もしCE世界にレイヴン達が存在していたら NB編
>>1 乙かったじゃないか
そういやプラントの議員ってコンピュータで選出してるんだよな
なんとかこれを管理者にからめられないものか
は?試験じゃなくてコンピューター? コンピューターで何を判断するんだ?ってかあまりにも設定周りが馬鹿すぎる ジナイーダ一人でZAFTくらい殲滅できるんじゃないか? 弾無限ならw EN武器は設定では弾無限・・・・・・ 大将の言ってたノーマル+ってAC4妄想wikiのだが中々面白い設定だよな NEXTからKP排除+防御スクリーン強化+QB+OBorEOorBBor格納でやってみると良いな ノーマルと違って燃料電池じゃなくて核パルスジェネレーターだからパワーでは負けてないな あとブースターも確かエネルギーを推進力に変換してるんだよな エアインテークないし
そういえば地球の親プラント国家ってNJ来ても親プラント国家なのか? NJ来たんなら完全にプラントからは敵視されてるってことなんだが
>>1 乙ナント
>>6 遺伝子の優劣が云々だった筈だが、いかんせんどういう基準で判断してるのかが不明。
>>7 うーん、どうなんだ?基本的に従来の兵器が電波障害が無かったお陰で連携して敵を激破出来た……って描写も見ないし。
普通一丸となって反撃しとるわな。
っと、前スレ747の中の人ですが、続きを落としてもおkですか?
おk。
おk 遺伝子ってプログラムだぞw プログラム見ただけで実際に動かしもしない(そして実際に動かしても100パーセント発揮できない)のに優劣も糞もあるかよw ってか親プラント国やオーブってNJぶち込まれても何もしないなんてどれだけ国家として糞なんだよ ってかNJぶち込むってことは地球との全面戦争の意思があるってことだろ
>>9-10 どうもです、ちょっと待っててください、投稿できるようにまとめて来ます。
酔っ払ってたときに書いたから(前日深夜)ちょっと誤字が(ry
つーか、どんなに良いプログラムでも、環境設定が間違っていればどうしようもない件。それで良く痛い目にあってます。
エジソンとかにしろ、環境がどうしようもなければ才能は芽生えなかっただろうし(まあ、人格面はさて置いて)
普通は誰だって戦争にさんかしますわな、たとえ生産能力があろうがなかろうが、もはや死活問題ですし。
……なんかムルタ・アズラエルが恐ろしい常識人に思えてならない。
「何?!市街地にACが?!」 ザフト軍のお膝元でアーマードコアが出現した、その一事だけでも驚くべき事である。 さらには高速で移動する際に車を破壊しながらあちこちにグレネードを発砲している。何れも描く軌跡は出鱈目であり、目標が有るのではなく無差別な破壊を楽しんでいるようにすら見えた。 ……そういうACが暴れているとなれば、警察などでは手に負えない。封止線ごと、警察車両を粉砕したと言う報告まで来ている。 「MSを出すんだよ!これ以上暴れられれば、コロニーに穴が開くぞ!」 「コロニー内で戦闘をさせるのかよ?!」 雑音交じりの音声が返って来る、バディを組んでいた同僚の悲鳴めいた声に、同じくらい上ずった声で返す。。 「やるしかないだろうが!相手はテロをやっているんだぞ!戦闘云々以前に、このまま暴れられれば穴が開くと言っているんだ!」 無線機を投げ飛ばし、AKにも似たザフトの制式ライフルを倒れた警察車両を盾にして構えながらACに発砲するが、その勢いは止まらない。 「ひ……ひい?!」 悲鳴を上げて銃を捨て、不様にも逃げ出そうとするが、ACのブースターの巻き起こす風で車両ごと巻き上げられ、彼の意識は途絶えた。
―ヤマトを殺せ 第三話・後編 レイヴン流のやり方で目をひきつけさせてもらう、そう言ってナスルは市街地に突入し、わざとらしく暴れて見せた。 AMBACはコロニー内では必要が無いから、という理由でターンブースターに換装してある。 確かに警察はひきつけられたが、お目当てはザフト軍である。しかし、ザフト軍の歩兵の抵抗のあまりの『ぬるさ』に拍子抜けする思いがした。 「は……ナチュラルに比べて、こいつらは……」 ナスルは銃を捨てて逃げ出した男に悪態をつく。企業軍や連合軍ならば、ACを確認しても抵抗を止めない、メンタルのトレーニングが疎かになっている所為か?などと考えるが、答えなど出ない。 「そこのAC!直ちに停止しろ!」 白く塗装された、迷彩効果など考えていないように見えるMS、ジンが前方に降り立ち、ライフルを向けて警告をする。が、 ナスルはブースターの出力をさらに上げ、発砲しようと一瞬ポーズを取ったジンを、レーザーブレードの一刀の元に切り捨てる。 「遅い!」 それを見た複数のジンが空中から射撃を開始する、口々になぜ撃っただのなんだのと眠たい事を言っている、とナスルは思う。 「くそ……!ナチュラルのクセに!何で当たらない!」 「アイツもコーディネーターなのか?!」 「ならなんでアイツを殺したんだよ!」 三機のジンがバラバラの方向から、火線すら集中させずに市街地に発砲している時点で当たるわけが無いだろう。とナスルは冷静に考えるが、一発脚部の背面装甲に命中する。 バランスを崩しそうになるが、そのまま飛び上がった。敵を中心としながら、円を描きながらライフルを発砲する、三機のジンうち、機動をやめて発砲を愚かにも続けているジンの頭を吹き飛ばす。 コントロールを失い、市街地に墜落しないように努力をするかと思えば、ブースターを一回もふかそうとせずに、そのままの勢いで家につっこむ。 こいつらは、本当に兵士なのか?という疑問が湧いたと同時にナスルは行動していた。 「来いよ、驕った犬のクソ以下のクズどもめ……教育してやる!」 ナスルは外部スピーカーをオンにし、罵声を浴びせる。真実彼は激怒していた。 訓練も何もしているとは思えない機動、連携、射撃時の無意味なポーズ……殺されたいとしか思えなかったが故の、いやに理不尽な怒りである。
自営業閣下のファンだったのか
それに反応したのか、ジンは高度を下げつつ銃を捨て、サーベルを引き抜いて接近戦を挑んでくる。 FCSを切り替え、DRAGONにマウントしたグレネードランチャーを発砲する。 衝撃にジンは一瞬仰け反るが、フェイズシフト装甲のお陰で無傷であり、それを嘲笑する声が無線機から流れ込む。 それを無視してナスルはブレードを発振させ、大上段に振りかぶって切りかかってくるジンの腰部をなぎ払った。 「き……貴様ああああ!」 通信機に届くありとあらゆる罵声、同時に上から大量の鉛弾がふりそそぐ、このジンも直線的な機動を描いて突っ込んでくる。 死にたいとしか思えないな、とナスルは思い。 「間抜け」 そう一言呟き、背部のレーザーキャノンを展開。 左右に回避機動を行いつつ、FCSのロックオン範囲中心にジンを捉えて、トリガーを引いた。 そのエネルギーの奔流に耐え切れず、ジンの表面装甲が沸騰して蒸発し、胴体部を消し飛ばした。 「……雑魚め、油断しているから死ぬんだよ」 キャノンを収め、レーダー意識を向けると赤い三角状の敵機の反応が6機編隊で向かってくるのを検知。キャノンを収めたのは失敗だったか、とナスルは考えるが、暴れ続けていては弾丸も切れる。 こいつらを片付ければ宇宙港に向かって『エターナル』強奪班と合流するか、と考える。 「オペレータ!状況を報告しろ!」 ともかくも、いつまで時間を稼げば良いのか。 その問題がいつまでも横たわった状況下での戦闘はナスルにとっては冗談ではない。 別にMSなどが何機出てきても物の数では無いが、いつまでも戦闘を続けられるほど弾薬が続く訳ではないのだ。 数秒後、相変わらずの苛苛とした声で大沢からの通信が返って来る。 通常は何らかの管制機に乗っているのだが、そのような専用の器材を搬入できなかった為、小型のインカムに信号増幅器をつけて、強制的にニュートロンジャマーの影響を排除している。 であるが故に、かなりノイズが乗っているのだ。 「そちらに目が向いているお陰で、何とか宇宙港まで到達できました。これから占拠します。……あと少しです、もう少しもたせて下さい」 「了解した、とっとと作戦を完遂しろ、このグズめ、と伝えろ」 くそったれ、と悪態をついて通信を叩き切る。敵がミサイルを発射したのか、レーダーの反応が急増。それに対して、ナスルは悪態をつきながらブースターを吹かして八の字機動をする。
迎撃も考えたが、しかし弾が勿体無い上にロックオンシステムにミサイルは反応し辛い。
さらにレーザーライフルの発射サイクルが低い為、それを当てることを期待するより回避する事に賭けたのだ。
ミサイルは円軌道を描き、ピックアップが拾った高い風切り音が聴覚神経に響く。
近傍で爆発し、爆炎と破片が装甲を叩くが、そのエネルギーは装甲表面に這ったエネルギースクリーンで中和され、破片はACの装甲を貫通できない。
レーダーにはミサイルの反応は無い、ナスルはにい、と笑って急速上昇しつつ、ロックオンをせずに編隊の右端のジンめがけて発砲。
「こ……この距離で当ててきた?!くそっ離脱します!」
混線した通信から、命中した事が推測できた、戦闘領域で直線飛行などしているからだ、馬鹿め。と嘲弄して、ブースターを吹かしながら着地。
レーダーからは、その隊のMSが高度を下げつつ、取り囲むように半円の陣形を取っている事が見て取れる。
なるほど、それなりに統制は取れているらしい。確かにMS相手ならば有効な手段だろうが、しかし。
「……ふん、一機ずつ叩き落せば良い話だ」
ACは『そういう戦闘を想定して』設計されている。MSなどとはそもそもコンセプトが違うのだ。
圧倒的多数を蹂躙する死を運ぶ機械。それこそがACの真骨頂である。その意味では、前回の戦いは屈辱そのものだったのだ。
「……あんまり調子に乗ってるとなあああ!」
そう叫んで、ジンと良く似たフォルムの新型機が右方向から襲い掛かってくる、だが。
「……戦闘中にベラベラと!」
ナスルは自分の事を棚に上げつつエクステンションを作動させて急速旋回、右に左に機動しながら、発砲してくるビームの雨を避け、体当たりをして見せながら左手のブレードで横になぎ払う。
腕を含めた上半身を切断し、脚部を動かして下に蹴落とす。
「クソッ!イザーク隊長、戦闘不能になりました!」
「早く離脱しろ、爆発するぞ!」
あと四機。遠方を監視している肩のレーダーはさらに10機ほどの増援が宇宙港から向かってきているのを検知している。早く片付けなければ、リンチの様相を呈するな、とナスルは考えた。
装甲の損傷度を数値で評価するAPはおおよそ7000前後、まだまだ戦えるが、しかし無限ではない。宇宙港にどうにか突入し、占拠班と合流するには時間がかかりすぎている。
空中でキャノンを展開し、旋回してこちらに襲いかかろうとする新型機2機のうち一機に発砲、肩のアーマーが炸裂し、その衝撃で一機は錐揉み状態に陥って墜落。
>>14 あれ、バレた?
>「来いよ、驕った犬のクソ以下のクズどもめ……教育してやる!」 これで分かる
そして、連合のものらしい直線的なラインを持つ、重装甲をした機がロックオンをした、という警告をAIがナスルの脳に入力。
エクステンションを慌てて作動させ、ターンをしてライフルのランチャーからグレネードを発砲。
回避をしようとするが、その重量からか妙に動きが鈍く、時限信管で炸裂したグレネードがその機を包む。
「……やったか……いや?!」
その煙の中から、装甲を排除したらしいそれが飛び出し、ライフルを乱射しながら接近をして、ビームサーベルを抜き放つ。
「ち……!そういうことか!」
あくまであれは増加装甲であり、破壊されても問題なく動作できる、と言う代物らしいと判断をつける。
「もらった!」
混線した音声から、勝利の叫びが聞こえる。ナスルは舌打ちしてブレードを作動させ、なぎ払うが相手は上昇して後ろについた。
やられたくない、その一心でライフルを盾にして、どうにか攻撃を防ぐが、それによってライフル下部のグレネードが炸裂してしまう。
その煙を利用して、ロックオンせずに背部のランチャーを発砲した。
敵機ではなく、その進行方向にある、戦闘中の余波で半ば崩れかかったような建築物に。
エネルギーがぶつかり破裂する。数秒後にその連邦機らしきものと、ヴィクセンの上にガラガラと瓦礫が降り注ぐ。
赤外視野に切り替えるが、それでもノイズが除去しきれていない。
「クソッ……」
近すぎた、と舌打ちをするが、もはや言っても後の祭りだ。だが、瓦礫を弾き飛ばしてやってくるであろう敵が一向に突入してこない。
「……?……なるほど、そういうことか」
瓦礫に埋もれ、灰色に変色したその機体を残弾との兼ね合いから無視して、切りつけて来ようとした新型機を、その場で旋回しながらブレードで破壊した。
スクランブルの際に不良品でも引いたのか、この男は。と呟き、大沢に通信を入れようとしたとき、音声がヘルメットのインカムのマイクから流れ出た。その大沢だ。
>>17 ああ、なるほど……。
ちなみに、『新型機』はゲイツだ、と言う設定です。登場時期があんまりにもあまりな気がしますけど……
「こちらオペレーター、占拠が完了しました!10分以内に宇宙港に来て下さい!」 珍しく慌てているな、と呟いてナスルはブースターを作動させると、安全に使用できる基準をオーバーする加速度に設定して、宇宙港に向けて一気に加速した。 間に合うかどうかは完全に運次第である。 「どけえええええええ!」 向かってきていたジンを切り払い、襲いかかろうとした新型をキャノンで吹き飛ばして前進する。 ミサイルをかわし、ラジエーターが悲鳴を上げても進む事は止めない。止めれば、確実に死ぬからだ。 回収が期待できない作戦なんて受けるんじゃなかった、と今更ながらに悪態を吐き続けるが、当然今更遅い。 オーバードブースト搭載機に乗ってこなかったのは失敗だった、だが、後悔しても遅いのは言うまでも無い。 悪態をつき続け、どうにか宇宙港に到達し、発砲してくる歩兵を踏み潰して前進をする。 追っ手を防ぐ為、通路をグレネードで吹き飛ばした後、歩兵の抵抗を受けつつもどうにか指示されたポイントに到達した。 「こちらレイヴン!目標ポイントに到達した!」 ……そうして、ナスルはどうにか生き残った。数日後、彼に耐えがたい屈辱を与えた男との遭遇が待っていたのだが…… ―ヤマトを殺せ 第三話後編 了 とりあえずこれで三話は終わりです。……なんか大将氏と比べると恐ろしくレベルがorz 比べるな?スイマセン。
>>20 どうもですー。
……お目汚し、失礼致しました。
GJ! ゲイツ登場は時期的にはおかしくは無いと思いますよ。
>>22 どうもw
いやー、うろ覚えだったんで、どうしたものかと思ってましたorz
では、とりあえず名無しに戻ります。
つーか、書いてて常々思うんだが…… NJの作動原理ってなんなんだろうな?核爆発の際の中性子の動きを阻害するってことか?
PS装甲や陽電子砲にもいえるが夫妻がそんなこと考えているわけはない 戦略的概念から違っているんだからましてや科学的観点からの考察など行うはずがない
>>25 まあ、普通に考えればそうなんだよな。陽電子砲をどうやったら環境への影響を少なくできるのか、小一時間問い詰めてみたいが……
PSにしたって、何に位相を変換してるのか、って話だし。
……いやもう何と言うか……シナリオだけでも変えろ、むしろ変えてくれって話ですわな。
げ、間違い見つけた……
>>19 のグレネードで〜云々は初期稿のやつで、通路を吹き飛ばしたのはレーザーキャノンです。
書き直すの忘れてた……すいません、脳内変換をorz
なんでまたNBなんだ?
スレ建てしたのがACを知らない種厨だから 模型スレといい荒らしが必死にスレ番を間違えて建てているようにしか見えない
じゃあ、新しくスレを立て直すか?LR編で。
4からの新参じゃね?
>>33 そりゃそうか……まあ、前回のペースならそれ程……ってあれは大将氏が来たお陰のようなもんだったからなあ。
一般市民を巻き込むことを回避すらしないんだろうなあ、 アニメで見る限りコーディは。 年端も行かない少女がゲリラやっていることに嫌悪感示さないどころか、 利用しちゃう軍人のあつまりだもんね。
>>35 というか、ザフト自体が義勇兵のようなものだし……
大人が居ない、っての自体も致命的のような>種死のゲリラ云々
埋め
ってか種MSなんぞ 出力低い電池や核分裂の癖にPS使ったりしながらビーム撃ってるけど ACの鬼装甲+スクリーン貫通って無理じゃね? 原理的にPSなら実弾でもACの貫通力の高いタイプなら問題なさそう 口径40mmと75とかだろ? 40の方がはるかに貫通力高い
>>38 まあ、それをリアルに書いてしまうと無敵状態になってしまうので……>AC
つか、何にフェイズシフトしてるのかすら分からんから、とりあえず衝撃力は伝わる、って程度で良いんでは無いかと。
なぜかCIWSですらかなり口径がでかいからなあ、種は。
>>38 鬼装甲って言ったって連ザみたいにゲーム中の話だからな
かといってムービー中だとセレナはマシ無効化しちゃうけどけどウラヌスはちょっと食らって死んじゃうぐらい曖昧だし
>>39 たしかフリーダムの機銃の口径がおかしなことになっていたような
>>40 そもそも、ストライクの時点でかなりおかしな事になってたような……アレの砲戦仕様の口径、デカ過ぎないか?
つーか、何だってコロコロ口径を変えるんだか……あの世界にはドイツよろしくの開発マニアでも居るのかね。
>>40 オラクルは高級MT数体と単機で撃ち合って余裕っぽかったがな
セレナは装甲分厚そうだけどウラヌスは薄そうだからなあ
重コアのほうが倍くらい重さあるから装甲材もだいぶ違うだろうし
あと面白いのは唐沢くらって頭が装甲しか消滅してないのに、バズだと消し飛んでる件
バズはHEATだからPS通すはずだよな
どこにあんだけ弾を隠し持ってるか良く分からんがw
>>41 素トライクしか知らんわ、すまん
>>42 最近のはそうでもないけど昔のは言い出すと突っ込みどころ満載だから困る
グレ一発で重二が消し飛ぶ初代はもう何も言えないw
>>42 ぶっちゃけ『仕様』の一言で片付けないと(ry
>>43 AC世界のグレネードは実際のものとはかなり違うぞwおかしいくらい威力がある
おそらくあの重2はAPほとんど残ってないほど傷ついてたんだろう
46 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/07/20(金) 00:02:04 ID:7o9+ni3e
>>38 40mmと75mmでm砲身長が同じなら明らかに前者が貫通力高いだろうが、
砲身長が十分あれば、当然75mmのほうが貫通力高いはず・・・。
まぁ、ジンが片手で撃てるレベルの75mmマシンガンとなると、
装薬や砲身長も限られてきそうだが。
CIWSもなんで75mmでなんだか。
ミサイル迎撃なら20-30mmで十分事足りるのでは。
グレネードって言うけどあれは爆発の威力でダメージ与えるタイプで破片でダメージ与えるものじゃないよな 対戦車榴弾砲をグレネードって訳したんじゃね?
初代のグレネードは爆風で大ダメージの謎仕様だからな…装甲兵器なのに 2以降の直撃で大ダメージなら徹甲榴弾って事で説明がつくんだが ACのサイズも曖昧だし冒険王版ガンダムみたいなもんだからあの頃に突っ込んじゃいかんよ
>>49 とはいえ強化人間や核パルスジェネレーター、更にはマシンガンの口径などもあのころにできた設定だ
ないがしろにするわけにも行くまい
爆風で大ダメージって爆風はあれは実は破片がプラズマ化してるんじゃないか?
>>43 悪い、っていうか書き方が悪かった。
ストライクのランチャーストライカー形態の話だ。
……120mm『バルカン砲』って何よそれ、とか思ってた……
>>47 その辺は計算してみないと分からんけどね……まあ、砲身長が長くても、最適化されてないとむしろ初速は落ちるし……
実際それで足りるし、むしろ装弾数が減って、CIWSとしての役割を果たせないんじゃないか?って話。
後のなぞはプラズマキャノンがなぜプラズマを空気中で維持する技術があるのか? と最大のなぞEグレか Eグレはもう謎過ぎてどうしようもないな おそらくプラズマを維持する技術があるから炸裂させる技術もあるんだろうということにするしかない
>>52 まあ、その辺は突っ込んでいけばキリが無いだろうとしか……
初代ガンダムの1stだってザクのマシが120ミリとか凄い事になってるからACの初代で設定で破綻してる部分が色々あるのは仕方ない、としか
>>53 まあ多分dでも技術でこれを可能にしていると解釈するしかないだろうねえ
Eグレは強化ACの切り札だったのになw
空気中にあっても、数秒間プラズマ状態が維持できるほどの高熱>プラズマキャノン 直撃せずとも、爆風が小型の核弾頭クラスで、ACの防護膜+鬼装甲を容易に貫通>グレネードキャノン 同じく、140mm口径のAPSFDF弾波の貫通力>マシンガン 核融合炉の有り得ないほどの出力で、なんでも貫通or溶解させる>レーザー 同じく、有り得ない初速から導き出される、脅威の貫通力と破壊力>レールガンorリニアガン(人名由来ではない) 溶鉱炉の中にいても、場合によっては冷却可能なACを熱暴走させる超高熱>火炎放射器 ほら、こうやって見るとどこも矛盾が無い …ちなみに、75mmのバルカン砲を搭載し、1分間弾幕を張ると仮定すれば ストライクの頭部は推定でも、25t以上の重量があると計算できる 同じ理由で、アーク・エンジェル級強襲揚陸艦は、20分間の弾幕を張るとすれば 純粋にCIWSのみの重量で、約数千tの重量があることが計算できる 要するに、負債たちは何も考えていなかったことになる
>>57 AC1機でCE世界を制圧とは言わないけど、ヤキン・ドゥーエ壊滅くらいは余裕そうだw
ところで、ZAFTとオーブはみなどうしようもないのは分かったんだが、連合は結構まともなのか?
>>57 冷静に列挙してみると恐ろしいスペックですね……これは。
発射速度が低下して、弾幕を張れそうも無いと普通なら考えると思うんですけどね>CIWSの口径
>>58 両方似たようなもの……としか言いようが。
ああ、人がいたのか …CIWSが大口径化した理由として、まあ、私が理由付けをするならば 資源枯渇によって、タングステンなどの貴金属が産出されなくなり 20mm程度の小口径だが弾が重たく、運動エネルギーを容易に奪える砲弾が大量生産できなくなり 急場しのぎとしてその口径を大型化、弾体を鉄やアルミなどで精製 体積と質量を増すことによって、敵弾を無力化しやすくし さらに、連射性の低下を補うため、多銃身のものを多数設置し、迎撃能力を底上げした …ものが、CE世界のCIWSなのだろう 後のMSが小口径弾を使用しているのは、これらの効果が薄く 迎撃率が小口径で重量の低い砲弾と、さして代わりが無かったため せめて、装弾数だけでも稼げるようにと、従来のCIWSを装備したのではないだろうか 現に劇中でも、20mm口径の高性能(APSFDS?)弾で撃破可能な量産型MSだが ストライクの75mm頭部バルカンは、用意にはじくことが可能だった
ホントにかっこいいからとかしか武器の性能考えてないよな・・・ミリオタにガンダム作れとは いわないがもう少し設定はちゃんと煮詰めてほしいよ。じゃないと二次創作のときに独自 解釈をいれなくなるといけないからなぁ・・・まぁいまさら嘆いても何も変わらんか・・・
ということは アホな種世界の兵器を超高性能だが整合性は取れているACが皆殺しということだな
>>58 陰謀論好きな小学生が妄想する、未来のアメリカ合衆国劣化Ver.>連合諸国
遺伝子改良の新種の蛆虫の集団>プラントinザフト
人より早く中二病になった小学生の妄想する、未来の日本劣化Ver.>オーブ首長国連合
まあ、唯一国家と呼ぶに値するのが、連合だろう
>>60 なるほど、それならば納得だが……
しかしそれでも搭載スペースの問題が横たわるしなあ。……重量にしたって、当然増えるし。
そもそも、あんな脚部でまともに歩けるのかと(巨大ロボット兵器全般に言えることだが)
ACの身長は武装を除けば9〜10mほど、重量は5,6t MSの身長は武装を除けば18〜20mほど、重量は50,60t それでいて性能はAC>>>>>>>>>MS 開発期間についても、MSは現代から1世紀以上のときを経ているが ACは、人類が滅亡寸前に追い込まれ、荒廃した地下世界 その場しのぎの作業機械MTを開発した数年後に、69式が完成している しかも、民間企業の手によって CE世界はどこまで技術力が低いのか、もはや予測すらつかない
>>65 CE世界の技術力が低いのは否定しないが、ACを開発した企業勢力の技術力が高すぎる、という話のような気もするが。
ものによっては100tを越える恐るべき重量を持っているMSもあるし。
……まあ、同じ土俵に上げる事自体が間違いの兵器ではあるが……ACとMS
現代の延長線上にある、AC4で比べてみると分かりやすいかも知れない AC4は2050年代の話だが、SEEDは少なくとも2100年以降 それなのに、AC世界ではネクストが戦場で光と死を撒き散らしながら激突し CE世界ではフリーダムの羽に驚いて、動きを止めるMS軍団が… どうも、確かに土俵が違うようだな
ろくに台詞すらないACキャラと キモくてウザいだけのCEキャラでは 次元が違うかっこよさ どうも色々と土俵が違うようです、上級大将殿
>>58 なんか、ネクストなんか出したら
核搭載機みたく補正がついて、CE世界を制圧しそうだな
ハイエンド機どころか、ノーマルでもよさそうだ
まともな国家がないということは国家死亡企業始まったなENDしかないか
>>67 そもそも、ネクスト自体は確かに圧倒的だが、それでも沈黙させられないワケではない。シーモック・ドリはそれをやって見せている。
さらに、ネクストに対するにはネクストで、という事も出来るが……。
が、フリーダムは無意味なまでに『強い』という演出が為されている。動きを止めるMS軍団などはそれの最たる例だと思う。
挙句の果てには対抗できる兵器がそうそう無い、と来てしまっている。
(有っても大抵味方)
さらには負債による補正までついてしまっている……
まあ、負債補正が無くなればACにズダボロにされる運命の機だが
(第一話でズダボロにしたのはストーリー上の都合のようなもの、と弁解しておく)
そもそもの話し……中の人があまり喋らなくても大丈夫なほど『空気』をきっちり作っているACと、ベラベラ喋っても矛盾だらけの種を
比較する事自体が間違いのような気もするが。
>>70 むしろ、企業の操り人形となった連合が一応存在し、企業の意思を中継して政治を行い
その横で、企業間紛争を勃発させながら、行き過ぎた資本主義社会の中で、激しい競争を繰り広げる企業
いちいち企業が国家を全て解体し、一から政治形態を作り直すと、4の世界のように
全世界が北朝鮮化され、テロもゲリラも大量発生する
そういった可能性も考慮して、大して邪魔にもならない連合は、人形にした後完全に放置
…基地外ほどではないが、まともな国家ではないからこそ、生き残れるのが連合だと思っている
>>71 だからこそ、AC世界の影響を受けた種は本来の姿と変貌する
雑魚達は今までの数百倍の活躍をし、AAは初戦一発で沈没
高性能MSはACに性能と中の人で圧倒され、量産MSはMTに色々と圧倒される
連合は一致団結してプラントを殲滅
オーブはあっけなく解体され、ラストは企業が国家を(ry
>>72 連合はひどいよなぁ…初代の地球連邦はあんなに(ry
でもまあ、確かになんともいえない魅力がw
少なくともほかの二つよりは、何十倍かましだなwww
>>73 MSはACとMTの性能に駆逐され、使われなくなりそうだ
>>73 なるほど、AC世界が種を正常化するという事ですか……。
雑魚の戦闘機動の貧弱さは目も覆わんばかりでしたし、生き残れた事自体が異常なAAが沈むのは面白い。
そもそも、なぜ試作機が量産機より強いのやら……。
そも、MSの開発自体が誤りであった、ということで開発者が吊し上げに遭いそうな状況ですな。
しかしそれはいい、MT如きと侮ったジンがオストリッチに滅茶苦茶にされる様が見てみたいw
>>74 連邦は腐ってはいたが常識的な判断は出来ていたし(ry
>>76 試作機がイヴみたいな強化人間専用ハイエンドACの試作なんじゃねえの?
あれネストの強化人間の実験の一環だが、後に能力を落とさずに真人間も使えるシステム作る予定
けど種世界ではなぜかそのハイエンドの試作が量産されることはない
>>77 まあ、初代ガンダムからの伝統ではないのかと……あのガンダムの場合は、あの性能で量産してたら金が足りん、っつーのがダウングレードの原因でしたけど。
で、その伝統を『何で量産できないのか』の部分をすっ飛ばして継承したからではないかと。
>>77-78 そういったものは、試作機ではなく、どちらかと言えば実験機に当たる
>>79 ああ、NASAのXナンバーみたいなものか。納得。
>>79 あれって試作以前のものなのか
にもかかわらず実戦で使わせるとは俺アホだ・・・・
ジンって、普通に戦車砲弾でやられたよな オストリッチですら、戦車砲弾に耐えられる“AP”を持ってるのに… ジンが小さくて小回りの聞くオストリッチに気づかず いきなり背後からミサイル撃たれて、お釈迦とか言う展開が目に浮かぶ
>>82 現用戦車だってRPG−7にカマを掘られればやられるが……ソースは小林源文の兵器と爆薬。
うーん、真正面からやられたらただの棺おけだな、それは。
APってスクリーン強度と関係してると考えるのはどう? 戦闘中はスクリーン再生ができないからAPが減る ミッションの前半と後半でAP回復も説明できる フレームグライドはそんな感じだった
>>80-81 ただし、実験機というのは実は案外、調整を間違えて高性能だったりする
つまり、CE世界の技術者や軍人は以下のようなことを行ったことがわかる
「性能は高いが兵器として問題ばかりで、スペックを変更する必要がある欠陥機を、そのまま試作機として5製造
そして、なぜかわざわざその後になってから慌てて改良し、まったく試作機と似ても似つかない機体を量産機とした」
実験機を作る余裕が無かったのか、作る気が無かったのか、知らなかったのか…
>>84 ありゃゲーム上の問題点。現に、LRだと解消されていた
それに、防御スクリーンを搭載してない機体だって
かなり有り得ない防御力の持ち主だった
>>86 解釈しだいだよなあ
防御スクリーンを搭載してるのはACだが、MTってしてないのか?
>>83 背面装甲ならば30mm口径の機関砲で貫通可能
上面装甲なら、さらに小口径弾でも抜ける
ただし、それをさせないのが“戦闘”であり、“戦争”(前途の事例も、イラク戦争における味方誤射以外はない)
そのことは、おそらくMSでも変わらないはず
あれの場合、歩兵に対する弱さが戦車の比ではないだろう
さらに、歩兵や車両との連携も取っていないので、ゲリラ部隊を投入し、奇襲を行えばそれだけで対処可能
…と、ここらにくると、二足歩行兵器批判に直結するので切り止めるが
最後にひとつだけ言わせてもらえば
防御膜があり、MSより小さく、常に飛び回ることが出来、歩兵とも連携が可能な
ACやMTにとっては、それほど問題でないかもしれない
>>87 MTや通常兵器は「耐性」
だから、防御スクリーンと同じか、似たようなものを積んでるんだろうな
でもどっちにしろ、AP回復とは関係ないんじゃないか?
わざわざ製作側が変更してきたんだし
>>88 ACはオーバーテクノロジーの塊だからある程度は人型でも・・・
まあその技術を戦車に使った方が・・・というのはあるがw
あの超FCS生かすためとかそういった理由があったんだろう
>>89 製作者の変更は単に難易度調整の気もするがなw
補給車でAPが回復するのは不思議でならなかった
>>91 ちょっと待て
それ言ったら、AP回復のほうが難易度調整臭いぞ
それに部位破壊や、修理費がかかること
これ全部、ゲーム盛り上げるためのこととは言えないだろう
>>92 部位破壊か・・・
1系、2系、3系、N系で分けるにしろ難しいな
部位破壊と修理費はスクリーンの下の装甲や内部の傷だと無理やり考えたりしたものだが・・・
まあ耐弾性はきわめて高いのは間違いないな
防御力がスクリーンの強さだろうことは間違いないだろうから 純粋にAPがACの装甲の強さだとしても 施設を一撃で粉砕するグレネードの直撃に耐えるレベルか
>>88 それは知ってる。接近して撃って見せても、それで無事に生きて帰る事が可能か、という事も。
まあ、ACやMTの場合はさほど問題が無いのは確かだろう、実際LRでは歩兵と連携して見せているし。
よく考えりゃ素でも化け物じゃねぇかw
そういやLRの歩兵の攻撃ってほとんど聞かなかったよな ACにとってはそんなものか
>>96 だからまあ、本来はフリーダ○あたりでもズダボロに出来るんだろうが……(ry
>>95 あれのどこが連携に見えるのか分かりません
問題なのは、歩兵の対戦車ミサイルごときじゃ
せいぜいAPを5,6もってかれるだけってとこだろ
たぶん、作中じゃなけりゃ無効化
>>98 正直終盤は敵は流出技術で作ったか企業が売るなりしたかのAC使わせようとおもってたりするw
味方のMTに潰される歩兵には泣いた
書いてる途中で投稿してしまった……さらにレス番号間違えてるしorz
>>100 まあ、その辺が妥当なラインだわな。
しかし、ラクシズにACを購入するだけの財源が……まあ、あるんだろうなあ。アレだけの兵器を運用はしてたし。
どこからその金が出てきたかはかなり不思議だが。
>>102 イラついて積極的に潰して回ってた自分では分からない状況だな……
まあキラやアスランごときにACが乗りこなせるとは思えんがなw やっぱラスボスもレイヴンじゃなければ無理かもw
よく考えれば老化を止めた強化ラウでも良いじゃないか
>>104 まあ、負債補正がかかってれば操縦できるだろうが(ry
>>105 クルーゼ更正ルートか……?w
>>106 いや、その場合強化の反動で正気を失ってもらうしかないだろうな
>>107 狂ったクルーゼがファンタズマに搭乗→大変な事に
って想像を思わず……(ry
本当のパイロットこと、スティンガーが取り返しに来て ラウをぶっ殺してご満悦
>>108 ファンタズマ大して強くないからなあ・・・
ってかそのころにはACプラスが出回ってるから青パルヴァクラスじゃないと無理かも
>>109 それは俺のものだ、俺だけのものだ!と吐きながら……か、いいねぇ。
>>110 まあ、AC2AA辺りでは、上に載っただけで……だったもんなあ
MTC・MT・ノーマル・プラス・ネクスト・NKPネクストについての設定を思いついたので 少しだけ、今書いてみようかという気になっているのだが…書くべきだろうか
>>112 書け!書いてくれ!!書いてください
出来れば、軍オタの視点で
それと、CEの話を出さないで…
ありゃ?MSとMAがかやの外・・・
それでは、落とすのがいつになるかは分からないが、書くだけは書いてみる
・プラス 正式名称アーマード・コア・プラス 次世代ACの実験機であるNEXTのデータを元に開発された新型AC NEXT特有のPAやコジマジェネレーターなどは環境汚染を考慮して装備していないが 強化核パルスジェネレーターによる防御スクリーン強化によりPAほどではないが今までのACに比べて高いタフネスを誇る また従来のACのフレームを流量しているため本来量産が予定されていたNEXTに比べ、コストを抑えることに成功した NEXTのQB機構はそのまま採用されているため機動性に関してはNEXTと互角以上である (NEXTよりも軽量化されているため、上といっても過言ではない) QB機構によってブースターが増え、巡航速度も上がったため、OB機構はオミットされている また、コジマジェネレーターは核パルスジェネレーターより大型であったため、NEXTに比べコアに余剰空間が生まれた それにより、ブレイクドバスター機構やエクシードオービット機構、小型武器格納機構を搭載するスペースが生まれた またプラスにはバイオコンピューターが搭載されているため、従来の強化人間専用ACの機能の大部分を使用可能になっている ・ブレイクドバスター コアの迎撃機銃の連装化による迎撃能力向上コアの開発計画により生まれたもので ジェネレーター出力強化により、迎撃機銃自体にACに対する攻撃能力を付与したものある 最初期のモデルはコアに内蔵された多連装化された迎撃機銃から大量のパルスレーザーを乱射するものであった 名前の由来は迎撃機銃への被弾を避けるため、通常時は迎撃機銃の大部分は装甲で覆われており、発射時に装甲が展開されること コアの装甲が分割されて発射されることからブレイクドバスターの名前がついた 重量コアに搭載されるものには、唐沢数発分の威力を持つレーザーを発射するものさえある 一度使うと放熱のためにインターバルをとる必要がある エクシードオービットと格納はN系とほぼ同じ ただし、重量コアの格納機能は軽量コアのそれより高い。コアに格納機能がついたことによって、小型武器の改良が進み ライフル並みの威力を持つハンドガンなども生まれることとなった ブレイクドバスターと格納、エクシードオービットと格納は両立可能だが、ブレイクドバスターとエクシードオービットの両立は不可能である
119 :
訂正 :2007/07/20(金) 04:18:03 ID:???
流量は一部ですね 他にも量産が予定されていたNEXTよりってNEXTは実験機だろうがw 何をやってるんだ
そういえば思ったこと。……ACって地味に脚部の強度が物凄いような。ゲーム中の話だが……
二脚パルヴァライザーを撃破するステージでは、あの高さから落ちてもノーダメージ……
>>118 可動部分があれば、そこが弱くならないか?
まあ、それを言うならACの各パーツ接合部が……って話だが。
>>120 スクリーン強化で従来ACコアよりは頑丈な構造にはなっているものの、確かに脆くはなる
防御力特化無機能コアも存在するかも
>>121 多少もろくはあるが、打撃力に関しては優越するから使われている、というコアか……FCSがさらに複雑化しそうだな。
>>122 そのためのバイオコンピューターだ
バイオコンピューターとジェネレーター出力向上によって大幅に性能が向上し
QBやBBが実現したわけだ
なんていうか、ほとんどオリジナルの設定だな
>>124 オリジナルってか、元ネタは妄想ACwikiのノーマルプラスって奴
大将も確かあのスレいたはず
ってか胸部にビーム砲入れる設定はヴィクセンもそうだったような
プラスってのはいいが、中身が…
流石にやりすぎか? 正直NEXTと互角な代物だとおもう
いや、実際そうだろうから、そこは別にかまわないけど 新機能云々についてが…ま、好きにしてくれればいいんだけど 完全にオリジナルってのは、スレ的にはどうかと
>>125 大将が言ってるのは、歴代のACが、ノーマルとは別ものなので
同時に出すとき、ひとくくりに出来ないから仮にプラスと呼称しよう、といっているだけで
別にノーマルの発展系として、新しく種類を作るわけじゃないだろう
確かに言われてみるとオリジナルといえばそうなるな 自分としては設定から都合よく切り取って再編集したものだから気にならなかったな とはいえNEXT出す以上はACの強化は必要だからなあ まあそこらへんの調整は上手くしなければな 要望があればどんどん頼む
>>130 発展系ってかNEXT技術で改良された従来のACをプラスにするって言ってなかったっけ
そもそもこれはノーマルの発展系じゃなくて今までのACの発展系のつもりだが
>>126 そういえばそうだった、N系を基本としたヴィクセンをネタにしてたからすっかり忘れてたよ。
>>123 というか強すぎないか?オリジナル設定は流石に控えるべきだろう。スレ的には。
っていうか、ここは種や種死とのクロススレなんだが……
NXOPのオラクルはネクストにも勝てると信じてる
今大将の見てきたがプラスってのは従来機か んじゃAAのカスタマイズACのヴィクセン位にしておくか? これならNEXTと互角で大して変わらない気もする ってかバイオコンピューターってACなかったっけ? たしかフギュア付のに強化人間と生体コンピューターってのはあったからそれを使わせていただいたが
書き忘れというか、中間が抜けてた。
ここまでのオリジナル設定は〜だった。
>>134 あー、確かに強いが……どうなんだろうな?
別に歴代ACでも、ネクストには対抗できるレベルじゃないか?
上級大将殿は多少上げ底すると言っていたけど
>>135 強化人間それ自体が、半ば生態コンピューターじゃないか?
>>137 うーん、コンピューターを生体に移植したから、ちょっと違うんじゃないか?
生体コンピューターがどうのなら、むしろファンタズマのほうが近いと思うが。
>>135 そうだったはず
だから強化人間機の機能与えるOPはバイオコンピューターなんじゃないかとか考えたんだが・・・
あとこの設定使うかどうかは別として、底上げはする
その際にACなのかカスタマイズACなのか次世代ACにするかなのが問題
これは次世代ACにした場合に当たる
■高性能な作業機械「MT」 ――従来の工作機械・兵器の常識を覆す、歩く異端児―― その名のとおり、高性能な作業機械として開発されたのが「マッスル・トレーサー」、略称MTである もとは、急激な人口増加の解決策として立案された、百カ年計画こと、レイヤード計画の副産物 閉鎖空間で効率的な土木作業を行うことを前提として、開発が行われ 車両では、根本的な問題があるとの意見が過半を占めたことから、多脚歩行型として設計が開始された ミラージュ社とクレスト社の研究者と技術者の手により、驚異的な性能をもつバランサーが実用化されたのを契機に、開発は急激に進行 さらに、閉鎖空間意外に老いても、従来の土木作業用機械をはるかに上回る性能を発揮 コストパフォーマンスの改善と同時に需要が急激に増大、瞬く間に世界中へと浸透していった しかし、時を同じくし、開発計画を主導していたミラージュ、クレストの両社は、軍事利用を目的とした工作機械としてMTを改修 更には歩行型機動兵器として、新規設計を開始 前者は公に進められており、実際に国家軍への導入も行われたが、後者の導入は企業内部においてのみ行われ、国家はこれへの抗議を行う子すら許されなかった そして、軍用MTが地上でその姿を現したのは、中東での企業間紛争であり、多くの人々にその力を誇示することとなる 後の歴史家たちは、この時から企業の増長と、軍事・政治面での国家に換わった台頭が始まったと語っている 更に効率化と汎用性を高めるため、コアブロック・システムを導入し、MTは次なる舞台へと進むことになり 工作機械としての性能や汎用性は、それらに完全に奪われ 兵器としてのそれは、一部の性能特化型や大型機を除いて遠く及ばないものとなっている しかし、すべての企業のミリタリーパワーの根底には、常にMTが見え隠れし、現在も新機種の開発が続けられていることから そのコストパフォーマンスや整備性から来る工作機械としての重要性と信頼性、兵器としての完成度の高さが伺える 生産は大企業のほかに、一部の中小企業でも行われているのみで、事実上大企業、特に3大企業がシェアを独占している
■コアド・システム搭載型MT「CMT」 ――更なる進化の礎となる、恐怖の遺伝子―― MTが持つ性能の高さは、常識を逸するものがあり、それだけでレイヤード計画を推し進めることすら可能といわれていた しかし、それは複数タイプを大量生産・配備し、運用することが前提での話である 当時、MTの価格は作業用重機の数十倍で、軍用のものでも主力戦車のそれをはるかに上回っていた 公には、作業の効率化とコストパフォーマンス向上のために、僅かなパーツとオプションの変更でありとあらゆる状況に対応できるようにするため 裏での思惑としては、同じように異常なコストをカバーするため、汎用性を高め、配備数が少なくとも十分に部隊としての運用を可能にするため 共通の規格と、それら変更するパーツとオプションの核となる「コア」を組み込んだ、まったく新しいMTの開発が開始された これらの機能を含むシステムを「コアブロック・システム」と命名し、試作機が完成 同時に、まずなにより軍用タイプの開発を急がせ、量産型の配備が軌道に乗り始めたところで、民生用を開発 これの公開と同時に、それらを組み込んだMTは知らず知らずのうちに「コアド・マッスル・トレーサー」、略称CMTの名で呼称されるようになった 民生用は、俗に言うマルチロール・タイプとして多くの組織や国家が購入、配備を進め、その利益で企業はその軍事力を肥大させる 軍用CMTの大量生産・大量配備は、民生用が発売された際にはほぼ完了しており、その総数は百機余りに上っていた そして、その姿を現したのは、企業間紛争の場ではなく、北アメリカに本社を置く、とある企業の施設であった そこはミラージュやクレストに隠れ、国家に販売するための軍用MTを開発していた施設であり、そこの破壊に投入されたのである 激しい攻防戦となり、1500名の死傷者が出ることとなったが、重要なのはMTとCMTの56:1のキルレートである あえて公にしないことで、国家の威信を保つと同時に、脅迫材料として世界各国へ情報を流すことにより、企業の力は増大していく もはや、企業の暴走とそれらに触発された紛争に歯止めをかける存在は、この行き過ぎた資本主義社会には存在しなくなっていた 現在は、CMTの低コスト化にも成功しているが、MTとACの技術的な繋ぎとなる性格から、大量配備は行われていない ただし、後にACへと発展していくこととなり、コアド・システム搭載機の数は、当時の数十倍に上っている これらはすべて、CMTのすべてを受け継いでおり、ある意味でこれらはCMTといっても過言ではない
□武装化されたコア「AC」 あくまで作業用の工作機械として設計されたCMTであるが、そういった隠れ蓑を必要とせず、独立した兵器形態を開発することが可能となった企業が作り上げた 完全に武装化されたコアブロック・システムという意味の「アーマード・コア」その略称がACである 兵器として開発されたACは、時代を経るとともに、幾つかの形態に分けられるようにある ■兵器として開発されたCMT「ノーマル」 ――企業戦力の主力にして、数と質において最強の死神―― あくまで作業用機械をその場しのぎ、ないし試験的に兵器として転用したCMTと違い、一から兵器として再設計したのが、この「ノーマル」である その名称は、開発当時につけられたものではなく、後述するほかの2タイプと区別するためのものである 作業用機械としての利点をすべて廃し、CMTの低コスト化の際のノウハウを生かし、高性能化を行いつつもコストの急増を抑えることに成功 戦艦並の出力と容量を持つ燃料電池と電磁装甲、そしてブースターの新技術であるオーバード・ブーストを搭載 驚異的な火力と防御力、そして戦闘機並の機動力を両立した完璧な兵器が完成する 当然、コアブロック・シスムテにより、武装はもちろん、基本パーツまで変更が可能である その汎用性は想像を絶し、僅かなパーツ交換で陸上戦闘・空中戦闘・水上戦闘などの各仕様へと変更可能だった ただし、当時、価格は主力戦車数百両分に相当し、大量生産は叶わず、もてるすべての資金を投じてもCMTと同程度の配備にとどまる そして、企業はこれらの状況を打破すべく、再び紛争に明け暮れる その戦闘能力は絶大であり、企業間紛争に繰り出されたCMTを、デモンストレーションと在庫処分をかねて、ほぼ全機撃破 その後続く企業間紛争と、平定を目指す国家軍との衝突によって、性能試験を行い 単機で小規模機動艦隊や機甲師団を相手取ることが可能なほどの戦闘能力があることが証明されていく 企業間紛争だけでなく、国家間の内戦や紛争の混乱にまぎれ、まるで傭兵や賊まがいの行為を行い、企業はその力を増大させる また、たった1機で、数百倍の戦力を壊滅させるその姿は、正しく死神の名がふさわしいものだったのだろう 当時、このノーマルは企業の力を誇示し、その無限の可能性を体現する存在であった 現在、ACは更なる舞台へと進んでおり、ノーマルが兵器形態の頂点にいたのはわずか5年ほどであった さらに、後述のプラス、およびネクストに対しては、一部性能特化型などを除いて、対抗することが不可能となってしまった しかし、武装など一部以外のパーツ変更をなくし、固定化したパターンで量産することにより、低コスト化が進み 何より部隊単位で運用する事でその進化が発揮されるため、その配備数は当時の数百倍となっている さらに、第二世代型のノーマルもロールアウトし、進行は遅いものの、現在も新型機の開発と改良は続いているため、現在も兵器形態の最上位であることに違いはない なお、その生産はミラージュ、クレスト、キサラギのほかに、6大企業も携わっており、その企業規格・パーツの数は非常に多い
なかなか面白いな 乙
眠い中、仕事片手に急ぎ足で書いたので、誤字雑文はもちろん 正直内容がどんな感じかも、自分で把握できているかも怪しい 余りそのあたりに目をやらず、読んでくれれば幸い …とまあ、プラスの設定を考える時点で出勤時間になったわけだ そろそろ人が来るのでいつまでも遊んでいられんから、ひとまずさようなら 何を考えたか、計3時間時間の仮眠だけで、もう3日目(ry
なんという乙ナント それじゃみんなオヤスミーノシ
>>144 乙ナント!
では……そろそろ寝るとします
>>144 深い!このクオリティで全部書くというのかぁーッ!!
というわけで上級大将殿、GJ!!
て、うぁあ…また外が明るい…
文はいいのに本人が痛いのが惜しい…
大将のを読んでるとギャグっぽく書いてる自分が嫌になってくる件について 取り敢えずゴミ箱にドラッグしておこう
151 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/07/20(金) 15:26:45 ID:hhQzFJ8A
あの程度で痛いとか言ってたら、2chでやってられんわな むしろ「あれはあのコテの持ち味、あれがなければ○○じゃない」 といえる程度の考え方をしなけりゃならんだろ
>>150 最低でもそれぐらいしないと、階級コテの意味がない
・・・俺の言えたことでもないけど
そういえば、AC4ってシーモックとかのSSだとハイエンド機だけど
ゲームだと固定化されてるよな、アセン
>>150 上で書いてる自分なんかどーなるよ……
>>152 あれは企業のノーマルのはず。民間の場合はもっとバリエーションがあるという話し……なのだが。
企業の生産能力とて無限では無いから、複数の武装を持たせて生産の効率を落とすくらいなら、ACの特性を多少殺しても
生産性を優先したモデル、と考えれば良いと思う。まあ、規格が共通なら状況に応じて武器を持ち替えさせたりするんだろうが。
>>150 匿名掲示板なんだから気にするな
ところで、ACのハッチってどこ?
>>154 LRのムービーで確認した限りでは、後ろ側にハッチがあった。
一つのコアを確認しただけだから、他のコアも普遍的にその位置にハッチがあるかどうかは知らん。
>>155 首の後ろあたりってこと?
できれば具体的にkwsk
>>111 いや、そこは
凸「その髪は俺のものだ、俺だけのものだ!」
じゃね?
>戦艦並の出力 >戦艦 ・・・・・・
>>158 一瞬エヴァたんのことを連想してしまった……
>>159 超ド級みたいな煽り文句と見て良いんじゃないかなあ、と。
小説設定だが唐沢は戦艦の副砲をACの武器用に小型化したもののはず ところでバイコンじゃなくてOP:INTENSIFYって特殊オプションで出せばおkか? 大将の設定見てからカスタムか次世代にするか決めるが
ジェネレーターとかは脚部に内蔵されてるのか? これはありえんw
って正面にジェネおいてるのかよw 危ないにもほどがあるw
ファシネイターのコアって割とサイズ小さかったはずだよな 他のコアだとこれも変わってくるのか
これでは熱で中の人死ぬよな
放熱が最強なんじゃね?
と思ったけど核融合って確かほとんど電気エネルギーに変換するのがあったはず それに加えてラジエーターの性能が最強と見るべきかと・・・・ 放射線ブロックすらこれでは無理ぽw 特殊な金属開発してるんだろうな
確かガスタービンと水素エンジンの混合タイプだったと思う>ジェネ ガングリフォンの方だっけか?
初代系はパルスジェネレーターとしか書いてない おそらく核パルスだと推測されてる 水素タービンは戦車だっけ
>>173 多分、ガングリのAWGSの方かと
12式装甲歩行戦闘車 HIGH-MACS
地球暦ACのジェネはパルスジェネだが他シリーズはわからんな 4のノーマルは燃料電池だけど
燃料電池で10mクラスのを音速で空を飛ばせるって…CEの比じゃねぇ
でもやっぱり、ノーマルは歴代ハイエンド機とは別と見るべきか
>>161 戦艦の副砲並のを普通に連射できるてことは、並どころか、戦艦以上の出力じゃないか?
その前にお前ら ほんの50cm程度の大きさに、ほぼ無限の動力組み込めるって 信じられない技術力だな、おい
>>167 パイロットを正面に置くのかw
人名軽視にもほどがあるwww
レイヴンやACパイロットとか貴重すぎるくらいなんだぞ
>>167 誘爆の恐れが無いのであれば、問題は無いと思われるが……
っていうか、メルカバとかエンジンを装甲の一部としてるくらいなんだが。
(っていうのも、ディーゼル燃料はガソリンに比べて燃えにくい)
>>178 そこにつっこむと……
>>153 それこそ上級大将殿が書いてるように
「ネクストとかが出てきて、ノーマルは数をそろえることが最優先」
とか、そんな状況になったからじゃないか?
ハイエンド機にして汎用性高めても、ネクストにはさほど抵抗できないだろうし
>>180 突っ込んでもいいだろ、別に否定にはならんのだから
陽電子リフレクターとか、物理法則を真っ向から否定した設定は、ACに存在しないし
逆に、そういうのを壊さずにここまで出来るACなのだから
要するにAC世界の技術力>>>>>>>>CE世界の技術力
であることを肯定するだけにしかならんだろ
>>181 まあ、そもそも次元違いだしなあ>ネクストとノーマル
>>182 それもそうか。
技術力の差を示す肯定材料にしかならないってのは同意。
こうやって考えてみると、こういうことも考えてあの設定作ってるんだな>名無し上級大将
ハイエンド機はSSだとネクストにもある程度抵抗できたよな… でも生産性が低いから、数をそろえる目的で固定化 大将が書くハイエンド機(仮称プラス)の設定にもよるけど、確かにそういうのも考慮してるのか …まあ、4のハイエンド機って、燃料電池だし やっぱりプラス>>越えられない壁>>ノーマルか
ネクストはコジマ技術の応用で急発進・停止時に空気抵抗をほぼうけないそうだ
初代で企業ACとか出てたからあの系列だろうね、ゲーム中に出るノーマルは
謎は全て解けた このジェネレーターが核パルスだと仮定すると、放射線ブロックのため超高密度の金属が使用されているはずだ おそらくは人工の安定元素だろう。その隔壁ならば装甲として余裕で利用できるじゃないか
流通してないからってこと? アレは単に4の主人公勢がネクストを使ってたからだろ 性能の劣るノーマルのパーツはいらないだろ
>>187 初代の企業ACは自勢力の特殊部隊に配備されているから違うんじゃね?
企業ACはどちらかというとコアードMTらしいけどな
ハイエンドモデルとそうじゃないのの差は例えるならばザクかグフかの差なんじゃね? 企業としては安いザクを普段使うがここぞって時は高いグフを使うみたいな ただネクストから見れば目糞鼻糞、違いなんて有って無いようなもんって感じで
ヴィクセンはカスタムACだがAA基準で考えるとあれの性能は並みのAC10体くらいなら余裕で殺せるぞ
旋回戦仕掛けるレイヴンなら割とあっさり倒せそうでもあるが
こっちが使えばの話だw
AAの隠しボス補正がかかってるのを言われてもなぁ
まあでもナインボールってそのくらいの強さだったんじゃね? あれはACじゃないけど
コアの迎撃銃が拡散ビーム砲に換装されてるしな
いや、あれは元々プラズマキャノンだよ 迎撃機銃はついてない
ヴィクセンは本当はコアにプラズマ砲ついてるんだよな N系ではこれ使えれば面白かったのに
よく考えればラスジナはACボス屈指の強さだな 強化ACだが
>>197 AA仕様のヴィクセンコアのあれは拡散レーザーだよ
先っぽからドバーっとw
>>199 あくまでファンサービスなんだからその辺求めちゃいかんだろう
>>190 そうか?
一応数機でネクストを中破させてたぞ>ハイエンド機
アナトリアで穴掘りや!
>>208 突っ込むべきですか?
しかし、それにしてもヴィクセンをN系で作ると物悲しくなってくる……
だが、プラモで作ると勃起物だぞ
>>210 アレには興奮した……正直、部品が細かいのがやっぱり難点だが、可動部も広くて、ポージングを取らせて楽しいプラモなんて久しぶりだったよw
久々にプラモを塗装してマイアセン色にした 鼻血がでたwww
>>212 あー、それは良いなあ……w
自分の機体が目の前にあるって物凄く気分良いですよねw
一週間もかけて作り上げたプラモを踏み潰されたときは泣きそうになった
>>205 さすが大将、ギャグで思考放棄をしてみせる
>>214 あるあるw
そういえば……知人がぬこにプラモをやられて、泣くに泣けない顔をしてた事があったなあ。確かオラクルだったっけな。
そういやハンドガンの反動って貫通力が低くて運動エネルギーがでかいってことか?
所詮弾丸、しかも小口径のものに過ぎない よって極めて高速かつ低貫通力の弾丸なんだろうな
>>217 うーん、HESHでも使ってるんじゃないかと思ってた。恥ずかしながら。
>>216-218 多分、対象へ命中した際に弾頭自身が変形して潰れる事で
弾頭の持つ運動エネルギーの殆どを対象への衝撃力へ変換しているんだよ。
じゃなきゃ如何見ても小口径のリボハンでACがボコボコされるなんて……
>>219 まあ、常識的に考えてみればそうだよな、でなけりゃあんなに長い硬直時間が出来るわけが無いし。
……で、その衝撃力で装甲面にどんどん熱量がたまっていくと……
けど装甲が潰れてエネルギー吸収するタイプなら無意味になるよな
そんなタイプの装甲だったら、あんなに被弾し続けたらAC(ry でも、MTはそうなのかも知れないな、あまり反動受けないし
フェイズシフト装甲って、硬いだけだから やっぱり、衝撃はほとんど吸収しないでおk?
>>223 ダイレクトに衝撃が来るから(要するに装甲の破壊などで衝撃力が減衰しない)被弾時に機体は無事でも中の人は気絶してたりする恐れもあるそうな。
>>222 コンセプトがそもそも違うんだろうなあ、ACとMTは。
そのあたりの理由から砂漠の狼でなく、八百長の方を出したいと思っている FS装甲の問題点を指摘する意味合いで、砂漠の虎がバッテリー切れ フィクサーが衝撃吸収能力の欠如による、被弾時の安定性の低下を起こさせる 別に考えもなしに八百長を砂漠の虎の代役に考えていたわけではない それに、大量のミサイルも装備しているので、やろうと思えば一人で二つともこなせなくもないし 月光も装備しているので、FS装甲を破って攻撃することも出来… …おや、下手をすると撃破してしまいそうな勢いになってきたな まあ要するに、アマジーグも嫌いではないが、フィクサーが好きなんだ、あの八百長が
>>224 全部が全部、フェイズシフト装甲でもないから
中の大事な精密機器とかは、結構ダウンするかもな
>>225 どのタイミングで出てきていいか分からなかったと言う事でおk?
いや、俺も好きだよフィクサー
>>226 まあ、衝撃力がダイレクトに来る、ってことはアビオニクスやアクチュエーターに悪影響を及ぼすって事なんだよなあ。
フレームに歪みが生じると厄介な事この上ないし。
>>225 フィクサーですかー……いや、好きですよ、自分も。
アマジーグも好きですが。
分からないも何も、来てすぐにレスをしたので、過去のレスのチェックすらしていない
>>224 装甲がやわらかくて厚いヤークト・ティーガーあたりでも、スターリンの砲撃を受けると乗員が失神する
常識的に考えてそれよりも装甲が薄いだろうFS装甲搭載型のMSは
立て続けにコックピットの周囲に砲撃を受ければ、最悪乗員は死亡するかもしれない
少なくとも失神は確実、それこそ、操縦系統のデリケートな部分もかなり損傷するはず
リニアガン食らって、くるくる宙返りしながら飛んでったジンの乗員は即死だろうなぁ・・・
>>229 そりゃそうですね、砲撃を受ければ幾らなんでも失神する場合も有るでしょうし。
……というか、ダイレクトに減衰しないまま砲弾の衝撃が……という事は……下手すりゃミンチですかね?別に内部の機器までFSさせてるわけでも無いでしょうし。
>>231 コックピットの内部は、それなりに衝撃に耐えられるだろうから
恐らくミンチと言うほど酷い事にはならないはず
ただ問題なのが、ろくに体を座席に固定しておらず、服装は薄いツナギを着ているだけ
さらに、濃くピットの中は意外と広い
これでは衝撃で座席からほっぽり出された後、体を凹凸の激しい壁にしたたか打ち付け
粉砕骨折に内臓破裂、脳挫傷に内出血と全身打撲で、数分の余命になる恐れがある
それと、内部の機器にまでFS装甲を施すと、更に衝撃はダイレクトなものになる
まあ当然、そんなことは無理な話なのだが
>>232 まあ、でなければそもそもあのコクピットに座って戦闘機動をする事自体が無謀ですしね。
……せめて戦闘機だとかと同じくらいの耐G装備をして、ハーネスをきっちり締めるようにしないとそれになりますわな。
すいません、内部の機器がFSだなんだは忘れてください、眠くてアホな事言ってましたorz
FSって何?
ACパイロットはゴテゴテの対Gスーツと強化人間手術で全然OKだとして 種のMSパイロットが着てるスーツはヘルメット以外、普通の服以上に衝撃がダイレクトそうだw なんだったかでは、カッターナイフで切れるって描写があったし…だめだめだ
パイロットスーツに突っ込んだらガンダム全部駄目だろ、言うなよ
■ノーマルACを狩るためのAC「プラス」 ――企業の象徴、その圧倒的な力は天使のものか、それとも悪魔か―― ノーマルが部分的なコア・ブロック化のみで、企業間の互換性にも乏しかったため、生産性のためには一部パターン化してしまうことが問題視されていた かといって、いまさらノーマルに手を加えることは難しいため、企業はまったく新しいタイプのACを開発することを決定した その基本コンセプトは「完全にコア・ブロック化され、尚且つそれによるコストの上昇は皆無、そして余剰パーツの必要性のデメリットを、メリットが完全にカバーする性能」である 要約すれば「ハイエンド機の問題点を“圧倒的な性能”で打ち消す」ということになる このように書き記すことは用意であるが、実際にそのような次世代機を開発することは、想像を絶する困難を必要とした 現に、ノーマルの性能と性質に限界を感じた企業の首脳部は、比較的早期からその研究と開発を推し進めていたが 計画の立案と実行から4年間、一切の進行は見られず、長い間続いた足踏み状態が打開されるのは、新理論と技術によってである その新理論と技術は、超々小型核融合炉と、その出力によって可能となった、新型電磁装甲の防御スクリーン技術である その性能は、後述するプライアル・アマー技術に対し、効率や効果、運用面での柔軟性や整備・生産性において、ほぼ圧倒しており 実現不可能とされてきた、驚異的な防御力を、実に容易に実現して見せることに成功した さらに、その余剰出力と劇的な軽量化によって、ノーマルを陵駕する機動性と、それに支えられる圧倒的なスピードを実現 さらには電磁加速・投射砲、および光学・プラズマ兵器出力の劇的な強化・改良を可能とし、その攻撃力も飛躍的に向上した さらに一部機体には、コストを度外視した数々の装備・機能を導入しつつ、それらの小型化に成功したのである 1機あたりの値段は、原子力空母・潜水艦に匹敵するものとなり、一見、そのコストパフォーマンスは史上最悪のものと思われた しかし、完全なハイエンド化によって、余剰パーツを揃えれば、単機でありとあらゆる“戦域“を“制圧”可能であり、整備性は更に向上 つまり、大型航空母艦や攻撃・戦略原子力潜水艦に匹敵する通常攻撃力を持ち、それをはるかに上回る機動力と使いやすさを実現したのである
だがやはり、コストパフォーマンスは良好ではあるが、その想像を絶する価格は健在であり、その配備数は低コスト化された現在も、千の位には届かない つまるところ、この兵器が開発されたのは、ノーマルを外貨獲得の商品として、大量生産品としての価値のみを高めることに路線を変更し それらが広く流通した後も、自社の優位性を獲得するために圧倒的な“力”を持ち、誇示する為の、芸術品じみた最強の兵器 そういったものを開発する必要が出てきたことが、その最大の要因である そして性能に頼る有用性、それが決して過信でなく、さらに、その開発目的の根底にある構想が間違いではないことは、数々の企業間紛争とアライアンス主導の中小企業統合紛争において証明される 事実その力は絶大で、ノーマルを多数配備し、圧倒的な数の高級MTを配備した機動装甲部隊の主力を、一撃で壊滅させることが可能だった 一度の戦闘で周囲の敵を完全に殲滅し、そして、ものの数時間で補給と整備を完了し、再び別の戦場でその力を振り回す 戦場と戦場を飛び渡り、行く先々で敵を殲滅し戦域を制圧していくその姿は、従来ACを超えるACという意味の「プラス」とは別に、ワタリガラスに喩えられるようになる 「レイヴン」その呼称は、プラス自体と其れを駆るもの、一体どちらを恐れ、畏怖し、尊敬し、軽蔑し、皮肉ったものだろうか どちらにせ、レイヴンという呼び名は、ノーマルを含むACを駆る傭兵達の固有名詞と化してしまった今 プラス自体は、同じような意味合いを込めて、味方されるものからは天使と、敵対するものからは悪魔と呼ばれている 今に至っても、その最強の兵器の座はプラスのもので、後述のネクストACの登場ですら、その座は揺らがなかった 低コスト化に成功し、多くの企業が数十機から百機単位で導入しているものの、大量生産は本来のコンセプトに反する行為であり 基本的には性能の強化・改造・改修を重ねることと、新型パーツの研究開発に大企業は腐心している その成果は一目瞭然であり、すでに第一世代から第六世代までのプラスが製造され、ネクストとプラスの境界にあたる、第七世代もロールアウトされている すでにこのプラスによって成熟し、ACが完成した分野の兵器となってしまった今、このプラスの研究開発が、今後のAC産業のすべてと成っていくだろう 熟練したパイロットの駆る高性能なプラスに対抗できる兵器は、KP条約に違反したネクスト使用と大型機動兵器や一部特殊兵器以外、プラスを置いてほかにない 現在、プラスのシェアは3大企業が独占しており、他の企業は一部協力以外、一切携わっていない もっとも、3大企業以外の勢力がプラス開発に乗り出すことは、プラスの退場を意味するのだが、それは当分先のことになるだろう
…これを書いている時点で、自分が何を書いているのかも把握できなくなってきたので ネクストやNKPネクスト、あとMSやMAはいつか書くことにしよう
乙
242 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/07/23(月) 15:20:12 ID:eXm4AVLK
GJ!! MSとMAも書いてくれるのか、ありがと
>>240 乙ナント
でも、このクオリティでMSやMAを書くのって、ある意味不可能じゃないか?
>>225 砂漠の虎を狼にしてくれ、あんなやつはどうでもいいからアマジーグを!
モラシムさんも出るんだろ?なあ!?
モラシムかぁ・・・ラクスのペットに成り下がった虎の数百倍良いキャラだったよな
虎もいいキャラだったのになぁ 脚本家が糞だから…
ヤマトを殺せ!……単純だけどすんごい胸に響いたわw ぶっちゃけACとCEのMSじゃパイロットの腕と経験の時点で勝負にならんと思う(一部除く) 確かZAFTのMS乗りは能力が高い故に動きが単純で連合のMS乗りはOSに任せっきりとどこかで書いてあったような。 どうだろ?
>>248 無茶苦茶な話だな
OSって言ってもウィンドウズみたいなもので自動制御をしてくれるわけではあるまい
確かに戦闘機に自動運転などはあったがそれって戦闘機動には対応してなかったはず
能力が高いと動きが単純ってどういう理由だよw
>>249 >OSって言ってもウィンドウズみたいなもので自動制御をしてくれるわけではあるまい
それは殆ど全てのリアルロボット批判に等しい・・・
>>248 どうもw単純な話ですが、ちょっとはまあ楽しんでいただけたようで、ありがたいですw
>>249 いや、その理屈はおかしい。
ロボットの制御なんて操縦者が完璧に出来るわけないんだって、特に二足歩行型は。立ってるだけで難しい筈。作ってるから良くわかる。
>>252 だからといって戦闘機動まで自動だと思うか?ある程度の挙動はあってもどう動くか指令を与えるのは人間だろう
>>253 いや、流石にそれはな……
どのレベルまで任せきりなのか、って問題は有るが……
1.戦闘機動までOS任せ
論外。乱数化された回避機動ならともかく、自殺行為。
どうもこれっぽいのが果てしなく気になるが……
2.機体の制御までOS任せ
許容範囲、というよりそうでなければ操縦不可能。
ってかむしろ期待の制御はOS任せというよりも、挙動制御も立派な機体の特性であって まかせっきりという表現はおかしい気も それこそGガンになるぞ
ってか戦闘機動が自動ならパイロット必要ないという話に・・・ ACはそれができてはいるが
ここでとうとうバンクの理由が明かされるのか・・・
>>255 まあ、それもそーなんだが……ううむ、作中でどのレベルまでOS頼りなのかが分からんorz
アストレイとかでも買ってくれば分かるかもだが。
>>256 色々無人機が出てきてるからなあ……
>>257 つまり、アレはパターン化された射撃モーションだったんだよ!(AA略)
どうせOSってたって嫁の中では魔法の言葉になってるだろうよ OSは何の略か言えるかも怪しいな
>>259 というか、初めにOSをパッと見ただけで無茶苦茶だと判断できて、さらに実装されたプログラムをどうやったら起動中で書き換えられるのかと…… ソースコードでも放り込まれてたんですかね、あれ。
最も分かりやすい答えは 「OSの作者がキラ」 それでも無理だと思うがな。
つまりキラは初めて見るハードの初めて見る機械語をハンドアセンブルする変態?
>>260 >初めにOSをパッと見ただけで無茶苦茶だと判断できて、さらに実装されたプログラムをどうやったら起動中で書き換えられるのかと
それがスーパーコーディネーター(w
一応GXの設定にMSに設計図のデータが入ってるというのはあったが ソースコードはしらね DXは事情によりワンオフだから設計図が入っていてもおかしくないが あれはB2みたいな戦略兵器だからなあ
パッと見ただけで全容がつかめるほどの量であり しかも、物の数分で書き換えられる単純さ、書いてあるとおりに機体が動く素直さ… 戦闘機を飛ばすだけでも、何万というソースコードが必要だというのに おそらく、これでは姿勢を維持することも不可能 となると考えられるのは、すでに大半のOS(?)は完成しており 微妙な不具合やエラーを、機体を動かす際に発見した吉良が修正 そして、何を考えたか、素人のガキが作ったOSを、連合軍がうっかり正式採用 後に生産される連合MSは、すべてただの的になる… …という流れくらいのもの
戦闘機を飛ばすために必要なプログラムって機体制御ですか
まあ、最近の戦闘機は、色々と高度な電子機能がついているので、それだけでは済まないが どう考えても、航空機の機体制御の数十倍の量がいるであろう人型兵器が あそこまで単純で簡素で量の少ないもので、とても済むはずがない
そういやACの機体制御コンピューターって超高性能だなあ
あの頭の中に、火器管制以外のすべて機能が詰まっていると考えると、小型化の技術のほうが気になる おまけに、機体制御COMオンリーではなく、カメラにレーダー、対ECM装備も搭載し そのうえ、対戦車榴弾の直撃でも一部機能を失う程度で済む、驚異的な装甲でありながら軽い 相当な、小型・軽量化がされているはず
確かに 機体のパーツ変わって重量バランスが変わっても何の問題もなく対応できることに驚いてたが
そういやあの話の続きどうなってる?
大将の設定
それは話でなく“設定”そのままだろ たしかに、話も書いてたし、“いつか”書くとはいっていたがw
00終了のお知らせ。 ダサすぎるだろ、常識的に(ry
>>275 これはひどい……
まあ、むしろACというよりAGWSだな、デザインライン的には。
でもさ、お前等これが動くとカッコイイとかいうんだろ?
>>279 そりゃ動かし方によるだろう、動かすと映えるデザインもあるし。
機械っぽい細身はダサいので福地はもっと操兵書いてください、頼むから
アレアレ?種のMSの方が良く見えるぞ?
よく考えたらここってAC好きな軍オタが集まるスレだよなw
?
>>275 >MSJ-06U
それってザクのことにしか思えないんだが
なんかもう、あそこにガンダム作らせんなよ、常識的に考えて
288 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/07/25(水) 17:37:17 ID:Lscs/0TW
ACの方が数十倍かっこいいな
パクリとは思えんぞ 適当にデザインしましたって感じがする 単に線が細いか太いかが同じなだけだ
なんていうか、あまり力を入れて考えた感じがしないな>デザイン 線の少ないエイグスもどき程度の印象しか受けない
>>290 擁護するならOOスレに帰れ
どう見てもパクリです
>>287 全然似てねーよww
右はどっちかっつーとフロントミッション
電撃大王のAC4の付録小冊子にそっくりなのがいたぞ
ごっついな。俺中量級ニ脚乗りだからこれはのりたくないな。 まあ4やったこと無いけど動画で見る限りタンクですらあの機動性だからな。
00ではネクストがノーマル蹴散らすようにな場面が思い浮かぶ
な、なんという高機動タンクなんだ!ホバータンクってレベルじゃねえぞw
Cu−ACがあったらこんな改造されそうだなあと思ったw
装輪ACかぁ・・・。 都市内とかの、舗装道路だったら、 かなりの高機動ACになれそう。
装輪AC吹いたw
ENが膨大にありそうだが減っていくだけってのと 広い所じゃ真っ直ぐしか走れないのが難点だな
左のは何度見ても飛行型ノーマルとAGWSのあいの子 右は確かにフロントミッションのヴァンツァーだな
パクリじゃねーか!
>>308 上でも書いたが、左の奴の股関節の辺りなんか本当にVX系列のAGWSそっくりだな、シルエットも似てる……右は上でも指摘されてたが、フロストそっくりだし。
>>302 装輪ACってw
クロムハウンズでは装輪型も出てきたけどなあw
車輪四脚を知らないのか
>>311 えーと……あの資料集に載ってる奴だっけ?>装輪四脚
ところで、モラシムってどうなるん?
バルドフェルドよか、オッサンキャラの魅力がある点では好きだけど なんか古臭すぎて、MTともまともにやりあう戦術を知らないとか そんな印象を受ける
むしろ、変態仮面の例に漏れず 企業の陰謀に引っかかり、途中でそれに気がつきながらも 最後の最後まで愚者の役回りを演じてくれるはず …別に誰にも騙されず、そのまま戦っても 可変型MTや飛行型ACあたりに翻弄されそうではあるが
>企業の陰謀に引っかかり、途中でそれに気がつきながらも >最後の最後まで愚者の役回りを演じてくれるはず 何そのほかの種キャラにはできない渋い役は
■コジマ粒子技術非搭載型ネクスト「NKPネクスト」 ――汚染のない、クリーンな破壊―― 6大企業グループが作り上げた新型ACのネクストに関する技術は、その生みの親の敗戦に伴い、3大企業に吸収される そして、3大企業はその解析と、戦力として利用するために自社製のネクスト開発を開始する しかし、持つKP技術の数々が、核兵器並みの扱いにくさと、その効果に見合わないほどの汚染をもたらすことがすぐに判明した そういったことを無視すれば、プラスに数倍する戦闘能力を発揮することも可能であったが、実際にそれは不可能であり、根本的な解決策が必要になっていく そこで、そういった非戦略兵器としての価値の妨げになるKP技術を全面的に取り除き、新設計したネクストの開発が開始される
待ってましたああああ
PAの全面排除と、それに伴う余剰出力、機体内のスペースと重量の軽減により、より高性能なジェネレーターを搭載 これにより、防御スクリーンの出力を大幅に強化し、PAのそれに匹敵する防御力を確保 さらにブースター出力の増加とコンデンサ要領の強化、冷却性の工場によって、運動性も向上 PAの排除により、音速を超えた機動は制限を受けるようになったが、亜音速での機動力はネクストのそれを上回るものとなった しかし、KP技術の排除によって、速度制限、およびPA非使用時のネクストと同じく、その性能は著しく低下している なお、ネクストの定義はAMS技術とKP技術を取り入れたもので、プラスからの派生・発展系である その為、正確に言えばこれはネクストではなく、「第七世代型AC」であり、プラスに分類される この第七世代型ACは、ノーマルから発展したネクストをその定義に当てはまらないものにしたという性質上 非常に曖昧な兵器の種類となってしまい、ネクスト同様、その存在意義は非常に低い KP使用不可の状況において活動することを目的として開発されたこの兵器は、ネクストが高性能である最大の要因、KP技術をすべて廃し 結局のところ、せいぜいプラスと互角か、多少上回る程度の性能を、3大企業の技術によって維持されているという、本末転倒な物となった そのため、便宜上、ノン・コジマパウダー・ネクストの略称「NKPネクスト」の呼び名が与えられている 配備数はネクストと同数以下、プラスの数十分の一以下であり、増産する計画は、今のところ存在しない
気分悪いって言ってたけど大丈夫?
■国家の作り上げたMTの模造品「MA」 ――連合軍における、現行最強の通常兵器―― 再統合戦争が起きたころには、すでに企業は国家のそれを上回る力を持っており、政治分野にまで手を伸ばしていた そして、企業が持つ力が、絶対的な経済力と資産、そして政府との癒着などに伴う、政治的な力にとどまらず 十数年のうちに、革新的な技術の開発とその独占、そして、暴走とも呼べる勢いの私設軍隊の肥大化によって、その軍事力は国家を上回っていった そして歯止めのつかなくなった企業の独走は、行き過ぎた資本主義社会の構築と、それに伴う企業間紛争の嵐を巻き起こす その平定に死力を尽くす国家軍は、企業が持つ兵器開発力に脅威を感じずにはいられなかった 軍用MTの驚異的な性能は、現行の通常兵器を圧倒する性能を持ち、特に宇宙空間でのそれは驚くべきものだった すでに、これらの集中運用がされれば、国家軍の通常兵器での抵抗は非常に厳しいものとなり、一方的に蹂躙された そして、もっとも大きな痛手が、企業による制宙権の独占であった これらを打開するため、国家軍はその豊富な宇宙戦力を生かすため、新型機動兵器の開発を開始する 少数のMTによる強襲に、物量で勝る艦隊が抵抗できなかったという経験を生かし、その新兵器のコンセプトは「戦闘機並の機動力と、戦車並の火力と防御力を併せ持つ」ものにまとまる 一見不可能に近いものではあったが、宇宙空間であれば比較的容易に実現可能であることが予想され さらに、一部企業からの技術提供を受けたこともあり、国家はその兵器の開発に成功する
モビル・アーマー、略称「MA」開発は、当初の目的を達成し、大量生産・配備が行われていく その性能は一部MTを凌駕するが、高級機の導入と、企業権力の増大と比例した物量の増加によって優位性は潰え去り ACの前には、装甲の厚いヘリ程度の認識しか与えられないといった惨状であった そのため、せいぜい対艦攻撃機程度に空戦能力を落とし、鑑定の支援にのみ特化したモデルの量産が始まり、これの強化で路線を固定する しかし、後の戦争でザフトが投入してきたMS「ジン」に対しては、撃墜比率3:1をはじき出し、集団戦法による対高機動目標戦の有用性が認められ 技術面での飛躍的な進歩により、高性能なMAの開発に成功したこともあり、MSが主力となった現在も、連合に多数配備されている また、重装甲・高火力の戦闘機としての、従来のタイプのほかに、移動要塞にも似た大型MAも多数実用化され 連合諸国の軍首脳部は、こういった兵器をMSに変わる主力兵器とする方針を固めている なお、これらの生産形態や運用面、性能などにおいて、企業の保有する大型MTなどの大型機動兵器に酷似しており、それらの模造であることが窺える
模造だが灰雲のような兵器とは大幅に性能が違うな
一応、ネクストについても書いてみたのだが、いまいち乗らなかったのでいきなりNKPネクストから先に書き上げた
MSあたりも書こうと思ったが、セカンドステージやら、数が多いので後回し
>>320 も言ってくれたが、眠いのと気分悪いのもあって、一部何を書いていたかわからなかったりする
おかしな所や、誤字や誤文のあたりは、できればあまり気にしないでほしい…
お疲れ様です これってどのくらい時間かけて書いてるのか気になる
艦艇が鑑定であったり、「で」がぬけて、いきなり「の有用性」となっていたり パッと見ただけでも、かなり悲惨なできだな…見直しのひとつでもすればよかった
>>325 いや、合間を縫って少しずつ書いていって、気がついたら落としているので
自分でもどの程度の時間をかけているか、正直わからない
それほど早くもないし、誤字の修正など、手間や時間をかけているわけでもない
…連レスして失礼
そうか、教えていただいてありがとうございます 俺とか10分や15分で書いてるからなあ やっぱ奥行きが違って当然だな 設定参考にさせていただきます 前にオリジナルだとか強すぎるとか言われたけどどうしようか迷う あとACって緊急の依頼多いけどあれの通りやってたら絶対移動間に合わないから 依頼は考えなくてはいけないから困ります
なんというGJ・・・そして乙
>そして、もっとも大きな痛手が、企業による制宙権の独占であった ここまでやると流石に法規制されないか?もっとも企業のほうが強いから効くとは思えんが 利益独占しすぎると政府と企業の間に溝ができて、企業が政府を懐柔しきれなくなって その結果国家解体戦争にならんか? 国家解体戦争は企業側の力を分かっていない政府が企業の不利益になるようなことをした結果だと妄想してたが ずっと政府が企業の横暴我慢してるんだったらもはや政府の機能を果たしてないな
GJしてやる……GJしてやるぞ!
2だって政府は形だけだった気がするが
333 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/07/27(金) 15:13:56 ID:MDQvE9Lk
AC2では、制宙権は企業のものだったし 地球政府がせいぜい、企業相手に監督局の部隊使って抵抗してる程度だった おまけに、火星権は完全に企業独占、政府の手すらはいてなかった 地球政府ほどの戦力も組織力もない、CEの国家が企業に抵抗できるとは思えない それに、わざわざ解体する必要もないだろ、4みたいに収拾つかないし
なんか、前に大将本人が書いてた年表で ミラージュがあまりに横暴なので、国家軍がミラージュ本社を包囲 ↓ 経済制裁食らわされた挙句、国家軍粉砕 ↓ ごめんなさい、もうしません 見たいな流れがあったけど、そのとおりじゃないか? 政府が現存(もしくは復活)した作品でも、極端すぎる資本主義のせいで、経済とかは全部企業が操ってた かといって、企業が国家解体しても、4みたいな情けないことになるだろうしw
>>333 火星の軌道エレベーターと同型の地球の軌道エレベーター『ラプチャー』はジオ・マトリクス社が立案・建設しようとしたが
地球政府は火星の地球化確認後っ接収し、各企業から人的。金銭的に強引に引き出した。
地球では勢力としては強いよ
クラインのクーデター事件後火星はレイヴンの天国化
クーデター事件の後始末の各企業から金銭を強引に引き出したりしてそれを自勢力の軍事力の拡張に使ったから武装蜂起が頻繁に起こるようになった
AAの始まりである
AAの部隊は地球じゃなかった?後政府の軍事力も結構すごくなったらしいが
338 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/07/28(土) 00:06:07 ID:H3jRnlpj
ガンダムダサい
2の時はそれ程でもなくって AA以降、紛争が耐えなくなったから、政府も軍備強化したんだし たぶんその前は、そこまでの戦力はなかったんじゃないか? 火星なんかでは特に貧相だったし(フライトナーズは除く) どっちにしろ、種の連合は軍事も政治も経済もダメみたいだから せいぜいいいように操られて、企業間紛争とかは見て見ぬフリだろうけど
連合は企業に牛耳られてるとしてその連合がZAFTにボロボロにされたが、企業はその間企業間紛争ばっかやっていたという認識でおk
戦争をあんまやり放置してると、 消費者がいなくなるんじゃ 最終的に個人消費者がいないと経済って成り立たない気がするのは、 漏れの認識が間違ってるんだろうか。
いや・・・ そうでもないとZAFT対企業になってZAFT秒殺されてしまう
「ザフトなんかしらね。所詮武装組織だろ?じゃ、俺ら仕事あるから」が企業で 「NJで電力問題とか大変なんだよ、ちょっと手助けしてよ…あのクズ共を殺せるんだよ?」が連合 「俺ら無視されてね?つーか、自分で敗北フラグ立てちゃったんじゃね?」がザフト オーブはしらね、多分日系企業と連合にいびられて終わり
まあ顧客は必要だから牛耳ってる連合は死なない程度に保護されるだろ ZAFTも死なない程度に保護するかもね まんまエリア88のP4だなw
345 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/07/28(土) 13:59:43 ID:dfCevA9+
>>341 しょっちゅう企業間紛争して
おまけに核兵器とか使っても、消費者や管轄化にいる民間人が離れない件
長年企業が身近にあったら、ちょっと位のことあっても、問題ないだろ
問題の国家だって、企業なしじゃ無理だろうし
そういや4の6大企業って、むちゃくちゃ頭悪いよな 国家解体したはいいけど、統治できなくって半ば奴隷制度導入 2の国家との共生や、3の企業統治とは比べ物に…
だって初代からフロムの脳が劣化してるから…
>>341 ですよね……
民間の個人消費って重要ですよね。
一時期(ていうか現在でも)、自称平和主義者の方々は軍産複合体やらなんやら騒いでいたんですが、
マクロ的社会全体から見る経済効果ってほとんどないんですよね。
自分もデスティニー放送時は、「ロゴス軍産複合体があるからダメなんだ」とか騒いでたクチなんですがね……若かったな〜。
2ちゃんACスレに入り浸ってるおかげで設定のマズさと自分の認識の甘さが判ったんですがw
そこで稚拙ながら、考えたんです。(石ナゲナイデー)
レイヴンシステムによる有効性って、
実は“戦場”の限定化ではないのかと考えています。
つまり、現在の私たちの世界状況の維持ではないかと。
ある遠隔地では戦闘が起こっているが、それ以上の“恒常的”戦場を発生させなければ個人消費の減少を起こさないようにするとか……。
戦時下の心理的個人消費減少を含めての「社会システム」の破綻を引き起こさなければ、
日常としての個人消費システムは維持されると……
最高の戦力であるレイヴンに依頼という“縛り”をつける事で戦場のコントロールを可能にするシステム。
多額の報酬を払える依頼者は大企業がほとんどであり、
大企業が望むのは利潤の拡大である。
そのため、ライバル企業とのシェアの奪い合いはするが、利潤(税収)を生み出す社会システムの完全な破壊を望まない……。
(協定を結んでいたり、どこかでかならず手打ちをするための交渉を欠かさなかったり)
あ、でもお約束としてキサラギは除きときます。
見てて楽しいボクたちのキサラギは、どうも自社の存在を明後日の方向に向けているようでw
そんなにレイヴン活躍してないだろ 初代では例外的にそういうのもあったけど、基本的にただの傭兵だし シェルター都市を丸ごとつぶしたりとか、荒っぽいことがそこらじゅうの企業がやってる 自社戦力だけで片を付けてることもしょっちゅうだし
3は管理システムがちゃんと管理してたからなぁ・・・ アズラエルが無理やりクレストやミラージュやキサラギの兵力渡せとぬかしそうで怖い
>>346 いやあれはもともとああする為に国家ぶっ潰したんだし
あのまま国家が続いてたら内乱やらなんやらで経済が完全に破綻するからって事で
ああいう支配体制にしたのは資源が残り少なくなっているってのもある
アズラエル「おい、兵力派遣しろよ、オーブとか潰すから」 企業軍「おkとりあえず特攻兵器を1万個くらい、お前ところに送っとくわ、ちゃんと起動状態で」 ズラエル「ちょwテラ大破壊www」 こうやって、アズラエルが死んで終わり
■ACを超えるためのAC「ネクスト」 ――死という名の汚染を撒き散らすそれは、企業に対抗するための企業の切り札 当時、3大企業の戦力に圧倒され、他の企業はすでに、そのすべての兵力を合計しても、それらに拮抗することすら難しい状況であった しかし、すでに国家の事実上の吸収すら行っている3大企業の、政治・経済的な優位性は絶対的なものであり、もはや対抗は不可能である やはり軍事力の強化以外、これらに対抗するすべはないと判断した6大企業率いる、6つの企業グループは行動を起こす それは、3大企業の力の象徴であるプラスを超えるACの開発と、その実戦投入によって3大企業、力の象徴を粉砕することである しかし、これら企業グループのAC開発技術は3台企業のそれに比べ、非常に低い水準であり ようやくノーマル開発を本格化させ、ライセンス生産以外にも、自社製ノーマルの量産体制を整えた程度のレベルであった まして、プラスの開発の技術やノウハウなどは存在せず、それらを超えるACの開発は困難を極めた そこで、ノーマルを軸とし、新理論と技術を搭載させ、飛躍的に性能を強化させることを決定する なお、その為、ノーマルからの派生であり、正確に言えばプラスと同系統ではない
その新理論と技術が、コジマ粒子の発見と、其れによって齎された「プライアル・アーマー技術」である コジマ粒子の発見と軍事利用に向けての研究は、アライアンスには完全に極秘で行われており、3大企業を超える、唯一無二の技術であった それを保護膜とすることによって、核攻撃にも耐える、驚異的な防御力を実現可能であることがすぐに判明し、運用方針が固まる そして、コジマ粒子による保護膜「プライアル・アーマー」の発生装置小型化に成功し、実用化の目処が立つ また、その展開によって、空気抵抗が激減し、OB使用の際の最高速度上限が向上 さらに、忘れ去られていた、急激な加速による緊急回避ブースト運動、「クイック・ブースト」技術の導入も可能となる これにより、ノーマルの十数倍で、プラスすらも凌駕する防御性を持つ、コジマ粒子保護膜=PAと、QBによる回避能力 そして、非可変機でありながら、音速を超える最高速度を出すことを実現した ただし、機体制御、および安定性を維持する技術において、6大企業は未熟な点が多く プラス等には導入されていない、「スタビライザー技術」を導入し、安定性を強化、機体制御を容易にしている これらの技術によって、基本性能では、せいぜい第3世代ノーマル程度のものでしかないが、KP使用時には、プラスすら凌駕することが可能となった しかし、ここで当初想定されていなかった、まったく別の、大きな問題が浮上してくる 音速を超える瞬発的な機動について行けるパイロットが、生身の人間に、そうは存在しないことであった 急加速によるGは、対G技術の発達によって、生身でもある程度耐えられるが、反射神経の面での問題は別である 特に、閉鎖空間などでの近接戦闘では、演習中にせいぜい小隊規模のノーマルに圧倒されてしまうことも、多々見受けられた これを解決するためには、速度を落としてしまうか、強化人間技術を使用することであったが 前者は性能を落としてしまうことから、後者は純粋に技術不足から、不可能とされた そこで6大企業は、強化人間手術に分類される、ある技術を単独で導入し、使用に耐えるレベルにすることを決定する
その技術とは、MTが開発されたころより存在するもので「神経と回路を直接接続し、人体と同じような挙動を可能とし、運動性を向上」させるものである 強化人間技術の基盤を形作る技術の一つであり、要求される技術水準も低いことから、6大企業はその技術を、瞬く間に成熟させる この技術を応用し、マニュピレーター駆動関係だけでなく、ブースターなどにも、直接操縦者の意思を反映することを可能とする これによって、驚くべき機動と運動が可能となる、それが、AMS技術と呼ばれるものである しかし、これらを使用するには、生態・精神面適応性などの先天的な特徴と、訓練などで体得可能な後天的な要因によって大きく左右され やはり、パイロットの大量確保は不可能であり、逆に、その確保可能な数は、先天的な要因によって、数十分の一にまで減らされた そのため、貴重か存在であるパイロットは「リンクス」と呼ばれ、珍重されるにいたる しかし、これによって、強化人間には及ばないものの、滑らかな挙動と起動が可能となり、その性能を十二分に発揮するにいたったのは事実である
3大企業が威信をかけて開発したプラスを圧倒するためのみに開発された、本AC「ネクスト」は、試験において、多数のノーマルを撃破 その性能は、プラスを十分に凌駕できるものであると6大企業グループは判断し、行動を起こす それは、3大企業への宣戦と、アライアンスの解体、ないし自社の常任入りを目指した、大規模企業間“戦争“である だが、一見完全に極秘に進められてきた本計画は、すでにアライアンスに見破られていた 技術開発を進め、数々の施設で不穏な動きを見せる6大企業に不信感を募らせ、技術提供(事実上の盗用)を自ら手助けさせる傍ら、内定を進め、おぼろげながら、その全容を掴んでいたのである そして、6大企業グループの保有する、すべての施設部隊の武装解除と、6大企業の解体、ないし直接管轄下への編入を要求 さらに、ネクスト開発等の動かぬ証拠を突きつけ「抵抗の意思あらば攻撃す」との旨を、アライアンスは公布する 事態の急展開に恐怖した、6大企業グループに協力していた中小企業や3大企業の一部組織は、完全に手を引き、同グループは孤立する 国家は事態の悪化を防ぐため、その動きを黙認(もっとも、抗弁する力はなかったが)し、アライアンス常備軍と3大企業の連合軍はグループに属する企業を包囲する その戦力は圧倒的であり、物量において2倍以上で、さらに、200機を超えるプラスも配備されていた さらに、警告をかねた奇襲攻撃によって、前哨基地や駐屯地、補給ライン等は壊滅的な被害をこうむり、戦略面でも圧倒的に有利であった しかし、その状況からは誰も予測し得なかった、不可解なことが起こる 6大企業グループ陣営から、突然の攻撃があり、それを撃退するどころか、同盟軍側は敗北してしまったのである その後も、各所で包囲網が食い破られ、後方の補給ラインにまで被害が及び、包囲網は緩む それをきに、一気に反撃に転じた6大企業グループ陣営と、先の強襲部隊には、数十機の“光る”AC「ネクスト」が確認される その機体は、プラスですら、抵抗が難しい性能を持つ兵器であることが判明し、同盟側は恐怖した ただ、その恐怖の幕切れはあっけのないもので、熟練したパイロットやレイヴンの駆る、特殊部隊に配備されていた高性能第五、六世代プラスの攻撃によって、中破する例が報告され また、ノーマルなどの物量に任せた攻勢と、濃密な砲撃支援によって、多数を撃退に成功 さらに、複数機での連携と通常兵器による支援・援護や、6大企業グループの保有しない特殊兵器の運用によって、数機が大破する そして、最も決定的であったことは、戦争はネクストによって起こされたものでなく、あくまで企業体企業であるということだった つまり、ネクストが奮闘する傍ら、復帰した同盟軍は6大企業グループの主力部隊を造作もなく粉砕し、本社を瞬く間に占拠したのだ これによって、多くの部隊は沈黙し、ネクストも大半が鹵獲された 一部は抵抗を続けたが、多勢に無勢、時間をかけてゆっくりと擦り潰されるか、プラスを使用した機動戦で撃破された これによって、6大企業グループは、実験機16機と完成型7機、パイロットとリンクスを計21名も失ってしまう つまり、この戦いによってわかったことは「プラスを圧倒する性能」は、所詮カタログスペックでしかなかったと言う事である また、AMS技術導入による、リンクスへの過度の精神付加やPAの減退を利用し、ノーマル単機で中破に追い込む例すらあった 6大企業のもくろみは、もろく空中分解してしまい、後には汚染と死だけが残っていた
現在ネクストは、汚染とコストに見合った性能も出せず、6大企業グループの敗北もあり、ほぼ製造されてはいないが 未だ、40機程度のネクストがアライアンス管理の元配備され、実験機の開発は、細々と続けられている
人が居ない時にしか、こんなものは書けないので、眠たい頭で書き上げた
特に
>>354 の半分より後はかけた時間が30分程度、ろくに考えて書いてはいないかもしれない
誤字誤文の修正なんぞはいざ知らず、脳内修正をしてくれれば幸い
□純粋な人型を目指した、独自の兵器形態「MS」 ――人の模造品が作り上げた、ヒトガタ―― コーディネーター=プラントが研究・開発を行い、瞬く間に国家に広まった人型兵器「モビル・スーツ」の略称 やはりこれも、MTやACに対抗することをもくろんだものであるが、その性能や技術は企業のそれに遠く及ばない なお、その開発と、それによって引き起こされる戦争の裏に、企業陣営の暗躍があったことを知る者は、そう多くない
ちょっと書き出しを思いついたので、ついでに落としてみた …連レスして本当にすまない
超乙 初代やってきたけどQBなしでQB級だよなw やっぱNEXTってそんなに性能高くない 初代強化ACとか超重武装で無茶苦茶動けるからなあEグレとか凶悪だし
何この旧作信者
しかし一旦下降するとなかなか上昇できない初代クオリティ
>>361 一番凶悪なのは5000くらいのダメージが出ることもある月光光波だろ
>>364 月光空中斬りなら一撃死もある
固めの銀ハンドが一番怖い
やたらガクガクするから困る ミサうっかり食らったら反動で吹っ飛んでエリアオーバーしたときは何だこれと思った…
狭いとこでブースター吹いたり弾喰らったりしたら まるでパチンコのようにあちこちに飛ぶんだよなw
旧作ことPSシリーズは、面白かったけど
なんか、ゲームバランス微妙だったからな
>>360 テラGJ!
それを制御できるようになるとかなりの高機動が得られるようになるからPSACはよかった
テラってACあったな、そういえば
>>360 一つ聞いていいか
連レスせずにどうやって落とす?
大将も書いてるけど ネクストって、早いけどあんまりそれ生かした機動ができないよな その点、初代はいい動きができてよかった
4はQBがあるから、あれで更にLRまでのブーストのみで細かい切りかえしが可能になったら絶対弾当たらないゲームになるぞ…
初代は慣性強いからQBに近い切り替えしだった 4はQBは結構すぐにENなくなる
ネクサスはブースト熱との戦いだったと言ったら驚きますか?
驚きません なぜなら私もまた特別な存在だからです
チューンしないとパワー高いブーストだとすぐゲージ真っ赤だからな もう慣れたけどやっぱ そーらを自由に とーびたーいなー♪
>>376 初期機体に初期ブースターの一個となりをくっつけたんだと思う、多分。あれは酷い性能だった・・・
>>377 アセンによる、TPとかパワーあるのに熱量控えめじゃん
産廃T2でも使ってるのかとw
不動アナンダGULLorヴァルチャ2とかホバブとか飛ぶ手はいくらでもあるよ?強化がない分真人間状態でも組み方次第でかなり飛べるようになる
3のホバブには泣いた
飛べばE使えないけどな!
>>378 GULL発熱高くね?TPは消費激しいし
ヴァルチャ2はちょっと遅いしホバブは地上ダッシュできない
そんな俺が空中飛ぶ時はBIRDIEか←2
スピード上げたい時はT2 しかし産廃?・・・orz
>>379 ×ホバーブブースター
○ホッピングブースター
>>381 どんなアセンしてるんだ?T2は機体負荷あって発熱高くて消費大きい見事な産廃
ブブースター('A`)
>>382 HashNXでいいかい?今ダウンロードして使ってみたからうまくいってるか分からんが
&Ni00010003w000A000E01g0400M0680su00001#
これを両手ガトマシ&モンジュに変えたりするのが俺の基本
ブブースターなんか可愛いw
>>386 フレームはまぁいいが内装が悲惨すぎる…武装は強パーツだな。
FCSはF73H。遠距離サイトにしてもそこまで遠距離じゃまず当たらないしサイト狭くて死亡する
ブースターはTPかヴァル2、ジェネをLOTUS、それでEN苦しいならG91にしてそれでも駄目なら不動
ラジをアナンダかラゴラ、熱暴走する回数が多いなら後者。消費チューンしたR92でもいいけど。
飛びたいならブースターをGULLに変えてジェネを不動の基本パターンが安定
両手ガトにするならFCSは文殊なんて半端なの使わないでF69かF73H
ええ?
今度は未来レスしちゃったよ
しかも自分でした未来レスは自分で踏もうと思ったら他の人に踏まれてやんの 死のう
>>388 生きろw
確かにすばやいのに対してはちょっときついな
他は今実際に動かせんからちょっとわからんけど今度やってみる、d
ちなみにときたまガトマシと砂をセットで装備するというわけわからんことやってたりするw
そういやOP分入力するの忘れてたw まあいいや
でも、おかげでバズーカスキーの俺でも勝てるACが組めるのはネクサスだけだった
NBやLRでも神バズがあるし4でもバズーカはレギュ毎にだいぶ強化されて普通に使えるよ SLまでは…まぁ初代の重バズは自爆抜けに使えたよね
他の作品のバズーカ同様、 ACのバズーカも腕に装備できる巨大な砲ってカテゴリだよな。 それでも、弾体はロケット推進しているっぽい描写されてるな。
!今閃いた! ゲージ赤になった時にブースト消費が少ない方が ラジの緊急冷却の消費分差し引いても長く飛べるってことか! だから消費も発熱も高いT2は産廃ってことなんだな! 今までゲージ赤くならないようならないよう気をつけてたせいでおかしな内装にしてたと
今初代やっているのだが…ロケやたら当たるな あと何回手術受けると完全体になるんだ?
フレームレートが低い分大雑把だからじゃね? でも2の大ロケのほうが当たるよ
>>395 当たり判定が大きい、ってトコだろうか。
うーん、10回で完全体のはず。
ところで、ACやMTの数倍の重さってことは、資源をその分食うんだよな?>MS 案外、生産性はAC<MS<<<MT位で、あんましACとMSに、開きはないんじゃないか?
>>398 まあ、トータルで掛かる金を考えればどうなんでしょうとしか。
むしろ生産性は同じ位でも、ACを購入、あるいはライセンス生産が出来なかったからMSを生産した……辺りで良いんでは。
性能的には大きな開きが当然あるが。
たぶん、技術的な問題が大きいだろうな せいぜい100億円とか1000億円くらいのACでも、作る技術が無ければ意味が無いし しかも、そのあたりの技術については、ほとんど企業独占 MTを作ろうにも、ライセンス生産の許可が下りないだろうし、やっぱり一部は技術水準足りない しかたないからMA・MSで我慢、って感じか
そこだよな。無理に出させようにも、その手の恫喝はプラントが企業にフルボッコフラグだし。 根本的な問題、ジェネレータの作成能力が無いってのがね。バッテリー関連の技術はともかく、あのサイズであれだけ高性能な機をドライブできるだけのジェネレータを作れるかと言えばな…… 企業がわざわざ己の独占技術なんて出そうとしないでしょうし。 つーか、オストリッチ相手でも負けそうだしなあ。 ただ、SEEDベースで行くなら、連合がMSかAXを採用するっつー状況になるし……同じくライセンス生産させてもらえないか、それとも生産性の面でMTとACを切らざるを得なくなったか…… 宇宙で使う、っつー事を考えれば駄目を出されたルートも良さそうだが (そもそもACにしろMTは地上用の兵器っぽいしなあ、初代には宇宙機動用のバリアブルスラスターが設定上あったっぽいし……)
>>401 最後の一文……意味がひっくり返ってるorz
っぽいし〜じゃ無くてぽいが、ですorz
月面戦闘くらいだったら、余裕で出来るみたいだけどな
フライトナーズ所属のACは、ハンマーヘッドに侵入する際 宇宙空間を航行しながら、直接宇宙船用ドックに入り込んできた 少なくとも、宇宙空間での機動は可能らしい
>>403 まあ、あそこは一応重力が……あるけど、脱出速度も(ry
>>404 そういえばそうだった、今確認した。
まあ、設定上はそういうスラスタもあるようだし、初代〜2系列なら宇宙でも一応やりあえるという事でFA?
機動が可能でも、戦闘機動は……どうなんだろう、この辺はやはり良くわかりませんね。
3のACも、基本的な構造は歴代と変わらないはず それに、衛星砲の事もあるので、少なくとも真空では動き回れるはず 重力がちゃんとあったが、ゲームの都合の可能性もある もしかしたら、宇宙空間でもちゃんと戦闘できるかもしれない そもそも、CEMSの宇宙空間での機動自体、褒められたものではない
まあ、何のかんの言いつつ宇宙開発をある程度はやってたっぽいしなあ、3でも。 見た目上も機能もほとんど変わってないように見えるし…… その辺までリアルにしてしまうと煩雑だからなあ、カットされたと見ていいような。>重力云々 まあ、実弾系は……どうなんだろう、地上用の艤装では無理っぽいが。 それを言われるとな……>CEMSの宇宙空間での機動 見た目に派手なだけの演出をやった負債が(ry
ACって宇宙でも戦えるんじゃね? 初代ではジャスティス宇宙にあるし宇宙ステーションカエデや月面基地ロアもあるし プロジェクトファンタズマから登場した宇宙ドームって無重力なんだろうか?
AC2のフォローとは重力制御技術のものだから宇宙空間の実弾の反動もその気になれば問題にならない
>フォローとは フロートは、です
>>AC2のフォローとは重力制御技術のもの ソースは?
>>411 忘れたが探せばどっかにあるはず
公式資料だったと思う
一応、市販されてる物は全部持ってるが?
俺立ち読みで全部済ませたから持ってないから今は見直しできないわ 他の人も同じこといってたから公式だと思ってたんだけどな
wiki並に眉唾だな
エクストラガレージか2のナビゲーションガイドか
>>408 設定が適当な頃だったからどうだろうね、SLの衛星内部とかならまだわかるんだけど
小説版だと宇宙に行っちゃったりしてるらしいけど
小説版は宇宙活動できるが空間戦闘は専用(ネストが差し押さえている)パーツが必要だった
どうでもいいけどPSアーマードコアでAC投下と同時に離脱する輸送機に攻撃したやついる?
初代シリーズは企業ACやカスタムACとかの設定が曖昧だったなw
スパイトフルとか頭を野良猫に変えた巨大初期機体だったしな
>>418 ノシ どうなったかは覚えてないが
そうそう昨日の
>>385 、たしかにGULLのほうがよかったよ、助かった
スウィフトは妙にでかかったなw
AAの対戦アリーナで軌道上アリーナなかった?
そいや、ACE1でクラウドブレイカーは宇宙空間でも使えたな。 ACも使える気がする。 あのゲーム、クラウドブレイカーは近距離ショットガン命だったなあ。
さて、明日か明後日辺りには投稿できそうですよ、と誰も聞いてないと思うが言ってみる。
>>424 あー、ショットガン無いとあれはきついですよねえ、近接武装が貧弱だし。
そういや敵に対して識別コードみたいなものってついてるのかなあ? ACってか軍事的な話になるけど
おk!
>>425 おk
俺も書きたいんだが、ACの依頼って時間的に移動が間に合わないだろってものが多くて今悩んでる
時期的にアフリカ戦線で連合の支援でバクゥ狩りにしようと思ってるんだが
大将みたいに設定固まってないのも痛い
ACにNEXTの技術フィードバックさせるのってどうしようかねえ
>>427-428 待って、って言うか待って、まだ書けてないから。
>>426 外形やRCSとかで判定することはあるけど……
>>428 ある程度見切り発車でも良いんじゃね?それだと自分みたいなぐだぐだっぷりになるがw
>>429 外見やRCSで判定は分かる
だけど「あのイーグルをやれ」見たいな感じで通信入れるのかな?
指揮管制とデータリンクが完璧なら「敵認識番号○○○を攻撃しろ」みたいな言い方になるのかなあ?
ACでは「東の敵を頼む」になるが
>>430 AWACSなりのデータを転送する→その誘導情報に従ってミサイル発射→命中
ってな感じのことも出来る、とは聞くが。
まあ、そういう言い方になるんじゃないかな?眠いからトンチキなことをいってる可能性はあるが。
>>430 ゲーム上ではともかく、
設定上では「方位90より接近しているブラボー1から4を迎撃しろ」
みたいな感じになるんじゃないの?
AC世界の技術力で、データリンクが出来ないとも思えない。
レイヴンに対しては、わざとしていない可能性もあるが。
ちなみに、「あのイーグル・・・」で、
ガルムに攻撃を仕掛け、返り討ちにあう中堅レイヴン、なんて想像をしてしまった。
ええ、ACスレ掛け持ち住人です。
やはりそうか 連合の依頼ならともかくネストが複数のレイヴンつかってやる依頼はそれが入るね レオスクライン討伐みたいな任務だが
ミッション名は空中要塞侵入だ
>>435 おそらくArmored Coreとのクロススレと、Ace Combatとのクロススレの掛け持ちって事では?ガルムでACといえば、それくらいしか……
は?出ねーよ
そもそも、いくらエースが乗っていると入っても、戦闘機一機に落とされるACというのは、妙な気がするな
というより、弾が持たないので、一撃して離脱が関の山だろう
>>246 識別コードもあるが、ザフトがAA級を「アシツキ」と呼称していたように、別名が付く
前線の兵士は、基本的にこれで呼称することになる
>>430 「エコー2からHQ。スクウエアE-4にて、(識別コード)を確認。数3」
↓
「編成・移動方向から判断して、敵はエコー3の背面より奇襲をかける物と思われます」
「エコー全機へ、以後スクウエアE-4の(識別コード)をボギー1と呼称。エコー2,3は迎撃体制を、残りはボギー1を対象とし、警戒態勢へと移れ」
↓
「エコー1了解」
「エコー2了解」
「エコ(ry
↓
「こちらエコー3、攻撃目標(ボギー1)を確認した。これよりこれの撃破に移る」
↓
「エコー3、目標への実体弾攻撃は効果が薄(ry
…といった流れが普通なので、識別コードでは呼ばない
攻撃目標ではなく、迎撃目標だったな…失礼
>>440 識別コードではなくてコールサインですか
ACだったらデータリンク完璧だろうから全ての敵にコールサイン振られるのか
決戦だったら敵が多くなって大変そうですな。敵を見失ってまた同じ敵が出てきた時はコールサインは別のものになりますか?
(同じと分かるかが微妙ですし、余計な混乱まねきそうなので別物になるでしょうが)
あと大規模な野戦などは混乱しそうですが、そういった状態ではAC1機ごとに司令部から敵の位置やコールサインなどのデータが渡されるのは現実的ですか?
>エコー全機へ、以後スクウエアE-4の(識別コード)をボギー1と呼称。エコー2,3は迎撃体制を、残りはボギー1を対象とし、警戒態勢へと移れ
エコー2,3はボギー1の迎撃、残りはボギー1を警戒って「警戒」とはどのようなことですか?
一方から敵が来たからといって部隊が全てそいつの迎撃に行くのではないのは分かりますが
どのくらいの戦力で迎撃するかを決めるのは司令部ですか?
また、敵拠点を落とす場合などは、1回でどのくらいの兵力を使うか(全部?半分?三分の一?)
また、責めるのに失敗した時の撤退の備えとしてどういったことをしておきますか?
MSは稼働時間少ないからMSからはACは逃げやすそうだなあ
相手の稼働時間切れていれば逃げるのは容易ですよね。新手がくると思いますがw
だけどこっちも新しい援護がくるのかな?
>>440 >「エコー2からHQ。スクウエアE-4にて、(識別コード)を確認。数3」
↓
「編成・移動方向から判断して、敵はエコー3の背面より奇襲をかける物と思われます」
「エコー全機へ、以後スクウエアE-4の(識別コード)をボギー1と呼称。エコー2,3は迎撃体制を、残りはボギー1を対象とし、警戒態勢へと移れ」
↓
「エコー1了解」
「エコー2了解」
「エコ(ry
↓
「こちらエコー3、攻撃目標(ボギー1)を確認した。これよりこれの撃破に移る」
↓
「エコー3、目標への実体弾攻撃は効果が薄(ry
2番目と3番目の台詞は誰が言っているものですか?
大将色々とお願いしてゴメンね
ACの依頼って移動間に合わなさそうだろ?とか考えてたらいっぱい疑問が出てきた
ネストのバックアップが期待できる依頼ではこういう設定出せると思うけど連合のバックアップじゃ無理そうだなあ
ACのゲーム以下になりそうだ
AC外伝 「アーマード・コア マスター・オブ・オペレーター」 レイヴンの斡旋組織のオペレーターとして、 各レイヴンに依頼を割り振れ!! 優秀なレイヴンだけに依頼をまわしても、多くの依頼はこなせない。 ランクの低いレイヴンに適度な依頼をこなさせて、 腕を挙げさせるのも重要。 組織に反抗的なレイヴンには刺客を差し向けろ。 移動に必要な輸送機の確保は、依頼の遂行に不可欠だ。 こんなゲームができたら・・・売れそうもないなあ。
>>444 下手なレイヴンには50000コーム借金させるべきだな
化ける奴もいるだろうw
RAVEN♪M@STER♪ ゲーム概要 レイヴンズネストに所属するレイヴンの卵たちは、全部で10(+1)人。 まずはこの中から1人を選んで、彼女〔彼〕をトップランカーへと育てていきましょう
>>445 めっちゃ弱いレイヴンはアリーナに放り込む。
なぜか人気が出て、アリーナ観客動員数はうなぎのぼり。
アリーナ主催部門から、報奨金が出てオペレーターランク上昇。
>>444 組織に反抗的なレイヴンには刺客を差し向けろ。
これSSで使えそうだな
CE世界の連中は弱すぎるからな
…貴様等
>>442 >決戦だったら敵が多くなって大変そうですな。敵を見失ってまた同じ敵が出てきた時はコールサインは別のものになりますか?
基本的には別のコールサインになるが、前に見失ったものと同系統の呼称を与えるか、そういったことを作戦機に知らせておく
まあ、任務部隊司令部がそのことを把握していれば、的確な指示を下してくれるので、作戦機はそれに従っていればいいだけなので
作戦機があまり詳しいことを考える必要も無い、呼称については、司令部が識別して考えられればそれでいい
>あと大規模な野戦などは混乱しそうですが、そういった状態ではAC1機ごとに司令部から敵の位置やコールサインなどのデータが渡されるのは現実的ですか?
ACのような、単機で大部隊を相手にするといった兵器が実在しないので、なんともいえないが
作戦部隊がAC1機であり、情報支援のみで支えられている場合は、司令部が付きっ切りで見てやらなければ、戦術的に無力化される恐れがある
敵の位置と勢力、作戦目標の変化や情勢の推移等は、少なくとも伝えてやる必要がある
ただ問題なのが、ACのような兵器の場合は、コールサインをつける暇も無いほど、戦場が変化し続けること
長距離から接近中の部隊が幾つかあり、それを判別する際などは、司令部と作戦機で共通の呼称が必要だろう
だが、それにしても、ACの索敵能力(作中はわざと低くしている感があるが)では、それを補足出来ない可能性もある
司令部が理想的と思われる作戦行動を指示し、目標と接触後は、ACが独断(情報支援を受けつつ)で戦闘行動が理想的だろう
>エコー2,3はボギー1の迎撃、残りはボギー1を警戒って「警戒」とはどのようなことですか? 時と場合、それと場所によって大きく変わることになるが、その場合はただ単純に 「ボギー1が来るかもしれないから、そいつに注目しといてね。それと、いつでも戦えるように頼むよ」程度の話 要するに、リアクションを取れといわれたら、すぐさま行動を起こせるように、あらかじめ準備しておけということ >一方から敵が来たからといって部隊が全てそいつの迎撃に行くのではないのは分かりますが >どのくらいの戦力で迎撃するかを決めるのは司令部ですか? 普通は任務部隊司令部だが、戦略・戦術面に響く場合には、作戦司令部が指示を下す これらとのリンクが途切れている、もしくは、すでに存在しない場合は、作戦機が独断で判断を下すこともある ただし、前者の場合はあらかじめ作戦で定められている行動を、後者は、すでに作戦が崩壊しているので、撤退を最優先することになる >また、敵拠点を落とす場合などは、1回でどのくらいの兵力を使うか(全部?半分?三分の一?) その“兵力”というのは、作戦に参加した部隊?そのうちの前線に出ている部隊?後方のそれらも含む戦闘部隊すべて?それとも支援部隊を除く戦闘部隊? まあ君の場合、戦闘部隊のことで言ったのだろうが、時と場合とその他いろいろな要素で左右される、回答は不可能 >また、責めるのに失敗した時の撤退の備えとしてどういったことをしておきますか? @ 後退するための経路の確保(妨害されないため周辺の哨戒など) A 撤退支援のための部隊を、あらかじめ引き抜けるように手はずを整える B その間、穴の開いた一部前線を支えるための、予備兵力の配備・配置 C 追撃部隊をさえぎるための、新たな(もしくは新設)防衛線の構築 D 負傷者の手当てや修理・補充などの部隊再建への手はず E 再攻撃をかける場合は、攻撃部隊再編成のための手はず
>>443 >2番目と3番目の台詞は誰が言っているものですか?
2番目は、情報から推測される旨を報告する幕僚
3番目は、それを元に指示を出した司令官
>ACの依頼って移動間に合わなさそうだろ?とか考えてたらいっぱい疑問が出てきた
輸送機の類が使えれば、指して問題ないだろう
>ネストのバックアップが期待できる依頼ではこういう設定出せると思うけど連合のバックアップじゃ無理そうだなあ
「依頼主が輸送機派遣→登場するか否か→作戦続行か終了」
となるだけなので、輸送機などを派遣可能で、領空侵犯となって落とされない組織ならば、誰でも可能なはず
覚えておけ、次は創作質問スレにでも誘導してやる
455 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/02(木) 02:40:00 ID:WayRZhW+
俺はてっきり「攻めるとき」を「責めるとき」と誤植していたのをいいことに 変なネタを振ってくるんじゃないかと内心期待していた
>>455 おい……w
ジャック・Oがウホッとか言っていた声MADを思い出したじゃないか!w
ところで、話を書こうにも、どう繋げればいいかも切り出しもわからんのだが
いっそのこと、今までの話を捨てて、完全に別物にするべきだろうか…途中で、それらしい描写を入れる程度にして
>>455 いいだろう、私が相手になる
…男は苦手だが
>>457 ぶっちゃけ、これまでの話がどうなのかが分からないので判断の仕様が無いというか……新参なんだ、すまん。
読んでみたいんだが、諸事情でそもそも閲覧自体不可能と言うか。
>>大将 ありがとうございました。 本当に助かりました
>>457 別にそれでもいいと思うよ
それならいっそ完全に別物にするほうがいいと思うけど
ただ、設定とかは普通に使えそうだね
>>452 >輸送機の類が使えれば、指して問題ないだろう
いや、沈没する潜水艦とかあったはず
じゃあ敵の基地を落とすか→レイヴン雇うか→レイヴン北
この流れなら問題ないけど依頼するかしないかは作戦立案段階で決まるはずだしレイヴンが入ってきたら作戦変更もありうる
だから時間に余裕があるときなら分かるけど
それに期限が決められてるのにレイヴン前提じゃあ引き受けてもらえなかった時はやめにするしかない
やめにすれば問題あるだろうし、じゃあレイヴンいなくてもできるようにしておけよって感はある
だから超重要な作戦はかなり前にレイヴンの確保が必要になりそう
急にレイヴンが必要になるときとかはネストがレイヴンを早急に回すシステムがあの世界ではあるみたいだけどね
あと稼働時間の問題で初めから前線に出す部隊を分ける→前線が失敗した→致命的なら撤退のために使ってなかった部隊で援護
何とかなりそうなら使ってた部隊と徐々に交代させて、修理+補給で戦力回復でローテーション
これは現実的ですか?
ってゴメンこれは誘導か? 誘導の場合レス移植しなければならないな ちょっと新スレに張ってくるわ
創作質問スレに張ってきました ついうっかりやってすまない
ちょっと見たけど どこにも張ってないんだが
新シャアのURL出したらスルーされるって
黙れ種厨
ニコニコ厨うぜー
関係ないが私立レイヴンズ・ネスト学園が更新されてるな・・・
あれは痛いから見てないわ
シリアスだったり無骨な戦争ものだったりを、ギャルゲやエロゲもどきに改悪して 痛い作品にならなかったらほぼ奇跡の領域
漫画版だよな
476 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/06(月) 16:14:15 ID:/r/fY0RA
私立(ry→痛いけど、まあ面白い 漫画版AC→現在トイレの中
私立は読めるものと読めないものの差が激しいからなぁ
ここのSSと大差ねえべ
ここのSSと大差ねえべ
ここのSSを馬鹿にしているとしか思えない
五十歩百歩だろ。
NEXTとノーマルを同じ戦場で同じ軍が使う時はどうするんだろう? 機動性が違いすぎて付いていけない
基地や重要施設防衛はいいんじゃないか? NEXTと戦っているときに横からちまちま攻撃されるとうざい。 ゼニガメなんかしつこくて殺したいけどムダにAPあるし
アヌビスの荒野乱戦みたいになるかと BFFノーマルは砂砲の威力あるし後方支援させるとよさげ
基地防衛は重火力武装つませて固定砲台にするのはありだと思う ただ、アヌビスの荒野乱戦はそれによって前線のNEXTに誤射もありうるし 何よりミサイルならともかく砲が機動兵器相手に当たる気がしない っていってもACのFCSは最強だから当たるか・・・ 榴弾と曲射砲で後方の敵を狙う手もあるが、宇宙戦だとそれは出来ないなあ まあ宇宙戦だと軸ずらせば問題ないか
ガンダムであんな簡単にまとまった宇宙戦が出来ているのが不思議でならない
だってガンダムだし…所詮あれはその程度だよ
MTでまとまってたらグレネードを使ってくれといってるようなものだしね
>>482 やっぱノーマルが後方支援にまわるんじゃね?
もしくはノーマル部隊が囮になって敵陣が少し薄くなった所にネクストが突っ込んでいくか、逆にネクストが囮となって大暴れしてもらってる間にノーマルがこっそりと制圧にむかうとかって感じでどっちかが囮になるって所じゃね?
そういや爆撃機って編隊組むけど昔の話か? 対空大型ミサイルで一網打尽に出来そうに思ってしまう
>>490 今でも組むんじゃない?
確かに、濃密な対空射撃網を構成するって目的では、
もはや組んではいないだろうけど。
そもそも、現代では純粋な爆撃機を運用している国が少数だし、
それらの国は敵のSAM陣地を徹底的に破壊した後に、
爆撃機を繰り出す気がする。
ミサイルが飛んできても電子戦機のECMで無効化されそうだし。
ただし、ベトナム戦ではB-52の会合地点に向けて、
無誘導でミサイルを撃ち込み、到達する寸前にいきなり誘導開始、
ECMが発動する前に大損害を与えたことがあったはず。
今思ったんだけど宇宙戦って7km/sとかないと引力で落ちるんだよな まあ戦闘機動は最高速度じゃなくて加速力の問題になるのかな? けど接敵や索敵が大変そうだ すれ違っちまうんじゃね?相対速度落とすと第一宇宙速度以下になったらアウトだし
ガンダムってエセリアルだからそういうところ突っ込んじゃ駄目だよ
アリスの懺悔を読んで見るといいだろうな ガンダム物で唯一その事に触れている
>>494 とはいえ一応推進剤が無限なら低速でその問題を解決できるんだよな
宇宙だと4のジェネレーターだとすると地上移動あつかい?空中移動あつかい?
ていうかENゲージはゲーム中の制限であって設定的にはそういうのは無いんだよな。少なくとも4は
それは推進無限の種だけだろ
>>491 ノーマルはやっぱ分散して運用だよなあ
まとめるとグレで消し飛ばしてくれって言ってるようなもんだし
501 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/11(土) 04:20:30 ID:iJfaJF1e
このスレって、にわか軍オタが数人いて
時たま真正がやってくるでおk?
>>497 パルスジェネレーターで、原則無限じゃなかったか?
4は技術力が並外れて低いからなぁ…
その時々に、ググるだけです
>>481 SSなんて皆そうだろ
萌えやエロがあればもうお終い
極端だなw
学園はここ以下と言ってみる
作品としてのレベル以前のところに問題があるとは思う
スレ住人にとってはこのスレのSSは最高だろ? そういうことさ
>>このスレのSS >>ここのスレのSS やばいもう寝るわ
>>506 面白さでいえば、議論のほうが面白いかな
大将や軍板がどうので、最近は特にその傾向が強くw
ってか最近の軍板の荒れようは異常・・・
そういや初めにヘリオポリスに強奪に来たが、ZAFTが制宙権持ってたのかあそこは? 新型機の実戦テストを妨害のために新型を破壊しにくるってガンダムで結構ありがちだったと思うが現実にそんなことあるのかな
>>489 NEXTが敵前線の防御施設を破壊したあと大量のノーマルが突っ込むとかって使えそうじゃね?
そういや企業同士の抗争で相手がAC出してきた場合こっちもACクラスの兵器出さないと対抗できないことが多いよな 相手が主人公級のレイヴンならば AC1機来たら2機で潰す(本来連携を取る兵器ではないと思うが)とかマニュアルがあるのかな? 2機でも平然と潰されること多そうで怖いがw そういう判断って司令部が下すのかな? 戦力比何対何とか?
>>511 まあ、連合なりオーブなりの誰かがリークしたんじゃないのかな?あるいは、物資の出入をスパイに監視させておくとか。
研究施設を攻撃ってのはあるけど、例えばこの前の負け戦の日本にしたって制空権を失うまではそういった事は無かったし……
そもそもそこまで侵入されるようなザルな監視体制が問d……(ry
>>512 コジマ粒子による戦場汚染が問題だから、単独で行動していたネクストが居たような。
>>513 MTのみの火砲で対応できないのなら出すだろうな。
まあ、戦車に対抗するには戦車で〜よろしく、ACに対するにはACで、というのが定着してるんでは無いだろうかと。そこにMTをちょこちょこ配置して支援するとか。
少なくともACという兵器は圧倒的だし、投入できる限りはACにACをぶつけると思う。
AAとか4のミッションであったけど、 3vs1とか4vs1で負けるのって当事者からすると悪夢だよな
>>515 まあ、まず間違いなく最大の屈辱でしょうね。
包囲をして、殲滅をしようと思ったら返り討ちですからね。
イレギュラーが存在するのがAC世界の怖さだよな。しかも機体その物は同じ技術レベルで 作られてて性能的な絶対的差異が存在しないのに複数でいても倒されてしまう。これは 種世界の最強とは全然レベルが違うわな
ACの天敵は長距離砲とのアウトレンジ面制圧兵器とかだな
ガンダムは基本的に厨性能機体の俺Tueeeeeeeeeeな話だからな
種以外は敵も強いよ
ライバル機はそれ相応だもんな
ACが護衛目標を護衛するときは敵を早めに叩きに離れるのか、離れないように近くで守るのか戦術的にどちらが正しいのかな あと雇われぬしの作戦に口出す権利はあるのかな?
>>522 軽量2脚とか、フロートとかならば早めに叩きに離れた方が正しいと思われる。機動戦こそ軽量級の本領だし、そもそも盾になれるほどの装甲があるわけでもない。
逆なら、状況によりけりだけど近くで守る方が戦術的には正しいと思われる。叩きに行って伏兵に護衛目標を叩かれる恐れもあるし、軽量級には無い盾になれる装甲がある。
(OBで急行するって手もあるけど、頻繁にやれるわけでも無いし)
んー、無いんじゃないかな?現場の状況で判断をする権限はあるだろうけど、そもそも雇い主が必要な状況に投入するでしょ。
>>522 依頼者がアセンまで考慮してそうにない件
>>524 ACって指揮権と言うかレイヴンに命令する人いないよな
まああれだけの火力と機動力持った兵器同士の戦いだと指揮も何もレイヴンの判断が重要視されてもおかしくはなさそうだが
いつもACは作戦目標だけ与えられてどうやって遂行するかはレイヴンの自由だが実際ってこんなことあるのだろうか?
ACがガンダムに勝てるわけない 空に逃げられたら追えないもん
空に逃げられたら終わり?ACの場合対空戦の装備がかなり充実してるから敵がよほど 超射程の兵器もってない限りは敵が無限に空飛んでたってなんの脅威にもならんぞ
528 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/16(木) 07:54:39 ID:21GuFkmY
種厨だろ
529 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/16(木) 08:02:55 ID:hf7E9LkM
お前等バカだな シャアブースターがあるじゃないか NBでも4みたいに飛べるぞ。 「改造しちゃえばな」
530 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/16(木) 08:34:21 ID:21GuFkmY
頭大丈夫か?こいつ
アセンしだいじゃ永久飛行も可能なACに何を言ってるのかね 空飛べないガンダムも多いってのに むしろ最大の敵は「作戦領域」だぜ 騙して悪いがをされて狭い領域にされたら動きようがねえw
永久飛行が可能なのはSLかN系以降じゃなかったか 強化?んな卑怯なもん知らん
533 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/16(木) 10:04:47 ID:21GuFkmY
黙れ種厨 死ね
120ミリのマシンガン近距離で食らって無傷だから負けるわけない 傷つけられないで蹴られて死ぬ
3の時点で永久飛行が出来るから何の問題もないな
強化すれば永久飛行くらい余裕だろ
4より前のACの最大の敵は水だろ……
>>536 強化は卑怯だから論外
>>537 あれエリアオーバーラインが水面にあるから水没なだけなんだよね
水に落ちても「帰還しましょう」と言われてるから平気なんだよな、実際
>>539 まあ、修理代が一切かからないしなあ。そもそも依頼主か斡旋組織かのどっちかが定めた作戦領域から出たから帰れ。と言われてるだけですし。
ゲーム的にはマズイだけで、兵器としてアレかどうかは別なわけで。
エリアオーバーは修理費かからないミッション失敗形式だから 一応コクピットに防水機能ぐらいはあるんだろうけど多分動けないから救援待ちなのかな 場所によっちゃそのまま酸欠で死亡
542 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/16(木) 22:16:22 ID:4UKOdDYx
いい加減にしろ種厨 動けないわけないだろ
4だと、水中(水上ではない)でのブースト移動はすんごい遅い 沈みすぎると浮き上がる前にエリアオーバーするし ……それでもブースト移動ができているというのはすごいけどな
>>542 なんでも種厨って言えばいいと思ってるんじゃないぞ…
わざわざ水上・水中用や水陸両用MTがあることを考えろ。
>>543 ブーストはコジマで解決できんのかね。
水上・水中用や水陸両用MSやMAって言ってると同じ理屈 コジマ粒子の設定から考えろよ
水中用アセンのAC? エクストラガレージにあるという記述があるぞ。 ただし一般的に流通してない上にカスタムAC用だからな 主人公達がゲームの都合上持てないだけ
おまえらもうちょっと他の作品を見下す癖は何とかならんのか そういうACだって「ACはストーリーは気にしてはいけない」て言われてるのに
はて?今俺らはACの水に対しての考察をしておるだけだが
>>546 mjd?水中用AC・・・普通に作ってみたいわ〜武器は魚雷とか?妄想広がるなぁw
しかし水中用ACが水中用MSより高性能なら普通に地球は押さえられるな
エクストラガレージは信用ならん。ちゃんと読んだ?
あれは駄目だなw
>>542 2AAのミッションで、落ちたら回収できないって言われたりするから、少なくとも自力で
浮上することは出来ないと思う。
正直、NXとLRのストーリーは腐ってると思うけど、4のストーリーはどうなの?
いや腐ってないだろ…
光波だなw
127 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/18(土) 19:05:31 ID:5CZJ07cM 俺の中の三社のイメージを端的に表現するとこうだ。 課題 “PS2を独自の技術で改造” ミラージュ…後期型PS2をハイスペック化。廃熱などに問題を抱えるが、“環境を選べば100点の出来” クレスト …初期型PS2の信頼性向上。やや重くなったがソニータイマーが無いなど“改良としてはパッとはしないが堅実に80点” キサラギ …研究員が嬉々とした表情で巨大なWiiじみたPS2を取り出しました。 PS3並の高性能化を果たしたそうですが、PS2のゲームは出来なくなりました。 対応ゲームはこれから開発します、と研究員はゲーム機を撫でつつ目をキラキラ輝かせて語るのだった。 “課題の趣旨としては高得点をあげられるが、PS2としては評価できないので採点が困難”
腐ってるストーリーなんて携帯版含めACには無いと思うが。どれもいいものだ AAはストーリー無いって言われてるけどそうでもないよね? 完璧に無いのはNBとM2だけ
ACの企業がCEにあったら、ラクシズの行動に頭抱えるはずだな・・・ まぁコーディネーター確保は絶対するだろうな
>>555 吹いたwwwwwまあ、キサラギはそういう企業だわw
>>556 というより、ストーリーが全体的に薄味なんですよねえ、だから全容が掴みづらい。
腐ってるわけでもないが、そもそもストーリー重視のゲームってワケでもなかったし。
>>557 まあ、企業からしてみればまさに目の上の瘤ですからねぇ、言ってる事と乖離した行動とか。
>>557 各社、独自解釈のスーパーコーディネイターの研究やってそうだな。
キサラギとか
>>559 そのアプローチで行くなら、そもそも強化人間技術を発展させた方が良いんじゃないか?
遺伝子がたとえ優秀でも、育つ環境によって人間は変化するし……。育成のコストを考えるなら、借金のカタにレイヴンを改造したほうが早くないか?
ランニングコストを考えると微妙だが。
スパコーよりドミナント探ししてんじゃね?
563 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/18(土) 23:54:19 ID:qqCyz2R/
ガンダムは糞
>>561 企業はドミナント探しをしてませんが……自分はドミナントだと主張してる、隊長は居ますけど。
ジャック・O個人が探してるってのはありますけど、そもそも自然発生的なものですからねぇ……
>>563 新シャア板でそれを言うってのはネタか、ネタなのか?w
LRの面子にドミナントが居なかったらどうするつもりだったんだろ?
もしいなかったらジャックが単身乗り込んで、それで上手くいかなかったら特攻兵器やらパルやらに怯えながらの生活になったんだろうなぁ。 パンドラみたいだ
3の時代にもどるんじゃね? 特攻兵器やらパルが沈静化するまで
>>568 大災害って、そういうことだったのか・・・。
なんか地下まで特攻兵器が追いかけてきそうな気もするが。
管理者を破壊するほどのイレギュラーならば、
インターネサインも破壊できると、
管理者は踏んだのかなあ。
>>569 まあ、ストーリー内では明示されてないけど、そう言う事だろうね(AC1系列の世界だと割りと大破壊で何が成されたか、はある程度分かってるし)
だからサイレントラインの崩壊したレイヤードでの管理者は世界を試すような真似をした……って事かな。
しかし、例の特攻兵器のトリガーがレイヴンだったのと同じように、インターネサインを破壊したのもレイヴンとは、因果なもんだ。
>>561 それはあるな。企業にとってほしいのは何でもできる傲慢な人間じゃない。扱いやすい戦闘兵器だ。
もし強化人間よりはるかに低コストで絶大な戦果を期待できる存在がドミナントだったら?そしてもし
そのドミナントを作る要因が判明し量産化することに成功したら?AC自体が既に戦場に革命をもたらし
ているのにそこに安価に最強の兵士を乗せることができるのならこれは相当のアドバンテージになる
はずだぜ。
572 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/19(日) 08:51:08 ID:9zl9rfFs
ネタじゃない、ネタじゃない、不思議な気持ち
574 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/19(日) 14:58:46 ID:i829Y0ps
構図までバンクとは… 脚本出るの遅すぎで制作期間足りないってスタッフが悲鳴上げてたのは本当なんだろうな
夜逃げと伝説の構図が同じなのは許せるが、他のはいくらなんでも拙いだろう。
MSの中ってガランドウなんだw
種はまだ良かったんだよ、種は 種死は種である程度築いた貯金も使い果たした感じでもうね・・・
LRクリアして、インターネサインやパルヴァとかを種に絡めたら 面白くなりそうだと思ってたことがある。書いてみようかなぁ、SS。
ACはACでそんなに持ち上げるほどストーリーはよくなくないか? ゲームだからというのはあるが
そりゃフロムにストーリーを求めるってのは酷なもんさ 4なんかで設定などを結構作ってあるのにゲーム中にほぼ出さなかったりする謎企業だしw 個人的にはACEでバンプレから ストーリー関連のことを学んで欲しいと思ってる
>>584 いい設定はある、いい素材もある、雰囲気もきっちり出せてる。
だけど、劇中でのストーリーが薄すぎる。確かに持ち上げるほどストーリーが良くないってのは実際。
まあ、LRでは多少それもましになってたが……
ストーリーが薄いからよかったんじゃないかw
588 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/20(月) 03:10:48 ID:omUnDWtQ
作中だと空中飛行の持続性ないけど ジャックは普通にエリア越えの高度をすっ飛んできたし OPじゃOB吹かしっ放しで飛んでる 作画の手間を減らすために無限飛行する種と同じで ゲーム性のために性能が低下してるとしか思えない
ヒント:戦闘機動と巡航起動 おそらく運動性を手に入れるために飛行能力を限定してると思う
わかりきったこというなよ NXOPのオラクルなんざ、ネクストにも対抗できるくらいの機動だったしw 種→手間を減らすために強化 AC→ゲーム性とスペックのために弱体化 なんという…
>>589 つネクスト
コンデンサ容量とEN出力、積載重量はゲーム性でいいとしても
スピードや火力、弾幕なんかははPS2のスペックが主な要因だと思う
大将の書いたのに触発されて、PA・OB・QB無しでやったら 驚くほど弱体化して驚いた記憶がw まあ、それでもノーマルよりは高性能だし あれで防御スクリーンや低速時の機動力があれば、十分そうだけど
ムービーとゲーム中の違いにわろた
ACは3SLまで。 ネクサスからはキャラもストーリィもない。
はぁ?
>>586 うん。ACは全作やったがその本来のストーリーの淡白さがいいと思うんだ。素材はそろってる
けど1から10までは説明してくれない。じゃなきゃここですんなりと語れないと思うんだよね
>>596 げ、ごめん、最後に文章書いたつもりで投稿してた。
……だが、それがいい。
>>588 ただゲーム中だと装甲は超強化されてるけどなw
逆にネクストはPAが設定より超弱体してたけど
設定通りの鬼PAじゃゲームにならないからな
だなw 逆に今までのACをOP基準にすると装甲が脆ろ過ぎて難易度跳ね上がるだろうなw
バズどころかライフルいくらか食らっただけで腕がもげたりするからな… 天井砲台で頭が潰れる ゲーム補正入れないで実際の兵器として考えるとあんなもんなのかもしれないけど
>>602 まあ、喰らっても取り替えられるってのがコア構想だしなあ、大火力の兵装を大量に搭載できるってのもあるし。
604 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/20(月) 21:45:11 ID:VLq9Mzei
AC用火器の威力が異常なだけじゃね? MTやヘリの攻撃なら普通に耐えてるわけだし さすがに上位MT相手だと、ライフル一発で肩装甲持っていかれてるけどさ
NXOPならライフルじゃなくてバズーカがかすめて肩の装甲が欠けてた
>>608 あれバズだったのか?
バズにしちゃ弾痕が小さかったからライフルだと思ってたんだが
相手はクレスト重MTだぞ ライフルは持ってない
パンツァーフロントの如く、 隠密裏に行動し位置取りを上手くして、 奇襲攻撃を仕掛けないと、 あっという間に撃破されかねないAC・・・。 一部のファンには人気が出るかもしれないが、 一部ファンからは猛反発必至。 ほとんどがガチタンACになりそうだな。 んで、主砲やグレネードでズドン!!
>>611 軽量機のとっつきオンリーの高速機なら面白そうだなあ、居あい抜きっぽくて。
……まあ、こりゃ別のゲームか。
そういやタンクのような機動性の鈍いやつって直衛機向けだよな 直衛機吹き飛ばすのに高火力の砲撃をバンバン飛ばすのって戦術的に有効なのかな?
>>611 それはそれで面白そうだなw
むしろ高機動スナイパーが活躍しやすそうでイイ!!
でもそれはアセンでなんとでもなり、要はプレイヤー(レイヴン)次第で
ACEにセラフ出して欲しいヤシ ノシ
ノシ オリ機体いらない
ACEにAC出せとか頭おかしいんじゃないの?
>>618 それは分かっているけど気分がハイになっているのさ
オリジナルだって話の整合性をつけるには出さざるをえない(前作では失敗したけど)
セラフは出したところでほとんどのレイヴンは喜ばないだろうし
今公開している情報から言えばフロムは非常に無難な方法を取ってるよ、いい意味で
ACを出さないのはフロムの良心
まぁ出ても性能的にネクストぐらいしか張り合えないだろうしなACじゃ
ノーマルなめんな ムービーで言えば飛び続けられるしレールガンがものすごい爆発起こすし ゲーム内で言えば絶対に倒れないしかなり頑丈な防御スクリーンがある
それノーマルじゃなくて過去作ACな
624 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/27(月) 16:36:11 ID:QvsnIk8W
大将とかの自作設定だけで、フロム側からはあまり明言されてないけど 4のノーマルはハイエンド機能無し(?)、防御スクリーン無し、ジェネレーター無しの燃料電池搭載の別物
ACEの搭乗機の弱さから考えれば
ノーマルでも無限飛行有りにすれば、十分いけそうだがな
>>622 ノーマルなんぞ歴代ACの前では、いいとこ高性能MTか初代の量産AC
>>605 OPの中じゃ、ライフル一発でガードメカやMT落ちるし
ゲーム中でも、20mmや30mmのマシンガンで戦車の正面装甲抜ける
ヘリの対戦車ミサイル食らって塗装接げるだけのNXOP機みてもそうだけど
防御スクリーンなんかを貫通できるだけの威力あるんだろ
あ、最後の行の前にこれが抜けてた 従来兵器は問題にしないほどの防御力のはず それに有効打を与えられるんだから
>>652 というよりまさに量産ACだよな、動きとかw
さりげない所が共通しててにやりとしてしまった
>>622 だが4をよく知らずに書き込んだ
今は反省してる
631 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/08/28(火) 20:36:39 ID:S4J8MeQZ
ガンダムは糞
霧冠で新作FLASHキタコレ
>>632 ますますクオリティあがってるな。
最後、レイヴンが歩きながらブレードでレーザー切り払う場面は、
冷や汗出た。
パルヴァライザーが「恐怖」を感じたようにも見えた。
「何故なら私は大西洋連合大統領だからだ!」 「これが大統領魂だ!」 「すげぇ!ネオジェネシスはじきかえしやがった。」
確かに格好良かったが・・・ 最後の飛行型パルヴァライザーを貫いた武器 あんなのあったっけ?
下に書いてあるぜ 「無茶なことをしてる」ってなあ・・・
レイヴンもだけど、隊長もずいぶん無茶してるな フロートパル一撃かよw
>>637 あんな早々とフロート型を片付けられると、
レイヴンがインターネサイン破壊する前に飛行型が復活しちまいそうだな
リム・・・
カスケードレインジか・・・そういや岩男X8のOPMADもカスケードレンジだったな・・・ 実際くみ上げると腕が細すぎて・・・
だって軽腕だもん
よく見ると、 コアとレッグの接続部はずしてパルのブレード避けてるのか。 確かに無茶してるなw
オープンゲット
チェーンジゲッター
ずぶ濡れで帰宅。 もうNXのOPのオラクルの気分で紛らわすしかなかったよ。 後ろからゴーって音が聞こえたら、 後ろにクレスト量産型がいる気分で振り返る。
「にゃー」
敵ランカーACを確認。 機体名「ぬこ」 両腕に爪型ブレードを装備、接近戦は危険です。 遠距離から攻撃してください。
そこはあえて近距離で挑むべきだろう
というかCPUの説明って聞いてる間に距離云々関係なく殺してるか瀕死にしてるかだよな
確かに。 説明終わった頃には、ミサイルで粉砕してるか、 ミサイルに強い機体ならマシンガンで穴だらけにしてることが多い。 結局毎回毎回、いろいろアセンを試してみるものの、 マシンガンとミサイルに落ち着いてしまう。 こういう傾向にあるレイヴンは他にいるか?
>>651 ノシ
4は違うがNX系列はダブルマシンガン&ミサイル、3は800マシ牽制にミサイル、2は多弾道&魚雷と
マシンガンとなってしまう…まぁそれじゃ面白くないからいろいろ武器使うけどさ
3SLまではそうだったけど NXはガチタンガトマシライウン砲 LRは神バズハンドかエヴァリニアハンドと目まぐるしく変わってったなあ ・・・そうしないとS取れないし
エヴァンジェの装備している月光が、OP並みの威力だったら まず間違いなく、エヴァンジェはフロートパルヴァに勝ってる ED見る限り、少なくとも一撃は当ててるんだから
>>651 あー、確かに。
マシンガンにミサイルが一番安定するんだよな。
肩にレーダーつけて、左手はミッションによって切り替える。
ライフルとかバズーカも使ったことあるんだが、こー、玉をばら撒けないのがつらい。
LRだと弾バラけすぎるから使えねえんだよなあ、マシ 近づくと怖い強レーザー使いが多いし 特にパルは旋回も早いからどうしようもない
近づけば当たるし対人でもシルフなりNIXなりあるでしょ パルなんて当たり判定でかいからマシショ大活躍じゃん 旋回早いとか…
漢は黙ってパイル一択
そういやACのような高機動戦だと攻撃って防御側に比べてそこまで不利にならないか? 地形の優劣はあるだろうが、戦車戦よりも燃料無限の戦闘機戦に近いといえるし 防御側は砲などを配置できるが・・・ ってかあれだけの機動兵器に砲撃が当たるのって凄いよな・・・慣れたレイヴンならほとんど当たらないが 誤射もあるし中々狙えないだろうなあ。管制室ちゃんと援護してくれって結構森にも当たるし 室内戦ならともかく野戦だとこれで正しい認識かな?
>>660 ACがすさまじい機動性をもっていて、
レイヴンがそれを最大限生かせる腕を持っていても、
依頼にみせかけた解析作業なんかにはめられたら、
そのうちそれに追従できるような迎撃システムとか、
できあがりそうな悪寒・・・。
ラプターでも(F-22のほうね)、赤外線とかで探知されたら、
CIWSからは逃げられないだろうし・・・。
長期的には、ACにもそういうことがおきるのかも。
662 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/15(土) 12:15:27 ID:aCr33W4X
ACって、開発されてから半世紀。1〜2では一世紀以上経過してるが、そんなことないぜ? AC以外の兵器も進歩するが、ACも進歩するってことじゃないのか? 2では、1とはまったく違う世代のACになってるし、4じゃネクストが開発されてる。
エイプリルデイの悲劇後、難民支援に当たるアライアンス、そして襲いかかるジン・インタージェント に難民を守る為にMTに乗って戦うアライアンス兵士・・・ 最終的に追い詰められるがジノーヴィーが駆けつけ事なきを得る そんな地味SS考えていた
戦車相手にやられるジン・インタージェント相手にMTはいらねぇだろ まして単機なんだから、対戦車ミサイルでも持って回り込めいいんじゃないか? それに、原作のほうで対処が遅れたのは、近くに部隊がなかったからだし 難民支援のアライアンスがうようよしてるんだったら…
むしろ、MTのほうを処分するんじゃないか 反コーディー感情を煽るために、難民を見殺(ry
LR主要レイヴンがラクシズをいろいろな意味で叩きのめす話を書きたいと思うが、執筆時間も気力もない自分 仕方がないので、いくつか小さく区切って書ける話にしようということで前に言った話 日本を離れている間に考えをまとめてみたが G開発計画と偶然(もちろん裏がある)、ある特殊実験AC中隊が遭遇 連合のアーク・エンジェル級とザフトの追跡隊、そしてアライアンスが三つ巴の戦闘を繰り広げるという話 ある程度の例外はあるが、基本的にアニメの流れに沿って戦闘 明らかに手を抜くアライアンスのおかげで、AA隊とザフト隊は生存し、前に書いていた話の最後とつなげる 実は裏で仕組まれており、ラクシズの誕生と肥大、そしてオーブのテロ支援国家化はすべて仕組まれていたことであり まったく新しいテロリストの誕生と、それが引き金となる国家の荒廃によって、国家解体戦争の予行演習を行うことが目的であることが判明 無論、SEED登場人物のほぼすべてが被害者であり、アライアンス側の部隊も、指揮官を除いてすべて極秘 「状況さえ整えてやれば、たった一つの傷がダム崩壊の原因になる」ことを証明 エヴァンジェは新世界創造のためにアライアンスの指導者となり、ジャックは満足げ 主人公は特にいるわけではないが、前に言ったアライアンスの執行官が一名 実験中隊は強化人間手術を受けた10代20代(なぜか女性パイロットメイン)の使い捨てパイロット数名(頑丈なのでそうは死なないが) うちの3〜4名がプラスのパイロットで、いろいろと理由をつけられ、全員が一度にプラスに乗れることはないのは無論、AA隊への配慮 それにくわえ、護衛役として同行しているノーマル部隊が一個小隊ほど、艦はキサラギ(日本)製のAC搭載護衛艦… ところで、女性パイロットメインを言う摩訶不思議な要素を入れるのは決定しただが 厨臭さと幼女その他はある程度入れるべきなんだろうか?
667 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/16(日) 17:44:48 ID:IZ/SBSTb
>>666・・・不吉だ!閣下のこの企画は必ず挫折するぞ!! いや、それは置いといて 無駄な美形があるくらいだから、幼女その他は必要だろう それと、女性パイロットの割合って、レイヴンの中じゃ、結構高くなかったか?
そのあらすじで、どうやって厨臭さを入れるのか分からない
ACでの厨臭さってなんだろう…人型兵器が厨臭いといわれればそれまでだが… 無駄にぼくがかんがえたさいきょうのえーしー みたいな要素がなければそここ乾いた感じはだせるだろうからな
スマンが大量にACを持ち出しての戦いって機動防御がベストか? どうも陣地防御だと何重かに強いても機動力と火力で簡単に突破されるから防御陣しくぶんを機動予備にした方がいいと思ったんだが
AC、というかレイヴンを投入するなら奇襲だろ
>>671 いや、お互いに大量にAC使用しての野戦とかを想定した場合
戦いに迫力あってよさそうじゃね?
あと奇襲だったら防御側が部隊の配置とかって容易に出来るわけがないから単なる一方的な虐殺になるんだろうが
奇襲が強襲になったらどうする?ACの機動性から言ってACにはACの機動部隊を作ってを当てるのがベストか?
>>670 ACを使って防御線をしくなら、
それがいいかもね。
逆にACに対して機動防御ってのは難しそうだ。
>>673 今考えてるのはそれなんだよ
対ACに対してACを機動予備に敷くのも無理?
>>674 後方にある重要施設(補給基地とか、研究施設とか)
を防御するためなら、いっそACをその周辺まで下げておいて、
そこまできたところを迎撃のほうが、確実に会敵できるかも。
高機動ACで複数箇所から同時進行されたら、
防御側ACの配置箇所によっては迎撃が間に合わず、
会敵できない可能性が高いと個人的には考えるんだが。
>>675 防御側ACを極端に高機動高火力のヒットアンドアウェイにする手もあるが、持久力なくなるからなあ
補給容易だからそれでもいいかもしれないけどってかそれでいいかもしれんw
施設周辺まで下げると相手にされなかった場合即死だから難しいなあ
君らはもしかして、ACのみの多数対多数でも想定しているのか? 何のために陸海空軍、部隊を問わずにデータリンクしていると思っている
>>677 閣下の言われることはもっともなんだが、
ACが一般の兵器に比べたら桁違いの耐久性と攻撃力、機動性をもっているので、
それが問題になるかと。
事前に察知さえできれば、MTやら戦車、戦闘機で足止めを食らわせ、
さらにそこへ、NXのミラージュの裏切りミッションのごとく、
巡航ミサイルを飴あられと降らせれば、
ACもただじゃすまんでしょうね。
>>677 それはごもっともな意見ですがACはに比べて一般兵器は貧弱な火力や機動性しか持ち合わせていない
これらは配置するべきところに置いて、数をそろえて使うものであってますか?
そういったものが大量のACに対して対抗できるのかと
更に大量に配置しないと無理なのでは?
あとACのみの多数対多数って迫力ありそうだなあとか思ったり思わなかったり
対して対抗って何だよ俺・・・ あとそうなればやっぱ更に大量に配備するのか NEXTってそういったものが効果を出せないほどの世代間性能差があったから強かったんだろうなあ 4世界のNEXTだとNEXTにはNEXTしかないからなあ 今までのACも割りとそういった感じはあるけど 大量に兵器を用意するか巨大兵器かセラフのような化け物かACかだしなあ
>>678 AC世界における、通常兵器の進化を見逃していないか?
NXのOPに登場した対AC戦闘ヘリや、LRに登場したAC戦を想定した対空戦車などなど、今では考えられないような性能の通常兵器が数々ある
4においては、これらの進化が停滞していた節があるが、歴代においてのこれらの性能は異常
耐性と表記される防御特性によって、ダメージは軽減され、ものによっては巡洋艦に搭載された砲(152mm?)を超える火力の火器を使っても撃破できない戦車もある
索敵・捕捉能力においても、壁の向こう側からでもこちらの位置を突き止め、時速数百kmで移動するACに攻撃を命中させている
MTでは、ビショップなどは一般的な会社員でも購入可能なほど安価だという話もあることから
あの行き過ぎた資本主義と企業間紛争が激化の一方をたどる世界では、これらの兵器の価格は相当安価だと推測できる
おまけに、艦砲クラスのレーザー砲やプラズマ砲などの各種砲台やガードメカのように、今では見られないような兵器もある
攻める側のACは、機動力が災いしてこれらとの連携が厳しいが、守る側は比較的容易に取れる
イージス艦や哨戒機などと、完璧にデータリンクした対空防衛網と機動部隊、長距離砲に支援された機甲部隊が配備されていれば
それなりの数を投入することにはなるだろうが、ある程度の確率でACを食い止められるはず、それに加え、こちらもACを投入できれば圧倒的に有利
ACのような機動兵器が、集団戦には向いていないだろうことも考えればさらに理がある
相手の機動力は、連携ととるためにある程度低下しているため、長距離攻撃による効果は増大するだろうし、足止めができれば包囲できる
防衛目標から遠くはなれたところで発見することを前提に話しているが、単機での奇襲ならともかく、複数機での同時進攻に気がつかないということはないだろう
ましてそれだけの戦闘が起きそうな情勢の場合、常識的に考えれば、相当な厚さの前線・防衛線が構築されているはず
一気に複数機での予期せぬ奇襲なんぞが仮にあったとしても、すでに戦略面での敗北は明白、レイヴンに足し止めでもさせてすぐに引くはず
>>679 ACの価格は一機あたり約100〜200億円(ネスト等を経由しているので割安だろうが)相当だが、これなら戦車が20〜30両は購入できる
向こうの世界では、100両以上は購入できる資金であると仮定し
仮に500両の戦車を購入し、100両以下の被害でACを撃退した場合、コストパフォーマンスという面では優れていると言えるし、防衛目標がさらに高価なものだとしたらなおさら
さて、ここでひとつ考えてみよう、君はAC乗りでゲーム中よりは通常兵器がゴミだとしよう
ある依頼が来て、半径10kmの防衛線のある施設の内部に破壊目標があり、防衛線には対空セントーが300両、86式FVが200両配備されているという話だった場合
君はそれを聞いて、「問題ない仕事だ」と言えるだろうか
4の通常兵器のゴミ具合は、現代からほとんど進歩していない(メルカバとM1が現役)ことを考えれば当然 だがこれも、2040〜50年代ことを考えれば無理もないかもしれない それに対して、歴代シリーズにおいては現代から数百年〜数千年後 いくら大破壊が起きたとはいっても、相当な技術格差があるはず 4の話で限定するならともかく、通常兵器をゴミ扱いするのはいかがなものだろうか …徹夜明けなので、妙なことを書いているかもしれない、適当に読み流してくれ
AIACのようにAIネクストが出来ればそっちの方が総合的に強かろうよ 何せ汚染を気にしないでいい
環境破壊どうすんだよボケ
>>681 施設内部だと厳しいかなあ
500両の戦車でも配置次第ではOB駆使すればいけるかも試練
まあ先にどこから来るかばれるから配置とかは最悪の形なんだろうが
長距離攻撃って連携していたとしても極端に遅いACでない限り回避は結構簡単かと思ったが特攻兵器なら無理だ
ACって連携していたとしても機動性がそこまで損なわれなくない?
なんだかんだで一番怖いのは地雷な気がしてきたw
>>685 地雷は、AC世界でも厄介だろうなあ。
きちんと位置を決めて埋められた地雷も、
侵攻する側にとっては戦闘工兵を砲火にさらして除去しなきゃならん。
無軌道にばら撒かれれば、その土地が長期間にわたって使えなくなる。
NXでナービスがミラージュやクレストに追い詰められたとき、
地雷無軌道にばら撒きとかよくしなかったなあと、そう思う。
AC漫画見たけど、あのアリーナにジナイーダやジノーヴィーいたらぶちぎれるな
688 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/19(水) 17:07:05 ID:yBmVSW7E
>ACって連携していたとしても機動性がそこまで損なわれなくない? お前さ、ミッションで遼機つけたとき、うっかり弾当てた事ないのか? 護衛目標に一発も、被弾させたことないか? ゲームの中だけだぜ、そういうことが許されるのって それに、高機動機は、若干スピードに劣る機体に合わせる必要があるし 地雷なんかで安全なルートが少ない場合は、一箇所に固まる
お前らガンダムの話もしろよ
>>681 んー。500両の戦車+100の戦闘機部隊と考えると、厳しいな。
俺が得意とする、広い空間だとしても頭上を押さえ込まれるのが痛い。
何より、火力が持たない。
対処法はあるけれども、カツカツだな。<3なら1000マシンガン+インサイド爆雷+肩ミサイル×2は必須。
しかも、これが閉鎖空間だとすればまず確実に単機じゃ攻略できんわ。
>>688 ゲームじゃないから損なわれないんじゃないか?
いや、機動性は確かに落ちるけど、人間+人間なら、ゲームのAIとは違って、ある程度の打ち合わせは出来るし。
互いに戦闘エリアの確認と、警告の声だけでも、誤爆は避けれると思う。
>>690 だから同じことだろ、誤射を避ける必要があることには変わりないんだから
車二台でぴったり併走するとして、お前は時速160出せるのかとw
692 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/19(水) 19:48:15 ID:k9UVIoCB
>>689 徹夜明けの変態知識人と知識人ぶった凡人が議論をするとこうなります
要するに、MSVSACでAC圧勝にとどまらず、ACはAC以外の兵器に対して無敵と言いたい人がいるわけです
そもそも、AC多数VSAC多数とか言い出したやつが自重すりゃいい話なんだが
いつもの変な人達だからな それらさえいなきゃもっといいスレになるのに
ふと、LRの愛機の武装を思い出してみた。 右手隊長リニア左手シルフ、右格納にシルフ、左格納に春鳥 マイクロミサイルと6連ミサイルにエクステンションが4発連動・・・。 ミサイラーを目指した気がしたんだが、すごい装備になってるな。 今見ると。
ミサイラーなら右手も左手もミサイルにするか武器腕ミサイルにすべきだな、常考
タンクACが防御も火力も強力だったなあ へぼな俺はすべてミッションとアリーナをそれでこなした。 ネクストではさすがに違ったが。
1.2まではタンクとか重二とか棺桶だったからな…四脚は1.3まで
2じゃ四脚マニアの俺だが、3からは中量二脚ばかり使ってるぜ…… とっつきが出たせいで、ブレードの突きが四脚・タンク以外で可能になっちまったからなぁ…… いや、高機動戦闘がすきなのもあるんだけど。
3SLのとっつきムービー見るたびに、 イレギュラーだと思う。 大会上位者は軒並みあんな動きとか、 ロケット命中率9割とかもうね・・・。
2、3シリーズはまだ動きがゆったりだからとっつきは無理だがロケットは5割くらいの命中率は 実現できるな俺レベルでも。ただNX以降わけのわからない物理法則で無理だけど
>>699 アレを対人戦で行えるとするなら、完全にイレギュラー認定かと。
CPU戦だけでも充分になんだけどねw
>>701 AC購入層の半分くらいは、
COMアリーナランカーに苦労する人間じゃないのか?
ガチタン召還とか。
今じゃ漏れもそうだが。
昔は核搭載ランカーがいれば、
そいつが撃った核を機動で誘導して相手にぶつけるなんて真似もできたのになあ・・・。
今思ったんだけどさ、ネクストって最強のリアル炉ボじゃね?
最強は無理 結局PA剥がされるほどの攻撃されたら後は脆いだろ? リアル系っていわれる奴にも縮退炉つきのとんでもねえ化けもんとかもいるわけだし
あっそ
もろいというか、相手の攻撃力が高いだけだと思う それでも最強と言うつもりはないけど
707 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/23(日) 05:36:19 ID:gbkwrb+6
PAがあれば水爆の炸裂でも、武装に被害が出る程度だからな
歴代ACやノーマルの攻撃力を考えても、ネクストには相当な火力があるんだろ(PAが剥げても、歴代ほどではないにせよ防御力は高いし
問題なのは、素で核の直撃に耐える不思議機体のようなものまでリアルと呼ばれる傾向にあることか
>>702 ブレードが強力だったころは、アリーナブレオン制覇もできたのに…
できるやつは(LRまでしか知らんが)ブレードorとっつきで全ACおよびパル撃破できる・・・ ほんとにドミナントよあいつら
一応SLまでは月光1本で出来るがな
歴代ACは素で衛星砲の直撃に耐えられたのに、ネクストはPAあっても対空レーザー砲で叩き落されるんだよな ところで、MSは40〜50t台でACやMTは4〜5t台 後者のほうが高性能かつ、省資源で劇的にコストも高くないってのはどういうことだ?
MTに関して言えば、コストはMSなんか目じゃないほど安いけどな
世界観違うのに衛星砲と対空レーザーの比較とかw
それいったら次元が全然違うのになんで種とAC混ぜてんだよ
MTのコストは会社員の給料分だからな。 恐らくショベルカーなどの工作車両と対して変わらんのだろう。
そのくらいの値段だと買えるのはビショップくらいなのかな ちょっと欲しい
716 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/25(火) 16:50:51 ID:wQCOk6iN
ビショップつっても耐久力はそこそこだし30mm機関砲搭載、装甲車くらいの活躍はしそうだよな もう少し奮発して、ミサイルポッドのオプションでもつけれれば、対戦車戦闘も ・・・そう考えると、コーディー共と地球人類の物量の差は1000対1くらいか?
あの極端にMTが安価だった時代は、初代系統だけだし、一応CE世界が舞台なんだから、1000万くらいはするんじゃないか? それに、あれって他のMTなんかの兵器に比べたら、ゴミ同然の設定だし(まあ他の兵器が強力すぎるだけか) 生産力の差は一年戦争で30:1だから、これはそれより少し低いくらいだとして ノーマルくらいの兵器がMS30機分のコストで作れるとしても、数的に互角…ってwサフト勝てねぇwww
>>717 下手するとMTはMSよりも安価だぜ。
3以降の世界でもな。
工作用のものなら、個人が購入できるレベルだ。
>>718 サイズ的にも小さい分低コストになるだろうな
資源の節約にもなるし
サフト
721 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/25(火) 22:08:57 ID:Pgyrvu1o
ぶっちゃけ、戦力云々は関係なしで単に乗り回してみたいw
>>722 確かにMT乗りから苦労の末にレイヴンに、ってストーリーも一回ぐらいはあってもいいかも試練ね。
どんだけACが強いか分かるってもんだw
ああいうMT乗りの傭兵って、結構高性能なMTだからな
>>718 いや、そりゃわかってるわな
ただMTだと、MSに対して圧倒的な力は持ってないから、ノーマルにたとえただけさね
たしか、MSはコストも資源と同じく、戦車の十倍くらいかかるんだったか?
スターリング程度のMTが10億するとして、ジンが50億…まずいwこれは虐殺だwww
これで考えると、ノーマルが100億するとしても、兵力差はAC15:MS1…コメントのしようもない
725 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/26(水) 17:19:23 ID:nZOdPVd1
連合=企業ではないから 20両の戦車に支援された10機のノーマル位のはず まあ、どっちにしろこれに対抗するザフトの戦力は、たったのジン一機 セカンドステージなんか、0,5機がやっとだろうし、絶望的か 宇宙じゃもっと絶望的だ、ジンはメビウス3機とイーブン それに対して、MAなんかヘリ程度にあしらいそうなACが10機 宇宙戦用は高いとしても、5機くらいは・・・どっちにしろ終わりだ
AC風バスター作ったけど、結構仕えるな 右はシェイド2、左は重ショだが
727 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/27(木) 17:22:21 ID:GC2msH+0
CEとかけた話にしようぜ
>>725 第八艦隊壊滅の話を書くって誰かが言ってたな
「相手はたった十数機のMSじゃないか!!」→「相手はたった一機のMSじゃないか!!!!11!!」
を早く見てみたいw
730 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/29(土) 16:09:23 ID:qyXM9ha2
大将閣下はMSが艦隊を潰すなんて負債のご加護描写はしません
>>725 まあ、CEだったらノーマルが100~200億くらいで、プラスが1000億くらいか?
連合とコーディー共の物量が互角だとしても
MSが一機50億円だとして、プラス一機あたり20機当たらせるのが限界か
これに30かければ、MSよりもプラスのほうが数そろえられるってことに…絶望的だな
きら「撃ちたくないんだ。」 ジノーヴィー「本気か?」
むしろ平仮名のきら様なら積極的に撃ちそうなんだが
だからどうしたんだという話なんだが
>>730 ミネルバが大西洋艦隊を壊滅させてたが、ありゃ明らかに手を抜いてたしな
デモンストレーションとか考えず、まともに戦ってれば落とせたかもしれんのに…
734 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/30(日) 17:18:47 ID:vkxOEAoq
電波妨害でまともに狙いがつけられないのに、神業的な精度でミネルバぎりぎりのところに砲弾落としてたからな あれだったら、まじめに撃ってりゃ確実に沈められるな
735 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/30(日) 19:25:24 ID:HfwK6KYd
ACのサイズは10m前後でMSは18mくらいだから サイズ的にACは火力不足になりそう。
いや、AC連中は明らかな火力偏重機なんだよ。 あのサイズには似つかわしくないほどに。 下手をすると、MSの装甲程度だと発泡スチロール並みの扱いで打ち抜きかねん。
737 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/09/30(日) 20:43:48 ID:HfwK6KYd
>>736 いや、ACサイズだと口径とかちっちゃくなるだろうから、不利かなと思ったんだけども。
脳内補正されてるから大丈夫だよ マシだって全部ザクマシンガン級の口径でいいし
種世界はかすっただけで吹っ飛ぶはずの対人機関砲がほんとにかすり傷程度にしかならない世界だぜ 対MS用兵器の威力も推して知るべし
740 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/01(月) 15:27:34 ID:Eh2S3UCB
種の装甲=FS装甲なければ20mm機関砲で落とされる ACの装甲=艦砲射撃や衛星砲もなんのその、PAがあれば核の炸裂も余裕 種の火力=76,2mmで戦車もまともに倒せない ACの火力=30mm機関砲で戦車の正面装甲を抜く
あれってゲームの中だけでなくて、OP中でも対戦車ミサイルが効果ないからな おまけに小型ミサイルの弾数とかも、OP・ゲームで同じ40発なんて数字だし つまり30cmくらいのミサイルにあれだけの火力が…
というか”対人”にしか使えないような機関砲がある時点で、アホみたいに火力低いしか思えん
なにせあの種世界だし
>>737 言っちゃ悪いが、でかくなればなるほど重量効率は下がる
それに、あの口径であの火力。でかくなったら火力・防御力が異常どころじゃ(ry
743 :
740 :2007/10/01(月) 15:39:44 ID:Eh2S3UCB
念のためいっとくけど、核の"直撃"は物理的に・・・って、種世界だから大丈夫かも試練
>>742 だな
現に種のMSも、あとから口径下げてきてるし
>>743 つうか、20o高性能機関砲より貫通力が劣る
ジンの76,2oライフルってなんなんだろ
いくら設定があってもそれが本編に反映されたり生かせるかどうかは監督と脚本化次第なわけで・・・ あんな無能な奴が全体仕切ってるんじゃ話にならんよ
逆に考えるんだ コーディー共の技術力は、種でもダントツで低い…と、考えるんだ コーディーつっても、大して身体能力も知能も、ナチュラルと変わらんしな
口径とか聞くとPP思い出すなぁ・・・こだわっていたな結構
748 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/02(火) 17:17:45 ID:dLc6dWp9
MSパイロット「ACちっさwワロ(直後に死亡」 ・・・かと思ったが ACパイロット「MSでかwwwあれ的かよwwwwwバロスwwwwwwww」 ↑が正しいよな、ACが開発されらのは40年代だし
「30mmや20mmとかw豆鉄砲かy(PAPAPAPAPAPAPAM!!」 も追加
現代兵器ヲタとしては、 なんとなくこんな状況が思い浮かんだ。 第二世代MBT「歩兵戦闘車発見。ATMをつんでないぞ、機関砲だけだ。 これならいける。主砲、発射用意」 CV90「敵戦車発見。機関砲用意」 第二世代MBT「敵発砲、貫通するわけがあqwせdrftgyふじこlp」 CV90の40mm機関砲って、第二世代MBTまでなら正面装甲貫通するらしいからな。
世代と言うよりそれどころか、飛行船と戦闘機の戦いのようなものだからな 一部高性能機のアホみたいな防御力とガンダムの補正が無ければ、敵じゃないだろうし
「――すでに国民政府は、国民に蔓延する無気力と圧倒的な企業統治による行き過ぎた資本主義社会に疲弊 一時期肥大の一途をたどっていた国家軍も、国家の再統合と企業の大刀によるグローバリズムの進行によって外敵が消失して以降は、テロと内戦に対処するために奇形的に発達した以外は、装備・組織ともに旧式化しています この状況を打開するために、世界を再び火薬庫に変えるために、この計画は立案されたものなのでしょう? 彼らには“敵”が必要です…戦争の発端たる“敵”の存在が――」 「本題に移れ、佐藤」 「それは企業ではなく、あくまで国民政府に由来するものでなくてはならない そのために我々は数十年の歳月をかけ、コーディネーターを増殖させ、彼らに武器を持たせた」 「彼らは力不足だ…彼らには時代を造る力はあっても、変える力は無い」 「だから言ったでしょう、国民政府に由来するものだと?何年もかけて大西洋連合にMS開発計画を進行させています…それを使うんですよ」 「…できるのかね?」 「ラクス・クライン、ギルバート・デュランダル、カガリ・ユウラ・アスハなどの政治家、スーパー・コディネーター計画…すべて駒はそろっています 彼らを操るのは簡単です。事実、すでに我々の手のひらの中で、何の疑いもなく行動している それと同じですよ、国民は我々による見えない支配に慣れきっているために、情報操作によって容易に洗脳される」 「口で言うのは簡単だ!」 「ひとつの伝説が生まれれば、それは時間の流れを加速させるでしょう そして、我々が力を加えてやれば、ひとつの伝説は神話へと――」 「佐藤君!君が我々に命令を下すことのできる権限を持っており、それが“彼ら“の決定であるということ…それは十分承知だが、それとこれとは話が違う!」 「リスクが大きすぎるのだよ…もし失敗したら!? 我々は君から伝えられることを、極力実行する必要があるが、無理な相談を持ちかけられて、イエスとは言えん!」 「…では、私が直に計画の進行を行うと言うことでは?」 「なに?」 「無論、私以外の執行官も多数導入しますが、前線に出て陣頭指揮を私が取る…」 「……」 「そこまで自信があるのかね?」 「あなたたちが見せ掛けだけでも信用してくれて、最大限の支援をしてくれれば…ですがね 確実に遂行できることだと思いますよ。今までの下準備もあるし」 「……」 「まあ、私に任せておいてください。別に私の独断ってわけでもないんだし」
大刀→台頭 まあ、誤字が目立つがこの時間なので 仕事を放り出して書いたプロローグ?ないし回想シーン どういう裏があるのかはこれで分かるかと…
ついでに、よければ登場人物紹介でも 落とすのが疎らになるので、人物の区別どころではなくなると思い、書いてみたものがある 皆の反応を見てからにするが、良いようなら落とす
F91でジェガンが小型のCV系MSにボッコボコにされてたし・・・小さいし、小回りも聞くからなぁAC
と言うか基本だろ、被弾面積が低いほうが有利なのは
おまけに機動力はおろか、火力や装甲まで上ときたら・・・・
>>754 本編の後にくっつける程度に落としとけば問題ないんでは?
>>755 技術の発展で、それまで大型化の傾向が強かったMSの
サイズが小さくなり始めたF91の時代であっても15メートル
前後が主な大きさだから、それでもACより大分大きい。
ジェガン等のCCA世代は20メートル前後が主流。
ジェネレーター等の技術力の発展による小型&高出力化の
前提って、弾倉をあまり必要としないEN兵器の存在なのかな。
その点だけはMSもACもそれほど違いがないように思えるけど、
やはり大きさが・・・
AC4は未経験だけど、パルよりレヴィアタンが怖かった。
戦車より戦闘機が嫌いなのよ。
759 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/04(木) 13:59:11 ID:18ZwTgYT
10~12mのサイズにほぼ無限動力のパルスジェネ、艦砲クラスのレーザーライフルや半径数十mが光に消えるグレネード・プラズマ砲
挙句の果てに、歩兵やヘリの対戦車ミサイル程度だったらほとんど無力化できるスクリーンorPA搭載。その上、素でも艦砲くらいだったら防げる装甲(AC4)
・・・こんな化け物を量産化できる企業の技術・生産力はすごいな
>>754 生きていらし(ry
間隔空きまくりでも別に問題はないかと
そんな化け物機体なのに、厨臭さが出てこないのがACの最大の魅力だと思う 初代はそれほどでもなかったけど
特にえげつない用兵や作戦内容、主役(AC)以外の兵器が目立つあたりは、他じゃあまり見れないからなw
ネクストは色々とやばすぎだろ・・・機動力が半端ない
音速一歩手前で飛び回るからな。あいつら。
LRの歩兵共が、チクチクとAP削ってくれる所を見ると ACやMT、戦闘機や戦車以外の人間用の携行兵器も かなり凄い事になっているんじゃないだろうかと思う。 SIMPLE2000地球防衛軍の戦車兵クラスかもしれん。
765 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/05(金) 14:02:37 ID:At8S1PWN
陸戦兵だろw でもたしかに、あいつらの使うライフルって、同じサイズの対戦車ミサイル並みの火力あんだよな 同軸固定のグレネードランチャーなんか、ACでも反動受けるし 基本的にあの時代の兵器相手には何の役にも立たんけど、CE世界だったら十分過ぎるな
ひとつ、気になるんだけどさ AC世界では2040年代にノーマルが大量生産されて、ネクストも開発完了だろ? CE世界は2100年以降って話なんだから、大将の言ってるプラスどころじゃない高性能機がりy(ry ダブルオーなんかもっとだ、あれは24世紀の話ってことだし
年代が未来だからと言っても技術が上とは限らないのでは? ACの世界では戦争や紛争が世界各地で頻繁に起きてて果てには世界を滅ぼす一歩手前まで争 ってたんだから技術進歩は争いの無い時より何倍も早いはずだし AC4はやった事無いので設定自体が違うのかもしれんが AC世界で2040年から60年後の技術での話なのかい?
新型MS性能評価実験 依頼者:AEU 我々AEUが総力を挙げて開発した新型MS「イナクト」が完成した。 そこで今回はこのMSの実践テストに参加してもらいたい。 有用なデータを取りたいので、報酬は新型機を撃破したときのみだ。 なお、弾薬費と修理費はこちらで負担する。 作戦目標:新型MSの撃破 敵勢力:AEUイナクト 前払い報酬:0c 成功報酬:30000c 今日放送なんだよね 今回はどうなることやら(´・ω・)
まあ、ストーリーの出来次第だろ。 キッチリと見せてくれる話なら、文句は言わんよ。
00世界だと4に絡ませやすそう 1、主人公組織を極秘裏に援助を行う企業陣営 2、4ガンダム(無論コジマはつけていない)を母体とするネクスト建造 3、組織の戦闘データをリンクスなどに取り込ませる
コーポレーション・アライアンス本部のとある会議室の中に、6大企業グループの代表たちが一堂に会していた エアコンで室温は18度に保たれ、快適そのものの環境で、幾人かは額に汗を浮かべている 「…いい加減話してくれても良いだろう、いったい何を我々に相談しようと言うのだね?」 痺れを切らしたようにイクバール者代表が催促をする GA社代表は重そうに手を組みなおした後で、ようやく口を開いた 「戦争の根絶…つまり、国家の解体についてだ――」 会議室は凍りついた たしかに、GA社代表の言うことは間違ってはいなかった 戦争の定義――それは、国家間の闘争に他ならない 戦争と平和は表裏一体…どちらか一方を根絶することは、その両方を根絶することとどう意義だった そして、戦争と平和の根拠たる”国家”…それを彼は解体しようと言うのだ この会議室に集まる誰もが一度ならず考えたことだが、面と向かって口に出されるとさすがに事の重大さに容易に口を開けない 「…冗談では、ないだろうな?」 情けない質問ではあったが、当然の疑問をローゼンタール者の代表は口に出す 「あたりまえだ、もう国家は我々にとって不要な存在だと言うことは忘れていないだろうな?」 「いや…だが、その…」 沈黙が続く――その間、会議出席者の誰もが同じことを考えている ”成功するのか?” 歴史は、有史以来まれに見る大きな転機を迎えようとしている 国家解体戦争勃発の、わずか5年前の話であった
どうせ絡ませるのならこういう流れだろうと書いてみたが
「戦争の根絶を目指す、超兵器を保有した私設軍隊」が「ネクストなどを保有し、国家解体を目指す企業」に重なって見えてしまう
別に企業でなくとも、協定以上の軍備を持つ国家に制裁を加えるように依頼を受けるレイヴン統括機構でもいい
とにかく、どうやってもACの物語と重なってしまってしょうがない
>>676 >ACの世界では戦争や紛争が世界各地で頻繁に起きてて果てには世界を滅ぼす一歩手前まで争
>ってたんだから技術進歩は争いの無い時より何倍も早いはずだし
全世界規模の戦争・災害でほぼすべての技術を失って地下世界に逃亡しただけで
戦争によって技術が驚異的に進歩し、自己進化・増殖をするような超兵器が存在していたのは、大破壊前の話ではないか?
まあとりあえず、歴代ACで比べるのは難しいので、4が戦争のない歴代と同程度だとしよう
CE世界でも国家再統合戦争時に、中東地方においては核攻撃が行われるほどの戦争が数年間(最後の核から9年間なので、実際は十数年?)にわたって続いていたし
それ以前では、現代以上に激化した国家間の紛争や内戦が続いていた
AC4でも同じようにして内戦や紛争が絶えなかった状況で、2030年代にはAC・MTが実用化されている
まず、どちらも現代社会の延長線上なのだから、普通に考えれば紛争の度合いは同程度のはず
国家解体戦争が2040年代で、CEの国家再統合も化石資源の完全な枯渇(40〜50年代)なので、時期的にも同じ
この状況で、前者がいまだに第四世代MBTがやっとで、後者の兵器のほうがネクストや大型機動兵器を実用化している
どう考えても企業側の技術力が圧倒的に高いとしか思えない
国家再統合後についても、国家軍は外敵の消滅によって、内戦やテロの抑止以外での役割が減り、予算がどうしても減るだろうが
企業側は国境云々に関係なく紛争を行えるだろう、こちらの(軍事)技術は今までと同じ水準か少なくとも国家以上の勢いで向上するはず
ますます差が開く、これで2100年以降のCE70年代になって、未だたいした技術的革新も得られていないACがいるのは、さすがに無理があるだろう
単純に考えて、半世紀以上の期間が開いているにもかかわらず、次世代機が出ないのはおかしい
00にいたっては二世紀半…さすがにこのあたりは世代云々ではすまないかもしれないのでなんともいえない
なんという長文レス これはまさしく軍板人大杉フラグ
わりぃ、上げてた >00にいたっては二世紀半…さすがにこのあたりは世代云々ではすまないかもしれないのでなんともいえない メイド・イン・アライアンスの飛行パルヴァが演習場強襲とかw
「キサラギ社の新型モデルの遮那の出来はどうだい?」 「ふん、武装と言いフォルムと言い、せいぜいミラージュ社の機体のフレーム変更をしただけだね」 「しかし、クレスト社の創立100周年記念と重ねて新型モデルの発表とは(ry」 ↓ 「すごいな、まだ新型パーツを組み込んだアセンがあるのか!」 「いや…あれはACじゃない!何だあの機体は!!」 「失礼(ry」 「何か書いてある。パルヴァ…ライザー!?」 たしかに、そのままきっちり当てはまるな これは企業×企業だが、別に企業と00の国家をかけても、問題はなさそうだ
ワラタw
刻印してあるのかw>パルヴァ でもまあ、ノーマル一機でもMSのほうの演習場なら壊滅しそうだけどな
00の方はCE以上に兵器がひ弱なので、企業側に対抗するすべが存在しないかもしれない なんと言っても装甲の薄さ、歩兵の対戦車ミサイルで両手を千切られ、金属の板でたたきつけられた程度できれいに切断される おまけに主翼に穴が開いた程度で失速し墜落 これではもう、人類革命連合のMSはデブリスメイカー並み、他のAEUやユニオンの可変型もせいぜいMT程度 24世紀でこのレベル…40年代にネクストを数十機保有していた企業とは、勝負になりそうもない
779 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/07(日) 18:04:03 ID:Ug0XLfyI
そこで国家解体ですよ つーか、あの世界とACかけて24世紀になるまで国家が現存してるとは思えんw
やっぱりあれだよ。 フロムソフトはコナミと組んでACをアニメにしておくべきだったんだよな。 国家の概念が消失して企業が世界を動かす未来を描くアニメを。
その話し合ったけど、会社つぶれたから
マジで? もったいないなあ。 へんなロボ系創るよりよっぽど売れそうなのに。
>>778 人型兵器の描写としては間違ってないんだけどね
装甲はクローラーで重量を分散してる戦車より薄いし、ATMをもろい
間接に食らったらあっさりもげるだろう
飛行中に大砲ぶちこまれたら反動でバランス崩して墜落するってのも
当たりまえっちゃ当たり前だ
>>778 AC世界は企業同士の潰し合いが異常な速度の技術革新を生んだんだろうしな
現代の延長線上にある世界とは比べるだけ無駄だな
まあ、あんな荒廃した世界で暮らしたいとは思えんが
>>783 宇宙世紀で言えば、歩兵の対戦車火器が有効だったのは初代までの話
24世紀にもなってこの有様と言うのは…MSの存在を否定するに他ならないだろうし、やはり、ガンダムのような代物を作るうえでは、設定として問題があるだろうがな
どうも今回のガンダムは腰が引けている
>>784 >現代の延長線上にある世界とは比べるだけ無駄だな
一応、4は現代世界の延長線上で、国家解体戦争以前は企業間紛争すらない世界と言う設定だが?
企業間紛争すらなく、現代から引き続き続いているテロと内戦、国家間紛争の利益のみであそこまで成長・技術の革新が得られているのだから、比べても問題はないだろう
今回は現代から300年後にしてはあまりに技術が貧弱すぎるだけ…やはり腰が引けてた設定になっているな
>あんな荒廃した世界で暮らしたいとは思えんが
案外、荒廃してはいないのじゃないか?
逆に行き過ぎた資本主義によって、紛争は耐えないが、貧富の差こそあれ市民の生活は潤っているかもしれん
特に現代社会の延長線上の物語である4以外の歴代ACでは、資源の枯渇も環境破壊も特に描写されていなかった(一度すべて壊滅したわけだが)
786 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/08(月) 14:44:31 ID:7fkaDPxb
むしろその荒廃した世界で生きたい 2週間ほど
2週間も居たら余裕で死んでそう
普通に考えてそれはないだろ 人口増加でレイヤードがパンクするほどだし、基本的に町並みもきれい 市街地から離れたところは常に黒煙の匂いが立ち込めてるがw
>>785 Vガンですら増加装甲をロケットランチャーで破壊されてるんだが
(まあVのMSは装甲薄そうだけど)
そもそも冒頭で破壊されていたのがあの世界でどういう立ち位置かわからんし
(旧式のティエレンですら装甲強度では評価されている)
相手してたのが作業機改造したっぽいのや歩兵だったあたり、装甲車に近いんじゃないのかね
あと仮に無敵装甲が開発されたところで、機動性も運動性も戦車以下で被弾面積の
多い人型兵器が主力になる理由付けにはならない(ロボットアニメなんだからどうでもいいけど)
300年後の未来なんだから、歩兵の携行火器も進化している可能性もあるんじゃないか
いやまあ、まったく関連性のない作品同士で強さ議論して何になるんだよって話ではあるが
アサルトの装甲はビームにしか効果ない代物なんだからしょうがなくね? 壊れたのそれだけで中身は全然傷ついてないし 装甲というよりABCマントに近い物を感じる
>>789 むしろ、お前は何をやってるんだって話なんだが
あれは虚弱体質のMT
ティエレンとかはMTっぽいね オプション付ければ空飛べるし まあ乗り心地はほとんど拘束具に近いうえ、 パイロットは使い捨てに近いらしいが 単独でもある程度戦えるACに近いのは、運動性の高いイナクトや ガンダムとかだろうか
ふと思ったが、歩兵がACと戦う方法ってないんだろうか バイオセンサーで発見されたら遮蔽物ごと吹っ飛ばされるかオーバードブーストで 逃げられるだろうから何らかの対策しとかないとまずいけど 発見される前にパワードスーツ着たのが、ATMでブースターを 潰せたら勝負になるんじゃないだろうか AC4辺りになると自殺行為になるが
軽量級だと2のOPでは常時ブースターで高速移動してるんで補足できねえな (AC4までOP詐欺って言われてたなあ) オーバードブーストは一応、使用前は装甲で覆われてるし、 奇襲で別方向から同時に間接と火器かマニュピレーター、カメラにレーダー全部 攻撃するぐらいのスーパープレイでもしないと逃げられる つくづく悲惨だな、あの世界の歩兵って(アナザーエイジだと浮遊とかできる ようだが)
>>794 実際パワードスーツで戦場に出てきてACにも結構効く攻撃してるけどやっぱり殺られてます
しかし、占領には歩兵が不可欠だし。 もしかしたら「ACが来たら、味方MTやACの邪魔になるから、 とっとと逃げれ」くらい言われてるかも試練。 歩兵用に、弾頭をビームで覆って貫通力を高めた、 対ACロケットとかあるんだろうか? てか、そんな技術があれば、「ビームミサイル」 とかいう形でACにフィードバックされるか・・・。 弾頭まで青白く輝いて飛んでいくミサイル。誘導性ありのE武装とか。
パルの誘導レーザーじゃん
だって遅いしなあ
>>794 4に限っちゃ歩兵どころかノーマルで挑のですら自殺行為に等しいけどなネクスト相手じゃw
>>797 ぶっちゃけコスト完全無視のACと高級MT以外には、
あの世界の最新技術って使われてないっぽいんだよな
そこらへんは利益重視の企業ゆえってことだろうか
借金払えなかったら経歴抹消されて強化人間にされる所見ると、
レイヴンになった時点で体も担保にいれられてるようだし
まあ、公平にしたらしたで
・常に高速で移動しつつ超信地旋回と砲塔の回転で常にこちらをマークし続け
プライマルアーマーを侵徹する徹鋼榴弾を叩き込んでくるガチタンの群れ、
接近すれば近距離専用のOB付きMTが次々と襲い掛かる
・数十キロ先から砲弾とミサイルの雨を降らせる支援部隊
・空に逃げれば高速で飛び回るOB付き攻撃機がミサイルを浴びせてくる
というネクストでもやってられんようなマゾゲーになるが
802 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/10(水) 15:33:47 ID:YYilL4ky
コスト度外視つっても、100億〜200億円程度だぜ? ガードメカですら、半重力云々使ってる世界だし
極秘での開発はしてるけど、どの企業や組織も、ACの優位性を保っていて欲しいんじゃない?美味しい客なんだろうし、あの世界は質重視とか シリーズごとに細部は変わるけど、それを覆すものとして大型起動兵器が現れて…… 人間サイズのは小型化が困難もとい、戦っても映えがないからじゃん?
刹那がレイヴンになったら?
ノベル版のマスターオブアリーナの主人公みたいになりそう。 いや、あれはシンかな。
一話に関しては刹那よりもエクシアのほうが目立ってたからなあ 一匹狼ってタイプでもなさそうだし案外、フライトナーズとかに紛れているかも
>>804 刹那「目標を確認。殲滅する」
↓
(ry「何だ貴様は?」
(ry「乱入してくるとはとんでもないやつだ」
↓
演習場の大部隊とテストに参加していたレイヴンに囲まれて逆レイプ
>>807 ECM性能がそれなりにないとキツそうだが。
それにエクシアの月光蝶モドキの能力が未知数だ。
810 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/12(金) 00:05:08 ID:OiVao0Nq
ECMなんか付いてないだろ、あれはただレーダーに映らんだけ 月光蝶もどきがそれ 大体、的同然の動きをしてた旧式MS9機相手に苦戦するような奴が、ゲイヴンに勝てるのか?
>>ゲイヴン
弱王のことか?
>>810 そういえば確かに、エクシアが突入してくる前に
電波障害が起こったような描写だったな。
ジャミング別口で行っていた可能性もある。
あの月光蝶モドキがジャミング性能を持っていたとしたら
旗艦の近くを飛び回るだけでエライ事になりそうだな。
そういえばV2の光の翼は、相手をはたき落としてるんじゃなくて
ミノフスキードライブに干渉して機能を停止させてるから
一瞬でEN障害を発生させる兵装として考えられないだろうか?
>>808 クレストといえば直線的なフォルムと実弾兵器だよな。
というかこのアセン、組んだ事がある・・・
V2は関係ないだろ
実はGN粒子はコジマ粒子みたいなもんとか?
プラモのフォックスアイがやったらでぶっちょに見えるなぁ・・・ だけどアトラスとカラサワがあるからなぁ
でぶっちょなのはお前だよ
816 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/13(土) 18:34:33 ID:ThOoszVj
でぶっちょといえば、人革連のMSは的同然だったな MTに対戦車ミサイルのっければ、高級機なら数十機くらい相手に出来そうだ
つーか戦車でも勝てるだろあれ
ティエレンは消耗前提の鬼畜兵器だからなー 次回に出てた大型のは強そうだったが
斜め上にコンテナ打ち上げれば、一回当たり6〜10機ほどまとめて落とせそうだよな。
>>817 戦車より確実に足遅かったしな
戦闘用MTでもっと強そうな奴が幾らでもいるんじゃね?
821 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/14(日) 04:42:43 ID:cQCM0yLg
てか、それこそ名無し上級大将の言う「設定に腰が引けてる」だな あれじゃあ、MSが超兵器で戦車なんかじゃ勝てないって構図が成り立たないw 高く評価をされてる人革連のが紙装甲じゃ、フラッグあたりなんか… おまけに火力も低いし、機動力は人格じゃ死んでるし、AEUの従来機は狙撃に対して的だった ACの相手どころか、MTの相手も務まるかどうか
ガンダムもけっこう弱かったからな ユニオンやAEUのMSは紙装甲の高機動MT、人格は4の逆脚通常兵器と同レベルかそれ以下だな なんかもう、空中戦でなければ、歩兵や車両の相手すら務まらねぇんじゃかと
AC厨のオナニースレッドか
まあ、お前の自慰よりはきれいだからいいじゃないか
というか、この状況でMSの方が強いといってたら、それこそ種厨の(ry 00厨?そんなの知りません
00の主人公組織に付きそうなレイヴンいるかなぁ?
金さえ出ればつくんじゃないの
「軍事介入による戦争の根絶・・・」 「私はそれほど愚かではない。」 ってなりそうだな。
寧ろレイヴンなんて金さえ出せば基本なんでもやるからものすごい大金だせば組織を作る必要すら無い
SBの立ち位置自体がまんまAC4の最初のネクスト部隊だけどな 主義とか思想とか行動目的とかは知らんが
しかし予告に出たあの大型MSが悪魔超人にしか見えない
戦火をコントロールするため、お目付け役やら工作員をネストとかが潜り込ませるのがベタでありそうじゃね? ぶっちゃけ、裏でグルになってるとかw
要するに企業や一部機構の手駒>00の何とかって組織 まあ、レイヴン雇うほうが遥かに効率いいだろうけど
設定だけ見たら、4のまんまパクリだけど 国家解体戦争はあんなに生易しいものじゃなかったんだろうな KP汚染と都市機能の壊滅にパックス…
>4のまんまパクリだけど どこがだよ・・・ まんまダンクーガじゃねえか
>>817 てか歩兵携帯の対戦車兵器でも逝けるだろ
837 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/16(火) 17:09:23 ID:+nG1yfjN
いや、現に逝ってたw 歩兵の身長ほどもある対戦車の直撃で一桁のダメージしか受けないACとは大違いだ
ACのロケットやらミサイルやらには 炸薬が入ってないとかダンボール飛ばしてるっつーのが初代からの定説でな・・・ MSがアニメ的な都合で動いてるのと同じでACもゲーム的な都合で設定されてるから
戦争を激化させる悪の組織ってアークに襲い掛かりそうなんだけど・・・
初代なんてプラモって言われるぐらいだし
841 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/17(水) 16:59:03 ID:Yy9w5vbf
何十機ものランカーACに囲まれる4機のガンダム
>>383 そりゃ初代はひどかったが
それいったらガンダムの初代だって似たようなものだろうがw
公式設定>>>OP中>ゲーム中
を基準に判断しとけば、問題ないだろ
種はアニメ中のも公式設定も糞過ぎるのでそれはかわいそう
設定はそこまで糞じゃないよ ガンダムの標準レベル でも本編には全然生かされないどころか改悪されてる
設定も糞だろ なんだよ、リニアレールガンってw無理に二つをくっつけて互いの利点を打ち消し合わせてどうするwww リニアさんとレールさんの合作という無理なこじ付けが付いた方がまだいい
まあリニアレールガンは他のアニメとかにもあるから置いといて 無駄がありすぎるんだよな、PS装甲なのに隙間空けて機動性確保とか
ハスラーワン「ソレスタルピーイング・・・プログラムには不要だ・・・。」 刹那「アッーーーーーーーーーーー!!!」
847 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/18(木) 13:43:11 ID:psQ0MjTe
ジャック「生き残るのは真の強者のみ」 SB一同「アッ――――――――!!!」 というか、真の・・・どころか、強者ですらないな
>>845 嫌種厨は何でもかんでもケチつけるから困る
PSあるからってフレーム露出は危険だよな
デザインはいいけど
ガンダムってどれもデザイン糞だろ 種だって当然糞 何あのダサい顔にカラーリング
SBのボスになっていそうだなレオス・クライン
>>849 お前・・・シャア板に来るなよw
そりゃ俺もガンダム顔は飽きてきたけどさ
852 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/19(金) 16:25:38 ID:wHPSqUXC
>>849 そういうな、バンダイだって商売でやってんだ
ガンダムって付いてるだけで馬鹿売れするんだから、あの顔とデザインだけはどうしても変えられない
ようは金、作品としての完成度とかは二の次
人格連の的MSをブチブチ潰していくパワードスーツ部隊
ガンダムってほとんどおっぱいが黄色いのはなんで?
レモン味だから。 かどうかはともかく、初代のデザイン的には排気口 なんだろうけど、被弾する可能性の高い前面に 持ってくるのはスペースの都合だったんだろうか? (後ろはバーニアやバックパックで余裕無いとか) ACの排気ってどうなってたっけ? 動力が何であれ、溜まった熱をラジだけでどうにか 出きるもんでもないだろうし、どこからか排出してる はずなんだが・・・
あの黄色は萎える
熱排気は脇の下とかじゃない? 空気排気に関しては重力下限定だからスラスター排気と一緒に吐き出せば住む話しだし あ、熱排気はラジエーターと装甲で放熱していると考えれば火炎放射兵器でのACの熱に弱い説を当てはめる事が出来るし
ACのラジエーターの外見が、 どうしても現代で使われてるラジエーターと、 大差なくみえてしまう。 斬新なデザインってのがしにくい分野なのかもしれないが、 ぱっと見バイクにでもつんでありそうな外見の代物で、 あのACの駆動熱を排気してるってのは、何気にすごいと思う。
冷却装置がなければ、あっという間に機体温度が数千度に達するんだろうな 現に、冷却装置積んでても機体温度1000越えなんてざらだし かといって冷却性が低いどころか、溶鉱炉の溶けた鉄に使っても戦闘可能…やっぱり化け物だ
861 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/20(土) 13:49:50 ID:m7Ki15em
AC世界の火力と防御力はどうかしてるからな 巡航ミサイルの直撃に耐えたり、戦車の正面装甲を12,7mmや20mmの機関砲で抜く時点でいろいろとやばい ただその技術を、もう少し速度を上げるほうにつぎ込んで欲しかったのは俺だけじゃないはず
発熱が異常なのは無理ないだろう、核融合炉かなんか積んでるって話しだし
溶鉱炉内で戦えるしな・・・AC もしアイビスやハスラーがCB見たらどんな行動とるんだろ
ものの数時間で壊滅させる
また種厨はそうやってごまかす キモいから死ねよ
867 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/21(日) 12:36:48 ID:yIT+2JcN
まあ、アフォみたいに種のは弱いから問題ないがな
てか公式SSにもそんな描写なかったか?>溶鉱炉にどっぷり使って戦闘
>>861 一応OBで時速1000kmにぎりぎりとどくくらいだけど、音速超えられる機体の形状じゃないし>AC
PA搭載のネクストにしかああいう動きは・・・
周辺温度が1000度越えとか、溶点が数千度とか言う金属に浸かってても、緩やかに温度が上がる程度で しかも機体がその中で大破してもパイロットが助かるくらいなら、いざというときは大気圏突入…無理か でもパイロットだけは助かる気がしてならない
衛星砲や戦艦の主砲の直撃を受けてもビクともしないし転びもしないAC・・・あの装甲とバランサーは凄い
壊れても膝立ちで止まるなんてものすごいバランサーw LRじゃ爆散だがな!
爆散する直前まで飛び回ることが出来るACの性能とパイロットの根性は神の領域 男なら自爆で敵をしとめろ!!
>>870 LR以外でも敵はMTだろうがACだろうがほとんど爆散するから演出でしょ
ていうか、あの世界の兵器には、 脱出装置というものが一切ついていないのか? 脱出装置を作動させたところで死ぬ確率高いし、 脱出に成功しても復帰できないことも多いとはいえ。
>>873 脱出装置はわからんが脱出するセリフを言う奴はいた
コアの中の人は早々死なないらしい ブルーネクストにレイプされた中国人二人組みも、コアの中で生きてた 脱出は…外に出たら、あっというまに死にそうだ
SBがどうしても管理者に代表される、管理機構の存在と重なって見えてしまう もちろん、4機のガンダムは無尽蔵に投入されるH
セロが実験兵装で演習中 ↓ アンノウンが接近中 ↓ 00とは違い、ちゃんと対空火器と哨戒機が応戦 ↓ だめだ、役に立たない、防衛設備も壊滅だ ↓ 天井をぶち抜いて内部へ侵入 ↓ (ry
《止さないかセロ!この演習場でのコジマ粒子使用はその機体の最大出力の30パーセントが限界だといっただろう!!》 管制室からの放送がむなしくこだまする 《KP条約違反は重罪だ!貴様もオーメルも、アライアンスに裁かれることになるぞ!!》 すでに管制室からの情報をカットし、機体の拘束具とセキュリティを解除してしまったセロに対して、声を届けるにはこうするしかなかった もっとも、彼に対してその警告は、今までどおり意味のないものだが… 「へぇ、存外にそんなものなのか…」 セロは演習場への進入を許した防衛機構と、侵入者一機に、ものの30分も持ちこたえられなかった守備隊をそう酷評する だが、同時にそれは、侵入者の力量を示すものでもあった 「あるいは―――――」 (まさか…な) 頭に浮かんだ考えを思考の隅に吐き出すと、マイクの電源を入れる 試作パーツを満載したテスタメントの度が過ぎた機体テストと、それと対峙する”赤い機体”の砲撃によって、演習場はすでに半壊状態だった 逃げ惑う観客の声も消え、オーメル社部隊も消滅したこの演習場”跡地”に、コックピット越しのセロの声が響き渡る 自己掲示欲からくる、自尊心の塊のような声が…
〈僕のことを知らないのか?オーメル・サイエンス・テクノロジー所属の天才リンクス…〉 マイクを使って喋りながら、ライフルに弾薬を装填し、FCSでその”赤い機体”を幾重にも補足する そして、一息つき、薄ら笑いを浮かべながら口を開く 〈オーメルの寵児、No.6のセロだ――――――!〉 マイクの電源が自動で落とされ、通信機の出す通信が、敵機のそれに合わせるために全周波数に切り替えられる これは彼の直接的な操作ではなく、普段からの戦闘態度を見てきた支援用AIによるだった そして臆することなく、彼はOBを使い、音速を超えるスピードで機体を前進させる 彼はすでに勝った気でいた もちろん、コジマ技術をもたないACがネクストに挑みかかってくるという状況――そこまで珍しい事例でもないが――のこともあった だが、演習場の守備隊も防衛設備もものともせずにやって来たその機体をここまで舐めきることが出来るのは機体性能の違いだけではない それは自らの持つ桁外れのAMS特性によるものであり、また、彼を作り上げた研究者たちの教育の賜物である、その幼い精神構造のせいでもあった 時速1400km―――――音速を超えるスピードで接近するセロのテスタメント だが、“赤い機体”は動こうとしない (なんだこいつ?―――――) 考えにくいことでは在ったが、彼は動揺することもなく、あえて機動戦には向かない右手のコジマライフルを敵機に向ける チャージによって発砲を悟られることを恐れ、低出力で敵機の回避運動を想定した3箇所に向けて発砲した しかし、その敵機の機動力はセロ予測を大きく上回るものだった
「…なっ!!」 加速された高密度のコジマ粒子はついさっきまで標的が棒立ちしていた地点を通り過ぎ、背後に立ち並んでいる崩れかけたビルを粉砕する テスタメントが一瞬動きを止めたのをあざ笑うかのように、正面から敵機が接近してきていることを支援用AIが脳に直接知らせる 音速で広がる衝撃波によって巻き上げられる砂埃と飛び散る破片に紛れ、”赤い機体”は一気に距離を縮めてしまった 「俺は天才だぞ?」 声を出すのとあわせて、QBを斜め後方に連発しつつ、PMミサイルを2回、立て続けに発射し牽制する それと並行して、肩部の三○○型レーザー砲を展開し、大胆にも至近距離からの直撃を狙う 彼はテスタメント…いや、搭乗者である自分自身の圧倒的な優位を疑わない 画面に5倍率に拡大した映像を表示させ、敵機の真っ赤に塗装されたコアに標準をあわせ、微笑む 「だから言った」 緩みきった口を閉じる前に、引き金を引くように機体の五指を動かす わずか0,2秒ほどの動作だった 「―――――――簡単じゃないか!」 途切れることのない数百kw相当の白い矢が、光速でテスタメントから伸び、”赤い機体”のコアを射抜く はずだった
テスタメントのレーザー砲には数発の強力なEMPパルスが撃ち込まれ、一時的にその機能がダウンする レーザーの照射時間はわずか半秒ほど…ACの装甲には、そこまで大きな打撃は与えられない セロは相手がこちらの動きを呼んでいるのではないかという仮説を脳内で立てるが、またすぐにかき消す (いや、ありえない!凡人は僕に勝てない――――!!) そう言い聞かせつつ、左腕に持っていたアサルトライフルを敵機に向けて放り投げ、ブレードを使用可能にする いつもならそれは、彼の圧倒的な自信を示すものであるが、今回はその逆の感情を示しているであろうことに、管制室の人間は気づいていた 《熱くなるなセロ!機体との接続率が低下している!!落ち着け!》 落ち着けといって落ち着く人間でないことは、彼の育ての親である発言者が良く理解してはいた が、言わずにはいられない セロは、自分が喋っている間にさらにパルスライフルのバースト連射を数回にわたって被弾していた 一方、敵機の動きを捉え切れなかったセロは、低出力発射のコジマライフルと、ノー・ロックのレーザー砲を乱射している 《プライアル・アーマーの出力を20%まで上げてブースターに廻せ!いつもどおりの機動戦闘で方をつけるんだ!!》 そう言い終わる頃には、テスタメントはOBでビルとビルの間を高速で移動する敵機から発射されたミサイルから逃げ惑っている (だが―――――もう無理だ…) すでにライフルをひとつ破棄しているため、”いつもの”戦術は使えない セロも同じことを考え始めていた (―――勝てない?――――――この僕が!?) 生き残っていた砲台が、有効射程内へ飛び込んできた“赤い機体”へ向けて20mm砲弾の雨を降らせるが、パルスライフルの銃口を向けられると同時に爆散する セロはその一瞬の隙を突き、PMミサイルと肩の連動ミサイルで、1ダースほどの誘導弾による弾幕を張りつつ、OBを使い、距離を縮める 機動力を生かした射撃戦が無理ならば、ネクストの持つQBの瞬発力を利用しての格闘戦しかない そう直感したセロは、距離を200mまで縮めると同時にOBを解除し、QBと小刻みなブースと移動で敵機をかく乱する 無言で“赤い機体”はそれに対して驚異的なスピードでミサイルとパルスを連発する ミサイルは熱探知の自立誘導のものであったため、インサイドのフレアをばら撒き、無効化してしまう パルスは、自慢の高出力PAでその威力を大きく減退させるが、すでに二桁を超える勢いで被弾しているため、少なからず損害を受けている だがそれは、そこまで大きなダメージではないはずだ セロがあせっているのは、彼が今まで経験したことのないこの状況のためだった
(こっちはこれだけ被弾してるのに、こっちは命中弾が一発もなし!?) 今まで自分のミスで作戦を失敗させたことは一度もなく、まして対AC戦闘においては完璧な負け知らずであり、しかもその驚異的なAMS特性から、常に圧倒的な勝利をものにしてきた それが自分という人間のすべてであり、他の実験材料どもとは違うところだと、彼は確信していた しかし、その圧倒的なものと思われた優位は、戦闘開始直後から脆く崩壊してしまった コジマ技術を搭載していないはずのネクストは、音速を超えた機動が可能であり、彼のAMS特性を持ってすれば、人間と同じかそれ以上の挙動も可能のはず (なのに、なぜ勝てない―――――!?) 焦りは確実に機体の動きに反映される…それがAMS技術というものだった QBの間隔は短くなり、ブレードを装備している左腕は小刻みに動いている 彼が驚異的なAMS特性を持つゆえの弱点、それを彼は生まれて始めて経験する その光景を見つめる管制官たちの顔は青く、地下施設独特の冷機が立ち込める室内にあって、顔には汗がにじんでいる 「どうなってる!セロが勝てない機体は存在しないはずだ!!」 管制室にいるオーメル社重役は声を荒げる そうしている間にも、セロは回避を続け、“赤い機体”は一方的に攻撃を続けている 時折、目に入ってくる閃光は、彼の放つレーザーがビルを貫通し、演習場の天井や隔壁を焼くときのものだ 「そうだ…どうなってる…!?」 そうつぶやくのは、対AC戦術の研究者であり、この演習のプログラムを組んだアミン主任だった いくら相手のACがプラスとはいっても、コジマ技術を搭載したネクストに勝てるはずがない ましてこの機体は、KP条約違反の兵装と三大企業の技術協力を受けて開発されたものだ、コジマ粒子を使用している状態で、このような醜態をさらすはずがない では、搭乗者であるセロに問題があるのか? だがそれもまずありえない、理論的にも彼は完璧なリンクスであり、現に今までも問題はひとつもなかった (となると…) 対峙している未確認機体とその搭乗者が、セロとテスタメントを凌駕していることになる アミンは記憶の奥底に眠っていた一人のレイヴンの名前を思い出した “ハスラー・ワン”―――――歴史に名を残す伝説のレイヴンであり、一世紀近い歳月がたった今なお、突如としてその姿を現し、最強の力を見せ付ける存在
一瞬顔が青ざめたかと思うと、彼はすぐにマイクをつかんだ 《聞こえるかセロ!その機体に、君は勝てない!!》 聞こえているはずだったが、セロはその声に気がつかない 《聞こえ――――っ!!?》 管制室が爆風と高熱に包まれる 艦砲クラスの大口径砲から撃ち出された、TNT換算にして2,5t相当の高性能炸薬を満載した榴弾が、管制室に着弾した 分厚い隔壁に守られ、数十名のオペレーターが同時に作業を行うことが出来る巨大な管制室は、たった一撃で消し飛んだ セロはその一部始終を見ていたが、管制官たちへの同情どころか、喜びに表情をほころばせる 戦闘中に足を止め、まったく関係ない方向へと砲撃を行った“赤い機体”は、まるで隙だらけだ 再びOBを発動し距離を縮め、距離が100を切ったところでPMミサイルを撃ちつつ着地する (いける!!) 画面いっぱいに拡大されて移されている“敵機”は、ようやく旋回して自機に向き直ったところだった ブレードを展開し、二段QBで敵機に密着しようとした――――その瞬間 光と熱でセンサーが焼かれ、コンマ一秒ほどして衝撃波が来る テンペストは爆風と巻き上げられ、高速で激突してくる床に叩きのめされ、セロは事態を把握できなくなる
センサーがあたりの情報を収集し、支援用AIが、敵機が榴弾を地面に撃ち込んで、自分ごとテンペストを弾き飛ばしたことをセロに伝えた頃には、すでに勝敗は決していた 混乱からわずかに対応が遅れたテンペストと、予め身構えていた“赤い機体”の動作には、決定的なさがあった 急速に接近し、セロのそれを遥かに上回る出力のブレードで頭部を切り裂く 一瞬身をよじったために、コアの破壊だけは免れたが、反撃の余裕は無い 「僕は天才だって―――――!!」 コジマライフルをチャージするが、次の閃光と同時に腕ごと縦に切り裂かれ、二枚になったライフルはオーバーロードして爆発する その爆発と、二度のブレードによる斬激で、PAは大きく減退する 「――――みんなして――――!!!」 大声を張り上げながら、PA整調を全力で行いつつ、ブレードを再び展開する 回復の兆候が見え始めると同時に、三度目の閃光がブレードを持つ左腕の付け根から、腰に向けて振り下ろされる 「大袈裟なんだよ―――――――――!!!!!」 腰のスタビライザーとバランサーが蒸発する 四度目の閃光は、今までの帯状のものではなく、一本の槍のようだった テンペストのコアにブレードが突き刺され、セロは蒸発する 生体反応の消滅に気がついた“赤い機体”は、ブレードで焼き切られて出来た穴から腕を引き抜き、ブースとで後退する 大破したテンペストは炎上し、小規模な爆発を数回繰り返しつつその場で膝を折っている 「こんな…馬鹿な―――――」 すでに機能を完全に失った管制室のアミンは、消し飛んだ左腕と、顔からわき腹にかけて剥がれ落ちた皮膚のことを気にする様子もなく、フラフラと立ち上がる 「20000回以上のシミュレートで、一度も失敗したことのない―――――対ネクスト戦闘でも、あのNo,39を撃破した。あのセロ…が……!?」 彼の脳内が、自分たちの作り出した最高の作品がこうもたやすく撃破されたことによる絶望感と虚無感で埋め尽くされる それと同時に、彼の肺も、血管から染み出てきた血液で満たされる 激しく嘔吐し、咳き込むが、肺が液体で満たされたことによる呼吸困難は改善されることなく、彼は赤い水溜りに倒れこむ (オーメル社も、この演習場一帯を管轄するミラージュも、あの機体を追撃するだろう…それに、アライアンスは、我々の失態を許さない……) だが、もうどうでもいいことだ そう続けてつぶやこうとしたが、声は出ない 彼の思考は停止し、演習場もその機能を完全に破壊されていた
↓ H撤退 ↓ 飛行型ノーマルと交戦 ↓ 支援なんか受けずに殲滅 ↓ Hの復活「〜年前(ry」
2ch復帰の挨拶代わりに、板違いじゃないかと反省はしてる
…いや、本当に反省はしているんだ、頼むから信じてくれ
>>873 脱出できるようにしておくよりも、脱出する必要が出ないようにしようということだろう
身長10m程度のACが、機体のスペースや重量を割くことは、かなりの性能低下を招くはず
脱出に成功する可能性は低いだろうから、その為に性能を低下させ、撃破される可能性を上げるのは考え物
それに、撃破されてもパイロットが中で生きていることも多い
きっと大将殿の機体名はカノンf(ry
888 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/21(日) 18:18:53 ID:yIT+2JcN
笑うべき作品なのか、もっと別な面を評価すべき作品なのか・・・ さすがに、相変わらずSSの内容まで変態だ、乙
3や4に脱出装置なんてあったのか!?
とりあえず詳細希望
>>886 挨拶代わりGJ!w
それだけのものをぱぱっと書けるのは、脳があれだからですか?
ナインボールvs和田・隠者
<<テロ組織撃滅>> 依頼主:マイケル・ウィルソン大統領 作戦領域:アメリカ(ユニオンじゃないよ)スペースエレベーター 敵戦力:プトレマイオス ガンダム4機 作戦目標:テロ組織の撃破 味方勢力:メタルウルフ <<内容>> IYAAAAAAA!!レイヴン久しぶりだな!久々に君と一緒に戦ってみたい 君も知っているとは思うが、先日ソレスタルビーイングなる組織が我が合衆国の 基地に襲撃を掛け、我が友人を多数殺傷した(お前よりかはマシだよという突っ込みはなしで) このような暴虐を許してはおけない!何故なら!私は合衆国大統領だからだ! 報酬:1500000c(報酬パーツ:ムーンライト) ミッション終了後 「こちらはCNNのピーター・マクドナルドです、ソレスタルビーイングなるテロ組織は われらが大統領閣下とその親友の手によって鎮圧されました(以下略)」 映像では大統領に説教喰らっている一同
逃げ回ってても依頼完遂できそうだな。 むしろ逃げ回ってる方が依頼完遂できそうだな。
下手に大統領より前に出たら一緒に蜂の巣にされそうだw
<<デモンストレーション>> 依頼主:アライアンス・ユニオン部門 作戦領域:アライアンス演習基地 敵戦力:ティエレン:4 ティエレン砲戦型:2 ティエレン機動型:2 ヘリオン:4 砲台:16 作戦目標:敵戦力の撃滅 味方勢力:なし <<内容>> 之までの功績に敬意を表し同じくレイヴンと呼ばせていただこう、先のAEUならびに人革連 の大規模演習を行い世界において少なからぬ波紋を呼んでいる、そこで我々は秘匿的存在であった ネクストを大衆の前に公開し3勢力に対する抑制を決定した、ついてはパイロットである君は大勢の VIPの前でその腕を存分に奮ってもらいたい、君のことだから不必要な言葉かもしれんが・・・ くれぐれもヘマはやらかすなよ。 報酬:85000c ミッション開始時 OP「ではレイヴンはじめてくれ」 第1ミッション完了時 アライアンスOP(CV:ジョージ)「目標の殲滅に成功、流石だなレイヴン」 VIPA「凄まじい何と言う性能だ・・・」 VIPB「ティエレンとイナクトの合同部隊を単機でこうもあっさりと・・・」 VIPC「これがアライアンスの切り札か」 VIPD「至急連絡をいれろ」 (デモムービー エクシア単独乱入) OP「何だ?こちらに接近する機影が1・・・。」 アライアンス兵「馬鹿なレーダーが使用不能だと!」 アライアンス兵「これは・・・先のAEU演習に乱入したと思われるMSです!」 指揮官「至急VIP達を避難させろ!迎撃急げ!MT・AC部隊は迎撃に出せるか?」 アライアンス兵「スーパーシミターが4機しか!」 指揮官「構わん!挙げろ!」 (シミターを瞬殺するエクシア、その火炎を背景に) 刹那「・・・目標を確認、アライアンスの新型AC通称ネクスト・・・イレギュラー要素の排除を開始する」 (一定のダメージを与えた場合) 刹那「クッ!思ったよりできる!状況は不利か、目標の破壊に失敗帰還する」 (一定時間経過) 刹那「増援!時間がかかりすぎたが・・・やむをえん帰還する!」 ミッション終了後 これがのちにユニオン・AEU・人革連にソレスタルビーイング、アライアンスの5勢力による 戦国時代が始まるとはまだ誰も思わなかった・・・
なんたるカオスw 紛争止めるとかそういうレベルじゃねーなwww
保守
ブレードとパイルバンカー以外の近接専用武器でないかな。 実体斧とか、火薬加速式の打撃機構(ぶっちゃけ、飛んでいかないロケットパンチ?) みたいな。
そういえばFM1stのリメイクには、データだけだが 肩用の格闘武器なんてものが存在したな。 FSSのアシュラテンプルの爪みたいなエクステンションとか欲しい。 ネタに走るならドリルだろうけど、内側がギザギザになった クロー腕は見てみたい。武器腕で、片方は拘束・切断用のクローで もう片方は掘削機みたいに振動する杭とか・・・ ほとんどゲッター2だな。 >火薬加速式の打撃機構 神の御名において鋳造された鉄巨人のアレかい? >実体斧 両肩のレーザー外して、斧と盾を持ったライデンなんてのも居たな。 せっかくの種スレなんで、相手を拘束・ENを放出させる マガノイクタチ的な武装も希望しておこう。
エルデン・リットー専用ライデンか ブースター付きバトルアックス「デス・ギガント」には燃える
アストレイに出てきた握りつぶすアームとか欲しいな
903 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/26(金) 09:27:55 ID:NmObiL3V
ACに対して、物をぶつける(実体斧)とかは効果ないんじゃないか?
>>899 の言う炸薬でやるボトムズのあれみたいなのは、射突ブレそのまんまだし
質量攻撃は一番わかりやすくて破壊力が高い攻撃だぜ?
つまりこの肉体全てをぶつけるという事ですな
906 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/26(金) 16:59:33 ID:SMcwur1i
ほんの数tの鉄の塊をぶつけられて壊れるほどACって脆いのかよw ところで、やっぱり戦闘中に変形できる可変形MTのほうが、ヘリオンやフラッグより技術的に上?
艦砲クラスのレーザー砲を組み込んだ上、ミサイルやパルスライフルも搭載 変形楽々の構造で空戦も陸戦もできて、続距離も長い強襲用飛行型MTのバットタンと機関砲撃つだけのヘリオン
そういや、ACって5tそこらの重量しかないんだな ヘリやトラックでも簡単に輸送・組み立ては、やっぱりコアドシステムの利点か
ACの装甲はスクリーンの存在が前提だが、 スクリーン無しだと、どの程度の防御力なんだろう。 歩兵のライフルや榴弾の破片程度なら防げるだろうか。
910 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/27(土) 15:10:08 ID:EjjzVjn3
4のノーマルはスクリーン非装備でも戦車砲弾程度じゃろくな被害受けないし、けっこう固定砲台的な運用してた。硬いんじゃないか? タンクはネクストの火力でも瞬殺が厳しいし、シーモックの話でも大破を免れてることが大半だったし。
ノーマルも歴代と同じでAPは5000〜10000くらいある 防護スクリーンないから、ほとんど攻撃力分のダメージを受けるが、それでもあの装甲はかなりのもの ネクストもPAが剥げた後もアホみたいな防御力を持ってたし、相当な装甲技術があるんだろ>AC世界 歴代でも、通常兵器が耐性とかいう代物で攻撃の威力を半減させてるし
まあ、一撃で確実に撃破するためには、巡航ミサイルや核兵器使わないといけないような兵器だからな>AC ネクストにいたっては近距離での核融合爆弾にすら耐えた
>>906 3のミッション5の橋上占拠者排除に出てくるディギーのパンチは結構痛いぞ?
って、あれはとっつきに近い物かな………?
>>913 毎度毎度思うのだが、作業機械改造機相手に、
ほぼ初期機体とは言えACを投入するのって、
企業にとってコストパフォーマンスみあってるのか?
特に、工場を労働者が占拠したとか、そういう場合。
MT部隊投入したほうが安上がりの気がするんだが。
人的被害とか面倒なんだろう レイヴンなら契約以外に縛られないから面倒ごとが少ない
3の工場制圧で遼機MTに任せとくと、制圧できることもあるが、負けることもある
MTの値段が戦闘用で1〜2億くらいだとすれば、これはけっこうな損害なんじゃないか?人も死ぬし
それくらいなら、1000万〜2000万をレイヴンに渡して、確実に成功させたほうが安上がり
>>913 まて、よく敵機を見てみろwちゃんとデカイ杭がついてるwww
917 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/27(土) 19:25:55 ID:EjjzVjn3
「12Gが掛かります」生身でも十分耐えられる 「120Gが掛かります」中のリンクスは血反吐を吐きつつ戦闘
>>917 強化してるからって人間が120Gもかかって生きてんのかよ・・・
誇張表現だろ、常識的に考えて… どっちにしろあのアホみたいなスピードのQBやったら強化人間でも乗れるのかってくらいだが
>>916 報酬ってもっと高かった気もするが、
作戦自体にかかる費用と、万が一社員が死亡した場合の損失や、
補償を考えると後腐れのないレイヴンに頼んだほうがいいのかも。
成功すればそれで良いし、失敗して死んでも報酬は払わなくていいし、
敵の数は減っただろうから自社部隊による制圧も簡単になるし。
実力がちょっと及ばないレイヴンに依頼を受けさせて、
ぎりぎりのところで失敗、死亡を狙う企業が出てきそうだな。
それがかの有名な「騙して悪いが」、さ
「特定のレイヴンに依頼を受けさせる」って言うか、 「誰かやって」的な求人みたいな感じじゃなかったっけ、ACの依頼って
仲介組織がその依頼のランクのレイヴン達「誰かやって」的な求人ジャマイカ?
924 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/28(日) 14:36:49 ID:MSqa4gqw
ACよ・・・10000KWの出力でぴょんぴょん跳ねるのはなぜなんだ???
まあ出力的には無限の行動は可能なんだけど… 何かガンダム水準に設定変更したら悪い意味でエラいことになりそうだ…
926 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/28(日) 18:37:45 ID:Vpa22jRE
PS2のスペックじゃ、設定とかムービーの超絶変態高速機動ができないからな
それをやったのが4なんだけど…世界観がまるで変わってしまったから、なんともいえない
もしかすると、火力や防御力に回してるのかも
>>920 もっとどころじゃねぇ…
NXの初期ミッションの報酬は5〜10億円相当のクレジットだった
ちなみに最後のほうは100億に届きそうなくらい
>>924 最低でもアセンで5000kw(?)は取られるじゃないか
?
残り5000kwなんだから飛びにくくなるだろって事、スミ(ry
コンデンサ要領も忘れずにね…
初代ガンダムがACルールだとブーストすら使えず終わりそう…
というわけで、CE世界では補正を受けて性能が作中のままか、逆にネクスト並みの高性能になるかの二択になるわけだ 個人的には前者はノーマルやMTに、後者はハイエンド機に任せたい
逆脚の低級MTがブーストで高速移動を希望
>>930 アホみたいなコンデンサ容量の気がしてきて、調べられない
シャア「モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを教えてやる! 」 チャージング シャア「認めたくないものだな、若さ故の過ちというものは・・・」 ヒイロ「目標確認…ターゲットロック。排除…開始」 チャージング ヒイロ「…任務失敗」
アムロ「すごい!五倍以上のエネルギーゲインがある!!」 ↓ 熱暴走 ↓ アムロ「動け!動けよ!!」 シャア「引け!スレンダー!!」 ↓ チャージング ↓ シャア「私の死は無駄ではないぞ!!」 ↓ 大気圏突入 ものすごい勢いで物語が終わる
seed
カミーユ「そこのMP!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!? ふふふふふ、はははははは、ざまあないぜ!」 チャージング カミーユ「ぼ、暴力はいけない!」
逆パターン OB起動 ↓ 大気圏まで吹っ飛んでいく レイヴン「じょ…冗談じゃ」
UCやWのライフルのENポットは外付じゃなかった? 種なら速攻チャージングだな、特にフリーダム
そういえば、放熱が強力なACの機体表面温度って、 10℃を切ることもあったな・・・。 「あっついなあ、やってらんねーぜ」 「なぁ、レイヴン。ちょっとAC起動してくれないか?」 「ああ、機体の回りが涼しくなって快適なんだよな。」 「・・・。」
ACワールドでも無限ジャスティスやストライクフリーダムはパイロットによってはちゃんと機能するでしょ多分。 ただガッチョンガッチョン跳ね回るフリーダムやジャスティスなんて見たくないwwww
そもそも種のハイエンド機は陸戦なんてもんできるわけないだろ。 重すぎて常に飛んでおかないと地面にめりこんでいくんだよきっと。
>>940 機体表面はともかく
機体周辺は放出した熱で熱いんじゃないか?
3000℃の高熱火炎や数万度のプラズマを撒き散らす強力な火器で集中砲火を受けても、ものの数秒で冷却
しかしあくまで放熱なので、目には見えないが機体周囲は大変なことになるだろう
>>933 大体出力の3〜5倍ほど、お察しのとおり、とんでもない容量
ついでに言うと、レーザーやレールガンは、発砲の際に数千kwのENを使用している
これだけの電力で打ち出されるレーザー光線と加速された荷電粒子の威力は、LRのOPではすまないかもしれない
下手をすると、艦砲クラスの破壊力どころか、CEの破城砲クラスだろう
重量数t、身長10m程度の機体に、これだけのものを詰め込めるというのは…
945 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/29(月) 17:53:39 ID:glKGGQmj
レールガンが実体弾ではなく荷電粒子ってのは、たしかにあのビームみたいなのに矛盾しないな
さすが理系のおじさん、言うことがあれだw
>>942 ハイエンド機ってことはACのことだろ
だとしたら、なんでMSが普通に歩ける地面にのめりこむんだ?
「タリビアの独立・・・プログラムには不要だ」 たしかに、どのシチュでもキュンタマと重なる
00
gayundam
ume
tate
>>945 まあ、私も一時期は実弾なのだと思っていたが、OP中の爆発が気になってな
ヘリや車両の燃料の誘爆という説が有力だが、ヘリに使用される燃料は、短時間炙られただけで火がつく代物でもない
そもそも、弾種がEN弾で、発砲後もしばらく光が尾を引くなど、明らかに実体弾ではなかった
それに、もうすでに電磁加速で実体弾を撃ちだす火器のポジションにはリニアガンがいる
…ところで、次スレはFFになるのか?それともLR?
>>951 AC4のは実弾だけど、N系のは荷電粒子と考えるべきか
そういえばPグレって3つの砲身から1点に荷電粒子を収束させて爆発を起こさせるとか考えたなあ
レールガンより威力のあるグレって何者なんだwww
>>952 プラズマを電磁殻で封入してるとか、破片がプラズマ化するほどの高エネルギーを持っているか……
爆風でダメージをあたえられるシリーズもあることだしなあ……つーても微妙だ。
ムビになったらグレネードよりレールガンのが強いかもよ。 もしくはグレネードの爆発が原爆並みとか…
>>954 まあ、昔核を発射する為だけの榴弾砲とかいう愉快な代物が……ん?
コーラサワーみてて誰かに似てるなと思ったら・・・スティンガーだ
コーラサワーに、肉体と人生の9割を捨ててまで、敵に勝とうとする気があるように感じられない
>>955 核砲弾はアメリカ軍が積極的に開発を行い、15榴で発射可能なものを開発している
要するに、それ専用の砲なんぞ使わずとも、標準クラスの自走砲や迫撃砲があれば使用可能
現代の技術を使用して、再設計を行えば、120mm戦車砲で使用可能なレベルへの小型化も考えられる
つまり、AC世界の大口径榴弾砲での運用に関していえば、問題の欠片もない
事実、AC4やACAAのOPでの火力は異常なものだった(前にも言ったが、TNT数t分はある)
958 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/30(火) 01:10:35 ID:/nioofXv
見ろ!MSがゴm(ry ・・・まあ、ACって巡航ミサイルでもやれないからな 核砲弾くらい使わないと、致命傷を負わせるのは厳しいのかも知れない
>>957 核弾頭の、アサルトライフル弾なんてものまで構想されていたからな。
なんつーデンジャラスなもんをwww 地球環境無視りまくりだな。
そういやレーザーブレードって何メートルなんだろう。
?
963
ゼクス『正体不明のMSを確認!あれは…?』 ノイン『あれは…見た事も無い機体です、ゼクス、気をつけて下さい』 ハスラーワン『…』 ゼクス『…赤と黒の機体色…そして9のマーク…まさか…あれは伝説では無かったのか…』 ハスラーワン『目標を確認…これより排除を開始する…』 戦闘開始 みたいなの無いかな…
965 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/31(水) 09:01:44 ID:rKkxYtoD
キュンタマはあれだろ、紛争への介入+力のついた勢力の戦力をそぐ
>>961 ロングタイプで横一列に並んだ戦車小隊がまとめて切れるくらい
10〜20mくらいじゃないか?
初代ガンダムの出力が1300kwだったかな 大体ACはこの10倍の出力がある そのくせして重量は10分の一 重量比にして100倍
トレーズ閣下には是非とも「私を超えて見せろ!!」と、仰って頂きたい!
トレーズ『私を超えて見ろ!』 ハスラーワン『私を超える事など不可能だ』 トレーズ『話聞いてねぇし、帰る』 ハスラーワン『待て、帰るな、私が悪かった、私を一人にするな…』
ACのジェネ出力単位がkwってどこソース?
もし単位がwだったら自動車並みだな…
ACの単位探したらキリが無いな… ただwiki曰くkw単位が有力らしいけど…
核融合炉の類を積んでるのにWってのはないだろw
Wだったらテレビの出力じゃねぇかw
参考までにCH-47(輸送ヘリコプター)は2800Kwらしい…
977 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/10/31(水) 20:53:52 ID:ApaebuRE
1万ワットのテレビとかねぇだろ
そんなTVだと画面がはじけるw
もし00世界にアマコア企業があったら・・・ 例のソレスタ演説で対策に四苦八苦する光景が思い浮かんだ 後98式とティエレンのガチンコバトルとか、陽炎を叩ききるエクシアとか
陽炎と言えば初代か…たまにはジオマトリクスやエムロードやバレーナを思い出してあげてね…
ガンダムが出てきたら対抗してECMをばら撒く作業に戻るんだ
>>979 どの時点の企業かは分からんが、ACの企業連中はこれ幸いと金儲けに走るぐらいにはえぐいぜ。
戦争行為の根絶ならば、企業や国家にとってこれ以上の幸福はないのでほうっておくだろうが、紛争を根絶させるのは大変だろう
冷戦当時や現代の中東やアフリカなんぞ目ではないほどの勢いで企業間紛争を繰り広げているAC企業群…
一日に何十もの戦場でACやMT、あるいは秘密兵器や大型機動兵器を潰していくソレスタル・ビーイングの人員の過労死は必至だ
仮に紛争が根絶されてしまったとしても、後に続くのは条約に縛られる国家を尻目に続けられる、終わりなき企業の軍拡競争
よくてソレスタル・ビーイングの壊滅、最悪の場合は国家解体戦争に近い終わり方をするかもしれない
>>979 紛争や戦争というのは逆に、国家やそれを顧客とする軍需産業にとって、あまり好ましい存在ではないという事も思い出してほしい
下手をすればアメリカのように、戦争をしなければ儲からないし、戦争をすれば財政が締め付けられるという悪循環に陥る
だが、問題なのがくどい様だが企業間紛争
あの時代の社会に浸透している行き過ぎた資本主義のせいで、企業間紛争なくしては経済は回らず、もはや経済競争の一種になっている
その上、彼らを縛る存在は基本的に存在しないとなれば、もしかするとソレスタル・ビーイングも介入できないかもしれない
>後98式とティエレンのガチンコバトルとか、陽炎を叩ききるエクシアとか 中東某国での紛争等で使用されるのは、企業の開発した戦闘メカかMTに変更されていたりするかもしれない 対歩兵・対車両能力はMS、特に機動力に乏しいアンフやティエレン等の巨大な的とは比べ物にならないだろうし、なにより安価 回りこんできたウィーザルに放たれた対戦車ロケット砲弾を脆弱な背面装甲に受け、沈黙するティエレンなどを推したい
ソレスタなんか、今まで平和だったのにいきなり演習場を襲撃する、とんでもないテロリストだかんなw
情勢が不安定になって、企業も活発に動けるけど、怒って潰そうとするかもしれないぞ 特に、企業の作った新型機を潰したとか言ったら、ほとんど威信にかかわるw
987 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/11/01(木) 19:22:50 ID:SaA4GD+3
ガンダム
CB・ユニオン・人革連・AEUは、CE世界の連中より、 AC世界の企業やレイヴンと上手くパワーゲームをしていけそうだな。 ティエレンも、動きは鈍いけど実体弾に対しては頑丈そう。 3のスクータムのように、多数に包囲されたらACにとっても脅威になりそう。 ただ、あの00世界はビーム兵器が一般化してないようなので、 エネルギー兵器を持つ点では、ACが圧倒的に有利だな。
SEEDがクソ過ぎたんで、ようやく水準程度にしかかんじねぇ・・・ >3のスクータムのように、多数に包囲されたらACにとっても脅威になりそう。 一概には言えないだろ、スクータムはブースター装備で耐性持ちのシールドを持ってる、機体に詰め込まれてる技術が違いすぎる ろくに旋回もできないティエレンじゃ、砲撃戦でしか勝ち目はないだろ、ACに対して 装甲のほうも、アンフの砲弾をあの距離で盾使って防ぐのがやっとじゃ、少し微妙
装甲を厚くすることが、あんまり意味がなくなったんで高機動型を作ってるんジャマイカ? アンフも歩兵の対戦車ミサイルで大破するし、ティエレンも防いでる描写がほとんどない >ろくに旋回もできないティエレンじゃ、砲撃戦でしか勝ち目はないだろ、ACに対して 砲撃戦だったら、タンクでも時速140kmとか出て、全高も10m以下に抑えられるACやMTのほうが有利そうなんだが
>>990 だが、白兵〜中距離の戦闘になると、よっぽど数を持ってこないと相手にならんぞ?
ACは時速数百キロで飛び回る上に、加速装置(OB)やら、自立砲台(EO)やらもってるんだ。
MSなんぞどんな作品のどんな機体だろうと ACに傷一つ付けらんねーよwww AC>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>MS
MS弱いしな AC強すぎるw
普通逆に言われてるけどな…
アムロとかキラとか MT辺りでも乗ったら気絶しそう・・・
ACとガンダムなんて比べるべくもないじゃん…常考 ACの方がデザインも良いし
997 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/11/02(金) 00:31:45 ID:TcMEBFDK
ファーストからガンダムってダサいし
998 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/11/02(金) 00:46:09 ID:TcMEBFDK
だっせー
999 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/11/02(金) 00:47:13 ID:TcMEBFDK
ださださガンダム(笑)
1000 :
通常の名無しさんの3倍 :2007/11/02(金) 00:48:23 ID:TcMEBFDK
ガンダムきんもーっ☆
1001 :
1001 :
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+゚
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゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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`ー┘
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