デスティニーガンダムを語るスレ92

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1通常の名無しさんの3倍
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。

*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては>>980。ダメなら以降5番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。


前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ91
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1208515505/
2通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 05:51:45 ID:???
MGインストより

本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。

そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。

新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。

これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。

完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
3通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 05:52:27 ID:???
1/100およびHGインストより

【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。

【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。

【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。

【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。

【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。

【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。

デスティニーOS

 MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
   GUNNERY
   UNITED
   NUCLEAR−
   DUETRION
   ADVANCED
   MANEUVER

   SYSTEM
   Ver.1.62 Rev.29
4通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 05:55:01 ID:???
勝手に旧シャア板に次スレを立てられて、埋め立てされてたのでこちらに立て直した
訳分からん
5通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 05:55:21 ID:???
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     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    おっおっおっ
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       丿 !
     (( ( つ ヽ、   
       〉 とノ ) ))
      (__ノ^(_)
6通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 05:55:42 ID:???
   |     | ____    \
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   |/ <_  ─    ─\__> `ヽ
   | ヽ__[ )●)  (●(コ__/ |   
    | ヽ___[ ) (__人__)(コ___/ |
   ヽ ヽ__[ ) ` ⌒´  (コ__/ /
      `ー―'       ./`ー―'
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          丿 !
        (( ( つ ヽ、   
         〉 とノ ) ))
        (__ノ^(_)



        ____
       /      \ _   /  三 ニ =―
    /)─   ―___> `ヽ/      三 ニ =―
    (])(●)  ( (コ__〉__> ヽ   /三 ニ =―
   (])  (__人__)(コ__〉__>  〉/   ニ =―
    (])   ` ⌒´ (コ__〉__> ,.'  三 ニ =―
     \      `――'―'"      三 ニ =―
        ̄>ニ/ ̄ ̄ ゴキッ!
          丿 ! `☆
        (( ( つ ヽ、   
         〉 とノ ) ))
        (__ノ^(_)

7通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 06:03:33 ID:???
>>1
乙デスティニー!

前スレから〜
ttp://upload.jpn.ph/img/u17066.jpg
8通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 06:10:59 ID:???
前スレ>>985
さすがにインパルスにストライカー装備可能なのは、
新設定でなくプラモの上でのお遊びでしょ

ガイアインパ、アビスインパやカオスインパはもともとそういう構想があったからアリ

955 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 00:14:24 ID:???
カッコいいとおもってしまった
ttp://www.imgup.org/iup600783.jpg.html
9通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 10:00:40 ID:???
>>1
乙デス
10通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 10:04:30 ID:???
>>8
アビスインパはなんか体型がごついな
カオスインパはキュリオスみたいな爪がw
11通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 10:25:29 ID:???
>>1


前スレの誘導が旧シャアだったのでビビったw
12通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 10:31:54 ID:???
>>8
ドラグーンフライヤーがあると母艦が要らないと書かれてるけど、
一回に換装できるシルエットは一つなのに、残りはどうしてるんだって気が
運命も換装あったらって意見があるけど、戦闘中に換装とか
装備をどこに置いとくかって問題で難しい気がする
13通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 10:36:40 ID:???
デスティニーインパルスの段階で全部乗せになってるしな
やるなら換装よりは追加武装で必要に応じてパージの方向だな
14通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 10:51:16 ID:???
いっそデスティニーにベクタートラップ搭載すれば幾らでも武器を持ててウマー
15通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 10:52:09 ID:???
>>12
ドラグーンフライヤーってシルエット接続して飛んでるのかな?
宇宙なら可能?
16通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 10:53:47 ID:???
>>14
四次元ポケットじゃんw
17通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 10:56:04 ID:???
18通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 11:02:09 ID:???
>>14
それだとシンがデスティニーを降ろされるぞw
19通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 11:12:24 ID:???
運命は凶悪なところが好きだなあ
それほど凶悪さで燃えるシーンがなかったのが残念

劇場版DVD見てエヴァ熱が再燃したけど、とても正義の味方には見えないデザインに
昔から魅かれてたんだなと再認識した
それにしてもレイとかアスカとかシンジ(シンちゃん)とか名前の類似性ってなんだろう
20通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 11:15:34 ID:???
>>17
こんな感じに凶悪なくらいが、自分の理想の運命だ
21通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 11:23:48 ID:???
>>19
アスカ・シンはまんまウルトラマンからって気がするけど謎
22通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 11:43:25 ID:???
>>19
発表時から話題になってた
福田は釣りだけはうまい
23通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 12:31:11 ID:???
>>19
運命も暴走したり相手を喰うとか(´∀`)
24通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 13:05:19 ID:???
>>13
ドラグーンフライヤーと運命の組み合わせがいいんでないかな
全部乗せが器用貧乏につながってるし
25通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 13:22:20 ID:???
>>24
器用貧乏と言われるのはアニメでの扱いのせいだろ・・・
26通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 13:52:21 ID:???
武装だけ見て運命を器用貧乏と言うなら、正義なんてただの貧乏だしなw
ファトゥムーだって戦闘中有効利用できたのは…常夏相手の初登場時くらいしか無さそうだし
それなのにヘボイ演出じゃなかったおかげでそれなりに見えた

なのに運命はパルマなんていう特徴がほとんど生かされなかったし、まともにガードもしないし、足にサーベルの付いた隠者相手に蹴りを繰り出し返り討ちにされる
そんな運命が好きです
27通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 14:06:45 ID:???
>>26
俺も好きだ
扱いの酷さも含めてこんなに印象に残ったガンダムはない
28通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 14:14:21 ID:???
>>19
こんな感じな運命が好きだ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org28436.jpg
あとPS装甲なのに至るところ傷ついてる絵が似合うところがイイ!
29通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 14:26:37 ID:???
ていうか、分離合体機能が排除されたのはしょうがないにしても
せめて換装機能だけは残さないと、どの辺がインパの後継機なんだから
わからなくなるだろ。

とりあえず、運命は固定武装で外せないバルカンとパルマ以外はすっぴん状態で
格納庫に入れておいて、シンが出撃時にメニュー画面開いて

メイリン「ご注文は?」
シン「そうだなぁ〜、今日はアロンダイト2本いってみるか。
    ビームライフルと実体盾はいいから、エクスカリバーとジャベリンつけてよ。
    フラッシュエッジ2ありありで」

で、カタパルトを突っ走りながらガシャコンガシャコンとシンが注文したパーツがくっつけられていき
そのまま射出。
30通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 14:38:11 ID:???
>>29
VからV2は合体機構を保持して発展系で、
かつ光の翼やオプションパーツなんで差別化できてたね

運命のあの顔や翼は好きなんで変わったのはいいとして
換装は残ってても良かったかも
31通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 14:51:28 ID:???
種でも後半でギミックをオミットしてたからなあ
基本的に全部乗せばかり
32通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 14:55:05 ID:???
むしろ換装できない意味がわからない
運命の武器は自由や正義のような機体内蔵系じゃないし、
いかにもアロンダイト二本装備とかできそうなデザインだし
33通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 14:56:05 ID:???
>>29
だよなあ、
素晴らしいわそのアイデア

……って前半読みながら思ってました
剣何本持ってくつもりだシンwww
34通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 15:00:50 ID:???
こう考えるんだ
ザフト的には、色んな機能付きの武装を搭載しまくった方が良い!という発想なんだ。きっと
しかしコストを考慮するとそれは出来ない
だから、全載せは高級MSにのみ限られ、量産機は装備出来る機能を戦況によって選び、しかもウィザードは使い回しせにゃならん


……無理やりか
35通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 15:01:44 ID:???
>>28
かこいい
でもこの絵や設定絵でもたびたび無視される実体盾かわいそう
36通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 15:06:18 ID:???
>>32
本来後半機体でこそ遊べそうなのにな
特大ビーム砲とかだとHDになった意味がある感じだし
37通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 15:07:12 ID:???
>>34
その考えでいいんじゃないか?
38通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 15:09:53 ID:???
>>29
セブンソードフル装備のエクシアみたいな運命が飛び出してきそうだなw
39通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 15:10:28 ID:???
ブラストベースで更に砲台増やして射撃に超特価したシルエットがあってもいいじゃないか、HDなら問題なくぶっ放せるだろ
40通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 15:14:46 ID:???
>>34
でも量産機の存在感皆無だものなあ
種は物量で圧倒する場面もあったけど
デス種では量産機100機より無名兵同士でも
暁1機の方が勝っちゃいそうな
41通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 15:16:13 ID:???
>>38
シンなら全部剣とナイフ装備にしそうだな(´∀`)
42通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 15:43:37 ID:???
>>38
これで逆に00ガンダムが全部乗せだったり、換装仕様だったら笑っていまいそう
43通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 16:31:43 ID:???
00はコアシステムって聞いたような(単なる噂?)
MGインパにガンダムVer2で技術も蓄積するし
00と種の数年前の色替えモデルが並んでると技術力の向上を感じる
44通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 16:43:36 ID:???
>>29
メイリンに
「ちょっとシン!たまにはビームライフルと長射程ビーム砲も持って行ってよ!
 在庫がちっとも減らないじゃない!」
とか言われそうw
45通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 16:51:59 ID:???
>>44
シンは武装なくしすぎだろw
46通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 16:56:05 ID:???
毎回気づいたら捨てられてる実盾が寂しそうにこっちを見ています
47通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:09:53 ID:???
>>46
というか公式の絵でも実体盾省かれてるしな
48通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:10:25 ID:???
>>44

MMI-714 アロンダイトビームソード       SOLD OUT 
RQM60F フラッシュエッジ2            SOLD OUT 
RQM60 フラッシュエッジ              SOLD OUT
MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀   SOLD OUT 
MA-M80 デファイアントビームジャベリン   SOLD OUT 
M71-AAK フォールディング対装甲ナイフ   SOLD OUT 
MA-M941 ヴァジュラビームサーベル     SOLD OUT

MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル 本日のシェフのおすすめ
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲   本日のシェフのおすすめ
M2000F ケルベロス長射程ビーム砲      本日のシェフのおすすめ
MMI-M16XE2 デリュージーレール砲      本日のシェフのおすすめ
テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔    本日のシェフのおすすめ
49通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:11:28 ID:???
>>47
それを言うなら連座もだ
一体何の役に立つんだと言われるわけだ
50通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:12:45 ID:???
全身砲身まみれの運命も見てみたいかもしれないw
51通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:13:54 ID:???
>>49
役に立ったのはグフの鞭で爆発したビームライフルの爆発を避けたときくらいでないかな
52通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:17:53 ID:???
>>50
量産機を多数相手する戦闘ではそっちの方が役に立ちそうだ
53通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:22:57 ID:???
換装って00みたいな特徴づけある機体を一機で使い分けようってことだな
一人のエースで全部やるほうが、三機でやるより効率がよくないと意味が無いが…
54通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:24:54 ID:???
シン、レイ、アスランもしくはルナでソード、フォース、ブラストに
乗った方が強いといけないわけですね
55通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:26:55 ID:???
>>51
おいおい、ストフリのドラグーンでビームシールド吹っ飛ばされる→フルバースト
のキラコンボを実体盾で防御したのを忘れてはいけない

実体盾がなかったらシンは死んでた
56通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:27:55 ID:???
>>48
確かに>>29みたいに運命を換装タイプにしてしまうと
シンが毎回趣味でソード系武器ばっか使いそうだなw
57通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:32:13 ID:???
>>55
そんなシーンあったっけ?
58通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:34:16 ID:???
>>56
エクシアはソード系だけだったけど強かったな・・・・
GN粒子が凄かったからこそかもしれないけど
59通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:35:43 ID:???
>>55
しかしドラグーンで吹っ飛ばされるってのも変な話でね?
60通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:36:20 ID:???
>>57
スペエディであった
本編にもあったかどうかは覚えてない
61通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:36:26 ID:???
42,43話辺りだっけ?オーブ戦だったような
確かストフリに押されたときにビームシールドが弾けてたな
62通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:37:32 ID:???
>>59
種死だとビームシールドって結構脆いイメージがある
ストフリと伝説も吹っ飛ばされた事あるし

パルマを真っ向から受け止めた隠者のビームシールドだけ別格な気ガス
63通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:38:24 ID:???
>>61
オーブ戦ならドラは使えないハズ
64通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:39:19 ID:???
>>63
俺も後からそう思って考えてる
バンクばっかだったから地上でも5発動時バーストで吹っ飛んだのかも
65通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:39:31 ID:???
>>62
パルマは密着させることで威力があるのが売りなのに
66通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:41:13 ID:???
ストフリのツインビームライフルで運命のビームシールドが弾き飛ばされたのは覚えてるけど・・
67通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:43:09 ID:???
最終戦の始まりあたりのとこ
なんかドラを避けて、当たったところ
68通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:45:26 ID:???
>>66
あれはレール砲もはいってるぞ
69通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:46:18 ID:???
オーブ戦のはレールガン直撃で実体盾で防護はしてなかったんだっけ
70通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:46:23 ID:???
>>63
連結ライフル受け止めたときじゃね?
71通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:47:51 ID:???
PS装甲は丈夫だが、衝撃は緩和しないという設定だが、
衝撃も吸収してるとしか思えないという
72通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:50:08 ID:???
>>50
もはやライガー0パンツァー
73通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:50:10 ID:???
>>68
いや、そっちじゃなくて、オーブ攻防戦でストフリ参戦開幕直後に
ストフリのツインビームライフルを運命がビームシールドで受け止めたけど
持ちこたえられなくて吹っ飛ばされた方。
74通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:50:48 ID:???
BSの発生器がこわれたんじゃね?
とかも言われてたな

発生器部分はPSじゃないから
75通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:52:13 ID:???
フォース=キュリオス
ソード=エクシア
ブラスト=デュメナス+ヴァーチェ
位活躍していれば…
76通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:52:53 ID:???
>>74
その後隠者戦でビームシールド展開してなかったっけ?
77通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:53:32 ID:???
>>65
逆に零距離での射撃ならそんな高い威力より速射できた方がいい気がするけどな
78通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:55:09 ID:???
>>76
切り結びもアロンダイトをインジャが盾で受ける感じだったからBSは使ってない
79通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:55:49 ID:???
>>77
一撃必殺って設定
80通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 17:57:07 ID:???
>>78
じゃあビームシールドなしで戦ってたのか
81通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:05:44 ID:???
82通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:07:55 ID:???
>>68
不安だったんでもう一回見直してみたけど、レールガンは折りたたんだままだし
やっぱりツインビームライフルのみで間違いなかった。

http://ranobe.com/up/src/up269690.jpg


ていうかコマ送りして見て初めて気付いたんだけど、ストフリのツインビームライフルって
太ビームが出るだけではなく、一発目を発射した後、さらにそのビームの火線を通って
大きいビームの塊を叩きつける、という「二重の極み」みたいな感じなんだな。

運命のビームシールドも最初のビームには耐えたけど、続いて来た大きい一撃には耐え切れずに
吹っ飛んだ、て感じだった。
83通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:08:42 ID:???
>>81
そっちじゃなくてオーブ攻防戦の話では?
84通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:09:45 ID:???
>>82
この後に実体盾が役に立ったの?
85通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:11:03 ID:???
>>83
ごめん
運命のBSが壊れてた(もしくは隠者戦で一度も使われなかった)っていう話のほう
86通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:12:51 ID:???
>>84
さあ?
87通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:13:02 ID:???
やっぱ実体盾はあった方が良いんだろうな、ビームシールドは出力負けすると機体に直にダメージが来るし
実体盾は壊れてもまだ何とかなる
88通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:14:37 ID:???
>>86
元の話が実体盾が二段攻撃の後段階で防御に役に立ったとかって話だったからさ
結局どのシーンか分からない
89通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:14:47 ID:???
>>85
まあ最終戦で運命がビームシールドを既に使えなくなっていたのなら、
ビームシールドが手の甲についてるにも関わらず、
わざわざラケルタをパルマで受け止めようとしたシンの意味不明行動の説明にもなるけどw
90通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:15:22 ID:???
>>88
いや俺はそんな話は一度もしてないが。
91通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:15:59 ID:???
>>89
逃げろよw
92通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:16:41 ID:???
>>90
>>55がどのシーンか知りたいんだ
93通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:17:07 ID:???
>>89

m9(・∀・)ソレダ!!

   ↑
  森田
94通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:17:32 ID:???
>>92
だったら俺に聞くなよ
95通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:18:31 ID:???
隠者相手なら遠くから撃ちまくれば良いのにな
隠者ってビームライフル以外の砲撃出来ないはず・・・
96通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:19:19 ID:???
>>93
マジ自重wwwwwwww

ホントにインストでそんな設定追加されかねんwwwwwww
97通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:20:43 ID:???
しかし、隠者のビームシールドを貫通どころか弾く事すら出来ず
挙句にビームサーベルに押し負けて腕ごと破壊されたパルマって…
98通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:20:49 ID:???
>>96
MG運命が出る前に欲しかった設定だなw
99通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:21:56 ID:???
>>97
あれは良く分からんよな
シンがアホにしか見えないシーン
100通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:23:52 ID:???
>>94
ごめんなさい
誰でも良いんだけどね

ビームシールドがほぼ万能だから実体盾の存在理由があれば良いと思って
101通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:26:15 ID:???
>>100
有り体に言えば
ビームコーティングされてる兵器(ミサイルや実体剣)等
102通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:27:42 ID:???
>>101
ビームシールドでもOKなんじゃ
103通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:28:03 ID:???
>>100
実体盾の方が頑丈だからだろ。
簡単に吹き飛ぶビームシールドに対して、実体盾は
ビーム、サーベル、ミサイル、ゴッドフリートはおろか陽電子砲にすら耐える始末。

隠者がパルマ受け止めるシーンを見ると、ビームシールド部分ではなく
中央の実体盾部分で受け止めてるように見えるしな。

ビームシールドの利点は、持ち歩かなくても手軽に展開できるってことなんだろう。
ウェイトも盾よりはるかに軽いし。
104通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:28:49 ID:???
ビームライフルすら耐え切れないビームシールドは防御アイテムとしては
不安があるしな
105通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:29:14 ID:???
運命とか隠者の実体盾いらないじゃん、設計ミスじゃないかと思っていたけどそうでもないんだな
106通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:30:42 ID:???
あれがある、ビームコートされた物体はバリアを破れるってやつ
インジャスがメサイアに突入するときに使ってた

あとは実弾にはやっぱBSよりいいんじゃないの
格闘に使えたり、ウェポンプラットフォームを兼任できるという利点もある
107通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:31:28 ID:???
>>103
両方装備する意味はあるってことで良いのかなあ
他のは装備してないのがね・・・
運命の場合は接近格闘戦を想定して付けたみたいな設定くらい欲しかった
あと、せっかくの実体盾だしナイフかビーム砲くらい仕込んどくとか・・・
108通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:34:14 ID:???
>>106
ビームシールドは破れないのに、バリアは破れるのって変でない?
109通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:36:28 ID:???
もし敵がビームコーティングした武器持ってたら、BSとか貫通されてEDだしな
110通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:36:59 ID:???
最強の武器になるなw
111通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:37:24 ID:???
むしろバリアの意味が無い
112通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:40:23 ID:???
つかバリア系が色々ありすぎて分からんw

俺としては
BS:盾形に整形したビーム。その高圧ビームで敵ビームをそらしたり実弾を吹き飛ばして防御する
バリア:よく分からんがBSよりぬるっとしたイメージ。当たってもバチバチする程度

というイメージかなw
113通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:46:12 ID:???
いや、「内側からは攻撃可能」って時点でこのBSのイメージは違うか…
114通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:46:27 ID:???
>>109
外伝だと、ビームシールドで機体を全面を覆って
「これが俺のスーパーハイペリオンだ!わははは!」
つってた香具師が、ビームコートした武器でBS貫通されて
ガトリング撃ち込まれて酷い目にあってた。
115通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:48:13 ID:???
wiki
ビームシールドは、『SEED X ASTRAY』に登場する
ハイペリオンに搭載されていたモノフェーズ光波防御
シールド「アルミューレ・リュミエール」に改良が加えられ
完成した兵装であり、展開中でも内側からの攻撃は素通りし、
攻撃と防御を同時に行うことが可能である。

また、ビームの出力は調整する事でビームガンやビームサーベルとして
使用する事が出来る。従来の実体式シールドに比べ、
ビーム攻撃に対する防御機能は遥かに向上し、
同時に機体の総重量を軽減させている。


正しいかどうかは知らない
内側からの攻撃は透過するってのも考えてみると凄い
116通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:49:33 ID:???
>>114
本編見てる限り、BSは無敵に近いのに・・・
117通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:52:05 ID:???
>>116
無敵って…
BSなんて、さんざん吹っ飛ばされまくりじゃん

一度も破壊された事ないBSなんて隠者のBSくらい。
118通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:52:09 ID:???
バリアからBSが出来たんじゃなかったっけ
同じものかと思ってたけど
119通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:52:29 ID:???
目に見えるあの光が盾なのではなく、盾前方に向けた強力な力場を発生させるデバイスという解釈はどうか
その向きに沿ったビームはそのまま(というかさらに加速して)飛んでいく、外からは入れない

見えてる光はなんか余剰エネルギーとか適当にw
120通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:53:00 ID:???
>>117
ストフリはどうなん?
BSが破壊というのも変だけど
121通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:54:38 ID:???
>>119
でも大体はビームの向きは正面同士だよね・・・
122通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:54:51 ID:???
>>120
レジェンドのビームで破壊されてなかったっけ?
123通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 18:59:13 ID:???
>ビームの出力は調整する事でビームガンやビームサーベルとして
マジか
124通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 19:06:26 ID:???
>>123
その設定はどうみてもパルマにこそ必要
125通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 19:07:42 ID:???
>>124
激しく同意だwwww
126通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 19:14:16 ID:???
ビーム砲として使えないとなー
ゴッドフィンガーで頭部破壊ってのは知ってても、天驚拳を知らなかったとか
まあ光の翼も同じか
127通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 19:14:55 ID:???
つまりストフリ、隠者、運命、伝説の攻防の結果、
「実体盾とBSを合体させた隠者の『複合兵装盾』が最強だった」
(次点で、運命の実体盾&BSの併用)
という結論だな。
128通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 19:18:54 ID:???
しかもアレビームサーベルにもなるしブーメランもついてるしホント便利だよな
129通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 19:29:39 ID:???
実体盾に武装を仕込むのはUCでも様々に行われてるし、運命のはもったいないな
130通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 19:43:54 ID:???
しかしバリアを通り抜けるってのはなんか変な気がする
131通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 19:55:23 ID:???
ただでさえゴテゴテなのに盾に武装仕込んだらますますゴテゴテになる
132通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:27:08 ID:???
ゴテゴテじゃないだろ
むしろ種の中ではシンプルだ
133通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:28:23 ID:???
まあ武装の数は多いからゴテゴテしてるように見えるけど
大剣、大砲、小刀(ブーメラン)と確かにシンプルだ
134通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:29:13 ID:???
背中の翼くらいで、本体はデスティニーはシンプル過ぎるくらいだな
135通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:30:46 ID:???
>>133
武装も多いか?
後期機体の中では火力が劣ってると感じる
136通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:31:56 ID:???
>>135
個々の武器の出力が劣ってるというだけで、
種類だけなら多いかと。
137通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:34:05 ID:???
ていうか運命は武装の数多くても、武装の選び方と設置方法がダメだろ。

腕が破壊されてしまうと、もう全ての武器が封殺されてしまい
「ただのキック」しか攻撃手段がなくなることが劇中で実証されたんだし。
138通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:34:05 ID:???
ていうか手無しで撃てる武器が万能すぎんだよな種は
手持ち武器の存在価値が不明
139通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:34:38 ID:???
ストフリの腹ビームなんて本来、運命につけるべき武装。
140通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:35:27 ID:???
あんな腹ビームいらねえw
141通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:36:32 ID:???
>>137
というか両腕をやられてしまう状況では逃げが勝ちだ
>>138
種世界におけるヒト型MSの存在価値ってなんだろうって気がする
142通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:37:10 ID:???
>>139
勇者みたいな胸ビームが欲しい
143通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:40:47 ID:???
キラやアスランからしたら、両手さえ破壊してしまえば無力化できるMSなんて
カモもいいところだしな。

インパルス時代に1回、オーブ攻防戦でも1回で、シンは2回以上腕破壊されてるんだし。

それに加えてフリーダムが主に手足破壊を狙ってくるというデータも合わせれば
ザフトとしては、運命にも腹ビーなり何なり、手無しで撃てる武器を用意しておいてしかるべき。
144通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:42:59 ID:???
>>143
インパルスシステムは、手足破壊されても換装で復活可能という、
キラの天敵のようなシステムだったからよかったけど
運命ではその保険も排除しちゃったもんねぇ…
145通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:43:08 ID:???
運命は一見ゴテゴテ実は本体シンプルな感じが好きなのに
本体までゴチャゴチャ武装付いちゃうとイメージ崩れるな
146通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:43:26 ID:???
いっそ腕をすっぽり覆うデカイクローでも付けた方がいいんでないか。
壊されたらパージすればいいし。
147通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:44:02 ID:???
運命こそ換装型にすれば・・・
148通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:44:23 ID:???
キュウリのカニバサミ盾を借りよう
149通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:44:35 ID:???
片腕破壊ならともかく両腕を一緒に破壊される状況ってまずないしな
その時点で圧倒的にフルボッコされてるわけでどっちみち達磨にされて終わる
150通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:44:38 ID:???
>>143
というかあのころちょうどSWのEP3が流行ってたので真似したんじゃw
アナキンとオビワンがシンとアスランとかって真面目に言われてたし
151通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:50:01 ID:???
>>149
常識的に考えて腕破壊された時点で撤退すべきだよな。
ビームブレイド持ちの隠者に対して、「ただの蹴り」とか自殺行為だろw

まあレイが居たら止めてくれたかも知れんけど。
152通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:50:46 ID:???
両腕破壊されて副装備で逆転したMSを知らない。
天帝も最後ドラグーンだけで頑張ってたけど結局、サーベルで貫かれたよな。
153通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:51:00 ID:???
インパルスシステムは廃止すべきじゃなかったな
まあでも核つけてあの構造は危ないかw
154通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:51:24 ID:???
>>151
あの時シンは隠者の足にビームブレイドがついてるなんて思ってなかったんじゃ?
前に見た事なきゃ足にもビーム刃が出てくるとは思わんw
155通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:52:28 ID:???
>>138
同意。
他のガンダムに比べて武器が多すぎ
156通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:52:46 ID:???
>>144
インパは「不殺では負けない機体」
運命は「不殺で無力化されるための機体」
157通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:53:06 ID:???
運命の対MAを想定した大雑把な武装を見ると、
どう考えても本来、伝説とセットで運用する前提の設計と思える。
(伝説がドラグーンやビーム砲でちまちま削って敵の隙を作り
 普通なら当たらないような運命の大振りの攻撃をサポートする感じ)

実際、運命と伝説の2機がかりの連携では、ストフリを後一歩まで追い詰めた。

最終戦では、運命と伝説が分かれてしまい、文字通り各個撃破された形。
158通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:53:37 ID:???
>>154
オーブ戦かメサイア戦でフラッシュエッジブーメラン蹴っ飛ばしてなかったか
159通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:54:49 ID:???
オーバーヘッド切り払いやってたなw
160通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:55:14 ID:???
>>158
うむ、シンはオーブ攻防戦で見てるはずだね。

http://ranobe.com/up/src/up269716.jpg
161通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:56:46 ID:???
>>154
その理屈なら、シンもパルマはマジで絶体絶命になるまで切り札として隠しておけばよかったのに。
前に見たことなきゃ、手からビームが出てくるとは思わん。
162通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:56:53 ID:???
パルマでサーベル受けた時点でもう錯乱したとしか言いようがないだろw
あの精神状態なら敵の脚にブレードが付いてたの知ってても迷わず蹴る
163通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:57:10 ID:???
>>153
世界が違うけどV2があるし
164通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:58:26 ID:???
デスインパは少なくとも長距離砲は手を使わなくていい武装だな
165通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 20:59:52 ID:???
>>163
メガネの親父がタイヤに突っ込んだけど無駄死にでした・・・
166通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:01:47 ID:???
>>162
あれもなんかなあ
アスランの怪我が治ってるし、最終戦ってオーブ戦から何ヶ月か経ってるだろうし
ファビョるだけってのが
167通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:05:47 ID:???
>>153
インパルスの初期OS起動画面を見ると、
「GENERATION UNSUBDUED NUCLEAR DRIVE ASSAULT MODULE」
と表示されて、その後、赤字で
「Generation Unsubdued Network Drive Assault Module」
に書き換わるから、インパルスとかは最初は核搭載前提で設計した機体に見える。
後者にOSが書き換わったのはユニウス条約対策だろうし。

っていうかあれが危なかったら、インパ以上の超可変するリジェネレイトとか大変なことに…
168通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:05:55 ID:???
>>163
関係ないけどUCとかじゃエンジンを爆発させないために、コクピット狙うよな
アムロもわりと最初の経験からくせになってたようなw
169通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:08:33 ID:???
>>167
以前それをどこかで読んだけど、それって毎回起動時に出てたっけ?
キャプがあればいいんだけど
170通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:11:36 ID:???
>>169
ていうか、インパルスのOS書き換えは最初の出撃時の1回だけ。
一回、書き換えちゃえば後は、後者が起動時のデフォルトになるから
いちいち起動する度にごとに書き換える必要なくなるし。

まあOPでは毎回書き換えやってるけどw
171通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:12:48 ID:???
>>170
カオスやアビスには無しで、インパだけ?
172通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:14:36 ID:???
あの至近距離で蹴りだされて避ける暇があったとも思えんがな。
反応できただけまだマシなきがする。

>>152
両腕壊されては無かったと思うが、
クロスボーンの最終決戦ではフロントアーマーで剣掴んでブッタ斬ってたような。
173通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:15:22 ID:???
>>170
スペエディじゃ消えてる?ぱっと見たけど分からなかった
しかしそれまでも実戦ではなくても、何度も演習で出撃してそうだけどなw
174通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:15:26 ID:???
>>171
いや、全機とも初起動時は書き換え
175通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:17:29 ID:???
>>174
スペエディでは最初から下の表記かな
176通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:21:25 ID:???
>>151
アスランさんがとりあえず一通りの武装で活躍したいって言うから・・・
ブーメラン蹴っただけじゃ今ひとつだとか・・・
177通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:23:56 ID:???
贅沢言うな
グレートブースターで十分だろアスラン
178通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:25:02 ID:???
>> 175
とりあえず即興で第1話からキャプってきただけなんで画質は気にしないでくれ

http://ranobe.com/up/src/up269719.jpg

上が、カオス、アビス、ガイアの起動時OS画面
下が、コアスプレンダーの起動時OS画面
179通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:26:09 ID:???
>>178
ひょっとしてDVDでは修正されたたのかな
180通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:26:55 ID:???
>>173
1話以前に何度も出撃していていたかもしれんが、
とりあえず、第1話で書き換えシーンを見せたのは
視聴者に対する配慮だろうな
181通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:27:25 ID:???
とりあえず謎を仕込んでみたけど
やっぱり拾わなかったから抹消パターン?
182通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:27:26 ID:???
>>176
ファイナル+のOPじゃアンカーも出してたな
183通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:28:29 ID:???
よく見ると、OSのバージョンも全く一緒なんだな。
まあ当たり前だけど。
184通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:29:21 ID:???
>>182
結局、シールドビームソードは出せなかったな
185通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:29:49 ID:???
>>183
そうえいば運命のOSは新しい奴だけど、隠者のは正義のアップデートだっけ
186通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:31:28 ID:???
>>184
連座であったんだっけ
187通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:32:55 ID:???
>>160
ブーメランばらばらになってるw
この後戻ってなかったっけ?
188通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:33:58 ID:???
ストフリと隠者のOSは自由と正義のうpだて版か、知らなかった
インパルスのOSでそんな細かい事があったなんて・・・驚き
189通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:34:52 ID:???
>>187
まあ、作画ミスはしょうがないんじゃね?
190通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:35:14 ID:???
>>187
その後でちゃんと両肩に戻ってる
ジャスティスみたく量子通信式自動誘導なのかな
191通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:35:15 ID:???
ブーメランって戻ってくるくらい性能良いなら、追いかけることも可能だろうにw
192通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:35:50 ID:???
>>190
じゃあビーム側で跳ね返しただけか
193通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:36:39 ID:???
可能だがそれはブーメランの筋ではない
兵器も筋を通すことが肝要

と、ザフトの開発者が
194通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:37:21 ID:???
>>188
ごめん
>>185はあくまでどこかで見かけただけで、自分では確認してない
あとNuclearの書き換えもどうもDVDで修正してるような予感
195通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:39:14 ID:???
>>193
第二世代のドラグーンまで開発してたのにw
196通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:42:53 ID:???
>>187
バラバラになったわけじゃない、跳ね返されてどっか飛んでった
破片っぽいのは蹴っ飛ばした際に衝撃でブーメランの実体部が削れただけでは

…てフラッシュエッジてPS装甲製だっけ?
197通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:44:32 ID:???
わざわざNuclearを上書きしてるってのも、
DVDで修正してるかも(?)ってのもなんか
意図があるんだろうな
198通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:45:06 ID:???
>>194
つべで1話を見てみたが、やっぱりインパはnuclear→networkになってるわ
荒いけどそれくらいは確認できる
199通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:45:27 ID:???
ブーメラン自体には推力ないんだよね
良くあんなので戻ってこれるなと思った
200通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:46:29 ID:???
>>193
ソードストライクMGで、真空で旋回運動が可能なのをみる通り、
ビームブーメランという名前は便宜上のものって書かれてたなw
201通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:46:50 ID:???
>>196
おそらく
元が白いけどダウン時には輝きがないし
202通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:47:56 ID:???
ナチュラルどもならそれも許されよう
だがデスティニーは高潔なコーティネイターの未来を担う翼
そのような二枚舌は許されぬ

と、ジャン・カルロ・マニアーニが
203通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:51:25 ID:???
MGインパルスのインストで解説してくれるさ>Nuclearの書き換え







多分w
204通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 21:54:16 ID:???
>>203
でも最近の森田といえばパルマの解説すらスルーしたという…
デス種後半から設定にやる気無さそうだった
205通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 22:20:46 ID:???
>>179
DVDでは一部修正
SPでは修正
ってことみたい
206通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:01:09 ID:???
遅くなったけど本放送のDVDとスペエディとをキャプしてみた
http://ranobe.com/up/src/up269762.jpg

DVDはNuclearとNetworkの両方が混在
スペエディは修正?されているような感じ

設定自体が変わったのか、間違いだと気づいたのか、変えた意味はないのか良く分からない
207通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:05:00 ID:???
パルマなんてまだまだ設定屋にとっちゃ簡単な仕事じゃね?結構適当に書いてもそれっぽくなりそうな気が…

「バビやディンのと似た拡散砲が収納されてます。ちなみにビームですよ。
手のひらは対艦刀と似た原理でレーザー刃が表面に発生します。何故ならば、カクトウスキー専用MSだからです。
敵と近距離で対峙している時、万が一武装が無くなってしまった時の保険です。だってほら、近距離では武装が傷つきやすいじゃないですか。
あと、この武装はエネルギー供給源をビームシールドと共有してるんですね。だからシールド展開しながらパルマは使用できない仕様なんです。逆もまた然り、パルマしながらシールド展開は出来ません。
ちなみにこれは試作品みたいなものでして、万が一壊れたor破損した場合はパルマとリンクするその他の機能が正常に作動しない場合があります。はい」
208通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:06:12 ID:???
こんばんわ

前スレの>>941さん
Generation of C.E.のムービーは今見てもかっこいいです
こんなのもあったり
http://upload.jpn.ph/img/u17400.jpg
(巨大版)
http://upload.jpn.ph/img/u17399.jpg
209通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:08:14 ID:???
>>207
コレクションのパッケージやGCEのゲームではパルマはビーム砲だったりするので
設定が変わったのかもしれないですね
210通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:10:54 ID:???
>>206
結局あんまり考えてなかったので、消しとこうかなあみたいなことかもw
211通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:13:19 ID:???
>>208
おおインパかっけえ……
それにしてもダガー痛そうだなw
212通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:13:25 ID:???
>>208
ナイフを額に突き刺してとび蹴りってひでえw
213通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:15:48 ID:???
>>207
シールド展開しながらパルマを使えないのは掌にあるからでは・・・
214通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:16:51 ID:???
>208
今度のPVはGCEの水準を超えられるのだろうか
215通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:20:04 ID:???
>>208
足の構造はインパも運命も連合と同じだなあ
オーブからの技術が流れたとか、MGのインストで補完して欲しいな
216通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:23:17 ID:???
>>213
そもそもゼロ処理射撃ってありえないものなんだよな
だからこそ必殺技であるべきなのに

>>214
越えないとやばい
217通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:26:04 ID:???
>>208
ちょっwwwww
原作も酷かったけどこれもかなりものものだなwwww
218通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:28:43 ID:???
>>209
初期はビーム放てる設定なのに劣化するって
219通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:29:50 ID:???
無駄にグロ死シーンがないだけでも良心的に見えるw
220通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:31:40 ID:???
PS装甲なのに装甲に傷までつけてるのが燃える
いかにも格闘してるって感じが出てナイフって良いな
エクシアみたいな感じ
221通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:36:24 ID:???
>>206
もともと核を想定していたって設定の方が良かったのに…
222通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:38:49 ID:???
>>219
コクピットをナイフでぐさりだっけ
223通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:42:19 ID:???
>>207
そもそもアロンダイトやビームライフルもUC同様
手からエネルギー供給していると考えると、
パルマへのエネルギー補給のためにシールドが
展開できなくなるってことはないかと
224通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:46:26 ID:???
>>223
何故運命はシールド使わなかったんだという話になるから
シールド展開できなかった理由が必要になると思ってさ
225通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:47:31 ID:???
>>224
BSが壊れていたとかって誰か書いてなかったっけ?
226通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:51:18 ID:???
そもそも、あの時点で隠者を倒す必要はないんだよな
レクイエムを発射させれば終わるわけで
そういう意味では初めから付かず離れず邪魔すればよかったというか
227通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:54:34 ID:???
そこで熱くなるのがシンの若さなんだろうな
228通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 00:59:46 ID:???
若さというか最終回のはアホみたいな描かれ方でちょっと・・・
前の回にレイとシンが決心して次の回でどちらもグダグダとかって
もうちょっとどうにかならなかったんだろうか
229通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:04:42 ID:???
シンは錯乱していたというが、リアルで錯乱していたのは脚本の人だったということだな
230通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:05:30 ID:???
>>225
ストフリに攻撃された時に壊れた説
シンが錯乱状態だった説
231通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:09:16 ID:???
ストフリに壊されたんだったら本当にラクシズは鬼畜だな
盾無くした兵士は身を敵に完全に晒すわけだし…
232通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:10:50 ID:???
>>231
いや別にそんなの戦争だし
というかわざとらしいアンチするのは止めれ
233通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:15:17 ID:???
>>224
戦闘初期ならともかく最終時点では何も出来ない状態で、
シールドの有無とか意味が無かった説
234通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:17:11 ID:???
>>232
一応、アンチ決めつけはやめてくれよな

戦闘をやめてください!(=殺し合いはやめてください)
とか言いながら武装ならまだしも、盾まで破壊したらこれは鬼畜としか…
235通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:19:43 ID:???
>>228
種は終盤になると敵さんが都合よく火病ってくれますので

これほど予定調和な話もないな、最終回とか見てて何の盛り上がりもない
236通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:25:55 ID:???
最終回は
「はあ?」「エェェェ(´д`)ェェェエ」「嫁キメェェ!」
でしかなかった…正直MS戦シーンまでイミフだった
厳密に言えば、イミフが多かった
237通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:30:24 ID:???
>>234
運命の盾がどうなったかって話してるだけで、そのあたりは関係ないし
238通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:33:40 ID:???
スパロボで一時的にしろ敵になると思うけど、凄く強いと良いな
でもって和解シーンもちゃんとしたのがあると良いな
種の参戦時のイザークとか結構カワイソスだったと聞くし
239通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 01:35:54 ID:???
>>234
個々を見ていったらどちらもやばいことばっかりやってる
ただそれらはここであげつらって言うことじゃない
240通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 02:01:24 ID:???
>>238
デス種は扱いが難しそうだね
運命たんには頑張って欲しい(*^_^*)
241通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 02:08:22 ID:???
ザフト派とラクシズ派と2つあるからな
シンを主人公にしときながら実質キラをメインにした負債の所為だけど
どっちをメインにするかで絶対それぞれの厨が揉めるし面倒な作品だよ
ぶっちゃけ、いるだけ参戦でいいよもう
242通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 02:24:16 ID:???
ぶっちゃけ、別に厨が揉めていたようには見えんが

スパロボのストーリーも種死本編をなぞればいいんじゃない?
このスレ的には
運命らしさが見れればいい&ゲーム中、運命を運命らしさから抜け出させたい
だろうし
243通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 02:28:07 ID:???
どっちを味方側にするかってことだろ
ラクシズメインだと終盤離脱しちゃうけどいいのか
244通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 02:47:12 ID:???
デスティニーがZなら
デスティニーの後継機はZZになるのかね?

俺は…嫌だね…
245通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 02:48:34 ID:???
まがいなりにも「和解」ってことでオチたから
スパロボではレクイエムイベントがあって、そこから敵→クリアすると味方、じゃないか
246通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 02:50:54 ID:???
>>243
というかアニメ本編同様、「アスラン視点」じゃないのか?

Gジェネで、前半はシンやミネルバが仲間だけど、後半になってシンとミネルバが
敵として登場する、ってのは
まさにアスランの視点で物語が進んでいくからだし。
247通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 02:52:15 ID:???
最初からラクシズ陣営だと、前半死ぬほどかったるそうだし、
最初はフリーダムが敵として出てくるアスラン視点が一番面白くなると思う。
248通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 03:08:16 ID:???
だから高山版にしろって
それがベスト
249通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 03:14:55 ID:???
高山版は無印も逸品だったな
250通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 03:23:19 ID:???
スレ立ててから1日でもう1/4も埋まった

勢い277.5とか・・・・・すげえなここ
251通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 03:24:14 ID:???
さっすが議長のVL!他に類を見な……あれ
252通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 03:33:42 ID:???
>>250
新シャア板だと勢い1000とか2000超えるスレがザラにあるから
そのくらいで驚いていてはいかんw
253通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 03:35:18 ID:???
運命スレが一番スゴイのは
種系MSスレで唯一全然落ちないトコだw
254通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 03:40:25 ID:???
ザフト系MSまで語れちゃうしなw
そして落ちない理由は何よりもキャプ職人のおかげだね。いつも本当にありがとうキャプ職人
255通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 07:11:00 ID:???
>>208
GCEのインパは運命もビックリな格闘機
OPのナイフ格闘も凄い

>>246
前半は味方で後半は敵ってのはしょうがないよね
そこから逸脱すると、敵が居なくなるし
256通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 07:47:46 ID:???
>>28
この運命かっこいいね
盾がないのはご愛嬌だけど
257通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 08:06:22 ID:???
>>255
実際インパは格闘結構やってるしな
258通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 08:18:18 ID:???
運命でも多数の量産機相手に立ち回りってのが見れたら良かったな
259通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 09:15:20 ID:???
>>255
種死は自由撃墜で話終了、その後運命受領して他作品の敵倒すのに協力 とかでいいよもうw
種死の糞シナリオなんかに他の作品巻き込むのかわいそうだw
260通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 10:14:54 ID:???
>>259
一時的に敵で和解イベントあった方が目立つしいいじゃん
シナリオは熱く書き換えてくれるよ
261通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 10:35:58 ID:???
目立つより長く使える方がいいわ
262通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 10:39:47 ID:???
>>260
今回は原作ありきのスパロボって言ってなかったっけ?
263通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 10:41:04 ID:???
てか実質、運命が敵になりそうな面ってオーブ侵攻と最終話の月面戦だけだよな
264通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 11:08:44 ID:???
>>262
言ってた
265通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 11:09:51 ID:???
>>263
アスラン視点かも
266通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 11:16:00 ID:???
>>263
ってか出番がそれしかな(ry
267通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 11:23:20 ID:???
>>261
種死イベントで目立ち、さらにその後使える方がいい
268通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 11:30:34 ID:???
>>266
っダイダロス
269通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 11:54:21 ID:???
ヘブンズベースも忘れてもらっては困る
本編であったいい所でぶつ切りで入ってくる
アスランキラサイドの描写を無くせば、すっきりしそうだ(というかスパロボの構造上シーン挿入は無理だよな)
270通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 12:08:57 ID:???
あの回はデス種の中で史上最悪だった
戦闘が盛り上がってるのに所々にぶつ切で凸が乱入してくるし

マトモに見れたものじゃない
271通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 12:30:46 ID:???
スパロボよ、運命のグラはとびきり格好良くしとくれよ。
272通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 12:45:28 ID:???
>>269
つターン開始時
273通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 12:47:33 ID:???
スパロボは格闘が好きだからな
OGsやサルファの格闘系ユニットの戦闘デモは凄まじかった

http://www.youtube.com/watch?v=lV1uCdfK1tE
これとかもう凄すぎる
274通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 12:48:38 ID:???
>>272
基本的に同MAP上にキャラが存在しないと会話イベントは発生しねーよw
ターン開始時に一々インターミッション画面まで戻るとかなら鬱陶しいことこの上ないだろうな
275通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 12:54:06 ID:???
問題は最終戦でストフリ、隠者、運命、伝説は同マップ上なのか否かだな
視聴者のほとんどが期待したキラシン完全決着もオリジナルで出来たらいいな
GジェネPではどうなってた?
276通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 12:57:55 ID:???
>>254
そういえばキャプ職人が来るようになってからまた盛り上がるようになってきたな

キャプ職人超乙!!
277通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 12:59:20 ID:???
デス種は新規じゃないし本編イベント再現はいくつあるやら
あんまり期待するのも
278通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 13:05:09 ID:???
>>277
そうだな。てかストーリーなんて無いようなものだから、各キャラの対立構造さえ描ければ無理してレクイエムだのダイダロスだのいらないよな
ここにいる奴らは機体だけ出ればいいんだろ?
だったら他作品のストーリーに間借りでもOKだよな
279通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 13:09:39 ID:???
>>262
それは単に版権スパロボってだけの意味だから
280通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 13:12:09 ID:???
ルート分岐か主人公によってどっちかにつければいいのに
281通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 13:13:39 ID:???
>>278
メインで使えるならね
282通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 13:41:48 ID:???
>>271
自由と衝撃の戦闘をみるかぎりでは期待できるな
あれはしびれた
どっちの攻撃も
283通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 14:11:10 ID:???
>>282
公開されてる日登ポーズのインパは結構馬面な気がする
284通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 14:48:34 ID:???
>>283
インパだけドット絵だけでアニメーションは公開されてないのな
285通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 14:54:10 ID:???
>>279
どちらにも取れるような
デス種と逆シャアがごちゃ混ぜで議長とシャアが手を組んだりして
286通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 15:10:34 ID:???
議長にくっ付いてたら何かと厳しいと思うな
エゥーゴとくっ付いたとして、ロゴス潰すと言った時に
エゥーゴのバックボーンであるアナハイムをどうするんだろうな。
つかエゥーゴは連邦内の組織だからあれだけど。
まぁあとは運命プランやレクイエム発射、自由の映像削除とかかなぁ。
287通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 15:24:19 ID:???
運命計画宣言→シン敵に→議長死亡→シン再び仲間に
このときレイがどうなるかが問題だ…強制退場なのかな
レイ生存ルートがあればいいが
288通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 15:42:10 ID:???
議長がサザビーに乗る
289通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 16:12:22 ID:???
>>287
わざわざシンとレイを分けてイベントなんかするかなあ
290通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 17:42:44 ID:???
ttp://blog.spalog.jp/?eid=641411#sequel

スパロボの映像公開は(そして発売も)かなり先だな・・・
291通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 19:24:51 ID:???
>>288
最終回あまりのあっけなさに、後半は
議長がザフトングに乗るのかと思ったw
292通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 20:27:17 ID:???
>>291
懐かしいな
まだ絵が残ってた
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~millenia/rrr/rrr208.jpg
293通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 20:59:31 ID:???
>>292
なんか気持ち悪い絵だな

議長のデコが広すぎるのと、各パーツのバランスが悪いせいか(手がでか過ぎ)
294通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 21:03:06 ID:???
433 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 20:58:09 ID:5DTrZVQS
同じものだが
http://shop.hobbyist-inc.com/item/4543112544988_01.jpg
http://shop.hobbyist-inc.com/online/detail_view.php?scode=4543112544988
295通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 21:12:24 ID:???
>>294
なぜに宇宙空間で月をバックに二刀流
PVにでも出てるシーンなんだろうか
そして下の方のMSってなんだろう・・・
296通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 21:38:43 ID:???
105ダガー
297通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:00:48 ID:???
シンパルスは月で戦ったことないよな
てことはこの箱絵はルナパルス?

もしくはイメージ画像か
298通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:10:42 ID:???
PVなんじゃないか?
299通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:22:15 ID:???
そういや、ルナマリアは射撃苦手で格闘得意なくせに
ソードインパは1回しか使ってないんだよな。
しかもその1回も、シンに言われてレイにエクスカリバーあげちゃったし。
300通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:40:23 ID:???
>>299
ルナが格闘得意ってシーンってあったっけ?
301通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:54:10 ID:???
ガナーザク専門なのに射撃が苦手って一体・・・
302通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 23:50:11 ID:???
>>300
ガイアに対してオルトロス撃つ→当たらない→前に出る→撃つ→当たらない→前に(以下略

なぜかガナーでガイアと接近戦に→ガイアに蹴り→会心の一撃
303通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 23:52:17 ID:???
剣パ乗った途端いきなりガイア斬り殺すしな
304通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 23:52:34 ID:???
ガイアじゃないデストロイだった
305通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 23:56:30 ID:???
ルナは雑魚にはそこそこ射撃当ててるのになんで射撃苦手なんていわれるんだろ。
やっぱりあのシャトルのせいか
306通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:00:30 ID:???
>>294
二刀流はちょっと予想外
なんか一番最初に出たエクシアの絵みたいだよね

>>297
無いけどひょっとしたらPVでやるのかも
307通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:02:31 ID:???
>>305
アスランに射撃苦手って言ってたからじゃね
生身とMSがごっちゃになってるんだと思う
308通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:03:18 ID:???
>>305
他のスレで見かけたんだけど、海上戦とローエングリン戦で
ウィンダムを二機同時に貫通させてるとか
309通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:05:33 ID:???
>>294
なんでシールドが付いていないんだ?
ちょっと右腕が寂しい

両手で巨大アロンダイト持ちの運命と、二刀流のインパどっちが強く見えるかな
310通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:10:20 ID:???
>>308
種世界におけるウィンダムなんて射的の的より当てやすいですから。
311通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:12:21 ID:???
>>309
普通に考えれば
運命>インパ
だけど、このスレ的にも結論は
運命=失敗作
だけど…見栄え勝負なら互角だと信じたい
312通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:13:59 ID:???
ちょwww
ザフトの開発者は中身よりも見た目重視なのかw
313通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:14:46 ID:???
ところで何で撃破したらしい後ろのMSがダガーなんだろう
古い機体だよね

>>311
勝手に決めないでw
314通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:17:18 ID:???
>>313
勝手もなにも…
315通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:18:24 ID:???
まあ以前言われてたように、デスティニーは、
オーブからやってきた新参連中が開発したインパルス以下セカンドステージに
次期主力MSの座を奪われたクラーク、アジモフ、ハイラインの旧設計局の科学者が
意地と執念で作り上げたプロジェクトX的なガンダムと俺は思ってるので。
316通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:18:43 ID:???
>>294
ほんとこの人の描く絵はかっこいいなぁ
317通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:19:00 ID:???
>>313
連合だって旧型使わざるを得んのでは
318通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:19:06 ID:???
見栄えなら運命だろ常考
319通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:20:18 ID:???
>>315
頼む。
語ってくれ…
320通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:20:46 ID:???
前線に配備した最新型のウィンダムがパイロット連中の間で「鉄の棺桶」と呼ばれている現状、
慣れ親しんだダガーの方が安心を与えるのだろう。
321通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:21:36 ID:???
こんばんわ
インパの箱絵が来たんですね
楽しみです

ということで
ttp://www.youtube.com/watch?v=8bSekNMEWkc
の初めの部分をキャプ

運命にもこの手の格闘シーンが欲しかったですよね
リアル体型のGジェネ出ないでしょうかね

http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up32061.jpg
(巨大版)
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up32062.jpg.html

322通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:22:27 ID:???
正直、神視点では、ダガーとウィンダムは何が違うのかよく分からない
323通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:23:41 ID:???
>>317
最終戦はどうだったっけ?
ラクシズとヤラレ役のザフトばかりで連合の印象がない
324通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:25:37 ID:???
>>322
ウィンダムの方が微妙に肩が張ってる

http://ooebihara.sakura.ne.jp/ganngu/0506/061310.jpg
325通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:29:19 ID:???
>>321


このシーン大好き
このナイフ格闘ならネオザフト代表でGガンに出場できるw
326通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:33:19 ID:???
インパと運命EBMの背景は月か・・・
シンもルナも名前から月と関係してるのと
最期が月面ってことからかな
自由とかと対照的なのがなんとも
327通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:33:19 ID:???
>>324
出っ張り肩には飛行用のユニットが内蔵されてるっぽい?

ウィンダムみたいな明らかに紙みたいな機体(機銃で死ぬ)を種死時代に作るようになった連合よりも、無印時代から単独で飛行できたディンやシグー作ってたザフトはやっぱり凄いんだろうな。
連合がやっとこさ飛行できるウィンダム作ったら、ザフトはセイバーなるMSを完成させてたというな…ネオも感嘆してたくらいだし
だからこそ、数で勝る連合相手にあれだけ戦えたんだけどね
ザフトは凄いねえ
328通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:33:59 ID:???
そういや最終戦で連合って何やってたんだ?
一応ラクシズに協力してたのか?
329通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:34:03 ID:???
>>324
ダガーの角が…
330通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:35:27 ID:???
ダガーは元から片側アンテナです
331通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:36:22 ID:???
>>328
有志がオーブとクライン派に協力だっけ
332通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:36:30 ID:???
http://ranobe.com/up/src/up269943.jpg

ウィンダムっぽいのがレジェンドに瞬殺されてるから一応参加はしてたんじゃね?>連合
333通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:38:36 ID:???
>>332
ていうか量産機の胴体内部がギャランドウじゃねえかw

ダミーのハリボテでも飛ばしてたのかw
334通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:39:46 ID:???
>>330
>>208>>321をキャプした自分も今気づきました
ザフト厨過ぎなんでしょうかw
335通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:41:41 ID:???
隊長機だから2本、雑魚は1本というククリじゃなくて
普通にダガーはみんな1本なのか
336通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:45:28 ID:???
>>334
いつも乙です

ザフトのMS設計する奴らは左右対象でないと納得できないっぽいなw
まあ連合みたいな量産機よりも高品質なパッケージにしないとザフトも勝てないってことだろうか…
337通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:46:44 ID:???
>>321
ナイフで頭をぐさりとやられてるのが
インパルスも印象に残ってるのは格闘だものなあ

しかしなんで箱絵は105ダガーとかって奴なんだろう
338通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:47:16 ID:???
>>335
いや、隊長クラスには109ダガー?とか403ダガー?っていう二本角のダガーが支給されるっぽいよ
339通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:48:30 ID:???
リロってなかったww105っていうのか
340通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:51:36 ID:???
>>336
あれでも死にすぎでしかも最後には負けるという
ヘブンズとかでもザクが丸ごと焼かれたり、コロニーが潰れたり、最終戦も殺されまくり
あわせて1000万人しかいない若者が生まれにくい社会で、
あんなに戦死者、戦争による民間人の死者出してたら社会が崩壊するような
341通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:54:36 ID:???
>>333
ザフト「オイオイ、連戦続きでもう出せるMSねえよ」
ザフト「ネタで作ったライブ仕様のピンクザクも駆りだされるほどだからね」
ザフト「もうこうなったらハリボテ飛ばしておこう。脅しくらいにはなるだろ」

連合「いま先頭で戦ってる奴ら、2年間の大戦で活躍したフリーダムとジャスティスだってよ」
連合「えー、じゃあもう俺ら出る意味ないじゃん。どうせやられ役じゃん」
連合「もうこうなったらハリボテ飛ばしておこう。格好くらいはつくだろ」


メサイヤ攻防戦では戦場の全MSの実に6割がハリボテだった、後の歴史家は語る。
342通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:55:41 ID:???
運命は最終戦では連合やオーブの量産機と戦ってないよな
どんだけ出番が無いんだ・・・
343通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 00:58:15 ID:???
>>341
あの状態のザフトなら、その作戦はアリじゃね……?
連合も資金たっぷりだろうしな。ザフトを無駄に消耗させる作戦としてハリボテラジコン作っててもおかしくないかも
344通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:03:23 ID:???
なんかVガンだか逆シャアだかで似たような作戦やってなかったっけ?
345通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:05:10 ID:???
最終防衛ラインを死守してたのが運命と伝説
たった1機のアカツキとザコMSしか作れないオーブじゃそこまで進めませんでしたとさ<最終戦
346通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:07:23 ID:???
>>344
ミノ粉散布による有視界戦闘が前提のUC世界ではバルーンを良く使ってたな
347通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:07:58 ID:???
お前らに良い言葉を教えてやる










「運命が答えを出してくれる」
348通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:08:08 ID:???
>>345
でも最後一方的に突破されるって・・・
349通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:13:31 ID:???
>>347
あなたが議長か
350通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:14:20 ID:???
>>338
一本と二本は性能的に何が違うんだろうw
351通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:14:40 ID:???
議長としては、シンとレイで、キラとアスランを倒すのは無理でも
足止めくらいなら行ける、という計算だったんだろう。
シンとか一度キラを倒してるわけだし。

議長としてはハナからMS戦でケリをつける気はなく、あくまで議長の切り札はレクイエムによる
一撃だから、チャージ完了までさえ持ちこたえられればそれで勝利が確定する、ハズだったが、
まさかものの数分で運命と伝説が落とされ、レクイエムまで破壊されてしまったのだから議長も吃驚。
352通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:16:21 ID:???
>>351
御都合主義過ぎる
そもそもあほみたいに勝負しに行くとかせずに邪魔しとけば、レクイエムの一撃で終わってたのにな
353通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:20:45 ID:???
>>351
まさにパトリック前議長の二の舞ですな。
354通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:21:27 ID:???
MGインパもいいけど、EMIAの運命出ないかなあ
あと出そうなので残ってるのってそれくらいだよね
355通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:21:51 ID:???
>>352
確かにそうだが、邪魔目的でただ待ち戦法やってるだけじゃ心底主人公ぽくないというか…
356通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:27:02 ID:???
MIAなんてそもそも売れてるの?
357通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:27:50 ID:???
そもそも熱くなりやすいシンに「足止め」なんて任務を任せたのがそもそも失敗じゃ…

まあアスランなんてあっちの方からシンに対話を求めてきてたし、
シンも突っ込まずに、あえて話に乗ってやれば、かなり時間稼ぎできただろうけど。
358通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:28:27 ID:???
>>355
色々戦闘で盛り上がる工夫が無かったのが
漫画でラストの戦闘かなり変えてたのはあのままではどうしようもないってのもあったし
359通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:29:35 ID:???
>>356
あんまり
遊ぶには手ごろなもの
360通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:30:03 ID:???
>>358
種死は漫画多いぞ
361通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:30:44 ID:???
>>349
デスティニーはワシが育てた
362通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:32:04 ID:???
ザフトの対オーブ最善策は
カーペンタリアのザフト地上軍がオーブ本国に対して攻めず、引かずでプレッシャーを掛けつつ、
旗艦ゴンドワナを中心とする月機動艦隊がレクイエムを守り、
L5のプラント本国にはメサイアは配置してネオジェネシスでの超長射程攻撃を掛けるぐらいの戦力分断が必要だった
363通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:33:05 ID:???
>>357
その辺、レイは結構上手かったなw
「俺はラウルクルーゼだ」とか、キラの動揺を誘う話術を巧みに使ってたし。

まあ精神攻撃合戦ではキラの方が一枚上手でミイラ取りがミイラになってしまったがw
364通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:34:37 ID:???
>>332
なんだこれ
トレースしまくりじゃん
365通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:38:46 ID:???
>>364
何を今更
366通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:38:47 ID:???
>>363
しかし視聴者からすれば
「さっすがレイだ。冴えてるぜ」→「レイがそんなイミフなことに耳を貸すわけが……エェェ?」
という。まあ嫁だしなんだけどさ
367通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:39:59 ID:???
そもそも連合軍だったか撃たずに直接オーブ撃てば良かったのに
ザコ敵なんかどうにでもなった
368通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:40:58 ID:???
そのあたりはスパロボでどんな風になるか楽しみ
和解イベントもあるだろうし
369通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:41:04 ID:???
>>362
てかもう無理でしょ。ザフトの残存戦力じゃそこまでの作戦は。
ただでさえザフトは元々のコマが少ないのに、
ヘブンズベース、オーブ攻防戦、ダイダロス攻略戦と大会戦続きで
著しく兵力がダウンしてる上に、
挙句の果てに、イザークらをはじめザフト全軍中2-3割以上が敵に寝返るという
味方すら信用できない状況下なわけだし。
370通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:42:09 ID:???
>>369
種まではなだ意味もあったけど、デス種では物量差なんて無意味
371通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:44:43 ID:???
>>362の作戦やったとしても、ラクシズは真っ先に議長のタマ狙ってくるから
結局同じことだったと思う。
基本的に、ワンマン政権ゆえか、議長が死ぬとザフトは全面降伏だし。
372通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:45:40 ID:???
>>369
全米が泣いたw
373通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:46:24 ID:???
負債の超絶補正の前では誰も勝てない
374通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:46:29 ID:???
>>370
何故にそう思う?
375通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:46:37 ID:???
>>370
事実上、議長とラクスのタマの取り合いだしな。
376通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:47:56 ID:???
>>369
イザークってそんなに凄かったのか
てっきりクルーゼ並の地位なのかとばかり
377通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:48:11 ID:???
>>374
種とデス種のオーブ戦の差っていうか
その他量産機が全く無意味なものになったってことろかな
(これは種の後半からだけど)
378通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:48:57 ID:???
>>376
パルパティーンの一声で一斉に裏切るクローントルーパーみたいだよなあ
379通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:52:18 ID:???
イザークがスゴイ、つーより、テロリストの親玉の艦を指して
「あれはザフトの艦だ!」で納得するザフト兵の方がおかしいかとw
380通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:55:18 ID:???
ルナパルスじゃなくて運命と伝説がエターナルに取り付いてたらあっさり沈められたのかな
381通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 01:55:33 ID:???
まあそのあたりは何を言ってもしょうがないのでこの辺で終わりで
382通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 02:02:16 ID:???
これを違和感なくすとしたら、イザークとその部下たちはあらかじめラクシズに懐柔されかけてて
ラクス「どちらに付くかの判断はあなたに任せますわ」イザーク「返答はまた今度だ!」
そのまま時は過ぎ、プラント守りきったと思ったら議長が変なこと言い出したから
「あれはザフトの艦だ!」
を合図に、仲間は「ああ、結局ラクシズに下るのか」と判断。
ザフトは余計ボロボロに
383通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 02:04:38 ID:???
最終戦での運命の行動から脱線してるからもうそろそろ
384通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 02:08:58 ID:???
MGインパの箱絵は本編では描かれなかった最終戦でのルナが
身につけた二刀流殺法での孤独な奮戦を描いています
385通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 02:09:48 ID:???
議長が馬鹿だったのは連合相手に試し撃ちとか余裕見せずに
一発目からオーブを狙ってたらオーブは倒せた
その後に弔い合戦とキラ達に攻めてこられたらどの道負けただろうけど。
386通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 02:09:56 ID:???
まあ運命EBMの箱絵も月の表面近くで無傷だしな
387通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 02:10:32 ID:???
何で議長はたった二機に守らせたんだ?
たった1分しか動けないゲイツでもいいから配置しとけば良かったのにね
388通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 02:12:10 ID:???
運命EBMって再出荷いつ?
389通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 04:24:42 ID:???
キラ「君は君だ。彼じゃない!」
レイ「!!!」
俺「ポカーン…」

寛容な俺がこれは駄作と決定した迷シーン
390通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 06:37:36 ID:???
キラ「カガリは今泣いてるんだ!」
アスラン「!?」

この時点で諦めた
391通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 06:41:02 ID:???
>>387
スペエディで無印正義に文字通り瞬殺されたやつを配備して何になる
392通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 06:44:20 ID:???
>>338
105ダガーな・・・

>>350
通信機能がアップしてんだべ?後、装甲はトランスフェイズ
393通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 06:51:01 ID:???
105ダガーはTP装甲じゃなくて、バイタル部にラミネート装甲だろ
まあ民生用ビームライフルにズバズバ貫かれまくってたけどなw
394通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 07:15:20 ID:???
>>393
ありゃ?設定変わったの?
395通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 07:49:03 ID:???
最初からラミネだろ
396通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 08:47:15 ID:???
一部TPじゃなかったっけ?
てかダガーみたいな量産機はTPでもラミネでも鉄板でも「バリエーションですから」で済むな
「ダガーは地域ごとで仕様が異なります」でもいいけど


てか、たしか
量産機のTP装甲は接触の不具合が大杉&被弾してもPS装甲が電荷しないとか不具合大杉で
結局初期の一部ダガーのみTPなんじゃなかった?
397通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 09:18:13 ID:???
>>388
何回もされてるから、量販店に行けば在庫があると思うぞ
398通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 09:20:25 ID:???
>>393
量産機の盾ってのも全然役に立たないよね
むしろ量産機こそ防御が必要な気がする
399通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 10:57:34 ID:???
>>384
しかし今見たけどあれは何のシーンなんだろうな
二刀流って
400通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 11:01:14 ID:???
>>392
箱絵バックは二本角なのかな?
401通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 11:09:14 ID:???
>>400
破壊されたか頭部の角度で一本に見えるのでは
402通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 11:34:14 ID:???
>>399
シンもルナも月がモチーフってことでは
EBMも月だし最期も月面・・・
403通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 11:47:27 ID:???
>>369
自分は最終戦は圧倒的にザフトの方が物量的には有利と思ってたんだけど違うの?
404通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 12:00:18 ID:???
圧倒的かどうかはしらんがザフトの方が多かったのは確かだろうな
405通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 12:07:51 ID:???
有利だとしても一枚岩じゃないからなあ・・・
406通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 12:20:04 ID:???
レクイエムやメサイアもあるのに
407通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 12:39:05 ID:???
>>396
最初からラミネート装甲
ダガーがTP装甲って設定は一回も無い
408通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 12:47:13 ID:???
量産機の装甲に関しては連合の方がザフトより進んでるのだろうか

PS装甲も連合発祥だし
409通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 12:50:18 ID:???
少なくともダガーやウィンダムの装甲よりは、ジンやザクの装甲の方が安心できる
410通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 12:52:04 ID:???
>>407
AAの装甲と同じとはとても思えないヤワさだな
411通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 12:54:28 ID:???
>>410
105ダガーはバイタルエリアだけラミネート装甲
それ以外はラミネートじゃない
412通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 12:58:30 ID:???
VPS装甲の運命はシンが格闘好きだし、EBMでは防御力が一番強い電圧になって
色が変わる設定だと面白かったのに
413通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 13:02:39 ID:???
>>411
というかラミネート装甲って廃熱が一番肝要らしいから
バイタルパートだけ施しててもビームの直撃受けると、
廃熱追いつかずにあぼんってのが現実なんじゃないの
414通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 13:07:16 ID:???
>>412
トランザムやハイパーモードみたいな描写が設定的に可能だし
かめはめ波が撃てなかったのと並んで残念
415通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 14:48:58 ID:???
>>399
二刀流の機体ってめずらしいよね
ほかにはない?
416通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:09:06 ID:???
417通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:14:54 ID:???
スパロボの自由のビームサーベルでの攻撃は>>416になってたな
気合の入りっぷりじゃエクスカリバー突撃より入ってた気がする・・・
418通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:24:02 ID:???
>>416
ビームサーベルならファーストでも

あとソードインパでゲルググのナギナタ回転を見たかった

>>417
エクスカリバー受け取るのは気合いが入っていないと?
419通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:24:09 ID:???
気合いっていうかこれ、カガリは泣いてるんだ→アスランボッコ じゃん
なんかキラはアスランを刻む口実でも欲しかったのかと思うような回でした
420通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:29:30 ID:???
>>419
スパロボの戦闘シーンの話だろ
421通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:30:46 ID:???
>>418
攻撃してるシーンのほうが気合入ってるほうがよくね?
422通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:52:17 ID:???
>>421
どちらがというより両方演出が良かったと思う
423通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:53:10 ID:???
気合い云々言うなら、当然祭に実際に行って見てきた上で語ってるんだよな
あんな小さく見辛い田代動画ではなく
424通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:58:28 ID:???
品川まで行ってきたが田代動画と変わらんよ
今回はセリフもある奴ない奴いるし
425通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 15:59:19 ID:???
>>423
ちょっとお前必死すぎ
PVなんて見た人によって感想は変わるだろ
426通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 16:01:12 ID:???
田代動画でも気合いが入ってるか入ってないかわかると思うが
ちゃんと撮れてる映像ならな
427通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 17:09:28 ID:???
早くOPの全体を見たい(^人^)
428通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 17:28:45 ID:???
<Z>
429通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 17:54:57 ID:???
>>415
爆熱丸w
430通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 17:56:40 ID:???
>>426
ちゃんとは撮れてなかったような
まだ試作みたいな段階だしなあ
431通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 18:07:10 ID:???
>>430
田代動画は複数ある
432通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 18:08:13 ID:???
>>416
MGインパの箱絵みたいな違う剣の組み合わせってのはエクシア以外にある?
433通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 18:39:22 ID:???
>>432
実現してれば違う剣の組み合わせによる二刀流?だった人
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/albatrosshobby/cabinet/g_pla_destiny/100_i_justice.jpg
434通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 18:45:18 ID:???
>>433
そうだったw
連座ではどうだったっけ
435通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 18:47:01 ID:???
>>431
どれも不鮮明だったような
436通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 18:55:56 ID:???
>>433
インジャが盾ソード使ったのは運命との最終戦だけだよね
437通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 19:02:32 ID:???
ソード使ったっけ?
記憶にない・・・
438通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 19:06:46 ID:???
自分も記憶が無いが・・・
439通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 19:16:43 ID:???
月面に落ちる直前で使ってなかったっけ
光りすぎて良くわからないけど
440通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 19:28:01 ID:???
月面に落ちる直前ってのが運命撃破された場面のことかは知らんけど
隠者は運命の攻撃全部ビームシールドで防いだり薙いだりしてるからなぁ
ざっと見たが確認できんかった
441通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 19:37:45 ID:???
>>440
そうなのか
勘違いかも
しかし酷い扱いに泣けた
442通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 19:58:16 ID:???
うpから
ttp://ranobe.com/up/src/up270029.jpg

受け止めてるのはビームシールドかビームサーベルかな
443通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:04:54 ID:???
アロンダイトで壮大に空振りとか悪意が満ちていて泣けるシーンだ
444通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:10:50 ID:???
でも画面だけ見るとなんかカコイイw
445通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:14:22 ID:???
>>443
あんな大振りの剣なら、普通は雑魚にすら当たらん
それを2度目の切り返しでは、隠者が盾で防御せざるを得ない状態に持ち込んでるんだから、むしろシンの技量が並外れてるというべき
446通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:16:07 ID:???
>>445
なんか微妙に貶してるようなw
そこはアロンダイトとFE2を使い分けるところ
447通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:36:00 ID:???
シンがアロンダイト好きなんだな
448通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:38:07 ID:???
仮にアロンダイト捨ててFE2本で隠者に挑んだとして、勝てるのだろうか
449通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:40:25 ID:???
>>448
勝つ必要はない
かく乱してレクイエムを撃たせれば全てが終わる
450通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:44:04 ID:???
>>448
少なくとも俊敏な動きは出来たんじゃなかろうか
アロンダイトは連合の巨大MA向きの武装だと思う
451通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:45:42 ID:???
加速力は運命のが上だろうしな
452通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:50:20 ID:???
隠者のリフターの推力はどうなんだろうな
453通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:51:40 ID:???
隠者になぜ接近戦を挑もうとするんだ

遠くに離れてからランチャー打てば良いじゃないか!
454通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:52:16 ID:???
推力はあるけど、VLの分運命は瞬発力があるとか
戦闘なら一直線に進んでくものでもないし
455通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:55:59 ID:???
>>453
長距離砲を潰される前にな
456通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:58:26 ID:???
>>455
長距離砲は最後まで残ってた武装じゃないか
その前に正面から撃ってビシュッって感じに簡単に弾かれたけど!
457通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 20:59:54 ID:???
そもそも、あれを長距離で撃って有効活用したことあったのか
458通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:00:15 ID:???
>>453
シンが格闘大好きだから・・・
まあバンクがそれしかなかったというか
459通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:01:41 ID:???
>>457
うーん…
連射できるのは良いんだが
460通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:02:25 ID:???
ストフリが相手なら懐に入って近接攻撃、隠者が相手なら遠くに逃げてから砲撃すべきなんだよな・・・・・
これが全部乗せガンダムの価値
461通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:04:15 ID:???
>>460
最終戦の行動はそういう問題以上に意味不明なところが
錯乱してたというか
462通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:05:59 ID:???
そもそも隠者倒すんじゃなくて、レクイエムの防衛が第一目的だったはずなのに
463通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:07:10 ID:???
問題はアスランとかにそれが効くかってことでは
464通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:08:39 ID:???
>>460
別に最終戦に限ったことではないよー
隠者に近づくなんて斬ってください、ストフリから離れるなんて撃ってくださいって言ってるようなもの
465通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:08:55 ID:???
>>451
初期の設定だと運命が一機だけ凄い加速ってのを再現するための残像だったけど
なんか途中で設定画変わっちゃった
466通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:09:14 ID:???
レイとシンが見事に分散してたからなあ…
連ザでいう護衛モードならレイがシンを落ち着かせてたかもね
分散すると防衛できなくなるからしなかったんだろうけど
467通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:09:43 ID:???
>>464
いやまあ近づいててもやられたような…
468通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:12:36 ID:???
>>466
レイが居ないと駄目ってのは悲しいものがあるなw
469通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:13:14 ID:???
>>467
白刃取り、0距離撃ち、キラキック
迂闊に近づけない
470通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:13:32 ID:???
>>467
それでも・・・運命なら・・・運命なら・・・・!

デスティニーとレジェンドが一緒だったら状況は変わってたんだろうがなあ
471通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:14:41 ID:???
アロンとビームサーベルで鍔迫り合いになったとき
急に真ん中がくたんと折れ曲がって切っ先で敵のコクピットを直撃させる…とか出来そう?
472通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:15:44 ID:???
>>471
鬼才現る
473通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:15:49 ID:???
>>471
鍔迫り合いになるのか?
474通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:26:06 ID:???
SDカスタム20 8月

ガンダムエクシア(トランザムモード)
ガンダムデュナメス(トランザムモード)
GNアームズ(エクシア用)
GNアームズ(デュナメス用)
ストライクフリーダムガンダム(ブルークリアVer.)
ミーティア(スモーククリアVer.)
デスティニーガンダム(ブルークリアVer.)
レジェンドガンダム(スモーククリアVer.)
ターンエーガンダム(ホワイトクリアVer.)
ガンダム(ホワイトクリアVer.)

http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm4335.jpg
475通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:33:53 ID:???
>>474
インジャが・・・
476通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 21:38:09 ID:???
>>474
隠者は前月?に出るっぽい
というかクリア乱発で評判最悪のシリーズになってる…
477通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 22:00:57 ID:???
SDナツカシス運命タン(*´Д`)ハァハァ
フルカラー劇場の運命たんはめちゃ良かった
デストロイに変身するガイアたんと進展しそうなところで終わってしまって(´・ω・`)
478通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 22:07:36 ID:???
ボンボン版の戦法を使えば良かった。爆発的な加速力を使った最良の戦法だよ、あれは。

それでも負けたがな…
479通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 22:20:00 ID:???
>>478
これの後を持ってないんだけどどうなるんだ?
ttp://ranobe.com/up/src/up270052.jpg
480通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 22:27:56 ID:???
勝敗よりも中身だよな・・・
アニメとボンボン版は全く別物な話だ
481通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 22:31:09 ID:???
絵からして高山版か
高山種死の結末は知らんが、種漫画を傑作に変えるってのは凄いよなあと思う。
無印は最高だったよ
482通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 22:40:17 ID:???
隠者がリフターとアンカーを上手く使って逆転する
負けてもアニメみたいな不愉快さはない
483通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 23:02:16 ID:???
>>479
おいおい運命スレの住人が高山漫画持ってないって
484通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 23:05:50 ID:???
ALIVEも持ってる俺
485通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 23:18:48 ID:???
高山版はシンが自力で歩きだす終わり方がよかった。
アニメと同じ結果なのにあそこまで変るもんかと驚いたなー
486通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 23:26:26 ID:???
全てに絶望しかけるけど、ステラの前を見てって幻想に
生きている限り明日があるってので立ち直ろうとするんだな
ルナもアスランもいない
アニメと正反対な印象だな
487通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 23:57:40 ID:???
最終回とか決戦なんだから、運命もライフルと盾×2装備とかやってくれたらよかったのに。
488通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:01:11 ID:???

>>469
インパVS自由戦みたいな肉を切らせて骨を断つって戦法が運命じゃ出来ないのが

最終戦での運命の戦法は勝負するよりレクイエム発射で時間切れを狙い、
相手を焦らせて隙を突くとか頭を使うべきだった
というかUCみたいな駆け引きを見たいなあ
489通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:04:32 ID:???
>>478
V‐MAXが発動してたやつかw
490通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:06:43 ID:???
497 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 21:33:11 ID:fkMPUtSz
出荷日は22日だそうで
当日に量販店の店頭には並びそうだな

あとホビーサイトにも出てた
https://bandai-hobby.net/news/index.html
MGサイトとPVサイトは15日更新らしい
491通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:14:28 ID:???
どうも

>>321に続いてGeneration of CEのキャプの残りです

ttp://upload.jpn.ph/img/u17509.jpg
(巨大版)
ttp://upload.jpn.ph/img/u17508.jpg
492通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:17:47 ID:???
>>484
ストライク含めて種の初期ガンダムが悪役で、ヒートエンドされたりするのな
それにしても最終戦がνガンダムVS天帝というw
493通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:25:41 ID:???
>>491
毎度乙デス
アニメの再現度高いCGだな
リアル体型のGジェネまた出てくれ
494通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:34:58 ID:???
ハイネの死に様もカッコいい!
ttp://ranobe.com/up/src/up270077.jpg
495通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:38:36 ID:???
>>484
乙ですー
何回見てもかっこいいわぁw

>>494
アニメの死様は見てると笑えてくるが、漫画版だと普通に泣きそうになったの思い出した……
496通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:39:04 ID:???
ジ・エッジもかなり変えてたような
アロンダイト奪われて、隠者に使われたのにはワラタ
497通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:40:02 ID:???
>>495
うっかり事故じゃないしなw
498通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:40:25 ID:???
>>492
最終戦凄いなw
499通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:43:23 ID:???
>>491
ガナーザクのオルトロスがマップ兵器だったんだ・・・
ルナザク可愛いよルナザク
500通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:45:03 ID:???
>>495
反省して便所掃除してたシンがツボだった
501通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:45:53 ID:???
>>488
隠者戦の間、暁は何をしてたんだろうな
いまひとつ良く分からない
502通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:46:41 ID:???
>>496
ジエッジ版だとキラに達磨にされて成す術無く落下し、下から来てたガイアに斬られたって感じだったな
畜生ー!って言いながら散ったハイネカワイソス(・ω・`)
503通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:48:01 ID:???
>>502
アニメ版が一番悲惨な最後だぜ・・・
504通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:49:12 ID:???
高山版もジエッジも運命がカッコよく描かれててうれしい
ALIVEにもデス種機体出して欲しかったなあ
505通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:49:34 ID:???
もっとマシな散らせ方はあっただろうに…と思うなw<原作ハイネ
506通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:50:06 ID:???
小説だと達磨にされたせいで計器が異常起こしてて反応が遅れたんだったか、ハイネ。
改めてアニメ悲惨すぎる……
507通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:52:29 ID:???
アニメはハイネがほとんどアスランとしか絡んでなかったからイメージが違うってのもあるかも
ミネルバに居た期間も短いしな
高山版のシンは主人公だな
508通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:55:26 ID:???
>>506
小説は昔このスレで運命について小説は書かれ方が悪いって聞いて買ってないんだよな・・・
シンがインパでレイのことろへ行こうとしたり、レイと会話したりするという話は聞いたけど
各種媒体の最終回の補完には涙が
509通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:55:42 ID:???
そういえばアニメだとハイネまともにシンと絡んでないな
シンと絡んでシンに変化のきっかけをもたらし、その上で死亡フラグ立てて死ぬというのがセオリーなんじゃ…
510通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 00:58:38 ID:???
>>509
だから主人公がアスランにしか見えないというか
シンは戦闘では活躍しても本筋にはまったく蚊帳の外

まあ別機体が君臨してたけどw、活躍が多かった分
運命よりはインパは恵まれてるけどね
511通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:02:10 ID:???
運命タンももっと活躍して欲しかったなー
スパロボではゴッドやマスターとシャイニングフィンガーして欲しかったんだが無理なんだな・・・
512通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:07:29 ID:???
ほんのちょっとだけ高山版の運命
ttp://ranobe.com/up/src/up270085.jpg

>>479
最終戦は自分で買って確かめるんだ
一方的なボロ負けでもないけど、アスランの機転、強さも際立ってる
それでいて負けたあとのシンもカッコいいという
513通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:09:10 ID:???
>>511
月光蝶の機体を忘れてるぞ
514通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:11:05 ID:???
>>512
運命かこいいよ運命
515通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:16:40 ID:???
>>511
Zがシリーズ化されたら後からGガン加入するのかね
デス種キャラが先輩風吹かすのも変だな
516通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:30:48 ID:???
MGインパの箱絵がPVからだと、福田はシンにまた剣ばっかり持たせそうだ
映画の後継機はエクシアみたい(でもイマイチ使えない)になったりして
517通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:31:48 ID:???
イザークとドモンとシン(運命)が一体どう絡むのやらw
518通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:34:35 ID:???
今回参戦してないのが悲しいな
519通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:37:49 ID:???
>>517
馬鹿ぞろいで案外上手く行きそうな気もするw
520通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:38:52 ID:???
運命はネタ的にもおいしいと思う
521通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:42:04 ID:???
ドモンを見てビーム砲であるパルマを突っ込んで使うことを思いつく
そのノリでビームサーベルをビーム砲で受けて敗北

悲惨な最終回が完全にギャグに
522通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:43:05 ID:???
かめはめ波を撃てるを公式にすれば
523通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:51:22 ID:5aiIhAOt
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「ストライクガンダム」の原型を担当。

「デスティニーガンダム」は過去最大級のボリュームの光の翼を展開。<<<<<<<<ここ注目!

全4種+シークレット1種

ストライクフリーダムガンダム/デスティニーガンダム/ストライクガンダム/ストライクルージュ
524通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:53:56 ID:???
>>522
うーん……
ジュール隊に吸収されたハイネ隊のガナー達は、複数の赤ビールを一点に集めて更に太ーく太ーくして威力うpさせてたしなあ…
どれだけ威力うpしたかというと、コロニー残骸にでかでかと一文字書けるくらい強力

運命も、両てのひらでかめはめ波の構えして、2つのビームをひとつにすれば……
525通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 01:57:53 ID:???
>>523
OPの超巨大な光の翼つき運命たんが出るとは!
wktk過ぎる

>>524
まずビームを撃てないとw
526通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 02:10:42 ID:???
527通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 02:35:14 ID:???
>>525
シンと裸シンクロしてる方じゃなくて
デストロイに向かって飛んで行く時のシルエット版だろうな
528通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 04:22:05 ID:???
>>522
つーか根本、ガンダムファイトと違って、素手の殴り合いがデフォルトの戦闘じゃないんだから
掌という設置部位に問題がありすぎる。

デスティニーは、通常時は何かしら握ってるから、緊急時にすぐ撃てないし
529通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 06:21:40 ID:???
某SSスレの運命後継機は何にも持ってないんだよな。ちょっと味気ないけど・・・
530通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 06:50:15 ID:???
キラかアスランに「速いっ!」って一言だけでも言わせれば、残像が運命だけの超スピード演出ですよって言えるのにっ
531通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 07:25:37 ID:???
>>523
>「デスティニーガンダム」は過去最大級のボリュームの光の翼を展開。

キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
ブワッって翼広げてるところだろうか
なんにしろ過去最大級ってスゲー
532通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 07:29:21 ID:???
>>526
MGインパも滅茶苦茶出来が良いな
インパに運命に新しいものが出てくれて嬉しい

>>528
パルマがビーム砲として撃てるなら、ビームライフルを握る必要なくない?
533通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 07:51:57 ID:???
>>494>>512
ハイネグフもシン運命も漫画だとまぶしいぜ
534通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 07:52:04 ID:???
過去最大級の光の翼……ってのはプラモでって事か?アニメの話だが、V2の光の翼のサイズは
超えられないようなw
535通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 07:56:46 ID:???
>>534
運命の光の翼ってことだろうね

関係ないけど、公式で二種類EDがあるんで両方収録ってのにワラタ
■GameSpot Japan 【エンブレム オブ ガンダム】本日発売!ΖガンダムのラストはTV版と劇場版両方を収録
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20372305,00.htm
536通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 08:05:24 ID:???
537通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 08:55:40 ID:???
>>536
一枚目をまんま再現したキットが発売されたら俺泣くわ
538通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 09:14:23 ID:???
運命たんかっこいい

>>537
一枚目の翼を箱に収められるかな
539通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 09:48:47 ID:???
>>536
上でヨロ
540通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 10:28:36 ID:???
>>530
同じようなVLがついてるのにか?
541通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 10:36:46 ID:???
そもそもVLなんて最初はなかった件
光の翼も分身も速さの演出ってことにしてればよかったのに
542通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 10:41:20 ID:???
>>540
隠者にゃついてないしストフリも地上だと使えんだろ
543通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 10:48:46 ID:???
>>542
使えなくはないらしい
まあ運命も含めてVLは後付け設定だけど
544通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 11:20:28 ID:???
>>524
そんなシーンあったっけ?
545通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 12:54:26 ID:???
http://www.1999.co.jp/10070751
●全4種類+シークレット1種類
●「SEED THE HYPER」シリーズ第3弾です。
●躍動感のあるポージングとクオリティはそのままに、チーフメカ作画監督、
重田智氏協力の下、見ごたえのある造型と彩色でユーザーを魅了します。
●今回は模型誌の老舗「HOBBY JAPAN」のモデラーが、ストライクガンダムの原型を担当。
●ディステニーガンダムは過去最大級のボリュームの光の翼を展開と、
話題性抜群のラインナップです。
●また初の試みとして、2点のカラーバリエーションを設定しています。


運命はシークレットじゃないとしたら何だろうね
カラバリも気になる
546通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 14:10:14 ID:???
>>542
同じような機動力があるのに速いなんて思うわけないじゃん
547通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 14:40:04 ID:???
速いって言われてるのはいつも自由かストフリですよ
つまりそういうこと
548通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 15:35:27 ID:???
>>546
初登場の時の話では
549通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 16:21:12 ID:???
>>537
それだとまさに過去最大級
運命たん出てくれただけでもうれしい(≧▽≦)

何だかんだでMGや食玩で種が出てるのは
映画やるつもりなのかな
550通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 16:24:28 ID:???
>>546
VLなんて後付けされる前は
機動力…運命>隠者
って演出だったじゃん

それに隠者のVLよりも運命のVLの方が速そうな気が……いや、そうでないと運命の立場が無いっていうか
551通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 16:52:18 ID:???
>>550
インジャもVLになったの?
552通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 16:57:00 ID:???
>>551
いや、俺は運命とストフリのみVLかと思ってたけどさ
上では隠者もVL使用可能みたいな話もあるし、多分そうなんじゃないか
553通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 17:16:10 ID:???
>>552
いや違うと思うぞw
554通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 17:21:01 ID:???
>>552
外伝機体も含めて色々あるけどVL機体は光の翼か光輪を発してる
555通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 17:25:37 ID:???
運命はザフト独自のVL類似技術だな
556通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 17:55:28 ID:???
一方ストフリはVL発展技術を取り入れた
557通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 18:06:55 ID:???
デスティニーの光の翼は過去最大級
“OPシルエット”を再現

どれのことだろう
558通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 18:37:22 ID:???
>>555
>>2だと転用となってるけど別のところで独自と書かれてたのか?
559通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 19:34:20 ID:???
>>558
結果的に似たものが同時期に出来たとか書かれてた筈
560通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 20:21:14 ID:???
ウイング内のスラスターには、D.S.S.Dで開発されたヴォワチュール・リュミエール(VL)の
近似技術が採用されており、出力増大に伴い「光の翼」が発生する。

なお、DSSDは非軍事組織であるため、プラントの支援も受けている組織ではあるが、
軍事への技術協力を完全拒否しており、同技術がDSSDから直接伝えられたとは考えにくい。

また、スターゲイザーでは光の幕で太陽風を受けるソーラーセイルを主推進器としているのに対し、
デスティニーでは自機の電源から得られるエネルギーを特殊光圧に変換し、主推力として用いるなど、
基本的な構造に大きな差異が見られる。
561通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 20:32:30 ID:???
【ラインナップ】
ストライクフリーダムガンダム
ディスティニーガンダム
ストライクガンダム
ストライクルージュ
ディスティニーガンダムOPのシルエット

シークレットな予感
562通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 20:42:13 ID:???
運命は過去最大の光の翼と言ってるんだしOPがシルエットというわけではないだろ
563通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 20:51:56 ID:???
OPのシルエットって何じゃらほい
564通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 21:22:13 ID:???
OPがシークレットって言いたいんじゃね?
565通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 21:33:00 ID:???
566通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 21:41:18 ID:???
運命が2個でるしシークレットは運命じゃなさそうだな
567通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 22:01:31 ID:???
全4種+シークレット1種なのにすでに5つ名前が出てるんだが・・・
568通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 22:06:39 ID:???
運命は2個で1種と数えてるんじゃないのか?
569通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 22:16:37 ID:???
種類だから違うだろう
570通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 22:31:23 ID:???
多分両方とも光の翼付きで色違いってやつでそ
2点のカラーバリエーションってのがあるそうだから、それがシルエットバージョン
571通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:19:22 ID:???
シルエットはデスインパちゃん!

……ねーな
572通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:20:56 ID:???
デスティニーOPシルエットverとやらが本来シークレットだったけど
間違えて載せてしまっただけに1000ペリカ
573通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:26:07 ID:???
メイリン、OPシルエットを!
574通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:35:33 ID:???
シルエットをまんま解釈すると光の翼以外ダークカラーの運命タンとか
(*´Д`)ハァハァ
575通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:36:42 ID:???
まあ漆黒の宇宙で戦闘するんだから、迷彩カラーとしては黒は最適なんだけどね
576通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:46:18 ID:???
>>575
きっと旗印として目立つことが運命の役なんだよ
残像だの光の翼だので目立ちまくり
普通はミラコロ装備したなら光学迷彩とかできるのに、斜め上過ぎだけどそこが好き
577通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:53:09 ID:???
むしろザフトのような数で劣る軍隊では、エースが目立って良いことは何もない。

何せ、敵がみんな、運命を避けて行っちゃうだろうし。

ひたすら存在感を消しつつ敵を狩りまくる死神のような仕事の方が似合う。
578通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:53:09 ID:???
光学迷彩とか地味だしな、主役なんだし派手でおk
579通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:02:44 ID:???
>>577
リアリティを追求すればそうだけど、おもちゃ会社の都合というか
580通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:03:43 ID:???
581通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:06:52 ID:???
>>577
存在感の有無って関係ないような
量産機は基本的に何の役にも立たないっていう…
おかげでプラモも出なくなったのが泣ける
582通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:15:07 ID:???
>>580
運命とインパ並べたいね
583通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:18:08 ID:???
こんばんわ

Generation of CEの残りをほんの少しだけキャプしました
http://upload.jpn.ph/img/u17587.jpg
584通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:24:55 ID:???
>>583
ちょっと馬面ちっくなのがまさに本編のインパルス風だよね

いや…単に、レアな馬面が印象強すぎただけなのかもしれないか
585通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:24:59 ID:???
>>580
かこいいけど、運命タンがインパルスタンから分離機構引き継いでたら、
下半身がバラバラで飛んでたんだろうけど、その姿を想像出来ないw

>>583
毎度乙デス
PVも楽しみ
586通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:26:35 ID:???
>>584
格闘の演技付けとか装甲に傷が付いてるCGはキャプしてて結構好みでした
587通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:32:53 ID:???
>>683


お返しつttp://ranobe.com/up/src/up270250.jpg
スパロボZは核になる作品があるみたいだから、デス種は脇かな・・・
シン、いきなり青森湾で火の海状態になるのだろうか
588通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:33:40 ID:???
>>578
光学迷彩といえば素子
派手っすよ
589通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:36:48 ID:???
>>587
主人公シン・アスカに全米が泣いた
まあ今はインパしか出てないものね・・・
590通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:48:16 ID:???
>>559
MG運命のインストによると基礎技術のみが共有され、
それぞれが並行に進化したってことらしい

>>587
時空振動弾のオーガスとか?>核になる作品
591通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:54:50 ID:???
>>580
ギミック満載でディテールも凝ってるな
EBM運命・1/100伝説と並べればミネルバサイドの完成か
592通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 00:59:01 ID:???
>>590
なにしろジャンク屋までなぜか技術持ってるからな・・・
593通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:02:19 ID:???
>>592
というか技術機関の最高峰がジャンク屋という恐ろしい世界w

ストライカー、シルエット、ウィザード全て使えるマルチタプまで開発しちまうし
594通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:02:35 ID:???
>>580
これまでのレッグフライヤーで一番飛びそうな形状ってw

デスティニーインパルスを出して欲しい出来
595通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:03:12 ID:???
>>593
本編しか見ていない人間にはちんぷんかんぷんだよ
596通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:04:13 ID:???
>>593
また機密情報が盗まれたんですかねw
597通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:06:04 ID:???
というかVLが本編より厨性能になってたような
エネルギー受け渡したり、バリアになったり
598通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:06:47 ID:???
きっと基礎理論みたいなものは世界中に知れ渡ってるんだね<VL
要は技術力と資金力さえあれば、個人でもなんとかなる……のかな、けどジャンク屋なんていう底へnゲフンゲフン
…ジャンクだけでVL完成するんだね
599通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:12:27 ID:???
とりあえず世界観をリセットしてやり直すとかできないのだろうかw
600通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:15:59 ID:???
>>596
シンとルナを迎えに来たアスランがわざわざデスティニーをお持ち帰りしたとは思えないし
月面に放置プレイのデスティニーもきっと今頃、ジャンク屋が回収済みでしょうw
601通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:22:26 ID:???
>>600
ほんとにそんなこと後から外伝でされたら余韻ぶち壊し
まあ間違いなく無いだろうけど
602通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:24:25 ID:???
議長なき今、運命を回収するのはどうせジャンク屋(笑)なんだろうなあwww
603通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:29:00 ID:???
そもそも、あそこまで派手にぶっ壊れた運命を
月面からわざわざプラントへ運んでレストアするくらいなら
一から新しい機体作った方が良いや、と考えても無理はないだろう。

今回の戦いから、運命には反省すべき点、改善すべき点が山ほど見つかっただろうし。
604通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:32:54 ID:???
>>603
情報漏えいがあるかもしれないし、普通は回収するよな
あの世界は別かもしれないが
605通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:34:15 ID:???
>>603
それぞれの武装を元ネタに即した形にすればOK
606通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:36:41 ID:???
>>598
航空力学知ってるからって最新鋭戦闘機が作れるものかね
VLとかザフトやDSSDが研究してるものをあっさり抜くとか
607通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:38:00 ID:???
>>587
おつ

Ζと運命でコンビ組めますように
608通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:43:33 ID:???
>>602
実際はアストレイは最終戦あたりスルーでは
609通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:48:50 ID:???
千葉が外伝で本編以上の厨設定連発してるな
610通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:51:50 ID:???
>>609
最近はよく知らないが、映画のヒントとか最初言ってた気がするんだが・・・
611通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:52:50 ID:???
良く考えたらジャンク屋なんてホントに底辺のやることだよなぁ
612通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 01:55:12 ID:???
突然質問して済まないけど、運命のFAITHマークってEDだけでアニメ本編には出てない?
613通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 02:00:13 ID:???
デスティ二―ガンダムvsテコンV
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/korea/1198336516/
614通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 02:04:48 ID:???
>>612
出てないんでわ

>>613
アドレスが('A`)
615通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 02:07:05 ID:???
>>585
そうか?
V2同様な感じを運命にも期待してたんだけどな
616通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 06:47:41 ID:???
>>583


いつも乙デス
ブラストもカッコいいな
617通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 06:50:39 ID:???
GvsGで、かれこれマスターで20回以上プレイしてるのに一度もクリアできてないんだぜ…
しかしちょっと気まぐれでウィングゼロ使ったらあっさりクリアして吹いたw
ウィングゼロ超TUEEEEEEEEEEEEEE
618通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 06:52:21 ID:???
>>603
まあ運命作り直すよりも、新型機を作ったほうが良いよな

>>612
多分
FAITHマークを機体にペインティングしてるのって運命くらいかな
619通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 06:54:00 ID:???
>>617
5月7日に二次アップデートがあるらしいよね
新機体追加来るといいんだけどな
620通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 07:09:51 ID:???
>>618
デス種終了後にはFAITHじゃなくなっちゃった
記章をつけてなかったし
FAITH自身が解体されてる気もするけど
621通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 07:21:48 ID:???
全部乗せラーメンってのが載ってる古いキャプが出てきたw
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up16965.jpg
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up16966.jpg
622通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 07:43:53 ID:???
>>621
>残像は一機だけ格段のスピードであることを伝える狙い

明からにスピードが凄いってことになるから、ミラコロ設定なんかつけなくて良かったのに…
623通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 07:51:45 ID:???
>>622
運命だけトランザムモード発動っすね(´∀`)
624通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 07:56:11 ID:???
>>623
まさにそいうことw

最大出力時だけミラコロ出すってのも設定的に不自然だし
625通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 08:06:06 ID:???
626通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 08:22:01 ID:???
>>625
何もかもが懐かしい
手からビームは映画で実現して欲しいな…
627通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 08:28:26 ID:???
イオラ連発できたら強かったのにな
628通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 08:31:15 ID:???
つか初期のパルマは、戦艦を一撃で撃ち抜く威力って設定だったんだぜ
それって少なく見積もってもローエングリン級の威力ってことだよな

どんだけ劣化してんだ……
629通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 08:39:59 ID:???
>>628
種の戦艦はやわいけどな
ミネルバやAAが異常
630通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 08:42:51 ID:???
>>625
クロボンの人らしいなw
普通は期待するよな
631通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 08:55:23 ID:???
>>628
バスターの連結散弾で貫通されてなかったっけ?
632通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 09:06:48 ID:???
>>625
長谷川の脚本なら多種多様なパルマの使い方を見せてくれたんだろうなあ
633通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 09:44:57 ID:???
>>632
クロボンは手からビーム出来るんだっけ
634通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 09:52:45 ID:???
>>631
運命の説明は凄いって説明だからきっとAA級を想定してるんだよ
635通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 10:19:29 ID:???
ラミネートの廃熱限界を超えるってことか
それとも廃熱される前に一点集中で破壊かな
どっちにしても凄いな
636通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 10:36:03 ID:???
>>635
あれ実弾には弱いんだろ?
なんであんな丈夫なんだ
637通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 10:54:16 ID:???
>>635
限界を越えて被弾はよくあるんじゃ
丸ごと必殺の威力がすごいとか
638通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 11:31:25 ID:???
>>625
>こんなところにビームがついてるのじゃぞ!
>こんな使い方やあんな使い方もあろうかと考えると


泣けたwwwww
まあ本編中のパルマは、シンの使い方が悪かった、ってことで
639通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 11:49:20 ID:???
>>637
一撃で廃熱限界超えるんなら凄くない?
あとアンチビーム爆雷も無視できるな
640通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 11:52:48 ID:???
>>638
まああの人はいろんな意味で暴走する人だしな
641通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 12:03:34 ID:???
パルマは平井や福田によって利用法は考えられて排他が殆ど没になった武器か。

いや、ある意味凄いな…
642通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 12:19:28 ID:???
>>641
福田すらビーム砲考えてたのに
643通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 12:23:25 ID:???
光の翼も劣化したんだろうか
MIAのインストは意味深だったのに
644通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 12:25:35 ID:???
運命で一番開発者が見て欲しかったところは、アロンダイトでもパルマでも光の翼でもなく
フラッシュエッジ2ではないだろうか?

投擲したブーメランが、敵に当たろうが、蹴っ飛ばされようが、撃ち落されようが
必ず戻ってくるんだぜ?
ドラグーンよりよっぽど凄いぜ。
645通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 12:31:09 ID:???
>>644
じゃあブーメランを10個くらい装備で

なんかそんな機体UCにいたな・・・
646通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 12:34:53 ID:???
>>643
まあVLの後付けなけりゃ単なる飾りだものな
647通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 14:00:51 ID:???
>>645
ゾゴックたんはかわいい(*^o^*)
648通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 14:01:04 ID:???
>>643
明らかに劣化
だってMIAの説明文は ビ ー ム ブ レ イ ド だったもの
649通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 14:06:26 ID:???
>>648
そんな解説あったっけ
少し前にうpされてたけど戦艦も一撃で破壊とかの記述しか記憶にない
650通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 14:08:39 ID:???
ごめん
パルマの話と間違ってた
光の翼はビームウィングとしかなかったような
651通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 15:02:13 ID:???
「デスティニーの最大の特徴として光の翼(ビームウィング)を放つことが出来る」

あんまり意味ありませんでした\(^_^)/
652通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 15:25:40 ID:???
653通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 15:48:11 ID:???
パルマなんて隠し武器or必殺武器としての零距離発動を誰もが考えてたのに、結局本編では遠くから手の平光らせて突進…
654通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 15:56:24 ID:???
むしろコレの箱絵を見て、伸びていくビーム兵器と考えていたあの頃
655通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 17:15:07 ID:???
初出撃回後のスレは微妙に残念会だった
656通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 18:10:03 ID:???
やはり改良が必要な武装ばっかり
逆に言うと色々考えられて面白い
657通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 18:44:07 ID:???
デスティニーの武装を改良するのなら、両腕を使わない武装が必要だな
アロンダイトも実体剣じゃなく、完全ビーム刃の大型ビームサーベルでないと
658通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 18:50:41 ID:???
>>657
種以外の歴代主役機で腕を使わない武装っていうと
ビーム砲とか光の翼とかファンネルとかかな
659通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:15:12 ID:???
腕があるからMS
660通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:19:11 ID:???
ハイドラガトリングビーム砲を両乳かチンコにつければよかったんだよ
661通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:33:35 ID:???
未だに議長が運命開発のどのあたりに関与してたのか分からん
インパルスの武装を一緒くたにするってのは別に議長のアイデアでは無いわけだし
662通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:35:45 ID:???
>>657
そもそも腕切られる程劣勢な時点で
どんな武装だろうとフルボッコだろ常識的に考えて・・・
サザビーだってそうだった。
663通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:37:37 ID:???
サザビーは腹ビームもファンネルも有ったしな・・・あの時点では使い切ってたけど
結局物語上勝つべくして勝つ方が勝つだけなのだよ
664通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:38:30 ID:???
>>661
名前とか
開発に関与すると言っても遺伝子の専門家だものなー


>>662
勝敗よりもあの演出のされ方がなあ
665通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:44:16 ID:???
>>661
当時は、てっきりバーサーカーシステムかゼロシステム的なヤバ気なシステム積んでるんだとばかり思ってた
遺伝子レベルで搭乗者を操るような
666通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:46:37 ID:???
福田って固定武装好きだな
667通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:46:58 ID:???
>>644
ストフリに撃ち落された時は戻ってこなかったぞw

てかよくネタにされるパルマってビーム砲として使った形跡がオーブ戦であるけど…
画面外から射出されてるけど、この時点で運命しかいないし、
ビームは青いしこれ、パルマってことでいいよな?コレ

ttp://ranobe.com/up/src/up270390.jpg
668通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:50:57 ID:???
>>666
固定って何だ?

>>667
それなら普段からそう使えよみたいな
669通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:51:17 ID:???
オーブ兵士「い、一体どこからビームが!」

…と言ってるようにも見える(´・ω・`)
670通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 19:54:57 ID:???
>>665
期待が大きかったんだな…
671通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 20:05:00 ID:???
>>660
股間部に機関銃は対人制圧用として非常に優秀
地球防衛軍では身を持ってそれを知った

>>668
カリドゥスやスキュラのような機体に直付けした高威力火器
パルマやバラエーナのような稼動式の火器も含んだり
基本的に射角が狭くパージできないが威力が高い
672通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 20:20:20 ID:???
>>661
ベルトの色。シンがピンク好きだと思った議長が伝説も一緒に色を変えた。

…多分な
673通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 20:34:55 ID:???
>>671
つまり手を使わなくて済むってことかな
運命よりデスインパの長距離砲が手を使わなくて良い分、
福田演出的には強くなるだろうと
実際そう見えるハハハ( ´∀`)
674通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 20:42:10 ID:???
>>667
パルマの銃口(要するに掌)をストフリに向ける

(あれ?キラさん避けないぞ?これじゃ勝っちゃう)

しょうがないからそのまま突っ込む

これによってさも「至近でしか使えない武器を遠くから見せて突っ込む」ように・・・
675通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 21:03:41 ID:???
>>672
伝説もピンクだったっけ

>>674
突っ込むならトランザムくらいの動きをしないと
676通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 21:10:55 ID:???
所詮福田と嫁なんかにはかけなかった、いやかかなかったが正解かな
あいつらはシンと運命をただの踏み台としか思ってない

本編は漫画版だろjk
677通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 21:14:53 ID:???
>>675
亜光速設定のはずのビームライフルが秒速数十メートルのスロースピードで飛んだり、
同じVLのはずのスターゲイザーがありえない速度で回転機動したり、
演出の違いで劇中速度が変わってるだけなので、
最速設定の運命も本当はトンでもないスピードで突っ込んでるんだよ!きっと
678通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 21:19:41 ID:???
>>676
叩きゃあいいってもんじゃない……
彼らはやり方を間違えたが、その功績は大きいんだから
679通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 21:21:51 ID:???
>>677
下手しなくても運命より無印フリーダムの方が機動性ありそうな描写だよな
680通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 21:37:50 ID:???
>>678
そうだね
運命を作ったのは福田
これは間違いない事実
活かしてくれる脚本は欲しかったと思うけど、
今更叩いてもしょうがない
681通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:08:44 ID:???
今回スパロボでパルマと似て非なるターンXの奴って、
黒歴史で言うシャイニングフィンガーってことだよね
運命のパルマと絡んだ台詞ってあるかな
682通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:15:54 ID:???
つーか手の平からビームが出ること事態は
グーン、ゾノ、アッシュ等で、ザフトは既にやっていることなので
とりたてて珍しい機構ではない。

ただ運命のは「飛ばせない」という点で目新しさがあるが。
683通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:26:02 ID:???
>>682
グーンのメーサー砲って手のひらでなく胸でわ
684通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:44:22 ID:???
>>682
いや、飛ばしてるだろ
滅多に使わないだけで
685通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:50:48 ID:???
シンはシャイだからTVに映らないところでパルマ飛ばしまくってるんですね。分かります。
686通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:00:48 ID:???
どうも
いつもと趣向を変えて、ファクトファイルの後半ミネルバ組機体の
表紙をうpして見ようかと思たんですが、なぜか伝説が見つからず
うーん

http://upload.jpn.ph/img/u17661.jpg
http://upload.jpn.ph/img/u17663.jpg
687通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:04:18 ID:???
>>667
これは運命から発射された青白ビーム=パルマってことで

そういえばパルマって青白いビームだけど、他のとなんか違うのだろうか
普通は基本的に赤いし
688通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:04:31 ID:???
なので、運命表紙と最後は連ザの冊子などを
http://upload.jpn.ph/img/u17664.jpg
http://upload.jpn.ph/img/u17666.jpg
689通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:07:45 ID:???
>>684
使えるなら使ってるだろ
690通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:10:25 ID:???
>>687
基本は緑、強いのが赤、だけど
バスターのインパルス砲やストダガのサーベル、運命のパルマとか黄や青も例外である。
特に意味はなさそう。
691通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:11:05 ID:???
青白ってパルマ以外にもあるの?
692通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:11:32 ID:???
693通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:13:15 ID:???
>>686>>688


伝説って表紙になってないの??
専用ザクが表紙になってるルナマリア様すげーー!!
694通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:13:16 ID:???
ミーティアのビームソードやビーム砲はピンク色だったなぁ
でも種死で何故か赤色に変色されたんだよね
695通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:14:28 ID:???
>>692
問題はなんで他の場面で使っていないのかというw
696通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:15:11 ID:???
なんかデス種ではビームは赤が基本なような
697通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:16:51 ID:???
>>688
OPや連座のポスターでは普通にビームが干渉してますね
698通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:17:06 ID:???
>>695
実際使ってみたら、なんかゾノとキャラ被っててシンが嫌がった
699通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:17:32 ID:???
>>686
乙だよ
ルナザクかっこいい!www
今までみたルナザクの中で一番かっこいいよ…
700通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:18:57 ID:???
インパルスもデスティニーも傷だらけなイメージで描かれてるんだな
701通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:22:52 ID:???
こうすればパルマを自由自在に撃てる予感!
ttp://ranobe.com/up/src/up270464.jpg
702通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:24:18 ID:???
wwwwww
703通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:25:08 ID:???
シャイニングデスティニー…
704通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:26:19 ID:???
>>699
どうもです
ルナザクって実はカコイイですね
705通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:27:32 ID:???
>>701
もはや本体が別のものに…
706通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:29:49 ID:???
自分の中ではすでにスパロボZで運命タンとターンXとの
フィンガー対決が起こることになってるぜ
707通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:34:43 ID:???
>>682
手から出るのはゾノの超音波砲だっけ
708通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:45:07 ID:???
岩盤を溶かすジオグーンたんって実は物ッッ凄いよねw
そういえばグフの鞭も超振動or電撃で攻撃するんだよね
ザフトは何気にすごい。このジオグーンとグフ鞭の技術を手のひらに集約してしまえば、凄いパルマになるな
709通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:46:30 ID:???
SD20 大きめ画像
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm4425.jpg
710通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:52:07 ID:???
>>708
グフの四連装ビームガンを強化したら、パルマより凄いことになりそうな予感がするのは禁句ですか
あのままでもビームライフル以上に強力なんでは
711通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 00:54:03 ID:???
>>706
しかしあちらは「なるほど! シャイニングフィンガーとは、こういうものか」って
言わせてるから、ある意味本物
スパロボらしいネタに昇華して実現して欲しい
712通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:06:56 ID:???
シン「許してなんかおけるかあああ」
ギンガナム「まさかあれは月光蝶…!いや違う、ふははは!受け取れ小僧!」
シン「(ぱぁぁあん)」
ギンガナム「速いなデスティニー!しかし接近戦とはこうするものだ!」
シン「ドモン師匠!見ててください!でああああ」
ギンガナム「次はシャイニングフィンガーだと!デスティニー!」
シン「メイリン!ソードシルエットを3つばかり射出!」
メイリン「はい!」
ギンガナム「6本の大剣がデスティニーをとりまいている!素晴らしい!」
713通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:13:03 ID:???
ドモン師匠て
714通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:22:34 ID:???
パルマが飛ばせない理由としては、以前、某スレで言われてたけど


>ビームライフルや、長射程ビーム砲ですら構えてからビームをすぐ発射できるのに
>パルマだけあんな「溜め」がクソ長い理由は、
>(パルマに溜めが必要なければ、あんな腕を光らせながら遠距離から突進せず
> 至近距離でいきなり手を出してドカン!とか有効な使い方ができるはずなのに)
>運命の腕にビームのエネルギー?みたいのを通して、わざと
>何らかの方法で掌の射出口を塞いで、エネルギーの出口を無くす。
>(ただ鉄板で蓋しただけじゃ溶けちゃうし光が漏れたりもしないから、発射口に
> コロイドを集めて、ビームサーベル形成と同じ理論によるビーム封じ込めか?)

>そうすると逃げ場を失ったエネルギーが腕全体でどんどん高濃度に圧縮されていき、
>腕が耐えられるギリギリで、射出口を解放。
>そうすると、オナラみたいな感じで溜めに溜まったビームがモノ凄い勢いで放出される。

>これがパルマの「飛ばせないけど高破壊力」の正体。


こういう説明だとある程度納得がいく。
715通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:23:08 ID:???
月光蝶なんか発動されたらどうすれば
716通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:27:17 ID:???
分解されてもまた再生すればいい
717通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:27:57 ID:???
>>714
オナラてw
せめて幽白の霊光弾とかで例えてくれw

>エネルギーが腕全体でどんどん高濃度に圧縮されていき、腕が耐えられるギリギリで、射出口を解放。

パルマは収束性を持たせることを最初から放棄して(飛ばしたいなら最初からライフル使えばいい)
縮退寸前まで圧縮したビームを爆発的に放出するため、掌を向けた方向に放射状に破壊が広がるから
遠くにいけばいくほど拡散してしまうが、至近距離では絶大な威力を発揮する爆砕兵器、と。
718通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:33:26 ID:???
>>716
それなんてキラさん
719通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:35:01 ID:???
確かGジェネPのopで運命と師匠がパルマVSダークネスフィンガーやってなかったか?
720通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:38:34 ID:???
>>719
やってた
けどGジェネスレでビーム砲がくっ付いてるだけの手で
ダークネスフィンガーと勝負するなんて無謀すぎると言われてた
721通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:41:27 ID:???
ていうかスパロボで出すなら、どう考えてもパルマは射撃武器なんかにするより
射程1〜2のP武器の方が絶対有効だろ。
722通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:48:11 ID:???
>>714
飛ばせない代わりに、最終必殺武器だったら良かった
723通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 01:54:11 ID:???
724通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 02:08:33 ID:???
>>721
そっちの方が本編のパルマのイメージに近いしね
725通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 02:29:47 ID:???
今となっては、中距離を狙えるパルマってのには違和感を感じてしまうw
726通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 02:48:48 ID:???
ていうかホントにパルマが飛ばせると言う設定なら
わざわざストフリを掴みに行って蹴っ飛ばされたシンが間抜けすぎる
727通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 04:42:55 ID:???
ルナパルスにパルマ撃つときの描写おかしいよな、既にスラスター全開で突っ込みながら放ってるのに
直前で振りかぶりなおしたりして
728通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 05:04:49 ID:???
>>717
パルマが拡散ビーム砲だとすればいろいろ説明つくな
革新的な武装ってのもC.E.には拡散ビームがないからってことにできるし
両手を合わせることによってGパンツァー的ななにかが発生すれば指向性を持たせたカメハメ波も打てるはず
729通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 05:18:31 ID:???
もう最終回の戦術は全部「シンがアニオタだった」で説明すればいい気がしてきた
730通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 07:32:38 ID:???
>>728
かめはめ波撃てるのなら、ビーム砲として使えるってことだものな
惜しい
731通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 08:22:11 ID:???
>>697
版権でも一枚絵なら干渉しまくり
ttp://ranobe.com/up/src/up270498.jpg
732通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 08:25:39 ID:???
>>727
あれはバンクだからでは・・・
733通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 08:30:35 ID:???
>>721
でも見た目はフィンガー勝負はまだ大丈夫なような
でも天驚拳は苦しいな
734通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 08:35:28 ID:???
>>700
この絵が好き
ttp://kossie.net/up/src/kos3538.jpg

>>731
運命かこいいよ運命

735通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 08:50:22 ID:???
>>728
密着しないといけないのはものすごいハンディ
色んな方向へビームを撃てたら・・・

>>734
ビームで傷ついたんだろうか
736通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 09:05:43 ID:???
>>735
運命にはプラモでダメージ表現も似合いそうだ
737通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 09:39:55 ID:???
でも本編はビームに当たって傷だらけになりつつも、
直撃は避けて戦闘続行ってのが無かったな
738通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 10:10:21 ID:???
だからパルマはビームでムラサメを破壊してると(ry
739通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 10:17:05 ID:???
アッシュの手って実はすごかったので驚いたので
(設定とかあんまり知らない)、朝からうpしてみたり
http://upload.jpn.ph/img/u17690.jpg

>>738
直接のカットがあれば喜んでキャプしたんですけどねー
740通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 10:28:25 ID:???
パルマ生かそうと思うなら、

パルマ(射撃・片手撃ち) P射程1〜4 威力4000 命中補正30
パルマ(格闘)      P射程1〜2 威力4400 命中補正50
パルマ(射撃・両手撃ち)  射程1〜8 威力4700 命中補正20

3種類ぐらいに分けるべきだ。
(ちなみに上記威力は、第三次αのSEED系MSの未改造時データに準拠している。)
741通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 10:31:53 ID:???
>>739
手の武装はグフもクローと四連装ビームガンの複合だし、
運命もビーム砲化プラスアルファくらい進化して欲しい
742通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 10:34:40 ID:???
>>740
フィンガーと同じがいい
743通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 10:35:22 ID:???
パルマってレイダーの短射程プラズマ砲みたいなものかな。
クローで掴んでゼロ距離で破壊するって兵器だけど、
あれも劇中では披露してないけどプラズマ砲として射撃武器としても使える設定らしいし。
744通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 10:36:53 ID:???
>>743
GジェネCEでもパルマは射撃武器として使える
745通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 10:58:44 ID:???
>>743
高山版だとその設定ばっちり生かされてたなw

種世界では、超接近して敵を掴んだりして確実に一撃で破壊、が有効な攻撃手段なんだけどそれが出来る武装はかなり特殊で扱いにくい…ってことなんだろうか
レイダーのハサミはある意味完成形なんだけど、パルマは次世代の「掴んで撃滅する武装」とか
ただし変態武装&シンがうまく扱えなかったせいで次世代の割にただのトンデモになってしまったとか
746通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 11:00:41 ID:???
>>739

フォノンメーサー砲ってグーンタンやアッシュタンでは手じゃないんだよね
しかしアッシュタンはケロロ軍曹モチーフなのに頭身が高いせいか、
愛嬌あるのはグーンタンやゾノタンかなー

しかしゾノタンとかHGで出て欲しかったなあ
手からビーム仲間で飾りたかった
747通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 11:09:35 ID:???
やはり次世代運命は>>701
748通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 11:15:15 ID:???
>>747
剣も銃も盾も要らないなw
749通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 11:27:32 ID:???
出来ればゴッド素体な方がr
750通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 11:42:08 ID:???
運命の翼は\ /
神の光輪は( )


なんとかなるかもしれない
751通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 11:51:33 ID:???
そういえば福田は運命デザインで翼の形状だけは拘ってたんだっけ
もし映画があって後継機が出るなら、翼がさらにでかくなるか増えるかだろうけど、
運命の場合四羽根にでもするのかな
752通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 12:38:07 ID:???
デスティニーガンダムハイパーモード

最大機動時に放出されるミラコロと関節の発光により、全身が金色に光る
EBMの設定ちょっと変えれば実現可能だ
753通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 12:51:03 ID:???
福田はいい加減に金色から離れろw
754通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 13:01:08 ID:???
>>753
福田っていうより勇者、ドラゴンボール、Gガンとヒーローものにはお約束のものだし
ガンダムでも百式に暁にスペリオルドラゴンと人気ある
アルヴァアロンはr
755通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 14:47:46 ID:???
>>754
金色か
光の翼の色がいい
756通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 15:13:56 ID:???
神聖衣が漫画の黄金からそれぞれ使ってきた色にアニメは変更されたんだ。
黄金はもう必要はない。
757通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 15:18:00 ID:???
758通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 15:22:23 ID:???
>>734
この運命はフェイスオープンしそうだ
759通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 15:33:49 ID:???
>>757
普通にハイパーモードが似合ってるのが困る
760通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 15:49:53 ID:???
本編は見てないが、スパロボに出ると言うことでオーガスと一緒に買ってきた。
デスティニーは前より後ろ姿のほうが格好良いと思う。
761通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 15:50:36 ID:???
MGのゴッドがハイパーモードのメッキで出てたの思い出した
762通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 15:54:41 ID:???
>>751
HG運命に翼四枚付けたやつうpしたいところだが帰省中だから不可能だぜ。
763通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 16:07:39 ID:???
>>762
どっかのSSスレの運命か
764通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 16:21:35 ID:???
765通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 16:34:49 ID:???
ガシャポンサイズでも作れるってのもすげえな
766通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 16:45:52 ID:???
>>764
なんで運命で黄色のスプリッター迷彩?
http://finalpaper.net/data/file/gal_ing/981238295_372be073_1003369.JPG
767通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 17:06:07 ID:???
阪〜神〜タイガース
768通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 17:32:36 ID:???
>>767
それは盲点だった
マスクにスリットが入ってるのはなんでだ

ttp://finalpaper.net/data/file/gal_ing/981238295_8bfd2702_1003363.JPG
紙製なのに肩稼動するんだ
769通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 17:37:28 ID:???
え…これ紙製なの?
工匠が不休で仕上げたんだろうか
770通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 17:43:28 ID:???
>>769
ペーパークラフトってなってるし
すげえもんだね
771通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 17:46:14 ID:???
連レスだけど
日本のSDのデータをダウンロードしてみたけど良く設計するわって感じだった
772通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 17:49:56 ID:???
SDのデータって何?
773通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:01:55 ID:???
>>772
一番上のサイトでペーパクラフトのSD運命の展開図をダウンロードして、
自分で印刷して作れるようになってるからデータを見てみた
774通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:14:39 ID:???
>>766>>768
この運命、翼がないのになんかカッコいいな
775通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:56:50 ID:???
紙ってのにびびった
776通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 19:06:31 ID:???
>>739
ケロロだw
ビームクロウってパルマみたいに密着させないと駄目なのか
777通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 19:32:58 ID:???
ヨップの戦い方みて思ったんだけど
アッシュって格闘のリーチは短いけど、実体刃のハサミを広げるとビームが発生するんだよな
なんかエクスカリバーっぽくね?

あと、リーチは短いけど当たれば確実ってコンセプトはパルマとも共通してるかも…
778通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 19:38:27 ID:???
>>777
MGでどうなるかわかるがちと違う
アッシュの場合は先端にビームを出すところが付いているが
エクスカリバーの場合は先端にレーザーを出すところがない
779通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 19:48:56 ID:???
>>777
インジャのビーム刃みたいになるのかな
780通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 19:50:07 ID:???
>>778
最大出力モードだっけ
アロンダイトも出来ないとおかしい
781通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:00:00 ID:???
>>778
アロンダイトとかエクスカリバーってどうやってビーム刃を形成してるんだろう
片側からレーザーが出てるだけで可能なら、ビームサーベルみたいなものなんかな
782通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:03:19 ID:???
>>778
アッシュのってレーザーでなくてビームなんじゃ
783通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:07:03 ID:???
>>782
>>778はアッシュはビームでエクスカリバーはちゃんとレーザーて書いてるぞ
784通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:07:41 ID:???
785通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:08:42 ID:???
ビームクローはザクのビームトマホークとかと同じ
デバイスからビームが発生するビームサーベルの派生兵器だろう
786通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:09:28 ID:???
>>783
ビームがビーム刃を形成するのとレーザーの刃の形成は全くの別物ってことだな
787通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:10:40 ID:???
あれ?
ビームサーベルと干渉しないのはエクスカリバーやアロンダイトもビームだからなんじゃないの?
788通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:11:30 ID:???
>>784
これが紙製とは信じられんな
789通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:12:44 ID:???
アロンダイトもエクスカリバーもビームソード
790通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:15:31 ID:???
分からん・・
両方からビーム出すか、片方からの違いだけなのか?
791通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:15:41 ID:???
>>787
どのみちレーザーソードに鍔迫り合いする謎の力場ができるわけでもないし
792通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:17:31 ID:???
というかエクスカリバーもアロンダイトも
ビームソードって書かれてるしビームだろ
793通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:19:04 ID:???
MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀
MMI-714 アロンダイトビームソード
794通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:19:11 ID:???
エクスカリバーはレーザー対艦刀って書かれてる
795通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:20:57 ID:???
アロンダイトってエクスカリバー同様ビームが両方から発生してたっけ?
796通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:21:40 ID:???
>>793
とすると別物なのか?
でも発展系と書かれてたような
797通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:23:40 ID:???
信憑性はともかくグフのMMI-558テンペストビームソードがHGインストで
レーザーの刃って書かれてたりしたこともあったりで、結構いい加減なんだよねこの辺
798通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:23:43 ID:???
MMI-714 アロンダイトビームソード
ソードインパルスのMMI-710 エクスカリバーや
グフイグナイテッドのMMI-558 テンペストの
発展型である大型ビームソード。
799通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:25:09 ID:???
レーザー系の武器は何気に多い
ブリッツだけビームライフルじゃなくてレーザーライフルだし
800通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:25:40 ID:???
>>797
テンペスト「ビーム」ソードだからアロンダイトはこっちの発展系だったりしてw
801通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:26:12 ID:???
ビームの発生の機構がレーザーってことじゃないの?
802通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:28:27 ID:???
>>797
単に対艦刀を作ってる会社が違うとかだったりして
803通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:30:54 ID:???
ビーム同士だから互いに干渉しないって設定からすると似たようなものってことかも
804通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:32:02 ID:???
>>802
型番のMMIは会社名
805通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:32:29 ID:???
>>793
どれもMMIの型番だな
806通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:33:07 ID:???
>>802
あり得るよな
どっちもレーザーを原理にしたビーム兵器で大差は無いのに、単に会社ごと名称が違う…とかね
807通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:33:12 ID:???
名前が違うのに意味があるのかねえ
808通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:34:41 ID:???
でもこれだけザフトが対艦刀一杯作るってのはビームサーベルよりも利点があるのだろうか
809通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:36:18 ID:???
>>806
同じ会社っぽい
810通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:37:33 ID:???
どちらもビームってことでOK?
811通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:38:32 ID:???
>>809
グフのインストには、対艦刀の老舗なる会社まであるらしいけど
アロンもエクスカリバーも全部同じ会社なの?
812通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:38:44 ID:???
MMIはマイウス・ミリタリー・インダストリーって会社
プラントのマイウスにある
813通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:38:48 ID:???
MGインパルスのエクスカリバーの設定でまたなにか新設定がでたりするかもしれないけどね
814通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:39:27 ID:???
>>812
むしろ対艦刀の老舗って何を作ってたんだろうみたいなw
815通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:40:59 ID:???
>>812
グフだけでなくて、エクスカリバーもアロンダイトもそこだったのかw
それにしてもグフのインストには書いてて、アロンダイトには一言もそのことを触れられないなんて・・・
816通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:42:24 ID:???
>>814
ビームサーベルやビームライフルを結構作ってる
自由のラケルタもセカンドステージのヴァジュラもMA社が作ってる
817通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:44:53 ID:???
>>816
そうなのか・・・
そんな設定ってどこに出てたんだ
818通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:44:57 ID:???
>>816
でも対艦刀の老舗ってなってなかったっけ?
819通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:47:50 ID:???
>>817
型番のMAやMMIってところが会社名
820通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:48:32 ID:???
>>816
ザフトの統合開発局ってのは本体の開発をしてるってことなのかな
821通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:49:14 ID:???
822通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:51:24 ID:???
>>818
老舗というだけで色々作ってる
自由のレールガンもMA社
823通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:51:27 ID:???
>>821
グフのテンペストは「ビーム」ソードなのに、レーザーの刃を持つってなってるな
824通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:53:21 ID:???
>>820
会社とは別にザフトは設計局が存在してる
設計局が合同で作ったり色々
825通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:55:41 ID:???
>>822
いや上にも出てるインストで銃器の老舗のMMIが重斬刀の老舗であるMA社に挑むってなってるけど
どちらかというとMMIの独占状態に見えて、逆にMA社が銃器の老舗に見えるなと
826通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:58:36 ID:???
>>824
開発局って名前からして、かつてのソ連のイメージがあるし、
会社があるって変な感じだ
そもそもZAFTに売れないものしか作ってないんだろうし
827通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:58:37 ID:???
>>825
ジンの重斬刀を作ってるのがMA社
だからMA社が老舗ってこと
828通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:01:13 ID:???
>>827
なるほど

しかしグフのビームソードやフラッグシップ機の装備の
エクスカリバーやアロンダイトを独占ってなかなか凄いな
829通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:05:30 ID:???
>>828
アロンダイトみたく凄く高いものをシンは何本も紛失したしな
だが>>808の利点がないってことで今後はやばそうだw
830通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:08:10 ID:???
今までは当たり前過ぎて対艦刀の価値は気にもしなかったけど
利点ってなんだろw
831通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:17:01 ID:???
ビームサーベルと比較した時の優位点ってことだよな…
見た目がカッコいい以外にあったっけ
832通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:19:02 ID:???
・ビームサーベルよりも出力が高そう
・実体剣による重心を乗せた攻撃によりダメージUP
・実刃も兼ねるため、ビームが効かない敵相手や、水中でも使える

でもデメリットのが多いんだよな
圧倒的に
833通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:24:04 ID:???
>>832
デメリットばかり描かれて、メリットが描かれて無いからななあ
834通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:26:12 ID:???
エクスカリバーみたいに最大出力モードが全対艦刀に標準装備とするならば、
悪夢戦のフリーダムみたくPS装甲とシールドの2枚重ねで防御されても全部貫けるのはメリットかも
ビームサーベルだと最初のシールドでガードされて終わる。
835通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:31:41 ID:???
本体にぶちあたる直前でも無傷だったよなあ
836通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:37:50 ID:???
>>833
つ対破壊戦
ほかの機体にもたせてまで表現したのにw
837通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:38:04 ID:???
エクスカリバー持ったFインパ>>>>>>>>>>>>>>>>>運命>普通のFインパ

こんな感じかな
838通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:48:03 ID:???
いや違うな

シンとインパルスの相性>>シンと運命の相性

インパルス時代のシンのメンタル>>運命時代のシンのメンタル
839通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:52:42 ID:???
主人公>悪役
840通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 22:32:00 ID:???
メンタル面が思いっきり戦闘に出るからなあ
841通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 22:53:35 ID:???
まあぶっちゃけ言えばインパが自由に勝ったのだって
ストフリ乗り換えフラグのためだけど言えばそれまでだし
842通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 22:58:43 ID:???
シンの上司に仙道がいりゃよかったんだよ。


シンが元気ない時 → さ いこーか
シンの失敗時 → ドンマイ
シンがファビョってる時 → まだ慌てるような時間じゃない
シンのピンチ時 → それでも仙道ならきっとなんとかしてくれる
シンが愚痴を言う時 → あっはっはっは うんうん
強敵(キラアス)登場 → 最後に俺が勝つから楽しーんだ
トドメ → おっしゃ
843通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:02:19 ID:???
>>841
王道ならインパ自由破壊→ストフリ登場インパ破壊→運命登場最終決戦
って展開だよな。この場合運命がストフリを倒すのがお約束
844通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:04:37 ID:???
自分的には凶悪な悪役なら最高だった
運命のあのデザインは敵として引き立つ
845通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:10:14 ID:???
まあ実際、敵だったしね。
846通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:25:44 ID:???
あれは敵というかなんというか
847通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:28:50 ID:???
悪っ面のダークヒーロー的な主人公ガンダムを描きたかったんじゃないかな、福田は
848通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:34:58 ID:???
だったらせめて夜神月ばりに奮闘して欲しかった
849通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:41:23 ID:???
運命のデザインだけみればダークヒーローっぽい
でも福田はシンを意図的にダーク「ヒーロー」にはしなかったと話してたので、
ああいう扱いになったんだと思われ
850通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:47:54 ID:???
シンは、ダークヒーローからヒーローが抜けて
ダーク(汚れ)なんですね。わかります。
851通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:50:13 ID:???
>>850
うーん……
汚れとまでは言わないけど、本当にただのダークになってたのかもな
852通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:54:55 ID:???
しかし意図的にダークヒーローにしないで何かメリットあったのか?
はっきり言って何のメッセージも無いし、あんな中途半端じゃ反面教師にもならない。盛り上がりもなくなった
無理矢理に種死を解釈したら、
強い者には従え、迷いがあれば勝てない、まず動く、それが間違いで他人に甚大な被害を与えても最後までやり通した奴の勝ち
ってメッセージしか受けとれなかった当時小学生の俺
853通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:56:23 ID:???
負債はバンダイに言われて嫌々新主人公出しただけなんでしょ
854通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:00:45 ID:???
おまいら、ダークヒーローってこんな運命がいいのか?
ttp://image02.wiki.livedoor.jp/a/5/arte5/65c9b1aa7009fd4b.jpg
855通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:01:13 ID:???
ウホッナツカシス
856通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:02:07 ID:???
>>852
ダークヒーローってのはX−MENとかSPIDERMANみたいなものだろ?
あくまでヒーローであって、敵ってわけじゃないからなあ
857通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:03:50 ID:???
そういえば数日前の食玩の話題でOPシルエット版の運命が出るとか言ってなかったっけ
あれが黒い運命なら良いなw
858通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:05:47 ID:???
こんばんわ
なんか色々な話題が出てて驚いたり

今日も少し変えて、ザフトの手からビームな機体を
http://upload.jpn.ph/img/u17724.jpg
859通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:06:50 ID:???
860通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:08:18 ID:???
種でタイトルバックを飾れるガンダムって
なにげに全部角四本なんだな…
861通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:08:45 ID:???
>>854
ダークヒーローの黒い機体というとこっちを思い出してしまうw
ttp://ranobe.com/up/src/up270675.jpg
862通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:09:17 ID:???
>>860
後期機体としたら種に限らないんじゃないか?
863通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:09:57 ID:???
>>854
こんくらい悪魔っぽくても無問題
むしろ色はトリコよりこっちのほうがいいな
864通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:10:39 ID:???
>>858
毎度乙

考えると手からビームば意味では運命の一番のお友達はゾノタンだな
手のひらの形も運命に似てるしw
865通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:12:09 ID:???
>>854
吹いたわw
866通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:13:28 ID:???
>>863
MGスレに以前うpされてた
ttp://www.imgup.org/iup604115.jpg
867通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:15:13 ID:???
>>866
カコイイ!!
868通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:16:34 ID:???
>>854
この赤いのがUCガンダムみたいな風になってたらさらに良かった
869通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:20:32 ID:???
>>852
中途半端になるのは最後に和解を持ってきた時点で確定したのでは
何も知らずに騙された可哀想な被害者扱いだから生き残るけど、
自己の信念を持ったキャラクターでは無くなった
当初から本当にそうするつもりだったのかどうかは知りたいな
870通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:23:38 ID:???
>>861
これ、すげぇダークだけどオリジナルよりもヒーロー成分少ないよねw
871通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:28:06 ID:???
>>870
勇者シリーズだな
872通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:30:58 ID:???
>>869
そこはスパロボで補正してもらおう(なんか間違ってる気もするけどw)
873通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:33:19 ID:???
>>854
少しネタっぽい方
ttp://ranobe.com/up/src/up270680.jpg
874通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:35:54 ID:???
>>866
見れん
875通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:37:53 ID:r4AnIrT2
>>873
なんか奇形化してるなw
876通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:42:03 ID:???
>>866
これか
丁寧に作られてるな

>>874
時間置いて再度アクセスすれば見れる
877通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:47:59 ID:???
>>873
アサルトを持ち出すなwww
878通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:49:38 ID:???
>>858
制約がない分ザフトの水ものにガワラデザインの本領が発揮されてる気がする(´∀`)
879通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:50:07 ID:???
>>877
なんなの?
880通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:50:17 ID:???
>>866
俺も
503 Service Temporarily Unavailable
って表示されてて見れん

大人気か
881通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:54:26 ID:???
>>880
ここのせいでなくて、鯖が混んでるw
勝手にだが転載した
ttp://ranobe.com/up/src/up270684.jpg
おまけ
ttp://ranobe.com/up/src/up270685.jpg
882通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:57:21 ID:???
>>881
全身黒いのも案外良いな
883通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:58:30 ID:???
>>873
これは微妙
884通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:59:52 ID:???
>>881
ナデシコのブラックサレナ思い出した

つーか前半だけならむしろキラの方がダークヒーローのイメージ似合ってたのに
なんで善玉に戻しちゃったんだろうな
885通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:05:00 ID:???
>>884
ダークヒーローってのは悪玉ってわけじゃないんじゃない?
前半もシンのソードインパとかでの活躍がヒーローでありながら、どこかやばさがあった感じ
886通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:06:57 ID:???
>>881
下のはシンが好みそうだw
887通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:10:20 ID:???
これはどうだろう
ttp://ranobe.com/up/src/up270690.jpg
888通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:13:14 ID:???
>>884
つーか種死のコンセプトを見たときは、アークザラッド2みたいなのをイメージしてたんだけど

前作ラストから国際指名手配されたキララクと、オーブを焼いたラクシズを憎むシン。
キララクは度々介入してくるが、物語前半は全てシン視点で話が進んで、AA組視点の描写は一切なく
キラやラクスが何を考えてるのかは全く分からない、って状況で。
889通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:13:35 ID:???
>>887
どれだけパクれば気が済むんだよ、オーブは!
890通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:13:39 ID:???
全身金というのはどうも好きになれん
891通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:15:30 ID:???
>>888
AA視点は無くてもよかったよな
作品としては成立しただろうし、キラたちの補完も総集編の時にやればいいし
892通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:15:45 ID:???
>>888
全てが儚い夢だったってことで
893通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:16:41 ID:???
>>891
AAの話はスレ違いだし止めようぜ
894通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:17:20 ID:???
そうだね、グフだね
895通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:17:30 ID:???
>>889
むしろ戦後はオーブとプラントはずぶずぶな関係だろうけどな
896通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:19:00 ID:???
>>890
ハイパーモードみたいな感じならやってほしい
00のMAにはどうかと思ったがw
897通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:22:41 ID:???
>>888
世界中から追われながらも、キラはキラなりの考えで行動を起こしてる、という
ダークヒーロー描写ならいいんだけど、それをいちいち本編内で
「僕たちは正しいんでしょうか?」みたいな描写されちゃうと興醒めしちゃうんだよな。

「正しいんだよ」と言って欲しいのか?ゴラァとしか思えない。
898通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:26:40 ID:???
デス種は誰もダークヒーローとして描いてないと思う
扱いではなくデザインとして運命はダークヒーローっぽい気がする
899通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:31:38 ID:???
キラとアスランが喧嘩してる辺りは良かったんだけど。

エンジェルダウン作戦辺りからからアスランの言動が何故かキラ寄りになってきて、
あれあれ?って感じになってきた。
900通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:33:22 ID:???
>>898
アメコミ好きな自分は運命たんの姿に一目惚れ
顔が特にイイ(≧▽≦)
901通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:34:01 ID:???
敵ながらザザーやズゲーはいい味出してたな。終盤はそこら辺の雑魚扱いだったけどw

種死でこれはいいと思った台詞は、ルナパルス相手にシンが「下からも撃たれる」って発言
一応考えながら戦っていたんだな、と説得させられたような…
902通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:34:25 ID:???
テイルズオブリバースで、「質問に質問で返答するな」が口癖のキャラがいたけど、まさにこの作品に言いたいw
アスランが問いただす→キラ「キミはどうなの?」
アスランが問いただす→ラクス「アナタはどう思いますの?」
運命ってカッコよくね?→福田「奇をてらって主役交代しね?」
903通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:35:24 ID:???
>>898
アンチヒーローって言葉もあるな
904通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:38:32 ID:???
>>901
ゲテモノ系はガワラたんは上手い

下からもって感じの台詞が良かったって思うのは
他の場面であまりにも台詞が無いからなような
運命に乗ってから特に酷い

戦闘中も喋りまくりなUCキャラに慣れてるとなんかな・・・
905通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:40:09 ID:???
クルーゼ隊長はノリノリで喋りまくってたな
906通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:44:06 ID:???
>>905
そっか、だからレイダーは見てて楽しかったんだなw
907通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:44:46 ID:???
終わった作品だから、スパロボで補完してもらおう
ちなみにスクコマ2はやばかったw

http://kossie.net/up/src/kos3542.jpg
908通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:45:08 ID:???
なるほど、そういうことだったのかwww
909通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:47:10 ID:???
>>907
シンもカガリも良かった…っておいw
910通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:54:21 ID:???
>>905
連ザ2のPLUSモードのラウの「野望の終焉」ステージを、シンでプレイしてて

ラウ(演説中)
 「人としての根源、そこまでを手にしたとて何故か人の心は変わらない
  持つものに持たざるものの思いは分からず、持たざる者は持つ者をねたむ!
  まもなく最後の扉が開く! 私が開く! そしてこの世界は終わる! 
  正義と信じ 分からぬと逃げ 知らず! 聞かず! その果ての終局だ! 
  もはや止める術などない!」

シン「何を言ってるんだ!アンタは!」

が被ってメチャ吹いたw
911通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:54:34 ID:???
>>907
リアル体型のデスティニーを見てると、欲しくなった
912通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:54:50 ID:???
>>902
質問に質問で返す云々の元ネタはJOJOじゃね?
913通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:56:39 ID:???
>>910
シンはいい意味での熱血馬鹿としてキャラ立ちして欲しかったなあw
出る作品間違えたか
914通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 01:56:57 ID:???
シンにストUやらせたら、間違いなく最初から最後まで大昇龍を連発する。
915通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:00:03 ID:???
>>910
ワラタw
916通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:00:25 ID:???
悪いが問題はシンより運命の今後だ
917通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:03:14 ID:???
俺、MGインパルスがでたら最後の月面シーンのジオラマ作るんだ…
918通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:06:22 ID:???
>>917
もったいない
919通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:09:26 ID:???
>>910
これでそれに近いシチュは見れるぞw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm200803
920通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:10:37 ID:???
あれだけ燃える要素が満載なのに、何であんな扱いだったんだろう・・・・・
敵戦艦の中に手突っ込んで、内部にパルマとかやって欲しかった。
921通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:14:09 ID:???
もったいないな
922通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:14:27 ID:???
>>919
最終決戦なのにプロトジンてwwwww

こんな悲しいシンははじめて見たわw
923通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:18:17 ID:???
>>918
なんでだよwww
ボロボロに朽ち果てる機械ってのに哀愁や燃えを感じる奴もいるんだぜ!

ガンダム作品の俺的名シーン
1.最終決戦後、月をバックに漂うダブルエックス
2.Gガン後期OPのギアナ高知で朽ちるシャイニングガンダム
3.種死最終決戦後の月面の運命衝撃
4.最終決戦後のお花畑なV2
5.08MS小隊OPの陸ガン引き上げ作業
924通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 02:37:04 ID:???
>>923
MGでやるのが勿体無いって事じゃないか?
だからHGでやれば良いんだよw
925通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 04:37:02 ID:???
ふと思った
自由に真っ赤に焼けたナイフとかを突き刺して腹に穴あけて、そこにエクスカリバー刺してインパルスに持たせたら、かなりリアルなジオラマ完成するんじゃね?
926通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 05:11:31 ID:???
>>925
最後は握手だがな
927通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 05:18:19 ID:???
>>925
KIMO
928通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 05:32:46 ID:???
>>923
過程がないとな
絵自体は好きだが
929通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 06:02:57 ID:???
>>927
キモ
930通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 07:34:40 ID:???
>>907
これって過去が変更されたってこと?
931通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 07:39:47 ID:???
アストレイのフィンガーっぽい使い方って初期に出てたんだっけ
でも威力は弱いんだな
ttp://ranobe.com/up/src/up270716.jpg
932通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 07:48:31 ID:???
>>917
何のフラグだw
933通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 08:17:09 ID:???
>>931
これってどういう原理だ
しかしカメラが壊れるだけ!?
934通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 08:42:34 ID:???
光雷球(光電球)

G兵器系のモビルスーツから採用されたビームサーベル・ライフル等の武器への
電源供給する掌プラグから、電気と荷電粒子を放出して球状に帯電させ、
相手に投擲したり、そのままぶつけるなどして攻撃する。牽制や敵MSのカメラアイを
破壊する際に使用されている。

元は実体剣であるガーベラ・ストレートに間違えてビームサーベル用のエネルギーを
送ろうとしたアクシデントで、ビームサーベルに供給されるハズだったエネルギーが
アーム外装部に帯電されたことが原因である。

本来想定されたプラグの運用法でないため、過度の負荷をかけると腕自体を破損して
しまう可能性があり、ゴールドフレームとの戦闘で最後の切り札として使用し、
右腕を大破させてしまう。

スーパーロボット大戦Wでは、これを見たダイゴウジ・ガイが、「必殺、シャイニング…」と
命名しかけた
(これはガイの声優がシャイニングガンダムのパイロットを演じている事からのネタ)。
935通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 09:01:06 ID:???
スパロボといえば公式にソードインパのスクショ何個か来てたよ

あと
2008.05.02 Friday

こんばんわ。寺田です。
毎回聞かれることだから、言っておきましょう。
「スーパーロボット大戦Z」で、彗星のあの人は隕石を落としません。
「Z」ですからね。なので、レベルを上げても大丈夫です。

逆シャアでもクワトロのままシャアにならないっぽい

936通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 10:47:58 ID:???
>>919
「いい加減にしろよ!あんたは」
ここに来るまで「レクイエムは誰がために」「終わらない明日へ」など
何度かシンはクルーゼの演説に立ち会っている
「知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと、君のようでありあたいと!」
そりゃパラレルワールド何度も行き来して全キャラと仲良くなれるような能力は欲しい
937通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 11:00:04 ID:???
>>935
かなり変更されそうだな
938通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 11:19:01 ID:???
>>936
ニコニコ写真はワロスだな

GvsGでも運命使いたいなあ・・・
939通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 11:27:59 ID:???
グフの背中のメインとバックパックのスラスターの形って運命のと良く似てるな
なんか意味あるのだろうか
940通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 11:35:10 ID:???
>>934
スパロボに出てパルマもどんなことになるか期待だ
しかしこのシーンを出来ないのは残念

ttp://hageyutaka.dip.jp/cgi/view34/data/458.jpg
941通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 12:04:51 ID:???
>>940
フィンガーMG集合かw
次に期待だ
942通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 12:58:30 ID:???
>>937
変更というか単にZ劇場版のストーリーで百式やディジェの後継機に
νやサザビーなど逆シャア出身の機体が唐突に手に入るってだけだろ
943通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:04:14 ID:???
CCAはいるだけ参戦に近い形になるのかな?Zシナリオで出番はあるだろうけど
となるとクワトロと議長の演説合戦が見られる?
944通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:04:54 ID:???
>>942
逆シャアは機体だけ出て、話はZ劇場版でシャアはクワトロのままってことか
議長は敵になるんかな
945通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:19:50 ID:???
「Z」ですからねって、タイトルはZガンダムのZの意味合いなのね
シロッコが敵で、議長はどうなるやら
クワトロと議長、カミーユとシン、フォウとステラあたりが絡む?
946通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:28:20 ID:???
「彗星のあの人は」って議長はユニウスセブン落とすんだろうな
947通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:30:49 ID:???
>>945
議長が敵にならない展開って↓をやらないと無理な気がする
ユニウスセブンを落とさず、ラクス暗殺せず、レクイエムを撃たず、運命プランも導入せず
まぁロゴスを死の商人を排除すると言い出したらアナハイムもどうするのかってこともあるしな
948通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:39:34 ID:???
>>946
単にシャアってことでないかな
ユニウスセブンに関しては単に福田が言ってるだけで公式ではないんでしょ?
議長敵なのはしょうがないにしても
949通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:44:56 ID:???
>>948
公式設定
でもわからなくていいこととか言ってる
嫁は議長が正解と言ってた
950通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:45:43 ID:???
議長はMSに乗らないからなあ
しかしシャアに関してわざわざレベルを上げても大丈夫ですって書かれてるけど、
シンはどうなるかが、運命スレ的にはかなり問題
運命使えるようになるにしても、敵からだとレベル上げも難しかったりしそうな
951通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:47:25 ID:???
>>949
作中か公式な設定で描かれていたっけ?
監督が言っただけなら、運命もかめはめ波撃てるような
952通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:50:59 ID:???
>>951
シナリオの打ち合わせの中では議長が犯人
表に出してこなかっただけ
外伝では議長の名前を出されてないが議長が犯人だという風に書かれてる
953通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:51:11 ID:???
俺はシン敵にならないルートもあると勝手に予想して、
さらにインパ改造がそのまま運命に引き継がれると信じて序盤から改造しまくることにするわw
954通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:51:21 ID:???
まだユニウスセブン落下の黒幕が議長じゃないって言う奴いたのか…
955通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:58:52 ID:???
>>953
というか途中で敵になるキャラ、シャアとかだと改造したのが引き継がれるの?
956通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:03:25 ID:???
ユニウスセブン落下の真犯人が綿密な計画を立ててる奴でイレギュラーを嫌うからと
一族がサトーらと同じ装備を別のザフト脱走兵に渡してジェネシスαを襲うという
イレギュラーを仕掛けて真犯人の様子を見ようとしてた。
結局イレギュラーはジャンク屋ギルドが自力で排除。
ベルからユニウスセブン落下の報告を聞いていた議長は冷静だったが
ジェネシスαを襲った脱走兵を初めて聞いた議長はイレギュラーであるかのように驚いた。
その後、議長の許可を貰って行動してたベルはザフトに逮捕される。
957通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:03:41 ID:???
そんなのよりかめはめ波設定を公式にして欲しいなあ・・・
958通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:05:06 ID:???
>>954
議長が黒幕ってのは初めて聞いた。サトーさん達を議長が扇動したってことでok?
959通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:10:23 ID:???
>>956
一族も凄い設定だけど、ジャンク屋ギルドも武装組織って
理解不能な世界観だ

とりあえず運命受領あたりで敵かな
960通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:15:41 ID:???
>>958
MSやNJCを支援して助長してたらしい
961通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:18:22 ID:???
後付けで議長が全部絡んでたってことにしたので、
一か八かみたいな計画やな

議長が運命の設計にどう関わってたのとかみたいな話を見たかった
962通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:24:27 ID:???
>「スーパーロボット大戦Z」で、彗星のあの人は隕石を落としません。
>「Z」ですからね。なので、レベルを上げても大丈夫です。

シンは、運命はどうなの?
963通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:45:04 ID:???
>>956
これってアストレイの漫画読めば分かるの?
964通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:52:12 ID:???
デストレイとデストレイの小説
965通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:54:07 ID:???
シンが敵にならないとそれはそれでつまらない
966通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:58:47 ID:???
運命が一時的に敵になるのはしょうがないけど、Wの遺作デュエルみたいなポジションになると…
967通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 15:04:13 ID:???
ただ問題は、議長がファビョるのはかなり後半の方だろうから
運命が仲間になるとしても活躍できるのはせいぜい数ステージくらいだろうな
968通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 15:11:33 ID:???
>>967
デス種イベントが初めのほうで終わって和解してしまえば
中心になる作品って仄めかされてるのにデス種は当てはまらないし、
ガンダムはZ中心だろうし
969通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 15:13:12 ID:???
もう最初からシンは登場時からデスティニーでいいよ

サルファでいきなりゼロカス乗ってたヒイロのごとく
970通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 15:14:30 ID:???
序盤仲間だと思うが
黒アキトよろしく最後あたりで仲間ってことにならんかったらいいけどなぁ
971通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 15:15:30 ID:???
>>980が次スレよろ
972通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 15:18:25 ID:???
>>970
なんというOP詐欺
973通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 15:58:13 ID:???
>>967
逆だろ
運命が敵になる必然性あるのって、それこそ議長がファビョってからだぜ
それまではプラントと正面切って敵対する理由が無い
974通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 16:19:09 ID:???
>>973
Gジェネの流れからすると、運命が出るのは議長がファビョってからだからな。
プラントと敵対する理由がない頃のシンはまだインパルスに乗ってるし。
>>967が言ってるのは、議長がファビョって敵対した後、運命が仲間入りした場合のことだろう。
975通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 16:24:55 ID:???
どちらにしろ問題は運命がどうなるかだ
和解後にイベントがデス種以外で一杯あって使える機体だったら問題ない
976通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 16:32:58 ID:???
ストライクのケースを考えると、インパの改造が引き継がれるのは間違いないから
出番少なくても改造資金がもったいないとかいう事はなさそうだ。
977通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 16:45:22 ID:???
引き継がれるけど一旦敵になるから問題なんでわ
978通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 16:52:11 ID:???
逆に、敵になった運命がTUEEEEと嬉しいだろ?
979通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 16:53:35 ID:???
いや、基本的にスパロボの敵キャラというのは
必中熱血魂鉄壁ひらめき幸運かけたスーパーロボットに
周囲のへクス取り囲まれてフルボッコ、がお約束なので
いくらパラメータが高くても余り問題にはならない

むしろ強い雑魚がわんさか出てくる方がEN配分とか気にしなくちゃいけないあkら厄介
980通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 17:06:19 ID:0lDBCSvl
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【堕落】…欲望に身を委ねて堕ちてゆく… 【天使】
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【堕落】…欲望に身を委ねて堕ちてゆく… 【天使】
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【堕落】…欲望に身を委ねて堕ちてゆく… 【天使】
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【堕落】…欲望に身を委ねて堕ちてゆく… 【天使】
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http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1209733681/
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
                                                                                                  
【堕落】…欲望に身を委ねて堕ちてゆく… 【天使】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1209545562/

八頭身のアスランはキモイ PHASE-84「真性ホモタニア帝国」
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1209813083/
1000通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 17:07:17 ID:0lDBCSvl
普通なアスキラスレ10
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【愛と正義と】アスラン(*´Д`)ハァハァPart135【アスランと】
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