00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?4

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1通常の名無しさんの3倍
過去スレ
00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204865649/

00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1205079990/

00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?3
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1205316685/
2通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 01:11:29 ID:???
    [脚本]     [絵コンテ]     [演出]   [作画監督]   [メカ作監]
#01 黒田洋介  大塚健、水島精二  北村真咲   千葉道徳     中谷誠一
#02 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   高村和宏     有澤寛
#03 黒田洋介  大原実、水島精二   吉村章    大貫健一    西井正典
#04 黒田洋介      松尾衛     うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#05 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#06 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也  佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   千葉道徳      大塚健
#08 黒田洋介    木村真一郎     吉村章    大貫健一    西井正典
#09 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#10 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#11 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一    佐村義一
#12 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    松川哲也     有澤寛
#13 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一    西井正典
#14 黒田洋介  ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ    しんぼたくろう   高瀬健一
#15 黒田洋介    うえだしげる   西本由紀夫   森下博光      大塚健
#16 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一     松田寛
#17 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    松川哲也     有澤寛
#18 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一     西井正典
#19 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#20 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    森下博光     佐村義一
#21 黒田洋介     ヤマトナオミチ     ヤマトナオミチ    今泉良一     松田寛
#22 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也     有澤寛
#23 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一     西井正典
#24 黒田洋介     榎本明広     榎本明広   しんぼたくろう   高瀬健一
#25 黒田洋介     角田一樹  寺岡巌、角田一樹 森下博光   大塚健、佐村義一
              水島精二     水島精二    千葉道徳   松田寛、中谷誠一
3通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 01:12:25 ID:???
各コンテマンのロボアニメ遍歴

水島精二(♯01、03、14、25):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカ、00

大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など

寺岡巌(♯02、07):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ

大原実(♯03):
SAMURAI 7、00

松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00

榎本明広(♯05、10、17、24):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00

北村真咲(♯06、11、16、22):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00

木村真一郎(♯08):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00

うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00

角田一樹(♯12、20、25):
エウレカ、00

長崎健司(♯13、18、23):
00がロボアニメは初

ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
4通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 01:13:11 ID:???
テンプレ終わり
5通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 01:16:35 ID:???


ついでに、削除依頼もだしておけ。
6通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 01:18:18 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=EUuHw-0x-X4
最終話のGNフラッグ戦

ttp://www.youtube.com/watch?v=kgGURs5b_q4
アルヴァvsエクシア戦
7通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 03:46:04 ID:???
>>1
8通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 03:54:27 ID:???
やっぱコンテマンの才能不足か?一番の悪はミズシマだがなw
ロボアニメ苦手なら引き受けなきゃ良かったのによぅ
9通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 08:42:46 ID:???
水島は演出が足りないとか言ってたな
コンテなんて演出が直すし
10通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 13:00:56 ID:???
監督が最終的にコンテをチェックしたりしないのか?
だから演出不足は監督責任だと思うが
11通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 13:27:59 ID:???
また責任転嫁かよ水島w
最終回とか、19話のがっかりナドレ&糞回想とか水島コンテだろ?
監督があんな映像で満足してるんだからたいしたもんだ
12通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 13:30:38 ID:???
責任転嫁が多いってのは監督として最悪だ
監督=総責任者、だろ?良いのも悪いのも監督のせいになるのは普通だろ?
13通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 14:09:08 ID:???
インタビューで「サンライズはボンズと違って仕事しない」
とか平気で愚痴る、その程度の男にガンダムとか任せるなよ
付き合わされるスタッフがかわいそうだ
14通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 14:24:48 ID:???
他所から来てるんだから、郷に入ったら郷に従えよな
なんでお客様気取りなんだよ
そんなにガンダムの監督が嫌なら断れよボケ
15通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:09:00 ID:???
デス種の福田負債竹田森田下村を処断するスレ200
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1208781270/46

46 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/04/24(木) 19:36:24 ID:???
てか、「種の戦闘シーンには00と違って迫力があった」とか言う種厨見るたびに

雑魚が三機並んでビームライフルをピシュンピシュン
→撃たれた方が1〜2機爆散し、微動だにせずお返しのビームライフルピシュンピシュン
とか
すれ違いながら申し合わせたかのようなタイミングでライフルズキューン
→左右から出てきてシールドとサーベルで正面衝突

……本気でこういう映像しか出てこないんだけど。
種の戦闘で評価できるっつったら自由VS埼玉と衝撃VS自由がギリギリ落第を免れてるぐらいで
その二つにしてもバンクまみれでデュナメスVSツヴァイやエクシアVS黄金便器を
始めとする00の名勝負には遠く及ばないような気がするのだが……?
まして種厨がよくやるように逆シャアや∀に喧嘩売るなんざ地雷原でマラソンするようなもんだ。
16通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:12:33 ID:???
00が名勝負って頭悪いんじゃないの(^ω^;)
17通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:15:22 ID:???
種は論外として種死はパンクの目立たない回はそれなりだった
自由復活やトダカさんが死んだ話とか
最高傑作はたぶん「ステラ」

ただコンテマンの質さえマシになれば00の方が上
18通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:21:08 ID:???
>>15
種憎しで作品を見る目が曇ってる典型ですね
19通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:21:17 ID:???
>>15で00マンセーしてる奴ってアニメの知識に乏しそうだな
20通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:22:14 ID:???
ていうか戦闘シーンが面白ければこんなスレ立たないよ
種死放送時にはこんなスレみなかったぞ
21通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:23:38 ID:???
とかく同じ絵がずっと繰り返されるのは駄目だな
ドラグーンがどの機体でも同じ動きしてるの見たときはアホだと思った
22通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:25:06 ID:???
>>15
具体的にどこがどう優れてるのかを書かず
他の物を貶めて評価しようとしてるのが00という作品に似てて面白いですね
23通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:37:54 ID:???
>>18
00憎しで作品を見る目が曇ってる典型ですね。
24通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:39:38 ID:???
酷い鸚鵡返しをみた
25通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:40:42 ID:6OxNnq0/
戦闘シーンがおもしろいガンダムシリーズって何!?
26通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:42:20 ID:???
話題逸らしおつかれさん。
27通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:45:52 ID:???
>>25
スターダストメモリーはおもろいと思う。
28通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:49:45 ID:???
>>17
なんでもコンテのせいにするのは良くないな
ほとんどの場合コンテは演出監督が修正する
29通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:49:46 ID:???
>>25
マジレスすると、CCA、F91、08、83、V、∀、IGLOO、あとガンダムファイト的にG
30通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:56:09 ID:???
庵野秀明お勧め

ガンダムV
逆シャア
イボルブ5


今石洋之・うつのみや理・井上俊之お勧め(上級者向け)

ポケ戦(磯光雄パート)
31通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 21:56:51 ID:???
>>25
富野全般
32通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 22:05:36 ID:???
水島は鋼クラスの人材集めても全然生かせないからな
このメンツじゃあこの程度
33通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 22:42:18 ID:???
種死の最高傑作は「悪夢」だろう常識的に考えて……

まぁ主人公のはずのシンを思いっきり悪役に描いてましたがね!
34通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 22:52:05 ID:???
だってシンが主人公だった頃プラモ売れなかったもん
35通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 22:59:59 ID:???
そもそも1クールでもそんなに出番あったか?
アスランばっかだった印象が
36通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 23:06:35 ID:???
じゃあアスランが主役で後にキラさんが主役で良いな
37通常の名無しさんの3倍:2008/04/24(木) 23:44:19 ID:???
いやアスランは死ね
38通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 00:19:07 ID:???
種死はやはり悪夢だよな!あれは最高に燃える
シールドでビームの角度変えたり。胴と腰を切り離してサーベルかわしたり
あのコンテ切った奴天才だよ
39通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 01:59:59 ID:???
>>34
一クール目でアスランとかの旧キャラばっか出してたら売れるわけがねぇ……
40通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 02:30:20 ID:???
>>33
2話か3話の宇宙戦もいいよ
あと演出ならキラがルージュで宇宙に上がる回もいいよ
41通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 02:32:20 ID:???
>>35
1話:冒頭とラスト以外さして目立たず。
2,3,4話:戦うけど目立たず。ガンダム同士のバトルなので撃墜数もなし。アスランの貴店で危機脱出など目立つのはアスラン
5,6話:ようやく初撃墜。でもドラマのメインはやっぱりアスラン
7〜11話:秒単位の出番。インパルスは出撃さえしないのでバラバラのまま
12話:ザムザザー相手に活躍するが、この話で活躍したソードは、この頃コレクションモデル以外に出てない
13話:あいつ復活
42通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 03:03:51 ID:???
ぶっちゃけ本当に悪夢だったのは悪夢以降の戦闘だな……
キラとアスランがあの状況下で後遺症もなく生還したせいで
「ハイハイどーせ死なないんだろ」と緊張感全くなし
43通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 03:17:59 ID:???
慣れれば良し
44通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 04:14:59 ID:???
それ以前に主役が死ぬわけ無いって気づけよw
45通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 05:52:01 ID:???
主役どころか主人公が死ぬ物語さえ結構な数あるが?
ポケ戦のバーニィは主人公のうちの一人だし逆シャアでもアムロが行方不明、
精神崩壊とかの重度の後遺症まで含めれば旧約カミーユも入る。
46通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 05:55:31 ID:???
どれも最終話だな
47通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:01:32 ID:???
で、「最終話でこいつ死ぬかも……」と思わせかねないような危機感がキラとアスランにあったのか?
48通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:03:27 ID:???
>>45
バーニィしか死んでないやんw
49通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:07:22 ID:???
熱血スーパーロボットの主人公である獅子王凱ですらあんなことになってしまったのに、
仮にもリアルロボットの分類に属するはずの種死の方がどんな状況でも生存を楽観視できるのはなんとも・・・だな
>>48
種死はキラ・アスラン・シンの誰も死んでないし死にそうになかったがな
というかあの状況ではアスランとキラはバーニィと同じ結果になるのが普通
50通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:10:08 ID:???
>というかあの状況ではアスランとキラはバーニィと同じ結果になるのが普通

そりゃお前の願望だろう
51通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:10:48 ID:???
>>46
主役が死ぬわけがないと言われたから「主役も死ぬ」という例を出した……そうしたら
「バーニィしか死んでない」?死んでることには変わりないし、>>44>>45は数ではなく有か零かを問題にしたレス。
話題を摩り替えるな。
52通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:11:15 ID:???
51はアンカミス
53通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:11:50 ID:???
>>15
リアルで茶を吹くところだったwww
54通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:12:43 ID:???
詭弁のガイドライン
・極稀な例を持ち出す
55通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:13:11 ID:???
>>50
つまり、あれでさえキャラが死なない四クール以降の種死には緊張感ないってことだね。
主役は必ず死なないなんてことはありえない、とはもう十分例に挙げたし。
アムロやカミーユには反論ないしな。
56通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:14:08 ID:???
>>54
ガンダムの中だけでも極端な例が三つあるのか。
多いなー、極端な例。
57通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:14:30 ID:???
キャラが死ねば盛り上がると思ってるってどこの黒田だよ
58通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:14:51 ID:???
>>56
カミーユやアムロは死んだのか?w
59通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:14:55 ID:???
ガオガイガーもオーガンもブレードもメガゾーンも極端か
世の中には極端があふれているな
60通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:15:49 ID:???
>>57
今話しているのは「盛り上がるかどうか」じゃないだろ?
「主役が死なない」というレスを受けて「主役も死ぬ」という話をしたまで。
真っ向勝負できないからって話を変えて逃げるな。
61通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:16:15 ID:???
まあ続編決まってんのに殺すわけがないわな
62通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:16:53 ID:???
>>58
少なくともアムロの生存は確認されていないな、残念だが。
そしてカミーユには>>45のレスで「含めれば」と書いている。日本語も読めないのか?
63通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:17:45 ID:???
ガンダムシリーズで主役が死んだのは0080だけ
それも0080の主役は厳密に言うとアル
64通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:18:03 ID:???
続編決まっていたのに精神ぶっ壊されたカミーユはいったい・・・
65通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:18:32 ID:???
>>62
死亡の確認もされていないな、残念だが。
66通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:19:25 ID:???
>>65
行方不明者がずっと見つからなかったら現実では死亡扱いされるんだが。
67通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:20:32 ID:???
>>62
カミーユ死んでないだろ
死んだのか死んでいないかの話をしてるのに余計なものを含めるな
68通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:21:39 ID:???
死亡者
バーニィ(厳密に言うと主役じゃない)

行方不明者
アムロ
69通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:22:19 ID:???
>>67
だったら>>45のレスをしたときに突っ込みな。
わざわざ前置きしてまで言った発言だ、ちゃんと読んでおけ。
70通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:23:33 ID:???
主役が死ねば戦闘シーンに迫力が出るの?
なら2期では刹那殺せば良いのか
71通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:24:36 ID:???
>>70
>>60
話を逸らすな、と何度言わせる?
あと、00ではロックオンが既に死んだし。
72通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:25:04 ID:???
ロックオンっていつから主役になったんだろうか
73通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:25:53 ID:???
>>71
スレタイ読めよ
ここで言うってことはそういうことなんだろ?
74通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:28:01 ID:???
>>73
じゃあ>>44に言ってやってくれ。
話の発端はそいつだから。俺はそいつに「主役は死ぬぞ」とレスしてやったら
スレチの話題で噛み付いてきたに過ぎない。
75通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 06:37:16 ID:???
×俺は
○俺が
gとh打ち間違えたことに今更気づいた。
76通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 09:43:56 ID:???
77通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 11:34:23 ID:???
種、種死、OO、1stしか見た事無いが
1stは論ずるまでもなく迫力はあるっていうか無いシーンが無い
種、種死は初めて見たガンダムだから贔屓するが迫力は有った
OOは迫力云々レベルじゃない。印象に残ったシーンが無いし
15話まで弱いもの苛めだたから燃えないし
16話からもガンダム同士の闘いが数回しかない
強い力同士が争ってくれないと、ロボアニメとして面白くないと思う
78通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 12:16:26 ID:???
>>77
君にはGガンがお勧め
髭爺の虜になるぞ
79通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 12:25:06 ID:???
>>78
この間、世界一奇妙なQで土田が面白いって言ってたな
Gガンのゲームはやったことある、普通に面白かった
80通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 13:29:42 ID:???
土田は何でも好きだよ
81通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 18:03:47 ID:???
00は私に新規作画なら何でもいい訳じゃないと教えてくれました
82通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 19:05:43 ID:???
それでもバンクだらけよりは数段いい。
83通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 19:18:58 ID:???
戦闘というと今週のマクロスFの戦闘は出来が良すぎた
あれはただ迫力があるだけじゃない
魅せる戦闘をいうのをよく分かってる
見習え水島
84通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 21:05:54 ID:???
マクロスはミサイルの作画・アングル一つ取っても業界最高レベルだからな
00は一旦カメラ固定してから流してほしい
どれだけ安っぽいか一目で分かる
85通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 23:04:21 ID:???
あれでCGじゃ無かったら神なんだけどなぁ
86通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 23:42:33 ID:???
最近のアニオタはバンク=悪、中割り=作画崩壊という認識しかないのか
87通常の名無しさんの3倍:2008/04/25(金) 23:59:55 ID:???
なんじゃね
88通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 00:07:05 ID:???
>>80
あいつダムAのコラムじゃ種、種死以外ボロクソに言ってるぜ
89通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 00:13:16 ID:???
土田はマリューの乳揺れに切れたりしてるし
単に全肯定ってわけじゃないんじゃない
アメトークのエヴァ芸人でもあのラストに対しては全員文句言ってたし
90通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 00:39:16 ID:???
OO、寝るな
91通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 01:30:00 ID:???
土田はほとんどのガンダムのDVD持ってるだろ?
前に部屋をテレビで映してたけど、凄かったぞ
そんな土田が種をマンセーして、種が一番面白いって言ってるから懐古は許せないんだろうけどな
92通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 02:35:47 ID:???
そりゃガンダム関連の商売させてもらってるからだろ
93通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 04:26:28 ID:???
>>66
いつぞや海上自衛隊の怠慢で船沈められて行方不明になった親子ふたりもそうなんだろうな
94通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 06:45:46 ID:???
今土田に聞けば00が一番面白いって言うだろうな
95通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 06:48:31 ID:???
この前のアスキーの記事ではSEEDが一番って言ってたぞ
96通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 06:53:31 ID:???
土田が種好きなのは子供の影響だろうなぁと思う
福田が言ってた親子2世代に見てもらいたいという狙い通りに行ったパターン
97通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 09:34:39 ID:???
土田は正直00は見てないと思う、
DVDでは買うけど、それは話題合わせる
ためとか。
98通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 14:16:20 ID:???
>>94
ダムA増刊だと種の話ばっかしてたぞ
99通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 15:47:17 ID:???
>>85
一度富野に2クールくらいでメカがCGのロボットアニメ手がけてほしい
リーンよりもっと使いこなすと思うしCGはCGでいいところがあると思う
100通常の名無しさんの3倍:2008/04/26(土) 18:16:12 ID:???
>>83
マクロスの4話は良かったな。コンテの赤根はGJだ。
てか赤根もたまにはガンダムやってくれないかな。∀以降ご無沙汰だけど。
101通常の名無しさんの3倍:2008/04/27(日) 00:01:09 ID:???
土田の話したきゃ他でやれ
関係ないから
102通常の名無しさんの3倍:2008/04/27(日) 10:08:15 ID:Ve8nGH7M
大量の量産機MS相手にエクシアの無双が見られる

そう思っていた時期が私にもありました
103通常の名無しさんの3倍:2008/04/27(日) 10:48:18 ID:???
>>99
リーンの翼


まぁ厳密には機械ではないけど
104通常の名無しさんの3倍:2008/04/27(日) 16:12:17 ID:???
リーンのABってMSより10mくらい小さいんだよな?
00よりよっぽど重量感と迫力あったんですけど

つか00メカの動きがペラすぎるのか
105通常の名無しさんの3倍:2008/04/27(日) 16:26:48 ID:???
サンライズって本当に90年代で死んだんだな
完全に同業他社に置いてけぼりくらってる
106通常の名無しさんの3倍:2008/04/27(日) 17:56:48 ID:???
水島にボンズでやらせれば最高の00になったろうにな
107通常の名無しさんの3倍:2008/04/27(日) 20:17:50 ID:XA+V1FdK
ユニオンフラッグが戦闘機モードであまり戦わないのが残念。 マクロスみたいなドックファイトを期待してたのに。
108通常の名無しさんの3倍:2008/04/27(日) 20:25:00 ID:???
ボンズでガンダムさせるなら別に水島居なくても良いし
109通常の名無しさんの3倍:2008/04/27(日) 20:39:33 ID:XA+V1FdK
ボンズといえばダーカーのオサレな戦いは好きだった。
110通常の名無しさんの3倍:2008/04/28(月) 04:40:56 ID:???
>>107
それはあるかもなー
対MSにドッグファイトは無理だとしても、
せっかく変態…もとい編隊組んだりしてるんだから、
そういう戦法もやって欲しかったな
結局ハムの単機特攻だけが印象に残る
111通常の名無しさんの3倍:2008/04/28(月) 07:37:49 ID:???
>>110
そういう戦闘シーンを作れないし作るつもりもないんだろう
戦闘機タイプならではの〜なんてこだわりはインタから感じられなかった
112通常の名無しさんの3倍:2008/04/28(月) 10:56:31 ID:???
ボンズはボンズで逢坂さんがいなくなってまた大変だろうな
113通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 06:11:47 ID:???
>>107
そもそもノーマルフラッグのまともな戦闘シーンなんて
3話冒頭のエクシアに襲い掛かったアレぐらいしかない
114通常の名無しさんの3倍:2008/04/29(火) 19:14:55 ID:yRYkSei5
撃ち合いよりもすぐに近接戦になる所が嫌だな。
115通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 13:18:39 ID:???
緊迫感が全くない
何て言うかつまらない模擬戦を見せられてるような感覚
命のやりとりをしてる様には感じられない為戦闘が全く盛り上がらない
トランザムの使い方が恐ろしく下手
もう少し上手くやれてれば多少はマシになったんだけど…
116通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 15:56:43 ID:???
確かにマクロスFと比べると雲泥の差だと思う。
つうか、他のガンダムと比べてもマクロスの方が凄いんだけどねwww
117通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 16:33:31 ID:???
確かに、を受けての以降の内容が合ってない件について

マクロスF総合スレPart2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204963958/
【最強】コードギアス VS マクロスF VS ガンダム00
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1207501896/
マクロスFを見て00スタッフは何を思う?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1208995296/
マクロスFって声優豪華だし新シャアでいいよね?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1209249544/
118通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 17:50:59 ID:???
板野ガンダムに居たけど
119通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 18:30:20 ID:???
ナドレ初登場の回でがっかり
15時間耐久戦でがっかり
トランザムでもはや唖然
120通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 19:06:17 ID:???
>>118
Fにも00にも板野はいない件について
121通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 19:09:08 ID:???
ロボアニメの老舗(笑)のサンライズの現在の全力が00とか哀れすぎて泣けてくるわ・・
122通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 19:29:33 ID:???
00はあまりサンライズの全力ではないような気が・・・
カット数制限とか、ギアス以下の予算とか、上層部のガンダムは金掛けないでいい発言とか
じゃあいつ全力出すんだという問題は置いておいて
修羅場を持ちこたえたという意味で種は全力出してたのかな?
123通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 19:32:39 ID:???
>>122
サンライズ自体が腐りきってるだけ
124通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 21:11:01 ID:rTXGLp7m
サンライズ系はニコニコとかアニメを上げようとすれば即消しになるからただ見されてお金が無くなる事無いはずじゃ。
125通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 21:36:56 ID:???
売上と動画サイトはあまり関係がなかったはず
126通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:12:15 ID:???
>>116
マクロスは視聴率爆死を何とかしろ
ギアスどころの騒ぎじゃねぇぞ
127通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:19:27 ID:???
>>126
そんな鯨の銛でメダカ捕るみたいな無茶な釣りをwwww
128通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:22:39 ID:rTXGLp7m
>>126 深夜アニメは低くて当たり前。 ノイタミナはギリギリ起きていられる時間帯だから別だけど。
129通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:40:47 ID:???
>>127
*1.1%(--.-%) 04/04 25:59-26:29 TBS マクロスFRONTIER(新)
*2.7%(*1.1%) 04/11 25:59-26:29 TBS マクロスFRONTIER

現実から目ぇ逸らすなよwマクロ厨ww
130通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:43:51 ID:???
>>129
www止めなよ、リアルギアス厨が首吊っちゃうだろwww
131通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 22:50:59 ID:???
ギアスもマクFもスレタイと何の関係もないんじゃないか?
132通常の名無しさんの3倍:2008/04/30(水) 23:25:00 ID:???
最近OO厨哀れだよ
千羽鶴折ってんだぜあいつら?
OO嫌いだから、見てて楽しくってしょうがないよ
133通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 09:01:14 ID:???
サンライズの全力ってケロロ?
134通常の名無しさんの3倍:2008/05/01(木) 09:46:58 ID:???
今のサンライズの全力が00やケロロ
時って残酷だね…
135通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 06:11:11 ID:???
現行サンライズの全力は00じゃなくてギアスや銀魂だろ
作画的な意味で。今週の銀魂みたいな殺陣を序盤のエクシアでやってほしかった
136通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 07:31:23 ID:???
00が低予算って話もあやしいもんだ
言い訳用の数字だろ
137通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 07:33:54 ID:???
劇場鋼見れば水島に金与えたって無駄だって分かるよ
138通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 13:43:21 ID:???
種死やギアスR2と比べて低予算なんだろ?
この2つは一応前作で実績出したアニメなんだから新規アニメの00がこれらより予算低いのって当然じゃね?
139通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 13:43:43 ID:r0BJBbf/
最近のロボットアニメは毎回ロボットは出さずに物語のクライマックスあたりで戦わせるのが多いけどガンダムはなんで作画が駄目になるまで毎回MS戦を出したんだ?。
140通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 13:50:00 ID:???
>>139
毎回戦闘を入れるのはプラモの宣伝アニメとしては当然の義務
141通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 13:51:38 ID:r0BJBbf/
二期はプラモ宣伝をやめたらどうだい?いくらガンダムでもプラモが出ないシリーズだってあったし。
142通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 14:02:03 ID:???
磐梯「だ〜めっ」
143通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 14:09:55 ID:r0BJBbf/
毎回戦闘をさせても作画が駄目にならない程の金と人材を出して欲しいよ磐梯さん。 プラモが良くても物語と作画良くなきゃバンダイビジュアルの方が儲からない。
144通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 15:14:51 ID:???
金は問題ないから人材だな
問題あるのは
総変えでも良いんじゃないか?
今のスタッフに更に金やっても無駄なだけだし
スタッフ総変えすれば変わるだろ
145通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 15:18:37 ID:???
水島は当然として助監督3人のうち北村と角田はイラネ
146通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 16:15:53 ID:???
止まっている絵を見ると、丁寧に細部まで描いているんだけど
動くと全然ダメだな
147通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 19:27:14 ID:???
>>135
銀魂はたぶん00より予算低いよ
シリーズ物って長く続くと予算減らされたりするらしいし
水島もオリジナルの方が予算増えるって言ってたし
148通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 19:39:27 ID:???
>>146
00のスタッフに多くを求めすぎだ(^ω^;)
149通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 19:51:40 ID:r0BJBbf/
>>147  逆に予算が少ないほうが面白いものが作れそうな気がする。
150通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 19:53:44 ID:???
金が無いと節約しようと知恵を絞ってなんとかするけど金がある状態で節約なんてどうしてもうまくいかないのと一緒だな
脚本が上がるのが早いんだからそのぶん戦闘コンテも練り上げる暇があるはずなのに出来たものはスライド戦闘
151通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 19:54:17 ID:???
あんたら厳しいんだな、俺は十分迫力あると思うけど。
152通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 19:56:53 ID:???
>>136
低予算はないな
監督本人も普通のアニメよりは多いって言ってる
153通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 20:00:02 ID:???
>>151
品質管理者は目が肥えてんだよ。
154通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 21:22:16 ID:r0BJBbf/
00の予算が宣伝費にほとんど使われたような気がする。
155通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 21:29:50 ID:???
>>151
良い戦闘シーンの参考資料
http://www.nicovideo.jp/watch/sm561871
156通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 22:36:13 ID:???
157通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:00:26 ID:???
00はコンテも下手だが、何より終盤までガンダムが無敵杉だったのが痛い
一応ピンチっぽい場面もあったが、15時間耐久亀防御で全て白けた
158通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:17:05 ID:???
むしろガンダムが弱すぎ
格下に苦戦して同レベルの相手にはボコボコにされるし
どんだけパイロット無能なんだか
159通常の名無しさんの3倍:2008/05/02(金) 23:56:25 ID:???
量産機に乗りながらもガンダムを圧倒する敵のエースの強さを描きたかったのだろうが
ガンダムをアホみたいに強い機体にしたもんだから結局マイスターが弱いとしか思えなかった
160通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 18:16:50 ID:???
157から159を読むとそもそもこのスレが馬鹿な要求をしているのがよく分かる。

劇場版Zは新作画だけは素晴らしかったのに…
161通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 18:17:12 ID:vzEJQ+6J
主人公がガンダム以外のモビルスーツに乗る展開が欲しいな。ウッソは最初はずっとシャッコーのままだったしアムロなんか輸送機でアッシマーを倒したんだから。
162通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 18:31:57 ID:???
>>160
無茶な要求も何も歴代はしっかりやってきてることだし
1stとかはガンダムはせいぜい多少性能のいい1機体に過ぎず、それにパイロットの能力が加わって最強って感じだったから
163通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 20:23:30 ID:???
種や種死に多かったがたった一機のMSで何十機のMSの大群を倒せるなんてのがそもそもおかしい
そんな事をしないとインパクトのある戦闘が描けないのかと思うと淋しくなる
164通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 20:37:30 ID:???
>>163
GでもWでもやってきたことを今更…
0083もデンドロ無双状態だったし
165通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 20:40:08 ID:???
Gはああいうノリだから

Wとかは同意
166通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 21:05:42 ID:???
>>163
たった一機のMSで何十機のMSの大群を倒してもインパクトのある戦争が描けなかった00がどうかしたか?
167通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 21:50:54 ID:???
ガンダムマイスターなんて大層な役職なんだから、もの凄いスペシャリスト集団かと思ったがそんな事はなかったぜ
168通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 22:05:34 ID:???
ティエリアもただのテロリストって言ってただろ
夢見すぎ
169通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 22:06:47 ID:???
>一機のMSで何十機のMSの大群を倒せる
ストーリーやドラマに関わってくるのならそ−ゆ−描写もアリでしょ
通常戦闘がそればっか&バンクだったら問題だけど
170通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 22:08:40 ID:???
>>169
通常戦闘がそればっかだったのが種と種死
決戦兵器デンドロビウムでやるのとはわけが違う
171通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 22:40:07 ID:vzEJQ+6J
>>168 テロリストなら洋画のテロリストらしい感じにして欲しかったかな。 ゲラゲラ笑いながら銃を撃つのはトリニティ達のやくめだったけどさぁ。
172通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 22:42:42 ID:???
>>163
タクラマカンでの800機15時間耐久我慢大会を忘れたのか
173通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 22:44:16 ID:???
>>168
まさかとことん信念がなくて心が弱くて詰めが甘くてたいした能力や技術も無いとは思わなかったぜ…
174通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 22:48:13 ID:???
>>170
知っとるわw
00叩きたいだけでスレに紛れ込んでる種厨への皮肉だw
175通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:05:07 ID:???
っていうか種厨はそのまま00厨に移行してそう
00は最後は種みたいになっちゃったし
176通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:08:53 ID:???
>>169
それの何が問題なんだ?
177通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:12:01 ID:???
>>175
どこが種なの?
178通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:12:48 ID:???
種であるって事問題なんだよ
179通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:16:28 ID:???
>>176
( ゚Д゚ )
180通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:17:23 ID:???
>>178
日本語で頼む
181通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:17:47 ID:???
>>180
種だから気に入らないってことだよ(^ω^;)
182通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:19:04 ID:???
>>173
そりゃただのテロリストだからな。
世界政府より能力や技術で勝る訳がないじゃないか。
183通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:19:58 ID:???
ただのテロリストが戦うアニメ見てもつまらないのは当然だな
184通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:21:57 ID:???
>>183
種死の事ですね、 わかります
185通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:22:25 ID:???
>>182
ただのテロリストといっしょにすんな。
200年間歴史の裏でコロニーやら超エネルギーやら作ってた組織のスーパーコンピューターが選抜した選り抜きのテロリストなんだぞ。
186通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:23:33 ID:???
>>170
種で大軍を真正面から相手に出来るのはミーティア装備してる時
だけだろ。
オーブでもエンジェルダウン作戦でも真正面から戦ったら
勝てないからこそ逃亡戦やってるんだからな。
187通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:24:30 ID:???
DBみたいに次々に新たな強力な敵を出すわけには行かないし
多数をフルボッコするのはヒーローを演出するのには好都合
玩具販促アニメならどんどんバンクを使うべき
188通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:25:33 ID:???
>>184
勝者はテロリストとは言いません
189通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:25:50 ID:???
>>177
美形な登場人物が意味の無いエキセントリックなセリフを怒鳴りつつ鮮やかなビームを撃ち合う。
自己をひたすら正当化して相手を罵倒する。
主人公が自分が世界の中心だと言わんばかりの自分勝手な言動行動をする。
主人公を正当化するために敵を貶めるような描写をする。
190通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:27:01 ID:???
箇条書きマジックを思い出す
191通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:27:55 ID:???
>>188
それは勝ったテロリストであって、やはりテロリストです
192通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:29:28 ID:???
おい、 一体いつからここは種厨の巣窟になったんだ?
このスレは自称評論家(笑)の皆さんが歴代屈指の戦闘シーンと言われる∀や、 OVA作品と00を比べてバカにするスレだろう
193通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:31:21 ID:???
>>189
釣り針が大きすぎます(^o^)
194通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:32:13 ID:???
>>191
勝ったテロリストなんて存在しないよw
負けたからテロリストやってんだ
195通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:37:10 ID:???
勝ったテロリストはレジスタンスと呼ばれます
196通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:38:32 ID:???
グレンラガン監督「0080の1話冒頭のハイゴックの戦闘シーンをCMで見てエライこっちゃって思って」
電脳コイル作画チーフ「あのインパクトは凄かった。後で色んな人に薦めてみた」
197通常の名無しさんの3倍:2008/05/03(土) 23:39:28 ID:???
パルチザンとかゲリラとかな
198通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 02:44:51 ID:???
>>192
種の糞っぷりを00の糞っぷりが上回ったって言ってるだけだが

∀と00比べたら∀に失礼だろ?
199通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 03:10:14 ID:???
勝ち負けの差で言葉の意味は変わらない訳だが
テロリストはテロリストだよ
200通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 03:15:23 ID:???
お前テロリストって言いたいだけだろw
201通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 08:29:03 ID:???
00ってわざわざあの枠で放送する物でもないよな
深夜とか早朝とかで良いのに…
ギアスR2の次は002期か…
ギアスも00もさっさと終わって欲しいよ
次のアニメプリーズ
202通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 10:40:22 ID:???
戦闘シーンはやっぱりエフェクト付けた方が良い
OP2冒頭のエクシアみたいにさ
203通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 11:01:41 ID:9IoMykSp
マイスター達って白兵戦とかには強いのかな?。トリニティ兄弟は白兵戦が弱すぎる。
204通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 12:47:40 ID:???
>>203
常人よりは強いらしい設定があるが
鳥兄弟であれだからそんなには強くはないと思われ
並の軍人位かと>強さ
205通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 13:45:52 ID:???
エージェントの人はやたら強かった。
ロックオンも狙撃の腕は高かった。

他の人は描写無し。
アリーはなんとなく強そう。
206通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 14:39:20 ID:???
>>205
エージェントは兎も角
アリーはプロの傭兵だしな
強いのは当たり前として

まいすたはどうだろ?
刹那は並の兵士なみ
ロックは射撃特化の並の兵士以下
アレハレは多分並の兵士レベル以上
絶望は一番弱いんじゃないか?
並の兵士以下だろ
まいすたはあまり白兵戦は強く
なさそうだな
207通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 14:44:33 ID:???
>>163
一騎当千を書くには適してると思う
ただそーゆうのは要所要所でやるのがいいんであって毎回やるのは無能の証拠
208通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 14:59:41 ID:???
毎回って程やってないがな
209通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 15:07:59 ID:???
>>207
水島のことですね。分かります。
210通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 15:40:25 ID:???
>>208
それだけ印象に残ったという事さ
211通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 17:37:19 ID:???
流石キラさん
212通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:10:34 ID:???
Wぐらいの見せ方の方が良かった
213通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:14:45 ID:9IoMykSp
ガンダムはなんで戦闘中に無駄なセリフがやたらと多いんだ?。「gnバリア」「○○を開始する」「○○の世界がーとか」

ダブルオーに限らずほとんどのガンダムシリーズは戦いながら喋ってるけどね。
214通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:23:34 ID:???
ヲタを釣るためには仕方ないだろう
215通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:27:45 ID:???
なんかインタビューに載ってたけどガンダムをやるからには
他ガンダム作品に負けないぐらいの名セリフを作りたかったんだと。
だから決まり文句みたいなのを作ったらしい
216通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:28:50 ID:9IoMykSp
ファーストもやたらとセリフが多かったけど現代のロボットアニメへの皮肉たっぷりで中々良かった。
217通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:29:32 ID:???
>>213
富野「手抜きするため」
218通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:31:33 ID:???
狙い撃つぐらいかなあ
戦闘で印象に残ってるセリフは
219通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 18:36:03 ID:9IoMykSp
アニメじゃないけど映画のトランスフォーマーは戦闘中にセリフがまったく無かった。
220通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 19:14:29 ID:???
劇場版と比較してどうする
221通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:11:38 ID:???
>>215
印象に残らせる為には戦闘自体が印象に残らないとダメだよ
棒立ちとか密集隊形とか悪い印象しかないじゃないか
222通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:24:59 ID:???
戦闘内容そのものも退屈極まりないが
終結方法がお手軽撤退とか勝利の美酒みたいに脚本の都合で終わらせるからつまらん
223通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:31:37 ID:???
>>213
戦闘時間の尺を長くもたせるため、
富野御大もこの手法は苦肉の策だったが
かえって視聴者側からの反響が思いのほか
受けたので、その後のガンダムシリーズにも
とり入れられる事になった。
224通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:33:39 ID:???
とにかく00は撤退が多すぎた。
2期から良くなるでしょ、流れ的には、
もう十分世界の説明とかすんだんだし
2期は戦闘がメインでいいよ。

225通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 20:40:52 ID:???
種厨って実はSEED大嫌いだったんだな
226通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:13:47 ID:???
種アンチも種厨に含むからね
227通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:14:04 ID:???
種厨=種信者+種アンチ

信者もアンチも両方種厨と呼ぶのだよ
228通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:32:13 ID:???
>>215
名台詞を作ろうとすること自体が間違い。

>>218
テロが憎いはずなのに「狙い撃つぜー♪」なんてすごく印象深いよなw
229通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:33:35 ID:???
狙い撃つぜ!って決め台詞だったの?
聞くたびに失笑してた
230通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 21:35:04 ID:???
>>228
「さすがゴックだ!なんともないぜ!」なんて明らかに狙ってできた名言じゃないよな
231通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 22:14:16 ID:9IoMykSp
ズゴックやゴッグのようなヘンテコモビルスーツはもう出てこないのか?。
232通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 22:18:23 ID:???
出てきたじゃん
人革にらくだみたいなのが
233通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 22:20:05 ID:???
>>231
そんな玩具メーカーのゴリ押しに従ったゲテモノなんて知りません!
ガンダムはザクだけで最終回まで通すつもりだったのに・・・・・(by禿御大)
234通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:04:44 ID:9IoMykSp
ガンダムとザク以外は禿のラクガキだからな。アッガイとかアッグガイとかセンスあるよ。
235通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:16:52 ID:???
「狙い撃つぜ」=余計な被害を出さないぜ
と、解釈してたんだが
236通常の名無しさんの3倍:2008/05/04(日) 23:19:32 ID:???
駆逐とか殲滅とかは?
237通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:11:02 ID:???
00見た後他のガンダム見てみろよ
ゴミに見えるからwww
238通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 00:12:31 ID:???
>>237
又下手ななりすましだなアww
00厨がそんな不遜な事言う訳ないじゃないかww
239通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 06:03:10 ID:???
種アンチ≠種厨だろうに
アンチが種に心酔してるもんかよ
240通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 06:09:44 ID:???
ある意味心酔してるだろ
グラハムじゃないがその存在に心奪われすぎだw
241通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 06:12:55 ID:???
厨な奴なら信者だろうがアンチだろうが種厨だろ
242通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 08:01:24 ID:???
>>237
スゲエ!ゴミに見えるな
00と種が
243通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 08:54:57 ID:???
>>234
アッガイみたいな愛嬌ある敵MSはもう出ないだろうね
244通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 09:00:48 ID:???
鈍重なMSを上手くつかってほしいもんだ
ドラゴンボールじゃないんだし俊敏さ一辺倒じゃなくてさ
245通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 13:36:46 ID:???
246通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 14:31:04 ID:???
なんか問題あるのか?
>>244
種でもまだグーンやゾノをそれなりに扱えてたのにな!
247通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 16:25:57 ID:???
別に問題ないな
何の捻りもないありきたりの構図だけど
そういうのを一切やるなとか言い出したらつばぜり合い自体出来なくなる
248通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 16:37:17 ID:???
絵面がしょぼいのが問題なんじゃない
249通常の名無しさんの3倍:2008/05/05(月) 16:50:45 ID:???
上2つは知らんが
下のは静止画で見るとショボいけど
殺陣の動きは凄かったぞ
250通常の名無しさんの3倍:2008/05/06(火) 00:46:02 ID:???
上と下は良かったよ
上のシャナは動きまくる回だったし
ギアスのそのシーンもちゃんとメカアクションやってた
251通常の名無しさんの3倍:2008/05/06(火) 15:44:49 ID:???
>>244
メカの動きが軽いから迫力ないんだよな
パワードスーツ系ならああいう動きでもいいんだけどさ
20mもあるメカなんだっつ−の
252通常の名無しさんの3倍:2008/05/09(金) 23:07:11 ID:CvGpv6Me
戦闘シーンにセリフが少ないガンダムってある?。 逆にVガンダムはウッソが視聴者へ武器の説明をする位多かったのは吹いた。
253通常の名無しさんの3倍:2008/05/10(土) 00:15:34 ID:???
ウイングとか少なかったような気がする
最終回はご他聞に漏れず罵りあいチックだけど
254通常の名無しさんの3倍:2008/05/10(土) 07:13:04 ID:???
プラモ不振がはっきりしたんでやっぱ子供にも戦闘がつまらないと思われたんだね
255通常の名無しさんの3倍:2008/05/10(土) 07:17:04 ID:???
そもそも戦闘云々以前に世代別視聴率だと子どもに見捨てられてなかった?
256通常の名無しさんの3倍:2008/05/10(土) 07:44:03 ID:???
>>253
ヘビーアームズvsトールギスなんて00の作画クオリティでやったら神戦闘になるだろうな
257通常の名無しさんの3倍:2008/05/10(土) 10:13:24 ID:fjfEL/gN
最近はガンダムに優秀な人材が集まらないからな。 富野の弟子を監督にしろ。
258通常の名無しさんの3倍:2008/05/10(土) 13:13:45 ID:???
2期でも量産機の新しい機体の登場を切望する、でないだろうけれどティエレン改とかオバフラ改とかでるといい、
主要3国が国連に統合されてけど、最後らへんにはやっぱり自国のオリジナル機体に回帰するんじゃないかと
思う。

259通常の名無しさんの3倍:2008/05/10(土) 13:24:21 ID:???
>>255
そういうのってどこでわかるの?
是非知りたいんだが
260通常の名無しさんの3倍:2008/05/10(土) 13:39:05 ID:???
>>258
最終回で出たGN-X(改)(仮称)は連邦軍でもエース部隊にしか配備してないんじゃないかなア・・・
だから各地に駐屯してる治安維持部隊みたいなのはそれまでの量産機をカスタマイズして使ってるとか。
もしくは、連邦軍が出来てダダ余りした各陣営の量産機が、秘かに非連邦政府系の勢力に横流しされてるとか。
261通常の名無しさんの3倍:2008/05/10(土) 16:33:48 ID:???
>>259
視聴率スレ
262通常の名無しさんの3倍:2008/05/11(日) 19:57:03 ID:sAJWeYV9
今日のギアスの空戦はよかったな。やっぱり作画よりも監督のセンスだよ。
263通常の名無しさんの3倍:2008/05/11(日) 20:05:29 ID:???
赤いやつが幼女のロボットにカンフーキック食らわせたシーンはもう少し見せ方があったのではと思ったが
00に比べりゃ全然良かったわな
264通常の名無しさんの3倍:2008/05/11(日) 20:12:54 ID:???
そんな低視聴率アニメ出されても
265通常の名無しさんの3倍:2008/05/11(日) 20:19:14 ID:???
ギアスは戦闘シチュエーションも良かったな
動かせなくてもそういうとこでの頑張りようはあるのにな
266通常の名無しさんの3倍:2008/05/11(日) 20:19:50 ID:sAJWeYV9
視聴率低くてもガンダム00よりか作画はマシだよ。
267通常の名無しさんの3倍:2008/05/11(日) 21:47:21 ID:???
00は全体的にMSの動きが軽い
重さが足りない。
こんな感じにペラペラしてる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3280990
268通常の名無しさんの3倍:2008/05/11(日) 23:25:34 ID:???
ギアスはいいスタッフが集結してるから
269通常の名無しさんの3倍:2008/05/12(月) 23:07:43 ID:QrsYj1uf
もしギアスの後にガンダムをやったら視聴率は回復する?。
270通常の名無しさんの3倍:2008/05/12(月) 23:30:38 ID:???
種なら間違いなく回復
00は当日までお待ちください

まぁ三大アニメのガンダムだから名前負けでもしょうがない
271通常の名無しさんの3倍:2008/05/12(月) 23:57:31 ID:QrsYj1uf
だけどガンダムばかりマンセーされてる世の中じゃ他のロボットアニメが成長しなくて悲しいな。
272通常の名無しさんの3倍:2008/05/12(月) 23:59:15 ID:???
ガンダムはむしろ取り残されてる部類だと思うけど
随分前から。
273通常の名無しさんの3倍:2008/05/13(火) 00:08:59 ID:WbzMpYSW
ガンダムだけマンセーされてると思えるのはプラモとか関連グッツの関係が大半かな?。 非ガンダム系のも手を出したいんだがプラモが少なすぎる。
274通常の名無しさんの3倍:2008/05/13(火) 06:55:42 ID:???
ガンダム以外だと出来悪いかべらぼーに高いかだよな
275通常の名無しさんの3倍:2008/05/13(火) 20:21:29 ID:???
最近コトブキヤとかハセガワが頑張ってるが、まだキャラ物プラモはバンダイの独壇場だな
276通常の名無しさんの3倍:2008/05/14(水) 01:50:56 ID:???
長崎健司さんがコンテ切った回
毎回このくらいだったらなあ
13話
ttp://jp.youtube.com/watch?v=O7Sxl-21Y8I
18話
ttp://jp.youtube.com/watch?v=P3tOVzypQ3w
23話
ttp://jp.youtube.com/watch?v=OFjxrsHip7w
277通常の名無しさんの3倍:2008/05/15(木) 02:13:24 ID:???
>>273
ガンダムだけマンセーされてるって言うけど、
今は他のロボット物でもちゃんと完結するだけマシだと思う。

80年代のロボット作品は人気無いから打ち切りって言うのが
しょっちゅうだった。
278通常の名無しさんの3倍:2008/05/15(木) 23:49:12 ID:???
トランザム発動するときにトランザム!とか言っちゃうのがなんか寒い
279通常の名無しさんの3倍:2008/05/16(金) 03:04:47 ID:???
皆「「「ファング!!」」」
ファング「めんどくさいなぁ」
280通常の名無しさんの3倍:2008/05/16(金) 04:24:51 ID:???
マクロスFの戦闘シーンはすごいな
00もみならえよ
281通常の名無しさんの3倍:2008/05/16(金) 09:57:19 ID:???
>>280
トランザムもあれくらい動いていいはずなのにな
282通常の名無しさんの3倍:2008/05/16(金) 21:49:00 ID:UpL2X+sp
>>278 リアルロボットに必殺技をあまり叫ばせない方がいい事がよく解かった。
283通常の名無しさんの3倍:2008/05/16(金) 21:52:11 ID:???
「ビーム」
「サーベル」
284通常の名無しさんの3倍:2008/05/16(金) 23:04:17 ID:???
>>277
レイズナーのことかぁーっ!!
…いやまだ恵まれてる方か
285通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 02:29:39 ID:???
>>277
例えばどんな作品?
無知なおいらに知恵を授けてよおっちゃん
286通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 03:05:13 ID:???
レイズナー ダンクーガ バルディオス イデオンも打ち切りだ
ドラグナーは路線変更しまくってどうにか生き延びたがw
287通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 04:05:28 ID:???
ふむふむなるへそ
じゃあ“まとめきれなかった打ち切り作品”をありったけ教えてー
288通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 04:34:06 ID:C72DAd32
てす
289通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 06:03:43 ID:???
どう考えても自分より数十倍は優れているような相手を、自分と同じレベルにまで卑下して批判することでしょうもない優越感に浸ろうとする阿呆共の巣窟はここですね?
290通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 06:38:39 ID:???
>>281
CGにすれば出来るだろう。
291通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 08:16:28 ID:???
CGだったら出来るってわけでもないだろ
292PS3発売記念 ◆m5ESajrmw2 :2008/05/17(土) 09:19:02 ID:???
3Dなら影とかもリアルにできるからな
光のチカチカだけでも迫力のある映像は作れるよ
293通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 09:33:53 ID:???
1機で大量のMSを相手にするというのはよくあるつまらないシチュだが上手い人が作るとこうなる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2958089
294PS3発売記念 ◆m5ESajrmw2 :2008/05/17(土) 11:01:00 ID:???
>>293
もっと見たい
295通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 11:21:09 ID:???
何かと思えばニコ厨^^,
296通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 15:40:44 ID:???
もうちょっとアツくなってほしい
297通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 20:05:24 ID:???
2、3話あたりでティエレンと格闘してたエクシアは好きだった
298通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 20:07:47 ID:???
>>297
中佐のティエレンと戦ったエクシアの事かな?
あんなのまともな格闘戦のうちには入らない
アイデアが無さ過ぎる
299通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 20:39:51 ID:???
俺は2話のアンフ(シンハラ人)対ティエレン(人革連)の動きが好きだった。
リアルな鈍重さを売りにしていくのかと期待してしまったよ
300通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 21:11:36 ID:???
無防備に飛んでいるティエレンとそれをスルーする刹那、
その結果ティエレン1機ごときに大苦戦ってところがリアル(笑)
301通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 21:18:48 ID:???
>>299
あんなもん余裕がなくなる後半には棒立ちになるのが目に見えてただろ
翌週には棒立ちだったのはさすがに予想外だったが
302通常の名無しさんの3倍:2008/05/17(土) 21:20:03 ID:???
蚊=エクシア刹那
303通常の名無しさんの3倍:2008/05/20(火) 03:04:24 ID:b2659Q3K
1枚絵のスクロール多いなこのガンダム
304通常の名無しさんの3倍:2008/05/20(火) 03:31:53 ID:???
ガンダムはどれも多いけどね
製作状況が違うから、一概には言えないけど
305通常の名無しさんの3倍:2008/05/20(火) 09:37:47 ID:???
極端なアオリ(それこそ真下くらいからの)とか、足だけを映すような巨大さの演出も無かったな
306通常の名無しさんの3倍:2008/05/20(火) 10:29:42 ID:???
劇場版頭文字Dスタッフを見習って欲しい
毎週限界を超えた死ぬ思いでやって貰わんと2期も変わらないよ
逆に2期は慣れで手抜きしてより悪くなるかもしれないね
307通常の名無しさんの3倍:2008/05/20(火) 12:40:43 ID:???
エクシアせっかくあんなに武器持ってたのになー
勿体無い
308通常の名無しさんの3倍:2008/05/20(火) 17:06:29 ID:???
>>307
あれは無意味に等しいと思う
309通常の名無しさんの3倍:2008/05/21(水) 22:00:32 ID:???
何かこのアニメ眩しくない?
やたら画面光って誤魔化されてる気がする
310通常の名無しさんの3倍:2008/05/21(水) 22:11:00 ID:???
宇宙戦は100歩譲ってスライド戦闘でいいとしても
地上戦が致命的につまらん
もっと飛び跳ねて戦えよ。フワフワ浮かないで
311通常の名無しさんの3倍:2008/05/22(木) 00:53:00 ID:???
567 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:18:03 ID:???
00の棒立ち戦闘に慣れてたからマクロスの戦闘はスピーディすぎて
どれが敵でどれが味方かわかりませんでした

571 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:18:35 ID:???
>>567
あるあるある

574 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:18:55 ID:???
>>567
ぶっちゃけマクロスの戦闘何してるか全然分からん

576 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:19:02 ID:???
>>567
ああああ分かるそれ


ゆとり戦闘で悪影響がww
312通常の名無しさんの3倍:2008/05/22(木) 01:07:03 ID:???
マクロスは確かに動体視力アニメだが・・・
つーか、>>567は皮肉じゃないの?
313通常の名無しさんの3倍:2008/05/22(木) 01:12:58 ID:???
00もマクロスも同時に皮肉るとは、高度な釣り技術ではないか
314通常の名無しさんの3倍:2008/05/22(木) 01:22:03 ID:???
マクロスFはガウォークになったら足スラスター吹かすとか、
バトロイドに変形したらメインセンサー光らせるとか、派手なマズルフラッシュで機体浮かび上がらせるとか
(くどい位)台詞入れるとかやってるおかげで
あの速度であのCG動かしてる割に見やすいって感想なんだがなぁ

個人的には00の夜間や宇宙戦闘の方がよほど辛かったわ。特にハムフラと宇宙ティエレンw
315通常の名無しさんの3倍:2008/05/22(木) 01:26:12 ID:???
GNフラッグについては完全に演出失敗だな
黒い背景に黒い機体とか最悪すぎる
せめて地球を背景にするなり宇宙の色を少し明るめにするなりしろよ
316通常の名無しさんの3倍:2008/05/22(木) 14:23:34 ID:???
>>310
ギアスみたいに壁とか床とかビルとか
活かせばいいのにな。

何故いつも何も無い平原で戦うんだ。
317通常の名無しさんの3倍:2008/05/22(木) 20:29:59 ID:???
アシバースト連発のギアスも褒められたもんじゃない
318通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 18:33:09 ID:M4FT/iTK
>>315  軍用機はカモフラージュをするのが一番大事ですから。 戦場で金色やトリコロールをやったら動く的状態。
319通常の名無しさんの3倍:2008/05/24(土) 18:36:33 ID:???
論点ずれてね
320通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 12:59:09 ID:???
ベルガギロスとかMk-IIとかUCでも黒い機体結構いるんだけどね
その分宇宙を割と青白く書いてたから見づらくなることなんかほとんどなかった
00は付け焼刃リアリティなんかに拘って演出がアホになるいい例じゃないか
321通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 13:05:22 ID:???
誰もやらない事には理由があるんだよ
アニメで迷彩塗装なんぞ再現すればどうなるか、猿でもわかるだろうに
322通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 13:10:39 ID:???
水島「宇宙の黒さにもこだわる俺スゲーリアル」
323通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 13:25:08 ID:???
>>320
318みたいなリアル厨が満足してくれるからいいんじゃね?w
324通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 13:31:46 ID:???
バーニア演出みたいのが無いせいでもあるな
325通常の名無しさんの3倍:2008/05/25(日) 15:17:12 ID:???
宇宙で迷彩云々言い出したら、ECMがんがんかけて、放熱対策の設定山ほど作って、
スラスタ噴射制限までしないと意味ない訳だが、そんな力量水島にあると思うか?
326通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 19:29:35 ID:???
>>320
光がまったく届かない宇宙空間という事を考えると00はその辺りの設定が甘いなと思う
UCはパイロットが宇宙の暗さに発狂してしまうためにCGで明るめの宇宙をスクリーンに映しているという設定があるのに
327通常の名無しさんの3倍:2008/05/26(月) 23:37:23 ID:???
フラッグとスローネアインは色失敗だよな
マシと言われる18話の戦闘シーンは、MSの輪郭わかんねえ
もん
鍔迫り合いは光りすぎだし
328通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 07:28:44 ID:???
真っ黒は未塗装のプラモ写真で生える
329通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 14:39:32 ID:???
鍔迫り合いのシーンは総じてDVDで見るぶんには苦にならないから大目に見てやりたい
そういやリックディアスは黒よりはやや青っぽい色だったな
330通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 15:12:17 ID:???
18話の鍔迫り合いの光が失敗だったから
それ以降は稲妻演出になったのかね?
331通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 22:23:50 ID:???
長崎は北村に奥行きの概念教えてやれ
あと水島もフィルムフィルム連呼するくせに画面作りしょぼ過ぎ
言い訳ばっかしてないでまともなモノ作れや
332通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 22:26:27 ID:???
北村ってビビーの人?
333通常の名無しさんの3倍:2008/05/27(火) 22:45:13 ID:???
>>2-3参照
334通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 23:26:28 ID:???
監督も北村助監はかなり評価してたね
何者なんだろうアニメーター上がりの
人だろうか、なんかまだ若そうだし20代
なのかな。


335通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 23:35:17 ID:???
336通常の名無しさんの3倍:2008/05/28(水) 23:40:38 ID:???
>>334
キングゲイナーの10話と18話のコンテ担当
いずれもガウリ隊長メイン回

ピザがさん呼ばわり(長崎と角田は君)してたからそれなりに歳はとってると思う
337通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 03:34:15 ID:???
水島「業界内もアニメファンも勘違いしている人が多いので、はっきり言っておきたい。
    キャラが似てないのは(いろいろな要因があるので)さておき、
    動きの悪いのは、「作画監督」のせいではなくて、100%「演出」の責任です。自分もふくめて。」
338通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 06:49:52 ID:???
コンテもだろ
そこで基礎設計すんだから
339通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 07:00:38 ID:???
コンテって演出の領分だし
340通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 08:24:32 ID:???
スタッフ入れ替えた方がいいのは変わらんな
ガンダムやるにしてはロボアニメ経験者が少なすぎる
341通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 08:26:13 ID:???
マクロスFは百戦錬磨の連中が揃ってるから質が高い
キャラ作画は毎週のように色々と言われるが戦闘だけは総じて高評価
342通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 21:19:03 ID:???
>>337
こんな言い訳してるのかぁ
343通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 22:10:25 ID:???
>>340
入れ替えるにしても水島以上はなかなかいないだろ
業界トップレベルである事は間違いないし
344通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 22:42:13 ID:???
一度でいいから長崎健司に2クール以上の監督経験があればどうにかなったかもしれんが・・・
種やギアスと比較してスケジュール厳守が出来たのは紛れもない事実なのがキツイ
345通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 22:59:58 ID:???
>>334
なんだけど北村助監ではなく
長崎健二助監の事を聞いたんだw
346通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:13:23 ID:???
サンライズはわざとロボアニメ経験の少ない人を選んだんだよね
今までに無い新しいガンダムが見たいからってww

で、今までに無い糞演出で台無しとwwwwww
アホすぎww
347通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:15:11 ID:???
>>3見る限り、そうでも無くない?
348通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:18:19 ID:???
>>3からは大塚さん除外したほうがいいんじゃね
ほぼ原画での参加だし
349通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:44:34 ID:???
糞コンテ宮尾は2期では呼ばないでね
350通常の名無しさんの3倍:2008/05/31(土) 23:56:24 ID:???
>>337
これ水島努のほうだろ
351通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:32:46 ID:???
精子の方は音響の事しか語れないからなw
352通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:35:04 ID:???
貴様ら貧乏人の視聴環境では判らんだろうが凄い曲なんだぜ(意訳
とか言ってたなw
353通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:42:22 ID:???
ヘッドホン使ったら化けるとか何とかいってたインタビューか
効果音がかっこ悪いからどうだかな
354通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 00:44:19 ID:???
ヘッドホン云々は吹きましたよ水島さん
本当にアホですね
355通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 22:05:29 ID:???
水島監督一期製作中に
何回か倒れたらしいが
あんまりやつれてなかったなw

体調に気をつけてというのもおかしいけど
2期結構楽しみだから倒れない程度にがんがってほしいな。
マクロスの戦闘とか参考にしてほしいあの戦闘の迫力だけでも
最終話あたりでもってきてくれるといいな。
356通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 22:13:32 ID:???
倒れたのは2回だそうだ
見たことがあるっていう「1st」「0083」「CCA」「∀」を
もう一度じっくり見て迫力ある戦闘シーンを作ってもらいたいな
357通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 22:19:03 ID:???
マクロスその他を参考にして1期以上のすばらしい棒立ちビビーを描いてくれるだろう
358通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 22:25:59 ID:???
まあストーリーも戦闘もズタボロな第一期だったのに、
そんなんでも楽しみにしてくれる馬鹿信者もいるんだから
せめてどっちかだけでも見られる出来にしてほしいもんだね
359通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 22:31:32 ID:???
Fの戦闘は戦闘機の高速戦闘が主体だし
CGありきのカメラワークだから00の参考にはならんと思う
別ベクトルというか
360通常の名無しさんの3倍:2008/06/01(日) 23:00:49 ID:???
参考にするならFよりゼロだな
Fはゼロの劣化コピーみたいなもんだから
361通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 00:21:57 ID:???
>>359
なんだかんだでガンダムはショートレンジの格闘が主体で
時代劇の殺陣が根底にあるガンダムとアメリカンなドッグファイトが主体のマクロスではあんま重ならないね
富野もファンネルとか絵的な問題で使わなくなったみたいだし
362通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 22:39:58 ID:???
エクシアって結構各作監の個性が強く出るね
363通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 22:40:20 ID:???
誤爆
364通常の名無しさんの3倍:2008/06/02(月) 22:52:59 ID:???
水島が時代劇もプロレスも格闘技も格闘漫画もろくに見たことがないのは間違いないだろうな
365通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 16:55:42 ID:nUrMbKxh
>>361 フラッグやイナクトやキュリオスのドックファイトを期待したんだがガンダムって銃を沢山持ってても直ぐにチャンバラをするからな。 
366通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:19:39 ID:???
そもそもガンダムはロボットチャンバラがコンセプトですので
367通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:27:51 ID:???
チャンバラ無くして何がガンダムであるかと
368通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:29:16 ID:nUrMbKxh
そのチャンバラをどう描くかが問題だなぁ、ルパンの三世の五右衛門みたいな感じだったら面白いのに。
369通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:31:58 ID:???
剣がピカピカシャキーンで鉄人が一呼吸後に斜めにズレて崩れ落ちるって・・・
370通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:40:30 ID:???
新三部作のスターウォーズみたいな殺陣すればいいんでない?
371通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:40:46 ID:???
どう斬ってるのかわからないなんて、まさに00じゃないか
372通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:43:06 ID:???
斬った瞬間に暗転させて閃光で誤魔化すのやめてください
373通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:47:32 ID:???
ぶった斬る瞬間ってMS戦闘の大きな見せ場だよな
374通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 19:54:41 ID:nUrMbKxh
棒立ちデュナメスもあそこで花弁か白い鳩を出しとけば最高だったのに。 作画が悪くたって監督のセンスさえあれば。
375通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 20:40:21 ID:???
ねぇ、ふと思ったんだけどここで00の批判してるのって
種のバンクありまくり戦闘シーンで満足してる人達なの?
376通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 20:48:00 ID:???
00信者って、すぐに種を引き合いに出すよね
「じゃ、種なら満足なの?」って

あんな屑作品しか、引き合いに出して比較する対象が無いんだろな
可哀想に
377通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 20:59:12 ID:???
>>375
煽りだと思うけど種関係無いから
何でも種と絡めるの止めた方が良いよ
378通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 20:59:51 ID:???
>>376
同じ放送局で同じ竹Pが関わってるガンダムなんだし前シリーズの
種があそこまで酷かったから比べちゃうのは仕方ないんじゃね?
379通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:03:04 ID:???
>>378
まあ比べるのはいいけどさ
でも、世界には00と種しか無いわけじゃないんだ

なのに、00が嫌なら種は満足なのか(或いはその逆)みたいな論調が阿呆だなと
380通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:09:35 ID:???
ん?種以前というと∀か?
確かにあれは名作だし、戦闘シーンも良かったけど・・・特にウィルゲム離陸とかは良かったな。
これは確かに00の負け。
XとかWは見てないから分からないな。
Z、ZZは・・まあ、うん。
1stもバンク凄かったけど、止め絵の使い方が上手くて不思議と緊迫感はあったけど、00と比べたら
技術の差で00の方が迫力あるかなア・・・
種はバンクがきつくて迫力は感じなかったしツマらなかった。
種死の最初の方は確かに凄いな。これは00の負けかもしれない。
381通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:45:18 ID:???
絵に描いたような信者特攻
382通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:47:19 ID:???
種はビームサーベル同士の鍔迫り合いを否定した時点で完全に落第
383通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:48:34 ID:???
00の技術って暗転フラッシュとかスライドのことか
384通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:49:48 ID:???
>>380
W、Xはスケジュール面やスタッフ面の影響で結構酷いからなあ
Wは水戸黄門的な戦闘シーンで結構上手くやってた感があると思う 中盤の戦闘は正直ダレてた
Xは全般的に控えめで印象が薄い (確か人手が無さすぎて正式バンクが作れなかったとか聞いたが本当か?)
でも二作品とも最終話は気合いれてきて良かった


385通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:52:54 ID:???
また○○よしマシ、かよ
どうせ突撃するなら00の戦闘の何がどんな風にいいのか語れば?
386385:2008/06/04(水) 21:54:14 ID:???
誤:また○○よし
正:また○○より
387通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:54:53 ID:???
>>382
ウン10tの機体同士の正面衝突を支えるプラズマフィールドというのもアレだから、それは別に良い
けどサーベルと盾で同じ事してるから落第
388通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:55:31 ID:???
後期OPみたいなスピーディーな戦闘が見たい
389通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 21:55:54 ID:???
OP詐欺
390通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:07:26 ID:???
00がダメという人は、何が良い戦闘だと思ってるんだろうか。
自分の価値判断の基準として物差になる作品があるはずで、その物差で計って00がダメというなら、
物差をはっきりさせた方が良いと思う。
例えば、俺は○○みたいなのが好きなんだけど、それと比べて00はこうだからダメとか。
そういう価値判断の基準を曖昧にしたまま只00はダメと言い続けるのは気違いの戯言と同類でしかないのでは
ないだろうか。

物差なしでダメだと感じたならハリウッド映画だけ見ていた方が良いと。
391通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:10:31 ID:???
ヒートアップしてるねぇ
392通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:13:46 ID:???
>>390
ガンダムとしては無しでしょ?そもそもプラモ販売促進のアニメなんだし子供受けしなきゃ意味無いじゃん
00の戦闘シーンって子供受けする?受けそうな所なんて初回トランザム起動時と最終話最終戦位じゃん
393通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:15:28 ID:???
>>392
どのガンダムと比べて無しなのかな?
今迄の全てのガンダムと比べて無しだと?

・・・・・そうかもしれないww
394通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:17:44 ID:???
>>390
・重量感が無い
・ロボ物なのにアオリ構図が無いせいで巨大さの演出が下手
・エフェクトで誤魔化して一瞬で切り替えてるから、どう攻撃してるのかわかりにくい
・SEが軽い
・スライド機動戦闘
・動きにタメ、メリハリが無い

ざっと考えてもこれくらいはあるな
395通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:28:39 ID:???
刹那達ガンダムマイスターに
「パイロットとして非常に高い能力を持つ」と視聴者に思わせる場面が無かった為

多数のMSを相手に圧倒する場面を「機体の性能のおかげでしょ、はいはい無双無双」としか思えない
敵軍エースが性能差を腕でカバーしガンダム相手に戦う場面が「マイスター弱すぎww性能差があってこれなら同性能機体相手なら死んでるだろww」としか思えない

これで戦闘シーンで盛り上がれと言われても困る訳だが
396通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:48:22 ID:???
じゃあWみたいな宇宙怪獣が攻めてきた感じの戦闘なら良かったと?
397通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:55:31 ID:???
エクシアの近接戦は切断面を高熱にするような描写が
もっと欲しかった。序盤や最終回にあったようなやつ
突っ込む。光エフェクト→切った後の一枚絵

1回ぐらいならいいけど
さすがにこれを多用ないだろう
398通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:57:27 ID:???
これは、私の主観ですが
00の戦闘シーンは面白くありませんでした
399通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 22:58:19 ID:???
ビームライフルやビームランチャー系のSE

イマイチ味気ないんだよな
マシンガンやバルカンの実弾系だったら
あれぐらい地味にしてもいいけど
ビームはもう少しインパクトが欲しい
400通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:05:55 ID:???
>>396
アニメ放送前に開示された設定の時点で
ガンダムは現行MS2世代先を行く性能を持ち、たった4機で世界と戦う超無敵のMSという存在だったんだぞ

それが第一話の時点で主人公が数機のMS相手に一杯一杯という醜態をさらしてしまったんだから
「ああ、こいつ駄目だな」と思われて当然な訳で
しかも話を進めるごとに他のマイスターもメッキが剥がれていったし
401通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:10:23 ID:???
Wの戦闘は全体的に見てぶっちゃけ大して動いてない
しかし何故かヒイロやWガンダムは物凄く強く見えた

これは製作者の作りがうまかったのだろうか?
402通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:20:47 ID:???
雑魚に撃たれても中々壊れないってのはやはりインパクト大きいからねー

00は武器が地味なのと、7話辺りで装甲の設定が追加されるまでは
必死に避けたり盾で受けたりしてたんであんまり強そうに見えんかったなあ
慣性無視の高運動性も、目印になるものが無い空中でやってたりするせいでどう凄いのかが判りにくいし
403通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:27:48 ID:???
単純に水島がロボット動かすの下手クソなだけじゃない?生身だと上手く描いてるし
404通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:32:06 ID:???
00は雑魚相手にMSの性能差を見せつけた後に
敵のエースが出てくると一気に苦戦する
こんなことやってたらどうしたって弱く見えるよ
405通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:33:49 ID:???
鋼は原画陣が馬鹿みたいに優秀な面子が集まっただけだよ
単にボンズの制作が優秀なだけ
406通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:36:44 ID:???
アムロからこっち敵エースには苦戦する主人公だらけじゃなかったか・・・・
407通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:50:31 ID:???
巻き込まれ型は、腕が未熟なのを機体性能や素質で埋めてるんだからそれで良いのだ
408通常の名無しさんの3倍:2008/06/04(水) 23:54:21 ID:hV3nYqpi
圧倒的な性能差があるのに敵エースに苦戦した主人公なんて1st初期のアムロやジュドーぐらいだろ
409通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:13:17 ID:???
>>401
Wの中の人たちはプロフェッショナル感が徹底されてたからね
ぶっ飛び具合も凄かったし
俗っぽさが無いんだよな(良い意味でも悪い意味でも)
00はその辺が甘いんでマイスターたちがアホの子に見える時があったな
410通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 00:55:22 ID:???
少年が偶然最新鋭MSに乗っちゃったみたいなノリならいいが
ガンダムマイスターってなんか凄そうな肩書き背負って
実は大したこと無かったぜ〜じゃ視聴者は混乱する
411通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 01:37:28 ID:???
>>399
00の音響ってガンダム初めてなんだっけ?
やろうとしてることは分かるんだが、
イマイチ印象に残らないんだよな00の効果音
412通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 07:35:26 ID:???
肩透かしが多かったのが呆れた

追撃してきた敵エースと戦闘!→海中に逃げるぜ
満を持してトライアルシステム発動!→あっさり無効化するぜ
413通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 07:42:33 ID:???
うーん00の戦闘は作りこまれてるんだがな
まあ一部の人間にしか凄さが理解できないのは問題かもな
414通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 08:25:46 ID:???
凄さが監督本人にしか解らないってのは
いくらなんでも作りこみすぎだろ
415通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 09:14:24 ID:???
凄いって言っても、アニメーターを投入しまくった序盤の数話と最終話ぐらいだろ?
大半は一枚絵とか絵のスライドだった
それも似たような構図の絵ばかり。これじゃバンク無しにした意味がないじゃん。
もう少し地形活用すれば面白い戦闘できると思うんだがなあ
416通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 09:14:59 ID:???
>>413
どこが凄いか具体的にあげてよ
417通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 09:19:55 ID:???
デュナメスの射撃シーン、キュリオスの射撃シーン、ジンクスの射撃シーン
どれも新規絵だけど毎回同じ構図
バンクと変わらん
418通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 12:27:29 ID:???
>>392
初回トランザムはサーシェスが鬼神の如き強さでエクシアを追いつめて
そこで秘密兵器発動って王道的流れで音楽の使い方もよかっただけに
殺陣がかなり残念だった
「そうだろお嬢ちゃん!」の部分とか特に

http://jp.youtube.com/watch?v=FA6IgIbcVQY&feature=related
419通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 19:58:38 ID:???
トランザムって使った後に反動で性能低下するんだろ?
なんでGNフラッグと同等に戦えたの?
420通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 20:21:40 ID:???
> そこで秘密兵器発動
ピンチに呼応して秘密兵器発動なら王道だけどな。
ピンチの際になんと偶然にも全く別の理由で秘密兵器発動なんて王道から外れすぎ。
421通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 22:56:29 ID:???
>>413
一部の人間って誰?
422通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 22:57:46 ID:???
作った人達
423通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 23:20:20 ID:???
の一部
424通常の名無しさんの3倍:2008/06/05(木) 23:20:43 ID:???
>>413
大多数の人には理解されず一部の人には誤解と混乱を招き監督本人だけ悦に浸ってるんですね
425通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 13:52:34 ID:???
ぶっちゃけたとえ一度だけでもセブンソードを7通りに使い分けるシーンがもしあったら、
それだけで賞賛されたと思うよ
マジで
426通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 21:21:49 ID:???
>>425
そもそも使い分ける必要が全く無いのが問題だと思う
GNの奴と予備でビームサーベル二本くらい持ってれば十分だし
427通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 21:32:38 ID:???
428通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 21:39:54 ID:???
社員の情報によると隠し玉がもう1機あるらしいよ
そっちが本命だとさ
429通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 21:41:08 ID:???
>>425
今となっては果てしなく無意味なセブンソード
430通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 21:54:55 ID:???
デスティニーが売れたから
00は敵が乗って主人公は別の機体に乗るのかね
431通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 22:22:50 ID:???
>>427
まずデザイナーを変えることから始めた方がいいな
監督交代はその後でも間に合う
432通常の名無しさんの3倍:2008/06/06(金) 22:40:27 ID:???
監督を変えればデザイナーの暴走を止めれるのでは?
433通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 02:26:14 ID:???
だからタニシは外せと言ったのだ・・・
434通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 08:51:17 ID:???
エクシア一番最初に発表された時と流れが一緒
435通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 09:14:11 ID:???
タニシを2つに増やしてパワーアップってか?w
436通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 11:59:47 ID:???
何このつばぜり合いの際に動力損傷しそうなデザイン
437通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 14:02:25 ID:???
背面をよく見ろ。タニシはランドセルにくっ付いてる
フルバーニアンみたいに可動するっぽい
438通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 14:12:28 ID:???
背面に可動してもなぁ
元々どの方向にでも自在に動けて、GNアームズ状態でバックステップするようなガンダムだぞw
1期見る限りスラスター光も粒子がちょっと散るぐらいだし
439通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 19:34:57 ID:???
どんなデザインでも動き次第で格好よくなるもんさ
問題はこの作品がガンダム00だということだ
440通常の名無しさんの3倍:2008/06/07(土) 22:05:36 ID:???
タニシのデザインは
個人的にオリジナリティがあって
結構好きなんだけどな、GN粒子とか
新解釈があるのもいいかな。

ただ1期の16話あたりまでに
何かしらのおおきな紛争があっても
よかったかもね、例えばアザディスタンが
ヒロシ率いるテロ組織に攻められてそれを
CBが介入したりとか、アザディスタンの王宮とかに少しぐらい
戦争成分入れといたほうがよかったと思う、それによって
マリナと刹那のつながりもはっきりしてくるだろうし。
441通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 01:52:43 ID:???
他人がやらない事にはやらない理由がある
鉄人28号以来星の数ほどのロボがデザインされたが、タニシを背負ったロボはなかった
(もしくはあっても忘れ去られた)
442通常の名無しさんの3倍:2008/06/08(日) 02:17:08 ID:???
まあデザインの話は他でやろうや
戦闘シーン云々ではないし
443通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 14:33:28 ID:???
>>442
動きが良くてもデザインが駄目だったら画面は映えないだろ?
444通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 17:27:11 ID:???
つ∀
445通常の名無しさんの3倍:2008/06/09(月) 17:29:12 ID:???
ギアスのナイトメアもデザインはあれだが
メカの動かし方は上手い
446通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 22:47:56 ID:???
迫力ってところに話を戻すとヴァーチェが全然駄目だったな
ああいう大砲系のメカってぶっ放すだけでそれなりに迫力ある絵になりそうなのに
なんでか地味な印象が付きまとう
447通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 22:58:53 ID:???
ビーム発射シーンが引いた絵ばかり
撃つ前と撃った後の間が少ない(いわゆるタメ)

目を「ヴン」って光らせてから撃ったりすりゃいいのに
448通常の名無しさんの3倍:2008/06/11(水) 23:03:13 ID:???
移動もホバーだし俯瞰絵ばっかりだった
あおり絵がないと駄目だ
449通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 03:22:32 ID:???
序盤は特にカメラアングルが最低だな
中東あたりから小マシになるけど
450通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 09:11:23 ID:???
もうちょっと派手に物をぶっ壊せばよかったのに
451通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 10:42:02 ID:???
水島はスタッフに面倒なことはさせないそうだ
452通常の名無しさんの3倍:2008/06/12(木) 11:19:45 ID:???
スタッフに優しく視聴者に厳しい良い人だね(^ω^)
453通常の名無しさんの3倍:2008/06/13(金) 19:33:08 ID:???
狂アンチが少ないのは下っ端アニメーターに優しいからかもな
454通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 12:05:20 ID:???
最終話にヘルプで入ったあいつ
なんで第2原画なんだよ
もったいねえ
455通常の名無しさんの3倍:2008/06/14(土) 22:04:58 ID:???
>>448
ターンエーのホバ−描写はかっこよかったよ
ホバーが悪いんじゃなくて単に見せ方が悪いんでしょ
456通常の名無しさんの3倍:2008/06/15(日) 15:30:08 ID:???
∀は基本的に歩行でしょ
んでたまにホバー

ヴァーチェは常にホバーだったり浮遊移動
457通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 10:30:39 ID:???
ホバーor浮遊オンリーのメカだから格好悪いと?
00のメカ描写が悪いだけだろ
458通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 12:17:41 ID:???
ピザMSはおいしいポジションなのに
ほとんど活かせなかったな
本当にビーム撃つだけ
459通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 13:49:11 ID:???
浮遊ロボでも、キンゲは良かったよ
460通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 17:07:55 ID:h9q7PBDt
やっぱ戦闘中のセリフは少なめにして欲しいな。 シュワちゃんやセガールの映画だと無口で敵を倒してるところがカッコイイ。
461通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 20:48:35 ID:???
>>460
ガンダム全否定ですか
462通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 21:30:45 ID:???
>>460
セリフはあってもいいだろ
00の場合はキャラ絵を画面全体に映すのが多くて、
MSの動きの流れがわかりづらいのが問題だと思う
463通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 22:00:10 ID:???
>>461
スタゲはけっこう少なかったと思う
464通常の名無しさんの3倍:2008/06/16(月) 22:15:47 ID:???
昔のガンダムでよくしゃべってたのは尺稼ぐため
低予算だったからの苦肉の作なのよね
予算が潤沢ならそんな手使う必要ないわな
465通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 12:02:31 ID:???
>>464
リアルや硬派や地味が売りになるんだな
466通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 19:00:46 ID:CaWJskMf
セリフは多くてもいいが「畜生」や「この野郎」程度でいいよ。戦いながら世界がどーたらと議論するのは萎える。
467通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 19:02:16 ID:???
お前はガンダムそのものが向いてないから
ほかのアニメ見たほうがいいと思う
468通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 19:11:28 ID:???
口論しながらのチャンバラは富野以外がやると大抵スベる
469通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 20:00:27 ID:???
逆シャアなんかは喋ってなんぼのもんだろ あれで会話が全くなかったらどうなっていたやら
喋り捲ってたのはアムロとシャアくらいで他に対しては一言で済ましてたけどさ

まあとりあえずアレハンドロと刹那が会話する意味は全く無いな
470通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 20:50:18 ID:CaWJskMf
まぁキャラ作りも大切って事だ。
471通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 21:09:07 ID:???
アムロが名人芸でギュネイ瞬殺したシーンなんかはひとりでうろたえてボカーンだったな
あれはあれで味があった
472通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 23:18:59 ID:???
CCAはアムロシャアの因縁に決着付ける話だから
この二人が戦闘中会話してもドラマ盛り上げる要素になるわな

アレハン…国連大使で裏切り者って設定ならもっとやりようはあったろうに
473通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 23:34:46 ID:???
00だと長崎回ぐらいか?
コックピット内の背動こみで戦闘を演出してるのは
474通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 23:43:46 ID:???
一度アレハンと刹那を顔合わせした方が良かったかもな。
475通常の名無しさんの3倍:2008/06/17(火) 23:51:46 ID:???
パイロット同士の生身での
対面の機会が00は少なかったなあ
そのへんもガンダムでは必要な要素だと
思うんだ、そこから新たな火種や争いも
生まれると思うし、刹那とハムがちょこっとだけだったな
あれじゃちょっと味気ないわ。

476通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 15:57:53 ID:???
バンクが少ないっていうのが持ち上げる人の口癖だが、
まったく無ければいいってもんでもないと思うんだよなぁ。
種以降それこそバンク=完全悪で、バンクが無いというだけでやたら持ち上げるのもいるが、
基本的に昔から4クール物のロボットアニメなんてバンクの嵐だし。
だが印象深いシーンやカッコいいシーンとして残るのも大抵バンクだし。
まあ種死の中盤くらいから終わりまではあまりに酷かったが。
477通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 16:17:16 ID:???
バンク=完全悪な風潮にしちゃったのは紛れも無く種系なんだから
それに関しては種が悪いとしか言えないだろ。
478通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 16:53:44 ID:???
>>463
本家種シリーズも他に比べてワリと少ないと思う。
激論してたのはVSクルーゼ戦ぐらいだ。
479通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 18:16:38 ID:???
>>477
昨今はちょっと作画の癖が変わったくらいで作画崩壊とか抜かす奴も多いからなぁ。
いつまでもバンクとか作画とかに一喜一憂してる奴はいい加減目を覚ませと思う。
まあ動画サイトや2chとかでのノリをマジにとらえてる奴も多いんだろうけど。
480通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 18:40:46 ID:???
一昔前のロボットアニメとか今の作画厨に見せたら発狂しそうだなw
481通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 19:45:43 ID:???
作画崩壊だのバンクだのは知識無くても叩けるからな
浅いオタクにとっては都合が良いんだよ
482通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 19:46:39 ID:???
マジンガーZを作画崩壊っていうのは勘弁して欲しい
483通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 19:50:46 ID:???
>>482
でも、今の作画厨に見せたら全話崩壊認定だわな

「見せ方」の巧さの方が、よほど大事だと思うんだけどねえ
484通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 21:22:03 ID:???
まあ00の場合スライド戦闘とか、ビーム1発撃つにしても
似たような構図で芸が無かったり、いろいろ問題が山積みだったのも事実
2期でどれぐらい改善してくるのかね
485通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 21:26:16 ID:???
スタッフ表を見るにロボアニメあんまりやった事が無いメンツが
コンテきったり演出してるのがなあ
ベテランをもう少し入れたほうがいいよ
486通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 21:32:14 ID:???
スライド戦闘になった要因の一つは間違いなくメカデザだな
00のメカは全体的に複雑すぎる
487通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 23:41:30 ID:???
エクシアやナドレの作画は厳しそう、イナクトやヘリオンは簡単そうだが。
488通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 23:50:20 ID:???
>>476
富野なんか、バンクの使い方の上手さが定評なくらいだしな。
ただ種のバンクの使い方は擁護の仕様が無い。3クール以降になってもインパの
出動シーンバンク全部流すとかねーよ。
489通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 23:55:29 ID:???
00の場合バンクじゃなくてもバンクに見えるのはなぁ。
ジンクスの射撃シーンなんてほとんど一緒やん・・・
490通常の名無しさんの3倍:2008/06/18(水) 23:59:44 ID:???
>>488
まあ種死は擁護したい人でもできんだろうな・・・所々は結構いいんだが。
無印種の頃はなんだかんだで結構動いてたのにね。
ストライクは色々やってたし、フリーダムも種死みたくすれ違いざまビームサーベルとか
ばっかじゃなかったのに。
491通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:07:45 ID:???
00はとにかくディレイが酷い。画面をグラグラさせてごまかしすぎ。
トランザムとかも、凄いスピーディーに動かしてる!とかって言う人もいるが、
ああいうのの方が楽なんだろうなぁ。
492通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:47:12 ID:???
>>476
ただその昔の4クール物ロボットアニメとかってスポンサーやら予算面等の問題で
一回良いバンクシーン作って、それでやりくりするのが仕方ない面もあったんだよ

種以降の資本集中投下型のロボットアニメって
予算やらスポンサーやらの制約が今までとは別物的に優遇されてるわけで
それでバンク多用してたら、スタッフ一体何してんだ、って話にもなる

まあロボット戦闘は作画に力入れるのって難しいのかも知れんけどねえ

あと動画サイトの発達で過去の名作ロボットアニメの戦闘シーンピックアップ集とかが
手軽に見れるようになったのも少しは影響あるのかもね
493通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 00:56:24 ID:???
まあロボットアニメは予算云々以前に大変だって言うしなぁ。
エウレカセブンとかも一回の戦闘シーンは良く動いてたけど、頻度も時間も短いから
なんでですか?とアニメ誌で聞いたら、あれ以上戦闘増やせなんていったらスタッフ死ぬよw
とか言ってたし。
494通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 01:55:22 ID:???
>>487
実際エクシアとナドレ(つーかヴァーチェ)はあんま動きがなかったように思う。
エクシアはそもそも最終話でやっと殺陣っぽいことしたし、
地上でもどかどか走らずにブーン的に飛んだりしてるだけ。
ヴァーチェなんてほとんど突っ立って大砲撃ってた記憶しかねえや。
495通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 01:59:51 ID:???
ヴァーチェは最初から最後まで避けもしなかったからなぁ…
他の連中も6話辺りで作画が力尽きたのか、避ける頻度が下がって行ったがw
496通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 02:17:04 ID:???
大事なのは予算よりスケジュール
種はスケジュールが終わってるってだけ
497通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 02:23:31 ID:???
何年も準備して、しかも2回に分けるというかなりの良スケジュールだったはずの
00の先頭のくそっぷりはなぜ・・・
やっぱコンテや演出なのか?
498通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 07:13:31 ID:???
>>491
オープニングからしてそうだったもんな
まあ、あんなんで「凄い」とか「神」とか思っちゃう層もいるわけで、
それはそれで正解なのかもしれんが
499通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 09:33:42 ID:???
>>497 CBと同じく無能揃いだから
+水島黒田だからkonozama
500通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 21:47:42 ID:???
エクシアがツヴァイとチャンバラするシーンはネタにしか見えない
主役が剣持ちで、相手も大剣振るうんだからもうちょっと見せ場を作れないもんかね
501通常の名無しさんの3倍:2008/06/19(木) 21:55:35 ID:???
>>493
ガンダムはエウレカやギアスのように数話に一度だけ戦闘を入れるというシナリオ展開は基本的に許されない
種種死は論外として∀ですらトータルで考えると戦闘なしの回は1/4以下
だからといってナドレ初登場回のような戦闘は手抜きとしか言いようがない
匙加減は難しいと思うがサンライズにはできるだけがんばってほしいなと思う
502通常の名無しさんの3倍:2008/06/21(土) 12:13:11 ID:???
せめてプリキュア並に戦ってくれないものか。
503通常の名無しさんの3倍:2008/06/21(土) 12:31:56 ID:???
無理です
504通常の名無しさんの3倍:2008/06/21(土) 14:59:47 ID:???
>>502
プリキュアは海外へ発注して安く上げてるけど

種とか種死はスケジュールが切羽詰りすぎてて海外へ発注すら出来ない状態だったよな
00はどうなんだろうか
505通常の名無しさんの3倍:2008/06/21(土) 16:38:24 ID:???
00はスケジュールだけはちゃんとしてたほうなんじゃない?
確か何年も準備してたというし、わざわざ2クール×2にまでして
スケジュール駄目だったら監督アホだろ。
まあ何度かぶっ倒れたとか聞くけど>水島
506通常の名無しさんの3倍:2008/06/21(土) 16:46:24 ID:???
食い過ぎで倒れたんだろ>水豚倒れた
507通常の名無しさんの3倍:2008/06/21(土) 21:11:09 ID:???
東映の演出家>>>>水島
TAPのエース級>>>>>サンライズ・中村プロの雑魚原画


よってプリキュア並みは不可能です
508通常の名無しさんの3倍:2008/06/21(土) 21:12:33 ID:???
>>504
予算多いから国内撒きだけで何とかなったってだけだろ
スケジュールやばすぎて海外に撒けないなんて聞いたことねえよ
509通常の名無しさんの3倍:2008/06/21(土) 22:31:33 ID:???
>>508
公共事業だと考えればいいんじゃねw
聞いた話だと種死は徹夜したら2万円の手当がついたって話だから、月収10万のアニメーターからしてみれば涙が出るほどうれしかったんだろうな
510通常の名無しさんの3倍:2008/06/21(土) 23:42:59 ID:???
編集や撮影の奴は涙目だけどな
511通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 06:37:33 ID:???
別にアニメーターだけが恩恵を受けたわけじゃああるまい
512通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 08:22:54 ID:???
しんどくても種程反響が大きければ遣り甲斐あったんじゃないかな
00みたいに空気だとあれだけど
513通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 11:51:31 ID:???
>>512
アニメータの友人が話してたが、あの一件でかなりのアニメーターや
下請け会社の連中が参ったらしい。なんでも「あの監督のアニメはもうコリゴリだ」
「ガンダムにはなるべく関わりたくない」とか。
スケジュール守らないわ毎回突貫工事だわで相当大変だったようだよ
00でそこそこ実力のあるアニメータがあまり参加しなかったのはそういう一件も関係してると思う
514通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 11:59:02 ID:???
脳内友人ktkr
515通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:01:23 ID:???
いや本当にアニメータなんだが
516通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:03:10 ID:???
真偽はどうあれ種での悪評はあちこちから聞こえてくるけどな
メカ作監自ら批判してるぐらいだし
517通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:04:13 ID:???
サンライズのロボアニメに関わるな

これここ数年の常識
518通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:06:44 ID:???
少ない少ないいうけど00の予算ってそんなに少ないか?
カット数が少ないってのだってただの言い訳にしか聞こえんのだが。
519通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:07:33 ID:jG1H8VSX
もうサンライズもCGにしちゃえよ
520通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:11:00 ID:???
>>519
一部にCGロボ使うのはもうサンライズも始めてるよ
ゼノグラシアはインベルの一部のシーンをCGにしてた
521通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:12:50 ID:???
>>518
ギアスほどではないが、そこらのアニメよりは予算あったと思われ
522通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:16:32 ID:???
フルCG化はゼーガペインが不評だったから及び腰かも
523通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:41:53 ID:???
俺の知り合いのアニメーターは種で大分儲けさせて貰ったと喜んでたぞ
524通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 12:48:14 ID:???
俺の親戚のアニメーターは種もっとやって欲しいといってたな
525通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 13:02:36 ID:???
俺の先輩のアニメータも種の時代は良かったとか言ってたよ
526通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 13:21:23 ID:???
くまー
527通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 13:36:04 ID:???
種でサンライズの悪評が広まったのはアニメーターの間じゃ本当だよ。
避ける人増えたし、うちの会社も実際避けた
528通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 13:40:21 ID:???
00は最終回ぐらいしか実力派アニメーターが来なくて泣けた
529通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 13:44:14 ID:???
>>516
あれはいい年してネットの乗りをリアルに持ち込む
2ch脳っぽいから参考にならんだろ
530通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 14:13:40 ID:???
録音vsアリーは酷かったな
スライド多用しまくりでスパロボかと思ったわ
531通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 14:14:28 ID:???
>>527
個々人で参加してる人ならまだしも
会社単位で引き受けてるんなら堪ったモンじゃないよな

スケジュールを大幅にずらさざるを得ないから
次の仕事への影響がモロに出てくるし
漫画で言うと締め切りが終わった瞬間に次の締め切りが来る、って状態だし
他の引き受け元へは頭下げっぱなしだったろうよ<そこのエライさん
「種だからしょうがないよね」って言ってくれたかどうかは不明だけど
532通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 14:18:07 ID:???
なんで種の話が出てくるんだ?
00の戦闘シーンについて話すスレじゃないのか
533通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 14:25:38 ID:???
自称関係者が沸いてるから
534通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 14:27:40 ID:???
>>532
すまん脱線したな
ダイガード見てたんだが、このロボ戦は重量感とかまだ
というかかなり「見てても面白い」とは思えるんだが

なんで00はこんな事になったんだろう
ロボットプロレス描かせればそれなりなのか?それともコンテの人がたまたま良かったのか?
535通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 14:32:07 ID:???
大失敗スレでは3話頃にスライド多用し始めた辺りからやばいやばいと言われてはいたな
536通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 14:34:11 ID:???
>>534
MSのデザインが細かすぎるからとか?
線が多くて動かしづらそう
537通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 16:19:54 ID:???
1話からスライド多用だったお

2話でティエレンを重そうに歩かせたは良いが、
平地でのんびり歩いてるのを観てダメだこりゃと確信した
538通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 16:30:50 ID:???
1話でイナクトの腕が空洞だった時点で・・・
539通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 16:33:14 ID:???
2話のティエレンは、重たいを通り越して鈍重にしか見えなかったからなぁ
あそこまで鈍いと戦車やジープに虐められそうとか思ってしまうw
540通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 17:30:26 ID:???
今週のギアスみたいな戦闘が00で見られそうにない気がするのは何故でしょうか
541通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 18:03:14 ID:???
>>540
ttp://wee-sp.hp.infoseek.co.jp/i/1392.jpg
これをガンダムに求めちゃ駄目だろ
542通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 18:32:54 ID:???
>>518
ギアスより少ないが他のアニメよりは多いって水島が言ってる
映像が安っぽいのは監督が無能だから
543通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 18:34:33 ID:???
>>527
結界師とか滅茶苦茶動いてたし
優秀なアニメーター参加しまくってたがなあ
544通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 19:18:23 ID:???
何でギアスより酷いの?
545通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 19:29:13 ID:IpD//KbX
お前らは残念ながら目が肥えすぎてるんだよ
ゆとりな俺は十分満足だ
しかしバンク、てめぇはだめだ
546通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 19:39:30 ID:???
ギアス(笑)


547通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 19:57:18 ID:???
>>536
線が多いんだもんな
ギアスのロボは比較的簡略化されてるからガシガシ動いてていいよね
548通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:23:10 ID:???
∀の方が線は多かったがな
549通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:28:18 ID:???
>>545
スライドアニメで満足できるなら
お前の家にあるゲーム機はファミコンのみだな
550通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:29:21 ID:???
>>548
00は立体的に線が多い
∀はモールドが多いけど、フォルム的にはシンプルだと思う
551通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:33:54 ID:???
フォルムがシンプルでも描く手間は変わらん
552通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:38:00 ID:???
00は線の多さ云々よりアングルで大失敗してるぞ
553通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:40:39 ID:???
いやシンプルなフォルムの方が動かしやすいと思うが

まともに絵描かないからわからんけど、スローネとか見るからに描き難そうなデザインしてんじゃん
554通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:46:18 ID:???
プロが線が多くて描くのが面倒とか言ってたらマジ給料泥棒
555通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:46:22 ID:???
∀はちょくちょく線を省略している
重田なり後藤なり中田なりが原画や作監すると急に密度が上がる
ダブ回とかが顕著
556通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:46:50 ID:???
>>553
馬鹿発見
557通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:57:30 ID:???
>>556
どう馬鹿なのか言ってくれよ
558通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 20:59:25 ID:???
>>555
00もロングだと省略してるぞ
559通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:04:16 ID:???
>>557
フォルムがシンプルであろうがなかろうが細かく描くことに変わりはない
ド素人のお前が難しく感じていてもプロならそれを当たり前のごとく描くのが普通なんだよ
560通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:04:40 ID:???
中谷誠一

ファーストシーズンで多数のメカデザイナーが参加して
シルエットやフォルムを統一するのが大変だったが
その点についてはほぼ満足している。ただし完全にまとめ切れなかった点は反省。
納得できないのは作画の負担を減らすことを突き詰められなかった点。
もっとシンプルにできたかもしれない。
561通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:16:35 ID:???
>>559
細かく描くっていうか、動かしにくいんじゃないの?って話なんだが

出っ張ってたりしてて複雑な形してたら、線も減らしにくそうじゃん
562通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:17:18 ID:???
もっと別のことを突き詰めてください
563通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:19:22 ID:???
そもそも00にメカ動かそうなんて気概はあったのか?
564通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:21:28 ID:???
>>561
こいつの言ってることが理解できん
複雑な形をしていても細かく描くことができれば動かすことなんか容易だしポーズによっては線も減る
565通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:23:39 ID:???
>>564
>>561は直立不動の絵しか描けないから動かすことが困難だと信じ込んでいるんだろ
566通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:42:37 ID:???
自演
567通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:58:04 ID:???
自演
568通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 21:59:32 ID:???
自演
569通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 22:01:20 ID:???
自演
570通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 22:03:21 ID:???
自演
571通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 22:05:54 ID:???
自演
572通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 22:11:50 ID:???
自演
573通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 22:14:54 ID:???
自演
574通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 22:15:59 ID:???
自爆
575通常の名無しさんの3倍:2008/06/22(日) 23:34:45 ID:???
00は割かし好きな作品だけど
この前久しぶりにCCA見たら00の
戦闘の動きとか構図、演出なんかは
まだまだだなと思ってしまう、
絵自体はキレイなのに不思議だよなあ。

576通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 03:10:53 ID:???
富野と比べていい次元じゃないよ水島00は
577通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 07:10:30 ID:???
ギアス以下
578通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 10:27:37 ID:???
00の戦闘は絵の綺麗さにかなり助けられてるな。
まあ1クール目は絵が綺麗とか関係なしに最悪だったが、
終わりの方はまあ絵の綺麗さでそれなりにごまかせてはいた。
戦闘演出は正直糞だが。
579通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 10:46:55 ID:???
量産機もガンダムも動かないんだよなあ
1stでザクがサイド7の外壁に着地するシーンの方が00の戦闘シーンよりよっぽど動いてたような気がする
580通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 15:34:29 ID:???
コンテマンを育てるか引っ張ってくるしかないだろうな
富野によるとコンテの出来は映像表現の70%を占めるらしいし
581通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 16:05:35 ID:???
有能な方の水島も動きが悪いのは演出のせいって言ってたな
582通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 19:37:18 ID:???
めちゃくちゃだけど動いてはいただろ00の戦闘
メリハリもなくて見栄え悪かったけどさ
スライドだけじゃなかったぞ
583通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 19:40:49 ID:???
動いてたのは1話と最終話くらいだろ
あの程度で満足すんな、ガンダムなんだぞ
584通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 19:46:07 ID:???
1stは時代性とは言え動きというよりはブライトさんの切羽詰まってテンパった声で戦闘のハラハラ感を
盛り上げていた気がする。
止め絵の使い方も良かった。印象的なシーンを止め絵を使って強調して名シーンに仕立て上げた。
迫力とか緊迫感ってのはMSの動きというより他の要素を上手に使って出せるものなんだなと。
585通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 19:52:40 ID:???
>>584
それなりに腕のある人は、動かすにしろ止めるにしろ、
メリハリを付けたそういう「見せ方」を心得てるからなあ
586通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 20:07:14 ID:???
Wとか音速超えてるって設定じゃなかったっけ?
00よりショボく見える
587通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 20:11:57 ID:???
>>586
眼下逝ってこいよw
588通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 20:12:38 ID:???
00の戦闘はガンダムシリーズで最悪だろ
589通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 20:13:12 ID:???
>>586
頭大丈夫か?
590通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 20:15:49 ID:???
V前半はあまり動画枚数ないけどとにかく魅せてる
後半になると作画も良くなっててすごくいい
「父のつくった戦場」の戦闘は傑作
591通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 20:16:16 ID:???
>>586
構図、見せ方、効果音の使い方、どれを取っても00が勝てる部分はないだろ
あるとしたら絵の綺麗さだけ
592通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 22:00:45 ID:???
>>588
最悪は種種死に決まってんだろ
00はその次
593通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 22:10:02 ID:???
ぶっちゃけ戦闘演出やコンテならまだ種シリーズのがマシだった。
00はトリニティ現れるまで本当に目も当てられない戦闘ばっか。
トリニティ以降もディレイは酷くなるわ、トランザムとか早送りしただけですみたいなのが出るわ、
最新作という事で絵の綺麗さだけはトップクラスだけど、それ抜かしたらなんも残らん。
信者はバンクないバンクないと呪文みたいに口にするが、ヴァーチェの砲撃とか
ジンクスの横並び射撃とか、ほとんど一緒でバンクみたいなもんだと思うが。
594通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 22:21:37 ID:???
種はあっちはあっちで問題ありまくりな作品だが、
個々の戦闘場面は結構ケレン味があったんじゃないかな。バンクとか抜かしても。
無印のストライク乗ってた頃はそれなりに工夫はあったし、あの頃は自由と正義の連携とかもあった。
種死も所々は結構悪くない。
00はGNドライブだがのせいで、機体がフワっと浮いたりしてて重みがないのが嫌。
595通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 22:40:16 ID:???
>>594
てかバンク抜かしたらry

種は種で構図使い回しが酷かった
自由正義も、自由がハイマットとフルバーストの二つのモード使い分けて
正義がその中間、というコンセプト守ってりゃ良かったんだろうけど
いきなりハイマットフルバーストやっちゃったせいで正義の存在が翳みすぎちゃったんだよな
エクシアも近接武器以外はハンドガンみたいな弱い射撃武器しか持ってませんみたいな縛りを入れれば
少しは面白くなったろうに (ガンダムピクシーじゃんと言われるかも知れんけど)

種と00両方に言えるんだが
万能最強機体の最強武器で全部済ませようとするから可笑しくなるんだよな
それやるならロボットプロレスと言われる昔の作品みたいに
武器全部使って戦った方が見栄えもするし
596通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 23:05:29 ID:???
迫力とか関係なくただの主観の押し付け合いになってきたね
597通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 23:08:50 ID:???
もとからこういう系のスレは主観で語るもんでないの?
598通常の名無しさんの3倍:2008/06/23(月) 23:17:07 ID:???
語るのはいいけど押し付けはな・・・
日記帳に書いてろよって気がする
599通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 07:47:37 ID:???
00の戦闘が上手いと感じるか下手と感じるかはそりゃ主観の問題だが、
バンクとトレースしか語るべき点の無い種種死よりはどう考えてもマシ。

序盤は褒められたもんじゃなかったが、阿修羅ハムの回辺りからは普通に
良くなっていったと個人的には思うがね>>00
600通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 08:50:12 ID:???
>>599
水島「それはキミの主観じゃないですか?」
601通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 09:46:42 ID:???
種はアンチが無知な人間でもお手軽に叩けるバンクのことばっか語るから
そこでばかり言い争いが起こるだけで
具体的な箇所を挙げて叩かれる00の方が戦闘が優れてるって理屈にはならんよ
602通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 09:57:44 ID:???
トレースとコピペは00のお家芸だろw

種種死でバンクしか語られないってことは、それさえなければ問題はないってことだよなぁ
603通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 12:48:02 ID:???
種は使い回しできる程度の構図が結構あるが
00は使い回しできる程度のものさえない
604通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 13:09:34 ID:???
2chで絵が綺麗って言われるアニメはだいたいが撮影のおかげ
605通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 14:53:04 ID:???
使い回しできる戦闘シーンが多いって事は、話の流れがループなんですよって事なんじゃないのかな?
結局何だかんだあっても軍隊vs軍隊のドンパチが始まる訳なんですよと。
それがガンダムだろって言われれば、そういうものだよねってな話にもなるんだがww
00は対戦相手が変わるから使い回しが出来なかったって事で、使える状況ならバンクやってたと思う
んだけどね。バンク使おうが使うまいがストーリーが面白ければ良いと思うんだよね。
只、バンクが多くなると、戦闘シーン見るのが面倒臭くなるね。
種、種死は中盤からは戦闘シーンが来るたびにイライラしたな。早く終わって次の展開に進めやって。
ただ、種死『悪夢』の、あのインパルスの換装システムをフル活用した戦闘は熱かった。
あれはガンダムシリーズでも屈指の戦闘シーンじゃないかな。
606通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 19:02:58 ID:???
00の絵が綺麗なのは監督が撮影上がりだからこだわりがあるんだよ
ガンダムシリーズ一絵が綺麗なのは間違いない
607通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 19:06:20 ID:???
最新作なのに絵が一番綺麗じゃなかったら大問題だぞ
608通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 19:14:01 ID:???
粒子なんてフルCGで作画の崩壊の仕様も無いからな
粒子以外はスライドだから常に止め絵だし
609通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 19:20:32 ID:???
ロボットなのにふわりと飛んでブーンと移動するのはどうもな…しかも単純なアングルだし
00は絵の綺麗さくらいしか誇れるものはないな
610通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 20:06:37 ID:???
>>605
お前がガンダムシリーズを碌に見ていないことは良くわかった。
とりあえずVでウッソがどれだけ分離・合体機構を活用してるか観て来い。
611通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 20:15:26 ID:???
>>610
ウッソ君の機転は小説版では更に凄い事になってる
ザンネック最終戦は凄すぎ
612通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 20:42:40 ID:???
小説版はあまりにもオリファーがキモイので
一巻で切りました
613通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 20:48:56 ID:???
一応最終巻まで呼んだ俺に謝れ
ウッソ君の連邦の大型MSパイロットに対する余裕がかなりムカつきます
614通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 21:44:22 ID:???
00はガンダム一機だけで世界一周な事をするから駄目なんだよ。 ファーストや種の前半のように敵の占領下の中で無事に突破できるかどうかな冒険物っぽさも必要だな。
615通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 21:59:39 ID:???
Wなんざ砲撃喰らながら宇宙に上がったはいいが
その後敵陣に捕獲されてガンダムを粉々にされたんだぜw
616通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 22:04:11 ID:???
自爆して更に爆風を浴び地上数十メートルから落下して瞳孔が開くくらいしなきゃ冒険物にならないだろw
617通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 22:15:12 ID:???
Wの鎌とか龍は正直あまりにも玩具くさいと思ってたが、
今にしてみれば00もあれくらいのケレンが必要だったのかもしれないな
618通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 22:47:07 ID:???
問題はデザインより絵コンテだ
コンテがよければお髭様でもかっこよく見えるわけで
619通常の名無しさんの3倍:2008/06/24(火) 23:43:06 ID:???
>>616
肝腎なのは、後日「死ぬほど痛いぞ」と戦友に忠告してやることだw
620通常の名無しさんの3倍:2008/06/25(水) 19:28:04 ID:???
>>618
デザインも絵コンテも演出も背景も脚本も駄目なんだから一つ改善したところで・・・
621通常の名無しさんの3倍:2008/06/25(水) 20:24:10 ID:???
戦闘メインの回全部を長崎に託すくらいじゃないと正直話にならない
角田がもう少しマシな仕事すればいいんだけどあいつダメだわ
622通常の名無しさんの3倍:2008/06/26(木) 03:33:03 ID:???
>>620
GN炉MS以外のデザインは別に悪くないぞアンフとか
アニメの見せ方があまりにも下手すぎてかっこ良くみえないだけ
80〜90年代の古いアニメにゃ00より微妙なデザインのメカは幾らでもあるが
絵コンテが良けりゃたいして動かなくても格好よく見えちゃうもんだよ
623通常の名無しさんの3倍:2008/06/26(木) 08:10:32 ID:???
ファンの評価が高い最終話を見返しても、やっぱりあんまよくないな・・・
確かにハイビジョンだけあって絵は綺麗なんだけど、なんか重々しさが感じられない。
動いてるってほど動いてるわけでもないし、画面グラグラ動かしてごまかしてないか?
トランザムは完全に手抜き演出にしか見えんし。
エクシア最大の見せ場のはずのセブンソードで黄金ジム倒すとこも、まさに黒ひげ危機一髪w
止めの一刀両断もまるで迫力ないし・・・2期はマジで誰かいいコンテきれる人呼べよ。
624通常の名無しさんの3倍:2008/06/26(木) 22:40:33 ID:???
サロンの作画スレ。最終話の大方の意見

「せっかく良いメンツ揃えたのにコンテ糞すぎて
全然活かせてない。もったいねえ」
625通常の名無しさんの3倍:2008/06/26(木) 22:42:34 ID:???
セブンソード全部使って金ジムを倒すってアイデア自体はエクシアの性能の限界を見せるって意味でも悪くはない
問題はあくまで見せ方だけだがそれが大きな問題だ
626通常の名無しさんの3倍:2008/06/26(木) 23:15:24 ID:???
>>625
そもそもセブンソードを全部使ってみせるって
最初の頃にやっておかないといけない事じゃないのか? 
ロボットアクションとして考えると
627通常の名無しさんの3倍:2008/06/26(木) 23:23:13 ID:???
あえて言うなら、セブンソードって必要ないんじゃね?
腰に付けてる2本、右手の銃付きの奴持ってると右手に持てないんだぜ。
プラモ買って気が付いたんだけど・・・
近接戦闘用ってのは分かるんだけど、剣を数持ってれば良い訳じゃないだろうw
弁慶かってww
ま、好きなんだけどね。
628通常の名無しさんの3倍:2008/06/26(木) 23:27:04 ID:???
剣いっぱい持ってても結局は手で使うからな
足にも付けとけばアクションの幅が広がっただろうに
629通常の名無しさんの3倍:2008/06/26(木) 23:29:35 ID:???
>>627
ジ・OとかBB戦士の阿修羅頑駄無みたいに
サブアーム付けときゃ良かったのに
630通常の名無しさんの3倍:2008/06/27(金) 00:06:12 ID:???
同じ海老川デザインでフルメタのアーバレストは
口にハードポイントがあってくわえられた
まあ原案はその作者だけど
631通常の名無しさんの3倍:2008/06/27(金) 06:54:17 ID:???
ストイックな水島監督は
ワンピースかよwwwww
とか言われるの耐えられませんよ
632通常の名無しさんの3倍:2008/06/27(金) 07:11:29 ID:???
>>627
必要ないんじゃね?と思わせないような七本の剣の使い方を見せてくれればいいんだけどね

エクシアは「ただ七本使っただけ」w
633通常の名無しさんの3倍:2008/06/27(金) 14:43:21 ID:???
2期はどれぐらい優秀なコンテマンとアニメーターを揃えられているかだな
634通常の名無しさんの3倍:2008/06/27(金) 17:32:17 ID:???
2期は水島にコンテと演出やらないでくれと頼んだ方がいい
まずはそこからだ
635通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 01:47:36 ID:???
コンテは全部、
長崎健司がやってくれればいいよ。
死ぬと思うががんばってくれw
636通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 03:36:12 ID:???
ギアスも終わったらスタッフの何割か合流するし
アニメーターはまあ大丈夫でしょ
問題はそのアニメーター連中の舵取りをするコンテと監督だ
637通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 04:12:32 ID:???
優秀なアニメーターは色んな所から引っ張りだこで
結構ふらふらしてるからそう簡単にはいかないんじゃない
638通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 04:17:54 ID:???
ボンズがソウルイーターやらなければ手伝ってもらえたのにな
639通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 13:25:19 ID:???
水島は鋼やってからボンズでは駄目な奴と認識されてるから無理
640通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 18:51:25 ID:???
そういえば00はガンダムが
地上で歩行する事なかったな、マリナ王宮前だけちょっと歩いただけ、
殆どの描写でフワ〜ンと飛んでるばっかりだw
まあGN粒子とかもともとはそういう目的の設定だから
仕方ないか。
でも第2シーズンで地上戦の岩場とかの戦闘があるなら
地べた這いずり回りながらの戦闘もできるだけ入れて欲しくはある。
641通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 18:52:55 ID:???
あとヴァーチェの足関節とかあれは
物理的に歩けないもんなw
タクラの砂漠ではホバーしてたしw
642通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 19:32:12 ID:???
毎回ロボットが戦うなんて理想のアニメかと思ったけど現実は毎回戦闘してたら飽きるんだな。
643通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 19:37:44 ID:???
>>642
スポンサーに言われて嫌々やってる感が強いから中身がつまらなくてそう思うだけだよ
644通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 21:08:13 ID:???
>>639
世間的には成功作みたいに扱われてるけど、
アニメーターの間じゃ評価低いのか
俺もアニメ鋼は好かんが
645通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 21:30:02 ID:???
>>642
Gガンみたいに毎回の闘いで盛り上がりや機転があれば毎週見てても飽きないんだけどな
00は本当に「戦闘してます」って感じでずっと淡々としてるのが問題
646通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 21:35:26 ID:???
決めポーズがカッコ悪いのが致命的だよな
647通常の名無しさんの3倍:2008/06/28(土) 23:50:32 ID:???
コンテ描いてる人の力量差が素直に画面に出てるし
戦闘シーンが悪いのは監督の責任ではないな
648通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 07:00:25 ID:???
コンテ直すのは演出家の仕事
649通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 08:54:10 ID:vpF3GcWx
こんな早くにファンネル出しちゃって二期はどうするんだろう
650通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 13:24:02 ID:???
1期の時点でフワフワ浮いたりビームシールドやバリアがあったり
そこら辺のインフレはどうでもいいんじゃない
651通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 16:08:22 ID:???
二期ではガンダムが金色に光ったりしそう
652通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 16:09:50 ID:???
>>651
アレハンドロが羨ましかったので改造したんですね、わかります
653通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 18:24:14 ID:???
00ガンダムに
・片方のGNドライブは通常運行用、片方はトランザム専用でトランザム後のパワーダウンを解消
・いよいよ切羽詰ったときは、両方のGNドライブでトランザム発動(金色)し、パワーダウンがどえらいことになるがスペックは10倍近くに
みたいな性能が付くとか?
654通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 21:23:29 ID:???
片方トランザムに使った後はもう片方しか粒子出ないから
どっちかに傾いたまま飛行することになるな 
それか背中にもう一つタニシがありましたとか
655通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 21:47:51 ID:???
トランザムってな機内備蓄のGN粒子を一気に消費するんじゃなかったか?
GN粒子タンク(?)容量が同じならトランザムの性能は変わらんし、
ドライブが2基あってもパワーダウン後の回復が早まるだけかと
656通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 22:44:41 ID:???
太陽炉2個で劇的に強くなっちゃったら
擬似とはいえ7個搭載してたアルヴァトーレの強さはどうなる?
657通常の名無しさんの3倍:2008/06/29(日) 22:49:23 ID:???
やっぱりパチモンは駄目だよね。
という展開になるんでない?
658通常の名無しさんの3倍:2008/07/01(火) 00:54:34 ID:???
逆に7個ありゃ擬似でも純正を圧倒できた訳でもあるわけで。
まあアルヴァトーレ相手でもトランザム使えば何とかなったかもしれないけど…でも実体剣がないデュナメスとヴァーチェ(ナドレ)はどっちみちアウトだな。
キュリオスは鋏が効けばなんとか。
659通常の名無しさんの3倍:2008/07/01(火) 03:57:16 ID:???
>>658
アルヴァトーレはGNフィールド張ってない時にビーム食らってダメージ受けてる
構造上の問題なのか単にアホなのか知らんがフィールドを張りっぱなしには出来ない模様
660通常の名無しさんの3倍:2008/07/01(火) 14:07:18 ID:???
00の戦闘は限られた一定の空間のみでの戦闘ばかり
だから、見た感じ戦闘の幅がない感じがする、岩場だったら岩場だけで、宇宙空間だったら
宇宙空間の限られた範囲の中でだけでドンパチやってるから窮屈さを感じるな、
タクラマカン砂漠の戦闘とかあれは酷すぎた、あれなら無印種の砂漠戦の方がはっきりいって
工夫してあってよかった。
CCAや0083みたいに戦ってるうちに戦闘場所が変わるぐらいしないと面白くないと思う、
最後らへんはせっかくの宇宙デブリ地帯があるのに全然活用してなかったなw
あえていうなら月みたいな惑星を沿うように飛ぶキュリオスとナドレだけ、あとアルヴァトーレの主砲が
デブリ地帯に飛んでいって威力を理解させるための演出だけだったw
2期はその辺、配慮して戦闘作って欲しい、でも最後は刹那とアリーかアムロと生身で惑星軍か基地の中で
最後の決戦をするとかはやってくれと言う人とそうではない人がいると
思うから難しいな、まあ期待して待ってるわ。
661通常の名無しさんの3倍:2008/07/01(火) 22:48:42 ID:???
ストーリーよりもガンプラの売り上げ重視な考えはやめろ。
662通常の名無しさんの3倍:2008/07/01(火) 23:08:40 ID:???
>>661
バンダイが出資してるおかげでガンダムが全国ネットで放送できるのにプラモの売り上げを無視出来るわけ無いだろ
663通常の名無しさんの3倍:2008/07/02(水) 01:45:24 ID:???
そもそもあの内容じゃ販促すら出来てないような
信者が売れる売れるといってたフラッグですらアレだし
664通常の名無しさんの3倍:2008/07/02(水) 14:53:40 ID:???
665通常の名無しさんの3倍:2008/07/02(水) 16:38:57 ID:???
666通常の名無しさんの3倍:2008/07/02(水) 18:49:58 ID:???
>>664
>>665
おお!こういうのってファンは買っといた方がいいものなの?
後で貴重になるなら買おうかなあ、生ではなくコピーなのだろうけど。

絵コンテって内容、趣旨、伝えたい事が
ある程度分かればどんなタッチで描いても
いいんですね、あっ!これは長崎さんのが下手とか云々じゃなくて
走り書きっぽいからそう感じるんであって・・・
コンテ切るのって今まで結構難しい仕事分野だと思ってたからなあ、
でも00の中では長崎さんの切ったコンテが一番際立って見えたのは確かだし、
新人ではないだろうけど、結構な場数ふんだ人材に感じる
監督も'クン'ずけでほめてたし意外と若手の人なのかも、謎だ。
667通常の名無しさんの3倍:2008/07/03(木) 07:58:26 ID:mJZL+CQg
2期2期2期2期
2期ゴルフ〜!!!
保守age
668通常の名無しさんの3倍:2008/07/03(木) 08:34:26 ID:???
2期はゴルフなのか…
669通常の名無しさんの3倍:2008/07/03(木) 08:51:20 ID:???
00は放送が始まる前が一番評判も売上も良かったからな
放送が進むに連れて糞さが伝わり、どんどんプラモも売れなくなっていった
作品内容が販促に如何に大事かが分かるよね
670通常の名無しさんの3倍:2008/07/03(木) 12:02:15 ID:???
放送前に出たFGだだ余りという嘲笑を誰もがしていたんだがな。
放送前の評判は髭に次ぐ酷さ→放送後段々アンチが減って行った。
敵量産機体も結構売れてしまうという状況。
作品内容は販促に本当に大事だな。
671通常の名無しさんの3倍:2008/07/03(木) 17:32:05 ID:???
FG実際に酷い状態だったからな〜
3機100円とか7割引で福袋に詰められたり
Oガンダムのキャンペーンとかで少しは伸びたのかね
672通常の名無しさんの3倍:2008/07/04(金) 04:14:08 ID:???
673通常の名無しさんの3倍:2008/07/04(金) 05:00:30 ID:???
結局、あいつら生きてんのかよw
674通常の名無しさんの3倍:2008/07/04(金) 05:13:53 ID:???
ライルだろ
675通常の名無しさんの3倍:2008/07/05(土) 10:30:00 ID:???
>>666
1979年2月12日生まれ、大阪府出身
マジ若い
676通常の名無しさんの3倍:2008/07/05(土) 14:06:40 ID:???
>>675
うほ!若いなw
自分とそう大差ないし、
この人は00で始めてコンテ切ったのかな
にしてはよく出来てる、外からの出向で
サンライズに来てるのかな、有望株なのは
たしかかなあ。

677通常の名無しさんの3倍:2008/07/05(土) 15:41:14 ID:???
ボンズのアニメーター情報流出したな
678通常の名無しさんの3倍:2008/07/06(日) 07:18:13 ID:???
水島は特に何も書かれてなかったな
679通常の名無しさんの3倍:2008/07/06(日) 16:15:03 ID:???
今回はP2Pで流出じゃないんだよな。アプロダに直上げ。
書かれていることが殆ど私生活の悪口だったり
悪意のあるやつの犯行としか思えん
680通常の名無しさんの3倍:2008/07/06(日) 16:24:38 ID:???
評価表作った奴と流した奴は別だろ
ボンズサイテーってコメントつけてるし
681通常の名無しさんの3倍:2008/07/06(日) 16:40:08 ID:???
上げたやつが元ファイルに追記した可能性も一応あるけどな
DTB2期作ってるって分かっただけで俺はいいや
682通常の名無しさんの3倍:2008/07/07(月) 19:56:19 ID:???
もしスポンサーのバンダイに逆らったらどうなるの?。 富野はいろいろとバンダイりわがままに抵抗したと聞いてるが。
683通常の名無しさんの3倍:2008/07/07(月) 21:42:08 ID:???
>>682
企画がお蔵入り
684通常の名無しさんの3倍:2008/07/07(月) 22:35:11 ID:???
685通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 12:31:38 ID:???
重力が感じられないところが弱点となってるが、せっかくだから直角に曲がったりそれを生かした戦闘にして欲しい
686通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 18:14:27 ID:???
2期のガンダムはアクションを頑張るために線を少なくしたらしいが・・・
今の時代、線が多くて動かせませんでしたなんて言い訳するつもりか?
ダンクーガやゴッドマーズじゃあるまいし。
しかも軒並みガンダムが前期よりだせえぞ。
687通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 18:52:49 ID:???
今の時代だからこそ線が多いと困る。
作画に要求される水準が高くなった上、メカアニメーターは絶滅危惧の希少種。
密度が高いのがやりたいならCGでやれとなる。
事実サンライズも劇場Ζの頃に手描きのメカをバリバリ出来る機会は今後もうないかもしれないとPが発言していた。
688通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 19:28:25 ID:???
極上の跳び蹴りカットひとつで8億以上の収益と17万以上のDVDを売り上げるきっかけになるからなあ
何とかがんばろうという気概だけはシンプルなデザイン見て伝わったからやっぱ00にもできるだけ頑張ってほしい
監督がどれだけこだわるかだな
689通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:04:30 ID:???
だったら1期の頃から線少なくして動かせば?と思わんでもない。
690通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:14:16 ID:???
00の戦闘シーンは動いてる方だろ
迫力がないだけで
691通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:28:27 ID:???
動いてるならスライド戦闘なんていわれるかよw
1期最終回のあたりはともかく、他は全然動いてないぞ。
エクシアの殺陣もほとんど剣の軌跡と吹っ飛んでる敵の残骸とかしか描かれない。
他の奴らもほとんど直立姿勢でビーム撃ってたりとかばっかだし。
692通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:30:23 ID:???
00の戦闘が動いてるなんて初めて聞いたw
693通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:34:39 ID:???
阿修羅wの最後すらスライドだったからなぁ
サーベル振り回すシーンはシリーズでも一番少なかったんじゃないかという気すらする
694通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:40:24 ID:???
ジンクスとかもバンクじゃないが、毎回同じような構図でビーム撃ってただけだったしなぁ。
そもそも、スローネアインVSカスタムフラッグ程度でやたらマンセーされた時点でそれまでが
どれだけ酷かったかわかるってもんだ。
695通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:44:51 ID:???
反省して2期の新機体の線を減らしたってのはいいが、
1期からやれってのは視聴する側にとって当然の意見だよな
MSの動きを描くことを考えてなかったんだろう
696通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:50:56 ID:???
参加してるアニメーターのメンツ見てみろよ
まともに動かせるわけない
697通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:51:41 ID:???
サンライズでメカ動かせる人最近少ないらしい
698通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:56:07 ID:???
土下座して仲さんに作監やってもらえ
699通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 20:58:40 ID:???
線を減らしてデザインしたであろうジンクスも
結局全然動かせられなかったからなあ
700通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 21:08:45 ID:???
ジンクスは基本のライフルとサーベル、どんな防御方法なのか判らないえらい小さい盾という装備で
何の為にシルエットがあんな歪になってたのか意味が判らなかったなぁ
701通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 21:19:25 ID:???
>>698
作監うまい人に頼んでも原画のメンツ揃えないと結局あまり意味ない
戦いは数だよ
702通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 21:27:26 ID:???
2話でシャフトに下請けに出したみたいに
戦闘シーンは色んなスタジオに任せようぜ
703通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 22:46:49 ID:???
>>700
ジンクスとか各国のエースや強化人間みたいなキワモノばかりが乗ってるのに
操縦系統も装備も全部統一されてるんだよな
あの世界じゃ機体に自分用の装備つけるのはグラハムだけなんだろうかね
それとも作画面倒だから全部同じにしちゃったのかね
704通常の名無しさんの3倍:2008/07/09(水) 23:12:37 ID:???
ティエレンとジンクスなんてコクピットが全然違うのに
それについてまるで触れなかったのが驚きだった
705通常の名無しさんの3倍:2008/07/10(木) 05:28:45 ID:???
>>704
人革の初期のMSなんて素立ちの状態だったもんな、
コクピット構造に触れるほどの尺とかなかったんじゃね。
706通常の名無しさんの3倍:2008/07/10(木) 07:13:04 ID:???
意味無しラブコメに回す尺はあるけどな
707通常の名無しさんの3倍:2008/07/10(木) 18:07:43 ID:???
メカも糞上手いボンズのガン呼んだらいいのに
水島も鋼の時に一緒に仕事やってたわけだし
708通常の名無しさんの3倍:2008/07/10(木) 20:21:16 ID:???
ティエレンはパイロットが立って操縦するというこだわりが素晴らしい
とインタビューでヨイショされていたころが懐かしいな。
709通常の名無しさんの3倍:2008/07/10(木) 23:53:02 ID:???
>>706
本来はもっと他キャラのラブコメ増やすつもりだった。
あれでも削りに削った方なんだってw
710通常の名無しさんの3倍:2008/07/11(金) 16:39:36 ID:???
>>707
水島と仕事したい奴がいないからボンズから追い出されたんだろ?>水島
711通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 02:36:37 ID:???
http://wee-sp.hp.infoseek.co.jp/i/1669.gif

これを診て確信した
00の戦闘シーンがダメダメなのは決めポーズがかっこ悪すぎんだな
712通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 02:39:24 ID:???
決めポーズつけてるガンダム作品なんて数えるぐらいしかない
713通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 02:57:29 ID:???
>>711
最後の剣の振りがおかしいw
714通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 03:03:36 ID:???
上に飛んでフレームアウトしたあとに切りつけるくらいやれ
715通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 03:16:45 ID:???
もし、福田だったら剣で画面を真っ二つに切った後、剣を水平に伸ばすだろうと予想
そしてトレースの嵐
00ガンダムどころか、すべてのガンダムが全く同じ動きw
716通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 03:46:52 ID:???
>>712
むしろZ以外のTVガンダムには決めポーズがある気がするんだが
717通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 04:10:36 ID:???
XとVないよ
718通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 09:10:08 ID:???
サンライズのメカメーターはほとんどがバリの影響下だからな
719通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 09:44:58 ID:???
Xのはサテライトキャノン撃つときのポーズじゃないか?
720通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 09:45:40 ID:???
>>713
剣ではなく、ビーム砲みたいなもの持ってないか?

>>711
別に決めポーズかっこよくしろとは思わないけど
これは最後の1カットの決めの印象が弱く感じたのは確か。
でも予告映像のこれだけでは判断できないしまだ何ともいえない、
ただ望むのは要所要所で迫力があって説明の付く00らしい戦闘を見せてくれるんなら
自分はそれでいいかな、それが00の色だと認識すればいいんだし。
ただビームの打ち合いで何やってるのかわからんような戦闘は見たくないね。

721通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 13:52:19 ID:???
サテライトキャノン打つときは別に決めポーズではないだろう
722通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 14:26:17 ID:???
半端な決めポーズに目が行きがちだが、タニシ後ろに向けて飛んでるシーンが格好悪い
タニシのデザインもだが、取り付けの角度が悪いせいだろうか
723通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 14:29:08 ID:???
スラスターみたいなエフェクトがないからスピード感がない
724通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 14:33:23 ID:???
そもそもGN粒子をまとって飛んでるんだろ
後ろに向ける意味がわからない
725通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 17:24:25 ID:???
というか、タニシを肩に置いたらだめだろう
00ガンダムの重心の位置が肩にあるのなら理解できるけどさ
あれじゃまともな体制で飛べないしコクピットとの位置の関係からパイロットがとんでもないG受けるんじゃないか
726通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 17:29:06 ID:???
GNなんちゃらで重力完全無視です
727通常の名無しさんの3倍:2008/07/14(月) 20:10:10 ID:???
>>721
DXの初戦闘の回でサテライトキャノン撃った後の一枚絵がメチャクチャカッコよかったのをよく覚えてる
728通常の名無しさんの3倍:2008/07/15(火) 19:47:01 ID:???
Vでもあるぞ。V2初登場である、いわゆる「恐ろしい拷問」の回で
明快な、勇者シャキーンなV2が1回だけある
この回のコンテは、これ1回限りの 「福 田」 というw
一応後期OPにも、この福田シャキーンがバンク流用された
劇中では何か浮いてたが、OPでは妙に映えてた。ふしぎ!
729通常の名無しさんの3倍:2008/07/15(火) 21:22:57 ID:???
まあアニメじゃないの初期ではゼータが両手を伸ばしてポーズとってたな
730通常の名無しさんの3倍:2008/07/15(火) 22:13:06 ID:???
やっぱ手描きロボよっぽどのプロじゃないと駄目だな。
731通常の名無しさんの3倍:2008/07/16(水) 08:02:38 ID:???
水島「動きが悪いのは演出家のせいつってんだろ」
732通常の名無しさんの3倍:2008/07/16(水) 18:18:04 ID:???
>>729
ZZ序盤はスーパーロボット回帰路線なんだよな
Zで話が暗いだのいろいろスポンサーに文句言われたから

Z信者に毛嫌いされる理由の一つでもあるが
733通常の名無しさんの3倍:2008/07/16(水) 18:26:27 ID:???
ZZ自体は黒歴史扱いしても結構だがはアイキャッチのZガンダムだけは認めたい
734通常の名無しさんの3倍:2008/07/17(木) 04:40:34 ID:???
>>728
それって、ルペ・シノの風呂の回だっけ?
735通常の名無しさんの3倍:2008/07/17(木) 08:06:46 ID:???
福田さんはスーパーロボット演出が得意なはずなのに時々リアルロボットに
狩り出される。どんな作品でもその回はスーパー系ぽい演出になってたり。
736通常の名無しさんの3倍:2008/07/18(金) 22:32:40 ID:???
>>664の絵コンテ人気ないみたいだね・・・
737通常の名無しさんの3倍:2008/07/18(金) 23:12:16 ID:???
>>734
そう

しかしVの後継機登場シーンは歴代で最もジミに思える…
拷問のインパクトが強すぎるせいかしら
738通常の名無しさんの3倍:2008/07/18(金) 23:37:10 ID:???
V2の鬼神の強さがよく表現されてたと思うぞ
シュラク隊が手を焼いたアインラッドがまるで無力だったあたり十分戦慄する
739通常の名無しさんの3倍:2008/07/19(土) 00:53:30 ID:???
左腕でビームサーベル出して振りかぶって突っ込むシーンだっけ
740通常の名無しさんの3倍:2008/07/19(土) 02:02:41 ID:???
第何話なの?
741通常の名無しさんの3倍:2008/07/19(土) 20:21:21 ID:???
>>738
艦隊ぶった切るシーンのインパルス見ても思ったけど
ああ言う表現描かせたら福田はやっぱ上手いなと思うよ

742通常の名無しさんの3倍
超高速で接近してシールド貼ってないゲドラフの腕をすれ違いざま切り落とすとか
初搭乗する機体で特に心理描写もなくいきなり光の翼斬りしたり
ウッソらしくない戦闘だと思ったな
つかあれで鬼神はさすがに言い過ぎw
41話辺りならわかるが

>740
確か29話