00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?2

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1通常の名無しさんの3倍
前スレ
00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204865649/
2通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:27:32 ID:???
    [脚本]     [絵コンテ]     [演出]   [作画監督]   [メカ作監]
#01 黒田洋介  大塚健、水島精二  北村真咲   千葉道徳     中谷誠一
#02 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   高村和宏     有澤寛
#03 黒田洋介  大原実、水島精二   吉村章    大貫健一    西井正典
#04 黒田洋介      松尾衛     うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#05 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#06 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也  佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   千葉道徳      大塚健
#08 黒田洋介    木村真一郎     吉村章    大貫健一    西井正典
#09 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#10 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#11 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一    佐村義一
#12 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    松川哲也     有澤寛
#13 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一    西井正典
#14 黒田洋介  ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ    しんぼたくろう   高瀬健一
#15 黒田洋介    うえだしげる   西本由紀夫   森下博光      大塚健
#16 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一     松田寛
#17 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    松川哲也     有澤寛
#18 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一     西井正典
#19 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#20 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    森下博光     佐村義一
#21 黒田洋介     ヤマトナオミチ     ヤマトナオミチ    今泉良一     松田寛
#22 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也     有澤寛
3通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:28:13 ID:???
これからの回のスタッフ

23話 世界を止めて
脚本=黒田洋介 演出=長崎健司 絵コンテ=長崎健司 作画監督=大貫健一、西井正典
24話 終わりなき詩 
脚本=黒田洋介 演出=榎本明広 絵コンテ=榎本明広 作画監督=しんぼたくろう、高瀬健一(※他にもヘルプいる模様)
25話 刹那
脚本=黒田洋介 演出=角田一樹、水島精二 絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
作画監督=森下博光、千葉道徳、大塚健、佐村義一、松田寛、中谷誠一
4通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:28:51 ID:???
各コンテマンのロボアニメ遍歴

水島精二(♯01、03、14):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカセブン、00

大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など

寺岡巌(♯02、07):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ

大原実(♯03):
SAMURAI 7、00

松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00

榎本明広(♯05、10、17):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00

北村真咲(♯06、11、16、22):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00

木村真一郎(♯08):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00

うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00

角田一樹(♯12、20):
エウレカ、00

長崎健司(♯13、18):
00

ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
5通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:49:09 ID:???
6通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:51:12 ID:???
(^o^)/\(^o^)/\(^o^)<だぶるおー


・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou28495.jpg

    (^o^)\ ./(^o^) \ ./(^o^)
    ̄/ /\.×./|   |\.×./ヽ ヽゝ
   / >     / \     < \

        ス ト イ ッ ク !

ttp://yui.cynthia.bne.jp/newanime/img/1203266922_0139.gif

                    |           
              \     |    /
               \  (^o^) /
               (^o^)   (^o^)
          ──(^o^)密集隊形だ!(^o^)──
                (^o^)   (^o^)
               /  (^o^) \
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                    |
7通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:53:15 ID:???
>>1

  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄    / ・ω・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            /・ω・ /
            |  /  i/  乙!
           //ー--/´
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    / ・ω・`ヽ  ニ≡            ; .: 
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、
8通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:55:20 ID:???
「ぽ」のAAに躍動感で負けるトランザムモードは本当に凄いわ
9通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:58:58 ID:???
1乙。

戦闘もそうだけど
○16話で刹那をドライが助けた後、アリーが逃げ帰る描写が全く入っていなかった。
○21話で人格のジンクスがトリニティのアジト奇襲した際も最初の所だけ描写して
22話にまたいで人格の方はいきなりエネルギーチャージして仕切り直ししてるし
トリニティは野宿みたいに逃げてエネルギーが切れそうになってるし
ここの部分がいきなり飛んでてどういう経緯でこうなったのかが描かれていない。

そんな所が気になったるもするもんだよ。

要するにろいろ他に入れなきゃならない場面がありすぎるし
どうでもいいシーンなんだと思ったんだろうなあ作ってる人達は・・・
10通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:01:21 ID:???
1話1話に詰め込みすぎなんだよね
11通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:05:04 ID:7juLs6iB
15時間耐久レースの回でこのアニメには期待できないと悟った
12通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:05:34 ID:???
ナドレも酷かったしなあ
13通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:05:50 ID:???
>>9
いや、そこはいらんだろw
14通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:07:58 ID:???
test
15通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:12:29 ID:???
おまえらの大好きなお望みの00戦闘シーンだ、堪能しやがれです!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2577988

16通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:26:30 ID:???
なんかもうギャグだろ
17通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:38:31 ID:???
あんな動き大気圏でやっちゃって・・・
ファンネルといい地味にやってきた分が終わった感じがする
18通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:49:20 ID:???
熱い戦闘が見たかったなあ…
19通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:50:57 ID:???
戦闘の燃えポイントわかってねえ
20通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:51:53 ID:???
ドラゴンボールみるよ重力無視した戦いなら・・・
21通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 03:16:30 ID:???
メカデザインした人が可哀想
22通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 03:33:28 ID:???
長崎健司って人がコンテ切った回はなかなか面白いと思う
他の回がレベル低すぎってのももちろんあるだろうけど
23通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 03:34:10 ID:M3pQmb7U
榎本明広(♯05、10、17):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00

いい所無いなこの人
24通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 04:21:07 ID:???
22話のコンテ切った奴首
25通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:24:27 ID:???
トレースだらけの種よりマシ
26通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:30:33 ID:glpYppsG
00ってパースのかかった絵本当に少ないよな
27通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:31:50 ID:???
一気に馬鹿馬鹿しくなったGN粒子なんでもできる粉(笑)
28通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:34:52 ID:???
いままで一度も地形を利用した戦いが無かった
重力無視に無限パワーにVMAXどうしようもないLVですよ
29通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:39:15 ID:???
>>26
平面的、奥行きが感じられないといわれる所以だな
30通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:42:30 ID:???
絵は大体下からのあおりか俯瞰で書きなさい
そうすれば多少下手でも上手そうに見えるから

by富野
31通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:42:34 ID:???
戦闘シーンの背景がやたら貧弱な気がする。
宇宙か空ばっかし。地上スレスレで戦うシーンも少ない。
32通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:43:46 ID:???
ストイックなアクションってそもそもどんななんですか水島監督
ポケ戦の磯パートとかみたいな感じですか?
33通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:48:29 ID:???
やっぱロボアニメは爆発は必要だよ
00のMSはほとんど爆発しなくてつまらん
34通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:49:50 ID:???
ストイックだからね
35通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:52:14 ID:???
OPじゃ爆発したりエフェクト全開なんだがなー
ああいう戦闘が見たいんだ
36通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:56:51 ID:???
水島の雑誌インタビュー
・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。
37通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 06:38:47 ID:???
監督が失敗言ってるようじゃな
38通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 06:39:53 ID:???
(^o^)/\(^o^)/\(^o^)<だぶるおー


・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou28495.jpg

    (^o^)\ ./(^o^) \ ./(^o^)
    ̄/ /\.×./|   |\.×./ヽ ヽゝ
   / >     / \     < \

        ス ト イ ッ ク !

ttp://yui.cynthia.bne.jp/newanime/img/1203266922_0139.gif

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39通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 06:59:20 ID:???
>>28

何千機だかと戦ったとき地形使ってただろ
緑の奴とか誘われてただろ
40通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 07:36:04 ID:???
UCと比べたら戦闘に重厚感が無いのは同意だが
種と比べたら00の方が1000倍は戦闘シーンいいな
41通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 07:39:36 ID:???
目糞鼻糞を笑う
42通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 08:08:31 ID:???
その中にWも入れてやれ
43通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 08:17:07 ID:???
>>40
正直、冗談抜きで種死とかのがいくぶんかましだぞこれ。
無印種はそもそもフリーダム出るまでは戦闘悪くないし。
フリーダムも種死に比べれば色々やってたし。
00は演出糞杉!
44通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 08:19:15 ID:???
種は最終回の戦闘がよかったから俺の中では00より上
00は第一期の最終話を見て判断する
45通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 08:21:24 ID:???
もっとバンクまぜた方がクオリティ高くなるんじゃねえの?
まあコックピット描写とかはバンク多いけど。
なんか種以降バンクは悪!みたいに語る奴が多いが、
種、特に種死がくどすぎただけで、ロボットアニメでバンク使うなんて当たり前なんだから、
変なとこで見えはるなよって思う。
こんな戦闘じゃ種じゃなければなんでもOKみたいなタイプの奴しか満足せんぞ。
46通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 08:24:38 ID:???
1stだってエヴァだってバンクは使ってる。
印象的なシーンはたいていバンクになる
47通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 08:30:39 ID:???
バンクがない以外はマジで叩かれまくった種死後期とかとかわらんやんこれ。
棒立ち射撃しながらスライドしたり、ビームを避けるんじゃなくて見当違いのほうに
すっ飛ぶだけだったりさ。
種死からケレン味まで取っ払ったような出来だ。
00の脚本はちゃんとプロ使って早い上に2クールでいったんきるんでしょ?
なのになんでこんな状態になるのさ?
サンライズ廃れたか?
48通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 08:39:14 ID:???
よっぽど監督とその周りが無能なんだろう
なんか助監督が5人もいるらしいし船頭多くして船山に登る状態なんじゃないの
49通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 08:46:57 ID:???
>助監督が5人
監督は余程自信がないんだな
50通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 09:24:00 ID:???
まぁ>>2のスタッフを見ればわかるだろうが
00は種と比べてスタッフに若手が多いし、制作費も少ない

これで種より迫力を出せってのは無理な相談だ
だから00は目の肥えた1stや種のファンをメインターゲットにせず若者を狙っている

しかしその一方で少ない制作費なりに迫力の出し方もある
ただこいつは経験が重要で富野はそういうことがうまかった
例えば絵が動かなくてもピカピカ透過光でごまかすとか
(もっともポケモンショック以降、制限がかかってしまったけど)

水島ももうちょっと経験を積めばできるようになるかもしれんが
それほど時間があるかな?
51通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 09:34:39 ID:???
少ない制作費とか言っても、普通のアニメの倍くらいはもらってそうだがな。
52通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 09:34:13 ID:???
>>48
3人じゃ無いっけ

>>50
今現在00で、フラッシュと画面振動は多用されてるけど、正直あれ見づらいんだが…
後、色が全体的に気持ち悪い(視聴すると軽い吐き気がする)
特にスローネのビーム、GN粒子が
53通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 09:40:54 ID:???
エフェクトが不自然で気持ち悪いというのは同意
エフェクトで誤魔化せるんなら誤魔化してくれても一向に構わんのだが
54通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:11:17 ID:???
>>51
製作費って言ってもサンライズアニメの場合ほとんど人件費でとぶと思われ
55通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:20:31 ID:???
制作費とか少なくてもいいものはできるんじゃね?
エヴァは1話600万であの戦闘を作ってるんだし
後半はキャラクターはほとんどバンクだった気もするけど
バンクの使い方が種死とは逆だな
56通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:34:34 ID:???
>>31それは種に対する苦情か?
57通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:36:19 ID:???
相変わらず、種がそうだから00もそうで問題ない、と言う発想らしいな。
種にさえ勝てれば満足、と言うところまで落ちたんだろうが、残念ながら種のがずっと上という現実。
58通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:36:59 ID:???
どこが
59通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:40:49 ID:???
パースの付いた絵が本当に少ないな
逆シャアのνがサザビーを殴るシーンなんか
ありえない位二の腕が伸びてたりするんだがその方が見た目分かりやすいんだ
00は動きを絵で表現するって事をしてないんだよ
小奇麗な絵を動かしてるだけで
60通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:43:46 ID:???
>>55
EVAは平均が低いだけでかかってる部分は並異常に金かかってると思うぞ

その証拠に回によっちゃ作画崩壊とかザラだし、ロボ自体出てこない話多いし
61通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:47:15 ID:???
>>55グロス回は極限まで削って本社回にその分予算回したらしいぞ
本部崩壊回で予算使い過ぎて最終回が製作不能になって脚本から作りかえたのが事実と聞いた
62通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:47:41 ID:???
>>59
逆シャアはあれはあれで叩かれていただろ
主にサザビーだだっ子斬りとか

いつの時代も悪いところを総スルーするのは変わらん
63通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:52:54 ID:???
00はせめてブレ撮影をもう少し大目にしてくれれば…
64通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:55:27 ID:???
>>62
んで現行の作品のアラ探しを徹底的にして叩く
00に参加断られた関係者の私怨だろうか?
種に比べたらスタッフだいぶ絞ってるみたいだし
65通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 11:13:19 ID:???
今思い返してみたが、13話(?)の刹那vsアリーはそこそこ良かったな
良い印象としてはそこくらいしか残ってないが・・・・

斬りつける瞬間とかスローでやればいいのに、飛び飛びになってるのが多いんだよ
66通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 11:43:28 ID:???
あのさ、戦闘シーンで盛り上がりそうなところで
いきなりマリナとかバカップルとか映って興醒めするんだよ。
後、戦闘の合間のキャラのアップが長すぎ。
もっとMSとからめたキャラ撮りしてくれ。
予算ないならキャラだけしかでない捨て回作って
盛り上げるところは盛り上げろと思う。
67通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:25:00 ID:glpYppsG
00の戦闘はタメの動作がほとんど無いから
メリハリが全然ない。

あと作画やら予算云々言ってる人がいるけど正直それ以前の問題だと思う。シーンごとのカット割りが凄く下手
68通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:29:23 ID:???
>>50
若手ばっかりだから無理・・・なんかいい訳にならんな
水島の囲ったメインスタッフが無能なだけだろう
助監が3人もいるのに何やってんだか
69通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:30:29 ID:???
低予算で頑張ってる所なんかいくらでもあるしなあ
70通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:32:18 ID:4ud5IvQk
0083、マクロスプラス、エスカ、ビバップも若手が中心になって作ったアニメだったね
このメンバーはほとんどボンズに行っちゃったけど
71通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:34:52 ID:???
毎週毎週00の戦闘シーンなんて数分しかないのにあのクォリティーだったんだぜ?
これなら非戦闘回作って力を入れる所を限定して欲しかった
72通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:36:46 ID:???
そろそろ種よりマシって言葉も苦しくなってきたな
73通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:37:41 ID:???
もう舞乙レベルの戦闘でいいから頼む
74通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:39:28 ID:???
クリエイター集団ボンズで作ってれば名作になった
75通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:42:51 ID:???
>>67タメ詰め作画はもうあきたし古い
地味に手間掛けてる点をもっと評価すべき
76通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:44:15 ID:???
まず、全体的に武装が地味すぎる
エクシアのセブンスソードとか武器の持ち替えがさりげなさすぎて地味
しかもバトルが見づらいから注意して見ないと武器持ち替えてるのわからないし
厨臭くてもいいからもっとデザインをド派手にして
1本ごとに名前付いてて武器換えるごとに名前を叫ぶとかすればもう少し印象に残るだろう
とにかく各MS印象に残るような攻撃とか無いとだめだろ

あと、全体的にバトルのスピードが速すぎ、カメラ寄りすぎなカットが多い
もっとカメラ引いて全体の動きがわかるようなカットと増やせ
そして動きに全然メリハリない、剣振る前やビームライフル撃つときのタメが全然なく
ただ振ってるだけ、構えてるだけ、サーベルで切ってもスパッと切れすぎて攻撃が軽く見えすぎる

そして空中戦メインなのでどうしても戦いがワンパターンになる
擦れ違い、つば競り合いetc...相手がビーム撃ってきたら上昇して避けるとか
いっそのこと飛行能力に制限持たせて地上戦メインでやったら変わるかも
長文ですまん
77通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:45:27 ID:???
やべぇ、>>67と微妙に被ってるぜ
78通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:47:46 ID:???
この世界の戦闘機ってどうなってるかフォロー有った?
機動性だと変形しない純正戦闘機の方が上回ると思うけど
へリオンとかが戦闘機としても主力なのかな?
79通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:51:02 ID:???
あと全体的にMSの全身がわかりにくい、雑魚はわかりやすいけど
3人組のMSなんかどういうデザインしてるのかわからんし区別が付かないぜw

アニメ雑誌とかで資料見ればいいんだろうけど
本編見てどういう格好なのかわかりにくいのは問題だと思う
80通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:52:30 ID:???
キュリオスはどれぐらい高機動なのかさっぱり伝わってきません
人命救助の回?凄さをセリフで言われても・・・
81通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:57:19 ID:???
例えばマリナ国でやったヒロシ専用イナクトvsエクシア戦
あそこ、腰に装着したGNソードをテコの原理で回して
斬撃を加えたんだがやっとの思いで柄を押し出すようなカットが無いので
いまいちどうやって逆転したかが伝わってこない

発想は面白かったのに見せ方があれじゃあな
82通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:00:10 ID:???
>>81
ピンチだったらピンチっていうのを強調するべきって事か

個人的にはGN粒子での無重力飛行が失敗だったんじゃねーかなって思ってる
スラスター的なエフェクトはやっぱり必要だよ
83通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:01:58 ID:4ud5IvQk
>>75
具体的にはどこですか?
84通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:02:33 ID:???
ストイックですねえ^^
00は
85通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:03:16 ID:???
最高の褒め言葉だ
86通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:03:42 ID:???
∀なんか後半は飛べるMSが主力なんだけど見栄え優先して地上戦も多かったよな
87通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:03:43 ID:???
2期はメインスタッフ大幅に入れ替えた方がいいと思う
88通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:05:00 ID:???
こーの聴かん坊め
89通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:09:58 ID:???
スライド戦闘やるにしてももっと分かりにくくしろって感じだ
トランザムは本当に萎えた
90通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:11:19 ID:???
前作はバンク戦闘
今作はスライド戦闘
なんだかなあ
91通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:13:20 ID:???
15時間耐久の回でこの作品に期待するのをやめた俺
ここのスタッフ、ロボアニメ全然見てないだろ
92通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:14:33 ID:???
スイーツとか小ネタ入れる前にやる事あるだろうに
93通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:16:36 ID:???
>>4見れば分かるけどまともにロボアニメ関わってないぞ
00のコンテマン達は。調べれば分かるが深夜の萌えアニメばかりやってる
94通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:19:39 ID:???
種でシリーズ構成の大切さを再認識
00でコンテ・演出の大切さを知った

次はなんだ
95通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:21:54 ID:???
00は構成も滅茶苦茶だけどな。
96通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:24:24 ID:???
つーか00で前作よりいいとこつったらバンクが少ないというただそんだけだよな
代わりにスライド戦闘だからどっこいだし
97通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:26:08 ID:???
メカ戦以外だったらミハエルが射殺されるシーンとか
本当に下手糞だったなあ
98通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:28:40 ID:???
このアニメ追撃しなさすぎ
99通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:32:08 ID:???
脚本も稚拙だしコンテ演出も稚拙
00はどこを褒めればいいんだ

えバンクが少ない?変わりにスライド戦闘ですか?
100通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:33:13 ID:xM6WPtCv
バンクが少ない代わりに00の戦闘シーンは1枚絵をパンしたり回転させたりしてごまかしてるのが非常に多い
101通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:34:33 ID:???
種の頃からそうだがガンダムがテカテカしすぎ
彩色設定だか色指定してるやつ辞めてくれ
102通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:36:40 ID:???
ハイビジョン制作でスライド戦闘(笑)
ストイック(笑)
103通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:37:30 ID:???
>>102
最高の褒め言葉だ
104通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:38:34 ID:???
>>101
ピンク色のMSとかには激しく同意
105通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:39:13 ID:???
おお、こんなスレあったのか
俺以外にもやっぱ皆そう感じてたんだな、納得した
106通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:39:40 ID:???
水島の雑誌インタビュー
・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。
107通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:41:46 ID:???
00は戦闘の動きがUCとかと比べてなめらかさがないというか
速すぎるんだよな、切りかかった瞬間の
絵とか動きもどうなってるのか分かりにくい、
もう少しちゃんと見たい部分はスローにしてもいいんじゃない
のかと思うよ。ようはカットの中割りがなくて
相手に斬りかかる直前のカット→敵の武器が飛んでる→きった後のカット
って斬ってる瞬間のカットが飛んでるんだよなほとんどの戦闘が。
108通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:44:21 ID:???
攻撃した効果音もチープだよね00は
Wぐらい派手な音にすりゃいいのに
ニコニコでそういう動画あった気がする
109通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:44:54 ID:???
カット飛ばしは重田智がバリフォロワーだから種でやりまくったけど
00のは種と違ってケレン味がないから全然意味がない
110通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:45:52 ID:???
これのどこがストイックなのかと。
111通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:46:29 ID:???
00は戦闘というより演舞の競演じゃね
個々の機体の動きを繰り返し見せてる感じ
112通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:48:10 ID:???
>>108
音もそうだがBGMもう少し派手にした方がいいと思うなあ
基本的にあーあーあーあばっかりだ
113通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:48:14 ID:???
なんかつまんねーんだよな
戦闘というより流れ作業見てる感じ
114通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:49:18 ID:???
メカ戦で楽しみたいところを全部テキトーに誤魔化されてるように感じる

こすれあうパーツや重さを感じるメカっぽい重厚な動き→なんか格闘技みたいに跳ね回る奴ら…
切り捨てる瞬間の迫力→いつもズバーで気が付いたら切れてる。手抜きか
上下左右奥行きを使った動き→スライドスライド〜〜奥行き?なにそれおいしい??
115通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:49:41 ID:???
簡単に撤退して、律儀に敵も何故か追わないから
あっさりしすぎてんだよな。ゲームのイベント戦闘を見てる感じ
116通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:50:20 ID:???
ストイックですから
117通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:50:26 ID:???
密集隊形の陣癖の手抜きにワロタ。

蛙男劇場の方が頭使って演出してる。
118通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:51:06 ID:???
>>112
それも結構言われてるなぁ
結構な大御所使ってるのに勿体ない
119通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:51:13 ID:???
一番驚いたのはスローネを駆逐しに行ったはずの
刹那達が逃げんのかい?とか普通に会話して逃がした時だな
120通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:51:15 ID:???
>>117
鷹の爪団の最終回は良かった
121通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:52:13 ID:???
>>118
川井は押井作品以外はやっつけ仕事だよ
ひぐらしとかFateアニメの音楽も全然印象に残らなかった
122通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:53:24 ID:???
川井は全盛期に比べてかなり劣化してると思うなあ
個人的にはアヴァロンぐらいがピーク
123通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:55:23 ID:???
トランザムは糞ワロタ
124通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:56:41 ID:???
ロボアニメを見てるつもりがいつの間にかドラゴンボールを見ていた
何を言ってるか分からないが(略
125通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:57:20 ID:???
トランザムのどこがストイックなのか聞いてみたいものだ
126通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:58:52 ID:???
>>113
そんな感じそんな感じ
127通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:02:50 ID:???
>>4
この監督含めて唯一ロボアニメ経験豊富な大塚って人は何してんの?
1話しかやってないみたいだけど
128通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:04:29 ID:???
劇場版エヴァとか舞乙OVAとか4月からのアニメでたぶん忙しい
129通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:05:29 ID:???
>>127
舞乙のOVAじゃない?
130通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:09:19 ID:???
ケンオーは忙しいお人
131通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:11:10 ID:???
二期からは戦闘シーンにケレン味を足すとか、そんな監督インタビューがあったと思う
二期からはだいぶ変わるかもしれないよ
132通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:13:25 ID:???
開始前あれだけ言ってコレだったからあまり期待しないでおくかw
133通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:15:36 ID:???
>>131
ストイックのインタビューの直後にトランザムだぜwww
134通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:27:43 ID:???
>>3見てみ。
最終話の作監に入ってるよ
135通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:28:10 ID:???
ごめん >>127あてね
136通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:34:53 ID:???
官能に全く訴えない硬質感は見事と言うしかないな
137通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:43:04 ID:???
なんだ皆不満タラタラだったのか
どこ見てもバンク無くてすげえだのなんだのばっかりで
よっぽど俺だけ違うのかと思ってた
138通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 14:50:03 ID:???
ナドレ初登場の回の肩透かし感は異常
139通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 15:00:58 ID:???
身軽になって高機動戦闘すんのかと思ったらそんな事はなかったぜ
あれなら肩のキャノンと前腕装甲外すだけで十分だったんじゃないか
140通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 15:06:38 ID:???
結局ナドレって何の活躍もしてねーしな
なんだったのあのキモメカ
141通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 15:14:09 ID:???
トランザムエクシアの戦闘シーンって、まるで何かのゲームみたいな動き
142通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 15:15:12 ID:???
スレの流れが3度くらいループしてて笑ったw
143通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 15:56:41 ID:???
あえて挙げるなら、一番よかった戦闘はどれ?
144通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 15:58:27 ID:???
一番笑わせてくれた戦闘シーンはどれ?
…の方がよくないか?
145通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 15:58:48 ID:???
一話冒頭の刹那が生身で戦ってるシーン
146通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:00:34 ID:1MgAF+51
ウッウー
147通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:03:03 ID:???
>>143
今んとこ無し
どうしても上げろと言われたら俺も>>145
148通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:05:30 ID:???
OP2だな
149通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:05:47 ID:???
>>143
グラハムが長男ガンダムの手を切り落としたやつかな
今のところは
150通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:12:05 ID:n33R0tIP
俺がガンダムだ。
151通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:12:23 ID:???
OP2のイントロのエクシア
152通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:14:33 ID:???
コーライナクトのデモンストレーションが最高だったな
153通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:17:04 ID:???
模擬戦なんだよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
154通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:29:48 ID:???
コーラの戦闘シーンは笑える
一方的にやられてるが一応戦闘シーンだし
オチ入れるのを忘れない所が良い
155通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:32:05 ID:???
ぐるぐる
156通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:32:34 ID:???
界王拳バビュン
157通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:34:07 ID:???
棒立ちビームビッビー
158通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:38:25 ID:???
ズバッ\(^o^)/ズバッ
159通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:42:05 ID:???
2期はドラゴンボールみたいなヒュンヒュン戦闘がメインか・・・
160通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:42:50 ID:???
どこのGガンダムですか
161通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:42:53 ID:???
23話 世界を止めて
脚本=黒田洋介 演出=長崎健司 絵コンテ=長崎健司 作画監督=大貫健一、西井正典
24話 終わりなき詩 
脚本=黒田洋介 演出=榎本明広 絵コンテ=榎本明広 作画監督=しんぼたくろう、高瀬健一(※他にもヘルプいる模様)
25話 刹那
脚本=黒田洋介 演出=角田一樹、水島精二 絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
作画監督=森下博光、千葉道徳、大塚健、佐村義一、松田寛、中谷誠一


期待できるのは25話位だなあ
これで戦闘糞だったらサンライズはもう終わったと判断する
162通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:43:58 ID:???
結局中谷って少ししか作画やんなかったな
163通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:44:21 ID:???
>>161
最終話くらい盛り上げるだろ
でも、最初の一話が微妙な00だからなあ…不安
164通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:45:08 ID:???
作画陣よりもコンテマンだ。
問題は
165通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:45:58 ID:???
トランザムモードはあと何話かやるんだよね
あのスライド戦闘には期待できん
166通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:50:37 ID:???
GNアームズの戦闘シーンをこいつらがコンテきれるのかが心配
167通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:51:35 ID:???
>>164
>絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
>水島精二

\(^o^)/オワタ
168通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:51:42 ID:???
昔のセル画時代は物凄い量を手描きし色塗り仕上げ作業も半端じゃない時間を使っていたのでスライドや色指定間違いも許せたが…
今のデジタルの時代でスライドアニメは駄目だろ
昔のアニメーターやコンテマンや作画マンの爪の垢を飲ませてやりたい
169通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:54:31 ID:???
デンドロやミーティアは戦艦倒したりして強さをアピールしていたが
00世界は他のガンダム作品のような戦艦無いしな・・・
どうやんだろ
170通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:55:43 ID:???
>>93
それだな
一番の原因は
171通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:56:45 ID:???
スライド移動してくるジンクスの群れに突っ込んで
巨大ビームソード→ジンクス撃破の爆発エフェクトでごまかす
172通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:01:34 ID:???
トランザムってただ速くなるだけなの?
なんでヒロシ倒せなかったんだ?上手くかわされてたのかな?
173通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:03:58 ID:???
>>172
殴ったり蹴ったりしただけだから
174通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:05:33 ID:???
>>172
よく見ると、高速移動で殴ったり蹴ったりしてるだけ
ビームサーベルで斬れば殺せたはず
175通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:09:58 ID:???
まさに界王拳だなw
176通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:10:08 ID:???
マリナ:「今10回殴ったのが見えたわ」
177通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:12:06 ID:???
ヴェーダからのリンク切ってるはずなのに発動するトランザムシステム(笑)
178通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:13:08 ID:???
密集とか界王拳をやれば子供に人気出るんじゃね
179通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:13:47 ID:???
トランザムシステムで吐血しないガンダニウム製刹那に爆笑
180通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:15:50 ID:???
GNアーマーの戦いぶりが今から不安でしょうがない
181通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:18:03 ID:???
カスフラよりも高速移動のトランザムなのに
刹那が無事とはなんてコッタイ
182通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:23:46 ID:???
>>43
コロニー内で空中戦→宇宙戦→砂漠で滑走→海上戦

ってイメージしかないが種は
183通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:33:45 ID:???
    (^o^)\ ./(^o^) \ ./(^o^)
    ̄/ /\.×./|   |\.×./ヽ ヽゝ
   / >     / \     < \
184通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:36:18 ID:???
>>181
GN粒子に護られてるからに決まってんだろ!
185通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:38:03 ID:???
種の砂を利用してミサイル回避したのは上手かった
186通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:38:20 ID:???
  \|/
<二^o^二> 
.   凹 _
.  、| レ 二
187通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:48:18 ID:???
福田の演出は凄いよ
舞い降りる剣いいね
188通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:50:54 ID:???
空の上からビームがバキューーーン
キラ降臨
189通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:52:29 ID:???
空の上からビームがバキューーーン があると
キラが降臨すると思ってしまうよな

それだけ印象が強い演出だった
190通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:53:50 ID:???
中谷って1話と最後しか仕事しないのね。
メインに大塚に入って貰えば良かったのに
ロボもの経験少ないスタッフって分かってるのにフォローナシですか・・
191通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:56:09 ID:???
既存のロボアニメとは違うストイックな演出がやりたかったんです><
192通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:57:34 ID:???
>>190
ギアスが忙しいのか00はやる気内んでしょ。
193通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:58:24 ID:???
アリーが人殺すシーンのほうが迫力あるわ
194通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:59:00 ID:???
>>190
水島が選んだスタッフなんでしょ
195通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:07:34 ID:???
千葉とゼーガ3人衆が作監頑張ってくれてるから
別にいらんよ>中谷
196通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:11:31 ID:???
全部CGにしてしまえば良いんだよ
197通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:13:04 ID:???
>>182
しかもそこでもスライド結構ある
種の無駄に派手に見えるだけの演出といちいちポーズとる癖をなくして
バンク減らしたのが00

50話の長丁場だからかもしれないがスライドも種のほうが多い
198通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:13:43 ID:???
>>188>>189
何度同じシーンを見た事か…お腹一杯になったよ
199通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:14:39 ID:???
ここは00の戦闘シーンを語るスレだからな
一応言っとく
200通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:15:41 ID:???
>>197
だから何?
他を貶しても00のスライドアニメの酷さは変わりませんよ
201通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:17:24 ID:???
>>197
まあそういう事なんだよな
レベル的には種と大差ないんだけど種の派手さで誤魔化してた部分がないからより一層ひどく見えると
つまり種の戦闘から唯一良かった部分を引いてしまったのが00
出来上がったのは種死を上回る糞戦闘だったと
202通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:17:41 ID:???
>>198
種も種死も
海の上での戦闘がほとんどで
切られて海にポチャしたMSの多さにワラタw
203通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:17:51 ID:???
>>200
たぶん種のほうがよかったとかいってるのが沸いてるからだろ

どうやら00の戦闘シーンがいいとは思ってないみたいだし
204通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:18:50 ID:???
実際あのクソバンクアニメのほうがまだ盛り上がってたしなあ
バンクに使える素材も無いアニメなんてクソ以下だわ
205通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:18:50 ID:???
他のガンダム作品はどの作品もそれなりに印象的なシーンがあるが
じゃあ00は?って聞かれたらいまいち答えにくい
206通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:18:58 ID:???
あんまし空中戦主体だと、戦闘が単調になるんだよね。ちょっとOOは
ダンバインに似た単調さがある。
SEEDは、戦艦や地上部隊と絡めて多少は単調さを紛らわせてるけど、
OOはほとんどMS対MS戦しかないし。変化に乏しい。
207通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:19:55 ID:???
ロボを飛ばす理由なんて走るシーン描くのが面倒だからっていう所から来てるわけだしな
208通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:20:00 ID:???
>>205
だな。フワフワ飛行&無敵バリアは設定的に失敗だと思う
209通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:20:37 ID:???
>>205
OP2
これだけ
210通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:20:37 ID:???
SEEDが単調以前の問題だろ
戦闘シーン=バンクバンクピンクの爆炎
戦闘してねーべ
211通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:20:49 ID:???
>>204
あれで盛り上がれるのか・・
212通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:21:51 ID:???
>>210
しかしてSEEDはこの戦闘が良いってのは結構挙がる(好みは様々だが
00で挙がったのは見たことが無い
213通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:22:15 ID:???
種の戦闘シーンはバンクだと知らずに見ると盛り上がると思うぞ
画自体はそれなりの物が多いから
214通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:22:18 ID:???
<<210>>211
少なくとも現状の00より盛り上がってた
当時のスレ数と速度がそれを語っている
215通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:22:18 ID:???
空中合体で時間稼ぎ
そして回想
バンク戦闘(海の上)
216通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:22:26 ID:???
>>211
いや、クソバンクwwつって叩かれまくってたよ
でも今よりは盛り上がってた
板も人一杯だったし

そういうこった
217通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:23:42 ID:???
スレの速度ってキャラ叩きと腐が大暴れしてたしか覚えてない
戦闘でスレが進んでたって事?
218通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:23:55 ID:???
種死はバンク祭りで大盛り上がり
00はスライドアニメで失笑ポカーン
219通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:24:01 ID:???
OOの戦闘が単調なのは間違いないからねえ。
ロボットアニメの場合、話がグダグダでもロボット戦が面白ければそれなりに
見れちゃう部分があるけど、OOはそこもつまらないのは致命的。最後で必ず敵を
逃がしちゃうのもヒドイ。
220通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:25:23 ID:???
つか明確なライバルが居なかったからね種死なんか
キラがビューーんで七色光線
雑魚メカアボン

221通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:26:45 ID:???
印象的な戦闘シーン

初代:言うに及ばず名シーンの宝庫
Z:Zの変形シーン、スイカバー
ZZ:ハイメガキャノンとか合体シーン
逆シャア:フィンファンネル、殴り合い、アクシズ返し
ポケット:ラストバトルとかハイゴッグとか
F91:分身
0083:デンドロとか核バズーカとか
V:光の翼、トリッキーな変形攻撃
Gガン:東方不敗戦、デビルガンダム
W:1話の撃墜されるガンダム、バスターライフル
X:サテライトキャノン
種、種死:キラのフリーダム無双
00:え、えーと・・・
222通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:27:13 ID:???
戦闘が盛り上がらないのはシーン自体のせいもあるとは思うけど、キャラの対立がないからじゃないか?
悪夢なんかは確かに戦闘シーン自体も良かったけど、あそこまで盛り上がったのはキラとシンというキャラクターの対立による所が大きいだろう
223通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:27:39 ID:???
インパルスとフリーダムの決戦の話は結構盛り上がってたぞ
224通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:27:52 ID:???
>>221
15時間耐久戦
ヴァーチェからナドレ
トランザムモード

これぐらいか
225通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:28:24 ID:???
>>224
上二つはがっかりシーンじゃないか
226通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:28:38 ID:???
トランザムもがっかりだろ
227通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:28:55 ID:???
>>210
ビームサーブル不干渉設定+暗転、静止画、バンクのせいで接近戦は確実に00以下

地味すぎて印象に残らないけど
00はツヴァイの大剣腹受け流しとまあ、それなりに作ってはある
ただエフェクトがしょぼい、もっと火花散らしたりした方が映える
228通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:29:04 ID:???
キラとシンの対決がOPにあったから
やっと北と思ったら・・・「お前がシンに負けるなんてなー」
「本気じゃなかった」とかキラがアスランに言い訳してたね
対立なんかあった?
229通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:29:11 ID:???
確かに今の所印象的なシーン少ないな
230通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:29:52 ID:???
>>225
三つとも、の間違いだろう
231通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:29:57 ID:???
見せ場らしい見せ場ないからな・・・
エクシアも他のガンダムも
232通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:30:29 ID:???
種は見所満載だったな
233通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:30:57 ID:???
戦闘は凄かったよ種も種死も
234通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:31:05 ID:???
必死な種アンチ00厨がいますw
235通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:31:23 ID:???
印象的なシーンねえ。ルイスの腕取れたところぐらいか?
戦闘シーンじゃないけど
236通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:31:50 ID:???
OP2ぐらいしか印象的なシーン無い
237通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:31:56 ID:???
>>217
うん
238通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:32:10 ID:???
はいはいルイスの腕シーンね
それに比べたら種のグロはヨカッタ
239通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:32:35 ID:???
00の印象的なシーンを上げてください
戦闘シーン限定で
240通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:32:37 ID:???
OP2は嘘吐きOPです
ジャロに言いつけなきゃw
241通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:33:05 ID:???
グラハムのフラッグが腕切ったところぐらいかなあ
242通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:33:20 ID:???
>>228
MSで攻撃し合ってるのを対立といわずに何て言うの
馴れ合い?
243通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:33:26 ID:???
00はその話限りの強敵が不在なんだよ
強い奴出てきても名有りキャラだから落とせずに撤退するだけ
こんなんで燃えるか
ファーストでだったらガルマやランバ・ラルや黒い三連星がいまだに出続けてるようなものだ
244通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:33:34 ID:???
OPで嘘はいけないね☆
245通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:34:23 ID:???
>>242
馴れ合いw
246通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:34:45 ID:???
地上からコンテナ狙撃したシーンと
カスタムフラッグがスローネ倒した所
ジンクスが初登場したシーン

マジでこれぐらいだわ
トランザム?そんなシーン、00にありませんでしたよ?
247通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:35:17 ID:???
>>245
んじゃ全ての戦闘は馴れ合いだな
248通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:35:41 ID:???
アレルヤが宇宙船押し返す話で
「ガンダムマイスターはひとりじゃない」→デュナメスの狙撃命中 の流れはよかった

ストーリー的にはイミフだし戦闘シーンじゃないけど
249通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:35:44 ID:???
また種厨か…
250通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:35:45 ID:???
最終話付近で軌道エレベータ倒壊するっていう噂もあるし
印象的なシーンが今後あるとしたら
それぐらいか
251通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:36:20 ID:???
>>221
どうせなら全作品挙げろ
252通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:36:21 ID:???
狙撃シーンは戦闘シーンじゃないなww
ただの人命救助だwww
253通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:36:27 ID:???
一応アリーの戦闘は印象にはいるかな
インパクトというより無駄に細かい部分だけど
254通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:36:29 ID:???
12話の夜戦
フラッグ対デュナメス グラハムスペシャル
255通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:36:56 ID:???
>>249
言うに事欠いてそれかw
256通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:37:03 ID:???
>>247
つーかお前の言い方に語弊があんだろ
「対決」とでも言い換えとけ
257通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:37:09 ID:???
雲を切り裂くガンダムとか始めてみたよ・・・
258通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:37:13 ID:???
種>00は確定ですが
259通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:37:29 ID:???
あそこのエクシアは笑う所
260通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:37:49 ID:???
トランザムシステムも笑う所だ
261通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:37:57 ID:???
刹那の腹筋シーンは00屈指の名場面
262通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:37:59 ID:???
戦闘シーンが地味だ地味だ言われてたXにすら劣る00
263通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:38:18 ID:???
今上げられてる戦闘シーンはすべて失笑ガッカリシーンだよ…
264通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:38:18 ID:???
グルグル戦闘もな
265通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:38:41 ID:???
福田に演出頼めばいいね
266通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:38:48 ID:???
マジレスするとグラハムのシーンぐらいしかマジで印象に残ってない
267通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:38:50 ID:???
>>256
いや、対立もしてただろ
一方的だけどさw
268通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:39:51 ID:???
対決より馴れ合いだな
269通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:39:54 ID:???
セル画時代ならまだしもデジタル処理の出来る今の時代に
誤摩化しのないスライド紙芝居アニメを見させられるとは思いませんでした
270通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:39:56 ID:9nCtcIlg
1、2話の戦闘は結構面白かったんだけどなあ
271通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:40:21 ID:???
ティエレンとかフラッグの出番が全然無くて泣ける
272通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:40:26 ID:???
>>270
種ね
273通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:40:57 ID:???
>>272
いや00の事
274通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:40:59 ID:???
一回昔の福田演出は見たほうが良いな
カメラアングルの使い方がうまい
ロボの斬り合いのシーンはかなり良い仕事してる
275通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:41:12 ID:???
アリーがらみは意外と動いてる
276通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:41:14 ID:???
ティエレンとかマジいらね
ソーマ早く死ねよ
277通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:41:19 ID:???
00の戦闘は馴れ合いと言っても良いのではなかろうか?
撤退する敵には追撃しないという暗黙のルールに基づいて戦っているし
278通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:41:27 ID:???
でもアリーのこの戦闘がいいって上げる奴誰もいない
279通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:42:02 ID:???
>>274
電童の頃?
280通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:42:14 ID:???
>>277
そうだね
281通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:42:14 ID:???
アグリッサのプラズマフィールドも取ってつけたような演出だったな
282通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:42:19 ID:???
種のビームサーベルの戦闘はイイヨ
283通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:42:50 ID:???
>>278
そうだね
284通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:43:11 ID:???
切り結ぶ、というカッコよさが見たい
285通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:43:18 ID:???
お前ら種以外に比較対象無いの?
他のガンダム見てないのか?
286通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:43:30 ID:???
>>267
戦闘がどうこう言ってた癖に訳わかんない方向に話をずらすのな
つーか「一方的な敵視」と「キャラ同士の対立」はまた意味が違ってくるだろう
287通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:43:46 ID:???
敵は合体シーン中も見守るよ☆
288通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:44:00 ID:???
>>285
前スレで色々出てた
289通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:44:14 ID:???
なんか00そっちのけで種の話しかしてない奴がいる
290通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:44:30 ID:???
>>285
このスレ見てわかんないのか〜w
291通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:44:31 ID:???
>>289
荒らしだろ
292通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:45:00 ID:???
他のガンダムの話もしてるよ
種の割合が多いだけで
293通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:45:21 ID:???
スレタイ嫁よ
294通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:45:37 ID:???
前スレでは出てきたけど
残念ながらもう種厨の巣だな
295通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:46:14 ID:???
とりあえずトランザムは無いわ
あのシーンのコンテ切ったやつは首にしていいよ
296通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:46:28 ID:???
>>286
対立の意味には「互いに相いれないものが向かい合っていること」というのがある
あんときのキラとシンは普通に対立してる敵軍同士じゃないの?

ちなみに俺は242から書いてるから
297通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:46:47 ID:???
ここは00の演出に駄目出ししてるのであって、アンチスレじゃないのだろ?
アンチスレなの?
298通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:46:50 ID:???
>>296
いい加減他でやって
299通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:46:51 ID:???
種以外と比較しちゃっていいのか?
00がより不利になるだけだと思うが
300通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:47:25 ID:???
>>299
どんどん出していいよ
301通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:47:37 ID:???
>>295
助監があれじゃあな・・・
302通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:47:41 ID:???
つーか散々バンクだらけ戦闘って叩かれた種なら比較対象にぴったりじゃん
303通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:48:41 ID:???
00の戦闘は、どっちかが撤退で終わるパターンが液状茶飯事
304通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:49:01 ID:???
>>297
アンチスレと思って便乗する輩は多いと思うよ
305通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:49:03 ID:???
トランザアァァァァァム!!
http://nagare.info/so/06/1211/atu/a46.gif
306通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:49:08 ID:???
スライド戦闘も見せ方の問題だ
00の場合、平面的な構図が多いから他のサンライズ作品より気になる
307通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:49:11 ID:???
>>297
アンチスレ
308通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:49:53 ID:???
>>296
「互いに」ってのがわかってんなら一方的に対立とか訳わかんない事最初から言うなよw
ついでに俺は>>256から、元々言い合ってたやつらもういないっぽいからこの話はもうお終いな
309通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:49:56 ID:???
ダメ出ししか出なければ必然的にアンチスレ状態になる
方向を変えるには良いところも上げなければ

出ないんだけど
310通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:50:06 ID:???
>>294
UCや∀と比べて00が劣っているというなら分かるが
種がいいとかいってる奴がそれなりにいる時点でお察しください
311通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:50:25 ID:???
>>297
もうここアンチスレでしょ
前スレだとマンセーはなかったがここがよかったとか語ってる人いたのに
00信者は00の戦闘のいい所は語れないことになってるし
312通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:50:30 ID:???
>>308
言葉遊びしてるだけだしねw
終わりましょう
313通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:50:46 ID:???
>>311
そんな卑屈にならないで語ればいいじゃないか
314通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:50:47 ID:???
00の戦闘シーンを語るスレであって
種マンセースレでも種アンチスレでもない
必要に擁護するやつと必要に叩くやつは少し自重しろ
315通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:51:04 ID:???
トランザムでツヴァイを殴った蹴ったりするシーンさ
もう少し凝っててもよかったんじゃないの?
アレって一応見せ場なんでしょ?
316通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:51:04 ID:???
>>310
種ごときと比べられて種のほうがと言われてる時点で色々アウト
317通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:51:31 ID:???
>>314
だな
318通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:52:07 ID:???
絵がきれい
319通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:52:18 ID:???
>>315
アレなら引きの絵でエクシアの残像にフルボッコにされるスローネの方が良かったかもね
ドラゴンボールみたいだけど
320通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:52:30 ID:???
種嫌いで00に駄目出ししたいやつはどーしたいいの〜〜〜
321通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:53:16 ID:???
>>320
00に駄目出しすればいいじゃないか
322通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:53:28 ID:???
別に種の方がマシって言ってる奴も種が好きってわけじゃないだろw
底辺の争いだって意味だよ
323通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:53:44 ID:???
>>314
どうでもいいが


執拗
324通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:54:07 ID:???
トランザムの凄さを見せるならヒロシがライフル撃ちまくる

エクシアが超スピードで回避しまくる

ヒロシ
「なんなんだよ!この機動性は!ばけものかよ!」

みたいな感じにすればよかった
325通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:54:20 ID:???
バンクがないから〜と言うが別にバンクがある件について
326通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:54:40 ID:???
平成4部作はそれぞれテイストが違うけど、どれもOOよりは面白い戦闘だと思う。
Zもあまり良い戦闘演出じゃないけど、OOよりはずっと工夫がある。
OOの戦闘シーンは、歴代中でもかなり駄目な方かなあ。
327通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:55:08 ID:???
ドラゴンボールみたいに瞬間移動していきなり後ろに出現するとかな
328通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:55:11 ID:???
ここが良かったなんて言えば
00厨乙
必死だなwだもんなぁ。
329通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:55:19 ID:???
>>313
じゃあ語るけど22話のアリーの「お前の許可がいるのかよぉ」って所とか
あそことか結構よくない?
あとバスターソードでアインのサーベル受け流すとこがよかった
あとトランザムは俺もよくないと思ったかな
330通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:55:32 ID:???
あのトランザムシーンは、もう少し凝ってれば
時間も有効利用できた

まあ、もう尺が無いから仕方がないか
331通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:55:41 ID:???
00信者に種を基準にしてる奴が多いのも原因のひとつだな
332通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:55:43 ID:???
トランザムエクシアが速いということだけは伝わったけど、あれだけ攻撃当ててるのに倒せないってことは逆に弱いんじゃないかと思い始めた
333通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:55:57 ID:???
エクシアのパンチがツヴァイに当たる→思いっきり吹っ飛んで岩ぶっ壊しながら墜落

これでいいよw
334通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:56:16 ID:???
>>333
もうガンダムじゃねえwwwwww
335通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:57:01 ID:???
あんな高速移動で殴ったら、ツヴァイは衝撃で吹き飛ぶよ多分
それが無かったって事は…かなり速い動きだったのだろうか?
336通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:57:03 ID:???
>>329
あそこは無駄に動いてたな
もうちょっとカメラ引くか、遅めにやって欲しかったけど
337通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:57:41 ID:???
>>331
種よりマシ が合言葉だもんな
338通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:57:43 ID:???
>>328
駄目な所と良い所、両方語ればいいよ
339通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:57:50 ID:???
00は無駄に早回しのシーンが多いんだ
何やってるか分からん
340通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:58:14 ID:???
>>333
Gガンのノリだな
341通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:58:21 ID:???
>>332
つーかあれ何やってんのかわからん
342通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:58:39 ID:???
追撃しないのは構成上仕方ないとしても、もっと八百長臭くならないようにして欲しいわ。

特に期待もせずにVガンダムを見始めたが、MS戦上手いな。
変形・合体機能も含めて色々なシチュエーションを組み込んで戦わせてる。
・・・MSのデザインはアレだが。
343通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:58:53 ID:???
>>331
「種よりマシ」が最後の拠り所て感じだしなあ
しかしアンチ種の俺ですら「種よりマシ」に同意しかねるようなガンダムがこうも早くに作られるとは思ってなかった
344通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:59:04 ID:???
>>341
俺にもわからん
とにかく動きが速いということだけはわかったけど
345329:2008/03/10(月) 19:01:09 ID:???
13話のアリーイナクト対エクシアとか
12話だったかのグラハムスペシャルもよかった
どっちも短かったけどね。基本的に一クール目は戦闘短かったからなぁ
346通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:01:11 ID:???
何で殴ったり蹴ったりしているときは周囲が明るいのに
決め技の時だけは星空の月をバックなんだよ
347通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:01:14 ID:???
例えばスローネをカスフラが倒したシーン
接近→つばぜり合い→一旦離れる→2刀流で接近
→つばぜり合いと見せかけてフラッグの蹴り→サーベル奪って腕切断

文章で起こすならこんな感じだが
スローで見なきゃ何やってるか分からなかった
348通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:01:17 ID:???
>>344
ナドレの時に装甲パージしたなら高速移動でもして凄さを表現してみろよ
とアンチスレで言われたので、そうしてみました^^
349通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:01:19 ID:???
「動きが速い」にもいろんな表現の仕方があると思うんだよな
00の場合棒立ち状態の相手をぼこるってパターンがほとんどだから面白みがない
350通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:02:02 ID:???
>>329
ああ、あそこか
確かエクシアが斬る動作に入ったとき懐に入ってGNソードの基部破壊
回し蹴りとつないだところだっけ?
351通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:02:19 ID:???
>>342
Vガンは毎回戦闘するシチュエーションが凝ってて面白いぜ
352通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:03:11 ID:???
グラハムのフラッグ真っ黒だからな・・・
確かに夜の戦闘はわからんね
353通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:03:16 ID:???
Vガンはデザインがあれな変わりに面白ギミック満載だからな
354通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:05:39 ID:???
真っ黒は絵的にカッコイイけど失敗だと思うね。パトレイバーのグリフォンとかが出る回は
背景をグレーで統一したりして何やってるか分かり易かった
355通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:06:29 ID:???
トールギスみたいに白一色の方が良かった
356通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:07:09 ID:9nCtcIlg
トールギスのパクリって言われるな
357通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:08:01 ID:???
エクシアはまだ良いとしてキュリオス全然活躍してないのが気になる
358通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:08:08 ID:???
確かに2話の戦闘はわりかし好印象な覚えがある
ガンダムの発進シーンが明確かつ重厚に描かれていてけっこう凝ってたなと思うし、
これから介入に向かうって感じがメキメキ伝わってきた、
介入行動に移る前の刹那の俺がガンダムだ発言のマイスター同士の掛け合いも
笑えてよかったし、戦闘も導入部として各機の特徴を示すような動きが描かれていた、
ティエレンとかアンフの戦闘も最高だった、欲を言えば戦闘の尺が少し短かったかなぐらいかな。
00はもう少し戦闘の舞台とかに工夫が必要だとおもった切り立った崖とか森林の中でとか。

てか最近アレルヤの「I hove control」の台詞を全く聞かなくなったな
制作陣も忘れたのかw

359通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:08:24 ID:???
>>347
蹴り入ってたのか。全然わからなかった
360通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:08:40 ID:???
それ以前のUCと比べるとそりゃかなりの性能差なんだろうが、
当たり前だけど周囲のMSも進化してるから、あまり凄いMSとは
思わなかったなぁ>ヴィクトリー
361通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:09:01 ID:???
アザディスタンのアリー戦で蹴りくらった後
連射モードのリニアガンに追いかけられるとこは連射系の武器表現としては
ベタだが以外によかった,ただ武器の特性上轟音がしないのが迫力を落としてる
362通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:09:11 ID:???
アビゴル戦、サンドージュ戦、ザンネック戦辺りは特に面白かった
363通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:09:23 ID:???
カスフラはデュナメス戦でも蹴りいれてる
シャアのオマージュのつもりなのかね
364通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:09:51 ID:???
キュリオス最初は好きだったけどビームマシンガン外してばっかりで秋田
365通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:10:27 ID:???
スロー再生でトランザムエクシアが何をしてたのか確かめてくれる有志募集中
俺は録画してなかったから無理
366通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:10:34 ID:???
ビームマシンガンはタオツーに全然効かなかったよな
367通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:10:49 ID:???
キュリオスのシールドクロー全然活躍して無いな
人格のティエレンを串刺しにしたところぐらいしか覚えてない
368通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:11:34 ID:???
ソーマの頭痛で苦しんで、ぶっ倒れてばかり
369通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:11:48 ID:???
>>367
あのシールドクローは秘密兵器だって16話後半だかの総集編で
言ってたじゃない。だからむやみに使っちゃダメなんだよ!
370通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:11:52 ID:???
やっぱ効果音かえるだけで結構違うと思うんだが
371通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:12:46 ID:???
機体の特性を活かした戦闘シーンってあったか?
372通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:13:30 ID:???
デュナメスもシールド追加されてからは突っ込んでばかり
373通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:14:12 ID:???
エクシアとヴァーチェはまだ出番あるからいいよね
374通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:14:27 ID:???
黒田は接近戦が好きなのか?
375通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:14:31 ID:???
>>370
ニコ動か何かで他のガンダムの効果音に差し替えてみたのとかあったなw
上でも誰か書いてるが。
376通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:14:50 ID:???
>>371
特性を生かしたというより特性の違い表現はあった
イナクトの動きとフラッグの動きの違い
377通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:15:01 ID:???
戦闘シーンじゃないが今週のジンクス出撃のシーンはカッコよかった
目のカバーが開いて4つ目になるシーン
378通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:15:30 ID:???
ジンクスがひとまとまりになるのはどうなのよ
379通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:15:44 ID:???
>>375
Wの効果音は素晴らしい
380通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:16:03 ID:???
ハム戦とアリー戦はなかなかいいと思うけどなぁ。
ジンクスは密集以外はなかなかよかった。起動とかも。
密集は笑ったなw
本当に単純な視点で見てみれば意外に格好良いんだぜ、アレw
同意は求めないが。
381通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:16:18 ID:???
ジンクスは出撃時の動きの演出が
よかった。
382通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:16:33 ID:???
Wの効果音はVガン、Gガンの頃からの使いまわしだぜ
383通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:16:51 ID:???
エースを集めたにしろ、どんだけ短期間で機種転換訓練
終わらせたんだろうとふと疑問に思った>ジンクス
384通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:17:26 ID:???
みんなあつまれ〜♪
385通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:18:30 ID:???
冷静になってみればぐるぐるシーンはおかしいんだが
あの声のおかげで一応説得力はあった
もう少し画面の見せ方を工夫して欲しかったけどね
386通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:18:46 ID:???
00戦闘シーンもう少しアップを控えてくれれば
かなり化けそう
387通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:19:05 ID:???
あのぐるぐるはもう動きだけで無理
笑っちゃって話にならない
388通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:19:29 ID:???
せっかくビスタサイズで作ってるんだからもっと引きの絵を入れて欲しい
389通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:20:11 ID:???
ピンチになるとジャガジャンタッターラタラジャガジャンタッターラタラ〜
390通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:20:20 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2577988
トランザム・・・
391通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:20:39 ID:???
もうちょっと舞台になる戦場の地形などを工夫すればねえ。
単に空中で空戦やってるんじゃなく、市街地とか峡谷とか、見栄えのする複雑な
地形のところで戦闘すれば。歴代ガンダムでは大抵やってるんだけどねえ。
392通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:21:22 ID:???
キュリオスのビームマシンガンの効果音がすんごくいい
キュリオスのビームサーベル使わないでビームマシンガンばかり使う戦闘スタイルが好きだ
393通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:21:45 ID:???
引き絵になったらなったで蠅みたいなサイズなのでカッコ悪い
394通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:21:51 ID:???
砂漠か空中か軍事基地の滑走路みたいな所でしか戦ってない
395通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:22:20 ID:???
>>394
どれも背景楽だな
396通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:22:47 ID:???
>>360
Vガンダムが特に優れているのは生産性と整備性ですよ。ゲリラ向きのMSですね。
397通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:23:06 ID:???
タリビアで戦ってたやん。
398通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:23:22 ID:???
引くと遠すぎて何やってんのかわからない
引きと近接をバランスよくやればいいのに
トランザムも遠くでバシュバシュやってるだけじゃなくて
アップで実はこうやってるんですってのをがっつり入れれば
せめてもう少し迫力出るんじゃ・・・むり?
399通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:24:05 ID:???
巨大ロボが一番映える戦闘場所は間違いなく市街地
400通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:24:19 ID:???
>>391
何かが足りない気がしたんだが
建造物がぶっ壊れるのが足りないのかも
付近の建造物とかが流れ弾や、外した攻撃でぶっ壊れ爆発とか
401通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:24:38 ID:???
パースをまったく付けない平面構成なのがすべての元凶
402通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:24:40 ID:???
Zでも市街地戦はあったな
サイコガンダムのやつ。
403通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:24:51 ID:???
トランザムのシーンはヒロシのツヴァイ視点でも良かったな
早すぎて目の反応が追いつかない感じ
404通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:25:31 ID:???
真正面真横ばかり
405通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:25:55 ID:???
マリナ:「あなた達にはあれが見えないのですか?」
406通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:26:36 ID:???
ド素人の描いたイラストみたいな戦闘シーンの00
407通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:27:46 ID:???
売れてない漫画家でももう少し凝った構図にするよな
戦闘は
408通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:29:00 ID:???
むしろ売れてる漫画家が酷い
409通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:29:07 ID:???
建造物破壊シーンも無いし、地形は平面的でただ広いところばっかし。
たまーに起伏のある地形も出てくるけど、別に描き込んでる訳でもない。
とにかく背景が平面的でスケール感に乏しい。
410通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:29:11 ID:???
朝から凄いスレ進んでて吹いた
411通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:30:14 ID:???
00は普段エロゲの背景描いてるところに頼んでるんじゃなかったっけ?
412通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:32:06 ID:???
製作者が偶然このスレ見て
2期からガラッと変えてきたりしてな。
413通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:32:13 ID:???
確かそう。草薙って所に頼んでるはず
414通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:32:14 ID:???
町中にいったと思ったら荒野とか砂漠とか森とか多いよ00
415通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:32:38 ID:???
>>411
水島の人脈はすごいね
416通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:33:17 ID:???
あったあった

http://www.kusanagi.co.jp/
ここな。背景やってる草薙ってとこ
417通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:33:39 ID:???
>>402
変形するだけで街をぶっこわすサイコガンダムがかっこいいよな
サイコガンダムのデカさ、強さ、フォウのやばさも同時に表現できてるし
418通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:33:40 ID:???
ジャブローみたいな複雑な地形のシーンを入れるべきだな
419通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:34:29 ID:???
人物関係の背景はよく出来てると思う
420通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:35:22 ID:???
>>411
獣神演武とかあややの背景とかな
421通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:36:21 ID:???
00で一番酷いのは宇宙だろ?
背景手抜きすぎにもほどがある
422通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:36:43 ID:???
423通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:37:14 ID:???
>>419
まさにエロゲアニメ用ってわけか
424通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:37:19 ID:???
えー、ソレスタル母艦の個室の背景とかとんでもない出来だけど。
宇宙連絡船(?)の室内とかもなんにもないし。背景は全体にヒドイ。
425通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:38:13 ID:???
ここはおねティの背景もやってたな
426通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:39:11 ID:???
ちなみに背景の他では音響も00から別の会社になってる
427通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:39:39 ID:???
ハガレンの背景もやってたのか
428通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:41:18 ID:???
鋼も00も監督水島だな。そういえば
429通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:44:15 ID:???
つまり、ロボット物をやるノウハウが根本的に不足してるのかなあ。
430通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:45:08 ID:???
音響も背景も水島関連
431通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:45:25 ID:???
ギアスにとられたか?
432通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:46:41 ID:???
ギアスとか他のにも力入れたいらしいからな
つかガンダムだけじゃこの先やっていけないだろ
433通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:48:53 ID:???
水島しかガンダムやりたい奴がいなかったんだろ
434通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:49:01 ID:???
表看板はサンライズ製作なんだから、ロボット描写が駄目では話にならんなー。
435通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:52:03 ID:???
▼初体験!担当:三間 雅文
ご覧になりましたか?
一度限り?のテレビスポット!
ご覧になりましたか?新聞の記事?
「ガンダム」そう!「ガンダムOO〜ダブルオー〜」です!
遂に当社も「ガンダム」に参加させて頂くことになりました!
監督は「鋼の錬金術師」「大江戸ロケット」の水島精二監督!
実は私は「ガンダム」って良く知りません…(ガンダムファンの方すいません)。
でも、この「知らないこと」を有効に使いたいと思います。
これは強がりでも、負け惜しみでもありません。
音楽も効果音もすべて新しく感じる、新たな、異色な?ガンダムの世界を作れればと考えています。
さぁ、サンライズさん、水島監督、そして私で新たなるスタンダード「ガンダム」!
その誕生を目撃するのも、すべてはあなた、視聴者の皆さんです!
是非、ご期待下さい!
2007.06.07(Thu)12:43|No.90
436通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:57:13 ID:???
▼ガンダムOO−ダブルオー−担当:三間 雅文
ガンダムという作品が始まった。アフレコは順調に2話を終えている。
ダビングは1話を完成させ昨日、中野サンプラザで初めてファン達の前で
お披露目がされた。前にも書いたが、ガンダムと言う作品、
実は良く知らないのである。以前に高寺(現ハーフエイチピー音響監督)が
ガンダムの熱狂的なファンだった記憶がある。私はヤマト、彼はガンダム…のうような。
私は怖がりだから、知らないものにはなかなか手を出さない。ガンダムって、そうじゃないですよ!と
ガンダムの歴史を語られても…。しかし、今回は水島監督が「ゼロからガンダムを作るんで、
やりませんか?」というオファーだった。ゼロから?シロートの私でもガンダムに参加できるの?!
やってみたいなぁ〜、と二つ返事で受けたのである。
ガンダムに携わってわかったのは自分の予想以上の人気、知名度。
会う人会う人に「今度のガンダム、どう?」
「面白い?」「モビルスーツはカッコいい?」などと聞かれることが多い。
某社の恩師のプロデューサーからは「ガンダムやるのか、よかったな」と
褒めていただいた。徐々に気分は盛り上がる。しかし、それとは裏腹に不安も大きくなる。
歴史ある大きな番組を引き継ぐと言う責任だ。
監督は「ゼロから」と言ってはくれているが勉強家の水島氏、
きちっとファーストのDVDを購入して研究している。多くのファンが期待して待っている。びびる〜!
キャスティングは早くから着手した。オーディションも仕掛けた。
すでにガンダムに乗っている役者さんは外すことが前提だった。
今回のパイロットはみんな心の傷を持っている。
ちゃらいヒーロー的な気持ちでは演じることが出来ない。強さと、弱さを兼ね備えた人でなければならない。
長い番組(半年以上)はキャストの調和も必要だ。
チームキャプテンがいる。これは主役が勤めるとは限らない。いや、主役がキャプテンをやっているように
陰で支える女房役、兄貴的存在が必要だ。などなど…。また、女性ファンも多い番組だ。
声の魅力も大切、と女性の意見も出してもらいつつ8月の上旬にキャストが決定した。
初回、2話目とまだまだキャストのみんなは自分の役を確立しようと必死だ。
そういった意味で、いい緊張感がスタジオに漂う。役者さん達もきっと私と同じ気持ちなのだろう、
大きな番組、大きな期待を裏切ることは出来ない。
自分達のもてる力を出し切って、自分達にしか出来ないガンダムの世界を作って行こうと…。
ブースの外、つまりは我々のいる部屋は会話が飛び交う現場。
それぞれがきちんと自分の仕事をしている感じだ。その目はギラギラしている。それもまた楽しい。

第1話のダビングはサンライズさんのスタッフの
努力もあって、オールカラーでのダビングが出来た。第1話のオールカラーは重要である。
今後のガンダムの音、イメージがここで決まってしまうのだから。
監督から色々な指示が飛ぶ。効果は大御所の倉橋さんと、「ライディーン」の倉橋(裕)さんの異例のコンビだ。
音楽は「ダイガード」でもお世話になった川井さん。
無理な注文を聞いて頂き、監督共に大満足な曲があがってきた。あとは使い方次第…。
選曲にも力が入る。いや、大きなプレッシャーがかかっていると言った方が正しいかもしれない。
ガンダムが神か?悪魔か?を音楽であおらなければならない。多くのファンがいるガンダムを、ヒーローのガンダムを…。
ゴーン!荘厳な鐘が必要だった。これは1話を観てもらえばわかってもらえると思う。
この鐘の音(ね)をキーにしていければと思う。だらだらと今の思いを綴ってきたがなにはともあれ、観ていただくのが一番。
皆さんの前に現れるゼロからスタートのガンダム。是非、楽しんでもらいたい。

追伸:ガンダムの魅力なのか、自分のミーハーさなのか、来月発売のガンダムのフィギアを予約してしまった。
そう、私はロボットマニア…。ガンダムにキュン?
2007.09.04(Tue)0:57|No.133
437通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:59:19 ID:???
音響はこれでべつにいいとは思うけど
BGMはもっと迫力が欲しい
438通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:01:27 ID:???
BGMもだめだめ
439通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:01:39 ID:???
>>437
トランザムモード発動のときのやつとスローネが基地から攻撃してたとき流れてた曲は結構好きだな
440通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:01:41 ID:???
>>168
この前ボトムズ見たけど、全編3コマ打ちでピンクと赤の煙とかそんなんだったぞ
あれでも今と大してセル数変わらないのはデジタル処理みたいなの全部セルでやってたからか

デジタルになったのを良い事に昔より製作期間圧迫させてるとか聞いたけど
441通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:02:24 ID:???
あーあーあーあーは別にいいんだが
使い方が毎回同じなのがな
442通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:03:00 ID:???
キラの覚醒シーンのBGMめちゃかっこいい
443通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:04:17 ID:???
どひゃー、監督も含めてド素人集団かね。ある意味納得。
監督がファーストのDVD見て勉強ってんではどうしようもない。
444通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:04:54 ID:???
政治シーン:暗いあーあーあーあー
戦闘:勇ましいあーあーあーあ
だからなwww
特に1クール目
445通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:05:53 ID:???
ロボアニメがほとんど経験ない水島に打診した
サンライズと竹Pが悪い
446通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:06:09 ID:???
>>439
その二つは結構いけるんだが
他がいまいち印象に残らない
ユニオンのBGMはフラッグ+グラハムのおかげで覚えやすいけど
447通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:06:41 ID:???
こりゃ本当に
2期スタッフ総入れ替え
でもしないとやばい事になりそう。
448通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:07:30 ID:???
ジンクスのってヘビメタっぽいやつか?
あれはいいね
449通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:07:53 ID:???
>>439
前者は1番いいアーアアーだな
450通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:10:07 ID:???
監督:ほとんどガンダムや他のロボアニメ知らない
コンテ&演出:あまりロボアニメやった事無い
音楽:一応経験者
音響:ガンダム知らない
背景:ガンダム知らない


( ゚д゚)
451通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:10:19 ID:???
>>447
もしかしてその隙に入り込もうって人ですか?
452通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:10:40 ID:???
>>450
これは酷い
453通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:10:45 ID:???
2期は間違いなく脚本は黒田が外れるか福数人体制だろ
454通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:10:58 ID:???
>>450
糞ワロタ
455通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:12:45 ID:???
>>450
ギャルゲーアニメでも作ってりゃいいのに
456通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:15:10 ID:???
フォーメーションS32
457通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:16:02 ID:???
監督:ほとんどガンダムや他のロボアニメ知らない
コンテ&演出:あまりロボアニメやった事無い
音楽:一応経験者
音響:ガンダム知らない
背景:ガンダム知らない
脚本:熱狂的なガノタではあるが、ラブコメアニメやネタ系アニメが得意
458通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:16:32 ID:???
00の場合キャラ描写せずに殺すから感慨も何も無いんだよ
459通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:17:37 ID:???
音楽、音響、背景、脚本は水島のキャスティングでほとんど決まった
自分の人脈の範囲でメインスタッフを固めている

しかしそのメインスタッフはロボアニメなんて
ほとんどやった事が無いのだった・・・
460通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:18:08 ID:???
笑えない冗談だ
461通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:18:44 ID:???

種の演出家は美少女アニメとかやってる人そこそこ居るしあまり関係ないと思う
谷田部勝義とかベテランで信頼出来そうだけど他で監督やってるからなぁ・・・
462通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:19:07 ID:???
ガンダム知らない奴を入れるのも悪いことじゃないけど
やはり知ってる奴もそれなりに起用した方がいいだろうな
463通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:19:09 ID:???
声優の選定も悪い
古谷つかってるくせに
464通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:20:28 ID:???
メカデザは良かったとおもうよ
新しい血を注いでくれたって感じ
映像での使い方が下手なのが悔やまれる
465通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:21:53 ID:???
やっぱロボアニメって難しいんだな…。
経験者無しが突然入って、何とか誤魔化しの効く世界じゃないんだ。
466通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:23:11 ID:???
才能のある監督がたまに畑違いの作品を手がけて傑作になる、って事は
あるけど、OOはそのパターンではないね。
ただ、不慣れで素人臭い部分ばかりが目立ってる感じ。
467通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:23:37 ID:???
>>461
監督が演出得意だろ?種の場合
468通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:23:57 ID:???
>>461
違いは種にはロボアニメ経験者もちゃんといるとこだろ
469通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:24:22 ID:???
水島の得意な分野ってスケジュール管理ぐらいだな
470通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:25:07 ID:???
監督がバリバリの演出家です
471通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:25:32 ID:???
福田は演出上手いよね、経験上スパロボのノリになったけど
見せ方は上手かったと思う
472通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:26:08 ID:???
単純にスタッフのほとんどがロボットに興味無いんだろ。
全員、人間と同じと思ってる。
473通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:28:14 ID:???
キャラ殺すならもっと盛り上げろよ
474通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:32:54 ID:???
>>472
それは無いと思う。書き分けようって意気込みは感じるけど
「世界が・・・」って言葉とかが出てくる割に世界に奥行きが無いって言うか
リアル系の作品は大変そうだな
475通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:33:16 ID:???
あっけなく死ぬって演出はUCでも結構ある。
これから主要人物をどう派手に死なせるかだな
476通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:37:02 ID:???
俺は周一アニメとして上等な類に見えるわ。
考えが甘いか?
477通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:37:33 ID:???
>>453
福数人ってまた新しい言葉だな
478通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:39:18 ID:???
福田演出体制かw
479通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:39:20 ID:???
>>476
そう思う人が凄くたくさんいれば種くらいは人気が出た
480通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:41:36 ID:???
人気うんぬんに関しては戦闘以外にも問題は多い
481通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:42:22 ID:???
自分が信じたものが神になる。そういうことだ。
482通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:44:30 ID:???
>>479
あの放映前からガンダム自体再ブーム中のとくらべてもねえ
483通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:47:03 ID:???
>>482
・・・え?
484通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:53:13 ID:???
そうだね画質はいいよね
485通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:54:42 ID:???
遠くから映してる戦闘シーンが本当に酷い
486通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:05:58 ID:???
>>461
谷田部勝義氏は勇者シリーズ作った人だぞ…
487通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:08:25 ID:???
>>486
別にとがめてるわけじゃなくて他にガンダム任せるならって意味だろ?
488通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:08:35 ID:???
知らないんだよ
489通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:09:41 ID:???
>>487
そういう意味だよ。今は「恐竜キング」の監督してる
490通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:13:34 ID:???
Vのように作画はあまり良くなくても背景とかシチュエーションで工夫して
見てて飽きない戦闘をしてくれるガンダムが見たいです
491通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:18:03 ID:???
Vガンは途中で見る気無くした俺
492通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:24:43 ID:???
>>482
ガンダムが再ブームなのは旧来のガノタの間だけであって
それだけじゃ種ほど人気出ないってのはわかりそうなもんだが…
493通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:26:36 ID:???
俺には今回の00と初代種とで、環境条件は全く同じに見える。
494通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:27:56 ID:???
種の人気を支えたのは戦闘ではない
495通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:30:02 ID:???
むしろ優遇されてるが?
496通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:30:18 ID:???
種の人気を支えたのは種の全てだよ。
そうとでも解釈しないとDVD8万なんて数字はどう捻っても出てこない。
497通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:32:41 ID:???
SEEDと比べる以前の問題かもねえ。
スパロボ演出も、見得重視とバンク多用で基礎的な描写技法が廃れる傾向にあった
けど。ゲッターロボ時代の方が真面目だったりする。
また、現実っぽい描写と言うのは手抜きが出来ないから手間はかかる。リアリティを
求めると色々と資料も必要になるし。
498通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:32:49 ID:???
そういうことだな
499通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:33:06 ID:???
>>498>>496へね
500通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:33:29 ID:???
たまに00は隠れた名作とか言う奴がいるが、ガンダムが何をどうやったら世間から隠れられるのか不思議でならない。
501通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:34:06 ID:???
あれは色々貯めがあるから盛り上がるんだよ
502通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:34:56 ID:???
おれ種アンチだけどDVD持ってるw
00はまだ買う気にならんな
503通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:35:28 ID:???
>>502
なんで買ったの?
504通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:36:16 ID:???
種アンチってのは大抵は種のどこかしらは好きな連中だよ。
アンチスレと本スレ、キャラスレを梯子してる奴なんて珍しくも何ともなかった。
505通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:37:21 ID:???
ド迫力の戦闘が随所で行われてるが光学迷彩で見えないのだ
506通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:37:34 ID:???
>>503
>>504こういう事なんじゃないかなあw
507通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:38:07 ID:???
理解はできんがまあいいや
508通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:39:34 ID:???
種アンチってのは種の存在自体が許せないタイプと
種のここが好きだから他が許せないってタイプとに分かれるんだよね
そして前者は無印でほぼ消え失せた
509通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:40:44 ID:???
思い返せばあるキャラやMSは死ぬほど嫌いだが別のキャラやMSが好きだから買ってる
とか言ってた妙なやつもいたな
510通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:41:50 ID:???
ガンダム再ブームつっーかUC自体はずっと人気あるから、再ブームも糞もない
それが新作の人気には繋がらなかったというだけで
511通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:43:35 ID:???
>>509
そういうのって大体は
このキャラやMSが好き だから こっちのキャラやMSは嫌い
になるんだよね
512通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:43:55 ID:???
僕は種マンセーなので

七色ビームのガンダムが出ない限り一切認めませんw
513通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:45:24 ID:???
そうですか
514通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:46:29 ID:???
完全に視聴切った場合はどうなるんだ?
515通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:47:32 ID:???
>>514
勝ち組アンチ
516通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:48:01 ID:???
>>514
正しい形
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心だもの
517通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:49:05 ID:???
00もうみてない
518通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:49:27 ID:???
じゃぁここで叩いてるのは
「俺にコンテ描かせろ」って感じの業界人か
519通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:49:29 ID:???
なぜここにいる
520通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:50:51 ID:???
gifアニメがでまわってる
521通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:59:25 ID:???
「せめて以前のガンダムと比べて劣らないクオリティにはしろ」って感じだ
0083までとは言わない、V・G・Wぐらいでいいから
522通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:01:09 ID:???
機体性能が同じになってさらに戦闘に魅力なくなるとかどーしたらいいんだ00
523通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:02:31 ID:???
>>522
唐突なパワーアップを繰り返すから大丈夫です。
524通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:03:21 ID:???
名有りが死なないでずっと生きてるのが駄目なんじゃないかと思う
もう中ボスと対決して殺しててもいい時期
525通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:03:35 ID:???
ロボットアニメに慣れてないから、効果的な演出に使える良い設定が
考えつかないんでしょうな。
526通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:04:38 ID:???
>>524
そこは残り3話でがらりと変わりそうだぞ
527通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:05:06 ID:???
それにしたって無関係のじーさんが関係ないとこで偶然あれこれやってたから
たまたま主役ピンチだったのがパワーうpしましたはねえよな・・・
528通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:05:45 ID:???
どいつもこいつも鳥次男みたくしょぼい死に方をしてくれるんだろうな
529通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:05:59 ID:???
キュリオスとフラッグ、変形機同士でドッグファイトやればよかったのに

マクロスでやってろ、てのは禁句ね
530通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:09:03 ID:???
>>529
フラッグはともかくキュリオスは形が戦闘機なだけでマクロスみたいな軌道で
動く必要がないからなぁ。
その気になれば空中でバック駐車もできるんだろうし。
531通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:09:44 ID:???
V・G・Wは戦闘だけ抜き出して見ると、なんかもっさりしてて萎える。昔のセル画アニメだから仕方ないけど
逸品なのは戦闘に至るまでの流れを含めたバランスだろう
532通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:10:56 ID:???
>>531
他作品を貶して悦に入る00厨
533通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:12:28 ID:???
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou28495.jpg

    (^o^)\ ./(^o^) \ ./(^o^)
    ̄/ /\.×./|   |\.×./ヽ ヽゝ
   / >     / \     < \

        ス ト イ ッ ク !

ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d331631.gif

                 || |(^o^)| ||
                 || (^o^)| ||
三  (^o^)三^o^) 三 ^o^)   || (^o^)|||
三 ̄/ /\./ /\../ /\  ||/|   |\|||
三/ > / >  / >  | |||./|   |\||
                 || |/ \| | |
                    |||||
                (^o^三^o^三^o^三三
             . /ヽ /ヽ ヽヽ ヽゝ三
                < \ < \< \三

           エ モ ー シ ョ ナ ル な 動 き !


ttp://yui.cynthia.bne.jp/newanime/img/1203266922_0139.gif

                    |           
              \     |    /
               \  (^o^) /
               (^o^)   (^o^)
          ──(^o^)密集隊形だ!(^o^)──
                (^o^)   (^o^)
               /  (^o^) \
              /     |    \
                    |

00から戦闘を抜き出してみましたw
534通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:15:55 ID:???
余程そのシーンが気に入ったのか
535通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:18:10 ID:???
これは酷い
536通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:20:33 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1395272
やっぱりWは動きも効果音も良いな
537通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:22:40 ID:???
>>534
ガス欠起こしやすい5話辺りならそこまでは言わんが、
仮にもクライマックスで主人公機がパワーアップしたシーンがこれではなぁ
538通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:22:47 ID:???
ニコ厨氏ね
539通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:23:58 ID:???
やっぱ動きに溜めがあるといいな。ロボの重量感も出てる。
00はMSがとにかく軽すぎることがいけない。
540通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:24:07 ID:???
つーか大河原デザインて古臭いから他の奴にMS描かせろ
アンチじゃないよ、ファーストとかF91は好きだけど
541通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:25:04 ID:???
>>532
なんでそういう風に受け取るんだ…書き方が悪かったか?
542通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:26:38 ID:???
一瞬だけを切り出して悦に入る嫌00厨

なんか叩いてる連中の方が駄目な奴なんじゃ無いかと思ってきた
543通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:28:35 ID:???
>>537
3世代前のカスタム量産とバトルってた頃の方が戦闘シーンよかったしな
544通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:29:26 ID:???
>>542
一瞬って言うけどさ
トランザムモードなんて今後00名戦闘シーンとして挙げられるような
素材になるべき瞬間だったと思うんだなこれが
545通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:30:41 ID:???
Wは主役でもなんでもないモブのトーラスがすげえ動き良い回があるんだよな
546通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:32:33 ID:???
一応ここ00の戦闘シーンの迫力のなさについて語るスレだしなぁ
547通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:33:32 ID:???
>>536
東方不敗みたいにMSがグルグル回って体当たりする所が有って笑ったw
今のレベルで言えば作画崩壊だろコレ
548通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:38:49 ID:???
>>542
一瞬・・・だ・・・・・・け・・・・・・・・・・?
549通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:42:36 ID:???
>>536
Wは10年以上前という事を考えると当然この上を行かなきゃならんわけだが
どんだけ停滞してるんだよアニメ
550通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:46:42 ID:???
00厨っているの?
551通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:54:24 ID:???
いるよ
552通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:03:48 ID:u4pWjPDr
てか…なんで戦闘シーン中継できてるんだっけ?
GN粒子は、放送機器には無効?
553通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:04:36 ID:???
>>549ハイハイ・・・いい歳してるんだからいい加減アニメ卒業しようね
親が泣くよ
554通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:06:03 ID:???
そんなんで泣く親の頭が心配だぞ。ボケが始まってるかも知れないから、大事にしてやりな。
555通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:06:09 ID:???
なんで種の戦闘ってバンクばっかだったの?
なんで種のMSって無駄なポーズとってたの?
556通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:08:16 ID:???
>>555
嫁の脚本が遅いから
557通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:08:20 ID:???
バンクってどれ?無駄なポーズってどれ?
558通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:09:08 ID:???
Wは池田演出がいいよな。後半は辛かったけど
559通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:09:34 ID:???
>>554
10年以上引篭って「在宅アニメ品質鑑定士」やってれば親は泣くぞ
560通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:10:39 ID:???
>>557
現実から目をそらすなよ・・・
561通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:10:58 ID:???
>>559
君の親は泣いたのか…。それはちょっと同情してしまうな。親に。
562通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:11:48 ID:???
>>559
あまり親に心配かけるなよ?
563通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:11:51 ID:???
ん、種への矛先ずらしなの?
564通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:12:33 ID:???
>>561自分の親なんだから大事にしろよw
それと日本語の勉強しろよ書く前に
565通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:12:44 ID:???
>>559
今すぐPCの電源落としてご両親に謝ってくるんだ。いいね?約束だ。
566通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:13:59 ID:???
現在の新シャア板の状況は
00厨→とりあえず種よりはまし
種厨→とりあえず00よりはまし
ということだな
567通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:14:48 ID:???
「在宅アニメ品質鑑定士暦10年の猛者が自分の好みを語るスレ」
になりました
568通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:14:51 ID:???
>>560
具体的にどれか言ってくれないと、良いも悪いもないよ?
コミュニケーションの練習だと思って言ってごらん?
569通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:15:24 ID:???
>>559
2chなんてやってる場合じゃないだろ
570通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:17:47 ID:???
>>557
いっぱいありすぎて目移りしちゃうぜ
571通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:17:51 ID:???
なんか00厨も余裕なくなってきてるな
572通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:18:08 ID:???
戦闘シーンの出来はプラモの売上にモロに関わってくるので、
玩具関係の業界人にはかなり気になる要素だよ。
573通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:19:18 ID:???
こんなとこで種煽ってる暇があったら、プラモとDVD買って来てやってくれ。マジで。必死なんだよ企業人は。
574通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:19:43 ID:???
自称引き篭もりの次は、自称業界関係者か
575通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:20:41 ID:???
種の戦闘にはストイックさが足りない。
576通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:22:07 ID:???
ここまで全て俺の主観^^
577通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:22:23 ID:???
ここからは俺の主観
578通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:22:57 ID:???
自称水島まで来たぞw
579通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:23:53 ID:???
>>572
実際ある程度ネタにされてる時点で宣伝目的は成功だろう
MSVなんてアニメ本編と関係ない所でヒットしたし
580通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:23:58 ID:???
なんて粘りの無い煽りだ…。
00が好きなんだろ?もっと頑張れよ!
581通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:25:47 ID:???
種・種死見直して来い
種が好きなんだろ?
582通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:26:56 ID:???
>>557

インパルスが一瞬ストライクになったり
ストフリが一瞬フリーダムになるの笑える
583通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:28:03 ID:???
>>582
それ、バンクって言わない…。
584通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:29:22 ID:???
種死44話の戦闘
585通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:31:05 ID:???
種死が面白いのは6話まで
586通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:31:45 ID:???
バンクではないな。コンテ流用ではあるが
ストフリが自由になったのは、もうあったバンクを間違えただけなんでチェックの責任になる

ちなみに00もカウントダウンしてるのに数字増えたり、ティエリアが一瞬だけ刹那になったりしてるぞw
587通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:32:06 ID:???
すまん、話数で言われると分からん。
588通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:35:43 ID:???
種厨って全員DVD完備してるものと思ってました^^
589通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:36:41 ID:???
ついでに種死49話の戦闘も要チェックな
無印種からのバンクまである
590通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:38:00 ID:???
種は前半が好きです。00は結構好きです
そんな俺は帰るべきですね分かりました
591通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:38:09 ID:???
密集隊形で散開するシーンで10機に増えてるんじゃなかったっけ?
確認する気もないから分からんが。
592通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:44:01 ID:???
なんて煽り甲斐のないスレだ…。
種が好きなんだろ?もっと頑張れよ!
593通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:44:28 ID:???
>>592
いや、別に…。
594通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:44:56 ID:???
スレ違いの話題なんて誰もしないから
595通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:45:37 ID:???
00は嫌いです
596通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:47:13 ID:???
00アンチ=種厨ってのがいかにも00厨的な発想だよなあ・・・
597通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:47:29 ID:???
なんか煽るつもりなかったのに
途中から種厨を煽ることが快感になってしまった
反省はしてない
もう出てくから安心していいよ
598通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:48:01 ID:???
煽れてると思い込んでたんだね
可哀想に・・・
599通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:49:04 ID:???
00厨って可哀想だねアンチに媚びてるとか恥ずかしくないの?
600通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:49:17 ID:???
>>596
「種以外は全肯定」とか言ってる連中だろ
601通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:50:04 ID:???
なんて言うか、一度種放送当時のスレを見せてあげたい気分だ。
リアルタイムで知らない世代かぁ。
602通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:51:09 ID:???
その頃から2chにいたのか
603通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:51:45 ID:???
引き篭もり乙
604通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:53:12 ID:???
2ちゃんねるが人生の方ですか?
605通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:54:50 ID:???
そんなにスレの流れを変えたいのか?
606通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:56:25 ID:???
お小遣い足りなくてDVDやプラモで00を応援出来ない子供が、
頑張って考えた結果の応援方法がこれなんだから、
皆でもっと温かく見守ってあげるべきだ。
607通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:56:43 ID:???
俺も種死放送直後から2chにいるが、別に
「見せてあげたい気分」にはなれないなぁ…

彼にとっては、青春時代の貴重な1ページだったのかもしれんが
608通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:57:55 ID:???
こうなっちゃ駄目の見本みたいな奴だな
ネット廃人きめえ
609通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:58:59 ID:???
種死は作品より3話の途中で
放映中段されたときの2chの加熱っぷりのほうが凄かった

台風だっけ?
610通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:59:07 ID:???
煽りたいんなら、まずは自演でもしてみたらどうだろう。
611通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:59:36 ID:???
新潟地震じゃなかったか?
612通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:00:10 ID:???
>>608
ニート乙
613通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:00:43 ID:???
ネットゲー廃人の昔話w
614通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:01:13 ID:???
台風は1話。1話からL字というネタに困らない展開で、いきなり鯖を落としてたような。
しかし最近は2chの鯖も丈夫だな。
615通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:02:24 ID:???
>>614

そうそう、よりもL字ウゼーのレスが多かったな
616通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:03:59 ID:???
最近は鯖落ちなんてあるの?
617通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:04:05 ID:???
3話は地震だな。途中で中断して速報番組に変わった奴。
2話もなんか騒動があった気がしたけど忘れた。
618通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:06:26 ID:???
亀田のときに少し話題に出たな
619通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:08:33 ID:???
2話は時間変更。1時間前倒しだったせいで、録画ミス続出。阿鼻叫喚。
620通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:10:35 ID:???
あの頃はかなり期待が大きかったんだな
621通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:12:07 ID:???
>>614
丈夫っつーか人数少ないから
622通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:12:49 ID:???
と言うよりは、また祭がはじまるぞ!って感じだった。
ファンもアンチもウズウズしてると言うか。
623通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:14:28 ID:???
00はなんで盛り上がらないの?
624通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:14:51 ID:???
つまらないから
625通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:15:32 ID:???
>>615
あの台風騒ぎでニュース見まくってたら
NHKが種死ラップカー中継しててワラタの思い出した
626通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:15:42 ID:???
>>585
ついさっき種死の6話みたけど
結構おもしろかったな
でもなんだ、6話まで面白いんなら
これからは見なくてもいいや。
627通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:15:47 ID:???
カプ厨が燃え上がらないから
戦闘シーンが盛り上がらないから
その他もろもろ
628通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:16:37 ID:???
>>626
そのあとはフリーダムVSインパルス以外観る価値ない
629通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:17:47 ID:???
デストロイの回も結構好きだけどな。
630通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:19:30 ID:???
俺2クール以外は割りと好き
631通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:20:15 ID:???
全部好き
632通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:20:29 ID:???
第4クールの戦闘は酷すぎた
いくら時間がなかったといってもあれは・・・
633通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:21:11 ID:???
種死の頃に鯖落としまくって、とうとうFOXまで召喚したことを思い出した。
新シャアは落とすは、アニメ板は落とすわの大騒ぎだったが、
結果的に作られたのがアニメ2とかだっけか。
634通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:21:43 ID:???
あれ観てファンネルは即封印するべきだと思った
00のファングもイマイチ
635通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:21:52 ID:???
アニメ板も破壊した
636通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:22:36 ID:???
FOXに呆れられた事件かw
種の存在が悪い種厨が悪いと頑張る奴らに
問題はんなことじゃねーんだよで一蹴した
637通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:35:24 ID:???
放送直後に新シャアが当たり前のように落ちる→
ファンもアンチも行き場をなくしてアニメ板に乗り込んでアニメ板を落とす
が毎週起こってたんだっけか。
今思うとどんな規模だったんだよ、って感じだ。
638通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:35:59 ID:???
楽しそうでいいね
639通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:37:15 ID:???
キャラスレの過半数が自主的に放送終了後数時間は避難所暮らししてたけど、それでも落ちたからなw
640通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 01:27:23 ID:???
昔は適当にスレ開いて煽りレス書けばすぐに反応が返ってきたよな
今は書き込むスレを選ばないと数時間放置されたりするから困る
本当に人減ったよなぁ…
641通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 01:47:48 ID:???
種死の戦闘は初期の宇宙にいた頃、ザムザ・ザー戦、フリ−ダム復活、
ローエングリンゲート戦、ブラストインパルスVSアビス、デストロイ戦、
フリーダムVSインパルス、ストフリ初登場
あたりは結構いいと思う。
バンクは多かったが、やっぱケレン味とか見せ方は上手かった。

00はもっと見せ方を工夫すればなおよくなると思うんだがなぁ。
1クール目よりはましだけどさ。
642通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:15:19 ID:???
ケレン味:ごまかし。はったり。見た目本位の奇抜さをねらった演出。また、その演目。早替わり・宙乗り・仕掛け物など。

必ずしも良い意味では無い。
643通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:16:35 ID:???
( ゚д゚)ポカーン
644通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:17:11 ID:???
>>642
いや、どれも良い意味だと思うが
645通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:18:38 ID:???
ようするに00は
地形をうまく使った戦闘を
ばんばんやれってこった。
646通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:20:47 ID:???
手遅れだろ
647通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:21:12 ID:???
あと3話だぜ
648通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:21:32 ID:???
>>644
ごまかしが良い意味か
お前がニートなら存在その物がごまかしだろうけど
649通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:23:14 ID:???
じゃあ00はごまかす事すら出来てないってことじゃね?
650通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:25:17 ID:???
演出の基礎だろ
651通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:25:45 ID:???
>>648
誤魔化せてるならおkだろ?
652通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:26:16 ID:???
ケレン味って楽しませる為の工夫の事だぜ?ガンダムは三流ノンフィクションじゃないんだぜ?
653通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:26:28 ID:???
何気ない場面が演出によって冴える
654644:2008/03/11(火) 02:26:59 ID:???
>>648
すみません
人生そのものを誤魔化してきました
私が引篭って以来「在宅アニメ品質鑑定士」と名乗ってきましたが
そんな職業は存在しません
655通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:29:59 ID:???
>>652
少なくとも自称「在宅アニメ品質鑑定士」の貴方の嗜好を満たす為に作られる事は無いと思うよ
656通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:32:17 ID:???
>>655
俺の嗜好は満たさなくて良いよ。多数の主観を納得させられれば結果は付いてくるしな
657通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:42:22 ID:???
>>642
でも、水島先生は00にはそれが足りないとおっしゃっておいでです。
良からぬものに手を出さねばならぬ水島先生の心情はいかばかりの物でしょうか。
私は涙を禁じえません。
658通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:50:29 ID:???
安易に決めポーズのバンクとか使ってケレン味出して餓鬼向けっぽくなるのとか
は止めて欲しい

これは俺の嗜好ね
659通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 03:11:26 ID:???
00は期待されすぎ
660通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 03:17:30 ID:???
>>659
そういう事は多少なりとも期待に応えてから言えよw
せめて信者の期待ぐらい裏切ってやるなよって思うもん
661通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 03:19:40 ID:???
00も次のガンダムが始まれば再評価されるんだからそれまで待つんだ
662通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 03:21:08 ID:???
>>658
ロボットアニメなんて基本ガキ向けだろ。
これまでのガンダムにも決めポーズなんて結構あるしな。
663通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 03:23:46 ID:???
決めポーズやらが安易なら大抵のロボットアニメは安易になるなw
664通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 03:24:14 ID:???
>>658
みたいなキモイおっさん向けにするとガンダムが終わる
665通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 05:02:14 ID:???
上の方の流れ見てて思った事。

なんつーか、種をマンセーしたいやつも種を叩きたいやつも
別のスレでやれよ・・・他にいくらでもそういうスレあるだろ・・・
666通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 05:13:51 ID:???
おまえ・・・うざ・・・
667通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 06:48:24 ID:???
>>659
そりゃあんだけ金かけて宣伝してれば・・・ねえ・・・・・・
668通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 07:09:51 ID:???
無駄に宣伝するとかえって期待はされない法則
逆にくどくてそれだけで嫌になったり
669通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 09:52:37 ID:???
そういうアニメが他に有ったね
決めポーズ、ケレン味だらけのキモイ作画、露出狂みたいな媚びた女キャラ
実際放送されたら子供にはそっぽむかれて(玩具の売上げが壊滅的)で
ネット中毒のガキ親父(在宅アニメ品質鑑定士)にだけは大受けしたけど
670通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 10:07:09 ID:???
何てアニメ?
671通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 10:08:54 ID:???
ダブルオー
672通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 10:12:49 ID:???
このスレ読む限り猛者クラスの在宅アニメ品質鑑定士には不評だけど
少数の意見でもしつこくループしてる
673通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 10:17:32 ID:???
サンライズは大張フォロワーのすくつだから
種みたいのの方がアニメーターの実力を発揮しやすいんだよ
674通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:01:00 ID:???
子供にそっぽ向かれたアニメの筆頭は00だな
675通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:09:40 ID:???
何か数字出てるの?
676通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:35:07 ID:???
>>675
視聴率スレを見てくるといい
構成比みたいなのが出てるから
677通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:41:55 ID:???
関東
世帯 KID TEN *M1 *M2 *M3 *F1 *F2 *F3
----------------------------------------------------
*6.7 *7.1 *5.1 *7.8 *1.4 *0.2 *3.6 *1.1 *1.1 ガンダムSEED 第2回
*8.0 *9.5 *7.3 *9.8 *3.1 *0.2 *3.2 *2.1 *0.5 ガンダムSEED 第49回※最高視聴率
*5.9 *2.1 *5.4 *6.1 *3.1 *0.4 *2.1 *1.2 *1.1 ガンダムSEED 最終回 (30分早く放送)
*4.3 *3.5 *7.1 *3.7 *3.1 *0.1 *0.2 *2.6 *0.7 ガンダムSEED DESTINY第31回05/06/25
*7.8 *7.9 12.0 *6.9 *4.5 *1.2 *1.7 *3.7 *1.5  機動戦士ガンダムSEED DESTINY 05/09/24
*5.4 *2.9 *7.5 *4.5 *2.6 *1.2 *1.7 *2.4 *0.8 ガンダムSEED DESTINY最終回05/10/01(30分早く放送)
*5.4 *4.2 *3.7 *6.2 *2.5 *1.5 *2.2 *2.1 *1.5 ガンダムOO 第1回
*3.8 *1.8 *3.6 *3.4 *2.6 *1.5 *1.8 *1.6 *1.1 ガンダムOO 第15回※最低視聴率
関西
10.0 10.0 11.4 *8.7 *1.5 *1.8 *3.9 *3.4 *1.6 ガンダムSEED (03.2/15 関西)

あんなにたくさん居たTEEN層はどこへ消えたのだろうか
子供は放送時間ずれたらがくっと落ちるけど00放送時間ずれたことないよね
678通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:42:42 ID:???
これはひどい
679通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:44:12 ID:???
これも戦闘シーンのせいなのか?
680通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:44:29 ID:???
ほんと00好きな奴ってさらっと嘘つくな
数字でたらもろばれじゃん
681通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:46:57 ID:???
>>680
クソガキが多いんだろ
ほぼ減ってないTEEN層が信者化してるんだろう
ロクに調べもせず思ったこと書いてるだけ
682通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:50:43 ID:???
00が糞とは・・・・ちゃんと見ろよ。
種は戦闘というよりただの機体変換スキーだろ。
683通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:52:54 ID:???
数字は正直です
684通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:54:08 ID:???
ちゃんと見る価値の無い物をなんでちゃんと見なければいけないのか
685通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:54:48 ID:???
ほんま視聴者は正直やで〜
686通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:59:32 ID:???
ていうか00って信者になるような作品か?
強烈な個性が何もないぞ
687通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:01:23 ID:???
00の戦闘がいいと仰っている方々におかれましては、
他のロボアニメを多数御覧になり、その上で御比較なさっていいとおっしゃっているなら
ご自身のセンスをお疑いください。そして二度と戦闘の評価をすんなでございます。
00以外にほとんどご覧になったことが無いにもかかわらず00がいいと仰っている
クソボケナスはさっさと他の作品を見やがってください。
688通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:02:40 ID:???
>>686
馬鹿の考えることはわからんから個性のありなしじゃないと思うぞ。
どんなクソにも大抵信者ついてるし。
689通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:04:56 ID:???
00の戦闘シーンはレベル低いが
なぜに種が上といえるんだろうか?
もしかして種厨の巣になったのか?このスレ
690通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:08:54 ID:???
少なくとも種は見せ場シーンでの迫力はあったからじゃね?
種で言うところの自由降臨と同程度に重要な見せ場であったトランザムがあの体たらくじゃね…。
691通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:16:43 ID:???
フリーダムは来るのが分かりきってたけど盛り上がった
これが演出の力なんですかね
692通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:17:27 ID:???
種はなんつーか制止画が多かったような、んで00は動き回ってるからでは?
693通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:17:29 ID:???
00の戦闘はこま送りしなけりゃなにしてるかわからん
694通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:18:03 ID:???
そうか?
695通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:21:16 ID:???
種はヒーロー演出多い上
福田がその道の人だから評価する人は評価する
ガンダムっぽくないから批判も多いが
696通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:21:50 ID:???
00はむしろ動かなくてもいいところで動いてるから分かりづらいんだと思う。
早回し=動きが良い、格好良い、と勘違いしてないか?
697通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:23:02 ID:???
種はビームが太かったからそれを迫力があると勘違いしてるんじゃね
記憶をあさってみたがフリーダム降臨も棒立ちフルバーストで糞シーンだったし
698通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:23:47 ID:???
そうだね種はガンダムとして見るとアレだが
スパロボ系として見ると面白いからな
699通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:25:14 ID:???
むしろビーム太いの00じゃないか?
太いと言うか、変にバチバチしてると言うか。
見づらいから、あれやめて欲しい。
700通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:26:33 ID:???
種はある程度評価していいけど種死は評価出来ないなあ
701通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:28:08 ID:???
00のはアップでビーム撃ってるから
アップを少なくすれば意外とまともになりそう
702通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:31:23 ID:???
良くも悪くも福田はスーパーロボット的な演出に関しては実力も実績もあったからな。
種や種死の作品評価、監督としての技量、シリーズの特色との相性は別問題だけど。
そういう意味では嫁を切って、心機一転再びヒーロー系のアニメの演出をやって欲しいと思う。

00は・・・この前のトランザムとか、悪い意味で演出過剰だったな。
703通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:33:07 ID:???
ストライクの時は結構よかった部分もあった
自由以降早回しスライド、バンク、棒立ち
00の悪い回レベルが結構ある
704通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:37:51 ID:???
単純な動きと演出だけで言うなら種死の方が良い回もあったと思う。
フリーダム降臨の回で言うなら種死の方が動くし迫力もある。
全体的には種>種死だったが。
あと種は最終回が特別に良かったな。
705通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:38:41 ID:???
>>702
トランザムよりその前のアリーの攻撃のほうが出来がよかったからな
主人公活躍に力を入れてやれよとは思う
706通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:47:19 ID:???
結局子のスレは種厨と00厨の煽り合いですか
両方ともよそでやれよ
707通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:52:10 ID:???
種厨とアンチ種厨の間違い。
00厨でも00の戦闘シーンの駄目さは分かってるから、このスレタイ見ただけで踏み込もうとは思わない。
708通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:52:33 ID:???
アリーが優勢な部分は動いてたな
人間の習性か知らんが速いものはなんとなくすごく見えるし、その分カット数が少なくて済むというメリットもある
戦闘をできるだけ新規カットでやりたいと思ってたらかなり有用な戦略
709通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:55:17 ID:???
戦闘シーンが機体のアップばかりで実際に戦闘と呼ばれる部分はごくわずか
語れる部分は既に語りつくされただけ
710通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:55:31 ID:???
速さを主体とした忍者ロボがいいのなら、フルメタでも見て参考にすれば良かった。
711通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:55:38 ID:???
一番近い作品だし比較されるのはしょうがないと思うけど
712通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:58:14 ID:???
昨日カウボーイビバップ見たけど戦闘凄い面白かったよ
2期はボンズに手伝ってもらえよ
713通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:05:55 ID:???
>>711
比較したいならもっとまともな作品引っ張ってこい
種と00なんて両方ともゴミすぎて比較しても無意味
714通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:07:48 ID:???
散々多用されたデスティニーの一度奥に引っ込んでから突っ込んで縦に斬るバンクも
シーン単体で見れば出来は悪くない
大きく振り上げて溜めて振り下ろすっていうセオリー通り
毎週あればっかりだったから評価が低い
715通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:08:33 ID:???
ビバップはすげーからな
さすがにあれと比べると大半がしょぼい
716通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:11:09 ID:???
そもそも種と比較されるのは板が板だけに仕方ない
717通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:11:28 ID:???
トランザムの場合は、動きの単調さもあるけど、
刹那が余裕すぎたのがいけないんじゃないかと
震えて叫びながらアリーを圧倒して、
その後汗だくのまま気を失って、ぐらいやらないと
まぁ、その場合は、そんなシステムをパイロットの許可なしに
いきなり発動すんなよボケと言うことになるが
今もなってるが
718通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:12:49 ID:???
上の方でも言われてるが、00そっちのけで種の話してるやつが多いな
719通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:12:54 ID:???
種の戦闘から良かった部分を全部取り除いた戦闘、と言われる出来はガンダムとして流石に切ない。
720通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:13:06 ID:???
>>714
毎週あれなのもそうだが
実際相手と切り結んだときの動きがない
さらにたくさん相手がいるであろうときも敵からの攻撃が写ってない
721通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:13:53 ID:???
>>714
人の行動はパターン化されていくもの
シンが毎回同じような動作で剣を振り回すのも
キラが毎回すれ違い様に斬ったりフルバーストするだけなのも
そういうリアリティを求めた描写なんです><
722通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:16:01 ID:???
>>721
その言い訳するなら
人の行動はっていうよりも
ガンダム事態にああいう動きが設定されていたとでもいう方がいいかもな
どっちにしろバンクだが
723通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:16:05 ID:???
>>718
すぐ種は云々言い出す奴がいるからな
余程00の戦闘について話したくないらしいな
724通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:20:36 ID:???
>>714
良くも悪くもスパロボ系の人だね
725通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:21:53 ID:???
情報を視覚的に伝えると言う点においては種のが上だな
止め絵はわかり易い。まぁやりすぎだと飽きる人間が出ても仕方ないがw
単語をひとつづつ区切ってはっきり読んでるのと同じだ。
イライラする人間もいるだろうが情報は伝わる。
一方00の場合無駄に動かしてるというのが一番的確だろう。
早口言葉でしゃべられているのと同じ。しかも発音が悪いから始末が悪い。
イライラするし情報は伝わらないしで最悪。
聞き取りやすい早口言葉でしゃべるのがいかに難しいかは想像が容易いだろう。
映像表現でも同じだ。
726通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:24:49 ID:???
今この板には種と00しかない訳だから板違いでもないし
00厨の口癖も「種よりまし」だし
それ以外の作品持ってくる方がおかしい
727通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:25:43 ID:???
>>725
もし00が画面動かしたり速度上げて誤魔化してなかったら
悲惨すぎてもっと見るに耐えないぞ
00の地味さで止め絵は洒落にならない
褒められはしないがこれも一種の技術
このスタッフにしてはよくやってるよ
728通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:27:27 ID:???
絵が目まぐるしく動いて喜ぶのは作画オタだけ
子供向けなんだから分かりやすくやらないといけない
視聴率が下がるのも当然ですね
729通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:28:57 ID:???
せっかく00が叩けると思ってやってきたのに
種厨の妄言を見せられた俺の身にもなってくれ
730通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:28:58 ID:???
00のような演出だとプラモも売れないと思うよ。
だって、プラモを買ったとして、組み上げた後に取らせたいポーズが劇中で存在しないんだもの。
731通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:29:07 ID:???
>>727
まぁそう言う見方も出来るなw


というか勇者演出等をガンダムでやって何が悪い
「そんなのガンダムじゃない」とかいう戯言は聞き飽きた
スーパーロボットをちょっとだけストーリー難しくしてみましたレベルのガンダムが何をぬかすか
732通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:29:16 ID:???
>>729
いや、遠慮なく叩けよ。何を遠慮してるんだ。
733通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:35:18 ID:???
トリニティの戦闘音楽は良いの多いね
主人公側のはあーああー、しか印象にないけど
734通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:38:04 ID:???
あーああーは好きだが使い過ぎでありがたみがない
735通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 14:26:47 ID:???
>>730
棒立ちという名の決めポーズがある
736通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 14:27:46 ID:???
SEEDもOOもあんまし良くないよ。SEEDは手抜きが酷すぎるし、OOはメカ演出の
基礎がなってないと思う。

メカ戦については、やっぱし富野カントクが上手いねえ。富野作品では最低の
メカ戦だったZ〜ZZガンダムでも、OOよりはよほど工夫もアイディアもある。
737通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:20:37 ID:???
ザコがとにかく手抜きだしな
ガンダム同士のバトルまでのつなぎでしかないのがひどい
738通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:21:08 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1756676
あれ・・戦闘良くね
739通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:27:14 ID:???
OOは、初期の数話はそこそこなんだけど、、、。
後半になるにつれて、逆に悪くなってるのは気のせいか。
740通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:31:38 ID:???
00の戦闘を一言であらわすと単調
741通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:33:36 ID:???
00を一言で表すと単調
742通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:33:57 ID:???
>>730
, ,━立━, , ビビー

  ┃┃
  .出 ビビー

\(^o^)/ズバッ ズバッ


    (^o^)\ ./(^o^) \ ./(^o^)
    ̄/ /\.×./|   |\.×./ヽ ヽゝ
   / >     / \     < \

                    |           
              \     |    /
               \  (^o^) /
               (^o^)   (^o^)
          ──(^o^)密集隊形だ!(^o^)──
                (^o^)   (^o^)
               /  (^o^) \
              /     |    \
                    |


                 || |(^o^)| ||
                 || (^o^)| ||
三  (^o^)三^o^) 三 ^o^)   || (^o^)|||
三 ̄/ /\./ /\../ /\  ||/|   |\|||
三/ > / >  / >  | |||./|   |\||
                 || |/ \| | |
                    |||||
                (^o^三^o^三^o^三三
             . /ヽ /ヽ ヽヽ ヽゝ三
                < \ < \< \三

好きなのを選べるぞ
743通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:53:50 ID:???
話が単調だから、戦闘もつまんねえんだよなー
話にのめり込めないというか
744通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:11:31 ID:???
密集態形自体は良いオールレンジ対策なのは気のせいか?
745通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:12:37 ID:???
最初から全方位に射撃してくれるボール状のものでも作ったら?
746通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:13:37 ID:???
まあ発想はありだと思うけど
実際絵にするとシュール
747通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:14:02 ID:???
真上と真下ががら空きな気もする
748通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:15:00 ID:???
>>744
そのコピペ何回も見た
749通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:16:03 ID:???
ファンネルよりも素早く真上・真下の死角に対応できれば有効な対策だなw
でも、それが出来るならジンクス2機でファンネル1基追っかけても大して変わらんて
750通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:16:12 ID:???
00の場合動き過ぎって意見もあるけど、止め絵をスライドさせてるのは動いているに入らない
751通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:16:33 ID:???
アレ見てダイ・アモン大回転なんとかっての思い出しちゃったよ
752通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:19:07 ID:???
あれが本当に出来るのだとしたら、その機動性、精密さ、パイロットへの負担の軽さ、連携の練度は
トランザムなんてどーってことないレベルっすよ。
753通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:19:24 ID:???
まぁあれはアイデア賞あげてもいいだろ

むしろなぜ今までやらなかったかも不思議なぐらいだ

まぁ見た目が滑稽なのはわかるが
754通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:19:43 ID:???
>>749
セルゲイとソーマしか1人で対応できないみたいだから
意味は一応あるんじゃね?
ジンクスはすぐに補充できないし、なるべく壊したくないんだろう
755通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:21:13 ID:???
>>750
単に動いてる部分じゃないだけだろそりゃ
756通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:23:22 ID:???
ファングがしょぼいのは地上で使ってるからだ
宇宙で使えばあるいは・・・
757通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:24:49 ID:???
アイデア賞てw正気かよww
758通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:25:17 ID:???
エクシアとツヴァイの戦闘の一部、具体的に言うとGNソードを折られる前後はやたら動いちゃいる

ただ、何で一番どうでも良さ気なそこに力が入ってるのが訳判らん
左右のブレードを叩き落とされたりトランザム発動したりの部分の方が普通は重要だろうw
759通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:25:57 ID:???
>>756
というより乗ってる奴がへぼかったんだろう
本来補助的に使うものを堂々と正面から使ってる
760通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:27:30 ID:???
「密集隊形」は、あまりにもマンガ的過ぎて笑ってしまうのがどーも。
スパロボならアリかも知れんねえ。SEEDで出てもかなり苦しい。
761通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:29:14 ID:???
ファンネル系で一番設定がしっかりしてるのが種死だという・・・
地上では使えないって設定を最後まで守ったし
762通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:30:49 ID:???
カオス使ってなかったか?
記憶違いかもしれんが
763通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:30:53 ID:???
つか、あの手の遠隔操作武器は普通死角に回り込んで攻撃してくる物だし
だから主役補正のあるキャラが振り向いたりして落とす事で盛り上げられる訳でw
764通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:33:06 ID:???
>>763
つまり主役級につけること自体間違いということだな

なんというニューガン否定
765通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:38:49 ID:???
実際、主役級に付けるとイマイチ盛り上がらないかも。νガンダムはちと強すぎた
かも知れん。ストフリも同様。
本当は、主人公機が圧倒的に強すぎると緊張感のある演出が作りにくいので、
無敵の主役ロボってのはマズイ。太陽炉ガンダムも強すぎる。
766通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:40:29 ID:???
実際戦闘がつまらなくなるという理由でF91以降はファンネル系武器封印したからな
767通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:40:49 ID:???
νガンダムはそんなにファンネルで敵落としてないぞ
768通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:40:50 ID:???
νはファンネルに頼ってないしいいじゃない
769通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:44:16 ID:???
νガンダムは映画の後半にのみ登場する最終決戦ガンダムだから例外的に
許された様なもんで。TVシリーズの主役機としては使いにくい。
770通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:52:01 ID:???
てかアムロがフィンファンネルをおまけ程度にしか思ってなかったからな
むしろスパロボとかであんなに強いのが不思議
771通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:52:36 ID:???
ほとんど防御にしか使ってなかったな
772通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:53:32 ID:???
確かにファンネルバリア以外はあまり目立ってない
サザビーのと相打ちですぐ消えたし
773通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:54:09 ID:???
補助兵装の一つでしかないからな
サザビーとの戦いのときはほぼ消費しつくしてなくなってたし
ニューはビームライフル超連射と背面バズーカやバズーカワイヤー撃ちの方が印象深い
774通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:57:05 ID:???
個人的には逆シャアの戦闘はあんまし好きじゃないけどね。ガンダム制裁パンチ
が必殺技だし。
775通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:57:09 ID:???
たとえ無敵の主役ロボでもそれを追い詰めるために敵があれこれ卑怯な策を練って来るからスーパーロボットモノは成立するんだ
776通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:07:07 ID:???
Wのモビルドールの数の暴力もある意味そうだな
777通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:09:08 ID:???
無敵の敵ロボ(初戦闘・エネルギー切れ)を追い詰める為に
不意打ち・2対1・謎パワーと色んな策を練った00
778通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:10:24 ID:???
まぁフィンファンは戦闘中再充電不可って制約あったからそれがうまい具合に歯止めかけてたともいえる。
779通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:19:01 ID:???
遠隔攻撃デバイスの描写、未だにGジェネ0のセンチネルムービーのMk-Vのインコムが一番印象に残ってるな。

やっぱりロボットアニメで毎度無双はやっちゃいけないな、種も00もどっちもだけど。
自分だけではなく相手も魅せなくてはいけない、と言う意味ではロボットプロレス、って良い表現だと思う。
780通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:24:34 ID:???
00はジンクスでてからパワーバランスがまともにはなった
しかしトランザムでまた崩れる
初期設定とOガンダムでGNドライブに秘密機能はいってる複線はあったが
もう少し引っ張った方がよかった
781通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:27:59 ID:???
>>779
エアーズの攻防か。あのムービーは何度も見た
インコムを避ける動きも良いが
プゥゥゥゥゥ! A L I C E のタイミングが絶妙なんだよな
782通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:29:27 ID:???
SDのムービーは出来いいよ
783通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:30:25 ID:???
>>780
00は結局パイロットの腕ではなく強い機体を持った者が勝つ世界なんだよ
784通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:31:20 ID:???
フリーダムの無双って38話の時点で破られてる
785通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:35:51 ID:???
00パイロットの操縦技術

アリー>>>公>コーラ>アレルヤ>ティエリア>刹那>>>>ロックオン
786通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:47:04 ID:???
トランザムすら見切る動態視力姫がラスボス
787通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:51:09 ID:???
>>785
そりゃアリーが一番実戦つんでるからしょうがない
788通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:51:28 ID:???
>>779
GジェネSEEDのイベントムービーも確実に本編を上回ってたから困るww
ストライク対イージスとか砂漠戦とか。ようつべとか探せばあるはず
789通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:54:22 ID:???
トムクリのムービー班は戦闘シーンのコンテの切り方が上手い
どうやれば迫力でるかちゃんと分かってる
スピリッツで戦略兵器のムービーばかりだったのが残念だ
790通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:54:43 ID:???
おっ、まだあったかw
νガンダムのいいところは最後まで武器を使い切ってるところだろ。
ダミー出したり盾壊れたりバルカン撃ったり見せられるところは全部出し切ってる。
最後シャアを捕らえるのにトリモチまで使ってるからな。
あの無駄のない使い方は凄すぎる。
ファンネルの描写ももちろん大好きだ。
まあ00の戦闘、一期最後は力入れてくるだろう。
でも二期は一期の反省を生かしてもう少しがんばった方がいいと思うw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2372835

791通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:57:39 ID:???
>>789
あそこは音楽の使い方も旨い
792通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:05:22 ID:???
>>787
そのアリーを成長した刹那が同性能機で倒すことに意義があるんじゃないのか?
793通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:07:37 ID:???
>>792
機体だけ成長した刹那が何やってるのかわからん間にびゅんびゅーんで追っ払ったよな…
794通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:08:52 ID:???
川井のサントラの中で一番いいのは何?。
795通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:10:24 ID:???
脚本糞すぎる
796通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:11:01 ID:???
>>794
スレチ音楽スレ逝け
797通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:13:20 ID:???
798通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:16:52 ID:???
一期にしてカイオウ戦やDBのポタラ辺りのグダグダ感なのが凄い
799通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:37:16 ID:???
>>797
SDなのにカッコいいな
800通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:41:40 ID:???
GNバルカンだっけ?もっと早く出せよ
やっと出たのに全然印象に残らないとかメカデザイナーの人が可哀想すぎるだろ
801通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:44:02 ID:XWZuYV3H
セブンソード、キュリオスの高機動、戦闘メカの魅力を出しきろうとしないな
00って。プラモの出来はいいのに
802通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:44:29 ID:???
富野に一回コンテ切らせろ
803通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:44:57 ID:???
>>800
いつ出た?
804通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:45:01 ID:???
ローエングリンから守るシーンの再現ないのか
805通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:46:04 ID:???
ジンクス戦で一瞬だけ
806通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:46:54 ID:???
>>803
ジンクスとエクシアが戦うシーンでちょこっとだけ出した
807通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:51:54 ID:???
>>805
>>806
d
気付かなかったわ
808通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:52:42 ID:???
まぁ脚本が糞とか は基本的に新作だと言われる
Zですらそうだった
むしろ今でも叩かれる嫁が異常
809通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:53:04 ID:???
バルカンはファング落とす時使ったんじゃなかったか?
810通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:53:15 ID:???
セブンスソードこそ15時間耐久戦のときに見せるべきだったな
ずっと丸まって防御とか
811通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:54:37 ID:???
>>802
全部一人で手直ししちゃうよ
812通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:55:08 ID:???
叩きとそれに対抗するファンが十二分にいただろ
00の場合叩きに対抗する人間も少ないし
なにより叩きすら見放しだしている現状なのに
813通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:58:21 ID:???
いやめんどくさいじゃん一々アンチの相手するの
814通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:59:06 ID:???
いやエクシアに接近してきたのはミサイルと実弾だけだから
丸まってるしかないだろ
一応被弾したら反動で動けないみたいだし
815通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:00:23 ID:???
大量の量産機に無双して疲労困憊になぜしない
816通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:00:39 ID:???
GN粒子のあのバリア設定は被弾時の動画を描かなくてすむ
ただそれだけの為に用意した設定としか思えない
もっと言えばGN粒子の飛行もだ
走ったり歩かせるのめんどくさかったんだろ?水島さんよ
817通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:01:28 ID:???
>>813
そういう奴らが大半だから盛り上がりに欠けるんだろうね
818通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:01:34 ID:???
>>813
そんなお前の主観だけで言われてもな
819通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:02:46 ID:???
>>817
大半と言うより割合的にはかわらんだろ
要は大本の視聴者、ファン数が違いすぎるだけで
820通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:03:26 ID:???
GN粒子で飛べばスラスター光の作画をしないですむお
821通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:04:23 ID:???
>>815
作画めんどくさいから。
ミサイルの雨の方が実際ループアニメで済むし
822通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:05:19 ID:???
スルースキルがあることを叩いてどうするんだよw
823通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:05:28 ID:???
大量の量産機と戦った方がプラモ売れるだろうになあ
00は力入れる所と入れない所がチグハグなんだよ・・・
824通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:06:11 ID:???
力入れてるシーンすら無いだろ
OP2ぐらいじゃないの
825通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:06:31 ID:???
>>819
いや、濃いのって凄い少なくね?
アンチも種時代みたいな狂乱してるタイプがいないし
826通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:08:20 ID:???
>>823
てかスケジュール第一なところがあるからOVAとかだと化けそう
827通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:08:21 ID:???
>>825
視聴者とかどうでもいいんだよ
00の中身の話しろや。話題逸らしか?
828通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:09:45 ID:???
2クールなのにこのしょぼさ
829通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:10:22 ID:???
トランザムには何らかのデメリットや制約はありそうだ
830通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:10:33 ID:???
※ここは戦闘シーンを語るスレです

>>826

水島ってスケジュール管理は出来るみたいだが
それだけじゃ駄目なんだよな・・・
せっかく人脈あるんだからもっと有能なアニメーター引っ張ってくればいいのに
831通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:10:33 ID:???
2期は雑魚もトランザム化してとんでもない事態に!
832通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:11:30 ID:???
>>830
00を見てるととても人脈があるように思えない…
833通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:11:34 ID:???
>>825
5%の割合で濃いのが精製されたとする
100人なら5人しかいない
10000人なら500人だ
それぐらい理解しろよ
834通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:12:08 ID:???
他の2クール深夜アニメの方がよっぽど動いてる件
835通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:12:19 ID:???
>>833
ちょw
そこまで少ないのかww
そりゃ失礼した
836通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:12:40 ID:???
マジでハイビジョン制作の意味無いな00は
837通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:13:17 ID:???
絶望のカオス回の方が面白おかしく動かしてるね
838通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:14:46 ID:???
種の
フリーダム降臨のシーン、
暁の脱出のシーン、
ミーティア初出撃のシーン
こういった、ゾクッとするようなシーンが無いんだよな。
839通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:15:23 ID:???
密集隊形にはゾクッとしたぜ!!
840通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:15:31 ID:???
00はクレジットに出てくる作画スタッフを調べれば分かるが
たいした人参加してないよ
作画スレでもほとんど名前出ない奴ばかりだ

∀や種の時はそれなりに豪華な作画陣だったのになー
サンライズよっぽどやる気無いんだろうね
841通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:17:43 ID:???
本当にどこに予算使ってるんだろうな00は
842通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:18:16 ID:???
>>841
監督の食費
843通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:18:18 ID:???
やる気がないというより
腕がある奴がどんどん抜けていってるんじゃね?
あまりの上のあほさ加減に愛想尽かしてさ
844通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:18:55 ID:???
作画陣が大した事無くてもコンテと演出次第では結構化けるんだぜ・・・
845通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:20:08 ID:???
>>844
水豚にそれが出来ないのはみんなわかってるから誰もそんなこと言わない
846通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:20:31 ID:???
>>843
上ってバンダイ取締役?
847通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:20:37 ID:???
>>841
水島も黒田も無駄に権利だけは主張してそうだから一番金もらってるかもな
848通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:21:54 ID:???
ゼーガペインの戦闘シーンは2クール目から
コンテと演出に実力がある人が入ってきて化けた
849通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:22:22 ID:???
監督、水島
演出、福田
がベストなんじゃないの?このスレ的には
850通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:23:15 ID:???
スタッフがロボアニメ素人ばかりだらか魅せ方が下手くそ
851通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:23:23 ID:???
>>849
食費が持ちません!
852通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:23:52 ID:???
>>847
脚本一人で仕上げてるし黒田は相当貰ってるだろ
Xも脚本一人だったがかなり稼いだらしいぞ
853通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:24:59 ID:???
>>848
ゼーガはマジ化けたよなwwwwww
ちょっと感動したわ
854通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:25:01 ID:???
>>849
別に監督としての水島は評価されてないだろ。
こいつ原作つきはオリジナルにいくと駄目になるし。
855通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:25:21 ID:???
水豚監督だけはやめろw
調整だけやる助監督としてなら入れてもいいんじゃね?w
856通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:25:29 ID:???
>>851
代わりに嫁を使わないから無問題
857通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:27:42 ID:???
>>854
かといって最初からオリジナルが評価されてるってわけでもないしな。
ダイガードとかは好きだが。大江戸ロケットとかは知らん。
858通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:27:51 ID:???
戦闘だけどさハロがうざすぎないか?
あれでいつも興醒めする。
あれはどういった意図があってあんなにしゃべるんだ?
逆に戦闘を魅せるところに水を差してるようだ。
859通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:28:06 ID:???
スケジュール管理は上手いから水島は
強いてあげれば助監向き
860通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:29:26 ID:???
>>857
00はガッカリしたけど大江戸ロケットは面白かったよ
これは自信もって言える。
861通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:30:29 ID:???
大江戸はパロ満載だけど盛り上げる所はちゃんと盛り上げた
大江戸見てた時は00にも期待してたんだけどな
なんでこんな事に
862通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:32:01 ID:???
>>858
Vガンのハロは?
863通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:32:02 ID:???
>>858
お前Vガン無理だわ
864通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:32:09 ID:???
監督 禿
演出 福田
脚本 
メカデザ カトキ・ガワラ

脚本が問題だ
865通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:33:52 ID:???
再放送のWとVガン見てるけど
なんでこんなに戦闘面白いんだろう
866通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:34:41 ID:???
ガワラって実際は最後に軽く手直ししてるだけでほとんど仕事してないだろ
867通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:35:50 ID:???
メカなんてメカシーン担当する作監次第でどうとでも化ける
868通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:36:35 ID:???
>>864
大河内は………ギアス見る限りでは微妙か、無難なやつは作りそうだけど
つーかそのメンツに引けを取らない脚本家がいるか?
869通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:36:40 ID:???
OP2のエクシア描いた重田
00に来てくれ・・・
870通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:36:56 ID:???
種初期5Gもゴースt
871通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:37:32 ID:???
>>867
∀が良い例だな
872通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:37:36 ID:???
ツヴァイは割りと化けたほうだな
ヒロシが乗ってからだけど
873通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:38:17 ID:???
>>868
覚醒嫁



じっさいぱっとはおもいつかんな
874通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:38:39 ID:???
ただの赤いカプルなのに
コレンカプルのかっこいい事かっこいい事
875通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:39:14 ID:???
ファングファングとうっさかったんだよあのDQN
876通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:39:15 ID:???
>>874
この窓枠があ!
877通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:40:36 ID:???
その股ぐらにロケットパーンチ!
878通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:44:27 ID:???
フラッグのシーンだけがカッコよく見えるのは俺がハムに感情移入してるからなんだろうな
つまるところ戦闘シーンも脚本家しだい、要するに黒田市ね
879通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:44:48 ID:???
スケジュール管理って
監督ではなく本来は制作進行の役割
なんじゃないのか、現場の事は知らないけど・・・
00のコンテとか見てるとコンテマンとか演出考えるのって
案外素人でもがんばればできそうに思えてしまう、
実際は違うんだろうけどね。
880通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:45:04 ID:???
>>865
メリクリウス&ヴァイエイトvsデスサイズ戦か
あれは良かった。
881通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:48:35 ID:???
00見て思うのはサーベルで切った後
切ったシーンが速過ぎて何をやってるのか
わかりにくいことかな。
あれは枚数抜いて早送りでもしてるの?
882通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:49:51 ID:???
演出に福田がいいって言うけど福田使うくらいなら大張だろ
883通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:49:58 ID:???
>>881
一瞬で切れてるってかっこよくね?正に刹那!
俺って天才!!


という思考回路で作ってる
884通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:50:24 ID:???
>>882
両方使えばいいんでね?
885通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:54:39 ID:???
バリはガンダムなんかやる暇あったらエンジェルブレイド完結させるべき
886通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:55:26 ID:???
本物と劣化を一緒に使ってどうするw
887通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:04:19 ID:???
MS戦はやっぱり会話も大事だと思うんだ
00はなんか詰まんないんだよなセリフ
888通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:27:37 ID:???
モビルスーツの作画崩壊ってあるのかな?。 ファーストはザクが痩せたりガンダムが巨大化したり作画が変だけど終盤あたりはよくなった。
889通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:29:46 ID:???
>>865
vはまだしもwはないわ。あれは演出と音楽がいいだけだろ。
890通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:31:29 ID:???
>>889
演出と音楽の両方がダメな00はどうしたら良いのでしょうか?
891通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:33:22 ID:???
>>888
きびし目の評価で行けば初代、ZZ序盤、Vガン序盤ぐらいかな
892通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:33:29 ID:???
戦闘シーンって構図と演出と音楽で決まるもんだろ(^^;)
893通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:39:05 ID:???
今、ちょうどアニマックスでZZのダカール戦がやってるな
メガライダーをプルが暴発させていてワロスw
894通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:40:45 ID:???
>>797
このゲームのムービー部分、音楽の転調の仕方上手いな
895通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:42:15 ID:???
>>890
知らん。
896通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:43:56 ID:???
これ2クールアニメなのになんで戦闘シーンしょぼいの
897通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:46:55 ID:???
>>896
>>450にわかりやすいまとめが
898通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:49:10 ID:???
ベテランを助監にして固めろよ・・・
水島と黒田更迭でもいいけど
899通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:57:46 ID:???
>>897
ワロタ
900通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:00:05 ID:???
水島と黒田だけじゃ駄目だ
コンテ、演出、作監・・・こいつらも大々的に入れ替えないと
901通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:14:09 ID:VeQlPLLc
2期はどれぐらい立て直してくるんだろうな
902通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:18:40 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1114984

これの最後に00出てくるけど映像だけ見ると凄いように見える不思議ww

903通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:29:00 ID:???
ニコ厨うぜぇ
904通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:34:24 ID:???
>>887
基本的に叫んでるだけだな
会話らしい会話が少ない
905通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:35:14 ID:???
戦闘中に会話してるシーンなんてそうない
906通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:35:24 ID:???
水島の次ってガンダムの監督引き受ける人いるのか?
絶対誰もやりたくないだろうなw
907通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:56:49 ID:???
誰もやりたくないと思ってたところを嬉々として引き受けちゃったのが水島
908通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:58:41 ID:???
>>902
00も熱い曲にのせてガンガン動かしていけば決して悪いものじゃないんだなと思えたような気がする

無能なスタッフと監督を持ったのが運のつきだよ
MAD職人とかの方がよっぽど作品の作り方を知ってる
909通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:59:09 ID:???
水島「俺、00の監督終わったら成功報酬もらうんだ」
910通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:06:29 ID:???
・ガンダムを良く知らない
・鋼の成功で調子に乗った

この2点が水島を勘違いさせてしまったのか。
911通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:07:41 ID:???
MAD職人ww馬鹿かww
ニコ厨は死ね
912通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:08:14 ID:???
MAD職人達は、このガンダムをどうやったら格好良く見せられるかという点に、彼らなりの工夫を凝らしてくる。
水島先生の頭にあるのは「ストイック」の五文字のみ。
913通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:10:57 ID:???
最近は「エモーショナル」と「ケレン味」が追加されたぞ
914通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:11:45 ID:???
>>911
MADって80年代からあるよ
915通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:13:01 ID:???
>>911
その昔…セーラームーンのOPの曲で北斗の映像が流れてな…
916通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:15:27 ID:???
ニコ厨死ねは>>902に対して、と安価を打っておくべきだった。
改めて
>>902
ニコ厨死ね
917通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:17:32 ID:???
最近BGMの音量上げてるよねw
何も変わらないけど
918通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:19:11 ID:???
>>912
MADはガンダムのは数回しか見たことないけどあれで格好良いってすごいな
919通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:23:22 ID:???
00で褒められる構図は2話のエクシアの体捻った回避ぐらいだな
Wの効果音を乗せたMADは悪くなかった
920通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:26:20 ID:???
荒れるから動画貼るスレタイ読めない奴は自重しろ。
921通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:26:49 ID:???
効果音といえば種も相当アレじゃなかったか
ピシュンピシュンっていうビームライフルの効果音は未だに慣れん
サーベルを切りつける音も切れ味なさそうで
922通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:28:13 ID:???
重腕のガトリングも慣れないな。
923通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:52:28 ID:???
>>902
JAMの熱さに頼ってごちゃごちゃだな。
924通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 02:52:06 ID:???
00は前のガンダムが駄目駄目の不評ガンダムってのが痛かったな
無駄に先入観を植え付けちまったし
種は放送前に連ジとかでガンダム人気も増えてる頃だったし売上も伸びてる時期だったからタイミングが良かっただけだな
00はタイミングが悪すぎた
925通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 02:55:56 ID:???
うん、そうだね。ほんとそうだ。
でも売れてないし人気もないから、打ち切りでお願いします。
926通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 02:56:17 ID:???
時期と種の所為にして00を擁護キター(・∀・)ー!
927通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:08:42 ID:???
BGNがアーアアーじゃ盛り上がらん
928通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:35:23 ID:???
いやまぁ種死で抜けた人が多いのは認めるが信者もアンチもスレ違いだ
929通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:36:59 ID:???
連ジでガンダム人気ねえ・・・
つーか、00はむしろ種のあとってのが実においしい立ち位置だろ。
製作スタッフが同じとかならともかく、別ならオタも今度こそ!って感じになるし、
オタ以外なら気にもしないし。
930通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:39:21 ID:???
種のあとには種死があるだろw
931通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:44:07 ID:???
連ジはあくまでもUC人気だろ?
UCは昔からずっと人気がある
しかしそれが新作人気に繋がったことは今までなかった
932通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:47:33 ID:???
連ジのインパクトと昔からの人気は違うだろ。
933通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:48:19 ID:???
>>930
普通に考えりゃ種シリーズのあとってことだろw
934通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:51:36 ID:???
00の戦闘シーンに迫力がないのは放送時期が悪かったせい
935通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 04:04:27 ID:???
製作者にケレンみが無いからだろ

密集隊形ダァ!
936通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 08:56:23 ID:???
あぶら身はたっぷりあるんだがなぁ
937通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 09:19:14 ID:???
とりあえずこんだけ叩かれるのが予想の範疇だから困る

ガンダムは新作=駄作 みってされるところがあるからね
938通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 09:49:42 ID:???
種種死の後ってことで、制作的にはむしろやりやすかったでFAだろ
>>924みたいなのは放映前には一切無かった。人気イマイチで売れないのが判明してから出てきた意見
放映前は種より多少マシなものを、種より一般的にマトモな仕事感覚で納期守って作れば
種より良く見えて当然なんだからやりやすいよwwってのが大勢だった
939通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 12:17:40 ID:???
SDガンダムフォースは面白かったぞ
初期の数話は退屈だったけど中盤からの盛り上がりが異常
940通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:38:12 ID:???
まあコケたけどね
941通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:04:29 ID:???
種の放送前はMGや連ジ等でガンダム人気が再度火をつけてる時代だったぞ

確か画像ソースでもあったはずだが 種放送前は売上が伸びてるの
942通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:15:57 ID:???
その時に00やってたとしても結果は一緒だったよ。
943通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:25:11 ID:???
そうだな種のようにヒットし00厨が都市伝説ではなく現実になってたろうな
944通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:26:26 ID:???
もう仮定を置くことでしか00厨は夢を見ることさえ出来なくなったのか…。
水島、視聴者から夢を奪うとこまで来たぞ、お前の00は…。
945通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:32:33 ID:???
結局見る人全員が納得できるガンダムってなんだ
946通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:33:51 ID:???
見る人全員が納得するなんてもの自体がこの世の存在しないからどうでもいい。
ただし、00がキャラも立ってなければ、戦闘シーンにも見所がない駄目アニメと言うことは変わらない現実。
947通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:37:05 ID:???
キャラが立ってないっていつの話だ
948通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:39:22 ID:???
>>947を見て、思わず呆然としてしまった。
949通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:43:58 ID:???
何をもってキャラ立ちとするのか非常に疑問でありんす
950通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 15:13:57 ID:???
MG人気なんて一般人には何のことかサッパリ
かろうじてゲーセン行ってる奴ぐらいしか連ジもわからない
種がなけりゃこれらもスッパリ終わってたことは間違いない
951通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 15:27:09 ID:???
もうめんどくさいから種のおかげでいいよ
ただ他で馬鹿にされても俺は責任持てん
952通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 15:51:22 ID:???
大ブームになった種が特別だっただけ
00でガンダムがガノタだけの物に戻った
そんだけの話
953通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 15:55:40 ID:???
馬鹿にされるっても2chの中だけだから安心していいよ。
954通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 16:00:10 ID:???
>>952
冗談は00本編だけにして下さい。
955通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 16:08:45 ID:???
>>951
ガノタだけの盛り上がりを外にも広げたのが種だろ
そこを否定するのは今さらすぎる
上昇気流に上手く乗って更に違う層を掘り起こした
「種のおかげ」ではなくそれが「種のやったこと」だな
そうじゃないなら同じ時期に出てた映像作品は種と同じくらい売れていないとおかしい

で、後続が後追い出来なかったのは後続作品のパワー不足
同じ年に発売した前作の総集編がどんだけ売れたかを見れば
まだそんだけの層が残っていたのは確実だからね
956通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 17:04:09 ID:???
このスレは定期的に種厨がわいてくるなw
957通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 17:09:56 ID:???
種房に偽装したつもりの参加断られた業界人だろ
定期的にVやWを出してくる
958通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 17:22:48 ID:???
お前らも種厨みたいに金出してやれよ
戦闘シーン改善される前に打ち切られるぞ
959通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 17:39:26 ID:???
イナクトのプラモ出して下さい
ジオラマでケンオーの作画を再現するので
960通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:12:26 ID:???
各コンテマンのロボアニメ遍歴

水島精二(♯01、03、14):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカ、00

大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など

寺岡巌(♯02、07):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ

大原実(♯03):
SAMURAI 7、00

松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00

榎本明広(♯05、10、17):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00

北村真咲(♯06、11、16、22):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00

木村真一郎(♯08):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00

うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00

角田一樹(♯12、20):
エウレカ、00

長崎健司(♯13、18):
00

ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
961通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:13:29 ID:???
次スレ

00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?3
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1205316685/
962通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:20:50 ID:???
スレ消費はええなw
963通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:24:24 ID:???
プラモの出来はいいのに本編がこれじゃな
964通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:26:08 ID:???
制作費のほとんどは宣伝費や放送局に取られたとか?。 放送局の少ない深夜アニメの方がクオリティ高い。
965通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:30:25 ID:???
ギアスとかDTBどうなんだよ
00より動画多いぞ・・・
966通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:31:12 ID:???
ゴールデンで(ほぼ)全国ネットの銀魂
967通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:37:42 ID:???
戦闘つまらないなあ…
968通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:44:47 ID:???
戦闘がショボクてもストーリーが良ければなんとかなる・・。
969通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:51:09 ID:???
2クール目は正直1話1話に詰め込みすぎなだけだからなあ
970通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:51:19 ID:???
うん。
どっちもつまらないなあ……
971通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 19:52:05 ID:???
詰め込むようになっただけだな…
972通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 20:07:49 ID:???
序盤は各陣営チラチラ映して説明だらけ
2クール目は超展開の詰め込み
973通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 21:07:36 ID:???
00のメカ演出がセイジ劇と呼ばれる新境地を切り開くとは
この時まだ誰も知らなかった
974通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 21:41:05 ID:???
1クール目より2クール目の方が評判が良い
あの1クール目はなんだったんだ
975通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 21:43:55 ID:???
評判良いか?
信者は盛り上がってきたと思い込みたいみたいだけど話が進むたびにグダグダになってんじゃん
976通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 21:45:12 ID:???
信者が盛り上がってるだけだろ
977通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 21:48:16 ID:???
今までが糞すぎたから少し話が動いただけで面白く見えるんだろう
泥水ばっかり飲んだ後ならトイレの水でも美味く感じる
978通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 21:54:24 ID:???
>>977
・・・どんな生活してきたんだ・・・何処かの途上国で傭兵でもやってたのか?
979通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 21:58:47 ID:???
>>977の傭兵時代の経験を生かせばストイックな戦闘シーンを作れるかも知れないな

平和ボケの日本人には想像し難い世界だ
980通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 22:00:24 ID:???
1クールがつまらなかったから相対的に面白く見えてるだけだろう
正直大差ないと思うが
981通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 23:10:13 ID:???
糞アニメとかにある状態だな。
今までダラダラやって、物語が動かざるをえなくなって色々イベントが起こり始めると
「おお!面白くなってきたなぁ〜」とか思っちまうっての。
982通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 23:14:51 ID:???
「途中から面白くなってきた」ってのは糞アニメ信者の常套句だな
983通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 23:57:04 ID:???
>>960
種の面子もよろ〜
984通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:27:30 ID:???
リアル(笑)やストイックな戦闘にしたいならGN粒子なんて設定つけて
ひゅんひゅんガンダム飛ばしたりビーム撃ちまくったり7本の剣ってのがまず間違いだよね
985通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 04:44:03 ID:???
そもそも接近戦の作画っていうのは普通の撃ち合ってる戦闘より
枚数使うし手間がかかる。00は大したコンテマンもアニメーターも参加してないのに
エクシアをこんなコンセプトにした奴が悪い
986通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 06:02:16 ID:???
エクシアやヴァーチェ等をコンセプトを固めて
デザイナー達に発注したのは水島と黒田。(過去のインタビュー参照)
あいつらがまず戦犯
次の戦犯は各回のコンテ切ってるやつら
987通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 07:51:26 ID:???
>>941
今年のガンダム関連の市場規模(見込み)は672億円。
SEED単独だと、今年の見込みが365億円(内、ビデオ80億、音楽45億、出版25億、玩具215億)。
SEEDの平均DVD販売実績が各巻9.4万枚(Vol1〜8)。
EED関連、出版総販売実績:225.6万部。
音楽CDが219.3万枚(シングル含む)。
「つ、つええ(カイ・シデン)」だよ。
79年の放送以後の玩具関連の販売実績では、今年まで50億以下になった事が無く、
94年以降は100億以上の実績で右肩上がりの棒グラフが並んでた。      ←


正確に言うならGガンダムの頃から売り上げは伸び続けてる

988通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 09:01:16 ID:???
もうこっなったら
極秘でコンテ千本切りの異名を持つ
富野監督にお願いしたらいいと思うw
以外に引き受けてくれるかもしれないし。
989通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 11:14:31 ID:???
>>00は大したコンテマンもアニメーターも参加してないのに

だから俺も参加させろって!?俺を参加させなかった監督と脚本家が戦犯?
990通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 11:26:43 ID:???
戦犯死ねや
991通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:45:22 ID:???
水島に有能な作画班を回さなかったサンライズも戦犯
銀魂、結界師、ケロロ、ギアス、ゼノグラシア、ギアスとかのほうが作画良いってなんだよ
992通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:45:56 ID:???
ギアス2回いれちまった
スマソ
993通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:46:42 ID:???
次スレ

00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?3
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1205316685/
994通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:47:01 ID:???
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) 
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  / 
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
995通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:47:24 ID:???
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄火曜日 ̄ ̄ ̄) 
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  / 
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
996通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:48:56 ID:???
むしろ、このままで良い
ガンダムに回すぐらいなら他のアニメに力入れてくれ
今のサンライズはギアスと銀魂だけで十分です
997通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:49:17 ID:???
ume
998通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:49:51 ID:???
ume
999通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:50:08 ID:???
ume
1000通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 13:50:37 ID:???
1000なら2期は神アニメ
10011001
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 。 .:゚* +     このスレッドは1000を超えました。
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