◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては
>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
◇前スレ◇
デスティニーガンダムを語るスレ100
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1217516323/
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
乙デスティニー!
運命たんのMGのナンバーだね
>>1 乙デス
前スレすでに埋まっててびっくりしたw
前スレ
>>980 インパのPVは特別に作ったって感じもするね
MG隠者が発表されたけどPVはあるのかなあ
シンは運命もらってよほどうれしかったんだろうなあ
運命がコテンパンにやられて落とされて、幸せになったって描写なところが泣ける
NG隠者の展示の下の写真は隠者にやられた運命?って話が出てたけど
工作中のプラモの写真ってことらしいから今のところ安心して良いと思う…
>>17 MGデスティニーガンダムクラッシュエディション
最終回の壊れたデスティニーが君の手に!
むしろそれなら買う
>>7 時間少ないからなぁ、しかも無料配信のはさらにカットされてたし
アクション的には見てみたいし、サンライズのCGアニメ経験知稼ぎになると思うからやってほしいが
あとシードハイパーかったけど
溜めの絵だからか、左からみたらカッコイイけど前からみたら間抜けだーね
首と腰と足から先が別々の方向を向いていて直線的なポーズが取れないせいだと思うけど
>>22 でも今回の運命はシリーズ中で割と方向選ばない方かと
>>12 乙
公式に出てるけど、今回は小隊での全体攻撃ができるんだね
>>22 >CGアニメ経験知稼ぎ
それはIGLOOとかガンダムフォースとかでやっちゃってるような
動く運命をスパロボOpで見れたのは良かったけど、もっと見たいなあ・・・
前スレにガンコレ運命の話が出てたけど、
はじめに光の翼が付いたのもGFLEXっていう食玩でなかったっけ?
今回のでかい翼といいキャンディトイ事業部って面白いことを色々やってるってイメージがある
PVの詳細対談読んだ
ハイビジョンサイズで制作してて、60分の映像もやろうと思えばできるってことなら、
もう少し長くして欲しかったな
特に八艘飛びで対艦刀のソードの見せ場がMGのPVで抜けてたのはもったいない
>>10 ガイアタン(*´Д`)ハァハァ
SDフルカラーの漫画だと運命とカプだ
運命がかめはめ波撃ててたら、
スパロボでで石破ラブラブ天驚拳ネタ出来たのだろうか
>>26 Gフレは最初、なんじゃこのゴミ造形はト思ってたが
どんどん回を重ねるごとにクオリティがアップしていき、質を保っていたという珍しい作品で…
ラインナップもかゆい所に手が届く感じで満足した
光の翼入れたのはすごいと思ったなぁ(今が原油高で値段高騰してるから特に)
バンダイは自分の会社の同業者がライバル的な感じだから負けたくないんだろうね
>>33 最後のはパルマのエフェクトとしてクリア平手が付いていたんだっけ
いまだ他では実現してないんじゃ
食玩は気にして無かった
プラモ以外も色々と買っておけば良かったなあ(*´Д`)=з
>>33 そういやアカツキのヤタノカガミまでやってたね、アレ。
運命はプラモ以外の立体物でもハズレ少ないからなあ。
てか運命の商品で徹底的にハズレなのってなんかあるっけ?
>>36 ハズレとは言わないけどMIAはポロポロ外れる
ハイコン運命がもし今出るとしたら光の翼が付いてたんじゃないかなあ
今からでも特別版出してくれないかな
00の二期PVメカが目茶動いてる・・・
早く種も劇場版見たいお
種ハイパー、ヨドバシに行ったら、位置的に運命だけ抜かれて買えなかったorz
つオークション
>>42 マジですか!?
頼むから…フォースじゃなくブラスト付けてくれ…
>>43 でもほかの機体がPVで目立ってたようなw
隠者はどうだろうなあ
>>44 えっと・・・ネタって断って貼ったのにマジレスされてもw
>>43 対談の福田の発言だと「ignited」は「シン」じゃなくて「インパルス」のテーマって言ってるのな
「運命に届け」とか、歌詞的には後半の運命にも関わってると思うんだけどな・・・
福田は機体とパイロットのイメージは同じ派なんだろ?嫁は違うらしいが
タイトルの方では
タイトルに名前が入ってる割に扱いがあれってほんとに不思議なアニメだな
福田はキラきゅんマンセーなので
コンテの担当回みりゃすぐ分かるけど
>>48 重田は衝撃は悪鬼で運命は悪魔っぽいイメージって言ってたが、
福田の発言は知らないなあ
>>47 たしか初期設定ではインパルスがデスティニーガンダムって名前だったような
珍しくタイトルを冠したガンダムがないんだよな
シードガンダムってのがない
>>52 じゃあ運命はなんて名前にするつもりだったんだろう・・・
たしか番組名もDESTINYになるまでに色々あったとか
ガンダムシードデスティニー
しかしタイトルバックはストライクフリーダム
>>58 インパルスがこけたとかで、色々あったんだろう
>>57 どうもです
最終戦はこれと同じバンクが多いですな
あれでこけない方がおかしいけどね
>>62 能力的には成長していくというプロセスとは思うんだよ
ただ群像劇で焦点がぼやけまくったのが残念
>>36 運命で立体物でハズレってないよね
どれもカコイイ!
>>63 50話やってキャラの背景が何も見えてこない
ホーク姉妹がなんで軍に入ったのだとか、ヨウランとヴィーノとの付き合いとか(そもそもこいつら何かしたっけか)
ステラとの出会いも2度(1度は乳もんだだけ)とか
そりゃ失敗する罠
>>65 でもそう言いながらも、種の重力に魂を引きずられてるからここにいる訳だ
最終回の運命タンのことを考えると今でも胸が痛いぜ
>>57>>59 最後の腕切られてしょんぼり帰ってく運命たんが悲しすぎます><;
破壊された姿が様になってるのは運命だけなんだぜ!
伝説とかメサイア崩壊と一緒になくなっちゃっただろうし他の破壊された機体も頭だけなくなってたりして無様なもんだ
重力と言えばタイトルに機体のイニシャルすら入ってないのは逆襲のシャアくらいか
最終話の破壊されて横たわってる運命と衝撃のシーンは何だかんだ言って好きだわ
>>68 伝説がどうなったか考えてなかったよ
劇場版で中の人が仮面を付けて復活したらどうしよう
過程が悲惨ダケドナー
ちまき版だとアロンダイトはレクイエムを破壊して消滅してるな
最初から福田監督的に考えてたというシンは最後にすべてを失うってシーン
途中を色々脳内補完して萌えることにする
というかSWep3のパクり
>>79 穴金って割には扱いが・・・
ファイナル+の展開も
戦う理由は間違っていてもその戦闘力が強すぎて正すことのできない操り暴れ馬
>
> これがシンだと思っていた
福田も嫁もダークヒーローとして描きませんでしたって言ってたな
運命も悪役というわけでもない中途半端さがあったな
とりあえず1クールの伏線全部放り投げたところみると行き当たりばったりで作ってたんだろうなとは思った
>>83 シンに関しては放り投げてはないだろ
その前に存在感が薄すぎたけど・・・
運命はザフトの代表みたいな描写が欲しかった
>>85 カガリとの因縁とかキラのごにょごにょとかすっかり忘れ去られて…
最終的に力でねじ伏せて終了だからな
平和の歌とか笑わせる
ダークヒーローってのは自分が悪?と自覚しながらも戦っていくといった感じの
イメージだけどシンは一応自分が正しいって思ってたのかな
>>86 キャラ話になるから端折るけど、元からあの程度の描写が種なんだと思う
そのあたりはともかく戦闘が少なかったのが残念
>>87 キャラの叩きはスレ違いだな
>>88 正しい正しくないは関係ない
自分の意思で悪を遂行するならそれはアンチヒーローとして描かれてるといえる
運命も中の人が常に動揺して、オーブ戦でも最終戦でも全然活躍してないから
アンチヒーローと言えない
今はもう運命たんの後継機に劇場版で会えることを祈るしかない
アンチヒーローじゃなくてヒーローだっての
平和の為に戦ってんだから 卑小な作り手のエゴで貶められたのが問題
一部媒体に洗脳されてる奴たまに居るよな
スパロボZがまだあるぞ
質問
パルマフィオキーナ掌部ビーム砲の事を詳しく説明できる人いますか?
シーンと公式説明が微妙にちがうんで宜しくお願いします。
>>96 公式説明もソースによってコロコロ違うんでどの公式説明か宜しくお願いします(;つД`)
>>56 ビームサーベルのフラッシュエッジ2タンにハァハァ
使用されたのってこの場面だけだっけ?
>>94 >>1 アンチ発言はやめれ
宝島のシン叩きに洗脳されてる奴が俺のまわりにたくさんいる
悲しい
>>97 公式説明ってそんなにあったっけ?
>>99 宝島ってのはよく分からないが、ほとんどの人間はアニメしか見てないと思うぜ?
まあどちらにしろ運命たん萌えってことだ
宝島といえば「僕たちの好きな〜」シリーズだな
あの本に関して言えば種キャラは全員否定的な見方で書かれてた気がする
宝島の記述は本編見てないだろ的なレベルだったな。
シンがナチュラルへの復讐の為に戦ってるとか書いてあったのには笑った。
>>102 運命を受領してナチュラルへの復讐に狂気の笑顔を浮かべるとかって奴?
むしろそんな狂気に彩られた運命を見てみたい
>>103 キャラとしては立つだろうが・・・
しかしアニメ見ないで書いたのか
宝島のシンの説明については、戦いの際の過度な熱血ぶり、俺が助けてやるぜという厚顔無恥、
最早シン・アスカの暑苦しさはガンダム世界において到底許容できないレベルにまで達していた、とか書かれてたのが印象的だった
>>105 そんなキャラだったっけw
運命についてはどんなこと書かれてた?
まぁイザークとキャラ被るしな
ヤツに主人公補正かけたのがシン
いや…全然ちがくないか
スパロボで遺作を運命に乗せてフィンガーを撃たせたいけど制限てあるのかな
真ゲッターにも関いたな
サルファでは種勢は乗り換え不可だったとか
できたらディアッカを自由に乗せてるぜ的な
でも運命だけイザーク可とかw
>>112 ドモンがいたら絶対にネタにされてたなw
ターンXのフィンガーは最強に近い扱いなんだろうか
分離合体的にはインパにも近いなあ
ターンXの最強兵器は分離のアレ
VLである
>>118 本編では面識あるかすら怪しいけどスパロボでは中の人つながりで
フィンガーネタあるといいな
本編とか作品すら飛び越えてクロスしあうのがスパロボの魅力だね
御大将も運命見てなんか言ってくれないかな
シンもクライン派入りしてるのに今更
スパロボではもし伝説が自軍入り出来ないなら運命と衝撃と遺作グフのトリオもありだな
>>121 あそこは痛かったな・・・
ファイナルプラスも泣いたけど
ラクシズ厨が混じってるな
スパロボではラクシズ殲滅ルートが有ることを祈る
ミネルバ主役だから伝説も自軍だろスパロボ
和田や隠者は仲間になっても乗せ替えるし 変えられないなら倉庫行きだな
運命伝説衝撃の合体攻撃は欲しいな もちろん運命メインで
>>126 寺田はどちらも主役と言ってる
大体いい加減に
>>1読めよ
わざとらしいっての
種厨はゴミばかり
>>77 そういえばタイトルを冠した機体が戦いで負けてボロボロになったというのは運命が初?
最後が一方的だったのは残念だけど、この運命もすごく良い
劇場版では黒い波動くらいカッコいい新BGM来ないかな?
運命の出番自体が不安だけど・・・
劇場版自体ないだろ
そうだったw
とりえず燃料はスパロボくらいか
スパロボは期待大だが どう扱われるか ミネルバ主役確定だそうだが
MAP兵器は付くんだろうか 長距離砲とか
後パルマは近〜中距離まで使える飛び道具にして欲しいな ジェネC.Eみたいに
寺田なら・・・寺田ならなんとかしてくれる
>>135 パッケージにデカデカと出てるんだから普通に味方だろ
ムービーでも目立ってたのは嬉しい限り
アニメ本編のリベンジを期待したい
ミネルバ組も初めは自軍くらいに考えておいた方が良いと思われ
どうしてもネガキャンしたい奴がいるようだな
>>137 両方使えるそうだ
どちらも一時的に敵とかそんな扱いなのでは
運命関連スレに必ず居るなネガキャンしてる奴
ウザイから来るな
夏真っ盛りだなあ
>>130 最終決戦で主人公機がボロボロになるのは伝統だがなすすべもなく、ってのは初じゃないか?
人によっちゃ「主人公機は無傷だったじゃんw」とか言いそうだが
ザフトが主人公たちから離反してもそれってシンの意志じゃないからなあ
お涙展開を希望
>>143 まあね・・・
でも好きなものはしょうがない
>>144 抜ける理由が運命プラン関係なのは間違いないね(´・ω・`)
>>141 アンチのネガキャンなら出て行けって思うが、これぐらいなら別にいいと思うがな
寺田の主役級3機と言って、伝説が含まれてなかったし
戦闘シーンで空中にいるストフリが自軍だったし
>>146 スパロボチームは理想論大好きだから運命プランはアウトだろうな
>>147 うまくまとめて早く運命使えるようになれば言うことなし
OPみたいなことしてくれたら歓喜しそうだ
男主人公だとラクシズチーム、女主人公だとミネルバチームが先に仲間になる、とかそんな感じじゃないのかね?
まぁ最終的に両方使えるとは思うけど。捏造合体技とかあるかなぁ
種は女の子主人公と開始
多分途中の時点でもう片方と合流しそうだ
戦闘の自軍側にキラのカットインの絵があったからやっぱ最初は敵かね>運命
確実に敵になるのは目に見えているので、もう復帰の際にどれだけ盛り上げてくれるかを期待する。
とりあえず自軍入りするまで戦闘アニメはOFFで。
ザフトから離反したら変だしな>運命
それともアスラン一緒に脱走しちゃえばwwwww
運命敵としてもそこそこ強いと良いけど、伝説が自軍入らなさげなことを考えると
ラスボスは伝説と議長って感じかねえ
>>156 高山版でアスランが「お前も一緒に来い!」って叫んでたじゃないかw
いい加減ラクシズ厨の粘着がウゼエんだが ネガキャンしに来てんじゃねーよ
如何にもなやつは黙ってスルーしろ
>>159 神経質すぎるというか、どれに対して言ってるのか分かんね
>>153 途中がどうあれ種死シナリオが終わればシンキラアスランは自軍入りするだろうからそれは判断材料にならなくないか?
とりあえずどっち派も大丈夫みたいなこと言ってた
(笑)マークつきで
>>162 本編のDプランを題材にするなら、ちょっと厳しいかなと
>>164 つ伝説が寺田が言ってた3機の中にいない
伝説が敵となる可能性が高いってことは、運命も当初は敵だろう
今回シャアも良い人のままらしいしな
でもなんだかんだで早めに仲間になって、活躍してくれるんじゃないかな
本編再現するなら敵になるんだろうなー
糞つまらんから再現しなくていいんだけど
>>166 デスティニーサザビー?
中の人と運命プラン的にふさわしいかもw
種参戦時のときはザフトはどこと手を組んでたん?
スクコマはシロッコだったけど
>>150 捏造合体技?
アロンダイトとエクスカリバー使った攻撃ならヘブンズ戦でやったような
>>170 乙
運命たん・・・・(´・ω・`)
連座EDで下の真ん中の絵に君の姿は〜ってかぶさると目から汁が
>>170 乙
ところで
>キャプが見当たりませんでした
ていうことは自分でキャプとってる訳じゃあないんだ
テラーダは片方が不公平になったりしないようにどっちも話作ってると言ってる
あとは主役級が3機と言ってその中に伝説無し
まぁレイは主役って感じじゃないしな…
>>173 発売当時にキャプは済ませています
適当にまとめて上げているのですが、最後の方は
色々力尽きていたみたいです(苦笑)
>>176 最終回はシンより重要な役回りとも言えるような
議長を撃った・・・
シンとレイ両方生き残って欲しいけどなあ
ザフトがティターンズと手を結ぶってなんだかなあ
それ言えばシロッコだって木星帰りだしいいのか
レイはオリジナル主人公が助けてくれる気がする。
勝手な妄想だが
>>180 そういえばオリキャラ主人公は制服の感じからして、
はじめはティターンズ所属なんかな
伝説がないと後半ミネルバ組再現が出来ない・・・
昨日、映画で半壊デスティニーが月面から復活してマントをまとって現れる夢を見た気がする
ほんと影響されやすい自分が嫌になるorz
>>180 死んで幸せってのと違う方向になるといいな
運命伝説衝撃の合体攻撃は難しそうだが・・・
にんにん
>>158 高山漫画のアスランだとそれも分かる気がするw
また最近読み返したけど、ガンダムやボトムズ描いてた
元メーターさんだそうだから運命がかっこいい
MG隠者のPV出れば、扱い酷くても動く運命たんを見れるな
複雑だが見たい
>>187 ついでに通常版運命の宣伝もするだろうと予想
だから、そんなに酷いって感じにはならないんじゃないんじゃない…?
高山版の「運命惜しかったね」ってくらいが理想なんだけど
いや無理かwww
>>188 光の翼とか残像とか隠者より目立ったりしてw
>>189 光の翼は一瞬写ればいいや
あまり出しゃばってもあれだし
ありそうなのは……
ずっと通常版で戦闘→あんたって人は〜で運命がEBM風に→しかし種割れ隠者がエフェクトパーツ付きの武装を全部使ってシメは足蹴→隠者勝利
インパのPVではアスラン(セイバー)まったく出てないものな
PVがあるのかもって気もする
>>179 地球至上主義者の集まりがジオンと変わらんような宇宙人勢力と組むんかなぁ?
>>193 あまりゲームは分からないけど、スクコマでは
議長とシロッコが仲良しだったそうだが・・・
ザフトはこれまでのスパロボではどこと組んでたのかな
スクコマ2の議長はシロッコと個人的に仲良かっただけでティターンズとは組んでないし
表向きは敵対していた。その二人が談笑してるのをアスランが目撃してアスラン脱走という
流れだった。
>>195 そうなのか
個人的に組むみたいな感じか
今回はどうするんだろうな
プラモとかでやればわかるけど手首パーツを取っちゃうと全ての武装が発動できなくなるよな・・
膝にビーム砲とかほしいな
あと長距離砲は肩の上からの方がかっこよかった
>>198 デスインパ方式が合理的だよね
全身にビーム砲パルマを仕込むとかどうだろう
長距離砲もアロンダイトみたく巨大化
スローネアイン+ツヴァイな感じにとか
これ以上武装増やされても美しくないだろ
>>201 運命はそんなに武装多くないと言われてるような
長距離砲は折り畳むんなら展開した時思いっきりデカくなった方がいい気が。
あと折り畳んだままでも撃てればなおよし。
MSは手が有ることが利点なのに手がないと何も出来ないwっていうのは違うよなあ
長距離砲で遠距離対応って舐めてんのかと言われるけど、実際それだけで十分だし
ただ、対MS武器がオーソドックス過ぎたけど
数もさることながらインパクトかな
チュビーンって弾かれたりとか
>>203 折り畳んだまま撃てたら尚良いなら最初から折り畳むなよw
増やすよりは、代わりにもうちょい有用性の有る武器持って欲しかったな
デカイのにビームサーベルと打ち合うと
鍔迫り合い出来ないせいでただ折れるアロンダイトとか、パルマとかパルマとかパルマとか
いや、カッコ良いから好きなんだけど
イマイチ強敵相手には役に立たなかったというか|´・ω・)
>>207 自分がいる
武器というか演出かな
いまだに毎日あれこれ考えてしまうよ
何度も言ってるけど全ては演出次第だよ
武装の変更は必要ない
たとえばパルマがゴッドフィンガー、長射程砲がバスターライフルの演出だったら
隠者に負ける結果になっても運命に対する印象はかなり違う
やっぱストフリ・隠者相手にほとんど手も足も出なかったっていうのが印象を悪くしてるよなあ
世界観的には運命はCE最強クラスの機体なんだろうけど描写のせいでそうは見えない
シンとキラ凸の実力差を描きたかったんだろうが、もうちょっと何とかして欲しかったよ
>シンとキラ凸の実力差を描きたかった
というよりキラきゅん最強をやりたかっただけだろ
あと設定では機体性能は運命=伝説=ストフリ=隠者
描写だけみるととても機体性能が同じには見えねぇ
マイスター4機やスローネ3機も同性能みたいだからあんなもんだろ
武装に多少差があるだけで
特に宇宙だとドラグーン強すぎてなぁ
誰でも使えるんならMSいらないだろこれ
>>214 同性能っていうか
特化機ばかりだから単純比較不可能
そもそもストフリとインジャとか得意分野まるで違うのにどうやって比較したのか
基本的な機体性能(出力とか)が同じってんなら分かるが
>>215 アカツキのドラグーンと伝説のビームスパイクあたりを
戦艦に数十機積んでればそれで事足りるよな・・・UCと違ってセンサー利かない訳じゃ無いしMSイラネ
206
長短時で威力と連射速度の調整したら便利だな、と。
>>218 UCもサイコミュ関係は普通にセンサー利くだろ
何故かMSの固定兵装で追尾ミサイルもあるし
というかCEもNJの影響で電波妨害ってのあったと思ったけど
ゲームではなかなか強かったのにねぇ
サイコミュはNTしか使えない
ミサイルは名前だけ
あらかじめ入力したコースを飛ぶ
後は短距離ならなんとか使えるようだが
>>220 追尾はファンネルミサイルだけだと思うんだ
>>218 あのバリアって開放型のフィンファンネルなら分かるけど
暁のじゃ無理な気がするんだよな
CEのは誰でも一応使えるようになったから次世代機には入れて欲しいな
使用は可能になったが、使いこなすのにはまだ技量がいるらしい
>>226 うん
キラにはもとから太刀打ちできないのは分かってる
でもあった方が便利そうだなと
逆に超高速でドラ攻撃を避けつつ「そこっ!」って感じで撃ち落とすとか
武装よりかっこいい演出見たいだけかも
大体エルメスが出てきた時点でMSの利便性なんて曖昧になったし
さすがにエルメスはねーよw
ユニコーンみたいにシステムをジャックするのがあればな
ちょっとは遠隔機動端末優勢の流れを押しとどめる事が出来るのに
>>231 設定の人は一般論として対抗手段は必ず出てくると言ってたけどどうだろうね
>>206 折り畳み時=ビームの収束率の低い近距離用拡散ビーム砲
展開時=ビームの収束率の高い高出力狙撃砲
とか
>>233 グゥレイト的な意味ではグゥレイトだな
ただ、それだとパルマが立場無くす…
強かったじゃんか
最後の力で自由と正義破壊してたし
?
>>223 Zのグレネードミサイルは追尾型
ジェリドが驚いてた
ミサイルが効かない世の中じゃ
>>231 システムジャックって?
松浦なんとかの俺ガン設定でもパクったのか?
リミッター解除して超機動か
まぁよくある話ですよね
システムジャックというかウイルスなら種にも…
>>241 ここまでのってそんなに無いような・・・(゚д゚ )
で、なに?
ていうかなんで00が出てくるの?
トランザムとの関連でね?
なんだろうね
ああいうのの祖先ってレイズナーにあたるのかね?
トランザムは界王拳の丸パクだろ
運命スレでパクリとかw
レイズナーのV-MAX発動の元ネタは、ヤマハのV-MAXなんだ・・・
今日は終戦記念日です。過去の過ちを繰り返さないように彼らの言葉を胸に刻みましょう。
「不思議なことだ、いつの時代においても悪人は自分の下劣な行為に、
宗教や道徳や愛国心のために奉仕したのだという仮面を着せようとつとめている」
byハイネ(ドイツの詩人)
「愛国心を持つなら地球に持て。魂を国家に管理させるな!」
byジミ・ヘンドリックス(“伝説”のギタリスト)
「愛国心とは喜んで人を殺し、つまらぬことのために死ぬことだ」
byバートランド・ラッセル(哲学者、ノーベル文学賞受賞)
「恐怖心や愛国心によって人を殺すのは、怒りや貪欲によって人を殺すのとまったく同じく悪い」
byヘンリー・ミラー (アメリカの小説家)
「愛国心と言う卵から、戦争が孵化する」
byモーパッサン(フランスの小説家)
「愛国心とは、ならず者達の最後の避難所である」
byサミュエル・ジョンソン(イギリスの文豪)
「ナショナリズムは小児病である。それは国家の麻疹(はしか)である」
by アルベルト・アインシュタイン(物理学者、ノーベル物理学賞受賞)
「人類から愛国心を叩き出してしまわないかぎり、あなたがたは決して平穏な世界を持たないだろう」
byバーナード・ショウ(戯曲家、劇作家、ノーベル文学賞受賞)
「愛国心なんて今すぐ廃語にすべき言葉です」
by藤原正彦(「国家の品格」の著者、お茶の水女子大教授)
「今日の大きな悪魔は愛国心、愛国心が大戦をもたらすのだ」
byチャールズ・スペンサー・チャップリン(喜劇王、俳優・映画監督)
>>246 分身まで入れたらゲッターのほうが早いんでね?
スパロボ分身機体のコピペ
分身はあんまりゲームで役に立たないんだっけ
そこだと役に立つみたいな書かれ方してたんだけど
Gジェネしかやったことないのでいまいち分からんです
ガンダムF91
分身するガンダムの元祖。
序盤に気合を使ってしまえば、後々集中を使う必要も
無くなるぐらいには優秀な分身だった。
後にMEPE攻撃なる分身殺法(一部作では分身
ビームバズーカ)が使用可能になった。
ゲッター2、ゲッターライガー、真ゲッター2
ゲッターの2号機は常に分身持ち。
昔は神隼人の回避力と分身で十分戦えた。
ビルバイン
聖戦士ダンバインの後期主人公機。
小型で回避力も高く、分身に加えてビームを弾く
オーラバリアと一通り揃っており、さらに至近なら
ハイパーオーラ斬りで何でも真っ二つ。
とはいえ遠距離には弱め。
運命はF91みたいな扱いされ・・・ないかな・・・
OPで光の翼ひろげた時も運命分身してなかったな
なんでだろ
>>255 光の翼と残像関係ない
マジレスするとそのころは設定自体がn(ry
>>256 以前ここにうpされた本のキャプでそう書かれてた記憶が・・・
OPでも分身してたらかっこいいのに
>>233 >折り畳み時=ビームの収束率の低い近距離用拡散ビーム砲
>展開時=ビームの収束率の高い高出力狙撃砲
こんな感じの武装ってこれまでのロボットものであったっけ
>>259 おつ
月面から見えるアロンダイト突き出して突っ込む姿は可笑しい
>>240 こんな設定見せられると、運命たんの残像が泣けてくる
残像(分身)ってF91でも00でも凄い描写だったのに。・゚・(ノД`)
普通、意味があるのが普通であって(何か言い方おかしいがw)
見た目だけって斬新すぐる
>>262 運命の残像にUCみたいな厨設定が欲しいってわけじゃないんだけどね
中に人間いるのにとか
でもずば抜けて高い機動性っていう初期の設定はそのまま欲しかった
>>264 まぁそれ言い出したらMSが歩いた時点で中の人吐くけどな
そういやUCって慣性制御とか多少の軽減はともかく完璧な制御は無理だったよな
作者はターンAのノリでやっちまってるんかねぇ
空想科学読本でのガンダムへの突っ込みは間違いだらけらしい
と学会の山本氏が計算ミス指摘してたな
設定より大事なのは演出だろ?
設定なんて一部のガノタしか知らねぇよ
>>259 最終戦がバンクだらけって悲しすぎる
隠者なんか全部のカット抜き出してもたいした数にならないような・・・
>>263 ファクトファイルはパルマでビームを受け止められると書いてた本・・・
>>269 もちろんそれが9割位
でも残像やパルマについてもっと色々設定してくれてたら楽しかったのにって思わない?
そういうのを楽しむ人もいるわけだし
>>242 デスティニーインパルスの翼を奪った奴だっけ
ちょっとあれはチートっぽい気が
>>268 空想科学読本関係なく
コクピットが機体の重心からずれてるから
歩くたびに上下に揺さぶられるぞ
ラクスっていう一番のチートを忘れてるぞw
運命を発展させるとしたら、V2ABみたいに徹底的に全部乗せするのと、
武装は絞って高速移動で闘うのとどっちが似合ってるかな?
ごちゃごちゃさせる方が似合ってるけど機体的には絞る方がいいな
デスティニーインパルスの翼に互換性があること自体が謎だ
種世界での実用性とか実現性は置いておいて、超高速移動で
剣一本とパルマで闘う機体がかっこよく演出されたら
それが一番好きになりそう
相変わらずブラスト分は冷遇されますね
>>280 結局機動性とドラの有無で決まっちゃうから・・・
全部乗せならぜひフェイスオープンを
ただするだけ
ガンガンのF91みたいなモードチェンジいれてほしいな
羽に色々仕込んで。BRは漢らしく無しで
欲を言えばシルエットシステムを発展させて欲しい
全部乗せを更に偏らせれる的な
>>281 しかし一番目立つストフリは大砲てんこ盛りなんだぜ
>>283 モードチェンジって翼に何を仕込むの?
>>284 スローネみたくでかいの一つで
というかスパロボOPの運命の長距離砲は凄いんだよね・・・
>>285 F91のヴェスバーモードが好きで、
あんな感じにくるん♪って腰にすぐまわせる所は
羽しかないかなーって思っただけなんだw
運命やデスインパは背中のアーム使ってよっこいしょ、って感じだから・・
とにかく、運命は背中にまとめ過ぎだから、少しでも省スペース化して
夢のアロンダイト二本のスペースを確保して欲しいんだ!
種ガンに背中重くするなと言われてもね
そこでエクストリームブラストモード。
MG特別版のせいか、種死知らない人なら光の翼展開した姿がこの形態だと思うだろうな。
>>275 とことん全部乗せで色々付けるか、
逆に外部武装は剣だけで闘うか・・・
光の翼で高速移動しつつ二刀流
残像と光学迷彩で敵の懐に飛び込んで、
短距離ビーム砲に改良した
パルマか剣でしとめるってどうかな?
>大砲てんこ盛り
この表現に吹いた
>>291 MA相手の決め技は二刀流の剣を合体させたツインバスターソード
あくまで剣にこだわる
パルマをブラックホール射出機に改良
必殺技はブラックホールによって敵を封じ込め、アロンダイトで滅多切りにしたのち消滅させる、ブラックエンドギャラクシー
いっそZみたいに巨大ビームサーベルとして使えるようにすれば・・・>ビーム砲
>>298 むしろパルマがビームサーベルになれば便利なような
いっその事パルマをパンチ系の武器にしちゃうとか
敵を殴り付けビーム放射で止めって感じ
>>291 運命は全部乗せがアイデンティティじゃないかjk
だがディープストライカーとかデンドロビウムなら全部乗せっぽいけどな
V2ABみたいにして欲しいって意見は無いもんだなあ
やはり格闘系なイメージなんだ
ちまきのラスト読んだけど
完敗は完敗でもこの位やってくれれば大満足なんだがな
アロンダイトはレクイエムを破壊した剣としていい最期を迎えてくれてたな
正義の片腕も切り落としてたし
>>304 アストレイズにあった全部乗せのやつみたいなゴテゴテ運命も見たい
>>305 ちまきも高山版もうまく改変してるよね
>>267の
「あんたらの理想ってヤツで戦争を止められるのか!?」
「戦争のない世界以上に幸せな世界なんて・・・あるはずがないっ!!」
アニメに欲しかった台詞だな・・・
嫁にそんな台詞書けるわけが…
>>308 いや49話ではそういう話をしてるんだけどな
ただそれを最終戦で戦闘中にアスランに言ってくれると良かった
漫画だとMSに吹き出しがあって、MSがしゃべってるみたいで笑ってしまうな
パルマからシャイニングフィンガーソード出して欲しかった
>>310 そんなことできたらアロンダイト必要なくなるな
今Desireってのも読んだが
「俺のデスティニーとあの兵器(レクイエム)に結局どんな違いがあるっていうんだ?」とか
シンの決意の瞬間、楽しそうにしてるシンマユの後ろに運命が立ってるカットに泣かされたわ
シンにとって運命は守る剣なんだな
>>312 ヴィーノが良い奴だったな
それにしても今頃読むとは
>>304 でも格闘系と言っても、隠者に負けちゃったわけで・・・
演出的な面もあるだろうけど、ビーム刃だらけに、運命がどう対抗できる?
高山漫画やちまき漫画だとかなり善戦してた
>>315 運命が隠者に負けたのって、
・長射程砲はビームシールドの前に「チュン」とあっさり弾かれる
・フラッシュエッジは、足サーベルに蹴り飛ばされる
・だが、アロンダイトのビーム部分は何故か隠者のサーベルと反発し合わず、擦り抜けてそのまま斬られる
・サーベルに間合いで負けるパルマが出力でもサーベルに負ける
・ルナが何故かいきなりアスランを庇うように間に割って入る
…という数々の奇怪な現象が次々起こった結果であって、手数や小回りの差は敗因になっていない
なにしろ、隠者にアロンダイト躱されても、その隙に隠者が斬り掛かろうとした時には切り返しが間に合ってるんだから
>>316 残像やVLの高速移動の意味が高山漫画ではあったからな
>>317 サーベルが反発し合わないのは設定だけどな・・・
>>317 要するに性能の違いが戦力の決定的差というわけか……
あれだけ精神状況悪い割りにはかなりもたせてたしな……。
色々演出面で厳しかったのはあるけど、ビーム刃だらけの機体に
近づくのはやはり危険なのに違いあるまい
運命的にどういう対抗策がとれる?
って聞きたかった
あのセクシーコマンドーが無かったら接戦になってたろうな
まあそれで動揺するシンもシンだが
>>319 隠者側に都合良くその設定が使われるってことでしょ
設定通りだってなら、その前に足サーベルでフラッシュエッジを蹴っ飛ばしてるのは何だってことになる
あそこで設定が生かされていたら、逆に隠者の足が切られていなくちゃおかしい
>>321 高山版でやった、高速機動を最大限活用したヒット&アウェイの繰り返ししか無いだろう
事実あっちは、運命がトドメ刺そうとして動きを止めるまで、隠者はまるで歯が立たなかったからな
>>323 確かに・・・非ビーム部分を蹴ってるなら弾くんじゃなくて真っ二つじゃなきゃおかしいしな。
所詮補正の前には技量も正当性も無駄だってことか
つま先蹴り?
それに隠者にやられる直前、サーベルをパルマで止めようとしたのも意味不明だしな
あそこは左手ビームシールドor実体盾でガードした後、攻撃にパルマを使うべき場面だったろ
さらにその後の足蹴り対決もよくわからんし
演出面で全て運命不利に働いたという感じだ
完敗自体に不満がある訳じゃないんだよなぁ
戦闘の流れが変だっただけで、これは負けても仕方が無いという演出をしてくれなかったから不完全燃焼なんだな
まるで審判の不公平ジャッジのせいで負けた感じ
シンってインパのときは時々だがえらくトリッキーな動きしてたのに
デスティニー乗ってからは完全に力押しだったからね
物語前半くらいの精神状態だったら面白そうだったのに・・・
>>330 初めて見たとき
「おお!手で受け止めたよ!運命SUGEEE!」
↓
「相殺しろ!ビーム刃打ち消せ!……あ、あれっ?」
↓
「隠者が…すごいんだよな…?」
FAITHになるとろくなことが無いというパターン
パルマに抑えられた隠者のビームサーベルがエネルギー逆流起こして隠者の腕を爆発させる。
…と思っていたんだけどな。
基本的に男が大好きな両者ボロボロにながらのバトルは女性(腐)ウケはしないんじゃない
圧倒的な強さでやめてよねが好きなんだよきっと
FAITHは呪いの勲章だな
良いことがなぁんもない
ユウキは議長に銃殺されるし
アスランは正義を持ってどっか逃げちゃうし
ハイネは休暇明けから殉職だし
アスランはある日を境にイミフなこと言ってグフ持って脱走しちゃうし
レイと艦長は議長と心中しちゃうし
シンは死んだ筈の元隊長に(FAITH)無茶苦茶に精神攻撃されまくるし最後負けるし
最終回については放送当時このスレにいたなら、フレッツのあらすじと
担当メカ作監の言葉で覚悟してたけどな
>>337 べつにそういうのが好きなのはそれはそれでかまわないんだが
一応名目上「命懸けで戦ってます」みたいな話にそれを求めるなと
00みたいにもともと主人公側が圧倒的な設定ならそれでもいいんだがな
まああっちはあれなりに主人公側も苦労してるが
全然命懸けって感じじゃないよな
ラクシズが死ぬって思ってる奴誰もいないよね
胴に対艦刀ぶっ刺されても死なないし
挙句の果てにムウは生き返るしw
緊張感の欠片もない
事実だろ
最初から結果わかってたやん
まあまあ、終わったことじゃないか
色々言いたいことはあるけど、運命たんが好きだから言ってるわけで
>>341は単に種叩きしてるだけで、運命たんの話とは別
それはここでやることではない
とりあえず運命たんハァハァ
>>334-336 ただのビーム砲でサーベルを受け止めるというアホな行動をとったシンが悪い
そして一番アホなのはそれを書いt(ry
まあ運命はそういう意味じゃ中の人が死ぬ可能性も全く考慮できないではなかったから緊張感はあったなw
「中の人を守り通す」という仕事は立派にやり遂げたよ、運命
シンはまぁ大丈夫だと思ってたがルナマリアは死ぬと思ってた
よく考えたらカップル大好きの嫁が殺すわけないか、と後で思った
>>332 錯乱してたならもういっそ
>>330みたいな微妙な抵抗しないですっぱり負けて欲しかったわ
体勢を立て直す暇もない早業でやられるとかさ、ちまき版や高山版はそんな感じだが
中途半端に抵抗したせいで余計運命がショボく見えるんだよな
運命は善戦したよ…
マイナス補正が掛かる中よくやった方
伝説には悪いが比較してしまえば運命は遥かに熱い演出だったとおも
伝説のマイナス補正っぷりは異常
そうか?最終回の扱いは良かったと思うが
レイも闘う理由から最後の議長を撃つまでシンと違ってちゃんとつながってた
一応小説版では
シンはとっさに両手をかざし、掌底からビームを放とうとする。が、またもジャスティスは彼の攻撃を上回るスピードを見せた。
運命が攻撃→正義がサーベルで塞ぐ
になってるみたいだな。
あと、キックの方は
がむしゃらに、残された足で蹴りつけようとした。(略)難なく受け止められる。
こっちも正義が受け身らしい。
普通にBSに防いでも、パルマ撃つ前に蹴られて終わりのような気もする
>>352 戦う理由はともかく議長撃つ意味はまったくわからんかったよ
・・・どういう心境の変化で?
>>354 別にパルマ撃たなくてもフラッシュエッジは2本とも健在だったんだけどな
※シンの頭からサーベルモードは消えています。ただ、たまに思い出します。
ビームサーベルはFIにしか付いてないんだよ
シンの頭脳的にも視聴者的にもw
斬りかかってルナマリアと同じバンクでやられるわけですね
>>353 小説ではオーブ戦からアスラン凄いって描写だな
アロンダイトが…w
>>361 ガンダムの皮を被った巨大生物・・・運命エヴァンダム
たまに中のシンちゃんごと暴走する
自分は三人目だからが口癖のレイが(以下略
>>361 雑誌で見たけどこの羽の表現好きだな。
あと何気に銃機構付きアロンダイト。
>>364 翼の有機っぽさと斬られた脚と落ちた赤い血だまりが
自分的運命っぽさ?が出てて好きなので貼ったんだけど、
銃機構?には気づかなかった・・・
どうなってんだろう
>>358 そもそも本放送でフラッシュエッジ2をビームサーベルとして
使ってたことに、気が付いた人ってどれくらいいるんだろう
運命好きの自分すら、指摘されるまで気づかなかった位だ
大半は運命はビームサーベル使えないって思ってるのでは
気付きはしたけど・・・FE2ってあんまりビームが伸びなさそう
というかブーメランとビームサーベル一緒にするのはどうなん?みたいな
確かSSのビームブーメランもビームサーベルとして一応使えたんじゃなかったっけ
素直にビームサーベル持たせとけ
>>370 素直にGNダガーッ!されそうな予感……
>>363 遺伝子工学の権威の議長が作ったんだから、
ちょっと怪しそうなものの方がいいよなw
>>371 よく考えると、こんな眩しい推進器ってそう滅多にないよな
周りがUCみたいな量産機ばっかりだったら本当にうおっまぶしっだったな
良くも悪くも平成ガンダムって感じ
>>371 乙
MG隠者の売りが蹴りの再現ってことは、
このシーンだろうなあ
>>373 どうせならアリスとかエグザムみたいな感じで、遺伝子調整した脳みそ連結のAIでも搭載してもよかったなw
>>353 結構運命やシンにとってはきつい描写だね
オーブ戦や最終戦でシンは動揺してたってことにはなってるん?
アニメ以外の媒体をまとめると、運命VS隠者の最終戦で高山版とちまき版は
かなり善戦、りう小説やマガZ漫画はアニメと同じってことでOK?
いまだにマガZ版は連載時の衝撃的な絵をネットで見てから怖くて手が出せない
高山版ってのが読んでみたいがなかなか見つからない
あと、どんな絵なのか表紙だけでも誰かアップしてもらえないだろうかお願いします
>>379 高山版もちまき版も善戦と言うより凸がシンを説得しようとして本気出してないだけだよ
凸が本気になってからはどちらも瞬殺だった
ただ、高山版にせよちまき版にせよ互いの信念をかけて戦ってるって感じでアツい最終戦だった
>>379 ジブリを殺すのがマガZ版も運命だったとか
ただし全体的にほとんどアニメのままとか
運命も微妙な絵な気がする
>>385 確かにVL機体がMSVやアストレイにもあるから
いたるところで目撃されてそうだ
>>377 遺伝子工学の権威がMS開発に関わる意味が
今の設定ではまったく無い
Dプランの提案者がいい加減な
Dプラン自体議長を悪者にしようっていう適当プランなんで
しかし逆に反対組織が悪役と取られてしまったがw
結局運命は主役機でいいのかな?
HGデスティニーの時点ではバンダイが主役機としたみたいだけどその後は?変わりない?
とりあえず運命とストフリどっちも主役扱い
磐梯サイトだとストフリが種死の代表になってるが
今更意味が無いでそ
ゲームとかで活躍してくれるとうれしい
スペエディEDとか見るとストフリ隠者運命が主役って感じかね
>>397 これってシン関係のSSの機体だったっけ?
なんかカコイイw
>>384 アニメと違ってその前に追い込んでるのと、高山版のとっさの機転とか
逆転劇が自然で負け方に違和感がないのが良い
放送当時の古いボンボンを見てたら、ゴッドデスティニーという
ボンボンのガンプラ魔改造企画の全部乗せガンダムがあったw
見たい奴いる?
ちなみに名前から想像されるものではないw
>>384 高山版は、運命の最大機動に全くついていけてない時点で、そこまでの差は感じねえけどな
凸はシンと同じで、任意の種割れ発動できないし
本気出したら瞬殺というよりも、経験で勝る凸が土壇場で逆転したって感じが強い
>>402 是非みたいです
よろしくお願い!
>>403 高山やちまき版で最終戦で種割れの描写ってあったっけ?
>>381 この後起こる両腕の爆発で、ウィングも壊れて運命の象徴と言える光の翼出せなくなったんだぜ…
どこまで補正で弱体化されてんだか…
>>405 両腕の爆発で翼が壊れたのかな
それともサーベルで斬られた?
>>405 悪魔の時に補正を使い果たしたから仕方ない・・・
>>406 両腕爆発直後の蹴りでは既に翼壊れているから両腕と一緒に爆発したと考えられるよ。
腕を破壊したビームサーベルが後ろの翼も破壊した可能性は?
>>403 高山版は最後で経験に優るアスランが機転を利かせた作戦勝ちって面もあるよね
アスランは種割れほとんどしないけどしたら強いとか
漫画でアスランが種割れしたかどうか今、実家なんで確認できないけど
>>411 経験で優るからアスランが勝ったというか……
一手の差で負けた(or勝てた)って感じじゃないか?
>>409 >>381の構図からすると、それだと両腕と一緒に翼も切断できるよ。
実際はビームサーベルが少しずつ内側に寄せられてきているから、最悪コックピット真っ二つなんて事も…
>>412 グラップルスティンガーが役に立ってたね
アスランの種割れはとどめの一撃とかで発動するよな
シンのはこれからの決戦に向けて本領発揮みたいな時
キラは戦闘開始で「よしやるぞ」って時
オーブ戦の片腕斬られたのもどういう斬られ方されたんだろうって感じだ
アニメ運命のボドボドっぷりはウィルス仕込まれてたんじゃないかと疑うほどだった
あれは西部劇とかのやり方だよな。結果だけを映す。
そうじゃなくて過程が見たかったよ。
種は名有り対決でもわりとあっさりしてるね
スパロボ、ステラが生き残れば自然に全員味方になるとかない?
>>418 それにしてもウイルスとか糞設定にも程があるよな
オフラインの機体に物理感染させるとかありえんよ・・・
シードザハイパーのシークレット運命ようやくGET
いくら遣ったんだろ・・・
サーチしたら一回で当たった
>>273 亀だけど重心とコクピットが剛体で結ばれてて伸縮しないって前提ですら
計算するとそれほどでもないらしい
まあ受け売りの受け売りだけど
雷が鳴ると運命を思い出します
お前らが運命をリファインしたら酷いことになりそうだw
全部乗せ代表のV2ABに較べると力不足
映画では(ネタ系機体として?)、歴代全部乗せに挑戦して欲しい
運命
MMI-GAU26 17.5mmCIWS×2
MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置×2
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン×2
MMI-714 アロンダイトビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MMI-X340 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲×2
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
対ビームシールド
V2アサルトバスターガンダム
バルカン砲×2
ビームサーベル×2
ビームシールド×1
ビームライフル
2連マルチプルランチャー×1
メガビームライフル×1
メガビームシールド×1
ヴェスバー×2
Iフィールド発生器×2
メガビームキャノン×1
スプレービームポッド×1
マイクロミサイルポッド×6
仮にやったとしても売りのスピードを殺すかもしれんしなぁ
ABやチョパムみたいな外装にすれば・・・
デスティニーアサルトシュラウド?
キャストオフってカッコいいよな
そういやアサルトシュラウドって本編じゃ二度と出てこなかったし、ミーティアも貰えないデスちゃんには強化アーマーくらい欲しいよね。
デスティニーって点で強い対MA用兵器っぽいのがメインだから面制圧用のミサイルとか拡散ビームとかあると面白いかも
っていっても種MSって背負い物が邪魔で追加装備がしづらいという
各部にちょろっと追加するだけならいいが
黒百合みたいに着込む方式の方がいいかも。
斬りまくり撃ちまくりながら突進して被弾したとこからパージしていけば。
格闘戦では意味が無いけど、統合機としてはあってもいいような
みんな忘れがちだけどスタッフも忘れてそうだけど運命は格闘機じゃなくてシルエット全部乗せなんだ
デスインパのほうが全部乗せ的なんだよね
長距離砲がケルベロスの数倍とかって描写があれば・・・
>>440 ほんと、それに尽きるよな…
腹ビームと互角っておい
ヴァーチェキャノンみたいな描写が欲しかったね
>>441 いやあれは絵になったからいいんだよ
むしろビームシールドでパシュって反動すらなく
簡単に弾かれた方が悲惨だろ
>>443 > むしろビームシールドでパシュって反動すらなく
> 簡単に弾かれた方が悲惨だろ
“ケルベロスよりも威力あるって演出があれば良かったのに”ってレスにこんなこと言われても
ケルベロスって凄いって演出あったっけ?
4話で廃コロニー両断
ケルベロス<長距離砲=腹ビーム
ケルベロスの威力=廃コロニー両断
ストフリならさあ
レクイエムのリフレクター全部壊せたよねwミーティアあるし
そもそもコロニーはアグニが壊してたような
そしてアグニより強い筈のバラエーナ
ビーム兵器として長時間撃てるって描写をすればよかったかもしれない
基本的に防御>攻撃だから別に
超距離砲は連射出来るのが利点とか・・・
なんで本体がシャア専用ズゴッグ・・・
GMがアンカー持ってるのにワラタ
>>456 最後のザックリのためにシャアズゴなんだろうな。
しかし運命の翼、某絵サイトのデスティニーアッガイのせいでズゴについてても何の違和感も感じなくなってしまった
>>459 もうわけがわからないwww
確かそのシリーズでファトゥムをストフリに装備させて射撃も格闘も破壊も完璧みたいなのやってた気がする
たぶん編集部がやったのだろうけど
>>457 デスティニーの翼を無理やり付けたプラモはここでかなり見た気がするw
>>459 パーツがたくさん付けられるように、バックパックに
カオスとガイアの胴体が付いてる・・・・( ゚д゚)
>>460 アルティメットデスティニーってのもある
アルティメットデスティニーも右の最強インパルスも気になるw
ゴッドデスティニーと最強インパルスについてるパーツって何だろう
>>417 >>56の下の真ん中のシーンだよね
アロンダイト両手持ちしてる運命に、真正面から行って
片手だけどうやって横に切ったのかな
>>465 乙
運命たん(*´Д`)ハァハァ
そういえばデス種で青いビームってパルマだけ?
>>459 アホすぎるw
ボンボンなくなったのはもったいないな
>>465 フィンガーポーズな運命はかこいいけど
隠し武装じゃないな
>>423 おもちゃ板で9個運命通常版集めたあとで、
やっと当たったって人がいたw
福田のセンスだ…
デスティニーガンダムの後継機はミラクルガンダムかも知れん
>>471 これまでのパターンだと○○デスティニーでは
まあシンの扱い次第ではガンダムじゃないかも
ガンダムだろ、商業的に考えて
>>472 バカめ!
衝撃度最大の出来事が運命を加速させ
奇跡を生むのだ!
6時間に及ぶ私の朗読会には是非参加して貰いたい
?
私の朝は一杯のモーニングコーヒーから始まる
エクスカリバー♪エクスカリバー♪エクスカリバー♪エクスカリバー♪
エクスカリバーウゼー
月光蝶である
ソウルイーターか
しかしモノアイのカスタム機というのは魅力的だ。
なによりシンはザフトのパイロットだし。
シンは馬鹿描写ばかりが目立ったけどずっとザフト陣営に留まったのが好印象だな
やはり陣営移動は理由を作り込んで丁寧な描写をしないとアホに見える
黒の騎士団しかり
>>481 アスラン・ザラを言い間違えたんだよな?そうだろ?
黒の氣志團とか関係ないしな
しかし実のことろデス種はプラント(ザフト)の内紛に過ぎない
>>472 種ガントップクラスの売上げを誇る運命の後継機が出ないはずがない
むしろ危ないのは凸の方だと思うがね
今度のMG隠者が爆死したら、商業的にガンダムパイロット辞めさせられるぞ
嫁いるから
>>487 ぶっちゃけかつてのストライクや自由、現在のストフリの再販頻度に較べたら
運命はかなわない
そもそも、戦闘がほとんどないデス種とくに最終回見たら
嫁が商売気にして作ってないのは分かるでそ・・・
パルマの青ビームって破壊力あるように見えない
赤の方が良かったと思う
赤のほうが温度低そうだし、せっかくの色違いは残して欲しい
そういえば昔ビームコーティングしとけば、BSを通り抜けるって話が
あったけどうなんだろうな
それなら実体剣とビームの組み合わせも役に立つんだろうけど
レクイエムバリアを通った2機見るとできそうではあるな
>>493 それならそういう描写してくれれば良かったのに orz
先端からぶっ刺すとか・・・
対ビームコーティングはしてると思うんだよなあ>アロンダイト
対ビームコーティングしてないと、自分のビーム刃でアロンダイトが傷ついちゃうような気がしないでもないんだが…
まあそんなことは無いんだろうな。
ビームライフルはかするだけでPS装甲ドロドロなのにw
魅せ補正ってすごい
ビームライフルは何で出来てるんだみたいな話だなw
…てかそもそもビームが干渉しない世界でビームシールドっておかしくね?
どうやって防いでんの?
>>489 ストフリってそんなに再販してんの?
出来悪いのにすげーな
>>499 MGの方だろう
MGはどれも出来がいいぞ
それと他の機体の悪口を書くな・・・・・俺釣られたのかな?
嫁が売り出そうとしてるのはキャラクターグッズとかだろ
あのカップル率見てりゃわかる
>>500 ああ、そうかMGか
いや、MG以外のストフリはお世辞にも出来がいいとは言わんだろ
悪口か?
>>497 種のビームシールドは「ビームみたいなシールド」ってことだったはず
実際はアルテミスの傘とかハイペリオンのバリアとかの発展型、亜種みたいな物
ビームブーメランが形状からわかりやすくブーメランと名付けられているのと同じ
>>502 MG以外の出来が悪いのは事実
書き方に悪意を感じた(皮肉を込めたのかもしれないけど区別がつかない)
>>499 というか出来が微妙でも売れたし、MGになるとものすごく売れたとか
川口名人が講習会で言ってた
>>503 でもそれだとコーティングしてたら突き抜けられるわけだよね
ビーム干渉しないとかつくづく不必要すぎる設定だな
敵味方の面識が少ないのにはワラタ
506のもそうだがそういうとこだけリアルぽくしてもしょうがねぇだろと
そのくせ戦闘はエース無双だし負債はどっちにやりたいんだ
面識ある方が変
>>505 逆にビームシールドを絞ればビームサーベルと鍔迫り合いできる
でもビームサーベルみたいにPS装甲を斬れるかどうかは?っていう
どこで聞いたにわか知識か分からんけど余分な設定作ったよなあ
しかも活かせていないっていう
>>505 ビームサーベルならビームシールドでアウト
ビームコーティングした実体剣ならビームシールドをすり抜けてもPSでアウト
BSとPS持ちの機体じゃどっちみち厳しい
>>511 そこでビームコーティングした対艦刀って話なんじゃ
>>512 コーティングした対艦刀ってアロンダイトとか?
ビーム刃の段階でビームシールドが防御して終わり
対ビームコーティングした対艦刀で突き刺してビームシールドを突破しても
PS装甲に防がれて\(^o^)/オワタだしなぁ
前から突っ込むとか逆手とか
よく考えてみれば隠者はBSと実体シールド持ってるから防がれるし
ストフリは真剣白羽取りしてくるからコーティングとか意味無いしなぁ…
まぁ結局は対艦刀振り回すよりフラッシュエッジ2使えって話だが
>>518 運命はBS持ってるからビームサーベルで斬られるわけが無いって論法って
運命にも実体盾が(ry
>>520 意味が無いってのは100%防御できるって意味でそ?
それなら
>>519みたいなことも言えると
ストフリに対してアロンダイトで攻撃したのって白羽取りされた一度だけ?
というかストフリと戦ったのがあの一度だけのような・・・
>>522 お前はまず
>>518をよく読むべき
>真剣白羽取りしてくるからコーティングとか意味無いしなぁ…
100%防御できるじゃなくて白羽取りされたら対ビームコーティングなんか意味が無いってことだろ
宇宙でドラグーン攻撃された回がある
その2回だけ
>>525 おなじだよ
100%白羽鳥されるって言ってるんだから
白羽取りされたらコーティングなんか関係ないってのから
100%防御されるって脳内変換は無理だわ
つか
>>518は100%白羽取りするなんて書いてないだろ
>>525 それは白羽取りがどんな状況でも100%決まる前提でしょ
必ず防げるとは限らないなら意味無くは無いよ
もっと効率のいい方法があるかどうかは別問題
>>530 お前が勝手に100%決まる前提にしてるだけな希ガス
まあ何にせよ白羽鳥されるは真っ二つにされるは、デスティニー売る気なかったんだろうな。
キラ搭乗機のほうが売れるって判断したんだろうな
まぁ実際はテコ入れもあってその通りになったけど
バンダイとしてはフリーダム以外全滅なんて結果望ましくなかっただろ。
いくらフリーダムが売れても初代と違っていつかは飽きられるし。売れるMGシリーズがある以上いろいろカードがあった方が・・・
絶対に無理ってのと、通り抜けて攻撃できる可能性があるのとでは天と地の差だな
なんというかすごい必死さにワロタ
ようするにビームコーティングに意味はあるんだろ
でも対艦刀のデザインはちと無理があるよね。あれじゃ折られるのも無理ない。ZZのハイパービームサーベルとかみたく大型のビームサーベルとかできなかったのかな
いっその事右腕そのものを大型ビームサーベルにしちゃうとか…
>>525 >真剣白羽取りしてくるからコーティングとか意味無いしなぁ…
隠者は蹴ってくるからビームブーメランとか意味ないしなぁ・・・
ってのと同じじゃね?白羽取りなんて特殊な防御を前提にするのがおかしいって言ってるわけで
真剣白羽取り「されたら」コーティングとか意味無いしなぁ…
って言うんならまだしも
>>518の言い方だとストフリは絶対に白羽取りしてくるとしか読めない
白刃取りしなくても防がれるからどっちみち意味なくね
>>533 てこ入れするなら戦闘回増やせとかだと思うが…
本編見てるとほかのガンダムにある縛りが一切なさそう
まぁキラと接近戦しないほうがいいわな
悪夢で接近戦→数回破壊
アロンダイト→白羽取り
パルマ→ハイキックと接近戦でいいことなし
中距離で戦えば互角なんだし、距離をおいて戦ったほうがいい
重田が無理とわかっててやった補正以外じゃ接近戦無理
ストフリに距離離すのはもっと無謀じゃ・・・
本編の演出はストフリ無双だったからなぁ
ストフリ無敵な印象になるのは致し方ない
>>545 重田のはあれは見栄え優先らしい
小説では袈裟斬り
悪夢は最後の相打ち含めても二回しか破壊されてないぞ。と釣られる
破壊したと思ったらすぐ新品
自由にとっては、破壊すればするだけ新品になったときの精神的ダメージは大きい
…ハズだよな
まあアスランが蘇ったときのシンの精神ダメージの比ではないがw
悪夢は不意のコクピットアタックも回避して見せたあたり、
壊されたというより壊させたっていう方が近いと思うがな
>>548 重田曰く、そんなことできるわけないんですけどね。
>>551 コクピット狙った狙ってないはこのスレで言わないほうがいい
また荒れる元になる
>>554 理解できないのはお前がアフォなだけ
避けられる攻撃、避けるべき攻撃は避け、
避けなくても平気な攻撃は受けたってこと
>>555はシン視点の話だよな
(チェストを)壊されたというより壊させた、捨て身の攻撃という意味で
>>554はキラ視点だと思ってるんじゃないか?
なんか今日はキラ厨の自演が酷いな
フリーダムスレ見てみたら、運命スレを誘導してると自供していた人もいたしね。
正直悲しくなったな……。
>>561 俺はあんたの言うことは信じない
あんたたちの言う綺麗事も信じない
わざとらしく煽らなくていいよ
スレ違いだ
運命の話しる
>>559 そういうと荒れるだけってわからんのか!この糞が!
あ 釣られました?
運命にガトリングってなんか似合いそうじゃね?
>>565 運命の長距離砲がそんなに頼りないって言うのかーーー!!
ユニコーンみたいなビームガトリングって種世界にあったっけ?
まああれかっこいいけど・・・
ユニコーンは知らんがスラッシュザクの両肩に
>>566 そんな事は断じて思ってない!
…ただガトリングを使う運命が見たかっただけです。はい。サーセン
ガトリングは08グフか種外伝だけにしてくれよー
というか、そのイメージ強すぎ
運命には長距離砲あるしメインに実体弾いらなくね?
>>560 一応グフとかザクのはビームなんだっけか
スラッシュザクファントム(ブルーカラー)はカッコいい
そしてハイドラビームガトリング砲はもっとカッコいい
>>571 自分の好きなものを全部付けたいんかい
アストレイズの全部乗せみたいになりそうw
>>569 種のガトリングはビームでなかったっけ?
>>568 自分は換装システムを復活させて、DビームでENも補給できる
アインのGNランチャーとかGNキャノン見たいな奴を妄想した
>>576 後半は4体でそ
レイは名脇役でそ
種死の主役は3人と言われてるし
ファイナルプラスOPでデスティニータイトルバックを期待したのは俺だけではないはず!
裸のシンがデスティニーになって光の翼が爆発するシーン〜・・・「あああっ・・!」ってなったのは俺だけではないはず!
最初のキラ凸とストフリ隠者で無理だと気づけ
>>580 しかしあのシーンは何だったんだ。エヴァじゃあるまいし。
>>583 果たしてお子様は付いて来てたのだろうか(^_^;)
ボンボンすでに種の頃にはガンプラ漫画が無くなってたような
ああ…あの絵はそういう意味だったのか…
>>580 隠者はスペエディでタイトルバックになってるな
>>572 いやスラッシュザクファントムは全部載せでもないと思うが・・・
もしかしたら何か勘違いしてる?
種死初期に遺作が乗ってた青ザクの事だよ
>>589 みんなそれぞれ好きなのを全部乗せろってなったら、
アストレイズの全部乗せみたいに凄いことに
なるなあって意味では?
あれくらいのネタに走ったのも見たいけど
まぁありゃ一般の作品だからな
うpキボン
漫画の話が出てたけど、高山氏の日記をmixiで読めるよん
ほんのちょっとだけど、mixiをはじめた頃に
デス種漫画のことについて書かれてる
ブーメランの肩のでっぱりが好きだな
隠者とも微妙に違う
ブーメランにもビームコーティングすれば、
実体部側ならビームシールドすり抜けるのかな
運命スレってやたらとネガキャン多いな
うぜえ
>>601 確か、PS装甲と相性が悪いんだっけ
TP装甲にしてコートすりゃいいじゃんって思ってたけど
あれはよっぽどコストが掛かるか整備性が最悪ってことで脳内補完した
あれだけワンオフ機と無駄な機構と内蔵火器ばかりの世界で今更整備なぞ言われてもって感じだけどな
確か構造的にデリケートで、基本消耗品のシールド位にしか使われないって設定があったような気がする
MSの装甲なんかに使ったら交換の手間とか大変なんじゃね?
下手すりゃ外装全取っかえで整備員涙目w
ラミネート装甲はスタゲの105見る限りじゃ、MS程度の面積じゃ狭すぎて効果無いみたいだし
PS装甲でないアロンダイトと長距離砲をコーティングしない理由はないような
ア ビ ス の 肩 装 甲
>>607 あれは特殊なの?
正直TP装甲けちって「見ろ!まるでゴミのようだ!」みたいな量産機なんかよりコストパフォーマンス高そうな
アビスガンダム両肩部シールド
MA-X223E 3連装ビーム砲、M68 連装砲と共に、外装にPS装甲と
対ビームコーティングを施した攻防一体の盾
全身ビームコーティングは可能なんじゃ
可能だが整備性が悪いということで一つ・・・・・
インパや運命や隠者の実体盾ってPS装甲+コーティングなの?
なら全部通り抜けるのか
盾は元々色着いてるからPSじゃない
インジャだけはPSだけど実体部分に盾としての機能はない
あれはウエポンラック付きビームシールド
隠者のビームキャリーシールドは実体盾でもあるんじゃないか?
詳細設定は知らんけど
隠者のは実体盾としても使える
ディアクティブの時って黄色以外って暗くなってなかったっけ?
>>613 つっても本体と同じPS装甲だろ、意味あるか?
劇中でもビームシールドとしか使ってないし
ビーム全盛だからPS装甲自体には意味はあんまりないな
>>617 機関銃で大破するのが種死量産機
PS装甲意味ありまくり
何を今更かと思うだろうが……
デスティニーって両手破壊されたら一気に雑魚化するよな?
後PS2のシミュレーションの種死(名前忘れた)のデスティニーは中距離くらいの相手
手のひらから極太ビームかましてたんだが
あれは公式設定なの?
「パルマにはこういう使い方もあるんだー!」
でいいよもうw
>>618 どう考えてもビーム対策の方が重要です本当に有難うございました
>>618 ジンがイーゲルシュテルン防いでただろ。
機関砲の口径どんどん落ちてるから威力激減してるはずなのにウィンダムww
>>619 >両手破壊されたら
その前提がおかしい
他の部分を残して腕だけ破壊されるなんてケースはめったにないだろうし、
そんな事が出来る奴は自分より格上だから破壊されてなくてもやられてる希ガス。
そもそも被弾したならすぐに撤退するべきだけどな
>>624 威力は落ちてない設定らしいよ
まあ65mmとか口径が大きすぎだからな
ヤタノカガミは実弾耐性が低そうだからな・・・
>>627 ビーム防御のが大事だろ
ほとんどのMSそれでやられてるし
まぁあの金ぴかはどうかと思うが
フォビドゥンみたいな特殊な機体でもないかぎりビーム対策なんてまず無理なんでしょ
ああいう装備がほとんど普及しないのは、盾で防ぐか回避行動をした方が効率が良いからじゃないのか
アカツキはザク30みたいなもんだろw
違う、話がつまらなくなるから
>>625 実際本編で二回もやられたゃったから皆そういう想定をするんだよ
普通は手首がなくなることなんてほぼないに等しいくらいだけどそれでもアスランのジャスティスは手首をピンポイントで切り落としてくるじゃんか
なんだかんだで今更ながらジャスティスに勝ちたいんだよ
終わったことだしもうどうしようもないけどそれでもジャスティスに勝ちたいんだよ
>>625 両腕を破壊されるような格上相手に固定武装だけ残っても無意味だろうしな
マニピュレーターを使わない武装って殆どが取り回しが悪く射角の狭い高火力武器か牽制用のバルカンやらミサイルポッドだし
運命にもマルチランチャーみたいな実弾武器が欲しいとは思うが両腕が破壊されてりゃお守りにしかならんと思うw
>>632 ほとんどオーブ戦のバンクの後に、また同じことやられちゃったね
勝敗よりワンパターンな展開にがっかり来たなあ
手が切られた議論の終着点は人型兵器いらねにしかならん。
>>633 両手を破壊された自由がバラエーナとクスフィアスだけで天帝に勝てるか?って感じか
嫁補正があればどうなるかわからんがwww
そういやあの最終戦自由はライフル失っただけだよなw
天帝は残りドラ2基しかないからわざわざサーベルで突撃する意味ねぇw
背中の武装スペースをマルチウエポンラックにしたらいいのに
そうすればインパルスの系譜を一応継ぐことになるし
>>638 専用のデスティニーシルエットだけ開発が遅れて最終決戦で投入とかなw
ノーマルのサーベルも二本くらい腰に装備されてても良いんじゃないかと思う。
ブーメラン投げたら無くなるし・・・
あと踵にビームサーベルとかw
>>640 ブーメラン投げた後は、パルマつかった方がいいと思う。持ち替えなくていいからすば
やく次の攻撃に移れるし
そして、そうしないとパルマの存在意義が...........
>>632 腕切られるってインパからだ
それは無くなったと思ったら、まさかの後半機体でやるなんて
泣ける・・・・
支援砲撃用とか
実用性無視…なんか運命と似たものを感j(ry
腕切るのってスターウォーズのパクリなんかなあ
いや、シールド発生器だからじゃ…
盾?ゲームで忘れ去られる実体盾なんか知りません
インパとかと同じ盾じゃねーの?
>>647 もはやMAにしたらいいんじゃないかなというレベルだなw
運命の実体盾ってまだビームシールドの設定がなかった頃の名残なんじゃないかと思ってる
後半4機では一番早くデザインでた品
>>657 以前うpされた設定画だと放送開始月の10月には両方付いてた気もする
しかし福田は最初ビームシールドは面白くないから出さないといってた割りに…
もう誰も信じなくなってるから好きなように言わせとけばいいんじゃね?
>>642 パルマはかめはめ波とかサーベルとかもっと形状変えてる表現あっても良かったよな。。。
>>643 kwsk
>>655 サーベル一回しか使われてなく、ブーメランは全部バンク…
OPの
キラ…ストフリフルバースト
アスラン…隠者サーベル抜き
ムウ…暁?
レイ…伝説ドラグーン
ルナマリア…インパアーマーシュナイダー
シン…運命ブーメラン
このシーンの運命はアロンダイト構えでよかったと思う
>>664 これは酷いと思ったw運命だけ地味すぎるよな・・・
>>665 しかもご丁寧にストフリには何話目かからVL追加してるんだぜ…
>>667 最終話はもう好きにしろって感じだったな
まあええがな
>>661 HG運命が出たときのホビージャパンの作例。
ライターは運命もHG運命も大好きなのか、「隠者と蹴りあったのは納得いかない!蹴りあうならこんくらい付けとけ」的なこと言って
運命のヒザの黒いブロックを展開式のビーム発生器にした。
キット自体も他の作例と身長合わせるためにくだらない改修しなくちゃならんくなった!キットで十分良い!って褒めてたし。
更には後にミーティアまで付けてもらうし。
HJはかなり運命優遇してるような気がする。ガン本でもとんでもない超作例出してきたし
>>672 何号だった?
HG運命作るから是非参考にしたい。
>>669 カードゲームのか
>>670 まとめたムックにも出てた
どちらも中古でしか手に入らないし、店頭で確認すれば
>>673 2006年1月号。河村秀也氏の徹底レビュー。
ちなみにこの号は劇場Zプッシュ+表紙はハリー氏の徹底改修ゲルググで種は隅っこ的扱い
ハリーゲル表紙のせいでブックオフで結構瞬殺されてた印象なんだよなこの号
>>675 サンクス
無かったら神田行ってみるわー
ムックの方がほかにも色々載ってるから良いとか
ムックってどういう本?
>>678 機動戦士ガンダムSEED DESTINYモデルVOL.1 (ホビージャパンMOOK) ってやつ
検索してたら月末に
ガンダムウェポンズ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY編
ってのも出るらしい
ブーメランをビームコーティングすればBSで防御しにくくなって結構いけるんじゃね?
なんせザフトから盗まれた機体のアビスがPS装甲+ビームコーティング使用してて
連合で整備されてるわけだしなんだし整備性が悪いって設定はあって無いようなものかなあ
ビーム曲げる奴とかビーム対策こそもっと発達すればいいのにな
>>682 劇場版があればそのMSVとかで発展していくかと思う
でも暁みたいな方向性は・・・
ビームを曲げるとかは良いな
撃ったらそのまま返ってくるってのはちょっとな…
ヤタノ鏡ってくらいだから鏡のようにビーム反射してもよかったな
VLがある
スタゲやターンΔとかはVLがビームバリアになるしな
初めてボンボン版を読んだよ。
圧倒的にこっちの方が出来良いね
デスティニーの扱いもあれなら納得。
プラモ買ってくるか。
>>687 そもそもビームシールドで全身を覆えば良いのではと思うんだな
光波シールドと同じものなら内部からも攻撃できるはず
ビームコーティングってなんか特別な熱に強い塗料を塗りたくる、みたいな単純なもんではないのか
そういうのが進歩しないのは量産機までがそうなったら戦闘が終わらないからじゃね
>>692 コーティングしたくらいでビーム防げるんなら安いもんだと思うがなぁ
実弾じゃそうはいかんぞ
散乱させるってどういう機構なんだろうね
インパや運命の盾はビームを反射してるが・・・
順番も後ろの方だし悪意を感じてしまうのは俺だけじゃないはず
>>692 特殊塗料と特殊金属の組み合わせらしいが
そこはパルマかアロンダイトかな
主題歌が変わるごとに目立たなくなるシンとその機体には泣ける
せめて一番最後ならいいのに
その後に楽素ミーティアがあるんだよな
まぁ4クールはメインは完全にラクシズ側だしなぁ
>>694 暁とか、ビームを曲げたり、光の翼で反射したり、
球状にバリアを張る機体まですでにあるしね
PS装甲にビームコーティングも可能みたいだし
一番手とかトリとか、そういうのとことんやらせてもらえなかったよな
>>704 本編と違うけど連ザ2のタイトルバックとか…
あとGジェネポータブルとスパロボZのOPも結構目立ってた
種ハイパーのシークレットじゃない方の通常の運命買ったのだが、
MGよりもさらにグレーが濃くなって、もはや伝説とか天帝と差が
無くなってるのねw
どんどん悪役っぽくなってるな
もう運命の後継機はシークレットくらいの真っ黒が良いよ
>>710 Generation of CEの動画です
サイズが大きいのでセーブしてから見た方が良いと思います
不手際すみませんでした
クライン派入りしたシンの機体は果たして何色だろう
真っ青なボディに真っ赤な翼……とかか
>>709 インパかこいい(*^_^*)
運命たんの出番は一瞬だな
ボディのグレーが白くなる
血の涙と赤い翼は残ってほしい
白→灰→黒。青→赤が理想。フェイス部の切り込みは当然存在と。
種ハイパーの運命はボディが濃いグレーになって、アロンダイトは水色から
メタリックな色に変更されていかにも剣って感じになってる
品のない師匠みたいw
俺はよく知らんが、SSスレ人気なんだな
普通の運命が一番好きです
>>723 比率が明らかにおかしいw
これだと運命は70メートルはあることになっちまう
公式にあった下村コラムって消えたまま?
電池切れのこじつけとかの文章が見れない
さっきハイブリッドモデルで運命当たったんだが…真っ黒なんだ。
なんなんだこれ?
おおこれだこれ。
シークレットかぁ…運が良かったなぁ俺…
運命って全部乗せのはずなのに、後半四機体中
一番武装の種類が少ない気がするんだけど(´・ω・`)
デスティニーって、光の翼出すと、毒をもった蛾みたいに見えるよね・・・・・
節々が金色に輝くゴキブリ様に比べれば・・・
工作乙
>>730 あれは悪魔っていうかデビルマンていうかコウモリの翼なんじゃ
光の翼の形がムササビみたい
アロンダイトとビーム砲の色がストライクと被るのだけがちょっちイヤ
>>735 種ハイパーはアロンダイトとかの色が変わってたよ
ジェネCEのOPで思いきりつばぜり合いしてるどころか両手持ちに握りなおして押し合いしてるのを見ると
やはり無駄な設定だと思うが、だからこそこだわって欲しいところなんだよなぁ。
HGの光の翼は蝶や蛾の形だな
00の後はまたハガレンやるのか
種の劇場版がその一年間に出来なきゃ、次のガンダムが始まって
さらにまた二年お預けかなあ
もう待てないよ・・・
680 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/21(木) 18:45:19 ID:f8Mul4Re0
ただいま〜♪
ガンダムVSガンダム移植決定♪
これ以上は一切書きません&聞かれてもスルーします
689 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/21(木) 18:46:44 ID:f8Mul4Re0
>>680 あっ、これだけだと流石に占い扱いされても仕方ないですね
・PSハード
・年内発売
・もうすぐ発表
です。
これ以上は以後スルーします。
ソースはゲハのコテ。
信憑性があるらしい
連座データ流用でもいいから運命でないかなぁ…
連ザでも家庭用にプラスされたしきっと出るよ・・・
DXで追加と調整してから移植しろよ…
DX出すような状態じゃない気がする
次はソレスタVS連邦かなあ
運命どころかストフリすら入れなかったのは変なの
自由が最高コストの時点で入れる気は無かったな
まさかのPSP!?
PSP……だと
ぶっちゃけ追加で機体入れるとしてもストフリだと思う
それ以前に種系の追加はなさそうな気もするが
アシストで隠者とか?
新しいPVも出そうな
っていうかもう発売まで一ヶ月くらいだな
>>729 隠者が武装が一番多いんだっけ?
全部乗せ的にはストフリだし
困ったなw
隠者は数だけで数えたら一番多いけど
リフター突撃用のサーベル系武器が半分近くあるから
それを個別にカウントするか一つに纏めるかで変わる
後何故か似たような口径の機関砲が2種類ついてる…意味ねーだろ…
>>755 シンって生身でもナイフの扱い上手かったんだっけ
バルカン 1
フラッシュエッジ P2-4
ビームライフル 小隊武器1-5
サーベル P1-2
長距離砲 ALL 2-8
アロンダイト P1-3
パルマ P1
あったら嬉しい合体攻撃 P1-4
こんなとこか…スパロボマジックでミーティア装備できればいいなあ
無印のドラマCDにも登場したアカデミーの黒人教官とナイフ対決試合してるシーンがある
かなり優秀だったんじゃないかな、実技の方は。
>>757 多分、作中で全部の武装って使われてないよね
そういえば隠者のMGの雑誌の情報ももうすぐ出るね
蹴りの再現っって、運命の切れた足でも付くのかいというw
>>739 00の後番組にほぼ確定
こんどこそ時間があるうちに劇場版作れないとマジでやばい
>>762 まぁ全機使われてないけどな
機関砲(ry
ハガレンってまた水島がやるの?00劇場版実現のためにももうレイプ妊娠させないためにも水島じゃなくて高松とかにして欲しいんだけど・・・
>>755 の動画のダガーLが悲惨すぎる
セイバーで二刀流って本編で何回やったんだろうか
>>760 無難なところかなあ
ずば抜けたものが無いというか
>>767>>768 thx。っていうか一回オリジナルやったハガレンを(ほぼ)同じ枠で原作やるって随分冒険に出たな。
アヤカシとかの影響でヒット作にしがみ付きたいのかな
というかなんというスローネツヴァイ
>>769 ツヴァイの鍔迫り合いのキャプとか雑誌の絵はいくつも持ってるので、
なんで運命には無いんだって感じで悔しい
流石にそんなヤワなのはウィンダムくらい
悲惨だよな、最初はストライク以上の性能だったのに
劇中の扱いがあまりにも酷すぎたせいかストライク並の性能ってことになった
量産機は全て酷い扱いな気がする・・・
機関砲も連ザで活躍したさ
本編では役に立たなかったと散々言われる運命の武装だって
Gジェネとかスパロボで役に立つだろうしさ
Gジェネポータブルではデュートリオンが役に立ったし、
スパロボでは分身付けば役には立つだろうし・・・
スパロボキャラバンで運命のプレイ画面が出なかったのは敵だから?
序盤だからだろ、馬鹿?
敵はテロリストだから心配するな
ストフリは出たみたいだな
運命も早めに自軍になれば万事OK
主人公機の最強武装なんかは温存するって方針らしいし
ストフリが出たってことは運命の前座ってこともあるわけかw
三機とも出番があるってだけでそ
2話まで体験できるらしい
種死シナリオはアーモリーワンかな
>>780 そう
寺田が2話がデス種一話のイベントって言ってた
……現実逃避中の寺田です。明日は新潟の専門学校で講演やります。
そう、私のキャラバンはまだ終わっていないのです。
先日、「スパロボZ」第2弾PVの編集が終わりました。9月上旬に
店頭で公開予定です。寸止め具合がバッチリな(?)PVになったと思い
ます。戦闘シーンには、ちゃんとゲーム中の曲(原作の主題歌とか)や
キャラクターボイスが入っております。
さて、8月30〜31日に幕張メッセで「キャラホビ2008」が開催
されます。実際にプレイ可能な「スパロボZ」を出展し、1〜2話を体験
してもらおうと思っております。2話までなら、セツコルートはZガンダム
とガンダムSEED DESTINY、ランドルートはガンダムXと
キングゲイナー関連のロボットやキャラが出てきますね。
また、第2弾PVも先行公開されますので、お時間のある方は是非
キャラホビへ!
Posted by : 寺田 貴信
スパロボ運命の最強って長距離砲なんだろうか
>>783 ダンガイオーのギルギアに似てるが・・・違うかな?
そう言えば運命の翼はマスターっぽいと言われるけど
あれもガワラデザインなんかな
マスターはカトキじゃなかったっけ?
>>788 カトキかあ
でも運命の方がかこいい気がする
>>792 主役「格」2機となってるじゃないか
主役2機じゃないから安心汁
>>794 主役「格」2機=主役レベルの2機→他の主役格も存在する
主役2機→他の主役格も存在しない
全然違うということか
今さらそんなこと気にしてどうする
00で以前の運命のネタ絵みたいな合体ガンダムやるってマジなんかな
福田が映画でやりそうなネタが無くなるな
>>798 ピザの背中が公開された途端話題持ちきりだよなw
みんなで妄想運命晒そうぜ
>>786 胸が光ってるからそうかな
背中は見た目似てたんだ
>>799 『劇場版 機動戦士ガンダムSEED drill』
どうだ。嫁脚本以外なら福田で見たいだろ
ドリルはだめだ
肛門アニメが熱すぎたから福田には越えられない
嫁脚本だから
>>807 ぶっちゃけファトゥム無い方がカッコいいな
運命・衝撃は感情を出したワル顔
隠者は感情を見せないことで目つきがコワい顔
ってイメージらしいね
運命と隠者のブーメラン肩って似てるな
いや、デスティニーの肩のほうがカッコいいだろ。
まあどっちがってのは人それぞれなんで
運命スレなんだし、運命の方がカッコイイというくらいは良いんじゃない
隠者の方はカッコ悪いと言うと問題だけど
隠者の肩の突起はブーメランじゃないよね?
正義の肩はブーメランとして機能したのに何で外したんだろう
>>808 俺はファトム無いとしっくりこないな。ファトム外すと貧弱な感じがする
正義と比べると隠者の方がスマートで好きだな
>>807 冷静さ非情さを表現したいって書いてある?横顔の書き込みがよく読めん…
リフターで高速突撃して
接近したら邪魔なリフター外して身軽になって格闘戦
同時にリフターは補助に回る
理にかなってるな、出番なさ杉演出下手杉だけど
あれがブーメランとばかり・・・
隠者のブーメランがどれなのか分からなくなったw
盾についてるやつだよ
大型ビームサーベルにもなる
なんで隠者の話なんてしてるんだ?
運命に対して隠者がブーメラン使ったことってあったっけ?
記憶が・・・
>>822 おー助かる、最近悪顔シリーズ続くなw
>>821 いきなし飛んできた隠者ブメを弾いたりしてたぐらいかね
>>823 でも悪魔顔とか悪鬼とかって書かれたのは運命とインパくらいか
基本的に全部ワル顔だけど
>>823 オーブ戦での一番最初のところ?
最終戦は見る気がしなくてさらに記憶がない・・・
悪顔というか、目つきがきついという感じだな。
やさしい顔のロボットなんてカッコよくないし。
∀「なんか言った?」
>>826 乙
演出がかこいいな
>>827 隠者の顔はのっぺりしてて表情がないのが、運命とは違う意味で怖い
EMIAが光の翼付きで出て欲しかった・・・
型番的には運命のほうが新しいのかな>ブーメラン
>>804 なんかそれもガンダムじゃないけどやられちゃったしなあ
アストレイズは次回で最終回だそうだな
種関係は動きがなくなるのかな・・・
>>818 隠者のブーメランって手で投げてるの?
そもそも勝手に戻ってくる運命のブーメランも手で投げる必要がr
こうなったらもう連合兵士主役しかねーな
スタゲ?え?
敵兵士の名前は分からんのはデフォにしてもいいんだ…
たまに現れる鬼神みたいなおっかない運命を見てみたい気もする
簡易ドラグーンらしいけど
地上で使える辺り本家より汎用性高いんじゃないかっていう
サーベルじゃなくてビーム砲積めよと
宇宙人でいいじゃんもう
没になったキララク愛情物語とか聞くと
ほとんど戦闘する気ないんじゃないか
キララク愛情物語は没とか言ってなかったか?
流行に乗り遅れたからプロットを書き換える必要があるって福田がインタでコメントしてた希ガス
>>837 宇宙人相手なら
デビガンからヒゲに至る過程の一部分を描くとかでもいいな
どうせパラレルだしw
太古の謎技術のPS装甲らしきものを一部の敵が使ってたり、
発掘した中から対艦刀らしき物が何本か出てきたりしたら
ちょっと燃えるかも
主人公たちはそれが何か分からない
×書き換える
○何も出来てない
そろそろガンダムという作品自体がも地球の重力から解放されて、外宇宙に旅立っても良いんじゃないかと思うんだ
福田が新しいことに挑戦するわけないだろ
運命は黒歴史
>>843 ?
だから外宇宙も含めたもっと規模の大きい物語にするんだよ(超光速航行とか可能な世界観)
自然と過去シリーズと被らない物語にできるだろ
福田はGガンは逃げって言ったか
けど明らかに越せてないな
商業は大爆発したけどさ
福田とかどうでもいいんだけどね
>>850 運命や衝撃と分からないくらいUC風にアレンジされてるって意味か
運命はアロンダイトみたいにビーム砲も抱えた方が似合う
>>846 運命は真の全部乗せにチャレンジして欲しい
これまでのガンダムで最強の全部乗せってやっぱりV2ABなんだろうか
ハイパーモードは欲しい
というかPS装甲でミラコロ持ちなんだから色変えるとか
分身・消失の光学迷彩とか簡単だろ?
>>850 UCザクかと思ったら、ザクウォーリアか?
>>858 おおあれ左から運命・衝撃・ザクウォーリアか!
UCアレンジが効きまくってて気づかなかったorz
アレックスとマドロックかとおもたw
何で気づけないんだorz
ガンダム作品を連続的に制作する場合前作に見劣りしないようにするために次回作はより強そうなMSにするらしいよ
例)
・V→G→W→X
・種→00みたいに
実際の設定はともかく視覚的なインパクトという意味で
今更だけど種ハイパーのシクレ確保……黒運命かっこいい。
Vはカテジナさんのために見てた
Gはアレンビーのために見てた
Wはトレーズ様のために見てた
Xはティファのために見てた
種はフレイのために見てた
種死は運命のために見てた
つまり運命タンはヒロイン
ステラが「主人公のヒロインになりたかった…」とかいうネタあったなw
運命がヒロインというのはある意味正解か
>>862 種から00は毎回戦闘シーンを入れるという本来のガンダムに戻っただけだな
そろ理論だとトレーズ様がヒロイン・・・・
間違ってないか
囚われの身だったしなw
>>856 PS装甲をエネルギーMAXにしたら金ぴかモードになりそうだよな
VPSはインパのカラバリ商法だけで他に全く生かせてないな
874 :
通常の名無しさんの3倍:2008/08/23(土) 18:01:05 ID:cxu4IAu+
581 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 06:18:56 ID:???
不殺解除してもラウに弄ばれる程度だろw
バンダイの言うシン最強が最も重視される
社長(磐梯)とヒラ(サンライズ)の発言、どちらが重要かなんて馬鹿でもわかる
社長の意見より尊いのは株主だが、この場合の株主に相当するのは視聴者(まあこのスレの住人)
キラ厨凸厨シン厨が入り乱れるここで収拾なんて付くハズないから、バンダイのシン最強を採用すべき
いつバンダイがシン最強とか言ったんだ
シン厨共教えろ
>>873 そもそもエネルギーマックスとそうでもないPS装甲とか厚さの違うPS装甲に
何の差があるのかよく分からないという
まあ色々とあるんだろ、角度とか
>>874 HGだか1/100運命にシンin運命が最強になったかもしれないとか書いてあった気がするな。
まぁこんなのおもちゃ屋の常套句だろ。
しかし、はっきり最強と言い切ってないあたり、少しは本編の状況も察したんだろうな。
まぁあれだ、最強書いときゃガキは買うよ。実際運命売れてたよ。
本編の扱いアレ杉な割には僥倖と言うべきじゃないか?おもちゃ的にはさ。
そんでだ、本編が当初の予定から逸脱しすぎてるから当然おもちゃとの連携も崩れる。わかるな?
おもちゃは放送に合わせて事前に用意するんだ。何ヶ月も前から。
だが脚本がその日その日繋ぎの種死はそんな鮮やかな展開はできない。映像もバンクの塊だ。MSは戦わない。
そこら辺種死のプラモリリースなんか見てると良くわかると思うが。おもちゃの宣伝アニメすらなってない下の下だよ。
だから唯でさえ乖離しやすいおもちゃのキャラ説明と本編がズレまくりズレまくりになる。
もう好きなのを最強にしとけ。両澤好きならキラきゅんにしとけ。な。
キラさんが最強なのは知ってるがシンはせいぜいNo3だと思ってた
強さ議論は荒れるのでほどほどにな
というか別に最終回の通りでいいよ
それより運命たんハァハァ
地元じゃそもそも種ハイパーが売られてねえ…
ゲーセンにはV2アサルトがあるな
規格はほぼ同じじゃないかな?
光の翼自作すればかっちょいい派手派手対決っぽいシーン再現できるかもね
運命だけ真っ二つですね
わかります
>>883 既に運命抜かれてて俺オワタ
重いやつだ運命だよな。。。
やっぱり運命の光の翼はドラグーンのジャミング機能ってことにすれば良かったんだよ
伝説?ブーメラン?知らんがな
自分で自分をジャミングするストフリは何がしたいんですか
ドラグーンのジャミングてなんぞ?
脳内妄想
というよりドラみたいなのを落とせるかどうかは中の人(の演出)しだい
自由みたいにビームライフルとかで敵のドラを落とすよ方がカッコいいでし
自分も登場当初は速度出すってことで、役に立つかなと思ったけどね
>>885 一番重いのと、あと全体的に詰まってる感じ?
>>891 うn
羽でかなりウェイト稼いでる感じ。
ハイパー購入。
灰色、違和感バリバリだ。俺のEMIA運命は、白だしな。
慣れってやつか
運命の配色って、ちょい前のG3みたいにあやふやだねえ
まあ俺は灰色大好きなんだけどさ
種ハイパー買った人に聞きたいけど、黒運命何個買って当たった?
自分は3個目に当たったが、友人が当たらないと嘆いていたので当てた人の意見を聞いてみたい
>>895 運命以外も含めると全部で10かな。
開封直後の箱で若干普通より軽いかなと感じたのがシクレだった。
というかオクの方が安い
一箱に運命は真ん中二レーンで二個
二箱(4個)の運命の中で一つがシークレット
一個目で当たった。
正直嘘みたいな話だよ。運が良かったとしか言いようがない
ちなみに俺は重さで当てたよ
他より重いと言っても集中しないと他との違いがよくわからない位些細な差だったから正直迷った
>>874=>877
超自演バレバレじゃん
長文書くと文体に癖が出るから、自演するときはやめた方がいいぞw
機体そのものは昔から運命最強で伝説、和田、隠者他は運命に匹敵となってたんだから
運命≧その他でいいじゃん。
何にしても、核動力機はニュートロンスタンピーダーには勝てそうにないが。
ジェネシスが核融合使ってないのは、あの世界では核分裂>核融合だからなのか?
匹敵するものに差などない
ストフリはCE最強機って解説もあるし
不等号の向き逆じゃね?
本編の演出的に
>>902 ただ単に核融合を実用レベルで運用できないという設定のはず
それにしてはAAの推力とかいろいろなぞなことが多いし、
NJとか作っちゃうCEの技術力なら核融合より凄いエネルギー機関を作れそうなもんだが
>>904 いまだに蔑称使う奴は相手にしない方が
比較ならともかく最強談義はスレ違いだし釣りくさい
>>905 一番謎なのは艦の動力だな
何で動いてるんだっていう
>>903 ストフリ最強てww
まだ夏休み終わってないんだっけ?
早く夏休み終わってくれ
>>909 MGストフリのインスト見れば幸せになるよ
アニメ本編の結果がすべてじゃないかな・・・
勝負の結果じゃなくて過程には演出的に色々思うところがあるけど
でもたとえ負けても運命が好きなのに変わりない
>>912 俺もそう思う。演出もアレな部分は相当だと思うけどね。
ストーリーとか気にせず、立体物として遊んでいる身としては
運命のキットはどれも出来が良くてよい。ハズレがないのが嬉しい。
>>905 NJとか素粒子を操作するんだっけ
VLには空間を曲げるって設定まであったような
>>908 核融合かな
むしろ宇宙空間でのMSの推進剤が謎
化学的な推進剤を必要としないのはVLだけな筈
実は革新的なVL
>>905 CE世界って核融合炉を実現してないだけで、核融合爆弾が無いというわけではないはず。
ジェネシスは別に原子力発電をエネルギー源にしてる訳じゃなく、原爆の爆発でエネルギー
を得てるから、水爆を爆発させてもいいと思う。
>>916 核の軍事利用はダメらしいしな・・・
石油燃料と大容量バッテリーでも積んでるんじゃないかとw
推進剤は無くても推力発生する世界なんじゃないかね、CEって。
フリーダムなんかは整備も補給もいらねーらしいしな。
森田によると
AAは宇宙ではレーザー核融合
推進剤は決めていないとのこと
大気圏では熱した空気w
>>919 熱した空気wwwwww
設定屋もあんまやる気無いんだなぁ
>>919 の下二つはMSの話ね
VLは推進剤が要らないってことはフスキークラフト並に便利かも
運命のVLのアレは空中に浮く機能無さそうだけどな。
背部メインスラスターが中心で、翼の10基は光圧で前面に押し出すブーストだと思ってるけど。
森田が書いてたってことでは
設定屋がいい加減なのか元になったスタゲとは似ても似つかない能力だけどな
どのへんが近縁種や発展型なのやら
>>922 NJはレーザー核融合は止められないはず。
劇種の新フリーダムは核融合搭載機かもなw
別に空気で浮くのは問題ないよ
今のジェットエンジンも噴出す空気の推進力で飛んでるんだから
ただそれが化学反応による燃焼か電熱器で加熱するかの違いしかない
ものすごいエネルギーが必要なのは間違いないけど
福田はユニコーンで新型自由のネタ取られたとか。
どんなのかは押して、図るべしだろう。
目にも留まらない超加速とか、全身が発光してキラキラだろうねw
>>927 あの世界は核融合の実用化に失敗してるんだよ
それに核融合があるならエネルギー危機(エイプリルフールクライシス)が起こってない
最初の設定がダメダメすぎてこれからも艦船の動力は不明にしておくしかないw
>>931 堂々と00はデストロイモードのネタをパクってたな
>>929 シン真ん中!ウレシード
森下直親の絵は新世代の開田先生みたいだな。
>>933 種・種死を見てきて今さらパクリを気にするか?
まぁ00のトランザムの元ネタはシャア専用だと思うが
赤くて3倍だから
>>933 なんたらモードなんてのはロボット物で珍しく無い気がする
>>929 まるで棍棒にナイフ付けたみたいw
>>933 今更あの手のネタをパクリとか本気で言ってんの?
>>935 いつ誰がパクリを気にした?
デストロイ以外にもV-MAXレッドパワーや界王拳とか言われまくってるけどな
まぁ運命も光の翼でやってるし
>>919 大気圏内の推進剤は何かは決めてないが森田の発言だぞ。
そういや紅蓮の光の翼を運命のパクリて言ってた奴がいたな
所詮パクリであろうがなかろうがネタが被れば後発がパクリって言われるのは仕方ない
>>938 気にしてなかったら言わないだろ。馬鹿なの?
>>935はパクリを心配してたのか
ねーよwwwwwwwwww
>>941 運命に似てるとか言われるとうれしい
そういうこと言われるくらい印象に残ってるんだなあってことだし
今更もう、誰でも考え付くことなのにもったいぶってもしょうがないということだろ?
新型自由を白紙にしてどうすんだろうね?瓦御大はデザインしたらしいじゃん。
>>935 気にするのって
>>933はパクリに心配するのか?
ただパクリって言っただけで心配かどうかわからんだろ
結局
>>935が馬鹿だった話
気にする=心配、気がかり、懸念するって意味
>>933の文脈から気にしてるとは思えん
('A`)・・・
>>850みて思ったけどガワラデザイン→カトキリファイン→
さらに重田がリファインしたら面白いかも
ネタが被っただけでパクリと言うのは変だぞ
しかも発光パワーうpなんてロボヒト問わず王道だしな
今の過渡期に「リファイン」なんてさせたら原型無くしちゃうだろうなw
顔なくなるぞ
>>949 ネタが被っただけでパクリというのは2chでは日常茶飯事
お前の程度が知れるからよせ
というか運命にも全部乗せキボン
そもそもVPS装甲はネタ的にも色々出来そうなのに
運命にもって、種に重装全乗せなんていないのに
種ってわけじゃないんじゃ
V2ABとかS-ガンダムとか
ああいうゴテ系は運命には似合わないと思う…
>>911 キラが乗って最強なんじゃね?って解説だろ
後半4機同性能なのは事実
正規軍で作ったものと急造で仕上げたものの差をインストでちゃんと解説してくれて良かった。
>まぁ00のトランザムの元ネタはシャア専用だと思うが
>赤くて3倍だから
界王拳だよアホタレ
>>956 話がループにな手しまうけど、
全部乗せでも追加武装になってて外せるとか、
換装機能があって使い分け出来るとか
両方を実現できるようにすればOK
>>957 でも運命もストフリも実質専用機って設定だよ?
運命の素材にメタトロン使えば武装の問題はあっさり解決するよ
>>962 シンは今、失った主人公ポジションを運命で補っているわ
その演出はスポンサーから供給されているの
つまりあなたは運命を壊したら(キャラ的に)死ぬのよ。
ネタが分からないw
運命って格闘機体ってわけじゃないよな
万能機って設定なんだから、色々乗せてもいい筈
ANUBISだね
>>957 キラが乗って最強なんじゃね?じゃなくて
キラの能力に合わせて作ったからCE戦史上最強ってなってる
どうせ映画じゃその数倍なんて後継機が出てくるんだろうしな
最強国家の軍隊をやすやすと潰せるのに、次に何を相手にするのか知らないが
>>964 シンの中の人が幼なじみのヒロインを捨ててロボットに搭載されたAIに恋するゲーム
ヒロインのファーストネームはクライン
トリィが宇宙空間飛べたのはVL装備してたからなんじゃ
VLは発光するから違うだろとマジレスしてみる
デスティニーガンダムアサルトシュラウドが見たいです
ギアスでスパロボCMにちょこっと出てたね
てか00がr
>>973 00がどうした?
ギアスみてないからわからん
運命も月面から復活するYO!
そういやスペエディ最後の部分って一年くらい経ってそうだけど、
隠者とかはそのままだったな
>>978 じゃあ、あの感動のご対面ってなんだったんだ
来月でアストレイも本編とかすりもしないまま終了で、
映画やるつもりあるのかどうか
関係ないがMSにマントってこれまでもあったけどかっこいいな
>>979 どんくらい経ってるのかは不明
1週間後かもしれないし、3か月後かもしれない
>>980 なんていうか情報が少ないというか、あのシーンが何かもいまいち不明だし凄いアニメだな・・・
>>966 それは性能じゃなくて武装の内容の違いじゃん。
性能は4機=
>>982 最初はそういう設定だったかもしれないけど・・・
最終的には森田がストフリをCE最強の剣みたいに書いてたような気がする
まあどれが最強とかどうでもいい気が
だから武装の違いって・・・・
性能と武装の意味わかる?
>>982 キラ云々は機体スペックって書かれてるから武装じゃない
スパロボは早く第二弾PV見せろよ、9上旬とかおせぇよ…。
まあ現状ではドラ持ちが強いんじゃないの?
それにキラの能力が加わったら無敵とかって書いてた気がする
>>986 機体スペックをキラに合わせて極限までチューニングしたからCE戦史上最強って書かれてる
武装のところに史上最強とか一言もかかれてない
苦情はインストを書いた人に
つうか本編みれば運命が弱いのはしょうがない
>>990 次スレヨロ
インストに書かれてることをレスしてキレられてもな
おまけにスレ立て放棄でアンチ認定
立ててくる
和田スレの一人で何レスしてる奴に似てるんだが
>>989 1番最初の機体の全体的な事書かれたインスト部分じゃん
性能の事だけ書かれて場所じゃないよな
和田のインストも運命も結構いい加減書かれてるな。
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