機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part92
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人のみんなで作るので毎スレでの修正対象とする
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立て
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
立てる場合は必ず事前に宣言をすること。スレ立てが無理なら一言添える。
次スレが立つまでは
>>920以降は書き込みを自重する協力を願います。
※前スレのコピペを忘れないこと。スレ立て前にスレ検索で重複の確認すること。
◆重複スレ
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
◆このスレの傾向
スレ立てに無関心。特定機体の話題に偏りがち。スレ違いの書き込みが多々ある。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
これって建て間違えだろ?
Part92ってなんだよ?
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j⊂リ茶リ).!|
ヘ.!くj__j〉リソ
ヒヒ!
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ヒヒ!
>>4 多分あってる。今回は89の重複が3つくらいあったから
次作は連ザ2のシステムがいいな
スピ覚で格闘と射撃の硬直をキャンセルできないようにすれば完璧
あれさえなければラッシュもパワーも意味があった
全体のノリがGジェネとかスパロボっぽくなった(やった事ないけど)時点でもう遊ぶ気起きね
さよならVSシリーズ
DXも移動関連のシステムはこのまんまだろう
GCOはどうだろ