デスティニーガンダムを語るスレ88

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1通常の名無しさんの3倍
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ87
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1203607138/

◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無ければ脱線おk。
*運命スレの品位?そんなの関係ねえ。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩き容認)
*でもガンダム00叩きは絶対ダメ♪
*シン様の機体語りに関してはボーダレス。ルナマリア?誰それ。
*荒らし上等。どんどんこいやコラ!
*運命と他MSの比較話ももちろんおk。何故ならデスティニーは特別な存在だからです。
*最強厨・不等号厨上等。運命こそガンダム史上最強の機体。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。 シン様マンセーならここでおk。
*ストフリ、インジャ、キラ、アスラン、ラクスは俺たちの敵、虐殺AAも使用可能だ。
*無職、ニート、童貞、包茎、インポは書き込み禁止

2通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 17:09:05 ID:???
デスティ2ー
3通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 17:13:57 ID:???
>>1
長射程乙
4通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 17:14:38 ID:???
MGインストより

本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。

そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。

新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。

これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。

完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった
5通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 17:15:02 ID:???
1/100およびHGインストより

【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。

【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。

【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。

【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。

【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。

【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。

デスティニーOS

 MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
   GUNNERY
   UNITED
   NUCLEAR−
   DUETRION
   ADVANCED
   MANEUVER

   SYSTEM
   Ver.1.62 Rev.29
6通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 17:15:55 ID:???
WING UNIT [ウィング]
ウィングパーツは、メインスラスターを中心に左右対称に配置されている。
大型のパーツの内部に小型ウィングが収納されており、展開すると合計十基のウィングとなる。

ウィング内のスラスターには、DSSD(深宇宙探査開発機構)で開発されたヴォワチュール・リュミエールの技術が転用されており、出力を上げると光の翼が現れる。
なお、非軍事組織であるDSSDは、プラントの支援も受けている組織ではあるが、軍事への技術協力を完全拒否しており、同技術がDSSDから直接伝えられたとは考えにくい。
完成したシステムに関しても、DSSD製のGSX401FWスターゲイザーでは、光の幕で太陽風を受けるソーラーセイルのシステムを基本としているのに対し、
デスティニーでは、システムから得られる特殊なエネルギー変換による強大な光圧を加速時のメイン推進とするなど、運用方法にも大きな違いが見られる。
おそらく基礎技術のみが共有されており、それぞれ平行に異なる進化をしたものと考えられる。
なお、同様の光の翼による推進システムを搭載している機体には、元々はザフトで設計され、後にキラ・ヤマトの手に渡ったZGMF-X20Aストライクフリーダムや、
火星移住者(マーシャン)の依頼でジャンク屋によって製作されたGSF-YAM01デルタアストレイなどが確認されている。
これらの機体ではシステムの細部が、異なる仕様になっているようだ。
もし一つの基礎技術から、複数の場所で同時に完成したとすれば、モビルスーツ開発史において、非常に興味深い事だと言える。

光の翼
ウィングから現れる光の翼は、特殊なエネルギー変換によって得られた強大な光圧を推進力とする。
核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載したデスティニーでは、無限とも言えるパワーを瞬時にシステムに転化することで、巨大な光の翼を形成し、他に類を見ない超加速を得る事が可能である。

MMI-714 アロンダイトビームソード
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型であるが答申は更に伸びている。
高エネルギー長射程ビーム砲と同様に折りたたまれた状態で装備される。
これだけの長さの剣を扱うためには、機体そのものの柔軟性も必要であり、仮にデスティニー以外の機体に装備させても使いこなす事は不可能だ。

M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の銃身は期待の身長を越える程である。
折りたたみの技術には、本体でも採用された基本構造体の細部化と連動が生かされている。
他にも変形機構を持つ武装は存在するが、ここまで複雑化したものはない。
7通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 17:16:44 ID:???
8通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 17:45:29 ID:???
普通のビームサーベル追加するだけで、取り回しが大分改善されるのに……
9通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 17:53:26 ID:???
>>8
大体、運命には、フラッシュエッジ2がビームサーベルとしても使える仕様なんだから
普通のビームサーベルが必要になるなんて思わないだろ
10通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 18:34:00 ID:???
テンプレ勝手に書き換えられてるから削除依頼するつってるのにここに書き込むな
池沼かよ
11通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 18:37:30 ID:???
このスレは荒らしが立てたスレです
こちらへどうぞ

デスティニーガンダムを語るスレ88
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204364115/
12通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 18:37:50 ID:???
天麩羅張りなおして再利用ぐらいできんのか?
13通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 18:40:10 ID:???
テンプレ張り直すとか機転すら利かないのか、この馬鹿は
こんなんでいちいち運営の手間取らせてんじゃねえよ

この程度でいちいちスレ建て直しとかどんだけ潔癖なんだよ
14通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 18:43:10 ID:???
テンプレの内容が図星すぎてファビョったなw
15通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 18:46:05 ID:???
>>13
シン厨が関係してるスレだししょうがない
16通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 18:57:41 ID:???
>>9
投擲を前提にした武器を、サーベルとしても使えます、って馬鹿なのか?

エクシアみたいに、投擲用として別にダガー持たせるとかすればいいのに
どうせビームサーベルなんて大して嵩張らないんだから
17通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:00:18 ID:???
あんな無駄に剣ばっか持ってる糞機体と一緒にしないでください
18通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:03:04 ID:???
すぐ折られる無駄な剣しか持ってない運命には言われたくないwwww
19通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:22:55 ID:???
>>17
そもそも最初から格闘特化機体として作られたエクシアと違って
運命って何がしたかったのかよくわからんのだけど

射撃と格闘両方てんこもりにして最強にしようとしたら
どっちも中途半端になった、って感じ
20通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:25:30 ID:???
468 名前: 必殺名無しさん [sage] 投稿日: 2008/03/01(土) 18:47:00 HOST:i58-89-134-128.s04.a027.ap.plala.or.jp
削除対象アドレス:
デスティニーガンダムを語るスレ88
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204358552/

削除理由・詳細・その他:
4..投稿目的による削除対象
 真面目な議論や話し合いを目的としないもの
 (スレッドルール改竄)
6.連続投稿・重複
 重複スレッドデスティニーガンダムを語るスレ88
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204358552/11で誘導済み
21通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:26:34 ID:???
 
22通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:28:02 ID:???
>>19
だが、残念だが、インストによると運命はCE73時点では種世界最強機体。
23通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:29:01 ID:???
ということはインジャにやられたのはパイロットが悪かったのか
24通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:31:09 ID:???
>>23
まあ精神状態は普通じゃなかったな
25通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:31:58 ID:???
シン「あの時は…迷ってたから…」
26通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:35:05 ID:???
後半四期は全て横並びだと聞いてたんだが
27通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:35:42 ID:???
迷ってたというより、火病ってた、では?

ルナマリアのインパルスがフリーダムに見えてあやうく殺しかけるとか
まともな精神状態じゃないし
28通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:45:34 ID:???
>>26
そうなると、横並びの機体使ってあの結果は
そのままパイロットの力量の差が出た、ってことになってしまうのだが?
29通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 19:47:09 ID:???
機体性能が横並びならどれも最強だなw
30通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 20:20:50 ID:???
>>28
負債補正を忘れてるぞ
31通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 20:33:06 ID:???
そもそもあれだけ異なる兵装乗せた機体が横並びになるわけないだろ

せいぜい、動力のスペックが同じ程度だろ

同じエンジン積んだ車でもチューン次第ではかなり性能に差が出るし
32通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 20:49:11 ID:???
>>22
森田によればCE最強はストフリ
33通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 20:51:03 ID:???
>>22
MGではそんなこと書いてないな
34通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 21:09:43 ID:???
>>32
そのほうがまだ説得力あるな
運命が最強とかどんだけ
35通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 21:16:05 ID:???
>>34
MSの性能3割、パイロットの性能7割で決まる世界なら
運命が最強でも別におかしくはない
36通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 21:50:55 ID:???
別系統のストフリインジャはともかく
どう見ても運命は伝説に劣ってると思うぞ
37通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:01:14 ID:???
エクシアのGNアームズ見て思ったが、なんでストフリと隠者にはミーティアがあるのに
運命にはミーティアがないんだろう?
戦艦ごと強奪されたつっても、元々ザフトで作ったものだろ?
同じものというかさらにより改良したものだって作れるんじゃないのか?


>>36
具体的にどの辺が?
38通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:03:01 ID:???
装備しなきゃけない状況が無かったから
39通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:06:43 ID:???
つけようとしたら羽がジャマで装備できなかった、に10ペソ
40通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:07:42 ID:???
プラモじゃつけれるの?あれ
41通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:07:59 ID:???
こちらのスレは上に出てるように削除依頼が出されてます
前スレも参照してください

運命好きな皆さんなら、迷惑がかからないように
議論するなら下記のスレに移動してくださいね

デスティニーガンダムを語るスレ88
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204364115/

議論はあちらでもできますし、こちらのスレを間違えて
使う人が出ると削除しにくくなります
スレが二重なってし多くの人が迷惑しますのでよろしくお願いします
42通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:08:39 ID:???
>>41
荒らし乙
43通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:13:14 ID:???
同じ羽付きでもストフリのは背中に縦に揃えて折りたためるからね。
背中側に少しスペースを作ってやればミーティアの操縦部?に入るけど
運命の羽はクジャクみたいに「左右」に展開するからな。

ミーティアの左右の砲身がぶつかって砲身と砲身の間に入れられない
44通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:17:58 ID:???
>>38でFAじゃね?

ラクシズは、少数(戦艦数隻とMS十数機)戦力で、おそらく一個師団を超えるであろう
100機以上のザフトMSを相手にしなけりゃならなかったから
オーバーキルとも言えるミーティアの大火力が必要だったけど、
運命側から見たら彼我兵力差100倍近い圧倒的戦力差なんだから
それほどの火力は必要としない。せいぜい、レジェンドのドラグーンで済む程度。

逆に対エースとのタイマンのような状況でミーティアを背負うとデッドウェイトで
回避運動がままならなくなり、逆に危険になる。
(実際、ストフリも隠者も、対運命、伝説戦ではミーティアをパージして戦ってる)
45通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:20:33 ID:???
>>44
あれは見栄えだと思う>ミーティアパージ
46通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:23:08 ID:???
正直、あの戦い全然理解できなかった。ラクシズが何であんなに兵力を集められるんだ?とか
ラクスが何で連合軍に命令できるの?とか
47通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:24:05 ID:???
>>46
オーブ+ザフトの寄せ集まりだからじゃない?
48通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:25:08 ID:???
>>44
前作の天帝戦が反面教師だな
フリーダムのミーティアが破壊されてるしな
49通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:25:14 ID:???
>>46
オーブ以外に連合軍も味方になってたっけ?
50通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:30:18 ID:???
ロゴスが壊滅したし、オーブと連合の同盟関係が続いてたからじゃね?
51通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:31:51 ID:???
例えばvsデストロイ、ザムザザーでミーティアを使用しても
あれは火器メインだから通用するのがビームソードしかない
デカイから被弾率も上がりそうだしな
52通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:37:45 ID:???
まあ連合の「ザフト憎し」の感情を上手く利用すれば、盟主王と大統領が死んで
もはや指揮系統がパニックになって瓦解状態の連合軍を手玉に取るのはさほど難しくはないかも
53通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:39:37 ID:???
>>44
種死の小説版でも、タイマンではミーティアは使い難いからパージって説明があった気がするが・・
54通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:52:51 ID:???
無印のフリーダム・Mといい、ボンボン版の隠者・Mといい、
対MS戦でミーティアというのはかなり不利になるという描写が多いしな
55通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 22:55:42 ID:???
確か0083でも、ドムやゲルググ等の雑魚の大部隊やら
戦艦やらに対しては鬼のような強さを発揮したけど、
シーマやガトーのエース級に捕まった途端、ボコスカやられまくったしな

まあガトーはあっちもMAでデンドロと同じような状態だったわけだけど
その辺は腕の差ということか
56通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 23:01:26 ID:???
>>54
特にミーティアは、上面下面からの攻撃に対して被弾面積が圧倒的に増えるのが致命的

対天帝戦も、ボンボン版も、上方向の死角からビーム連射で撃ち抜かれて破壊されてるし
57通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 23:12:32 ID:???
デストロイの円盤なしの全長が38メートル程度で
ミーティアが全長99メートル・・・
実質デストロイの2倍以上のサイズ。
これじゃ弾幕の雨を回避できなくても無理ないわ。
58通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 23:17:38 ID:???
>>57
キットでサイズ比較してみるとこんな感じなんだけど

http://www.fumuo.com/img/hcmdestroy.jpg

そして、ミーティアのサイズが99mで、エターナルのサイズが333m

http://gundamseed21.hp.infoseek.co.jp/seed/eternal.gif
  _, ._
( ゚ Д゚)
59通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 23:27:19 ID:???
60通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 23:34:06 ID:???
そもそもミーティアは相手に撃たれる距離まで近づかれてる時点で駄目だろ
どう考えてもアウトレンジから一斉射撃で殲滅するものだし

アニメだと思いっきり近くで撃ってる様にも見えるが
61通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 23:37:06 ID:???
>>57
う〜む。ハイコンのもまだデカイきがするな。

頭頂高が38.07mだから、バックパックの高さを含めないと
大体運命の2倍くらいの頭身のはずなんだが…・…
62通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 23:39:06 ID:???
アニメもそうだけどこういうのは設定より大きいくらいの方が強大さがわかりやすい
63通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 23:40:29 ID:???
劇中でもでかかったしいいんでね
64通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 23:42:12 ID:???
むしろ設定をミスっていた
劇中だと300mくらいあるが、あれが30だと迫力ない
まぁ実際ステラののった奴以外雑魚扱いなんだけど
65通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 00:05:21 ID:???
シン「これは!噂に聞く、あまりの闘気に拳が大きく見えるという(以下略」

70年代生まれなら、「ハイパー化」でも良し
66通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 00:16:02 ID:???
普通にデストロイは300メートルくらいある設定でよかったと思うんだけどな・・・
っていうか、たかだがインパルスの2倍程度のスケールで
バクゥ踏み潰せないだろw
67通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 00:25:03 ID:???
一応、アインにもGNアームズみたいな追加装備がついて
エクシアと最終決戦を繰り広げるらしいな
長距離を高速移動できる
ただしこれは試作ユニットでテストのみだった
以下引用
『それはこの装備があまりに強力であり、また「長距離を高速で移動可能である」ということが
ある人物にとって不都合であったためだ。』
外伝主人公の「私」はスローネ関連施設にてこの機体のデータを閲覧するが、
『ただ、同席したものの中でアレハンドロ・コーナー大使のみが、不敵な笑みを浮かべていた事だけがいまも忘れられない』
で終わってる
制作者については触れられてないけど
『時代の流れはトリニティにとって非情なほど速かった』ってあるので
トリニティが消えた後かと。
68通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 00:25:31 ID:???
すまん、ナチュラルに誤爆
69通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:12:04 ID:???
>>61
ヘブンズベースやダイダロスで運命が戦ったデストロイは
38.07mでも普通に納得できるサイズなのにな

アロンダイトで唐竹割りでまっぷたつになるくらいだし
70通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:14:50 ID:???
このスレは重複です
このまま書き込みはせず落してください

本スレ 
デスティニーガンダムを語るスレ88
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204364115/


468 名前: 必殺名無しさん [sage] 投稿日: 2008/03/01(土) 18:47:00 HOST:i58-89-134-128.s04.a027.ap.plala.or.jp
削除対象アドレス:
デスティニーガンダムを語るスレ88
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204358552/

削除理由・詳細・その他:
4..投稿目的による削除対象
 真面目な議論や話し合いを目的としないもの
 (スレッドルール改竄)
6.連続投稿・重複
 重複スレッドデスティニーガンダムを語るスレ88
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204358552/11で誘導済み
71通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:19:59 ID:???
>>70
定期荒らしは市ね
72通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:21:47 ID:???
ここの人達は>>1のテンプレに納得してるってことか?
73通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:29:49 ID:???
>>69
アロンダイトの刃渡りから言って、ベルリンの時の全長100m余裕で越えてそうなデストロイだったら
おそらく両断とか無理だろうしナ

せいぜい表面を切り裂く程度で、刃が背中まで届かないだろうし
74通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:30:36 ID:???
>>72
大半は新スレ立てて移住してる

これ以上書き込みするなよ
75通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:32:25 ID:???
ステラが乗ったのは試作機
76通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:36:24 ID:???
大体、テンプレなんていちいち読んでる人間がどれだけいることやら

>>75
念願のデストロイに乗ってはしゃぎまくってたスティングが(´・ω・`)テラカワイソス
77通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:38:14 ID:???
まぁカオスよりは良かったんじゃね、ザフトの雑魚軍団消し飛ばせたし
78通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:41:23 ID:???
http://www.vipper.net/vip466791.jpg

遠近法効果で大きく見えてるだけ、ってのもあるんだろうけど
OPのデストロイとか見ると、どうやっても運命が唐竹割りとかできそうなサイズじゃないぞw

最初OP見たとき、デビルガンダムかよwとか思ったほどだし
79通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:42:58 ID:???
>>72
別にテンプレぐらい気にしてないけどな
嫌なら張りなおしたらええし
80通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 01:54:29 ID:???
>>78
>遠近法効果で大きく見えてるだけ、ってのもあるんだろうけど

いや、その理屈はおかしい。
そもそも、「遠近法」というのは、画面に近い方にいる物体が大きく見えて、
画面から離れた位置にいる物体ほど小さく見える、って手法だから
>>78見る限り、デストロイより画面手前にいるはずの運命と自由が、
奥にいるデストロイの頭部よりも小さいということは・・・
81通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 02:15:29 ID:???
82通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 02:17:20 ID:???
つかOPのイメージ映像につっこんでたらキリ無いわ
83通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 02:27:16 ID:???
>>78
ていうか何度見ても酷い構図だな・・・

キラとシンの対立構図を表現したかったんだろうけど、
もうちょいカッコイイ構図はなかったのかと
84通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 02:58:55 ID:???
※これはイメージです
ってつけようぜ
85通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 02:59:29 ID:???
OOの2期OPみたいに自然な感じのライバル激突シーン入れた方が良かったな

まあとかく止め絵大好きな負債にそんなバリバリ動く演出求めるのは酷かもしれないけど

種のOPといえば、基本的に、馬鹿のひとつ覚えみたいに
バンクのMS映像を背景に、キャラの止め絵とかこればっかだし
http://www.vipper.net/vip466819.jpg
86通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 03:10:40 ID:???
>>85
おまけに、キャラの立ちポーズの方もどんどん変になっていくな…
第1期OPのポーズが一番マシだったよ
87通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 03:21:14 ID:???
>>85
別に拘るのはいいんだが、
クールが進むに従って素人が作ったMADレベルになったからなぁ
88通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 03:30:07 ID:???
てかバンクの使い方間違えてるような
あいつほんとに勇者系の演出やってきたのか?
89通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 04:22:52 ID:???
00はOPの構図の取り方とかカメラワークがかなり上手いな
OPの雪の下でルイスがくるくる回ってるあたりから
スメラギが映るシーンまでの流れとか神過ぎる

あとEDも、波打ち際の海面がサビの直前に血の色に変わるあたりの演出とか好き

まあ普通にバリバリ動くOP(非バンク)見ただけで感動してしまう俺は
相当、種に毒されていたみたいだw
90通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 04:42:49 ID:???
00の話は荒れるから止めとけ
91通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 04:55:54 ID:???
フリーダムとデスティニーがビームサーベルとアロンダイトで打ち合うシーンとか
完璧、詐欺だよな
92通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 05:10:16 ID:???
種って、脚本が放映の1週間前に上がってくることもザラな特異なアニメだったから
別に詐欺しようと思ったわけじゃなく、あのOP作った時点では
スタッフも本気で、フリーダムvsデスティニーがあると思っていたんだろう
93通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 11:50:06 ID:???
>>89
でもOPの曲水樹奈々以下なんだよね…
94通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 11:51:39 ID:???
>>92
1週間で30分アニメ作れると思ってるお馬鹿さんですか
95通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 11:52:57 ID:???
209 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/03/01(土) 21:51:53 ID:???
00と種で予算が違うって本当?
00は種の1/10らしいけど
(種は負債の取り分が大きいから現場にはまわらないそうだが)


なんと00は250万以下で作られてることが発覚
96通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 11:55:54 ID:???
>>95
2chの書き込みを真に受けるなよw
97通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 11:56:41 ID:???
>>92とか本気でそう思ってそうだが
98通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 11:59:30 ID:???
>>94
新規作画は潤沢な資金を使っての超特急作成
そして間に合いきれない所はバンクで埋めた

1週間超特急作成だから、資金が多かったにも関わらず、バンクがあんなに多かったんだよ
99通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 12:00:22 ID:???
実際一週間くらいで作ったような内容だよな
100通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 12:02:37 ID:???
局への納品が1週間前には済んでなきゃいけないから>>92みたいなことはまぁない
101通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 14:36:38 ID:???
 
102通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 17:04:25 ID:???
なら局への納品一週間前だな
103通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 18:09:05 ID:???
しかも作画に手間のかかる戦闘とか、数話に1回という、とてもガンダム作品とは思えない
内容だしなぁ・・・
104通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 18:21:17 ID:???
>>103
戦闘回自体が少ないから、登場するのが遅ければ遅いほど、出番が減る、というデスパイラル

デスティニー→登場第36話「アスラン脱走」 →戦闘回数6回
レジェンド  →    同上            →戦闘回数6回
ストフリ    →登場第39話「天空のキラ」  →戦闘回数5回
インジャ   →登場第43話「反撃の声」   →戦闘回数3回

とりあえず、ヘブンズベースとダイダロスという2大作戦前に登場できたのが
運命にとっては幸運だったと思うしかない。
本来ならもう25話くらいに「悪夢」が来てたっておかしくないんだけど。
105通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 18:28:24 ID:???
>>104
しかしOPでは既に、14話(第2期OP)から出ている(シルエット状態だが)という罠w

http://www.geocities.jp/yako2nd/photo/seed/neo1.jpg

OPに登場させたのが早すぎたのか、本編に出すのが遅すぎたのかは知らんけどw

同じく>>81のOP映像で、デストロイと戦ってるのが自由&運命になってる辺り
シナリオ会議の時点では、ベルリン戦の前にもう乗り換える予定だったんじゃないかと思われ
106通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 18:44:39 ID:???
正直、最初は自由撃破は運命だったんじゃね?
107通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 18:47:48 ID:???
本来の予定なら「蒼天の剣」とか「戦火の蔭」あたりで乗り換える予定だったって事?
108通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 18:50:52 ID:???
>>106
OPでは、上のデストロイとの対決シーンの他にも
デスティニーとフリーダムがアロンダイトとビームサーベルをぶつけ合ってる一騎打ちの
カットとか明らかにデスティニーvsフリーダムを意識してるし、その可能性は高い
109通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 18:56:45 ID:???
>>106
予定ではもっと早期に退場する予定が、制作進行スケジュールの遅れと
ストライク並に売れるとバンダイが皮算用してたインパルスが
想像以上に売れ行きが悪かったため、インパルス販促のために
自由撃破という見せ場が回ってきた、とかそんなところかね?
110通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 18:58:43 ID:???
>>108
アロンダイトとビームサーベルの絵の相手はストフリだぞ
しかも最初のOPから明らかにインパVS自由だったじゃん
111通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:00:19 ID:???
>>109
それはねーよww
112通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:09:42 ID:???
>>107
その辺だと、乗り換えるイベントがないからもうちょい後の
28-31話のタケミカヅチ撃沈からベルリン戦の間の辺りじゃないか?
シン営倉入り→議長の特例で営倉入り解除→さらに新機体を与えられる
こんな感じかと
アスラン脱走の回とかあまりにも中途半端な登場の仕方だし
(運命よりアスランの方に焦点当たっちゃってるし)
少なくとも、アスラン脱走の回が本来の予定だったとは思いがたい
113通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:11:13 ID:???
>>109
いや、プラモの売れ行きを気にして当初のシナリオを曲げるほど
福田が気を使うとは思えん
単純に進行が遅れてただけだと思う
114通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:14:24 ID:???
種での自由登場もおそかったし運命の登場も特別おそいとは思わないけどな
ただシナリオ上、初登場時に見せ場をつくれなかっただけで
115通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:18:43 ID:???
普通に、インパでフリーダムにフルボッコにされて
デスティニーに乗り換えて、フリーダムをフルボッコし返す、
が自然な流れだと思うんだけど
116通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:19:38 ID:???
話の流れぶった切って悪いが

ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/t/tasukuyuu/20071028/20071028235128.jpg

パルマってこんな使用法もあるんか?
117通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:23:12 ID:???
>>112
そもそも、どこまでが当初の予定に入っていたかも不明だからな
種の場合、脚本のアップが1〜2週間前とか自転車操業だから
直前でシナリオ変更とか十分ありうるだろうし

「ステラがデストロイに乗って死ぬ」ってのはまんまフォウだからこれは最初から予定されてたと
思うけど、乗り換えのタイミングはなんともなぁ・・・
少なくとも現行のシナリオじゃ、どこに入れても運命を引き立てるのは無理みたいだし。
118通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:26:43 ID:???
俺がシリーズ構成なら、ヘブンズベース攻略戦にもってくるかな>運命初出撃

わらわら沸いてくるデストロイ量産型と対空ジェネシスでザフト絶体絶命のピンチ!
ってシチュで専用曲とともに登場する新機体デスティニー、だと一番映えると思う
119通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:27:40 ID:???
ジェネC.Eのシナリオがアニメスタッフと話し合っていたならば、
予定ではデストロイと対決する時に受領済みに思えるな。そこら辺の裏話が聞きたい。
120通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:28:58 ID:???
>>115
ちゃんとやっただろ

フリーダムがフルボッコされてストフリでやり返した
121通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:31:59 ID:???
>>118
アスラン追っかける時はどうすんだ?
122通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:32:29 ID:???
>>118
ヘブンズベースだと登場遅すぎね?

>>119
ただデストロイ前に受領されてたとすると、対自由戦が一気にショボくなってた悪寒
あの回のカッコよさは、インパの換装システムあればこそだったし。

>>120
それじゃキラの方が主人公になってるじゃんw
123通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:33:25 ID:???
>>122
演出みれば分かるだろ…
福田にとってはキラが主人公なんだよ
124通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:34:49 ID:???
でもあの回の自由もやたらヘボかったよなw
125通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:35:14 ID:???
>>121
インパで追いかければいいんじゃね?

>>122
遅すぎるも何も、37話登場が39話登場になったところでほとんど違いないでしょ
126通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:38:45 ID:???
>>125
なんで受領した後にわざわざ(ry
ってか新型機だからこそ追いつけたんじゃないか?
127通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:41:08 ID:???
整備が終わってないとかにすればいいわな

やろうと思えばどんな展開にでもできるよ
する気がなかっただけ
128通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:42:36 ID:???
>>124
そうでもなかったけどなあ
インパも1回破壊されたしやっぱり実力的にはキラ自由のほうが上に見えた
それをインパの特徴とシンの執念で覆したって感じだったけどな
129通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:42:54 ID:???
>>126
ああ、違う違う。
受領自体をヘブンズベースにするってことね。
130通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:44:19 ID:???
>>126
先に発進した「飛行形態に可変した」ムラサメを余裕で追い越し
第一宇宙速度で飛び立ったシャトルに追いつきかけたインパルスの加速を舐めんなwwwwwww
131通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:51:44 ID:???
グフってそんなに早そうじゃないしな

どう見ても鈍足そうなレジェンドでも余裕で追いついたくらいだし
132通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 19:52:48 ID:???
伝説と運命ほぼ同速度で飛んでるからそんなに差ないんじゃないの
133通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:06:35 ID:???
>>131
同じデカい背負いモノしてる同士とは言え、翼(推進機関)背負ってる運命と
ドラグーン(攻撃兵装)背負ってる伝説のスピードにそんなに差がなかったら
運命のVLが泣く
どうみてもあれは、運命が伝説のスピードに合わせてたと見るべき。
134通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:08:45 ID:???
追いかけてるときに遅い方に合わせて飛ぶのもなんか…
135通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:10:07 ID:???
>>126
インパルスなら普通に追いつけると思うけどな

大体、そんなん脚本の都合でどうにでもなるレベルだし
「新型機だから追いつけた」なんてそこまで考えてもしょうがないのでは?
136通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:10:56 ID:???
実はレジェンドもVLついてるってことにすりゃいい
光の翼はでないけど
137通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:13:54 ID:???
むしろ、運命と伝説がグフに「追いついた」ことよりも
グフの「居場所が分かった」ことの方が謎だけどな

グフが発進してからシンやレイのところに追撃命令が出るまで早くても5分以上かかってるだろうし
NJでレーダーが使えない状況下でしかもあの悪天候では、もはやMS1機探すのは
至難の技だろうに
138通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:13:58 ID:???
VL使ってないからいいんじゃないのか?
あれ元々、戦闘中にとっさに超加速する為のものじゃないのか?
139通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:17:13 ID:???
まあVL抜きにしても、スラスターの大きさと数が、運命と伝説じゃ倍くらい違う品
140通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:20:47 ID:???
>>134
んなこと言い出したら、一刻を争う時に、わざわざレジェンドのある格納庫まで戻ってきた
レイが意味不明だよ

凸がグフを強奪したその場にいたんだから、同格納庫にあるMS借りてすぐ追いかけるべきなのに。
141通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:21:57 ID:???
高い性能の機体のほうがあのレベルのヤツ倒すのに適してるからじゃね
142通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:24:07 ID:???
ぶっちゃけ推進力分からないんだから結論でないだろ
VL使った時は速いんだろうが使ってないし
143通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:24:21 ID:???
>>141
しかもレイは、議長のために、シンの手でアスランを殺させて甘さを断ち切らせたい、
という打算もあっただろうしな

普通にレジェンドでもグフを仕留められたのに、「やれ!シン!殺れ!シン!」とか
焚きつけるような言葉を投げかけるだけで、自分ではトドメ刺そうとしなかったし
144通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:24:38 ID:???
シンは格納庫にいたしどうせならシンにアスランを撃たせようとしたんじゃね
145通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:29:46 ID:???
>>140
>>137>>141>>143とかの点も鑑みて、

アスラン、グフで飛び立つ

レイ、すぐに同じ格納庫にあるなグフでもディンでもいいけど何か飛べる機体で追いかける

レイ、司令部に状況を報告して、シンを運命で出撃させる

この機体では勝算が薄い&シンの手で殺らせたいので、攻撃はせず離れた位置から尾行、
現在位置の座標を送り続けてシンが追いついて来るのを待つ


が自然な流れか。別にあの戦闘で伝説が出る必要はほどんどなかったしな。
146通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:33:10 ID:???
初披露で量産機相手にほぼ全武装使うのは止めてくれ
147通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:37:04 ID:???
>>145
それなら運命が最大速度で飛行しても不自然にはならないし
レーダー使えない状況下でグフをすぐ見つけられた理由も説明付くな
148通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:39:57 ID:???
実は伝説のあの円盤の大半はドラグーンではなく巨大なスラスターだった、という説はどうか?
(映像的には、伝説の円盤はちっちゃいスラスターが二個ついてるだけ、というのは無視する)

正義や隠者のファトゥムみたいな感じの補助推進ユニットみたいな感じで。
ストフリのドラグーンがあれだけ小型化できるんだから、伝説だって、あの円盤自体は
ドラグーンとは無関係でもおかしくないと思うんだけど
149通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:44:15 ID:???
埼玉だって機動性は自由並ですよ
まぁ自由は種死でインパやらセイバーに抜かれてしまったが
150通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:47:10 ID:???
まあ所詮は2年前に作られた機体だしな>自由

いくらバッテリーとはいえ、空戦に重きを置いた最新鋭の機体で
自由を上回れないんじゃザフトの怠慢だと思われてもしょうがない
151通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:48:30 ID:???
クルーゼはあれで実はナチュラルだった、っつーんだからすげえな
152通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 20:57:31 ID:???
機動力は自由が勝ってて、スピードはインパのほうが勝ってるって感じだったが
153通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 21:40:40 ID:???
自由はハイマットを使い減速、及び旋回を行なう。
主なスラスターは背中と脚部、レールガンについていて翼には付いていない。
それに比べるとフォースは大出力のスラスターをあれだけ背中につけている。
だからスラスターによる機動性では自由が上回り、速力ではフォースインパが上回っていると思う。
154通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 22:37:04 ID:???
ある意味、フリーダムも運命と一緒で、機動力と火力を兼ね備えさせようとして
結果的に失敗したパターンだからな

まあ運命と違って、フリーダムは格闘は捨ててるから、運命ほど器用貧乏にはならずに済んだが。

やっぱりエールやフォースみたいに、機動力だけに特化した形態が一番早いのは間違いない
155通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 22:39:30 ID:???
VLがあるから起動力に特化させなくても運命とストフリが一番早いと思うけどな
156通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 22:49:38 ID:???
>>155
いや、あくまで同じ技術レベルではエールやフォールが速いって話。
エールやフォースにはなかったVL使ってるんだから、そりゃ速くて当たり前だし。

つまり、運命やストフリと同じVL使って、機動力に特化したエールやフォースを作れば、
そっちの方が確実に速い。
157通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 22:59:48 ID:???
つまり、特定の状況下では100の力で戦えるけど、それ以外では0の力になるインパルス(特化)システムと
あらゆる状況下で常に50の力を発揮して戦えるデスティニー(統合)システムって感じか
158通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 23:06:56 ID:???
実際、物理的に、全てが100%の機体なんて作るのは物理的に不可能だからな
射撃力なり格闘力なり機動力なり防御力なり安定性なり
何か高めたなら、その分何かを犠牲にしないといけない
159通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 23:12:38 ID:???
自由とかも万能タイプのように言われてるけど、あれ実質的に、砲戦特化MSだもんな
格闘ばっかやってるから格闘も得意なように見えるけど
あれはキラが無理矢理こなしてるだけだし
(確実にダルマにするには、射撃よりも格闘の方がやりやすいからか?)

それプラス、ハイマットモードで機動力にも重きを置いていることから
本来の運用は、高速で敵陣に突っ込んでいきフルバーストをぶっ放す一撃離脱タイプか?
160通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 23:16:45 ID:???
ていうかアロンダイトって技術的に、支柱の部分を無くせなかったのかね?
ビームサーベルがコロイドでなんたらかんたらで刃形成できるんだから
不可能じゃないと思うんだが
161通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 23:28:58 ID:???
ビームじゃなくてレーザー対艦刀らしいから原理違うんじゃね?

威力も効果もほとんど違いがないからあれだけど
162通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 23:33:58 ID:???
ビームソードにされてたような。
しかし、あっさり受け止められたり、折られるのは納得できん。
163通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 23:36:06 ID:???
峰折られ対策として、グフイグの対艦刀みたいに、両刃にしとけばよかったのに
164通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 23:40:04 ID:???
ビームがすり抜けるんだから意味ないよ
165通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 00:00:52 ID:???
>>163
剣の側面をたたき折られてエンド
166通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 00:23:21 ID:???
じゃあ、支柱を囲むように前後左右から4本のビームの刃を出るアロンダイト作ればいいじゃない
167通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 00:30:34 ID:???
すり抜けるから意味ない

ってか、ビームサーベルで不都合がないから何のためにあるのか分からない
168通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 00:41:28 ID:???
ストライクの頃なら攻撃力増大と新技術の為ビーム形成安定化の為に
実剣のデバイスにビーム発振機を入れてみたと妄想はできるが。

やっぱりアロンダイトは単に攻撃力を重視してみたで良いんじゃないか?
169通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 00:44:50 ID:???
攻撃力をおきながら、隠者のラケルタにパワー負けしてあっさりビーム刃ごと破壊されたんだから
わけわからん
170通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 00:59:32 ID:???
>>167
でかいもん切るため
破壊とか戦艦用
171通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 01:03:06 ID:???
インジャや伝説にVLが採用されなかった理由はなんだろな
なんか欠点でもあんのかな?
172通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 01:03:33 ID:???
戦艦に近づけるなら撃った方が早いと思うよ
173通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 01:07:27 ID:???
デストローイも確か、伝説がビームジャベリンで破壊してたはず。
174通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 01:09:02 ID:???
伝説もエクスカリバー使ってたけどな
175通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 01:12:15 ID:???
>>171
後付けだしなぁ
ドラグーンにVLと真の全部乗せはストフリになっていたというオチ
176通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 01:31:36 ID:???
>>175
まあ関節は特色なかなったから
運命の後継にはドラつけるといいね
近接はパルマ強化
177通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 01:35:09 ID:???
運命も特殊関節になったよ
>>169
パワー負け以前にビームがすり抜ける設定だって散々言われとろうが
178通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 07:43:36 ID:???
>>167
見た目
そういうものだからこそ、普通は演出で工夫するが、
それが無いものだからどうしようもない
179通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 10:45:30 ID:???
じゃあFE2のサーベル形態使えよって話だけどな
180通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 11:55:38 ID:???
それはシンの好みなんじゃね?
181通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 11:56:09 ID:???
好みで負けたのか
そりゃ完敗だな
182通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 12:03:27 ID:???
使おうが結果は同じ
183通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 13:05:27 ID:???
>>182
演出的につまらん
184通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 14:38:13 ID:???
>>182
何で?
185通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 21:16:35 ID:???
シンは切り札のパルマで特攻したり、FE使わずにアロンダイトと
もうちと戦術を変えろと思ったこと結構あった
やっぱブレーンのレイがおらんと厳しいのかね
もっと運命でがんばって欲しかったが
186通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 21:19:18 ID:???
つーか。親切に画像張ってくれた人がいたけど、
よく見れば戦闘映像、全部使いまわしだぜ。
187通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 21:27:16 ID:???
最終回とかほとんど切り貼りだな
188通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 21:39:56 ID:???
>>185
そのあたりはバンクだったからということで
189通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 21:55:51 ID:???
>>185
出番はあるようでバンクが多いというのは、他の機体でも…
フルバーストとかだとビームだから気にならなくても、アロンダイトだと目立つとか
190通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 23:40:24 ID:???
>>189
まぁアロンダイトを持ったサンライズ立ちは栄えるからなぁ
191通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 23:50:19 ID:???
>>189
元は勇者なんかな
それともその前から?
ガンダムで種以前に日登ポーズってあったのかな
192通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 23:52:42 ID:???
>>189
元は勇者なんかな
それともその前から?
ガンダムで種以前に日登ポーズってあったのかな
193通常の名無しさんの3倍:2008/03/03(月) 23:56:02 ID:???
二回言うなw
194通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:01:09 ID:???
>>193
なんか鯖が重くて失敗したって表示が出たから・・・・
195通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:08:02 ID:???
最近突然鯖が重くなるときがあるような
196通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:17:37 ID:???
対艦刀はその超重巨大さ故にどうしても攻撃の型が限られる。
撃ち降ろすか薙ぎ払う二つに一つ。至極、読み易い。
197通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:19:22 ID:???
>>171
隠者は銀関節ってことなんでは?
198通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:21:54 ID:???
>>196
それをガッツみたいにr

リアル追求してけばどんなのでも無理は指摘できそうだけど、
巨大剣なんて漢のロマンが先で実用性は後って典型
スパロボだからこそって演出期待したんだけどな
199通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:22:12 ID:???
>>196
読まれてもそれがどうしたと言わんばかりに防御不能とかだったら良かったのに。
避けるか斬られるかの二つに一つみたいな
200通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:22:56 ID:???
>>185
そもそも、あの大振りな武器のてんこもりを見ると、運命の設計思想ってどうみても対MAでしょ?

確か、0083の小説でも、MAの弱点は、懐に潜り込んでのピンポイント攻撃
(アムロガンダムと戦ったMAはほぼこのパターンで落とされてる)
と説明されてたし、パルマとかはまさにそういう使い方を前提に開発した武器じゃないか?
手足がついてるMSと違って、デカイ図体のMAだと、パルマを防御する術がほとんどないし。
201通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:24:45 ID:???
>>196
剣心乙
202通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:43:04 ID:???
>>200
議長としては自身の計画にとって最大の障害となるであろう
キラフリーダムを撃墜した後で、残る敵はロゴスのMA軍団だから
その発想はあながち間違いではなかった。
対雑魚MS戦ならドラグーン持ちのレジェンドが対応できるし。
203通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:45:11 ID:???
>>202
そんな設定もありだとは思うけどMGのインストには無かったな
それにしても種死後半の設定は全体的に希薄で、
森田がやる気なくして投げちゃったのではとすら思える
204通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:55:09 ID:???
デストロイやゲルズゲーとか、ローエングリンやゴッドフリートを跳ね返すような
リフレクター持ちだし、高速で敵に接近してフルバーストぶっぱなす火力と機動力特化型の
自由が思いっきり苦戦してたから
運命は、射撃ではなく、格闘と機動力に特化させたという考え方も出来るな。
205通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 00:57:05 ID:???
ていうかその程度見ればわかるだろ
実際大型MAをメインとするロゴス秒殺したし
206通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:00:06 ID:???
でもストフリや隠者は苦戦するだろうか
207通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:03:30 ID:???
厳しいんじゃね>ストフリ隠者
デストロイ倒すのに使ってるのってアロンダイト、エクスカリバー、ビームスパイク、パルマと2機にはない装備だから
208通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:09:48 ID:???
懐にさえ入ってしまえば、ビームサーベルで十分。
209通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:11:08 ID:???
>>207
いや、陽電子リフレクターはビームシールドで突破できる、ってのは証明済みだから
簡単に内側に入られてしまう

特に、アロンダイト以上の切れ味のラケルタ持ってる隠者なら普通に唐竹割りで
叩き割るだろうし、ファトゥムとかある意味、ビームスパイクの強化版みたいなもんだし
210通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:14:50 ID:???
射撃面が強化されてるストフリはどうか知らんが、
運命以上の格闘機体である全身刃物の隠者なら確実にデストロイ瞬殺すると思う。
211通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:17:29 ID:???
いかん、予想通りのレスを召喚してしまったw
212通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:17:37 ID:???
>>209
ラケルタはアロンダイト以上の切れ味があるわけじゃないと思うけどな
設定上の問題でアロンダイトが切られたからそうみえちゃうけど

まあシンのインパが懐に入ってサーベルでダメージ与えてたし、ステラも結局自由のサーベルにやられたから
どの機体でも倒せるっちゃ倒せるけどな
213通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:17:41 ID:???
そもそも隠者のラケルタって何か特殊な設定あったっけ?
俺の知る限り、旧式と大して変わらない武装だった気がするんだが、
なんでアロンダイトをビーム刃ごとぶった切れるほどの威力出てるんだ?

ラケルタ自体は変わらなくても、MS本体の動力が底上げされてるから
その分、ラケルタの威力も上がったってことか?
214通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:22:24 ID:???
隠者もストフリもビームサーベルは同じものなんじゃないか?
どっちも前の機体より出力が上がって威力UPってとこだと思う
215通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:22:26 ID:???
>>212
福田曰く、種世界では「ビームサーベル同士は鍔迫り合いできない」という設定があるらしく
ビームの刃同士は干渉しないから、この設定を前提にすると
アロンダイトがパワー負けしたわけではなく、ラケルタとアロンダイトの刃が素通りしあった結果
アロンダイトの支柱だけ破壊されて、結果的にアロンダイトのビーム刃が消失した、
ということになるらしい
216通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:28:01 ID:???
キラは回転剣舞が好きだから、二刀流メインで
アスランは連結させてツインブレードメインの使い方してるけど、一応両方とも同じものらしい。
217通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:29:44 ID:???
お前等同じ話しかしてないな
まさに>>1そのままだ
218通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:31:20 ID:???
インスト手元にないんでwikiから引用するが、一応、型式番号からして
同じものらしいけど、微妙に解説は異なってるんだよな、ていうか
むしろなぜかストフリのラケルタの解説の方が強化されてるようなニュアンスすらある


(ストフリ)
MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル
フリーダムのMA-M01ラケルタの改良モデル。ザフトのセカンドステージ各機に採用された
ヴァジュラ系のサーベルと同等の出力を誇る。M01同様、2基のデバイスを連結させた
「アンビデクストラス・ハルバード」モードとしても使用可能だが、劇中では使われなかった。
「シュペール」とはフランス語で「スーパー」の意味である。

(隠者)
MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル
両腰にマウントされるビームサーベル。基本的には先代機のMA-M01 ラケルタと基本的に
同一の装備だが、更なる改良によってC.E.73時点においても十分実用に耐える性能を持つ。
また、柄の連結機構も引き続き採用されている。
219通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:34:29 ID:???
>>213-214の言うように、純粋に機体自体の動力がただの核分裂炉からHDに
パワーアップしたことによる出力アップ、ってところだろうな。特に説明がない以上。

しかしそれだと、同じくHD搭載してる運命も条件は同じはずなのだが。
根本的にアロンダイト自体に何らかの欠陥があったのかもしれない。
220通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:37:52 ID:???
通常のビームサーベルがコロイド技術の応用とやらでビーム刃を形成できるんだから
同じく設定上「ビームソード」になってるアロンダイトも支柱なしでビーム刃は作れるはずなんだけどな

エクスカリバーの方は「レーザー対艦刀」で、原理が違うらしいから+-電極から
レーザーを発振させる必要があったとしても
221通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:50:12 ID:???
俺が運命の設計者なら、支柱なしでビームソードを出せるようにしておいて
それでも、わざと支柱を残しておく。
エクスカリバーの時のパターンで支柱さえ折ればビーム消えると敵も思い込んでるから

アスラン「よっしゃあ、支柱へし折ったったでー!死ねよやー!」
シン「でも、ビーム刃は消えませんからっ!残念!斬りっ!」

まあこれは冗談としても、アロンダイトの切っ先だけでなく支柱部分も重斬刀にしておけば
ビーム刃と実体剣として使い分けて二度お得になる罠。
222通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 01:55:58 ID:???
アロンダイトって折りたたみ式になってんのが悪いんじゃないの?
あの真ん中の折り目の部分とかいかにも耐久性悪そうだし
223通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 02:20:21 ID:???
>>222
アロンダイトの伸縮部を伸ばそうと引っ張ったらそのまま折れた
ウチのMGデスティニーのことかー!!
224通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 02:25:31 ID:???
>>221
ネタが古い・・・
225通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 02:53:14 ID:???
死ねよや〜(バロン風に)
226通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 03:10:39 ID:???
FE2がサーベルになるつっても、ビームサーベルの半分くらいしか長さないやん
あれで普通にビームサーベルと戦えってのは酷だぜ

どうでもいいけど、運命にFE2構えさせた姿見て思ったが
運命は肩のでっぱり(FE2)付いてない方がかっこいいな
227通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 03:42:30 ID:???
228通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 07:11:22 ID:???
>>226
出っ張るがあるほうがワルっぽくていい

>>227
元は大張じゃないかな
福田構えってのは始めて聞いた
229通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 10:55:43 ID:???
福田構え一覧フイタwww
230通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 11:05:46 ID:???
福田構え、どれも全く同じ構図で芸が無いんだけど…
231通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 11:25:15 ID:???
ってかインパ→運命で機体の強度が問題になったのに
なんで武器は折りたたみ式でも問題ないと思ったんだろう・・・・
砲なら問題ないかも知れないけど、相手に振り下ろすものなのに・・・・
232通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 12:23:35 ID:NUlUoQS6
大振りの剣振り回すのがロマンなら、叩きつけた勢いでアロンダイトが砕け散るのもロマンなんだろう

ほら、よくあるじゃん
アクション映画とかで、ヤンキーやヤクザがビール瓶で相手殴って、瓶が砕け散るヤツ
233通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 12:32:00 ID:???
咲いて散る…美学!

んなアホな!
234通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 12:33:09 ID:???
>>231
MGインストによると強度を保つように設計されている
235通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 12:34:58 ID:???
>>230
福田じゃないのが混じってる
これはサンライズポーズでは
236通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 12:53:25 ID:???
>>234
見てきたけどMGのアロンダイトのところにはそんなのなくね?
237通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 15:21:50 ID:???
>>236
あれ?いま外出中なのであとで確認してみる
238通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 15:29:40 ID:???
どっちにしろ折りたたみ式って時点で同じだと思うだが・・・
ならインパの時も強度考えれば大丈夫だったんじゃね?
しかもデスインパも普通に戦ってたりするし
239通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 18:53:13 ID:???
>>238
エクスカリバーの繋ぎ目ってどうなってたっけ
240通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 20:01:39 ID:???
つーか何度も既出だが、アロンが折れたのは
「ビームサーベル同士が干渉しない」って設定のせいであって、
折りたたみだから強度が云々とかは全然関係ないだろう。
物理衝撃的な問題なら、巨大なデストロイ相手にも全力で突っ込んだり両断したり出来てるんだし。

突っ込むべきは
「何故実体部をビームコートしないのか(青枠ナイフだってやってるのに)」
「何故主役機の一角に『ビームサーベルには絶対勝てない』メインウェポンを与えるのか」
「何故『デメリットを補い得るアロンダイトの長所』を描写・設定しないのか」
「何故自分で作った設定に則ったOPカットを作れないのか」
と言った所じゃないのか。
241通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 20:07:38 ID:???
折角の両手用の柄だからデッカイビームの刃が出た方が映えると思うけどな。
俺の所有している立体もの運命のアロンダイト改造して根元からデッカイ赤い刃のビーム刃つけてみようかな?
242通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 20:49:23 ID:???
並立してるスレで同じような話してるしどちらかに合流しない?
243通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 22:38:22 ID:???
>>240
ビームコートしてもてt
たしかアンチビームシールドってもはや運命のブーメランですら防げないみたいだが・・・
アロンダイト長所は破壊戦でやったぞ?
伝説にもエクスカリバーちゃんともたせてたし
244通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 22:56:40 ID:???
>243
まあ三連対艦刀は結構好きなんだが、
いかんせん衝撃も自由もサーベルで破壊に有効打、
ないし撃破しちゃってるのがなあ……
245通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 22:56:43 ID:???
>>240
設定的には間違ってないけど、演出としては・・・ってやつだよね
246通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 23:20:09 ID:???
いっその事、

・アンチビーム、ビームシールド、PS装甲、ヤタノカガミ、巨大MA、戦艦等等、何でもぶった切れます。超最強。
・但し、大振りなのでつわものには見切られます。残像と併用して撹乱する等、頑張りましょう。
・鍔競りになると一瞬で斬られます。ご利用は計画的に。

……位ピーキーでも良かったと思うんだ。
247通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 23:46:30 ID:???
対デストロイでしか活躍して無いってのはなんだかな
248通常の名無しさんの3倍:2008/03/04(火) 23:50:18 ID:???
>>244
いや有効ってことだろう
じゃあ、何かアロンダイトでしか倒せないみたいな
RPGてきなノリが必要ってことかい?
249通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 00:28:50 ID:???
>>247
ザムザザーとかゲルズゲーもぶった切ったよ
250通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 00:33:57 ID:???
まさに対連合MA
251通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 00:37:05 ID:???
鬼ごろしの剣…か
252通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 01:05:24 ID:???
暁切ったのはブーメランだっけ?
253通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 07:10:10 ID:???
スローネツヴァイのGNバスターソードは、GN粒子を溜める事で実剣とビームサーベル両方の特性を持つようになるそうだ。
アロンダイトは溜め無しで両方の特性活かせるはずなのに全く活かされてない不思議。
254通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 07:56:21 ID:???
また00豚か
さっさと氏んどけよ
255通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 10:02:53 ID:???
>>252
だった気がする
256通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 11:10:57 ID:???
>>248
ビームサーベル、もしくはエクスカリバーで破壊もMAも戦艦も撃破できてるならさらに扱いにくいアロンダイトは必要ないだろ?
かっこいい、ロマン、漢武器、とかは置いといて
そんな理由でMSの搭載武器決められたら正直困ります
257通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 12:04:14 ID:???
>>256
そこは対MAの描写ある運命とその他ということで
258通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 14:47:03 ID:???
>>256
エクスカリバーと同系統の武器なんだから使い方が同じになるのは当たり前
259通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 15:31:31 ID:???
いや、わざわざ折り畳み式にしてまで巨大化させる必要はあったのか?ってこと
エクスカリバーサイズならそのまま背負えるし
260通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 16:07:29 ID:???
>>259
ない
デスインパはそうなってるし
261通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 16:24:00 ID:???
>>260
あれは連結できるの?
262通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 20:38:35 ID:???
そのまま背負うのはなんか見栄えが悪いじゃん
長射程砲は折り畳み式だし
効率とか必要性だけで考えたら武装はビームライフルとビームサーベルとビームシールドだけで十分で機動力特化するのが一番だと思うし
263通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 20:44:46 ID:???
>>262
そのまま背負ったら、身長より長すぎて立てないよ
264通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 22:02:06 ID:???
>>261
ttp://gcustom.fc2web.com/destinyimpulse4.jpg

アロンダイトはそのままでは背負えないな
265通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 23:53:12 ID:???
長射程砲って飛んでなくても展開できるのかな?地面に引っかかったりしないんだろうか
266通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 00:03:39 ID:???
>>265
戦闘中ずっと飛んでるからねえ・・・
267通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 00:45:00 ID:jtQjV45h
なんで脇の下に展開する形状にしたんだろうな
フリーダムのバラエーナみたいに、肩の上からマウントする形にすりゃよかったのに
268通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 00:47:43 ID:???
脇だと見栄えは良いが肩に装備すると高速機動しながら砲が撃てる気がする。
269通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 00:48:10 ID:???
脇にして構えて撃つのはいいんだけど、砲身が適当すぎるのが難だ。
個人的には、ガナーとかあっち系の迫力があって強そうなのがよかったな。l
270通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 00:51:49 ID:???
バラエーナ式だと羽がジャマになるんじゃね?
プラモ持ってる人、誰か試してくれ
271通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 00:54:37 ID:???
>>270
デスインパは肩からだな
272通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 00:56:18 ID:???
>>259
むしろ対艦刀は長いと取り回しが悪くなるだけで(カッコつける以外の)メリット何もないし。
対艦刀は、スロライクノワールのフラガラッハくらいのサイズのやつを2本持つのが
一番使いやすいと思う。
273通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 00:57:54 ID:???
×スロライク
○ストライク
274通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 00:59:41 ID:???
>>270
翼に忍ばせなければスペース的にバラエーナは付けられなかったらしいから仕方ない
あれ後ろにも撃てそうな感じだがどうなんだろうな
275通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 01:08:45 ID:???
>>269
何かシンプルになってて新型武器っぽくはあると思う。砲口はケルベロスより
でかいしね
276通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 07:29:33 ID:???
長距離射撃シーンが無かったのが残念
277通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 16:09:33 ID:???
デスインパ式でも良かった
278通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 18:00:34 ID:???
オーブ戦でルナマリアが衝撃でジブリールシャトルを追撃

駄目だわ追いつけない↓
しかしその時、衝撃よりも遥か後方からビームが一閃

ぼくらの運命の長距離狙撃砲が火をふいたぜ!!

こうですか、分かります><
279通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 18:05:36 ID:???
それはストライクフリーダムの役割だろ
280通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 18:19:14 ID:???
>>279
281通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 18:33:10 ID:???
隠者にやられたから運命が撃つのは無理でしょ
282通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 18:37:34 ID:???
>>281
追撃したのザフトだけでね?
283通常の名無しさんの3倍:2008/03/06(木) 20:16:16 ID:???
オーブ戦以降はグダグダな展開過ぎる
284通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 00:09:51 ID:???
【科学/無重力】ブーメラン、宇宙空間でどう戻る?土井飛行士が“実験”へ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204785487/

ブーメランて確かにどうなるんだろうな
285通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 00:41:36 ID:???
移行前のスレからのコピペです

255 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 00:06:40 ID:???
こんばんは
今日もまた少しだけですが前回(>>239)の続きです

http://upload.jpn.ph/img/u13601.jpg

(巨大サイズ)
http://upload.jpn.ph/img/u13600.jpg

>>241-243
どうもです
今回のアップの方がもっと瞳に見えるかもです( ^ω^)
286通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 00:44:46 ID:???
>>285
向こうで言おうかと思ったが改めて乙。
……いいなあこのワル顔。
287通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 00:47:48 ID:???
288通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 00:52:28 ID:???
>>286
どうもです

ワル顔ですけど、トリコロールでヒロイックな派手さもあるアンバランスさが好きです( ^ω^)
289通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:02:21 ID:???
ワル顔というかピエロ顔というかなんというか…
好きだけどな
290通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:09:32 ID:???
運命の顔を下から舐めるように見上げる構図だと
顔の赤いポッチが、カイジばりのアゴみたいで吹いたw
291通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:09:48 ID:???
ヒロイックって英雄的ってこと?
292通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:19:36 ID:???
>>284
戻ってくるわけないだろ常識的に考えて・・・
293通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:31:18 ID:???
>>261
ヒーローチック
294通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:33:08 ID:???
そもそも、「敵にぶつかった」ブーメランが手元に戻ってくる時点でおかしいのだが。

295通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:34:40 ID:???
そら単なるブーメランだったらおかしいだろうな
296通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:36:38 ID:???
>>294
森田によると、ビームブーメランも量子通信が搭載されてるらしいしな
ストライクの時代に既にそんなもんあったんか、って感じだが。

とりあえず「投擲後は自機のところまで必ず戻ってくる」という限定的なプログラムだけされた
簡易版のドラグーンやファトゥムみたいなものだろう。
297通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:42:43 ID:???
そもそも空力学的におかしいからな>ビームブーメラン

ブーメランと同じ原理で飛んでると考える方がおかしい
298通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:48:58 ID:???
地上で空気噴射してMSがびゅーんと飛んだりしてる世界で今更…
299通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:53:52 ID:???
回転しながら自機へ返ってくる様子と容姿がブーメランに例えられただけだろうな
300通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 01:56:01 ID:???
物理学を語るガノタほど滑稽なものは無い
301通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 02:22:51 ID:???
>>300
なんか分かるw
戦闘機のFCSがあれこれこうだから、このMSはコレコレ、こんな軌道をとると機体に掛かるGがナニナニ、みたいなのも嫌だよね
何言ってるかさっぱり
302通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 02:33:15 ID:???
>>299が正解
303通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 04:14:24 ID:???
やっぱりビームブーメランが自機に近づいたら回転速度は落ちるのか?
自機がキャッチできて敵機ができない理由を教えて!エライ人!
304通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 04:28:09 ID:???
確かに。敵に奪われるなんてことは想像もしてみなかった。
…てか、一瞬で理解できたけどさあ
刃ぁ出して飛んでくる不安定軌道の兵器をわざわざ掴もうとするヤツはいないだろう…
お前さんの考えてる「減速」でいいと思うよ
305通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 06:05:17 ID:???
>>303
キャッチするんじゃなくて自動的に肩に戻るんじゃね、正義のバッセルみたいに
306通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 08:20:22 ID:???
>301
お遊びとして楽しみましょうみたいな
メカ設定は、無茶でも架空のものだから、後付でも説明つけちゃえば
その世界での設定として納得は出来る
限界はあるけど

逆にキャラクターが動くドラマでは少しの破綻でも非常にやばい
307通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 09:22:28 ID:???
物理学を無視していいから 
アロンダイトは取り回しの悪いとかも無しにしといて欲しかったぜ。
ビームサーベル以上の取り回しのよさと稲妻の速度で一秒間に三連撃できるとか。
308通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:06:59 ID:???
>>307
設定よりむしろ演出で弱点カバーする使用法なんかが欲しがった
逆にシンがお馬鹿になった感じな演出ではなあ
309通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:25:27 ID:???
アロンダイトの柄にパルマ連結する事でビーム刃が大型化するとか。
310通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:37:17 ID:???
>>309
大きくなってもすり抜けるんじゃ ´ー`)
311通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:37:45 ID:???
>>309
先端にビーム刃発生デバイスがないのにビーム刃を大型化すればただの出刃包丁になる
312通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 13:59:27 ID:???
なにはともあれ使い勝手悪い武装が多いな
313通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 15:43:59 ID:???
悪くされすぎです(><;)
314通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:33:06 ID:???
GvsGのインパは連座のインパと別物
運命たんも是非出してほしかったな
315通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:40:30 ID:???
>>312
威力を重視してるっぽいからね、格闘戦が苦手なデカブツとかに有効
316通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 17:51:14 ID:???
よく運命は対連合MA用とか言われるけど公式設定としてそんなふうな文章って無いよね
317通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:02:31 ID:???
けどやっぱ相性良いんだよな、高機動でMA&巨大MSの大火力弾幕を回避して素早く懐に
飛び込んででかい武器で一撃で仕留める。
318通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:23:52 ID:???
作中での活躍がそうだったせいだろうか
319通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 18:24:06 ID:???
まあ、相手は連合を想定してたんだろうしな
320通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 19:10:17 ID:???
開発期間考えるとザフトは大急がしだな
321通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 19:14:28 ID:???
>>320
議長が寝ないで造ってたって言ってたしな
ストフリパクられてさらに運命を開発とか人使い荒いなw
322通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 19:17:25 ID:???
>>321
工廠が不眠不休でやってくれたってやつか。
あれ聞いた時、ああやっぱ忙しいんだな開発陣って妙に納得した覚えがある。
だって種は次から次へと新型出るんだもんよ。
323通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 19:48:31 ID:???
>>321
そんなこと言ってたっけ?
324通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 19:54:55 ID:???
>>323
シンとアスランに渡すときに言ってる
325通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 20:14:30 ID:???
工匠が不休で造り上げたとか言ってたね
326通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 20:16:41 ID:???
多分、組み立てたからテストを一度してないと思うぞ。
327通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 20:33:18 ID:???
議長がちょっと思いついたパルマつけさせたりしたせいで、不眠不休・・・
328通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 20:53:03 ID:???
デスインパ4つも作った後に、もしかしてエネルギーやばいって気づくのがお茶目
ほぼ同時に作ってたんだろうか
ザフトはジオン並
329通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 21:51:32 ID:???
テスト版をいくつか作って
動作テストさせるのは至極普通のことだと思うが
330通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 21:53:36 ID:???
>>329
テスト版といっても、運命は結局一から作り直しだしなあ
331通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 21:56:18 ID:???
ザフトは新型が次々出てくるってイメージは連合にも染み渡ってそうだな
ネオがセイバーを初めて見たときも関心してたし
332通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 22:03:47 ID:???
なにしろガンダムまでザフト
ジオンより凄い
種死時点でクライン派もザフトに含めればもはや内部抗争でしかない
映画に出す敵なんていないじゃんていうのも分かる
333通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 22:05:42 ID:???
連合は延々ストライクを発展させてるのか?
発展形の東アジアガンダムってのが運命とか陸ガンっぽい顔とか以前話題になってたような
334通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 22:16:21 ID:???
182 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 20:55:23 ID:???
腐バレサイトより転載

今月最大の衝撃は「アニメージュ」の両澤千晶さん独占インタビュー。
写真とプロフィール付のロングインタビュー。
「プロットは出来ている」

あの、脚本が上がらないとコンテ作れませんが。

…そりゃーいつまでも劇場公開されないわけだ。


嫁か・・・orz
335通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 22:26:51 ID:???
>>334
プロットとか上がってるなら
劇場版のキャラ設定位出して欲しいものだ
336通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 22:36:06 ID:???
00が余りに糞で盛り上がらんからなんか設定でも適当に出して祭起こしてほしい
337通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 22:36:39 ID:???
福田は種なんだから当たり前として、嫁ははずれて欲しかった…
338通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 22:36:59 ID:???
>>336
ここで言うなって
339通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 22:56:37 ID:???
(脳内劇場版の)プロットはできてる
なんだよきっと。本物は禿が絶賛執筆中だよ
340通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 23:11:07 ID:???
>>337
誰かに原形留めないぐらい修正してもらうしかないな
341通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 23:13:19 ID:???
そういやこっちはアンチ隔離用糞スレなんだったっけか

まあ負け組のアンチ種は一生吠えてろや
342通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 23:29:27 ID:???
>>339
老害そのものになった禿に書かれても困る
343通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 23:31:55 ID:???
不毛な釣りはもう止め
344通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 23:34:07 ID:???
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無ければ脱線おk。
*運命スレの品位?そんなの関係ねえ。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩き容認)
*でもガンダム00叩きは絶対ダメ♪
*シン様の機体語りに関してはボーダレス。ルナマリア?誰それ。
*荒らし上等。どんどんこいやコラ!
*運命と他MSの比較話ももちろんおk。何故ならデスティニーは特別な存在だからです。
*最強厨・不等号厨上等。運命こそガンダム史上最強の機体。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。 シン様マンセーならここでおk。
*ストフリ、インジャ、キラ、アスラン、ラクスは俺たちの敵、虐殺AAも使用可能だ。
*無職、ニート、童貞、包茎、インポは書き込み禁止
345通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 23:36:11 ID:???
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。

*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
346通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:00:05 ID:???
ザフト視点か反連合視点でした種ってやってないんだよなあ
連合視点のストーリーで、ノリスやラルやマみたいなライバルキャラが操るザフトMSを見てみたい
もうザクとかグフとかを一応補完しつつ、外伝に捕らわれない世界をさ
そん中でデスインパがライバルMSにでもなったら……微妙かな、けどちょっと見てみたい
なにせ4機もあるんだから
347通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:05:53 ID:???
運命インパがライバル機になったところで運命には絶対勝てんだろ
シンが大ポカしないかぎり
348通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:07:18 ID:???
(略)
― 最後に、読者が期待している『劇場版SEED』についてうかがいたいんですが。進行状況はいかがでしょうか。
両澤 プロットはもう大分前にできているんです。ただ『DESTINY』が終わった後、私の体調がまた悪くなって、
 検査で引っ掛かって、今も通院治療中でして、それがネックになってしまっています。待っていてくださる皆さんには
 本当に申しわけないです。それで遅れているだけで、企画が無くなったり、それこそこちらの気力が無くなったりしている
 という事は、全くありませんので、もうちょっと待っていてください。すみません。私の頭の中ではキラもアスランもシンも、
 皆元気です。今の自分たちなりに精一杯考えて創ったものを、きっとお届けしますので。


新シャア完全復活の日は近い
349通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:10:44 ID:???
こんばんは

ほんとはオーブでの対隠者の運命キャプしてたんですが、
オーブ戦でのザフト量産機のやられっぷりに泣けたもので・゚・(ノД`)・゚・

http://upload.jpn.ph/img/u13658.jpg
http://upload.jpn.ph/img/u13660.jpg
350通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:11:04 ID:???
>>348
>プロットはもう大分前にできているんです。

誰も信じてないから安心しろ嫁
351通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:12:19 ID:???
487 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 00:02:42 ID:???
病気自体もマジらしいね
SEED放送前、右腹部にしこりがあるのに自分で気づいたらしいけど忙しいのでそのまま放置してたらしい
で、放送後に検査したらしこりは子宮筋腫と卵巣脳腫(悪性ではなかったらしい)だったと
すぐに2週間ほどの入院と切除手術をしたあとでDESTINYに入ったみたい
しかし通院と体調不良でDESTINYが〜

ってな感じらしい
352通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:14:00 ID:???
>>349
壊された右下のM1かっこええな
353通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:19:30 ID:???
>>349

ヤラレ役だけどやっぱりザフトハァハァ
グフの下敷きになるユウナたんw
354通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:22:47 ID:???
>>347
誰もシンがデスインパに乗る話が見たいとは言ってないぞ
4機もあるデスインパだからこそパラレルワールドにはうってつけの良い素材だと思っただけであってだな
355通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:22:53 ID:???
>>349
こうして見ると意外と絵は細かいな
356通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:25:41 ID:???
>>354
>>347のどこからシンがデスインパに乗る話ってことになるのかわからんのだが
357通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:27:04 ID:???
>>349
乙。これ結構力入れてカコヨク描かれてるんだな

あとそれ見てると、グフが水色になった理由が分かった気がするぞ
358通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:29:12 ID:???
>>357
グフが水色なのはファーストのオマージュだから当たり前でない?
他の色がおかしい
359通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:32:20 ID:???
白グフが一番かっこいいよ
青はファースト、水色は08小隊でやったし
360通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:37:47 ID:???
>>358
いや、そういう鋭いツッコミはヤメテ
空の色と同化してんなあこりゃ水色で正解だわ、と思っただけだよ

>>359
個人的には夕日のハイネグフほどかっこいい種グフは無いと思ってる
361通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:42:26 ID:???
985 :通常の名無しさんの3倍:2008/03/07(金) 21:25:14 ID:???
バンダイのシン押し思うと
自由を負けたままにしておくわけにはいかないから
劇種でキラの変わりにシンが自由に乗ってても驚かないな
362通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:43:29 ID:???
やっぱガンダムが大破したりする所はかっこいいな
http://imepita.jp/20080308/020390
http://imepita.jp/20080308/020080
おまけにインパルスとノワール(関係無いが)
http://imepita.jp/20080308/025110
http://imepita.jp/20080308/025090
363通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:47:31 ID:???
>>261
自作自演乙デス
364通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:49:14 ID:???
>>359
ザクもグフも量産機色が一番
なんたら専用機とかアストレイも含めてあほみたいに出してるけど困る
365通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 00:57:52 ID:???
最近店で金ぴかの「ナントカ専用グフ」が売られてたけどあれ何なの?外伝?
気色悪いしめちゃくちゃダサくて絶句した…マ・クベみたいなコネも立場もある人間のMSならまだ分かるけど
366通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:01:15 ID:???
>>364
同意
けどイザークの白グフは良かった
367通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:08:16 ID:???
>>365
外伝の色変えMS
当然全く売れてない
368通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:08:49 ID:???
ただの遺作厨っぽいんだが
369通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:10:49 ID:???
設定だとあの金色は純金製なんだぜ

千葉の頭は本当に腐ってるとしか思えん
370通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:13:15 ID:???
>>360
でも種グフの場合は大気圏での空中戦、陸戦、宇宙戦兼ねてるからどうなんだろう
それにしても泣ける

>>362
縦横比がおかしいものがw
371通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:15:06 ID:???
>>367>>369
アンチ発言は控えようぜ
スレルール貼られてただろ?
替わりに量産機にハァハァするってことでいいじゃん
372通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:15:24 ID:???
>>369
なんか今永野が馬鹿にされた気がしたんだが
373通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:21:51 ID:???
純金ワロタw
ザフトなにやってんの
374通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:26:43 ID:???
ザフトは狡猾で残忍なはずが迂闊で残念だから
375通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:30:27 ID:???
こっちは池沼アンチの隔離スレだろ
376通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:33:51 ID:???
00の外伝もそうだけど、千葉原作のシリーズは悪乗りし過ぎだな。
あれじゃ、大抵の人は引くだろう。
377通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:37:35 ID:???
そういえば、ジン派生のシリーズでは唯一ジンHM2が刀の形をしているが
ありゃなんで「刀」なんだ
刀のスタイルなら軽くて丈夫そうなんだが、あれも隠者相手には叩き切られてしまうものなのか?
もしビーム相手に鍔迫り合いできるなら、アロンダイトもいっそドデカい刀にすればいいのに
378通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 01:39:01 ID:???
アンチビームコーティングが施されていないなら実体剣はビームサーベルで切断される
379通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 02:35:16 ID:???
アンチビームコーティングしたアロンダイトだったら最後の場面はどうなるんだろうな
380通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:08:31 ID:???
>>379
普通に切られるんじゃない?
アンチコーティングシールドはもはやブーメランでも切れちゃうらしいし
381通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:10:48 ID:???
そうなの?
382通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:24:38 ID:???
まあ、ストライクの盾がザクのビーム砲に消し飛ばされたしな
ラミネートにするにしても盾みたく熱を逃がす範囲が十分にあるわけじゃないし
383通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:28:30 ID:???
避けるかビームシールドで受けるしかないってなんだかね
384通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 03:30:21 ID:???
それ以外に何があるのかとw
385通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:24:09 ID:???
ビームシールドつっても、隠者は、ビームシールドの実体盾部分で
モロにパルマを受け止めてたぜ
一体、どんな素材使ってんだ?
386通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 04:48:10 ID:???
ビームシールド発生器本体は、ビームシールドが展開されるとビームシールドが発生器を保護する仕組みになってる
と補完してみてはどうか
387386:2008/03/08(土) 04:50:38 ID:???
あれ?日本語がおかしかったな……

ビームシールドが実体盾部分をも覆っている、と補完してみてはどうか
388通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 05:06:02 ID:???
普通に考えてそうだろ
つか隠者の盾に実体盾の機能なんかないと思ったが
あれはウエポンプラットフォームじゃなかったか
389通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 08:16:03 ID:???
エクスカリバーを持ったFインパが格好よすぎる件
390通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:13:06 ID:???
>>376
小難しいこと考えずにノリで話進める赤枠(戸田版)みたいな作品で採用すべき>純金MS

>>388
俺もそう思ってる。盾としても使えるけどそれはオマケ以下の機能とか
391通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:32:17 ID:???
おとなってきたねー!それじゃ実力とかじゃなくて、
どうあってもかてねーようにされてたのかよ!
392通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 09:47:56 ID:???
隠者の盾が一番高性能だろ、常識的に考えて
393通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 10:08:43 ID:???
隠者の盾は全部乗っけすぎてかえって総合的に扱いにくくなってるじゃないかと
394通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 10:13:40 ID:???
そう?
1つの盾でビームと実体両方兼ねてるのはいいと思うけど
ブーメランやアンカーはほとんど使わないだろうが
395通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 11:34:25 ID:???
>>349
ザクたんグフたんハァハァ(*´Д`)
396通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 11:55:19 ID:???
運命の実体盾も色々仕込んどけば良かったのにね
397通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:14:48 ID:???
>>396
アンカーか鞭みたいなのが欲しかった。
398通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:22:22 ID:???
>>397
それだと隠者と被らない?
結局はビーム系の武装しか役に立たないから、微妙だよな
399通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 14:50:32 ID:???
やはりUC的センスから言えばメガビーム砲だろ
400通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:08:14 ID:???
グフの腕に付いてるビームガンがいいかも。
とりあえず運命は手を使わずに使える武装が欲しかった。
401通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:10:00 ID:???
>>384
切り結びできないCEのビームサーベルって欠陥品ってことでは?
402通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:16:15 ID:???
>>400
腹じゃなくて胸にビー玉砲付けて欲しいね
403通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:20:39 ID:???
個人的にMk-Uvsガルバルディは違和感あったな
サーベルおもいっきり空振りした後にライフル撃つとか、それやっちゃダメだろっていう
404通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:22:19 ID:???
>>400
ハイメガキャノンで。

でもやっぱし腕って最大の武器だよなーと
サザビー殴り飛ばしてるνガンダム見て思った。
405通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:35:13 ID:???
>>404
ファンネル>どつきあいって流れがたまらんほど萌え
406通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:37:18 ID:???
逆シャアは最近ブルーレイで見たが
綺麗にクッキリし過ぎててちょっと気持ち悪いw

運命もブルーレイだと綺麗になるのかな
407通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 15:40:19 ID:???
流石ファンが選ぶ最強の主役ガンダムですね

もっとも強そうなガンダムとパイロットの組み合わせはどれ?
ttp://www.gundam.channel.or.jp/event/result04.shtml
1 位 νガンダム&アムロ 35.8%
2 位 ストライクフリーダムガンダム&キラ 27.2%
3 位 ゴッドガンダム&ドモン 9.5%  
4 位 Zガンダム&カミーユ 8.1%
5 位 ウイングガンダムゼロ&ヒイロ 7.8%
6 位 ガンダムF91&シーブック 3.9%
7 位 V2ガンダム&ウッソ 3.4%
8 位 ガンダムダブルエックス&ガロード 2.4%
9 位 ZZガンダム&ジュドー 1.7%
408通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:14:03 ID:???
>>392
武器のプラットフォームになってて、なおかつ
威力「だけ」なら種世界でトップクラスのパルマも余裕で受け止める
隠者の盾が一番優秀なのは間違いない
409通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:17:05 ID:???
隠者のビームシールド発振機は他のより巨大(強力)だったりするのかな?
410通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:20:44 ID:???
ビームシールド発振機自体はそんなに大きくなかった気がする
411通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 16:27:21 ID:???
ストフリは盾構えてもドラグーン収束砲で吹っ飛ばされてたから
隠者>ストフリは間違いない

キラは種最終回じゃミーティア背負ったままドラグーンの網を掻い潜るという
歴代No1の回避スキルを見せてたけど種死じゃ微妙に盾に頼ってたのが萎え
412通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 17:59:13 ID:???
>>410
他の機体が腕に直付けなのに隠者はシールドに付いてるからさ
実体盾の中にでも発振機仕込めるかなー、と
413通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 19:44:07 ID:???
エクシアの残像にちょっとワラタ
414通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:01:46 ID:???
>>413
速いけど、実体剣との組み合わってのはどうだろうと
415通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:14:09 ID:???
ttp://zip.2chan.net/2/src/1204970762364.jpg
V-MAXって感じだったな
416通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:49:45 ID:???
拾い物+既出だけど貼り
ttp://dat.2chan.net/18/src/1204976607856062f.gif
417通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:05:52 ID:???
>>415
千葉ちゃんがGN粒子にミラコロ設定も入れそうだw

>>416
最後に振りなおすのは考えてみたら無駄な動きだな
418通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:07:46 ID:???
>>416
この動き大好きwww
419通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:09:47 ID:???
>>416
折角速いんだからすれ違い様にブッタ斬った方がいいと思うんだがどうか。
420通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:13:37 ID:???
>>419
振り下ろすのは良いシーンだけど、
バンクをつなげたような動きではある
421通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:20:36 ID:???
>>416
トランザム見た後だと遅くて無駄の多い動きだ
422通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:27:35 ID:???
>>421
あれはお笑い系の動きになってたと思うw
423通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:27:45 ID:???
>>421
前後の動きは運命も早いんだけどな
アロンダイトを振り下ろすまでの動きが遅いよな
424通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:33:31 ID:???
何だかんだで実はリアルでないよね>00
425通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:36:12 ID:???
剣道をやってた自分からすればそんなに無駄な動きではないと思うがな
あれだけのでかい剣を振りかぶらずにに振ろうってのが無茶だ
振ったところで威力もない、仮にビーム刃がなけりゃ敵機に当たった瞬間に一発で折れる
まさしく日本刀ってとこか
426通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:39:51 ID:???
多少の剣道やってる人でもわかるけど、あんなもんを正面から
腕で挟んで受け止めるなんて無理よな。
427通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:56:05 ID:???
>>426
間違いなく無理だね
あれだけの質量だと相当スイングスピードは速いはずだから腕2本で止まる訳がない
仮に挟むのに成功したとしても挟んだだけじゃほとんど勢いは死なないからあのままだと和田が真っ二つの筈なんだが……

ってか和田は腕のビームシールド展開してたのに手で挟んでるってことはビームシールド破ってね?
428通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 21:56:48 ID:???
蔑称はやめろって
429通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:11:09 ID:???
>>425
日本刀って結構重いんだっけ
430通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:15:00 ID:???
>>427
そういうことで、蔑称するとまともなレス返りませんぜ旦那!

つーことで、大体不満に思っている大抵の人は、都合のいいときだけ
アロンダイトの取り回しの悪さを強調しときながら、こういうときは威力とか
質量の法則を完璧に無視したご都合主義が、鼻について頭にくるてことでせう。
431通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:19:49 ID:???
種に限らずだが現実をアニメに当てはめるのは無理
MSの指2本で真剣白羽取りしたMSも種にいる
432通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:21:44 ID:???
>>427
ビームシールドを展開してるが手だけで白羽取りしてるためビームシールドは関係ない
433通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:26:37 ID:???
福田も白羽取りとかありえないと言いながらやった確信犯(誤用?)だし、
良くも悪くも種らしいシーンだね
デストロイをアロンダイトで縦に切っちゃうってのも同じだし(設定の頭身なら可能か)
運命は名有り相手で扱いが悪かったのが残念感出してるんでは
434通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 22:33:17 ID:???
デストロイは大体運命の二倍程度の頭身なんで、出来ないことは無いんですよね。
アロンダイトの刀身が大体20m弱?で、デストロイ40m弱。

映像だとデストロイ全長が120〜200mクラス悪くゆけば300mクラス。
これだと無理ですわ。
435通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:53:25 ID:???
>>430
日本語でおk
取り回しと威力はイコールじゃないよ?
436通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 23:59:01 ID:???
>>434
設定をあれだけ踏み越えた例って少ないのかな
元ネタのサイコも結構でかかった記憶があるけどあそこまででは
437通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 00:01:50 ID:???
>>416
久々に見たけど運命もかなり超機動だな
438通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 00:09:31 ID:???
運命のキャプを少しだけ進めました
よく見るとアップのカットは前回のところを左右反転させただけでした
バンクってこういう使い方もするようです

http://upload.jpn.ph/img/u13755.jpg

(巨大版)
http://upload.jpn.ph/img/u13754.jpg
439通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 00:25:11 ID:???
運命タンの瞳カワユス(*´д`*)ハァハァハァハァ
440通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 00:26:51 ID:???
441通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 00:43:42 ID:???
もうひとつあった
ttp://ranobe.com/up/src/up260832.gif
442通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 00:58:25 ID:???
(゚Д゚;)?
443通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 02:00:31 ID:???
>438
意志があるみたいな目が萌える
444通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 02:08:45 ID:???
>>438
運命カコイイよ運命。
……この目を見てるとジェネシックやキングジェイダーを思い出すのは俺だけか。
445通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 02:45:30 ID:???
>>444
勇者シリーズ復活しないかな
446通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 02:55:18 ID:???
>440
アロンダイトのビームが変だな
447通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 03:01:26 ID:???

◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無ければ脱線おk。
*運命スレの品位?そんなの関係ねえ。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩き容認)
*でもガンダム00叩きは絶対ダメ♪
*シン様の機体語りに関してはボーダレス。ルナマリア?誰それ。
*荒らし上等。どんどんこいやコラ!
*運命と他MSの比較話ももちろんおk。何故ならデスティニーは特別な存在だからです。
*最強厨・不等号厨上等。運命こそガンダム史上最強の機体。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。 シン様マンセーならここでおk。
*ストフリ、インジャ、キラ、アスラン、ラクスは俺たちの敵、虐殺AAも使用可能だ。
*無職、ニート、童貞、包茎、インポは書き込み禁止
448通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 03:09:02 ID:???
エクシアって何やっても普通にだせーな、元が元だからしょうがないが
エクスカリバー持ったFインパみたいなセンスが感じられない
449通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 03:14:58 ID:???

下手な釣りだな
450通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 03:22:02 ID:???
お前みたいなチンカスが一匹釣れただけで満足
451通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 03:25:02 ID:???
結局GNブレードは最後まで使えないゴミでしたというオチ
452通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 07:22:55 ID:???
('A`)
453通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 08:05:17 ID:???
>>427
何をいまさら・・・・
そんなこといいだしたらキリがないよ
亜光速のレールガン至近距離でくらっても平気とか
454通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 10:44:38 ID:???
>>453
まあ、お遊びっってことだな
455通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 11:30:42 ID:???
>>453
PS装甲が立派なんだよw

しかし衝撃吸収機構がPS装甲にはないって設定みたいだけど、
そのあたりはどうしてんのかな
456通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 11:49:17 ID:???
304 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 07:49:58 ID:???
最近00関係のネタバレ、ガンプラ値上げ情報とかで色々はっちゃけてる模型店のブログから

■劇場版「機動戦士ガンダムSEED」最新情報
 両澤千晶「プロットはもうだいぶ前にできているんです。ただ…」  
 http://randal.blog91.fc2.com/blog-entry-358.html

 この映画の話をすると、B社の人たちは口を揃えて「忘れて下さい」とか
 「そんな話しもありましたね」って言うんですよね(苦笑
457通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 11:49:17 ID:???
演出重視の設定無視だろ。
458通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 12:00:22 ID:???
>>455
PS装甲は衝撃吸収が出来ないのが弱点みたいな感じのことが書かれてるけど
そちらは無視されちゃったかも
逆にそこを突くような攻撃シーンがあっても良かったような
459通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 12:07:12 ID:???
>>438
やっぱりドアップはカコイイな

しかし腕の装甲のへこんでる穴って何のためにあるんだろう
460通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 12:26:03 ID:???
>>456
脚本も出来てないもの
461通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 12:26:18 ID:???
>>459
シールドの取り付け穴っすよ。
462通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 12:38:23 ID:???
>>461
実体シールド?
両手に付けれるんだ
463通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 13:03:44 ID:???
>>460
磐梯も普通入院とかして書けないなら脚本家変えると思うんだが
それとも凍結したところでどうでもいいのか
464通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 13:04:34 ID:???
両手に穴があるなら、もう片手にはなんか武装をつければよかったのに
465通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 13:05:55 ID:???
>両澤千晶「プロットはもうだいぶ前にできているんです。ただ…」  


本当にプロットできてるんなら、吉野でも大野木でもいいから書かせればいいじゃん
嫁に書かせるより100倍まともな脚本ができるだろうし
たった1人の足手まといが体調崩したなんてという理由で
億単位の金が動いてる映画の企画を1年以上遅らせるとか、業界舐めんなよ
466通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 13:12:57 ID:???
映画がこんな理由で遅れたのは残念過ぎるけど、今更言ってもしょうがない
仮にやるとしたら00終了後だろうし、さらに新シリーズも始まってる時期だろうね
ガワラがやってたっていうメカデザインも練り直して、面白いものにして欲しいところ
467通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 13:27:30 ID:???
例えば、富野作品で、富野が体調崩して企画が遅れるとかなら分かるけど
両澤なんかが体調崩して映画延期します、なんてのはさすがにネタじゃねえの?
常識的に考えてありえねえよ。
468通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 13:31:04 ID:???
負債を隔離するための企画
469通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 13:51:28 ID:???
そのあたりはスレ違いだし、別のことろでやるしかないな
自分は運命の後継機が出るかどうかしか興味ないし
470通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 14:03:25 ID:???
>>466
00の後だしデザインは変えてくるんじゃない?
471通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 14:05:23 ID:???
Oガンダムみたいなのは勘弁な
472通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 14:12:22 ID:???
あと5年くらいかかりそうだな
473通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 14:24:08 ID:???
カトキ的なもの見たいけどな
ガワラが悪いわけじゃないけど
474通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 14:33:01 ID:???
運命のミラコロでハイパーモードキボン
475通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 14:59:57 ID:???
>>455
別にあるんでしょ
476通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 15:25:26 ID:???
リアルを目指すとか言っても種も00も、たとえば昨日のトランザムの分身みたいなのが受けが良いんだよなあ
何だかんだでガンダムは最後はスパロボ的な方向性に行くな
477通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 15:39:18 ID:???
別にリアルを目指してないけど
00は平成Gのノリでしょ
種は…勇者系?
478通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 15:45:10 ID:???
>>477
種がスパロボなら00はDBだな
エクシアが界王拳使うし
479通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 15:51:05 ID:???
種はガワラによると勇者系
でもドラグナーが引き合いに良く出されたとか言ってたな
480通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 15:54:13 ID:???
ガンダムは元からスーパーロボットだろ
481通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 15:59:23 ID:???
GN粒子で全部かたをつけるあたりは開き直りもとい潔さを感じる

>>480
もちろん、リアル「っぽく」見せるであってリアルじゃない
スーパー
482通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 16:01:36 ID:???
00のどこが平成Gのノリなんだ?
483通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 16:03:16 ID:???
まぁガンダム戦隊っぽいのはWのノリかもな
いかんせんあれよりはつまらんけど
484通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 16:07:39 ID:???
潔さは感じけどなぁ…
先週ヴェーダから切り離したのにイオリアがGNドライブをパワーうpさせてるし
485通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 16:12:54 ID:???
>>483
00とかお姫様といい主人達といいWかよって思った

種はロボのデザインや個々の描写だけみれば勇者系なんだけど、
熱血分とか熱い戦闘描写がない
486通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 16:31:14 ID:???
竹Pと嫁が入ってなくて、福田だけなら往年の勇者系のノリになったんだろうなあ
487通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 16:34:03 ID:???
>>484
種批判しといてそりゃねーだろって展開ばっかなんだよ、00って
プラモは出来いいけどアニメのせいで売れて無い印象

>>485
ファーストを今時の若年層に受けそうな感じにした印象だな
ポーズや動きは君の言うように勇者系?かもしれんが
488通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 16:49:30 ID:???
>>486
福田が監督じゃなくて演出なら完璧だったなw
489通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 17:48:41 ID:???
00のトランザム見て
「運命と一緒かよ」って言ったら
「運命のはただ残像出るだけで何の意味も無い欠陥機能じゃん」と言われて俺涙目

意味無さそうだけど一応意味は有るんだよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
490通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 17:51:15 ID:???
昨日の00でスローネツヴァイのビームコーティング大型剣が活躍してたけどさ
なんでアロンダイトはビームコーティングされて無かったのかな
横から切られたら終わりとかアホか
491通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 17:55:35 ID:???
>>490
というか00のガンダム自身がコーティングしてるかどうか知らないけどビームに耐性なくね?
492通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 17:56:08 ID:???
>>487
1stをテロリストマンセーアニメと一緒にするなよ屑
493通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 17:58:25 ID:???
>>489
まあいいじゃない
運命の残像のほうが綺麗だし

>>492
いきなり喧嘩口調しなくていもいいのでは
494通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:07:51 ID:???
ツヴァイのあれは文字通りバスターソードって感じだけどアロンは長刀って感じ
495通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:10:21 ID:???
というか鍔迫り合い出来ない種の設定じゃどうしようもないだろ
496通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:12:07 ID:???
アロンダイトは横からどころか、最終話では隠者にビーム刄側からぶった斬られてたぞ

あれだけ嵩張るのに、切れ味で普通のサーベルに負けてどうする
497通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:14:35 ID:???
脳障害児(アンチ種)隔離スレだな
498通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:15:31 ID:???
>>496
そんな餌でクマー
499通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:17:09 ID:???
>>496
さあ最終回を見直しにいくんだ
500通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:20:27 ID:???
アロンダイトの真骨頂はデストロイをも真っ二つにするその長さにあるから
501通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:22:28 ID:???
映画じゃ鍔迫り合い解禁したほうがいいと思うよん
アロンダイトも剣を交えたらさらに面白かったと思う
502通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:22:35 ID:???
>>496
いや、アロンがラケルタにビーム刃ごと切断されたのは威力負けしたんじゃなくて、
ビーム刃は鍔迫り合いできないから>>215ってことらしい
503通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:24:22 ID:???
>>502
釣り師だと思うんだ
504通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:25:19 ID:???
鍔迫り合い禁止の設定って種初期のだろ
今でも有効なのかその設定
505通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:26:45 ID:???
>>504
だから問題
子供とか見てたら意味不明だろうね
506通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:34:36 ID:???
隠者は近接特化タイプだからビームサーベルがアロンダイト以上でもおかしくはないけどな
アロンダイトは長い分、「点」の破壊には弱いのかもしれないし

そもそも本当に鍔迫り合いできないなら、負けるとわかってラケルタをアロンダイト
で受けたシンがアホの子になってしまう
507通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:45:01 ID:???
>>506
できるならそれまでもしてるさ
本編では一切していない
508通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:48:33 ID:???
ストフリや運命と違ってロングレンジビーム砲は捨てて
ビームサーベルの出力のみにハイパーデュートリオンの莫大なエネルギーを割いてるわけか
509通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:48:46 ID:???
ちょうど鍔競り合いの話なんで、
昨日の00の話だけど
ツヴァイが大剣でビームサーベルの刃を正面から受け止めて無効化しつつ、相手の腕ブッタ切ったな。
さらにビームライフルも全部大剣の背で弾いてた。
GN粒子でコーティングされてるとは言えビームサーベルより実剣の方が強いってのも珍しい。

アロンダイトもこれぐらい強ければ・・・と思ってしまったよ(´・ω:;.:...
510通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:49:18 ID:???
>>506
実際、あの戦闘ではアロンダイトで受けとか足蹴りとかあほなことしかしてない
511通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:52:07 ID:???
>>508
捨てなくてもそんだけの出力はある設定でしょ

>>509
以前にも出てたけど、ライトセーバーのデュエル無しのSWというかチャンバラ無しの7人の侍という感じ
512通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:52:46 ID:???
>>511のは種がって意味ね
513通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:55:16 ID:???
ライトセーバーが鍔競り合い出来ないと
1作目の時点でいきなりオビワンとベイダーが一太刀目で相打ちになって
ルークが( ゚Д゚)ポカーンだなwww
514通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:56:56 ID:???
>>506
いや、だってシンは、負けると分かってて、隠者のビームブレイトを、
ただの蹴りでk
515通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 18:59:31 ID:???
ファーストのビームサーベルはスターウォーズのライトセーバーからだしね
516通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 19:01:52 ID:???
>>509
サーベルで切り結ぶなら自然とそういう演出しないといけなくなるというか
517通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 19:22:01 ID:RvT6CW/4
>>513
その考えは無かったw
518通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 19:46:16 ID:???
干渉しないんじゃなくて干渉して刃が消失するとかじゃなかったっけ、サーベル系。
だからアロンは刃が消えてもそのまま質量で押し切れるから、対抗策として横から破壊してるのかと思ってた。
519通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 19:58:06 ID:???
サーベルをビームシールドじゃなくパルマで受け止めようとする時点でかなりのアホ
挙句の果てにビーム刃を掴もうとして腕爆散させるし。
520通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 19:59:29 ID:???
>>519
全てが意味不明な演出だな
錯乱してたってことなのだろうけど
何だそりゃって感じ
521通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 20:00:15 ID:???
>>518
どちらにしろすり抜けるんだよね
なんだかなあ
522通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 20:12:36 ID:???
>>519
だよなぁ
ビームシールドならほぼ確実に止められただろうに

左甲ビームシールドで受け止めて右手でパルマすればよかったのに
523通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 20:22:13 ID:???
倒す倒す倒す倒す倒す!!!絶対に倒す!!!

って状態だったんじゃないか
いわゆる、熱い、って状態。シン以外の周りは合理的すぎてシンの演出が浮いちゃってるけど
524通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 20:35:54 ID:???
防げても蹴られて終了な気もするがな
525通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 20:46:19 ID:???
>>523
あれでは単なるあほで駄目だ   orz
526通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 20:55:40 ID:???
どうせ競り負けるなら足サーベルの方がよかったかなぁ。
互いの四肢の隠し武装、最終手段で決着みたいな。
527通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 20:58:42 ID:???
>>523
あの時はステラとマユの幻覚を見て、更にインパを二人の命を奪ったイメージのフリーダムに幻視して
るから度重なる凸の精神攻撃で最高に錯乱してたんだろうな…。
528通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 20:58:45 ID:???
短すぎるしな
しかも良く分からないことして終わるし
529通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 21:14:25 ID:???
>>526
そもそもが公開中だったアナキンの末路のパクりだちゅーのw
530通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 21:25:50 ID:???
>>529
それってダースベーダーになって無いから意味無いじゃん
531通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 21:32:05 ID:???
>>523
どっちかと言うと戦いたくないという心を無理に封じ込めて戦うからこんな事になった気がする。
シンの目的(ロゴス壊滅)は既に達成されているし。
532通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 21:32:14 ID:???
手足チョンパされてからシデイァスにダースベイダーに改造されたオケ?
ちなみにアスランやらルナマリの人が同シリーズで声を当ててる

シンが〜になってないというならそりゃそうなんですが
533通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 21:43:00 ID:???
アナキンも設定は最強とかだっけ
534通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 21:52:50 ID:???
アナキンもフォースの力は最強だったような
議長(シス)に才能を目に付けられて強くなって増長して最後は自暴自棄になって恋人殺しかけて
結局元上司にバラバラにされて負けるとかまんまスターウォーズだよな
535通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 21:53:19 ID:???
どっちかといえば運命の子
536通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 21:55:30 ID:???
最後のバトルでルナパルスが本気でアスランの方を庇ってたら笑えたのに
537通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 23:15:35 ID:???
>>534
SWは4-6部が先にあって最後にカタルシスが約束されてるから、
全員納得して見てるわけだけど、種死は直後に会って1分で
和解したちゃったから、何の意味も無いなw
538通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 23:34:25 ID:???
>>あの頃はSWEP3のネタでいっぱいだったな。

シン「あんたのせいだ!あんたがルナマリアをそそのかして、オレを裏切らせたんだ!」
アスラン「自分で招いたことだぞ!」

シン「あんたを殺したくない。だが味方にならなければ敵だ!」
アスラン「オレが悪かった…お前の導き方を間違えた!」

>>おいおいはまり過ぎだぜ!て笑ってた。
539通常の名無しさんの3倍:2008/03/09(日) 23:54:50 ID:???
■劇場版「機動戦士ガンダムSEED」最新情報
両澤千晶「プロットはもうだいぶ前にできているんです。ただ…」  
http://randal.blog91.fc2.com/blog-entry-358.html

この映画の話をすると、B社の人たちは口を揃えて「忘れて下さい」とか
「そんな話しもありましたね」って言うんですよね(苦笑

T-34 2008/03/09 16:19
種映画、脚本の人だけが盛り上がってる状況なんですかね?

type97 2008/03/09 20:25
もともと『次のガンダム』までの繋ぎ企画だったわけで、次のガンダムである
ダブルオーが始まってしまった現状では、バンダイやサンライズには積極的に
動く理由は無いですからね。
今の段階でプロットとか言ってるようじゃ、どんなに早くても1−2年は先で、
その頃に今更SEEDってどうなのよって話しですよね。
540通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:02:45 ID:???
つーても種ファンディスクは00の本編DVDより売れてるみたいだからなぁ
子供人気は00より種のほうが上だし
541通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:05:32 ID:???
こんばんわ
今日も少しだけ進めました

http://upload.jpn.ph/img/u13929.jpg

(巨大版)
http://upload.jpn.ph/img/u13928.jpg
542通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:08:26 ID:???
00の残像が気になったので、一枚だけキャプしましたが、
HD放送の画像のデカさにびびりましたw
http://upload.jpn.ph/img/u13930.jpg

皆さんおっしゃってましたけど、鍔迫り合いも面白いですね
543通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:11:50 ID:???
>>541

このシーンのあたりもずっとファビョりっぱなしの酷い演出だった記憶がw
544通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:14:57 ID:???
>>539
時期を逸したってのはみんな言ってることだね
>>540
ともかく脚本が出来てれば、00の前に種の映画を見れてたわけで、
本当にもったいないことをしたと思うよ
人気次第では00の後にまたTVシリーズだって出来たかもしれない
545通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:21:30 ID:???
>>542
運命の残像とはかなり違うよね
546通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:22:03 ID:???
>>539
その模型屋の店員って直接バンダイと取引でもしてるのか?
問屋が入ってない模型屋ってバンダイ直営店ならわかるが
547通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:28:54 ID:???
忍者漫画の分身とか格ゲーの超必殺みたいな感じだ
548通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:35:41 ID:???
>>546
営業で廻ってる人が別にいるから
549通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:37:07 ID:???
しつこいといわれるの承知で、鍔迫り合い面白かったので映画やるなら復活して欲しい
550通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:39:59 ID:???
>>542
うぬ…刹那にかかる負荷の描写がないのが気になるぜ
ハムの人は吐血してたけど
551通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:46:25 ID:???
ガンダムの中なら何やっても大丈夫
何しろ従来のMSより二世代も高性能っすからw
552通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:48:56 ID:???
ああランスロット無双みたいなもんかw
553通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:51:59 ID:???
こういうスパロボ描写は欲しいじゃん?
554通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:53:46 ID:???
>>548
営業がガンダムの映画に関する情報を持ってるってのもおかしいがな
映画の企画に携わってた営業なら話は別だけど
555通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:55:04 ID:???
ハデな見た目だけで1ターンでENバカ食いの割りに大して威力ねぇじゃんw 
こうなりますねわかります
556通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 00:57:08 ID:???
>>550
ガンダムは慣性制御してる
557通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:07:09 ID:???
悪役にスパロボ描写とかいらんだろ
558通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:26:58 ID:???
そうでもない
559通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:30:44 ID:???
創作物としてはリアルとスーパーの線引きが大事なんだが
種はそれがズレてるような
白羽取りおkで鍔迫り合いダメだったり
560通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:35:19 ID:???
>>556
脳内設定乙
561通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:35:54 ID:???
といっても00みたいな糞アニメ作られても困るし
562通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:36:56 ID:???
>>559
斬り合わせ駄目にこだわってるみたいね
他がなんでもありな分、意味無いこだわりになってるような
563通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:36:59 ID:???
まーた変なのが来ましたよっと
564通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:37:55 ID:???
>>561
何の脈絡で00叩きなんだよw
565通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:40:48 ID:???
>>560
脳内設定というか、GN粒子でGを軽減してるのはマジだぞ
566通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:49:54 ID:???
何でも出来るよGN粒子ってか
567通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:52:57 ID:???
ユニコーンのパクリだろあれ
よく同時期にやってるガンダムのネタパクれるな
568通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:54:28 ID:???
>>567
UCデストロイモード
界王拳
V-MAX RED
F91の分身

好きなのを選べ
569通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:54:58 ID:???
あんまり恥ずかしいことは言わないでおくれ
570通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 01:58:36 ID:???
よくこのスレでパクリとか言えるな
571通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:09:46 ID:???
だから素直にユニコーンアニメ化しろと言ったのに
関連商品爆死だし
572通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:14:57 ID:???
>>571
山積みスレにいけば相手してもらえると思うよ
573通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:17:57 ID:???
土6左遷は残念だな
日曜5時なんて家にいないし
574通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:19:15 ID:???
ガンダムの主題歌が声優やハロプロに負けるとは思わなかったな
575通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:27:01 ID:???
>>571
ユニコーンってテレビ無いのにMG売れてるみたいね
あっちやったほうが良かったかも
576通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 02:40:27 ID:???
活字嫌いの俺でも楽しめた
577通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 04:51:00 ID:???
失せろって
578通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 05:08:39 ID:???
00みてないけど分身やったのかよ
579通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 06:28:43 ID:???
分身じゃなくて高速移動な
OOは設定出し惜しみするから良く分からん
580通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 07:36:29 ID:???
>>579
表現的には分身だな
581通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 08:17:56 ID:???
こうなったら運命後継機は透明化、分身、ハイパーモード化、変身できる光学迷彩機能搭載しないと
582通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 10:14:06 ID:???
エクシアのあれはただのスピード感の演出じゃないの?分身ってよりドラゴンボール的な残像だと思ったが・・・
583通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 11:46:44 ID:???
>>578
>>542にキャプ有
584通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:00:37 ID:???
>>582
設定はあるかも
GN関係の設定はミラコロがすごく現実的に見えてくるくらいぶっとんでるし
585通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:01:56 ID:???
運命だって本当はエクシアと同じくスピード感を表現した「演出」だったのに
森田が後付けでわけわからないこと言い出したせいで、本体のケツをついてくるだけ動きしかしない
本体バレバレという分身の意味を為してない、イミフ分身にされたし
586通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:20:51 ID:???
「あまりにも速いため、軌道に残像が残るほどである」とかならまだよかったな
587通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 12:23:05 ID:???
一応、種の設定屋という肩書きで給料もらっている以上、本来なら視聴者の想像に
まかせるべき部分まで設定作りまくりたいんだろ
なにもしてないと「設定屋なんていらなくね?」って言われちゃうかもしれないし

普通のアニメなら設定なんて監督が把握しとくもんだけど、
種は監督がアレだから設定屋なんて椅子ができただけだけだし
588通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:03:48 ID:???
もっと他のとこで仕事しろよ・・・パルマとかHDとか
589通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:12:13 ID:???
>>588
後半は運命だけでなく全体に投げかけてるかな
分からなくもないけどw
後半四機がすべてHDという設定もインタで答えてるだけで自分の書いた文章じゃない
590通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:17:34 ID:???
ホント?


252 ゲームセンター名無し sage 2008/03/10(月) 04:26:13 ID:WZfho/780
ザク改とインパルスのペアで勝利すると
シン「それってザフト製ですよね?」って聞く。
フイタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
591通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:30:33 ID:???
ザク改「バーニーwww」
592通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:32:52 ID:???
バーニ〜「一緒にすんなwwwww」
593通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 13:56:56 ID:???
なぜザフト製かどうかってことを確認したがるんだw
594通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 16:03:14 ID:???
これって全キャラ組み合わせでセリフ違うんだったら面白いな
595通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:32:55 ID:???
>>586
それはストレートな分一番すごい設定だねw
596通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:45:24 ID:???
>>590
スパロボのノリだな
597通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 17:48:55 ID:???
>>585
鍔迫り合い不可といい種の設定屋はロクな事しねえな
ストフリの金色間接は機体がパイロットについていくための物
っていうキラさんSUGEEEEEE設定にするし
そりゃ運命も霞むだろうよ
598通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:14:56 ID:???
>>597
前半はともかく後半は似たような設定付いただろ
599通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:19:31 ID:???
>>590
俺も噴いたww
600通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:34:38 ID:???
>>587
トランザムみたく重力制御や慣性制御みたいな超設定出してすべてを解決する手もあるかも
なんでもありというか
601通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 18:57:20 ID:???
議長のデザインセンスはガチ(設計に関わったらしいし)
602通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:02:30 ID:???
>>600
エクシアの人間みたいな流れる格闘とかか。浮遊設定便利だよな
あれブースターで動かすいつものMSでやったら「ねーよw」で終わりだもの
603通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:08:33 ID:???
>>602
スタゲが半分そんな感じの描写だったかも
千葉のVL設定もかなりぶっとんっでたような
604通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:42:31 ID:???
>>599
シャアザクにも同じなんだろうか
605通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:59:54 ID:???
アンチが立てたスレだけあってひどいアンチの巣だな
606通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:25:59 ID:???
>>602
スラスター機体だとありえない動きって感じ
でも運命タンの残像が好き
607通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:30:31 ID:???
608通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:42:46 ID:???
>>606
最大出力で突撃!って感じが良いよな
609通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:44:48 ID:???
>>608
動き出す直前に背後にスラスターの光と音が広がるのが結構好き。
あの噴かしてますよー、感が。
610通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:45:08 ID:???
スターゲイザーみたいな、トリッキーな動きが出来れば意味あるんだが、
直線だけだしな。MSとしては余り意味ない気がする。
611通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 20:51:01 ID:???
>>610
後付けのと比べても
直線というか機体の動きうる範囲だな
612通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:12:27 ID:???
運命は鋭い、でストフリは流れるような動きってイメージがある
613通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:23:10 ID:???
00はブーストじゃ無いからガンダムの動きが面白くない
ACE3のフリーダムにも感じたことだが
614通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 21:50:49 ID:???
しかしもともとGNドライブが重力制御なんだからああいう動きは別に元から出来るような
良く分からないのう
ミノフスキークラフトって似たようなものと言われてたけど、ああいうことは出来なさそうな
615通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 22:49:21 ID:???
NTの表紙のエクシアのトランザム
血の涙流してるみたいだったw
616通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:15:47 ID:???
デスティニーだって泣いてるよ

あのスリット、これぞデスティニーって感じで好きすぎる
617通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 23:28:23 ID:???
>>616
運命っぽいなって思っただけで、もちろん運命のが好きさ
618通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:04:25 ID:???
FE2のシーンをキャプしました
珍しくビームサーベルなところと、ブーメランです

http://upload.jpn.ph/img/u14038.jpg

(大サイズ版)
http://upload.jpn.ph/img/u14039.jpg
619通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:08:37 ID:qZBJsxom
>>616
ごめん皆運命好きだったけどあの目元、初号機のパクリって言ってた。
620通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:15:13 ID:???
>>619
その発想はなかった
デビルマンみたいってのは多かったが
621通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:22:16 ID:???
>>618

エフェクトってスペエディで派手になってたりするのかな

そういえばブーメランを無重力空間で投げるとどうなるか
ttp://slashdot.jp/science/article.pl?sid=08/03/10/0338205
思ったよりややこしいけど、手裏剣みたいにそのままだとどっかに飛んでいく?
622通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:36:25 ID:???
>>621
このスレ内で既出だ
623通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 00:47:35 ID:???
平板ブーメランだとそのまま飛んでいく
フラップついてたららせん状に旋回しながら上昇する
624通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 01:00:17 ID:???
>>621
光の翼とか派手になってるよ
625通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 01:05:11 ID:???
>>622-623
そうだったんだ
どうも

>>624
本放送からDVDで暁とかが直されてたのは知ってたが、
スペエディは運命も含めて派手になってそうな気はしてた
626通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 01:10:43 ID:???
ブーメラン投げる時に体を反らしたり人間ぽいポーズするのが好き
627通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 01:13:25 ID:???
>>619
そうだったのか。悪魔系のデザインを意識してのことかとおもってた
それは監督のインタか何かで言ってたのか?
628通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 01:20:26 ID:???
>>627
>>619が言ってたんだろう
629通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 01:46:29 ID:???
>>628
意味が分からん
630通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 01:59:39 ID:???
>>627
少なくともインタでそんなのは見たことがない
ワルっぽいデザインて言ってたくらい
631通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:20:21 ID:???
シンをイメージした結果デスティニーのあの特徴的なフェイスが生まれたのだ。

いっそカメラアイも赤にすれば良かったのに。涙は白か黒地にして。
632通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:30:44 ID:???
つーか仮に劇場版が潰れてなかったとしても、
運命の後継機なんて出ないだろ・・・

あれだけ本編でフルボッコにされていいとこなしなんだから
いくらザフトの技術者でも、運命の失敗に気付くはず

むしろインパルスシステムの有用性を再確認して
インパルスの後継機が作られるだろう
633通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:32:30 ID:???
デスティニーインパルス登場は俺の夢
634通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:32:43 ID:???
涙が白はぱっとしなさすぎじゃね?赤以外なら青とかでボディは青いデスインパカラーになら…ま個人的な趣味だけど

そういえばザフトガンダムって目の色緑が多いのかな
自由が黄色でアビスが赤なのは覚えてるんだが
635通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:33:02 ID:???
まーたインパ厨か
636通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:40:30 ID:???
GvsGでインパに存在価値奪われ涙目ですか
637通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:42:56 ID:???
そりゃGvsG的に、運命とインパどっちがゲームとして面白いかと言ったら
普通に考えてインパだからしょうがない
638通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:43:10 ID:???
>>635
カラーリングが好きってだけでインパ厨認定とか
639通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:46:05 ID:???
むしろ連ザではなんでGvsGみたいに、戦闘中にエール、ソード、ランチャーを
換装できるシステムにしなかったのかが謎だ
640通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 02:59:26 ID:???
さすがに連ザは仕方ない
641通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 04:07:15 ID:???
別に俺は運命厨じゃないが、GvsGのインパルスは
コスト2000帯でもかなり微妙な部類に入る機体だな

GvsGは全体的にぶっとんだ技持ってる機体が多い中で、インパの火力の低さと器用貧乏さは
かなりのネックになる。
まともに戦える武器つったら、盾反射ビームくらいしかない。
(ただ、相手のステップ方向さえわかっていれば確定でハメ殺せる凶悪な武器になるが)
642通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 04:16:54 ID:???
>>639
連ザは、あくまで連ジベースだしな
戦闘中に換装とかそういうスーパーロボットチックなギミックは入れられなかったんだろう

それに引き換え、GvsGは、戦闘中にコロニーやアクシズ落ちてくるわ、
ピースミリオンやアプサラスに轢き殺されるわで、なんでもありだしw
643通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 07:21:57 ID:???
>>641
そんなに微妙とは言われてないような
644通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 07:32:37 ID:???
>>632
設定上はインパルスからデスインパを経て、運命へって流れだから戻る意味は皆無だよ
そもそもどんな設定だろうが、バンダイの意向で全てが決まる気がするがw
645通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 07:42:34 ID:???
>>644
>戻る意味は皆無
根拠は何よ?運命は失敗作だ散々言われてるんだけど
646通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 08:04:22 ID:???
>>645
戻っても弱くなるだけ
それに失敗作だと言われてる設定も無い
647通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 08:10:33 ID:???
>>645
開発経緯の設定

シンにはモノアイカスタム機体も似合ってそうだけどな
プラモ的に最悪なイメージになってる色替え量産機は勘弁して欲しいけど
648通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 08:55:47 ID:???
2000の微妙機体といえばZZだろ
誰も使ってるの見たことねえw
649通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 09:44:22 ID:???
>>648
別にインパの評判は悪くない?
650通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 09:49:04 ID:???
>>647
このままだと全部ガンダムになるな
651通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 09:51:03 ID:???
>>649
サブ射使えるなぁ〜という感じ
俺なんかストライク派だけどこっちのほうが微妙かもとか思ってるし
652通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 10:04:10 ID:???
>>647
運命ザクとか。
まあそれは冗談にしてもモノアイ機に乗っては欲しいな。
カラーは灰色かな。
653通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 10:07:39 ID:???
>>651
やってないけど今回のインパは分離したり楯反射とか使ってて面白そう
654通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 10:09:45 ID:???
>>652
なぜにグレー
赤は被るけど
655通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 10:23:27 ID:???
運命は赤のイメージだが
656通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:27:17 ID:???
>>645
失敗作とか本編では言われてないし言ってるのはネットの奴らだろ
657通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:44:19 ID:???
>>655
青も多い
いっそグレーも青にしてブルーデスティニーに
658通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 11:47:07 ID:???
>>652
いっそ全身覆う増加装甲とかどうだろう。マーズジャケットとかブラックサレナみたいなやつ。
659通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:13:10 ID:???
>>658
あんだけ上手いのに増加装甲つけてもデッドウェイトにしかならないような気がするよ。
660通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 12:19:54 ID:???
>>659
上手い?

V2ABみたいなのがカコイイよ
661通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 13:16:40 ID:???
パージシーンがあるとカコイイから欲しいぞ
662通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 14:14:44 ID:???
>>651
分離しても的にならないの?
663通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 14:31:30 ID:???
>>658
ゴッドの替わりに馬に乗せてみたい
664通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 14:43:26 ID:???
>>663
運命なら師匠っぽくなるかもなw
665通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 14:47:59 ID:???
MIAの風雲再起に師匠のかわりに運命乗せると格好いいかも?
666通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 14:58:11 ID:???
ガンダムvsガンダムでは間違いなく解禁で運命出るよ
アシストは恐らく伝説だろうが
667通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:07:12 ID:???
ルナインパとかセイバーとかグフザクは出ないんだな
ミネルバ隊再現できるかと一応期待はしていたんだが…
668通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:27:07 ID:???
>>666
ストフリは優遇されてるから出そう
一作品2つ出るなるといいな・・・
669通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:49:40 ID:???
>>667
まあガンダムVS.ガンダムだもの
スパロボに期待


できるかな・・・
670通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 15:51:30 ID:???
セイバーはインパのモビルアシストで出てるっつの
全作品からまんべんなく出てるんだから種からそんなに出せねえよ
低脳運命厨はそんなこともわからんか
671通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:01:42 ID:???
>>670
低脳乙
もう来なくていいよ
672通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:06:28 ID:???
>>67
きんもー☆
673通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:23:31 ID:???
>>668
最低各作品1枠ずつくらいは欲しいよね
種枠を種死枠に回せば運命とストフリ出せるし


てかストフリは出たらどうなるんだろうね?自由の上位機体ってわけにはいかないし
674通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:36:17 ID:???
>>644
>設定上はインパルスからデスインパを経て、運命へって流れだから戻る意味は皆無だよ

いや、それは間違い。
設定的には、インパルスの正当な後継機はデスインパだったのが
1度の戦闘で3回はデュートリオンチャージが必要なほどの燃費の悪さと問題や
分離合体機構に対する物理的過負荷が大きすぎたため、それらの問題を解決するより
新型を一から作った方が早い、という結論になり、代替として、苦肉の策で作ったのが運命。
燃費と機体強度さえ解決できれば、デスインパが劇場版に出てきてもおかしくはない。
675通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:38:09 ID:???
>>674
1から運命を開発することが決まってから運命インパの生産、開発は中止されてるから無理
676通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:39:10 ID:???
>>674
>代替として、苦肉の策で作ったのが運命。
こんな設定ありません
677通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:42:39 ID:???
>>674
そもそもシンがキラに勝てたのも、インパルスの分離合体換装機能をフル活用したおかげなのに
その次の機体でインパルスシステム全取っ払いとか、ザフトの技師は一体何を考えてるんだ?
インパルスvsフリーダムの戦闘データとか見てないのか?
678通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:44:07 ID:???
>>674
外伝の機体が出るわけないだろ
679通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:45:17 ID:???
インパルス→デスティニーインパルスの流れと
デスティニーインパルス→デスティニーの流れは分かるけど
インパルスとデスティニーにつながりがあるかといわれるとかなり疑問だな
インパルスシステムを廃したことで運命はインパルスとはもはや完全に別物と化してるし
680通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:45:46 ID:???
>>677
たった2、3日でMSが造れるなんて凄いですね
681通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:46:32 ID:???
>>677
インパより性能が上の機体を作ろうとしたら合体分離機構では物理的負荷で無理でした
682通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:47:40 ID:???
>>679
だからあくまでコンセプト継承しただけ
683通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:47:51 ID:???
>>677
いや、あの戦闘はもう運命作っちゃった後だろw

運命から分離合体機構外した開発人もあの戦闘でインパルスの有効な活用法を
見せられてショックだったろうよw
684通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:51:54 ID:???
>>683
実際、種死前半の頃は、シンはほとんどインパルスシステムを有効活用しなかったせいで
視聴者からすら「これのどこが『効率のいいシステム』なんだよ?」とか突っ込まれてたわけだし
技術者が「インパルスシステムとかいらなくね?」と思ってしまっても無理はない
685通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:58:05 ID:???
議長「フォースとソードとブラスト全部合体させたら最強じゃね?」

技師A「大出力のビーム武装多すぎて燃費ハンパじゃねっス、即ガス欠確定っス」
→対艦刀とロングレンジビーム砲を1本ずつに減らして解決

技師B「機体への負荷もハンパじゃねっス、合体時に空中分解するッス」
→合体分離機構外して解決

突拍子もない設定が多い種にしては、かなり現実的な問題を考慮した機体と言えると思うのだが。
686通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:59:15 ID:???
合体分離は相手がキラだったこそ有効だったわけで

そのキラは悪夢で撃墜されて死んだと思われてたんだし
普通に戦う分にはデスティニーの方がいい
687通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 16:59:57 ID:???
>>683
ザフトとしたらあんな使い方をずっとされたらたまったもんじゃないけどな
いくら金使えばいいんだと
グフの四肢換装システムは整備やコストやらがかかるでなくなってるし
688通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:04:34 ID:???
>>686
まあ対MSのエースよりも、連合の対巨大MA用に特化させたとしか思えない
大振りな武装の仕様だしな>運命
689通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:06:09 ID:???
合計でレッグは3基くらい、チェストは2基くらい壊してる
正確な数は覚えてないがこりゃ結構なコストだろうな。
まあミネルバ自体がインパルス専用艦みたいなもんだから、その辺の消費はあらかじめ計算済みで問題ないかもしれん
690通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:07:00 ID:???
>>686
上の方でも言われてるが、議長にとって最大の障害であったキラフリーダムを撃墜したことで
もう残る敵はロゴスのMA軍と割りきったためのデスティニー、と言われてるしな。
そうでもなけりゃビームサーベル廃してアロンダイトを主戦格闘武器にはせんだろうし。
691通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:10:31 ID:???
>>689
大体、ハンガーとブーツにも高価なPS装甲使ってる時点で、Vガンと違って使い捨て的な運用法は
考慮してないかもしれないしな

シンはVガンのDVDでも見て「この戦法イケる!!!」とか思ったのかもしれないが
ザフトの技師には「ちょwwおまwwwそのチェスト1基でお前の給料何十年分だと思ってんだwww」
とか不評だったかもしれないw
692通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:11:18 ID:???
>>690
アロンダイトを主戦格闘武器にしたのはシンだろ
693通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:14:26 ID:???
>>690
一応、フラッシュエッジ2はビームサーベルとしても使える仕様だぞ

もっとも「投擲」を前提にしたブーメランなんかをサーベル代わりにさせる時点で
サーベルでの戦闘はほとんど考えてないと思うけど
694通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:14:29 ID:???
695通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:16:36 ID:???
リアルと比べられんのはわかるがB-2爆撃機が22億ドルで2400億円するが
インパのレッグやチェストっていくらなんだろうな
696通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:17:59 ID:???
>>693
そんなことするくらいなら普通のビームサーベルを持たせておけばいいのに…

アロンダイトと違ってビームサーベルの本体は掌サイズの筒なんだから、
つける場所なんていくらでもあるでしょ?
697通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:18:49 ID:???
>>691
ワロタw
まああれだ、最凶フリーダムを倒すには出し惜しみは禁物だったんだろう
技術者も、自分達の考案したシステムをフルに活用してた戦う姿を見ればむしろ感動したかも。それにシルエット換装以外にも、回避や攻撃にまで応用したあの戦い方は、まだ模索中だったインパルスシステムの可能性をかなり広げたともいえる。
それにザフトからすれば、インパルス数機分の損失でフリーダム撃破できたんなら、損失はまだ安いほうだったのかも
698通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:19:40 ID:???
>>696
運命の武装はあのまんまでいいと思うけど、ぶっちゃけ言うと
腰のスラスターの上にビームサーベルぐらい搭載できるだろ、とは思った
699通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:21:38 ID:???
というか、インパルスシステムを無駄なく活用するためには
本来、コアスプレンダーも数機用意しとかなきゃ意味がないんだよな
コアスプレンダーが1機だけじゃ、一度に使えるチェスト、レッグ、シルエットは1機ずつなんだから
予備をたくさん積んでおいたところで格納庫で腐らせておくだけだし

ミネルバは右舷カタパルトと中央ハンガーを全てインパルスのせいで占拠されてて
ザクとか通常のMSは左舷しか使えないせいで搭載数限られてるんだから
コアスプレンダーを4、5機用意しておいて、いっそ全員でインパルス乗るべき
700通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:22:54 ID:???
>>693
せめて「投擲用ブーメラン」を2つと、「サーベル用ブーメラン」2つで
4つブーメランを搭載しとくべきだった
701通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:22:59 ID:???
両腰にビームサーベル装備は前大戦時ザフトガンダムのお家芸だったな
次世代のセイバーが肩にビームサーベル装備してたからセイバー以降は肩が標準になったのかな?
FEはマジで万能だったとかで
702通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:24:11 ID:???
場所が問題なら手からビームサーベル直接出せるはず
703通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:25:54 ID:???
肩からビームサーベルを取り出すのはカッコいいけど
現実的に考えたら、ロボットの肩と肘の関節じゃ、絶対手が届かないよな・・・
704通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:28:49 ID:???
FEの威力は運命の腕力が凄いてことだろし。
小刀系統か或いは、ラケルタ系統の二刀流か伝説の連結ソードの方が有効に思えるけどな。
705通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:29:21 ID:???
運命の肩でFE2を入れてあるところに、ついでのビームサーベルの筒も2〜3本突っ込んで置けそうだよな
706通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:31:50 ID:???
FE2がビームサーベルになるつったって長さが普通のサーベルの半分くらいしかないやん
護身用の小太刀としては使えるだろうけど
あれでヴァジュラやラケルタとやり合えと言われても…
707通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:32:26 ID:???
よく見たら武装も多くない。一個専用武装壊れたら、その系統の戦法が使用不可だ。

後継ガンダムには前機の2倍の武装を増やすアナザ-系では珍しく武装が減ってる。
708通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:34:12 ID:???
>>706
普通のビームサーベルの長さですが何か?

MGのサーベル形態のビーム刃見てから言えよ
709通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:35:13 ID:???
デスティニーインパなら文字通りインパの2倍の武器搭載数だったんだけど…

対艦刀と長射程ビーム砲減らした分、パルマとかなんか変な武器ついてるし
710通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:35:58 ID:???
HG、1/100と短いよ。MGもやや短い。
元々専用ビームサーベルじゃないんだし専用より性能が低いのは当たりまえだろう。
711通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:36:25 ID:???
>>708
本編の映像から判断しただけだから
そんなプラモの設定なんて知らんよ
712通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:38:12 ID:???
長射程ビーム砲はEN食いそうだから1本に減らしたのは分かるけど
アロンダイトは2本くらい持たせられたんじゃないのか?
折られる危険が高いことを考えれば、2本は持ってないと不安がある
アロンダイトってそこまでEN食うのかいな?
713通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:41:47 ID:???
光の翼がEN大量消費してんじゃね
ストフリのよりでかいし
714通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:42:34 ID:???
精密な長距離砲なんて殆ど意味ないよ。
それならフリーダムのバラエーナでもそのまま2門乗っけた方がマシだったな。
715通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:43:26 ID:???
アロンはサイズ的に二刀流とかまず無理だし、一度に使えるのは1本だけだから
ビーム砲と違って、何本搭載しようが一度に消耗するエネルギーは1本分だけなので
燃費と言う面では、1本搭載しようが100本搭載しようが問題にならない

考えられるとすればデッドウェイトになるという点くらいだが、デッドウェイト気にするくらいなら
普通のビームサーベル持たせない理由がわからないしな
716通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:46:26 ID:???
だから携帯が容易なビームサーベルがMSには必須ということになるよな。
対艦刀なんぞいらんわ。
717通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:51:20 ID:???
運命には必要だけどな
見た目的に
718通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:53:18 ID:???
大型ビームソードの方が似合うんじゃないか?
両手剣の柄から紅い大刃とか。
719通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:55:06 ID:???
まあ例のごとく
議長がロゴスMAを討つために…という話に戻るんだろう
720通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:57:21 ID:???
アロンダイトって達人しかまともに扱えないって設定付くぐらいだから超凄い剣なんじゃないのか
インパルスのエクスカリバーなんて寄せ付けないくらいの
721通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 17:59:52 ID:???
MAにもそれほど有効とは思えないけどな。
デストロイは懐に入れる機動性とビームサーベルがあれば十分だしな。
722通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:18:11 ID:???
>>717
ベルセルクにケチつける奴はいないから
やっぱり扱われ方の差だな
723通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:21:35 ID:???
>>720
うん
724通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:46:01 ID:???
GvsGの種死枠隠し機体確定


アカツキ(換装可) コスト3000 パイロット:ムウ・ラ・フラガ アシスト:ムラサメ
725通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:48:01 ID:???
>>722
先週の00のスローネツヴァイみたいに近接格闘を組み合わせるとかすれば良い感じだったのに
アロンダイトを振りぬく→その勢いでケリを入れる→体勢が崩れた所をパルマで狙い打つとか
726通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:49:35 ID:???
>>721
シンがステラのデストロイにコクピット一閃したが一撃では落とせなかった。
再度攻撃すれば良いがあれだけの大火力を避けきるリスク、
及びその間の後続の危険を考えるとアロンダイトは有効だと思う。
727通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:57:09 ID:???
>>724
ソース
728通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 18:59:12 ID:???
>>725
つばぜり合いなしでか
729通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:11:17 ID:???
>>708
運命のブーメラン・・・ビームサーベル
隠者のブーメラン・・・大型ビームサーベル
730通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:15:32 ID:???
ベルセルクは使ってるやつが超人だから
731通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:17:12 ID:???
つばぜり合いできないんでは対MA以外ビームサーベルの方がいいと思うぞ
場所取らないんだからつけとけ
ブーメラン?誰でも使えるドラグーンできたんだからそっちにしろ
長射程砲は中折れ式で展開に時間がかかると思うので
完全に長距離専用
732通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:17:47 ID:???
>>729
隠者はブーメラン自体でかいし1つしかないじゃん
それでもビームサーベルがあるからいいけど運命は2つ必要だし
733通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:25:12 ID:???
>>731
長射程砲はスローネアインのランチャーみたいに畳んでる時にも撃てたら相当使えたと思うのにな……
734通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:26:27 ID:???
>>730
そういう演出が必要な武装だぜ
735通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:33:12 ID:???
だが本来そこが燃えポイント
736通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:36:07 ID:???
福田は燃えから萌えになったようです
737通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 19:36:50 ID:???
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無ければ脱線おk。
*運命スレの品位?そんなの関係ねえ。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩き容認)
*でもガンダム00叩きは絶対ダメ♪
*シン様の機体語りに関してはボーダレス。ルナマリア?誰それ。
*荒らし上等。どんどんこいやコラ!
*運命と他MSの比較話ももちろんおk。何故ならデスティニーは特別な存在だからです。
*最強厨・不等号厨上等。運命こそガンダム史上最強の機体。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。 シン様マンセーならここでおk。
*ストフリ、インジャ、キラ、アスラン、ラクスは俺たちの敵、虐殺AAも使用可能だ。
*無職、ニート、童貞、包茎、インポは書き込み禁止
738通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:10:43 ID:???
>>733
どんなのか記憶に無いけど、そんな風に使い分けられると良いかも
739通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:20:39 ID:???
フラッシュエッジは「ブーメランとしても使えるサーベル」と考えてはどうだろう
ビームブーメランって名前ついてるけど
740通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:21:37 ID:???
MG
741通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:23:42 ID:???
すまん
MGのエフェクトくらい手からビームだったらよかったんじゃ
742通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:35:50 ID:???
>>739
そんなことを言っても前型がブーメランだしな
セカンドのサーベル、ラケルタの発展ならわかるけど
743通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:39:39 ID:???
ブーメランの必要性がわからん。ライフルの方があるのに何の意味がある?
744通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:41:23 ID:???
>>743
Gパンツ的なものとPSの組み合わせにも遠隔攻撃可能
745通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:49:26 ID:???
フォビドゥンしかいないんだが
746通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:50:52 ID:???
運命の高エネルギー長射程ビーム砲はコロニーを破壊できるんだよな?
747通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:52:45 ID:???
>>746
MSを一機貫くのが精々かと。ウィンダムの装甲くらいかな?
748通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:53:52 ID:???
時間かければ何だって破壊できるだろ
749通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 20:56:01 ID:???
アグニにで出来るんだから出来るんじゃないか?
750通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:19:18 ID:???
出来るんじゃない?
ケルベロスの改良型だし
751通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:24:09 ID:???
そんな超破壊描写あったけ?長距離砲。
なんかダイダロス基地港湾に駐留していた戦艦と港湾の一部を適度に壊してだけのイメージがあるな。
一気に消し飛ぶとか消滅するとか、そういう大破壊描写はなかったんじゃない?
752通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 21:35:26 ID:???
>>751
設定では

ダイダロスでは連射してたな
753通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:20:53 ID:???
種死後半はほとんどバンク&トレースだったからなぁ

新規絵は止め絵ばっかりでほとんど動かない
754通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:22:24 ID:???
でもカコイイよ、運命
755通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 22:27:36 ID:???
00つまんねえから早く劇場版やってほしい
756通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:03:55 ID:???
だから脚本がr
757通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:31:22 ID:???
>>751
設定的には強力だけど、無かった

>>753
でも運命はマシな方だ
トレースは多いけど、新機体だったから
758通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:32:07 ID:???
大体、本当に種死の劇場版の企画が潰れてないなら
種には、吉野、野村、大野木、高橋等、優秀な脚本家がいるから
両澤の復帰など待つ意味が分からない
本人も既にプロットは出来てるとかほざいてるわけだし
後は他の脚本家が書けばいいだけの話だろう
759通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:33:10 ID:???
>>743
シンはビームライフル嫌いなのか使う気がないのかしらんけど
すぐ壊されるから。
760通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:38:49 ID:???
>>691
そういえばGvsGでも、インパは分離はできるけど、パーツ射出が出来ないんだよな。
どうでもいいが、漏れも含めてVガン使いは身近に結構いるけど
「ハンガー撃ち込む派」と「ブーツ撃ち込む派」に派閥割れして論争が起きている。

>>739
しかしサーベルとしての運用がメインと考えるにはFE2はちと嵩張りすぎるな
ビームサーベルの筒に比べて、3回りくらいデカイし
761通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:47:32 ID:???
ハンガー=チェストフライヤー
ブーツ=レッグフライヤー

か?
762通常の名無しさんの3倍:2008/03/11(火) 23:49:02 ID:???
>>760
チャージショット

Vはメイン射撃からの繋ぎにブーツ、単発ではハンガーがオススメ
763通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:00:12 ID:???
なんでストフリや運命出さなかったんだろうね
764通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:02:22 ID:???
フリーダムが既にコスト3000だから無理だろう

まあフリーダムを2000にして、インパルスを今より弱体化させて1000でも
特に問題はなかったと思うが
765通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:03:42 ID:???
分離して下半身だけになったインパルスは正直キモイ
766通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:06:13 ID:???
こんばんは
今日はザク・グフをキャプしました
ジンやゲイツからなんでザクって気はしますが、
ヤラレ役でなく活躍する場面はいいなと思ったり

http://upload.jpn.ph/img/u14143.jpg
http://upload.jpn.ph/img/u14144.jpg
http://upload.jpn.ph/img/u14145.jpg
767通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:07:49 ID:???
正直、アロンダイトより、グフの対艦刀の方が使い勝手良さそう
768通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:10:40 ID:???
>>767
小型化されてるから対艦刀ではなくなってる
769通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:11:37 ID:???
>>765
だがそこがいい
インパルス使われるといいなあ
770通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:16:54 ID:???
>>767
それを言うなら一番性能が良さそうなのはノワールの持ってるヤツだと思う
サイズ的にも一番使いやすそうだし
771通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:17:29 ID:???
コアスプレンダーと下半身のみで動き回るよりは遥かにカッコイイだろ
772通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:19:32 ID:???
>>766


2枚目の顔アップに不覚にも萌えてしまった
ザク可愛いよザク(*´Д`)ハァハァ
773通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:24:53 ID:???
>>771
下半身ドラグーン・・・
774通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:25:25 ID:???
ノワールのソードも強かったな
775通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:26:38 ID:???
むしろ分離中はオートで敵と戦う仕様にして欲しかった>インパ下半身
776通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:27:53 ID:???
下半身には当たらないの?
777通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:34:49 ID:???
>>766
ジュール隊のザクがオレンジショルダーなのはなんで?
ザクの切れ込みも好きだ
778通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:40:41 ID:???
>>776
分離中は、上半身の方にロックがいくから。
当てたことないから下半身壊せるかどうかは知らん。
779通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:43:38 ID:???
>>767
同じくらいのビームサーベルがあればいいかと
往年の福田ならどでかいアロンダイトをビームサーベルみたいに振り回した気がするけど
780通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:44:40 ID:???
>>778
再合体時とか狙われないのだろうか
しかしうちの近所には入ってない
781通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:52:56 ID:???
>>777
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%82%AF!%E3%82%B6%E3%82%AF!!%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3
「オレンジショルダーは同志の証し」という謳い文句で大々的に募集されたが、
肝心のハイネ・ヴェステンフルスは本編では早々に戦死。
キャンペーンを本編にどう反映させるのか、視聴者の注目が集まっていた。
結局、本編には終盤で登場。ジュール隊と共に戦闘を行なったが、
ハイネの死後も部隊が存続していた理由は不明である。

もう何がなにやらw
782通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 00:56:27 ID:???
あれは吹いたなw>「オレンジショルダーは同志の証し」

キャンペーン告知された週に既にハイネ死亡、とかw

発表もなんかそんな企画忘れ去られた終盤の頃だったしな。
783通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:10:57 ID:???
ザクザクキャンペーンは募集が夏前だそうだからお子様も忘れてた予感w
運命も告知がCMで、その後アニメ登場まで何ヶ月もかかったりとか、
逆にHGは放送終了して数ヶ月後とか
784通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:27:41 ID:???
>>766
00もバラ栄ティに富んだデザインで楽しいけど、
ガワラデザインの重田アレンジはやはり良い
785通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:29:22 ID:???
むしろあんなgdgdなキャンペーンに本当にハガキ送った人間がいたことの方が驚いたw
この手の番組でありがちな捏造ハガキかとも思ったが、捏造するなら

ttp://image.blog.livedoor.jp/tasuxi/imgs/5/c/5c9d46d4.gif

ここまでのハイセンスは発揮しないだろうw
786通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:33:45 ID:???
年齢見てみろよ
あれくらいの年頃の子供ならあーいうの結構やるだろ
子供向け雑誌に塗り絵ベースと応募詳細載せとけばガキが塗って
その親がどんどん送ってくれるんじゃね?

これが20代や30代だけだったらさすがに送らねーよwとなるがww
787通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:38:01 ID:???
むしろ本編の登場が一瞬だったのが可哀想だ
788通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:45:01 ID:???
福田が息子とその同級生でも買収して塗らせたのではないだろうか
789通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:47:12 ID:???
こんなんでも採用された、ってことは応募総数とか相当ヤバイ数字だったんだろうな
790通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:50:48 ID:???
>>788
全国放送馬鹿にしすぎ
それ以前に製作と無関係の人間に対しての中傷は不愉快
791通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:55:21 ID:???
>>789
ネットでも送ったという奴は何人もいたの忘れたの?
ただTVに出たのは全員低年齢だったというオチ
スポンサーのターゲットがその層向けなんだから当たり前といえばそうなんだが
792通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 01:57:01 ID:???
このキャンペーン、いい年した何人もの大人が本気だして何通も送ったって聞いたんだけどw
>>758を見てあまりの低年齢さに愕然としたとかなんとか
793通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:08:53 ID:???
>>788
福田の息子ってもう中学じゃなかったっけ?
いくらなんでもこんな幼稚な塗りはないだろ。

特にアバンギャルドな塗りのザクに(9歳)とか書いてあるけど、今時の9歳舐めんなと言いたい。
794通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:17:33 ID:???
>>793
TVで発表されたのが幼稚な塗りばっかりなのは>>791の言うように
番組サイドがわざと低年齢層の作品しか選ばなかった為。
バンダイがその層をターゲットにした為かどうかは知らんけど。

中高生レベルが応募したのはホビージャパンとか雑誌媒体で発表されてる。

http://ranobe.com/up/src/up261279.gif
795通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:22:46 ID:???
ていうか俺が思うに「塗り絵」なんかやるのはそれこそ幼稚園児くらいだから
ザクザクキャンペーンは完全に幼稚園児とかせいぜい小学校低学年を
対象にした企画なんじゃないかと思う

小学校高学年以上なら、塗り絵よりも、オリジナルMSコンテストの方に応募してるだろ
796通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 03:40:15 ID:???
ザクザクキャンペーンと言えば、エントリー7〜9あたりに
「真っ白なザク」がいたんだけど…
白で塗った、というより、明らかに台紙そのまま送っちゃったろ、的なヤツが
あれは番組サイドのミスなのか?
797通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 04:11:06 ID:???
>>787
可哀想ということなら、第1回オリジナルMSコンテストで最優秀賞を取り、
本編への登場を約束されたにも関わらず、なぜか「ゲイツ」とかワケワカラン名前に変えられれ
挙句に、本編初登場回にいきなりダルマ、というアラウクネの考案者、竜太君(15)より
可哀想な子はいない。
798通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 05:01:06 ID:???
アラウクネって、何
799通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 07:35:23 ID:???
ゲイツ馬鹿にスンナ
元のデザインとは別物だった気もするけど

脱線するのもあれなので、運命と関連付けると、
脚がザフト量産機っぽく太いのはレジェンドだけど、
運命に太い脚つけても似合わないよねえ
800通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 08:03:07 ID:???
>>799
そこはヴァーチェとかV2アサルトバスターみたいに全身に装甲と武装を追加して
太くしておいて、ザコ敵を殲滅、そしてキャストオフで機動力うpみたいにすれば
デザインでもプラモでも二度おいしいのにと思った
801通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 08:27:00 ID:???
>>798
ググれ

名前が某OSメーカーの社長に似ていることからプラモの商品名がモビル・ゲイツではなく、
モビルスーツ・ゲイツとなった(らしい・・・) ちなみに投稿時の名前は「アラウクネ」
802通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 09:46:26 ID:???
>>782
しかしレッドショルダーだとヤバかったな
803通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 10:44:50 ID:???
>>766
ザクの顔アップがカコ良すぎ(≧▽≦)
オレンジショルダーじゃないザクはメサイア守備隊のやつ?
804通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 11:58:52 ID:???
>>803
DVD見たけど議長がメサイアに入った時のシーンだよ
805通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 12:37:52 ID:???
>>663
ガイアインパルスを見た時のはまさに衝撃だった
806通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:01:53 ID:???
あれは乗るんじゃなくて自分が変形w

ガイアみたいな獣型というより、武者頑駄無のケンタウロス形態で萌えた
807通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:16:24 ID:???
馬といえば昔、三頭の馬が横一列に合体する武者ガンダムがあったのを思い出した
808通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:17:51 ID:???
GvsG

デスティニー コスト3000
メイン射撃 ビームライフル(エールメインと同性能)
射撃チャージ 長射程砲(ランチャーメインと同性能、チャージ時間短め)
サブ射撃 フラッシュエッジ2(ソードメインと同性能)
特殊射撃 分身(F91の性能ダウン版)
格闘 アロンダイト
特殊格闘 パルマフィオキーナ(ゴッドフィンガーの性能ダウン版)
モビルアシスト レジェンドガンダム(ドラグーン)

BD性能は3000平均程度
耐久力は高め(覚醒キャンセル無い分)
809通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:22:41 ID:???
>>808
出ても普通に劣化版ゴットになるだけだと思う
810通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:25:41 ID:???
なんか自由最強だって?
本格稼働前にこれだと過疎早そうな
811通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:31:23 ID:???
>>809
なんとか隠しで出てくれさえすれば嬉しい

なんかゲームとしてはやっぱり?無理があったっぽいかもみたいな?
お祭りゲーとしてある意味ネタが豊富な運命で楽しみたい
812通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:34:32 ID:???
>>810
あくまで上級者が使うとね
初心者が使うと蚊トンボ
813通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:38:18 ID:???
アロンはモーションでバレバレだが当たるとかなり痛い
パルマはしょぼいけどエフェクトがかっこいい
長距離砲は比較的万能
ブーメランは攻撃力高めだが直線的で当たりにくい
そのかわりBDが神速、方向転換は並
ステップするたびに残像

ネタネタしてていいから本編ぽくしてほしい
814通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:47:46 ID:???
光の翼+残像+関節が光るとネタとして楽しい
815通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 13:50:55 ID:???
ネタでもトランザムはシャレにならんw
816通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:00:27 ID:???
>>809
やっぱり格闘だとあそこまでやらないときついのかな・・・
817通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:06:51 ID:???
>>807
天龍馬(アーガマ)だな
818通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:49:02 ID:???
>>816
運命は中途半端に射撃もあるから結局は微妙になりそう
ゴットは潔いほど射撃はへたれてるし
819通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 14:54:53 ID:???
νでさえ微妙機体の烙印捺されてるからな
バランス的に難しいゲームだ
820通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 15:31:29 ID:???
いまんとこは自由、V2、神が評価高いね
自由はピーキーだって人が多いから両極端かも知れんけど
821通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 15:37:51 ID:???
自分がやる前にすでに勝てない組み合わせが決定してそう(`・ω・´)
822通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 15:41:00 ID:???
Wゼロも強いぞ
メイン射撃&アシストが鬼
ローリングバスターは魅せ技だけど
823通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 15:43:12 ID:???
>>818
飛び抜けたものがある方がいいなあ
フィンガーも残像も劣化のネタ機体扱いでも使いたい・・・
824通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 15:50:33 ID:???
そこで光の翼と残像出して高速移動できるエクストリームブラストモードの出番。
825通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 16:42:13 ID:???
意表をついて隠しはケルベロスバクゥで
826通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 17:12:34 ID:???
神よりターンAっぽくなりそう
どちらにせよBDは短いだろうな
827通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 17:20:06 ID:???
髭は近づかれた時のハンマーが怖いけど後はまぁ注意しとけばなぁと
核はGP02より撃つの遅いし範囲も狭いし
828通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 17:22:56 ID:???
>>815
あの過剰パワーアップをゲームで再現するのは無理だろうな
829通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 17:41:59 ID:???
版権スパロボ発表の方が早いと予想

というかGvsGは出るかどうかすら不明だしなあ
830通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 18:20:29 ID:???
>>828
操作が無理か
831通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 20:48:16 ID:???
>>828
隠しか家庭版で一番出そうな機体だな
隠しなら時期的に入れるの無理だったろう

残像はF91でもあんまり役に立ってなさそうなのが悲しい
832通常の名無しさんの3倍:2008/03/12(水) 23:09:46 ID:???
>>831
でももし隠しで出たら運命でも残像出るな
833通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:01:30 ID:???
>>826
そして使えない機体と言われる訳ですね('A`)
834通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:06:54 ID:???
ダイダロス戦の初めのほうの運命のキャプです
http://upload.jpn.ph/img/u14258.jpg
(巨大版)
http://upload.jpn.ph/img/u14259.jpg

同じくダイダロス戦でのザクザクキャンペーンのザクその他です
http://upload.jpn.ph/img/u14260.jpg
835通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:09:27 ID:???
直接関係ないですが、運命との比較用にエクシアの残像もキャプしてみました
http://upload.jpn.ph/img/u14261.jpg
836通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:10:40 ID:???
インパの相方ってどの機体が多いんだろうね・・・
837通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:13:33 ID:???
めちゃくちゃ扱いにくくて全体的にショボくても運命なら仕方ない気がする。
けど瞬発的な爆発力はあってほしいな
それに性能が極端なほうが運命らしくないか?

残りHPが減るほど翼が派手派手になってったら面白いかも。面白いだけかもしれないけど
838通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:16:10 ID:???
>>834
毎度乙

この残像はデストロイを攪乱している演出だよね
839通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:20:47 ID:???
種アンチが必死だなこのスレw

家では親に寄生して2chではスレに寄生か
流石社会の害虫、種アンチはやることが違う
840通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:22:51 ID:IQ1Dusi4
>>835
エクシアの残像は演出で実際はあの動きこそが凄いんでわ
GNドライブでGN粒子飛ばして飛んでる設定だったはずが、
重力制御してるからあんな動きできるとかになったのだとか?
スラスター機体じゃ絶対無理な動きだし
さらに、パイロットや機体にかかるGすらGN粒子でどうにかなるらしいw
841通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 00:24:07 ID:???
>>839
どのレスのことだよ・・・
842通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 01:14:52 ID:???
コピペじゃね
843通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 01:15:36 ID:???
>>841
GN粒子には重量軽減効果がある

種ももし映画が実現してたら、デス種より派手にしないといけないわけだから、VLにもトンデモ設定がついたかもなあ
844通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 01:33:15 ID:???
GN粒子は御都合すぎてどうでもいい設定だ
しかもつまんねーし
845通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 01:36:42 ID:???
まあミノ粉の真似だけどな
846通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 01:40:58 ID:???
ミノ粉もあそこまで超便利物質じゃねえだろw
都合よく人体汚染するとかどんだけだよwww
847通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 01:50:19 ID:???
>>834
乙でした。
ビームライフルのスコープがちょこっと傾いてるのに何か萌えた。
848通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 01:51:04 ID:???
しかし最近ではアクシズ押し返せたのも
ミノフスキー粒子のおかげだったりする
849通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 01:58:36 ID:???
運命の残像破壊相手に役に立ってるのか
850通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:00:21 ID:???
運命は連ザからそのまま持ってきただけだとウンコ同然だから
GvsGに出すなら大幅なパワーアップが必要になるな。

まず必要最低限として、ビームライフルの弾数とロック範囲を、フリーダム並にして
ゆとりすぎるN格を、3段から派生で強制ダウン奪える仕様にする。
ブースト性能は連ザのままでいいけど。
欲を言えば、パルマを飛ばせるようにして、ゴッドの石破天驚拳くらいの射程あればなおベター。
851通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:14:05 ID:???
>>844
種が設定を適当に後付けしまくって爆死してるのよりも潔くていいと思う
GN粒子ってなんだよw以外に突っ込みようがない

>>850
ロック距離とブースト量さえ改善してもらえればなんとか・・・
そしてバルカンは残してもらいたい
852通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:30:38 ID:???
>>851
潔いってレベルじゃない

こんなこともあろうかとヴェーダから切り離したぜ
で次の週にヴェーダからトランザムシステム開放
853通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:32:58 ID:???
種や種死の時は、設定屋の森田がよっぽど暇だったのか、
普通ならそんなん視聴者の想像に任せるべきだろ?ってな部分まで
設定作りまくっちゃったからな。
しかも本編(福田)と連携とれてないせいで、ボロが出るたびにツギハギしてさらにボロが出る、
という悪循環の繰り返しだったし。

そしたら00では森田を廃したため、逆に設定についての解説がほとんどなくて
設定の出し惜しみしすぎの感がある。
854通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:34:51 ID:???
>>851
運命はブースト速度が速い分、ブースト持続時間が短いわけで
バランスは取れているから、あれはあれでいいと思う。
855通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:36:12 ID:???
00は西暦でやってる時点でクズだ
低視聴率で関連商品も売れて無いんだからさっさと打ち切れ
856通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:37:13 ID:???
声優やハロプロにCD売上で負けてるのはワロタw>00
仮にもガンダムだろうがクソが
857通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:38:25 ID:???

なんでこの人運命スレで00叩きなんてやってんだろ?
858通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:39:47 ID:???
運命って睨みつけるようなカットが多いね
859通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:42:02 ID:???
00は後付けじゃないミスがあるな
>>852に書かれてるのやルイスの左手が吹っ飛ばされたが
カタルーニャ以外のスペイン人は右手に指輪はめるからルイスは指輪はめれるんだけどな
860通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:42:38 ID:???
>>857
公共の電波を汚すクズアニメだからに決まってるだろうが
861通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:43:01 ID:???
>>850
運命はN格はカスだが、横格性能は全機体中トップクラスだぞ
先出しですら余裕でステップを巻き込めるし
初心者でも適当に横格連打してるだけでそこそこ勝てるほど
862通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:44:33 ID:???
Sインパより下じゃん
863通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:45:00 ID:???
>>857
00を叩けば、種の評価が上がるとでも思ってるんだろ。
00がどんなにクソだろうが、種がウンコだったことには変わりはないのに。
まさにウリナラマンセー的思考。
864通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:47:10 ID:???
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無ければ脱線おk。
*運命スレの品位?そんなの関係ねえ。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩き容認)
*でもガンダム00叩きは絶対ダメ♪
*シン様の機体語りに関してはボーダレス。ルナマリア?誰それ。
*荒らし上等。どんどんこいやコラ!
*運命と他MSの比較話ももちろんおk。何故ならデスティニーは特別な存在だからです。
*最強厨・不等号厨上等。運命こそガンダム史上最強の機体。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。 シン様マンセーならここでおk。
*ストフリ、インジャ、キラ、アスラン、ラクスは俺たちの敵、虐殺AAも使用可能だ。
*無職、ニート、童貞、包茎、インポは書き込み禁止
865通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:49:10 ID:???
近距離戦なら、ブースト速度を生かして一瞬で間合いを詰められるけど
中遠距離の着地取り合戦になると、450コス相手ですら詰むのが運命
866通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:51:51 ID:???
◇運命スレ 鉄の掟◇

*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無ければ脱線おk。

*運命スレの品位?そんなの関係ねえ。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩き容認)

*でもガンダム00叩きは絶対ダメ♪

*シン様の機体語りに関してはボーダレス。ルナマリア?誰それ。

*荒らし上等。どんどんこいやコラ!

*運命と他MSの比較話ももちろんおk。何故ならデスティニーは特別な存在だからです。

*最強厨・不等号厨上等。運命こそガンダム史上最強の機体。

*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。 シン様マンセーならここでおk。

*ストフリ、インジャ、キラ、アスラン、ラクスは俺たちの敵、虐殺AAも使用可能だ。

*無職、ニート、童貞、包茎、インポは書き込み禁止
867通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:54:57 ID:???
ソードインポの横格は格別だが、前格が終わってる
868通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:56:32 ID:???
別に運命弱くても自由使えばええしなぁ
未来を作るのは運命じゃねえし
869通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 02:59:21 ID:???
本編中ではシンはやたらブメ使いたがるけど
ゲームの運命のブメは使い道が見出せない
870通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 03:05:30 ID:???
運命スレ住人なら、たとえ590最弱と罵られようとも運命を使い続けるのが浪漫
871通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 03:11:43 ID:???
>>869
せいぜいビームライフルが弾切れ時の牽制程度か

飛距離も短い上に、もっとブーメランっぽい軌道で飛んでくれんもんかね
あれじゃヨーヨーだよ
872通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 03:17:33 ID:???
シン「ほーら…血の繋がった兄貴のチンチンが、マ○コにハマりそうだぞ〜ホラ…あと数センチ…」
マユ「ん……あぁ!」
シン「ああ〜!ハマっちゃた。ほんとうの兄妹同士で性器がハマっちまった。あ〜あ」
マユ「いや…いやァ!」
シン「あーたまんね!妹のマ○コに兄貴のが…オオ〜…グイグイ締め付けやがって…やっぱり処女かよ」
マユ「お兄ちゃん…正気に戻って!…兄妹なんだよ!しちゃいけない事なんだよ!」
シン「…とりかえしが付かない事してやるぜ。実の兄妹で生セックスだ。中出ししてやっからよ」
マユ「お…おにいちゃん…駄目だよ、それ近親相姦になっちゃうよ!」
シン「近親相姦だからいいんだろ?『チンポいい、きょうだいのチンポいい!』って言わせてやるよ。オラ」
マユ「うあっあっあっ…駄目…突くのは駄目だよ!…あっあっ…ホントに近親相姦に…あァ!!」
シン「へへ…(グチュッグチュッ)…この肌の馴染み具合ときたら…(グッグッ)実の妹だからか?…くぅ〜!」
マユ「ああーっ!ああーっ!…あは…お兄ちゃんのが出たり入ったり…いけない事だよ!凄くいけない事なんだよぉ!」
シン「もう手遅れだろうが…(ドスッドスッ)…ああ…(ジュッジュッジュッ)あーヤバ…そろそろ…くるぜ」
マユ「駄目っ駄目っ駄目っ!!兄妹で…あァは!……精液は出しちゃ駄目っ…抜いて!抜いてぇ!!」
シン「あー(ビュビュ)あー(ビュ!)あーもう手遅れ。(ドクドクドクッ)マ○コに出た。今も出てる最中。(ゴプゴプッ!)あ〜あ」
マユ「いやぁ!馬鹿、馬鹿ぁ!!うあ…うあ、何か温かいよ!…ほんとに出しちゃうなんて…バカァ!」
シン「あーやべ。お前の怒った顔見てまた勃ってきちまったわ。ケツ向けろケツ!バックでハメっからよ」
マユ「あ!…や…(ニュルン)うはっ!…また…またハマっちゃったよぉ…グスッ…おかあさんにバレたらどうしよう…」
シン「心配ねーよ。仲が良い分には何にも言わねえって」
シン「ふー。あーまだ出るわ(ドプッ…ドプッ)妹のマ○コってこんなに良いのかよ…こりゃ手放せね〜な」
マユ「グスッグスッ…どうしよう…どうしよう…」


       ,. :-=´‐_‐_-;- 、.ヽ
     /"´   _`ニ=-、`丶)ノ'",.ニ=-
       _,.-''"::::::::::::::::::::::::´:::::::::::`ヽ、
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     ,.-'´:::::::: .:::::::::::::::::::::::::::::;ィ:::;::::  ::: :、ヽ
  -=´-ァ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::/ |:::li:::: ::::. ::::ヽ.
    /::::::::::::: :::::::::::: ::::;/   |::|,,!:::iヶ;::::::::::::ヽ
   ,.':::;:::::::::: .::::::::.:::;∠''''''"  l:ノフ仁メ、!::::::::::、:ヽ   オーブが戦争に巻き込まれるのはその数日後だった
.  /:::;ィ::::::::::: :::::::::,、イー'゙i`   ,'/ "iーケ`i::::::::::;:`iヾ
  '/ノ;:::::::::::::::::::::| "´ ̄  .::::/ヽ` ̄ ノ:::::;ノ:::ト、!
  ィ-イ:::::::::::::::::;、l           '  /,:イ´::ノ:! '|
    !::::ハ::::i´!| ヾ     _,:.‐.‐ュ、  ノ;:::/`'
    V ヽ:ヽソ、        ̄    クイ/    
       ノ,ィ;::::::::ヽ、       /ィ_' ´
        _,.`=',  ` ` 'ー-‐''l/"7'
      く{"   '´!       /'〉 }
       ヾ.、    l     ,. /" ,.'-------- 、..___
        ヾ、  r'ゝ、,,./ /'/            ̄`ヽ、
       ,.-''"`|} /{  -'  ,.-'"|     /ヽ ─- 、     /`i
   ,. ‐'´   / ̄ ̄ヽ/'"´ |   /       ヽ /   |
873通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 07:33:26 ID:???
>>834-835
いつも乙

デスティニーは何度見てもかっこいい
キャンペーンのザクは出すの遅れて一瞬では可哀想でした><

>>869
簡易ドラくらいに改善して欲しい・・・

874通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 08:13:46 ID:???
>>834
光の翼が出ていても残像が出ないときがあるから別機能なんだし、
もっと詳しい設定が欲しかったなあ

>>835
00ってビームサーベルと実体剣で切り結び出来るの?

>>836
2000と3000なのか2000同士なのか1000なのか・・・
知らない人のに3000で入るって腕に自信がないとやりにくそう
875通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 09:02:28 ID:???
格闘機体にBD量を上げたらただの厨機体になるだけ
神は空中BDがクソだからまだいいけど
876通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 09:11:20 ID:???
神は格闘はカットしやすいしな
ただフィンガーが二段誘導できたり、格闘の誘導がシャレにならない
近距離はインチキとしかいえない
中距離以降は逆に使いモンにならんけど
877通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 09:45:50 ID:???
>>875
運命はあまりにも足りない
878通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 09:58:08 ID:???
>>877
ゴッドに運命の横格とBRを持たせたらどうなると思う?
879通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 11:40:08 ID:???
せめて対応できるくらいのレベルにしてということでは
880通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 11:58:38 ID:???
>>878
すごく・・・厨機体です・・・

さすがに神レベルの格闘は望んでないからw
881通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 14:50:00 ID:???
ブーメランやアロンダイトを使えるようにして欲しい
882通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 15:26:27 ID:???
バランス型のサーベルモードと一撃必殺のアロンダイトモードが切り替えられれば・・・
883通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 15:45:22 ID:???
>>881
アニメかゲームか両方か・・・
884通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 15:45:41 ID:???
>>869
そうか?
GジェネPのフラッシュエッジ2は厨性能だぞ
運命がハイパー化したときだけに限るが
射撃兵器なのに、IFやビルゴバリアを無視出来る上に燃費も低く攻撃力も高い
885通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 15:45:48 ID:???
なんというクソスレ・・・まさに>>839
886通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 16:30:01 ID:???
Gジェネ含めてガンダムに関してはPSP>DS
887通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 16:31:05 ID:???
GジェネDSは結構良作だったぞ
CDが糞過ぎるだけで
888通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 16:41:43 ID:???
PSPはくそだろう
SEED以外は動きがショボすぎる
敵撃破でEN続く限り攻撃可能とかw
889通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 16:48:44 ID:???
Pが糞ならFもNEOも全部糞になるなw
890通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 17:02:16 ID:???
>>889
2006年・・・PSP
2000年・・・F
2002年・・・NEO

時代が違います
891通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 17:05:39 ID:???
PがくそならどんなGジェネが優良作なんだよ
892通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 18:45:48 ID:???
種でガンダム無双やりたかった
893通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 20:21:59 ID:???
アロンダイトとパルマで延々無双?
894通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 20:22:10 ID:???
ガンダム無双評判悪いじゃん
PS3の30万本にも届かなさそうだし(まぁ19万本売れてるけど)
俺もウイングゼロだけのために買おうと思ったがGvsG出たからどうでもよくなった
ニコニコのプレイ動画見たが雑魚はもちろんボスも作業感が凄そう
895通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 20:37:16 ID:???
896通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 20:48:15 ID:???
>>894
WやGが出て種が出ないってのが泣ける
ACE3も種はいるだけでも参戦したけど種死はなしだったし…
運命出てたら評判悪くても間違いなく買ってた


>>895
アカウント持ってないが、ニコニコは版権ものが(MADも含めて?)全削除されたら魅力なくなるなあ
897通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 20:55:29 ID:???
まぁ次世代機でACEシリーズがでたら空気参戦でも間違いなく種死機体は出るよ
フロムのスタッフは良い意味で変態集団だから、メリットもデメリットも完全に原作再現してくれる
898通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 20:57:06 ID:???
>>897
種の機体は適当だったけどな
自由とかタイマンがやたら強かったしw
899通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 20:57:36 ID:???
>>895
これはアスラン機のが一番面白かったw
900通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 21:19:47 ID:???
>>897
3は機体数が増えたせいか(ry

自由にはがっかりしたな
レール砲とかバスターライフルと威力同じぐらいで12発とか壊れた性能だったけど
901通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 21:19:54 ID:???
ACE3は移動要塞ミーティアを完全に再現してた
902通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 21:21:25 ID:???
DXはGファルコンつけたままサテライトキャノン撃てないクソ仕様
903通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 21:26:00 ID:???
最初バンダイ&コーエーはガンダム無双がPS3で50万本以上売れると思ってたらしいが
30万本しか売れず赤字になったのでまさかの下位移植(PS2)になった
その下位移植したSPにも武者Mk-2しかつけないっつー手抜きぶりだし
ざまぁみろとしか言いようが無いね
904通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 22:39:09 ID:???
デスティ二ーとトランザムエクシアってどっちが速い?
905通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 22:58:26 ID:???
運命とF91ってr
運命とV2ってr
(以下略)
906通常の名無しさんの3倍:2008/03/13(木) 23:20:34 ID:???
ACEで運命が使えたら、光の翼に画面半分覆われて操作し辛そうだ
907通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:02:33 ID:???
>>906
連ザもややしょぼいけど、あれ以上広げられないな
908通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:06:35 ID:???
こんばんは
>>834の続きのダイダロス戦ですが、残像とパルマ(ビーム?)を

http://upload.jpn.ph/img/u14373.jpg
(巨大版)
http://upload.jpn.ph/img/u14372.jpg
909通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:07:44 ID:???
フロムだったらやっぱり
機体を特性で分けるのかね

運命・・・バランスよく
インジャ・・・正義と変わらず
ストフリ・・・自由と同じで格闘はもっさりで高火力
910通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:16:02 ID:???
>>904
トランザムのネタバレ
ttp://pub.ne.jp/kozo/?entry_id=1265628
赤くなって通常の三倍とかなんつうか種もびっくりなアレげだな
911通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:21:33 ID:???
>>909
バランスよくって一番微妙になる法則
912通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:24:43 ID:???
>>908

左の真ん中の運命の額の赤いところにさらに運命が映り込んでるのがカッコいい
913通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:24:47 ID:???
>>908
乙!
右の上から二番目カッコよすぎ
グリーンアイがギラッってw
914通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:26:56 ID:???
高エネルギー長射程ビーム砲>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハイメガキャノン>>>>>>>フルバースト(笑)
915通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:27:14 ID:???
高エネルギー長射程ビーム砲>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハイメガキャノン>>>>>>>フルバースト(笑)
916通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:27:31 ID:???
高エネルギー長射程ビーム砲>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハイメガキャノン>>>>>>>フルバースト(笑)
917通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:27:58 ID:???
ACEはブーメランがとんでもない距離まで飛ぶんだよな

マルチロックか範囲攻撃がないとACEではつらい
918通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:28:22 ID:???
高エネルギー長射程ビーム砲>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハイメガキャノン>>>>>>>フルバースト(笑)
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919通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:29:05 ID:???
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920通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:36:58 ID:???
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921通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:37:08 ID:???
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922通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:37:19 ID:???
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923通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:37:30 ID:???
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924通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:37:41 ID:???
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925通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:38:06 ID:???
フロムなら次世代機でかこいいグラフィックが期待できると思うんだ
926通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 00:51:42 ID:???
>>908
パルマはビーム撃ってるようにしか見えないよな・・・
927通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 01:16:33 ID:???
>>908
俺の好きなパルマアクションktkr
てかTP装甲ブチ抜いてるって事はパルマ一発撃って穴開けて、腕突っ込んでもう一発撃ってるのかな。
928通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 01:22:49 ID:???
>>910
通常の3倍て
種にも似た設定はないこともないけど、ここまで露骨だと叩かれたんじゃないかな(汗)
EBMも通常の速さの3倍くらいでやって欲しかったなんて
929通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 01:30:01 ID:???
その前につぶれなきゃいいけどな>フロム
AC4FAが失敗したらやばいらしいけど
930通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 01:51:33 ID:???
>>927
そういや連射できるんだろうか・・・
931通常の名無しさんの3倍:2008/03/14(金) 01:58:53 ID:???
種のビーム関係で連射できない方が少ない
932通常の名無しさんの3倍
赤ビーム以外はだいたい連射してるよな
バラエーナは赤なのに連射してたが(プラズマなのが関係してる?)