デスティニーガンダム vs アヘッド

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1議論スレにて1001変更案を相談中
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        l:/  l:::::ハ t==ニ.ョ `i!      |:::::::::::::ムソ:::::::ハ      な…なんだ…、この量産機… 
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〜シンアスカのテーマ〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20650
【前スレ】
デスティニーガンダムvsユニコーンガンダム
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1225093345/
デスティニーガンダムvs00(ダブルオー)ガンダム
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1224340141/
デスティニーガンダム vs ガンダムキュリオス
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1206772099/
デスティニーガンダム vs ガンダムスローネ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1202570830/
デスティニーガンダム vs ガンダムヴァーチェ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1196876831/
デスティニーガンダム vs AEU イナクト
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1194179185/
デスティニーガンダム vs ガンダムデュナメス
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1192890699/
デスティニーガンダム vs ガンダムエクシア
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1192308420/
デスティニーガンダム vs ガーベラテトラ
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1187094461/

2議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:47:45 ID:???
デスティニーガンダム vs コアブースター
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1185571314/
デスティニーガンダムvsガンダム試作3号機GP03
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1183803237/
デスティニーガンダム vs クロスボーンガンダムX1
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1183286342/
デスティニーガンダム vs ボール
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1182520356/
デスティニーガンダム vs シャア専用ザク
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1173804839/
デスティニーガンダム vs イフリート改
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1164266520/
デスティニーガンダムvsジム・ブルーデスティニー
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1163899313/
デスティニーガンダム vs RX-78-2 ガンダム
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1163699715/
デスティニー vs ターンX
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1161702991/
デスティニーガンダム vs ガンダム試作1号機GP01-Fb
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1161078721/
デスティニーガンダム vs シャイニングガンダム
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1160413992/
デスティニーガンダム vs V2ガンダム
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1159917472/
3議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:55:40 ID:???
オートマトンになら余裕で勝てる・・・かも
4議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:59:07 ID:???
まあアヘッドのパイロットが誰かにもよるな。

完全な名無しパイロットなら、運命でも勝てるかも。
5議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:00:46 ID:???
むしろジンクスあたりから始めたほうがよくないか?
とりあえずジンクスT〜V に加えて強化型のジンクスもあるし
どの段階まで運命が相手できるかどうか
6議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:02:58 ID:???
アヘッドの画像貼ってください
7議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:03:34 ID:???
一応大気圏内ならユニコに勝ったこと、おめ!
8議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:04:52 ID:???
ユニコーンに運命圧勝ですね
9議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:05:05 ID:???
00にも勝ったぜ!かなり特殊な条件だったけど!
10議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:05:06 ID:???
前スレの嘘つきには笑わせてもらったw
11議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:05:10 ID:???
>>7
ていうか相手(ユニコーン)を苦手な戦場に無理矢理引きずり出してきただけだし
ボール相手に、10メートルルールなら運命で勝ち、って言ってるようなもんで
むしろ情けないだけ
12議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:05:20 ID:???
なぁユニコの1000がああ言ってるけど運動性は兎も角機動力じゃ宇宙でも運命じゃねーの?
13議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:06:25 ID:???
>>5
まあこの流れで

ダブルオー→ユニコーン→アヘッド・・・

って感じでどんどん敵を弱くしていって「どの時点から運命が勝てるか?」
でも結果は一緒だと思う。
14議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:06:31 ID:???
>>9
相手が00ならではの勝ち方だったなw
15議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:06:37 ID:???
>>11
ボールは自分が圧倒的に有利な状況でしか勝ちを見出せてないけどな
16議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:07:23 ID:???
>>12
戦闘では機動力より運動性の方が大事。
いくら特攻が速くても、あっさり見切られて白羽取りまでされちゃ何の意味もないw
17議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:08:24 ID:???
勝ち目なさすぎる相手だとシン厨がふてくされて盛り上がらない、ってのが理由なら
いっそ、ザクまで落とすべきだったと思うが
18議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:08:43 ID:???
>>11
大気圏内戦闘なんて結構メジャーだし別に情けなくは無いと思うよ
19議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:08:55 ID:???
>>7
飛べるから勝ちという意味不明理論だからなw
じゃあ飛行機>>>>>>MSだな種厨
20議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:08:55 ID:???
>>17
ザクでどうやって装甲抜くんだよ…
21議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:08:55 ID:???
とりあえずユニコに関しては相当なハンデ前提だからもういいだろ

とりあえずアヘッドに誰を乗せるのか
それとも今までの国連軍の平均から考えるか
22議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:09:10 ID:???
>>16
前スレで、運命はCE世界最速、とか言ってるヤツがいたけど
それが本当なら、機動力なんて何の意味もない、ってことになるよな
23議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:09:11 ID:???
白刃取りしたのは前大戦で対艦刀振り回してたキラなんだけどな
24議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:10:05 ID:???
>>13
運命(というか種)は敵が多いからね、まともな結果は望めないと思うw
25議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:10:11 ID:???
>>12
それは俺も思った、それでエネルギー切れまで粘れば良いのにユニコ厨に
逃げてるだけかとごまかされた。
26議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:10:17 ID:???
>>21
せっかくパイロットが特定されてない機体なんだから
どのパイロットならシンが勝てるか、どのパイロットならシンじゃ勝てないか
いろいろなケースを想定してみようぜ
27議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:10:29 ID:???
>>22
嫁脚本に意味があるとでも思ってる奴がいるほうが驚き
28議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:11:07 ID:???
>>24
その感は確かにあるwww
00のビームが熱量兵器じゃないから効かないって主張したら話変えられたってマジかよwww
29議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:11:35 ID:???
>>25
エネルギー切れまで粘るもクソも、前スレで、運命が追って来てくれなかったらそれまで、
と論破されてるだろうに

大体、運命じゃあるまいしUCのMSがエネルギー切れなんてしねえよ。
30議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:11:36 ID:???
そのまえに戦闘画像持ってこないと、00の量産機の強さなんて数話ではぴんと来ない
31議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:12:06 ID:???
>>29
サザビーがEN切れ
32議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:12:18 ID:???
V2もパワーダウンしてたな
33議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:12:32 ID:???
>>27
それを言うなら「森田設定に意味があるとでも〜」と言った方がいいな。

森田の妄言なんて本編に何も反映されないオナニーでしかない。
34議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:12:35 ID:???
>>19
そりゃ飛べないMSが上空から撃ちまくられたら戦闘機相手でも十分やばいだろうよ、戦闘機に強力
な兵器が積んであったらだが
35議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:12:57 ID:???
デスティニーが一瞬で亜音速加速出せる
亜音速で直角ターンできる運動性。

このソースまだ?種厨
飛行でもユニコーンに勝てないよ?
36議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:13:03 ID:???
>>33
そもそもが本編なんて負債のオナニーだものな
37議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:13:20 ID:???
>>31
EN切れとパワーダウンではかなり違うな…

EN切れなら補給しなくては回復しないが、パワーダウンは一時的なもの
38議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:13:54 ID:???
>>37
それなら運命もパワーダウンだな
39議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:13:57 ID:???
とりあえず前スレでわかったことは
ユニコーンも結構な中二機体で宇宙世紀好きでもちょっとこれは・・・と思う人が自分以外にも結構いた事
やっぱやりすぎってよくないなw
40議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:14:10 ID:???
>>34
じゃあ、バイアラン>>>F91になるのか?
41議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:14:43 ID:???
>>29
>運命が追って来てくれなかったらそれまで
>大体、運命じゃあるまいしUCのMSがエネルギー切れなんてしねえよ
何を言ってるんだw
42議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:15:06 ID:???
>>35
デスティニーが亜音速飛行できるってのは
「アカツキですら出来るんだから、デスティニーなら当然出来る」というただのシン厨の妄想。
デスティニーの速度の具体的なソースは何もない。

そもそも「一瞬で」とか「亜音速で直角ターン」は俺ですら初耳だw
43議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:15:13 ID:???
>>40
バイアランの飛行能力は微妙だぞw
44議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:15:58 ID:???
>>35
ビーム追い越す速さだぜ?
種のビームは亜光速じゃないとしても亜音速くらいはあるだろ
45議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:16:00 ID:???
>>42
暁は製造国の技術が微妙すぎる件
46議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:16:09 ID:???
「アカツキですら」って、どんだけシン厨はアカツキを舐めてるんだよw
パイロットが未熟なカガリだったから勝てただけのくせにw
47議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:16:37 ID:???
>>42
お前、前スレ見てないだろw

ジェットとロケット6基積んだオオワシより速いわけがない!

エールの時点で6基積んでるよ

運命は10基積んでるよ
の流れがあった
48議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:17:02 ID:???
>>34
さえぎる物がなにもない空の方がいい的だろ。
地上ならいろいろ遮蔽物もあるし、塹壕にでも潜られたら何もいみないよ?
49議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:17:11 ID:???
>>44
>ビーム追い越す速さだぜ?

どっからそんな厨設定出てきたんだよw
ビームより早く飛べるんだったら、ジブリールのシャトル追いかけとけよw
50議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:17:15 ID:???
>>42
音速とか亜音速とかどうでもいいが、少なくともアカツキよりは速いんじゃね?
じゃなきゃ和田とか隠者と戦えないだろw
51議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:17:41 ID:???
>>39
つーか捏造を信じて批判してた人間が混ざってるから本当のユニコを批判してたのがどの程度なのかは分からずじまいだろww
52議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:17:53 ID:???
>>49
ビーム追い越す描写は実際あるw
53議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:18:05 ID:???
>>47
マジかよw

大体、運命のはブースターじゃなくて、ただの「羽」だろうにw

シン厨は、ブースターとアポジモーターの違いも分からんのかw
54議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:18:33 ID:???
>>51
オマージュwを叩いてた奴も結構いるから批判自体はされてると思う
55議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:18:55 ID:???
>>53
違うよ
56議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:19:24 ID:???
>>53
ちなみ似たようなつっこみもあったが羽に推進器がついてるんだそうな
57議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:19:35 ID:???
>ビーム追い越す速さだぜ?

ユニコーンの厨設定が可愛くみえるほど酷い厨設定だなw
まず、ビームライフルの存在意義がなくなって作品そのものが破綻するw
58議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:19:36 ID:???
正直未だにこの半紙を引きずるか
前スレと話題がループしてるぞ
59議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:19:47 ID:???
>>48
ちょっと苦しいなw
60議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:20:06 ID:???
>>49
いやそれは本編映像、むしろ自由でさえやってる
61議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:20:49 ID:???
>>56
その1枚の羽の推進器がブースターに匹敵、という脳内設定はどこから出たんだろ?
62議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:20:55 ID:???
前スレの流れ

ムラサメMAがFインパルス以下

ワンオフ機なんだから量産機以上だろjk

MA形態なんだから空気抵抗とかの差が

空気抵抗とか問題にならない推力差なんだろ

結論オーブのスラスター技術はお察し
63議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:21:22 ID:???
>>53
あれはVLって光圧推進装置、和田とかにもついてるけど
64議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:21:24 ID:???
>>61
そんなこと言ってる奴はいなかったぞ?w
65議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:21:54 ID:???
つーか運命がビームより早く飛べるなら、ビームなんか撃ってるシンは馬鹿じゃねえの?

体当たりした方が命中率高いじゃん
66議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:22:23 ID:???
>>65
相手が動いてたら意味無いだろw
67議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:23:04 ID:???
>>64
いや、ブースター8個ついてるアカツキより、10個ついてる運命の方が速い、って理論なら
当然、羽一枚がブースター1個と同等ってことになる罠
68議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:23:11 ID:???
>>57
大丈夫、キラさんと凸は強いからw
69議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:23:45 ID:???
>>67
羽の1個1個に推進器ついてるんだってば
70議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:24:59 ID:???
シンなら運命に乗る前にオートマトンさんに撃たれるんじゃないのか
71議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:25:12 ID:???
>>67
でも暁ってストライクレベルなのでは
実弾兵器一発でお陀仏だし
72議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:26:01 ID:???
オートマトンって刹那が第一話で爆弾投げつけて破壊したヤツだろ?
なんでカタロン壊滅してんの
73議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:26:17 ID:???
>>65
>つーか運命がビームより早く飛べるなら、ビームなんか撃ってるシンは馬鹿じゃねえの?
>体当たりした方が命中率高いじゃん


激しく同意w
ていうかハンター×ハンターで、ヂートゥが

「お前なぁ……… 自分の脚より遅い武器を能力にしてどうすんだよ……」

って突っ込まれたのを思い出したw
74議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:26:20 ID:???
もう垢付きの話は置いておいて、アヘッドのデータとかプリーズ
75議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:26:46 ID:???
>>70
たしかにそうかも知れんが関係ないな
ちなみにアスランは回避するだろう
76議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:27:04 ID:???
>>71
暁が実弾兵器一発でお陀仏になった描写なんてあったっけ?
77議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:27:34 ID:???
>>72
主人公補正で御座います

流石にあれは馬鹿馬鹿しかった、そういう端々がどんどん種に似てくる
78議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:27:35 ID:???
つか劇中の描写で運命の方がアカツキより速いってのは明らかだろうに
79議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:28:17 ID:???
>つーか運命がビームより早く飛べるなら、ビームなんか撃ってるシンは馬鹿じゃねえの?
>体当たりした方が命中率高いじゃん


ああ、ようやくシンがファビョると、返り討ちされるのに「特攻」なんてする理由が分かったわw
シンとしては、ビームよりも自分が特攻したほうが速いからだったわけかw
80議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:29:01 ID:???
>>78
>つか劇中の描写で運命の方がアカツキより速いってのは明らかだろうに

具体的に
81議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:29:21 ID:???
>>73
実はあの突っ込みもちとおかしい
一瞬だけでも相手に直進しながら撃つ場合はヂートゥの脚よりも速くなるから
82議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:29:55 ID:???
>>79
でもビームライフル斬り払うようなのが相手だったから通じなかったとw




馬鹿にするのも大概にしろよ負債さん…
83議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:30:02 ID:???
>>78
そんな描写はない。
運命にはアカツキの方から仕掛けてるから、運命がアカツキを追いかける描写などはない。
84議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:30:08 ID:???
お前ら車に乗った状態でエアガン撃ってみろw
85議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:30:52 ID:???
>>80
具体的も何も戦闘シーン見比べてみなよ…まぁ見るわけないんだろうけど
86議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:31:31 ID:???
>>81
それだと速いのは「初速だけ」で、発射後はヂートゥより遅くなっちゃうけどな。
87議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:32:03 ID:???
>>86
どんだけ距離置いて戦うんだよw
88議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:32:22 ID:???
大体暁自体スラスター技術微妙な国で作られたムラサメMAを超えるかも疑わしい機体だろうに
89議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:32:51 ID:???
>>80
わからないならお前、相当頭悪いぞ?
90議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:32:58 ID:???
なんにせよ、運命がCE世界最速とか言うアホな設定が増えれば増えるほど
運命の特攻があっさり見切られたシーンが馬鹿っぽくなる罠
91議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:33:40 ID:???
>なんにせよ、運命がCE世界最速とか言うアホな設定が増えれば増えるほど
>運命の特攻があっさり見切られたシーンが馬鹿っぽくなる罠

そりゃいくら早くたって、あんな単調な動きじゃ絶好のカウンターの的・・・
92議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:33:46 ID:???
>>83
そもそもオオワシの推進器ってその微妙大国で作られたうえにフォースのものよりも小さいという…
93議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:34:16 ID:???
つかバッテリー機とHD搭載機を比べること自体ryもういいやアホくせぇw
9492:2008/11/02(日) 21:34:18 ID:???
88だった、ごめんちゃい
95議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:35:23 ID:???
単純に、「運命自体は最速」なんだろうけど、シンの反応速度が
その機体のスピードについてこれてない、ってだけだろう
↓のシーンとか見ると

http://ranobe.com/up/src/up315685.jpg

96議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:37:12 ID:???
まあ、相手のほうはビーム射撃を連続で切り払ったりする奴だし…
97議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:37:14 ID:???
小学生がF1カーに乗っちゃってアクセルベタ踏みして「フォオオオオー!」って言ってるような感じか>シン運命
98議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:38:19 ID:???
>>97
小学生ならF1どころか軽でもなるわw
つーか免許取れる年齢の奴でも教習所でベタ踏みさせられたときはそうなるw
99議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:38:31 ID:???
>>95
シンが自分(デスティニー)の超スピードに対応できてるなら、
むしろその繰り出してきたストフリの足を、パルマで掴んで破壊、とかやれそうだもんな。

普通にカウンターで蹴っ飛ばされてる辺り、自分の動きにすらシンの意識が
全く対応できてないと思われる。
100議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:39:07 ID:???
要はキラキュン乗せればいいんじゃね?ってことですね、わかります
101議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:39:44 ID:???
>>97
やべえw 教習所の急ブレーキ体験思い出したわw
シン的にはあんな状態なわけかw
102議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:40:55 ID:???
>>98
スマン、被ったw

後、高速教習でもキックダウンのベタ踏みさせられたなw
103議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:41:18 ID:???
いい加減この話ウザくなってきたんだが
往生際悪過ぎないか? 速さがどうのこうのの前にデストロイとやらが発動すれば運命サヨナラなんじゃないのか?
それで運命にも有利になるように地上に戦場移したのにまだグダグダ言うか
104議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:41:24 ID:???
そういやシンが運命の全力だしたのってキラ戦がはじめてって設定だしな
105議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:41:32 ID:???
今度はシン叩きかw確かに本編のあいつはアホだった…
106議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:41:32 ID:???
つまり運命のスペックに、シンがついてこれてないだけだった、ということでFA?
107議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:42:02 ID:???
>>103
既にユニコーンの話など微塵も出てない件
108議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:42:57 ID:???
>>105
まあ「デスティニーが欠陥説」と「シンが欠陥説」の両方あって
運命厨はシンのせいにするし、シン厨は運命のせいにするからなぁ…

しかもどっちもそれなりに説得力あるしw
109議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:42:59 ID:???
>>103
俺もうんざりしてるんだけどな
同じ話を延々ループさせてる奴は馬鹿なの?って思う
110議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:43:04 ID:???
それまで原付しか乗ってなかった奴がいきなり250に乗せられたようなもんか?
111議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:44:06 ID:???
>>103
いや、ていうか未だにユニコーンでグダグダ言ってるのはお前しかいないんだが…
112議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:44:40 ID:???
というか速度の話を蒸し返したのはユニコーン側
113議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:45:48 ID:???
とりあえず00系のビームがPS装甲に効くかどうかを本格的に考えてみないかい
114議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:46:33 ID:???
つまり、シンは、雑魚が相手だったときは、アクセル半開(時速40キロくらい)で
戦ってたから、ちゃんと自分で制御できる範囲内のスピードで運転してたけど
キラやアスランという強敵と遭遇して、そのスピードじゃまったく相手に攻撃が当たらないから
ベタ踏みしてしまった結果、シートに身体が押し付けられて「フォオオオオー!」状態になってしまったと。
115議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:47:16 ID:???
大気圏内でデストロイ使っても運命よか遅いから
それをユニコ側が否定してただけ
116議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:47:22 ID:???
>>114
背筋がゾクッときていたに違いない
117議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:47:57 ID:???
>>113
効かないとか言ってるのは作画ミスをあげつらったアホだけだろ
118議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:49:11 ID:???
>>117
そもそもビーム喰らった戦艦が思いっきり融解してるのに、
「熱量兵器じゃない」って馬鹿か?って感じ
119議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:49:17 ID:???
>>117
だから熱量兵器じゃないから効かないと言ってる奴がいたと言っているだろうがこのトンチキ
120議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:49:22 ID:???
>>103
結局、飛んでも運命に勝ち目はないことは明か。
もちろんデストロイ発動されたらなにしてもやられるから、ユニコモード前提でもね。

・上空に逃げて上空からビーム
ビームマグナムより長射程・高威力のビーム兵器がないので返り討ちの可能盛大
しかも、運命の攻撃はシールドバリアーで弾かれるから効果薄

・低空に下りてきたら、ユニコーンの飛行能力の方が高いのでやられる
(瞬時に亜音速、音速ターン)

・そもそもインテンションオートマチックで
一方的に思考読まれてる状態で、どうやって攻撃を当てるのか?
121議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:50:31 ID:???
>>115
で?運命が一瞬で亜音速加速のソースまだ?w
122議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:50:37 ID:???
>>114
ていうかアクセルベタ踏み加速すると、細かいステアリング操作とかできんよ、マジで

シンの特攻が単調な動きになる理由もこれで説明がつく
123議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:50:57 ID:???
>>121
残念だがそんなことを言っているのはお前ぐらいである
124議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:51:21 ID:???
125議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:51:28 ID:???
>>122
というか下手にしたら事故るからな
126議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:52:34 ID:???
俺は何度でもこう言おう


実は00のビームは化学反応で敵機を壊してるだけなんだよ!!!!
127議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:52:47 ID:???
>>72
相手にした数が違うしカタロンの皆さんは準備が整う前に襲撃されてて戦うとかそういう以前の問題だった。
それに刹那のお荷物は匙だけだったが今回は女子供も守らなきゃいかんかった。
オートマトンの扱いは妥当な物だと思うよ。
128議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:53:26 ID:???
>>120
ほらまたユニコ側が蒸し返す
マジで答えるとビームマグナム?デストロイのビームよか強いとは思えない
インテンションオートマチック?SEED状態のシンが思考してるのか?
しかもこれは言いたくないがSEEDは相手より絶対有利に立てる遺伝的法則だぜ?
129議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:53:31 ID:???
融解した描写って何話?
破壊したののをビームなんだから融解って言ってるんじゃなくて?
130議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:53:42 ID:???
>>126
Eカーボンと化学反応おこすのかw
一応それで解決するから困る
131議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:54:19 ID:???
>>110
インパルスでフリーダムと戦った時も結構アクセルベタ踏みっぽかったけど

インパルス  50cc
デスティニー 400cc

って考えればかなり分かる話だよな
132議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:54:42 ID:???
GNビームが熱量だった場合、PS装甲は役に立たないが、ラミネートのシールドはある程度だろうが防げる
質量兵器だった場合だが、仮に当たったとしたら衝撃でPS装甲MSは仰け反るなり弾かれるなりする
それにPS装甲も万能じゃないから強力なやつかませば破壊も可能? ついでにいうと運命相手の場合当てまくってバッテリー切れも望める
ビームシールドははっきりしないからとりあえず両方防げたとしても強力なやつは不可能

ここまではこれでおk?
133議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:54:55 ID:???
>>126
つまり、00世界のビーム砲は素で陽電子砲と同じ原理なわけかw
134議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:55:02 ID:???
>>131
そりゃちょっと極端すぎないか?w
50と125でも大分違うって
135議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:55:08 ID:???
>>128
シンがどんだけ無様な戦いしてたか分かってる?
そんなすごかったらキラに余裕で勝ててるよwww
136議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:56:02 ID:???
いきなりアヘッドとかきつすぎだろ
まずティエレンに勝てるかどうかが問題だ
137議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:56:07 ID:???
>>129
プトレマイオスとか思いっきり溶けた上に焦げてるじゃん
138議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:56:14 ID:???
>>133
対消滅反応は化学反応じゃねぇよwwwwwww
139議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:57:12 ID:???
なら科学反応か
140議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:57:25 ID:???
>>128
蹴り喰らったり、割り込みも感知できないで笑わせるなw
絶対有利?NTにも遥かに劣る劣化OTだろシンは
141議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:59:26 ID:???
         ∧_∧
       ::::::( ´・ω・)    インパルスの馬力に物足りなくなってきたので
       ::::::〔∪ ̄〕     新車(運命)を買ってもらった
       ::::::◎―◎


     ∧_∧
       ::::::( ´・ω・)
       ::::::〔∪ ̄〕
       ::::::◎―◎


∧_∧
        ::::::(´・ω・`)
        ::::::〔∪ ̄〕
       ::::::◎―◎


   ∧_∧            あ…
           ::::::(・ω・` )
           ::::::〔∪ ̄〕
          ::::::◎―◎


      ∧_∧
( ´・ω・)          ::::::(・ω・` )
〔∪ ̄〕          ::::::〔∪ ̄〕
◎―◎          ::::::◎―◎


     ∧_∧
   ::::::( ´・ω・)          ::::::(・ω・` )      なんぞこれ…
   ::::::〔∪ ̄〕          ::::::〔∪ ̄〕
   ::::::◎―◎          ::::::◎―◎
142議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:59:45 ID:???
せっかく対アヘッドに話題が進んだと思ったのに…
143議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:59:59 ID:???
>>141
…可愛いじゃねーか
144議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:00:12 ID:???
>>128 これ100回見て出直して来い
http://ranobe.com/up/src/up315685.jpg
145議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:00:50 ID:???
そういや00のビームが高熱量だったら刹那死んでね?って言ってる奴もいることにはいたな
146議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:02:19 ID:???
そこは演出だろ
主人公が死んだらどうにもならんよ
147議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:02:28 ID:???
00のビームでは木が燃えないから熱量兵器じゃない、って言ってたアホもいたけど
どう考えてもただの作画ミスだろ

それを根拠に「00のビーム兵器は熱量兵器じゃない」とか言うなら
生身の人間がこんな至近距離でも耐えられる種世界のビームも熱量兵器には程遠いな

http://inkyomu00.hp.infoseek.co.jp/seed/gs29-37.jpg
148議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:02:47 ID:???
熱量が高い描写より低い描写の方が多いなら実は前者がミスなのではと言ってみるテスト
言ってみるテストとかなつかしくね?
149議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:03:16 ID:???
http://jp.youtube.com/watch?v=UIA_G3ZBSbs

ようつべにてアヘッドの初戦闘シーン
150議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:03:24 ID:???
いい加減ユニコ派うざい
ただシンが相手にしてた奴のこと考えろ
シンと同じ能力でシンより全ての能力が上なんだ
いいかもう出てくるな、アヘッドさんの話をしろ
151議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:03:33 ID:???
>>147
それレーザー
152議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:03:33 ID:???
>>145
その理論だったら、あれよりよっぽど至近距離でビーム掠めたキラとか
蒸発してるハズだからなw
153議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:04:19 ID:???
>>150
なら負けを認めるんだなw
154議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:04:52 ID:???
>>151
イージスのビームサーベルでもそれと同じくらいコクピット抉られてるから
似たようなもんだ。
155議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:05:11 ID:???
>>148
なんという逆転の発想…………
156議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:05:39 ID:???
とりあえずユニコーン(笑)には勝ち確定ってことでFA?
次アヘッドとかいう奇形児ね
157議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:06:04 ID:???
>>150
で?シンがNT以上の先読みと感知ができるソースは?
158議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:06:45 ID:???
蒸し返して粘着してる奴がいるとなんかもうどうでもよくなってくるな
159議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:07:26 ID:???
ていうかシン厨的には、00のビームが質量兵器なら勝ち目があるとでも思ってるんだろうか?
逆に質量兵器の集中砲火でPS装甲に過負荷かけられて、
運命の発電量を超えてバッテリー切れに追い込まれるような気がするが
160議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:07:40 ID:???
>>158
ほら、ユニコ厨って捏造してまでアレする方達だから…
161議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:08:44 ID:???
とりあえずアヘッドのパイロット誰でいくよ?
162議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:08:46 ID:???
>>159
その辺は威力によるとしか言えないんじゃないか
163議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:08:53 ID:???
>>156
これを全てクリアーしないとデスティニーの勝ち目は全くゼロですw

・上空に逃げて上空からビーム
ビームマグナムより長射程・高威力のビーム兵器がないので返り討ちの可能盛大
しかも、運命の攻撃はシールドバリアーで弾かれるから効果薄

・低空に下りてきたら、ユニコーンの飛行能力の方が高いのでやられる
(瞬時に亜音速、音速ターン)

・そもそもインテンションオートマチックで
一方的に思考読まれてる状態で、どうやって攻撃を当てるのか?

・運命が瞬時に音速加速できるソース

・シンがNT以上に先読みと感知ができるソース
164議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:09:40 ID:???
劇中描写をミスで済ませられるもの何か寂しいものを感じるな
165議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:09:45 ID:???
そもそも設定的には、グフクラッシャーのように
「PS装甲も質量攻撃で破壊される」という設定あるから
ヴァーチェやセラヴィー大出力ビームでPS装甲が消し飛ぶんじゃねえの?w
166議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:10:21 ID:???
ブシッドには何故か近接戦を挑んで間違いなくあぼん
ソーマアヘッドになら普通に戦って普通に落とされる
アロウズの名無しパイロットが相手の場合コネや金の力でアロウズに来た奴になら勝てる

こんなとこか?
167議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:10:54 ID:???
>>161
ブシドーにすれば一期ののグラハムというやつと似てるからきっと兄弟かクローンだろうしそいつの動きも参考にできる
同じ理由でソーマでも可

しかしブシドーはだれなんだろうなぁ
168議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:11:04 ID:???
>>156
これだけ運命に不利な要素だらけなのに、一方的に勝利宣言できるシン厨ってすごいなw
いや、皮肉じゃなくてマジでw
169議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:11:26 ID:???
>>165
300万Gの圧搾力のインパクトバイスを2~30連射しないと駄目だってばっちゃが言ってた
300万Gの圧搾力がどういうものなのか揉めて300万のGがかかるくらいの圧力なんじゃね?的な発言もあった
170議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:11:48 ID:???
>>161
ブシドーとか強すぎるとまたシン厨がふてくされて議論にならないから
とりあえず最初は名無しで
171議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:12:29 ID:???
>>169
何そのオーパーツ
172議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:13:37 ID:???
とりあえず、機体の信頼性ではアヘッドに軍配が上がると思う。
乗り心地もGN粒子によるGの軽減でアヘッドの方が上な気がする。
173議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:14:34 ID:???
>>169
00のビームが300万Gの圧搾力を超えてないという証拠は何も無いからな。
跡形も無く消滅するビームなんだし、そのくらいあっても不思議じゃない。

だからそういうこと言い出すと仮定の上に仮定を重ねなくちゃいけなくなるから
00のビームも普通に熱量兵器だと想定した方がまだ議論が成立する
174議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:15:00 ID:???
>>169
途中でパイロットが死亡する可能性があるんだろ?
あくまでも可能性だから割とトンデモだが
175議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:15:35 ID:???
そもそも00のビームが熱量兵器だと断定できる描写もあれば、できない描写も両方あるなら
別に00のビームを熱量兵器だと判断しても何も問題はないな
176議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:16:19 ID:???
>>169
種の方がよっぽど厨設定じゃねえかw

よく種厨はユニコーンを厨だのなんだの言えたもんだなw
177議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:16:42 ID:???
つかどっちにしろ盾か装甲で防げるんだよな
178議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:17:19 ID:???
>>176
アホが本編に対抗して外伝で出した設定だから仕方ない
179議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:18:19 ID:???
>>172
描写だけで言えば機動性と防御力はアヘッドの方が上っぽいな
種世界と違ってアヘッドはちゃんと盾を展開するし

当然無名雑魚パイロットレベルでなw
180議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:19:40 ID:???
>>1見て吹いたw
181議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:20:05 ID:???
確かによく考えると質量兵器云々ってのは植木も焼けないだとかそういった演出のミスか作画が間に合わなかったやつが元だしな
とりあえず熱量兵器ってことで進めていいと思う
182議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:21:41 ID:???
だがセラヴィーの地上からの砲撃に易々と当たってるぞ?
183議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:22:35 ID:???
>>180
シン「攻撃を・・・避ける?!」

とかマジで言いそうw
184議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:25:11 ID:???
てか種死って手繋ぎながらミネルバ乗員に驚愕される速度で大気圏突入する機体が紙装甲扱いだろ
185議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:25:43 ID:???
>>183
一見、とてもシリアスな台詞に見える辺りがw
186議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:29:40 ID:???
>>182
そりゃ砲戦用機体だからな。

種世界で言えば、フリーダムがマルチロックオンして掠りもしなかったら泣くだろ?
187議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:29:55 ID:???
アレルヤ脱出作戦のときはしっかり回避も防御もしてたぞ
あそこのアリオスが牽制→00が牽制引き継いでそのうちにアリオスが回り込んで敵にダメージ
→そのあと今度はアリオスが下に牽制してる間に00が敵にダメージ与えて最後にセラヴィーがまとめて破壊
この連携の流れいいな。敵もただやられるだけじゃなくて抵抗してるし
188議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:31:47 ID:???
>>187
あの戦闘シーンは神だな
何回も見た
189議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:32:09 ID:???
ところで種世界最速ってブルーフォースだよね?
190議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:32:18 ID:???
あのシーンはBGMもあいまってよかった
191議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:32:22 ID:???
>>186
マルチロックオンって当てるというより小隊散開させて各個叩くためのいわば牽制用のシステムなんだぜ
中の人がザ・ワールド習得してるせいか確実に当ててるけど
192議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:33:31 ID:???
>>182
3話の話?
アヘッドはかなり回避しまくってたと思うんだが
193議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:34:04 ID:???
どんなに運命に甘くしたって、ジニン大尉の乗るアヘッドにやっと勝てるぐらいじゃないか?
194議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:36:03 ID:???
>>189
運命が「73年の時点で最速」だったのならブルー4thが最速でも問題ないと思う
195議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:36:05 ID:???
ルイスアヘッドなら一話のように……ダメだ、まるで悪役じゃん
196議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:36:14 ID:???
シンでも、ルイスには勝てるんじゃね?
あれはジンクスだっけか
197議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:37:12 ID:???
>>193
とりあえず、そう思う理由書こうぜ
198議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:37:19 ID:???
ルイスはジンクスだな
今のところアヘッド乗ったのは一話の隊長とグラ・・・ミスターブシドーとソーマだっけか?
199議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:37:43 ID:???
ジンクスはビーム兵器を無効化する特殊なグレネード装備してるからさらにきつそう
シンって接近戦だと本当に雑魚だし
200議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:41:05 ID:???
>>194
なんで?
201議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:41:21 ID:???
>>199
そういやあのビーム拡散弾みたいのかなり厄介だよな
ビームライフルと名無し砲がいきなり封殺w

劇場版Zでも似たようなの使ってたけど
202議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:41:36 ID:???
>>199
でもジンクスってビーム無効化したら応用も糞も無い槍しか残らんだろ
203議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:42:51 ID:???
>>200
種世界で他にいないであろう20G加速できるMSだから
204議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:43:57 ID:???
あの槍、攪乱膜使った状態でビームの特性持ってるのか?
持ってなかったら運命にアロンダイトの実体部で美味しくいただかれるだけだろ
205議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:44:05 ID:???
>>202
応用も糞もないのはパルマ(笑)も同じかと。
実際はいろいろな使い方があるんだろうが、パイロットがシンだからなぁ
206議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:44:41 ID:???
運命スレから駆逐されたアンチがここぞとばかりに暴れてるスレか
207議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:45:46 ID:???
そういやパルマでの零距離射撃なら攪乱膜も無視できそうだな
208議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:46:15 ID:???
アロンダイトの実体部はあくまで補助的なもんだし
それで接近戦を前提に作られた槍に対抗するのは無理かな
種世界の材質的な部分が00世界でどれだけ通用するかって話になるが
209議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:46:15 ID:???
>>204
GNランスはビーム攪乱膜の中でも性能落ちないから
ただの実剣と化したアロンダイトより、むしろジンクスやアヘッドが有利
210議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:46:16 ID:???
そりゃ撹乱膜だからな
211議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:48:41 ID:???
>>207
問題は零距離に近づく前にランスで串刺しにされてしまうという事だ
212議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:49:32 ID:???
>>205
槍で突いてきたら手で受け止めるふりしてビームで破壊とか
くらいは出来そう。
凸のグフ鞭破壊したしね
213議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:49:52 ID:???
>>211
片手を引き換えにランスにパルマをぶち込めばいいんじゃないか
214議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:50:41 ID:???
ところで飽くまで撹乱膜だったらサーベル系は使えるんでね?
215議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:50:45 ID:???
つーかビーム刃展開した状態でも、GNソード相手には
↓になるのがオチって言われてるのに、
実剣状態のアロンダイトでGNランスに挑んだらなおさら↓だと思われ

http://www2.ranobe.com/test/src/up29100.gif
216議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:50:55 ID:???
ランスなんてそれこそ穂先少しでもずらせばそのまま懐に入れるだろ
217議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:51:15 ID:???
だが大事なことを忘れている
アヘッドには普通にビームサーベルがある
まあシンはビームサーベルをパルまで受け止めた前科があるからなぁ
218議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:51:28 ID:???
>>213
隠者戦のように、パルマだけ一方的に破壊されないことを祈るのみだな
219議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:52:18 ID:???
>>215
あれ?意外とはやくね
220議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:52:28 ID:???
>>217
ビーム無効化してる前提なんじゃねーの?
221議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:52:46 ID:???
>ランスなんてそれこそ穂先少しでもずらせばそのまま懐に入れるだろ

ずらせられんの?って話になる罠

仮にそれで懐入っても、アヘッドはビームサーベルも持ってるから
シンはパルマでビームサーベルを受け止めようとして、隠者戦の二の舞
222議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:53:17 ID:???
>>218
いつの間にジンクスVはランス二刀流になったんだ
223議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:53:19 ID:???
サーベル使えるんならアロンダイト使えるじゃない、フラッシュエッジも
224議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:53:44 ID:???
ボロシアのボロGNソードを重ね撃ちでしか折れなかった
から大丈夫じゃないか?
確信ないけど
225議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:53:45 ID:???
>>220
ビームサーベルまで無効化になる状況下なら、パルマだって撃てないから
運命の攻撃がただの張り手になる罠w
226議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:53:51 ID:???
>>221
運命には実体盾もあってだな
227議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:54:33 ID:???
>>222
ジンクスVはビームサーベルもあるからな
普通に二刀流は可能
228議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:54:44 ID:???
>>225
零距離射撃なら無視できんじゃね?って発言がある
229議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:55:04 ID:???
>>226
運命には実体盾あっても、それを使う知能がシンにはなくてだな
230議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:55:41 ID:???
>>218
というかパルマはランスやサーベルを直に受け止める武器じゃないんだよな。
手の平は間接だらけのマニピュレーターなんだから機体のどの部分よりも脆い。

ランスを受け止めて破壊なんて無理にきまってんだろ
種死の失敗をジンクス戦でも繰り返す気か
231議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:55:43 ID:???
>>225
常識的に考えたら接触状態なら撃てるが
232議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:55:54 ID:???
>>228
それならビームサーベルも至近距離なら使えるってことだから、
攻撃力は結局同じだな。
233議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:56:04 ID:???
>>221
アスランのグフの鞭を掴んでるから名無しの攻撃くらいは
ずらせると思う。
名有りになると微妙w
234議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:56:24 ID:???
ビーム無効化されてる状態ならビーム盾使えないから使うだろうよ
まあジンクスのパイロットが凸なら錯乱してくれるんじゃね?
235議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:57:14 ID:???
>>231
接触状態で撃てるなら、接触状態でビームサーベルも刺せるから互角。

むしろ接触しなくても使えるGNランスのリーチがある分、ジンクスやアヘッドが有利。
236議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:57:19 ID:???
パルマで近接武器を受け止めようとしたら
種死最終話のようにパルマだけ一方的に破壊されるのがオチですな
237議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:57:27 ID:???
>>232
零距離ならだぞ?サーベルの柄と接触してれば零距離だが普通には使えないだろ
238議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:58:08 ID:???
まぁ普通に考えたらサーベルが使えなくなるわけないんだけどな
239議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:58:08 ID:???
>>228
掌を敵機に接触させるパルマとサーベルじゃ状況が違うだろ
240議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:58:26 ID:???
つーかビーム拡散膜使われたら、素直にケツまくって逃げるのが
シン運命のとってベストの選択肢なんじゃねえの?
241議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:59:02 ID:???
効果範囲狭そうだしな
242議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 22:59:25 ID:???
>>237
なんでゼロ距離ではパルマは撃てるけど、ビームサーベルは出せないとかいう理論になるのかワカンネ
243議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:00:30 ID:???
>>240
だろうな。
パルマが有効かどうかとかいまいち不明だし
244議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:00:55 ID:???
>>242
零距離なら使えるって言ってないか?
245議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:00:55 ID:???
>>242
この前提だとサーベルの刃出ないから零距離じゃないと駄目だぞ?
246議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:01:29 ID:???
そもそもパルマの効果的な使い方は「中距離で撃つ」って言われてるのに
接触してゼロ距離で撃つ、とか種死での反省が何一つ生かされてねえじゃねえかw
247議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:01:31 ID:???
だからパルマはビームサーベルを受け止められる武器じゃないと何度言えば
シン並の知能しかないのか運命厨はw
248議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:01:59 ID:???
そもそも撹乱幕で使えなくなるのは減衰する射撃だけで放出し続けるサーベルなら使えるだろ
249議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:02:28 ID:???
これ言ったら見も蓋も無いが撹乱幕はGN粒子のビームを拡散させる
のではないのか?
250議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:02:39 ID:???
>>246
撹乱幕で撃てないのにどうしろと
251議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:02:48 ID:???
>>247
サーベルを受け止めるなんて言ってる意見が一つでもあるか?
252議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:02:49 ID:???
>>245
手の平押し当ててパルマ撃てるなら、敵の方は当然、柄を押し当ててビームサーベルを出す
余裕はあるだろう。

そもそもビーム拡散膜でビームライフルとは原理からして異なる
ビームサーベルが使えなくなる、ってのが懐疑的だが。
253議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:02:57 ID:???
種死でビームサーベルを受け止めようとして一方的に破壊されてただろ
パルマを使うとしたら一発芸的に中距離で撃つしかない
当たるかどうかはわからんが敵が油断してれば初見殺しでやれるだろう
254議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:03:37 ID:???
>>252
なら普通にアロンダイト使えるじゃん
255議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:03:38 ID:???
256議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:04:03 ID:???
>>254
一応フラッシュエッジもな
257議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:04:39 ID:???
>>254
アロンダイトがあって武装的にはやっと五分だろうな
問題はパイロットの技量だ
258議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:05:39 ID:???
>>254
そもそも誰もアロンダイトが使えないなんて言ってないのに
シン厨が勝手に言い出したことだし
259議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:06:56 ID:???
アロンダイトでGNランスやGNビームサーベルに対抗できるだろうか
260議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:07:26 ID:???
>>254
ていうか最初からそういう前提で話してるんだと思ってたが。

支柱という欠点があるアロンダイトでは、ランスをコーティングする形状のGNランス相手に
不利だから、って感じで。

そうしたら、なんか知らんがアロンダイトの方は実体剣部分で、とか
自分から余計不利になるようなことを言い出してきたw
261議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:07:37 ID:???
なんであのランスをそこまで評価する?
クロスボーン系MSもそうだが使いづらいだろ、実際
262議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:09:03 ID:???
>>261
CVのは一応撃ってそれなりの質量弾頭にもなる
263議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:09:04 ID:???
>>259
ランスの方は分からないけど、ビームサーベルだと普通にアロンダイト破壊されるだろうね

>>215の動画見ると、隠者のビームサーベルで普通にアロンダイトのビーム刃ごと
支柱を切断されてるし
264議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:09:37 ID:???
>>261
あんなビーム刀身が一部にしかでてない
無駄にでかくて取り回し辛いだけの糞武器よりはよっぽど使いやすいかと>ランス
265議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:10:35 ID:???
>>263
出力差でアロンダイトが負けたのか、「ビームサーベルは鍔迫り合いできない」から
ビーム刃すり抜けて支柱破壊されたのか、説が2つに分かれてるけど
どっちにしろ、ビームサーベルが相手ではアロンダイトが不利なことには変わらないな
266議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:11:25 ID:???
ランスって突く以外の選択肢あるのか?
突くと振り下ろすの2通りある分まだ対艦刀のほうがいいだろ
267議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:12:04 ID:???
アロンダイトの欠点は
対艦攻撃も想定しているためやたらでかく、
MS相手では小回りが効かない分逆に使いにくい事と
ビームが片刃な事だろうな・・・・
268議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:12:12 ID:???
>>261
ランスは形状的には結構理想的な武器だよ
実際に現実で使われた武器の形状を元にしてるだけあって

それより意味不明なのはアロンダイトの方だろう
何あの、歯糞を取る糸みたいな形状
269議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:12:26 ID:???
>>266
なぎ払うと切り払いも無いではないだろ、やってないけど
270議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:13:00 ID:???
>>268
いやいやいや、ビーム兵器あるのにランスはおかしいって
271議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:13:10 ID:???
てか無駄に動く事で定評のある00雑魚ならFE2をランスで防ごうとして真っ二つになる気が
272議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:13:39 ID:???
フェンシングの体勢のアヘッド、薩摩示現流の構えの運命がにらみ合っている
図が脳内再生されるんだがw
273議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:14:10 ID:???
>>267
量産機のグフですら両刃に改善してるというのに
アロンダイトは馬鹿すぎるな

「ただのキック」で折られたエクスカリバーの反省が何一つ生かされてないって感じ
274議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:14:42 ID:???
>>273
ええい、あれは蹴りじゃなくて白い部分だといっておろうに
275議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:15:01 ID:???
>>270
ビームサーベルあるのに、歯糞糸のアロンダイトもおかしいと思うけど
276議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:15:04 ID:???
>>273
ビームサーベルはおろか
ランスに横から叩かれたら普通に折れそうだな>アロンダイト
277議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:15:53 ID:???
>>274
どっちも一緒だっつーのw
ビーム刃を持った武器が、物理攻撃で破壊されてる時点でマヌケすぎるw
278議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:15:56 ID:???
>>275
サーベルにもなるブーメラン積んでなお乗せてるからいいんじゃね?
問題はブーメランをサーベルとして使ってないことの方で
279議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:16:18 ID:???
>>276
さすがにそれはひいきしすぎ
280議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:16:30 ID:???
>>277
ビーム刃に当たってないんだから仕方なかろう
281議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:16:47 ID:???
歯糞糸ワロタw

というかアロンダイトの一番の欠点はあのデカさだろ。
あんなデカい獲物振り回しても高機動のMS相手にあたるわけがない
よくも悪くも「対艦刀」なんだよな、あれは
282議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:16:51 ID:???
>>273
そういえばなんでグフですら両刃に改善してくれたのに
運命のアロンダイトは放置されてたんだろうね?

実は運命の方がグフより先に作られたのか?
283議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:17:09 ID:???
>>276
その状態だと刃を横にするだけでランス破壊できるな
284議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:17:40 ID:???
>>282
技術的な問題じゃね?
折りたたみ式にしないで伸縮式にしとけば両刃にできたものを・・・
285議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:18:23 ID:???
ただこれだけは言える、テンペストの方がださい
286議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:18:44 ID:???
そりゃ劣化パクリだからな
287議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:18:50 ID:???
折りたたみ式って形状的に脆そうだよな
折り畳んでる部分に当たったら簡単に折れるんじゃね?
288議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:19:23 ID:???
エクスカリバーに比べるとぽきぽき折れてたじゃん
289議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:19:26 ID:???
F91のビームシールド投げ→接近 を真似て
アロンダイト投げ→パルマ とかどうだろう
290議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:20:07 ID:???
どうもこうもダメだろjk
291議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:20:10 ID:???
>>287
グフ貫いた状態で持ってても折れない程度の強度はある
292議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:20:24 ID:???
運命というか種MSは無駄に大量に武装を積みすぎ
結果的に役に立たなかったり役割が被ってる武装ばかりだし
いっぱい積めばいいってもんじゃねーぞw
293議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:20:24 ID:???
>>281
名無し砲もそうだけど、長モノをメイン武装とか、
デスティニーって完全に「自分より鈍くてデカイ敵=対MA」を想定した仕様なんじゃね?

フラッシュエッジがビームサーベルにもなるっていうけど、ビームサーベルが「手の平サイズの筒」なのに対して
フラッシュエッジの柄は、手よりもデカイ、という効率の悪さだし。

そりゃMSのアヘッドやジンクス相手じゃ、小回りの差で負けるよ
294議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:20:29 ID:???
そもそも蹴りで折られてたのってアロンダイトじゃないよな?
295議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:21:10 ID:???
>>294
うん
296議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:21:29 ID:???
ナックルガードになって敵を殴れるよ、殴っても指が壊れないよ
297議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:22:02 ID:???
だがシンは一度も小回りで困ったことはないぞ
ちゃんとすぐ斬り返してる
298議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:22:36 ID:???
>>287
「折りたたみ式」ってことは、原理上、折りたたみ部分は
「中空」になってないといけないわけだしな

ビーム刃で焼き切ってる時はいいだろうけど、実剣として使った場合、
ちょっと硬いモノ(PS装甲とか)に叩きつけたら、おそらく折りたたみ部分からポッキリ逝く
299議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:23:11 ID:???
FEもアロンダイトも同じように振れるのであればアロンダイトのがリーチが長いから有利って嫁の考えではなかろうか
300議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:23:45 ID:???
>>293
「対デストロイ戦」意識はかなりあったんだろうな
スターゲイザーでもザフト部隊は対デストロイを意識して攻撃してくるって話があるし

巨大な施設や艦船、巨大MA対策臭が強いな運命は
301議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:23:46 ID:???
>>298
折りたたみ傘じゃねーんだから中空はねーよw
302議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:23:55 ID:???
亀レスだけど00のビームには熱量あるよ、文字媒体で頻繁に熱線って表現使われてるよ
303議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:24:01 ID:???
>>297
すぐ斬り返してるって、>>215とか、隠者の切り返しスピードに間に合わなくて
アロンダイトごとぶった斬られてるじゃん
304議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:24:54 ID:???
>>298
中空ってお前プラモでいいからアロンダイト見て来いw
305議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:26:59 ID:???
プラモwww
肉抜き穴とかあるプラモがソースwww
306議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:27:03 ID:???
中空っつーか展開したときにつなぎ目に隙間ができるって事だろうな。
実際折り畳み式な以上は隙間はできるだろ。
劇中でも実剣部分が簡単に折られてるのはこのためじゃね?
307議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:27:46 ID:???
>>298
フラッシュエッジがビームサーベルになるから、ビームサーベル要らんって言うけど
フラッスエッジがあろうがなかろうが、普通のビームサーベルも持たせるよなw常識で考えて

そもそもあんな小さい筒なんだし、腰でも脚でも背中でも4つ5つつけるスペースはいくらでもあるしw

そもそもフラッシュエッジは「投擲」を前提にした装備なんだから
無くすことは予め想定されてるはず。
308議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:28:17 ID:???
>>306
和田に白刃取り決められても折れないぞ
てか折れたの隠者のサーベルによる一回だけだろ
309議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:28:58 ID:???
関節すらPSにできる上にHD積んどきながらなんでアロンダイトはPSにしてないのかが疑問だ
310議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:30:37 ID:???
ここまで出たアロンダイトの弱点

でかすぎるため小回りが効かない
ビーム部分が限られているため明らかに劣化ビームサーベル
折り畳み式(笑)
311議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:30:58 ID:???
まあPS装甲じゃなかったせいで折れた!なんてシーンは一度も無かったしな
312議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:31:37 ID:???
>>307
んじゃ5本も6本もビームサーベル持った機体教えてくれや
313議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:31:48 ID:???
構造上脆くなる筈だけどそこまで脆くはないって事でいいのか>アロンダイト
314議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:32:09 ID:???
MGデスティニーとかプラモ作った人間なら分かるだろうけど
アロンダイトは折りたたみ部分の継ぎ目は細い芯で繋がってるだけだから
この芯の部分はかなり負荷に脆いだろうな。
叩きつけたらこの部分が砕けて折れる。
315議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:32:49 ID:???
>>312
サーベルじゃないけど意味も無く武器積みまくってるのがクロスボーン
316議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:33:05 ID:???
>>310
そうだよなぁ普通の傘と折りたたみ傘なら普通の方が丈夫だもんな。
317議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:33:38 ID:???
>>314
振り被って振り下ろしたのを白刃取りされても折れない程度の強度はあるがな
318議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:34:23 ID:???
>>313
というか折りたたみ式だと程度の大小はともかく構造上、脆くなるのは間違いないんだし
そこまで長くする必要がないってのが正しいな。

ダブルオーのGNソードUもむしろ取り回しを良くするために、
刀身を短くして2本持たせた、っていう形に改善されてるし
319議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:35:08 ID:???
>>318
でも00のあれは逆にやって欲しくなかったよ
320議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:35:38 ID:???
>>317
ていうか折れる折れない以前に、白羽取りされてる時点で終わってると思う(笑)

刀身を長くしすぎたせいで、見切られやすくなってるんだろうね
321議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:36:02 ID:???
>>315
意味無い言うな!、あの時代は接近戦が有効なんだ
だから一杯積んでるんだ!。
砲撃のが有効なのに格闘向けが無駄に多い種とはちと違うぞ
322議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:36:29 ID:???
>>320
そこで刀身を中折れさせて切るんですよ
323議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:36:33 ID:???
>>315
意味ないなら積まなくていいじゃん
あとクロボンはダガーは腕を使わなくても使える蹴りで切断が出来る
アンカーは機体固定用、ザンバーはオプションの対ビームシールド用近接兵装
ビームサーベルは標準装備、ブランマーカーはシールドの副産品
ウィップは必要に迫られて追加と意味なく同じもん積んでる訳じゃねーよ
324議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:36:54 ID:???
そもそも、アロンダイトやエクスカリバーの支柱部分はどうみても
「弱点」以外の何者でもないんだから、無駄に長くすればするほど
弱点を露呈させることになるな。
325議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:37:33 ID:???
>>321
いや、意味はねーよサーベルにブラインドマーカーにヒートダガーにシザーアンカーってどんだけアレなんだ
326議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:37:51 ID:???
結局>>307はバカでFA
327議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:38:33 ID:???
>>324
だからMGで補強しているって設定が入ってる
328議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:38:53 ID:???
329議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:39:18 ID:???
運命も足になんか仕込めば・・・
330議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:39:24 ID:???
福田曰く「長い方がかっこいい」
331議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:39:49 ID:???
>>322
つーか中折れさせた時点でビーム刃も消える罠www

でも白羽取りした後、内側に折り曲げて、支柱部分で頭をこづくのは可能だろうなw

ま、キラはそこまで計算してそうならないように受け止めてるけどさ。
332議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:40:41 ID:???
>>331
いや、ほら、PS積んでない奴は実体部分で切れるじゃん
333議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:41:10 ID:???
>>325
F97がサナリィの初の他惑星高重力下使用を前提にしてること忘れんなや
機体固定用装備や高重力磁気嵐でサーベルが使えない場合や作業の装備を戦闘に活かしてるんだろうが
334議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:41:59 ID:???
>>333
全くそんな描写なかったけどね!!
335議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:42:23 ID:???
アヘッド
ttp://www.amiami.com/images/product/main/TOY-GDM-0244.jpg
武器はビームサーベル×2、GNビームライフル
武装はシンプル背部に追加された大型GNバーニアにより更に
機動性が強化されている。

ついでにGNランス
アドヴァンスドGN-Xに装備されたプロトGNランスの制式モデル。
騎兵槍に大型GNコンデンサーと4門のビーム砲を内蔵した複合武装。
穂先にGNフィールドを展開する事で高い貫通力を発揮する。
射撃時はメイン&サブグリップを展開したライフルモードに変形する。
大型装備故使いこなすには程度の技量を必要とするが、
装備変更を行う事無く遠近両面に対応可能な汎用性を買われGN-X IIIの
主力兵装として採用された。

336議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:43:18 ID:???
あれ?白刃のシーンでもし和田がPSじゃなくて折りたたむ動作で肩口辺り斬ったら燃えね?
337議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:43:29 ID:???
でかすぎるとかはパイロットの技量で何とかなりそうだが、
あの無駄ありすぎな形状と
折り畳み式ってのは救いようがないw
338議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:43:54 ID:???
腕落とされてもそれら装備で戦ってたり爆発で吹き飛ばされないようにシザーアンカーで摑まったりしてるよ
どこ見てんのw
339議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:44:48 ID:???
だが今思うとクロボンのザンバーやエピオンのソードみたいに
凄い切れ味って感じにしなかった福田は不思議
最強厨なんだろ?
340議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:44:51 ID:???
片刃なのは対艦用なのでより出力を上げるために片刃にしましたで説明がつかないでもないな
341議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:45:34 ID:???
>>334
で、結局>>312には答えられないわけだwww
342議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:45:39 ID:???
>>328
キラは対艦刀振り回してた、っていうけど無印見返すと、実はキラが
対艦刀使ったのは、たった3回。
対艦刀大好きで後継機のメイン武装にまでしてしまったシンとは全然違うw

おそらく、ミゲル戦の初見で
「ふーん、これが対艦刀か。使えねー」と対艦刀の無意味さに気付いてたんだと思う。
バクゥ戦でもマリューにソードを勧められたけど「高速戦が想定されるので勘弁!」って断ってたしw

使った残りの2回も、
「ビームサーベルが使えない水中戦」と
「バッテリー切れで換装せざるをえなかったブリッツ戦」だけで
どうしても使わないといけない状況にならないとキラはソードは使ってない。
343議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:45:48 ID:???
>>337
折り畳み式はそこまで問題じゃないと散々言われてる
大出力サーベルにすればよくね?とは俺も思うが
344議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:46:06 ID:???
>>339
クロボンのザンバーはそこまで強くもないがな

ぶっちゃけ最強厨的なことはラクシズでやるから運命でやる必要なかったんだろ
345議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:46:42 ID:???
>>341
お、俺312じゃないんだけど…
346議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:46:59 ID:???
>>340
隠者のラケルタにビーム刃ごとぶった切られてる出力の弱さで
その辺の言い訳が全て吹っ飛んじゃうんだよなぁ…

まあアロンダイトが弱いんじゃなくて、隠者のラケルタがあまりにも強力すぎた、という解釈も成り立つけど。
347議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:47:24 ID:???
>>339
でかい剣は見栄えがするからって理由だけで最初に登場はソードインパにした奴だからな
その登場シーンがやりたかっただけで他は何も考えてなかったんだろ
348議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:47:37 ID:???
>>346
一応鍔迫り合いできない設定もあることにはあることを忘れないであげてください><
349議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:47:44 ID:???
>>342
対インパでは対艦刀で串刺しにされたからな
対艦刀対策は色々してたんだろうよ
実際自分が使ったことのある装備だから勝手は分かるだろうし
350議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:48:07 ID:???
折りたたまなきゃいけないほど長くしたいなら、GP02のビームサーベルみたいに
出力上げて大型のビームソードにすりゃいいんじゃねえの?
ザフトは馬鹿なのか?
351議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:48:12 ID:???
>>342
明らかに対MS戦で使える武器じゃねーからな。
「対艦」刀なんだから。
明らかにGNランスやビームサーベルには勝てない・・・
352議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:48:42 ID:???
>>348
劇中やOPで鍔迫り合いやっちゃってる時点で黒歴史な設定だからスルーでw
353議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:49:04 ID:???
>>350
馬鹿じゃないと思ってたのか?
354議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:49:04 ID:???
だから突きしかできないランスで何をするんだと
355議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:49:24 ID:???
これを言っちゃおしまいだが正直嫁補正の一言に尽きるよな
356議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:49:56 ID:???
>>342
エールストライクがビームサーベル持ってる時点で、
普通はそっち使うだろうしな
あんまりMS戦で、対艦刀が必要になってくるケースってない
357議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:49:56 ID:???
>>354
突いて破壊すりゃいいんじゃない
それしか出来ないってのはそのためだけに特化してあるってことなんだから
358議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:49:56 ID:???
>>354
突くんだろ?何言ってるんだ
359議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:50:14 ID:???
360議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:50:44 ID:???
>>354
ランスが突きしかできないと思ってる時点でシン並の知能しかねーな・・・
361議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:51:05 ID:???
でも突きって甲冑の隙間を狙う技術だろ?
全身甲冑みたいなMSに装備させる武器じゃなくね?
362議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:51:33 ID:???
>>360
ランスで薙いだってどうしようもねぇぞ…
363議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:51:39 ID:???
>>343>>350
確かにwwww

ビームで刃を形成するために長さを自在に調節できるビームサーベルが
ホント有効利用されてないなw
364議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:51:58 ID:???
ランスも十分小回り効かんぞ
ビームサーベルのが強いってのは事実だし皆、納得だと思うが
365議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:53:06 ID:???
>>361
お前は何を(ry
ランスは運動エネルギーで甲冑ごと貫通するためのもんだ
366議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:53:32 ID:???
まあランスも対艦刀もサーベルで折られる武装同士仲良くしろよ
367議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:53:40 ID:???
>>361
はぁ?
レイピアやエストックと「ランス」を一緒にしてんのか?
ランスは騎兵の加速力を利用して圧倒的な運動エネルギーを持たせた突きにより
重装甲ごと相手を粉砕する武器だ

馬を軽く凌駕する圧倒的な加速力を持ったMSのような機動兵器には最適な武器かもな
368議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:54:24 ID:???
>>361
GNランスのビーム粒子はランス全体をコーティングしてるんだから
別に突き以外でもダメージを与えることはできる。

ただ、形状的に先端が尖ってるから、打撃時に圧力が集中して
「突き」が一番破壊力があるってだけだろう
369議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:55:12 ID:???
>>361
GNランスでMSが普通に貫通してましたけどw
370議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:55:14 ID:???
>>367
それじゃ一番有効な使い方が特攻じゃねぇかwシンかよwww
371議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:55:56 ID:???
最適ってのは微妙だがな
取り回しが利かないのは事実だしビームサーベルでフルシールドでさえ貫通できるんだから
まぁビームを使用できない状況にしたうえでとか戦術にあわせりゃ使ってもおかしくはないとは思うが
372議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:56:10 ID:???
そこはGNフィールドで覆ってるらしいから貫通力アップでおk
それに叩きつけるだけでも中身には結構な衝撃が行く気がする
373議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:56:30 ID:???
>>361
ランスが甲冑の隙間を突くってw
刀かなんかと勘違いしてないか?
まあほかにみんなツッコミ者多数だから控えとくけどw
374議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:57:43 ID:???
そもそもそのランスの形状にイチャモンつけてるのが、デスティニーの歯糞糸なんだから
あんま説得力ないなw
375議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:58:20 ID:???
要はエクスカリバーがバルディッシュの大剣モードみたいなものだったらすべてが解決していた上にコンパクトに収まったって話だな
376議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:58:28 ID:???
>>374
両方等しくおかしいよ
377議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:58:56 ID:???
>>370
だってランスって突撃槍じゃないのか?
何?武装錬金の見すぎ?
378議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:59:19 ID:???
GNランスはビーム撃ちながらそのまま突きに移行するって目的もあるんだろう
379議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:59:25 ID:???
>>375
バルディッシュなのに鎌にもザンバーにもなるアレですか
380議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:59:42 ID:???
>>370
特攻?速力を利用した一撃離脱のどこが特攻なんだ?
そもそも、ランスは普通にロッドやハンマーのように叩きつけても使える。
折り畳み式(笑)とか形状的に脆い武器であれば
普通に叩きつけただけでぽっきりいくだろ
381議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:00:09 ID:???
>>370
数々の反論に対して言い返せるのそれだけかよw
そのために使うために作り上げられた武器に何言ってんだw
382議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:00:14 ID:???
対艦刀は元は連合の技術でその連合はソードの後継機のような機体には大出力サーベルを装備させてる
一方ザフトは形式だけパクり連合は修正した部分をそのまま放置した
383議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:01:59 ID:???
>>380
いや流石に叩きつけるくらいならサーベル使おうよ、中世じゃないんだから
384議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:02:03 ID:???

運命「ビームサーベルがあるというのにランスなんて時代錯誤過ぎるねw」

アヘッド「いや、ランスの貫通力はかなり高いし、刺すだけが使い方じゃないし」

運命「でもビームサーベルの方が有効でしょ?w」

アヘッド「いや、まあそう言われると否定できないけどさ……」

運命「Yeah!」

アヘッド「ところで、君が持ってる武器は何ぞ?」

運命「歯糞糸!」
385議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:02:13 ID:???
なんだかんだ言って最強は日本刀だけどね
なんでどいつもこいつもビームコーティング施した日本刀使わないんだ
386議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:02:21 ID:???
アロンダイトはデストロイをばったばった薙ぎ倒してたりMA突き刺したりしてたし
結構強度あるだろ
387議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:02:41 ID:???
>>384
吹いたww
388議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:03:01 ID:???
>>385
赤枠がいるじゃない、いやお前はわかってて言ってるな
389議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:03:17 ID:???
>>382
ライゴウガンダムの事かーーーーー!!
390議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:03:31 ID:???
>>383
というかランスだけじゃなくてビームサーベルも
標準装備されてるじゃん
391議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:03:35 ID:???
>>385
やはりミスターブシドーの出番だな
武者ヘッドのビームサーベル地味に刀の形なんだぜ? どんな技術だよw
392議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:03:42 ID:???
まぁサーベルで板金をぶっ壊せない、殴り殺すのでは効率悪いって結果からのランスだからな
サーベルで殺せる状況なら別の選択肢もあるんでない?ってのは至極当然ではある
だからといってランス(笑)とかいう>>370みたいな奴は頭悪すぎだ
393議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:04:10 ID:???
>>383
ビームサーベルを使ったらアロンダイトじゃ相手にならないからな。
ジンクスVまでランクを落としている
394議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:05:12 ID:???
てかサーベル防げないランスなら運命の初手のブーメランでケリつくんじゃね?
395議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:05:19 ID:???
おいおい、でかい剣とか無いとプラモとかつまんないじゃんw結構絵になるよ
396議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:05:22 ID:???
>>390
00の場合、デフォルトでビームサーベルを装備していて
さらなる攻撃力をもたせるための追加武装ということでGNランスを持ってるわけだしな

デフォルトがむしろアロンダイトで、なんかフラッシュエッジにおまけでサーベル機能ついてる
運命とは根本的に違う
397議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:06:05 ID:???
ジンクスVも普通にビームサーベル装備だぞ
一話でセラヴィー相手に使ってた
398議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:06:27 ID:???
>>394
お前、驚くなよ?
なんと、00世界の量産機って、攻撃を「回避」するんだぜ?
399議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:06:47 ID:???
>>385
それこそ引いて斬るとかビームサーベルの前には無意味だからだろ
レッドフレームだってビームサーベルの方が切れるし強いけどバッテリー負荷が高いからって理由で刀を求めたのわざと無視か?
400議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:07:15 ID:???
>>398
シールドで「防御」したりもするからなw
401議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:07:23 ID:???
>>398
回避せずに防御を選択してた気がするんだが
402議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:08:01 ID:???
>>399
でもあれがあればビームを切り裂いて敵まで切れるんだぜ?
403議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:08:05 ID:???
>>397
ていうかビームサーベルは軽量コンパクトだし、持たせることにメリットはあってもデメリットはないんだから
持たせない意味がわかんないじゃんw


…あ、シン!待って!
404議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:08:10 ID:???
どっちにしろ単なる的ではないわな
405議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:08:45 ID:???
だからアロンダイトは投げ槍みたいに投げるんだよ
406議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:08:57 ID:???
>>401
お前、驚くなよ?
なんと00世界の量産機って「回避」と「防御」を選べるんだぜ?
407議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:09:26 ID:???
ビームサーベルのかわりにアロンダイトなんて粗大ゴミを持たせられた運命カワイソス
408議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:09:29 ID:???
>>406
回避って種の頃からやってただろ
409議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:09:40 ID:???
運命のブーメランは盾破壊するくらいの威力あるんだぜ…
回避されてもまだ返す刀的な用法もあるしな
410議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:10:15 ID:???
>>398
>なんと、00世界の量産機って、攻撃を「回避」するんだぜ?



           . ィ
._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _   またまた ご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::  シン  ',    /    ,:'゙
411議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:10:24 ID:???
>>399
最初の頃はその設定も生きててゲームでも威力はビームサーベルに僅かに劣るけどEN使わない使い勝手の良い武器扱いだったのがその後の超展開でいつの間にやら最強装備になってるよ
412議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:10:33 ID:???
だからアロンダイトは対デストロイ、対艦船用なんだって
あんなもん持ってMS相手に有利に立ち回れるわけがない
413議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:10:48 ID:???
>>409
ついでに弾き飛ばされても自動で肩に戻ってくるな
414議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:10:52 ID:???
>>408
フラッシュエッジをかわした量産機っていたっけ?
415議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:11:02 ID:???
>>407
ゴミになるかどうかは使い方次第なんだ!
416議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:11:21 ID:???
>>408
え?いつ?
417議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:12:21 ID:???
>>414
種にフラッシュエッジ出てません
418議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:13:02 ID:???
ラックにマウントしながら可動させて使ってくれたら結構いいかもしれない、トリックプレイ的に
FE吹っ飛ばされた!アロンダイト握る暇もない!つって
419議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:13:05 ID:???
>>409
ちなみに前スレではこういう発想をした鬼才あらわる


823 議論スレにて1001変更案を相談中 sage 2008/11/02(日) 14:36:26 ID:???
むしろ運命のフラッシュエッジって、ドラグーンと同じ原理で制御してるんだろ?

だったら、アホみたいにブーメランの軌道描くよりも、ひたすら敵を追いかけさせた方が強いじゃねえかw
420議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:13:17 ID:???
そもそも回避ができる名無しパイロットがいません
421議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:13:42 ID:???
フラッシュエッジはアレだな、Fateのアーチャーの双剣みたいに自在にコントロール
できれば便利だったな
>>412
ザコ相手ならすれ違いざまに斬りつけてたからスピードで何とかなってたな
422議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:14:18 ID:???
>>419
素直に腰アーマーをドラグーンにして積んどこうぜw
423議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:14:18 ID:???
>>419
戻ってくるパターンしかインプットしてないんだろ





そこで常に相手との対角線上に置いておくんですよ
424議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:14:22 ID:???
>>416
それはさすがにお前が種を見ていないとしか言いようが無い
425議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:14:26 ID:???
防御を選択すると盾破壊
回避を選択すると後方からもう一撃
弾き飛ばしても自動で肩に戻ってくる

こうして見るとブーメラン強そうなのにな
426議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:15:05 ID:???
>>424
それじゃ具体的に教えてよ
427議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:15:05 ID:???
>>425
やっぱり嫁は害悪にしかならないな
428議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:15:59 ID:???
>>425
カガリアカツキ相手にブーメランが結構活躍したな
429議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:16:01 ID:???
種はバンクのせいで回避してない印象がつきすぎてるな
430議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:17:06 ID:???
>>418
それどこの傭兵と戦った時のセブンソード?
431議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:17:47 ID:???
>>430
え?そんなのあったの?
432議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:18:29 ID:???
>>425
アホかお前は。

フラッシュエッジをビットとかファングか何かと勘違いしてる奴がいるが、
フラッシュエッジにブースターは付いていない。
つまり最初に投げた推力しかないんだよ。

だから一発でも銃弾が掠ったり、一回回避されでもしたら推力がなくなり落下してしまう
「ブーメラン」って事を忘れるなよ
433議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:19:16 ID:???
>>432
回避されたら落下???何を言っているんだお前は
434議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:19:28 ID:???
>>428
シンは自分より弱いものが相手だと、実力以上の力を発揮するんだ!
435議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:19:31 ID:???
>>431
振り抜くのが間に合わないんで腿にマウントしたまま基部を回転させて攻撃した
436議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:19:47 ID:???
>>432
ドラグーン制御ブーメランを甘く見るな
隠者に蹴り飛ばされても全自動で運命の肩に戻ってるんだぞ
437議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:20:00 ID:???
ちなみにいくらMS自体が高出力でも、MSの動きで付けられる推力は目に見えてる
フラッシュエッジはそれほどの速度は出ないだろうな。
438議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:20:58 ID:???
>>432
どう見ても推力はあるだろw

そうでないと敵にぶつかったのに運命の肩に戻ってくるのはおかしいw
439議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:20:58 ID:???
アヘッドは速さ的にはどうなんだ?
440議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:21:14 ID:???
インパのトップリムとボトムリムと同じ要領で推力得てんじゃね?w
441議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:21:17 ID:???
>>439
THE不明
442議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:21:30 ID:???
推力云々とか言い出したら、敵にぶつかった時点で勢い失って返ってこねえよw
443議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:21:32 ID:???
>>427
具体的って、全部挙げろとでも言うのか?
444議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:22:19 ID:???
ttp://s03.2log.net/home/yosaba/kyap1/seed/seed585.jpg

シンがあれだけ苦戦したザムザザーを、ただの量産機であっさり撃退しちゃった
イザークとディアッカって実はかなり強い?
445427:2008/11/03(月) 00:22:31 ID:???
>>443
?と思ったらレス番ミスか
446議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:22:40 ID:???
>>439
>>335で書いてあるとおり背部に追加された大型GNバーニアにより更に
機動性が強化されている。
447議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:22:57 ID:???
>>438
敵にぶつかった反動もあるだろうし、推力自体はすぐには完全に消えないだろうが
ブースター等の加速器が付いていない以上は速度はすぐにトロトロになるだろうな。
いくらドラグーン制御で動きが制御できても、糞みたいな速度じゃ意味がない
448議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:23:18 ID:???
>>444
三馬鹿フルボッコにしたりしてるし
449443:2008/11/03(月) 00:23:51 ID:???
>>426だったか、悪い
450議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:23:57 ID:???
>>438
敵にぶつかったどころか隠者に明後日の方向に蹴っ飛ばされたブーメランが
いつの間にか戻ってきてたしw
451議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:24:08 ID:???
>>447
お前が言ってることがキチガイ染みてるのは理解できるか?

推力なかったらそもそも特定の方向に帰らせることができねーんだよwwwwww
452議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:24:18 ID:???
>>444
もうフィールドの基部とか弱点が判明してるからね
453議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:24:45 ID:???
>>444
シンは初見で敵のデータ無しの状態じゃないっすか
454議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:25:10 ID:???
>>444
ムチがリフレクター貫通したから楽に倒せたんじゃね
455議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:25:54 ID:???
なんか、演出についてとやかく言う人が集まる所だな・・・・
456議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:26:41 ID:???
>>455
で?何が言いたいの?
457議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:26:52 ID:???
>>432
>アホかお前は。
>フラッシュエッジをビットとかファングか何かと勘違いしてる奴がいるが、
>フラッシュエッジにブースターは付いていない。
>つまり最初に投げた推力しかないんだよ。


アホはお前だろw
ブースターどころか推力自体ついてないチェストフライヤーが
洞窟内をひゅんひゅん自在に飛び回ってるのをお前は見てなかったのかw

レッグフライヤーは一応足の裏にスラスターついてたが、それでもあの動きはありえんよな。
458議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:28:35 ID:???
>>451
だから最初に投げた推力以外の力はフラッシュエッジには発生しないんだって。

フラッシュエッジにブースターやそれに類する加速器が付いているという設定はあるのか?
ないんだろ?

だから原始的なブーメランと同じなの。
ただし、ドラグーン制御により飛んでいる最中は多少動きを制御できるだけ。
459議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:29:17 ID:???
まあミノフスキークラフトもない種世界で、あんな巨大戦艦が浮かんでる原理すら謎な時点で
ブーメランがどんな原理で飛んでたっておかしくないしなぁ・・・
460議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:30:00 ID:???
>>458
じゃあどうやってその動きを制御してるの?
461議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:30:06 ID:???
>>458
それは推力とは言わない

あとドラグーン制御でも推力は無いと動かせない
462議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:30:17 ID:???
ここはVSスレなんだが・・・・
463議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:30:51 ID:???
だいたいあの形状でブーメランの軌道を描く事自体おかしいのに
464議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:31:07 ID:???
>>458
ホントにアホだなお前…
原始的なブーメランと同じ推力しかなかったら、動きの制御自体できるわけないだろ?

そもそも空力抵抗無視したあの動き自体が既に、ブーメランの動きを無視してるんだよ
465議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:31:26 ID:???
466議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:32:54 ID:???
>>458
だから「推力」がなかったら、ドラグーンで制御しても軌道は変えられないの。
ブーメランの描く軌道ってのは一定だから。
理解できる?
467議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:32:58 ID:???
>>461
うーんと、わかるまで何百回でも言ってあげるけど、
フラッシュエッジにはブースターやそれに類する加速器は付いていないのね。

そうすると、フラッシュエッジが飛行するための力は、「最初に投擲した時もらった力」だけだろ?
これだけ砕いて言えば理解できるかな?
468議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:33:47 ID:???
>>465
アヘッドとの比較をしないと意味が無い
469議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:34:09 ID:???
>>463
あれはビームを出すことでブーメラン状になってるんだよ
470議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:34:13 ID:???
>>463>>464
同意。
全然ブーメランの形状してないのに、ちゃんとUターンして戻ってくる事自体、
なんらかの推力を持ってる証拠だろうな。
471議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:34:33 ID:???
>>467
ドラグーンは運動エネルギーを制御するようなシステムじゃないぞ
472議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:35:05 ID:???
>>467
おまえこそ何回言われれば分かるんだか

ブースターやそれに類する加速器なしでどうやってドラグーン制御で機動を変えて自機に戻るんだよ?
473議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:35:07 ID:???
>>467
バカだw
474議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:35:31 ID:???
馬鹿というか本気で言ってるなら池沼レベルだ
475議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:36:04 ID:???
>>469
ねーよw
ビームに質量なんてないんだしw

仮にあったとしても、フラッシュエッジ本体と同じだけの質量があのビーム刃にあるとは
思えない。
476議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:36:53 ID:???
>>475
わかってて言ってるに決まっているじゃない!
477議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:37:11 ID:???
>>467
>うーんと、わかるまで何百回でも言ってあげるけど、
>うーんと、わかるまで何百回でも言ってあげるけど、
>うーんと、わかるまで何百回でも言ってあげるけど、


ヤバイww
久々に大物が降臨しちまったwwwww
478議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:37:59 ID:???
>>476
多分分かってて言ってるんだろうとは思ったけど、スマンw
479議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:39:00 ID:???
>>478
むしろこっちがごめん!謝らないで!wを付けなかった私が悪いの!
480議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:39:44 ID:???
フラッシュエッジU
http://blog.drecom.jp/lastletter/img/243/img20050728_2.jpg


この形状だと確実に、投げたらそのまま真っ直ぐ飛んでいって返ってこないなw
よって、何らかの推力で戻ってきていると判断するのが普通。
481議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:40:08 ID:???
>>480
HGだね
482議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:41:35 ID:???
あの小型のブーメランにそこまで機能つめるってのも無駄にすごいなw
483議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:43:06 ID:???
>>482
腹が空洞なMS作れるんだぜ?そりゃ凄いわ
484議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:45:24 ID:???
>>480
ああ、フラッシュエッジっててっきり、実体部分だけでブーメランの形してるから
ちゃんと戻ってくるんだと思ってたけど、実体部分って半分だけなのか。
こりゃ戻ってこないわw
485議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:50:02 ID:???
運命ってザコを虐殺してた記憶があんま無いな
なんかでっかいガンダムばっさばっさしてたのは覚えてるんだが
486議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:51:24 ID:???
つまりFE2の設定をまとめると
盾で防ごうとすると盾ごと破壊され回避すれば背後から追撃が来る
サーベルで防いでも弾く事しかできずその後運命の肩に自動で収納
ビーム射撃を撃ち込んでもサーベルの性質を持っている事から弾かれる可能性大
結局劇中でブーメランの行動を封じられたのは和田の不意打ちレールガンのみ

本編での雑魚描写が嘘のようだw
487議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:51:45 ID:???
仮にブースターやそれに類する加速器が付いていようとも。
中に入っている粒子や推進剤、バッテリーの大きさでは長時間
の追尾もできそうにない。せいぜい投げて帰ってくるのが精いっぱいでは?
488議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:52:26 ID:???
フラッシュエッジの正しい使い方はビームサーベルです。

てか、刃付きブーメランて使えるの中間距離の格闘戦だろ?
そんな中途半端な距離で戦う奴いないだろ。
489議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:53:15 ID:???
>>485
故郷の軍を虐殺してたよ
490議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:54:08 ID:???
だから、ドラグーン装備のレイ伝説と組ませたんだろう

運命→デカくてトロい大型MA等の大物狩り専門
伝説→数が多い量産MS狩り専門

セットで運用する事で汎用性が上がる、というかセットでないと運用させられない
二人掛りなら、ストフリをも追い詰めたほどだし

最終話のミスは、シンとレイが分断しちまったことだろうな。
491議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:54:42 ID:???
>>487
ファンネルとかドラグーンを否定したなっ
>>488
実際ソードインパのときにブーメランでM1斬りつけたりしてたな
492議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:55:54 ID:???
>>487
アカツキのフィンファンネルがAAを覆うほどのバリアを長時間展開してた点はどうすんだ?
493議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:56:44 ID:???
>>490
それ運命の設計コンセプトから外れてねぇ?
最初から企画倒れの欠陥品だったってこと?
494議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:57:32 ID:???
>>488
>フラッシュエッジの正しい使い方はビームサーベルです。

だったら普通のビームサーベルも持たせた方が良い
何が悲しくてあんな柄がデカい上に持ちにくいビームサーベルで
戦わなきゃならんのか。
ビーム刃の長さも、ラケルタより短いしな。
495議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:58:47 ID:???
>>493
つーか議長が、もうフリーダムは倒したし、
あとは自分の野望の障害になるのはロゴスの大型MAだけだから
運命をそういう仕様にしちまったんだろうな
496議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:59:15 ID:???
>>493
あながち間違ってはいないんじゃね。
拠点攻撃用のブラストインパにソードインパの対艦能力を併せ持ってるわけだし
497議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:59:21 ID:???
>>493
そうだよ
運命が和田隠者と並ぶ欠陥機ってのは常識だろ
兵器としてありえねぇよあいつらは
かろうじて及第点て言えるのは伝説と埼玉ぐらいだ
498議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:59:58 ID:???
>>490
特攻馬鹿のシンと、嫌らしくねちねちとビームばら撒くレジェンドの組み合わせって
何気にかなり敵としては厄介だからな
499議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:01:17 ID:???
>>498
特攻馬鹿のシンっていうのと運命の設計コンセプトには何の関係もないけどね
500議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:02:35 ID:???
とりあえずFEについては劇中ではあくまでブーメランだったしそれでよくね?
このスレはそのブーメランがアヘッドやジンクスに有効なのかを議論するスレだし
501議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:03:13 ID:???
>>491
UCファンネルは基本使い捨てで充電できるのはフィンファンネルぐらいなもので
消耗品扱いのためブーメランとは少し違う。
502議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:03:36 ID:???
>>495
しかし武装だけみると明らかに
運命→高機動による格闘戦
伝説→高火力による砲撃戦
なのになぁ…
503議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:03:38 ID:???
>>498-499
しかし連ザ2だと、特攻馬鹿の相方にデスティニーを使われると
最悪の結末が待ってる罠


…って、ちゃんと本編と合ってるなw
504議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:05:45 ID:???
>>501
何を勘違いしてるのか知らんが、UCのファンネルは
基本が充電

フィンファンネルはジェネレーターを搭載したため充電要らず

よってファンネル合戦でのギュネイの「なんでファンネルがこんなに保つんだ!?」発言
505議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:06:55 ID:???
>>500
きっとジンクス(一般)には有効
でもブシッドやソーマッドにはGNフィールドで容赦なくはじかれる
506議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:07:36 ID:???
>>504
すまんなんか眠くて意味不明なこと書いた上に勘違いしてた。
507議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:08:06 ID:???
>>506
もう寝とけw
508議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:08:38 ID:???
うんお休み
509議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:08:52 ID:???
>>504
フィンファンネルは一度出したら戻せないらしいしEN切れたら終わりじゃね
510議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:09:13 ID:???
>>505
そういや、00世界の量産機は「回避」コマンドをもってるだけじゃなく
「GNフィールド」なんてのもあったのを忘れてたな・・・

こりゃシンは前途多難だw
511議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:09:55 ID:???
アヘッドかぁ……よく動くよね、うん

としか言えない。なんかそこまで強く描写されてたかな
512議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:10:29 ID:???
>>510
人それを防御と呼ぶ
513議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:11:47 ID:???
人はそれをPAと呼ぶ
514議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:12:16 ID:???
>>511
わざわざあえて運命でも勝てそうな敵をチョイスしたんだから
強く描写されてたら困るだろ
スレの流れを見る限り、アヘッドが相手でも旗色悪そうだけどw
515議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:12:51 ID:???
>>511
アヘッドは最初は羽根の生えたラピュタにでてくるロボットを真っ赤に塗ったものにしか見えなかったが、動いてるとかっこよく見えるんだよなぁ
その逆が種死の村雨なんだが
516議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:13:59 ID:???
>>515
ムラサメって、変形機構が、まんまZガンダムのパクリなんだよね。
Zと同じデザイン使っておいて、よくもまああそこまで魅力ない機体が出来たもんだと(ry
517議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:14:19 ID:???
アヘッドって最初のとブシドーとソーマ以外で戦ってるのいたっけ?
518議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:14:25 ID:???
ラピュタのロボット兵甘くみんな、凄いレーザー撃つんだぜ
519議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:15:13 ID:???
>>518
でも砲弾で一時的に機能停止です><
520議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:18:08 ID:???
>>516
それを量産化したのか!って感慨もあったし、あと飛行形態で空母からの発進待機してるとことかはかっこよかった。

ただザフトを前にするとみんな棒立ちでヤラレ放題w
521議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:19:13 ID:???
>>509
推進剤がだと思う。
サザビーのコンテナはファンネルへの推進剤とエネルギーの補給が可能で、キュベレイに至ってはメンテナンスまでしてくれるらしい。
ヤクトのは完全に使い捨て。νは多分ファンネルコンテナの類が間に合わなかったんじゃないかと。
522議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:21:01 ID:???
>>520
発進シーンはどの機体も良いな
523議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:23:18 ID:???
とりあえずスレタイ

っていうか00好きな人がキャプとか上げてくれたらなあ
524議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:24:08 ID:???
一方インパルスの発進シーンは毎回バンクの同じシーンで苦痛以外の何者でもなかった
525議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:24:48 ID:???
キャプの塊ならぬ歩くデータベースといえば最弱だがやつは種以上に00を嫌っている
526議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:25:19 ID:???
>>522
種も「動いてないカット」ならそこそこ気合入ってるからな

動いてるはずなのに動いてないカットは論外だが
527議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:27:43 ID:???
種無印第1話だったと思うけど、スライド多用されまくりで
ジンが背面飛行しながら、バーニアの炎から見て本来移動すべき方向とは
反対方向に滑っていくのに吹いたw
528議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:28:55 ID:???
>>524
一番ひどいのは、ミネルバが八式弾の嵐食らったシーン。
しばしば戦艦が無傷に戻ってた。

ブシドーなら興が乗らずに帰るレベル
529議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:29:40 ID:???
ブシドーは00がいなかったから帰ったんだろ
530議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:29:41 ID:???
>>520
AAに乗り換えた連中はそれなりに強くなかった?
>>521
キュベレイすげぇ、ヤクトはギラドーガのカスタム機だし仕方ないか
531議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:29:51 ID:???
現状アヘッドの情報が少ないから難しいよな
シールドが壊された描写もないしから耐久力不明だし

とりあえずルイス乗せればデスティニーもガンダムだし勝てるんじゃね?
532議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:34:14 ID:???
533議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:35:55 ID:???
>>524
お約束の突っ込みだけど、あれ艦内で合体してから出たほうがよくない?
確かに分離した機体が空中で合体できる事の有効性についての描写はあったけど、
だからって毎回やらなくてもいいでしょ。
534議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:38:16 ID:???
>>533
そのツッコミをしたのは貴様でおそらく1万人目だ
535議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:40:07 ID:???
>>533
今にも大気圏突破しつつあるジブリールのシャトルを追撃するのに
わざわざ合体してポーズ決めてたのは馬鹿すぎるにも程があったな

ああいう特殊な状況の時くらい、人型状態で発進させる機転も利かないのか、負債は。

536議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:41:17 ID:???
だってバンクで時間稼がないといけないからね
537議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:41:36 ID:???
ていうかインパルスって帰還時には人型状態で戻ってきてるんだから、
わざわざ格納庫の中で分離させてるってことだよな

どうせまた出撃時には、発進直後に合体させるだけなのに
538議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:43:18 ID:???
こんだけスレが進んでいるのにスレタイ的には殆ど進んでないな
539議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:44:10 ID:???
>>533
船に掛かる作用反作用を減らすんだと言うのがあったな

>>535
前スレに光魔法「かっこいいポーズ」がOSにプログラムされていると言うのがあったな
540議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:45:15 ID:???
つーか、4時間ちょっとで500レス超えとか
00の本スレとかを除けば、このスレが新シャアで一番盛り上がってるんじゃねw
541議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:45:29 ID:???
>>538
いつものことだ
542議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:46:04 ID:???
さて本題のデスティニー対アヘッド、
まず、どうみても伝説の羽スラスターよりアヘッドの可動式スラスターのほうが小回り利きそうなんだが。
しかも動きに定評のある00世界のガンダム達相手に現在、喪失はわずか一機。その性能は折り紙つきなわけだが…
543議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:46:07 ID:???
結局アヘッド対デスティニーはどうなんだ?
544議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:46:46 ID:???
ストフリのvsスレなんて3ヶ月も前に立てたスレがいまだに100レスちょいで過疎ってたりするのに
やっぱり運命の人気はスゴイぜw
545議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:47:32 ID:???
まあまだ5話だから損失に関しては気にしちゃいかんだろw
けど機動力とかは一期のアバン見る限り結構すごいよな
それに知恵もあるのが大きい
546議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:47:58 ID:???
つーかこりゃ次スレもアヘッドにしないとダメっぽいなw
ほとんど脱線だらけで半分消費しちゃってるじゃんw
547議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:48:50 ID:???
>>539
ザクやセイバーが普通に運用できてる件。
548議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:49:00 ID:???
>>535
多分似たような合体機に乗ってたウッソなら間違いなく上半身だけ追っかける、もしくはブーツアタックを敢行してたよな
549議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:52:18 ID:???
いっそのこと
デスティニーvsW世界量産機
        vsX世界量産機
        vs00世界量産機
ってやればよくね?
一番弱いやつから一対一で初めて勝てたらワンランクアップした量産機へ・・・みたいな感じで
00でいうなら イナクト→コーライナクト→フラッグ→グラハムフラッグ→ジンクス→グラハムジンクス→・・・
みたいに。 上のはめんどいからティエレンとか抜いてるけどそこも入れたりして
550議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:58:45 ID:???
>>549
Wなら素のビルゴまではいけるな
Xは地味すぎて分からん
00は名有り以外なら二期以外は大丈夫だろう
551議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:00:24 ID:???
>グラハムジンクス
お前が00を見てないことは分かった
552議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:04:40 ID:???
>>551
見ていたが間違えた。すまん
GNドライブ搭載フラッグだったな
553議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:06:37 ID:???
>>550
ビルゴまでいけるか?
聞いた話じゃトーラスあたりからは相当な難敵らしいが。
554議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:10:57 ID:???
トーラスはトールギス3と組んで150以上もの敵を相手に不殺戦闘撃破した機体だしな

X量産期は、旧連邦、級革命軍の機体には勝てるはず
飛べないし、サーベル以外は実弾武器しかないから
ヴァリエントやクラウダ相手になったらきついだろう
555議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:11:09 ID:???
>>553
ビルゴってぶっちゃけ超もろかったぞ
556議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:11:16 ID:???
結局アヘッドとジンクス相手ではどーすんだ?
なんかみた限りだとアヘッド優勢みたいだが
557議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:12:41 ID:???
アヘッド戦闘シーン少なすぎ
ジンクス動いてる奴と動いてない奴で大差ありすぎ
558議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:13:21 ID:???
>>549
コーライナクトは指揮官用イナクトとデモクトのかどちら?
ついでにハムフラッグはオーバーなのかカスタムなのか。
559議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:14:20 ID:???
ジンクス相手だと、GNクローで運命が貫かれる予感が思いっきりする
560議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:15:14 ID:???
>>553
タイマンなら9割方、運命が勝つ。

ヒイロたちが苦戦したのは、確か100機とか200機とかの団体で襲われたから。
しかも全機、中の人を気にしない殺人機動のモビルドール。

有人ビルゴが1機なら特に問題はないだろう。
561議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:16:01 ID:vZUNc8EP
どう考えてもブシッドアシュランザムモードで涙目にされるシンしか考えられない
562議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:16:05 ID:???
つーか無人ビルゴってそんなに超機動してn(ry
563議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:16:49 ID:???
以前見た話では
GNドライブ搭載機はあらゆる方向に同じ推力で動けるから
運動性能は歴代でも高レベルな方ではないか、とのことだった。
564議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:17:21 ID:???
それって慣性制御してないか?
565議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:18:33 ID:???
してるんだよ
グラビカルアンテナもってないジンクスがガンダムと同レベルの制御が出来るかはわかんないけどな
566議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:19:45 ID:???
上の方でも言われてるけど、運命シンの特攻が単調になっちゃうのは
50ccのインパルスに乗ってたシンが、250ccに乗り換えて
アクセルベタ踏みして「フォオオオオー!」状態になるから、でFAだしな。

インパルスのMAXスピードが時速60キロで、運命のMAXスピードが160キロだとすると
せいぜい、アクセル半開の時速80キロ程度までなら、シンの反応速度もついてこれて取り乱さずに戦える。
100キロを超え始めると、シートに身体が押し付けられて、シンの方が機体に振り回される形になる。
567議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:20:03 ID:???
>>565
一説によるとジンクスはX型のパーツがそうらしいが
568議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:20:16 ID:???
00には慣性制御能力があるだろ
だから生身の人間が潰れる機動も平気でできる
569議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:21:34 ID:???
>>568
お前VSウイングスレにいただろ
慣性ちゃんは光速君と一緒に埋まってろ
570議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:21:35 ID:???
>>568
そういや00のガンダムって余剰GN粒子を利用して、機体重量すら誤魔化してるんだよな
運命の勝ち目がますます減って来る・・・
571議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:21:58 ID:???
慣性制御だったか重力制御だったか忘れたけどしてるはず
だからトランザムでも圧死しなかった
まあどこぞの変態はわざわざサーベルに粒子使って慣性制御にまわさずに吐血してたが
572議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:23:07 ID:???
>>570
まあヴァーチェがフラッグとほぼ同じ重量だからな
573議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:23:19 ID:???
重力制御は出来んよ
軽減ならできるが
574議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:23:41 ID:???
>>566
運命に乗り換えても、最初の頃のシンが普通に戦えてたのは
相手が雑魚しかいなかったから、250ccに乗っててもアクセル踏み込まずに
50ccと大して変わらない馬力しか使わずに勝てたから、ってことか
575議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:24:18 ID:???
>>571
もしあの変態がアヘッドに乗ったら驚くだろうな。
「なんて、乗り心地だ!これならガンダムを倒せる。生恥をさらしつよかったというものだ!」って
576議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:24:51 ID:???
>>570
オリジナル太陽炉ではないジンクスやアヘッドにもそういう機体重量軽減効果はあるのだろうか?
577議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:25:12 ID:???
>>567
あれはGN粒子をバーニアみたいに吹かす制御装置らしい
578議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:25:28 ID:???
>>571
既に乗ってるじゃん
579議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:25:52 ID:???
>>568
そんな機動とったか?
エクシアの時点で専用の航空機だか以下だぞ
580議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:26:17 ID:???
>>578
グラハムは死んだじゃないか!
581議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:26:45 ID:???
>>576
ツヴァイのバスターソードは瞬間的に重量を増大させて破壊力うpするという機能がある
582議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:26:58 ID:???
>>580
ああ、そういう意味かw
583議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:27:50 ID:???
>>579
トランザムを忘れちゃいけませんぜ旦那
584議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:28:06 ID:???
>>579
航空機以下なのは速度だろ?
585議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:29:24 ID:???
>>583
仮にエクシアを音速以下とすると三倍でもマッハ3以下ですぜ
586議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:30:10 ID:???
ジンクスVの重量が68tで、大体フォルムから同程度と想定されるアリオスが55tなんで
重量軽減してるのかもしれないが、少なくともガンダムほど圧倒的な軽減効果はなさそうだ。
587議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:30:34 ID:???
>>585
生身で戦闘機乗りこなせ。話はそれからだ
588議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:31:20 ID:???
つーか航空機以下とかソースも無いのになに言ってんだ
劇中だけなら素で速度マッハ1G越えてる
589議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:32:21 ID:???
>>588
エクシアのスピードは航空機以下はちゃんとソースあるぞ
http://www.gundam00.net/V/ms.html
590議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:32:51 ID:???
>>585
それで何もGがかからないと思ってるの?
591議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:33:12 ID:???
そもそも飛行用ですらないエクシアがそんな早く飛べたらそれはそれで変だろw
アヴァランチみたいに追加ユニットをつけてるならまだしも。

飛ぶためだけに特化したマシンを
人型が余裕で追い越すアホ描写は種だけで十分だw
592議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:34:41 ID:???
00の慣性制御だかG軽減だかなんてたかが知れているのはウイングスレでご察しの通り
だからといって種も凄いとはいえないがな
593議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:34:44 ID:???
>>591
変形状態のムラサメをインパルスが追い越して行ったのは
作画ミスなのか、福田がアホなのか、判断に迷うところだなw
594議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:36:48 ID:???
そしてなぜかVSエクシアと
595議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:44:32 ID:???
シン厨はすっかり負け犬思考になってるから、相手の苦手な土俵を探すのが得意になってるんだろう

飛行用でないエクシアに対して飛行勝負を挑んだりとか
596議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:46:40 ID:???
なんでそんな話になるんだか
597議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:50:11 ID:???
またエクシアか
598議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:55:08 ID:???
大抵、運命vs00になると一番弱そうなエクシアが狙い撃ちにされるなw
599議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:55:37 ID:???
>>595
エクシアはどう見ても飛んでることの方が多いだろうw
600議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:56:04 ID:???
そんなにエクシアがいいならエクシアリペアあたりと戦ってればいいんじゃね?
601議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:57:47 ID:???
>>598
あくまで刹那がまだ未熟だった頃の話で、
終盤の成長した刹那とセブンソード相手じゃ、
運命に乗り換えてむしろ池沼化したシンじゃ勝負にならんだろ
602議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 02:58:19 ID:???
>>598
流れ読んでるか……?
603議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:00:47 ID:???
>>591
忘れないであげてください。ノベンタ将軍の死を・・・
604議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:01:33 ID:???
早まるな、若者よ……!
605議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:01:34 ID:???
キラもシンも前半機の方が面白い動きするんだよな
606議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:02:14 ID:???
ダブルオーのGNバスタードソードとか、アロンダイトを上回る巨大さだしなぁ・・・

それでいて、このスレで散々指摘されたようなアロンダイトの欠陥

・実体剣をビーム粒子でコーティングする形状なので支柱という弱点がない
・折り畳み式ではない
・アロン同様、デカくて重い取り回しの悪さはあるが、GNソードUを初めとした小回りの利く武装もたくさん
・仮に折られたりしても、武器はまだ他にもたくさん

ことごとくクリアされているという…
607議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:04:07 ID:???
やっぱりアロンダイトの存在意義は謎だよね。
戦艦に突き刺したり戦艦を斬るにしても、純粋なビームの刃のほうが入っていき易そうだし。
608議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:04:17 ID:???
>>605
キラにしろシンにしろ、後半機に乗り換えると操縦が単調化、ワンパターン化して
池沼化する傾向があるしな。
単に作画の手抜きのせいなのかどうかはしらんけど。
609議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:05:00 ID:???
GNバスターソードはそんな合理的な理由じゃなく大剣付けようぜ!っていう頭悪い理由で付けられた感じがする
まあいいぞもっとやれって感じだが
610議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:07:22 ID:???
>>606
GNソードUってことはツヴァイじゃなくて00ガンダムのGNバスタードソードUのことか?
また動かない機体で運命に挑むのかよwww

アロンダイトの欠点以前にお前は起動すらできない欠陥機じゃねーかwww
611議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:08:10 ID:???
>>562
画面上はそう見えるかも知れんが、実際にはトールギスが苦戦するほどの機動。
トールギスは多分、大気圏内を余裕で航空機以上の速度で飛行可能な機体。
612議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:09:15 ID:???
>>610
運命、00ガンダム相手に2連勝負けなし
以上
613議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:09:49 ID:???
>>611
それって種の棒立ち否定にもなるような
614議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:10:04 ID:???
>>608
作画の手抜きだけでなく、機体的にもキラやシンの池沼化に繋がってる気がする。

自由→とりあえずマルチロックオンでフルバーストでオッケ
運命→とりあえず腕を振りかぶって特攻でオッケ

いろいろ機転を利かせようがあった前半機と違って
自由と運命は乗れば乗るほど、脳みそが退化しそう
615議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:10:18 ID:???
00の量産機はアヘッドはおろかジンクスVですらこのレベルの弾幕かわしきるからなぁ
一般兵の乗った量産機がガンダムの攻撃をかわすだなんて
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d480573.jpg
616議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:11:04 ID:???
>>613
種の機体の飛行速度が航空機を下回ってるのは明らかだろ、暁の設定の時点で。
617議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:12:19 ID:???
そういえば、デスティニーの歯糞糸って、2年前から使われていた武器なのに
形状的にほとんど洗練されたり進化した部分がないな

無印見てた頃は、ビームサーベルの方が便利、ってことに気付くのは時間の問題だと思ってたが
618議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:12:19 ID:???
>>616
アカツキがCE世界最速のMSなんて設定は無いぞ
619議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:12:49 ID:???
>>616
CEの戦闘機が音速出せるってソースあんのかよ!
現代の戦闘機より遥かに低性能じゃないって言い切れんのかよ!
620議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:13:12 ID:???
>>615
>>1と合わせて見て、ワロタw
621議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:13:39 ID:???
>>615
だから種を見ろと
622議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:14:23 ID:???
>>617
折り畳み傘になって、構造的にむしろ脆くなりました
623議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:14:32 ID:???
>>621
だから種のどこを見ろというのか具体的に言えっての
624議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:15:52 ID:???
>>623
だから全部挙げてたら夜が明けるわ
625議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:16:01 ID:???
>>621
SEEDに学べ(笑)と似てるねw
626議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:16:21 ID:???
>>614
インパルスの時は悪夢回は言うまでもなく、アビスのビームをワザとバックパックで受けて
パージ→バックパックの爆発で目くらましした上でジャベリン投擲したり色々やってたよな
ストライクのときも砂漠戦で滑空中にスラスターを下向きに吹かして砂煙上げてミサイルを
狂わせたり、アークエンジェルに向かってたミサイルを近くにいたバクゥを空中で殴り飛ば
してミサイルの軌道上に放り込んだりしてたりw
627議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:17:17 ID:???
>>624
具体例を1シーンもあげられないんかよw
628議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:17:29 ID:???
>>619
戦闘機が音速出せなかったら流石にまずいだろ。でも種ならもしかしたら・・・w
ちなみにACの世界じゃ一応超音速輸送機なんてものが出回ってるそうだから、普通に航空機は音速出せるみたいだ。
629議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:18:31 ID:???
>>627
量産機が回避するシーンなら種の第八艦隊戦時
630議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:19:03 ID:???
>>628
例えばスカグラなんか音速出せてないだろどう見ても
631議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:19:41 ID:???
>>630
スカグラはMAの扱いじゃなくなったのか
632議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:20:04 ID:???
種の量産機さんはこんな扱いだろ
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d480587.jpg
633議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:20:24 ID:???
>>631
だとするとCEに戦闘機ってあるのか?
634議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:20:34 ID:???
>>631
戦闘機でおk
635議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:21:08 ID:???
ユークリッドもMAかな?
636議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:21:33 ID:???
>>635
あのザリガニはMAだろ
637議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:22:24 ID:???
638議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:23:10 ID:???
>>637
当たってるシーンだけキャプりゃどうとでも言えるな
639議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:23:34 ID:???
>>632
アカツキ登場の回も酷かったな
ムラサメの動きって変形だけで棒立ちで破壊されていくからな
640628:2008/11/03(月) 03:23:41 ID:???
>>630
あは・・・あはははは・・・・
641議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:23:42 ID:???
そもそもロックオンしてから発射までに数秒のタイムラグがあるのに
ロックオンした状態のまま敵が棒立ちとかどんだけやらせ演出なんだよw
戦闘中に敵がずっと止まってるとかありえねえだろw
642議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:24:14 ID:???
>>636
ザリガニってザムザザーじゃね?
643議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:25:45 ID:???
>>630
あんなふざけた空力抵抗無視で音速出せちゃったらw

ていうか戦闘機がMS用の大型ビーム砲ぶっ放したり、挙句の果てに
ソードぶら下げて、戦艦ぶった切るんだぜ?
常識的に考えて、ソードが戦艦に食い込んだ瞬間、そのままつんのめって甲板に激突するw
644議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:27:26 ID:???
>>643
ここでも支柱があからさまな欠点にwww
645議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:29:44 ID:???
いかにも音速だせそうにないドップが音速だからあまり気にしない
646議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:30:28 ID:???
ソードグラスパーってカミカゼ特攻と紙一重だよなw
どこの技術者があんなアホな戦闘機作ったんだろw
647議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:31:38 ID:???
本来は運搬が目的なんだよ。
それを見たザフトが、より洗練して作ったのがシルエットフライヤー。
そう考えれば全て辻褄が合う。
しかし、特攻させるならどう考えてもスカグラよりシルフラだよねw
648議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:33:14 ID:???
奇跡を起こす男、ムウですら、ソードグラスパーなんて常軌を逸しすぎてて
主にランチャーグラスパー使ってたな
あれもあれでどうかと思ったけど
649議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:33:35 ID:???
650議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:34:05 ID:???
ていうかソードのスカイグラスパーなんて乗ったキチガイは
アホのカガリだけだろう
651議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:34:28 ID:???
どうでもいいけど、暁ってはね返したビームをどうやって当ててるんだ?
652議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:34:53 ID:???
プラモの解説だとオートでロックオンしてくれるとかだったと思う、暁反射
653議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:36:09 ID:???
すげーな、おいw
654議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:36:10 ID:???
どうでもいいと自覚しながら何故お前はこんなことっ!
655議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:36:15 ID:???
思ったんだが、種世界の量産機って、
「攻撃モード」と「移動モード」が切り替え式になってて
攻撃モード中は、一切、移動ができないとかそういうシステムなんじゃないか?
656議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:37:11 ID:???
>>655
だから種観てから言えよ
657議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:37:35 ID:???
コーディ用はともかく、ナチュラル用はナチュラルにありそうだから怖い。
658議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:39:45 ID:???
>>655
戦車みたいに、操縦席と砲手席が別になってるとかな。でも一人乗りw

砲手席でビーム撃った後、アカツキが跳ね返してきたの見て
慌てて操縦席に滑り込むも間に合わずにあぼーん
659議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:41:09 ID:???
>>657
座布団没収な



さておきムゥはナチュラルじゃないのか
660議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:41:14 ID:???
>>657
ザムザザーとか確か複座で3人くらいで操縦してたしな

普通に>>655とかありえないと言い切れない辺りが恐ろしいw
661議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:42:07 ID:???
>>660
モビルアーマーならおかしくないだろ
662議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:43:59 ID:???
>>659
ナチュラルだから、キラに
「いきなり僕と模擬戦は、いくらなんでも早すぎると思いますけど…」
とか言われちゃったんだろw
663議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:45:05 ID:???
>>662
ムゥはMS経験ないからだろww
664議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:45:08 ID:???
>>655
切り替え式かどうかは分からんが、少なくとも種世界の量産機パイロットに
攻撃と回避を同時に行うだけの技量がないのは間違いないな
665議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:45:33 ID:???
>>661
ビグ・ザムだって複座だしな。
そう考えたらノイエ・ジールとかGP03の操縦は大変そうだよね。
666議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:46:02 ID:???
>>664
だから種見ろって
667議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:46:34 ID:???
種世界の量産機の棒立ちがちょっと解明されたなw

>>665
コウとかデンドロビウムの火器管制で死にそうになってたからな
668議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:46:47 ID:???
>>665
ガトーはともかくウラキはなぁ
一応薬物投与してるが
669議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:47:02 ID:???
これアヘッド一機で一艦隊つぶせそうな差だな
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d480594.gif
http://www2.ranobe.com/test/src/up29557.gif
670議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:47:40 ID:???
>>666
ジンが静止画のスライドgifアニメで
スラスターと反対に滑っていくアニメなんぞどうでもいいわw
671議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:48:31 ID:???
>>670
見ないなら語るなよjk
672議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:49:12 ID:???
>>669
このアロウズの名無しのパイロット、種世界だったらエース級の動きじゃないかw
673議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:49:52 ID:???
>>669
艦隊はどこにいるんだよww
674議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:50:09 ID:???
>>671
>>670はどう見ても種見てるだろw
675議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:50:43 ID:???
種世界の最強一般兵はOPに出てくるジン

たまにバンクに使われます
676議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:51:00 ID:???
>>674
そのシーンは戦闘シーンじゃないだろ
記憶が正しければの話だがな
677議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:51:06 ID:???
>>672
少なくとも、カガリよりは遙かに技量は上だよな
678議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:51:39 ID:???
>>677
事実上正規のパイロットですらなかったような奴と比べてもらってもねぇw
679議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:52:01 ID:???
>>676
戦闘シーンだ。ジンvsメビウスの。
他人に文句言う前に、お前がちゃんと種見返せよw
680議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:52:51 ID:???
>>679
記憶が正しければって断ってるだろ?
どちらにせよ動いてないシーンだけで語るのはあほだろ
681議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:53:39 ID:???
>>677
カガリってフラッシュエッジもかわせない、
棒立ちの量産機とほとんど変わらないだろ

ヤタノカガミのおかげで、かわせなくてもバビが勝手に自滅してるだけで、
カガリがバビの攻撃を回避してるわけじゃないしw
682議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:54:23 ID:???
>>680
だから動いてるだろw
スライドでw
683議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:55:05 ID:???
>>682
お前……いや、もういいわ
684議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:55:10 ID:???
>>680
種の戦闘なんて動いてないシーンが9割なんだから
たまに動いてるシーンがちょっとあったくらいで
それがデフォルトのように語られてもねぇw
685議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:55:39 ID:???
おそらくこれのことだろ?
でもろくに機動する量産機を見るのがこれが最後になるとは‥
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d480598.gif
686議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:56:11 ID:???
>>681
ぶっちゃけ、動き的にはカガリアカツキもバビと一緒だよな
687議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:56:19 ID:???
>>984
9割ってお前一つ一つ確認したのか
さすがの俺もそこまでは真似できない。
688議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:56:22 ID:???
V〜Xの頃の量産機の動きも話によっては酷かったが、種は予算が違うからねえ・・・
高い金かけてこれじゃあ、演じた声優さんも報われないよ。
689議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:57:21 ID:???
>>685
それだけなわけが無い
690議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:58:39 ID:???
>>688
なんで予算が出てくるのやら
ただ叩きたいだけなら失敗スレがあるだろうに
691議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:59:23 ID:???
予算予算いうけど半分くらい監督の懐に行ってるかもしれないだろ!
692議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:59:34 ID:???
>>685
最後になるとは・・・、ってそれ思いっきり1話のOPと1クールじゃないですかw
693議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 03:59:38 ID:???
まだおまえらやってたんすかwwwwwwwwww
694議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:00:30 ID:???
>>685
00の1.5倍の2500万円もの予算を貰っておきながら、
OPでも使いまわすバンクくらい多少は動いてもらわないとな

このジンのパイロットは当然一般兵なんぞではなく
クルーゼ、という風に考察されてた
695議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:00:39 ID:???
ともかく機動性は大違いだな
ジンクスやアヘッドは回避はおろかシールドで防御までしてくるし
696議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:01:13 ID:???
>>685
これぐらいの動きなら2クール、いや3クールでもやってたな
697議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:01:47 ID:???
クルーゼはシグーだろ
698議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:02:11 ID:???
ジンをスライドで動かすだけならまだ他のアニメでもありうる手抜きだから許せるけど
スラスターの炎を移動方向に合わせて変更する手間すらかけないから
福田は馬鹿だと言われてるんだろ
699議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:02:50 ID:???
>>697
新星攻防戦の話だろ
クルーゼだって最初はジンに乗っていた
700議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:03:55 ID:???
>>698
ガンダムの本来の対象であるガキはそんなの気にしないからな
701議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:04:11 ID:???
>>699
見てないけどOPのやつだろ?
一話か二話あたりでバンクで使われてたよ
702議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:04:27 ID:???
>>699
その時にゃメビウス無いぞ
703議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:04:39 ID:???
>>685
つーか種厨がすげえ、すげえ言うからどんだけ動いてるのかと思ったら
コマ送りで見ると、高速移動を点と線で省略したメチャクチャ手抜きじゃん。
こんなのが種の自慢のカットとか、笑わせるなよw
704議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:05:49 ID:???
>>703
俺が言ってるのはそれじゃねぇよ
705議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:06:33 ID:???
>>698
そりゃ作画監督にブログでこんなこと言われちゃうアニメだしw


疲れた。
盛り上がらない展開、繰り返すBANKの嵐。
自分のアクションすら許されない。挙句は監督様ご一行はラジオ観覧ですか。
いや、俺は決して監督のなさる演出は嫌いじゃない。
てかむしろ好きな部類だ。尊敬もしてる。嫁は別。
つかシナリオ引っ張ってないで仕事しろ。
ちゅーか書けないならもう書くな。
だがせめて空気だけは読めるだろ。大人なんだから。
それに短期間であの数のラフ原切り直しは無理っすよ。
正直やる気は出なかった。
だからそんな上がりになってるはず。俺はもうだめだ。
ほんとに他の作監様がすごいと思った。
何回ぐるぐる回ってビーム撃てば良いのか。
何度同じ画を使えば良いのか(以下略
706議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:07:17 ID:???
ん?回避してるかどうかの話じゃなかったのか?
こんな話題になる種がどうかしてるんだとは思うが構成にまで突っ込むなよw
707議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:07:22 ID:???
>>705
だからなんでんな話してるの?叩きたいなら失敗スレに行けよ
大体それは種死終盤じゃねぇか
708議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:07:41 ID:???
フリーダムを逆さまにしただけのフルバーストのバンクを
あたかも新技のように使ってるのは吹いたなw
とても3000万以上もらって作ってるアニメとは思えんw
709議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:08:58 ID:???
>>708
だから予算語りしたけりゃ失敗スレ池よ
710議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:09:07 ID:???
>>706
回避してるかどうかの話なら、>>669で既に結論出てるしな。
711議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:10:01 ID:???
>>710
動いてるシーンと動いてないシーンだけ持ってきといてそりゃあないですよ
712議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:10:16 ID:???
そもそも種世界の量産機って、シールド持ってるくせに
敵の方に向けて構えずに横に向けてるとか馬鹿かよw
なんのためのシールドだ?
713議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:10:55 ID:???
>>712
種見r(ry
714議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:11:05 ID:???
>>710
種MSは回避すらしないw→いやしてる(場面もある)→今

じゃないの?
715議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:12:16 ID:???
>>714
常にちゃんと回避するアヘッドと、たまにしか回避しない種じゃあなぁ…
716議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:12:34 ID:???
だって止め画でフルバーストが当たってるシーンばっかりじゃないですか
http://www2.ranobe.com/test/src/up29558.gif
717議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:13:20 ID:???
棒立ちしてるのが1回や2回なら、まだ作画ミスということで流せるが
むしろ種の量産機は某立ちしてるシーンの方が圧倒的に多いのに
たまたま動いてるシーンを前提に語られてもなw
718議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:14:18 ID:???
>>669の機体はアヘッドじゃないだろとかそういう突っ込みはありかなしか
719議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:16:14 ID:???
運命は最強だから
720議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:16:29 ID:???
種MSって実はモビルドールなんじゃねえの?
721議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:17:27 ID:???
こういうスレでは最低描写より最高描写を基準にするって最強議論スレで言ってた
722議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:18:12 ID:???
何でこんな運命を目の敵にしてんだよw
723議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:19:09 ID:???
種の制作費が2500万って何かの冗談のような気がしてきた・・・
724議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:19:44 ID:???
>>720
そりゃMDに失礼だろw
725議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:19:57 ID:???
>>720
トーラスはガンダムより動いてるじゃないか




ビルゴは動かないが
726議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:20:45 ID:???
>>721
シン厨はなぜか、最低描写を基準にして、00のビームは熱量兵器じゃないって言い張るのに?
727議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:22:08 ID:???
正真正銘アヘッドのあげて最後にするわ
GN粒子様はすごいな
http://www2.ranobe.com/test/src/up29559.gif
728議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:22:23 ID:???
>>726
前のスレでもその言い争いしてたから似たような事を言った気がする
729議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:23:15 ID:???
これが種の最低描写のわけないだろw

種の最低描写なんて挙げたら、もはや固定砲台以下w
730議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:24:14 ID:???
ビルゴは最強の固定砲台
731議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:25:41 ID:???
>>727
種なら、キラvsクルーゼ戦に匹敵する動きだな…
パイロットはどこぞのエースが乗ってるんだろ?
732議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:26:01 ID:???
ビルゴは本当に演出に左右したな
733議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:26:55 ID:???
でもビルゴとグラハムならビルゴのが格段に強いよ
734議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:27:48 ID:???
種世界の名前ありパイロット(カガリ除く)くらいできないと
アロウズの一般兵は務まらん
735議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:29:37 ID:???
>>731
なおさらないわww
736議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:30:19 ID:???
種の量産機の馬鹿描写の問題点は、話の破綻にすら繋がるという点だな。

シンとレイとルナマリアの3機だけであっさりヘブンズベースのデストロイを全機潰せるくらいなら
なんで最初からこの3機出さなかったんだよ?

デストロイにやられたザフト兵士たちがまさに犬死に
737議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:31:48 ID:???
なんか「種だと量産機はちゃんと動きまくり!」「動いてないのはフルバーストの時くらい!」
とか言うから種を見返して見たら、全然そんなことねえじゃん
量産機が出てくるシーンはむしろ回避の素振りすら見えない棒立ちの方が圧倒的に多い

http://www2.ranobe.com/test/src/up29560.gif
738議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:31:54 ID:???
>>736
相手を完全に包囲してはいるものの戦力は未知数
なら切り札は取って置くだろ
739議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:32:01 ID:???
俺のちょい自信あったギャグがスルーされようとは
740議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:33:04 ID:???
>>737
明らかな手抜きじゃないか!!
741議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:33:44 ID:???
>>739
ビルゴとグラハムじゃビルゴ勝つだろwww
グラハムは変態だけど人間だしwww
742議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:34:53 ID:???
>>737
んなこと一言も言ってないわ
動いてないって繰り返す池沼はあほとは言ったが
743議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:35:10 ID:???
>>741
もしかしたら勝てるかもしれないだろ?
乙女座だし
744議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:35:23 ID:???
>>736
確かに実質、デストロイを倒したのはこの3機だけだもんなぁ…
他のMSがただの「引き立て役」でほとんど役に立ってないし
ローエングリン攻略戦もそうだが、種はこういうアホシーンはかなり多い


まあそれを反省したのか、ダイダロス基地攻略戦ではこの3機だけで
突っ込んでいったけどw
745議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:35:36 ID:???
実際にはGNフラッグでも無理だろうとは思うが。
746議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:36:41 ID:???
>>737
まるで地に足がついてるかのような棒立ちっぷりだなw
普通、ミサイルが飛んできてたら、間に合わないにしろ逃げようとする動きくらい見せるだろうに
747議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:37:16 ID:???
ていうか「機動戦士」の冠名が‥
748議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:38:12 ID:???
>>747
機動してるだろ
めくらか?
749議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:38:56 ID:???
ガンダムVSガンダムじゃ運命でエクシアや00をフルボッコしてやるんだからな!
750議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:39:22 ID:???
>>744
主力に主力をぶつけるのは普通です
751議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:40:19 ID:???
大体、種ってワラワラと量産機が出てくるシーンだと次のシーンが予想突いちゃうよな
752議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:40:53 ID:???
>>748
起動はしてるな、確かにw
753議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:41:38 ID:???
少なくとも今まで出てきた動画を見る限り、種の量産機の動きはザンスカール帝国の小型MS並み。
アヘッドの動きはロンド・ベルや第2期ネオ・ジオンの大型機並み
と考えることもできる。
754議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:41:52 ID:???
>>750
ローエングリン攻略戦では、主力(インパルス)をぶつけずに
お前だけ洞窟から行け、とかアホなことやってたけどな

あれは何の意味があったのかさっぱりだ
755議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:43:19 ID:???
>>754
まああれは「意味があるはずの作戦」だった。アスランの予定ではw


某スレより転載だが、

本編18話の「ガルナハン・ローエングリン要塞攻略戦」についてだが、


まず、本編、ジ・エッジ共通の、凸の立てた作戦概要。

1、ミネルバ以下、アスラン隊のMS部隊や友軍のバクゥ、ザウートの部隊が
  正面から攻撃を仕掛け、囮になる。
2、ゲルズゲー以下、前線に出てきた要塞守備隊を足止めして時間を稼ぐ。
3、インパルスがコアスプレンダーで坑道ルートへ突入、
  まんまと前線に誘い出された守備隊の背後から出て、一気に手薄の砲台を叩く。



                       ダガーL隊
                      ☆→
                        ☆→        
                          ☆→      アスラン隊 
ローエングリン砲台◎                       ←★    ←≪ミネルバ
              ×                ←★
              ↑           ▽→      ←★         インパルス
              |         ゲルズ・ゲー                  |
              |                                (坑道突入)
          ここに出たかった                             
              |                                  |
              |                                  |
              └―――――――――――――――――――――――┘


(ちなみに、ジ・エッジでは、この作戦通りの結果になっていた)
756議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:44:16 ID:???
さて、では現実(TV版)はどうなっていたかというと・・・

ミネルバ以下アスラン隊が「がんばりすぎて」守備隊MSを撃墜しまくったために
慌てた基地司令が「下がって砲台を守れ」と命令。
守備隊は砲台の方へ戻り、アスラン隊はそのままブリブリと押し込んだため、
戦線が激しく要塞付近へ。
結果、シンは敵守備隊のど真ん中(ルナマリアから視認できる位置)
から飛び出したわけだ。


              ダガーL隊
           ←☆
              ←☆        
                 ←☆  アスラン隊 
ローエングリン砲台◎         ←★    ←≪ミネルバ
              ×      ←★
              ↑ ←▽←★                         インパルス
              | ゲルズ・ゲー                          |
              |                                (坑道突入)
           ここに出た!                          
              |                                  |
              |                                  |
              └―――――――――――――――――――――――┘


だが、結果的に、凸はゲルズゲーをダルマにし、シンはダガーLを蹴散らして
「ゴリ押し」でローエングリン砲台破壊。

これなら坑道ルート突破なんて回りくどい作戦立てなくても
最初から普通にゴリ押しで正面突破できたんじゃね?
って話なわけだ。
757議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:44:54 ID:???
>>754
あれは敵を誘き出して手薄になったところをインパルスが破壊する作戦
アスランが攻めすぎて台無しだが
758議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:45:39 ID:???
クロノクルのリグコンティオは凄い速かったよ…
759議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:47:20 ID:???
>>758
あくまで量産機のお話。
まあこじつけなんだがw
760議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:48:46 ID:???
>>754
アスランから
「砲台は敵のMAががっちり守ってて正面突破は難しいから、お前は坑道を抜けて裏へ回るんだ!」
って指示しておいて、あのクソ狭い坑道を羽ぶつけながら命からがら通過して
明らかに羽はおろかまともな推力もってないフライヤーまでが飛行するという不可能を可能にしたのに
坑道から飛び出してきたシンが目にしたのは↓ですよ。

http://s03.2log.net/home/yosaba/kyap1/seed/seed127.jpg
761議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:49:03 ID:???
>>755-756が言いたいことを>>757が二行でまとめてて吹いたwww
762議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:50:51 ID:???
シンプルって良いな
763議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:52:08 ID:???
>>760
つーかぶっちゃけ、最初にシンが言ったことが一番正しかったというオチだなw



アスラン「そこで今回の作戦だが…」

シン 「そのモビルアーマーをぶっ飛ばして、砲台をぶっ壊し、ガルナハンに入ればいいんでしょ?」

レイ 「……(可哀想な子を見る目)」

ルナ」「はぁ…(呆れ顔)」

アスラン「それはそうだが、俺達は今どうしたらそうできるかを話してるんだぞ。シン。」

シン「やれますよ。やる気になれば。」
764議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:53:46 ID:???
>>760
な〜にぃ〜? やっちまったな!
765議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:55:36 ID:???
>>760
大体、種世界は00世界と違って「数の論理」が全く通用しない世界なんだから
「陽動作戦」なんて必要ないんだよな

普通にシンと運命を正面から突っ込ませていけば、量産機で止められる相手はいないんだから
レクイエム破壊にしても、シンとレイが陽動に出て、ルナマリアが別ルートから
レクイエムを叩く、なんて回りくどい真似しなくても、それであっさりカタがついた
766議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:56:01 ID:???
>>764
ああ、名前忘れたが糞芸人の言葉だよな?
767議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:57:07 ID:???
>>764
男は黙って!
768議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 04:58:20 ID:???
ギャグも戦略もどうでもいいけど次スレは総合スレにしろよ
vsスレばっかでかなわん
769議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:00:14 ID:???
>>768
つーかvsスレに来て何言ってんだw

運命の本スレ行けばいいじゃんw
770議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:00:57 ID:???
脚本がちょっと「戦術」とか頭の良いことやってみたかったんだろうけど
全く生かせずにゴリ押しだけでケリがついた、という最低のパターンですな
771議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:01:32 ID:???
>>769
vsスレが悪いとは言わんがvsスレ乱立は目障り
772議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:03:20 ID:???
ぶっちゃけ、運命を止められる量産機が存在しない以上、
何を「陽動」する意味があるのか全く分からないしな。

ストフリや隠者とか、シンよりも格上の敵にぶつかった時にこそ、
戦術が必要になってくるというのに
最終話はむしろただの力押し
773議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:04:22 ID:???
>>771
運命vsスレはちゃんとシリーズ化されてるから、一度の1スレのみ
というのは守ってるぞ。

乱立させてるのはストフリとかのvsスレじゃないのか?
774議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:06:23 ID:???
vsスレでpart20超えたのって、ここだけじゃないかね?

他のvsスレが>>1000まで使いきったところって見たことない
>>1000まで行かずに過疎って落ちては、また立てる、の繰り返し

酷い時には同時にvsストフリスレが相手を変えて3つ4つ立ってるし
775議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:07:45 ID:???
>>773
ゼロカススレにSフリーダムスレがある
縛りはないしここで問題はあるまい。
○○vs○○(総合スレ)
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1220315378/
776議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:09:16 ID:???
>>775
つーかもう総合スレあるんじゃん
ならそっちに行きたい人間には行ってもらって
ここは続行すれば何も問題ないな
777議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:10:12 ID:???
このスレは続行でいいが次スレは総合スレでやれよってことな
778議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:11:27 ID:???
>>772
あれ、「ダイダロス基地」と「レクイエム砲台」に二点同時攻撃、って説明にしたほうが
まだ説得力あったのにな。
シンとレイが囮で、ルナマリアが本命とか明らかに戦力バランスが悪すぎる。
779議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:13:14 ID:???
>>777
part20以上も続いてるスレが、つい最近立ったばかりの総合スレに吸収とかありえん

むしろ総合スレは、ストフリvsスレみたいに>>1000も行かずに落ちるような過疎スレが
集まれば十分。
運命vsスレは単独でこれだけ回るんだし
780議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:14:20 ID:???
大体、新シャア板で、乱立が目障りもクソもないだろ
781議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:16:10 ID:???
>>780
改善する気はないのかよ……
782議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:16:40 ID:???
二ヶ月かけてたった600レスの総合スレと、たった8時間で800レスの運命vsスレじゃ
許容量が桁違いすぎる
783議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:19:10 ID:???
>>782
みんな無視して00種問わずスレ立てるからな
だからいまだに隔離板呼ばわりされてるんだよ
784議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:21:32 ID:???
仕方ねぇよ、真性種厨真性00厨が溢れかえる板なんて隔離板以外になんて呼べと
785議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 05:36:04 ID:???
そもそも隔離板の隔離板なんだから隔離板呼ばわりは合ってるわな
786議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 09:22:42 ID:???
そんなことより800レス近く消耗してるのに
運命vsアヘッドの話題がまるでないってwwww

やっぱりまだ00セカンドシーズンの機体のネタは速すぎたかw
787議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 09:39:41 ID:???
まあな、次はクロボンの死の旋風隊あたりにしようぜw
788議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 09:40:39 ID:???
>>787
勿論一機ずつタイマンだよな?
789議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 09:44:49 ID:???
ジブリールの失敗は、ミネルバが来たとわかった途端にレクイエム撃つべきだったことだろうに、其れをしなかったことだな
790議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:05:12 ID:???
>>788
あえて3対1も面白いと思ったんだが
今までに無いし
791議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:22:50 ID:???
死の旋風隊って…

あいつらF91より強いかもしれないような機体だろ
アヘッドに勝てないのに勝てるかよw
792議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:25:34 ID:???
む・・・駄目か・・orz
793議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:27:30 ID:???
黒本は漫画
つまりこの戦いの場合は、運命も漫画を持って来て良いというわけだな
ちょっとボンボン版シンand運命を連れてくるぜ
794議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:31:17 ID:???
でもデスゲイルズって対黒本用の機体群だからな
勝手の違う運命なら弱点つけるかもしれんぞ
795議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:31:35 ID:???
ボンボン版シンは本編より強いのか?
読んで無いからわからんのだが

とりあえず1対1ならクァバーゼ以外には勝てるんじゃね?
796議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:48:06 ID:???
次はガンイージーだな
797議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:49:13 ID:???
PS装甲持ってるからアビジョのニードルは効かない。
トトゥガは直接は無害。
クァバーゼは射撃武器がない、連携崩せばいける、いけるぞ!
…ごめんなさいアヘッドさん
798議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:54:26 ID:???
クァバーゼは頭部と腕部に射撃武器持ってるだろ
まあ防御手段は持ってないからトトゥガさえなんとか出来ればあるいは…
799議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:55:14 ID:???
クァバーゼも大概微妙だぜ?頭のメガ粒子撃つのにラグありすぎだしw
800議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:56:57 ID:???
>>799
うわああああああ

スラスター降ろせ

ガション

で間に合うしなwww
801議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 10:57:52 ID:???
だがシンはクァバーゼに突っ込むんだろうな・・・
802議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:04:05 ID:???
>>801
スネークハンドって対ABCマント装備だし運命にはさほど脅威にならんかと
803議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:05:37 ID:???
そういや隠し武器として使ったヒートダガー避けられずに掠ってるから
パルマ撃ったら普通にあたるんじゃね?クァバーゼ
804議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:07:57 ID:???
シンが隠し武器として使う筈無いだろ
バチバチいわせながら突っ込んでトトゥガに止められるのがオチだ
805議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:08:02 ID:???
今まで運命がこんな有利に立った相手っていただろうか?
そしてアヘッドさんホントにごめんなさいw
806議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:08:41 ID:???
でもあれはカウンターだからなぁ
カウンターでパルマ撃ったら当たるかもわからんけど
807議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:10:26 ID:???
何も出来ないアビジョたんかわいそす・・・
808議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:10:48 ID:???
そもそもスネークハンド自体は形の変なサーベルだからな
ぶっちゃけリーチが長いこと以外は普通のサーベルのが上だし
809議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:10:56 ID:???
スネークハンド掴んでパルマくらいやってくれるんじゃね?
810議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:12:28 ID:???
>>806
でもギリはクロスボーンが全身に武器を搭載してるから何が飛び出すかわからないぞ!
って言っておきながらあれなんだ
811議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:14:09 ID:???
攻撃役と防御役は機能するのに牽制役だけまったく機能してねぇw
812議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:14:54 ID:???
ギリはなぁ、ホントは宇宙でならファンネルを物ともしない程強いんだぞ!
813議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:15:59 ID:???
>>812
でも地球じゃ投木避けられないんだぜ
814議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:17:50 ID:???
まあ大気圏内の戦闘は初めてだったからな
木製の人だしね
815議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:19:50 ID:???
木を投げられてバランスを崩し、所謂棒立ちになって投げ飛ばされたのがギリとクァバーゼです
大気圏内での戦闘が初めてだって?トビアもそうじゃない
816議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:20:39 ID:???
地球でなら勝ち目はあるかも。
ただ鋼鉄の七人のギリ相手だと厳しいかも知れんが。
817814:2008/11/03(月) 11:21:40 ID:???
間違った木製じゃなくて木星だw
818議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:23:51 ID:???
実質3対1じゃなくて2対1だな
819議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:25:19 ID:???
アビジョだってクロスボーンの装甲に刺さるくらいの攻撃力はあるんだ…
装甲抜けないけど…あれ?こいつ本当に牽制役として通用するのか?無視されたら終わりじゃん
820議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:27:38 ID:???
>>795
とりあえずざっと挙げると、こんな感じ

・TV版より意志が強く、戦闘時は激していても冷静
・無駄な突撃は一切しない
・バルカンどころかビームライフルで生身の兵士を消し飛ばす
・レイとの研究無しで、ステラ殺された直後に即興で「悪夢」の回と同様の戦術を実行してのける
・種割れしてない状態でレイのドラグーンを撃ち落とす
・自力で運命のOSを改良し、運命の限界性能を引き出せるようにする
・vs凸戦で、運命の性能を最大限に引き出し、トランザム級の機動で凸を一方的に追い詰める
・最後に負けても全くヘタレない
821議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:27:49 ID:???
今見直してたんだけどさ
大気圏内でX3と戦闘して投げられてるシーンってビームソー起動してればX3ズタズタじゃね?
822議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:28:04 ID:???
だが短気なシンだぞ
まわりでブンブンうるさい蜂がいたら潰しにかかるはずだ
823議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:28:30 ID:???
ア「接近戦では、こっちが有利イィーーー!!」
824議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:30:38 ID:???
あああああああああバーンズ大尉だけ飛べねえええええええええええええええええええ
825議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:31:30 ID:???
826議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:31:34 ID:???
>>823
アビジョにランスを持たせてほんとに蜂さんにするんですね
わかります
827議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:32:27 ID:???
>>825
見てないけど多分TEのOP使った手書きMADだろう?
828議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:33:54 ID:???
>>825
だが漫画版シンで考えてるのは君だけのような気が・・・
829議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:34:11 ID:???
>>820
つーかもう本編のシンとは別人じゃねえかw
830議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:34:11 ID:???
と思ったら種のだった
831議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:35:59 ID:???
とりあえず大気圏内なら運命の圧☆勝!
舞台を宇宙に移そうぜ
832議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:40:28 ID:???
デスゲイルズって攻撃・防御・牽制じゃん?
んでさ牽制は足止めするわけだけどPSだと効かないから牽制ってより囮にしかならないよな
833議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:40:39 ID:???
>>831
いつの話だよw
834議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:42:16 ID:???
外壁で戦闘するなら兎も角何もない宇宙で戦うときって結局トトゥガ涙目じゃね
835議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:43:31 ID:???
運命の関節に針を詰まらせる事を狙うんだ。
あと目ってPS装甲?
836議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:46:10 ID:???
>>835
違うだろうけど狙って撃てるような場所じゃないだろw


ところでペズ・バタラって手榴弾で大破しちゃってるんだよね
837議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:47:11 ID:???
>>836
それは歩兵の?MSの?
838議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:50:39 ID:???
「ニードルガンの威力が低い」とバレる前なら牽制役として十分だと思うが。
回避した先をクァバーゼが狙う手もあるし、命中すれば(有人機相手なら)怯ませる程度の効果は期待できそうだし。
839議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:50:42 ID:???
>>837
歩兵THEエージェンドのカラス先生による手榴弾になります
840議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:51:54 ID:???
ペズバタラはメインカメラと胴体くっ付いてるから…
それにカラス先生のやる事に突っ込んではいけない。
841議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:53:30 ID:???
そもそも兵士の人命を徹底的に軽視した、しかも独裁国家の軍隊の、おまけにその中でも「事実上の特攻機」なんて開き直っちゃってる機体の装甲強度をどうのと言われてもねぇ・・・
842議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:54:30 ID:???
>>834
とりあえずどう涙目なんだい?
843議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:56:05 ID:???
>>841
バタラにはビーム盾ついてるけどぺズには防御品なにも付いて無いもんな
844議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 11:58:07 ID:???
>>842
>>834ではないけど
牽制できないからデスゲイルズの戦法が機能しないため置いてけぼりになるんじゃないか
845議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:01:47 ID:???
特攻馬鹿のシンじゃなければ普通に勝てそうだな
846議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:04:36 ID:???
むしろインパの方が勝ち目ありそうだから困る
847議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:05:55 ID:???
トトゥガは一応背中から結構な数のビームを出せるからアビジョの代わりの
牽制くらいはできるんじゃないか?
848議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:07:15 ID:???
アビジョカワイソス
849議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:07:56 ID:???
>>847
バーンズ大尉が牽制に廻ったら誰が防御するんだよ!
850議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:08:27 ID:???
>>849
アビジョが最初で最後の防御
851議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:08:53 ID:???
>>849
アビジョw
852議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:09:19 ID:???
意外とシンは回避からリズムを作るタイプだから、特攻馬鹿って訳でも無いんだがな
853議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:10:14 ID:???
バルカンで蜂の巣になるアビジョに防御させるなんて鬼畜すぎるw
854議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:13:51 ID:???
>>849
バーンズの腕をなめてもらっちゃ困るぜ
バタラでX2と互角以上に戦ったんだ
牽制も防御もどっちもやってくれるさ
855議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:15:56 ID:???
>>854
あれ芝居じゃねぇかwwwww
856議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:18:39 ID:???
>>854
そんな馬鹿なと思って見て見たが不意打ちでブースター壊されたくらいじゃね
857議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:18:59 ID:???
ていうかこれはクァバーゼを倒せば運命の勝ちなのか?
全滅させれば勝ちなのか?
858議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:22:13 ID:???
>>857
クァバーぜさえ倒せばあとはどうにでもなると思うんだがどうだろう
速度が遅いと明言されてるトトゥガと攻撃通らないアビジョだし
859議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:28:15 ID:???
運命がトトゥガに接近戦しかけて変な液体?で固まっちゃうかもよ?
860議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:29:31 ID:???
>>859
固まったら固まったでパルマ連打してればいいんじゃね?それだけで落ちるよ?
861議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:32:39 ID:???
お、とうとう運命が勝てるのか?
862議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:36:11 ID:???
アヘッド「とうとう俺の出番?」
863議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:36:30 ID:vZUNc8EP
もともと機体性能自体は高いんだから今まで勝てないのがおかしい。
864議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:37:45 ID:???
そもそもシャア専用ザクやボールには実質勝ってるしな
865議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:38:32 ID:???
まあ種が負けること前提だったからな
とりあえずイナクトに負けた理由が知りたい
クァバーゼより弱いと思うんだが
866議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:39:09 ID:???
それどころかイフリートに負けた理由が知りたい
867議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:40:55 ID:???
イフリートはEXAMのせいじゃないか?
だがザクやボールに勝ってもしゃあないだろw
868議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:42:57 ID:???
>>167
地上なら飛行してる分運命が強いだろうに
869議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:44:04 ID:???
>>867
でもEXAMって機動力上げてくれるわけでもなんでもないんだぜ?
改じゃないイフリートの推力は67000しかねーし
ヒートサーベルとミサイルとグレネじゃ勝ちようなくね?
870議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:44:32 ID:???
このシリーズはいかに面白く種を負けさせるかを議論するスレであって、真面目なVSはお門違い
871議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:45:28 ID:???
キリッを付けたくなるような台詞が飛んできました
872議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:46:08 ID:???
>>868
亀すぎね?
でも死の旋風隊に勝って一般兵アヘッドに負けるってありえないよな
873議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:46:32 ID:???
ぶっちゃけると運命のハイパーデュートリオンの原理が意味不明すぎる。
核エンジンとデュートリオンシステムの併用・融合だろ?
ってことは正しい使い方は勝負どころで送電してもらって基本スペック以上の力を出すように設計した方がいい。どちらかといえば、解説書から考えるにトランザムに近い使い方をしないとなぁ…
874議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:46:35 ID:???
>>869
運命は飛べないとかそういうハンデがあったんじゃないか?
875議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:46:52 ID:???
>>872
多分867の間違いだと思うぞw
876868:2008/11/03(月) 12:47:45 ID:???
>>867の間違いでしたwwwサーセンwwww
877議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:47:52 ID:???
>>873
HDは送電関係ないよ
動力のデュートリオンと送電のデュートリオンが一緒なのは名前だけ
878議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:49:40 ID:???
クァバーゼに勝ててもフルバーニアンに勝てる気がしないw
加速度がオーパーツすぐる
879議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:51:10 ID:???
フルバーニアンが23Gだっけ?

あれ確か小説設定だろ?
880議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:51:16 ID:???
フルバーニアンは下手したら00一期ガンダムに勝てそうだから危険
881議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:51:28 ID:???
イフリートはヒートサーベルだから溶けるとかじゃね?
サンドロックのヒートショーテルとかならともかくやっぱ酷いな
882議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:51:38 ID:???
一応実剣でPS装甲機の撃破は可能。
883議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:53:09 ID:???
>>881
近距離戦挑む必要がなくね?
それともこのスレ的にシンは特攻しかしないのか?
884議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:53:40 ID:???
>>877
プラモとかには、「核エンジンとインパルスに採用されたデュートリオンシステムを合わせたもの」と書かれてたよ。
なんにせよ、意味不明。
885議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:53:59 ID:???
>>881
あの頃は種厨と種アンチの抗争が激しかったんじゃない?
今立てれば飛べないイフリートの負けでFAになる
まぁ誰も今更立てようとは思わないだろうね、一度やったんだし
886議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:54:19 ID:???
>>882
和田ならともかく運命は装甲の隙間ほとんど無いんじゃね
887議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:54:19 ID:???
>>882
一方単純な力ではインパクトバイスを使わなければ壊れないくらい頑丈
切断するのと叩ききるのとでは違うんだろ
888議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:54:44 ID:???
>>878
だがクァバーゼの速さってどうなんだろう?

889議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:57:01 ID:???
クロスボーンの推力が12万か
890議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 12:58:57 ID:???
クロスボーンと同じくらいだったらFbよりは推力比は高いな
891議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:01:11 ID:???
クロスボーンよりは低いんじゃないか?
892議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:03:09 ID:???
01FBは234,000kgとのこと
893議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:06:55 ID:???
Zのウェーブライダーでマッハ2だっけ?
894議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:08:18 ID:???
クァバーゼが速度・機動性ともに速い描写がないんだよなぁ
895議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:08:58 ID:???
そこはアビジョのものだから
ここでは酷いがw
896議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:12:38 ID:???
ていうか運命の速度がわからん以上はクァバーゼの速度考えても意味なかろう
897議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:14:25 ID:???
速度の話になるとユニコ厨がまた湧きそう・・・
898ユニコ厨:2008/11/03(月) 13:16:20 ID:???
瞬間移動だからな。小型機なんて目じゃないぜ!!
899議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:19:53 ID:???
一頭に運命は負ける言われてたのって一頭は防御も回避もするからって
理由だけどそれって雑魚同士戦わせたらの話でキラや凸と戦ってるシンには
関係なくね?
900議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:23:57 ID:???
誰か今までの対戦成績出してくれないか
途中からしかしらないんだが

あととりあえずアヘッドとジンクスに運命は勝てないってことでいいのか?
901議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:24:52 ID:???
アヘッドの速度は?
902議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:25:43 ID:???
不明
903議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:28:02 ID:???
マッハは行ってないだろう
904議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:31:09 ID:???
出せたとしても今までに出す機会は無かったしな
戦闘機動だったら映像からだとかなり出てるっぽいけど
905議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:33:23 ID:???
>>904
映像だと運命はビーム追い越すからなあ
906議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:34:49 ID:???
ビームが遅いと考えるべし
907議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:35:02 ID:???
>>905
かと言って映像無視して設定だけで語るとビームは亜光速だわ砲口見て射線から外れるわで
908議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:36:33 ID:???
戦闘機動で音速ってどこのユニコーンだよ
909議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:37:27 ID:???
>>907
種のビームって亜光速なん?
910ユニコーン厨:2008/11/03(月) 13:38:11 ID:???
瞬間いど(ry
911議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:39:13 ID:???
ていうかガンダムのビームはほとんど亜光速設定だろ
Xはしらんが
912議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:39:24 ID:???
んじゃイメージとしてアヘッドにデスティニーの攻撃が当たるか?
デスティニーにアヘッドの攻撃が当たるか?
と、考えた場合アヘッド>デスティニーになるんだよな
まあ個人のイメージだけどさ
913議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:40:37 ID:???
>>912
俺は逆のイメージだが
何でアヘッドの方が速いと思えるんだ?
914議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:41:11 ID:???
915議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:41:40 ID:???
アヘッドは戦闘速度がマッハいってるらしいから運命なんて雑魚
916議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:42:29 ID:???
あの襲撃された基地の大きさが分かればねえ
917議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:45:07 ID:???
>>900
対戦成績もクソも、このスレタイなのに、まともに対アヘッド考察が始まったのは
ほんのついさっきだw
次スレは、ジンクスVの予定なんだけど、もう一回アヘッドでいいんじゃないのか?
まともに運命vsアヘッドについて語り尽せたとも思えん
918議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:46:31 ID:???
むしろまだ00、2期は早いからやめて
919議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:48:01 ID:???
>>917
>>600くらいまで、前スレがよっぽど消化不良だったのかずっとユニコーンネタを
引き摺ってたからなぁ・・・
920議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:48:45 ID:???
種の回避らしい回避ってのがあんまり思い浮かばない
無いとは言わないけどもっとこうギュンギュン動いて回避!じゃなくて元から見当違いに撃ってたりあっさり避けたり
回避することに苦労というか動きがあんまり見えない気がする
もちろんすべてがそうとは言わないし自由の初オーブ戦での一対三とか好きだけど
921議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:50:08 ID:???
>>900
普通にジンクスでよくね? アドヴァンスジンクスもあるんだし,こっちの方が比べやすいと思う
922議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:50:46 ID:???
>>900じゃなくて>>917
923議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:52:02 ID:???
むしろUC機体相手で真面目に語り合ってみたい
924議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:53:41 ID:???
種は雑魚は避けないけど中、大ボスは普通に避けてるからそんなに酷いイメージないんだが
ダブルオーはガシガシ動くと言われてるけど何か軽いんだよなぁ
925議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:59:04 ID:???
どうでもいいが伸び方すげええええええええええ
昨日立って今日終わろうとしている!!!!!!!!!!
926議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 13:59:39 ID:???
00は量産機同士の戦闘が少ないから力量が比べにくい
927議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:00:22 ID:???
>>925
でも実は今更な話題を連呼してるだけだったりもする
928議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:02:01 ID:???
>>925
ヒント:3連休
929議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:05:40 ID:???
>>925
専ブラで見たら、勢いが板内でネタバレスレとグラハムスレに次ぐ第3位だw
930議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:08:44 ID:???
俺のだと1位ネタバレ2位マリナ厨の吐き出しスレ3位ここだわ
931議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:09:29 ID:???
とりあえず今後00関係の量産機だすにしてもアヘッドととジンクスVは情報が少なすぎて難しいだろ
ジンクスとかティエレン、フラッグならまだましかもしれんが
ところで誰も対戦成績知らない? ってかもしかして運命全敗なのか?
932ユニコ厨:2008/11/03(月) 14:09:56 ID:???
じゃあ最後にユニコについてもう一度語ろうや
933議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:10:19 ID:???
>>931
なんか明らかに悪意のある議論が進んでた臭いから成績とか気にしなくていいっぽい
934議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:10:35 ID:???
>>931
イフリートはおろかボールに負けてる時点でお察し
935議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:10:42 ID:???
>>932
しつこい
936議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:11:06 ID:???
>>932
三行でまとめるね!

捏造

勘弁
937議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:11:38 ID:???
ユニコーンなんて00でも勝てねぇよ
938議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:11:40 ID:???
むしろどうしたら運命が負けるシチュになるか考えるスレになってる
普通に戦っても運命が負ける奴も多いけど
939議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:13:04 ID:???
まあ運命は絶対否定されるけど映像と設定照らし合わせたら
本当に最速だからな
940議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:13:23 ID:???
>>938
それでボールの勝ちー!とか言ってるんだったら救えねぇな・・・
941議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:14:46 ID:???
>>940
そもそもVSボールは半ネタスレみたいなものだったんだぜ?
それが歪曲してボール>和田なんてのが事実かのように受け止められてた
942議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:16:07 ID:???
>>941
でも真面目に言っちゃってる痛い奴もいるぜ、>>934とか
943議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:16:39 ID:???
>>938
宇宙仕様のユニコーンと大気圏内で勝負して、
運命の勝ち、とか言ってたやつと同レベルだなw
944議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:17:09 ID:???
実際ストフリの弾幕は強いだろ
ドラで足止め+逃げ場なくされてフルバされたら避けれないぞ
945議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:17:32 ID:???
>>943
地上仕様のGP01と宇宙で勝負して、運命の勝ち、とか言うような感じか?
946議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:18:02 ID:???
しかしここは運命スレである
947議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:18:27 ID:???
>>946
違う
運命vsスレ、が正しい
948議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:20:58 ID:???
大気圏内用のプログラムありでも運命有利っぽいんじゃなかったっけ?
重力下仕様の2号機と同等になるってつまりGP01フルバーニアンになったような物だろ
949議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:21:00 ID:???
>>943
悪意のある表現だな、大気圏内では運命の勝ち、宇宙ではユニコーンの勝ちが正しい
つか元々ユニコーンは汎用だと何度言ったら
950議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:21:37 ID:???
>>945
宇宙用で大気圏内で亜音速でる機体をあのGP01に当てはめる人っているんだ
951議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:23:02 ID:???
>>950
以前、vsGP01のスレの時に、そう言い張ってたシン厨がマジでいたw
952議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:24:07 ID:???
そもそも運命って宇宙と地上どっちを前提にした機体なんだ?
どっちでも戦えるといっても、得意不得意はあるだろ
953議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:24:57 ID:???
>>952
両方のプログラムさえあれば得意不得意は関係ないと思うが
954議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:25:00 ID:???
>>952
宇宙でしょ

重力下では、デスティニーのあの無駄に馬鹿デカイ羽は
完全にデッドウェイト
955950:2008/11/03(月) 14:25:35 ID:???
>>951
それは別人だが、この話シン関係なくね?
956議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:25:52 ID:???
>>952
背中の翼は明らかに大気圏内では空気抵抗もろもろで邪魔だろうから宇宙だと思う
が、種に空気抵抗なんて概念を持ち込む事自体馬鹿らしいと思う俺ガイル
957議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:25:52 ID:???
>>952
初期GAT-Xシリーズは飛べないのが多いから宇宙が得意ではあった
だが運命は飛べるしなぁ
958議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:26:14 ID:???
>>952
アロンダイト振り回すこと考えたら、宇宙の方が得意だろうな。
959議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:26:52 ID:???
空気抵抗なんて1stの時点で無いようなものだと(ry
960議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:27:06 ID:???
種系MSは無駄にバックパックでかいからな
福田の趣味なんだろうけど

酷いのになると、本体よりバックパックのがデカイやついるしw
961議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:27:14 ID:???
宇宙でも加速したらあの羽邪魔なような
962議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:27:41 ID:???
>>961
何を言っているんだお前は
963議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:28:01 ID:???
むしろあの羽のおかげで速度増す
964議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:29:07 ID:???
お前らVL積んでるのはあの羽だぞw
965議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:29:43 ID:???
宇宙でも自重はかかるし
966議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:31:16 ID:???
>>961
一応あの羽がVLの発生器だから

空気抵抗が無い分、宇宙ではマシ

まあもうちょいマシなデザインにしろよwとは思うけど
967議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:32:37 ID:???
運命って地上で後ろにコケさせられたら、自重で羽がバキバキペキプキバキィ…!ってへしおれるよな

PSの装甲表面部分は耐えるかもしれんが、ジョイント部分が確実に砕ける
968議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:33:22 ID:???
残念ジョイントもPS装甲だ
969議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:33:49 ID:???
>>967
吹いたwww
970議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:33:53 ID:???
なあ、いい加減運命の羽の話題をまとめるかもしくはやめないか? 前スレから何回ループさせるんだよ
971議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:34:15 ID:???
ストライクの時点で土下座しても無事だしな
972議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:37:02 ID:???
vsスレじゃデスティニーは勝ち星付いてる取組は結構あるよ

全敗はストフリ
973議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:37:35 ID:???
次スレはトロワの乗ったトーラスでお願いします
974議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:38:50 ID:???
>>973
またよくわかんねーものをw
975議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:39:08 ID:???
次スレはガイアギアにしよう
976議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:40:00 ID:???
>>968
いや、ジョイント部分は色変わらないから非PS
977議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:41:33 ID:???
間接PS装甲にしてジョイントは非PSかよw
978944:2008/11/03(月) 14:42:29 ID:???
>>972
まず俺の考えた戦法を破ってもらいたいよ、ホント
広範囲IフィやWの奴らには通用しないかもだが・・
979議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:46:02 ID:???
>>977
そもそも関節をPS装甲にするという発想が馬鹿すぎるんだよ

関節部は硬い素材ではなく、衝撃を吸収するような柔らかい素材を使うべきで
980議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:48:54 ID:???
>>977
ていうかジョイント部分がPS装甲ってのは物理的に無理w

結合部分のビス、ネジ、ブラケット、ランナーまでPS装甲には出来んw
981議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:50:49 ID:???
アビジョ「なら俺、役に立つじゃん」
982議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:50:50 ID:???
その前にアロンダイトをPSで作ってやれよw
キックで破壊はねーわw
983議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:51:02 ID:???
MSにビスやらネジが使われてるのはなんか嫌だ
984議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:52:07 ID:???
いや、柔軟性はあるらしいぞ。
985議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:52:53 ID:???
実ははめ込み式とかだったら笑う
よくみるとストライクのあちこちに継ぎ目が見える! とかw
986議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:54:58 ID:???
次はケルディムだな
987議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:55:04 ID:???
>>983
はめ込み式や溶接してるMSはもっと嫌だぞw
988議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:55:12 ID:???
ちゃんと繋ぎ目も接着剤で消してるから大丈夫
989議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:55:48 ID:???
>>985
デスティニーって亜音速で飛ぶらしいし
確実に空中分解だろw
990議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:56:30 ID:???
>>986
ハードルあげてどうすんだ
MSに限らないならまず61式戦車からどんどんランクアップさせてあげるのが優しさだろ
991議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:57:02 ID:???
>>989
むしろその亜音速の機体型遅れ疑惑があるんだが
992議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:57:15 ID:???
>>989
亜音速って根拠もないけどな
993議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:57:39 ID:???
まだ言ってるし
994議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:57:46 ID:???
>>989
そしたらインパルスみたいに再び合体w
ってもしかしたら実はインパルスは出撃の衝撃に耐えられないから分割で出して後から合体してたとか・・・
995議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:58:40 ID:???
>>994
インパルスは合体前は飛べるのに合体すると飛べなくなる謎仕様だから
996議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:59:25 ID:vZUNc8EP
>>990
じゃあファンファンで
>>1000なら彼女できる
997議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 15:00:08 ID:???
>>993
いつまでも言うよww
998議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 15:00:22 ID:???
1000なら運命の勝ち
999議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 15:00:39 ID:???
いや、飛んでるだろ
じゃなかったら自由に勝てるわけが無い
1000議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 15:00:43 ID:???
1000なら次スレいらないわ
10011001
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