侵略せず、侵略を許さず、他国の争いに介入せず16

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952通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 14:58:25 ID:???
>>951
フリーダム
核分裂エンジン
953通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 19:54:09 ID:???
エネルギーが膨大(CEでは)なだけだな
954通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 20:35:01 ID:???
オオツキガタは小型熱核融合エンジン。
暁は小型レーザー核融合エンジン。
にしないと説明ができない。
955通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 21:43:07 ID:???
>>948>>950
そんな事はない。
例えば現代の砲兵においても、機動性というのはかなり重視されているよ。
優れた火力を持っていても、それを生かすためには機動力が必要だからね。
だからこそ、自走砲なんてものが開発されたんだし。
956通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 22:14:49 ID:???
でもオオツキガタのシンプルな武装には驚いた。
てっきり、腹部にスキュラ、腰部にアグニ、肩部に大型ビーム砲を、搭載していると思ってた。
957通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 22:39:25 ID:???
大月型は嫌いだ。
機体に罪はないだろうがパイロットが最低。
958通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 22:47:19 ID:???
>>955
支援部隊の足の遅さがが主力部隊の足をひっぱたら何にもならないしね
でも優先順位としては火力>機動力>防御力だな
959通常の名無しさんの3倍:2007/07/26(木) 23:24:16 ID:???
なぜか機動力と機動性って別の意味で使われることが多いよな。

アニメやゲームで砲戦機が過剰装甲なのは主役と同じ画面内で活躍する必要があるからだと思う。
本物の重砲部隊ってのはそれこそ地平線の彼方からぶっ放してくるものだし。
960通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 01:18:53 ID:???
まぁオオツキガタは宇宙用だから

宇宙だと機動性のないウスノロ機体だとあっという間にフルボッコにされるから・・・
イグルーのボールがおそろしすぐる
961通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 02:16:24 ID:???
俺のオオクワガタの方が強いぜ?
962通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 07:59:31 ID:???
オオツキガタには、長射程狙撃銃とか無いのかな?
なんかジムキャノンぽい機体。
963通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 12:37:43 ID:???
英語の場合。
・Mobility(機動性)
大きな視点での足の速さ。
様々な環境の中、長い距離をできるだけすばやく移動、展開する能力。
      
・Maneuverability(運動性)
狭い視点での足の速さ(短時間内での加速力、小回り等)。
戦闘距離で機敏に動き、有利な位置をとり、攻撃し、回避するための能力。

ただし、語呂の問題もあるのか日本語ではかなりごっちゃ。

戦闘機のマニューバ(運動)はしょっちゅう「機動」と訳される(コンバットマニューバ=戦闘機動)。
しかし逆に高機動車といえば、人員や物資を輸送、牽引するための車。
前述の英語の通り、部隊の機動力(モビリティ)を高めるものであって、
運動性(マニューバビリティ)の高い車じゃないんだ。

近年の軍事用語ではこれらをできるだけ厳密に分けようとしているらしいけど、こちとらアニメの話。

たとえばガンダムならば母艦が前者(機動性)を、MSが後者(運動性)を担当しているのに
MSがMobile Suitで「機動兵器」と呼ばれたり、
高機動仕様だのユニットだのが実は運動性を高めるもので
英訳ではその通りに「ハイマニューバなんちゃら」だったりする。

結局、その方が格好良いってことだよな。
964通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 12:40:55 ID:???
まあ、日本語のいい加減さは今に始まったことではない。
965通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 12:58:59 ID:???
あと、砲撃仕様のMSが装甲が厚くて重いことについて考えてみるぜ。

現代の主力戦車はおよそ50d。
これはこれよりも軽いとオーソドックスな主砲である
120mmの反動を抑えられないという現実もあったりするんだ。
そして正面装甲は「自分の主砲に耐えられるレベル」という要求もあったりする。
主砲の威力を上げれば重量増加のために車体のサイズを増さなければならない、
車体のサイズが増せば装甲も広くとらなきゃいけずに余計に重たくなるし、
面積広がれば被弾もしやすくなる。
さらに運動性や機動性にも問題が出てくる。
そのためにエンジンの出力を増すと(ry

主砲の威力、戦車のサイズ、重量、装甲、機動性、運動性、エンジンの出力、
それらのバランスの上に現在の仕様があるんだね。

人型兵器の重砲で問題になるのは、やはり反動を抑える重量だろう。
多くは肩にあるんだから重心に対して変な回転モーメントがかかってしまうので余計に重くないと。
さらに、内部はもの凄い精密機器の固まり。
自分が撃つ実体弾の衝撃やビームの電磁波などから内部を守るためにも厚い装甲は必要だろう。
その重たい機体に、必要なぶんの機動性や運動性を持たせるにはやはり大出力ジェネレータ!
あ、出力に余裕があるからついでにもっと火力増やしとこうぜ。

だから砲撃戦仕様の人型兵器には重武装、重装甲、大出力なものが多いのではないだろうか。

長文妄想失礼しました。
966通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 13:12:09 ID:???
>>965
小説版ジオニックフロントでマドロックに関して似たような説明があったよな。

マドロックは結局、火砲の威力を落とすことでMSの完成度を高めていたから、最終的にはバランスが最優先されると。
967通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 13:29:25 ID:???
腰にレールガンってのは重心的にOKなんだな
遠距離射撃や遮蔽物を利用するなら肩に大砲つけた方がよさそうだけど
そもそも種じゃそんな器用な戦闘しないし
968通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 14:44:25 ID:???
MSが隠れられる建築物も有るか? と、聞かれると微妙だしな
ガンキャノンのように伏せて撃ったり、MS用の塹壕でも掘れば話は別になるガ
969通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 22:44:02 ID:???
つーか、リアルに考えたらMSなんか、戦車や戦闘ヘリが有用な場所ではまず確実に
フルボッコされるのがオチだからな

唯一の可能性としては、「市街戦では人型にアドバンテージ」というヤツだが、
確かにそれはそれで一理あるんだけど、あくまで「街」というのは
「人間のサイズ」で使いやすいように作られているわけで、
全高十数メートルの巨人の場合は話も変わってくるしな
970通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 22:46:19 ID:???
>>968
遮蔽物に関しては樹木や岩山、ビルのような構造物の地形効果の他、
稜線射撃という手がある。
971通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 23:00:28 ID:???
>>969
電線もあるしな
972通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 23:07:40 ID:???
「人型兵器は有用か?」スレでも議論されてたけど、結論としては
「人型兵器は有効。だが巨大化させる意味はない」
で結論ついてたな。

実際、人型兵器作るなら、最終的にはターミネーターみたいな等身サイズの人型が一番強力だと思う。
BC兵器、放射能は全く無力、生身の人間を遥かに凌駕した格闘力、防御力を 持ちながら、
等身の人型であるため人間と同様の武器を使用する事が可能な為、
刃物や銃器は及ばず、トラック、戦車、航空機等を人間から奪って運転することにより、
より大きな移動力と破壊力を持つことが可能。
場合によっては核施設を乗っ取って核ミサイルのボタンさえ押せる。
973通常の名無しさんの3倍:2007/07/27(金) 23:17:55 ID:???
バキのゲバルやガイバーのゾアノイドだな。
特撮変身ヒーローをモチーフにしたあるライトノベルでも似たようなこと言ってた。

どっちかというとロボットアニメより特撮向けの理論だね。
974通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 00:08:43 ID:???
後は、いわゆるパワードスーツだろうな。
単体の歩兵が分隊支援火器クラスの火力や、小銃や榴弾の破片を防ぐ防御力を手に入れられれば、かなり有効だと思う。
975通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 01:25:09 ID:???
よし、ぼん太君スーツ量産開始だ
976通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 01:47:06 ID:???
そろそろ次スレの季節か……
977通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 04:22:16 ID:???
>>974
理想的なサイズはTAやATにKMFが1番でしょう。
装甲車と同じ強度の装甲に、四輪駆動車と同じ機動力に、重戦車を破壊できる火力に、限りなく人間に近い駆動に、BC兵器が通用しない。
これらの規準を満たせば十分かと。
978通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 04:26:18 ID:???
まぁ、サイズ的にはいっても、AT サイズぐらいまでだろな。アームスーツから
パワードスーツぐらいまで。これくらいなら、人間が入れる場所なら大抵入れるだろうし。
979通常の名無しさんの3倍:2007/07/28(土) 21:51:16 ID:???
961 :通常の名無しさんの3倍 :2007/07/19(木) 00:18:31 ID:???
初めての紹介だからお手柔らかに

クロス系

個人サイト「お○○間○○望」の駄文内
タイトルl○t ○pe○○」

1)SSの特徴……ガンスリやBSFとのクロス。基本的にサイドストーリーであるため種死のキャラの登場は少ない。マユは生存して義体化している。悲劇の嫌いな人にはお勧めしない。文章は結構上手いが硬質的。好き嫌いが別れるかも。戦闘シーンはあるもののMSは出てこない。
                    2)前提……相田裕作品を知らないと理解出来ないと思われる。種・種死については世界観が分かれば大丈夫。         

3)本編キャラ…… マユ(主人公) ラクス カガリ ユウナ ジブリール(SS内では重要人物として扱われるが、そのために出番は少ない)
4)まとめサイト……上述個人サイト

5)イラスト関連……素人のイラストあり。結構上手い。

6)更新頻度……一応完結済み。

980通常の名無しさんの3倍:2007/07/31(火) 15:19:13 ID:???
hoshu
981通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 11:53:52 ID:oesj6WTj
age
982通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 12:47:25 ID:???
なんかいつまでも次スレ立たないみたいなんで、立てますね


侵略せず、侵略を許さず、他国の争いに介入せず17
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1186026130/
983通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 19:19:19 ID:???
>>982
984通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 23:26:36 ID:L4BMIxsM
umeage
985通常の名無しさんの3倍:2007/08/02(木) 23:46:27 ID:???
埋めんのにageんなよ
986通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 07:49:20 ID:???
ageの意味知ってんのか?
987通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 11:35:50 ID:???
どうでもいいから埋めようぜ
988通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 19:00:24 ID:???
jtsjs
989通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 19:56:07 ID:???
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990通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 20:33:03 ID:???
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991通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 21:22:08 ID:???
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992通常の名無しさんの3倍:2007/08/03(金) 23:21:25 ID:???
あと8〜
993通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 00:34:53 ID:???
うめ
994通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 10:31:16 ID:???
995通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 10:42:16 ID:???
996通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 10:47:08 ID:???
めぼ
997通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 14:00:01 ID:???
うめる
998通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 14:00:22 ID:???
ume
999通常の名無しさんの3倍:2007/08/04(土) 14:01:30 ID:???
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