1 :
通常の名無しさんの3倍:
[脚本] [絵コンテ] [演出] [作画監督] [メカ作監]
#01 黒田洋介 大塚健、水島精二 北村真咲 千葉道徳 中谷誠一
#02 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 高村和宏 有澤寛
#03 黒田洋介 大原実、水島精二 吉村章 大貫健一 西井正典
#04 黒田洋介 松尾衛 うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#05 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#06 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 千葉道徳 大塚健
#08 黒田洋介 木村真一郎 吉村章 大貫健一 西井正典
#09 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#10 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#11 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 佐村義一
#12 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 松川哲也 有澤寛
#13 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#14 黒田洋介 ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ しんぼたくろう 高瀬健一
#15 黒田洋介 うえだしげる 西本由紀夫 森下博光 大塚健
#16 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 松田寛
#17 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 松川哲也 有澤寛
#18 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#19 黒田洋介 木村真一郎、水島精二 うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#20 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 森下博光 佐村義一
#21 黒田洋介 ヤマトナオミチ、角田一樹 ヤマトナオミチ 今泉良一 松田寛
ミズシマセイヂ
#22 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 有澤寛
#23 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#24 黒田洋介 榎本明広、ミズシマセイヂ うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
長崎健司、北村真咲
#25 黒田洋介 寺岡巌、角田一樹 角田一樹 森下博光 大塚健、佐村義一
水島精二 水島精二 千葉道徳 松田寛、中谷誠一
>>2訂正
[脚本] [絵コンテ] [演出] [作画監督] [メカ作監]
#15 黒田洋介 西本由紀夫 うえだしげる 森下博光 大塚健
各コンテマンのロボアニメ遍歴
水島精二(♯01、03、14、19、21、24、25):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカ、00
大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など
寺岡巌(♯02、07、25):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ
大原実(♯03):
SAMURAI 7、00
松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00
榎本明広(♯05、10、17、24):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00
北村真咲(♯06、11、16、22、24):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00
木村真一郎(♯08、19):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00
うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00
角田一樹(♯12、20、25):
エウレカ、00
長崎健司(♯13、18、23、24):
00がロボアニメは初
ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
6 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 18:59:49 ID:gzJUkdTt
このスレの出番?
出番ないよ
ああ。出番ないな
はっきり言って今日のは文句なかった
ダメだ、期待してた2期もつまらんの一言
HG 00ガンダム買って期待してただけに残念
もうアニメは見ずにガンプラだけ買います
こんなアニメ見てたら購入意欲と制作のモチベが下がるだけだと思いました
今日は正直文句は無理。来週以降に期待。ハァ
おまいら種死見てなかったのか?
アニメ二期に期待しても痛い目見るだけだってわかれよ。
14 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 21:43:08 ID:GbOw7l6a
種死は種がヒットしたので、まさかの予定になり続編
無理やり、こじつけ、間に合わせ、のせいかがっかりクオリティ
00ははじめから2クール2期製作で話進めてたんだから 種死と同率で語ってもだめだろ
種死はもう少し話練るべきだったと思うのだが 脚本かえるとか
今日っていつものヤラれそうになったらお仲間のビームで助かったぜ!パターンじゃんwww
16 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/05(日) 22:09:00 ID:i64HJNJM
1期の反省が良く見られた戦闘シーンだった
ビームの軌跡やエフェクト、バーニア。どれも迫力あってよかったよ。
よく動いてた部分は1話という事で評価対象外。
問題は3話以降だ。頑張れよスタッフ。
>>15 仲間のビームで助ける以外に他にどんなパターンが?
ガンダムもそろそろEVOLVEでノウハウたまってそうだから3DCGに移行すりゃいいのに
でもユニコーンのPVは手描きですさまじくかっこよかったからなぁ
劇場Zの残党が00に参加してくれてたらな
マクロスFやラインバレルのCG戦闘みるに
ああいう風になるのなら俺は手書きで良いや
>>14 アニメだから多くは望まないにしても、
打倒ロゴス以降のザフトとキラ達の対立以降をもう1クールぐらい
使ってやると良かったかもな。案としてはロゴスは連合だけじゃなくて
ザフトも加担しているとか、デスティニープランの前に議長が作った
人間の欲望をコントロールされたコーディネーターのエクステンデッド
みたいなのを出して、そいつらを倒さないと議長はそれを人類のスタン
ダードにしようとするとか。さらに欲を言えばネオはちゃんと悪役として
立ち回らせた方がマリューの葛藤が見れて面白そうだったぐらいか
戦闘シーンを語るスレです
一話の戦闘シーンってポケモン処理されてる箇所が多い気がする
マクロスFがまさかワンパターン戦闘に終始するとは思わなかった
敵の種類が最初から最後までほぼ一緒だったし
最終回はいろいろデカブツが混じって迫力あったけど
あれに比べたらまだいいわ
>>16 3話は長崎大貫西井のベストメンバーだからむしろ期待
本当の問題は4話以降
>>24 そことアニメ板のアンチスレくらいだろ、叩いてるの
そこの大失敗スレもなんかかなり無理矢理叩いてる感じだし
27 :
↑ :2008/10/05(日) 23:41:23 ID:???
無理矢理って逃げてる落ち武者がよく言うww
ここの過疎りっぷりでそこそこ良かったんだろうなと分かる
というわけで今から観る
本スレも過疎ってるけどな
1期よりはマシになったか
でもなんかよくあるノウハウをちょっと取り入れただけみたいな印象
一応妥協点には達したけど、普通これくらいはやるだろ的な・・・
やっぱあんま印象には残らんな。これはどっちかというと脚本の問題だが・・・
このスレ必要あるの?
語る意味が無い程凄かったじゃないか。
まあ、問題は戦闘シーン以外のところにあるし、3話くらいまでは大丈夫そうかね
作画は小綺麗だし確かによく動いていたけど
迫力があったかというと微妙かな
ダブルオーガンダムとアリオスの戦闘シーンがどうなるか見物
36 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 09:51:12 ID:pi6/vimj
またこのスレたったの?w
いえる事はあれだ、1期より戦闘は試行錯誤されて
思ったより面白かった、今後も期待したい、ただカメラが
よりすぎるのはあまり多様しないでほしいどんな状況下で
対決してるか分かりにくいから。
お前いらが望む戦闘ってどんなんよ?
>>37 機体がコーラスラインやったり
クルクル回りながらライフル撃ったり
戦艦がバレルロールしたり
一斉射撃が全弾命中してヒャハだったり
主人公が破竹の勢いで要塞破壊したり
バン!でズギュン!!でズガガーン!!で
最後にBL要素濃厚な戦闘じゃないの?
…あほらし、所詮00アンチ兼種厨のクレームだ
(苦笑)
迫力ないな
綺麗なんだが、それだけというか
戦闘シーンが結構あるせいで余計にそう思う
話が地味なので目は他にいかないが戦闘が面白いかといえばそうでもない
ただ単純運にドドドンバッキュンキュンばかりでなく地形を利用
したり演出工夫が生きるような戦闘になればいいよ、てか
ガンダムの醍醐味はなんといってもMS戦だからがんばってほしい。
なん…だと…?
どんっ!
ばんっ!!
ぐはっ…!
今のは卍解ではない…
みたいな戦闘が受けるよ。
∀のマヒロー戦みたいな殺陣が見たいです
44 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 15:09:06 ID:ZCGoK1jL
種みたいな演出をやれば種厨には受けると思うよw
>>43 ∀のターンX対金銀スモー&∀の、あの赤めがねの「ユニヴァーーーースッ!」
から「月光蝶であるっ!」のテンションとか地球光のウィルゲム離陸の時みた
いなテンションの戦闘シーンは…無理に決ってるから期待しない。
00の戦闘シーンは結構面白かったよ。
>>45 あんな戦闘シーン描けるのは富野だけだよw
00は頑張ってると思う
煽りとかそんなつもりは一切ないけど
00の戦闘ってなんでこんなつまんないの?
カメラワークがいつも同じ角度で爆発エフェクトもいつも同じ。
ハリウッド映画みてごらんよ?戦闘機の撃墜シーンひとつとって
最後にパーツが画面に超ドアップになったりとか工夫してるから。
00褒めてる人間って中学生以下か普段映像作品みないひとでしょ?
>>47 ハリウッド映画並みの製作費を注ぎ込んだ作品…種死かっ!
テレビアニメにハリウッド映画並みの演出を求めるか
ハリウッド映画を例に出せば自分の格が上がるとでも思っているのだろうか
何年前の人間だし
改めてみても∀の方が描写は細かいよな
ハリウッドとかいわなくてもキンゲくらいやってくれ
戦闘が見せ場なんだろこのガンダムは
29 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 17:04:52 ID:???
>>26 「大尉!上から」って
なんで敵の接近にいち早く気づいた奴が簡単に腕切られちゃうんだ?
31 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 17:07:35 ID:???
ジンクスVだっけ、腕と足切られただけで爆発したのは
エクシアはあんだけボロボロだったのに頑丈だことでw
34 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 17:11:42 ID:???
戦闘の動きはたしかに一期から改善されてるんだけど
何かのめり込めないものがあるんだよな
押されてるのに焦ってるように感じられない刹那の声とか
>>29とか
>>31みたいなこととか
39 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 17:17:25 ID:???
>>34 動き自体は一期よりマシになったとはオレも思う
でもやっぱり一期同様戦闘中にブッタ切ってキャラの会話入れたり
じっくり魅せる展開をやらないカメラワーク(?)にガッカリだった
・回転回避大好き(20話ジンクス初陣)
・接近戦で止め絵に近いカットイン多用(12話カスフラの蹴り、20話セルゲイジンクスの後ろ回し蹴り等)
1話担当した角田のコンテの大まかな特徴
セラヴィーの戦闘は水島コンテくさい
>>14 > 無理やり、こじつけ、間に合わせ
それ無印種からじゃね?w
監督に人望がないから実力のあるメーターが集まらない
カスメーターの人海戦術で乗り切るにはあのぐらいのコンテが限界
玩具の販促ぐらいにはなってるからまぁいいだろ
あんまり求めすぎんなよ
動かしやすいようにメカの線減らしたと聞いたが、これは線減りすぎじゃないか?
フトモモが普通の人間みたいになってるカットまであるぞ・・・
VGのMSなんてもっと線少なかった気がするしいいんじゃね?
作画に凝るのと動くほうなら後者を取るのが正しい選択
両立はTVアニメじゃまず無理
結局、種厨が自分の首を絞めてるんですね
メビウスの戦いでも見て満足して下さい
61 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/06(月) 22:30:27 ID:8thWKz0h
お前どうしたらそんな答えになるんだw
00がクズ過ぎてどうにかなったか?
涙拭けよw
おじさん00があまりにも凄くて人気なんで嫉妬してるんだねw
おじさんはあそこまで書けないもんね
種は戦闘シーンを語る以前の戦闘だから問題外
00は勿体無いんだよな、環境も金もあるなら人員なんとかしてほしい
>>63 OPの作画見る限りアニメーターの質で言い訳は出来ない
演出家の問題
>>64まあ確かにな。作画が良いから演出で損するのは勿体無い
というか戦闘シーンの絵コンテの人の違いによって生まれる迫力の差は異常。
つくづく、アニメは絵を描く人だけではなく、
見せ方や動きを考えている人がいるんだと実感する。
>>66 >戦闘シーンの絵コンテの人の違いによって生まれる迫力の差は異常
確かにものすごい顕著だよなあ。見てすぐわかってしまう。
68 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 11:24:18 ID:U2tM0cRu
最初見た時、正直戦闘シーン微妙だったけど、2度目でヘッドホン付けてみたら大分迫力違ったぞ。
00の戦闘シーンはヘットホンとかサラウンド関係の機材あると無いとで評価変わってくると思う。
ビームの質量を感じさせる音とか、衝撃波のジーン手となる音とか。
エヴァ新劇場版を映画館で見た時の満足感と、家で見た時の物足りなさを思い出した。
音ってほんと大事だなと思ったよ。
制作費はギアス以下だから金はないだろ
70 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 11:37:16 ID:oG6c9we4
>>68 >>00の戦闘シーンはヘットホンとかサラウンド関係の機材あると無いとで評価変わってくると思う。
これは俺も本当にそう思った、ヘッドホン付けて見るとだいぶ違う、迫力が増すというか
GN粒子や爆発の音階等に強弱があるのがわかる、何気に細かく創られてるから驚く
00は部面を盛り上げるのに重要な音響面も何気に力入ってると思う。
早く長崎たんのコンテ回こないかな〜
1話はコンテ角田だっけか、まあよくがんばった方だと思うよ、
序盤導入部の月面を這うように飛行するジンクス部隊とか音楽と相まってかっこよかった。
俺はいつもヘッドフォンに大音量だから違いは分からんが、今までの戦闘に満足だよ。
難聴になっちまうぞ
っていうかガンダムシリーズって総じて思ってるよりも動きが少ないよな
勿論00二期一話まで含めて
手抜きしてる感じ
何と比べてるんだ?
ガンダムシリーズの戦闘全否定とは
よっぽど目が肥えているとみた
なんでそんな奴がシャア板にいるのか不思議
実際TVシリーズで動きを重視してるのはVや∀くらいだし演出で魅力を出してる感じではある
まあそれが手抜きに見えるんならさぞ素晴らしい観察眼をお持ちなんだろうがな
Vは影こそないけどコンテと演出は本当に良いよな
戦闘を見ていて全く飽きない
低予算アニメじゃないんだからサーベルで斬ったシーンを止め絵にするのはやめてくれ
セラヴィーが赤ジンクス斬った場面みたくアップでちゃんと描写してくれるとそれだけで不思議と印象が良くなる
2話以降に期待
81 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/07(火) 23:29:38 ID:gNRGN0c9
こんなの期待するだけムダムダw
自分は00を見て戦闘の見せ方、コンテ、演出に興味を持ち始めたな、
こんな技法や工夫で見る側の印象に違いを見せつけられるのなら仕事としてはやりがいありそうだし、
できればこの道に進みたいが先ず何をしていいかわからんし1stから劇場版Zまで全部
見返してみたりもした、他のアニメや映画もジャンルに関わらず何本も見たりはしてたけど
まあそれよりも2機全話00を見て観察してからだな行動するのは。
00ガンダム直々に否定するなよ
>>79 どこがどう良いのか全く解らん。トンでもメカの上絵もちゃちで臨場感のリの字も無かった
戦闘シーンはまるでギャグアニメみたいだったのに台詞だけシリアスで物凄いギャップが有って萎えた
ドッゴーラやムカデ作業マシンとの戦闘を指してるなら、あながち間違っちゃいないが…
なんか車輪付きの屋形船が次々と人を轢いていく所とか
それ戦闘シーンか?
Vは見ていて全く飽きない
ってそんな所かね。懐古厨の主観は良く解らん
Vは富野が当初設定だけ作って
途中からスタッフ達の若い力に任せようとしたら
あんまりにもスタッフがアレwな連中だったんで富野ブチ切れ
→結果、ほとんどの絵コンテを監督みずから手直し→富野過労死寸前
って作品だから、絵コンテだけ見たら滅茶苦茶レベル高い
ロボットアニメの教科書的作品
Vの絵コンテ見たんだけど、いたるところが切り張りしてあってツギハギだらけで
元の絵コンテ書いた人の絵がほとんど残ってない凄まじいものだったよw
何話もクソも1クール目の戦闘の時点で面白いだろVG
>>87は種好きじゃね?
V厨自重しろよ
それは、多分、君の主観じゃないですか?
としか言いようがないわ
僕も富野信者だけど
せめて劇場版ゼットガンダムの戦闘シーンと比べろよって思うね
今Vを00の比較として放送したら絵の質の違いで比べ物にならないと思う
Vの人が何を以って00より優れているのかイマイチ不明。監督の知名度は関係ないと思う
90年代にもなって止め絵の爆発は衝撃的だった
もうそれしか覚えてない
00の話しようぜ
右腕切られたジンクスが自分の腕押さえてたのは衝撃的だった
そういうレス何個か見たけど
あの一瞬のシーン、そんなに気になるか?
ジンクスに痛覚が有ることの証明だな
生身と機械の動作の違いも描けないのかと
生身といえばガンダムの戦闘シーンて事でメカ戦にばかり目が行くが、中の人の戦いも戦闘シーンだろ
拳銃と手投げ爆弾で無人機械と戦うシーンは地味に酷かった
わざわざ背中をとらせてフェイスバーストモードを見せつけるのは
スーパーロボット風だなと思った
見直したが本当に一瞬だった
あんなところにイチャモンつけてるのか
一瞬の手抜きをイチイチ指摘してたらイチャモンだろうけど、
一瞬の動作をわざわざ描いてるんだぜ
それを見ないことにするとでもいうのか
スタッフカワイソス(´・ω・`)
反省点だと思えばいいじゃない
>>105 なんかレベルの低いスレになったね。見る目も人としても
腕押さえてるとか書いてる奴、もう一回見直してみ
切り離された部分の爆発から
ガードしてるだけじゃん。手の甲がどっち向いてるか見て見ろよ
あー爆発からガードしてんのか
煽りあいしたければ他でどうぞ
スレタイからして煽り合うスレだろここ
レベルの低いアンチが無理につついてて笑える
>>98 作画の質じゃなくて絵コンテ
ようするにロボの魅せ方が00より優れてるって話だろ
そりゃ作画の綺麗さなら00の圧勝だ
>>116 時代と予算と製作期間が違いすぎるからなあ・・・>Vと00
絵コンテだけで語るなら
1st(劇場)=0080>逆シャア=F91=V>G=W(初期)=∀>0083=08=スタゲ
>Z=種>ZZ=死種>X=00って感じか
もちろん回によってまちまちだけど全体的には
>>83 演出に興味もったのなら
押井守の「パトレイバー2演出ノート」がオススメ
映画のほぼ全カットを「なぜこのカットはこのアングルでこのレンズなのか」ってのを
監督が解説しててものすごく勉強になる
>>117 そんなランク付けして賛同得られると思ってんの?
今迄色々見たけど見返そうって思うの1stくらいかね。ネタ的だけど
当時凄いと思った0083なんかも今見ると
もっさり+動きや戦闘がいかにもアニメ的(叫びながらバーニア吹かすとか)で古いと思った
そういう君が「新しくて凄い」と思う作品をひとつ例を出してくれ
何を基準にして古いといってるのか理解できない
俺自身は0083は今でも十分ハイレベルで面白いと思うが
マクロスプラスとか0083の作画は今のアニメ業界じゃ絶対作れん
アニメーターの質も数も足りない
マクロス+も0083もOVAでTVシリーズの何十倍もの時間掛けて作ってる。
今のアニメーターを貶めるつもりで書いてるか知らないがそれは当たってないね
OVAって商法が廃れてるから作れないってのならある程度同意だけど。
0083のスタッフと被るVがあの出来だから多分今本気でOVA作れるなら今の方が上だと思う
プラスは凄いと思うが0083今見るとそうでもない
話の中身は好みが分かれるので置いておくとして
TVシリーズの作画で話すなら1話ごとの質は
80年代90年代よりも、今の方が全体的に水準高いよ
00に関しては1期OP2や2期OP1とかPS2ソフトの新作アニメの戦闘シーン見る限りやれば出来る水準だと思うよ
サンライズの差し金だろうけど北村なんて優遇してるうちはいつまでたっても宝の持ち腐れ
あれをもっさりと感じるのか。
感性の違いとしか言い様がないな。
0083や08なんかは重力やMSの重量感を上手く表現した
すばらしい戦闘シーンだと思うけどな。
OVAとTVシリーズで比べる奴ってなんなんだろうな
OP2の砂漠戦とか凄く良かったけど、本編のはアレだっただろ
監督と脚本をどうにかしないと改善される事は無いよ
15時間耐久の演出はうえだしげるか
もう勘弁してくれこいつは
>>126 重力感は同意。OO2話もかなり重力感頑張ってたと思う。
敵も味方も反重力装置みたいなGNドライブ付きだからああ言うもっさり戦闘は無いだろうな・・・。
>>122 セル画の質感は今の作画じゃ絶対に出せんだろ
0083がもっさりとか失笑もんだな
最近のロボアニメは動画枚数ケチってて動きに重厚感全く無いからそう感じるんだろうな
ここで上げられたのの中で一番枚数ケチってたのVだぞ
基本3コマで影無し
0083は動きに妙なタメが有って今見ると違和感感じる
もっさり感じないのはオヤジだけ
宮崎駿が最近のアニメーターは重さの表現が下手だって言ってたが
どうやら本当らしいなw
昔ので上手いのってどれよ?まさかVとか0083?
俺にとって一番の神演出ってめぐりあい宇宙での最初の戦闘シーン(ドレンがやられるところまで)
派手な戦闘シーンではないけど台詞や見せ方に惚れた(作画にもだけど)
>>135 個人的には08のグフカスタム戦だな。
0083の最初の模擬戦もいいけど。
昔ので上手ぇのは大体地上戦だからなぁ
空中戦はマクロスの方に軍配が上がるんじゃね
完全にロボットだからなMSって
だから地に足がついてる方が迫力はだしやすい
手抜きしようとして空中戦ばっかりになったらそりゃつまらんわ
種死はほぼ空中戦でバンク戦闘
地上戦は目標物あるしもっさりしてても「重量感」とかでごまかせそうw
オヤジの言い訳には丁度良い
3話が市街地戦らしいからその辺期待
懐古オヤジのアルツハイマー脳ではもっさり動いてくれないと目が追いつきませんwww
Vガンダムて原画が酷くて新人動画マン時代の某アニメタが全修したって有名だろ?
どこがいいんだよ
00のガンダムは軽やかにしようとしすぎる
ティエレンとの差を出そうとしてたから余計に
一概には言えないが、
もっさり動かす=枚数かかるって事だからなあ・・・
もちろん少ない枚数でスピーディーにって演出もカッコいいけど
00とか種の場合手抜きにしか見えん
(少なくとも10dちかい物体が動いてるって感じはしないし・・・)
>>145 あくまで絵コンテ段階の話な
俺もV厨だが原画は誉められたもんじゃないw そりゃ富野も壊れるわ・・・
メカが軽快に動いて良い演出のロボアニメって言うと
レイズナーとかボトムズとかだな
ギアスも一期の戦闘だけ抜き出したら良い部類に入ると思う
>>144 あんなに明確な意図を持って演出されてるのに理解出来ないんだな。
ゆとり向け音声解説&テロップ付きを発売してくれるように
バンダイビジュアルにメールしといてやるよw
>>147 00の何話だったか忘れたけど刹那とアリーが朝焼けの中戦う場面(トランザム発動した時)
あの時の戦闘シーンは結構重量感感じて好きだな
剣同士で戦う部分が
>>151 長崎はあれがロボットアニメ人生初演出戦闘シーン
2期の第1話は頑張ってたけど、息切れせず最後まで行けるかな?
頑張ってるのは分かるが迫力ないんだよな
動いてるのは分かるが、それだけじゃな
00の戦闘演出に限界を感じてきた。
00はねえ、戦闘のコマ割りが少なすぎて
絵が一枚一枚とんだ表現に見える描写があるな
高速なのを表現したいんだろうけど、目で追えないレベルだし
その辺なんとかしろ。
いやだからそれは老眼なんだって
老眼な分けないだろ、きちんとメリハリつけて
勝負見せ付けるカットとかはゆっくり見たいんだよ。
種でもあったな
ライフルを振り上げて次の瞬間射撃ポーズとか
真ん中の絵作るのそんなにだるいのかよ
>>160 DVDで見事に修正されてたよそれ
種や種死は他にもDVDで修正された箇所多数
てか目で追えないってのは老眼の症状じゃないだろと
00じゃないけど種死FINAL PLUSのOP最後のガンダム同士の戦闘シーンははっきり言って何してるかさっぱり分からない
自己満足のダメな戦闘シーンの代表
脳の衰えた人は無理して見なくて良いですw
画面が駄目なのにコンテは上とかもうアホかと
妄想もここまで来ると重症だな
>>163もコンテでは優秀なのかも知れないねw
いくら絵が綺麗でも構図や魅せ方が下手糞じゃ宝の持ち腐れって事だ
富野ガンダムはそれ以外にも機体のギミックの使い方が上手い
そういう使い方が出来るのかっていう演出で楽しませてくれる
剣を7つ持ってても絵的に面白いシーンを全く作れないのが00
デュナメス二挺拳銃でガンカタかよw
と思ったらあの棒立ちビーム作るアニメだからな…
>>167 足だけ合体したガンダムとかが出てこなくてギミックがつまらんとかw
もうここまで来るとインネンだな。面白いと思わないなら見なければ良いのに
毎週のようにAパーツとかトップリムとか合体しながらガンダムが登場しないと気が済まないとか?
戦闘シーンに限らずだけど、00の2期1話はアニメーション細かかったね。
そんなトコ見てねーよwwって部分がちゃんと動いてる。
1期後半あたりからそう言うのが増えてきてる気がする。
171 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 08:01:57 ID:jCT+q2kw
00は斬りかかった時や、鍔迫り合い時にサーベル抜いて次のカットでいきなり
火花散らしてたもんで途中の切りかかるモーションのカットがどうしても抜けてるような気がしていた、
その指摘を以前にもこのスレに書き込んだりしたんだけど2ndの1話で
セラヴィーがジンクスVに手首横のスロットからサーベルを抜いて斬りかかるカットは
途中の斬るモーションがきちんと真ん中に挿入されていてよかったと思う、
そのおかげでジンクスVのパイロットの断末魔のカットがより強調されたのでは。
制作側がここ見てるか分からんけどきちんと改善してあったよ。
北村も大概だけど角田も結構酷いと思うよ
こんなんが助監督じゃあ
これなら万事OK解決だな〜(真顔)
[脚本] [絵コンテ] [演出] [作画監督] [メカ作監]
#01 黒田洋介 長崎健司、水島精二 長崎健司 千葉道徳 中谷誠一
#02 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 高村和宏 中澤寛
#03 黒田洋介 長崎健司、水島精二 長崎健司 大貫健一 西井正典
#04 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 しんぼたくろう 高瀬健一
#05 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 千葉道徳 松田寛
#06 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 松川哲也 佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 千葉道徳 大塚健
#08 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#09 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 しんぼたくろう 高瀬健一
#10 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 松田寛
#11 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 しんぼたくろう 佐村義一
#12 黒田洋介 長崎健司 角田一樹 松川哲也 有澤寛
#13 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#14 黒田洋介 長崎健司、水島精二 長崎健司 千葉道徳 高瀬健一
#15 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 大塚健
#16 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 しんぼたくろう 松田寛
#17 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一,千葉道徳 有澤寛
#18 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#19 黒田洋介 角田一樹、水島精二 角田一樹 しんぼたくろう 高瀬健一
#20 黒田洋介 長崎健司 角田一樹 大貫健一 佐村義一
#21 黒田洋介 長崎健司、角田一樹 長崎健司 しんぼたくろう 松田寛
#22 黒田洋介 長崎健司、ミズシマセイヂ ミズシマセイヂ 千葉道徳 有澤寛
#23 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#24 黒田洋介 長崎健司、ミズシマセイヂ 角田一樹 千葉道徳、 高瀬健一
しんぼくたろう
#25 黒田洋介 長崎健司、角田一樹 角田一樹 大貫健一 大塚健、佐村義一
水島精二 水島精二 千葉道徳 松田寛、中谷誠一
長崎たんとしんぼっぼと千葉たんと大貫たんが人外でない限り無理だなw
>>169 Vが好きな俺はそれをやってくれると喜ぶ
お禿も普通の装備の機体ならそんなにギミックにこだわらないぞ
その代わり特殊なギミックを持つ機体は喜々としていじくりまわすけどな
>>174 Vはその「主人公ロボの毎度おなじみ合体シーン」を逆手にとって
途中で合体を阻止されたり、追加パーツが届くまで中途半端な状態で戦ったりと
ハラハラドキドキさせられたな
00はなんちゅーかそのハラハラドキドキがないんだよ
2期一話でも「主人公ピンチ→仲間が助ける」ってお決まりのパターンだったけど
「うわーやべー主人公助かるんかー?」ってちっとも思わなかった
たとえ中途半端な形態でもウッソさんが乗ってる場合むしろ相手を心配してハラハラする
178 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/11(土) 12:47:20 ID:8zdAnLf1
なんか00の戦闘って
昔のジャッキーチェンの映画とか西部警察みたいに
重要シーンとか爆発シーンとか
スローモーションとかしすぎじゃないか?
あそこまで遅くしなくても最近の人間は理解できると思うけどな。
>>170 前半で批判されまくってこりゃいかんって事でいろいろあがいた結果が映像に反映され始めたのが
16話以降だと水島が発言してる
>>176ごめんV見てて『ウッソピンチ!?』なんて思った事ないわ。てか、主人公ならどんな時も大概助かるだろ?
>>178 そのくせじっくり見たいシーンは手間かかるから早送りだよな
00のコンテマンってほとんどサンライズ外から呼んでるんだよね、
確か長崎健司コンテマンはマッドハウスだったか、
ロボアニメ初でなぜいきなりあんなコンテ切れるんだろう
その方が不思議、前からやってみたくてアイディア構想しては
ストック溜めてたのかな。
長崎健司って特にギミックとか拘ってる印象は少ないけど・・・
でも緊迫感出すの上手いと思う。#18のラストとか盛り上がり杉
1話は結構良かったけど、特別印象に残るような凄いシーンはなかったな
速すぎたり、止め絵的な演出が無いせいなのかもしれんが
16日発売のPS2ソフト「ガンダムマイスターズ」の新作アニメの演出、どうも長崎さんみたいなので期待
>>180 そういう考えを持っちゃってると戦闘を楽しめるのかマジで疑問
戦闘に力入ってるな
作画が良かったのが一番大きいけどとにかく動かしてなおかつスピード感を出そうとしてたのがよく分かった
あと来週作画ものすげえ
189 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 17:46:43 ID:zaiMLWSC
一期より戦闘見やすくなったな
迫力あるし、評価してる人も多いのにこのスレタイいつまで続けんの?
アホすぎる
速く動いてるだけだったな
1期とは比べ物にならんほどよい。
まあ1期よりはいいな
今回のは短いがかなり出来がよかったな
雑魚敵も対ビーム兵装で粘ってるシーンもあるし
やられ役を棒立ちにはしていないのも好感が持てる
雑魚二体だけかよって人もいるけど
棒立ちの敵を無双する味気ない戦闘シーンよりはよっぽど良い
まあでも最初だからな。
2期に分けたんだからこれぐらいでないと困る。
ローテ2週目辺りからきつくなるよ
OPと00戦闘意外とトロかったな
やっぱりCMは詐偽か
今後にもよるけど次スレまで行ったらタイトル変えれ
種の数倍マシ
来週はこのスレ的に物凄そうだなw良い意味で
後タイトルからの想像だが6話も凄そうだ
速すぎて何やってんのかわからん
マシっていうか、むしろよく出来てる。
他のどのガンダムより完成度は高い。
ただアニメとして見やすくなっているかどうかは知らない。
ちゃんと緩急ついてて分かりやすいじゃん
速すぎるってアホか
もう後は個人の好みの問題になるな
速すぎるっていうやつもいるしトロいという奴もいる
速けりゃいいってもんでもないんだが
早いか遅いかの感じ方もそれぞれって言ってる矢先にこれだもんな。
つっても今週は00ガンダムの動いた時間ほんの数秒だからな
209 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 18:53:00 ID:Oi02K94f
ジニンが無能すぎるから
辞任しろ
なんちゃって
ジニンはセラヴィーの相手しかしてねっつの
機体の数くらいちゃんと見てろ
ジニンじゃなくビーム攪乱膜もってるジンクス3がセラヴィーの相手すれば一機撃破出来たのに
扇風機バリアーはダサすぎだろ
>>212 トレミーの破壊もしくは拿捕が作戦目的なのに…
00ガンダムの存在なんて知らなかったから、手強いガンダムはジニンが
自ら受けて、残りはトレミー攻撃に向かわせた判断は悪くなかったんじゃ
ね?
(刹那回収する為に)静止した艦を目標にしてるんだから、
のんびり近付いて格納庫内撃つ前にあちこち撃ちまくれよ
あの戦艦確か一期でバリア張れないっけか?
ジンクスが咄嗟にビーム無効化→真っ二つの流れは
相手のベテランっぷりと00のチートさをアピールした良いシーンだと思う
ただ欲を言えば、敵のパイロットはもう少しだけ
印象的な悲鳴を上げて欲しかったな。00の強さを強調する様な。
>>216 あんな状態でGNフィールド使ったら00出れないし。
ピザがビーム撃って広範囲で爆発したのって
バラまいた戦艦のミサイルが誘爆したんだよね?
00ガンダムは粒子二乗率100%になるのは終盤なんだろうな
それまで安定させるのに毎回苦労すると。
>>217 真っ二つ→このばけものめ!→ドカーン
とかがあっても良かったな
00の出撃シーン、てっきり種みたいに決めポーズすると思ったら
見事にハズしてきたなww
なんという徹底っぷり
223 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/12(日) 19:37:17 ID:LVSF1Peh
放送日あげ
とりあえず1期の頃より戦闘シーンをがんばってるのは凄いよく分かった
大体、種はサイバーフォーミュラガンダムなんだから次元違うぞ
結局、種と比べて不満があるんだろ?
俺はどっちも大好き
だが、二話は良くない
鈍いんだよ動きが
ダブルオーの両肩粒子、ヘタしたらV2や∀あたりと
似た感じになりそうだなあ
これから差別化がんばれよスタッフ
回転軌道のシーンでちゃんと両肩と粒子の噴出方向動かしとるwww
素晴らしい機能の洗濯機ですね
もう叩くにしてもこの程度のことしか言えなくなったのか
すべてがクソすぎてどこから叩いていいのかカオスになってる
つか叩く価値もないのが00クオリティ
もはやただの掃き溜めだなw
大失敗スレはもはやTVアニメじゃ出来もしない事を押しつけて駄作扱いだからな
空しくないのかねえ
どこもかしこも00アンチ系の言ってる事は見てない奴のイチャモンか
碌に台詞聞いてない、もしくは読解力不足から来る斜下な意見披露か
訳の分からない自家中毒起こした様な妄言ばかりとなっている模様…
対空砲火を撃つ=TVアニメじゃ出来もしない事
戦闘の動きを良くしろとか音楽をもっとわかりやすくしろとか演出をなんとかしろとかは
00厨の中では『アニメではできないこと』なのか…
「戦闘の動きを良くしろ」はこのスレの流れを見た上でなおそう言いたいのならもはや「主観」としか思えない
しかしそれは個人の好みだからまだいい
>音楽をもっとわかりやすくしろ
なんだこれ?
わかりにくい音楽ってどういうこと?
>>237 お前新規の奴か?
このスレが出来た頃のスレ内容をじっくり見て勉強してこい
戦闘の動きを良くしろってもはや富野にやらせろといってるようなもんだな
商業的にほぼ負け続きの人間に任せるわけねえだろ
富野以外なら誰がやったって戦闘はこんなもんかそれ以下なのはギアスや他のロボットアニメで一目瞭然
早送り戦闘のどこが素晴らしいのかじっくり教えてくれ
ビビーッ
ズバッズバッ
密集陣形
スライド戦闘
縦横画面ブレ戦闘
トランザム
これのどこが良いのかkwsk
二期の話だったのに急に一期を持ち出すとはw
わかりやすいねえ
>>242 どこを欠点として指摘したいのかがさっぱりだ
自分でも理解できていないだろ
2期の話題だと『まだ始まったばかりで語ってんじゃねぇよプギャー』ってなるのが目に見えてる
>>244 お前すげぇな…そのリストを見て欠点と思えないフィルターはどうやって取得したんだ?
>>238-239 スレがどうこう以前に「音楽をもっとわかりやすくしろ」とか日本語として根本的におかしい
BGMが地味とか雰囲気があってないとかいうならまだしも
このスレの古参ってこんなアホばっかなの?
アホばっかりだけど00厨の盲目フィルターが付いたアホよりアホじゃない
一期の全体の問題点はアップがチョイきついかなとは思ったが
それ以外の問題は週一アニメじゃよくある程度の量な気がするんだが
過去のガンダムシリーズでさえ挙げられた点は結構あるしな
ここを覗いてマジレスする時点でアホの集団なのはわかりきったこと
>>249 過去のガンダムには無かった00だけの悪い点みたいに言ってる奴多すぎ
スライド移動とか種種死でもキンゲでもあった
>>249 アナログ時代の時間のかかる過去作品と
デジタルで簡単に出来ちゃう今の時代を一緒にしちゃイカンよ
>>251 というか種と種死は00よりか問題のスライドとか棒立ちの量が遥かに多い上
バンクまで大量でその使い方も酷い論外だから名前出さなくてもいいよ
まあ悪名高い種死だって第2話は地上戦主体の戦闘シーンでかなり動いてたんだけどな
ちゃんと重さのある動きになってたし
00の戦闘パートはロボアニメ初めてのスタッフばかり集めながらも
1期ではさんざん叩かれたし、試行錯誤してがんばって2期数話でこれだけの物なんだから、
十分だと思うけどなあ、これ以上とかどんな動き望んでんだろ、あんまり高望みするものではないよ、
これからがまだあるんだし、この経験を糧にしてよりよいロボアニメが生まれるなら
監督の人選は間違ってはいないと思うぜ。
ただ視聴者から見た空間の把握のし易さや使い方はもう少し分かりやすくしてほしいかなあ。
>>255 萌えアニメなんか手出してないでロボットアニメもっとやればいいのにねサンライズ
昔ほどの体力も無いのにたくさん作品作りたがるし
>>246 まず現実が見えていないお前よりましなんじゃない?
顔見せの新主役機が1分も戦わないってどうなのっていうのはある
折角のお披露目なんだから、それ一本に絞って話作った方がロボアニメ的には盛り上がる
戦闘シーンっていうより作劇の問題だけど
>>258 それ言ったら∀だって初陣はビームライフル撃って終わりだしな
作劇が散漫なのは一期からのお約束
戦闘シーン単体で見れば起伏もあって中々盛り上がるけどな
フリーダムが出てきただけで鯖落ちしてたのに
00ちゃんの不甲斐なさったら…
それなりの予算で萌えアニメ作ってDVDで資金回収するほうがリスクが少ないんだろう
ロボットものはどうしても制作費多くかかるし
1st並みにシンプルな機体デザインにすればもっと動かせるとは思うけど
同じようなデザインばかりになりそうだし難しいところだね
つかアンチの言っていることは4割が言いがかりで6割が妄想だからな……
>>261 00にあの当時の盛り上がりがあるとは思わないけど
鯖落ちなんて信者の異常さと常識のなさを表すものにしかならない
そんなのが種厨のご自慢ですか?
あと当時と今の鯖が同じ能力なわけないだろ
>>264 種厨はシャア板分割をアンチの仕業と言い張る池沼ぞろいだということを忘れるな
今の鯖は10秒規制で00も甘く見られたものだよなぁ
>>265 気違いが大喜びして暴れ回るのが人気作っつーなら、00は
別に人気作でなくてもいいかな、と。
別に人気出なくとも充分俺には面白いし…という層が多い
んだろうな、00愛好者は。
>>267 ファンが多かったらもっと人気が出て話題にもなってる罠
現実を直視できない00ちゃんにワロタ
00ちゃんって流行らないね
必死になってあちこちで頑張ってる奴がいるみたいだけど
00ちゃんを使っている奴が1人しかしないと思ってるアホな奴発見
やっぱり
>>6-8が結論だな
この程度の煽りしか出来ない時点で
とりあえずまだ2話しか放送されていないので様子見
バンク使いまくりで記憶には残りやすい種
バンク使わないかわりに記憶にも残りにくい00
そりゃあんだけ同じシーン使い回してたら印象に残るわ。
むしろ洗脳に近い。
確かに洗脳だw
最近思ったんだが
対機動兵器戦闘シーンが多いアニメより対人戦闘シーンが多いアニメの方が迫力あると思わないか?
単に迫力ある対機動兵器戦闘シーンを作るのが下手なアニメが多いだけかもしれんが
それは場合によるだろ、
むしろ演出の力量でそんなのどっちにでもなる。
ここ一年で戦闘が印象に残ったアニメなんて00とらっきょとケメコデラックスくらいだが
>>279 巨大な人型ロボだという演出がなってないとそうなる
正直、この辺の技術はもう特撮に抜かれてる感がある
つか近年動きのいいロボアニメが減ってる
ギアスも動く割につまらんし、00もつまらん
動くは動くんだが…演出がやっぱ問題なのかね
わざわざ接近してカタパルトデッキ内を覗いてからガンダムを撃つとか意味不明だった
アヘッドなら、前回みたいに撃てば、そこそこ遠距離でも3発で輸送艦を沈められるのに
つーかまず先にブリッジ潰すよな。あと少数戦力で行く理由も分からないし。
>>284-285 その調子で歴代ガンダムも粗探ししてみな
ご都合主義なんざ腐るほどあるぜ
敵が乗り捨てたMSは破壊しない。
ジンクスVの
「接近戦ではこっちが有利イイイイッ!」
は00がGNライフルで向かってきたからって事だよね、
それに対してこっちはスピアがあるからって事で、有利だと判断した
それで急にソードモードにところがぎっちょんで切り替わって
ちょwマジかよと動揺している間に負けたと。
OOアンチは自演までこいて必死ですね
上のほうに、「それは人それぞれでしょっ」て書いてあるが、それを言うとここの存在価値はゼロ
どんなシーンでも人それぞれだから。ここはそれぞれの人が自分が思ったことを書いてるだけ。
演出とコンテって殆ど同じようなもんじゃん。
おまえら文句多すぎ
前番組のギアスの戦闘より数倍は良いんだからそれで満足してろ
>>294 最初から叩くの前提で見てる奴らにはそんな話通じない
富野ガンダムはまだしも種やXのほうがマシとかどんな神経してるのか理解できん
そんなスレにわざわざレスしに来る信者殿も酔狂な事ですな。
富野ガンダムの戦闘はCCAだけは
00でも越えそうにないよな、
あの描写演出はすごすぎるだろ。
>>288 ジンクスは獲物が槍だから間合いの関係で有利と思ったからじゃないか?
>>295 ターンAみてこい
勿体無いんだよな素直にさ。面白けりゃ文句は言わん
戦闘で力いれてるガンダム、久々だしな
>>298 あれは劇場版だからな。
種みたいに総集編が出たら追加シーンに期待しよう。
オレの中で印象に残ってる戦闘シーンは劇場版かOVAがほとんどだわ。
種はバンクのおかげで刷り込まれちまったけどなw
>>298 禿が冒険も遊びもなく職人的にガンダムの戦闘シーンを作ったって感じだな
種は作り手がもうアニメ業界では生きていけないよって烙印押されたも同然だから外野が何言おうとそれだけで十分
燃える燃えない面白い面白くないの問題じゃない
種の話なんて正直どうでもいいやw
00の戦闘シーンとか話の展開が緊迫感があって面白い。俺には。
反論は認める。人それぞれだからなw
種やギアスよりマシってのは全然褒め言葉にならん
底辺と比べてどうする
ギアスはロボアニメじゃないけど、凝ってる時は凝ってると思ったな
00の戦闘はなんというか、工夫がもう一押し足りない気がする
谷口はロボアニメの演出で食ってた人間だし
ワイヤーついた小道具で攻撃したり攻撃された腕や装甲を分離させたりする戦闘が
見ててつまらないと最後まで気づかなかったのは監督や演出の才能がないとしか言いようがなかった>ギアス
輻射波動やアンカーの戦闘はなかなか良かったな
え?中身?戦術?そんなものないようなものですけど
ぶっちゃけロボットアニメって戦闘シーンにだけ力を入れてればいいんじゃね?
ていうかシナリオに力入れようとしてるの監督と脚本だけだろ00
>>291 セーラー服姿の女子2人が日本刀を手に斬り合ったり馬乗りになったり最高だった
>>310 ロボットの出てくるシーン以外にも人間ドラマとかも力入れた作品っていう感じで一般的には評価されてるガンダムでそれをやっちゃうのはどうかと思うけどな
一期後半と二期になってからは気合入ってるね
特にロックオンVSアリーなんてなかなか良かったと思う
狙撃機体が結局接近戦にもつれこむとか突っ込みどころ満載だろ
vsサーシェスは利き目やられててもう射撃戦出来ない状態だったからしょうがないだろ
狙撃は最後の一撃以外全然当たらなかったし
>>313 種以降は人間ドラマ(笑)って感じだけどな…
いっそロボットプロレスに特化してくれた方がまだ見れる
ディアッカ&バスターですね。理解出来ます。
グレンや種と比べても多用し過ぎと言う訳では無いし
OVAや劇場版じゃ無いんだから
>>318 あいかわらずズバズバ動かしときゃオッケーじゃね?っていう演出だなあ・・・
なんだろプロとして「商業作品といえど映像で語りたいんだ!」って志とか無いのかなあ・・・
福田監督のことですね、わかります
福田は逆に要所要所の自分的に力入れてるシーン以外はバンク塗れでいいやだから困る
正直歴代平成ガンダム最低クラスの出来だろ、種種死OPアニメ
OP語るスレじゃないだろ
001期のOP2の戦闘は良かった
あれを本編でバンクで使っていれば・・・
種死は2期OPまでは良いが
3期からはゴミ
ケミストリー使った意図が未だに良く解らない
種のOPに使えば売れるから押し付けられただけじゃね?
というか種のOP8つ全部同じ構成なのには乾いた笑いしかでなかったな。
センスもなく手抜きだらけ。
EDも静止画のスライドだらけだし。
まあ上辺だけしか見ないスイーツ層には十分なんでない?
OPは突っ込むな
歴代見てもたいしたことないのも多い
種語るスレじゃないだろ
1期で不人気回を担当したコンテマンは
2期では研究してたみたいで、そろそろ
本気でやってくるんじゃないかと期待してみるw
コンテがマシになっても脚本がアレじゃダメだ
対艦攻撃するMSが都合良く一発も迎撃を受けず、のんびりと接近
↓
都合良くハッチが開いていた格納庫にMSを都合良く発見して、都合良く一発だけ射撃
↓
都合良く起動したMSが何故か有害粒子を艦内で大量に放出して、都合良く攻撃を防ぐ
↓
攻撃したMSのパイロット、怪しげな粒子の放出をぼけーっと見ながら「やったか?」と都合の良いセリフを吐く
>都合良くハッチが開いていた格納庫にMSを都合良く発見して
…って、直前のシーンでトレミー2は00の出撃体制に入ってるわけだが。
あと粒子が有害なのはTの方で、それも「攻撃用粒子には」の限定付き。
やったか→やってない はアニメのお約束だろJK
発進間際のMSを叩くといったらF91の初出撃とかか
あれくらいのギリギリ感があってもいいのに、わざわざ覗くのはアホっぽいな
要求レベルが高くなってるじゃん。
>>336が本編をよく見ていないことだけはわかった
四年前あれほど強敵で新型まで繰り出してきたCBを叩く為に出たMS部隊はあんな少数で、
母艦叩けばその戦闘は勝ったも同然なのにMSを叩こうとして、
MS叩いてから母艦に攻撃しようとせず棒立ちと。
ストーリー展開への不満と戦闘シーンのカット割は
別問題じゃないの?
無関係の種のOPについてgdgd語ってるスレで何言ってるんすか^^;
あいつらもやってるからおれもやっていい
さすが種厨。思考がガキそのものだ。
え?
348 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/19(日) 18:18:16 ID:isy9TiPV
放送日あげ
今日の戦闘は中々面白かった気がする
なんかふつーにクオリティ高かった
>>342 母艦叩けばww
GNフィールドを搭載していてると判断してしかるべき敵輸送艦に
MSの豆鉄砲でチクチク攻撃してみすみす邀撃機上げさせるのかwww
え?
4年間拘束されていたアレルヤが普通以上に動けるリアルな回でしたね
彼はスーパー兵ですから
>>353 それは思ったw
だがスレタイとは関係ない
髪の毛が4年分も伸びていないのであの拘束に変わったのは最近と予想。
というかヒゲすら延びてないので今朝は7時に起床して
洗顔歯磨き朝食を済ませた後拘束椅子に戻ったに違いない。
うんことオシッコは垂れ流し?(;´Д`) ハァハァ…
>>357 .γ´  ̄`ヽ
j i.l .ノヾ).〉
.≧ヘ!|イ∀`;)ゞ<ずっと我慢して溜め込んでいるんだよヒギィ★
人 Y /
( ヽし
(_)_)
動いてたり、救出成功してたりするんだけど、
何故かキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!みたいのがないんだよな
やっぱ敵とかテンポ(溜め)とか音楽の使い方とかが悪いのかな
オレンジとグリーンの新ガンダムの見せ場が欲しかったとか
そういう事か?
戦艦突撃→要塞内部へ突入
このくだりの戦闘はなかなか臨場感あってよかった
水しぶきのCGも綺麗だったな
今日のMVPはティエレンだと思う
種は勇者シリーズ的な溜めで戦闘のリズムを作ってて
00は終始ノンストップって感じ。
俺は2期良いと思うけどな。スピード感あって
>>360 多分00に反感があるんだと思う。
オレそれでマクロスFで「キター」の大絶叫の中一人で冷めてたし。
>>361 とりあえず物理的法則を無視したデブ艦の動きについて説明してもらおうか
アリオス起動のシーンはさっさとトンズラするのが目的だったし
あれぐらいでいいんじゃないの?
コクピットが開いたままの蟻雄を無視してる無能なソーマその他に噴いた
ティエレンってハリウッド映画のやられ役で余生を送ったキューベルワーゲンみたいだな
なかなか計算した1話だったと思うよ
かなり詰め込んでるわりにストレスなく見れた
このコンテ切った人誰だか知らんが結構上手い
>>367 いまだ! とアリオスに飛び乗って、
生体認証で弾かれて絶体絶命に成るソーマに萌えるシーン?
今日は長崎のコンテ回だったはず。これで29歳ってのが恐ろしい
>>370 アリオスにさえ乗らせなきゃ武器も持たないただのゴミ
問題は4話以降だな
そろそろ息切れしそうだが
>>372 いつの間にか拘束を脱して一人で施設内を逃走していた人間を
武器も持たないと判断するとはまさに無能
まぁ本当に持ってなかったんだが。
せっさん銃の一丁くらい渡してやれよ…
スレタイ読め
今回コンテ職人のおかげかまともな戦闘に見えるが
クソ脚本のせいで台無し
長崎はほんとすげえなあ
棒立ちで切られるのはイヤです!という事なのか、
敵兵が精鋭だという事なのかはしらんけど、
ジンクスは頑張ってランスで斬撃防いでたね。 押し切られてたけど。
アリオス切りかかる→ランスでギリギリ受け止めるがランスごと…
00切りかかる→ランスでギリギリ(ry
行動不能になったトコをセラヴィー先生が一撃。
>>374 ガンダム全機揃ったし、そろそろエース級との戦闘になるだろうから頑張って欲しいところだ
虎の子のランスで斬撃防げないんじゃどうしようもないだろjk
―――アロウズ兵
>>367 その他はなんで撃ちにいくなり機体に飛び乗るなりしなかったのか
まだ脚本がどうこう言ってるアホがいるのか
>>373 00で水島に拘束されてなかったら今頃マッドハウスが監督やらせてたと思う
2006年春から助監督業ずっとやってる
地味にアリオス起動の時のビルのガラスが割れるシーンとか凄いと思った
はいはいよかったね
長崎のがんばりに触発されて
他のコンテマンも奮起してるんじゃないかな、
1話2話見てると少なくともそう感じる。
今日のが今までで一番良かった
>>387のとか特に
この調子でがんばってくれー、棒立ちビーはつまらん
ビルのガラスもだが
波に流されるティエレンなんかも丁寧に描かれてたな
長崎回は1期のころから
色々構図とかカット割を実験してるよね
収容所に足から突入するカットあたり、そうとうロボットアニメに慣れてきた印象がある
次はサーシェス戦担当が濃厚らしいので楽しみにしとく
アリオス射撃で4機→2機分断
OO射撃→敵機孤立
アリオス→1機撃墜後もう1機に射撃で注意引きつけ
OOが背後から切り付け
このコンビネーション良いな。
395 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 07:07:21 ID:7Al+KzNp
やっぱマクロスに適わないのな・・・
マクロスってF?
最後らへん戦闘全然つまらなかったな
1話がピークだった
手抜きだなぁ
小6の弟が「すげえ!」と言って楽しんでたので、子供に受け入れられたという意味では戦闘は十分よかったと思う。
ガラスはあーマクロスだと思ってしまったな〜
俺が小さい頃は戦闘の動きなんか気にしなかったな
二言目に脚本が悪いとかしか言わない奴って
何としてでも叩きたいと思ってて気持ちが悪い
>>382 いやあんたサーベルはどうした
一応単純な威力はビーム兵器の方が上なんだぞ
最後の戦闘シーン
アリオスがバルカン掃射してジンクスの密集状態を崩す
→00がさらにバラけさせるように射撃
→バラバラになったところをアリオスと00がそれぞれ各個撃破
→残りをセラヴィーが撃破
でいいんだよね?
405 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/20(月) 14:27:45 ID:MogTfxo1
ちょっとおまえら信者さんに聞きたいんだが
今日のアレルヤ救出作戦って
なんでアレルヤの周囲に警備兵いないの?
あとアレルヤが単独で逃げ出したけど、発信機とかGPSとか
体につけられてないの?
さらにアリオスが横着けしたときに、追っ手が二手に分かれて
一方がコクピット占拠すればよかったんじゃね?
あとビル内の兵隊がやけにすくなかったんだけなんで??
それに当然人工衛星なんかファーストシーズンに出てたんだし
プトレマイオスIIが大気圏突入してくるなんて
事前に察知できてなくてヘンじゃね?
それからどうして一期で水中用MSが出てたのに
要塞の警備に潜水艦も水中用MSもいないわけ??
あと第二話で刹那の眼球の網膜IDを00が採ってたけど
アリオスでそれが省略されてたのはなんで??
てゆうかキュリオスは連邦が鹵獲したのになんで
キュリオスのGNドライブだけ都合よく回収されてんの?
それからなんでマリナが都合よく同じ施設にいたのはおkとしても
あんなでかい建物の中、誰にもみつからんとマリナまで救出
できたん?おせーて
それとアレルヤがあそこにいるって情報流してから作戦決行までの
時間軸がめちゃくちゃっていうかよくわかんないんだけど
00の世界って時間とか存在しないの?沖縄時間みたいなもん?
ある中はいつのまに建物のデータとか把握したん?5分くらいで読んだの?
つうかアル中が立てたプランなんかプトレIIの性能を知っている
乗組員なら当然数種類立てるべき初期プランの一つ程度じゃね?
そんなマニュアルにでも載ってそうな作戦をある冑に頼まないと
出てこない無能集団のあいつらなに?
コピペ?
すっごい頑張った人がいるんだなw
細かいことまで一生懸命叩いてくれる人がいると、00も安泰だなと思える
3話までの戦闘シーンは1期の頃やギアスと比べてもかなりレベル高いな
問題はこの先もこのレベルを維持できるかだが
その為にバンク使うのも良しだが00ってバンク使う気あまり無さそうだしなあ
>>406 コピペの上に3話よく見ろで済ませられるのが悲しいよな
このスレで脚本がとか言われると否定的な立場の人間も居にくくなるんだが
相手がまともに取り合ってくれなくなるから
それとも俺らも煽られてるのか
>>408 バンクはある程度使わないと息切れが早くなりそうだが
>今日のアレルヤ救出作戦ってなんでアレルヤの周囲に警備兵いないの?
>あとアレルヤが単独で逃げ出したけど、発信機とかGPSとか体につけられてないの?
>さらにアリオスが横着けしたときに、追っ手が二手に分かれて一方がコクピット占拠すればよかったんじゃね?
>あとビル内の兵隊がやけにすくなかったんだけどなんで??
お察しください
>それに当然人工衛星なんかファーストシーズンに出てたんだしプトレマイオスIIが大気圏突入してくるなんて事前に察知できてなくてヘンじゃね?
>それからどうして一期で水中用MSが出てたのに要塞の警備に潜水艦も水中用MSもいないわけ??
忘れたんだろう
>あと第二話で刹那の眼球の網膜IDを00が採ってたけどアリオスでそれが省略されてたのはなんで??
緊急時のためもたつくと不味いから。
ただしこれはコックピットを露出していたことを考えると大失敗。馬鹿すぎ。あやうく乗っ取られるところだった。
だけど乗っ取られなかったので無問題。お察しください。
>てゆうかキュリオスは連邦が鹵獲したのになんでキュリオスのGNドライブだけ都合よく回収されてんの?
>それからなんでマリナが都合よく同じ施設にいたのはおkとしてもあんなでかい建物の中、誰にもみつからんとマリナまで救出できたん?おせーて
>それとアレルヤがあそこにいるって情報流してから作戦決行までの時間軸がめちゃくちゃっていうかよくわかんないんだけど
>00の世界って時間とか存在しないの?沖縄時間みたいなもん?ある中はいつのまに建物のデータとか把握したん?5分くらいで読んだの?
>つうかアル中が立てたプランなんかプトレIIの性能を知っている乗組員なら当然数種類立てるべき初期プランの一つ程度じゃね?
>そんなマニュアルにでも載ってそうな作戦をある冑に頼まないと出てこない無能集団のあいつらなに?
お察しください
>ちょっとおまえら信者さんに聞きたいんだが
>今日のアレルヤ救出作戦って
>なんでアレルヤの周囲に警備兵いないの?
>あとアレルヤが単独で逃げ出したけど、発信機とかGPSとか
>体につけられてないの?
さらにアリオスが横着けしたときに、追っ手が二手に分かれて
一方がコクピット占拠すればよかったんじゃね?
あとビル内の兵隊がやけにすくなかったんだけなんで??
それに当然人工衛星なんかファーストシーズンに出てたんだし
プトレマイオスIIが大気圏突入してくるなんて
事前に察知できてなくてヘンじゃね?
それからどうして一期で水中用MSが出てたのに
要塞の警備に潜水艦も水中用MSもいないわけ??
あと第二話で刹那の眼球の網膜IDを00が採ってたけど
アリオスでそれが省略されてたのはなんで??
てゆうかキュリオスは連邦が鹵獲したのになんで
キュリオスのGNドライブだけ都合よく回収されてんの?
それからなんでマリナが都合よく同じ施設にいたのはおkとしても
あんなでかい建物の中、誰にもみつからんとマリナまで救出
できたん?おせーて
それとアレルヤがあそこにいるって情報流してから作戦決行までの
時間軸がめちゃくちゃっていうかよくわかんないんだけど
00の世界って時間とか存在しないの?沖縄時間みたいなもん?
ある中はいつのまに建物のデータとか把握したん?5分くらいで読んだの?
つうかアル中が立てたプランなんかプトレIIの性能を知っている
乗組員なら当然数種類立てるべき初期プランの一つ程度じゃね?
そんなマニュアルにでも載ってそうな作戦をある冑に頼まないと
出てこない無能集団のあいつらなに?
>>411 とりあえず3話を見て理解できなければ、駄目なんだろう…お前さんの脳味噌が…
>>414 結局反論は出来ないのか
まるで種厨の再来だな
質問の数が多すぎて答えるのにめんどくさいだろうな
読む気もしねえしそれ以前にここは00の戦闘シーンを語るスレで本編の矛盾点を愚痴るスレじゃねえ
読む気ないならあぼーんすればいいのにね
矛盾つーよりイチャモン付けてるだけだしな。色々なスレにコピペしてるし
熱い展開の印象に残りやすいカットやシーンは
何度か見たい場合あるし多少バンクあってもいい気がするけど
00は意地でもやらないつもりろしいしw
この先息切れしないか気になる。
>>413 GNフィールドを貼って大気圏突入して津波を起こしましょう
とかマニュアルになってたらいやだよwww
>>421 バンク使わない方針なのは1期だって同じだったし1期よりは余裕あるみたいだし心配いらないと思うよ
現時点で現場ヤバイなんて話全く聞かないし
ちなみに同じくバンクがほとんど無かったギアスは放送開始1ヶ月の時点で酷いヤバイと言われていた
バンク使わないとは言うが最低限は使ってるだろ
>>423 ギアスはバンクとかが無い代わりに戦闘が大味になったのが問題
ビーム砲の打ち合いとかだからな
開始1ヶ月ぐらいはメカの動きそのものはすごく良かったと思う
ギアスは00と同じく半年も期間があった上に金も多く使い
しかも毎回戦闘してるわけでもないから作画的には余裕あるはずなのに
なんで戦闘があんなことに酷いものになってしまったんだろうな
わざわざ空飛ばしてまで作画楽にしたのに・・・・
一応00一期でもジンクスのサーベルを取り出すシーンとか少しだけバンク使ってたりする。
全く問題ないけど。
やっぱり種でバンクそのものが「悪」と認識されてしまってるからね。
何処までも迷惑をかけるなあの駄作は。
>>426 監督のスケジュール管理の差だろ
監督としては谷口より水島の方が有能だったということさ
一期で水島に足りなかったのは経験か 。
バンク自体は週一で放送を実現する為に考えられた方法だからな
バンク=悪だったらセーラームーンは超駄作と言う事になる
00にバンクがないわけじゃないが、
それを感じないのは使い方がうまいからか?
まあ種が露骨すぎたからなあ>バンク
本来は、TVアニメの演出するならバンク使いこなせないと一人前扱いしてもらえない
富野はいっつもスタッフに「アニメーターに必要のない努力をさせるな」って言ってるし
2期で良いのはCG関連だと思う
1話の小型ロボット、2話のGN粒子とかTVシリーズに限れば過去の最高の水準だと思う
なんか違和感あると思ってたんだが、あれだ、00には会話がないんだ
戦闘中、敵とはもちろん、味方同士でも殆ど台詞のやり取りが無い気がする
味方同士で連携してるときや敵のエースと戦ってるときは結構喋ってるだろ
ただそういう機会自体は少ないけど
戦闘中の会話はこれからでてくるだろうさ、
本来戦闘中に会話させるのは富野がどうしても
ロボットを戦わせて尺を稼ぐのが難しいから
苦肉の策で導入したら富野節も相まって受け入れられる
ようになったんだよな、確か。
3話の戦闘で俺はガンダムよりもジンクスVに乗っている
名無しパイロットとかああいうの好きだ、00はそういう細かい
描写もあっていいな。
できるだけ早く新ガンダム出してくれってバンダイからやかましく言われてそこまで進める為に
詰め込みすぎと言われるくらいのペースでやってると思う
で、当然尺の都合で省略しないといけないわけで
>>439 なら敵側はスピーカーで呼びかければいいじゃない
自己顕示欲が強いと監督に言われてるハムとかさ
サーシェスは使ってたな
「機体はよくてもパイロットはイマイチのようだなァ!」のとき
対スローネ戦辺りから普通に会話してなかったか
>>434 今までのガンダムシリーズやライズロボ系はどうしても作画に頼りきりになってたけど
00は1期から仕上げや撮影にも力入ってるよね
作画ゴリ押しが多いサンライズ演出とはちょっと違う感じ
CG技術の進歩も当然あるんだろうけど、ギアスとか見た後だとここら辺の演出の違いはいかにも外部の水島っぽいな
ソレスタはGN粒子下でも通信してたよ確か
そういう技術があるんだろう
二期の連邦もアレハンからもらったんじゃない?
じゃあ一期で仲間同士の通信がロクになかったのは通信できないからじゃなくて、
連携する気がさらさらなく、仲間への注意や心配もまるでしなかったからっちゅうことでいいのか?
ティエレン同士のスローな殴り合い、斬り合いを見てみたいなあ。
一期前半なんか普通に仲悪かったからなあいつら
だから二期の連携プレー戦闘が感慨深く感じられる。
一期ティエリア「君はマイスターに相応しくない」「今度軽率な行動を取ったら後ろから撃つ」
二期ティエリア「テコでも動かん」「残り二分で助け出したらどうだ」「無理に変わる必要はない、おかえりアレルヤ」
こいつが一番変わったな…
>>434 00の2期、というかここ最近のサンライズは
アニメへのCG導入に大分慣れてきたな
サンジゲンとか、あそこらへんの部署が良い仕事してる
3話で戦艦が突っ込んだところの海柱のCGはかなり綺麗だった
サンジゲンは最近がんばりすぎだろww
色んなアニメで見かけるわ
>>435 ΖやVや種みたいに戦闘中会話してもしょうがないだろ。
それにペラペラしゃべってたら舌噛むぞ。
何の関係も無い敵となんか喋っても意味無いし。
>>452 別にしょうがなくないだろ、ドラマの基本なんだし
キャラの絡ませ方とかが下手なんじゃないの?
1stは敵との会話ほとんど無かったな。
ほぼ対シャアと対ララァだけ。
>>453 まぁぺらぺら喋るだけがドラマと思ってる人にとってはそうだろうね
細かい仕草とか口調の変化から色々読み解くってことを知らないんだろうね
まぁしょうがないか
種がウケる世の中なんだものね
456 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/22(水) 06:23:26 ID:rJf+agob
さすがにマクロスF見て危機感を持っただろうね。
今半になればもっと差は縮まってくると思う。
Fは人物作画のほうが
崩壊してて悲惨な事になってたな
>>449 二分で
の所はさすがに違和感があったがな
>>453 富野曰く
枚数節約の為に喋らせてる
結果、それがガンダムらしい味になった訳だけどさ
TVアニメは一話2500枚〜3000枚ぐらいが基本だしな。
ただでさえ作画の手間&枚数がかかるロボアニメだと、ね。
>>457 まあどうせDVDで修正されるだろ
いいよな今のアニメは
作画ちょっと悪くてもDVDで修正されるんだからさ
>>455 髪型の違いから人格の変化を読み解いたりとかなw
>>461 製作環境にもよるけど直したくてもスケジュールの都合直せない事が多々あるんだよ。
主に3文字作画関連だけど。
実際作り直した方が制作費余分にかかるしね。
最近は原画家のクセを許容出来ないのも増えたけど。
00は多少なり修正はさせてもらえてるね
21話の戦闘DVDで見てちょっとビビッた
ところどころ派手になってる
>>464 どこら辺が?
あと15話の車の窓はDVDだときちんと修正されてるのかい?
>>461 MUSASHIはせっかくDVDで作画直しても
「オリジナルの方が良かった」と不評だったんだぜ。
そして途中で販売中止になった。
そして要望どおりにTV放映仕様を全巻発売したら好評だった。
>>466 MUSASHIはネタ的な意味でだろww
1.WiiMusic 100000
2.プラチナ 63000 1746000
3.or2 62000
4.カルドセプト 50000
5.リズ天G 41000
6.ガンダム00 40000
7.マクロス 26000 123000
8.無双5SP 24000 182000
9.WiiFit 16000 2654000
10.マリカWii 11000 1778000
にゅー
12.大怪獣 9900
17.スカイクロラ 6000
29.ヤッターマン2 3600
外.AWAY 1900
外.Qメイト 540
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2008/10/13〜10/19)「Wii Music」が首位
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1224682660/ ガンダムOO 4 万 本
ゲハでやれ
>>469 こんなところにまで貼ってるのか種厨
種アンチがどうこうってスレだけにしとけよ
4話は水中戦だ
4話もよく動いてたな
どこまで続くかなあ
474 :
通常の名無しさんの3倍:2008/10/26(日) 17:59:46 ID:d0cf/Clg
放送あげ
水中戦って事を忘れてないか…
まあそんなに悪くなかったんじゃね
MAがあっけなさすぎような気もしなくないが、それぐらいで
前回と今回見てGNフィールドって何なのか分からなくなってきた・・・
水中戦ってなんかこう… もっと違うだろ…
全装備ほとんど問題なく使えるなら水中の意味ないじゃん
空中戦と宇宙戦やってろよもう…
具体的にどうぞ
水中戦らしいハンデ感はあったべ
4機でまとめてやっと1機のMAに勝ったんだから
撃破した後00のカッコイイ横顔アップとか
1期の反省点は生かされてる気がする
今回の戦闘の目玉はブシドーアヘッドだったわけだしそんなMAに尺取れ無かったそもそも一期からCBガンダムは水中での制限無かっただろ
ビームは射程縮まるが普段どおり使えるMSは水中抵抗受けずに稼動
しかもMS出せずにピンチかと思えばいつの間にか出撃させられるようになってる
これ背景が水中なだけじゃね?と思ったが違うか
MAなんてどうせプラモで出ないんだからどうでもいいんだよ!
画を見ているとビーム兵器が水中じゃ相当威力半減しているように見えたな
だからこその00の実体剣が活きた良い戦闘だったと思うがな
どう見てもビームでMAを牽制し、00の実体剣でとどめ刺すという連携だったとしか…
上から降ってくるケミカルで舵は取られてたけど、艦底部にあるハッチはケミカルで
塞がれてなかった様な…
何でガンダム出せ無かったかと言うと、水圧の関係でハッチ開けなかった訳で、浸水した
海水が格納庫一杯になって水圧が相殺されたからガンダム出れる様になった訳で…
>>484 ビーム当たってもほとんどきいてなかったぞ
絵もしょぼいのに変わってたし
「生き恥を晒した回があったあ!」と「落ちろガンダム!」のシーンでアヘッドの突撃が止め絵だったのがすごく気になった
予告見るかぎり来週は作画も動きもいいようなので期待
>>484 >しかもMS出せずにピンチかと思えばいつの間にか出撃させられるようになってる
本編見てたか?
俺は水中戦闘よりもアヘッドのカスタム機が出るのが早すぎたのが気になったな
もうちょっと遅らせた方がリアル感も出るしカタギリの役割も活きると思うのだが
ビーム大して効果なかったし、00の実体剣でMA倒したんでしょ
MS発進は水圧の心配なくなったから出せた
00にリアル感とか求めてる人まだいたんだな
ビームは思い切り減退してたろ
ライルの「ここまで近づけば!」てのはそういう意味だアホ
ボーッと見てると訳分からなくなっちゃうからな、00は…
セリフ一つも聞き逃せない。
ソーマのムキムキアヘッドが気になったw
ライルのセリフでビームの減退は描写されてる
水圧問題は映像見てればわかる
そんなに悪くないような・・・
まあMAにとんでも兵装とか欲しかったぐらいかな
まあ水中なんて魚雷か殴るしかできないからな
>>498 実はGNフィールド突破する魚雷ってのは00世界では結構なトンデモ新兵器
だったりしたんだが…
>>500 あれはマジで恐いよな。敵側も技術がかなり進歩してるし
やや懸念してたがやはり話進む度に迫力に欠ける戦闘が多くなるな
もしかしたら結局は一話がピークになるかもしれんな
なにげにGNフィールド無効化誘導兵器って存在はヤバいよなw
敵の作戦のアホさに助けられたな
なぜかスメラギさんがいたおかげみたいになってるけど
トレミーの兵装が重力下の大気中でどれだけ有効なものを積んでるのか分からないが、
GNフィールドを無効化出来る武装を数に優るアロウズがそれなりの数揃えたら…
スメラギが流石と言われる戦術を本当に立てないとヤバいよな…
あのミサイル「虎の子」って言ってたから開発段階なのかな
あれが量産されたらCBにはかなりの脅威だな
立ちんぼ部隊は非富野の伝統なんだし赦してあげてください
次回予告で出てた街を火の海にしていた赤いMSが気になるな
普通にみてれば
>>488の説明道理だと理解出来ると思うんだが・・・
それはそれとして流れるようなダブルオーの剣さばきにハアハア。
まさに演舞だ。
仮面の男専用アヘッドはあれだな、抜刀>構えの流れが外国人が想像する通りのSAMURAIだったのが
良かった。洋ゲに出てくる勘違い日本人とそっくりだったw
それにしても、4話にしてトレミー中破&アリオス被弾か。解っちゃいたけどこれからずっと一杯一杯の
戦いになりそうだな
>>511 全50話中の16話だというのにインド洋上空で30機の量産型相手に1機でろくに苦戦もせずに勝利するとか
そういうガンダムにするつもりは無いんだろう
今回なんてアロウズの方が頭数少なかったしな。少数の精鋭に圧倒されていたのはむしろカタロン…
まあ、しょうがないか。正規軍の選り抜きVS反体制の寄せ集めじゃ
>>511 機体性能のアドバンテージがかなり狭まっているからね。
それに敵側のメインが凄腕ぞろいだし。
そもそもアドバンテージがあっても戦術で追い詰められているのがトレミークオリティ。
だがそれがいい。
>>514 本気になったスメラギさんがサイズ違いの制服のスソを気にしながら
流石と唸らせる戦術プランを出してくれると信じるっ!!
動いてるのはわかるんだけど、あからさまに「すげぇ!」って思えるのがなんか無いんだよなぁ
そういうのはイチャモンというんだ
何がダメなのかを具体的に説明できなければ何の意味も無いぞ?
中プロだからあんま期待して無かったけど良かったね
しんぼはレイアウトいいなぁ
>>517 録画してないし、あまり繰り返し見たりしないからわからんけど
スイスイ動きすぎなのかな、動作にタメが無い気がする
構図とかも普通すぎるのかね
どちらかというとタメは凄くある方だと思うんだが
タメとはったりは違うぞ
一期の後半OPの戦闘シーンやったスタッフは二期に参加してないのかね?
二期のOPはあれに全然劣ってる気がするよ
>>519 今録画したのを見返してるが、トリノバイトとの戦闘は素晴らしいと思ったよ
特にOOがMAのマニュピレータを叩き切りながら肉薄→メインカメラ突き刺し→後部からのマニュピレータも断ち切るは非常に格好いい
短時間だがアヘッドとの殺陣もスピード感あって良かったな
>>519がスイスイ動きすぎると感じるのは、OOの機体がスラスター噴射で機動してないからかな?
GN粒子による慣性制御機動だから推進剤で機体を押し動かすという演出じゃないんだよね
>>521 OPの演出はクール毎に違う
俺も1期後半の方が曲、演出共に良いと思う
>>521 それはその人その人、好みの違いだろ
なかには二期OPの方が好きという人もいるし、両方好きという人だっているし、両方嫌いという人だっている
1期後半OPは劇場Z班だっけか
重田さんとか分かりやすすぎw
今回のOPもかなりいい出来だと思うな
回り込む構図が多くて描くの大変そう
前半のエクシアの戦闘シーンは有澤さんかな?(中谷さんあんま修正入れてないっぽい
>>525 こういうの見ると二期後期OPが楽しみになってくるな
なんか変わった爆発があった
水中だから、そうギュインギュイン動かれても困る。ダブルオーだけスイスイしてたのは、やっぱり
タニシ2倍だからなのか
中プロ単独回だったね
しんぼにして珍しく濃い絵柄だった
アバンのロリキャラは・・・しんぼ回に当てるとはよく分かってるな水島w
今中プロ原画で上手い人って誰なんだろう
敵襲の前に何故か魚が居なくなる
魚がいないのがおかしい深度で動ける敵が珍しい
久々登場のネバネバ樹脂、砂漠戦の15時間耐久の時も使えよ
つうか操舵に「舵」を使ってる?
未知の新型に格闘装備があるのを予報するなんてさすがすめらぎさん
相変わらず肉迫しても機関部もブリッジも狙わない敵
MS出撃不能と思わせて普通に浮上して普通に出撃
組み付いたのに撃ち頃のでっかい脚に見向きもしないピザ
巨大MAが水中でビームをひらひら避ける
戦闘中にMSをほとんど上空待機させない空母指揮官
規制中の携帯打ち込みで出来るツッコミはこんなとこか
かつてない程よいしんぼだった
原画にいい人いたのかな?
引いてる絵もきっちり描き込んでたし
今回はかなりいいしんぼっぼだったな
折角のMA戦なのに尺が短すぎてねえ
苦戦するところも勝つところもカタルシスに欠ける
今週も一般兵が頑張ってたね。
00以外のガンダムはトランザム使って
やっと優位に立ててるって感じだな。
トランザム後のアレルヤはソーマにフルボッコだったし
バリア無効化ミサイルも出てきたしな
相変わらず機体頼みって事か
アレルヤはしょうがないとして眼鏡は…
>>538 「強殖装甲ガイバー」という漫画で、似たようなのを見たことがあるんだが、気のせいだろうか・・・
MAのクローはロマン武器だが00ではあんなトロ臭い武器は当たらないってことか
ちなみに、スーパーロボット大戦OGSという作品に「ウォーダン・ユミル」というキャラが居てだな・・・
バリアを突破する弾頭なんて過去に幾らでもあるだろ
過去例がどうこう言ってるんではなくて、稚拙なパクリだから叩かれてるわけだw
戦闘の尺もっと増えるといいなあ。
10話までに1話丸ごと戦闘回が2回ぐらいあってもいいのに。
種並みに予算があればね・・・
3話のジンクスがやられるシーンで一応抵抗してるのが好印象
種の量産機は棒立ちで自由のフルバーストで瞬殺だからな
>>551 バンクほとんど無い種死序盤ですら攻撃回避もろくな反撃もできないからな、あの世界の量産機は
さすがに息切れしてきたな
まあ今日は繋ぎの回だからこんなもんだろ
それでもティエレンをちゃんと歩かせてるあたりさすがと言うべきか
556 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/02(日) 17:33:36 ID:aes8G1ke
放送日age
うーん、今日の戦闘シーンは微妙かなあ
戦闘に限らず全部の作画がやばかった
ただ回避するジンクスとかティエレンとかは良かった
今回はちょっと酷かったかな
中だるみというのはわかるが酷いってほどのものでもないだろ
十分よくね?
ティエレンの動きは流石
今回は戦闘抑え目で人間ドラマを描く重要な回だったね
そういう目線で見ると今回の会は相当濃厚
各キャラの立ち位置が見えてきたし
ティエレン動かしてるとこはみんな評価してるんだな
俺はフラッグ動くの見たかったのにまたおあずけか
ティエレンに比べるとフラッグ冷遇されすぎw
フラッグはもはやハンニャカタギリの手に掛かっている
「敵MSです!」の台詞の時の赤ジンクスの槍ビーム射撃の動きは良かったけどそれだけだな
にしても大規模戦闘回はまだかねえ、来週も戦闘時間はこんなんだろうし
ティエレンやリアルドがやられる時の動きが妙に細かくていいな
今日は松田さんか
1話を物の見事に見忘れてオートマトンってのを今日初めて見たんだけどさ
なんでFM5thのデスマッツが出てるんだ?
ああいうメカデザインは色んなアニメにでてくるけど。
戦闘以外もガンダムの顔酷かったな
今日は作画崩れてたな。
戦闘シーンでは個人的にジンクスの横薙ぎ掃射がキラリと光った。
ただカタルシスを得るような回ではなかったので
盛り上がらなかったと言われても仕方ないだろう。
来週はオーライザー初登場だそうだ
パイロットはサジ
作画崩れ・・?
アップの修正は2話以降のものと変わらないと思うが
さすがに今回は派手な戦闘を行えるストーリー展開ではないしな。
描写そのものは問題ない。
ホント00スタッフのティエレンにかける愛情はクレイジーだぜ。
ソーマはしばらくまともな戦闘できなそうだな
カニバサミアリオスあんな感じになるのか
>>573 7話でアレルヤといろいろあるそうだ
アロウズ離反の噂もある
>>572 すげー描きにくいのになw
以前ティエレンのカットばかり持っていくツワモノが居たらしいが彼は健在のようだ
5話の絵コンテ・演出がうえだしげるさんで
納得してしまった。
酷評するつもりはないが、MSとかキャラがあんま立体的に感じなかったな、
殆どのカットが真正面、真横ばかりで一様に表面的って感じ、もっとこう見せ方ひとつでも工夫がほしかったなあ。
あまりにも普通すぎるよ。
個人的に1話がすごかったなあ。
酷いというよりは普通だった感じだな
動いてはいたが凄くはない
見直してみた。
作画はそんなに質落ちてない。というか少ない枚数でがんばってる
今日の戦闘で問題があるとするならコンテだな
>>576 今回のケルヴィム関連とかまさにその典型だな
正面のカットが多い
セラヴィーのバーストモードの見せ方酷くね?
長崎に教えてもらった方がいいんじゃないか。うえだは
単純にコンテだけの問題にするのもアレだがね
作監のレイアウト構成力とか色々関係するから
しんぼはよく絵柄でネタにされるがレイアウトは上手いと思うし
一応動いてはいるんだよな
平凡なカットが多いだけで
もっととこう大げさにアクションしても
いいのにと思う。
>>583 過剰なカッコつけ攻撃は基本やる気が無いよ00は
ナイフ投げるのに腕を何度も振ったりとかしないしライフル撃つのにいちいち銃を振り上げたりもしない
00の戦闘シーンが好きじゃない人は種厨で確定
釣り乙
大げさは勇者演出は見栄えはするけどビームが飛び交う戦場ではね・・・
そんな無駄やる意味はない。
勇者シリーズはタイマンがメインだから相手への威圧という解釈が成り立つけど。
そもそも00は種ではない。いつまで種に引きずられているんだろうな・・・あわれなやつら。
いや誰も種の話なんかしてないからw
引きずられてるのはお前だろ
戦闘シーン凄いっていうなら、誰かgifにして貼ってくんねーかなー
>>570 オーライザーって5話でタクシー代わりに使ってた奴?
主役機のサポートメカのパイロットか・・・、死亡フラグだな。
2期全部見直してみた
敵MSとか細かい描写にかけるスタッフの情熱はすげえと思うんだけど
やっぱ淡々としてるっつーか派手さがないからいまいち印象に残りにくい
1話のセラヴィーとか3話のアリオスとガンダム撤退シーンは良かった
もっと魅せる演出と緩急つけると迫力でると思うんだが。
今観ると4話の戦闘も結構いいな、4話は話と前半がいまいちだっただけで。
2話と5話については何も言うまい。
ガサラキやパトレイバーのような「地味で格好良い」まで昇華しきれてないんだよな
中途半端
まあ、また18話ぐらいから怒涛の展開になるんだろうけど
それまでに少しはこれはと思う、大きなイベント戦闘を
何回か盛り込んで欲しいね。
5話は1期の戦闘みてるようだった。
戦闘が正面からの力押しばっかでつまらん
逃げんなよ
言ってはいるけど
追い掛けない
ロックオン
00の世界では深追いしてまで戦闘したりするのがないからなあ、
そういう展開が面白いと思わないのかな、創ってる人たちは。
基本的に撤退の決断早いよな
まあそれはそれで00らしさではあると思うが
尺の都合だと思うけどなそのへんは
引きを意識した話作りなんかしてないし戦闘を混ぜつつシナリオ消化に精一杯という感じ
1期の頃あれだけ正面カットが多いって
あちこちから言われてたのに
うえだは改善する気ゼロだな
派手じゃない淡々だから悪い・・んじゃないけど?
淡々としている上につまらないだけ。
F91とか逆シャアとかユニコーンPVとかようつべで
見てみ?種とは対極の地味戦闘だけど面白いよ?
00の戦闘は工夫が無いし、実際に戦う状況を想定しながら
描いてるとはおもえんな。どうせぶぶーんどどーうレベルw
>>601 言いたいことはわかるが、引き合いに出すならTVアニメからにしろ
ユニコーンPVの演出って誰?
作画は00スタッフという噂だが
F91とか逆シャアとかユニコーンPVとか派手派手だが
決めポーズがないという意味でないかなw
アクション自体はめっちゃ派手だよな
映画、PVとかとTV番組アニメを比べるってのも……
いや、俺は∀の戦闘シーンとか好きだけどね…
エウレカセブンの12巻映像特典は凄いぞ。
まさに映画そのものの迫力だ。
劇場版だしコンテ切ってるの百戦錬磨の禿だし
流石にそこと比べるのは酷だろw
戦闘に本気だしてくるのは15話あたりくらいなんじゃね、
それまではキャラや設定を重視した回が続くとか。
AパートもBパートも戦闘があるような回は3話のスタッフで頼む
他の回と比べて演出も作画もワンランク上で信頼できる
戦闘に限れば1話も結構よかったと思うぞ、
あれだな、人物描写と戦闘描写で担当する人
で得意分野で分ければいいんだよ、そうすれば回によっての
できの落差のバラツキも減ると思うぞ。
うえだ氏の戦闘描写は悪いけど戦闘してるって感じが受けないんだよなあ、
人物の絡みの部分はまあまあなんだけど。
そもそもA,B両パート戦闘回は
終盤の回でくるだろうから、あんま期待できないんじゃないか。
>>614 1話はセラヴィーの戦闘シーンが評判いいけどあれのコンテはおそらく水島
>>616 セラヴィーのあれ水島コンテなのかあ、ソースはあるの?
やっぱ自分の初お披露目のシーンは自らがコンテ切りたかったんだねw
やっぱ冒頭の戦闘シーンとエクシアとアヘッド、ジンクスVらの戦闘も
かなりよかったと思うけどね、セラヴィーのもよかったけど。
618 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/04(火) 21:29:39 ID:bTef4Iul
2ndも終盤の戦いは1期のそれを
越える展開になるといいね、
あれを越えるのは難しそうだが
制作スタッフの腕の見せ所だね。
性的な意味で。
二期入ってからティエレンのやられっぷりがカッコイイ
やられっぷりもある意味ティエレンらしいが
旧型機が新型に奮起して対向してる描写がもっと
ほしな、でないとカタロンの存在とか意味合いが増すだろうし。
1話のリアルドとジンクスVの戦闘はすんごくよかった。
戦争に重点置いてるせいか
「俺を踏み台に!」的なガキにも分かりやすい見せ場がない
それはそれでいいんだけどよ
>>603 あれ7スタじゃね?
てか敦司
作画、演出はTVシリーズガンダムとしては相当力入ってるな
1期序盤は人物作画が割とタイトロープだったけど今期はかなり良い
5話の戦闘は松田さんがかなり踏ん張ってる
アリオスのクロー描写はかなり手馴れた感じがする
(1期10話、25話もおそらく松田さん)
なんか巨大さの表現がいまいち
もっと煽ったり、足だけを映すカット作ったりしてくれよ
さっき一期の二話見てたけど
キュリオスの戦闘に痺れた。
アレルヤはおいしいとこ持っていくな。
キャラ的にはハブられがちだったが。
>>625 11話までは目立ってたんだぜ
速めにエピソード消化したから中盤ハブられたけど
1期2話は動き良すぎてワロタ
珍しく原画に西井さんが居るんだよね
フラッグの辺りもキレが良いね、ここたぶん有澤さん
3話の戦闘シーンみんな神と言ってるなかただ一人
またか・・・って気持ちになってた俺はどうすれば・・・
>>627 あれか、ガンダムの圧倒的な力の差の描写が
また1期と同じだとでも?
それか戦闘の尺が短めだから?
>>626 俺はブシドーアヘッドが、00と斬り結んだ後ビームサーベルを左手に持ち替える仕草が堪らなく好きだw
あの仕草はいいな
アリオスが一発かすって体制を崩したところで直撃を食らうところも好き
今頃5話見た・・・酷いなあ・・・
二期中最低のコンテだわ
一期の頃から思ったけど絵コンテてきとーに書いてんのかうえだ・・・
>>631 うえださんのコンテ、演出は昔からこんな感じだったじゃん、
突出したものが描けないんだよ、でも他の人物パートとかはなかなかだったと思うけど。
うえださんはロボ動かしたりするのはあんまり得意じゃないっぽいよね。
1期の15話はがんばったんだと思うけど、見てるこっちとしては
ロボアニメって感じがしなかった、浅い所までしか描いてないって感じかな。
正直自分がコンテ書くまではいかないまでも、
アイデアや戦闘の構図はもっといいもの出来るんじゃないかと錯覚した。
1期ではうえだはほとんどコンテしてないんだが…
一体何を言ってるんだ
24話のクリスとリヒティの最期は長崎コンテの可能性大だからなあ(背中の破片加えたのは水島)
[脚本] [絵コンテ] [演出] [作画監督] [メカ作監]
#04 黒田洋介 松尾衛 うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#09 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#15 黒田洋介 うえだしげる 西本由紀夫 森下博光 大塚健
#19 黒田洋介 木村真一郎、水島精二 うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#24 黒田洋介 榎本明広、ミズシマセイヂ うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
長崎健司、北村真咲
うえだはコンテ遅いから一期は9話しかしてない
割と良かったけど、演出処理だけの回は色々チグハグ
15話は大ハズレ。コンテも死んでたけど
24話は元々の榎本コンテ、うえだ演出であがったものを北村と長崎が急ピッチで大幅修正して出来上がったものらしい
この回は1期放送当時も進行が遅れてると言われていたから相当酷い出来だったんだろう
長崎って助監督までしてコンテもたくさん上質なものばっかりで
相当できる人だな。
7、8話辺りでサプライズ来るか?
今のとこローテメンバーだけど
千葉回でそろそろ起爆させないとねえ。
ケンオーマダー?
ソラカケとかテイルズとかに人員割いてそうだな
椛島デザインのアレか
二期3話水中の00の回転斬りはガチで良いと思う
4話だった
>>638 なるほど。サンクス
そこまで酷いならいっそクビにすればいいのにね
■#07「再開と離別と」
ある戦いでピーリスの駆るMS“アヘッド”とともにアレルヤの“アリオスガンダム”
が墜落し行方不明になってしまう。ソレスタルビーイングの母艦プトレマイオスは
その姿を補足出来ないまま戦線からの離脱を余儀なくされる。そのころ、海岸線に
不時着したアレルヤとピーリスは、MSを降りて直接対峙するのだが・・・・・・。
◆脚本:黒田洋介/演出:角田一樹 水島精二/絵コンテ:角田一樹/作画:千葉道徳 大塚健
■#08「無垢なる歪み」
謎の人物リジェネが、突如ガンダムマイスターのティエリアのもとへ現れた。自分と
同じ容姿であるリジェネに驚く彼だったが、そこでもたらされた“イノベーター”
という単語とそれに関する情報が、さらにティエリアの心を揺り動かす。
◆脚本:黒田洋介/演出:高橋正典/絵コンテ:長崎建司/作画:大貫健一 西井正典
■#09「拭えぬ過去」
刹那とティエリアは、強敵サーシェスの乗る“アルケーガンダム”と対峙する。4年前
ガンダムマイスターであるロックオンことニールを亡き者にしたサーシェスに怒りをぶ
つけるティエリア。一方、新にロックオンを名乗りガンダムマイスターに就いたニール
の弟ライルは、そのティエリアの言動からサーシェスが兄の敵である事を知るのだった。
◆脚本:黒田洋介/演出:???/絵コンテ:寺岡/作画:しんぼたくろう ????
■#10「天の光」
連邦政府の弾圧に反対する中東諸国の中でも、最大の国力を持つスイール王国。彼らの
蜂起とそれによる諸国の追随を懸念した政府は、スイールへのアロウズ派遣を決定。
正規軍のセルゲイに、スイール国境付近での状況監視の命を下す。
◆脚本:黒田洋介/演出・絵コンテ:うえだしげる/作画:森下博光 松田寛
8話で刹那vsサーシェスがある模様
ケンオー来たな
うえだはアール担当か
7話は何かイヤだな…
どうしてもおでことゴリの2番煎じみたいに思えてしまうww
>>652 つ海岸線
これが山奥とか雪山なら、な……
654 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 21:44:02 ID:b65zwrDb
age
必死にアンチスレあげてるやつがいてわろす
ケンオーキャシャーン終わったのか
657 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/07(金) 22:13:43 ID:hVakgVPO
Wが戦闘シーン一番良かったんじゃないか?
Gだろうに
V、∀→絵コンテ滅茶苦茶上手かった
G→止め絵演出上手かった
W→バンクの使い方上手かった
ギアスの須永司氏のコンテ、
普通考えないようなところに視点をもってきたりして、
気に入っているのだが参加しないかな。
アニメ業界に詳しくないのだが、
ギアスの作画スタッフとかが00に参加することはありえるの?
同じ会社内のスタジオだから
2期からギアス作画班は00に参加してるでしょ。
制作や監督の繋がりだからあんまりそんなのは関係ない
共通するのは中プロとかアールとかそこら辺
ダブはもうローテ来ないのね
ギアスの演出家ですごいと思ったのは副監督の人
リフレインも裏切りもエウレカのバレエ・メカニックも演出はみんなこの人
谷口にはもったいないくらい
664 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 13:16:20 ID:Zse1liJi
ギアスとかあんなありえん動き演出するのより
メカらしいコンテ描ける人がほしい、
目を引くコンテマンが長崎さんと数人しかいないのがなあ。
ありえるメカらしい動きって何?
>>665 そのくらい自分の頭働かせて考えたらどうだ?
メカらしいなんて、ボトムズとかガサラキくらいしか無いだろ
それよりももっと重量感を出してくれと言いたい
>>667 ガンダムとかGNドライヴ搭載型は重量感出すのは設定上考えると
難しいんじゃないか、ティエレンとかの旧型機しか描きようないと思う。
>>668 例えば、空中で2機がぶつかって鍔迫り合いになっても
ぶつかった直後そのままの状態で止まっちゃってるイメージがあるんだよね
そういうのはやめて欲しいな、って
>>669 うん、鍔迫り合いになってもグリグリ動きながら
相手の隙をうかがうような戦闘がいいな。
そのあと地上戦に移行するとか、同じ場所ばかりではなく。
そこまで作画に力入れるほど予算ないだろ・・・
今日の飛行機っぽい動きは良かったと思う
2期1話からずっと普通に射撃しただけじゃ落とせてないから
ティエリアのアロウズは手練揃い発言も説得力ある
674 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:03:45 ID:1pnG4XyA
先週と今週の戦闘シーンは微妙だな
動きが直線的すぎる
今週に限って言えば「来週に続く」だから物足りなさは有ったな
4機がそろって発進したのを無駄に盛り上げなかったのは渋いと思う
熱血アニメだったら無駄に盛り上げてただろうw
ロボットはもっとでかく描いてほしい
ガンダムは盛り上げてなんぼ
渋いとかんなのはイグルーの仕事だ
北村さん成長してないね
今週つまらなかった
1期思い出した
7話も全体の半分はアレルヤとソーマに使うだろうしスタッフが揃っても満足はできないかも
8話だなやっぱ
>>677 俺もそれは感じる、
00はロボがあんま巨大感がないよな
>>682 8話なんかあるの?
前半の重要な山場の回?
685 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 18:45:18 ID:1pnG4XyA
先週の引きでひろしと刹那の超バトルを期待した俺が馬鹿だった…
>>686 00持ってきてないのにバトルできるわけないだろうが
刹那と明らかに会話をしていたのに見逃してくれるアリー優しすぎ
1期の16話といいアリー関連は端折りすぎだろ!w
いきなり刹那が戻ってきてテレポートでもしてきたのかと思ったぜw
せめて追いかけっこくらいはしてほしかったなぁ…
それと貧乏姫の葛藤もその場でやってくれるくらいの演出はいるだろ
先週の引き→ワープで帰艦
こりゃないわ
>>683 そんなに巨大なロボでも無いし
上でも書かれてるみたいだけどガンダムの設定は実際の戦闘機と同じ位の大きさ
F-15で全長19m程
他作品より引き絵が多いって事だろ
ガンダムもそろそろ一部のアニメみたいに
戦闘シーンと人物シーンのコンテを2人に分けてくれないかな
構図しょぼい上に今日は作画もやばかった
作画やばいのはBパートのコンテが全体的に遅れ気味なのと
一部のアニメーターがギアスに手助けしたからだろ
ギアスの戦闘シーンはそんなに数無かったし
そもそも今日の作画も良好だと思う
むしろギアス2期での薄っぺらさの方が気になってた
1期は頑張ってたのに
引き絵が多い=作画やばい とか
作豚の間違った思考回路丸出しだな
バンク使わない主義の00も
やっとバンク使い出したか
ケルディムがカタパルトにあがるシーンやべえな
作監修正しろよ
出撃シーンなんかはバンクでいいでしょ
1期もキュリオスのMA形態の射撃シーンとかは何度か使われてた
作画スレ叩き出されたキチガイが来たか
アリオスが変形して回避する所ってバンク?
先週と今週は作画的な意味で捨て回なんだろう
1〜3話と比較すれば4〜6話は捨て回と言われてもしょうがないわな
来週は作画は間違いなくいいし8話は大貫回
作豚の基準はいつも意味不明だから巣にカエレ!
作豚の基準なら699は個性が出てて神作画じゃないんかボケw
次回のコンテ誰?
1話の角田って人か長崎健司さんだったらいいなあ。
ミズシマセイヂさんのもなかなかいいよ。
あとドラマパートと戦闘パートでコンテ描く人分けた方がいいよな。
正直2期になってからのここは無理やりイチャモンつけてるだけだな
今日の戦闘で構図が悪い作画が悪い・・・w
ホントに訳分からねぇ
どんな作品を基準において迫力ないと言ってるのか知りたいと思う
今週ね
まぁ悪くは無かったんじゃないの
特筆するほどの物もなかったけど
旧作に慣れてる身としては、もっとじっくり見せて会話入れてくれって感じだがね
今見てきた
阿部さんはメカのタッチ安定してるな
アップの修正も癖が無くていい感じ
2期になって戦闘増やすとか言ってて
1期とあんま変わらんなあ、1話がよかっただけに残念。
シナリオが死にかけてるから
戦闘班がコケたらヤバイね、00
>>714 どう考えても質、量共に良くなってるけど
バンクさえなければ種の戦闘は良かったと思ってる輩はだいぶ多いからなあ
あれと方向性がまるで違う00の戦闘はどこまでいっても評価する気が無い連中は結構いると思う
エウレカセブンの戦闘を「チカチカ戦闘」とか言って酷評する奴等とかさ
安心しろ
種と方向性が違うのはわかってるし
エウレカセブンや∀が最高なのも理解している。
そして00は糞。
719 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 22:18:42 ID:xw+WQp8N
キャラが多いから戦闘でも各自散らばっての戦闘シーンになるから
あんま奥深くまでアクションシーン掘り下げられないんだよな、
刹那とブシドーなら00ガンダムでブシドー機ととことん戦って欲しいんだよ、
途中で切り替わったりしないできちんと区切りつけてもらいたい。
ブシドー戦は来週続きあるし来週のほうが作画もコンテもいいしむしろ好都合だろ
動き自体は面白いんだがスピードが足りんよ。00がブシドー蹴って宙返りしてるところの背中に蹴りこむシーンがスロー過ぎて
迫力が全然伝わってこない。他のシーンでももっと早く動かせばかっこよくなったところがいっぱいある。
>>721 まあ、早くてもいいんだけど、
早すぎてどうなってるのか確認すらできないのも
考え物だけどな、トランザム時は区別つけてもっと早く動かすだろうし
あのくらいで丁度いいんじゃないの、毎回動体視力使うのも疲れるしw
せっかく00ガンダムが背を向けたんだから捕まえてイズナ落としでもかましたほうが見栄えあってよかったかもな
アホばっか
ちょっと見直しかけたけど、やっぱ駄目だな。
動き自体がなんかかっこ悪い。
後は動きがワンパターンだな。画面奥からビュンとやってきてビーム撃つとかばっか。
>>726 もうTVアニメ見ないほうがいいんじゃね?そこまで言う位なら
早過ぎてわからんのは見せる構図が悪いのもある。00は逆に遅すぎる。
トランザムは残念すぎるな。超スピードでカッコイイ見せ方なら555アクセルフォームとか参考にすりゃよかったのに
ユニコーンがアニメ化された時には反面教師にして欲しいよ>トランザム
>>727 意味わからんw
見せ方が下手だって言ったら「TVアニメ見ないほうがいいよ」ですかww
絵コンテや演出の問題だよ
前にも見たことあるな、00の戦闘で満足できないならTVアニメの戦闘で満足なんて出来ない!
とか言っちゃう人。
00の制作に集めたスタッフは
ロボアニメに関しては素人ばっかだからなあ、
水島監督何考えて人集めしたんだろ、すこしは精通したベテランの
コンテマン呼んだっていいのに、うえだの回とかあれは何回見ても
ひどすぎるよ、これはという見所が見つからない。
ユニコーンならPVであるだろ
具体的に何と比較してるのか教えて欲しい物だ
。
少しは落ち着けよ
さっきから恥ずかしいぞお前
自演臭いw
俺の脳内映像ぐらい超えてくれなきゃ困る
流石アニメ評論家は言う事が違うな
昔のロボットアニメとかでも結構面白い戦闘をしてるものはあるよ。
絵の古臭さとかは我慢するしかないが。
昔のが全ていいとは言わんがな。
>アクセルフォーム
これは無いわ
アクセルフォームのが見せ方的にはトランザムより面白かったと思うが。
というか、そんなに00の戦闘がいいと思ってるならこんなとここなきゃいいのにw
TVアニメ最高とは言わんがガンダムTVシリーズ最高は間違いないだろ
>>731 サンライズで過去ロボアニメやってきた演出家は呼んでもむしろ逆効果と思うが
ガイナックスやボンズあたりからは引っ張ってきてもよかったかもとは思う
ガンダムを00しか見たことないの?
こんなんが最高とかw
動いてると言われるが、魅せる動きなどなければ印象的なシーンもない上に
劣化V−MAXみたいなのまで持ち出したのが?ww
住み分けくらいしろや信者。
平均点で言えば確実に上位三位に入るな
個人評価だけど最高点は∀だけど平均点だとOO>>∀って感じ
最新作と言う事で絵の綺麗さは否定しないがなw
。
00が平均点で上?ww
信者脳としかいえませんなww
さっきから信者らしき奴が一人で頑張ってる感じだな
流れが凄い自演くせえ。
同じ奴が言い合いしてるんじゃなかろうなw
たぶん3人ぐらいしか居なさそうな…
∀こそ原理原則にそった最高点より平均点の演出なのに
755 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:36:17 ID:yYJmO4J3
これはID出す流れか?
具体的な部分指摘してる奴は兎も角、無駄に煽ってるだけの奴はひとりだけだと思う
seedよりは迫力あるよ
失敗スレで発狂w
>>743 ガイナから呼んだらある意味、ガンダムの方向性とは逆方向の
はっちゃらけた演出とかありそうw
まさかポーズ決めて後ろの背景で火山がボーンとかないよなw
759 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/10(月) 23:45:31 ID:yYJmO4J3
個人的に戦闘の見せ方はV≧∀>>G≧1st≧OO>>X≧W≧Z,ZZ
テイルズオブジアビスの戦闘もいまいち評判上がらないなサンライズは
戦闘頑張ってんだろうなってのは感じるけど、センスが無いのか面白くはない
戦闘におけるドラマも薄いし、攻撃方法とかシチュエーションも毎回同じようなのばっかだし
トランザムはカット繋ぎがちょっと雑だったけど別にそんな悪くないような
個人的にはその前の動きまくるエクシアにビビった
今丁度ZZ見てるんだが、
戦闘の動きの構図、見せ方はだんぜん
こっちの方が面白いよ、お世辞にも00は
作画は綺麗だけどただビーム撃って、適当に動いてるただそれだけだな、
2期のここまで見た感じだと、創意工夫がないのさ。
会話の流れを汲んだ戦闘がない00は面白く感じられない、
センス以前の問題だろ。
富野形式は終盤で入れてくるのかな。
ZZの戦闘で評価できそうな回なんて塩の湖を越えてと重力下のプルツーとサラサ再臨くらいだろ
00のはキャラ・スーンみたいなビッチパイロットがいない、
ネーナとかあんなの子供だましだろ。
。落ち着けよ
マシュマー様ああああ〜(ToT)/~~~
骨の肉そぎ取れたら戦えないし・・・
00はメカ作監様の練習台に使ってちょ
本気は30周年のガンダムで見せるよ^^
淡々とつまんない構図で戦闘してるだけなのがな。必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
ユニコーンだよね30周年ガンダムは。
必殺技w
たとえ劇場だとしてもユニコーンをアニメ化したら作画死ぬぞ
>必殺技
トランザムがあるだろ
2chじゃ評判悪いがなんだかんだでシャインニングフィンガーやハイマットフルバーストのバンクは世間じゃ受けがよかったろ
ヒーローもの見りゃ必殺技やった方がガキに受けがいいのは常識だし
仮にユニコーンは監督富野でやるなら
作画班もそのまま富野が指定する人外からでも
引き抜いてくればいいと思うよ、
サンライズ内にもう富野のインスピレーションを描ける
アニメーターはほとんどいないだろうし。
>>775 00は子供より20代以上がターゲットらしい。
今時の子供は他の事に興味いっぱいでガンダムなんて
あんか熱心に見てないだろ。
ライズに社内メーター?
フリーばかりだろ、何言ってんだ
20代以上なんて子供より他のことに忙しくて購買層少ないのに・・・
ターゲットの選定の時点で間違えてるとしかいいようがないな
大人を狙うにしても戦闘シーンに引かれるものが無いってのは如何なものか
ボトムズとかそっち系で良かったのにひゅんひゅん飛びまくりだし
どの層を喜ばせようと思って演出してるのかまるで分からない
富野じゃ人集めれねーよ
>>777 正確には食いついたのは20代以上が多かった
来週は角田、水島か
個人的には1期みたいに寺岡を持ってきて欲しかったんだが
角田も別に悪くないけど
そろそろ中谷も参加かね
7stは今何してんの
>>731 しかし最近のアニメでまともな戦闘シーンのあるアニメって無いからな
CG化したマクロスはガンダムとは違う方向だし、ギアスは別路線だしエウレカ位で他は全く無い
>>必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
>>必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
>>必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
>>必殺技みたいなのもないから子供は喜ばんだろ
腐った人達と糞餓鬼しかみない厨二00は早く打ち切ってユニコーンやってくれ
ユニコーンは今時UC設定や意味不明の必殺変形設定が時代遅れ
真性の厨か懐古厨ニート中年位しか見ないだろ。PVの作画は認めてやるが
必殺技って表現はおかしいが代名詞みたいなもんはないよな
トランザムは太陽炉の機体は使えちゃうし
チートすぎても困るが印象に残りにくい
トランザムって今で言えば緊急出力とかアフターバーナーみたいな物だから
チートって程では・・・
主人公が絶叫すれば必ず勝てる
みたいなアニメじゃないのがガンダム(例外も有り)の良い所かと
考えてみれば1stのバランスは絶妙だったな…
始めのうちは機体性能で何とか切り抜ける展開→敵側も機体性能が上がる→苦戦しながら
一瞬の閃きで何とか勝ち逃げ→能力開花→敵側が機体性能上回るも、開花した能力を活用
して引き分けに持込む
これを超える展開を創りだせたら富野も安心して昇天できると思うのだが…
敵の方に迄ドラマや設定があれだけ有ったってのは今見ても画期的だよな
おかげで今は敵にも設定とか有って当たり前なんだろうけど
敵の存在自体が曖昧だったり確立してなかったりして逆にドラマは薄くなってるような
エイフマン教授はドラマの重要な位置に来ると思ってたのにあっさり死んでしまうとは・・・
>>791 00でそうなりつつあるからガノタも見放してんだろうに
Gは兎も角としてな
富野ってガノタが大っ嫌いなんじゃなかったっけ
>>759 VなんてUCの最大の汚点でしかない糞ガンダムなんか持ち出すなよ。演出が∀より上?目腐ってんのか?
ガンダム最大パワー(笑)
>>794 冨野にすら嫌われてるガノタであるなんて自慢にもならんだろうに。
むしろ離れているのはいいことじゃないか?Ζの頃から散々追っ払おうとしてたわけだし。
いい歳こいたオッサンがいつまでもガンダムをアツく語るなんてねぇ・・・。
もっとも、ガノタの中には「昔の作品の良さがわかる俺って通!」とか自己陶酔してるだけで作品碌に観てないイタいガキもいるけど。
ずっと思ってるんだけどこのスレはOOの戦闘つまんないって思ってる人がいるスレなのになんでこじつけようと戦闘が神やらこいつら盲目やら言う奴らが突撃するんだろ
>>799 スレチや荒らしがまったく来ないスレがあると思ってるの?
馬鹿なの?氏ぬの?
>>799 糞コテはスルーするか、遊んでやればおk。
それができないというならもう何も言わん。
802 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/12(水) 22:25:04 ID:xXexo+J7
00の戦闘で迫力あるなあと思ったのは
1期の23話と25話と2期の1話だけだなー正直。
>>799 荒らしに耐えられないなら2chは止めた方がいいな。
空飛んでんだから雲を利用した戦闘とかしてほしいよな
F91の戦闘は綺麗だったし
あと動きながらアングル変わるとかもしてほしい
そういうのってOVAの領域だよなあ。TVで観れたらすっげー贅沢だ。
つか今の時点で満足しちゃってるからな個人的に。もっと良くなる
なら、もはや何もいうことはない。プラモ買いあさってやんよ。
長崎ならやってくれるかも
ローテ通りだと8話の次は13話だが相当重要な回らしい
ぶっちゃけ種は自主的に買ったプラモなかったな。
MGストライクとかはガンプラの進化っぷりを知るために買ったみたいな
もんだったんで。そもそも出来が酷かった。立体化考えてなかったろ
あのデザイン郡は。
>>794 つっても00はきちんと理由が付けられてるからなぁ
やたら刹那のタイミングが良いだけで
>>807 00は設定画がダサいくせにプラモ化したり映像化するとやたらイケメンになるよな
アヘッドとか00ガンダムとか
毎回やれとは言わんが月一くらいで戦闘重視回作ってそこでOVA並の戦闘やった方が印象に残ると思うんだが
他の回はバンク等で節約してもいいからさ。普通のアニメより金でてるんでしょ、ガンダムは
そうしたらいわゆる「捨て回」が叩かれる。
それにOVA並みの戦闘が描けるのは月一(4話に一回)でも苦しいだろうな。
一クールに一回見れれば良いかもね。
毎回戦闘をやるのは制作側の希望ではなくバンダイの要望であることを考えれば
>>810のような事は普通やりたくてもできない
>>812 >>810はたまにでいいから戦闘に力を入れる回を作れって言ってるだけだろ?
手抜きは兎も角戦闘減らせとは言ってないぞ
>>813 終盤になればスゴく良くなると思うよ
∀とかだって後半の作画スゴすぎて射精しそうなレベルだし
815 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/13(木) 13:23:32 ID:I7jOZ2St
10話あたりで戦闘メインの回がきそうな気がする。
>>809 3次元にすると異常にかっこいいんだよな
そりゃ設定画と比べればな。
勘違いしてる奴もいるが
設定画はカッコよさとかを求めるものじゃないんだが。
富野
「パースつけたり狙いすぎた構図で描いたら設定画として使えんだろ」
設定画はケレン味を求めるものじゃない
アニメーターがパーツの位置を把握するための資料だからなw
抱きしめたいなぁガンダム!!
ジニンとリントは年末年始あたりの放送で退場らしい
>>811 なんのために半年間空けていたのか小一時間ry
半年あけたから今の出来を維持できてるんだろ?
ぶっつづけだったら今頃バンクだらけさ。それでも種死よか
マシだったろうとおもうけど。
水島黒田がだらしないから今の質で他の監督ならもっとすごいはずだとか馬鹿な妄想してる奴は
おとなしく大失敗スレにでも帰れ
>>822 前番組は予算をたっぷり貰って且つ、1年間空けていて中盤から後半にかけて悲惨なクオリティだったがな。
とはいえアニメのオリジナル企画は立ち上げから放送までに3年は掛かるらしいから1年で作るってのはかなりきついものなんだが
00も放送してるころには二期の脚本書いていたという話だし
00は1期放送開始の時点で20話までの脚本の決定稿が完成してました
かなり優秀な部類です
どうでもいいけど、10話からエンタメ路線に変更したんじゃなかったっけ?>脚本
>>828 ガンダムってことを考えると
戻した ってのが正しい
エンタメ路線てどんなのだ?
ガンダムシリーズで例えてくれ!
序盤の政治劇が不評だったのは水島も認めてるけどスローネの扱いは概ね当初の予定通りとも聞いてる
00はそもそもかなり前から企画始まってたようだから製作早かったと言われてもな・・・
>>832 企画って監督は誰?脚本家は?スタッフは?から始まるんだぞ。
企画決定!→脚本執筆
なんてスムーズな流れだと思ってるのかwww
ましてやガンダムは誰も監督やりたがらんから監督決まるのが遅い上に水島は外様だからスタッフを自身の人脈で集めざる負えなかった。脚本書く以前の段階から時間かかるんだよ。
他の監督ならきっと00なんかよりずっと素晴らしい作品がとか夢見てる奴が可哀想でならない
>>834 所詮たらればの話だからなぁ。冨野どころか黒沢明でさえも失敗作はあるだろうし。
素晴らしいかどうかは置いといて他の監督の方が作ってた方が俺は視聴意欲が沸いていたかもしれない
リアルタイム放映時に不評だから後の展開を「大幅」に変えるのはほとんど無理だぞ。
アニメ一話作るのにどれぐらいの日時がかかると思ってるんだ?
ちなみに種のライター陣の一人はアニメの脚本は場合によっては放送の一年前に脱稿している事もあるとコメントしている。
00には動画描けるスタッフあんまいないんじゃないか、
ドンパチしてるのにすぐ終わっちゃうな。
もう日本は人材不足で手描きで凄い事するには映画しかないって言われてるくらいだからな
だからCGに以降してるらしい。
>>839 CGってなんか無機質で寒色っていうイメージしかないけど
マクロスとか見る限り動画自動で生成するソフト使ってるみたいだし
これからCGがスタンダードになるのかなあ、
昔のアニメーターの方が動画バンバン描いてたけど今じゃ人材不足か・・・
賃金安けりゃ集まらないし高いと体質的に怠けるし、どうしたもんかな。
劇場版イデや劇場版マクロスやオネアミスの様な超絶手書き作画はもう無理だろうな。
新劇場版EVAもCG多用してるし。
王立は金があったからこそできた作品
4〜50枚使ってドンパチする1カットも静止画顔アップ1カットでも同じ賃金だからな
メカやりたい人が居なくなって当然だわ
頑張れば頑張るほど生活出来なくなるんだもん
844 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/14(金) 19:18:41 ID:YCipnuR1
>>843 そういう場合枚数に応じて歩合制にならんの?
上から降りてくる予算内で納めなきゃいけないなら無理だろうけど。
基本的にカット単価だから…
重いカットはゴネると上がったりするけど
>>839 劇Zってメカ作画スタッフの数少なすぎだよね
だから結局はCGに移行していくんだろうだけど
下手するとラインバレルみたいに中途半端になるからなぁ……
CGでもブラスレぐらい動いてくれれば許せるんだが
どっちも同じスタッフだけどな
結局どんな方法を取ろうがメカは難しいわけで
ラインバレルの監督は昔サンライズでいろいろやってた人なのにポケモンなんかに浸かり過ぎて枯れちゃった
>>840 無機質というかアニメのCGは安っぽすぎる。マクロスFでさえTVにしちゃ頑張ってるけどそれ自体は大したことなかった。
2Dと3D比べるのはアレだが映画館行けばアニメなんぞとは比べ物にならないCG使った映画が最近はいくらでもあるし。
そんな環境であんなペラペラしたCG見せられたって・・・。
CGって基本的に実写と相性良いんだよね
特撮は良い感じに使いこなしてるよ
ちょうど今日の朝やってる奴とか
逆に二次元とCGはすごく相性が悪いっつーか違いがモロにわかっちゃうから
二次元とCGが同居してるシーン(GONZO作品とか)を見ると酔ってリバースしそうになる
853 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 08:33:01 ID:a83m4NAX
ラインバレルは1stのアニメーターだった人が
参加してるんだよな、この前テレビでやってた。
CGは髭の時点で使ってたじゃないか
何で使ったのかが理由がわからないレベルだったけど
なんで攻殼SAC未満の戦闘シーンなの?
攻殻は予算もあったし一年間で26本放送なんてスケジュールでできたしどうしてそんなのと比較するのか
00を攻殻と比べるのは攻殻に失礼
今日はトランザム00vsブシッドか〜、どうなることやら
予算や人気的にも攻殻は種と同種、種以下確定の00では攻殻の相手は荷が重い
>>858 A.OP前の段階でなんだかんだ理由つけて撤退、戦いません
B.アレルヤピーリス優先のため戦ってるのは今週だけど内容は来週以降か下手すりゃ帰ってきたアレルヤがこんなことがあったと映像なしで語られるだけ
どっちがお好み?
■#07「再開と離別と」
ある戦いでピーリスの駆るMS“アヘッド”とともにアレルヤの“アリオスガンダム”
が墜落し行方不明になってしまう。ソレスタルビーイングの母艦プトレマイオスは
その姿を補足出来ないまま戦線からの離脱を余儀なくされる。そのころ、海岸線に
不時着したアレルヤとピーリスは、MSを降りて直接対峙するのだが・・・・・・。
◆脚本:黒田洋介/演出:角田一樹 水島精二/絵コンテ:角田一樹/作画:千葉道徳 大塚健
どちらかというと人物メインの回の気がする
うん、人物メインの回だったな
メカ戦は割と普通だったが他の作画かなり気合入ってた
前回も今回のミサイルがルイス機追っかけるくらいのスピードでやれよ。
水島監督がBD4巻コメンタリーで角田氏はメカ戦闘演出は向いてないみたいな節の発言をしてたが
今日それを実感した
来週期待
来週パーティーじゃないのか?
なんか盛り上がり損ねた感じだ
F4ファントムでこういう色の迷彩無かったけ?
やはりザクのイメージが強すぎるよこの色は
TVシリーズの中じゃかなり上だよね
アナザーは論外なレベル
髭は前が酷すぎたからよく見えただけで同時期のほかの作品と比べりゃ大したことなかったし
>>864 角田氏って1話の人だよね?
でも結構メカ演出よかったと思うんだけどなー
尺は短かったけどもう少し戦闘は見たかった、作画もよかったしね。
長崎はランクが違うとしてそれ以外では水島と寺岡巌氏が戦闘コンテはいいほうではなかろうか
それにしても今日は作画良かった、やっぱ作画って大事だ
>>872 寺岡厳氏って5話の人だよね?
水島監督はまあまあだけど寺岡氏はどうかなあ・・・
いや5話はうえだだよ
つーか寺岡は一番コンテ巧いだろ
あまり脚本が盛り上がる回に当てられてないから目立たないけど
今は中プロ回担当してるな
レイアウトと枚数の使い方が上手い
876 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/16(日) 23:06:43 ID:Wh15AN6x
ソーマがマリーになるとこどう見ても騎○位→フィニーッシュなのは
黒田だから?
あれどうにかなんなかったのか
作画がすごかっただけに残念
原画に総作監クラスの人2,3人いた気がする
今日の戦闘は良かったと思うよ
スピード感あったし戦闘の流れも分かりやすかった
>>870 髭後半舐めんなよ
マント髭とかスモー無双とかやべぇぞ
角田コンテマンは何気に戦闘演出のセンスあるんじゃないか
1話とかも面白かったし。
>>876 あれは狙ってるだろw
今日はへらスタ回
まさかまた渡部さんが来るとは
髭の後半って作画は良くなったけど、動きはへぼくなってると思うけど
地上戦の方が動きが良いのはロボアニメの常
ブシドーの「これとヤリたかった!!」は凄く良かったよ。
あとつばぜり合いとかの火花が綺麗だね、00は。
>>870 アナザー、特にWとXはダブ中心だからなあ
Xは援護も少なくてしょっぱい事に
∀は中プロの中田
重田、後藤が要所を押さえてる。あ、中谷さんもね
斧谷コンテも良
髭はあの面子であの程度って印象しかない
今日の戦闘シーン一瞬で終わったし
ミサイルでのサーカスっぽいの少し強引だった
アンドレイがシールドで受けたミサイル
爆発しなかったのは何故だ
>>887 あのミサイルは触れたら爆発するタイプじゃなくて機体に直接粒子を送りこんで内部から爆発させるタイプ
一期では似た場面でコーラのシールド壊してるけど、 二期ではジンクスの機体性能も上がっているだろうし、 しっかりガードしているから無傷なのは別におかしくはない
XはDVDBOXの冊子に書いてたけどかなり進行やばかったらしい
企画立ち上げたのも準備期間もほとんどなかったそうだ
ダブのアニメータ連中もWで既に疲労困憊だったらしい
>>889 その上テレビ局の意向による強制時間帯移動+強制打ち切り
ちゃんとしたXは見てみたかったな
よくXは不人気だから打ち切りとか言われるが、あれ例え種やってようが00やってようが打ち切りだったんだろ?
YES。当時はドラえもんまで終わらせるつもりだったそうだし。
・・・アンチ連中にしてみれば真実はどうでも良い。叩ければ、ね。
Xは複数の要因が働いて、あのような結果になったと思うね
前作品ほどのインパクトが無かった事、局のゴタゴタ、バンダイのごり押し、いっぱいいっぱいだった制作。
まあ色々不幸な作品だった
それでも総集編なし、毎回戦闘シーンあり、最後まで大きな破綻もなく終わらせたのは流石高松。
宇宙編が明らかに短縮されてたなあ・・・残念。
外人が株持ってた時期に動いたのXともう一個ぐらいって話じゃなかったっけ?
Wのほうが迫力あるな
896 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/17(月) 15:58:34 ID:CHU0ysWX
なんでマクロスFに適わないんだろうね?
ee
ぶっちゃけ00は一般人気も腐人気も今までの平成ガンダムから見れば劣るよね
打ち切りガンダムは除いて
>>896 マクロスF(笑)
ぶっちゃけ
実写>>>>>>>(決して越えられない壁)>>>>>>>アニメ(笑)
だがな。甲殻とかマクロスF如きで満足できるアニヲタが羨ましいわwww
ガノタが神の如く崇める冨野ですらが「CGは綺麗すぎる。手書き方が良いんです><」なんて言いながら実写のバイクをCGと勘違いしてるからなwww
とはいえ、ハッタリと都合のいいシーンを作る事ができることにおいては
アニメ>>>>>>>>>(現実と空虚の壁)>>>>>>実写
だけどね。どうやったって物理学上不可能な構造の構成物や現実には未確認な存在を
描くことは実写ではきわめて困難。
>>902 一昔前ならともかく現代でそれはねーわ。99年の「マトリックス」以降、技術が発達しまくってるし。
どこも資金があればわざわざアニメなんか作らないし。ディズニーですらが子供向け以外の作品は実写に移行してるし。
日本アニメもアメリカでは最早「一時の流行だった」と断ぜられ、縮小の方向に進んでるし、今流行ってる欧州でもいずれそうなるだろうね。
アニメ自体がもう廃れ始めているジャンル。
採算が見込めないから深夜に放送するなんて状況が全てを物語ってる。
>>903 まあ実際フランスのアニメ業界はぶっ潰れたし
韓国のアニメ業界も国の補助(!)でなんとかなってたのに
今回の国家破産で近いうちに無くなるからなあ・・・
スレ違いもはなはだしいがw
>>888 >あのミサイルは機体に直接粒子を送りこんで内部から爆発させるタイプ
ちょwなにその北斗神拳www
実写もそうだがアクションやるのには色々金が掛かる。
綺麗な一枚絵でいい萌えアニメが量産しやすい。実写も恋愛ドラマが主流だしな。
ロボアニメは金が掛かるから結局戦隊、ライダー、ウルトラマンみたいに玩具による収入が見込めるブランドだけに収束していく運命だろうね
ガンダムは続いてくれるかねえ……
もういい加減スレチだな
アニメと実写をわざわざ比較する必要ってあるの?
ロボアニメのブランドで生き残りそうなのってガンダムだけしか無さそうだけどな
次にマクロス、ゲッターくらいなものだ
>>907 どっかの禿がアニメ製作語るのに「わざわざ」実写のCGを引き合いに出している件。
結果は自身の見る目の無さと無知を世間に晒しちゃったけどwww
「マクロスFのCG迫力満点だお!」「甲殻のクオリティは最高だお!」なんて言ってるアニヲタが知らない遥か上の世界があるってことだな。
アニメのCGがショボイのは事実だがもう止めとけ。スレチだ。
>>909 はあ、そうですか…
それは良かったですね…
>>911 お前もスレチの糞レスにいちいち答えんなよ。スルーもできんド低能が。
こんなアホがいるからスレチが増えるんだよなぁ。
スルーもできないバカは氏ねばいいと思うよ。
>>908 生き残りそうじゃなくて無理矢理延命させてるんだよ
無理矢理のツケの結果が表れているのが種死と00
折角ついたファンを手放した上に未来の市場を支えてくれる新規ファン獲得を望めないんだから
肝心の子供を切り捨てて俗に厨二や腐女子と分類される層にターゲットを絞ったのもガンダムというコンテンツの寿命を自ら縮めている様な物だし
実際10年後にガンダムの放送はまだ続いていそうか?って言われたら今の感じでは正直微妙でしょ
ブランド力も弱くなりそうだしね
ガンダムなんぞΖ放送した時点でオワットル。
1st以外はどれもこれも目糞鼻糞のゴミ。プラモにしたって1st頼みじゃないか。時点で辛うじてZだな。
ようするに1st以外イラネ。
>>914 >実際10年後にガンダムの放送はまだ続いていそうか?って言われたら今の感じでは正直微妙でしょ
アナザー始めた当初、そう言われながら結局今まで続いてるんだよな。むしろG開始時は「まったく商売にならない」と言われるほど酷かったんだが。
>肝心の子供を切り捨てて俗に厨二や腐女子と分類される層にターゲットを絞ったのもガンダムというコンテンツの寿命を自ら縮めている様な物だし
これも単なる憶測だからな〜。データあるなら別だけど。
スレチな上に妄想入ってるから恥かく前に消えた方が身のためだぞ。
スレチもスルーできないやつも消え失せろ。うっとおしいわ。
UCの人気が消えない限り余裕だろ
20周年の時もこけなかったのはUC系の企画だけ
その流れで種につながってる
スレチスレチ言うが、正直このスレの意味が分からんよ
戦闘を語るスレならあるだろ?
視聴率や売り上げに反映してんだろ
種未満って
種の存在こそが視聴率と作品の出来は全くの別物である事を証明してるわけで
そんなもんを引き合いに出されても困る
すごい戦闘シーンはいらんから
面白い戦闘シーンを作ってくれ
なんかみんな00を語る事すら疲れた・・・って感じの流れだなw
まあ今回もミサイルなかなかいいね!とか思ってたら刹那とブシドーのコントが入って
「褒めた途端にこれかよ!w」ってオモタしなあ・・・
>>923 でもでも最終話にはすんごい戦闘みせてよねとは思う。
ミサイルシーン良かったか? あれ速かっただけだろ。
あれよりゃ00がオーバーロードして海に墜ちるシーンの方が良かったわ。
>>924 ブシドーっているだけで浮いてるからなあ…
真面目なシーンには不向きだな
>>927 ああいう場面でスピード感はかなり大事だと思うけど
おたくみたいなのたまに見かけるけど何求めてんだ?
確かに速いシーン遅いシーンは適材適所だろ
速いってだけで批判するのはよくないよ
あのミサイルシーンは1期の24話を思い出して白熱しました
正直いいと思います。
それなりに迫力あるシーン多かったよ。最近のアニメじゃ優秀な方だ。
相当頑張ってるのはわかる。過去の作品と比べるのも可哀想だと思っている。
でも、何か物足りないのも事実。
>何か物足りないのも事実。
それよくわかる。
冨野ガンダムによくあるアイデア戦闘がないからだろ
00だとアルヴァトーレのカニばさみをGNアーマーのスキー板で迎撃したのくらいだな
00の戦闘は工夫が足りないと思います。
ただビーム撃ってソードで斬りかかるだけ。
もっと回りの地形を利用した方がいい、
7話のトレミーミサイルの海上迎撃弾幕の辺はよかったんですけどね。
MSのギミックを最大限生かしてたからなぁ禿
940 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 07:36:54 ID:WFgi/c6F
今日も戦闘少なめなのかなあ?
多目にすると手抜きが目立つ
事前のあらすじによるとパーティーに潜入して
染色云々って回だから戦闘は少ないと思われる
長崎回で戦闘少なめとかなあ・・・
このスレ1週間オワタw
ところがぎっちょん!
今回の製作陣が来週だったらよかったのだが
今回みたいなドラマメインパートはしんぼのとこにやらせろよ。
949 :
UC厨:2008/11/23(日) 18:18:57 ID:???
00の戦闘はただたんにどちらかがフルボッコされるだけの戦闘というよりいじめしか見えない
>>944 アニメごときでハアハアできるゴミの集まる糞スレだから仕方ない。
>>945 00の戦闘でこんな気の利いた芸当は初めてじゃないか?
>>949って釣りでいいのか?
新シャアで態々「UC厨」って・・・。
そいつは前からいるぞ。
そのうち新スレ建てる人いると思うけどスレタイは変えてな
今日は戦闘なかったけど、別の人がコンテ切ってたら
ダメ回だった気がする
つーか毎回長崎コンテ切ってくれ…
かなり詰め込んでたからな今日
00の戦闘シーンを語るスレ
でいいのかな、次スレのタイトルは
長崎っていう人も元からこういう人物に重点を置いた回を
担当したかったんじゃね。
でも毎回長崎だったら死ねるぞw
そんなに詰め込みだったか?あれくらいの情報量で普通じゃね
映像からいろいろ読み取らんでも内容理解できるし死ねるとか言い過ぎ
>>960 死ねるの意味は長崎本人がって事じゃね、
毎回担当とか漫画の週間連載じゃあるまいし無理だろ。
ああそうか読解力なくてスマン
>>959 今までで戦闘中心の回なんてロックオン死亡回くらいだよ
もともとドラマメインの話が多いじゃないか
>>958 変な煽りがわくとウザイんで変えた方がいいと思うが
00がイマイチって住民が多いんだから
00の戦闘シーンに魅力を感じない人のスレ とかのがよくね?
良くも悪くも戦闘シーンを語るなら
>>958のほうが良さそう
いい部分は誉めてるレスも多いしなこのスレ
今のところ00とセラヴィーばっか活躍してるよな
00は不調で地味だがアリオスとケルディムはもっと地味だ。
ケルビィムはプラモを見る限り
まだテレビでやってないギミックがある
アリオスはアレルヤが1期から弱体化してるしケルディムは2代目が経験不足だし理解できる理由はあるな
そのうちどっちも覚醒するだろ
>>959 TVアニメの絵コンテってだいたい一ヶ月はかかるぞw
・・・でも押井の師匠の鳥さんは一日で上げるのが得意技だったらしい・・・すげえ
まさかケルディムのギミック使わないまま
終盤まで持たせる気なのか?
1/100まで辛抱しろと・・・
ネタバレスレとかで13話が大規模戦闘回だって事で盛り上がってるな
13話って…来年になるのか
大規模つってもどうせ流れは今までと同じだろぉなぁ
そろそろオーライザーくるな、ビリーが開発してる新兵器も出てきそうだし楽しみだw
そういや月面戦闘はまだ一回も無いな00
あるといいな
地上戦が見たいな
アニメ以外の映像メディアをみたことがない可哀そうなキモヲタ共が語っている糞スレはここですか?