デスティニーガンダムを語るスレ96

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1通常の名無しさんの3倍
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。

*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。


前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ95
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1211463741/
2通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 03:55:24 ID:???
MGインストより

本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。

そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。

新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。

これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。

完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
3通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 03:55:46 ID:???
1/100およびHGインストより

【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。

【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。

【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。

【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。

【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。

【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。

デスティニーOS

 MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
   GUNNERY
   UNITED
   NUCLEAR−
   DUETRION
   ADVANCED
   MANEUVER

   SYSTEM
   Ver.1.62 Rev.29
4通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 07:56:59 ID:???
>>1
乙デス
5通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 08:03:30 ID:???
>>1
乙ダネ
6通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 08:30:40 ID:???
>>1


GジェネPの運命カッコヨス
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1376822
7通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 10:58:00 ID:???
>>6
光の翼とか残像とか萌えたなあ
8通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 18:03:55 ID:???
そういえば、もともとここは語るスレ出なくて最高スレだったっけ
9通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 18:52:35 ID:???
>>6
その後出たクロスドライブやスクコマの扱いは酷いが
10通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 19:26:37 ID:???
お前らロボゲ板に糞スレたてんなよ
11通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 20:53:32 ID:???
>>2
>ミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。

応用ならステルス機能もつけとけば良かったのにって思った
00でエクシア隠してた光学迷彩は設定あるのかな
12通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 22:40:40 ID:???
GN
13通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 23:06:14 ID:???
種で設定作り過ぎて叩かれたせいか00では何でもGN〜にしちゃったからな
14通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 23:07:06 ID:???
他のゲームでデスティニー再現を転載

ttp://picasaweb.google.co.jp/TottokoAC/DvNHvJ/photo#5208352726323116482
15通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 23:14:25 ID:???
>>14
アーマードコア?
16通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 23:24:50 ID:???
>>13
ってバルカンとかにまで名前つけたって意味ねーってw
覚えにくいだけだし
17通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 23:46:22 ID:???
>>16
君の要望に答えてデスティニーでは極力、固有名を廃した設定だ

17.5mmCIWS
高エネルギービームライフル
高エネルギー長射程ビーム砲
対ビームシールド

これはこれで味気ないんだよね
18通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 23:47:52 ID:???
ビームシールドはソリドゥスフルゴールじゃないの?
19通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 23:49:04 ID:???
>>18
左腕に付けてる実体シールドだよ>対ビームシールド
20通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:01:16 ID:???
>>17
エクスカリバーとかアロンダイトみたいなのならともかく、
単にソードとかバルカンっていう普通の名前の前に
GNってついてるだけなような・・・
21通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:03:02 ID:???
でも

デスティニーライフル
デスティニーバルカン
デスティニーシールド

とかならカコイイかもよw
22通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:04:17 ID:???
ゲッタービームとかのノリだな
23通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:05:20 ID:???
>>13
種の基本設定は嫌いじゃないな
エネルギー消費でPS装甲ダウンとかのバランスが崩れていったのは残念
00は逆に最初からなんでもあり
24通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:07:28 ID:???
NJ→NJCは本気で頭悪いんじゃないかと思った
25通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:08:43 ID:???
>>15
アーマードコアfAだな
機体2つ使って通常と翼の再現とは手が込んでる
肩の赤が気になるが
26通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:12:06 ID:???
00は半期で、無茶杉と言われてた種とデス種分のネタを使ってしまうんだから凄いというか
後半で追い抜きそう

慣性制御で、本物そっくりの光の翼とゴッドフィンガーと質量のある残像が出たら、運命の出る幕がなくなるな\(^o^)/
27通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:16:55 ID:???
>>25
これは自分で形と色を組み合わせて設計するようなものっぽいね
28通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:18:22 ID:???
>>24
それ言ったらNスタンピーダーもどうかとオモタ
核機体相手にこれ使ったらスゲエ危ないことになりそうとか森田が言ってた記憶が
29通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:21:15 ID:???
今日はグフを・・・
ザフト機で対艦刀つながりってことでなんとか(汗)
(小さい方)
http://upload.jpn.ph/img/u19561.jpg
(大きい方)
http://upload.jpn.ph/img/u19560.jpg
30通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:29:15 ID:???
>>26
強ければ良いというわけじゃないいだよな

00は製作者が最強厨なんだな
31通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:32:44 ID:???
>>28
でもあれって指向性のエネルギーを目標に当てなきゃ意味ないんだから
結局はジェネシスとかの大量破壊兵器と同じ扱いになるんじゃないのかね?
32通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:34:15 ID:???
>>26
慣性制御の時点で太刀打ち出来ない
残像は運命の00みたいに速さの表現ってことにすれば良かったのに
33通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:36:40 ID:???
運命の残像も速さの表現だよ
後の設定でミラコロがどうとかなったが
34通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:37:11 ID:???
>>29
いつも乙デス

運命もザフト量産機も大好きだ
35通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:38:53 ID:???
>>26
武装自体はシンプルだぜ
36通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:39:27 ID:???
>>30
福田のことか?
37通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:40:30 ID:???
>>33
昔ミラコロとPS装甲とは併用出来ないって設定がなかったっけ?
あえてミラコロ設定にするなら、光学迷彩も出来るようにしとけと
残像より役にたr
38通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:44:27 ID:???
>>29
ザフトは対艦刀好きなのか

>>35
後半は果たしてって気がする
同じものには出来ないしね
39通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:46:01 ID:???
>>37
ミラコロ光学迷彩は装甲表面付近に電磁気で定着させてるから
装甲通電させてるPS装甲との併用は不可だったっけ

まあ光学迷彩はスラスター使っての高速移動とかは無理だから
フラッグシップ機で、高機動戦闘を得意とする運命ではあまり役に立ちそうにも
40通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:48:22 ID:???
厨設定でも敵味方のバランスがとれてればいいんだぜ
種死は酷すぎた
41通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:51:41 ID:???
>>39
でも残像との使い分けとか出来ることに意義はあると思うんだな
42通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 00:56:46 ID:???
本体隠しても光の翼で速攻バレるぞw
43通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 01:00:21 ID:???
>>42
光の翼とミラコロ散布とは関係ないから、
運命は光の翼は出さずに残像だけ出すことが
設定的には可能な筈
44通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 01:13:19 ID:???
暗闇からぬわーっと実体化して、ウィンダムをグサリって運命らしくっていいかも
45通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 07:55:43 ID:???
>>29

かこいい

ミネルバにいろんなザフト機積んで、ルナやレイも
グフ・バビとかに乗るシーンがあれば良かった
46通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 08:35:38 ID:???
>>31
たとえばエターナルやストフリ相手に使用したらどうなるかみたいな話では
47通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 12:40:15 ID:???
>>46
どうせネオジェネシスが避けられたように、
内通者の警告によって華麗に回避されるのがオチ
48通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 15:58:59 ID:???
>>39
wikiにも併用できないと書かれてるのが

しかもデスインパがミラコロ機体になってるけど、
アストレイで残像出してたりするんだろうか?
49通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 16:42:26 ID:???
>>46
あれは核機体に対する新たな抑止力として使われると思ってたのになぁ
広範囲で、核装備の無い機体は巻き込まれても平気(核爆発に巻き込まれるとやばいが)
というのは使い方次第でなかなか面白いと
50通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 17:25:58 ID:???
>>49
HDなら大丈夫かな
51通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 18:41:02 ID:???
HDは核動力とデュートリオンシステムのハイブリッド動力だから
まず間違いなく原子炉部分が暴走するだろ
52通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 20:19:40 ID:???
>>49
パルマに付ければ良かったなw
53通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 20:47:23 ID:???
手が吹っ飛ぶだろw
54通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 20:49:54 ID:???
http://www.ceknito.cz/video/95706
アニメでごちゃごちゃ言ってるおまえらはみんな馬鹿だよ
これみておまえらがぬるいのを知れ
55通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 20:53:23 ID:???
>>53
距離の2乗か3乗に反比例するだろうし、そこまで強くなくても充分効果あるよ
56通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 21:02:24 ID:???
484 名前: HG名無しさん [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 20:13:31 ID:fxMtW/i9
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up25066.jpg
00は前出てた奴だったようで
57通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 21:19:14 ID:???
00もカッコいいけど、運命タンは特別だな(*´Д`)ハァハァ
58通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 21:47:17 ID:???
ダブルヤドカリかよ
59通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 23:05:11 ID:???
アップも見たけど、顔にスリット入って4本角になって運命と逆方向か
60通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 00:02:27 ID:???
>>52
Nスタンピーダーよりもミニジェネシスをだな
61通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 00:05:49 ID:???
>>48
光の翼をミラコロと混同されてるとか?
62通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 00:16:04 ID:???
>>59
なんか普通のガンダムっぽくなったな
エクシアはあのビー玉も好きだったのに、無くなってら
63通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 00:22:37 ID:???
運命は映画で大剣構えて、胸にビー玉もつけてそこからビーム発射する
究極の勇者ガンダム目指して欲しい
顔もスリットなしで
64通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 00:32:51 ID:???
>>63
以前うpされてたGNデスティニーみたいなのか
そういやGNドライブやWみたいな胸の意匠が種に無いのは意外だ
65通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 00:53:06 ID:???
運命の悪魔的なデザインは継承して欲しい
66通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 01:23:41 ID:???
どうせならエピオンくらいの色にしたら
67通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 02:37:56 ID:???
GジェネPで考えてみる

マスターガンダム→グランドマスターガンダム
V2ガンダム→V2ガンダムアサルトバスター


つまり、2つの設計から出来るデスティニーガンダムの後継機は

グランドデスティニーガンダムアサルトバスターなんだよー!!!!
68通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 02:52:53 ID:???
今スタゲ見返してんだが、マジでユニウス落下の被害凄いなwww
ミャンマーと四川の100倍が世界レベルでおこってるようなもんか
よくこんな状況でデストロイだの作れるよな…
運命に掛けた開発費も莫大なんだろうな
69通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 05:50:06 ID:???
デストロイはあらかた完成してたんじゃない?
ステラ以前にテストは繰り返されてただろうし…

にしてもスタゲは地球の被害の描き方が凄すぎるな
いい意味と、逆の意味で
70通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 08:37:06 ID:???
本編でも落下直後の描写は凄かったぞ
その後何事もなかったかのように忘れられてるが
ミネルバがいくところはどこも被害でてないから視聴者に伝わらん
71通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 10:54:24 ID:???
>>70
逆に反コーディー感情が消えてたからな
72通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 11:26:51 ID:???
>>56
見れない
73通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 12:16:04 ID:???
74通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 12:54:43 ID:???
磐梯的に主役機は角4本でスリットあるのにしろってことけ?
75通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 13:46:40 ID:???
>>68
地球にあるザフトの基地ってのは、地上にもプラントが実効支配してる地域が
かなりあるってことだよな
世界観がイマイチ分からない
76通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 14:16:33 ID:???
電王(ライナー)とゼロノス

どっちの装着変身を買えば良いかな?
77通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 14:23:50 ID:???
>>76
買うな
78通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 15:46:16 ID:???
>>73
武装がない
79通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 17:33:45 ID:???
>>70
というかオーブとか津波で全部流されててもおかしくないだろうにな
80通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 17:56:01 ID:???
http://jp.youtube.com/watch?v=f3qh2RiOEjg&feature=related

やっぱりシンって言うか運命のテーマ曲をヴェステージにして
キラの曲の方はイグナイテッドで、逆にしたほうが良かったな
81通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 18:03:02 ID:???
>>80
俺もシン運命にはvestageの方が似合ってると思うが
残念ながら劇中では使いどころがない

運命初出撃のシーンはとてもvestage流せる雰囲気じゃなかったし
82通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 18:14:19 ID:???
何を今更
ignitedはアニメにも合ってるしいい曲だ
運命はignitedでもなく悪魔の契約だったけどあれはあれでいい
83通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 18:49:28 ID:???
運命というか、シンのテーマがvestigeで
シンを乗せた主人公機としてのテーマは運命の扉…そんな気がする
いや本来そうあるべきだった…そんな気がする

悪魔の契約が嫌いというわけじゃないけどね
あれはあれで好き
84通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 18:57:44 ID:???
歌詞見ても、やっぱりシンをイメージした曲って感じするしなぁ…
っていうかしっかり「運命」って単語入ってるしw


握った拳の 強さで砕けた 願いに血を流す掌
果てない翼と鎖は 良く似て 重さで何処にも行けずに

失くすばかりの 幼い眸で 人は還らぬ星を偲う

掲げたそれぞれの灯を 命と咲かせて
運んで往くことが運命
輝き刻む 誰もが優しい 刻の痕跡
85通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:04:32 ID:???
未だにシン厨がグダグダ言ってんのかよ
脇役にTMRなんて勿体ねえし
86通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:08:05 ID:???
4期EDテーマもキラ→シンからキラ←→アスランになったんだし何を今更
ヴェステージも監督であるプク自らがバランスを取る意味でキラストフリのテーマ曲にしただけ
87通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:08:42 ID:???
>>85は既に錯乱しているんですね
88通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:09:05 ID:???
ステラにシンが語る→キラがフレイにry で全く問題ないしw
89通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:10:03 ID:???
>>85
運命スレにのこのこ来て、何言ってんだ?このキラ厨は
90通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:10:08 ID:???
最新鋭2機で量産機1機を追撃
新主役機が25機の敵量産機を殲滅

どっちのシーンに曲が合うかって話だろ
91通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:11:19 ID:???
というか後半主役機である運命に見せ場となる登場シーンが作れなかった
福田に腕がないだけ
92通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:12:51 ID:???
>>91
グフを必死に追うとか最高だろ
93通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:13:45 ID:???
シンがキラ凸を堕とすという腐的メタファーが隠されてるんだよ!
シンは(性的な意味でも)やりすぎみたいな
シンより腐的な意味で有望株だったレイが最終回間際まで不遇だったあたりに当時の声優事情が窺えt

当時を思い出して欝が再発しそうなので や め な い か
94通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:14:06 ID:???
さすがに今更グダグダ言ってもねえ
95通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:20:05 ID:???
レイはストライクフリーダム相手によくやったよ
シンはVL非搭載の隠者に圧されてる時点で論外
96通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:21:06 ID:???
せめてアスランが乗って逃げたのがグフではなく、ザフトが前大戦の後、
新たにレストアしたジャスティスとかだったらよかったんだけどなぁ

そうすりゃ、シンは、フリーダム・ジャスティスという前作主役機を
2機とも撃破したことになるし。
97通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:24:22 ID:???
>>95
グフのときも、レイが「相手はあのアスランだ」というくらいだからアスランは超凄腕…ってことなんじゃないのか

まあ、ミネルバ側に掛かるマイナス補正が強すぎたってのもあるけど
98通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:25:31 ID:???
そういえばデス種公式ページのDESTINY IQとコラムが消えうせてた
なぜ今更そんなことを・・・
99通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:26:31 ID:???
>>95
シンが負けたのは足を止めての格闘戦なんだし、
VLのありなしは勝負と関係ないと思うが
100通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:31:10 ID:???
なんかインパルススレにも変なキラ厨が沸いてるんだが
ここにいる奴と同一人物なんだろうな…
マジ勘弁して欲しい
101通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:36:42 ID:???
知らんがな
というか不毛な争いは止めて欲しい
102通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:40:11 ID:???
>>96
そんな回見たかったわw

その方が普通に燃えるよな。
セイバーにわざわざ角つけるザフトなら、アスラン専用機に正義用意してもおかしくないな
NJC搭載機がたった2機ってのもね…どうせなら3機用意すればいいのに
103通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:40:20 ID:???
お前らの得意分野だろ>キラ叩き
104通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:41:51 ID:???
興味ない
105通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:43:02 ID:???
ていうかキラ落とししてる訳でもシンを絶賛してる訳でもないのに
突然シン厨の自演とかいいだすからな

どれだけ被害妄想&粘着なのかと
106通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:45:24 ID:???
>>105
つうかお前さんも余計なこと言わなくていいから
以下運命の話
107通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:45:41 ID:???
キラは頼まれなくても勝手にザフトとオーブ軍の戦闘に介入して暴れて去っていくんだし
キラ厨も然りなんだろう
108通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:51:21 ID:???
「フリーダム」だから仕方ねえ
109通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:54:22 ID:???
いい加減にしろ

以下厨厨言う奴は荒らしなのでスルー
110通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:57:06 ID:???
ピカ厨
111通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:04:51 ID:???
そもそも普通に運命の話をしてたら喧嘩売ってきたのはキラ厨の方なのに
都合が悪くなると「スルーしろ」とか、ゆとりにも程がある

さんざんザフトに対して敵対行動を取っておきながら
エンジェルダウン作戦でザフトに報復される立場になった途端
「なぜザフトが!?」とか言い出したマリューみたい。
112通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:06:36 ID:???
こういうときはアレだ、運命にハァハァするんだ
113通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:06:42 ID:???
>>109
ほんと変なのが紛れ込んだなあ
114通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:11:50 ID:???
vestigeがシンの曲とかホザくアホがいたからね
115通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:15:52 ID:???
悪魔の契約とその音声バージョンは最強
佐橋さんは凄いわ
116通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:15:57 ID:???
どうやら「キラ様専用曲のヴェステージをシンごときに取られた」ことが
キラ厨の癪に障ったのが原因らしいw
117通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:16:40 ID:???
>>114
シンの曲とは誰も言ってない
シンの方が似合う曲とは言われてるけど

そしてそれ自体は別に異論はない
118通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:18:00 ID:???
フリーダム→meteor
ストライクフリーダム→vestige
デスティニー→悪魔の契約

悪魔ってwww
119通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:20:51 ID:???
>>118
悪魔っぽさが魅力なアンチヒーロー好きだから問題ないんだな
120通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:31:11 ID:???
>>100
ZZジュドー最強とかいうコテの仕業じゃねーの?
121通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:48:56 ID:???
変な話題を変えたいけど、ゲームにでも情報来ないことには話すことがない('A`)
122通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:52:03 ID:???
じゃあ、スパロボZでの運命のパルマは
「射撃武器ではなく、射程1のP武器にすべき」という説を掲げる
俺とパルマの仕様について熱く語ろうぜ
123通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:55:37 ID:???
西川本人が「vestigeはシンをイメージして作った」とか一般には出回らない雑誌の
インタビューで答えてたな、確か
俺もちょっと読んだだけだからあんまり覚えてないけど

>>122
格闘なのに異論はないが射程1〜2の方が適任かと
GジェネPみたいだけど
124通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 20:58:53 ID:???
SEED全体の曲とか言ってたけどな>本人
125通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 21:00:38 ID:???
>>123
ソースも無いこと書いて、一々蒸し返さなくていいよ
126通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 21:11:54 ID:???
俺は前に同じ光景を見たことがある…まさか無限ループ
127通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 21:11:59 ID:???
>>122
パルマか・・・
とりあえず射撃出来るならOK
128通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 21:46:48 ID:???
アロンダイトがあるからいらなそう>射程1のパルマ
129通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 21:55:05 ID:???
攻撃力順でいうならパルマが運命の最強武器になるんでないの?
インパルスの対艦刀最大出力モードみたいな強引な必殺技でも作らない限り
130通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 22:10:07 ID:???
いや普通にアロンダイトだろ
GジェネPでもアロンダイト>長射程ビーム砲>パルマ>フラッシュエッジ2だったし
131通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 22:18:59 ID:???
でもスパロボだろ?
気力120まで使用できないアロンダイトとかになるのか
132通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 22:34:47 ID:???
>>129
どこをどうなったらそうなるんだw
133通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 22:36:35 ID:???
俺のアロンダイトを見てくれ…コイツをどう思う?

http://imepita.jp/20080607/770510
134通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 22:46:24 ID:???
バルカンとかフラッシュエッジサーベルとか
使わなかったり地味だった武器は削られたりして
135通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 22:50:06 ID:???
>>133
運命やけに黒いね
136通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 22:54:42 ID:???
>>135
ヤリチンだから仕方ない…
運命はプレイボーイだからな
137通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:00:49 ID:???
>>134
スパロボって使える武装の種類が少ないの?
138通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:02:59 ID:???
まあ携帯じゃないから大体の武装はあると思う。というか思いたい。

フラッシュエッジサーベルはブーメランと纏められるかもな。
帰ってくる途中のサーベルを空中でキャッチしてサーベルにして切りつけるみたいな感じで。
139通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:03:28 ID:???
>>133
見れない
140通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:04:09 ID:???
運命って全部乗せとか言われた割に武装少ないし…
というかMAP兵器ないような…
141通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:05:13 ID:???
>>139
この時間はいめピタはメンテ中
0時半には見れるハズ
142通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:08:16 ID:???
2008.06.07 Saturday
 「スーパーロボット大戦Z」の音声収録、任務完了!……の寺田です。

 スパロボ史上、最長の収録期間でした。録った人数は、もしかしたら
史上最多かも知れません。収録スタッフの皆さん、お疲れさまでした。
そして、ご出演いただいた声優の皆さん、ありがとうございました。

だとか。秋発売?
143通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:11:54 ID:???
>>129
パルマって見た目がゴッドフィンガーだから最強技っぽく見えるけど
実際の威力は、ビームライフルに毛が生えた程度だぜ?

劇中でも大した破壊はしてない
144通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:12:31 ID:???
>>140
MAP兵器あるユニットの方がすくねーよ
145通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:15:54 ID:???
そうえいば今日アイアンマンの予告編見てたら手からビーム放ってたw
手からビームの元ネタってなんだろう
146通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:16:15 ID:???
>>143
それは設定を活かしきれてないからで・・・
147通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:16:51 ID:???
>>143
いや、ショボンな威力はともかく出す時は毎回見栄切って振りかぶって突撃と、見た目だけは必殺技っぽいやん?
スパロボの演出的にあれで即撃ちの通常技仕様にするんかなー、と
148通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:18:34 ID:???
>>147
フィンガーまんまだからな
149通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:18:45 ID:???
手からビームといえば、最近だけでもデモンベインとかラインバレルとか流行だな
150通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:19:29 ID:???
>>146
種で活かされた設定って何がある?
151通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:20:39 ID:???
>>140
参戦ラインナップ見ると、運命はおそらく(趣味の問題は抜きにして)
純粋にユニット性能的に見れば、最前線でガンガン戦えるほどではなさそうだし
(序盤から仲間入りするならともかく、おそらく仲間入りはかなり終盤だろうし)
1軍のベンチ要員か、2軍(倉庫入り)かの微妙な位置だろうけど
スパロボの場合、こういう微妙な機体が1軍か2軍かの明暗を分けるのは

1、「幸運」を持ってるか否か
2、MAP兵器はあるか否か
3、全体攻撃はあるか否か

この内、2つ、最低でも1つは満たしてないと厳しい
152通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:21:49 ID:???
運命はMAP兵器どころか全体攻撃すらないような…
153通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:25:00 ID:???
まだ敵の時には強ければ良いけど、これまでのゲームではラスボス扱いなのにヘタレとか散々だった
154通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:26:08 ID:???
>>152
3次αの正義は、フォルティスビーム砲が全体攻撃だったんだぜ
原作ではビームライフル並みの描写で連射すらしてなかったのに
155通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:28:08 ID:???
落ちてたので絵師さん誰か分からないけど勝手に転載ごめん
ttp://ranobe.com/up/src/up277021.jpg
156通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:29:16 ID:???
おおかっけー
157通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:33:35 ID:???
>>155
運命タンカコイイ!
なぜか00の機体みたいな絵に感じる
158通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:33:53 ID:???
>>154
ってことは強いて言えば、運命は長射程ビーム砲連射を
無理矢理全体攻撃にするとかいうオチか
159通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:35:08 ID:???
>>154
結局扱いは寺田(と磐梯)次第か・・・

とりあえず分身が付くよね?
役に立つのかどうか知りたい
160通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:37:16 ID:???
>>145
運命がはじめて出た頃に、手がアインマンだと思った
映画の顔は下あごのラインも運命っぽい
161通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:38:04 ID:???
>>159
過去ログでも言った記憶があるけど、スパロボにおける「分身」は

気力で一定に達すると自動で発動(大体130くらい)して
「50%で敵の攻撃を完全回避する」というかなり使えるスキル
162通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:41:34 ID:???
>>141
見たけど写真が小さいw
しかしどちらもディスプレイに場所とりすぎるな
163通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:43:46 ID:???
ゴッドシャドウも分身扱いなのが気に入らない

あれは「残像で回避」するのではなく
「お前が一度に10発のパンチを放つのなら、俺は10体のガンダムになって受け止める!」
という意味不明だが脅威の技なのにw
164通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:44:19 ID:???
>>161
ハイパーデュートリオンとか分身とか本編では役に立たなかったけど、
ゲームだと意味があるかもしれないと期待しとく
165通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:47:38 ID:???
>>163
今度のはGガンネタがないのは寂しいな
いたらおいしいところを全部持っていかれそうだけどw
166通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:48:04 ID:???
ブーメランか長射程砲のどっちかが全体攻撃でしょ
P兵器で燃費のいいブーメランか射程が長く威力の高い長射程砲か・・・
個人的にはブーメランのほうがいいな
最前線突っ込んで迎撃でガシガシやりたいから
高機動と分身あればまず当たらないし
167通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:48:27 ID:???
>>163
あれはガチで分身してるし
168通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:52:22 ID:???
>>167
ガンガンでも強いわけだ
169通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 00:54:46 ID:???
以前言われてたように、「種割れ」も、自由に発動できるっぽいキラアスと
興奮すると勝手に割れてしまうシンでは別仕様にして欲しいな


キラアスの場合は「任意」で種割れ可。その後数ターンの間のみ、
攻撃力、命中、回避等の能力値アップ。
ただし、一度の出撃で1回のみしか発動できない。

シンの場合、気力が120超えると「自動」で種割れ。その後、気力の上昇に比例して
性能アップ。気力140台では、上昇値はキラアスの種割れを超えるが
気力が150に到達するとファビョってしまい、プレイヤーの操作を受け付けない暴走状態になる。
170通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:04:15 ID:???
任意ってゲーム的にあるの?
171通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:11:37 ID:???
ない
172通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:14:00 ID:???
>>153
敵の時にはめっちゃ強いといいな
173通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:14:54 ID:???
それよりもアスランは隠者に乗るまでは種割れ技能無しにしてほしいw
キラ自由vsセイバーの戦闘で割れちゃってもアレだし
174通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:20:47 ID:???
>>169
本編の雰囲気出てて良いと思うが、確かにシンは後半ファビョリまくりだが
シンがファビョるきっかけになったルナマリアもいきなり隠者庇ったり
レイもキラを撃ち殺すはずが議長撃ち殺したり、みんなファビョりまくりでもう何がなにやらw
175通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:21:45 ID:???
>>153
きっとインパルスの改造値がそのまま引き継がれてたり
インパルスにつけといたオプションが離脱と同時にそのまま持ち逃げされて
運命についてたりして、きっとプレイヤー涙目の強さになると思う
176通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:34:49 ID:???
ていうか離脱前提かよw
177通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:36:27 ID:???
スパロボマジックで離脱しないと心の奥底では信じている
でも、もし離脱しちゃった時に泣きたくないので
とりあえず予防線は張っています
178通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:38:38 ID:???
そういえば、ずっと離脱前提で話されてても全く違和感を感じてなかったw

むしろプレイヤー涙目な展開こそ望ましいとか思ってた
179通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:42:14 ID:???
強敵扱いもいいと思うけど
スパロボマジックは和解のところで
180通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:43:15 ID:???
最悪は参加キャラ総出で『いくら吹き飛ばしてもry』(エヴァ的な意味での)シンおめでとうエンド

いや、普通に寺田を見限るわw
181通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:48:06 ID:???
いつの間に居たの?ってよりは
182通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:49:30 ID:???
運命の扱いはスクコマの前例があるから過度な期待はしないでおく
いくらOPムービーに出演しようとも
183通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 02:01:11 ID:???
シンが離脱しないということは、議長から運命貰えないと言う事と同義だしな

まあ議長がDPプランでファビョって敵対せずに、最初から最後までロンドベルの味方、
という展開も考えられるが、それだと議長がただの親切なオッサンでしかないし
議長を出す意味もない品
184通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 02:12:11 ID:???
そうか分かったぞ
アスランが脱走してシン視点のままラクシズが敵として立ちふさがるんだ…
185通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 02:13:07 ID:???
どう考えてもアルファメンバーがDプランを受け入れるとは思えんし、
カミーユたちまで敵になってしまいそうだw
186通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 02:13:56 ID:???
>>184-185
つまり今度のスパロボは、「ロンドベルが敵になる」んだな?

なんという斬新な発想wwwwwwww
187通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 02:17:38 ID:???
ってか基本的にスパロボ連中はラクシズとやることは変わらんしな
188通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 02:34:03 ID:???
Zなのにαメンバーとは
189通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 03:09:36 ID:???
じゃあZ戦士で
190通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 03:18:34 ID:???
>>186
おいおい、今まで苦労して育てたパイロットと機体の全てが敵に回るとか、
シンが離脱して運命が敵になって涙目とかの比じゃねーぞw
191通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 03:26:07 ID:???
なんのためのチートなんだよ
問題ないw
192通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 03:42:41 ID:???
(プレイヤーから見て)「離脱」したZメンバーの代わりに
機械獣とかメカザウルスが大量に仲間になるから無問題

シロッコやゼラバイアも仲間になるかも
193通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 04:10:44 ID:???
とりあえず天狗になったシンに修正をかけるのは誰だろ
194通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 04:15:15 ID:???
カミーユで
195通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 04:46:20 ID:???
>>194
おい、結果が見えるぞ…
196通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 05:20:18 ID:???
シンvsカミーユ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2759566

なかなか上手いなw
197通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 05:29:24 ID:???
コメ非表示超推薦だなw
198通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 09:34:11 ID:???
インパルスからデスティニーへの進化は″青″が腕と手の甲にまで侵食した

つまりデスティニーから次の後継機へは膝から足にかけて″青″が侵食するであろう

(著)「シンのイメージって青より赤じゃね?」より抜粋
199通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 10:27:52 ID:???
GジェネPみたいにシンは敵味方とステージによって入れ替わりそうだな
200通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 10:38:05 ID:???
>>155
かっけええーーーーーー!!!

>>198
ブルーデスティニー?
201通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 11:36:15 ID:???
>>200
なんか>>155の絵ってエクシアっぽくね?
202通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 11:38:57 ID:???
いやそれはない
203通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 11:44:57 ID:???
この絵だと青が強い&引きが強い種と違って
00はこういうアングル多かったからそう見えるんじゃね
204通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 12:48:47 ID:???
顔がなんか00っぽい
あとメカっぽさとか
205通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 12:58:01 ID:???
>>155
左下のマーク(著者サイン?)が気になる
206通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 13:07:49 ID:???
>>199
そもそもどれだけデス種ベースの話があるかという
207通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 15:20:43 ID:???
新規参戦多いしな
208通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 15:23:29 ID:???
サルファの時の種の扱いからいって、全50ステージとして
途中で種死メインが4ステージ、最終ステージの5、6話手前で
ラスボス(議長)戦があればいい方じゃね?
209通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 15:30:00 ID:???
ぶっちゃけた話なら、別に原作は再現されなくてもいい
どんな世界観になるか知らんけど、KYな話になるよりはそっちの方がずっといい
ただ、シンとデスティニーが一軍な強さで味方にいてくれるのなら、それでいい
210通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 15:33:54 ID:???
>ただ、シンとデスティニーが一軍な強さで味方にいてくれるのなら、それでいい

むしろシナリオよりそっちが一番の不安材料かとw
参戦ラインナップを見る限り

まあ改造資金全部ぶっこんで機体も武器もフル改造して一番いいパーツてんこもりにしても
まだ厳しいだろうね
前作では、ミーティアみたいな追加装備つけても全然火力が足りてなかったわけだし

まあ「愛」さえあればなんとかなるか
211通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 15:53:24 ID:???
隠者にボコられた運命が強いのか?
212通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:00:46 ID:???
ミーティアフルバで6900、合体攻撃で7200まで逝く魂持ちのフリーダムが火力不足とな?
213通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:10:37 ID:???
運命は強いけどシンの技量はキラアスランと比べて低いとか
214通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:18:03 ID:???
>>212
スパロボ系なら単体で7500、合体攻撃なら8000台に乗るのにそれは厳しいかと
ていうかサルファはガンダム系は全般的に厳しかった
終盤でも命中率が100%維持できるのはアムロくらいで
キラアスとか30%に届くかどうかって状態だったし
215通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:25:07 ID:???
>>210
愛だけではどうしようもない現実を連座で学んだ
216通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:27:17 ID:???
>>211
まあスパロボ的に強くなる可能性もあるのかなと
217通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:27:23 ID:???
>>215
そこは愛(連コイン)で、ストフリ相手に勝つまでやるんだ!
218通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:28:55 ID:???
むしろガンダム系ユニットって、火力ではなく、高い運動性を武器に
ひたすら敵の攻撃を避けまくりながら、高い命中率でジワジワと敵を削っていく
前線で引っ掻き回すタイプだしね
219通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:34:01 ID:???
>>209
スパロボ感謝祭で「シンは最後まで味方で使える」って言ってたからとりあえず安心
強さは別として
220通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:34:05 ID:???
>>217
絶望した!
ガンガンに運命出さないカプンコに絶望した!!
221通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:36:44 ID:???
>>219
むしろ最後まで味方として使えるよりも、Gジェネみたいに
味方→敵になるの流れで、再度加入の方がよかったよ
222通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:37:04 ID:???
>>214
アムロとキラの命中差はSEEDとNT技能抜きの素能力で20違うけど
F完結編のNTじゃないんだから命中率+50も補正かかるわけないだろうw

というか種だけスパロボ勢と張り合わせるのも如何なものかと思う
マクロスやヴァーチャロン陣もガンダム系と似たようなものだったぞ
223通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:45:55 ID:???
リアル系の命中率と回避率、スーパー系の火力を併せ持つゴッド最強
224通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 16:50:50 ID:???
ストライクフル改→他ガンダム全機フル改みたいなボーナスがあればいい
225通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:05:03 ID:???
シンがずっと味方なら運命は誰から貰うんだろう
議長はよいおっさんのままなのかな?
226通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:19:59 ID:???
>>224
インパルスの改造値が、セイバー、運命、伝説、ルナインパにも引き継がれると予想
227通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:22:11 ID:???
運命はビルバイン的な扱いだと嬉しいんだけどな
228通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:23:36 ID:???
>>225
それは無いだろう
虎ガイアが味方だったりしたようだし
229通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:24:29 ID:???
ビルバイン…Sサイズと高い運動性を武器に、前線で敵の攻撃を避けまくり
射撃よりも格闘に重きを置くタイプか…

確かに運命に近いけど、なんか運命の場合、スピードよりもパワー型に見える
ゴテゴテしたデザインのせいかもしらんが
230通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:25:14 ID:???
>>221
確かに「敵として強い運命」は見たかったかも
231通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:28:16 ID:???
>>219
そんなの言ってたら話題に出てたのでは
232通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:30:19 ID:???
ビルバインはどっちかといえば隠者
233通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:31:47 ID:???
虎ガイアは味方になるっぽいけど、シンは味方でずっと使えるってことは・・・
敵にはならないけど離脱はするのかな>シン
234通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:37:54 ID:???
原作展開あたりの運命乗ってる間は離脱は確実では
でもOPで活躍しているらしいのでその後の活躍を信じる
235通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:43:13 ID:???
>>229
運命はむしろ巨大化して勇者シリーズと一緒に出て欲しいw
版権で出ないってのは本当かな
236通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:46:31 ID:???
>>233
てかスパロボだとメンバーの一時離脱ってだけならそんな珍しくもないしな
二手に分かれたりもするし
237通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 17:50:57 ID:???
秋葉恐かった・・・・
238通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 18:09:19 ID:???
>>237
昔は良く行ってた
まじで洒落にならんね…

>>236
味方⇒敵⇒味方って例はあるのかな
239通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 18:15:23 ID:???
「味方でずっと使える」って表現からして
一度敵になった後再加入ってのはなさそうだな
240通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 18:31:43 ID:???
>>239
「味方でずっと使える」

ネタでは
241通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 18:52:12 ID:???
>>238
サルファの凸は味方→敵→味方のルートもある
242通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 18:52:47 ID:???
味方でずっととかはネタ
243通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 19:16:31 ID:???
じゃあスパロボ感謝祭では本当は何て言ってたんだ?
244通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 19:37:58 ID:???
>>243
何も言ってないのでわ
245通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 19:49:10 ID:???
>>243
何て言ったとかじゃなくてシンはずっと味方と言ってない
246通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 19:57:04 ID:???
つまり>>219は嘘ってことか?
247通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 19:58:16 ID:???
>>219が言ってるのは「最後まで味方」という意味で
「ずっと味方」だと一度も離脱しない、という意味になっちゃうから
違う、ってことじゃないか
248通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 19:59:43 ID:???
というか>>219の発言は無い
249通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 20:06:41 ID:???
>>218
スパロボって強化した強機体(ガオとかゼオとか)を前線に放置するだけである程度力押しできない?
Fとかは難しかったと聞くがα以降しかやってないからこんなイメージしかない
小隊システム導入されてからENの問題もわりと無視できるし
好きな機体は愛で使うけど・・・
250通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 20:07:48 ID:???
まあシンが敵にならないとかありえんよなjk

ほぼ間違いなく、最初はインパルスが仲間で、以降Gジェネと同じ展開で、
シン運命を倒した後に仲間になるって感じだろう
251通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 20:15:54 ID:???
敵になった時のお約束の厨仕様な運命と戦いたいぜ
とにかく派手に動いてくれれば満足だ
252通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 20:17:35 ID:???
>>249
ジェネシックガオガイガーはちょっと別格かと…
歴代スーパー系でもベスト3に入る強機体じゃないか?あれは

「タダでさえ高い装甲値」+「プロテクトシェード」+「ダメージ2000軽減のジェネシックアーマー」
の3重壁で、ほとんどの攻撃を無効化しちまう鉄壁ユニットだぞ。

おまけにゴルディオンクラッシャーは攻撃力9300とか脅威の威力で
しかも広範囲MAP兵器としても使用可能とか、優遇され杉。
253通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 20:39:33 ID:???
GGGFはサルファの厄病神だからな
254通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 21:06:33 ID:???
>>252
イデオン、ラーゼフォンに次ぐ、スパロボ史上3位の攻撃力じゃないかね?>ガガガ

P格実で使い勝手いい、ただのブロークンマグナムですら、
いきなりミーティアフルバーストの攻撃力超えてるし
255通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 21:17:12 ID:???
勇気の大安売り
256通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 21:25:50 ID:???
ラーゼフォンか…
「調律の歌」でラスボスに3万超のダメージを与える愉快な機体だった…

257通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 22:57:49 ID:???
そいつらってリアル系でなくてスパロボだから?
258通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 23:45:32 ID:???
259通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 23:46:35 ID:???
ごめんなさい
ミスったorz
260通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:01:25 ID:???
>>257
スパロボ系の中でも強いってことかも?
製作者に気に入られてる機体が強いとかあるのかなあ・・・
261通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:06:09 ID:???
月末に公開予定のPVってOPも入ってんのかな
すでに虎ガイアが味方確定してるし、運命の扱いも気になる
どこまで新しいシーンが入るんだろうか
262通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:07:34 ID:???
サルファだと単純な攻撃力よりも
パイロット特殊技能(PPポイントである程度付け替え可能)と
武器属性(全体攻撃、支援攻撃が優れてるか)で使い勝手の明暗が分かれてた

攻撃命中回避防御とかのパイロットステータスは
PP注ぎ込みの愛情次第で無限大に可変するんで割とどうでもいい
263通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:08:18 ID:???
MS少女の運命タソ
ttp://ranobe.com/up/src/up277204.jpg
264通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:10:51 ID:???
>>262
全体攻撃、支援攻撃が優れてるか

これ運命は厳しそうだな
265通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:16:25 ID:???
>>263

カワエエけどエロい(*´Д`)
266通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:22:47 ID:???
>>258
作画で動いた時に真価を発揮するギミック満載とな
光の翼系トンデモ武装がありそうな予感w
267通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:30:43 ID:???
近距離武装が多い隠者と機体の性格が被りそう
268通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:42:16 ID:???
>>263
自分の中ではデスティニーは筋肉質な漢(番長系?)ってイメージだな・・・
269通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 00:50:50 ID:???
>>261
よつべに落ちてたのと同じなんじゃないの?

>>265
股がエロイ
270通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:08:16 ID:???
>>268
MS少女ならぬMS漢を想像して吹いたw
271通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:15:38 ID:???
>>267
運命は隠者に弱いとかあったりするんだろうか
以前GCのガシャポンバトルではじゃんけんで負けるから弱かったような
272通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:25:31 ID:???
運命って本来は格闘機ではなく、コンセプト的には、ソードとブラストを融合させて
遠近半々機(遠近万能機、ではない、あしからず)というコンセプトなんだけどね。

シンが特攻大好きで格闘ばっかするから格闘機っぽく見られるけど
273通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:27:50 ID:???
ガンダムにおけるブーメラン使用の元祖タンがゲームに
ttp://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/ms/ms20.html
274通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:31:31 ID:???
>>272
それはまあ演出的にとか作画的にとか色々他の要因が・・・
インパルスの頃から、海上戦ばかりでブラスト出せなくて、メカ作画のメーターが頼み込んで、
無理矢理ホバリングさせることで出したりとか本来ありえないようなことが色々あった
275通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:36:25 ID:???
実際、隠者の土俵である格闘戦挑んだら、あの結果が妥当なところだろう。

シンも特攻せずに遠距離戦に徹していれば、かなり持ったはず。

大体、シンとレイの任務は、レクイエム発射までの防衛、だから
必ずしも隠者とストフリに勝つ必要はないわけだし
276通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:38:01 ID:???
残像とかHDとか同様、本来のコンセプトがゲームで生かされればいいなあ
最近のゲームでの運命の扱いは放送直後に比べて悪いね
その前にゲーム自体あまり出てないけど

>>273
運命もブーメラン10本装備くらいしとけば良かったかもしれないw
277通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:40:03 ID:???
>>275
それについてはもう何度も言われてる
結局のところ脚本の都合としか
278通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:47:47 ID:???
>>275
ま、嫁の興味は戦闘にもシンにもないしね
どうでもいいんだろう
279通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:50:44 ID:???
>>275
残念なことに運命のビーム砲では隠者のビームシールドが貫けない(何故か
そして、リフター付きの隠者の機動力は運命並み…でなかったかな?
なので、多分、遠距離に徹してもウザクはあっても邪魔は出来ない
280通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:52:48 ID:???
>>279
時間稼ぎが出来ればよいんでね?
シールド突破しないといけないんだし
281通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:54:22 ID:???
>>263
エロいな…股の所が特に
とりあえずそれを運命と称するには目元のラインがないとダメだと思う
あと、長射程ビーム砲をどうやって使わせるかに凄く興味シンシンです…



…お嬢ちゃん。ちょっとそのアロンダイト、振り被ってみてもらえないかな?
282通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:54:22 ID:???
>>279
具体的な機動力の設定はないのでは
ただ後付けでVLには色々付いてるから今から見ると分からないけど
283通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:54:28 ID:???
毎度思うが、アカツキ抑えられなきゃ意味ないだろう
隠者とストフリ足止めしたってさぁ
284通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 01:58:28 ID:???
暁は隠者が来るまで手間取ってたんだろうか
そもそもミネルバの位置とか全然戦闘状況が分からん
285通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 02:42:50 ID:???
何故かというかBSをぶち抜くようなビーム砲はどの機体ももってないしな

つ〜か運命が引きスナするんだったらシカトしてレクイエムにいけばいいしな

286通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 03:59:44 ID:???
>>283
和田→伝説が止める
隠者→運命が止める
暁 →ルナパルスが止める

ちょっと荷が重いな
ていうかザフト、駒が足りなさ過ぎるだろw
相手はたかがテロリストなのにw
287通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 04:01:48 ID:???
>>285
レクイエムに向かうという事は、運命にケツ向けて逃げるわけだから
背後から攻撃されたらひとたまりもない

隠者がBSで運命の攻撃を受け止められたのも、運命に集中して
全て正面で受けてたからだし

さすがにケツまくって逃げながら捌けるほどシンは温くないだろ
288通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 04:43:41 ID:???
倒しにいくならやっぱ接近戦でやるしかないんだよな
でも、それだと隠者の距離・・・
289通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 08:06:36 ID:???
>>287
レクイエムのバリア突破しようとすると止まるようなものだから、狙撃出来るだろうしな
290通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 09:28:54 ID:???
>>288
勝機を狙うなら最終回みたいにファビょったらダメだ
291通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 10:14:15 ID:???
どちらにしろどうにもならんかったってことだろ
時間稼ぎしようが暁がいたし、倒しにいってあの結果だった
292通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 10:48:06 ID:???
>>291
展開的にああするしかないにしろ手抜きすぎるんだな
293通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 10:55:37 ID:???
>>291
暁は運命もインパも出払ってたのに隠者戦の間足止めされてた位では
294通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 11:36:59 ID:???
MG隠者のインストにはやっぱ運命を倒した云々が書かれるんかな?
295通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 12:03:09 ID:???
>>294
場面的にそれしかないような
296通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 12:18:57 ID:???
レクイエムやジェネシスよりミーティアを大量に生産した方が便利そう。
297通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 13:00:04 ID:???
>>296
あれは大量破壊兵器じゃないみたいから大丈夫だなw
298通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 13:28:38 ID:???
デスティニーのスペエディ見たけど
テンポが大分良くなってたね
299通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 13:44:29 ID:???
でも本編見たこと前提の編集なんだよなあ…
300通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 14:02:05 ID:???
>>299
本編を二度と見たくない俺には丁度良かったよ
301通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 14:16:31 ID:???
なんで今更スペエディの話題
302通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 15:26:17 ID:???
キッズステーションで昨日放送してた
303通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 16:46:01 ID:???
>>297
ミーティアとレクイエム、ジェネシスはそりゃあ違うだろw
304通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 16:50:09 ID:???
>>303
じゃあミーティア百機量産!
305通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 16:56:52 ID:???
>>304
カガリ「大きすぎる力は争いを呼ぶ!」
ラクス「大量の破壊兵器は必要ありません」
306通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 16:58:10 ID:???
レクイエムやジェネシスは固定砲台、という大きなデメリットを抱えてるけど
コロニーや要塞輪切りにする火力を有しながらゴキブリのようにチョロチョロと
逃げ回るミーティアのが脅威
307通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 19:03:05 ID:???
ジャンク屋が持ってたりするんだっけ
ザフトなら何でも出来ただろうに
308通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 19:05:11 ID:???
ていうか本家のザフトがミーティアなんで量産しないんだろうな?
309通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 19:07:49 ID:???
ミーティアを建造する設備を作ろうとする度に邪魔が入るんだよ、きっと
それはクライン派だったりクライン派だったりクライン派だったり

運命も伝説も設定上はミーティア使えるんだっけ?
スパロボで使わせてくれないかなー…
310通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 19:13:15 ID:???
ジャンク屋が持ってること自体が間違いなんじゃね?
核動力でないMSで運用してるし
311通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 19:14:12 ID:???
>>309
豚的には隕石はあくまでキラアス専用にしたいと思われ
312通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 19:23:50 ID:???
>>310
ミーティアに核とかだっけ
VL技術でもジャンク屋がザフトや連合超えてる
313通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 19:30:27 ID:???
いまさらC.E.の歪みっぷりについて語るのもなぁ
軍事機密を簡単に拾って回収してお咎めなし…話終わっちゃうw

ミーティアvs運命について考察しようぜ
ジエッジではあっさりアロンダイト突き刺されてあぼんしてたけど
ミサイル一斉射をどう切り抜けるかみたいな
314通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 19:57:01 ID:???
鈍重になるから置いてったと考えると、あんまり役に立たないんじゃない?
315通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 20:02:40 ID:???
デスティニーの装備は青色の剣、緑色の銃と来たら
残りは紫色のハンマーだよな…キバ的に考えて
316通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 20:06:35 ID:???
>>314
単体の機体にデストロイに比肩しうる火力をもたせるんだぞ。
役に立たない筈がないじゃないか。

高機動のエース機はともかく戦艦は確実に落とせる。
317通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 20:09:45 ID:???
>>305
ラクス「でも、思いを通す為には力も必要です」
318通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 20:14:21 ID:???
運命はやっぱり天帝みたく最終決戦で暴れまくって欲しかったな…
脚本がスムーズに行ったらドムトル組やムラサメ部隊を無慈悲に虐殺しまくる運命たんとかみられたのかな
319通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 20:19:35 ID:???
>>316
運命や伝説相手ってことね
320通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 20:20:41 ID:???
>>318
デストロイ相手に活躍したけど、量産機相手の派手な戦闘って面ではインパの方が目立ってた
321通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 20:28:55 ID:???
>>320
ドムトル三人組やムラサメ部隊は若干だが出番もあったし、噛ませとしては良いんじゃないかと思って
種時代のアストレイ三人娘やイザディアをほふるぐらいのインパクトはあったんじゃないかな
「ムラサメ部隊がたった一機に全滅だと!?トルーパー部隊は…」みたいな台詞があれば尚良
322通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 20:36:35 ID:???
>>321
そもそもがドムに踏み台以外を期待してなかったよねw
323通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 20:48:40 ID:???
絶対に踏み台になると思ってた
そして、それが運命の最後の活躍になるんだろうとも…
それがまさか、絡みもせずに出落ちするとは思ってもみなかった
324通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 21:17:06 ID:???
負債的にシンは悪者にしたくないから永遠やAAの人間は誰も殺させなかったんだろう。

それが例えあの三人組であろうと……
325通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 21:17:23 ID:???
>>323
スペエディの放送見てまた胸が痛くなった
またゲームで会えるといいな
326通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 22:19:27 ID:???
>>323
ヘタすりゃ踏み台にされかねない情勢だったしなw
アスラン相手に惨敗でまだマシな扱いだったともいえる
327通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 22:21:41 ID:???
そこまでではなかっただろ
328通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 22:24:28 ID:???
大げさかね 事前にシン撃破のリークもあったし
スペエディで伝説がドムと炒飯にダメージ与えてたのみて ああ、こうなったんだと
329通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 22:26:48 ID:???
>>328
というかドムはスペエディで普通に被弾してた
330通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 22:42:17 ID:???
うんスペエディだね
331通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 23:06:49 ID:???
332通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 23:55:39 ID:???
予想図でそ?
333通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:01:29 ID:???
慣性制御の00だと、こんな感じで翼そのものを光の翼として表現できるかもね
種でもスタゲが輪一つで飛んでたし
334通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:04:46 ID:???
>>315
いいね、ガンダムハンマー
漢の武器って感じで
運命はビームより、巨大対艦刀とかハンマーとか種的な意味では使えないけど、
もろ実体的な武器が似合いそう

335通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:06:33 ID:???
>>324
さすがに、あの三人組にまで適用するのはどうなんだ?
336通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:10:08 ID:???
>>323
ドムはお約束を破ったどころか、かなり強かったけど、
結局HGが出ただけだし、最初の種にザクがってインパクトは無かった
絶対踏み台にしたほうがネタ的においしかったと思うんだけどなあ
337通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:12:12 ID:???
そういや、ルナマリアとドムの戦いもなんかうやむやにされたな
338通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:15:13 ID:???
ザク・グフ・ドムを持ってきて使い捨て・・・もったいない
339通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:17:01 ID:???
そんなあなたにグフたんの絵
ttp://ranobe.com/up/src/up277359.jpg
340通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:17:04 ID:???
>>337
そういえばあれどうなったんだっけ?
341通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:21:49 ID:???
49話 「やめてお姉ちゃん事件」→「ジェットストリームアタック」→「きゃああああ」

50話 雑魚を倒してウロウロしてたら隠者と遭遇

嫁は49話のやりとりを忘れてるとしか思えない
342通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:22:43 ID:???
>>339
なんかエロイんですけどw
343通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:27:36 ID:???
>>341
ヒドス( ´・ω・`)
でもそのまま離脱したってことは、なんだかんだでルナは強いってことか
344通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:31:06 ID:???
てっきりルナがドム三馬鹿フルボッコにしたのかと思いきや、
何事もなく最終話のラストカットでポーズ決めてたしな

一体あの後どうなったんだ?
345通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:32:03 ID:???
>>342
なんせ触手系だから
グフXガンキャノンな絵とか見たことあるw
346通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:33:20 ID:???
>>344
サードステージの機体三機相手に、セカンドステージのインパで
フルボッコしてたらルナこそCE最強なんじゃw
347通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:40:07 ID:???
だがインパに乗り換えてからの成長はNT並
348通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:46:47 ID:???
シンが培ったバンクモーションがルナマリアを強くしたんだよ
一見なりゆきでデキたかのような2人にはこんな秘められた絆のエピソードが!
349通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:53:42 ID:???
>>348
これ思い出したw
ttp://www.imgup.org/iup624092.gif
350通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 00:59:57 ID:???
>>325
最後の月面に横たわる運命と衝撃のカットが余韻出してたんで
本放送の方が好きかもしれない
351通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:04:16 ID:???
>>348
ていうか種世界には学習型コンピュータってないのか?

シンの操縦を学習したコンピュータあるなら、ルナが操縦するより
オートの方が強そう
352通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:06:24 ID:???
>>351
だからルナは操作するフリをして気分だけ出してるんだよ
ホラね同人クィーンらしくてエロカワイイw
353通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:13:39 ID:???
>>351
個人データをインプットするとかって記述があるくらいだっけ
自律型AIはスタゲでまだプロトタイプ程度な感じだった

量子暗号通信も実用化されてるし、ブーメランやドラとかは勝手に
戻ってくる芸当も可能みたいだけど
354通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:28:21 ID:???
しかし、結局ゲルググとズゴック出なかったな…
中途半端は劇場版への伏線か?
まぁ、デスティニーゲルググとかは似合わないが

そいやここの住人はMGインパルス買って俺デスインパは作ったのか?
355通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:34:18 ID:???
>>>354
ゲルググもどきはアストレイに出てる
デスインパは製品として出ないと自分には無理だな
356通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:41:54 ID:???
作劇上の問題ではあるが、創作物だと何らかの理由をつけて「無人機<有人機」にすることがほとんどだな。

個人的にはコスト、対G性能、反応速度など多くの面で無人機の方が優れるとは思うがな
357通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:43:04 ID:???
358通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:43:55 ID:???
訂正

○ 耐G性能
× 対G性能 ←これだと対ガンダム性能に見えるなw
359通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:45:14 ID:???
>>324
シンがどうこうってより、単にラクシズ大勝利!をやりたかっただけだろ
360通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:49:37 ID:???
>>356
それもあるし、命をやりとりしてるってのが無くなるから、戦闘的にも盛り上がらないだろうね
つっても種の量産機の扱いはもとからひどいけど
361通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 01:56:15 ID:???
>>356
UCも初代から教育型コンピューター、Zですでにバイオコンピューターが導入されてたけど
基本的にパイロットは手動だった記憶が
種ではその原因になるミノ粉と同様、NJの影響があるから、外部からの指令も限られるので
完全自律型AIでないと戦闘は難しいんだろうな
362通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 02:42:25 ID:???
ゲルフィニートやテスタメントみたいに
量子コンピュータをハッキングしちゃうシステムもあるくらいだしな

無人機は危険すぐる
363通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 02:45:19 ID:???
教育型って何だよ
学習型のことか
364通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 03:18:29 ID:???
>>362
前から疑問なんことがあるんだ

量子ウイルスはミラコロを介して物理感染するということは実体があるということになる。
(実体の無いプログラム情報なら実体感染はありえない)

でも逆に実体があるということは装甲などの遮蔽物で遮断できるということになる。
海に潜っても大丈夫なMSならば感染はしないのではないか?(電子回路は外界から完全に守られている)
365通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 03:21:19 ID:???
不思議粒子にそんな突っ込みは無用
366364:2008/06/10(火) 03:23:34 ID:???
どんな考え方ができるか皆の意見を聞きたい
367通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 03:29:23 ID:???
量子テレポーテーションとかかw

ていうか設定考察スレ向きの話題だな
368通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 03:30:49 ID:???
文系にはわかりません・・・
369通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 07:37:09 ID:???
>>363
公式設定にそう書かれてた
370通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 08:10:15 ID:???
>>362
パイロットがいてもハッキングされてるってのが・・・

>>364
ミラコロって海の中では伝わらないの?
そもそもPS装甲は電流流してるのに海の中でなんで大丈夫なんだろう
371通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 10:07:49 ID:???
>>364
(プログラム)情報に実体はあるよ
なんでミラコロなんか知らないけど
372通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 12:57:01 ID:???
>>354
模型板みたらこんなのがあった
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g67582989
373通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 16:26:17 ID:???
>>371
それは情報そのものを記録するための媒体的なミクロな意味で実体はあるけど、
ここではもっとマクロな視点(生物に感染する方のウイルスないしナノマシンほどのスケール)について↓のように対比考えてた。

宇宙服を着ることで外界と隔離された人間は、外界からのウイルス感染はしない ⇒ 装甲で外界と隔離された電子回路は、外界からのウイルス感染はしない
374通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 16:30:49 ID:???
いや、コンピュータウィルスを、普通のウィルスと一緒に語られても困るんだけど
375通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 16:32:06 ID:???
>>373
情報は記録されるから実体を持つんだよ
376通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 16:33:40 ID:???
>>371
個人的にはミラコロが何らかの化学物質なイメージがあるから、
量子コンピュータウイルスがナノマシンのようなものだと思っちゃったけど、
実はもっと素粒子的な振る舞いを利用したものかもしれないしな。
377通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 16:37:55 ID:???
>>374
現在の世界のコンピュータウイルスはプログラムであって何かを媒体に空間を漂って物理感染するようなものじゃないからさ。
物理感染は生物的なウイルスの特性でしょ
378通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 16:48:16 ID:???
散布したミラコロが回路形成して接触した敵MSをハッキング、とかじゃねーの?
379通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 16:48:45 ID:???
>>373
ミラコロでしか感染しないって設定があるかどうか次第かな
380通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 17:17:12 ID:???
>>377
今時のコンピュータですら、無線LANから不正パケットを送り込んで
ウィルス感染させるというのはよくある話。

ガンダムだって通信やレーダーの受信機くらいついてるだろ?


381通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 17:19:38 ID:???
UCでいうお肌の接触回線あるだろ?
あれで強制的にアクセスしてんじゃないの
382通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 17:31:32 ID:???
>>380
さらにあの世界では、量子ジャンプまで可能だから、回線網を通さなくても
受信機から直接、ハードレベルでウィルスを送りつけたりできちゃうらしい
383通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 17:39:32 ID:???
あの世界、こええw
384通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 17:50:48 ID:???
運命タンも残像出すときのミラコロでウイルス撒き散らす機能つけてもらっとけば
385通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 19:04:51 ID:???
というよりも、残像って、種世界の既存のミラコロ技術の中で
一番残念な使い方じゃないか?

ゲシュマイティッヒパンツァーやら量子ウィルスとはまでいかなくても
あれならまだブリッツのミラコロの方が・・・
386通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 19:18:50 ID:???
>>385
でもウイルスには感染しなさそうな
387通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 20:01:13 ID:???
残像ってのはやっぱアレだろ
ザフトの旗印、でもってスーパーエースで連合のMAを次々と撃破する機体だから
目立って活躍すれば志気上がるし、敵はビビるし
そゆ効果を狙ってたのかも
残像なんて機能は多分VLの副産物なんだろうけどさ
388通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 20:14:20 ID:???
>>387
それならV2ガンダムみたいに、光の翼を数百メートルくらい伸ばせた方が効果あるんじゃ
・・・
389通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 20:38:48 ID:???
ミラコロでそこまで出来るわけ無いじゃん
390通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 20:56:31 ID:???
光の翼はミラコロじゃなくてVLだぞ
391通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 21:34:49 ID:???
>>389
なぜそう言い切れる?

スタゲのVLは広がり方が半端じゃなかったぞ
392通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 21:36:29 ID:???
空間干渉とかなにげにトンでも機能だよなスタゲのVL
393通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 21:41:32 ID:???
その他にもスタゲは何気に凄いぞ
マイクロマシナリーによる装甲の自動修復とか
394通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 21:57:57 ID:???
本編でもこれくらいでかければ旗印って感じかも…
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up21555.jpg
395通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 22:02:05 ID:???
>>391
磁力で定着させてなきゃすぐ拡散するガスだしな
新設定でもないかぎりは…
396通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 23:33:15 ID:???
光帆機能の凄いけど、ビームリングの機能もすげえ

機体周囲のフィールド展開して、敵が撃ってきたビームを取り込んで
フィールド周囲で回転させて、斬ったり飛ばしたりして敵を切り刻むとか
事実上、フェシュマイディッヒパンツァーの進化版じゃん
397通常の名無しさんの3倍:2008/06/10(火) 23:40:22 ID:???
>>393
そんな設定あったっけ
ナノマシンは何でも出来ちゃうから、あえてやらないと
森田が言ってなかったっけ?
398通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:01:31 ID:???
>>395
運命の光の翼はVL類似の技術であって、ミラコロとは関係ないよ
399通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:02:57 ID:???
>>391
スタゲと運命のVLは微妙に違う
運命やストフリのVLは凾フVLタイプ
400通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:06:41 ID:???
微妙どころか性質は正反対だろ
401通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:06:50 ID:???
いや、微妙どころの違いじゃないと思うのだが・・・
402通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:07:20 ID:???
>>398
分身(仮)はミラコロだよね?
403通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:07:43 ID:???
>>398
光の翼を出さないで残像出したシーンはあったかどうか記憶にないけど、
残像を出さずに光の翼も展開できるし別個のものだな
404通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:09:16 ID:???
>>402
イエス
役に立たないと上では言われてるけど、ゲームで役立つ可能性は高いかな
ハイパーデュートリオンも本編では散々だったけど、GジェネPでは役立ったし
405通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:13:52 ID:???
>>394
これだと運命のも機体長の10倍くらいは伸びてそうだし、充分旗印になるんでは
羽根もヒラヒラ飛んでるしw
なんでこれを本編でやらないかな
406通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:16:15 ID:???
>>405
・W0のパクリって言われるから
・OPはイメージです

好きな方をどうぞ
407通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:16:54 ID:???
ターンΔはアリュムーレリュミエールをVLで包むことで
推進機構でありながらバリアにもなるという
>>396のスタゲのも武器になってるし…
408通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:18:32 ID:???
>>401
そのせいでなんか嘘くせーんだよな
設定した奴馬鹿だろ
409通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:20:00 ID:???
ていうか分身出す時は常に、デンプシーみたいな動きやってるしな

システム上、運命の機体後方にしか分身展開できないわけだし、真っ直ぐ動いても


   ○
   ○
   ○←分身
   ●←運命


   ◎←敵


敵には分身が見えないわけで無意味になるから、分身を活用するには
こう動くしかない。


 ○○○●→
←●○○○
 ○○○●→



   ◎ 
410通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:22:04 ID:???
>>405
シンが格好良く見えてしまうから
411通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:23:15 ID:???
>>406
というか運命のコンセプト的にはパクリ上等だったのに全部中途半端に…

ゴッドなんか残像も出してるし、光の翼広げた風雲再起に乗ってるし、
かめはめ波だし、何より最高にカッコよく決めてて差に泣けてくるわ
412通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:23:45 ID:???
劇中じゃ誰も残像に触れてくれないんだよね
視聴者にだけのサービスじゃないのかと思ってしまう
413通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:25:19 ID:???
一番でかいのは

・負債にとって噛ませが乗ってる機体がキラより目立っちゃダメだから
414通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:26:27 ID:???
光の翼はターンΔみたいな機能があったら凄く役に立っただろうし、
残像は残像でミラコロ使ってるんだから、ウイルスとかステルスとかもっと色々出来そうなんだよね
415通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:27:05 ID:???
よく運命の分身について>>409みたいなことを言い出す奴がいるが、
実際よく見てみると前に突っ込む時に運命の前にも分身が出てる時がある
特にダイダロス戦のパルマ特攻はよく分かる
416通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:28:35 ID:???
種の戦闘は見にくいからよく分かりません
417通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:31:27 ID:???
>>414
だって本編終了時点では見栄えがいいから飾りですとか言われてたし
千葉さんが後からトンデモ設定を付け足したので、本編機体にも一応設定加えたけど
バリアだのエネルギーの受け渡しだの攻撃だのなんでもやられたら
本編は相対的に色あせるわけで…
418通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:31:37 ID:???
>>411
確かに最強厨の福田なら、「俺ガン最強」とか言い出して、パクリ元のガンダムよりも
全て高性能にするのが自然だろうに、運命のはことごとく微妙だよな・・・


F91→分身→質量のある残像、金属剥離効果で敵センサーを誤認識させる
運命→分身→ただの演出ですw

V2→ミノフスキードライブ→高性能推進装置、副次効果でバリアにもビームソードにもなる光の翼
運命→VL→高性能推進装置、後はただの(以下略

ゴッド→Gフィンガー→俺のこの手が真っ赤に燃える一撃必殺技
運命→パルマ→ビームサーベルに負けたorz
419通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:33:12 ID:???
>>415
いや、あれはよくみると分かるけど、猛スピードで飛び込んできた運命が
急制動かけて後ろに下がったから、分身が前に出てるように見えるだけ。
420通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:34:01 ID:???
そのへん福田にはまだ理性があったのかねぇ
パクってることに変わりないんだけどww
421通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:39:03 ID:???
422通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:40:33 ID:???
>>397
HGスタゲの外箱解説に書いてあるはず
どっかに写真うpされてないかな
423通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:41:05 ID:???
>>421
おーこれは凄い
424通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:41:39 ID:???
>>419
だが、なぜか、アカツキファンネルは、νガンのフィンファンネルと比べても
遜色ないという・・・
425通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:42:20 ID:???
>>421
今日びのペーパークラフトってこんなの作れちゃうのか
すげえな
426通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:43:03 ID:???
427通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:43:47 ID:???
暁のバリアは流石に呆れたわ
428通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:44:36 ID:???
ていうかこのカラーリングはw

韓国版種死ってこんな色になってるのか?>運命
429通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:45:32 ID:???
>>424
遜色ないどころかバリアで戦艦丸ごと覆ったりフィンファンネル以上ですがな
これが負債補正を受けたキャラと受けられなかったキャラとの差か
430通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:46:32 ID:???
どうみても暁のドラグーンの形状じゃバリア貼れないんだが
なんかもうそういうのお構いなしだったな
431通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:47:52 ID:???
何十回も書かれてるが、運命もかめはめ波(天驚拳)出しとけば評価も変わっただろうにw
432通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:47:59 ID:???
>>419
ttp://www2.uploda.org/uporg1474130.jpg

これのどこが一回後ろに下がってるんだ?
433通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:51:51 ID:???
前後左右に残像って出せるのかな
434通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:52:26 ID:???
全身にALの展開機くっつけたPS装甲のMSつくればいいのに
手の甲にBS発生器付けられるくらいなんだから
435通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 00:59:36 ID:???
運命はでっかい翼と折れない大剣があれば、俺的には何も問題なかった
どんな厨機体でも負ける理由なんていくらでも考えられるし…
シネよ、負債
436通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 01:01:35 ID:???
>>434
というかアストレイに出てなかったっけ?
437通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 01:06:17 ID:???
ハイペリオン?
438通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 01:11:53 ID:???
>>431
あの負け方じゃ何も変わらなかったと思うぞ
終わりよければ全て良しとはいうが終わり方がいくらなんでも酷すぎた
439通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 01:26:54 ID:???
>>438
残像が分身扱いになると役に立つのと一緒で、ゲームで色々広がるんじゃないかなあという
本編とかはもういいや
440通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 01:29:34 ID:???
>>433
前後左右に出ちゃったら「残像」とは呼べんがな(´・ω・`)
441通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 01:31:16 ID:???
>>438
確かに

かめはめ波出す→ルナ割って入る→「この馬鹿野郎!」→隠者がBSで受け止める

何も代わりそうな気がしない・・・
442通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 01:53:45 ID:???
負債の何が酷いかって完勝した側の隠者の人気がさっぱりの点だろう
勝てばなんでもいいなんてのはリアルだけで十分
443通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 01:56:57 ID:???
まあ運命ファンとしてはとってつけたような負け方だが
隠者ファンとしてもあんなとってつけたような勝ち方じゃ
嬉しくもなんともないだろうな

むしろ戦闘回数たった2回とか泣きたいところだろうw
444通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 02:12:45 ID:???
アスランが視点の中心だっていうならタイトルバックも隠者でいいのにな
安易に日和見した結果がアレだストフリも何気に使いまわしだし萎えるったらなかった
しょうじきOPは2、3回見たら飛ばしてたし←ガンダムでこれだと気分盛り上がらないよね
445通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 02:17:21 ID:???
放映中にゲームのチラシでキラアスランシンを指して3人の男たちの運命は?
みたいにアオリがあったからそういう流れかと思いきや
なんのこともなく生き残った主要キャラが総まとまりになりましたという嫁的やさしい世界
デスティニーが活躍できなかったのもラクシズ側のモブ以外を殺すとマズいからああなったという面もあるし
ムネオとシンのやりとりも描かれないし、一年放映した意味ないよ

つい愚痴がw
446通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 02:26:48 ID:???
本来、アスランは、種死では一番主人公に近いポジションのはずのキャラなんだけど
嫁がモノローグ使わないのがポリシーなのか、使う技量がないのかは知らんが
心理描写が下手すぎて、全く感情移入できないキャラになっちゃっててどうしようもない
(あんなんでよく他の脚本家に「貴方にアスランの台詞は書けない」などと言えたもんだ)

クレタでは、正論言ってたはずのアスランの方が何故かキラの言葉に動揺して敗北するイミフ展開とか
同じ場面でもガンダムAで連載してたジエッジの方は↓こんな頑張ってたというのに


(・・・カガリが泣いているだって?)
(そんな事・・・俺だってわかってる!!!)
(今だけじゃない・・・アイツはずっと泣いていた・・・!!)
(望む未来があるのに、自分の力が足りなくて
 それでも、諦めずに傷ついて今みたいに泣いていたんだ!!)
(俺だってアイツの力になってやりたかった。傍にいて支えて守ってやりたかったさ!!)
(今だって・・・!!)

キラ「なら僕は君を撃つ!」
アスラン「俺は・・・・お前のように上手くやれないんだよ!!!」

激突→セイバーダルマ→被弾するルージュ

(ちくしょう・・・!)
447通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 02:31:42 ID:???
そもそもジャスティスなんて作中で「インフィニットジャスティス」と呼ばれた事が無いぞ
「ジャスティス」とは呼ばれてるが

無印の頃からフリーダムよりジャスティスのが好きだった俺マジ涙目www
448通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 02:38:32 ID:???
いや、他の脚本家にアスランの台詞は書けないよ
だって、アスランが普通に苦悩して、普通にキラと戦う役になるだけだし
ケイタイ小説家でも無理だ、あんなの
449通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 02:39:37 ID:???
そうか?
ジャスティスのみで呼ぶのはむしろ良いと思うけど
450通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 02:45:31 ID:???
>>446
ジエッジは、不器用な凸とシンの関係の繊細な描写が上手かったな。作者が女だけあって。
ミネルバに合流して速攻でみんなと打ち解けるハイネを「俺もあんな風にできたらいいんだけどな」
とか羨ましそうに見てたり、シンがシュミレータで凸のハイスコアを追い抜こうと頑張ってるのをみて
さらにハイスコア更新して「俺は俺のやり方でシンを導こう」と決心するあたりとかも。
アニメの凸は不器用っていうか、ただの人間嫌いの頑固親父としか思えない。

>>447
いやぁ〜、なんといっても直前でネーミングの変更とか出来ちゃうくらいだしw
頭文字的にはどんなのがついても劇中では「フリーダム」と「ジャスティス」の呼称があれば
どうでもよかったんだろうなw
451通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 03:24:20 ID:???
>>450
結局は、目標だけ据えて実際は頑固なことばっかりやってた先輩…ってことになってたな
本編があれだから、あそこまで仕上げたちまきは大変だっただろうな
でもあんだけ内面を描けてるのは凄い。

高山版のアスランはハイネに全部持ってかれてるような…
452通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 03:27:22 ID:???
>ジエッジは、不器用な凸とシンの関係の繊細な描写が上手かったな。作者が女だけあって。

つ【両澤】
453通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 03:36:16 ID:???
>>450-451
本編の凸はなんかもう先輩云々以前に、自分ことだけで必死すぎて
とても後輩(シン)を気遣えるような余裕がないというか、とても上司の器じゃないというか
ガルナハン作戦後にシンを褒めたのが最後で、それ以降はシンと同じかそれ以下の精神年齢になってる


>>452
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |   
     |        |( ´∀`)つ ミ |   
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ミ【両澤】
454通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 03:45:44 ID:???
キラ撃墜時にはあまりの醜態に嫁はアスランを一体どうしたいんだ思った
もしアレでいいと思ってるのなら…
455通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 07:45:13 ID:???
キラ撃墜時のシンもひどかったけどなw
456通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 07:55:07 ID:???
キャラ話は控えてね
457通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 08:26:59 ID:???
>>426
このポーズが笑えた
ttp://finalpaper.net/data/file/gal_ing/981238295_e02bbbe1_1003366.JPG
翼無しも良いな


>>440
実は分身殺法だったんだよ
458通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 09:02:59 ID:???
>>455
あれは狂気に落ちたなwと思った
その後の格納庫でのシンと凸の言い争い、シン正論すぎてワラタww
459通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 09:05:49 ID:???
レイも忘れないでくれ
しかしあいつも不憫だったよな……
460通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 09:13:18 ID:???
凸がなんでザフトに戻ったのが一番の謎だ

脱線しすぎたな
エクスカリバーとアロンダイトって破壊力違うの?
461通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 09:31:58 ID:???
うーん、エクスカリバーは切っ先にビーム発生できるしなあw
462通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 10:37:23 ID:???
>>461
アロンダイトもしてたやん
463通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 12:04:30 ID:???
デスインパみたくアロンダイト二本、超射程砲二本になんでしなかったんだ
そっちのがソードとブラストの統合って感じがでるやん
てか、背中のウェポンラック的に考えて、手使わなくても超射程砲撃てるんじゃないの?
アロンも振り回せれば隠し腕になるんじゃね!?
464通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 12:49:06 ID:???
長距離舎弟方に拡散するビーム撃たせてザコ殲滅ぐらいはいいと思った
まぁスプレーガンのパクりになるけど
465通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 12:49:52 ID:???
あと時期的にビームコンフューズは密かに期待してたんだけどな
466通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 12:55:20 ID:???
>>458
ステラのときのことがあったから、なんの説得力もなかったけどなw
最終話はシンざまぁwと運命が・・・とが入り雑じって複雑だった
467通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 13:03:54 ID:???
拡散ビームなんて撃ったら長射程砲じゃない
468通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 13:08:43 ID:???
>>467
ハイマットフルバーストだって最初は設定になかったんだ別にいいじゃんw
まぁ欠陥機といわれてても名前をフェンリルにして拡散機能もつけとけきゃ強機体だったろうな
469通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 13:18:35 ID:???
実は俺の周りでは既に射程砲はフェンリルってよんでる
後付け大好き磐梯ならあと5年もしたら名前が付くだろ
470通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 13:22:33 ID:???
型番は同じだから別にケルベロス改でいいんじゃないか?
471通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 13:25:20 ID:???
何か大自爆しちゃいそうな名前だなw平井繋がりで
>>463
デスインパのはエクスカリバーと伸縮ビーム砲塔×2じゃね?どっちとも威力はアロン
と長射程砲に劣る物だと思う。使い勝手良さそうだけど。
472通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 17:37:24 ID:???
威力が劣る言うてもなぁ
エクスカリバーじゃ切れないけどアロンダイトなら切れるもの
というのが無いと意味が無い
伸縮と超射程についても同様
べつに威力じゃなくてもいいが、実戦レベルで有利な点がひとつでも無いと
取り回しのいいほうに軍配が上がる
473通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 17:42:05 ID:???
設定は上でも演出がトレースで代わり映えしないと
砲数とか数が多い方が見栄えがするかもね
474通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 19:34:30 ID:???
長距離砲>ケルベロス
だとしたら、ケルベロスがデブリをガリガリ削ったあのシーンを上回る迫力が長距離砲にはあったということに…
475通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 21:07:38 ID:???
>>474
あったけど、描写がなかったってことさ
476通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 23:20:25 ID:???
>>474
長射程砲
オルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
ビームライフル
出力と連射性が大幅にアップされた。
477通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 23:35:23 ID:???
>>472
しかしアロンダイト2本+ビーム砲2本も背負ったら運命自体の取り回しが悪くなりそう
478通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:04:22 ID:???
>>477
長射程砲は太くして手を使わないで良いようなデスインパ式
アロンダイトは連結式で腰にとか
479通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:07:45 ID:???
>>432
パルマの青白ビーム伸びてるよね・・・・
480通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:12:02 ID:???
次期ザフト製ガンダムは是非これを実現して欲しい

ttp://ranobe.com/up/src/up277663.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up277664.jpg
481通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:15:41 ID:???
なんだこれ
テラーダとかエスパーダとか名前が香ばしいな
482通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:17:12 ID:???
>>476
>オルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。

無印のアグニ<バラエーナもそうだけど、
こういう劇中の演出での説得力が皆無な設定はむしろ萎えるな

単に後継機だから威力を上に設定しただけとしか思えない
483通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:20:09 ID:???
>>481
モノアイガンダムズだよ
484通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:20:28 ID:???
>>480
黒歴史にすらされなかったとか
485通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:22:20 ID:???
>>482
ストライクですらコロニー潰したのに、その10倍くらいになってる勘定かな
486通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:23:24 ID:???
新型デスティニーの次なる剣は出刃包丁みたいなのだろ。

福田「ザックスからパクりました」
487通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:25:41 ID:???
>>480
首周りとか手甲っぽいのとか微妙にデザインが似てる気がする
オマケに翼も付いてるし、種に出てきても違和感ないかもw
488通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:27:43 ID:???
ZのMSはほんとカオスになってきてるな
489通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:29:07 ID:???
>>486
パクるとしたら、福田は合体剣にか興味なさそう…
490通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:29:27 ID:???
>>486
正直よほどの設定変更がないと、実体剣はビームサーベル以下の役にしか立たない

>>488
え?
491通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:30:48 ID:???
森のくまさんとか「本当にザクより強いの?」って感じだしなw
492通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:31:01 ID:???
ていうか糸ノコギリみたいな形状が意味不明
支柱とかただの弱点だし

なんで刀身をビームなりコロイドなりでコーティングする形状にしなかったんだ?
493通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:34:22 ID:???
巨大な実体剣にビーム発振機を全体に埋め込めば良い。
ファンタジーに良くあるオーラを纏った剣の様な奴。
494通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:35:29 ID:???
>>491
森のくまさんって何?
495通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:36:00 ID:???
対艦刀の扱いみる限り福田は剣に興味なさそうだが
ていうかバンクトレース多用の演出みると戦闘自体に興味なさそう
俺ueeeee演出ができればいいみたいな
496通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:40:22 ID:???
俺ueeeeとかwww
小島よしおwww
497通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:40:24 ID:???
>>493
それ自分も思った
あとΔアストレイそのままに、光の翼はビームシールド展開した
上にVLを覆い包むようにすれば見た目光の翼でかつバリアとして
使えるのでは
498通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:41:40 ID:???
キラの機体に搭載されたらめっちゃ強くなるよ!なるよ!
499通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:42:40 ID:???
俺ueeeワラタwww

ゲイツみたいな二枚刃は奇抜だったと思った。
時期は変な対艦刀登場しないかな
>>494
ボリノークサマーン
500通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:51:29 ID:???
モリノ・クマサン

ボリノークサマーン

ってことか
501通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 00:58:12 ID:???
■10月発売のPS2ソフト
 今年の10月にバンナムからPS2でガンダム関連のゲームが出るらしいです。
 ソースはこちら↓
 http://www.gundam.co.kr/community/newProd_v.jsp?sno=762
 下から2番目の画像の10月のところに「PS2ゲームソフト ガンダム00」とあります。
 ガンダムのゲームにはあまり詳しくないのでよく分からないのですが、
タイトルが書いていないのでタイトル未定なんでしょうか。
 10月に00のゲームが出るとなるとガンダム関連で被るのでガンガンの家庭用は
年末以降になるっぽい?

Gジェネの運命タン登場も年内期待出来ない予感・・・(´・ω・`)
502通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 01:09:38 ID:???
>>497
ターンΔかな

ところでビームシールドって相手機体にぶつけたらどうなるんだろうか
光の翼に展開した巨大な奴も技術的に可能みたいだけど、
双方が単に物理的な衝撃受けるだけ?
503通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 01:11:30 ID:???
>>492-493
普通に、アロンダイトは電童の「キバブレイカー」でよかったと思うんだけど。
演出的にも、あんな感じで全長100メートルくらいのビームソードが伸びてぶった斬りとか。

そもそも福田が評価されてるのってワタルとかグランゾートとかエクスカイザーとかの
「スーパーロボット系」の演出なんだし、
福田はせっかくこういう↓燃え演出のが得意なんだから、種でそういう演出を使わないのは
福田を起用した意味がない。
http://jp.youtube.com/watch?v=5C74-3Nu49A
504通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 01:14:36 ID:???
>>492
だってMSより船切るのが本来の使い方だし
505通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 01:16:26 ID:???
>>503
やっぱり「ガンダム」だからリアルな演出を心がけたんじゃないの?

種が「リアルか?」って言われたら反論の仕様はないがw
506通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 01:19:51 ID:???
>>505
リアルとか以前に熱さが足りない
507通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 01:40:51 ID:???
>>505
そもそもガンダムだのリアルだの言い出したら、「でっかい剣」って武器自体が、
ガンダムやらリアル系には似つかわしくないんだけどな。

スーパーロボットなら「カッコイイから」の一言で済ませられるけどw
リアル系じゃ「なぜビームサーベルというより便利な武器があるのに
あえて、対艦刀なんて武器を使うのか」ということへの理由付けが必要だし

せめてGNソードみたいになんか理由つければよかったのにな
「ビームシールドを貫通できます」とか
508通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 01:55:33 ID:???
>>505
「ガンダム」作品でも「スーパー系」演出で最後まで貫いた
「Gガンダム」の存在を忘れてもらっちゃ困るぜ!

まあ「Gは逃げ」と言った福田が今更Gの真似はできんだろうけど
509通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 02:02:49 ID:???
>>503
まあ自由、ストフリの必殺技が「フェニックスエール」なんだし、
運命がそのくらいやってもバチは当たらんと思うw
510通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 02:03:10 ID:???
逃げどころかGは真っ向勝負
511通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 02:08:38 ID:???
ただ、福田的には対艦刀は「大剣好き」だから出しただけなんだろうけど
本来スーパーロボットが使うような武器を、ガンダムの演出でまんまやっちゃうと
一気にショボくなる、というダメな見本かもしれない
512通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 02:24:39 ID:???
なんの縛りだよw
どうせそう言うやつって、富野が対艦刀使ったらマンセーするんだろうな
種ってだけで粗探ししてるようなもんじゃん<スパロボ的
負債がアレだったのは仕方ないとしても
513通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 02:29:55 ID:???
>>509
エクスカリバーやアロンダイトも、「モーションだけ」ならアカツキの太刀なんだけど… 
武器の迫力と、威力が伴ってなかったorz

>>512
V2の光の翼のアイディア自体はカトキらしいけど
運用法は富野らしいし、本来ただの演出でしかなかった光の翼を
あれだけ応用する運用法を考案した富野は残念ながら認めざるを得ない
514通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 02:46:57 ID:???
ストライクのときもあんまり活躍しなかたしな>対艦刀
量産機体が採用してないわけだし、汎用性が低いのはしょうがあるまい
515通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 02:57:11 ID:???
実際、キラが対艦刀使ったのって、3回だけだよな・・・
ミゲルと水中とニコル

最初にミゲル戦で使ってみていまいち使えない武器だと思ったのか
それ以降ほとんど使わずに、砂漠の虎との戦いでもマリューがソード薦めたら
「高速戦闘になると予想されるのでソードは勘弁」って断ってたしな

水中戦とか水の抵抗が大きすぎてまともに振り回せないと思うんだけど…
ビーム刃も消して使ってたし
516通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 03:05:36 ID:???
アルテミスの時もソードなんだぜ
やっぱり相手ニコルだけどw
517通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 03:11:40 ID:???
>>515
聞いたのはマードックだったと思うぞ
後、ソード名指しじゃなくて、エールでいいのか?って聞いて
バクゥには火力より機動力ですってキラが答えたって流れだったはず
まあ結局、見向きもされなかったわけだが
518通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 03:27:44 ID:???
キラはソードよりランチャーを多用したけどシンはブラストよりソードをよく使ってたな
519通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 03:57:25 ID:???
「高速戦闘になる!メイリン、ソードシルエットを!」

「敵の数が多すぎる!メイリン、ソードシルエットを!」

「敵の戦艦?メイリン、ソードシルエットを!」
520通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 04:47:37 ID:iiz7gJr3
>>519
換装機能いらねえwwwwwwww

>>503
スパロボの電童の戦闘テーマって、主題歌の方が後半のテーマ曲なのか。変わったパターンだな。

サルファの時の種の戦闘テーマが
ストライク時代→インヴォーグ  フリーダム乗り換え後→Realize
ってパターンだったから、Zでは
インパルス時代→イグナイテッド  運命乗り換え後→Wings of Words
て感じか? Wings of Wordsはどうアレンジしても戦闘曲っぽくなりそうにないから
vestageにして欲しいんだけど

521通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 05:13:30 ID:???
クレタの戦闘で、オーブ艦隊に囲まれた状況下で
ブラストではなくわざわざソードを要求するほどの執着振りだからな…
どう考えてもブラストでホバー走行しながらケルベロスの火線振り回した方が早いだろうに
522通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 06:12:06 ID:???
次から次へと無慈悲に破壊していく様はソードのほうが合ってると思う、爆炎を浴びながら
艦橋をぶった斬るシーンはまさに悪鬼wまぁ覚醒したシンスゲーな感じを強調したかったんだろう。
けどブラストのホバー砲撃でも結構良い描写になる気はする。敵艦の甲板に乗って周りの艦にドカドカ撃つとか
523通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 08:06:23 ID:???
>>514
グフは?
524通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 08:40:56 ID:???
>>522
あれは演出的にソードであってるよね
ブラスト分が足りなかったのは、ホバー設定入れるまでは
海上戦闘ばかりで出せなかったせいかも
525通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 11:30:21 ID:???
>>523
あれはショート化してる
526通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 12:23:54 ID:???
艦艇は取り付けば脆いからソードを選択したシンの戦術は正しい。

しかし取り付くまでが問題なのでかなりリスクが高い戦術ではある。
527通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 14:31:30 ID:???
セイバーも落とされて、ミネルバも撃沈寸前だから
一秒でも早く敵を壊滅させる為にはブラストが妥当な選択だろうしな

まあソードの理由は「演出」だろうな
528通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 16:45:04 ID:???
確か「叩き切ってやる」だっけ
ブラストだと地味かチートにしか見えなかっただろうな
529通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 18:06:21 ID:???
トダカを艦橋ごとぶった斬る悪魔インパルスの絵は
ソードじゃないとダメだな
530通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 18:13:01 ID:???
そういや思ったが、シンのタケミカズチぶった斬りは、強さを手にして増長したシンが
「あの時親切にしてくれたおじさん」を殺してしまったことを知って
「力を手にした瞬間から自分が誰かを泣かす側になる」という言葉の意味を身を持って知る
ことになる展開の伏線かと思ってたけど、
もしかしてシンって、最後までトダカが死んだこと知らないままじゃね?
531通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 18:22:52 ID:???
絶対に知らないだろw
532通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 18:34:43 ID:???
シンがトダカたたっ斬ったシーンで、ゴジラvsキングギドラ思い出したのは俺だけでいい
533通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 18:47:17 ID:???
>>530
ムネオのことも知らされてなさげ
534通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 18:57:10 ID:???
なんかシンって主人公(元)なのに、「物語の核心」からはかなり遠いところにいるよな


メサイヤでの主要キャラ大集合した会話シーンでも、シンだけハブられてたし
535通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 19:26:51 ID:???
>>532
言われてみれば確かに似てるwww
536通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 19:34:47 ID:???
>>534
周りが凄すぎたんだぜ…
クルーゼのクローンとか前大戦のワガママ英雄とか完全なコーディとか
537通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 19:46:53 ID:???
もうキャラとかどうでもいいよ
538通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 20:39:25 ID:???
キャラは嫁のお気に入りで決まっちゃうしな
戦闘も決まっちゃうのが悲しい
539通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 22:53:30 ID:???
1stガンダムって主人公はトップクラスだかただの一兵士でしか無いのが特徴だった。
既にZから崩れてるけど
540通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 23:34:34 ID:???
>>529
インパらしいシーンだ
ttp://www.imgup.org/iup625656.jpg
でもブラストもなかなか良い
ttp://www.imgup.org/iup625648.jpg
541通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:03:49 ID:???
やはりインパも運命も悪魔っぽいイメージの方がかっこいい
ラクシズ入りしてイメージ変わならないで欲しいな・・・
542通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:06:08 ID:???
本当の悪魔は天使の様な顔してるんだぜ?
543通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:12:38 ID:???
>>503
対艦刀のネタ元はこれだな
ttp://zip.2chan.net/2/src/1213198667740.jpg
544通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:13:17 ID:???
>>542
本当も何も・・・
545通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:18:06 ID:???
>>543
福田ってロボのデザインとかコンテのパースとかには昔の面影があるけど、
熱い戦闘は全く描けなくなったっぽいよなあ
546通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:20:54 ID:???
>>543
の金色のソードを見て対艦刀の実体部分は暁の素材で作ればいいのではと思った
どうせクライン派が技術情報を全部オーブから抜き出してるだろうし簡単でしょ
547通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:24:01 ID:???
>>546
クライン派はザフトの技術情報を抜き出してるんじゃなかったっけ
548通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:25:14 ID:???
>>541
顔の切れコミまで無くなったらどうすれば
549通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:25:53 ID:???
>>547
両方可能な立場かと
550通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:27:35 ID:???
つーかカガリがラクスに頭上がらない立場なんだし
オーブの情報とかほっといても上がってくるだろうw
551通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:31:21 ID:???
天の女神の方が偉いんだなw
552通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:33:06 ID:???
暁の装甲は陽電子砲は軽いけどビームサーベルを弾くわけではないんだっけ
553通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:42:08 ID:???
陽電子砲は触れたもの全て消滅させるはずなんだけどなw
554通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:45:30 ID:???
>>539
アムロガンダムは、圧倒的なエースといえど所詮ただの一兵士にすぎず
アムロとは全然関係ないところで1年戦争の講和が結ばれた、って辺りが良かったな。
555通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:46:01 ID:???
>>545
白羽鳥も昔のネタのコピーだけど・・・種だと寒い
556通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:46:58 ID:???
陽電子のヤバいのが届く前に弾いてるんだよ! どうやって?
557通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:49:41 ID:???
>>554
シンデスティニーは、圧倒的な強機体といえど所謂ただの脇役にすぎず
シンとは全然関係ない場所で戦闘のオチがついた、というのが・・良いわけあるかor2
558通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:52:41 ID:???
ワタルの登龍剣といい、エクスカイザーのサンダーフラッシュといい、
電童のファイナルアタックといい、ロボットアニメ業界広しといえど
バンクが公然と許されるのは、スーパーロボットの「必殺技」だけですよ。

福田はその辺の理解が足りなかった。
559通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:53:20 ID:???
>>554
ヒロインが世界を支配する地位につくっていう、おとぎ話のお姫様のまま最後まで
終わっちゃうあたりがあたりが種っぽい
UCはヒーロー的描写はあってもあんまりいい境遇でないか、お姫様ポジのヒロインも
市井の中に戻っていく感じだし
560通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:54:22 ID:???
>>557
レクイエムが火柱上げてるのを見て泣いてたシンは
「え?もう終わり?俺気絶してただけだよ?」
という理由で泣いてた様にしか見えない
561通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:56:14 ID:???
>>558
そうだね
使いまわしすぎて必要以上にバッシングを受けてる気がする
562通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:57:18 ID:???
>>558
必殺技でないからいけなかったんでそ
ロボット描写としては30年進歩ないガンダムがリアルってのはもう無理
563通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:57:41 ID:???
>>558
つまり毎回のバンクで自由正義暁のライフルがアロンダイトに両断されればよかったんですね!
セリフとともに飛びのく敵機までまんまトレースと

別にコレでいいやw
564通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 00:58:55 ID:???
>>560
まぁそこでリアルにドム辺りに囲まれてホールドアップ&拘禁というのもやるせないけどなw
565通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 01:07:27 ID:???
>>558
あれだ。シンにも必殺技撃つ時にカッコイイ前口上にあればよかった。


キラ「未来を決めるのは運命じゃないよ。行かなくちゃ、またあんなことになる前に」
?? 「待ていっ!」
?? 「力と力のぶつかり合う狭間に、己が醜い欲望を満たさんとする者よ。
    その行いを恥と知れ。 人、それを外道という!」
キラ 「何奴!?」
シン 「貴様に名乗る名は無いっ!」
キラ 「その身一つで我らラクシズに挑んでくるとは…ザフト兵士とはつくづく馬鹿な生き物よ
    返り討ちにしてくれる!!」
シン 「デスティニーよっ!勇気のアロンダイトを呼べ!!」
(どこからともなく飛来して装着されるアロンダイト)
シン 「闇ある所、光あり。 悪ある所、正義あり…」
シン 「天空よりの使者、シン・アスカ参上!」
566通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 01:12:20 ID:???
ロム兄さんネタと分からないと意味不明なのでは
567通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 01:14:27 ID:???
捻りも必要にょ=ん
ギャンドラーの三下役が誰だとかー
568通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 01:21:47 ID:???
そもそも、シンはキラとろくに会話もしてないしな
悪夢やオーブ攻防戦であれだけ戦闘したのに
まあお互い顔見知りでもないし、何話せばいいのか分からなかったんだろうけど
569通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 01:23:17 ID:???
>>565
シン兄さんかっけーw
570通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 01:33:08 ID:???
スパロボ風ハイパーモードが欲しい
571通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 01:35:19 ID:???
スパでミーティア使えるといいね
572通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 01:40:18 ID:???
ミーティアは無理じゃね? あれエターナルの艦首砲だし
ヴェルヌならともかく
573通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 01:44:52 ID:???
いやエクストリームブラストモードだとコクピット中央がせり上がってry とかなかった?
核なんだし逝けそうじゃね テラダと負債の兼ね合い次第
574通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 02:13:55 ID:???
光の翼がバリアになるとか
575通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 03:06:30 ID:???
ビームシールドが存在意義なくして泣く
576通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 03:06:55 ID:???
ミーティアじゃなくてパワードレッドみたいので良いんじゃね
577通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 03:12:12 ID:???
>>576
いっそ、運命用のシルエットを追加武装としてつけたらどうか?

火力強化型のブラストデスティニーシルエット
機動力強化型のフォースデスティニーシルエット
格闘力強化型のソードデスティニーシルエット
578通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 04:06:52 ID:???
>>577
シルエットの統合がコンセプトなのに
それじゃあデスティニーした意味ないだろw
579通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 04:12:51 ID:???
むしろシルエット統合したせいで器用貧乏になった印象があるから
これはこれでありだなw
580通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 04:15:53 ID:???
光の翼がドラグーンのジャミングになるとかよくね!?
まぁ伝説との併用が出来なくなるが…
ストフリ>運命>隠者>伝説>ストフリ
の四すくみが理想的
581通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 04:17:39 ID:???
ストフリどうするんだ
自分のドラをw
582通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 04:18:43 ID:???
ブーメランがもどってこなくなるぞw
583通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 04:30:08 ID:???
むしろザフトの技術者らしくていいw
584通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 08:06:34 ID:???
>>577
翼部分は全部同じなのか
585通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 12:35:55 ID:???
アストレイのは空間を曲げる力があるらしい
586通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 16:40:20 ID:???
>>585
意味不明
587通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 17:39:45 ID:???
>>586
Δアストレイの単行本に書かれてた
588通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 18:44:03 ID:???
>>578
設定上は強化されるのに演出がトレースでは、強くなったように見えない
それなら戦術にあわせて砲撃戦用とかにできた方が面白い
589通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 18:59:48 ID:???
>>585
本当だとしたら千葉は本当にウンコ野郎
590通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 19:29:19 ID:???
光の翼がバリアになったりエネルギー受け渡したりしてたしもう驚かない
591通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 19:48:44 ID:???
V2になにか?
592通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 20:03:22 ID:???
V2の光の翼は空間転移までしませんw
593通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 20:08:05 ID:???
ウッソのSEEDが弾ければ逝けるよw
594通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 20:34:57 ID:???
>>591
受け渡しなんてあったっけ
595通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 20:49:29 ID:???
Gガンダムとシャイニングガンダムですら接触回線でエネルギー受け渡したんだから
空間転移でエネルギー受け渡しなんて無理w
596通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 22:07:48 ID:???
ジャンク屋>>>>>ザフト(含クライン派)その他
597通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 22:14:10 ID:???
老劾と言われるだけはある
598通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 22:47:06 ID:???
ていうか普通にエネルギーパックみたいの放り投げりゃいいのに

なんで空間転移とかアホ設定にしたの?
599通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 22:51:02 ID:???
>>598
俺TUEEEEE!!をやりたかっただけだな
600通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:03:49 ID:???
もしビームシールドがビームとしても機能するなら、
収束させればビームサーベルとして使えるよね
光の翼状にも展開出来そうだしなんでもありでね?
601通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:08:18 ID:???
ハイペリがビームシールドをサーベル状にしてアルミューレ貫いてたな
602通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:09:46 ID:???
603通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:11:10 ID:???
ビームシールドってMSを斬れるの?
ならえらく便利なものだと思うけど
604通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:15:38 ID:???
外伝、外伝
605通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:15:49 ID:???
騎士ガンダムとは懐かしいなw

そういや今、武者ガンダムとか騎士ガンダムってどうなってんだ?

騎士ガンダム00とか出てるのか?
606通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:16:19 ID:???
前にも書いたけど、もし斬れたら鍔迫り合いも可能なビームサーベルとして使えるような気がする
607通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:19:54 ID:???
>>605
三国伝が展開中でキットも色々出てる
特にアジア圏で盛り上がってるとか

エクシアはGジェネのプラモが出る
(個人サイトで騎士00描いてる上手い人がいる)
608通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:32:46 ID:???
>>602
手がゴッドみたいに透明パーツだね
>>607
三国伝はV2が出るんだよね
背負い物ある種機体はSDでいい感じなのに、版権問題で出ないっぽい
609通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:48:07 ID:???
3年遅れくらいで、中古500円だったこいつをプレイ中

ttp://tatopros.hp.infoseek.co.jp/diary_2006_02A.htm

インパも運命もカコイイ
610通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 00:48:56 ID:???
劉備ガンダムとか曹操ガンダムとかもう元機体が全然わかんね
611通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 01:32:56 ID:???
>>600
光の翼も普通にバリアになっちゃうし、映画はどうするんだろう
612通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 01:36:43 ID:???
>>602
運命たん萌え(*´Д`)ハァハァ

模型版で見かけたけど、誰かMGで作って欲しい
ttp://rkwork.web.fc2.com/hgdesinpf1.html
613通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 02:05:10 ID:???
>>610
主役格の曹繰ガンダムの元ネタがDXだから企画担当は個人的にナイスセンス
運命も武者や騎士、三国で展開されるよね
614通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 02:18:58 ID:???
>>613
え?あれダブルエックスなの?
なんか面影ないじゃん

http://emu.blogzine.jp/photos/uncategorized/2007/10/20/sousou_07.jpg
615通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 02:22:48 ID:???
>>613
武者や騎士の替わりに三国伝
種は版権関係で無理とか
616通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 02:27:15 ID:???
同じ、種も他のガンダムと版権元同じじゃないのか?
なんで種ダメなの?
617通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 02:29:40 ID:???
MBSが関わってるからじゃね?
618通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 02:30:22 ID:???
種が権利上駄目なら、00もだめだよな
619通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 02:34:43 ID:???
>>614
羽織りというか、背中のマントを展開するとDXのサテライトシステムのリフレクター?になる
ついでに鳳凰型の支援獣とGファルコンよろしく合体武装する
620通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 03:01:27 ID:???
はっ!もしや、現在、福田と日登が揉めている理由は
福田が「種の著作権を俺と嫁に寄越せ」とゴネているらしい、とネタで言われていたが
まさかマジなのか・・・
621通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 04:05:44 ID:???
マジレスすると福田は劇場版の脚本も嫁にやらせようとゴネてる

ゲーム登場が少ないのはやはりMBSへの著作権料関連だろう
622通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 10:44:38 ID:???
三国伝では演者という位置づけでモチーフが公開されてる
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/BB%E6%88%A6%E5%A3%AB%E4%B8%89%E5%9B%BD%E4%BC%9D

三国伝公式ページの版権表示にMBSが入って無いから、種や00関係は無理だろう
623通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 12:25:43 ID:???
>>621
やらせようも何も、2年以上も待ったのに、たかが90分程度の脚本すら上げられなかったのは
どこのどいつかとw
624通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 12:48:53 ID:???
>>623
劇場版の売り文句は
「構想〇年、映像化不可能と言われた大人気シリーズの最新作がついに!!」
ってなるんですね。分かります。
625通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 13:20:51 ID:???
不可能の理由が情けないぞw
626通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 13:30:52 ID:???
映画なんてもうないさ
それよりはゲームに期待


ttp://ranobe.com/up/src/up278069.jpg
627通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 13:39:14 ID:???
ハリウッド映画の構想何年ってそういうことだったのか
628通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 13:48:48 ID:???
ハリウッドはスポンサーとか俳優とかで色々大変だからね
629通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 13:49:53 ID:???
>>627
ハリウッドの構想6年とか構想10年ってのは、実際、企画も出来上がって脚本も出来てるのに
「金」がないせいで製作に入れない、といういわば「金集め期間」というのが大半。

まあ執筆から完成まで10年かかる脚本があるとしても、それは他の仕事の片手間に書いてるだけで
実際に、既に企画が動いてるのに、1本の脚本書き上げるのに6年も10年もかける香具師はまずいない
大体、1本脚本書くのにそんな掛かっちゃ食っていけないw
630通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 14:15:32 ID:???
>>620
ネタ
631通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 16:36:51 ID:???
>>626
海だと水色でもいい気がしたw
632通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 16:49:56 ID:???
というより、水中用MSなら青系統の方が保護色でいいのではjk
633通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 17:02:15 ID:???
ケロロ明るい緑にしたりとか
634通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 17:10:08 ID:???
光の翼がビームサーベルになってもガイアや隠者のビームブレイドと変化が(ry
635通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 17:11:32 ID:???
BSは一応サーベルやらビームガンとして使えるらしいが・・・・
636通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 17:32:25 ID:???
>>634
大きさが違う

>>635
前にもみたけど、ソースが欲しい
637通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 17:39:04 ID:???
>>635
それ確かwikiの妄想で、実際のインストのソースはないだろ
638通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 18:16:08 ID:???
>>632
アビスインパカッコいいな
639通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 20:12:54 ID:???
>>635
使えるならどう考えても現状のサーベルより、ビームシールドの系を応用したほうが良い
ビームで鍔迫り合いもできるから、サーベルに対してサーベルとシールドの両方で対応できるし
640通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 21:15:04 ID:???
>>636
ホビージャパンで重田がそう言ったらしい。
641通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 21:17:08 ID:???
まあその発言の具体的なソースがない限りは保留だな
642通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 21:32:48 ID:???
>>640
ホビージャパンというとMG運命の時の重田インタかな
643通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 23:35:51 ID:???
大体ビームをサーベルで弾いてる時点でr
644通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 23:44:41 ID:???
都合のいい設定ですよねー
645通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:00:37 ID:???
ていうかそういう後付けが増せば増すほど
じゃあ、なんで本編で誰も使わなかったの?
という話になって嘘臭くなるだけだしな
646通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:02:56 ID:???
>>642
MG運命の記事をチェックしたけどそれらしい記述は見当たらなかった
しかし試作のMGゴッドを越えるギミックの光る透明平手付けて欲しかったなあ・・・
647通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:08:22 ID:???
こんばんわ

お久しぶりです
ちょうどインパルス作ってたのでインパルスの壁紙作ってみました
(小さい方)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up62517.jpg
(大きい方)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up62518.jpg
648通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:12:50 ID:???
>>647
見れない・・・・
649通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:19:47 ID:???
小さい方も専ブラのビューアでは見れないね
ブラウザで開くと見れるよ
650通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:21:52 ID:???
>>646
重田は運命を悪魔的なイメージってことでかなりこだわってる感じだったけど、
福田演出は駄目な子扱いだったなあ
651通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:25:22 ID:???
>>647
インパといえばちょうど模型板でこんなのがあったよ

レジェンドインパルス
ttp://img141.auctions.yahoo.co.jp/users/7/2/1/2/er34kunihiko-img600x400-1213413813iucpm136149.jpg
プロヴィデンスインパルス
ttp://img257.auctions.yahoo.co.jp/users/7/2/1/2/er34kunihiko-img600x293-1212981963hafgk977661.jpg
ttp://img257.auctions.yahoo.co.jp/users/7/2/1/2/er34kunihiko-img600x400-1212981963ypckzm77661.jpg

ドラ装備の運命って見てみたいけど、どこにつけるか問題だな
652通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:27:07 ID:???
>>649
再読み込みしたら見れた
インパとザクコンビの活躍ってのがもっとあれば良かった
653通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:37:00 ID:???
>>651
肩と膝と肘と背中にブーメラン兼用ドラを
654通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:44:24 ID:???
まあブーメラン自体が既にドラだもんなw

しかも帰投性能はドラグーン以上に優秀w
655通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:48:33 ID:???
>>645
むしろ>>643とかどうなんだという
嘘をついてもいいところだとは思うんだけど、中途半端でそこまでやったら
もうなんでもいいじゃんみたいな
656通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:50:16 ID:???
ミラコロで消えるドラがいいな
657通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 00:53:42 ID:???
ただミラコロ展開中は慣性移動しかできないから
予めドラグーンを設置して隠しておく必要があるな
658通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 01:06:28 ID:???
ドラグーンか……
・リアアーマーの代わりに腰に付ける(デュナメスみたく)
・いっそ尻尾つけてその先端に
とか考えてた。

あと作業用アーム付けて、運命が使ってない武装を持っていって代わりに撃ってくれたり的な。



659通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 01:11:01 ID:???
>>657
なんか設定変わりそうな気がする
残像はいいわけだし
660通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 01:37:41 ID:???
ここはファングっぽく
661通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 09:05:07 ID:???
ミラコロ中は慣性移動しかできないってのは
本体が加速してもミラコロは加速してくれないから、置いていかれる
この「置いていかれる」のを逆に利用したのが残像
「置いていかれる」と言っても慣性移動はするので
本体加速の方向によっては前に出すことも可能
(本体が前方向に移動中の「像」は、本体が後ろや横に加減速しても、以前のスピードで前に進み続ける)
662通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 10:50:08 ID:???
残像の原理が説明されたことないけどな
減速して無くても前にも出てるし
663通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 11:11:03 ID:???
>>661
残像がズズズーっと動くならそれもありなんだろうけどなあ
光学残像と本体を投射するのとかなり原理が違わないだろうか
664通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 12:22:38 ID:???
>>663
光学迷彩とでは?
665通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 12:33:49 ID:???
エクシアに背負い物は似合わないな・・・
ttp://ranobe.com/up/src/up278212.jpg
666通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 13:54:56 ID:???
>>659>>661
ミラコロ展開中は慣性移動しかできないというのは、
ミラコロとスラスターが原理的に同時使用不可なのではなくて、
スラスターを使うと熱探知されるから、ミラコロの意味がなくなるからだよ
667通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 14:03:31 ID:???
「慣性移動しかできない」=「熱探知を避けるため」ということは、
熱を出さないスラスターがあれば、「ミラコロ(光学迷彩)+ドラグーン」で実用的な運用ができるな。

一瞬VLが該当するとは思ったが、VLは発光するからかえって目立つか・・・・
668通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 14:12:57 ID:???
運命のミラコロは目立ってナンボのミラコロなんじゃ?
669通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 14:23:03 ID:???
>>667>>666に対するレスなんだ
運命が目立つのはむしろフラグシップ機としていいと思うんだが、ドラグーンに関しては別かと思ってさ
670通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 14:40:30 ID:???
>>668
目立つといっても光の翼はわざとで、残像は一応攻撃を避けるためのものだし
671通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 14:45:51 ID:???
F91とかひえいみたいな残像なら「攻撃を避けるためのもの」と言い切れたのに…
まあ後付けに期待かな
でもあまり効果が無さそうなのはトンデモ兵器らしくて好き。
「この装置で残像できるよ?」「いっちゃう?」「載せちゃうwww」…みたいな。戦車にショベルカー融合させるノリが
672通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 15:01:55 ID:???
運命の分身は、分身が本体の後ついてきちゃうから本体の位置バレバレで
F91みたいに幻惑効果ないしなぁ・・・

まあ目がチカチカして幻惑される、ってのはあるだろうけどw
673通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 15:04:43 ID:???
キャプだと前の方にも分身ができてるようにみえるんだが
674通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 15:33:45 ID:???
>>672
いや、ハウスオブデッドのボス戦やれば分かるけど、あの手の分身は
ヌルヌルとした分身の動きがかなり厄介で的を絞りにくいのが分かる
675通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 15:43:11 ID:???
>>674
運命の分身は、F91みたいに「あれ?本体はどこだ?」て感じにはならないけど
いわゆる動きは見えてるんだけど、照準器のレティクルの中に捉えにくい、って感じか。
676通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 15:43:22 ID:???
前にも左右にも出てるし
677通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 15:50:31 ID:???
実は光学センサーに対しては有効とかいう設定ないの?>分身
キラやアスランはそりゃ手動でロックオンしてるかもしらんが、運命の相手は主にナチュラルの連合なんだし
ほとんどの射撃や格闘がOSの補助あってのものなんだからさ
コンピュータの処理が追い付かなくて、パイロットからしたら「なんでロックオン出来ないんだ!?」ってなってんじゃね
678通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 15:59:24 ID:???
>>674
http://jp.youtube.com/watch?v=35Co7GfJY90&feature=related

これか。2の方だけど。確かに狙いを絞るのは厄介だな。


>>677
そもそも分身の設定自体不明だし
福田とかは「ただの高速移動の演出」とまで言い切ってるからなぁ・・・
679通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 16:00:57 ID:???
確かHODって、中ボスが分身による高速移動→運命、ラスボスがドラグーン→伝説
って感じだった気がする
680通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 16:08:27 ID:???
>>677
それは光の翼のことじゃないか?
681通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 16:18:37 ID:???
そういやソースは忘れたが、光の翼だか残像だかにレーダージャマーの機能ある、とかいう
設定を見た覚えがある

シンは目視可能な距離でしか残像使わないんだから
その距離でレーダー阻害してどうすんだ?と突っ込んだ覚えがあるが

福田と森田の間での設定の調整がうまくいってないんだろうけど
682通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 16:54:20 ID:???
ファクトファイルじゃね
683通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 17:06:37 ID:???
そもそもNJ影響下でレーダー阻害とか言われましてもw
684通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 17:12:33 ID:???
NJの設定?
すぐ近くの自由の熱源すら追えてない場合もあれば、
何でそんなことまで可能なのみたいな遠くとコンタクトしてる場面もあるし
685通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 17:53:58 ID:???
>>677
普通逆だろ?
目視だと目がチカチカするが
機械なら補正掛ければくっきり見える
686通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 18:18:08 ID:???
熱源感知を逆手に取ってるとか…
つまり、敵は運命が居ない空間ばかりロックオンしてしまうっていう
687通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 18:30:10 ID:???
>>685
補正かけられないんじゃない?だからこその残像なわけで
688通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 18:41:52 ID:???
誰かガイアインパルスとかの設定画の画像持ってない?
689通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 18:44:57 ID:???
ただの光学残像としか設定ないからなぁ
目視以外には意味なさそう
690通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 19:03:43 ID:???
ミラコロの光学残像だな
意味があるからこその設定でしょ
691通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 19:06:54 ID:???
初見は効果あるだろうけどな
692通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 19:12:32 ID:???
とりあえず、シンやキラらへんのパイロットにはいらん機能な気もする>残像
693通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 19:23:57 ID:???
>>690
設定が生かされたことなんてあったか?
694通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 19:39:40 ID:???
回避がうまいパイロットならいらない」機能だけどね
695通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 22:19:45 ID:???
レイってレジェンドもらったりフェイスになるほどの活躍してなくね?
シンは自由と凸落としたし理解できるけど
696通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 22:23:32 ID:???
ヒント:議長は誰でしょう?
697通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 22:36:31 ID:???
フェイスはヘブンズの功績でなかったっけ?
698通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 22:48:36 ID:???
>>696
まーそうだけどさw
>>697
今スペエディ見たがルナと一緒にデストロイ落としたくらいだぜ
ルナがフェイスになれないのは妹のせいか
699通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 22:52:42 ID:???
シンとレイが軍規違反犯しても

議長「あー、あいつら無罪でよろしく」

の鶴の一声でおkなんだから何でもありだろ
700通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 22:52:58 ID:???
シンも同じくデストロイ落としたことでの功績だ
701通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 23:04:16 ID:???
もうちょっと軍隊としての規律というものを描いてほしいな
未成年とはいえ軍人としての自覚とメンタル弱すぎだろ
702通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 23:08:11 ID:???
ガンダムってそういうとこ適当だから
種は適当すぎる気もするけど
そもそもザフトは階級ねーから軍なのかどうか
703通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 23:36:21 ID:???
TVシリーズの主役で初めからちゃんとした軍人だったてのはシンぐらいしかいないんだから
そーゆうとこも描いてほしかったな
704通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 23:42:11 ID:???
そういや地上波のガンダムで正規の軍人が主人公って珍しいね
シンが初めてじゃないかな
705通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 23:52:09 ID:???
行動はカミーユなみにDQNだったけどなw
706通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:01:07 ID:???
>>702
階級ないのに士官学校があるという
職業軍人もいるみたいだし
707通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:03:10 ID:???
つまりセオリー無視の主人公だったゆえに、後半で主人公降板したわけか

今までの主人公が正規軍人じゃないこともただの偶然じゃなかったと
708通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:03:48 ID:???
>>703
軍隊っぽさが皆無なんだよな

>>705
でもあっちはウォンさんが居たからな
アスランのは・・・あれシンでなくても切れるて
709通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:04:13 ID:???
MS盗んで脱走ぐらいしてくれないとDQNとは言えん
歴代の主人公たちもだいたいこれぐらいのことやってるし
710通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:05:32 ID:???
>>707
というか竹Pが軍隊や軍人は愚かって思考なんでしょ
竹P作品は種や00みたいなガンダムに限らず常に同じ
711通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:06:54 ID:???
アムロも初期は無茶苦茶だけどその後の成長があるから
初期は脱走もしてるし、母親に冷たくされた腹いせにジオン基地をぶっ潰したりとか無茶苦茶やってるものなあ
712通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:08:44 ID:???
>MS盗んで脱走ぐらいしてくれないと

どっちかっつーと、キラやアスランの方が主人公のセオリー踏襲してるなw
713通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:10:47 ID:???
アスランとか脱走大好きだよなw
714通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:10:49 ID:???
>>712
いやアスランは続編であれだからちょっと別w
シンでいうなら無断発進がそれでしょ
715通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:11:19 ID:???
まあキャラ話はこれくらいにして欲しいんだけど
716通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:12:19 ID:???
そうきちんと戻ってくるってのがあっての行動
アスランはそのまま敵前逃亡だものw

ってもうやめとこw
717通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:14:32 ID:???
話題を変えるために投下
ttp://ranobe.com/up/src/up278409.jpg
718通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:16:18 ID:???
パルマフィオキーナって手壊れないの?
719通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:16:29 ID:???
今回初めてMS少女で萌えたかも・・・
720通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:21:02 ID:???
>>718
ビームライフルと同じでしょ
青白色のビームってデス種でほかには何があるっけ
721通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:22:13 ID:???
MS少女は種MSのほうが映えるね……
UCMSだとなんか地味なんだよね
722通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:23:44 ID:???
しかしパルマを使った後の手は高温じゃないの?
そんな手でアロンダイトとか持っちゃっていいのか?
723通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:28:39 ID:???
>>722
そんなことよりアロンダイトもビームライフルも、手からエネルギーが
どうやって供給されるのか不思議に思わないか?
724通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 00:29:23 ID:???
>>717
カワユス(*´Д`)ハァハァ
725通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 01:09:12 ID:???
ネタバレ! デスティニーの後継機の名前は”白夜”
726通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 01:15:41 ID:???
なんて読むんだ?
ストレートにびゃくやでいいの?
727通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 01:17:37 ID:???
>>722
別にそれくらいは大丈夫なように作ってるだろうw
728通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 01:19:14 ID:???
>>726
はい!
夜でも明るいという白夜…ラストの改心(?)したシンにはピッタリのMSですな

ハッハッハ!!
729通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 01:30:27 ID:???
('A`)

ところで、ロボ板のスレによると、スパロボZの発売日は9/11らしい
ttp://www.play-asia.com/paOS-13-71-44-49-jp-15-super+robot-70-2tmw-43-99.html
730通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 01:34:07 ID:???
発売されるだけいいだろw
デスティニーが本編で活躍する可能性は
もう永遠に消えてるんだぞ

愛があるならシンを自軍最強にしてやれ
俺はやる
731通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 01:50:18 ID:???
思ってたより早い
732通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 02:33:50 ID:???
このスレに居る香具師はほっといてもインパルスに全て資金ぶっこむだろ
運命はインパルスから改造引き継ぐだろうし

ただ、フル改造しても果たして終盤、最前線で戦える機体になるかどうか・・・
733通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 02:44:13 ID:???
性能に次第かなぁ
サルファのストライクみたいなら改造するけどJのストライクみたいなら改造しない
734通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 02:54:40 ID:???
たとえ終盤で空気になろうが敵になろうがフル改造
735通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 02:57:51 ID:???
フル改造して使えないユニットなんてほぼない
736通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 02:58:58 ID:???
運命はALL攻撃なさそうだしなぁ・・・
1軍入りさせるとしても、小隊長は無理かも
737通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 03:01:33 ID:???
>>736
運命は単体に対する火力が高いタイプだろうから、
雑魚戦ではALL攻撃を持つ伝説が小隊長で
ボス戦では運命と交代する、という画期的解決法。
738通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 04:27:43 ID:???
運命よりブラストの方が強いとか普通にありそうだ
739通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 06:30:12 ID:???
ブラストは極端にEN消費激しそうだな

ラスボスは一体なんだろうね?
デビルとかならまさに運命が活躍できそうな巨大MSだけど、Gガンは参戦しないし…
いや正直デビルガンダムに挑む運命を見たかったってだけなんだけどね
740通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 07:31:49 ID:???
>>739
ガンダムじゃないのでは
741通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 08:16:01 ID:???
OPだとこれの例があるから心配
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ExlxxS2_OUo
742通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 12:31:39 ID:???
>>741
悪役でもこれくらい目立つなら良いんだけどなあ
743通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 14:38:11 ID:???
>>739
スパロボ系かな?
シャアは今回きれいなままらしいからシンはついていって、続編では一緒にアクシズ落とし
あれ?
744通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 14:59:04 ID:???
議長はロゴス潰すとか言うがエゥーゴのバックボーンのアナハイムはどうするんだろうな
エゥーゴもさりげに連邦内の組織だし
745通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 15:04:41 ID:???
Zではロゴスの代わりにアナハイムを標的にするんですよ
746通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 17:54:05 ID:???
デスティニーの後継機はフューチャーガンダム

未来
747通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 17:55:49 ID:???
ズバリ、「デスティ2(ニー)」でいいじゃん
748通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 18:57:49 ID:???
D2だろ光の翼的に
749通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 19:00:47 ID:???
悪夢にちなんでナイトメ……いやあり得んわ
750通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 19:28:03 ID:???
>>744
単に出てこないんじゃない?
そんな時間かけないかと
751通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 21:47:06 ID:???
リガD
752通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 22:57:33 ID:???
不覚にもワラタw
753通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 23:34:55 ID:???
>>743
Zがシリーズ物なら種死参戦は今回だけな気がする
754通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 23:40:48 ID:???
気がするとか言われても・・・
755通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 00:02:29 ID:???
寺田と熱い夜を過ごそう!
ttp://www.suparobo.jp/allnight/index.html
6月28日(土)22:00開場(開演 22:30 終演 翌朝5:00)

朝5:00(^ω^;)
この前の感謝祭みたいに誰か行くかな?
756通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 00:05:17 ID:???
>>741
他作品の機体とアロンダイトで鍔迫り合いを対戦ゲームで出来る日は来るのだろうか・・・
757通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 00:10:17 ID:???
どうも
今日はレイザクです
(小さい方)
http://upload.jpn.ph/img/u20060.jpg
(大きい方)
http://upload.jpn.ph/img/u20061.jpg
758通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 00:13:54 ID:???
うぽつ!
相変わらずかっこいいな
759通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 00:19:09 ID:???
>>755
PV公開で一晩中何を語るってんだw

>>757

ザクかこいいよザク(*´Д`)ハァハァ

スパロボで種ザクVSハイザックでザク対決できると面白いのに
760通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 00:44:26 ID:???
>>757
ザクはむっちりしてる方がいいね

>>759
寺田タン萌え〜ってことでは
761通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 00:49:35 ID:???
本家のフィンガーはやはりカッコよすぎw
ttp://www.gundam.info/content/211
762通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 06:20:59 ID:???
元々Gガンは好きじゃない俺にとってはパルマのほうが格好良いぜ
763通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 07:42:57 ID:???
荒れる元だから好きじゃないとか言わない方が良いぞ
764通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 08:31:35 ID:???
ゴッドもデスティニーも好き
手甲萌え
765通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 11:06:17 ID:???
>>762
差がわからないw
766通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 13:27:33 ID:???
シンは蒼いゲルググ
ルナマリアは紅いゲルググ

に乗ります…ちなみにシンは劇場版ではガンダムに乗りません(笑)
767通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 13:57:35 ID:???
つまり、それはモノアイだからですよね
わかったぞ…ついにプロジェクトXが始動するんだな
768通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 14:00:47 ID:???
その通り
蒼いゲルググと紅いゲルググが合体して
ツインアイのガンダム…Xデスティニーが完成するのだw
769通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 14:06:35 ID:???
>>768
凄く…欲しいです…
770通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 14:14:09 ID:???
とうとう福田のコラム設立です
内容は書き込まれてなかったですが…面白くなってきたwww
771通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 15:31:45 ID:???
暇なだけでは
MAD作りとかしてたし
772通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 15:35:08 ID:???
つーかコラム自体はかれこれ2ヶ月前から設立されて
ずっと白紙のままだぞw

「劇場版だけでなくコラムまでお蔵入りかw」とか
「体調不良(笑)でコラムも書けないんじゃね?w」とか馬鹿にされてた
773通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 15:44:48 ID:???
いやいやサイトにコラム自体が出来たのは今日が初めてだから
774通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 15:48:48 ID:???
…マジでコラムまで消滅したら劇場版は完全に可能性なくなるぞw
ほら、ウズミが言ってたじゃん
小さくとも強い火は消えないって
だからまだ待ってもいいかもね〜(゜3゜)

個人的にあのウズミって人は好きじゃないけど、実はこの言葉は好き
最低な指導者って認定してるけど
775通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 15:52:22 ID:???
連合=兵隊、一部腐ってる
ザフト=チャラ男
オーブ=武士

こんなカンジがしないか?
776通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 15:55:22 ID:???
連合=一部狂信者
ザフト=かなり狂信者
オーブ=殆ど狂信者

こんなイメージしかないな
777通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 16:33:25 ID:???
描写が少なかった所が1番の勝ち組なんだよぉ!!!
778通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 16:36:14 ID:???
連合=青き清浄なる世界の為にぃぃぃ!!
ザフト=核を撃つナチュラルを殺せ!殺せ!
オーブ=アスハ様!アスハ様!矛盾?ナニソレ
779通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 16:37:19 ID:???
てか種はもう旧じゃないのか?
780通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 16:42:37 ID:???
ここはアンチばっかだなw
781通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 16:45:04 ID:???
アンチってどこにいるんだ
種の変な部分も含めて好きってやつしかいないだろ…多分
782通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 16:50:52 ID:???
種のアンチっていうか、種の信者があまりに周囲に対して噛み付きまくるから
種の信者がアンチ増やしてるとしか思えない
783通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 16:52:48 ID:???
新シャアは種隔離板だから今のままで問題無い
784通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 16:56:49 ID:???
シャア板自体がアニメ板の隔離版だったのに、隔離板の隔離版ってスゴイなw
種はどんだけ嫌われ者なんだよw
785通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 16:58:43 ID:???
まあ流石に今は隔離板とは呼べんが…
786通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 17:06:43 ID:???
アロンダイトを漢字にしてみた
「孤 独 大 刀」
787通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 17:19:36 ID:???
そんなヨロシクみたいな……
やまだくーん座布団全部持ってってー
788通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 18:06:00 ID:???
アロンダイトって長いのはいいんだけどさ、折りたたみ部分が機構的に脆そうだよな
789通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 18:40:12 ID:???
強度が確保できたからこその折りたたみ式なんじゃないかい
790通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 18:49:19 ID:???
アロンダイトも基本的にビームサーベル同様、「ビームの熱で焼き切る」武器だから
ビームで斬る分には強度は特に問題ない。

実体剣として運用した場合は、いささか不安は残るが。
791通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 19:16:01 ID:???
>>786
シンや運命はヤンキー系が似合いそうだ
792通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 19:17:53 ID:???
ヘブンズベースでの大立ち回りはどうみてもヤンキー
793通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 19:30:07 ID:???
シン「盟臨!葬怒刺琉越冬、射出夜露死苦ぅ!!」
メイリン「そ、葬怒刺琉越冬ぶっこんでいくんで夜露死苦!」
794通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 19:51:30 ID:???
ちょwww
795通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 20:15:20 ID:???
シン「出悠斗離怨美意無を!!」
796通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 20:38:45 ID:???
アーサー「不温度場王!」
797通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 21:52:01 ID:???
>>789
折りたたみ式でないエクスカリバーが簡単に折られてるのにそれはないw
798通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 21:54:25 ID:???
>>642
確か、ストフリの時のインタで言ってた。
799通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 22:34:16 ID:???
>>797
確かただのカオスの「キック」で折られちゃったんだっけ・・・?
あれは酷かったな・・・
福田は本気で販促する気あるのかと
800通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 22:46:36 ID:???
>>798
でも使われた事なんて無いから微妙な?
アストレイは知らないから分からんけど
801通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 22:56:59 ID:???
>>799
キックじゃなくて勢いのまま振り下ろそうとしたところにシールド出されただけだったかと
802通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 23:47:14 ID:???
カオスだって少しは活躍したいわい!
803通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 23:57:52 ID:???
インパルスが1000オーバーの活躍に対し
カオスは50

ちょっと活躍したね!
804通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 23:57:56 ID:???
>>801
普通にキックに見えるけど

http://www2.ranobe.com/test/src/up25309.gif
805通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:01:05 ID:???
>>804
すっかり忘れてるなあ
でも何で折れたんだ?
806通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:04:56 ID:???
とりあえずですが
http://upload.jpn.ph/img/u20120.jpg
807通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:05:03 ID:???
>>798
キャプが無いと
808通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:07:46 ID:???
長物ってのはロマンであれば良いんだよ
809通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:11:26 ID:???
>>806
伝説のパイプってなんだろうね

>>808
ロマンが簡単に折れたら駄目だ
810通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:29:12 ID:???
ストライクのも折れてたっけ?
811通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:30:31 ID:???
>>805
まあエクスカリバーの支柱は、PS装甲でもラミ装甲でもないし
キックで折れても特に不思議はないのでは?
812通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:31:39 ID:???
ストライクはあまりソードを使ってないw
813通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:37:53 ID:???
>>811
ああいうのがビーム関係しないキックで折れるって他に描写ってあったっけ?
814通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:39:08 ID:???
デスティニーグフ
ttp://ranobe.com/up/src/up278764.jpg
815通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 00:56:02 ID:???
金色・・・
816通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 01:11:30 ID:???
>>813
>ああいうのがビーム関係しないキックで

ちなみにカオスの爪先は設定的には「ビームクロー」です
817通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 01:25:57 ID:???
グランドスラムなんかなんか分からないけど折れてた
818通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 07:50:32 ID:???
>>806
やはり運命はワルっぽいほうが似合うなあ

>>814
本体はルドルフ専用グフ?
819通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 12:48:29 ID:???
デスインパがあるから、後継機としてのインパルスデスティニーの夢が絶たれた
820通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 13:06:00 ID:???
ジンとかシグーに回帰した背負い物(運命の翼を少し意識したデザイン)でモノアイ化なら
――プロジェクトX...
821通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 14:05:34 ID:???
>>819
スリットは無しで切れ込みが無きゃ運命じゃない
822通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 16:18:44 ID:???
>>814
とりあえず翼つけたらデスティニーかいw
823通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 16:22:56 ID:???
>>820
そうだな…ゲルググXでいこうか
824通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 16:24:33 ID:???
ていうか、インパルスデスティニーは、デスインパとは違ったコンセプトになるだろうから
問題はないと思われ
825通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 16:33:35 ID:???
>>824
変形合体デスティニーロボですね
826通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 17:07:50 ID:???
GO!デスティニオーン!
827通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 17:09:42 ID:???
>>825
それじゃデスインパだろ!
しかしインパルスは変形合体出来るがデスインパは出来ない。でもインパルスデスティニーは変形合体出来る
うわぁややこしい
828通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 17:16:05 ID:???
完全なるデスティニーインパルスはデスティニーインパルス2(仮)とでも名付けようか
829通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 18:14:16 ID:???
不完全な分色々妄想してしまうな
830通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 18:52:43 ID:???
まあこうだったらとか、ああしてくれとか多い機体だな
831通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 21:28:05 ID:???
新型4機体はもうちょっと何か出来たんじゃないかってのが多いな
運命に限らず
832通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 21:34:51 ID:???
>>831
運命は色々と扱いがアレだったから、その分こうすればみたいな思いがあるんじゃないかと
833通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 21:39:51 ID:???
どれもそれぞれ好きなやつには不満がのこってる感じだな
運命→言わずとも
伝説→劣化天帝にしか見えない
ストフリ→バラエーナはどうした
インジャ→運命を倒すためだけに出てきたの?

それぞれの特徴もうすいし
834通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 21:54:56 ID:???
むしろあまりにもアレだったんで、他の機体に興味が湧くことすらないって感じ
835通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 22:22:54 ID:???
>>833
特徴はあると思う
ただ時間が余りにも無かったとしか
836通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:02:20 ID:???
>>835
49話、運命ほとんど何もしてないよな…48話も…
しかも46-47話までミーア関連で最終戦はその後なのに…
全体の出番だけなら隠者の方が少ないけど…
837通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:06:39 ID:???
>>823
ゲルググもどきはもうアストレイに出てるよ
ttp://www.mahq.net/mecha/gundam/destiny-astray/mbf-p02-mj-fa.jpg
838通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:11:46 ID:???
>>837
レッドフレームにガワを被せただけだよね
見た目はザフトっぽいけど、作ったのはロウ
839通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:17:39 ID:???
>>832
クライン派に弟子入りしたらどうなるんだろう
運命はもっとワルっぽい路線で行って欲しいんだな
不殺キラ機の横で殺しまくってたら面白いけど、なんかそういうのは無さげな
840通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:18:19 ID:???
運命も最初こういうので出てくればよかったのに。
アスラン追撃はモノアイのままで片付けて、対破壊戦でキャストオフもしくはオープンでガンダム顔みたいな。
841通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:21:36 ID:???
>>840
ヴァーチェみたいなメタボ系になったりして
あんな感じの方がザフトっぽいけど
842通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:25:05 ID:???
843通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:32:12 ID:???
>>842
運命たん萌え
844通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:54:32 ID:???
>>833
本編に不満はそれぞれ残ってるけど、運命の場合ゲームでの扱いが
微妙にネタ系ってのもあるんじゃなかろうかw
845通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 01:26:22 ID:???
連ザでの自由はバラエーナが優秀だったからなぁ・・・
846通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 01:37:12 ID:???
Gジェネや前のスパロボでも思いっきり敵な扱いが続いてるしな
敵でも強けりゃ印象立つんだけど中途半端なのがいけない
847通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 01:53:37 ID:???
しかし長く続いた時代の中では、良く見積もってもC.Eの機体はそれなりの高性能が妥当ではあるしな……
848通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 03:03:20 ID:???
Gジェネやスパロボならボス補正掛かるから大丈夫じゃね?

連ザの運命はプギャー!以外の何者でもなかったが
849通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 08:18:28 ID:???
GジェネもPSP版以外はボミョウだった
スクコマも
850通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 11:02:06 ID:???
>>837
SEEDオリジナルのジン系列のデザインが劇場版に出ないかな
851通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 12:32:13 ID:???
>>850
というか人気どころのデザインは流用してしまったし
852通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 12:36:46 ID:???
スクコマの運命は強かったよ
アスランが串刺しにされて何度ゲームオーバーになったことか
853通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 13:10:25 ID:???
>>852
強いというかうざいと聞いたが強いの?
854通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 13:45:12 ID:???
ガンガンでいうとこの自由じゃないの〜
855通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 15:12:15 ID:???
>>854
そんな最強ではない
856通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 15:24:52 ID:???
カオスレギオンという最高のゲームをやった

なんという声優の夢の共演なんだ(笑)
サナトス様最強(笑)
浮いているヒロイン(笑)
857通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 15:59:57 ID:???
>>856
運命となんの関係が
858通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 16:54:56 ID:???
>>837
それってたしかレッドフレームの火星探索用装備だろ
859通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 17:56:49 ID:???
にしてもゲルググもどきなのにビーム長刀とか持ってないのか
860通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 18:30:27 ID:???
そもそもジンの時代からゲルググスリットだったような
861通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 18:35:16 ID:???
デスティ二―ってマルチロックオンシステム付いてるの?
862通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 18:37:41 ID:???
エクスカリバーとアロンダイトとデュランダルはどれが一番強い剣なんだろうな
863通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 19:28:42 ID:???
運命の後継機体の対艦刀がデュランダルなら面白い
864通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 19:29:42 ID:???
そして「こんな不愉快な名前やめてよね」で、キラにへし折られる、と
865通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 19:31:12 ID:???
>>864
今更キラと敵対もしないだろう
866通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 19:34:53 ID:???
既にザフトもラクスの手中だから、ラクスが暗殺の件を根に持ってるなら
まず開発段階でそんなネーミングは却下されるだろうな
867通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 19:35:51 ID:???
そうかわかった。ちょっと福田の嫁をSATSUGAIしてくる
868通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 19:41:52 ID:???
>>867
通報されるぞ
869通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 19:52:34 ID:???
>>866
むしろデスティニーがヤバいような
870通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 20:11:43 ID:???
>>867
今の御時世冗談にならんから気をつけろよ。
それに奴をどうにかするよりもスパロボとかで
ゴキラや禿、宗男といったラクシズメンツをシンはもちろん
散々馬鹿にしたGやW、Xでフルボッコにしてぶっ殺す方が俺は胸がすくよ。
871通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 20:13:25 ID:???
蔑称使うなっての
872通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 20:18:31 ID:???
>>870
気持ち悪いなぁ
ここは運命を語るスレだぞ
873通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 20:24:45 ID:???
リアルと混同するなよまじで・・・
874通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 20:25:05 ID:???
>>837
そこのサイト色々揃ってて便利だよな
こんなのまであるしw

ttp://www.mahq.net/mecha/gundam/astray/mbf-p02-salvage.jpg
875通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 20:27:54 ID:???
犯罪者発見
876通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 21:33:56 ID:???
残念ですが…通報しました
877通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 22:20:16 ID:???
878通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 22:29:26 ID:???
MGカオスインパルスか…

ブラストにカラーリングが似てるよな
879通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 22:37:25 ID:???
カオスのビームライフルは実はカッコいいな
880通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 23:50:34 ID:???
>>878
カオスインパっていうよりカオスシルエット装備って感じだな
881通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 23:51:59 ID:???
続編あったら、運命後継機ではなくインパルス改とかに乗ってるシンもありな気がしてきた
882通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:01:47 ID:???
おもちゃショー始まったけど、種関係は何も無かったみたいだな
883通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:05:44 ID:???
>>881
というかもうこんな感じの勇者合体ものにすればいいんじゃ

ttp://ranobe.com/up/src/up279089.jpg
884通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:09:19 ID:???
>>883
何気に格好いい(^_^;)
885通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:13:06 ID:???
電童みたいに、敵味方で、データウェポンの奪い合いをするわけか。
886通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:13:22 ID:???
>>883
インパルスに追加装甲が付いたみたいな感じだ
887通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:19:29 ID:???
>>885
竹P思想と嫁の萌えとのコラボの斜め下より、宇宙鯨VSガンダムの方が戦闘中心で福田の良い面が出そう
目からビームでも許す
888通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:20:30 ID:???
>>883
むしろここまでやらないとw
http://wizard-of-miharald.hp.infoseek.co.jp/foto/gdesu01.jpg

>>885
ガンダムよりも、福田としてはそっちの方が得意そうだよな。
新しい仲間ロボをゲットして、コアになるロボットがパワーアップしたり
逆に敵に奪われて敵がパワーアップしたりとかやってるわけだし。
889通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:21:14 ID:???
ザフト5機合体のデスティニーガンダム(仮)とか、ワンコ合体のガンダムとか
口のある運命とか色々あったな
890通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:21:54 ID:???
ナイトガンダムの機甲神伝説思い出した俺ガイル
891通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:27:29 ID:???
>>890
ガンジェネシスか
確かにそんな感じだな
892通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:31:39 ID:???
>>866
しかしエクスカリバーやアロンダイトに並ぶ西洋の伝説の剣てそんなに無いしなあ
ケルベロスなんかザフト内で流用されちゃった
893通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:40:05 ID:???
なにげに主役機でフルアーマーついたのってZZとV2だけなんだな
894通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:40:13 ID:???
>>888
他の4人のパイロットが死ぬほど酔いそうなんだがw

まあアスランとかあんなセイバーのクルクル回転に耐えるくらいだから無問題か
895通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:42:54 ID:???
896通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:44:56 ID:???
>>893
アレックスは?
897通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:46:19 ID:???
>>892
名前といえば、デスティニーとかデスティニープランと絡めて一番変えられそうな
898通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:50:31 ID:???
もうビームサーベルに負けてるような両手のパルマ程度では話にならない。
運命の後継機出すなら↓くらいやらないと。


デスティニー改は通常、右腕に攻撃的エネルギー、左腕に防御的エネルギーを集中させることで高い戦闘能力を発揮する。
この両腕のエネルギーを融合させ爆発的な破壊力を生み出すデスティニー改最大最強の特殊攻撃である。
右掌に攻撃エネルギー、左掌に防御エネルギーをそれぞれ集中させた後、掌を組み合わせることで両者を集中融合、
同時にファイナルフュージョン時に発生させるEMトルネードを利用して目標を拘束する。
そこへ融合エネルギーを両掌に集中させたデスティニー改が突撃、目標の核(コックピット)を摘出すると同時に掌に集中させた
融合エネルギーを目標機体内で解放、目標を内部から完全に破壊する。
この際ハイパーデュートリオンはフル稼動状態にあり、その余剰光は周囲を取り巻くEMトルネードの色とあいまって
デスティニー改の全身を闇色に染める。またエネルギー融合の際、シンが唱える「ゲム・ギル・ガン・ゴー(以下略
899通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:50:57 ID:???
>>896
サーセン忘れてたw
種の機体は総じてスリムだから追加装甲は合うと思うんだよな。アサルトシュラウドとか最高だった
>>892
ファンタジー作品の有名剣とかは駄目なの?
ストームブリンガーとか西洋ではアロンダイトより有名だと思うんだが
900通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:52:46 ID:???
901通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:53:56 ID:???
確か、V2アサルトバスターはバンダイの命令で無理矢理付けさせられたけど
例によってバンダイ嫌いの富野によって速攻でパージされてたな
902通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:54:29 ID:???
>>898
それどこのガオガイガー
903通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:56:16 ID:???
カテジナ「重すぎる装備はMSには邪魔なんだよ!」

正論過ぎて吹いた
904通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 00:56:30 ID:???
>>892
アロンダイトなんだから西洋の伝説の剣じゃなくてアーサー王物語関連じゃないの?
アーサー王でまだ名のある武器っつったらロンギヌスぐらいか。剣じゃないが。

カラドボルグ(エクスカリバーの語源説あり)という線もありかも。
905通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:00:51 ID:???
>>888
これを作った人?

>>904
議長の名前が別の伝説の剣の名前なのは偶然かな
906通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:04:17 ID:???
http://www.4gamer.net/weekly/sandm/001/sandm_001.shtml

伝説の剣なら結構あるけど、いい名前となるとなかなか無いな
907通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:05:23 ID:???
日本でマサムネさんがいるようにデュランダルさんも普通にいるんじゃね?
908通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:06:03 ID:???
インパルスデスティニーが1番出そうじゃない?
ZZみたいに合体してシンとルナの二人乗り

もうメンドクサイからこんなカンジで終らせそうw
909通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:10:50 ID:???
>>907
つまり偶然と?
>>908
演出的に派手にかませて玩具的にも面白いものを今更シンの乗機にするかというと・・・
910通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:11:00 ID:???
ロンギヌスは人名じゃないっけ?
キリストを刺した人間が持ってた槍のことをロンギヌスの槍と言うんじゃなかったか

ザフトは西洋っぽい剣がデフォみたいなもんだしな、発展系の武装に対艦刀並の槍があってもいいね
あとエクスカリバーを開発する時点でもうひとつあった試作品にトゲトゲバットがry
911通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:13:53 ID:???
>>910
ジンの系列は騎士イメージでうまくデザインしてた気がする
槍とか薙刀とか色々あったら面白い
棘バットとかハンマーとかヤンキー系武装?はシン運命に似合いそうw
912通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:15:10 ID:???
>>909
インパルス=Mk-U
デスティニー=Z

なら、残りはZZ位かなぁと思っただけw
913通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:18:33 ID:???
ZZのデコの波動砲が大好きだ
914通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:22:39 ID:???
むしろZZのアイデンティティはあの波動砲でしょ

当時リア小だった俺も、今週も波動砲ぶっ放さないかぶっ放さないかと
毎週wktkしたもんだ
915通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:25:51 ID:???
運命IIはかめはめ波ですね
916通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:29:04 ID:???
運命のアイデンティティーってみんなはなんだと思ってんの?
俺は巨大な武器を超高速で振り回すことなんだが
917通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:30:54 ID:???
シンはデストロイMK‐U辺りの相手を任されそうだから
ZZ位大雑把な機体でも大丈夫じゃない?

ZZの大砲主義はデスティニーの大剣主義にも通じるモノがある
男のロマンや格好良さだけで付けたカンジがそっくりだw
918通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:30:57 ID:???
残像
919通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:34:45 ID:???
ほとんどが過去ガンダムのパクリだらけだから
アイデンティティを見出すのは難しいな
920通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:35:30 ID:???
>>916
悪魔っぽいシルエットに光の翼に残像出してアロンダイとパルマ
921通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:36:08 ID:???
>>917
ブルーコスモスの残党を劇場版で倒して
SEEDシリーズ終了だろうから間違いでも無い気がする
922通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:39:08 ID:???
>>919
それ言い出したらパクリじゃないのって何?みたいな
むしろちゃんとパクってたら運命は史上最強になってておかしくないw
923通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 01:40:31 ID:???
やっぱりアロンダイトかね。
TVシリーズに限定すれば、勇者ソードを持ち込んだのは種が最初だろうし
924通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 02:21:02 ID:???
ストライクからってのはあるけどな
925通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 02:24:56 ID:???
まあストライクはキラの趣味じゃなかったのか、3回しか使われなかった品
926通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 03:41:58 ID:???
>>910
ロンギヌスはその通り、キリストを刺した人物の名前。
アーサー王物語では途中に聖杯探求のエピソードがあり、その中で聖槍として登場する。
アロンダイトも銘つきとはいえ所詮はよく斬れる剣なわけだし、よりハッタリが効いてるコレも出ないかなぁ、なんて。


運命は太く大きくより速くってのがアイデンティティじゃないかねぇ。でかい翼でかい剣でかい砲
それと奥の手としてのパルマ、ってのが俺の中では理想
まぁ劇中では最初にパルマ見せた人間が確実に死んだと思ったら生きててあっという間にネタバレました、というトンでもな結果だったけど
927通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 03:45:46 ID:???
つーか、ヘブンズベースやダイダロスでパルマ見せまくってるし
全然隠し武器にはなってないかと
928通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 04:35:06 ID:???
戦闘少なかったおかげで隠されたらめったに見られなくなるという深刻な弊害があるのがアレだな
まぁバシバシ使ってくれてよかったんじゃない?
929通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 06:29:45 ID:???
激情版はアスランが主人公で種を蒔きまくるジゴロ伝説という夢を見た
930通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 07:50:21 ID:???
>>927
隠しっていうより、凄い速さで懐に飛び込んでパルマで決めるみたいな戦法想定してるんでは
931通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 08:34:49 ID:???
>>926
>>906によるとロンギヌスの槍は「運命の槍」(Spear of Destiny)と
呼ばれているそうだからいいかも
932通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 10:09:35 ID:???
>>925
折れたことあったっけ?
933通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 11:30:41 ID:???
>>923
パルマが天驚拳やかめはめ波やヘル&ヘヴンみたいだったら、
間違いなく運命を代表する武装だったんだろうけどなあ
934通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 12:42:37 ID:???
後継機にはΞガンダムを取り入れて欲しいなぁ
ファンネルミサイル的な武装で…
あと、作品名は閃光のシンみたいなタイトルをお願いしますw
935通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 12:54:40 ID:???
>>934
処刑されるのかw

ファンネル系は差別化で付かないと思う
936通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 13:01:51 ID:???
>>935
でもレジェンドのドラグーンは誰でも扱えるようになった

とかいう設定無かったか?
それを考慮したら出来るような気はする

FINAL Plusからは、どう考えても話が繋がらんので
小説版で細々とやって下さい。お願いしますw
937通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 13:18:41 ID:???
>>936
扱えても適正があるとか
938通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 13:28:01 ID:???
>>937
シンもいきなりピキーンしそうじゃない?
キラも運命でいきなりピキーンしたりネオやレイの気配感じたりしたしさ
939通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 13:29:31 ID:???
>>936
全部光の翼出してドラ持ち機体か
940通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 13:41:45 ID:???
>>939
デスティニーとレジェンドを1つにする事で
真のコンプリートMSが完成するのだ

みたいなカンジが俺は好き
941通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 14:14:31 ID:???
>>940
すでにストフリが
942通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 14:27:28 ID:???
>>941
ストフリが射撃特化だから
デスティニーは格闘特化のドラグーン持ち機体にすれば良い
943通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 14:40:25 ID:???
つまりスローネみたいな感じだな
大剣とドラグーン
944通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 14:47:26 ID:???
何となく運命はイメージ的に頭より体使う武装が合ってそうな
ゴルデもとい電磁ハンマーとか
945通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 14:49:02 ID:???
>>944
紫色のハンマー装備で
まんま仮面ライダーキバですね分かります
946通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 15:24:23 ID:???
岡本太郎先生に失礼な武器だったな

やっぱ光にするほうのry
バンクでも毎回かつる
947通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 15:28:22 ID:???
>>944
∀みたいに最強だけどシンプルなのよいかもしれない
948通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 15:33:31 ID:???
シンとハサウェイ(映画版)ってそっくりだなぁ

守ろうとした女の乗るデストロイやαアジールを別の人に墜とされて

逆恨みでその相手を殺した辺りが
949通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 15:37:01 ID:???
>>947
Gガンも武装はシンプルだけど強いパターン
950通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 15:47:09 ID:???
>>943
すでに00はすでに残像に光の翼にハイパーモードも出てるね
後半も新しい仕掛け満載らしいから、また先にやられちゃいそうだ
951通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 16:03:52 ID:???
>>942
運命にはドラは似合わないなあ
ドラをパルマで「そこっ!」って感じて撃ち落とすのは見たい
952通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 16:07:17 ID:???
00は空気
953通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 16:26:03 ID:???
個人的にはドラ一つ一つを「そこ!」って落とすよりも
「邪魔だあー!」って感じで主砲とかパルマで複数を薙払ってほしい
954通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 16:35:09 ID:???
>>952
全ガンダム楽しむのが真の勝ち組
種映画やるならデザインとかプラモ設計とかでいい面は取り入れて欲しいし
955通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 17:09:22 ID:???
>>953
主役じゃないし無理ぽ
956通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 17:20:09 ID:???
>>955
なん…だと…(^ω^#)
957通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 17:43:48 ID:???
http://www.gundam.info/topic/1545

重田
「あれは本当は刃先からビームが出ているのではなく、ソードの前後にある
ビーム偏向器の角度調整と出力をフルパワーにして、刃の前方までビームを
伸ばしてフィールドを固定させ、刃先をコーティングしているイメージなんです。
設定上ビームではなくレーザーですし、そんなことできるわけないんですけどね。
「種割れしたシンの内なる能力がコントロールさせた」ということでひとつ……。」

ちょっw
958通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 17:53:39 ID:???
まあw
959通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 17:55:25 ID:???
シンはとうとうレーザーを曲げられる超能力を得たか
960通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 17:59:52 ID:???
ザクヲにMGフラグが立ったな
961通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 18:22:16 ID:???
シン… お前というヤツは…
962通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 18:39:46 ID:???
隠者が出るとして、ザクヲとソードインパも考えられているのが嬉しい
963通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 18:54:34 ID:???
>>960
これだね

もし、「MG ソードインパルスガンダム」の開発をすることになったら、
エクスカリバーはもっとちがったアプローチをすると思います。
その機構やアイディアも、すでに用意はしているんですよ。

個人的な希望として、いつかはMGでザクウォーリアか、
グフ、ドムなんかの開発に関わりたいと思っています。
シャープなだけではなくボリューム感のあるMSにも挑戦したいですね。
964通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 18:56:47 ID:???
>インタヴュー
MG隠者のことだとすると
「バックパック」→ファトゥム01のミネルバ貫通
「蹴りの再現」→運命との蹴り勝負

なのかな?
でも活躍の回数が少なすぎて激しくボミョウ
965通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 19:00:33 ID:???
>>964
「バックパックのギミック」と「蹴りの再現性」って書かれてるな

シーンの再現というより、バックパーツの分離機構とビームエフェクトパーツってところかな
966通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 19:05:05 ID:???
>>962
バラエティに富むって意味では、種よりデス種の方が大豊作になりそうだ
967通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 19:23:45 ID:???
PVはまた作られるんだろうか
968通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 19:45:20 ID:???
福田が作るならもういらんわ
969通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 19:47:47 ID:???
うーん・・・PV出て新規の運命たんが見れても一方的なやられ役になりそうな・・・
でも出るなら見たい
複雑
970通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 19:56:38 ID:???
むしろ捏造で隠者戦を対等な勝負にしてほしいよ
971通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 20:00:16 ID:???
まんま原作のトレスだから、見事に隠者にダルマにされるYO
972通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 20:05:44 ID:???
そもそも売り物の方を悪く見せたりはしないだろうしな
973通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 20:07:52 ID:???
隠者も片腕くらい取れるPVなら大丈夫じゃない
本編より燃える戦闘で結局隠者が勝つ…とか
974通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 20:11:15 ID:???
インパルスよりフリーダムが目立つMGインパのPVを見る限り
あまり過度の期待はしないほうがいいぜ
975通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 20:29:20 ID:???
>>974
いやさすがにインパが目立ってたと思うぜw
976通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 20:31:52 ID:???
>>973
それは重田単独でやるとかじゃないと
977通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:08:50 ID:???
>>974
おまえPV見てないだろ?
978通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:09:23 ID:???
次スレ立ててくる
979通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:11:36 ID:???
むしろバンダイとしては種死の負債を取り返すための一石三鳥MGインパルスシリーズの
リリースだろうから運命とか出るのはかなり先の話だろう
980通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:11:45 ID:???
弾かれた
>>980頼む

テンプレ↓

◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。

*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。


前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ96
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1212605704/
981通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:13:03 ID:???
PVの話なら既に発売済みのストフリ、運命は作られないんじゃないか
982通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:13:46 ID:???
>>981>>979へのレスね

誰か次スレ頼む
983通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:14:24 ID:???
ああ、そういや運命ってとっくに出てるんだよな
同じ機体をMGで再リリースした例ってあるっけ?
984通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:20:08 ID:???
つVER.ナントカ
985通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:21:18 ID:???
立てようか?
986通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:25:03 ID:???
運命とストフリは爆死だから、あえてリスク犯してまで再販はないだろうと思う
ガンプラ市場も今縮小されてかなり厳しいし
987通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:29:47 ID:???
>>986
再販はしてるよ
Ver2.0は出ないだろうけど
重田がMG運命の反省点述べてたのが印象的
988通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:38:57 ID:???
インパルスが売れて、盤台的に余裕ができるかどうかだな。

ちと厳しそうだがw
http://imepita.jp/20080620/766320
989通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:47:43 ID:???
おお…
これだけのフライヤーがミネルバにあるのだとすれば……許せる!
990通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:49:36 ID:???
なにが「ちと厳しそうだがw」だよ
何も知らねーのに
991通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:50:00 ID:???
おまいら!週末に一人3個ずつ買っていけ!www
992通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:50:36 ID:???
次スレ

デスティニーガンダムを語るスレ97
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1213966105/
993通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:51:12 ID:???
>>986
頼む
994通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:51:33 ID:???
>>988
それ山積みスレにあった奴だろ?
アキヨドでは珍しくもないっぽいが
995通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:52:00 ID:???
>>992
乙!

まあガンプラ冬の時代だしましてや4年も前のアニメなんだからこんなもんだろう
996通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 21:57:29 ID:???
>>992
乙デス

新規運命タンの姿は見たいけど、隠者版PVだと見るのが辛過ぎる(ノД`)
997通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 22:02:39 ID:???
シンがファビョるところでさすがにカットだろう

福田に販促という概念があるのなら
998通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 22:04:13 ID:???
ネタに昇華してる自分は大丈夫かも
まあ馬鹿にされるのは癪に障るけどもう慣れた
999通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 22:06:18 ID:???
      \\                ヽ ,'   l  |      l 
       \\               v   !  l   _.. -_´,'
.        \\─-------- __  !   .l  ,'-‐''-‐''´//
.        /ヽl      --- 二.,_''` ‐l   l. /ヽヽ. - ' ̄
\     / /ヽ     ゙丶 .,   `‐レ‐''´ ',l: : :ヽ:ヽ/
‐-ヽ    \// ヽ  _.. - '´ _!`ヽ,   .',   ', : : : ヽヽ
     丶、ヽ`丶/ ',´ _.. - ´:::::::', ',   ',    i : : : :ヽ丶
      \ヽ-'ヽ   ',`丶、:::::| ヽ:', ',   ',   /: : : : :/:./ .
  -.,_   / ',',     ',ヽ、',:::::l  l:::', ',  ',  / : : : :/: /
  ', ヽ/ \ ',     ',- ',: ',::丶 |::::::', ',  ', /: : : :/: /
   ヽヽ   \i     ', ',; :'ヽ::ヽ::::::::'., ',  y.: : :/: :/
 //、ヽ、  `   /_l  !__: :`‐--.,_:::'.,.', l: :/`: /
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       `ヽ//-‐´       ヽ.l
ヽ      //l        _,.-‐''´'
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ヽ ̄ヽ// : : : : : : : ',: : ',
',ヽ : :  ̄: : \: : : : : : :',: : ';
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.: : : : : : : : :-‐  ̄ .',' , ',

デスティニー最高!
1000通常の名無しさんの3倍:2008/06/20(金) 22:06:29 ID:???
        冂    \ ィ ===┐   \\   /i__/ / / /: .:
 \    /|ニ | \  //|    .|、    \_\/ |  ∠/  /: : :.
  丶\/  {三lヾ  /,ィ /l、    | \   / ̄\//   /: : : : . .
    ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/    >   /: : : : : : :.:.:
     入__L=|_,∠, i |/  |     | ,へ \/    ハ\ヽー――――
     ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、  \、-――":.:..
     ヽ ヾ`〒"/ /  /     !   / ヽ、 /、\   ヽ: : : : : : : :.  
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   〈―<  ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l    ̄ ̄ ̄ヽ、    / \:.
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