00の戦闘シーンってなんでこんなに迫力無いの?

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1通常の名無しさんの3倍
有能なアニメーター誰かいないのかね
それともコンテ切ってる人のせい?
2通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:55:09 ID:O/CXLi3r
種よりはましというだけで評価できる。

終了。
3通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:57:19 ID:???
コンテ切ってる人はロボアニメほとんどやったことが無い人ばかり
要するに経験不足
4通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:57:50 ID:???
>>1死人が作ってるから
5通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:58:06 ID:???
>>2
いかん・・・釣りか本音かわからん・・・
6通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:58:49 ID:???
良かったのはOP2ぐらいだ
7通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:59:43 ID:???
第2話とOPぐらいだなあ
あとはグラハムがスローネ倒した回ぐらいだ
8通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:00:44 ID:???
種はバンク大肯定だろ?00とは目指す方向性が違う
しかしバンク無しだろうが迫力無いのは致命的
9通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:01:44 ID:???
1クール目の戦闘はほんとうにつまんなかった
10通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:02:51 ID:???
監督、コンテ、演出のやつらがセンス無いでFA
11通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:05:17 ID:???
ガンダムのアップ

斬るエフェクト

画面切り替わり

一枚絵で斬った絵

エクシアはこれが多い
12通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:08:51 ID:???
ナドレ初登場の回かな
あれで戦闘シーンに期待するのは諦めた
13通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:10:39 ID:Fcj+73Ij
いちいちポーズとってる種も微妙だったけどね
14通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:12:44 ID:???
なんで比較対象が種ばっかなの
15通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:14:00 ID:???
種はスーパーロボット的なノリが入ってたからなー
いちいち比べるのもアレだわなw
16通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:15:00 ID:???
>>6
OP2は重田敦司が参加してるからな
∀や劇場版Zのメインアニメーターの一人

あれぐらいの人がもう一人ぐらい加わったら変わると思うんだけどねえ
17通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:15:36 ID:???
先週の戦闘微妙に作画崩れてたな
18通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:15:39 ID:???
種がないとマンセーも出来ない00厨
19通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:16:36 ID:???
ボンズから吉成を引っ張って来いよ監督
00のメカ作画は全然動かなくてつまらん
20通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:16:53 ID:???
重田智は参加しないのか・・・・暇そうなのになぜ
種っぽくなるから断られてるのか?鋼にはいたくせに
21通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:17:46 ID:???
00もシャフトが下請けに入った回はそれなりに見れるぞ
2話目とかジンクス初登場の回
22通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:18:24 ID:???
吉成はエヴァで今忙しいんじゃね
23通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:19:50 ID:???
せっかくボンズに人脈あるんだから活用してほしいね
24通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:20:39 ID:???
ニコル惨死を何度も見せつけられて苛々した記憶があるから
バンクないのは確かにありがたいんだけどなー>00

やっぱ演出かね
あとは速さが足りない
25通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:21:53 ID:???
一番の理由は死ななかったり危険に陥る可能性が著しく少ないところと
見た目は動いてそうでも、実際には役割の分担に別れてて
動いてるやつと動いてない奴の違いが出過ぎてたり
パイロットの間に何らかの接点が出ていないことだと思うが

基本的にパイロット同士、MSに乗る以外でコンタクトしたことがないような奴ばかりだし
そうすると必然性というか、人間同士の執念みたいなのが見えないからな
26通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:22:12 ID:???
誰かすしおか細田呼んできて
いい加減OP並みに動きまくるエクシアが見たい
27通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:23:33 ID:???
>>26
細田はみなみけおかわりで忙しいです
28通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:24:51 ID:???
ガイナがVガン、Gガンの時みたいに
ヘルプで入れば状況は変わる
29通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:27:14 ID:???
終盤のGガンは凄かったねえ
30通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:30:33 ID:???
00のメカは凄い動かしにくそう
特にティエレンとフラッグ
31通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:34:34 ID:???
ガイナはエヴァの手伝いと
グレンラガン劇場版で忙しいです><
32通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:38:25 ID:???
>>31
昨日のロザリオで作画にガイナいたぞ
33通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:40:06 ID:???
あれはグレンの時世話になった恩返しだろ?
34通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:49:49 ID:???
00のスタッフって本当にメカをかっこよく見せようという熱意を込めて作品を作ったことがあるんだろうか
35通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:55:23 ID:???
ほんと迫力ないよな
つまんね
36通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 14:57:20 ID:???
バンクがない分種よりマシだけど
演出が下手だね
37通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 15:02:21 ID:???
てかバンクなくたってスタッフが手抜いて作ってたら意味ないだろ
38通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 15:06:14 ID:???
こんなファイルが有ったお
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/3455.zip
39通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 15:11:29 ID:???
ウイルス
40通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 15:48:16 ID:???
>>37
ホントそうだよな・・・
41通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 15:52:07 ID:???
あっちは脚本が遅いからバンク&トレースだらけになったって
一応言い訳も立てれたが、00の場合は
もう1期分の脚本も上がってるんだしねぇ
よっぽどスタッフが無能なのか
42通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 15:55:10 ID:???
なんつーか監督もコンテ・演出家も
もっと過去の色んなロボアニメ見てほしい
そして勉強し直して下さい
43通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:23:40 ID:???
こう、見本になるようなロボアニメというと何だ?
44通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:46:44 ID:???
釣りのスレだろこれ。

00はバンクも、止め絵の手抜き空中戦も滅多に使ってない。
動画の量も、ありゃアニメーターにとっては殺人的。
45通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:46:44 ID:???
平成に入ってからのガンダム作品に限定するなら
F91、Vガン、W、∀
ここら辺の戦闘シーンはかなり凝ってると思う
(Gガンは作品の方向性が違うので除外)
46通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:47:40 ID:???
>>44
バンク=悪みたいな考えはいい加減やめたらどうだ?
WやVみたいに効果的に使ってる場合もあるんだが
47通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:49:09 ID:???
00は止め絵のスクロールが多いだろ
前回のジンクス戦とか露骨だったぞ
48通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:49:55 ID:???
動画が大変なら部分的にCG使うなり
設定画の段階で線減らすべきだったな
49通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:51:52 ID:???
Wのバンクは上手かったね
リーオーがボコられるシーンとかビルゴの射撃シーンとか
50通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:54:05 ID:???
>>1
有能なロボ作画スタッフは
みんなギアスに取られちゃいましたでFA
51通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:55:41 ID:???
>>44
満足に絵動かせ無いなら最初からそんなデザインにするなってーの
ノーマルフラッグとか全然出てこないじゃねーか
52通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:56:48 ID:c0RLbDJZ
あげ
53通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:57:48 ID:???
スタッフがしょぼい
54通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:57:52 ID:???
∀もバンクの使い方上手かったよ
普通に見てたらほとんど気付かない
55通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:58:29 ID:???
バンク無いことがこんなにも無価値なアニメも珍しいと思う
結局のとこ全部新規だろうがなんだろうが大元が良くなきゃ見所もない罠
56通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 16:59:52 ID:???
所詮サンライズ的には外様の監督って事だ
水島は。
57通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:00:54 ID:???
バンクに使える絵がない
58通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:01:26 ID:???
それに尽きる
59通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:01:54 ID:???
少ない予算、そんなに力の無いアニメータでも
コンテ次第では結構化けるんだけどねえ
戦闘シーンは

要するにスタッフにロボアニメのセンスが無いんだろう
60通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:02:18 ID:???
監督がロボアニメの経験皆無
61通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:03:35 ID:???
コンテ切ってる人や演出家の過去作品調べたら
ロボアニメ全然やってねえwwwwww
ホスト部とかハガレンとか大江戸ロケットばっか
62通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:04:22 ID:???
ステルヴィアやってる人もいるけどあれはロボアニメじゃないな
63通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:04:28 ID:???
やっぱ経験が無いらしい
64通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:05:35 ID:???
水島的には全部子飼いで固めたんだろ。
で、その固めたスタッフにはロボアニメ経験者が皆無、と
65通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:05:52 ID:???
バンクがない代わりに全ての戦闘シーンが平均点以下だよな
例え10点くらいの回があっても、80点くらいの回があればそれで挽回できるんだがなぁ

このアニメ力配分を均等にしようとしてるだろ?
それが間違いなんじゃないかと思いますね、えぇ
66通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:07:21 ID:???
致命的だと思ったのはナドレの回のしょぼさ
67通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:08:10 ID:???
    [脚本]     [絵コンテ]     [演出]   [作画監督]   [メカ作監]
#01 黒田洋介  大塚健、水島精二  北村真咲   千葉道徳     中谷誠一
#02 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   高村和宏     有澤寛
#03 黒田洋介  大原実、水島精二   吉村章    大貫健一    西井正典
#04 黒田洋介      松尾衛     うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#05 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#06 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也  佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   千葉道徳      大塚健
#08 黒田洋介    木村真一郎     吉村章    大貫健一    西井正典
#09 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#10 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#11 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一    佐村義一
#12 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    松川哲也     有澤寛
#13 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一    西井正典
#14 黒田洋介  ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ    しんぼたくろう   高瀬健一
#15 黒田洋介    うえだしげる   西本由紀夫   森下博光      大塚健
#16 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一     松田寛
#17 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    松川哲也     有澤寛
#18 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一     西井正典
#19 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#20 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    森下博光     佐村義一
#21 黒田洋介     ヤマトナオミチ     ヤマトナオミチ    今泉良一     松田寛
--------------------------------未放送分--------------------------------
#22 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也     有澤寛
68通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:08:57 ID:???
水中戦も酷かったなあれ
69通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:09:12 ID:???
いくらアニメーターが良くても構図を考えるコンテマンが
しょぼかったかアニメは死ぬ
70通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:10:35 ID:???
ケンオーさんまたコンテ切ってくれないかなあ
1話だけとか
71通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:11:39 ID:???
>>60
パー、パパッパー、パパパー、パパ、パラララララ
72通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:12:56 ID:???
毎回戦闘があっても全部が全部つまんないんじゃまさに無意味だしなあ
73通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:34:22 ID:???
各コンテマンのロボアニメ遍歴
水島精二:
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカセブン、00

大塚健:
Gガン、ガサラキ、ダイ・ガード、舞-HiMEシリーズ、ガイキング、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、00、劇ヱヴァ

寺岡巌:
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ

大原実:
SAMURAI 7、00

松尾衛:
ビーダマン爆外伝、劇Zガンダム、00

榎本明広:
REIDEEN、ファフナー(前期)、00

北村真咲:
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00

木村真一郎:
ガンバルガー、ゴウザウラー、00

うえだしげる:
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00

角田一樹:
エウレカ、00

長崎健司:
00

ヤマトナオミチ:
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00


基本的に萌えアニメがメインの人が多い
74通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:36:24 ID:???
>>73
大塚健、寺岡巌
この2人ぐらいだな。ちゃんと経験積んでるのは
1話と2話だけか
75通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:37:08 ID:???
長崎健司:
00

ガンダムが初ロボアニメですか
76通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:39:04 ID:???
>>74
ケンオーさんは超ベテラン
77通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:41:35 ID:???
なんか水島のコネでやってきたようなやつばかりだな
78通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:43:44 ID:???
コンテの出来でその回の完成度が決まる by 富野
79通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:44:20 ID:???
改めてみるとスタッフしょぼいな
80通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:46:02 ID:???
大原実、榎本明広、木村真一郎、角田一樹、うえだしげる、長崎健司
ここら辺は完全に萌えアニメ作家だね
81通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:47:32 ID:???
木村真一郎ってつよきすのアニメやった監督かよww
こいつ死んでくれ
82通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:48:46 ID:???
>>78
コンテ1000本切りの富野さんはさすがやで
83通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:50:55 ID:???
>>73
ボンズ、ゴンゾ、ジーベック作品やってるやつ多いなあ
純粋なサンライズスタッフスクナス
84通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:51:19 ID:???
ガンダムの戦闘シーンは全部うんこ
エヴァの足元にも及ばん
0083は唯一まだましな作品やけど、他全部ゴミ
85通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:52:30 ID:???
北村真咲ってやつ、助監督から外してくれ
こいつの回はほとんどつまらん
86通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:53:51 ID:???
#13と#18で演出コンテやった長崎健司さん、この人は見込みある
あとはダメ
87通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:53:59 ID:???
外すならまずは水島だろ・・・
88通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:54:14 ID:???
00にはもう期待してない
89通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:55:08 ID:???
バンクない、ないって言うけど糞シーンしかないからバンクに使えない
90通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:55:41 ID:???
毎回戦闘は数分だけだからなあ
91通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:57:18 ID:???
ギアスに有能な人材ほとんど取られた
92通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:59:23 ID:???
アニメはスタッフ命だってことに気付いた
93通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:59:56 ID:???
水島が集められなかっただけだろ
言い訳すんな
94通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:00:06 ID:???
魅せ方は種の方がよかったような気がする
プラモも売れたみたいだし
95通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:00:14 ID:???
つか00のメインスタッフっていまいちパッとしない人多いよね
知名度ある人は水島ぐらいだと思う
96通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:00:43 ID:???
水島(笑)
97通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:01:18 ID:???
作画スタッフで有名な人はOP2やった重田ぐらいかな
98通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:01:27 ID:???
鋼の時も思ったがOPのほうがよく動いる
99通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:02:38 ID:???
今期のサンライズアニメだと
00より銀魂の方が良く動いてるぜ
100通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:03:37 ID:???
2期は大幅なスタッフ入れ替えしないと駄目だな
101通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:05:19 ID:???
OP2みたいなカッコいいエクシアが見たいお・・・
102通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:21:18 ID:???
ナドレにがっかり
スローネにがっかり
次は何だ
103通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:25:42 ID:???
トランザムモードにがっかり
104通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:26:04 ID:???
GNアームズにがっかり
105通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:26:55 ID:???
>>73
外様ばっかだな
106通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:28:37 ID:???
面白いアニメがみたかった
107通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:29:02 ID:???
機動戦士 外注ガンダム
108通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:33:28 ID:???
>>99
結界師も作画頑張ってたよ
109通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:39:24 ID:???
>>73
松尾って種のコンテきってたやつか
そりゃだめだわ
110通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:58:34 ID:???
外部から人間引っ張って来て監督やらせるって試みは面白かったと思う
結果は無残だが
111通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 19:01:26 ID:???
>>1
アニメーターもコンテマンも演出家も全部駄目
人選した監督も駄目
112通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 19:20:59 ID:???
>>84
エヴァ厨キメェ
逆シャアを超えてから抜かせ
113通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 21:43:36 ID:???
このスレ、一人だけで回っていた気がしたのはきっと気のせい
114通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 21:56:25 ID:???
アイマスも作画は凄い頑張ってたな
恐ろしい無駄遣いだ
115通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 22:41:05 ID:???
>>112
サブリミナル中毒にはなにを言っても聞かぬさ
116通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:14:29 ID:???
サンライズアニメの戦闘シーンが凄かったのなんて90年代半ばまででしょ

その後は人材流出激しいし
しっかり若手が育ってるガイナやI.Gからすっかり取り残された感がある
117通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:31:17 ID:CX50LLNH
あげ
118通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:32:11 ID:???
Xよりはマシかな
Xの作画はかなりやばかった
119通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:48:34 ID:???
種の次はXか
120通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:50:14 ID:???
サンライズとは名ばかりで種も00も
実質、中村プロ制作アニメ
121通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:52:21 ID:???
00で「おお!すげえ!」って思った戦闘シーンをあげてください
122通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:55:05 ID:???
作画は別にどうでもいい
問題なのはアングル…つまり構図だ。コンテマンが糞なだけでその回が一気につまらなくなる
普通は海外の映画やドキュメンタリー系の番組を見て構図を研究するのに
00のコンテマンはどうやらアニメしか見ていないらしく単純構図ばかりでつまらない作品に仕上がっている
123通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:57:09 ID:???
>>121
ないです!
124通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:58:03 ID:???
661 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 22:03:15 ID:???
水島監督のインタビュー
・「正義」と「悪」の分け方自体がそれぞれの立場によって
変わってしまうという状況を描きたいというのが物語の前提としてあった。
・主人公側の正義が明確になっていくために必要なカウンターとして
トリニティを配置した。
・スローネは後1,2話ぐらいは明確に書きたかったがシリーズ的には
もうあとがないので断念。
・23-25はマイスターたちが今までの「代償」を支払う。
・第一シーズンでは徹底的な破壊を描く。
・25話では「再生」が始まるところまでやる。
・世の中が変わっていく時にどういうことがおこるか、というのが
第二シーズンへの流れになる。
・ある種、主人公側に甘くない結論をいったん導き出すのが
「00」でやらなければならないこと。その中で彼らの葛藤や
彼らがそこで何を見出して、最後に生き残れるのであれば
次のシリーズ(第二シーズン)にどういう風に登場してくるのか、
というのが第一シーズンのラストの肝になってくる。

・第二シーズンでは「刹那たちは世界に絶望しているからCBに入っている」
というのが透けて見えてくる。
・ロックオンと沙慈は一件まったく相容れないが事象として重ねると
(テロの被害で)近い存在だったりする。
・奇をてらった言い回しはグラハムに集約させていくのは意識した。
・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。
・25話では色んなキャラクターが「え、こうなっちゃうのか?」
というような方向に向かっていくので楽しみにして欲しい。
大きく立ち居地の変わるキャラクターもいる。
25話では第二シーズンの世界観も出てきて、「なんでこいつここにいるの?」
「こいつ生きてたの?」ということもある。
125通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:02:53 ID:???
>「こいつ生きてたの?」ということもある。

なにこのジョシュア復活フラグww
126通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:08:47 ID:???
ジョシュアって誰だっけ
127通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:09:24 ID:???
>>122
勉強するものは海外にしかねえのかよwww
128通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:09:35 ID:???
誰?
129通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:10:38 ID:???
>>127
最近の大作と言われている日本映画を大量に見てみろ
日本映画は糞すぎて笑えるぞ
130通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:11:13 ID:???
> ・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
> 感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
> アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
> ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。

監督一応自覚はあるのか
131通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:12:02 ID:???
>>126
アラスカ基地
132通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:13:30 ID:???
はいはい映画凄い映画凄い、海外も凄い凄い
133通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:15:33 ID:???
>>132
そして00の戦闘は凄くない
134通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:16:25 ID:???
映画云々抜きにしても00の戦闘シーンはしょぼい
135通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:17:25 ID:???
00の戦闘はあれだ…ハリーポッターのハリーがずっと横スクロールで動いているようなもんだ
136通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:17:54 ID:???
ここまでコンテマンが糞糞言ってるだけで具体的に何が悪いのか述べてるレスが無くね?
137通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:19:27 ID:???
138通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:19:51 ID:???
アングルの何がどう悪いんだよ?
139通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:26:46 ID:???
馬鹿な子が紛れ込んでおりますなw
00の戦闘で満足している馬鹿って可哀想〜
140通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:30:32 ID:???
もう煽り開始ですか?早漏過ぎますよ
141通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:32:19 ID:???
じゃあ良かったシーンあげてくれ
142通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:47:27 ID:???
特に無い
143通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:13:21 ID:???
なんかサンライズって最近ロボ描ける人が減ってきてるのか?
人間が動くのと変わらない動きする演出ばかりで、とても老舗とは思えないんだが。
144通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:20:05 ID:???
そうだよ
つかもともとメカ描ける人間てのは一握りだし凄く貴重なんだよ
145通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:24:53 ID:???
>>143
あちこちにスタジオごと独立されたからな
ボンズの現メンバーとか
146通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:25:25 ID:???
ただでさえ人材不足なのに00に何故か種のキーアニメーターだった重田智が参加していない
不思議だ
147通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:28:16 ID:???
00見てて思うことは、ロボを格好良く動かすってのは簡単じゃないんだなぁ、と。
毎週新規作画で崩れも少ないってことに、価値なんて無かったんだな。
人物中心のアニメなら、良作画だけでも売りになるんだろうが。
そう言えば、金かかってそうなエウレカでも、板野サーカスは良かったが、
ロボ自体を格好いいと思ったことはなかったっけな。
148通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:28:20 ID:???
ガイナとかボンズに1話だけでも良いから下請け頼めばいいのに
その回だけやたらハイレベルになりそうだけど
149通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:29:45 ID:???
舵とりする人間が駄目だったら意味無いんだよな
監督しかり、コンテマンしかり
150通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:30:22 ID:???
良作画で名を飛ばした京アニもTSRのロボ描写はいまいちと言うか、
人間がサーカスしてる感じで、ロボって感じじゃなかったな。
まぁ、あれはフルメタがそういう世界なのかも知れんが。
151通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:31:25 ID:???
> ・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
> 感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
> アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
> ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。

ケレン味って。改善するべきところはそこじゃないだろうに
派手にする以前の問題だ…
152通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:33:42 ID:???
00の戦闘は空間表現が凄い下手
一言で言えば平面的な構図が非常に多い
Vガンや∀の戦闘シーンを監督に見せてやりたいわ
153通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:33:50 ID:???
思わずストイックとケレン味を辞書で引いてしまった。
何か俺が知ってる意味とは別の使い方を水島先生はされているご様子だ。
154通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:34:30 ID:???
ttp://ranobe.com/up/src/up260508.jpg
    (^o^)\ ./(^o^) \ ./(^o^)
    ̄/ /\.×./|   |\.×./ヽ ヽゝ
   / >     / \     < \
155通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:36:20 ID:???
俺もシャナのその場面見て、00思い出したわw
156通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:38:21 ID:???
>>150
AS(フルメタのロボね)はパワードスーツの延長線上の兵器で
ダンス踊ったり人間らしい動作を出来るって設定だから一応は問題ないよ。まあ人間臭すぎたのは同意だけど
無印の戦闘シーンは面白かったんだよなあ。フルメタは
157通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:39:43 ID:???
フルメタ無印の砂漠編の戦闘は面白かった
158通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:41:02 ID:???
デュナメスとかスナイパーガンダムの癖に普通に戦ってるよね
159通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:42:53 ID:???
ロボ描写なら、俺の中ではやっぱ髭が飛びぬけてるなぁ。
種のスパロボ的演出の上手さも評価してる。
00は、何と言うか、特にコメントすることがない。
160通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:43:11 ID:???
つか1話あたりの戦闘シーン短すぎ
161通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:46:02 ID:???
戦闘シーン短いしつまんねえ
162通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:46:11 ID:???
ギアスに人材を取られた
中谷も逃げたみたいだし
163通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:46:30 ID:???
ゴールドスモー対マヒロー小隊のシーンとか00のコンテマンじゃ絶対切れないだろw
164通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:47:05 ID:???
(・ー・) オワッテルナ00
165通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:47:21 ID:???
無理して毎週入れなくてもいいのにな。
166通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:48:06 ID:???
中谷は逃げたのかw
167通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:48:19 ID:???
そもそも00スタッフじゃヴォドムを歩かせるのも無理。
168通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:49:04 ID:???
>>163
あれは良かったねえ・・・
169通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:49:05 ID:???
しかし水島はマジに画面を派手にすることがケレン味だと思ってるのか。
170通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:51:03 ID:???
ま、戦闘もギアス2期>00なのはガチだろ・・
171通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:51:51 ID:???
例えば
デュナメスだったら狙撃シーンを効果的に入れる
エクシアだったら「こいつ何本剣もってるんだよ!」と敵兵に叫ばす
みたいなシーンがほしい
172通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:53:16 ID:???
デュナメスは狙い打っても全然当たらないよな
173通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:55:05 ID:???
そもそも前線で大活躍させなきゃならんのに狙撃特化のガンダムってコンセプトがおかしい
174通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:56:50 ID:???
作画も微妙だけど
00は効果音も迫力全然無いんだよね
175通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:57:56 ID:???
>>162
作画スレでもギアスで仕事してるみたいだから、
泥舟からさっさと逃げたのかねえ
176通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:58:11 ID:???
え?00の戦闘面白いんだけど。種より
177通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:59:08 ID:???
あれで満足できるならこんなスレに来ないで
178通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:59:14 ID:???
>>176
そうだね。ストイックだもんね。
179通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:01:15 ID:???
ジンクス出てきてからはちょっとは見れるようになったけどそれでも全然駄目だ。もっとパイロット達になんか言わせろ
180通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:02:03 ID:???
>>176
ねーよ
181通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:03:46 ID:???
種の舞い降りる剣は最高だった
182通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:04:16 ID:???
戦闘シーンがつまらん
183通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:04:17 ID:???
水島はせっかく人脈あるんだから
外部からもっと有能な人をつれて来た方がいいと思う
184通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:05:18 ID:???
俺はOP2のエクシアみたいな動きが見たいんだ
185通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:05:35 ID:???
種の演出は派手で良かった
186通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:06:02 ID:???
俺映像観て魅力を感じたらプラモ買うタイプなんだが
まだ00のプラモ一体も買ってないよ
ガンダムでこんなの初めて
187通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:06:02 ID:???
まぁ、ロボ戦闘として見た場合の、全体のレベルは種と00でトントンかなとは思うが、
ピーク時の盛り上がりで考えると、00は並以下の出来だと思う。
まぁ、使いまわし&回想だらけの種と比べて平均レベルでトントンって時点でどうかとは思うが。
つーか、致命的に音楽が悪いよ。もちろんその使い方も悪い。
188通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:08:06 ID:???
>>184
そこを担当した重田さんは残念ながらOP2のみの仕事でございます
189通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:08:18 ID:???
種はストライクに乗ってた頃は結構良かった
190通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:08:21 ID:???
フルメタをパクってるのに
盛り上がらないし
191通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:09:22 ID:???
銀魂から人材を数人引っこ抜いて来いよ
192通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:09:43 ID:???
中谷は種の仕事はしても00は嫌だったのか…
193通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:09:46 ID:???
ストイックって単語を良く知らなかったので調べてみたら「禁欲的」とあった。
えーと、水島大監督の発言はどう解釈すればいいんだろうか・・。
194通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:10:13 ID:???
水島は馬鹿なんだよw
195通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:10:22 ID:???
>>188
/(^o^)\
196通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:10:37 ID:CX50LLNH
あげ
197通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:10:58 ID:???
降板しろ水島
198通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:11:15 ID:???
>>1
スタッフが無能だから
199通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:11:45 ID:???
>>190
フルメタをパクるんなら、女性キャラの配置の仕方と見せ方もパクって来いと言いたい。スレ違いだが。
200通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:11:56 ID:???
種みたいにバンク無いからマシだろ
201通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:12:21 ID:???
福田に演出頼めよ
202通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:12:27 ID:???
>>200
バンク=悪みたいに考えるのはやめろ
203通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:12:59 ID:???
種のバンクの使い方は上手いよ
204通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:13:51 ID:???
>>199
今のフルメタは終わってますが。

女性キャラの配置?即死亡の捨てキャラと萌え目当てのドジバカとラクス以上のクソヒロイン?
205通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:13:58 ID:???
バンクあったら評価変わるかといったら違うだろ?
それ以前に見せ方のセンスがなさ杉なんだよ
206通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:14:16 ID:???
柳瀬ってガンダムより
フルメタが好きって言ってたよねインタで
適当な仕事してるんじゃないの。
207通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:14:53 ID:???
なりすますならもっと上手くなりすませよ
208通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:15:19 ID:???
平面的な見せ方をなんとかしてほしい
棒立ちのアレや今回のエクシアの剣2本シーンとか
209通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:15:24 ID:???
え、中谷抜けちゃったの?
貴重なメカ作画のベテランが…。
210通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:15:45 ID:???
種のバンク…あんまり何度も使いまわしするから
メカ作画の中谷の嫁がブログで
金よこせ!って言ってなかったか
211通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:16:00 ID:???
何回も言ってるけど、カメラ引いて全体を映した時の戦闘シーンが糞すぎ
212通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:16:25 ID:???
ティエレンとかまともに書かれたのは2話のあれぐらいじゃないの
213通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:17:28 ID:???
フラッグやイナクトなんてそれ以下だよ
214通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:17:33 ID:???
>>209
ギアスあるから。
215通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:18:04 ID:???
>>213
まともに描かれないうちにジンクスとスローネ登場wwwwwww
216通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:18:06 ID:???
一期の最終決戦はそれなりのものが見れるよう期待する
217通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:18:20 ID:???
カメラワークもつまらん、
MSの動きもつまらん、
エフェクトが不自然

という三重苦。00に未来はあるのか?
218通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:18:51 ID:???
>>214
じゃあ仕方ないな。
219通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:19:02 ID:???
福田って色々言われてるけど演出は良いよ
220通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:20:04 ID:???
ガンダムを歩かせないでホバー移動にしたのは失敗だと思う
走って接近→7本の剣で切り倒す

こっちの方が絶対絵になる
221通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:21:17 ID:???
剣・ナイフの見せる使い方に関しては福田に師事した方がいいと思う。こればっかりはマジに。
222通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:22:36 ID:???
あんなに剣もってる意味無いよな
223通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:23:02 ID:???
福田って今何やってんの?
劇場版作らないなら演出・コンテ屋に戻れよ
224通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:23:20 ID:???
>>210
守銭奴かよw
225通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:24:27 ID:???
セブンスソードの回は本当にガッカリした
226通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:24:55 ID:???
福田より
さらに暇そうなWの池田に演出コンテ切らせたらいいよ
227通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:25:29 ID:???
∀も接近戦の描き方上手かった
228通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:26:11 ID:???
要するに7本全部の剣を使うことを禁欲してるからストイックなんだな。
スナイパーがスナイプしないあたりも我慢してるんだな。
229通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:26:23 ID:???
ここまで話数使ってるのに各ガンダムの魅力を
半分も出し切れてないってのが正直な感想
230通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:27:13 ID:???
やっぱり福田は凄かったな
231通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:28:07 ID:???
>>230
演出と音楽の使い方はな
232通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:28:58 ID:???
嫁の使い方が致命的だったな。
233通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:29:15 ID:???
演出・コンテ屋としての福田は評価してる
後は選曲のセンスもか
しかしトップに置いちゃ駄目だ
234通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:29:45 ID:???
82 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 18:04:06 ID:???
どんなメーターが来ようと、脚本とコンテと演出が腐ってるからどうしようもないぜ!!
235通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:30:58 ID:???
サンライズは00よりギアスに力入れてる
みたいだし
236通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:31:23 ID:???
富野にコンテ切ってもらうしか無いな
237通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:32:22 ID:???
:通常の名無しさんの3倍:2008/02/15(金) 01:09:09 ID:???
このスタッフのガンダム見てみたいかもw

総監督:富野由悠季
監督:小原正和
クリエィティブプロデューサー:谷口悟朗
シリーズ構成:吉野弘幸
キャラデザ:久行宏和
MSデザ:カトキハジメ、阿久津潤一、藤田一己、柳瀬敬之
戦艦デザイン:山根公利
メカ作監:重田智、中谷誠一
美術監督:池田繁美
音楽:三枝成彰、千住明
設定協力:岡部いさく
音響監督:百瀬慶一
主題歌:Gackt
プロデューサー:馬場俊明
製作:サンライズ9スタ
放送局:UHF系

238通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:32:43 ID:???
>>234
まさにその通り
239通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:34:26 ID:???
なんつーかメカデザインの人と声優が可哀想になってくるアニメ
それが00
240通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:35:35 ID:???
DVDも売れてないしね
241通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:36:53 ID:???
エクシアデザインした人とティエレンデザインした人
昔から好きだったんだけどねえ。なんでこうなったんだか
242通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:40:24 ID:???
刹那の人とグラハムの人は可哀想
243通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:41:21 ID:???
もっとガンダムをかっこよく戦闘させてくれよ
244通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:42:34 ID:???
エクシアをよく見せたかったら時代劇とかを参考にした方がいいかもね
殺陣とかさ
245通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:44:40 ID:???
もう何もかも手遅れな00
246通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:51:46 ID:???
よくもまあ、褒め所のない作品を作ったもんだ
247通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 05:08:18 ID:???
ゾイドみたくフルCGでギミック感バリバリ効かせた方がまだましだったな
248通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 05:13:43 ID:???
GNアームズでまたがっかりさせられるんだろうな
249通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 06:10:42 ID:???
敵が強くなれば、さすがに単純でバカバカしい戦闘シーンも
改善されるだろと思ってたんだがな…。
正面から撃ちながら突っ込んで来ると、相手が何発か喰らいながら
圧倒されて怖気づき撤退とか、ウンザリ。
250通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 08:13:42 ID:???
00は見てて迫力無い。腕(MSの)とか切り落とされても何も感じないんだよね。
「ヤバい!」と思わせるように出来ないのかな?
251通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 08:48:00 ID:???
なんかちょくちょく種厨が紛れこんでね?
まぁ00のコンテマンは∀を見て勉強すべきなのは確か
∀の立体感ある動きと、 緩急の付け方はスゴく上手い
禿は才能以前に経験が半端ないし、 やっぱり経験の多い人を採用すべきではある
ギアスにとられたから仕方ないかもしれんがね

とりあえず00は今んとこは良くもなく悪くもなくって感じ
しょぼいシーンもあれば、 良いシーンもあるし(先週だとエクシアの二本剣はひどかったが、 コーラとヴァーチェが対峙するシーンは良かった)

二期で良いシーンが増える事を期待する
252通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 08:53:01 ID:???
というかこんなショボい経歴でガンダムの監督になれたのが凄いと思うわ
水島ロボアニメほとんどやってないじゃん
そんな人間をガンダムの監督に抜擢した奴が戦犯だな
253通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 08:57:51 ID:???
戦闘シーン、普通に銀魂の方がいいしなぁw
ハムがスローネアインを撤退させたときは凄く良かったと思うけど、
それ以外は…(´A`)
254通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:01:06 ID:???
>>252
ロボアニメやってたから良い作品が作れるかどうかは、 種の例があるからなんとも言えん。やってた人が良いのは確かかもしれんが

あと水島は有名作品いくつか作ってますが
255通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:01:15 ID:???
今もそんなに悪くはないと思うな。ちょっと物足りなく感じる所はあったりするが

とりあえず二期に期待してみようぜ
256通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:01:22 ID:???
ガンダムで「迫力ある」戦闘なんてほとんど無いだろ
GやW、F91ぐらいだな
257通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:04:21 ID:???
>>256
Gは迫力以前に勢いが凄いってのもあるw
そこが今川らしいけどw
258通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:11:21 ID:???
Gなんて勢いだけの糞アニメじゃん
00のほうがマシ
259通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:11:43 ID:???
なんか種厨がうざいとこだな
00を擁護するつもりじゃないが種もひどかったろ
よかったのなんて一部だけじゃん
全話見直して来い
260通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:12:49 ID:???
00の駄目出しレスを読むと
種の話にしか見えない物がほとんどだ
261通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:16:01 ID:???
>>260
00のダメ出しスレ見てると、 どれだけ種がひどかったかが分かる
262通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:24:53 ID:???
こういうスレでわざわざ種をマンセーしまくる真性とアンチが沸くのはいつものこと
263通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:31:52 ID:???
いまさらだが>>249は種の事を言ってるのか?www
264通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:39:19 ID:???
迫力がどうこうの前に力が互角並みの戦闘を見たことがない気がする
265通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 10:05:13 ID:???
個人的にはやっぱGN粒子がなぁ
あれのせいでなんか迫力が感じにくいんだよな
ティエレン対イナクトとか見たいなw
266通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 11:08:38 ID:???
ライバル戦は良くできてると思うよ
12話のハムフラ対デュナメスとか13話のアリーイナクト対エクシアとかは良かったし
267通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 11:37:06 ID:???
GN粒子を使った飛行による浮遊感がスピード感を削いでるってのはわかるな
268通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 11:47:05 ID:???
バンクと総集編の少なさは、それだけでも評価できる。諸々の事情を鑑みれば、賞賛すらできる
今は不満点も多いけど、将来性を含めて俺はOOスタッフを応援するぜ!
269通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:04:05 ID:3ijSPEbH
GN粒子の飛行はスラスター(バーニアの光)的なエフェクトが
無くなってるので高速で接近!とか
緊急回避みたいなみたいなのが伝わりにくいんだよね
敵機を倒してもほとんど小さい爆発だしなんか迫力が無い
270通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:05:23 ID:???
それ以前にエクシア以外はほとんど動かないじゃん
静止してビーム射撃とかばっか。
271通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:09:33 ID:???
バンク少ないから評価できるって言ってるやつは
一体なんなんだ?まさかバンクが一つでもあったら悪いとでも思ってるのか
なんていうか種批判に毒されすぎなんじゃねーの?
過去のガンダム作品では効果的に使ってる作品も結構あるんだが
272通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:12:50 ID:???
それでもバンクを叩きまくってたじゃ無いか
2年前は
273通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:13:02 ID:???
>>271
そこら辺は監督からして勘違いしてるようだw
274通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:14:43 ID:???
初代から種死までバンクの一切無いTVガンダムなんて一個も無いよ
種と種死はバンクの使い方が他に比べて下手糞だっただけ。
275通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:17:25 ID:???
バンク自体は問題じゃなく、いかにそれをうまく活用出来るかが問題なんだよね。
276通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:19:12 ID:???
つか2クールでバンク無しなんか出来て当然だろ
最近だとヒロイックエイジとかもほとんどバンク無かったぞ
褒める要素には入らない
277通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:20:54 ID:???
00はバンク使う事が自体難しそう
無意味に空中戦の多かった種はバンク使う事を前提に作ってたんじゃ無いかと思うほど
278通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:23:44 ID:???
フラッグやティエレンが撃破されるシーンのバリエーションをたくさん作っておけば序盤はもっと華やかになっただろうけどね
Wのリーオーのバンクみたいに
279通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:24:57 ID:???
水島は昔のガンダムの戦闘シーン見直すべき
280通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:26:00 ID:???
バンク無いから評価できる(苦笑)
281通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:27:20 ID:???
>>1
Xや種よりマシ
282通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:27:45 ID:YvJk/AZN
種と種死は、バンクの使い方が下手なわけじゃない。

むしろ上手い。
問題なのは「使いすぎた事」だ。
283通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:28:46 ID:???
上手い下手と言う前にミスがおおい
284通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:29:46 ID:???
バンク無くても評価出来ない戦闘シーンがあるんだと思い知ったアニメ>00
285通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:31:02 ID:???
>>227
>バンク使う事を前提に作ってたんじゃ無いかと思うほど

バンクってのは基本的にそういうもんだろ?
それ用に作ってるはず
286通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:31:29 ID:???
キュリオスの高機動性が全く生かされてないな
先週GNアームズは機動性を生かしてビーム乱射してたのに
こいつは変形もせずに棒立ちでビーム打ってるし
287通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:31:41 ID:???
安価ミスった
>>285>>277へです
288通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:31:43 ID:???
富野ガンダム:3Dのマリオ
00      :ファミコンやスーファミの2Dマリオ
289通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:32:18 ID:WCAZy/0o
ガンダムの中で迫力はある方だと思うけど。
290通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:35:26 ID:???
>>289
ガンダム見たことないか
お前が特殊な感性をしているというだけだな
291通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:35:35 ID:???
メカ作画に大御所が来ないガンダムなんて初めて。
よっぽどサンライズやる気ないんだろうな
292通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:37:41 ID:???
>>286
飛べるから畑を焼くとき便利です><
293通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:39:08 ID:???
種のバンクの使い方はうまくないだろw
暁ドラグーンでのミネルバ破壊シーンなんて違和感ありまくり
俺もバンク自体は悪いとは思わないどね
294通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:39:51 ID:???
種の剣をくるくる回して シュタ とかいって構えるのと

    (^o^)\ ./(^o^) \ ./(^o^)
    ̄/ /\.×./|   |\.×./ヽ ヽゝ
   / >     / \     < \

はどっちのがいい、おまえら
295通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:41:15 ID:???
どっちもいらねええええええええええええええええ
296通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:42:16 ID:???
>>294
同じような構図なら、自由がダガー2機の真ん中に着地して腕だけ切ってまた飛び上がるシーンの方が良い
後にセイバーがゲルズゲーの腕切るシーンに使われてて笑ったがw
297通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:42:19 ID:???
なんか種の話ばかりだな
種と00しか見たことないやつばっかなのか?
298通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:44:54 ID:???
比較されまくるのは種と00の運命
299通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:45:54 ID:???
>>297
Vとか∀の話してるやつもいるじゃん
300通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:47:09 ID:???
ファーストからリアルタイムで見てきたおっさんだけど、
ガンダムって全般的にMS戦にさほど迫力あるとは思わないんだが
301通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:48:04 ID:???
バンクより止め絵が一番嫌だな
個人的に00は20話のスローネ対ティエレンが好きだ
21話はエクシアばっかで微妙だったかな
302通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:48:38 ID:???
Vガンのエンジェルハイロウ攻防戦は今見ても十分面白い
303通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:49:45 ID:???
カメラ引いた位置からの戦闘が見たい
OP2みたいなのな
もしかしてこういう構図ってOP以外で出てないのでは?
304通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:50:20 ID:???
>>302
あの辺りは鬱&電波展開の印象が強くて駄目だったがもう一度見てみる
305通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:51:36 ID:???
>>304
話は電波だけど艦対戦すげー面白いぜ
306通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:51:51 ID:???
水島
・第二シーズンではもっと作品をエモーショナルにしなくてはならないと
感じている。例えばメカアクション。「00」はスパロボ系の
アクションではなくストイックに描写しているが、その中で
ケレン味を与えることはできるだろう。画面を派手にしたりとか。
307通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:52:13 ID:???
OP2の動きは全然00じゃないよなw
00はOP1みたいな感じだ
俺もOP2のような動きが見たい
308通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:52:51 ID:???
OP2を担当した重田は本編の作画には参加していません
309通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:53:30 ID:???
ここまでの話で評価すると
いい回もあるけど、あれって戦闘のが
多いとおもうんだ、例えば2話のティエレンの
戦闘描写なんかは、ものすごくいいのに、その後の
圧倒的に性能が違うガンダムが出てきたところで、
あまりリアルさというか、違うロボアニメのキャラ同士
で戦っているようだった、性能の違いが著しすぎるというか、
まあ後で追いてはいるけど。

ここまでで、ガンダム以外の機体同士の戦闘がなかったのが
致命的だな、フラッグ対ティエレンみたいなガチの戦闘とかが
一番見たかったよ、それによってそれぞれの機体の掘り下げが
広がると思うし、何より3国は戦争抗争状態なのに、戦争らしい
戦争をしていないのがなんだかなあと思ってしまった。
310通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:55:21 ID:???
2話のあれは下請けで入ってたシャフトのお手柄。
絶望先生とかぱにぽにで有名なスタジオな
ジンクス初登場の回もシャフトが下請け
311通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:55:38 ID:???
ぶっちゃけガンダムが絡むと詰まらなくなる。
雑魚vs雑魚なら意外と面白く見れるかも知れないんだが、
そういう設定にすらなってないあたりは、間抜けとしか言いようがない。
312通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:55:39 ID:???
>>308
マジ?
オワタ…
313通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:56:17 ID:???
量産機同士の戦闘がここまで少ないとは予想していなかったわ
314通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:57:21 ID:???
重田&中谷がいなくて、もう何をどう期待しろと言うんだろう。
315通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:57:53 ID:???
>>309
2話のティエレンいいよね。俺も好きだ
ガンダム無双系なら種のが俺はいいと思う
無敵描写なら種死のフリーダム初登場なんかがよかったかな


316通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:59:25 ID:???
ガンダム無双やる気がないのなら、ガンダムが無敵って言う前提自体がもう間違ってるしなぁ。
317通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 13:59:48 ID:???
GN粒子で飛行可能って設定にしたのは失敗だと思う
318通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:02:10 ID:???
フワフワ飛んでるのに違和感があるよな
319通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:02:32 ID:???
同じサンライズ作品だったら銀魂とか結界師の方が戦闘迫力あったな・・・
スタッフ絞りかすみたいなメンバーしか回されて無いんだろうな
320通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:03:16 ID:???
短くても、印象に残るような戦闘シーンが欲しい
ttp://upload.jpn.ph/img/u13697.gif
321通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:03:18 ID:???
GN粒子バリアーとか見てても興奮しない
タオツーの攻撃受け続けるヴァーチェのシーンとかなぁ…
作品自体は好きなんでもっとがんばってほしいね
322通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:04:29 ID:???
1クール目をもっとテンポよく描けていればな
323通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:05:31 ID:???
毎週義務化してた糞みたいな戦闘を省いて
他の所に力入れてほしかったな
324通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:07:22 ID:???
>>318
俺はアレが一番駄目だ
1機だけ特別仕様ってんなら面白く見れたかもしれんが
全てが軽すぎる
325通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:07:32 ID:???
ソレスタに雑魚MSがいないのがいけないと思う。
雑魚vs雑魚がないと盛り上がらんよ。
326通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:09:10 ID:???
>>306
ストイック?
327通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:10:24 ID:???
水島のインタビュー見てると頭痛くなってくる
福田のインタビューとは別ベクトルの絶望感
328通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:10:37 ID:???
ストイック(笑)と言う単語がまた生まれてしまう。
329通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:11:38 ID:???
まぁでも00のMS戦が評判悪いことは分かってそうだな。
プラモの売り上げにも響くし、バンダイ的には優先課題として圧力かけてそうだが。
330通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:13:06 ID:???
画面派手にする前にコンテと演出のスタッフを入れ替えてほしい
331通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:17:07 ID:???
今頃まだヒマであろう福田でもコンテマンに雇えば
332通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:17:11 ID:???
何て言うか、昔のジャンプの漫画、例えば男塾なんかだと、7本の剣を持つ男なんて出てきたら、
ひと目で読者は「こいつはただ者じゃねぇ!」と言う具合に引き込まれてしまうんだが、
ケレン味と言うかハッタリとはそういうことだと分かっているんだろうか、水島先生は。
333通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:17:50 ID:???
せっかく出来のいいプラモ作ってもらってんだから
もっとがんばってほしいもんだな
334通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:21:22 ID:???
福田ならエクシアの剣に関してはそこそこ上手く扱えるだろうから、入れられるんなら入れた方がいいよ。
335通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:35:33 ID:???
剣弾かれる

まだまだあ!

こいつ一体何本の剣を持っていやがるんだよおお

みたいなシーンがきっとあると思っていました・・・
336通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:40:44 ID:???
俺も、2本の剣をすれ違いざま敵の急所に突き刺し
さらに1本を上空の敵の急所に(ry
そのまま目の前の中ボスを2本の剣で対応し
背後から迫る2機を、中ボスを屠りながら残った2本で受け流す


みたいな芸が見られるんだと思ってました
337通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:42:42 ID:???
メカのもとを食べる

小型の剣が歩きながら出てくる

こいつ一体何本の剣を持っていやがるんだよおお

でもいいよ
338通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:45:01 ID:???
00は普通なんじゃないかな
特別迫力あった種の後だから地味に見えるだけな気がする
339通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:45:34 ID:???
種もOOも一長一短だと思うが、OOのコンテ悪いってのは同意。
一つのアクションの肝心なところでカメラ切り替えちゃうから全然動きが見えないんだよね。
最近のジンクス戦はいいと思うが。

エクシアのデザインは個人的に気に入っているので、これを∀のように動かしてほしいんだよね。
340通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:46:06 ID:???
341通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:46:25 ID:???
>>338
普通程度にできてれば、種の後なんだしもっと評価高いよ
342通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:46:34 ID:???
>>271
そりゃ誤解だ
バンク=悪だなんて一言も書いてない
アニメーターの作業量を考慮してのバンク手法だろうし、それらをうまく使うのも巧みの技だと思う
けど無い方が完成度が上がるのは確かだし。それを踏まえた上でバンクを使わない手法を試みたOOスタッフを誉めてるんだ
特にアニメーターには感謝と労いの気持ちしかありません
他作品を貶めてるんじゃなくて、OOを応援してると解釈して下さい
343通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:50:11 ID:???
変形・合体みたいなシチュエーション以外でのバンクは
どんなシーンにも対応できるように計算されたレイアウトじゃないとダメなんだよね。
344通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:51:03 ID:???
バンクはむしろあった方がいいくらいにも思うんだけどな。
何て言うか、そのMSを象徴するシーンになるわけで。
例えば、昔のワタルなんかは龍神丸召還シーンは全部バンクだったが、
あれが無い方が良いと思う奴なんていないだろう。
プラモを買った時に、このポーズを取らせよう!と思わせるような構図が、
何かひとつでいいから必要だと思う。
345通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:52:25 ID:???
いわゆる「お約束」って奴だよね
そういうのを省いてるのは確かにストイックな方向性なんだろうけど
346通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:52:54 ID:???
バンクを省く=ストイックになる理屈がわかんない
347通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:54:10 ID:???
お約束を入れない==ストイックな方向性は成立すると思うけど
348通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:55:26 ID:???
種死の時はバンクはさも諸悪の根元のごとく叩かれてましたね
349通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:57:34 ID:???
スローネのファングやステルスフィールド散布は
バンクで多用されるかと思ったけどされなかった
350通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:57:43 ID:???
>>338
00の後にEWを見てごらん
デスサイズヘルカスタムが目を光らせたあと空中からの煽り攻撃が神シーンに見えるから
351通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:00:45 ID:???
でもなあ、せっかくのガンダムでもさあ
4機体ともそれぞれが特徴的な戦闘スタイル
があるのに、それをまったく生かしきれていないなと思よ
ここまで見ていると、
ディナメスなんかは森林の中を紛争中のティエレンとイナクト
に離れた小高い崖の上から腹ばいになって
手汗かきながら、「クッ、狙いがぶれてきた落ち着け!」
と鼓舞しながら狙い打つロックオンなんかもいいと思うし、
エクシアが大量のティエレンに突撃しながら
左右ジグザグにに飛翔、切りつけながらも
物量で手が回らない、そんな時ににディナメスの後方射撃で
サポート支援な展開が熱いと思うんだけど、
見事にそんな描写がないままここまで来てしまった、
本当に2期はだいじょうぶなんだろうかと思ってしまう。
352通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:02:11 ID:???
セブンソードの回とナドレ初登場の回を見て
この作品にロボアニメ好きは少ないんだって確信した
353通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:03:19 ID:???
>>351
デュナメスとキュリオスなんてただ突っ込んで撃ってるだけだからな
差別化できてない
354通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:03:25 ID:???
お約束的なカットを省いて流れるアクション見せるには相当センス必要だろ。
富野じゃなきゃ無理。
355通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:05:04 ID:???
大量のティエレンをTVスケジュールで描けって
考えただけでも鬱になりそう
356通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:05:14 ID:???
キュリオスはフラッグあたりと超高速のドックファイトシーンでもあれば
性能差を見せ付けられたかもね
マクロスプラスのゴースト戦みたいなやつ
357通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:05:28 ID:???
>>347
お約束を入れないことがなんで禁欲的なのか良くわかんない
358通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:06:24 ID:???
>>356
焼畑だもんなあ
359通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:06:40 ID:???
GやWって…半端じゃないほど手間暇かかってアニメーターが瀕死になるセル画時代の作品だろ
そんな時代の戦闘シーンにも負ける00って…プッ
360通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:07:59 ID:???
ひたすらマンセーする程でもなく、かといって積極的に叩くような程でも無く…

まあいいんでねーの?って感じかな。第二期は第一期以上に頑張って欲しいね。
361通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:09:53 ID:???
Gはそれほどでもない
お約束満載だし
Wはキャラ偏重でメカ少なかった
362通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:10:19 ID:???
ストイックってさ、黙々と遠方から狙撃したりする事だろ?
突っ込んで撃ちまくるののどこがストイックなのかと
363通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:11:59 ID:???
Wのリーオーがやられるのは結構印象に残ってる
ザク同様、1年間ずっとぼこられるんだもの
撃破されるバンクのパターンも豊富だった
364通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:12:41 ID:???
>>362
そう言うの地味で卑怯だし子供受けが悪いんじゃない?
まあ子供はもう見てないみたいだけど
365通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:13:08 ID:???
モビルドールの戦闘シーンは見せ方上手かったと思うけどねえ
366通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:13:48 ID:???
ゴメン
「Wはキャラ偏重でメカ少なかった気がする」で

Wはあまり見てないんだ・・・腐女子に抵抗が有って
367通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:13:59 ID:???
>>364
狙撃特化型のガンダムなんてメインで採用するなって話だな
368通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:14:28 ID:???
バンクってのは日本のテレビアニメが築いてきた伝統だと思うんだがなぁ。
そのロボットや変身キャラ、必殺技なんかを象徴するシーンとして、
構図や見せ方も凝ってくるし、そのシーンのためだけに音楽を用意したりもして、
毎週出しても飽きられないようにしてくる。そんな簡単なものでもないはずなんだけどな。
種で叩かれるべきはバンクじゃなくて、同じシーンを違うMSで使いまわす手法が多すぎたことだろう。
そこがいつの間にかごっちゃになって、バンク=悪みたいになってるが。
369通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:14:49 ID:???
Wは大量のモビルドールvs戦が結構多くて、キャラが強いなりにも疲弊してるのをしっかり表現されてて疲弊戦としてなりたっていた
00の15時間座りっぱなしは流石になぁ…比べ物にもならんw
370通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:15:02 ID:???
リーオーの雑魚っぷり
トーラスの高軌道っぷり
ビルゴの絶望感

よく描けてたと思う
371通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:16:42 ID:???
>>367
支援火器の存在は実際重要だよ
コンバット!の「勇者の機関銃」とか
372通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:17:59 ID:???
支援機ポジションがメイン張ってるから困る
373通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:18:36 ID:???
Wは雑魚が良く描けてたよ。1話から主人公ガンダムが雑魚に落とされるしなw
むしろ、サンドロック、ナタクあたりがもうちょっと、それこそケレン味出せなかったかな、って印象。
374通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:21:52 ID:???
チャージは?→後○○秒→長すぎる→2時間経過
この流れは本気で吹いた。もう1発撃つところを写せw
375通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:22:19 ID:???
00は何世代も技術差があるわりには全然そのように見えない
376通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:23:26 ID:???
敵のザコ兵にはもっと喋らせるべきだと思うんだ
その方がガンダムの強さを強調させれるだろうに
377通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:24:38 ID:???
00の戦闘シーンじゃあ射精できない
つまりストイック
378通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:25:42 ID:vF6+M6b+
なんていうかこの監督、ロボットアニメをそんなに好きじゃないんだなーってのが見てて伝わってくる
379通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:25:53 ID:???
ふと、00はバンクが無いんじゃなくて、バンクが描けないんじゃないかと思うことさえある。
やっぱロボ経験ない人がいきなりトップってのは無理があったんじゃないかなぁ。
380通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:26:31 ID:???
2期は相当テコ入れしないとやばいぞ
無能なスタッフ切っちゃえよ
381通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:26:42 ID:???
>>376
それ当たってるかも
382通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:28:04 ID:???
ビルゴが目の光だけで大量に現れたシーンはかっこよかったなあ
「こいつはやべえ!」って思ったもんだ
それに引き換えガンダムもどき共の登場シーンの地味なこと
383通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:28:08 ID:???
うあああガンダムだああ
みたいなセリフはもっと欲しかったね・・・
ジンクス出てきてもう手遅れだけど
384通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:29:29 ID:???
>>382
ジンクス登場シーンは結構良くなかった?
385通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:30:56 ID:???
ガンダム光臨→敵兵の悲鳴→絶望的なBGM
これだけでかなり印象は操作できる
386通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:31:27 ID:???
>>373
あれは描けていたとかそういうもんじゃないだろ……
387通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:32:14 ID:???
>>385
00は音楽の使い方下手だよねえ
戦闘はほとんどあーあーあーあーだし
388通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:33:43 ID:???
00での川井のやる気の無さは以上
389通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:33:56 ID:???
>>336
福田なら確実にやったろうな
390通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:34:48 ID:???
川井は押井作品以外ではほとんどやる気ないぞw
Fateやひぐらしの音楽も適当だったw
391通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:34:59 ID:???
00の戦闘よりびっくりどっきりメカ出動の方が音楽も演出も迫力ある
392通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:35:47 ID:???
見せ場の配分が悪い
みんなに均等に見せ場が行くから
誰が凄いんだかよく解らない
393通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:35:56 ID:???
戦闘もそうだが、監督が人間描写を一番表現したいんなら
マイスターになった経緯や成り立ちとか
その辺が何気に一番見たかった、アレルヤとかは少しあったが
育成機関破壊した事により今後描けなくなってしまったな、
なにより登場キャラが多すぎて、仕方なく一人づつアボンな展開で
話数を消費してしまったために、表現しきれなかった
のかもしれないが、そういう裏設定も大事なんだぜ。
394通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:36:51 ID:???
今日はユニオン回
今日はCB回

みたいな感じでやればいいのにな
395通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:37:03 ID:???
>>356
それは無理だろ
フラッグはグラハムスペシャルじゃないと実は小回り利かないんだから
機体性能競うにはもっと性能差が縮まないと無理だし
396通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:38:14 ID:???
>>395
圧倒的な差を見せ付けるって意味じゃないの?
キュリオスなんてどこが凄いか全然分からないしwwww
397通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:43:09 ID:7xYw6em0
今日はきっとトランザムモードとやらでがっかり
398通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:43:26 ID:???
水島更迭して
399通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:45:27 ID:???
今日機体版種割れか
400通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:45:28 ID:???
そう言えばキュリオスの活躍見た覚えがないな
401通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:45:42 ID:???
>>1速さや強さを言葉で説明するからだと思います
402通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:47:27 ID:???
>>396
アホ臭い推進力で一応活躍はしたけどな
403通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:48:06 ID:???
>>400
逆シャアのパクリ回
404通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:49:01 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=zI4ewYRrv7s&feature=related

禿のアクションは見やすくて良いな
細かいアイディアも盛り込まれてるし
405通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:49:01 ID:???
キャラや機体デザインとかは好みなだけになぁ
一話のデュナメスの狙撃シーンとかは好きだったが
19話のわざわざスローネに接近してくるデュナメスにはポカーンだぜ

406通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:51:38 ID:???
なんで迫力がないかってのを色々考えてみたけど
00のメカってロボット的な重さを感じるシーンがほとんどないからな気がする
起き上がるときもふわーっと起き上がり、飛ぶときも軽い
接近戦の動きもなんか人間の格闘みたいにビヨーンと跳ね回っててメカっぽさがない
脳内にある「メカ的な重量感」と映像で与えられる重さが一致しないから
メカ戦としての迫力に欠けるのかなと思った
407通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:54:14 ID:???
最初のカスフラ対エクシアとかもったいねー
カスフラが猛スピードで追いかけてきた時は興奮したのに
結局すぐ終わるしよ。だから1クール目見所ないと言われるんだ
あと個人的に実弾が役立たずなのがアレですな
408通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:56:07 ID:???
ジャングルみたいなところからエクシアとデュナメスが起き上がるとき、紙芝居だと思った
409通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:56:30 ID:???
最大の失敗ポイントは15時間耐久回だろ
あんなの戦闘シーンと呼べねぇ
410通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:00:26 ID:???
サンライズは水島に他ガンダムを見せてやれよ

>>409
西本回か
ありゃ酷かった
411通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:00:44 ID:???
アクションの引き出しが少ないよなあ
富野所か板野にすら劣ってる
412通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:01:57 ID:???
>>405
いや、離れる方がわけわからんだろ、アレは
別に離れなきゃ戦えないわけじゃないんだ
あの状況だったら味方と合流して連携した方が安全だし効率もいい
413通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:03:08 ID:???
楽勝の武力介入とかvs効かないミサイルとかスローネとチャンバラとかばっかりで微妙なんだよな…
ジンクスは書き切れてないし
対カスフラだけは面白いけどいちいち短くてDVD買う気にはなれない
414通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:04:02 ID:???
あんまり他のガンダムというかアニメ自体詳しくないけど
あの宇宙戦のスライドのような動きなんなの?
あれが普通なのか?あれさえなければ自分は楽しんでるわ
415通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:04:02 ID:???
各コンテマンのロボアニメ遍歴

水島精二(♯01、03、14):
エヴァ、ダイ・ガード、エウレカセブン、00

大塚健(♯01):
勇者シリーズ、G、V、EW、08、リューナイト、エスカ、ナデシコ、ガサラキ、ダイ・ガード、ブレン、
超ワタル、ヴァンドレッド、アルジェントソーマ、Z.O.E、Gダンガイオ、グラヴィオン、舞-HiMEシリーズ
ガイキング、キングゲイナー、SEED、絢爛舞踏祭、エウレカ、ヒロイック・エイジ、ゼノグラシア、劇Z
トップ2、ダンクーガノヴァ、グレンラガン、00、劇ヱヴァ など

寺岡巌(♯02、07):
勇者シリーズ、ガサラキ、リヴァイアス、Z.O.E、フルメタ、ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00、劇ヱヴァ

大原実(♯03):
SAMURAI 7、00

松尾衛(♯04):
ビーダマン爆外伝、劇Z、00

榎本明広(♯05、10、17):
REIDEEN、ファフナー(前期)、00

北村真咲(♯06、11、16、22):
リヴァイアス、キングゲイナー、ガンバルガー、EVOLVE、00

木村真一郎(♯08):
ガンバルガー、ゴウザウラー、00

うえだしげる(♯09、15、19):
ダイ・ガード 、ヴァンドレッド、REIDEEN、00

角田一樹(♯12、20):
エウレカ、00

長崎健司(♯13、18):
00

ヤマトナオミチ(♯14、21):
ゼーガペイン、ヒロイック・エイジ、00
416通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:06:36 ID:???
結界師もアイシールドも打ち切られて暇してる高谷連れて来いよ
417通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:06:41 ID:???
結局水島以外の戦犯は誰なの?
418通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:06:54 ID:???
>>414
俺は別にあの動きは気にならなかったな
それより17話(だっけ?)の棒立ちツヴァイにぺちぺちリニアライフル当てるシーンは笑っちまった
419通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:07:26 ID:???
せめて2期の最終話の戦闘の山場はこれぐらいなものを作ってもらいたい
ttp://www.youtube.com/watch?v=_rYc_9e7Jig&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=pNC3VWuzhas&feature=related
てか富野ってやっぱすげえ。
420通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:17:25 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=_rYc_9e7Jig
http://www.youtube.com/watch?v=_Ry5Ps4a0zs

これぐらい見ごたえのある戦闘シーンが一回見たい
421通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:18:20 ID:???
∀クラスの戦闘シーンなんて水島には無理だw
422通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:21:39 ID:???
空気なBGMもだが、軽いSEのせいでもあるんだろうね
423通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:21:48 ID:???
>>414
あんまり他のロボアニメでは見かけ無いな
ああいうスライドは
424通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:25:42 ID:???
あのスライドって
ビーム飛んできて
よけたのにわざわざくらいに
きたって言うあれか?
あれはただの演出不足で
ただ後方にビームが届いただけだな。
425通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:28:45 ID:???
一枚絵のズームや引きを使うのはせいぜい
戦艦ぐらいかな。∀のウイルゲムとか初代のホワイトベースとか
ビバップもたまにあった
426通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:29:12 ID:???
せめて2期までの間に勉強してくださいよ水島さん
えらそうなことばかり言ってないでさ
427通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:29:35 ID:???
>>419-420
やっぱり空間の描き方上手いねえ
428通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:33:17 ID:???
ストイックに描いてるらしいね
429通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:34:54 ID:???
水島はもうインタビューで発言しないで欲しい
自分で自分の首を絞めてる
430通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:36:44 ID:???
現状だとストイック(笑)だよ

それと戦闘シーンをブチ切ってサジパート入れるの止めろよ
テンポ悪い
431通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:38:54 ID:???
それよか必死(笑)にマイスターが15時間戦っている間、他のメンバーがのうのうと寝たりコーヒーブレイクするのをやめろよ
432通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:50:27 ID:???
信用できないコンピューターの代わりのOS作らせてる相手に酒飲ませたりとかな
意味わからん
あれが原因でティエリアのは失敗したんじゃないのか?と思っちゃった時点で凄い醒めたw
433通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:58:21 ID:???
アレルヤが飲もうとした時は未成年は駄目と言っておきながら
14のフェルトには酒を堂々と渡すババアはとんでもない酔っぱらいババア
434通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:00:22 ID:???
あの酒のボトルはバイブに見えました
アニメーターさん小物も重要ですのでしっかりと飲み物だとわかるように描いて下さい
435通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:26:06 ID:???
ボトルは飲み物
436通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:27:48 ID:???
バイブ型の飲み物
どんなエロゲだよw
437通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:30:29 ID:???
やっぱり音楽が盛り上がらないのが原因だ。
438通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:38:48 ID:???
あーあーあーあー
439通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:42:52 ID:???
北の国から
440通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:52:12 ID:???
441通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:53:01 ID:???
そりゃあーあーあああああーあー♪だろ
442通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:57:08 ID:???
後モビルスーツもゴテゴテなデザインじゃ動かしにくいな。 ファーストのデザインがシンプルで一番動かしやすいかも。
443通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:02:18 ID:???
濃い影つけ過ぎなせいか宇宙で背景に埋もれて見づらいな
あとカメラのぶれの演出も邪魔
444通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:11:43 ID:???
円 陣 ス ラ イ ド www
445通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:15:22 ID:???
>>444
あれは死ぬほど笑ったw
446通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:25:11 ID:OMWPt06/
と欄寒システム
447通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:25:54 ID:???
エクシアルージュwww
448通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:26:04 ID:???
覚悟はしてたがトランザム酷いな・・・・
F91の影分身の焼き直しじゃないか
449通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:26:27 ID:???
>>448
しかも劣化
450通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:27:07 ID:???
いつもより多くすべっております
451通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:27:26 ID:???
円陣戦闘はねーよw
452通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:28:11 ID:???
来週神回の予感
やっぱ長崎さんの回はいいわ
453通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:28:40 ID:???
まあ今週は頑張った方かなあ
454通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:28:59 ID:???
F91っていうよりあれドラゴンボールの戦闘シーンだろ
瞬間移動とかリアルで吹いたぞ
455通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:29:13 ID:???
ぶわっははははははは!
円 陣 ぐ る ぐ る
456通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:29:31 ID:7xYw6em0
あげ
457通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:29:51 ID:???
トランザムモード酷いな
458通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:30:16 ID:???
VMAXワラタw
もはや何がなんだかだなあ
459通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:30:24 ID:???
>>454
ああそれがぴったりくるな
460通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:30:44 ID:???
なんだあれワロスwwwwwww
461通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:31:19 ID:???
あぁ、何かと思ったらVMAXだwww
462通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:31:29 ID:???
前半はそれなりに面白かったが
スローネ対エクシア戦が酷い
463通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:32:19 ID:???
会話も電波だしもうワケワカメ
464通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:33:08 ID:???
>>462
前半も酷いだろwwww
あの密集体型はねーよwwwww
465通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:33:08 ID:???
2:1で戦ってるのにエネルギー切れ寸前の機体にガチで追い込まれる奴がV-MAXで圧倒www
ストイックにも程があるぞ00
466通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:33:18 ID:???
これだけ大量にキャラ出しておきながら殺し惜しみするんだもん。
セルゲイは何回敵を逃がせば学習するのか。
467通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:33:53 ID:???
今日は良かった
笑い転げた
468通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:36:02 ID:???
まずぐるぐるで吹いて
なんでか知らんがすぐやれそうな敵を逃がすオッサンに吹いて
最後にVマックスで爆笑した
469通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:36:07 ID:???
さすがに苦笑いするしかなかったな
今日の戦闘シーンは
470通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:36:49 ID:???
あんなのでファンネル防げるのか
471通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:37:06 ID:???
グルグル最高
472通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:37:28 ID:???
追い討ちをかけないとはやっぱり夕方のアニメだな・・・もうガンダムは深夜にやれよ戦争物なんだし。
473通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:38:08 ID:???
今日のメカ描写で一番良かったのは
出撃前のジンクス。
トランザムは・・・いややめておこう
期待した俺が馬鹿だった
474通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:38:38 ID:???
>>470
00のファンネルはガンダム史上最なんです
475通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:38:47 ID:???
あのぐるぐるは回転すらしてねぇよ
横にスライドしてただけw
476通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:39:20 ID:???
前半のぐるぐるは確かにファンネル対策には有効だろうけどwwww
477通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:40:10 ID:???
ガンスリ2期でも思ったがしょぼい作画の戦闘シーンで
画面ブラす演出は寒いだけだ
478通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:41:11 ID:MGwnbN2n
富野が見たら失笑するぞこれは
479通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:41:47 ID:???
まあグルグルはなぁ
OOスタッフにビームコンヒューズみたいなアイデア思いつくわけないし
480通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:41:58 ID:???
トランザムwwwwwwww
名前負けしてるぞwwwwwwwwww
481通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:42:12 ID:???
空中戦なのに平面戦闘バロス
482通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:43:08 ID:???
円運動してるジンクスの画面を回転させただけじゃねーかwwwww
どんだけ作画ケチってるんだよ
483通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:43:58 ID:???
これならジンクスでフィンファンネル並みのピラミッドバリア展開したほうが面白かったな
484通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:44:16 ID:???
今回物凄いパンクでしたなw
485通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:44:46 ID:???
縮地ですか?
486通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:44:51 ID:???
>>482
あれは回転ではありません
ス ラ イ ド です
487通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:44:56 ID:???
今日はさすがに擁護できん
トランザムは酷い
488通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:45:50 ID:???
来週は予告見る限り凄そうだけどな
489通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:46:24 ID:???
まだ種死よりマシ
490通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:47:14 ID:MGwnbN2n
コンテ書いた奴誰だよ
491通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:47:16 ID:???
三  (^o^)三^o^) 三 ^o^)
三 ̄/ /\./ /\../ /\
三/ > / >  / > 

  トランザムシステモ!
492通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:48:21 ID:???
22話 トランザム
脚本=黒田洋介 演出・北村真咲 作画監督=松川哲也、有澤寛
23話 世界を止めて
脚本=黒田洋介 演出=長崎健司 絵コンテ=長崎健司 作画監督=大貫健一、西井正典
24話 終わりなき詩 
脚本=黒田洋介 演出=榎本明広 絵コンテ=榎本明広 作画監督=しんぼたくろう、高瀬健一(※他にもヘルプいる模様)
25話 刹那
脚本=黒田洋介 演出=角田一樹、水島精二 絵コンテ=寺岡巌、角田一樹、水島精二
作画監督=森下博光、千葉道徳、大塚健、佐村義一、松田寛、中谷誠一


来週と最終話の作画スタッフが凄いことになってる
493通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:48:51 ID:???
00の戦闘
ビビー
ズバッズバッ
同じ画像を上下左右にスライドさせる
494通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:51:41 ID:???
北村真咲、こいつ副監督だっけ?
さっさと更迭しろよ
酷すぎる
495通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:52:06 ID:???
車懸りの陣で潰せ!
496通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 18:56:58 ID:???
種運命のバンクはこれより沢山あったよな…台本遅れもあって

……しかし、アレは目が回る攻撃だね
497通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:01:31 ID:???
トランザム

                 || |(^o^)| ||
                 || (^o^)| ||
三  (^o^)三^o^) 三 ^o^)   || (^o^)|||
三 ̄/ /\./ /\../ /\  ||/|   |\|||
三/ > / >  / >  | |||./|   |\||
                 || |/ \| | |
                    |||||
                (^o^三^o^三^o^三三
             . /ヽ /ヽ ヽヽ ヽゝ三
                < \ < \< \三
498通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:01:59 ID:???
でも種死の戦闘のほうが迫力あったな…
バンク少なけりゃよかったのに、ともったいなく思う戦闘
00は今んとこバンクあろうがなかろうがどうでもいい状況
499通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:02:47 ID:???
>>492
うは、最終話すげぇぇぇ
500通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:03:09 ID:Uvhz2ktJ
00のスタッフは本当に平面構成しかできないんだな・・・
ジンクス回転の所とかギャグかよ
501通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:03:21 ID:???
局地的な戦闘アイデアは足りないけどさすがに種よりましだわ
富野には遠く及ばんのは事実だけど
502通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:03:55 ID:???
トランザム酷い
503通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:05:16 ID:???
ぶっちゃけF91のパクリにもなってないぞ・・・
どちらかといったらカイオウケン
504通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:07:02 ID:???
これが水島流ストイック演出なのか
505通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:07:49 ID:???
ナルトのリーvs我愛羅の方がよかった
506通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:08:42 ID:???
今日は最高のギャグ回だったな
507通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:10:26 ID:???
PS3の時代なのにファミコンやってる気分だった
508通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:15:04 ID:???
実は今話は結構楽しめた。
509通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:16:04 ID:???
理想的にトランザムこれぐらい頑張ってほしい
ttp://m.nicovideo.jp/watch/sm1736952
510通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:16:57 ID:???
511通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:17:01 ID:???
>>508
そうかよかったな
俺はトランザムとその前フリの駄目さで本当に見てて死にそうな気分だった
512通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:19:45 ID:???
全然高揚感が無かったな
ピンチ!→逆転 

なんだけどピンチの部分がジジイの演説でおざなりに
513通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:19:59 ID:???
514通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:23:35 ID:???
ワラタ
515通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:24:01 ID:???
>>512
問題はジジイの演説じゃなく、奇策も何もなしのエネルギー切れ間近な機体に素で負けてた事だろう
そんな奴がスーパーモードに入ったからってどう盛り上がれってんだ
516通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:26:42 ID:???
今 見直してみた


トランザムモードって制止しているエクシアを横にスライドさせてるだけなんだが・・・・
これって残像+スピードで誤魔化してるだけじゃね?
517通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:27:27 ID:???
518通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:30:56 ID:???
作画の負担軽減には最適なんだぜ
あの戦闘は。
ドラゴンボールで実証済み
519通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:33:37 ID:???
ピシュン合戦の事かー!
520通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:35:33 ID:???
まさかF91が出るとはな
521通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:47:51 ID:???
>>513
何かに似てると思ったらソレだwwww
522通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:02:05 ID:???
>>518
極め付けは、青い空が揺れたりするだけだなw
523通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:10:12 ID:pOxx5X+F
ぐるぐる晒し上げ
524通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:17:08 ID:???
ぐああああ。見逃した!!マジで神回だったとは…。
グルグル見たかった…。
525通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:23:17 ID:???
誰かgifアニメかなんかにするんじゃね?w
すげー笑ったww
526通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:23:41 ID:???
しかし内向きで同士討ちしやすいので攻撃はできないぞ!注意だ!
527通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:24:34 ID:???
ニコ動でよければうpされてるぞぐるぐる
528通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:31:34 ID:???
赤く発光して高機動化ってユニコーンがやってるのになんでわざわざ同じネタ使うの?
作ってる奴馬鹿なの?
529通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:32:14 ID:???
>>527
よければタイトルを教えてくれ
530通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:32:30 ID:???
ヨハン対アリーがちょっと良かったかな

ぐるぐるとトランザムスライドエクシアはギャグだったな……
531通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:35:31 ID:???
532通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:38:45 ID:???
密集隊形のすごさは画のしょぼさだな!
533通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:40:22 ID:???
>>531
ありがとう。
534通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:45:43 ID:???
>>531
これをやる方も、これでやられる方も凄いww
535通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:52:22 ID:???
>>531
なんか必死に画面動かして誤魔化してるのが泣ける
536通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:54:26 ID:???
密集するのはいいんだが、回るのは何の意味があるんだ。
537通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:07:20 ID:???
バターを作るんだよ
538通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:35:01 ID:???
>>536
ネタ用
539通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:11:37 ID:???
>>537
セルゲイの二つ名が「熊」じゃなくて「虎」だったら良かったのに
540通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:38:29 ID:???
それにしてもたまに種の戦闘シーンがいいとか
バンクの使い方がいいとか頭の悪い奴がドサクサにまぐれて種褒めてるな

00もよくないが、種なんて論外だよw
541通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:39:24 ID:WOJrP7vY
グルグルシーンは何度見ても吹くwwwwww
542通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:39:55 ID:???
録画見たけど水島・・・これでいいのか・・・
543通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:40:48 ID:???
                    |
              \     |    /
               \  (^o^) /
               (^o^)   (^o^)
          ──(^o^)密集形態だ!(^o^)──
                (^o^)   (^o^)
               /  (^o^) \
              /     |    \
                    |


                 || |(^o^)| ||
                 || (^o^)| || トランザム!
三  (^o^)三^o^) 三 ^o^)   || (^o^)|||
三 ̄/ /\./ /\../ /\  ||/|   |\|||
三/ > / >  / >  | |||./|   |\||
                 || |/ \| | |
                    |||||
                (^o^三^o^三^o^三三
             . /ヽ /ヽ ヽヽ ヽゝ三
                < \ < \< \三
544通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:42:09 ID:???
後半は結構良かったけどな

F91だとか界王拳だとか言われてるが
545通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:45:06 ID:???
密集形態だ!
546通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:46:23 ID:???
トランザムよりスローネ同士の戦闘のほうがよく出来てたな
大剣の腹でサーベル受け流すとことか
547通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:47:09 ID:???
今回のシャナUの戦闘シーンはヤバかったな
548通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:50:43 ID:???
界王拳なる前のエクシア・ツヴァイ戦はよかった思うんだけどな
549通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:51:00 ID:???
>>546
それとトランザムになる前のエクシア対ツヴァイも良かった
トランザムは悪くはなかったがどうしてもF91の印象がついててな…良くもなく悪くもない微妙な感じ
550通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:52:07 ID:???
もうスライド戦闘は勘弁してください
551通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:55:19 ID:???
あれどっかで見たと思ったら
ドラゴンボールだ
552通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:55:52 ID:???
ひろしの中の人の演技のおかげもあってか
ツヴァイ戦は熱かったと思う
つかファングはもういらんなアレw
ひろしには使ってほしくないわ
553通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:07:41 ID:???
00の戦闘シーンってまともな殺陣を書く実力がないから
今回のトランザム(笑)みたいなエフェクト誤魔化し作戦に出たんじゃないの?
554通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:07:47 ID:???
>>552
最初から使うつもりなさそうだったが
555通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:07:54 ID:???
どうもスライド移動はGNドライブの飛行システムの設定が理由っぽい
この辺の設定はチョイ失敗かもな
作画の負担なくすためなのかもしれないけど
556通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:08:54 ID:???
あんなスライド戦闘はパンクよか酷い
557通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:18:05 ID:???
>>555
それは分かるけどもう少し3次元的な見せ方をしてほしいな
特に北村回はやけに平面的
558通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:30:03 ID:???
最近はガンダム以外のロボットアニメの方がクオリティ高いな。
559通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:41:42 ID:???
画質荒くてもいいから、エヴァOPの初号機みたいなぐわーってした感じが欲しい
思えば、1〜3話が一番立体的だ
560通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:54:00 ID:???
ファングかわすのに密集して円陣組んでたけど
せっかく一箇所に固まったんだからスローネアインの大砲で狙撃しろよ
561通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 00:03:50 ID:???
    [脚本]     [絵コンテ]     [演出]   [作画監督]   [メカ作監]
#01 黒田洋介  大塚健、水島精二  北村真咲   千葉道徳     中谷誠一
#02 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   高村和宏     有澤寛
#03 黒田洋介  大原実、水島精二   吉村章    大貫健一    西井正典
#04 黒田洋介      松尾衛     うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#05 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#06 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也  佐村義一、有澤寛
#07 黒田洋介      寺岡巌      ヤマトナオミチ   千葉道徳      大塚健
#08 黒田洋介    木村真一郎     吉村章    大貫健一    西井正典
#09 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#10 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    森下博光     松田寛
#11 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一    佐村義一
#12 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    松川哲也     有澤寛
#13 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一    西井正典
#14 黒田洋介  ヤマトナオミチ、水島精二 ヤマトナオミチ    しんぼたくろう   高瀬健一
#15 黒田洋介    うえだしげる   西本由紀夫   森下博光      大塚健
#16 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    今泉良一     松田寛
#17 黒田洋介     榎本明広     榎本明広    松川哲也     有澤寛
#18 黒田洋介     長崎健司     長崎健司    大貫健一     西井正典
#19 黒田洋介    うえだしげる    うえだしげる  しんぼたくろう   高瀬健一
#20 黒田洋介     角田一樹     角田一樹    森下博光     佐村義一
#21 黒田洋介     ヤマトナオミチ     ヤマトナオミチ    今泉良一     松田寛
#22 黒田洋介     北村真咲     北村真咲    松川哲也     有澤寛
562通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 00:16:30 ID:???
>>415
寺岡と大塚は除外するとして
ろくにロボアニメ経験の無い長崎の回が良いのはどういうことだ
北村はキンゲで斧谷から何も学ばなかったのかね
563通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 01:58:09 ID:???
スローネってまったく動かなかったな
何時も三体仲良く画面に移ってたし
564通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 03:28:41 ID:???
敵も味方も棒立ちが基本だからな
アニメーターに優しく視聴者に厳しい水島演出
565通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 03:33:16 ID:???
>>540
実際種より00の方が酷いしなあ
566通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 04:15:16 ID:???
>>564
あの線の多いメカでアニメーターに優しい訳無いだろ
567通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 04:26:49 ID:???
∀はもっと線多かったのによく動いたなあ
それに引き換え00は
568通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 04:28:35 ID:???
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d331631.gif
いろんな意味で00を象徴しているシーン
569通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 04:36:48 ID:???
∀って戦闘シーン少なかったろ
メカも形が単純だったしアナログ作画だから誤魔化しも効いた
570通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 04:43:45 ID:???
BGMだけでもどうにかしてほしいな
毎回あーああーあーあああーああーあっみたいなのばっかだし
571通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 05:27:25 ID:???
全然単純じゃねえよww
00厨は無茶苦茶言うな
572通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 05:32:49 ID:???
しょぼ
573通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 05:39:23 ID:???
線で色々装飾されてたが形状は単純だった
シドミードはアニメにも優しいデザイナーだったよ
形状が丸で済むとか合理的
574通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 05:40:21 ID:???
575通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 05:40:55 ID:???
線で装飾されてたら手間は変わらんな
576通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 06:11:34 ID:???
嫌な予感してたけどドラゴンボールわないわ
577通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 06:21:47 ID:???
>>566
つか満足に動かせ無いなら最初から
そんなメカデザインにするなっての
こんなの基本中の基本だろ
578通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 06:24:19 ID:???
テェレンとかフラッグなんて設定画見ただけで思うよな
デザインはカッコ良いけど、これ動かせんの?って
579通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 06:26:09 ID:???
満足に動かせたのは第2話だけという
580通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 06:27:07 ID:???
>>569
>アナログ作画だから誤魔化しも効いた
は?
581通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 06:28:51 ID:???
なんでこんなに平面的なカットが多いんだ
コンテ切ったやつ一から勉強しなおせ
582通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 06:32:31 ID:???
ドラゴンボールハジマッタナ
583通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 06:38:45 ID:???
正直、擁護するの辛くなってきたお…
トランザムのあれはちょっと
584通常の名無しさんの3倍
00の戦闘シーンは地味って言ってたやつ良かったな!
待望のスーパーモド、その名もトランザム!