前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ81
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1192660910/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
272 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:56:17 ID:???
23 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:51:57 ID:TiCa6FQX
BODY&HEAD UNIT [胸部][頭部]
人を模した形を持つモビルスーツだが、堅い外装を持つゆえに人と同じように動く事が出来ない。
それでも戦闘用に特化したマシンとして「銃を撃つ」、「剣を振る」など、限られた基本動作は、ほぼ人間と同じように(もしくは類する運動に置き換えて)行う事が可能である。
しかしながら、デスティニーに置いては、そうした限られた動作だけでは、充分な性能を引き出せないことが設計段階で判明していた。
基本装備としてフォース、ソード、ブラストの各シルエットの機能を併せ持つ本機では、全身のあらゆる箇所に武装が設置されている。
それを戦闘中にタイムロスなく使いこなす必要があるのだ(場合によっては、複数の異なる性質の装備を同時に使うことも想定された)。
この問題への解決策として、「より人間に近い動きが可能となる機体」が開発された。
採用された技術として、基本構造を細かなパーツに分解し、それぞれを連動させる方式がとられた。
また、関節部においては、PS装甲技術を転用した特殊素材による関節部は、アクティブな状態では鈍い金属光を放つ。
これは、硬化と柔軟化に必要な電力を状態に関係なく安定供給しているためで、必要以上に送られてきたパワーはフォトン(光子)として関節表面から放出される。
膨大なパワーを持つ本機でなくては採用不可能なシステムである。
要求どおりの性能に達した本機だったが、その構造は通常のモビルスーツの数倍複雑であり、生産とメンテナンスの面では、大きな問題を残す事となった。
しかし誤字だらけなテンプレだなオイ
273 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:57:23 ID:???
24 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:52:36 ID:TiCa6FQX
LEG UNIT [脚部]
本機の脚部は、装甲を複数のパーツに分解し、それぞれをフレキシブルにスライドさせることで、広い関節稼動部分と高い運動性を実現している。
もちろん、装甲を分割し稼動範囲を広げることは、装甲に隙間を作ることと同意であり、防御力の低下は避けられない。
しかしながら、ザフト開発陣は、専属パイロットであるシン・アスカの戦闘データを解析し、パイロットの運用実績に合わせた稼動範囲の設定と装甲分割を行っている。
これにより、デスティニーは敵に対する無防備な瞬間を最小限にとどめながら最大の機動性を発揮する事が可能となった。
なお、この装甲調整は、シン・アスカに引き渡された後も、複数回に渡り微調整が行われている。
実は同様のシステムは、ZGMF-X20Aストライクフリーダムにも採用されているが、根本的なシステム思想は大きく異なる。
ストライクフリーダムでは、パイロットのキラ・ヤマトの被弾率の低さから、機動力を上げることで被弾しないことを前提としており、乱暴な表現をするなら「防御力の低下を無視する」仕様である。
これは一歩間違えば機体をロストしかねない。
それに比べデスティニーの仕様はかなり現実的なものといえるだろう。
なお、両機体はもともとザフトによって設計開発されたものだが、この装甲システムは同じシステムとして当初から盛り込まれていたものなのかどうかは、
ストライクフリーダムの設計データがザフト開発局のメインサーバーから、クライン派によって消去されてしまっているため確認の手段がない。
274 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:58:32 ID:???
26 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:53:19 ID:TiCa6FQX
WING UNIT [ウィング]
ウィングパーツは、メインスラスターを中心に左右対称に配置されている。
大型のパーツの内部に小型ウィングが収納されており、展開すると合計十基のウィングとなる。
ウィング内のスラスターには、DSSD(深宇宙探査開発機構)で開発されたヴォワチュール・リュミエールの技術が転用されており、出力を上げると光の翼が現れる。
なお、非軍事組織であるDSSDは、プラントの支援も受けている組織ではあるが、軍事への技術協力を完全拒否しており、同技術がDSSDから直接伝えられたとは考えにくい。
完成したシステムに関しても、DSSD製のGSX401FWスターゲイザーでは、光の幕で太陽風を受けるソーラーセイルのシステムを基本としているのに対し、
デスティニーでは、システムから得られる特殊なエネルギー変換による強大な光圧を加速時のメイン推進とするなど、運用方法にも大きな違いが見られる。
おそらく基礎技術のみが共有されており、それぞれ平行に異なる進化をしたものと考えられる。
なお、同様の光の翼による推進システムを搭載している機体には、元々はザフトで設計され、後にキラ・ヤマトの手に渡ったZGMF-X20Aストライクフリーダムや、
火星移住者(マーシャン)の依頼でジャンク屋によって製作されたGSF-YAM01デルタアストレイなどが確認されている。
これらの機体ではシステムの細部が、異なる仕様になっているようだ。
もし一つの基礎技術から、複数の場所で同時に完成したとすれば、モビルスーツ開発史において、非常に興味深い事だと言える。
光の翼
ウィングから現れる光の翼は、特殊なエネルギー変換によって得られた強大な光圧を推進力とする。
核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載したデスティニーでは、無限とも言えるパワーを瞬時にシステムに転化することで、巨大な光の翼を形成し、他に類を見ない超加速を得る事が可能である。
275 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:59:50 ID:???
29 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:53:55 ID:TiCa6FQX
MMI-714 アロンダイトビームソード
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型であるが答申は更に伸びている。
高エネルギー長射程ビーム砲と同様に折りたたまれた状態で装備される。
これだけの長さの剣を扱うためには、機体そのものの柔軟性も必要であり、仮にデスティニー以外の機体に装備させても使いこなす事は不可能だ。
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の銃身は期待の身長を越える程である。
折りたたみの技術には、本体でも採用された基本構造体の細部化と連動が生かされている。
他にも変形機構を持つ武装は存在するが、ここまで複雑化したものはない。
高エネルギービームライフル、シールド、ソリドゥス・フルゴール、パルマフィオキーナ、フラッシュエッジは説明項目なし
936 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 16:02:37 ID:???
[MG(通常版)インスト]
デュランダル議長による新世界への計画「デスティニープラン」が宣言された。
その考えに反対する者たちが、議長のいる要塞メサイアに迫る。
デュランダル議長を守る盾であるシンは、迫り来る敵を次々とデスティニーで撃破していく。
キラのストライクフリーダムをレイのレジェンドに任せ、
アークエンジェルを追ったシンの前に、インフィニットジャスティスを駆るアスラン・ザラが現れる。
過去に仲間であり、そして一度は倒した相手であった。
側にいたルナマリアのインパルスがインフィニットジャスティスに撃墜される。
シンは、デスティニーの全ての武器をインフィニットジャスティスにぶつけ勝負を挑む。
アロンダイトビームソードで斬りかかり、フラッシュエッジ2ビームブーメランを投げ、高エネルギー長距離ビーム砲を放つ。
強敵であるアスランを前に、シンはデスティニーで勝利をつかむことができるのか!?
MGインスト
[THE THUNDERING DARKNESS]
ジブラルタル基地から、グフイグナイテッドで脱走したアスラン。
すぐにデスティニーのシンと、レジェンドのレイが追撃する。
激しく雨が降り、風が唸る。嵐の中での脱走劇だ。
しかし、いかにアスランがエースでありグフが最新鋭機であっても、デスティニーの敵ではなかった。
すぐにシンは、アスランの機体を視界に捕らえる。
「シン、やめろ!」言葉を投げかけてくるアスラン。彼は議長が自分たちを騙しているという。
シンは信じていたアスランの裏切りに、そして裏切り者の言葉に心をふるわせる。
「アンタが悪いんだ!アンタが裏切るから!」叫ぶシンの怒りに答えるようにデスティニーは光の翼を展開、
機体を加速させながら、アロンダイトビームソードをグフのボディに突き立てた。
デスティニーの本体より長いその長剣は、まるで紙でも切り裂くように易々とグフの機体を貫き通していた。
デスティニーがアロンダイトを引き抜くと、グフは轟く雷鳴のなか海へと落下していった。
MGインスト
[A NEW FLAG]
ヘブンズベース攻略戦。ロゴス対ザフトという構図になったこの戦いにおいて、シンは戦場でデスティニーを駆る。
仲間であるレイのレジェンド、ルナマリアのインパルスと共に。
対する敵は、総力戦の構えだ。
巨大なモビルアーマーからモビルスーツへの変形機構を持つデストロイを4機も投入してくる。
デストロイによる奇襲を受けたザフトは、大打撃を受けてしまう。
だが、シンは己のやるべきことを理解していた。レイたちと共にデストロイ部隊に攻撃をかける。
敵のパイロットは改造されたエクステンデッド。そんな存在を作り出すロゴスを許すことは出来ない。
巨大な敵に対し格闘戦が優位だと判断したシンは、敵の懐に向かって残像を作り出しながら高速で接近する。
アロンダイトの斬撃が走り、そして敵の頭の前でデスティニーの掌が光る。
MMI-X340パルマフィオキーナ掌部ビーム砲!
デスティニーの光る拳を受けたデストロイの巨体は、ゆっくりと地に伏すのだった。
種プラor種グッズ死亡
32 :通常の名無しさんの3倍:2007/11/04(日) 18:14:57 ID:???
種が保険は種厨の考え
MG運命で新規種プラモは当面予定は無い
FDは映画の為に契約したスタッフの穴埋め仕事
57 :通常の名無しさんの3倍:2007/11/06(火) 07:56:39 ID:???
>26に関してだけど、種関連グッズはそのMG運命で打ち止めらしいよ
ソースは商人ブログ
58 :通常の名無しさんの3倍:2007/11/06(火) 08:39:51 ID:???
>57
だから、>32が正解つーこと
MG組んでてつくづく思う
運命の翼、いらないよな
ラック六つにして七種の武器を扱う運命たん作るわ
信頼できるコテが付いてないとな
でも流失情報ならあるのかな
>19
何の話?
インストちょっと間違ってない?
剣はグフに突き刺さったままだったような・・・。抜いてないよね?
なんでグフ爆散しないんだよ。補正ずりぃ!
>>19 模型板のMG運命スレで大阪のガンダムズからの情報との事で
MGでのSEEDメカの展開があるって話があったな。
その時出てたMG運命の情報は的確だったから信憑性は高いと思う。
たとえコテだろうがトリ付けてようが
証拠写真(ソース)も無い情報など価値は無い
EBM版のストーリーって違ったっけ
MGデスティニーEBMインスト
■PHASE_40 「黄金の意思」
地球でオーブ軍と対峙するザフト軍。
デスティニーのシン・アスカはオオワシアカツキを駆るカガリと向かい合う。
戦局は大詰めを迎える…。
「あんたが大将かよ!」
■PHASE_42 「自由と正義と」
倒したはずのキラ・ヤマトが目の前に降り立つ。
生まれ変わった機体、ストライクフリーダムの出現により困惑するシンは…。
「フリーダム!?…なんだよ…そんな…」
運命を断ち切る刃
EXTREME BLAST MODE
『オペレーション・フューリー』
そう名付けられたザフトによるオーブの武力制圧が開始された。
カガリのアカツキとシンのデスティニーが、相反する祖国への思いを胸に、オーブの空の下で激突する。
怒りに燃えるシンの攻撃が、アカツキのコクピットに迫る……!
そのとき、宇宙から帰還したキラのストライクフリーダムが、間一髪でカガリを救った。
シンは再びキラに打ち勝つ事ができるか!?
>>28 おお、文字起こしわざわざありがとう
短いところがまたなんというかw
>シンは再びキラに打ち勝つ事ができるか!?
無理でした
関節部においては、PS装甲技術を転用した特殊素材による関節部は、
アクティブな状態では鈍い金属光を放つ。
これは、硬化と柔軟化に必要な電力を状態に関係なく安定供給しているためで、
必要以上に送られてきたパワーはフォトン(光子)として関節表面から放出される。
ここは後付け設定
MGインストの↓だけど
>デスティニーがアロンダイトを引き抜くと、グフは轟く雷鳴のなか海へと落下していった。
引き抜いたっけ?刺しっ放しで落下してったような気がするが。
ワンオフの剣が二本も三本もあります
とは言えないからじゃ
へえ、自分のレスと同じこと言われてそんなに悔しいんですか……www
アロンダイトなんで∞正義のサーベル1本で受け止められてしまうん?
運命と隠者は各関節内のモーターのギア比が違うんだよ
運命は機敏な動きを重視してパワーを捨てた加速型。
隠者は格闘を馬力で押し切る為にギア比をパワー型によせた。
だからアロンダイトの慣性重量をもってしても、運命の腕がひょろかった為に隠者に押し返された。
と解釈した
ミニ四駆的
ビームサーベル同士は干渉しない→∞正義のサーベルがアロンダイトのビーム部すり抜ける→アロンダイト実剣部ウボァー
シンとアスランで格闘戦の差がありすぎる
腕だけピンポイントで切り落とされるとかどんだけ
>>47 アロンダイト、
下側からだけでもビーム刃出せるようにしとけば良いのにな
対ビームコーティングってどうなん?
アロンダイドは折り畳み構造のために展開時にどうしてもつなぎ目の部分が出来てしまう、この部分はどうしても脆くならざるをえない
アスランはこのわずかな隙間を狙ったのだろう、もし実体部分がビームコーティングされていなければ何度も切り結ぶことが出来ないと考えられるため実体部分はビームコーティングされているはずである。
でもプラモでも補強してるくらいなんだから、考えてないと
嫁の前じゃ設定なんてあってないようなもん
今日もまたネガキャン厨が暴れ始めたか
ネガキャンって……何だよ?
取りあえず設定無視して、ビーム系統が切り結べることを前提に話を進めても
アロンダイトがビームサーベル如きで受け止められるが先ず有り得ん。
振りの慣性モーションと質量があるからな。
汚いのはモーション慣性の隙が大きい不利な点ばっか強調しといて、
破壊力をてんで無視されてる点だ。
だよなぁサーベルで受け止めたら吹き飛ばされるぐらいが普通だよ
運命ってアロンダイトとかシールドとか実体装備と
兼用なのか説明ないんだよね。
説明なあ
なんかあるかな
何故ならその方がカッコ良いから
実際、プラモや玩具系にするとビーム系統は貧弱になる。
一部のエフェクトパーツとかならともかく、ビームサーベルは蛍光棒だし
ビームシールドは、余りカッコ良くないな。
確かに実体系の方が見栄えが良いよね。デカ剣のアロンダイトはカッコいい!
MGのはメッチャでかいのでいいな
ハッタリで良いからなんか屁理屈欲しかったよね。
とりあえずアロンダイトは刀身の重みで斬力を強化する。
シールドはアロンダイトのカウンターウェイトとエネルギー切れ時の
補助と脳内補完している。
インストは何だかんだで出来るだけ強いよって書いて、
本編の結末には何も触れないように苦労してるね
一応主役機だからな・・・・一応。(つД`)
俺は運命の後継機に期待してたんだけど、映画がぽしゃりそうな今では・・・
2年間かけてなんも進まなかったからね
ところでサーベルとアロンダイトが干渉したのが明確になってるシーンの画像ある?
アロンダイトじゃないが
ビームxビームはOPで堂々とやってる
映画ってマジでどうなってるんだろね?
ここまで全く情報が無いというか進んでなさそうなのは何故だ?
映画なんぞ潰れてよし 負債一派追放・本編完全リメイクにすればいい。
ビーム同士は干渉しあわないって設定だと
アロンは欠陥武装でしか無いよな
干渉しあう設定なら、破壊力の対艦刀と小回りのサーベルって
差別化が出来たのにな。勿体無い
ところで、フリーダムがビームサーベルでビーム相殺してたのはどういう理屈だ?
単にアムロの猿真似がしたかったんでしょう。
俺はアロンダイトでそれをやっていたら見直してたよ。
サーベルはミラコロの磁場で形成してるから、ゲシュマイディッヒとかと同じ応用法じゃね?
後付けしてもせんでも別段違和感のないレベル
>>71 去年のインタでガワラが映画のMSのデザインしてるとか言ってたけど、その後は…
00に力入れてる今、実質無期限延期だろう
>>73 破壊力の有るサーベルと言えば、
ガンダムWでゼロとエピオンが普通に互角に切り結んでたのも違和感あった
ビームソードは要塞をも一撃でぶった切る
エピオンがゼロに勝ってそうな数少ない武装なのに、
MS戦だと普通のサーベルと一緒ってどうなのよ(;つД`)
そうでもしないと勝負にならんからじゃ
>>75 自由もミラコロ使ってるんだっけ?
ミラコロじゃないのはセカンドステージだけ?
どっちにしても、じゃあなんでサーベル同士は干渉しないんだよと思うな
では
>>75氏の説に乗っかって磁場が形成されていればビームサーベルの
出力とか関係なく受け止められるってのはどうだろう?
>>79 ミラコロの応用自体は全部使ってんじゃね?
自由のはミラコロの応用
セカンドシリーズ系は条約に反するから別の技術
運命、伝説はセカンドシリーズ系のビームサーベル
ストフリ、インジャは自由系のビームサーベル
>>82 >セカンドシリーズ系は条約に反するから別の技術
そうだったっけ。ミラコロ応用ってだけで特に条約違反ではなかったような
ソースは?
自分も応用技術は禁止されてないって聞いた覚えが
SEED世界のビームは干渉しあわないなんて話は、
無印時代初期にとっくに見切りつけられた設定。
首が回らないって設定もあったっけ
>>83 2ndステージビームサーベル=ヴァジュラ系
初期設定では確実にそうだった。
放送当時の設定本、模型誌の解説にはそう書いてあったはず。
明確なソースは持って無いから、誰かが分かる人が挙げてくれれば助かる。
種死後半は設定も投げやりな気がする
自由と正義のビームサーベルはラケルタ、ストフリと隠者はシュペールラケルタ
名前から見ると直系の発展型だよね。だからシュペールラケルタはミラコロ応用タイプだと思う
で、結局ヴァジュラ系ってミラコロ使ってない訳?
何気に今までどのスレ内でも明確になってなかったのか?>ヴァジュラはミラコロ使ってるのか
>MA-M941 ヴァジュラ ビームサーベル
>ミラージュコロイド技術の応用である磁場固定法から、
>ユニウス条約を巡るトラブルの際に開発された新技術の一部を導入し、より強力な出力を実現した。
使って無いようにも取れるが、完全に使ってないかはビミョーなトコか
条約でミラージュコロイドは禁止にしようぜ。ってなった時
ミラコロの応用技術であるビーム形成技術は限りなくグレーな存在だったので
ザフトはミラコロを使用しないヴァジュラ系サーベルを開発した
って設定だったから、ヴァジュラはミラコロは使用してない筈
ちなみに条約はその後、圧倒的な普及率を理由に
サーベル形成技術は条約に接触しないってなったんで
完全なザフトの骨折り損になったんだがな
>>93 結局ミラコロでなくてもサーベル作れるんだな
鍔迫り合いはやっぱり無理なんだろうかな
新技術って何?
アロンダイトはその流れかな
96 :
朴呉瞬:2007/11/10(土) 23:50:34 ID:pZZnlT/L
('A`)
>>93 んん?
>条約でミラージュコロイドは禁止にしようぜ。ってなった時
ミラコロの応用技術であるビーム形成技術は限りなくグレーな存在だった
までは確かだが結局ヴァジュラもミラコロ使ってたと思うんだが確かインパルスのインストに書いてあるきガス
>>98 ググったらこんなのだけ見つかった
MA-M941 ヴァジュラ ビームサーベル
両腰部に装備されたビームサーベル。アビス以外に装備されているセカンドシリーズの共通兵装。
従来のミラージュコロイド技術の応用である磁場固定法から、
ユニウス条約を巡るトラブルの際に開発された新技術の一部を導入し、より強力な出力を実現した。
結局
ミラコロ駄目だよ!→でも磁場固定法まで禁止はお互い厳しくね?→それはおkにしようぜ→ミラコロと新技術のヴァジュラってことか?
でもじゃあヴァジュラってなんだよというw
デュートリオンもなんか曖昧なままだし
>>100>>101 ミラコロ禁止になりかけて新技術でサーベル造ったけど結局磁場固定はうやむやになったからせっかくだし新技術とミラコロ混ぜるか
かな
>>93を普通に読めば、ヴァジュラはミラコロ応用技術は使わないだろう予定だろう
そうじゃなければ代替手段にはなれないからな
問題は
>>100の「>それはおkにしようぜ 」という政治決着がヴァジュラ開発完了前か、後かによるな。
歴代運命キットのインスト読んでて
設定が活かされない本編に悲しさが
>>104 勘違いネガキャン厨さんこんな時間までおつかれさまです
ちょっw
>>105の人がいつも居ることの方にびっくりしたw
だからネガキャンってなんだよw
>>32 PS装甲もどきがいつから光るようになったのかなあっていう
余剰エネルギーってある意味欠陥品・・・
>>108 エネルギー放出しといてフェイズダウンするからなw
嫁が遅れに遅れて提出した設定無視の赤点脚本を
訂正させる時間も無かったんじゃないか
良く知らなくてスマンが戦闘シーンや殺陣はやっぱ脚本家が考えるものなのかな?
作画監督とか演出家と相談しながら専門の人が書くのでは?
個々のシーンは演出だけど、全体の流れは脚本では
インタで設定の森田が苦笑いして、後付けをそういうことにしてくださいとか言ってたな
>>111 ライターによるから何とも言えん、というのが結論だったはず
あるライターさんは戦闘場面を「以下、戦闘」で書いたって逸話もあったよな?
でも別のライターさんは反対に細かくト書きで指定してくる場合もあるようで…
どちらにしろ脚本が遅れに遅れてチェックする暇もなかっただろうて
演出の仕事か脚本の仕事かは分からんが
鍔迫り合いは無しで、長距離砲とヘソビームぶつけ合うのも納得いかんなぁ
>>107 ネガキャンも分らねーのか?
ネガティブキャンペーンの略で、対立相手をイメージダウンさせることで自分のイメージを相対的に上げる方法の事だ
つか実際鍔迫り合おうとすればどうなるんだ?
お互い弾かれて終わりかすり抜けて終わりなんじゃねーの
種初期設定を生かすとしたら
互いにビーム刃がスルっとすり抜ける。
なので刃渡りの長い方が有利かと。
けどビーム刃がすり抜けるって設定はもう捨てられてるんじゃ…?
アスランはピンポイントでアロンダイトの横っ腹を狙ったのか…
なんという神業
アロンダイトよりもグフの剣のが優秀に思える
アロンダイトは刀身の背を切られたら真っ二つだけど、グフは両刃だからその心配がないように思える。
ビーム刃同士が反発しあうって設定ならの話だけど
>>118 弾かれるんなら質量の大きいアロンダイトが負けるはずは・・・
もしかして軽いのか?ダンボールか何かでできてて恐ろしく軽いか!?
先ずビームサーベル同士が干渉し互いに切り結べるか否かの、段階だな。
それによって無意味か有効かの意見が別れる。
で本編見る限りだと切り結べると判断できそうだが、
それだと、たかがビームサーベル如きに質量がある実体複合剣が弾かれるか?という説が浮上する。
それによって運命にアロンダイトが装備するが有用かというのは、
開発者にとって幼稚園児でも容易く判断できる材料となるわけだ。
浮上してしまいましたかwww
正直おもしろければいい説
福田「ビームで鍔迫り合いとかリアルじゃないでしょ(笑)」
マジで言いそうな恐さがw
実際鍔迫り合いできないって決めただろ?
福田か森田かは知らんが
残念っ
そんな設定はとっくに変わってるんだよ
へぇ、作品終わってから変わったんだ
全く意味ないな
鍔迫り合いもだけど、わざわざ相手の方に頭を向けるような人間的な動きもリアルじゃない(笑)とかもあったな
インタビューで余計なこと言わなきゃよかったのに
それは「頭にバルカンついてるんだから動かして当たり前だろ」って突っ込まれてなかったことになりましたw
PS装甲はとにかく最強のガンダムってやつだっけ
ヴァジュラ系発展のセカンドシリーズのサーベルはなんと、ミラコロ技術メインじゃないから斬り結びができるんです。
前シリーズのサーベルとも、ヴァジュラ同士とも切り結びできますよ。
これで演出の幅が広がります
とでも言って、かつての前言撤回してればよかったのになーと演出的に思う
ビームが普通に効くんじゃ今までのと大して変わってない気がするが…
>>135 どうでもいい設定は変えるくせにそういうとこだけは変えなかったな
忘れたことはあったがw
>>131 OPで堂々鍔迫り合いしてましたねwwww
鍔迫り合いできないならできないで、
それを「演出的に」分かりやすく見せてほしかったな
映像だけ見てると盾ばっか狙って馬鹿じゃないの?って思ってしまう
しかし映画やるつもりならちょっとは情報出さないとまずいと思うなあ
多分、新シャアとか見ない種厨の大半はサーベル不干渉の設定なんて知らんだろうな
森下さんの絵でこんな感じの見てみたいな
画太郎みたいに「なかったことにしてください」ってやればよかったのにね
…って一応それはやったんだっけ?
本編はなかったことにしてくれって言ったな
SEでも何も変わっちゃいなかったが
関係ないが、ブーメランって右手で左肩のを引き抜くんじゃなくて、右手で右肩のを抜くんだよな?
臨機応変ってことで
どちらでも掴める
プラモだと掴めないのが残念
右手で右肩のブーメランを抜いて投げる事はできるが、一旦構え直さないと投げても勢いつかずヒョロヒョロ状態ですぐ落ちるはず。
肩の位置からでも、ブーメランを放つのには十分だぜ
肩を前に突き出せば抜けるぞ
ブーメランつかみはMGで再現できる?
カッコ良いなオイ
しかし身も蓋も無いけど
ブーメランって実際にそんな武器付けられても実用性皆無だよな
大体どうやって戻ってくるんだ。まだ自動追尾でもしてくれた方が使えそう。
ブーメラン二つで相手の四肢を封じて、そこへ運命が高速回転しながらパルマとか
ガンダム関係無いけど、FSSでも
ホーミングブーメランが「使えん!」の一言で投げ捨てられてたよね(´・ω・`)ショボーン
>>159 そんなこと言ったら、MSの近接戦闘なんて全部・・・
その辺はお約束と分かった上で、つけたからには演出で面白く見せて欲しかった
00は来週あたり派手にエクシアの剣舞でもやるのかな
敵を倒すために投げたものが自分に帰ってきたらあぶなくね?
ブーメランは飛んでる原理から意味不明だなぁ
宇宙で飛ぶんだぜ
量子暗号通信で制御されてると聞いた覚えが
確か簡易ドラグーンだったはず。自動か手動かは不明
そんな簡易版つけるぐらいなら伝説で誰でも使えるの作ったんだから
それ装備したほうがいいんじゃね
コスト削減か?
誰でも設定作った割に、ピキューンやったり一貫性が無かったなあ
>>158 格好良いがそういう抜き方したときって無かったよな
172 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/13(火) 07:39:28 ID:6MGKQCoM
>>162 まああの漫画は「カメラアイにビーム仕込むとか何考えてんだ!カメラが焼きついちまったじゃねえか!」とか言っちゃう話だから
台座にのせて光の翼とアロンダイト構えさせたらでかすぎて飾る場所が無いぜ
だがそれがいい
部屋が狭いから困る
台座外すしかないな
やっぱEMIAが一番手ごろな大きさだな。
日本の家屋事情に合わせよう。
HCMproも忘れるな
>>180 ハイコンプロはもう出てるがな
まあアロンダイトが両手で持てるようにリニュしてほしいけどね
ハイコンは出来が良いだけに光の翼がないのが悔やまれる
>>179 EMIAは動かすものだけど、光の翼はつけて欲しい
MGを置く場所がないなんて言ってたらPGが出た時どうすんだw
近所の模型屋覗いたらEB版が売ってあったので即座に購入した。再販まで絶対買えないだろうと
思ってたからラッキーだった
出荷しすぎて福袋行きケテーイ
俺の近辺ではHG版を最近見かけないけど、見た人いる?
ちなみに俺は最近では秋葉の中古屋で見たくらいだった。
>>185 探せばあるもんだね
>>187 たしか今月種関係のが色々と再販されるような
運命だとMG、HG、SD、コレクションとか再販とか
>>184 でもMGの中でもかなり場所とる機体だな
PGが出たらもちろん買うけどまあ…(^ ^;)
>>188 出すぎだよ
コレクションなんて再販してどうするのだろう・・・・w
MGのインスト、デスインパも光の翼があることに全然触れてないのな
デスティニーの試作機みたいなもんだから関係ないんだろ
デスインパも同じ色の翼出すのかな、残像は運命だけ?
>>193 光の翼は出てたような
残像は無しなんでは
195 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/14(水) 12:54:08 ID:Vm6Pudlw
光の翼の色は青
インパルスが本体だとデスティニーシルエットの性能についていけないからデスティニー本体が作られた。
機体性能に合わせた武器を作るのではなく、武器性能に合わせた機体を作るあたり、デスティニーって特殊な機体なんだな。
ディステェニーのシルエットはカッコイイよ小さい子供にはね
デスインパも強奪やら配備されてなかったっけ?
そのうちGジェネかなんかで出てこないかな
1回の出撃で4回くらいチャージに戻らないといけないんだっけ?
普通に素印パで出撃した方が効率良さそうだぜ
EN消費が激しすぎてゲームじゃ使えないと
MSV戦記だと核積んで動かしてたけどゲームではどうなるんだろな
核って例の外付け(笑)核動力?
どこに載っててるストーリーだったっけか。
絆を求める者とは違うよな
模型誌のムックになってたんだっけ
関係ないけど電撃で今やってるアストレイって時期的にはいつにあたる時期の話なんだろう
MG運命の作例目的で買ったけど、アストレイのほうに映画へのヒントってのがあるようにも見えなかった…
>>208 機動戦士ガンダムSEED DESTINYモデルVOL.2
出版社 ホビージャパン
ISBN 4894254158
>>209 それ持ってたわw
最後のほうに載ってるな
879 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 18:59:34 ID:???
...2007/01/17 14:52...
一昨日、久しぶりにSEEDとSEED DESTINYで脚本担当していた方に会いました!
今は、4月から始まるアニメの脚本で忙しいそうです。
SEED劇場版には、全然、関わっていないらしく何も情報が得られなかったのですが、
SEEDの福田監督の奥さんの脚本されてる両澤さんが体調を崩しているので、
あまり進んでいないんじゃないかと言っていました。
体調を万全にされて、じっくり良い脚本を書いてもらいたいですね。
http://suede.blog54.fc2.com/blog-entry-110.html 一月の段階でもうダメぽな嫁
MG運命の箱絵はどちらも重田氏のラフがあったとか
ソースは森下氏のBBS
連座2+やファクトファイルのカバーに似てるのはそのせいかもw
そういえば自由スレ、落ちっぱなしだね。
MGで運命と並べてて思い出した
>>218 今埋め荒らしが暴れてて立てたら即落とされるような状態だから
ちょっと様子見中
>>219 通報すれば良いのに
このスレも70の時に埋め立て荒らしに遭ったけど、通報したらすぐ荒らしてた奴のPCと携帯がアク禁になった
>>220 そういえばあったな
アドレス晒されて、携帯は焼かれてたw
和田のスレなんてもういらんだろwww
デスティニー VS Sフリーダム スレで、
デスティニーのコンセプトは何でもありで破綻してるってカキコあったけど、
実はそんな事はないんだよな。
本体は格闘戦用に装甲等も含めてうまく出来ててそこへ高機動の為の翼を付加。
機動性上げれば格闘戦にもより強くなるから無問題。
砲撃戦装備はパワーの切り替えで使う訳だから、干渉し合って性能が下がるなんて事は無い。
良く出来てる機体だと思う。
むしろ、Sフリーダムの方が、破綻は酷い。
砲撃戦主体でドラグーン装備して、さらに無理に機動性も上げようとして、
翼に無理矢理ドラグーンと高推力スラスター組み込んだものだから、
干渉し合ってスラスター性能を十分に発揮出来ない。
装甲捨ててる分機動性必要なのに、デスティニーに機動性で勝てないだろこれでは。
ビームシールド無かったらはっきり言ってかなり脆い。
あと、腹部ビーム砲はどう考えてもアホ。
翼部スラスターの推進軸に近付けて命中率上げる意味でも胸部に装備すべきだと思うが。
胸部の方が実質砲身長も長くなるからその意味でも命中率上げれるはずなのに。
実用性は下がる上に格好悪いって、勘弁してくれよ、全く。
俺は実はSフリーダムファンなのだが、それでも弁護の仕様が無い点幾つも有り。
デスティニーは良い機体だと思うよ、マジで。
装甲捨ててると言っても一応VPS装甲(おそらくあの世界における最強の装甲)だし、隙間から見えてるフレームもPS構造材なんだから、少なくともその辺のMSより遥かに強度が高そうだと思うのは俺だけか?
そこにビームシールドまで付いてたら十分実戦に耐えるものだと思うけど。
フレームは防御用に強度を上げたんじゃなくね、高機動時のみ通電する仕様だし。
まぁスレ違いだな
いっそ、みんなガワは外してフレームだけで
高機動時のみ通電するってあったっけ
>>4 硬化と柔軟化に必要な電力を状態に関係なく安定供給しているため
らしいが・・・
>>224 ちょwww
胸はコクピットだからビーム砲つけられねんじゃね?
Sドラグーンとスラスターが干渉しあうという話は同感。
俺もSフリーダムは好きだからあれは残念。
一方運命タンは死角の無い名設計だと思う。
これでDNAレベルでシンの特性を解析して調整されてるとかだったら
最強!
ドラグーン展開しなきゃスラスター性能を十分に発揮出来ない。
ドラグーン展開したら本体のスピードにドラグーンがついていけない。
ありゃスピードじゃなく運動性高める回避用のスラスターじゃないかと思うがどうか。
直線スピードは運命の方が上だろう。あえて運命の方には超加速って書かれてたし
和田のアレってVLだろ
運命のもストフリのもVL
てか蔑称使うとアンチとか頭悪い人に思われるな
運命に対応できるから大丈夫だろ>ドラグーン
235 :
224:2007/11/16(金) 12:37:58 ID:???
>228さんへ
コクピットの位置変えてでも胸ビームにすべきだったと思う・・、って、
スレ違いだからこれぐらいにしときますか。
まあ、対比でデスティニーの設計の良さを語っておこうかと思っただけだし。
これでドラグーン積んだら正しく最強なんだが、どこへ積むか?
両肩両腰に2基ずつなら8基積めるから・・、
厨臭いからやめとくか、やっぱり。
設計の不備はあるが使いこなせれば滅茶苦茶強いエース搭乗前提のストフリ。
武器変更、スラスター出力を抑えれば一般兵士も乗りこなせる運命。
といった印象があるな。
ただ元はストフリが量産機で運命はフラッグシップ機だけど。
>>235 個人的にはドラグーンは積ませたくない。
遠隔操作武器は主人公機に見えん。
ν…
自由…
Ξ…
CCAの見せ方は非常に上手い
ファンネルミサイルはぶっちゃけ誘導方式以外普通のミサイルだし当てはまらん気が
>>238 自由はドラ積んでないだろ……
確かに遠隔操作武器を持ってるのは主人公機らしくないなあ
敵役が持って主人公機を苦しめる展開の方が見てて燃える
しっかりストフリが持って運命を苦しめたが、
あんまり燃えなかったのは仕様ですか
つか実際には苦しんですらいない件
初見で全部かわされて、追撃のビームもガードされた
テレビ版の意味不明なシンの悲鳴もスペエディではなかったことにされた
最低でもプロビ並の弾幕張れなきゃ話にならんな
すれ違いなんで
相手隠者なんで
>>241 あんな短い戦闘シーンでどうやって燃えろと…
ストフリは性能も極端だしな
防御を一切捨てて機動性を高めてるとかね
運命はもっとマイルドなバランスがいいって感じかな
>>245 速さは運命も出そうだけどね
ストフリはキラの当たらなければどうとrに依存
ストフリにしても運命にしても腰構えでビームやレール砲を撃つザフトの設計は何とかならないか?
肩に背負った方がバランス保ててフルブーストで撃てそうと思うのだが。
>>247 単にデザインを色々変えないといけなくて、結果的にそうなったって感じでは
デスインパのデザインは好きだな
>>247 虹色怪光線のバーゲンセールもなんだしなぁ
フルバーストはもういいや
アグニみたいな演出で十分だと思うんだけどね
運命の長射程砲はそれ以下だったのがいただけないが
>>249 見た目は地味だけどより収束してて強いって事にしといて下さい
まあ力のインフレ状態
もしかして大快挙?プラモだと。
フルバもそうだったかもしれない
さかのぼれば1/100運命、ストフリもかも
なんせあんまりにも古くて記憶が定かでないけど
POSの情報だから、信用して良さげとのこと
パルマを足の裏とか背中にもつけるんだ
嬉しいが、仕様やら値段やら考えると複雑な気持ちだ…
フルバも確か上位だったはずだなぁ
豪華仕様は素直に嬉しい
>>250 俺も長射程砲の細さは∀のサーベルと同じ収束してるからだと思ってるな
いくら収束してたとしてもビームシールドでパチュンッ!て弾かれるなら
スーパースキュラみたいに広範囲攻撃してくた方がいいだよ
全ては演出次第
結局はここに収束するな
負債はキラアスだからしょうがない
嫁の暴走を止められなかった福田が悪い
嫁の暴走を止められないどころか最後は奴が進んで暴走してたからなあ
分身しながら 大型ビームキャノンを連射する方がファンネル系なんぞより
よっぽど戦闘が優位だと思う俺は、スパロボ系やF91 に毒されてるかな?
宇宙、地球問わずに使えるし。
>>265 ファースト、Ζ、ΖΖとかの主役機はビット・ファンネル攻撃に耐えてたしね
そういやミラコロ残像使ってんの、突っ込むか回避のシーン以外だと見てないな。
平行移動しつつ長射程砲連射とか見たかった。
Gジェネのムービーでも映画でもイボルブ的なのでもなんでもいいから映像で見てみたい
>>265 分身って大気圏内でも出来るのかな?
空気抵抗でそこまで速度が上がらない&屈折率とかの関係で
無理な気がする。
F91は塗料が剥離するんだっけ?これも風で巻き上げられそうだ。
魔法の粉ミラコロを利用した光学残像らしいから
屈折云々の問題はクリアできるんじゃねーの?
まあ地上で分身してグフの鞭避けたんだから
劇中でも問題ないってことよ
残像はあったじゃない
('A`)
>>265 真面目に考えるならどう考えてもビット系が最強だよ
オールレンジ攻撃に死角はない
人が乗ってないからG制限も遥かに大きい上にあの数ではね
誰が使ってもかっこよく演出できちゃうから若い芽が育たないってんで禿は使うのを止めたらしいけど
CCAの時点でおまけに近くなってたが
CCAはファンネル戦闘の完成形でね?
でも戦闘が単調になるってので、バイオコンピューターの普及で
無意味化したってことにしたとか
ZやZZのがそれっぽくね?攻撃のメイン
CCAだと補助的っぽくてさ
νとサザビーの戦闘で即効無くなるし
>>275 最後がどつきあいってだけで速攻ではないような
両機のファンネル残り1発ずつで出会いがしらに発射→核爆発に巻き込まれてアボン
ギュネイなんかは結構積極的に使ってたかな
ZやZZ、その他シリーズのオールレンジ攻撃は基本的に主力として。ローズとかまさに必殺技だしな。
CCAの戦闘はα・アジール以外ほとんど自機のサポートって感じだ。
種だと、天帝や伝説やらはあきらかに前者で、
ストフリなんかは運命に対してドラグーン→レールガン+ライフルで後者の使い方してた分
二種類の戦闘シーン両方あったとも言える。
それでもやっぱりCCAほど上手い使い方はほぼなかったわなー
つーかさ、種のドラグーンってどうやって移動してるの?
特にスーパー。
なんか発射口しか無いように見えるんだが
一応あるでしょ
まぁどのへんがスーパーだったか聞かれるとちょっと
劣化なら分かるが
何でもスーパー付ければ良いってモンでもないよな
フォルティス→スーパーフォルティス→ハイパーフォルティス
ってお前は小学生かと(ry
スーパーデスティニーガンダムはまだですか?
スーパーよりはスペリオルの方がかっこいいSD世代
意味的にはsuper<superior<supremeだが、
supremeは発音が余りかっこよくない
Sガンダム・・・
スペリオルデスティニーガンダムなら略してSDガンダム
その発想はなかった
ぶっちゃけsuperiorも英語発音だとスペリアー(サペリアー)で全然かっこよくない
フランス語読みで
全部日本語でおk
>>292 superiorのフランス語読みのシュペールはシュペールラケルタで使用済
隠者スレ落ちたな
こんなに早く落ちるもんだっけ?
こまめに保守しないといけないね
>>294 ケルベロスとか使われてても気にしてない
武装名は陣営ごとに言語か題材の神話を分けるとか、統一感が欲しかった
アーサー王伝説なら全部その手のもので統一するとか
どこもかしこもガンダムだらけで今さら
映画やるとしたら、ガンダム以外出るのか状態だな
>>300 つか一応陣営ごとに多い言語があるだろ
連合はドイツ語とか英語がメイン
ザフトはイタリア語とかラテン語
オーブは日本語
徹底はしてない
次は隠者のMG化きぼん
だれか隠者MGのインストを考えてみないか?
>>305 ジャスティススレは立ちなおすのかな
種の場合アスランの機体、キラの機体、シンの機体って感じで
前半の機体も含めればいい気がする
関節が後付でデスティニーに変なことしたので被るね
隠者は無理かもナ。
逆に運命みたいに敵方に落とされて、ここまで人気出た機体はないんじゃないか?
?
ザクUなんてやられ役だけど超人気だぞ
ザクは最も愛されてる量産機だからなあ
歳をとるほどガンダムより好きになる
隠者とインパルスが候補だと思う
どちらも出てくれれば一番いい
>>287 よくわからんが不等号の使い方はコレで合ってるんだよな?
あってるんでは
>>307 アレックスはザクに(ry
MSはボロボロになってこそ美しいと思うので運命が人気出るのは最早必然
そういう意味では天帝戦の自由は素晴らしかった
>>313 >運命が人気出るのは最早必然
凄く無理があると思う
315 :
313:2007/11/18(日) 23:05:50 ID:???
>>314 ゴメン、虚勢張ってみた・・・でもボロボロになった姿が美しいと思うのは本音。運命も壊れかたさえよければ・・・
ボロボロとか廃棄されるってパターンが多いからね
運命が光の翼でバッサバッサ敵を斬りまくり、パルマで敵を一撃で粉砕するような機体だったら
ここまで好きにはなってなかったと思う
運命はズタボロになって、折れたアロンダイトを地面に突き立てて膝立ちする
みたいなシチュエーションが映えそうだ。そういう泥臭いポーズが似合うのは
実体剣の利点だよな
>>317 そのくらい派手演出が実を結んでいたならもっと好きになってたと思う
でっかい大剣大砲と光の翼、必殺掌ビーム!!て見出しで超すげーどすばいな期待してたのに
実際はへし折られるは放つ前に蹴飛ばされるはと
リアルタイムでのガッカリぶりを経験した身としてはな・・・
>>318 ベルセルクのガッツみたいなイメージが良いと言われたよね
ちょうど天帝戦終盤の自由なんかの戦闘は運命のイメージに近い。
ラストの突きみたく、敵のビームや弾幕でボロボロになりながら突き進んで、
最後にパルマやアロンダイトでトドメを刺して大爆発 みたいな
種が(異論があるにしろ)終わりよければ全て良しなら、
種死はその反対でイメージが凄く悪いまま終わった
>>321 自由を引き合いに出すのやめようぜ…うぜえ死ね
>>324 自由を引き合いにだすうぜえバカにも言ってやってくれw
>>325 お前が帰れと言われたのは「うぜえ死ね」のせいだぞ
「自由を引き合いに出すのやめようぜ」までなら、自由嫌いなんだなと思われるだけだったろうに
てか、引き合いというか単なるイメージの話題じゃね。
このスレでは運命以外、
全てのガンダムシリーズに関する事柄は過剰反応されるのでせうか
アンチも多いからなー。
人気に比例してるのもあって増える増える。
人気があれば必ずアンチがいるってわけでもないけども。
まあ信者もアンチも厨房はとっとと寝ろってことで
とりあえず
>>323>>325は痛々しいからもう触れてあげない方向で行こうか
で…なんの話題だっけ?
>>327 そこら辺は分ってる
運命のイメージがプロビ戦の自由と重なるとか言われて心底不愉快だったからあえて言った
お前が脳に障碍のあるアンチなのはよくわかったから帰れ
ここはお前の日記帳じゃないんだ。
他人のレスがムカつくならそれにレスせず放置しろと。
わざわざ場を荒らそうとするお前の方が不愉快だと思う人間の方がはるかに多いわ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここまでみんな俺の自演
336 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/19(月) 07:48:51 ID:4yZNLA1n
とりあえず下がりすぎてるから保守
しかし、なんか話題ないかね?
とりあえずスクコマ2の運命はうざい敵
>>337 ウザいレベルじゃな
敵なら敵で強化すればいいのに
>>339 ワゴンに来たの?
運命たんが出てるので中古か安売りなら買うかも
発売日に予約買いするような版権スパロボでも同じ扱いなら泣く
年末福袋に山積みの通常版来るだろうから買ってやれ
扱いは変わらないだろうな
運命が出てくる辺りのザフトと主人公サイドが共闘するとは思えないし
ACE出ないかな〜
スパロボはやっぱ敵じゃない?
前半はインパルスは味方で自由は敵or第三勢力
後半は逆
な感じだと思う
>343
ACE3が最終作だっけ
しかし今度のUCのGジェネの力の入れ方には泣けた
スタッフの愛着がある作品が多いのだろうけど
GジェネはなんでUCのみなんだろ
それこそ携帯ゲームでいいと思うんだがな
携帯のGジェネは全部地雷だろうが。
今回の据え置きはF以来の「本当に力入れたGジェネ」って感じがするなぁ
次はアナザーか、全部含めたのかがくればいいけど…
>>347 分けないともう一つにまとめるのは無理な気もする
次はウィーだろうな>Gジェネ
アナザーだけでGジェネつくれるかな?
今回もUCとアナザー分けて出す予定とかだったらいいのにな
>>352 プラモの本ってあんまり買わないんだけどこれは買おうかな?
デスティニーは組んだけどノワールは積んでるから参考にしたいな。
デスティニーシルエットとかも載ってるかな?
>>352 股間が硬直してきた自分は間違いなく正常
股間が濡れてきた自分は間違いなく正常
射精した自分は間違いなく常人
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | // \ :::::::::::::::| 何この流れ・・・・
| | | ● ● ::::::::::::::|
| | .| :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
>>353 表紙が通常版の箱絵って感じ
デスティニーシルエットなら、昔出たHJのムックに載ってたような
しかしホントよく動くキットだよなぁ
時間取れたら自分も組んでみよう
買ってないのかよw
なんか最近運命が爆売れだの言ってるが
なんだかOOを叩いて種を持ち上げるために運命の売り上げを利用してる気がするんだ
気のせいかな?
そんなのどうでもいい!
へい、オッパッピー
>>361 変な奴いるよな
価格が違うからMG同士とか以外は無意味だと思う
エクシア爆売れとか捏造して運命叩いてた奴がいたからそれの反撃みたいなもんだろ
あんな劇中でボコボコの機体が爆売れするわけないだろ
・・・あれ?
00と運命を対立させたい人か
残念ながら「作品を代表する(特に他を煽るような形で)機体」ではなくなってしまったからな
他作品に喧嘩売る以前の問題だし
他作品から種死へ喧嘩売るにしても攻撃目標にはならない
喜んでいいものかアレだが
>>366 ガンプラはMGで売り上げ稼いでるみたいだね
00はまだMG出てないからもとから無関係だし余所の話持ち込まれてもね
ともかくEBM運命がランキングトップになるほど売れて良かった
EBMより多く出荷された通常版は…
まぁいらないよなぁ、オプションないし
EBMはまた再販されるから通常版に流れずにそっち待ってるんだろうな
ストフリのフルバはなかなか再販されなかったから通常版に流れたみたいだが
>>369 EBMとアンバランスなアソートが悪いよね
減ってきてるけどこれから2か月連続再販だっけ
これでインパルスのMG化を考えてくれれば良いんだけどな
隠者希望の人も居るだろうし
>>360 通常版だけど当日に買ったわ! 時間ないのさーor2
>>372 その前に100分の一ブラストを……。
あ、MGをブラストインパルスにすれば丸く収まるのか
>>374 EBM?
>>375 色替えなければ、特別版で本体+全シルエットとか可能だったかもしれないけどね
フォースインパ+エクスカリバー
特別版はデスティニーとあわせて、デスインパへ換装できる
パーツ+デスティニーシルエット+光の翼
実際は出れば御の字で豪華キットは無理なんだろうな…
メサさんのとことでSDデスティニー作製だって
MGのインストだと
光圧とあるから光の翼に物理的質量があると思うんだが・・・・
光圧推進ってのはスターゲイザーだけで他のは名前が同じだけの全く別物
急加速とか原理的に無理だし
運命の翼は何のためにあるのか?未だに謎な件
>>380 >完成したシステムに関しても、DSSD製のGSX401FWスターゲイザーでは、
>光の幕で太陽風を受けるソーラーセイルのシステムを基本としているのに対し、 デスティニーでは、
>システムから得られる特殊なエネルギー変換による強大な光圧を加速時のメイン推進とするなど、
>運用方法にも大きな違いが見られる。
>おそらく基礎技術のみが共有されており、それぞれ平行に異なる進化をしたものと考えられる。
運命は光圧推進じゃん
つーか元のスタゲも戦闘の様子みるに高速移動に転用してるみたいだが
ラストで種割れした時は、光の翼じゃなくてブースターで押してたけど
いまいちどちらがメインか分からんw
そんなの後付(ry
メインは中央のスラスターじゃね?
VLは急加速装置みたいな感じがする
ラストは両方使って無理矢理力押ししてたんじゃね?
>>386 てかMGのインストだとそんな感じだよね
>>383 すまん、言いたかったのは現実とはまるで違うってことだ(最高速は高いが加速力オワテル)
説明不足で悪かった
アイザックアシモフの陽電子頭脳と同じだな、名前だけSFっぽくしてみましたっていう
スタゲのソーラーセイルだけならまだ良かったのに
いつから急加速装置とかまるで正反対の設定になった
みんな運命の事本当愛してますね(^ω^)
光の圧力てんなら物理攻撃できそうだがな・・・任意の方向に出せるなら
すべては「デスティニーのV2っぽい武装(ビーム刃仕様)じゃ強すぎね?」からはじまったんだよ!
>>393 後付けだしせん無いこと
アストレイはやりたい放題になってたが・・・
>>394 本編はただの飾り描写だったね
スタゲとかで色々機能つけたので、本編も後付けしたけど意味はない
なんでアークエンジェルとキラが存命なのかの記述一切無し
>>398 ちょっとわざとらしいw
スペエディでもやってるっぽいが・・・黒歴史
スペエディは特に意味なかったなぁ 駄目押しにはなったかw
スペエディがあんな適当なのは映画の準備で忙しいからだと思ってました
ア
ハ
 ̄ ̄| ハ
 ̄ ̄| ∧_∧ ハ
 ̄ ̄| ( ´∀`)
 ̄ ̄| ⊂ ノつ
 ̄ ̄| 人 Y
 ̄ ̄| し(_)
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
代わりに駆り出されたスタッフがファンディスクでサービスしてるじゃまいかw
正直種のメカが好きなので、FDはどうしても手が出なかった
FDよりストフリや運命のMG買うような層向けにイボルブみたいな奴を
出したほうが売れると思うし、プラモの販促になるのに
自分は見たことないけど新録でメカ解説らしきものもあるみたいですよ
新規作画は皆無らしいけど!
前ニコニコにうpされてた時見たけど、
セリフが尊大な言葉過ぎて気持ちわるかったぞ
ストフリなんて「神の如き威厳」だぜ?
マジか!?www うは見てぇw
>>405 あれは全部の機体が痛い解説になってるような
新規作画が皆無ってのが悲しいものが
>>694 ストフリにも付いてたりするからそれはないんじゃね?
しかもただのビーム刃ならガイアとかインジャたいして変わらない
ガイアと隠者のは構造上、対艦刀みたいな糸鋸ビームサーベルだからな
V2のスラスター兼ビームサーベルみたいな全長1kmの光の翼とか無茶な演出ができない
てかミーティアで似たようなことやってるんだから
運命でそんだけ派手にやってもいいじゃんよー
>>406 運命はアルティメットアームズだっけw人の姿を借りた究極の兵器とか何とか。
新規作画はなかったけど編集で長射程砲とかパルマが高出力っぽくなってて良かったw
尼にEBM来てるよ
>>412 期待して見に行ったのに来てねぇじゃんか
死んでしまえ
>>411 逆にそれやったらミーティアの意味がなくなるけどな
>>411 逆にそれだとミーティアが意味なくなるぞ
書き込めてないかと思ったら書き込めてた・・・
すまんね
>>415 ミーティアの売りはあのミサイルとビームの∞弾幕だろ
ぶった斬りサーベルはおまけみたいなもんだ
マスターモデリングガイド普通の本屋でも売ってたので買ってきた
運命たん表紙で良かった(*^_^*)
424 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/22(木) 22:36:17 ID:y6DyRORp
HJにも重田インタがあるっぽい
次のMGも企画されてるとか!?
たけええええ
爆売れしてるよ
>>423 表紙がこれまでのシリーズの中で一番カッコいいとオモタ
転載
943 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 21:43:04 ID:gfqsQQWf
3ページ分だよ、重田智vs野口勉(バンダイ)
重田は素立ちが上手く描けなかったとか、
股裂きギミックは腰から脚へのラインを意識したものだとか、なかなか面白い
608 名前:HG名無しさん[] 投稿日:2007/11/22(木) 23:20:43 ID:3rkz6dz7
HJ読んでる
試作を大量に作った、パルマ用発光手首などできたがコスト面でだめだったらしい。
変な人形やブーメランエフェクトやメッキ関節やめて発光ギミックにして欲しかった。
野口氏には重田絵の武装が大きいイメージがある。だからデカくしたが、どうやら
社内に頭の堅い連中がいるらしく、長すぎると言われたらしい。キットより1.3倍長く
根本も太いシルエットな長射程砲試作が参考写真で載ってる・・・こっちが欲しかった。
光の翼ももっと大きいものにしたかったのだが、やはりこちらも止められたらしい・・・。
反省点として、写真で見たときの情報量の少なさが気になったとのこと。
609 名前:HG名無しさん[] 投稿日:2007/11/22(木) 23:24:37 ID:3rkz6dz7
運命は前回の対談の後にスタート。今後もMGで種は続く模様。
隠者と暁は1/100が出来よいので作らないっぽい。
>>414は
>>413宛のレスだよな?
それと例のファンディスクみたい奴いる?
垢停になるの嫌だから、欲しい人がいれば、うpろだであげようかとも思うけど
全うpしなければ大丈夫だろ
メカの部分だけエンコすればいい
隠者と暁は1/100の出来が良かったからMGは無いって…
運命も1/100、出来良かったと思うんだが
>>428 頭のかてぇ社員ムカつくな、武器とかは多少大げさな方が映えるのに。
といってもあんまでかくしすぎてもバランス悪いか
>>420 だから単体で運命やストフリがそんな事が出来るならミーティアつける意味がないってこと
実際ミーティアの後継機とか作られて無いからなあ。
燃費とか整備性に問題があるのかも知れん。
パワーローダー→パワードレッド的にMSサイズに機能を纏めようとするのは、
そう無理な発想でもないと思うが。
>>436 別に構わなくね?
デスティニーの出現によって、ミーティアは最早時代遅れの兵器になった、とかやってもさ
つか種にはそういう技術の淘汰ってのが全く無いね
淘汰以前に技術がしっかりしてきてから2〜3年しか経ってねーし
>>436 ストフリはミーティア装着できるけど運命は無理だろ、関係ない
ミーティアでMS戦は不利ってシーンが現状天帝戦でしか描かれてないからなぁ
ボンボン版みたいに装着してる所をフルボッコとかあったらただの無敵パーツって印象なくなるんだけどね
まあそれまでにカラミティ撃墜したり49話でMS部隊相手に大暴れしてるから意味ないけど
>>440 ストフリがミーティアつける意味がなくなるな
種死では使い分けてるけどな>ミーティアと単体
つけなくてもストフリならつるべ撃ちだよね
隠者は必要か
対多数用・対要塞攻略用って感じだっけ>ミーティア
自由はまだしも、一応ストフリはドラグーンや連結ライフルで両方こなせるよな。
いっそミーティアの能力をMSサイズに落とし込んだのが
運命タンとかだったら面白かったかもな。
>>441 運命は常時展開できるけどストフリはドラグーン分離しないと翼出ないから
光の翼に切断力がついてもミーティアの存在意義はなくならないだろ。
正直種死のは脚本遅れて種のトレースバンクで戦闘シーンを
誤魔化すための手抜きだと思う
運命、確かミーティア装備できただろ?同じザフト製だしな。
むしろラクシズ製の奴等が装備できる方がおかしいぜ!
ラクシズ製というか、ほぼザフト製だと思うが。
運命ミーティアは模型誌でやったんだっけ
自由正義天帝ストフリ隠者にあった丸型モニターついてないんだけどミーティア扱えるのか?
ファクトファイルによるとハイパーモード時にせり上がってくるらしいぞ<丸型モニター
つぎのMGってインパルスなら良いなあ・・・
>>450 インターフェイスは変わったけど、使えるかもしれないし、使えないかもしれない。結局は設定が無いから分らない。
ジャスティス系は対多数武器は大して装備してないのにミーティア運用用のFCS対応だから、自身の火器とは関係無いだろうしね
>>451 丸型モニターは出てこないぞ
というかヴェルヌというミーティア量産型が出来たはずなんだが。
ザフトは同種の装備がまるで無かったな。
>>446 ミーティアも宇宙でしか使えないから意味なくなると思うけど
495 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 15:31:07 ID:RVAlc5Jo
名古屋・大須ジョーシンキッズランドでEBM見かけた。
12時頃だったか……。
現時点で残ってるか解らんが一応。
496 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 15:35:34 ID:VPdWa2My
池袋西口ビックに山積み。
497 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 15:57:12 ID:OrxZTV3n
日本橋ガンダムズで3割引。
6〜7個あったと思う。
ジョーシンやビックカメラに、なぜか今頃EBMが入ったみたいだよ
地方の余ってる店から取り寄せたとか?
それともこっそり再販したのか
アマゾンでもここ数日ちょっとだけ売られてたみたいだし
欲しい人はジョーシンやビックを覗いてみるといいかもよん
>>459 宇宙ならドラグーン使えるから光の翼も出せる
(逆に言うと地上ではストフリは光の翼で切断が出来ない)
↓
光の翼に切断力が有るとミーティアと被る って意味かと思った。
確かに非常に意味わかり難いけど
120cm高エネルギー収束火線砲×2
93.7cm高エネルギー収束火線砲×2
60cmエリナケウス対艦ミサイル発射管×77
こんだけすごい武装が他にもあるんだから光の翼だけじゃ被らないだろ常識的に考えて。
まあそうだろうな
しかしミーティアって本当はそんなに使えない筈だよな
デカけりゃ良いってならUCだってみんな試作3号機になってたぜ
>>160 そもそもなんでスーパードラグーンは地上では使えないって
設定にしたんだろうな?
デストロイのロケットパンチはバンバン飛んでたよな?
>>162 ミーティアもデンドロも戦艦に外付けだからな。
整備性は最悪だわな。
デスティニーに追加武装あるなら(って無いんだけどw)、V2ABみたいなのが良かったなあ
MSの形態を保った形でのキャストオフはカコイイ
そういえば追加武装がなかったのが不思議だな。
一回目のストフリや隠者との戦闘で必要だと痛感するよな。
>>465 追加武装がなかったのは作画に余裕がなかったから・・・・
というか1回目の戦闘自体が、作画に余裕がなくてあんなんになったんじゃね。
でなければ2、18、34話ぐらいには動かすでしょ。
ていうかこれくらいしかまあまあ動いた戦闘が無いんだよな
>>463 現実でもキネティックミサイルだかが普通に空中停止して姿勢制御してるからなぁ…
未来の技術で大きさもあるんだからファンネルが地上運用できてもおかしくはない気がする
>>467 そもそもSEED世界では空力なんてあって無きが
如しだからな。
ヒト型の金属の塊が自由に飛んでる世界だしなw
>>467 種世界なら現実世界同様、制御をコンピューターでやるほうが実用的なような
SEED世界というか、ガンダムシリーズもといロボット物全てに言えることだから困る
誰でも使える設定も出てきたし、映画じゃどこでも使えるようになってるだろう
核がなきゃ使えないだろ
誰も守ってない条約ってどうなったんだろう
>>473 核とドラグーンは別問題では?
空飛べるのも一応羽があるとかミノフスキークラフトとかそれなりの
理屈と云うか説得力のある見せ方がある筈だけど
SEED世界じゃ運命タンが羽展開せずに飛んだりなし崩しだもんな('A`)
展開してないときってあったっけ?
羽広げる=VL展開
ってだけで、羽そのものがウィング型スラスターだし中央にもスラスター噴出口あるし、
展開せずとも飛ぶのは別段なし崩しじゃねーよ
>>475 ドラグーンは大量のバッテリーがいるから核必須だとか。核なして使ってるのはカオス(簡易ドラ)と暁(動力不明)だけ
HJだった希ガス
>>480 HJの今月号に重田氏とMG開発した野口氏のインタがあってその記事の写真
発光ギミック仕込んだパルマ手の試作写真が出てる
プラモ板のスレに他の内容も出てたよ
あちらのスレ荒らされてるけど・・・
>>479 暁が核じゃなかったら、例外とするには苦しすぎる
続編あったとしてもドラグーンはコストが高いとか設定付ければどうとでもなる
そもそも量子通信には核が必須でそんなものラクス様が認めるはずがないであろう
当然ストフリもジャンクだ
>>483 暁はPS装甲じゃないからその分ドラにまわした可能性も・・・種死後半は設定が適当すぎるから考えるだけ無駄かもしれんが
エネルギーの消費か…
PS装甲=バッテリーでPSダウンあり。核なら基本なし。
アルミューレ・リュミエール等ビームシールド系=機体全部覆うほどの展開がバッテリーで5分ほど。核使えば基本制限なし。
ヴォワチュール・リュミエール=バッテリーでは短時間のみ(∇・スタゲビームリング)。核なら制限なし。
大火力の兵装=バッテリーではエネルギー切れアリ。核なら基本なし。ハイペリのようなカートリッジ式もある
ドラグーン=量子通信にエネルギー消費大? 核なら制限なし。
↑をそれぞれ併用
例:
・運命=PS装甲・ビームシールド・VL・大火力の兵装
・ストフリ=PS装甲・ビームシールド・VL・ドラグーン・大火力の兵装
ハイパーデュートリオン(=核とデュートリオン)で無制限。
ただし、運命は一方のエンジントラブルでエネルギー切れに?
=つまりこれだけの同時使用はさすがに核でも無理?か
>>474 ユニウス条約は講和条約でなく停戦条約なんで、戦争始まった時点で破棄されてるよ
>>488 エンジントラブルであって、通常なら大丈夫って設定なんでは
というか、トラブルも仮説として言ってるだけで本当は嫁のミスrもとい
あいまいにして誤魔化してるだけだけど
492 :
488:2007/11/24(土) 21:59:57 ID:???
>エンジントラブルであって、通常なら大丈夫って設定なんでは
や、そういう意味でHDなら大丈夫で、通常の核機体ではこれだけの併用は不可と言いたかった
あと嫁のミ(ryは判ってるぜw
今更、電池に戻すとは思えないな
(演出的に)
ラクスがわざわざプラントに不利な条約を作るとは到底思えんな
あいつは自分が使う武力に関しては全く妥協しない奴だ
とてもじゃないがリリーナのような真似はできん
それよりは
>>494的な理由の方が
映画やるとしたらだけど
映画は運命の後継機に期待したいな
そこで遺作や痔みたいに
量産機に乗せられちゃうのが嫁クヲリティ
量産型デスティニーが出るとな?
マジレスすると運命の後継機とかいらんね、俺は。今の状態が一番バランス取れてると思うから
映画は永久にありません
放映時期は未定のままだけど、一応予定としては残ってるみたいよ
まあいまだに予定のままの映画も珍しくありませんがね
>>504 しばらく前に川口名人のブログで予定は残ってるて書いてたよ
読んだけど、種の扱いは難しそうだな・・・
MGデスティニーも映画やってればもうちょっと宣伝してくれたかもな・・・
>>501 バランス取れてるかなあ
一番色々とこうしたいってところがある機体な希ガス
509 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/25(日) 17:27:07 ID:jaTvn87/
128 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 17:05:11 ID:sBLpPH+k
尼に6,450円で来てるぞ。
運命の後継機を出すなら、どうせなら何の役に立つのか分からん
馬鹿デカいビームライフル、対艦刀、ビームブーメランは外して
(パルマはそのままなw)その代わりにバードモードに変形+サテライトc
おや?誰か来たようd
運命の後継機を出すなら、ネロのレッドクイーンみたいな加速機構付きの対艦刀
とヴェスパーとビームシャワーと超絶機動力でいいじゃん
ヴェスパーwwwwwww
ヴェスバーいいじゃん一撃必殺で運命にあってると思うよ
ヴェスバーはいいよな
ヴェス「バ」ーな
Variable Speed Beam Rifle
いきなり何?
このスレ最強厨ばっかり
運命の長筒は種の世界では高性能のビームシールドがあるせいでパッとしないけど
戦艦一撃で落とすすげー威力なんだぞ
>>520 チャージ無しで連発できるしなストフリの腹ビームと威力がアレだけど
ビームの威力に順位をつけたらどうなるかな?
この辺はかなり格上かね?
レクイエム
タンホイザー
ローエングリン
トリスタン
ゴットフリート
アウフプラール・ドライツェーン
スーパースキュラ
ジェネシスはγ線「レーザー」だから除く
レクイエムや艦船のは別格だろ
>>520 HJの記事にでかい長射程砲の試作があった
あれをつけて欲しかったよ
最強よりどちらかというと今の勇者っぽさを
強化したような後継機が見たい
さらにアロンダイトを長く
今アマゾン見に行ったらもうEBM売り切れてた…
ホビージャパンの対談だとデスティニーは悪魔、赤、黒、男性スプリンター体型
(ストフリは天使、白、女性スプリンター体型)ってイメージらしい(´∀`; )
>>521 種のビームで連射できないやつのがなくね?
デスティニーの赤と黒って羽だけじゃねーか!
それだったらトリコロールなんて中途半端な真似しないで、思い切ってもっと悪そうな配色にしたらよかったのに
>>532 連射してる描写がないから分からないってのはあるのでは
>>533 それだと売れないんじゃね?Mk-IIは例外というか
赤と黒か…それなんてレイダー?
>>534 だってストライクのアグニの時ですらバカスカ連射してるし・・・・
自由のバラエーナではビームライフルの如くw
腹砲ってどうなん?
>>537 とりあえず
HDエンジンからのエネルギー供給により威力と連射性能は向上してる
>>536 ACE3だとバラエーナはマシンガン並みの・・・
いくらエネルギー供給が十分でも高出力ビームを連射したら砲身溶けそうな気がするんだけどなー。運命のなんか現行最強クラスのはずだし熱量も凄そう
自分の座ってる足下からビームが出るってすごい怖そうだな・・・
自分の座ってる頭上から砲弾発射する戦車とかどれほど怖いんだろうな
>>540 アラスカ戦での連射を見て再現したんだろうな
自由やらストフリに比べたら熱量はマシなんじゃね?
種の時の自由はよく放熱の描写があったな
どれも連射してるから
正義系のフォルテスが無意味になってるよな
実弾で連射するのって面制圧のためでしょ
ビームなら連続照射機能が付いてれば連射する必要無くない?
エネルギー節約とか、砲身冷却時間とか?
そんな機能がついてたらライフル自体がでかくなって取りまわしが悪くなるんじゃないか?
制限のない力のインフレ
一度撃ったら時間がかかる必殺技みたいなほうが燃えるんだけどな
>>545 >ビームなら連続照射機能が付いてれば連射する必要無くない?
それなんてツインバスターライフル?になっちまうぞ('A`)
たまにはジンの装備のことも思い出してください(´・ω・`)
ジンの装備って言われても
重斬刀と実弾のライフル、あとデカイミサイルしか思い出せない
ヘリオポリスで使ったD装備だっけ?
アマゾン在庫復活した
ビームだから出力変えられるんじゃないの?
フリーダムのフルバーストだって連射と線状に放射する二通りがあるし切り替えてるのかと思ってた
それは単に描写の違いかと・・・でもデストロイは放射できてたんだったか?
>>554 デストロイのは拡散ビーム砲じゃなかったかな?
つか作監とか演出の人がそういう特性まで考慮してたとはあんまり
思えないな('A`)
拡散しててもトンデモだったような・・・
デストロイのエンジンって核?
戦艦のエンジンって可能性の方が高くね?
>>556 無印SEED(終盤)時点で核技術が解禁されたから連合謹製NJC詰んだか、
あるいは他機体と同じ電源を鬼積みしたか
でかいから
>>558の言うように戦艦用核エンジン積んだのかもな
>電源を鬼積み
余計な手足とか機構ない分腕一つにバッテリーをMS三機分載せてたりしてな
戦艦は全部核で動いてるの?
なんかそのあたりから設定が投げやりになってた気がする
ラクス派機体のエンジンがHDってのも森田が対談でしゃべったってだけだし
関節が光るってのも二転三転してるし
光の翼とかも
PS装甲もどきが光るって何?みたいな
戦艦はNJ下でも無尽蔵のENを出す謎動力
よく戦艦は核融合炉が使われているが、まだ技術的に小型化できないのでMSには転用できないとかいう設定よく聞くな
だがそんなんあるんだったら、エイプリルフールクライシスのエネルギー不足なんて問題にならなかったろ常考という事になってしまう
質問に答えただけでカス呼ばわりとは酷いな
この先戦艦の動力が明かされることはないだろな
だって矛盾しちゃうから
暁やドムトルもなんか知らん振りだし、森田も途中で考えるの止〜めたって気分になったのかも
HDはEN切れしないって設定なのに、そっちはEN切れ描写とかなんていいますか
>>569 でも核分裂か核融合しかないな
戦艦もMSも推進剤ももよくわからない
新主役機?は運命以上に武装コンセプトが曖昧だな
セブンソードといいながら海の中でもでもビームサーベルしかつかってないF君のことか
>>570 核分裂:NJがあるのに?
核融合:じゃあエネルギー危機起きなくね?つかNJの存在意義なくね?
不明のままが一番いいんだよ
>>572 右腕のブレード使ってなかったか?まぁスレ違いか
大気圏では推進剤が空気ってのも高度高いところではどうしてるんだみたいな
あとそれであんな重いものが機敏に動けるのかとか
>>575 あれはソードだよ、締めはすべてビーム兵器で行っている
海中でビームだっけ
インパって海中での戦闘無かったんだっけ
あんなに海の上だったのに〜♪
だってストライクと違って飛べるもんよ・・・
しかし叶うことなら運命の水中戦が見てみたいぜ
羽根のある機体で水中戦というのはどうも
ブラストインパはアビスのビームを海に沈んで避けた事はあったな。
立派な海中戦闘じゃん
>>582 ビーム兵器だけしかないけど水中戦できるのか
アロンダイトの先端で突けばおk
もうちょっと長距離砲を他の高出力武装と差別化してほしかったな
拡散、収束、実弾撃ち分け可能とかさ
そういえばCE世界って拡散ビームないよな
デストロイみたいに発射口が並列になってるタイプじゃなくて
サイコとかザクレロみたいに銃口一つだけなのに拡散するタイプ
フラッシュエッジ2は海中戦闘にも対応するためにスーパーキャビテーテイング機能があるといってみるテスト(死語
あの長い砲身で拡散というのはどうも…
ストフリとかアビスみたいな腹砲なら拡散しそう
精密射撃の描写でも入れてくれればよかったのに・・・ジブリのシャトルを狙撃しようとするとか
ボンボン版か
水中でバルカンとかねーよw
ここは零距離パルマで何とか
バズーカでも持たせりゃよかったんじゃね?
あと相手に銃口押し付けてビーム撃つとか……
そういや実弾ないんだよな運命。バルカン以外
多少ズレるが、Gジェネやらの遠距離戦だとIF持ちその他BC系の機体とは相性悪いな
>>597 ビームコーティングはともかく、フィールド系には
ブーメランみたいな「ビーム発振機自体が飛んでいく」タイプは有効なんじゃないかな
まああくまで文芸設定的には、だけど
接近してビームサーベル使うのと一緒だろ?
Gジェネだとなぜか防御アビリティ無効で高性能だったな>ブーメランw
今度は種とかのアナザー系で据え置き機でGジェネが出るといいな
Gジェネ魂外伝
魂と対になるというと
>>601 外伝ではないんじゃ
スピリッツにはUC外伝の機体も入ってるとか
絵がカッコいいな
余裕で入ってるな
動きまくりでカコイイ
UCもF91以降ってビームだけだっけ
ホント申し訳のようにバルカン付いてるだけで大体ビーム兵器主流だっけ
Vガンも海蛇みたいな奴と戦ってたけどあれってどうだったか
>>600 ウィーなんだろうな・・・・
持ってない・・・・
Ps3とか360とかで出すなら、カネかかりそうだし
Ps3とか360はないな
そっちはACEの続編に期待したい
OPにでるのは運命、インパ、ストフリのどれだろう
ACEは打ち止め
似たものが出るとは思うけど・・・
616 :
通常の名無しさんの3倍:2007/11/30(金) 00:20:45 ID:87eDsO55
書き込みが24時間内にあってもスレが落ちたりしてるような…
種のMSスレが落ちまくってるからここもやばいな
種系スレは統合して言ったらどう?
>>611 このデスティニーは全身がビームそのものなのだ!
>>1から見ていて、本スレなのに批判的な意見も多いのが凄いな。
まあ、その批判も好意から来ているんだろうけど、あーだこーだ言っても最終的には嫁が悪いで落ち着くのが
カナシス
嫁と福田と森田下村の相乗効果でああなったような気がする
>>617 そのほうがいい気もするけど、ここで決めるわけにもいかないかなあ
ここ以外の全部の種MSスレが落ちてるな
ここもやばい
落ちてないのは流石だ。
種死で一番人気ある主役MSだしな。HG再販されてたな。
スレ番がまだ一桁の頃からいるけど、このスレは何気に埋め立て荒らしにあった時以外は落ちたこと無いんだぜ
種MS総合スレでも立てる?
ガンダムタイプ、量産MS、MA全てを話題の対象とする感じで
とりあえず誰か量産スレ立ててくれないか?あと設定スレも
立ててもどうせすぐ落ちると思うんだが
運命スレもMGが出たことで、達成感というか目標がなくなったというか
ゲームくらいしか話題が無いからなあ
ガンダムVSガンダムにも出るかどうか分からないという・・・
スパロボ本編での扱いとか?
まぁシナリオ改変ぐらいしか厚遇が望めないだろうけど
またネガキャン厨が喚いてるのか
劇場版での扱(ry
いや貶しなしでポジティブになれる要素あるか?
どうせまたスクコマみたいにAA視点になるんだろ
仮にミネルバ組優遇でラクシズ壊滅でもスッキリしない気がするのは何故?w
種・種死の世界自体が狂ってr
最新のスパであるWでの種はなんか違うらしいし、それはそれで欝
運命の戦闘シーンの演出を担当したのは福田?扱いはアレだったけどやっぱ格好良かったよな
今更かもしれないけど、HGインストのアロンダイトの説明なんだけど。
エクスと比べて伸びているかなー?
>>641 VSキラ以外の運命には福田手を出して無いとどっかで
福田が直接コンテ関係してるのは自由関係だけ(但し悪夢の回除く)
>>644 ようするに、アロンとエクスの刀身の長さは、そんなにも違っていたかという事。
アニメとか設定上はどうだっけ
プラモではMGのがでかいけど
ほとんど設定画通りのHGだとアロンダイトが少し長いくらいで
エクスカリバーとたいして変わらない
ヴァーチェの中の人が光の翼ガンダム?
連結エクスカリバー>>>>>>>>>>>>アロンダイト
連結すればエクスはアロンダイトより長いことは長いけど
リーチは全然長くないんだよな・・・つーかあの連結形状意味あんのかと
ゲルググのビームナギナタみたいな感じでグルグル廻せば面白いのに
重いから手首にくそ負担かかりそうだが
インパルスはああ見えて60t近いダガーを持ち上げて投げ飛ばせるくらい力あるから大丈夫だろう
そもそもアンビデクストラスって両手利きって意味なんだが
なに、左利きにも配慮した設計ってこと?
舞い降りる回は全て福田がやってます
上から降ってくるの好きですね
下から生えてくる方がよかったとでも?
たまにはね
>>659 そっちのが圧倒的にカッコ良い場合が多いなロボット物は
生えてくる用の土管とかあればよかったかもな
それでも舞い降りてくるのは格好いいけどな
俺は好きだな
運命にはなかったが・・・・
むしろ下から出てくるシーンが欲しかった
たしかにかっこいいとは思うが
全く同じ構図で何回もやると飽きるんですよ
海中から飛び出して光の翼展開ってのもかっこよさそうだな
大気圏上層での戦いに単独で離脱して戦闘するのはどうだ。
ガンダムじゃないな。
個人的に上下関係とか関係ない宇宙での戦闘がガンダムぽいから好き
宇宙で光の翼は百式並に目立つと思うんだ
性能と腕に自信があれば目立ってもおkさ
フラッグシップ機は目立ってナンボ
そもそもそんなこと言ったらトリコロールとか
ミラコロディテクターや熱源探知が完全でなければ(UCみたいにダミーを放出してごまかしたりとか)
ミラコロの光学迷彩で透明がないよりは役に立つかな
そういえばヒーローガンダム面と凶悪面ガンダムが表紙になってる本って何だっけ
ZZのダブルビームライフルやのV2アサルトのメガビームライフル(UC最強)もどきが
映画じゃ出てきそう
ゼロシステム、月光蝶、GNドライヴなんかも有力w
映画やる気あるのかが
682 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/02(日) 18:48:14 ID:Lemk1z+c
下のほうに来ると圧縮に巻き込まれてスレ落ちするかも
Gジェネ魂エフェクトかっこいいけど難易度高くて不評っぽい?
アナザーはマダかな
やった事無いから何とも言えんが、F以前のGジェネは高難易度がデフォだぞ。
1stから始めてア・バオアクーとかZZ、Vからスタートとかだと本気でマゾゲー状態だったし。
Gジェネの最初に選んだシナリオはマゾゲーだな
GジェネPくらいの難易度が一番いい
社会人も学生も色々と忙しいし( ´∀`)
ぴ○し乙
でも実際最近ゲームに熱中することって少なくなったよね
たしかこの号だっけか。
スタゲのビームリングが盾としても使われてるってインタで書いてたの。
そこで初めてVLが盾としても使ってたこと知った覚えが
>>690 懐かしい
やっぱり運命たんはイケメンだな
左側はヒーロー顔でいいんだけど、上見てるせいでマヌケ面に見える。
右側のワル顔連中は睨み付けてる感がイイネ
ワル顔の方がカッコいいのはガチ
中でMG化されてないのってエピオンだけ?
運命タンにHi-ν色は合わない気がする
オリジナルが一番あってn…いや、なんでもない
>>697 これがほんとのブルーデスティニー
( ´w`)ナンチテ
>>697 マスターみたいな黒バージョンもあったな
(なんかM1みたいだとはいえない)
M1A?
>>697 リアル体型のが見てみたい
個人的にはGood
機体だけでなくキャラの語るスレも落ちてんのな
708 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/04(火) 21:40:52 ID:K70qnN5+
板移転しててびびった
またageといたほうがいいんだろうな
書き込めねーと思ったら鯖移転か
鯖移転じゃなくて仮想ホスト新設じゃないの
上でスラスターの話があったが
基本は背中の真ん中にあるスラスターでいいんだろ
んで高機動モードで翼展開ってだけだよな
あと後継機はいらん
性能のインフレがまた起きてストーリーも糞になる確率が上がるんで
>>711 映画やるなら後継機はどちらにしろ出るさ
バンダイもプラモとか売らないと金出さないし
運命の後継機が出ないならいまいち興味が湧かないな
たしか、インタで一年前くらいに大河原がいま映画の機体のデザインしてるとかしゃべってたけど
氏もさまかこんな状態になるとは思ってなかったんだろうなあ・・・
高機動モードで翼がメインスラスターになる、な・・・
>>712 書いててもデスティニーの後継機かわからんぞ。
シン用の量産型のカスタム機の可能性があるぞ。イザークとかもそうだったし
本編最後にストフリとか無傷で終わっといて新型出てきたら興ざめだぞ
>>713 デスティニーがどうなるかは分からないね
興ざめだけど福田はどうせ何も考えてないから、あっちは新型出すだろうね
>>714 はあ・・・・だろうな、話の流れとか考えてないんだろうな・・・
↑
すまん、自治スレの話題
無視して
>>715 どうせ嫁脚本の時点で話は終わってるし、ネタとして力のインフレの最終形態ってのを見てみたい気はするw
無印でストライク飛べないのに、種死でルージュが海の上空飛び回ってるのは何故?
改良したんじゃない?
エールストライカーパックを
あれ装着して浮いてるからそう思う
アークエンジェルも強化されてるし、完全に新しくて強い物作るより、既存品を強化する方がコスト面でもお得
コストは種の世界じゃあんまり説得力がない
なんて
ルージュはパワーなんたらで強化されてるからな
VLはメインじゃなくて加速装置みたいに見えるけどな
>>719 ルージュ(むしろエールパック?)が強化されて空戦対応になった、ってのは公式設定だったと思う
725 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/05(水) 18:38:22 ID:rzcQQWZJ
タイマン
隠者>和田>伝説>運命
1対多
伝説>和田>隠者>運命
運命はかっこいいけど
それだけだよな
インパルスからデスティニーになって、機体の使い勝手が悪くなった気がするのは俺だけかな?
ウィンダムはなんでエールストライカーを宇宙でつけなかったんだろう。
隠者はなんかほかの機体に比べるとどこが秀でてるのかわからないな
機動力にしてもストフリに、スピードにしても運命に負けてそう
それとも隠者、伝説につけなかったって事はVLになんかしらの欠点があるんかな?
機体との相性もあるんじゃないか?
隠者は足止めての格闘戦とか、
ブーメランやアンカーでの「自機が動かず、変則的な攻撃で相手動かす」攻撃が得意なタイプって感じがするし。
ストフリ運命は遠距離での火砲の一撃と近距離での一撃離脱がどちらも得意だし
別に機動力は速ければいいってわけじゃないし、急旋回とか急停止も重要だし
そこらへんが得意って感じなんじゃない?
>>725 そのタイマンの基準が分からん
隠者以外には負けた事無いじゃん
>>725 それも機体性能で負けたわけではないんだが
>>728 全部に光の翼ついたらありがたみがないからだろ
>機動力にしてもストフリに、スピードにしても運命に負けてそう
負けてそうじゃなくて負けてるな
まあリフターの大きさ的にも並のMS相手なら推進力勝ってるだろうし、いいんじゃね>隠者
>>733 イボルブ的な映像作品とかGジェネとかスパロボとか、今後何らかの媒体で運命やストフリ出たら
さすがにVL設定は反映されるだろうなぁ。てかされてくれ。
大気圏内では他の〜とかあるから大気圏内では有利なのかもな
VLが大気圏内では微妙とかにすれば隠者も特徴をつけられるんだがな
>>735 飾りのままじゃね?
なんだかんだ言ってもただのスラスターだしな
光の翼や月光蝶みたいになんか特殊なもんでもないし
>>738 飾りって、運動性とか加速で描写はできるだろw
特殊な部類だと想うが
スタゲやアストレイではすごいことになっていたという
初期にあった残像設定もまともに描写できなかったしなあ
見映え重視で特性なんて飾りとしか思ってなさそう
後付けだし
関節の設定もゲーム的にはイマイチ活用しようがなさげ
運動性(回避性能)を高めにするとか、
回避動作と同時に間接キラめかせるとか魅せ方は色々あるとは思うんだけど
せめて雑魚敵ぐらいには驚いてほしかったよなぁ モブには顔がないから無理なんだがorz
745 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/05(水) 23:40:16 ID:5KZ+iBOz
隠者厨が暴れだしてきましたww
まあカッコ良かった
HJで重田がビームウイングって言ってたな
作中では描写がなかったが、
運命の翼はビーム曲げるし触れただけで鉄も分解すんだぜ!
>>741 いやあれ自体見映えがいいから急遽つけたもんだし、しょうがないのでは?
能力に反映することはないだろう
それならVなんかはなんであの様なんだってなるし
VLは連ザでは結構再現されてるように思うんだが。
ステップ:翼出ない
上昇:出ない
ブーストダッシュ:出る。速度もトップクラス
前格闘(アロンダイトで突進):出る、ブーストダッシュよりも速い
N、横、後格闘:出ない
特殊格闘(パルマ):出る。なぜか旋回性能が良くて速度が遅い。
パルマに速度が反映されてない以外はしっかりしてる。
>>754 本編を連ザで再現するならブースト無限・・・
それ以前にシンがタイムダイバーになっちまうだろw
デュエルガンダム、セイバーガンダム、デスティニーガンダムが合体!
デュエルセイバーデスティニーガンダムが登場するぞ!!
無限覚醒はキラのみじゃね?
>>752 最悪の初陣が最高の晴れ舞台だとは…
いや、うんうんアスランも運命もいい仕事した回だったよ
エロゲがでてきた
種にもアンカー付きガンダムはあったが、00は触手つき(?)ガンダムが出るのか・・・
運命たんカッコヨス(*´Д`*)
普通の配色も色少ないのもどちらもいいな
運命スレも過疎だな
次スレは総合スレにした方が良いんじゃないか?
まったり行けば良いじゃまいか
このスレもdat落ちするようになったら総合スレに移行すれば良いと思う
ていうか種のMSスレで落ちてないのここだけだぞ
運命スレは合流しないにしても立てとくだけ立てとけば。
スレ違いだが、レス付けられるのここだけなもんで
つーかコンスタントに運命の画像やレスが付くスレだし
今のとこ合流する必要性がねー
なんか話題があろかな
とりくあえず運命はカコイイ
同意だ
誰か代わりにCEガンダム総合スレ立ててくれないかな
勝手に立てても人が集まるかどうかが・・・
たしかに
ネタがないっぽ
シンはアスランが相手にすらならなかったキラの自由に勝ってるのに
そのシンがアスランの隠者にまったく手も足も出なかったのには笑った
運命ってV2アサルトバスターのなりそこないだよねw
パイロットがウッソなら運命も少しは活躍できたかもしれないがw
>>781 パイロットが誰であれ敵がラクシズで福田コンテでは・・・
盛り上がってきた
運命は全てが中途半端
運命とストフリとどっちが人気あるんだろ
運命が雑魚なだけだろ
某新主役機みたいなもんだ、あれは中のヤツも雑魚だが
運命とエクシアどっちが弱いかな
あと刹那とシローで最弱主人公対決も見たい
アルvs刹那じゃね
アルはMSに乗ってすらいないんだから許してやってくれ
背中の武装も色々載せ替えられたら面白かったな
それなんてインパルス?
身も蓋も無いけど種のビームブーメランの存在意義が良くわからない
外れても戻ってくるぞとかギャグとしか思えんし
戻ってくるぐらいなら追尾しろ馬鹿
まあ運命に限ったことじゃねえけど
エクシアのビームダガーよりは200倍マシだろ
>>792 ゾゴッグなめんなヽ(`Д´)ノウワーン
ブーメランはかっこいいからに決まってるだろ
突っ込むなら鉄球と鎌にしとけや
>>787 なんだかんだで00はこれからでしょ
種死の10話あたりって戦闘ゼロ、オーブでアスカガ、アスキラ、キララク
を嫁がよがりながら書いていたあたり
ビームブーメランはウッソがサーベル2本を重ねてブーメランのように投げたのが最初かと
クロノクル曰く、直線的なライフルに比べて軌道が読みにくい為、並のパイロットでは回避不可能だと
そりゃぐにゃぐにゃ軌道描かれたら、咄嗟にどう動けば避けられるのか想像力働かせないと駄目だもんな
つまりウッソの二番煎じ
>>797 軌道を読む以前に、
実際にはマトモにライフル撃たれた時点で
回避不可能なのは気のせいか?見てから避けるの_っス('A`)
福田監督Vガンも絵コンテやってたはず
>>799 何でも文句つければいいものでもないべ
>>802 V2登場話の1回だけだっけ
手を入れるからどこまでが福田の元のやつなんだろうね
ただのコンテ描きの一人だろ
福田のコンテってサンライズのロボ物でいつの間にか見てるはず
>>796 なんでシリーズ最初のくせに続編と比較してんだよ糞アンチが
水島と一緒で言い訳ばかりだなカスが
またいつもの奴か
運命は何でコアブロック廃止したの?
絶対戦術の幅が広がったと思うが
00って現時点で種死の平均視聴率の下なんだろ
メジャー再放送中なのに随分ひでーな
>>806 種のぞけば勇者の初期作品の演出の一部と電童くらいじゃない?
寡作というかなんというか
いやいっぱいしてる何気に満夫のクレジットある
>>809 脆いから。VLでの急激な加速に強度がもたないとか問題があったんでね
>>813 そうだっけ
ロボットものであとはワタルくらいしか思いつかん
>>814 普通そういうとこにこそ
フェイズシフト応用すべきなんじゃ・・・
V2と被らないようにしたんじゃないの
アンチが叩くネタにしそうだけど
被りまくっといていまさら…
819 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/08(土) 18:09:49 ID:MITh6a9S
CE73だとルージュはウィンダムと同じスペック?
ストフリと運命と比較すると隠者が見劣りする
後付けの嵐だからな
伝説と隠者は放置ですよ
そんな機体でシンに勝ったアスランすげー
むしろ後付けだけだから虚しくなる
凄い後付設定が追加されていくたびにパイロットが弱かったということになってしまう
まあでもそんなに滅茶苦茶な設定はなかったんじゃね?
関節はあれだけど、それがどう凄いって話でもないけど
00の連中なんて機体性能に技能が全く追い付いてないしな
ロン毛がエセ種割れしたのはワロタw
ただ隠者は福田に機動性と格闘戦は最強というお墨付きをもらってるからな
あとミーティアで運用できるのも大きい
タイマン最強が隠者
バランス最強がストフリ
1対多戦最強が伝説
なんだろう
あとUCだけの設定ではあるが
実力が拮抗してるパイロット同士の戦いは
ライフルでは決定打に欠けサーベル戦になることが多いらしいし
そのサーベル戦に強く作られてる隠者に負けたのは仕方のないことだろ
運命もシンも悪くないよ
>>826 最強ってなんかで出てたっけ?福田の話でも知らない・・・
隠者の機動性格闘戦云々はソースあったっけ?
てかかなり以前の話だよな。
特に間接やVL設定が生まれる前だったらストフリ運命の機動性は隠者より上になってる可能性もあるから、
設定屋じゃない福田の以前のコメントじゃ話半分程度にしかならん
>>826 ストフリって地上ではとても最強とは言えないような・・・
四機で一番下だろうな
それをキラの腕が補う
>>829 少なくとも運動性能と射撃戦ならダントツだぜ?
格闘戦も中の人のおかげでこなせるし
そういや運命やストフリの間接設定、
俊敏な反応と動作が求められる接近戦でこそ活かされるよな。
あと多数の敵から撃たれたときも
>>832 機動性はダメだろ
ドラグーン出さないとVL使えないし
ストフリはキラとセットでないと無意味な機体
>>833 使えるよ。まあ全開は無理だけど。
オーブ戦の雑魚との戦いでの描写的には自由と同等かそれ以上の速度は出せてたな
光の翼って出ない状態って奴かな
それはともかくどこからVL出てるんだろ
大気圏内でストフリ仕留められなかった時点で不味いよな
ドラグーン8基に光の翼全開になったら戦闘能力も倍以上になりそう
さっさと撃てば終わってたけど、話の都合だろうね
>>837 問題無い
どうせドラは運命にカスらせることすら出来なかった
追撃のビームもシールドであっさり防がれるしね
そう考えると運命のVLの加速って凄まじいよな
おもいっきりレールガン喰らってるけどな
実弾でラッキーってとこか
あの不可思議で有り得ない白刃取りの時のか?
他に攻撃手段ないけどな。
メサイア戦でもろに翻弄されてる、後はバンクしか記憶に無いが
白刄取りも素直にライフル携帯してカリドゥス打ってりゃジエンド
>>837 どう見てもストフリ圧倒してたが?
スペック的にデスティニーはチートすぎる
圧倒はしてないて。
圧倒て。大気圏内だと白羽取り以外の面だと互角ではあったが。
しかもスペックじゃ武装のそれぞれの差異と装甲・VL以外負けてるとこ多いぞ。中の人含めて
そもそも、最強クラスの火力に最強クラスの機動力ってどうよ?V2ABみたいなもんか?
この流れ何度目だよ。それよりデスティニーの顔の涙の意匠について語ろうぜ。
あれにはどんな意味があったんだ?
まあ絶対的な強さなんて二の次だな。相対的に考えよう。
あの涙はカッコイイからと言いたいところだが…
なんだろう、放熱とか、カメラの関係でとかあるのかな
ノワールのヒゲにも意味があったんだから血涙にも意味はあるはず・・・
メインカメラ周りの保護のためとか?赤い装甲はかなり固いらしいから
話の流れ無視して。
玩具的ギミックなら圧倒的に頂点にたってるぜ運命は。
デザイン的にもガシガシ無理なく動かせるし、手持ち武器も豊富。
ポーズアクションで他の種系の追従を許さない。
853 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/09(日) 09:55:54 ID:5U7qdDs6
巨大な翼(光の翼含め)といい巨大な剣といい迫力が圧倒的だよな。
ストフリやインジャはスマートな格好良さって感じ。
なんか力強さというかパワーを一番感じるのがデスティニー。
残像音がカッコよすぎる
>>847 高機動、高火力が自由の時からの売りだしな
その分運命や隠者に比べてブーメランやパルマみたいな意表をつく装備がまったくない
ぶっちゃけ遠距離から数十機同時にロックして撃墜できるような機体にそんな装備いらない
雑魚掃討するだけならデスティニーやインジャより遙かにフリーダムの方が効率がいい
まあ、デスティニーはスペック紹介されてから、一体何をしたい機体なのかがさっぱり分からないと言われて
いたが。
自由系はそのための機体だしな
運命はバランスよく武装をもってるな
バラ・・・ン・・・ス・・・?
運命は最弱だろ
低いバランスが取れてる
ストフリや隠者に比べるとゴミ
なんせキラを倒した最強コーディネーターのシンが乗って活躍できなかったんだから
>>856 そんなことできるならそいつを戦艦に装備すれば済む話だよなあ
すくなくとも量産型MSの出る幕が無くなる
戦艦最強!
>>861 ザムザザーが出た時点で、本来ならMSの役目は終わっているはずなんだけどね。
マルチロックオンの時点ででは
だよねえ
どの戦艦にもミーティアでも付けとけって話
マルチロックオンがスーパーなキラ様達にしか使えないってんなら
戦艦に付ければ2人以上で使えるだろうに
つーかキラしか使えないものをザフトが作るわけないだろJK
一体どこからそんなアフォな話が出てきたんだ?
Wで全機体バスターライフル持てよとかいう議論と差ねえな
>>865 キラしか使えないんじゃなくて普通に運用したらキラほどは使えないってのがマルチロックオン
キラの能力も相俟ってあの数を同時撃破してるだけ
つーか全機体バスターライフル持てよ路線に行ってるのが
ヴァイエイトとかビルゴ系じゃないの一応
ビルゴなんて終盤ただの的だったしな
アルトロンの背中ビームで普通に倒してたし
バスターライフルもどきは種の場合、核機体以外もてなさげ
バスターライフルというか大型砲をMSサイズで運用できるから意味があって、
戦艦で運用かのうなのだから、デンドロもそうだがミーティアもはっきりいって意味は無い。
運命もそのクラスの大型ビームランチャーを装備していると設定部は豪語しているが
実際はMS一機を貫通できる程度の威力だしな。
>>872 その意味でマルチロックオンはMSの存在理由自体に関わるというか
そんなん言ってたら人型兵器の時点で存在理由ねーよ
種MSって無駄な設定が多いからな
あと
ロックオン最大数はガンダムマーク2にも負けてるんだよなフリーダム
折角の人型兵器なんだから手足を使った攻撃がメインなのはやっぱお約束でしょうに。
∞正義最高
一応、戦艦もミーティアと同じような武器を積んでるぞ
ミーティアに積んでるビーム砲はザフトのなんかの戦艦と同じもんだし
>>867 ミーティア使用時とか見ると、凸とどのぐらい差があるのか分からんのだが
あと設定上は運命や伝説もミーティア付けられるんだよな
といっても別にミーティア使うような戦況も無かった品
キラ凸レベルの相手にミーティア使っても意味無いつーか
マルチロックないのにミーティアつけてどうするんだよ・・・
結局、V2やF91やGになれなかったかわいそうなMS
でもソイツらと比べると一番人気?な機体
ゴッドと比べたら微妙かも
>>883 どれも好き
種にインパクトでそいつらに匹敵する機体はそもそも無いと思う
また糞アンチか
さっさと氏ねよ
>>885 どう考えてもデスティニーの方が魅力ある
まぁ現にMGでデスティニーが一番売れてる品
Gはそこそこ、F91は微妙、V2なんて出る気配もないし
どうみても運命のが人気
弱いけどね
またアンチか
いいえ 釣りです
大人のガンダム完全版てのを立ち読みしてきたけど、ガンダム統括してる
えらい人のインタでも映画の話はまったく出てなかったように思う・・・・・
やばいかも?
あと、デス種の作品解説が世界観同様、作品展開も混迷したとか
直接的な批判はしないけど、めっちゃ苦しい言い訳しててワラタ
プラモの売上分かるとか凄いなお前ら
MGユニコのアソートで種分のが多いとか、
余計なもの押しつけられて小売は大変ですね
いや既出だろ
ところでなんで隠者厨が紛れ込んでんだ?
巣に帰れよ
カスMS厨が
運命はバックパック邪魔で無理だろ
伝説はああ見えて稼働範囲広いから可能だけど
運命はパクリで構成された
種を象徴するMS
パクリ元の足元にも及ばない性能なのもよく似ている
人気は
V2>G>F91>>>>>>>>運命
だろ
種厨には運命は人気みたいだがw
劇中で隠者に一度も勝てなかったカスMS
隠者厨は分かりやすいなww
またファン同士を争わせる工作か
ほんと種アンチはワンパターンだな
結局、運命って雑魚MSだよな
劇中でのピークもアスランのグフ落としたときだからな
悲しいなぁw
光の翼→飾り
残像→意味なし
ゴッドフィンガー→役立たず
可哀想なMS
隠者厨ってなんで馬鹿なの?
F91vs運命×1000
でも運命が勝てる気がしねぇ
>>908 νvs MD×1000機でもνが勝つとか言ってた奴思い出した
バイオコンピューター→パイロットの知覚・反応強化、敵の分析や倒すための方法まで考え出す
サイコフレーム→バイオコンピューターの感応補助、OTでもファンネルを使えるくらいにする代物
バイオセンサー→バイオコンピューターの機体制御補助、追従性を向上
MEPE→モニター、センサーを攪乱
ヴェスバー→ビームシールドを貫通する可変速ビームライフル
ファン同士争わせれるってww
隠者厨が運命スレでグダグダ言い出すからだろ
隠者厨が消えれば済む事なのにな、頭悪・・・・
運命ってインパルスより弱そうなんだがw
シン>キラ>アスラン>レイ
ストフリ=隠者>伝説>運命
運命みたいなカスMSは旧ザクに勝てるかも怪しいw
てか、もうちょっと面白い煽り文が欲しかったりする。
さすがに秋田。テンプレすぎてどうも面白みがない
煽りも何も事実しか述べてないからなぁ
面白くないと言われても…
いろんなガンダムをパクって作ったのに
性能が低いなんて
ホント笑えないよなぁ
VL付いてる分、隠者より機動性は確実に上だがな
そもそも運命自体は基本性能最強だしな
武器がちょっとアレですけど(´・ω・`)ショボーン
でもカコイイからおk
隠者にまったく相手になってないのにw
ストフリ隠者は製作者の寵愛で守られてるから
デスティニーにキラが乗ってたら大活躍が見れたんだよな
無理だな
ストフリの足下にも及ばないカスMSだしw
実際ストフリはバランスといわれてるが、機体スペックだけなら一番不安定だよな。
装甲削って(それでもPSだから防御力あるけど)機体の動き良くするってミニ四駆かよと
キラが乗らないと万能にならない
そういう意味では運命は無難に一番バランス取れてるタイプだと思うな
自由=ビクトリーマグナム
正義=バンガードソニック
運命=ビークスパイダー
伝説=レイスティンガー
実戦
隠者>>>>>>運命
人気
運命>>>>>>隠者
そういや隠者って俺らからはともかく、一般層の人気は薄そうだな…出番が少なすぎたせいだが。
シルエットとか印象は隠者が一番前の機体のを受け継いでるな。
ストフリは自由から光の翼やカリドゥスやドラグーンや二挺ライフルで、
伝説は一応細身になって。
運命に至ってはインパルスとは似ても似つかぬ姿に。
つーかストフリ隠者は戦闘少な過ぎ。コレで人気出るほうがおかしい。
特にこの2機ってただでさえ前機の焼き直しみたいなMSなのに。
戦闘回数は運命も若干マシな程度だけど。
ホント磐梯的には最悪の終盤だったな
MG山積みピエロ
もしエクシアがMG出てもこの売り方するだろ>通常版&特別版
この売り方はアソート的に美味しすぎる
>>927 やっぱ薄っぺらな俺TUEEEE!やってるだけじゃ、腐女子は騙せてもプラモ買うような層は騙せんか
?ストライクフリーダム 12月21日発売→再販履歴(12月26日・07年01月25日・02月22日・03月16日・04月26日・05月24日08月07日・10月25日
?ストライクフリーダムFBM12月21日発売→再販履歴(07年05月29日・08月07日
?クロスボーンフルクロス 01月25日発売→再販履歴(03月26日・08月07日
?Hi-ニューガンダム 02月22日発売→再販履歴(03月16日・05月23日・08月07日
?ストライクノワール 03月15日発売→再販履歴(03月16日・04月19日・05月24日
?ザクver.2.0 04月25日発売→再販履歴(05月24日・07月19日
?シャア専用ザク ver.2.0 05月24日発売→再販履歴(07月19日
?シャア専用ゲルググver.2.0 07月19日発売→再販履歴(08月09日
?ガンダム ver.anime 07月19日発売→再販履歴(−−−−
?ターンAガンダム 08月07日発売→再販履歴(08月09日・11月26日
?デスティニーガンダム 10月25日発売→再販履歴(11月26日
?デスティニーガンダムEBM10月25日発売→再販履歴(−−−−
これだけ売れてて騙せてるもクソもねーだろ
オクで135万も出して改造品買ったヤツもいるんだぞ
久しぶりにスレが伸びててちょっと嬉しい
そういうときに限ってのり遅れる(´・ω・`)
>>929 でもビー玉光らせるとかくらいしか思いつかない
なんとなく
>>927のレス見て
テレビシリーズだけで後継機登場+主人公の本格的な搭乗の回を調べてみた
Z=21話で初登場。22話で搭乗(Zガンダム)
ZZ=11話(ZZガンダム)
V=29話(V2ガンダム)
G=24話(ゴッドガンダム)
W=24話で初登場。37話で搭乗(ウィングガンダムゼロ)
X=22話で初登場。24話で搭乗(ガンダムダブルエックス)。ちなみに改修のディバイダーだと11話
種=34話(フリーダムガンダム)
種死=35話で初登場。36話の最後に搭乗。初戦闘は38話(デスティニーガンダム)
ちなみにストフリは39話
…運命やっぱ遅いよママン
蛇足。
後継機ではないが、1stのガンダムがマグネットコーティングされたのは40話。
>>934 >種死=35話で初登場。36話の最後に搭乗。初戦闘は38話(デスティニーガンダム)
なんだこの間は。37話って何やってたっけ
>>935 あーごめん間違えた。初戦闘が37話だ。アスランと海上戦闘。
で、36話のラストで追撃で搭乗してた。はず(途中、調整でコックピット乗ってるシーンもあるけど)
種死で22話とか24話とかって…何やってたっけ
フリーダムがインパルスの右腕を奪ってたな
>>938 22話はダーダネルス海峡での戦闘開始(フリーダム登場で終わり)と、
24話はハイネアボン後のキラとアスランの沖での会合
戦闘シーンが少なく、ガンダムの数は多いからこうなる
>>934 戦闘の無かった回(含総集編)を抜き出すと、種だけとんでもないことになりそう
なんつーか無駄に戦闘があっても大して売れないもんだな
とV〜∀を見て思う
>>931 もうファースト系も大して需要無いんだな
まぁここまでよく儲けたなという感じだが
とりあえず運命は中途半端さが拭えない
ストフリは金色がきもすぎる
隠者は出番が少ない
伝説はプロビに比べて劣化を感じる
なんか全部ダメだな
福田はセンスない
ただ運命とストフリは富野が嫌いなタイプのMSだから
富野が動かしても、あまり活躍はさせてもらえないだろ
そりゃまあ続編する気無かった品、彼ら
たまたま儲かったから続けてやってるようなもんだし
つーても本当に糞アンチが自重しないなここは
運命はパクリすぎで不快感さえあるな。
まだファンネルくらいならいいけど
残像やゴッドフィンガーはあきらかにやりすぎ。
厨房に受けそうなデザインもね。
こんな運命を劇中で全く活躍させなかったのは福田の良心だと思いたい。
ぶっちゃけ今のハゲもパッとしねーからな
劇Zはクソすぎて二部で切ったし
種死よりははるかにマシだが確かに禿は劣化してる
キングゲイナーは良かったのに…
しかしビームコンフューズもパクられてたかもしれんと思うとちょっと怖いな
見た目ばっかりで中身がないというのが共通してるな
種死の作品と種死のキャラと種死のMS
そのキャラの象徴がキラやラクスでMSの象徴が運命やストフリなんだろうな
光の翼や残像は飾りだし
ゴッドフィンガーは武器としての優位性がまったくないし
大剣と大砲はインパルスのおさがりみたいなものだし
何がしたかったんだろうな?
運命のコンセプトは「全部乗せラーメン」らしいが
考えてみたら全部乗せラーメンっておいしいとは思えないよな
本来脇役のはずの具材が主張しすぎて、主役のラーメンの良さを完全に殺してる
そりゃこれだけアホなアンチが釣れたらあれだけヒットするわな
人間的にはカスでしかないけど
954 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 03:04:20 ID:Xnb8wnlF
あ〜
ここ最近のレス50ぐらいはほとんど自演だな
ご苦労様です
955 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 03:07:49 ID:Xnb8wnlF
特に
>>942-953は、おそらくほぼ一人の自演だな
合間に釣られた人のレスが混ざってる可能性もあるけどなw
ヴァーチェスレでボコ負けしたキラ厨がこっちに逃げて来たみたいだな
IDが出ない板だと自演が酷いなw
運命が弱いことなんて劇中で証明されてるのに何で今更…
ザクは弱くても根強い人気があるし
ストフリは強くてもまったく人気がないのは事実だろうに
自演か
V2とF91とゴッドをパクっておいて
何であんなに弱いんだよ!
という怒りがアンチを動かしてるんじゃないか
理由は意図的に劣化させてるからでしょ
分からないならあほ
アンチは基本的に池沼だからスルーしとけ
アンチってどっちに転んでも批判しかしないからな
人間のクズだよホント、こんなヤツがいるから戦争が終わらん
ヴァーチェスレでリンクされて以来、すっかり信者の愚痴吐き場になったな。
>>952 一年ぐらい前に同じレスを見たな、コピペか。
パルマはゴッドフィンガーみたいに相手掴まなくても、短射程ビーム砲として使えば問題なかったんだよ。
それをわざわざ掴みに行って反撃くらうおバカ描写にされたんだから気の毒としか言えない。
・ネタ元と機能が同じだった場合→「パクリ!パクリ!パクリ!」
・ネタ元より機能が上だった場合→「厨!厨!厨!」
・ネタ元より機能が下だった場合→「劣化!劣化!劣化!」
ここで今は懐かしき、コイツを貼ってみるw
Destiny GUNDAM(型式:ZGMF-X204A)
○機体装備
・イーゲルンシュテルン×2
・MIN−L9高出力ビームライフル×1
・320mm収束/拡散陽電子砲『イツァム・ナー』×1
・陽電子リフレクタービット『アンフェリオ』×4
・MA−M03ミレイドビームサーベル×2
・高電子分解マニュピレーター『ジュレイミ』×2
○解説
ザフトニューミレニアムシリーズの集大成として、
戦争の早期終結を願うギルバート・デュランダル議長の指示の下
極秘裏に開発されていた「核エンジン」搭載の試作機。
出力やパワーは既存のどの機体に対しても
桁外れと言えるスペックを有している。
中でも特筆すべきは、ドラグーンシステムを改良して作られた
『バハムートシステム』だろう。これによって機体に装備された
リフレクタービットを遠隔操作し、オールレンジの攻防両立を確立
させた。また本機体にはパイロット保護のための「リミッター」
が装備されている。このリミッターを解除した
「フルアクティブ・モード」では、パイロットを無視した機動性を
発揮し、更には核エンジンにより生み出される膨大な量のエネルギー
粒子を刃として形成して、武器として転用することも可能になる。
バハムートシステムw
そんなことよりアロンダイトの刃物みたいな部分が割れてミーティア張りの巨大ソードをry
テラ懐かしスw
このネタが出回った時の各ガンダムサイトの反応と来たら
誰か次スレ頼む。テンプレは↓に貼っておく
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ82
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1194447092/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
>>972 過疎だしテンプレ変えて
>>980がスレ立て
だめなときは報告後宣言した人が立てる
で良いかも
バハムートラグーン
立ててみる
バハムートシステム……メガフレアでも撃ちそうな名前だ
あれって、2ch発祥のネタ?
それとも、元ネタ?
運命の存在がガノタにとってはネタのようなものだ
ヘタレなところも含めて大好きさ♪
SDが健在だったら味方でも敵でも愛すべきキャラになったと思うなあ
運命カッコよすぎ
大人のガンダム完全版買って、ビジネス関係のインタを読んだけど種映画に関して一切言及なし(笑)
既刊のをただままとめただけで、シンがナチュラルへ復讐とかキラが不殺を貫く英雄とか頓珍漢な解説も修正なし
金損した('A`)
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運命って最弱主役機だよな
あれ?
主役機はストフリか?
忘れ去られるエクシア(´・ω・) カワイソス