前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ88
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204364115/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
乙デス
OO一期最終回で盛り上がってるしスレ落ちが心配されるなw
ならネタ振ってよ AAラッシュにはまだ早いだろ
誰か長射程ビーム砲発射のAA頂戴
見つからなかったorz
n
ヽ(凸)ノ
/[Y]\
(// ヽ\)
./ ̄ ̄ ̄ \
( ) ,─── / ::\:::/:::: \───、
 ̄/ / ̄ | | | / <○>::::::<○> \| | |
/ ゝ 丶─-| (__人__) |-─'
\ ` ⌒´ /
こいつにはやられたw
最終回になったら急に盛り上がったなw>OO
>>10 エキドナかテュポーンってのはどうだろ? 父ちゃん母ちゃんの名前ならケルベロスやオルトロスより強そうだ
ペルソナ好きからすると微妙です
いくわよ!!じゃねーよwルナマリアwww
乙
>>13 オルトロス→頭が二つの犬
ケルベロス→頭が三つの犬
フェンリル→とてつもなく巨大な狼
名前はかっこいいだろ常考
しかし衝撃のブラストは見た目ならオルトロスだよな
ケルベロスの名をつかうなら砲門三つにしてくれよ…
00全話見て無いんだけど、トランザムで残像出した機体って全部で何体?
>>23 「オルトロス」の後継型だから「ケルベロス」なのだろうけど、三つにするのも
まあ残像だの光の翼だの追加装備だの前半で出たら一体後半ではどうするやらって感じではある
デスティニーは後半の機体なわけだが
映画のことか?
00のことだろ
>>28 運命スレの住人としても色々比較して気になってしまう
>>18 毎度乙
重田が描いたのかって感じの
足が細い絵がいくつかあるね
スパロボでは敵として頑張れ!
ザフトだしそれはそれでOK
>>34 ザクのケルベロスウィザードみたいな解釈か
>>15 映画やめて武者とか騎士のSDでやって欲しい
>>23 エクスカリバーの次がアロンダイトもネタ切れ気味
さらにとなるとアーサー王伝説以外から持ってくるしか
苦肉の策として「対艦刀・ゴジラ」
>>38 綴りは GOD'ZILA ですね。分かります
真式斬艦刀
単分子ブレード
次は参式斬艦刀くらいのでかさで
一番見たいのは種では今のとことない本当の意味でのUCみたいな360度全天周囲モニターだなあ
実用性は微妙だけど
あれって作画が楽になるからって言うけど、実は大変な気がする
転載
なんか元のインパの形が分からなくなるなw
tp://ranobe.com/up/src/up264508.jpg
>>44-45 MG運命の経験を生かして次のにチャレンジって言ってたしね
48 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/31(月) 00:15:48 ID:l3LPVoRj
00最終回今更見たけど、実体剣が役に立ったり、剣が折れるシーンが
効果的に演出されてたり、感動とは別の意味で泣けた。
最終戦のバンクじゃない隠者のキャプってこのスレでは何気にはじめて見た気がする
>>50 バンクがない
戦闘で決着
あたりも泣ける
それでも運命が好きなのさ
>>46 乙
ビームが飛びすぎて訳分からん状態にw
ていうか、あんなウンコジム相手に設定がもう運命が負けること確定なのが泣ける
あんなウンコジムなのに……種だったら自由がビームサーベル抜いた次のカットでバラバラになってる顔なのに……
>>48 ぎりぎりで避けるとかならともかく、盛大に空振りしてるな
何それ?
うんこジム
00の1期最終回に登場した金色のジム顔MSのことだろう
>設定がもう運命が負けること確定なのが泣ける
たぶん「設定からしてもう運命が負けること確定なのが泣ける」と言って煽りたいのだろうが、日本語が不自由なので煽れなかったのかと
つーか00関連はよそでやれよと
アロンダイトにはアンチビームコ−ティングされてるだろうし、あの長さならGNフィールドを突き破れそうな気がするけど。
まあ違う作品同士で強さ議論なんて不毛だからやらない方がいいよ
ビームの設定自体が違うものだろうしね
主役の格闘型MSのエクシアに意味を持たせたのは上手いと思ったな
うんこジムはネタだろw
そういえばザフトにも金ピカグフいたよね
あれは結局どんな活躍したの?そもそも金ピカ装甲はどんな意味があったんだ
>>62 ネタ不足で遊びでやるならいいのかもしれません
それにしてもネタ切れですね
唯一ループから抜け出せそうだった
ゲーセンの隠し機体の話題も結局00に持ってかれちゃったしな・・・
インパスレとまとめてもいいくらいだな
あちらのリンクが貼られてるし多分8割くらい被ってるんじゃ
まあMGの話があるうちはインパルススレは別でもいいかも
ふと思った。ギミックとディテールにこだわってるらしいMGインパに、MG運命の翼付けたらまさに「良いとこ取り」だな
>>67 あれは純金で出来てる
信じられないだろうがマジだ、本当に頭が腐ってるとしか思えない
>>73 吹いたwアンチビームコーティングとかじゃないんだwww
頭おかしいなんてレベルじゃないな
そもそも金(Au)は柔らかいから装甲としても不向きだろう
何がしたかったんだろう
純金って、人の力で曲がるし、爪をおしあてれば凹むんだよな…
式典用か金のカツオみたいな客寄せだよね?
あえて言うなら…敵寄せ?
整備班もきっと大変だったろうな。金なんて塗られたばっかりに、清掃するだけで傷まみれになるわ、汚れが付着するわ、金が剥がれてくるわで…
フリー
あっそ
いや流石に互換性は無いでしょ
たぶん素人じゃ無理な改造でしかデスインパ作れないんじゃないか
>>83 まあ無理っぽいなあってのは分かってるんですけどね
単に運命の翼をつけるんじゃなくて、デスインパとなると
腕にブーメランつけて、翼には砲身二門に二刀流だから
流用してこないといけないし…
もしかしたらもうデスインパ発売されるんじゃないか?
HGだとIWSPなんてリリースされてるし…この時期なら期待できるかも
>>82 ホントなのかよ、バーニー!て
>>85 いや出て欲しいけど無茶だよ
一般の知名度ないし
そうか無茶だったか
IWSPとかよく分からん機体が売られてるから実は期待してたんだよね
>>45 額の数字は宣伝効果
目立ちたがりやが多いんだ
インパはビーム受けるところなのに(*^_^*)
インパの盾にランディングギアがついてるのが驚いた
デス様の盾よりディテールあるかも?
ディテール厨うぜぇ
新しい呼び名だなw
デス様?
はははっ……
デスクリムゾン( ´∀`)
その圧倒的破壊力故に【最下位帝王デス様】と一部で恐れられていた伝説の超クソバカゲー・・・
数多くあるサターンの中でも屈指のクソゲー。
某雑誌の読者レースで最下位を走り続け、プレミアまでついてしまった作品。
通称デス様。
デス様と聞いて一瞬デスサイズかと思った俺は異端
>>94 運命タン(*´∀`)ハァハァ
連続攻撃の演出が本編よりイカス
乙w
>>103 シンとインパが真ん中なんてデス種初期以来かもしれない
あるだけ運命よりはマシだけど(゚ ´Д`゚ )
>>108 乙
00ガンダムって角が4本でスリットのへの字も復活だってな
衝撃⇒運命と逆にオーソドックスな路線に戻ってしまうな
00がダミーかもしれない可能性はまだ捨てきれないよ
擬人化かよwww…なんかイメージ違うな
バンクと怒り悲しみに満ちてるのが運命だ
というかよくこんなパッケージ作ったなw
前にも見たぞ
擬人化?
MS少女っていうんじゃなかったけ
重田的には運命は男性的なイメージらしいが
>>111 エクシアスレでもスリットとか角がガンダム過ぎて評判悪いのな
>>118 それに堕天使、悪魔だった。フェイス部はシンをイメージしたんだよな。
>>120 インパルスのMGの重田のにもそんなこと書かれてたね
やはり映画で後継機見たいなあ
デス子・・・
>>121 デザインはわざとガンダムの基準から外して欲しいな
ヒゲですね、わかります。
00で一旦既存のデザインから外してきたから、ガワラに戻るにしてもちょっと工夫して欲しい
映画ねぇ、もう完全に時期逃してるだろ
スタッフもあっちこっちに散らばってるし
やんなくても良いからMSのデザインが上がってるなら公開してくれ
GvsGのシン
えっ!?味方もインパルス!?(僚機がシン)
ルナマリア!援護を頼む!(僚機が1stシャア)
援護はザクウォーリアー・・・装備違いか?(僚機が1stシャアorバーニィ)
なんだよ、何で俺が地球軍なんかと!(僚機が1stアムロ・ハヤト・クリス・シロー・コウ)
あの味方機・・・グフ・・・だよな?(僚機がノリス)
えっ? こんな小さな娘がパイロット? ・・・俺が守らなきゃ(僚機がプル)
シャア…
>>130 アロンダイト・・・・。・゜・(ノロ`)・゜・。
>>129 論外だな
期待してるなら脚本家変えてでも無理矢理やるだろうし
磐梯にとってももはやどうでもいいんだろうな
後釜は微妙だし磐梯も大変だな
地球を追われた宇宙移民だからな…
演説なんて聞いちゃったら真っ先に染まりそう
>>134 まあOVAみたいななんちゃって映画があるかもって思ったり
それもあと1年間はギアスと00があるから無理だけど、IGLOOも新作出るし
別に追われちゃいない
>>139 国を離れざるを得なくなった→追われた
じゃ不満かい
まあトダカが手当てしてやったとはいえなあ…自分じゃ何もできない立場だったし
戦後オーブからコーディーが大量にプラントに流れたみたいだから、プラントの方が魅力的だったとか
連合との同盟でオーブで居づらくなったのか単に焼け野原でやることないし状態でだったのかは不明
シンの場合、オーブ出身といっても、両親がオーブに移住したのがいつからすら不明
数年居ただけなら家族がいるわけでもないし、お前がオーブを撃つなって言われても、
たいした思い入れもなさそうな
ザフト代表するのインパとデスティニーのパイロットがオーブ出身てのは、
きちんと描けば面白かったんだろうけど
>ザフト代表するパイロットがオーブ出身
フリーダムの流れ弾設定と共に没になりました
家族と暮らしてた思い出もあるだろうし、何よりも家族が倒れた土地だぞ。家族はオーブ好きだったろうし、だからこそオーブに移住したんじゃないのかな。
思い入れかなりありそうな気はするが…どうだろう。
学校のクラスメイトとか友達もいたんだろうな
>>141 大量にオーブからプラントに人材が流れたわけではない
一部が流れただけ
デスティニーに空間を操作する機能があると聞いたんだがマジ?
ストフリどころかゴッドやターンエーにも勝てるんじゃないか?
4/1はとうに終わったぜ
>>147 和田厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>146 残念ながら人間ワープなのはストフリだ
デスティニーのVLにはそんな能力はない・・・のだがオーブ戦でビーム曲げてるんだよな
デスティニーの隠された能力かシンがVLから想定外の能力を引き出したのか・・・
ビーム曲げるって最強じゃね?
近づいた敵も空間ごとグシャグシャに潰せるんだろ?
Gガンの連中と殴りあっても負ける気がしないw
人間ワープやらデスティニーがビーム曲げるやら言ってる奴は同一人物なんだろうが
なんか違うアニメでも見てるのか?
>>151 もう一度本編よく見ろ
そしてデスティニーの最強さを目に焼き付けろ
vsスレで出てきたネタ話だな
スタゲとΔの厨っぷりとストフリのVLがスタゲの発展系という設定、スタゲ本編のセリフなんかから導いた皮肉だったかと
ビーム曲げるってのは「本編映像以外で考察するな」とか言い出したやつに対して返したネタ
オーブで運命がかわしたビームが曲がって見えることから
ネタじゃなくて映像は公式の公式設定
デスティニーは最強のパワーを持った空間を超越したコンプリートMSってことだ
ネタが尽きてついにイかれてしまったか…
欠陥機にそんなビーム曲げるとか追加設定あったら泣くわ
欠陥機なのはろくにVL使えない和田だろ
それかパイロットに問題があるのかもな
いつまで追加設定増やすんだろうね
良いことか悪いことかは置いといて
UCのことか
デスティニー最強を裏付ける設定なら歓迎する
映像を見れないのかおまえ…
>>145 スレ違いだが、カガリが議長に直談判しにプラントに行く程度には問題になってたのでは
165 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/02(水) 08:36:12 ID:D0KQpMWS
しっかし運命とか2クールのOPには影シルエットでてたのに出番遅いってもんじゃないぞゴルァ
シルエットでてきたとゆうことは設定とか決まってたんだよな?
Wは25で0出てきたのに35が自由大破だし・・・
>>165 デザインは放送開始した10月にはほぼ出来上がってたね
W0はOPでずっと主人公が乗ってるのにも関わらず
本編で実際に主人公が乗るのは48話を待たなきゃいけないって言うイケナイ罠が
フリーダムやジャスティスも本格登場は4クール目を待たなきゃならなかったが
種デスはただでさえ後半機体がつっかえてる中での4クール待ちだったからなぁ
>>164 カガリが直談判しにプラントに行ったのはオーブの技術がプラントに流出してるから
オーブから流出した技術より
オーブが盗んだ技術の方が遥かに多いから困る
しかも最先端を行くアカツキは71年時点で完成してたと言う笑い話
>>168 それはオーブのコーディー技術者がプラントに移ったからでは
一話でもそんな感じだったし
>>170 オーブから出て行った一部の技術者がプラントで
オーブの技術を使ってるから返せってことだろ
仮に1人の技術者がオーブの技術をプラントに流したら人数に関係なく広まる
カガリが直談判=大量の移住者がいたってことにはならんよ
結局のところ、オーブからプラントに流出した技術が何なのかは具体的に明らかになって無いけどな。
オーブが独占してた技術って高出力パワーパックくらいのものだが
そんなの連合もザフトも独自開発に成功してるし。
VPS装甲も連合は独自開発に成功してる
ザフトもオーブ系の技術が関わっているとは考えにくい
オーブから出て行った奴は戻ってきたり、そのまま居ついたり色々
まぁ森田曰く、結構戻ってきてるらしいけどな
カガリが戻って国外に出てた国民も戻ってきて
モルゲンをフル稼働させて1.2年で復興したってことらしいし
強過ぎる力は戦争を呼ぶ!
といいながら条約違反の機体を復元するカガリ様は
天然の策士です
ていうか戦災孤児とはいえ自国民を他国に送るって意味が分からない国だ
>>174 VPSの雛形がルージュのPS
パワーエクステンダーを搭載してENを増やし電圧調整で装甲が変色
>>172 デス種一話見る限り技術者として元オーブのコーディーが実際ザフトで働いていたんだし
要は技術流出云々じゃなくて、国民返せって事だろ。
兵器屋に兵器作らすなってのは無茶な注文なわけで。
>>180 我が国は再三再四、彼のオーブ戦の折に流出した我が国の技術と人的資源の、
そちらでの軍事利用を即座に止めて頂きたいと申し入れている。
おもいっきり技術と人的資源返せと言ってる
軍事利用しなければOKなのか?
ラクシズの戦闘を止めれと同レベルの抗議
口でならなんとでも言えて議長にも簡単に話しをそらされる
モルゲン元社員に武器作って飯食うなってのも変な話だ。
大体、不正に出国したんじゃなくて亡命みたいなもんじゃないか。
>>180 別に拉致した訳じゃない
むしろシンとか送り出してるくらいだし
それを返せってかw
すげぇ国だな。技術者たちを国際指名手配犯にでも仕立て上げたんだろうな
インパルスがストライクっぽいとかの理由づけにすればいいんじゃなかろうか
そこでためされた技術は運命にも引き継がれたと
スレ違いなのでそろそろ止めよう
一方ザフトはクライン派がデータを持ち逃げしまくった
最新鋭機(自由)も堂々と強奪だしなw
最新鋭機である運命が無事だったのは奇跡か
ザフトも強奪とか連合から流出したりとかしてる
オリジナリティが一番あるのは連合だな
>>189 クライン派が運命をパクらなかったのは欠陥機だったからって噂があるくらいです
普通に運命が負けるシナリオが前もって出来ていたとしか思えない
>>191 クライン派の技術者が紛れ込んでたせいで欠陥機になったという噂も・・・
そりゃドムじゃね
>>189 運命と伝説が無事だったのはフラッグシップ機だから量産ストフリよりセキュリティ
が高かったとかかも
議長の肝いりだったから、とか?
量産ストフリってバビのことじゃねーの
高機動高火力とコンセプトは一緒だがwあと二丁銃も・・・
>>194 犬も歩けばクライン派に当たる状態って一体・・・
真偽は不明だが議長は侵入されたとか言ってたような
バビもミネルバに搭載されたりして活躍するのかと思ったら
そんなことはなくやっぱりただの的だったな
今更ながら積んでたMGデスティニー組んだんだがこれは格好良すぎるなw
HGとかだとショボかった長射程砲も構えさせると絵になる
>>165 だいたいなんクールくらいから後継機に乗るんだろね?
種系は3クールからか
二クールはじめでそ
>>201 エクスカリバーはアロンダイトくらいある?
>>205 長さってアニメじゃあって無きがごときものだからなあ
でもアロンダイトの方がどでかいイメージがあったけど、
今度のエクスカリバーは凄くでかいな
>>204 3クール(後半)初め
00だときっかり前半と後半だな
Zはもっと早くなかったっけ?
普通は大体ちょうど真ん中だよ
ZZはたしか12話あたりだがこれは例外
V2登場回は福田の名前が富野ガンダムのクレジットに入ってる唯一の回だな
>>211 乙
たとえ何を言われても、パルマポーズの運命タンは燃える(*´Д`)ハァハァ
運命はイケメン顔のアップが多いな
運命をエクスカリバーとアロンダイト二刀流で飾る
漫画って三つともシンがジブリ倒したことになってるんだな
アニメにほぼ忠実なマガZ版まで変更してたのは知らんかった
みんなシンの味方さ
そう、だからこそ私と一緒に戦ってほしいのだよ
>>201 重田氏はインパルスも悪魔っぽくといってたけど、ヒーローチックだなあ
>>211 乙だよ
パルマのこの一連のモーションはたまらんわ…
>>215 MGインパのエクスカリバー長すぎて吹いた
エクスカリバーはエフェクトパーツ付きだそうだから、
先からさらにビームが出てるかもしれない
>>222 パルマはシャイニングフィンガーみたくデストロイの頭部を破壊するシーンが一番萌えた
アニメのシャイニングフィンガーを見たことがないデス・・・
>>224 刃先にビームエフェクトかぶせるんかねえ
エクスカリバーは悪夢仕様だから長さ割増しなのかな
>>228 重田アレンジかな
MG運命の試作は背中の武装がさらに巨大だったとか書かれてたし
第1話の〆がエクスカリバーで剣の巨大さを強調したサンライズポーズだったし
福田がどの程度関わってるかは知らないけど、運命もでかいアロンダイトのシーンが多かった
MGインパのエクスカリバーもでかいけどMGストライクのシュペルトゲベールも大概デカいよなw
アロンダイトの優位性・・・
>>233 でも二刀流や展開するエクスカリバーとアロンダイトは写真で見る限り群を抜いてそう
そうえいばインパルスの連邦マークは何の意味があるんだろう・・・
連邦マークってなんだ
盾の十字マークのことじゃないか?
RX78とかジムに付いてるやつに似た
結局運命には受け継がれてないな
244 :
242:2008/04/04(金) 00:12:23 ID:???
悪っぽいけどカッコいいな
といことでインパスレにコピペしますね
短くてあのシーン再現できなかったら悲しいじゃんw
しかしレッグフライヤーやチェストフライヤーとか
シルエットがどうして飛ぶのか未だに謎だ
>>249 アニメもそこまで長くないって気が
大剣は太くてでかいほうがかっこ良いと思うけど、
種の設定的には細くて長いほうが有利かな
(ビームサーベルのほうがってのは置いといて)
252 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/04(金) 01:08:09 ID:elv4czZn
>>248 俺の運命タンの胸に受け継がれたはずのエプロンの水色が変ですよ?
(`・ω・´)
>>257 というかあれはUCでは連邦の印なのかってことでは
PVはインパしか出ないのかな。
密かに既存MGも販促のために出ないかと期待してるのに。
一度燃焼しきった感じがあるからなあ<MG運命
俺も期待してるけど、どうなるやら…まあ、あまり期待しないほうがいい
>>261 インパは恵まれてるな
イボルブみたいなオリジナルなら面白そうな
むしろそこまでしないとインパは販促しようがないとの話もw
いや、なくてもMGは欲しかったですがね
ブラストがorz
アビス撃沈のブラストインパルスなら再現なら出来るんじゃね?
素インパの色を塗り替えて、ランス持たせるor投擲ポーズとらせてランス投げた後を再現
265 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/04(金) 17:07:25 ID:OvNsjKmI
>>263 デス種では活躍してる機体なんだけど常に自由の影に隠れる形だったというか
>>263 ブラストは武装がでかいから高くなるんだろう
PS装甲は弱いビームなら直撃でも防げる設定になったと
書いてるブログがあったけどホント?
弱いビームどころか電圧と面積しだいでは陽電子砲も防げる
ジェネシスレベルじゃないと全く関係無いけどな
ジェネシスがローエングリンやら何やら防ぎまくってただろ
そもそもPSは実弾防御や対ビーム素材に比べると弱いってレベルだったと思うが
いつも運命スレにキャプ上げてるので間違えました・・・・orz
インパスレに貼ってきます
>>271 ビーム砲はともかくビームライフルとかはどうなんだろう
>>272 下のほうのインパとは別物に見えるw
カッコ良すぎだな
>>275 放送当時ここでは、光の翼からHを抜いて怒りの翼かよって言われてた
>>275 懐かしいが、CMの方が盛り上がってたって悲しくもある
>>279 ザクと同じ陣営の機体には見えないのにともに戦ってるから萌える
そうえいば運命もインパも大きさが数倍ある相手と戦ってるんだな
>>268 電力上げればいいのならハイパーデュートリオンでビームに耐性にできるんじゃね?
どういう原理かは知らんが、大きな面積も不可欠のようだぞ
>>283 面積が大きいほどかける電力が大変になるだけなような気もするなあ
そもそもPS装甲自体は量産できるような代物なのか
>>285 このスレの考察的には、ってことを付け加えた方がいい
一応、ね
そんな設定はないからな
運命って何か刃物を彷彿とさせるデザインだよね
>>285 種世界が物量差など意味が無いガンダム無双を地でいく世界ってことを議長が理解していなかった
>>280 ザムザザー⇒ゲルズゲー⇒デストロイの系列全てと戦ってるからのう
デストロイってMAなのか?
超大型MSだけど、ムック等の種MS系図では3つがつながっている
MS形態もあるけど、明らかに普通のMSとは別物だしな
MS形態でも実質的にはMA扱いじゃないか
>>293 アニメではも設定とは別物なでかさってせいもあるような
ガンダムなんて大半が物量を意味なし
日本語でおk
破壊はゲームの設定ではPS装甲だがはっきりしないし、
電池じゃないと思われるが動力源も不明だな
ザザーシリーズと同じ動力源でおk
同じって何よ
分からんが、大出力のジェネレーターとかじゃないかな
版権スパロボ発表のはず
燃料欲しいぜ
>>292 デストロイはサイコガンダム+ビグザムだしな
デストローイのテーマソングは狂気の果て
敵候補だけど、スパロボなら間違いなく説得できるでしょ<シンin運命
でもってラクシズは敵でも味方でもない可能性もある…
>>305 最初は第三勢力で後半味方だろうな>ラクシズ
シンはアスランで説得かな
スパロボでの種死の扱いはスクコマ2で示されちゃったでしょ
ラクシズが味方側でシン運命は最悪、惨事αのイザーク並みの加入の遅さになる
いわばスパロボFから続く、ゴヒの系列に名を連ねることになる
>>307 味方になっても遺作みたいに使えない状態かな
隠者の顔恐い・・・
>>309 乙
何で短い戦闘シーン削るんだろう
インパ見て思ったけど、PS装甲の電力切ったらかなりの時間動けるんだな
PSダウンしたグレーの機体がかっこいい
>>305 敵ならいっそラスボスレベルなら良いのに、運命は中途半端な扱いだな('A`)
>>309 アンカーって宇宙空間だと逃げ場が多い分補助的な武装だな
>>309 乙だよ
なんつか…隠者、殺る気マンマンじゃんw
ファクトファイルだとデスティニーにもデュートリオンビーム受信機があるのだが・・・
>>309 一瞬でMSの電池を満杯にする高エネルギーのビーム
受信部位が小さいけど、別のところに当たると超危険そう
GN粒子じゃないが、コンデンサが空になった時の為のデュートリオン受信機能か?
あれってビーム自体に全エネルギーがあるんじゃなく
ビームとなんぞやが反応してエネルギーとかじゃね?
たしか「局所的ぺタトロン崩壊/電力の相互変換を可能とするコンバータ」とか、ザクスプレンダーの設定に
書かれてたな。
核みたいなもんかな
謎の粒子ビームだ
>>320 ビーム自体はエネルギーなんじゃなかろうか
それを電力に変換する
運命や伝説はHDに対応して新しいOSになってるけど、隠者とかストフリは前のままだな
アストレイにもデュートリオンビームもどきのシステムがいきなり出てきてるのな
核と組み合わせるだけで出力が数倍になる謎の装置としか分かってないな
たぶんこれ以上の設定はないだろ
>>327 それはハイパーデュートリオン
核エンジンのエネルギーを用いてデュートリオンビームを生成、
発生したエネルギーで相互補完しているって書かれてる
>>309 グラップルスティンガーだっけ?
避ける運命タン萌え(*´Д`)
>>318 サテライトシステムみたいな武装なら面白そうだな
>>326 これってデュートリオンビームなんだろうか
VLといい、本編との関係をややこしいとにするなあ…
>>309 それOP映像だからな。一応追加ではあるんだけど。
>>332 せっかく追加したのにもったいないよ
スペエディってどのシーンかは知らないけどファイナル+で
絵に手直し入れてたシーンすら元の奴に戻ってたとか
当時言われてたような
多少の手直しでどうなるものでもないけど・・・
OPだけだし
早回しすぎてよくわからんから見せ方が下手だなぁ
>>334 種のって一瞬で決まるシーンばっかりだからな
機体スピードとかを考えると間違いではないんだけど、
アニメとして考えたら下手だな
一瞬で決まると言うか
バンクの後でコマが繋がらずいきなり次のシーンに飛んでると言うか
スピード感っていうより ただの早送りになってるな
それはバンクだからしょうがないw
>>316 ファクトファイルって運命のコクピットにハイパーモードがあるとか
パルマで隠者のビームサーベル受け止めてる映像出して
パルマにはビーム攻撃を無効化できる機能があるとか抜かすホラ雑誌じゃねーかw
HD搭載のプロヴィデンスザクには受信システムが搭載されてたような
>>339 ハイパーモードって要するに光の翼出してる時(MGだとEBM)のことでは
>>340 それ
他にも色々変な設定載ってるけど
>>339 日登が監修してるのに適当なのはなんで?
>>340 >デュートリオンビーム送電システムに対応した受信パーツを備えていた「と見られる。」
横の頭部センサー解釈の無理やりなこじつけ方といい、
これ編集者が勝手に推測した文章書いてるだけじゃないのか・・・?
>>344 そうかもしれないが、一応監修入ってるんでしょ?
他の作品の設定もどれくらいぶっ飛んでるのか(そうでないのか)知りたい
あわよくば公式設定になるように風を吹かせてるんだろ
結局アレハンよろしく編集者の計画は失敗
>>345 日登は後付け設定にも寛容的だよ。
あくまで映像が公式設定で、その他は準公式〜非公式まで色々だが、面白くなるならOKて感じで
矛盾するから設定を不許可にしたりは基本的にしない
>>345 ストフリだとスパドラがビームスパイク搭載とかバルカンが唯一の実弾になってたり
>>347 映像に矛盾しない設定ならOKってやつだっけ?
>>348 UCがどうだったのか気になる
下手にいじると大変そうだし
種は鍔迫り合い禁止設定だけこだわるのが困る
00はGN粒子になんでもかんでも丸投げしそうな勢いだ
>>350 映像の矛盾を消すなら、
「MSの開発技術の進歩により、
鍔迫り合いが出来るようになった」
って、後付けで出てくる予感は大ありだと思う
>>351 むしろそれをする以外選択肢はないと思うんだが
なぜかやらないんだよなぁ
でも本編で鍔迫り合いやってるシーンあったっけ
ゲームやOPならあるんだが、
本編は覚えがないな
OPもインパは楯だっけ
下村がつばぜり合いはしませんって言った後
無印12話でさっそくやっちゃってて唖然としたって話が
福田はやりたそうだけどな
福田はそんなことに興味なさそう
自分が言いだしたら人の意見聞かないし
Sフリを全身金色にしようとかはさすがに止められたみたいだが
>>359 昔のワタルや勇者シリーズ演出してたふくだはどこへ
福田は誰か手綱を握ってくれる人がいないとだめぽ
監督には向いてない
>>356 その逸話はNTの最終ページの下村コラムで連載されていたもの
監督と下村が鍔迫り合い禁止の話題をしながら試写してた時に、鍔迫り合いのシーンがあって椅子からずり落ちそうになったと
>>361 監督というより今は売り上げ自慢するプロデューサーってイメージ
>>362 下村は話を割り引いて考えないと
監督がコンテも見てないってことになるがそれでいいのだろうかw
富野もVガンの序盤を後から見て、散々たる作画にこりゃやべーと思って
自分からコンテ切りに参加したとかなんとかいう逸話を聞いたことがあるような…
見ていないってのとはまた別なような
種はイージス自爆のシーンも出来上がったの見てこんなので生きてねーってなって、
あわててセーフティーシャッターなんて設定持ってきたり
デス種では大爆発させても平気って完全に開き直ってたけど
バンクばっかりのアニメじゃん…このシーンの背景は宇宙04、MSは4-25とか指定していきゃ、何話分かは使い回しでも稼げるんじゃね
実際それで水増ししてただろ
バンクとトレース除いたらただでさえ少ない戦闘が
半分以下の時間になりそうだ
分かってるけど、運命たんはデス種でしかみれないし
シンだって敵の動きを研究して回避してたくらいなのに…
同じパターンの攻撃で何十機も撃破されてるウィンダムやムラサメって悲しいね
一番酷いのはザフトの量産機じゃ
そうか?
一番酷いヤラレ役は連合だと思うけど
回避しまくる雑魚MS群を一斉に不殺フルバースト
はったりでもいいからこういう映像を見せて欲しかったよな
棒立ちはないわw
>>372 量産機は全部酷い目にあってる気がする
それ自体はおかしなことではないんだけど、度が過ぎてるっていうか
デス種ラストなんか名有りでもそんな扱いかw
>>373 背景でもエース様の攻撃を盾で防御して剣抜こうとしてるところで
また撃ち抜かれるグフとかあったろ
ユウナを直撃した青いグフが、ムチ振り回しまくってたのには燃えた
頑張って振り回してたのに、ビームライフルであっけなく撃ち落したムラサメは外道だった。
デスティニーの近接兵装最弱伝説かorz
映画ではジオングが出てくると思ってたのに
>>381 乙
壊れててもカッコいいよ運命タン(;´Д`)ハァハァ
真ん中のは連座のED思い出す
>>381 乙
インパの背中の奴って赤いけどPS装甲じゃないのかな
>>381 こう見るとインパルスはヒーローっぽいなあ
でもこの後、戦艦を対艦刀で沈めまくるんだっけw
>>381 乙
一番上の運命って、何気に種死名場面だとおもう
アロンダイトはPSちゃうから、対ビームコーティングしときーなって感じだ…
設定で対ビームコーティングが施してるアビスのランスが
ザクのビームアックスに折られた件について
ていうかPS装甲にもビーム耐性がかなりあるならすれば良かったのに
後付けで関節がまでPSになったからかなり不自然なことに
PSにビーム耐性があるつってもMSサイズじゃライフルやサーベル喰らえば1発でアウトだろ。
結局役に立たねぇ。
>>393 ないよりはマシじゃないか
ストフリや隠者はしてたんだっけ
>>390 対ビームコーティングしていてもビームサーベルなどの
ビームを固定化したもので当てられたり切られたりすると切断できる
まぁ演出の都合で切られたり切られなかったりするが
再三言われてるが盾で装甲作れ
全体は無理でも重要部につけとけば一撃でやられることもなかろ
そんなコンセプトで作られたMSがスタゲで瞬殺されてたような
>>395 間合いで斬れるか斬れないかで差が付くかも
>>399 スタゲがリングで防いでたけどそういう意味じゃ無さげだしな
>>399 機体の重要部にラミネート装甲を施してるはずの105ダガーが民生用ライフルで即死してた
だって量産機はもともと盾ごとぶち抜かれるから・・・
あの楯もラミネート装甲?
連合は振動シールドが主体
ザフトはラミネートシールドが主体
でもインパの盾反射とか見る限りよくわかんないけどな
後付け設定やらで矛盾だらけだからな
自由・正義以降のザフトシールドはラミネート装甲と森田が言ってる
アビスのシールドは対ビームコーティングを施しているのにPS装甲と併用と矛盾してるしな
まぁインパの盾反射はラミネートであろうと対ビームコーティングであろうと無理なんだが
自由も盾反射やってるがこれも無理か?
>>406 でもダイダロス戦でも敵のビームを楯反射してるから確信犯なんでわ
MGの設定でスルーするのかどうか気になるけど
>>407 基本的にビームを集束させたまま反射できるのはヤタノカガミじゃないと無理
対ビームコーティングは拡散吸収させる特殊塗料と
共振現象を起こす固定振動数を持った鋼材の複合合金で作られてる
拡散吸収の時点で集束できなくなるからアウト
ラミネートは廃熱してビームを拡散させているから集束させたまま反射は無理
自由がインパみたいに盾反射したのって何話?
そもそもラミネート装甲って、
>ビームのエネルギーを熱エネルギーに変換して、装甲全体に拡散させることで
>損傷を軽減する事が可能である。
>排熱に問題がなければ、ビーム兵器を無力化することが出来る。
ってあるから、シンみたいなことやろうとしたら、普通、反射するどころか
シールドによって吸収・拡散されちまうよな。
>>410 インパみたいつーか、
34話でインパが撃ったビームを防いだときにそのまま斜めに逸れてたから、さ
>>411 しかし34話だけでなくて45話でも反射してるのが
ラミネート装甲は本体に使えないのかな
インパルスの載ってたファクトファイルを実家に送ってしまったのが残念
運命くらいぶっ飛んだ説明が載ってたかもしれないのに
>>415 乙
ソードのほうがインパらしいなあ
運命のイメージに一番近いし
ソードの方が演出的見栄えは良いけど、
効率的な選択するならブラストで薙ぎ払った方が良かったなぁ
対艦刀でぶった切るのはロボットアニメ的な見栄えだね
運命にも欲しかったシーンだ
一番ソードがシンに合ってるな、赤いし
物っ凄いかっこいいなwww
>>422 悪魔って感じなことろが好き
全体の奴はもっと凶悪さが出てる
426 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/08(火) 11:25:19 ID:8Pi2DyiM
>>414 GvsGでもやってるから普通にできるもんと思われてそう
縦反射って過去のガンダムにあったっけ?
>>409 MGにはエクスカリバーの刃先からビームが出てるエフェクトは付くと思う
MGインパの評判高いようだし運命と早く並べたい
>>413 まぁ強引な後付け設定のオンパレードだろうな
エクスカリバーの後付けもより詳しくやるだろうし
>>428 アロンダイトとエクスカリバー二刀流の運命をうpしてね
>>428 発生デバイスが先端にないけどやり方あるのか?
_____
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「劇中をイメージさせる」は売り文句
実際はビーム刃だけな予感…
MGデスティ二ーって、HDM出てたっけ?
出なかった気がするんだが、MGインパルスはHDM出るんだろうか。
437 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/08(火) 18:30:28 ID:8Pi2DyiM
何でコテ・・・
ちょwww
ホントに先端ビームかよ
ビックリしたwww
インストに説明入れるかどうかが次の問題だな
もしかして上から被せてるだけ?
ダサくはないがかっこよくもないな…
鼻水とか言われてた運命やストフリのエフェクトパーツに比べれば良いほうだw
先端のビーム刃や盾反射などの後付け設定をどんな苦し紛れでするのか気になる
>>440 劇中で盾ごとつらぬいてたけど、その画像では盾をよけてるな。
たぶん
「可視できない余剰粒子が、超高速で風を斬ることにより発生したプラズマがエクスカリバー先端部に……」
とかじゃないか
それ言い出すと頭もげてない
左の羽も取れてない
劇中を見てるから貫いたシーンだなと思うけど
劇中は関係なくて
>>440だけで判断するとエクスカリバーを回避した自由が
インパを破壊しようとしてるようにも見える
インパルススレと統合したほうがいいんじゃね?
ほぼ重なってるんでわ
>422
悪魔っぽさが出てるね
>>445 出来るんだろうか
したら逆に、じゃあなんでアロンダイトは出来ないんだよって話に(泣)
>>455 乙
やはりシンの機体は悪顔が似合うな
ザフト量産機も萌え
サンライズってまだゲームつくってるのか
エウレカ映画化?
抜かれてね?
>>458 竹Pってほんと大丈夫か?
ロボットもの新番組のギアスとマクロスが視聴率惨敗でやばそうだけど
ぶっちゃけどんぐりの背比べだろ
>>454 アロンダイトもエクスカリバのトレスばっかだから先端ビームもやってるよ
なんか1/60ストライクのインストに「レーザーの刃を持つハイブリット重層合金製の切っ先は、
ビームサーベルの使用が不可能な海中でさえもザフトMSを指し貫く。」とか書いてある。
PS装甲じゃなければ可能では
たぶん
>>465は日本語をよく理解できてないんじゃないかな
レーザーの刃って
つまり、エクスカリバの先端からビームが出る機能は、設定上存在するってこと?
>>469 後付け設定でそうするっぽい
すでに後付け設定でそうなってた気もするが・・・
まぁレーザー刃発生デバイスの向きを考えれば先端までビーム刃でないのを
設定無視でやってしまったからしてしまったから後付けで出るようにするんだろう
後付けで対ビームコーティングもしてますってやるのかな
>>471 後付けと言うか、ストライクの設定見た限り、インパの登場前から対艦刀は先端からもビーム
出せた設定なんじゃないか?
>>472 シュベルトゲベールも先端までビームを発生することは不可能
先端部はアーマーシュナイダーと同じ材質でできているからビーム刃を発生さえなくても使えるってだけ
つかシュベルトゲベールはインパのエクスカリバーに関係ない
>>472 >「レーザーの刃を持つハイブリット重層合金製の切っ先は、
>ビームサーベルの使用が不可能な海中でさえもザフトMSを指し貫く。」
要するに海中でゾノを串刺しした時のことを説明してるわけでしょ
これの何をどう解釈したらストライクの対艦刀の先端からビームがでることになるのか理解に苦しむ
>>474 >「レーザーの刃を持つハイブリット重層合金製の切っ先
つまり、ハイブリット重層合金製の切っ先からさらにレーザーを放出するってことだろ
まさかこれ程とは…
今までの流れ
自由貫いたんだからMGインパのエクスカリバーは先端部にビーム刃付くんじゃね?
↓
ほらついたwww
↓
つ「レーザー刃」
↓
これはどういうことだ…
↓
なんで先端部にビーム刃発生するなんて追加設定したんだろ……(・ω・`)
レーザーの刃を持つハイブリット重層合金製の切っ先
これ単にシュベルトゲベールの説明なんじゃないか?
前後の文章がわからんからなんとも言えんが
>>480 前後なくても100%そうだろw
エクスカリバーには1ミリも関係無い
新設定に期待
1ミリも関係ないって言ったらおかしいけどな
ザフトはストライクの落としたシュベルトゲベールを自軍で使用するくらいだぞ
MSVではシグービーム試験機に装備させてた。ビーム兵器の実践研究やらはこいつがやってたと言ってもいいくらいじゃない?
まあ無印時代の話だけどね。対艦刀のノウハウはここら辺の時期に獲得したんじゃないかなと思う
グフイグナイのインストだと対艦刀の会社があったんだっけか
>>483 シグーディープアームズはストライクとの交戦データを元にレーザー重斬刀を装備してるが
シュベルトゲベールを装備したことなんてあったか?
>>484 たぶんMMIだろうけど、専門の会社ではないぞ
こことMAがザフトの主な兵器開発設計局
もちろん知ってますよ
つまり自由戦の前から反射描写はあったと
シンは自分のビームを反射して当てるという面白い戦法でそれを応用したのか
>>489 45話はブラストインパだからどちらかっていえばトレース?
でもこちらの方が反射回数多いような
あの黒いところが凄いんだよ、きっと
ZAFTはあのシールドの素材でMS作れば良かったと思うw
後半登場の運命とか伝説とか
そのうちフォビドゥンみたいになるかららめぇ
しかし、MGインパで後付けで先端ビームになったら
アロンは劣化エクスカリバーに
既に名前で負けてる?言うな
アロンダイトもなってると書かれて炊けど
サンライズ「アロンは先端からビーム刃出るって追加設定しとくから」
↓
設定屋(ザフト)「なんで峯からはビーム出さないんだって話になっちまったじゃねーかボケ!…だったらグフみたいにああしてこうして…」
↓
サンライズ「ん?設定屋から新設定案が?ふむ、これ公式に追加しよう」
↓
福田「何この剣」
設定屋「福田さん得意でしょ!?こういうメラメラした剣www」
福田「マジないわ……」
設定屋「わ、わかりました。違和感の無いように追加設定加えますから…」
つーか、先端からビーム刃出る設定を全肯定しちまったら
対艦刀自体が意味ねーじゃん、ということになる。
早い話、ビームサーベルでいいわけだから。
自分で作った設定も守れないってダメだな
お得意の後付けでこの際PS装甲はちょっと頑丈になる程度にしておけばいいのに(´・ω・`)
物理攻撃完全防御なんて設定、未だに言ってないよな?
ストフリの零距離レールガンがコクピット付近直撃してもへっちゃらだからなあ…
>>499 細かい設定考えるのは日登設定部では
初期設定⇒本編で合わないところが出て来る⇒設定変更の繰り返し
デス種後期は森田は半分投げてる気がする
>>500 逆にビームと実体剣の長所を合わせ持つと考えれば
実体剣の長所なんて一切描写されてないが
凄い限定的な利点…
どうせPS相手には効かないし
PS装甲の設定ってほんといらないな
PS装甲は演出的にも設定的にも面白いと思うぞ?
・・・・・・バッテリーと実弾が主体だった時代なら
>>510 んなもんPS装甲MS相手だろうと、演出でどうとでもなる
キラのストライクが良い例
ソードは3回くらいしか出番ないんだが
春休みか
無印の初めはまさか、敵に盗まれるとは思ってもなかったろうしな、、
ジン相手にソード使ったとしてPS切れてもそのまま何とか戦えるけど運命のはストフリに折られるは映像見た感じサーベルの方が強そうだもんな、、、
今でも勿体無いと思うゎ
早々に更迭してたらorz
折られたっていうか止められて捨てられたな
アスランには斬られた
切り合い無理!!っていってたけどOPで当然の様にやってたからな…
>>517 対決シーンで飾ろうって宣伝文句が種ほど無意味なのもないかも
機体ごとにファンが分断されてしまってるし
>>520 このシーンは運命タンが二人を見つめてる感じで萌える
>>520 つうかルナエロイww
鮮明になったら見えるのかww
http://ga.sbcr.jp/mrank/009632/ 1位となったMGフォースインパルスガンダムは、今予約すると、
初回特典として、サンライズ製作の新作プロモーションムービーが
見れるチケットが付属します!
専用ホームページにアクセスして、チケットに書かれているコードを
入力することによって視聴が可能になるそうです。
>>524 乙
ザフト量産機はザク・グフを別にしてもデザインが良い
シグーだけが足がガンダムみたいにスマートなんか
ネタgifうぜぇな
つーかあれなら、ビームサーベル構えて特攻しても同じだよな。
事実上、対艦刀の先っぽにビームサーベルついてるのと一緒なんだから。
そういやゲイツって一般視聴者の公募で決まったんだよな。当時はかなり心配だったけど今思えば成功例だよね
種死や00でもやると思ってたのにな
むしろデスティニーガンダムこそ一般公募でやってネット投票とかすれば盛り上がったのに
どうせ登場遅かったしさ
ゲイツは初登場回でいきなりダルマにされるような雑魚MSだから
一般公募で募集されたのであって、
仮にも、主人公?機を一般公募で決めるわけもないだろう
>>531 ビームサーベルじゃフリーダムのシールドに止められちまったんじゃない?
>>534 事実上、ビームサーベルと同じ先端のビーム刃で
フリーダムのシールド貫いちゃってるんですけど
あれだ。シンは(中の人の)前世の記憶を思い出して
あのシーンだけ「モノの壊れやすい線」が見える能力を得て、
エクスカリバーのビームサーベル部分で自由のシールドを破壊できたんだよ
殺人貴・シン
先端のビーム刃が「ただの演出ミス」ではなくMGで「公式化」してしまうと
対艦刀の存在意義がもはや「見た目のカッコよさ」だけになってしまったな・・・
下村「ああ!困った困った!対艦刀の存在意義に説明つける追加設定考えなきゃ…!」
福田「…………」
>>531 でも普通のビームサーベルってあそこまで長くないよね
>>538 ただの演出ミスなら存在意義が異なるの?
>>533 だよねえ
あの扱いは成功例とは言いがたいような
そもそもあの顔や翼があってこそ運命なのに変わってしまったら意味が無い
>>532は運命好きなのかどうかすらワカンネ
ザクザクキャンペーンも完全に失敗
>>539 意味は福田の言うように見栄えするでOK
モンハンで大剣振り回すのが楽しいのと一緒
細かい設定はどのガンダムでも後付けさ
見栄えする以外の存在理由がないと・・・そのための後付けだろう?
もしくは『対艦刀はMS黎明期に作られたトンデモ兵器だった』はっきり失敗作の烙印を押して欲しい
有効な武器だけど何が有効かよくわからないという今の状況よりはマシ
全然魅せる気なかったけどな
>>535 ビーム部分がシールドで無効化されても次の実剣部分でシールドが貫かれる
先っちょビームはビームサーベルと同じならずっと放出してる状態なので
今度は先っちょビームでPS製の胴体を貫く
自由を貫いてからビーム刃(余剰粒子?)が漏れだした
ってことなのかこれは?
先端からビーム出せるんなら刀身部分の形状の意味ねーじゃん
普通の剣型にして表面からビーム出せよ
それを言っちゃらめえ
きっと先端しか実体剣にできない理由があるんだよ、たぶん
たぶん…
■三重のアーバンスクエア伊勢店にて解禁情報が掲示されている件について
結論から言うと勝手に予想しただけらしいです。
経緯はこんな感じ
3JG+FfuY0氏がスレに書き込み。翌朝店名報告。
↓
uUNlWPEgO氏が突撃宣言。
↓
uUNlWPEgO氏が画像うp
ttp://imepita.jp/20080411/461510 ↓
店員からの情報(?)で勝手な予想と判明
553 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/11(金) 16:59:22 ID:HbBgO8nx
いや、本当に意味ないのは手ビームだろ
対艦刀は両手持ちだし、、、
そもそも武器掴んで破壊ってもう馬鹿かと
まだ春休みか
通常時のレーザー刃がある部分以外も対ビームコーティングしてるのかね
してなかったらレーザー刃で破壊してしまいそうだ
>>555 インスト待ち
森田がやる気あるかどうか知らんけれども
盾だって何話も反射してる描写あるから補完希望
>>545 とりあえずエクスカリバーは有効だったってことで
後半は森田も投げてるからしょうがない
とりあえず見栄えだけってことで
そういえば、運命にミーティアって連結できるの?
ザクですら連結してたと噂では聞いたんだが
紅蓮はちゃんと腕伸びるようになってるからなぁ
それに余計なもの持ってないし破壊力もあるし
あれは接触が必須な兵器だからな
遠距離攻撃できるビームとはまた別物
>>561 破壊力ならパルマの方がよっぽどありそう
それは要するにMSの方が強いって事じゃないのか?
元々でかさが違う
パルマよりシャイニングフィンガーのほうが強そう、みたいに言うのと一緒だぞ
ビームが実用化されてるしな
>>566 他作品と比較するのはガンダムでも難しいものだってことだな
こんばんは
いつものようにキャプをうpしようと思ったのですが、
鯖がメンテ中みたいでした( ´・ω・`)
ていうか対艦刀の先端からビーム刃出るんだったら、
+極と-極に挟まれたビーム刃が馬鹿丸出しだよな。
対艦刀の最大の欠点である両極(支柱)なくてもビーム刃出るじゃねーか、と。
>>566 ガンダムvsガンダムでゴッド使った後に、連ザの運命のパルマ見ると失笑しか出てこない。
ゴッドフィンガーとか、連ザの運命の前格並の誘導と伸びあるし、
しかも左手のゴッドフィンガーも使えば飛距離は倍率ドンさらに倍だし。
CPUが相手なら、ゴッドフィンガーで突進しまくってるだけで勝てちゃうんじゃないの?って程の勢いだ。
連ザのパルマって完璧、格闘コンボの締めとか確定状況でない限りまず
お呼びじゃないしなぁ…
単発で繰り出しても確実にスカってカウンターの餌食だし
>>573 ゴッドフィンガー以外の格闘を封じる(カウンター)にでもなれば、GvsGでも運命は楽しめそう
>>577のカウンターってのはつまり、俳人のカウンター
運命タンには人格を感じる(*´∀`)
上下巻買ったけど、やはり運命のワルっぷりは格別
>>582 いや、これじゃなくて同じ解像度で欲しいんだけど、、、
てか二冊ともそれぞれ発売日に買ったw
スキャンするのマンドクセ
>>587 ↓って
>>587の時のやつと思ってたが左右違ったんだ
これって何のシーンだっけ?
` .. i ` 、! // /`丶 i! 丶 { , ´, ミ 、_//
、 ` .. / ` 、./ / i! __ `< , ,<: : ヽ
ヽ ! ! == _/ ` 、 , iU ッ 、 ヽ- '´: : : \: :\ ,, -
7 、 ── , ─ 、{ {__ | | i 7_ = ニ 、 r、 }└ く > \ _,, - '' -,___
.j: : \ / > --`- '─‐< =.-- ノ ┼ 7, ´ ` }.. ≠ 〉__ /
: :\:_:_ヽ./ ___{ { ゝ 、 >、 __}'7 |―{ ゝ- ノ 三三 = 、= 三三三
_: : : \ 二ニニ二 ハ ` ミ 、__ 彡' 7///:! | , /7 f \ , イ } ァ \\ \
: : :、>、 _......._ _\i ゝ、 __ i //ノ{ i., ',. '-′j_ / ハ r ──ゝ ̄ `
: : : :ヽ.. >、 \ ! |ヽ` ミ 、___ 彡′___}, ', ' / ヽ___{!\ 、__ \
 ̄ ̄{ \ ヘ 、 〕 ! 、ヽ } ゝ __ , ', ' ` ー- _/ / /ヽ \、 \
| >、 , ヘ彡 厶}ハ { , ' , '` - 、` - 、 ` - ´ ´ 、 ヽ {\ 、_ ..
{、、 \_. ヘ_jfェ_ 、 } ヘ , ' , ' :i _  ̄ ` ‐ ∠ ヽ ゙ト、
__i__\三シく__ノ くノ ヽ!{、 , ヘ , ' , ' /j ̄` ¬‐- 、 ` .. .. \、`
` ー ッァ─ 、⌒<_, くヽノ へ〈 ., ' ., '__/, イィェ ._  ̄ ` ¬‐- 、 、 ...
> < \ \`: 7 、 /\ / , ' , ' ̄' / >ヘ二 `ト、 ', 、 ` −-
/ >>.-.: \ ./ヽ / , ' , ' /\/ / /ヽ j: ! ', 、
> / .: .: .: .: .}丶、 __ , ' ,. ' V __.ハく /\ ト{: ! ' 、
r‐ ′ .: .: .: .: ./ , ′, ′、_V二..ハ/ Yヽ ノ.i V , ヽ
.: .: .: .: .: .: ./ , ′, ′ {/ : : : /: : : v' _ハ j ! , ヽ
.: .: .: .: .: .: .:〈 , ' , ' /: ̄ : 、: : : : :\'_ム〉′j , ヽ
.: .: .: .: .: .: .: .: , ' , ′ ./. : : : : : \: : : : :\i ! , ヽ
>>573 運命はかめはめ波を出しとけばゲームで役に立った
金閣ジムの原理不明の超ビーム砲みたいなのを想像してしまった
>>591 千葉がGN粒子で説明つけるだけだと思う
パルマがデスティニーフィンガーと今でも言われる件
指じゃなくて掌底だし、
ゴッドフィンガーってよりはレムリアインパクトだよな
クトゥグァ&イタクァ → ビームライフルショーティー*2
ニトクリスの鏡 → ミラージュコロイドの残像
バルザイの堰月刀 → アロンダイト
ロイガー&ツァール → ビームブーメラン
レムリア・インパクト → パルマフィオキーナ
シャンタク → 光の翼&ウイングスラスター
ていうかゴッドフィンガーパクッた技にしてはしょっぱすぎないか?パルマ
活躍させる気がないから
扱い見りゃ分かるだろ?
ヘブンズベースではAAの描写が逐一入ってウザイのに
39話のキラきゅん無双では一切なくて負債の思惑が透けてみえて吐き気がした
>>598 そのままだと最強過ぎるけど、ビーム砲として使用してほしかった
画面外でそれらしきビームが1回だけ使われて棚
運命好きな俺ですが
壊れたデスティニーとインパルスの最期の墓標みたいなシーン
と
デスティニーがインパルスを壊そうとした瞬間∞ジャスティスが間に入ったシーンは
ガンプラで再現すべきか?
3体とももってるんなら再現すればいいんじゃね
わざわざ買ってまでやるこたぁないが
スパロボではゴッドやデモンと一緒にフィンガーして欲しい・・・
>>602 やるなら最初のほうでそ
ディオラマ製作と機体のダメージ表現は大変そうだが
>>603 いや、調子こいてHGデスティニーを三個
HGFインパルスを二個
HG∞ジャスティスを一個買ったから使い道を考えてたんだよ
やって…みるね
>>608 まぁ、筆で全塗装位はするよ
…ハァ、00が始まる時にデスティニーのガンプラが無くなると困ると思って
つい買いすぎたんだよな…
ハァ…普通に今でも買えるじゃん
>>610 だって種物のガンプラは毎月必ず再販してるし
今月は1/100とBB戦士
プラモよりMIAのゲイツRとかダークダガーとかが手に入れにくいんじゃ
MIAゲイツRたん萌え〜
>>607 乙
カコイイけどどこが恐げなところがいい
>>611 そうなのか…
俺さ…デスティニーのジオラマ作り終えたら
ガンプラのゲイツ改造しミネルバに所属してたデイルとショーンのゲイツRを二体作るんだ
>>613 それだけの腕があるならホームページなり、ここで公開してね
MGでデスティニーインパルスガンダムを作ってくれ
MGフォース、ソード、ブラストを揃えて
リアルでデスティニーインパルス作るしかない
デスティニーEBMもな
これはどこを笑えば・・・・
シン「メイリン!チェストフライヤーとレッグフライヤー!早く!!」
芽衣「は、はいぃぃぃぃ〜!」
慌てて射出してしまった結果が
>>619
刃物みたいなフォルムの運命が好き
触れる者皆傷つけるのさ
>>619 インパルススレに投下してほしかったw
空飛ばすんなら、どちらかというと一枚目はアリな方なんじゃないかな…
設定としては違和感が無いって意味でね
>>607 乙
森の中のMSって巨大感が出て良いなー
飛べる奴らばかりだから地上戦はほとんどなかったな・・・
>>617 それだとソードとブラストが出ないと厳しいな
(\\ (\\ (\\
\\\\\\ \\\
(\\\\\\\ \\\
(\\\\\ \\\\\\
\\ || ((_| ((_| ((_
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ‖‖ ‖‖‖‖ /
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ \ □/ □/□/ ___________
 ̄(// ⊂二二二〈【\業/〉ノ二⊃`ノ二⊃`ノ二⊃━━|_===============__ノ
(/(/// ̄|運命/|運命/|運命/
(/(/( ヽノ( ヽノ( ヽノ
(/(( ノノ>ノ ノノ>ノ ノノ>ノ
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
デスティニーインパルスはシルエット以外の合体機構が無くなってるんだっけ?
>>630 yes
インパルスとデスティニーのリンク的にもその方がgood
機体強度がどうこうって言ってたのに
>>632 機体強度が問題だから、デスティニーシルエットは合体分離機構を廃したインパルス改で運用してるんじゃなかったっけ?
>>633 シルエットは分離出来るみたいだけど
本体の解説ってアストレイか何かから?
公式設定的には、本来のデスティニーインパルスの仕様では
シルエットも合体分離もあり。
つまり普通にインパルスにデスティニーシルエットつけた感じ。
で、機体強度の関係からそれが不可能ってことで、外伝でマーレが乗ったデスティニーインパルスでは
合体分離機構を排除したデチューンインパルスで対応してた。
>>636 二種類あるってことか
そう言えば四号機も出てきてないなあ
分離機構ないならインパルスを使う必要なくね?となったわけか
それですむなら運命いらなくね
つか武装的には劣化してね
いやほら、人間って怠け者だからさ。
分離機構排除したデスティニーインパが「そこそこ」動いてるのを見て
「じゃあシルエット機構もいらなくね?」→デスティニー
という発想に行き着くのにそう時間はかからなかった、と。
まーた湧いた
所詮基本からHD対応してないデスインパじゃ武装だけ多くつけてもな
武装重量も単純に考えて運命の倍に増えるだろうし
セカンドステージ用の武器じゃ出力も段違いだろう
リア厨うぜえ
>>639 そもそも機体構造だけでなく、燃費という問題もあったんだから
運命で武装は劣化するのは自然な流れ
劣化させなくて済むならデスティニーインパで良いんだから
>>644 武装劣化とかわけわからん話してっけどさ
アズラエル曰わく、自由は普通のバッテリーMSとは格段にパワーが違うらしいし、種世界での核動力は実質的に無制限動力
運命で武装劣化する筈がない
武装劣化とか以前に
ゴテゴテ付けてたら単純に重いだろうが。
運命はスピードが一番売りだと思ってたんだが、それを殺してどうする
まあ運命は十分ゴテゴテしてるけどな
スピードがウリなら、アロンダイトなんかなくして普通のビームサーベルでいいじゃん
ろくに使わない長射程ビーム砲もいらんし
ソードインパとブラストインパのメイン武装、
フォースの代わりになる運命ブースター付けてるんだから
相当な重量になりそうだわな・・・。
>>645 >種世界での核動力は実質的に無制限動力
勘違いしてる人間が多いけど、無制限動力ってのは
「一度燃料を入れたら数十年単位で半永久的に稼動する」
ってだけで、出力が無制限に上がるってわけじゃないぞ
だから当然、エネルギー使いすぎれば核でもバッテリーも落ちるし
武装数を減らすのは当たり前。
>>646 んなこと言ったら自由も十分ゴテゴテしてるよね
機動力が売りのレイダーは破砕球なんていうハンマーまで持ってたよね
>>648 ところがどっこい、運命の重量(79t)はブラストインパルス(84t)よりも軽かったりする罠w
フォース(78t)よりちょっと重い程度。
定期的にインパ厨が沸くなここは
まあ結局背中に色々背負い過ぎ何だよな
むしろフォースみたいに運命もサーベルとライフルだけのスピード型のが強そうだ
>>649 自由も正義もストフリもバッテリー空になった描写が無い
=そもそも核動力なのにバッテリー空になるなんて設定は無い
=種世界では
>>649のような話は無視される
=実質的に無制限動力
いや、ていうか元々運命のコンセプトがインパの全装備てんこもりガンダムでしょ
ビームサーベルにしちゃったら確かによりスピードは上がるだろうけど、
ソード分がなくなる
>>654 運命は普通にバッテリー切れ起こしてたぞ
インパ厨なんて都市伝説だよ
運命のバッテリー切れは、エネルギー使いすぎというより
試作のHDの不具合が原因と考えた方が良い
さすがに自由の核分裂エンジンですらミーティアの全電力まで賄えるのに
運命で分身とアロンダイト特攻しただけでENが底ついたらさすがに泣く
自分はインパ厨だが、ごちゃごちゃ言ってるのは
単に運命を貶したいために持ち出してるだけの
運命アンチだと思う
試作機&試作エンジンだしトラブルとかあってもおかしくはないしな
森田が「相互補完」って言い方してる以上、核とデュートリオンは同時に発電できるわけではなく
あくまで片方が発電中は、もう片方は待機して発電してないんだろうから
直前の攻防でかなりバッテリー減らしてる状態で、核からデュートリオンに切り替わる前に、
光の翼全開&分身&アロンダイト特攻とか負荷かかる技使っちゃって追いつかなかった、と考えれば
ありえない話でもないし
核とデュートリオンの「ハイブリットエンジン」じゃなくて、
それぞれ独立した「ツインエンジン」にしとけばよかったのにな
そうすれば、片方のエンジンがどういう状況であろうとも、
もう片方のエンジンは自由に稼動できるわけだし
>>660 最近沸いてるのは何かを批判して悦に入ってるだけのリア厨じゃね
>>662 別々にしてしまうと、それはそれで通常の戦闘では「もう片方のエネルギー源から機体にエネルギー回せよもったいない」って話になるんじゃないかな
>>662 そういや、ハイブリットエンジンにする意味は皆無だよな
ハイブリットエンジンじゃ、片方がオシャカになった場合、もう片方も使えなくなるわけだから
保険にならないし
>>661 無駄が多すぎだろ
それだと核単体から出力Upの説明になってねぇよ
>>664 そういうことが出来るようにする為のツインエンジンじゃないの?
ツインエンジンなら「核から供給「デュートリオンから供給」「同時供給」を
パイロットが好きなタイミングで任意で変更できるわけだし
やっぱキラフリーダムから至近距離でドテッ腹にレールガン喰らった衝撃が
まずかったんかねぇ・・・>HDの不具合
ツインエンジンって普通同じエンジン積むの前提だと思うが
それだとなんで違うの積んでるの?って話になる
相互補完なんじゃね
得意分野が違って、それぞれを組み合わせて最高出力を上げる
現実でも、レクサスのハイブリッド車種なんかはそんな感じだぞ。
たとえば450h。
燃費では無くて、2つを組合わせて動力性能を上げている。
>>670 まぁハイブリッドならそれでいいんだけど
独立したツインエンジンにしろとか言い出す馬鹿がいたもんで
>>670 そういう使い方も有るよな
プリウスみたいに低速では片方だけ使って燃費うp、みたいな車の方が多いけど
もっともそっちの方が時代に合ってるんだけどね、ってスレ違いスマソ
>>671 運命みたいにハイブリットで複合エンジンにしちゃうと
片方が故障したらもう片方も使えなくなるから保険として役に立たなくなるからな
ハイブリッ”ド”な。
つーかハイブリッドは元々保険の為に有る訳じゃねえよ
なんか、運命は今風にハイブリッドって言葉を使ってみたはいいものの
説明できなくて放置されてる感じがする
インストでも全く触れられないし
エンジンが故障したら撤退だろ…jk
ツインエンジンにすると実質エンジンを2つ積まなくちゃいけないわけだから
格納スペースに問題があるのではないだろうか?
ハイブリットエンジンならひとつのエンジン内に複数の機関が入ってるわけだから
共有する部分は1つで足りるし、2つのエンジン積むよりコンパクト化が可能になる。
別にハイブリッドとか変なことしなくても無印の核機の時点でEN切れ0だったじゃん
下手に余計なエンジン積むとそれにスペース取られて原子炉小さくなって出力落ちるし
お前ら、過去スレからコピペするのは止めれ
運命は初期から核とデュートリオンのハイブリットエンジン設定だったけど
和田、隠者はなんか別な方式の設定だったのがいつの間にかこっちも
核とデュートリオンのハイブリットエンジンになってて吹いた
運命→HDエンジン
ストフリ→レーザー核融合エンジン
みたいな感じじゃなかったっけ?
森田が設定分けるのがめんどくさくなったのか?
>>680 結局森田がどっちもハイパーデュートリオンだって事にしちまったからな
それもあるだろうが核融合の実用化に失敗したんじゃなかったの?と突っ込まれるのを恐れたような気が
そもそも核なんだからバッテリー切れ起こしても一時的なモンで
そのまま数分間待ってればバッテリーは回復するのでは?
わざわざ帰還して再チャージしなくたって
>>684 アレはEN切れじゃなくてエンジントラブルだって事にしてた気がする
EN循環に不具合を発生させてしまうザフト工場製MS運命
EN循環に不具合?なにそれwwwなラクシズ製MSストフリ隠者
なぜだ
>>684 近接武器がない
アロン→受け止められ捨てられる
サーベル→投げて打ち落とされる
やっぱブメとサーベル共有にしたのがアホだな
動力に保険とかいってる暇があったら予備にサーベルつけろ
>>681 レーザー核融合エンジンって書いてあったストフリのインスト(なんだっけ?CR?)は
デュートリオンビーム砲なる謎兵器が搭載されてたし当てにならない
元は強化型だか新型核動力だかみたいな曖昧な言い様だった
>>684 レイ「アツクナラナイレ!マケルワ!」
ってことなんだろう。小説版でのフォローを見る限り。
おまけにアロンダイト奪われて投げ捨てられてるし、ブーメランも失ってるから
あのまま戦闘続行したら、素手(パルマ)での特攻で死亡フラグしかない。
>デュートリオンビーム砲
それは初めて聞くw
どんな砲なのかkwsk
メイリンが照射したやつじゃね?
額で受け止めればエネルギー貰えるな
詳しくも何もCRの説明だとデュートリオンビーム砲を搭載していると書いてあるだけ
あとは超巨大ビームサーベルだったかな
ていうか、たった3秒程度照射しただけでMSのバッテリーをフルチャージしちまうほどの
密度のビームなんだから、額の受光機以外で受けたりしたら
MSの装甲なんて余裕でぶち抜くほどのエネルギー量だろうし
十分、武器に転用は可能だな
その受光機で(ry
戦闘中に戦場のど真ん中で、シンが大の字におっぴろげたポーズで待機とか危険極まりない行為も
シン「ちゃんとここ(額)に狙って当ててね、間違ってもコクピットなんかに当てないでね」
ってことか。
最初、デュートリオンの設定読んだ時は、ナデシコのエステバリスみたいに
母艦の一定範囲内にいれば自動的にチャージされていくシステムだと思ってただけに
あれはガッカリした
>>697 俺も思ってた
あれじゃあんまり意味ねぇw
まあシャイニングアッガイの時点で、誰かはやるだろうと思ったw
めちゃくちゃだなこれwww
ズゴックの右腕、アッガイとハイゴッグのハイブリッド左腕、背中が……
>>699 かなり以前の絵だよね
プラモもあったような
あとインパルスアッガイやセイバーアッガイや
デスティニーアッガイが出てくる同人誌も
>>703 二枚目の衝撃ってどのシーンかな?
カックイー!
戦場に乱入した自由に腕を切られた時だろう・・・
作画凄くガンバってるけど、もこれでインパルスますます売れなくなったと思うシーン1位
>>708 これは右脚の膝から下斬られて右のビームサーベル外せば
ルナマリアのインパルスガンダムの最期の状態になるよな
>>708 戦場に乱入してセカンドシリーズほぼ全て蹴散らすとか、
正直どこまで旧キャラマンセーだよと思ったな
>>708 漫画版だと、あのシーンの後、ハイネに
「シン!今のうちに早く換装しろ!そのためのインパルスシステムだろう!」
と、
「悪夢」でシンが使ったキラ攻略法(ダルマにされても換装で瞬時に復活)を
思いつくきっかけになってる。
福田は繰り返し演出が好きなんかねえ
繰り返す腕切りシーン
運命もオーブでやってまた同じアスラン相手に最終戦で
キラ撃墜の数週後にアスラン撃墜
回収されて生きてるのも同じパターン
毎度どっかから舞い降りる自由がフルバースト
毎回アロンダイトバンクの繰り返し
そもそも種死後半が種のコピー
と書いててどこまでが作画逼迫のためか分からなくなってくるけど、
少しは上手く誤魔化してくれw
>>711 ハイネの散り際も漫画だとカッコいいしな
福田「大丈夫。西川くんのラジオ生きたいからダイジョーブ!」
>>714 西川「西川くんのラジオはもう居ないんだ・・・」
福田「なんで?」
西川「だが、君も西川くんのラジオだ」
本編よりその他メディアのほうが面白いよね
むしろ最初のときにアスランやイザークのザクの戦いぶりに驚いてぐらいなのに
なぜか急に強くなったシン
戦士としての潜在能力が抜群だったからだろ
だからザクの戦い方を見て何かに気づいたってことでいいんじゃない
素材はいいんだから脚本をちゃんと書ける人間に代えてリメイクして欲しい
120分映画4部作とかでいいからさ
嫁以外の脚本を集めて、そのうちの誰か一人をチーフにして打ち合わせさせれば…
どうだろう
まあ無理だわさ
発表された映画すら怪しいのに
今更劇場種やるくらいなら00劇場化に予算回すだろうしね
>>717 アストレイなら文句なく本編以下
あとマガジンZでやってた種死漫画も相当なものだった
>>723 00も駄作だと思うけどねぇ
結論ありきの予定調和過ぎて、見ていてつまらないにもほどがある。
俺としてはギアスかマクロスFの劇場版をやってほしいな
今のところは面白いし
>>727 まだ二期が残ってるからどう転ぶかわからないぞ
アニメ好きじゃないからガンダム以外はあんまり
ガンダムVSガンダムの一次解禁は機体じゃなかったらしい
残る話題はスパロボくらいか・・・
寂しいのう
運命たんが出たとしてもGvsGは移植待ちだな
乱入されるの嫌いだから
>>722 いや、だからその映画をそういう作りにしてみたら?と
種、種運命のスペエディみたいなので脚本やり直し作品映画各3部作
オーラスに完全新作映画とかでもいいww
Z劇場みたくほぼ使い回しでも新作画入れればセリフも変えれるし、Zみたくまだ作画の差は
ないだろうからいい作品になると思うんだ
まあ、夢ですけどね、、、
せっかく好きになった作品だから気持ちよく終わって欲しくてさ、、、
シンとインパ&運命にとってもね
シンかキラかアスランにしか焦点を絞らない脚本ならもう結構だ
やるんなら新鮮なものを頼むよ。スタゲも結局糞だったし
>>732 田舎だから遠方のデカいゲーセンに行かないとプレイできないんだよ・・・
行くとなると休日ぐらいだから結構人も多くて
>>733 映画やるなら嫁脚本確定だし、終わるのも良し
終了して版権手離してもらってSDやって欲しい
メカ好きにはその方が燃えられそうだし
>>727 どうした?00貶めても種の評価は上がらんぞw
まあでもそろそろ富野ガンダム見たいなあ
00なんて駄作はどうでもいい
・・・・・・・・
いちいち過剰反応しちゃう子はいらないよ
運命たん可愛いよ運命たん
デスティニーのPV映像も見たかったな(´・ω・`)
>>745 破壊の肩の上にちょこんと乗りそうな大きさだな
設定的には身長差2倍ぐらいなんだけどね・・・
フルカラー劇場ではガイアが変身して、運命にお化けと言われてたが仲が良かった
ボンボンもいまや過去…
>>749 乙
インパたんもハンサムだなあ
運命たんのは何だ!?
749
乙。
しかし最後のはどういうことだww
>>749 右上のインパルスがハンサムすぎる。ザザーのときかな?
最後のは不意打ちくらったわwwwこりゃアリだ
インパスレでやれよというかやってやれよ
>>730 今週こそスパロボに期待だ
運命タンの扱いよければいいけど・・・
>>749 シン女体化はともかく、運命タンに萌えた(*´Д`)ハァハァ
キラに撃破される前にデストロイのステラを説得できたらいいな
ただし説得して仲間になっても、先頭前の会話イベントを重ねるうちにステラは衰弱していってしまう…とか、悲しい運命にある二人を再現してくれたら神ゲー
ミラコロ出す機体って全身いたることろから出てるって設定があるって本当?
アマツさまは右腕のみ隠せた
959 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 00:57:31 ID:???
ミラコロって噴出装置のある胴体じゃなくて腕一本拾ったくらいで
解析できるようなモンなのかね?
しかも腕直付けだし…
とか言いながら金枠はあまり嫌いじゃない
964 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 06:02:30 ID:???
>>959 一応全身にあるらしい
一応千葉氏の解説だと、ミラコロ技術はちょっと特殊なだけで
完成度が高い(完全に透明化できる)のがブリッツだけとか
飛行ユニット付きジン関連の設定で書いていた
だから腕一本程度有れば問題ないとか
(だったらアストレイ本編かコミック巻末にでも書けよと思うが)
PS装甲の隙間からでも出てるというのか
アポジモーターみたいにちょこちょこ付いてるんじゃないか?
それとも発動時は装甲が少し開いてそこから出るとか
どっちにしろそんな物は見てとれないけど
>>763 いきなり腕が生えて、外伝主人公がびっくらこいてたw
>>730 機体解禁の前にゲームバランス調整した修正版出すとかグダグダな状況らしい
>>766 >>758が間違えてるがアマツは全身隠せる
相対していた赤枠がアマツの右腕を移植した機体だったから右腕だけ意図的に隠していた
MG運命のインストはあっさりしすぎてつまらなかったなあ
パルマのある腕部の解説がないって何?
詳細なし。革新的な武装だとのみ書いてある
設定部「考えるのめんどくさくなりました。どうせ劇中でも生かされてないし」
福田「まだだよ。パルマは後に生かすから、今パルマの設定の幅を狭めるわけにはいかないんですよ^^;」
インパルスはどうかな
フォースの解説だけなのか
ソードやブラストの解説まで出てたらそれはそれで、出ないのかって感じで悲しいが
>>769 下手な事書いて、また設定が二転三転したら突っ込まれるし
迂闊なこと書けないんだろ
どこぞの「他の媒体〜」で誤魔化した公式サイトと違って
インストは文書として証拠が残っちゃうからな。
>>774 一応終わったのでは
解説でのウンチク語りが少なすぎ
この後に及んで、MGインパ出すくらいだから
まだ油断は出来ない
油断もなにも・・・
運命が白すぎて違和感
もっとグレーだろ
>>776 むしろ他のが早すぎ
忘れられる前に早めに回収したほうがいいって感じな
エクスカリバーの先っちょのビーム刃に納得のいく説明さえあればそれでいい
説明スルーな予感
2はともかく1や3のは何ですか?
全然グレーに見えないんだけど
>>778に比べたらよっぽどグレーに見えるんだけどなぁ
アニメや設定画ではグレーだけど、プラモだとストフリやインパルスと同じ真っ白だしな>運命
アニメでも白かったりグレーだったりで結構まちまちなんだよ
>>790 まっ白じゃない
むしろMGはアニメよりグレーに見える
明るい白ではないわな
このカットだけ見て、腕が斬られてるなんてこと誰が想像できるだろうか
>>794 ブーメラン投げて隠者に蹴飛ばされた後のカットだったと思うけど
ちゃんと両方とも戻ってるんだなブーメラン
深く突っ込んじゃらめぇ!
ていうか、隠者はアバンストラッシュの体勢だけど、アバンストラッシュの斬り方で
この角度で斬るのは無理じゃないか?
かなり垂直に切り上げる無理な斬り方しないと、運命の胴体ごと真っ二つになっちゃうし
光の翼展開したとき運命本体のそのままの白色でも光の翼が栄えるし、ダークな雰囲気にもなるし、一石二鳥だね
>>798 こっちのシーンでもちゃんと肩にブーメランが戻ってるw
ブメが破壊されたのってストフリ降臨の時だけだから
後はジャスティスのバッセルと同じでドラグーン操作で両肩に勝手に戻ってるんじゃないかな。
誰でも使えるドラグーンの技術を応用した勝手に戻ってるブーメランかw
>>803 何か勘違いをしてないか?
無印時代、既に正義のブーメランは 自 動 的 に 肩に戻ってきてるんだが
それは知ってるさぁ
相変わらずオーバーテクがスゲーってハナシ
みんなバンクやし〜
コアスプレンダーのミサイルポッドがオート帰艦する素敵バンク欲しかったw
何気にデュートリオンビーム送信のバンクってなかったような
808 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/16(水) 14:15:48 ID:zdC3iFEw
スパロボ来てるな
だな
430:それも名無しだ :2008/04/16(水) 13:54:05 ID:VWH7RyAX [sage]
ttp://a.pic.to/opnuc 携帯からなんで画質は問うな
デスティニーガンダムの活躍に期待
携帯からだからよく見えないけど味方か敵どっちなの?
1枚はインパ?が右向きで立ってるな…
【生まれ変わった新シリーズ】
――「αシリーズに続く、新シリーズがついに動き出しましたね」
寺田「お待たせしました!という感じです。シリーズ化するかどうかは、今回の結果次第なんですが(笑)
本作ではスパロボをプレイしたことない方にも遊んでいただきたいという想いがあり、
ストーリーや世界設定を新規のものにしました
またロボットやパイロットのグラフィックも一新しています
据え置きハードでは約3年ぶりとなる、スタンダードな原作ありきのスパロボなので、気合が入ってます
まだ参戦作品が全部判明してないからあれだが原作ありきだと
序盤自軍で凸脱走辺りから敵軍になって原作終了で味方かな?
種の時に比べてずいぶん待たせたなぁ。
まぁ気長に待ってた甲斐があったかな?
シンきたー
ソードかっけえな
>>812 これは・・・ほら、あれだ・・・
主人公がアラドみたいな感じで最初PP所属なんだよ
それで即撃墜されてミネルバの捕虜に
Zは劇場基調てことはmk2キックとかサーベルブーメラン投げとかあんのかな
ソードインパが左側にいる写真、背景が燃えさかってるようにも見えるが
トダカ死亡のシーンとかなんか?
ソードインパvsカオスを青森湾でやってるシーン
武器はエクスカリバーだな
まぁ
>>813が言うような展開になりそうだが…
ガンダムはデス種と劇場版Z以外に色々出るのかな
運命からいきなり敵になるなんて展開はもううんざりだよ
頼むから一貫して味方でいてくれシン
>>820 綺麗目のキャプみるとカオスとの戦闘の流れみたいな
炎のなかのソードインパかこええ
運命の分身は?
週末のイベントでなんか情報出るといいなあ
発売は夏から秋か
フィンガー対決も
運命はネタだけは事欠かないな
実際どうなるかは別問題だが・・・
ネタの為にもガンダム系は色々出て欲しい
>>822 ラクス暗殺未遂やユニウスセブン落下の黒幕的存在で
レクイエムを撃ったり、DPを導入しようとしてた議長側についてる限り一貫して味方は無理だと思うがな
ゲッコーステイトやヤーパンの連中は高圧的な議長は嫌いそうなイメージ
>>832 まあそのあたりはむしろとことん悪な議長に機体
むしろ新しいシリーズならシャアと仲良くして欲しいw
カミーユとシンで切れコンビ期待したいが・・・
>>829 www
なんかwktkしてきたじゃないか
GジェネPのOPにあったよね
あれに期待
残像とかちゃんと機能して欲しいな
種死よりもキングゲイナーとグラヴィオン参戦にwktkしてしまった俺
どちらも知らない
グラヴィオンってでっかいおっぱいがぶるるんって揺れるアニメ?
>>843 シンの中の人が
役割的には完全に主人公なのに合体ロボの右脚やってるアニメ
>>843 俺的にはロリメイド3人に(;´Д`)ハァハァするアニメ
>>842 スパロボやれば判るんじゃね?
キングゲイナーはかつてVガンを作った人とは思えない白富野っぷり
>>844 ああそういや主人公鈴村だったな
2期は殆どサンドマン様の独壇場だったがw
マクロスゼロも出ればスーパー鈴村大戦になってたかもしれんのか
Wヒーローでメイン的なのが福山でサブ的なのが鈴村
監督曰く、福山はヒロインで鈴村がヒーロー
けど真の主役は速水と言ってる
要するに鈴村は主役だけど主役じゃないと言われてる
シンの精神コマンドが
インパルスと運命にマッチしてれば良いんだけど・・・
>>849 つまりシンと一緒ですね、わかります。('A`)
ぶっちゃけマクロスゼロの工藤シンもフォッカーに食われてるしな'`,、('∀`) '`,、
なにその種死の主人公はシンだけど種シリーズの主人公はキラみたいな
こんな扱いだが監督の大張は鈴村が声のエイジがお気に入りなんだぜ!
マクロスゼロの河森監督もかなり気に入ってるんだぜ!
そもそも福田監督もオーディションなしで主人公に選ぶ程お気に入りだったんだぜ!
どうなってんだ一体…
>>850 とりあえず基本として最低限集中と必中は欲しい
ていうか、Gジェネみたいに、シンは前半は味方キャラで
後半からいきなり議長がファビョって「DPを導入する!反対する奴ぁレクイエムをくらえぃ!」
つってロンドベルに宣戦布告して、シンが敵になったりするんだろうか
運命は使えません
インパの改造値がそのままデスティニーに引き継がれて
装備させといた強化パーツもそのまま持っていかれて
インパに金を注いで改造しまくればしまくるほど、敵になった時に
強敵になっててプレイヤー涙目になるわけですね?わかります
種の展開はさらっと流すかも
これまでもそんな感じだし
>>824 ドット絵にこだわるってわざわざ言うくらいなら、もうちょっとカッコよくて良い気がするが…
本音はドット絵の方がコスト単価が安…ゲフンゲフン!
今はドットの方が高いだろ(手抜き除く)
>>855 つ S村が主役をやる作品は必ずといっていいほど微妙になる法則
>>865 空の境界はヒットしている!いや…主役じゃないな
>>863 乙
この運命タンには激しく萌える(*´Д`)ハァハァ
なんか鯖が重い
>>864 実質はこんな感じだな
高
↑
映画で使われるようなハイクオリティCG(手間がかかり金もかかる)
ドット絵(手間がかかる)
種に使われてるAAとかペーパークラフトのような安っぽいCG(代アニ生でも作れる)
↓
安
アニメならあのレベルでも大丈夫だと思うぜ
問題はあのCGに1000万かけたことだが
ていうかどうせバンプレの開発じゃ、アニメのCGと大差ない程度のものしか作れないだろうから
ドット絵の方がまだマシ
>>869 2002年当時じゃ日本の一般アニメ業界のCGレベルなんてあんなもんでないの
>>872 そういうことは、予算が700万しかなかったゾイドを見てから言って欲しい
デスティニーの特殊能力は
ハイパーデュトリオン
分身
ヴォワチュール・リュミエール
VPS装甲
これ位欲しいものだ
>>863 やっぱり運命タンのイケメンぶりは(・∀・)イイ!!
最近のでもゼーガペインとかも酷かったな
>>874 残念ながら、スパロボではPS装甲は実体弾でもバンバン破られてる
むしろ被弾時に無意味にEN減らされる駄目機能
当然、核でEN無限になるわけもないのでハイパーデュートリオンも無意味
分身はスパロボだと結構デフォな回避スキルだからこれくらいは付きそうだが
>>877 いや、ハイパーデュートリオンはEN回復付くだろww
WのNジャマーキャンセラー以上の効果でww
>>857 なるほど…すげーありそう
でもって、議長やシン、レイを倒すと改心(笑)したことになって仲間とかかwww
味方の補修の代わりに、ミネルバさえ付近にいればいつでもEN回復できるんじゃないかな<インパルス
あとはパーツ交換の再現が単に装備変更なのか、チェストやレッグの交換も再現したHP回復機能付きなのか…まあHP回復はないか
そんなこと言ったら
福田「脚本が上がらないのに必死で仕上げたんだよ。バンクが多いのは仕方無いんだよ」
嫁「私にいちいち文句言わないでよ!!脚本家のこと全然理解してないくせに!!あーもう気分わるい!!今日は脚本書かない!!(アスラン様とキラきゅんをどうやって活躍させよう)」
種の動かし方のが00より好きだ(ry
とか言ったら叩かれるのかね
鍔迫り合いがある時点で(ry
やっぱり剣劇はいいよね
OOよりそれ以前のガンダム参考にすれば良い話と思います
福田「コロニー落とししようwww」
今気づいたんだけど、グフの背中の中央には運命の翼みたいなのがついてたんだな
>>880 範囲内で1ターン消費のコマンドで回復と思う
ミネルバかインパのどちらが消費するかはわからんが
シリーズものってことは今回の後半で仲間になったとしても次回作に続投すれば
デフォで使えるのか。リストラすんなよ〜いるだけ参戦でも良いから
フォウとステラ生存ルートはあるな
カミーユとシンで切れまくるとか
ゆかなフォウで『永遠のフォウ』ルートあると揉めそうでもある
新訳ファとゆかなフォウのどっちを偏重するか見もの
ステラとルナマリを両天秤にかけるシンもm
>>894 00の放送中に放送枠変更できんのか、すげーなMBSってw
もう運命の残像超スピードもトランザムも問題にならないぐらいの速さだねw
スパロボ運命の機能にMBSモード追加をきぼんぬw
>>899 ギアスがあのザマな以上、00が直接の原因でないにしろ
事実上左遷枠に送られたとみられて仕方ないな
どうすんだろ今後のアニメ枠…
>>899 TBSからしたら数字がとれないアニメなんてゴミでしかないだろ
MBSとも仲悪いしな
あやかしはわるないよ
スレ違いすぎ
>>863 前にも言われてたけど左手光ってるのに、拳を交える時は右手なんだよなあ
SDなのにこのワル顔はカコイイぜ
視聴率なんて区ごとに数百世帯しか母数ないんだから当てになんないだろ
と前々からいわれてるが調査対象世帯が増えることは一向にない
当てにならなくはない
誤差が含まれる数字ってだけ
>>910 似てるってスラスターのこと?
スローネ用のスパークルレッドの台座はHG運命にもぴったりな気がする
>>911 俺は最初から運命に使うつもりで買ってきたw
MG用のクリアレッドの台座って無いんだっけ
シャア専用のはちょっと違う気もしたり
>>911 箱絵は赤いGN粒子が凄く強調されてるのに、
ドライには光の翼付かなかったんだな
00ガンダムもだけど
>>915 Service Temporarily Unavailable(´・ω・`)
見れた
スパロボでトダカごと空母沈めたシーンを再現したらすごく微妙なことになりそうだ
ストフリとかストフリとか、他に類があったことになったよね
類が無いのは大気圏内限定なんだよ・・・
>>919 でもなぜかデータコレクションのストフリの解説には光の翼が載ってなかった
ほら、あれだろ。
「全米ナンバーワンの大ヒット作」が
年間10作以上出てくるような感じ。
フリーダムのは推進力ないんだが
なにこの適当解説
本当のただの羽
あと冷却用、AMBAC用
927 :
926:2008/04/18(金) 00:47:53 ID:???
あー、ごめん
根元のところにブースターついてたな
俺の勘違いだ、悪かった
外伝のコレクション、東アジアガンダムと並んで、スーパーグーンがまだシルエットのまま…
早く出て〜
>>923 一番下の運命が好きすぎる
翼の羽がまるで一枚一枚描かれてるみたいでカコイイ
>>925 偉い人にはry
運命や自由の翼って後ろというより横に開いてるから
意味ないんじゃ(ry
>>926 フリーダムの羽は大気圏内での空力制御も兼ねてるよ
グーンの手がこええw
手からビーム仲間
ゾノのは音波砲だろ
でもこれビームにしたらまんま運命のパルマと機構同じだよね
リックアッガイなんてレベルじゃねーぞwww
>>933 そういえばグーンはゾノの前世代なのに、なんでアッシュが出てきた後でも結構使われるんだろう
>>923 あの羽根はジンとかからの流れのほうがしっくり来るな
ヂートゥ「ねェねェオレの技すげーぜ!!」
「今から味わってもらうけどビックリすんなよ!!」
「まぁいくらそう言ってもしちゃうだろうけど」
ゼノ「はぁ…自分勝手な奴じゃのォ」
「こりゃいくら見逃してくれと言っても無理か」
ヂートゥ「ピンポンポンポーン(ハート)」
【ゼノがやや上方を見ながら移動する】
ヂートゥ「?」
ゼノ「後ろ…気ィつけた方がええな」
ヂートゥ「きゃは!! 古いね!! その手はくわないよ!!」
「あんたの仲間が教えてくれたぜ」
「戦闘中に敵から目を離しちゃ」
【上空から何かが降って来てヂートゥにぶち当たる】
ゼノ「ま 見ても見んでも結果はいっしょじゃ」
【振ってきたのはシルバでヂートゥを圧殺している】
シルバ「生かしておいた方が良かったか?」
ゼノ「ん ぜーんぜん」
【二人とも龍で帰宅する】
すまん、誤爆
ハンタかいなww
>>941 これは早売りバレか?
こんなところでネタばれに遭うとはorz
まあ本物かは知らない訳だが、ハンタならこの展開ありうる
>>915 乙
ソードインパは所々作画がとんでもないことになってたね
>>933 パルマは水中で使えるのだろうかw
>>918 超加速だとして運命の光の翼ってスパロボで役に立つだろうか
PS装甲って役に立ってたっけ
>>946 実弾系に多少強いくらい。
ビームには効かない上、MSなので装甲が意外と低いため、ほとんど気休め。
強化パーツで装甲上げれば使えなくはない。
ただ、種系は他のMSに比べて回避低いので、装甲薄いスパロボ系だと思う方が吉。
パルマなりアロンダイト特攻の必殺技のBGMは運命の扉がいいな…
もし普通の戦闘BGMがContract With the Devilだったら泣くわ
3次αだとPS装甲はビーム属性以外のダメージを2000軽減、消費EN10だった
TP装甲はビーム属性以外のダメージを3000軽減、消費EN10
ゲッタービームだろうがなんだろうがシャットアウトだったようなw
序盤の赤服ガンダムズは相手にすると地味にうざかった
じゃあVPSは4000軽減?
HDはどんな効果だろう…消費ENが従来の半分くらいになるのかな
ビーム持ちは少ないからMSはMSで対応しなきゃいけないんだよな(効率悪いだけで他の機体でも問題はないんだが)
VPSは性能かわるんだろうか?赤→3000減20消費、緑→1000減5消費みたいに
燃費悪くなってるw
運命登場時は敵かもしれない
>>948 運命の扉って運命というよりはインパの音楽じゃね?
種割れソードで戦艦ぶった切りまくる時に鳴ってたやつだよね
どちらにしろ使えるようになるさ
>>954 覚醒シン・アスカだね、確かにあれの方が戦闘BGMにぴったりかもしれない
ザムザザー戦のときは 覚醒シン・アスカ→運命の扉 だった
今気づいたんだけどさ
ザクとは違うのだよ対決できるんじゃね?
>>952 青が普通のPSと同じぐらいだとしたらこんなもんじゃね?
VPSは適切な電圧で武装にあわせた消費をって感じだから
今度のは新規がデス種と劇場版Zで他のガンダム作品はは継続なの?
>>956 スペエディ版だとZips(UNDER:COVER vre.)だっけか
>>961 マジかよ…ちょっと確認してみる
>>962 ラルとハイネのグフグフ対決のこと
スパロボって盟主王に「あのライオンロボ気に入りませんねぇ…」とか言わせるくらいネタ好きじゃん
今からwktkしてる
シンはGvsGじゃジオンとザフトの区別がついてないっぽいネタ台詞だったり
クロスネタは多いと面白いな
今度のキャプ見るとスクコマよりはマシになってる気がする
>>946 残像は役に立つかどうかの方が気になる
パルマは・・・
運命MAP兵器無しだときつい?
無理でした