[脚本] [絵コンテ] [演出] [作画監督] [メカ作監]
#01 黒田洋介 大塚健、水島精二 北村真咲 千葉道徳 中谷誠一
#02 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 高村和宏 有澤寛
#03 黒田洋介 大原実、水島精二 吉村章 大貫健一 西井正典
#04 黒田洋介 松尾衛 うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#05 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#06 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介 寺岡巌 ヤマトナオミチ 千葉道徳 大塚健
#08 黒田洋介 木村真一郎 吉村章 大貫健一 西井正典
#09 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#10 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 森下博光 松田寛
#11 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 佐村義一
#12 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 松川哲也 有澤寛
#13 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#14 黒田洋介 ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ しんぼたくろう 高瀬健一
#15 黒田洋介 うえだしげる 西本由紀夫 森下博光 大塚健
#16 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 今泉良一 松田寛
#17 黒田洋介 榎本明広 榎本明広 松川哲也 有澤寛
#18 黒田洋介 長崎健司 長崎健司 大貫健一 西井正典
#19 黒田洋介 うえだしげる うえだしげる しんぼたくろう 高瀬健一
#20 黒田洋介 角田一樹 角田一樹 森下博光 佐村義一
#21 黒田洋介 ヤマトナオミチ ヤマトナオミチ 今泉良一 松田寛
#22 黒田洋介 北村真咲 北村真咲 松川哲也 有澤寛
これからの回のスタッフ
23話 世界を止めて
脚本=黒田洋介 演出=長崎健司 絵コンテ=長崎健司 作画監督=大貫健一、西井正典
24話 終わりなき詩
脚本=黒田洋介 演出=榎本明広 絵コンテ=榎本明広 作画監督=しんぼたくろう、高瀬健一(※他にもヘルプいる模様)
25話 刹那
脚本=黒田洋介 演出=角田一樹、水島精二 絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
作画監督=森下博光、千葉道徳、大塚健、佐村義一、松田寛、中谷誠一
各コンテマンのロボアニメ遍歴
水島精二(♯01、03、14):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカセブン、00
大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など
寺岡巌(♯02、07):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ
大原実(♯03):
SAMURAI 7、00
松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00
榎本明広(♯05、10、17):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00
北村真咲(♯06、11、16、22):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00
木村真一郎(♯08):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00
うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00
角田一樹(♯12、20):
エウレカ、00
長崎健司(♯13、18):
00
ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
乙
>>1 |l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ 乙!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .:
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
「ぽ」のAAに躍動感で負けるトランザムモードは本当に凄いわ
1乙。
戦闘もそうだけど
○16話で刹那をドライが助けた後、アリーが逃げ帰る描写が全く入っていなかった。
○21話で人格のジンクスがトリニティのアジト奇襲した際も最初の所だけ描写して
22話にまたいで人格の方はいきなりエネルギーチャージして仕切り直ししてるし
トリニティは野宿みたいに逃げてエネルギーが切れそうになってるし
ここの部分がいきなり飛んでてどういう経緯でこうなったのかが描かれていない。
そんな所が気になったるもするもんだよ。
要するにろいろ他に入れなきゃならない場面がありすぎるし
どうでもいいシーンなんだと思ったんだろうなあ作ってる人達は・・・
1話1話に詰め込みすぎなんだよね
11 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:05:04 ID:7juLs6iB
15時間耐久レースの回でこのアニメには期待できないと悟った
ナドレも酷かったしなあ
test
なんかもうギャグだろ
あんな動き大気圏でやっちゃって・・・
ファンネルといい地味にやってきた分が終わった感じがする
熱い戦闘が見たかったなあ…
戦闘の燃えポイントわかってねえ
ドラゴンボールみるよ重力無視した戦いなら・・・
メカデザインした人が可哀想
長崎健司って人がコンテ切った回はなかなか面白いと思う
他の回がレベル低すぎってのももちろんあるだろうけど
23 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 03:34:10 ID:M3pQmb7U
榎本明広(♯05、10、17):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00
いい所無いなこの人
22話のコンテ切った奴首
トレースだらけの種よりマシ
26 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:30:33 ID:glpYppsG
00ってパースのかかった絵本当に少ないよな
一気に馬鹿馬鹿しくなったGN粒子なんでもできる粉(笑)
いままで一度も地形を利用した戦いが無かった
重力無視に無限パワーにVMAXどうしようもないLVですよ
>>26 平面的、奥行きが感じられないといわれる所以だな
絵は大体下からのあおりか俯瞰で書きなさい
そうすれば多少下手でも上手そうに見えるから
by富野
戦闘シーンの背景がやたら貧弱な気がする。
宇宙か空ばっかし。地上スレスレで戦うシーンも少ない。
ストイックなアクションってそもそもどんななんですか水島監督
ポケ戦の磯パートとかみたいな感じですか?
やっぱロボアニメは爆発は必要だよ
00のMSはほとんど爆発しなくてつまらん
ストイックだからね
OPじゃ爆発したりエフェクト全開なんだがなー
ああいう戦闘が見たいんだ
水島の雑誌インタビュー
・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。
監督が失敗言ってるようじゃな
>>28 何千機だかと戦ったとき地形使ってただろ
緑の奴とか誘われてただろ
UCと比べたら戦闘に重厚感が無いのは同意だが
種と比べたら00の方が1000倍は戦闘シーンいいな
目糞鼻糞を笑う
その中にWも入れてやれ
>>40 正直、冗談抜きで種死とかのがいくぶんかましだぞこれ。
無印種はそもそもフリーダム出るまでは戦闘悪くないし。
フリーダムも種死に比べれば色々やってたし。
00は演出糞杉!
種は最終回の戦闘がよかったから俺の中では00より上
00は第一期の最終話を見て判断する
もっとバンクまぜた方がクオリティ高くなるんじゃねえの?
まあコックピット描写とかはバンク多いけど。
なんか種以降バンクは悪!みたいに語る奴が多いが、
種、特に種死がくどすぎただけで、ロボットアニメでバンク使うなんて当たり前なんだから、
変なとこで見えはるなよって思う。
こんな戦闘じゃ種じゃなければなんでもOKみたいなタイプの奴しか満足せんぞ。
1stだってエヴァだってバンクは使ってる。
印象的なシーンはたいていバンクになる
バンクがない以外はマジで叩かれまくった種死後期とかとかわらんやんこれ。
棒立ち射撃しながらスライドしたり、ビームを避けるんじゃなくて見当違いのほうに
すっ飛ぶだけだったりさ。
種死からケレン味まで取っ払ったような出来だ。
00の脚本はちゃんとプロ使って早い上に2クールでいったんきるんでしょ?
なのになんでこんな状態になるのさ?
サンライズ廃れたか?
よっぽど監督とその周りが無能なんだろう
なんか助監督が5人もいるらしいし船頭多くして船山に登る状態なんじゃないの
>助監督が5人
監督は余程自信がないんだな
まぁ
>>2のスタッフを見ればわかるだろうが
00は種と比べてスタッフに若手が多いし、制作費も少ない
これで種より迫力を出せってのは無理な相談だ
だから00は目の肥えた1stや種のファンをメインターゲットにせず若者を狙っている
しかしその一方で少ない制作費なりに迫力の出し方もある
ただこいつは経験が重要で富野はそういうことがうまかった
例えば絵が動かなくてもピカピカ透過光でごまかすとか
(もっともポケモンショック以降、制限がかかってしまったけど)
水島ももうちょっと経験を積めばできるようになるかもしれんが
それほど時間があるかな?
少ない制作費とか言っても、普通のアニメの倍くらいはもらってそうだがな。
>>48 3人じゃ無いっけ
>>50 今現在00で、フラッシュと画面振動は多用されてるけど、正直あれ見づらいんだが…
後、色が全体的に気持ち悪い(視聴すると軽い吐き気がする)
特にスローネのビーム、GN粒子が
エフェクトが不自然で気持ち悪いというのは同意
エフェクトで誤魔化せるんなら誤魔化してくれても一向に構わんのだが
>>51 製作費って言ってもサンライズアニメの場合ほとんど人件費でとぶと思われ
制作費とか少なくてもいいものはできるんじゃね?
エヴァは1話600万であの戦闘を作ってるんだし
後半はキャラクターはほとんどバンクだった気もするけど
バンクの使い方が種死とは逆だな
相変わらず、種がそうだから00もそうで問題ない、と言う発想らしいな。
種にさえ勝てれば満足、と言うところまで落ちたんだろうが、残念ながら種のがずっと上という現実。
どこが
パースの付いた絵が本当に少ないな
逆シャアのνがサザビーを殴るシーンなんか
ありえない位二の腕が伸びてたりするんだがその方が見た目分かりやすいんだ
00は動きを絵で表現するって事をしてないんだよ
小奇麗な絵を動かしてるだけで
>>55 EVAは平均が低いだけでかかってる部分は並異常に金かかってると思うぞ
その証拠に回によっちゃ作画崩壊とかザラだし、ロボ自体出てこない話多いし
>>55グロス回は極限まで削って本社回にその分予算回したらしいぞ
本部崩壊回で予算使い過ぎて最終回が製作不能になって脚本から作りかえたのが事実と聞いた
>>59 逆シャアはあれはあれで叩かれていただろ
主にサザビーだだっ子斬りとか
いつの時代も悪いところを総スルーするのは変わらん
00はせめてブレ撮影をもう少し大目にしてくれれば…
>>62 んで現行の作品のアラ探しを徹底的にして叩く
00に参加断られた関係者の私怨だろうか?
種に比べたらスタッフだいぶ絞ってるみたいだし
今思い返してみたが、13話(?)の刹那vsアリーはそこそこ良かったな
良い印象としてはそこくらいしか残ってないが・・・・
斬りつける瞬間とかスローでやればいいのに、飛び飛びになってるのが多いんだよ
あのさ、戦闘シーンで盛り上がりそうなところで
いきなりマリナとかバカップルとか映って興醒めするんだよ。
後、戦闘の合間のキャラのアップが長すぎ。
もっとMSとからめたキャラ撮りしてくれ。
予算ないならキャラだけしかでない捨て回作って
盛り上げるところは盛り上げろと思う。
67 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:25:00 ID:glpYppsG
00の戦闘はタメの動作がほとんど無いから
メリハリが全然ない。
あと作画やら予算云々言ってる人がいるけど正直それ以前の問題だと思う。シーンごとのカット割りが凄く下手
>>50 若手ばっかりだから無理・・・なんかいい訳にならんな
水島の囲ったメインスタッフが無能なだけだろう
助監が3人もいるのに何やってんだか
低予算で頑張ってる所なんかいくらでもあるしなあ
70 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:32:18 ID:4ud5IvQk
0083、マクロスプラス、エスカ、ビバップも若手が中心になって作ったアニメだったね
このメンバーはほとんどボンズに行っちゃったけど
毎週毎週00の戦闘シーンなんて数分しかないのにあのクォリティーだったんだぜ?
これなら非戦闘回作って力を入れる所を限定して欲しかった
そろそろ種よりマシって言葉も苦しくなってきたな
もう舞乙レベルの戦闘でいいから頼む
クリエイター集団ボンズで作ってれば名作になった
>>67タメ詰め作画はもうあきたし古い
地味に手間掛けてる点をもっと評価すべき
まず、全体的に武装が地味すぎる
エクシアのセブンスソードとか武器の持ち替えがさりげなさすぎて地味
しかもバトルが見づらいから注意して見ないと武器持ち替えてるのわからないし
厨臭くてもいいからもっとデザインをド派手にして
1本ごとに名前付いてて武器換えるごとに名前を叫ぶとかすればもう少し印象に残るだろう
とにかく各MS印象に残るような攻撃とか無いとだめだろ
あと、全体的にバトルのスピードが速すぎ、カメラ寄りすぎなカットが多い
もっとカメラ引いて全体の動きがわかるようなカットと増やせ
そして動きに全然メリハリない、剣振る前やビームライフル撃つときのタメが全然なく
ただ振ってるだけ、構えてるだけ、サーベルで切ってもスパッと切れすぎて攻撃が軽く見えすぎる
そして空中戦メインなのでどうしても戦いがワンパターンになる
擦れ違い、つば競り合いetc...相手がビーム撃ってきたら上昇して避けるとか
いっそのこと飛行能力に制限持たせて地上戦メインでやったら変わるかも
長文ですまん
この世界の戦闘機ってどうなってるかフォロー有った?
機動性だと変形しない純正戦闘機の方が上回ると思うけど
へリオンとかが戦闘機としても主力なのかな?
あと全体的にMSの全身がわかりにくい、雑魚はわかりやすいけど
3人組のMSなんかどういうデザインしてるのかわからんし区別が付かないぜw
アニメ雑誌とかで資料見ればいいんだろうけど
本編見てどういう格好なのかわかりにくいのは問題だと思う
キュリオスはどれぐらい高機動なのかさっぱり伝わってきません
人命救助の回?凄さをセリフで言われても・・・
例えばマリナ国でやったヒロシ専用イナクトvsエクシア戦
あそこ、腰に装着したGNソードをテコの原理で回して
斬撃を加えたんだがやっとの思いで柄を押し出すようなカットが無いので
いまいちどうやって逆転したかが伝わってこない
発想は面白かったのに見せ方があれじゃあな
>>81 ピンチだったらピンチっていうのを強調するべきって事か
個人的にはGN粒子での無重力飛行が失敗だったんじゃねーかなって思ってる
スラスター的なエフェクトはやっぱり必要だよ
83 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:01:58 ID:4ud5IvQk
ストイックですねえ^^
00は
最高の褒め言葉だ
∀なんか後半は飛べるMSが主力なんだけど見栄え優先して地上戦も多かったよな
2期はメインスタッフ大幅に入れ替えた方がいいと思う
こーの聴かん坊め
スライド戦闘やるにしてももっと分かりにくくしろって感じだ
トランザムは本当に萎えた
前作はバンク戦闘
今作はスライド戦闘
なんだかなあ
15時間耐久の回でこの作品に期待するのをやめた俺
ここのスタッフ、ロボアニメ全然見てないだろ
スイーツとか小ネタ入れる前にやる事あるだろうに
>>4見れば分かるけどまともにロボアニメ関わってないぞ
00のコンテマン達は。調べれば分かるが深夜の萌えアニメばかりやってる
種でシリーズ構成の大切さを再認識
00でコンテ・演出の大切さを知った
次はなんだ
00は構成も滅茶苦茶だけどな。
つーか00で前作よりいいとこつったらバンクが少ないというただそんだけだよな
代わりにスライド戦闘だからどっこいだし
メカ戦以外だったらミハエルが射殺されるシーンとか
本当に下手糞だったなあ
このアニメ追撃しなさすぎ
脚本も稚拙だしコンテ演出も稚拙
00はどこを褒めればいいんだ
えバンクが少ない?変わりにスライド戦闘ですか?
100 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:33:13 ID:xM6WPtCv
バンクが少ない代わりに00の戦闘シーンは1枚絵をパンしたり回転させたりしてごまかしてるのが非常に多い
種の頃からそうだがガンダムがテカテカしすぎ
彩色設定だか色指定してるやつ辞めてくれ
ハイビジョン制作でスライド戦闘(笑)
ストイック(笑)
おお、こんなスレあったのか
俺以外にもやっぱ皆そう感じてたんだな、納得した
水島の雑誌インタビュー
・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。
00は戦闘の動きがUCとかと比べてなめらかさがないというか
速すぎるんだよな、切りかかった瞬間の
絵とか動きもどうなってるのか分かりにくい、
もう少しちゃんと見たい部分はスローにしてもいいんじゃない
のかと思うよ。ようはカットの中割りがなくて
相手に斬りかかる直前のカット→敵の武器が飛んでる→きった後のカット
って斬ってる瞬間のカットが飛んでるんだよなほとんどの戦闘が。
攻撃した効果音もチープだよね00は
Wぐらい派手な音にすりゃいいのに
ニコニコでそういう動画あった気がする
カット飛ばしは重田智がバリフォロワーだから種でやりまくったけど
00のは種と違ってケレン味がないから全然意味がない
これのどこがストイックなのかと。
00は戦闘というより演舞の競演じゃね
個々の機体の動きを繰り返し見せてる感じ
>>108 音もそうだがBGMもう少し派手にした方がいいと思うなあ
基本的にあーあーあーあばっかりだ
なんかつまんねーんだよな
戦闘というより流れ作業見てる感じ
メカ戦で楽しみたいところを全部テキトーに誤魔化されてるように感じる
こすれあうパーツや重さを感じるメカっぽい重厚な動き→なんか格闘技みたいに跳ね回る奴ら…
切り捨てる瞬間の迫力→いつもズバーで気が付いたら切れてる。手抜きか
上下左右奥行きを使った動き→スライドスライド〜〜奥行き?なにそれおいしい??
簡単に撤退して、律儀に敵も何故か追わないから
あっさりしすぎてんだよな。ゲームのイベント戦闘を見てる感じ
ストイックですから
密集隊形の陣癖の手抜きにワロタ。
蛙男劇場の方が頭使って演出してる。
>>112 それも結構言われてるなぁ
結構な大御所使ってるのに勿体ない
一番驚いたのはスローネを駆逐しに行ったはずの
刹那達が逃げんのかい?とか普通に会話して逃がした時だな
>>118 川井は押井作品以外はやっつけ仕事だよ
ひぐらしとかFateアニメの音楽も全然印象に残らなかった
川井は全盛期に比べてかなり劣化してると思うなあ
個人的にはアヴァロンぐらいがピーク
トランザムは糞ワロタ
ロボアニメを見てるつもりがいつの間にかドラゴンボールを見ていた
何を言ってるか分からないが(略
トランザムのどこがストイックなのか聞いてみたいものだ
>>4 この監督含めて唯一ロボアニメ経験豊富な大塚って人は何してんの?
1話しかやってないみたいだけど
劇場版エヴァとか舞乙OVAとか4月からのアニメでたぶん忙しい
ケンオーは忙しいお人
二期からは戦闘シーンにケレン味を足すとか、そんな監督インタビューがあったと思う
二期からはだいぶ変わるかもしれないよ
開始前あれだけ言ってコレだったからあまり期待しないでおくかw
>>131 ストイックのインタビューの直後にトランザムだぜwww
官能に全く訴えない硬質感は見事と言うしかないな
なんだ皆不満タラタラだったのか
どこ見てもバンク無くてすげえだのなんだのばっかりで
よっぽど俺だけ違うのかと思ってた
ナドレ初登場の回の肩透かし感は異常
身軽になって高機動戦闘すんのかと思ったらそんな事はなかったぜ
あれなら肩のキャノンと前腕装甲外すだけで十分だったんじゃないか
結局ナドレって何の活躍もしてねーしな
なんだったのあのキモメカ
トランザムエクシアの戦闘シーンって、まるで何かのゲームみたいな動き
スレの流れが3度くらいループしてて笑ったw
あえて挙げるなら、一番よかった戦闘はどれ?
一番笑わせてくれた戦闘シーンはどれ?
…の方がよくないか?
一話冒頭の刹那が生身で戦ってるシーン
146 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:00:34 ID:1MgAF+51
ウッウー
OP2だな
>>143 グラハムが長男ガンダムの手を切り落としたやつかな
今のところは
150 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:12:05 ID:n33R0tIP
俺がガンダムだ。
OP2のイントロのエクシア
コーライナクトのデモンストレーションが最高だったな
模擬戦なんだよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
コーラの戦闘シーンは笑える
一方的にやられてるが一応戦闘シーンだし
オチ入れるのを忘れない所が良い
ぐるぐる
界王拳バビュン
棒立ちビームビッビー
ズバッ\(^o^)/ズバッ
2期はドラゴンボールみたいなヒュンヒュン戦闘がメインか・・・
どこのGガンダムですか
23話 世界を止めて
脚本=黒田洋介 演出=長崎健司 絵コンテ=長崎健司 作画監督=大貫健一、西井正典
24話 終わりなき詩
脚本=黒田洋介 演出=榎本明広 絵コンテ=榎本明広 作画監督=しんぼたくろう、高瀬健一(※他にもヘルプいる模様)
25話 刹那
脚本=黒田洋介 演出=角田一樹、水島精二 絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
作画監督=森下博光、千葉道徳、大塚健、佐村義一、松田寛、中谷誠一
期待できるのは25話位だなあ
これで戦闘糞だったらサンライズはもう終わったと判断する
結局中谷って少ししか作画やんなかったな
>>161 最終話くらい盛り上げるだろ
でも、最初の一話が微妙な00だからなあ…不安
作画陣よりもコンテマンだ。
問題は
トランザムモードはあと何話かやるんだよね
あのスライド戦闘には期待できん
GNアームズの戦闘シーンをこいつらがコンテきれるのかが心配
>>164 >絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
>水島精二
\(^o^)/オワタ
昔のセル画時代は物凄い量を手描きし色塗り仕上げ作業も半端じゃない時間を使っていたのでスライドや色指定間違いも許せたが…
今のデジタルの時代でスライドアニメは駄目だろ
昔のアニメーターやコンテマンや作画マンの爪の垢を飲ませてやりたい
デンドロやミーティアは戦艦倒したりして強さをアピールしていたが
00世界は他のガンダム作品のような戦艦無いしな・・・
どうやんだろ
スライド移動してくるジンクスの群れに突っ込んで
巨大ビームソード→ジンクス撃破の爆発エフェクトでごまかす
トランザムってただ速くなるだけなの?
なんでヒロシ倒せなかったんだ?上手くかわされてたのかな?
>>172 よく見ると、高速移動で殴ったり蹴ったりしてるだけ
ビームサーベルで斬れば殺せたはず
まさに界王拳だなw
マリナ:「今10回殴ったのが見えたわ」
ヴェーダからのリンク切ってるはずなのに発動するトランザムシステム(笑)
密集とか界王拳をやれば子供に人気出るんじゃね
トランザムシステムで吐血しないガンダニウム製刹那に爆笑
GNアーマーの戦いぶりが今から不安でしょうがない
カスフラよりも高速移動のトランザムなのに
刹那が無事とはなんてコッタイ
>>43 コロニー内で空中戦→宇宙戦→砂漠で滑走→海上戦
ってイメージしかないが種は
(^o^)\ ./(^o^) \ ./(^o^)
 ̄/ /\.×./| |\.×./ヽ ヽゝ
/ > / \ < \
>>181 GN粒子に護られてるからに決まってんだろ!
種の砂を利用してミサイル回避したのは上手かった
\|/
<二^o^二>
. 凹 _
. 、| レ 二
福田の演出は凄いよ
舞い降りる剣いいね
空の上からビームがバキューーーン
キラ降臨
空の上からビームがバキューーーン があると
キラが降臨すると思ってしまうよな
それだけ印象が強い演出だった
中谷って1話と最後しか仕事しないのね。
メインに大塚に入って貰えば良かったのに
ロボもの経験少ないスタッフって分かってるのにフォローナシですか・・
既存のロボアニメとは違うストイックな演出がやりたかったんです><
>>190 ギアスが忙しいのか00はやる気内んでしょ。
アリーが人殺すシーンのほうが迫力あるわ
千葉とゼーガ3人衆が作監頑張ってくれてるから
別にいらんよ>中谷
全部CGにしてしまえば良いんだよ
>>182 しかもそこでもスライド結構ある
種の無駄に派手に見えるだけの演出といちいちポーズとる癖をなくして
バンク減らしたのが00
50話の長丁場だからかもしれないがスライドも種のほうが多い
ここは00の戦闘シーンを語るスレだからな
一応言っとく
>>197 だから何?
他を貶しても00のスライドアニメの酷さは変わりませんよ
>>197 まあそういう事なんだよな
レベル的には種と大差ないんだけど種の派手さで誤魔化してた部分がないからより一層ひどく見えると
つまり種の戦闘から唯一良かった部分を引いてしまったのが00
出来上がったのは種死を上回る糞戦闘だったと
>>198 種も種死も
海の上での戦闘がほとんどで
切られて海にポチャしたMSの多さにワラタw
>>200 たぶん種のほうがよかったとかいってるのが沸いてるからだろ
どうやら00の戦闘シーンがいいとは思ってないみたいだし
実際あのクソバンクアニメのほうがまだ盛り上がってたしなあ
バンクに使える素材も無いアニメなんてクソ以下だわ
他のガンダム作品はどの作品もそれなりに印象的なシーンがあるが
じゃあ00は?って聞かれたらいまいち答えにくい
あんまし空中戦主体だと、戦闘が単調になるんだよね。ちょっとOOは
ダンバインに似た単調さがある。
SEEDは、戦艦や地上部隊と絡めて多少は単調さを紛らわせてるけど、
OOはほとんどMS対MS戦しかないし。変化に乏しい。
ロボを飛ばす理由なんて走るシーン描くのが面倒だからっていう所から来てるわけだしな
>>205 だな。フワフワ飛行&無敵バリアは設定的に失敗だと思う
SEEDが単調以前の問題だろ
戦闘シーン=バンクバンクピンクの爆炎
戦闘してねーべ
>>210 しかしてSEEDはこの戦闘が良いってのは結構挙がる(好みは様々だが
00で挙がったのは見たことが無い
種の戦闘シーンはバンクだと知らずに見ると盛り上がると思うぞ
画自体はそれなりの物が多いから
<<210
>>211 少なくとも現状の00より盛り上がってた
当時のスレ数と速度がそれを語っている
空中合体で時間稼ぎ
そして回想
バンク戦闘(海の上)
>>211 いや、クソバンクwwつって叩かれまくってたよ
でも今よりは盛り上がってた
板も人一杯だったし
そういうこった
スレの速度ってキャラ叩きと腐が大暴れしてたしか覚えてない
戦闘でスレが進んでたって事?
種死はバンク祭りで大盛り上がり
00はスライドアニメで失笑ポカーン
OOの戦闘が単調なのは間違いないからねえ。
ロボットアニメの場合、話がグダグダでもロボット戦が面白ければそれなりに
見れちゃう部分があるけど、OOはそこもつまらないのは致命的。最後で必ず敵を
逃がしちゃうのもヒドイ。
つか明確なライバルが居なかったからね種死なんか
キラがビューーんで七色光線
雑魚メカアボン
印象的な戦闘シーン
初代:言うに及ばず名シーンの宝庫
Z:Zの変形シーン、スイカバー
ZZ:ハイメガキャノンとか合体シーン
逆シャア:フィンファンネル、殴り合い、アクシズ返し
ポケット:ラストバトルとかハイゴッグとか
F91:分身
0083:デンドロとか核バズーカとか
V:光の翼、トリッキーな変形攻撃
Gガン:東方不敗戦、デビルガンダム
W:1話の撃墜されるガンダム、バスターライフル
X:サテライトキャノン
種、種死:キラのフリーダム無双
00:え、えーと・・・
戦闘が盛り上がらないのはシーン自体のせいもあるとは思うけど、キャラの対立がないからじゃないか?
悪夢なんかは確かに戦闘シーン自体も良かったけど、あそこまで盛り上がったのはキラとシンというキャラクターの対立による所が大きいだろう
インパルスとフリーダムの決戦の話は結構盛り上がってたぞ
>>221 15時間耐久戦
ヴァーチェからナドレ
トランザムモード
これぐらいか
トランザムもがっかりだろ
>>210 ビームサーブル不干渉設定+暗転、静止画、バンクのせいで接近戦は確実に00以下
地味すぎて印象に残らないけど
00はツヴァイの大剣腹受け流しとまあ、それなりに作ってはある
ただエフェクトがしょぼい、もっと火花散らしたりした方が映える
キラとシンの対決がOPにあったから
やっと北と思ったら・・・「お前がシンに負けるなんてなー」
「本気じゃなかった」とかキラがアスランに言い訳してたね
対立なんかあった?
確かに今の所印象的なシーン少ないな
見せ場らしい見せ場ないからな・・・
エクシアも他のガンダムも
種は見所満載だったな
戦闘は凄かったよ種も種死も
必死な種アンチ00厨がいますw
印象的なシーンねえ。ルイスの腕取れたところぐらいか?
戦闘シーンじゃないけど
OP2ぐらいしか印象的なシーン無い
はいはいルイスの腕シーンね
それに比べたら種のグロはヨカッタ
00の印象的なシーンを上げてください
戦闘シーン限定で
OP2は嘘吐きOPです
ジャロに言いつけなきゃw
グラハムのフラッグが腕切ったところぐらいかなあ
>>228 MSで攻撃し合ってるのを対立といわずに何て言うの
馴れ合い?
00はその話限りの強敵が不在なんだよ
強い奴出てきても名有りキャラだから落とせずに撤退するだけ
こんなんで燃えるか
ファーストでだったらガルマやランバ・ラルや黒い三連星がいまだに出続けてるようなものだ
OPで嘘はいけないね☆
地上からコンテナ狙撃したシーンと
カスタムフラッグがスローネ倒した所
ジンクスが初登場したシーン
マジでこれぐらいだわ
トランザム?そんなシーン、00にありませんでしたよ?
アレルヤが宇宙船押し返す話で
「ガンダムマイスターはひとりじゃない」→デュナメスの狙撃命中 の流れはよかった
ストーリー的にはイミフだし戦闘シーンじゃないけど
また種厨か…
最終話付近で軌道エレベータ倒壊するっていう噂もあるし
印象的なシーンが今後あるとしたら
それぐらいか
狙撃シーンは戦闘シーンじゃないなww
ただの人命救助だwww
一応アリーの戦闘は印象にはいるかな
インパクトというより無駄に細かい部分だけど
12話の夜戦
フラッグ対デュナメス グラハムスペシャル
>>247 つーかお前の言い方に語弊があんだろ
「対決」とでも言い換えとけ
雲を切り裂くガンダムとか始めてみたよ・・・
種>00は確定ですが
あそこのエクシアは笑う所
トランザムシステムも笑う所だ
刹那の腹筋シーンは00屈指の名場面
戦闘シーンが地味だ地味だ言われてたXにすら劣る00
今上げられてる戦闘シーンはすべて失笑ガッカリシーンだよ…
グルグル戦闘もな
福田に演出頼めばいいね
マジレスするとグラハムのシーンぐらいしかマジで印象に残ってない
>>256 いや、対立もしてただろ
一方的だけどさw
対決より馴れ合いだな
セル画時代ならまだしもデジタル処理の出来る今の時代に
誤摩化しのないスライド紙芝居アニメを見させられるとは思いませんでした
270 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:39:56 ID:9nCtcIlg
1、2話の戦闘は結構面白かったんだけどなあ
ティエレンとかフラッグの出番が全然無くて泣ける
一回昔の福田演出は見たほうが良いな
カメラアングルの使い方がうまい
ロボの斬り合いのシーンはかなり良い仕事してる
アリーがらみは意外と動いてる
ティエレンとかマジいらね
ソーマ早く死ねよ
00の戦闘は馴れ合いと言っても良いのではなかろうか?
撤退する敵には追撃しないという暗黙のルールに基づいて戦っているし
でもアリーのこの戦闘がいいって上げる奴誰もいない
アグリッサのプラズマフィールドも取ってつけたような演出だったな
種のビームサーベルの戦闘はイイヨ
切り結ぶ、というカッコよさが見たい
お前ら種以外に比較対象無いの?
他のガンダム見てないのか?
>>267 戦闘がどうこう言ってた癖に訳わかんない方向に話をずらすのな
つーか「一方的な敵視」と「キャラ同士の対立」はまた意味が違ってくるだろう
敵は合体シーン中も見守るよ☆
なんか00そっちのけで種の話しかしてない奴がいる
他のガンダムの話もしてるよ
種の割合が多いだけで
スレタイ嫁よ
前スレでは出てきたけど
残念ながらもう種厨の巣だな
とりあえずトランザムは無いわ
あのシーンのコンテ切ったやつは首にしていいよ
>>286 対立の意味には「互いに相いれないものが向かい合っていること」というのがある
あんときのキラとシンは普通に対立してる敵軍同士じゃないの?
ちなみに俺は242から書いてるから
ここは00の演出に駄目出ししてるのであって、アンチスレじゃないのだろ?
アンチスレなの?
種以外と比較しちゃっていいのか?
00がより不利になるだけだと思うが
つーか散々バンクだらけ戦闘って叩かれた種なら比較対象にぴったりじゃん
00の戦闘は、どっちかが撤退で終わるパターンが液状茶飯事
>>297 アンチスレと思って便乗する輩は多いと思うよ
スライド戦闘も見せ方の問題だ
00の場合、平面的な構図が多いから他のサンライズ作品より気になる
>>296 「互いに」ってのがわかってんなら一方的に対立とか訳わかんない事最初から言うなよw
ついでに俺は
>>256から、元々言い合ってたやつらもういないっぽいからこの話はもうお終いな
ダメ出ししか出なければ必然的にアンチスレ状態になる
方向を変えるには良いところも上げなければ
出ないんだけど
>>294 UCや∀と比べて00が劣っているというなら分かるが
種がいいとかいってる奴がそれなりにいる時点でお察しください
>>297 もうここアンチスレでしょ
前スレだとマンセーはなかったがここがよかったとか語ってる人いたのに
00信者は00の戦闘のいい所は語れないことになってるし
>>308 言葉遊びしてるだけだしねw
終わりましょう
>>311 そんな卑屈にならないで語ればいいじゃないか
00の戦闘シーンを語るスレであって
種マンセースレでも種アンチスレでもない
必要に擁護するやつと必要に叩くやつは少し自重しろ
トランザムでツヴァイを殴った蹴ったりするシーンさ
もう少し凝っててもよかったんじゃないの?
アレって一応見せ場なんでしょ?
>>310 種ごときと比べられて種のほうがと言われてる時点で色々アウト
絵がきれい
>>315 アレなら引きの絵でエクシアの残像にフルボッコにされるスローネの方が良かったかもね
ドラゴンボールみたいだけど
種嫌いで00に駄目出ししたいやつはどーしたいいの〜〜〜
別に種の方がマシって言ってる奴も種が好きってわけじゃないだろw
底辺の争いだって意味だよ
トランザムの凄さを見せるならヒロシがライフル撃ちまくる
↓
エクシアが超スピードで回避しまくる
↓
ヒロシ
「なんなんだよ!この機動性は!ばけものかよ!」
みたいな感じにすればよかった
バンクがないから〜と言うが別にバンクがある件について
平成4部作はそれぞれテイストが違うけど、どれもOOよりは面白い戦闘だと思う。
Zもあまり良い戦闘演出じゃないけど、OOよりはずっと工夫がある。
OOの戦闘シーンは、歴代中でもかなり駄目な方かなあ。
ドラゴンボールみたいに瞬間移動していきなり後ろに出現するとかな
ここが良かったなんて言えば
00厨乙
必死だなwだもんなぁ。
>>313 じゃあ語るけど22話のアリーの「お前の許可がいるのかよぉ」って所とか
あそことか結構よくない?
あとバスターソードでアインのサーベル受け流すとこがよかった
あとトランザムは俺もよくないと思ったかな
あのトランザムシーンは、もう少し凝ってれば
時間も有効利用できた
まあ、もう尺が無いから仕方がないか
00信者に種を基準にしてる奴が多いのも原因のひとつだな
トランザムエクシアが速いということだけは伝わったけど、あれだけ攻撃当ててるのに倒せないってことは逆に弱いんじゃないかと思い始めた
エクシアのパンチがツヴァイに当たる→思いっきり吹っ飛んで岩ぶっ壊しながら墜落
これでいいよw
あんな高速移動で殴ったら、ツヴァイは衝撃で吹き飛ぶよ多分
それが無かったって事は…かなり速い動きだったのだろうか?
>>329 あそこは無駄に動いてたな
もうちょっとカメラ引くか、遅めにやって欲しかったけど
00は無駄に早回しのシーンが多いんだ
何やってるか分からん
追撃しないのは構成上仕方ないとしても、もっと八百長臭くならないようにして欲しいわ。
特に期待もせずにVガンダムを見始めたが、MS戦上手いな。
変形・合体機能も含めて色々なシチュエーションを組み込んで戦わせてる。
・・・MSのデザインはアレだが。
>>331 「種よりマシ」が最後の拠り所て感じだしなあ
しかしアンチ種の俺ですら「種よりマシ」に同意しかねるようなガンダムがこうも早くに作られるとは思ってなかった
>>341 俺にもわからん
とにかく動きが速いということだけはわかったけど
345 :
329:2008/03/10(月) 19:01:09 ID:???
13話のアリーイナクト対エクシアとか
12話だったかのグラハムスペシャルもよかった
どっちも短かったけどね。基本的に一クール目は戦闘短かったからなぁ
何で殴ったり蹴ったりしているときは周囲が明るいのに
決め技の時だけは星空の月をバックなんだよ
例えばスローネをカスフラが倒したシーン
接近→つばぜり合い→一旦離れる→2刀流で接近
→つばぜり合いと見せかけてフラッグの蹴り→サーベル奪って腕切断
文章で起こすならこんな感じだが
スローで見なきゃ何やってるか分からなかった
>>344 ナドレの時に装甲パージしたなら高速移動でもして凄さを表現してみろよ
とアンチスレで言われたので、そうしてみました^^
「動きが速い」にもいろんな表現の仕方があると思うんだよな
00の場合棒立ち状態の相手をぼこるってパターンがほとんどだから面白みがない
>>329 ああ、あそこか
確かエクシアが斬る動作に入ったとき懐に入ってGNソードの基部破壊
回し蹴りとつないだところだっけ?
>>342 Vガンは毎回戦闘するシチュエーションが凝ってて面白いぜ
グラハムのフラッグ真っ黒だからな・・・
確かに夜の戦闘はわからんね
Vガンはデザインがあれな変わりに面白ギミック満載だからな
真っ黒は絵的にカッコイイけど失敗だと思うね。パトレイバーのグリフォンとかが出る回は
背景をグレーで統一したりして何やってるか分かり易かった
トールギスみたいに白一色の方が良かった
356 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:07:09 ID:9nCtcIlg
トールギスのパクリって言われるな
エクシアはまだ良いとしてキュリオス全然活躍してないのが気になる
確かに2話の戦闘はわりかし好印象な覚えがある
ガンダムの発進シーンが明確かつ重厚に描かれていてけっこう凝ってたなと思うし、
これから介入に向かうって感じがメキメキ伝わってきた、
介入行動に移る前の刹那の俺がガンダムだ発言のマイスター同士の掛け合いも
笑えてよかったし、戦闘も導入部として各機の特徴を示すような動きが描かれていた、
ティエレンとかアンフの戦闘も最高だった、欲を言えば戦闘の尺が少し短かったかなぐらいかな。
00はもう少し戦闘の舞台とかに工夫が必要だとおもった切り立った崖とか森林の中でとか。
てか最近アレルヤの「I hove control」の台詞を全く聞かなくなったな
制作陣も忘れたのかw
それ以前のUCと比べるとそりゃかなりの性能差なんだろうが、
当たり前だけど周囲のMSも進化してるから、あまり凄いMSとは
思わなかったなぁ>ヴィクトリー
アザディスタンのアリー戦で蹴りくらった後
連射モードのリニアガンに追いかけられるとこは連射系の武器表現としては
ベタだが以外によかった,ただ武器の特性上轟音がしないのが迫力を落としてる
アビゴル戦、サンドージュ戦、ザンネック戦辺りは特に面白かった
カスフラはデュナメス戦でも蹴りいれてる
シャアのオマージュのつもりなのかね
キュリオス最初は好きだったけどビームマシンガン外してばっかりで秋田
スロー再生でトランザムエクシアが何をしてたのか確かめてくれる有志募集中
俺は録画してなかったから無理
ビームマシンガンはタオツーに全然効かなかったよな
キュリオスのシールドクロー全然活躍して無いな
人格のティエレンを串刺しにしたところぐらいしか覚えてない
ソーマの頭痛で苦しんで、ぶっ倒れてばかり
>>367 あのシールドクローは秘密兵器だって16話後半だかの総集編で
言ってたじゃない。だからむやみに使っちゃダメなんだよ!
やっぱ効果音かえるだけで結構違うと思うんだが
機体の特性を活かした戦闘シーンってあったか?
デュナメスもシールド追加されてからは突っ込んでばかり
エクシアとヴァーチェはまだ出番あるからいいよね
黒田は接近戦が好きなのか?
>>370 ニコ動か何かで他のガンダムの効果音に差し替えてみたのとかあったなw
上でも誰か書いてるが。
>>371 特性を生かしたというより特性の違い表現はあった
イナクトの動きとフラッグの動きの違い
戦闘シーンじゃないが今週のジンクス出撃のシーンはカッコよかった
目のカバーが開いて4つ目になるシーン
ジンクスがひとまとまりになるのはどうなのよ
ハム戦とアリー戦はなかなかいいと思うけどなぁ。
ジンクスは密集以外はなかなかよかった。起動とかも。
密集は笑ったなw
本当に単純な視点で見てみれば意外に格好良いんだぜ、アレw
同意は求めないが。
ジンクスは出撃時の動きの演出が
よかった。
Wの効果音はVガン、Gガンの頃からの使いまわしだぜ
エースを集めたにしろ、どんだけ短期間で機種転換訓練
終わらせたんだろうとふと疑問に思った>ジンクス
みんなあつまれ〜♪
冷静になってみればぐるぐるシーンはおかしいんだが
あの声のおかげで一応説得力はあった
もう少し画面の見せ方を工夫して欲しかったけどね
00戦闘シーンもう少しアップを控えてくれれば
かなり化けそう
あのぐるぐるはもう動きだけで無理
笑っちゃって話にならない
せっかくビスタサイズで作ってるんだからもっと引きの絵を入れて欲しい
ピンチになるとジャガジャンタッターラタラジャガジャンタッターラタラ〜
もうちょっと舞台になる戦場の地形などを工夫すればねえ。
単に空中で空戦やってるんじゃなく、市街地とか峡谷とか、見栄えのする複雑な
地形のところで戦闘すれば。歴代ガンダムでは大抵やってるんだけどねえ。
キュリオスのビームマシンガンの効果音がすんごくいい
キュリオスのビームサーベル使わないでビームマシンガンばかり使う戦闘スタイルが好きだ
引き絵になったらなったで蠅みたいなサイズなのでカッコ悪い
砂漠か空中か軍事基地の滑走路みたいな所でしか戦ってない
>>360 Vガンダムが特に優れているのは生産性と整備性ですよ。ゲリラ向きのMSですね。
タリビアで戦ってたやん。
引くと遠すぎて何やってんのかわからない
引きと近接をバランスよくやればいいのに
トランザムも遠くでバシュバシュやってるだけじゃなくて
アップで実はこうやってるんですってのをがっつり入れれば
せめてもう少し迫力出るんじゃ・・・むり?
巨大ロボが一番映える戦闘場所は間違いなく市街地
>>391 何かが足りない気がしたんだが
建造物がぶっ壊れるのが足りないのかも
付近の建造物とかが流れ弾や、外した攻撃でぶっ壊れ爆発とか
パースをまったく付けない平面構成なのがすべての元凶
Zでも市街地戦はあったな
サイコガンダムのやつ。
トランザムのシーンはヒロシのツヴァイ視点でも良かったな
早すぎて目の反応が追いつかない感じ
真正面真横ばかり
マリナ:「あなた達にはあれが見えないのですか?」
ド素人の描いたイラストみたいな戦闘シーンの00
売れてない漫画家でももう少し凝った構図にするよな
戦闘は
むしろ売れてる漫画家が酷い
建造物破壊シーンも無いし、地形は平面的でただ広いところばっかし。
たまーに起伏のある地形も出てくるけど、別に描き込んでる訳でもない。
とにかく背景が平面的でスケール感に乏しい。
朝から凄いスレ進んでて吹いた
00は普段エロゲの背景描いてるところに頼んでるんじゃなかったっけ?
製作者が偶然このスレ見て
2期からガラッと変えてきたりしてな。
確かそう。草薙って所に頼んでるはず
町中にいったと思ったら荒野とか砂漠とか森とか多いよ00
>>402 変形するだけで街をぶっこわすサイコガンダムがかっこいいよな
サイコガンダムのデカさ、強さ、フォウのやばさも同時に表現できてるし
ジャブローみたいな複雑な地形のシーンを入れるべきだな
人物関係の背景はよく出来てると思う
00で一番酷いのは宇宙だろ?
背景手抜きすぎにもほどがある
えー、ソレスタル母艦の個室の背景とかとんでもない出来だけど。
宇宙連絡船(?)の室内とかもなんにもないし。背景は全体にヒドイ。
ここはおねティの背景もやってたな
ちなみに背景の他では音響も00から別の会社になってる
ハガレンの背景もやってたのか
鋼も00も監督水島だな。そういえば
つまり、ロボット物をやるノウハウが根本的に不足してるのかなあ。
音響も背景も水島関連
ギアスにとられたか?
ギアスとか他のにも力入れたいらしいからな
つかガンダムだけじゃこの先やっていけないだろ
水島しかガンダムやりたい奴がいなかったんだろ
表看板はサンライズ製作なんだから、ロボット描写が駄目では話にならんなー。
▼初体験!担当:三間 雅文
ご覧になりましたか?
一度限り?のテレビスポット!
ご覧になりましたか?新聞の記事?
「ガンダム」そう!「ガンダムOO〜ダブルオー〜」です!
遂に当社も「ガンダム」に参加させて頂くことになりました!
監督は「鋼の錬金術師」「大江戸ロケット」の水島精二監督!
実は私は「ガンダム」って良く知りません…(ガンダムファンの方すいません)。
でも、この「知らないこと」を有効に使いたいと思います。
これは強がりでも、負け惜しみでもありません。
音楽も効果音もすべて新しく感じる、新たな、異色な?ガンダムの世界を作れればと考えています。
さぁ、サンライズさん、水島監督、そして私で新たなるスタンダード「ガンダム」!
その誕生を目撃するのも、すべてはあなた、視聴者の皆さんです!
是非、ご期待下さい!
2007.06.07(Thu)12:43|No.90
▼ガンダムOO−ダブルオー−担当:三間 雅文
ガンダムという作品が始まった。アフレコは順調に2話を終えている。
ダビングは1話を完成させ昨日、中野サンプラザで初めてファン達の前で
お披露目がされた。前にも書いたが、ガンダムと言う作品、
実は良く知らないのである。以前に高寺(現ハーフエイチピー音響監督)が
ガンダムの熱狂的なファンだった記憶がある。私はヤマト、彼はガンダム…のうような。
私は怖がりだから、知らないものにはなかなか手を出さない。ガンダムって、そうじゃないですよ!と
ガンダムの歴史を語られても…。しかし、今回は水島監督が「ゼロからガンダムを作るんで、
やりませんか?」というオファーだった。ゼロから?シロートの私でもガンダムに参加できるの?!
やってみたいなぁ〜、と二つ返事で受けたのである。
ガンダムに携わってわかったのは自分の予想以上の人気、知名度。
会う人会う人に「今度のガンダム、どう?」
「面白い?」「モビルスーツはカッコいい?」などと聞かれることが多い。
某社の恩師のプロデューサーからは「ガンダムやるのか、よかったな」と
褒めていただいた。徐々に気分は盛り上がる。しかし、それとは裏腹に不安も大きくなる。
歴史ある大きな番組を引き継ぐと言う責任だ。
監督は「ゼロから」と言ってはくれているが勉強家の水島氏、
きちっとファーストのDVDを購入して研究している。多くのファンが期待して待っている。びびる〜!
キャスティングは早くから着手した。オーディションも仕掛けた。
すでにガンダムに乗っている役者さんは外すことが前提だった。
今回のパイロットはみんな心の傷を持っている。
ちゃらいヒーロー的な気持ちでは演じることが出来ない。強さと、弱さを兼ね備えた人でなければならない。
長い番組(半年以上)はキャストの調和も必要だ。
チームキャプテンがいる。これは主役が勤めるとは限らない。いや、主役がキャプテンをやっているように
陰で支える女房役、兄貴的存在が必要だ。などなど…。また、女性ファンも多い番組だ。
声の魅力も大切、と女性の意見も出してもらいつつ8月の上旬にキャストが決定した。
初回、2話目とまだまだキャストのみんなは自分の役を確立しようと必死だ。
そういった意味で、いい緊張感がスタジオに漂う。役者さん達もきっと私と同じ気持ちなのだろう、
大きな番組、大きな期待を裏切ることは出来ない。
自分達のもてる力を出し切って、自分達にしか出来ないガンダムの世界を作って行こうと…。
ブースの外、つまりは我々のいる部屋は会話が飛び交う現場。
それぞれがきちんと自分の仕事をしている感じだ。その目はギラギラしている。それもまた楽しい。
第1話のダビングはサンライズさんのスタッフの
努力もあって、オールカラーでのダビングが出来た。第1話のオールカラーは重要である。
今後のガンダムの音、イメージがここで決まってしまうのだから。
監督から色々な指示が飛ぶ。効果は大御所の倉橋さんと、「ライディーン」の倉橋(裕)さんの異例のコンビだ。
音楽は「ダイガード」でもお世話になった川井さん。
無理な注文を聞いて頂き、監督共に大満足な曲があがってきた。あとは使い方次第…。
選曲にも力が入る。いや、大きなプレッシャーがかかっていると言った方が正しいかもしれない。
ガンダムが神か?悪魔か?を音楽であおらなければならない。多くのファンがいるガンダムを、ヒーローのガンダムを…。
ゴーン!荘厳な鐘が必要だった。これは1話を観てもらえばわかってもらえると思う。
この鐘の音(ね)をキーにしていければと思う。だらだらと今の思いを綴ってきたがなにはともあれ、観ていただくのが一番。
皆さんの前に現れるゼロからスタートのガンダム。是非、楽しんでもらいたい。
追伸:ガンダムの魅力なのか、自分のミーハーさなのか、来月発売のガンダムのフィギアを予約してしまった。
そう、私はロボットマニア…。ガンダムにキュン?
2007.09.04(Tue)0:57|No.133
音響はこれでべつにいいとは思うけど
BGMはもっと迫力が欲しい
BGMもだめだめ
>>437 トランザムモード発動のときのやつとスローネが基地から攻撃してたとき流れてた曲は結構好きだな
>>168 この前ボトムズ見たけど、全編3コマ打ちでピンクと赤の煙とかそんなんだったぞ
あれでも今と大してセル数変わらないのはデジタル処理みたいなの全部セルでやってたからか
デジタルになったのを良い事に昔より製作期間圧迫させてるとか聞いたけど
あーあーあーあーは別にいいんだが
使い方が毎回同じなのがな
キラの覚醒シーンのBGMめちゃかっこいい
どひゃー、監督も含めてド素人集団かね。ある意味納得。
監督がファーストのDVD見て勉強ってんではどうしようもない。
政治シーン:暗いあーあーあーあー
戦闘:勇ましいあーあーあーあ
だからなwww
特に1クール目
ロボアニメがほとんど経験ない水島に打診した
サンライズと竹Pが悪い
>>439 その二つは結構いけるんだが
他がいまいち印象に残らない
ユニオンのBGMはフラッグ+グラハムのおかげで覚えやすいけど
こりゃ本当に
2期スタッフ総入れ替え
でもしないとやばい事になりそう。
ジンクスのってヘビメタっぽいやつか?
あれはいいね
監督:ほとんどガンダムや他のロボアニメ知らない
コンテ&演出:あまりロボアニメやった事無い
音楽:一応経験者
音響:ガンダム知らない
背景:ガンダム知らない
( ゚д゚)
>>447 もしかしてその隙に入り込もうって人ですか?
2期は間違いなく脚本は黒田が外れるか福数人体制だろ
>>450 ギャルゲーアニメでも作ってりゃいいのに
フォーメーションS32
監督:ほとんどガンダムや他のロボアニメ知らない
コンテ&演出:あまりロボアニメやった事無い
音楽:一応経験者
音響:ガンダム知らない
背景:ガンダム知らない
脚本:熱狂的なガノタではあるが、ラブコメアニメやネタ系アニメが得意
00の場合キャラ描写せずに殺すから感慨も何も無いんだよ
音楽、音響、背景、脚本は水島のキャスティングでほとんど決まった
自分の人脈の範囲でメインスタッフを固めている
しかしそのメインスタッフはロボアニメなんて
ほとんどやった事が無いのだった・・・
笑えない冗談だ
種の演出家は美少女アニメとかやってる人そこそこ居るしあまり関係ないと思う
谷田部勝義とかベテランで信頼出来そうだけど他で監督やってるからなぁ・・・
ガンダム知らない奴を入れるのも悪いことじゃないけど
やはり知ってる奴もそれなりに起用した方がいいだろうな
声優の選定も悪い
古谷つかってるくせに
メカデザは良かったとおもうよ
新しい血を注いでくれたって感じ
映像での使い方が下手なのが悔やまれる
やっぱロボアニメって難しいんだな…。
経験者無しが突然入って、何とか誤魔化しの効く世界じゃないんだ。
才能のある監督がたまに畑違いの作品を手がけて傑作になる、って事は
あるけど、OOはそのパターンではないね。
ただ、不慣れで素人臭い部分ばかりが目立ってる感じ。
>>461 違いは種にはロボアニメ経験者もちゃんといるとこだろ
水島の得意な分野ってスケジュール管理ぐらいだな
監督がバリバリの演出家です
福田は演出上手いよね、経験上スパロボのノリになったけど
見せ方は上手かったと思う
単純にスタッフのほとんどがロボットに興味無いんだろ。
全員、人間と同じと思ってる。
キャラ殺すならもっと盛り上げろよ
>>472 それは無いと思う。書き分けようって意気込みは感じるけど
「世界が・・・」って言葉とかが出てくる割に世界に奥行きが無いって言うか
リアル系の作品は大変そうだな
あっけなく死ぬって演出はUCでも結構ある。
これから主要人物をどう派手に死なせるかだな
俺は周一アニメとして上等な類に見えるわ。
考えが甘いか?
福田演出体制かw
>>476 そう思う人が凄くたくさんいれば種くらいは人気が出た
人気うんぬんに関しては戦闘以外にも問題は多い
自分が信じたものが神になる。そういうことだ。
>>479 あの放映前からガンダム自体再ブーム中のとくらべてもねえ
そうだね画質はいいよね
遠くから映してる戦闘シーンが本当に酷い
>>461 谷田部勝義氏は勇者シリーズ作った人だぞ…
>>486 別にとがめてるわけじゃなくて他にガンダム任せるならって意味だろ?
知らないんだよ
>>487 そういう意味だよ。今は「恐竜キング」の監督してる
Vのように作画はあまり良くなくても背景とかシチュエーションで工夫して
見てて飽きない戦闘をしてくれるガンダムが見たいです
Vガンは途中で見る気無くした俺
>>482 ガンダムが再ブームなのは旧来のガノタの間だけであって
それだけじゃ種ほど人気出ないってのはわかりそうなもんだが…
俺には今回の00と初代種とで、環境条件は全く同じに見える。
種の人気を支えたのは戦闘ではない
むしろ優遇されてるが?
種の人気を支えたのは種の全てだよ。
そうとでも解釈しないとDVD8万なんて数字はどう捻っても出てこない。
SEEDと比べる以前の問題かもねえ。
スパロボ演出も、見得重視とバンク多用で基礎的な描写技法が廃れる傾向にあった
けど。ゲッターロボ時代の方が真面目だったりする。
また、現実っぽい描写と言うのは手抜きが出来ないから手間はかかる。リアリティを
求めると色々と資料も必要になるし。
そういうことだな
たまに00は隠れた名作とか言う奴がいるが、ガンダムが何をどうやったら世間から隠れられるのか不思議でならない。
あれは色々貯めがあるから盛り上がるんだよ
おれ種アンチだけどDVD持ってるw
00はまだ買う気にならんな
種アンチってのは大抵は種のどこかしらは好きな連中だよ。
アンチスレと本スレ、キャラスレを梯子してる奴なんて珍しくも何ともなかった。
ド迫力の戦闘が随所で行われてるが光学迷彩で見えないのだ
理解はできんがまあいいや
種アンチってのは種の存在自体が許せないタイプと
種のここが好きだから他が許せないってタイプとに分かれるんだよね
そして前者は無印でほぼ消え失せた
思い返せばあるキャラやMSは死ぬほど嫌いだが別のキャラやMSが好きだから買ってる
とか言ってた妙なやつもいたな
ガンダム再ブームつっーかUC自体はずっと人気あるから、再ブームも糞もない
それが新作の人気には繋がらなかったというだけで
>>509 そういうのって大体は
このキャラやMSが好き だから こっちのキャラやMSは嫌い
になるんだよね
僕は種マンセーなので
七色ビームのガンダムが出ない限り一切認めませんw
そうですか
完全に視聴切った場合はどうなるんだ?
>>514 正しい形
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心だもの
00もうみてない
じゃぁここで叩いてるのは
「俺にコンテ描かせろ」って感じの業界人か
なぜここにいる
gifアニメがでまわってる
「せめて以前のガンダムと比べて劣らないクオリティにはしろ」って感じだ
0083までとは言わない、V・G・Wぐらいでいいから
機体性能が同じになってさらに戦闘に魅力なくなるとかどーしたらいいんだ00
>>522 唐突なパワーアップを繰り返すから大丈夫です。
名有りが死なないでずっと生きてるのが駄目なんじゃないかと思う
もう中ボスと対決して殺しててもいい時期
ロボットアニメに慣れてないから、効果的な演出に使える良い設定が
考えつかないんでしょうな。
>>524 そこは残り3話でがらりと変わりそうだぞ
それにしたって無関係のじーさんが関係ないとこで偶然あれこれやってたから
たまたま主役ピンチだったのがパワーうpしましたはねえよな・・・
どいつもこいつも鳥次男みたくしょぼい死に方をしてくれるんだろうな
キュリオスとフラッグ、変形機同士でドッグファイトやればよかったのに
マクロスでやってろ、てのは禁句ね
>>529 フラッグはともかくキュリオスは形が戦闘機なだけでマクロスみたいな軌道で
動く必要がないからなぁ。
その気になれば空中でバック駐車もできるんだろうし。
V・G・Wは戦闘だけ抜き出して見ると、なんかもっさりしてて萎える。昔のセル画アニメだから仕方ないけど
逸品なのは戦闘に至るまでの流れを含めたバランスだろう
余程そのシーンが気に入ったのか
これは酷い
>>534 ガス欠起こしやすい5話辺りならそこまでは言わんが、
仮にもクライマックスで主人公機がパワーアップしたシーンがこれではなぁ
ニコ厨氏ね
やっぱ動きに溜めがあるといいな。ロボの重量感も出てる。
00はMSがとにかく軽すぎることがいけない。
つーか大河原デザインて古臭いから他の奴にMS描かせろ
アンチじゃないよ、ファーストとかF91は好きだけど
>>532 なんでそういう風に受け取るんだ…書き方が悪かったか?
一瞬だけを切り出して悦に入る嫌00厨
なんか叩いてる連中の方が駄目な奴なんじゃ無いかと思ってきた
>>537 3世代前のカスタム量産とバトルってた頃の方が戦闘シーンよかったしな
>>542 一瞬って言うけどさ
トランザムモードなんて今後00名戦闘シーンとして挙げられるような
素材になるべき瞬間だったと思うんだなこれが
Wは主役でもなんでもないモブのトーラスがすげえ動き良い回があるんだよな
一応ここ00の戦闘シーンの迫力のなさについて語るスレだしなぁ
>>536 東方不敗みたいにMSがグルグル回って体当たりする所が有って笑ったw
今のレベルで言えば作画崩壊だろコレ
>>542 一瞬・・・だ・・・・・・け・・・・・・・・・・?
>>536 Wは10年以上前という事を考えると当然この上を行かなきゃならんわけだが
どんだけ停滞してるんだよアニメ
00厨っているの?
いるよ
552 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:03:48 ID:u4pWjPDr
てか…なんで戦闘シーン中継できてるんだっけ?
GN粒子は、放送機器には無効?
>>549ハイハイ・・・いい歳してるんだからいい加減アニメ卒業しようね
親が泣くよ
そんなんで泣く親の頭が心配だぞ。ボケが始まってるかも知れないから、大事にしてやりな。
なんで種の戦闘ってバンクばっかだったの?
なんで種のMSって無駄なポーズとってたの?
バンクってどれ?無駄なポーズってどれ?
Wは池田演出がいいよな。後半は辛かったけど
>>554 10年以上引篭って「在宅アニメ品質鑑定士」やってれば親は泣くぞ
>>559 君の親は泣いたのか…。それはちょっと同情してしまうな。親に。
ん、種への矛先ずらしなの?
>>561自分の親なんだから大事にしろよw
それと日本語の勉強しろよ書く前に
>>559 今すぐPCの電源落としてご両親に謝ってくるんだ。いいね?約束だ。
現在の新シャア板の状況は
00厨→とりあえず種よりはまし
種厨→とりあえず00よりはまし
ということだな
「在宅アニメ品質鑑定士暦10年の猛者が自分の好みを語るスレ」
になりました
>>560 具体的にどれか言ってくれないと、良いも悪いもないよ?
コミュニケーションの練習だと思って言ってごらん?
なんか00厨も余裕なくなってきてるな
戦闘シーンの出来はプラモの売上にモロに関わってくるので、
玩具関係の業界人にはかなり気になる要素だよ。
こんなとこで種煽ってる暇があったら、プラモとDVD買って来てやってくれ。マジで。必死なんだよ企業人は。
自称引き篭もりの次は、自称業界関係者か
種の戦闘にはストイックさが足りない。
ここまで全て俺の主観^^
ここからは俺の主観
自称水島まで来たぞw
>>572 実際ある程度ネタにされてる時点で宣伝目的は成功だろう
MSVなんてアニメ本編と関係ない所でヒットしたし
なんて粘りの無い煽りだ…。
00が好きなんだろ?もっと頑張れよ!
種・種死見直して来い
種が好きなんだろ?
>>557 インパルスが一瞬ストライクになったり
ストフリが一瞬フリーダムになるの笑える
種死44話の戦闘
種死が面白いのは6話まで
バンクではないな。コンテ流用ではあるが
ストフリが自由になったのは、もうあったバンクを間違えただけなんでチェックの責任になる
ちなみに00もカウントダウンしてるのに数字増えたり、ティエリアが一瞬だけ刹那になったりしてるぞw
すまん、話数で言われると分からん。
種厨って全員DVD完備してるものと思ってました^^
ついでに種死49話の戦闘も要チェックな
無印種からのバンクまである
種は前半が好きです。00は結構好きです
そんな俺は帰るべきですね分かりました
密集隊形で散開するシーンで10機に増えてるんじゃなかったっけ?
確認する気もないから分からんが。
なんて煽り甲斐のないスレだ…。
種が好きなんだろ?もっと頑張れよ!
スレ違いの話題なんて誰もしないから
00は嫌いです
00アンチ=種厨ってのがいかにも00厨的な発想だよなあ・・・
なんか煽るつもりなかったのに
途中から種厨を煽ることが快感になってしまった
反省はしてない
もう出てくから安心していいよ
煽れてると思い込んでたんだね
可哀想に・・・
00厨って可哀想だねアンチに媚びてるとか恥ずかしくないの?
>>596 「種以外は全肯定」とか言ってる連中だろ
なんて言うか、一度種放送当時のスレを見せてあげたい気分だ。
リアルタイムで知らない世代かぁ。
その頃から2chにいたのか
引き篭もり乙
2ちゃんねるが人生の方ですか?
そんなにスレの流れを変えたいのか?
お小遣い足りなくてDVDやプラモで00を応援出来ない子供が、
頑張って考えた結果の応援方法がこれなんだから、
皆でもっと温かく見守ってあげるべきだ。
俺も種死放送直後から2chにいるが、別に
「見せてあげたい気分」にはなれないなぁ…
彼にとっては、青春時代の貴重な1ページだったのかもしれんが
こうなっちゃ駄目の見本みたいな奴だな
ネット廃人きめえ
種死は作品より3話の途中で
放映中段されたときの2chの加熱っぷりのほうが凄かった
台風だっけ?
煽りたいんなら、まずは自演でもしてみたらどうだろう。
新潟地震じゃなかったか?
ネットゲー廃人の昔話w
台風は1話。1話からL字というネタに困らない展開で、いきなり鯖を落としてたような。
しかし最近は2chの鯖も丈夫だな。
>>614 そうそう、よりもL字ウゼーのレスが多かったな
最近は鯖落ちなんてあるの?
3話は地震だな。途中で中断して速報番組に変わった奴。
2話もなんか騒動があった気がしたけど忘れた。
亀田のときに少し話題に出たな
2話は時間変更。1時間前倒しだったせいで、録画ミス続出。阿鼻叫喚。
あの頃はかなり期待が大きかったんだな
と言うよりは、また祭がはじまるぞ!って感じだった。
ファンもアンチもウズウズしてると言うか。
00はなんで盛り上がらないの?
つまらないから
>>615 あの台風騒ぎでニュース見まくってたら
NHKが種死ラップカー中継しててワラタの思い出した
>>585 ついさっき種死の6話みたけど
結構おもしろかったな
でもなんだ、6話まで面白いんなら
これからは見なくてもいいや。
カプ厨が燃え上がらないから
戦闘シーンが盛り上がらないから
その他もろもろ
>>626 そのあとはフリーダムVSインパルス以外観る価値ない
デストロイの回も結構好きだけどな。
俺2クール以外は割りと好き
全部好き
第4クールの戦闘は酷すぎた
いくら時間がなかったといってもあれは・・・
種死の頃に鯖落としまくって、とうとうFOXまで召喚したことを思い出した。
新シャアは落とすは、アニメ板は落とすわの大騒ぎだったが、
結果的に作られたのがアニメ2とかだっけか。
あれ観てファンネルは即封印するべきだと思った
00のファングもイマイチ
アニメ板も破壊した
FOXに呆れられた事件かw
種の存在が悪い種厨が悪いと頑張る奴らに
問題はんなことじゃねーんだよで一蹴した
放送直後に新シャアが当たり前のように落ちる→
ファンもアンチも行き場をなくしてアニメ板に乗り込んでアニメ板を落とす
が毎週起こってたんだっけか。
今思うとどんな規模だったんだよ、って感じだ。
楽しそうでいいね
キャラスレの過半数が自主的に放送終了後数時間は避難所暮らししてたけど、それでも落ちたからなw
昔は適当にスレ開いて煽りレス書けばすぐに反応が返ってきたよな
今は書き込むスレを選ばないと数時間放置されたりするから困る
本当に人減ったよなぁ…
種死の戦闘は初期の宇宙にいた頃、ザムザ・ザー戦、フリ−ダム復活、
ローエングリンゲート戦、ブラストインパルスVSアビス、デストロイ戦、
フリーダムVSインパルス、ストフリ初登場
あたりは結構いいと思う。
バンクは多かったが、やっぱケレン味とか見せ方は上手かった。
00はもっと見せ方を工夫すればなおよくなると思うんだがなぁ。
1クール目よりはましだけどさ。
ケレン味:ごまかし。はったり。見た目本位の奇抜さをねらった演出。また、その演目。早替わり・宙乗り・仕掛け物など。
必ずしも良い意味では無い。
( ゚д゚)ポカーン
ようするに00は
地形をうまく使った戦闘を
ばんばんやれってこった。
手遅れだろ
あと3話だぜ
>>644 ごまかしが良い意味か
お前がニートなら存在その物がごまかしだろうけど
じゃあ00はごまかす事すら出来てないってことじゃね?
演出の基礎だろ
ケレン味って楽しませる為の工夫の事だぜ?ガンダムは三流ノンフィクションじゃないんだぜ?
何気ない場面が演出によって冴える
654 :
644:2008/03/11(火) 02:26:59 ID:???
>>648 すみません
人生そのものを誤魔化してきました
私が引篭って以来「在宅アニメ品質鑑定士」と名乗ってきましたが
そんな職業は存在しません
>>652 少なくとも自称「在宅アニメ品質鑑定士」の貴方の嗜好を満たす為に作られる事は無いと思うよ
>>655 俺の嗜好は満たさなくて良いよ。多数の主観を納得させられれば結果は付いてくるしな
>>642 でも、水島先生は00にはそれが足りないとおっしゃっておいでです。
良からぬものに手を出さねばならぬ水島先生の心情はいかばかりの物でしょうか。
私は涙を禁じえません。
安易に決めポーズのバンクとか使ってケレン味出して餓鬼向けっぽくなるのとか
は止めて欲しい
これは俺の嗜好ね
00は期待されすぎ
>>659 そういう事は多少なりとも期待に応えてから言えよw
せめて信者の期待ぐらい裏切ってやるなよって思うもん
00も次のガンダムが始まれば再評価されるんだからそれまで待つんだ
>>658 ロボットアニメなんて基本ガキ向けだろ。
これまでのガンダムにも決めポーズなんて結構あるしな。
決めポーズやらが安易なら大抵のロボットアニメは安易になるなw
>>658 みたいなキモイおっさん向けにするとガンダムが終わる
上の方の流れ見てて思った事。
なんつーか、種をマンセーしたいやつも種を叩きたいやつも
別のスレでやれよ・・・他にいくらでもそういうスレあるだろ・・・
おまえ・・・うざ・・・
>>659 そりゃあんだけ金かけて宣伝してれば・・・ねえ・・・・・・
無駄に宣伝するとかえって期待はされない法則
逆にくどくてそれだけで嫌になったり
そういうアニメが他に有ったね
決めポーズ、ケレン味だらけのキモイ作画、露出狂みたいな媚びた女キャラ
実際放送されたら子供にはそっぽむかれて(玩具の売上げが壊滅的)で
ネット中毒のガキ親父(在宅アニメ品質鑑定士)にだけは大受けしたけど
何てアニメ?
ダブルオー
このスレ読む限り猛者クラスの在宅アニメ品質鑑定士には不評だけど
少数の意見でもしつこくループしてる
サンライズは大張フォロワーのすくつだから
種みたいのの方がアニメーターの実力を発揮しやすいんだよ
子供にそっぽ向かれたアニメの筆頭は00だな
何か数字出てるの?
>>675 視聴率スレを見てくるといい
構成比みたいなのが出てるから
関東
世帯 KID TEN *M1 *M2 *M3 *F1 *F2 *F3
----------------------------------------------------
*6.7 *7.1 *5.1 *7.8 *1.4 *0.2 *3.6 *1.1 *1.1 ガンダムSEED 第2回
*8.0 *9.5 *7.3 *9.8 *3.1 *0.2 *3.2 *2.1 *0.5 ガンダムSEED 第49回※最高視聴率
*5.9 *2.1 *5.4 *6.1 *3.1 *0.4 *2.1 *1.2 *1.1 ガンダムSEED 最終回 (30分早く放送)
*4.3 *3.5 *7.1 *3.7 *3.1 *0.1 *0.2 *2.6 *0.7 ガンダムSEED DESTINY第31回05/06/25
*7.8 *7.9 12.0 *6.9 *4.5 *1.2 *1.7 *3.7 *1.5 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 05/09/24
*5.4 *2.9 *7.5 *4.5 *2.6 *1.2 *1.7 *2.4 *0.8 ガンダムSEED DESTINY最終回05/10/01(30分早く放送)
*5.4 *4.2 *3.7 *6.2 *2.5 *1.5 *2.2 *2.1 *1.5 ガンダムOO 第1回
*3.8 *1.8 *3.6 *3.4 *2.6 *1.5 *1.8 *1.6 *1.1 ガンダムOO 第15回※最低視聴率
関西
10.0 10.0 11.4 *8.7 *1.5 *1.8 *3.9 *3.4 *1.6 ガンダムSEED (03.2/15 関西)
あんなにたくさん居たTEEN層はどこへ消えたのだろうか
子供は放送時間ずれたらがくっと落ちるけど00放送時間ずれたことないよね
これはひどい
これも戦闘シーンのせいなのか?
ほんと00好きな奴ってさらっと嘘つくな
数字でたらもろばれじゃん
>>680 クソガキが多いんだろ
ほぼ減ってないTEEN層が信者化してるんだろう
ロクに調べもせず思ったこと書いてるだけ
00が糞とは・・・・ちゃんと見ろよ。
種は戦闘というよりただの機体変換スキーだろ。
数字は正直です
ちゃんと見る価値の無い物をなんでちゃんと見なければいけないのか
ほんま視聴者は正直やで〜
ていうか00って信者になるような作品か?
強烈な個性が何もないぞ
00の戦闘がいいと仰っている方々におかれましては、
他のロボアニメを多数御覧になり、その上で御比較なさっていいとおっしゃっているなら
ご自身のセンスをお疑いください。そして二度と戦闘の評価をすんなでございます。
00以外にほとんどご覧になったことが無いにもかかわらず00がいいと仰っている
クソボケナスはさっさと他の作品を見やがってください。
>>686 馬鹿の考えることはわからんから個性のありなしじゃないと思うぞ。
どんなクソにも大抵信者ついてるし。
00の戦闘シーンはレベル低いが
なぜに種が上といえるんだろうか?
もしかして種厨の巣になったのか?このスレ
少なくとも種は見せ場シーンでの迫力はあったからじゃね?
種で言うところの自由降臨と同程度に重要な見せ場であったトランザムがあの体たらくじゃね…。
フリーダムは来るのが分かりきってたけど盛り上がった
これが演出の力なんですかね
種はなんつーか制止画が多かったような、んで00は動き回ってるからでは?
00の戦闘はこま送りしなけりゃなにしてるかわからん
そうか?
種はヒーロー演出多い上
福田がその道の人だから評価する人は評価する
ガンダムっぽくないから批判も多いが
00はむしろ動かなくてもいいところで動いてるから分かりづらいんだと思う。
早回し=動きが良い、格好良い、と勘違いしてないか?
種はビームが太かったからそれを迫力があると勘違いしてるんじゃね
記憶をあさってみたがフリーダム降臨も棒立ちフルバーストで糞シーンだったし
そうだね種はガンダムとして見るとアレだが
スパロボ系として見ると面白いからな
むしろビーム太いの00じゃないか?
太いと言うか、変にバチバチしてると言うか。
見づらいから、あれやめて欲しい。
種はある程度評価していいけど種死は評価出来ないなあ
00のはアップでビーム撃ってるから
アップを少なくすれば意外とまともになりそう
良くも悪くも福田はスーパーロボット的な演出に関しては実力も実績もあったからな。
種や種死の作品評価、監督としての技量、シリーズの特色との相性は別問題だけど。
そういう意味では嫁を切って、心機一転再びヒーロー系のアニメの演出をやって欲しいと思う。
00は・・・この前のトランザムとか、悪い意味で演出過剰だったな。
ストライクの時は結構よかった部分もあった
自由以降早回しスライド、バンク、棒立ち
00の悪い回レベルが結構ある
単純な動きと演出だけで言うなら種死の方が良い回もあったと思う。
フリーダム降臨の回で言うなら種死の方が動くし迫力もある。
全体的には種>種死だったが。
あと種は最終回が特別に良かったな。
>>702 トランザムよりその前のアリーの攻撃のほうが出来がよかったからな
主人公活躍に力を入れてやれよとは思う
結局子のスレは種厨と00厨の煽り合いですか
両方ともよそでやれよ
種厨とアンチ種厨の間違い。
00厨でも00の戦闘シーンの駄目さは分かってるから、このスレタイ見ただけで踏み込もうとは思わない。
アリーが優勢な部分は動いてたな
人間の習性か知らんが速いものはなんとなくすごく見えるし、その分カット数が少なくて済むというメリットもある
戦闘をできるだけ新規カットでやりたいと思ってたらかなり有用な戦略
戦闘シーンが機体のアップばかりで実際に戦闘と呼ばれる部分はごくわずか
語れる部分は既に語りつくされただけ
速さを主体とした忍者ロボがいいのなら、フルメタでも見て参考にすれば良かった。
一番近い作品だし比較されるのはしょうがないと思うけど
昨日カウボーイビバップ見たけど戦闘凄い面白かったよ
2期はボンズに手伝ってもらえよ
>>711 比較したいならもっとまともな作品引っ張ってこい
種と00なんて両方ともゴミすぎて比較しても無意味
散々多用されたデスティニーの一度奥に引っ込んでから突っ込んで縦に斬るバンクも
シーン単体で見れば出来は悪くない
大きく振り上げて溜めて振り下ろすっていうセオリー通り
毎週あればっかりだったから評価が低い
ビバップはすげーからな
さすがにあれと比べると大半がしょぼい
そもそも種と比較されるのは板が板だけに仕方ない
トランザムの場合は、動きの単調さもあるけど、
刹那が余裕すぎたのがいけないんじゃないかと
震えて叫びながらアリーを圧倒して、
その後汗だくのまま気を失って、ぐらいやらないと
まぁ、その場合は、そんなシステムをパイロットの許可なしに
いきなり発動すんなよボケと言うことになるが
今もなってるが
上の方でも言われてるが、00そっちのけで種の話してるやつが多いな
種の戦闘から良かった部分を全部取り除いた戦闘、と言われる出来はガンダムとして流石に切ない。
>>714 毎週あれなのもそうだが
実際相手と切り結んだときの動きがない
さらにたくさん相手がいるであろうときも敵からの攻撃が写ってない
>>714 人の行動はパターン化されていくもの
シンが毎回同じような動作で剣を振り回すのも
キラが毎回すれ違い様に斬ったりフルバーストするだけなのも
そういうリアリティを求めた描写なんです><
>>721 その言い訳するなら
人の行動はっていうよりも
ガンダム事態にああいう動きが設定されていたとでもいう方がいいかもな
どっちにしろバンクだが
>>718 すぐ種は云々言い出す奴がいるからな
余程00の戦闘について話したくないらしいな
情報を視覚的に伝えると言う点においては種のが上だな
止め絵はわかり易い。まぁやりすぎだと飽きる人間が出ても仕方ないがw
単語をひとつづつ区切ってはっきり読んでるのと同じだ。
イライラする人間もいるだろうが情報は伝わる。
一方00の場合無駄に動かしてるというのが一番的確だろう。
早口言葉でしゃべられているのと同じ。しかも発音が悪いから始末が悪い。
イライラするし情報は伝わらないしで最悪。
聞き取りやすい早口言葉でしゃべるのがいかに難しいかは想像が容易いだろう。
映像表現でも同じだ。
今この板には種と00しかない訳だから板違いでもないし
00厨の口癖も「種よりまし」だし
それ以外の作品持ってくる方がおかしい
>>725 もし00が画面動かしたり速度上げて誤魔化してなかったら
悲惨すぎてもっと見るに耐えないぞ
00の地味さで止め絵は洒落にならない
褒められはしないがこれも一種の技術
このスタッフにしてはよくやってるよ
絵が目まぐるしく動いて喜ぶのは作画オタだけ
子供向けなんだから分かりやすくやらないといけない
視聴率が下がるのも当然ですね
せっかく00が叩けると思ってやってきたのに
種厨の妄言を見せられた俺の身にもなってくれ
00のような演出だとプラモも売れないと思うよ。
だって、プラモを買ったとして、組み上げた後に取らせたいポーズが劇中で存在しないんだもの。
>>727 まぁそう言う見方も出来るなw
というか勇者演出等をガンダムでやって何が悪い
「そんなのガンダムじゃない」とかいう戯言は聞き飽きた
スーパーロボットをちょっとだけストーリー難しくしてみましたレベルのガンダムが何をぬかすか
>>729 いや、遠慮なく叩けよ。何を遠慮してるんだ。
トリニティの戦闘音楽は良いの多いね
主人公側のはあーああー、しか印象にないけど
あーああーは好きだが使い過ぎでありがたみがない
SEEDもOOもあんまし良くないよ。SEEDは手抜きが酷すぎるし、OOはメカ演出の
基礎がなってないと思う。
メカ戦については、やっぱし富野カントクが上手いねえ。富野作品では最低の
メカ戦だったZ〜ZZガンダムでも、OOよりはよほど工夫もアイディアもある。
ザコがとにかく手抜きだしな
ガンダム同士のバトルまでのつなぎでしかないのがひどい
OOは、初期の数話はそこそこなんだけど、、、。
後半になるにつれて、逆に悪くなってるのは気のせいか。
00の戦闘を一言であらわすと単調
00を一言で表すと単調
>>730 , ,━立━, , ビビー
┃┃
.出 ビビー
\(^o^)/ズバッ ズバッ
(^o^)\ ./(^o^) \ ./(^o^)
 ̄/ /\.×./| |\.×./ヽ ヽゝ
/ > / \ < \
|
\ | /
\ (^o^) /
(^o^) (^o^)
──(^o^)密集隊形だ!(^o^)──
(^o^) (^o^)
/ (^o^) \
/ | \
|
|| |(^o^)| ||
|| (^o^)| ||
三 (^o^)三^o^) 三 ^o^) || (^o^)|||
三 ̄/ /\./ /\../ /\ ||/| |\|||
三/ > / > / > | |||./| |\||
|| |/ \| | |
|||||
(^o^三^o^三^o^三三
. /ヽ /ヽ ヽヽ ヽゝ三
< \ < \< \三
好きなのを選べるぞ
話が単調だから、戦闘もつまんねえんだよなー
話にのめり込めないというか
密集態形自体は良いオールレンジ対策なのは気のせいか?
最初から全方位に射撃してくれるボール状のものでも作ったら?
まあ発想はありだと思うけど
実際絵にするとシュール
真上と真下ががら空きな気もする
ファンネルよりも素早く真上・真下の死角に対応できれば有効な対策だなw
でも、それが出来るならジンクス2機でファンネル1基追っかけても大して変わらんて
00の場合動き過ぎって意見もあるけど、止め絵をスライドさせてるのは動いているに入らない
アレ見てダイ・アモン大回転なんとかっての思い出しちゃったよ
あれが本当に出来るのだとしたら、その機動性、精密さ、パイロットへの負担の軽さ、連携の練度は
トランザムなんてどーってことないレベルっすよ。
まぁあれはアイデア賞あげてもいいだろ
むしろなぜ今までやらなかったかも不思議なぐらいだ
まぁ見た目が滑稽なのはわかるが
>>749 セルゲイとソーマしか1人で対応できないみたいだから
意味は一応あるんじゃね?
ジンクスはすぐに補充できないし、なるべく壊したくないんだろう
>>750 単に動いてる部分じゃないだけだろそりゃ
ファングがしょぼいのは地上で使ってるからだ
宇宙で使えばあるいは・・・
アイデア賞てw正気かよww
エクシアとツヴァイの戦闘の一部、具体的に言うとGNソードを折られる前後はやたら動いちゃいる
ただ、何で一番どうでも良さ気なそこに力が入ってるのが訳判らん
左右のブレードを叩き落とされたりトランザム発動したりの部分の方が普通は重要だろうw
>>756 というより乗ってる奴がへぼかったんだろう
本来補助的に使うものを堂々と正面から使ってる
「密集隊形」は、あまりにもマンガ的過ぎて笑ってしまうのがどーも。
スパロボならアリかも知れんねえ。SEEDで出てもかなり苦しい。
ファンネル系で一番設定がしっかりしてるのが種死だという・・・
地上では使えないって設定を最後まで守ったし
カオス使ってなかったか?
記憶違いかもしれんが
つか、あの手の遠隔操作武器は普通死角に回り込んで攻撃してくる物だし
だから主役補正のあるキャラが振り向いたりして落とす事で盛り上げられる訳でw
>>763 つまり主役級につけること自体間違いということだな
なんというニューガン否定
実際、主役級に付けるとイマイチ盛り上がらないかも。νガンダムはちと強すぎた
かも知れん。ストフリも同様。
本当は、主人公機が圧倒的に強すぎると緊張感のある演出が作りにくいので、
無敵の主役ロボってのはマズイ。太陽炉ガンダムも強すぎる。
実際戦闘がつまらなくなるという理由でF91以降はファンネル系武器封印したからな
νガンダムはそんなにファンネルで敵落としてないぞ
νはファンネルに頼ってないしいいじゃない
νガンダムは映画の後半にのみ登場する最終決戦ガンダムだから例外的に
許された様なもんで。TVシリーズの主役機としては使いにくい。
てかアムロがフィンファンネルをおまけ程度にしか思ってなかったからな
むしろスパロボとかであんなに強いのが不思議
ほとんど防御にしか使ってなかったな
確かにファンネルバリア以外はあまり目立ってない
サザビーのと相打ちですぐ消えたし
補助兵装の一つでしかないからな
サザビーとの戦いのときはほぼ消費しつくしてなくなってたし
ニューはビームライフル超連射と背面バズーカやバズーカワイヤー撃ちの方が印象深い
個人的には逆シャアの戦闘はあんまし好きじゃないけどね。ガンダム制裁パンチ
が必殺技だし。
たとえ無敵の主役ロボでもそれを追い詰めるために敵があれこれ卑怯な策を練って来るからスーパーロボットモノは成立するんだ
Wのモビルドールの数の暴力もある意味そうだな
無敵の敵ロボ(初戦闘・エネルギー切れ)を追い詰める為に
不意打ち・2対1・謎パワーと色んな策を練った00
まぁフィンファンは戦闘中再充電不可って制約あったからそれがうまい具合に歯止めかけてたともいえる。
遠隔攻撃デバイスの描写、未だにGジェネ0のセンチネルムービーのMk-Vのインコムが一番印象に残ってるな。
やっぱりロボットアニメで毎度無双はやっちゃいけないな、種も00もどっちもだけど。
自分だけではなく相手も魅せなくてはいけない、と言う意味ではロボットプロレス、って良い表現だと思う。
00はジンクスでてからパワーバランスがまともにはなった
しかしトランザムでまた崩れる
初期設定とOガンダムでGNドライブに秘密機能はいってる複線はあったが
もう少し引っ張った方がよかった
>>779 エアーズの攻防か。あのムービーは何度も見た
インコムを避ける動きも良いが
プゥゥゥゥゥ! A L I C E のタイミングが絶妙なんだよな
SDのムービーは出来いいよ
>>780 00は結局パイロットの腕ではなく強い機体を持った者が勝つ世界なんだよ
フリーダムの無双って38話の時点で破られてる
00パイロットの操縦技術
アリー>>>公>コーラ>アレルヤ>ティエリア>刹那>>>>ロックオン
トランザムすら見切る動態視力姫がラスボス
>>785 そりゃアリーが一番実戦つんでるからしょうがない
>>779 GジェネSEEDのイベントムービーも確実に本編を上回ってたから困るww
ストライク対イージスとか砂漠戦とか。ようつべとか探せばあるはず
トムクリのムービー班は戦闘シーンのコンテの切り方が上手い
どうやれば迫力でるかちゃんと分かってる
スピリッツで戦略兵器のムービーばかりだったのが残念だ
おっ、まだあったかw
νガンダムのいいところは最後まで武器を使い切ってるところだろ。
ダミー出したり盾壊れたりバルカン撃ったり見せられるところは全部出し切ってる。
最後シャアを捕らえるのにトリモチまで使ってるからな。
あの無駄のない使い方は凄すぎる。
ファンネルの描写ももちろん大好きだ。
まあ00の戦闘、一期最後は力入れてくるだろう。
でも二期は一期の反省を生かしてもう少しがんばった方がいいと思うw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2372835
>>787 そのアリーを成長した刹那が同性能機で倒すことに意義があるんじゃないのか?
>>792 機体だけ成長した刹那が何やってるのかわからん間にびゅんびゅーんで追っ払ったよな…
川井のサントラの中で一番いいのは何?。
脚本糞すぎる
一期にしてカイオウ戦やDBのポタラ辺りのグダグダ感なのが凄い
GNバルカンだっけ?もっと早く出せよ
やっと出たのに全然印象に残らないとかメカデザイナーの人が可哀想すぎるだろ
801 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:44:02 ID:XWZuYV3H
セブンソード、キュリオスの高機動、戦闘メカの魅力を出しきろうとしないな
00って。プラモの出来はいいのに
富野に一回コンテ切らせろ
ローエングリンから守るシーンの再現ないのか
ジンクス戦で一瞬だけ
>>803 ジンクスとエクシアが戦うシーンでちょこっとだけ出した
まぁ脚本が糞とか は基本的に新作だと言われる
Zですらそうだった
むしろ今でも叩かれる嫁が異常
バルカンはファング落とす時使ったんじゃなかったか?
セブンスソードこそ15時間耐久戦のときに見せるべきだったな
ずっと丸まって防御とか
叩きとそれに対抗するファンが十二分にいただろ
00の場合叩きに対抗する人間も少ないし
なにより叩きすら見放しだしている現状なのに
いやめんどくさいじゃん一々アンチの相手するの
いやエクシアに接近してきたのはミサイルと実弾だけだから
丸まってるしかないだろ
一応被弾したら反動で動けないみたいだし
大量の量産機に無双して疲労困憊になぜしない
GN粒子のあのバリア設定は被弾時の動画を描かなくてすむ
ただそれだけの為に用意した設定としか思えない
もっと言えばGN粒子の飛行もだ
走ったり歩かせるのめんどくさかったんだろ?水島さんよ
>>813 そういう奴らが大半だから盛り上がりに欠けるんだろうね
>>817 大半と言うより割合的にはかわらんだろ
要は大本の視聴者、ファン数が違いすぎるだけで
GN粒子で飛べばスラスター光の作画をしないですむお
>>815 作画めんどくさいから。
ミサイルの雨の方が実際ループアニメで済むし
スルースキルがあることを叩いてどうするんだよw
大量の量産機と戦った方がプラモ売れるだろうになあ
00は力入れる所と入れない所がチグハグなんだよ・・・
力入れてるシーンすら無いだろ
OP2ぐらいじゃないの
>>819 いや、濃いのって凄い少なくね?
アンチも種時代みたいな狂乱してるタイプがいないし
>>823 てかスケジュール第一なところがあるからOVAとかだと化けそう
>>825 視聴者とかどうでもいいんだよ
00の中身の話しろや。話題逸らしか?
2クールなのにこのしょぼさ
トランザムには何らかのデメリットや制約はありそうだ
※ここは戦闘シーンを語るスレです
>>826 水島ってスケジュール管理は出来るみたいだが
それだけじゃ駄目なんだよな・・・
せっかく人脈あるんだからもっと有能なアニメーター引っ張ってくればいいのに
2期は雑魚もトランザム化してとんでもない事態に!
>>830 00を見てるととても人脈があるように思えない…
>>825 5%の割合で濃いのが精製されたとする
100人なら5人しかいない
10000人なら500人だ
それぐらい理解しろよ
他の2クール深夜アニメの方がよっぽど動いてる件
>>833 ちょw
そこまで少ないのかww
そりゃ失礼した
マジでハイビジョン制作の意味無いな00は
絶望のカオス回の方が面白おかしく動かしてるね
種の
フリーダム降臨のシーン、
暁の脱出のシーン、
ミーティア初出撃のシーン
こういった、ゾクッとするようなシーンが無いんだよな。
密集隊形にはゾクッとしたぜ!!
00はクレジットに出てくる作画スタッフを調べれば分かるが
たいした人参加してないよ
作画スレでもほとんど名前出ない奴ばかりだ
∀や種の時はそれなりに豪華な作画陣だったのになー
サンライズよっぽどやる気無いんだろうね
本当にどこに予算使ってるんだろうな00は
やる気がないというより
腕がある奴がどんどん抜けていってるんじゃね?
あまりの上のあほさ加減に愛想尽かしてさ
作画陣が大した事無くてもコンテと演出次第では結構化けるんだぜ・・・
>>844 水豚にそれが出来ないのはみんなわかってるから誰もそんなこと言わない
>>841 水島も黒田も無駄に権利だけは主張してそうだから一番金もらってるかもな
ゼーガペインの戦闘シーンは2クール目から
コンテと演出に実力がある人が入ってきて化けた
監督、水島
演出、福田
がベストなんじゃないの?このスレ的には
スタッフがロボアニメ素人ばかりだらか魅せ方が下手くそ
>>847 脚本一人で仕上げてるし黒田は相当貰ってるだろ
Xも脚本一人だったがかなり稼いだらしいぞ
>>848 ゼーガはマジ化けたよなwwwwww
ちょっと感動したわ
>>849 別に監督としての水島は評価されてないだろ。
こいつ原作つきはオリジナルにいくと駄目になるし。
水豚監督だけはやめろw
調整だけやる助監督としてなら入れてもいいんじゃね?w
>>854 かといって最初からオリジナルが評価されてるってわけでもないしな。
ダイガードとかは好きだが。大江戸ロケットとかは知らん。
戦闘だけどさハロがうざすぎないか?
あれでいつも興醒めする。
あれはどういった意図があってあんなにしゃべるんだ?
逆に戦闘を魅せるところに水を差してるようだ。
スケジュール管理は上手いから水島は
強いてあげれば助監向き
>>857 00はガッカリしたけど大江戸ロケットは面白かったよ
これは自信もって言える。
大江戸はパロ満載だけど盛り上げる所はちゃんと盛り上げた
大江戸見てた時は00にも期待してたんだけどな
なんでこんな事に
監督 禿
演出 福田
脚本
メカデザ カトキ・ガワラ
脚本が問題だ
再放送のWとVガン見てるけど
なんでこんなに戦闘面白いんだろう
ガワラって実際は最後に軽く手直ししてるだけでほとんど仕事してないだろ
メカなんてメカシーン担当する作監次第でどうとでも化ける
>>864 大河内は………ギアス見る限りでは微妙か、無難なやつは作りそうだけど
つーかそのメンツに引けを取らない脚本家がいるか?
OP2のエクシア描いた重田
00に来てくれ・・・
種初期5Gもゴースt
ツヴァイは割りと化けたほうだな
ヒロシが乗ってからだけど
>>868 覚醒嫁
嘘
じっさいぱっとはおもいつかんな
ただの赤いカプルなのに
コレンカプルのかっこいい事かっこいい事
ファングファングとうっさかったんだよあのDQN
その股ぐらにロケットパーンチ!
フラッグのシーンだけがカッコよく見えるのは俺がハムに感情移入してるからなんだろうな
つまるところ戦闘シーンも脚本家しだい、要するに黒田市ね
スケジュール管理って
監督ではなく本来は制作進行の役割
なんじゃないのか、現場の事は知らないけど・・・
00のコンテとか見てるとコンテマンとか演出考えるのって
案外素人でもがんばればできそうに思えてしまう、
実際は違うんだろうけどね。
>>865 メリクリウス&ヴァイエイトvsデスサイズ戦か
あれは良かった。
00見て思うのはサーベルで切った後
切ったシーンが速過ぎて何をやってるのか
わかりにくいことかな。
あれは枚数抜いて早送りでもしてるの?
演出に福田がいいって言うけど福田使うくらいなら大張だろ
>>881 一瞬で切れてるってかっこよくね?正に刹那!
俺って天才!!
という思考回路で作ってる
バリはガンダムなんかやる暇あったらエンジェルブレイド完結させるべき
本物と劣化を一緒に使ってどうするw
MS戦はやっぱり会話も大事だと思うんだ
00はなんか詰まんないんだよなセリフ
モビルスーツの作画崩壊ってあるのかな?。 ファーストはザクが痩せたりガンダムが巨大化したり作画が変だけど終盤あたりはよくなった。
>>865 vはまだしもwはないわ。あれは演出と音楽がいいだけだろ。
>>889 演出と音楽の両方がダメな00はどうしたら良いのでしょうか?
>>888 きびし目の評価で行けば初代、ZZ序盤、Vガン序盤ぐらいかな
戦闘シーンって構図と演出と音楽で決まるもんだろ(^^;)
今、ちょうどアニマックスでZZのダカール戦がやってるな
メガライダーをプルが暴発させていてワロスw
>>797 このゲームのムービー部分、音楽の転調の仕方上手いな
これ2クールアニメなのになんで戦闘シーンしょぼいの
ベテランを助監にして固めろよ・・・
水島と黒田更迭でもいいけど
水島と黒田だけじゃ駄目だ
コンテ、演出、作監・・・こいつらも大々的に入れ替えないと
901 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:14:09 ID:VeQlPLLc
2期はどれぐらい立て直してくるんだろうな
ニコ厨うぜぇ
>>887 基本的に叫んでるだけだな
会話らしい会話が少ない
戦闘中に会話してるシーンなんてそうない
水島の次ってガンダムの監督引き受ける人いるのか?
絶対誰もやりたくないだろうなw
誰もやりたくないと思ってたところを嬉々として引き受けちゃったのが水島
>>902 00も熱い曲にのせてガンガン動かしていけば決して悪いものじゃないんだなと思えたような気がする
無能なスタッフと監督を持ったのが運のつきだよ
MAD職人とかの方がよっぽど作品の作り方を知ってる
水島「俺、00の監督終わったら成功報酬もらうんだ」
・ガンダムを良く知らない
・鋼の成功で調子に乗った
この2点が水島を勘違いさせてしまったのか。
MAD職人ww馬鹿かww
ニコ厨は死ね
MAD職人達は、このガンダムをどうやったら格好良く見せられるかという点に、彼らなりの工夫を凝らしてくる。
水島先生の頭にあるのは「ストイック」の五文字のみ。
最近は「エモーショナル」と「ケレン味」が追加されたぞ
>>911 その昔…セーラームーンのOPの曲で北斗の映像が流れてな…
最近BGMの音量上げてるよねw
何も変わらないけど
>>912 MADはガンダムのは数回しか見たことないけどあれで格好良いってすごいな
00で褒められる構図は2話のエクシアの体捻った回避ぐらいだな
Wの効果音を乗せたMADは悪くなかった
荒れるから動画貼るスレタイ読めない奴は自重しろ。
効果音といえば種も相当アレじゃなかったか
ピシュンピシュンっていうビームライフルの効果音は未だに慣れん
サーベルを切りつける音も切れ味なさそうで
重腕のガトリングも慣れないな。
>>902 JAMの熱さに頼ってごちゃごちゃだな。
00は前のガンダムが駄目駄目の不評ガンダムってのが痛かったな
無駄に先入観を植え付けちまったし
種は放送前に連ジとかでガンダム人気も増えてる頃だったし売上も伸びてる時期だったからタイミングが良かっただけだな
00はタイミングが悪すぎた
うん、そうだね。ほんとそうだ。
でも売れてないし人気もないから、打ち切りでお願いします。
時期と種の所為にして00を擁護キター(・∀・)ー!
BGNがアーアアーじゃ盛り上がらん
いやまぁ種死で抜けた人が多いのは認めるが信者もアンチもスレ違いだ
連ジでガンダム人気ねえ・・・
つーか、00はむしろ種のあとってのが実においしい立ち位置だろ。
製作スタッフが同じとかならともかく、別ならオタも今度こそ!って感じになるし、
オタ以外なら気にもしないし。
種のあとには種死があるだろw
連ジはあくまでもUC人気だろ?
UCは昔からずっと人気がある
しかしそれが新作人気に繋がったことは今までなかった
連ジのインパクトと昔からの人気は違うだろ。
>>930 普通に考えりゃ種シリーズのあとってことだろw
00の戦闘シーンに迫力がないのは放送時期が悪かったせい
製作者にケレンみが無いからだろ
密集隊形ダァ!
あぶら身はたっぷりあるんだがなぁ
とりあえずこんだけ叩かれるのが予想の範疇だから困る
ガンダムは新作=駄作 みってされるところがあるからね
種種死の後ってことで、制作的にはむしろやりやすかったでFAだろ
>>924みたいなのは放映前には一切無かった。人気イマイチで売れないのが判明してから出てきた意見
放映前は種より多少マシなものを、種より一般的にマトモな仕事感覚で納期守って作れば
種より良く見えて当然なんだからやりやすいよwwってのが大勢だった
SDガンダムフォースは面白かったぞ
初期の数話は退屈だったけど中盤からの盛り上がりが異常
まあコケたけどね
種の放送前はMGや連ジ等でガンダム人気が再度火をつけてる時代だったぞ
確か画像ソースでもあったはずだが 種放送前は売上が伸びてるの
その時に00やってたとしても結果は一緒だったよ。
そうだな種のようにヒットし00厨が都市伝説ではなく現実になってたろうな
もう仮定を置くことでしか00厨は夢を見ることさえ出来なくなったのか…。
水島、視聴者から夢を奪うとこまで来たぞ、お前の00は…。
結局見る人全員が納得できるガンダムってなんだ
見る人全員が納得するなんてもの自体がこの世の存在しないからどうでもいい。
ただし、00がキャラも立ってなければ、戦闘シーンにも見所がない駄目アニメと言うことは変わらない現実。
キャラが立ってないっていつの話だ
何をもってキャラ立ちとするのか非常に疑問でありんす
MG人気なんて一般人には何のことかサッパリ
かろうじてゲーセン行ってる奴ぐらいしか連ジもわからない
種がなけりゃこれらもスッパリ終わってたことは間違いない
もうめんどくさいから種のおかげでいいよ
ただ他で馬鹿にされても俺は責任持てん
大ブームになった種が特別だっただけ
00でガンダムがガノタだけの物に戻った
そんだけの話
馬鹿にされるっても2chの中だけだから安心していいよ。
>>951 ガノタだけの盛り上がりを外にも広げたのが種だろ
そこを否定するのは今さらすぎる
上昇気流に上手く乗って更に違う層を掘り起こした
「種のおかげ」ではなくそれが「種のやったこと」だな
そうじゃないなら同じ時期に出てた映像作品は種と同じくらい売れていないとおかしい
で、後続が後追い出来なかったのは後続作品のパワー不足
同じ年に発売した前作の総集編がどんだけ売れたかを見れば
まだそんだけの層が残っていたのは確実だからね
このスレは定期的に種厨がわいてくるなw
種房に偽装したつもりの参加断られた業界人だろ
定期的にVやWを出してくる
お前らも種厨みたいに金出してやれよ
戦闘シーン改善される前に打ち切られるぞ
イナクトのプラモ出して下さい
ジオラマでケンオーの作画を再現するので
各コンテマンのロボアニメ遍歴
水島精二(♯01、03、14):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカ、00
大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など
寺岡巌(♯02、07):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ
大原実(♯03):
SAMURAI 7、00
松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00
榎本明広(♯05、10、17):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00
北村真咲(♯06、11、16、22):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00
木村真一郎(♯08):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00
うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00
角田一樹(♯12、20):
エウレカ、00
長崎健司(♯13、18):
00
ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
スレ消費はええなw
プラモの出来はいいのに本編がこれじゃな
制作費のほとんどは宣伝費や放送局に取られたとか?。 放送局の少ない深夜アニメの方がクオリティ高い。
ギアスとかDTBどうなんだよ
00より動画多いぞ・・・
ゴールデンで(ほぼ)全国ネットの銀魂
戦闘つまらないなあ…
戦闘がショボクてもストーリーが良ければなんとかなる・・。
2クール目は正直1話1話に詰め込みすぎなだけだからなあ
うん。
どっちもつまらないなあ……
詰め込むようになっただけだな…
序盤は各陣営チラチラ映して説明だらけ
2クール目は超展開の詰め込み
00のメカ演出がセイジ劇と呼ばれる新境地を切り開くとは
この時まだ誰も知らなかった
1クール目より2クール目の方が評判が良い
あの1クール目はなんだったんだ
評判良いか?
信者は盛り上がってきたと思い込みたいみたいだけど話が進むたびにグダグダになってんじゃん
信者が盛り上がってるだけだろ
今までが糞すぎたから少し話が動いただけで面白く見えるんだろう
泥水ばっかり飲んだ後ならトイレの水でも美味く感じる
>>977 ・・・どんな生活してきたんだ・・・何処かの途上国で傭兵でもやってたのか?
>>977の傭兵時代の経験を生かせばストイックな戦闘シーンを作れるかも知れないな
平和ボケの日本人には想像し難い世界だ
1クールがつまらなかったから相対的に面白く見えてるだけだろう
正直大差ないと思うが
糞アニメとかにある状態だな。
今までダラダラやって、物語が動かざるをえなくなって色々イベントが起こり始めると
「おお!面白くなってきたなぁ〜」とか思っちまうっての。
「途中から面白くなってきた」ってのは糞アニメ信者の常套句だな
リアル(笑)やストイックな戦闘にしたいならGN粒子なんて設定つけて
ひゅんひゅんガンダム飛ばしたりビーム撃ちまくったり7本の剣ってのがまず間違いだよね
そもそも接近戦の作画っていうのは普通の撃ち合ってる戦闘より
枚数使うし手間がかかる。00は大したコンテマンもアニメーターも参加してないのに
エクシアをこんなコンセプトにした奴が悪い
エクシアやヴァーチェ等をコンセプトを固めて
デザイナー達に発注したのは水島と黒田。(過去のインタビュー参照)
あいつらがまず戦犯
次の戦犯は各回のコンテ切ってるやつら
>>941 今年のガンダム関連の市場規模(見込み)は672億円。
SEED単独だと、今年の見込みが365億円(内、ビデオ80億、音楽45億、出版25億、玩具215億)。
SEEDの平均DVD販売実績が各巻9.4万枚(Vol1〜8)。
EED関連、出版総販売実績:225.6万部。
音楽CDが219.3万枚(シングル含む)。
「つ、つええ(カイ・シデン)」だよ。
79年の放送以後の玩具関連の販売実績では、今年まで50億以下になった事が無く、
94年以降は100億以上の実績で右肩上がりの棒グラフが並んでた。 ←
正確に言うならGガンダムの頃から売り上げは伸び続けてる
もうこっなったら
極秘でコンテ千本切りの異名を持つ
富野監督にお願いしたらいいと思うw
以外に引き受けてくれるかもしれないし。
>>00は大したコンテマンもアニメーターも参加してないのに
だから俺も参加させろって!?俺を参加させなかった監督と脚本家が戦犯?
戦犯死ねや
水島に有能な作画班を回さなかったサンライズも戦犯
銀魂、結界師、ケロロ、ギアス、ゼノグラシア、ギアスとかのほうが作画良いってなんだよ
ギアス2回いれちまった
スマソ
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| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
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| ̄ ̄ ̄火曜日 ̄ ̄ ̄)
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|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
むしろ、このままで良い
ガンダムに回すぐらいなら他のアニメに力入れてくれ
今のサンライズはギアスと銀魂だけで十分です
ume
ume
ume
1000なら2期は神アニメ
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
゚ /ヾー、
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