[脚本] [絵コンテ] [演出] [作画監督] [メカ作監]
#01 黒田洋介 大塚健、水島精二 北村真咲 千葉道徳 中谷誠一
#02 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 高村和宏 有澤寛
#03 黒田洋介 大原実、水島精二 吉村章 大貫健一 西井正典
#04 黒田洋介 松尾衛 うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#05 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#06 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 千葉道徳 大塚健
#08 黒田洋介 木村真一郎 吉村章 大貫健一 西井正典
#09 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#10 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#11 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 佐村義一
#12 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 松川哲也 有澤寛
#13 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#14 黒田洋介 ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ しんぼたくろう 高瀬健一
#15 黒田洋介 うえだしげる 西本由紀夫 森下博光 大塚健
#16 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 松田寛
#17 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 松川哲也 有澤寛
#18 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#19 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#20 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 森下博光 佐村義一
#21 黒田洋介 ヤマトナオミチ ヤマトナオミチ 今泉良一 松田寛
#22 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 有澤寛
これからの回のスタッフ
23話 世界を止めて
脚本=黒田洋介 演出=長崎健司 絵コンテ=長崎健司 作画監督=大貫健一、西井正典
24話 終わりなき詩
脚本=黒田洋介 演出=榎本明広 絵コンテ=榎本明広 作画監督=しんぼたくろう、高瀬健一(※他にもヘルプいる模様)
25話 刹那
脚本=黒田洋介 演出=角田一樹、水島精二 絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
作画監督=森下博光、千葉道徳、大塚健、佐村義一、松田寛、中谷誠一
各コンテマンのロボアニメ遍歴
水島精二(♯01、03、14):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカ、00
大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など
寺岡巌(♯02、07):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ
大原実(♯03):
SAMURAI 7、00
松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00
榎本明広(♯05、10、17):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00
北村真咲(♯06、11、16、22):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00
木村真一郎(♯08):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00
うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00
角田一樹(♯12、20):
エウレカ、00
長崎健司(♯13、18):
00
ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
とりあえずテンプレっぽいのはこれぐらいで
>>1 乙!
さっき種死の最終話を久しぶりに
見たけど、なんだかんだで戦闘演出は派手に見せてるね、
エフェクトでごまかしてるのは分かってるけど、まあ概ね面白かったわ。
00は種死みたくここまで派手にしてくれとは言わないけど
戦闘のアイディアとか構図の考え方を工夫するだけでガラリと変わる
と思うからこのスレの趣旨とは関係ないけど希望的観測も兼ねて
00にはがんばってもらいたいな、
正直00の作風、世界観は種死みたいな派手な演出とか戦闘技法は
合う合わない以前にたぶん当てはまらないと思うんだよなあ、
00の世界観だからこそできる戦闘技法とかはあると思うんだけどなあ
まあこれからは監督の言ってたエモーショナルでケレン味ある戦闘
とやらはどんな物なのか2期から確かめていきたいけどね。
977 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/03/12(水) 21:48:16 ID:???
今までが糞すぎたから少し話が動いただけで面白く見えるんだろう
泥水ばっかり飲んだ後ならトイレの水でも美味く感じる
978 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/03/12(水) 21:54:24 ID:???
>>977 ・・・どんな生活してきたんだ・・・何処かの途上国で傭兵でもやってたのか?
979 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/03/12(水) 21:58:47 ID:???
>>977の傭兵時代の経験を生かせばストイックな戦闘シーンを作れるかも知れないな
平和ボケの日本人には想像し難い世界だ
なんていうか
いい意味でのお約束が守れないような気がするな
トランザムなんか普通に、何らかで刹那の力として発動させてもいいのに
どこかのハゲオヤジの映像と一緒に発動してるし。
トリニティの時も逃げろ!というよりは、兄貴がヒゲをふんづかまえて
撃て!とかいう方がよほど盛り上がるようなきがするんだよね。
そういえば過程を軽視するのも00の悪い癖。大軍団で襲われた時も
十数時間襲われ続けてる過程をほとんど出さずに敵の言葉とかで済ませようとしたことがあったし。
あれなんかただの手抜きと思われるよ。
三間はガンダムは知らなくてもマクロスプラス、ゼロ、アクエリオンの音響監督をやってるぞ
19話の戦闘シーンだけをもう一度見てみたが、
画面がビカビカ光ったり、はずれたビームが背景で素早く流れたりしてるだけで、
MSはほとんど動いてないんだなぁ。
ちょっとは評判の良かったその後のエクシアVSひろしスローネも、
ビームライフルの光とかを逐一強烈にしてるだけで、同じようなもんだった。
トランザムも燃えのカケラもありゃしねえ。
あれで感動したとかふるえたとか言ってる奴がいたが、どこら辺できるんだ?
お前は眼科行くか書く前にちゃんと確認しろ
便所の水をすすって生き延びてきた元傭兵が視聴してるアニメだと言う事に対して失礼だとは思わないのかね?
>>11 エフェクトでごまかすしか能のないスタッフが作ってんだから当たり前。
ごまかすのが必ずしも悪いわけじゃないが、ごまかすのすら下手。
00の1クール目=泥水
00の2クール目=便所の水
元傭兵は例えるにしてもやっぱ一味違うね
傭兵を登場させるなら俺みたいに泥水すすってる描写が無いと納得できない
とか?
とりあえず前スレ埋めようぜ
17 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:50:53 ID:VTz++tgC
埋まった
ストイックのAAまだー
戦闘はやっぱコンテがしっかり出来てないとダメだな
作画のクオリティ限界まで上げても元のコンテが腐ってりゃ意味ない
空母カタパルト発信で超絶作画で車輪だけ追っかけてもかっこよくもなんともないだろ?
すまないがもう少し解り易く書いてくれないか?外国の方
00はせっかくのハイビジョン制作なのになあ・・・
メカの塗りもすげー丁寧なのに。
あの塗りのカチコチ感はマイナス
たとえばガイナやボンズならコンテ無視(アニメーターが暴走)して
戦闘シーンを超絶カットに仕上げてくる時があるが
サンライズは完全に縦割り&分業制なのでそれは期待できない
つまりコンテの段階で相当練りこまないと駄目
富野に一回切らせろよ水島
00は爆発が全然ないんだよな
戦闘に迫力出るわけがない
>>26 そんなに爆発が見たいんならヤッターマンで我慢しとけ
>>26 エクシア斬ったらMSぶっ倒れて終わりだしねぇ
あんなので人気出ると思ってるんだろうか
コンテ切ったやつは
00厨と半島って凄く似ている
・半島
いくら資料を提示して竹島が日本の領土だ、戦後保障は終了していると
説き伏せても、自分に都合の悪いことは耳に入らない
・00厨
いくら売り上げや、パクリ一覧表を見せて説き伏せても耳に入らない
ばかりか、最後は00マンセーで埋め荒らし。
OP1や2の爆発が見たい
水島が吉成呼んでくればいい
いくら凄いアニメータ来ても肝心の話がつまらないんじゃ・・・
1クール目はさっぱり進まない話にイライラ
2クール目は超展開ばかりの詰め込みすぎで脱力
戦隊物も爆発が派手だから子供に人気あるわけだし
ポケモンアニメのバトルがはるかに熱くかっこいいんだな
種ほどまではやらなくていいんだが、00は基本的にパースの付いた絵が少ない
37 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 17:57:20 ID:DeF3+O6P
一番戦闘シーンが迫力あるガンダムシリーズって何?
絵の書き込み量や動きを総合したら0083が一番じゃないか?
まあ、あんなの00に限らずOVAでも今はもう作れないだろうが
00だろうね
トランザムのエフェクトがダサすぎ
スクエニとかのゲームをやってると生半可な演出じゃ満足できなくなる
マジレスすると効果音に迫力が無いせいかと
迫力なくてもVは良いよ
キンゲが最高
トランザムシステム
普通のパイロットだったら
中でシャッフル状態なのに、
刹那はどんだけ特別なんだい^^;
ハムでG描写やっときながらアレだもんな
一貫性がないにも程がある
まぁGN(元気があれば何でもできる)粒子のおかげで何とかなってるんだろうよ
GNのおかげだとすると
魔改造フラッグならGに苦しむ必要もなくなるのかな
でもハムタックルは効く不思議
ついでにハムにはダメージなしで二度びっくり
0083も妙にタメ詰めが有って今見ると辛いな
エフェクト凄いが完全に一世代前
00が次世代というならそんな世代は最初からいらん
ロボアニメは90年代の戦闘シーンが至高
セル画の色合いが好きだった
52 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 22:44:03 ID:QaQ2RRe6
HV制作の意味があまり感じられない
1話と2話ぐらいだ
セル画だと劇画っぽく見えるからメカが泥臭く見える。
ガンダムだと種以降、サンライズ的にいえばガオガイガーや電動が出た辺りから
ロボの彩色がテカテカしすぎだ
ハイライトなんて何色もいらないんだよ
G: 玄関開けたら
N: 2分でごはん
エクシア→七本の剣を持ってるが、ただ持ってるだけ。カッコいい殺陣もなし。
デュナメス→ミッションに応じて銃を使い分けるはずだった機体。狙撃で活躍したのは数えるほど。
キュリオス→高機動もバックパック交換も戦闘にまったく生かされない。現在空気。
ヴァーチェ→突っ立って大砲撃つだけ。ナドレ?もう役立たずです。
なんだこりゃ・・・
種、種死で迫力ある戦闘シーンを上げてみてOOとの違いを提示してみよう!
シンがフリーダムを落とすシーンは良かったよね!
デュナメスの大型ビームキャノンが戦闘じゃない話にしか出てないのもありえんな
しかも狙撃っぽいことしたのあの話ぐらいっていう
種比較でスレが荒れるのはもうやだお・・・
狙い打つぜ!→外れる
これが多い
さっきアニマックスでやってたZZの戦闘シーンのが作画は当然酷いんだけど全然演出もコンテもマシだったな。
ダブルゼータは主にシナリオ面で叩かれまくってるけど後半の戦闘は十分見れるレベル
じゃあ00の2期も安心ですね!
1年後の2ch
62 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/03/14(金) 00:20:58 ID:???
ダブルオーは主にシナリオ面で叩かれまくってるけど後半の戦闘は十分見れるレベル
あるあ・・・ねーな
ZZの前半も悪いわけじゃないぞ
隕石切りは良くも悪くもインパクトあったし
シャングリラ出るまでは酷かったけどな
あれは話自体も酷かったが
>>54それデジタルに移行した時だからだと思う
色々な番組でそういう症例有ったな
会社によっては対策でフィルタかけたりしてるし
∀はセル最後のガンダムか
メカ絵なんてベタと影レイヤーだけでいいのにな
ハイライト入れるのはたまにでいいよ
昔のゴミが付いてるような感じが良かったのに
戦闘シーンスレは大抵懐古スレになる法則
主人公が熱血系なら良かったの。
そういう問題じゃない
ばぁくねつ!
くぱぁ
ロボットアニメは絵が汚いほうがいいのかな?。 汚れの無い兵器なんてある訳ないしね。
77 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 20:58:34 ID:Smr+A8PF
種も00のメカもなんか綺麗すぎるんだよね
装甲が。モデラーの人とかはいっぱい汚したいんじゃないの?
種はごくたまに良い壊れ方をしたMSが出て来るんだが、
OOはいまいち良い壊れ方しないんだよな。
ガンダムばっかだからしょうがないのかも知れんけど、
頭半分割られたザクみたいなの出てこないかねえ?
サビとか汚れのバトルダメージを表現できるのはOVAクラスじゃないと無理
種のPS装甲や00の無敵装甲は
そういう手間を省くのにうってつけの設定だな
00だと1話のイナクトの切断面は酷かったな
輪切りにしたら真っ黒のスカスカだった
最近のアニメで髪にグラデーション入れてるやつあるよな?
ぽてまよ、まなびストレート、シャフト系のアニメとか。
ああいう技術をメカに使ったら面白そう
00それじゃねーの?
8話の戦闘ひどい
特にデュナメス
84 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/15(土) 02:49:22 ID:LvMRq4tX
7本剣もってる意味がほとんどない
00の戦闘が迫力がないのはシュチュエーション的にも最悪なところがある
マイスターの強さが機体に依存し過ぎてる。機体依存の悪い面の完成形
敵と性能が開きすぎて無双やってもカタルシスが湧いてこない。それどころか弱いものいじめにしか見えない
敵にやられるとパイロットが余計雑魚に見えるしな
機体を降りてしまえばただの人、つまり自分が超人になった快感が味わえず、さらには機体に頼ったところが卑怯に見える
トリ兄弟の近接戦は弱すぎる。 次男だけ相手が銃持ってるのにナイフ一本で立ち向かうとは。
87 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/15(土) 15:15:18 ID:of2mFd5n
作画云々以前に戦闘がつまらん
一方的なレイプか防衛戦ばかりじゃん
00は「簡単に撤退出来るアニメ」だからなあ
登場キャラが死のうがいまひとつ緊張感無いのが致命的
福田の戦争はファッション発言がそのまま映像化されたって感じ
アレルヤの強さがいまいちワカンネ
軍に改造された強化人間なんだろ?
頭痛で悩んでるシーンしか覚えてないぞwwwww
ルルーシュは完全に記憶喪失
CCとルルーシュのキスで記憶復活
卜部はゼロの正体を知った
ロロは謎
ゼロ無頼のパイロットはCC
ルルーシュの記憶は打ち所が悪かったらしい(笑)
ヴィンセントの登場はまだ
二話で全てが繋がるらしい
>>89 アレルヤよりソーマの方が強そうなのがなんとも
ガンダムおなじみのコクピットで会話する戦闘シーンも、作画で手を抜くために禿が編み出した手法
>>92 手抜きとかじゃなくてそんなことをTVシリーズでやってたら冗談抜きでアニメーター死ぬぞ
通常だと被弾して仰け反るシーンは
MSがぶっ飛ぶ動画と爆発、煙を描かないといけないんだが
種は双方が飛び回って回避する事でそもそも描かないようにしている
00は回避すらしないでバリア棒立ち。15時間耐久の回とか見ると
ほとんど一枚絵で済ませている
種は良く吹っ飛んでなかったか
体当たりや殴る蹴るも多かったし
>>96 絵を動かしてる分、まだマシって言ってるだけだ
別に種マンセーしてるわけじゃないぞ
00はたしかに1枚絵が多いなあ
多少荒くても構わないからもっと動かして欲しい
絵の緻密さよりも戦闘シーンのボリュームを重視したのがVガン
ボリュームよりも一枚絵に拘ったのが00
俺TUEEEやるんだったらWぐらいの描き方がちょうどいいなww
フルボッコにされるのはむしろ主役側で種ほど露骨じゃないし
00よりも迫力がある
>>100 実際それやるとキャプ絵撮られたりするから製作者側としては微妙なんだろうな〜
今でも多いぐらいなのにそれよりひどくなるぞ
103 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/15(土) 15:50:30 ID:of2mFd5n
>>88 2クール目とかピンチ→逆転→敵撤退ばかり
>>103 ロボットアニメのテンプレ通りなだけじゃね?
00はメカの色指定をかなり細かく設定してるが、富野だったらもっと減らしてるはず
00はわざわざブラシ処理とかしてるんだよなー
そんな所に拘らなくていいのに
作画が多少荒れてても戦闘自体が面白かったら不満は少ないと思うよ
コンテ切ってる奴が一番の戦犯
23話 世界を止めて
脚本=黒田洋介 演出=長崎健司 絵コンテ=長崎健司 作画監督=大貫健一、西井正典
長崎健司(♯13、18)
00の戦闘シーンに満足してる奴っているんだろうか
シナリオの段階で燃えるシチュエーション作りがあんま出来てねえのも問題
>>108 先週のグルグル戦闘でかっけええwwwwwって言ってる人もいるんだぞ・・・
どんだけアニメ見た事無いんだよ・・・
00で関心したのは
2話のティエレン
オバフラがスローネ切った所
エクシアが登場してスローネに向かっていった所
ジンクス初登場のシーン
ぐらいかな。あとは記憶に無い
雲を切り裂くエクシア(笑)
>>110 さすがにそれはお前自身のセンスを中心に持って行き過ぎじゃね?
要は好みの問題だろ
まあ好みの人があまりここには居ないってだけだな
ここ意外の場所でも少ないのかも知れんが
それはあなたの主観じゃないですか
by水島のインタビュー
あのシーン絶賛してる人見た事ないんだが。
セブンソードの回とナドレ登場の回のがっかり感は異常
まだ00に期待してる奴いるのか
このメンツじゃ無理だって
俺はトランザムにがっかりした
まぁセヴンソードが出てきても前にやってることとほとんど変わらないからな
ロボットアニメ経験者が少ないんだろ?
なんでそんな奴らにガンダム任せたんだよサンライズ
>>121 スタッフと共に成長していくアニメなのか
いいはなしだなあ
ガンダム00メインスタッフの内訳
監督:殆どガンダムシリーズを見た事無い。ロボアニメの監督は1回だけ
コンテ&演出:普段は萌えアニメメインでロボアニメやった事無い人ばかり
脚本:熱血アニメ、ネタアニメ、恋愛アニメが得意。シリアスな作品は苦手
音楽:一応経験者。ベテラン
音響:ガンダムに関わるのは今回が初
背景:ガンダムに関わるのは今回が初
くるくるシーンは本スレでも馬鹿にされてたよw
金出してるスポンサーからしたら笑えない冗談だよな
せめて助監督はベテランを配置するべきだった
全員ペーペーとか
00は良い所を探すほうが難しいんじゃないのか
大物スタッフよりも無名のスタッフの方が良いものを作れたり。
なんか00ってわざとか?って思うほどロボットアニメとしての
見せ方を工夫してない感じがする。
工夫する以前に経験がないんだもの
134 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/15(土) 17:09:20 ID:of2mFd5n
>>124 有能な人材はほとんどギアスや銀魂に流れてるんじゃなかったっけ
135 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/15(土) 17:22:56 ID:rgPyiblk
>>124 これじゃ営業オンリーの奴をいきなり生産課に入れて
トップの業績挙げろって言ってるみたいなもんだなww
恐れず言おう。
今日のはよかった。よかったぞォォォーーーッ!!
うわべは盛り上がったように見えるけど見返す気が湧かん
今日の演出コンテの人に2期の監督任せてももいいと思う
今日はまあまあ良かったよ
今日の作画はよかった
GN-Xが相変わらずコピペだとか最後結局仕留め損ねるのかよという話は置いといて
長崎やるな
まあ今日は今までの中では比較的良かったほうだけど、
やっぱトランザムいらねえ・・・ピンチであれだと萎える。
つーか、デュナメス用GNアームズ一回で壊れたのかよ・・・
流石に今回はそこそこ良かったな
トランザムは移動手段になっちゃったなw
全体的には良かった
そりゃ速くなるしw
最後の大貫、西井回だけあって作画も気合入ってたな
珍しくモクモクとした爆発が見れたな
コンテは間違いなく今までの話で一番良かった
普段足りない爆発もちゃんとあったな
だが、トランザムでビームの攻撃範囲が広がるのは色々違うだろう…
148 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/15(土) 18:38:04 ID:LMHciyhY
何で録音が撃った、ミサイル沢山発射する動きあんなにだせぇの?
あのキラキラミサイルは何?
武器ってのはな装甲の強度と比例して威力が上がるもんなんだ
ということはだな、あんなもんぶっ放して壊れないと言うことは
ジンクスのビームなんざ屁でもないはずなんだよ
なのになんでぽんぽこぶっ壊れるかねぇ
戦闘もやっぱりつまんないよ
なにより音楽がうざすぎる
まあいつもよりは演出、絵コンテはよかったけど所々はやっぱ00だな。
急激にほとんどが雑魚化するジンクス、いつもよりは動いてたけどやっぱ凄い動いてるわけでもない、
GNアームズのミサイルとろすぎとか。
大体ミサイルが固まってとぶなと
>>148 サーカス検定ってのがあってね
それで2級以上取れる実力じゃないとかっこいいミサイルアクション書けないんだよ
ちなみに1級が板野で2級が村木と庵野
サンライズは毎年もっとたくさんロボットアニメやったほうがいい
確かに経験不足は否めないけどさじ投げるほど酷くもない
要は経験積めば済む話だから舞姫なんてくだらねえのとかやってないでもっと作れ
ああいうミサイルとか、動き付けて飛ばすとかなり格好良くなるのにな。
ミサイル固まってびゅーん
カットはミサイル追いかけずその場から遠巻きに観察
なぜかカット切り替わり画面中心で爆発
ありえん(笑)
まるでトランザムのバーゲンセールだな
>>150 ↑装甲と機体の強度の違いのわからない子、みんなはかじっただけの知識で発言しないようにね!
23話 世界を止めて
脚本=黒田洋介 演出=長崎健司 絵コンテ=長崎健司 作画監督=大貫健一、西井正典
長崎健司(♯13、18、23)
この人、ロボアニメ初めてなのに
他のコンテマンも頑張れよ・・・
>>160 才能の有無
長崎さんにそれなり資質があって他は絶望的に無かったという事
>>154 後藤雅巳もいるぞ!
もう復帰は難しいかもしれんけど
各コンテマンのロボアニメ遍歴
水島精二(♯01、03、14):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカ、00
大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など
寺岡巌(♯02、07):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ
大原実(♯03):
SAMURAI 7、00
松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00
榎本明広(♯05、10、17):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00
北村真咲(♯06、11、16、22):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00
木村真一郎(♯08):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00
うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00
角田一樹(♯12、20):
エウレカ、00
長崎健司(♯13、18、23):
00が初
ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
てか、ヴァーチェのバリアってもう意味ねえって感じになったんじゃなかったか?
ビームくらいまくってもぴんぴんしてたけど。
長崎健司
俺この人がロボアニメ関わってたらチェックするようにするわ
>>162 いいか?装甲って言うのは早い話、鎧と同じだ。鎧が無事でも中身が怪我したり死んだりする事はある。無理に装甲を厚くしても、その中身のフレームなんかが衝撃に耐えられないと意味が無い。
で、逆に装甲を無くしてフレームを頑丈にしたとして、そこで攻撃を受け止めるのは無理がある。役割が違う。これは00で言うカスタムフラッグがいい例だな。装甲まで削る代わりに、機体各部を強化して空中分割しないようにしている。
コックピットのロックオンがグリグリ動き回る所良かったな
ああいうのが臨場感出るんだよ
良かったことは良かったがスライド戦闘がチラホラある
あれなんとかしてほしいなあ
>>169 コクピットの臨場感というと白い雑魚MSがたくさん沈んだけど
残酷描写にならない程度にパイロットの死に様を見せてほしかったなと思う
めぐりあい宇宙みたいな感じで
ハレルヤの「遮断しといたw」には笑った。
それなら最初からやれや。
後付け酷すぎだな
全く機能してないどころか
自ら首を絞めてる
>>168 言ってる意味ちゃんと把握してる?
あれだけの攻撃するのにどれだけの衝撃と熱エネルギーが発生してるか
それに耐えうるだけの武器であるなら機体にフィードバック、
もしくは機体からのフィードバックと考えるのが妥当だろ。
未来や外宇宙から飛来した独立した武器ならいざ知らず
本体と連結して使ってるのにさ
最後はGN粉でみんな生き返るんだろ
ボール7個集めると願いがかなうからな
[脚本] [絵コンテ] [演出] [作画監督] [メカ作監]
#01 黒田洋介 大塚健、水島精二 北村真咲 千葉道徳 中谷誠一
#02 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 高村和宏 有澤寛
#03 黒田洋介 大原実、水島精二 吉村章 大貫健一 西井正典
#04 黒田洋介 松尾衛 うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#05 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#06 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 千葉道徳 大塚健
#08 黒田洋介 木村真一郎 吉村章 大貫健一 西井正典
#09 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#10 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#11 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 佐村義一
#12 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 松川哲也 有澤寛
#13 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#14 黒田洋介 ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ しんぼたくろう 高瀬健一
#15 黒田洋介 うえだしげる 西本由紀夫 森下博光 大塚健
#16 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 松田寛
#17 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 松川哲也 有澤寛
#18 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#19 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#20 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 森下博光 佐村義一
#21 黒田洋介 ヤマトナオミチ ヤマトナオミチ 今泉良一 松田寛
#22 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 有澤寛
#23 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
24話 終わりなき詩
脚本=黒田洋介 演出=榎本明広 絵コンテ=榎本明広 作画監督=しんぼたくろう、高瀬健一(※他にもヘルプいる模様)
25話 刹那
脚本=黒田洋介 演出=角田一樹、水島精二 絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
作画監督=森下博光、千葉道徳、大塚健、佐村義一、松田寛、中谷誠一
そういや太陽炉は無限エネルギーだったはずなのにいつのまにか
トランザム使ったら粒子が足りないってなってたな
>>178 雑誌のインタビューな↓
■グレートメカニック・DX4 2008SPRING
模型店には置いてある季刊誌。発行は双葉社。
ちょっとマイナーだが読み応えはあるので機会があればぜひ。
●機動戦士ガンダム00
P16-22
SF考証担当の千葉さん(スタジオオルフェ)と
SF考証・メカニックデザイン担当の寺岡さんの対談インタビュー掲載。
・イオリア・シュヘンベルグは最終的な到達点だけを明確に決めていて
途中にどんな経過をたどってもいいと思っていた。
・コーナー家は代々監視者の家系。
・監視者とは人間の合議制システム。ヴェーダの決めたことをくつがえせる。
イオリアはすべてのシステムにブレーキを用意していた。
ガンダムナドレのトライアルシステムしかり。
・監視者は代々受け継ぐもののほかに当時の実力者が選ばれることもある。
・アレハンドロは全体像を知って野望に取り付かれたが、普通の監視者は
明確なゴールは知らない。
・ヴェーダのレベル7のどの情報が改ざんされたかは今後の展開に注目してほしい。
・GN-Xを作ったのもスローネを作ったのもアレハンドロ。
コーナー家は政界・財界に太いパイプを持っているはず。
GN-Xは部品を世界各国の部品会社に発注して組み立てずに置いた。
・アレハンドロはラグナを配下に置いていた。
・GN-Xは汎用機。なので専用機の得意な状況(エクシアだと格闘、デュナメスだと射撃)
では太刀打ちできない。
・擬似太陽炉は簡単に言えば電気を入れることでGN粒子を発生させる機関。
だから太陽炉というよりGN粒子変換炉と呼べるもの。
・純正太陽炉は一度稼動させると止まらない。止めてしまうと動かなくなってしまう。
・純正太陽炉は無限にエネルギーを出せるが一度に大量に出せるわけではない。
ガンダムですら腕の丸いパーツに戦闘時以外は余剰エネルギーをプールしている。
腕の丸いパーツがコンデンサー。
5話でデュナメスが高高度射撃をした時に砲身についていた丸いパーツも
大型コンデンサー。内部で粒子を加速させている。
・今後注目してほしいのはイオリアの計画の正体と現在の流れは正しいのかということ。
・今までの設定を確認してミーティングした時に水島監督が
「西暦にした意味があった」と発言した。
・最適な道を選べるなら遠回りしてもよい。人の寿命なんて関係ないレベルで
スパンが考えられている。ヴェーダは人類滅亡が避けられればそれでいい。
・セルゲイの顔の傷がいつ、どんな理由でついたか設定は存在する。
・たいていのシーンには答えが用意してある。
第一期で疑問だったことが第二期の重要な謎解きになっていたりする。
そんな先に伏線張って大丈夫かという気がしないでもないが(笑)
・電気が切れたら擬似GNドライブは動かなくなる。
・GN粒子と擬似GN粒子は色が違うだけでなく性質も異なるが現在は秘密。
>>174 衝撃とかはビーム兵器だからなんとも言えないな
だが、例えば30センチ弾を撃つ大砲があったとして、そいつがそれより弱い威力の大砲で撃たれたら、それが径が半分の15センチ弾(当然威力は半分よりもっと低い)でも壊れる。装甲と違って、攻撃を弾くようには出来ていないからだ。
あのGNアーマーは思いっきり砲身剥き出しだったしな。
>・純正太陽炉は無限にエネルギーを出せるが一度に大量に出せるわけではない。
ロックオンのキャラがもっとたってれば今回の戦闘もさらに燃えたんだがなぁ。
気のいいお兄さんのテンプレみたいなキャラって以上のものはなかったし。
つーか、アリーの言うとおりただの身勝手野郎だ。
>>181 人間の体力みたいなもんか
容量に限りはあるが休めば自然に回復する
また自己矛盾か
何にせよ劇中でそれを描写してくれないとグレートメカニック読んでる奴以外には分からんて
それがストイックってもんよ…
GNアーマーの話じゃなくてピザビームの話なんだけど
今回は熱かった
>>187 尚更じゃないか
常識的に考えて、あの火力にあの機体サイズで対応防御を持たせろとか無理言い杉だろ
さっき書いたが、装甲=機体強度じゃないしな。
そして、あの世界のガンダム達はナドレ以外、VSガンダムを想定した設計をしているわけじゃない
よくよく考えたら擬似太陽炉もナドレで止められるんだから
ヴァーチェ囮にしてジンクス集めてナドレ使って止ったのからタコ殴りにすれば楽勝じゃん
>>190 その停止機能は、もう使えなくなってる。
ナドレのトライアルシステム(だっけ?)もなー、
初お目見えした直後に封印されて、けっきょくのところ
デュナメスの超超長距離射撃同様、単なる一発ネタで終わっちゃったな。
>>189 実弾ならその理屈でいいけど
ビームは違うっしょ
まぁ実 弾 が 効 か な い無敵装甲なんだから
実弾基準で論じること自体不毛
たった4時間でもうネタ切れかよ…。
>>193 装甲はEカーボン、標準的な装甲
あの無敵さは不思議粒子のお陰だったりする
人型成形で驚きの強さ
じゃぁ砲身に使ってる装甲とEカーボン複合すれば超絶無敵装甲の完成だな
録画見たが評価できるのはロックオン対ひろし戦ぐらいだな
序盤の戦闘はカット割りが細かいだけでそんなに動いてない
199 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/16(日) 02:36:57 ID:4/QjHitU
長崎って人監督にしてくれ
200 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/16(日) 02:55:54 ID:gXYg//dn
>>1 キラ様Withストフリの正義の舞が見たいんでしょ?
キラ様ならあの疑似GNドライブ搭載機なんてものの10秒で全滅、
敵のボスを達磨の刑に処しつつ、ドラグーンで敵艦全艦撃沈。
キラ様大勝利
機動戦士ガンダム00の監督水島精二さんのインタビュー
―00の一期が無事終了しましたが、今の気持ちは?
水島監督(以下水)「僕がまずガンダムでやろうと思っていたことは全て出来たんじゃないうのかな(笑)
初めて新ガンダムの企画に参加するように竹田さんからお願いされた時はちょっとなって思ってたんですよ僕は。
ほらガンダムと言えば今や日本の国民的アニメじゃないですか、やっぱり。僕なんかでいいのかなってね(笑)
でも脚本家の黒田洋介さんと偶然会って意気投合しちゃって、ああこれならいけるねと肩の力がすっと抜けたよ。
00の一期も無事に終わって視聴者の皆さんからも納得する出来の作品が出来たとよく聞けたのでほっとしましたよ。」
―00のどんな所に気を使いましたか?
水「以前僕が土6で監督をした『鋼の錬金術師』と違い、完全なロボット物であった所ですね。
ロボットアニメではやはり戦闘が命ですかね、MS戦を迫力のある演出をするって所ですかね。
後は戦場と言う運命の場での人との関わりに注意したって所ですかね。
僕もガンダムでは一番1stが好きでして、ランバ・ラルと出会うことで成長するアムロに感動しました。
00にもそれに似たようなシーンを刹那とアリーの関係で出してみたんですよ(笑)」
―00におけるガンダムの存在意義は?
水「戦争根絶じゃないんですかね、今のところは(笑)。
まあ、00におけるガンダムの役割は他のシリーズとは違いますね。
今までのガンダムは主人公の純粋な兵器として扱われてきましたが、刹那は少し違います。
刹那にとってガンダムは正義の使者だと思ってるんですよ(笑)
でも僕は逆に実際の劇中では悪の殺戮兵器としてスローネを出してみたんですが。」
―刹那・F・セイエイとは一体?
水「一言で言えば、ガンダム馬鹿で俺がガンダムでしょ(笑)
冗談はさて置き、三百年後の世界で主人公が日本人でなく中東の少年。
これは竹田さんの方からの提案でして、僕もいいじゃないですかと思ってそのまま起用しました。
その代わりに黒田君が主人公に使おうとした設定を沙慈に使ったんですよ。
一期を通して刹那は大きくなりましたね、頭はよかったのですが人とあまり触れ合わずにいたが
マリナとの出会いがポイントでしたね。マリナは刹那に本当の人の温もりを始めて与えてくれたんです。
(ちょっと二期のバレ)今後の刹那は一期と比べて容姿が変わって明るくなりますよ(笑)」
―最後に00の二期に対する意気込みを
水「一期が終わってやっとガンダムから解放されたのに(泣)
まあ、まず一期に残された謎がパズルのように解けていくようになりますと思います。
刹那と沙慈の関係がぐっと進み、ストーリーを一期同様に盛り上げてくれますね。
新キャラも数名出る予定ですねが、主なキャラは変わりません。
最後に、僕としても変則2クール物をやるのは初めてでして、ましてやそれがガンダムとなると不安がいっぱいですね。
一期同様に二期も応援してくる皆さん方視聴者の力を貸していただきたい。」
ドラゴンボールなら刹那到着までに5週は使ってる
>>204 OO作画スタッフって遊戯王のなん?
なら顔芸してもらいたいもんだが
絶望した!最終回直前にしんぼ持ってくる00に絶望した!
ガンダムの最終回前はしんぼ率高い
しんぼ回はキャラは酷くなるがMSはかっこいい
00の戦闘って、空や宇宙でも平面上で戦ってる様にしか見えない
水島ってあの戦闘シーンで満足いってるのか・・・
駄目だ、こいつ早く何とかしないと・・・
ツヴァイとデュナメスのやつが駄目と言うのは流石に求めてるレベルが高すぎると思う
根本的に動きが直線的で質量感が無いのが余計際立って見えた
23話みたいな戦闘が
毎話続いたら最高なんだが、
勿論そんな事は無理な事で
だから匙パートが必要なんだと思う。
2期までの間にある程度の戦闘パターン
とかアイデアを練っといて欲しいな。
「すげぇ・・・回りながら戦ってる!」
「うおっまぶしっ!」
キャラ作画総監督に大貫入れろよw
本人も楽しんでるみたいだぞ
217 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/16(日) 16:15:46 ID:4/QjHitU
つか毎週戦闘入れなくても良かったんだけどな
1クール目は。もっと人物に焦点当てて掘り下げるべきだった
中谷は結局1話と最終話だけかよ
>>213 質量感がないのはそう描いてるんじゃないかとも思うがな
質量感ないにしても、それならフルメタTSRくらいの方がいい。
>>221 最近のロボットアニメは毎回戦闘は無いよ、その代わり無理上げる所はちゃんと盛り上げるけど。 毎日ハンバーグや刺身を食べるよりたまに食べる方がマシとゆう事だ。
・ネーナ生存→そのまま放置
残り少ないGN粒子チャージ(自己チャージ出来るが時間かかる)ではネーナ
よりもトレミー防衛に回るべきという優先順位です。
・ヒロシはいつの間にか宇宙で国連軍に合流(刹那は何をやってた?
トランザムモードは一定時間過ぎると、極端にパワーが低下します。
だから最初の攻撃をアリーがかわした時点で、刹那には反撃の余地が
ありませんでした。
・鳥の追撃をしていた人革連も、放置して宇宙の国連軍に合流
前の話で熊が基地は壊した、GN粒子が尽きればお陀仏だって言ったが?
一機撃破、一機鹵獲、一機電池切れ待ちで、敵基地にタゲ変えは当然では?
・CBのコロニーが特定されている(ヴェーダ経由?)→対策無しの無能な戦術予報師
どこに逃げても無駄な以上、補給とデュナメス修理が急務。
「補給が先が、敵が来るのが先か」とちゃんと台詞で説明していますが?
・国連軍26機に対し、たった2機で正面対決する無能な戦術予報師
じゃあ敵が多ければ座して切腹しろと?
・作戦無いのでピンチ→デメリットを考えずにトランザムするマイスタ
作戦あります。録音が「スメラギの作戦どおりだろ?」と言っています。
つまりヴァーチェ、キュリオスを陽動に出し、その間に高軌道なGNAで
母艦を撃破、ジンクスに充電を与える隙を与えず、撃破もしくわ退避。
これはハンニバルも行った本陣撃破の由緒正しい戦法です。
・脳量子派はハレルヤがブロック(何故今までry
ハレルヤは気まぐれやさんです。どうしてハレルヤがアレルヤに協力
する義務があるのですか?
・トランザムは切れるが、あっさり撤退するご都合主義な国連軍
トランザムが時間制限キツイという情報は視聴者しか知りません。
プロの軍人なら状況の変化>即撤退は鉄則です。深入りすると孔明
のワナがあると思うのがプロなのです。
・扉解除(どうやって?)して、GNアームズ(あったの?)で出撃する録音
扉はスメラギが割と開くようにゆるめに締めていました。なぜならプラン
に録音のGNA投入が組み込まれていたからです。行けとは言わないけど
言ってくれるとうれしいなあっていう乙女心わからないの??
GNAは補給修理中に受領しました。ヂュナメスのコクピット入れ替える
くらいの物資があるんすよ?
・国連軍は26機で母艦無視したのに、1/3機を特攻させるCB(しかも狙撃兵
前述のとおりです。
・何故か、撤退部隊より先に輸送艦に到着し、一隻づつ撃沈する録音(旗艦は最後
トラエク>>GNA>>通常GNM>>ジンクスの順でスピードが遅いです。
ミサイルは撃ちつくしました。一石ずつというけど、時間にして、数十秒。
ほぼ同時攻撃を仕掛けています。横腹から出会えば同時命中もできましょうが
正面からであったのだから、一機ずつになるのは当然。順番も偶然です。
どれが旗艦なんて誰がわかるんですか?色違いましたっけ?
・何故か、輸送艦に戻っている挙動不振なヒロシ(何がしたいんだ?
スメラギの戦術を予想していました。
・移動にGNアームズを使わず、デメリットを考えずにトランザムする刹那
前述
・テロリストの癖に、テロリスト批判をする録音(ヒロシのが正論ですry
その矛盾は録音も自覚しています。ちゃんと観てる?????????
・右目負傷のハンデをかかえ、宿敵ヒロシを相手に、何故かトランザムしない録音
ピュアな少年じゃないと発動しません。アレルヤは頭が小学生だからおk
・接近戦でヒロシを圧倒する録音(近接戦闘はデュナメスがエクシアを上回る
戦闘のプロだから当然です。
・録音死亡。これまであまり接点が無かったマイスタ達も号泣
劇中以外に毎晩トランプやすごろくで遊んでいるのに?
・匙、マリナは空気(存在自体が要らない子
マルチスポットだから仕方が無いです。行間を読めるようになろうよ。
・金色MAに国連大使!?
最後は大型MAが出るのはガンダムの伝統です。富野監督に文句を言おう!
アンチスレで相手にされないからって持ってこなくていいよ
読む気しないし
アンチスレで相手にされない×
正確すぎて誰も反論できずなみだ目○
横で見ててそうおもいました。
ヴァーチェにはローリングGNバズーカをやって欲しかった
>>222 最近のロボアニメはほとんど玩具売る義務無いからな
>>223 機体をどこかに沈めた後ネーナは拘束か保護するのが妥当
あそこで放置とか意味がわからない。事情聴取する必要があるだろ。
捕まって機体を鹵獲されれば新たな脅威となる。
あのエクシアのトランザムでの戦闘時間と今回のトランザムでの戦闘時間では
明らかに今回の戦闘時間の方が長かったんですが?
相手の組織の全容がつかめてないのに「あれでOK」とか馬鹿だろ
それとも裏切り者のおかげで情報でも回ってきたとしても
それを100%信頼するとか馬鹿だろ。
エージェントでも使って最低限のかく乱や陽動位依頼しろよ
補給が終わるまでじっとしてるなら馬鹿でも出来る
ばれた以上使えないコロニーに誘い込んで吹き飛ばせよ
もしくはコロニー爆破の混乱にまぎれて脱出の算段ぐらいつけろよ
録音が大人しくしてると思ってる二人がトランザム発動なんだから
結局作戦ないじゃん。あくまで録音がいたら、の仮定の作戦なわけであって
いない以上作戦なんてない。ただ暴れてトランザム発動しただけ。
ハレルヤがやらなくても機械つければイイジャン
機械つけなかったのは意味のないあれがやりたいためだけの脚本の都合
あっさり撤退は今までやりすぎ。状況が変化しようがしまいが撤退。
なので今回もどんな理由つけようとも無意味。脚本が無能。
あれやったのメガネだろ
母艦強襲はキュリオスが行くべきだろ
ヴァーチェとデュナミス+GNで範囲砲撃しつつ
胡瓜がカッ飛んでいってトランザムで母艦破壊
射撃間隔が長い
もうちょっとヒロシにちゃんとセリフ言わせろ。戻る前のあのシーンで一応な、的なセリフぐらい言わせろ
いつもノーマルだとボコボコにされる刹那がトランザムで早く来たところで
なんの役に立つの?馬鹿だろ
速く動かせば迫力出ると思ってるのが00スタッフ
>>225 自覚してるくせに世界に未練たらしく「これでいいのか?」とかいうなら
それこそ最悪だな
日本語でok
そんな設定は初耳だ
上に同じ
行間以前に必要がない
そんな設定はない
MSが線多くて動かすのが面倒なら
背景動かせば良いんじゃね(^ω^;)
>>231 なんかわかるな。
23話の戦闘は結構良かったけど、なんかどう動いてるのかわかりづらいんだよなぁ。
ただでさえ画面が無駄にチカチカしすぎだってのに。
ガンダムOOとか見たほうがいいよ
サンライズの凄い作画を分かりやすく説明しているから
>>231 とりあえずないよりある方がマシなのは間違いない>スピード感
宇宙戦だし。
ただ速く動かすのとスピード感は違うって話じゃね?
なんか言い方悪いけど、一瞬の出来事を何秒にも引き伸ばすような演出は無いな
>>238 確かに事故る直前の感覚みたいなのはないな
240 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/17(月) 03:49:08 ID:YOFmzwe7
ほんと細かぁく見てるひとがいますね、OOが好きで好きでたまらないのでしょうきっと
俺は単純に楽しんで見てるだけなので
そこまでの揚げ足取引り、もしくは重箱の隅つつきな楽しみ方はできません
うらやましいなぁ
00の戦闘シーンはよほど細かく見ない限りつまらないと思うんだが
判りやすい盛り上げどころじゃなく、なんでそんな所にって部分に力入れてたりするし
エウレカもそうだったが、本放送だけで理解させるんじゃなく録画やDVDで見直すの前提でやってる感じがする
売り上げ落ちたけどw
00の戦闘シーンは細かいところを見始めたらコピペの大量生産ばかりでワロタ
しかも縮小や拡大果ては反転などどこまで手抜きをしたら気が済むんだと小一時間程問い詰めたい
6話の格好悪く剣を振り回した後格好良く剣を仕舞シーンうとか、
11話の前傾姿勢の爪先立ちという微妙なポーズでカタパルトに乗るシーンとか
22話の大剣でビーム弾いて隙が出来てツヴァイに大剣折られるシーンとか
どうでも良いのに気合入ってたシーンも一応あるぞ
普通の部分に力入れてくれた方が余程嬉しかったがw
>>230 トランザム後で機能低下してるエクシアじゃスローネに追い付けないだろ
エクシアはトランザム使うまでに相当な距離を飛んできたんだぞ?
大気圏突入もしてるしな
あんだけの物貰っといて信じないはずないだろ
エージェントによる撹乱くらいはしてるだろ
でもそんなシーンを大々的に描写して誰が喜ぶんだよww
コロニー爆破ってwwww
コロニー一つ吹っ飛んだらどれだけのデブリ発生すると思ってんだよ
キュリオスとピザはどのみちトレミー防衛のために戦ってるんだろ?
別にトランザム使おうが使わないが作戦には影響ないだろ
CBは兵器関連の技術力が凄いだけで脳量子波云々は
昔から研究してる人革に及ぶはずないだろ
だから人革には簡単に干渉の問題を処理できてもCBには無理だと考えるのが普通
未知の組織に深追いする方が無能
今までのガンダムとは主人公側の立ち位置が違うのにいい加減気づけよ
やったのがメガネでもロック外したり緩めるくらいならスメラギにできないはずないだろ
録音が健康体ならそれで良かったらだろうよ
でも片目いかれてる奴に対複数の戦闘やらせるのは酷すぎ
いや、来ないよりマシだろ
アンチは挙げ足ばっかとってないでもっと純粋に作品を観たら?
アニメごときを顔真っ赤にして批判してるとか痛々しいよ?
顔真っ赤にしてるのはどっちだよw
後スレタイ嫁
話の内容はどうでもいい
戦闘シーンのコンテの切り方にセンスを感じないだけ
デュナメスが宇宙で走ってたのは何なんだろうなー
ツヴァイは飛んで逃げてるんだから、間違えようが無いと思うんだが
よく聞くと飛ぶ音に混じって歩行音も入ってるっぽいし
二期やろんだったらテロリストじゃなくて軍に所属してる主人公でいいよ。 軍に所属してる主人公はシンやウラキとかのように最後は悲惨なことになるけど。
2期のコンテ・演出・作画は
ギアスや銀魂から何人か引っ張ってこなきゃ駄目だな
きついならボンズにでも手伝ってもらえ水島
人脈豊富なんだろ?
ボンズはソウルイーター(だっけ?)が控えてるから
厳しいんじゃないのかね。あっちも4クールあるし
「うおっ速すぎて見えねっ!」で解決
252 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/18(火) 12:45:00 ID:ATsV0si7
2期の戦闘シーンは初代トップをねらえ最終回みたいに
毎回白黒止め絵コンテを『ゴゴゴゴー!』って流せば万事解決じゃね?
戦闘シーンでコックピットばかり映すのは手抜き
>>244 エネルギー切れそうな状態なんだから普通に交渉ぐらいできるだろ。
くぎゅは自分の身の安全も考えられないバカなのか?
強襲なんたらできたんだろ
わざわざ別々に来たのか?ありえん(笑)
信じないはずないという前提からして間違ってるんだがw
指示出すシーンぐらい入れろよ。ないならやってない。
緊迫感を出すためにも演出としてはベタだが重要。
やらないなら何度も言うが「やってない」
デブリが出るから逃げやすくなるんだろ。
馬鹿なの?
タイミング間違えばなぶり殺し。指示出した様子もなし。
影響ないとかバカか?
及ぶはずがないとかソースはあるの?
人格だけが昔からやってると言うソースもあるの?
というかどういう技術かとか説明あるの?
100%勝てる状態で勝利の美酒wその後になぜか討伐部隊出撃
さっさと追いかけとけよ。
まぁ立ち位置は違うわな「単なるキチガイテロリストごっこ集団」なんだからw
ヌメラギ最低だな。死んだ方がいい。
それを補うためのGNなんだが?
つーかハロいるだろ。何で今回に限って活躍してないわけ?w
世の中で一番邪魔なのはやる気のない無能ではなく、やる気のある無能なんだよ。
鹵獲される確率上がるような状態で来るなと
顔真っ赤にしてたらこれぐらいじゃ足りないよw
使い方次第だけどな
こいつ自演くさい
258 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/18(火) 22:06:19 ID:Ksy43qGw
260 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/18(火) 23:01:56 ID:+R20o4Xs
OOが一番迫力あると思われ
そんなこと言ってたら、、1stなんて出来の悪い紙芝居やん
訳の分からない動きしてるぞ
反論する前に、もう一回見てみろ、、気持ち悪いから(藁
00に迫力があって満足してんなら
こんなスレ来ないで何度も楽しんでるといいよ
SEがヘボい
BGMが耳障り
戦闘の構図がおかしい
魅せる動きではない
これが00
他作品を貶さないと良い所が言えない00(笑)
00信者も種信者も同じ穴の狢
なんか変な連投しちまった
数レス上も読めないバカばかり
少なくとも戦闘演出に関しちゃバンク過多さえなけりゃ
種・種死は勇者系列の演出上手く取り入れたいい戦闘だと思うがね
まぁバンク気にするほど真剣に見てる人にゃ辛いかもしれんがw
信者なんてどのアニメだって同じようなもんだろ
ましてガンダムみたいに、それぞれぜんぜん違う作品がシリーズで括られてるなら
自分が信者やってるアニメが一番だと、ほかを叩かずにはいられない
00始まった頃は変なリアリティに拘って絵面がつまらなくなっていると思っていたがそんなことはなかったぜ
単純にコンテと演出が下手
Gの暑っ苦しいDB演出も大好きだし
Wの演劇的演出も大好き
Xのサテライト演出もかなり好きで
種の勇者的見得切りも好き
00にはこれと言うものが何もない
密集隊形はネタとして好きだがねwwww
種と00くらいしか見てない00厨にまともな内容語りができるわけないだろ
種とかその辺の他作品貶して持ち上げることしか出来ないのさ
ドラゴンゾやギガンティックの方が戦闘シーンはマシだった
弾丸X並みの演出トランザムでやってりゃ評価多少は変わったんだろうけどなぁ
トランザムとかゲームの必殺技みたいな感じだったし
元ネタのV-MAXとは比べものにならない(勿論悪い意味で
また加齢臭が漂ってきた・・・
加齢臭とは言うけど
00見てるのだって良い年した奴らばっかりだろ
大人向けだっけ
ゆとりアピールはいらん
視聴率のデータをみてみると子どもはあんまり観てないらしいからな
思い出補正が入ってるやつが多いかもしれん
弾丸Xが思い出補正?
見なおしたの最近っすよ
ああ言えばこう言う
根拠の無い決め付けに反論して何が悪い
トランザムってゼロシステムと同じ者か?
誰かkwsk
残念だけど鋼錬の水島以上にアクションが演出できる人材は今の業界にはいないよ
馬鹿デカくて見え見えの釣り針乙
サンライズはもうダメだな
ギアスとか銀魂とかケロロとかあるやん
銀魂は見てないから知らんが、ギアスは製作グダグダでラスト2話だけ
数ヵ月後に放送したり、2期は記憶操作とかもうなんでもありだし、
ケロロは随分前からあんま勢いなくなったような・・・
プラモデルが動いてるようにしか見えない
プラモデルが良く出来てるからそう見えれば勝ちなのかも知れない
遠近を付けたものと立体的なイラストが描けない下手クソなイラストレーターが描いた絵を
拡大縮小反転をかけて適当にスライドやブルブルさせて無理矢理動かしているのが00
俺プラモ興味ないから負け組だな
楽しめたことがない
プラモに興味あっても
欲しいと思うのはフラッグ位
後はみんな要らない
コードギアスやグレンはデザインが駄目だが動きやすい。 ガンダムはデザイン重視で動かすときに涙目な位描きにくい。
>>296自分の知ってる事だけで全て解った気になってるからオタクは駄目なんだ
って庵野が言ってた
富野がデザインしたズゴックやアッガイは描きやすいけど見た目がアレだが演出をどーにかすればカッコよくなる。
今のサンライズはブランドや原作モノや露骨な腐女子狙いで売ってるだけだから
ガンダム・エヴァに続くヒットが生まれんのだ
脚本とメカデザの人材がいなくなってるだけだろう
そのうち止め絵で効果音だけってことになるかもしれん
無理して毎週戦闘シーン入れてるからこんな事になるんだよ
入っててもたった数分とか、もうね
優秀な人は他のロボアニメに移ってる。 みなガンダムは飽き飽きしてるのか?。
ちゃんとロボアニメに愛情と興味を持ってる監督さんなら
∀の後にガンダムは引き受けないだろ。
ボトムズだってマクロスだって新作の監督は高橋と河森。
ガンダムはこうじゃないとだめだ!
と言う層が絶滅しない限りやりたがる監督なんていない
自分の色を出したがる監督ほど
制約の多いガンダムはやりたがらないだろうね
00の場合は自分で制約を作りまくっての自爆
ストーリーに竹Pが突っ込んでくるから作りにくいんだろ。
MBS枠である限りガンダムに未来は無いってことか。
残るのは日テレ。
>>306 監督はどうか知らんがアニメーターはあんまりガンダムはやりたくないみたいだ
他のアニメに比べて描くのが大変って事もあるが
種死の時、いろいろ外部にまで現場の悲惨な様子が広まった模様
ガンダムはいろいろ条件があって大変なのか。 例えばガンダムを沢山出すと叩かれるからガンダムを少なくするとバンダイから叩かれたり。
ガンダムが無駄に大量生産されているのはGガン
国家の威信をかけたワンオフ機なんだから別に問題はない
F91 逆シャア 新薬Z新作部分 ユニコーンPV
この路線の戦闘シーンがガンダムとしては最高だと思う。
新しい部類のユニコンとか新薬Z新作部分とか、敵の爆発
だけでも感動するような出来だ。
でも残念なことに長編新作がながらく無いのが残念なところ。
この路線で長編作ってほしいマジで。
ハッタリの効いた種系戦闘も見てて妙な高揚感がある。ストーリーは
最悪なのに、戦闘シーンのキラキラエフェクトは面白い。
が、どーもインタビューのストイック発言を見てると、種系をバカに
しつつも、Z新作部分の戦闘のような、本当の意味のUC系リアル
戦闘を理解できてない感じがする。自分らはマジメにやってるのに
種系の戦闘じゃないから評判悪いんだろ、見てる方が悪いとでも
いわんばかりなかんじがするんだが。
ロックオンの回だけどさ
これ、ガンダムが戦ってるから面白いって感じる奴も出てくるけど
ガンダムじゃなかったらどうでも良いよな。
もしも0から始めたシリーズのロボットだったら、デュメナスはたいした活躍もしてない、パイロットの描写もちょっとしかない脇役。
いきなり活躍してもポカーンだし、結局、面白い部分はファング、ビームサーベルのつばぜり合いつったガンダムのお約束。
>>320 一言で言えば、ガンダムだからちょっと面白く見えただけ。
ガンダムがガンダムらしい最低限の事をしただけ。
イデオンの初戦闘見てみた。
何か特殊装備使うわけでもなく、手足振り回して戦ってるだけなのに、
巨大感がちゃんと伝わってくるのはすごいな。この時代にしては。
>>322 サイズが違うもん同士の戦闘は面白いよな
ガンダムでそれをやれ、ってのは難しいかもしれんが
∀なんかはウァッド(小)やウォドム(大)とかで多少やれてたけど
>>319 Vガンの戦闘も面白いんだぜ
毎週毎週凝ってて
一瞬「過疎ってて」に見えた
確かにVガンはよかった
ストーリーは最悪だが
∀はメカデザインを見るとプラモの売り上げよりもビデオやDVDの売り上げ目的な感じだな。
単に20周年の記念作品だから富野の好きにやらしただけでしょ。そのかわりサポートは薄めにして。
バンダイってガンダムにだけこんなうるさい口を向けるのか?。 電王とか自由に作ってる感じがするが。
ここしばらくOVAでガンダム出てないが、今作るとどうなるんだろうか。
スタゲは面白かったな。 スタゲのスタッフでやれば面白かったのだが。
セリフだけ富野っぽくすればいいんだよハムみたいに
>>329 特撮も縛り凄いよ。
そんでもって売れそうにも無いアイテムを劇中に出さなきゃいけなかったり。
アニメとかに一番うるさい口を出す会社は?。 バンダイ タカラトミー コナミ
角川
まえ聞いた話だとガンダムに関してはバンダイよりサンライズのほうがうるさいと聞いた
聞いた話って誰に聞いたんだ
サンライズはどうか知らんがバンダイがうるさいのは確か。
富野がエッセイの中で散々愚痴言ってる
340 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/21(金) 06:31:26 ID:Mz14mv4W
> ところで、ガンダム00 25話の作業終わりました。
>
> 25話は、メカシーンのほとんどをメカ描けるアニメーターで描いてますので、
> クレジット上ではメカ作監沢山いるけど、制作的にヤバイからではないですよ(^^;
>
> シーンあわせ用にパート作監置いているのだと思います。
> 結構原画さんの個性が出る感じになるんじゃないかなーと思います。
>
>
> ところで25話に出てくる敵メカが、描き易過ぎて逆に不安なった(笑)
吉成とかすしおマダー
カエルの次はホモ絵だもんなぁ。ガンダムも駄目だ・・・
スタゲも結構戦闘シーンはしょぼかったな
バクゥ戦くらいか
スタゲは回を重ねるごとに戦闘ショボくなってったな。
15分×3のネット配信のわりにはそれなりに金かけてたと聞くけど。
まぁネツト配信だし文句は言えないか。 でもストーリーと素材がいいのに勿体無い。
議長の演説流したり、ロアノーク隊やアズラエルを出したり
外伝であることを強調しつつ、本編のどのあたりの話なのかを
本編を利用してわかりやすく見せたのは良かった
スタゲは一回放送延期してたな
神谷が事故でアフレコができなかったんだっけ?。
スタゲもバスターが00並の止め絵ビームだった気がする
棒立ちでぴゅんぴゅん撃つだけなんだもんなぁ
せめて反動表現とかビームのエフェクトを工夫するとかすればいいのに
>>351 やはりアングルや遠近は物凄く重要だな…
やっぱ主役機は汎用機にするべきだったと思う
戦い方が毎回似通っててバリエーションに乏しいんだよな
接近して切るか、鍔迫り合いするだけ
可変機のキュリオスと狙撃特化のデュナメスを
まともに活躍させられなかったスタッフだぞ
355 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/22(土) 02:30:17 ID:135WvSvS
あれ?仮面ライダーってストーリーは二の次でカッコよさが最重要じゃないの?
その点で剣、電王は最悪
356 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/22(土) 02:30:28 ID:pvxL6lB/
あの高高度狙撃みたいなギャグはいいから
戦場からすげー離れた場所で黙々と狙撃していくシーン見たかった
シールドつけて突撃ばかりとか
ポジション分けしたのにまるっきり機体の特性描き分け出来てなかったのは痛い
ユニオンでも人革でもいいから
ベテランスナイパーがデュナメスに戦いを挑むみたいな回があっても良かった
ティエレン狙撃型で善戦するも今一歩及ばず敗北とかさ
燃えるシチュエーションじゃん
デュナメスのシールドは敵に狙撃位置特定されて敵の猛攻受けてシールドで耐えながら
冷静に一機づつ確実に狙撃していく描写にすればよかったのでは
狙撃特化型のデュナメスのラストバトルはエクシアでもやらなかった激しい超接近戦w
エクレアってなんでぎこちない動きをするの?
デュナメスが狙撃っぽいことしたのって数えるくらいだよな。
初登場と高高度砲撃だかとアザディスタンの時くらい?死ぬ直前のあれも入るのかな?
この中でせいぜい見せ場と言えるのは高高度と死ぬ直前くらいか?
しかし、追加パーツとかが死ぬほどぞんざいな扱いだな。
キュリオスのテールブースターだかもあっさり壊れ、
デュナメス用GNアーマーも使ったその回で壊れるとは・・・
>>355 参考にどうぞ
07 3Q90億 見込み110億 ← 電王
06 71億 ← カブト
05 65億 ← 響鬼
04 79億 ← 剣
03 120億 ← 555
02 139億 ← 龍騎
01 94億 ← アギト
00 118億 ← クウガ
99 25億 ← 無し
昨日あまり評判のよくない∀を借りてきたんだがこのスレ的には∀の戦闘もアウアウなのかね
これから見るんだけどさ
∀のアクションがダメなら、マジでガンダム卒業するしかないと思う。
そうなん?
評判がよくないからダメなのかとばかり
電王は声優オタを釣った効果でしかないからなぁ
髭のメカアクションというかMS描写は4クールアニメの到達点だと思う。
綺麗なだけの00とは次元が違う。
批判が多いのは髭があまりにも、今までのガンダムと比べ異質だから。
みんな戸惑うんだよ。
>>367 商売舐めすぎ、声優だけで110億の見込みいけたら誰も苦労しねえよ。
∀は作画・アクションもいいんだが
戦闘的には、大規模戦闘が出来ない物語・設定だったのがちょっと残念
∀の作画クオリティは気が狂ってるとしか思えないよ
戦闘シーンも普通に凄いし
あれで文句言うヤツはただのバカ
>>370 逆にそれが良かったと思う
大規模戦闘になると、 どうしてもビーム発射→棒立ち→ドカーンがたくさん出てくる
これは演出の才能の問題ではなく、 TV放送アニメの限界だから仕方ないけど、 種種死しかり盛り上がりにかけるのは確か
小規模だからこそ、 全てのMSに動きを付けてあげる事ができる
そう考えると戦闘シーンって実は販促にとっては2の次な要素なのかもな
視聴者は1にデザイン、2にストーリー、3に戦闘シーンくらいの優先順位で買いたいと思うんじゃないか
TVシリーズではどうやったって戦闘描写は限界があるよ。
00はデザイン、ストーリー、戦闘全部に大きな?がつくけど。
>>373 まぁ見せ場は大事だろうけどな
00だと阿修羅凌駕したらハムフラばか売れ、 先週のでデュナメスやGNアームズ売れまくりらしいし
でも最高にかっこよかった∀が売れなかった事からも、 デザインも重要なワケで……
>先週のでデュナメスやGNアームズ売れまくりらしいし
あれだけで?
信者の妄言かなんかじゃねえの?
GNアームズなんて出たと思ったらすぐに壊れたやんw
デザインがあれな電王が売れたことから見るとキャラやストーリーこそが第一なのかも
>>376 山積みスレ行ってみろ
残念な結果(山積みスレ的に)だって住民嘆いてたぞ
山積みスレってあてになんのか?
決算出たならともかく。
>>379 現時点では充分アテになると思う
地方から都市部までの広範囲な情報がくるし、 何より住民の鼻の良さが尋常じゃない
山積みスレって大抵は「近所の〜言ってみたけど山積みだったww」とか、
そんな感じのスレじゃなかったか?
山積みスレといったらこの板だとストフリ山積みスレくらいしか知らないなぁ。
>>381 でも実際あそこで山積みって言われてるガンプラは売れてないからなぁ
正直、結果がちゃんと出るまではあくまでそんな話もあるよ的な感じで
聞いてた方がいいかもな。
>>385 そだね
決算次第ではまた種厨が暴れて板荒れるんだろうなぁ……ヤダヤダ
しかし山積みスレ見てると00はマゾにしか見えん
あんな焼き畑農業の後にやるとか
売れてるつうても同時期の種死の1.2倍とかじゃなかったっけ?
種死の1.2倍だとあんま凄く感じない・・・
>>387 そもそも規模が違う
種、 種死の後、 ガンプラ市場自体が大幅に縮小してしまったから、 種死の1.2倍でも充分スゴい
2chのプラモ売り上げに関するスレとかなんて実際に結果とか
売り上げランキングなんかで出ない限り、厨やアンチがグダグダ言い合うだけなんだから
真面目に考えるだけ無駄な気がする
種死はともかく種は物凄え売れたんじゃなかったか?
種死も川口名人だかが言うには、一応後半それなりに持ち直して目標なんとかクリアしたというし。
MSストフリとか結構再販されたり、MSデスティニーとか瞬殺だったと聞くが・・・
いい加減プラモ話はその山積みスレだかでやれば?
なんか00プラモは売れてるって言い張りたい厨と、売れてるわけないwってアンチの
言い争いに見えるんだが
>>391 醜いしスレチだわなw
プラモ話はここら辺で止めようぜ
>>380 どこの板でもそうだが売り上げを語る系のスレでね
俺の近所の店情報なんて有りがたがってるのはガノタくらいのもんだよ
真面目に議論する気が少しでもあるスレはそんなもん絶対にアテにしない
MGストフリも山積み山積み言われてたけど
07年のガンプラで結局年間二位だったしな
売れる見込みのあるものは当然たくさん仕入れるし
アソート云々言ったって主力級の商品はそもそも関係なし
売り場に出てる量で売上判断しようってのがそもそも無理なんだよ
そもそも売れる商材じゃなきゃ山積みにならないからね
その山が崩れるか否かってのは小売的に重要だが
山積みにならない商品てのは最初から売れない商品だから
山積みになるよりタチ悪い
396 :
364:2008/03/22(土) 13:07:42 ID:???
何これ…感動した
グワングワン気持ち悪いくらい動くなー
これと比較したら00の戦闘はだめぽ
397 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/22(土) 18:35:40 ID:pvxL6lB/
これは酷い
しょぼいなあ。
メカニックのおっさんはマイスターの適性があるんじゃねえの?
コンテナでさくっとジンクス撃墜しているし。
トレミー落としたジンクスのパイロットって何もの?
今話は戦闘の尺が短かったのは
キャラの掃討に割かなくてはならないから
仕方がないな、あとナドレってほとんど意味なかったなあ。
来週もなんかラッセとか刹那をかばってザクレロにやられて死にそう。
何個もヤドカリ付けてただひたすら撃ってバリア張ってる俺TUEEEEEEEなMAが
ラスボスだった時の俺の気持ち
トランザム発動すると全員一緒になっちゃったな
今日のトランザムからスピード感が感じられん
トランザムもGNアームズも役にたたねえなあ・・・
[脚本] [絵コンテ] [演出] [作画監督] [メカ作監]
#01 黒田洋介 大塚健、水島精二 北村真咲 千葉道徳 中谷誠一
#02 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 高村和宏 有澤寛
#03 黒田洋介 大原実、水島精二 吉村章 大貫健一 西井正典
#04 黒田洋介 松尾衛 うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#05 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#06 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 千葉道徳 大塚健
#08 黒田洋介 木村真一郎 吉村章 大貫健一 西井正典
#09 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#10 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#11 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 佐村義一
#12 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 松川哲也 有澤寛
#13 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#14 黒田洋介 ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ しんぼたくろう 高瀬健一
#15 黒田洋介 うえだしげる 西本由紀夫 森下博光 大塚健
#16 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 松田寛
#17 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 松川哲也 有澤寛
#18 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#19 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#20 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 森下博光 佐村義一
#21 黒田洋介 ヤマトナオミチ ヤマトナオミチ 今泉良一 松田寛
#22 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 有澤寛
#23 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#24 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 しんぼたくろう 高瀬健一
--------------------------------未放送分--------------------------------
#25 黒田洋介 角田一樹 寺岡巌、角田一樹 森下博光 大塚健、佐村義一
水島精二 水島精二 千葉道徳 松田寛、中谷誠一
25話 刹那
脚本=黒田洋介 演出=角田一樹、水島精二 絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
作画監督=森下博光、千葉道徳、大塚健、佐村義一、松田寛、中谷誠一
各コンテマンのロボアニメ遍歴
水島精二(♯01、03、14、25):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカ、00
大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など
寺岡巌(♯02、07):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ
大原実(♯03):
SAMURAI 7、00
松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00
榎本明広(♯05、10、17、24):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00
北村真咲(♯06、11、16、22):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00
木村真一郎(♯08):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00
うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00
角田一樹(♯12、20、25):
エウレカ、00
長崎健司(♯13、18、22):
00
ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
訂正
長崎健司(♯13、18、23):
00
ね
こんなに面白くない加速装置は始めて見た
しんぼたくろうが
ぱっと見どうしても
しんぼくたろうに見えてしまう、
てか長崎健司って人が2期で全部コンテ切ってほしいよ。
なんで毎話こんなに人入れ替わるんだ?
アニメ制作ってローテ制なのか。
ローテ制だよ
最終回一話前とは思えん盛り上がらなさ・・・
>>411 やっぱそうなんだ、
でもローテ制作で展開の熱い回があっても次の回で
肩透かしくらう時が00にはあるからなあ、
コンテとか演出の描き方とかあまり落差のないように統一
してるのが監督なんだろうけど、
それでも00は落差がひどい気がするしなあ・・・。
超好意的に解釈すれば最終話に全力を注いでると考えられなくも無いが・・・
結局キュリオスのテールブースターもあれ一回こっきりで終わりか。
スタッフは強化パーツに恨みでもあんの?
エクシアのGNアームズも凄いあっさり壊れそう。
長崎って人を監督にしたほうがいいんじゃないのか
ナドレの専用装備って出した意味あるのか?
模型にこの武器本編に出てないぞと突っ込まれるのが嫌だから出しましたとか?
>>124 疑問が吹き飛んだw
00は設定が活かせてないのが残念
特にデュナメス
得意の射撃より接近で活躍
接近がメインなのかよと…。
主役側が押されてばかりで萎える
同性能機が出現すると、機体頼りだからパイロットとして無能です感がありまくり
ハムフラ(阿修羅)対アイン
アイン対ツヴァイ
は唯一良かった
昨日一番笑ったのは、巨大MAのビームに耐え抜いたあのサイボーグ君だなw
船は吹っ飛んでたのに・・・
あいつに武器もたして戦ってもらったほうが良かったんじゃないのww
CEでまともに戦えるのはサイボーグ君だけだな
もう製作スタッフは日曜の朝とかにやってる販促番組に数年勉強に行かせた方がいい気がしてきた
>>422 それで勉強できる人間ならこんなのを作らない。
424 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/23(日) 14:25:34 ID:NcUx6/eg
ゴミ屑連中を日朝アニメスタッフに対して押しつけるなんて無礼千万過ぎるだろww
トランザムの使いどころがよくわからん
>>425 通常の三倍だよ!シャアザクのパクリだよ!ボクこんなに早くなる強くなるYOー\(^O^)/!
って厨設定じゃん?
シャアザクの本来のスペックはザクの三割増しなのにな
このスレ見て色々疑問が解けたわ
ロボアニメ経験者が少ないんだな00は
サンライズもいい人材回してやれよ
メカデザいっぱい使ってたら予算なくなりました
430 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/24(月) 02:17:18 ID:gTyTpuOy
せめてあと一人有能なコンテマンがいたらな
431 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/24(月) 02:49:59 ID:ywpgZt+s
居た所で何も変わらんよ、黒田が潰しにかかるんだから。
宇宙が真空なことを知らないスタッフだぜ
今まで他人に寄生してた水島と黒田がガンダムなんて出来るわけなかったんだよ
このはやさならいえる
実はキャラMADを作ってみようかと素材を集めたことがある
同じような構図、メカの同じような戦闘シーンがやたら多い
それは言えるな。完全な使いまわしは少ないが、
似たような構図ばっかなんだよね。特にジンクス。
ジンクスがビーム撃ってるとこなんか、バンク見てるような気分になる。
トレミーぶっ壊した無名兵士は名有りキャラにしたら盛り上がった
コンテだけじゃなく脚本もある程度ちゃんとしてないと戦闘シーンは盛り上がらないんだな
ダリルはトレミー撃破で散った方が盛り上がったかもね
デュナメスとのあれよりも
>>422 つか其れって今のアニメ界が抱える潜在的問題点だと思う
いわゆる映像ソフト販促系の精々2クールの作品しかやってなくて
4クール物やれるスタッフが育ってない
00見てると2クール物すら怪しいスタッフに思える
>>438 2クールアニメって作業現場がコツつかんだ頃には
もう終わりってパターンが多いらしいね
最近は2クールよりさらに短い1クールが主流になってきたしどうなるんだろうな
戦闘の迫力の無さはΖと00がツートップ
>>441 共通してるのは盛り上がらない撤退前提の戦いが多いことと
展開に困った終盤のキャラ処分祭りだな
いわれればそうだけど同意しかねるのはなぜだろう
一応ΖはMSの中の人のキャラは立ってたからな。
ラスボスがアレハンドロよりはシロッコやハマーンの方がいいでしょ。
同様にアリーよりはヤザン、コーラよりはジェリド、とかも。
水島清二(監督)×黒田洋介(シリーズ構成) スペシャル対談
『あえて難題に挑戦する━━━━ガンダム00に込められた想い』 より(以下敬称略)
■作品の舞台、他ガンダムシリーズについて
水島:西暦にした理由は自分達が抱えている歴史的バックボーンを踏まえて作品を作った方が地に足がついたものになるだろうという意図。
黒田さんにはフィクションとリアルのバランスをとりつつ、物語としての面白みを生み出す役割をしてもらっている。他ガンダムシリーズを模倣する気はない。
MS・メカで人間同士が戦う話はまず前提。二極間の対立構図がやりつくされた感があったので今回のように。
黒田:分かりやすいエンターテイメントを切り捨ててでも挑戦したかった。
未知の領域なので自分の得意な部分や、視聴者に楽しんでもらえるような方法論やテクニックだけでなく他スタッフとのチームワークが重要だと思う。
■実際にキャラを動かして
水島:自分はメカの扱いがあまり得意じゃないと自覚している。でもMSが好きでたまらないようなスタッフもいるわけで、その意見を聞きつつ最終的な絵としてジャッジを下す。
今作は企画段階からプラモ商品開発を意識した。
特殊な機構を持ったガンダムを出したいという意見を受けた。その特殊な機構をストーリーの中で生かしていくことに挑戦している。
黒田:キチンとMSの構造に向き合いながら制作していますよね。
ダブルオーは20分間ずっと戦闘シーンを書いても要望を受けてくれる唯一の現場(笑)。スタッフのおかげでとても質の高いフィルムになってると思う。
■DVDのポイント
水島:意外なことですが、DVDを買ってくれた人はヘッドフォンで音を聞きながら観てほしい。
細部まで魂の込めた音響効果がTVのスピーカーでは聞き取れない。
446 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/25(火) 01:37:46 ID:jeiw/wLO
こいつらの脳内では凄いアニメになってるんだろうな
俺はヤザンよりかはアリーのが好き
中の人の演技が凄く行き届いてる
もう寝る時間だぞ
そんなことはベットの中で言うんだな
アリーってただのチンピラ喋りじゃん
>細部まで魂の込めた音響効果がTVのスピーカーでは聞き取れない。
要するにテレビが悪いってことにしたいんだな水島は
>DVDを買ってくれた人はヘッドフォンで音を聞きながら観てほしい。
ここだけを見るとAV鑑賞をしろと言っているみたいに見える
最近最初から見始めたんだが、6話だか7話だかのヘリオンに囲まれた
デュナメスが棒立ちのまま横方向にビームピストル2丁を連射するシーン
を見て、このアニメの戦闘シーンには以後期待すまいと思いました。
雑魚MSはそれなりに好みなんで、カッコよく動かして欲しいんだけどなあ…。
つまりPCでアニメ見るような層はハナからその層として相手にされてないんだな
某電気屋で本編流してたがマジで音声はすごいとオモタ
なんというかいい意味で映画っぽかったよ
ACから持ってきたようなデザインは何とかしろよと
やる気の無い川井やヘボい効果音が細部まで魂の込めた音響効果なのか・・・
こりゃ二期も駄目だな。視聴者と感覚がずれすぎてる
00の場合、基本的にガンダム側から介入してフルボッコにするか
各国がCBを襲撃して後一歩で撤退の2パターンしかないので
必然的に同じシチュエーションや構図になりやすい
戦闘シーンは脚本の段階からもっとシチュエーションを工夫しないと変わらないと思うよ
458 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/25(火) 08:53:31 ID:rFD0r++H
ひょとしてもうティエレンとかフラッグみたいな
雑魚MSはもうでないのかなあ?
こういう雑魚量産機同士の殴り合いが一番好きなんだっただけに出番がどんどん
なくなるのがちょっとなあジンクスとかもういい早く壊滅してくれと思った。
あとヴァーチェとかも2期しょっぱなから乗り換え仕様でくるのかな
正直あのでっぷり感が大好きだったな、最後の戦いがナドレだった
時は正直え?なんで?・・・といちいち装甲なくして弱くしてどうすんだよ
と思ったけど4月発売のガンプラがあるため無理やりナドレでの戦闘で出すしかなかった
と思うよ、ナドレに付く新武装のお披露目しなければならないにしても急すぎだと思うが。
バレどおりでいけば2期の世界はエレベーター崩壊して
かなり混沌とするらしいから、量産機活躍させるとしたらそこしかないな。
量産機がエレベーターを攻撃して落下するパーツをできるだけ少なくするんだな
量産期活躍させたらただでさえ良いとこなしのマイスターズが
また空気になるじゃないか
量産機にマイスターが載ればいい
Wみたいに
ガンダムに乗らないと雑魚のマイスター達が量産機になんか乗っちゃったら
5秒であの世行きだよ!
2期はあの世が舞台だよ
466 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/25(火) 12:59:34 ID:dwswGzFU
あの世の住人がガンダム小僧と殺りあうストーリーか。勝つと再生、生きかえるんだな。
ガンダム00はバンクが少ないが
コンテの引き出しも少ない
天上軍のガンダム7機のデザインはとてもかっこよくて好きなんだけどな
本編の戦闘の展開が面白かったり、話の中で魅力的に活躍すればいいのに
せめて絵的にかっこよく活躍してくれればいいのに
どれも00には無いからもったいない
戦隊とかライダーとかだと変なデザインでも活躍させて納得させるんだが00のスタッフは出来ないらしい
パイロットの腕という概念がまったくないよな
471 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/25(火) 16:03:36 ID:76o2QOCq
00の世界は機体性能が物を言うからな
デュナメスも同程度の性能を持った敵にはマトモに当てられないしな・・・
バンクがなくても構図が似たような絵ばかりなので
結果的にあんまり変わってない
それが00
というかコンテは使いまわしてるんじゃないのか
なぜそうなのかは不明だが、あまりにも見栄えが無い戦闘ばかり
というかコンテは使いまわしてるんじゃないのか
なぜそうなのかは不明だが、あまりにも見栄えが無い戦闘ばかり
というかわざわざ2回も言う事じゃないんじゃないのか
書き込みミスしただけだろ
大事なことなので二回言いました
むしろ二回じゃ足りないくらいだな
>>473 本当に金の無駄だわ
もっと有能なアニメーター呼んで来いよ
アニメータじゃなかったコンテマン
アニメーターが優秀なら監督が無能でもちゃんとしたアクションになるよ
鋼の錬金術師が証明してる
続投でございます
858 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 02:40:41 ID:???
某うえだ氏に2期関連の情報が引き続きいってるってことは
2期続投か……誰か武力介入してほしいマジで
860 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 03:09:33 ID:???
>>858 正直しんぼっぼや松川よりも
うえだを何とかすべきだと思っていたが…
こりゃ2期の演出向上は期待できないな
862 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 04:00:11 ID:???
>>859 うえだ氏の日記に書いてあった
検索したらすぐ見つかる
863 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 05:05:41 ID:???
>>858 うえだ続投か・・・正直残念だ
あの人の演出下手なんだよなあ
監督と脚本変えないと何も変わらない
00の戦闘ってそんなに面白くないかあ?
アリーツヴァイVSデュナメス戦は燃えたし
ジンクスも量産機としてはガンダム相手に善戦で量産機好きには燃える戦闘だしさ
Gガンダムの手抜きか?ってほど、ほとんど動かない戦闘に比べたら遥に面白いよ
まあ迫力はGガンダムの方があるわけだが
ジンクスは量産機というか…なんか出始めでガンダム名乗っちゃったから……
ジンクススゲーじゃなくて
マイスター糞弱いとしか映らないのがいかんのだよ
>>485 主観による感じ方はそれぞれで当然
ただ面白くないって人が多いからスレが伸びたんだよ
ジンクス戦もそうだが頂武ティエレン戦のような集団戦だと姿勢固定したまま
の機動が目に付くんだよなあ(スライド戦闘ってある程度確立した言い方なの?)
ジンクスは集団戦闘が多いだけに、特にそれが目立って個人的には魅力的な
戦闘シーンに恵まれてないMSだと思う。
>>485 満足にメカが動いて、尚且つ話も盛り上がったのは
そのロックオン死亡回とグラハム阿修羅の回ぐらいだろう
まあそのどちらも同じ人がコンテと演出担当してたわけだが。
00の戦闘は物語後半は百歩譲ってよかったとしても
序盤〜中盤はお世辞にも褒められたものじゃないよ
メカデザイナーが可哀想だ
メカデザイナーに予算かけすぎました
狙撃特化のデュナメス
高機動可変のキュリオス
いつその凄さが見られるんでしょうか
もう1期の最終話になりますが
ナドレは何が凄いんだったっけ
脱ぎっぷり
水島と00のコンテマンが∀のアニメ作ったら
ヒゲはずっとホバー移動しそうだな
走ったり歩く作画が大変とかいう理由で
善戦してたから燃えるってのもおかしな話だろ
真の量産機好きは如何に丁寧にぶっ壊されるシーンがあるかで燃えるんだぜ?
00はほんと演出下手
TVガンダムとしては∀の次に動いてるのに贅沢だな
これで駄目なら他のTVガンダムの戦闘シーンなんか見るに耐えないんじゃないのか
00はスライド多用しすぎだな
こんなもん動いてるうちに入らないだろ
動いてるよな
主に背景がグルグルガタガタと
まあヒゲとV以外のガンダムの戦闘シーンは糞だし
そもそもガンダムの戦闘シーンなんて昔からたいしたことなかった
Zなんてビームの撃ちあいで同じことやってるばかりって叩かれてたしな
そのかわり0083とCCAとF91とエンドレスワルツはOVA・劇場版だけあって最高峰の戦闘を拝める
だから00がクソでも問題ないと?w
ありえないなw
>>501 ガンダムの戦闘シーンに期待するだけ無駄だと言ってんの
どうしても00の良い戦闘が見たいならWみたいに劇場版になるのを期待するしかない
純粋な戦闘動画そのものじゃなくカットインやセリフ、動きが無くてもかっこよく見える構図
溜めのタイミング等でTVガンダムの戦闘シーンは成り立ってんだよ
いい戦闘が見たいんじゃなくてかっこよくてハッタリが利いた戦闘が見たいんだよ
動きだけで判断する作画厨はお呼びではない
>ハッタリが利いた戦闘が見たいんだよ
それなら種と種死が一番だな
これだけは言っておく
戦闘シーンに期待したいならOVA見とけ
TVに多くを求めるな
まぁスタゲは最初のジン以外はひどかったけど
作画厨うぜぇ
そういうことじゃねぇんだよ
まぁだからと言って互いに相手の名前を叫びながら戦うのがいいってわけじゃないんですけどね
>>509 おっとGガンをバカにするのは許さないぜ
エフェクトやカットインによるごまかしが上手いか下手か
それだけの話だろ
エフェクトは使いすぎるとくどいし
>>506 つまり
>>504にとっては00より種と種死の戦闘のほうが良いのか
確かにバンクが多すぎるのを除けば種と種が00より上だわな
ごまかし以上にパワー配分の問題じゃねえかなぁ
00は、おおっと思えたシーンの数が2クール分という事を踏まえても少なすぎだよ
バンクってほどザクが戦闘してたか疑問なのですが
禿はバンクの天才だな
バンクだから種馬鹿にしてた懐古涙目wwwwww
種は使いすぎってのがなぁ
俺は
そ こ ま で 真 面 目 に 見 て な か っ た
からほとんど気付かなかったけど
別に俺もどーでもよかったよw
2ちゃんだとバンクは叩くのがデフォだからテキトーに合わせるけどww
バンクってのは低予算アニメやここぞという決めのカットに許された演出手法
>>518 種のバンクとは質がちげーよwwwwww
種は出撃シーン多すぎだったな
出撃シーン見るたびに
ゴムがビシって顔に当たりそうで一瞬避けた
>>504 作画厨の俺でもこれは動いてるなんていわねーよ
メカ特有の迫力が無いってなんなんだよ
セーラームーンの変身シーンは毎回パンクですが何か?
どーでもいいシーンなんてないよ
重要な初トランザム起動でスライドアニメをした00
種の場合はバンクの使い方が悪かったとかそういうの以前に
新 作 が 見 た か っ た
んだよおおおおおおおお!!!!!!
00は録音が宇宙でツヴァイ追いかけながら
絶対許さねえ!てキレてたのが印象深いかったな、
あの回は録音とヒロシのVC演技に存在感が感じられて
よかったよ。
戦闘シーンがgdgdだから声で凄さを語ろうとする00厨哀れ
バンクを使わない事を自慢にするために戦闘シーンをあれにしてるなら
アホの極みとしかいいようがないな。
ロボットアニメでバンクを使わない方が不思議なんだからさ。
4クール物とかなんか昔からバンクの嵐だぞ。
ギアスみたいなスピード感が無い
・ガンダムの戦闘シーンに期待する方が馬鹿
・TVのガンダムの戦闘なんて基本的に糞だろ
それは話題のすり替え
ガンダムで初のコンテ作成や作画に余裕のある(笑)2クール×2期の体制なんだから
過去のガンダムと比べられる時点で恥
おまえら00の戦闘をバカにしてるけど他のガンダムの戦闘を見てみろよ
00がマシに見える程酷いんだぜ?
特にG、W、Xのいわゆるアナザーガンダムは酷い
>>537 00の戦闘の酷さは散々上げられてるから
お前が酷いと思うところを詳しく上げてくれ
種のバンクが叩かれてるのは福田がリアル物のバンクの使い方を判ってなかったから
>>537 絵が綺麗になっただけの00もってきても説得力ないよ
00はもっとバルカンを使うべき
>>537 他作品、しかもアナログ時代の作品を持ってきて00を持ち上げようとする00厨哀れ
GはDB戦闘で問題ない。そう言うコンセプトのガンダムだし。ゴッドフィンガーかっけぇ
Wは止め絵の使い方が上手い。化け物機体相手にしてるって感じが上手く出てる
Xは夜間戦闘多いので全体的に暗いがサテライトの演出はかなりいい
>>537 他作品を貶すことでしか00を語れない00厨
>>537 まともなアングルや遠近をつけられない平面戦闘の00が何を言うかw
アナザーだけじゃなく他のガンダムは戦闘しながら話が進むから面白いのであって
作業的に戦闘してる00と一緒にするなよ
>>537 Xはファンネルがちゃんと強かったし
それを打ち落とす主人公側がかっこよかった
密集隊形(笑)でバカスカ打ち落とされるファングは腹を切って死ぬべきである
Xはセンスいい見せ方が結構ある
>>542 おまえはバカか?時代など関係ない
実際00より古いVのほうが戦闘シーン良いんだぞ?
>GはDB戦闘で問題ない。そう言うコンセプトのガンダムだし。ゴッドフィンガーかっけぇ
どんなコンセプトだろうが紙芝居アニメで全然動かない戦闘など論外だろw
>Wは止め絵の使い方が上手い。化け物機体相手にしてるって感じが上手く出てる
同意
>Xは夜間戦闘多いので全体的に暗いがサテライトの演出はかなりいい
Xの戦闘はつまらないと有名なんだがここの奴等はそれを知らないのか?
俺はどこがつまらないのか分からないし、むしろ戦闘シーンは良く出来てると思うんだが
>>549 お前こそ馬鹿だな
セル画時代の手間のかかる作業のときの作品と
デジタルでアナログほど手間がかからなくなった作業の作品とを比べること事態間違っている
Vが00より良く見えるのはそれほど00が酷いってことだろ
そもそも動かすのはよく見せる手段の一つしかないわけで
動かした上に糞だって言うならそれはもうどうしようもないぞ
>Vが00より良く見えるのはそれほど00が酷いってことだろ
やっぱお前の方が馬鹿だわ
00の戦闘が酷いからVの戦闘が良く見えるんじゃなくて
元々Vの戦闘は良いんだよ
凝った戦闘シーンが多いからな
馬鹿といったのは謝っとく
00の戦闘で良いと言われている23話の戦闘が
>>502だろ?
これが他の平成ガンの戦闘シーンと比べて良いと思えるか?
00は金のかかりすぎた紙芝居アニメ
紙芝居屋の親父「おおっと!ここで密集隊形だぁあっ!」
((((□))))ガタガタガタガタッ
確かに密集隊形のAAは秀作だ
AAのためにあったシーンだな
>>547 作画とは関係ないがビット兵器に淡い夢を抱きすぎだろ
Xとか種の話はどうでもいい
00の話をしろ
エクシアが射撃で当ててるのを見たことが無い気がする
おっさんはコンテナであっさりジンクスを撃ち落したけどな
>>564 それは単に刹那が射撃ヘタッピなだけで、戦闘シーンの出来不出来とは
無関係なような。
まぁ当ててたらそれはそれで
「また万能最強キャラか」 とか言われてたんだろうな
選ばれし4人なんだから、それなりに万能なはずだけどねえ。
少なくともマイスターでもなんでもないおっさんより射撃が下手はありえんだろ。
エクシアの無双シーンの殺陣は
アニメ始る前は凄い期待してたんだけどな
敵に接近する一枚絵→黒バックに切り裂くエフェクト→切った後の一枚絵
こんなのばかりでがっかりした
満足に動かすアニメータもいなければ、
ロボットアニメで戦闘シーンやった事のあるコンテマンも少ない
どうしようもないっす
ついにセブンソード配備→7本の剣を使いこなした殺陣wktk→刹那がエクシアを見上げただけ
期待してたのってむしろ少数派じゃね?
始まる前はビーダマンガンダムやら量産機ダサすぎとか言われてたじゃんよ
ギアスとか銀魂の作画やコンテ演出スタッフはベテラン多いんだけどな・・・
>>566 出来不出来っていうか、意味ないものを使わせてもつまんないじゃん
サンライズが本気だったら有能なスタッフを00に優先的に回してたはず
ナドレ登場→腕を交差させてビビー→終了
そういえばなんでティエリアはナドレ晒して絶望したんだろうな。
ナドレになっても、ヴェーダとリンクしているガンダムを掌握する
というナドレの機能なんてバレようがないのに。
というかなんでナドレにならないとその機能が使えないように
設計されたのかと。
パージする暇など与えるものか!とかやられたらどうするのかと。
人革がトレミー襲った回見直したんだが
ティエレン宇宙仕様もスライド戦闘してるのな
そんなにメカ書くのめんどくさいなら設定画の段階で
作画しやすい用に線減らせばよかったのに
アイマスのほうがまだましだった
一番手抜きだったのは15時間耐久の回
量産機の大群はコピペだわ、ガンダムは動かないわ酷かった
あの回って原画マン多めに集めたとか聞いたが
そんな状態でトンデモ我慢大会やるなんて斬新すぎると思わんかねw
ミサイルのループアニメ作って
防御してるガンダムの1枚絵にバリアエフェクトかけて
画面揺らせば出来上がり
あそこでトランザム出しときゃよかった
00に限った話じゃないが最近のアニメは必要以上に
画面揺らしてごまかし過ぎだ
ガンスリ2期のことか
ガンスリ2期については許してあげてください
原作者がしゃしゃり出て監督逃亡スタッフ逃亡の大変な現場なんです
噂に聞くガッカリンガーガールか
そんなに酷いのか
ガンスリ2期の第1話を見たときの絶望感は00を上回っている
最終回は大絶賛の予定
理由はテロップにケンオ−が居るから
本編を見ないのが作豚クオリティ
今の今までコンテがいかに大事かが話に出てたのにか?
>満足に動かすアニメータもいなければ、
>ロボットアニメで戦闘シーンやった事のあるコンテマンも少ない
なんで天下のガンダムの新作なのに優秀な人材が集まらないんだ?
種と種死の叩かれっぷりでガンダムに参加したくないと思われるようになっちゃったんだろうか
優秀な人材は元から凄く少ない
今石「フハハハ!ケンオーなどグレンなら原画全修される雑魚よ!!」
サンライズはもうスカッスカだよ
メカを満足に動かせる人材はほとんど独立していっちゃった
今はロボットアニメの老舗っていう看板と
ガンダムというブランド名でなんとかもってるだけ。
ボンズに泣きつけよ水島
え、ソウルイーターやるからボンズは無理?サーセンwwwww
今回のガンダムや量産機は
各パーツの情報量の多さから見て
CGで動かした方が遥に画面映えしたと思う
あれはプラモ触ってみれば分かるがあれは立体向けだよ
優秀な人材はギアスにいってます
00のMSって線多すぎなんだよな
Vほど減らせとは言わんがもっと線少ないデザインにすればいいのに
動かすことを考えないで見た目重視なのか?
>>590 種シリーズでも絵コンテや演出で褒められるのはわずかだったからなぁ。
福田を除けばスタゲの監督やった西澤と、表のアニメになかなかでれなくなってた谷田部、
あとは米たにヨシトモとか。
というかコンテが誰でもバンク使いまくらないといけない状況だったからあまり関係なかったな
種最終話は余裕があったのか今までとは違う動きしてたし
種の頃はバンクも結構あったが、まだ新しい動きもそれなりにあったな。
種死は・・・まあ、所々の新規はそれなりに評価されてた覚えがある。
00もさあ、せめてもうちょっといいコンテ切れる人連れてこいよ。
誰かコネ持ってる人いないの?
00だって1話に大塚がきてたりしてたんだけどな
Vみたいに吉成呼べ
むしろ冨野呼べ
>>601 種と種死の決定的な違いはバンクの使い方だと思うぞ。
後は演出力。
キラとクルーゼの最終戦とかバンクかなり使ってるけど熱い。
バックに両陣営の指導者・兵士・民衆の心の叫びを入れて
戦うことの悲壮感を出したりしてるし、演出に気を遣っている。
種最終話は内容はともかく
戦闘ならロボアニメの最終回として十分及第点だったわ
種死はトレース多すぎてお話にならない出来だったけどな
まあ脚本が遅かったから(ry
もっといえば嫁が病気(ry
病気なのにアニメ化したやつが(ry
ということでバンダイのせいです
病気の嫁働かすな
福田は鬼か
まあ他の脚本に任せてそいつが黒田レベルだったらキャラの人気まで落ちてただろうし
今考えると、商売的には概ね結果オーライという事になっちまったなぁ
種と種死の違いはラスボスの存在感だろ
ラスト2話のクルーゼは種死のキラさん並みにやりたい放題だった
しかしまさか種の戦闘を褒めることになるとは思いもしなかった
種ですらメカアクションしてるのにそれすら出来ない00ってなんなんだよ
ゼーガペインの戦闘シーンは途中から
ベテランのコンテマンが参加したおかげで
格段に面白くなった
なぜ天下のガンダムでそれができん
監督が無能だから
戦闘シーンにいたるまでの演出もやっぱり大事なんじゃないかなあ・・・
盛り上がる音楽にあわせて戦艦から出撃とか
Wみたいにいきなり謎の大爆発が起こって激しい音楽と共にガンダムが襲来 とかさ
泣いても笑っても明日最終回
二期の事は忘れてやるから明日で打ち切って欲しい
>>617 1期のことは忘れてやるから2期で頑張って欲しい
一期で見所がひとつもなかったんだから期待するだけ無駄
万全な状態の嫁に種死でも作り直させたほうがよっぽど注目されそう
新規映像と劇種につながる話にしたり宣伝にもなるし
いや、嫁は決していいものは書けないだろ
体の調子が悪いと言っても肉体労働じゃないわけだし
単純に引き出しが少ないから駄目なんだろ
痛みで頭が回らないくらいの病気ならそれこそ降板させるべきだったわけだし
はっきり言って専門外かつ微妙な脚本で知られる井上使ったほうがまし
>>619 1話の模擬戦でのコーラ搭乗イナクトの動きまくりな回避機動
アリーツヴァイVSデュナメス
アリー青イナクトVSエクシア
カスフラVSデュナメス
オバフラVSアイン
ハム搭乗フラッグVSエクシア
セルゲイ搭乗高機動ティエレンVSエクシア
ジンクス部隊VSガンダム4機
>>622 見れる出来なのは最初のだけじゃねーか
しかも大塚はそれ以降原画書いてないし
>>621 いいものが見たいんじゃなくて
楽しめるものが見たいからなあ
種死はいいものとか傑作とは思わんが楽しめた
だから
>>620やったら多分俺は見るw
種死名作だよ、井上はカス
1話はコーラが載ってた水色MSの
腕の切断面の印象が強すぎて他のことは忘れてしまった
00の序盤の戦闘シーンはどれも短すぎた
義務みたいに入れるぐらいだったら
いらねーよ
631 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/29(土) 01:42:03 ID:5w8rjuqW
放送日ですよ
>>626 種厨の俺が言うのもなんだが名作なんかじゃない
てゆうか種死は名作とは程遠いよww
アリーツヴァイvs刹那のトランザム使う前はなかなか良かったと思う。
てめーの許可が要るのかよぉ!の辺りとか
>>623大塚がテロップに無い限り糞
これが作豚クオリティw
またお前か
原画が頑張ってもコンテが糞だから意味ないんだよ
つまり00は
漫画で例えると絵が上手くてもコマ割とレイアウトが下手糞ってことか
そういやレイアウトも酷かったな
運命の出会い(笑)で真正面向いて話してるの
バンクなんて一番いいコンテを切られるものだけど
00はそんな使いまわせそうな絵もなかったな
大塚なんて吉成の前ではただ原画全修されるだけしか出来ない小物
ロックマン誰か来てる?
作監いっぱいいるけど絵コンテを水島が切ってるから期待できそうも無いな
コンテに粘着してる人マジきもい
私怨でも有るのか?
00が持ち上げられるときって種を引き合いに出されるけど
00単体で〜がいいとかいわれてないよな
>>642 作画は良いのに、いまいちな理由を考えればわかるだろ
作画もあまり褒められてもんじゃないよ
HD制作であることすら忘れてる絵多いし
107 名前: ◆FJpkFs8VxA 投稿日:2008/03/28(金) 16:53:17 ID:???
俺が二期の脚本見れるわけねぇ、まだ作画プロトあがってきてないから
朴って何の話しだ?
スメラギのコンテナ影薄い、出番少なくて当然だが
マネキンとアホ部下は退散
刹那一瞬切れる、アームズアボンで
明日は戦闘シーンよりコックピットの中とセリフが多いです
これにて退散します
ちなみに種1でストライクがローエングリン受け止めるバレ出したの俺じゃないから
最終回なのに戦闘に力入れないって…
今石ワロタ
セブンソードが黒髭危機一髪をやるための物だったのがワロタ
動いてないわけじゃないんだけどねえ・・・
やっぱコンテにセンスないね。
エクシアが上昇してGNソードを振り上げたとこは結構かっこよかったけど、
その後のMAに突き刺すシーンがしょぼくてしょぼくて・・・
>>649 GNアームズが突き刺したサーベルも使ってさらに蹂躙すればよかったね
バーンの心臓に刺さった剣でダイがとどめさしたみたいにさ
とりあえずの勢いはあっただろ
早回しだからね
漫画をの最初と最後のページだけ見せられて勢いがある羽ーよ
最終回だから流石に気合入れてたみたいだな。トランザムは相変わらずだったけどw
気合入れて
>>650見たいなのが出てくるわけが無いだろ
けどそれが00なんだよね
相変わらずMSの動きがかっこよくないな
ターンAをみならえと
>>649 あのソードが一瞬光ったシーンは、あの後エピオンみたいに
MAを一刀両断してれば迫力でたと思う
OP2のエクシアみたいなエフェクト付きでね
今石ってまだ原画描いてたんだな。
EDクレジットに出たときは笑ったわ
てっきりグレンから監督業に専念するかと思ってた
今石はロザリオでも作画やってなかったっけ
やったのはどこだろ
ハヤテにも居たな
なんでこんなに迫力無いの?
たぶんその剣が光るシーンじゃないか?
MA撃破直前が一番動いてた気がする。
ジム登場から一気に作画レベル落ちてるけど
100 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 17:39:24 ID:???0
ガチャガチャ動かすのはいいが
カメラ近すぎて1カットが一瞬だから
何やってるか見にくいんだよクソコンテ
668 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/29(土) 21:09:17 ID:NLLa8jAS
いくら作画が良くてもコンテがセンスないんじゃ意味ないわな
ラストのグラハム戦とかが良い例
水島にコンテのセンスなし
新人なのに一番活躍した長崎を監督にしろ
MA撃破ぐらいまではまあまあ良かった
しかしそっから先が糞
脚本=黒田洋介
演出=角田一樹、水島精二
絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
作画監督=森下博光、千葉道徳、大塚健、佐村義一、松田寛、中谷誠一
角田と水島にコンテ切らせんなよ・・・
そもそも何の因縁もない相手と戦ってもな。
刹那にとってはグラハムとか敵兵Aだろ。
GNフラッグも良かった、尺短いけど
金ピカと丁度入れ違いで来たのは作画の都合か
GNフラッグはむしろさんざん引っ張っておいてあれかよ・・・みたいな感じだった。
ろくに全身すら見えんかったし。
金ジム戦のつまねえ事つまんねえ事
遠くからバリア貼ってビームだけじゃねえか
載ってるのアレハンドロだから盛り上がりもないし
スタッフロールの今石でふいた
戦闘に空間的な奧行きを感じない。
今石の作画はパースついてこそだろ
せっかくヘルプで入ったのに宝の持ち腐れだよ
あれじゃ
>>675でもアレハンドロは刹那に「未熟なパイロットが」って啖呵切ってんだよな
道化らしいって言ったら道化らしいが
>>675 作画燃え尽きたんだろうな
バリア張ってれば動かさなくて済むし
177 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 17:56:57 ID:???0
去年も似たような事言った気がするけど
作画がどんなに良くても、作画全部ぶち壊すコンテで全部台無し
演出家コンテマン育ってないのかよ
>>681 カメラワークの技術無い奴に原画やらせたから
もしくはそれを想定したコンテ
吉成来いよ
スタッフはGNアーマーになんか恨みでもあんのか?
デュナメス用もエクシア用も実にあっさり壊れたけど・・・
つーか、00に登場した強化パーツみんなそんな扱い。
今石はGNアームズのところじゃないの?
話的にもバックボーンが無いから全然盛り上がらないしな
コンテも駄目だったが
動きの激しいシーンにディレイ多用しまくってるのはまずい
全然視聴者は動きわからないだろ
画面ぶれまくって何やってるか分からないかった・・・
>>684 ケンオーのトラウマスイッチが入っちゃうからだめ
確かに画面ゆれすぎだよね。
動いてるように見せたいんだろうけど、何やってんのかわかんねえじゃん。
糞レイアウトあげてる原画や作監も同罪
攻撃するときに止め絵とかぜんぜん使われて無いしな
しかもなんで最後にグラハム出てきてるんだ
203 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 17:59:52 ID:???0
>>195 コンテとディレイがいいカット全部つぶしてたじゃねーかw
ディレイはオンエアだからだろ
グレンでもディレイ入りまくりだった
本当の作画見たければDVDやBD買ってね☆ byバンビジュ
まあディレイに関しては1話から入りまくりだったけどな・・・
ほんと酷いわ今回の作品は
ディレイが無くても駄目だろこの動き
メカの重量感がまったく無い
新人並みに働きまくってる今石
ディレイって中割り誤魔化しみたいなやつの事?
>>699 エフェクト激しいシーンをポケモンショックにしないように編み出した放送局の手法
金色が移動しなさすぎ
動かないボスの周りをくるくる回りながら戦ってるみたいだった
中谷がMAVSエクシアだろ?
>>701 ゲームのラスボス戦によくある光景だよね
録画見た
何やってるか殆ど分からんなこれ
てかあの金色のジムみたいなののデザインやっつけすぎでしょ・・・
GNアームズの動かなさに絶望
キュリオスはスライド戦闘とドラゴンボールみたいな瞬間移動ばっかだったなwww
フラッグに関してはカラーリングで完全に失敗してる
黒バックで黒カラーは無い
>>703 ロングレンジライフル2丁で撃ちまくれば擬似ラフレシア戦ぽく表現も出来たろうけど
結局サーベル意味ないし
迫るジンクス×2を相手に距離を詰めたり離したりしながら戦うキュリオスって
構図だったと思うんだけど、どうも位置関係が分かりにくかった
あとチカチカして格闘戦で何やってんのか分からなかった
>>700 ごめん、よくわからん
そこだけ枚数減らしてあるってこと?
>>710 00のMSはこういうやられ方無かったな
>>715 枚数は使ってるよ
意図的に画面の彩度落としてぶれさせてるだけ
>>310 よく考えりゃこれ乗ってるの血縁にクローン2人なんだから別に似通ってても
それはそれで面白い
>>715 元の動画をコンピュータ処理で見辛くしてるだけ
DVDだとそういうの解除されてる
>>718 そんな論理で許される手法じゃない
下っ端が怒りの声をあげてた負債のやり方を認めたらアニメ業界は終わりだ
帰ってきて録画みたがなんだこれ
良かったのはMA戦ぐらいじゃないか
00の戦闘も見れるものじゃないんだがな
>>722 業界の労働環境を気にするなら、まず最低賃金値上げのために活動でもしてやれよw
00のコンテマンは本当に引き出しが少ないなと感じたのがGNフラッグ戦
>>723 アルヴァトーレといいジムもどきといいGNフラッグといい武装に意外性が無かったのが見どころに乏しい要因かも
特にジムもどきはひど過ぎる、RPGで言えば打撃しかしてこないボスキャラのようなもんだ
脚本も引き出しが少ないから戦闘に新しさが無いんだよな
フルメタ丸パクリの00に引き出しとかなにをいまさら
MA戦だってヌルヌル動いてただけで面白い戦闘ってわけじゃなかったしなあ
とりあえずバリア設定は2期でなくしてくれ
見てて詰まらん
>>731 ダンバイン地上編のバリアー設定ははっきり言って萎えたな
金ピカジムにトランザムでもあれば面白かったんだがな
エクシアのトランザムでフルボッコにされて終了とか・・・
バリアっていつ無効化したんだ
ジムの事だったらソードでバリアに割って入って本体損傷→バリア解除
MAは高機動タイプだったら面白かったのになあ
対空砲火とビームとバリアだけかよw
今石生きてたのか
まあ種よりマシだろ
739 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/29(土) 22:08:24 ID:NLLa8jAS
そのネタは1日1回までにしとけ
種よりマシなら種より売れてるからねえ
>>738 種を持ち出さずにどこがいいかいってみろよ
ヴァルヴァロとかビグロの金ピカバージョンのくせにでっかい腕もないしサソリの尻尾とかの隠し武器もないし
アグリッサが使ってた電磁波兵器もないしねえ
戦闘つまんねw
745 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/29(土) 22:30:46 ID:ytPo4LOT
おまえの人生がつまんねぇ〜
売上じゃなくて、内容や演出で論破されないように己を鍛えることから始めろよ種厨(笑)
どこがいいのか具体的にいえない
00厨
まず00のどこがいいのかをいうべきだな
話はそれからだ
1クールで済む内容を2クールにわざわざ伸ばしてくれた
>>749 むしろ1/2の総集編でそれまでをやれてしまう密度に驚愕した
バリア最強wwwwwwwwwww
の最終話とかひどすぎる
>>749 最終回なんかGNフラッグと4年後以外意味が無かった
最後まで蹴られてばっかな主人公機だったなw
少しは蹴り返したりして足も使えよ
大地を走ることもしなかったし、まさに足は飾りだったようだ
偉い人にはそれがわからんのですww
脚本はアホだろ
そりゃスクライドとかデモンベインとか天地無用3期の脚本書いた奴
だからな。
作画はメンツも豪華だったし問題ない
問題はコンテ切った奴と脚本だ
メンツは良く解らんが23話の方が迫力有った
いくら綺麗に描けてもウンコの絵はウンコだからな。
762 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/30(日) 08:52:56 ID:rrHns4KD
今石がスタッフロールにいてワラタ
00はディレイ効果多すぎだね
せっかく作画頑張ってもディレイで相殺されてるわ
だからディレイが無くてもひどいんだって
>>755 蹴るためにあるんじゃないぞ。種厨はキックするためにあると勘違いしてるからそういう比較をするんだろうけど(笑)
種を持ち出す前に00における足の存在意義について語れよ
今日の朝やってた戦隊モノの方が面白かった
敵のビーム避けて射撃しただけなのに
散々言い尽くされたことだけど、00はごちゃごちゃしてて何をしているのかわからない
ポケモンの、背景でごまかしてる戦闘よりは面白いけど脚本で不愉快になるからやっぱりポケモンだな
3流演出の水島にはガンダムなんて無理だったんだ
なんか画面がビームで真っ白みたいな絵が多いね
これがエモーショナルな戦闘シーンか
大規模演習介入の回の戦闘はガンダム史上最悪だったな
>>764 蹴りすらもしないんじゃ、何のためにあるんだ?
最終回の戦闘シーンでこれはいいと思ったのは
ファンネルをエクシアが狙撃するシーンと
接近するとき刃がキラっと輝いた所ぐらいだな
なんか金ぴか撃墜後から目に見えてクオリティ落ちてないか
コンテ切る奴が空間表現ができないのか
戦闘中のMSや搭載武装の位置関係が分かりづらいと感じる。
接近戦だと特に酷い。
ここいらでまた富野にロボットアニメ作ってもらってそこで徹底的に若手を鍛えてほしい
>>765 種厨が00における脚の存在意義を考えるのが先じゃないのかね?種においての脚の存在意義は蹴りですか?
脚は移動が主目的と考えるのが普通なんだがなあ。種厨は頭がパニックですかあ?
前作のガンダムと比較して何か都合が悪いのかね?
>>775 元々ファーストからして一々歩く作画描くのめんどいから
地上だと主にジャンプ移動とか挙句にホバー走行のドムとか生み出した
ガンダムに対して何を今更って感じ
種に関してはキラの足癖の悪さはかなりのもの
ストライクの頃から蹴りが多い
これは足の活用だろ
00厨って本当に00のアンチ=すべて種厨とか思ってそうで怖い・・・
ブリチンの殺陣の方がうまい
>>776 別に移動に足使ってなかったじゃん
バーニアの類も、何か他の機能かあるでもなかったし
ガンダムは普通に飛べるから別に足いらんな
エクシアなんて地面ぎりぎりをホバーみたいにスーッと飛んで移動してたよなあ。
>>782 はっきり言えよwwwブーンみたいだったって言いたいんだろwwww
そもそも移動に「足」なんて必要ないだろ
キャタピラで十分。足なんて飾りだって30年も前からバカでも分かりきってる
それなのになんのために存在するかつったらカッコよく見せるためと足技で魅せるためだろ
アホか
そもそも00の宇宙での姿勢制御ってどうなってんだろうな
各種スラスタついてる気配ねぇし
GN粒子で万事オッケーなんです><
00スタッフはプラネテスでも見て宇宙の怖さを勉強すると良いよ
移動というか、AMBACとして姿勢保持に使うのが、ガンダムシリーズの設定だっけ?
姿勢制御のために手足振り回しながら3次元機動するって、作画マンはそれだけで
死にそう。コンテ力も要求されるから、00で望むべくもないけど。
種も含めその前のガンダムの足は姿勢制御に噴射する絵があるけど
00はそういうのあった?
アレハレルヤの戦いはマジで位置関係と時間経過がようわからんかった
でも界王拳と声優はかっこよかった
バンクが無いから(笑)
例の振り上げたGNソードが光るシーン、その後振り下ろさずに突きに行くからなんか間抜けなんだよな
振り下ろすのに向いてないデザインなせいなんだろうが
なぎ払ったり突いたりできるんだけどね
アニメなんだしデザインとか誤魔化してなんぼだろjk
柄の形からして無理あるんだもん
あれ、一見大剣の形した右手専用ジャマダハルだぜ?
>>785 1話の宇宙ティエレンとかは丁寧な描写だった気がする
797 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/31(月) 04:54:41 ID:RLiUCwJC
>>792 あそこは振り上げた後、柄握ってそのまま振り下ろして欲しかったな
当然刃はあまり進まないだろうから、もう一方の手で
刃を強引に押し込んだりさ。
刹那の必死さがあまり伝わってこないんだよな
MAもジムも全く動かなかったのは
00コンテマンの限界だと思う。
せっかく豪華な作画陣を揃えてるんだからさ
動いてたのはエクシアやGNアームズだけじゃないか
最終回、ごちゃごちゃしてて見づらかった
アップばっかでどこからどこに機体が動いたのとか何回か見ないと分からなかった
もう少し引いた感じに書けば良いのに
何話か忘れたけど、かなり見やすいシーンがあったから余計にかも
戦う理由にバックボーンが無いからつまらん
ラスボス戦なのにあのしょぼい戦闘はなんだっていうんだ
エクシアが金ピカに二本ずつ剣を刺していくシーンが印象的
あれは笑った
セブンソードの活躍
アリー戦:剣をいっぱい持ってって助かった
アレハン戦:黒ひげゲームよろしくメッタ刺し
設定も悪すぎるなw
どこかの正義宜しく足にも付けたりしろよとww
足は飾りだったな
移動にも使わないし、かといって攻撃に使ったりするわけでもなく
Eカーボンは人型にしないと硬くならないから、足にも意味はある。
全く人型じゃない強襲コンテナと金MAが大活躍だったのに今更何を
GNアームズも乗ってる人がパイロットじゃなくても大活躍だったな
この世界のパイロットってまいすた筆頭に誰でもなれるんだね
そらぁ、コーラさんが2000勝するくらいですから。
いや、凄いけどね、コーラさんの操縦技能。
基準が無いからどこがすごいのかわからない
>>765 MSの材質のEカーボン(だったかな)は人型すると強度が増すらしいです
冗談のような設定だけどマジで公式設定だよ
どんな馬鹿な現象でも設定すればリアルなんですね
わかります
ここで何と書かれようと硬派で見応えの有る秀逸なメカアニメだと思ってた
金ピカで台無し
818 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/01(火) 21:24:10 ID:A5GdTPzr
振り返ってみるとセブンソードが効果的に使われた回全然無いな
デュナメスの射撃も…。
キュリオスの変形も…
ヴァーチェのバズーカも…
アップが多杉
対金ピカ戦の剣メッタ刺しだが、
クロスボーンガンダムで同じ様なシチュがあったな。
あそこまでメッタ刺しはあったっけ
X3vsデスゲイルズのトトゥガ戦かな?
金MAみたいに切ればいいのになぜか突き刺すところがご都合主義でよろしい。
もう少し早くセブンソードを活かせるシーンを描ければよかったね。
できればもう少し頭を働かせて、セブンソードで面白い戦闘が描けるのか自問自答しておけば良かったけど。
結局ヤドカリいっぱい積んだものが強い世界なんて
剣を全部空中に放り投げたり地面に突き刺してあれこれ使い分けながら切りまくれば格好よくはなる
でも、どう頑張ってもリアル(笑)な演出にはしようが無いと思う
一番の問題は
GNアームズに一切隠し腕がないことだ
エクシアや金色ジム、GNフラッグよりも
半壊キュリオスの方が余程強そうだったのは何でだ?
別に?
キュリオスに関しては、24話の方がまだ見られた
25話のなんて画面ブレと部分アップで誤摩化してるだけ
MSの原形留めてないし
なんかアホみたい映像だったなw
無重力なのになんとなく水中っぽい動きしてた
AMBCの概念なんてなさそうだ
ぶっちゃけ宇宙でひゅんひゅん飛び回るより地上でビルに敵を叩きつけたりする戦闘の方が絶対にいい
壊れたビルや破片描くのめんどくせー
835 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/05(土) 11:39:04 ID:9kLkVoHo
部分的にCG使えばいいよ
ゼノグラシアのインベルはCGと手描きのシーンがあまり違和感無かった
そういや00って市街戦ほとんどやってないよな
民間人まきこんじゃ駄目だろw
てか2話でもわざわざ広い空き地で闘ってるのはつっこみたくなった
もっと地形利用すればいいのに
足云々言い出したらUC以外まともにみれん
種なんかフルバーストのせいで完全にMSの価値ないし
手足をもっとも有効に使うのはGガンダムだ!
意味が全然違うけど。
>>839 種の終盤とデス種な。
種の中盤まではしっかり足使ってるだろ。
ストライク時代のキラの決め技はナイフかキックだったなw
ストライク最強の格闘武装は足だったな
まあネタ要素は抜きにしてもちゃんと足は使ってた
00もそうだが完全に飛行可能の機体が出てると途端に足が使われなくなるな
個人的に00の戦闘は嫌いじゃないがやっぱりなんか物足りなくはあるし
00の戦闘は糞だ
エクシアはボトムズやギアスみたいにローラーダッシュの方が絵になったかもな
847 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/06(日) 09:08:58 ID:vzZiQgxA
コンテマンとアニメーターを有能な人に代えてください
監督と脚本を変えたほうが早い
>>847 金ピカ以外は結構良かった。あそこが癌だな
00っつーか、ガンダムシリーズで迫力あったのなんて
ファーストとGガンくらいしかないだろ。
よく動いてると思うがコンテ万が糞すぎるし回によって落差が激しい。
良いと思ったのはロックオンがやられる回だけ。
>>850 ∀が抜けているよ。トータル、平均値ならこれがトップ。最大風速なら1stかな。
あとVも。息がつまりそうな雰囲気とイマイチの華のない画面で見落とされがちだけど
よく練られた回が多かった。一部全くダメダメな回もあったが。
逆にGは格闘モノなわりに案外動かない。熱い展開とキャラ、声優の熱演で補ってた印象。
TVシリーズの話ね。
00は動画も良く動いてたし、トメで誤魔化さずに、迫力は出してた方だけどな
やっぱコンテが悪すぎるわ
動きゃいいってもんじゃないし
止めは全部が全部ごまかしでもないだろ
種は誤魔化し連発で、たまに当たりがあったのを、種厨が喧伝して回ってただが
それに福田のコンテはブツ切りで前後の繋がりが分かりにくい
どこぞの監督みたいに整合性もとめてクソになるぐらいなら
ぶつ切りになろうとかっこよければそれでいいかな、と思ったりもする
>>856 たとえば阿修羅は良かったとかですか?w
迫力の無さはXと00がツートップだろ
動画もよく動いてたってどんな表現だ(^ω^;)
XはX好きの人間ですら戦闘はつまらないよと言ってるぐらいだからな
>>850 1stとGとWと種と種死は戦闘良かったよ
Wも毎回結構なバンクの嵐だったような気が。あの地獄のローテンションじゃ仕方ないけど。
コンテブツ切れで整合性皆無の腐脚本な負債はどうしたら……
種は一枚絵は良かったが、あれはメカデザと原画マンの手柄だからなぁ……
福田もコンテセンス0の00よりはましだろ
コンテセンス0
スケジュール管理能力0
いずれも作品の品質にあたえる影響が甚大でどちらかがとは言えない
水島がコンテセンス0なら
福田のコンテセンスはマイナス値だろアレどう見ても
>>864 そもそも演出からしてメカノかっこよさを追求してるし
原画より重田やその他作監の頑張りの方がでかいだろ
>>864 必死なのは分かったからとりあえずスレタイを100回読もうなw
ドラグナーのOPとかも福田コンテだっけ
まあなんだかんだ個人が主観で文句つけても
全体的に戦闘評価は種スタッフ>00スタッフなのは間違いない
>>868 どこをどこを比べてそんなことがいえるんだw
コンテに限れば種・種死>
>>00だろ
種は使い回しや止め絵アップ絵が多すぎるし戦闘がワンパターンで面白くないけど
00は見せ方があまりにもヘタクソ過ぎて萎える
ギャグの領域だあれは
スレタイ見て釣りかと思ったら本気でワロタw
釣れますか
つまり釣りに見えるってことは
おまえは00の戦闘が迫力あるって思ってるってことか
うわぁ・・・・
何か00の戦闘シーン見づらいよね
エフェクトのせいなのかな
CGよりはまし
00の宇宙戦の見辛さはCG以上だったと思うが
スラスター光でMSの周りに青白い輪郭作るとかすらやってねえんだもん
作画自体は悪くないんだよな
演出の問題か
最終回見なおしたけどセブンソードの迫力の無いこと
終盤最大級の見せ場だろうに
水島「最終回は念願のセブンソードで黒髭危機一髪が出来たお!」
黒田「エクシアバカ売れ間違いないお!」
てか、動いてる事は動いてるけどカッコいいと思うような動きほとんど無かったしなぁ。
序盤なんかギャグの領域だぞ。戦い方もこってるわけじゃなし。
トランザムとかいかにもな覚醒だけど、明らかに手抜きだろあれw
赤くして何やってるかよくわからないように動かすなんて、それなりに速さでカッコよく戦わせるより楽だし。
紙芝居&パンクの連続&不自然なかっこつけポーズの多い種・種死に比べたら大した進歩だよ
全体的にロボットアニメに慣れてない連中が多いらしいけどその割には終盤3話は頑張った
とりあえずコンテから北村は外してコードギアスの上を行くよう半年間あがいてほしい
どこらへんを指して大した進歩なのかわからない
特に終盤は評判悪いし
>>887 背景を動かしまくるようになっただろ
すごい進歩だよ
密集隊形のところは00スタッフの才能のすごさを見せ付けられた
あんなの誰も作れねえよw
ああなるほど
確かに密集体系には驚かされたわw
いろんな意味でww
>>886 バンク以外はもろに00にあてはまるじゃんw
00ってカッコ付けポーズすら無かった気がするんだが
かっこ悪い立ちポーズなら0ガンダムとかスローネがしてた
最初にながれたCMの絵はよさそうに見えたし印象的だった
期待してたけど本編は迫力なかったな
OOの不自然なポーズというとロックオンがやられた回で
ヴァーチェのビームをヒロシのスローネが回避した後のファング射出シーン
他は記憶に無い
種種死はライフル撃つのにいちいち振り上げたりナイフ投げる前に何度も振ったり酷かったな
種とかどうでもいい
00の画面作りが単調でつまらなかった事実は変わらない
勢いはあるんだけど平面的なんだよな
なんか線が細くてパースの狂ってる少女漫画の戦闘シーンみたいな迫力の無さつ−か
最終回は速さと顔芸でごまかしてる感じがするな
顔芸自体は面白かったけど
普通なら盛り上がるつばぜり合いがショボいってどうなのよ
キュリオスVSジンクス・エクシアVS金ジム・エクシアVSフラッグと3戦ともつばぜり合いやらかすし
もうちょっとヒネってほしいよ
引き出しがない戦闘ほどつまらないものはないよね
引き出しがひとつしかなくてもそれを突き詰めれば凄いものが出来上がる。
00はそれを教えてくれた。
棒立ちビビーから始まり密集隊形への進化は傑作。
引き出しですらないだろ
言うなればゴミバコ
>>886 終盤は手馴れたスタッフ集めただけだよ(^ω^;)
しかも今石とか呼んだのケンオーだろうし水島いらねえ
今石どこやったんだろ
ダイナミックなアクションが得意なのに
00の糞コンテでよく描いてくれたな
今石もいうほど出来るわけじゃないけど00ならコンテ切れるレベル
00の戦闘シーンは迫力あるかないか以前に
見にくい。局の都合なんだろうけどディレイどうにかならないのか
あの枠でマクロスプラスとかもしやったら
ディレイで酷い事になってそうだ
>>897 エンドレスワルツも単調な力押しの繰り返しだったな
OOに限った話とも思えん
>>904 ディレイとか関係ないところもひどいんだが
パースが狂ってたり普通にするし
パース崩してるんじゃなくてただ狂ってるだけだもんなw
EWのどこをみれば00と同じっていえるんだよ
ガンダムがよわっちいところ
戦闘が単調な所じゃね
ヒイロとごひの戦いは良かったから違うな
EWの演出とパースの付いたコンテマンが描いた戦闘シーンを
00の糞演出と平面しか描けない糞コンテマンの戦闘シーンと同レベルにしちゃいけないだろ
本当に00ちゃんは他作品を貶す事が好きだな
>>903 執拗にコンテ叩いてるのが本人だったりしてw
ねえよ(^ω^;)
金も人員も時間もそれなりにあったはずなのに、出来上がった戦闘がX並っていうのがまたすごい
いえいえX以下の戦闘ですよ
Xなめんな
00はサテキャのないX
00はXのジャミラ覚醒する話とかまず無理
話数によって戦闘コンテの出来が違いすぎるのは監督の責任と捉えるべきだろうな
あと北村って奴の回は目に余る
>>841-3 無印種の終盤は中盤ほどではないにせよ、足使ってることもあるよ。
フリーダムに乗り換えてもキックは使ってたし。
デス種になってもキックあり、バック中ありでしっかり足使ってるぜ。
海戦シーン多いから足使ってない印象受けるけどさ。
バルカンでハンマーの勢いを殺して後ろの敵にぶつけるのと真剣白刃取りは感心した>種シリーズ
FINAL PLUSの同じことの繰り返し戦闘は萎えた
00の戦闘でもカスタムフラッグvsスローネ戦は面白かった。
後は微妙だけど。
00に限らず最近のアニメって速過ぎてなにやってんのか分からん
動体視力鍛えるためにアニメ見てるんじゃないんだぞ
水島も以前は分かりやすい演出を重視する人だったのだが。
ダイ・ガードなんてめちゃくちゃ丁寧だし。
何時から00みたいなのになったんだ。
マクロスF凄い
ガンダムとマクロスはどうしてこんなことになってしまったのか
至近距離からの攻撃を変形してかわすとかあったね
それにしても戦闘はハリウッド映画のノリだった
00は一方が動いてる時は一方は止まってる(迎え撃つ)スタイルの戦闘ばかりだったな
ああ。清々しいまでのターン制だったな
マクロスはマクロスで戦闘だけだけどな
00は両方ダメだが
どっちも最初のと最新のしか見た事ないけど
ガンダムとマクロスの戦闘は方向性が違うような気がする
00はまずアニメというか映像作品としての体裁をなしてなかっただろ
他作品と比べるレベルにない
方向性云々で00の戦闘が見れないレベルになるわけがない
中が空洞のパイプを電動ノコギリで切っても火花が出るのに
ましてや中が電動回線の集まりなMSの腕や脚をぶった切ってもスパークのひとつも出ないのはどうかと思った
GNフラッグがエクシアの腕ぶった切ったシーンとか
2期はもっと優秀なスタッフで作ってね水島さん
北村にコンテ絶対切らすな
水島本人がコンテ下手だから無理
水島最終話コンテ関わってたけど
わりかしよかったよ、でもエクシアがあれだけ
動きまわってるのに、コクピット内の刹那があまりぐわんぐわん動いてなくて
萎えた、23話の録音みたいな描写にしてもらいたかった。
最終回コンテは普通かな演出はアレだが
ジンクスの隕石破壊がシューティングゲームみたいで吹いた
GN炉MSは特に戦闘がメカ戦ぽくなくて面白くない
ライフル構え〜発射、抜剣とか、生身の人間ならああいう動きでいいと思うが
20m前後のメカだと迫力も重量感もないっての
最終話の水島はたぶんマリナへのメールの部分とかでしょ
ギアス2期の戦闘シーンは本当によく動いてるな
メカアクションの作画スタッフも豪華だし。00にも少し分けてあげればいいのに
00はコンテがしょぼい。画面にメリハリがない
作画以前の問題じゃね?
00って彩度落としすぎだよね
分かりにくい事はないと思う
ただエクシアの腕が切り落とされた時にスパークが無いのと最後に剣を突き刺して突撃がありきたりすぎるのは問題
いや解りにくいよ
画質のせいかもしれんがGNフラッグが背景に解け込んじゃってる
オンエアで始めてみたときなにやってるか分からんかった
あのシーン早まわしな上に画面全体が黒すぎる
947 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/18(金) 17:53:22 ID:+KlA/gzB
>>943 ただヌルヌル動かせばいいってもんじゃない
手抜きと監督の演出能力の無さ
949 :
通常の名無しさんの3倍:2008/04/18(金) 19:42:46 ID:0sLtxKrI
まぁ種よりマシになったからいんじゃね?
種の方が遥かに迫力あったぜ
まあロボット戦闘を理解してんのは種のほうだな
>>946 多分それはテレビ画面が暗すぎるからと思われる。
うちのだと普通に見れたし。
00の場合バンクがない分スライドで済ませてるシーンが多すぎて笑えてくる
信者一押しのアインVSハムフラすら最後のサーベルで切る瞬間は見せずにスライドだからなぁ
種はビームサーベルのチャンバラを否定したのが決定的にダメ
スレタイが読めないんですね
チャンバラなぁ
鍔迫り合いしながら口喧嘩やってる時代劇ってそんなに多いか?
2期OPのような動きを
期待していた時もありました。
あれこそ動かしてるだけの典型なのに何いってんだ
日本語すら読めない種アンチ
やはり日本人ではない人達で構成されてるんだね
>>942 軍用機が宇宙で行動するなら黒が一番迷彩効果が高いだろう
放熱効果を考えたら白
ガンダムの高彩度は威嚇の意味なら許容範囲
金は極めて悪趣味
00は作画自体はいいけど、めちゃくちゃ動かせば見栄えするっていうスタッフはかなり勘違いしてる。
もう少し1シーン1シーンを大事にした方がいいと思う。なんか、事前に準備されてて一瞬の駆け引きってのが無い感じがする。
>>924 種は最初、福田や重田はサイバーの感覚で作っていたら、
速すぎて、なにをやっているのかさっぱり解らないから、
スピード落として、ポーズや動作とかもわかりやすくしたと書いてたな。
動きが速ければテンポがいいわけじゃないよね
シナリオもそうだけど自己満足だけが目立って視聴者に分かりやすくするために妥協するに対する配慮がなさ過ぎる
>>964 重田がこんな遅くていいんですか?
火花要りませんか?って聞き返した話だな
どっかのサイトのインタビュー集で見たな
どこのサイトだ!!11
へー、00より迫力のあるロボットアニメがあるのか。
マクロスも何とかギアスも興味ないから見ないけど
か00のアニメーターやコンテマンのリスト見直したが
全然有名な奴参加してないな。水島とプロデューサーはサンライズの上層部に掛け合って
もっとマシなメンツ回して貰えよ
水島は派手なみせ方が好きじゃないらしいから
あれでいいと思ってるんじゃねーの?
派手or地味と、戦闘シーンの見せ方の上手さは別問題
水島さんいわくリアル(笑)らしいから
リアルじゃありません
ストイックです
水島監督自身が
ストイックになった方が
いいと思います。
それ中学生みたいな発言だよな
売り言葉に買い言葉というか。
水島は神の視点の持ち主
その水島が作った00は当然神だろ
神過ぎて理解出来ませんでした(^ω^;)
確かに、作品が盛り上がるためのあらゆる可能性を
自ら破壊しつくした手腕は神と言わざるを得ないな
なんで00叩いてる連中は
素直にガンダム作品
アニメとして楽しめないんだ?
俺は子供と一緒に結構楽しんで見てるけどね。
素直に楽しめるような話かね?アレ
その上戦闘がつまらんというのは致命的だ
素直に楽しもうと頑張ったんだが23話からの酷さに吐き気がしてな
見て損した
内容があまりにもテロテロしててキャラの心情や話を追うのが苦痛
台詞が長くてわかりにくい
なーんか視聴者を馬鹿にしてるって空気が伝わってくる