんかなと思ったが
それなら汎用機のインパと運命に共通性が欲しいわな
540通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 02:46:53 ID:???
>>533
多分逆なんだよ
型番が1000だからニューミレニアムに
541通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 03:00:50 ID:???
なんか伸びててびっくり
>>519
運命たんかこいいなあ
542通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 03:34:18 ID:???
>>532
>ZGMF-X23S セイバーガンダム
>ZGMF-X24S カオスガンダム
>ZGMF-X31S アビスガンダム
>ZGMF-X42S デスティニー
>ZGMF-X56S インパルス
>ZGMF-X88S ガイア

この6機に関しては明確な設定があったはず
2Xシリーズが空中戦特化機、3Xシリーズが水中戦特化機、4Xシリーズが万能型、5Xシリーズが
装備換装型、8Xシリーズが砂漠戦特化機だったかな?

ただ、インフィニットジャスティスとレジェンドは不明
レジェンドは6Xシリーズがドラグーン装備機みたいな話を聞いたことがある
543通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 04:05:30 ID:???
6xはドラグーン装備機であってるよ
8xは砂漠戦特化というより特殊変形機だな
544通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 04:06:31 ID:???
あと2xも空中戦特化ではなくて、高機動変形機だったかと
545通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 04:32:13 ID:???
ストフリと隠者はセカンドシリーズとは別系統だしなあ。
別に言うほど無茶苦茶ではないと思う。
MSVとかであんま発展しなかったからアレだが……
546通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 07:06:57 ID:???
ストフリも隠者も+10しただけってのが気になる
547通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 08:00:13 ID:???
>>473
理想のインパルスだ
FAITHマークが付いてるし、MG元にしたモデリングなのかな
548通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 08:31:15 ID:???
>>546
運命とかインパより減ってるよ(涙
あちらはザフトといっても別系統だから意味は無いのかも
549通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 09:25:14 ID:???
デスティニーインパルスとか本体もかなり変わってない?
何で型番がインパと同じなんだろう
550通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 11:40:41 ID:???
>>490
ガシャポンの方は昔のと較べてどうなんだろうな
551通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 13:12:42 ID:???
>>550
運命は強いよ
552通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 13:16:50 ID:???
勢いが223.9とかw
どうしちゃったんだ?
スパロボZの時もこんなに勢いは無かったぞ
553通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 13:20:15 ID:???
型番の話は結構面白いからな
あと武装の名前の由来とかも好きだ
運命の武装は語り尽くしただろうけど
554通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 14:01:54 ID:???
>>551
  、                  ,
   ヽ\、              ,//
 .  ヽ ヽ\  \_同_/__  .// ./
    \ \\II〔`・д・〕l]]]7/ /  アンタは一体何なんだぁーっ!
     \ ミ ⊂{E旦ヨc[ロ]/ /
 .     <//||〔__[]_〕\ヽゝ
       ′ ゛<_ノ>    ′
さすがにコスト9だけあって強力。
S・フリーダムの「ただ逃げて撃ってりゃ強い」、
∞ジャスティスの「ただ相手をおっかけて格闘してりゃ強い」とは違い、
慣れないとそれ程の戦力にはならないと思うが、慣れれば各攻撃の単体性能自体は
コスト9のユニット最強クラスと言っても過言ではない。
555通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 15:06:40 ID:???
そういやこんな感じのAA運命たんがいくつかあったなあ…
なんか懐かしい
556通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 16:23:15 ID:???
142 :枯れた名無しの水平思考

運命使って対戦してたんだが
味方のニューをレジェンドと間違え
敵のインパをルナマリアと間違え
敵のグフカスをアスランと間違える

もうねシンちゃんアホかと



なんかワラタ
557通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 17:09:03 ID:???
>味方のニューをレジェンドと間違え
これは初めて知ったw
なんて言うのかなあ
558通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 17:34:42 ID:???
レイ、援護を!
とか言うけど、たぶんこれはアシストのレイに言ってると思われ
559通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 18:03:06 ID:???
>>558
アシストの台詞のことかあ
さすがに似てないものなあ

関係ないけど、ガシャポンウォーズはWiiで遊べるなら買って見ようかな
560通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 18:11:28 ID:???
戦闘開始のときも「行くぞレイ!援護してくれ」って言ってるな
相方よりアシストを信頼するシンちゃんw
しかもセリフが連ザと同じだし
561通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 18:30:46 ID:???
>>556
なんか無双でも色々と間違えてそうな気がして来たw
562通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 19:29:25 ID:???
F91、V2、ゴッドから総つっこみを受ける運命たんの姿が浮かんだ(´・ω・`)
563通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 19:47:15 ID:???
またネガキャンか いい加減にしろ
564通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 19:50:58 ID:???
ネガキャンでもなかろう
クロスネタが楽しみだよ
565通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 19:53:01 ID:???
釣りだよ釣り
566通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:03:30 ID:???
話変わるけど、昨日の放送見れなかったんだけど、00ライザーって運命みたいな光の翼が出てたの?
あんまりそういう書き込みは見かけないんだけど
567通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:04:33 ID:???
νもレイだからある意味間違ってはいないぞ
568通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:06:41 ID:???
>>567
レイ、援護を!のレイはアムロ・レイのことかよw
569通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:10:25 ID:???
アムロを援護に使うシンさんパネエ
570通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:13:06 ID:???
シンに怖いモノなんか無いww
571通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:14:48 ID:???
ファーストのアムロだったら運命を凄いって褒めてくれるし、年齢も一緒だからいい気もする
572通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:18:04 ID:???
>>566
光の翼は出なかったけど
イカリングと刹那サジルイスの裸は出たよ
573通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:18:37 ID:???
刹那さんのペニスたくましかったな
574通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:21:38 ID:???
>>572
後者はすでに飽きるほど見かけたw
575通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:28:09 ID:???
>>573
あのペニスで無職女(30)泣かせるんだろうな
576通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:31:11 ID:???
変な流れを断ち切るために、かっこいい運命たんを

ttp://ranobe.com/up/src/up324782.jpg
577通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:38:33 ID:???
GVGで運命使ったけど動きが大雑把だな
前作の方が使いやすかった
578通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:49:28 ID:???
>>576
どのシーンだこれ
発進するときグルッと一回転するときのヤツかな

カッコイイなあ運命タソは
579通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:51:55 ID:???
うんめいたんちゅっちゅ
580通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:52:39 ID:???
>>577
ガンガンはアシストとかのせいで操作やりづらいよな
連ジのシンプルさが恋しいわ
581通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 20:57:13 ID:???
>>556
さらにシャアザクをザクウォーリアと間違え、連邦と連合を勘違いする
582通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:00:29 ID:???
>>578
最終戦の一コマだったと思う
ttp://ranobe.com/up/src/up324798.jpg
583通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:09:54 ID:???
かっこいいよなあ。運命タン

この気持ち、まさしく恋だ
584通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:12:05 ID:???
運命程のイケメンを俺は見たことが無い
髭ライン無しならZがあるが、血の涙がある分運命の方がかっくいい
585通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:15:08 ID:???
福田さんのデザインは優秀だな
586通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:16:01 ID:???
>>581
間違えすぎだなw
587通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:16:50 ID:???
シンちゃんらしくていいじゃないか。
588通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:22:19 ID:???
これもカコイイ
ttp://ranobe.com/up/src/up324808.jpg
589通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:25:53 ID:???
そういえばスペシャルエディションはまったく見なかったんだけど新規運命たんはあった?
もしまとめキャプとかあったらほしい
590通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:26:53 ID:???
鼻ってないほうがよくね?
個人的にはプラモの顔の方が格好いいと思う
あと悪魔的な描かれ方よりヒーローみたいな絵が好き
591通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:35:40 ID:???
>>589
新規というか修正されてたりとか

まとめというかここでうpされたものは
かなりあると思う
592通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:41:52 ID:???
どれが新規なのかあんまりわからないな・・・
593通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 21:49:16 ID:???
>>592
オーブ戦で腕を斬られた運命とか
594通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 22:05:33 ID:???
やっぱアイカメラはイエローよりグリーンの方がいいな
運命素敵
595通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 22:40:43 ID:???
>>566
00ガンダムは実はスラスターの光が∞(無限大)の形を描くとか結構凝ってる
596通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 22:41:44 ID:???
>>588
スペエディの新カットだね、本放送のそのライフル撃ってるアップ顔はもろ悪魔ちっくな
顔だったよなwMGの組立説明書に載せられたシーンは何故か悪魔顔の方だったな
597通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 22:46:00 ID:???
>>590
鼻があるとマジンカイザーとかの顔に近くなるよなw
598通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 23:03:26 ID:???
>>596
デストロイににパルマ撃つシーンも修正されてた
599通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 23:18:07 ID:???
>>555
これかな

   ((_
 〃´  `ヽ 
 ( (( )) ).i
(((*)‘ω‘(*)))
  (   )
   v v

   ((_
 〃´  `ヽ 
 ( (( )) ).i  !しんぽっぽの様子がおかしい・・・
 (*‘ω‘*w  
  (   )  
   v v


なんと!しんぽっぽはデスティニーしんぽっぽに進化した!

 .                      .   
 . ..                    .. . .   
. . . ..:iヽ                /i .. ..   
 . . ...\\              //;:. .. .   
.  . .:.::: ;\\            //::;. .. *.    
 . ..::: . .:: :;\ヘヽ   ((_    ∧/:::;.: .:. .. . 
  .。:..:: ̄二二\\ヽ ´ `ヽ /ノ/= ̄;: : .. . 
. .. .*:.:' ;‐===ヾヽ ( (( ))ノ)/==-;:. .. .   
 .  . . :: :,.;_==ヾW*‘ω‘ノi、\;: :. ..  
  ..  .,。. . ..:: ;://と    つ丶 `;: :.. . .
   . .  ..:: '//  ノ ノ ノ″  \;: ..*. .         
  .. * .:. .:;l/   (_ノ、_ノ      . .. .         
   . .. .'                  .          
              川    ぼいんっ          
            ( (  ) )     
600通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 23:33:45 ID:???
しんぽっぽ・・・しんぽっぽじゃないか・・・
懐かしいな
601通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 23:34:33 ID:???
>>532>>542
ていうか、ザフト系列は普通に開発順のナンバリングで統一しとけばよかったんだよ
別に無理に連合式の開発コードをザフトでも真似なくても

1stだって、連邦とジオンではそれぞれ別な開発コードのつけかた(連邦=開発年、ジオン=開発順)
してたからバラエティがあったわけで
602通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 23:45:13 ID:???
>>601
そもそも4xシリーズって運命以外に存在するのかな
603通常の名無しさんの3倍:2008/12/15(月) 23:54:49 ID:???
>>602
むしろその辺は余計な後付け設定作らずにスルーした方がいい、と設定部の人間に進言する。
種の設定がドツボにハマるのは大抵、このパターンだから。

元々、42(死に)だの666(悪魔の数字)だの56S(コロス)だの
福田がただの語呂合わせでつけた型番なのに
無理矢理、それに意味を持たせようとして結局、無理が出て破綻するケース。
604通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:01:14 ID:???
>>596
キャプしてみた
なんか笑えた
ttp://ranobe.com/up/src/up324848.jpg
605通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:02:42 ID:???
>>603
デスティニーインパルスって万能型だけど
インパルス扱いだしね
でもそれも含めて設定楽しめるように、
色々展開して欲しかった
606通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:03:16 ID:???
これは不細工だぞ・・・!
607通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:04:17 ID:???
>>604
メタボ気味な顔だなw
608通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:06:27 ID:???
>>566
光の翼と言えなくも無いようなものが出てた
ちょうどうpが
609通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:07:29 ID:???
>>603
無印の時みたいに欠番が2体くらいだったら、外伝での補完で丁度いい数だけど
セカンドステージを全部、型番で分類していったら
欠番増えすぎてとんでもないことになるしなw
610通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:09:04 ID:???
ごめん
これって光の翼に見えなくも無いような
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u31066.jpg
611通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:09:26 ID:???
>>595
太陽炉を三つ付けてアイン・ソフ・オウルを想像しちゃった
612通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:09:59 ID:???
>>610
このくらいの光の演出ならGN粒子で最初からやってたような
613通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:10:51 ID:???
>>610
光の翼というか二重の輪にもなってなかったっけ?
614通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:11:27 ID:???
>>595
俺も昨日の話のラストでやっと気付いた>00のスラスターの光が無限大マーク

初機動の時に「00」の形してたのは気付いたけど、∞とかいう発想はなかったわw
615通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:12:15 ID:???
∞ジャスティス・・・・
616通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:12:47 ID:???
>>610
そこまでいくとこじつけすぎだろうw
バインダー型のスラスター持ってる機体は全部光の翼になっちまうw
617通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:12:50 ID:???
翼かこれ?っていう
618通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:13:32 ID:???
あとトランザム時の残像
運命の残像と較べてどうなんだろ

ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u31067.jpg
619通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:15:23 ID:???
ダブルオーライザーに合体したとき、○2つが噴出?する演出が印象的だったんだが、
同時に∞マークのようにも思えたんだ・・・
カタカナで『インフィニットジャスティス』と書くとカッコ良く思えなくもないんだけど、
『∞ジャスティス』と書かれるとダサさが倍増するなw
スパロボにおける『Sフリーダム』とか
620通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:16:27 ID:???
トランザムは分身だよな
621通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:17:49 ID:???
ぶっちゃけ運命と変わらんだろ
敵側が残像にビビった様子も無いし
鉄仮面みたいに「質量の〜(ry」とか相手が叫んでくれないとただの演出にしかw

でも運命の残像には一応ジャミング効果の設定はあるんだよなあ
622通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:18:59 ID:???
運命の残像うpしてみたよ
ttp://ranobe.com/up/src/up324851.jpg
623通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:19:39 ID:???
残像は運命のほうが好きだな
あのブオオンっていう音が好き
624通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:19:47 ID:???
>>621
サーシェスが驚いてただけ、運命の残像よりはry
625通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:19:53 ID:???
運命の残像の演出はぼけて見えるだけのような気がする
626通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:20:15 ID:???
運命の分身と違う点は、初期のトランザムって残像が全部違う動きをしてるんだよな
さすが筆の速さに定評ある黒田脚本のおかげで、作画に余裕ある00は違うな、と思った
627通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:20:29 ID:???
>>622
カッコよさは断然運命タソ>>>>>>>00だなあ
628通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:20:31 ID:???
トランザムは機体性能が3倍に上がってるが
残像出てるわけじゃない
あれは速さの演出
629通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:21:47 ID:???
630通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:22:40 ID:???
>>622
運命綺麗だなあ
赤一色よりこっちのほうがいい
631通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:23:07 ID:???
>>622
エクストリームブラストモード時(言ってて恥ずかしいw)は運命は色白になってる感じ
光っててマジかっけえ
632通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:23:13 ID:???
でも「高速移動」を表現する演出としてはむしろトランザムの方が合ってると思う

運命のは「残像」ってよりF91とかと同じ「分身」って気がする
なんであれを「分身」という設定にしなかったのかいまでも謎だ
633通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:24:21 ID:???
>>629
顔アップ時のカッコよさは異常w
634通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:24:26 ID:???
なんかこのあたりの演出にはインパ思い出したんだ
http://zip.2chan.net/2/src/1229244880034.jpg
635通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:24:42 ID:???
>>632
やっぱ
トランザム=残像
運命=分身
ってイメージだよなぁ…
636通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:25:03 ID:???
>>629
左下は敵の赤ビームが運命の残像を撃ってしまったって感じで何かいいな
637通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:26:25 ID:???
デストロイのビームは残像で避けてると取ることも出来るかな
638通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:26:55 ID:???
ちなみにGジェネの定義では

F91・MEPE 残像
デスティニー・EBM 分身
  
となってる
639通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:26:55 ID:???
そこくらいはそう取ってもいいよね
640通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:27:57 ID:???
ただ総合的な演出で見るとトランザムは明確に敵を翻弄してるが
運命はそうでも…



皆負債が悪いんや!
641通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:28:19 ID:???
00ライザーの接続時の位置合わせのビームでインパ思い出した
ttp://tv2ch.net/2/jlab-tv/s/76286.gif
重いかも・・・
642通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:30:12 ID:???
つーかもうその辺は演出どうこうというより、「作画レベル」の問題になってくるだろうw
種死は作画監督がブログで「疲れた。盛り上がらない展開。繰り返されるBANK〜」
とか愚痴しか出てこないほど酷い状況だったんだからw
643通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:31:06 ID:???
>>640
相手が悪かった
でもまあかっこいい絵は見れたし、ゲームで分身や光の翼でハァハァできたからもう良いじゃないか
644通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:32:30 ID:???
>>641
装着する時はガンダム側が合わせるんだなw
なんかあらためて見ると面白いwww
645通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:33:19 ID:???
>>640>>642
某スレから転載だけど、00はスタッフに恵まれたと思う。
というより、種がスタッフ(正確には監督とシリーズ構成)に恵まれてなかった、というべきか。


858 通常の名無しさんの3倍 sage 2008/12/11(木) 23:43:33 ID:???
ていうか、種と00の戦闘をコマ送りするとよく分かる

同じ高速戦闘を遠目のアングルで映すシーンは、
00はちゃんとMSが描き込まれてるのに対して
種はほとんど「白いカタマリ」が行ったり来たりしてるだけw


861 通常の名無しさんの3倍 sage 2008/12/11(木) 23:49:13 ID:???
>>858
コマ送りすると、デュエルのサーベル刃が何もない空間から生えてますw


862 通常の名無しさんの3倍 sage 2008/12/12(金) 00:04:59 ID:???
>>858
種の高速戦闘シーンって、何やってるのか分かりにくいだけでなく、基本、
「スライド」の紙芝居だからw
比較してみるとよく分かるw

00の高速戦闘
http://www2.ranobe.com/test/src/up30734.gif

種の高速戦闘
http://www2.ranobe.com/test/src/up30733.gif
646通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:34:11 ID:???
まぁオーライザーに乗ってるのがサジくんってせいもあるのかな

つか早い段階でこんな最強!みたいな状態にしてしまって大丈夫だろうか・・・
終盤更なるインフレはおこらないだろうか
647通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:35:13 ID:???
648通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:35:17 ID:???
風聞だけど、種死って脚本が上がってくるのが放送日の1週間前だって聞いたぜ?
649通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:35:21 ID:???
種の戦闘のほうが好きだけどな
運命の攻撃モーションの見栄えの良さは神
650通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:36:14 ID:???
>>646
今4クール通してみたら36話。実質もう終盤だよ
種に慣れてるとやっと後継機登場だけどw
651通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:36:20 ID:???
>>645
この間ぬる絵に見えるとか言われてた問題のシーンじゃねーかw
652通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:36:43 ID:???
>>645
手を抜いてるのを悟らせないのも一つの手法ではあるんだが
でも、そういう所まで書き込まれてるのも羨ましいな
653通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:37:17 ID:???
>>648
ハハハ、そんなんで作れるわけ無いじゃないかwあのキスダムだって二週間かかったって話だぜ?
654通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:37:17 ID:???
>>645
これはもうしょうがないとしか
半年開けてるし、ハイデフ前提な作画だし
655通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:37:35 ID:???
>>649
禿同
だがここで言ったら厨扱いされる悲しさよorz
656通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:37:55 ID:???
まあある意味、種のバンクは既に芸術の域に達してるよ

運命の突撃シーンって、ニコル死亡の次くらいに多用されたんじゃないか?
657通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:38:02 ID:???
>>650
まあ確かにそうかw
なんかまだ11話でセカンドシーズンの中盤に差し掛かるころって考えると早いと思えたわ
658通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:38:47 ID:???
まあ週末放送の原画をその週の月曜に描いてるってメーターの話があったのは事実
659通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:39:10 ID:???
>>655
そんなことないよ
自分も好きだ
660通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:39:45 ID:???
>>655
このスレでこそ言ってもいいだろ
正直種死は使いまわし酷すぎて場面場面切り取ってみるとそれなりにいいけど
通しでみると酷い
661通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:40:06 ID:???
>>645
仮にも最終話の戦闘なのに、これは酷いな…
バンクで多用されるようなシーンは結構奇麗で頑張ってるけど、
こういうところになると途端に手抜き多いよな
662通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:40:09 ID:???
そうえいば、ぬる絵の人はプラモを作ってるのかな
ちょっと心配
663通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:40:36 ID:???
作画は種死放送当時より全てのアニメが全体的にレベル上がってるしな
まあ仕方ない
664通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:40:37 ID:???
作画SUGEEEEってのは分かるけど00マンセーは程々にねとは思う
665通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:40:52 ID:???
>>645
逆に考えるんだ!
MSの形を視覚出来ないくらい運命と隠者がもの凄く速いんだと!
666通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:42:12 ID:???
>>645
ていうか、種って確か鍔迫り合いできないんじゃなかったっけ?
すれ違いながら何かがぶつかってるようだけど、一体どんな攻防やってんだ?
667通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:42:28 ID:???
>>664
両方楽しめばそれでいいだけだよね
自分が好きな機体が出てるのに、アンチ発言しても虚しいだけ
668通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:42:40 ID:???
>>664
確かにな
俺は運命の戦闘は好きだぜ
1話で3回アロン突撃見た時は流石にどうしようかと思ったが
669通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:42:50 ID:???
ところで脚本遅いって言ってもアニメーションを先がけて作っておくことって無理なの?
俺の悪い頭では「どうせいずれ使うだろうから描いててもむだにはならないだろう」って作っておいても問題ないんじゃないかと思ったんだが
670通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:43:59 ID:???
>>666
以前、設定スレで見た記憶があるが、種では鍔迫り合いできない分、
こういう「ガキーン!ガキーン!」ってシーンは、お互いの腕をぶつけあってるそうな。
671通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:45:21 ID:???
>>669
それをやったのが34話らしい
スタッフが自由VSインパは絶対あるだろうと前もって作っておいたとか何とか
噂レベルの話だけど
672通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:45:56 ID:???
>>664
だな
運命スレから趣旨外れちまうw


アロンダイトは今でも好きだわ
673通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:45:57 ID:???
そういえばビーム同士は干渉しないってどういう場面で役立ったんだ?
674通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:45:59 ID:???
まあこんな運命も・・・あれ?
http://ranobe.com/up/src/up324864.jpg
675通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:48:12 ID:???
>>671
それができるんだったら各機体の突撃シーンのバラエティでも増やせばよかったのにな
676通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:48:46 ID:???
ビームシールドとビームサーベルって組み合わせが種の戦闘
鍔迫り合い出来ないってのはちょっと悲しい
677通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:49:47 ID:???
>>669
普通のアニメならそれでも通用するかもしれないが、種とかマジで突然のコンテ切り直しが多発したらしいから
脚本上がってくる前に先に絵を用意するとか博打すぎる
せっかく何週間もかけて作ったカットが無駄になりました、は笑い話にならないし。

これまた風聞だが、種死で「悪夢」の回はかなり作画レベルが高かった理由は、
「インパルスvsフリーダムは絶対にあるだろう」とスタッフが博打に出て、
予め、カットをいくつか用意しておいたから、と言われてる。
678通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:50:25 ID:???
>>674
またデスティニー○○シリーズのストックが増えてうれしい
679通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:50:35 ID:???
HGの光の翼とか久しぶりに見たw
680通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:53:18 ID:???
>>675

作監「○○の突撃シーンを20パターン、セル画にして10万枚分用意しときましたよ!
    スタッフ全員、1週間徹夜で仕上げてくれた力作です!」

福田「え?ああ、その機体、来週で撃墜されていなくなるから」
681通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:55:14 ID:???
>>679
改造の人はHG中心じゃないか
682通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:55:51 ID:???
>>680
嫌ああああああああああああああああ
683通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:56:23 ID:???
運命とか登場がかなり早いほうだったからまだいい方さ
バンクもかなり多用できたわけだし
隠者なんて戦闘がオーブとメサイヤのたった2回とか、プラモ売る気あんのかと小一時間
684通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:56:29 ID:???
>>681
そうだけど光の翼は今やハイパー3の方が定着してるじゃん

てかいつもの人なのか?これ
685通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:57:31 ID:???
>>684
違う
フォルダに埋もれてたのを発掘した
686通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:57:37 ID:???
>>680
ハイネーーーーーーーーーッ!!!
687通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 00:59:06 ID:???
でも福田って性格的に、自分のコンテ無視して作画に好き勝手なことやられるのって
かなり嫌いなんじゃないのかな…? インタやコラムの発言見る限り
688通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:00:30 ID:???
素直に運命たんに萌えようよ

ふたばにフルカラー劇場の運命登場シーンが落ちてた
ttp://zip.2chan.net/2/src/1229344643884.jpg
689通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:00:38 ID:???
ハイネはツアーがあるから殺してもらったんだっけ
690通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:00:42 ID:???
そんなこと知らんがな
種死製作状況とかどうでもいいんだが
691通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:02:56 ID:???
運命ってSDでもネタ系なのか
692通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:04:26 ID:???
>>683
そのかわりどちらでも運命を圧倒してたね
どっちが良いのか判断に苦しむw
693通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:04:33 ID:???
フルカラー劇場の運命はツンデレっぽいw
694通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:05:45 ID:???
>>661
最終戦とはいえ特に重要ではないシーンの作画と
主人公機のパワーアップという一大イベントの作画とを比べてる時点で
なんとなく作為を感じるけどな
695通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:06:57 ID:???
>>691
真面目ツッコミ系だったはず ネタスレのシンみたいなもんか
ガイアと仲良し
696通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:07:29 ID:???
フルカラー劇場の運命はルナザクとかレイ伝説と仲がいいな
でもって興奮するとデストロイになるガイアインパと運命がラブラブになるという
697通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:08:06 ID:???
>>688
おおおお
何か懐かしいwww
698通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:09:00 ID:???
ピカピカ光る運命たん
エフェクト派手だなあ
ttp://ranobe.com/up/src/up324868.jpg
699通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:12:04 ID:???
>>676
特に運命と隠者なんてどっちも格闘が見せ場の機体だというのに
鍔迫り合いとかできないせいで、「互角の勝負」の描写が無理だもんな…
種の鍔迫り合い無しの白兵戦って、お互いに腕をぶつけあったりかなり不自然なやり取りになるから。
700通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:13:29 ID:???
腕のぶつけあいとかあったっけ
701通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:13:59 ID:???
>>698
運命たんハァハァ
702通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:14:36 ID:???
ビームシールド同士とかあったな
それはビームじゃないんかと
703通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:14:40 ID:???
>>700
最初にやってたのがストライクとデュエルの戦いだな
鍔迫り合いできないせいで、振り下ろす腕を、腕や盾で受け止めるのがメイン
704通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:16:38 ID:???
思いつきで設定コロコロ変えるくせにそういういらんトコだけ拘るよな
福田って
705通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:17:37 ID:???
>>695
ツンデレ系かな
でもなんだかんだでいい奴扱いだなw
706通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:18:58 ID:???
>>599
 .                      .   
 . ..                    .. . .   
. . . ..:iヽ                /i .. ..   
 . . ...\\              //;:. .. .   
.  . .:.::: ;\\            //::;. .. *.    
 . ..::: . .:: :;\ヘヽ   ((_    ∧/:::;.: .:. .. . 
  .。:..:: ̄二二\\ヽ ´ `ヽ /ノ/= ̄;: : .. . 
. .. .*:.:' ;‐===ヾヽ ( (( ))ノ)/==-;:. .. .   
 .  . . :: :,.;_==ヾW*‘ω‘ノi、ゴハァ :. ..  
  ..  .,。. . ..:: ;://と   ・∵.丶 `;: :.. . .
   . .  ..:: '//  ノ ノ ・∵.∵  \;: ..*. .         
  .. * .:. .:;l/   (_ノ、_ノ      . .. .         

   . .. .'                  .          
     ((_
 〃´   `ヽ
 i .( (( ))ノ
 W*‘ω‘ノ  これが強制進化の代償か・・・・・ぽっぽ
  (  ・∵ ゴパッ
   v v  
707通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:22:02 ID:???
ところでしんぼっぼって何?
708通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:22:32 ID:???
>>703
ビームだと腕は不可能だから盾ってことになるね
709通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:24:24 ID:???
鍔迫り合い不可設定の何が不味いか、って
アロンダイトみたいな「支柱付き対艦刀」がビームサーベル相手に100%負ける
欠陥兵器にされちゃう、って点なんだよ

ビーム刃同士がぶつかってもすり抜けちゃうなら、すり抜けたビーム刃で
支柱を破壊されてビーム刃が消える対艦刀が一方的に負けるし
710通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:25:30 ID:???
>>708
いや、ビームサーベル部分じゃなくて、ビームサーベルを握ってる振り下ろした腕を止めるだけだから
二の腕をぶつけて止めるような感じ
711通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:25:32 ID:???
>>707
しんぼたくろー
712通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:26:47 ID:???
>>688
ハイネがいるw
713通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:27:35 ID:???
>>709
対艦にだけ使ってろってことなんでしょう



ぶっちゃけ対艦でもブラストとかで砲撃した方が余程効率良さげだけど
714通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:27:45 ID:???
>>711
そういうことかw
なんか関連したスレかと思った
上のはしんぽっぽなんだな
715通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:28:53 ID:???
>>709
アロンダイトは対艦刀って名前は付いてないよね・・・
そもそも巨大ビームソードが可能な時点で意味が無い
716通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:30:52 ID:???
>>704
作画のミスで、うっかりデュエル戦で鍔迫り合いやっちゃったことがあったけど
もうそれでなし崩し的に、鍔迫り合いアリにしちゃえばよかったものを
わざわざDVDで修正までするこだわりだからなぁ…
717通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:32:07 ID:???
718通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:32:35 ID:???
>>716
インパルスのPVでも徹底してたね
719通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:32:51 ID:???
ビームサーベル同士が鍔迫り合いはダメだけど、
飛んできたビームをビームサーベルで切り払うのはOKとか
基準がよくわかんねえよ
720通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:34:33 ID:???
>>717
むしろステラが何気にジェリドの台詞喋ってる方に吹いたw
721通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:34:48 ID:???
>>719
名無し砲とカリドゥスで相殺したのもおかしい事になる?
722通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:34:57 ID:???
>>719
運命の長射程砲とストフリの腹ビームも相殺するんだよな
なんでサーベルだけ干渉できないんだ
723通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:40:41 ID:???
>>720
この手のお遊びが他にもあった気がする
724通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:41:08 ID:???
>>722
ミラコロが関係してたような
725通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:43:13 ID:???
ビームサーベルで鍔迫り合いはおかしい、なんてアホ理論が出てくる辺り、
空想科学読本にでも影響されたとしか思えないんだけど…
726通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:44:53 ID:???
なんの役に立ったんだろうその設定
727通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:45:55 ID:???
本来は新しいスタイルの戦闘を描きたいってことからだったんだろうな
728通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:46:04 ID:???
お前ら愚痴るの大好きだなw
729通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:46:39 ID:???
>>728
さっきまで運命たんにハァハァ状態だったけどな
730通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:47:24 ID:???
エールストライカーは滑空しか出来ない、もそうだけど
時々、その設定って何か意味あったの?的なものが多い
731通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:47:58 ID:???
外伝機体の型番をまとめて見れるサイトってあるのかな
732通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:48:41 ID:???
>>728
あれだ、好きであるが故の不満だろ
733通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:49:01 ID:???
>>638
どっちがゲーム的には有利なの?
734通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:50:49 ID:???
>>717
ハイネが死んで便所掃除するシンてシーンがあったなあ
735通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 01:55:12 ID:???
>>730
ガンダムなんてそんなものだ
話が面白くなるなら設定は後からでも良いんだよなあ・・・
736通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:00:21 ID:???
>>716
デス種OPでやってなかったっけ?
737通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:05:46 ID:???
>>641
やはり合体は燃える
デスティニーシルエットが飛んできて合体したらカッコいいだろうな
738通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:11:31 ID:???
>>641だと運命が翼の方に飛んでいかないといけないw
739通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:12:26 ID:???
変形や合体機構は脆そうに見えるのがなあ
運命はマッシブな感じがあるしシルエット機構はビミョーだ
740通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:15:23 ID:???
00も負けず劣らずマッチョ体型だけどな
741通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:17:23 ID:???
>>698
残像は反射なのか自分から光らせてるのか・・・
742通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:24:53 ID:???
>>740
上半身だけやん(´・ω・`)
743通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:26:57 ID:???
>>742
それは運命もっていう・・・
特に重田絵は足が細いからなあ
744通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:39:23 ID:???
背負い物外せば上半身だけマッチョって体型じゃないのがわかるよ
745通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:45:41 ID:???
どっちもカコイイでOK
746通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:46:52 ID:???
エールストライクが飛べちゃったら、AAの目的はストライクをアラスカに届けることだから
ストライクだけ飛んでいっちゃえばいいんじゃね?ってなるからでは
747通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:49:14 ID:???
いや距離とか・・・
748通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:55:25 ID:???
MSがプラント→地球間を無補給単独航行できるんだから、アフリカ→アラスカ間なんて
749通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:56:10 ID:???
エネルギー切れるし…
750通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:58:52 ID:???
少なくとも、丸3日飛び続けてもバッテリー切れしないことは劇中で証明されてる
751通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 02:59:48 ID:???
>>748
なのに、なぜか核動力のはずのデスティニーは、バッテリー切れを起こしたという…
752通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 03:01:10 ID:???
スターゲイザーラストみたいに、生命維持装置のみに電力回して
冬眠していたとか
753通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 03:02:40 ID:???
>>750
ストライクはそこまでのエネルギーないだろ…
754通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 03:03:52 ID:???
種MSのコクピットって便所の個室程度の広さしかないよな?
そんなところに3日も閉じ込められたら俺なら気が狂うかも知れん
755通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 03:08:39 ID:???
>>752
でもそれだと、もし途中で一度でも敵に遭遇して戦闘するハメになったら
地球に辿り着く前に確実にバッテリー切れ起こすよな…
宇宙は広いとは言え、敵に出会う可能性がないとは言い切れないわけだし
756通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 03:16:43 ID:???
ていうかなんでわざわざMSを単独で送り出したのか
MSの推力より輸送艇とかの方が速いだろうし、乗員も快適だろうし
そのくらい手配できなかったのだろうか
757通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 03:32:01 ID:???
ベジータやナッパなんてあんな狭い空間で一年間寝て過ごしたというのに
758通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 05:09:11 ID:???
議長は実はアスラン嫌いなんだよw
759通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 05:26:32 ID:???
>>728
コイツら基本愚痴ばっかのクソ共だから
760通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 06:32:29 ID:???
なんだかなあ
しかし運命たんのキャプは何度見てもかっこいいなあ
761通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 06:38:04 ID:???
>>710
なんていうか、わざわざ見栄えとか、爽快感を
演出しにくくなるような縛りをかけなくても
良かったのかもなあ
762通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 07:14:05 ID:???
>>717
ハイネの死に様がかっこよくなってるのな
763通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 08:29:26 ID:???
764通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 08:59:58 ID:???
>>763
運命って顔アップなシーンが多いなあ
765通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:01:08 ID:???
イケメンアピールっすよ>顔アップ
766通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:03:50 ID:???
>>588の顔絵は新規じゃなかったっけ?
本編の時のライフル撃つときの顔はもっとブサイクな顔だった気がする
767通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:05:14 ID:???
>>610
もろ吹き出してる粒子だからなあ
768通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:10:31 ID:???
>>642
その反省を生かしてしっかり製作したのがOOだからそういう点はクリアして当然なんだよな
演出しかり、作画しかり、設定しかり

だからこそOOレベルにちゃんと作られた種死が見たいと思ってしまう
769通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:17:41 ID:???
>>768
まあそうは言っても終わったことだしね
今はまったりと運命たんに萌えながら00も楽しもう
770通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:23:55 ID:???
>>719
そうそう
これは自由にやらせといてほかのサーベル同士の鍔迫り合いは不可とかもう死ねよとか

>>722
これもそうだよな
ようはキラは何でも出来る!いやキラ勝利のためなら設定とか関係なし!なんだろ
771通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:29:53 ID:???
>>770
ビームとビームサーベルは微妙に別な気がする
あとそういう書き方やめようよ
もうなんか色々とイヤなんだ
772通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:42:44 ID:???
どうせスペシャルエディションやるならもう少しがんばればよかったのに
773通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:44:21 ID:???
ビームの相殺シーンもかっこよくて燃えたよ
774通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:48:55 ID:???
たしかにビーム切り払い・相殺シーンは好きな演出だわ俺も。
しかし鍔迫り合いは見たかった。
OP3のラストカット見たときは、そのためのアロンダイトなのかと思ったもんだが
775通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 10:59:07 ID:???
>>774
劇場版に期待(´∀`)
それまでここでまったりと萌え続けられるといいなあ
776通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 11:17:40 ID:???
鍔迫り合いは出来ないから、アロンダイトは隠者のサーベルであっさり斬られます
でもフラッシュエッジは、隠者の足サーベルで蹴り飛ばされます
777通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 11:26:30 ID:???
>>776
設定無視は往々にしてあるものだな
もう少し熱い戦いならヨカタ
778通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 11:37:05 ID:???
>>776
ほらやっぱ、ぼくのキラきゅん最強、アタシのアスランこそ最強、なんじゃんww
779通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 11:40:43 ID:???
熱くするためにも鍔迫り合い可能にすれば良かったのになあ
種はもう直せないとしても種死からは技術革新世界的に出来るようになった
頭にそれだけの事語るだけで盛り上がる戦闘になっただろうに
それなら自由はオーブで再生されて改修されたから鍔迫り合い出来る、でいいわけだし
780通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 11:43:51 ID:???
>>778
エクスカリバーの先っちょを通じて出る力もあるしさ
とりあえずもう終わったこと
781通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 11:50:30 ID:???
ビームが干渉しないとか最近はじめて聞いたわ
じゃあファイナルプラスOPのラストとかどうなってたんだ?
ふつうにアロンダイトとビームサーベルで鍔迫り合いしてた気がするけど
782通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 11:52:20 ID:???
>>781
ストフリサーベルなら出力低いからアロンダイトで鍔迫り合いできるけど隠者サーベルには耐えられない
という事で無理矢理納得してる
783通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 12:17:50 ID:???
目的を達せられず、最終回も散々でも、月面に横たわる運命はなぜか心に残る

運命に惹かれる者同士で語り合えていければいいなあ
784通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 12:35:19 ID:???
無力な自分と重なって親近感が沸く
俺も力が欲しい
785通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 12:51:38 ID:???
堕天使なイメージかねえ
786通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 13:13:03 ID:???
糞スレあげ
787通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 13:37:14 ID:???
無双2は鍔迫り合いも売りになってるみたいだね
なんか皮肉な
788通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 13:49:17 ID:???
無双2で和田も隠者もアロンダイトの錆びにしてやるさ
789通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 14:02:30 ID:???
無双で鍔迫り合いできなかったらゴミMS確定だからなw
ああ、本編はだからゴry
790通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 14:11:11 ID:???
アンチ発言するのは止めれ
791通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 14:18:58 ID:???
そもそも本編が無ければ運命自体が存在しないもんね

全部乗せもワル顔も光の翼も福田監督の考えなしには生まれなかった
792通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 14:22:22 ID:???
福田を許す気はないがな
793通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 14:34:41 ID:???
>>792
まあそれはそれ
運命たんはぁはぁ
794通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 15:01:43 ID:???
とりあえず書き込む前には>>1を確認しよう
795通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 15:29:06 ID:???
本編は高山版とジ・エッジだな
アニメ?シラネ
796通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 16:09:54 ID:???
コミックスもアニメあってこそ
でもアニメよりコミックの展開が好きでも矛盾しない
そんだけ
797通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 17:40:53 ID:???
無双2の店頭PV見た

鍔迫り合いから和田のビームライフルをVLで避けて赤ビーム同士で相殺に涙した
798通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:06:47 ID:???
>>797
ややこしい時にその言い方は・・・
ところで無双2買う?
799通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:18:01 ID:???
>>797
それって無双のホームページでずいぶん前から無かったっけ?
800通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:22:31 ID:???
無双2は和田が出張ってやがるから購買意欲あんまない
和田を斬り刻めるなら買ってもいい
801通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:23:26 ID:???
まあまあ、運命はガンvsガンNEXTに出られるんだからいいじゃん
802通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:27:51 ID:???
>>800
運命が好きならそれでいいじゃない
というか運命がどうなのかが気になるわ
803通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:36:24 ID:???
>>801
最終的にはみんな出そうだな
804通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:47:33 ID:???
俺はデスティニーで和田や隠者を完膚なきまでに破壊してやりたいな
ただ無双のスタッフが和田をプッシュしてるのが気に入らない。

連ザやジェネC.Eくらいじゃ物足りない
805通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:55:03 ID:???
だからそういうの止めれ
わざと刺激してるとしか思えん
806通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:57:23 ID:???
和田や隠者を許せないと思うのは当然だろ 後負債や奴らを持ち上げてる一部媒体もな
807通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 18:58:28 ID:???
ラクシズ厨なんぞに気を使ってやる必要ないしな
808通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 19:12:53 ID:???
>>805
とりあえずスルーした方がいい
809通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 19:14:07 ID:???
>>805
ちょっと前から運命と自由スレを荒らしてる奴がいるからスルー推奨
810通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 19:35:18 ID:???
なんか変な雰囲気・・・
やはりここは運命たんに登場してもらうしか
ttp://ranobe.com/up/src/up324955.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up324954.jpg
811通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 19:41:54 ID:???
MG運命が壊れちまった・・・
もう1個買ってくるぜ
812通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 19:46:13 ID:???
和田や隠者を運命で破壊するのは楽しいだろ
それくらい出来ないと面白くない。
813通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 19:47:32 ID:???
やっぱこういうムードの時は運命たんに登場してもらうのがいいな
運命たんチュッ
814通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:01:40 ID:???
815通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:07:40 ID:???
顔のアップもメーターさんによってかなり違うなあ
816通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:14:42 ID:???
確かに
真ん中のはあまり好みじゃないな
817通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:24:30 ID:???
発出撃が暗い雰囲気かつグフ一機相手なので色々言われたな
でもまあこれはこれでありか
818通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:34:44 ID:???
>>817
あれ結構気に入ってるんだよな。あの在り方は美しいと思う。
819通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:35:32 ID:???
>>817
汚れ役なのはともかく、雷は似合ってたからおk
まあ、慣らし運転も兼ねてたんだと思えばいいさ
820通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:41:18 ID:???
腐れ負債の悪意が見えるな 無双やガンガンで自由をぶった斬ってくれる
821通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:46:58 ID:???
>>819
シンにしろアスランにしろいきなり乗って、トリッキーな
パルマとかヒートロッドとか使えるものなのかとか
変なところが気になったw
グフに認証キーもなく乗れるのかとか
822通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:51:54 ID:???
スパロボの運命初出撃和田初出撃が対比されてたっぽいけど
運命サイドがあっけなさすぎるというのを改めて痛感させられた
823通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:57:15 ID:???
スパロボってどちらも御大将の陰に隠れてたような
824通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 20:58:50 ID:???
凸がグフ乗ったのは使い回しが出来るからと言うふざけた理由だがな
825通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 21:03:31 ID:???
ハイネグフの色替えだっけか
826通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 21:11:32 ID:???
嫌いなMSなんてあるわけないだろjk
827通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 21:12:47 ID:???
自分はこの運命たんが気に入った
ttp://www3.vipper.org/vip1029491.jpg
828通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 21:26:17 ID:???
>>826
00も種もMSはそれぞれに良いところがあるよね
運命が一番好きだけど、00ライザーも好きだ
色とか体型のせいかなあ
829通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 21:34:19 ID:???
00は横幅広すぎてちょっと
830通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 21:44:09 ID:???
00はブリーフ履いてるみたいで嫌・・・
やっぱりなんだかんだで何か背負ってないと寂しいし
運命かわいいよ運命
831通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 22:05:29 ID:???
>>829-830
そうか・・・自分は両方大好きなんだな
スカート短いと可動も良好なんだな
832通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 22:07:18 ID:???
プラモ的にはあのスカートは可動を邪魔しなくていいな
833通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 22:15:24 ID:???
可動がダメな理由は腰横のバーニアだろ
絵の嘘がありすぎだ
MGでも可動を消化しきれてなかったが、、、
MG隠者では改善されてたから、スカートあっても分割してあの機構があれば十分動く
834通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 22:15:51 ID:???
>>821
基地内での駐機状態だったからな
すぐにスクランブル掛けられるようにしてあるんじゃねーの

普通は機体強奪なんて起こるもんじゃないし
835通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 22:29:11 ID:???
腰横のバーニアはアニメではエフェクトでてないんだっけか
連ザでは出てたのに
836通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 23:13:19 ID:???
>>833
隠者だとどうなってるの?
837通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 23:30:07 ID:???
838通常の名無しさんの3倍:2008/12/16(火) 23:44:53 ID:???
蝶々だなあ
839通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:02:02 ID:???
昨日のトランザムの方が運命の残像より強そうって話だけど、
後でダウン状態になるって話が抜けてたよね
結局痛し痒しみたいな?
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u31096.jpg
840通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:02:10 ID:???
俺はこれの一番上の光の翼を戦闘中に見たかった
残像ダッシュの翼ってこれに近いよなあ

http://www2.ranobe.com/test/src/up30846.jpg
841通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:05:53 ID:???
単純にスピードで圧倒って描写は良いと思う
842通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:06:46 ID:???
>>840
残像ダッシュの翼はでかいものなあ
843通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:09:17 ID:???
>>839
慣性制御出来るGNドライブが無い種世界では
パイロットや機体が持たないとか言われてたな

まあ、世界観が違うものを比較してもあんまり
意味は無いんだけど
844通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:13:02 ID:???
>>840
羽根ひらひらはないんじゃ・・・
845通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:13:13 ID:???
あと鍔迫り合いに関してはやっぱりできた方がいいよね・・・
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u31097.jpg
846通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:15:34 ID:???
いまさら
種の格闘戦は一瞬で決着がデフォ
847通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:16:50 ID:???
>>845
右下みたいなポーズを運命がアロンダイト使って
取ったらかっこいいだろうなあと思った
848通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:19:28 ID:???
>>845
ハハハ…100回目くらいだけどほんとなんでだろ

>>846
早送りしてるみたいなシーンが多いな…
849通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:21:37 ID:???
>>839
でもトランザムって二期ではすでに弱くなってるような
850通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:21:49 ID:???
PSダウンした運命の画像見て思ったんだけど、
長距離砲とアロンダイトと実体盾はビームコーティング
してたからPS装甲じゃなかったんだよね?
コーティングとPS両方載せることも可能になってたみたいだし、
最新技術を集めた機体なんだからPS装甲も被せて欲しかった
851通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:24:05 ID:???
>>850
アビスのバインダーがそれっぽい事やってたけど強度微妙じゃなかった?
852通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:24:12 ID:???
>>849
弱くなってるといえるほど使ってないよ
デメリットがあるからそうそう使えないし
853通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:26:18 ID:???
>>851
ビーム耐性が下がるの?
854通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:28:27 ID:???
これも以前出てたパルマとの比較だけどガラッゾのビームクロウ?って思ってたより長いw
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51FQFEilf1L._SS500_.jpg

密着させないといけない運命パルマよりリーチがあるという・・・
855通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:32:26 ID:???
>>854
運命のパルマはビーム砲なんですよ
シンが知らないだけ
856通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:33:17 ID:???
あんま00との比較は止めとけ
また荒れると面倒だし

パルマは両手をふさぐ運命には一番向かない装備
まだ伝説や隠者やストフリにつけた方がいい


と言いたくなるぐらい存在意義が見当たらん
せめてビームサーベルくらいのびるなら不意打ちとかで色々と思いつくんだが
857通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:35:48 ID:???
いや普通にサーベルとしても使用可能じゃなかったか>パルマ
858通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:36:17 ID:???
>>856
それって演出次第な気もする
手持ちの武器を破壊されても、残ってる武装という
859通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:37:27 ID:???
劇中だとどうみても零距離射撃…
密着した後なんか極太ビーム出てるけどそんなん出せるなら離れたとこから撃っとけと
860通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:39:35 ID:???
>>857
どこで見たんだよw
861通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:40:18 ID:???
古い方の種ハイパー運命も思ってたよりかっこよかった
ttp://ranobe.com/up/src/up325021.jpg
862通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:43:59 ID:???
どこにも売ってません><;
863通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:44:44 ID:???
>>858
演出次第といえばそれまでだが
あんな零距離武装だけ残ってても糞の役にも立たねぇよ
BS無効化できるとかそういう機能あれば話は別だが
864通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:44:56 ID:???
>>860
ガンダムファイルとかいうのに載ってた気がする
パルマはビームサーベル系兵器で相手のビームサーベルも受け止められるとか
865通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:45:34 ID:???
むしろビームサーベルじゃサーベル受け止められないんじゃないの
866通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:46:33 ID:???
>>864
それビーム不干渉の定義に反してないか?
867通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:47:28 ID:???
>>863
相手もボロボロになる状況で無いと無理だろうな…
868通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:48:38 ID:???
>>864
ファクトファイルの超解説は散々話題になったじゃないか
あれは間違いでしょう
869通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:52:05 ID:???
ハイパーモードはどうなんだろう?レーダーがフリーダム、ジャスティスみたいに
上がるあれ
870通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:53:22 ID:???
パルマは殺陣のバリエーションを増やしたいってことでつけたらしいしな
かめはめ波みたいなのも考えたらしいし、まあいろいろあったんだろ
ゲームとか考えても無いよりはあったほうがいい
871通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:55:10 ID:???
>>869
あれは設定画があったね
解説的には光の翼展開状態のことらしいけど
MGのEBMにあたるものでは
872通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:58:10 ID:???
>>870
フィンガーだったりビーム砲だったり派手だし
光の翼も高速化とかゲームでは役に立ってる
873通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 00:59:01 ID:???
隠者がファトゥム射出

ファトゥムのグリップに運命が掴まる

物凄い勢いで敵MSに突進

敵MSがファトゥムに当たって困る

運命がパルマでトドメ

こんな妄想して今日は寝ます
874通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:01:08 ID:???
ガイシュツだけどアストレイの全部乗せを発掘してきた
http://www.hsjp.net/upload/src/up55649.jpg
875通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:05:53 ID:???
>>873
両手使って連射する運命たんの姿が浮かんだ
876通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:05:54 ID:???
なんかある度ネガキャンかよ ホントどうしようもないな
877通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:09:34 ID:???
>>874
それ本編での扱いかなり酷かったような・・・確か見開きで劾たちを襲ったゲリラMSの中に混じってただけという・・・
まあその時既にブルーはサードに乗り換えてたから仕方ないんだけど、こんなんなら出さない方がマシだと思ったなあ
878通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:11:53 ID:???
節操ないぐらいゴテゴテだな
879通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:12:47 ID:???
>>877
出してあげたってことなんだろうなあ
ゲイツも結構アレだったし
880通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:13:28 ID:???
出さない方がいいと言えば我らが運命も
881通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:14:22 ID:???
この全部乗せは
ttp://ranobe.com/up/src/up325065.jpg
882通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:17:50 ID:???
>>880
なわけないじゃないか
883通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:19:35 ID:???
884通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:24:34 ID:???
あったなw
885通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:29:20 ID:???
運命たん、おやすみ
ttp://ranobe.com/up/src/up325072.jpg
886通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:37:18 ID:???
887通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:38:38 ID:???
途中送信しちまったorz
>>883
HCM運命と食玩デンドロかな?
スケールが明らかに違うのが気になる
888通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:43:09 ID:???
ゲームでは運命が残像でなくて分身なのは何でだろう
889通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 01:49:45 ID:???
下に小さくいる三号機に笑った
890通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 02:04:18 ID:???
>>885
やっぱり残像には萌える
891通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 08:00:02 ID:???
>>888
残像と分身でどちらがゲーム的に有利ってのはあるの?
892通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 08:29:37 ID:???
どちらも機体の性能に合わせた能力だからなんとも。運命にMEPEつけてもBR少ないから連射はあまりできないし
格闘コンボもちゃんと決めれる場面はあまり多くない。欲張り過ぎるとカットされて大ダメージだしな。素でBD多いF91はマシだが。

今のところはどっちもどっちなんじゃない?個人的にはF91と運命はガンガンでも屈指の良調整だと思うな。
NEXTではMEPEの利点減ったようだけど。
893通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 09:01:08 ID:???
>>892
ネクストで残像持ちはあと、ゴッド(ゴッドシャドー)とエクシア(トランザム)がいるんだよね?
894通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 09:19:47 ID:???
ゴッドシャドー→残像というより盾代わり。単なる気休め
エクシア→見た目だけで残像効果はなし
895通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 09:26:07 ID:???
>>894
トランザムも高速移動でなかったかと
896通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 09:42:40 ID:???
>>895
設定ではそうだがゲームでは見た感じそんなに速度変わってなかったな。連続斬りの時は素早いけど。
最新版ではどうなってるかしらね
897通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 10:18:08 ID:???
>>896
垂直上昇?みたいなことも出来るらしい

運命はGジェネやスパロボでも分身持ちだなあ
898通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 11:37:03 ID:???
>>897
スパロボだと全部分身扱いになるんじゃ
899通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 13:04:36 ID:???
>>896
高速移動化、専用の格闘が出る(BD格闘を連打した感じ)

だとか

問題は終了時の硬直がかなり長く(NDキャンセルは不可)ってことらしい

やはり運命の方が使いやすいのかな
900通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 14:26:41 ID:???
なんでパルマだけビームの色が違うの?
901通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 15:06:05 ID:???
きっと赤ビームより温度高くて破壊力があるんだよ
902通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 15:22:25 ID:???
無双2の扱いが気になる
903通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 15:32:36 ID:???
全般にクロスネタが少なくてネタ的にはイマイチらしい
904通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 16:33:16 ID:???
>>900
コレクションシリーズの箱絵では
パルマはビーム砲でかつ青白色だったな
905通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 17:47:33 ID:???
>>902
ドモンを運命に乗せたり、シンをゴッドに乗せたり出きるのかな
906通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:20:29 ID:???
>>902
フラゲ組の話によれば、シンがNTに覚醒するらしいw
何だそりゃw
まあ本編でもNTっぽいことはしてたけど
907通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:32:25 ID:???
>>906
ワラタ

つまりシンというか多分種キャラをNT専用機に乗せられるということか
908通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:33:52 ID:???
シンNT化でキラさん涙目ってか
909通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:40:56 ID:???
ジョルジュがNTだったGジェネもあるんだし
いいんじゃねw
910通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:41:57 ID:???
>>908
種のキャラ全員か三人は確実にNT機に乗れるんでは
逆に運命も誰でも乗れるくさい
911通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:43:23 ID:???
そういや明日ガンダム無双2発売だっけか
912通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:47:58 ID:???
アムロに「キミはNTかもしれない」って言われて、その後にシンがNTに覚醒するみたいだね
913通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:53:09 ID:???
シンなんかより運命はどうなん?
914通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:53:33 ID:???
これって種キャラだけなんかね
GやWもならなんでもありだし、逆だと
種だけ優遇されてると言われそうだ

>条件は分からないが、
>アムロから「君もNTかもしれない」みたいなメールが来て、
>次に出てきたミッションクリアしたらなれた。
915通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:54:35 ID:???
種キャラだけっつかシンだけっぽいぞ
916通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:57:54 ID:???
シンだけNTなんじゃスパコディ様の立場がwww
917通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 18:59:31 ID:???
運命たんはどうよ?
シンより気になる
918通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:00:37 ID:???
>>915
わざとだろうがシン好きみたいで最初に使ってるのがシンてことだけらしい
919通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:01:34 ID:???
まあキラのNT化は無いだろうね
920通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:04:10 ID:???
キラはほとんどやってないからわからんけどNTや強化人間になれるみたいだな
921通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:06:55 ID:???
さっきから必死にキラを持ち上げようとするキラ厨(笑)
匂い消せよ。シンだけNTになれるのが悔しいからってさ
無双スレでもキラストーリーから始めてるフラゲ組は居ないみたいだけど?
922通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:08:56 ID:???
シン&カミーユ&ロランで組むミッションあるみたいだね
それなんてスパロボZってw
923通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:09:50 ID:???
運命スレの品位を下げるための工作か真性アンチが知らないが迷惑だ
以下運命の話
924通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:13:50 ID:???
>>922
今やってるんだがしょっぱなのミッションがそんな感じ。
てかしょっぱなからドモンに絡まれるとは思わなんだ。無双ってこんなゲームなのか。

あとパルマの爽快感ぱねえw
925通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:14:11 ID:???
>>921
フラゲしてるぞ 俺がだけど
ミッションやらずにおひさるやってる
926通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:15:01 ID:???
ミッションでNTか強化人間フラグ立つみたいだな
ルナもなれるかもみたいなこと書いてるし
927通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:17:23 ID:???
とりあえずカッコイイ無双運命の画像はないのか!?
928通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:17:31 ID:???
>>924-925
フラゲ組降臨
運命たんやクロスネタについて詳しくお願いします
面白いなら明日買う
929通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:24:53 ID:???
無双面白い?
ハードごと買うか迷ってるけど
930通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:35:40 ID:???
シンも運命も好きな俺としては 活躍次第でハードごと買いたい。
931通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 19:52:28 ID:???
まだ始めたばっかだから何とも言えんが、とりあえず出撃のムービーかっけえw
格闘チャージの時にアロンダイト担いだり、シールドが地味に展開⇔収納してたりする。
何かもうMGスタイルの運命操作できる時点で満足してる。
932通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:02:52 ID:???
>>931
運命好きも買って損なしかな
パルマとフィンガーは同じ?
933通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:09:09 ID:???
シンが強化人間になりました・・・
934通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:13:31 ID:???
強化人間はちょっと・・・・
935通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:15:01 ID:???
>>933
どっちかになるみたいだなw
936通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:15:24 ID:???
キラもNTなれるな
強化人間にもなれるけど
937通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:32:09 ID:???
>シンのミッション進めてたらナナイが「進化してみね?」とか言ってきたんだが……ミッションクリアしてもどのような事が起きるか解らんて…


>このミッションは受けるべきなのか………

これを受けると強化人間になるんだなw
938通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:38:41 ID:???
キラはドラグーンでNTのイメージもあるけどシンはそういうのないな
どっちかというと議長に潜脳された強化コーディみたいな
939通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:43:43 ID:???
もしかして誰でもなれるのかな?
それはそれで楽しそうだ
ルナをサザビーに乗せるとかw
940通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:44:56 ID:???
そうかあ?
ステラと原理不明の霊界通信してたシンのが、そういうスピリチュアルなイメージあるけどな
キラとフレイの方は一方通行の妄想だし、そもそも二世代ドラグーンは誰でも使えるから
941通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:48:01 ID:???
スパドラは二世代に達してないんじゃなかったっけ、1世代と2世代の中間というか
942通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:49:17 ID:???
つーかそもそもCEにNTいないだろ。空間認識能力がある、とかフラガの変な血筋、とかのNTに似たナニカなだけで。
いかに福田とはいえそこまで歴代ガンダムをパクリは…パクリは…うーん…
943通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:52:25 ID:???
>>940
スレ違いだけどあれは夢とかって鈴村が言ってた
そもそもUCのNTは種には存在しない
ゲームの扱いだし、そんな深く考えてもしょうがない
944通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:53:23 ID:???
AWのNTはどうなんだよ
945通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:55:15 ID:???
>>939
ライセンスがあれば乗れる

>>940
脱線しかけてるがストフリのは第二世代をベースに色々弄ってるみたいで
1/60じゃ誰でも使えないってなっててる
946通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 20:56:16 ID:???
AWは「NTなんて気のせいだったよ」の一言で終わったぞ
947通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 21:21:40 ID:???
そろそろキラ厨にかまうのやめろ
948通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 21:36:01 ID:???
とりあえずフラゲな人の感想を待ちたい
なんとなくヨサゲな感じが
949通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 22:17:58 ID:???
パルマって無双だとフィンガーと同じなのかw
950通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 22:37:29 ID:???
無双PS2どうよ
951通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 22:40:05 ID:???
>>897
若干亀だがそれはアシキャンという小技を駆使したテクニックでトランザムとは関係ないと思われ・・・
>>899
しかも一回しか使えないからな。
952通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 23:06:34 ID:???
そもそもガンダムシリーズにおけるNTの概念を理解してない奴ほど
「○○にNTはいない」「UCとAWは違う」と言う罠。
まあ別にどうでもいいや。

てか強化人間とNTになれるって、そういうのは選択して慣れるもんなのかw無双すげえwww
ステータスというかアビリティ追加的なお手軽な感じなのかな?
953通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 23:06:58 ID:???
>>951
00ガンダムとか00ライザー+トランザムとかで隠しに出そうな
だからどうってわけでもないけど、高速移動に、格闘機体で、
でかそうな剣てことで運命と共通だなと
954通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 23:29:43 ID:???
>>952
いや種のは空間認識能力が高くて、フラガ家の人間を感じられるってことでしょ
自分はシンのも夢で良いと思ってる
そんなことで世界を変えられるなんて事は無いんだよってリアリティが好き

むしろそれを前提に分かり合うまで話し合いが大事ってことを描くべきなのに、
そこが見えないなのが残念すぎる

ってスレ違いか
ごめんよ
955通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 23:33:19 ID:???
無双2
ゴッドフィンガーはその場で周囲の敵を巻きこんで爆発する感じ?
パルマは突き出した掌に攻撃判定持たせて突進する感じ。

集団相手に使うと掘削機の様に削り取っていくw
ちなみにパルマが終わる時、手の先に敵がいると思っきしブン投げる。
956通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 23:45:34 ID:???
>>955
>ブン投げる
もしかしてヒートエンドみたいな感じ?
957通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 23:55:16 ID:???
無双の運命かっこよす
そしてまたしてもカミーユと友達コースw
今度はロランもいるけど
958通常の名無しさんの3倍:2008/12/17(水) 23:55:54 ID:???
PS2画像汚すぎワロタw
959通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:02:16 ID:???
>>931
カッコいい出撃シーンを早く見たいな
アロンダイトを担いでる運命も
運命はミネルバから出撃するのかな
960通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:06:12 ID:???
>>945
強化人間かNTになれば、ファンネル系のUC機体にも
乗れるということなんだろうけど、ライセンスって
ドモンであれルナであれ誰でも取れるの?
961通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:06:15 ID:???
運命はリーチあって使いやすいとか
パルマもなかなかで、C4の動きに癖が
あるけど弱くは無いそうだ
962通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:11:11 ID:???
>>955
こんなのもあったけど、どう思う?

798 名前:それも名無しだ
パルマとフィンガーは差はどんな感じ?

812 名前:それも名無しだ
>>798
集まった雑魚倒すならダークネスが一番
そこそこばらけてたら激しく動くパルマかな
ゴッドフィンガーは性能変化するから評価しにくい
ゴッドは電影弾ばかり使っちゃうし
963通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:12:57 ID:???
>>953
運命も00も無双向きな機体だな
ttp://file.monbranc.blog.shinobi.jp/a4c42e9b.jpg
これが出たら運命に持たせたい
964通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:15:01 ID:???
個人的にはフラッシュエッジが使いやすい
反対に名無し砲が空中からだから微妙な感じ

細い通路で地上SP攻撃かますと面白い
965通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:18:16 ID:???
>>964
FE使えるのか
ちょっと驚いた
ブーメランだよね?
966通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:19:58 ID:???
ルナマリアがシャアザクを完全に私物化しとるwww

NPCで出てくるルナマリアが殆どずーっとシャアザク乗ってる
あげくの果てに「てめーが活躍してるのはMSの性能のお陰だから自分が使ってる機体に乗れ」(意訳)
とか言ってシャアザク専用のフリーミッション押し付けてきやがった

だと
ルナワラタ
967通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:23:37 ID:???
議長(シャア)からもらったのかな・・・
968通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:28:24 ID:???
969通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:28:37 ID:???
ルナマリアで運命乗れたはず
970通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:33:59 ID:???
>>969
ドモンを運命に乗せたり、シンがゴッドに乗れるってことかな
>>924のはドモンとシンでどんな絡みなんだろうか
971通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:36:56 ID:???
972通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:40:54 ID:???
無双2買いたい
でも液晶TVはあるけど、PS3もX箱も持ってないという…
973通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:43:43 ID:???
無双のデス種BGMは「君は僕に・・・」か
974通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:46:45 ID:???
>>965
チャージ3で確かフラッシュエッジ
ブーメランだね

ストーリーミッションの敵に吹いた
975通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:49:14 ID:???
出撃シーン見直して思ったけど、
アロンダイトって大体他の映像だと背中掴んで前に出した時はもう伸びてるけど、
無双のムービーは背中でアロンが展開するとこまである。展開する様子がフルで描かれてるのって珍しい気が。

とりあえずキラとアスラン出てくる面で、何か言われた後速攻でルナとロランからフォロー入って噴いたわw
ルナが正論過ぎて笑えるw
976通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 00:51:47 ID:???
>>974
まったく無双やったこと無くても、遊べる?
C4とかC5とかってのがチャージの種類ってことで、
段々使えるようになるってことでいいのかな
977通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:00:48 ID:???
>>976
無双はヌルゲーだからやったことなくても問題ないよ

C1〜C6までで、最初はC4まで使える
レベルが上がると解禁されてく



エクストラの最後の力クリアでランク4パーツ解放だけどハード限定キツい
978通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:00:57 ID:???
>>975
ムービー見たいなあ
ところでキラやアスランとの対決ミッションもあるってことなの?
無双って無数の雑魚敵に名有りが混じってる程度みたいだから
たいした意味は無い?
979通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:10:13 ID:???
>>977
HGアリオスと一緒に買ってこようかな・・・
最後の力ってタイトルからして鬼門なようなw
ランク4パーツって何じゃらほい
980通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:11:13 ID:???
無双で盛り上がってるみたいだけど俺は今日やっとガンガン買って今運命出したぜ
ボタン配置的に特格が出しにくい・・・
981通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:13:43 ID:???
>>980
ガンガン買ってない分俺は無双で盛り上がるぜ。
PS2だけど気にしない。高画質を知らなきゃどれだけ粗いかなんぞわからんしな!
982通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:15:38 ID:???
>>981
つ雑魚の数
983通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:17:40 ID:???
この調子では、前回と違って明日の朝でも>>995まで行かないし立てないほうが良いよな
夜中から明日いつになるか分からないけど埋まるまでずっと放置になるし
984通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:28:10 ID:???
>>971
ガンプラ運ぶトラックだったっけ?
985通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:52:00 ID:???
>973
無双のBGMは個人的には「ignited」が良かった
986通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 01:57:34 ID:???
イグナイテッドはやっぱシンのテーマとしては一番だな
987通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 02:20:47 ID:???
でも運命の曲かというと少し違和感
あれは自由倒したインパのテーマの印象が強い
たしかにシンの曲=イグナイなんだけど
988通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 02:26:14 ID:???
やっぱ悪魔の契約や黒い波動だな
特に黒い波動のサビコーラスは痺れる
シンの種割れ→アロンダイト装備にマッチしてて最高
989通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 02:36:00 ID:???
伝説とずっと行動してたから、伝説のテーマでもある希ガス
990通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 02:37:12 ID:???
コーラス開始部分は完全にシンに当てられてたからレイは違うだろう
991通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 02:53:11 ID:???
>>990
そこまで注意してみてなかったがそうだったっけ
992通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 02:59:59 ID:???
>>978
シンのストーリーミッションのラストの敵が彼らですよ
ムービーもここで入る
原作改変みたいな感じの会話かな
993通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 03:00:28 ID:???
無双2は、種死からは君僕しかBGMないんかね?
994通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 03:40:11 ID:???
シンのラスボスはキラ凸か
ボッコボコにしてやんよ
995通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 07:18:14 ID:???
互いに好感度上げるのたいへんそうだけど楽しみ
996通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 07:58:17 ID:???
次スレ立ててきます
997通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 08:03:19 ID:???
【次スレ】
デスティニーガンダムを語るスレ 115
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1229554815/
998通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 08:13:53 ID:???
おちゅー
999通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 08:17:28 ID:???
1000ならデスティニーはまだまだこれからも頑張れる
1000通常の名無しさんの3倍:2008/12/18(木) 08:26:12 ID:???
10011001
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