◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては
>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
◇前スレ◇
デスティニーガンダムを語るスレ97
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1213966105/
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>1 乙デス
なんかスレ立てがとんでもなことに
たしか以前にもなかったっけ?
>>4 アンチがテンプレを改変したのを立てて
それを嫌った真性が新スレを立てて、アンチが立てたスレに対して削除依頼を出すもスルー
結局、後で使えばいいだろって奴が多くて真性の立て直したスレが後回しになったことはあった
真性とそーでない奴が叩き合いしてたのは覚えてる
>>1 乙デスティニー
>>5 スパロボパケ絵で運命だけ両手が埋まって使えない状態な件
>>6 スレ違いなんだから駄目だよ
避難するようなこともこの先もうないさ
よく見たら運命は一番後ろだな
>>8 やっぱり長距離砲を手で抱えるって、仕様的に間違いだと思う
ところでPVの運命ってなんに突撃してるの?
大爆発してるしw
>>12 アロンダイトは片手持ちで不安定になるし不便だなあと
ブーメランも投げられないし
前スレ
>>975 映画でもアスランの機体は頭のでっぱりがあって赤い色なんだろうな
運命の後継機出て欲しいなあ・・・
今気付いたけどOPの運命盾持ってねえ
運命・伝説・衝撃の合体攻撃が楽しみ
>>20 運命たんイイ!
最後の絵、運命たんが周りの巨大ロボで小さく見えるのがカワユス(*^_^*)
アスラン撃墜の後、デス種イベントの最後までずっと敵だと合体攻撃自体が使えない可能性が…
シンだけでなくレイも仲間になって伝説が使えないと
実はかなり難しいのか・・・ orz
一応こんなのもある
レイもシンも大丈夫かも
寺田
「スーパーロボット大戦Z」の隠し機体、キャラについて。
会場で「今回、隠し機体やキャラはいない」と発言しましたが、これは
特定の要素を満たさないと登場しない、純粋な隠し機体やキャラがいないと
言うことです。なので、「スーパーロボット大戦Z」に隠し要素が全くない
というわけではありません。
通常プレイでは敵のままだけど、ある条件を満たすと味方に……という
従来のスパロボでもあったようなことは、「Z」にもあります。
>>20 突撃したあと味方に撃たれてるみたいで、実は不覚にも吹いてしまった……w
あと最後の画像の運命は色がなんとなく違和感感じるな
まあ光の加減か
残像とパルマのムービーもあれば完璧なんだけどな
>>31 そもそも何で運命だけで何に特攻してるんだというw
デスティニーだけ先に突っ込んでドカーン→その後で皆集中攻撃するがデスティニー不在→最後の集合絵でしれっと合流
だからどうしても「俺だけ先に抜けてるわwww脱出一番乗りwww」みたいな台詞が頭をよぎるw
まぁでもOPでいつもの決めポーズかましながら特攻隊長とか優遇されすぎて怖いぜ
ゲームぐらいは期待していいんだよな・・・?
>>25 ヘヴンズベース戦ラストの対艦刀トリプルアタックぐらいかね
レジェンドとの協力はあったけど「技」にはし辛いよなぁ。レジェンドが総攻撃して弾かれたところを狙い撃ち(未遂)とかあったけど
「な、何が起きたんだ…」
「わからん。だが、何かが起きたことは確かだ…」
「そんなこと言ってても始まらないだろ! とにかく、外に出なくちゃ!」シン特攻
「あっ! あいつ、また特攻みやがって!」援護
「何があるかわかんねーってのによ!」援護
「上に敵でも待ち構えてたらどうする気なんだか!」援護
「シン一人には任せてらんないわね!」エウレカゴー
みたいなノリなんじゃないかなーと脳内補完した
合体攻撃は自由・正義の時のように捏造コンビネーションアサルトでもあるんじゃない?
>>34 一番乗りっていうか個人的には
シン「あんなモン…俺が…薙払ってやるうああああ!!」←空回り
みんな「え、おい?」
――どか〜ん…
みんな「まあ俺らは地道にいこーぜ(バキュンバキュン」
みんな「そーだな(バキュンバキュン」
みんな「バキュンバキュン」
って見えてコントかとおもた。いやもちろんカッコイイんだけど
冷静に見直すと順序が逆だろ!って突っ込みたくなる
>>36 カッコいいんだけど、無茶しやがって・・・にしか見えないところが運命らしいw
>>38 カワユス(*^_^*)
ザクに個性がある
ごめん
Zにはマジ期待だなw
>>43 中の人ネタとかクロスネタに期待
フィンガーネタとか(´∀`)
ギンガナムとシンとか
グラヴィオンメンバーで股間ネタ…おっと
バルディオスに「これ、インパルスに似てますね」とか言ってほしい
>>45 グラヴィオンは声ネタ?
とりあえずターンXとのクロスネタ希望
バルディオスって、三人乗りの黒いガンダムでしょw
インパ含めた合体機そろって全員で「気持ちいい〜」も
>>34 >対艦刀トリプルアタック
我らが斬艦刀に、断てぬものなし!状態だったらいいな
>>19 正義と隠者は結構差はあるけど、最初色と頭の形のせいで変わらないなあと思ったりした
隠者の後継機も同じなんだろうか
運命後継機(映画に出ると期待)も大剣持ちであの翼継承したら結構似てるって印象になったりして
>>36 >順序が逆
アロンダイト特攻より無限拳パンチのほうが強いしな
上の話で気になったけど、ザフト開発系譜での
運命誕生までの流れってこれでいい?
テスタメント
↓
ザク
↓
ザク・スプレンダー
↓
インパルス
↓
デスティニー・インパルス
↓
デスティニー
無限拳パンチってなんだw無限パンチで良いだろ
>>56 乙
テラカッコヨス
TVで最後のシーンで運命の光の翼の周辺が青いのがなんでだろうと
思ったけどここでもちょっと青いね
>>54 ザクが完成してからインパルスが開発されたのでしょうか?
>>54 9ザク
↓
テスタメント+リジェネレイト ザク
↓ ↓
インパルス ← ザクスプレンダー
↓
デスティニーインパルス
↓
デスティニー
ガイアはバクゥ、アビスはグーンのデータが参照されたと某所に書かれた
ザフトは将来全部ガンダムにするつもりだったのだろうかw
>>60 分離合体機構
ザクスプレンダーにも関係してるけどな
>>62 ザクスプレンダーを介して間接的にとか?
運命になって無くなったのは惜しい・・・
>>63 ザクスプレンダーはとりあえずインパの前に合体機構試したほうがいいって作られた
技術的な面では運命より衝撃のほうが全部乗せって感じだな
>>56 乙デスティニー
CG作った人はアニメみたく顔のアップ入れてたりGJ
転載
SCEの商談会に行ってきた。
・6月の時点でほぼ完成、あとはバランス調整と膨大なデバッグ作業が残っている
・隠し機体は寺田のBlogの通り、入るかどうか微妙。ただマスターアップぎりぎりまで頑張ります
・なんだかんだでマクロス0・F、ガンダム00、閃ハサ、コードギアス、グレンガランの参戦希望はバイヤ
ーにも多い。なので今後作品が完結したら検討します
・スターゲイザーは使いどころが難しい&製作期間の関係上参戦は見送りにした
・今作の難易度はあまり難しすぎず、優しすぎず。やりこみプレイヤー向けにも用意はしています
・受注資料は来週には店舗に届くからユーザーの手のとどかない所でじっくり読んでください
・7月中旬売りのファミ通から新情報をどんどん出していくよ!店舗展開も盆前からスタートするよ!
・延期はさせません!とにかく沢山受注してやってください!よろしくお願いします!!
>>64 ザクのウィザードシステムはインパのシルエットシステムの原型
ザクスプレンダーにはデュートリオンビーム送電システムの変換コンバータも搭載されている
ザクを介してってのも間違いじゃないんじゃね?
>>69 スパロボは意図的におもちゃっぽい質感にしてるんでわ
リアル系のフロムと比べたらいかんだろ…
))66
延期しないなら3ヶ月もうないね
>>69 AC4のOPは凄いなあ
>>67 どっちが原型というのではなくてどっちもテスタメントからの流れ
完成はザクのほうが早いとして、ザクと同時にインパも開発されてたのかな
開発はザクの方が早い
インパのシルエットシステムもザクのウィザードシステムも
テスタメントのストライカーパック実験が元
まぁインパルスシステムはキラがストライクに乗って活躍したからできたんだけどな
MGインストにはインパの開発にオーブからの技術者移民が入ってたとか、
ストライカーパックも載せることも可能だったとか入って種
運命同様詳細が足りない解説なのが残念なような
ザクスプレンダーとか一言も入ってないし
>>74 MGインパのインストだと、ザクが開発完了してから、インパの開発に入ってる
シルエットシステムはウィザードシステムの発展系とも書かれてる
>>61 まあ、量産ストフリなんてのをつくろうとしてたし
○量産型フリーダム=ストフリ
×量産型ストフリ
じゃね?
>>80 詳しいことは不明
量産型フリーダム=ストフリ
量産型ストフリ
どっちともとれる言い方だったからな
ザフトからモノアイ無くなるのは嫌だ
運命とかワンオフ機体なんか作ってないで、自由クラスの機体を量産した方がよかったんじゃ・・・
いや別にクライン派の機体じゃなくてもザクに核エンジン積んだら強力だよ
条約で積めなかった
CEで核エンジンが〜、バッテリーが〜ってエネルギー問題を見た後に、スターウォーズを見て何でも核、イオン、パルスで暴れまくってるの見ると
話しの面白さ、娯楽性には全くもってどうでもいいことなんだな
>>85 設定は設定でしかないし
生かすも殺すも演出次第
>>84 いやだからクライン派の機体をつくれとかじゃなくて、ワンオフ機体じゃなくて
核駆動の機体を量産すればよかったじゃね?って話
>>85 設定って隠し味みたいなもんだからな
具材が腐ってたらどうしようもない
>>87 条約で禁止されていた
それにデス種見ると量産機の扱いは何にしろ変わらなかったと思う
>>89 されてなきゃオーブ戦でオーブは核物質で汚染されまくりで滅んでたなw
>>77 ならザクスプレンダーがインパに一番近いということか
量産機が核保有MSだったら敵味方関係なく、吹っ飛ぶわ★
ん?
もしかしてキラバカスレからですか?
自演くさ
ファミ通早売り情報は?
量産だろうがなんだろうが、チェルノブイリみたいなもので、爆発より汚染の方が問題
デスティニーのアロンダイトは突撃と普通の斬撃に分けて欲しいぜスパロボZ
>>98 スパロボ系な攻撃だけどどのくらいの威力かあるんだろうな
>>100 いきなりコテとか聞いたことないスレの話が出たからでそ
★はアニメ2の種死スレの常駐コテ
スレを加速させてくれる燃料兼憎まれ役を買って出てくれる人だよ
>>103 おお
スパロボが売れ続けてる理由が
ちょっとだけわかった希ガス
ファンにとってはうれしいよなあ
こういうの
>>104 アニメではこれでもかってくらい何度もバンクに使われてたのでピンときたw
>>103 初回が一番輝いてたな 流石に運命はトレースバンクも皆無だったしw
じつはあったとか聞きたくないから
じつは(ry
>>106 アロンダイト日登ポーズはトレースでも意味があるトレースな気がする
実はってのは結構ある気がするけど、運命くらいデザイン変わってたら気にならない・・・かも?
初回だと
・アロンの構えがSストライク
・ビームライフルの構えがインパ
・ライフル破壊がガイア
・突撃がインパ
こんくらいか
>>109 SストライクもSインパも運命も伝説もあのポーズだからこそ
日登ポーズと呼ばれるんだし、しょうがないんじゃない?
角度まで全く一緒なんだよ、インパは違うのに
勇者シリーズでやれ
トレースでもバンクでもカッコイイものは良い
でも、もうちょっと動きのバリエーションは欲しかったな
>>114 00みたくあんな複雑なメカ絵で毎回戦闘を入れるだけの実力が、
今でもサンライズにあるって分かると毎回戦闘は欲しかった
デス種のMSデザインはかっこいいし、動いてるときは動いてるしね
映画に期待
>>102 なんかいたるところで見かけるんだが・・・
もう語る事なんて無いよ
>>106 一番輝いてたのはヘブンズ戦とダイダロス戦だと思う
>>121 いつも乙
またハァハァ
この長距離砲は本編より遥かに強力
>>120 ガンガンも駄目みたいだしな
574 名前:ゲーセン店員[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 20:28:16 ID:Im0rwn7J0
噂レベルも含めてということで。
・四次解禁はタイムアタックコース。7/7解禁
・五次解禁は8/4解禁。ようやくエクシアが敵機で出るルートらしい。
・7/下のHDD版稼働の前後にバランス調整版が配布されるとかしないとか。
・一部店舗でアンケートを採っていたのはバランス調整版のためだとか。
・隠し機体は本当にエクシアだけ。
ツインアイ内部の複眼状に並んでるモノアイが良いな
CGスタッフの独自解釈なんだろうが、何だかんだでちゃんとザフトMSしてる感が気に入った
>>124 本編のアップでも同じようになってたと思うぜ
劇場版種は、00二期が終わって半年くらいして
やっと具体的な情報出るくらいだろうかなあ
スパロボ以外に運命使えるゲームも予定ないのな
>>109 勇者ポーズはトレースというより描きおろしだよ
バンクやトレースもあるけど、足広げたポーズとか、ファクトファイルの表紙と
MGのEBMの絵が似てるのと同じで重田氏の好みって部分もあるのでは
>>129 あれは間違いなくトレースだから
構図同じは別にいいけどインパは新規絵なのに運命は使い回しってどうよ
いちいち拘んなよw
いつも思うが股開きすぎなのだけはいただけない
通称福田構えだぜ?<勇者ポーズ
>>134 大張構えでね?
重田氏ってどういう関係なのかな
デスティニーの優遇さとその相変わらずの勇姿に感動して
初めてスパロボ買おうかと思ってるんだが、初心者でも大丈夫かね?。
もうデスティニーはかっこよすぎるわ本当に…。
>>136 ストライクは無いのねん
エクスカリバーとアロンでしかこのポーズやってないんだとしたら、相当印象づけされてるな
種といったらこれだろ?…みたいな、そこまでの印象
>>137 スパロボは作品を知ってた方が楽しめるけど、知らなくてもどうにかなる
ただOPだけで運命が優遇とか判断するのは凄く危険な気がする
>>138 種といったらかなり言い過ぎな気がする
衝撃と運命好きには位にしとこうよw
シンは大剣持ちガンダム担当な感じになってるのは確かだね
クライン派なんだろうし、映画での活躍(?)を期待しよう
ラクシズは本編があれだったからこれからは逆補正な悪役に徹するんじゃ
>>142 それだけはありえないな
運命のデザインはダークヒーロー系だから出番が心配な
えーまた負債がやんの?
福田は超必要だけど奴の嫁はいらんわ……
>>144 いまさら
運命たんさえ見れたらそれでいい
>>144 福田はどれくらい運命のデザインに関与したんだろうかな
>>146 福田監督はワル顔にしてくれって注文したとか
こいつは悪魔的なデザインとコクピットにアロンやパルマをブッパが魅力だから、
正義の味方って感じじゃないと思うな
映画ではどうすんのやら
やっぱりシンの変遷から考えて白→灰→黒と来るべきと思うんだよな。
>>150 ここでまさかの金・・・って既にいるかw
>>150 ダークネスフィンガーって叫んでスッキリしちゃおうぜ
ザフトの中でしか戦争起こりようが無い気がするので、
前議長派の機体が運命とか伝説みたいなのだったりとか
運命の肌は白じゃなくて灰だなうん
以前うpされてた黒い運命もかっこ良かったよ
>>138 というか運命の抜刀ポーズはそのまんまSストのだから
>>159 まんまというか重田さんの抜刀ポーズはどれも同じ・・・
>>160 そういう意味じゃなく、トレースってことだよ
抜くところから一緒だから
インパは両刃だから変えざるをえなかったが
重田じゃなくて福田だろ
>>161 同じ動作してるなら同じポーズでもおかしくないような
何話?
>>163 そりゃ同じでしょう
だって使いまわしだもの
話は忘れた
たしか宇宙だったような気がする
まぁ出番ほとんどないから分かるでしょ
勇者ポーズのトレースってことでは
>>164 そんなトレースだなんて当たり前すぎることを
バンクがない戦闘を見たことがない
ソードインパの八艘飛びはオリジナルで良かったな
運命の初出撃回のアスラングフはハイネグフの色替えバンクなんだったっけ?
そんなに気にならなかったけど
そういえば、ユウナをぴょん吉にしたグフは直前に物凄い格好いい戦闘してるのなw
あのムチを当てていたらムラサメどうなったんだろ…と、ついつい考えてしまうな
>>170 乙乙!
あれもしかして下から二段目ってパルマ?
>>170 カコイイ!!
>>171 オーブ戦はやられ役としてザクもグフも大活躍だったな
ドムにやられるとかは無いやろっていう
>>164 バンク云々はともかく、ストライクの商業的成功でインパルスが生まれて、
ストライクの全部乗せ後継機構想が(インパルスをはさんで)運命で実現したと
設定的にもMGのインストでオーブの技術者がとか後付けしてきてたし
スーパーストライク?は全部乗せ感がすごかったなあ
あれにくらべると運命は見た目がシンプルで物足りないくらい
>>147 「あなたとスパロボしたい・・・」
「1万年と2千年前からスパロボZを楽しみに待っていた」
「ねだるな!勝ち取れ!予約しろ!」
「またスパロボがしたいのか!あんた達は!」
やっぱりその台詞かw
三つ目の予約しろ!はホントは何か分からないけど(^ω^)
OPの敵がなんでデス種のウィンダムなんだろう
今後の種作品で連合の話が作られてもスパロボ参戦しにくいな
スタゲは、あれは外伝ぽさを狙ってるから敵でもいいけど
ウラキ的な種ガンダムがスタートしたら、スパロボZ以降は定着したイメージとポジションのせいでウラキ的な種ガンダムは味方にはなりにくいんじゃないか ってこと
そもそも参戦見送りとか…
>>183 種は連合VS.ザフトでなくて、実際はオーブ(クライン派)VS.ザフトだし
今回はティターンズ的ポジでは
>>150 衝撃が悪鬼で運命が悪魔
次は魔王ですね
ストフリ隠者に習い、インペリアルデスティニーとか
まさかの出ない説
サタンガンダムくらいでないと
敵の間は濃いグレー、仲間入りで白く塗られるとかだったら面白い
う〜ん、あざとくて嫌だ。むしろ逆が良い。
運命は灰がデフォと言ってもいいな
白なのに白でもないかといって黒でもない
それに灰色似合うしwレジェンドと並ぶイメージが強いからかな?
立ち位置的にもグレーって感じだしw
パケ絵とOPムービーでここまで取り上げてくれてるんだから素直に期待して買おう
むしろ主人公機が悪魔的なデザインの方がポピュラーなんだがな
マジンガーやゲッターからしてそうだろ
マジンガーって悪魔だったの?
>>195 アメコミ主人公なんてのもほとんどそうだな
>>195 OPで運命がスパロボ勢と一緒でもあんまり違和感無かったw
>>196 原作者はデビルマンの人だっけ
運命の顔もデビルマンみたい
>>196 全身黒色で、丸みを帯びたスタイルとは裏腹な鋭角的なデザインの顔
赤い悪魔的な翼のジェットスクランダー
どう見たって明らかだろ
運命の翼も赤と黒の有機的なデザインで悪魔っぽいのが好き
初登場BGMが雰囲気的に悪だしタイトルで悪魔って言っちゃってるんだよなw
マジンガーは悪魔というより魔神
ってまんまやがな
>>202 最終回もうちょっと健闘してたら、さらに悪魔的印象が強くなって良かったのに残念
>>203 魔神=悪魔じゃないか
魔神>悪魔
でしょ、どうでもいいけど
>>193 MG運命はアニメよりグレーが濃くて1/100伝説は逆に薄いから差があまりない
運命の方が顔とかのせいで悪っぽく見えるよ
「お前に神にも悪魔にもなれる力をやろう」だっけ?
まあそういう禍々しさは念頭にあるわな
デビルマンとかも関係あるかも
>>205 むしろインパが悪鬼で運命が悪魔ってのが謎だ
鬼は東洋の悪魔だろうと
まあそこら辺は意訳みたいなもんかな?
八艘飛びのシーンはインパはゴジラだとか言われてたな
>>211 トダカを斬るシーンのスペエディ版の新規インパは超悪顔ですごくかっこよかったw。
初めてインパルスがかっこいいと思ったシーンだったわ。
後2話のビームライフル撃った後のアップもかっこいい。
でもやっぱり運命の方がもっとかっこいい。
まあ、スパロボに期待かな
インパと自由の戦闘シーンだけでも痺れた
あの気合い入りっぷりを考えれば敵だとしても戦闘シーンはいいものに違いない
>>213 色々うpされたのを見ながら思うけど、種のメカ絵ってカットカットは素晴らしい
バンクとトレースと戦闘回の少なさはいかんともし難いけど
自由のフルバーストも最初は衝撃的だったしな
運命も初登場時はよかった
>>211 八艘飛びというとエヴァ弐号機を思い出してしまう
>>217 その回じゃないけど、重田さんてTVエヴァの作画監督何回もしてるんだな
エヴァは禍々しいものなw
>>216 運命の初出撃はアスラン好きの女の子に嫌われまくってた
あとめちゃ地味でとても主役機に見えないと言われまくって凹んだ記憶が
なので、運命の活躍はヘブンズ戦を押したい
>>215 制作費3300万あったら当たり前な気もするがなー
ただあのバンクの多さは酷いわ
>>223 いつも乙
光の翼の端の方が不思議な色になってるね
最後ってエウレカのあと運命でその後マジンガーZで〆
そこまでの扱いは無理としても期待せずにはいられない
>>224 種の戦闘はスピード感出しすぎでコマ送りで見ると結構いい絵も、
一瞬だから見逃されてるとか
>>219見て思った
>>227 スピード感というか、ほんとに早送りにしか見えないんだよな
スペエディのOPとか、まぁあれはちょっと極端だが
νやZまでさしおいてガンダムで一番目立ってた
運命タソを誉めてやりたい
>>213 衝撃はコクピットにナイフ突き刺したり、バルカンで人間吹き飛ばしたり、
艦橋を対艦刀で潰したりが、結構わるっぽい演出されてたな
運命はコクピットをパルマとアロンダイトで潰したりしてた
>>223 運命かこいいよ運命(*´Д`)ハァハァ
>>228 本当に高速戦闘だとしたら、戦闘機みたいなものだからほんとに
一瞬なんだろうけど、子供向けロボットアニメなんだしなw
いかにも悪魔って感じのガンダムといったら、サイコ、デビルのデカ物系除けば、
運命のほかにはエピオン、デスサイズ、マスターくらい?
Xのアシュタロンとかヴァサーゴもかなり悪役っぽくて
しかも格好いい
作品が作品だけにあまり知られてないけどw
Gp-02bとか
あと試作2号機とかヴァサーゴとかアシュタロンとか・・・
ってリロってなかったら被ってた orz
スローネ系はどうだろうか
二期のCMの小さい絵が来ただけで、
00バレスレが5スレくらい進んでてワラタ
伝説は顔は普通にかっこいい系か
>>235 気にするな
俺は気にしない
>>237 スローネは悪役ロボットとして
非常に正しい演出がされてたと思うな
テレマガでなら運命も鍔迫り合いやってたぜ・・・orz
ガンダムVSガンダムなX、W、G、種、00には全部凶悪系デザインのガンダムが存在するな
>>242 あーそうそうこれこれw
それまで鼻くそほじりながら観てた俺が
エクシアの遠距離砲撃→このシーンの流れには不覚にも燃えた
これとハムの阿修羅は印象に残るシーンだったな
スパロボZ+
刹那「動けガンダム!動いてくれ、ガンダァァァム!!」
シン「なんだ?処理落ち?」
種はスリットレス多いな
悪役ツラなのは限られるけど
>>247 種の連合三馬鹿ガンダムは悪役系
スリット無い上に角が二本のエクシア好きだったのに、00ときたら
00最高!種最高!つまりそういうことですね
フォビドゥンを上回る悪魔(もとい邪気)MSってそうそういねーな
鍔迫り合いできないガンダムって種だけ?
チルノ思い出した
パイロットがオッドアイで邪気眼使いで、デスメタルを爆音で聞いちゃうし性格がダルい系、なのに戦闘になると性格豹変したり
搭乗するMSが大鎌持ってて、ビームも実弾も効かない上にビームを曲げるとか特殊なこと出来て、MS名前が“禁断”とかもう
>>256 パイロットの話はともかく、デスサイズがあったなあと思い出した
フォビドゥンも好きだった…あのやられ方には納得がいかない。デュエルのクソやろう!あのシーンはデュエルの
人気大上昇なシーンなわけだけど俺はあれで嫌いになったよ
負債に言えよ
終盤は尺がないから適当だよ
種死の連合ガンダム&パイロットの末路はとても残念なやられ方だったが(特にカオスとオクレ兄さん)、
スローネ組はそれを遥かに上回ってしまって吹いた。
アインと言いミハエルと言い…特にミハエル何て生身で死んだしなw。
アレ見るとまだ種死の三機はマシだったんじゃないかと思えてくる。
>>261 ラスボスじゃ無かったからかな
運命も最終回悲しすぎた
水島お気に入りのモー娘の奴がモデルのキャラは生きてたな
ツヴァイは真の主が乗ってから強くなったからいいじゃん
ファングはともかく、あの大剣は良い
ビームサーベルと実体剣両方の性質備えてて、技量次第で剣戟バリエーションも豊富だし
つば競り合い可能な大剣
ファングみたいな武装を相手が持っていない
なら
アロンはさ、上にもあったけど「シンの心が折れた」って描写につながってたら最高だったかも…
対艦刀スキーなシンだけに
>>265 乗り手が変わった途端戦い方が変わったのは面白かったな
ルナインパは別の意味で変わったがw
>>262 1期のラスボスどころか中ボスでもなかったな
ラスボス:ハムかアレハンドロ 中ボス:ジンクス
>>263 黒田だから後で酷い目にあうかもしれん
>>267 スペエディでは目立たなくなったけど、月面に突き刺さった折れたアロンダイトと
大破した運命衝撃の絵は泣けた
放送直後はちょん切られた羽がカニだカ二だと馬鹿にされたもんだ
ハイパーいつ発売?
スパロボ公式でパルマやってるように見えるんだけど
>>271 あのカットは絵自体も酷かった
最終回で印象に残ったシーンは
>>270のカットくらいかなあ
>>275 ニコニコで公式動画見てたら一瞬写ってたような…気がするんだよ
貼りたいところだけど今メンテナンス中
消
さ
れ
て
る
悪
寒
>>279 おおカコイイな
しかしまあこんな感じで掌が光って突っ込んで来たら
全く隠し武器の用を為してないなw
だがそれがいい
忍ばないNinjaみたいなもんかw
>>268 ルナインパは一気に体型が女体化したのが面白かったなw。
最終回の戦闘とか内股だったしww。
>>281 そもそもシンのパルマの使い方じゃ隠し武器として機能してなかったからな。
43話の戦闘でストフリに目掛けてパルマ晒しながら突進していったのには馬鹿じゃないのと思ったw。
ギリギリまで接近してからパルマ仕掛けてたらおそらく蹴られずに済んだだろうに…
ちなみに俺は45話のレクイエム攻防戦でデストロイにブッ放ったパルマが一番好きだ。
あの“パキィーン!”て音と共に発射された青ビームがテラカッコヨスww。
録画したのを何度も永遠と見返したわ。
その直前の光の翼で突進していくシーンもめちゃかっこいいし。
運命は後期ガンダム4機の中では一番新規カットに恵まれてたよな。
高速で接近してチカッて光って離脱したときには敵に穴が開いてる、とかって
使い方もあれば格好いいかも
スパロボOP敵のSDィンダムがカッコカワユス過ぎて違和感が(^_^;)
蹴られるくらいだから運命のスピードも大したことないな
>>286 ザブングルと組み合ってたりパルマ食らったり意外と出番多いよなw
>>284 どちらにせよ蹴られてたと思うが・・・
とはいえあればないと思った
接近戦時はなにかと手を使ってるから案外使いにくいな>パルマ
エクシアみたく他者を寄せ付けないくらいの高速移動
もしくは、ツヴァイみたく相手をかく乱できるファングのようなビーム兵器の同時使用
このあたりが実現してこそ、パルマが生きてくる感じ
リーチは絶望的だし何か強力なアドバンテージがないと話にならん
隠し武器?もっと上手い付け方いくらでもあるだろうよ
>>291 グフのヒートロッドやビームガンは手がふさがらないのにな
シンの操縦テクを貶めると相手になってるキラ凸までがザコくなることは考えなかったんだろうか?
まぁ・・・嫁だし仕方ないか
>>292 おっと、少なくとも種グフのムチは手が塞がっちゃうんだぜ
>>294 なんでかな
手の上から出てる意味が無いな
どちらかと言うと手の下側ですね
そういや、ヒートロッドは手で持ってる部分はビリビリ来ないようになってるんだろうか
テラ内股www
ワロタw
ノーベルガンダム思い出したw
でも月面戦のブラストは自由のトレースもあって、異様にかっこよかった
何気に作画崩壊してんじゃねーかw
上のは別にいいと思う
運命が斬られて月面に落ちることろが、カニ状態で酷い絵
>>298 それだw。
後最終話の『よくもメイリンを!』の時のカットもわかりやすい。
>>303 俺302じゃないけど、俺もどことなく変な気はしたw
運命の肩ブーメランとか右脚太もも部とか衝撃の腕とか
>>303 インパの体型おかしいだろw
運命は顔がブサ(ry
スパロボPV見てて何となくSD運命を引っ張り出して弄り回してみる。
んでやっぱ運命は立体物の出来は本当に恵まれてるよなー、と。
……HGのアロンダイト持たせたら速効手がプラプラですよ。
>>308 でも立体物も出尽くしちゃったなあ・・・
>>309 ここで光の翼付き1/12デスティニーガンダムをだな
1/60がまだだ!
>>279 俺が作ったBB戦士デスティニーにそっくり
>>297 というかあの鞭って手で持ってなんとも無いの?
ストフリ戦見るとPS装甲にも効かなさそうだし…
>>313 これぐらい羽がデカイとハッタリが効いてていいな
>>317 アロンダイトもエクスカリバーも光の翼もでかいほどカッコいい
V2は何キロか伸びるらしいけど、プラモで再現できなさそう
スパロボではパルマは長距離砲に威力や射程で譲りそうだけど、
どういう扱いになるのか楽しみだ
>>315 PS装甲にもなかなかの威力…らしいぞ
特にバッテリー消費して実弾を無効化するPS装甲が赤いムチ喰らうとザザーのクローと同じ現象がおこる
ハイネのは試作機だから仕様が違うのかな。あれは明らかに電撃だったし(ゲームだと敵がマヒったりするw)
ガイアを押せ押せしてたし、PS装甲にも有効なんでは
……というか、特にあのストフリはTUEEryだし
グフ自身の指が強いんじゃなく、単にスレイヤーウィップ根元は自機破壊するほどの振動はしないようになってるんじゃないかな
>>320 かっこよすぎる(*´Д`)ハァハァ
というか運命の翼の端が青色になってるとか懲り過ぎというか
そんなの本編でなかったw
>>322 HG量産グフイグの説明にハイネグフと同じものって説明があった気がする
>>322 運命のビームライフルは一発で破壊されたのに、
効果の差がどこにあるのかよく分からないな
PS装甲には効果が薄いんじゃね
劇中描写見る限りでの感想だが
ストフリってたしかビームライフルやサーベルの柄までPS装甲だったよな
>>320 ガンダムがモノアイでなくてジム顔攻撃してると仲間割れみたいに見えるw
ザムザザーのは電池切れでPSがダウンして切られたんじゃなかったっけ
ウィンダムにはエリザベ〜ス!の人が乗ってるんだ
って思うと、無性に悲しくなってくるのは俺だけか
PS装甲の電池切れを加速させるんじゃない?<ザムザザーのクロー
万力グフにはそんな説明があったような気ガス
>>332 運命は前みたけどグフは初だw
全体的にザフトっぽさ強調されてるのかな?足が鋭くてカコイイ
>>329 誰?
GジェネCEでもウィンダムの扱いはやられ役だったからなあ
>>331 ショートでもさせるんかね
>>334 何話かは忘れたけどともかく「エ、エリザベェェス!」って言いながら吹っ飛んだ連合兵が忘れられない
誰だよエリザベスって
インド洋(?)でウィンダムが30機撃墜されたときじゃね
>エリザベス
アロンダイトはムラマサブラスターみたいに遠距離にも
対応できるようにすればいいんだよ
>>337 でもって、X3みたいに
掌にはパルマじゃなくてIフィールド(ゲシュマイディッヒパンツァー)でも付いてれば
非常に攻防のバランスがハイレベルで纏まったような気がする
>>338 最終回のあのシーンでパルマがビームを受け止められるって超設定が可能に
スパロボでは連合が敵というか、ティターンズ扱いなんかね
ティターンズと一緒に出てくるだろうなw
>>337 ビーム砲にもなるんだっけ?
>>342 ザフトはどうなるのかなあ
ネオジオンも出るのかどうか
クワトロは裏切らないらしいからネオジオンは無いんじゃないか?
ザフトはどうだろ、前半は味方勢力に協力して終盤に裏切って敵側の勢力につくか、単独で敵勢力になるか
扱いめんどくさそうだなー、いっそ議長発狂無しでずっと味方のままとかw
敵として超強い運命ってのも見てみたい気もする
実際はデスティニープランどころじゃねーよって感じの崩壊した世界での話だし
種エピソードの中でちょっとの期間だけ敵って感じかなあ
敵の時だけアロン使うとカットイン
そう、味方時に代わりに長射程砲でカットインになる
どうもOP見た感じだと、最後まで味方でいてくれるんじゃね?って思っちゃう
俺もそう思ってる、一時離脱あるとしても復帰早そう
>>320 OPは優遇されてるなあ
>>349 それは無理なような・・・
お前は間違ってると言われてフルボッコされるのも運命らしいかもw
おヒゲさんと共演できたのは幸運だったかも
個人的にはすげー嬉しい
V2がいたら完璧だった
今回インパやザクは換装できるの?
そりゃ出来るだろ・・・
EN
ミーアザク
武装は歌
相手の戦力-50%
>>343 ビーム砲として42話でムラサメに対して使ってる。
(見つけにくいが青いビームでやられてる奴がいる)
一応密着状態でもビームは出ているのが45話の対デストロイで確認出来る。
確か1/144のパケ絵でも高らかに宇宙へ向かって撃っていたと思う。
福田がかめはめ波をやりたかったと言ってたぐらいだからビーム砲としても使えるんだろうな。
にしてもかめはめ波…見たかったなぁ。
>>358 >>343はムラマサブラスターとアロンダイトの話では
パルマが本当にそういう使い方出来てたら、
戦闘も変わってたと思うけど
ふと思ったんだけど
ファトゥム00みたいなサポートユニットとしてのソードシルエットってアリだと思う
ファトゥムに剣6本くらい収納してさ、運命の周りをドラの要領で飛び回るの
そうすれば運命をコアブロック化したりシルエット換装できなくても…
>>359 BRと長射程砲があるんだからぶっちゃけいらない
>>360 それならドラでいいような・・・
でかいだけで燃費も悪いし、危険性も高いだけだし
運命の場合はバグが似合ってそう
サポートユニットから親バグが出て、さらに子バグが出てくるとかならw
>>361 長射程砲は展開しないといけないし
モーション無しに撃てるなら、格闘でも断然有利
>>363 格闘戦も結局は手を使ってること多いからあんま意味ない気もするんだよな
というかビーム砲としては使えても意味ないと言いたかったんだが・・・
>>364 攻撃方法が多様化して損になることなどないと思う
ビームライフルも長距離砲も破壊されるシチュだってありえるし、
○○があるから必要ないって引き算はどうかな
手を向けるだけですぐに撃てるってのも、他の武装より有利に思う
>>358 かめはめ波やってたら、ゲームでもネタ度・使える度が上がってただろうにね
腕壊されても使える武装が欲しいな
と思ったけど
普通は腕なんて壊される時点でフルボッコ確定だから実はあんまし意味無いけど orz
しかし種世界は腕なくても戦えるMSである意味あるの?って奴ばっかだから
使えないと厳しい
腕無しで戦った奴なんて種最終戦の自由くらいだろ
あれも片方は残ってたし、両手が削げるより先にコックピットが無くなってるって
あそこの自由ってライフル使えなくなっただけなんだよね…
スパロボ的にはパルマは射程1とか?
い、威力がスーパー系の最強攻撃並ならそれでも…
アロンダイトはあのバンクシーン再現でヨロー
もう御大将の攻撃からシン庇って素寺脂肪でいいよ
ターンXも運命も敵だろ?
シンがシャイニングフィンガーって単語にどう反応するか気になるなw
あと関係ないけどターンXの股座にはどれだけロケットパンチ撃ち込まれるんだろう
>>378 Zのメンツでロケットパンチ撃ったら普通に倒せそうだw
ドリルなロケットパンチとかも有るし
何このやられた感…
別に光の翼が種死が元ってわけでもあるまいに
そうだね、V2だね
やっぱ来たか、いちいちこんなことまでギアス画像持ってくんなよ…。
そういや第三次αでフォビVSデスサイズで特殊台詞あったから今回も運命VSターンXとかであるかもなw
シンと一緒でカレンもヒールターンか
耳の形状からタナトスとヒュプノスを連想する
ギアスはロボ関連はどれもダサいからね
どうでもいいよ、無関係だろ
わざわざ荒れるようなことを言い出す馬鹿発見
…ロゴス
ギアスは監督が「ロボより女体」とか言ってるから
元々ロボアニメじゃねーからな
>>396 種も脚本が「スタッフはロボットの話が多くて、これ何のアニメでしたっけ?w」と言いたくなるような人でした
議長の運命計画は狂ってるとも言えるけどさ
対ロゴスはすごーく正義だよな…そりゃパフォーマンス的な演説とか結果のおかげだけど
死の商人ロゴスが悪者ってのはわかる。
これが、アナハイムとかアナハイムをスポンサーに持つエゥーゴも悪者ってみなしたんなら、インパルスの時代からザフト勢は途中で離脱…なんてことにもなるのかな
今までは運命になった途端離脱なのかと思ってたけど
インパVS自由までは確実に仲間だから安心しろ
>>386 シャニが「鎌を使うのは俺だけでいいんだよ!」とか言う
>>400 運命乗換え時点からでないと、ゲーム的に色々大変なんでは
とりあえず途中で敵だとシン使う人間は少なそう
最初から最後まで仲間でいいんだが
種死のあの糞展開ではな…
インパVS自由で種死シナリオ終わりで良いよもうw
しかしZでデスティニーまで出るとなると
もし仮に第二次、第三次と続く場合出続けるのか心配だ
空気参戦でもいい、使いにくくてもいいから出続けて欲しい
>>405 メイン視聴者はキラのほうが好きだからな
あそこから視聴率やDVD売上伸びてるし
視聴率伸びても磐梯はおいしくないし
DVDよりプラモの方が重要
で肝心のプラモは…お察しの通り
スパロボの層と種死の層がどこまで被ってるかだな
>>409 プラモも1クールはカスだけどキラ登場以降は調子いいみたいよ
ここは売り上げスレでもアンチスレでもない
運命タンの話をしよう
>>411 それブログでの発言だろ?
まぁ何とでもいえるわな
調子良かったら売り上げ落ちてないっての
落ちてるっつても00ほどひどくはないだろ
00はむしろ上げてるんだが
妄想乙
93年 109億>V4月始動
94年 144億>G4月始動
95年 190億>W4月始動、MG7月発売
96年 125億>X4月始動
97年 91億
98年 133億>PG11月発売
99年 178億>∀4月始動
00年 160億
01年 200億
02年 272億>種10月始動
03年 320億>SDGF1月始動
04年 251億>種デス10月始動
05年 213億>Z劇場版公開
06年 178億
07年 188億>0010月始動
この前の株主総会での質問に対して
最終的に00は売上が良く業績に貢献したって回答だった気が・・
∀の頃に逆戻りが現実
放送後たった一年で種厨が不人気不人気と叩いてた∀と同レベルまで落ちてるのはどうなんだ?w
00厨うざいよ
00はトイネス1位とか絶対無理だろ
不人気機体ばっかだし
>>418 これだな。
質問:
誰も質問しないトイホビーについて。売上の増減額が大きいが、ガンダムを放映したのになぜか。
売上の下落幅に比べ、営業利益率が17%はどういうことか?
会社:
データカードダスが高収益の事業だったが、
市場全体がシュリンクしてしまった。
ただ、この事業でのシェアは4割近くを取っており、シェアトップの位置になった。
ガンダム00はシーズンを分けてやっている。
新しいチャレンジをしている。売上全体はSEED、DESTINYと比べるといい状態。
グループ全体で500億円を超えた。
今の種関連商品より売上いいってことか
そりゃそうだわな、最近TVやってたし
質問:
誰も質問しないトイホビーについて。売上の増減額が大きいが、ガンダムを放映したのになぜか。
売上の下落幅に比べ、営業利益率が17%はどういうことか?
これ営業利益が17%落ちてるって株主に突っ込まれてるんだよ・・・
いい加減売り上げスレに逝け
要は売り上げは落ちてるけど利益率は増えてるってことか
あれーw00って宣伝費かかってたんじゃなかったの?w
この社長は的外れな回答しか出来てないしね
種死の時も「大好評」で済ませた
いや前年より減ってる
今ナムコと組んでるからもっと業績伸ばせるはずなのに
俺のせいで流れが悪くなったようでスマン
ただ運命をずっと使いたかったんだ
全体的にアーケード事業は縮小傾向にあるからあんまり+にはならん
ゲーセンに行く人自体が減ったってこったな
家庭用ゲームとかは、どうなんだろね
436 :
通常の名無しさんの3倍:2008/07/06(日) 21:58:55 ID:7d40QOFR
ジンバブエとかそういう場所のニュースかと
ジンバブエに何か運命が関係有るのかと思ってしまった
>>407 全然次の予定は立ってないらしいけど
フィンガーとか光の翼とか残像とかクロスネタ期待してるので出て欲しいね
正直スパロボの売上に種死はあまり影響は残せないだろうな。
基本固定層がついてるし。
もう売り上げの話はいいです
スパロボスレがすぐデス種話に脱線するくらいにはみんな好きだお
そういえばメカの話ばかりだね
ステラのデストロイ撃破するのはやっぱりキラで確定?
ステラが撃破されるより前に説得でき………ないよなあ
説得してもステラは戦うしかないか…
仲間にしてもだんだん弱ってくだけだしなあ…
お涙頂戴なシナリオに期待しとくか
マップ兵器にもなったよ
>>442 運命スレだからメカの話なんじゃ(^ω^)
ステラもフォウと同じで生き残りはあるのではと
>>442 そういう信者が妄想するifを満たしてくれるのがスパロボ
正直俺は心配してないな
>>387 ミーアザク出たら凄いよね
その場合ミーアがパイロット?
連ザでもネタで使ってる人がいたけど…
>>444 インパもMAP兵器あり?
>>447 あったっけな…
序盤までしか進めてないから何とも言えないけど
ブラストにはあった気ガス
ミーアのコンサート中に堕天使が!みんなでミーアザクを守るんだ!
みたいなミッションがあればw
>>447 ブラストはケルベロスがMAP兵器、それ以外はなし
ちなみにこんな感じ↓
■■■■■■■■■
●□□□□□□□□□
■■■■■■■■■
●……ブラストインパルス
■……攻撃されるマス
□……攻撃されないマス
射程はあやふやだけどな!
本編では本当にただの的だったんでゲームでくらい活躍して欲しい
バビは出そうね
キラが達磨にしまくったし
シンレイルナでグーンたんに乗るとか?
>>449 スパロボはGジェネよりMAP兵器は少ないの?
MAP兵器持ちはほんと少ない
多かったらゲームバランス崩壊だし当たり前だが
こんな格好いいグーンたんは初めて見た
アムロとキラは敵対関係だろ
思想的にはキラたちはシャアに似てる
ていうか蛾にしか見えねえwww
>>460 そんなこと言っても・・・
Dプランにスパロボチームやアムロたちが賛成するわけないし
>>443 こうして見るとジェネC.E.のグラってかなり手書きに近いんだな。
アップのカットとかモロ手書きみたいだ。
>>462 シャアが議長に影響を受けるのは容易に想像つく。
もっと凄いことやらかすが
>>463 前に書いたけど、ムービーがMGインパのPVよりも、
インパのかっこよさが表現されてると感じたんだが…
議長の輝く姿をみて、燃えちゃうんだなシャア
>>465 だってインパPVなのに自由がかなり出張ってるんだぜ
福田の考えが分かるPVだったわ
いや最後に自由が出るのは当たり前だし
アンチ発言は控えるべし
自由が出てくるのはまったく気にして無いけど、わざわざ『FREEDOM』て表示しなくてもよかったとは思った。
インパ+エクスカリバーときて自由ときたらぶっ刺さってる姿しか浮かびません
テラアホス
青基調ってだけだけど、パーソナルカラーが青ならこれくらいがいいと思って
おまいが塗ったのか!
なんかハイニューみたいだな
武装の色はそのままなんだなw緑がちょっと浮いてるかも
青と白だとヒーロー系
黒と赤だと悪魔系
どっちもいける
>
>>455 グーンがかっこよく見えるなんて凄いw
>>475 このくらい落ち着いた配色でもいいいな
西川グフってスパロボに出る?
まさに出オチかもな……
個人的にはミネルバ隊全員でラスト迎えてみたかったりするから、是非ハイネ優遇されてほしいところ
でも期待薄
ギアスの感想サイトでデスティニーじゃんとか言われてて妙な気分だ
運命が出た時は運命がパクリと言われてたのに
そのうちこれは紅蓮の真似だろとか言われるのが出てくるんだろうな
そんなギアス厨は多方面から叩かれるだけだから放置
■四次解禁
パスワードは「OFUF6JSE」
タイムアタックコース追加
ガンガンだめぽ
ガンガン\(^o^)/
>>486 そういう意味じゃなくていつの間にか実際には関係無いにしろ、
運命がネタ元なんじゃないなんて言われるようになったんだなあと
懐古にはいやがられるかもしれないけど、あの扇形の光の翼は運命のものだよね
個人的にはだけど、V2のは薄くて広い…ってイメージがある
にわかにはわからないかもしれないがV2の光の翼はミノフスキードライブで余った分のミノ粉を回して光の翼と言う俗称を与えたビームウィングだ。
嫌がられてるんじゃなくて光がなんで出るのかが劇中だと全く不明だから
>>490 薄くて広いはむしろ運命のイメージじゃね?
運命のは広がるで、V2のは羽ばたくって感じがする
Vガンは見たことないけど
V2の光の翼って青だったりピンクだったりするんだっけ
ギアスに続いて00にも光の翼機体が出るらしい
V2のは鳥類の翼ってイメージかな、運命は悪魔とか蝶の羽っぽいね
運命の悪魔っぷりがいいよねw
また光の翼ですか?
GvsGはもうデスティニーやストフリが云々とかいうレベルじゃないね
>>497 俺は蝶の羽にしかみえん
別に悪魔っぽくはない
蝶の羽はターンAだろ
蝶はおひげ様
色からもろV2を連想してしまう
デスティニーとストフリという異色なコンビができそうなZに期待してるのは俺だけなんだろうか
別に異色でもなんでもない件
一足先にキラさんなシンってか
むしろガンガン的には「キラだよな?援護頼む」だな
>>511 そうそう、そんな感じのことが多分Zじゃできるんだよ!
連座とかでもなかったか?
>>511 それストライクキラに対してだろ?
自由キラに対しては「俺はあんた達のいうことを信じない!あんた達の綺麗事も信じない…!!」って結構シン辛そう
>>505 これだからにわかは…(ゴメン言って見たかっただけ)
ガンダムで蝶の光る羽の初出はドラゴンガンダム
騎士ガンダムには翼持ったガンダムがあったなあ…
蝶の姿のが居たかどうかは忘れたけど
スペリオルドラゴン?
ドラゴンで思い出したんだけど今回なんでごひ参戦しなかったんだwまあ無理なのは分かるけど
無限正義にしつこく絡んだり、ラクシズのラクスと正義問答してほしかったなー
特に、レクイエムの運命シンにお前の正義は何だ!って言ってる光景を見たかったかも
あと無限拳とごひのコラボ
>>515 いや初出とかそういうのじゃなくて、印象の強さの問題
じゃあ運命が一番インパクトあるな!
主には純粋に派手でカッコイイって意味だけど
派手な必殺技モーションのバンクは普通なら勝ちコースなのにあっけなく粉砕されたりとか…そゆ意味も含めて
あぁ、誰もがぱっと見てV2を連想したな
>>521 俺も初めは光の翼=V2という印象だったんだが、
今ではすっかり光の翼=運命のイメージに変わったよ
やっぱりインパクトの強さと「慣れ」だよ
>>495 プラモの箱でも2種類あるんだっけ
設定あるのかな
>>522 というか別物だし、どちらがってのは違う気がする
むしろどちらも
どっかのサイトに種死のは光の翼じゃなくてビームフラッグってのがあったな
なんか納得してしまった
>>501 GvsGは家庭版での追加に期待
DX版でとか言われても困る
年末に出るのかな
サンタガンダムに見えた
>>529 実際にサタンガンダムが扮したサンタガンダムが居るけどね
ストライク→自由
は全然一緒だろ
何で遺作機がストライクなんだって突っ込まれまくりんぐ
個人的にはラスティパパがニコルパパに内緒であんなデザインにしたんだと納得してる
>>532 見た目の問題
それ言ったら運命も本体は普通な感じだし
>>533 んー?ごめん、何が言いたいのかよく分からない
この絵の月光蝶は少し似てると思った
ガンガンスレ見てきた
ほんとに運命どころじゃなかったwww
さいきんのカプンコは客舐めすぎだな
>>538 まあ勝手に期待して盛り上がったのも今考えると・・・
もともと何機体も出るわけがないし、DXとか出す予定だったら
出なくても別におかしくは無いんだろうし
初めて自由見たとき
「なにこのDX」
ガンガンやったことないけど流石に住人がかわいそうだとおもたw
ずっと待ってたみたいじゃんかぁ; デスティニーでたら俺もやりたかった
>>542 このシーンがすべて表してたな……
すごい色々考えちゃったページ。大好き
>>544 ダムAに連載されていた漫画です
ボンボンの漫画と合わせて運命好きなら買っても損は無いと思います
>>545 THE EDGEですか?
わざわざありがとう
そういやボンボン版とTHE EDGEはよく話題になるけど、
マガジンZ版はあまり聞かないのは何故?
あまり出来が良くないのかな
あれは河原に落ちてるレベル
マガジン版は絵が受け付けないって人が多そう
内容は高山とちまきと比べたらね……途中までしか読んでないけど
542
俺の一番好きなカットじゃないか。
初めて見た時この表現は最高だと思った。
あとこの漫画だと運命のアップの絵もかっこよかったなー
>>549 高山漫画とちまき漫画の両方でかっこよく描かれてたね
ちまきが描いてたラノベのロボもかっこよかったからなぁ
結構得意なんだろうねメカメカしいものがw
高山:動きがいい あくまでシン&デスティニー中心 量産機目立つ 時々あれこれパロる
ちまき:静止画がいい 心理描写が繊細
このスレ的には高山の漫画がお勧めかな。運命以外にもザフト量産機に見せ場あるし。
ジンハイマニューバII大暴れ、グフ初登場、バビに見せ場と盛りだくさんだぜ。特にグフはいつ見ても痺れる。
ジエッジと高山版は泣きそうになった
>>546 岩瀬版は、話がほとんど原作のトレースな上、
アニメ以上にキャラの見分けがつかない、アニメHOLIC並の奇形、MS絵が壊滅的に下手と、無印の頃から評判が良く無かった
おまけに連載時はネームをそのまま出すという富樫ばりのことやらかしちゃってるし
前に出てた奴だな
かっこいいけど
1分切るとかありえNEEEEEE!!
良く分からないけどバグ?
なんか新機体情報かと思ってがっかり
すげー分かりやすいバグでした
捏造し放題じゃん
8月にまた何かあるらしいからそれまで運命に期待しよう
>>553 スパロボにハイネ出るなら高山版でやって欲しい
>>562 もう出てもエクシアだけだろう
家庭用に出ればいいけどな
>>556 高山版買うならALIVEもお勧め
種の初期5機体が敵で出てくる(キャラは別人)
ブリッツとかゴッドフィンガーで頭をヒートエンドされてたw
アライブってガンガンマンガのことか
月マガ漫画って可能性もあるんだよ?
例えスパロボで運命が弱かったとしてもフル改で最前線に出すぜ
グリリバは神だな
>>569 別に弱いと決まったわけでは…
シャアの代わりに、議長がサザビーに乗るくらいで無いとバランスがあれだったら悲しい
議長はMSに乗ってないからデス種のラスボスポジになりにくい気がする
スパロボのシステムならかなり使えそうだけど。
近・中・遠とゲームのためにあるような設定だし。
機体性能は悪くないだろうが(燃費悪いとかならありそうだけど)
シンの精神コマンド次第かなー
敵のときはかなり強いかな
デス種編のラスボスってレイなんだろうか
議長はどうするんだろう
議長がサザビー乗るよ
インジャと食い合いになりそうだな
スパロボってファンネルが強いイメージがあるけど伝説は強いかな〜
スパロボでもさすがに無理ぽだよなw
議長はメサイアで出撃してくるさ
ラスボスが要塞って…
シンに集中と必中は付くだろうか
>>581 本編だとアスランと絡んでて、シンとの接点がほとんど無いんだよな・・・>ハイネ
死に方もよそ見して後ろからとか訳分からんし
>>575 というかレイがいなくなると、味方になった時ミネルバ小隊が作れない(´;ω;`)
ルート分岐で敵にならないまま合流ってのもあって欲しい
>>583 声が西川で出すのが難しい
本編でもあんまり
省略とか
キラがレイを説得して仲間にとか?
スパロボは小隊で3種類のフォーメーション取れるんだっけ
ルナ
の射撃能力が怖いw
ルナに狙撃はあるんじゃない?
>>584 和解後シャアに付いて欲しいw
でも種組は別かなあ
>>561 ■タイムアタック破綻
何やら最終ステージで援軍で乱入してクリアすると1分半前後のタイムになるという話です。
もし本当ならランキングがとんでもないことになりそうです。(って言うかすでにカオス)
これはバグというか仕様ですね。
開発サイドの意としない仕様なので不具合には間違いないのですが。
筐体本体のランキングはどうしようもないのですが、キャンペーンのランキングは対策されそう。
しかし何を持って不正と判断するか分かりませんが。
そもそもチートしたりしているわけではないので不正行為なのかすら微妙。
開発チームさん・・・しっかりバグ取りしておいて下さいよ・・・
>>592 乙です
ザクスプレンダー本編でも見たかった・・・orz
>>593 インパみたいにかっこつけて合体するザクが本編に出たら笑ってしまいそう
>>592 乙
インパルスザクみたいなものかな
しかし、デュートリオンって謎だね
通常の核エンジンが核→電池で、HDが核→デュートリオン→電池だとしたら
なんでHDが有利になるのだろう
なんとなく混ぜたら強そうだと思ったから
森田も初期のころはやる気があったが、r
そういえばシンは本編ではガンダム以外に乗ったことないんだっけ
漫画だとジンで練習してたけど
過去の話でレイと一緒に何かに乗ってるカットがあったような
士官学校卒業、即インパのパイロットに抜擢されたんだったような
それも含めて年表が無いから、開戦まで何ヶ月経ってるのか、
運命受領がいつで、停戦までどれくらい戦ったかとか
よく分からないような
だって、種死は途中からアスランの妄想になるから
年表とか出しちゃったら、それが視聴者にばれちゃうだろ?
>>602 それはいくらなんでも
スペエディのラストがいつなのかとか知りたいな
青森湾の襲撃は名目上謎の組織の襲撃で、
正式の開戦は9話だったんだっけ
なんかもう忘れた
運命で戦ったのは何ヶ月なんだろうなあ
ジブラルタルで運命もらって凸撃破、ヘブンズベース、オーブ襲撃、月、メサイアだっけか
一ヶ月くらいかねぇ
>>606 アスランの傷が治ってるしレクイエムも修復されてるから、
月面戦から最終戦の間は時間が開いてるのでは
どちらにしろ運命タンの生涯は短すぎるな・・・(´・ω・`)
まだこいつのエンジンは動くZE
だって胴体残ってるしな
……と普通なら自由の前例でそう思ってしまう
>>609 映画だと新型が出たりしそう
トリコロールなのに、ここまでワルっぽく見える機体は
そうはないから運命のデザインを受け継ぐ機体が
出て欲しい
まあでも嫁のことだからキラ達のお陰で正しい道(笑)に戻ったシンを描くために
すげー善玉か普通っぽいガンダム顔にすると思う、登場して戦うなら
>>611 それって運命らしさが無くなるだけで、意味ないな
勝てば官軍か…
いやいや・・・
きっと議長派の残党が運命の後継機作ってて、
それにシンを乗せてラクシズに反逆するさ
>>614 ギル派は出るかもしれないけどシンはクライン派
下手したらドムパイロットと同じ扱い・・・
シン・ルナ・アーサー「「「ラクス様のために!!」」」
シンはギル派だろ〜
ボンボンのはともかく
嫁脚本だと流されやすいから…
きれいなシンにはなんの魅力も無いな
運命タンのパイロットにはふさわしくない
いるだけ参戦になっちまうな
>>617 ファイナルプラス観た後でそんなのありえるなんて思える方がスゴい
あれ悔し涙じゃなかったの?
「人なんていくら死んでもすぐ増えるじゃんw」とか言うやつに負けたのかっていう
あれは懺悔の涙だろ?
「ゴメンな、レイ。だけど、それでも俺は平和になって欲しいんだ」っていう
どっちも正解にしたい
映画では
監督「前にスーパー付けたら変更になったから今度はハイパーを付けてハイパーフリーダムにしよう」
になると思うから、デスティニーもそれに合わせて
デスティニークラッシュガンダムとかになるんだろうな。
正義もアブソリュートジャスティスとか分かりやすくて覚えやすい名前に。
福田なら絶対正義にするかもな
クラッシュはともかく
運命は敵がいい
クライマックスデスティニーが良いよね?
答えは聞かないけどっ!!
シンプルにデスティニーUとかがいいなぁ…
デビルマンガンダム
ベリアルデスティニーガンダム
ワンオフMS・デスゥ
種だからいずれにしろ分かりやすい名前だろうな
○○○デスティニーとデスティニー○○○だったら
前者のほうが語呂がよさそう
>>626 映画の没ネタでユニコーンに似た部分は削除って言ってたから
新型フリーダムは全身の装甲が開いて金色のフレーム露出とかしたんだろうかね
いまさらパクリを気にするとかどんだけ…
>>637 そんな嫌味っぽく言わなくても
替わりに運命は全部乗せ大歓迎なので是非それも欲しい (え
SEED THE HYPER3のパッケ絵がパルマしてる運命だった。
本当立体物だと扱いいいなw
映画では生きていたクルーゼが議長、レイとともにキラアスシンと戦うと予想
>>640 超みてええええええ!!
ガンガンスレでも運命話題になってるね
マダカナー
>>643 話題というか・・・
出るわけがないから一過性のネタでしかないのが虚しい
遠目に見ても光の翼でけえw
>>645 SEED THE HYPERの奴だよね
箱絵もある?
>>648 乙
運命カコイイ!
最初に出たパルマの絵に似てるなw
調べたら8月4日発売みたいだ
>>640 扱いが良いというか、今回運命がOPカラーっていうシクレバージョンもあるらしいから箱絵っぽいな
ストフリは1,2,3全部に出てて1,2で箱絵だったっぽい
少し前に隠者の箱絵の食玩も無かったっけ?
>>648 パルマって隠し武装じゃなくてやっぱりフィンガーだよねw
相手のふところまで突っ込まなくちゃ決まらない
>>652 視聴した
インパもかっこ良さげだし、くるくる回るルナザクとレイザクが可愛い過ぎる(*´Д`)ハァハァ
八艘飛びシーンがあったら買ってしまいそうだ・・・
>>610 顔が普通のガンダム顔で白くなったらもはや運命じゃない
>>640 ネオ並みの復活が三人でドラゴンボールもびっくりな世界観に
スパロボでレイを何とか生き残らせたい
あとミネルバも…
そうすればミネルバ小隊で運命伝説衝撃が使えるのに…
>>657 うん
無慈悲なザフトの悪魔のほうがキャラとして立つ
レイがモモタロスに変身でもしないと・・・
ステラが生き残った場合デストロイで出撃?
デストロイは無いだろ…虐殺マシーンだし
もし仲間になったらフォウがサイコじゃなくなるのと同じようになるんじゃね
機体無し
運命伝説衝撃の対艦刀合体攻撃は果たして
>>655 短いけど八艘飛び→対艦刀突き刺しもあるとか
勇者共と一緒に日登ポーズしないの?
版権問題で勇者シリーズは出てないんでなかったか
>>663 OP見てると欲しくなってくる
ゲーム的にSC1は酷かったけどSC2はどうなの?
>>673 ググるんだ
ゲーム的には、通常のスパロボと別のものってことでは
運命はほぼずっと敵らしいのでそこらへん微妙かも
ゲーム的にはすごく良いんだけど
シンちゃんがメインじゃないとヤダって人はやらんほうがいいな。
マクゼロのシンは活躍するんだけどなぁ
>>663 ゼロカスとタイマン張ってる最中にストフリの不意打ちw
これは見事な原作のキャラ再現だな
>>663を最初に見たときは、一番最初の長距離砲の威力の演出がかっこいいなってのと、
ブーメランはゼロカスにもやっぱり弾かれるのかってところだったw
>>679 良くは知らないけど、アスランに対してそこそこ強いから倒すのが面倒だとか
>>658 ステラもレイも生き残っても、結局長くは生きられないとかだったら
悲劇は嫌いじゃない……
どちらでも鬱エンディング
>>652 レイルナのザクコンビが息が合ってて吹いた
インパとも連携できてるし
福田にアニメでこんなコンテ描いて欲しかった
種死で福田がコンテやってるのは自由大暴れの回ばっかだよ
それ以外は他の人
>>685 1話とか2話は福田では
あれは良かった
>>686 ルナザクはエンストしてたような(´∀`)
馬鹿野郎、それを言うでねえ(つД`)
ルナはガナー担当なのに射撃が当たらない時点で
議長のDプランは初めから破綻していました
ルナマリアさんはネタ要員ですよ
>>686 2話はぐっさんとの連名だったな。
後42話以降はスケジュールが非常に不味かった影響で
毎回連名でコンテやってたな。
ってか終盤はコンテの人数が異常だったなw。
最終話とか5人もいるしよっぽどギリギリだったんだろうな。
ルナマリアは格闘が得意だったんだぞ
だけどシンは熱血があるからカクトウスキーのポジションを譲ったんだよ
※スパロボやったことありません
>>691 ヘブンズやダイダロスの運命活躍回は福田関係してないけど好き
>>692 スクコマでは射撃能力が最低だったような・・・
ミネルバ小隊が心配だ
「大丈夫。私も赤なのよ!」
インパに乗ったら急激に強くなったけど、そこまで再現されるのだろうか
ダイダロスのブラストはブラストの意味ねーじゃん!ってくらいのゼロ距離射撃でした
>>699 あれはレイの意味深な顔で死ぬのかと思ってあせった
ザク大破、レクイエムへの侵入、最終回、ルナほど死亡フラグを
回避したキャラはいないようなw
運命受領とともにザフトサイドが敵になったら、ヘブンズとか
ダイダロスで活躍させられないような
というかデス種に割く話数から考えても、無理か
>死亡フラグ回避
そういえばそうだ
ラクシズ以外は全員死んでもおかしくない雰囲気だったしな
死んでたほうがキャラ崩壊少なくて幸せだったかもな
種は出番増えるごとに劣化するから
>>702 乙
シンとレイが一緒に戦闘機で訓練してるシーンがアニメにあったのか
今まで気づかなかった・・・
>>702 乙
対比して見比べることができるから、
記事に紹介された機体に乗っているシーンをキャプするのは面白いな
でも変な形の戦闘機だな
VTOL機だ
コロニー内だしな
死んだら死んだで回想シーンでやたらリピートされるのが種クオリティ
入学時はシンもレイも緑服だったんだっけ
チームワークを乱したためレイと喧嘩になったとか面白そうなエピソードあるな
なんでそういう掘り下げを過去編でやらなかったんだよw
>>711 確かPASTは種の総集編が9割という…
残りもバンクだから、シンのザフトでの過去は
>>702くらいしか分からない
>>711 ジン搭乗はちまき漫画での模擬戦闘の話と思われます
シン・レイ・ルナのそれぞれの性格が出てて面白いですよ
ジエッジは凸がメインなのにシンの描写も本編より細かい
シミュレータで凸の記録を抜こうと躍起になるシン、新記録出してシンの目標でい続けようとする凸とか
オレンジのザクってハイネ?
>>667 スクコマ2だとフォウはリックディアスに乗るらしい
ステラも無難にガイアとか乗るとか…
>>693 どちらの回も絵が素晴らしかった
初出撃回も派手じゃないけど、悪魔っぽさが良く出てたと思う
>>716 ジエッジはレイが主席なのに議長がインパのパイロットに未熟なシンを選んだみたいなアニメより
アストレイのインパルスは初めから凄いんですって言う感じ
嫁は大して実力ないのにモノローグ入れないとか妙な拘りがあるからねぇ
キャラがよー分からん
>>718 そうだよ
一緒にいる紫×黒の機体が気になりまくる
地上にもいるんだよね〜
外伝にもいないし……
>>712 萌える
しかしザフトの開発ペースは異常だな
>>722 どれ??
ハイネ隊はオレンジショルダーだったのかとかも謎だけど
>>712の下
ザフトの機体(ダムAの記事かな?)でグーンとゾノの絵が逆になってる・・・・
量産機好きとしては悲しいな
>>702 インパルスのエプロンの水色って、ジンから受け継いだのかもって思った
>>725 オレンジ肩は元々ハイネ隊MSのあかしらしいよ
ハイネがミネルバに移動になったからハイネ隊は解散になったんだけど、ハイネが戦死したりしたから、同士たちが肩をオレンジのままにしてるらしい
クルーゼ隊ですら普通だったのにwよっぽどのエリート隊なんだろうな
紫黒ザクはその画像には写ってないかも…
本編だとハイネザクに続いて飛行してる
地上だと、何話だったかは忘れてしまったけど、どこかの基地で一瞬だけ写ってたよ
>>729 アストレイで描く予定があったのかもなあ
時期をはずしてしまって出ずじまいなのか
ステラが助かっちゃうと悪魔シナリオが無くなりそうな
>>727 そして運命にも水色が
>>729 自分の部隊解散させられて、ミネルバに配置転換て酷い
おまけにいきなりミーアのライブコンサートのために、ミーアザクを持たせられたり、
最期がお空に顔が浮かんで無茶しやがってになってるし
最初は「こいつ…議長の刺客だな!」って思って見てた
タリアも「この時期にただの補充なのかしら…」って勘ぐってたし
だから個人的にはハイネは少し黒い部分も持ち合わせたアスラン監視員なのだとばかり
ところがどっこい、本当にただの補充だったなんて…しかも良い奴
まあアスラン監視とまでは言わなくても、議長の考えでは、アスランを良い方へ導く友人役…みたいなことだったのかな
アスランの休日のために前線から遺作隊隊長を呼び戻すような議長だしやりかねんかも
>>734 塗料ケチったのか台湾?w
いや普通にすごい嬉しいけどさ
>>735 凸とか関係なくミネルバをザフトの象徴にしたかったから
フェイスを3人も増員して戦力強化したかった
まぁ後方不注意で死んでしまったけど
>>733 素でミスったw悪夢ね
けど息を引き取るのを看取ってから水葬→復讐決意、がないと薄くなりそうで。
他作品の設定や技術を使えば、死んで復習して、決着がついてから復活も出来んじゃないの?
ステラをオーバーフリーズで冷凍とか
ステラとオクレ兄さんを交換すればいいんだ!
崖から落ちた兄さんを助けるシン
デストロイに乗ってたのは実は兄さん
シンは泣きながら兄さんを水葬
「自由は俺が倒す」
その後へブンズベース戦でステラを捕虜として収容 ←ココが重要
「ステラは俺が守る」
ってシナリオはどうだろう
今度のは多元世界って設定らしいし、うまい仕掛けがあるのかもしれないな
>>734 これって、かなり昔からあったよね
今見ると白い
>>740 以前も書いたけど、レイがなんとか生き残って、伝説やインパとともに
ミネルバ小隊を味方として使えるんだろうか・・・
レイは治療されるのか?
ムーンレイスとかやってくれそう
スパロボならレイを治すのも可能そうな
レイは仲間になって欲しいよなぁ
やっぱ運命の相方は伝説だよ
議長をどうするかだな
そもそもラスボスがMSに乗ってないとかなんやねん
いや元々軍の総指揮官がMSやMAに乗る方がおかしい
>>749 いやロボットアニメとしてのラスボスとして
ギレンとかザラとか別
本当なら
シン→ダースヴェイダー
議長→パルパティーン皇帝
なんだから議長はライトセーバーで戦わなくて良かったんだよ…
でも蓋をあければシンはボバフェットだったわけで…
>>751 新三部作のアナキンなんじゃない?
あの描写は将来のダースベーダーと観客が知ってるからこそ悲劇性があるんで、
種のは単に当時流行ってたので真似してみた以上の意味は無いかと
俺は二人目のレイだ、よろしく頼む。でおk
翼が無くなって無茶苦茶強い暗黒騎士みたいなガンダムに
デスティニーの後継機になって欲しい
ネオプラントのガンダムブイマスターでもいいや
かつアスカだしな
福田は釣りが大好きw
運命は初期にはザフト最強と書かれてたけど、どうみても伝説が強く見える件
終わり良ければ全て良しの正反対だったからなあ
レイは伝説の持ち味活かして頑張ったけど
シンは精神的に不安定で性能を完全には引き出せなかったんだ
と言うことにしておこう(;つД`)
>>758 デスティニーvsレジェンドってコトは
シンvsレイってコトか。。。
シンにフリーダムを倒させようとしたところを踏まえると
シンじゃないとフリーダムは倒せないと思ったからだろう。
そうなると自分ではフリーダムは倒せないと思ったのではないだろうか☆
後半のシンは壊れてたからな
精神状態に無茶苦茶左右されるのが種の上に嫁、プク補正もないし
シンがレイ相手に本気で戦えるとは思えないけどパイロットとしてならシンが上なんじゃない?
状況次第でとんでもない力を発揮するのがシンだけど
どのような状況でも安定したパフォーマンスを発揮できるのがレイだと思う
ただし二人とも電波攻撃耐性が低い
力爆発して波に乗ればシンの接近戦で瞬滅
高水準で安定してるのがレイ
連座とかなら最高の相方だよねレイ
コンビ組めば強いんでは
お互いに補完的なところがあるし
>>739 スパロボだと、高山版のデステライ爆散→シン激怒して気力限界突破→イベントで自由撃墜のシナリオにした方がいいんじゃね
こっちの方がAA撃墜命令出るタイミングが不自然で、議長に疑念持たせやすいし
アニメのエンジェルダウン再現だと凸がひたすらウザくて基地外だし、そもそもAA撃墜命令に正当性がありすぎるw
そういえば高山版のシンはハイスペックだったな
レイのアドバイス無しで自由倒すし、伝説のドラグーンを種割れ無しで落としまくるし、運命のOS自力で改良するしで
伝説のドラを何でシンが?
シミュレータでレイと対戦する話がある。
テレマガというか公式だと、
「コーディネイターの未来の礎を託さんと、デュランダル議長よりシン・アスカに与えられた機体」
でも運命撃墜されても、議長あんまり感心無さげだったね(´・ω・`)
>>771 おお、わざわざキャプってくれたのかいありがとう
地上を探すから待っててくれ……
レイはシンに自由を倒させようとして一応成功したけど、
復活したのを見て結局自分でやらねばって感じになったんかねえ
伝説乗った後だと自分の方が対戦しやすいし
>>771 へへへ……見つけた
15話のホーク姉妹の買い物直前だ
紫ザクの後、ハイネザクが写ってるってことはハイネ隊なんかね
ザクヲかわいいよザクヲ
>>777 どうもです
今日は無理かもしれないですが、明日にでも見てみます
>>766 高山版のシンはオーブを撃つこと自体を分かった上で、計画を進めようとしてたしね
アニメとは別人格・・・
>>771>>779 乙
ジンが翼を広げて飛んでる姿が運命みたいw
>>783 早く発売しないかな
ところでスパロボで初期ミネルバ隊で使うとしたら
セイバーも使えるんだろうけど、小隊の三体選択に悩むな
>>784 フォースは飛べるからセイバーと組ませて、
それ以外ではザク2機と組ませれば?
>>785 コスト無いしインパとセイバーにずっとなっちゃいそうで
でもザクと組ませたいしという
強制的にバラバラにされたら嫌すぎる
ミノフスキークラフトでザク飛ばしてでも意地でもミネルバ3人組で固定し続ける
レイ最後まで使えるといいなぁ・・・
>>783 食玩なのに良く出来てるね
セイバー以外にもザフト量産機体使いたいなあ
グーンとか
>>788 何回も言われてるけど、運命伝説衝撃を使うには、
レイが生き残って味方っていう壁が
>>770 高山版のデスティニーはまさにザフトを背負うって感じだった
>>778 地上に降りてきてるから、違うかもしれないな
>>790 運命→シン
衝撃→ルナ
伝説→ステラ
これでハーレムプラン完成
>>792 ミーアとマユもだな
レイはほんとどうなるんだろう
レイも他の作品のキャラと絡んで色々考えた方変えるといいよ
つってもギル盲信してるし、種死ルートなら確実に敵にならないといけないから難しいだろうなぁ
壁紙にできそうなカッコいい画像ないか
>>795 死ぬんじゃなかったっけ
>>797 逆手持ちのこと?
「手のひらかもビームを放つぞ」
(´〜`)
>>771 当時は、シホ・ハーネンフースの機体と言う説が語られていた機体
かもしれない
シホというのは、無印種でジュール隊ができたころ、モブとして登場したその隊員の一人
黒髪ロングというビジュアルが隙間に嵌ったのか、それなりにファンがつき
外伝ではシグーディープアームズなる機体のパイロットという設定もできた
で、この機体が紫というか青
元々嫁の脚本にあったキャラではないため、脚本レベルでは存在しないが
作画・色指定レベルでスタッフがファンにウィンクしたんではという説がある
全然別の機体かもしれないので、あしからず
>>799 シホは単なるモブキャラじゃない
主題歌を歌ってたたまきんがモデルのキャラ
たまきんモデル+女赤服で注目されていつの間にか人気が出てた
>>799 たしか一期のEDに出てなかったっけ?
最終戦のあたり、ハイネ隊は遺作隊と行動してたが、
遺作がラクスに付いた後、どうしたんだろうなあ
当初の予定ではモデルが居たとは言え、名前無しの準モブキャラだったことには変わりはない
で
>>800の言う通り、ネットやアニメ誌で話題になったんで、嫁に名前を付けてもらったと下村が言ってた(たぶん最終頁NTコラム)
×たぶん最終頁NTコラム
○たぶんNT最終頁コラム
>>788 使いたいってのは同意だが、なぜにずっとザクw
ザクも換装できて、インパはその場で換装出来るとかするのだろうか
運命は敵のときもなんじゃこりゃってくらい強ければ良いなあ
wktkする
>>799 うーん……この紫黒な機体色じゃシグーDAと何も掛かってないだろうし
そもそもジュール隊員だっただろシホ
種死でも常に遺作といるっぽいし
描写ミスだったサザビーより遥かにでかいな
>>809 あれは設定ミスなような
しかし運命が抱っこされそうなでかさだ
ダッコどころかつまむレベルだぞw
一応股の中に本来のサイズの奴がいるなw
DVDのパッケージだと更にデカかったんだよな、デストロイ
アロンダイトで一刀両断してたような
スパロボだな(^_^;)
必要に応じて縮むからね
>>815 それでも結構でかかったような
あとバクゥが踏み潰されてた(ノ_・。)
確かにシーンに応じて伸び縮みするな
よくある事だがw
>>818 これは本当にカコイイ・・・(;´Д`)ハァハァ
>>818 おかしい……明らかに剣の全長よりデカい敵を一刀両断しているw
この時の運命は斬撃のときに巨大な真空刃でも発生させているのか
>>818 パルマのシーンとかもとから出来良いのに、何気にスペエディで修正されてるのな
細かいところ直してるのね
重田さん偉いわ
※直してるのはスタッフです
>>824 重田さんはメカ作画のチーフの人だよ
>>818の下の運命のうpとかって、いかにも重田さんが修正したって分かる絵だ
俺には……俺には分からない!
スパロボのデスティニーの戦闘BGMは何になるのかな?
劇中曲かもだけど、個人的には種死3期OPを推したい
スペエディは光の翼がきれいになった>運命、ストフリ
イグナイだろうな
シンの曲だし
>>829 一部は絵も変わってた
>>831 版権料とかで問題があるかもね
家庭版の連ザはどうだったけ
家庭用連座は西川超ノリノリ
懐かしい
タイトルバックの運命タンを毎日見てたよ
西川の曲ってアニメやゲームにばっちりあうのは
詩とか曲とかちゃんと考えて作ってるからなんだろうなぁ
イグナイは大好きだぜ
>>835 西川はガノタっぽいけど、「ザクとは違うんだよ」みたいな台詞ってまんまな
台詞とか言わされてどう思ってるんだろうかw
西川は台本と少し変えてセリフを言うほどノリノリでした
ザクとはも最初はラルと同じセリフだったが西川が自分で微妙にアレンジした
>>836 普通に光栄に思ってればいいんじゃね?
ハイネの名台詞は「どことなら戦いたい?」だと思ってるから、キャラとしてはパクリじゃなくてちゃんと独立してると思う
高山版ならともかく、本編の無茶しやがって・・・な
お空に笑顔の終わり方で本当に良かったんだろうかw
いやしかし、インパクト強かったわw
まあ…あんな分かりやすいフラグ立ててしまったとはいえ、あれだけキャラ立てったのにまさかあんな風に散るとはね……
当時の実況はどんな感じだった?<「ザクとは違うんだよ」
>>841 まあ予想通りかと
西川だからもとから数回出るだけだっただろうけどな
メインだったらシンのいい兄貴分になっただろうに・・・
散り方は福田に誰に殺られたいか聞かれて、西川がステラって答えてああなったらしい
>>840 それシホの機体ではない
シホはファントムじゃなくてウォーリア
ハイネグフがスパロボに出るかどうかwktk
出るとしても中の人変わってたりな
>>840 そうそう、これ
一瞬しか映らない割にはハイネザクよりも忙しいのな
>>844 紫系の色と聞いた住人がシホか?と言ってただけで
誰もシホだとは言ってない気が
こいつ正式な名前知るまではギャンブラビって呼んでたわw
種ザクって、UCのザクのぱくりと叩かれたけど、かっこかわいい
重田氏もザクのMG化をやりたいそうだし、隠者の次に来そうだ
>>849 ここの住人がシホの機体とか言ってたからそれは違うって言ってるだけじゃないのか
バビって飛ぶとき脚曲げる必要ないよね
>>851 運命と衝撃と伝説とザク一杯をMGで並べたらめっちゃ悪役軍団になりそうw
>>852 シホでないとしたらまったく誰が乗ってるのか謎な機体ってことだね
確かこの時「ディン…………じゃねえ!」て言ってたな俺。
ザフトの量産機は重厚感あって好き。
しかしザフトは地上基地も充実してるのな
ミネルバだけいろんなところを転戦して大変だったのかっていう
>>856 そのあたりは伝説がザフトっぽいガンダムだね
>>826 個人的に重田色が一番出てるのはブラストがアビスを撃破した回だと思う
ブラストのかっこよさは異常
でもHGは出ず…
運命はパルマのところかなあ
ブラストってバンクほとんど無いかわりにグゥレイト!な感じに欠けてるんだよね
かっこいいのに
バンクだけの活躍でももう少し回数あれば印象も変わったかもね
その代わり、シンがカクトウスキーだってイメージが薄れちゃうから本末転倒かも…は言い過ぎか
>>855 だんだんドムの派生に見えてきた
ドム提案したチームが設計でもしたんだろうか
基地から乗って上空に運んだだけで下ろしてきただけと思うが
連ザだとすげーおにゃのこモーションなんだよな
あんなのが戦場にいたら……パイロットカワイソス
>>864 最終回、運命がザクとか引き連れて出撃してたけどどっか行ってしまったな
>>860 ブラストの印象が薄いって言うより、ソードの印象が強すぎるんだよな
登場回数自体はそう変わらんけど、
ソードは八艘飛びとか、対自由戦のトドメとか、インパクトがすごい
>>868 キラ機が砲撃主体だから、使い分けてるんだと思う
剣ってスパロボ的でインパクトあるから好きなんだけど、
主役落ちした後半はもろに弱点描写になったな
印象薄いというが、出番2回(ルナ搭乗含めると3回)でどうしろと
ソードも大して変わらんけど
ほとんどフォースばっか、種のときもエールばっかだったけど
シンは伝説にまでエクスカリバー使わせるほどソードが大好きなのさ
アロンダイトも本来は扱いにくいとかまで言われてるけど付けた
それくらいのフェチ
シンは明らかに運命の存在知らなかったと思うが
議長がシンがソード大好きなんで付けた
デスインパのコンセプトを引き継いだだけだろw
あくまでもシンがアロンばっか使ってただけで
>>3のどこにデスティニーしか使えないと書いてあるんだ
アロンは長すぎるから柔軟な間接持ってる運命でないと使いこなせないとかその辺の話でね?
MGのインストだね
>>879 「仮にデスティニー以外の機体に装備させても、使いこなすことは不可能だ」と書かれてるな
しかし実剣+ビーム刃のメリットよりデメリットの方が目立つから
そんな扱いにくいの積んでどうすんだって思う、巨大ビームサーベルとかにすれば・・・
まあロマンか、ロマンは大事だもんな、かっこいいし
>>881 とりあえず鍔迫り合いを出来るようにしないとつまらん
それでも実体部の意義は無いけど
鍔迫り合いしたら折れた・・・
結局、ビームシールドのビームで装甲を斬ることは出来ないの?
出来るならビームシールドを収束させてサーベルを作れば
鍔迫り合いできるビームサーベルが出来るって言われてたね
Xアストレイでは収束させたAL突っ込んで敵機も破壊してたような気がするが
あれはALで敵AL突破しただけで、敵機はビーム砲かなんかで破壊したんだっけ?
スタゲ見てるとVLとかでサーベル作ればビーム弾いていたし出来そうな気がする
初期はすり抜けるBSつかえねーって言われてたけど
こうやっていくつも派生が発展していきそうな種世界はある意味ラッキーだなw
設定に違いをもたせてうまく生かせるといいが…
まあ新作種は何年後になるやらだけど
例のあれ?
いたーいSSのやつか?
映画ではギル派の機体で出ないかなあ
やっぱり運命はワルっぽいのが魅力だ
改心しました的な演出でWOカスタムみたいな翼にされてたらどうする
俺は…嫌だね
>>895 デュランダルってクライン派なんだよね
種死は盛大な内輪揉めの話だったとw
>>897 デュランダルがクライン派だとしたらラクス支持者というコトになる。
クラインの思想を受け継ぐ者=クライン派とは限らないというコトかもしれない★
デュランダルが言っていた
各々が勝手な解釈をするものだと
そもそもラクス自身がシーゲルの思想受け継いで無(ry
公式HPでは『亡きシーゲル・クラインの思想を踏襲しナチュラルとの融和の道を図る。』と書かれているから勝手な解釈ではないと思う☆
>>897 いや謎の組織が本体でそ
本編では描かれてないけど
1a1qtS8Y1I は同一レス内&直後のレスで矛盾してることに気づいてるんだろうか?
興味ない
相変わらず格好悪い
顔は良い顔してるな
肩のサザエが要らん。
武器は相変わらず実体剣のようだが
どういう構造なのかまるで分からん
メカ作画のスタッフには愛されてるな・゚・(ノД`;)・゚・
00は重田さんいないからダメだな
この回は重田関係ねーぞ
作監やってるのって2話 7話 18話だけか
原画だともう少し多いが
重田さんいたら00みたいなダサいデザイン認めんだろ
馬鹿に触るなよ
スルーもできぬのか
>>920 以前にエヴァまでやってるのを知って凄いと思った
>>920 CCAに名前があったのは驚いたな
福田?そんな名前はありませんでしたよ
>>922 パルマは修正前の方が勢いがあって良かったようなw
>>923 そら演出家だしね
サイバーと電童で福田とずっと組んでる
>>914 この絵って重田タンじゃないの?
めちゃうまい
誰だろう
どっちもマイナーだな
種やるまで知らんかった
>>888 悪魔っぽくていいな
中途半端なグレーより、映画じゃこれくらい黒くして欲しい
>>922 首をひねるところが好きだったのに、
スペエディでは無くなってたのかな
今だとトリコロールだから中途半端な感じだよな
味方っぽくっも敵っぽくもどっちにもなれるから便利でもあるが
>>927 ワタルとか勇者シリーズとか電童やってたから
その路線かと思ってました・・・
>>930 ほんとして欲しいんだけど、シンはもはやクライン派だから、
運命らしいワルっぽい後継機は絶望的な気がする
ラスボスは無理でも、強敵として出てくれないかななんて
>>929 乙
デス種一話時点じゃまだジンが現役だったんだろうか
最終話のメサイアにはゲイツすら居なかったような…
しかし儀仗兵姿のジンカッコヨス
>>929 懐かしい・・・
ガンダムが作られてるとは思えないモノアイ一杯で萌える
重田さんと言えば、MGインパの対談で、どういう場面かを
考証から考えて作画してるんだなあって分かって感心したよ
わざわざ某スレなどと明かす必要ないよね
>>933 ジン式典用装飾タイプ
旧世紀のボルトアクションライフルを模した76mm重突撃機銃は、
銃底にバイオ技術で短期間で巨木にまで促成栽培された本物の
樫材を使用。スリングベルトにも天然の革が用いられている。
こだわりすぎててワロタ
>ジンが現役
ベルリンには色々な機体が居たような
デスティニーとキュリオスは最高。
>>938 キュリオスってセイバーじゃね?
デスティニーはあえて言えばエクシア?
無理に00に絡めなくてもいいよ
一体何頭の動物が犠牲に…
>>935 黒と赤って言うとマスターガンダムみたいになりそうかと思ったが、
SDもこれも結構良いな
>バイオ技術で短期間で巨木にまで促成栽培された本物の樫材を使用
これも合成素材(化学製品)ではないから、天然素材と言えるんじゃないか
とすれば天然の革というのもやたら面の広くて、成長の早い動物を飼育したとか・・・・
残虐すぎるな・・・・
チキン・ジョージを思い出したのは俺だけか……ああ恐ろしい
PHASE-IMPULSEのIginited入りの有料版って誰か買った?
八艘飛びのシーンがあるとかって話は見たけど、
フルコーラス入ってないらしいし悩んでる
>>935 指先からビーム出っ放しって…と思ったけど、
掌からビーム一発より役に立つかもしれない(;^ω^)…
>>945 おバカ設定だよなあ
でもそんなザフトが憎めないw
>>947 買うんだ
同じシーンでもイグナイだと燃える
>>947 歌詞一番分の長さしかないが、やはりイグナイだと、盛り上がりが段違い
MG付属のPVよりは対連合戦のCGが増えてる
インパルスとザクって組み合わせが好きな人とか対艦刀好きは買っても良いのでは
>>951 福田的にシン機はエクスカリバーにアロンダイトと大剣使いのイメージなんだろうな
シンは射撃結構うまいんだけどな(ブラストを忘れない)。どうしてもイメージが大剣になる。
結局アビス落としたのも唐突に登場したジャベリンだったし格闘のイメージが強いんだろうな
>>953 インパだとナイフとか両刃のエクスカリバーとか結構バリエーションがあったんだが
運命はバンクが多がった
フラッシュエッジをソードインパ時のようにサーベルとして使って欲しかった。
運命はインパみたいな剣振り回して量産機相手の大立ち回りなシーン自体が無いんだよな
量産されてたデストロイ相手の大立ち回りはいかがですか
>>958 一太刀で等身大のウィンダム数機を撫で斬りしてほぶる方が面白いんじゃないかみたいな
ファンタジーなモンスター相手のベルセルクより、
人間相手に大剣振り回してた頃のガッツの方が面白かったのと同じw
>>956 FE2はサーベルとして何度か使ってるよ、
ぼーっと見てたら見落とすようなレベルだけど
>>957 カガリを護衛しにきたムラサメ衆相手にアロンで真っ二つとかやってたじゃまいか
>>960 何回かは記憶に無いけど、一回は隠者戦だっけ
>>961 アロンダイトで量産機落としたのはアスランのグフとそのムラサメ?
記念すべきいっちゃん最初に撃墜したMSは皮肉にも自軍のMSか…
インパルスはシンメトリーだが
デスティニーはシンメトリーでは無い!
虫垂が走るわ!!
>>964 シンメトリーで無いところが萌えるんじゃないか
背中は大砲二本!
右と左のサイドアーマーにアロンダイト二本の
シンメトリーデスティニーガンダムの制作を要求する
夏らしくて結構
ちなみにそれほとんどデスインパじゃないか
>>968 黙れ!
お前らの大好きなシンもデスティニーガンダムがシンメトリーでないから、それに戸惑い負けたのだ!
つまりシンメトリーならば負けなかった!シンメトリー万歳!シンメトリー最強!
・・・
そういやシンメトリーでないガンダムって種で他に居たっけ
武装考えるならバスターもじゃね
ザクとかグフとかのでかいシールドまで含めたら、
何をもってシンメトリーっていうかって問題もあるよね
っつーかちょっと待て
運命がシンメトリーじゃないってソレ、背負ってる物だけじゃねーか
んな事言ったら自由や正義だって、
>>973が言うように盾が片腕についてる機体もみんなシンメトリーじゃ無い事に・・・
じゃあシンメトリーな機体は何だという話に……
グーン、ゾノ、アッシュ、バクゥ、ラゴゥ
ザフトはこれくらいしかパッと出てこないぞ
あとデスインパか
>>974 スローネツヴァイはシンメトリーじゃないと見た目で言えるけど、
デスティニーの長距離砲はどうかっていう問題か
ブラストでも開戦以降、全MS中で初めてフリーダムの攻撃をかわして反撃したシーンはジャベリンだしやっぱり格闘のイメージは強いな
まぁ、フリーダムも結局フルバーストを多用するのは量産機を一掃するときで重要なシーンはかなりビームサーベルなんだが
福田の趣味的に格闘重視って感じなのかね。
シンメトリーな機体っつったらストライクフリーダ・・・いやアレはライフルが連結時の前用と後用で微妙にデザイン違うんだっけ
というか「ライフル片手持ち」ってだけでアウトだと相当厳しいな。デストロイとか?
武装が持ち替えが効くなら含めなくて良いのでは
長距離砲は・・・うーん・・・・
>>977 種死自由の攻撃を初めてかわしたのはヨップアッシュじゃなかった?
>>977 ロボットアニメは基本重要場面は格闘戦だろ
つうか手持ち武器は普通デザインにいれないだろ
アシンメトリーってのはターンXとかのことだよ
どうでもいいけど、
運命がアシンメトリーだという人は少ないと思うよ
まあでかい武装が左右で違うってくらいだな
というかアシンメトリーなガンダムはデス種には無しと
>>980 それ以外の場面でもソードが印象に残ってるなあ
シンの射撃ってあんまり印象に無いなあ
ウィンダム30機を相手にした回くらいか
実際射撃の方が多いんだけどな
ソード3回しかないし
>>964 ぶっちゃけデスインパ型の装備方式は残して欲しかったな
手もふさがらないし
次スレはどうしましょう
ついに99か
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/ : : / ', : : : : ` ‐- ..._ `丶!ミヽ `ヽlll`i ',: :./ |´|
運命ハァハァ
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