ガンダム00vsASvsKMFvsガンパレvsマクロスゼロvs重騎vsAT
とりあえずゾイド以外は
実弾が直撃して落ちる奴等で
ガンダム00といい勝負しそうで
稼働時間に限界がある奴等を選んだ
後は各機体群の特性……気合でバリアとか飛行速度がとにかく速いとか…を駆使して00と戦え
2 :
1:2008/05/26(月) 09:13:17 ID:???
乙
ATって稼働時間限界あったっけ?
00とかって確か他のが凄すぎて話にならないから外されたんじゃなかった?
00に出てくるガンダムって
バリア持ち、硬い装甲で15時間ミサイルの雨あられ食らっても機体が欠けたりダメージを受けることがなくて、25話で実弾兵器が効いた場面は無いし
そんなに強くないビームならバリアで弾いて、バリア破られて被弾してもトランザム使わなきゃ基本的に無傷
エネルギーは無限だし
かなり強くね?
対ガンダムの秘密兵器が実体剣ってのが矛盾してるが
15時間ミサイルの時は無傷じゃなかったろ。
装甲表面は傷だらけだった。
細かいかすり傷みたいな奴だろ?ガンプラでいうならカッターで着ける細かい傷みたいな
あれダメージのうちに入るのか?
15時間や他の話でも、実弾兵器にボカスカ撃たれて装甲撃ち抜かれたこともないし、戦闘に支障がでるほどのダメージも受けなかったし、機体の一部も欠けることもなかった
実弾兵器効かないんじゃね?
中身がやられてるし
後半バカスカ効くし
単に実弾兵器には強いってだけだろ
つかピザガンダムでさえティエレンのブレードが脅威なんだから効くだろ
ナイトメアなら輻射うんたらとかアームスレイブならラムダとか
士魂号なら大太刀もあるし
何かもうスーパーロボット大戦でいいじゃん
ヴァーチェはカーボンブレードを恐れているしエクシアはティエレンの顔面鷲掴みで壊れかけてるからな
>>5 今回は絶技禁止でそれほど強いやつもいないから参加になった
バルキリーに勝てそうなのが大型飛行ゾイドくらいしかいない件w
>>10 あれ釘付けにされて
飯食ってないから消耗してるだけだろw
>>10 いつ中身がやられたよw
後半はトランザム使ったから全機脆くなったんだろうが
純正GNドライブ持ちのMSはバリアと装甲で実弾兵器が効かないが、なぜか近接武器が弱点か
存在そのものが矛盾している!
略称にすると知らない機体を調べられないからできたら正式名称と登場作品教えてくれないか?
これを気に見たくなるかもしれないし
>>18 00見ろよ
メインカメラがぶっ壊れかけてるだろ
ガンパレ
人型戦車士魂号
ガンパレードマーチ
KMF
ナイトメアフレーム
コードギアス
ちなみに悪夢じゃなくて騎士の馬
>>22 ああアイアンクローの回か、
なんでティエレンの拳で壊れかけたのにタオツーのレールガン(だっけ?)が何発も直撃しても傷つかないんだろう
答え:ふしぎ!!
ATってボトムズ?
>>27 そうだと思う
OOの描写がおかしいのはいつものことです^^
セルゲイのアイアンクロー>15時間ミサイル雨あられ
タイマンだったらATは最弱じゃないか?元々数で戦うような兵器だし
そもそも最終回ではみんなダルマなんですがねw
15時間も耐えられる装甲とバリアなのにw
結論、射撃には強いけど格闘には何故か弱いよ!
>>31 トランザムつかったからバリアと装甲強化の効果がなくなってひでぶって感じだったとおもう
結論:気合いです
>>30 弱さなら士魂号も負けてない
ATは弱そうに見えるだけという設定のようなものがあったような
ATは装甲あってないようなもんだからなぁ・・・
巡航速度もそのへんの車より遅いしw
バルキリーだけ異常だろ
このメンツで攻撃当てれるのかよ
バルキリー倒せるのはこの面子だとゾイドくらいだな
最高速度わからんから絶対とは言えんがキュリオスでもおいつけないん?
ゾイドはギルベイダーが最高マッハ4でバリア持ちだったか、その代わり他の飛行ゾイドより旋回性能低いけど
んで一方時速140kmキングゴジュラスはギルベイダーを空中から引きずり降ろしたりする、速度はなくても敏捷性は高いらしい
VF-0がマッハ2.76ぽいな
運動性がなんかヤバけど
つかマクロスFってまだ機体スペック出てないんじゃね
なんでFの話してるんだよ
スレタイ嫁
VF-25なんか持ってきたら勝負になんねーよ
キュリオスガストは大気圏離脱が可能なんだっけか
人型戦車(士魂号)の武装・・・
GPMだと絶技ないと一発勝負のバズーカとアサルトライフル、ばらまきミサイル、あと太刀だけだっけ
GPOでミサイルキャノンや戦車砲など追加されたけど微妙
そういえば、WD(歩兵)や動物兵器は有り?
92ミリを忘れてるぜ
マーチならGアサルト、92ミリ、バズーカ、ミサイル、電子戦装備のジャマー、大太刀
攻撃ならこれにパンチキックだな。
WDはいいとして扱いが難しいな。動物兵器はなしだと思うが
スカウトありにしたらスカウトプレイの猛者が大変なことになるだろw
生身でレーザーも生体ミサイルも避けて十数体に囲まれても全回避とかw
プレイヤーは関係ないだろ
性能をゲーム基準にしてNEP絶技禁止にしただけだ。
パイロットは公式設定基準だ
生体兵器無しってことは緑の奴ら用無しだな
生体兵器・・・ああ雷電か
第六世代(パイロット)自体が生体兵器な件についてなんだけと
考えてみればタイマンだとWDじゃ間違いなく勝てないだろうな
集団で市街戦や森林戦など有利な条件じゃないと戦えないな
54 :
1:2008/05/27(火) 00:03:25 ID:???
重騎
=川上稔の都市シリーズに出てきたロボ
人間が物理的に分解されてロボの中の循環チューブの中を駆け巡る
終わりのクロニクルに出てくる武神じゃないよ
>>55 都市シリーズなんて語れる奴いねーよwwwwww
ゾイドは非荷電粒子砲搭載型の大型ゾイドまでに限定すればいいと思う
ここは都市シリーズを網羅した後で00を視聴した俺様の出番のようだな……
mjk、俺は終わクロから入ったから都市は読んでねー
全巻持ってるんだけどね?
とりあえず楽は通常戦闘では六連神術砲と、凌駕紋章展開したら飛べるってのがいい、まあ近接武器は槍しかないけど
快・改は第三炎帝での周囲の物質を書き換えて火柱上げられる所が強いと思う、後飛べる所
ただ、重騎は基本的に第二次大戦前の技術+都市世界の技術だから下手したらパンチとかの物理攻撃で普通に沈むのがアレだとは思う
庇護女帝とロゼッタや赤獅子とハインツは別、141倍速知覚のクロックアップで
銃弾が普通に視認出来て仲間が銃弾の直撃喰らってひしゃげるのがスローモーで精密に見れて
その上その速度で動けるから全動作音速超過超えるようなチートは卑怯
勿論伯林組の強臓式重騎も卑怯、強力なのは効果固定である程度の準備が要るとはいえ世界書き換えとか
基本的に素の性能はちょいと強いKMFもどき程度なんだよな重騎、ASには素の性能は負ける印象
武装的にも、センサー的にも
気合である程度シンクロして機体の性能引き出せたり
気合で武装の攻撃力が上がったりするのも一部武装にはあるけど、重騎の良さはなんたってその合一製だからな
搭乗する時はパイロットは完全に物理的に分解されて重騎と一体化するってシステムだから
重騎の性能を操縦桿を解さずに直接操れるわけで
パイロットの手が重騎の手になって、パイロットの眼が重騎の360度広域視界になってくれて
訓練すればキチンと重騎の性能とパイロットの生身戦闘の技術が使えるってのは地味に大きいと思う
後、神経も重騎の機械の高速のものになるから訓練と気合次第でかなりの反応反射速度たたき出すしね
や、まあ特装の凌駕紋章ってスーパーモードが
素で「期間限定での機体変身」ってくらい機体性能を変えて跳ね上げるからアレ過ぎるんだがwwww
とりあえず、使い勝手の悪さでは士魂号の次くらいにはくると思う
ここでヴィンセントに乗ってマークネモと魔王ゼロ様にハドロン砲ぶち込んだロロ様が登場
ギアス伝導回路で効果範囲も強くなっているぞ!! でもルックスはルルーシュだ!!
141倍の速度と知覚をフルに使えるのな
クロックアップしてない状態のスペックがわかればなおいいな
>>61 使い勝手悪くても超音速で槍でも投げたら大変なことになるぞw
ところでここでいう槍って先端だけとがってるタイプで刃がついてる奴じゃないよね?
一応、ロゼッタを乗せておけばフルに使える
クロックアップ出来ないベレッタが乗ってるときは
装甲無しの状態で、屋根ぶち抜いて走って逃げて
跳躍して三階建てくらいの中庭付の家の中庭に着地して隠れることが出来る程度
ちなみに庇護女帝は8ヤードの高さ
パールコートで範囲系攻撃には強いが実弾系には弱いらしい
17ヤードを三歩で抜けて、装甲車の銃撃に加詞筆で認識した後に対応して右腕の盾構えても
銃弾から発生した軽装甲車を一撃でぶち抜けるランセを防げる反応速度
で、その直後装甲車を蹴っ飛ばしてがつーんとセーヌ川に叩き込む
もう一台の装甲車を足先で繊細に転ばせる精密動作性能
逃走速度は時速30マイル
肌の感覚がダイレクトに操縦者に来るので雨の中だと素っ裸で外に出てる感覚
複眼を展開すると何時も目で見てる通常の視界からさらに広範囲の視界に切り替わり死角が少なくなる
ただ上記の銃弾から光のランセに変化する銃三発直撃喰らえば装甲服無しだと右腿に怪我を追う
機体の損傷はパイロットの怪我になるのは終わクロの武神といっしょ
でもその右腿がイカれてる状態で中騎位は右腕のパイルバンカー突撃で倒せるっいぽい
ただここでは部分凌駕紋章展開してるから、素の状態かで倒せるかと言われると疑問が残る
そいで丘の上までかけていって丘の上の屋敷飛び越えて中庭に着地して力尽きて合一解除
まあ、KMFとASの間くらいの性能かな?
あの時は微妙に乗ってるベレッタもブルーで覚悟決まってなかったし、フレーム組み上げて右腕にパイルバンカー装備したただけで外装無かったから
「アレが本来の性能か?」と問われると微妙な所があるんだけど
その辺重騎って感情と覚悟がダイレクトに性能に響くから微妙なんだよね
>>64 凌駕紋章最大展開した“快”が流体の槍を形成した時は
自由落下+羽ばたきで直下から重竜詞砲の弾幕を抜けて黒竜めがけて音速超過で突撃してましたよ確か
で、槍ぶち込んで黒竜の羽をもぎ取って地面にたたきつけられる前に姿勢制御して着地
で、少し遅れて音速超過の衝撃波が黒竜に直撃してた
それ“快”じゃなくて“楽”じゃね?
“快”は第三炎帝でエッフェル塔をへし折って極大の火柱上げた方だった筈
ああ、あの水と石材に引火させたあげく半マイル位の火柱作った方だったか
あっちも一応凌駕紋章最大展開時は砲弾より早く地上から飛び上がることが出来るんだよな
その後飛行機雲引いて上昇しながら槍投げて飛行機に直撃させて落としてるわ
>>68 どっちにしろクロックアップできない方のやった事だけどなそれ、凌駕紋章は一時的にだが結構機体強化する
全身展開できる奴は歴史上数人いるかいないか位で大抵は部分展開だけだけど
ただ、凌駕紋章展開が一概にクロックアップより強いわけではない
赤獅子乗ってるハインツさんみたいに感情喪失機構と全体サイボーグ化で凌駕紋章の必須事項である感情を切り捨てて
代わりに100倍知覚認識のクロックアップして強い奴もいるわけだし
火柱は広場の地下にあらかじめ配置しておいた精燃とか火薬に引火させただけだものな
まあ、結構深いからそこに到達するくらいで石畳と水を炎に代えたのは凄いと主が
時速30マイルを141倍にしたらマッハ5越えてるな
確かに超音速の部類だ、このスレの中じゃ間違いなく最速
72 :
71:2008/05/27(火) 04:06:15 ID:???
追記するとそのマッハ5の機動を車の運転と同じくらいの感覚でできるってことだな
時速30マイルだと大体時速50km弱くらいだから
クロックアップの時間的な限界とか飛行速度とかわからないからあれだけど
スレ面子の陸戦機には余裕で勝てるんじゃないか
例のマッハ4のミサイルも十分見て避けられるレベルだろ
ミサイル見える上にミサイルより速く動けるとかどんなチートだw
車の運転と同じくらいの感覚っていうか
自分が普通に歩いたり走ったりするのと全く同じ感覚で機体が動く、だから
逆説的に、自分が生身で雑魚だと、重騎でも雑魚
でも、クロックアップはパイロットを全身サイボーグ化しとくか
あらかじめメイドロボが人間に進化しとく必要がある
はっきりいって前提条件が難しすぎる
問題はまだある
確か重騎って第二次大戦前の時代の産物なので、たぶん単体では通信機構は備えてても
確か、機体自体にレーダーとか持ってないんだわ
センサーは純粋に人間が持ってる五感を変換する感覚素子のものしかない筈
でも強い奴なら上で書かれたようにできるんだろう?
とりあえず中の人がトップクラスなら滅茶苦茶強い、と
あと車の運転〜ってのは飽くまで速度的な意味ね
飛行速度っていうか、飛行には凌駕紋章で背中を翼に部分変身する必要がある
で、完全に凌駕紋章展開して(コレがまた難しい、気合と感情を覚悟決めてなおかつ上手い事制御してようやく展開できる)ようやく音速超過
重騎自体は素ではまあ、それなりなんだよね
で凌駕紋章は色々と発動条件が厳しい上に一度で増槽燃料が一発で飛ぶし
強い奴なら、というより、マシンの限界を引き出せる奴が、自分も覚悟決めてようやく凌駕紋章って言うスーパーモードを引き出せるって感じ
それに遠距離攻撃が結構苦手ってのはある
元々フツーなら六連神術砲くらいでも重騎の中では結構な遠距離攻撃する手段だし、まあアレは敵が重竜詞砲放ってくる黒竜だからアレだけど
……まあ、実は裏技として、ビームとかを生身で放てる人ならその技術次第では重騎でもビーム撃てるし
後、専用の重連竜詞砲やら通常砲門やらを鬼のように持ってるカール・シュミットの重騎とかなら別だったりするんだけどねw
それでも、放つ砲撃には感覚補正くらいしかかけられないので純粋に自分のっつーか重騎の目で見て肌で感じて撃たなきゃいけないと思う
レーダーが使えなかったり機械が肩代わりしてくれないと
こういうときに厳しい
後、あくまでもクロックアップの動作速度は機体の限界に準じてたと思う
145倍に知覚を加速して、機体も通常出力の25倍あたりの機体の限界まで加圧して
それで機体の限界性能引き出すみたいな
単純に145倍の速度で動けるわけじゃなくて、移動速度とかその辺は機体の性能に依存する見たいな感じだからこれまた難しい
ハインツさんは元々結構な大ベテラン+全身サイボーグと感情喪失機構で恐怖と歓喜を無くして冷静な判断のみで行動できるようにして
ようやくその141倍速度の知覚と判断力の世界に身を置いてる
わかりやすく言えば、俺らが1回行動する所
こいつ等は単純に3倍〜145回まで出力と状況次第で可変的に判断して行動出来るわけだわな、そこがヤバイ
単純な速度よりも判断回数がヤベェ! 見たいな意味でヤバイ
でも一応通常動作も動作ごとに音速超過するくらいの最大速度は出るらしい
つまるところ、ラムダドライバみたいなものでござろう?
発動条件的な意味でならソースケとラムダドライバの関係ってのは意外と間違いではないかも
動作ごとに音速超過って走ったらどれだけ速度出るんだよw
ところで、さっきから巴里組重騎ばかりで新伯林組の重騎が出てきてないのは何故なんだぜ?
新伯林組よりも重騎は巴里組の方が凄いぜって婉曲な主張?
それと、マクロスゼロについて知りたいんだが、この
>>54のVF-0って機体はどれくらいの強さなの? 教えてエロイ人!!
>>81 単純な話、パンチを音速超過で振りぬいたりは出来るけど
直進して走ったりすると水の中を走ってるような感じになるらしい、空気が抵抗になってね
っつーかでも今、作中見返してみたが重裂杖を音速超過で振るだけで斬撃の衝撃波発生させて空中で発射された銃弾叩ききってるよこの人
単純にそれで断ち切った方が早い気がした
まあ、その直後動揺したら速攻で知覚と加圧が一倍速に戻って砲弾の直撃喰らって吹っ飛ばされてるけどさ
重騎って防御力弱いのか?
>>82 最大速度マッハ2で2000キロくらい飛べる
レーザーとガトリング砲とミサイル持ち
>>84 まあ88mm徹甲弾の直撃で胸部装甲を砕かれ大破するが貫通はしない程度の耐久性
凌駕紋章時はまた別だし、防御のために結界紋章とか刻み込めばまた別だけど
ただ、腕が砕けると自分の腕も砕けて、機体が破壊される=100%自分の死ってのは結構大きいと思う
大抵の奴は素振りしたのにも気づかず吹っ飛びそうだな
いや、それくらいは何とか気付けるだろ
頑張ろうよ、出来るよみんな!!
素振りで腕を動かすのが10メートルだったとして最低でも34分の1秒で素振りが終わります^^
仮に10メートル分構えて10メートル振ったとすると攻撃動作は17分の1秒です^^
あれ、そんなに速いっけ?
うわ、以外と化け物なんですねー
この面子で重騎が凄い違和感を感じる。
つーかマイナー過ぎて話に参加できるのが極少数だろw俺も都市シリーズは読んだが細かい設定を思い出せん
別都市だが残機設定とか胸揺れのオンオフとかそういうのは覚えてるんだが
最高速度だけ見れば
ゾイド・VF-0・重騎>>>超音速の壁>>>その他
みたいだな
まあ、凌駕紋章を相手が使ってこなけりゃ基本的にASとKMFの間くらいの基礎性能って考えときゃいいかと
後は相手がロゼッタとかハインツさんでない事を祈ればおK
よし、じゃあ相手は世界で二番の人と世界一大人気ない重騎師さんだ
ASとKMFの間って言うけどぶっちゃけクロックアップとか無かったらKMFにも負けるんじゃね
どうだろね
機体によっては負けるかもね
重騎は落差がありすぎて判断が難しいな
今言ってるのは純粋にパイロット無しでの素の性能での事だから、さすがに大戦前の重騎は負けるんじゃね?
基本的に都市世界は通常兵器っつーか
気合の入った生身の人間の拳>銃弾の世界だからなぁ
気合が入ってない素の重騎の性能はKMFより低いと思うよ
こう、なんつーか汎用性とか信頼性とか的に純粋戦力として考えて
そういうのは都市世界でも戦車とか装甲車の方の領分だし
まあ大戦後だとこれもいろいろ様変わりすると思うけど
わかりやすく言えば
まったくどっちの機体にも知識が無い俺らがKMFと重騎にそれぞれ乗ったらKMFに乗ってるほうがまず勝つ
でも都市世界の重騎師がそれぞれKMFと重騎にのったら、まず重騎が勝つみたいな感じ
別に重騎師に限定しなくても良いんじゃね?
都市世界出身じゃなくてもいいので、それぞれKMFと重騎の操縦に平均的に熟達した俺ら同士が戦ったら
重騎が勝つみたいな感じかと
そもそもその考え方なら、KMFの方にもKMFに熟達したパイロット乗せるのが道理って物でしょ
ふむ、攻撃面でもそういう設定だってことはネックは装甲くらいだな
でもパワーと攻撃力は地味にでかいんだよな重騎
相手を殴り倒す事とか普通にするし、装甲車蹴っ飛ばしてセーヌ川に叩き込むし
いや、そりゃ単に比較対象パイロットの場合前世のコングパワーwwwが
時空を越えて宿ってるからかもしれないけどさwwww
コングパワーとか地味に気になる件w
終わクロ楽しめた人間には楽しめまつか
>>98 >銃弾より生身の拳のが(ry
そんな光も速度も平常心も丸ごと都市一つの時間すらも殴り飛ばすような特殊な例出すなwww
あれって勝意とかの同類の生身で強い奴だろ、青江クラスになると生身で音速超えるし
>>103 終わクロ楽しんで読み終わった後ならニヤリとする場面が都市シリーズは随所にあるのでそういう意味では楽しめる
でも全体的にまロ分とか大城分とかが少なめでシリアス分の方が多め、基本的に二巻完結で伏線張れないからね、少な目ってもキチンとあるけどさ
後、まロ分は無いがエロ分は普通にある
俺とか厨房時代に始めて読んだのが香港でなwww当時いきなりこう、パラ見で挿絵が18禁な感じになったのにはビビったwwwwww
勿論速攻レジにもって行きましたが何か?
最大で五巻だから実質終わクロ換算だと最多のシリーズでも2と3くらいの分量だし
都市によってがらりと雰囲気変わるので合う都市と合わない都市が合ったりもするけど、立ち読み4時間くらいで読破できる程度だから
最後まで読み進めて行けそうと思ったら迷わず楽しんでみるべし
例によって三回目くらい始めての気持ちで楽しめる
>>105 買ってきます(^ω^)
こうしてみると結構知ってる奴いるのな、都市知ってるのが最低2人くらいいて
そのほかに俺含めて終わクロ知ってる奴が最低2人いるし
先読みとパターン読みが機体の効率的運用の骨子にある存在だから
それは仕方が無いと思うよ、KMFやASやガンダムみたいに誰が使っても強いみたいなのは結構ロボアニメでは異端で量産機だし
ってかうめえなwwww懐かしいガンパレwww
将棋みたいなゲームだな
基本的に相手がどう動くか考えながらじゃないとマトモに勝てないゲームだからな
でもこういうのは見ていて面白いもんじゃあないし言語化とかスクリーンでその「先読みしてる、スゲェ」って凄さを表すのも結構難しい
だから大抵のロボアニメは凄さが一目で良くわかる攻撃力の強さとか速度の速さとかになる
×:でもこういうのは見ていて面白いもんじゃあないし
○:でもこういうのはその辺が良くわからない人が見てても面白いもんじゃあないし
一目でわかるわかりやすい強さじゃないんだよね
ところでATってどのくらいの強さなんだぜ?
徹底した人命軽視設計
乗員の生命維持装置はパイロットスーツ任せ
発進前に掃射喰らって穴だらけでところにより炎上
上陸後も次から次へと蜂の巣にされて爆発
とにかく銀河を二つに割った世界で常軌を逸したレベルの
壮絶な消耗戦描写の嵐
ちなみにAT登場前は惑星破壊ミサイルの滅茶苦茶な撃ち合い合戦
居住可能な惑星破壊し過ぎてギルガメス・バララント両陣営が戦争の
やり方を殲滅戦から占領合戦に変えなければならなくなった程
ミッド級ATの代表格であるスコープドッグは特に生存・帰還率が酷い機体で
ATのスラングであるボトムズ=最低野郎はスコープドッグによって決定づけられたくらい
しかもそれが主力機であるという所があの世界の人命無視状態を象徴している
簡単に言うと味方が死んでも死んでもその屍を踏み越えて戦い続ける事前提の
消耗戦用機体といったところか
それでも対人戦では圧倒的だが
と、いうことでここで異端のATベルゼルガを出すぜ
まずそれぞれの機体が特殊能力抜きでどこまで破壊できるのかとどこまで防げるのか(行動不能)
を出してそこから今度は機動力云々で避けれるのかどうかをだして最後に特殊能力を入れて比べたら?
まず、何が特殊能力なのかを
例えば、重騎とかは特殊能力と言うか固有の技術でパイロットを物理的に分解して機体と合一さしてようやく動かしてる
これは固有の技術だけど、その世界ではポピュラーな普通技術ではあるしそもそもコレが無ければ動かす事すら出来ない
これは特殊能力なのかそれとも普通技術なのか
反対にマクロスゼロはどうだろう
フェニックスは可変するけどバルキリーとは違ってまだエンジン自体は既存のものだし
装備もその当時のNATO規格の物が流用できる、これに特殊能力って存在するのだろうか
GNガンダムとかはどうだろうか、おそらくGN炉だろう
しかしあの機体がGN炉無しになったら動く事すら出来ないのではないだろうか
ASやKMFはわかる、スッゲーよくわかる、ギアスとかラムダとかその辺だよな
士魂号も良くわかる、無しになった絶技回りだよな?
でもその他の機体はどうすればいいんだろう
それとも単に、「空飛ばずに特殊装備も無しで陸上で通常弾で撃ち合ったり機体同士で殴り合ったらどうなる?」
って感じの前提なんだろうか?
それぞれ平均的な量産高性能機体で語るんじゃね?
特機とか特殊装備組み込んでて別物扱いだったりそれぞれの機体がオーダーメイド前提だったり
そういうのだと比較しなきゃいけない前提が膨大になるでしょ?
平均的な量産高性能機・・・?
KMFならグロースターあたりでASならM6とかか
ゾイドは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なんだろう
ヴィンセントとM9でもいいんじゃないか?
ATはスコープドッグしかしらんし、マクゼロとガンパレはVF-0・SV-51と士魂号しか思い浮かばんが
その辺はあくまでも、オーダーメイドの一品ものじゃない部類での……って感じだし
ゾイドとか決めれない気がする、一機一機の個性が違いすぎて
って言うかせめて人型ロボってくくりならいけるんだけどね
飛ぶのもいれば走るのもいるし這うのもいれば跳ねるのもいるもんな
スザクとソースケで白兵戦やれよ
ソースケはワイアードのスザクと違って生身で超能力使えないだろうが
つまり、適切な装備と火器を持たせなければいかんよ、火器さえあればその運用と経験の差でやりよう次第で勝てるだろうが
一応危機感知能力は軍曹殿も人外クラスな所あるし
宗介が外道手段で攻撃してスザクが「卑怯な!」とキレるけど構わず攻撃をし続けて勝つに一票
スザク相手ならチェーンソーのあの人が妥当だと思うが
陣高でなにかやらかしそうだし>スザク
せめて機体ってくくりの中でケリつけようぜ?
運命の仮発動斬撃で断ち切られてどっちも負けるよ多分
いいえ、誰もキリコを殺す事が出来ないのでキリコが生身最強です
よーし、アルファの誇る最強電波設定生身部隊が出撃しちゃうぞー?
00って生身素手でMS倒す事って可能だっけ?
っていうか生身とかいうなら当然武器無しだよな? 武器あるなら機体で勝負すればいいんだから
……素手でどないして相手を倒せと
MDは? 音楽再生機は武器のうちに入りますか?
なんでMD?
生身はいくら宗介といえど勝ちはなくね?
化物アルファと絶対不敗キリコにどない勝てと。
素直にロボットでけりつけようぜ
テメェwwww何使う気だwwwww
でもそれなら、それがありなら手にかかれた模様は別に武器じゃあないからかまわないよなwww?
いいよ、それならこっちも最終兵器の想い信じれば何でも殴り飛ばせる「僕」と
物理的な生身で最強の青江先輩投入するしwwww
テメッ、それ重騎出てこねぇ作品だよ!!
カオスですね
>>139 ところがどっこい、TOKYOには重騎が出てきますwww
人がすし詰めになったプールに上空の輸送機から学校行事の一環として飛び込みダイブしてましたよええ
しかも二機、シンクロナイズド飛込みだー、さすが矛盾都市、それでも人が死なない所が恐ろしい
もっとシリアスな記述でなら、最後の方で「先輩」が戦ってたのの中に重騎があったような記述が存在してたような記憶がある
まあ、「先輩」は「君」の血吸って全部斬り殺して始末したみたいだけど
「僕」と戦って自分を殺させて証拠全部隠滅させたあの直前の戦闘な
東京の時間も生身で殴り飛ばせるような自慢の拳持ちの東京圏副長持ち出すなwww
生身はダメー絶技が出てくるからダメー
ロボの話しようぜ、な?
生身戦と聞いて魔王ゼロが駆けつけてきたがスレ違いのようなので潔く帰ろう
魔王とかあんな化け物勝てるか
とりあえず機体を出して戦おうな
あと『絶対に勝てない』設定もやめないか?
ギアスやらラムダやらは隙を突けばどうとてもなるけどキリコだっけ?がよくナントカ能力で絶対に負けない
とか聞くんだけどだったら比較する意味無いじゃんって話になるし
絶対に死なない、じゃ無かったか?敗北条件は相手の機能停止だから生死は関係ないはず
「僕」が記動力でキリコさんの異能生存体能力を殴り飛ばした上で勝てば良いと思います!!
でも運命でぶった切っちゃったら異能生存体と言う運命を叩ききっても殺しちゃうのでそこはカンベンな?
よく分からんがその僕の特殊能力も絶技並に凶悪なら禁止にした方が良いんじゃね?
凶悪だなんてそんな!!
ただちょっと常識も倫理も理性も感情も光や闇や重力もそして時間すらも
思い信じてる限りはエネルギー保存の法則にしたがって打撃できるだけなのに!!
あ、後頭の素直じゃない所を打撃矯正してみたり
相手の理性を殴って恐怖に落ちたところを我慢を殴って悲鳴上げさせたところで堪えを殴って悲鳴が絶頂に達した所で気力を殴って
後は端を殴って外聞を殴って裸に向いて材木に縛り付けるくらいしかできません><
じゃあここは神器も技能も記動力も強臓式も外燃詞も五行風水も重騎すらも使わずに
物理的に己の拳一つのみでそー言う化け物ぞろいのあの都市世界における都市の制圧力15%査定を叩き出す、元北関東圏総長をだな(ry
本編終了後なら元が性能高いうえに拳聖位で不老不死になってるし
何より最強の拳を手にしてるので結構生身戦闘ならいい線行く筈
>>150 でもつまるところそれって生身で終わクロの概念兵器並みのチートでござろう?
だからさ、スレタイ嫁よ
これ以上暴れるとアルファ厨の電波設定が恐ろしいことになる
先生怒らないから火の国の宝剣だけはやめなさい
火の国の宝剣と聖銃はそもそも誰が何と言おうと武器なので生身戦闘では禁止
義腕義足は武器のうちに入りますか?
第六世代は人ですか? 異族は人に入りますか?
とりあえず、生身戦闘は後にしようぜ
決めれない気がする、一人一人の個性が違いすぎて多すぎるし
まずアルファの士翼号から行こうか
コレって反応速度と攻撃力防御力ってそもそもどのくらいなんだ? ゲーム内では相手のパターン先読みして回避しまくってたけど
他の作品の機体と戦う場合そういうわけにも行かないだろうし
移動距離がでかいのはわかるが、あれの一ターンって何秒なの?
後、マップの縮尺とか何キロなの?
そもそも火の国の宝剣は原作でも使ってネェよ
つーか青自体が原作には出てこねぇよ
>>159 士魂・士翼はゲーム基準にすると入ったが青についての討論はされてない
つーかいい加減スレタイ嫁カス
>>158 一番計測しやすいのは熊本城だな。実際の広さと速度を計算するなら一番楽。
一ターンは……十秒って言葉を聞いたことがあるが詳しくは分からん
ログ引っ張ってくる
うーんログはないな
>>160 >青についての討論はされてない
そもそもネットにしか出てこないソースしかない後付けの都市伝説モドキは知りません><
公式設定ですので却下します
ゴーストが意外と速いってそりゃそうだろ
無人機にすることでパイロットのこと考えない機動するんだから
いや、視覚的にどれくらい速いかが良くわかる的な意味でね
数年後の無印ではゴーストの速さって具体的にはスクリーンに映らないってくらいしかでてこないじゃん
>>164 アレは無名世界観としての公式設定ではあっても
ゲームとそれ元にしたガンパレードマーチの世界観の公式設定ではないので……
正直ガンパレ語るには邪魔なものなんだよね、ぶっちゃけアレは似て非なるものでしかない
そこを理解出来ないと一見同じもののように考えてしまうが
このスレで語られてるのはゲームのガンパレのそれだからね
>>167 なんか勘違いしているようだがあくまで士魂号と士翼号のスペックがゲーム基準なだけだ
パイロットはリタガンやその他が主になる
ましてや青の厚志なんてゲームには登場してないしな(没を除けば)
生身戦闘に青を出すなら無名世界観が適応されるのは当たり前で、その青は宝剣持ってるわけだから
僕がどーたらだの設定がどーたらだの知らないが……
そもそも生身戦闘が壮大なスレ違い極まりないものなんだからとっととスレタイ読んで出ていけ糞が。
目腐ってんのか?
>パイロットはリタガンやその他が主になる
リタガンは無名世界観の第五でホントに合った事って設定のネット小説で
ガンパレードマーチは第五を基にして作られたゲームだってのが実際の公式設定だろが
そんな所までいわなきゃわからないのか? 混同するなよ
>>169 アルファが負けそうだからって自演してまでこき下ろそうとすんなよwww
ガンパレードマーチはあくまでもゲームってのが無名世界観の設定
でも、無名世界観とか関係無くガンパレードマーチって言うと、このゲームの設定こそが真なわけで
あくまでも無名世界観はそれの後付に過ぎないし、もっと言うならその後付の中ですらイコールであると言う事を否定した別物でしかないわけで
そしてこのスレの比較対象はガンパレードマーチであるので無名世界観は関係ありません
>>170 ガンパレのゲームの描写だけじゃ不十分過ぎる。大体パイロットはリタガン基準って前スレで決まってんだろ
ガンパレとリタガンはガンダムと宇宙の戦士くらいは関係あるだろ
設定的に「リタガンの方が元ネタ」っていう意味では、でも宇宙の戦士の設定がガンダムの設定に当てはまるわけでは当然ない
史実としてのリタガンを基にしてゲームとしてのガンパレが作られたからって、元ネタの設定に準拠はしないわけで
結局出た時点でそう設定されちゃったら別物になるんだよね
>>173 ぜんぜん決まってなんかいないよ? 何言ってるの?
逆に「絶技とかNEPは禁止」と言う風に否定の方向に向かってた
大体お前の大好きなアルファの公式でガンパレとリタガンは別物って設定されてんだよ、往生際が悪いぞ
>>173 前スレのは、リタガンから繋がる絢爛舞踏際のRB語ってた前々スレの流れがある
でもそれが不具合あるってんで絢爛舞踏際やめてガンパレを今スレのスレタイに入れた上で
「絶技や精霊手も要らなくねぇ?」ってそこまで語ってた
>>176 確かに話題になってるね? 人の話し聞かないで無名世界観の厨がグレンラガンとかと大暴れ的な意味で
でも結局未来から砲撃喰らって因果律書き換える暇も無く死ぬってそこまでボロクソに言われて「グレンラガンには敵いません」って言ってるね
その後グレンラガンとデモンベインの一騎打ちが始まってる
だから俺はアルファを加えるのは嫌だったんだよ
電波信者が喚くから・・・
>>179 多分どれだけ読んでもお前の望む内容は他人には読めないと思うよ
何せお前の脳内にしか存在しない内容だろうから
>>179 結局
>>177って事のようにしか読み取れないんだけど……前スレの流れ見るに
っていうかさ、もはや関係なくなった無名世界観厨はこのスレから消えてくれない?
最強最強と目障りだから
>>182 最強馬鹿にすんなよ? 最強に罪は無い
無名世界観厨がウザイのは自分とこの設定もロクに把握できてないアホ頭な所
ガンパレは厳密には無名世界観と直接関係ねーんだよwwwリタガンとは違うの
無名世界観厨は本当に屑ばかりだな
前スレじゃゴッドガンダムにも勝てるとかぬかしてたし電波すぎ
ASはおろかKMFにすら勝てねぇよ屑
あ、リタガン基準はこことは関係ない別スレの話だ、忘れろ
敗北宣言来たから以降ガンパレの話題禁止な
喋った奴は荒らし認定でガン無視よろしく
とっとと巣に帰れよ糞ガキ
ASとKMFには勝て…
でも良く考えたら活動時間限界がある上にこのスレはデータリンク無しのスタンドアローン前提だったんだっけか
じゃ無理だな、士魂号は
士翼号も確かゲーム設定ではそれに順ずるから精霊手とNEPで一発逆転狙わない限り大概無理だな
しかも相手は幻獣どもと違ってパターンで攻めてはこずに柔軟な動きで攻めてくるわけだし
そもそも先読み前提の動きしか出来ないわけじゃなくて常に現状に対応できる操縦システムなわけだし
最強無名世界観厨帰った?
ようやくスレが元の流れに戻りそうだな
NG推奨
ガンパレ、精霊手、士魂号、士翼号
>>186 いやガンパレはかまわんだろ
厨房なのは無名世界観に繋がるリタガンだけでゲーム版のガンパレは一部武装のNEPと精霊手以外は別に厨でもなんでもないし
むしろ士翼号とか装甲が意外と薄くて腕が悪いと速攻死ぬし
>>187 スレ違いの話してんじゃねえよwwwww
そこまでガンパレを話に加えたいのかガンパレ厨wwww
>>188 把握した。元々糞ゲーだしマイナーだし語る要素なんかないからな
>>189 あぼ〜んになってるから荒らしか
暇だなおまえ
ガンパレ厨の俺からしたら無名世界観が混ざって荒れるのは避けたかったんである意味良かった
>>184-186 なんだ、厨房設定否定された無名世界観厨が今度はガンパレを否定しようと必死ッスか
あれだよね、キラ厨が和田をボロクソにされて「種とかくだらねぇし」とかいきなりバレバレの自演するようなものだよねwww
>>190 話に加えたいって言うか
そもそもスレタイに入ってるからさ、無名世界観は否定するが普通にゲームのガンパレは語られて当然だろ?
何いきなり無名世界観否定されたと同時にいきなりファビョってんだおまえ?
ってなんだよガン○レ(NG対策これでおk?)も話題禁止なのかww
大人しく00派になろうかな
>>193 なんつーか便乗荒らしに見えてならない
無名世界観が駄目なのかガンパレが駄目なのかはっきりしようぜ?
無名世界観禁止でガンパレは大丈夫なのか?
>>193 そんなキラ厨いたん?相手の作品否定するやつはみたことあるが
>>195 あんまりにもボロクソにされた厨房は
時に自分の味方してた陣営を裏切っても相手を道連れにしようとするもんなんだよ、ボロクソに否定されすぎたらもう味方する義理もないしね
こういう思考は基本的にチョンに多い
わかりやすい風に言えば「無名世界観は禁止でガンパレはOK」なんじゃね?
正確には「無名世界観内でガンパレは現実で発売されたただの架空のゲームと言う扱いでしかない」ので無名世界観の設定は適応されない
となるが、基本的に結果としては同じ事だ
そしたらギアスも漫画版かアニメ版かで荒れそうだなぁ……
今の内に議論するか?
>>196 その次に自分の脳内設定を肥大化させてFAG級の糞を垂れ出すのが新シャア板でキラ厨の歩んできた道だ罠
正確には、そうなる前に大抵の奴は離れるかキラ厨止めるかして相手を叩き出すかマジに寝返るかする
それでも残った筋金入りがさらにファビョり、それを繰り返したあげくに残った生粋のキラ厨が今の新板におけるキラ厨ね
じゃあ無名世界観は抜きにしてもパイロットの腕でもめそうだな。
NPCの動きを参考にする?それとも性格?プレイヤーはぶっちゃけ下手なやつならゴブリン相手でも死ぬぞ。
それと上で自演認定されてたが、生身戦闘はマジでスレ違いだから専用にスレたててやってほしいんだ。
>>199 ギアスは無名世界観厨並みに電波なのか?
>>202 ギアスに対して失礼な事言うなよ……どっちでもちゃんと銃弾が当たれば落ちる程度だお
>>201 誰でも最初はド下手からうまくなっていくものだ
その成長の奇跡を赤裸々に綴ればいいじゃあないか
>>202 電波っつーか設定が違い過ぎる
アニメ版だとルルーシュは酷く雑魚だが漫画版だとジョジョ
こんな感じ
そのルルーシュはKMFに乗って強いのか?
馬っ鹿だなぁJOJOって言うからには擬音と智略戦が凄いんだろ、あと多分凄みがある感じ
窮地があるんだよルルーシュに、絶体絶命の窮地が
で、それを乗り越えるたびに成長して行くんだよ
後、漆黒の意志と光の中の道がある
黄金の意思と人間賛歌は勇気の賛歌も忘れちゃあいけない要素
なんか俺無名世界観厨と呼ばれてるみたいだなww
実は設定を良く知らないニワカでね。アイドレスとかにはとてもじゃないが参加出来ないレベルなんだ
WIKIとかリタガン読んで自己補完してる程度なんだわ
設定を良く知らなかったのは謝る。悪かった
だがガンパレを禁止にしようとしたのは俺じゃないぞ?元々ガンパレ語りたくてここに来たわけだし
とりあえずROMるようにするよ。気を害してすまなかった
俺の予想だと精神力が凄いんだよ多分、頚動脈にスタンド攻撃喰らっても
ゼロ「ひるむ…と……思うのか! これしきの……事でよぉォォぉーーーーッ!!!」
そんなルルーシュ
わかりやすく言うとルルーシュがザ・ワールドを使う
漫画版は未来線を読むとかかなりいっちゃってるしアニメ版のが良いかと
アニメ版はカマキリだから嫌です><
スザク「ゼロ! 俺の念写には何時もコイツだけが写る、そしてやつの首の後ろにあるのは!
このくそったれ野郎の首から下は 俺の盟友(とも)ルルーシュの肉体を乗っ取ったものなのじゃあああーーーーーっ!!」
つまりこうですかわかりませ(ry
ウザくの名前出してんじゃねぇよウザ腐
やめてよね、アニメ版とか
効果範囲がクソ狭いロロギアス含めても、ギアス補正の無いただでさえ雑魚のKMFとか
もはやラムダ搭載ASに勝つ目すらなくなっちゃうじゃないwww?
何? ついに最弱認めるわけ?
最弱はガンパレがいるから大丈夫
ってかキラ厨とウザ腐ってすっげぇ似てるな
>>214 あながち間違ってもいない展開ではある
念写を勘とか知覚とか第六感とかに置き換えればある意味大正解www
>>217 一行目と二行目が全く関係ない文章に対して同意求められましても……
内容もなんだかあら捜ししかしてない感じだしなぁ
>>217 前者のとりあえず言っときゃおkな態度に俺の怒りが有頂天
そして空気になるガンダム
パレはゲーム基準なのか
上でも言ってるがゴブリンにもやられるのからスキュラやミノの群の中に飛び込んで無傷で殲滅(予測回避ではなくレーザー含め全部ガチ回避)するようなのもあるんだがどうするんだこれ?
めんどいのでアニメ基準に
アニメなんか無名世界観以上に設定無視多いじゃないか
そもそも機体が違うわけだし
違うの?
>>223 結局の所同速で動く敵相手のパターンでござろう?
読みきれるプレーヤーはそこまで行くって事で、それをガンパレにおける他作品のラムダとかのポジにおけばいいと思うお
>>227 パターンとか関係なく相手の攻撃範囲に突っ込んで相手の攻撃全部避けるんだよ
前に上げられた動画みたいに範囲から外れて攻撃されないんじゃなくて攻撃されてなお避ける
それって単に機体のパラメータとキャラのパラメータに改造コードかけてるだけじゃ(ry
それやったら最後の戦いでトゥルーエンド見れないから最後だけわざと改造コードで雑魚にするんだよな……
で、NEPで返り討ち
そんなはっきり言ってお前限定の特殊なガンパレの楽しみ方いきなり暴露されても……
正直困ります、そういうんじゃなくてたぶんマトモにやってパラメータ上げて全回避するんだろたぶん
まあ、そうなると今度は俺らにはその相手の速度とか命中率が良くわからないから
そこん所俺らにも教えてもらわなきゃわかんないけど
前にあげられた士翼の続きの動画でさスカウトが十数匹の幻獣の攻撃を連続で避けたり一発数十しかくらわないことがあったな
正直機体のメンテ状況やパイロットの能力でかなり異なるぞ
なんだっけ、プラス数値全改造していきなり原さんに刺されたのも今となって思えば良い思い出で(ry
幻獣の方の攻撃力や幻獣のほうの命中率の設定を基準にすればわかると思うぜ
>>220 お前は確定的に馬鹿
何故ならお前と敵対してるASマンセーしてる奴は常に「ASはKMFより強い」としか言ってないから
最強AS厨なんて、まるでお前は「KMFこそこの中で最強」と言ってるみたいですねwwww
で、具体的にどうやってアニメ版KMFでラムダASに勝つのwww?
ののみと芝村の嫉妬大爆発には手を焼かされました
でもあの程度は軽い方なんだなと、原さんに刺されてから気がつきました
正直、VF-0・M9・ランスロットフロート・AT・重騎あたりと比べてどのくらいの性能だと思う?<士魂。士翼号
まぁ整備させるだけで能力上がるからな
ちゃんと整備しないと能力を発揮できないってだけだけど
整備しまくってオーバースペックとも思える性能なのも本来の能力
>>237 士魂はAT以外は無理でATとどっこい
士翼はATは倒せる、M9は条件次第、他は無理だと思う
マクロス組>士翼号>ランスロットフロート≧M9>AT=士魂号
ぐらいじゃないか?重騎は良くわからん
士魂号は中の人によって変わるから性能だけならあれぐらいかと
でも士魂号のスペックっていくつかフェイク混じりなんだよな、詳しくは知らないから無視するが
士翼号は士魂号との性能差から判断した結果
だってあれ移動速度ありえんだろ
ATとM9の間くらいじゃないか?
後、ランスフロート出すならM9じゃなくてアーバレスト出すべきだろ
で、コンクエスターならレーバンテイン
>>238 あれは人間が筋トレ等々してるようなもんだからな。人工筋肉万歳
>>237 AT、M9よりは性能いいと思う。整備良好で目指すべき性能を引き出せてた場合だけど
重騎とギアスは知らないからワカンネ
ATとM9の間くらいじゃないか?<重騎
な、入れ忘れた
後、M9換算ならグロースターだろ常考
>>242 でも当たったら速攻で性能下がるぞ士魂にしろ士翼にしろ
後、人口筋肉はASとかのマッスルパッケージ張りとどう違うんだ?
M9ならグロースターじゃなくてヴィンセントだろ
二期の敵側厨量産機ヴィンセントなら、二機以降の敵側厨量産機コダールシリーズだろ常考……
人工筋肉は食事もするし強化もするし出血もするし睡眠もする
睡眠は待機ととらえるか……食事?エネルギー補給?
いや、筋肉は睡眠しないだろ常考
そして、それならなおさらASの奴よりも性能低いと思うんだが
強化っていうか、成長はするだろうね
流動食を食う>人工筋肉
蛋白燃料とやらで動くらしいが、流動食なんて喰ってたっけ?
マッスルパッケージと人工筋肉は機体を動かす原理が似てるだけで物自体は全然違うからな
マッスルパッケージは金属製で大量の電力
人口筋肉はタンパク質性で蛋白燃料と少量の電気
だったっけ?
>>256 流動食ってのはでん粉系でもなんでも煮詰めてどろどろにして病人に食わせられるようにした奴
蛋白燃料は蛋白燃料、コレを原料にしてプリンが作れるらしいがそんな事はどうでもいい
>>227ドット避け完全マスター?挑戦して挫折しましたが何か?
あんなキチガイじみた動き出来んわ
だからファジー入力をドット単位で検証したり能力アップアイテム入手ギリギリまでのばしたりドーピングしまくったりしたチキン野郎ですが何か?
ドット避け出来たと思ったらスキュラの主砲食らって爆散すること数十回さorzウェーン
生体レーザーは光速…………かな?微妙だが発射されてから避けてるようにも見える
まあ何にせよ改造コード使用しなくてもステがっつり上げれば無双は可能
スキュラ主砲直撃にも余裕で耐えるよウチの子
じゃがいもの話を知っているかい
>>258 少なくとも人類側の武装のレーザーは光速・不可視、ただレーザーサイト使ってるが
> 質問2:士魂号や士翼号の連続稼働時間は何時間くらいなんですか?
> いくらなんでも無限ってわけではないだろうし…
> そのエネルギー源も良ければ教えてください
寝ていたら100時間くらい持ちますね。
フルアクションなら1時間持ちません。 士翼号は7時間と聞いたことがあります。
エネルギー源は、士魂号が流動食(赤ちゃんが食べるものとあまりかわらない。
ペースト状のもの)士翼号が空気中の酸素と水素(主に水素)です。
byやがみ
蛋白燃料は小説版じゃないか?
ちなみに
> 再生する能力があるなら細かい傷はほっとくと治るのでしょうか?
そうですね。士魂号は細かな傷を自己再生します。(装甲を除く)
さすがにあれぐらい複雑な機構になると自動修復がないと、とても
メンテナンスしきれません。
byやがみ
らしいから再生機能もあるらしいな
書き込んで気づいたが、これってリタガンの設定か?ゲームで燃料についての会話あったかな。
ログ引っ張ってきます。
淡白燃料はじゃがいもです
>>263 kwsk
ガンパレゲームでの話?
それとログ引っ張って気づいたが距離測れそうなのがあった。92ミリの射程が約1キロ。
士翼号とか士魂号のスピードはここから測れないかな?
ちなみにゲーム内での機体のデータ
名称 攻撃力 射程 射角 弾数 重量 弾倉 装備タイプ
ジャイアントアサルト 300 140 45.00° 8 200 機関銃弾帯 片手
ジャイアントバズーカ 1300 260 22.50° 1 600 - 片手
92mmライフル 500 200 16.88° 4 400 砲弾倉 両手
超硬度大太刀 800 50 101.25° - 400 - 片手
ミサイルランチャー 400 82 360.00° 1 200 多目的
ミサイル倉 後腰
N・E・P 9999 500 22.50° 1 1600 - 両手
展開式増加装甲 装甲修正
140 - - - 2300 - 肩
煙幕弾頭 - - - 1 50 - Gアサルト
人型戦車
名称 耐久 装甲 回避 重量 ステップ 打撃
士魂号初期型-軽装甲 850 160 350 1200 10 300
士魂号通常型-軽装甲 860 165 370 1220 10 310
士魂号後期型-軽装甲 870 170 390 1240 10 320
士魂号初期型-標準装甲 950 185 200 1600 10 200
士魂号通常型-標準装甲 960 190 210 1640 10 210
士魂号後期型-標準装甲 970 195 220 1680 10 220
士魂号初期型-重装甲 1050 215 150 2000 9 100
士魂号通常型-重装甲 1060 220 155 2050 9 110
士魂号後期型-重装甲 1070 225 160 2100 9 120
士魂号複座型突撃仕様 950 185 200 2000 9 200
士魂号複座型電子戦仕様 950 210 100 2400 7 100
士翼号 800 90 1800 1200 10 600
ついでに幻獣のデータ
名称 移動 耐久 装甲 回避修正 白兵命中 射撃命中 武装 射程 攻撃
ゴブリン 歩行 80 20 30 160 160 キック 10 90
ナーガ 歩行 380 80 100 400 400 頭部レーザー 100 250
側面レーザー 50 150
ヒトウバン 飛行 130 40 90 360 360 噛み付き 10 80
舌チョップ 15 50
ゴブリンリーダー 歩行 280 100 50 600 600 体当たり 20 300
トマホーク 80 150
ゴルゴーン 歩行 1300 150 100 200 200 突進 30 300
生体ロケット
ランチャー 140 100
ミノタウロス 歩行 1600 220 50 400 400 殴り 35 600
生体ミサイル 80 300
キメラ 歩行 680 130 100 600 600 テイル・レーザー 180 150
全体レーザー 80 200
テイル・ハンマー 20 350
スキュラ 飛行 2800 100 100 400 400 メインレーザー 100 400
寄生獣レーザー 180 250
爆撃 20 600
きたかぜゾンビ 飛行 900 80 100 600 600 ミサイルランチャー 60 200
ロケットランチャー 120 150
??? 歩行 9999 100 200 900 900 聖銃レーザー 200 600
拡散レーザー 100 300
精霊リング・プレス 50 900
友軍データ
名称 耐久 装甲 回避 白兵 射撃
指揮車 800 250 50 - -
きたかぜ 900 150 150 - -
モコス 900 340 25 - -
士魂号L
短砲身 1000 250 75 - -
士魂号L
長砲身 1000 230 50 - -
士魂号M 950 325 400 - -
>>266 だよな、たんぱく燃料については小説版熊本城攻防戦で見かけたからさ。
ところでだれか士翼号の戦闘動画知らん?もっとマップを駆け回ってるのを見てみたいんだが。
チョッと良くわからんなぁ
とりあえず士魂号は詳しい人が算出してくれるのを待つとするか
とりあえず
>>163のリンク先今更見たんだが、VF-0化け物過ぎるwwww
>>270 もう大分前のスレでファフナーは抜かれてるよ、早々に最強認定されて以降話題に上らないってんでね
鳥の人は?
……アレって機体か?
VF-0を一蹴するような化け物出すなwwww
VF-0ですら避けられない弾幕出す時点でもう
ちょwwwおまwwwww
とりあず自由がどうやってマルチロックしてるのかの仕組みが始めてわかったよwwwwww
ガンダムの攻撃は全機体に有効
ASの攻撃はラムダならはガンダムに有効だが他の武装は微妙。通常武器なら残りの機体には有効
KMFの攻撃は輻射やハドロンなら効きそう。同じく残りの機体ならどの武器でも有効
ガンパレは絶技とかよく知らないからわからんがスレみた感じだとガンダム以外には有効
マクロスゼロ、重騎、ATも同じく
ただしガンダム、マクロス組、KMFは空中も可能だし速度も中々なので回避率高し
特にマクロス組は異常(らしい)
ここまではあってる? 正直ATとガンパレと重騎がよくわからん
あとラムダに関しては不意打ちや集中力乱せばおkっぽいし、キリコの能力もこの勝負に関しては大丈夫らしいし
間違えた、ガンパレは絶技とか抜きの武装見た感じだとガンダム以外には有効って意味だ
>不意打ちや集中力乱せばおk
だけど、ベヘモス並みに鈍重で隅々まで意識張り巡らせる事が難しい巨大機体でも
妖精の眼と併用しなけりゃ不意打ちは難しいって事忘れないで下さい
後、第一巻でクルツさんがガウルンに至近距離から完全な不意打ちかましてるけど
余裕で反応されてる事も忘れないで
集中力に関して言えば、それこそ戦う前に既に乱されて無いと戦闘中に支障があるレベルまで乱せないとは思う
腐っても乗ってる奴等は戦場で集中力乱される類の新兵みたいな奴等じゃないでしょ
M9数機で意識そらして不意打ちっぽいミサイル攻撃で潰してなかったっけ?
防御力がヤバイ→ガンダム AS(ラムダ込み) 重騎(一部の凌駕紋章展開機)
回避力が音速以上でヤバイ→マクロスゼロ 重騎(上とは多分異なるタイプの一部の凌駕紋章完全展開時) AT(テスタロッサ)
命中率がヤバイ→マクロスゼロ 重騎(合一に気合が入ってる時) AT(一部)
攻撃力→AS(ラムダ込み) KMF(ハドロン 輻射) AT(キューブ付きパイルバンカー) 重騎(既存兵器が流体兵器)
>>281 それが
>だけど、ベヘモス並みに鈍重で隅々まで意識張り巡らせる事が難しい巨大機体でも
>妖精の眼と併用しなけりゃ不意打ちは難しいって事忘れないで下さい
ここだ
ちなみに、妖精の眼ありでも何機かのM9は犠牲になって一人死亡してそれでようやく一機撃破って有様
基本的にその後ボコボコにされてメリダ島からほうほうの体で逃げ出してる
>>284 あとミサイルじゃない、クルツの狙撃でコックピット狙ったんだ
それも防護力場が膨大な上にそれらを自重支えるためにも使ってるベヘモスだからこそ
「側頭部に数瞬」マジ小さな穴が開いてそこをピンポイントでぶち抜けたんだ
>>285 「妖精の眼」でその小さな穴を知覚出来なければ
その小さな穴を作り出すために二機のM9が中破まで追い込まれて一機は大破してバラバラにされて死んで「相手の意識をそちらに向けさせなければ」
そして、その数瞬の隙を狙い打てるほどの「精密射撃が可能で無ければ」
三つが揃ってなければ「ベヘモスですら」その力場をすり抜ける事は不可能なんだよ
よしんば、その力場を自重支えるためと長大な面積カバーするためにリソース裂かなくてもいい
他の八メートル級のラムダASなんてはっきり言って隙を突くとか不可能だぞ
というかあれに乗ってたのが薬服用ってのを忘れないでください
合金が側の兵士って名有り以外は全員薬物服用だっけ?
あとよく思うんだが不意打ちですら完全に防げるんだったら雑魚相手に回避行動する必要無くね?
あえて回避するのはラムダが凄かろうと何度もやってればいろいろ危険だからってことでしょ
それ考えるとマクロスとかガンダムとかKMFとかが空&機動力で攻撃し続けててたら有効なんじゃないかな?
つか集中切れたらそこで終わりなんだけどな
>>288 >あえて回避するのは
そりゃ、ラムダ持ってるからって大抵ASは一対一で戦うわけじゃあないからな
ある程度の長時間戦闘も含む作戦行動をするわけで
その場合、戦力の温存は当然の選択
でも、そもそもこのスレの場合、一対一の全開戦闘が前提だから、温存のための回避も必要はないよね?
>>289 ベヘモスですらメリダ島攻め落とすまでずっと集中力切らさずに延々と戦い続けられるくらいだけどなw
>>289 つか集中力が切れる前に向こうが死んでるだろ、このラインナップの場合
そうじゃなけりゃ、その前にこっちが既に死んでるだろ、このラインナップの場合
>>287 ウィスパード>天然集中力>薬服用
こうだろ
鈍重だからこそラムダ周りを気にしまくるベヘモス出すのはいいがミサイル一発とM9一機にコダールがやられてんのを無視すんなよー
ちなみに衝撃は通るからな?
ラムダASがあえて回避するのはそれが理由
>>292 安定性の話だろ?持続性もそうだが
長い安いまずいが薬中
短い高いうまいが天然
長い超高い超うまいが電波
アマルガム兵士は名無し兵士は全員薬物服用ってことを忘れるなよー
つどう〜でも作戦前に投与〜って書いてある
弱くね?
核防げんだしこんなかじゃ防御力ぴか一だろ
核ふせげねーよ?
>>295の描写見ると3機ほど防御にラムダ使わずそのまま潰されてる
>>293のベヘモスが鈍重だからラムダ周りを気にしてるだけってのがよくわかるな
つーかアーバレスト普通に被弾してるじゃん
ラムダが起動してると飛んできたミサイルがアーバに接触する前に消滅してるじゃん
その前に敵の攻撃を回避するために跳んだ時に背後からの銃撃に被弾してる
ってことはラムダは搭乗者が敵の攻撃をちゃんと認識していない限り作動しないってことじゃないの?
もしくは背後には展開できないとか
>>302 単に意識して発動出来てないだけかと
この時点ではまだラムダに不信感持ってたはずだし
ただまぁラムダドライバ起動して長時間の戦闘ってないんだよね
だいたい数分くらいで戦闘終わってるし
>>304 唯一あるのが薬中のメリダ進行時くらい?
あれがどれくらいか憶えてないけど
ラムダドライバの特種空間は副産物だしなあ
ぶっちゃけラムダドライバは炉な訳だし
けど劇中だとASサイズのラムダでは斥力云々までしか出来てないし今はそれでいいんじゃない?
308 :
通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:17:54 ID:ITkaOlVH
特種っていうからなんのトクダネかと思った
特殊のことね
2ちゃんで誤植につっこむなんてw
それを言うなら誤字だろwww
2ちゃんで誤字につっこむなんてw
>>306 意図がよく分からんが、副産物なんだし劣っているのは当たり前だから少しは見逃せってことでおk?
ところで状況はどうする?
お互いの手の内ばらした状態か知らない状態か
>>295 ヒント:フルメタはアニメじゃなくて小説が公式設定の本編
フルメタのアニメと小説は描写レベルから設定レベルで結構違う部分がある、オリジナルって奴
特にTSRはアーバレストの形状とかから、話の展開の順序や搭乗するAS、果ては出てくるキャラとかのレベルで本編とは違いすぎる
どれくらい違うかと言うとアニメの新月譚月姫と月姫本編くらい違う
コレ同一視すると月厨が顔真っ赤にしてファビョる位の間違いなので
どれくらいの違いかはわかってもらえると思う
普通に小説版ファーストガンダムとアニメ版ファーストガンダムくらい違うで良いじゃん
アニメ版と劇場版くらい違う〜でも良いけどさ、G
っていうか、リタガンとゲーム版ガンパレくらい違うんだろ
もしくはリタガンと榊ガンパレくらい違う
それ言うならVF-0とVF-1くらい違うんじゃね?
ボトムズ本編と青の騎士ベルゼルガの後ろ二巻くらい違うと思う
ナイトメアナナリーとまでは行かなくても
反抗のスザクと反逆のルルーシュくらいは違うと思う
つまり、マガジンZ版ガンダム00と本編のガンダム00くらい違うって事か
先回の破滅の転輪と新伯林作中の最後において発生した転輪くらい違うって理解でOKなわけですかわかりません
今北俺としてはスレタイにゾイド入ってないのに
>>1にゾイドの名があるのが気になるのだが
スレタイはミスったらしい
>>314-320 よくわからんなりに調べたが、ほとんど設定とかが違いすぎるって事なわけか
小説版でアムロが死んだり、劇場版でGブルじゃなくてコアブースターが出てきてトニーでブライトをひき殺したいとセイラさんが思ったり
なんか大幅にリタガンと比べて速水や5121の連中が丸くなってたり、リタガンの全面殺伐と電波が榊ガンパレでは抑えられてたり
通常エンジンじゃなくて核エンジンと化け物ガンポッド持ってて宇宙も普通に飛べてたり
いきなり最後の方ではTV版ガン無視でアストラギウス銀河全土を巻き込む超展開で厨ATが出てきたり
KMFが形すら出てこないくせにゼロが登場したりランスロット仮面が登場したりだったり
オリジナルの展開が挟まっていたり省略されていたり
ヘイゼルさんが今回の転輪ではディアナ化して五行じゃなくてヒオままで風水使うように成長してたりと
そういう風に違ってたりするわけですね?>アニメ版フルメタTSRと小説本編の違い
>>323 >よくわからん(ry
詳しいじゃないか!!
325 :
ZZジュドー最弱 ◆rtygVW7ETE :2008/05/31(土) 01:13:23 ID:vmM+5onE
ガンダムはアニメが先だろ
ノベライズと元からノベルを一緒に考えるとは・・・
スターウォーズの戦闘機とバルキリーってどっちが強いの?
327 :
通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:15:21 ID:vmM+5onE
>>325 自分でつっこむ日本語でおk
うーん眠いから文がおかしいな
マクロスFまで起きていたいんだが・・・
あ、今日マクロスか。ありがと
暇だし観るかな
正直スターウォーズの戦闘機はあまり強そうに見えない
>>326 SWの戦闘機は真面目にやばい、軽く数千〜1万光年自力航行できたり
慣性重力制御デフォだったりビーム砲の威力がキロトン単位だったり
全盛時プロトカルチャー>>>帝国軍
昔のプロトカルチャー勢はプロトデビルンからゼントランまで総出で襲ってくる
最終的にはプロトデビルンに反逆されて監察軍に洗脳されて涙目だったけど
>>326 バルキリーだと基本的にVF-1で
メサイアのVF-25やエクスカリバーのVF-19でもフェニックスのこのスレのVF-0でもないからスターウォーズの戦闘機のほうが強いんじゃねぇ?
普通にワープできてエネルギーシールド張れて超高速でデススターのダクトへの超精密攻撃かませるセンサー積んでる世界の戦闘機だし
あれのXファイターって
しかも四機のレーザーガンと六機のプロトン爆弾を搭載可能
プロトン爆弾は仮面ライダー四号が命がけで爆破阻止したほどの兵器である気がするのでその破壊力も多分計り知れない
まあルークはセンサー使わずにフォースで先読みみしてプロトン爆弾落としたけどwww
ビーム砲がキロトンって凄いのか?
>>332 だがフォースさえあるのなら何とかなるのではないだろうか
後、この話題別にスレ立ててやらねぇ?
>>334 俺はあまり詳しくはないのだがキロトンという名前の響き的にプルトンと同じくらいやばいのではないだろうか
ライダーマンは普通に生きてたわけだが
ストロンガーやZXやRXにでてきた訳だが
フォースってGFに近い、触れてはいけない何かって感じがする
マトモに爆発してたら炉を完全に暴走させるほどの破壊力が起きてデススターがリアルに吹き飛ぶトン単位<プルトン
ああぁぁこれぞプルトン美!
>>341 V3当時じゃなくても中身はずっと片腕の改造以外は唯の人だよ、ライダーマンは
だが仮面ライダー4号を舐めるな、その程度ハンデにもならん
>>341 全身改造じゃなくてもせめて魂だけは一緒にありたいと思うので気合と努力と根性でカバーして大丈夫です
>>343 ZXの頃は改造されてなかったか?
スピリッツじゃなくて設定で?
記憶違いだったかな?
もう何のスレだよwwww
とりあえず話し戻そうぜ、VF-0はGNガンダムに勝てるかどうかって所から
帝国軍もマクロスもいい加減にしないと世紀王出すぞコラ
>>345 児童誌によると改造されてるって記述がある書籍もある、くらいの信憑性
ガンダムのファクトファイルでは○○って設定があるみたいな感じ
スターウォーズとかヤバそうに見えないからググってみたら
スターウォーズってインフレの激しい作品だったんだね 主にフォースが
なんでもいいならマジンサーガ最強だろ?
>>349 主にフォース以外の技術がインフレやばくて
それに生身で対抗できるフォースも相対的にインフレがやばくなる作品です<スターウォーズ
伊達に米国って設定過剰になりがちな国で長い年月ファンに親しまれて設定積み重ねては居ない
>>351 ハァ? ウルトラマンに勝てるわけがねーだろwww
巨大化するJ呼んできて〜
>>353 ハァ?ゼットンに瞬殺された奴が何言ってるんだ?
サーガのZは首を跳ねような消し飛ばそうとしようが「そんな事はなかったぜ」ですべて無効にできるんだぞ
>>355 ハァ? ゼットンは科特隊にやられただろ?
大体ウルトラマンだって新しい命を何個ももらえるしwww
>>352 フォースで超新星爆発を引き起こすとかさすがに夢中ありすぎだろ…
>>355 「そんな事は無かったぜ」なんてそのマジンガーに乗ってる奴の妄想じゃね?
もらえないもらえない
タロウがウルトラダイナマイト使用をしぶった理由を知るべきだ
>>359 でもどーせまた新しい命もらえるか人間の声援で復活するんでしょwww?
>>358 妄想が現実に反映されるんだよ
だから死なないしタイムスリップも可能
ラーゼPON参戦まだ?
って言うかなんでもありなら俺の脳内設定が最強wwwww
エターナルフォースブリザードで相手は死に俺の邪気眼が騒ぎ出すのです
>>361 相当重度の妄想もちなんだね……そのパイロットは
>>364 俺の脳内妄想のほうが強い
何せどんな攻撃も効かないしwwwww因果律書き換えとか余裕wwwwww
空想世界全ての中で最強って何?
マジンサーガを出されたら火病になるしかないからな
あれがヤンジャンで連載されてたなんてねwww
>>366 俺の脳内妄想に決まってるだろう?
何せ俺脳内では、俺の空想しか脳内で知覚は出来ない、絶対にして唯一無二のものが俺の脳内妄想なんだから
つまりお前的にはお前の脳内妄想こそが空想世界最強
>>367 そもそもマジンサーガなる物は本当に存在するのか?
お前の脳内妄想ではないのかを証明するために、お前はマジンサーガ全巻をこっそりzipで上げるべき
>>369 お前それ単にお前がマジンサーガを見たいだけとちゃうんかと
>>368 でもそれってつまるところ行き過ぎると邪気眼に目覚めるのでござろう?
俺もお前も世界全てが邪気眼を持っているんだよッ!!!
その妄想を漫画なり小説にしちゃえば良いわけですね
よし、後は別板にスレ立ててそこでやれ
とりあえず
>>323あたりまで話を戻そうか
VF-0はGNガンダムを倒せるか否か?
俺は倒せると思う、レーザー機銃と核の数倍の打撃力のガンポッド持ってるからな
>>373 そして後から引っ張り出して来るたびに邪気眼が騒ぎ出して顔真っ赤にしてなかった事にしたくなるわけですね?
VF-25ってMTSかよwww
軽くググッたが
「マジン・サーガ」永井豪 6巻
主人公・兜甲児の父が謎の死を遂げる。
残された別荘を調べるうち、父の遺産「マジンガーZ」を手に入れる。
マジンガーZとは?精神に作用する物質「Z」で作られた鎧である!
マジンガーZを暴走させ、地球を壊滅させてしまった兜甲児は、贖罪のため火星に旅立つ。
そこでは地球移民と火星原住民との戦争が起きていた・・・
超精神物質Zで地球壊滅して火星とかどんだけ〜
GPU-9ガンポッドがGU-11と同様の威力をもっとるかどうかは判らないけど、
攻撃能力、運動性能、アクティブステルスでかなり有利には立てるとは思う。
ただ、ネックになるのがその航続距離(≒稼働時間)の短さ。
ジェット戦闘機としては史上最短クラスになる。
防御能力の高そうなヴァーチェあたりに持久戦一辺倒で粘られると、
劇中のイワノフよろしく「チッ…ガス欠か」で撤退を迫られる可能性はあるわな。
ヴァーチェなんて接近されたら鉄人の実弾に被弾してノッキングしてたじゃんwww
あれ?GNガンダムって意外と防御力紙なのか?
鉄人の頭掴みでメインカメラがいかれてカーボンブレードの直撃は避けたい程度には頑丈
ちょwww物理攻撃に対しては弱いのかよwwwww
GNブレードがGN機体に有効な理由もまだはっきりしてないからそう見えるなw
>>332 プロトカルチャーは星間共和国統一してる集団なんだから当然。
エビル・シリーズに奪われた星間共和国30%は数百もの恒星系とされてる。
そもそも宇宙空間誕生と重なるサブユニバースにて生まれた精神エネルギー生命体の進化した姿がプロトカルチャー。
>>380 設定は凄いが描写では大したこと無い
ガンダムでは良くあること
>>383 サーベルには耐性無いんじゃね?フラッグのサーベルですら普通に通用するみたいだし
今GNガンダムが俺の中でとたんに上位から下位レベルに転がり落ちたわけなんだが
ヴァーチェが砕いた岩の破片でもジンクスの頭潰れてたな
士翼号in壬生屋に真っ二つにされる様が簡単に思い描けてしまったわけだが
量産機のKMFでも攻撃あたりさえすれば撃墜できるんじゃね?<GNガンダム
グラスゴーのハーケンで破壊されるGNガンダム・・・
それはない
GN系ビームじゃないと無傷なんじゃね?
きっとOOの世界の装甲ははじくためのもので受けるためのものじゃないんだよ・・・
アイアンクロー・岩・カーボンブレード>>>実弾
かよw
>>379 きっとOOの世界の実弾はアイアンクローや岩やカーボンブレードにも劣る攻撃力しか出せないものなんだよ・・・
自分でアイアンクローの例出しておいて言うのもなんだが、頭部ってそんなもんじゃね?
岩>高速で飛んできた岩が頭部の間接部に大ダメージ
クロー>横からの圧迫に弱い
とか
いや普通に考えたら手足の関節部の方が可動の関係で脆い
どっちみち実弾に弱い事には変わり無いように思うが
実弾に無傷なのはバリア張ってたからだろ(15時間耐久マラソンでのエクシア)
実際には実弾にはかなり強い程度でしかない(キュリオスに対する鉄人0距離連続射撃やエクシアに対するリニアライフル)
で、ビームにも耐性がある程度(ヴァーチェ)
しかし頭部は横からの圧迫に弱い(アイアンクロー)
岩はコーラのギャグ補正かジンクス自体が弱い(ヴァーチェはビームに耐えるのにジンクスは耐えない)
結論:すっごく硬いが壊せないわけではない
イケメン対決なら刹那とキリコだな
あっちゃん忘れんなよ
なんでもいいけどスレ違い
黒獅子とかの重騎で神術砲とかの流体兵器ぶち込めば倒せるくらいの防御力かな?<GNガンダム
それらがすっげぇ強くて機体の兵装かつチート能力でなければありなんじゃね
>>401 エクシアってGNフィールド張ってたっけ?
>>406 エクシア「ヴァーチェの(バリアの)中あったかいなり」
>>405 神術砲は機体の固有兵装、威力は周囲空間の流体を常に取り込んで
そのおかげで防御力と再生能力が鬼の黒竜にダメージ入れれるくらい
増槽の燃料使用して放つ技なので撃てば撃つほど活動限界時間が減って行く
原詞加速砲は機体のオプション武装、威力は原詞を約四ヤードのレールガン砲塔内の始まりと終わりを転移空間でループさせた上で
二秒間で一億三千万回ほどアホみたいな領域まで物理加速して、その高速性で質量肥大させて前方の空間を穿つ兵器、
一発で重騎を動作させるだけの増槽内の燃料が飛ぶし、原詞砲と違って20ヤードしか穿てないが
代わりに前方20マイルの極小鉄原詞が駆け抜けた極小の鉄空間は全て貫徹させ
直径30ヤードの裂撃の破壊を一秒の一万分の一秒にも満たない時間で成す
直撃はまず喰らわないが、その余波破壊力がけっこうな感じになる砲
ただこっちは対慣性重量用紋章を加圧させて砲頭を前に向ける時間+加速時間と狙いつける二秒間が発射までにいる上に
凌駕紋章や重騎自体を動作させるために必要不可欠の増槽四槽の内
弾丸一つで一槽、砲塔の慣性と重量打ち消すために4時間で一槽使う上
実質砲身が二発の発射までにしか耐え切れないと言うデメリット付き
×:原詞砲と違って20ヤードしか穿てないが
○:原詞砲と違って20マイルしか穿てないが
20マイルを穿つ・・・?
おま・・・20マイルって何キロあると思ってやがる・・・w
絶技と同じく含めない方が良さげだな
絶技ほど強力でも凶悪でもないし入れていんじゃね?
>>408 長い。
産業にまとめるか攻撃対象をMS(ザク)とした場合の仮定を出せ。
>>401 ヴァーチェがビームに耐えたのってフィールドはってたからじゃね?
フィールドはれないナドレはビームでボロボロになったし
20マイル駆け抜ける事が出来ても、所詮は極小の鉄原詞が20マイルを駆け抜ける事が出来るだけ
原詞を圧縮して放つ原詞砲と違って、原詞を加速させる事で質量肥大させてそれで穿つ原詞加速砲は
当然の事ながら北海からケルンまでの長距離を問答無用で届かせて精密射撃するる事も
ケルンの町を葬送曲の防護力場効果範囲以外全て破壊するクラスの攻撃力叩き出す事も出来ない
まあ、その代わりに発射するまでに加圧時間9時間とかいう頭おかしいチャージ時間も二秒に縮められてるし
ベンドゥータ級自動人形みたいな原詞圧縮用と制御用の長大な必須機構も無いわけなんだが
ただ加速させりゃそれでいいわけだから
>>413 極小の鉄原詞がザクを直撃した場合防御力を無視して破壊される
が、極小の鉄原詞は極小だから極小って言われるわけでまずそれは当たらない
しかし問題はその後の余波、極小の鉄原詞が駆け抜けた20マイル射線の周囲半径20ヤードが中心点から鉄の破壊力でズタズタに穿たれるので
その本命の余波破壊に当たればザクと言えどもおそらくは無傷ではいられない
物理的に破壊されて吹き飛ばされる
×:半径二十ヤード
○:直径30ヤード
>>417 超強力なソニックムーヴみたいなもんかい?
4ヤード=4メートル
四メートルを二秒で一億三千万回ループするので、初速は秒速2億六千万メートル
でも20マイルだから約40キロから30キロ進んだ所で蒸発して消える記述がある、で、その後その衝撃波と遺伝詞崩壊で破壊力がヤバイ
なら使用はありだな
絶技ほど強力じゃなく凶悪でもない
他の方の意見も聞きたいが
砲身が二発しか耐え切れない上に
増槽四個の内、重量消すための紋章の制御で四時間に付き増槽一つ、一発で一つが削られてくけどな
>初速は秒速2億六千万メートル
( д )゜ ゜
それでよく直径直径30ヤード破壊で済むなwww
逆に考えるんだ
20マイル×直径30ヤードの余波効果範囲の中に、秒速26万キロの衝撃波の破壊力が凝縮されてると
そう考えるんだ
ところでこれってキロとメートルに直すとどれくらい?
約30キロ×直径28メートルくらい?
大丈夫、キチンと「衝撃波で周囲の機体は全部なぎ払われた」って記述があるから
キチンと衝撃波も破壊力として伝播してる
エネルギーは広がるもんだろ
>>421 ループするんだから
4*1億3000万*2-/2で秒速52万kmじゃね?
もう光速余裕で超えたな
見返してみたんだが、コレ質量肥大させた極小鉄原詞で
「前方20マイル空間の全遺伝詞を穿って」その穿たれた大気の遺伝詞が鉄原詞に原詞転化するさいの大気爆発と鋼鉄打撃でもって
周囲30ヤード直径に打撃を与える兵器じゃねーの?
物理衝撃よりも、鉄原詞を質量肥大させてそれで空間を穿つ事で
その穿たれた極小空間とその周辺に穿たれた事による衝撃波と破壊をもたらす兵器
鉄原詞は20マイルで周辺の原詞に純化するって記述もあるし
良く考えたら発射される媒体はあくまで原詞化された鉄であって、物理的鉄じゃないんだよなwww
そら遺伝詞は穿てても物理的には穿てんわwww
>>431 ループするって言うか
四メートル砲身の根元と発射口に転移門を作って
四メートル駆け抜けて発射口の門に到達するとまた根元の門に戻ってくるようにしてる
で、それを二秒で1億三千万回繰り返し
そーする事で鉄を原詞化するまで純化するっぽいね、読み返してみると
これがありなら絶技も……
何いってんだ絶技は完全に中の人のだろ
これは武装だって言われてるじゃん
>>436 しょーろーしゅは機体にそれ相応のペイントがある(=中の力を外に出す機構)。
火の国はスレ違いなうえにそれすらないがな。
NEPは、なんで禁止なんだろ。
もっとも前スレで決まったことなんで
>>435はとっとと諦めろ。
NEPも精霊手も片方は元の世界に帰して片方は問答無用で分解するからチート杉って結論だったはず
つまり、回数制限も増槽とかもいらなくて圧縮時間も必要ない上に速攻放てる原詞砲みたいなもんだからか
ボトムズ外伝の機体は使用可能?
テスタロッサはダメ?
>>440 いいんじゃね
キューブ使用ならジンクス1,000機相手でも一瞬でカタつくだろ
キューブはやべぇだろwww
テスタロッサ出した時点で空、海、宇宙では無敵じゃね
型番号がSSSだったような
とスパロボ頭で考えるw
じゃあ陸上では負けるって言うんですかお前
まあ180.9 km程度しか出せないし
秒速でそんだけ出せたら十分チートだろ常考……
いっそ絶技もNEPもラムダもギアスもGN粒子も無しにしたらどう・・・
あれ?ガンダムが動かない・・・
ナイトメア−ギアス=まぁおk
アームスレイブ−ラムダ=かなり性能ダウン
士魂号−(NEP+絶技)=今までと変わらずまぁおk
GNガンダム−GN粒子=Eカーボンの塊
ナイトメアにギアスはねぇよwww
それならナイトメア−第七世代関連技術だろ常識的に考えて
それぞれからチートを外してるだけだから妥当だろ
重騎からはクロックアップと凌駕紋章とやらが除かれるんですね、わかります(´・ω・`)
でも神術砲とかの流体兵器と原詞加速砲は除かれないんですか?
士翼号からはあの足を引き抜くべき
>>451 GN粒子のビームレベルでチートってんなら
粒子加速ハドロン砲や輻射波動や電磁バリアがまずチートだろ常考
>>455 ビーム外すために外してるわけじゃないだろjk
GN機はGNないと一般機辺りまで性能落ちるな
そもそもGNないと動きませんがナニか?
>>456 チート引き抜いたら、たかがGN程度で弾かれるんだろ?
ならコアルミナスレベルのチートから当然外すべきだろ常識的に考えて
大体ギアスなんてフルメタでいうならウィスパードのポジションにあるチートだろ
ギアス伝達機器とトランザムとラムダと士翼号の足とNEPと絶技とクロックアップと凌駕紋章と神術砲を抜けばおk
>>459 一行目が何を言ってるのかわからない俺ガイル
やめてぇぇぇぇぇぇ士翼の足なくしたら士魂になっちゃうぅぅぅぅぅぅぅ
そもそも足引っこ抜いたら歩けねぇよww
GN外す
パラジウムリアクター抜く
エナジーフィラーとコアルミナス引き抜く
流動食抜く
燃料抜く
精燃抜く
ポリマーリンゲル液抜く
コレで大体条件は同じだろさあ戦え貴様ら
あんまり関係ないがついでにキリコの生存能力も抜いといてくれw
>>465 なるほどデザインで勝負ということですね分かります
>>467 お前はカスか
誰が一番強いのかを決める勝負でデザインで強さなんか決まるか
何この流れ、絶技封じられたアルファ厨の荒らし?
中の人勝負だったらキリコさんの1人勝ちに決まってんだろwww
おおっと、この流れでアルファ厨への責任転嫁は認められんぜ
>>478 電源は兎も角動力と燃料抜いてるやつはどうやって戦うんだよ
>>479 あの人死なないけどそれだけだし
中の人なら運命切る奴も時間殴り飛ばす奴も解禁になるからなぁ
>>481 根性で動かせるだろ、ロボットなんだから
あれ?気合厨降臨?
>>483 一応ASにはディーゼルエンジン動作の奴があってなwwww?
さあ、ガラクタ同然になった他機体をASで蹂躙する作業が始まるおwwwww
>>484 どこぞのドリルロボとか魔を断つ剣じゃないんだから君
重騎が精燃動作なのは第二次大戦中までだろ……
それ以降は普通に原詞版とかの流体システムが動作の主体になっていってるだろ
士翼号は空気と水がエネルギー源なので流動食とかいりません><
酸素と水素が主食の士翼ちゃんの出番と聞いて
マヤン島の住民が歌ってくれているのならVF-0は鳥の人になってなんか光り輝きながら宇宙までだって飛んでいけます!11!!!!
人工筋肉絶賛絶食中の士翼号VSディーゼルASですねわかります
おいおいおい意外と燃料無しで動ける奴多いな!!
ベルゼルガテスタロッサに使用されてるポリマーリンゲル液は僅かなので抜いた所で動作に支障はありません
498 :
486:2008/06/01(日) 14:55:16 ID:???
な、なんだってー
あれ? でもKMFだけ何とかできる手段がネェやwww
まぁKMFはエナジーフィラー前提の機体だからw
502 :
478:2008/06/01(日) 14:56:37 ID:???
ほら、俺が言ったとおり何とかする手段があるもんだろ?
とりあえず、チート抜きは論議にならないから話を元に戻そうか
>>502 予備電源でもなんでもなく別のもので動くのを挙げただけだけどな
よし! じゃあ話を重騎あたりから超々過去の武神あたりまで戻そうか
>>505 おい、おいおいおいおいおいおいおいおい
>>505 概念空間は絶技と同じくらいチートなので消えてください><
>>505 大丈夫、荒人クラスなら概念空間展開しなくても賢石加工だけで普通に通常空間でも動作します><
これくらいなら多分重騎と同じくらいだろ性能
もうサンダーフェロウ呼んでこいよ
まず代表機体を決めようぜ。
>>509 ここはスレタイの話の流れ的に疾風に登場願うべきだろwwww
強臓式で動いて宇宙まで行く超常識飛行戦闘艦とかいうチート!!
ASはレバ刺しかベリベリのどっちにするよ?
KMFは紅蓮?ランスロ?
ガンダム00=アヴァランチエクシア
KMF=ランスロット(ナイトメアオブナナリー仕様)
AS=ベリアル
ガンパレ=士翼号
マクロスゼロ=VF-0ゴーストブースター突撃突貫仕様
重騎=黒獅子改
AT=ベルゼルガテスタロッサ
コレで戦え野郎ども!!
. / / .: .::::/ .::/.:://::/ {::.:|:. .::::::::::::::::::ヽ
/ / / .: .:::/ .:/.::/ ,.:゙::/==ヘ::ト、. /.::::::::::::::::::::::::::.
/ / .:/ .: .:::/ .:.イ.::/ /:,∠===zミ、∨.:: .::::::::::::::::::::::.
, , ゙ .::/ .:::!.::/ .:/ /://7.:/, , =ァ、 }///. .:::/.::::::::::::::::
/ イ .::/ .:::::|/l.::/`X/iレ'/〃_辷zり__, //.: .::::/.:::::::::::::::::::!
| :イ .::/.::{,ィ7弌メ、/´ ` ̄ ̄ ̄ ̄´7/.: .::::/.:::::/.:/.::::::::}
|./ il .:/ .::::ト、」f斗'′ //.: .::::::/.:::::/.:/.::::::::/
|:! U:i:{ ::i::| ヽ ____,`ヽ, /イ.:::: .:::/.:::, くY:::::::::::,゙
|{ | :リ ::{::| 、ニ, -‐─‐‐ァ′ /.::::://.::/〉 l::::::::::::{
| ! :!ハ V / /.::/// _ノ.::::::::i::|
l 小 :! .:ヽ、 } .ノ ///'" ノ`7.:::::::::::i::::|::!
_ノ | ト. !.::::/ \ └-‐ ´ ´ /.:::::::::::::|:::{リ
リ} {:::/ }:ト、 ` ̄ . ´ /.:/::::::::!:::ト、| ___
ノ.: メ、 /.::i::.ヽ _ -‐ ´ /:,イ:::|:::::ト、|≧-‐ ´
'⌒´ ノ イ::/ 二二二`仁二二二/二|:::ハ> ´
そこに私がヴィンセント(ナイトメアオブナナリー仕様)で乱入!!!
なんかいろいろちがくね?
>>514 とりあえず次回でアリスがネモと協力してお前ぶっ倒す筈だから黙ってろよ
近所の本屋でナナナが売ってないよ・・・
そしてふと気付いた
あれ? ゾイド入って無くね? と!
>>517 ちょっと遠出してそのついでに立ち読みandナナナ購入ってのはどうだ
じゃキングゴジュラスだな
つーかゾイド側が俺自慢をしてくれない限りにんともかんとも
キングゴジュラス
・時速400km以上の速度で動いてるゾイドを捕らえる
・最高速度マッハ4のゾイドを空中から引きずりおろす
・ただ本人は時速140km
・荷電粒子砲・レーザービーム砲・超電磁砲ガトリング形式でを毎分3000発で撃ちだす
・自身の咆哮と超音波を数億倍にして放射する
・物理的に防げないはずの荷電粒子砲を防ぐ
・ブラックホール化現象を引き起こす砲弾食らっても死なない
・電子戦・水中戦も可能
強すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
どうみても鼓膜が破れます本当にry
ゾイドよく知らんがそれってただの設定崩壊にしか見えないんだが・・・
まぁ中断されたとは言えシリーズ終盤で出た最強機だからな
他にも光速まで加速させた荷電粒子砲撃つ奴とかいるけど効かないもんはしょーがないわなw
禁ゴジュktkrwwwwwwww
ゴジュラスギガの封印武装がカスに見えてくる厨兵器を搭載しギルベイダーを引きずり下ろす始末www
これ見た時は
(゚Д゜)ポカーン
ってなったwww
まあ、インフレしすぎて設定やら何やらが崩壊したのがかつてのゾイド最大の失敗だろうからな。
デスザウラー辺りはまだいいんだけどデスキャットとかはねーよwww
ガンダム00=アヴァランチエクシア
KMF=ランスロット(ナイトメアオブナナリー仕様)
AS=ベリアル
ガンパレ=士翼号
マクロスゼロ=VF-0ゴーストブースター突撃突貫仕様
重騎=黒獅子改
AT=ベルゼルガテスタロッサ
ゾイド=キングゴジュラス
じゃ、コレで総当たり戦って事で
とりあえずゾイド以外の機体に黒星が1つだな
つーかシールドかブレードライガーにしとけとw
×:アヴァランチエクシア
○:GN系外伝含む改良GNガンダム全機
×:ランスロット
○:たぶん今月号で出るアリスとナナリーの新しい機体
×:ベリアル
○:ベリアルとレーバンテインとベヘモス軍団
×:黒獅子改
○:黒獅子改+運命+原詞加速砲+皇帝改の神形具in疾風
×:VF-0ゴーストブースター突撃突貫仕様
○:鳥の人+VF-0ゴーストブースター突撃突貫仕様+ゴースト軍団
×:ベルゼルガテスタロッサ
○:ベルゼルガテスタロッサinキューブ
×:士翼号
○:士翼号in精霊手+NEP
キングゴジュラスを出すならこれくらいはするべき
じゃあ、ライガーゼロって事で
ライガー系なのはいいけど、ブレードライガーやシールドライガーとライガーゼロってどう違うんだ?
士翼号は精霊手使えんぞ
ゲームじゃ使えてたはず
なん……だと?
軍神デモベが永遠の剣になっててわろた
つーか長門って誰? このスレに関係ある人?
「厨房の妄想内で起こってる出来事」って言うのが公式設定のデモンベインも
脳内妄想を元にして戦わせる最強スレのランキングもってこられてもなァ……正直困ります
おおっと、この流れは何度目かになるのでそうはいかんざき。
士翼号って精霊手使えんの?使えないの?
>>541 昔、狗狼伝承って言う、厨房でアルファより数段電波なラノベがあってな……
その電波さとセカイ系さはクトゥルーに部分的に迫る、キチガイさは普通だけど
>>543 ゲーム内では使える、無名世界観は関係ないので知らん
確認した、精霊手はゲーム内では使用可能
精霊手とかNEPありならミスリル全部隊アマルガム全部隊とかそういうアホな規模でやらなきゃいけなくなるからだめだろ……
はいはい禁止禁止
とりあえずゾイドはライガーゼロで後は
ガンダム00=アヴァランチエクシア
KMF=ランスロット(ナイトメアオブナナリー仕様)
AS=ベリアル
ガンパレ=士翼号
マクロスゼロ=VF-0ゴーストブースター突撃突貫仕様
重騎=黒獅子改
AT=ベルゼルガテスタロッサ
くらいにしておけばいいじゃん
お前そうは言うがミスリルとかアマルガムって超大規模だぞ?
西太平洋戦隊のAS×4+その施設にある戦闘機とか諸々+コダール数十機は当たり前ベヘモスとか戦車爆撃機戦闘機とかベリアルとか全部含めたら数個師団レベルうわわわ
>>549 それが一番よさそうだな
時速なの?それってしょぼくね?
おお、ならちょうどいいかもな
遅いなw
まさに、このスレにうってつけの中途半端さ
じゃ、キューブ無しのベルゼルガテスタロッサって事で
悪夢版のランスっていまどんな感じになってるの?
単行本しかよんでないから普通のランスロットにしか見えないんだが
普通のランスロット+悪夢版スザクさんのワイアード能力で全ギアス使用可能
じゃね? ランスロットが凄いって言うより中に乗ってる悪夢版スザクさんが原作のスザクよりも男前でナイスガイで強いってだけのような……
そんな設定なのかw
そりゃ魔王様とも戦えるw
ナナナは魔王様も契約無しに全ギアス解放のワイアードでチートなので
似たり寄ったりだと思います
どー考えても
テスタロッサは反則だろうw
キューブが無いとアレはそれほどでもないらしい
>>560 中身がスザクじゃなくてスザクさんだから仕方がない
ゼロ→魔王ゼロ様
ウザク→スザクさん
マオ→マオたん
アニパレとリタガンぐらい違うのはよく分かった
>>562 キューブ入れて相手がレグジオネイターで中の人がケインならな
でも、そうでもなければ意外とたいしたことは無い、空とか宇宙じゃないなら
大体時速180km程度でどうしろと
ゾイドだったらアニメのラスボスのデスザウラーの方が凶悪なんじゃ
通常の10倍のサイズでワラタ
AS KMF ガンパレの話になるとスレが加速してマクロスの話になると少し加速する
重騎やATの話になると一気に遅くなり、ガンダムは半ば忘れかけられている
そんな感じだな
>>570 たしかアニメ版だとEシールドが万能すぎるって言ってる奴がいたと思う
無限大のエネルギーを使ったシールド&攻撃の数々だっけ?<デスザウラー
基本的な性能ですら厨だろ、あれは
バトスト版だと荷電粒子が光速だったりしてそれはそれでやばいんだけどな
アニメゾイドの63話でブレードライガーの時速は1000km/h以上と確認できたりする
>>575 マジか、レドラーより速い的なのはあったと思うが
>>575 アニメ版のサイクスとか音速突破してるしな
アニメデスザウラーはキチガイだろあれ400mくらいあるぽい
荷電粒子砲で一撃で大都市消滅とかグラビティカノンを押し戻したりとか
8月17日の放送で終了決定。(全18話)
流出事件の違約金等予算縮小の為、プレミア並びOVAも無し。
本日監督含め全スタッフに通達。
18話で終了させる様シナリオ修正を申請
流出事件の外部犯の二回目と有野ブログ炎上が痛い形になった
TBS側からMBS側へ特番に対する批判への逆恨み的な抗議有り(非公表)
見返り?としてTBS製作の特番(お笑い?)を00開始まで放送する仮契約
9月28日から00二期放送開始。(28日は二期に向けての情報番組で本放送は翌週からスタート)
二期放送は00HPで6月末に正式発表。
とりあえずガンダムとラASが戦うとどうなるのか(作者がガンダム勝つ言うけどラムダ付じゃわからんし)
ASとKMF戦は本当にAS圧勝で終わるのか(かなり怪しい)
KMFとガンパレ(絶技やらなんやら無しだっけ?)が戦ってどうなるのか
マクロスゼロ勢と戦ってまず攻撃が当たる奴がいるのか
重騎とATについて理解している人間がどれだけいるのか
とネタでも振らないと進まないな
士翼号vsベリアルvsエクシアvsVF-0vs黒獅子改vsベルゼルガテスタロッサvsライガーゼロ
もっとこう、全ての世界の量産機in雑兵でやってみたら?
士魂号vsM9vsサザーランドvsティエレンvs黒犬(よく知らないからWikiった)vsVF-0Avsスコープドッグ
雑兵は分からん。つーか操縦者の腕も考えなきゃならないんだし、そうするとスペックで勝負になる。
>>577 てかデスザウラーの荷電粒子砲って拡散させてなかったっけ?
であの拡散させたヤツで惑星広範囲に攻撃してたしw
遊んでなければデスザウラーどころかデススティンガーで十分だったのにな・・・
>>582 そこにM9入れるのは流石にないと思う
M6とかミストラル辺りじゃない? M9は基本的にミスリルとか米軍一部が使ってる程度の高性能機だし
なんかキリがないからまず全員それぞれ00と戦わせてみないか?
とりあえずこの中では一番メジャーかつ高性能(?)だし
各自機体はその世界のトップ1、2辺りで。一番になるとまた議論が始まるし
今のままだと何かの機体の話が出るたびにあーだーこーだーで進まん
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ところで久しぶりにフルメタ読んでたらAS厨がひどい解釈をしていた件
一瞬で山向こう=山稜から滑ってくる相手に対して飛んだだけ
しかも一瞬っていっても泥かぶったカナメが顔上げるまでの時間であって
カナメの主観、実際何秒たってるかもわからない
追記すると忍者漫画みたいって言っただけで機動力について言及があったわけじゃない
AS厨は盲目的だからな
基本的に先に攻撃できて相手の攻撃は絶対避けきれると断定している時点でなんかもう・・・
避ける必要はないんじゃないかな。
ヴェノムは避けれそうな攻撃でもラムダでガードしてるじゃない。
ラムダ使用時はそれでいいんだけど、不意打ち気味の攻撃はラムダ防げないっぽいよ
けどそれいってもまずは不意打ちなんて喰らいません。なにせASには最新鋭のレーダーが云々
けどそれはこうなんじゃない? というと
たとえ不意打ちしてもラムダは発動して防げるので云々
TSR第一話でモロ喰らってましたが? と言えば
TV版はソースにならない云々
と続くのですよ
不意打ちは無理ぽいな。
TSRでアーヴァレストの最終話でアーヴァレスト(ウェーバー)の不意打ち攻撃が当たってたし。
でも完璧に不意をついたらフルメタ系に限らず、どの機体でもやられるんじゃないかな。
TSRでアーヴァレストの最終話でアーヴァレスト(ウェーバー)の不意打ち攻撃が当たってたし。
↑
TSR最終話でアーヴァレスト(実はウェーバー?)の不意打ち攻撃が当たってたし。
すまん。修正。
あれはラムダドライバが発動してただけじゃないか
あれはアーバレストのラムダ弾丸が当たった結果だよ
その後に「今作動したな?」「はい、ラムダドライバが発動しました」
みたいな会話があった
それ以前にTSR一話で普通に背中に機関砲みたいなやつの攻撃喰らってるよ
不意打ちというかパイロットの認識外(集中不足)でラムダ破れること考えるとVF辺りが高速で飛び回りつつ
射撃してれば勝てそう
>>596 確認した。
「今作動したな?」「はい、ラムダドライバが発動しました」
↑
これ確かにあった。
しかし不意打ちでもちゃんと作動するのか<らむだ
合金兵士は薬物服用で常時興奮状態?ってかラムダに最適な状態。ゲイツ様はわからんが
それにアーバレストのシステムと少し違うっぽい。威力やアルのこと考えると
不意打ちに不意打ち重ねりゃ最適化している薬中も撃破されるんだよ<つどう
アニメ描写も入れるならコダールはラムダ張らずに撃破されているのもいる<ワイヤーぐるぐるor腹にボクサー
それに武器にもラムダは張れない<ゆれる
それとAS派が鈍重なベヘモスでさえバリア破られなかったとか言っていたが、
それはラムダ回りを気にしないと機体が軋んだりするし<はしる
ベヘモス・・・自重がやばいから常時ラムダ
コダール・・・基本中の人が必要だと思った時だけラムダ、常時張る奴もいる
でいいんだよな?
そうそうそんな感じ
>>600 >それはラムダ回りを気にしないと機体が軋んだりするし
タクマのことなら、腹に銃弾喰らった上に、精神的に不安定な状態でもその程度じゃないか。
むしろその状態でも発動し続けられることに驚きだわ。
驚きもなにも、負傷した状態でラムダ発動してるシーンが他にないから全然驚かんのだが。薬中だし
なんにせよ侵攻作戦のベヘモスとコダールで考えたらベヘモスのがラムダを気にするのは事実な訳で
精神的に不安定≠集中できない
っつか薬中が精神不安定だからなwww
要は高揚してりゃいいんだろ
ガウルンがいい例ですね、愛してるぜ〜カシム〜
がうるんって薬やってんの?
薬はどうだかしらんが高揚してりゃって事に関しちゃいい例だな
最強のパイロットだな
ガウルン→カシムは俺の嫁ええええええ
宗介→きめえええええかなめは俺の嫁ええええええ
これでいいなら、
刹那→ガンダムは俺の嫁ええええええ
舞→速水は私のカダヤアアアアアア
意外と誰でも発動できるじゃないかwww
要はゲイツ様のいうミスリルのラムダドライバの不安定さは高揚してりゃいいわけじゃない辺りにあるんじゃないかの
ボーイミートボールのときなんか高揚してただけじゃね?アルは覚醒してなかったし
不安定ってのは発動したりしなかったりって意味だろ
まぁ宗介的には淡々と任務こなせればいいだけで基本的に高揚してないからな
高揚してだろwww
視スレから今北初見者でガンパレスキーの俺に
ざっと今のランキングというか、どんな感じなのかを
>>240の マクロス組>士翼号>ランスロットフロート≧M9>AT=士魂号
みたいに教えてホシス。
ガンパレは最下位かと思ってたが、名前の割りに空も飛べない士翼号ががんばっててびっくりしたw
ガンパレはなあ………絶技と無名世界観関係が厨過ぎるからゲーム版にしたはいいが詳しい人が…………
生体レーザーを仮に光速として、至近距離で発射されてから回避余裕でした。なんてのも戦闘ムービー見てるとあるからな
キメラ、レーザー照射→士魂、ステップして回避
これをありにすると反応と短距離移動がそれこそ頭おかしい事になるし………
まあPSソフトだから技術的限界もあるんだろうが、それも含めて考えなきゃならんのがゲームのおそろしい所
そしてゲームだからパラメータをがっつり上げればスキュラ二体+キメラ二体+ナーガ二体のレーザー一斉照射を完璧に避けきる(ドット避けにあらず)
生体ミサイル喰らおうがミノにゲンコくらおうが上のレーザー一斉照射をもろに喰らおうがけろっとしてる
さらにイベントでこの状態のステが全部二倍になる
はっきり言ってこっちの方が考察難しいかも
パッと見重騎が世界設定も相まって飛びぬけて強いように見える。
もう除外しても良いくらい。ゾイドも除外して良いよ。
ASのラムダドライバや士魂号のNEP、精霊手はどう扱うの?
ガンダム00はガンダム以外のGN粒子を使わない量産機で考えては駄目なの?
メカニックの強さだと
士魂号(NEP他)>ガンダム(00)>AS(ラムダ付)>VF-0>MS(00)
>>KMF>AS>AT≒士魂号
のような状況になりそうな気がする。
コンバットアーマーやタクティカルアーマーも混ぜてみたい。
あとウォーカーマシンとか。
これ以上増やすとどうしようも無くなってくるから
ってか現状で多すぎるんだよ。特に重騎なんて世界観が違い過ぎるのになんで入ってるんだ
川上作品は好きだがここにはいらないだろ
ここで蜃気楼の登場ですよ
要塞並の防御と相転移砲装備でしかも中の人の為にキーボード操作
それでも心配だが
NEPは設定がうやむやで命中必滅の代物。無名世界観に触れそうなのでいいなら、
効果は対象を過去に遡ってその存在を否定する、つまり対象は最初からいなかったことになる。
射程は基本は3q前後らしい。チャージ量による。チャージが満タンならその分伸びる?ゲーム中だと明らかに5キロ以上ある。
とまぁ、明らかなチートなので禁止なはず。
精霊手は当たった対象を情報分解する代物。防御力無視?情報分解=死?
>>618 あれは反応して避けてるんじゃなくて予測して避けてるんだぜ。
もっともMISS表示が出る場合は完全に反応して避けてることになるから、もちろん外れてるのもあるんだろうが反応もアホなんだわな。
相転移砲ってナテジコと同じ理論の?
ストライクフリーダムの頭部に「Liberta,Modifica」と書いてあるのが読めると思う
コレはスタッフの遊び心だろうが、
非常に面白い
まずこの2つの単語はたぶんに造語であろう
実際にいくつかの辞書を開いてみたが、
これらとピッタリ綴りの同じ単語は存在しなかった
恐らく「libertarian」と「modification」から、
固有名詞などに付けて「…の住人である」という意味の名詞を作る「-an」と、
動詞に付けて「状態や結果など」の意味の名詞を作る「-tion」を省いて作ったものだろう
これから考えると、
「libertarian」の意味は「自由信奉者、自由意思論者」だから、
そこから人物に関係する「-an」を省くと、
「Liberta」で「自由な存在」とでも意訳することができる
また「modification」の意味は「加減や緩和、制限、抑制」などで、
そこから結果の意の名詞を「-tion」を省いて動詞に戻すと、
「Modifica」は「加減を行う、抑制する」となる
つまり「Liberta,Modifica」で、
「手加減できるほどの力を持った生殺与奪の自由を持った存在」
または「戦争すら思うままに抑制できる自由な存在」
と、堂々と機体の頭部で宣言しているわけだ
それほどまでに強力な力 、
乗る者次第で神にも悪魔にもなれる機体ということ
最強の厨機体【ストライクフリーダム】
とりあえず各機体の装甲と武器を教えてくれ
626 :
防御力編:2008/06/10(火) 17:28:18 ID:???
ガンダム00→GN装甲、頭掴まれて軋んでヤバイ
AS→M9クラスなら至近距離からの歩兵バズーカ鬼ほど喰らって戦闘に支障なし程度(ラムダ無し)、軍曹殿のサベージの頑丈さは異常
KMF→小説地の分によると普通の銃弾一発喰らうとランスロットだろうと即落ちる(電磁バリア無し)、ただし機動性が作中的には高い設定
ガンパレ→一発攻撃喰らうと劇的に性能が低下、ただし熟練ゲーマーはドット避けしてくるのでそもそも射線に追い込む事自体が難しい
ドット避けの例:
>>107>>111 マクロスゼロ→ゴーストブースターで最高速マッハ2の超音速とエネルギー転換装甲により極薄の装甲で戦車並みの防御力を実現
重騎→88mm徹甲弾の直撃で胸部装甲を砕かれ大破する程度(凌駕紋章無し)、速度はハダカのやる気フツーで時速30マイルくらいだった筈
AT→紙装甲の上に、装甲破れる=爆発
627 :
攻撃力編:2008/06/10(火) 17:30:25 ID:???
ガンダム00→地面に向けて砲撃して焦げ目作る程度
AS→ラムダで防御力無視の破壊力を叩き出し、
通常兵器ではジャベリンはミサイルでそれなりの破壊を叩き出す、他ボクサー等での破壊
KMF→粒子加速砲やヴァリスや輻射波動、MVSや電磁バリアは高い攻撃力をたたき出すが一般機にはエネルギー関係から搭載出来ず
正直、これらの特殊装備が通常機体にはラムダドライバよりも普及してないのが難点
(量産機は月下ですら試作甲一号腕で回数制限輻射かMVSの二択、勿論フロートとか無し)
通常高性能機でも銃弾の攻撃力は人体に発砲して死体の原型が残る程度しかなく、防御力はその銃弾直撃喰らって沈む程度
ガンパレ→精霊手とNEPがチート、だが通常攻撃力は戦車に劣る程度しかない、人型戦車は乗ってる人間の反応判断力と機動力が武器なんだよ
マクロスゼロ→コレのリンク一番目見てくれ、つ
>>163 ……どう思う? ついでに機動性はリンク三番目な?
重騎→攻撃力はキックで装甲車を叩き込む程度から、予め地面に埋めておいた大量の火薬に引火させてエッフェル塔を叩き折る程度まで
後、凌駕紋章を展開して音速超過すると速くて単純な物理攻撃力が高くなります
後、原詞加速砲は増槽4個追加で最大2発でエネルギー切れになりますが射線が30マイル×10ヤードの鋼鉄打撃行きます
AT→キューブを背負ったパイルバンカーは銀河ごと敵艦隊をぶち抜きますが
キューブを背負わなければ意外と攻撃力は雑魚です、装甲紙の相手倒すのにも四苦八苦します
>M9クラスなら至近距離からの歩兵バズーカ鬼ほど喰らって戦闘に支障なし程度(ラムダ無し)
ソース提示頼む。確かATMの直撃はまずかった気がするぞ。
629 :
攻撃力編:2008/06/10(火) 18:09:52 ID:???
つづくの四章の中盤
爆弾解体してるあたりな
>AS→ラムダで防御力無視の破壊力を叩き出し
これ言いすぎじゃね?
>これ言いすぎじゃね?
っていうか、あれは物理的にコックピットの中からパイロットを破裂させる事が出来る超常現象の増幅炉なので
事実上どんな物理バリアも物理装甲も意味を持たない、より正確には、防御力無視って言うか装甲無視して任意で内部破壊が可能
しかも指デッポウで遠距離からの遠隔攻撃も可能と来た
いわば、テレポーテーションで爆発力をコックピットに転移できるみたいなもん
直撃喰らったら防ぎようがねぇよ、回避して直撃喰らわなきゃ意味ないけどさ
パイロットじゃないよ
機体ごと内部から爆散だよ
ゲイツ様の時の話か?
ラムダドライバで発現した力って全部物理的な力だろ
そもそもゲイツは内側からではないだろ
普通にめきゃめきゃって吹き飛ばされた
ラムダドライバって相手の防御以上の攻撃力をたたき出してるだけで物理装甲無視してないでしょ
これだな
マオの言葉はそこまでだった。急停止して振り返ったガウルンが、右手を突き出し、その人差し指をM9に向けて、つぶやいた。
『バーン』
ヴェノムとマオ機とを結ぶ線、そのなにもない空間が、ぐらりと歪んだ。直線上をなにかが走り、見えない力がマオ機を捕らえ----
いやな音がした。
ごきゅん、という鈍い響き。金属のフレームが破断する悲鳴。柔らかいなにかから、ばちゃっ、と多量の液体が爆ぜる音。
内側からの衝撃で、M9の首が千切れかけた。頭部がケーブルとパイプを引きずり、ろくろ首のように背中へと垂れる。破れたパイプから衝撃吸収剤が流れ出し、地面にどろどろとした水溜りを作った。
>ゆれる
M6は制御系を破壊されているらしく、両腕が動かせないようだった。どうするか。いや、あれを使おう。ベリルダオブ島で、マオが食らったあの一撃。
(中略)
右の拳から、虹色の陽炎が立ちのぼった。ぎゅん、と異音がうなりたてる。
(中略)
ヴェノムがハンドガンをこちらに向けて発砲した。宗介---- <アーバレスト> はその砲弾を苦もなくはじき飛ばし、盾になったM6の胸に、正拳突きを叩きこんだ。
大地が揺れる。街路がいななく。
数百匹の猛獣が咆哮をあげる----そんな音がした。重力をねじ曲げるようなすさまじい力が、 <アーバレスト> の拳から解き放たれる。その力はM6の存在を無視して、透過し、その後ろにいた敵機に強暴な牙を剥いた。
一瞬で、ヴェノムの全身が粉々になる。装甲、フレーム、電磁筋肉そうした部品のことごとくが、ばらばらになって吹き飛んだ。散り散りになった破片が、周囲のピルの割れたガラスと入り混じって、路上に散らばっていく。
盾にされていたM6は、まったく無傷のままだった。ずしゃり、とその場に尻餅をついて、呆然と <アーバレスト> を見上げている。
>終わる
ゆれるでは、内側からの衝撃で破壊されてる事が明言されてる
終わるでは、任意でM6の装甲を透過して後ろのヴェノム破壊してるところが明示されてる
装甲無視は知ってるんだが今議論していたのはパイロット破裂じゃなかったっけ?
ついでに速度分からんかね?
アニメから察するに砲弾と同程度の速度だな
指鉄砲もそれくらいじゃね
いいえ、「防御力無視の破壊力」
という表現が言い過ぎかどうかに対する論議です
ちょ、砲弾とか
近ごろの砲弾って優に音速越えるんですが……
ビームは下手したら亜光速でしてね、おかしいことじゃないしさしてハンデでもあるまい。
じゃあラムダの速度は1000m/sぐらいか?
ぶっちゃけ速度もラムダと中の人依存のピンキリじゃね
>>643 ラムダを砲弾に乗せて飛ばしてるんだからラムダ砲弾の速度=砲弾の速度だろう。
ラムダ拳とか指鉄砲は測定が無理だろ
それ、普通に音速以下やがな
近ごろの銃弾は基本超音速がデフォ
サブソニック弾っつー音速以下の弾のカテゴリがあるくらい超音速がデフォ
従来の戦車砲とAS火器がまったく同じかどうかなんて分かるわけがないだろ?
だったら最近のそれらよりは遅いだろ。電波人間の電波があったって一応世紀末の前後な訳だし。
速度の設定は出てないのか?
火器の速度は全く出てないような気がする
まぁ当時並みなんじゃないか
出てたら議論なんてしないさね
普通にその超音速とやらの砲弾でいいんじゃねぇの?
超音速だったらATやガンダムやガンパレなんかは危ないかもな
>だったら最近のそれらよりは遅いだろ
弾速なんてロクに変動してないぞ? その辺は火薬と比例するし、用途にもよるからな
そりゃ上げようとしたらいくらでも上げられるが、上げるメリットも無いわけで、何事も適切な速さと破壊力が重要
その辺すでに完成してるし
変動してるのはむしろ、使いやすさとか、使いやすい破壊力とか、整備しやすさとか
そういうこまごまとしたあたりの改良の方
KMFはリアルにヤバイな
ガンパレのレーザー光速だぞwww
>>653 根拠は?実弾もろ食らいなダメダメガンダムと自動車以下の士魂号が避けれるのか?
あれは別に発射されてから避けてないからなあ
>>656 ガンダム=現代兵器が通用するか不明
士魂=幻獣のレーザーは光速=射線予測して避けられる
>>656-657 残念ながら士魂号は……
パイロットと調整次第でレーザーの射程範囲内に入っていてレーザーで攻撃されてもそれを避けることができるんだわ……
鍛えてないぱんぴー滝川でもできるくらいだわね
ソース無しでよく言えるな>レーザーを回避
さすがに第六世代がパンピーって暴論は、ちょっと
あれ単に先読み回避してるだけだろ
>>663 単にって言っても予測回避の精度凄くね?
撃つ時一瞬でも射線に入ってたら撃たれて終わりなんだぜ?
ですから被弾コースでもMISSが出るときは外れたか回避してるんですよ
予測回避にしても十数体に囲まれてる状況でそれやるのは凄いだろ
なんでもいいが士翼号の歩くは1キロ以上あるな。1.5キロ以上か。
うむ?ミサイルの射程が1キロだとすると歩くは3キロ以上になるな
ふーむ
あれはバラまくタイプだからなぁ
>>664 >正直凄くね?
凄いよ、滅茶苦茶凄いよ
それが第六世代クォリティ
士魂号の性能はともかく、使ってる生体CPゆ…ゲフンゲフン!
もといパイロットの凄さを舐めるなよ
もはやそれ歩くじゃないっていう
走るが動画に無いから検証してくるわ
走る必要ないもんな、移動射げry
>>673おっと、そいつは禁句だ
移動射撃とネプで殲滅ヒャホーイは誰もが通る道だ
てかゲーム版なら士魂のチューン状況はどうするんだ?
>>618は全部マジだぞ?被弾で性能低下はあるがあまりに高いと性能低下すら気にならん(改造ツール使わなくても試行錯誤すればこの状態にはなる)
んで
>>618はあくまでも通常の士魂をチューンした場合で、士翼を同じくらいチューンすれば激戦区に一人で突っ込んで殲滅が可能
ドット避けは使わないで包囲状態で放たれる生体レーザーやら生体ミサイルやら戦闘ヘリの機銃やらミサイルやらトマホークやらミノ助拳やらを全部避けきる。意味もなく数ターンそこで突っ立ってても全く被弾しない(とはいえこの段階になると運もある程度からんでくるが)
そしてこのゲーム、おそろしいのは最終的に行きつく最強攻撃がネプやらを使わない限りパンチだと言うことだ
ジャイアントバズーカ(口径長160ミリ)の直撃に耐える奴を一発でノックアウトし、摺り足で移動(士翼だと摺り足が摺り足じゃない移動距離)しつつ殴り続ける事で一昔前の無双難易度最低呂布プレイをしている用な錯覚を起こす
どう見ても弱めのスーパーロボットです。本当にありがとうございました
じゃあ士魂号L型にすればいいと思うよ!
それただの戦車じゃ(ry
そもそも自分じゃ使えねぇwww
たしかレールガン車輌(?)もあったなガンパレ
レールガンとミサイルポッドだったか
だいたい副座かウォードレスで戦ってたから使ったこと無いが
1分1ターンなら士翼号も遅いほう
そら士魂号性能上げるってのは鍛えるってことだからな
つまり人類最強の手段だろ
他作品でいうと、そこらのドイツ兵が乗った楽と最終決戦時ベレッタが乗った楽くらい違うわ
もしくはゼロに乗換えたばかりのシンと
サラを助けるため覚悟完了、ゴーストブースター突撃仕様ゼロで飛び出した最終決戦時シンくらい違う
止めをさすようで悪いが士翼号は移動だけなら一ターン四回歩くを選択できるんだ。
その後はダブるから五回。
移動だけするなら歩くだけで時速800キロを超える計算になるはず。
RBの水中航行速度を軽く突破してる件
それがゲームってものよ。
とはいえ、これはあくまで動画で見て適当に測ったんで実際は分からない。
検証を待とうじゃないか。
>>6781ターン10秒って話もあってだな……………
>>679まあ士魂号って兵器自体巨人の中身を取り出して機器やらセンサーやら積んだものだしな
>>683俺も見た感じだとそんな感じかな
1ターン10秒で計算すると走るだけで幻獣殲滅出来る速度になっちまうwww
あれ? 士魂号って移動速度時速40キロじゃなかったっけ?
士魂号はな。士翼号は違う
時速40wwひきぃwww
ゲーム基準にするとまったく合わないのがなんとも。
気がするっていうか明らかにそうだろ
というか多分書いた本人がASくらいしかわかるもんがないような気がする
ターンとかじゃなくて普通に戦闘ムービーでの速度と機体の大きさから割り出したほうがいいと思うんだが
そうでもなくね?00アンチな臭いはするが。
ってか士魂の速度設定ってあったんだな。ガンオケでは130?ガンパレでは120以上ぐらいだからもっと速いのかと。
ってか自動車以下云々は芝村(豚な)のフェイクじゃなかったか?
旧掲示板が見れないからログも漁れねぇ……
とりあえず検証頼んだぞ。
>>690 重騎なんてマイナーなものやATについてきちんと語ってるやん。
>>691 あの荒いムービーで割り出すのは俺では無理だわ。
まだターンの方が楽。
>>692 銃器の記述って全部スレで書いてあったことだべ
ASもそうじゃね?
どちらにせよ的を射てるんでは。
士魂の火力って戦車以下だったっけ?
戦車以下の装甲・戦闘ヘリ以下の機動って先生が言ってたのは覚えてるけど
俺もムービーから割り出すのはちょっと……………
あと生体レーザー照射されてから回避なんての(技術的な問題だがムービー参照で行くとこれ入れる事に………)あったから尚更訳わからん事に……
ところでさ、テレポートパスって士魂ごとテレポできないのかな
>>692そういえば豚のフェイクがあったな………豚め
>>696確かに火力の記述は無いな
てかバズーカ持てば火力戦車上回るしなぁ…………
立ち回り次第ではNEPとか摺り足パンチ使わなくても一回の出撃で幻獣50匹以上狩れるのに火力戦車以下は無いわな
俺は57で限界だったが60いった人もいるみたいだ
>>698出来ないだ………ろ………あれ?
敵機のコクピットにテレポートして思い切り殴り付ければいいのか…………?
ダメですね、はいすみませんでした
>>692 思うにASの「良い点」ばかりを強調しすぎてる気がするんだ
他の機体も総じて同じ風に評したのならわかるんだが、実際は欠点を言うべきところはしっかり言ってる
例えばこのスレでも散々語られてるけど不意打ちやパイロットが攻撃を認識できなければラムダは意味を成さない(ベヘモスは例外)
ってこともしっかり書くべきだったかな、と。
それと
粒子加速砲やヴァリスや輻射波動、MVSや電磁バリアは高い攻撃力をたたき出すが一般機にはエネルギー関係から搭載出来ず
正直、これらの特殊装備が通常機体にはラムダドライバよりも普及してないのが難点
(量産機は月下ですら試作甲一号腕で回数制限輻射かMVSの二択、勿論フロートとか無し)
と書いてるけどラムダもアマルガム以外はまったくと言っていいほど普及してないし、そもそも団体戦やるわけでもないのにわざわざASの優位性を
示してる辺りに少々贔屓を感じてしまった
まあ俺のやっかみかもしれなが
>>692 よく見れ、そもそもが
>>626-627で論じてるのは利点と不利点じゃない、「攻撃力」と「防御力」だ
しかも、防御面で反応に依存しない「ラムダ無しの通常防御力」を上げているうえに
攻撃面でもラムダを出しはすれど、あくまでも数多ある武器の一つ(防御力無視できる武器)として扱ってる
その後のスレの流れでラムダの詳細が出てるのは、むしろその防御力無視という下りに噛み付いた事に対する反証でしかないし
それもあくまで、ラムダの、武器の一つとしての、攻撃面での詳細のみだ
目立った欠点が無いように見えるのは、単に他の機体と比べてASに際立った欠点が存在しないだけの話じゃないか?
速度は時速250キロだし、ひととび40メートル跳躍だし、索敵系通信系スタンドアロンで備えてるし
継続戦闘時間が100時間くらいあるし、そこそこの実弾兵器だし、防御力は至近で形成炸薬弾大量に喰らった後も戦闘に耐えるし
ラムダドライバなしでもね、基本的にASってスペック上小奇麗にまとまってるのよ
士魂号みたいに際立って喰らったら即能力低下なワケで無し、KMFみたいに基礎性能が低いわけでも無し、ATみたいに被弾=爆発なワケで無し
VF−0みたいに活動時間が極端に短いわけでも無し、重騎みたいにラムダはともかく基本の性能まで意思に左右されるわけでも無し、とね
あえて言うなら、欠点らしい欠点が無いわりに個性に乏しい所がASの欠点かな?
実際ラムダ以外はKMFみたいにデザインや機能性能的に体当たりでガンメンみたいなメリハリがあるわけでもなし
ATみたいに使い捨て兵器だぜ物量だぜプッシュしてるわけでも無し、VFみたいに航空機!!全面に押し出して速度高いわけでも無し
重騎みたいに意志の力で歌って踊って大破壊なわけでもなし、ガンパレみたいに生体兵器でしかも重厚なわけでもなし、とね
良くも悪くも小器用にまとまりすぎてるんだよね、ASってラインナップは、機体の基礎のコンセプト上ね
703 :
702:2008/06/11(水) 04:31:57 ID:???
つーかそんなのより00の評価が酷い件
120ミリのリニアライフルに耐えるって点を評価にいれず脆い頭や作画の問題を評価するってどんだけ00不利やねん
>>699 士魂の火力は低いだろ
確かに92ミリや160ミリバズーカもあるにはあるが足止めて撃ち合ったら本職の戦車には勝てんわけで
そもそもパンチもキックも火力じゃないっていう。NEPは使ったら世界に悪影響を及ぼすから芝村も使いたがらんし
こりゃ無名設定だがな
士魂の足の速さに関しては、芝の嘘つきましたが話題になりはしたが、安全自動運転モード時の速度説もあるんだぜ
さておき、俺が思うに火力に関しては KMF>士魂>AS じゃね?
KMFのビーム紛いの攻撃は強いし、ASは逆に火力が低すぎる。最大で70ミリ程度じゃな
時速1000キロジャベリンだっけ?強いは強いが総合的に見たら低い方だ
ビーム紛い回避するKMFとビームを被弾コースにいながら回避する士魂等にはちょうど良いんじゃないか?
705 :
702:2008/06/11(水) 11:50:25 ID:???
KMFのビームモドキは別に視認してから回避するまでに
発射→月下を下がらせる→甲一号腕を前方に展開→輻射波動発動→ようやくビームが着弾
これくらい弾速が遅いからなぁ
おまけに何度も言うけれど「KMFの特装はラムダドライバよりも普及率が低い」異端の技術でしかないわけで
そらそうだわな、組み込むためにフレームの見直しと出力系・エネルギー供給系を大規模に見直さなきゃいけないもんな
いわば、レーバンテインくらい大胆に他の量産機とは設計を違えなきゃ駄目な上に、そうしたKMFヴィンセントは
今度は少数量産しか出来てないわけで(小説・地の文参照)、正直フロートはともかくとして現状ハドロンにしろ輻射にしろ
KMFに装備されているのはランス筆頭にしたラウンズ機の一部と紅蓮くらいだ
そんな「ラムダドライバよりも装備体系としてレア」な装備を「KMFの“通常”火力」として換算するのがそもそもどうかと思う
こうするとラムダも必然的に「“通常”火力扱い」として数えざるを得なくなり、そうすると結局火力に越えられない差が出てくる
おまけに、KMFの特装はコンクエになっても相変わらず地の文で「乱射すると速攻エネルギー切れる」と明言されてると来た
ラムダの方はコンデンサーに大量の電力溜めなきゃいけないけど、それでも100時間連続動作をキープしとる
毎度毎度、KMF押してくる人見てて思うんだが
普通、通常攻撃力と言ったらヴァリスやらハドロン輻射を前提、回避と言ったらフロートを前提、その癖連続稼働時間を考えてない
お前はKMFをプッシュしてるのか、それともKMFの中の一部機体だけをプッシュしてるのかどっちなのかと
通常KMF戦力に対する愛が明らかに足りてないやろがと
攻撃力だけに限定しても
「普通KMFには装備出来ない特殊装備」で「普通AS・士魂号の通常装備」相手取るんじゃなくて「通常KMFの武装」で戦うか
あるいは潔く「KMFの一部特装解禁する代わりにガンパレのNEP・精霊手とラムダを相手取る」
このどちらかの条件で相手に喧嘩売らない辺りが、実に「フェアじゃない」と思うな
705 :702 [sagu] :2008/06/11(水) 11:50:25 ID:???
kMF厨ならフロート使って脱出、その後に相手が通常AS40_砲撃装備で出てきた所を特装砲撃で射殺。
特殊装備無しの通常戦力の相手に特殊装備で大人気なく勝利しらから格上。
この理論出したの絶対絶対忍者だろ・・汚いなさすがギアス豚きたない。
俺はこれでギアス厨きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはり通常兵器中心で行った方が良い事が判明した
ギアス厨はウソついてまでスレの最強役を確保したいらしいがナイトに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
ASファンは忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
までは読んだ、正直どうかと思う
忍者?
コンクエや紅蓮が引き合いに出されてるのはナナナ版がその上のポジションにくるからだろ・・・jk・・・
ナナナ版が上のポジションにいようが通常兵器としての範疇に入らない事には変わらないからなぁ
>>626-627の場合、上限がいかにスゴイかは別に聞いてないし語ってない、基本的に基礎の機体性能で攻撃防護を語ってる
だから特装省いてラムダ無し防御だったり攻撃ラムダを攻撃の一手段としてしか上げてないし凌駕紋章もわざわざ無しにしてるし
キューブも無しで語ってる
しかも、ナナナ版の場合すごいのはギアスユーザーにしろワイアードにしろパイロットの特殊能力だから(ハドロン砲無いし)
ASの場合対応するのはヴィスパードの乗ったベリアルしかいない訳なんですが、ワイアード相手にはちょうどいい拮抗具合だね
常時リアルタイムで周囲の物理法則を手に握るウィスパードvs世界を契約無しにギアスで書き換えるワイアードの戦いは
まあ、ワイアードもギアスユーザーも魔王も均等にハドロン砲喰らって吹き飛んでましたがね<ナナナ版
つーか、ナナナ版って輻射波動あるのか? 一応ハドロン砲はあるみたいだけど本編よりなんか攻撃がキツイ感じだし
711 :
709:2008/06/11(水) 13:07:50 ID:???
>>714 そう言って現状否定したいのは分かるけど認めなきゃ、現実を
なんだこの流れ・・・
日本語が難しいのが悪いのでここで
>>709は悪くないだろjk…
どの道
>>710のカテゴリ分けは否定されないわけで
加速してると思ったらこれかよw
これ絶対2人くらいしかいねーよw
>>729 要はどうカテゴリして論議するかでしょ?
前みたいにポジションで機体決めるか普及度合いで決めるかってレベル
733 :
728:2008/06/11(水) 14:03:02 ID:???
ID出ない板だとこういうの不便だよね
>>732 ポジションもクソも関係ない機体群同士でキッチリとポジションわけられるわけないだろjk…
お、おこったことをありのままに話すぜ・・・
AS厨が必死に否定してた時速250kmって採用されたの?
>>735 それ言ったらカテゴリわけどころか論議もできないんじゃね
>>736 そのAS厨とやら知らんから良く解らんが、何か250じゃダメなのか?
それ以上の速度なの?
>>737 キッチリとはカテゴリ分けられませんが
大まかに量産機と高スペック機には分けられます
>>738 山向こうまで一瞬忍者みたいな機動力wwwwって言い出してて
wikiにある時速250kmをwikiはソースにならないって必死に否定してた奴がいるんだよ
山向こう〜がこのスレで否定される材料出されたけどwikiをソースにしなかったらソースが無い
>>739 ああ、極論に走っただけだから気にしないで
まーカテゴライズする前にサイズ比の段階でおかしかったりするんだけどなw
小型の陸戦機じゃ小回りは兎も角機動力で勝てるわけがないKMFとかATとか
>>740 なるほど……つまり250以上かもしれんということか
>>744 うん、逆もまた然りだけどね
前に捏造で機動力たけーたけー言ってる馬鹿がいたってことさ
>>742 そしてその極論をあっさり叩き潰されたわけですねわかります
747 :
745:2008/06/11(水) 14:20:11 ID:???
追記すると1巻の戦闘でアーバレストの戦闘を一般人が見て
機体が動いてるのはわかるけど何してるかわからないくらいの速度は出せる
そいつがもういないとも限らんから叩いたら埃がでたりしてなw
空気読まずに一ついいたいんだが、そんなにASについて詳しく解説して良さを主張するぐらいならガンダムについてもしっかり語れよと言いたい
そういう所を無視してASとKMFがよく引き合いにでてくるのを見越した上でわざわざASの優位性とKMFの弱点を強調してるようにしか見えないから、こういう流れになるんじゃないか
その感はあるな、案外前の捏造AS厨じゃないか?
地の文って表現する奴あいつ以外にそんなにいなかったろ
サベージがカタログ130でチューンすればもっと速いらしいからサベージでいいじゃん
めんどいし
そりゃまぁ普及率的にはサベージ辺りが高いだろうしなぁ
俺
>>749じゃないけど植木焼けない温度っていうのが皆すごく根付いてると思うんだ・・・
>>749 ガンダムとかあんまり詳しく考察するとかわいそうな事になるからみんな触れないんだろjk…空気嫁よ
それとも「ぽっくんの大好きなナイトメアがボコにされてるのにより雑魚っぽいガンダムがスルーされてるのは許せんぶぁい」とでも言いたいのか?
>>757 仕方ないだろ…ああいう場所でガンダムだけスルーするわけにもいかないからな
かといって捏造で凄い事にしたら後の突っ込みが怖いし
ガンダムかわいそうでみんな触れない
ナイトメア一部が騒ぐので触れざるを得ない
761 :
749:2008/06/11(水) 14:56:05 ID:???
あれ・・・いつのまにかKMF厨にされてる? 上手く演じられるかちょっとドキドキ♪・・・ってコラw
まあ詳しくといっても俺も詳しいわけじゃないが、よくvsスレでみかけるのとしては装甲については
>>704であったけど
120ミリリニアライフルに耐えたことあるらしいとかその辺なのかな
ビームの威力については植木を燃やせなかったこともあるがしっかり小惑星だかデブリだかなんていうか名前忘れたけど
宇宙での戦闘でそういうのも破壊してるしコンクリートぐらいは確実に破壊してるんじゃない?
>>750 自分の語彙の少なさを他者に責任転化するのは
人間として、ちょっとどうかと
というか初代のスレからASとKMFの話が出るたびに同じ流れを繰り返している気がする
764 :
通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 15:24:22 ID:K+akFoYT
そりゃそれを狙って書いたんだからキモくなかったら悲しいだろ
>>762 語彙つーかみんな小説ソースとかは言うけど地の文地の文言ってたのはあいつだけだよ
AS厨=地の文地の文だからといって
AS厨=
>>626もどうかと思うが
AS厨=
>>626って言ったのが=語彙が無いはおかしいだろw
別スレでガンダム00vsASvsKMFって感じの初代と同じスレ立てて隔離して解決してから参戦してもらうとか?
けどこうすると互いの信者しか集まらないから中立意見がなくなるんだよな
どちらにせよ信者しか集まらないんだ
別スレなんて必要ない、単純に外すだけでよかろうよ
ASとKMFは外すべきだったな。AS厨が鬱陶しいのとギアス厨がうざいのは前からだ
最初からいる面子だから個人的には消して欲しくないというかはっきりさせたいけどしょうがないよな・・・
ビームで木が燃えてないとかコンクリが焦げたのは作画の都合じゃないの?
120ミリリニアライフルを弾いた装甲を撃ち抜くほどには強いわけでして。
ましてやデブリも破壊してるんだしさ。デブリ<コンクリ<木な訳もあるまいに。
エクシアに関しては「頭部は横からの圧迫に弱い。プラズマサーベルは有効。120ミリリニアライフルやどでかい砲弾は弾ける」でいいんじゃね?
>>705 設定がまだないからなんとも言えんが、亜光速のビームを切り払えるガンダムがいたんだから今更不思議じゃないだろ
それと勘違いしてるな。ガンパレのNEP・精霊手とラムダは同じ立場のものじゃないぞ。
ガンパレのNEP・精霊手はチートすぎて使用禁止になったんだぜ。チートでもないし使用禁止にもなってないラムダは元から使用可能だろ。
ガンパレ=チートすぎてNEPや精霊手は禁止
フルメタ=ラムダは強力だがチートではない。使用可能。
ギアス=元々そこまで強力でもないのでガンダムいるんだし特装は使用可能。
つーかギアス厨はラムダがチートだから使用禁止とかいったのか?
>>771 それを踏まえた上で議論するしかないさ。
つーか00じゃなく08小隊出せばよかったな
そうなったら旧シャアの方でやるべき
ローカルルールではガンダム全般の話はおkなはず
ラムダがチートだから使用禁止って話は多分出てないと思うよ
ネタで特殊能力全部無くしちゃえw みたいな話はあったがそれやるとGNガンダムがサンドバッグになってしまうとかそんな感じの話
そもそもギアス厨どこにいんの?
00のガンダムはトランザム使ってGN炉が弱体化しない限りはビームは弾けるよ
無防備状態のヴァーチェがバスバス撃たれても無傷だったし
00のMSは太陽炉搭載機は禁止
ASはラムダドライバ搭載機禁止
ガンパレはNEP・精霊手禁止
>>780 ネタだろうがじゃあギアスはギアス禁止か特装禁止か
どっちだ
嫌ASならいるけどギアス厨はいない
ギアスはギアス禁止で
ATは異能生存体禁止
AS嫌いじゃないけどなあ
ただ毎回同じ奴が長文で忍者云々レーダー云々いってくるからウンザリはしてるが
ASは好きだが長文が鬱陶しいんだよな。あと超高速ジャベリン君も。
あのAS厨ってフルメタのアニメはソースにしないくせにギアスの小説はソースにしてんだっけ?
いやいいよ、煽るのはよせ。
とりあえず代表機体決めてとっとと戦わせよーぜ。
ガンパレは士翼号、00はエクシア、マクロスはVF-0、重騎は知らん。ATも知らん。ゾイドも知らん。
重騎とATとゾイドとガンパレとギアスは代表機体を選定しなされ。
ゾイドは前にゼロでいいだろって言ってた奴がいたよな、確か
じゃあゾイドはゼロ。
AS・ギアス・重騎・AT厨ははよ決めなされ
ASはレーバかベリアル
KMFはランスロットACか紅蓮かヴィンセント?
じゃあそれで保留か。
ATはベルゼルガテスタロッサと重騎は黒獅子改でいいかな?
問題ないと思うけどキューブ無しだよな?AT
ライガーゼロってアーマーが4パターンくらいあるんだけどどれでもいいのか?
どれでもおk。でも議論するなら1パターンだけだぞ。
キューブはどっちでもいいんじゃね?
とりあえず全機体のスペック頼む。
エクシア
GNドライブによるほぼ永久稼動が可能 空中戦も可
ビームライフルの威力は荒れる原因だがとりあえずスレタイに上がってる機体相手なら一撃でも当てれば致命傷と思われる
のでそんな感じで
防御に関してはGNフィールド発生時はかなりの防御力を誇る、が実体剣のGNブレイドが弱点らしいので他の機体でも実体剣は有効だと
考えるといいかも。(GNでコーティングされたから効くという意見?もあるがはっきりしないのでこのスレではこれでいいかと)
トランザム時は残像でるぐらいの速度らしいし、重力制御してるとの話もあるのでVFと同じぐらい・・・でいいの?
AS ベリアルの場合
空中可能 ECSでステルス性もあるが戦闘時はおそらく使えない(使わない?)と思われる
移動速度は250kmだっけ? そこがはっきりしてないけどラムダ使ってるしまあそれいいかなと
ラムダの攻撃はかなり強力らしいのでおそらく直撃すればスレタイの機体だとやはり致命傷かと
逆にラムダ無しの装甲だと同じくスレタイの機体の攻撃を受けると致命傷かと
ラムダはパイロットが敵の攻撃認識してないと(不意打ち含む)無効なのでそれで(ウィスパードだから大丈夫じゃね?という意見も
あるかもしれんが現状ではわからない以上今までのラムダASと同じで)
レーバティンの場合
空中戦は不可能 ステルス機能も無し。単体だと情報機器も最低限
機動性は高いらしく一瞬で40mジャンプするぐらい。この一瞬を1秒とするか二秒とするかもしくはそれ以上かは議論してくれ
攻撃能力はラムダ付ければベリアルと同じくスレタイの機体は致命傷を負うだろうし、防御に関しても同様かと
KMF
空中戦可能。最高速度はフロート付きで戦闘機と間違われたぐらい。ただパイロットが呼吸器?ってかよく戦闘機のパイロットがつけるようなマスクつけてなかったり
重力制御してるわけでもないので耐えられる程度なんだと思う。その辺詳しい人よろしく。機動性は来週の予告の残月見る限りひょいひょい飛んでるのでそれなり?
ハドロン、輻射波動共にやはりスレタイの機体相手なら致命傷かと。けどガンダムは少し微妙? スラッシュハーケンはガンダムに効果は薄そうな感じである
防御に関しては輻射バリアでハドロン砲を防ぎかけたぐらいだし悪いということはないと思う ネックである戦闘時間もR2で改善されてきた模様
ただし装甲はそんなによくないらしいので、やはりスレタイの機体の攻撃を喰らえば致命傷かと
残り4機はあまり詳しくないので詳しい人よろしく。とりあえず思ったことを書いてはみたが修正するところはどんどんしてくれ
ってかここまで書いて今更気づいたがガンダム以外は他の機体の攻撃受ければ全部致命傷なんだな
エクシアの実体剣はGN粒子入りだから他のとは違うよ
実体剣が効いてなんで実弾兵器の類いは一切効かないんだろう、00のガンダムは
>>800 入りっつーかまとってるだけな。
プラズマサーベルが効くんだし実体剣も多少効くでいいだろ。
GN粒子っていったいなんなんだ
GNコーティングした実体剣とジンクスのサーベル、セルゲイのアイアンクロー以外の全ての攻撃は無効
弱点はトランザムを制限時間いっぱいまで使うと八時間経ってもGN炉が平常通りに戻らず、防御力は下がって脆くなるって事くらいかな
トランザムさえ使わせれば他の作品でも勝機はあるかも
ただ、00の全てのMSに使われてるEカーボンがどれくらいの堅さなのかが分からん
「この材質を人形に生成すると他の兵器では太刀打ち出来なくなる」
としか言われてないし
プラズマサーベルで破片の一つを持って行ったやん
>>806 アザディスタンでのグラハムとデュナメスの戦いだっけ?
あれは蹴りじゃね
無効?それは言いすぎだな。
ビームは食らうしデブリが衝突しても吹っ飛ぶ。
実弾で衝撃は通っているし傷も付いてるがな。そもそもカーボンブレイドの直撃だって避けてたわけだし。
>>807 あれじゃね?ハムとの邂逅の時の。
破片の一つ持ってけなかったじゃん
持って行ってなかった?じゃあなんで装甲がEカーボンだって分かったんだ。
>>809 トランザム使用後じゃないとビームは効かないらしい
最終決戦ジンクス戦まで実弾兵器とかで目視出来る傷は特に付いたことはなかったし、
15時間袋叩きにされても馬乗りになって撃たれても無傷。
機体、パイロットともに戦闘に支障が出ることもなかった。
無効と言っても差し支えないかと
>>812 じゃあなんでカーボンブレイドを食らいそうになった時にナドレなんて使ったんだ?
じゃあなんで岩で首もげたんだ?じゃあなんでアイアンクローごときでメインカメラはダウンしたんだ?
そこらへん詳しく頼むわ
途中で設定変更があったんじゃねぇの?
最初の頃と後の頃じゃずいぶんパイロットの戦闘スタイルが変わってる
最初は小さな攻撃も極力避けてるってのに後半はWのガンダムみてぇに足止めたりしてるぞ
>>811 最初にEカーボンだと突き止めたのは人革連がキュリオスのミサイルポッド回収した時じゃね
後はエイフマン教授の推測があったような無かったような
アイアンクロー>>>>>>>ビーム>>>>>>足踏み>>>>>>>>>>実弾
気合が乗ってるんでねぇの?
つーか最初は装甲は至って普通の代物だからパイロットの技術が期待される、みたいなWとは一味違う設定だったんだよな……
アイアンクローが効くんなら士翼号のパンチも効くみたいだな
アイアンクロー強しというが頭部なんて一番防御力低そうなところを集中的にやられたら軋んでもおかしくないと思うが
似たような理由でいくら頑丈でもカスタム機のパワーに速度上乗せの一撃がくれば機体にだって深刻なダメージがいくと
思われたからナドレになったとか
ところで俺は今夢を見ているのか・・?
3スレ目にして初めてまともに00の議論が起きている・・・
>カスタム機のパワーに速度上乗せの一撃
桃子の出力と推進剤のデータってあるっけ?もしくは鉄人と比較した場合のデータとか。
>カスタム機のパワーに速度上乗せの一撃
で深刻なダメージが与えられるなら一般機で同じことやってもダメージは入るよな
重量的には
鉄人>>>>>フラッグ>ヴァーチェ
なんだよね
>>814 じゃあそんなに弱い頭部がソーマティエレンに撃たれ続けてもなんもなかったんだ?
首がもげたのはコーラジンクスだっけ?疑似太陽炉は弱いんじゃないの?
セルゲイのアイアンクロー>>>>当たったこともないカーボンブレイド>>>>>ミサイル、機銃、レールガン15時間集中砲火
>>825 なんででしょうね?デブリとアイアンクロー以下だったんじゃね?
つーかタウ型とオリ型の違いはエネルギー生産するかしないかだけだろ。弱いとかどこのゆとりがほざいてんだ?
うわあ…
>>827 疑似太陽炉は疑似っていうくらいだから真太陽炉よりもショボいっていう意味合いで弱いって言葉を使いました
そんなに罵らなくても…
カスタム機のパワーに速度上乗せの一撃=士翼号でも十分じゃね?
重騎やマクロス組はそもそも強すぎるし、ガンパレはラムダがあるし
この中だと勝てるのはKMFとATぐらいな予感
>>827 そんなにショボい武器ならもう使わないでティエレンで特攻してでさば折りするだけでいいじゃんwww
>>830 落ち着けガンパレのにはそんなの付いてない
00のガンダムの設定は最初は他のMSと同じのEカーボンから、GN複合装甲→GN粒子をEカーボンに供給して硬化しているって2回くらい変わってた気がする
最初はただのEカーボンのつもりだったからアイアンクローで死にかけたんじゃね?そう考えないと矛盾するような、
>>832 あったら最強だなwwwwwwwwwwww
いや、普通にタイプミスです
>GN粒子をEカーボンに供給して硬化している
マジ?短期間に装甲の設定が二転するって馬鹿でもない限りやらないはずだが
ソース頂戴
>>835 今手元に無いけどオフィシャルファイルか外伝に載ってたよ
外伝は00Fの方な、
>>839 いや、よくもまぁそんなに設定変えるなーと思っただけ
手元に無いなら確かめようが無いじゃん
話にならんね
これからもGN粒子のありがたい効能が増えて00のガンダムは強くなるかもなw
そんくらい強くないと4機で世界を敵に回すなんて出来ないよ
途中で設定が変わったのか
それともセルゲイのティエレンにはネオジャパンの技術でも使われていたのだろうか
謎だ
ざっと巡回スレ回ってみてみたが最近更新すら押してなかったフラッグ同盟スレにそんな書き込みを見つけたな。
ソースはないが、本スレで聞き込みすりゃソースも出るんでね?
>>845 FC世界のWTGから流れ着いたんですねわかります
で、結局どれを参考にするんだ
もういっそそれぞれの機体の最大防御力&最大攻撃力を発揮した時にすれば?
武装云々じゃなくてそれぞれの武装の中での劇中での最大威力で
士翼号とかは調整次第でいくらでも化けるわけでそれは無理だろ
ならまずその調整とやらを他の機体に合うぐらいに設定してくれ
正直どこまでも化けるならそれこそこのスレでの比べようがないだろ
いやもうそれvsやないやんっていう
00のガンダムをまとめるとこんな感じ?
00初期
アイアンクローで頭部が破壊されかける
カーボンブレイドで撃墜の脅威
00中期〜一期終了
15時間ミサイル等の実弾兵器雨あられ、倒れた所を頭部にエースパイロットの弾を何発も直撃。だが特に傷ついた様子はなし
ジンクスビームでバリアを破られる。戦意喪失して漂っている所をビームで撃たれるが、傷はつかず
ジンクスのサーベルで胸を貫かれてデュナメス戦闘不能
トランザムを使ってヴァーチェ使用不可
GN粒子を装甲に巡らすことによって硬くしていたが、トランザム使用後はGN粒子を満足に機体に巡らすことが出来なくてヴァーチェみたいな機体は運用できなくなるらしい
トランザム使用後のガンダムはジンクスビームが当たればすぐその部位が破損
破壊されかけるというか軋んだだけじゃね
それに仮にも当時最強クラスの装甲とパワーを持つ鉄人も過小評価しちゃいけないさ
メインカメラは完全にダウンして中の刹那がやばいって顔をする程度には強いな。
>それに仮にも当時最強クラスの装甲とパワーを持つ鉄人
装甲は全部一緒で問題は厚さだろ。そもそもそれは関係ない。
ってか鉄人のパワーって強いの?ジェネ出力のソースよろ
800機と戦っても機体、パイロット共に負傷することはないって、化け物だな
>>886 俺、これに似たレスを今までに八回は見たことがある気がする
800機ってのは作戦に参加した機体の数であって同時に戦闘したわけでも一体一体相手にしたわけでもない
後方待機の分と砲撃分隊、捕獲のために待機していた部隊と先行部隊や実働部隊等いくつかに分かれるからな
しかもこれらは大体二つに分かれてる。っつか後半なんて砲撃とミサイルだけでMSの影なんざ見えないわけで
つまり実際は800機総当たりではなく800機には満たない、と
でも15時間絶え間なく800機用意してみんなで袋叩きにしただけでも十分すごいな
そりゃそれぐらいすごくなきゃお話にならないからな。なんのための数百年先の技術だよ
数百年先の技術もアイアンクローで軋むがなw
ところでエクシアってどのぐらいの速度だ?
もうアイアンクローから離れろよ
それやってるからループするんだろうが
>>862 都合悪いレスはスルーは認めません、が正直それはどうでもいい
>>863 旗はどれぐらいの速度?
エクシアは戦闘機ぐらいじゃね?
糸がみえる…
マッハ2ぐらいかと
マッハ1で1200ぐらいだからもうちと早いんじゃね?
3ないし2ぐらいかね。エクシアってそこまで速いようには思えんし
ふーむ、士翼号かVFじゃなきゃ追いつけそうにないな
MSなんざそんな速度出ねぇよ
せいぜい500出たらいい方だ
ふーむ……
じゃあ速度では
エクシア<士翼号<VF
か?
00のガンダムは直線の速度じゃなくて異常に小回りが効くってイメージ
慣性移動できるからな
慣性移動じゃねーだろw
慣性制御だったwww
1ターン10秒ってのが信憑性帯びてきたかも………
1ターンが10のステップで構成されていて、危険!手動モードだとこのステップに応じて行動する(例:歩く3ステップ、走る4ステップ等)んだが、この中に武器捨てるってコマンドがある
これは2ステップ消費するんだが、1ターン一分だとただ手を開くのに十二秒かかる事になるから、これはまず無い
そんで1ターン10秒なら二秒かかる事になる
で、これを元に士翼の移動能力を考えると…………
うん。こんなのが陸上走ったら既に災害だ
分速800キロ?さすがにねーよwwww
これがゲームのおそろしい所か…………
いや、それはさすがにない。
18秒で3キロでも異常なのに3秒で3キロはない。いやない。
そもそも1ターン十秒だと士魂号も一ターン4キロ以上走れることになる。
それはいくらなんでもありえん。士魂号ですら時速1000キロすら超えてしまう。
物を捨てるのに12秒かかるのもアレだが。
何かの行動から物を捨てる行動、物を捨てる行動から何かの行動に移るまでの時間と考えれ。
少し納得できるはず。
>>799 ガーンズバックの最高時速が250で最高跳躍が45とwikiに出てるな
アーバレストはここにラムダドライバによる機動性補正が付き、自重を完全に殺してるのか知らんが残骸の看板を足場にして大跳躍する
ベリアルはウィスパードがTAROS経由で完全領域に接続出来るので、周囲の情報を知覚しつつある意味物理法則を意のままに出来る
実例で言えば、作中でソースケが至近から放った実弾を普通に知覚しつつ受け止めてラムダの力場まとわせて投げ返すと言う化け物行動や
ソースケにもアルにも気付かれずに瞬時にアーバレストの後ろに移動したりするし(おそらく前後の描写から飛行は使ってないと思われ)
落ちてくる残骸も炎も煙すらもベリアルが近づくだけで綺麗に避けるくらいにラムダのバリアが常時展開ってチート機体
ウィスパード補正がかかってるのかレーバテインのソースケがラムダバリア展開しても逸らす事しか出来ない行為力のラムダ40_弾放つ
しかも、普通に透明化しながら飛行して廃墟の中から銃弾撃ってるよレナード、で妖精の羽でラムダ効果消されて墜落してた
でも直ぐに機体立て直して反撃してる、しかもソースケが太鼓判押すほどラムダ無しでも俊敏
さすがにラムダ無しで高度一キロから落ちればさすがに無事ではすまないとか言ってるがどう見てもチート機体です
汚いなさすがウィスパードきたない
後、レーバテインはラムダドライバ無しで80mまで跳躍する
デモリッションガンは狙撃可能で攻撃力が対機体にはオーバーキル、でコレに妖精の羽が付いてもベリアル相手に不利にしか戦えない
>>799 黒獅子改
人サイズの武剣である運命を重騎に握らせる場合、専用の拡張の柄パーツをつける、これで燃料供給も重騎側から出来る
時計を一年動かす電池ポジションの燃料で、死の運命を叩き切って「回避不可能な弾幕を回避した」と世界を書き換えるくらいは出来る
結界は切れる、超常現象は切れる、空間を切れる、30メートル級航空戦艦を一撃で両断出来る
というか振るう事で「切った」という「結果」に世界を書き換えている
後詳しいスペック・やった事・性能・反応反射速度・その他事は↓参照
ttp://taisenrogu.web.fc2.com/ranobe/dauge.html VF-0/S&A
ttp://www.bandaivisual.co.jp/macrosszero/vf0_S.html ゴーストブースター付ける事で推力がここからさらに通常地20%増し(アフターバーナー使用時は90%増し)で、全身のハードポイントに
重量を気にせずランチャーポッド×2、ミサイルポッド×4そして増槽をくっつけて攻撃力も伸ばしてるスーパーバルキリー仕様
リアクティブアーマーは着ると戦闘機になれなくなる代わりにミサイルと防御力が上がるアーマードバルキリー仕様
どうでもいいが、最近のVF-25はアーマードバルキリー装備でも戦闘機形態で機動性が高いが、あれはVF-25が特殊なわけよ
ライガーゼロとテスタロッサは誰か頼むわ
まぁ特攻突撃VF-0は安定性が糞みたいに悪かったり
ミサイル撃つ度に重心変わったり
航続距離が無茶苦茶短かったりと物凄い仕様なんだよね
GN-001/hs-A01 ガンダム アヴァランチエクシア
公式外伝『機動戦士ガンダム00V』に登場。
高機動オプション「アヴァランチ」を装着した形態。GN粒子を任意方向に適時噴射することで優れた瞬発力、姿勢制御能力を持つガンダム
だが、その実、単純な移動速度では専用の航空・航宙機に比べ劣っていた。アヴァランチは、これらの専用機を凌駕する速力と更なる運動
性能の追求を目的に開発された。
全身各所に装備された大容量のGN粒子コンデンサーは、GNドライヴで生成されたGN粒子をチャージし、それを一気に放出することで爆
発的な超加速を可能とする。ただし、フルチャージには60分もの時間を要するため、短時間での連続使用が不可能という欠点もある。また
、チャージ時間の割に放出時間は非常に短く、10分程度の加速で全ての粒子を使い切ってしまう。もっとも、これ以上の加速はパイロット
の肉体に多大な負荷を強いるため、10分というのはそれを見越した上で設定された時間とも言える。
セブンソードは背部に増設された各ジョイントパーツに集約してマウントされ、使用時はパーツを展開させ迅速な装備選択を行う。
「アヴァランチ(雪崩)」という名称は、進路上の敵を雪崩の如く一瞬で蹴散らす姿になぞらえて付けられた。また、型式番号の
「hs」は「ハイスピード」、「A01」は「アヴァランチ型の1号機」を意味する。
エクシアは瞬発力はともかく単純な移動速度は専用の航空・航宙機に劣るらしいぞ
それを補うのがアヴァランチエクシアらしい、プレトランザムみたいなもんだな
俺はライガーゼロアニメ版しか知らんわ
変形限界を超えた…!
>>884 お前本当にフルメタ厨か?
>デモリッションガンは狙撃可能で攻撃力が対機体にはオーバーキル、でコレに妖精の羽が付いてもベリアル相手に不利にしか戦えない
妖精の羽作動させた際に宗介は一人抱えてたんだぞ。つーか妖精の羽なんざ使ったらレーバはデモリッションガンは使えねーっての。
それで不利ってどない了見だ。もともとラムダ抜きなら出力とAIがすごいだけのセンサーが糞で稼働時間が短い欠陥ASだってのに。
>ソースケにもアルにも気付かれずに瞬時にアーバレストの後ろに移動したりするし(おそらく前後の描写から飛行は使ってないと思われ)
OMOの話か?
ありゃ降下開始してパラシュートで減速、即座に切り離して真上っつーか背後に着地しただけだろ。
着地の音の描写がない時点でラムダによる自重調整したんだろう。
>>885 全能系入ってるな。除外したほうが良さ気だ。
>>891 一人どころか二人、しかも妖精の羽稼働中で無駄にエネルギー食ってる状況でな
>>883その何かの行動から何かの行動に移るまでの時間ってのもコンボ形式で表されててな…………
たとえばミサイル使用はMISSという文字で表されてて4ステップかかるんだが、この後にSで始まる行動を選択すると
MISSS#####
が
MISS#####
となり1ステップ省略できる、これがAからBに移るまでの時間を表してて、コンボはよりスムーズに行動から行動に移れる
そんでスタート直後の状態は何も行動してないから武器捨てるのは本当に指開くだけでいいんだ
うん、途中から何か自分でも言いたい事わからなくなって来たが行動から行動に移る時間もこの中に含まれてるんじゃないかと言いたいんだ
指開くだけで12秒もかかるというのもなんとも……………
至近距離で武器捨てる事もあるのにこんなかかったらミノタウロスにミッノミノにされちまう
>>892 安心しれ
切っ先が届いた範囲しか世界書き替えられないから
つまり剣が当たれば防御無視で切断する効果に世界がかきかえられると考えればおK
弾幕中に不意打ち食らって咄嗟に振るえなかったりもする
基本一度切るごとに燃料補給して刃作り直してって作業も必要だしね
もういっそ榊ガンパレで考えたら?
あれならほどほどだし
>>894 いや、コンボは分かるんだ。
ただ、IE=武器を捨てる=12秒がおかしくてGFFG=1キロ以上走る=4秒は正しいのか?
所詮アレはシミュレーションゲーム。リアルタイムで動くこともないんだしそこらへんは割り切ろうよ。
スタート直後云々はアレだが、指開いて、捨てて、その次の先行入力を実行するタイムラグがあるんじゃないかとね。
ぐちゃぐちゃだが、とりあえず1ターン10秒説はガンパレ厨の俺でもおかしいと思えるほどだから止めといたほうがいいぜ。
いや、実は距離とか考えなかったら1ターン10秒もいいんだが、距離考えるとダメダメだからさ。
ステップで時間を計るのはいいんだが
重さによるステップ数の増減はどう考慮するんだ
だからいくらなんでもターンでの速度割り出しは難しいというか無理があるって
榊って小説版だっけ? それかもしくはアニメ版の移動速度でいいんじゃないか?
10ステップ=一分間=1ステップ6秒なら、何も変わらないじゃないか。
9ステップなら6.66秒かかると考えるだけ。
榊ガンパレか…………確かにほどほどだがあれ精霊手ないとぶっちぎり最下位で議論にならないから面白くないし、ありなら情報分解+オリジナルを上回る超厨射程で逆方向にぶっちぎりだし……………
もうゲーム版でいいだろ、めんどくさい
精霊手もNEPも禁止なんだし
公式小説のリタガンがあるじゃないか
>>897むむむ…………確かに
そうなるとやっぱり1ターン一分か?
てかゲームシステムゲームバランスの話で思い出したがミノタウロスのあの糞腕力どうにかしてくれ
完全にトラウマだよorz
次スレじゃリアル系はばっさり切ったらどうだ?士魂号とASとATとKMFとすっかり空気のゾイドを抜くべき
で、ラウンドバックラーvsガンダム00vsマクロスvs重騎vsあとなにか
これですっきりする
なら素直に戦闘ムービーから割り出すのは? ガンパレやったことないけどムービーはあるんでしょ?
1ターン何秒かというので議論するより、そこから協力して割り出せばみんな納得するんじゃない?
>>902知ってるか………?
あれ、青になるんだぜあっちゃん
むしろ逆というか重騎が世界観違いすぎて入れるべきではないと思うんだが
あと仮にもシャア板だしガンダムをスレタイの最初に入れてあげようぜ・・・
>>903 そういや初めて仲間が死んだのもミノのパンチだったな。愛機が大破したのもあいつのパンチだ。
>>905 あー……あるにはあるが、画質が酷いんだ。
あれよりはまだ1ターン1分のほうがまとも。
>>906 大絢爛通ってる俺が知らないわけがないだろう。
>>896 あれは士翼号が出てこずに精霊手がブータの助けなしに発動出来ずに時速60キロで急いで走るから……
ガンダム00vsラウンドバックラーvsマクロスvsラムダAS
>>905レーザー回避とかあるから更にメタメタになる悪寒
てかPSの限界を超えた所で色々やってるからムービーも荒いし、正直あれから割り出すのは勘弁
>>896 そもそも前スレで議論したことなんで変更したくば次スレの話になる
厨すら認めるムービーの酷さ
しかし熊本城戦のときの桜は神
>>911 最新パソのエミュで映像を取り込むんだ!!
もしくは直でムービーだけブッコ抜き
>>908(´・ω・`)初回プレイ序〜中盤のミノの単横陣は恐怖以外のなにものでもない
その後ろにスキュラ二体なんかいるともう、イチバチの突撃でミサイルぶっぱなす位しかあの頃は思い付かなかった
>>909大絢爛参加者か。失礼しました
>>914同意するがあそこに力入れる余裕あるならもっと別の所に(ry
レーザー回避とやらは一瞬の機動だろうから別物じゃないの?
単純に機体が敵に向かっていって斬るみたいなムービーがあるならそこからあとは住民の知恵と根性で割り出すとかw
ムービー技術の低さが一瞬で把握できてしまった
PSにかなり無理させてるな
これから割り出す位なら………
>>919それで矛盾が生まれるからじゃない?
瞬発力と機動力は違うんじゃないかなぁと思ったんだけどそういう訳でもないのかな
しかしこの荒いムービーでも満足できてただよなぁ、としみじみ思ってしまう
さすがにこの面子の中ではGNアーマーはいらない、というか禁止でしょ
暫定、というか現状でトップみたいな扱いだし
というか今更なんだがこれってバトルロイヤル? それとも総当り戦? そこ決めてたっけ
上位複数機三機くらいのバトルロイヤルがいいよ
考えてて面白い
その上位が決まらないから3スレ目後半にまできてるんだと思うが
いや、ちょくちょく決まりはしてるだろ、ちょくちょく脱線しまくって過疎るから忘れられるだけで
そうか?
ASとKMFは結局決着付いてないし、ガンパレは移動速度についてまだ決定してない。マクロス勢は武装も機動も強力だけど
スレタイの機体の攻撃で当たる奴がいるのかどうかまともに議論されてないし、ATもうんたらかんたらでよく決まってない
重騎は世界が違いすぎるから抜かすべきだと言われてるし
ぜんぜん決まってなくね?
それぞれの作品から上位複数三機が出てバトルロイヤルな
馬鹿だな
決まらないから真剣に論争するから楽しいんじゃないか
重騎は別にいいだろ
ベリアルのがよっぽどチートだし
世界が違いすぎることもなくちゃんと遥か未来の一から歴史やり直してる地球だし
世界が違うとかいうならゾイドは太陽系外だしボトムスとか銀河違うし
>>930 それは同意だが
>>928はてっきりスレタイの中から上位三機を選ぶと勘違いしてしまったから決まってなくね?と
繋がったんだ
すまん
ガンパレは間を取って30秒でいいんじゃね?
重騎は面子的に違和感があるな
>>934 00.万能の謎粒子使う機体
1.超能力増幅する機体
2.魔法使う回路先天で備えた生体兵器パイロット乗せた機体
3.先史文明が今の銀河文明を作り直した機体に対抗するための機体
4.エデンバイタルに干渉し現実をかきかえる機体
5.先史文明由来の戦艦からリバースエンジニアリングで技術を暫定的に組み込んだ戦闘機6.遥か未来の1からやり直してる地球の二次大戦時の機体
で、違和感がなんだって?
>>934 00.万能の謎粒子使う機体
1.超能力増幅する機体
2.魔法使う回路先天で備えた生体兵器パイロット乗せた機体
3.先史文明が今の銀河文明を作り直した機体に対抗するための機体
4.エデンバイタルに干渉し現実をかきかえる機体
5.先史文明由来の戦艦からリバースエンジニアリングで技術を暫定的に組み込んだ戦闘機
6.遥か未来の1からやり直してる地球の二次大戦時の機体
で、違和感がなんだって?
落ち着け
重騎はあってもいいんじゃね?
上のレスみるかぎりではそれほどチートでもないみたいだし
っていうか今語るべきなのはベリアルだと思う
こいつに勝てる奴いるか?
>>941 あれのラムダ性能中の人の能力のおかげだから他の奴が乗ったらどうなのか不明
重騎と士翼号、VF-0とナナナのナイトメアかな。
相転移砲付きの蜃気楼が出てくるしKMFも評価上がるだろう
SF作品でも最高ランクの主砲だし
問題はパイロットか
専用機相手に他の人が乗った場合の前提出すのはどうかと思う
他の人が乗ってるのが前提っていうかルール的にベリアルはアウトだってことだろ
ゼロが乗る時点で蜃気楼には期待してない
まあ防御力はあるみたいだし相転移砲次第かな
948 :
1:2008/06/12(木) 19:51:20 ID:???
別にそんなルール決めた覚えはないが
っていうか蜃気楼って何?
スレタイの機体の一種?
>>945 だよな
それがありならランスロットも突貫仕様VF-0もかなり制限受けるし
ウィスパード能力でオムニつなぎっぱがありだったらクロックアップとかもおkになるのか
951 :
1:2008/06/12(木) 19:54:24 ID:???
士魂号なんてその際たるモノだしな(遺伝子適性が良くないと動かすことすら出来ない)
重騎は半全能系の武装を持っているし、士翼号はあの二つの武装が使用可能なら楽だろう。
VF-0は描写が凄まじいから勝てるんじゃねとしか思ってない。
>>948 ギアスの新機体でゼロ専用KMF
要塞並の防御力でさらに相転移砲を装備しているらしい
ルルーシュの為に操作はキーボードでやるらしく、また潜水艦にも変形するとか
搭乗制限に入れていいか知らんがガンダムも生体認証必要だしな
そもそもNEPと精霊手ってどれぐらい強いの?
核程度なら余裕で防げるんだけど
中の人の能力のおかげで出来ることってアウトなんだっけ?
中の人の特殊能力のおかげで出来ることってアウトなんだっけ?
中の人を外に出す機構があるならおk
すまん二重になった
中の人の力を、な
>>955 せめて防いでからそういうことは言えよいつものやつ
>>955 物理法則無視してるから防ぐとかいうもんじゃない
とりあえず次スレどうする?空気なゾイド外して使用禁止武器使用可能にしてスレタイどおりでやる?
NEP→当たる→強制送還
精霊手→当たる→情報分解
だっけ?
964 :
1:2008/06/12(木) 20:00:41 ID:???
クロックアップくらい気合いで戦えるだろ……
カールシュミットはクロックアップする奴と連戦して
そのカールに黒獅子改はクロックアップなしで勝ってるし
要は戦術だろ
ATいらなくね?
ガンダム00vsASvsKMFvsガンパレvsマクロスゼロvs重騎 2ルーフ゜目
でスレ立てるぞ
蜃気楼って機体サイズどれくらいだか出てる?
全スレ辺りでなんかいくつかルール決めてなかったっけ?
何かが禁止されてた気が
使用禁止は解除でいいんじゃね?
全力ベリアルとの戦いを見てみたい
精霊手・NEP・凌駕紋章・クロックアップ解禁?それ以外なんか禁止あったっけか
ガンパレは榊ガンパレでよろ
ゲーム版は情報なさ杉だしリタガンはチート杉だしね
あれだ、防御無視攻撃とかのことじゃね? 禁止されたの
KMFコンセプトが極端すぎやしないかw
潜水艦に変形ってどんだけでかくしてんだよwww
ギガフォートレスじゃなくてナイトメアなのか?
取りあえずその蜃気楼とやらの情報か画像うPよろ
蜃気楼は本編で描写されてから語れよ
あと蜃気楼はアニメ見る限り他の機体と同じくらいの大きさだと思うが
せめて埋めようぜ。
各作品の中で一番好きなシーンでもあげるか。
グラハムが阿修羅を超えた時には思わず叫んだ
今更だがコロコロルール変わるな
だってどっかの誰かさんが勝てなさそうになるとチートチート言うんですもの
つまりチート認定解禁した次スレに期待!! というわけですねわかります
ルールがころころ代わるって言うか
そもそもルール自体がまだなかった
986 :
通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 22:55:27 ID:Sm4jIDin
aa
ume