◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては
>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
◇前スレ◇
デスティニーガンダムを語るスレ96
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1212605704/
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>1 乙〜
つーか、福田は相変わらず本編のトレスという前提なのかw
もしかしたら、イボルブ並の予算貰ってオリジナル展開やるかもしれんぜ?
>>1 乙
>>4 運命でやってくれなきゃ意味がいないし・・・
イボルブのストライクは最高だったな
>>1乙
いっそIFのイボルブとかどう
もし運命の開発が間に合わず、変わりにバッテリー容量の問題が解決されたデスインパがミネルバに配備されたら……
>>6 インパのPVはEVOLVEチームの企画で作って欲しかったねえ
今はIGLOOの続編作ってるんだろうか
>>11 前スレにも出てたぜ
インパルスから運命は悪鬼から悪魔へ進化したみたいな書き方に苦笑
アメリカ系のヒーローにも多しダーク系ヒーローとか悪役は好きなんだけど、
もっと強く見せなきゃ
刃先からビームは「種割れしたシンの内なる能力がコントロールさせた」そうなw
むしろ種割れしすぎて、身体の内から溢れ出るリビドーを抑えきれずに
暴走して、そこをアスランに止められるくらいでよかったな。
運命はともかくインパってヒーロー的な面と悪鬼的な面と両方あった気がするけどな
運命の話はこのあたりだな
「デスティニーに通ずる様な悪鬼のイメージ」
PHASE-12、PHASE-28でのソードインパルスは
ヒーローとしての主役というより、やられてしまう
艦のクルーの側から見た恐怖の破壊者としての
イメージです。
顔のマスクの脇に筋が深めに入っているのは、
デスティニーのイメージのつもりで深く入れて
くださいって頼んだからです。
あの悪魔的な感じをちょっと出したくて。
そういや運命と同じコンセプトのデビルマンも最後負けて終わるんだよな
>>13 重田氏ががレイアウトの作監修正時に刃先までビームを伸ばしたらしいね
福田監督の演出上の指示ではないと
>>17 顔の切れ込みはともかく、コンセプトは同じじゃないだろw
原作漫画が与えた影響はエヴァも含めて凄い気がする
悪鬼から悪魔に進化したから、後継はサタンガンダムでr
ちょwww
まぁ重田のイメージなんだから公式じゃないのかな
つかデバイスの角度は調整できんだろと
騎士ガンダムっすか
種で見てみたいな
>>16に追加
ストライクフリーダムは女性アスリート、デスティニーは男性アスリートと
いう話を聞きましたが、今回のインパルスは?
重田 一番強烈だった怖いインパルスにしようというのがあったので、
男ではあると思うけど、デスティニーのようなムキムキな筋肉質ではなく、
引き締まった筋肉がところどころについているようにしたかったんですね。
デスティニーとインパルスでは競技種目が違っていて、鍛えられている
筋肉が違う感じでしょうか。ロボットとしてのらしさというよりは、人に近い
部分や着ぐるみとしての格好良さが出たほうがいいなと思っています。
>>22 設定よりも演出優先ってことでしょうね
なんかイメージとか演出とか重田の方が色々考えてそうな
>>17 ストフリとキャットファイトして背中の羽剥がしたりーの剥がされたりーの
>27
そんな話だったっけ?
>>25 重田氏的に運命ってアメコミのマッチョ系のアンチヒーローってイメージなんか
>>28 原作は最後にデビルマン(不動明)は死んで、サタン(飛鳥涼)だけ生き残りそこに神が降臨
原作はデス種とちがって最後まで悲劇
ヒロインの死に方が半端ない
>>20 逆に悪魔っぽいのってクライン派入りしたらあんまり似合わないってことで変更されたりして
あくまでも福田の想像する「おとこのこらしいガンダム」でしょ
クラインとか関係無い
言ってない
ダークな主人公機は男子らしい発想じゃないかと
単にそれだけであってデザインの時点では特にラクシズとは無縁なんだと思いたい
福田の注文は翼関係とワル顔にしてくれってことだったような
あとはとにかく強くってハズだったけどそっちはなんていうかw
>>35 主人公機というか・・
重田インタはインパまで敵機扱いで泣けた。・゚・(ノД`)・゚・。
>あとはとにかく強くってハズだったけどそっちはなんていうかw
デザインだけ強そうにしても、脚本であんだけ弱くされたら何の意味もないだろw
>>38 最終回は作画スタッフがやる気が失せたってほどにアレだったね・・・
ヘブンズ戦とダイダロス戦は良かった
運命タン燃え萌え
初登場シーンからして、これまでのガンダムシリーズのようなカタルシスがないから
嫌な予感がしてたんだ・・・
それだけに最終戦が納得いくものなら違った評価だったろうな
確かにあんな後味の悪い、後継機ガンダム初出撃はねえなぁ・・・
シンとかもうファビョる寸前だったし
せめてヘブンズベースを初出撃にしてたらなぁ・・・・
ニーベルングでザフト降下部隊全滅!迫り来るは無敵のデストローイ軍団!
ザフト絶体絶命のピンチ!その時・・・
「シンアスカ!デスティニー行きます!」キミノーハーヤーサーハー♪
>>41 負けるのは想定内だったけど、負けザマが悲しかったな
でもスタッフが怒ってくれたり、漫画家でも色々改変してくれたりしたのは泣けた
>>43 しかしヘブンズ戦は何で初めからミネルバ組が出撃しなかったんだろうか
なんか説明あったっけかな
理由がちょっと思いつかない
>>40 Zも地味だと言われてた、受け渡しとかあったね
>>45 たった3機投入しただけで一気に形成覆してサクサクと敵を倒したせいで
ミネルバ投入前に散っていったザフト将兵の無駄死に感が否めなかった
>>47 ミネルバが到着前に攻撃を受け戦闘開始ってことにしとけば良かったかも
あれ一体なんだったんだろうな…
議長としてもあの時点で無駄に戦力すり減らすのは得策じゃないだろうし
議長は内情知ってたんだとすると自分で戦力減らしたってことになる
オマケにジブリ取り逃がすし、オーブ攻撃は失敗するしと
レクイエムのボタン押せるようなKYはジブリだけだろうから
ジブリを逃がしたのは計算のような気もしなくはないが
それだけなら別に最初からミネルバ組送り込んでも良かっただろうしなぁ
W見てて思ったけど、エピオンは騎士の美学ってことで射撃兵器を装備せず、
高機動力を生かして敵に肉薄して、大出力のビームソードとヒートロッドで
格闘戦に持ち込む決戦用ガンダムって位置づけだけど強いんだよな
色も禍々しい感じだし、運命もそんな感じだったら面白かったのに
結局は装備がどうとかより、演出な気がする
たとえばすり減ったのが主に協力してくれた連合とかなら筋は通るんだが
そういうわけでもないんだよな?
>>51 さすがにそこまで計算づくってのは無理では
オーブ戦撤退だって計算外だっただろう
二重三重の偶然になる
レクイエムも押させた結果、国力、戦力の消耗につながってるし
何がなにやら
>>53 ニーベルングで散った降下部隊はオールザフト、
デストロイのスキュラで散ったのもいつものバンクザフト部隊ですた
ニーベルングって方向変えられたっけ?
効果部隊もえらくピンポイントで真上に
降りちゃったなみたいな
議長もクルーゼと一緒で割と運任せで世界を動かしてきた感じがするんだよな
失敗したらまあ仕方ないぐらいの気持ちでやってたのかもしれん
演出が下手すぎてとってつけたような後付けみたいに感じる
悪者にしたいんなら脚本の腕ないんだからもっとはっきり描写しろ
>>56 いや、そもそも海上から攻めてくる敵に対して鉄壁の要塞だった
ヘブンズベースを陥落させる為の直上からの降下急襲作戦なんだから
あれでいいかと。
むしろあんな対空ジェネシスみたいな反則兵器あるなんて気付けんよw
>>57 一話の攻撃時点から下手すりゃ自分も死んでたって感じだしな
全部議長の計画ってすると危なっかしくてとてもじゃないが、綿密な計画とは思えないという
>>59 敵軍の直上に降下作戦とか
殺してくれと言っているようなもんだぞ
戦闘背面の手薄な方向から狙う方がいい気もするな
>>54 ジブリを逃がしたのは計算でオーブを討てなかったのが計算外
レイクエイムをジブリに撃たせて戦争の悲惨さなどをアピールしてから
遺伝子で決めると戦争がなくなって平和という謳い文句でDPを導入させたかったていう設定
あのおっさんはちゃっかり首都のアプリリウスに戻らずメサイアに直行してる
まぁ終盤の議長はキラの策に簡単に引っかかってることあるし
>>20 コミックワールドのサタンガンダムのヘタレっぷりは運命似というか、かわいいんだぜ
>>64 余りにも偶然に頼ってるような
クライン派が介入しなければ、運命と伝説の投入でジブリを捕獲できてただろうし
>>66 だって議長悪人にしないとラクシズがド外道になっちゃうじゃない?
>>66 運命と伝説で行く必要ないとか言ったのは議長の忠実な部下であるレイ
本気でジブを逮捕したかったら一発目から3機投入する罠
ていうかミネルバ隊以外無能すぎだろ…
>>68 実際当初は必要無かったぜ?
出たのも別にクライン派と関係ないし
運命が補給に戻ったときに入れ替わりで伝説なりインパが出撃するならわかるが
ただでさえアカツキに乗ったカガリが出てきて戦線を押し戻されてるのに
キラ+ストフリをほっとくとかザフトは馬鹿すぎる
しかしアイスランドから太平洋赤道直下のオーブまでジブリもよく逃げられたな
ザフトも武器や補給物資の移動も大変なような
運命が出ないのはシンが出身ってことで分かる気はする
しかしオーブ相手には運命はオーブ沖の海上でムラサメ落としただけで、
インパの方が鬼神のごとき活躍してるな
>>52 格闘専用機設定は燃える
自分は運命がエピオンみたいな色だともっと悪魔っぽくていいのになあと思ってた
翼もあるし運命IIはエピオンみたく変形して尻尾もついた双頭のドラゴンにならないかなと妄想したり
>>62-63 まあ本来要塞ってのは外から侵入する敵に対して迎撃するために武装してるから
その弱点を突くには、直上が一番効果的なんだよね。
基本的に対空砲も真上には射角が取れないし。
基地から離れたところへ降下するなら、陸や海から侵入するのと大して違いないわけだから。
>>70 >ていうかミネルバ隊以外無能すぎだろ…
件のガルナハン攻略戦を見ても火を見るより明らかだな・・・
アスラン発案の謎の「インパルス坑道突入作戦」も必然性が皆無だったわけだし。
そもそも、「ミネルバがローエングリンを回避でき」、「セイバーが単機でゲルズをダルマにでき」、
「ダガーLがゴミのようだ」。
この3つの条件を満たした時点で、別にインパルスが別行動なんかしなくても
普通にミネルバ組のゴリ押しでどうとでもなったわけだし。
あの基地を数ヶ月かかって落とせなかった、ってどんだけ貧弱な戦力だったんだよ。
つかミネルバ隊も多大な戦果を上げてる一方でなんでこんなミスをするってのが多い
>>79 初期はシンレイルナにアスラン含めてバラバラだしな
何のための軍人設定だったんだか
>>78 ていうかゲルズゲーが大量に配備されてるならともかく、1機しかいないんだから
どうにでも切り崩しようはあると思うんだけど…
コーディのくせに、ダガーやゲルズと渡り合えるパイロットもいなかったのか、あの基地。
アスランの計算では、敵の抵抗が予想以上に激しくミネルバ隊も全然砲台に近づけない、
でも頑張って敵をひきつけてる隙に、インパルスが穴から敵の裏側に…
みたいなことをやりたかったんだろう。多分。
敵が予想以上に弱くてアスランも驚いたろうな
俺の作戦意味ねーじゃんとか内心思ってたんだろう
確かに矛盾は多いんだけど、あの回は作戦立ててブリーフィングやって
それに従って戦闘行いつつ駆け引きを描こうとしたって点では、
デス種の中で異色で好きなんだよなあ
ああいうのを何回もやって、経験積んでけば良かったかのかも
ジエッジでは作戦成功したあたり単に脚本が下手だっただけだろ
>>83 アスラン達の強さが桁違いと考えればどうだろう
前大戦での英雄だか何だかとルナマリアが言っていたし
ミネルバ側はみんな赤服だし
>>85 シンが作戦立てたアスランにぼやいたりとかああいうノリは好きだ
他の戦闘でも矛盾あるけど作戦が明示されてないので、ローエングリンの回
みたいな方向からはあんまり突っ込まれないとか
ダイダロス戦も結構突っ込まれてたな。
単独行動中のルナにシンが援護に行ったら意味ねーじゃんとか
>>57 クルーゼ、議長ともに
「こんな計画が上手く行くような世界なら自分に滅ぼされても(支配されても)しかたがない」
とか考えてたってのはどうだろう?
人類を信じたかったけど結局裏切られて計画が進んだ形
>>88 運命は大体敵を倒したから援護に行ったってことでは?
>>88 結局全部力押しだからな
負債じゃ作戦なんて考えられないんだろうけど
>>90 援護にいけるほど余裕あるんなら最初から正面突破で終了だろjk
>>89 クルーゼは失敗してもいいという考えもあったが
議長は自分の計画でいけると確信してる人
青森湾にしてもインパだけ特別扱いで先に搬入してたし
シンならあの3人相手でも勝てるとふんでたんだろう
>>89 議長の場合はデスティニープランで新しい世界を作ろうってことだから違う
全部議長の陰謀ってやるほど、矛盾も出る
>>93 あの時点でシンはまだまだ成長初期なのに
というか自分が巻き込まれて死ぬかも知れないだろうに
いまさら議長の計画通りでしたといわれても
博打要素が強すぎて嘘臭い
あの時点でシンはまだ成長初期とか言うが
その成長初期のシンだけ特別扱いでテストパイロットを経ずに正パイロットに議長の独断で決定してる
>>94 シンは対キラ用の切り札なんだから強奪犯相手に負けるとは議長は思わなかったんじゃない?
逆に死んじゃうならしょせんそこまでだったんだなとあきらめて別の手を探しそう
議長の話になるとまた過度な擁護する議長厨が現れるから別スレでやれ
ここにラクシズ厨がくるとまたカオスになる
成長した後の方がレイがサポートしてる件
俺が議長だったらラクス邸襲撃には特殊学級部隊じゃなくてちゃんとした特殊部隊送り込むね
むしろアスランの立てた坑道突破作戦は、貴重な戦力を無駄に割いた(しかも無意味)
だけでしかなかったよなぁ・・・
インパとセイバーならそのまま突っ込んでいって、ローエングリンとかさっと回避して
そのままゲルズダルマにして砲台あぼーん、とか出来たんじゃない?結果論だけど
まず、ガルナハンやダイダロス攻略戦の考案者である負債や森田に言っておきたいのは、だ。
シン、アスラン、レイといったミネルバの主戦力を「止めることの出来る戦力が敵側にない」
以上、「戦術」なんてもんは必要ない、ってことだ。
ああいった囮とか陽動というのは、ゴリ押しじゃ押し切れない敵が相手ではじめて意味を持つ。
でも一方では自由が出てくると全部持ってかれるってパターンだったけどな
まさに「問題は数ではないのだ」って感じだな
だからといってヘブンズベースで戦力をすり減らすメリットもないが・・・
ミネルバ組を伝説化するほうが重要とか?
圧倒的な力を見せつけて戦う前から相手の戦意をなくそうとするのがミネルバの役割だったんだろう。
序盤で議長がミネルバにもAAみたいになってほしいみたいなこと言ってたのはそういう意味らしいし
>>102 ミネルバは割と苦戦したりとかしてたんだけどな
ぶっちゃけ深く考えたら負け
>>92 敵戦力を分散させた方が効率的だったんでは
時間との闘いだったんだし
>>106 ミネルバは満身創痍な状態になってたところが好きだった
守らなきゃって感じになるだろうなあと
>>85 高山版漫画では洞窟のシーン自体をなくしてたw
>>105 初期はわざと試練を課して強くするってことでね?
ヘブンズ戦やダイダロス戦では宣伝材料になってたけど
>>110 SDでもいい感じで悪っぽさが表現されてるなあ
デス種は終わって2年経つのにSD関係はまったく音沙汰なしだな
重田インタ見たけど、レーザーとビームが違うものって認識なんだな
アロンダイトは原理がエクスカリバーと違うってことか
それでも対艦刀装備にこだわってる意味が出る描写が欲しかった
>>115 以前にビームとレーザーの設定は曖昧で使い分けられてないって話が出てたのに
エピオンか…
SSかなんかの絵で黒と赤のデスティニーがあったよな
>>118 どちらもPS装甲斬れるし対艦刀に差はないかと
なにしろ描写が一緒・・・
>>120 そうか
とりあえず重田さんは色々考えてるんだなあとインタ見て思った
重田氏のインタというと、デスティニーガンダムの時は元からグレーがかっているので、
あまり暗くなりすぎないないようにとお願いしまたって割りに、えらくMGのグレーが濃かった様な
敵サイドのガンダムだからと言う事らしい
>>121 設定ではビーム>レーザー
EN消費もビーム>レーザーでブリッツがミラコロでEN使うから
ビームライフルじゃなくてレーザーライフルになってるとかそんなもん
>>124 でもビームシールドでどちらも弾くし、当たったらどちらもやばいだろうしなあ
エクスカリバーとかは出力も高そうだし
>>118 レーザーは光(電磁波)をコヒーレントしたものと定義されてるが、ビームの場合は明確な定義は無くて曖昧。
敢えて言うなら、ビームは特定方向に加速された粒子などの指向性を持った高エネルギー体ぐらいかな。
UCシリーズで出てくるメガ粒子砲は、荷電粒子砲だからレーザーではなくビームだな
>>126 しかしメガ粒子砲と言ってもピンからキリだしね
アッガイの右腕すらメガ粒子砲ってことになってるくらいだし
まあそれでも運命パルマより役に立(略
まあ「レーザー」対艦刀の「ビーム」がどうでとか普通に書かれてるし
以前出てたデスティニーズアッガイは強そうだったじゃないかw
以前出てたデスティニーアッガイは強そうだったじゃないかw
レーザーはビームに含まれる
光のビームがレーザー
ガンダムとMSのような関係
種世界ではレーザーはレーザーというので
ビームと言った場合レーザー以外のビームを指す場合が多い
ってことでおk?
>>132 含まれるかどうかは知らないけど、種では設定はともかく描写では差がないないのでは
>>124 レーザーライフルは光速だから基本的に撃った瞬間着弾するから
避けることは不可能で、ビームライフルより上なようなw
逆に弾道の伸びが見えたら、その兵器はもうレーザー兵器ではないという…
レーザーは
発射に際し反動がない
弱点は空中での減衰
真空で威力を発揮
ってことらしい
弱点はビームも同じだとしたら、レーザーの方がいいってことに
エクスカリバーって片方からレーザー発振してるん?
もう片方で反射してるのなら、発振機にレーザー照射
してるようなものでは
つかレーザー発振機って内部に(半)反射板とか仕込んであるんじゃねーの?
方式はいくつかあるんだろうが
基本的に光源から放射状に出る光を
反射させまくることで方向整えるような
>>135 現実世界ではレーザー兵器は実用化されてるけど、ビーム兵器は
存在意義自体が疑問視されてるとか
>>137 レーザーだから放射状ではないんじゃ
エクスカリバーって両方向から刃が出てたような記憶もあるなあ
あと可視光でなければレーザーは目に見えないとかいろいろ矛盾が出るし、
ビームと区別して考えて無い気がする
>>110 WやGはSD展開してたのにね
魔剣アロンダイトを見たかった(´・ω・`)
重田
「機体の色に関しては、ガンダムMk-IIしかり、昔から敵側のガンダムは
暗くグレー系と決まっていますから良いのではないかと思いました。
デスティニーガンダムの時は元からグレーがかっているので、あまり
暗くなりすぎないないように、ともお願いしましたが。」
もろに敵側ってw
そんなMk-II並のダークカラーじゃないし
というかMG運命の色は濃すぎ
>>140 運命はともかく、インパに敵はひっかかったなあ…
>>134 種は戦艦がビーム見て「回避ー」って言って避けられる世界だから・・・
>>143 悪鬼のイメージだしね
運命の悪魔っぽさが後継機にも継承されますように
>>138 うん、レーザーは放射状じゃない
元々放射状の、レーザーでない光を、反射板などにより方向(つーか位相)揃えてレーザーにしてやるのが
レーザー発振機なんじゃないかと137
つまりレーザー発振機の中は元々レーザーに近い光が飛び回ってるんで
発振機に照射され返されてもなんら問題は無いんではと
レーザーは熱による破壊
効率滅茶苦茶悪いから
たとえ光速でも一定時間同じ場所にピンポイントで当て続けないといけないから実用的かと言われたら…
>>148 エクスカリバーの両端には反射板が付いてるのか
あんだけの出力に耐えるとは
>>149 ビーム兵器より実用化が進んでるらしいが
衛星撃ち落とすレーザー兵器を開発中
>>151 正確には撃ち落すんじゃなくて電子回路を破壊して無力化する、な
物理的破壊だと破片が飛散してえらいことになる
が、秒速数キロに達する衛星にピンポイントに照射し続けるのはかなりの難易度
レーザーが生きてくるのは現状は電子回路だけを破壊できるとかそういう特殊な用途だけで、
あとはレーザーで焼ききるより弾丸で撃ち抜く方が速いし確実だしコストも安い
そもそもレーザーってビームの一種だから種の区別の仕方はおかしい
>>152 でもビームと違い実用化近いしね
よつべでDVDレーザーでレーザー兵器?作ってたけど
結構強くて驚いたw
装甲が鏡ならレーザーを跳ね返せるかもしれないな
実用化近いか?
一番早いと思われるのはAL-1だが
これだって弾道ミサイルの強度低下させて自壊させる程度の威力しかないぞ
大気の薄い高空でこれだから地上だと威力がまるで足りない
そもそもビームと違い、ってビームの中にレーザーが含まれるんだが…
>>153 よく分からないけど、検索するとレーザーとビームを区分して解説してるサイトが多い気がする
>>155 他の攻撃に全く無力になるがな
それに熱を100%反射するわけじゃないから結局破壊される
レーザー:光の束、光線
ビーム:光や粒子の束、光線や粒子線
ぐぐったらこんな感じかと思った
>>158 暁なんか指向性のないビームを相手にはじき返すというw
>>159 ビームやレーザー兵器が歩兵に持たせるぐらい実用的になるのはまだまだ先ってこった
ただ相手を殺傷しない武器としてならつかえるかもしれん
>>160 しかし効率いい方で統一すればいいのに
エクスカリバー見てるとレーザー兵器の出力はいくらでも高められそう
>>162 現実化はロボットより動力源とか兵器の方が難しそうだ
まあ全部難しい
スペースコロニーも
30年前のファーストの頃はリアリティあったのもあるけど
結局鉛弾ぶち込む方が強いのよね
>>167 エクスカリバーとアロンダイトの区分けに意味は無いんかもなあ
重田は前に自分の描く絵は二次元の嘘を使いまくってるからって言ってプラモ誌の重田作画風に仕上げたって
作例とかに対してちょっと辛口な意見だったけど、MGの仕事は結構楽しそうにやってるね
>>169 実際のプラモ作る人の方を信頼してるんだろ
インパにも細い足を付けようとして反対されたようだけどw
ただ運命のディテールは気になったのなら修正かけて欲しかった
>>146 こういっちゃなんだが
軍ヲタが種をダシにして
知識をひけらかしてるだけのページだなこりゃw
>>171 いじくって遊んでるんじゃない?
アロンダイトの説明のことろで
それは剣と言うにはあまりにも大きすぎた
大きく
ぶ厚く
重く
そして大雑把すぎた
それはまさに鉄塊だった
っておまけにベルセルクの絵で吹いた
それは剣と言うにはあまりにも小さすぎた
小さく
細く
軽く
そして繊細すぎた
それはまさにビームサーベルだった
ビームなんて飾りです
>>172 まあそのつもりで書いてるんだろうが
軍ヲタなら誰でも知ってるようなことが長々と書いてあるから、つい……
たとえば、アロンダイトがデスティニーに必要な理由を
無理矢理こじつけるとかなら面白いと思えたんだけどなあ
>>175 デスインパの延長線上に位置する機体だから、じゃないのか
シン以外のエースが乗るならあんなエモノ要らないかもしれないけど、乗るのはシンだし。
ザフトじゃ滅多に使われない武装だし周りは要らないと言っても、遺伝子レベルでカクトウスキーなシンの機体にはどうしても必要だったと議長が判断したんでしょう
>>176 でもザフトでは、グフでも採用されてるし、対艦刀の老舗メーカーもあるみたいだし
でも長さ全然ちがくない?
そういえばテンペストは伸縮式だったな
折りたたみ式の対艦刀は当然の発想だったのかも
対艦刀の老舗ってのもよくわからんな・・・
作られてせいぜい2、3年の兵器の特殊な武器の老舗メーカー
毎度言われてることだが必要性を描写できなかった製作陣がダメダメ
重斬刀の老舗のなかにレーザー対艦刀とかのチームがあるとか
>>181 確か老舗に対抗してたほうがアロンダイトも作った
創設数年で老舗って何だそりゃw
ストライクの対艦刀が原作?
原作っていうか、初代
こうやって見ると、やっぱり予算かかってるんだなーと思い知る
>>185 あれは連合製だし
ザフト初のビーム対艦刀はなんだったかな
>>189 何度見ても萌える
名有り相手にもそこそこ活躍して欲しかったなあ( ・ω・)
まあ無印時代のストライクが対艦刀ならまだ分からなくもないんだけどな
ストライクが作られた頃は、まだビームサーベル実装してる機体が
初期Gやらアストレイしかいなかったような時代で
それ以外は重着刀とか使ってたわけだし。
>>192 福田監督「でかい刀ってかっこいいし、みんな好きでしょ」
考え方自体は嫌いじゃないしこれに尽きるかと
プラモとかフィギュアでも見栄えする
00でGNドライブのおかげで前半最終戦でエクシアが剣で
活躍してたのはちょっと?いやかなりうらやましかった
194 :
通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 23:17:18 ID:yeJc/8KC
うん、好きだよ
だから、そうポキポキ折るなと言いたいね
アロンダイトが折れるのは機能のみではなく演出でもあるしな。
シンの心が折れるという。Zと同様にある意味パイロットの心を表現してくれるマシーンだ。
折れないようにするには
×柄に対ビームコーティングするか…
○柄をもっと太くすればよくね?
>>196 >>195的にはシンの心が折れないようになるしかないんじゃない?
本当にそういう演出意図があったらの話だけど・・・
最終回までは捨てられたりする描写は無くて、戦った挙句に最後に
折れるって演出だったら泣けたかもしれないと思う
それは泣ける……IGLOOみたいな演出を希望
月面に朽ちた運命と衝撃の横に折れたアロンダイトって絵だけは良かった
>>183 ジンの重斬刀から数えてるんじゃないかな?
最初のロールアウトがCE67みたいだし
とりあえずザフト脅威のメカニズムでいっぱい増えたし老舗扱いになってしまうとか
ジンはモノアイでありながら、ザクとも系統が違うデザインで、今見ても
新しいことをはじめようという意気込みが感じられるから好きだ
意匠的にはザクとか運命にも受け継がれてるけど、直接的な進化系も見たかった
>>204 下のは見たことあるけど、上の奴ははじめて見た
赤いところがユニコーンみたいな感じだとかっこいいだろうな
でもなぜ相手がゲイツ?
>>201 本当の直系はシグーで打ち止めだったな…
>>204 ちょwパルマがビーム砲になってるのかww
■6月掲載予定
スペシャルPV『PHASE-IMPULSE』対談
絵コンテ・福田己津央×演出・重田 智×CGディレクター・佐藤浩一郎(仮)
福田久しぶりだな
>>207 ジンはトサカや剣持ってるから騎士っぽいと思ってた
ファースト量産機体のオマージュやっちゃったんで、映画でどうなるか興味あるなあ
>>197 それまでどんな無茶をしても折れなかったアロンダイトが
シンの心が折れた瞬間にアッサリと折れてしまう・・・
こんな演出なら泣けた
>>204 運命はパルマをビーム砲にして、光の翼で懐に潜り込んで一気に叩くってのが一番いい希ガスry
>>209 今月のアニメ雑誌にも紹介されてたけど、ソードインパの八艘飛びで対艦刀ぶっさすシーンが載ってた
この部分って重田のインタでもインパのイメージを悪鬼にするために重要なシーンなのに、なぜか
ダウンロードしたPVに入っていないという・・・
>>209 コンテたって・・・
>>211 エッジと高山漫画だと折れてはなかったね
アニメはもっとうまく出来なかったのかなあと思った
>>206 他の絵も見れたけど、メカがうまい人が居るもんだな
指先からビームに吹いた
>>193 でもスローネ勢はなんとなく運命と重なる扱いな気がしてさびしかった
>>208 パルマはアニメだとデス種では珍しい青白ビームだったけど、これは赤白だな
>>211 TVシリーズ初の最初から軍人の主人公の生かされなかった設定から始まって、
最後は尻切れトンボって感じ受けた
>>211 実際折れたのは凸に揺さぶられてからだしそんな感じの演出だったんじゃね?
それまで無茶(デスロトイとかMAぶち抜いたり)しても折れなかったし
>>218 それまで投げ捨てられたりしてたからかと
あの演出では何も伝わらない
>>212 MFみたいに装備はパルマ一つに絞って戦うのってかっこいいと思うけど、
ゴテゴテの運命アサルトバスターを見たいってのもあるんだよなあ
おもちゃ的にもそのほうが映えるし
二律背反
>>219 そうかな、腕持ってかれたときもアロン斬られたときも精神攻撃受けた後だし
何となく伝わったよw
運命のコンセプトがアサルトバスターなんだが・・・
さらに追加武装って・・・
ミーティアみたいなのならまだしも意味ないし
アロンダイト2本の換装ユニットがあればいいじゃないか
運命の羽が破損してもそこだけ取り替えれば…
それじゃまるでデスインパか
>>221 あんなに繰り返されると最後のところが特に感動的にならないんだよね
とりあえずあんな短い戦闘ですら、繰り返しになるってのはどういうことかと
>>222 圧倒的火力かというと長距離砲一本だし
名有り相手の戦闘で散々貶されたのも痛い
あと、V2は素の状態でも光の翼があるのが大きいんじゃない?
ほかと比べてずば抜けてる部分が有ると無いで印象変わる
>>223 デスインパみたいに二砲を手を使わずに展開できる方が戦術の幅が広がるな
デスインパのはまさに自由レールガンの発展…って感じだったけど
運命は片手持ちにしたメリットが全く描かれなかった
本当は凄い火力なんだろうに…
>>227 演出が飽和状態になってて単純に砲門数増えた方が凄く見えるんだよなあ
アロンダイトと長射程砲が折り畳み時にも使えたら・・・
折り畳み時はアロンダイトはグフのテンペスト風、長射程砲は中近距離用拡散ビーム砲みたいな
長くした上に細く収束させたんだから強くなきゃいけないのにはじかれたりとかしてたな
∀のサーベルやライフルみたいに、より細く、より鋭くのほうが美味しかったかも名
>>231 長距離砲のデザインはそんな感じ
デュメナスまではいかなくとも名前にふさわしい長距離射撃を見たかった
弾かれた?
種といえば極太ビームが売りなような気もするけど
長い針で貫くみたいなビームは種の中では栄えまくったかもね
>>234 真空中なら拡散しないレーザー砲がよかったりして
>>235 しかしレクイエムはビーム砲っぽいのに拡散しないよな
指向性あるから拡散しないだろ
ていうかレーザー=ビームだし
ビームの方が意味合いが広いが
でもガンダムでビームといえば粒子砲なんじゃ
>>237 その程度ってこと
ビームの中でレーザーは有利になるかと
それ以前に嫁が脚本・・・
シンにキラ並の嫁補正がかかってたら
・最後シンたちが勝利、ラクスたちはテロリストとして裁かれる
ラクスは死刑が確定され、死刑執行前夜に独房に忍び込んできたニコルのオヤジさんに殺される
・カガリはオーブから追い出される、その後ブルコスからレイプされて自殺
・キラもブルコスからリンチされて死亡
・凸は一般人に「この裏切り者!」ってナイフで刺された後
コーディネイターの厨房からボコられて死亡
・特効薬でレイの寿命が数倍に延びる
・ムネオが生き返ったのと同様な感じでステラが生き返る
で戦後シンとステラとルナの三角関係
・メイリンもなんだかんだで生きてる
嫁脚本suggggeeeeeee
キャラの話して何の意味が
>>229 でもそれって大して意味はなくない?
アロンダイトや長距離砲がその形態で特に有利になるわけではないし
>>244 >>243はシン厨のふりして他スレ荒らしてるっぽい
ここに書き込んだのは工作のためだろう
スルー
そもそもシンが長射程砲活用する気が皆無って辺りが致命的
最終決戦でも、格闘武装は全て撃破されてダルマになったけど
長射程砲だけは最期まで無傷のままだったし
>>247 無事だったのか
かといってあそこまで近いと使うことは出来なかったかもな
この一枚だけ見ると……
「ふはははは!シャイニングフィンガーとは…こうするものだ!!」
とか言いそうな雰囲気なのにー
ていうか運命は両腕を落とされたらホント無力なんだよな
和田には七色光線とドラグーンがあって
隠者には脚サーベルとリフターの武装があって
伝説にもドラグーンがある
運命にある手を使わない武装はバルカンくらいか
だからこそ両手を強くしておく必要があるのにバッサリとか酷いw
>>251 一体何度その流れを繰り返すつもりなんだ
MSなんて元々手があってなんぼの物なんだよ。
というよりアロンダイトも無事って・・・
手なんて飾りです
シン的には
銃なんて飾りです
インパから運命通じて活躍シーンで銃が目立ったことはないか・・・
せっかく三種の武装があったのに
いっぱい撃墜してたじゃないか
ウィンダムとか
あとビーム盾反射
>>241 00売れてるんだな
MIAはギアスのOFFSHOOTと同じようなのにリニューアルするらしくて、
GNフラッグが出るとか
00後期も控えてるし、ますます運命のEMIA化は遠のいたかな…
微妙かも以前に、脚本が上がってこない以上、映画もクソもないのだが…
2年半かけてようやくプロット出来ました、とか言ってるんだし
実際脚本描き終わるまであと何年待たすんだよw
>>114 遅レスだけど、顔が赤いっていうとアシュタロン思い出した
顔つきも極悪だった
映画あるなら運命も究極のワル顔目指してほしい
株主:誰も質問しないトイホビーについて。売上の増減額が大きいが、ガンダムを放映したのになぜか。売上の下落幅に比べ、営業利益率が17%はどういうことか。
社長:ガンダム00はシーズンを分けてやっている。新しいチャレンジをしている。売上全体はSEED、DESTINYと比べるといい状態。グループ全体で500億円を超えた。
これだろ
うまいことはぐらかしたって感じだが
>>258 ジャベリンはガンガンでファーストで使うと面白いからよし
重田さんの絵はケレン味あるねえ
>>262 こういうノリは好きだw
>>263 デス種はともかく種のころより総計で売れてるって凄いんじゃないか
たぶん00の調子が言い訳ではない
バンナムの調子は良いが
>>259 そういやMG隠者は確定してるけど、早売りの雑誌にはまだ出てなかったって
蹴りの再現性にこだわるってのが、運命への足蹴りシーンしか考えられないので微妙な気分だけど
>>260 来年30周年だから劇場版を持って来るとか?
まあ劇場版に関しては期待しないで気長に待っとくのがいいな
>>266 スレ違いになるけど、全部ひっくるめたガンダムの売り上げをみると種当時より超えてるって読める
00単独ではないにしろ調子が悪くはないんだろう
売上全体がどこにかかるかってことだろ
今週末にスパロボZのPVがBS11で放送されるぜ
自分は見れないから誰かヨロ
新規情報が出るといいなあ
たぶん当日にPVも配信されるんじゃないか
>>272 店頭PVは見れるようになるらしいけど、とりあえず配信はないらしい
えー
寺田の嘘つき!バカ!
>>241によると株主総会でも流れてたみたいだよ
>「スーパーロボット大戦Z」が流れてた。
>たぶん、感謝祭で流された奴だと思う。音声入っていなかったし。
>約10分程度となっていた。初めて動いているものを
>>267 何を再現するんだろう
運命のダメージパーツでもつけるのかな
どうせニコニコやtubeにうpされるだろうけどね
重田にまで敵側のガンダムと認定されてたなw
インパは味方だと思うよ・・・
運命はデス種イベント中は敵だろうけど
ヘブンズベース戦でフロスト兄弟とかターンXとか使えたら嬉しいんだけどな
>>275 こいつは俺の予想だが
多分、尾を引いたビームサーベルのエフェクトパーツ
ぱっとみ鎌っぽくなるんだよきっと
光の翼のウケが良かったからこれからもそういう派手なエフェクトパーツが付くと読んだ
>>280 Xは参戦してないんだっけか
>>281 ああ・・・展示は相手が腕無くした上に足切られる運命な悪寒
>>282 Xは参戦してるよ
参戦できなかったのはジョドーさん
バカな子に会えて良かった…
だがヘブンズベース戦は間違いなく省略されてオーブ戦と最終戦だけ残るな
>>283 なんと!アシュタロンも使えたらいいのに
でも両方敵って落ちとか
ハイパーの翼カッコス
>>287 運命タン萌え(*´Д`)ハァハァ
シークレットは運命OPカラーという色違い?だったはずだけど、どうなってるのかな
あと、カードダス復刻にフィギュアにプラモに最近のSDガンダムの
盛り上がりは俺を破産させてしまうつもりですかw
もうちょっとピンクな方がアニメのイメージに合ってる気がする
>>287 背中の武器がほっそいなwまぁポージング重視だから問題ないか
>>291 このシリーズは見る角度を選ぶからねw
今回もつま先がすごいことになってそうだ
最初運命見たときは、なんだこれセンスねぇ!と思ってたのに、今じゃHcm-pro、コズミック、MGと主要なのは押さえてしまった俺がいる
やべえかっけえ・・
ストライクとルージュも色替えなんだな
>>293 ガワラ設定絵で初公開したんだっけ
ダセエとか散々な叩かれ方してたけど、あれ?実はかっこいいじゃんみたいな
>>269 2期を控えてる時に00売れてませんとは言えん
つか決算短信 補足資料を見れば分かるがまた目標未達成
当初は200億が目標だったが190億に下方修正
そんで蓋を開けてみたら188億の目標未達成
全国ネットしてる時としてない時の差が10億てのはヤバイ
>>297 全体の売上では上回ってるんでそ
とりあえず映画は脚本がr
宇宙くじらをめぐるある男の物語ry
>>293 当時叩かれた勇者シリーズみたいな大剣大砲全部のせとかフィンガーで、むしろ好きになった
>>298 グループ全体で見ればな。
ガンダム単体で見れば売り上げは落ちてる。
まぁ計画を達成できてないのが数年続いてるし、お茶を濁す感じで逃げたんだろうな
バンナムも今年になってグループ全体とか入れて誤魔化してるな
去年の補足資料にはグループ全体て載ってないのに
>>301-302 スレ違いになるけどガンダム全体を盛り上げるのも一つの役割だろうし
というか種の劇場板は脚本の問題だし
売り上げを言ってるのに劇種は関係ないだろ
上で劇種の脚本がどうたらこうたら言ってるから思っただけかもしれんが
根本的に売り上げが増えても純利益が増えないと意味ないんだけどな
00は宣伝費や広告費にかなりばら撒いてたはず
>>305 00叩いてもしょうがないよ
それよりハイパーの運命タンカッコヨス
>>304 ガンダム全体では種の頃を上回ってるんでそ
>>307 種の頃はガンダムの単体決算で320億も売り上げてるから無理
だからグループ全体での話
そんなことより運命タンのスパロボでの活躍を期待しようぜ
種も00も、みーんな同じガンダムだろ?それでいいんだよ
>>312 デス種イベントが最初の方なら運命タンも長く使えるかな
>>305 制作費の時点でかなり差があるからな
種死放送時が目標大きく下回って今年は目標上回ったんだから利益も出てるだろう
全体的に市場は縮小しているようだが
上回ったといっても今回は微妙だけどな
当初の目標は上回れなかったが、10億下方修正して上回った
まぁガンダムを放送してない06/07年期と07/08年の差が10億円で
放送時はもっと売れないと意味無いが市場が終わりかな
だから売り上げは全体だと何度
売上売上うっせーよ
全体全体というが補足資料で全体の売り上げが分かるのって07年だけで
去年の全体の売り上げがわからんからなぁ 超えたらしいが性格な数値わからん
トイホビー事業の単体決算じゃ190→180に落として188の当初の目的は達成できてない
(-.-;)
種死の終了間際にナムコと合併したから種死の頃はグループにナムコが入ってない
今回のグループ全体の売り上げが、ナムコ未加入の種死の頃の全体売り上げに負けてたら悲惨すぎる
つか根本的にトイホビー事業部のことを突っ込まれたのに、
全体では上回ったと切り替えしてる時点でお察し下さい
ハイパー高いな
シクレがあるってことは外から確認出来ないから大変だ
シークレットか…
プロヴィだな多分
>>305 宣伝など投資なら種シリーズの方が上じゃね?
>>310 うちのケーブルではBS11が映らないのでショック
ほかのは全部見れるのに・・・
>>326 全国ネットのゴールデンでCM連発は金要る
事前特番も組んだりして宣伝費は00が上
>>297 映画が控えてるのに種が00下回ってるみたいな言い方はありなのか?
映画やるの?
やるならやる、やらないならやらないと発表して欲しい
>>329 いつになるのか分からない種映画とこの後放送する予定の00では後者を取るのが当たり前
まぁ実情は
>>322に書かれてる通り
>>326 00の主な宣伝
機動戦士ガンダム00先行試写会
2007年9月1日〜29日
全国28ヶ所
1万5000人
・芸能人を呼んで事前特番あり(披露宴)
・1ヶ月間に渡って、全国28箇所1万5千人試写会開催
・巨大エクシア作成
・放映前に週プレ等で告知
・テレビジョンでもカラー2Pで特集を組んで貰う
カッコよさ∞無限大!「機動戦士 ガンダム00」
■新「ガンダム」だってイケメン♂パラダイス? 初心者でもOKなキャラ紹介&見どころポイント付きの直前レクチャー。
・放送開始月にアニメ4誌で一斉表紙(NTでは二ヶ月連続表紙)
・MBS、TBSではCM連発
・放送開始3ヶ月前から、特報CMを流す異例の事態
・都内を走るラッピングカー
・怒涛のガンプララインナップ攻勢。FG,1/144,HG早くもMG化の噂も有り
・バラエティ番組どころかオールスター感謝祭まで00の番宣流し
>>332 さすがにスレ違いかと
売れた売れないとかはどうでもいいけど
映画で運命というか後継機が見れるかなと
期待しただけに現状が悲しいね
やっぱアロンダイト串刺しで不殺すんのかなぁ
>>334 あー…
そういやアロン串刺しで生きてたなあの二人
ドムパイロットにも赤服がいたな
あれと同じ扱いだったら悲しい
338 :
335:2008/06/24(火) 19:18:28 ID:???
ガンプララインナップって宣伝なのか?
シンがレモン持ってテレビジョンの表紙飾ってたの思い出した
あの頃は主人公だったな…
>>340 でも運命は良くも悪くも印象に残ったと思うよ
何年前の話だっていうw
>>341 重田がインパは運命とかに比べて印象が薄いとかって言ってたけど、そういう印象が大半なのかな
個人的には活躍してる印象あったんだけどなあ
運命のインパクトは確かにでかいけど・・・
自分は好きだったよ
三週間に一回くらいしかインパ出ない回とかあったりして悲しかった
そもそもインパは発売日前後が丁度インパ暗黒期だったせいで
おもくそ売り時を逃してるからな。
5 通常の名無しさんの3倍 sage 2008/06/21(土) 04:21:17 ID:???
デス種HGの歩み
04年
10月 デス種開始
11月 HGフォースインパルス、素ザクヲ発売
ただしこの頃12月25日の12話までインパルス暗黒期開催中、しかも活躍するのはソード
12月 HGカオス発売 ただし翌年2月(インド洋の死闘)まで出番なし。あくまで出番であって活ry
05年
1月 HGガイア発売 ただし以下略
2月 HGソードインパ、ガナーザク(ルナ機)発売 次にソードインパの活躍するのは4月末(残る命散る命)
3月 HGガナーザク(緑)、セイバー発売
4月 HGアビス発売 発売2週間ほど後にアビス命日
5月 HGハイネグフ発売 発売2ヶ月ほど「前にザクとは違うんだよ、ザクとは!」という死に様を晒す
6月 HGブレイズザク(レイ機)発売 やはり発売2ヶ月前残る命散る命にてアボン済み
7月 HGジンHM2型、ドムトル発売 ジンHM2が活躍したのは半年以上前の04年12月末。
ドムは珍しく発売時期と登場時期が一致。やっぱり出番なんてほとんどないけど。
8月 HGグフ(量産型)、隠者発売 隠者も発売と登場がわりと一致。2回しか出番がないが。
9月末 HGストフリ発売 ステキな完成度を誇る逸品。発売日翌日に放送終了
10月 デス種放送終了
なんて素晴らしい販促でしょう
終了後に出たHG運命とかも時期的には外されてたけど、光の翼が付いてきたので良かった
HGの出来が良くてすげぇ嬉しかったな、まさかMGまで出るとは
番組終了直後くらいに出てた食玩の運命は光の翼つきで出来が良かったけど売れ残ってたなあ・・・
悲しいので回収してあげた覚えがある
GFLEXだな
レモンなんか握りつぶさんばかりの表情してほしかった……w
ガンガンに慣れたあとだとシンのキャラ絵はあれがデフォに思えてくる
何気にインパルスが超カッケー
宣伝文句に時代の移り変わりを感じる
>>327 もしかしてJCOMですか?
うちも駄目みたいですorz
>>355 かっこいいですね
自分にはとても無理
■7月のカプコンのプライベートショーで
先日お伝えした時は「次回作はさすがにまだだろ」って程度にしか考えていませんでしたが、
もしかしたらVerUP版がお披露目とかありえるかも?
追加販売分(HDD)が7月下旬から稼働だし何かありそう。
VerUPが無かったとしても現状に対するカプコンのコメントくらいは期待できるかも。
ガンガンのグダグダっぷりにキレ気味のオペレーターさんは結構多そうなので一人くらいは
「どうなってんの!」とか聞いてきてくれそう。
京都は6/27開催で東京より早く開催されるらしいのでちょっとだけ期待。
連ザ2で我慢しとけ
ガンガンは店にも評判悪いのか
運命の翼ががMGじゃない1/100で翼小さいなあとか今見ると思うけど、
正直連座のほうが、演出もかっこよかった気がする
いや、GvsGは普通に稼動良好だぞ。
連ザの場合は、種知らないガノタ的にはスルーだし。
ガンダムvsガンダムは、システム的には連ザに加えて
ひぐらしデイブレイクの長所も取り入れてパワーアップしてるけど
タイムリリース戦略は完全に失敗した
どっちだよw
,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 <ヴァーチェ使いてぇ
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー' ftテァ'}:.:.:!' ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
'、:.l '(j、:.:} " _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
ヾ`ーz`′ , ―-、 l:.ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
/`ヾン '、二)ノ /´ イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <ボクもそう思います
,/ \ 、 ‐ ,. ´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙' ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\ `丶-`干[´ ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、 _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
まだ作品ごとの参戦機が少ないことも不満のひとつ
あとタイムリーなネタ仕込んで爆発させるなら00勢来るだろうね
全作品からあと2〜3機参戦すればカオスゲーとして昇華するぞ
00機体も残像持ちだねえ
おまけにハイパーモードみたいに光るし
運命は残像がデフォだもんね(゚3゚)
機体追加とかじゃなくて、新ルート追加だもんなぁ・・・>タイムリリース
しかも、歯ごたえを求めてる香具師は対人戦メインだし
1人プレイは練習の意味合いが大きく、難易度なんて誰も求めちゃいないのに
アルティメットなんてマゾいもん仕込んでどうすんだよ?w
00は半期でネタ使い杉
黄金系を人気機体に使うかと思えば早過ぎたんだ、腐ってやがる状態だったし
>>368 運命もだけどバンダイ的には常に最優先のストフリも省かれてるし、
機体追加するんだろうなあと思ってた
とにかくGジェネすらこないから、運命がメディア媒体で登場期待
できるのが今のところスパロボZしかないっていう
00からもエクシアくらい参戦するかと期待していたのだが
このままだと新機体追加ゼロとかすらあり得る
対人を連続30戦くらいする(特殊条件)
30戦目は自機はインパルスでなければならない(絶対条件)
↓
対人中にアラート。CPUによる乱入
↓
テラチート自由vs自分&味方
↓
勝利すると………(´・ω・`)
GENERATION of C.E.で一応登場してるんだけど
誰も知らないのに泣いたw
やったことないけど、運命+エクシア VS V2+F91とか面白そうなのに
まあストフリと運命は次回作でいいんじゃね?
GXにしてもDXが出てないのが気になるし
>>373 家庭用だとほかに連座II+とSDGジェネ二作とスクコマとガシャポンウォーズあたり?
>>355 かっけえな
しかしデスインパといえば、デスティニーは月面で大破したけど、
メサイア戦生き残った核エンジンデスインパはザフトにまだ完全な
機体として残ってるんだよね?
映画かアストレイに出てこないかな
ラクシズに処分されそうな悪寒…
けどそれを書類偽造しまくって回避して、なんとか現存する運命系列最後の一機がシンに
っていうの希望
>>376 うはwそれは知らなかった
結構出てるんだ……
>>381 運命好きが連座II+とGジェネPSP知らないってのはありえんだろうw
>>382 あ、ガシャポンはさすがに……w
GCのだよね
他は一応知ってるぜ
おまけにまたガンダムが強奪されるという展開
映画で強奪をやらないことを祈るのみ
>>384 Wii持ってたら遊べるはず
強いらしいよ
光の翼がビームを反射する仕様だったりとか
>>386 そもそも軍の最高機密が、あんなポンポン盗まれるのはどういうことだ?
まだチャリンコの方がセキュリティ高いぞ、鍵ついてる分。
UCものでも強奪はされてたけどね
月面の運命たんがジャンク屋に回収されたら泣くけど
でもジャンク屋的には、すでにデスインパあるし
むしろザフトより進んでる、ストライカー、シルエット、ウィーザード全て接続できる
マルチタプまで持ってるんだし…
VL技術は既に持ってるし、パルマなんて欲しくもないだろうし、運命には大して興味示さないと思うが
ジャンク屋はホントに超組織とかしてるな
最強厨もいい加減にしろってかんじだな
HDは母艦との連携が必要だからパクッても仕方ないんじゃ…と思ったけど
ジャンク屋は拾ったジャンク解析(笑)しただけで母艦から何から何まで作るんだろうな
デュートリオンをチャージしてるって描写はあったっけ?
ないな
ジャンク屋はDB関連は持って無いのでは
まあVLでエネルギー転送とか新しい厨設定作っちゃったけどな
千葉さん。いくら何でも本編がお休み中でも
勝手に設定をいろいろ作らないでくださいよ
メチャクチャが加速してハチャメチャへ
音を出して崩れるものが残ってないってほどボロボロ
>>394 DビームのチャージってHDで必要なのか?
HDでは核動力からDビームを自分で作ってるのでは
>>396 アストレイズに上空からエネルギー供給出来るのが出てきてた
なまじDビームでなさげなのがたちが悪い
>>379 コートニーが乗ってた運命インパは核エンジン搭載型じゃない
運命インパのMSV見たらわかるが、運命の製作が決定した時点で開発、生産が中止された
>>402 ミネルバが近くにいたとしても何度も戦闘中に照射が必要な設定で、
活躍できた理由は説明されてるのかな
森田が忘れていましたとしか思いつかん
千葉が書いた運命インパにマーレが乗った話もデュートリオンビームを照射してなかった
>>388 その内部のやつらが流してるんだから無理だろう
情報のセキュリティなんてそんなもんだろ
インパの情報が流れてなかったりさたから、やっぱり意図的に流したんじゃないか?
ラクシズのは内部協力者がたくさんいそうだから簡単にいきそうだけど
スパロボ発売日は9月25日か
>>401 運命はミネルバからメサイア所属になってるしな
402 それも名無しだ 2008/06/25(水) 12:32:54 ID:fOIkr5Id
63 名前: PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 12:30:28 ID:C/CFGMnt0
>>16 今回のスパロボは小隊システムを採用
予約特典が判明 『スーパーロボット大戦Z Premim Z Disc』
オープニングムービー5.1chバージョン
開発現場潜入リポート
スパロボ感謝祭2008 ダイジェスト&出演者メッセージ映像
プロモーション映像集 そのほか
確認できるロボ
ザブングル バルディオス ザンボット ガンダムF91かなあ?
ゴットシグマ オーガス ターンエー セイバーガンダム
アクエリオン キングゲイナー マジンガーZ ニルヴァーシュ
9月末か!意外と早いな。お得意の延期がなければだけど…
運命タンがカバー?にもいるから味方になった後は、それなりに使える予感
運命がジャケ絵にいるから味方→敵→味方だと思うけどそれなりに使えそうだな
ただサルファの時は自由はど真ん中の横なんだけど運命は上の端か…
まあど真ん中だから作中でも中心かと言うと、そんなこともないしな
サルファのど真ん中は専用ルートでEDも有りだったけどな
まあ、さすがに出てる面子がトンデモなのが多いしなぁ
むしろシナリオ的には空気な方が運命厨としては嬉しい展開だろうと思う
シンの熱い台詞に期待
もう種死ルート最終ステージはこれでいいよ。
議長「ここにデスティニープランの発動を宣言します!」
洸「駄目だ! その扉を開いては駄目なんだ!」
マリ「洸!」
洸「ライディーンが言っている! 答えを出すのは早すぎると!
人はまだ運命に抗う力を持っているはずだと!」
議長(1万2千年前、やがて来るアポカリュプシスを予見し、
ムー帝国はライディーンを作り上げた。
STMC、妖魔、巨人族、プロトデビルン・・・あらゆる敵から人類を守るために・・・)
隼人「リョウ!」
竜馬「ゲッター線が怒っている・・・!?
あのデュランダルに対して敵意を示しているのか!」
議長(当然だろう。ゲッター線は進化をうながす力であり、そして、それは人の意志に反応する。
やはり、ゲッター線はデスティニープランをヒトとしての進化の放棄と見たか・・・。
どうするゲッター線よ?我らを銀河に不適格な生命体としてその未来を摘むか?
この宇宙のハチュウ人類や別宇宙の鬼、昆虫人類と同じように・・・)
レミー「ちょっと、 ゴーショウグンまで、あの子に怯えてるの!?」
真吾「って言うより、またビムラー様のカンシャクか?」
キリー「やれやれ・・・。 相変わらずナーバスなことで・・・」
議長(ビムラーもゲッター線と同様か。
デスティニープランにより、この地球が閉じた世界になるならば・・・。
真田ケン太の旅立ち・・・アポカリュプシスへの可能性への掲示も全て無駄になるのだからな)
鉄也「甲児君!」
甲児「これは・・・マジンカイザーの怒り・・・。
あの時と・・・ロゴスがレクイエムを発射したときと同じだ!」
議長(ヒトの心を持った魔神・・・。
兜十蔵博士がどのような手段で機械に魂を宿らせたかは分からない・・・。
だが、その存在はヒトの心が他者によって変貌していく事を決して許しはしないか・・・)
デク「コ、コスモ! イデのパワーが下がっていくよ!」
コスモ「どうなっているんだ! イデまで、あの子を見て怯えちまったのか!」
カーシャ「何が起きるの!? イデはあたし達に何をさせたいの!?」
冬月(イデ・・・。 器を捨て、一つになった意志・・・。
同じ結論にたどりついたデスティニープランを支持するということか。
ならば、デスティニープランによって一つになった人類はイデと融合するかも知れんな・・・)
バサラ「へ・・・聞かせ甲斐のあるやつがでてきたぜ!」
ミレーヌ「バサラ! どう言う状況だか分かってるの!?」
バサラ「関係ねえぜ! 俺はいつだって俺のハートを歌うだけだ!!」
議長(歌か・・・。それはアポカリュプシスに立ち向かう力になる・・・。
だが、我々はそれを活かす術を知らないまま来た・・・)
シンのパーソナルカラーって何色?
ないんじゃね
インパも運命もデフォルトカラーだし
そもそもパーソナルカラーって他の機体と差別化するためにあるんだから
ワンオフ機にしか乗らないシンにそんなの必要ないだろ
インパってワンオフ機だっけ?
>>427 ていうか運命のカラーリングこそがパーソナルカラー
ワンオフだな
コアスプレンダーが1機しか出てこないんだし
外伝のオナニー設定は知らんけど
>>429 ルナマリアが乗っても色は替えてないから、
シンのパーソナルカラーとは呼べない
ああ、インパじゃなくて運命の方か
勘違いした
インパって何機かあったんじゃなかっけ?
外伝で
パーソナルカラーというか
シンの色といったら赤…みたいなイメージはある
>>421 そういやサルファだと、イデオンバッドルートでイデ暴走して銀河地平の彼方へ飛んだり
エヴァバッドルートで、全員LCL化したりするんだよな・・・
種死のバッドルートはやっぱりDプランの導入による管理社会の到来だろうか
>>435 赤はむしろアスランのような・・・
ジャスティス、セイバー、隠者
伝説が赤じゃなかったから凸がザフト脱走したというのはマジか
イメージは
キラ・・・青
アスラン・・・赤
シンはいまいちないな
>>436 ワイルドベースボーラーズみたいなオチを想像してしまったw
「―――そして、世界は管理された
世界に立ち向かう者たちは――
もう、いない 」
END
>>439 ファンディスクとかメイトのグッズだと
シン運命青
キラストフリ白
アスラン隠者赤
確かにフォースインパのトリコロールの内、青が一番目立つから
シンは青って感じがする
個人的には運命の翼くらいの割合の赤と黒、シン色。
シンは眼が赤いからパーソナルカラーは赤な気がする。
ただ次の機体は白→灰と来たから黒と来て欲しいかも。
大気圏突入時の熱と、その後海面に着水して急激に冷やされた事で
装甲が真っ黒になったブラックインパルス
通称ススインパルス
クライン派ってことで白くなるんじゃね?
あ、セイバーだ
たしかにオープンゲットが元祖だけどさあw
さて、ハイブリッドモデルの運命がめっちゃかっこいいわけだが
>>445 赤はアスランの機体みたいな感じにされてるねえ
シン機体は青か黒がいいかも
まあアスランはこれまで赤い機体にこだわりつづけてるからな
目の色が赤いからシンは赤のイメージとかいうけど
それなら髪の毛が黒なんだから黒でもいいと思うが
赤というか…赤にしても一貫性のないアスランレッド
運命のシートベルトをとってピンクはどうだ?
あ、いたか
伝説のシートベルとってピンクだったっけ?
ピンクだね
ピンクっていうか、ピンクに近い色っていうか
種の色で言うとキラ青アスラン緑シン赤だが、これは単に目の色だしなぁ
パーソナルカラーというか
唯一ぬにのワンオフ機のデフォルトカラーこそがシンカラーなんでわ
シンはやっぱり赤だなぁ。目もそうだけど種割れする時の種も赤いし。
アスランはどっちかっていうと紫ってイメージがある。
>>464 というかそれパイロットスーツのイメージw
>>457 伝説は赤くないから乗りたくなかったのかw
隠者の色がMGでどう表現されるか気になる
運命との決戦シーンは萎えるので作る気が起きないのが悲しいけど
>>454 写真来てたね
隠しの運命はどれくらいのレア度なんだろうね
というか
種:キラ青、アスラン赤
種死:キラ青、アスラン紫、シン赤
こんなイメージ
放送期間中にやってた1/100(だっけか)のCMもストフリが地球、運命が太陽だったし
スパロボカバー?の中でガンダム代表が運命タンで本当にうれしい
>>469 MGではパケ絵がEBMとインパで月だけどな
すごく地味というか
スパロボスレでパケ絵?の運命がZに見えたってレスがあったけど、
どのあたりでそう思われたんだろうw
肩が同じ青でバックパックの色も同じで運命は若干Z顔だから、
遠くだと間違えるかも。
デフォルメされてしかもへへが無いしカラーリングほぼ同じだしw
上の写真は光が顔に当たってたせいか一瞬見間違えた
>>470 >スパロボカバー?の中でガンダム代表が運命タンで本当にうれしい
まあかなり隅っこの方だけどな
>>474 乙です
やはり運命タンは光の翼で映えるよ(*^_^*)
>>476 やはり下馬評通り、ど真ん中にいるのはグラヴィオンか…
その上にいるのって何だ?
見たことないロボットだが
>>476 センターにしろとかまでは望まないよ
案外早く運命タン使えるようになるんじゃないかな
>>478 34 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 23:35:18 ID:hsQeH290
ザブングル デスティニー
ゴッドシグマ アクエリオン キングゲイナー
オーガス グラヴィオン ニルヴァーシュ
バルディオス マジンガーZ
こんな感じだな
>>474 はあ、これ買うわ…
>>478 アクエリオンだよアクエリオン
愛してるううううう
で有名な。
ゲッターロボといいアクエリオンといいインパルスといい
「分離して回避」について語らってくれねーかなwまあシンは一本の矢なんだけども
>>481 さっき確認しに言ってこれ見て吹いたところだw
643 名前:それも名無しだ
アクエリの気持ちいい!を合体ロボ全員でやるのは確実だと思うが、
そこにインパルスが入るかどうかが問題だ
カミーユって意外と面倒見いいから、キラのとき同様に
増長したシンの鼻をへし折ってくれるかも。
シンジ的ポジションは誰だろう。
シン「合体だ!」
(フライヤー)人工知能AI「ガガガ!」
(シルエット)人工知能AI「ピー!」
今回はアポロだろ
ダークサイドなシンに目ぇ覚ませ!って
アスランの立場無くなる勢いでさ
でもってシンジポジションがシンなんじゃ…
「あなたと合体したい」
「気持ちいいー」
そういやシンって合体メカなのにパイロット一人とかかなり孤独なんだな…
ZZだって一応複数乗ってたし
ああ、そういやVがいたけど、あれはウッソとハロ結構会話して楽しそうだしなぁ・・・
メイリン……
メイリンは「え?」とか「はい!」しか言わないもんな
>>474 かっこよすぎる
>>481 735円もするのに中見えない仕様は酷い
箱買いしてもシクレの運命があたるかどうか微妙だ・・・
つーか戦闘中なのにどんな会話しろとw
シン「よぉメイリン今日の戦闘終わったらお茶でも飲みに行かね?」
とか言い出すシンとかやだぞw
運命の戦闘BGMは何だろうね
GenerationオブCEのBGMかな
>>487 あるぇー
某MADを思い出したから言うけど、勇者王もシンと似たような感じしない?
機体がまるで違うけどさ
いきなりセイバーと∀が組んでたり自由度ありそう
インパとレイザク、ルナザクのトリオが居るね
なんかメニューが見える
小隊編成コストはどうなってるんだろ
>>496 キャプをよく見るとコスト制を廃止って書かれてる
コストはなくなったみたいよ
おそらく種死枠で与えられるBGMは3つだけだろうな
インパルス時代
デスティニー時代(敵)
味方合流後
3つ目はストフリらの曲も兼ねるからヴェステージ希望だが
版権料的にあんまり豪華には出来ないだろうなあ
敵になったBGMだけはすぐに想像できた
曲はジャスラック管理下なら何曲使ってもかかる金はいっしょだろ
容量のほうが問題なんじゃね
>>502 包括契約はしてるだろうけど一緒ではないだろ・・・
『スパロボZ』第一弾PVは感謝祭バージョン+αといった仕様でのお届け。
特番放送用と店頭上映用での内容的な違いはありません。
制作スケジュールの都合上、どちらも感謝祭上映時と同様の16:9サイズとなりました。
放送用はBS11デジタルがハイビジョン放送ということで、HD放送向けに放送対応の
信号処理が加わっていますので、恐らく店頭にてPVをご覧頂く方が実際の商品に近い
戦闘アニメーション品質を堪能頂けるかなと思います。
エウゥーゴ視点でプレイヤーは序盤議長側でアークエンジェルは敵か中立
議長のやり方に疑問を持って離れてアークエンジェルと合流
種死最終決戦でシン達合流
問題なのはエゥーゴが連邦内の組織ってこととバックボーンが死の商人アナハイムってことだな
>>506 ロゴスとかは関係ないんじゃないか?
出さなくてもデスティニープランの話だけで済むし
ぶっちゃけ敵になっても、説得するのがラクシズでさえなければいい
エイジ・アポロ・カミーユ等、いくらでも他に適任がいる
それでボンボン版の台詞を言うシンとか結構熱いじゃん
どうせならゲイナーと一緒にオーバーフリーズされてデビルシンになるぐらいの事やってもいいけど
>>509 たぶん普通に説得だとしたらアスランだろうな
>>511 どこぞで
*説得条件
・HP30%以下
・ルナマリアで説得
・カミーユで説得
・アスランを近づけない
みたいなの見てワラタw
まあ本編見るとアスランで説得できるとは思わんわなw
>>515 あんまり見え見えなアンチ発言は痛い
いきなりセイバーと∀とかが組めるのは楽しそうだな
>>507 DP導入にロゴスは必要不可欠だけどな
まぁスパロボだからスルーするかもしれんが
普通にスルーしそう
発表とともにザフト丸ごと離脱かその前に敵だろ
まあ敵になるなら問題無いよなw
裏探ってそうなキャラがユニウスセブン落下やラクス暗殺は議長の仕業と言うかもな
つかスパロボの自軍は理想論者が大半で現実論者は極少数だからなぁ
現実論者も最後は理想論言い出すし
>>522 スパロボだからな
変に現実的なもの出されても(^_^;)
>>510 ラクシズが否定しまくったデスティニープランその名を冠した機体だしなあ…
>>524 むしろタイトルのデスティニーはプランの方だけみたいな扱いに泣いた
>>506 エゥーゴてか、アーガマがラクシズみたく独立愚連隊になる可能性もある
そしたらウォンさんとか出ないかもだが…
>>516 アンチ云々じゃなくて
アスランの行動の是非にかかわらず、シンにとってアスランは裏切り者でしかないって意味だよ
なんでもかんでもアンチ扱いするやつのほうがよっぽど痛いぞ?
正直、種ではクルーゼとレイしかまともな意見なかったように見えます
アスランはうやむやな言葉ばっか使って
キラは否定するだけで答えがない
残像が付きそうなロボは他にも出てるのかな
無駄に目立ちそうw
>>532 見栄えだけはするからな・・・
飛び抜けた武装が無い分使いづらそうだが
本編とか連ザでは目立たなかったけど運命はめちゃ速いことになってるんだYE
連ザ運命は590の中で最弱かもしれないけど、それでもかっこいい(と思ってる)
ゴッドみたいでないと格闘機体はきびしいんだよ(多分)
連ザのパルマはヘボいかもしれない
でもガンガンの本家と比べてみると、誘導がかかるのが強み
でもゴッドフィンガーは強すぎです
>>537 正面からの攻撃はほぼ弾くからな
Wのバスターライフルを突き破ってゴッドフィンガーでヒートエンドとか燃えたぜ
>>538 懐かしいネタだなw
お子にはヤマトネタって分かるんだろうか
>>524 大丈夫だよ
名前は変わるかも知れないけど、天帝から伝説みたいに
運命の流れを受け継いだ機体を期待してる
むしろデスインパの進化形を見たいのだが
>>539 たとえ参戦してもゴッドにフィンガー勝負で勝てる気がしない
換装機構排除されたり分離合体機能排除されたりむしろデチューンの印象しかない…
デスインパにVLとHDつければ、むしろデスインパの方が性能高そう
>>564 確かにインパルスの要であるインパルスシステム取っ払ったら
どの辺がインパルスの後継機なんだか全く分からないよなぁ…
なんていうか全く別な系列から発展してきた機体に
インパルスの武器を持たせただけ、って感じ
>>546 設定上はデチューンっていうより統合なんだろうけど、そう感じるのは
曲がりなりにも主役機だったインパと、微妙な敵扱いだった運命との
演出の差のせいじゃないかなあ
デチューンっていうと伝説もドラの個数のせいで基本性能は天帝より高いなはずなのに
どうもデチューンってイメージになってるよなあ
設定を生かしてない演出は良くないと思います
戦闘時に即時換装ってのはメリット大きかったよな。
特に、キラみたいにダルマ狙ってくる敵に対しては、破損したパーツは
すぐさま交換して完全復活するインパルスシステムは天敵になりえるシステムだし。
格闘戦においても最悪、コアスプレンダー部分さえ守ればいい、という結構無茶な戦い方も出来る。
統合したから必要ないって設定では
合体機構は見た目もおもちゃ的にもギミック仕込めて面白いはずだけど
>>471 亀だが、運命も衝撃も月面で最期迎えたし、
シンとかルナって名前も月に関係するし
確かに月では太陽や地球より微妙に目立たない絵だよな・・・
>>550 伝説はマッチョさで天帝に負けてる感じがな・・・
デスティニーガンダム
アロンダイト 射程1
ビームサーベル 射程1
パルマフィオキーナ 射程1
ビームブーメラン 射程1〜2
バルカン 射程1〜3
シルエットに上下フライヤー付けられたら
それを複数同時に射出できたら
「ふっ…本物はどれかな」
「次はこっちが本物だぜ…ククク」
ができたかもしれない
二刀流が一本になったり二つのデカ砲が一本の細っこい武器になったりしたからなんか地味になった感がある
光の翼も武器にならないし
>>559 アロンダイトはともかく、長射程砲が微妙だと思う
釣竿とか物干し竿とか言われて(´・ω・) カワイソス
>>557 射程1のビームサーベルを射程2(でもほぼ使い捨て)にしたシンは賢いのかアホなのかw
運命は、MAP攻撃どころか、全体攻撃もなさそうだしなぁ・・・
>>564 マジで心配してる
どうなるんだろう・・・
長距離砲では駄目かな
設定を生かすならMAP兵器もアリだけど
原作がああじゃい、くら長距離砲なんて名前と設定でもMAP兵器にはならないかもな…
むしろ広ーい移動範囲を生かして突撃突撃な切り込み隊長みたいな
敵の全長に比例してアロンの威力が増加する鬼ごろし妖刀仕様だったら最高
>>567 GジェネならガナーザクのやつでもMAP兵器でなかったっけ?
そして重たいので捨てた
>>571 やはり戦況に合わせた換装システムや追加装甲システムは役に立つ気がする
キャストオフシーンもかっこいいし
議長亡き後、シン運命はシャアの部下になるとかだとネタ的に面白い
議長は議長でシャアと親しいとか
運命はシルエット交換だけでもできればよかったのか
いやそれじゃ全載せじゃないか…
コアスプレンダーのケツにでかい推進機みたいな物つけて中にNJCエンジン積めばいいんだよ
シルエットはデスインパタイプを量産。これこそインパルスの後継機
でも根本的な欠陥が無いとつまんないな
>>574 なんだか運命にしては地味
背中の武器が気になる
>>574 黒ボディの運命作例ならHGからBB戦士までいくつか見かけたなあ
MGでも探せばありそうな気もする
>>575 めちゃくちゃ高価なものになりそう
シルエット部分だけで量産機何体分になるやら
アロンダイトとエクスカリバー装備のソードデスティニー
>>550 伝説は一個大型ドラが減ってるだけだよ。天帝の腰周りにある小型ドラが伝説では
背中にいってるからすっきりしちゃってるんだよな。空いた後腰のスペースがスラスター
になってたり地味に改良されてたり
>>580 天帝は元々格闘機体だったものをドラグーン運用機体に急遽改装したっていう設定だからな
(ドラグーン運用機体としての)天帝の後継機である伝説は、
射出してないドラグーンを本体兵装として使えるとかいろいろ改良されてる
運命の後継機はガンダムMk-IIIのフルアーマーみたいな姿が良いな
機能としては、シルエットシステム+ドラグーンフライヤーでインパルスの血統を復活させる一方、
威力をそのままに小型化したミーティアみたいなアームドパーツ、防御力強化フルアーマーなどがあって、
すべてがシルエットとして運用出来るような機体
>>583 確かにあれは便利だな、あと片手が塞がっちゃう複合ユニットじゃなくて普通の
ビームサーベルにしたり汎用性が向上してるって感じだ。ライフルが巨大なのは変わらんがw
3体ひと組の小隊か
ゲッターロボとかアクエリオンとかミネルバ隊とか、まさにこいつらの為に3人編成に調整しましたって感じだね
>>582 キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
カバーの運命カッコヨス
>>583 演出で生かすも殺すもってところでは
最終回は逆販促だった運命に比べればまだマシ・・・かも
もしかして種死のジェットストリームアタッカーも登場すんの?
>>589 ミネルバ小隊は隊長はザクですね え
コスト無いから、和解後はストフリや隠者と組ませるとか
∀ととかなんでも出来るね
隊長がザクだったことって無いような気が
ハイネ生存ルートあればいいのに
どう考えてもミネルバ3人組の中ではレイが隊長格
隊長のザクさん
萌える
隊長がグフに乗ると必ず撃墜される
>>597 なんかザクはイパーイなのに、グフは種グフしかいないんだ
>>599 こんどのスパロボにファーストが参戦してない
そういえばラルとハイネの掛け合いが不可能になったんだっけ
>>601 ドモンとシンのフィンガー突っ込みもできない
>>602 そこは御大将か中の人つながりで遺作に期待
ギンガナムに対抗して「パルマフィオキーナとはこうやって…うあああ!」
∀イベントで運命使える状態ならいいな
>>605 そういえばガンダムは寺田が言及してたしタイトルからして、Zがメインなんだろうか
その時に運命とZで組めるのかどうか
運命と関係ないがスパロボZもZの声優が変わるのかね
APじゃフォウがゆかなでロザミィが淺川だったし
フォウが出てくるステージで島津が声をしてるミン大尉がいっしょに出てたな…
種クラブに福田コラムがきてたけど二、三年後を考えて作業中らしい
登場MSの半分くらいのデザインはあがってるってさ
2年で半分(^_^;)
ライゴウガンダム見たらガワラデザイン続投は不安だなあ
>>608 ちょこっとボツになった新型自由の話が出ただけで、内容公開はまだ先みたいだなあ
まじで映画やるんだ
運命タンの後継機も登場期待していいよね(`・ω・´)
>>608 これからさらに2-3年後とかまじで勘弁してくれ・・・
2年後も後2〜3年ですって言ってる気がする
運命の後継機出るなら、可動式ウェポンラックを6〜8つけて無数の羽=武器で、シルエットが阿修羅に見えるみたいにして欲しい
武器が壊れては取り替えてっていうシンお得意の戦法が単騎で出来る
普通は主役級機体から作ってくから出るならデザイン終わってるかもな
映画で運命後継機が出る可能性はどれくらいだろう
福田インタ
>>608 詳しいのが出てた
763 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 13:39:40 ID:???
そんじゃダイジェストで。
長いんで適当に意訳してあるから、本文だと思わないようにだおw
P1
監督は番宣程度ぐらいしか作品について語らないでアニメで語るもんだと思うが
今回出てきたのは、真情報が無いせいかあまりにガセが酷いから。特に匿名情報なんて妄想でしかないよww
P2
アニメ誌等に情報が出るのはまだ先なんで、それまで最速映画情報と
色々タブーだった裏話とかバラしちゃおっかなーとか。ドス黒い心がうずくぜフフフ
P3
嫁の体調情報の詳細補足。メージュインタの通り
P4
P3の続き。子宮と右卵巣摘出だったそうな…gkbr
嫁が頑張ったから種死成功しますた
P5
さすがに種死後は休まないとヤバくなって中断。
サンライズからも「公開できれば出来合いで良いという話じゃなく、ちゃんとしたものを」と言うことで休むよう言われたそうな
脚本変えろという奴もいるだろうがそういう奴はギョーカイ来なくてよろしい。そんな簡単なもんじゃねえよ
この辺相変わらずプクタン的な毒もアリ
個人的に「例えばキラは嫁がセリフ書いて平井さんが絵描いて☆くんが声当ててるからキラ・ヤマトになる。
僕は何かが欠けたキラ・モドキなんて見たくない」ってのに吹いた
P6
で、休んだ結果大分復帰したが、今度は休んだ分プロットが古くなっちゃったんで
当時流行ってた「恋愛モノ」に軸を置いたキララク愛情物語は白紙へ
とりあえずガワラは先行でメカデザやってたってのはマジネタだったらしい
でもこれもユニコーンと被った部分は破棄
先の情報上げますーノシ
とりあえず主役がキララクなのは前から分かってたけど確定だな
キララク愛情物語(笑)
気のせいか、
映画の内容じゃなくて遅れてる原因を延々言い訳してるだけのような・・・
画像がない限り何とも
本当にこんなこと言ってたんだったら今さらながら呆れるしかないが
もう安置的な文句書いてもしょうがない
どうしようもないってことさ
とにかく、映画で運命タンの後継機が出てくれることを祈ろう
関心はそれのみ
>>621 携帯種部だそうだよ
毎月315円かかるから見る気無いけど、見た人が何人も居るから大筋はこのままでしょ
とりあえず運命の後継機も出ないかなあ
P5が痛すぎるw
まあ、たしかに脚本も代わればキャラも変わってくるのは正論
いいかわるいかはわからんけどね
自由の新型はあるみたいだね
キャラ云々語れるほど中身ないけどな
ストライク撃墜後誰あれ?2人目?
>>626 もういいって・・・
とにかく運命タンハァハァしたい
映画に出る確率=シンが主人公になれるくらいの確率
今度こそ完膚なきまでに運命を貶めるべくシンはかませ犬、つか当て馬だろうな
二、三年後だろうが俺は楽しみにしてるぜ
運命の後継機は出してほしいなぁ
エンドレスワルツのノイン的位置づけになりそう>シン
まさかの出番無しに1票
それは勘弁(´;ω;`)
真面目な話福田は嫁のどこが好きなんだろう・・・
逆シャアのカミーユみたいな
運命の後継機が見れるのなら映画楽しみだけど、クライン派だから
悪っぽい機体じゃなくなってたりしないかな…
>>639 正直運命から顔の切れ込みとか赤と黒の翼とか悪魔っぽさ取ったら、
あんまり面白くないような…
スパロボ公式更新してるみたいだよ
新情報ほとんどないけどw
まあ、全体攻撃が有るとすれば長射程ビームかブーメランだろうしな
MAP兵器はさすがになさそう
>>645 運命カコイイよ運命(*´Д`)ハァハァ
今回は月と関係する話が多いけど、運命も月と関係してなくもないね
その前にどのあたりで和解して、使えるようになるかも分からないという
公式やファミ通の絵を見る限り、ミネルバ小隊の小隊長は
やはりシンインパなのか?
シンがレイに命令とかすごく違和感がw
しかしブーメランで全体攻撃って例はあるの?
というかむしろシン運命の出番を増やしたいなら、なるべく早い段階で
議長がファビョって離脱した方がいいような気がする。
全60ステージと仮定して、
01-20stage インパでZメンバーに仲間入り
20-40stage Dプラン宣言。その後、ちょくちょく、運命で乱入。
40-60stage 議長倒して運命仲間入り。
>>656 出ている絵とかみるとさくっと進みそうな気がする
はじめのほうで∀が出ててセイバーと組んでるのだろうか
ターンAよりはあとってことかな
>>637 出ないのかw
カミーユは医者になってたんだっけ
OPとカバーに居るから、それなりに使えると期待したい
まあ、それでも短くしかつかえないやつとかいるからなー
>>614 重いし、でかいしネタにしかならんと思うぞ
しかしまさか映画の予定が続いてたとは・・・
ザフトがガンダム尽くしってのも問題だし、運命とかどうなるか怖いな
というかサザビーもどきとか出るのかなあ
>>663 変わりすぎw
インパルスも最初からMG体型で出てたら売れたかナ
アニメでも活躍させると言うのが前提として
アニメで活躍したら多少出来悪くても売れるよ
>>667 インパは活躍遅すぎ
運命は逆販促 orz
新型4機はもっとはやくだせば良かったのにね
自由戦もインパより運命のがよかったと思う
本当はもっと早く出す予定が遅れに遅れたんだろ
2クールにはもうCMで出てたし
ガワラ絵で出て、かっこわるいと叩かれまくってたような
>>672 顔が運命にインパが融合しててイケメンすぐる
フリーダムもジャスティスもガワラ絵見たときは閉口したよ
>>674 運命CMはガワラ絵で2ちゃんでの叩かれ方も酷かった
プラモ作例が出てアニメに登場してから、実はかっこいいかもなんて
そんな記憶がある
当時は語るスレじゃなくて少数派のスレだったよな…
三年半前?
>>672 こんな顔のヤツがゾロゾロ出てきたら嫌だw
>>673 顔以外も混ざってるような
量産型ならビームライフル装備だろうから、
これはソードデスインパ(−光の翼)な感じ
>>655 リアル系では記憶に無いけど、
ダイモスのファイブシューターとか、
スーパー系だと訳わからん武器が全体だったりする例有るから(別に運命がスーパー系って意味じゃないぞ)
仮にブーメランが全体でもアリじゃね?
>>682 モノアイが絶滅して、全陣営ガンダム顔だらけ
Gガンみたいだ
現代の戦闘機もどれも似たような形だしな
兵器とはそゆもんだと割り切れよ…でなry
モノアイは絶滅しないだろ、デザインの幅広がりそうだし、陣営を象徴してるし
個人的にはザフトの巨大MAを見てからでないと死ねん
>>683 モノアイだけでなく、体型のことではなかろうか
>>684 映画じゃクライン派の機体も加わるし、ザフトがガンダム尽くしなのが
サザビーもどき出すなら、ザフト内に敵作るしかないな
というか、それ以外に敵なんていない
陣営ごとに特徴がないと面白くないよな
アストレイズとかだと、連合で捕獲したザフト機体にコーディーが乗ってたり、
ザフトでナチュがモノアイでないのに乗ってたりもうなんでもありだけど、いまいち
>>686 ザフトの最新機体もジャンク屋に流れてるしな
種世界のジャンク屋は実際はジャンク屋なんかじゃないプロ集団なんだけど自称走り屋みたいな気取ったノリでジャンク屋なんて底辺職業を名乗っているに違いない
ザフトとクライン派みたくガンダムの中でデザインが分かれてきて面白くなる
可能性もあったけど、全部ザフトになっちゃった映画ではどうするんだろうか
>>686 ザフトっでコーディー以外って違和感あるな
>>688 大国と同等か超えるくらいの技術持ったプロの戦闘集団
もう何がなんだか
ザフトって人口2千万くらいだろ?
生殖問題もあるしほっといたら勝手に絶滅するんじゃね?w
>>692 その前に殲滅戦ばっかりやってるCE世界自体が消滅
>>691 種の場合、クライン派とか一族とかジャンク屋とかその手の組織がごろごろしてるのが凄いわ
BS11でスパロボPV放送予定なので見れる人よろしく頼むぜ
>>697 見るから後で報告する
といっても感謝祭の総集編だからなぁ
971 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 23:03:21 ID:VrujIveA
運命がいつものポーズで先陣切って突っ込んでた
ラストでもマジンガーの〆の前だし
待遇いいな
種死の新規は凸セイバーだけ
たぶん自由のHPだと思うが34000
なぜか逆シャアでロザミィがアムロと戦闘 ロザミィのカットインがよかった
OPは長射程でウィンダム(?)をまとめて攻撃
アロンダイトで閉じ込められたところをぶち破った
個人的な感想だがセイバーの攻撃とインパのエクスカリバー突撃より
自由のビームサーベルの攻撃のほうがかっこよかった
まぁガンダム系で一番よかったのはギャプランのロザミィ
ちなみに全部声なし
>>704 すまん、レスを見てなかった
OPだよね
戦闘場面はなし?
>>707 種死の戦闘はインパvs自由とセイバーだけ
とりあえず最初は自由敵ぽいね
キャプできるならOP運命よろ
>>709 大方の予想通りだね
これで後の方はどうなるかな
>>709 まあ問題は運命で一旦敵なんだろうけど、その後がどうなるかだな
自由のビームサーベルはたしかにかっこよかったな
敵だけど力はいれてる感じ
種系だけのかっこよさは自由>インパ>セイバーだった
というのもインパは突撃するだけでセイバーもアムフォルタス撃ってただけ
自由はコンボみたいに切り刻みで決めポーズがよかった
>>715 ガンダムは版権の都合でリアルカットインは不可能
でも一部分だけリアルっぽくして誤魔化すことはある
インパルスのエクスカリバーを受け取るシーンとか突き刺すシーンの顔アップとか
自由かっこいい
>>716 ブラストのエフェクトとかいろいろ他のに期待しようぜ
自由の盾が右手だから仲間になると思うぞ
反転すれば仲間verだろうから
つか単純に子供がどっち格好いいかって聞かれたらフリーダムって答えるだろうしね
どちらも好きでいいじゃん
ニコニコにもううpされてるぞ
たぶんシン厨とアンチキラのコメで埋め尽くされると思う
OPでかなり出てるから完全に敵はないっしょ
>>726 コメントは消してみるけどね
シン好きだけど、シン厨とひとくくりにされると困る
>>728 完全に敵というか後では使えないってことはないだろうな
そんなの泣いてしまう
敵にしろ何しろ戦闘に期待
インパと自由のは両方ともかなりよかった
両方とも後継機で同じだったら笑えるがw
運命が仲間になるのは大体分かるけど、
むしろ伝説(レイ)が仲間になるのかどうかを知りたい
930 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 23:02:26 ID:K0B+Wc
>>910 アロンダイト振って翼展開して先陣切ってたよ
942 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 23:02:43 ID:IkWqP3Xz
>>910 最後に一人で突撃してた
他の仲間は援護射撃です
535 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 23:23:10 ID:5ZBAYLKT
単身つっこむシンくん、サルファのGGG的な感じ?
http://www.uploda.org/uporg1511537.jpg
自由の達磨切りに萌えた
お前ら同じ画像何回貼る気だよ
>>725 これ運命が切り込み隊長役で一人で突撃していって爆発してなかった?
てか味方に撃たれてるように見えるwww
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
それよりなんで仮面ライダーがいるの?
>>735 ステラが生き残るとか、レイの仲間入り展開もありえるかな
でも、ステラ生き残ったらなんかあれな気もするけどね
新規参戦が多いから原作をちょこちょこ入れて終わりなきもする
運命、ウィンダムと間違われててワラタ
900 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 23:40:49 ID:WptLOSw4
運命が突っ込んで爆発した後に味方が射撃した後のシーンで中破した運命が移ってて吹いた
934 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 23:43:39 ID:5ZBAYLKT
>>900 http://www2.uploda.org/uporg1511600.jpg 938 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 23:44:03 ID:P+VOrqXk
>>934 ウィンダムだな
自爆した?ってシーンの後にも運命の姿が見えるよね
スパロボじゃほぼデフォじゃないか?>フォウが生き残る
デフォ
>>749 いやたしかにフレイとかも生き残ってたりしたけどね
レイはキラで説得できたりすんのかな
種参戦三回目にしてやっとニコル、フレイが生存したからな。
種死参戦二回目の今回はレイ、ステラの生存ルートはあるのかな
とりあえず
自由とエウレカはすごかったな
あのクオリティで全機やってくれ
個人的にXディバイダーがめっちゃかっこよかった
>>754 あるといいなあ
シンとレイは主力で使ってやるんだ
>>756 UCのSD化体型のバランスはいいのに、種の機体は頭がでかいのに
胴体貧弱でなんか変でない?
OPで運命タンが目立ってて感激した
爆発の後に味方の中に運命タンがいたから大丈夫だお
>>758 敵の期間が序盤かどうか、味方になるなら早くないとなあ
特攻隊長来たな
開発期間3年
OPの長距離砲滅茶苦茶強くなかった?
ウィンダムを丸ごと葬っていたような
MAP兵器の可能性もあり?
正直MAP兵器はないと思う
じゃあ全体攻撃かな
運命、敵のときだけ強いなんてことにならなきゃいいけど
敵でも味方でも弱いよりはマシだけど
>>699 一族はオーブでなかったかな
どちらも表からは秘密ってところがすごいのでは
>>766 何で言い切れるんだよ
>>761 シンレイが敵になるなんて、あったとしても精々1話だろ
議長がDプラン言い出さなきゃ自軍が戦う理由なんて無いから
最初は運命が使えるだけでいーや程度に思ってたのに、情報が公開される度にぐいぐいテンション上がってくる。
こんなにスパロボが待ち遠しいの始めてかもしれんw
長射程砲の威力がアニメよりも威力がずっと強く描写されてるのは、
スタッフもアニメのままじゃしょぼいなあと思ったからだろうかw
>>773 アニメじゃウィンダム1機落とすだけという、ビームライフルと変わらないというバンク何回も使ったから・・・
まあ運命に遺作乗せて、パルマ撃たせるとなんか言う筈と期待しとこう
\\ ヽ ,' l | l
\\ v ! l _.. -_´,'
. \\─-------- __ ! .l ,'-‐''-‐''´//
. /ヽl --- 二.,_''` ‐l l. /ヽヽ. - ' ̄
\ / /ヽ ゙丶 ., `‐レ‐''´ ',l: : :ヽ:ヽ/
‐-ヽ \// ヽ _.. - '´ _!`ヽ, .', ', : : : ヽヽ
丶、ヽ`丶/ ',´ _.. - ´:::::::', ', ', i : : : :ヽ丶
\ヽ-'ヽ ',`丶、:::::| ヽ:', ', ', /: : : : :/:./ .
-.,_ / ',', ',ヽ、',:::::l l:::', ', ', / : : : :/: /
', ヽ/ \ ', ',- ',: ',::丶 |::::::', ', ', /: : : :/: /
ヽヽ \i ', ',; :'ヽ::ヽ::::::::'., ', y.: : :/: :/
//、ヽ、 ` /_l !__: :`‐--.,_:::'.,.', l: :/`: /
/ ヽ ヽ // /_,.-!\ : : | `ヽl | ./‐-_/
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`ヽ//-‐´ ヽ.l
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ヽ // /`‐‐‐-‐,─"
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/´ ̄ ̄: : ',', ̄',
/: : : : : : : : : ',', ',
: : : : : : : : : : : __',',_',
.: : : : : : : : :-‐  ̄ .',' ,
777!!!!!!!',
サルファだと自由や正義には変な乗り換え制限がかかってたがどうなるやら
>>779 シリーズ間どころかシリーズ内でも制限あるって厳しいなあ
>>770 オーブ戦はどうなるんだろうな
アスラン脱走→スパロボチーム関係者救出→疑惑が・・・・
って感じかな
>>776 というかただ派手にしたかっただけだと思う
>>783 いやそれをいいだしたらほかのだってそうじゃないか
>>784 作品世界が違うんだからピンキリだしね
でも相手がウィンダムだから比べてしまう
PV見た!すげぇ楽しみだけど発売する頃には今より自由な時間が減る…
しかし種に比べてスパロボ参戦まで長かったなあ・・・
大学でも理系は忙しいぞ
特に卒業研究とか始まるとな
ロボゲー板のスパロボスレは伸びがすごいな
久しぶりに見てびっくりした
アロンTUEEEw
ムービーに長距離砲が登場してしかも強かったから嬉しかった
聖剣突撃も原作よかかっけー
さすがにパルマフィオキーナは隠し玉って感じかな
…演出派手派手なんだろうなあwww
やっぱり月が危ないな…
マイクロウェーブの代わりにレクイエムが世界に注ぐんじゃねw
そういえばデュートリオンビームとマイクロウェーブって少し似てるかも
ガンダムだけでも月には
アナハイムとか
ムーンレイスとか
マイクロウェーブの装置とか
レクイエムとか地球軍月本部とか…
>>799 種より月に関係しそうな作品は一杯あるからどうなんだろ
あんまり本筋に議長が関わると、逆に運命がずっと敵で使えなくなるし
659 名前:宴スネーク[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 08:04:22 ID:qt5yRj89
スパロボTだけはありえない叩かれるから
Zガールズを募集・・・するかもしれない
二週目特典を個人的にはなくしたい
Aの命中率に関してバグなんですけどとクレーム?があった
杉田が最後に「ゆっくりしていってね」
隠しロボとかキャラは今回無い(サーバインみたいな)どうせ発売日前に解析されるから
説得とかはある
第二段PV用にキンゲの技に何か隠し玉アリ?
Zのシリーズ化は発売してからの伊豆の社員旅行で決める
スーパーは昔のスパロボっぽい展開、リアルはいつものスパロボっぽい展開
453 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 07:40:33 ID:5Pjzcac/
飯食って帰ってきた。
発言修正するぜ。
・スーパー系は男でコンビ。リアル系は女で3人チーム。
リアル系は未来世界からスタートでXが序盤から。
スーパー系はUCかな?CEかな?ここは調整。
種死はスーパー系でもアリじゃね
ガンダム的にナシだけど
>>802 どゆこと?
>>803 OPの運命タンが周りのスパロボ達と馴染んでて違和感がない
大きさが調整されてるからかもしれないけど、スパロボチックだからな(*´Д`)ハァハァ
>>799 インパがデュートリオンビームを受信するシーンはあるかな
あれ?もしかして、レイやステラを仲間にできる可能性減った?orz
自分もPV見たけど、確かにこれは期待せずにはおれないな
8 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 06:12:59 ID:AJM+47Hm
宴での寺田発言まとめ
・キングゲイナーは話の主軸。でもパワーゴレームは出ない。
・ザブングルは原作終了後の設定。
・ガンダムXとターンエーガンダムは原作途中からの参戦。
・クワトロは裏切らない。
・サザビーは出ない。
・Hi-νも出ない。
・バルディオスの陛下はグラフィック用意済み。
・主人公はスーパー系が男メインでパートナーが2人で未来世界のキャラ。
リアル系が女メインにパートナー1人でUC世界。ただしこれは一例で確定ではない。
・マジンカイザーとグレンダイザーが共演しないのは「たまたま」。よく言われる最強問題とかではない。
・魔装機神がOGに出せないのは権利関係ではないが、それ以外にも色々と問題があって出せない。
・64オリジナルは権利関係で無理。(断言)
・カラオケモードが無くなったのは、JASRACとは関係ない。ただ めんどくさくなった だけ。
・カラオケ入れるなら戦闘アニメに力入れたい。けどそうしたらSONYの人には文句言われた。
・今回のバンプレストオリジナルはOGに出す予定は無い。
・「ククル?ああ、そんなのもいたっけ(笑)」
・次のスパロボは企画すら動いていない白紙の状態。
>>806 デュートリオンビーム受信でEN回復か
デス種イベント終了後仲間になったら、ミネルバが旗艦として使えたらいいけど厳しいかな
>>807 いつものスパロボっぽい展開だから普通にステラ生存もありえそう
>>810 クワトロは裏切らないから、やはり議長が悪役だねえ
議長悪役かどうかしらんが
運命は主役ポジっぽくて安心した
フルボッコされそうだけど、熱い和解イベントになるならそれはそれでおいしいかも知れない
どうせなら早いほうがいいなあ…
>>814 それはまあ実際に出てみないとなんともかんとも
あのさ
レクイエム戦の運命と伝説を説得しないと、次のステージからは「残念だったよ…」みたいな雰囲気で追悼されて退場………な、なんて無いよな?
>>817 強制イベントなんじゃね?
運命フルボッコされて、説得されると
スパロボスレで見たけど
インパ:換装でEN全回復、戦艦が周囲にいるとターン毎にEN回復
運命他:毎ターン毎にEN回復
とかでは
強すぎだろ
Gジェネポータブルみたいに運命にもDビーム照射できる戦艦の周囲でEN回復あればいいけどな
Gガン風なノリがいいなあ
>>821 >インパ:換装でEN全回復、戦艦が周囲にいるとターン毎にEN回復
これはありえないw
>>823 スクコマではどうだったの?
それ次第じゃね?
ナデシコとはまるでシステム違うからなぁ
回復しようと思ったら決めポーズとりながら額にビーム受けなきゃならん
Gジェネだとナデシコまんまだったが
どうやら俺のシンと運命は強いですか、という質問はよまれなかったようだな。残念
MXの電童ぽくミネルバ(もしくはインパ)の行動一回使ってEN全快とかじゃない?
スクコマみたいに決戦はアスランとかな
デュートリはミネルバから一定の範囲内にいた場合にコマンドで回復みたいになると思うぞ
ナデシコの場合は重力波ビームで自動回復するシステムでいちいち送信しなくても済む
>>835 ミネルバだけだと、仲間入り後ミネルバが旗艦で無くなった場合に厳しい気がする
アストナージがラーカイラムかAAor永遠にデュートリオンビーム発生装置つけてくれるお
>>837 議長の中の人つながりでシャアの部下になると面白いんだけどな
やはりシャアもラー・カイラムに乗り込むのだろうか
>>837 永遠ってエターナルのことか
一瞬、永遠にデュートリオンビームが発生し続ける装置かと思ったよw
>>835 運命もHDだけどDビーム受信する機体と同じ扱いになるといいね
>>840 たぶん、それはないと思う
劇中やってないし
ジェネCEだけだったし
>>841 CEは知らないけど、Gジェネポータブルがそうだったと思う
スクコマでは違った気がする
EN回復じゃなかったっけ?
まあ、設定をねじまげてまでいれてほしくないけどな
>>843 スクコマはシステム上全機体EN回復がデフォ
回復速度に差はあるがな
>>844 設定どおりって逆にスパロボでは意味をなさなくない?
>>838 隕石も落とさず、サザビーにも乗らないみたいだし、そうなんでは
>>846 だからといってDビーム受信付けたらなんのためのHDってなるし
ストフリやインジャにもつけんの?
>>848 自動でどこでもEN回復とかにするとか
それならもっと凄くなって、他の機体とのバランスが
種ザクは自分的に決定だけどミネルバ小隊と言うと、後はセイバーとかハイネグフとかとの
組みあわせがあるけどどうしようかなあ
スパロボスレ見てると、ますますwktkしてくる
ルナの射撃能力が怖いw
狙いは完璧よ!
シンが小隊長ってのもなんか
アスランの場合はシンがぶつぶつ言いそうw
>>838 というかZがメインだし最後までアーガマなんじゃないの?
>>858 ネタならともかく、本編でもあれは無いよなw
インパに乗せたら突然覚醒するのだろうか
デス種がMXの電童くらいメイン張ってくれたら言うことない
>>862 あんまり長引くと運命が使えなくなるから、地味で良いよ
アニメではレイが隊長の角付きザクファントムだったけどな
あとはアスランがフェイス
>>866 指揮値とか関係すんのかな
効果は命中率とかうp?
>>868 ルナを小隊長にしたらやばそうw
シンもその方面であんまり才能はなさげだ
隊長格はレイだけど、主役シンを隊長にしたほうが良さげかな
上にもあったけどアスランやハイネとの組み合わせも気になる……でもハイネはそもそもスルーされるかもしれないのか
DSにはミゲル参戦したのになー…
>>871 しゃべらなければ可能かも・・・
わざわざハイネのために西川呼んではないだろうなあ
>>873 酷いけど、運命がいることもいまだに信じられないくらいだw
アロンダイトとパルマでなく長射程砲のポーズってのは意外だった
宮野マモルが西川と地声似てんだよな
まあ00やってるし無理か
>>876 ええ?声低いんじゃ
グフを使えないのは悲しいからなんか解決策あれば
>>875 あるぇー
アロンダイト持ってるように見えるよ
ハイネはテキストオンリーなんだろうね
死に方が高山版みたいに意味有る死に方にアレンジされてると良いけど
>>879 展開も高山版でいいと思うのは俺だけじゃないはず
>>879 OPでアロンダイトのビームが伸びてくシーンまで描かれててスタッフには感謝しっぱなし
特攻シーンも顔のアップとか重田っぽい演出になってるし
眼の中に模様とかまで再現してる
>>880 もうね、運命はどんだけこんな仕打ちに合えばいいのかと
こんな交代させられても運命らしいか…と思えるから不思議
>>881 今月のダムA持ってるならP497の一番下のところの囲みをみると吹ける
>>883 まあ、この手のいじられ方は嫌いじゃないw
ザフト側にvestige流れますように
>>887 いや別に原作のままでいいよ
ignitedさえあればいい
種死はBGMだけは良曲揃いだからな
おまけにシン側とキラ側とあって選定が大変だ
一旦敵になるのもしょうがないし、自分だけ良ければいいって訳でもないよな
戦闘BGMって必ず主題歌なんだよな
僕たちはーを遠藤が歌ってたからあれかと思ってた
種死といったらイグナイの方がいいな
>>889 つうかガンダムってほとんど良曲だと思う
>>891 デス種というかシン機を代表するのはignitedと思う
GジェネCEには入ってたんだっけ
>>895-896 スパロボOGラジオ うますぎWAVE内の1コーナー「遠藤正明の歌魂」ってw
凄い熱い曲になってるな
ハイカラ好きなんだ
どうせソニーなら西川でiginitedでもとも思う
最近のハイカラは西川とコラボしてんな
ガンダム関係のネタにしか見えない><
映画も西川だろうな
運命は悪魔の契約もいいけど、イグナイだと新鮮かも
むしろ自分の場合、SDの方が好きだな
今更、PV高画質版を見たけど、最後の〆のところで
最後のマジンガーの前に運命がいたのを見逃してた
CGスタッフの人GJ!
>>906 ちょw
高山版の後って消息不明になってたんかいwww
>>906 一説って高山漫画と小説版のラストじゃん
>>907 運命の特攻のところの顔アップで額にX-42S DUEってちゃんと
刻印があるのに感動した
>>908−909
キャプした時に初めて読んだけど、ダムAの解説はジエッジの設定まで
入れて書いてるから結構無茶苦茶なことになってた
>>906 一説ってシンはその後どっか消えて確かめられないみたいだw
>>906 長射程砲の展開とか重量感があってカッコ良かったよな
劇中じゃずっと空飛んでたのに、あえて地上から撃ってるのも斬新だった
>>914 自分なんか昨日から今日にかけてOPを20回くらい見てしまった
>>913 毎度乙
なんかンゴゴゴゴーって擬音が似合うポーズだ
首が凄いことにw
>>914 そういえばOPはパルマが出ていないね
結構決め技かと思ってたんだけど
運命の必殺技では
アロンダイトで切り込んでパルマでトドメを刺すみたいな
>>913 これ超カッコイイのに
中身が見えなくて700円オーバーって高コストだしリスク高いな
>>920 背中の武装が大きければ文句無かったのに
>>913 運命よりストライクに萌えてしまった・・・
>>911 あのコーナーは信じちゃいけないになってる
スパロボのOP見て世界観が気になった
時空振動弾ってオーガスらしいけど見てないから良くわからない
はじめから崩壊してる世界に見える
>>906 高山版のラストは最高だな
作者からシンへの言葉も泣けた
>>925 キングゲイナーは話の主軸になるって寺田が話たらしい
>>913 乙
価格さえ低いならまとめ買いするんだけどなあ
ブラインドがやりやすければ良いんだけど
>>930 それも見てないや(゚∀゚)
シンの家族も次元崩壊で死んだことになってるのかもな
Xも序盤らしい
やっぱ種死は最後らへんかな
そもそもアロンダイトとパルマが共に格闘武装で被ってるってあたりが詰んでるな・・・
そうなると最強武器はアロンダイトの方になるだろうし
うまく時空間のグネグネを調整できれば、シンは家族と再開できる……とかないか
まあないよな…
>>935 ザクの持ってるダガーみたいなのが怖いよー
>>935 かわええ
作品間でも乗り換え出来たら、シャア乗せられるのにw
>>938 アロンダイトの柄を切って実体剣化したもの
>>933 寺田発言は
ガンダムXとターンエーガンダムは原作途中からの参戦。
ガンダムXは主人公によっては最初から登場する。
原作が途中からってことかと
>>935 カッコカワイイな
これは自作?転載?
種のMSのデザインはSDも映えるとオモタ
>>942 ターンエーパートで発掘中に色々と見つけてしまうのか
宇宙のプラントはどういう位置付けなんだろう…
>>944 すべての作品世界が散在状態になってるとかかも
月を掘ってると、半壊状態の運命が出てきたりするわけか
>>946 それは・・・
敵を倒すといくつもある特異点を元に戻せるという設定かもしれない
それだと最終的に誰もいなくなるかw
>>942 デス種ははじめから再現するわけだから、扱いはいいのかも
>>949 なにげにセイバーがいる?
BBのプラモ出てないのに
レイザクが隊長のザクさん状態w
同じハングリー精神でも、シンとガロードは真逆だから二人の掛け合いが見てみたい
運命に別キャラのせんのもアリだよなw
御大将や美少女を乗せたい
>>955 作品間は乗せ換えできないだろう
運命とかもっと制限あるかも
コスト制は無くなっても制限は残るんだろうな・・・
これが最後かな
■カプコンプライベートショー2008夏
・ガンガン関連は本当に何もなかったよ、四次解禁は7/7だよ
>>958 もはや新規参戦があろうとも運命の枠は無いだろ
>>956 サルファの種勢は制限キツかったったんだっけ?
設定が専用機だしな
たしかサルファは自由、正義はキラ、アスランだけしかのれなかったはず
プロモの運命突撃がやられて大爆発してるようにしか見えねぇ
>>964 最初びびったお(^_^;)
OPくらい活躍できたらいいなあ
>>966 やはり光の翼は目立つからいいね
ところでZ関連のネタとしては、オリジナル主人公についてちょっと。今回の
主人公キャラは2人で、その選択によってスタート時の時代や舞台が
分かれます。片方は宇宙世紀、もう片方は未来世界……みたいな感じで。
Posted by : 寺田 貴信
ってのはZガンダムの話で進むってこと?
>>961 ワンオフだが専用機ではないだろ
盗品だし
>>968 や、強奪機体でも専用の調整加えられたら専用機でしょ
伝説が最初からレイ専用機に見える件
隠者も初めからアスラン専用機にしか見えないw
>>968 いや専用機云々は運命のこといったんだけど・・・・
>>971 正義セイバーの角があれば贅沢思考のザフトが用意したアスラン専用機…って思えるけど
そもそも、なんでアスラン角が無かったんだろうね
あれだとアスランの心情を知らない人間からは「機体が赤くないからザフトが嫌になったんだぜwww」とか揶揄言われそうw
>>975 あれは展開が無理やり過ぎるために起こったとしか
隠者受領して脱走が理にかなってるけど、落とすわけにも行かないし、
運命と伝説二機で逃がすのも間抜けな初陣だしという
逆に運命・伝説はいくらアスランとはいえ、量産機のグフ一機相手に
してるのも間抜けではあったかも
運命はその後の扱いの方が・・・だけれども
>>971 セイバーが撃墜されるとは思ってなかったんじゃね?
で、とりあえずレジェンドを暫定的に凸用にし、レイにはインパルスに乗ってもらう予定だったとか
>>978 どちらにしろセカンドシリーズの後継機は作ってたんだし、それは無いかと・・・
>>977 脱走がバンクじゃなければ
うあ…アスランまじつえぇ…!
ってなってたかもね
バンクがない戦闘なぞあっただろうか
>バンクじゃなければ
>バンクじゃなければ
戦闘のほとんどはハイネの色替えじゃなかったっけ
>>980 アスランは十分強過ぎだよ
ていうか、運命がy
ビームライフルまで奪われてるし
威嚇射撃してただけなのに思い切り反撃してきたからな
あれじゃ何をどう説得しようと聞く耳なんて持つはずがない
誰か次スレヨロ
立ててくる
>>987 でもアスランはザクやグフとかにも乗ってるシーンがあって良いな
シンはザフトなんだし、ザクやグフのモノアイ機に乗ってるシーンが欲しかった
乙
`丶、: : :゙丶,: : : : : : : : : :゙丶; :\
丶、 `丶: : : 丶、: : : : : : : : :\ヽ、l
`丶、 ゙丶: : : :`ヽ、: : : : : : : \ヽ、 !ヽ
`丶、 丶、: : :`丶、 : : : : ヽ|.:|ヽ、. ',.',ヽ
ノヽ `丶、 `丶、 :`ヽ、 : : : l.: : :ヽ、 ',.',.ヽ┐
ヽ/ `丶、 丶、: : :丶、: l: : : : :丶、 ',.', ヽl _ .,'ヽ
。 * `丶、 `丶、丶l : : : : : : ヽ /l',,ヘ l\ __/ || / l::',
+ . ノヽ ゚ `丶、 丶、`丶、: : : : :`ヽ、 /::::::',::::‐::::\{運}.||/ l:::', _.-´!
ヽ/ o `丶、 `丶、`丶、: : : :ヽ、./::::::/ ',::::/'''∨ll‐-!/ ̄/‐┐´,.‐"
゚ . ゚ `丶 、 `丶 `ヽ: : : l|ヽ/ .vヽ´`Y‐-/ -/ / ´
* . `丶、`丶、ヽ、:lヽ、ヽ、. l´ヽ | ',l//‐ヽ:::l ',
`丶、丶、!l ヽヽl |', ̄∨/´`lヽ! ',',
/// `丶、丶、丶`ヽl▽l ',∠-┤| ',',
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/ ./ ´ _-‐` l丶|彡└‐┤/!ヽ
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/ ./__.....┘/ヽ _/,\!ヽl ̄ ''`丶、 、'ヽヽ
/ /,'´/  ̄ヽ、-‐ ´ ヽ' l:::l レ ',丶二/ ヽ
///_./_ 彡/ l::::| ', ',`‐-丶/ヽ
,.-'´ //-‐‐´ .l:::l ',.', 丶、 ヽ
/ヽ _...-‐─ '´ .l/ ',.', `
_.-‐´ヽ___,'´
丶-‐ '´
ちょっと待て何で旧シャアに立ててんだ
板違とか言われて荒らされんぞ
マジかYO!
乙してしまった・・・・orz
立ててこようか?
ワロタwwww
なんで旧シャアwwwww
以前はハングル板かどっかに立てられたことがあるw
旧シャアの方は削除依頼しといたほうがいいかな
あのマターリの板ではなかなか自動では落ちないでしょ
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デスティニーガンダム最高!!!
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