◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては
>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
◇前スレ◇
デスティニーガンダムを語るスレ107
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1223013403/
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により
開発された機体である。当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスが
シルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの
各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、
運用データからインパルスをベースとするより、ゼロから新規設計した方が
より高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体である
ZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から
「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。これはユニウス条約に
よって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによる
ハイブリッドシステムを搭載し、さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した
光学残像形成する分身機構をも持っていた。加えて、非軍事組織であるDSSD
(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載された
ヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。高速移動時には、背中のウイング
から光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーは
それまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を
示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を
考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する
機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーと
そのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への
大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が
発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の
相手を確実に破壊する。通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、
ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。新機軸の兵装であるが、故に戦術
バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に
装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>1 乙
前スレのFE2が破壊されたってどの話?
オーブ戦で暁に投げたのを打ち落とされた時じゃないか?
>>7 FE2ってPS装甲じゃないの?
色が白だと分からない?
撃ち落されただけで壊れたわけでは無いと思う
つかFE2って簡易ドラグーンの一種じゃなかったっけ
さすがに地面に落ちたら無線で呼び戻すってことは出来ないかw
>>9 基本消耗品である武装にわざわざ高価なVPS装甲を使用するかな?
つか簡易ドラグーンだろうが何だろうがスラスターも無いのに姿勢制御とか無理だろうw
ストフリのドラグーンもどうやって機動させてるのか未だに判らないし
チェストフライヤーやレッグフライヤーが飛んでる時点で・・
というかMSがあの形状で飛んでる時点で・・・
そもそも1stからだが、MSが歩く時点で・・・・
>>11 ビームサーベルでもあるし、ブーメランとしても戻ってこないことの方が珍しかったような
簡易だから軌道修正が出来るとかじゃね
ま、多少修正くらい出来なきゃそもそも戻って来たブーメランを受け取ること出来るわけが・・・
自分の手も切っていってしまう
動いてる機体の肩にすっぽり収まるってのも凄い
526tもあるのか重さ
どうやって浮かんでたんだろうw
しかし今考えてもザムザザーとかゲルズゲーとか酷い名前だな・・・
前スレ
>>942 これでOK?
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 →デスティニー
超高インパルス長射程狙撃ライフル →バスター
M9009B 複合バヨネット装備型ビームライフル →バスター
70-31式電磁加農砲 →ライトニングストライカー?
M1500 オルトロス高エネルギー長射程ビーム砲 →ガナーザクウォーリア
M2000F ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲 →ブラストインパルス
専用スナイパーライフル →ジン?
高エネルギー砲「アウフプラール・ドライツェーン」 →デストロイガンダム
センサー連動式レールガン →ムラサメ
71-44式改狙撃型ビームライフル →M1アストレイ
デス種以外は調べないと分からなかったw
>>22 どちらかと言えばザフト系のネーミングセンスだとは思った
ジンとかシグーとかゲイツとかザウードとか
ゲルズゲーとかトラウマだよ
前のスレで出てた運命好きな理由として判官びいきもあるかもしれない
戦場の絆でも連邦よりジオンの機体選ぶ性格みたいなw
スパロボZで初めて好きになりました
運命のPS装甲でない部分ってこんだけかな
カメラアイ
実体盾
ブーメラン
アロンダイト
長距離砲
ビームシールド発生器
三枚目が気に入った
俺は白でも黒でもない立ち位置そのままの運命カラーが好きだ
>>32 オクレ兄さん・・・・
「吹っ飛べぇぇぇ!!」
>>29 ガンダムウェポンズのセイラマスオのMG運命作例は関節が金メッキでニヤっとした
援護攻撃
シン→クワトロ「援護します、クワトロ大尉!」
スティングとアウルは死んだってことか・・・
>>32 運命、再攻撃が役に立つってこと?
>>36 どれくらい特殊台詞の種類があるんだろう
模型ならホビージャパンのムックの宮下デスティニーが最強。
○シン←→レイ
「レイ!後は俺に任せてくれ!」 「シン、熱くなりすぎるな。一度下がれ!」
○シン←→ルナマリア
「ルナ、あいつは任せろ!」 「シン、後は任せて!」
○シン←→アスラン
「アスラン、援護する!」 「腕を上げたな、シン!」
○シン←→キラ
「フリーダムに続く!」 「シン、君と共に…!」
○レイ←→ルナマリア
「ルナマリア、やればできるんだな」 「やるわね、レイ、でも私だって!」
○レイ←→アスラン
「アスラン、援護します」 「レイ、援護する!」
○レイ←→キラ
「キラ・ヤマトの後に続く!」 「レイ、後は僕が!」
○ルナマリア→アスラン
「流石アスラン!見事な攻撃ね!」
○ルナマリア←→キラ
「フリーダムを援護します!」 「ルナマリア、下がって!後は僕が!」
○アスラン←→キラ
「後は任せろ、キラ!」 「アスラン!次は僕が!」
○イザーク→アスラン
「下がれ、アスラン!」
○イザーク→キラ
「流石にやるな、キラ・ヤマト!」
○イザーク→新ザフトレッド組
「少しはやるようだな。それでこそ赤だ!」
フリーダムか……。名前で呼ばれないのはやっぱりちょっとかわいそうだな
和解後はキラさんでないのかな
遺作の高飛車な態度がいい感じw
まあレイ以外のミネルバ組にとってはあくまでもフリーダムだからな
そういう意味ではレイだけ名前で呼んでるのは合ってると思う
キラがデスティニーやインパルスではなく、シン、ルナマリアと言っているから
かわいそうに思っちゃうんだな。次回作じゃなんとかするだろうけど
>>30 PS展開シーン確認してきたがブーメランはPS装甲っぽいよ
ブーメランのホワイトは結構鮮やかだし見間違いではないはず
キラさんはミネルバ組にフレンドリーにしようとしてるのにミネルバ組はなんか冷たくて吹くw
でもシンキラアスランでtriするとアスラン!キラさん!行きますよ!とかいうんだよな
Zがシリーズ化なら種は全員仲間になったわけだし、背景だろうなあ
カミーユとシンでシャアを倒してくれ
実は生きてたマユ・アスカ
次シリーズで続投なら、味方増援とかで普通にカミーユと一緒に出てきそうだ。
>>48 じゃあ衝撃で叩き落されたくらいになるのかなあ・・・
ビームで撃ち落せば良かったのにって気もする
>>52 レイは生存してることになってるんだろうか
>>43 キラとレイが共闘してお互いの援護台詞まであるなんて凄いな
まさにスパロボ
>>53 クスィフィアス着弾時の爆発からみると破壊されてんじゃね?って気がしてくる
ビームライフル2丁を撃ちながらよりはレールガンのほうが絵になるんだろうが…
>>56 どう考えても
バ ン ク が使えるからじゃね?
>>56 PS装甲にあたって実体弾の方が爆発するのは、運命本体にもあったのでは
無事だったけど
>>38 MG隠者は蹴りが売りなのに対決写真が全然関係ないポーズだ
ステラVSカラス「トリさん、ごめんなさい…」
ステラVS∀「ヒゲがあぁぁぁー!?」
この差は一体w
右ルートだったけど熱かったぜ
インジャの切り払いがフラッシュエッジ弾いた時のモーションとか細かいなw
>>59 この体当たりのシーンはけっこう好きだ
>>61 デスティニーとレジェンドがシールド防御するとき、
ちゃんとビームシールド出したりとか
ところで体当たりのシーンってどのシーンのこと?
>>62 オーブ戦とかメサイア攻防戦でシャイニングエッジと一緒に突っ込んできて
運命にビームシールド張って体当たりするところ
あの弾き飛ばされるバンクか
>>47 単独作品やガンダム作品でなら間違ってないんだろうけど
スパロボマジックが見たかった・・・
>>66 まあ参戦が遅いってだけで、そんなに深い意味は無いのでは
こう考えろよ
准将のコードネームがフリーダムだって
ソランくんは刹那、ニールはロックオン、キラヤマトはフリーダムだ
運命も隠者も実体盾持ってるけど、なんか意味あるのだろうか
運命のは何回か役に立ってた
【Zのザムザザー】
その爪でどんな巨大なものだろうと持ち上げるものごっついパワー。
アムロのおかげでシンに殺されずにすんだ。
>>70 初出撃の時のビームライフルの爆発避けた以外になんか役に立ってたっけ?
まあガイアのバンクだから無理やり使わされただけなんですけどね
ガイアのトレースって意味?
デスティニーガンダムはタイトル機体の割に弱いですぅ
ダブルオーを見習うですぅ
>>69 隠者のはブーメランやアンカーの格納庫になってる
隠者のは盾に武装付けたってよりウエポンキャリアを頑丈にしたってイメージだな
面積も広くないし盾としての機能はオマケ以下だろう
>>77 運命のも同じくらいな大きさのような
隠者の盾は先からビーム出せるんでなかったっけ?
ビームシールドの形状を変えたものってのは本当なんだろうか
運命の盾を効率よくしたのが隠者だろ
近接特化だから無駄な武器はもてないしね
>>79 複合兵装ってのは良いな
でもアンカーはあまり役に立たなかったのと、ブーメランは肩で良い様な
【クワトロ大尉】
Zでネタ化が激しい人
初対面からデュランダル議長を疑いまくるわ、コペルニクス会談では他作品キャラの前でこき下ろされるわ、
揚句にあちこちからくぎゅ刺されまくって逆襲なんかしねぇよ!
とうっかりタンカ切っちゃうわ別の意味で酷い扱い
カミーユもお友達が出来て構ってくれないし、
若さ故の行動に内心でコメントを入れる係になっている。
アムロのおかげでカミーユに修正されずに済んだのが唯一の救いか
【ルナマリア】
元祖赤ザク乗りにエースパイロットの見分け方をご教授頂いた赤ザク乗り。だがそれだけ
後二年早く出会っていればもっと手取り足取りであったろう
そういえばMG隠者は関節メッキじゃ無いんだよな
運命のEBMの設定との差別化はどうするんだろうか
ストフリが金関節なのに隠者が普通関節じゃカッコ付かないような・・・
何か隠者の関節は銀色の設定だった気がするが別にそんなことはなかったぜ!
で万事おk。
>>83 アンダーゲートでない関節メッキはそんなに喜ぶ人が居なかった
設定上は隠者にも付くんでないの?
去年の運命みたいにホビーショーでディオラマで展示されるかな
脚蹴りされてる運命見たいような、見たくないような・・・
>>78 普通にビームサーベルの発振器付いてたかと
>>81 映画でも修正されたんだったっけ?
最近アニマックスでTV版見たので忘れてしまった
カミーユがシンと絡みっぱなしで構わなかったのかw
>>87 それってブーメランの発信器のことなのかな
アニメに漫画、模型作例、色換え俺デス、二次創作デス様といろいろ回ってきて、
最終的に最初のデスティニーが一番という結論にたどり着いた
つまり一切手を出せずに負けたアニメのことですね
やっぱり高山漫画がいいなあ
ストフリが金、隠者が銀なんだし、デスティニーも関節に金属光沢付けたいとは思うが
銅色はやめておくか
そんなお飾り運命たんにはいらない!
隠者と被るけどEBMがシルバーなのに
間接以外のフレームは変な色だったけどね
残念ながら既にガンメタ設定が
>>90 スパロボのシンvsカミーユみたいな感じだったらよかったのにと思った
運命もインパも変な設定付いてきたから、隠者にもまた変なのが付きそうだな
右ルートでワラタ
ヤザン「言っとくが俺は女に気合いを入れるやり方は知らんぞ!」
左ルートでも出てくるのかな
>>98 でもアスラン専用機にするとしたらラクス様は
アスランザフト離脱をお見通しと言うことにw
つ・・ついに踊る悪夢とやらにきた・・・!
左ルートの運命主役級すぎわろたw
>>100 でもどう見てもあれはアスラン専用機だしw
やはりラクス様はr
>>99 50話シンVSヤザン
シン「そこをどけっ! お前たちに構っている時間はないんだ!」
ヤザン「ザフトのエース機か! 俺がいる限り中継ステーションには往かせんせんぞ、小僧!」
シン「だったら、お前を倒すまでだ!」
ヤザン「気に入ったぞ、小僧! その鼻っ柱を俺のハンブラビがへし折ってやる!」
シンがいつの間にかものすごく強くなっていた
フリーダムと一騎打ちになったがビームサーベル→回避→再攻撃エクスカリバーで撃墜して1ターンで別動隊が後退してしまった
戦闘前は「かつての仲間と戦うことになるとは」と燃えてたのに・・・
>>106 1周目ならザフトポイントをきちんと取ってる?
左ルートへ行けるように頑張るんだ
>>107 一応一通り取っているがどっかにとりすぎにも注意みたいに書いていなかったっけ
あれはどう解釈すればいいんだ?
>>108 あれはランドルートの話
あちらは右へ行った方が面白いってこと
一騎打ちのところは一回シンが落とされた方がポイント高いんだっけ。
フル改造してる上にPPで鍛えまくってるから負ける方が難しいんだよなあ、あのステージ・・・
>>111 何体かはシンの方に突っ込んでくるから、反撃してるうちに
連続ターゲット補正でシンの命中回避が落ちてく。それで何度か被弾しちゃったしね
精神コマンド駆使して延命して見せたけどさw
これってシンが撃墜された場合がポイント加算されるんでなかったっけ?
キラが残っている状態でシンが撃墜されるか、シンがキラと戦う前にキラを落とせばポイント。
シン撃墜の方がポイント高い。
攻略スレ見たけど、シンルナ残留条件の
シナリオクリア時にタリア選択フラグOFFの状態で「ザフトポイント9以上」or
「SRポイント36以上でザフトポイント7以上」でシン残留フラグがONになる。
のタリア選択フラグってなんなんだ?
>>117 タリア選択フラグは選択肢で選べるって意味と解釈されてたと思う
シン残留は選択無しに結果として左ルートに進んでるということらしい
愛と真
>>111 つMAPW
それとも、自軍のMAPで潰したんじゃダメなのかな?
MAP兵器でシンとキラ同時に倒したらSRPはとれたけど、
ザフトポイントは2+1の3なのか違うのかとか混乱してたw
今からやる人はほぼ確実に左へ行けるから良かったね
でも.ステラ生存フラグも大丈夫で左へ行けた人、これから行く予定の人はどれくらい居るのかな
>>108の人はステラも頑張ってるかどうか気になる
自分は左もステラ両方駄目だったけど、条件が一週間前に分かっても無理だったから諦めてる
右は右で面白い・・・・けど左へ行きたかった・・・
右ルートだったけど、ステラとフォウが仲間になったからまあヨシかな
ステラを守るのは俺だ、というシンちゃんのセリフの後、ふてくされてるルナが面白かったし
>>124 右は仲間入りも56話終わってからで左より遅いけど、
仲間入りがあるのはうらやましい
しかしルナはシンとステラ見てどんな感じになるんだw
>>126 何度見ても痛々しいよな
嘘みたいだろ?主役機なんだぜ、コレ
ま、こういう愚行を冒したせいで負債は竹Pに切られMBSから見捨てられたわけだが
お前らサヨクか
氏ね
>>127 ボロボロになる機体自体はむしろ良くあるさ
相手無傷の完敗ってのは珍しいけど・・・
>>128 メーターの知り合いが言うには、まだ一応企画は続いてるみたいだよ
今年中に脚本があがればあるいは
せめて隠者の左腕、リフターもしくは頭部をもぎ取れてれば……
隠者がパルマ防いだシーンでパルマがシールド貫通して〜、とかだったら……
もうねぇよ
>>132 ちまき漫画は片腕を斬ってた
たしか高山漫画も?
漫画的にそのままではかっこ付かないせいかもw
58話でクワトロ大尉が“君は将来地球を滅ぼすだろう”といわれて
シン「だったら俺達が止めます!」
Zの続編でアクシズ落しがあるとしたらこの言葉が現実となるや否か…
それの阻止にシンが加わるか否か…
Z続編出すの?
小隊制消してくれ頼むから
クワトロ「もしグエン卿の言うことが本当なら、この戦い…私自身の存在の意味を問うこととなる…」
カミーユ「クワトロ大尉…」
アムロ「もし、彼の言ったとおりに黒歴史が起こるというなら、俺たちは存在してはいけないのかもしれない…」
ジロン「そんな事があるもんかよ! クワトロさんもアムロさんも、そんな事するもんか!」
シン「そうですよ! もし、そんな事になったら…」
クワトロ「どうする?」
シン「俺が、それと戦います!」
カミーユ「僕もです、大尉。その時は僕があなたを止めます」
アムロ「…だそうだ。安心してよさそうだな、大尉」
クワトロ「ああ…」
これでシャアについてったらそれはそれで笑ってしまうかも
Zが評判悪いのは小隊制のせいなの知らないのか
BGMやアニメの糞さも全部小隊制のせいなのに
逆にMXやAポータブルのアニメーションはいい
>>140 そう言う事はソースを出しつつ言った方が効果が高いぞ
あと流石にBGMと小隊制は関係なくね?
あれはアレンジの問題だと思うのだが
分離できないゲッターロボ
合体出来ないグレンタイザー
小隊組まないと使えないフォトンマット
酷過ぎる
PS2の処理能力の問題だよ
動きをとるか音質をとるか
MXは両立できてたのに…
スパロボスレでやれ
ディアッカとハイネが惜しい
惜しすぎる
この流れでそんなこといっちゃうの?
うむスパロボスレ池
デスティニーの武器フル改造してSEED発動させたらアロンダイトだけで1万近くイクw
>>136 今回ここまでメインで扱ってくれてデス種再現は終わってしまったので、続編は背景かなあ
背景で綺麗なシンが見れたら嬉しい
刹那とセツコのダブルせっちゃんとちょっとだけ絡んだりとか
デスティニーには鋼の魂とSアダプター付けてるが…みんなどうしてるか
俺はS-アダプタとソーラーパネル
やぱりハロなんじゃね?
ハロにしろ鋼の魂にしろ隠しなんかな
ネット見て知った
>>105 いいなw
ただカミーユΖでヤザン倒すとΖにウェイブライダー突撃&
ハイパー・ビーム・サーベルが追加できるんだよね?
シンで倒して良いのかな
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220078621 ・新システム「NEXTダッシュ」が引き出す超高機動バトル!
あらゆる行動をキャンセルして次の行動につなぐ事が出来る
自由度の高い操作性により、モビルスーツをプレイヤーが意のままに操れる
シリーズ最高、最速のバトルが展開
・より直感的な操作性
格闘攻撃は「ガンダムSEED」シリーズで好評を得た「レバー入れ格闘」方式に変更
シールドガードもレバーコマンド式に変更した事で、よりストレートな操作感で
モビルスーツを自分で操る感覚を前面に打ち出しています
・前作登場のモビルスールはもちろん、新機体を多数加えて総数50機以上のラインナップ
また、原作中で主役たちを苦しめた、あの巨大MAも登場
前作からの機体にも新たな武装などの変化を加え、新たな対戦シーンを演出
・ゲームボリュームももちろん充実
更にCPU戦もバラエティに富んだルートを多数用意し、前作を大幅に上回る数々の追加要素も用意
ガワラ絵の運命・・・
NEXTにデストロイが出るとして、パイロットがステラだったら
インパルスとフリーダム組ませて止めを自由でいくとするかw
世紀末ゲーの予感
シルエットはデストロイじゃないね・・・
>また、原作中で主役たちを苦しめた、あの巨大MAも登場
デストロイ来る?パイロットはステラ?
>>159 そんな事考えててうっかり自由だけ撃墜されるんですね、わかります
■機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXTカタログ画像
am-netさんにアップされています。
ロック周りのデザインが無印のままなので若干古いバージョンのSSみたいです。(AMショーの時と同じ)
MAのシルエットはクィンマンサとサイコ(Mk2?)っぽい。
一番最後のアッガイのSSってもしかして物語っぽくなってる?
左から
「野球してるっぽいアッガイ」
「それらをなぎ払う運命」
「カプル仲間になる」
「ゲドラフ仲間になる」
「決戦」
「総攻撃」
「運命ぶっとばしてヤッター!」
いきなり悪役兼ネタ扱いに吹いた
うんこれは愛されてるんだと思いたい・・・・orz
>>158 Janeだけど一番上だけ見れる。あとはIEかな
一番上の絵に運命がいるのに感動した
ワロス
IEとかFireFoxなら見れるね
>>158 一番下の絵でアッガイを無双してるのって運命?
そもそもアッガイが何機(何匹)いるんだw
あとナドレに感動した
アッガイ集団から逃げてる?カプルに吹いたw
>>172 ライフルの回復早いな。3秒リロードだからか
あまり弾切れの心配する必要なさそうだ
パルマってあまり隙無いっぽいな。相手素早く吹っ飛ばした後すぐ離脱してるし
運命、かこいいよ、運命ハァハァ
ざっと有名どころを見てきたけど、ファンネル機体
なかでもνとキュベが今のところ最強みたいだね
何かシュールでワロスw
しかし、00見たがやっぱり主役後継機の初出撃はああいう燃える演出でやらなきゃな、と思った。
運命は燃える演出の発進、出撃シーンが乏しいのが。インパルスなら初登場の合体シーンとか結構良いのに。
まあ、Zみたいにアポリーが乗っかってきて、次話でハイ譲渡みたいなあっさりなのもあるし
Wゼロみたいにパイロットいきなりアヒャって大暴れみたいなのもあるから一概に言えんか。
■明日より秋葉原タイトーHeyでロケテ
期間は10/14〜10/19。
その他規模などは不明。
タイトーの公式ページに書いてあるので間違いないっぽいです。
20時現在ガンガン公式ページでの告知は無し。
だって
アキバ行けても満員だろうなあ
>>175 リアル系としてはかなりベタな動けー!!って演出だったけど、
子供が「雷鳴の闇」みたいなのを見ておもちゃ買おうとは思わん
だろうしな
>>177 あまりに強いと、これから調整が入るから怖い
今のことろさらにファンネル機体にトンデモが居るらしいから、
運命は中堅機体くらいなんだろうか
>>179 でもまあ今回は格闘入ったらカットされる心配はなさそうだけどな
モーションがかなり素早くなってるし
パルマはまた格闘連打でヒット数とダメージが伸びる仕様なんだろうか
残像ダッシュをもっと見たいな
>>180 NEXTの運命は死に武装がなさげなのがいいな
っていうか本来の万能機って設定をうまく活かしてるってことかw
>>156 コピペだけど
ウェイブライダー突撃&ハイパー・ビーム・サーベル(Zガンダムの追加武装)
右ルート49話のヤザンをZガンダムに乗ったカミーユで撃墜するとイベントが起こり追加
同時に特殊能力にバイオセンサー追加
厳密にはZガンダムで撃墜する必要はなく、カミーユ搭乗のZガンダムを含む小隊であれば良い模様。
アムロ・カミーユ・クワトロの小隊でアムロで撃墜した場合もイベント発生を確認。
左ルートは未確認
左51話でヤザンをカミーユで撃破するとイベントで習得した。
未修得の場合56話でヤザンを撃破すると(カミーユのいる小隊でなくても可)習得
運命はダークカラーが似合ってるんだよなあ
60話でゴッドシグマのキラケンがキラに“キラキラコンビ”でも組まんか?
っていうギャグに吹いたww
>>186 自分はシンとカミーユの会話に笑った
シンがボケって
ルナってインパと相性良いのかな?
シンが運命に乗り換えた後はどうすれば
>>184 一枚目の初登場シーン、BGMがアレなんだよな…
ちなみにBGM差し替えると運命の扉の方が音と映像が一致してるっていう
>>189 関係ないですが
>>126もですけど、少し人間が小さすぎる(MSが大きすぎる)気もしました
レクイエムのステージがあるそうだな>NEXT
>>188 射撃、400のルナが雑魚小隊を無双してます
>>188 ルナは結構バランス良くは育つのでそこまで相性は悪くないかと。
シン運命・ルナパルス・ステラガイアの両手に花小隊も可能なんだろうか
可能だけど、インパはフォース固定、ガイアにミノクラ付けないと不便極まりない
スパロボは知らないが、必中が30とか笑われてたルナも使えるようになるって凄いな
※ただしエクスカリバー装備に限る
俺は、サイズ無視、ヒット&うぇw、収束、ブロッキングと底力はフル改造してたら当たらないから好きなの付ければいいさ。見切りも技量400でクリ出まくってるからいらないかも。
>>196 いやちょっと冗談でw
左ルート行く前提で組み合わせ的に運命と何がいいのかなあと
キャラ的にはカミーユだけど
俺はシン隊の小隊員はキラと凸にしてるな
二人とも小隊長効果はハッキリ言ってショボいし、凸は迅速持ちだしな
>>200 ぶっちゃけ空飛べて加速持ちなら誰でもいいんじゃね?
Zの流れ的にミネルバ隊(レイが抜けるけど)もしくはセツコとカミーユみたいなのにしたいな
>>197 というか、初めの方から仲間になるからどうとでも育成できるのが強み。リアル系主人公だと特に。
能力もそこまで言うほど悪くもない。小隊長能力も援護アップなので使いようによっては強力。
ただ、精神のラインナップが微妙すぎ。これがもっと良ければ<ルナ
正直、素の能力は抜群でも加入の遅いキラの方が使い勝手的に、ってなることも多少ある。
キラはスーパー主人公だとスポットでちまちま居るからその時に多少弄くれるから何とかなるが
加入が絶対に遅く、能力が低いムウだと本当にどうしようもない。
レイは強いが、離脱するかどうかがわからない所あるのでそこで足踏みする。
アスランは正義がちょっとパンチ不足
やっぱりCE系はシン+運命が一番だと思うわけですよ、こいつがな
●援護攻撃こんなのも
シン→ロラン
「ロラン、後は任せろ!」
シン→アスラン
「アスラン、援護する!」「さすがはFAITHといったところですかね」
アスラン→シン
「腕を上げたなシン!」
運命は15解禁でフルウェポンが7900で諸々付けるとCRTが50%。格闘400の再攻撃とサイズ無視+魂で凶悪過ぎます。
>>204 セツコルートでかなり後半になって、分岐でかなりの割合で抜けるってのが嫌だよね
ネットで左行き条件知ってかつ間に合った人がどれだけ居るやら
>>134 高山漫画はミーティアと隠者の右腕の一部かな
パルマをシールドで防いだ隠者にもう片方のパルマをぶつけて右腕の一部を破壊
SEED SPアップ 気力限界突破 再攻撃 サイズ補正無視 ヒット&アウェイ
とにかく攻撃特化で育てた。
小隊は両手に花にした。
努力と祝福あるし、小隊員としてはルナマリアもステラもステータス良いから、
EN切れしたとき代わってもらってる。
>>210 両手に花かあ
そのために左ルート行き+ステラ生存も目指してみるかw
>>195 レイ復帰までその小隊やってた件について
>>212 左ルートの人?
レイが復帰したら伝説入れたの?
精神コマンド補給があるから後半はそんなエネルギーに困らない
>>215 でもアッガイのSSでネタになってるところが運命っぽい
そういうところが好きだけどw
なんかステージとかきれいになってる気がする
>>210 ルナがステラにちょっと焼くってのを見てみたいw
どちらがインパに合ってるかも気になったり
>>210 ルナがステラにちょっと焼くってのを見てみたいw
どちらがインパに合ってるかも気になったり
>>219 インパ自体汎用機体だから、どっちにも合うよ。
フォースインパの最強技がエクスカリバーだから、格闘値が高い方がいいかもだけど、
ガイアも単体最強はグリフォンブレードだからこっちも格闘なんだよね。
ちなみにLv66のルナマリアとLv65のステラのステータスはPP養成なしだと、
格闘 ルナ:204 ステラ:193
射撃 ルナ:206 ステラ:201
防御 ルナ:152 ステラ:168
技量 ルナ:218 ステラ:216
回避 ルナ:290 ステラ:281
命中 ルナ:305 ステラ:300
なんだけど、ステラはエクステンデッドの能力で命中・回避・クリティカルが上昇するから、
命中、回避に関しては実際は数値よりかなり上。
運動性225・回避325のルナより、運動性200・回避310ステラのほうが最終的な回避高かったから。
精神コマンドはステラのほうが使い勝手いいかも。ちなみに二人とも熱血もってるから攻撃面は問題なし。
ちなみに、エクスカリバー特殊カットインは二人とも用意されてる。
まあシンの小隊に組み込むならどっちをどっちに乗せてもあんまり変わらんと思うよ。
どうせデスティニー無双になるんだし。小隊長効果と高いクリティカル補正のおかげで、
クリティカルばっかでるからなシンとデスティニー。
>>220 詳しい解説してくれてありがとう
ルナもステラも強くなるなあ
どちらも良さそうだ
運命も改造でさらに強くなるしやりがいがあるね
アキバのロケテ見物する人いるかな?
運命たんの人気が気になる(*^_^*)
>>219 ルナがシンになついてるステラに不機嫌顔
ベルトーチカ「ステラの好きは妹がお兄さんに好きっていう感じだから」
メイリン「お姉ちゃん焼きもち?」
ファ「メイリンがいない間に二人は急接近したのよ」
ルナ必死に否定
こんな感じ
この後でステラとルナは友達になる
なんかキラ落とした後だがシンとアスランのやりとり見てたらアスラン本当に離脱するのか?って感じだ
57話時点のうちの先鋒達(雑魚のHP削り隊)
・シン ステラ ルナマリア
弾丸小隊。改造させまくったせいか敵フェイズには狙われないorz。
・キラ マーイ リーア
特攻隊長。ギリギリまで戦わせる。SP10?の集中かければ当たらない
・アスラン 万丈 鬼の人
援護攻撃の鬼 アスランの援護を軸に攻撃 連携攻撃と隠者のスペックで5千以上は安定して出せる
援護防御の鬼をどうしようか ボス戦で万丈に切り替え
・ホランド シンシア カリス
単にホランドが好きだからw
でもな、狙われるのがゲイナー、レントン、桂ばかりだから、上記の彼らはあまり撃墜数を稼げてないw
1位セツコ 2位桂木桂 3位ゲイナー 4位レントン 5位アムロ
>>223 なんかいい感じだな
カミーユもフォウとファで同じだしクロスが面白いw
228 :
225:2008/10/14(火) 16:03:16 ID:???
右
さすがにイザークを説得して仲間入りさせてインパに載せたって人はいないか
専用カットインまであるという話が
>>230 イザーク仲間はデフォだろ
ステラやシンと違って難しいフラグもないし
ただ乗せ替えするにも魅力的な機体がないしで話題にならないだけで
インパ、ガイア、赤ザク、白ザクじゃなぁ
デスティニー乗り換えできたならイザーク乗せるネタで溢れてただろうけど
シン以外を運命に乗せるのは我慢ならん
次回Gガンが参戦したら、ゴッドがマスターと運命が対戦する話の時だけ
遺作が運命に搭乗できるとかにすればいいんじゃw
何故bmp?w
>>235 乙!
右ルートも熱いな
アムロもセツコも良い人だぜ
>>224 正直そこら辺のくだりは原作以上に無理やりだった
>>237 アムロ「お前には、まだ帰るところがある!」
ちょっとワラタ
>>237 携帯だと見えそうで見えない(´・ω・`)
チラリズムってやつだな
最終話1戦目
エーデル「自由も正義も運命もお前達には無い!全て私の物だ!!」
>>241 アムロ「戦いをやめろ、シン!自分の意思で戦っていない君を討つ気はない!」
シン「俺は議長の創る世界のために戦っている!相手がアムロ大尉でもやってみせる!」
アムロ「目を覚ませ、シン!今の君はすがるものを求めて泣いている子供と同じだ!」
アムロ「お前には、まだ帰るところがある!それを思い出すんだ!!」
>>244 アムロにも帰るところがあったのさ…(ア・バオア・クーからの脱出より)
>>225 桂強いなあ
しかしステラあえて使う人多いのかw
やばい運命たんがなかなか使えなくてイライラしてきたどうしよう
Zのスタッフロール(運命枠)
上から…シン レイ キラ アスラン
まあスパロボに限らずゲームの種死枠でシンが一番上なのはデフォだし。スクコマ2は知らんけど
ただシン、レイに続くのはやはりルナが相応しいと思うのだが
別に順番は・・・
それよりはセツコルートでシンが色んなキャラと絡んでくれて嬉しい
>>237 甲児「やめろ、シン!お前はデスティニープランを
認めるって言うのかよ!」
シン「それは・・・」
甲児「迷ってるなら戦いをやめろ!お前は良く
分からないもののために、命を懸けるのかよ!」
シン「だけど!それが議長の望む世界なんだ!
だから、俺は・・・俺は!!!」
甲児や闘志也とシンって絡んでんの?
>>252 ゴッドシグマの連中はかなり爽やかな兄貴分的存在
あと何気に同じ世界の出身でもあるからな
ゲームやってないのでカミーユとの会話が一番知りたかったりする
>>243 サッカーの話ってどこに入るんかな
そもそもの意味が良く分からないけどw
セツコ「シン君・・・!あなたの心がスフィアを通じて伝わってくる・・・!」
シン「セツコさん・・・!」
セツコ「もうやめて、シン君!あなただって、こんな戦いを望んではいないはずよ!」
シン「セツコさんこそ、戦いを止めてくれ!このままじゃ本当にスフィアにすわれてしまう!」
セツコ「それでも私は戦う!それが私の決めた事だから!でもシン君・・・!あなたは違う!」
セツコ「自分の心に嘘をつきながら戦うのなら、もうやめて!」
シン「だけど、俺は・・・!俺は・・・戦うしかないんだっ!!」
シン君・・・せつこさん・・・
敵同士で心配してるというw
闘志也「やめろ、シン!お前・・・俺達と戦う気かよ!」
シン「そっちがザフトと戦うんなら、仕方ないじゃないか!」
闘志也「俺達が倒すのはデスティニープランをやろうとしてるデュランダル議長だ!」
闘志也「お前は、あんな計画を認めるつもりかよ!」
シン「それが・・・議長の決めた事なら!」
闘志也「自分で善悪の判断が出来ねえのかよ!議長の言う事が全て正しいって思うのならもう容赦はしない!」
闘志也「お前も覚悟を決めて、かかってきやがれ!」
シン「闘志也さん・・・!俺は!!」
誰かアキバでガンガンロケテの運命見てきた人いないのかな・・・
>>237 これってメインキャラ分、用意されてるんだろうかw
つかシンとデュオのコンビ多いなw
運命はそこそこの強さで修正されないくらいが今は一番いい
■ガンガンNEXT PV
http://jp.youtube.com/watch?v=km0IKGSQNlc ■ガンガンNEXT 価格発表
¥2,300,000(税別)(System256専用HDD改造キット×4)
ソースはam-netさんです。
ガンガン無印のPCB販売と同価格です。
相変わらずの鬼畜価格。
無印で痛い思いした店は入荷数減らしたり入荷自体を見送ったりしそう。
そういえば今回は何と抱き合わせて先行稼働するのだろうか。
稼働日が何パターンもあるといちいちゲーセンにチェックしに行かなければ
ならないからめんどくさいんだよなぁ。
サッカーじゃなくておにぎり一緒に食おうぜって話だった俺は
>>269 そのあたりもルートとか分岐によって違うの?
『切り拓く運命』ガンダムマダー?
>>265 なんで隠者が月面で運命見下ろして、衝撃は上に浮いてるんだって感じだよな
隠者と言えば、ふたばで運命と同じ実体シールドとビームシールドの組み合わせの
隠者だから、レクイエムのバリアを突破できたとか書かれてたんだけど、そんな設定
あったっけ?
36話終了後のフォウ&ステラ弔いイベントって、
ステラを湖に沈めたっぽいイベントとだとまずかったのかな
夜空を見上げながらシンが祈るイベントもあるみたいなんだけど
生存条件見ても分からないんだけど、これってどちらでもいいの?
>>266 高過ぎワラタ
電気代入れて元とれるのかよ
沈めたらアウト。ただ見上げイベントでも仲間になるとは限らないはず。
なんかZのシンってえらい議長っこなんだな
議長じゃなくてレイが望む世界のためって言うなら判るんだけど
>>276 間違えないようにシンでステラをフォウより先に撃墜してたはずなのになんでだ?・・・orz
原作よりも敵対する知人が多いから精神的負荷で盲信が加速してるんでないか。
>>277 戦闘前からカミーユやセツコで動揺されまくりだし、レイとの絡みも少ないからでは
アウルやスティングもシンで撃墜
ロザミィはカミーユで撃墜するようにしてた
で、ステラとフォウ無事仲間入り
>>281 条件の通りにやってるつもりなんだけどなあ
なんかミスしてるなら、左ルートにも行けない気がしてきた・・・
セツコルート限定 ポイント制
3話
ステラを撃墜 +1
15話
シンとステラが戦闘 +1
スティング、アウル、ステラを撃墜 +1
26話
シンとステラが戦闘 +1
29話
シンでステラ撃墜 +1
30話
シンでステラ撃墜 +1
フォウ撃墜時にステラがマップ上に生存 +1
36話
シンでステラ撃墜 +1
フォウより先にステラを撃墜 +3
「フォウ加入フラグ」が立っていない状態でステラより先にフォウを撃墜 +2
36話ステラ撃墜時に
「ステラポイント+8以上」or「SRポイント28以上+ステラポイント+7」で
ステラ加入フラグ成立
if51話or原作56話で加入
ほんと理由が分からん・・・・
286 :
235:2008/10/15(水) 01:52:33 ID:???
キラ、アスラン、ロランは戦闘すみ
勝平は出撃忘れたせいで撮れなかったけど、
それ以外は保存したから前と同じ時間にまたあげる
BMPになってたのは編集した後忘れてたからごめんw
高望みしすぎだと自覚してるけど、右ルートメサイア再現は高山版で、「戦争がない世界〜
のシンの名台詞を声つきでやってもらいたかった
買う前はそんな妄想してたし
でも、シンが成長して左ルートと右ルートで選べるし、OPや戦闘シーンの運命がかっこいいスパロボZは神ゲームだと思う
左ルートの存在は妄想が実現するよりも嬉しかった
>>286 乙
スパロボシンの周囲にはカミーユはじめ良い奴が一杯だからなあ
これで良かったと思うな
レクイエムのは突破できない機体のが少ないというかストフリとレジェンドだけだろ、あれ抜けないの
ビームコートしてある実体盾があればどのMSでもいけるはず
>>290 じゃあビームコーティングした盾とか機体ってビームシールド突破できるのか
そういやOPは普通にパルマして終わりかと思ったらそのまま学校突っ込んですげえ吹いたなー
>>291 PS装甲にビームコーティングも可能みたいだからなあ
パルマとか撃てれば
>>292 校庭?に大穴開けて、そこから長距離砲を発射って流れだったね
>>249 EDで運命が降り立ってそれがニュース中継されてるけど、
あれはOPの校庭なんだろうか
カミーユのとの絡みもいいけど
左でレイ説得からEDとかみると相棒はやっぱレイだよなって思う
>>296 レイ生存ルートは熱いな
仲間入り後の話でレイが会話に出てくるのか気になったり
>>296 寿命の問題が解決してないとしたら悲劇だなあ
>>290 必死でリフレクター張ってるザムザザーにインパの盾押したらぶち抜けました
みたいなアホな話になるだろそれじゃ
>>299 最終回はビームシールドと実体盾のどちらで突破してたんだっけ?
好意的に解釈すればビームを介さない特殊な装甲か、
ビームシールドと実体盾の合わせ技を駆使すれば抜ける
俺は福田は何も考えてないなと思った
ハイペリオン3号機の光波シールドはラミネート装甲に無力だったが
つまりAAなりミネルバなりが光波シールド機体に体当たりしたら
シールドごとプチュっと潰れるわけですか?
>>304 まあ、行くでしょ?
じゃなければ、あいつらは体当たりすれば戦艦を潰せることになるし
無力ってことはすり抜けるってことでないの?
>>306 ミサイルやレールガンの直撃にも耐えられるシールドなんだから
普通の戦艦にぶつけるなら潰せそうなもんだが
ミネルバとかAAはラミネート装甲だからなあ
>>297 出てくるよ
>>298 解決はしてないけど
残った自分の命を自分の意思で精一杯生きるって感じ
>>310 ステラみたいにはいかないのか
一緒に話をしようと言ってたけど重いな・・・
>>311 寿命の事は気にするなっていうしな
使える使えないは別として最後の精神コマンドが絆なのがよかった、友情でもよかったかもしれないけど
>>312 本編で最後シンと関わらないまま、自殺して幸せなんて
最期だったのが残念だったよ
でも行き場を失ったルナはかわいそうだw
スパロボで伝説がもう少し強ければ使えるんだけどな
本編のレイはシンの力を信じてたからこそ自分の全てを打ち明けて後の世界を託そうとしてたからな
自分自身は最初からメサイア戦でキラと刺し違えるつもりでいたし
最後の間際でシンとの会話が無かったのが残念だった。まあ嫁脚本だしw
その点では悪名高い小説版も最後のシンとレイの通信シーンだけは評価出来る
小説はほぼアニメ踏襲だけどさすがに最終回はかなり変更してたね
最終回をほぼ踏襲って・・無能を疑われるレベル
ロケテの運命たんの残像ダッシュかっこよかったよ
まさに分身殺法
>>319 ステラを帰した時にレイが言った「どんな命でも〜」のセリフは、
レイ自信の本音だったんだと気付いたシンがインパルスに乗ってメサイアのレイの元に行くッてヤツ
通信状態が悪い中でシンは必死に「生きたいって言ってたじゃないか!」って叫んでた
レイは泣きながらシンとルナに後を託して通信が切れた
>>321 マジで本編でやれよそれ・・・
つか本編あらゆる他媒体に評価負けてるとかおかしいだろ。
ボンボン版 最後まで主役はシンでページ数少ないのに本編より充実してる神作
ジエッジ 主役はアスランとされてるがシンが民間人の子供に銃の使い方教えたり、
シミュレーション挑戦などの描写もしっかりしてて普通に良作
スパロボZ 「こうだったら良いなぁ・・・」という願望が全て予想以上に叶った作品、もう本編で良いよこれ
間違ってた連呼さえなければ泣ける展開だな
運命の絵が上手いのはちまき
326 :
235:2008/10/15(水) 19:22:04 ID:???
あったかいな、セツコルートの仲間たちは…
>>326 乙
クワトロ大尉は中の人的に笑ってしまう
すごいな・・・
本編では語られなかった「シンが勝てない理由」をしっかり捉えてるじゃないか
万丈「シン!デスティニープランの導入された世界が君の望んだものなのか!」
シン「俺は議長を信じている・・・!だから、議長のために戦うだけだ!」
万丈「いいだろう・・・!君の決心が本物なら。僕も正面から相手をしよう」
万丈「だが、自分の心を偽って戦う君は僕の敵ではない!」
シン「万丈さん!あんた、俺の覚悟を馬鹿にするのか!」
万丈「ならば来い、シン!君の決意を見せてもらうぞ!」
シン「俺は・・・俺は・・・!もう戦うしかないんだっ!!」
>>331 貼られてるのに一々書き出さなくてもいいだろ
>>332 携帯で見てる分には助かる
PCで見ろって言われるかもしれないけど(´・ω・`)
>>325 メカに関しては高山のほうが上手いような
機体としては高山。象徴としてはちまきかな。
ちまきのデスティニーが立っていてその手前でシンとマユかステラかが遊んでいる絵がかなり印象的でなんか震えた
だがどこで見たのか覚えてなくてちまきのジエッジ揃えても見つからない
>>336 悪魔のように佇むデスティニーとその後ろのMSの残骸、足元の小さな花畑で戯れるシンマユのことか?
それならジエッジデザイア1巻収録の「たった一つの願い」だと思う。
2周目はお金いっぱい持ってるからウハウハだぜ〜
左ルートに向けて邁進中〜
やっぱちまき絵で一番好きなのは、隠者のミーティア落として現れる運命タソだな
タンホイザー撃った時にアーサーが地味に「連合」ではなく「連邦」いってたなw
>>335 ちまきはランブルフィッシュの挿絵をずっとやってたからイラストとしてのメカ描きは上手いんだけどな
ただ漫画歴は浅いから、動きのある絵はまだ苦手な感じ
ちまき漫画のレクイエム破壊のシーンがいまいち読みとりにくいんだが
隠者が運命のアロンダイトを使ってレクイエムに放り投げたのか?
ファトゥムはどうなったんだ?あれだけでは破壊に至らず、追撃でアロンダイト投擲という事?
ちまきは戦闘描写より、人物描写の方が神懸かってる
デザイアのシンのアカデミー時代の話や、メサイア戦の前のシンとレイの会話等が凄く面白かった
ジエッジは良くも悪くも「絵のうまい人」が書いてるからなぁ。
人物描写とか、シンボルとしてのマシンの描き方というか、「絵になる光景」はゾクッとするほど上手いけど、MSが派手に動いて撃って斬って大爆発!な感じではないね。
ハイネ死亡のところとかもちょっと動きが足りん。
好対照なのがボンボン版で、これはまさに「漫画」だわな。
量産機にいたるまで動くわキメるわ。特にジンHM2の見得の切り方なんか格好よすぎだ。
>>343 追いつかれそうになったからファトゥム切り離して急減速してデスティニーの背後に回りアロンダイト奪取。
そのままアロンダイトでレクイエムの発射口を切り裂いて破壊した。
だと思う。
なんとなくだけど……
ファトム分離で機体の機動(速度?)を無理矢理帰る→デスティニー追い付いてきて、背中のアロンダイト奪う→発射口に投げ付ける
みたいな感じかな?インジャは推進力の大半をファトムに頼ってるし、その特徴を活かしたのかも。
つかちまき版読んでて思ったんだけど、シンもアスランも最終戦では種割れしてない…?
読み返したんだけど、そんな気がした。むしろ追い詰められてシンがヤバくなってるのが強調されてるように感じる。
>>347 もう忘れかけてるけど、本編でも種割れしたのって最後くらいでなかったっけ?
隠者、運命に後ろから攻撃をくらいそうになる
隠者、ファトーム切り離して急減速。運命対応できず、隠者を追い越す
隠者、運命に背中から攻撃
こんな感じなわけか?
ジェリド「気を病む必要は無い。どうせ、あの地球は俺達の世界の地球じゃないんだ」
シン「くそっ!別の世界の人間が俺達の世界を滅茶苦茶にする手助けをするなんて!」
カミーユ「俺達は、そうさせないために戦っている」
シン「どうだろうな…?内心では、適当にやろうと考えてるんじゃないか?」
カミーユ「お前っ!」
カミーユ「ザフトのパイロット!異星人は俺達が引き受ける!君達は工作隊の迎撃を!」
シン「そっちの指図は受けないって言ったはずだ!」
カミーユ「いい加減にしろ!今はあれを地球に落とさない事が一番大事な事だろ!
そっちは異星人との戦いが未経験な以上、俺達が引き受けるのが最善だと言っているんだ!」
シン「だけど…!」
カミーユ「文句なら後でいくらでも聞いてやる!今は目の前の敵に集中しろ!」
シン「…あ、ああ…」
レイ「エゥーゴのパイロット、シンも納得したようだ。そちらの指示に従おう」
カミーユ「わかってくれたのか」
シン「…そっちも本気で、あいつの落下を阻止阻止しようとしてるみたいだからな…
へんな風に疑って悪かったよ」
カミーユ「気にしていない。それより、今はあれを止める事だ」
シン「名前…聞かせてくれ」
カミーユ「カミーユ…カミーユ・ビダンだ」
シン「俺はシン・アスカだ。…頼りにさせてもらう、カミーユ」
カミーユ「お互いにな、シン」
ルナマリア「(…割と単純なのよね、シンって…)」
レコア「(意地っ張りだけど、根は素直ね、あの子もカミーユも…)」
こうして2人は出会った…
すまん、8話くらいだったかな
シンにとっては親友で兄貴分を得て、カミーユや皆の助言を受けて導かれることで成長することができた
カミーユにとっては親友で弟分を得て、シンを導くことでいわゆる綺麗なカミーユを継続できた
この出会いは奇跡的なまでに2人にとってプラスだったなぁ
シンは皆のことを「カミーユや皆」って呼ぶのがデフォだしな。
まだせっちゃんルートしかやってないけどオリジナルとの関係も良好だし、ほんとスパロボZのクロスは良い。
>>354 デス種自体がΖを基にしてる部分があるから絡めやすいってことでないかな
ほんと、アスランって人の上にたつ器じゃないってつくづく思うよ
シンが最初からハイネかイザークの下にいたらもっとましな軍人になれたんじゃないか?
遺作は無いわw
>>357 いきなりそんなこと言われても・・・
アスランはスパロボでいい感じになってたな
アスランがΖのクワトロポジとすると、修正もされてないし、
最後はカミーユに大勝利みたいなw
クワトロよりよっぽど優遇されてるな
逆にシンがカミーユポジとすると…(´・ω・`)
精神崩壊してないぶんましだ。
>>338 その他の部分で微妙という話で読んでなかったけど、
このくだりはちょっと泣けた
小説版の悪評云々ってのは初耳だ
やっぱ小説・漫画2つ・ゲーム版全部面白いと思う。
シンがどれもこれも熱い。熱すぎる。苦悩を一番描かれてるキャラだと思うし、
運命の「敗北」もこれにまた演出としてわびしさを感じさせるものになってるのが多いし。
そういやここで言うことじゃないが、個人的にはスパロボZでAA組の行動がいちばんはっきりしてなかったのが。
他ではオーブに絡んで行動原理自体ははっきりしてた(それがいい悪いとか正しいのか間違ってるのかは別として)んだが。
シンはその点まっすぐで、やっぱいい意味でわかりやすいキャラだ。
運命の演出って本編以外だと長射程砲もアロンダイトもパルマも上手く使われててやっぱりカッコいいよなぁ
>>361 ここで言うのもなんだが、最終決戦で瞬殺され、ラスボスと主役達との会話にも混じれず、
主人公脱落と笑われるってそれ以上にシンも運命も悲惨かも・・・
ジエッジなんかを読んでると、決してアスランは「器じゃない」訳ではないと思うがなあ
運命VS隠者戦では自分の言葉がシンを追い詰めてしまったことを悔やんでたりするし
まあ間違っても人の上に立つことで輝くキャラではないとは思うけど
>>363 小説に関しては、シンが一方的に自分が違っていたと連呼するあたりが微妙だという話と
運命がアスランにまったく相手にならないレベルに描かれてると聞いてちょっと読んでなかった
今回のカミーユは自分より危なっかしい奴がいるから心配でグレるどころじゃなかったって感じだったなw
まあもともと劇場版だから健やかカミーユだけど
>>359 正直フリーダム戦前あたりのアスランはとても今後裏切るとは思えないくらいしっかり上司してた
裏切るイベントは流石にちょっと唐突だったけど
一方ハイネはスパロボでセツコの心にまた一つ深い傷を残していったのだった
アスランは「お前自身は本当は何が欲しいんだ?」っていう、たったこれだけを言うのに50話かけたからなぁ
不器用というか口下手というか。すれ違ったまま戦争終わっちゃったし。
>>363 シン、レイに「俺たちが全面的に間違ってましたすいません」を連呼させるのは
議長もAAも間違ってない、勝ったのがAAだったってだけだ、ってのが終了後の大方の認識だった(福田らも同じことを言ってたし)ので
恣意的というか問題なくないか?っていう意見は当時からかなり聞いたけどね。
続編だとシンも今回のカミーユ同様健やかなんだろうかw
スパロボだと運命強いのに・・・
>>369 逃れられない運命みたいな暗示が印象的というか
>>365 アスランが器じゃないとかシンと相性が悪いとかじゃなくて
偶然歯車がズレて直らなくなった、って感じ
>>359 シンが行き過ぎたらカミーユが、アスランが行き過ぎたら、
アムロやクワトロとかがフォローって感じなのかな?
>>372 パルマかまして一緒に校庭に突っ込んで穴ができるのが
メサイア戦前の会話でアスランがシンのことは仕方ないと諦めムード全開なのに泣ける
そしてそれでも諦めないカミーユがいい奴すぎて泣ける
>>374 福田によると単なる上司と部下で放っておけば良かったということらしいが・・・
ちまきも大変だなあと思った
>>374 人に説教出来るだけの説得力を持たない上 気に入らないと感情的に殴りつける
どうみても器以前の問題だろw
>>379 エッジとかでいい具合に補完されてたし
高山やちまきの運命VS隠者の最終決戦なら良かったのになあ
>>372 スパロボZOPでの運命はパルマ、名無しビーム、対艦刀と特徴的な武器全部使ってるんだよな。
通して3回(もっとある?)も見せ場が用意されてるなんてやっぱりかなり優遇されてるぜ
>>176のアキバに続いて新宿でもNEXTのロケテがあるんだとか
■ガンダムVS.ガンダム公式サイト更新10/14
更新内容はロケテの告知。
10/21(火)〜クラブセガ新宿西口でロケテ。
Heyは15日〜になってるからフライングでやっちゃってる?
アビオン、中野、松戸は終了。
>>381 ガンダム代表で出てくれたのが嬉しかった
EDの運命はプラントに帰らず他のロボットと復興作業してるのだろうかなあ
カミーユ「シン!」
シン「カミーユ…俺は…」
カミーユ「戦う気がないのなら、今すぐ後退しろ!」
シン「俺は…どうすればいいんだ、カミーユ…」
カミーユ「それを決めるのは、お前自身だ!」
シン「議長が戦いの無い世界を創るのなら、俺は…」
カミーユ「シン!」
シン「俺は…議長とレイのために…戦うんだぁぁぁっ!!」
>>379 自由にやられて自分のことで手一杯なヘタレたところを見せ付けて舐められたのが大きかったのかね
まぁ結局アスランは人の上に立つタマではないってことだろうけど。若者がうっかり上司になっちゃった、っていうことだろう。
>>381 かなり新規参入に力入れたOPだったねぇ
閉じ込められたところで上がどうなってるのかとか考えず真っ先に突っ込んでくところが性格出てて好きだ
長射程砲の重ーい感じもいい
>>385 運命ってアニメよりスパロボの演出がかっこいいところも多いな
特に種はバンクが多いから、アニメの長射程砲はしょぼくて
長射程砲と言えばNEXTではゲロビ追加されてるしなw
>>388 トレスがその絵みたいなので、バンクが使いまわしだから間違ってないよ
英単語の意味を考えれば分かる
>>387 >運命:一番面白い機体だと思う。死に武装がまずない。やれることも多く、
>それが強すぎってわけでもない。慣れればガンガン攻めれるけど腕次第。
これくらいなら、変な調整は受けないから逆に良いのかも
アニメでは隠者の盾にポヒッと簡単に弾かれるあのビーム砲がスパロボでは大化けしたな
OPだと直撃はもちろん周囲の奴も巻き添えで凄まじい威力にw
インパの方はアシストがルナザクになってたんだっけ
運命の長射程ビーム砲は集束だけじゃなく、バスター炒飯みたいに拡散砲にも出来るようにしてほしかった
>>394 空対地では演出が変わって一発でなぎ払っていた。
>>393 砲身が細いから・・・
細いがビームシールドでも貫けるって方向で強ければ・・・
>>395 細かく変えてるってすごい
そういえばビームシールド展開する場面もあるとか聞いた
>>390 そういえばPSPのガンガンではアロンダイトとGNソードの対戦が出来るんだ
00のゲームはやばいって噂なんで、こちらが楽しみ
>>399 お久しぶりな予感
ハイパー・メガ・ランチャーでかいw
左ルート目指して頑張って〜
>>392 それが良い
役に立たない上司はいらない。肩を並べられる親友と、背中を任せられる友達
それだけいれば十分だ
誤射マリアにはなるなよ、ルナマリア!
味方に背中から撃たれる訳ですね
バスターのグゥレイト並みの性能だったらトップクラスの援護能力だな。
何回、イージズのバスター援護に泣かされたことか
>>398 スパロボほどではないだろうけど、クロスネタが楽しみだ
運命見てドモンがなんか言わないかなあ
シン厨の被害者リスト
山本勘助→昨年大河の主人公。これぞ理想のダークヒーローと擦り寄り、「生きた。愛した。」のコピーはシンにふさわしいと横取り
刹那→放送前は日登がシンのリベンジキャラとして生み出した違いないと妄想で擦り寄り、放送後は空気pgr・シン主人公の方が良かったと見下す
ルルーシュ→全く似ていないのにシンのリベンジキャラとしてry人気に擦り寄り。アンチが増えると見放し、終了後はヒロインたちの喜び組拉致を虎視眈々と狙う
スザク→なぜかキラとイメージを重ねてフルボッコに叩く。作品内での扱いがシンに似ているとの声は無視?
アルト→両手に花状態を内心羨み、取って代りたいと思ってるくせに空気主人公pgrで見下す
渚カヲル→目が赤いから似ていると人気に擦り寄り
鈴村健一→アンチレターネタを吹聴して同情引きに利用。今も人気声優なのに何年経ってもカワイソス連呼
保志・石田・田中・進藤→ラクシズキャラを演じたせいで評判が下がったなどとネガキャン、キャラと混同して叩く
シム・ジョンイル喜び組に拉致済みのキャラたち
ダカーポの白河ことり・スクイズの桂言葉・よあけなのフィーナ・・リリカルなのはの高町なのは
ゼロの使い魔のルイズ・らき☆すたのこなた
東方キャラ
その他総合女難スレに多数
>>399 シンとカミーユって仲良い上にシンがアニメほどにくったらしく無くなってるなあ
人間に向けてバルカン撃つようなちょっと切れてる二人を見てみたかった気もするけどw
ついぬ運命たん使えるようになったぜ
アスランの脱走が唐突過ぎてわけがわからなかった
>>407 オメ
左ルートフラグも立ってる?
二周目以降は選択できるし、引継ぎとかで一周目より楽になるとはいえ、
時間的に勘弁してくれって気分
今回シナリオ的な意味では二週までなら飽きずにできるんだよな
主人公別にして最後を左と右でわければ
一周目とほとんどルートがかぶらないし
>>409 セツコで左、ランドで右を選べたならね
セツコ右の場合が多いのでややこしい
スパロボから種死入ったやつは本編見て愕然とするんだろうな
元が駄作って作品は多いけどな
ダンクーガのことかー!!
スパロボZに合わせてコンビニ版高山版種、種死を発売とか
なんか狙ってるのかね、バンダイは
>>413 デス種も出てるのか
高山版のあとアニメも凄い落差なような
ウチの妹が種死の最終回について、「シンと運命かわいそう、あんな終わり方じゃ誰も評価しない」と言ってたのを思い出した
小説
「生きろ!レイ!」
「言ったじゃないか、まえに!どんな命でも、生きられるのなら、生きたいだろうってっ
!」
本編にこういう会話があればなあ…
破壊された運命を捨てて、衝撃で探しに出るってのは泣ける
コンビニ版あるならこの機会に買いたいなあ
近所に売ってるかしら
>>417 もう出てるのかな
デス種は一巻には収まらない気がする
ドミニクがルナマリアにドン引きされるシーンなんてあるの?
>>338 何コレ!熱い!!!
本編もこういう描写があればなあ
ファイナルプラスでこういう追加を期待していたのに、、、
小説買うか
>>419 フリーダム王子の場面。ほら、ドミニク真面目だから……普通に好きな女性がいます。なんていっちゃうから
>>420 小説もちまきも後半にオリジナルが一部入ってる
ちまきも高山も持ってるぜ
どっちもいいよな
なのに本編があんなry
高山版はいいが 小説版は同人アヌメ以上のラクシズマンセー 他陣営貶めが酷いから お勧めしない。
>>416 「運命」から抜け出してってのがミソかな
仮に後継機があったとしたらリベレートデスティニーにでもなるのかな
そうなのか?
うpされてたとこは良かったけどなあ
なら最終巻だけ買い、ってことか?
プロヴィ→レジェンドみたいに名前が変わるんじゃないかと思う
スーパーインパルスガンダム
>>428 まあ映画があればシンにも新ガンダム来ると信じたいな
万一デスティニーの後継機が出るとしたら、デスティニーの名は消さないで欲しいなあ
これまでのような運命に身を委ねるというのではなく、
スパロボでもシンが言ってるような運命を切り開くという意味合いを持ってデスティニーの名を残して欲しい
あとフェイスはこのままでw 顔に髭ラインが入るのは絶対ヤダ 血の涙が無くなるのもヤダw
>>431 ワル顔こそ運命の特徴
切れ込みも他の機体との差別化になってるね
なるたけ自由→S自由、正義→∞正義みたいなネーミングにしてほしいね
名前は大事だよ、名前は
劇場版は永久に製作中です
それよかスパロボZの続編の方が期待出来る
俺は逆にフリーダム→ストライクフリーダム
みたいに名前長くなるのは嫌だな
ちょこっと改造して武装の欠点などなくしたデスティニーガンダムmk2とかでいいよ
リガデスとかって話があったなw
ダブルデスティニーでいいよ
νデスティニーガンダム
デスティニーガンダムF91
Vデスティニーガンダム
Wデスティニーガンダム
Wデスティニーガンダムゼロカスタム
シャイニングデスティニーガンダム
ゴッドデスティニーガンダム
デスティニーガンダムX
デスティニーガンダムDX
以下略
物語完遂組みというリストラ候補だから気は抜けない
シンちゃんはシャアとアムロの戦いを止める宣言したからな
次作では空気参戦でも種で一番活躍する可能性はある
むしろ空気参戦の方が早く運命使えそうだし、そっちの方向で是非
シンにどんなスキル付けてますか?
とりあえず再攻撃はつけたのですが・・・
SEED、サイズ差補正無視、気力限界突破、再攻撃、Eセーブ、集束攻撃
俺はこんな感じ
集束攻撃は賛否両論あるだろうけど、俺は長射程ビーム砲やケルベロスで纏めて殲滅するのが好きなんで付けてる
援護攻撃が入れられない
ありがとうございます
とりあえずEセーブが必須っぽいのはわかります
シンを特攻隊長にするなら気力限界突破も必須かな
キラやアスラン以上に気力が上がるの早く攻撃力もどんどん上がっていくから
シンの破壊力を無駄にしたくないなら付けとくほうがいいかも
収束つけないと雑魚戦がちょっとね
対単体に特化にするにはちょっと微妙
運命単体に拘るなら収束もいいけど、雑魚掃除はストフリに任せた方が楽
一緒に行動させるとサクサクいく
シンキラアスランの小隊が滅茶苦茶動きやすい
三機共デフォで空持ち、凸は迅速、キラは隊長効果がショボいから躊躇無く小隊員に組み込めるし
シンは精神コマンドといい、隊長効果といい、隙が全く無いどころか寧ろ優秀過ぎな部類に入るので強すぎる
基本的に雑魚掃除はニルヴァージュの役目だけど、たまにシンとキラを隊長交代させてスパドラで残った雑魚を一掃って感じだな
何・・・!?
キラアスランがシンと小隊組めるようになるのか・・・!
はい
今回の糞小隊システムは糞コスト性を排除した糞新システムを採用してる
まぁ結局糞ゲーだったけど
糞って言いたいだけならよそ行けよ
いやここ別にスパロボスレじゃないし
小隊システムは確かにもういらんな。結局ALLマンセーなのは変わらんかったし
そのせいで運命より衝撃のほうが使いやすいし。
普通のスパロボで運命を使いたい。
>>457 スパロボスレじゃないからこそZアンチはよそでやれってことだろ
違うと思う
糞が言いたいだけなら便所板でも行けよって意味だと思う
スパロボの話しかしてねえじゃねえかw
まじでここの住人ならスパロボZが糞ゲーはねえよw
運命かっこいいし、リアルルートならシンが準主役くらい目立ってるし、種死シナリオが神改変だもん
ここの住人的に言えばスパロボのゲーム的要素の楽しみなんて種死勢(特にシンと運命)が強いかどうかってくらいだw
それすらも満足だけどな
俺は高山版の方が神改変だと思う
もしくはジェネCE
スパロボはヌルい
それだとスパロボでは運命はずっと敵のまま使えないだろうな
>>464 スパロボEXだっけ
敵勢力でも進めるお話
今回も男主人公の方は若干アウトロー路線だったけど
完璧に勢力分けしても面白いかもな
ティターンズキャラと戦闘中
シン「そんなに偉いのかよ!あんた達ティターンズは!」
無論ボイス付き
今更w
そこにデスティニーというMSが登場してれば、話の肴にもなるさ。
>>431 特徴的なものは残して欲しいね
関係ないけどアイアンマン観て、顔もとか手の穴とかで運命思い出したよ
顎の両脇に牙つけると良いと思う
高画質
運命ってスパロボでもスーパー系っぽいイメージに感じた
>>474 やってないから分からんけど、スーパー系に較べると性能は劣るの?
>>475 リアルとスーパーは一長一短だから一概に何が性能劣るとはいえんよ
一般的には
スーパー
装甲堅いけど敵の攻撃ほとんど回避できない
ALL攻撃も微妙なの多くて燃費悪いけど必殺技の攻撃力が高い
マジンガーみたいに使い勝手のいい無双ユニットもいるけど
基本ボスキラー的な役割
リアル
装甲脆いけど回避しやすい
移動後ALLやTRYが豊富、雑魚殲滅に使いやすい
こんなんだけど、昨今は例外も多いしなんとも
運命はリアルベースだけど高攻撃力な武器が揃ってて
ボスキラー的な役割も担えるって感じかね
後継機ではかめはめ波系技が撃てるようになってますように
>>476 デス種のころはボンボン末期ですでにガンプラ漫画が無くなってたなあ
>>478 MAP兵器が無い分ボス戦特化なんかな
あの一連の作業がめんどくさそうでなあ・・・
イケズチゲキリンショウインパルスwwwww
厨臭さを通り越してもう清清しさすら感じるネーミングだ
>>480 ALL攻撃の名無し砲もあるからザコ殲滅も十分イケる
俺は
>>444の収束攻撃を援護攻撃にして対ボス特化型にしちったけど
レイが生存・仲間入りを前提に、レイやブレイズザクを強化したら伝説も使えたりするんかな
レイも助かってもこの先寿命が短いとか、セツコの話といいセツコルートは鬱ルートなのか
まあテロメアが長くなったお!長生きできるお!!
なんてやられてもしらけるだろw
しかしレジェンドはレイのカットイン以外手抜きっぽいのが悲しい
なんでプロヴィとの唯一の差別化ともいえるスパイクドラグーン無くすかなぁ
>>483 少なくともEDまで体調悪くなったりしないし、EDでもシン達と一緒に頑張っていくみたいな感じだし
鬱って感じじゃないよ、むしろギル撃って泣き崩れたままあぼんした本編の方がよほど悲惨
>>484 ガンガンの運命はくるっと廻ってアシストの伝説のドラを召喚するとか
衝撃加えた三機で捏造合体技があったらなあ
>>486 レイもEDで出てくるんだな
しかしシンはプラントに帰るのだろうか
ところで気になったんだが、このちまきって人、女の人?
ロボ描きこめる女の人って見たことないんだが
アシの人が描いてるとかなんだろーか
>>488 乙
スパロボは「デスティニーならこんなことも出来る!」って
燃える台詞まで加えてるのが素晴らしい
>>491 デュアル文庫版ハイストリーマーはちょうど種が放送してた頃だったっけな
ちまきも良い仕事してるんだが、星野之宣の挿絵が強烈過ぎるのが困り物
そして星野テイストのデスティニーを想像してみようとして断念した俺がいる
そういや、もうめっきり運命の水色については語られなくなったなあ(遠い目)
>>496 そもそもスパロボのエクステンデッドは放っといても精神崩壊して終わり
というエコ仕様に変わってるしなぁ
>>497 あれはスレが荒れた時に無理矢理語ろうとしてなかったっけw
インパの前掛けから移動してきたんだろう
もう運命の後継機はブルーデスティニーガンダムで決まりだな
>>501 本編だと精神崩壊というより死亡って感じで説明されてたような。
プラント着くまで延命できないから安楽死させるしかないか、てな会話してたし
というかネオに渡す時はもはや死にかけてたし
後継機は敵役が使うのがいいな
ていうか三人相手に敵なんて居ないだろう
味方なら背景だな
作ろうと思えば敵などいくらでも作れるものだ。
シン
■アタック
対セカンドシリーズ
「盗られたままで終われるかよっ!」
「その機体、取り返す!」
対ステラ
「ステラ…! どうしてこんな…!」
対ネオ
「隊長機か!」
対フリーダム
「戦闘をやめろとか、
何言ってんだ、あいつ…!?」
「あいつがフリーダム…!」
「お前は……ふざけるなぁぁぁぁっ!!」
「あんたって人はぁぁぁっ!!」
「あんたは俺が討つんだ!!
今日ここでっ!!」
■回避
対セカンドシリーズ
「セカンドシリーズの機体だからって!」
対ステラ
「自分が何をしてるのかわかってるのか!
ステラ!」
対フリーダム
「フリーダム…!」
■被弾
対セカンドシリーズ
「奪った機体でこうまで…!」
「あの機体をここまで使いこなすなんて!どういう奴だよ、一体!?」
対ステラ
「俺が守るから!俺が君を守るから!!だからもう!!」
対フリーダム
「あんたは!あんたは何がしたいんだよ!?」
>>505 作れても面白い戦闘になるのとは別だからなあ
キラさん!アスラン!ここは俺に任せて行って下さい!
うおおおおおお!(ドカーン!)
シィィィィィン!!!!!!!!!1
みたいな展開だと嫌だなぁw
アスカ隊でいいじゃないか
ザフト兵→アスラン
「何度我々を裏切るつもりだ!アスラン・ザラ!」
左ルート行ったらザフトに敵対する運命見てシンも同じこと言われんのかな
デスティニー…その刃をプラントに向けるのか!
とか色々言われる
敵機捕捉!インパルス!
とかもあるね
>>514 名指しでなく機体名なだけマシかもしれない
裏切らなくても心に傷はつき、裏切っても傷はつくか。
良い物だな。
種は陣営離脱が成長の証みたいなところがあるから
左ルートは主人公的な意味ではありか
二週目以降はミネルバも言われるな
スパロボだと離脱もありに思えるのは、ザフト側が離脱する形だからかなあ
おまけにミネルバ以外のメンバーと仲が良くなってるし
>>519 2周目ってレイも含めてミネルバごと離脱することも出来るの?
Zやってる人に質問、キラアスにもエクスカリバーのカットインある?
後半乗せ替えできるのはルナステライザークのみ
シンレイキラアスネオは固定
>>525 おかげで暁が全く使えない機体に(´∀`)
いますぐネオさんの回避を養成する作業に戻るんだ
>>527 和解するまでのネオは存在として微妙だからなあ
>>528 シンとネオを会話させてデストロイに乗せたことを謝罪させて
伏線回収してる分、アニメよりかなましだと思った
>>529 存在が微妙というのは、ストーリー上ではなくて、能力的な問題でという意味じゃないかな
ネオは直撃加速要員の立派なごひ族
暁をアスランに寄越せよと何度思ったことか
レイを暁にのせたかったのにガッカリ
百式、暁、スモーでゴールデントリオにしている
ひょっとしてタンホイザー弾く場面はないの?
しかし話を聞く限り運命たんはかはり恵まれてるみたいだな
運命もそうだがそれよりシンが恵まれ過ぎというかw
防御は何かほっといても異様に上がっていくし
直撃持ちでバリア付きの戦艦やボス相手には鬼のような強さ発揮
他精神コマンドも優良。隊長効果も種死でピカイチの攻撃力
クリティカル率も気力の上がりもキラやアスランを軽く突き放すくらいだしw
運命はそうでもないけどシンが恵まれてる
かなり長い間仲間にいるし、ほかのキャラとの絡みとかね
>>536 SPが低いのが難点とか書かれてたのをどっかで見たなあ
SPが低い・・・というか消費SPが高いのは何もシンに限ったことじゃない
種死キャラは勿論、大抵のリアル系キャラ共通に言える欠点
あと雑魚戦は微妙かな
まあ、ストフリと役割がわけてるのかもしれんけど
ストフリは雑魚戦もボス戦も微妙な感じだけど
移動後可能なALL攻撃あるし
火力もミーティアがあるからそんなに
まあ、フル改造前提だけどね
スーパー系がやたら強いからぶっちゃけどちらも微妙な気もする
ミーティアなんて弱っちい永遠を連れて歩くことが前提だしw
リスクに見合わなさすぎる
それに雑魚掃除はセブンスウェルには到底敵わない
ストフリは器用貧乏なんだよな。特化した点が無いというか
力発動のZや、SEED発動デスティニーに比べて攻撃力は見劣りするし
その辺がストフリが微妙と言われてるトコかと
それでも伝説に比べりゃ全然出来る子なんだけどねw
ニルヴァーシュ>スーパーの方々≧ランドルート・キンゲ≧セツコ左ルート運命>その他主役勢>その他
>>545 運命の横にオーガスを追加すれば完璧
あとスーパー系でもアクエリオンは微妙臭いぞ
レントンニルヴァーシュがやたら強いって言われてるのはなぜなんだ?
スパロボ持ってないけど
スレチすまん
リアルはエウレカ以外は微妙
今回はスーパー系がやたら強いし
やたら強いのはグラヴィオンくらいだと思うが
グラヴィ以外のスーパー系ってそこまで言う程強いかな
勿論そんじょそこらのリアル系よりは強いけどさ
>>547 無改造でも雑魚を一撃で倒せるくらいの超破壊力&超長射程MAP兵器があるから
単純な射程はストフリのスーパードラグーンの約3倍
スーパーリペアキット持たせまくれば単機で無双しまくる
その代わりやり過ぎると、インターミッションで常にレントンとご対面しなくちゃならなくなるw
アクエリオンは攻撃後に動けるようにするだけで格段に強くなると思うけどな
>>549 君はまだ、ビゴーの恐ろしさを知らないらしいな
OPでスーパー系に混じって活躍してる運命たんに燃え
アクエリはエレメントシステム利用して二人を技量&格闘特化して
H&A、再攻撃当たりつけてれば開幕シリウスに気迫させたあと
無限拳で遠距離から殴り放題
ビゴーはガチすぎてヤバイ
運命、ストフリはどちらも長所の部分がさらに上がいるから微妙に感じる
まあ、リアル系で強い方なのはまちがいないけど
リアル系もスーパー系も使えるゲームなんでしょ?
リアルよりスーパーが弱い方がおかしいじゃんw
みんな妙に小さいな
>>558 スパロボの運命たんは美白だ(*´Д`)
ガンダム無双ではデスティニーでドモンとウッソとシーブック倒します
どちらが本物か思い知らせてやる
>>561 なんという死亡フラグ
シンは運命持って師匠に弟子入りして、怒りのスーパーモードではなく
真のスーパーモードを習得して欲しいんだ
>>549 グラヴィオンはスーパー系だけど、セツコルートで初めから一緒じゃないの?
インパルスよりずっと強いってこと?
ゴッドとV2とF91に〆られる運命たんの姿が浮かんだ・・・
グラヴィオンが鬼なのはソルになってから
ついでにサンドマンも加入すれば合体攻撃がトンデモレベル
>>565 リアル系というかガンダムの中では運命は優秀と言えるってことか
シリーズ化されることで、寺田が好きなスーパー系を強くしてるとか?
まあ好きならどのキャラでも無双できる難易度だから
>>519 どんな状態で言われるのかな
57話以降の話だったり?
まあ味方ユニット間のバランスは良いとは言い難い
>>565 エイジもシンも目立つってことで、中の人が喜んでるだろうなw
>>566 ガンダムの中では一番強いなデスティニーは
俺的にランク付けるとしたらこんな感じだな
運命 ν
----------------
Z セイバー インパルス ストフリ
----------------
幕2 隠者 髭 ダブルX 伝説
----------------
百式 暁
>>570 シンの中の人は「え?こんな扱いで良いの?主人公だひゃっほーい!」
って感じなんだろうけどキラの中の人とかどう思ったんだろう・・・
もの凄い微妙な空気が流れてそうでならない
>>571 時間があればやりたいんだけどなあ
νが出たのに、サザビーが出ないとか続編フラグ立ちまくりだ
>>571 セイバーってそんなに強いの?
隠者も援護の鬼とか誰か書いてなかったっけ
>>572 キラの中の人もガンダム主人公決まったときスパロボに出られると喜んでたから微妙な気分だろうなあ・・・
サルファでもそんなにいい扱いじゃなかった気がするし
セイバーは強いよw
隠者要らないから寧ろセイバー残せよって感じ
まああくまで一つのゲームだし
数百万人が見るアニメで大活躍したのとは比較にならんw
>>579 運命はやはり悪役顔が良いなあ
後継機もこのままにして欲しい
>>581 2ちゃんのスレをいくつかのぞくくらいしか暇がない
ゲームやるなら結婚するな・赤ちゃんも作るなw
髭は月光蝶付いてからレントン先生と一緒にマップの雑魚薙ぎ払いまくってたよ
運命にはMAP兵器が無いもんな
隠者は決して微妙ではないぞ。使い勝手はストフリ以上だ。
個人評価で運命≧隠者>ストフリ≧伝説、インパ≧ガイア>>暁
ただし乗り換え前のセイバーが移動後に小隊全体を攻撃できる射撃武器(ALL攻撃)がメインの機体なのに対し
隠者はALL攻撃を持たず単体攻撃の格闘武器がメインな為乗り換え前と後で必要な技能がまるで異なる。
因みにアスラン自身は初期技能を含めて隠者と相性がいい。
セイバー向けに育てていると習得させた技能が無駄になりやすい弱点はある。
個人的には前半のセイバーはレイに、後半の隠者はルナに使わせたかった。
ウホッwALL武器セイバーつぇwこれは射撃に振るしかねぇw
【居なくなる】
あれ、隠者ALL武器無くね?まぁ、いいや格闘強いんだろww
あれ、格闘なら運命の方が強くね?
>>585 ボス相手ならνよりZの方が上位に来るかな、俺は
パルマ単体技が欲しかった
役に立つのかって言われると良く分からないけど、ターンXにはあったし
髭のお兄さんとは武器の数が違うからな
運命にパルマつけても射程だだ被りだし
ターンXからフィンガー奪ったらカバー出来ない範囲が生まれてくるしw
でもターンXって本体がファンネルみたいなものでないの?
そうだよ。クワトロがターンXの攻撃受けると、まるでジオングだなって呟いてるし
>>586 暁は乗り換え出来たら強かったりするんだろうか
しかしシンや運命をこんなに良い方に扱ってくれたのいつ以来だろう・・・
>>570 これを声付きでやったら面白かっただろうな
斗牙「シン!僕は自分の戦う意味を見つけた!でも、君はどうなの?」
シン「どういう意味だ、斗牙?」
エイジ「鈍い野郎だな!お前は誰のために戦ってんだよ!答えろ、シン!」
シン「それは・・・議長のためだ!」
斗牙「君自身はどうでもいいの!?君は君のために戦っていないの!?」
シン「それは・・・」
エイジ「自分が望まないのに戦ってんじゃねえ!そんな奴にグランナイツが負けてなるかよ!!」
>>586 隠者ってそんなに使えるか?
個人的にはALL武器がある分まだ伝説の方が強い気がする
まあラスボスは運命+ストフリ+隠者で小隊組んでストフリ+隠者の援護付きフルウェポンで倒したけど
確か全フル改造+SEED+魂で38480ダメ食らわせたと記憶している
もちろんフル改造ボーナスはクリティカル率+10%で
>>594 後半聞き分けできねえwwwwwwww
597 :
586:2008/10/18(土) 01:58:55 ID:???
>>596 隠者は援護専門。普段は迅速要員、1ターンにリフターを4回飛ばすのがお仕事です
シンキラアスの小隊は鉄版だな
使い勝手がマジでいい
隠者たんのホビーショーでのMGの展示で運命たんとのディオラマがなくてがっかり
00やシナンジュに話題を持ってかれてるしなあ
せっちゃんを使ってるよ
山積みスレでも隠者の話題なんてもう全然無いしなw
正義すら出なかったのに、いきなり隠者なんて何を考えてんだろうな
VS運命戦が印象に残ってないってことで、運命にとっても悲しいことだ
劇場版機動戦士ガンダムSEED 逆襲のアーサー
運命がインパルスから合体機構を引き継いでいたら、
さらにスパロボチックな感じで良かったんだけどなあ
>>586 リフター直撃って攻撃技があればよかったんじゃw
>>604 昔あった絵みたいにシン・レイ・ルナで合体してスーパーデスティニーガンダムになるとかかw
00で機体同士の合体やるかと期待されてたけど違ったな
後ろに顔がある奴かw
あのサイズだと顔でかすぎて4体くらいで合体したところですごい奇形になってしまうw
複数のパイロットが搭乗可能なのってインパルスだけ?
インパにステラ乗せれるなら、ガイアにルナ乗せたり出来たら面白いんだけどなあ
>>610 いつ見てもカオスだw
グレイトデスティニーよりグレイト00の方がなぜか安定感あるなw
>>611 00の方ははメタボで全長も小さいままだからじゃ
メタボじゃないマッシブだ。
615 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/18(土) 14:02:34 ID:rDkdbM/k
>>614 普通に腰にビームサーベルですよ
>>615 オーライザーだったかが合体すると聞いたけど、人は乗ってんのかな
スパロボはクリアに時間がかかるな(´∀`)
左ルートに行きたいけど、二周目、三周目は一周目よりどれくらい時間を短縮できるんだろうか
資金とPPは一周目よりそれなりに(贔屓したキャラはかなり)あるから、特に何も考えず改造育成して進めれば自ずと早くなるんじゃないか?
>>617 2周目ランドでさらに3周目セツコとか?
キツそうだなあ
>>614 かっこいい
運命とデスインパ比べると運命のマッチョぶりが目立つ
ガイアにステラ以外乗せられる?
乗せられる
とにかく勝利条件だけ満たせばそんなに時間はかからない。
OG2の2週目一週間かからず終わった気がする
>>622 どうもありがとう
良かった
1周目右ルートに行くは、ステラは死んでるしで、終わらせる
気力がなくなったんだがまたやる気が出てきた
ところでこれインパルスの部分はメインカメラだけか?
>>626 脚が腕になってて残りが中に入ってるのでは
VガンダムからV2ガンダムみたいな流れなんだし、合体機構か
最低でもシルエットシステムを残しておけばよかったのになー
>>628 スパロボでもインパルスは換装でEN回復するしゲームでもかなり得するよね
よく分からないけど、種で限定でもパイロットを乗り換え出来るのはインパルスとガイアだけなの?
Mk-IIはアムロとかも乗せられて、Zはカミーユ専用みたいな感じなんだろうか
>>629 デュートリオンビーム送電システムの演出が欲しかった気もする
メイリンの声が入ってるのにな
必中30とかいうネタコマンドのせいでかなり使いにくいです
>>634 残念ながら…
そこはルナマリアたんハァハァだからあえて使うってことで
装甲とか運動性がスーパーよりなMSあったら面白かったのになw
>>637 今回シリーズをリセットっして新しく始めるってことで、
スーパー系を全体的に強くしたんだよ(多分)
>>637 ルナマリアをガイアに乗せて、インパルスにステラを乗せて両手に花ですね
>>625 一番上、シンの顔が消えかかってるのが悲しい
二つ目の背中は運命の翼かな
今回のバランスだと必中なんて使わなくても普通に当たるし回避をちょっと強化すれば
前線を任せられるようになるんだよな。後半はインパルスが強いし。
むしろレジェンドがあんまり強くなくてレイがほとんど活躍できなかった。
伝説はドラが・・・
>>642 そのドラの攻撃力も微妙だったな…
つうかMSの初期攻撃力で4000超えはほとんど見ていない…
レイが右ルートでは一時離脱どころか、そのまま死んじゃうのも・・・
>>643 超えてるのもそこそこあるんじゃね?
でも使えるものは少ないみたいな
>>641 インパルスは換装でEN回復もあるし、便利過ぎるな
>>643 レジェンドガンダム
43話でレイがブレイズザクファントムから乗り換え、
改造段階もザクのそれを引き継ぐ。
ドラグーン・システムの地形適応が劣悪なため、
真価を発揮するのは基本的に宇宙マップのみとなる。
が、原作再現ルートでは47話終了時点で離脱して
戻ってこないため、事実上宇宙で使用することはできない。
またifルートでも51話で離脱し、戻ってくるかどうかも
56話の行動次第。改造する場合、特に1周目は慎重に。
>>644 Gガンダムが参戦したら、雰囲気がまったく変わりそうだな
シンがドモンと一緒にパルマの修行とかw
>>599 ディオラマあったのでは
運命の脚が・・・な写真が海外サイトにあったはず
シン「直撃させる!」
どこのカミーユだw
スパロボ狙いすぎ
>>648 つまり左ルート復帰後でないと真価を発揮できないのか
翼もちょっと斬られてんのね
アロンダイトが何でそんなところに
隠者のビームシールド発生装置の色って運命と違ってるのに今きが付いたw
デスティニーガンダム
コズミック・イラ勢ではかなりの強機体。
フル・ウェポン・コンビネーションはシンの小隊長能力・
特殊能力と相まり、攻撃力1.1倍(反撃時1.21倍)、
クリティカル率補正が+60%となるため数字以上の
攻撃力を見せる。
低燃費のフラッシュエッジも補正のおかげでかなり凶悪。
アロンダイトと併せて、接近戦では無類の強さを発揮する。
また、精神に直感、魂があるため、対ボス機体としての
使用もできる。リアル系の機体であるが、火力の高さから
スーパー系のような運用も可能。さらには分身所持のため、
数値以上の回避率を誇る。
武装は援護攻撃と相性が良い一方、全体攻撃は苦手な
ジャンルとなる。反撃で蹴散らす場合、敵との間合いは
常に考慮しておくこと。
なぜかEN回復関係の特殊能力がないのは本編中で
パワーダウンを起こしかけたためか。
>>658 褒めすぎ?
伝説とのバランス的に「しかし終盤右ルートでの長期の離脱がいたい」追加しないと
CE勢は大事なとこで抜けたり加入が残り10話だったり散々だな
>>660 シンとして見たら、左ルートも用意されてて、優遇されてる
>>662 運命タソへの愛を感じだ(*´Д`)ハァハァ
右ルート突入してしまった・・・
さよなら運命・・・
>>660 今回は味方と敵が入れ替わったりとかが多いらしいよ
原作再現の話数とかCE勢はかなり優遇されてるんじゃないかな
ガナーザク
ルナマリアの愛機の赤いザク。
オルトロスの射程・攻撃力はザクとしては見るべき
ものがあるが、ルナマリアの射撃・命中ではまるで
生かせないことは改めて言うまでもないだろう。
おまけに運動性も低いので、無理に使う必要はない。
後継機が存在して改造を引き継ぐわけでもなく、また
改造費が還元されるわけでも無いので、余程思い
入れが無い限りお蔵入りにした方が賢明。
>>668 ステラ多分沈めちゃったっぽいな
ネオの発言?
「シン・アスカはいるか」「(詫びようと思ったんだがな・・・)」
みたいなのはあったが・・・
>>671 それは駄目な方だと思われ
先だけどステラが駄目だったときの、シン復帰後のネオとのやり取りとか分かったら教えて欲しい
ステラが生きてたら日輪の人が「死体をすり替えておいたのさっ!」って言って、「であの娘は?」ムネオ「不安定だから全線には連れてきてない」
日輪「あの子はシンを導く〜」みたいな事言うよ。メサイア戦で「シ〜ン」とか言って出てくる。
「死体をすり替えておいたのさっ!」
待て
シンとルナは問題なく復活するはず。タリアとレイはフラグないとアボンするけど。
『日輪の男…サンシャインマンッ!!』
死体をすり替えるってなんだ?
やる気出た
さんくす!
キラケンがデストロイをブッ刺して誰もがパイロットは死んだと思っている中で誰にも気付かれずステラを回収したからだろ
すり替えておいたのさは東映、スパイダーアッーマンの名台詞
>>679 ただし右ルートだとデス種最終戦の終わる56話最後に復帰だけどな
ステラの登場時に万丈がやばいこと言ってた様な気がするw
今回人外な方達をぶっ倒してから人類間の決着
にいくから種シナリオ終了が遅いんだよな…
>>683 分岐ルート中に種と関係ないシナリオが入っちゃうのが問題だ
>>678 ブラストはエメラルドブルーの額のDB受信機のところが綺麗
なんか青い涙もイイ
しかし、ブラストのプラモは・・・
ブラストの配色は同じ砲戦仕様だからか自由と似てるんだよな
インパではブラストが一番好きだ
ケルベロスのギミック好きだなぁ。あの複合兵装っぷりが。
>>690 エクスカリバー→アロンダイトは目立ってたのに、
ケルベロス→名無し砲って(ノД`)
オルトロスからケルベロスと来てなんでって言われてたなw
名前が思いつかなかった
四足歩行繋がりでガルムなり何なり付けときゃよかったのに。
他に有名どころな獣の名前って何かあるっけ。
アーヴァンク
高エネルギー長射程ビーム砲たんかわいいよ高エネルギー長射程ビーム砲たん
>>697 でもそれだとガナーザクのもインパのも含まれるよw
名無しなのは設定はともかく、運命をデザインしたときから格闘機体として想定されてたんだろうか
そもそもデスインパで2つあったのを一つに減らすのが駄目ぽ
万能機体と言う名の欠陥だらけになってしまいました\(^O^)/
武装作り直せや
105 名前:通常の名無しさんの3倍
むしろデスティニーって、インパルスを量産を前提にデチューンした機体、
といわれる方がしっくりくるな
機能をそれぞれ特化させた複数のスペック実証機を作っておいて
そのデータを基に、それぞれの長所をちょっとずつ詰め込んだ汎用機を
制式量産機にする、ってあるじゃない
対艦刀も2本から1本になった辺り、ガンダム→ジム的な流れ
106 名前:通常の名無しさんの3倍
シンのせいだろ、元々は万能型の運命をシンの戦闘データを参考に調整したんだって議長も言ってるし
機動力を活かして相手の嫌がる距離での戦闘、言い換えれば自分が得意な戦い方じゃなくて相手より苦手じゃない戦い方をするっていう
特定シルエットに熟知している一芸突出じゃなくてあらゆるシルエットを満遍なく使いこなす万能型のパイロットを要望するっていうインパの欠点をさらに拡大した機体だからな
格闘に拘った時点でコンセプトを無視した間違った運用しているんだし本編では負けるべくして負けた機体だろ、運命は
('A`)
>>703 どう見てもシンのせいじゃなくて議長のせいじゃないかそれ
エクスカリバーって二本あったってどうせ繋げるからどうせバラバラにしか切れないしなあ
>>704 調整ってOSとかのシステム的な調整って意味だと思うけど・・・
そもそもシンって格闘型だったっけって気もする
格闘型かどうかは知らないが接近戦を好んでいる傾向ではあったな
シンはロングレンジと戦うよりクロスレンジで戦う方が好きなんじゃないかな
>>705 問題は長射程砲
2→1に減った上に、手を使わないといけなくなったっていう
ギリシア神話的にオルトロスやケルベロスに関連性があり、なおかつ語呂的に五文字以上っていったらスフィンクス(スピンクス)くらいか
アンビデクストラスフォームだっけ?
あれをデスティニーでもやってほしかった
>>710 二刀流は本編ではやってないんだっけ
ぶんぶん振り回すシーンはかっこよかったな
インパルスは連ザとかでは換装システム使えなくて別機体扱いになってしまうのが残念
>>708 元から手使ってたやん
そもそもフリーダムみたいな小型軽量のビーム砲なら2基積んでも機体重量は軽く出来るだろうが、
デスティニーインパルスやデスティニーが積んでるタイプならあんまり載せると重量が増えて
機動性に支障が出そうなもんだが
それに2基積んだところで結局1機しか倒せないなら1基搭載でも充分だろ
機体の位置関係による射角の狭さは本体が動くことで補えばいいし
エクスカリバー→アロンダイトの流れも同じことが言える
>>709 ケルベロスの改良版だしフェンリルかヴァナルガンドで良かったと思うんだ
名無し砲はビームが細くて見映えよくないし、仮に集束して細いから威力は凄いとかならまだしもストフリの腹ビームと互角というていたらくだからな
描き方的にウイングのバスターライフルくらいの太さのビームにして欲しかった
>>713 デスティニーインパルスのことが念頭にあったんだけどね>手を使わなくていい
エクスカリバーに関しては、MGの箱絵やPVでビームサーベルとの二刀流を披露してたな
オルトロス→ケルベロスと来たんだから
デスティニーのはキマイラと名付けるべきだった
>>715 太く描写されてるんだけどね、
逆に色も青で収束したままどこまでも伸びていく感じで、
ビームシールドも貫通するくらい強力って方が良かった
>>717 見てないけどインパのはブーメラン専用でね?
もし仮に運命の後継機が出るとして、ビームソードの名称はどうなるんだろうな
ガラティンじゃエクスカリバーやアロンダイトに比べてやはり見劣りするしw
>>715 ストフリの腹ビームバカにすんなw
あれでも出力の面ではストフリの最強武装なんだぞ
NEXTの運命ゲロビは完全に本編描写無視だよな
>>722 運命のも出力では最強だけど、あの描写では
長砲身の意味が無いという
>>721 ガラティーンにはエクスカリバーの兄弟剣って言う説もあるんだぜ?
そうでなくともアロンダイトとなら互角だろう
すまん
ゲロビってなに
福田かガワラか森田かは知らないが、シンの機体に円卓の騎士の剣の名前を付けたのは評価したい
ただいきなりエクスカリバーの名前使っちゃったのは先走ったかなw
でも騎士としてはアーサーよりもランスロットやガウェインのほうが強いって説もあるからな。
一概には言えないかもしれんw
>>728 アロンダイトは呪われた剣だからいいんじゃないか?
でも絶対折れない剣という伝承に較べて、捨てられたり折れたり散々すぎた…
>>727 要するに照射
連ザのバスター、ランチャーストライク、ブランストインパルス等のCSと同じ
NEXTの運命のゲロビは左右に思いっきり曲げられるトンデモ仕様
ああゲロビームを略してゲロビなのか
なる
>>725 原理不明だが射程を伸ばすためだろうぐらいにしか思ってなかったぜ<長砲身
>>734 そうだと思う
収束させただけの強力さとか長射程っぷりを
感じさせる演出が無かったのが悲しい
>>703 格闘に拘るも何も、遠距離武装が隠者のBSに「チュン」で弾かれる貧弱さなわけだが…
これでどうやって勝てというんだ
せめてスピードくらいは素早い演出してくれてたら
いったいなんのためのVLっすか
>>737 VLは後づけ(´∀`)
もともとあった超スピードによる残像設定もミラコロになるという
>>717 シンの撃墜数すげえ、ということが改めてよくわかる
>>739 インパのFEにはもとからビームサーベルモードの設定があったんだっけ?
>>738 ってことはノロノロ動いてもミラコロ出せば残像出るのかw
意味ないじゃん
>>740 実体ブーメランの設定なら聞いたことあるがビームサーベルは聞いたことがないな
>>741 一応残像は高速移動時に出すようになってるんだけどね( ´ー`)
背中についてる連結具ごと投げるんだっけ?>実体ブーメラン
そんなシーンがあったのか
>>744 ソードのフラッシュエッジは非使用時は連結されてるだろ?
設定ではあの状態のまま使えるらしい
ちなみにデスティニーのフラッシュエッジ2ではオミットされて
代わりにビームサーベルの機能がついたとのこと
>>747 じゃあインパがビームサーベル替わりに使ってるのは運命のと違って想定外なのかな
まあ確かにブーメラン刃をサーベル代わりに使うのはおかしくない
インパルス乗ってた時は、ビーム反射とか分離でビーム避けたりとか、創意工夫が見られてた
シンは色々と独創的だな
>>751 しかし運命に乗ってからは・・・
やはり主役補正があったってことか
装甲ってどうなんだろうな。和田が動き求めるために紙装甲設定だけど…試作機でも当たったら中破とかしそうなんだよな。
赤色が硬いって設定は無印の頃からあったっけ?
まだ和田に反応するヤツがいたのかw
気に入らなければスルーって以前あれ程皆言ってたのに
でもPS装甲って実体弾には事実上無敵なのに、色を変える必要ってあるのかな
アカツキのお陰で実弾が見直されると実弾好きの俺は信じてる。
暁のシールドって何の為にあるんだろうな
アロンダイトに簡単に真っ二つにされるし
暁にはビーム兵器以外は効くんだからザフト側も対策しておけば
アロンダイトだから簡単に切れたんじゃないのか?
黒い部分がPS装甲と聞いたが最初から黒かったよな
ビームコーティングしててもアロンダイトだから切れたってことかな
アロンダイトは破壊力だけならピカ一だからな。
ゲルズゲーやデストロイを一刀両断するくらいだから。
でもジャスティス相手にすると脆くなります。
そもそも暁の装甲もビームは弾くけど、ビームサーベルの直接攻撃には役に立たないんだっけ
嫁のアスラン補正にはかなわねーや
鍔迫り合い出来ないんだか設定的にはしょうがない
そういうことをあの場面でなぜやるのかって問題はあるけど
ラミネート装甲って実弾に強かったけ?
>>769 ビームだけ
暁の盾ってラミネートなの?
>>772 ビームは盾なくても弾くから何の意味が・・・
運命戦みても、ビームサーベルや実弾防御のほうが重要なのに
一応真ん中あたりは金色で無いからヤタノカガミじゃないのでは
二年前の機体だからビームシールドもないだろうしPSのシールドなんてのも作れる技術ないし
だったら普通にシールドを装備させてオマケにヤタノカガミつけたんでは
>>775 2年前から作り続けてきただけで実質最新機体らしいけどね
そういや暁のもインパと同じ十字盾だっけ?
インパのが反射タイプなのは、オーブで暁に関わってたエンジニア関わってるとか
>>777 インパの盾の反射は謎の特性としか
ヤタノカガミみたく元の場所へ跳ね返すのはもっとやりすぎだなw
インパや運命の盾がビーム反射してるのは謎のままなんだろうな
無い
オーブからプラントへ移住した開発者によってストライカーパックを
付けられるって設定が新しく出来たけど
暁の盾は周りが本体と同じミラーコーティングで、
真ん中が実弾防ぐ材質だそうだ
「実弾防ぐ材質」ってあーた・・・
せっかくPSの設定あるんだから使えよつーか陽電子砲防ぎましたよ?
>>783 陽電子砲はヤタノカガミのおかげなのでは
黒いところって陽電子砲にびくともしなかったんだっけ
スパロボでレイが微妙って話が出てたけど、レイ使いたいって人に
155 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 20:34:47 ID:???
>>152 好きにやればいいとは思うが手堅く行くなら
もとから持ってるヒット&アウェイは大事なのでそのまま
剣も盾もあるからブロッキングもそのままで良し
シンと同じ小隊が育ちやすいのでその場合は支援攻撃(ずっと小隊長なら不要)
ザクもレジェンドも全体攻撃が強いので集束攻撃
あとは大型にも通用するようにサイズ補正無視とか精神を多用できるようにSPアップ
被弾して死にやすいなら底力を付けてみるとか見切りで済ますか、まぁその辺はやってみてから。
全体攻撃では援護攻撃や再攻撃が出来ないからそっちは不要
余ったPPはSアダプターを使う場合は地形Sに、そうでない場合は射撃に振れば良いかも。
機体は最終的に当然フル改造だがおよそ100万近くかかるのでHPと武器をまず5段上げるくらいから始めるのがいいかな。
ザクの改造はレジェンドに引き継ぐので心配ないが
レジェンドは宇宙以外まともに戦えないのでAかSアダプターでの補正は必須。
そして何より複雑なフラグ管理をこなしてifルートにいくことだの('A`)
レイを救いたいが左ルートに行くのが無理だった…
昨日いた人も右を進めてるから同じくらいか
二周目やってる人は居ないのかなあ
>>787 まだ一週目だぜ
右ルートになってから、かなりスピードが落ちた
ワロス
140 名前:通常の名無しさんの3倍
むしろラクシズ入り後なら、運命なんて欠陥MSはジャンクにして(ていうか既に月面でジャンクだが)
教祖様からもっといいMS受領してるんじゃないの?
141 名前:通常の名無しさんの3倍
>>140 フィンファンネル・バイオセンサー・フルサイコフレーム・ツインバスターライフル・ゼロシステム
ツインサテライトキャノン・フラッシュシステム・月光蝶・ツインドライブ・トランザム・完成形光の翼+残像
+フィンガー
搭載の真・全部載せデスティニーくる?
791 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 00:06:27 ID:RCSrtRDy
4週目やっててサーセンw
>>789 ミーティアかデンドロも付けてたら、真の全部乗せでね?
>>791 4周目とか何のために毎日何時間やってるんだw
ランド終わって再度セツコでも3周だし
>>769 ビームを熱にして拡散させるもの
でもMSだとウィンダムのラミネート装甲ってインパや運命の
ビームライフルでぶち抜かれてたよね
つまり実質は実弾にもビームにも効かないんじゃないかという・・・
それに較べてインパルスの盾は凄い
>>793 普通にずっとEASYでやってるからそこまで時間は掛かってないぞ?
ラクス様はシン君をやんわりとしかし確実に懐柔したいので、
デスティニーの系譜の機体を提供するでしょう
関節は銅色で
>>795 そうなのか
セツコが右だったので、二周目ランドルート目指すけど、
左ルートはかなり端折られてるの?
>>796 コロイド(あるいは類似技術)で収束させたビームは排熱が追いつかずに長時間受けると斬られる設定もあったはず>ラミネート
加えてアロンダイトは実剣部分もあるからね
ラミネートは熱を逃がせれば、ビーム系に対して無敵に近い装甲だから、でかい戦艦とかだと強いからな。ジェネシスもラミネートでビームが効かないで、厄介だって虎が言ってたし。
>>797 ワル顔でグレーのボディの機体でのままでいて欲しいなあ
ダークヒーロー路線とか活躍する機会は無いだろうなあ・・・orz
>>799 つまり普通のビームよりビームサーベルは強いのかな
ブーメランのビームもビームサーベルと同じものだよね
そこで新型の量産試作機ですよ。
>>798 ランド編は、エックス、ゲイナー、エウレカ辺りがメインだからかなり空気だな。
>>776 暁の盾は本体と同時かそれに先駆けて試作されたとかって話もあるらしい
>>787 二週目もセツコルートの俺が来ました
現在21話でSRポイント17ポイント取得
撃墜数はシンちゃんが639機でトップ、2位とは452機差
>>806 三周目セツコ左ルート目指せとか言われてもちょっと自分には無理だ(^ω^;)
>>808 それだとスペシャルモード開放されないんだよね…
でも左ルート行きたければそっちの方がいいのかな
しかし撃墜数が凄いw
デフォルトのルート選択が逆だったら良かったたのに
56話はカミーユと対戦されようかな・・・
>>805 これって関節を斬ってると思ってたけど、
結局どこでも斬ろうと思えば斬れるのか
>>810 って言うか二週目からは選択式でなかったっけ?
いやー、資金を全部インパルスの改造費に注ぎ込んだお陰で1小隊で無双出来るようになったから
大分無双させてたもんでwww
>>813 ヤタノカガミとPS装甲・ラミネート装甲は別物
前線基地を攻撃した話とローエングリンゲート戦が一緒なんで
シン「あそこの人たちだってあれで助かったんだ!」の意味が
分からなくなっているのが残念だった
二週目は選択できるな。
そして、周回が重む事に見切りとかが空気スキルに変わる。
>>814 2周で終わらせるならOKかな
コピペだけど
両主人公ルートをクリアすると
スペシャルモード解禁
機体と武器を15段階まで改造可能
ゲームスタート開始時から強化パーツを全種類所持
(全てを1つずつ所持ではなくパーツごとに偏りがある)
男主人公、女主人公それぞれのクリアデータがあればできるので
自分が男、友達が女などで別々に進めてセーブデータをもらえば
フローチャートが埋まり2週目からスペシャルモードができる。
ってなってたので悩む
>>815 ミラコロ利用したビームには暁は無力なんだなあって意味だった
キラみたいな忠実な犬とは違って、シンはラクスの言うことなんか聞きそうにないな
アカツキはCE73時点でかなり驚異だと思うけどなぁ。量産なんて実弾積んでない方が多いだろうし、ムウも被弾すらしてないし。
バックに居るのはDX?
>>823 カッコカワイイな、運命たん(*´Д`)ハァハァ
>>823 結局時空はごちゃ混ぜになったままなんだっけ?
ニュース画像の扱いだけど、ZのEDはプラントでなくて
どこかの地球上でシンが居るってことなのかな
>>824 でもオーブ戦であれだけ被害受けたんだから、シンの戦闘データも参考にして
ザフトは事前に対策立てるべきだったと思うんだ
>>825 そういわれるとそんな風に見える
知らないけど元から一緒の世界だったの?
>>830 スパロボのシンはカミーユ>>>>ルナって感じだなw
ルナってマジで役に立たないからなw
精神コマンドがふざけすぎてる。特に必中w
ステラをインパルスに乗せた方がずっと役に立ってくれる
>>832 隊長にするとか
ステラ乗せるにはまず生存条件クリアしないといけないのが
ルナマリア「レイザク貰うわね」
レイ「(;^ω^)」
別に台詞は無いけど、ルナマリアを使うならレイザク乗り換え必須だからな
>>835 ないないwwwwwwww
種明かしをすると実はレイザクにルナを、ルナザクにレイを乗せ換えることが可能
>>834はその時の会話を適当に妄想したものかと
>>836 その方が良かったのか
そんなことしなかったんだけど・・・
乗り換えってレイはやっぱり微妙なのかね
ルナもレイも無理して使わないとか
ザフトで小隊組んでるとシンがガンガン敵落とすから、レイとルナもかなりPP稼げる。
そのおかげで十分強化出来るから、序盤以外は特に問題を感じなかったな自分は。
序盤は回避低いのが痛いがw>ルナ
でも硬いんだよなあ。
うちのルナマリアさんはエクスカリバーで援護の鬼になっております
【ローエングリンゲート戦】
Zでまさかの再現
コアスプレンダー唯一の見せ場のはずだがヤッサバとついでに
グランナイツが全部持っていった
ルナ「君のガンダム、セカンドシリーズに似てるね」
ガロード「ん?俺のか、これはダブルエックスって言うんだ」
>789
こんなことも言われてるなw
まあその通りなんだけど…
211 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 23:50:40 ID:???
>>209 そのシーンを見るたびに思うんだけど、シンはアホなのか?
何も危険を犯してパルマでビームサーベルを受け止めなくたって
手の甲にビームシールドついてるんだから、同じポーズからビームシールド展開すれば
確実にビームサーベルを受け止められたじゃん。
確か、ビームシールドなら、ビームサーベル受け止められたよな?
嫁に言えとしか言えないな
凸補正は凄いからな
足サーベルでフラッシュエッジ蹴り返すとか意味不明なことやってるし
ぶっちゃけ最終戦は語る価値というか意味ないと思う。
あのサーベル掴みは技量だけを見れば、とんでもない事をやってはいるんだがな。
受け止められるという機能は元々無いのが悲しい
>>846 戦闘を端折らせたのは嫁だろうけど、嫁がその手の
戦闘の詳細を脚本に書いてるとは思えないなあ
>>850 これはもう出さないほうが・・・
日登の新アニメに名前があったし、
もう吹っ切ってるさ
>>846 実体部同士でけり返したのかなあ
結局アニメの描写がすべてだからな…
まぁでも負債の愚行を歴史的に残す意味での人柱の意味はあると思う
>>853 負け方かなあ
高山版やちまき版ならなぜか納得できる
負債はいい加減業界から去ってもらわんとな
スパロボやガンガンはいい演出だったし マトモな作り手にリメイクして欲しいわ。
>>855 でも運命もシンも負債の生み出したキャラなんだよ
>>856 シンはバンダイが用意したキャラだろ
腐女子崩れじゃ扱えないのはよく分かったし
負債は不要な存在。
負債など所詮雇われ監督だからな 完全に追放していいだろ、あくまで「ガンダム」だから矢立肇 富野のクレジットは消せないが 負債の名前は消してもなんの問題ない。
>>857 残念なところは一杯だし、思うところも分かるけど、
運命たんは福田監督らしい造形と思うんだ
落ち着いて運命たんの萌えについて語ろうか
負債は追放されたも同然だがまだ手ぬるいな重田も同罪だけど
負債は不要な存在なのが証明されたな
>>861 あと監督は翼にもこだわったらしい
重田さんの絵で見違えてかっこよくなるのも種
種のMSは重田さんの絵で人気が出たな
運命カコイイ
ガワラ絵&コレが発表された時点では運命好きな少数派のスレだったな
重田絵が公開されてからだんだん人が増えてった感じ
868 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 16:24:01 ID:0SSJLGFT
転載だけど、携帯種部の福田コラム
「映画の状況ですが、シナリオが上がり始めたので、さっそく絵コンテに入ろうかと思っています。」
だってさ
シナリオ上げんのに何年かかってんだよw
まじかよ
個人的に嫁の態度が映画のプロットができてからシンに対する態度が急激に良くなったのが気になる
嫁に都合のいいキャラにされてないだろうな・・・
シャイニングフィンガー
仮面ライダーアギト
月光蝶
全部を一度に楽しめるデスティニー…なんて素晴らしいんだ!
映画で後継機のインパルスデスティニーが出るのかな
究極の全部乗せキボン
福田はもう出てくんなと言いたい あいつらロクな事しないからな
キャラやメカデザはかなり前に出来てるから脚本次第と
高山さんが書いてたからまあやるのかもしれんな
シンは使いっ走りか
バンダイの圧力でキラが干されるよ
アニメラストでデスティニーは壊れたから
大幅改修か全くの新型になる可能性は高そうだね
>>879 それはない
まあ運命たんが出てくれることを祈ってる
運命マイナーチェンジはありそうだよな
バンナムはアンチラクシズだからなあ
どうせアスランがまた裏切って旧ザラ派抱え込んで地球にメサイア落とそうとするんだろ?
んでキラさんのνフリーダムがメサイア抱えてぶん投げてめでたしめでたしと
シンはギュネイ役くらいで
竹Pから干されてる現状、媚売るにはバンダイが推すシンを持ち上げないとダメってのはさすがの負債もわかってるだろう
キラを思い切って切るってのは可能性としてはある
本編最終回みたいな愚行を侵せば今度こそ負債追放は確実だし
キラ厨が必死です
新型運命出て派手な戦闘シーンで活躍するならいいが
本編のバンク使い回しとかありそうなのが不安だわ。
そこで新主人公ですよ。
そもそもアスランにシャア程のカリスマも知名度もありません
アスランを慕ってる奴ってシンぐらいしかいないじゃん
>.894
ちゃんとしてるときはな
でも凸がヘタレモードになると、すぐにシンは凸への風当たりがキツくなります
すぐ暴力振るうしな
>>885 00、ハガレンとかあるし竹Pは全然干されて無い
ていうか嫁の脚本になに期待してるの?
なんかかなり前の嫁は『シンのことが理解できない』って言ってたのに最近になって
『私はシンのことがかわいくてしかたない』とか
キャラ改悪フラグ立ちまくり
まあぶっちゃけ嫁な時点で贔屓しても糞キャラ、贔屓しなくても空気か散々な目にあうだけだからどうでもいいよ
ゲームとかプラモとか二次媒体で楽しむだけ
ていうかシンは出さなくていいよもう
木星にでも行ってNT修行してるってことにでもしといてくれ
鈴村さんも負債の元でやりたくないだろうしな
シン腐発狂しすぎやろ
クソったれ共が氏ねや
904 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 17:58:55 ID:KaiiVZgf
鈴村は創価声優だしどうでもいい
シンが乗るかどうかはともかく血涙と悪魔の翼を受け継ぐ機体が出て欲しい
シンが乗らないデスティニーなんかイラネ
なんか痛い信者わざと装ってる人いるみたいだね
アンチシンの自演だろ
これだからキラ厨は
死ねばいいのに
>>909 君がやってることがまさに痛い
煽りあいはやめようよ
シン腐は他キャラ叩きしか能がないのか
クソったれ共め
名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 00:54:03 ID:???
キラに比べりゃシンにはよっぽど人間味がある。
逆に俺はキラ好きな奴の思考が理解できんがね。
「自己中理論でテロリズム」
「自己弁護による戦場介入の正当化」
「ラクスの忠実な犬」
「自分の取り巻き以外は何人死んでも構わない」
「花を植えりゃいいとか言ってる本人が花を吹き飛ばしてるのはスルー」
こんな氷人間のどこがいいやら、理解不能だよ。
218 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 00:54:51 ID:???
20歳以上の大人からみたら
とりあえずラクシズは頭がおかしいとしか言えないな、そもそも信頼が置けない
まあ、だから元々頭が悪くてしかも社会不適合者気味なガキどもに人気が出るんだろうけど
対比すると、逆にシンは実に信頼が置ける奴だ、こういう奴こそリアル社会で頭角を現す
キチンと最後まで筋を通す、これは現実社会でも一番評価される部分だな
シン腐はルルーシュに媚びたり刹那に媚びたりと必死すぎる
簡単にキラ厨が釣れるから面白いw
常に監視してるんだな。シンや運命関係のスレは
んなことしてる暇あったら激過疎の和田スレでも保守してろやwww
後釣り宣言
シン腐がいたっていいだろ。ここはシンの乗機デスティニーのスレなんだから。
わざわざシン腐の総本山にきてシン叩きしてる人達はみっともないよ。
他にすることないんですか?
ラクシズ厨はシンが気になって仕方ないのさ
スパロボスレもシンがヨイショされてるのが気に入らないのか荒らしまくってたしな。ホント池沼の基地外だ
>>897 記憶の改変ってあるらしいからな
あまりに批判されすぎて記憶を無意識に書き換えちゃったのかもな
普段とスレの空気変わりすぎわろたw
お客様ほどほどにしてくださいね^^
さっきからわざとらしいレスばっかりだな
福田も最初からキラ主役にしとけばシン腐みたいな汚物も生まれなかったしプラモも売れたのに
スパロボといやマジでキラ弱いね
シンが優遇されたのはスパロボZで最後ですサーセンwwww
シンを持ち上げ過ぎてておかしいってみんな葉書だしてるからなwシン腐涙目wwwww
連ザ+のときはシンが主役なのに怒り狂ったキラ厨が、真っ二つに割った連ザのディスクを鈴村に送るということがあったね
どんだけ頭悪いんだキラ厨w
今回も同じことしてないか人事ながら心配だ
シンとカミーユは次作にも出るフラグを立てたからね
キラは出るとしてもシンのオマケだろうな
連ザの運命なんてゴミ機体じゃねえかwwwwwww
結局キャラ使用率もキラのほうがシン(笑)よりも高かったしな
とんだ主役(仮)キャラだわwww
自演なのか?
迷惑だ
草たくさん生やす奴程、涙目でキーボードを叩いてる法則
キラ厨ウザ過ぎるな
お前みたいなゴミは社会から必要とされてないんだからさっさと死ねよ
,、 ,、
ヽ`-、 __,-' /
ヽ `-、 ____ ,,-' /
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デスティニーガンダム:言わずと知れたSEEDDESTINYの主人公機。
主人公機のはずなのにインフィニットジャスティスに達磨にされ最後のありがとうございましたで醜態を晒し、
連ザUでも最高コストなのに射程短い、弾数少ない、格闘カットされやすいと苦難続き。
だがそのユニークな武装と持ち前の光の翼で雰囲気を明るくしている。
カミーユ「レイはどうしたんだ?」
シン「一月前に…」
社会に出てない引きこもりがたくさんいるからね。
ニートから完璧超人になった○○に自己反映したくて仕方ないんだろ?
それはそうと、このスレってキャラじゃなくて『 機 体 』のスレッドじゃなかったか?
どうみてもキャラ語りのほうが多い件
まぁあシン腐出張スレだから仕方ないけど
シンの話題ならまだしも、キャラスレでもないのにわざわざ出張るキラ厨はそれこそ、ねw
お前らシン腐が他キャラ叩いてるのはテンプレに違反しまくってるじゃん
このほら吹き共
>>935 大好きなキラきゅんが叩かれてるから俺が頑張らなきゃ〜ですか?
熱心なラクシズ教徒で結構なことです
お前らシン腐が嘘つきで最悪な存在に変わりはない
害悪共が氏ねや
>*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
実現できてないことを書き込むなバカが
有言不行がシン腐のポリシー
そんなことより劇場版デスティニーの妄想しようぜ!
更にゴテゴテ系になってるのか逆に簡易化されてスマート系になってるのとどっちだろうか。
νみたいにシンプルなのが良いかな
ライフルとサーベル、あと、かさばらない特殊な武装2つぐらい
>>941 今も翼とればはスマートに過ぎるくらいだ
武装最多のゴチャゴチャ機体の方が好みだし期待したいがそんなゴチャゴチャ機体だと支援役になりかねん
個人的には接近戦特化機体の方が目立てそうなので長射程ライフルを外してもらいたい。
んで、ブーメランとか「接近する為の」武装が欲しいな、そういう使い方ならドラグーンも可
ドラグーンはだめっ
>接近戦特化機体の方が目立てそうなので
それはジャスティスで〜す
>>948 シンが使いこなすことは無理じゃないかな
スパドラは誰でも使えるらしいがレイ・キラ・ムウレベルに使えるかどうかは分からないからな
キラでさえ使えるんだからシンなら余裕で使えるだろ
無理無理
基本スキルはキラ>シンだから
ミネルバの援護なければ自由に勝てなかったし
スパドラは誰でも使える
御馬鹿なキラ厨に判りやすく説明
まず実力としては、種死キラ>種キラ>ラウ
ポイント
・種キラは埼玉ドラに散々な目に遭わされた
・二年間に及ぶニート生活から脱却した新生キラさんは、無印キラより遥かに強い (by福田氏)
・シンはその超絶無敵の新生キラさんの波状ドラ攻撃を被弾することなく回避
以上のポイントを纏めると、
空間認識能力においてはシン>キラと言わざるを得ないことがよくわかります
少なくとも無印キラよりは確実に上ですね
御馬鹿なキラ厨にわかりやすく説明
対デストロイ戦におけるキラとシンの実力を計ってみよう
ポイント
・デストロイは全方位ビームを無効化するIFもどきを搭載
・キラは三発のフルバースト、二発のバラエーナを発射するも当然の如く弾かれるw
・ロングレンジからの攻撃にほぼ終始ww
・シンは一発ライフルを撃ってみて、無効とわかるとすぐにサーベルに持ち替えた
・デストロイの苦手なクロスレンジに持ち込み、コクピットを斬り付ける
以上のポイントを纏めると
戦況における判断能力、俊敏性はシン>>>>>>>>>>>>>キラと言わざるを得ないことがよくわかります
どう見てもシンの方が強いと思うよ
だってキラは一度もシンに勝てなかったし
また沸いたか
なんか900こえるといつも荒らしがくるよね
>>953 まだいたのかお前
とっとと巣に帰れ
ていうか死ね
せっかくまったり気分で話せてたのに・・・
>>1*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
なんか900あたりからいつも荒らしがくるねwワンパターンすぎる
このスレは常時キラ厨に監視されています
迂闊な発言は控えましょう
す ぐ に 奴 ら が 来 ま す
よくわかってんじゃん
クソ共
965 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 20:34:59 ID:KaiiVZgf
そもそも天帝ドラとスパドラの砲門数も全然違うしな
キラはミーティア背負ってこれ完全回避してるから凄いんだけど
なんでスレがいきなり荒れだしてんだよ・・・なんだこれは?
スパロボの流れくらいまでは穏やかだったのに。
劇場版の話題あったけど、負債が監督脚本する限り絶対観ないね。
破綻に次ぐ破綻で本当に勘弁してもらいたい。マジで。
つかなんで未だにこんなクソ負債が業界で生きてんの?Pは何か弱みでも握られてんのかよ。
スレ住人の大半は別にキラと張り合おうなんて考えてないんだけどな
最近はそういう話題もほとんど出なくなってたのに・・・
いつもはいない奴らがなんで急にって感じ
>>967 >>1 あなたも十分変です
>>967 SEEDシリーズの生みの親だからに決まってるだろ
キラもアスランもシンも負債が産み負債が育てた
>>967 それだけスポンサー的には評価されてるんでしょう
とにかく運命が出てくれるといいなあ
スパロボはほんとにいい感じだったよ
もう最弱でも最強でもいいからとにかく運命の新規アニメーションが見たいよ
運命の後継機ともなればスパロボの名無し砲並にはっちゃけても大丈夫だな
正直俺はスパロボの流れの方が困る
一作もやったことないしそもそもロボットアニメ自体さほどしらないので
そのスパロボでのデスティニーの話なら「ほうそうなのか」
って聞いてられるけどデスティニー関係ない話が多すぎる
何レスか前にシンとキラアスランで小隊組むみたいなのを見かけてそんなことできるんだってレスしたら
まるで全員がスパロボをしている事を前提にしているかのように
スパロボやったことないの?みたいなレスが返ってきて我慢も限界がきた
デスティニーガンダムの関係ないスパロボの話はスパロボスレでやれ
福田のコンテには期待してるぞ
劇場版だしバンクはないよな?な?
新機体とか続編というよりフリーダム撃墜あたりから大幅に脚本修正した新約を望むね。別の脚本家で。
スパロボで我慢しろってんなら仕方ないけど。
シンにセーラー服着せて犯したい。
なんでもありな全部載せ全身武器だらけがいいなあ
蹴り負けなんて絶対しない、手がふさがってても使える武器も満載なヤツ
>>974 自分はゲームやってないからむしろ色んな話を聞けて面白い
正直もう話題って話題も無いしな
運命をグラヴィオンカラーに塗り替えたい
ダークカラーな運命も好きだが
ヒーローカラーも好きだぜ
意表をついて可変機だったりして。
……いや最近可変機に傾いてるからだけども。
パルマ受け止めは嫁補正でぶっ壊れたんだろ?
大体なんでビーム刃ついてる足に生足で蹴りあってんだよ。戦闘の焦燥感を少しでも出したいのはわかるが、
最終回見てる間は戦闘描写すら理不尽尽くしでポカーンだったよ。
ヘタレな描写をも認めるファンってのはわかるが、現行のまま強い運命を映像で見たくないのか?
変に新機体で戦うよりそっち見たいよ。
なんでギスギスしてるんだろう
また夜に来るぜ
>>951 キラってムウ・レイと同レベルなのか?
ソースは?
レイ相手にドラグーン一機も落とされずにむしろ撃ち落としてる
>>984 ありゃゲームだべ。色々スゴイことになってるけど。
まぁニコのコメントで原作扱いされてたのは密かに同意するねw
スパロボのお陰でHG運命作成のモチベを上がったのは事実だ。
まぁ、あれだ。新スレになりゃまた落ち着くでしょう。
おやすみー^q^
著作権違反のニコ厨かよ
そういやニコニコ(笑)は鈴村腐多かったがシン腐も多いんだな
流石著作権無視のサイトに群がるのはクズばかり
なんでも腐らしゃいいってもんじゃねえぞ
にちゃんねるやってるひとはなんでにこにこどうがきらってるの??
荒れてるみたいなので緊急でスレ立てました
以降テンプレ張りに移ります
別に嫌ってないでしょ
それより元の話に戻ろうぜ
シンみたいに性格破綻してる情緒不安定キャラのどこがいいのシン腐は?
ん?お?w
999 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 22:24:05 ID:cgfismJ0
やっぱこのスレって中高生が多いのかな
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
゚ /ヾー、
r!: : `、ヽ
l:l::..: :.|i: 〉
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