00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?5

このエントリーをはてなブックマークに追加
1通常の名無しさんの3倍
二期2008年10/5放送開始

00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?4
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1208967030/
00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?3
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1205316685/
00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1205079990/
00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204865649/
2通常の名無しさんの3倍:2008/09/28(日) 22:28:58 ID:???
    [脚本]     [絵コンテ]     [演出]   [作画監督]   [メカ作監]
#01 黒田洋介  大塚健、水島精二  北村真咲   千葉道徳     中谷誠一
#02 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   高村和宏     有澤寛
#03 黒田洋介  大原実、水島精二   吉村章    大貫健一    西井正典
#04 黒田洋介      松尾衛     うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#05 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#06 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也  佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   千葉道徳      大塚健
#08 黒田洋介    木村真一郎     吉村章    大貫健一    西井正典
#09 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#10 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#11 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一    佐村義一
#12 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    松川哲也     有澤寛
#13 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一    西井正典
#14 黒田洋介  ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ    しんぼたくろう   高瀬健一
#15 黒田洋介    うえだしげる   西本由紀夫   森下博光      大塚健
#16 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一     松田寛
#17 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    松川哲也     有澤寛
#18 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一     西井正典
#19 黒田洋介 木村真一郎、水島精二 うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#20 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    森下博光     佐村義一
#21 黒田洋介  ヤマトナオミチ、角田一樹 ヤマトナオミチ   今泉良一     松田寛
             ミズシマセイヂ
#22 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也     有澤寛
#23 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一     西井正典
#24 黒田洋介  榎本明広、ミズシマセイヂ うえだしげる しんぼたくろう  高瀬健一
           長崎健司、北村真咲
#25 黒田洋介   寺岡巌、角田一樹 角田一樹    森下博光   大塚健、佐村義一
              水島精二     水島精二    千葉道徳   松田寛、中谷誠一
3通常の名無しさんの3倍:2008/09/28(日) 22:38:40 ID:???
>>2訂正
    [脚本]     [絵コンテ]     [演出]   [作画監督]   [メカ作監]
#15 黒田洋介    西本由紀夫   うえだしげる   森下博光     大塚健
4通常の名無しさんの3倍:2008/09/28(日) 22:41:14 ID:???
各コンテマンのロボアニメ遍歴

水島精二(♯01、03、14、19、21、24、25):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカ、00

大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など

寺岡巌(♯02、07、25):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ

大原実(♯03):
SAMURAI 7、00

松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00

榎本明広(♯05、10、17、24):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00

北村真咲(♯06、11、16、22、24):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00

木村真一郎(♯08、19):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00

うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00

角田一樹(♯12、20、25):
エウレカ、00

長崎健司(♯13、18、23、24):
00がロボアニメは初

ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
5通常の名無しさんの3倍:2008/09/28(日) 22:46:23 ID:???
6通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 18:59:49 ID:gzJUkdTt
このスレの出番?
7通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 19:02:56 ID:???
出番ないよ
8通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 19:07:52 ID:???
ああ。出番ないな
9通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 19:19:06 ID:???
10通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 19:31:25 ID:???
はっきり言って今日のは文句なかった
11通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 20:58:05 ID:???
ダメだ、期待してた2期もつまらんの一言
HG 00ガンダム買って期待してただけに残念
もうアニメは見ずにガンプラだけ買います
こんなアニメ見てたら購入意欲と制作のモチベが下がるだけだと思いました
12通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 21:03:48 ID:???
今日は正直文句は無理。来週以降に期待。ハァ
13通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 21:36:05 ID:???
おまいら種死見てなかったのか?
アニメ二期に期待しても痛い目見るだけだってわかれよ。
14通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 21:43:08 ID:GbOw7l6a
種死は種がヒットしたので、まさかの予定になり続編
無理やり、こじつけ、間に合わせ、のせいかがっかりクオリティ
00ははじめから2クール2期製作で話進めてたんだから 種死と同率で語ってもだめだろ

種死はもう少し話練るべきだったと思うのだが 脚本かえるとか
15通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 21:55:44 ID:???
今日っていつものヤラれそうになったらお仲間のビームで助かったぜ!パターンじゃんwww
16通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:09:00 ID:i64HJNJM
1期の反省が良く見られた戦闘シーンだった

ビームの軌跡やエフェクト、バーニア。どれも迫力あってよかったよ。
よく動いてた部分は1話という事で評価対象外。
問題は3話以降だ。頑張れよスタッフ。
17通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:11:08 ID:???
>>15
仲間のビームで助ける以外に他にどんなパターンが?
18通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:13:56 ID:???
ガンダムもそろそろEVOLVEでノウハウたまってそうだから3DCGに移行すりゃいいのに
でもユニコーンのPVは手描きですさまじくかっこよかったからなぁ
劇場Zの残党が00に参加してくれてたらな
19通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:16:57 ID:???
マクロスFやラインバレルのCG戦闘みるに
ああいう風になるのなら俺は手書きで良いや
20通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:20:52 ID:???
>>14
アニメだから多くは望まないにしても、
打倒ロゴス以降のザフトとキラ達の対立以降をもう1クールぐらい
使ってやると良かったかもな。案としてはロゴスは連合だけじゃなくて
ザフトも加担しているとか、デスティニープランの前に議長が作った
人間の欲望をコントロールされたコーディネーターのエクステンデッド
みたいなのを出して、そいつらを倒さないと議長はそれを人類のスタン
ダードにしようとするとか。さらに欲を言えばネオはちゃんと悪役として
立ち回らせた方がマリューの葛藤が見れて面白そうだったぐらいか
21通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:23:47 ID:???
戦闘シーンを語るスレです
22通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:26:55 ID:???
一話の戦闘シーンってポケモン処理されてる箇所が多い気がする
23通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:29:50 ID:???
マクロスFがまさかワンパターン戦闘に終始するとは思わなかった
敵の種類が最初から最後までほぼ一緒だったし
最終回はいろいろデカブツが混じって迫力あったけど
あれに比べたらまだいいわ
24通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:31:48 ID:???
ここで批判されてます助けてください
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1223209025/
25通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 23:20:04 ID:???
>>16
3話は長崎大貫西井のベストメンバーだからむしろ期待
本当の問題は4話以降
26通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 23:27:50 ID:???
>>24
そことアニメ板のアンチスレくらいだろ、叩いてるの
そこの大失敗スレもなんかかなり無理矢理叩いてる感じだし
27        ↑       :2008/10/05(日) 23:41:23 ID:???
無理矢理って逃げてる落ち武者がよく言うww
28通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 23:45:29 ID:???
ここの過疎りっぷりでそこそこ良かったんだろうなと分かる
というわけで今から観る
29通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 23:58:41 ID:???
本スレも過疎ってるけどな
30通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 01:05:36 ID:???
1期よりはマシになったか
でもなんかよくあるノウハウをちょっと取り入れただけみたいな印象
一応妥協点には達したけど、普通これくらいはやるだろ的な・・・
やっぱあんま印象には残らんな。これはどっちかというと脚本の問題だが・・・
31通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 01:12:42 ID:???
このスレ必要あるの?
語る意味が無い程凄かったじゃないか。
32通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 01:14:25 ID:???
>>31
だから伸びないんだろここ
>>28のいう通り
33通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 01:30:00 ID:???
まあ、問題は戦闘シーン以外のところにあるし、3話くらいまでは大丈夫そうかね
34通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 05:30:35 ID:???
作画は小綺麗だし確かによく動いていたけど
迫力があったかというと微妙かな
35通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 09:23:57 ID:???
ダブルオーガンダムとアリオスの戦闘シーンがどうなるか見物
36通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 09:51:12 ID:pi6/vimj
またこのスレたったの?w

いえる事はあれだ、1期より戦闘は試行錯誤されて
思ったより面白かった、今後も期待したい、ただカメラが
よりすぎるのはあまり多様しないでほしいどんな状況下で
対決してるか分かりにくいから。
37通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 09:56:55 ID:???
お前いらが望む戦闘ってどんなんよ?
38通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 10:21:31 ID:???
>>19
俺漏れも
39通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 11:06:12 ID:???
>>37
機体がコーラスラインやったり
クルクル回りながらライフル撃ったり
戦艦がバレルロールしたり
一斉射撃が全弾命中してヒャハだったり
主人公が破竹の勢いで要塞破壊したり
バン!でズギュン!!でズガガーン!!で
最後にBL要素濃厚な戦闘じゃないの?

…あほらし、所詮00アンチ兼種厨のクレームだ
(苦笑)
40通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 11:28:41 ID:???
迫力ないな
綺麗なんだが、それだけというか
戦闘シーンが結構あるせいで余計にそう思う
話が地味なので目は他にいかないが戦闘が面白いかといえばそうでもない
41通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 11:38:12 ID:???
ただ単純運にドドドンバッキュンキュンばかりでなく地形を利用
したり演出工夫が生きるような戦闘になればいいよ、てか
ガンダムの醍醐味はなんといってもMS戦だからがんばってほしい。

42通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 11:38:56 ID:???
なん…だと…?
どんっ!
ばんっ!!
ぐはっ…!
今のは卍解ではない…

みたいな戦闘が受けるよ。
43通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 11:43:48 ID:???
∀のマヒロー戦みたいな殺陣が見たいです
44通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 15:09:06 ID:ZCGoK1jL
種みたいな演出をやれば種厨には受けると思うよw
45通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 15:29:17 ID:???
>>43
∀のターンX対金銀スモー&∀の、あの赤めがねの「ユニヴァーーーースッ!」
から「月光蝶であるっ!」のテンションとか地球光のウィルゲム離陸の時みた
いなテンションの戦闘シーンは…無理に決ってるから期待しない。

00の戦闘シーンは結構面白かったよ。
46通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 15:44:29 ID:???
>>45
あんな戦闘シーン描けるのは富野だけだよw
00は頑張ってると思う
47通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 16:07:30 ID:???
煽りとかそんなつもりは一切ないけど

00の戦闘ってなんでこんなつまんないの?

カメラワークがいつも同じ角度で爆発エフェクトもいつも同じ。

ハリウッド映画みてごらんよ?戦闘機の撃墜シーンひとつとって

最後にパーツが画面に超ドアップになったりとか工夫してるから。

00褒めてる人間って中学生以下か普段映像作品みないひとでしょ?
48通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 16:10:35 ID:???
>>47
ハリウッド映画並みの製作費を注ぎ込んだ作品…種死かっ!
49通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 16:20:44 ID:???
テレビアニメにハリウッド映画並みの演出を求めるか
50通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 16:53:42 ID:???
ハリウッド映画を例に出せば自分の格が上がるとでも思っているのだろうか
何年前の人間だし
51通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 17:06:07 ID:???
改めてみても∀の方が描写は細かいよな
52通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 17:17:31 ID:???
ハリウッドとかいわなくてもキンゲくらいやってくれ
戦闘が見せ場なんだろこのガンダムは
53通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 17:31:03 ID:???
29 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 17:04:52 ID:???
>>26
「大尉!上から」って
なんで敵の接近にいち早く気づいた奴が簡単に腕切られちゃうんだ?

31 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 17:07:35 ID:???
ジンクスVだっけ、腕と足切られただけで爆発したのは
エクシアはあんだけボロボロだったのに頑丈だことでw

34 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 17:11:42 ID:???
戦闘の動きはたしかに一期から改善されてるんだけど
何かのめり込めないものがあるんだよな
押されてるのに焦ってるように感じられない刹那の声とか
>>29とか>>31みたいなこととか

39 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 17:17:25 ID:???
>>34
動き自体は一期よりマシになったとはオレも思う
でもやっぱり一期同様戦闘中にブッタ切ってキャラの会話入れたり
じっくり魅せる展開をやらないカメラワーク(?)にガッカリだった
54通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 18:08:41 ID:???
・回転回避大好き(20話ジンクス初陣)
・接近戦で止め絵に近いカットイン多用(12話カスフラの蹴り、20話セルゲイジンクスの後ろ回し蹴り等)

1話担当した角田のコンテの大まかな特徴
セラヴィーの戦闘は水島コンテくさい
55通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 18:36:09 ID:???
>>14
> 無理やり、こじつけ、間に合わせ

それ無印種からじゃね?w
56通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 18:40:32 ID:???
>>54
カットイン→カット
57通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 20:07:34 ID:???
監督に人望がないから実力のあるメーターが集まらない
カスメーターの人海戦術で乗り切るにはあのぐらいのコンテが限界
玩具の販促ぐらいにはなってるからまぁいいだろ
あんまり求めすぎんなよ
58通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 21:44:53 ID:???
動かしやすいようにメカの線減らしたと聞いたが、これは線減りすぎじゃないか?
フトモモが普通の人間みたいになってるカットまであるぞ・・・
59通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 21:50:29 ID:???
VGのMSなんてもっと線少なかった気がするしいいんじゃね?
作画に凝るのと動くほうなら後者を取るのが正しい選択
両立はTVアニメじゃまず無理
60通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 22:01:51 ID:???
結局、種厨が自分の首を絞めてるんですね
メビウスの戦いでも見て満足して下さい
61通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 22:30:27 ID:8thWKz0h
お前どうしたらそんな答えになるんだw
00がクズ過ぎてどうにかなったか?
涙拭けよw
62通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 22:51:28 ID:???
おじさん00があまりにも凄くて人気なんで嫉妬してるんだねw
おじさんはあそこまで書けないもんね
63通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 23:01:36 ID:???
種は戦闘シーンを語る以前の戦闘だから問題外

00は勿体無いんだよな、環境も金もあるなら人員なんとかしてほしい
64通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 23:04:32 ID:???
>>63
OPの作画見る限りアニメーターの質で言い訳は出来ない
演出家の問題
65通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 01:27:11 ID:???
>>64まあ確かにな。作画が良いから演出で損するのは勿体無い
66通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 10:26:43 ID:???
というか戦闘シーンの絵コンテの人の違いによって生まれる迫力の差は異常。
つくづく、アニメは絵を描く人だけではなく、
見せ方や動きを考えている人がいるんだと実感する。
67通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 10:54:10 ID:???
>>66
>戦闘シーンの絵コンテの人の違いによって生まれる迫力の差は異常

確かにものすごい顕著だよなあ。見てすぐわかってしまう。
68通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 11:24:18 ID:U2tM0cRu
最初見た時、正直戦闘シーン微妙だったけど、2度目でヘッドホン付けてみたら大分迫力違ったぞ。
00の戦闘シーンはヘットホンとかサラウンド関係の機材あると無いとで評価変わってくると思う。
ビームの質量を感じさせる音とか、衝撃波のジーン手となる音とか。
エヴァ新劇場版を映画館で見た時の満足感と、家で見た時の物足りなさを思い出した。
音ってほんと大事だなと思ったよ。
69通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 11:29:03 ID:???
制作費はギアス以下だから金はないだろ
70通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 11:37:16 ID:oG6c9we4
>>68
>>00の戦闘シーンはヘットホンとかサラウンド関係の機材あると無いとで評価変わってくると思う。

これは俺も本当にそう思った、ヘッドホン付けて見るとだいぶ違う、迫力が増すというか
GN粒子や爆発の音階等に強弱があるのがわかる、何気に細かく創られてるから驚く
00は部面を盛り上げるのに重要な音響面も何気に力入ってると思う。

早く長崎たんのコンテ回こないかな〜
1話はコンテ角田だっけか、まあよくがんばった方だと思うよ、
序盤導入部の月面を這うように飛行するジンクス部隊とか音楽と相まってかっこよかった。


71通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 13:38:22 ID:???
俺はいつもヘッドフォンに大音量だから違いは分からんが、今までの戦闘に満足だよ。
72通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 13:40:20 ID:???
難聴になっちまうぞ
73通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 13:51:06 ID:???
っていうかガンダムシリーズって総じて思ってるよりも動きが少ないよな
勿論00二期一話まで含めて
手抜きしてる感じ
74通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 13:54:02 ID:???
何と比べてるんだ?
75通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 13:55:53 ID:???
>>74脳内妄想とだろう。
76通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 13:56:54 ID:???
ガンダムシリーズの戦闘全否定とは
よっぽど目が肥えているとみた
77通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 13:58:52 ID:???
なんでそんな奴がシャア板にいるのか不思議
78通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 14:01:58 ID:???
実際TVシリーズで動きを重視してるのはVや∀くらいだし演出で魅力を出してる感じではある
まあそれが手抜きに見えるんならさぞ素晴らしい観察眼をお持ちなんだろうがな
79通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 22:35:57 ID:???
Vは影こそないけどコンテと演出は本当に良いよな
戦闘を見ていて全く飽きない
80通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 23:11:15 ID:???
低予算アニメじゃないんだからサーベルで斬ったシーンを止め絵にするのはやめてくれ
セラヴィーが赤ジンクス斬った場面みたくアップでちゃんと描写してくれるとそれだけで不思議と印象が良くなる
2話以降に期待
81通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 23:29:38 ID:gNRGN0c9
こんなの期待するだけムダムダw
82通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 23:34:39 ID:???
>>81
のワリにはGNが2つもついてるな
83通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 00:11:16 ID:???
自分は00を見て戦闘の見せ方、コンテ、演出に興味を持ち始めたな、
こんな技法や工夫で見る側の印象に違いを見せつけられるのなら仕事としてはやりがいありそうだし、
できればこの道に進みたいが先ず何をしていいかわからんし1stから劇場版Zまで全部
見返してみたりもした、他のアニメや映画もジャンルに関わらず何本も見たりはしてたけど
まあそれよりも2機全話00を見て観察してからだな行動するのは。

84通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 00:13:21 ID:???
>>83
そんな物言いだから器量が小さいのさ…
85通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 00:28:36 ID:???
00ガンダム直々に否定するなよ
86通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 03:12:15 ID:???
>>81
ラッセにドッキングされて来いよ
87通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 08:55:50 ID:???
>>79 どこがどう良いのか全く解らん。トンでもメカの上絵もちゃちで臨場感のリの字も無かった
戦闘シーンはまるでギャグアニメみたいだったのに台詞だけシリアスで物凄いギャップが有って萎えた
88通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 11:11:51 ID:???
ドッゴーラやムカデ作業マシンとの戦闘を指してるなら、あながち間違っちゃいないが…
89通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 11:24:12 ID:???
なんか車輪付きの屋形船が次々と人を轢いていく所とか
90通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 11:42:12 ID:???
それ戦闘シーンか?
91通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 11:52:59 ID:???
Vは見ていて全く飽きない

ってそんな所かね。懐古厨の主観は良く解らん
92通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 12:09:38 ID:???
>>87は何話まで見たのさ
93通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 16:40:56 ID:???
Vは富野が当初設定だけ作って
途中からスタッフ達の若い力に任せようとしたら
あんまりにもスタッフがアレwな連中だったんで富野ブチ切れ

→結果、ほとんどの絵コンテを監督みずから手直し→富野過労死寸前

って作品だから、絵コンテだけ見たら滅茶苦茶レベル高い
ロボットアニメの教科書的作品

Vの絵コンテ見たんだけど、いたるところが切り張りしてあってツギハギだらけで
元の絵コンテ書いた人の絵がほとんど残ってない凄まじいものだったよw
94通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 18:21:55 ID:???
何話もクソも1クール目の戦闘の時点で面白いだろVG
>>87は種好きじゃね?
95通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 21:12:29 ID:???
V厨自重しろよ
それは、多分、君の主観じゃないですか?
としか言いようがないわ
96通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 22:12:06 ID:???
僕も富野信者だけど
せめて劇場版ゼットガンダムの戦闘シーンと比べろよって思うね
97通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 23:09:05 ID:???
>>96
この嘘つきが!
98通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 23:30:27 ID:???
今Vを00の比較として放送したら絵の質の違いで比べ物にならないと思う

Vの人が何を以って00より優れているのかイマイチ不明。監督の知名度は関係ないと思う
99通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 23:34:49 ID:???
90年代にもなって止め絵の爆発は衝撃的だった
もうそれしか覚えてない
100通常の名無しさんの3倍:2008/10/08(水) 23:58:45 ID:???
00の話しようぜ
右腕切られたジンクスが自分の腕押さえてたのは衝撃的だった
101通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 00:33:06 ID:???
そういうレス何個か見たけど
あの一瞬のシーン、そんなに気になるか?
102通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 00:51:40 ID:???
ジンクスに痛覚が有ることの証明だな
103通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 01:00:39 ID:???
生身と機械の動作の違いも描けないのかと


生身といえばガンダムの戦闘シーンて事でメカ戦にばかり目が行くが、中の人の戦いも戦闘シーンだろ
拳銃と手投げ爆弾で無人機械と戦うシーンは地味に酷かった
104通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 01:04:37 ID:???
わざわざ背中をとらせてフェイスバーストモードを見せつけるのは
スーパーロボット風だなと思った
105通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 01:09:06 ID:???
見直したが本当に一瞬だった
あんなところにイチャモンつけてるのか
106通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 01:19:07 ID:???
一瞬の手抜きをイチイチ指摘してたらイチャモンだろうけど、
一瞬の動作をわざわざ描いてるんだぜ
それを見ないことにするとでもいうのか
スタッフカワイソス(´・ω・`)

反省点だと思えばいいじゃない
107通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 01:32:22 ID:???
>>105 なんかレベルの低いスレになったね。見る目も人としても
108通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 01:42:44 ID:???
腕押さえてるとか書いてる奴、もう一回見直してみ
切り離された部分の爆発から
ガードしてるだけじゃん。手の甲がどっち向いてるか見て見ろよ
109通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 01:48:36 ID:???
あー爆発からガードしてんのか
110通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 01:58:01 ID:???
>>107
ハイレベルなスレになってよかったね
111通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 02:00:48 ID:???
一瞬のことだから気にしない>>105
一瞬のことだけど気になった>>100
一瞬のことを検証する>>108

三者三様ですな
112通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 02:09:34 ID:???
煽りあいしたければ他でどうぞ
113通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 02:10:59 ID:???
スレタイからして煽り合うスレだろここ
114通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 07:48:57 ID:???
>>101
重箱の隅つつきがアンチの真髄
115通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 09:30:20 ID:???
レベルの低いアンチが無理につついてて笑える
116通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 10:37:21 ID:???
>>98
作画の質じゃなくて絵コンテ
ようするにロボの魅せ方が00より優れてるって話だろ
そりゃ作画の綺麗さなら00の圧勝だ
117通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 12:19:07 ID:???
>>116
時代と予算と製作期間が違いすぎるからなあ・・・>Vと00

絵コンテだけで語るなら

1st(劇場)=0080>逆シャア=F91=V>G=W(初期)=∀>0083=08=スタゲ

>Z=種>ZZ=死種>X=00って感じか

もちろん回によってまちまちだけど全体的には


>>83
演出に興味もったのなら
押井守の「パトレイバー2演出ノート」がオススメ

映画のほぼ全カットを「なぜこのカットはこのアングルでこのレンズなのか」ってのを
監督が解説しててものすごく勉強になる
118通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 13:23:04 ID:???
>>117
そんなランク付けして賛同得られると思ってんの?
119通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 13:54:52 ID:???
今迄色々見たけど見返そうって思うの1stくらいかね。ネタ的だけど

当時凄いと思った0083なんかも今見ると
もっさり+動きや戦闘がいかにもアニメ的(叫びながらバーニア吹かすとか)で古いと思った
120通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 14:49:34 ID:???
そういう君が「新しくて凄い」と思う作品をひとつ例を出してくれ
何を基準にして古いといってるのか理解できない
俺自身は0083は今でも十分ハイレベルで面白いと思うが
121通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 15:26:13 ID:???
マクロスプラスとか0083の作画は今のアニメ業界じゃ絶対作れん
アニメーターの質も数も足りない
122通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 18:06:54 ID:???
マクロス+も0083もOVAでTVシリーズの何十倍もの時間掛けて作ってる。
今のアニメーターを貶めるつもりで書いてるか知らないがそれは当たってないね

OVAって商法が廃れてるから作れないってのならある程度同意だけど。

0083のスタッフと被るVがあの出来だから多分今本気でOVA作れるなら今の方が上だと思う
123通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 19:08:39 ID:???
プラスは凄いと思うが0083今見るとそうでもない
124通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 19:18:58 ID:???
話の中身は好みが分かれるので置いておくとして
TVシリーズの作画で話すなら1話ごとの質は
80年代90年代よりも、今の方が全体的に水準高いよ
125通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 19:21:26 ID:???
00に関しては1期OP2や2期OP1とかPS2ソフトの新作アニメの戦闘シーン見る限りやれば出来る水準だと思うよ
サンライズの差し金だろうけど北村なんて優遇してるうちはいつまでたっても宝の持ち腐れ
126通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 19:29:39 ID:???
あれをもっさりと感じるのか。
感性の違いとしか言い様がないな。
0083や08なんかは重力やMSの重量感を上手く表現した
すばらしい戦闘シーンだと思うけどな。
127通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 19:32:06 ID:???
OVAとTVシリーズで比べる奴ってなんなんだろうな
128通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 21:04:51 ID:???
OP2の砂漠戦とか凄く良かったけど、本編のはアレだっただろ
監督と脚本をどうにかしないと改善される事は無いよ
129通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 21:11:38 ID:???
15時間耐久の演出はうえだしげるか
もう勘弁してくれこいつは
130通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 21:29:38 ID:???
>>126 重力感は同意。OO2話もかなり重力感頑張ってたと思う。
敵も味方も反重力装置みたいなGNドライブ付きだからああ言うもっさり戦闘は無いだろうな・・・。
131通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 22:47:45 ID:???
>>122
セル画の質感は今の作画じゃ絶対に出せんだろ
132通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 22:51:02 ID:???
0083がもっさりとか失笑もんだな
最近のロボアニメは動画枚数ケチってて動きに重厚感全く無いからそう感じるんだろうな
133通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 23:02:53 ID:???
ここで上げられたのの中で一番枚数ケチってたのVだぞ

基本3コマで影無し

0083は動きに妙なタメが有って今見ると違和感感じる
もっさり感じないのはオヤジだけ
134通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 23:43:58 ID:???
宮崎駿が最近のアニメーターは重さの表現が下手だって言ってたが
どうやら本当らしいなw
135通常の名無しさんの3倍:2008/10/09(木) 23:51:45 ID:???
昔ので上手いのってどれよ?まさかVとか0083?
136通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 00:00:43 ID:???
俺にとって一番の神演出ってめぐりあい宇宙での最初の戦闘シーン(ドレンがやられるところまで)
派手な戦闘シーンではないけど台詞や見せ方に惚れた(作画にもだけど)
137通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 00:49:24 ID:???
>>135
個人的には08のグフカスタム戦だな。
0083の最初の模擬戦もいいけど。
138通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 01:08:03 ID:???
昔ので上手ぇのは大体地上戦だからなぁ
空中戦はマクロスの方に軍配が上がるんじゃね
完全にロボットだからなMSって
だから地に足がついてる方が迫力はだしやすい
139通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 01:19:22 ID:???
手抜きしようとして空中戦ばっかりになったらそりゃつまらんわ
140通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 03:29:30 ID:???
種死はほぼ空中戦でバンク戦闘
141通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 06:47:41 ID:???
地上戦は目標物あるしもっさりしてても「重量感」とかでごまかせそうw
オヤジの言い訳には丁度良い
142通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 07:10:01 ID:???
3話が市街地戦らしいからその辺期待
143通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 08:28:05 ID:???
>>141
ゆとりの頭では理解できんだけw
144通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 08:33:29 ID:???
懐古オヤジのアルツハイマー脳ではもっさり動いてくれないと目が追いつきませんwww
145通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 08:38:17 ID:???
Vガンダムて原画が酷くて新人動画マン時代の某アニメタが全修したって有名だろ?
どこがいいんだよ
146通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 14:48:20 ID:???
00のガンダムは軽やかにしようとしすぎる
ティエレンとの差を出そうとしてたから余計に
147通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 15:19:34 ID:???
一概には言えないが、

もっさり動かす=枚数かかるって事だからなあ・・・

もちろん少ない枚数でスピーディーにって演出もカッコいいけど

00とか種の場合手抜きにしか見えん

(少なくとも10dちかい物体が動いてるって感じはしないし・・・)



>>145

あくまで絵コンテ段階の話な

俺もV厨だが原画は誉められたもんじゃないw そりゃ富野も壊れるわ・・・
148通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 16:17:49 ID:???
>>137
あの模擬戦は上手いな。
149通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 17:56:44 ID:???
メカが軽快に動いて良い演出のロボアニメって言うと
レイズナーとかボトムズとかだな
ギアスも一期の戦闘だけ抜き出したら良い部類に入ると思う
150通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 19:18:22 ID:???
>>144
あんなに明確な意図を持って演出されてるのに理解出来ないんだな。
ゆとり向け音声解説&テロップ付きを発売してくれるように
バンダイビジュアルにメールしといてやるよw
151通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 19:44:22 ID:???
>>147
00の何話だったか忘れたけど刹那とアリーが朝焼けの中戦う場面(トランザム発動した時)
あの時の戦闘シーンは結構重量感感じて好きだな
剣同士で戦う部分が
152通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 19:48:21 ID:???
>>151
長崎はあれがロボットアニメ人生初演出戦闘シーン
153通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 19:49:36 ID:???
>>152
ごめん違ったな
>>151は22話の話だな勘違いした
154通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 20:17:03 ID:???
2期の第1話は頑張ってたけど、息切れせず最後まで行けるかな?
155通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 21:21:18 ID:???
頑張ってるのは分かるが迫力ないんだよな
動いてるのは分かるが、それだけじゃな
156通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 22:21:46 ID:???
00の戦闘演出に限界を感じてきた。

157通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 22:24:16 ID:???
00はねえ、戦闘のコマ割りが少なすぎて
絵が一枚一枚とんだ表現に見える描写があるな
高速なのを表現したいんだろうけど、目で追えないレベルだし
その辺なんとかしろ。
158通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 22:27:49 ID:???
いやだからそれは老眼なんだって
159通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 22:33:55 ID:???
老眼な分けないだろ、きちんとメリハリつけて
勝負見せ付けるカットとかはゆっくり見たいんだよ。
160通常の名無しさんの3倍:2008/10/10(金) 23:53:32 ID:???
種でもあったな
ライフルを振り上げて次の瞬間射撃ポーズとか
真ん中の絵作るのそんなにだるいのかよ
161通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 00:05:30 ID:???
>>160
DVDで見事に修正されてたよそれ
種や種死は他にもDVDで修正された箇所多数
162通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 00:38:51 ID:???
てか目で追えないってのは老眼の症状じゃないだろと
163通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 00:41:29 ID:???
00じゃないけど種死FINAL PLUSのOP最後のガンダム同士の戦闘シーンははっきり言って何してるかさっぱり分からない
自己満足のダメな戦闘シーンの代表
164通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 01:36:48 ID:???
>>162 色々衰えてる証拠
165通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 01:48:56 ID:???
>>164
アニメーターの質とかな
166通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 01:52:11 ID:???
脳の衰えた人は無理して見なくて良いですw

画面が駄目なのにコンテは上とかもうアホかと
妄想もここまで来ると重症だな
>>163もコンテでは優秀なのかも知れないねw
167通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 01:58:19 ID:???
いくら絵が綺麗でも構図や魅せ方が下手糞じゃ宝の持ち腐れって事だ
富野ガンダムはそれ以外にも機体のギミックの使い方が上手い
そういう使い方が出来るのかっていう演出で楽しませてくれる
剣を7つ持ってても絵的に面白いシーンを全く作れないのが00
168通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 02:02:59 ID:???
デュナメス二挺拳銃でガンカタかよw
と思ったらあの棒立ちビーム作るアニメだからな…
169通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 03:27:33 ID:???
>>167 足だけ合体したガンダムとかが出てこなくてギミックがつまらんとかw
もうここまで来るとインネンだな。面白いと思わないなら見なければ良いのに

毎週のようにAパーツとかトップリムとか合体しながらガンダムが登場しないと気が済まないとか?
170通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 06:41:25 ID:???
戦闘シーンに限らずだけど、00の2期1話はアニメーション細かかったね。
そんなトコ見てねーよwwって部分がちゃんと動いてる。
1期後半あたりからそう言うのが増えてきてる気がする。
171通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 08:01:57 ID:jCT+q2kw
00は斬りかかった時や、鍔迫り合い時にサーベル抜いて次のカットでいきなり
火花散らしてたもんで途中の切りかかるモーションのカットがどうしても抜けてるような気がしていた、
その指摘を以前にもこのスレに書き込んだりしたんだけど2ndの1話で
セラヴィーがジンクスVに手首横のスロットからサーベルを抜いて斬りかかるカットは
途中の斬るモーションがきちんと真ん中に挿入されていてよかったと思う、
そのおかげでジンクスVのパイロットの断末魔のカットがより強調されたのでは。
制作側がここ見てるか分からんけどきちんと改善してあったよ。

172通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 09:16:29 ID:???
北村も大概だけど角田も結構酷いと思うよ
こんなんが助監督じゃあ
173通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 09:52:27 ID:???
これなら万事OK解決だな〜(真顔)
   [脚本]  [絵コンテ]    [演出]  [作画監督]  [メカ作監]
#01 黒田洋介  長崎健司、水島精二  長崎健司   千葉道徳    中谷誠一
#02 黒田洋介    長崎健司    長崎健司   高村和宏     中澤寛
#03 黒田洋介  長崎健司、水島精二  長崎健司   大貫健一    西井正典
#04 黒田洋介    長崎健司    長崎健司   しんぼたくろう 高瀬健一
#05 黒田洋介    長崎健司     長崎健司   千葉道徳     松田寛
#06 黒田洋介    長崎健司     長崎健司   松川哲也  佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介    長崎健司    長崎健司   千葉道徳      大塚健
#08 黒田洋介    長崎健司     長崎健司   大貫健一    西井正典
#09 黒田洋介    長崎健司    長崎健司    しんぼたくろう   高瀬健一
#10 黒田洋介    長崎健司     長崎健司    大貫健一     松田寛
#11 黒田洋介    長崎健司     長崎健司   しんぼたくろう   佐村義一
#12 黒田洋介    長崎健司     角田一樹    松川哲也     有澤寛
#13 黒田洋介    長崎健司     長崎健司    大貫健一    西井正典
#14 黒田洋介  長崎健司、水島精二  長崎健司    千葉道徳      高瀬健一
#15 黒田洋介    長崎健司    長崎健司    大貫健一     大塚健
#16 黒田洋介    長崎健司    長崎健司    しんぼたくろう   松田寛
#17 黒田洋介    長崎健司    長崎健司    大貫健一,千葉道徳 有澤寛
#18 黒田洋介    長崎健司    長崎健司    大貫健一     西井正典
#19 黒田洋介 角田一樹、水島精二 角田一樹    しんぼたくろう   高瀬健一
#20 黒田洋介     長崎健司   角田一樹   大貫健一     佐村義一
#21 黒田洋介  長崎健司、角田一樹  長崎健司   しんぼたくろう     松田寛
             
#22 黒田洋介  長崎健司、ミズシマセイヂ ミズシマセイヂ    千葉道徳     有澤寛
#23 黒田洋介     長崎健司    長崎健司    大貫健一     西井正典
#24 黒田洋介  長崎健司、ミズシマセイヂ  角田一樹    千葉道徳、   高瀬健一
                             しんぼくたろう   
#25 黒田洋介  長崎健司、角田一樹 角田一樹     大貫健一   大塚健、佐村義一
           水島精二     水島精二    千葉道徳   松田寛、中谷誠一

長崎たんとしんぼっぼと千葉たんと大貫たんが人外でない限り無理だなw




174通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 10:02:24 ID:???
>>169
Vが好きな俺はそれをやってくれると喜ぶ
175通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 10:49:34 ID:???
お禿も普通の装備の機体ならそんなにギミックにこだわらないぞ
その代わり特殊なギミックを持つ機体は喜々としていじくりまわすけどな
176通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 10:53:35 ID:???
>>174

Vはその「主人公ロボの毎度おなじみ合体シーン」を逆手にとって

途中で合体を阻止されたり、追加パーツが届くまで中途半端な状態で戦ったりと

ハラハラドキドキさせられたな


00はなんちゅーかそのハラハラドキドキがないんだよ

2期一話でも「主人公ピンチ→仲間が助ける」ってお決まりのパターンだったけど

「うわーやべー主人公助かるんかー?」ってちっとも思わなかった
177通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 10:55:15 ID:???
たとえ中途半端な形態でもウッソさんが乗ってる場合むしろ相手を心配してハラハラする
178通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 12:47:20 ID:8zdAnLf1
なんか00の戦闘って
昔のジャッキーチェンの映画とか西部警察みたいに
重要シーンとか爆発シーンとか
スローモーションとかしすぎじゃないか?
あそこまで遅くしなくても最近の人間は理解できると思うけどな。
179通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 12:48:00 ID:???
>>170
前半で批判されまくってこりゃいかんって事でいろいろあがいた結果が映像に反映され始めたのが
16話以降だと水島が発言してる
180通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 12:53:14 ID:???
>>176ごめんV見てて『ウッソピンチ!?』なんて思った事ないわ。てか、主人公ならどんな時も大概助かるだろ?
181通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 13:26:12 ID:???
>>178
そのくせじっくり見たいシーンは手間かかるから早送りだよな
182通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 13:34:57 ID:???
00のコンテマンってほとんどサンライズ外から呼んでるんだよね、
確か長崎健司コンテマンはマッドハウスだったか、
ロボアニメ初でなぜいきなりあんなコンテ切れるんだろう
その方が不思議、前からやってみたくてアイディア構想しては
ストック溜めてたのかな。

183通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 14:01:56 ID:???
長崎健司って特にギミックとか拘ってる印象は少ないけど・・・
でも緊迫感出すの上手いと思う。#18のラストとか盛り上がり杉
184通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 16:54:47 ID:???
1話は結構良かったけど、特別印象に残るような凄いシーンはなかったな

速すぎたり、止め絵的な演出が無いせいなのかもしれんが
185通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 16:56:12 ID:???
16日発売のPS2ソフト「ガンダムマイスターズ」の新作アニメの演出、どうも長崎さんみたいなので期待
186通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 13:06:53 ID:???
>>180
そういう考えを持っちゃってると戦闘を楽しめるのかマジで疑問
187通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 17:36:18 ID:???
戦闘に力入ってるな
188通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 17:40:33 ID:???
作画が良かったのが一番大きいけどとにかく動かしてなおかつスピード感を出そうとしてたのがよく分かった
あと来週作画ものすげえ
189通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 17:46:43 ID:zaiMLWSC
一期より戦闘見やすくなったな
190通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 17:49:30 ID:???
迫力あるし、評価してる人も多いのにこのスレタイいつまで続けんの?
アホすぎる
191通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 17:50:22 ID:???
速く動いてるだけだったな
192通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 17:51:40 ID:???
1期とは比べ物にならんほどよい。
193通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 17:55:16 ID:???
まあ1期よりはいいな
194通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 17:56:11 ID:???
今回のは短いがかなり出来がよかったな
雑魚敵も対ビーム兵装で粘ってるシーンもあるし
やられ役を棒立ちにはしていないのも好感が持てる
195通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:05:38 ID:???
雑魚二体だけかよって人もいるけど
棒立ちの敵を無双する味気ない戦闘シーンよりはよっぽど良い
196通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:08:40 ID:???
まあでも最初だからな。
2期に分けたんだからこれぐらいでないと困る。
197通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:10:38 ID:???
ローテ2週目辺りからきつくなるよ
198通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:11:11 ID:???
OPと00戦闘意外とトロかったな
やっぱりCMは詐偽か
199通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:11:24 ID:???
今後にもよるけど次スレまで行ったらタイトル変えれ
種の数倍マシ
200通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:15:48 ID:???
来週はこのスレ的に物凄そうだなw良い意味で
後タイトルからの想像だが6話も凄そうだ
201通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:16:33 ID:???
速すぎて何やってんのかわからん
202通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:17:04 ID:???
マシっていうか、むしろよく出来てる。
他のどのガンダムより完成度は高い。
ただアニメとして見やすくなっているかどうかは知らない。
203通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:17:58 ID:???
ちゃんと緩急ついてて分かりやすいじゃん
速すぎるってアホか
204通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:22:41 ID:???
>>203
それは人それぞれでしょ。
205通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:22:53 ID:???
もう後は個人の好みの問題になるな
速すぎるっていうやつもいるしトロいという奴もいる
206通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:49:07 ID:???
速けりゃいいってもんでもないんだが
207通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:50:02 ID:???
早いか遅いかの感じ方もそれぞれって言ってる矢先にこれだもんな。
208通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:50:59 ID:???
つっても今週は00ガンダムの動いた時間ほんの数秒だからな
209通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:53:00 ID:Oi02K94f
ジニンが無能すぎるから
210通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:00:15 ID:???
辞任しろ

なんちゃって
211通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:00:35 ID:???
ジニンはセラヴィーの相手しかしてねっつの
機体の数くらいちゃんと見てろ
212通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:09:48 ID:???
ジニンじゃなくビーム攪乱膜もってるジンクス3がセラヴィーの相手すれば一機撃破出来たのに
213通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:13:07 ID:???
扇風機バリアーはダサすぎだろ
214通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:15:40 ID:???
>>212
トレミーの破壊もしくは拿捕が作戦目的なのに…
00ガンダムの存在なんて知らなかったから、手強いガンダムはジニンが
自ら受けて、残りはトレミー攻撃に向かわせた判断は悪くなかったんじゃ
ね?
215通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:20:15 ID:???
(刹那回収する為に)静止した艦を目標にしてるんだから、
のんびり近付いて格納庫内撃つ前にあちこち撃ちまくれよ
216通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:28:16 ID:???
あの戦艦確か一期でバリア張れないっけか?
217通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:30:56 ID:???
ジンクスが咄嗟にビーム無効化→真っ二つの流れは
相手のベテランっぷりと00のチートさをアピールした良いシーンだと思う
ただ欲を言えば、敵のパイロットはもう少しだけ
印象的な悲鳴を上げて欲しかったな。00の強さを強調する様な。
218通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:31:03 ID:???
>>216
あんな状態でGNフィールド使ったら00出れないし。
219通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:33:11 ID:???
ピザがビーム撃って広範囲で爆発したのって
バラまいた戦艦のミサイルが誘爆したんだよね?
220通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:34:48 ID:???
00ガンダムは粒子二乗率100%になるのは終盤なんだろうな
それまで安定させるのに毎回苦労すると。
221通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:34:56 ID:???
>>217
真っ二つ→このばけものめ!→ドカーン
とかがあっても良かったな
222通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:36:40 ID:???
00の出撃シーン、てっきり種みたいに決めポーズすると思ったら
見事にハズしてきたなww
なんという徹底っぷり
223通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:37:17 ID:LVSF1Peh
放送日あげ
224通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:39:12 ID:???
とりあえず1期の頃より戦闘シーンをがんばってるのは凄いよく分かった
225通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:43:11 ID:???
大体、種はサイバーフォーミュラガンダムなんだから次元違うぞ

結局、種と比べて不満があるんだろ?

俺はどっちも大好き

だが、二話は良くない
鈍いんだよ動きが
226通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:46:37 ID:???
ダブルオーの両肩粒子、ヘタしたらV2や∀あたりと
似た感じになりそうだなあ
これから差別化がんばれよスタッフ
227通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:52:55 ID:???
回転軌道のシーンでちゃんと両肩と粒子の噴出方向動かしとるwww
228通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:57:39 ID:???
素晴らしい機能の洗濯機ですね
229通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 20:02:14 ID:???
もう叩くにしてもこの程度のことしか言えなくなったのか
230通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 20:03:30 ID:???
すべてがクソすぎてどこから叩いていいのかカオスになってる
つか叩く価値もないのが00クオリティ
231通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 20:08:38 ID:???
結論は>>6-8ですでに出てる
232通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 21:20:11 ID:???
もはやただの掃き溜めだなw
233通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 21:27:59 ID:???
大失敗スレはもはやTVアニメじゃ出来もしない事を押しつけて駄作扱いだからな
空しくないのかねえ
234通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 21:38:19 ID:???
どこもかしこも00アンチ系の言ってる事は見てない奴のイチャモンか
碌に台詞聞いてない、もしくは読解力不足から来る斜下な意見披露か
訳の分からない自家中毒起こした様な妄言ばかりとなっている模様…
235通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 21:53:57 ID:???
対空砲火を撃つ=TVアニメじゃ出来もしない事
236通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:00:36 ID:???
戦闘の動きを良くしろとか音楽をもっとわかりやすくしろとか演出をなんとかしろとかは
00厨の中では『アニメではできないこと』なのか…
237通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:06:33 ID:???
「戦闘の動きを良くしろ」はこのスレの流れを見た上でなおそう言いたいのならもはや「主観」としか思えない
しかしそれは個人の好みだからまだいい

>音楽をもっとわかりやすくしろ

なんだこれ?
わかりにくい音楽ってどういうこと?
238通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:08:17 ID:???
>>237
アアァ〜なだけのBGM
239通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:09:23 ID:???
>>237
お前新規の奴か?
このスレが出来た頃のスレ内容をじっくり見て勉強してこい
240通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:09:29 ID:???
戦闘の動きを良くしろってもはや富野にやらせろといってるようなもんだな
商業的にほぼ負け続きの人間に任せるわけねえだろ
富野以外なら誰がやったって戦闘はこんなもんかそれ以下なのはギアスや他のロボットアニメで一目瞭然
241通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:10:06 ID:???
早送り戦闘のどこが素晴らしいのかじっくり教えてくれ
242通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:12:55 ID:???
ビビーッ
ズバッズバッ
密集陣形
スライド戦闘
縦横画面ブレ戦闘
トランザム

これのどこが良いのかkwsk
243通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:16:31 ID:???
二期の話だったのに急に一期を持ち出すとはw
わかりやすいねえ
244通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:16:54 ID:???
>>242
どこを欠点として指摘したいのかがさっぱりだ
自分でも理解できていないだろ
245通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:17:34 ID:???
2期の話題だと『まだ始まったばかりで語ってんじゃねぇよプギャー』ってなるのが目に見えてる
246通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:19:18 ID:???
>>244
お前すげぇな…そのリストを見て欠点と思えないフィルターはどうやって取得したんだ?
247通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:24:41 ID:???
>>238-239
スレがどうこう以前に「音楽をもっとわかりやすくしろ」とか日本語として根本的におかしい
BGMが地味とか雰囲気があってないとかいうならまだしも
このスレの古参ってこんなアホばっかなの?
248通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:26:49 ID:???
アホばっかりだけど00厨の盲目フィルターが付いたアホよりアホじゃない
249通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:28:39 ID:???
一期の全体の問題点はアップがチョイきついかなとは思ったが
それ以外の問題は週一アニメじゃよくある程度の量な気がするんだが
過去のガンダムシリーズでさえ挙げられた点は結構あるしな
250通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:28:40 ID:???
ここを覗いてマジレスする時点でアホの集団なのはわかりきったこと
251通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:30:03 ID:???
>>249
過去のガンダムには無かった00だけの悪い点みたいに言ってる奴多すぎ
スライド移動とか種種死でもキンゲでもあった
252通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:30:31 ID:???
>>249
アナログ時代の時間のかかる過去作品と
デジタルで簡単に出来ちゃう今の時代を一緒にしちゃイカンよ
253通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:40:42 ID:???
>>251
というか種と種死は00よりか問題のスライドとか棒立ちの量が遥かに多い上
バンクまで大量でその使い方も酷い論外だから名前出さなくてもいいよ
254通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 22:41:31 ID:???
まあ悪名高い種死だって第2話は地上戦主体の戦闘シーンでかなり動いてたんだけどな
ちゃんと重さのある動きになってたし
255通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:12:52 ID:???
00の戦闘パートはロボアニメ初めてのスタッフばかり集めながらも
1期ではさんざん叩かれたし、試行錯誤してがんばって2期数話でこれだけの物なんだから、
十分だと思うけどなあ、これ以上とかどんな動き望んでんだろ、あんまり高望みするものではないよ、
これからがまだあるんだし、この経験を糧にしてよりよいロボアニメが生まれるなら
監督の人選は間違ってはいないと思うぜ。
ただ視聴者から見た空間の把握のし易さや使い方はもう少し分かりやすくしてほしいかなあ。
256通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:16:32 ID:???
>>255
萌えアニメなんか手出してないでロボットアニメもっとやればいいのにねサンライズ
昔ほどの体力も無いのにたくさん作品作りたがるし
257通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:20:57 ID:???
>>246
まず現実が見えていないお前よりましなんじゃない?
258通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:22:38 ID:???
顔見せの新主役機が1分も戦わないってどうなのっていうのはある
折角のお披露目なんだから、それ一本に絞って話作った方がロボアニメ的には盛り上がる
戦闘シーンっていうより作劇の問題だけど
259通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:24:40 ID:???
>>258
それ言ったら∀だって初陣はビームライフル撃って終わりだしな
260通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:26:22 ID:???
作劇が散漫なのは一期からのお約束
戦闘シーン単体で見れば起伏もあって中々盛り上がるけどな
261通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:28:10 ID:???
フリーダムが出てきただけで鯖落ちしてたのに
00ちゃんの不甲斐なさったら…
262通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:28:14 ID:???
それなりの予算で萌えアニメ作ってDVDで資金回収するほうがリスクが少ないんだろう
ロボットものはどうしても制作費多くかかるし
1st並みにシンプルな機体デザインにすればもっと動かせるとは思うけど
同じようなデザインばかりになりそうだし難しいところだね
263通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:31:13 ID:???
つかアンチの言っていることは4割が言いがかりで6割が妄想だからな……
264通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:31:50 ID:???
>>261
00にあの当時の盛り上がりがあるとは思わないけど
鯖落ちなんて信者の異常さと常識のなさを表すものにしかならない
そんなのが種厨のご自慢ですか?

あと当時と今の鯖が同じ能力なわけないだろ
265通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:33:35 ID:???
>>264
種厨はシャア板分割をアンチの仕業と言い張る池沼ぞろいだということを忘れるな
266通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:34:07 ID:???
今の鯖は10秒規制で00も甘く見られたものだよなぁ
267通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:39:00 ID:???
>>265
気違いが大喜びして暴れ回るのが人気作っつーなら、00は
別に人気作でなくてもいいかな、と。
別に人気出なくとも充分俺には面白いし…という層が多い
んだろうな、00愛好者は。
268通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:40:31 ID:???
>>267
ファンが多かったらもっと人気が出て話題にもなってる罠
269通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:41:05 ID:???
>>263
流石にそれは狂信者の意見
270通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:44:07 ID:???
>>268の読解力のなさにワロタ
271通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:45:45 ID:???
現実を直視できない00ちゃんにワロタ
272通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 23:59:47 ID:???
00ちゃんって流行らないね
必死になってあちこちで頑張ってる奴がいるみたいだけど
273通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 00:07:30 ID:???
00ちゃんを使っている奴が1人しかしないと思ってるアホな奴発見
274通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 00:10:49 ID:???
やっぱり>>6-8が結論だな
この程度の煽りしか出来ない時点で
275通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 00:37:10 ID:???
とりあえずまだ2話しか放送されていないので様子見
276通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 03:01:52 ID:???
バンク使いまくりで記憶には残りやすい種
バンク使わないかわりに記憶にも残りにくい00
277通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 03:41:02 ID:???
そりゃあんだけ同じシーン使い回してたら印象に残るわ。
むしろ洗脳に近い。
278通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 04:01:47 ID:???
確かに洗脳だw
279通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 07:50:48 ID:???
最近思ったんだが
対機動兵器戦闘シーンが多いアニメより対人戦闘シーンが多いアニメの方が迫力あると思わないか?
単に迫力ある対機動兵器戦闘シーンを作るのが下手なアニメが多いだけかもしれんが
280通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 08:36:54 ID:???
それは場合によるだろ、
むしろ演出の力量でそんなのどっちにでもなる。
281通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 10:26:39 ID:???
ここ一年で戦闘が印象に残ったアニメなんて00とらっきょとケメコデラックスくらいだが
282通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 11:43:50 ID:???
>>279
巨大な人型ロボだという演出がなってないとそうなる
正直、この辺の技術はもう特撮に抜かれてる感がある
283通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 12:35:08 ID:???
つか近年動きのいいロボアニメが減ってる
ギアスも動く割につまらんし、00もつまらん
動くは動くんだが…演出がやっぱ問題なのかね
284通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 13:30:29 ID:???
わざわざ接近してカタパルトデッキ内を覗いてからガンダムを撃つとか意味不明だった
アヘッドなら、前回みたいに撃てば、そこそこ遠距離でも3発で輸送艦を沈められるのに
285通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 13:35:22 ID:???
つーかまず先にブリッジ潰すよな。あと少数戦力で行く理由も分からないし。
286通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 13:41:49 ID:???
>>284-285
その調子で歴代ガンダムも粗探ししてみな
ご都合主義なんざ腐るほどあるぜ
287通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 15:16:37 ID:???
敵が乗り捨てたMSは破壊しない。
288通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 16:30:57 ID:???
ジンクスVの
「接近戦ではこっちが有利イイイイッ!」
は00がGNライフルで向かってきたからって事だよね、
それに対してこっちはスピアがあるからって事で、有利だと判断した
それで急にソードモードにところがぎっちょんで切り替わって
ちょwマジかよと動揺している間に負けたと。
289通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 16:32:12 ID:???
OOアンチは自演までこいて必死ですね
290通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 16:47:05 ID:???
上のほうに、「それは人それぞれでしょっ」て書いてあるが、それを言うとここの存在価値はゼロ
どんなシーンでも人それぞれだから。ここはそれぞれの人が自分が思ったことを書いてるだけ。
291通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 17:09:29 ID:???
>>281
今期だと喰霊の戦闘シーンも中々いいな
292通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 17:13:35 ID:???
>>284-285
シナリオの展開と戦闘シーンの作画や演出は分けて考えないと
293通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 17:21:52 ID:???
演出とコンテって殆ど同じようなもんじゃん。
294通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 17:36:01 ID:???
おまえら文句多すぎ
前番組のギアスの戦闘より数倍は良いんだからそれで満足してろ
295通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 17:43:51 ID:???
>>294
最初から叩くの前提で見てる奴らにはそんな話通じない
296通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 18:00:42 ID:???
富野ガンダムはまだしも種やXのほうがマシとかどんな神経してるのか理解できん
297通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 18:05:54 ID:???
そんなスレにわざわざレスしに来る信者殿も酔狂な事ですな。
298通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 18:12:17 ID:???
富野ガンダムの戦闘はCCAだけは
00でも越えそうにないよな、
あの描写演出はすごすぎるだろ。
299通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 18:18:15 ID:???
>>288
ジンクスは獲物が槍だから間合いの関係で有利と思ったからじゃないか?
300通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 18:46:26 ID:???
>>295
ターンAみてこい

勿体無いんだよな素直にさ。面白けりゃ文句は言わん
戦闘で力いれてるガンダム、久々だしな
301通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 18:56:46 ID:???
>>298
あれは劇場版だからな。
種みたいに総集編が出たら追加シーンに期待しよう。
オレの中で印象に残ってる戦闘シーンは劇場版かOVAがほとんどだわ。
種はバンクのおかげで刷り込まれちまったけどなw
302通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 18:57:52 ID:???
>>298
禿が冒険も遊びもなく職人的にガンダムの戦闘シーンを作ったって感じだな
303通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 19:05:50 ID:???
種は作り手がもうアニメ業界では生きていけないよって烙印押されたも同然だから外野が何言おうとそれだけで十分
燃える燃えない面白い面白くないの問題じゃない
304通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 19:39:10 ID:???
種の話なんて正直どうでもいいやw
00の戦闘シーンとか話の展開が緊迫感があって面白い。俺には。
反論は認める。人それぞれだからなw
305通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 21:19:07 ID:???
種やギアスよりマシってのは全然褒め言葉にならん
底辺と比べてどうする
306通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 21:35:59 ID:???
ギアスはロボアニメじゃないけど、凝ってる時は凝ってると思ったな
00の戦闘はなんというか、工夫がもう一押し足りない気がする
307通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 21:56:06 ID:???
谷口はロボアニメの演出で食ってた人間だし
308通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 22:00:14 ID:???
ワイヤーついた小道具で攻撃したり攻撃された腕や装甲を分離させたりする戦闘が
見ててつまらないと最後まで気づかなかったのは監督や演出の才能がないとしか言いようがなかった>ギアス
309通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 22:05:15 ID:???
輻射波動やアンカーの戦闘はなかなか良かったな
え?中身?戦術?そんなものないようなものですけど
310通常の名無しさんの3倍:2008/10/13(月) 22:08:05 ID:???
ぶっちゃけロボットアニメって戦闘シーンにだけ力を入れてればいいんじゃね?
311通常の名無しさんの3倍:2008/10/14(火) 18:03:46 ID:???
ていうかシナリオに力入れようとしてるの監督と脚本だけだろ00
312通常の名無しさんの3倍:2008/10/15(水) 00:29:47 ID:???
>>291
セーラー服姿の女子2人が日本刀を手に斬り合ったり馬乗りになったり最高だった
313通常の名無しさんの3倍:2008/10/15(水) 18:52:19 ID:???
>>310
ロボットの出てくるシーン以外にも人間ドラマとかも力入れた作品っていう感じで一般的には評価されてるガンダムでそれをやっちゃうのはどうかと思うけどな
314通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 00:22:55 ID:???
一期後半と二期になってからは気合入ってるね

特にロックオンVSアリーなんてなかなか良かったと思う
315通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 00:36:41 ID:???
狙撃機体が結局接近戦にもつれこむとか突っ込みどころ満載だろ
316通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 05:41:54 ID:???
vsサーシェスは利き目やられててもう射撃戦出来ない状態だったからしょうがないだろ
狙撃は最後の一撃以外全然当たらなかったし
317通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 05:52:11 ID:???
23話 デュナメスvsスローネ戦 コンテ:長崎
ttp://jp.youtube.com/watch?v=OFjxrsHip7w
318通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 05:58:19 ID:???
PS2ソフト 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズOP 演出:長崎
http://jp.youtube.com/watch?v=uNZXc83tBfI
319通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 08:36:02 ID:???
>>313
種以降は人間ドラマ(笑)って感じだけどな…
いっそロボットプロレスに特化してくれた方がまだ見れる
320通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 09:43:57 ID:???
>>317
これスライド多用しすぎじゃね?
321通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 10:12:52 ID:???
ディアッカ&バスターですね。理解出来ます。
322通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 10:27:48 ID:???
グレンや種と比べても多用し過ぎと言う訳では無いし
OVAや劇場版じゃ無いんだから
323通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 13:26:10 ID:???
>>318
あいかわらずズバズバ動かしときゃオッケーじゃね?っていう演出だなあ・・・

なんだろプロとして「商業作品といえど映像で語りたいんだ!」って志とか無いのかなあ・・・
324通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 13:47:45 ID:???
福田監督のことですね、わかります
325通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 16:31:23 ID:???
福田は逆に要所要所の自分的に力入れてるシーン以外はバンク塗れでいいやだから困る
326通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 18:36:42 ID:???
正直歴代平成ガンダム最低クラスの出来だろ、種種死OPアニメ
327通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 22:39:42 ID:???
OP語るスレじゃないだろ
328通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 22:53:29 ID:???
001期のOP2の戦闘は良かった
あれを本編でバンクで使っていれば・・・
329通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 22:57:32 ID:???
種死は2期OPまでは良いが
3期からはゴミ
330通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 23:03:45 ID:???
ケミストリー使った意図が未だに良く解らない
331通常の名無しさんの3倍:2008/10/16(木) 23:54:25 ID:???
種のOPに使えば売れるから押し付けられただけじゃね?
332通常の名無しさんの3倍:2008/10/17(金) 07:23:48 ID:???
というか種のOP8つ全部同じ構成なのには乾いた笑いしかでなかったな。
センスもなく手抜きだらけ。
EDも静止画のスライドだらけだし。

まあ上辺だけしか見ないスイーツ層には十分なんでない?

333通常の名無しさんの3倍:2008/10/17(金) 10:58:19 ID:???
OPは突っ込むな
歴代見てもたいしたことないのも多い
334通常の名無しさんの3倍:2008/10/17(金) 11:14:24 ID:???
種語るスレじゃないだろ
335通常の名無しさんの3倍:2008/10/18(土) 11:42:54 ID:???
1期で不人気回を担当したコンテマンは
2期では研究してたみたいで、そろそろ
本気でやってくるんじゃないかと期待してみるw
336通常の名無しさんの3倍:2008/10/18(土) 22:01:13 ID:???
コンテがマシになっても脚本がアレじゃダメだ

対艦攻撃するMSが都合良く一発も迎撃を受けず、のんびりと接近
 ↓
都合良くハッチが開いていた格納庫にMSを都合良く発見して、都合良く一発だけ射撃
 ↓
都合良く起動したMSが何故か有害粒子を艦内で大量に放出して、都合良く攻撃を防ぐ
 ↓
攻撃したMSのパイロット、怪しげな粒子の放出をぼけーっと見ながら「やったか?」と都合の良いセリフを吐く
337通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 00:19:52 ID:???
>都合良くハッチが開いていた格納庫にMSを都合良く発見して 
…って、直前のシーンでトレミー2は00の出撃体制に入ってるわけだが。
あと粒子が有害なのはTの方で、それも「攻撃用粒子には」の限定付き。
338通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 01:40:28 ID:???
やったか→やってない はアニメのお約束だろJK
339通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 01:45:15 ID:???
発進間際のMSを叩くといったらF91の初出撃とかか
あれくらいのギリギリ感があってもいいのに、わざわざ覗くのはアホっぽいな
340通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 08:51:11 ID:???
要求レベルが高くなってるじゃん。
341通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 10:02:43 ID:???
>>336が本編をよく見ていないことだけはわかった
342通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 10:06:10 ID:???
四年前あれほど強敵で新型まで繰り出してきたCBを叩く為に出たMS部隊はあんな少数で、
母艦叩けばその戦闘は勝ったも同然なのにMSを叩こうとして、
MS叩いてから母艦に攻撃しようとせず棒立ちと。
343通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 10:15:30 ID:???
ストーリー展開への不満と戦闘シーンのカット割は
別問題じゃないの?
344通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 10:52:16 ID:???
無関係の種のOPについてgdgd語ってるスレで何言ってるんすか^^;
345通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 10:54:49 ID:???
あいつらもやってるからおれもやっていい
346通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 14:57:57 ID:???
さすが種厨。思考がガキそのものだ。
347通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 14:59:08 ID:???
え?
348通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:18:16 ID:isy9TiPV
放送日あげ
349通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:19:44 ID:???
今日の戦闘は中々面白かった気がする
350通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:20:36 ID:???
なんかふつーにクオリティ高かった
351通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:32:56 ID:???
>>342
母艦叩けばww
GNフィールドを搭載していてると判断してしかるべき敵輸送艦に
MSの豆鉄砲でチクチク攻撃してみすみす邀撃機上げさせるのかwww
352通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:33:05 ID:???
え?
353通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:33:51 ID:???
4年間拘束されていたアレルヤが普通以上に動けるリアルな回でしたね
354通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:37:02 ID:???
彼はスーパー兵ですから
355通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:37:39 ID:???
>>353
それは思ったw
だがスレタイとは関係ない
356通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:38:34 ID:???
髪の毛が4年分も伸びていないのであの拘束に変わったのは最近と予想。

というかヒゲすら延びてないので今朝は7時に起床して
洗顔歯磨き朝食を済ませた後拘束椅子に戻ったに違いない。
357通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:39:48 ID:???
うんことオシッコは垂れ流し?(;´Д`) ハァハァ…
358通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:41:35 ID:???
>>357

  .γ´  ̄`ヽ
  j i.l .ノヾ).〉
 .≧ヘ!|イ∀`;)ゞ<ずっと我慢して溜め込んでいるんだよヒギィ★
  人 Y /       
  ( ヽし        
  (_)_)
359通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:45:28 ID:???
動いてたり、救出成功してたりするんだけど、
何故かキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!みたいのがないんだよな
やっぱ敵とかテンポ(溜め)とか音楽の使い方とかが悪いのかな
360通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:47:12 ID:???
オレンジとグリーンの新ガンダムの見せ場が欲しかったとか
そういう事か?
361通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:50:18 ID:???
戦艦突撃→要塞内部へ突入

このくだりの戦闘はなかなか臨場感あってよかった
水しぶきのCGも綺麗だったな
362通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:51:09 ID:???
今日のMVPはティエレンだと思う
363通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:53:32 ID:???
種は勇者シリーズ的な溜めで戦闘のリズムを作ってて
00は終始ノンストップって感じ。
俺は2期良いと思うけどな。スピード感あって
364通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:54:01 ID:???
>>360
多分00に反感があるんだと思う。
オレそれでマクロスFで「キター」の大絶叫の中一人で冷めてたし。
365通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:55:38 ID:???
>>361
とりあえず物理的法則を無視したデブ艦の動きについて説明してもらおうか
366通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:55:57 ID:???
アリオス起動のシーンはさっさとトンズラするのが目的だったし
あれぐらいでいいんじゃないの?
367通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:57:30 ID:???
コクピットが開いたままの蟻雄を無視してる無能なソーマその他に噴いた
368通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:58:31 ID:???
ティエレンってハリウッド映画のやられ役で余生を送ったキューベルワーゲンみたいだな
369通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:58:53 ID:???
なかなか計算した1話だったと思うよ
かなり詰め込んでるわりにストレスなく見れた
このコンテ切った人誰だか知らんが結構上手い
370通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:00:05 ID:???
>>367
いまだ! とアリオスに飛び乗って、
生体認証で弾かれて絶体絶命に成るソーマに萌えるシーン?
371通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:01:28 ID:???
今日は長崎のコンテ回だったはず。これで29歳ってのが恐ろしい
372通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:01:50 ID:???
>>370
アリオスにさえ乗らせなきゃ武器も持たないただのゴミ
373通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:03:37 ID:???
>>371
数年後に監督やってそうだな
374通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:08:52 ID:???
問題は4話以降だな
そろそろ息切れしそうだが
375通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:19:42 ID:???
>>372
いつの間にか拘束を脱して一人で施設内を逃走していた人間を
武器も持たないと判断するとはまさに無能

まぁ本当に持ってなかったんだが。
せっさん銃の一丁くらい渡してやれよ…
376通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:26:37 ID:???
スレタイ読め
377通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:37:56 ID:???
今回コンテ職人のおかげかまともな戦闘に見えるが
クソ脚本のせいで台無し
378通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:43:25 ID:???
長崎はほんとすげえなあ
379通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:47:49 ID:???
棒立ちで切られるのはイヤです!という事なのか、
敵兵が精鋭だという事なのかはしらんけど、
ジンクスは頑張ってランスで斬撃防いでたね。 押し切られてたけど。
アリオス切りかかる→ランスでギリギリ受け止めるがランスごと…
00切りかかる→ランスでギリギリ(ry
行動不能になったトコをセラヴィー先生が一撃。
380通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 19:50:01 ID:???
>>374
ガンダム全機揃ったし、そろそろエース級との戦闘になるだろうから頑張って欲しいところだ
381通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 20:10:47 ID:???
http://may.2chan.net:81/b/src/1224411764626.jpg

ジンクス3描くの地味にめんどそうだな
382通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 20:18:10 ID:???
虎の子のランスで斬撃防げないんじゃどうしようもないだろjk

                             ―――アロウズ兵
383通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 20:30:07 ID:???
>>371
29だったのか…すげぇな
384通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 20:32:05 ID:???
>>367
その他はなんで撃ちにいくなり機体に飛び乗るなりしなかったのか
385通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 20:32:22 ID:???
まだ脚本がどうこう言ってるアホがいるのか
386通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 21:37:24 ID:???
>>373
00で水島に拘束されてなかったら今頃マッドハウスが監督やらせてたと思う
2006年春から助監督業ずっとやってる
387通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 22:04:47 ID:???
地味にアリオス起動の時のビルのガラスが割れるシーンとか凄いと思った
388通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 22:14:24 ID:???
はいはいよかったね
389通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 22:35:58 ID:???
長崎のがんばりに触発されて
他のコンテマンも奮起してるんじゃないかな、
1話2話見てると少なくともそう感じる。
390通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 22:41:01 ID:???
今日のが今までで一番良かった
>>387のとか特に
この調子でがんばってくれー、棒立ちビーはつまらん
391通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 23:02:31 ID:???
ビルのガラスもだが
波に流されるティエレンなんかも丁寧に描かれてたな
392通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 23:06:18 ID:???
長崎回は1期のころから
色々構図とかカット割を実験してるよね
393通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 23:08:55 ID:???
収容所に足から突入するカットあたり、そうとうロボットアニメに慣れてきた印象がある
次はサーシェス戦担当が濃厚らしいので楽しみにしとく
394通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 02:13:55 ID:???
アリオス射撃で4機→2機分断
OO射撃→敵機孤立
アリオス→1機撃墜後もう1機に射撃で注意引きつけ
OOが背後から切り付け

このコンビネーション良いな。
395通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 07:07:21 ID:7Al+KzNp
やっぱマクロスに適わないのな・・・
396通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 07:12:21 ID:???
マクロスってF?
最後らへん戦闘全然つまらなかったな
1話がピークだった
397通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 07:39:00 ID:???
手抜きだなぁ
398通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 08:03:08 ID:???
小6の弟が「すげえ!」と言って楽しんでたので、子供に受け入れられたという意味では戦闘は十分よかったと思う。
399通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 08:44:57 ID:???
ガラスはあーマクロスだと思ってしまったな〜
400通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 08:45:01 ID:???
>>398
それが一番いいことだな。
401通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 09:05:44 ID:???
俺が小さい頃は戦闘の動きなんか気にしなかったな
402通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 12:50:34 ID:???
二言目に脚本が悪いとかしか言わない奴って
何としてでも叩きたいと思ってて気持ちが悪い
403通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 13:05:41 ID:???
>>382
いやあんたサーベルはどうした
一応単純な威力はビーム兵器の方が上なんだぞ
404通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 14:04:25 ID:???
最後の戦闘シーン

アリオスがバルカン掃射してジンクスの密集状態を崩す
→00がさらにバラけさせるように射撃
→バラバラになったところをアリオスと00がそれぞれ各個撃破
→残りをセラヴィーが撃破

でいいんだよね?
405通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 14:27:45 ID:MogTfxo1
ちょっとおまえら信者さんに聞きたいんだが
今日のアレルヤ救出作戦って
なんでアレルヤの周囲に警備兵いないの?
あとアレルヤが単独で逃げ出したけど、発信機とかGPSとか
体につけられてないの?
さらにアリオスが横着けしたときに、追っ手が二手に分かれて
一方がコクピット占拠すればよかったんじゃね?
あとビル内の兵隊がやけにすくなかったんだけなんで??
それに当然人工衛星なんかファーストシーズンに出てたんだし
プトレマイオスIIが大気圏突入してくるなんて
事前に察知できてなくてヘンじゃね?
それからどうして一期で水中用MSが出てたのに
要塞の警備に潜水艦も水中用MSもいないわけ??
あと第二話で刹那の眼球の網膜IDを00が採ってたけど
アリオスでそれが省略されてたのはなんで??
てゆうかキュリオスは連邦が鹵獲したのになんで
キュリオスのGNドライブだけ都合よく回収されてんの?
それからなんでマリナが都合よく同じ施設にいたのはおkとしても
あんなでかい建物の中、誰にもみつからんとマリナまで救出
できたん?おせーて
それとアレルヤがあそこにいるって情報流してから作戦決行までの
時間軸がめちゃくちゃっていうかよくわかんないんだけど
00の世界って時間とか存在しないの?沖縄時間みたいなもん?
ある中はいつのまに建物のデータとか把握したん?5分くらいで読んだの?
つうかアル中が立てたプランなんかプトレIIの性能を知っている
乗組員なら当然数種類立てるべき初期プランの一つ程度じゃね?
そんなマニュアルにでも載ってそうな作戦をある冑に頼まないと
出てこない無能集団のあいつらなに?
406通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 15:33:06 ID:???
コピペ?
407通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 16:19:09 ID:???
すっごい頑張った人がいるんだなw
細かいことまで一生懸命叩いてくれる人がいると、00も安泰だなと思える
408通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 17:13:11 ID:???
3話までの戦闘シーンは1期の頃やギアスと比べてもかなりレベル高いな
問題はこの先もこのレベルを維持できるかだが
その為にバンク使うのも良しだが00ってバンク使う気あまり無さそうだしなあ
409通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 17:20:26 ID:???
>>406
コピペの上に3話よく見ろで済ませられるのが悲しいよな
410通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 17:26:58 ID:???
このスレで脚本がとか言われると否定的な立場の人間も居にくくなるんだが
相手がまともに取り合ってくれなくなるから
それとも俺らも煽られてるのか

>>408
バンクはある程度使わないと息切れが早くなりそうだが
411通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:17:21 ID:???
>>409
全部答えてよ><
412通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:27:29 ID:???
>今日のアレルヤ救出作戦ってなんでアレルヤの周囲に警備兵いないの?
>あとアレルヤが単独で逃げ出したけど、発信機とかGPSとか体につけられてないの?
>さらにアリオスが横着けしたときに、追っ手が二手に分かれて一方がコクピット占拠すればよかったんじゃね?
>あとビル内の兵隊がやけにすくなかったんだけどなんで??
お察しください

>それに当然人工衛星なんかファーストシーズンに出てたんだしプトレマイオスIIが大気圏突入してくるなんて事前に察知できてなくてヘンじゃね?
>それからどうして一期で水中用MSが出てたのに要塞の警備に潜水艦も水中用MSもいないわけ??
忘れたんだろう

>あと第二話で刹那の眼球の網膜IDを00が採ってたけどアリオスでそれが省略されてたのはなんで??
緊急時のためもたつくと不味いから。
ただしこれはコックピットを露出していたことを考えると大失敗。馬鹿すぎ。あやうく乗っ取られるところだった。
だけど乗っ取られなかったので無問題。お察しください。

>てゆうかキュリオスは連邦が鹵獲したのになんでキュリオスのGNドライブだけ都合よく回収されてんの?
>それからなんでマリナが都合よく同じ施設にいたのはおkとしてもあんなでかい建物の中、誰にもみつからんとマリナまで救出できたん?おせーて
>それとアレルヤがあそこにいるって情報流してから作戦決行までの時間軸がめちゃくちゃっていうかよくわかんないんだけど
>00の世界って時間とか存在しないの?沖縄時間みたいなもん?ある中はいつのまに建物のデータとか把握したん?5分くらいで読んだの?
>つうかアル中が立てたプランなんかプトレIIの性能を知っている乗組員なら当然数種類立てるべき初期プランの一つ程度じゃね?
>そんなマニュアルにでも載ってそうな作戦をある冑に頼まないと出てこない無能集団のあいつらなに?
お察しください
413通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:32:32 ID:???
>ちょっとおまえら信者さんに聞きたいんだが
>今日のアレルヤ救出作戦って
>なんでアレルヤの周囲に警備兵いないの?
>あとアレルヤが単独で逃げ出したけど、発信機とかGPSとか
>体につけられてないの?

さらにアリオスが横着けしたときに、追っ手が二手に分かれて
一方がコクピット占拠すればよかったんじゃね?
あとビル内の兵隊がやけにすくなかったんだけなんで??
それに当然人工衛星なんかファーストシーズンに出てたんだし
プトレマイオスIIが大気圏突入してくるなんて
事前に察知できてなくてヘンじゃね?
それからどうして一期で水中用MSが出てたのに
要塞の警備に潜水艦も水中用MSもいないわけ??
あと第二話で刹那の眼球の網膜IDを00が採ってたけど
アリオスでそれが省略されてたのはなんで??
てゆうかキュリオスは連邦が鹵獲したのになんで
キュリオスのGNドライブだけ都合よく回収されてんの?
それからなんでマリナが都合よく同じ施設にいたのはおkとしても
あんなでかい建物の中、誰にもみつからんとマリナまで救出
できたん?おせーて
それとアレルヤがあそこにいるって情報流してから作戦決行までの
時間軸がめちゃくちゃっていうかよくわかんないんだけど
00の世界って時間とか存在しないの?沖縄時間みたいなもん?
ある中はいつのまに建物のデータとか把握したん?5分くらいで読んだの?
つうかアル中が立てたプランなんかプトレIIの性能を知っている
乗組員なら当然数種類立てるべき初期プランの一つ程度じゃね?
そんなマニュアルにでも載ってそうな作戦をある冑に頼まないと
出てこない無能集団のあいつらなに?
414通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:35:00 ID:???
>>411
とりあえず3話を見て理解できなければ、駄目なんだろう…お前さんの脳味噌が…
415通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:36:24 ID:???
>>414
結局反論は出来ないのか
まるで種厨の再来だな
416通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:37:49 ID:???
417通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:39:41 ID:???
質問の数が多すぎて答えるのにめんどくさいだろうな
418通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:42:04 ID:???
読む気もしねえしそれ以前にここは00の戦闘シーンを語るスレで本編の矛盾点を愚痴るスレじゃねえ
419通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:42:37 ID:???
読む気ないならあぼーんすればいいのにね
420通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:44:47 ID:???
矛盾つーよりイチャモン付けてるだけだしな。色々なスレにコピペしてるし
421通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:45:00 ID:???
熱い展開の印象に残りやすいカットやシーンは
何度か見たい場合あるし多少バンクあってもいい気がするけど
00は意地でもやらないつもりろしいしw
この先息切れしないか気になる。
422通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:45:32 ID:???
>>413
GNフィールドを貼って大気圏突入して津波を起こしましょう

とかマニュアルになってたらいやだよwww
423通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:51:14 ID:???
>>421
バンク使わない方針なのは1期だって同じだったし1期よりは余裕あるみたいだし心配いらないと思うよ
現時点で現場ヤバイなんて話全く聞かないし

ちなみに同じくバンクがほとんど無かったギアスは放送開始1ヶ月の時点で酷いヤバイと言われていた
424通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:51:47 ID:???
バンク使わないとは言うが最低限は使ってるだろ
425通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 18:59:28 ID:???
>>423
ギアスはバンクとかが無い代わりに戦闘が大味になったのが問題
ビーム砲の打ち合いとかだからな
開始1ヶ月ぐらいはメカの動きそのものはすごく良かったと思う
426通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 23:50:21 ID:???
ギアスは00と同じく半年も期間があった上に金も多く使い
しかも毎回戦闘してるわけでもないから作画的には余裕あるはずなのに
なんで戦闘があんなことに酷いものになってしまったんだろうな
わざわざ空飛ばしてまで作画楽にしたのに・・・・
427通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 00:57:59 ID:???
>>426
半年どころか一年です
428通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 07:21:57 ID:???
一応00一期でもジンクスのサーベルを取り出すシーンとか少しだけバンク使ってたりする。
全く問題ないけど。

やっぱり種でバンクそのものが「悪」と認識されてしまってるからね。
何処までも迷惑をかけるなあの駄作は。
429通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 07:35:46 ID:???
>>426
監督のスケジュール管理の差だろ
監督としては谷口より水島の方が有能だったということさ
430通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 16:19:24 ID:???
一期で水島に足りなかったのは経験か 。
431通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 16:25:36 ID:???
バンク自体は週一で放送を実現する為に考えられた方法だからな
バンク=悪だったらセーラームーンは超駄作と言う事になる
432通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 16:31:51 ID:???
00にバンクがないわけじゃないが、
それを感じないのは使い方がうまいからか?
433通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 17:09:39 ID:???
まあ種が露骨すぎたからなあ>バンク

本来は、TVアニメの演出するならバンク使いこなせないと一人前扱いしてもらえない

富野はいっつもスタッフに「アニメーターに必要のない努力をさせるな」って言ってるし
434通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 17:18:10 ID:???
2期で良いのはCG関連だと思う
1話の小型ロボット、2話のGN粒子とかTVシリーズに限れば過去の最高の水準だと思う
435通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 18:23:26 ID:???
なんか違和感あると思ってたんだが、あれだ、00には会話がないんだ
戦闘中、敵とはもちろん、味方同士でも殆ど台詞のやり取りが無い気がする
436通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 18:48:52 ID:???
味方同士で連携してるときや敵のエースと戦ってるときは結構喋ってるだろ
ただそういう機会自体は少ないけど
437通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 19:03:25 ID:???
戦闘中の会話はこれからでてくるだろうさ、
本来戦闘中に会話させるのは富野がどうしても
ロボットを戦わせて尺を稼ぐのが難しいから
苦肉の策で導入したら富野節も相まって受け入れられる
ようになったんだよな、確か。

3話の戦闘で俺はガンダムよりもジンクスVに乗っている
名無しパイロットとかああいうの好きだ、00はそういう細かい
描写もあっていいな。

438通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 19:15:53 ID:???
できるだけ早く新ガンダム出してくれってバンダイからやかましく言われてそこまで進める為に
詰め込みすぎと言われるくらいのペースでやってると思う
で、当然尺の都合で省略しないといけないわけで
439通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 20:25:59 ID:???
>>435
GN粒子で通信障害が起きてるからだろ
440通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 20:37:22 ID:???
>>439
もはやその設定死んでるだろw
441通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 20:40:48 ID:???
>>439
なら敵側はスピーカーで呼びかければいいじゃない
自己顕示欲が強いと監督に言われてるハムとかさ
442通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 20:42:43 ID:???
サーシェスは使ってたな
「機体はよくてもパイロットはイマイチのようだなァ!」のとき
443通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 20:53:26 ID:???
対スローネ戦辺りから普通に会話してなかったか
444通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 21:26:00 ID:???
>>434
今までのガンダムシリーズやライズロボ系はどうしても作画に頼りきりになってたけど
00は1期から仕上げや撮影にも力入ってるよね
作画ゴリ押しが多いサンライズ演出とはちょっと違う感じ
CG技術の進歩も当然あるんだろうけど、ギアスとか見た後だとここら辺の演出の違いはいかにも外部の水島っぽいな
445通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 21:50:18 ID:???
ソレスタはGN粒子下でも通信してたよ確か
そういう技術があるんだろう
二期の連邦もアレハンからもらったんじゃない?
446通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 22:03:18 ID:???
じゃあ一期で仲間同士の通信がロクになかったのは通信できないからじゃなくて、
連携する気がさらさらなく、仲間への注意や心配もまるでしなかったからっちゅうことでいいのか?
447通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 22:17:27 ID:???
ティエレン同士のスローな殴り合い、斬り合いを見てみたいなあ。
448通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 22:39:03 ID:???
一期前半なんか普通に仲悪かったからなあいつら
449通常の名無しさんの3倍:2008/10/21(火) 22:57:53 ID:???
だから二期の連携プレー戦闘が感慨深く感じられる。


一期ティエリア「君はマイスターに相応しくない」「今度軽率な行動を取ったら後ろから撃つ」

二期ティエリア「テコでも動かん」「残り二分で助け出したらどうだ」「無理に変わる必要はない、おかえりアレルヤ」


こいつが一番変わったな…
450通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 00:37:31 ID:???
>>434
00の2期、というかここ最近のサンライズは
アニメへのCG導入に大分慣れてきたな

サンジゲンとか、あそこらへんの部署が良い仕事してる
3話で戦艦が突っ込んだところの海柱のCGはかなり綺麗だった
451通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 00:44:08 ID:???
サンジゲンは最近がんばりすぎだろww
色んなアニメで見かけるわ
452通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 02:40:27 ID:???
>>435
ΖやVや種みたいに戦闘中会話してもしょうがないだろ。
それにペラペラしゃべってたら舌噛むぞ。
何の関係も無い敵となんか喋っても意味無いし。

453通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 03:05:52 ID:???
>>452
別にしょうがなくないだろ、ドラマの基本なんだし

キャラの絡ませ方とかが下手なんじゃないの?
454通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 04:15:59 ID:???
1stは敵との会話ほとんど無かったな。
ほぼ対シャアと対ララァだけ。
455通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 04:26:44 ID:???
>>453
まぁぺらぺら喋るだけがドラマと思ってる人にとってはそうだろうね
細かい仕草とか口調の変化から色々読み解くってことを知らないんだろうね

まぁしょうがないか
種がウケる世の中なんだものね
456通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 06:23:26 ID:rJf+agob
さすがにマクロスF見て危機感を持っただろうね。
今半になればもっと差は縮まってくると思う。
457通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 07:20:22 ID:???
Fは人物作画のほうが
崩壊してて悲惨な事になってたな
458通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 07:58:52 ID:???
>>449
二分で
の所はさすがに違和感があったがな
459通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 08:01:45 ID:???
>>453
富野曰く
枚数節約の為に喋らせてる

結果、それがガンダムらしい味になった訳だけどさ
460通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 08:07:50 ID:???
TVアニメは一話2500枚〜3000枚ぐらいが基本だしな。
ただでさえ作画の手間&枚数がかかるロボアニメだと、ね。
461通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 10:22:37 ID:???
>>457
まあどうせDVDで修正されるだろ
いいよな今のアニメは
作画ちょっと悪くてもDVDで修正されるんだからさ
462通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 10:30:44 ID:???
>>455
髪型の違いから人格の変化を読み解いたりとかなw
463通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 11:14:43 ID:???
>>461
製作環境にもよるけど直したくてもスケジュールの都合直せない事が多々あるんだよ。
主に3文字作画関連だけど。
実際作り直した方が制作費余分にかかるしね。

最近は原画家のクセを許容出来ないのも増えたけど。
464通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 18:17:35 ID:???
00は多少なり修正はさせてもらえてるね
21話の戦闘DVDで見てちょっとビビッた
ところどころ派手になってる
465通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 19:20:44 ID:???
>>464
どこら辺が?

あと15話の車の窓はDVDだときちんと修正されてるのかい?
466通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 19:55:05 ID:???
>>461
MUSASHIはせっかくDVDで作画直しても
「オリジナルの方が良かった」と不評だったんだぜ。
そして途中で販売中止になった。

そして要望どおりにTV放映仕様を全巻発売したら好評だった。
467通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 19:56:42 ID:???
>>466
MUSASHIはネタ的な意味でだろww
468通常の名無しさんの3倍:2008/10/24(金) 16:36:06 ID:???
>>449
気持ち悪いくらいにな
469通常の名無しさんの3倍:2008/10/24(金) 21:05:50 ID:???
1.WiiMusic 100000
2.プラチナ 63000 1746000
3.or2 62000
4.カルドセプト 50000
5.リズ天G 41000
6.ガンダム00 40000
7.マクロス 26000 123000
8.無双5SP 24000 182000
9.WiiFit 16000 2654000
10.マリカWii 11000 1778000

にゅー
12.大怪獣 9900
17.スカイクロラ 6000
29.ヤッターマン2 3600
外.AWAY 1900
外.Qメイト 540


【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2008/10/13〜10/19)「Wii Music」が首位
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1224682660/



ガンダムOO 4 万 本
470通常の名無しさんの3倍:2008/10/24(金) 21:47:01 ID:???
ゲハでやれ
471通常の名無しさんの3倍:2008/10/25(土) 03:39:29 ID:???
>>469
こんなところにまで貼ってるのか種厨
種アンチがどうこうってスレだけにしとけよ
472通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 07:44:25 ID:???
4話は水中戦だ
473通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 17:58:23 ID:???
4話もよく動いてたな
どこまで続くかなあ
474通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 17:59:46 ID:d0cf/Clg
放送あげ
475通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:00:26 ID:???
水中戦って事を忘れてないか…
476通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:01:45 ID:???
まあそんなに悪くなかったんじゃね
MAがあっけなさすぎような気もしなくないが、それぐらいで
477通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:01:53 ID:???
前回と今回見てGNフィールドって何なのか分からなくなってきた・・・
478通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:04:27 ID:???
水中戦ってなんかこう… もっと違うだろ…
全装備ほとんど問題なく使えるなら水中の意味ないじゃん
空中戦と宇宙戦やってろよもう…
479通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:06:05 ID:???
具体的にどうぞ
480通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:07:11 ID:???
水中戦らしいハンデ感はあったべ
4機でまとめてやっと1機のMAに勝ったんだから
481通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:08:58 ID:???
撃破した後00のカッコイイ横顔アップとか
1期の反省点は生かされてる気がする
482通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:09:12 ID:???
今回の戦闘の目玉はブシドーアヘッドだったわけだしそんなMAに尺取れ無かったそもそも一期からCBガンダムは水中での制限無かっただろ
483通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:09:35 ID:???
>>480
アリオスは何もしてない
484通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:09:41 ID:???
ビームは射程縮まるが普段どおり使えるMSは水中抵抗受けずに稼動
しかもMS出せずにピンチかと思えばいつの間にか出撃させられるようになってる

これ背景が水中なだけじゃね?と思ったが違うか
485通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:12:13 ID:???
>>483
トランザムしたアリオスに謝れ
486通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:12:46 ID:???
MAなんてどうせプラモで出ないんだからどうでもいいんだよ!
487通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:13:53 ID:???
画を見ているとビーム兵器が水中じゃ相当威力半減しているように見えたな
だからこその00の実体剣が活きた良い戦闘だったと思うがな
488通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:18:46 ID:???
どう見てもビームでMAを牽制し、00の実体剣でとどめ刺すという連携だったとしか…
上から降ってくるケミカルで舵は取られてたけど、艦底部にあるハッチはケミカルで
塞がれてなかった様な…
何でガンダム出せ無かったかと言うと、水圧の関係でハッチ開けなかった訳で、浸水した
海水が格納庫一杯になって水圧が相殺されたからガンダム出れる様になった訳で…
489通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:19:05 ID:???
>>484
ビーム当たってもほとんどきいてなかったぞ
絵もしょぼいのに変わってたし
490通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:19:17 ID:???
「生き恥を晒した回があったあ!」と「落ちろガンダム!」のシーンでアヘッドの突撃が止め絵だったのがすごく気になった
予告見るかぎり来週は作画も動きもいいようなので期待
491通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:24:44 ID:???
>>484
>しかもMS出せずにピンチかと思えばいつの間にか出撃させられるようになってる

本編見てたか?
492通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:25:25 ID:???
俺は水中戦闘よりもアヘッドのカスタム機が出るのが早すぎたのが気になったな
もうちょっと遅らせた方がリアル感も出るしカタギリの役割も活きると思うのだが
493通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:26:08 ID:???
ビーム大して効果なかったし、00の実体剣でMA倒したんでしょ
MS発進は水圧の心配なくなったから出せた
494通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:29:59 ID:???
00にリアル感とか求めてる人まだいたんだな
495通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:30:54 ID:???
ビームは思い切り減退してたろ
ライルの「ここまで近づけば!」てのはそういう意味だアホ
496通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:32:27 ID:???
ボーッと見てると訳分からなくなっちゃうからな、00は…
セリフ一つも聞き逃せない。
497通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:34:04 ID:???
ソーマのムキムキアヘッドが気になったw
498通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:36:14 ID:???
ライルのセリフでビームの減退は描写されてる
水圧問題は映像見てればわかる
そんなに悪くないような・・・

まあMAにとんでも兵装とか欲しかったぐらいかな
499通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:38:57 ID:???
まあ水中なんて魚雷か殴るしかできないからな
500通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:41:03 ID:???
>>498
実はGNフィールド突破する魚雷ってのは00世界では結構なトンデモ新兵器
だったりしたんだが…
501通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:41:05 ID:???
>>494
おっと種の悪口はそこまでだ
502通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:43:10 ID:???
>>500
あれはマジで恐いよな。敵側も技術がかなり進歩してるし
503通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:43:16 ID:???
やや懸念してたがやはり話進む度に迫力に欠ける戦闘が多くなるな
もしかしたら結局は一話がピークになるかもしれんな
504通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:43:37 ID:???
なにげにGNフィールド無効化誘導兵器って存在はヤバいよなw
505通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:46:42 ID:???
敵の作戦のアホさに助けられたな
なぜかスメラギさんがいたおかげみたいになってるけど
506通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:49:43 ID:???
トレミーの兵装が重力下の大気中でどれだけ有効なものを積んでるのか分からないが、
GNフィールドを無効化出来る武装を数に優るアロウズがそれなりの数揃えたら…
スメラギが流石と言われる戦術を本当に立てないとヤバいよな…
507通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:58:40 ID:???
あのミサイル「虎の子」って言ってたから開発段階なのかな
あれが量産されたらCBにはかなりの脅威だな
508通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 18:59:28 ID:???
立ちんぼ部隊は非富野の伝統なんだし赦してあげてください
509通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 19:12:14 ID:???
次回予告で出てた街を火の海にしていた赤いMSが気になるな
510通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 19:23:43 ID:???
普通にみてれば>>488の説明道理だと理解出来ると思うんだが・・・
それはそれとして流れるようなダブルオーの剣さばきにハアハア。
まさに演舞だ。
511通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 19:28:10 ID:???
仮面の男専用アヘッドはあれだな、抜刀>構えの流れが外国人が想像する通りのSAMURAIだったのが
良かった。洋ゲに出てくる勘違い日本人とそっくりだったw

それにしても、4話にしてトレミー中破&アリオス被弾か。解っちゃいたけどこれからずっと一杯一杯の
戦いになりそうだな
512通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 19:32:11 ID:???
>>511
全50話中の16話だというのにインド洋上空で30機の量産型相手に1機でろくに苦戦もせずに勝利するとか
そういうガンダムにするつもりは無いんだろう
513通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 19:35:03 ID:???
今回なんてアロウズの方が頭数少なかったしな。少数の精鋭に圧倒されていたのはむしろカタロン…
まあ、しょうがないか。正規軍の選り抜きVS反体制の寄せ集めじゃ
514通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 19:45:54 ID:???
>>511
機体性能のアドバンテージがかなり狭まっているからね。
それに敵側のメインが凄腕ぞろいだし。

そもそもアドバンテージがあっても戦術で追い詰められているのがトレミークオリティ。
だがそれがいい。
515通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 19:56:58 ID:???
>>514
本気になったスメラギさんがサイズ違いの制服のスソを気にしながら
流石と唸らせる戦術プランを出してくれると信じるっ!!
516通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 20:46:12 ID:???
動いてるのはわかるんだけど、あからさまに「すげぇ!」って思えるのがなんか無いんだよなぁ
517通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 20:49:52 ID:???
そういうのはイチャモンというんだ
何がダメなのかを具体的に説明できなければ何の意味も無いぞ?
518通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 20:51:15 ID:???
中プロだからあんま期待して無かったけど良かったね
しんぼはレイアウトいいなぁ
519通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 20:57:05 ID:???
>>517
録画してないし、あまり繰り返し見たりしないからわからんけど
スイスイ動きすぎなのかな、動作にタメが無い気がする
構図とかも普通すぎるのかね
520通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:04:57 ID:???
どちらかというとタメは凄くある方だと思うんだが
タメとはったりは違うぞ
521通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:06:19 ID:???
一期の後半OPの戦闘シーンやったスタッフは二期に参加してないのかね?
二期のOPはあれに全然劣ってる気がするよ
522通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:08:20 ID:???
>>519
今録画したのを見返してるが、トリノバイトとの戦闘は素晴らしいと思ったよ
特にOOがMAのマニュピレータを叩き切りながら肉薄→メインカメラ突き刺し→後部からのマニュピレータも断ち切るは非常に格好いい
短時間だがアヘッドとの殺陣もスピード感あって良かったな

>>519がスイスイ動きすぎると感じるのは、OOの機体がスラスター噴射で機動してないからかな?
GN粒子による慣性制御機動だから推進剤で機体を押し動かすという演出じゃないんだよね
523通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:08:39 ID:???
>>521
OPの演出はクール毎に違う
俺も1期後半の方が曲、演出共に良いと思う
524通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:13:55 ID:???
>>521
それはその人その人、好みの違いだろ


なかには二期OPの方が好きという人もいるし、両方好きという人だっているし、両方嫌いという人だっている
525通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:14:29 ID:???
1期後半OPは劇場Z班だっけか
重田さんとか分かりやすすぎw

今回のOPもかなりいい出来だと思うな
回り込む構図が多くて描くの大変そう
前半のエクシアの戦闘シーンは有澤さんかな?(中谷さんあんま修正入れてないっぽい
526通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:19:04 ID:???
>>525
こういうの見ると二期後期OPが楽しみになってくるな
527通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:20:24 ID:???
なんか変わった爆発があった
528通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:24:57 ID:???
水中だから、そうギュインギュイン動かれても困る。ダブルオーだけスイスイしてたのは、やっぱり
タニシ2倍だからなのか
529通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:29:13 ID:???
中プロ単独回だったね
しんぼにして珍しく濃い絵柄だった
アバンのロリキャラは・・・しんぼ回に当てるとはよく分かってるな水島w

今中プロ原画で上手い人って誰なんだろう
530通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:32:06 ID:???
敵襲の前に何故か魚が居なくなる
魚がいないのがおかしい深度で動ける敵が珍しい
久々登場のネバネバ樹脂、砂漠戦の15時間耐久の時も使えよ
つうか操舵に「舵」を使ってる?
未知の新型に格闘装備があるのを予報するなんてさすがすめらぎさん
相変わらず肉迫しても機関部もブリッジも狙わない敵
MS出撃不能と思わせて普通に浮上して普通に出撃
組み付いたのに撃ち頃のでっかい脚に見向きもしないピザ
巨大MAが水中でビームをひらひら避ける
戦闘中にMSをほとんど上空待機させない空母指揮官


規制中の携帯打ち込みで出来るツッコミはこんなとこか
531通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 21:42:20 ID:???
532通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 23:06:14 ID:???
>>528
2倍じゃなくて2乗じゃなかったっけ?
533通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 23:18:44 ID:???
かつてない程よいしんぼだった
原画にいい人いたのかな?
引いてる絵もきっちり描き込んでたし
534通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 00:17:40 ID:???
今回はかなりいいしんぼっぼだったな
535通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 01:40:51 ID:???
折角のMA戦なのに尺が短すぎてねえ
苦戦するところも勝つところもカタルシスに欠ける
536通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 03:32:53 ID:???
今週も一般兵が頑張ってたね。
537通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 03:36:37 ID:???
00以外のガンダムはトランザム使って
やっと優位に立ててるって感じだな。
トランザム後のアレルヤはソーマにフルボッコだったし
538通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 04:26:17 ID:???
バリア無効化ミサイルも出てきたしな
539通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 14:21:09 ID:???
相変わらず機体頼みって事か
アレルヤはしょうがないとして眼鏡は…
540通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 16:34:34 ID:???
>>538
「強殖装甲ガイバー」という漫画で、似たようなのを見たことがあるんだが、気のせいだろうか・・・
541通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 19:31:38 ID:???
>>540
はいはいパクリパクリ これで満足か?
542通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 19:49:27 ID:???
MAのクローはロマン武器だが00ではあんなトロ臭い武器は当たらないってことか
543通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 23:45:14 ID:???
>>541
もっと格調高く「盗作」と言い賜えw
544通常の名無しさんの3倍:2008/10/27(月) 23:53:36 ID:???
ちなみに、スーパーロボット大戦OGSという作品に「ウォーダン・ユミル」というキャラが居てだな・・・
545通常の名無しさんの3倍:2008/10/28(火) 00:10:18 ID:???
バリアを突破する弾頭なんて過去に幾らでもあるだろ
546通常の名無しさんの3倍:2008/10/28(火) 05:01:18 ID:???
過去例がどうこう言ってるんではなくて、稚拙なパクリだから叩かれてるわけだw
547通常の名無しさんの3倍:2008/10/28(火) 06:53:47 ID:???
戦闘の尺もっと増えるといいなあ。
10話までに1話丸ごと戦闘回が2回ぐらいあってもいいのに。
548通常の名無しさんの3倍:2008/10/28(火) 07:22:10 ID:???
種並みに予算があればね・・・
549通常の名無しさんの3倍:2008/10/28(火) 07:24:22 ID:???
>>546 >>547
種叩きはスレ違い
550通常の名無しさんの3倍:2008/10/28(火) 09:55:59 ID:???
3話のジンクスがやられるシーンで一応抵抗してるのが好印象
551通常の名無しさんの3倍:2008/10/28(火) 20:57:35 ID:???
種の量産機は棒立ちで自由のフルバーストで瞬殺だからな
552通常の名無しさんの3倍:2008/10/28(火) 21:03:03 ID:???
>>551
バンクほとんど無い種死序盤ですら攻撃回避もろくな反撃もできないからな、あの世界の量産機は
553通常の名無しさんの3倍:2008/10/28(火) 22:20:25 ID:???
>>533
原画メンバーはいつもの中プロだったぞ
554議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:32:32 ID:???
さすがに息切れしてきたな
555議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:33:34 ID:???
まあ今日は繋ぎの回だからこんなもんだろ
それでもティエレンをちゃんと歩かせてるあたりさすがと言うべきか
556議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:33:36 ID:aes8G1ke

放送日age
557議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:34:29 ID:???
うーん、今日の戦闘シーンは微妙かなあ
戦闘に限らず全部の作画がやばかった

ただ回避するジンクスとかティエレンとかは良かった
558議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:36:09 ID:???
今回はちょっと酷かったかな
559議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:37:35 ID:???
中だるみというのはわかるが酷いってほどのものでもないだろ
560議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:41:01 ID:???
十分よくね?
ティエレンの動きは流石
561議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:44:09 ID:???
今回は戦闘抑え目で人間ドラマを描く重要な回だったね
そういう目線で見ると今回の会は相当濃厚
各キャラの立ち位置が見えてきたし
562議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:45:41 ID:???
ティエレン動かしてるとこはみんな評価してるんだな
俺はフラッグ動くの見たかったのにまたおあずけか
ティエレンに比べるとフラッグ冷遇されすぎw
563議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:48:03 ID:???
フラッグはもはやハンニャカタギリの手に掛かっている
564議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:50:03 ID:???
「敵MSです!」の台詞の時の赤ジンクスの槍ビーム射撃の動きは良かったけどそれだけだな
にしても大規模戦闘回はまだかねえ、来週も戦闘時間はこんなんだろうし
565議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:50:34 ID:???
ティエレンやリアルドがやられる時の動きが妙に細かくていいな
今日は松田さんか
566議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:59:17 ID:???
1話を物の見事に見忘れてオートマトンってのを今日初めて見たんだけどさ





なんでFM5thのデスマッツが出てるんだ?
567議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 18:01:23 ID:???
ああいうメカデザインは色んなアニメにでてくるけど。
568議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 18:04:22 ID:???
戦闘以外もガンダムの顔酷かったな
569議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 18:17:51 ID:???
今日は作画崩れてたな。

戦闘シーンでは個人的にジンクスの横薙ぎ掃射がキラリと光った。
ただカタルシスを得るような回ではなかったので
盛り上がらなかったと言われても仕方ないだろう。
570議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 18:19:38 ID:???
来週はオーライザー初登場だそうだ
パイロットはサジ
571議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 18:28:41 ID:???
作画崩れ・・?
アップの修正は2話以降のものと変わらないと思うが
572議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 19:22:37 ID:???
さすがに今回は派手な戦闘を行えるストーリー展開ではないしな。
描写そのものは問題ない。

ホント00スタッフのティエレンにかける愛情はクレイジーだぜ。
573議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 19:27:48 ID:???
ソーマはしばらくまともな戦闘できなそうだな
カニバサミアリオスあんな感じになるのか
574議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 19:29:35 ID:???
>>573
7話でアレルヤといろいろあるそうだ
アロウズ離反の噂もある
575議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 19:45:15 ID:???
>>572
すげー描きにくいのになw
以前ティエレンのカットばかり持っていくツワモノが居たらしいが彼は健在のようだ
576議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 19:55:07 ID:???
5話の絵コンテ・演出がうえだしげるさんで
納得してしまった。
酷評するつもりはないが、MSとかキャラがあんま立体的に感じなかったな、
殆どのカットが真正面、真横ばかりで一様に表面的って感じ、もっとこう見せ方ひとつでも工夫がほしかったなあ。
あまりにも普通すぎるよ。
個人的に1話がすごかったなあ。

577通常の名無しさんの3倍:2008/11/02(日) 20:04:42 ID:???
酷いというよりは普通だった感じだな
動いてはいたが凄くはない
578議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:05:47 ID:???
見直してみた。
作画はそんなに質落ちてない。というか少ない枚数でがんばってる

今日の戦闘で問題があるとするならコンテだな
579議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:09:54 ID:???
>>576
今回のケルヴィム関連とかまさにその典型だな
正面のカットが多い
580議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:11:33 ID:???
セラヴィーのバーストモードの見せ方酷くね?
長崎に教えてもらった方がいいんじゃないか。うえだは
581議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:26:12 ID:???
単純にコンテだけの問題にするのもアレだがね
作監のレイアウト構成力とか色々関係するから
しんぼはよく絵柄でネタにされるがレイアウトは上手いと思うし
582議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:40:34 ID:???
一応動いてはいるんだよな
平凡なカットが多いだけで
583議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 20:43:38 ID:???
もっととこう大げさにアクションしても
いいのにと思う。
584議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 21:05:00 ID:???
>>583
過剰なカッコつけ攻撃は基本やる気が無いよ00は
ナイフ投げるのに腕を何度も振ったりとかしないしライフル撃つのにいちいち銃を振り上げたりもしない
585議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 23:21:25 ID:???
00の戦闘シーンが好きじゃない人は種厨で確定
586議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 00:03:25 ID:???
釣り乙
587議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:05:46 ID:???
大げさは勇者演出は見栄えはするけどビームが飛び交う戦場ではね・・・
そんな無駄やる意味はない。
勇者シリーズはタイマンがメインだから相手への威圧という解釈が成り立つけど。

そもそも00は種ではない。いつまで種に引きずられているんだろうな・・・あわれなやつら。
588議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:17:29 ID:???
いや誰も種の話なんかしてないからw
引きずられてるのはお前だろ
589議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 01:30:25 ID:???
戦闘シーン凄いっていうなら、誰かgifにして貼ってくんねーかなー
590議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 06:38:26 ID:???
>>570 オーライザーって5話でタクシー代わりに使ってた奴?
591議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 14:37:02 ID:???
主役機のサポートメカのパイロットか・・・、死亡フラグだな。
592議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 15:29:24 ID:???
2期全部見直してみた
敵MSとか細かい描写にかけるスタッフの情熱はすげえと思うんだけど
やっぱ淡々としてるっつーか派手さがないからいまいち印象に残りにくい
1話のセラヴィーとか3話のアリオスとガンダム撤退シーンは良かった
もっと魅せる演出と緩急つけると迫力でると思うんだが。

今観ると4話の戦闘も結構いいな、4話は話と前半がいまいちだっただけで。
2話と5話については何も言うまい。
593議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 15:35:23 ID:???
ガサラキやパトレイバーのような「地味で格好良い」まで昇華しきれてないんだよな
中途半端
594議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 15:55:22 ID:???
まあ、また18話ぐらいから怒涛の展開になるんだろうけど
それまでに少しはこれはと思う、大きなイベント戦闘を
何回か盛り込んで欲しいね。
5話は1期の戦闘みてるようだった。
595議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 17:04:03 ID:???
戦闘が正面からの力押しばっかでつまらん
596議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 17:33:57 ID:???
逃げんなよ
言ってはいるけど
追い掛けない

ロックオン
597議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 18:14:07 ID:???
00の世界では深追いしてまで戦闘したりするのがないからなあ、
そういう展開が面白いと思わないのかな、創ってる人たちは。
598通常の名無しさんの3倍:2008/11/03(月) 19:45:39 ID:???
基本的に撤退の決断早いよな
まあそれはそれで00らしさではあると思うが
599議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 19:49:20 ID:???
尺の都合だと思うけどなそのへんは
引きを意識した話作りなんかしてないし戦闘を混ぜつつシナリオ消化に精一杯という感じ
600議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 20:12:28 ID:???
1期の頃あれだけ正面カットが多いって
あちこちから言われてたのに
うえだは改善する気ゼロだな
601議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 21:03:10 ID:???
派手じゃない淡々だから悪い・・んじゃないけど?
淡々としている上につまらないだけ。
F91とか逆シャアとかユニコーンPVとかようつべで
見てみ?種とは対極の地味戦闘だけど面白いよ?
00の戦闘は工夫が無いし、実際に戦う状況を想定しながら
描いてるとはおもえんな。どうせぶぶーんどどーうレベルw
602議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 21:19:57 ID:???
>>601
言いたいことはわかるが、引き合いに出すならTVアニメからにしろ
603議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 21:22:54 ID:???
ユニコーンPVの演出って誰?
作画は00スタッフという噂だが
604議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 21:26:50 ID:???
>>601
「どうせ」って見てないのかよww
605議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 22:43:10 ID:???
F91とか逆シャアとかユニコーンPVとか派手派手だが
606議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 22:45:14 ID:???
決めポーズがないという意味でないかなw
アクション自体はめっちゃ派手だよな
607議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 22:48:10 ID:???
映画、PVとかとTV番組アニメを比べるってのも……
いや、俺は∀の戦闘シーンとか好きだけどね…
608議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/03(月) 23:37:50 ID:???
エウレカセブンの12巻映像特典は凄いぞ。
まさに映画そのものの迫力だ。
609議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 00:16:07 ID:???
劇場版だしコンテ切ってるの百戦錬磨の禿だし
流石にそこと比べるのは酷だろw
610議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 01:17:45 ID:???
北米版00のトレーラーだと上手い編集がされている。
ttp://gundam00.bandai-ent.com/
611議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 18:19:53 ID:???
戦闘に本気だしてくるのは15話あたりくらいなんじゃね、
それまではキャラや設定を重視した回が続くとか。
612議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 18:26:24 ID:???
>>610
ビッグマウス吹いたwww
613議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 18:26:52 ID:???
AパートもBパートも戦闘があるような回は3話のスタッフで頼む
他の回と比べて演出も作画もワンランク上で信頼できる
614議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 18:33:48 ID:???
戦闘に限れば1話も結構よかったと思うぞ、
あれだな、人物描写と戦闘描写で担当する人
で得意分野で分ければいいんだよ、そうすれば回によっての
できの落差のバラツキも減ると思うぞ。

うえだ氏の戦闘描写は悪いけど戦闘してるって感じが受けないんだよなあ、
人物の絡みの部分はまあまあなんだけど。
615議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 18:35:08 ID:???
そもそもA,B両パート戦闘回は
終盤の回でくるだろうから、あんま期待できないんじゃないか。
616議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 18:37:44 ID:???
>>614
1話はセラヴィーの戦闘シーンが評判いいけどあれのコンテはおそらく水島
617議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 18:45:52 ID:???
>>616
セラヴィーのあれ水島コンテなのかあ、ソースはあるの?
やっぱ自分の初お披露目のシーンは自らがコンテ切りたかったんだねw

やっぱ冒頭の戦闘シーンとエクシアとアヘッド、ジンクスVらの戦闘も
かなりよかったと思うけどね、セラヴィーのもよかったけど。
618議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 21:29:39 ID:bTef4Iul
2ndも終盤の戦いは1期のそれを
越える展開になるといいね、
あれを越えるのは難しそうだが
制作スタッフの腕の見せ所だね。
619議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 21:32:08 ID:???
性的な意味で。
620議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 21:44:08 ID:???
二期入ってからティエレンのやられっぷりがカッコイイ
621議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 21:57:57 ID:???
やられっぷりもある意味ティエレンらしいが
旧型機が新型に奮起して対向してる描写がもっと
ほしな、でないとカタロンの存在とか意味合いが増すだろうし。
1話のリアルドとジンクスVの戦闘はすんごくよかった。
622議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 23:54:28 ID:???
戦争に重点置いてるせいか
「俺を踏み台に!」的なガキにも分かりやすい見せ場がない
それはそれでいいんだけどよ
623議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 00:44:09 ID:???
>>603
あれ7スタじゃね?
てか敦司

作画、演出はTVシリーズガンダムとしては相当力入ってるな
1期序盤は人物作画が割とタイトロープだったけど今期はかなり良い

5話の戦闘は松田さんがかなり踏ん張ってる
アリオスのクロー描写はかなり手馴れた感じがする
(1期10話、25話もおそらく松田さん)
624議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 00:48:45 ID:???
なんか巨大さの表現がいまいち
もっと煽ったり、足だけを映すカット作ったりしてくれよ
625議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 01:05:34 ID:???
さっき一期の二話見てたけど
キュリオスの戦闘に痺れた。
アレルヤはおいしいとこ持っていくな。
キャラ的にはハブられがちだったが。
626議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 01:20:02 ID:???
>>625
11話までは目立ってたんだぜ
速めにエピソード消化したから中盤ハブられたけど

1期2話は動き良すぎてワロタ
珍しく原画に西井さんが居るんだよね
フラッグの辺りもキレが良いね、ここたぶん有澤さん
627議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 14:17:00 ID:???
3話の戦闘シーンみんな神と言ってるなかただ一人
またか・・・って気持ちになってた俺はどうすれば・・・
628議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 18:55:07 ID:???
>>627
あれか、ガンダムの圧倒的な力の差の描写が
また1期と同じだとでも?
それか戦闘の尺が短めだから?
629議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 19:17:08 ID:???
>>626
俺はブシドーアヘッドが、00と斬り結んだ後ビームサーベルを左手に持ち替える仕草が堪らなく好きだw
630議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 20:12:07 ID:???
あの仕草はいいな
アリオスが一発かすって体制を崩したところで直撃を食らうところも好き
631通常の名無しさんの3倍:2008/11/05(水) 21:59:41 ID:???
今頃5話見た・・・酷いなあ・・・

二期中最低のコンテだわ

一期の頃から思ったけど絵コンテてきとーに書いてんのかうえだ・・・
632議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 22:11:16 ID:???
>>631
うえださんのコンテ、演出は昔からこんな感じだったじゃん、
突出したものが描けないんだよ、でも他の人物パートとかはなかなかだったと思うけど。
うえださんはロボ動かしたりするのはあんまり得意じゃないっぽいよね。

1期の15話はがんばったんだと思うけど、見てるこっちとしては
ロボアニメって感じがしなかった、浅い所までしか描いてないって感じかな。

正直自分がコンテ書くまではいかないまでも、
アイデアや戦闘の構図はもっといいもの出来るんじゃないかと錯覚した。
633議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 22:35:07 ID:???
1期ではうえだはほとんどコンテしてないんだが…
一体何を言ってるんだ
634議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 22:44:14 ID:???
24話のクリスとリヒティの最期は長崎コンテの可能性大だからなあ(背中の破片加えたのは水島)
635議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 23:06:10 ID:???
    [脚本]     [絵コンテ]     [演出]   [作画監督]   [メカ作監]
#04 黒田洋介      松尾衛     うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#09 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#15 黒田洋介    うえだしげる   西本由紀夫   森下博光      大塚健
#19 黒田洋介 木村真一郎、水島精二 うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#24 黒田洋介  榎本明広、ミズシマセイヂ うえだしげる しんぼたくろう  高瀬健一
           長崎健司、北村真咲
636議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 23:06:57 ID:???
うえだはコンテ遅いから一期は9話しかしてない
割と良かったけど、演出処理だけの回は色々チグハグ
15話は大ハズレ。コンテも死んでたけど
637議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 23:09:31 ID:???
>>635
15逆
638議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 23:14:49 ID:???
24話は元々の榎本コンテ、うえだ演出であがったものを北村と長崎が急ピッチで大幅修正して出来上がったものらしい
この回は1期放送当時も進行が遅れてると言われていたから相当酷い出来だったんだろう
639議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 23:27:42 ID:???
長崎って助監督までしてコンテもたくさん上質なものばっかりで
相当できる人だな。
640議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 23:56:26 ID:???
7、8話辺りでサプライズ来るか?
今のとこローテメンバーだけど
641議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 23:57:50 ID:???
千葉回でそろそろ起爆させないとねえ。
642議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/05(水) 23:59:15 ID:???
ケンオーマダー?
643議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/06(木) 00:09:37 ID:???
ソラカケとかテイルズとかに人員割いてそうだな
644議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/06(木) 00:38:40 ID:???
椛島デザインのアレか
645議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/06(木) 01:36:32 ID:???
二期3話水中の00の回転斬りはガチで良いと思う
646議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/06(木) 01:37:41 ID:???
4話だった
647通常の名無しさんの3倍:2008/11/06(木) 20:48:54 ID:???
>>638

なるほど。サンクス

そこまで酷いならいっそクビにすればいいのにね
648議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/06(木) 21:53:34 ID:???
>>647
ヒント

うえだは水島の飲み仲間
649議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/06(木) 22:39:27 ID:???
■#07「再開と離別と」

ある戦いでピーリスの駆るMS“アヘッド”とともにアレルヤの“アリオスガンダム”
が墜落し行方不明になってしまう。ソレスタルビーイングの母艦プトレマイオスは
その姿を補足出来ないまま戦線からの離脱を余儀なくされる。そのころ、海岸線に
不時着したアレルヤとピーリスは、MSを降りて直接対峙するのだが・・・・・・。
◆脚本:黒田洋介/演出:角田一樹 水島精二/絵コンテ:角田一樹/作画:千葉道徳 大塚健

■#08「無垢なる歪み」

謎の人物リジェネが、突如ガンダムマイスターのティエリアのもとへ現れた。自分と
同じ容姿であるリジェネに驚く彼だったが、そこでもたらされた“イノベーター”
という単語とそれに関する情報が、さらにティエリアの心を揺り動かす。
◆脚本:黒田洋介/演出:高橋正典/絵コンテ:長崎建司/作画:大貫健一 西井正典

■#09「拭えぬ過去」

刹那とティエリアは、強敵サーシェスの乗る“アルケーガンダム”と対峙する。4年前
ガンダムマイスターであるロックオンことニールを亡き者にしたサーシェスに怒りをぶ
つけるティエリア。一方、新にロックオンを名乗りガンダムマイスターに就いたニール
の弟ライルは、そのティエリアの言動からサーシェスが兄の敵である事を知るのだった。
◆脚本:黒田洋介/演出:???/絵コンテ:寺岡/作画:しんぼたくろう ????

■#10「天の光」

連邦政府の弾圧に反対する中東諸国の中でも、最大の国力を持つスイール王国。彼らの
蜂起とそれによる諸国の追随を懸念した政府は、スイールへのアロウズ派遣を決定。
正規軍のセルゲイに、スイール国境付近での状況監視の命を下す。
◆脚本:黒田洋介/演出・絵コンテ:うえだしげる/作画:森下博光 松田寛


8話で刹那vsサーシェスがある模様
650議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 01:07:30 ID:???
ケンオー来たな
うえだはアール担当か
651議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 11:31:42 ID:???
7話は何かイヤだな…
どうしてもおでことゴリの2番煎じみたいに思えてしまうww
652議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 11:36:47 ID:???
>>651
おいおいシローとアイナだろ
653議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 12:08:49 ID:???
>>652
つ海岸線

これが山奥とか雪山なら、な……
654議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 21:44:02 ID:b65zwrDb
age
655議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 21:44:50 ID:???
必死にアンチスレあげてるやつがいてわろす
656議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 22:08:49 ID:???
ケンオーキャシャーン終わったのか
657議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 22:13:43 ID:hVakgVPO
Wが戦闘シーン一番良かったんじゃないか?
658議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/08(土) 11:00:36 ID:???
Gだろうに
659通常の名無しさんの3倍:2008/11/08(土) 12:01:59 ID:???
V、∀→絵コンテ滅茶苦茶上手かった
G→止め絵演出上手かった
W→バンクの使い方上手かった
660議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/08(土) 14:20:22 ID:???
ギアスの須永司氏のコンテ、
普通考えないようなところに視点をもってきたりして、
気に入っているのだが参加しないかな。
アニメ業界に詳しくないのだが、
ギアスの作画スタッフとかが00に参加することはありえるの?

661議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/08(土) 16:42:50 ID:???
同じ会社内のスタジオだから
2期からギアス作画班は00に参加してるでしょ。
662議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/08(土) 16:50:48 ID:???
制作や監督の繋がりだからあんまりそんなのは関係ない
共通するのは中プロとかアールとかそこら辺
ダブはもうローテ来ないのね
663議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 09:34:11 ID:???
ギアスの演出家ですごいと思ったのは副監督の人
リフレインも裏切りもエウレカのバレエ・メカニックも演出はみんなこの人
谷口にはもったいないくらい
664議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 13:16:20 ID:Zse1liJi
ギアスとかあんなありえん動き演出するのより
メカらしいコンテ描ける人がほしい、
目を引くコンテマンが長崎さんと数人しかいないのがなあ。
665議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 14:00:48 ID:???
ありえるメカらしい動きって何?
666議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 14:06:41 ID:???
>>665
そのくらい自分の頭働かせて考えたらどうだ?

667議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 14:14:59 ID:???
メカらしいなんて、ボトムズとかガサラキくらいしか無いだろ

それよりももっと重量感を出してくれと言いたい
668議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 14:17:53 ID:???
>>667
ガンダムとかGNドライヴ搭載型は重量感出すのは設定上考えると
難しいんじゃないか、ティエレンとかの旧型機しか描きようないと思う。
669議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 14:25:18 ID:???
>>668
例えば、空中で2機がぶつかって鍔迫り合いになっても
ぶつかった直後そのままの状態で止まっちゃってるイメージがあるんだよね

そういうのはやめて欲しいな、って
670議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 14:35:47 ID:???
>>669
うん、鍔迫り合いになってもグリグリ動きながら
相手の隙をうかがうような戦闘がいいな。

そのあと地上戦に移行するとか、同じ場所ばかりではなく。
671議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 17:11:05 ID:???
そこまで作画に力入れるほど予算ないだろ・・・
672議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 17:45:17 ID:???
今日の飛行機っぽい動きは良かったと思う
673議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 17:58:34 ID:???
2期1話からずっと普通に射撃しただけじゃ落とせてないから
ティエリアのアロウズは手練揃い発言も説得力ある
674議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:03:45 ID:1pnG4XyA
先週と今週の戦闘シーンは微妙だな
675議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:13:02 ID:???
動きが直線的すぎる
676議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:13:07 ID:???
今週に限って言えば「来週に続く」だから物足りなさは有ったな

4機がそろって発進したのを無駄に盛り上げなかったのは渋いと思う
熱血アニメだったら無駄に盛り上げてただろうw
677議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:14:08 ID:???
ロボットはもっとでかく描いてほしい
678議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:21:50 ID:???
>>676
でもアレは燃えたぜ
679議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:22:15 ID:???
ガンダムは盛り上げてなんぼ
渋いとかんなのはイグルーの仕事だ
680議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:24:56 ID:???
北村さん成長してないね
681議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:26:14 ID:???
今週つまらなかった
1期思い出した
682議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:27:19 ID:???
7話も全体の半分はアレルヤとソーマに使うだろうしスタッフが揃っても満足はできないかも
8話だなやっぱ
683議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:39:17 ID:???
>>677
俺もそれは感じる、
00はロボがあんま巨大感がないよな
684議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:39:52 ID:???
>>682
8話なんかあるの?
前半の重要な山場の回?
685議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:45:18 ID:1pnG4XyA
686議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:49:26 ID:???
先週の引きでひろしと刹那の超バトルを期待した俺が馬鹿だった…
687議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:58:15 ID:???
>>686
00持ってきてないのにバトルできるわけないだろうが
688議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:03:05 ID:???
刹那と明らかに会話をしていたのに見逃してくれるアリー優しすぎ
689議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:06:08 ID:???
1期の16話といいアリー関連は端折りすぎだろ!w
いきなり刹那が戻ってきてテレポートでもしてきたのかと思ったぜw
690議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:06:39 ID:???
せめて追いかけっこくらいはしてほしかったなぁ…
それと貧乏姫の葛藤もその場でやってくれるくらいの演出はいるだろ

先週の引き→ワープで帰艦

こりゃないわ
691議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:08:43 ID:???
>>684
刹那vsサーシェス
あとコンテが長崎
692議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:12:05 ID:???
>>683 そんなに巨大なロボでも無いし

上でも書かれてるみたいだけどガンダムの設定は実際の戦闘機と同じ位の大きさ
F-15で全長19m程
693議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:44:05 ID:???
他作品より引き絵が多いって事だろ
694議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:51:52 ID:???
ガンダムもそろそろ一部のアニメみたいに
戦闘シーンと人物シーンのコンテを2人に分けてくれないかな
構図しょぼい上に今日は作画もやばかった
695議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:55:19 ID:???
作画やばいのはBパートのコンテが全体的に遅れ気味なのと
一部のアニメーターがギアスに手助けしたからだろ
696議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:59:42 ID:???
ギアスの戦闘シーンはそんなに数無かったし
そもそも今日の作画も良好だと思う

むしろギアス2期での薄っぺらさの方が気になってた
1期は頑張ってたのに
697議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:05:21 ID:???
引き絵が多い=作画やばい とか

作豚の間違った思考回路丸出しだな
698議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:07:04 ID:???
バンク使わない主義の00も
やっとバンク使い出したか
699議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:08:25 ID:???
ケルディムがカタパルトにあがるシーンやべえな
作監修正しろよ
700議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:10:06 ID:???
>>699
あそこはスクロールで十分だった
701議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:11:07 ID:???
>>697
俺は引き絵の事なんか言ってないが?
702議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:11:15 ID:???
出撃シーンなんかはバンクでいいでしょ
1期もキュリオスのMA形態の射撃シーンとかは何度か使われてた
703議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:12:54 ID:???
作画スレ叩き出されたキチガイが来たか
704議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:14:02 ID:???
アリオスが変形して回避する所ってバンク?
705議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:18:45 ID:???
先週と今週は作画的な意味で捨て回なんだろう
706議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:21:24 ID:???
1〜3話と比較すれば4〜6話は捨て回と言われてもしょうがないわな
来週は作画は間違いなくいいし8話は大貫回
707議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 20:21:45 ID:???
作豚の基準はいつも意味不明だから巣にカエレ!

作豚の基準なら699は個性が出てて神作画じゃないんかボケw
708議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 21:20:19 ID:???
次回のコンテ誰?
1話の角田って人か長崎健司さんだったらいいなあ。
ミズシマセイヂさんのもなかなかいいよ。

あとドラマパートと戦闘パートでコンテ描く人分けた方がいいよな。
709議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 22:02:43 ID:???
正直2期になってからのここは無理やりイチャモンつけてるだけだな
710議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 22:14:48 ID:???
今日の戦闘で構図が悪い作画が悪い・・・w
ホントに訳分からねぇ
711議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 22:20:17 ID:???
どんな作品を基準において迫力ないと言ってるのか知りたいと思う
712議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 22:25:50 ID:???
今週ね
まぁ悪くは無かったんじゃないの
特筆するほどの物もなかったけど

旧作に慣れてる身としては、もっとじっくり見せて会話入れてくれって感じだがね
713議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 22:33:31 ID:???
今見てきた
阿部さんはメカのタッチ安定してるな
アップの修正も癖が無くていい感じ
714議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/10(月) 13:36:50 ID:???
2期になって戦闘増やすとか言ってて
1期とあんま変わらんなあ、1話がよかっただけに残念。
715議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/10(月) 17:55:43 ID:???
シナリオが死にかけてるから
戦闘班がコケたらヤバイね、00
716議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/10(月) 21:14:21 ID:???
>>714
どう考えても質、量共に良くなってるけど
717議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/10(月) 21:21:49 ID:???
バンクさえなければ種の戦闘は良かったと思ってる輩はだいぶ多いからなあ
あれと方向性がまるで違う00の戦闘はどこまでいっても評価する気が無い連中は結構いると思う

エウレカセブンの戦闘を「チカチカ戦闘」とか言って酷評する奴等とかさ
718議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/10(月) 22:03:44 ID:???
安心しろ
種と方向性が違うのはわかってるし
エウレカセブンや∀が最高なのも理解している。
そして00は糞。
719通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 22:18:42 ID:xw+WQp8N
キャラが多いから戦闘でも各自散らばっての戦闘シーンになるから
あんま奥深くまでアクションシーン掘り下げられないんだよな、
刹那とブシドーなら00ガンダムでブシドー機ととことん戦って欲しいんだよ、
途中で切り替わったりしないできちんと区切りつけてもらいたい。
720通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 22:28:04 ID:???
ブシドー戦は来週続きあるし来週のほうが作画もコンテもいいしむしろ好都合だろ
721通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 22:42:26 ID:???
動き自体は面白いんだがスピードが足りんよ。00がブシドー蹴って宙返りしてるところの背中に蹴りこむシーンがスロー過ぎて
迫力が全然伝わってこない。他のシーンでももっと早く動かせばかっこよくなったところがいっぱいある。
722通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 22:54:09 ID:???
>>721
まあ、早くてもいいんだけど、
早すぎてどうなってるのか確認すらできないのも
考え物だけどな、トランザム時は区別つけてもっと早く動かすだろうし
あのくらいで丁度いいんじゃないの、毎回動体視力使うのも疲れるしw
723通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 22:59:51 ID:???
せっかく00ガンダムが背を向けたんだから捕まえてイズナ落としでもかましたほうが見栄えあってよかったかもな
724通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:04:08 ID:???
アホばっか
725通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:05:21 ID:???
>>724
オマエモナー
726通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:07:29 ID:???
ちょっと見直しかけたけど、やっぱ駄目だな。
動き自体がなんかかっこ悪い。
後は動きがワンパターンだな。画面奥からビュンとやってきてビーム撃つとかばっか。
727通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:10:21 ID:???
>>726
もうTVアニメ見ないほうがいいんじゃね?そこまで言う位なら
728通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:11:23 ID:???
早過ぎてわからんのは見せる構図が悪いのもある。00は逆に遅すぎる。

トランザムは残念すぎるな。超スピードでカッコイイ見せ方なら555アクセルフォームとか参考にすりゃよかったのに
ユニコーンがアニメ化された時には反面教師にして欲しいよ>トランザム
729通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:12:36 ID:???
>>727
意味わからんw
見せ方が下手だって言ったら「TVアニメ見ないほうがいいよ」ですかww
絵コンテや演出の問題だよ
730通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:15:20 ID:???
前にも見たことあるな、00の戦闘で満足できないならTVアニメの戦闘で満足なんて出来ない!
とか言っちゃう人。
731通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:17:01 ID:???
00の制作に集めたスタッフは
ロボアニメに関しては素人ばっかだからなあ、
水島監督何考えて人集めしたんだろ、すこしは精通したベテランの
コンテマン呼んだっていいのに、うえだの回とかあれは何回見ても
ひどすぎるよ、これはという見所が見つからない。
732通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:17:11 ID:???
ユニコーンならPVであるだろ
733通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:18:48 ID:???
具体的に何と比較してるのか教えて欲しい物だ
734通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:19:19 ID:???

少しは落ち着けよ
さっきから恥ずかしいぞお前
735通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:20:54 ID:???
>>733
脳内映像
絶対勝てないよねw
736通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:21:17 ID:???
自演臭いw
737通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:23:15 ID:???
俺の脳内映像ぐらい超えてくれなきゃ困る
738通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:24:34 ID:???
流石アニメ評論家は言う事が違うな
739通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:25:10 ID:???
昔のロボットアニメとかでも結構面白い戦闘をしてるものはあるよ。
絵の古臭さとかは我慢するしかないが。
昔のが全ていいとは言わんがな。
740通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:25:56 ID:???
>アクセルフォーム
これは無いわ
741通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:27:13 ID:???
アクセルフォームのが見せ方的にはトランザムより面白かったと思うが。
というか、そんなに00の戦闘がいいと思ってるならこんなとここなきゃいいのにw
742通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:27:28 ID:???
TVアニメ最高とは言わんがガンダムTVシリーズ最高は間違いないだろ
743通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:27:37 ID:???
>>731
サンライズで過去ロボアニメやってきた演出家は呼んでもむしろ逆効果と思うが
ガイナックスやボンズあたりからは引っ張ってきてもよかったかもとは思う
744通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:27:59 ID:???
ガンダムを00しか見たことないの?
745通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:29:13 ID:???
こんなんが最高とかw
動いてると言われるが、魅せる動きなどなければ印象的なシーンもない上に
劣化V−MAXみたいなのまで持ち出したのが?ww
746通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:30:00 ID:???
住み分けくらいしろや信者。
747通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:30:33 ID:???
平均点で言えば確実に上位三位に入るな

個人評価だけど最高点は∀だけど平均点だとOO>>∀って感じ
748通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:30:50 ID:???
最新作と言う事で絵の綺麗さは否定しないがなw
749通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:31:01 ID:???
750通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:31:29 ID:???
00が平均点で上?ww
信者脳としかいえませんなww
751通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:32:09 ID:???
さっきから信者らしき奴が一人で頑張ってる感じだな
752通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:33:35 ID:???
流れが凄い自演くせえ。
同じ奴が言い合いしてるんじゃなかろうなw
753通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:34:37 ID:???
たぶん3人ぐらいしか居なさそうな…
754通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:36:05 ID:???
∀こそ原理原則にそった最高点より平均点の演出なのに
755通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:36:17 ID:yYJmO4J3
これはID出す流れか?

具体的な部分指摘してる奴は兎も角、無駄に煽ってるだけの奴はひとりだけだと思う
756通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:36:44 ID:???
seedよりは迫力あるよ
757通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:38:55 ID:???
失敗スレで発狂w
758通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:44:41 ID:???
>>743
ガイナから呼んだらある意味、ガンダムの方向性とは逆方向の
はっちゃらけた演出とかありそうw
まさかポーズ決めて後ろの背景で火山がボーンとかないよなw
759通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:45:31 ID:yYJmO4J3
個人的に戦闘の見せ方はV≧∀>>G≧1st≧OO>>X≧W≧Z,ZZ
760通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:46:10 ID:???
テイルズオブジアビスの戦闘もいまいち評判上がらないなサンライズは
761通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:46:15 ID:???
戦闘頑張ってんだろうなってのは感じるけど、センスが無いのか面白くはない

戦闘におけるドラマも薄いし、攻撃方法とかシチュエーションも毎回同じようなのばっかだし
762通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:46:49 ID:???
トランザムはカット繋ぎがちょっと雑だったけど別にそんな悪くないような
個人的にはその前の動きまくるエクシアにビビった
763通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:47:39 ID:???
今丁度ZZ見てるんだが、
戦闘の動きの構図、見せ方はだんぜん
こっちの方が面白いよ、お世辞にも00は
作画は綺麗だけどただビーム撃って、適当に動いてるただそれだけだな、
2期のここまで見た感じだと、創意工夫がないのさ。
764通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:49:17 ID:???
会話の流れを汲んだ戦闘がない00は面白く感じられない、
センス以前の問題だろ。
富野形式は終盤で入れてくるのかな。
765通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:49:55 ID:???
ZZの戦闘で評価できそうな回なんて塩の湖を越えてと重力下のプルツーとサラサ再臨くらいだろ
766通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:55:48 ID:???
00のはキャラ・スーンみたいなビッチパイロットがいない、
ネーナとかあんなの子供だましだろ。
767通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:56:40 ID:???
。落ち着けよ
768通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:57:41 ID:???
マシュマー様ああああ〜(ToT)/~~~
骨の肉そぎ取れたら戦えないし・・・
769通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:59:27 ID:???
00はメカ作監様の練習台に使ってちょ
本気は30周年のガンダムで見せるよ^^
770通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:03:03 ID:???
淡々とつまんない構図で戦闘してるだけなのがな。必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
771通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:03:39 ID:???
ユニコーンだよね30周年ガンダムは。
772通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:07:21 ID:???
必殺技w
773通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:09:23 ID:???
たとえ劇場だとしてもユニコーンをアニメ化したら作画死ぬぞ
774通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:10:23 ID:???
>必殺技
トランザムがあるだろ
775通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:13:29 ID:???
2chじゃ評判悪いがなんだかんだでシャインニングフィンガーやハイマットフルバーストのバンクは世間じゃ受けがよかったろ
ヒーローもの見りゃ必殺技やった方がガキに受けがいいのは常識だし
776通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:15:16 ID:???
仮にユニコーンは監督富野でやるなら
作画班もそのまま富野が指定する人外からでも
引き抜いてくればいいと思うよ、
サンライズ内にもう富野のインスピレーションを描ける
アニメーターはほとんどいないだろうし。
777通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:16:39 ID:???
>>775
00は子供より20代以上がターゲットらしい。
今時の子供は他の事に興味いっぱいでガンダムなんて
あんか熱心に見てないだろ。
778通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:18:50 ID:???
ライズに社内メーター?
フリーばかりだろ、何言ってんだ
779通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:19:21 ID:???
20代以上なんて子供より他のことに忙しくて購買層少ないのに・・・
ターゲットの選定の時点で間違えてるとしかいいようがないな
780通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:22:23 ID:???
大人を狙うにしても戦闘シーンに引かれるものが無いってのは如何なものか
ボトムズとかそっち系で良かったのにひゅんひゅん飛びまくりだし
どの層を喜ばせようと思って演出してるのかまるで分からない
781通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:22:47 ID:???
富野じゃ人集めれねーよ
782通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:23:54 ID:???
>>777
正確には食いついたのは20代以上が多かった
783通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:28:22 ID:???
来週は角田、水島か
個人的には1期みたいに寺岡を持ってきて欲しかったんだが
角田も別に悪くないけど
784通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 00:38:01 ID:???
そろそろ中谷も参加かね
7stは今何してんの
785通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 01:29:53 ID:???
>>731 しかし最近のアニメでまともな戦闘シーンのあるアニメって無いからな
CG化したマクロスはガンダムとは違う方向だし、ギアスは別路線だしエウレカ位で他は全く無い
786通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 01:37:26 ID:???
>>必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
>>必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
>>必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
>>必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
787通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 01:39:03 ID:???
788通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 01:56:58 ID:???
腐った人達と糞餓鬼しかみない厨二00は早く打ち切ってユニコーンやってくれ
789通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 02:09:15 ID:???
ユニコーンは今時UC設定や意味不明の必殺変形設定が時代遅れ

真性の厨か懐古厨ニート中年位しか見ないだろ。PVの作画は認めてやるが
790通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 02:57:50 ID:???
必殺技って表現はおかしいが代名詞みたいなもんはないよな

トランザムは太陽炉の機体は使えちゃうし
チートすぎても困るが印象に残りにくい
791通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 03:56:15 ID:???
トランザムって今で言えば緊急出力とかアフターバーナーみたいな物だから
チートって程では・・・

主人公が絶叫すれば必ず勝てる
みたいなアニメじゃないのがガンダム(例外も有り)の良い所かと
792通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 10:53:38 ID:???
考えてみれば1stのバランスは絶妙だったな…
始めのうちは機体性能で何とか切り抜ける展開→敵側も機体性能が上がる→苦戦しながら
一瞬の閃きで何とか勝ち逃げ→能力開花→敵側が機体性能上回るも、開花した能力を活用
して引き分けに持込む
これを超える展開を創りだせたら富野も安心して昇天できると思うのだが…
793通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 11:18:54 ID:???
敵の方に迄ドラマや設定があれだけ有ったってのは今見ても画期的だよな

おかげで今は敵にも設定とか有って当たり前なんだろうけど
敵の存在自体が曖昧だったり確立してなかったりして逆にドラマは薄くなってるような

エイフマン教授はドラマの重要な位置に来ると思ってたのにあっさり死んでしまうとは・・・
794通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 14:52:25 ID:???
>>791 00でそうなりつつあるからガノタも見放してんだろうに
Gは兎も角としてな
795通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 18:46:05 ID:???
>>792
Gガンで終わらせておけば良かったね
796通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 18:46:56 ID:???
富野ってガノタが大っ嫌いなんじゃなかったっけ
797通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 18:55:58 ID:???
>>759
VなんてUCの最大の汚点でしかない糞ガンダムなんか持ち出すなよ。演出が∀より上?目腐ってんのか?
ガンダム最大パワー(笑)
798通常の名無しさんの3倍:2008/11/11(火) 19:01:43 ID:???
>>794
冨野にすら嫌われてるガノタであるなんて自慢にもならんだろうに。
むしろ離れているのはいいことじゃないか?Ζの頃から散々追っ払おうとしてたわけだし。
いい歳こいたオッサンがいつまでもガンダムをアツく語るなんてねぇ・・・。
もっとも、ガノタの中には「昔の作品の良さがわかる俺って通!」とか自己陶酔してるだけで作品碌に観てないイタいガキもいるけど。
799通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 14:18:41 ID:???
ずっと思ってるんだけどこのスレはOOの戦闘つまんないって思ってる人がいるスレなのになんでこじつけようと戦闘が神やらこいつら盲目やら言う奴らが突撃するんだろ
800通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 21:15:08 ID:???
>>799
スレチや荒らしがまったく来ないスレがあると思ってるの?
馬鹿なの?氏ぬの?
801通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 21:23:28 ID:???
>>799
糞コテはスルーするか、遊んでやればおk。
それができないというならもう何も言わん。
802通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 22:25:04 ID:xXexo+J7
00の戦闘で迫力あるなあと思ったのは
1期の23話と25話と2期の1話だけだなー正直。

803通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 22:27:44 ID:???
>>799
荒らしに耐えられないなら2chは止めた方がいいな。
804通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 23:08:05 ID:???
空飛んでんだから雲を利用した戦闘とかしてほしいよな
F91の戦闘は綺麗だったし
あと動きながらアングル変わるとかもしてほしい
805通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 23:26:27 ID:???
そういうのってOVAの領域だよなあ。TVで観れたらすっげー贅沢だ。
つか今の時点で満足しちゃってるからな個人的に。もっと良くなる
なら、もはや何もいうことはない。プラモ買いあさってやんよ。
806通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 23:31:28 ID:???
長崎ならやってくれるかも
ローテ通りだと8話の次は13話だが相当重要な回らしい
807通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 23:34:15 ID:???
ぶっちゃけ種は自主的に買ったプラモなかったな。
MGストライクとかはガンプラの進化っぷりを知るために買ったみたいな
もんだったんで。そもそも出来が酷かった。立体化考えてなかったろ
あのデザイン郡は。
808通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 04:09:16 ID:???
>>794
つっても00はきちんと理由が付けられてるからなぁ
やたら刹那のタイミングが良いだけで
809通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 04:11:25 ID:???
>>807
00は設定画がダサいくせにプラモ化したり映像化するとやたらイケメンになるよな
アヘッドとか00ガンダムとか
810通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 05:56:29 ID:???
毎回やれとは言わんが月一くらいで戦闘重視回作ってそこでOVA並の戦闘やった方が印象に残ると思うんだが
他の回はバンク等で節約してもいいからさ。普通のアニメより金でてるんでしょ、ガンダムは
811通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 07:21:34 ID:???
そうしたらいわゆる「捨て回」が叩かれる。
それにOVA並みの戦闘が描けるのは月一(4話に一回)でも苦しいだろうな。
一クールに一回見れれば良いかもね。
812通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 07:29:29 ID:???
毎回戦闘をやるのは制作側の希望ではなくバンダイの要望であることを考えれば
>>810のような事は普通やりたくてもできない
813通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 07:39:07 ID:???
>>812
>>810はたまにでいいから戦闘に力を入れる回を作れって言ってるだけだろ?
手抜きは兎も角戦闘減らせとは言ってないぞ
814通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 12:47:13 ID:???
>>813
終盤になればスゴく良くなると思うよ
∀とかだって後半の作画スゴすぎて射精しそうなレベルだし
815通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 13:23:32 ID:I7jOZ2St
10話あたりで戦闘メインの回がきそうな気がする。

816通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 13:33:15 ID:???
>>809
3次元にすると異常にかっこいいんだよな
817通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 17:53:14 ID:???
そりゃ設定画と比べればな。
818通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 18:07:20 ID:???
勘違いしてる奴もいるが
設定画はカッコよさとかを求めるものじゃないんだが。

富野
「パースつけたり狙いすぎた構図で描いたら設定画として使えんだろ」
設定画はケレン味を求めるものじゃない
819通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 18:10:16 ID:???
アニメーターがパーツの位置を把握するための資料だからなw
820通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 18:12:34 ID:???
抱きしめたいなぁガンダム!!
821通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 18:33:51 ID:???
ジニンとリントは年末年始あたりの放送で退場らしい
822通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 18:58:49 ID:???
>>811
なんのために半年間空けていたのか小一時間ry
823通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 19:54:23 ID:???
半年あけたから今の出来を維持できてるんだろ?
ぶっつづけだったら今頃バンクだらけさ。それでも種死よか
マシだったろうとおもうけど。
824通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 19:55:46 ID:???
水島黒田がだらしないから今の質で他の監督ならもっとすごいはずだとか馬鹿な妄想してる奴は
おとなしく大失敗スレにでも帰れ
825通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 20:00:40 ID:???
>>822
前番組は予算をたっぷり貰って且つ、1年間空けていて中盤から後半にかけて悲惨なクオリティだったがな。
826通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 20:11:57 ID:???
とはいえアニメのオリジナル企画は立ち上げから放送までに3年は掛かるらしいから1年で作るってのはかなりきついものなんだが
00も放送してるころには二期の脚本書いていたという話だし
827通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 20:14:01 ID:???
00は1期放送開始の時点で20話までの脚本の決定稿が完成してました
かなり優秀な部類です
828通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 20:39:08 ID:???
どうでもいいけど、10話からエンタメ路線に変更したんじゃなかったっけ?>脚本
829通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 21:02:26 ID:???
>>828
ガンダムってことを考えると
戻した ってのが正しい
830通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 21:08:42 ID:???
エンタメ路線てどんなのだ?
ガンダムシリーズで例えてくれ!
831通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 21:11:32 ID:???
序盤の政治劇が不評だったのは水島も認めてるけどスローネの扱いは概ね当初の予定通りとも聞いてる
832通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 22:02:47 ID:???
00はそもそもかなり前から企画始まってたようだから製作早かったと言われてもな・・・
833通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 23:06:50 ID:???
>>832
企画って監督は誰?脚本家は?スタッフは?から始まるんだぞ。

企画決定!→脚本執筆

なんてスムーズな流れだと思ってるのかwww

ましてやガンダムは誰も監督やりたがらんから監督決まるのが遅い上に水島は外様だからスタッフを自身の人脈で集めざる負えなかった。脚本書く以前の段階から時間かかるんだよ。
834通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 23:34:05 ID:???
他の監督ならきっと00なんかよりずっと素晴らしい作品がとか夢見てる奴が可哀想でならない
835通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 23:38:11 ID:???
>>834
所詮たらればの話だからなぁ。冨野どころか黒沢明でさえも失敗作はあるだろうし。
836通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 06:10:13 ID:???
素晴らしいかどうかは置いといて他の監督の方が作ってた方が俺は視聴意欲が沸いていたかもしれない
837通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 07:34:25 ID:???
リアルタイム放映時に不評だから後の展開を「大幅」に変えるのはほとんど無理だぞ。
アニメ一話作るのにどれぐらいの日時がかかると思ってるんだ?

ちなみに種のライター陣の一人はアニメの脚本は場合によっては放送の一年前に脱稿している事もあるとコメントしている。
838通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 08:37:40 ID:???
00には動画描けるスタッフあんまいないんじゃないか、
ドンパチしてるのにすぐ終わっちゃうな。
839通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 09:13:41 ID:???
もう日本は人材不足で手描きで凄い事するには映画しかないって言われてるくらいだからな
だからCGに以降してるらしい。
840通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 09:20:30 ID:???
>>839
CGってなんか無機質で寒色っていうイメージしかないけど
マクロスとか見る限り動画自動で生成するソフト使ってるみたいだし
これからCGがスタンダードになるのかなあ、
昔のアニメーターの方が動画バンバン描いてたけど今じゃ人材不足か・・・
賃金安けりゃ集まらないし高いと体質的に怠けるし、どうしたもんかな。
841通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 10:42:34 ID:???
劇場版イデや劇場版マクロスやオネアミスの様な超絶手書き作画はもう無理だろうな。
新劇場版EVAもCG多用してるし。
842通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 11:02:31 ID:???
王立は金があったからこそできた作品
843通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 17:31:25 ID:???
4〜50枚使ってドンパチする1カットも静止画顔アップ1カットでも同じ賃金だからな
メカやりたい人が居なくなって当然だわ
頑張れば頑張るほど生活出来なくなるんだもん
844通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 19:18:41 ID:YCipnuR1
>>843
そういう場合枚数に応じて歩合制にならんの?
上から降りてくる予算内で納めなきゃいけないなら無理だろうけど。

845通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 19:28:06 ID:???
基本的にカット単価だから…
重いカットはゴネると上がったりするけど
846通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 19:47:32 ID:???
>>839
劇Zってメカ作画スタッフの数少なすぎだよね
847通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 19:56:15 ID:???
だから結局はCGに移行していくんだろうだけど
下手するとラインバレルみたいに中途半端になるからなぁ……
CGでもブラスレぐらい動いてくれれば許せるんだが
848通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 20:00:53 ID:???
どっちも同じスタッフだけどな
結局どんな方法を取ろうがメカは難しいわけで
849通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 20:12:18 ID:???
ラインバレルの監督は昔サンライズでいろいろやってた人なのにポケモンなんかに浸かり過ぎて枯れちゃった
850通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 20:30:01 ID:???
>>840
無機質というかアニメのCGは安っぽすぎる。マクロスFでさえTVにしちゃ頑張ってるけどそれ自体は大したことなかった。
2Dと3D比べるのはアレだが映画館行けばアニメなんぞとは比べ物にならないCG使った映画が最近はいくらでもあるし。
そんな環境であんなペラペラしたCG見せられたって・・・。
851通常の名無しさんの3倍:2008/11/15(土) 01:43:01 ID:???
CGって基本的に実写と相性良いんだよね
特撮は良い感じに使いこなしてるよ
ちょうど今日の朝やってる奴とか
852通常の名無しさんの3倍:2008/11/15(土) 10:56:44 ID:???
逆に二次元とCGはすごく相性が悪いっつーか違いがモロにわかっちゃうから
二次元とCGが同居してるシーン(GONZO作品とか)を見ると酔ってリバースしそうになる
853通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 08:33:01 ID:a83m4NAX
ラインバレルは1stのアニメーターだった人が
参加してるんだよな、この前テレビでやってた。

854通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 11:01:45 ID:???
CGは髭の時点で使ってたじゃないか
何で使ったのかが理由がわからないレベルだったけど
855通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 12:54:01 ID:???
なんで攻殼SAC未満の戦闘シーンなの?
856通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 12:58:26 ID:???
攻殻は予算もあったし一年間で26本放送なんてスケジュールでできたしどうしてそんなのと比較するのか
857通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 13:20:06 ID:???
00を攻殻と比べるのは攻殻に失礼
858通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 16:37:39 ID:???
今日はトランザム00vsブシッドか〜、どうなることやら
859通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 16:39:48 ID:???
予算や人気的にも攻殻は種と同種、種以下確定の00では攻殻の相手は荷が重い
860通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 16:44:36 ID:???
>>858
A.OP前の段階でなんだかんだ理由つけて撤退、戦いません
B.アレルヤピーリス優先のため戦ってるのは今週だけど内容は来週以降か下手すりゃ帰ってきたアレルヤがこんなことがあったと映像なしで語られるだけ
どっちがお好み?
861通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 16:53:07 ID:???
■#07「再開と離別と」

ある戦いでピーリスの駆るMS“アヘッド”とともにアレルヤの“アリオスガンダム”
が墜落し行方不明になってしまう。ソレスタルビーイングの母艦プトレマイオスは
その姿を補足出来ないまま戦線からの離脱を余儀なくされる。そのころ、海岸線に
不時着したアレルヤとピーリスは、MSを降りて直接対峙するのだが・・・・・・。
◆脚本:黒田洋介/演出:角田一樹 水島精二/絵コンテ:角田一樹/作画:千葉道徳 大塚健

どちらかというと人物メインの回の気がする
862通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 17:36:01 ID:???
うん、人物メインの回だったな

メカ戦は割と普通だったが他の作画かなり気合入ってた
863通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 17:42:22 ID:???
前回も今回のミサイルがルイス機追っかけるくらいのスピードでやれよ。
864通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 17:46:11 ID:???
水島監督がBD4巻コメンタリーで角田氏はメカ戦闘演出は向いてないみたいな節の発言をしてたが
今日それを実感した
来週期待
865通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 18:02:28 ID:???
来週パーティーじゃないのか?
866通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 18:23:00 ID:???
なんか盛り上がり損ねた感じだ
867通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 18:53:24 ID:???
ttp://up2.viploader.net/bg/src/vlbg028132.jpg

なんか色のせいですっげえ弱そう
868通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 19:55:40 ID:???
F4ファントムでこういう色の迷彩無かったけ?
869通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 19:58:13 ID:???
やはりザクのイメージが強すぎるよこの色は
870通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 20:17:57 ID:???
TVシリーズの中じゃかなり上だよね
アナザーは論外なレベル
髭は前が酷すぎたからよく見えただけで同時期のほかの作品と比べりゃ大したことなかったし
871通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 20:50:51 ID:???
>>864
角田氏って1話の人だよね?
でも結構メカ演出よかったと思うんだけどなー
尺は短かったけどもう少し戦闘は見たかった、作画もよかったしね。
872通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 20:53:58 ID:???
長崎はランクが違うとしてそれ以外では水島と寺岡巌氏が戦闘コンテはいいほうではなかろうか
それにしても今日は作画良かった、やっぱ作画って大事だ
873通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 21:05:55 ID:???
>>872
寺岡厳氏って5話の人だよね?
水島監督はまあまあだけど寺岡氏はどうかなあ・・・

874通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 21:59:25 ID:???

875通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 22:01:13 ID:???
いや5話はうえだだよ
つーか寺岡は一番コンテ巧いだろ
あまり脚本が盛り上がる回に当てられてないから目立たないけど

今は中プロ回担当してるな
レイアウトと枚数の使い方が上手い
876通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 23:06:43 ID:Wh15AN6x
ソーマがマリーになるとこどう見ても騎○位→フィニーッシュなのは
黒田だから?
あれどうにかなんなかったのか
作画がすごかっただけに残念
原画に総作監クラスの人2,3人いた気がする
877通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 23:22:25 ID:???
今日の戦闘は良かったと思うよ
スピード感あったし戦闘の流れも分かりやすかった
878通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 23:27:05 ID:???
>>870
髭後半舐めんなよ
マント髭とかスモー無双とかやべぇぞ
879通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 23:34:22 ID:???
角田コンテマンは何気に戦闘演出のセンスあるんじゃないか
1話とかも面白かったし。
880通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 23:39:28 ID:???
>>876
あれは狙ってるだろw

今日はへらスタ回
まさかまた渡部さんが来るとは
881通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 23:52:58 ID:???
髭の後半って作画は良くなったけど、動きはへぼくなってると思うけど
882通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 23:54:43 ID:???
地上戦の方が動きが良いのはロボアニメの常
883通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 23:59:36 ID:???
ブシドーの「これとヤリたかった!!」は凄く良かったよ。
あとつばぜり合いとかの火花が綺麗だね、00は。
884通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 00:00:16 ID:???
>>867
バーチャロンだろこれ
885通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 00:07:31 ID:???
>>870
アナザー、特にWとXはダブ中心だからなあ
Xは援護も少なくてしょっぱい事に

∀は中プロの中田
重田、後藤が要所を押さえてる。あ、中谷さんもね
斧谷コンテも良
886通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 01:03:13 ID:???
髭はあの面子であの程度って印象しかない
887通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 01:07:31 ID:???
今日の戦闘シーン一瞬で終わったし
ミサイルでのサーカスっぽいの少し強引だった
アンドレイがシールドで受けたミサイル
爆発しなかったのは何故だ
888通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 03:46:52 ID:???
>>887
あのミサイルは触れたら爆発するタイプじゃなくて機体に直接粒子を送りこんで内部から爆発させるタイプ
一期では似た場面でコーラのシールド壊してるけど、 二期ではジンクスの機体性能も上がっているだろうし、 しっかりガードしているから無傷なのは別におかしくはない
889通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 04:46:10 ID:???
XはDVDBOXの冊子に書いてたけどかなり進行やばかったらしい
企画立ち上げたのも準備期間もほとんどなかったそうだ
ダブのアニメータ連中もWで既に疲労困憊だったらしい
890通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 05:33:44 ID:???
>>889
その上テレビ局の意向による強制時間帯移動+強制打ち切り
ちゃんとしたXは見てみたかったな

よくXは不人気だから打ち切りとか言われるが、あれ例え種やってようが00やってようが打ち切りだったんだろ?
891通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 06:51:02 ID:???
YES。当時はドラえもんまで終わらせるつもりだったそうだし。
・・・アンチ連中にしてみれば真実はどうでも良い。叩ければ、ね。
892通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 07:14:49 ID:???
Xは複数の要因が働いて、あのような結果になったと思うね
前作品ほどのインパクトが無かった事、局のゴタゴタ、バンダイのごり押し、いっぱいいっぱいだった制作。
まあ色々不幸な作品だった
893通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 08:06:05 ID:???
それでも総集編なし、毎回戦闘シーンあり、最後まで大きな破綻もなく終わらせたのは流石高松。
宇宙編が明らかに短縮されてたなあ・・・残念。
894通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 08:45:41 ID:???
外人が株持ってた時期に動いたのXともう一個ぐらいって話じゃなかったっけ?
895通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 12:38:45 ID:???
Wのほうが迫力あるな
896通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 15:58:34 ID:CHU0ysWX
なんでマクロスFに適わないんだろうね?
897通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 16:31:20 ID:???
ee
898通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 18:07:17 ID:???
http://jp.youtube.com/watch?v=pwOIRzPFiaQ
3分半しかないのは残念だったけど質は高かったね
プトレ2のミサイル発射シーンは○
899通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 18:51:34 ID:???
>>895
いくらなんでもWはねーわ。
900通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 18:59:30 ID:???
ぶっちゃけ00は一般人気も腐人気も今までの平成ガンダムから見れば劣るよね
打ち切りガンダムは除いて
901通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 19:09:01 ID:???
>>896
マクロスF(笑)
ぶっちゃけ

  実写>>>>>>>(決して越えられない壁)>>>>>>>アニメ(笑)

だがな。甲殻とかマクロスF如きで満足できるアニヲタが羨ましいわwww
ガノタが神の如く崇める冨野ですらが「CGは綺麗すぎる。手書き方が良いんです><」なんて言いながら実写のバイクをCGと勘違いしてるからなwww
902通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 19:17:19 ID:???
とはいえ、ハッタリと都合のいいシーンを作る事ができることにおいては

アニメ>>>>>>>>>(現実と空虚の壁)>>>>>>実写

だけどね。どうやったって物理学上不可能な構造の構成物や現実には未確認な存在を
描くことは実写ではきわめて困難。
903通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 19:25:21 ID:???
>>902
一昔前ならともかく現代でそれはねーわ。99年の「マトリックス」以降、技術が発達しまくってるし。
どこも資金があればわざわざアニメなんか作らないし。ディズニーですらが子供向け以外の作品は実写に移行してるし。
日本アニメもアメリカでは最早「一時の流行だった」と断ぜられ、縮小の方向に進んでるし、今流行ってる欧州でもいずれそうなるだろうね。

アニメ自体がもう廃れ始めているジャンル。
採算が見込めないから深夜に放送するなんて状況が全てを物語ってる。
904通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 19:51:42 ID:???
>>903
まあ実際フランスのアニメ業界はぶっ潰れたし
韓国のアニメ業界も国の補助(!)でなんとかなってたのに
今回の国家破産で近いうちに無くなるからなあ・・・

スレ違いもはなはだしいがw


>>888
>あのミサイルは機体に直接粒子を送りこんで内部から爆発させるタイプ

ちょwなにその北斗神拳www
905通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 19:52:28 ID:???
実写もそうだがアクションやるのには色々金が掛かる。
綺麗な一枚絵でいい萌えアニメが量産しやすい。実写も恋愛ドラマが主流だしな。
ロボアニメは金が掛かるから結局戦隊、ライダー、ウルトラマンみたいに玩具による収入が見込めるブランドだけに収束していく運命だろうね
906通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 20:24:50 ID:???
ガンダムは続いてくれるかねえ……

もういい加減スレチだな
907通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 22:19:35 ID:???
アニメと実写をわざわざ比較する必要ってあるの?
908通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 22:42:25 ID:???
ロボアニメのブランドで生き残りそうなのってガンダムだけしか無さそうだけどな
次にマクロス、ゲッターくらいなものだ
909通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 22:54:03 ID:???
>>907
どっかの禿がアニメ製作語るのに「わざわざ」実写のCGを引き合いに出している件。
結果は自身の見る目の無さと無知を世間に晒しちゃったけどwww

「マクロスFのCG迫力満点だお!」「甲殻のクオリティは最高だお!」なんて言ってるアニヲタが知らない遥か上の世界があるってことだな。
910通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 22:59:32 ID:???
アニメのCGがショボイのは事実だがもう止めとけ。スレチだ。
911通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 00:12:25 ID:???
>>909
はあ、そうですか…
それは良かったですね…
912通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 00:23:15 ID:???
>>911
お前もスレチの糞レスにいちいち答えんなよ。スルーもできんド低能が。
こんなアホがいるからスレチが増えるんだよなぁ。
913通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 00:28:20 ID:???
スルーもできないバカは氏ねばいいと思うよ。
914通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 00:32:01 ID:???
>>908 生き残りそうじゃなくて無理矢理延命させてるんだよ
無理矢理のツケの結果が表れているのが種死と00
折角ついたファンを手放した上に未来の市場を支えてくれる新規ファン獲得を望めないんだから
肝心の子供を切り捨てて俗に厨二や腐女子と分類される層にターゲットを絞ったのもガンダムというコンテンツの寿命を自ら縮めている様な物だし
実際10年後にガンダムの放送はまだ続いていそうか?って言われたら今の感じでは正直微妙でしょ
ブランド力も弱くなりそうだしね
915通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 00:36:05 ID:???
ガンダムなんぞΖ放送した時点でオワットル。
916通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 00:40:41 ID:???
1st以外はどれもこれも目糞鼻糞のゴミ。プラモにしたって1st頼みじゃないか。時点で辛うじてZだな。
ようするに1st以外イラネ。
917通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 00:48:14 ID:???
>>914

>実際10年後にガンダムの放送はまだ続いていそうか?って言われたら今の感じでは正直微妙でしょ

アナザー始めた当初、そう言われながら結局今まで続いてるんだよな。むしろG開始時は「まったく商売にならない」と言われるほど酷かったんだが。

>肝心の子供を切り捨てて俗に厨二や腐女子と分類される層にターゲットを絞ったのもガンダムというコンテンツの寿命を自ら縮めている様な物だし

これも単なる憶測だからな〜。データあるなら別だけど。
スレチな上に妄想入ってるから恥かく前に消えた方が身のためだぞ。
918通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 00:51:19 ID:???
スレチもスルーできないやつも消え失せろ。うっとおしいわ。
919通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 01:53:11 ID:???
UCの人気が消えない限り余裕だろ
20周年の時もこけなかったのはUC系の企画だけ
その流れで種につながってる
920通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 02:31:29 ID:???
スレチスレチ言うが、正直このスレの意味が分からんよ

戦闘を語るスレならあるだろ?
921通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 09:01:38 ID:???
視聴率や売り上げに反映してんだろ
種未満って
922通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 09:40:29 ID:???
種の存在こそが視聴率と作品の出来は全くの別物である事を証明してるわけで
そんなもんを引き合いに出されても困る
923通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 10:57:54 ID:???
すごい戦闘シーンはいらんから
面白い戦闘シーンを作ってくれ
924通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 13:40:23 ID:???
なんかみんな00を語る事すら疲れた・・・って感じの流れだなw

まあ今回もミサイルなかなかいいね!とか思ってたら刹那とブシドーのコントが入って
「褒めた途端にこれかよ!w」ってオモタしなあ・・・
925通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 20:00:23 ID:???
>>923が全て
926通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 20:44:51 ID:???
>>923
でもでも最終話にはすんごい戦闘みせてよねとは思う。
927通常の名無しさんの3倍:2008/11/19(水) 11:24:43 ID:???
ミサイルシーン良かったか? あれ速かっただけだろ。
あれよりゃ00がオーバーロードして海に墜ちるシーンの方が良かったわ。
928通常の名無しさんの3倍:2008/11/19(水) 13:17:08 ID:???
>>924
ブシドーっているだけで浮いてるからなあ…
真面目なシーンには不向きだな
929通常の名無しさんの3倍:2008/11/19(水) 19:32:09 ID:???
>>927
ああいう場面でスピード感はかなり大事だと思うけど
おたくみたいなのたまに見かけるけど何求めてんだ?
930通常の名無しさんの3倍:2008/11/19(水) 19:33:23 ID:???
確かに速いシーン遅いシーンは適材適所だろ
速いってだけで批判するのはよくないよ
931通常の名無しさんの3倍:2008/11/19(水) 21:15:50 ID:???
あのミサイルシーンは1期の24話を思い出して白熱しました
正直いいと思います。
932通常の名無しさんの3倍:2008/11/19(水) 21:19:55 ID:???
それなりに迫力あるシーン多かったよ。最近のアニメじゃ優秀な方だ。
相当頑張ってるのはわかる。過去の作品と比べるのも可哀想だと思っている。
でも、何か物足りないのも事実。
933通常の名無しさんの3倍:2008/11/19(水) 21:23:53 ID:???
>何か物足りないのも事実。

それよくわかる。
934通常の名無しさんの3倍:2008/11/19(水) 21:28:51 ID:???
冨野ガンダムによくあるアイデア戦闘がないからだろ
00だとアルヴァトーレのカニばさみをGNアーマーのスキー板で迎撃したのくらいだな
935通常の名無しさんの3倍:2008/11/19(水) 21:32:48 ID:???
00の戦闘は工夫が足りないと思います。
ただビーム撃ってソードで斬りかかるだけ。
もっと回りの地形を利用した方がいい、
7話のトレミーミサイルの海上迎撃弾幕の辺はよかったんですけどね。

936通常の名無しさんの3倍:2008/11/20(木) 00:11:44 ID:???
 
937通常の名無しさんの3倍:2008/11/20(木) 21:20:27 ID:???
 
938通常の名無しさんの3倍:2008/11/22(土) 17:57:42 ID:???

939通常の名無しさんの3倍:2008/11/22(土) 20:53:12 ID:???
MSのギミックを最大限生かしてたからなぁ禿
940通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 07:36:54 ID:WFgi/c6F
今日も戦闘少なめなのかなあ?

941通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 07:59:19 ID:???
多目にすると手抜きが目立つ
942通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 08:30:03 ID:???
事前のあらすじによるとパーティーに潜入して
染色云々って回だから戦闘は少ないと思われる
943通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 10:31:28 ID:???
長崎回で戦闘少なめとかなあ・・・
944通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 17:33:26 ID:???
このスレ1週間オワタw
945通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 17:36:17 ID:???
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d491422.jpg
来週はいろいろ期待できそうだけどやっぱ長崎は戦闘回で使ってほしいよ
946通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 17:38:25 ID:???
ところがぎっちょん!
947通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 17:40:18 ID:???
今回の製作陣が来週だったらよかったのだが
948通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 17:45:07 ID:???
今回みたいなドラマメインパートはしんぼのとこにやらせろよ。
949UC厨:2008/11/23(日) 18:18:57 ID:???
00の戦闘はただたんにどちらかがフルボッコされるだけの戦闘というよりいじめしか見えない
950通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 19:29:48 ID:???
>>944
アニメごときでハアハアできるゴミの集まる糞スレだから仕方ない。
951通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 19:31:59 ID:???
>>950
随分大きなブーメランだな。
952通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 19:32:50 ID:???
>>945
00の戦闘でこんな気の利いた芸当は初めてじゃないか?
953通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 19:40:14 ID:???
>>949って釣りでいいのか?
新シャアで態々「UC厨」って・・・。
954通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 19:42:30 ID:???
そいつは前からいるぞ。
955通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 19:59:03 ID:???
そのうち新スレ建てる人いると思うけどスレタイは変えてな
956通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 02:45:06 ID:???
今日は戦闘なかったけど、別の人がコンテ切ってたら
ダメ回だった気がする
つーか毎回長崎コンテ切ってくれ…
957通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 03:52:17 ID:???
かなり詰め込んでたからな今日
958通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 04:21:59 ID:???
00の戦闘シーンを語るスレ

でいいのかな、次スレのタイトルは
959通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 08:58:41 ID:???
長崎っていう人も元からこういう人物に重点を置いた回を
担当したかったんじゃね。

でも毎回長崎だったら死ねるぞw
960通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 12:18:55 ID:???
そんなに詰め込みだったか?あれくらいの情報量で普通じゃね
映像からいろいろ読み取らんでも内容理解できるし死ねるとか言い過ぎ
961通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 13:00:05 ID:???
>>960
死ねるの意味は長崎本人がって事じゃね、

毎回担当とか漫画の週間連載じゃあるまいし無理だろ。
962通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 15:48:55 ID:???
ああそうか読解力なくてスマン
963通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 18:08:15 ID:???
>>959
今までで戦闘中心の回なんてロックオン死亡回くらいだよ
もともとドラマメインの話が多いじゃないか
964通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 19:18:59 ID:???
>>958
変な煽りがわくとウザイんで変えた方がいいと思うが
00がイマイチって住民が多いんだから
00の戦闘シーンに魅力を感じない人のスレ とかのがよくね?
965通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 21:00:25 ID:???
良くも悪くも戦闘シーンを語るなら>>958のほうが良さそう
966通常の名無しさんの3倍:2008/11/24(月) 23:18:59 ID:???
いい部分は誉めてるレスも多いしなこのスレ
967通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 13:56:10 ID:???
今のところ00とセラヴィーばっか活躍してるよな
00は不調で地味だがアリオスとケルディムはもっと地味だ。
968通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 15:21:30 ID:???
ケルビィムはプラモを見る限り
まだテレビでやってないギミックがある
969通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 18:01:55 ID:???
アリオスはアレルヤが1期から弱体化してるしケルディムは2代目が経験不足だし理解できる理由はあるな
そのうちどっちも覚醒するだろ
970通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 18:16:30 ID:???
>>959

TVアニメの絵コンテってだいたい一ヶ月はかかるぞw

・・・でも押井の師匠の鳥さんは一日で上げるのが得意技だったらしい・・・すげえ
971通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 19:21:58 ID:???
まさかケルディムのギミック使わないまま
終盤まで持たせる気なのか?
1/100まで辛抱しろと・・・

972通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 19:25:17 ID:???
ネタバレスレとかで13話が大規模戦闘回だって事で盛り上がってるな
973通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 20:44:41 ID:???
13話って…来年になるのか
974通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 20:54:45 ID:???
>>973
年末放送あるらしいよ
12月28日
975通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 21:11:07 ID:???
>>974
あ、ちゃんとやるのね
ありがd
976通常の名無しさんの3倍:2008/11/25(火) 21:30:11 ID:???
大規模つってもどうせ流れは今までと同じだろぉなぁ
977通常の名無しさんの3倍:2008/11/26(水) 00:58:35 ID:???
そろそろオーライザーくるな、ビリーが開発してる新兵器も出てきそうだし楽しみだw
978通常の名無しさんの3倍:2008/11/26(水) 21:51:14 ID:???
ヒゲで半分ネタな画だが、00にもこういうカットが欲しい

ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d493431.gif
979通常の名無しさんの3倍:2008/11/26(水) 22:08:49 ID:???
そういや月面戦闘はまだ一回も無いな00
あるといいな
980通常の名無しさんの3倍:2008/11/27(木) 00:00:04 ID:???
地上戦が見たいな
981通常の名無しさんの3倍
アニメ以外の映像メディアをみたことがない可哀そうなキモヲタ共が語っている糞スレはここですか?