デスティニーガンダムを語るスレ95

このエントリーをはてなブックマークに追加
1通常の名無しさんの3倍
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。

*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。


前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ94
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1210731347/
2通常の名無しさんの3倍:2008/05/22(木) 22:42:49 ID:???
MGインストより

本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。

そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。

新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。

これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。

完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
3通常の名無しさんの3倍:2008/05/22(木) 22:43:24 ID:???
1/100およびHGインストより

【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。

【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。

【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。

【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。

【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。

【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。

デスティニーOS

 MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
   GUNNERY
   UNITED
   NUCLEAR−
   DUETRION
   ADVANCED
   MANEUVER

   SYSTEM
   Ver.1.62 Rev.29
4通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 01:06:26 ID:???
>>1
乙デスティニー
5通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 01:16:18 ID:???
>>1


ところでMGインパのエクスカリバー、運命のアロンダイトより長い
アレンジが暴走気味なのは嫌いじゃないけどw
6通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 01:17:10 ID:???
これでエクスカリバーの連結状態が再現できたらえらいことになってたな・・・
7通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 01:23:38 ID:???
>>6
50センチ越えるかもなんて書かれてた
二つ買えばできたりするのだろうか
8通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 01:33:17 ID:???
>>1
乙であります

PV紹介でインパは二刀流で戦ってると書かれてる
とすると運命もアロンダイトとビームサーベルの二刀流が出来たハズ
意味があるかどうかは知らないけど
9通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 01:42:59 ID:???
福田の演出で目新しいとしたら二刀流かな
ルナザクの発進カットもアニメのトレースじゃんと文句言われてた(´・ω・`)
10通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 01:52:18 ID:???
>>9
数秒のシーンでもミネルバトリオが見れるならOKだ
11通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:18:55 ID:???
前スレの>>985
http://ranobe.com/up/src/up274142.jpg

でも↑のシーンをよく見ると、パルマを受け止めたけど
数秒抑え込むのが精一杯で破壊されそうな気配を感じたから
とっさにパルマを逸らして破壊を免れた、ようにも見えなくもない
12通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:22:26 ID:???
なんでビーム砲を受け止められるん?
13通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:22:57 ID:???
隠者の盾がパルマの直撃に耐えたのはいいとしても
運命はVL最大出力で加速して突っ込んでぶつかってきたんだから
受け止めた後、そのまま後ろに押されて吹っ飛ばされてもおかしくないと思うんだけど…

隠者ってそんなに推力高かったっけ?
14通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:23:32 ID:???
ビーム流しっぱにしてるからだろ
15通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:24:35 ID:???
>>12
え?対ビームシールドだから、止められてもおかしくないでしょ?
16通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:24:44 ID:???
>>11
お互いに弾かれただけだぞ
その後は言うまでもなく

なんか凄い威力と思ってる人がいるけどただの零距離ビーム砲なんだから楽勝で止められるだろ
17通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:26:05 ID:???
>>13
めちゃでかいスラスターついてますがな
18通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:26:11 ID:???
>>16
同意。
そもそもパルマの威力が高い描写が劇中では皆無だしな。

劇中でも、デストロイの頭破壊したり、グフの鞭を破壊したり程度だし
その気になれば普通のビームライフルでもやれるレベルの威力。
19通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:27:25 ID:???
>>13
あれだ。

凸「イナーシャルキャンセラー全開!」
20通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:28:11 ID:???
>>18
デストロイの頭舐めんな
ビームライフルなんて陽電子リフレクター使うまでもなく普通に弾いてたぜ?
21通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:29:02 ID:???
あぁ、ステラが乗ってた奴だけな
22通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:32:19 ID:???
>>11
よく見たら運命って突撃の時点でまだビームライフル残してたんだな
大抵、運命って序盤でビームライフル失ってるケースが多いから見逃してたよ。

ダブルパルマフィンガーやる直前に捨てたのかね。
23通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:32:38 ID:???
どう考えてもシンの使い方がおかしいです
24通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:34:33 ID:???
フラッシュエッジも長射程砲もビームライフルも残ってる
実はアロンダイトが折られただけよ
25通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:35:49 ID:???
>>22
せめて、
左手のパルマを止められる→シン「まだだ!」→右手のパルマ→隠者の盾破壊
→隠者のラケルタ振り下ろし→パルマ破壊
に繋げて欲しかった
26通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:36:54 ID:???
>>25
ルナマリアを殺すほどにファビョってる最中なのに
そんな冷静な対処できたらそれはそれで変だw
27通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:40:03 ID:???
まず盾破壊が無理です
28通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:41:12 ID:???
>>25-26
一応、片手のパルマが普通に受け止められたから、その後、
「片手でダメなら両手でどうよ?」で両手のパルマ繰り出したんじゃないの?

まあファビョってた分、判断が一手遅くて、先に隠者にラケルタ振り下ろされたわけだけど
29通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:52:43 ID:???
本来、パルマとか至近距離からいきなりぶっ放してこそ効果ある武器だしな
その使い方は正しい

遠距離から腕振りかぶって特攻とかただのテレフォンパンチ
30通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 02:58:14 ID:???
漫画のやつみたいにスピードにものを言われて翻弄すればよかったのに
31通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 07:37:32 ID:???
小説だと逆に翻弄されてたりするな
32通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 07:52:02 ID:???
各メディアのシンを比べると、

高山シン>>>>>>ジ・エッジシン>>>>>>(負債の壁)>>>>>>アニメシン>>>>>>>>>>>>>>>>>小説シン
33通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 07:57:22 ID:???
>>25
あれ機体全体にまででかくできるし、どうやって壊すんだ?
もう一方を突きだそうとした瞬間足で切られそうだけど・・・ルナマリアみたいに
34通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 08:01:59 ID:???
ってか盾で防がれた後にはじかれて体制崩されてたから、逆の手で破壊は無理
35通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 08:04:10 ID:???
>>31
不等号の数は多すぎるが実力順位は同意。
特に小説は本編見てもそんなに翻弄されてない、錯乱してないと心で突っ込みを入れたな……
36通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 08:04:14 ID:???
GvsGには隠し機体がないってことなんだろうか…
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1188939.jpg

運命の顔もあったらインパクトあったのに
37通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 08:50:46 ID:???
>>36
インパいい感じ
その面子の中に運命いたら目立ちまくりそうなのに残念
38通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 11:42:00 ID:???
>>29
いきなりが通用するのは最初の一回だけでね?
39通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 12:03:05 ID:???
ほかの三機に比べて火力の低い隠者が翻弄出来なきゃ戦えたもんじゃないけどな
40通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 12:15:30 ID:???
そこらへんの長所短所もちゃんと表現できれば良かったのにね
41通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 14:07:23 ID:???
ホビージャパンに食玩のSEED HYPER運命出てたけど光の翼がいい感じ
42通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 14:56:17 ID:???
>>39
他三機に比べ火器が少なく小回りのきく隠者だからこそ運命に完勝できたとも言える
対MSに特化した隠者相手じゃ対大物に特化した運命は相性が悪いからな
43通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 15:07:37 ID:???
それをパワーでねじ伏せて欲しかったよな
44通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 15:26:09 ID:???
>>42
ほかの2機体はドラもってるから相手にしたらもっとつらそうだけどな
45通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 17:35:25 ID:???
パワーでねじ伏せようにも動力が一緒にじゃ・・・
46通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 18:13:36 ID:???
光の翼+メインスラスターで隠者押し込んでたヨ
47通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 18:20:58 ID:???
>>46
あの場面だけは良かった
電撃の設定集の絵だとレクイエムの直上で闘ってる感じになってた
漫画でもかなり改変されてたなあ(ノ_・。)
48通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 19:22:03 ID:???
>>44
ドラグーンマンセーだもんな
49通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 19:32:37 ID:???
ストフリのドラグーンは初戦のグフ戦以外マンセーするほど役に立ってなかったような
レジェンドもスパイク以外は固定砲台の方がまだ活躍してたぽいし

攻撃兵器として有り得ないほど強かったのは隠者のリフター
50通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 19:39:40 ID:???
>>49
フルバーストで撃ちまくってたが
遠隔兵器としては間違ってたような気がしないでもない

伝説のはダイダロス戦で大活躍
やっと本領発揮って感じだった
51通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 19:50:25 ID:???
ビームスパイクで破壊を瞬殺し
雑魚掃除もドラグーンの全方位攻撃でお手の物

あれ、運命の立場は?
52通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 20:13:28 ID:???
切り込み役
伝説やストフリと違って地上でも宇宙でも100%の力を発揮できるのが強み
53通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 20:34:17 ID:???
マルチロックを戦艦につけたら量産MSなんて死滅するな
54通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 20:37:30 ID:???
MS自体いらないな
55通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 20:48:35 ID:???
PVダウンロードできるっぽい
秋に次のMG出るらしい?
56通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 21:31:24 ID:???
隠者あたりかね
57通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 21:38:08 ID:???
762 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 21:32:41 ID:ixt1LuPx
ttp://srwmx.dip.jp/srw_3a/srw_3a_img/img/3a_img_10411.jpg
58通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 21:44:47 ID:???
>>57
見えん
59通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 21:46:35 ID:???
60通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 21:56:23 ID:???
2分しかないのに後半製品情報とか色々と斜め上なようですねPV
そして隠者ですか
61通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 22:00:48 ID:???
これは微妙・・・GvsGの方がよっぽどr

777 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 21:53:23 ID:o1eK/lBc
>>772
1雪原で自由とエクスカリバー構えたインパが対峙
2なぜか議長の顔が空に浮かぶ
3インパ仕掛けて自由のシールド袈裟切りに。自由サーベル二刀流で切りかかるも避けられる。
4空に飛んでなぜかパッケの絵そのままのポーズ+シンの絵で終了

インパルスチェンジアタックとか全然ない
>>776
声無し
シン・レイ・ルナマリア・議長・キラ・ステラ
62通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 22:08:21 ID:???
インパ自体はカッコ良かった
63通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 22:17:28 ID:???
>>61
インパも無傷だからなんとも微妙だね
64通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 22:27:23 ID:???
福田www
悪夢のコンテ切った人のほうがましだったぞおいwwww
65通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 22:30:55 ID:???
PVでほかの宣伝されるとか優遇されてるのかされてないのか
66通常の名無しさんの3倍:2008/05/23(金) 22:39:03 ID:???
>>65
PVの後ろの方は種のプラモ色々の宣伝でそ
PV自体は1分40秒くらい

自由相手に攻撃避けて無傷なインパってのは、運命で見たかった気はする
インパはカコイイけど、ストーリーがないのが残念
67通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:01:12 ID:???
もし隠者がMGで出るとして、PV作るなら相手って運命しかいなくなくない?
68通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:05:20 ID:???
69通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:06:10 ID:???
>>67
見たいような、見たくないような複雑な・・・
70通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:07:25 ID:???
福田が作ったら運命が敵のときはボコボコになりそうだな
71通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:07:40 ID:???
隠者を押し込む所かすでに腕ぶった斬られてるじゃないかw
72通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:16:13 ID:???
押し込むところってここですか?
ttp://upload.jpn.ph/img/u18870.jpg

多分違うシチュって感じですよね
レクイエムの上で戦っていたらもっと緊迫感が出たかも・・・
73通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:20:04 ID:???
>>70
ネタ的に見てみたい気もするw

インパPVもインパは確かにカッコいいけど、イボルブみたくストーリーがあればなあ
74通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:22:00 ID:???
>>72
隠者に乗ったアスランが運命にひるんだのって実質このシーンだけな気が・・・
75通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:23:49 ID:???
>>72
これ一番下の3カット以外全部使いまわしだな…
76通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:24:56 ID:???
>>73
自由と決着つかないところが福田らしいというか
そんなにキラが好きかね
77通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:30:02 ID:???
>>72
めっちゃ隙だらけやん
避けた隠者がわざわざ運命反転するまでぼーっと見てるww
78通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:36:28 ID:???
>>75
最終回はとにかく酷かった
初出撃とヘブンズとダイダロスがいい運命
79通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:38:10 ID:???
>>77
隠者が間抜けにも見えるような演出な時点でダメぽですね
80通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:40:10 ID:???
>>76
でもインパルスも無傷なんだよね

ホビーショーバージョンてのもあるらしい
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3343627
>途中にソードインパがオーブ艦に切りかかってるけど
>これPVに無かったよね
81通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:46:16 ID:???
>>68
運命タン(*´Д`)ハァハァ
ちまき漫画でも最後を補正するのに苦労してたよねん
82通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:49:22 ID:???
>>81
結局、オリジナルが滅茶苦茶すぎてちまき版も「アスランはくどい」って扱いにされてたな
シンを絶望させてたらしいし
内面描写は良かった…
83通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:52:45 ID:???
>>80
削るところ間違ってるな
84通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 00:55:23 ID:???
>>83
有料バージョンにはあるのかも
85通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 01:09:22 ID:???
>>82
最低限戦闘になってたのは良かった
高山版もなかなか面白かった

スパロボまだかな
86通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 01:37:41 ID:???
>>80
もったいないというか、ただでさえ短いものを削るなんて
87通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 02:03:28 ID:???
フルバージョンはどうしても歌入りの売り物にしたいみたいだね
いや、MGソードやMGブラストの時にも使い回せるようにカットしたのか?
88通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 02:24:39 ID:???
>>87
ソードやブラストって出てくるの?
89通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 02:37:02 ID:???
本編のトレスばかりでガッカリさせられたPVのPVに対して
西川ソング付きの連ザのPVの方が出来が良い、と話題になったしな
90通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 02:45:26 ID:???
イボルヴのストライク作った人のほうがいい仕事してる
91通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 02:50:04 ID:???
Generation of CEのが一番好き
でもPVはインパ自体はかこいいとオモタ
92通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 03:19:15 ID:???
イボルブの方が予算でてるんじゃないの?
知らんけど
93通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 03:26:44 ID:???
予算以前の問題だと思うが
3300万もあった本編がアレだし
福田の使い回し癖は何とかならんのか
94通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 03:58:53 ID:???
PVは思ってたよりよかったなぁ。シュピンシュピン動いてたし。

そしてインパ組んだが……何でアロンより水色がキツイかね、エクスカリバー。
95通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 04:04:58 ID:???
対艦刀って元々は灰色がデフォだったんじゃないか?と最近思う
水色なのはアニメの鮮やかさ重視の変更なんだ多分
実際灰色(薄い灰色。ほんの少し水色に寄せた色)の対艦刀はびしっとカコイイ
96通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 07:30:55 ID:???
できたので。
HGの時の方法がまるっきり通用しなくて涙目寸前……

ttp://upload.jpn.ph/img/u18881.jpg
97通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 08:02:41 ID:???
やりやがったなw
これはアリだよ
98通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 10:18:49 ID:???
>>96
乙!

MGだけあって予想以上にかっこいい!!
99通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 10:34:47 ID:???
>>96
なんでだろう全然違和感がないw
どうやってくっつけたの?
100通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 11:18:27 ID:???
>>96

これは素晴らしい
101通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 11:36:32 ID:???
インパスレにインパのが色々あったけど、楽しそうだな

ttp://blogs.yahoo.co.jp/taka421jp/43042563.html

エールインパルス
http://www.imgup.org/iup614791.jpg

ランチャーインパルス
ノワールインパルス
フリーダムインパルス
http://www.imgup.org/iup614794.jpg
102通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 12:22:07 ID:???
>>101
インパ良いなw
103通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 12:46:00 ID:???
>>101
水色がなんかあってない…
104通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 13:53:24 ID:???
ホビージャパンにデスインパの作例と食玩のデスティニー出てたよ
食玩は発売が8月になってたけど、黒い原型が出てた

デスインパかっこいい
食玩運命の光の翼はでっかくて形がぎざぎざで良い感じ
早くクリアの成型色バージョンを見たい
105通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 14:27:41 ID:???
しかし、PVはなんで悪夢の回をやんなかっただろ
やっぱ何回も壊されてシルエットつけかえてるのは−に見えるからかね?
最後は半壊してるし
106通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 14:32:15 ID:???
>>105
やってはいるじゃない


>>104
デスインパEBMの光の翼だったね
ディテールも凝ってて滅茶苦茶カッコいいんだけどw
107通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 15:04:43 ID:???
>>104
電ホとダムAは小さく載ってた
ttp://ranobe.com/up/src/up274375.jpg

>>106
HJの運命衝撃はオレガンで妄想したって書いてたね
作者はかなりの運命好きっぽい
108通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 15:14:38 ID:???
今月のHJ、デスインパに一目惚れして即買いでした。
しかしこいつ、エクスカリバーはどこに装備するんだろう?やっぱ手持ち?
109通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 15:32:09 ID:???
>>108
シルエットから射出とか
110通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 15:48:10 ID:???
史上最大の光の翼ってのは別のバージョンがあるのかな?
111通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 17:09:02 ID:???
>>107
運命たん萌え
アロンダイト構えじゃないしパルマポーズは珍しい
112通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 17:09:18 ID:???
>>107
運命たん萌え
アロンダイト構えじゃないパルマポーズは珍しい
113通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 17:20:23 ID:???
946 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 15:11:13 ID:Mj8aESgv
俺のエクスカリバーを見てくれ…
こいつをどう思う?

http://imepita.jp/20080524/539120


948 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 15:13:50 ID:pHKqHRv5
俺は伝説にエクスカリバー持たせてみた
劇中にあっただけ似合うな
http://imepita.jp/20080524/543640
114通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 17:27:51 ID:???
運命とインパを対峙させると、運命のダークサイドな雰囲気が見えるなw良い意味で
115通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 18:53:48 ID:???
>>96
ソードやブラストも出たらヨロ

なんて

>>108
かっこいいな
このシリーズって人間ぽいポーズが多いけど、
運命は似合ってる感じ
116通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 20:14:32 ID:???
インパルス買ったんだけど、相変わらず変な設定は付けてるのに、問題の部分はスルーしてるのね
最大出力モードとか盾とか
117通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 20:21:53 ID:???
>>99
シルエットフライヤーの接続パーツを改造してコネクタ作ってます。
なので運命にも戻せるし、今後MG規格でソードのブラストが出ても付けれる……はず。

>>107
うおお……楽しみすぎる。

あとなんとなく装備もインパで例のポーズ+通常運命二刀流。
ttp://upload.jpn.ph/img/u18905.jpg
118通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 20:29:02 ID:???
>>116
そこスルーされてたの?じゃあ…

対艦刀のビーム出力調整リミッターが正常に動作しなかった為、オーバーフローした余剰粒子がレーザー刃を伝って先端に集まった
これは、ソードシルエットによる対艦刀の管制がなされなかったため、ビーム出力が最大になっていた

このインパルスの戦闘を機に、後にミネルバ隊のMSは全機対艦刀に対応できる調整がなされた


とかどう
119通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 20:29:48 ID:???
>>177
ども
いつも楽しませてもらってるよん

二刀流は運命といえども扱いにくそうw
120通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 20:47:30 ID:???
>>118
先っぽから出る力ってことで
121通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 20:56:40 ID:???
>>118
対ビームコーディングしてないからエクスカリバー壊れると思う
122通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 21:49:15 ID:???
盾のビーム反射は電撃ホビーで盾反射の絵が出てた
まあ反射率が以上に高いとかスキュラ級の直撃でも無効化できるとか
123通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 21:49:25 ID:???
>>121
アビスのビームランスすら対ビームコーティング施してたっぽいし
エクスカリバーも多少の耐性はあると思うのだよ
124通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 22:06:46 ID:???
というか耐性が全くないと、自分のビームで壊れない?
125通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 22:24:40 ID:???
そもそも先端のビーム刃を公式設定で認めてしまったら
対艦刀自体の存在意義が失われるからな

わざわざ折れるデメリットのある支柱がなくても刃形成できちゃうんだから。
126通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 22:27:11 ID:???
実際にビームサーベルと対艦刀が共存してるんだから、
双方にメリット、デメリットがあるはずだよね?
127通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 22:39:39 ID:???
そんな描写なかったけどな
128通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 22:44:55 ID:???
ビームサーベル
メリット:よく斬れる、コンパクト、軽い、折れない、壊れない
デメリット:エネルギー消耗が激しい

対艦刀
メリット:よく斬れる
デメリット:重い、嵩張る、折れる、壊される、エネルギー消耗は分からん
129通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 22:51:54 ID:???
対艦刀に見た目がかっこいいを追加
130通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 23:17:29 ID:???
>>128
対艦刀は重量が+されるからビームサーベルより切れ味がいいのと刀身が長い
まぁその分、重たくて扱いにくくて熟練者にならないと無理だけど
131通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 23:32:23 ID:???
ぶっちゃけビームサーベルって出力調整でいくらでも伸ばせるんじゃないのか
どいつも計ったように同じ長さだが
132通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 23:34:08 ID:???
対艦刀の先っぽは実剣だからビーム部分だけだと大して変わんねーぞ
133通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 23:36:44 ID:???
ミーティアの出力調整が不十分だったせいでビームソードが暴走して〜
みたいな設定があるから長さ調整自体はできるはず
134通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 23:39:36 ID:???
>>128
対艦刀のメリットに水中でも使えるってのがある
後、自由貫いた時のように最大出力の突き攻撃だと
耐ビーム盾、PS装甲の二枚重ねをされても全て突き通すことが可能
135通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:01:43 ID:???
>>133
ビームサーベルはミラコロ応用してるんじゃ
いくらでも伸ばせるならなんでそういう武装として使わないのって感じ
136通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:03:35 ID:???
>>117
どうも
二刀流先をこされてしまったw
しかしビーム刃部分だけ比べると、エクスカリバーの方が長い!?
137通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:05:51 ID:???
>>130
そもそも対艦刀はビームサーベルと同じくビーム刃で焼き切る武器であって
「重さで叩き割る」武器じゃないんだから
重さがプラスされても何も意味ないぞ

ビーム刃消して、重斬刀として使うなら別だけど
138通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:06:58 ID:???
>>107
同じようなものだけど、HJのSEED THE HYPER HYBRID 3rdの記事の運命
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up32455.jpg

デスインパが載ってるけどまじオススメ
たしかに運命好きな人らしいなw
139通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:07:23 ID:???
>>136
そうなんですよねー。ビーム刃はエクスカリバーの方が長いんですよねー。
ていうか、全体的にエクスカリバーの方が長い。
アロンダイトが買ってるのは実体剣含めた場合の刃渡りくらい……
140通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:07:54 ID:???
でも対艦刀をまっすぐに突き刺すと最初は実剣部分だよね
141通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:09:42 ID:???
>>134
まあ対ビーム盾を貫けた原理は、いまだに不明だけどな。
142通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:09:44 ID:???
>>139
即レスどうもw
エクスカリバーを連結したら面白そうな
台座で本体を浮かせないと引きずるのは確実だ
143通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:12:05 ID:???
>>134
電極で固定された刃で貫いたわけではなく、先端から伸ばした固定されてないビーム刃で貫いたわけだから
ビームサーベルを構えて突いても、フリーダム倒せたよな

まあ対艦刀の方が見た目が派手だからだろうけど
144通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:14:44 ID:???
対艦刀の場合、反応速度が相手の方が上の場合、
刀身を素手でキャッチされる、相手に刀身ごとぶった切られる、っていうリスクがデカイよな

まあそんな芸当が出来たのは種世界でもキラとアスランくらいだから
考慮しなくていいレベルかもしれんが
145通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:16:05 ID:???
壁紙を作ってみました
よろしければどうぞ

小さめ
http://upload.jpn.ph/img/u18923.jpg
大きめ
http://upload.jpn.ph/img/u18924.jpg


>>138
かっこよくて惚れ惚れします…
146通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:17:17 ID:???
>>143
盾を貫く時はビーム刃じゃなくて普通に実刃部分で貫いてるわけだが
ttp://ranobe.com/up/src/up274456.jpg
147通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:20:36 ID:???
>>146
ん?
先っちょを通して出る力は
148通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:29:05 ID:???
>>137
そう考えると何のために存在するのか分からん武器だな
実体剣のように叩き斬るわけでもなく
焼き斬るんならビームサーベルと同じやん、と
149通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:29:06 ID:???
>>145
ありがとう
萌える

ほんと新規の運命タンに会いたくてしょうがない
UCはゲームが色々出てるのに、GvsGには出ないし、種の出そうなGジェネも
スパロボもいつになるか分からないで辛い
150通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:30:35 ID:???
>>146
盾に思いっきりぶつかったら、対艦刀の方が折れそうだけどな

元々、ビーム刃発生器としての役割である以上、
構造上もそれほど強度あるとは思えないし
151通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:30:37 ID:???
>>137
重さも関係する
重さで叩き割るのではなく加速度が加わって威力が増すって設定
ぶっちゃけ刃だけならビームサーベルの方がレーザー刃より威力高い
152通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:30:56 ID:???
>>148
福田いわく「だってみんな大剣好きでしょ?」だったような
もちろん好きだけどネ
153通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:31:54 ID:???
>>151
少し前に出てたけどビーム刃とレーザー刃は設定自身が混乱してたような
154通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:32:01 ID:???
>>148
種のサーベルはサーベル同士だとすり抜ける癖に
対ビーム盾で受け止められたら謎の反発力が生まれて鍔競り合いみたいになるから
押し切るなら重さがあった方がいいんだよ、たぶん。
155通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:32:15 ID:???
>>148
福田がデッカイ剣が好きだから、としか・・・

UCのヒート系武器みたいに、まだビームサーベルが実用化以前の武器、
ってことならそれなりに有用性ある武器なんだけど
156通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:33:22 ID:???
00のGNソードみたいな意味があるわけでもなく
演出もしょっぱい
勇者シリーズやってた奴が作ったとは思えんな
157通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:33:32 ID:???
>>154
>種のサーベルはサーベル同士だとすり抜ける癖に


そういえば、PVでインパとフリーダムが思いっきりサーベル同士をガンガンぶつけ合ってたけど
その設定、どうなったんだろw
158通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:34:54 ID:???
>>157
福田w
159通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:35:34 ID:???
>>150
エクスカリパーの方は、カオスのキックで折れるような強度というのはちょっとね…

峰側を攻撃されるとかなり脆そうだし

せめて、グフの対艦刀みたいに本体を守る為に両刃ならね…
160通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:36:13 ID:???
>>150
まあそこまでリアルに言い出したら
ソードストライクのゾノ刺しとかも有りえなくなるので割愛してください
161通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:36:45 ID:???
鍔迫り合いできないって設定はほんと癌だったよね〜
シールドに当たると何故か止まるけどw
162通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:37:10 ID:???
>>157
よく見るとぶつけてない。
ぶつけてるように見えるところは、サーベルでなく腕を腕で受け止めてる。
163通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:38:10 ID:???
>>153
種の設定はビーム>レーザー
サーベルじゃないがブリッツはENをミラコロに回すために
威力が低くビームライフルよりENを喰わないレーザーライフルを採用って設定がある
164通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:39:28 ID:???
ビームシールドで対艦刀受け止めてたけど
それって、思いっきり干渉してないか…?
165通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:39:34 ID:???
>>162
なんかシンインパ強いよな
あの爆発してるのは何だろう
166通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:40:37 ID:???
>>150
アホか
対艦刀は敵艦の装甲に刺したり叩きつけたりするんだよ
167通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:40:41 ID:???
>>164
ビームシールドは何度も見たように別
なぜかレーザーもビームも受け止められる
168通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:42:09 ID:???
>>163
忘れたけど以前出たなんかのインストでゴチャマゼになってるって話があった記憶が
169通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:42:36 ID:???
>>162
>サーベルでなく腕を腕で受け止めてる。

ますますもって意図不明な演出だな…
170通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:42:59 ID:???
すでに撃たれたビームをビームサーベルでバッティングしてたりするしなぁ
171通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:44:35 ID:???
ビームサーベルと対艦刀は鍔迫り合いしたり、
ビームをビームサーベルで切り払えたり、
福田の基準がよく分からんわ
172通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:45:00 ID:???
>>113
模型板に貼ったのに何故ここにあるんだ…w
とりあえずインパルスも好きだけどデスティニーも好きです
デスティニーガンダムスレをこれからも応援してますよー
173通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:45:17 ID:???
ビームシールドでサーベル作ったらいいんじゃね?
あれ俺天才じゃね?
174通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:47:23 ID:???
そもそも「ビームサーベル同士で鍔迫り合いできない」なんて設定だったら
MSの白兵戦なんて発達しねえよな

考えてもみようぜ
敵の剣がこっちの剣をすり抜けてくるんだぜ?
そんなんじゃ怖くてチャンバラなんてやれねえよ
175通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:47:45 ID:???
>>173
鬼才あらわるwwwwwww
176通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:47:56 ID:???
>>172
自分も両方好きです
MGインパスレ盛り上げてくれてありがとう
尼から未着で自分は見てるだけ〜
177通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:47:59 ID:???
>>173
そのビームシールドをアンカーみたいに飛ばせたらよくね?
あれ俺ry
178通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:51:55 ID:???
多分、福田はビームサーベルの元ネタのSWを見たことがないんだろう

本来はチャンバラをやらせるためにこじつけた設定なのに
179通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:52:48 ID:???
というかBSはすでにビームガンやらサーベルとして使えるらしいけどな
180通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:54:08 ID:???
>>165
それがいまだにわからない。
あの鍔迫り合いの時、互いにバルカン撃ち合って着弾後爆発してるんだけど、両方無傷。
一体何が爆発したんだろう……弾か?
181通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:55:35 ID:???
>>174
射撃が主体になるよな…普通

いや待てよ、逆にみんな射撃主体で格闘戦ないがしろな装備だったら、ビームサーベルあった方が相手にとっては驚異に…
182通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:57:26 ID:???
>>179
wikiからの引用じゃソース無いに等しいぞ
あったとしてもどうせパルマにシールド能力とかストフリにデュートリオンビーム砲とか
そういういかにもな捏造設定作った媒体だろーし・・・
183通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:58:14 ID:???
>>180
バルカンの弾にりゅう弾でも使ってるんだろうか?
184通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 00:59:35 ID:???
>>172
早く届くと良いですね
ちなみにあの写メ撮った後でデスティニーのスタンドが緩くなってたらしく前に倒れて
左手のパルマがインパルスの羽に命中したよ…

やっぱり不意打ちパルマは強かったですw
185通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:00:25 ID:???
>>182
デュートリオンビーム砲はCRだぜ…
それによるとストフリはレーザー核融合に超巨大ビームサーベル装備w
186通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:01:15 ID:???
>>174
現実世界で、剣や刀といった武器が普及した理由は
「攻防一体の武器だから」という点にあるわけだしな

防御としての機能がない剣とか果たして実用価値があるかどうか。
187通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:02:40 ID:???
>>179
というかそういう虚しい裏設定やめて。

そんな隠し玉あったのに最後まで使わずに素手で特攻して玉砕したシンがアホな子になる。
188通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:02:46 ID:???
>>182
重田がなんかで発言してたけど何かはわすれた
189通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:03:25 ID:???
>>174
むしろシグルイみたいに、サーベルをぶつけ合わないで躱しまくる殺陣……だったら良かったなあ
190通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:05:18 ID:???
>>188
重田って時点でおかしいと思うが
191通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:07:13 ID:???
>>190
しらんがな
たしか作画担当だっけ?
192通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:07:20 ID:???
>>188
シールドの形状を変えてビームソード、ならまだしも
クリスタルみたいな基部から発生して砲口らしきものがないのにビームガンはないだろ、jk
193通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:09:32 ID:???
福田もでっかい剣が好きなら、クロボンのムラマサブラスターみたいのにすりゃよかったのに

あれは14本のビームサーベルを束ねて強力なビームソードを形成してるわけだから
設定的にもあの形状である意味があるわけだし
194通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:13:32 ID:???
>>191
大体はチェックしてるつもりなんだけどな
195通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:16:27 ID:???
そもそも形状を自由に変えられるなら
そうゆう使い方できないのがおかしいよな
196通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:18:30 ID:???
作中で使ってないからねえ
197通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:18:47 ID:???
ビーム刃で鍔迫り合いするとすり抜けるなら、ビーム刃のすぐ裏に支柱がある
対艦刀とか一方的に破壊されてしまうな

198通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:19:25 ID:???
>>195
確実に「Vガンのパクリ」と言われるのが目に見えてるからでは?
199通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:20:26 ID:???
しかし、支柱を対ビームコーティングさえしてあれば一方的に斬り殺せるという
対ビームコーティングがどこまで持つものかは分からんが
200通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:22:49 ID:???
FE2使うとか

対艦刀が決定的な弱点持ってる時点でそれを上回る利点を示さないと武装と
してあり得なくなってしまう問題は残るけど

種は微細なレベルの設定にはえらく凝ってるところがあるんだけど、
全体として見るとちぐはぐというか
201通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:22:57 ID:???
>>199
自分にもすり抜けたサーベル向かってくるから一緒じゃね
202通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:23:19 ID:???
>>199
ちょっと強いサーベルでポッキリ逝くレベル
203通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:29:57 ID:???
>>199
対ビームコーティングはすり抜けないでつばぜり合いになるだけ
しかも対ビームコーティングはHDのビーム刃だとぶった切られる
204通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:32:40 ID:???
ウィンダムの盾はHD仕様じゃなくてヴァジュラサーベルでも機体ごと真っ二つ、余裕でした
205通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:34:16 ID:???
グフの盾はムラサメのビームライフルでも機体ごと貫かれるの余裕でした
206通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:34:59 ID:???
>>199
対艦刀のビーム刃をすり抜けた敵のビームサーベルが支柱の部分でひっかかって止まるだけだな
207通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:35:50 ID:???
>>204
本体がバルカンで穴だらけになるんだから妥当な強度だと思う。
208通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:40:10 ID:???
ってかビーム刃を形成してる支柱じゃラミネートじゃ作れないだろうしな
209通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:40:25 ID:???
なんでアロンダイトはビームコーティングしてないんだろうな。

どう見ても支柱が弱点になる事くらい分かりきってるだろうに。
210通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:41:45 ID:???
>>209
対MS用ってより対戦艦用に考えられてからだろ
211通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:44:06 ID:???
思いっきりMSに使ってたよね
戦艦相手には長射程砲撃ってたよね
212通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:45:12 ID:???
>>210
というかわざわざ戦艦に近づいていって剣で斬る意味がわかんね

戦艦落とすなら遠くからビームライフル撃ち込んだ方が早いと思うんだけど
213通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:45:58 ID:???
MSの存在理由だってr
214通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:46:42 ID:???
ごく稀にビーム撃ちこんでも全部吸収する戦艦が現れるから
215通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:47:27 ID:???
対ビームコーティングってめっさ金がかかるとかじゃないのか?

自動車1台分の面積塗装するのに、100億円くらいかかるとか

連戦続きのザフトでは、シンが頻繁に無くして帰ってくるアロンダイトに
そこまで予算使う気にはならなかった
216通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:50:09 ID:???
アロンダイトにもビームコーティング使ってた可能性はあるけど
あっても折れるから意味ないと何度言えば…
217通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:52:21 ID:???
>アロンダイトにもビームコーティング使ってた可能性はあるけど

それはない。
ビームコーティング使ってるなら、ビームサーベルは受け止められる。
218通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:52:23 ID:???
>>145
乙。
いただいてゆきます。

何か種のそういう武装の存在意義とか設定って語るだけ無駄と思うのだが。
219通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:52:47 ID:???
>>212
そもそもスパロボの斬艦刀のパクリだから
勿論スパロボ自体が過去の色んな作品からネタ拝借してるわけだが、
スパロボの場合は、機動兵器の枠を超えた化物共が大勢いるから、そのぐらいケレンのある武器があっても可笑しくないし、
あの世界の戦艦は、歪曲フィールド等の装備で、生半可な攻撃では落とせない防御力持ってるからこそ、それを両断できる威力の剣スゲーってなるわけで
220通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:55:55 ID:???
>>217
>ビームコーティング使ってるなら、ビームサーベルは受け止められる。
上にも書いてるけど、威力が高いビームデバイス相手だと簡単に折られるからなぁ
対ビーム盾も、アビスのビームランスの柄も
221通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:56:37 ID:???
まあ「カッコイイから」としか言いようがない部分だな。

オーブ艦隊戦でも、艦隊沈めるのにソードシルエット使うくらいなら
ブラストでケルベロスの火線振り回した方が効率的だもんな
222通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:57:51 ID:???
>>217
隠者の複合兵装盾の対ビームコーティングはアロンダイトも普通に受け止めてたしな
223通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 01:59:43 ID:???
>>220
隠者のシールドに使ってるのと同等のビームコーティングくらい施しておくべきなのにな

アロンダイトは支柱が弱点だってのが分かってるにも関わらず使い続けてるんだし
224通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:01:58 ID:???
「対艦」刀というだけあって、動かない、反撃してこない相手のための武器だし
ビームサーベル相手には相性が悪すぎるんだろう

ビーム刃側から斬られてもビーム刃すり抜けて支柱破壊されるし
峰側から斬られても当然、破壊されるし
詰んでる
225通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:02:00 ID:???
いや、隠者の盾はビームシールドだぞ?
中央に発生器がついてる
226通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:03:39 ID:???
隠者の実体部シールドはビームシールドで発生器以外全部覆われるな
227通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:05:16 ID:???
隠者の盾はビームシールド+ウエポンラックの複合兵装
実体部分はPS装甲だからビーム耐性はない
228通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:05:44 ID:???
アロンダイトにもしビームコーティングが施されていたら
アロンダイトの実剣で隠者のビームシールドを貫く→ビーム刃で斬りつける
というコンボも使えたのになぁ
229通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:07:19 ID:???
>>228
それ受け止められるだけじゃん
230通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:08:00 ID:???
ていうか、運命と隠者がアロンダイトとラケルタで何度も交差するシーンで
ガキーン!ガキーン!って音がしてるけど
一体何の音なんだよw
231通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:08:13 ID:???
>>228
そもそも隠者やストフリにはあの必殺技の対艦突きやってないから不明
当たれば空気読むエクスカリバーみたいに全部貫いてた、かもしれない
232通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:08:52 ID:???
>>230
お肌の触れ合い
233通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:08:56 ID:???
>>229
ビームコーティングはBS透過するから止めるのは無理だろう
234通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:11:50 ID:???
>>224
このシーン、一見カッコいいけど、
この直後、シンはかなり悲惨なことになるよな。

http://idobata.info/archives/DESTINY.jpg
235通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:12:13 ID:???
サーベル(ビーム)と盾(ビームコーティング)の立場が逆になっただけだから
どう考えても止まると思うんだ
それで止まらなかったら盾の機能果たせない
236通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:13:46 ID:???
そもそもなんで福田はいきなり「ビームサーベルで鍔迫り合いなんておかしい」
とかガンダムシリーズを根本から否定するような事言い出したんだっけ?

そんな設定、殺陣の魅力が減るだけで、誰一人幸せにならない設定だと思うんだけど
237通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:18:25 ID:???
>>233
ビーム刃形成した瞬間にBSと反発するから無理じゃね?
238通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:20:46 ID:???
>>236
リアル(笑)にしたかったんじゃないのか
MSが頭動かすのは変、とも言ってたし
蓋を開けてみるとリアリティの欠片もなかったが
239通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:22:41 ID:???
>>236
理科雄の「空想科学読本」でも読んで変な知識仕入れた説が濃厚

>>237
電極部分さえBS透過してれば無問題じゃね?
でも、VガンみたいにBS自体に切れ味あったら、運命の腕が切断されちまうな
240通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:24:09 ID:???
>>239
ビームシールドで切れるんなら、それこそビームサーベルなんて捨てて
ビームシールドでサーベル作った方が良い
241通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:24:28 ID:???
お前らの話見てて思いついた

支柱の前にビームシールド貼ればいいんじゃん
ビームとビームシールドの2重構造
242通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:26:25 ID:???
ていうかビームシールドにコーティングした武器が有効なら普通皆用意してくるんじゃ
劇中だと誰一人持ってなかったが
243通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:29:12 ID:???
>>242
>>215ってことで
244通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:29:47 ID:???
>>238
首を捻って攻撃を避けるとかやったのになw

対艦刀がカッコいいのは認めるがカッコいいだけじゃなく意義まで持たせるのが腕の見せどころだろうに・・・
理屈並べるガノタ相手にしなきゃならんガンダムでは特に
245通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:30:00 ID:???
>>241
もっといえば、アロンダイトからビームシールド張った方が早いな
246通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:31:44 ID:???
>>244
そもそも頭にバルカンついてるんだから動かなきゃ正面しか狙えないべ
247通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:33:42 ID:???
アロンダイトとラケルタが激突するシーン見ると、
http://www2.ranobe.com/test/src/up24783.gif

運命→アロンダイトで斬り下ろし
隠者→ラケルタで斬り上げ

だから、アロンダイトは思いっきりビーム刃側からビームサーベルに破壊されてるんだよね

これ、戦艦やMSとかを切り刻むにはいいかもしれないけど
対MSの白兵用武器としては最低だよ
248通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:38:18 ID:???
そもそもシンだってアロンダイトがビームサーベルと正面からぶつかったら
ビーム刃すり抜け合って、支柱があるアロンダイトの方だけ一方的に壊される、って
知ってるはずなのに、なんでわざわざビームサーベルに斬りかかったんだろう?
249通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:39:23 ID:???
あの驚きようじゃ知らなかったんじゃないのか?
まぁあの顔もバンクだけど
250通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:41:39 ID:???
アロンダイトは両手持ちじゃないと振り回せないから
右手のサーベルで斬りかかって、左手のシールドで敵のサーベル防ぐ、とかやれないから
基本的に、アロンダイト振り回しながらだと、敵のサーベル攻撃はシンは避けるしかないんだよね。
251通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:42:01 ID:???
防げると思ってたんだよ
ウィンダムやグフのパイロットと同じさ
252通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:46:42 ID:???
>>250
両手持ちなのに、手で使う武装ばっかなんだぜ
他の3機は手がなくても

ストフリ:腹砲:レールガン:ドラグーン
隠者:足サーベル:フォルティス:リフター
伝説:ドラ

と、種って固定兵装持ってるMSが多いのに
253通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:48:07 ID:???
>>250
刀剣は、「敵を斬りつける」だけでなく「敵の攻撃を受け止める」ことも出来るからこそ
両手持ちというスタイルでも攻防一体の武器になるわけで
剣で防ごうとしてもすり抜けてくるんじゃ、必然的に「肉を斬らせて〜」になっちゃうからな

しかもアロンダイトの場合、支柱が折れられるとビーム刃も消えるから
こっちだけ一方的に斬られてしまう
254通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:49:24 ID:???
>>248
手の甲のビームシールドがついてるのにわざわざパルマで
ラケルタ受け止めようとしたり、最終話のコンテはいろいろとおかしい
255通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 02:56:08 ID:???
>>247
どうでもいいけど、オーブ攻防戦でもまったく同じ構図でやられてたよな
あの時はアロンダイトじゃなくて、腕が斬られたが
256通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 03:37:21 ID:???
>>242
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up32459.jpg
ビームコーティング?なにそれ?おいしいの?
257通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 03:47:37 ID:???
種の設定は何一つ信じられんw

装甲
アニメの放送終了後に刊行されたパーフェクトアーカイブシリーズ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』(竹書房・2006)
によると本機の装甲はヴァリアブルフェイズシフト装甲とされているが、劇中では非戦闘時や
撃破された機体の残骸など、装甲への電力供給が断たれている状況のものを含め、
ウィンダムがフェイズシフトダウンを起こしている描写はない。また、ミネルバの対空ミサイルや
ブレイズザクファントムの誘導ミサイルなど、実体弾により撃墜される描写も少なくない。
258通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 03:50:22 ID:???
え?ウィンダム?
259通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 03:52:44 ID:???
ウィンダムって普通の装甲のハズだよな?
260通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 04:16:39 ID:???
そもそもお隣さん設定からして強引過ぎる。

大体、ヒイロみたいに何らかの任務で学校へ転入したりするために
学生の身分を偽装する必要があるわけじゃないし
刹那の場合、わざわざマンションに住む理由がない。

まあ結局そのお隣さん設定もほとんど無意味だったけど。
261通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 04:22:19 ID:???
森田ー!
早く来てくれー!
262通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 04:29:51 ID:???
>>260
あれあれ、誤爆ですかぁ〜?w
263通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 04:30:15 ID:???
何せ「公式サイト」で公表された名称が、「他の媒体」扱いされるほどだから

264通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 04:47:04 ID:???
「ビームコーティング」と称して、「美井武」さんの作った塗料でも塗ってあっただけとか

ロゴスなら
265通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 07:24:02 ID:???
266通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 09:32:57 ID:???
>>265
モーターショーのプロモーションビデオみたいだなw
普通に格好いい
267通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 10:48:35 ID:???
>>263
他の媒体じゃなくて一部媒体な
公式サイトや雑誌で発表してたから一部媒体で間違いじゃない
268通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 10:54:32 ID:???
最近は和田と呼ばれなくなったね(´ω` )
269通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 11:51:45 ID:???
いや、今も昔もその名称は残ってるけど
270通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 12:08:24 ID:???
そういう話は止めてくれ
271通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 12:09:57 ID:???
>>257
某手抜き建築と一緒で、実機の仕様がカタログスペックを満たしてない事など
現実には往々にしてある
272通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 12:15:07 ID:???
そんなどうでもいいところばっかりリアリティ追求してんじゃねえよw
273通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 12:28:05 ID:???
連結サーベルの長さにワラタ
ttp://www2.uploda.org/uporg1441992.jpg
274通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 12:30:05 ID:???
見れん
275通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 12:32:31 ID:???
276通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 12:37:32 ID:???
部屋片付けなさい
長さがよく分からないんだけど…てかよく二本もあるな
277通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 12:56:04 ID:???
278通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 13:02:07 ID:???
インパルスが大鷲や不知火を付けたら、VPS装甲の色はなに色になるんだろう?

やっぱ金色?
279通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 13:06:15 ID:???
>>278
あれはVPS装甲でないやん
280通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 13:11:37 ID:???
>>277
運命とインパルスのツーショットが二人の剣士っって感じでかっけえ
281通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 13:36:20 ID:???
>>234
OPはイメージです
282通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 13:47:42 ID:???
>>250
アロンダイトは両手じゃないと使えないって、よく見るけどこれってガチ情報なのか?
インパがエクスカリバー片手で振り回せるんだから、運命に出来ないってことはないと思うんだが
283通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 14:10:31 ID:???
>>282
片手で振り回したりとか普通に出来るでしょ
284通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 14:27:13 ID:???
>>282
エクスカリバーの倍近い長さだからウェイト的にも桁違いだろう

片手で運用できるんなら、劇中でも片手で運用してもう片手で
ビームライフルなりブーメランなりで牽制した方が
アロンダイトみたいな大振りな武器を当てる為には有効だろうし
285通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 14:28:56 ID:???
本編でシンが両手持ちでしかアロンダイト使わないのはあれじゃね?

「…やれやれ…しょうがねえ…久しぶりにやってみるか“剣道”ってのを」
「知ってるか?剣ってのは片手で振るより両手で振ったほうが強ぇんだとよ」

ってブリーチで言ってた
286通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 14:34:09 ID:???
>>284
倍って?
287通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 14:38:27 ID:???
シンはアロンダイト使ってる間、ケツにビームライフルつけてるけど
あんなところにハードポイントあったっけ?

運命のプラモ持ってないから正確な寸尺は分からんけど
運命のケツにビームライフルを横にくっつけるとなると、
ビームライフルの長さからして、長射程砲を回転させる時にぶつからないか?

俺としてはせっかく運命にはウェポンラックあるんだから、インパと同じ付け方しなくても
長射程砲に沿う形でぶら下げて、フルバーストモードっぽくできるようにすればいいのに

288通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 14:47:45 ID:???
>>287
ハードポイントはあるよ。
てか見るたびに思うんだが、回転させて当たる以前にスラスター噴射で焦げると思うw
289通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 16:53:14 ID:???
>>282
しっかり振りぬくには両手って意味なんじゃないのかなぁ。
ただ振リ回す分には片手でもいけると思う。



前スレ442
>>これ左腕だったらデスティニー・ケルベルスが完成したんだがw
ttp://upload.jpn.ph/img/u18957.jpg
290通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 17:00:38 ID:???
>>289
ポージングが
異形さが萌えるな(・∀・)イイ!
って5時だ
291通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 17:16:35 ID:???
ていうか運命の場合、極力手で持たなくても使える武装を揃えないと
「手の平」についてるパルマが死ぬしな

フラッシュエッジなんて勝手に戻って来るんだから、手で投げなくても
勝手に飛んでいけるはずだし、
長射程ビーム砲だって手で掴まなくても動かせるようにすべき
さすがにアロンダイトはしょうがないけどw
292通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 17:28:26 ID:???
パルマをビームサーベル、ビームライフル、ビーム砲として使えるようにすればいいのさ
武装が減ってしまうけど、MFみたくシンプルかつ強くなる
293通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 17:30:14 ID:???
>>284
いや、アロンダイトは片手で振り回せるかどうかはわからないが
片手にアロン持ちながら長射程砲やパルマ撃ちとかなら劇中でも普通にしてるぞ?
294通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 17:38:06 ID:???
>>293
ほとんどそんな感じだよね
ttp://ranobe.com/up/src/up274573.jpg
295通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 17:39:29 ID:???
そのままアロン片手で使えるんならいいけどな
296通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 17:47:45 ID:???
振り回すとかならできるのでは
297通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 18:29:44 ID:???
デストロイへのパルマの時も片手アロンダイト
298通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 18:45:57 ID:???
アロンダイト振る時にも片手使えるなら、アムロやウッソみたいに
牽制でビームライフル連射しながら突っ込んだ方がいいのにな。

そうすれば相手もうかつにアロンダイト折りとかできず、防御や回避に専念しなきゃならんし。
299通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 19:03:10 ID:???
パルマは一撃必殺なんで、その他の手で懐に潜り込まないと
そもそもそういう武装が種世界で役に立つかどうかってのが・・・
結局は演出なんだけど
300通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 19:15:26 ID:???
というか隠者の盾でガチで受け止められるから
一撃必殺というほどの威力はないかと

むしろ威力よりも「そんなところにビーム砲が!?」という驚きを利用した武器だと思う
301通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 19:21:04 ID:???
ほんと最終回のアホの演出はどうしようもないな
302通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 19:30:09 ID:???
>>300
HGまではきちんと威力があると書かれてたんだけどね
303通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 19:47:27 ID:???
パルマの威力が高いとなると、隠者の盾の強度が異常、ということになってしまうな
SEでもカットされてないということは福田としてはミスというわけでもなさそうだし
304通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 19:50:44 ID:???
まあビームシールドってデストロイのビームも防ぎきっちゃう代物なんだけどね
威力高いから抜けるとかそういう次元のものではないような…
305通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 19:51:12 ID:???
そもそも最終回は何も変わってない
306通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 19:51:56 ID:???
>>303
まあ盾反射もさきっぽからビームも公式化だな
307通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 19:53:35 ID:???
先っちょからビームとかエロすぎるw
なんかいい名称ないのかよw
308通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 20:32:05 ID:???
フルパワー剣先ビームとか
309通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 20:38:19 ID:???
MGインパの紹介で雑誌が付けてた名称だと「エクスカリバー最大出力モード」だったかな
310通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 20:38:28 ID:???
先っちょから出る力
311通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 20:48:23 ID:???
先っちょから出る力だと!? そんなものでMSを倒せるものか
312通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 21:26:05 ID:???
>>306
盾反射は公式化されてないぞ
公式化されてないというが設定無視のままズルズル
313通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 22:03:17 ID:???
>>309
バンダイのちらしでなかった?
それにしてもデス種MGの解説っていい加減でない?
運命のもパルマがないとか
314通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 22:07:25 ID:???
ベルセルクのガッツも、ドラゴン殺し振る時に両手塞がるのに、「あの義手砲意味ねーだろw」とは一度も言われない
やはり細かい合理性云々よりも、いかに劇中で活躍したが全てなんだよなあ
315通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 22:34:57 ID:???
>>314
一見実用的ではない武装を使いこなして薙ぎ倒すのが売りだしね
アロンダイトも設定はそんな書かれ方
316通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 22:59:56 ID:???
ザコ集団をまとめてバッサリやってほしかったね
317通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 23:28:29 ID:???
運命ってザコを相手にしてなかったな
318通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 23:34:16 ID:???
>>317
インパルスは結構活躍してたのに
ストフリの初登場も量産機相手だし
319通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 23:44:38 ID:???
>>317
そりゃ、運命の大振りな武装を見ても分かるように
対戦艦やら対MAとかデカブツを相手にする事を前提にした仕様だしな

MSとか早くて素早くて小さい的を相手にするには運命の武装では効率が悪いし

そのために、運命とは対照的に「数が多い量産機」を相手にする為の
ドラグーンを装備したレジェンドを、セットで運用させたのだろう
320通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 23:49:16 ID:???
いや、ザコも結構落としてるんだが…
ムラサメとかウィンダムとか、ブーメランで纏めて真っ二つにしたり、
1匹仕留めるのにわざわざ長距離砲ぶっ放したり、対艦刀でナマスにしたり、
ビームライフルで撃ち落したり、パルマらしきビームで撃破したりまあ色々と
321通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 23:53:13 ID:???
確かに非常に効率悪そうだな
322通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 23:55:08 ID:???
本来ならシンとレイは、キラとアスランを止めるための時間稼ぎに集中させるべきなのにな

コーディはナチュより優れているという設定がどこにいったものか
キルレシオが限りなく1:1に近づいてるせいで、掃除までやらねばならんとは。
ザフトの他のエースは何やってたんだ?
323通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:00:46 ID:???
>>322
グフを受領して、転属早々に殉職してしまった
グフを受領して、ストフリの当て犬になった
グフを受領して、最後はザフト裏切った
324通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:00:59 ID:???
>>312
3話別々に盾反射が繰り替えされて、変更もされてない
映像が全てって考えに従えばっていう話
325通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:01:58 ID:???
>>319
それならそれでそういう運命と伝説で使い分けた戦闘を見たかったというか
でも
フォースインパルスは量産機相手に目立ってたし、結局は演出だと思ったり
ドラは地球では使えないし
326通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:01:58 ID:???
>>322
ヘブンズベース
ザフト軍はデストロイ5体とニーベルング掃射砲で降下部隊&艦隊全滅
水泳部と一部ディン部隊は下の方で頑張ってた

オーブ戦
最初優勢のもののチート戦艦登場で水泳部壊滅
シン運命撤退後はキラーダム&ドム3匹&指揮が上がったオーブ軍に一斉レイプ

ダイダロス戦
主力は中継コロニーの方
ダイダロス周辺はミネルバ隊以外いなかった

メサイア防衛戦
最終戦はシンもレイもキラとアスランとやりあってただけで雑魚1機も落とせてません
327通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:03:22 ID:???
>>320
ビームライフル一発で落ちるウィンダムを長距離砲で一機落とす
あれってがっくりだけど、あれってなのトレースだったっけ
もうちょっとましなトレースを作っておけば・・・
328通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:04:52 ID:???
>>322
>ザフトの他のエースは何やってたんだ?

某白服隊長は、テロリストの親玉の艦を「あれはザフトの艦だ!」と言い出し護衛してました
329通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:05:16 ID:???
>>327
長射程砲構えるシーンはオリジナルかもしれんけど
撃たれたウィンダムのシーンはルナザクのオルトロスの流用かな?
330通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:05:35 ID:???
>>327
ビームライフルどころかバルカンで落ちますぜ

エネルギーの無駄使い
331通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:06:08 ID:???
>>319
何言ってんだ
FEはビームサーベル
ビームライフルも標準装備の機体
MS相手に効率悪い戦いしか出来ないなんてそんなアホな…
シンがアロン大好きだったってだけじゃないか
332通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:06:29 ID:???
>>322
アストレイズではザフトがザフト兵殺してたナチュを指揮官として雇うまでに・・・
333通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:06:49 ID:???
>>327
長射程ビーム砲撃つくらいなら、ほとんど使われなかった運命の頭部バルカン乱射しながら
クルクル回ってた方がウィンダム掃除するのは効率的かも
334通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:06:53 ID:???
バルカンは弾切れするけどビームライフルはまずエネルギー切れしないよ!
335通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:07:37 ID:???
>>329
なるほど
どこかで見たことあるなあと
336通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:07:58 ID:???
MGインパスレからの転載
MG運命とMGインパと伝説やザクのミネルバ組の写真があった
ttp://ranobe.com/up/src/up274545.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up274541.jpg
337通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:10:05 ID:???
>>331
殲滅系の武装持ってるヤツ以外はザコ相手にしちゃいかんって物言いだよなw
338通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:12:16 ID:???
エールストライクやフォースインパルスの立場がなくなる
339通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:13:15 ID:???
>>336
上、議長が英雄として担ぐのも分かる気がするね
正義のヒーロー集団って感じ
それ抜きにしても格好いい

下はグフがいたら本当に完璧なんだけどなあ…どうしてグフだけ1/100スルーなんだろ
340通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:13:33 ID:???
>>334
ビームライフルのビームって何?みたいな
341通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:15:22 ID:???
>>337
どういう意味?
342通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:15:56 ID:???
>>340
種のビームって無駄に種類多い割には
標準ビームライフルになに使ってるか判明してないよな
343通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:16:25 ID:???
>>336
どちらも良いな…
ザクとガンダムって組み合わせにどうなるかとwktkしてたあの頃
後半の異色なガンダムズの組み合わに今度こそはと期待したり
とっくに過去になってしまったのに泣けてくる
344通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:21:24 ID:???
>>334
ストライクの頃はバカスカ撃ち過ぎてバッテリー干上がった描写があったが
種死になってからはビーム撃ち過ぎてバッテリー切れなんて描写一度もねえよなぁ・・・


シンのインパと30機のウィンダム戦なんて最初から勝つことは分かりきってるんだから
限られた残存ENと弾薬を節約しながらどう立ち回れるか、みたいな描写に期待してたんだが
345通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:21:34 ID:???
>>337
まあ、雑魚に対する武装はインパと変わらないしなー
複数の雑魚や強敵は伝説に任せて
戦艦や大型の相手を運命がみたいな感じがいいじゃね?
346通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:22:15 ID:???
フリーダムが倒せない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm598081
347通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:22:26 ID:???
ビームシールドとかビームライフルって実体はなんなのか
運命のミラコロは有限なのか
VLはどうなのか

良く分からない
348通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:23:36 ID:???
最近は全然、新しい運命タンに会えなくて悲しい
ゲームでも食玩でもなんでもいいから新たな運命タンとか
運命タンが動く姿にに会いたい

「この気持ち・・・まさしく愛だ!」って感じかもw
349通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:24:22 ID:???
>>345
伝説も地上だと本領発揮できないからなー
固定砲台も可動できる分使い勝手悪いわけではないが
350通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:24:39 ID:???
機体がデカブツ相手の武装ということもあるが、ザフトは戦力が限られてるんだから、
根本、シンやレイが雑魚の相手してる暇なんてないしな

キラとアスランだけは食い止めておかないと友軍の被害が甚大なことになる
351通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:27:38 ID:???
>>350
そういえばオーブ攻防戦では、バッテリー切れ起こしたシン運命に
「ここは一旦引け」つって帰還させてたのをみて
オイオイ、ここで運命が戦線離脱したらフリーダムがフリーダムになってしまうじゃないか、
どうするんだ、レイが一人で止めるのか?と思ってたら、
レイもどっかに行ってしまい、これじゃザフトの防衛ライン速攻切り崩されるだろ、
と思ったら、フリーダムもどっかへ行ってしまうというわけわからん戦闘を繰り広げてたな
352通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:27:42 ID:???
>>347
バッテリーやミラコロ粒子が底をついたピンチ展開の方が燃える場合は、福田はそうする
ってくらいに考えておけばおk
353通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:29:36 ID:???
>>349
でも、あの弾幕はすごくね?
ある意味自由やストフリより雑魚掃討に向いてそうだけど
354通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:29:50 ID:???
>>349
ドラグーンが地上で使えないってのは痛いよなぁ・・・
特にストフリなんて、ドラグーン外せないとVLも使えないという欠陥状態になるし

ビームブーメランやコアスプレンダーのミサイルポッドがドラグーンの原理で
自由に飛びまわれるんだから、別にドラグーンが大気圏内で飛んだっておかしくないじゃん
と思うけど
実際、UCでも大気圏内でファンネルやってる機体もあるんだし
355通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:29:53 ID:???
>>352
福田様はピンチ展開が皆無という新しい境地に達してしまってたような
356通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:30:41 ID:???
>>353
伝説のフルバーストは、ストフリのビームシールドを吹っ飛ばしたこともあるほどだしな
357通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:30:44 ID:???
>>351
いや、シンが去った後十分フリーダムしてたよ
地上にいるグフザクをマルチロックや二刀流でフルボッコ
358通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:32:01 ID:???
>>354
VL使えないわけじゃないよ
インストの説明では一応は使えるみたい
359通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:34:50 ID:???
外して出撃すればいいのにな>ストフリのドラ
まあ、エアブレーキとして使えるのかもしれんけど

ってかVLは地上ではいまいちみたいなことにすれば
なぜインジャや伝説に採用されなかったかの理由にもなったのにな
360通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:35:49 ID:???
>>352
そういえば、脚本の都合でどうでもいいタイミングで「水」がなくなった、とか言い出した回もあったな。
直前の回でおもくそシャワーとか使ってたけど、水の残量ヤバイなら
まっさきにシャワーなんて給水制限かけろよ、と突っ込んだけど
361通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:36:14 ID:???
伝説の場合はつけたまま撃ちまくった方が強そうだけどな
362通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:38:11 ID:???
>>357
無印のオーブ攻防戦時代から思ってたんだが、なぜ連中は
「敵旗艦を潰す」という発想がないのだろうな。

キラ、シン、レイ、凸はフリーダム状態なら誰も止められる奴なんていないんだから
ちまちま雑魚潰すより、とっとと旗艦落としに行けばいいものを
363通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:39:23 ID:???
ストフリは羽の骨部分がスラスターになってるけど
伝説は埼玉そのものがスラスターだから機動力に問題はないしな
364通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:41:56 ID:???
>>359
隠者もMGでVL設定追加とかしたら笑う
365通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:42:00 ID:???
>>362
アズ公はともかくザフトの旗艦は潜水艦だから、
さすがのフリーダムさんでも探し出して撃沈は…
366通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:42:19 ID:???
>>362
旗艦って大抵は奥にいるから結局は周りをつぶしてからってことになるんじゃね?
367通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:44:16 ID:???
>>365
海中突っ走ってるアビスのスラスターをピンポイントでレールガンで撃ちぬくとか
やってのける猛禽類のような視力をお持ちだから、海上からでも潜水艦撃ちぬくかも知れん
368通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:46:23 ID:???
>>362
連合やザフトの一般戦艦の対空砲火でこの4人を捉えきれるとも思えないし
ストフリや運命のスピードなら最大加速で突っ込めば、主戦場から10秒くらいで
旗艦のところまで到達できそうな気がする
369通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:49:40 ID:???
>>367
実際、レールガンみたいな高速な弾を水面にぶち当てると弾丸は水面で破裂して水中には届かないらしい……
370通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:50:14 ID:???
そういえばミネルバも、右舷上方とかありえない角度からビーム撃ち込まれて
タンホイザー破壊された件があったけど
NJの影響下というせいもあると思うけど、ビームで撃ち抜かれる距離に入られても
艦の索敵に全然引っかからないってのは正直ヤバイよな
371通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:53:02 ID:???
>>368
なるほど
インパルスでさえシャトル追いかけて空の上も上まで飛んでったくらいだしな
運命は空高く飛んで、敵のど真ん中上空に到達したら長距離砲で敵艦を潰すってのが有効かも
372通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:53:07 ID:???
>>369
まあ、レールガンなんて実用化されてないからわからんけどな
373通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:54:19 ID:???
>>368
ミーティアですら無理だったんだから無理だろ
374通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:54:44 ID:???
>>350
やはり「天空のキラ」の回で、赤服25人も一斉にあぼーんされたのが不味かったんだろうか?

乗ってる機体がルージュとはいえ、キラをフルボッコしてたくらいだから
腕もかなりの連中だっただろうし
375通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:56:38 ID:???
>>371
ヘブンズベース戦ではそれに近いことをやってたな。

まああれは友軍の被害減らす為にまずはデストロイ軍団を潰す方が優先だったから
そこまで完璧じゃなかったけど
376通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 00:56:49 ID:???
>>374
ルージュがやられたのはエターナルをかばったからじゃねーの?
377通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:01:27 ID:???
>>374
ストフリが全力出せる宇宙が戦場だった上に、ほとんど奇襲に近い攻撃を受けたから
あっさりあぼーんしたけど、地上戦だったら結構奮闘したかも知れんね
378通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:02:40 ID:???
>>372
アニメにリアル突きつけても仕方ないが
ライフルの弾ですら破裂するから多分無理
379通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:03:39 ID:???
種われしてなくてあれだったからな
地上戦でもあんまり変わらないきもするが
380通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:07:53 ID:???
HJのデスインパの膝にブーメランは取りやすくて良さげだった
381通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:13:10 ID:???
>>374
赤服過信しすぎ。

「あのルナマリア」ですら赤着れるレベルだと何度言えばry
382通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:13:47 ID:???
>>380
デスインパって元々膝にブーメランつけてなかったっけ?
383通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:16:14 ID:???
まあ種自体の素人状態のキラ一人にすら翻弄されてたしな
384通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:18:51 ID:???
>>383
それは罪無き演出
主人公だし
385通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:23:20 ID:???
というかなぜあんなことが出来たのかは説明されたからな
386通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:43:18 ID:???
劇中見る限り、腐っても赤服というべきか、比率的には緑服10に対して赤は1いるかどうかだし
そんな赤服を25人も揃えた部隊でエターナルを攻撃したという事は
それなりの抵抗は予想していた、ってことだろうな。

まあストフリの完成がまだ、もしくはキラさえいなかったらあのまま
エターナルくらいなら落とせてたかもしれないが
387通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 01:51:08 ID:???
>>386
というかそんな部隊どこに居たんだって言う
ミネルバはただでさえ補充必要だったのにw
388通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 02:01:24 ID:???
>>387
00でいうオバフラみたいなもんじゃないの
各部隊の精鋭
389通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 02:03:32 ID:???
>>332
千葉は本当に余計なことしかしないな
390通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 02:04:43 ID:???
ミネルバに必要なもの一覧(タリア作成) 宛司令部

・とにもかくにもパイロット
 (最低限レッド、ネビュラ勲章、フェイス持ちなら尚良し、経験豊富なら緑でもいい)
・飛行可能なMS、グフあたりきぼんぬ
・ダメならザク用の飛行ウィザード
・この際、グゥルでもいい
・エクスカリバー1ダースほど
・せりあがらなくても撃てるタンホイザー
・「フォンドュヴァオウ!」とか意味不明な発言しない副官
・魚雷(笑)
391通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 02:12:20 ID:???
正直アーサーよりタリアを変えるべきだな
392通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 02:20:55 ID:???
西川登場時は、グフってワンオフのかなりレアな機体なのかと思ってたけど
ヘブンズベース辺りでは大量に配備されてたし
ミネルバに優先的に2体くらい回しても良さそうなのにね
393通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 02:21:59 ID:???
>>387
キラ、アスランはいなくなったし
最優先事項はラクスだから各所から集めたんじゃね?
394通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 02:31:08 ID:???
でも時期的に、ヘブンズベースとオーブ攻防戦がリアルタイムで
進行していた時期だから
赤服25人も割いたのはかなりの痛手だよなぁ・・・

何より「事情を知ってる人間」を派遣しないと、ラクス様お得意の電波演説で
取り込まれる危険すらあるしw
395通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 02:37:19 ID:???
>>394
ヘブンズベース、オーブはミネルバ組がいればなんとかなると思ったんじゃね?
キラ、アスランが生きてると思ってない議長からしてみれば
あとはラクスさえいなけりゃどうとでもなると思ってたとか
396通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 04:28:33 ID:???
ヘブンズベースとかミネルバ組を温存しておく意味が分からんな。
最初からシンやレイ突っ込ませておけば
無駄な被害減らせたのに、わざわざ敵の見せ場のために
雑魚を送り込んであげるなんて
397通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 06:22:23 ID:???
>>386
25機がかりで艦一隻も落とせない奴らのどこが有能か
それもミネルバやAAのような戦闘力の高い艦ではなくあくまでも自由正義の運用艦でしかないものを
虎ガイアがいたことを差し引いても酷すぎる
398通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 07:28:37 ID:???
MGインパは遊べるな
やはり運命にも換装システムは残しておいて欲しかった

241 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 00:56:41 ID:L+SK6M7r
レビュー
ベタ褒めですね
http://d.hatena.ne.jp/tasukuyuu/20080525

http://d.hatena.ne.jp/type97/2008052
http://cagallibiz.web.fc2.com/mgimpls.htm

250 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 01:47:52 ID:NNUDGAUj
どれも良い感じ棚
http://cagallibiz.web.fc2.com/photo/mgimpls/120.jpg
http://cagallibiz.web.fc2.com/photo/mgimpls/119.jpg

http://cagallibiz.web.fc2.com/photo/mgimpls/118.jpg
http://cagallibiz.web.fc2.com/photo/mgimpls/114.jpg
http://cagallibiz.web.fc2.com/photo/mgimpls/111.jpg
399通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 08:05:03 ID:???
>>396
あれはなんだったんかな
400通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 10:36:13 ID:???
>>397
ラミネート装甲でビームを無効化し、ミーティア2丁直付けして
ミサイルと主砲も持ってるナスカ級よりも早い高速戦艦が戦闘力低いとでも
401通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 10:55:26 ID:???
>>400
実弾効くんだっけ
ザフトも手の内知ってるはずなんだけどな
402通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 13:41:00 ID:???
>>398
ほんとなんで換装なくしたんだろ
やはり運命の場合換装が翼ごとになるのが問題なのかな
403通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 17:12:54 ID:???
>>401
効くよ
404通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 17:49:52 ID:???
>>400
永遠の装甲は謎だったはず
あとAAはディン数機相手でもヤバイらしいですよ?
405通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 18:18:20 ID:???
>>404
ご冗談を

ミネルバはAAと同じかな
406通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 19:54:33 ID:???
>>404
エターナルはAAのトレスだけどザクヲのビームライフル防いだり
オルトロスすら1発無傷でやり過ごしてる
407通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 20:01:36 ID:???
そのあたりは主人公補正・・・ハハハ
408通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 20:21:56 ID:???
ミネルバはちょくちょくボロボロになってるイメージが
409通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 20:29:37 ID:???
宇宙じゃデブリの雨ぶつけられるし、海上戦はムラサメウィンダムイージス艦から
ミサイルやら八式弾やら実弾系の攻撃されまくってたからなぁ
挙句の果てには2度もタンホイザー爆破の上に最後はリフターで串刺しされて轟沈・・・
410通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 21:01:03 ID:???
歴代の主役艦ってそんなものな気も
種はなんかなあ
411通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 21:11:15 ID:???
ミネルバのポイントは陽電子砲をたかがMSの防御力で防がれ、
さらに元味方の裏切り者に何の感傷もなく轟沈されたことにあると思う
超不憫だな…
412通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 21:59:52 ID:???
シンは戦後ミネルバクルーと会って欲しかった
議長やレイの墓参りもして欲しかった
ヨーランがどうなったのか知りたかった

ぶちきられた未来って感じだ
スレチすまん
413通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 23:32:12 ID:???
>>411
>何の感傷もなく
いやこれはあっただろw
アスランがなんかつぶやいてたし
414通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 23:39:05 ID:???
演出のことでは
デス種の旗艦が沈むのに、あんな適当な描写で感傷もなにも…
415通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:02:37 ID:???
>>400
ラミネート装甲とPS装甲をあわせたら最強だね
416通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:05:54 ID:???
こんばんわ

>>145の続きで壁紙をもう一枚作ってみました
すごく絵が微妙な運命ですが・・・
(小さめ)
http://upload.jpn.ph/img/u19066.jpg
(大きめ)
http://upload.jpn.ph/img/u19065.jpg
417通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:08:30 ID:???
>>411
ルナインパは最終戦で一回デュートリオンビームを要請してたね
運命伝説は別の場所、あのままルナも分かれてしまって、ミネルバは孤立無援みたいな

しかしレクイエムとミネルバ、メサイアの位置関係とか距離ってどこかで見れるのだろうか
ダイダロス戦から最終戦まで時間が経ってるとか聞いたけど本当かいな
418通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:13:31 ID:???
>>416
これはDVDの販促絵だっけ
重田さんの絵じゃないにしても微妙な(^_^;)
419通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:16:13 ID:???
>>402
光の翼ごと装備が飛んできてもいいじゃないか(´ー` )
420通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:28:32 ID:???
>>419
あれがシルエットみたいに飛ぶのか・・・
421通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:33:14 ID:???
>>416
重田さんの運命がやっぱり一番だ
ttp://ranobe.com/up/src/up274819.jpg
422通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:33:41 ID:???
>>415
それは無理らしいぜ
423通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:37:50 ID:???
>>421
萌えるな
424通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:42:14 ID:fnbIYT5v
デスティニーグーン・デスティニーザクに続いてデスティニーバーザムなるものを発見
ttp://blog-imgs-10.fc2.com/r/m/s/rms154/deszm01.jpg
ttp://blog-imgs-10.fc2.com/r/m/s/rms154/deszm02.jpg
ttp://blog-imgs-10.fc2.com/r/m/s/rms154/deszm03.jpg
425通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:49:03 ID:???
>>424
なぜにバーザムw
426通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 00:55:52 ID:???
バーザムなせいで股間の謎の穴にしか目が行かないw
427通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 01:05:38 ID:???
>>424
モノアイ顔だと途端に量産機っぽくなるなあ
青のボディと光の翼が似合わないような似合うような
428通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 01:13:45 ID:???
モノアイ厨の俺はかっこいい!と思ったけど何回か見るとやっぱ微妙だなぁ
種のmsは総じて細身だからもっと肉つけたり
胸の排気口を埋めたり羽をなくすとかっこうよくなると思うよ
429通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 01:13:55 ID:???
モノアイ厨の俺はかっこいい!と思ったけど何回か見るとやっぱ微妙だなぁ
種のmsは総じて細身だからもっと肉つけたり
胸の排気口を埋めたり羽をなくすとかっこうよくなると思うよ
430通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 01:14:58 ID:???
ただでさえ短いPV短縮してどうするんだ・・・orz

362 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 00:42:52 ID:mMS7BMlC
ホビーショーでみたPVにIWSPがヤラレ役で
出てたんだけど、ダウソ版はカットされてる。
それとも人によっては出てるバージョンあるのかな?

366 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 00:51:42 ID:mMS7BMlC
>>364
それそれ、遠巻きでしか見れなかったけど
その対艦シーンでIWSPがヤラレ役で出るのよ
瞬殺されてて切なくなった
431通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 01:15:43 ID:???
2回レスしてしまった・・orz
432通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 01:19:46 ID:???
>>428
モノアイ機ならもっとどっしりしてるイメージだよね
シンは映画でモノアイ機に乗るなら思いっきりワルっぽい感じにして欲しいな
433通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 01:21:50 ID:???
>>430
有料版をご覧下さい
434通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 01:31:29 ID:???
>>432
ザフトングですね
分かります
435通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 01:36:23 ID:???
>>424
デスティニーバーザムかわいいよデスティニーバーザム

>>434
運命タンの後継機を見たいけど、作品的にはガンダムは一機の方がいいと思う…
光の翼付きでパルマ強化して顔に切れ込みがあるモノアイ機キボン
436通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 04:30:20 ID:???
ガンダム1機て今時ありえないよ
髭か昭和時代だよ
437通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 07:28:17 ID:???
>>436
ただたとえあっても映画だからなあ
まあ運命の後継機は見たいけど
438通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 08:09:50 ID:???
>>421
なんか運命が見つめてるみたいで萌える

>>424
デスティニーバーザムは光の翼が付いていないと意外と似あってるような
439通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 11:20:20 ID:???
>>436
4機出して活躍させられるんかね・・・
440通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 11:32:13 ID:???
OVAでも映画でもプラモ宣伝的にガンダム数機は必須品みたいなもんだからなぁ
まあ敵味方合わしたら最低でも4機は出ると思う
441通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 12:15:32 ID:???
ザフトがガンダム尽くしに
442通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 13:12:10 ID:???
ザフトの量産機が全てインパルスベースになるってことですね? わかります!
443通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 14:20:53 ID:???
むしろ四機で合体
444通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 15:36:36 ID:???
映画では無人機+インパルスのシステム(合体・換装)のモノアイ量産機が出てくればいいのになぁ
作劇の都合で無人機は雑魚扱いされることが多いけど、現実でも無人機は研究・運用されてるし
445通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 15:55:38 ID:???
>>444
MDじゃん
もはや戦争などとは呼べん…ただの殺し合いじゃ
446通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 15:59:21 ID:???
無人機といえば
・ドラグーン
・シルエットを輸送する機首

あとなんかあったっけ
447通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 16:08:40 ID:???
>>445
無人だから殺し合うわけではないような
448通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 16:34:34 ID:???
>>446
計画だとドラグーンシルエットってのがったっけ
449通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 17:07:03 ID:???
>>446
スタゲでAIが出てきてたな
本来はスタゲに載せる予定だったんだろうな
450通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 17:21:44 ID:???
>>449
後にゼロシステムやアリスみたいになるんじゃないかと思うと、夢あるな
けどそんな種が見れる頃俺たちはこの世にいないかもしry
451通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 18:55:25 ID:???
たかが1000万で出生率が低下し続けてるのにあんなに殺されたら持たんよ
452通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 19:18:59 ID:???
プラントの総人口は2000万ちょいじゃなかったっけ
農業コロニーのユニウスセブンで25万人ほど死んでるらしいから
120基ほどあるのを考慮したら3000万人以上はいそうな気もするけど
453通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 19:30:42 ID:???
>>451
>>452の試算の様に3000万人ぐらいはいると思う(レクイエムで何人死んだか知らんが)
454通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 19:44:18 ID:???
>>451-452
人口が少ないからこその無人機ですよ
それにドラグーンフライヤーによるシルエット&チェスト・レッグの換装を加えればMDとの差別化も図れる
>>453
4基直撃を受けて、2基が衝突されたけど、
プラントは上下が分離してるから片側が破壊されてももう片側は無事(中の状態はともかく)っぽい
それに衝突されただけの方は案外被害が少ないかもしれない
455通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 19:45:33 ID:???
人口が地球の1/500らしいが
456通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 19:49:05 ID:???
>>455
>人口が地球の1/500
スマンがソースは?

まあ地球の人口が分からないからプラントの人口も分からないわけだが
エイプリルフールクライシスの前後で人口は相当数違うだろうし
457通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 20:44:24 ID:???
>>456
wiki
人口が地球の500分の1に過ぎないプラントでは、人的資源の数が圧倒的劣位[2]にあり、
いかに人材を温存しかつ有効活用するかが恒常的な命題となっている。
ホビージャパンMOOK『機動戦士ガンダムSEEDDESTINYモデルVol.2』「SEED DESTINY MSV」による。

ってなってるが元にそう書かれているかは知らない

ザフトの項目とか読んでみたけど、運命の開発史みたいなものを外伝で見たかったなあ
458通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 21:53:31 ID:???
分母が分からないなw
まあ、あくまで人工の少なさを説明する文章なんだろうけどさ
459通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 22:05:46 ID:???
ttp://fllay.blog63.fc2.com/blog-entry-34.html

考えても無駄だな
まあスレ違いか
460通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 23:10:09 ID:???
日本の4分の1で世界を相手に戦うようなものだな
それ言ったらクライン派やCBなんてってことになるけど・・・
461通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 23:28:20 ID:???
>>460
MSがあれば序盤は余裕で勝つる
パクられないように気をつけないとな
462通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:00:50 ID:???
運命はワルっぽいのが魅力だったんだけど、ラクス指導のザフトだとどうなるかなあ
というかやっぱりザフトは悪役でいい気がするんだな
463通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:04:31 ID:???
こんばんわ

また壁紙ですが・・・
(小さい方)
http://upload.jpn.ph/img/u19122.jpg
(大きい方)
http://upload.jpn.ph/img/u19123.jpg
464通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:05:38 ID:???
まあ人口の比率がダイレクトに戦力に比例するわけじゃないから
人口差だけで計れないけどな

特にコーディの場合、ナチュラルに比べて即席でパイロット育成が可能だから、
エースパイロットの消耗戦になった場合、
一朝一夕ではパイロットを育てられない連合の方がエース失うと痛いだろうし
465通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:06:40 ID:???
>>462
悪役というか、ワルっぽさが魅力ですよね
466通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:10:07 ID:???
>>464
デス種特にオーブ戦や最終戦ではナチュとコーディーの差なんてあったっけみたいな状態だった・・・

あと積極的にシンみたいなコーディの戦災孤児とかオーブ難民を受け入れてた感じっぽいのは
人口問題もあるからじゃないか?
467通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:12:18 ID:???
MGインパスレでもインパルスデスティニーとかデスティニーインパルスとか作ってる人がいたw

419 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 20:23:53 ID:EtenysIT
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up24842.jpg
デスティニーインパルス作ってみた

434 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 21:02:51 ID:acdyoD4j
デスパルスできたよー
と言ってもストライカー接続削って運命の羽接続部を付けただけの簡易版だが

http://imepita.jp/20080527/756220
468通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:12:56 ID:???
>>463
乙デス

運命もシンもカコイイ!!
469通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:17:12 ID:???
>>467
普通に似合ってるから困る
やっぱりインパルスよりデスティニーの方がマッチョだ
470通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:23:23 ID:???
まあ、デスティニーインパより武装減らして分離機構を排除したとはいえ、
機体負荷はかなり高いだろうから、剛性高める為に、マッチョにしたんじゃないだろうか
471通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:25:20 ID:???
>>470
でも重量は誤差の範囲という
472通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:30:59 ID:???
オーブ流入組が開発したセカンドステージに次期主力MSの座を奪われた
旧ザフト統合設計局の技術者たちが意地と執念のプロジェストX的な(以下略
で、剛性を高めるために装甲は厚くしつつも、PS素材はさらなる軽量化に成功したとか
473通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:36:44 ID:???
セカンドステージ開発時点で設計局は統合されてたんだっけ
しかしMGインパのインストみたくオーブからの技術者流入の影響って設定入れると、
今度はもっとザフトらしいガンダムになるかな
まあ映画はアレだけれども、種のMSデザインとか世界観は好きなんだよなあ
474通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:37:31 ID:???
EMIAは9月も種は出ず…orz
10月以降は00後半展開で、もう駄目なのだろうか…
475通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:38:02 ID:???
そのとき、主任がこう切り出した――
「NJCと…デュートリオンをハイブリッドしよう…!」
――誰もが、驚いた

headlight...taillight...
476通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:40:22 ID:???
>>473
確か前作のフリーダム開発時点で、ハイライン、クラーク、アジモフ設計局は統合されてたはず。

ザラのおっちゃんの「国家総動員体制」とかいうお触れで。
477通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:42:03 ID:???
>>476
そこまで統合されて、重要な武装は会組織社が開発してるのか
478通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:52:06 ID:???
>>447
MMI社は事実上、リーダーカンパニーだしな
479通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:54:41 ID:???
>>474
映画も来ないし、あとはゲームくらいなのに新情報来ないね
ガンガンはもう駄目なんだろうか・・・
スパロボは秋以降っぽいし、Gジェネ早く来て欲しい・・・
480通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:57:29 ID:???
そういや今回のスパロボのメイン作品って何だ?

グラヴィオンかゲイナーあたりか?
481通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:58:13 ID:???
RQM60F フラッシュエッジ2

これは別会社なんかな
482通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 00:58:48 ID:???
>>480
タイトルがZ
483通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:08:55 ID:???
フラッシュエッジか…

どこへ投げようが、敵にぶつかろうがレール砲で撃ち落とされようがビームブレイドで蹴飛ばされようが
必ず戻ってくる運命の武装の中で一番のザフト脅威のメカニズムだ・・・

なんかドラグーンと同じ原理らしいし、運命を追いかけて戻ってくるんだから
敵機を追いかけたりも可能だよな?
484通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:09:54 ID:???
>>474
そこそこ売れると思うんだけどなあ
やはり映画の予定が立たないのがでかいのかな
485通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:11:12 ID:???
>>483
ビーム砲つけたら全自動ドラグーンの完成?
486通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:21:43 ID:???
思うんだけど、アロンダイトにフラッシュエッジと同じ機能つければいいんじゃね?

MSの全長より長い剣が回転しながらどこまでも敵を追尾とか、敵パイロットとしたらかなり脅威だろう
487通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:22:23 ID:???
的になるがな
488通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:32:03 ID:???
アロンダイトが大回転しながら飛んできたら、さすがの隠者も逃げ出すだろうw

うかつに蹴り返そうものなら、キーパー森崎君のごとく吹っ飛びかねないw
489通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:32:36 ID:???
取りあえず斬り合いも出来ないしょぼい戦闘は映画では止めてよね
490通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:33:24 ID:???
でもアロンダイトは手からEN供給されてるんだよね
491通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:37:52 ID:???
>>489
斬りあいやってるけどしょぼい戦闘のインパのPVの立場は?
492通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:39:20 ID:???
>>486
そういえば0083でシーマ様が投げたビームサーベルがかすって
ケーブルだかなんだかがショートして盛大に爆死したバニング大尉を思い出した
493通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 01:40:23 ID:???
>>491
あれはあれで凄いけど・・・
自由の盾をぶった切ってるし、インパルスの超回避とか
494通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 07:29:13 ID:???
>>467
下のは素の運命に見えたw
495通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 08:07:25 ID:???
>>463

運命タンは何度見てもカコイイな・・・
この絵は運命タンの胸の赤色の範囲を間違ってるって突っ込まれてたよね
496通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 08:12:50 ID:???
振りかぶった降り下ろしすら受け止められるぐらいだから、投げても簡単に蹴飛ばされて終わりそうだな
497通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 08:16:11 ID:???
>>496
絵的にその手のごまかしが効くかどうかだろう
498通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 08:53:16 ID:???
太刀筋なら見極めて受け止めることは、まあ可能として
回転しながら飛んでくる大剣を蹴飛ばすのは無理だろ、少なくとも普通なら避けるしかない
そんなもんまで蹴飛ばして終わったら対艦刀シリーズマジイラネって話にされちまう
499通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 10:19:04 ID:???
しかしビームシールドは出だけど以外とデス種で新しい武装ってのはないなあ
500通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 10:25:46 ID:???
別に無理やり新しい武装なんて作らなくてもいいと思うけどねぇ
だからと言って歴代(無印種含む)の武装のコピーばっかりでいいわけないが
501通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 10:40:06 ID:???
>>499
ヤタノカガミとかビームスパイクとか
502通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 11:01:42 ID:???
ほかは対艦刀とかVL?ああ、フォビドゥンの盾もあるか
503通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 11:04:24 ID:???
>>450
黒歴史において最初がUC世界、いろいろ経て一番最後は
自律型AI搭載のSDガンダム世界という説があったような(^_^;)
504通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 12:38:23 ID:???
ブーメランよりどこ蹴っても大丈夫そうだから余裕で蹴飛ばせそう
ってかエクスカリバーは簡単に投げたのを受け止められたし
505通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 12:51:38 ID:???
>>504
投げてたっけ
506通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 14:05:18 ID:???
運命にフラッシュエッジじゃなくバグつければ良かったんじゃね?
507通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 14:28:00 ID:???
>>504
ガイアは盾で受けたが衝撃で吹っ飛ばされてただろ
というかビームブーメランと同じでレーザー部に脚が当たったら普通に切れるわw
508通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 14:53:35 ID:???
>>506
悪魔的な装備がいいな
ビームバグを無数に放出とかw
509通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 15:16:13 ID:???
不刹の自由とバグで大量殺戮の運命って対比なんかよくね?
510通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 15:57:05 ID:???
511通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 16:46:39 ID:???
バグっていうか、種的には小型ドラってこと?いやFEか…クルクル回るし
運命の周囲を8基くらいのFEが衛星みたいに(変な例えで申し訳ないが、チョコボレーシングのアルテマみたいな)軌道を描きながら飛び回り、運命は仁王立ち…というのを想像した

>>510
何ぞこれwきめぇwww

512通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 16:51:51 ID:???
>>509
本編だと運命よりインパの方が量産機キラーだったな気がした
513通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 17:01:15 ID:???
>>502
デス種となるとVLだけど武装じゃないし
514通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 17:15:30 ID:???
>>513
スタゲのことだよ
515通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 18:32:26 ID:???
>>511
それ格好いいなw
516通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 18:37:03 ID:???
肩に加えてデスインパみたくブーメランを肘と膝にも装備して六本
さらにエクシアみたく盾にも剣を装備
517通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 18:41:51 ID:???
ゴテゴテ近接武器付けまくったらそれはそれで隠者と被るんじゃないかな
518通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 18:55:16 ID:???
限られた武装から選んでくと被るだろうけど念頭にあったのはエクシアかな
519通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 19:34:12 ID:???
>>517
でも世間一般?ではあの手甲とフィンガーつながりなせいだろうけど、
運命に格闘のイメージが付いてる気がする
520通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 19:38:41 ID:???
折れなくて←(ここ重要)強いアロンダイト1本あればそれでいい
521通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 20:53:24 ID:???
>>520
折れない素材ってあるかなあ
ビームサーベルになってしまうけど細いから似合わんなあ
522通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 20:55:37 ID:???
ジェネシスばりの出力をかけたPS装甲でつくったアロンダイトでおk
陽電子砲も弾きます
523通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 21:13:43 ID:???
ジェネシスのPSが凄かったのは表面積がかなりでかかったから
524通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 21:46:22 ID:???
「新素材により、今までとは比較にならない程強靭な…」って新設定が必要になるな
525通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 21:56:01 ID:???
細いビームサーベル一本で事足りるとしたら、そもそもの存在理由が・・・
526通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 23:01:35 ID:???
>>521
MGインパのエクスカリバーも巨大化してたな
やっぱりでかいほうが見栄えがするってのはある
527通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 23:52:15 ID:???
どうせパクるなら、Wのあっちをパクって欲しかったな
ジェネシスの中継基地ぶった切る対艦刀とか、カッコいい
528通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 23:58:26 ID:???
ミーティアの腕一本持ってくれば事足りるな・・・
529通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:01:10 ID:???
>>523
普通に考えると逆な気がするけどなんでだ?
電流大量に流すには小さいほうが都合が良いんじゃない?
530通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:02:28 ID:???
>>520
ガッツみたいにシンプルにってか
大剣振り回しすのと、腕から大砲くらい
531通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:02:48 ID:???
>>528
MSサイズで剣を持ってやることに意味があると思うんだぜ?
男の浪漫武装的に考えて

まあ、ジェネシスとレクイエムを打ち間違えてたんだけどな
532通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:03:45 ID:???
暁の素材でアロンダイト作るとどうなるんだろう
ビームサーベルも弾く剣になるのだろうか
533通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:06:58 ID:???
>>532
アカツキの盾は胴体と同じヤタノカガミ製らしいけど、
アロンダイトでバッサリ真っ二つにされてたぜ
534通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:08:41 ID:???
>>533
ビームには強いけど、ビームサーベルやビーム対艦刀には弱いのか
535通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:10:50 ID:???
こんばんわ

今日は運命の替わりにインパの壁紙です
(小さい)
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up32545.jpg
(大きい)
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up32546.jpg

インパルス作ってます
運命と早く並べたいです
536通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:13:00 ID:???
そもそも、反射したビームが正確に撃ってきた敵に向かって飛んでいく時点で
真面目に語るのが馬鹿馬鹿しい>ヤタノカガミ
537通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:19:41 ID:???
>>535

インパタンはカッコカワイイな
運命タンはワルカッコいい
二刀流目指して頑張ってね
538通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:19:45 ID:???
>>536
同じビームでビームサーベルはなんで反射しないで
ヤタノカガミを切れるのかな
実体盾同様、ビーム耐性って完全ではないんだろうか
539通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:21:14 ID:???
あのシーンはよく見ると間接部分を正確に切り飛ばしてる
540通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:23:30 ID:???
フォビドゥンのゲシュパンツァーもブーメランで横一文字に傷つけられてたけど
コロイドで磁場固めたビームとかぶつけられると反射できないんかな?
541通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:24:50 ID:???
>>539
とするとビームサーベルも装甲部分だと反射するのかな
542通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:25:49 ID:???
やっとスパロボZのPVが公開だってさ

6.28 「BS11デジタル」で放送!
ttp://blog.spalog.jp/?eid=648508

お待たせ致しました、
先日来より企画・検討・準備をして参りました、
「スパロボZ」PVの何かしらの形での公開ですが、
ようやく詳細が決まりました。
543通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:32:59 ID:???
>>541
反射しても対艦刀なら実剣部分で粉砕できるとか
544通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:37:16 ID:???
ていうかサーベルの反射は無理じゃないのか?
ビーム刃はコロイドだかなんだかで固定されてるわけだし
飛ばしたビームを反射させるようにはいかんだろうて
545通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:38:52 ID:???
CE71年時に武装以外はほぼ完成していた、という時点で既に超設定すぎる
546通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:39:14 ID:???
>>544
反射しないなら斬れてしまわないのだろうか
運命のアロンダイトは関節斬ってたような
547通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:43:57 ID:???
関節斬ったのはフラッシュエッジ2
アロンダイトはちゃんとシールド斬ってる
548通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:47:06 ID:???
>>546
フラッシュエッジが斬ったのが腕の関節
アロンダイトが斬ったのは盾

まあ反射するのならわざわざ盾で受け止めたりしなくてもいいし、
ストフリが横槍したブーメラン2丁挟みも絶対絶命なシーンじゃなくなるわけだが
549通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:49:42 ID:???
ビームサーベルや対艦刀で暁本体もばっさり出来るんだ
550通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:51:11 ID:???
ビームサーベルまで跳ね返せるんだったら、MSよりも同じ素材で
盾でも作ったほうがいいw
551通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:56:57 ID:???
オマケに実弾にも弱い
552通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 00:59:34 ID:???
>>535
インパ、カコイイよ、インパ

>>542
ほんとに、やっとだ…
後半ザフトが敵サイドを確認するくらいかな…

運命が目立つというOPが見たいなあ
553通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:03:36 ID:???
じゃあ何で運命は暁の関節を切ったとか言われてたんだ
554通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:07:08 ID:???
そもそもヤタノカガミの原理についてはさすがの森田も説明の仕様がないのか
まったくのスルー状態だからなんともいえん。

受けたビームをそのまま跳ね返してるのか、装甲で何らかのエネルギー変換を行って打ち出してるのか
555通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:10:31 ID:???
なんかナノマシンが〜とかいう設定があった気がするが
556通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:11:41 ID:???
ファンネルバリアのエネルギー源も謎ぽ

森田のやる気無さはデス種MGのインストの適当さに現れてる希ガス
557通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:16:54 ID:???
>>555
ナノマシンとかにはしたくなかったってさ
558通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:38:14 ID:???
>>553
関節斬ってたんだっけ?
盾を斬ってたけど、あの盾って実弾よけのためか真ん中は黒いよね
なんか混乱してきた
559通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:44:56 ID:???
>>554
HGアカツキにヤタノカガミの設定が出てる
560通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:46:43 ID:???
>>559
kwsk
561通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:50:29 ID:???
インスト見れるサイトがあったような
562通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:51:16 ID:???
そもそもアカツキの本体がビーム跳ね返すんだから
盾は、PS装甲性にして使い分けるべきだよな
逆でもいいけど
563通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:55:47 ID:???
>>560
ナノスケールのビーム光折回路格子層と超微細プラズマ臨界制御層から構成され
撃ち込まれたビームから機体を保護するだけではなく
本体のセンサーが追尾した敵機に向けて自動的にビームを送り返す
攻防一体のシステムである
564通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 01:55:59 ID:???
HGインストより

見るものに強烈な印象を与える金色の装甲は、
アカツキ最大の特徴であると同時に、開発費高騰の原因ともなったビーム反射装甲ヤタノカガミである。
ナノスケールのビーム回折格子層と超微細プラズマ臨界制御層から構成され、
打ち込まれたビームから機体を保護するだけではなく、
本体のセンサーが追尾した敵機に向けて 自動的にビームを送り返す、
攻防一体のシステムである。
565通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 02:02:30 ID:???
ビームサーベルや対艦刀から実弾まで弾くビームシールドはやはり最強か
566通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 02:21:00 ID:???
>>565
ビームシールドは、劇中でも結構吹っ飛ばされてるから
耐久力としてはいささか信頼度がいまいち

運命のBS→ストフリのフルバースト喰らって吹っ飛び
ストフリのBS→伝説のフルバースト喰らって吹っ飛び

まあビームシールドが持たなかったのは、種世界でもかなり上位のビーム攻撃だけど
567通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 02:24:51 ID:???
>>566
運命のビームシールドがフルバーストで吹っ飛んだのは、
実体弾(レールガン)も混ざってるから、ビームシールドは実体弾には弱いのかと思ったけど
連結ビームライフルでも吹っ飛ばされてるから、ビーム、実体弾関係なく
ある程度の威力以上の攻撃は受け止めきれない、って感じか。
568通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 02:34:15 ID:???
しかし劇中の描写から判断すると、ストフリの連結ビームやフルバーストは
デストロイのスーパースキュラ以上ということになってしまう罠
569通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 02:46:44 ID:???
シンがラストで、ラケルタを手の甲(ビームシールド)ではなく
手の平(パルマ)で受け止めようなんてファビョったのも
フルバーストでビームシールド吹っ飛ばされた時に壊れて
ビームシールド使えなくなった説もあるしな

実際、フルバーストで吹っ飛ばされて以降は、一度もビームシールドを展開してないしありえなくもない

570通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 03:43:59 ID:???
>>505
亀レスだが
2話かなんかでインパがガイアに投げて、盾に弾かれた
571通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 03:57:24 ID:???
>>568
まあ、ストフリは動力がHDだし
572通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 05:28:23 ID:???
核エンジン搭載つっても自由は常夏に何回も追いつめられてる
普通サイズ上級MSx3≧核エンジン搭載MS


デストロイがたったMS三機分のエネルギーしかないはずない
まあ魅せ場面の補正を突っ込んでも仕方ないか
573通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 07:28:49 ID:???
>>569
でも特にに腕が損傷してる描写もないんだよね
574通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 08:00:39 ID:???
>>552
スパロボZの声収録は終わりそうらしいね
展開はもう決まって残りは製作か

2008.05.28 Wednesday
 珍しく二日連続書き込みの寺田です。

 「無限のフロンティア」と言えば、主人公ハーケン役の檜山修之さん。
実は「スーパーロボット大戦Z」にも出演していただいてます。

 役は……何と敵の一般兵士。

 「え!? Zガンダム(劇場版)のハヤトじゃないの?」と思われる
方もいらっしゃるでしょう。でも、スパロボZのハヤトは戦闘しない
ので……。(略)

 ……てなわけで、まだやってるんです、スパロボZの収録。去年の秋から
延々と。ほぼ毎週スタジオに通ってました。ですが、それも間もなく終わり
を迎えます。
575通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 08:17:44 ID:???
>>569
あれは使えるとか使えないとか、それ以前の問題な気がする…
576通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 08:26:38 ID:???
>>570
ナイフと同じで投げ方による気がする
577通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 10:26:44 ID:???
>>576
インパがナイフ投げで敵を倒したのはゲームだけだっけ
あのフォールディングナイフはレーザーって名前だけど、
PS装甲に効くのだろうか
578通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 11:32:16 ID:???
>>572
その言い方だとストライクはほかのG×4のENってことになるぞw
つ〜か破壊は本当はあそこまででかくないし
579通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 11:36:17 ID:???
>>573
作画がまに(ry
580通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 11:44:53 ID:???
>>578
破壊の大きさは連ザとかのゲームでもアニメ基準だな
581通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 12:46:44 ID:???
>>579
さすがにそれはキツくないかと
582通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 13:05:00 ID:???
ナイフとか対艦刀とかパルマとか身体感覚に直結する武装はいいね
ナイフはエヴァっぽいってのもある
583通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 13:42:28 ID:???
>>577
フォールディングレイザーだな
ダガーLに刺さった所みると火花散らし続けてたから
ストライクのナイフと同じ超振動ナイフかな

ところでレイザーてなんだ?
エクスカリバーはレーザー対艦刀になってるから単語自体違うと思うんだが
ググってもレイザーラモンとかヘルレイザーとか変なのしか出てこないよ
584通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 13:51:28 ID:???
>>583
レーザーというとビームみたいな響きが
ビームみたいにPSに効くのだろうか
585通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 16:09:52 ID:???
運命の腰のスラスターってアニメじゃエフェクトもなく
今一意味ないし、インパみたいにナイフなら良かったな
586通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 17:20:23 ID:???
レイザーはたしか英語でカミソリ
587通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 17:26:35 ID:???
補足
フォールディングレイザーで折り畳みカミソリ
588通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 17:27:20 ID:???
つまり折り畳み式カミソリ対装甲ナイフか
589通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 17:35:51 ID:???
レーザーでなくてレイザーなのね

>>588
よく分からないw
590通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 17:50:37 ID:???
>>581
なにを今更・・・
591通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 18:02:24 ID:???
>>590
ビームシールド破損描写が無いのは作画が間に合わなかったから
という仮定はキツいって意味じゃないの?
592通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 18:21:14 ID:???
仮にビームシールドが破損してたとしても伸縮式の実体盾使えばいいだけだし
にも関わらずパルマでガードしたってことはシンがファビョってたってことしか言えないわけで
593通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 18:56:21 ID:???
そもそもその前に体制がくずれてたからBSは展開する余裕がなかったのかもしれない

>>592
アンチビームシールドならそのままぶった切られそうだがな
594通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 19:02:12 ID:???
その前から意味分からんしな
そのあたり解説で何も語られないのがなあ
595通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 19:05:35 ID:???
まあ、どんなに厨キャラでも厨機体でも厨設定でも
脚本という因果律に囚われていますから
どんな無理なやられ方しようが、匙加減一つですよ

問題はそれを『嫁補正』という非常に萎えるものでしか表現できなかった脚本家
デスティニーは本当はやれば出来る子なんだったと信じてる
武装はバカみたいだけど、それで活躍するのが格好いいと思わないか?
596通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 19:14:03 ID:???
本編にいちいち解説はいったらうざいだけだと思うがな
597通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 19:20:44 ID:???
そういえば種シリーズはナレーションも一話完結のお遊び回みたいなのなく、ひたすら本筋を追う形式だったよな(総集編除く)
余裕がないならそういうのも入れれば良かったのに
598通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 19:20:58 ID:???
今となっては全部含めて好きさ
スパロボで活躍してくれるといいなあ
599通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 19:22:41 ID:???
>>595
嫁補正というか接近戦に特化した隠者に接近戦で戦った時点で負けるのは当たり前
まあ、BSの存在のおかげで射撃戦で勝敗を決するのは難しいかもしれんけど
600通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 19:27:15 ID:???
>BSの存在のおかげで射撃戦で勝敗を決するのは難しい
いま思った
これをMSの存在意義に設定したら面白んじゃなかろうか?
601通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 19:30:30 ID:???
運命、隠者に限った話だし
602通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 19:50:31 ID:???
>>599
前も言われてたけど、時間切れレクイエムどっかーんで良いんだけどね
603通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 20:45:44 ID:???
>>600
有視界戦闘での近接戦のためにこそMSの存在理由が
604通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 20:47:26 ID:???
理由なんてなくていいよ
有視界戦闘になったところで人型になるわけないから
605通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 21:09:50 ID:???
お約束を分かった上で、設定を楽しむのが通って聞いた
606通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 23:02:33 ID:???
>>604
でも種のMSは他と比べても人間っぽいと思う
特にMGのプロポとか
だからカッコいい
607通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 23:29:39 ID:???
MGはプロポ弄りすぎだけどな
608通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 23:41:01 ID:???
まあガワラモデルのまま出されても嬉しくないし・・・
609通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 23:45:54 ID:???
>そもそもその前に体制がくずれてたからBSは展開する余裕がなかったのかもしれない

余裕も何も、手の平か手の甲かの差だから、体勢はほとんど関係ない
パルマ使う余裕あったなら、ビームシールドも使えた
610通常の名無しさんの3倍:2008/05/29(木) 23:54:21 ID:???
>>599
>BSの存在のおかげで射撃戦で勝敗を決するのは難しいかもしれんけど

むしろこれのおかげで、最終戦は結構、バンク以外の射撃戦バリエーションが増えてよかったよ。
例えば、VLの高機動で動きまくって狙いを絞らせない運命に対して、
ストフリがドラグーン攻撃で弾幕を作り、次第に運命の行動半径を絞っていって
逃げ場を失った運命がたまらずBSでドラグーンのビームをガードして足を止めたところへ
フルバースト撃ち込んで吹っ飛ばす、とか。

中盤以降バンクだらけにせずに、このくらい新規カット頑張り続けてれば
種死の戦闘ももっとマシだっただろうに
611通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:00:51 ID:???
>>610
シリーズ通じてほとんどないから一つだけで目立つというか
使われない武装とか戦法とか・・・もったいないね
612通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:03:37 ID:???
>>607
MG運命は悪魔的な感じが(・∀・)イイ!
613通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:05:00 ID:???
>>605
CE69でジンとザフトの存在が公開されて、わずか4年で性能的にぶっ飛んじゃったからなあ
数年後の話ですらどうするのみたいな
これ以上のは世界観的に難しい∀みたいなものしか出せないし、映画は無難な発展形なんかな
614通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:08:15 ID:???
>>610
このスレ的に問題は運命には、最終戦で一つもいい場面が無かったことかな(´・ω・`)
615通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:12:38 ID:???
こんばんわ

運命の壁紙です
(小さい)
http://upload.jpn.ph/img/u19196.jpg
(大きい)
http://upload.jpn.ph/img/u19197.jpg
616通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:15:32 ID:???
>>613
UCとかジェガン辺りから数十年技術の進歩が停滞気味だったし
Vの時代から半世紀経過したGセイバーでなんか技術退化してたりするし
どうにでもなるぜ
617通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:16:22 ID:???
>>615
シン浮いてるのがカナシスw
でもこのシーン、よく見ると格好いいんだな……
618通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:18:22 ID:???
大丈夫、公開まで少なくともまだ数年かかるから
619通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:20:05 ID:???
>>616
条約で制限て手もあるけど、今更しょぼくなったら、
派手さが売りの種のターゲットには喜ばれないだろうね
それもこれも映画があることが前提だけどw
620通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:20:58 ID:???
>>613
飛行機体とビームシールドを出すのが早すぎたな
ドラはそこまで普及してないけど一般兵でも使えるようになりつつあるっぽいし
後はサイコミュとかゼロシステムみたいな精神系出すぐらいしかないような・・・
621通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:23:18 ID:???
>>615

こういう絵だけは鍔迫り合い
622通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:28:43 ID:???
まあ、機体の武装レベルとしては大して変わってなくても
バンクでない、それなりに熱い戦いが繰り広げられればいいと思う

個人的には運命に活躍して欲しいから、技術革新はない方向で行って欲しい
新技術を安定させるってだけでもかなり大変だと思うんだ?
ヤタノカガミとかどんなトンデモだよって話だし
623通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:28:58 ID:???
基本的に物理&ビーム攻撃全て防げます
でも強力なビームとか演出次第で通しますみたいな
なんとか合金とかなんとかバリアって新設定作ってガンダムプロレスする手段が残ってるよ
やりようによっては激しく緊張感がなくなるがw
624通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:33:28 ID:???
>>622
どっちにしろ映画じゃ新機体しか出ないよ
映画自体が風前の灯火状態だけど
625通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:37:36 ID:???
その灯火が数年前からなかなか消えないんだな…
早いとこ燃え上がらすか消すか決めてくれよ
626通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:37:53 ID:???
>>622
そのままだと周りは全部ドラグーン機体で出番なしって気がする
627通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:40:34 ID:???
>>626
運命の羽ユニットがストフリや伝説みたいに全部フラッシュエッジドラグーンに変わるだけさ。
628通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:44:34 ID:???
スパロボPVはBS11での放送と同時期に店頭公開を予定しております。だってさ
629通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:44:56 ID:???
もうMSいらねぇな
母艦から直接ドラグーン飛ばせ
630通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:47:35 ID:???
>>627
デスティニーゾゴッグですね
631通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:48:47 ID:???
これはもうとある俺ガン作家が考案したという
伝説の対ファンネル対策兵器を出すしか・・・
632通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:55:30 ID:???
ドラ機体と同じ土俵で戦うのはきついね
当たり前なんだが
633通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 00:56:59 ID:???
種死って外伝だと相手のコンピュータ乗っ取りしたりするけど、本編じゃ無いよな
光の翼に触れるとMSの全機能停止とか、せめてドラグーン機能停止ぐらい欲しかったな
映画じゃドラグーン最強の種世界に一石を投じるようなのが欲しい
運命初出の時は、光の翼の為にドラを装備出来ないが、光の翼に近づくとドラの機能停止するみたいな設定を妄想してた
634通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:02:53 ID:???
そんな伝説を殺すような機能つけるわけないだろう…
635通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:06:14 ID:???
>>633
なんだその妄想はw
636通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:31:04 ID:???
色々と変わってるものだな

627 名前:HG名無しさん  2008/05/30(金) 00:30:53 ID:1XYMcZ9k
重田監修三機は背も高いなw
ディテールはインパが一番凝ってる
ttp://www.dalong.net/review/mg/m109/p/m109_288.jpg
http://dalong.net/review/mg/m109/p/m109_300.jpg
637通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:37:00 ID:???
量子ウイルスとかも実は酷い設定だよなあ
これありゃ他の機能いらないじゃん
638通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:37:30 ID:???
>>636
他と背の高さが違うもんだなあ
それにしてもインパのFAITHマークの方がカッコいいってどうよ
639通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:40:08 ID:???
>>637
あれはネタ的に使うもので、本筋の展開でやっちゃうのは禁じ手だと思った
ショックなのは、その当て馬にされたのがデスインパだったという
640通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:43:12 ID:???
無駄に手足長くしたら身長伸びちゃいました。テヘッ
641通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:46:14 ID:???
運命はともかくインパって作中では真っ白でなかったか

>>640
無駄って訳でもないと思うが
良く出来てる
手足の問題ならそのままの比率で縮小すればいいわけだし
642通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:49:02 ID:???
量子ウイルスは森田に「劾最強」を否定された千葉が懲りずに脳内で俺tsueeeをするための設定だろ

まあその手の技術はイタチごっこだから持ってれば最強とはならないけどな
643通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:52:13 ID:???
>>641
頭部まで小さくなるからそのまま小さくするとやっぱり他と合わないんだなこれが
644通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:53:51 ID:???
千葉は昔から厨設定好きだからな
いつもと違うのは本編の監督も最強厨だった
645通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 01:57:24 ID:???
デスインパ出すにはぴったりな大きさだ
646通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 02:34:50 ID:???
>例えば、VLの高機動で動きまくって狙いを絞らせない運命に対して、
>ストフリがドラグーン攻撃で弾幕を作り、次第に運命の行動半径を絞っていって
>逃げ場を失った運命がたまらずBSでドラグーンのビームをガードして足を止めたところへ
>フルバースト撃ち込んで吹っ飛ばす、とか。


そんなシーンあったっけ?
最終戦は、隠者との攻防はかなり良く覚えてるけど
ストフリとは何やってたのか全然覚えてない・・・
647通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 02:40:17 ID:???
>>646
冒頭の辺りじゃね?「ここは俺に任せて先に行け」とかやってた辺りかなりさらっと流されたシーンだったと思う
648通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 03:01:24 ID:???
>>646
コマ送りにしてキャプったけど、実際はかなりスピーディなシーンだから
見逃してても無理ないかも(間に会話も入るし)
http://www2.ranobe.com/test/src/up24925.gif

フルバーストもいつものバンクのフルバーストじゃないからかりにくいし
649通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 03:18:46 ID:???
>>648
しかし、運命の方だけ毎度のバンク、というのが泣ける…
650通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 03:52:15 ID:???
デスティニーはデスロットでエンペラーデスティニーに、
インパルスはインパライザーでライジングインパルスになるらしいぞ!
651通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 07:27:49 ID:???
>>650
意味が分かりません
652通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 08:12:20 ID:???
653通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 08:27:30 ID:???
>>615

版権で残像出てる絵は無いですかね

>>636
こんなにストライクと最近のと高さが違ったんだ
654通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 11:13:20 ID:???
>>609
まあ、すぐ蹴られて終了だから変化はないかと
655通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 11:19:23 ID:???
腕が無くなったから無謀続きに蹴り返しにいって玉砕したんだろう
ビームシールド使える頭がシンに残ってたら運命の武装で全部捌くことは可能
656通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 11:31:25 ID:???
シンって回避する時にもあくまで前に、前に出るんだよな。ブラストぐらいだ後ろに下がったのは
個人的には好きだけど、もう死んでもいいような戦いばかりしている様に見える。
657通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 11:57:09 ID:???
>>656
回避もバンクだからなあ
PVのブラストの回避はいいな
658通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 12:00:48 ID:???
>>654
あれはいかに早く終わらせるかしか念頭にないしな
659通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 12:41:42 ID:???
>>655
腕をサーベルを防ぐのに使ったらどうやって蹴りを防ぐんだよ
その防いだ手を脛でぶった切って終わり

隠者の優位の間合いで戦った時点で終わってた
660通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 12:42:27 ID:???
というか、運命の場合、腕が破壊されたらほぼ全ての武装が使用不能になる、
という欠点があるしなぁ・・・
そのせいで運命の最後の攻撃が「ただの蹴り」とかいう有様だったわけだし
ストフリやアビスやカオスみたいに胴体にカリドゥスつけるか
フラッシュエッジを手で投げなくても勝手に飛んでいく仕様にすべきだった
661通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 12:53:44 ID:???
>>659
BSってMS全体覆うくらいの範囲で展開してるんだけどな
ガード態勢に入ってたら蹴りきても本体まで届かないわけだが
662通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 13:05:01 ID:???
>>661
確かにビームシールドはその気になれば機体全面覆うくらいガードできるみたいだし
もし運命がビームシールド展開してればほぼ鉄壁だったはずだしな
隠者が対ビームコーティングした武装もってなければだが

http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_005048.jpg
663通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 13:11:36 ID:???
ストフリは両腕のシールド合わせてさらに巨大化させてドラグーン防いでたりもしたな。
664通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 13:14:21 ID:???
BSなら防御面積が広いからどこ攻撃されても防げるけど
わざわざピンポイントにエネルギーが集中してるパルマでガードとか
本気でシンの意図は意味不明だな
665通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 13:18:12 ID:???
ttp://ranobe.com/up/src/up275437.jpg

シンは一部媒体誌にこんなことが書かれてたから、
ちょっと試してみたくなったんだよ
666通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 13:21:18 ID:???
>>665
>ビーム系の攻撃を無力化することもできた


右はともかく左のカットって、その1秒後がwwwwww
なんという詐欺広告wwwwwwww
667通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 13:59:59 ID:???
>>664
幻覚見てるしおかしかったんだよ
49話まで通じて描いてきたのは何だったんだって話だけど
668通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 14:59:20 ID:???
やはり>>648のシーンで、運命のビームシールドは壊れて
使用不能になっていた、という説で・・・
669通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 15:21:22 ID:???
背中のウェポンラックが可動アームだったら良かったな。
腕無くなってもアロンダイトと超射程砲撃てますって…
670通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 15:37:07 ID:???
>>667
ラクシズの機体には敵を情緒不安定にさせる特殊な電波発生装置でもあるんじゃね?

種死で一番理解不能なのは、キラを撃ち殺そうとしたレイがいきなり議長撃っちゃった点
671通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 16:19:36 ID:???
>>669
たしかに

>>670
その手の話は他でね
672通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 16:29:04 ID:???
>>665>>668の融合案が一番現実的な答えだろうな

直前に喰らったフルバーストの影響でBSは故障してて使えないor出力が上がらない

隠者から振り下ろされるラケルタ

シン「ヤバスwwwww そういえば議長から貰った取説に>>665とか書いてあった記憶が・・・」

シン「よっしゃあ!こいや!パルマ発動!」
673通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 16:30:26 ID:???
回避という選択肢があっても良かったとは思う
674通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 16:30:40 ID:???
デスティニーの弱点は
遠距離の攻撃力と防御力だろう
この2つを同時に補う方法がある
それはV2アサルトバ(ry
675通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 16:48:58 ID:???
>>673
隠者の得意な間合いに入ってしまった後だし、パルマを受け止められた後
体勢も崩されてたから状態ではラケルタを避け切れなかったと思うから
とっさに防御を選択したシンの判断自体は正しかったと思う。

防御方法がパルマだったのは明らかに判断ミスだったが。
676通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 17:01:09 ID:???
>>662見る限り、BS全力展開すればかなりの面積になるし
さらに運命のBSは両手あるから、正面からのラケルタなら確実にガードできたのにな
677通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 17:02:59 ID:???
パルマはまだ相殺の見込みもゼロじゃなかったからありえなくはないとはいえ、
ビームブレイド持ってる隠者に対して「ただの蹴り」ってただの自殺行為じゃないだろうか?
678通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 17:46:21 ID:???
>>677
パルマごと運命が両腕破壊されるシーンで、運命は羽も一緒にぶった切られて
機動力が奪われてる
つまりあの時点で運命はお得意の高速機動を封じられたから
せいぜいその場からキックくらいしか攻撃方法がない
679通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 18:59:13 ID:???
>>678
つうかパルマの時点から攻撃じゃなくて自分から壊してるようなもんだし全くバカげてる
680通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 19:12:17 ID:???
シンの戦略目的としては、レクイエム発射までストフリや隠者をレクイエムに近づけないことなんだし、
隠者の得意の間合いには入らずに、押しては引いて、引いては押してと
ひたすら高速機動を駆使しして、自分からは仕掛けずにのらりくらりと隠者の攻撃をかわしまくってれば
かなり時間を稼げたように思う。

ストフリの方は伝説を落としても、メサイヤのネオジェネシス潰さないといけないから
レクイエム構ってる暇ないだろうし。
681通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 19:13:14 ID:rKA6JLJJ
デスティニーってファンネルと遠距離武器付けたら最強じゃね?

あれれ?ストフリになっちゃった…ふしぎ!
682通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 19:43:09 ID:???
オールマイティってのは、オールマイティに弱いから許される個性だって
 俺 が 言 っ て た !
683通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 19:44:52 ID:???
「オールマイティ」ってつまり「器用貧乏」ってことだしな
684通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:03:12 ID:???
オールマイティー=バランスが良い万能さん
685通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:05:52 ID:???
いや本当はオールマイティって描写じゃなかったから問題なんでしょ
686通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:06:10 ID:???
ストフリは機体自体は砲撃戦特化だしな

キラの技量で無理矢理格闘こなしてるだけで
687通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:10:06 ID:???
砲撃戦特化なのに高機動…
ドラグーン外さないとMAXスピード出ないだろうから、
一撃離脱のためにつけたてわけでもないよなぁ
688通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:13:09 ID:???
ストフリに何でもさせたがるから正義系が金魚の糞に
689通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:17:20 ID:???
せっかく機体特性で
ストフリ→砲撃戦特化
隠者→格闘戦特化
と差別化計られてたのに、キラが格闘戦ばっかやるもんだからなぁ・・・
690通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:36:03 ID:???
まあ正義に比べりゃ隠者は個性出てたほうじゃね?出番自体少なかったが
691通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:36:28 ID:???
正味、キラ専用機を格闘特化にしたほうがよかったと思う。
接近戦時に盾を投げて、順手と逆手で細切れにするし
パンチ、ライダーキック、フライングニー、サッカボールキック、ハイキックetc

そういや運命もキックしたが隠者にぶっ壊されたなぁ…
692通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:43:44 ID:???
>>690
たぶん視聴者の3割ぐらいはどこが違うのか気づいてない
693通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 21:46:35 ID:???
>>691
格闘特化では福田の大好きな「フルバースト(笑)」をキラにさせられなくなってしまうからだろう
694通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 22:37:12 ID:???
>>680
そのあたりの緊迫感伴った駆け引きが欲しかったね

>>690
MG化される(っぽい)しアスラン機では一番の活躍かな
695通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 22:39:37 ID:???
>>687
自由の時から高火力、高機動が売りだしな
フォースやセイバーより機動力高いw

>>690
正義は換装型だからある意味しょうがない
696通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 22:40:30 ID:???
換装型なのに換装してないというね
697通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 22:42:53 ID:???
>>680
まあ、隠者相手してるだけでは暁がいるから
結局は隠者を倒しにいかないとレクイエムは護れないんだけどね
698通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 22:44:21 ID:???
>>694
正義ってMG化の噂があんの?
699通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 23:22:37 ID:???
>>698
正義じゃなくて隠者
700通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 23:28:28 ID:???
マジか〜
アスラン機やっとか〜
701通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 23:31:11 ID:???
あくまで噂レベルだけどな
でも種ってそれくらいしか残ってないし

まぁ売れるとは思わんが
702通常の名無しさんの3倍:2008/05/30(金) 23:35:09 ID:???
隠者にはなにがつくやら・・・
703通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:00:56 ID:???
>>701
インパのPVの後の宣伝見る限り隠者で間違いないだろうな
それにしてもMGインパ凄くカッコいいんだけど(出来も運命よりいいかもって気もするくらい)、
出荷され過ぎで積まれてるな…
704通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:02:34 ID:???
>>697
むしろ暁ほっぽって運命とインパ両方で隠者の相手だけ
してるって何なのって思ったり
かく乱しながら時間稼ぎは出来たと思うんだ
705通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:03:13 ID:???
>>695
正義が元々換装型ってのそういう説もあるってレベルじゃなかった?
換装型にしちゃ本体スラスターが小さすぎるから腑に落ちんだが・・・
706通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:07:40 ID:???
運命はまあまあ出番があったな(バンクが多かったけど)
派手でもあった
隠者は一番おいしいところを持っていったイメージ
逆に運命は・・・かな
今更文句言ってもしょうがない
ただもうちょっと熱い闘いを見たかったなあ
707通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:11:26 ID:???
こんばんわ
今日はルナ専用を

(小さい方)
http://upload.jpn.ph/img/u19231.jpg
(大きい方)
http://upload.jpn.ph/img/u19232.jpg
708通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:16:17 ID:???
毎度乙
ザクヲの顔は絵師によって全くの別物に見えるから困る…
ザクヲといったらモノアイのスリットが、下から見たとき<>ってなるのが好き
<>なんだろうなと思わせる顔つきのサクヲは最高
709通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:16:59 ID:???
>>707
なんかこれだけ見るとスゲエ強そうなのがw
ザフト機の顔の切れ込みが運命にも受け継がれえてるのが萌える
710通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:22:39 ID:???
ザフトは種でのジオンみたいな感じだし、
ザフトガンダムも映画はもっとザフトっぽくして欲しい
運命って上半身はザフトっぽいけど、足が連合っぽい
711通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:23:11 ID:???
>>704
隠者と暁が組まれたらそれこそ時間稼ぎすら無理じゃね?
712通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:26:01 ID:???
>>711
ずれてない?
713通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:27:32 ID:???
インパと運命で互いにかく乱してればってことでは?
少なくとも暁も隠者戦やってる時間は手間取ってたみたいだし
714通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:35:56 ID:???
スパロボでガナザクに、(隊長印の)角をつけてシャアを乗せたいお(^ω^)
715通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:55:01 ID:???
>>710
だよな
ぱっと見、連合MSみたいな足に見える
716通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:56:47 ID:???
>>709
グフイグナイには切れ込みが無いよな
717通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 00:58:11 ID:???
>>715
伝説みたいなのがザフトっぽい脚だけど、運命には似合わんな・・・
718通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:01:52 ID:???
シグー系や正義の足なら、まだ運命に似合うかもな
でもちょっとゴテゴテになるかもしれない
719通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:02:35 ID:???
ディンやアッシュは脚スラリとしてるよ
720通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:04:54 ID:???
>>719
俊敏に飛び回るから細いというか普通で良いんだけど、
運命の脚は量産機みたいにシンプルすぎて、
上半身とのバランスがと登場当時から言われてた
721通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:05:35 ID:???
>>708
いい絵が無かったがこんな感じ?
ttp://ranobe.com/up/src/up275560.jpg
722通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:06:18 ID:???
何気にアッシュってカコイイ
723通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:07:43 ID:???
>>721
酷い(´・ω・`)
724通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:12:10 ID:???
>>722
水物はガワラが無駄にいい仕事してるよね
725通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:23:03 ID:???
>>719
ディンの肩って運命に似てるよな
726通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:37:45 ID:???
>>696
驚くなよ?
実はザクウォーリアとザクファントムも換装型なんだぜ?
727通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:43:39 ID:???
726
色をつけてしまった結果、逆に困ったことになったという

ミネルバで換装したり、色んな量産機に乗ったりしたら面白かっただろうなあ
シンも一回くらいはモノアイに乗って欲しかったなあ
728通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:53:59 ID:???
古いフォルダからこんなのが出てきた
http://ranobe.com/up/src/up275567.jpg
729通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:57:26 ID:???
>>728
デスティニーレジェンドというよりコレジャナイロボ
730通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:57:36 ID:???
何これ?蟹?
731通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 01:58:46 ID:???
>>728
運命の脚が・・・
732通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 02:01:14 ID:???
HG出た頃はいろんなネタで模型板の種スレも盛り上がってたな・・・
733通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 02:04:55 ID:???
まず、換装ウィザード以前に、ザクにウォーリアとファントムという
2種類ものバリエーションが存在した意味が分からない
少なくとも本編の描写だけなら、レイもザクヲに乗ってても何も困らなかったと思う
734通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 02:05:33 ID:???
>>726
ザクは換装キットが一杯出ると思ってた
735通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 02:08:54 ID:???
>>733
そんなに性能差はないらしいけどね
種類増やしたかったんだろう
736通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 02:30:25 ID:???
>>707
かっけえな
スパロボでシンルナレイで組ませると使えるかな
737通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 08:44:56 ID:???
>>728
なんという無駄
盾はなんかかわいいなw
738通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 08:56:53 ID:???
>>733
むしろ地上に降りた後、ザフト軍基地でバビとかグフとか大気圏内で飛べる機体を補充しろと
739通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 11:44:05 ID:???
MGインパはストライカーだけでなくてウィザードも背負えたら面白かったかも
740通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 11:54:27 ID:???
>>739
MGではウィザード対応の機体が未発売だからね・・・

ところで劇中の話なんだけどウィザードとシルエットを別にしたんだろう
同じものを運用できた方が効率が良いと思うんだが
741通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 11:59:53 ID:???
>>740
制式量産として先にザクがロールアウトして
Dビームによるパワーを最大限に活かすことを考慮して再設計された実験機がインパだろ?
まあウィザードも使えるに越したことはないとおもうが・・・
規格合わせるとパワー効率が悪くなるとか?
742通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 12:03:23 ID:???
>>740
シルエットは単独で飛行も出来るし性能も段違いだろうし、ウィザードよりも明らかに進化系
上位互換性はとっても良かったんだろうけど
743通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 12:06:55 ID:???
プロヴィデンスザクってメサイア攻防戦で活躍したんだな
744通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 12:16:06 ID:???
プロヴィゲイツならよかったのに……
745通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 12:36:58 ID:???
>>744
ネコミミザクはかわいいじゃないか
インパのザクでの試作機も結構ワラタ
746通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 12:46:30 ID:???
747通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 12:47:16 ID:???
あああ間違えたスマン
748通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 12:52:15 ID:???
変身ポーズw

>>745
ネコミミだったのか…
749通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 12:52:40 ID:???
>>744
略してヴィルゲイツならよかったのに……
750通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 13:05:15 ID:???
751通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 13:32:24 ID:???


>>750
ザクスプレンダー、分離したのが意外と似合ってて飛びそうなのが凄い
752通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 13:49:49 ID:???
>>750
プロヴィザク…可愛すぎるwww
753通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 14:20:59 ID:???
>>717
案外似合うんじゃないかな
754通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 16:51:55 ID:???
>>750
何でデスティニーインパルスはインパルスベースなのに
レジェンドはザクベースなんだ?
ガンダム基にしたほうが良いんじゃないか?
755通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 17:00:14 ID:???
ドラグーン試験だから母体は何でもいい
デスインパはインパのシルエットの一つだからインパなのは当たり前
756通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 17:01:27 ID:???
>>754
見かけはザクでも新型ドラにHDも搭載してたような
ある意味デスインパよりも進化してるというか
757通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 17:11:17 ID:???
>>754
確かに、UCみたいに技術評価機に一番数があるザクを使い回す(高機動試験型ザクとか)
というなら分かるけど、
プロビザクくらい大改装が施されると、わざわざザクを使いまわさずに
一からそれ用の機体(ガンダム)を組み立てても手間はあまり変わらんな
758通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 17:16:43 ID:???
インパ運命がオーブ亡命組によるものが多いとして
伝説は純ザフトチームの意地があったのかもしれん
まあガンバレルが元々連合のとか最終的にガンダム顔だとかはあるが
量子通信はザフトで作り上げたという矜持があって、できればモノアイでいきたかったと
最終的にガンダムになったのは、技術的なものか運命と合わせたプロモーション的なものかともかく
759通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 17:22:32 ID:???
>>758
過去ログで語られてるオーブ亡命組にセカンドステージで次世代主力機の座を奪われた
旧ザフト設計局が意地と執念で作り上げたプロジェクトX的デスティニー説みたいに
レジェンドも、最終的な手柄はオーブ亡命組に奪われて、
モノアイからガンダムフェイスに挿げ替えられたとかいう展開かもしれん
760通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 17:28:10 ID:???
>>758
インパ自体はザクスプレンダーもあるけどね
というかインパルスの開発はザクの後なんだろうか

インパルスやデスティニーの開発者とそのパイロットが
オーブ移住者って設定は面白い
761通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 17:48:08 ID:???
>>759
ジオンにあたるザフトがガンダムって時点でかなり無理がある設定だからなあ
762通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 18:13:43 ID:???
平成ガンダムでは普通だけどな
763通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 18:25:02 ID:???
ティターンズがモノアイ機主流だったりするし
トレーズがガンダム作ったりしてるし
764通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 18:27:20 ID:???
あとは奪取したMk-Uの色変更とか
765通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 18:38:16 ID:???
>>764
ティターンズはネオジオンとともに敵扱いだからなあ
クワトロだけでなくアムロまでモノアイに乗ったりするし、あんまり色分けがないな
766通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 19:06:13 ID:???
運命も伝説もザフトっぽさが見受けられて良かった
767通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 19:09:58 ID:???
Zはデザイナーバラバラだからな
統一性なくて当たり前

768通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 19:13:24 ID:???
ガンダムに意味がないのってV以来だな
いや、あれもリガの象徴って意味があったか
769通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 19:20:30 ID:???
Wもガンダムの意味って特になかったような
770通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 19:23:55 ID:???
見てないだろ、お前
771通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 19:29:05 ID:???
OVAまでみたよ
772通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 19:31:39 ID:???
「俺が運命だ」
とかって台詞を妄想した
773通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 19:32:14 ID:???
正義について考えるのがW
以上
774通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 19:33:14 ID:???
ごひが主役か
775通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 20:43:13 ID:???
>>772
「俺は運命になれない・・・」
776通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 21:52:14 ID:???
>>746
これって何?
777通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 22:04:20 ID:???
デフォルメされたルナがジークジオンすべきかどうかメイリンに相談してる
778通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 22:37:23 ID:???
ティターンズのガンダムって新訳でヘイズルがちょっと映っただけらしいんだよな。
子供心に分かりやすいようにガンダムを敵に使わせなかったんだろうけど。
779通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 22:44:24 ID:???
>>778
え?Mk-IIは?
780通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 22:49:07 ID:???
>>778
サイコガンダム全否定キタコレ
781通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:04:11 ID:???
カラーリングがブラックとか、子供心にも「敵役」と分かりやすい仕様になっております

サイコとかツラ構えからしてモロ悪役です
782通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:12:24 ID:???
にもかかわらずどっちつかずの中途半端を極めたデスティニー
783通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:18:53 ID:???
>>782
戦隊ヒーローものでも見てれば?分かりやすいよ
784通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:25:07 ID:???
もちつけ!
785通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:27:00 ID:???
786通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:29:35 ID:???
荒らしは放置で
787通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:31:57 ID:???
※ここはデスティニーにひたすらハアハアする為のスレです
age厳禁、荒らしはスルー。今日も元気にデスティニー萌えを発散しましょう

デスティニー、ハァハァ
788通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:00:26 ID:???
>>782
結果的にはね
49話で決心したんだから、もうちょっときっちりと対峙して欲しかった
キャラの精神状態が露骨に強さに出るからね・・・
789通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:02:42 ID:???
>>780
Ζはガンダムが複数とか、同一陣営の機体デザインがバラバラとか、
悪役のガンダム登場とか第三勢力が出るとか、今につながるガンダム
要素が多いね
790通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:06:30 ID:???
>>757
ザクといってもガワだけなんじゃないの?
デスインパは動力は元のままだから、ドラ以外にもHDのデータ取って検証するのも
プロヴィザクベースだったってことになる
791通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:09:30 ID:???
>>790
一方、パルマは検証も無く、議長の思いつきで付けられt
792通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:13:18 ID:???
こんばんわ

運命もと思ったんですけど、取りあえずフォルダにある奴
ってことでザクファントムです

(小さい方)
http://upload.jpn.ph/img/u19299.jpg

(大きい方)
http://upload.jpn.ph/img/u19301.jpg
793通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:18:14 ID:???
>>789
でも種・デス種は、エウィーゴ、ティターンズ、ネオジオンの
全陣営のフラッグシップがガンダムみたいな感じでやっぱり
やり過ぎ感はあるような
794通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:19:11 ID:???
>>792

一瞬、ジンのトサカが付いてるように見えた
それはそれでザフトっぽかくなるかな
795通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:21:23 ID:???
>>793
多分磐梯がラスボスもモノアイよりガンダムの方が売れると思ってるんだと思う
運命はラスボスか微妙な扱いだけど、やっぱりガンダムだからカコイイしね
796通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:23:33 ID:???
サザビーみたいに売れるのもあるけどな
ザクはガンダムの次に売れてそうだ
797通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:27:27 ID:???
>>794
ジンのとさかには何が入ってるんですかって質問に森田が特にないですって答えてたw
だからザクで消えたと
上のは隊長機って印だけだし
798通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:30:06 ID:???
>>792
いつも乙

これって何の絵?
やはりザフト機はワルっぽいほどかっけえ
799通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:31:42 ID:???
もうすぐガンガンの次の解禁らしきいけど新機体出ないかな…
800通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:33:53 ID:???
>>798
放送当時のカレンダーです
801通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:38:29 ID:???
>>799
これか
■スタッフルームよりが更新
 土曜日なのに更新されました。休日出勤ですかね?
 書き込みは企画のワタナベ氏によるもの。
 以下内容の要約。
 ・機体選定の話
 ・主人公機とライバル機をセレクトしたかったが偏るのでゲーム的にそういうわけにもいかなかった
 ・連ザより機体数は少なくなりましたが個性が強いので一機一機のやりこみ度は同等高いですよ!
 ・次の隠し要素は「過去シリーズ最強(最凶?)のものになりますのでお

アケ板のスレによると機体解禁ではないって感じだな
802通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:42:46 ID:???
>>801
でもアケ板で言われてたこれ以上の高難易度コースって誰がやるねん
803通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:43:48 ID:???
こんなのも
■エクシアの画像が上がってたらしい
 元ネタはこちら。
 ランキングの待ち受けプレゼントの画像らしくURLをPCから打ち込んで拾ってきたようです。
 すでに画像が消えているので真偽不明。
804通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:48:27 ID:???
そういえばエクシアが参戦したコラ絵が前の解禁前にも出回ってたな
805通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:49:59 ID:???
>>801
携帯の公式見たけど、ゲームでの機体選択は他の機体と特徴が
重ならないようにしたとか書かれてて涙目
806通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:55:16 ID:???
>>805
運命が他機体と重なってるって見た目だけr
807通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:58:12 ID:???
運命タンにも出て欲しいけどエクシア出そうだね…
808通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:05:04 ID:???
>>800
なるへそ

キャラ物以外のカレンダーも出てたんだ
809通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:05:50 ID:???
>>800
なるへそ

キャラ物以外のカレンダーも出てたんだ
810通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:10:05 ID:???
ガンダムvs.ガンダムはもう一ヶ月くらい対戦どころかスレすらチェックしてないや
811通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:13:58 ID:???
まあ、旬なのはエクシアだよなあ…
インパルスが悪夢仕様になっただけでかなり優遇されたほうかな
運命が無いのは残念だが、我慢するしかないか…

インパルスが豹変したように、もし運命も参戦するとしたら仕様が全然違ったものになるな
接近戦に特化したわけじゃないのに、ゴッドやマスターと同等の接近戦機体に仕上がってる…とか
それか、当たらなければどうということは無いが当たったらサテライトキャノン並みにヤヴァイ格闘性能とか
812通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:20:01 ID:???
>>811
インパルスは一発の威力がないのが惜しい
813通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:22:57 ID:???
アケは詳しくないんだが
>サテライトキャノンは格闘に向かなそう武装だと思うが・・・・
814通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:25:09 ID:???
>>796
ガンダムが売れるのは否定しないけど、最終的には
作中でどれだけ印象的だったかなんだよなあ…
815通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:26:58 ID:???
全体的にはかなりまとまってるし、機動力も十分だし、突撃も使いどころを見極めれば使いやすいオールラウンダーなんだけど
やっぱり火力不足すぎるな。
まあ種世界の設定からしても、他ガンダムと比較すればあれくらいが妥当なんだとは思う
いいんだ。種代表インパルスらしいから
816通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:28:59 ID:???
>>813
当たったらマズイもの=サテライトキャノン って意味なんだが…分かりにくかったかスマン
817通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:41:08 ID:???
>>792
これも上のルナザクも重田の絵と違うように見えるけど、カコイイな
818通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:46:17 ID:???
819通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 01:49:22 ID:???
>>818
前にも見たぞこれ
820通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 02:06:51 ID:???
>>818
離れ方が凄いな
これって何のステージ?
821通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 02:17:46 ID:???
むしろ、GXは、コスト3000でも最弱に近い扱いです

実質、最強はWゼロかフリーダムのどっちかだろう

特定の条件下なら、ゴッドとヒゲも無類の強さを誇るけど
822通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 02:32:43 ID:???
ゴッドは常に最強じゃね
足早いし
823通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 02:39:18 ID:???
ウィングゼロの変形と、自由の種割れにはさすがのゴッドも追いつけん

この手のゲームはやはりどうあっても射撃戦を制する機体の方が優位
824通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 02:51:34 ID:???
しかしガン逃げと言われる罠
運命参戦したらどう評価されるのかなあ…
825通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 02:56:15 ID:???
ひとつだけいえるのは、連ザ2の運命をそのまま持ってきただけなら
コスト3000はおろか、コスト2000台ですらかなり微妙な機体になる、ということだけだな
826通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 02:57:12 ID:???
>>824
ガン逃げと言われても、ゴッドやターンAに対してWで格闘戦仕掛けるとか
ただの馬鹿ですよ
827通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 04:39:08 ID:???
>>824
>しかしガン逃げと言われる罠

きょうびのGvsGユーザーもそこまで池沼ではないから無問題

むしろ格闘機体使っておきながら、射撃機体に対して「ガン逃げすんな」
とかトチ狂ったこと言えば、そいつの方が池沼扱いされる

自分の得意の間合いに持ち込めない時点で腕が足りないだけ
828通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 06:50:58 ID:???
自由と区別するために、運命はパワーとかかな
後ろにザッと引いて(完全に引き終わるまでにカットされたらだめ)その瞬間からパワー覚醒状態になり、vsシリーズ最大の翼が現れてアロン特攻
829通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 07:28:44 ID:???
残像も見たいよ
830通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 07:42:33 ID:???
>>817
高瀬さんだったよ

>>808
最初のはちゃんとMSが描かれてたのに、放送後に出たのは
キャラオンリーの腐女子仕様のカレンダー…
だから運命とか後半の機体の描かれたのって無いっていう
831通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 08:23:45 ID:???
GvsGは基本的に最高潮のときを再現するようなので
運命は最終決戦よりもヘブンズベースやダイダロス戦とかを元に
>>665の右みたいに、射撃ビームを防ぎながら突っ込むパルマとか
(でも格闘ではカットされる。・・・つーかデストロイ戦のパルマってビーム防いでたっけ?)
超射程砲猛連射とか、アシストはエクスカリバーのレイ?ルナインパ?

特徴づけは・・・長距離砲やアロンダイト使うのって、換装に準じるような切り替えでいいんじゃないかなぁ
本編でもそんな忙しく使い分けてないし。まあ換装よりは手軽な感じで
あとはHD切れも再現とかw(エネルギー切れというより、時間制限のハイパーモードという)

・・・うーん、今までのシステムでできるようにと考えると、どうしても他機体の継ぎ接ぎになるなぁ
832通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 08:49:00 ID:???
>>831
パルマがビーム防ぐって何?
ゲームの設定はゲームの設定で良いけど

まあどちらにしろ出て欲しいけど無理だろうなあ…
833通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 09:01:29 ID:???
俳人みたいなカウンターかも<パルマ

これはアスラン脱走の再現
834通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 10:21:30 ID:???
>>831
デストロイへのパルマは単に頭に直接撃ってるだけだ
ビームなんか防いでもない
835通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 10:23:11 ID:???
GVSGって過疎ってるな
エウティタや連ザのほうが人多いわ
836通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 10:31:15 ID:???
>>832>>834
ですよねー
いやなんで右の画像・・・単にパルマ活躍シーンだからか。なんにしてもJAROものだw
837通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 11:10:05 ID:???
>>829
GvsGは無理でも、いつか光の翼を広げて残像出してる運命タンを動かしたいね
838通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 11:57:56 ID:???
>>825
連ザとはゲーム自体の仕様が違うからそうは言い切れない

神より格闘弱くして射撃を持たせた感じになるかな・・・
ん〜あんまり変わらん気がするw
839通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 12:06:58 ID:???
連ザに残像が付いただけで出そう
840通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 12:08:39 ID:???
>>838
やはりネ申には勝てんな
841通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 12:13:32 ID:???
ゴッドでなくドモンのフィギュアが出るんだが、ゴッドフィンガーとシャイニングフィンガー用の手と
運命EBMに付いてきた様なエフェクトパーツが付いてて吹いた
表情が違う顔だけのパーツまで付いてるし
やはり本家は中の人からして異常だw
842通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 12:17:28 ID:???
格闘に関していえば神は厨性能どころじゃないしなw
格闘を不用意にステップで避けると持ってかれる
843通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 12:42:28 ID:???
>>841
師匠も出るっぽいな
EBMといえば手を光らせる機構を試作したってのが出てたけど、
実現されかったのが惜しい
844通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 12:56:22 ID:???
ピカフリみたいになるからやめたんだろう

隠者の次あたりは伝説も出てくれないかな〜
845通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 13:05:26 ID:???
>>844
手もゴッドみたく透明蛍光パーツでカッコ良かったんだけどね・・・
伝説もだけど、ザクもいいなあ
846通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 14:00:11 ID:???
>>837
ACEみたいなやつとかバトルユニバースとかでデス種も出て欲しい
光の翼+残像で萌え死にそう
847通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 15:32:00 ID:???
V2とF91から大体演出もイメージできるしな
848通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 16:25:17 ID:???
>>846
バトルユニバースってハサウェイまで出るのにVは出ないんだっけ
F91は表紙に堂々と目立ってるのに…

>>847
両方が出てるのってガンダムVS.ガンダムだけだっけ
運命も家庭用で参戦とかないかな…
849通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 17:45:25 ID:???
デスティニーフィンガーーーー!!
ttp://ranobe.com/up/src/up275842.jpg
850通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 19:00:10 ID:???
>>848
家庭版なら期待できるんじゃないかと
851通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 19:57:31 ID:???
家庭版は機体倍増するよなあ
もし運命がまんま移植だったら悲しい
852通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 20:44:31 ID:???
>>851
倍増はどうだろうか
運命はF91みたいに残像出るかな
853通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 20:52:08 ID:???
あの残像も被ダメ2倍カットされたら即脂肪とかいう使えない仕様だけどな
普通に立ちまわったほうが強いという
854通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 21:10:58 ID:???
まあコス2000機体なんだし、あんまり厨性能でも困るから
855通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 21:14:32 ID:???
ハイリスクくらいでちょうどいいかと。
カットには弱いけど、タイマン時のMEPEコンボとか無類の強さを誇るし、
中間距離でも一発も被弾しないくらい回避力に自信があればかなり使える

まあファンネル持ち相手には封印推奨だけどw
856通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 21:21:46 ID:???
とりあえずパルマを使えるものにして欲しいです
857通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 22:44:44 ID:???
後格がパルマ
溜め→放つ
このモーションを再現

勿論、カットされて当然の技w(原作遵守)
でも喰らうとかなりまずい技
858通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 22:57:08 ID:???
ていうかマジでパルマを使える技にするなら、
ゴッドフィンガーまんまでいいと思うんだが

正面からの飛び道具はほぼ弾き返すし、CPU程度が相手なら
ひたすら左右のゴッドフィンガーで戦場駆け回ってるだけで勝てちゃうし
859通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 23:03:45 ID:???
>>858
余りにも無敵すぎ
厨でなくていいから、まともに戦えるようにして欲しい
860通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 23:05:57 ID:???
使える技じゃなくていいや
まずは派手なことが第一だと思う
861通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 23:15:13 ID:???
そもそも本編内でそんな使える技じゃないしな>パルマ

デストロイの顔面フィンガーがいい例だが、パルマ使える余裕がある状況って
他の技でも代用可能な場面がほとんどで、「パルマじゃなきゃダメ」って必然がないし
本編でも連ザでも「魅せ技」に近い
862通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 23:22:43 ID:???
>>857
使いづらくてもいいからこのモーションのパルマは入れてほしいw
863通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 23:26:00 ID:???
ていうかシンは、至近からのパルマは殆ど使わないし
大概、遠距離から腕振りかぶって突っ込むから
モーションはゴッドフィンガーで問題はないかと
ゴッドフィンガーとの違いは、カウンターで迎撃される、というだけで
864通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 23:35:58 ID:???
>>861
その魅せ技でトドメを刺してぇよ(´ω`)
後ろに引きながら溜めて、連ザよりでかい光の翼が発生して特攻…夢あるわあ
865通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 23:57:06 ID:???
ていうか、連ザだとぶっちゃけ、パルマを突進技にすると
アロンダイト特攻(前格)と被っちゃうしね

運命は前格の伸びと誘導が神性能だし、パルマはコンボの締め技にしたのは正解かと
866通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:01:36 ID:???
>>865
でもなあ、あのコンボが決まることってある?

それにしても連ザの方がポスターとか内容とか
カッコいい演出だった気がする
867通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:03:33 ID:???
>>860
それはそれでなんか運命らしいなw
でも実際には運命はゲームに出なくて、妄想してるだけてのは悲しいぜ
868通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:09:58 ID:???
>>866
運命の横格はかなり性能いいからステップ中の相手も巻き込めるし
横格→パルマはかなり頻繁に使える

>>867
参戦する確率は、ストフリの方が高いだろうし
ストフリのアシストとして出る可能性がなくもない
869通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:11:17 ID:???
今日は運命です
といっても以前にうpされてたのを壁紙サイズにしただけです
http://upload.jpn.ph/img/u19394.jpg
http://upload.jpn.ph/img/u19395.jpg
870通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:11:50 ID:???
>>868
アシストで敵が出るってことある?
871通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:17:41 ID:???
ガンガンは機体解禁はあるとしても00くらいかもしれないですね
秋にガンガンのプライズが出ますが、最初から出てたものだけでみたいです
インパがカッコいいのが救いですが・・・
http://ga.sbcr.jp/mreport/009907/
872通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:19:45 ID:???
>>870
ヴァサーゴのGビットとか、ゴッドの風車とか?
873通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:22:19 ID:???
>>869

暁ってCIWSで落ちるのだろうか・・・
874通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:24:09 ID:???
>>873
隠者がいるからなあ
875通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:28:32 ID:???
シンパルスとルナパルスが区別されてて、ルナパルスのアシストが運命…ならあり得るかも
でもルナパルス自体が可能性激薄だし、これは無いな

個人的にはストフリよりもプロヴィ出るんじゃないかと

>>873
搭乗者によるなあ
876通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:32:21 ID:???
>>875
暁は実弾に弱いし、ビーム刀でも斬られちゃうし、やはりドラ機体
間合いをとってこそ本領発揮だね
877通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:39:22 ID:???
今から見ると連ザって翼の大きさとか体型が1/100プラモからモデリングしてるっぽい
なんか顔も野暮ったいところが

>>864
翼自体がMG並みにでかくなって、光の翼もでかくなって、残像エフェクトも付いたらカコイイだろうなあ
家庭版でもいいから出して
878通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:47:40 ID:???
しかしUCはアーケードにも家庭向けにも色々ゲームが出て良いなあ・・・
879通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 01:12:03 ID:???
ていうか連ザでも言われてたが、光の翼のエフェクトがアレ以上デカくなると
視界遮られて邪魔。

パルマヒット後みたいに視点切り替え状態時だけデカくなるならまだしも
880通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 01:23:41 ID:???
>>879
ガンガンのV2とかF91の残像はどうなんだろうな
881通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 01:48:26 ID:???
>>871
なんかリンクがドモンでワラタ
ガンガンのはこのプライズのことでそ?
ttp://ga.sbcr.jp/mprize/010112/
運命がその中に入ったらものすごく浮きそうな主役機ばっか
882通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 01:53:29 ID:???
>>880
F91は好きだから結構使うけど、F91のMEPEはステップ時やBD中に通過した場所に
残像置いていく感じだから、プレイヤー視点としてはほとんど邪魔にならない

V2は使ったことないから良く分からん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3307903
動画見る限り、通常時は、あまり大きくないから特に邪魔にはならなそう
光の翼発動時はめっさデカイけどw 視点切り替わるからあんま関係ないっぽいな
883通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 02:04:54 ID:???
>>882
光の翼の往復ってかなり鬼だなw

884通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 02:08:31 ID:???
>>882
通常は小さいみたいね
ハロが面白かった
おじさんもw
885通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 02:46:02 ID:???
>>883
インパルスで貰ったことあるwww
そんな技があるなんて知らなかったらファビョッタ
と同時に光の翼に嫉妬した
886通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 02:54:53 ID:???
>>882
動画とは全く関係ないけど

>ボンボンで連載時、主人公の名前を知らなくて、お母さんが死ぬとき「ウッソ―――!!」って叫んでるのを見て
>「何この人、死ぬとき『嘘――!?』とか言っちゃうんだ…?」ってマジで思ってました。

コーヒー吹いたじゃねえかww
887通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 03:30:13 ID:???
このスレは相変わらず勢いあるな
888通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 03:50:24 ID:???
建物にも引っかからないみたいだし、乱戦状態でいきなり繰り出したら
ほぼ回避不能じゃね?>光の翼
当たり判定(翼の射程)も画面の端から端くらいありそうだし

おまけに往復までありじゃ、一発目喰らったらほぼ二発目も確定やん
889通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 04:42:44 ID:???
それをチェスト分離で回避したら最高だなw



スマブラやっててふと思ったんだけど、アイクの剣ってグフのテンペストそっくりなのな
アイク剣の切り札はエンライハみたいになってて、ああテンペストもエクスカリバーみたいに限界突破するとちょうどあんな具合にビームまとわりつくのかなあ…なんておもた
890通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 08:22:07 ID:???
>>887
でもなぜかV2は人気あるのに他のゲームやプラモで冷遇気味な気がする…
ガンガンでもあんまり強いとかって聞かないような
最近はスパロボZにも出る∀が何気に優遇されてる

891通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 09:26:01 ID:???
>>890
V2が……人……気……?
892通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 10:09:26 ID:???
Vはガンダムに致命的とも言えるダメージを与えたんだぞ
893通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 10:37:04 ID:???
>>891
ガンダムのプラモは売れたし人気もある
894通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 12:36:44 ID:???
■三次解禁
 アルティメットコース追加

残念
895通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 12:37:09 ID:???
そんなん言いだしたら種死だって売り上げ爆下げやん
896通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 12:39:32 ID:???
相変わらずガンガンは明後日の方向にいってるな…
897通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 15:01:51 ID:???
>>896
アケ板が荒れてるね
898通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 15:52:15 ID:???
なんかあったの?
899通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 16:14:21 ID:???
>>898
上に出てることでは
どちらにしろ運命たんが出ないんじゃ同じだけど
900通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 16:32:58 ID:???
900!
901通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 16:57:30 ID:???
ラルとノリスとハイネの戦いが見たいです><
902通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 18:37:59 ID:???
ゲームで運命に会えるのはいつになるやら・・・(*´Д`)=з
903通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 19:03:49 ID:???
スパロボで合えるじゃん
904通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 19:16:08 ID:???
>>903
発売は冬だと思う
905通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 20:37:14 ID:???
>>901
おっさん勢からハイネだけ浮いてるなw
906通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 23:56:11 ID:???
>>897
解禁機体がゼロでさすがにキレ気味だな
本当に隠しはエクシアだけかも
907通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 00:01:50 ID:???
>>889
自分はベルセルク見たら、ああこんな感じの剣捌きをアロンダイトで見たかったなあと思ってしまう
エクスカリバーは結局、剣先ビームエフェクト付いてきたのに説明はスルーだったけど、
カッコいい演出として良く出来ていたってことで
908通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 00:08:43 ID:???
こんばんわ
そろそろ画像フォルダのなかのネタも切れかけていますが、
今日はインパルスを

(小さい)
http://upload.jpn.ph/img/u19451.jpg
(大きい)
http://upload.jpn.ph/img/u19452.jpg
909通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 00:19:15 ID:???
>>908
いつも乙

インパルスカコヨス(*^_^*)
910通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 00:22:32 ID:???
>>890
今度V2ABのプライズが出るし、三国伝でもV2モチーフの趙雲出るぞ
正直うらやましい
911通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 00:28:36 ID:???
>>903
Gジェネもそろそろ出て欲しいよ
912通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 00:33:42 ID:???
>>908
乙です
カコイイよ、インパルス(*´Д`)ハァハァ

今日買い物に行ったら運命EBM再販してたけど、正直今更売れるとは思えない数入荷してた…
インパもそこそこ売れてるとか聞くけど、それ以上に出荷数が多くて余ってる感じだった
そして通常版の運命が投げ売られてて悲しくなった(´・ω・`)

EBMもインパもめっちゃカコイイんだけどなあ…
913通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 00:43:58 ID:???
>>912
売れてないというより、出荷し過ぎなんでは
914通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 01:58:11 ID:???
>>908
随分胸が飛び上がったインパだな
915通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 08:04:54 ID:???
>>910
SDでは種関係は三国伝でも完全にスルーされてるな
三国伝、アジア圏で大人気で、豪華キットもいっぱい出てるのに…
916通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 08:24:43 ID:???
売り切れ必至の限定でもない限り、山積みなんて売れて無いから
後で安くなってから買えばいいって思わせる効果しかないのにな
917通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 12:14:44 ID:???
>>915
種はSDで映えそうなのになあ
918通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 12:22:01 ID:???
GジェネPで運命にウッソ乗せて、V2ABにシン乗せてるのは俺だけのはず
919通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 13:37:31 ID:???
>>918
検索したらV2ABとマスターから、運命が設計できたと
書かれてたんだけどマジ?
920通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 16:02:39 ID:???
>>918
マジ
まぁ、なんとなく納得できる組み合わせだよな
挙句にインパルスからは運命に開発出来ない
921通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 16:50:16 ID:???
>>920
ゴッドじゃなくてマスターかよw
922通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 17:16:34 ID:???
ゴットでもできる
ゴットの場合はザンスパインだけど
V2は別にABじゃなくても可能
923通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 17:30:28 ID:???
>>922
それもなんとなく分かる組み合わせだ
924通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 18:42:36 ID:???
とりあえず
光の翼+フィンガー+悪
で運命たんの出来上がりってことだな
925通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 19:11:00 ID:???
>>924
V2とマスターのいいとこどりだったら、
史上最強のガンダムだっただろうけど
現実は厳しかった(´∀`)
926通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 19:17:26 ID:???
つ ∀
927通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 19:18:18 ID:???
第一にワルっぽい
第二に背負い物の共通性

よって師匠がベース?
928通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 19:19:31 ID:???
カラーリングのせいかあんま悪って感じしないけどな
929通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 19:19:47 ID:???
>>926
はて
930通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 19:21:41 ID:???
>>928
悪ではない、ワルだ
931通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 19:24:21 ID:???
配色はスタンダード
デザインは顔がZをちょっとワルっぽくしたような感じ

…ちょいワル?
932通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 19:29:34 ID:???
BGMと脚本によっては、熱血正義なワル顔ヒーローになったかもなw
…ちょいワルだ
933通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 19:59:37 ID:???
>>931
見た目だけだならダークヒーローっぽさ満々
ちょいワルっだとなんかオヤジくさいw
実際はアンチヒーローにすらなれなかった悲劇な機体だけどそれもまた運命
全てを受け入れるしかない
934通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 20:01:10 ID:???
最近機体が好きすぎてストーリーとかどうでもよくなってきた俺。
935通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 20:16:31 ID:???
>>934
その気持ちはわかる
でもデスティニーが出るゲームがスパロボしか予定に無くて寂しい
936通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 20:20:31 ID:???
ちょっとワルっぽいガンダム、ってことか
937通常の名無しさんの3倍:2008/06/03(火) 22:47:52 ID:???
938通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 00:03:28 ID:???
>>915
担当の人が版権が降りないので無理とかって話してたそうな

>>928
翼や顔のイメージでは
重田氏もMGのデザインで悪魔的なイメージ持ってたそうだし
939通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 00:09:01 ID:???
>>931
グレーはちょっとスタンダードから外れてる
>>937みたいに真っ白だとヒーローっぽく見えるぜ
940通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 00:15:02 ID:???
どうも
以前のを壁紙の大きさにしただけですが、運命です
(小さいほう)
http://upload.jpn.ph/img/u19466.jpg
(大きいほう)
http://upload.jpn.ph/img/u19467.jpg
941通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 00:30:15 ID:???
>>933
>オヤジくさい
つ機体ナンバーが大厄
>>940
毎度乙
運命の実体盾って大きさが絵によって変わるなあ
942通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 00:34:13 ID:???
ガンダムVSガンダムは次の解禁は「毛色の違ったもの」なんだそう
運命どころか新機体解禁すら絶望的になった模様 orz
943通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 00:39:14 ID:???
バンダイはいったい何がしたいんだ
944通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 00:50:43 ID:???
これだな

■スタッフルームよりが更新
 タイトルは「アルティメットコース解禁!」で企画のワタンベ氏の書き込みです。
 内容を簡単にまとめるとこんな感じです。
 ・諸事情があって第3回の解禁要素になりましたが、元々は最終的に追加される超上級者専用という位置づけのチャレンジコースでした。
 ・正直言って全ルートクリアしてすることがなくなった人以外オススメできない。
 ・全ステージノーマル/ハードEX並の難易度。
 ・ステージ数はEX含め12と最多。
 ・ワタナベ氏自身は平均6、悪くて1、良くてノーコンEX無しクリア。
 ・開発中でもノーコンEX有りクリアした人は若干名。
 ・隠し要素はまだあります。
 ・次はちょっと毛色の変わった要素
945通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 01:06:37 ID:???
>>927
放送当時はこんなのがあったけど、今見るとそんなに似てないな
ttp://ranobe.com/up/src/up276378.jpg
ttp://sarasi.age.jp/souko/oekaki/77.jpg
946通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 02:15:22 ID:???
シャイニングフィンガーっぽい手
シャイニングフィンガーっぽい技が出せるぞ

光の翼
マスターガンダムじゃないぞ!
V2ガンダムでもないぞ!


wwwwww
947通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 05:03:04 ID:???
これってさあ…
マスターとV2の2Pで究極ルートをノーコンハイスコアクリアすると
運命が解禁!…とかだったらいいな

金とか銀とかチキンのエンブレムに加え、FAITHのエンブレムが追加されたらそれを目指せば良さそうだけど
まあどのみち俺には無理
948通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 08:06:12 ID:???
>>947
あんなのクリア出来る人がいるってこと自体が信じられんよw
949通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 08:34:04 ID:???
>>946
光の翼とパルマ強化すれば運命は戦える
950通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 08:40:21 ID:???
>>944
わかった!

アルティメットルート解禁

これ_

もっと強い機体がないと!

そこで我らが運命たんの登場ですよ

全てはこのための伏線なんだ!
951通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 12:12:35 ID:???
>>950
はっ……!
運命が得意とする相手はでっかい敵……
952通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 13:03:36 ID:???
あきらめろ
953通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 13:43:48 ID:???
諦めたらそこで試合終了だよ
954通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 17:05:24 ID:???
>>947
種よりは00が出そうな
デス種ももう二年以上前だしな
955通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:03:03 ID:???
956通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:56:29 ID:???
>>955
シンwww
957通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:14:18 ID:???
サイコに翼が付いたらなんか強そうだな
運命も胸から大砲とか良いんじゃね?
ttp://zip.2chan.net/2/src/1212504288434.jpg
958通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:33:39 ID:???
>>957
すげぇ悪魔www

ザフト的には胸部に大砲はアリだけど…
運命は背負ってるから運命らしいってのがあるから、どうだろう
アビスみたいにかっこいいだろうけど
959通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:11:38 ID:???
映画じゃデストロイMk-IIかクインマンサもどきが出そうだな
960通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:14:26 ID:???
普通に砲口が付いてるんじゃなくて展開式とか似合いそう、胸ビーム。
口みたいにぐわばって開く感じで。
961通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:48:09 ID:???
>>960
これまでのガンダムだと何に近いだろう
思いつかん
962通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:50:14 ID:???
ヴァサーゴとか
963通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:51:26 ID:???
あれだろほらあの赤いエピオンみたいなの
メガソニック砲
964通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:32:16 ID:???
>>963
Xかな
Xは未見で、ちょうど見ようとしてたところなんだな

溜めがあると、パルマと同じことになりそうな気がするけどどうなんだろう
965通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:01:30 ID:???
>>957
これ見て運命の翼もこんな感じでもっと高く上がるようにすれば、
さらにカッコよくなると思った
966通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:07:02 ID:???
>>958
胸ビームのザフト機体というとバビとか?
バビってシグーの流れを引き継いだ機体なんだろうけど、
大気圏での戦闘ではグフ以上ってことで良いのかな
967通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:13:12 ID:???
バビは格闘武器なしで重爆撃攻撃機みたいな機体だからなぁ
グフとは運用上の違いってことでどっちが上とかで語れないような
968通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:15:54 ID:???
>>967
ビームライフルとビーム砲がある
969通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:17:48 ID:???
こんばんわ
とりあえず見つかったものを適当に加工ということで
http://upload.jpn.ph/img/u19512.jpg
(小さな方)
http://upload.jpn.ph/img/u19513.jpg
970通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:18:52 ID:???
>>968
それは射撃武器では
971通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:22:47 ID:???
>>970
空戦特化MSだからスピード生かす戦闘しかしないってことで
972通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:24:27 ID:???
>>969
しばらく何の絵か分からなかった
正直ターンXに見えたw
まさかあのシーンだとは…かっこ良すぎるぜ
973通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:25:39 ID:???
>>958
>運命は背負ってるから運命らしい
それはない(^ω^)

>>969

種というよりなんかUCっぽい
種機体でこんな感じの渋い戦闘をもっと見れたら・・・無理だな orz
974通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:26:38 ID:???
ゴツいディン=バビ だな
手持ちの武装はまったく同じだ
975通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:27:11 ID:???
>運命は背負ってるから運命らしい
個人の嗜好の違いだな
976通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:27:47 ID:???
>>972
うpしといてあれですけど、こんなシーンありましたっけ?
977通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:28:14 ID:???
>>973
全部背負わせちゃえ発想なデスインパの系譜なんですけど
978通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:29:52 ID:???
>>976
サトーと戦ったあと、アスランのザクと共に大気圏突入したあとじゃないかな
979通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:40:57 ID:???
いやこれウィンダムじゃないか…
トマホーク貫通してるよ!
980通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:41:07 ID:???
>>978
これインパじゃないよね?
981通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:47:12 ID:???
>>978
全体はこんな感じです

http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou37222.jpg.html
(絵全体なので一応パス)

>>973
種でスタゲみたいなスピンオフのOVAをまたやって欲しいです
982通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:50:15 ID:???
>>977
背負ってるというよりは、アロンダイトを手に持って構えてるか、
アロンダイト持ちながらパルマぶっ放してるイメージがある
983通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:59:43 ID:???
>>981
ザクの左肩に鳥とか渋いな
984通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 01:24:43 ID:???
種で渋い戦闘ものはファン層的に無理なんかね
案外年齢層高いとも聞くけど

>>977
種系のメイン機は全て背負ってるし
985通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 03:56:43 ID:???
次スレ立てました
デスティニーガンダムを語るスレ96
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1212605704/
986通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 07:35:45 ID:???
>>984
それはない
987通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 07:40:06 ID:???
>>985
988通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 07:44:02 ID:???
カラーリングにだまされてた…まさかウィンダムだとは
すまん
989通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 08:31:15 ID:???
>>986
何がないなんだ
990通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 12:23:23 ID:???
>>985


次からは>>990でいいかもしれないね
991通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 14:32:14 ID:???
まあ過疎気味だしな



うめ
992通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 15:02:45 ID:???
これで過疎気味というのもある意味恐ろしい
運命スレって未だに一日に100レス越えとかも珍しくないよな
993通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 15:40:45 ID:???
>>992
まあ話題が運命に限らないことが多いし
さすがにネタ切れ気味
スパロボに期待
994通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 15:48:43 ID:???
半ば種死ザフトMS総合スレと化してるからなw
995通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 17:00:46 ID:???
うめ
996通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 17:24:12 ID:???
        冂    \ ィ ===┐   \\   /i__/ / / /: .:
 \    /|ニ | \  //|    .|、    \_\/ |  ∠/  /: : :.
  丶\/  {三lヾ  /,ィ /l、    | \   / ̄\//   /: : : : . .
    ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/    >   /: : : : : : :.:.:
     入__L=|_,∠, i |/  |     | ,へ \/    ハ\ヽー――――
     ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、  \、-――":.:..
     ヽ ヾ`〒"/ /  /     !   / ヽ、 /、\   ヽ: : : : : : : :.  
      / ̄7ニ//  / ̄    \/   イ\ \ \  \ー---
     /  ̄/yへ _ /            | \\  \__ , \―  
    /  / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\   \ / ̄/  / \ ヽ、:.:
   〈―<  ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l    ̄ ̄ ̄ヽ、    / \:.
   ヽ _/    └ }   {-- { ⌒ }'  /       _ 上 _ / \:. :. .
     {  ̄ ̄〒" ,イ  ̄  ヽ/ Y´=--/      イ  \ \  \  
     L ___ |/ |\   \_|___/ \    -= \  \ \
         | , へ| | ヽ、_        フニ{  __ ヽ、  \ \
     /二二! ヽ/ !_  |ヽ、    ./   ヽ「  __丶   \
   //  /  /ト 、  /ヽ|  ` ー\      丶「 ー‐‐ :}
, " /    |\/  |  ̄| ー「|   \  \      ヽ=---"
 ∠-― 二.|ヽ | / |   !  | |    ヽ / !
  /    |  |   |  l   | |   -―' /|
997通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 17:24:23 ID:???
      \\                ヽ ,'   l  |      l 
       \\               v   !  l   _.. -_´,'
.        \\─-------- __  !   .l  ,'-‐''-‐''´//
.        /ヽl      --- 二.,_''` ‐l   l. /ヽヽ. - ' ̄
\     / /ヽ     ゙丶 .,   `‐レ‐''´ ',l: : :ヽ:ヽ/
‐-ヽ    \// ヽ  _.. - '´ _!`ヽ,   .',   ', : : : ヽヽ
     丶、ヽ`丶/ ',´ _.. - ´:::::::', ',   ',    i : : : :ヽ丶
      \ヽ-'ヽ   ',`丶、:::::| ヽ:', ',   ',   /: : : : :/:./ .
  -.,_   / ',',     ',ヽ、',:::::l  l:::', ',  ',  / : : : :/: /
  ', ヽ/ \ ',     ',- ',: ',::丶 |::::::', ',  ', /: : : :/: /
   ヽヽ   \i     ', ',; :'ヽ::ヽ::::::::'., ',  y.: : :/: :/
 //、ヽ、  `   /_l  !__: :`‐--.,_:::'.,.', l: :/`: /
 /   ヽ ヽ    // /_,.-!\ : : | `ヽl | ./‐-_/
',     ヽ ',  //-_´-'´   ヽ、ヽ|  .l_/
       `ヽ//-‐´       ヽ.l
ヽ      //l        _,.-‐''´'
 ヽ    // /`‐‐‐-‐,─"
,  ヽ  // ̄ ̄`..'‐-/
ヽ ̄ヽ// : : : : : : : ',: : ',
',ヽ : :  ̄: : \: : : : : : :',: : ';
/\: : : : : : : : :\: : : : : ',: : ';
  /: : : : : : : : :', \.: : : '/
  /: : : : :____. ` ̄
/´ ̄ ̄: :   ',', ̄',
/: : : : : : : : :   ',',  ',
: : : : : : : : : : :  __',',_',
.: : : : : : : : :-‐  ̄ .',' , ',
998通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 17:24:34 ID:???
      \\                ヽ ,'   l  |      l 
       \\               v   !  l   _.. -_´,'
.        \\─-------- __  !   .l  ,'-‐''-‐''´//
,.r '  .l   ヽ、  .,イ` ー- 、  ./ / l |   .|'          ',  'ト.::::::::::l
    l    l. : :/ { {`::::ーt 、_` r'   l |   .|           ',  .l l:::::::::|
、    ト   .l :/  ∧',::::::::::', : .:..l l   .l |  /           |  .レr ' ´
..ヽ   . :ヘ   ヽ   〉〉 、:::::::ー-l l   .l |/           ,. r' ´   ,..
  ヽ'. : : : :lヽ   ヽー/   ` ヽ.| ト、/´         ,..-‐ ´   ,..r ´ ,.r
. : : : : : ::/:', ヽ   〉       /:/‐ '        ,rー''´    ,. r '´ ,ィ'´l:::|
: : : : : l´::/∧ ヽ/       /::::/  __ ,,...... -'    _,. r '´ ,. r '/  ∧
: : : : : :l:::ト./ ',ヽ〈`ヽ 、   /::::/ ̄ ̄         ,.r '   ,.ィ ´  /  ./  ', .l
',: : : : : l .V   ヽ.l::::::::::::::::ヽ/::::::/  __,.......-‐ T´  ,. r ´〈ヽ 、  /  ./  /.l
. ',: : : : ::V    ∧::::::::::::::::|::::::/ ̄´       ,... ┴<   ,.イr..ヾ-/  ./ ,.ィ  .l
. ',: : : ::/    / ∧:::::::::::::|:::::/  __,.....-‐ ´   ,.. イ / ,L辷ソ/  ///  ./:
\ ',: : /    〈ヽ./: l:::::::::::::|::::ー/´ _,...-− ''' フ"´|  l レイ  `7  ´/:/  ./: :
  \:/     | |: : l`ゝ-、レr<ミー-ニ二 ̄,ri彡ミ/ー-|  .トミ、'/|  ./::/  ./: :
   ∧    ./.l l: : V. ト/ ' / `ヾ、::r-┴‐' / / / `>.r'  /:::/  ./: : :/
  ,'  ',   l ∧.l: : ヽ` ヽ、.∠._ /|/__..|,/ ./ / ./ イ」  ィ::::/  ./: : :/:
  ,'.   ',  l l:::::l l: : ハ   ヽ   .|./   /l `Y /,.ィ' ,ィ/´/::::/  ./: : /: : :
 ,'     ', |ヽl:::::ト.|/  l ト 、 ヽ  |'   / l  l./'/,.ィ'‐'//:::::::/  ./: : /: : : :
. ,      ', .l |:::/    V`ヽ`ヘ,_..|.‐ Tイ  / ./r' /ィ' /:::::::::/  ./: : /: : : : :
.,'       ',l .|;:/ヘ、  ./::::::::/:::ヽニ=<l  / ' ´/ノ./:::::::::::/  ./: : /: : : : : :
'       V':::::::::::::`:./:::::::/::::::::/`ヽー:/ / /´, /::::::::::::::/   /: : /  : : : : : :
',      /:::::::::::::::::::::::ト、/::::::/    .レ '´  ̄  :::::::::::::/  /: : /    : : : : :
999通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 17:24:45 ID:???
    `     ..     i   ` 、!  // /`丶 i! 丶 { ,  ´,  ミ 、_//
         、  `  ..    / ` 、./ /     i! __  `<   , ,<: : ヽ
          ヽ !   !  ==  _/ ` 、   ,  iU  ッ 、 ヽ- '´: : : \: :\ ,, -
7 、 ── , ─ 、{   {__ | | i 7_ = ニ 、 r、  }└ く  > \ _,, -  '' -,___
.j: : \   /     > --`- '─‐<  =.- ノ ┼ 7, ´ ` }..  ≠  〉__   /
: :\:_:_ヽ./   ___{ { ゝ 、      >、 __}'7 |―{ ゝ- ノ 三三 = 、= 三三三
_: : : \ 二ニニ二  ハ `  ミ  、__ 彡' 7///:! | , /7 f \  , イ    } ァ \\ \
: : :、>、 _......._ _\i ゝ、 __    i  //ノ{ i., ',. '-′j_ /  ハ   r ──ゝ ̄ `
: : : :ヽ.. >、   \ ! |ヽ` ミ 、___ 彡′___}, ', '      /  ヽ___{!\ 、__  \
 ̄ ̄{ \ ヘ 、   〕 ! 、ヽ  }   ゝ __ , ', ' ` ー-  _/   / /ヽ \、    \
   | >、 , ヘ彡 厶}ハ {     , ' , '` - 、` - 、 ` -  ´   ´  、 ヽ {\ 、_ ..
   {、、  \_. ヘ_jfェ_ 、 } ヘ   , ' , ' :i _    ̄ ` ‐ ∠           ヽ ゙ト、
__i__\三シく__ノ くノ ヽ!{、 , ヘ , ' , '  /j ̄ ` ¬‐- 、 `    ..      .. \、`
` ー ッァ─ 、⌒<_, くヽノ へ〈 ., ' ., '__/, イィェ ._      ̄ ` ¬‐- 、 、 ...   
> < \ \`: 7 、 /\ / , ' , ' ̄' / >ヘ二 `ト、       ',    、   ` −-
/ >>.-.: \ ./ヽ / , ' , '  /\/  / /ヽ j: !        ',    、
> / .: .: .: .: .}丶、 __ , ' ,. '  V __.ハく /\ ト{: !        '     、
r‐ ′ .: .: .: .: ./    , ′, ′、_V二..ハ/ Yヽ ノ.i V          ,     ヽ
 .: .: .: .: .: .: ./   , ′, ′ {/ : : : /: : : v' _ハ j !          ,      ヽ
.: .: .: .: .: .: .:〈   , ' , '   /: ̄ : 、: : : : :\'_ム〉′j           ,       ヽ
.: .: .: .: .: .: .: .: , ' , ′  ./. : : : : : \: : : : :\i  !           ,       ヽ
1000デスティニーガンダム最高!!!!:2008/06/05(木) 17:26:05 ID:???
      \\                ヽ ,'   l  |      l /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'::‐-._ヽ/: :// ̄
       \\               v   !  l   _.. -_´,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', /´二`_''
.        \\─-------- __  !   .l  ,'-‐''-‐''´//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_::::::::::::::::'//´   `
.        /ヽl      --- 二.,_''` ‐l   l. /ヽヽ - '. ̄::::::::::::::::::::;:::_-‐,-'´ ̄   ̄::‐-///
\     / /ヽ     ゙丶 .,   `‐レ‐''´ ',l: : :ヽ:ヽ./', ',:::::::::::;:-'´;:/´::::::::::::::::::::::::::::::///    /
‐-ヽ    \// ヽ  _.. - '´ _!`ヽ,   .',   ', : : : ヽヽ ', ',::::;':´::;::'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::///    //:
     丶、ヽ`丶/ ',´ _.. - ´:::::::', ',   ',    i : : : :ヽ丶', ',´:,.-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::///   //::::::
      \ヽ-'ヽ   ',`丶、:::::| ヽ:', ',   ',   /: : : : :/:./ .',. ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::///   //:::::::::::
  -.,_   / ',',     ',ヽ、',:::::l  l:::', ',  ',  / : : : :/: /::::',. ', ',:::::::::: : : : ::::::::::::.-///  .//:::::::::::::::
  ', ヽ/ \ ',     ',- ',: ',::丶 |::::::', ',  ', /: : : :/: / ::_:;:', ', '.,: : : : : : : :::// 丶ヽ,//:::::::::::::::::::::
   ヽヽ   \i     ', ',; :'ヽ::ヽ::::::::'., ',  y.: : :/: :/ :::::/::::', ',  ', : : : : : :/ ./_   `ヽ,' ,':::::::::::::::::::::::
 //、ヽ、  `   /_l  !__: :`‐--.,_:::'.,.', l: :/`: / |//::::::::'.. ',. ';: : : : //´丶.丶,   / /::::::::::::::::::::::::
 /   ヽ ヽ    // /_,.-!\ : : |;;`ヽl | ./‐-_/ ;;;;;',/‐-:_/l   ', ´,_:_/_/く.  `丶, ´/::::::::::::::::::::::::::::
',     ヽ ',  //-_´-'´   ヽ、ヽ|;;;:::::l_/ :::::::::::',;;;;:',::::// ト, ', '., / /::::`丶丶、, '/:::::::::::::::::::::::::::::::
       `ヽ//-‐´       ヽ.l;;;;;::::: :l_,,;::-‐::'´!;;;l___/| l:::',. ', |´`丶::、::::::`ヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ      //l        _,.-‐''´'ヽ;;;:::: ::|::::::::::_::::::|;;:::', |.l l::::ヽ ', l: : : : : :`丶::/l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ヽ    // /`‐‐‐-‐,─" ::::::::::::::::ヽ;::: :l;/ .::::`ヽ!:::ヽl ', ヽ、ヽ.l: : : : : : : : ,./二二二二二二二二
,  ヽ  // ̄ ̄`..'‐-/::::!:!::::::::::::::::.::::::.ヽ: :l::',  ::::::::',::::::::| ヽ_  `ヽ| : : ,: -‐ '´--------- _,....--‐─‐
ヽ ̄ヽ// : : : : : : : ',: : ';::::!:!:::::::::::: ::::::.: : ヽヽ::',::,.- '´`ヽ:::::',  `' ‐-_゙ '´ヽ ̄──-=-/':゙´´:::::/::::::::::
',ヽ: : : ̄: : \: : : : : : : ',: : ';:::!:!::::::::::: :::::::: : : :\',:',  : : : :';::::',_     ヽ. ` '''''''゙´,::::'´/ヽ-‐:'´::::::::::::::::
/\: : : : : : : : :\: : : : : ',: : ';:!:!:::::::.::: ::::::::: : : : : :ヽ',  : : : :';:::/::`::ヽ、   `‐二=‐´_,:-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::
  /: : : : : : : : :',::\.: : : '/ :!:|:::::::: :: :::::::::- :_ : :  '.,  : : : :v:::::::::::::,ヽ-‐:::':´:::`ヽ-´:::',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  /: : : : ____:::::` ̄::::::::::!:!::::::::  ::::::: : : :` : : :',  : : : :';::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::::::::::::::::
10011001
゚・ *:.。. * ゚
      +゚
 。 .:゚* +     このスレッドは1000を超えました。
     ゚      新しいスレッドを立ててくださいです。。。
    ゚  /ヾー、
       r!: : `、ヽ
      l:l::..: :.|i: 〉
      ヾ;::::..:lシ′       新シャア専用板@2ちゃんねる
         `ー┘          http://mamono.2ch.net/shar/