【チャット・age厳禁】デス種失敗の理由 Part411

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952通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:03:36 ID:???
よりにもよって、AAコピペかよ。
>>960にお願いしよう。
953通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:04:18 ID:???
そこで>>951、君が一つ立ててみるのはどうだろう?
どうせ>>950はアテにならんし。
954通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:05:39 ID:???
スクイズ放送中止でヤンデレブームを仕掛けようとしてる奴ら涙目w
955通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:06:47 ID:???
>>954
シャッホーでも、やろうとすれば出来たような気もするが・・・ヒロインの座を人気投票の結果で決めるという事をしなければ
956通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:07:12 ID:???
>>953
俺は別に構わんが、この間立てたから弾かれるかも知れん
立てて良いなら行って見るよ
957通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:08:39 ID:???
>>956
よろ
無理なら俺行く。
958通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:09:22 ID:???
>>956
任せた
俺も予備として待機しとく
959通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:11:16 ID:???
【チャット・age厳禁】デス種失敗の理由 Part413
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1190210989/l50

任務完了、帰還する
アニマックスの種死流し見してたが
流石に2話はまともに動いて戦闘しとるなー
960通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:13:56 ID:???
>>959
乙だぜ
961通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:14:19 ID:???
>>959
ブラボー
962通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:16:47 ID:???
>>959
963通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:17:25 ID:???
>>959
ダークダガーLの出てきたときかな?
最初はバンダイの社員が派遣されてきたのでちゃんと量産機も見せるつもりなのかなーとか淡い期待を抱いてたんだが。
964通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:18:38 ID:???
おっぱいが大きいキャラが良く出るので、私は満足です
965通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:22:02 ID:???
>>959
お前の遺志は受け取った!
966通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:24:25 ID:???
ええい、おっぱいがでかいからなんだって言うんだ!
お前らみたいな巨乳教徒はおっぱいに埋もれて窒息死してしまえ!
967通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:26:29 ID:???
>>963
そうそう、それそれ
2話だけにバンクのストックが無いのと
まだ制作進行に余裕があったからだろうなと思いながら見てた
968通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:29:46 ID:???
2話っつーと、ダルい1話を乗り越えた後の話か。
ソードインパルスvsガイア、ザク大地に立つ、空飛ぶガイア&アビスとか、ロボ戦闘いっぱいだったかな。
この頃のアスランはなぜか強かった……
969通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:30:13 ID:???
どんなアニメでも掴みは重要だから1話2話には力を入れるものさ。
一方、MUSASHIは落ちながら戦った。
970通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:30:48 ID:???
前作主人公に家族を奪われた少年の物語と聞いて
かなり期待していた放映前。
ストライクとインパルスの差がまったく無い時点で、
不安が期待を駆逐し始めた放映直後。
あまりの物語の崩壊ぶりに、完全に種死を見限った
放映中盤。
もはやネタとして、生温かい視線で冷笑しながら
見ていた放映末期+スペエディ。

懐かしいですのお(と、茶をすする)。
971通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:34:14 ID:???
>>970
一瞬スパロボ64のリアル男主人公を幻視
その次の瞬間種を思いだして期待を捨ててた俺がいる
972通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:34:22 ID:???
家族を戦乱で喪った少年が、「ラッキースケベ」じゃあなぁ…。
973通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:38:42 ID:???
おっぱいに埋もれて死ぬって悲しくね?
974通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:52:18 ID:???
>>968
そして対艦刀がさっくりへし折られた回でもある
975通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:53:15 ID:???
おっぱいなど脂肪が作り出す幻影に過ぎんよ
安産型の尻のミリキに勝てないことは確定的に明らか
976通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:54:52 ID:???
脚だ。
脚線美こそ至高の美だ。
977通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:57:56 ID:???
ここでうなじ派の俺!参上!!
978通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:58:33 ID:???
引き締まった女性のお腹の美しさには勝てない
くっきりと割れていれば尚良し
979通常の名無しさんの3倍:2007/09/19(水) 23:58:54 ID:???
背中が一番だ!!!
980通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:01:49 ID:???
マリューが劣化ミサトと言われていたけど、どっちかと言うとタリアの方が劣化ミサトだよなあと思ったよ
マリューは劣化でも失礼すぎる存在だから
しかしエヴァ本放送の頃はミサトやリツコが巨乳といわれたんだよね
それが今だと並ぐらいなんだよなぁ
巨乳というより奇乳化が進んだのはいつ頃からなんだろう
981通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:03:27 ID:???
巨には夢が詰まってる
貧は夢を与えてる

と昔とある偉い人が言った
982通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:05:13 ID:???
Gカップって巨乳の域なのかどうなのか
983通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:06:32 ID:???
over巨なのか巨なのか、と言う意味ならまだしも
G=並〜貧ならそれはどうかしてる
984通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:06:46 ID:???
スリーサイズやカップのサイズだけでは何とも判断できないよ
985通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:13:39 ID:???
スレンダー体形の男しか描けない女性漫画家が多いように
おっぱいの描き分けが出来ない男性漫画家が多くなってきた

実際ちちくらべ表を作れる位描き分け出来る人ってどのくらいいるんだろうな
986通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:16:24 ID:???
>>985
……そんなん「描き分け」の域に入らんよ。
単に、そういう乳のバリエーションに読者が興味示さなくなってきてるだけで。
987通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:16:49 ID:???
奇大中小無の五択から若干の差異を生む程度なら出来そうだが
何々型とかの書き分けとなると微妙かもな
988通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:25:16 ID:???
アリスソフトの低価格シリーズって採算取れているのか心配になるね
弱小メーカーならフルプライスレベルのものをこんな値段でなぜ出せるんだろう
989通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:27:56 ID:???
それはアリスソフトしか知らない事なんじゃないっすか?
990通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:31:54 ID:???
>>988
発売遅れが少なく、スタッフ異動のリスクを回避でき、かつ製品がちゃんと売れてるから。
991通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:34:20 ID:???
それを支える、業界でも屈指の健全で堅実な財務体系。
992通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:34:23 ID:???
アリスってベースで走らせるシステムが固定されてるから
その分開発コストを落とせるのかね
で、旧作で使ったモジュールなりを流用して作れるものが
低価格シリーズになる、とか
993通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:37:18 ID:???
ビジュアルノベルをゲームと呼んではばからない日本人はいつまでも後進国扱いだよ
994通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:38:53 ID:???
開発コストっていうか、開発期間ね。
開発コストそのものは単にスタッフの拘束時間でしかないんだから。

ちゃんと開発期間が予定通りに終わるから、年間収支も予定を組むことができる。
年間収支の予定が組めるから、そんだけユーザーに還元する程度を見極めることができる。
一部スタッフの甘え、あるいはムチャクチャな製作体制がもたらす開発期間延長・発売延期は、会社経営上は何のメリットもないわけで。
995通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:39:41 ID:???
>>993
3Dがグリグリ以外にゲームの方向性を見出せない欧米人にはゲーム文化を編み出す能力がないよ
996通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:39:46 ID:???
キレイなだけのくだらんムービーの合間につまらんシナリオでゲームらしきものをやらされるなら、
面白いシナリオのビジュアルノベルをやったほうが、なんぼかまし。
997通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:41:33 ID:???
まっすぐ歩くこともままならないFF10なんかもうね。
998通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:43:43 ID:???
>>995
それはお前が洋ゲーをほんの少ししか知らないだけだ
999通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:44:25 ID:???
アマゾンのオススメを正直にクリックしまくっても嘘屋にたどり着かないのに絶望した
嘘屋はまだまだマイナーですか
1000通常の名無しさんの3倍:2007/09/20(木) 00:44:45 ID:???
>>944
「」に、ぜひ聞かせてやりたい言葉ですな。
10011001
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