前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ65
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1166655330/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくはキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレが立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1148709256 ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S DESTINY 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開高出力時に展開 VLの近縁種
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
1/100およびHGインストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
4 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/06(土) 00:51:06 ID:xvCvqFLm
>>1 乙デスティニー
,.r ' .l ヽ、 .,イ` ー- 、 ./ / l | .|' ', 'ト.::::::::::l
l l. : :/ { {`::::ーt 、_` r' l | .| ', .l l:::::::::|
、 ト .l :/ ∧',::::::::::', : .:..l l .l | / | .レr ' ´
..ヽ . :ヘ ヽ 〉〉 、:::::::ー-l l .l |/ ,. r' ´ ,..
ヽ'. : : : :lヽ ヽー/ ` ヽ.| ト、/´ ,..-‐ ´ ,..r ´ ,.r
. : : : : : ::/:', ヽ 〉 /:/‐ ' ,rー''´ ,. r '´ ,ィ'´l:::|
: : : : : l´::/∧ ヽ/ /::::/ __ ,,...... -' _,. r '´ ,. r '/ ∧
: : : : : :l:::ト./ ',ヽ〈`ヽ 、 /::::/ ̄ ̄ ,.r ' ,.ィ ´ / ./ ', .l
',: : : : : l .V ヽ.l::::::::::::::::ヽ/::::::/ __,.......-‐ T´ ,. r ´〈ヽ 、 / ./ /.l
. ',: : : : ::V ∧::::::::::::::::|::::::/ ̄´ ,... ┴< ,.イr..ヾ-/ ./ ,.ィ .l
. ',: : : ::/ / ∧:::::::::::::|:::::/ __,.....-‐ ´ ,.. イ / ,L辷ソ/ /// ./:
\ ',: : / 〈ヽ./: l:::::::::::::|::::ー/´ _,...-− ''' フ"´| l レイ `7 ´/:/ ./: :
\:/ | |: : l`ゝ-、レr<ミー-ニ二 ̄,ri彡ミ/ー-| .トミ、'/| ./::/ ./: :
∧ ./.l l: : V. ト/ ' / `ヾ、::r-┴‐' / / / `>.r' /:::/ ./: : :/
,' ', l ∧.l: : ヽ` ヽ、.∠._ /|/__..|,/ ./ / ./ イ」 ィ::::/ ./: : :/:
,'. ', l l:::::l l: : ハ ヽ .|./ /l `Y /,.ィ' ,ィ/´/::::/ ./: : /: : :
,' ', |ヽl:::::ト.|/ l ト 、 ヽ |' / l l./'/,.ィ'‐'//:::::::/ ./: : /: : : :
. , ', .l |:::/ V`ヽ`ヘ,_..|.‐ Tイ / ./r' /ィ' /:::::::::/ ./: : /: : : : :
.,' ',l .|;:/ヘ、 ./::::::::/:::ヽニ=<l / ' ´/ノ./:::::::::::/ ./: : /: : : : : :
' V':::::::::::::`:./:::::::/::::::::/`ヽー:/ / /´, /::::::::::::::/ /: : / : : : : : :
', /:::::::::::::::::::::::ト、/::::::/ .レ '´  ̄ :::::::::::::/ /: : / : : : : :
そういえば今更だが、運命が月面戦で
隠者と鍔迫り合い→種割れ→押し込み
の流れがあったが、あれは「光の翼であるVL推進器+通常スラスター全開」にしたってことかね
光の翼だけでも高速機動してたが、あそこでさらに押し込むためにバーニアを噴射したというか
あれは関係ないべ
インジャはスラスターふかしてないし
スタゲはノワールと変わらなかったし、いまいちVLの性能がわからん
>>10 いや視聴者から見たそういう設定の都合とかじゃなく、受け止め方として。な
受け止め方なんて人それぞれ
スペエディでなんか新規画来ないかな〜
最強のカップル(笑)
しかし凌駕とか言ってくれるねえw
まあMG販促記事だし角川だとしても、ほんとええ加減にしなさい
このスレ的には「凌駕」じゃなく「陵辱」だな・・・
しかもよく『スーパーコーディネイターのキラが凄い』と書かれてるせいで
『スーパーコーディネイター=強い』って解釈になるのが、もうね・・・
最高のコーディネイター=スーパーコーディネイター
=人工子宮で母体の影響を受けずに正確に遺伝子操作されたコーディネイターの完成形
ってだけだというのに。
カナードやキラの高い能力は、調整の際にそのスパコディとしての性質から
ヒビキ博士が付加した能力なだけで、スーパー≠高い能力じゃないんだがな
16の連結を構えてるやつに惚れた・・・
ストフリのMG買ってみるかな
>>17 最強やらなんやらはMGとか雑誌とかでも散々書かれてみたいだし、今更なんとも思わない
>>20 カッコ悪くは無いけど何かが足りない
やっぱ運命たんが大好きなんだと思ったり
>>19 >最高のコーディネイター=スーパーコーディネイター
>=人工子宮で母体の影響を受けずに正確に遺伝子操作されたコーディネイターの完成形
これは当初の目的。
途中からユーレンが最高の技術で最高のコーディにって狂いだした。
クルーゼが言ってた他者より上にみたいな感じでユーレンがキラを作ったと福田が言ってた。
>>22 いや、だからそれは『ユーレンが作ったスーパーコーディネイター』であって、
スーパーコーディネイター本来の意味としては当初の方でいいんじゃね?ってことで
「キラがスーパーコーディネイターだから強い」んじゃなく、
「そういう方向で調整されたスーパーコーディネイターだから強い」
というか。
スーパーコーディネイターとしてに加えて、戦闘用コーディ的な調整されてるような感じ
まあスレ違いか。スレ汚しスマンカッタ
しかしなぜアニメ誌の記事は痛々しいんだろうな…
大人が書いてるとは思えない
もしかしてコロコロとかボンボンみたいな層を狙ってるのか
アニメ雑誌なんてそんなもんだろ
人気あるみたいだからマンセーになるのはしょうがない
所詮は商売だ
>>24 最近は模型雑誌もダムAも変わらんですよ
V2と運命はどっちが先にMG化されるかなあ・・・
Xも忘れないで・・・
G-UNITやシルエットフォーミュラあたりの不遇っぷりは異常
光の翼繋がり?でどちらも出て欲しいんだよ
XはGFFを買うよ
>>14 記事が正しければ、シンはザフトに残留しそうだな
ラクシズ視点は作中で破綻してただけにマンセーっぷりが痛すぎるなあ
ストフリの解説はラスボスだと違和感無いなw
まあ、ザフトからすればラスボスだしな
視聴者から見てもラスボス
ドラも光の翼両方つけちまうんだもんな
ある意味ラスボスの王道だ
機体とキャラと設定と勢力で見れば、ストフリも運命もキラもシンも悪くないんだよ
何が悪いってラクシズ側を異常者集団として描いた負債
設定的に・・・というか、本来は両者ともまともな集団として描くのが普通なのにな
そりゃ機体に悪いもくそもないだろw
>>36 異常者として描くつもりは無いんだろうが、描写が稚拙すぎて
伝えたいことと矛盾してしまってるんでわ
議長に操られてるから良くないと描いてるそばで、ラクス様マンセーって
叫びながらドムパイロットは同胞殺してるし
大量破壊兵器使うのは良くないと言ってるくせに、破壊で親ザフトの都市焼き払わせた
ムネオはマリューの乳揉んでるし
マジレスすれば和田が運命を凌駕してことなんて一度もない
凌駕したのは隠者だろ
角川はマジ氏ね
確かにシンとかも相当矛盾した行動や発言してるからなー特にステラ関係は酷かった
所詮角川だしもちつけw
>>41 むしろあれがラクシズ的正義感に近い気もする
スペエディの記事から、シンはザフトでキラの下って
予想通りだけど一番微妙なポジだなあ・・・
>>38 ラクシズを少しでも正義描写したいのなら、ムネオと三連星は殺すべきだったよな
一体何がしないのやら
>>40 BS展開運命を連結砲で吹っ飛ばす
白羽取り→レールガン→今のがビームだったら(ry
パルマ突撃をカウンターで蹴り飛ばした後、ビームライフルで狙い定める(レイに邪魔されたが)
ドラグーン攻撃の後にレールガンでBS破壊?→うわぁぁぁ
思い付くそれらしいのはこんなもんかな
それなら運命から逃走したストフリはどうなる
凌駕なんてレベルじゃねえぞ
ストフリ逃走なんてしたっけ?
退却したのは運命じゃなかった?
これって10日発売のNT?
ギアス別冊もあるし買おうかなと思ってたけど、これ見ると萎えるなあ
51 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/06(土) 19:29:11 ID:/WYprmt1
運命最強だよな!?
みんな頷いてくれよぉ!
>>49 シンが種割れするまでは白刃取りなどイケイケだったけど、シンがブチ切れた途端逃げに転じてた
>>49 俺の記憶が確かならば逃走したのは運命の方
ほとんど戦ってないから意味が無い
いやデスティニーは武装だけ見れば
旧ジャスティスのバックパック換装方みたいなもんだから、しょうがないんじゃない?
>>50 ギアスなら保管庫行けば買わなくても
あとギアスはメージュの方が詳しいからお勧め
>>52 嘘つけビームライフルで撃ち合ったり攻撃もしてたじゃん
あーなんだ、スルースキルを身につけよう
模造するのはイクナイ
このスレはキラ厨のブラックリスト入りしてるから
うかつな発言は奴らを呼び寄せる格好な餌になるよ
運命厨カワイソス
◇運命スレ 鋼鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくはキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレが立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
映像関係はスペエディも全然期待できないし、終わってもいつになるかも分からず
運命たんが出るかどうかも分からない映画まで暇だね
まあ真面目に書くと、種割れしてVL展開した運命が機動力全開で発揮して
キラの射撃も当たらなくなった→逆にキラにもまともに当たらないのでそのまま膠着状態へ
って感じだよな
いや最初からVL使ってるぞ
VLの凄まじい速度は、種割れ時にこそ最大限に使いこなせる
って感じなんじゃね?
ストフリの最大稼働したVLも、キラでようやく操れるらしいし。
キラでも種割れしないと難しそうな感じだったら燃えるところだが
映画で安易にSEEDガンダムと名づけられたガンダムが出てきたらどうします?
OSの頭文字をS,E,E,D,G,U,N,D,A,Mにしてみるとか
そこまで逝くと笑うしかないな
出るとしてなんたらデスティニーになるのかな
>>70 いいんじゃない?
脇役でもいいから運命タソの後継機が出て少しでも活躍してくれればいいや、俺は。
シードシステム搭載パイロットの種割れに反応してパワーうpとかw
禿はCCAでカミーユが出ても
ギュネイ以下のポジションしかやれんと言ってたな
シンってまさにそれだろ
福田だからしらんが
>>76 カミーユは主人公として最後までまっとうしたからあれで良いんだけど、シンの場合はなあ
デス種はアムロに「地下にモビルスーツが隠してある、くらい言ってくださいよ!」って言ったら
ほんとに隠してて、そのままアムロが主人公になったり、クワトロがさっさと裏切ってトンズラする
Ζみたいなもの
>>52 公式でも段々と ストフリ>運命 ってなってきたね…仕方ないんだろうか
間接の設定を考えると運命よりストフリの方がフレーム自体上だし
主な武装に関しても大砲×1、ライフル×1、ブーメラン×2、アロンダイト×1
に対して
大砲×1、ライフル×2、レールガン×2、サーベル×2、ドラグーン×8
何よりストフリは同時展開出来るのが強味だしな。(ライク ハリネズミ)
冷静に考えると運命がストフリに敵うはずがないんだよな…
あ、そうそう
うんめいたんはあはあ と
運命タソの強さなんてどーでもいい…
あんな男前な顔はCEじゃ運命タソだけなんだぜ?
問1、
>>78の正体は次の内どれか答えよ。
1.運命厨を装ったストフリ厨
2.運命厨を装ったストフリ厨を装った運命厨
3.ただの愉快犯
4.その他
ぶっちゃけ強いから勝っただけってのもあれだと
思うけどそこが福田的感性なんだろネ
関節とか後付けもいいトコだとは思うけどw
多分あの伝説の嵐貴公子こと、最強にCoolなストフリ好きかと
相変わらず隙の無い嵐だぜい
>>81 ガンダムシリーズ自体は後付けの宝庫ですが・・・
シン専用機として調整されたワンオフ機のデスティニー
キラ専用機としてカスタムメイドされたワンオフ機ストライクフリーダム
議長の話からしてもシンの反応速度(スピード)を極限まで引き出せるように
調整されたはずなんだけどな>運命
まあキラのストフリも速度重視防御力減らしでカスタムされてるけどさ
まあ大気圏内で八枚のデッドウェイト付けたまんまで相手されるぐらいすから…
しかも運命渾身の一振りをしらはどりで止められる程の頑強なフレーム。かないません
>>86 ストフリは被弾しないのが前提らしいからな
ならVPSもいら(ry
和田vs運命で運命競り負け、次でシンが研究重ね互角になり、
最後に対和田用に特化された運命で勝つとかいう展開になってほしかった・・・
自由をそれで落としてるからまた繰り返すは微妙
もはや終わったことだし
それよりも運命タン(*´Д`)ハァハァ
やたらストフリを敵視してるやつがいるけど、戦ったのはインジャ
>>81 「強い奴が勝つ」という分かりやすい図式が今のトレンドだからしゃーない。
それでも無印種ではフリーダムの方が総合性能でプロヴィデンスに劣る、という設定だったが。
総合でいえば自由のが上じゃないか?
天帝は大気圏内はドラ使えない
宇宙なら圧倒的に天帝だろうけどな
>>95 天帝はプラント防衛用に作られてるから元々宇宙専用だと思うぞ。
地上想定してない機体を地上に下ろして比べてもなぁ。
>>94 ただ中の人がキラ>クルーゼなのでそこら辺で良い勝負したんだろうな
種死は機体の強さも中の人の強さも・・・
>>94 それでもというかガンダムではラスボス強くね?
>>94 最後にぴっかぴか機体が大集合、一人も死亡者無しで大勝利ってのほんとにトレンディなのかなあ・・・
そんなのマッチョ主人公大好きハリウッド映画でも無い様な
>>98 ラスボスなのにジ・オほどの脅威では無かったハマーン様のキュベレイぐらいかね、例外は。
あれは勝ち負けを決めるというより、ある種の儀礼的なものだからいいんだけど。
誰も死なないハッピーエンドなんてよくある話
別に結末にケチを付けようとは思わないけど、戦闘をどうにかしとほしい
どんだけ使い回ししてるんだよ
種デスはハッピーエンドって言うのか微妙だけどな。
ラスボスが一家心中とか後味悪いし。
種死終盤のNジャマーキャンセラー搭載機4体を比べると
デスティニーが加速力、最高速度、
ジャスティスが小回りが効いて、
フリーダムが空中での安定性がそれぞれ一番。
って設定でいいんだっけ?
>>101 ファンネルを使わなかったから、ZZがどうにか勝てたんで無かったっけ
>>106 結果的にはそうなんだけど、ファンネル抜きで勝負をしたかったみたいだからね。
なんでネオジオンの連中が騎士道精神に目覚めちゃってるのかは謎だが。
>>79 えーい何度言ったらわかるんだ
運命タソは女の子なんだぞ?
>>105 隠者は格闘戦による単対単の能力を追求した機体。
火力もそこそこで正義時代より底上げされてるバランス型。近接が強い
伝説は、天帝のコンセプト引き継いで遠隔でのドラグーンによる戦闘をメインに置いた機体。
天帝に比べると大気圏内での戦闘でも使えるドラや、スパイク付きドラでの状況に合わせた戦闘も
できるようになった遠距離戦タイプ。ドラの数は減ったけどな
運命はVLでの高速機動と、パルマアロンダイト長射程砲ソリドゥス・フルゴールフラッシュエッジなどによる
単騎での汎用性を高めた機体。シン用に調整された機体で、スピードを重視してる。
対艦刀は扱いが難しく、パルマも隠し武器扱いで使いどころが難しいなど、
バランスに優れてる分逆に器用貧乏な感もあり、意外にピーキーな面のあるシン専用機
ストフリは被弾しない前提で、装甲の隙間開けて耐久性落とす代わりに
VLやOSやらもキラ専用にカスタマイズして機動性・運動性・動きの柔軟性を極限まで極めた機体。
火力もカリドゥス・ライフル二挺・レールガン・ドラグーンとかなり多様性に富んで極めた感がある。
キラ専用にカスタムされてる分、機体の追従性においては他の機体とは比べ物にならないキラ専用機。
だいたいこんな感じかな?
ジャスティスが微妙だったせいか、インジャの強化具合が一番凄く見えるぜ。
隠者もストフリも伝説も得意レンジを強化した万能型なのに
運命だけどれも微妙
万能型じゃなくて中途半端な感じ
後付けでストフリがすごいことになってんな
火力高い
VLと装甲の隙間で機動性も高い
なんじゃそりゃ
>>115 そりゃオールマイティがスペシャリストに勝っちゃ不味いだろ。
ストフリもオールマイティな気がするが、あれは中の人が砲戦機で格闘する変態だからであって。
>>110 SDだと中の人なんでなかったっけ
でもンパルスとかMkIIは男だったかな
初期もランチャーストライクで格闘戦とか思いっきりやってたもんな
砲戦機っていうか中遠距離に強い万能機じゃ
隠者は近中距離に強い万能機
伝説もストフリに同じ
>>119 近・遠の装備を持ってるだけで、中距離がパッとしないって
そういいたいのかよ!あんたは!
まぁ、そうなんだけどさ
剣と大砲持たせてそれぞれの距離に対応って言われてもな
近距離はストフリ伝説と
遠距離は隠者と変わらん
>>119 ああ、それが一番イメージに近いかも
特にストフリは
砲戦機→(カスタム)→近・中距離にも対応する機体へ
みたいなことが書いてあったし。
運命は他の三機に比べて得意分野がないというか、色が弱い万能機というか。
近・中距離が得意って感じはあるけど隠者ほど特化してないというか
まぁ、あらゆる距離で戦える装備を揃えるよりは
自分の得意な距離で戦うようにする方が現実的ではある。
だが、剣と大砲を持つのはロマンなので現実味は要らないのだ
運命はトールギスみたいな機体だろ。
まあGで体がいかれるなんて事は無いが
トールギスはどっちかというとストフリじゃね?
Wのガンダムは特化機体しかいないな
>>123 大刀とか突き詰めてくとどうなんて話になるけど、カッコいいからOK
演出次第で設定は後からついてくるものだし
運命に勝たせるつもりがあれば光の翼も活躍しただろうし、アロンダイトも捨てられたり折れたりしなかった
運が無かったのさ
Wにはオールレンジ攻撃は無いし絶大な加速力で敵に切り込んでいく
運命の方がトールギスに似ていると思うぞ。
劇中での剣折られたりとかの悲しすぎる描写は置いといて、
接近戦で大剣を振るって、敵を一刀両断するキャラというとWではエピオンに近くないか?
運命とかエピオンとか悪役っぽい機体はいい
ダークヒーロー好きにはたまらんデザインだな両者とも
ストフリはトールギスというかゼロカス
>>128 エピオンは近距離特化だからインジャだろ
隠者ってさほど近距離だけってわけでもないけどな。
そこらのMSに比べたら、高出力のビーム砲と、
ドラグーンほどじゃないにせよ多面的な攻撃できるファトゥム装備してるし
けど火力はセイバーのほうが高く見える、でかいビーム砲があるせいかな。
運命はどっちかというと一瞬で懐に潜り込んで一撃で仕留めるってタイプじゃね、小技
じゃなく一撃必殺型といか
135 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/07(日) 01:53:27 ID:V1VteFj1
いつからだろうか…。
ガンダムが必ず5機以上出てくるようになったのは。
運命の基本的な戦法は、まず精度の高い長射程砲で先制攻撃。
その後ビームライフルで牽制しながら高速で突撃。
最後は敵の懐に飛び込んでアロンダイト、パルマ、フラッシュエッジで
暴れ回るって感じかな。
>>134 大体が一撃じゃね
量産機はBRでばんばん落ちてくし
まぁ量産機=的なんだが
>>134 どっちというと切れ込むのはインジャじゃね?
状況によって武装を使い分けて戦うのが運命だろ
突っ込んでったのはシンだから
>>136 ブーメラン二刀流で斬り合いつつ隙を見て投げつけ、
体勢を崩した所を一気に接近し、アロンダイトや残ったブーメランでトドメ
駄目押しにパルマ
しかし隠者には通用しなかった罠
>>121 >剣と大砲持たせてそれぞれの距離に対応って言われてもな
まぁ、大抵のMSはどの距離にも対応できるしね。
それにこの理屈だとバスターみたいな奴に格闘武器持たせても万能機になるよね。
>>141 機動性がいまいちだから万能とは言い難いな
盾ないし
カスタムロボのラスボスみたいだな<ストフリ
>>141 だからロマンでいいやん
大体マルチロックオンなんてのが可能ならそもそも人型MSの存在意義自体が無い
ロマンとしてのMSなら大剣、大砲つけても問題ない
演出・脚本がヘボ
NJが設定通りならマルチロックなんてできないんじゃないの?
いやロックオンが出来なくても人型兵器の存在意義なんてないだろ
>>145 キラとか毎回やってね?
>>146 意義は無くても存在理由をこじつけることはでんきるんでわ
>>141 空飛べないから万能機になるのか?
ただ中遠距離は手数や火力が多い方が良いけど
近距離は数じゃなくて機動性や運動性能が高くないとな。
武器はそれこそビームサーベル1、2本でも十分、でもインジャの足サーベルみたいなのは良いな。
>>145 レーダーが使えない状況下で、熱紋やらで敵を識別してロックする必要があるから
高性能なセンサーとFCSがフリーダムやジャスティスには積まれてるんだろう。
マルチロックオンはミーティアやドラグーンシステムを運用する為の機能の一つで
ミーティア無しでのマルチロックフルバーストはそれの応用だったはず。
>>145 自由やストフリはNJCでNJ打ち消してるからレーダー機器が普通に使える。
ならそのミーティア使ってるエターナルもマルチロックしろよ、と思うかもしれないが
エターナルはミサイルをミサイルで迎撃することが出来るから結構凄い。
ならMAでいいじゃんて言う
戦艦に積んでも良し
結局MSの存在意義など無いな
>>154 核じゃなくてNJC搭載機ならNJを打ち消す。
ドレッドノートのNJCだけ周囲のNJも打ち消して
周囲にいたMSとかのレーダーまでクリアに使えるようになる。
NJC積んでない核ってあるの?
戦艦とか?AAみたいな。
熱紋ていうんだから赤外線ロックなんじゃね
NJCの効果範囲は原子炉を覆う程度って設定どこいった
>>155 レーダーまでクリアに使えるのはドレッドノートのものだけ。
正義以降の核搭載機はNJの電波撹乱効果まで解除しないタイプだから
レーダーは無理だったはず。
>>156 太陽砲台壊しに行ったブルーフレームはNJC無し。NJの効果範囲の外だからだけど。
運命のビームライフルって本体のデザインに合ってないよな
MFみたいな本体に無骨なライフルは似合わん
せめてルプスみたいにカバーを被せるとかした方が良いんじゃないのかな
>>159 マルチロックオンシステムを搭載してない機体でできんだろ。
>>163 NJC打ち消しのこと
ストフリも含めて無理なようだが
勇敢のNJCは自機周辺のNJまでキャンセルして
それ以外の機体は自機をNJからキャンセルするって設定だったはず。
というか森田が自由のマルチロックオンはNJCのおかげでNJが無力化されてできるとか言ってたぞ。
まぁペルグランテに近距離まで接近した青枠がペルグランテのNJC使って青枠に搭載された
核エンジンを機動してローエングリンランチャー撃ってる時点で設定が矛盾してるが。
>>162 それよりも、手甲が邪魔して握れないのを何とかして欲しいw
>>165 ブルコスに流出したのはフリーダムとジャスティス、そしてNJCのデータだっけな。
ペルグランテのNJCがドレッドノートのような広域型だった、とするしか説明しようがないな。
>>166 大西洋連邦が作ったNJCは自由や正義のデータにあったNJCの複製だから
ドレッドノートのような広域型NJCにするには無理がある。
勇敢のと自由正義のは同じ物だろ、たぶん
意図的に効果範囲狭めてるだけであって
NJC秘匿のためだと思うが、
結局流出するあたりザフトのザルさは変わってないな
よくわからんがNJCは核動力のエンジン部分しか働かないんじゃね?
ミラコロみたいに周囲にNJCをばら撒くなら兎も角何でマルチロックが使えるんだろう?
どうやって周囲のNJを打ち消せるんだだろう?
ザフトのザルさというかそういう設定ばっかというか
スペエディは本編よりも劣化補正してそうで鬱だ
>>169 赤外線は使えるみたいだからそれじゃないの
NJ打ち消す必要があるならロックオン自体できない
>>169 ミラコロは周囲にNJCなんてばら撒かない。
174 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/07(日) 17:11:16 ID:rrXjfs0H
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
マルチロックにNJとか関係あるの?熱源探知とかあれば問題ない気もするが。
明日出かけるから早く寝るのでスペエディ見れない・・・
ビデオも帰ってから
朝に運命たんの新規カットあったかどうかだけ教えてね
運命も1stガンダムみたいに長距離砲だけかビームライフルと兼用かはわからないけど
照準用の専用のスコープがあったよね。
照準スコープ、種デスで使ってたのはシンだけだな。
インパルスにも付いてるから、多分他のセカンドシリーズにも付いてるんだろうが。
無印種で使ってたのはキラだけだっけか
砂漠編あたりで使ってたかね。
敵集団に突っ込んで覗き込んだのはシンくらいのもんだろうな、歴代でも。
今日のスペエディ負けるシーンばっかリでつらいな
予告でドムが新規ぽかったけど、福田ってパイロット含めて優遇してる理由何だろう
ラクシズ一方的勝利があれでさらにバランス悪くなってるし
シンVSドム三人組で、シンが種割れして三機を翻弄する
とかいう描写があれば嬉しかったな
映画に向けてファナル+にスペエディと、あの本編以上にラクシズサイドに補正がかってる感じかな
アニメは悪夢の最終回からさらに1年以上長引かされたけど、何も良いこと無かった気がするw
結末が変わることは無いんだから、せめて納得できる描写が欲しいものだが
あんま期待できないしなぁ・・・
キララク新規入れるなら、いちゃつかせるだけじゃなくて
ちゃんと実のある会話をやらせりゃいいのに
おい!ここは運命タソのスレだぞ!
…俺は運命タソが隠者にかすり傷でもいいから攻撃当ててくれればいいや……
ストフリはまあ、機体のコンセプトが避けることだから、無傷でも別にいいんだけどな・・・
隠者が無傷ってのが萎える。福田はジエッジとかボンボン版見ろよ
なんかアホくせぇんだよなぁ
ラクシズはもちろんだけど
ミネルバ側も数機で戦況引っ繰り返すし
ほんとごく一部のキャラだけで回ってる印象
世界が狭いつーか
漫画やアニメやゲームってのは殆どそんなもんだと思うんだが
それがアホくせぇと思うようになったら卒業の時期が来たんだと思うよ
>>187 だって最後は主人公キラと恋人ラクス様の2人で事実上地上と宇宙を支配デス
ある意味斬新デス
>>185 ・・・未だにそんな期待を・・・
むしろダイダロス戦がヘブンズ戦見たく大幅カットされてないか心配だ・・・
>>186 MS自体のコンセプトが「避ける」じゃね
あれ、UCだけだったかな
てかオーブって国がマジ怖いんだが。
オーブの理念がどうたらこうたら言ってるけど、その気になればノーダメージでザフトつぶせるんだぜ。
「強すぎる力は〜」なのに和田やら暁やら作ってるし、なんなんですか?この国
あと、意味もなくカガリ様!カガリ様!とマンセーしすぎじゃね?
カガリって称えられるほど何か功績残してたっけ?
>>190 いや、ストフリはそれを極限まで追求した機体だしさ。
他の機体は一応保険として防御力も高めてるわけで。無論防御メインの機体もいるけど
『被弾率をゼロにする』がコンセプトの機体はガンダムの歴史上初めてのはず
>>188 パヤオか禿か忘れたけど、ほんとの子供向け作品は大人が見ても楽しめる、子供騙しとは別とか言ってた
>>192 スイスとかの永世中立国を見てみるといい。
中立国ってのは軍事力が他を圧倒して高くないとやっていけない
そういう意味では、オーブが軍事力を強化するのはおかしいことじゃない
カガリの「強すぎる力は〜」は、逆に言えば全く逆の考えで、ハィ?なわけだが・・・
ウズミは一応メッセージでそれを伝えてたっけか
>>『被弾率をゼロにする』がコンセプトの機体
これ最近聞くようになったんだけど
まさか…また後付け設定じゃないですよね…?
>>197 MGでの新出設定。恐らく君はみんなの期待通りの反応を示すと思うので、黙ってなさい。
>>194 昔のドラえもん、クレヨンしんちゃんとかそうだな。ああいうの腐女子は見向きもしないのだろうか
>>193 なら装甲いらなくね
のわりには武器までPSだったりと矛盾してないか
…運命タソのほうがやたら高速移動してるような雰囲気なのにヒンドス
残像とかのほうが攻撃あたらなそうな気がするんだけど
>>201 >なら装甲いらなくね
某所のうひょー画像思い出した
>>196 いやそういう描写として一貫してないですし・・・
それにスイスがアメリカやソ連に勝つとかってありえんでしょ?
もともと遠距離に特化してた機体をカスタムで
武装増やしたり装甲を犠牲にし機動性や運動性能を高めて
近中にも特化させて最強の万能機と化したストライクフリーダムガンダム
今こんな設定だっけ
MG運命早くでないかな
逆の意味でインストが楽しみ
>>204 でもまともに考えたら、オーブだってザフトにも連合にも物量で押しつぶされるのがオチだけどな。
いくら単騎で強い連中揃ってても、結局数で押されることには勝ててないし。
アニメだと勝ってる連中しか映されてないから誤解するけどな
>>207 いやまさにそういうことを言おうとしたんですよ
>>207 ああ、なんだw勘違いだったぜw スマソ
カガリが好かれてる理由はよく分からんが、
政治家なのに政治屋っぽい黒さがない印象が民衆に受けてるとかかね。
実際はサハク家みたいに、黒さがないとダメなんだろうけど、
一般の民視点からすれば、そういう私利私欲捨てて国民に尽くそうとしてる姿勢が受けてるとか
まあ、結局なにがどうなのかはわからんわけだけどな。
とりあえず負債の描写が稚拙すぎて、なにがなにやらさっぱりだ
実際はオーブ軍でも、誰だっけ?あの、セイランの隠し金庫盗もうとした香具師。
ああいう風な「カガリどうでもいい」的考え持ってる人もいるしな
いいじゃん俺らは運命たん大好きなんだから。
ストフリみたいな露骨な宣伝しなくても玩具系は出来は良いし売れてるお。
勝ち組なんだお。
MGは出て欲しいね
光の翼はMGクオリティでかっくいいのが付いて欲しいぜ
爆熱運命フィンガーはぜひクリアーパーツで…
いや、なんでもないんだ
>>210 タキト・ハヤ・オシダリだな、俺はムックもってないから詳しくは知らんが
タキトはカガリどうでもいいというかユウナに楯突いて出世街道から外れて
結婚を考えていた彼女に捨てられてセイランのボンクラ親子に付き合うのは
もうごめんってやけくそになって銀行からセイランの隠し財産を奪って逃げようとした。
そんで結局最後はオーブ軍としてメサイア戦に出てる。
一応今回のスペエディ、まだ最初だがオーブ戦でのシンの負けは
キラの「迷いがあった」と似た感じか・・・
種割れの直後のアスランの声に凄い戸惑ったって感じがあるな
でもアスランも重症の身だからな〜
MG、MGって言う奴が急に増えたよな
そんなにストフリMG化が悔しかったのか?
てかプラモなんかどうでもいいっつーの
本編で運命活躍させろや糞スタッフ共
活躍はしたよ
インジャには負けたけどな
ストフリのMGインスト中身、ストフリの宣伝というよりもキラ様の宣伝で吹いた
流石に今回のSPはいい所無かったな
惨敗じゃねーか
オーブでの隠者戦で腕切られる前に、なんか変な新カットあったな
運命は負けはしたけど、比較的出番多かったぞ。
光の翼をベースに、パルマやアロンダイトを使った動きの一連も、
かっこよく仕上がってる。
だから、俺達がここにいるし、プラモもそこそこ売れた。
強くても全然出番がなく、演出もさほど凄みのない、インジャやレジェンドよりは、
恵まれてるのでは、というのが俺の個人的な見解。
それでも運命には勝って欲しかったよ
(つД`)
ボロボロになるのは主役機の宿命だけどねっ
和田ドラを避けてた運命も新規?
囮のドラ避けてる間にやられるやつだろ?
あれは前からあったと思う
まぁ勝敗はこの際どうでもいいが
劇場版じゃ
新型運命か
完全新型MSか
アロンダイトもったトリコロールカラーのドムトルーパーか
なんだろな
>>225 言いたいことはわかる。
224を書きながらも、やっぱり最後はちょっと、緊迫した接戦をしてほしかったのは事実。
ただまぁ、強さや実用性はともかく、
演出のかっこ良さだけは、主役機に恥じないものだった。
演出に関しての不満点は、長射程ビーム砲 くらいかな。
インジャの盾で「ぱちゅんっ」って軽く跳ね返されたのだけは、泣けてきた。
せめて吹き飛ばせよ。
遺作と痔みたいな扱いは嫌どす
>>228 個人的には、デスティニーインパルスだけどな。
欠陥品なのはわかるが、あのフォルムは良い。
あんなにかっこいいのに、設定資料の中だけで終わるのは勿体無い……。
問題点を解決して、ぜひとも出してほしいものだ。
>>232 だったらデュートリオンに加えて原子炉を搭載して
戦艦に依存する換装システムをオミットして
最初から全てのシルエットを統合した装備のデスティニーインパルスに
すればいいんじゃね?
全体的に綺麗になってたな
>>233 ほとんど、デスティニーそのまんまだな。
結局、それらが面倒くさいというか、一から作った方が早いってことで、
今のデスティニーに落ち着いたんだが、
デスティニーインパルスのときは、砲台と対艦刀が二つずつあったんだよなぁ。
エネルギー効率や重量なんかを考慮したんだろうけど。
ストフリのドラグーンに一発クラってうわぁぁぁ!
ってシーンが全部よけて一機打ち落とす感じに変わってなかったか
見直してみたが変わってない同じ
MG運命マダー?
マジほしいよ。
スペエディの運命の光の翼の展開音とか光のエフェクトが派手になってたね。
残像も鮮明になってたような気がする
おはよう
変化は無いけど、酷くはなってなかったか
じゃあ出掛けてきます
>>219 本編は終わりました。
1年かけて新規これだけ!?ってやる気の無さに驚かされたけど。
スペエディ放送されたのに、MSスレがどこも伸びないってところに、
このアニメの本質が現れてるなw
だって
ほとんど同じシーンばっかr(ry
組み合わせと実際のアニメが違うのは仕様ですか
>233ウィキでインパルスの項目見れば?
デスティニーシルエット一号機は今、ジェス・リブルが持ってるのかな?
コートニー・ヒエロニムスが三号機でメサイヤ戦に出てたらしいけど追加がなかったからな
ガンダムアストレイ・アウトフレームDに装備させとくのが良いんじゃねーか?
アウトフレームDって核エンジン積んで無いんじゃなかったっけ。
かといって同型のテスタメントはディバイン付けてるから不要だが。
・運命、ストフリの光の翼が派手になってた?
・全体的に綺麗に
・ドムの新規
・ストフリの連結に赤い光
こんぐらいしか気がつかなかった
>>247 マルチパックつけてないから無理、たぶんアウトフレームDだけ
つーか外伝機体が装備とかしたら萎えるわ
しかもかっぱらい品だし
>250
デスティニーインパルスは元々MSVの機体だ
そもそもザフトは情報機密のためなら国際法上等な連中なんだからかっぱらってもしょーがねーだろ
外伝アンチならよそでやれ
>>251 俺がいってるのはアウトフレームやらテスタメントやらの超絶にダサいアストレイ(外伝)のこと
MSV発祥のデスティニーインパルス自身については萎えるとはいってないがね
まあネタ以外の何者でもない1号機の扱いについては不満残るけどね
スレ違いだってわかっててそういう風に書くのはお子様のやるこった
スレ違いなら外伝関連の話は持ってくるなってこった。
ただでさえアレなのに。
ダサいとかは個人の主観でしかない
テメェが萎えても知ったこっちゃねーよ
チラ裏に書いとけ
はいはい外伝厨さんは巣に帰ってね
もちつけ
>>248 全体的に綺麗にってのは、カットは同じだけど描き直されてたってこと?
俺からすりゃ種のMSは全部同レベルだけどな
大体は好きだぜ
種ガンダムは運命は好きだけど、あとは嫌いじゃないけど興味もないみたいな
もともと量産機スキーだからゲイツとかバビとかのほうに魅かれる
ダムAでも隊長のザクさんが一番好きみたいな
アストレイもジン使ってる奴が好きだったけど、ガンダム大安売りみたいになってからどうも
残像で攻撃をよけつつデストロイに向かっていくところで、カメラに近づいて
アップになったところが新規だった気がするぞ
インジャと蹴りあって足がもげる運命タン河合粗衣
>>262 逆に考えろ
蹴り合って何も起きなかったらインジャがかわいそうだろ
わかんねーな。普通に戦えば隠者なんて運命の相手になんねーだろうに。
スピードも攻撃の破壊力も上なんだし。
でも蹴りあいで向こうは全然壊れないのはどうしてだ?
運命は装甲がショボいのか?
隠者の足にはビームブレードが仕組まれててな
プラモとか見てみたらよくわかる
パルマがただのビームサーベルに負けるって明らかにおかしいな
現に、小説版だと、凸がパルマを見切って腕を切り落とした事に変更されてた
小説もリウの独自の解釈だしな。
バルマがただの短距離ビーム砲にされたてのはな。
しかも極端に距離短い。威力も敢えて言うとゼロ距離にしないと全く役に立たない。
>>267 個人的にあの隠し武器は結構えぐい気がした。
インパルスもそれで一閃だしな。
リウも運命になってからキャラ贔屓ばかりで萎えた。シンの戦友とレイとルナがキチガイだし
三機で連携する運命が見たかったな。
MG運命も和田があのザマじゃ厳しいか
種のジャスティスの紹介で初期のころに全身にハリネズミのような武装
とかあった気がするが隠者は素でそれをやってるからな。
そういえばオーブでアスランとの切り合いの時
一瞬シンがアスラングフ撃墜したときの事
思い出してためらった描写があったが
あれは元からあったっけ?
最強厨なデザインなのにちっとも最強じゃないのが運命の魅力
自爆すれば引き分けには持ち込めたよ
何だかんだでこの微妙な逆販促が終わってくれて安心したw
光の翼を展開したとき「ピロッ」って音がした気がするんだけど、
これって前はなかったっけ?
無かったはず。
あった
なんかすでに効果音が連座に置き換えられてて記憶に無いw
>>279 あった、当時から気になってたけどあの音何だろうな?
俺はカン!に聞こえたけど
>>248 なんで主役機体よりドムが優遇されてるんだろう・・・
ただえさえあの台詞聞くと嫌な気分になるのに
俺は
サーティスファクショーーン
ゴリラッ ゴリラッ ゴリラッ
って聞こえた
>>284 優遇じゃなくて冷遇されてて作画が間に合わなかった部分だろ
脇役だから
ドムって扱い良かったほうじゃ
誰もが踏み台以外は期待してなかったw
だって話の主役はラクス側だもの
>>287 ある意味ではこんなにドムの扱いがいいガンダムは
めずらしいかもしれん。
>>271 むしろ小説をあそこまで綺麗にまとめられる後藤リウの実力を俺は評価したい
ほかの誰かが擁護できるか、あの本編を
>>290 良いつうか悪いつうか
気持ち悪すぎて引く
結局1stファンの神経を逆撫でしただけ
そいやジェットストリームアタックが成功したのって
デス種だけ?
>>292 どちらかと言えば、ラクス様のためにって叫んでの同胞殺しがなあ
あれさえ無ければラクシズ補正の範疇なんだろうけど・・・
アニメだとそうなんじゃないかね、詳しくは知らないけど
本来は対艦戦闘用なんだけどな
MS相手にも試したくなったんかね、三連星は
ただ種のはJSAというより電車ごっこにしか見えなかった
それもリウ版だと、本家JSAと同じ技になってるよ
スク水のおかげでさらに隙の無い技になってるらしいし
>>293 本来バリアが無ければビームで3機まとめて串刺しにされる
アホ技だもの
宇宙空間なら3機分かれたほうが有利かな
そのころビーム兵器持ってるのってガンダムとガンキャノンくらいじゃね
まぁよりによってそのガンダムに使ったんだが
戦艦にはメガ粒子砲がw
あんなん不意打ち出もない限りMSには当たらん
種死版では三機の連携に
「バリアの出力を安定させるため」
って意味を付けてる分、設定としては連携技として成り立ってるんだが
結局映像では単なる電車ごっこと化したからな
本家より凶悪だな
ガンダムが手も足も出ないなんて
>>303 電車ごっこじゃないJSAなんて無いけどな・・・
戦闘が防御に徹して、その斜め後ろで脇の防御を固めながらの突撃
ってのは確かに有効な戦術ではある。
ある意味本家より名前に相応しい連携攻撃に見える。
ただ、技名を叫ぶのは寒い
地上ではあれで猛威を振るうのも分かるんだが
宇宙でも通用するのが良く分からん。本家のも良く分からんけど。
そういやΖでも真似事やろうとして死んだのがいたな。シドレ曹長だっけ。
ていうか種の飛べるMSばっかの中でホバーって…
安易にネタ使い回すから…
そういやドムもデータ盗まれたんだっけかw
>>308 一応ザクは地上がメインだったが、それでもディンバビグフの空戦部隊の方が数多そうだよなw
カズウートもいたな。
というかなんでザクは空とべんのだろ。
アッシュグーンゾノの上陸舞台もな。
上空の敵はムラサメとフリーダムがやってたからな
>>304 ドムはインパルスとしか戦ってなくね?
それに3vs1だし
それにしても劇場版の情報が全然無いなw
発表から半年たっても何も出て来ないから・・・
スペエディ1回分の長さの映画で脇ならどんなものやら
せめて脚本が嫁じゃなかったらなあ・・・
福田は演出とか曲の使い方はまだ評価する人間もいるから、いいんだがな
嫁の糞脚本を評価する『人間』は皆無だから問題なんだよ
種死見る限り演出もどうだか
そして嫁と福田は切っても切れない
なぜなら負債だから
劇場版、2007年12月予定ってなってたぞ
>>317 種デスだと嫁のクレジットされてない回も相当悲惨。
というか、嫁と誰かの回以外は地雷が多いな。
多少評価の良い1〜3話は嫁単独だが、やはり回を無駄に使っている感は否めない。
アロンダイト折られたのに背中にマウントされてたり
まあ折られたのを直したって可能性もあるが
その後長距離砲撃つ時また右手に持ってたり(折れたのわざわざ取るわけないし)
スペエディなのに修正も無く相変わらずメタメタだな、制作期間とか関係ないな種死
>>321 さすがにそのシーンは製作陣のやる気のなさを改めて思い知らされたな・・・
無駄な恋愛描写は省いてくれよ
シンといいキラといい、女がいないと戦えないのか
そういやアスラン女難ってのもあったな
しかしアスランはなぜかただモテただけで
難だったのは惚れてしまった女達だったという
女難ならぬアス難?
嫁はアスランが好きなの?
アスランがいる陣営の描写が多くなるよね
まさにアスラン視点というか
スペエディはアスラン視点って銘打ってたけど、本編と何ら変わらないし
たまに語りが入って、キャストがトップになったぐらいかな
嫁が凸厨なのは5年前から知られてたこと
つかキャラ話は余所でな
>たまに語りが入って、キャストがトップになったぐらいかな
「ねんがんのたいとるばっくをてにいれたぞ」(∞ジャスティスさん談)
>>325 無印の時はかなり最後の方までアスランがザフトに所属してたから(パパンに撃たれて逃げるまで)
ザフト側の描写は結構あったんだよな。連合側もそこそこ実のある部分が描かれてたし。
いや、あれは勇者王とパトリックの存在感があったからか。
キョウジとシャアだと渋みは出ても迫力に欠けちゃうからなぁ…
昨日クロスボーンのMGを買いに行ったんだが、新しく入ったHG運命が残り二個だったよ。
やっぱかっこいいからか?
>>331 在庫全部棚に並べるとも限らんし、そもそも何個入荷したのかが問題になるんじゃないか?
個人的に運命のHGで特徴的な不満点は
・羽が後ろに回らない
・目のふちにある傷跡っぽいスリットが小さすぎる
・ひさしの部分が出すぎて、目が隠れてしまっている
ぐらいかな。
あとはHGとしては平均的にバランス取れたプロポーションだし。
そこは通常の改修でグッと引き締めればいいから
羽はデザイン上仕方ない。顔は重田絵っぽくしてほしかったな
>>334 まあ、それはそうだけどなw>デザイン上
あれってどういう形で改造するのが一番ガシガシ動かせて範囲も広く取れるんだろ?
いくつか作ってる人がいるが、どの方法が一番いいのやら
普通にポールジョイント仕込むだけでもよさそうではあるけど
肩の可動と光の翼をはじめとするクリヤーパーツの充実っぷりは異常
>>335 武器のアームが干渉してるから無理じゃないかな
逆にアーム外すだけでもよく動くし、翼はそのままでいいと思う
アーム基部の棒を下に移すのが楽だし確実
それやるのはキラやがなw
>>337 @って新規絵なんかな
エフェクトも派手やね
新規つーか今までの絵に補正かけてるだけじゃ
エフェクトだけか描き直しかドッチ?ってこと
今の絵ってCGだから描き直さなくても楽に修正できると思うぞ
いや簡単かどうかとか手段がどうじゃなくて、描き直してるかどうかを知りたかったんだけどね
キラ版も見たなこれwワロタwww
>>333 BB運命ではスリット式で切れこみが再現されてるのにね…
まぁ顔デカイしねぇ
それくらいはやってももらわないと。
映画が12月だとしたら、今年中にMG出るかなくらいの気長に待ってたらいいのかな
EMIAが先に出るといいな
スペエディ見てないけど、ファイナルプラスで追加された
戦闘シーンが大幅にカットされてたそうだね
やる気ないなあw
つーかそれは時間設定だ。
隠者戦もボミョウになっていた希ガス
変わってなくね?前からクソだった。
むしろオーブ戦でシンの敗北にフォローが入ってたのが驚きだったよ。
負債でもあんな事をするのかと。
>>353 あぁ、そっちか。
スペエディでは戦闘を高山版にかえてりゃ評判ちっとはましになったと思うんだが
スペエディは仕事の関係で序段見逃した。
オーブでのvsアスランで、躊躇うシーンが追加されたのか?
負けたのは、そのせいみたいな感じで……。
負債にしては……と思ったけど、結局最後は完敗してるから、
けっきょく一緒か……。
ファイナル+でもそうだったけど、「うわーステラーマユー」は余計だと思った。
普通にあのビジョンが映って「やめろー」の方が混乱してるっぽい
負けたのはシンであって、運命は負けてなどいない
呆気なくラクシズの舎弟となったシンは降ろすべき
パイロットがシンである必要はないんだ
>>357 いやでも、最初からシンに調整加えてるしなぁ。
その辺は直せるだろうけど……つうか、誰乗せるんだ?
SEEDを持つレベルのパイロットじゃないと、使いこなせないと思うが。
日テレで運命でてたな
これがMG運命か・・・すげーな!
異様によくできてたな
しかしなんでアビスだったんだろうw
運命は白地が銀色だったからかっこいい
でも首が・・・
で、映画で、シンはもしかすると運命に乗らなくてデスティニーシルエット装備のドムに乗ってたりして。
>>355 あとはキラの自由落とされたのは戸惑っていたからなんかって会話は削除
まあ最後があれだから意味ないか
細かいところだが、ドラグーンを分身回避したあとにビームライフルをシールドで受けた後に「うわー!」って声もカットされてた。
ビームライフルというか一応フルバ
フルバはドラグーン+腹ビーム+レールガン+ビームライフル*2のことだろ。
シールドで受け止めてるのに悲鳴っておかしかったもんな。
シールドで受けても衝撃が伝わればうわああああああって言ってもおかしくない希ガス
その描写ってガードしてよろけてたっけ?
大げさだってことでカットされたんかな
>>371 本編ではレールガンを防ごうとして爆発して「うわー」だったかと。
SPは見て無いからわからんけど。
枠に収めるためにはカットしなきゃいけないシーンも多いだろうな
>>373 本編ではレールガン&ライフル。
時々胸から薄い光軸が出ていてドラ無しフルバじゃね?とも聞くが
むしろZ劇場版の最終戦は一回では分からないくらい詰め込まないといけなかったのに
種はここまで本編まんまかよみたいな
本編の戦闘まんまで丁度良いくらいの量しか無いからな。
それすら削るって言う珍事も起こしてるが。
SP見てないから分からんけど
コクピ辺りにレールガン喰らって何事もなく「これがビームだったらry」なのに
シールドでガードしたのに悲鳴はおかしいってことで無くなったんじゃね
普通逆だろ、と
エネルギーダウンも無くなってたんだっけ
無くなったというより省かれた感も否めないw
BS発生器が壊れた説も無かったっけ?
確かにあの後BS使ってるシーンが無いし。
まあスペシャルエディションでいろいろ省かれるのは当然だ。
種のクロトみたいにならなかっただけでも良しだ。
>>381 もとが少ないからそんなに省きようはないけどなw
まあ森田の解説と明らかに矛盾してて下村も気にしてたから・・・
嫁の尻拭いかw
まぁ森田や下村もアホなことばっかり言ってるが
後始末ばかりでアホになったか、アホだから嫁のフォローに回らざるを得ないか
NTの下村電波ポエムは腐女子ですら顔を引きつらせてたw
下村はよくあんな文が思い付くもんだと感心した。
>>378 連座の続編ならUC対アナザーがいいな
バランス補正などもはや最初から不可能だからなんでもありで
それだと夢のゴッド VS ストフリ VS Hi-νとか、ツインサテライトキャノン VS ツインバスターライフルとか、
デスティニー VS F91 VS V2とか、61式戦車VS∀とかもできるわけか
厨同士の争いが恐ろしいことになりそうだな
全てのMSの性能を忠実に再現したら間違いなくゴッド系・∀は使用禁止だぞ
>>394 当たり前だなw
あと、劇中描写まで再現し始めたら、そこに覚醒Z・覚醒ZZ・負債補正付きストフリまでくっ付いて、
ドエライことになる。
そしてゲームバランスというものの存在が理解できない厨房が
ゲーム基準で頭のおかしい強さ比べを始めるわけだな・・・
(例:「ストフリのビームの方が∀のビームより強いじゃん!」)みたいな感じで
種のMSは核分裂だから(ry
とかな
設定や実際の描写再現したら、デビルガンダムなんか倒せる連中少ないだろうな・・・
ホントにゲームになれば、ゲームバランスのおかげでザクでも倒せるだろうけど
>>395 いっそ調整モードと無調整モード用意してもらいたいなw
そして厨房に現実を突きつける、とw
>>398 なこといっちゃうお前にこそ現実を突き付けたい。
仮想の世界で現実ってさ、笑わせないでよ
お前らの会話面白いなw
>>394 運命の武装をV2、F91、ゴッド等と同等にすればr
>>378 まぁ超低より高低や中中のほうが安定感があるのは当たり前だが
バランスが悪いのは事実だな
>>404 絶対的に強い機体が存在してるのが・・・
全国大会の合間に行われた開発者トークショーより
川瀬氏への質問は、「ランチャーストライク、ストライクノワール、プロヴィデンスが強すぎるようですが
どう思いますか?」というもの。「痛いところを突かれました」と言いよどんだ後、「強いですね」とだけ答えた。
後で見つかる戦法によってバランスも変わってしまうため、ただ認めざるを得ないといったところだろうか。
408 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/10(水) 23:34:22 ID:Vz1G6x87
運命と伝説がデビルガンダムの部下1と部下2みたいだw
不遇の仕打ちだったとは言え、番組が終わってしまった以上仕方ない。
でもMG運命は出してくれると信じてるぜ・・・。
伝説も運命もダークヒーロー系の機体だからなw
エピオンとかマスターと似たイメージだ。
ポジションが主人公側→敵役というシフトをしたのが違う点だがな・・・
エピオンも主人公から敵側へシフトしてるぜ
福田はシンをダーク「ヒーロー」にしなかったと言ってたな
そういう意味でのかっこよさってのすら与えなかったのは残酷なものだ
そういえばエピオンは最初ヒイロが閣下にもらったんだったな
>>412 そんなこと言ってたのか・・・
福田・・・
SDガンダム外伝の鎧闘神戦記のエピオンがカッコいいんだな
敵から味方のダークヒーロー
SDガンダムのエピオンのかっこよさは異常
デスティニー>エピオン
>>414 いやまあ終始踊らされていたって福田の話だし、最後もハブられてるし・・・
しかしレイのシンへの言葉のほうが、キラからレイへの言葉より心情として理解できるとスペエディでも思ったw
「強くなれ、シン。俺たちのような子供が、もう二度と生まれないように。その世界を、お前が守るんだ。」
お互い堕天使っぽいシルエットだもんな>デスティニー、エピオン
んで、ライバル機の主人公が天使っぽいシルエットを強調してるのはこれも因果か・・・
スダ・ドアカ逆から読むとカードダス
懐かしい
後継が出るならやっぱワルっぽいシルエットが良いなあ
尻尾つけるとか
・・・それは正直やめてほしい。
GGGでも見てろ
ミーティアみたいな追加装備キボン
ところでかめはめ波は・・・
今度こそインヴォークを
>>423 あれ戦闘つまんなくなるだけだからイラネ
アスランは隠者お持ち帰るんかな
運用艦のエターナルとかどうするのかとか
まあ、そのまえに運命の出番があるのかとか
その前にその頃アニメ界に種の居場所はあるのだろうか
>>428 嫁が虚無に帰って消滅してくれれば、別な人間がおいしく設定を料理してくれるはずだな
優秀な人間はこんなん料理したいとは思わん
残るのは屑ばかり
劇場版ガンダムSEED(仮称)は07年12月公開予定ですよ。
何処か忘れたが映画の日程リストのあるHPに出てたし。
デスティニーガンダムはカワイソスな機体だよな。
アロンダイトやパルマみたいな欠陥兵器が主力で。格好いいんだけどさ
>>418 運命はどっちかというと悪魔のような・・・
ていうかピエロっぽいよね
道化としか思えない設計ばかりだからなぁ…
でも、スーパーフリーダムのほうが人気ある
一部媒体でか?
和田より自由じゃまいか?
連ザの便利さとMG和田にちょっとだけ揺れた俺を許してください_| ̄|○
最終戦から出て、今回MGで後付けされたVL応用の光の翼で惚れた俺は異端かな・・・
メサイア戦でキラ種割れ→光の翼カリドゥスVS光の翼長射程砲は不覚にも燃えた
MGストフリに光の翼ついてないし
志村ー!設定設定!
443 :
442:2007/01/11(木) 10:39:14 ID:???
・・・のことだよな?
スーパーフリーダムのほうが人気ないな
>>442 あ、ストフリの光の翼はプラスあたりから派手になってたんで
今回ってのになんか意味あったんかなと思って
スキマが光ってないと羽をもがれた鶏みたいでカッコ悪いから
ドラが外れると、印象が死神みたいになるからな、ストフリは
色的に運命のピンクだと大気圏でも目立つけど
白だと微妙だからああいう設定かとオモタ
そもそも大気圏じゃドラくっついてるから
噴射口塞がってますし…
後付けだとしたらって意味じゃね?
ドラグーンが取れた後の骨羽が好きな奴俺って少数派だったのか…
ストフリは嫌いじゃないがアレはどうかと思う
運命の場合は蟹と呼ばれたり
>>440 その時光の翼出してたっけ?>ストフリ
SPでの追加シーンとか。
ファイナル+だと出してた気がする
スペエディスレからコピペ(1)
-----------------------------------------------------------------------
スペシャルエディション-完結編- 自由の代償
台詞の変更、追加点=○ 新画=☆ その他変更点=△ SEで既に出た新規=□
オーブ海上戦
☆運命のパルマを向けられるストフリ新規(よく見ないと非常にわかりずらいシーン)
□ビームライフルを撃つ運命
△隠者が運命に体当たりするシーンにエフェクト処理追加
☆タイトルバックの隠者新規
△アスランがシンに説得するシーンが短く変更
☆シールドを発生させる隠者新規
☆睨み合うキラとレイ新規
☆ビームサーベルで切りかかる隠者とそれを避ける運命新規
△シンがアスランを討つのをためらうシーン追加
☆↑のシーンの追加によりおどろくシンの顔新規
☆戦線から離脱する伝説とそれをみるストフリ新規
☆↑のシーンと同じように運命と隠者新規
ダイタロス戦
○アークエンジェル組みのデスティ二ープランについての語りが大幅変更
△↑の語りにカガリが追加
☆↑によりカガリ新規
☆ウィンダムを破壊しアップで写る伝説新規(天帝、暁などもよく使かっているバンクシーン)
☆ウィンダムを破壊して連合基地内部に入る運命新規(ウィンダムを破壊するシーンは本編どおり)
☆ジブリールの乗る戦艦を見つめる伝説新規
○ジブリールを討つ時にレイの台詞追加
☆ミーアを見るアスラン新規?
スペエディスレからコピペ(2)
-----------------------------------------------------------------------
レクイエム攻略戦
☆「道を開けなさい!」と言うラクス新規
☆道を開けるザフト軍新規?
□攻撃を受け被弾するグフ新規
最終決戦
△ストフリが撃つ連結ロングライフルのビームにエフェクト追加
△↑をシールド防ぐ運命が本編よりはっきり見えるように変更
☆シールドを発生させるメサイア新規
△FPであった議長の語りカット
キラVSレイ
☆ドラグーンを避けるストフリ新規
△伝説とストフリのビームサーベルのつばせり合い全カット
△レイとクルーゼが重なって見えるシーンにエフェクト追加
○二人の台詞が丁寧に変化
シンVSアスラン
☆ビームをシールドで防ぐ隠者新規
△蹴る前の隠者の呼び動作がゆっくりわかりやすく変化
△流れの展開はFPより本編に近い
この後の流れはFPと同じ最後のEDにシン、キラたちのその後とアスランの語りが追加
戦闘シーンの新規はよっぽど注意して無いと分からないくらいのものしかないな
>>440 エフェクトが派手なのはいいが、一瞬だなw
新規って最後のキラ白服のシーンだけだと思ってたよ
わざわざ検証してくれる人がいると有り難いね
「道を開けなさい!」と言われて道を開けるザフトってのもなあ(苦笑)
殺されてる奴もいたんだっけかw
無印種時代も最終戦ヤキン・ドゥーエでミーティア使って戦ったキラ凸コンビ、
当時はMSどころか戦艦も普通に大破させてしまってたが、
メサイア戦になると
キラ→ほぼ射撃専門。戦艦どころかMSまで不殺できるように・・・
凸→射撃だとMSは不殺できた? しかし格闘ではMSは普通に撃破・戦艦も大破
と、若干レベルうpしてるな。
特にキラ・・・化け物かゆ
>>462 嫁が言うにはラクスが水戸黄門でアスキラが助さん格さんだから…
>>463 そのあたりは突っ込んでも・・・
描写が無いってのと実際に不殺ってのとは違うわけで
>>464 いや、わかってるけどなw
実際技量が上がってるんだな。って意味でさ
不殺についてはなるべく生き延びれるならそれでおk
相手が生き残る可能性1%でも増やそう
って程度で、極限状態(狂うぜ戦・デステライ戦みたいなの)まで不殺にこだわったりはしない
とか、そんな感じの考えなのかね>吉良や、ガンダムシリーズでの不殺
まあ悪いとは言わんが、とんでもなく大変なんだろうな・・・
まあクルーゼはジェネシスだけどな。
ところで無印のキラは種割れなしでミーティアフルバーストできたっけ?
スレ違い
運命タソのかっこよさを語ろうぜ
運命はガンダムウォーでの扱いはどんなもん?
メサイヤから飛び立つ運命新規だよな、といっても凸追撃時のバンクだが
>>469 一言で言うと、今のところ使えるカードは無い
やっぱスーパーフリーダムだな!
ルナマリアさんがデスティニーガンダムに興味を持たれたようです
2ちゃん閉鎖したらどうすれば・・・
>>469 デスティニーのカードの絵はカッコいいから好き使えるかは微妙
デスインパのプロモカードは初出が設定画ってパターンでボミョウだった
デストロイでかっ
ここはウィングのでかさに驚くところだろ・・・常識的に考えて・・・
このデストロイは全高どのくらいだ
頭だけでデスティニーと大して大きさ変わらないな・・・
これって外国のコンテストかなんかでNo1とかってやつたよな
>>484 川口名人のブログに説明あった奴じゃないのか?
左手にアロン、違和感を禁じえない
>>487 そう?
イメージアートじゃすでにアロンダイトを片手で扱ってるくらいだからなぁ。
(連ザPLUSのパッケージ)
何か無駄なモールドがあってやけにゴツゴツした運命だな
こんな感じでMG運命ヨロ
羽はこのぐらい大胆な方がハッタリが効いてていいかもしれない
>>489 脚はこれくらいごつごつしたほうがいいなあ
スーパーフリーダムはいい奴だな!
>>493 運命タンの首が曲がってるのが逆に可愛い
機体色が金ってアレげな感じがあるけど、銀だと白よりも見た目グレーで綺麗だな
シンもラクスもキラも随分に不細工になってるねw
つーか、MSのコスプレするところがすげー
下のは首実験みたいだ
レジェンドとソードインパルスの顔が無いな
>>502 としまえん ガンダム コスプレ
でググったら製作グループのサイトが出てくるが、
ソードインパとかデスインパもあったw
遊園地も暇なんだな
首並び杉禿ワロタ
しかし映画が12月(それも怪しい)となると、後はEMIAで出るかMG化でもされない限り話題が無いよね
しかしフレッツでスペエディ4の配信見たら、微妙な修正はされてたけど、後半の流れの無理矢理
さが思い出されてきてちょっと・・・
もう少しどうにかならなかったものかと今更ながら悲しい
あとはゲームくらいでは
主役機なのにMGが出てないもの
ザク改
V、V2
X、DX
∀
インパルス、デスティニー
インパルス三色は流石にMGじゃきついだろうから諦めるが、デスティニーは出せるよな。
インパはフォースなんだろうな(出るとしたらだけど・・・)
ウイングってMGあったっけ?
ゼロカスやカトキじゃないほう
平成Gの中でGガンは何気にすごいな
>>512 ないな。でもゼロカスはアニメにも登場した主役機だから出たうちに入るだろ
個人的にはノーマルウイングが猛烈に欲しいが
>>507 そもそも映画自体作れるのかという
一緒に戦おうといっても、キラがいるラクシズだけであれだけ圧倒的なのにシンが共闘する必要がないという
デス種でCE最強の軍隊に圧勝するような組織が最強軍をも編入して何をするってんだか
>>515 どっかで見たことはあるな、あまり覚えてないが
何パターンかあったみたいだし
レールガンの部分が対艦刀だった気がする
>>517 どっちかというと自由のヴァリエーションって感じで、
運命とはコンセプト以外あんまり似てなさそうですね
そりゃまぁ顔とかウイングとかは新規デザだし
むしろウイングガンダムが、元はGガン機体ってのに驚きが
そういえばGとWのウイングってちょっと似てるな
>>522 なんか自立出来なさそうw
運命はスーパーストライクガンダムの流れかな
ヴェルデバスターみたいだな
527 :
526:2007/01/14(日) 02:44:06 ID:???
何故か自分のも見れない。
>>522もまだ消された訳じゃないのかな?
>>516 >デス種でCE最強の軍隊に圧勝するような組織が最強軍をも編入して何をするってんだか
そもそもラクシズがCE最強の軍隊であるザフトを破ることが出来たのは、ザフトの技術を盗み出して使えたから。
つまり今度はそのザフトの技術をラクシズが公式に使えるw
>>528 それにしたって物量が違うだろうになあ
それに圧勝って何よみたいな
で、そのラクシズさらに強化させて、映画で相手するやついるのかいな
534 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/14(日) 13:21:06 ID:MerVnKQ0
デスティニーが一番似てるのってスーパーストライクガンダムなのか?
そうとも言える
個人的には(武装面だけでいうなら)X09Aのバックパック換装型と思ってるが少数派だろうな
>>516 新旧主人公の対決とか共闘とか燃え設定を種死ですべて放り投げられてしまった
映画はもうしょうがないさ
宇宙鯨が地球に攻めてくる、くらいじゃないとラクシズ相手は辛そう
>>537 種、種死と続いたワンパターンのラクシズマンセーを繰り返すより、
その展開ならいい意味でのお馬鹿アニメとして福田を褒めてあげる。
541 :
kira:2007/01/14(日) 18:28:58 ID:???
わざとすぎるw
>>539 そしてドラゴンボール並みの力のインフレ状態に
たいして苦戦しない辺りDBよりタチが悪い
>>546 ああ、一部媒体と銘打った公式サイトかw
ガンダムエース2005年6月号
>>547 模型雑誌とかアニメ雑誌にも載っていたんで多分そのどれかの記事だった
スレとは全然関係ない
>>543 もうすでに・・・
映画も話作るのに苦労してるんでないかな
551 :
aaa:2007/01/14(日) 23:20:31 ID:8lCBGSoO
初です よろしく もっとくわしいサイトってありますか?
なんという釣り 思わず脳髄反射レスしてしまった
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>>554はデスティニーの初期デザイン案の一つらしい
>>554 それは有志が作ったデスティニーガンダム予想図だろ
>>554 それはOPのシルエットで予想された運命でスーパーストライクと全然関係ない
>>554 ちょっ
ところでスーパーストライクってBB戦士以外では出てないの?
ないんでわ
プクダはスーパーという単語が好きなのか?
別にスーパーなぞ現実の兵器にもあるがな
リアルロボにスーパー何たらは流石に格好良くない
きさまらは運命のプラモをどのように改造してる?
ウェポンラック排除
>>565 マクロスってリアル物とスーパー物の中間のイメージ
ビクトリーとかもあるしね
一部媒体のは某サークル名だったのがまずかった
リアルとかスーパーよりもその作品世界におけるリアリティとマッチするかどうかだな
572 :
新参:2007/01/15(月) 15:42:47 ID:???
スーパーストライクて何?
ググれ
574 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/15(月) 17:01:44 ID:6W2S5VE3
デスティニー強いよ。
距離が空いてるときは高出力の緑ビームライフル撃ちまくり。
これで雑魚敵は沈む。背中のだって割り箸ライフルとか言われるけど、
実はかなり高出力で連射可能。これで戦艦も落とせる。
強いやつはかわしたりするけど、だったらビームカッター放出するだろ。
某ガイルあるいはアスランのように、それを盾にしてミラコロしながら
最速スピードで懐に入り込んで、アロンダイトで一刀両断。
あるいはシャイニングフィンガーでコクピット粉砕。
火器はあまり多くないけど、バランスが取れている機体なんだよ。
フル活用であらゆる戦闘シーンに対応できる。
種で強いかどうか論議するのは間違ってると思うんだが…
負債補正&後付でいくらでも強くなれるんだから
和田がいい例
負債補正ってよく見かけるが
本編なんだから補正も糞も無い罠
ゲームとかでの強さならわかるけど
ハァ?
ヒィ?
フゥ?
ヘェ?
ここで妄想を一つ。
デスティニーにビームライフルじゃなくてビームマシンガンを持たせれば強くならないか?
性能が格闘寄りっぽいから、連射系で突進力を上げていく方向で。
弾幕で牽制もできるし機体の速さも活かせそうな気がしなくもないし。
誰かフォーーー!!!とか言い出すんじゃないかとちょっとwktkしてた
584 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/15(月) 17:37:40 ID:ZSVgSqaI
戦地にあわせて長距離ゲロビーム2門装備でフルバーストとか
アロンダイト二本背負うのもいいな
デスティニーは実弾系がバルカンぐらいしかなくて面の破壊力がやや弱いのが弱点かな
映画に期待したら負けだと思ってるが
妄想するのは楽しい
「ん」で終わったからつまった
この機体は火力が弱いね
ライフル+ランチャーがそれぞれ一門ずつだからな。
長距離戦闘での火力は通常よりやや高い程度のレベルだな
激しく今更だが、戦艦を一撃で破壊できて、高速連射可能で、射程も長いビーム砲持ってるのに
この世界では「火力が微妙」扱いになってしまうのはなんか悲しい・・・
もし後継機出るとしても固定武装埋め込みは極力避けて欲しいなぁ
つーかウェポンラックあるんだから色んなモン換装させればいいじゃん
機体コンセプトから外れるけど
>>590 少なくとも並以上の火力ではあるのにな
隠者もフォルティス+ライフルで同程度の火力だが、
他の二機が化け物じみた砲門数をほこるせいでw
しかし隠者はサーベルの数が歴代ガンダムでもトップクラスに多いし、
火力のことがクローズアップされることもない
剣と大砲はロマンだが、同時に装備する必要は無いよな。
装備として用意されてるだけでもコンセプトは満たせるわけで。
種は何が何でも換装して持ち運びたがるが
必要に応じて背部ラックを使うかどうか選ぶくらいしたってよさげ。
良く考えたら肩のブーメラン兼ビームサーベルとビームライフルで汎用は果たしてるじゃん。
後ろのラックはその都度変えたほうが合理的だよな。
様々な武装がその都度、専用艦から射出された方が効率良さげ。
シン「こちらデスティニー。グレートブースターを射出してくれ」
そもそもプクダが馬鹿みたいに自由に沢山ビーム兵器を積むからつまらなくなるんだよな。
武装が増えたところで、戦闘パターンは変わらないし。
どうせなら30bくらいでブースター装備したトンデモ対艦刀でも射出してくれれば(ry
やるなら中途半端にしないで行くところまで行けばいいと思う
>>596 まあ積むだけ積んだほうがいいって感じだけど、
それはそれでお子様には分かりやすいし悪くは無いのでは
一方で換装とか合体・変形は演出次第で面白くなるよね
玩具的にも楽しめるし
インパに関してはVという先例があるのになんでこうなるのってデザインとか、
いきなりパイロットごと背景にする嫁のふざけた脚本とかありえないことの
せいだったわけで・・・
そういうのはGみたいな世界観でやってくれ
だんだんそっち方向に行ってるけど
なんでもかんでもGに押し付けんなカス
>>599 むしろCEのここまで来ちゃった感のある世界観でリアル指向はもう無理
戦闘シーンより訳の分からん人間模様ばかり描写されてたら
子供は見る気なくすわな
戦闘ない回あるし
あれは人間模様ではなくて回想だし・・・
会話がそもそも成立していない関係しか無かった
なにを狙ったんだろうかこの作品。
まともに人間関係や政治やドラマ、ストーリー描いて大人を狙うわけでもなく中途半端で
設定や世界観はしっかりしてきたのによくわからんことになり
まともに戦闘シーン描いて、燃え路線で大人や子供狙うわけでもなく
バンクが多くなってゆき、やがて最後にはバンクのみとひどいありさま
これだと腐女子狙い杉と言われても仕方がないのが悲しい
>>594 種は平時も戦闘中も整備とか補給ってシーンがほとんど無いからそういうのがカッコよく描けない予感
一騎当千ばっかりだし、何でも持ってたら良いって感じしかしない
>>606 整備シーン入れて、オーブ戦前なんかに「今日はエンジンの調子が・・・」みたいな一幕でも追加すれば、エネルギーダウン設定も取り入れられたのになwww
つうかMS戦であんなデカいビームソードを使うなよw
福田のセンスだと腹ビームの次は、胸ビームか胸になんか分からん光る玉が来る気がする
整備士が出撃直前に
「ジェネレーターの調整がまだ完全じゃない、無理するなよ!」
とか声かけたりな。5秒くらいで済むのに。
だって脚本が嫁r
とりあえず種はもう終わるし運命が出るか出ないかは知らないけどはっちゃければいいのでわ
変にリアル気取っておいてデス種みたいな結末なのが一番駄目だ
それでも「運命」のミラコロ画期的だと思う
>>610 ホントそういうの欲しかった。ちょっとしたことでも「戦闘前なんだ」的雰囲気って出るのに
馬鹿の一つ覚えみたいに機体発進シークエンスだけやりやがって。
あれは単なる時間稼ぎなんかじゃじゃねーんだぞと
あんたって人はぁぁぁー!!
>>614 とりあえず運命のエフェクトがうまくいったので、スペエディでは全体に
エフェクトが派手になったんで無かろうか
作画起こすのに較べたら、PCで簡単に出来るから手軽なんだろうな
ガンダム地味だったら存在価値ないけどな
あれくらいやってくれないと何をみればいいんだ
>>582 背中のランチャーにビームマシンガンとしても使えるような機能を付加するっつーのはどうよ
背中の武器はあれら一つずつでシルエット一つ分の役割を果たすんだから、
それぐらい高機能化されたって構わんだろう
>>619 取り回しが悪いだろ
接近してあんなもん構えてどうすんだ
ビームマシンガンごときにあんなモーションいらんだろ
まあそんなのより光の翼を使えるようにすればいいんでわ?
スタゲは戦闘用でないだの深宇宙探査用実験機って設定が訳わからないほど凄かったw
そういえばWのあの玉はなんだったんだろう
うちの地方では放送されなかったんで真剣に見ていない・・・
こっちにも変なのがいるな
荒らしが復活したのか
>>622 個人的にあれは失敗だと思った。
戦闘とは別方向ですごさを見せなきゃいけない機体なのに
なにやってんのかと。
>>622 いやすでに使ってるだろ。VL応用推進器
>>627 禿同。
>>628 攻撃判定を持たせろってことじゃないか。
まあドムのスクミズ応用すれば簡単か。
というかスクミズの方が強い?
使えるようにと言っても結局本編じゃ隠者と大した差はないくらいのスピードだしなぁ
>>627 戦場での醜い人間の殺し合いをよそに、AIが一人深宇宙への航海に旅立つとかな
まあプラモを売るためにはああなるのかも
>>628 絶対的なスピードかもしくはV2かスタゲみたいな攻撃防御に使用可能なものってことでは
スタゲは鬼みたいだったからなw
まあ相手がノワールだからってのもあるが
要するにまんまV2をパクれと
スクミズって何だっけ?
>>630 後付けでさらにおかしなことになるのもなw
ストフリにしたって大気圏では使えないとか変だもの
スターゲイザーも大気圏外専用じゃなかったか
>>634 というか当初はそのつもりだったのでは?
ビームウイングとか言われてた時期もあったし、
パルマも最初は遠距離でも撃てたはずなのに思いっきり射程が短くなってるし
>>638 あのバッタもんみたいなコレのボックス絵ではパルマ伸びてるよね
>>630 それ以前に福田が「直線スピードは隠者が特化しています」とかいっちゃってる時点で…
隠者のスラスター+リフター>運命ストフリのスラスター+VLって…
でも演出的にみればパルマをゼロ距離専用にしたのは
よかったかも。
>>641 特化ってのとその不等号はあんまり意味無いんじゃ
>>642 名有り相手には随分な仕打ちをされたような・・・
>>642 それには同意だな
正直、手からビームってショボく見える(今までの機体も含め)
かめはめ波もやらなくて正解だった
ただビームサーベルとかにガチで競り負けるとかはやめてほしかった
かめはめ波はやるべきだった・・・
>>643 四機の中で隠者が直線スピードに特化してますって意味だとこういうふうにとったんだが違うのか?
>>641 だけどそれってかなり前じゃなかったか?
今じゃストフリ・運命はスタゲやデルタと同じVL積んでる設定になっちゃって
『スピード』の桁が違う気が・・・
>>629 強さっていうか攻撃方向と範囲考えれば
よっぽど使いやすいだろうな。
>>641 どこにあったっけ、それ。
俺も元々そういうイメージはあったけど。
きっとインジャと伝説は別の独自の推進方で
互角に張り合ってるのさ。
>>649 福田のドムへのこだわりは異常
体型が似てるからか
>>648 いや、だから簡単にそういう発言をするな、または覆すような後付けをするなってこと
まあ覆されてるのかすら実際はわからわけだが
後付けされたところで本編ではどいつも大して変わらんのだからどうでもよくね
>>647 逆に「スピードの速い四機の中では細かい機動性がもっとも低い機体」
ともとれるな
>>654 まあね
設定ならそれこそMGのインストとかはストフリが最強って書き方だしね
なんか今日はこのスレ妙にホットだな。
そういやデスティニーは宇宙だとドムトルと
ものすごい相性悪いきがしてきた。
設定だと機動兵装ウイング=ドラグーン+VL=運命+伝説になっちまう
>>648>>649>>650 確かニュータイプのインタビューの隠者の項
性能に関する発言はここくらいであとは開発秘話だったきがす
あと運命とストフリのはVLじゃなくてそれの近縁種。
どの程度の効果を及ぼすかも全くの謎
>>658 それは単にドラグーンがついてるってことじゃ
後付けが更なる矛盾を生むって
火星も独自にVL近縁種なら設定グダグダだな
>>659 >VLじゃなくてそれの近縁種
この辺りをしっかり書かないから、どういう効果を持った推進技術なのかわからんよな。
VL応用した推進器のおかげで見える光の翼も、推進力も、
VLをどう応用したのかも、
VLのバリエーションなだけで本質は同じなのか、それとももはや別物なのかも。
特に最後がはっきりしないと、ストフリ運命の推進器はVLと正式に言えないわけだし
まあ別に隠者が直線スピードのみならナンバーワンでも各機体のスラスターのベクトル考えても不思議ではないか
VLもどきは機動性自体を高める推進装置なわけだろ?
>>663 ストフリ・運命も、VLもどきの推進器なしでのスラスター移動もできるしな。
その点で考えれば隠者トップでもおかしくないだろうし
なんつか明らかに各機のバランスを崩壊というか混乱に導いてるよなVLって
>>657 正直ドムトルはワンオフ機といっても信じられるくらい強かったからな。
遠距離はビームシールドで防がれ
近距離はニンバス。
たちわりーな。
単なる飾りって扱いしておいて、後からVLもどきとか設定入れても意味ないな
デスインパもVLもどきなんですよねえ
そういえばΔもなんもいいとこなく敗れちゃった
MGの設定だと明らかにストフリ>>その他だもんよ
残像の設定はどうするんだろうな
あれって光の翼によるミラコロの副産物ともいわれてたよな
>>668 とりあえず同じフレームを使ってると思われる隠者は張り合えるだろう
もしかしたら運命と伝説にもこの二機とは違う高性能フレーム積まれてるかもだし
>>665 俺もそう思ったw VLややこしいよVL
・ストフリ・運命・Δ・∇・スタゲのVLにどれくらい違いがあるのか
・本質は同じものなのか(どれも『ヴォワチュール・リュミエール』と呼んでいいのか)
・その推進力・機動力はどれほどなのか(スラスター移動とどれだけの差異があるのか)
↑(スタゲの戦闘シーンでの高速移動や、帰還でのスウェンへの説明やらも含めて、
VLはどういう技術でどういう機能なのか)
これぐらいか?今混乱してる原因は・・・
>>668 なんかストフリって言うかキラ>>>>その他って感じる文章だが
どちらにしろそれでFAだな
荒れないしいいことだw
>>671 二番目の
>どれも『ヴォワチュール・リュミエール』と呼んでいいのか
は、ストフリと運命の推進器が近縁種や応用技術と称されてることから。ね
この二機最近VL搭載機と呼ばれてるが、それでいいのか、それとも応用近縁種は似て非なるものとして違う呼び方なのか
ってことです
>>671 ぶっちゃけ絶対明らかにはならんよ
だって余計gdgdになるのが目に見えてる
>>671 そしてその原因のおかげでなんで隠者や伝説はVLも近縁種も積んでないのに互角の機動性で戦ってるの?
って話にもなる
いっそ四機全部についてることに無理矢理すれば良かったな
きっとVLってあんま意味ないんだよ
>>673 攻撃に使用出来ない時点でスタゲとは別物じゃね?
あれもVLなんだよな?
伝説につけたら本当にこれになっちまう
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
>>679 なんか流れがツボッたw
新シャアで吹いたのは久しぶりww
>>677 もともと飾りと断言されたものに後付けしても
飾りという描写は変わらいないわけで
まさにこれほど無駄なことは無い
今更だが恥を忍んで聞きたい。
なんで天帝や伝説はさいたまってよばれるの?
きっと劇場版の序盤で四機をだして運命とストフリだけ速く見せるとかいうフォローが
あるわけないな
むしろなくてよい
>>678 スタゲが大元で、Δと∇はそのまま呼び方『ヴォワチュール・リュミエール』
そしてその二機は地上でも使用できて、少なくともΔがVL使うと凄まじい機動性能で「は、速い・・・!」状態に。推進力機動力が高まる
ストフリ運命の場合は後付けなのが困りもの。
劇中の描写だと効果発揮してないが、後付け設定なので設定だけは存在。
どういう効果の設定にでもできる分、劇中から効果を予想するのは不可能(効果がない。という効果すら予想できない)
スタゲのビームリングは「オラージュ・ド・リューヌ」「ボール・ド・リューヌ」とか呼ばれる、VLを使った攻撃
らしい
オラージュ・ド・リューヌはフランス語で「月の嵐」という意味らしい
>>682 背中のバックパックが
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )―
\_/
/ │ \
に似てるから
ヴォワチュール・リュミエール自体フランス語じゃね
英語だったりドイツ語だったりフランス語だったりお前ら何人だよって言いたくなるけど
フランス語
「アルミューレ・リュミエール(A.L)」(装甲した光)
「ヴォワチュール・リュミエール(Voiture Lumiere)(光り輝ける運び手)」
「オラージュ・ド・リューヌ(月の嵐)」
「ボール・ド・リューヌ」
なんかとってもぼんじゅーるな名前でつね
運命は対抗してすべて漢字で亜論大刀とかそんなので
発音が難しいからさ
ボアツール・ルミエールで良いよ
正直原典のアーサーで強さをうたわれても出番は少なかった
アロンダイトは絶妙のネーミングだと思う。
>>694 名前的にエクスカリバーより劣化してるんだが。
ランスロットは強いのに・・・・
作品が違うけど
いまダイタロス戦みたがシンは長距離ビーム
をほとんどライフルかんかくで撃って戦艦三瞬殺してるんだな
どうせなら連射してる運命たんを写してほしかったぜ
>>695 だから本編と合ってるってことなんじゃないのw
>>697 あのシーンが砲の一番の活躍シーンかな。
ほんと連射しすぎ・・・
でもエクスカリバーも第二話で折られてるのよね
シュベルトゲベールが最強だよ
↓さあここで言うべきせりふは?
>>700 運命が色々言われるのは名有り相手がね
逆に隠者は出番が少ない代わりにいいとこ取りだな
アスランは出番一杯だけどw
>>702 しかしたぶんレジェンドのビームサーベルとかより短そうだな
ブルーセカンドのラミネート加工された
クソでかいタクティカルアームズさえカイトのジンにやられるんだから
仕方ない
まえカラVSソーカラスレでも言われていたが
ビーム兼実体剣のビームサーベルへのアドバンテージってなんだ?
レジェンドがわざわざエクスカリバー使ってたあたり
大物を斬るには良いんだろうが・・・
>>706 いくらコーティングしたところで
形あるものいつか壊れる
実体剣型ビームサーベルの方が収束率が高くて
切れ味は上なのか知らないけど
ビームサーベルとは切り結べないからな 実体部分が切られるっていう
アンチビームコーティングてなんだっけ
隠者の最強シールドはともかく
アカツキのシールドくらいは真っ二つなんだぜw
男のロマン
日登の伝統
シンがビームサーベル二刀流を覚えればいいだけだろう
奴らが運命伝説戦にミーティアを使わなかったみたいに
アロンダイト使わなければいい
シンがつーか作画が、もっと言えばそんな余裕が(ry
これでアロンダイトの破壊力がビームシールド一枚程度なら切り裂くほどの超破壊力を誇っていればよかったのにな
ビームサーベル
・ビームの刃で溶断する武器
・一部の高級品を除いて基本的にエネルギー馬鹿食い
・シールドごと切り裂くようなパワーは無い
でもウィンダムのシールドの先端付近はなぜか斬れる。安物か!
・グリップの部分しか無いので使わない時は省スペース
・固定武装のクローやブレードとして装備する機体もある
ビームソード(対艦刀)
・実体剣にレーザーの刃をつけた武器
・ビームサーベルに比べれば切断力は高く、省エネらしい
・水中でも実体剣として刺突に使うことが出来る
・ビームサーベルより長い物が多く、より大きなものを切ることができる
・物によってはシールドごと貫いたり、切り裂いたりできる
・長い分取り回しが悪いので扱いは難しい
・使わない時もスペースを食う、重い、壊されやすいなどの弱点がある
・シンはこれよりもブーメランの扱いの方が上手い、というジョークが通用する
キラ:2刀流
アスラン:ツインレーザーソード、変態4刀流
シン:物干竿
こう分けてるんだから無理言わない
アロンの魅力は破壊力と長さなんだから、
@本体のスラスターで加速して、ビームシールドでも防御不能な重い一撃を喰らわせる
Aしかし二回目は敵に見切られて逆に壊される
B柄を相手に放り投げ、隙を狙ってパルマでカウンター
みたいな演出すれば運命のスピード、アロンの威力、大型武器の欠点
ついでに補助武装的なパルマの使用法も描写できてウマーだと思うのだが
>>720 あの頃のプクダの演出や、まず嫁脚本にそれを望むのは不可能だな・・・
種時代のストライクばりに動いてくれればよかったのに
バンクばっかりだから、二段階の攻撃とかややこしい作画は一切出来ない
脚本遅れで作画が毎度破綻寸前だったろうし
時間かけた脚本で人間ドラマが良けりゃ救いにもなるけどまあ見てのとおり
>>721 >種時代のストライクばりに動いてくれればよかったのに
種時代のソードストライカーの活躍
・ミゲル機にブーメランの戻りを当て、斬り捨てる
・アルテミスでブリッツらと格闘戦
・カガリのスカイグラスパー二号機が装備してレセップスを攻撃
・モラシム隊の追撃に対し、水中でも使えるといって持ち出すが役に立たなかった
・トールの二号機と連携して連続空中換装。アスランを逃がす隙を作ろうとしたニコルを撃破
あ、あれ、これしか使われて無いぞ・・・
エールマンセー\(^o^)/
接近しなきゃ何もできないソードが
エールより機動性ない時点で破綻してる
>>720 スピード、破壊力が魅力って言っても力一杯振り下ろした一撃をストフリの腕二本の白刃取りで対応されたりするからなぁ…
あれは機体の差というよりは中の人の差なんだろうが
つか宇宙だと重量武器ってデメリットにしかならなくね?
>>724 おまえはソードがなんたるかを理解していない
>>725 運命好きにはうんざりだけどあれは福田自身が言ってるように悪ふざけでしょ
でもあれって一応可能だよな
アロンダイトのビーム刃部分と実体部分の間にビームシールドを発生させたわけだろ?
そんな細かい操作は人間業じゃあないがな
>>725 よくマニュピレーターとか壊れなかったなぁ
ああそうか、和田はフレームもむてきのぴーえすそーこーでしたね
>>730 掌はあくまで演出の一部なんじゃない?
映像をマジマジとは見てないが実際はあのビームシールドの構造なら不可能ではない
まあガンダムでやっちゃったらギャグだが
ストフリがアロンダイトを白羽取りしたのは実剣部分で
ビームシールド出してるが白羽取りのシーンでは干渉してない
Gガンならあり。
まあブースト&光の翼を全開にしとけばあんな真似は最初からされなかっただろうけど。
「大重量が生み出す運動エネルギーとビームの溶断力を合わせた素人お断りの必殺武器」
が、本来の姿なのに毎回本編ではマイナス描写ばっかりなのが異常
つーか対艦刀系が強力な格闘武器として認知され、いろいろな機体に装備されているんだから
それなりの利点と欠点を(アニメ的な嘘で)描写してくれ
>>734 まあ大味な武器にありがちなのは格下には効果絶大だが格上、同格にはデメリットが浮かびあがるって法則だな
つかそのためにわざわざブーメランにビームサーベルつけたんじゃ…
白羽取りは普通にビームシールドを発生させてるが
キャッチしてる部分はストフリのマニュピだけでビームシールドは意味無い状態。
あとビームシールドも掌からじゃなく通常のところから出てるというかそっからしか出ない。
なんで掌からビームシールドはでていないとかわけわからんこと言い出してんだ?
福田自体が「あんなの実際出来るわけ無いですけどね(笑)」ですから
それはMS能力的に無理なのか
現実にそんな細かいことできるやついねーーーーーー
なのかわからんな。
白刃取り自体はアストレイでもやってるよ
ただ実戦ではタイミングが激ムズ
こいつらマニュピレーター過信しすぎ
>>741 実戦で使うのか?
パフォーマンス用の技だと思ってたが
>>743 見たからこそだ
誰も掌からビームシールドが出てるなんて言って無いじゃない
「どうやって白刃取りしてるのか」→
「実体部分とビームサーベル部分の間にビームシールド?」→
「掌で実体部分を抑えてる」
て流れだったじゃない
いやまあ別にどうでもいいけど
たしか突き刺さるコラ画像があったな
750 :
728:2007/01/16(火) 00:59:07 ID:???
つうか俺は一言も手で白刃取りするなんて言って無いわけですが?
なにを勘違いなさってるのか
MSの動きなら
振り下ろす動作自体は何度やっても機械だから同じだろうから
直前の二回の振り下ろし動作を学習させて
それに合わせればいい
人間がやるよりは簡単かも
白刃取りって刀に対する恐怖がある程度なくて動体視力があれば人間にも結構楽勝そう
>>751 同じなのかどうか
受け手もコンピューターでやってるのかも知らんけど
>>752 日本刀って触っただけで切れるって感じでほんと怖いって
角度がほんの少しずれたら指全部無くす
>>750 >アロンダイトのビーム刃部分と実体部分の間にビームシールドを発生させたわけだろ?
和田の構造上掌からビームシールドを発生させない限り無理なわけだが
指どころか脳みそぶちまけるだけでしょ
未だにここで和田と呼んでる奴はうっかりさんなのか?
>>752 振り下ろされる刀をただキャッチすればいいなら難度は低いだろうな。
刀を挟む角度がちょっとでもズレたら、手首からバッサリ切り落とされるわけだが。
>>758 振り下ろす側が相手に合わせるとは限らないわけだしね
ビームの連射を何回もはじくのとどっちがむずいんだろう
もう細かいこと言っていくと
ビームライフルを避けまくる方が実際難しいと思うが
おまえらも弾丸は避けれら無いだろww
白刃取りならまだ出来そうだけど
>>744 アストレイでは天が人差し指と中指で白羽取りしてるけどな
>>750 お前の言ってるシーンが白刃取りのシーンだったから。
そんなことでいちいちファビョンなよ。な?
>>761 ぶっちゃけ、緋蜂の弾幕を避けるよりビームライフル避ける方が
ずっとカンタンそうに思えるオレが来ましたよ。
>>761 多数の自由意志で動いてる機体の動きを外部環境との相互作用を含めて予測して
エンジンとコクピットならびに危険な部分を避けて一斉射撃を行い行動不能にする
なんて人がいるのが
種は本編もアストレイもギャグ
ジェダイばりにサーベルでビームライフル斬り弾くキラだからこそできた
ってことなんだろうけどな。
俺はもう種シリーズは通常のガンダムシリーズよりもスーパー系アニメ的なものとして
通常ガンダム⇔種シリーズ⇔G
ぐらいの、中間程度のぶっとびポジションとして見てるよもう・・・
ガンダムなんてどれもスーパーだろ
変なオーラで無敵になるとか
リアル系とスーパー系のスパロボ的思考はどうかと
リアル系なんてパトレイバーくらいだろ
>>767 Gが最上位だが種も他のガンダムも変わらん。
リーブラの主砲喰らっても爆発しないWやバルジをぶった切るエピオン
ビームを謎オーラで弾くZ etc
リアル指向の設定とのバランスが壊れ過ぎてるんだよ
家族の死体とか戦争でのリアルさを描くかと思えば、ヒーローものも
びっくりの最強描写でけり付けるとか
Wで一番すごかったのは骨折を即行で治したヒイロ。
>>763 いや別にファビョッてはいないよ
ただ言って無いってだけ
発言もしてないのに勝手に推測して他の奴から突っ込まれて何故か俺のせいにされたから一応確認しただけ
なんでそんなに喧嘩腰で書き込むのかわかんないけど喧嘩は嫌いだからあんまり熱くならないでね
>ガンダムなんてどれもスーパーだろ
いや、古参ガノタ(あえてこう言うが)の多くはそうは思ってないようだよ。
同じアニメであっても、UCはリアルさの上に成り立ってらしいし。
そんなの2chの一部のガノタで
ガンダムなら何で良い派と昔のガンダムしか見てないから分からない派しか
いねーよ
作品の世界観をぶち壊さなければなんでもやっていいけどね
まあその許容度に個人差があるんだろうけど
自分は種死のラストあたりがちょっと残念だったかなと
>>773 言ってないなら言ってないでスルーぐらいしろよ。
必死に構ってるからそういうこと言ってるように思える。
>>775 新シャア板に今日はじめて足を運ばれた方ですか?
新シャアの奴=世間の人間だよね
>>774 自分は真剣にカンフーガンダムを作ったGを大いに評価してるけどね
あの作品の中ではあれがリアルなんだし
わざわざ種〜種死まで見た上で
2chで種叩いてUCマンセーする奴は相当コアな部類だと思うがwww
Gは作品として面白いからガンダムじゃないって言われても別にいいだろうけど
種死は作品として面白くないからガンダムブランドぐらいしか頼るものがない
>>774 客観的に見たら玩具売るためのロボットが出てくる時点でリアルじゃないよ
でもロボットアニメという縛りの中でその世界のドラマをリアルに見せようと努力しているとは思う
(ガンダムという機体の話ではなく人間ドラマのほう)
>>778 新シャアにいる時点で古参の一部じゃねーの
そろそろスレ違い
なんでガンダムはリアルだって事にしたいんだろう。
リアルだなんだ言ったところで、一般の人にはロボットが飛び交うアニメでしかないでしょう?
ひょっとして、リアルに描かれてるということで、
い い 年 し て ガ ン ダ ム な ん か 見 て
という痛恨の一撃を回避するための魔法の呪文にしたいのだろうか?
>>773 別に俺は一言もお前さんが『手で白刃取りするなんて言った』なんて書いて無いわけですが…
>>763でもお前の言ってるシーンが白刃取りのシーンだったからそう思ったって書いてるだけ
証拠↓
748 :通常の名無しさんの3倍:2007/01/16(火) 00:57:00 ID:???
>>745 いや、スマン
>>728の言ってるように『しながら』手で白羽どりすることだと思ってた
まあ落ち着けよ
レスに余裕がないぞ
仲良くやろうや
>>786 だれもそんな話してないやん
そもそも種がリアルだなんて誰も思ってないわけで
リアルだスーパーだ最初に言い出したのはスパロボだろう
スパロボに文句言え
スパロボってリアルどうこうってアレ全然リアルじゃないぞ
>>789 UCガンダムリアル教の教祖はスパロボかもね。
リアルとスーパーの区分けはゲームとしてありなのかもしれないけど、
それで変なのが勘違いしてるのも確かだし。
どうでもええがな
作品として整合性が取れてれば、スーパーでもリアルでも楽しめる訳で
>作品として整合性が取れてれば
こっちの方が作品にはまるにははるかに重要なんだよね
普通アニメとか大筋で話の流れとか作っていくモンじゃないのか?
もしかして元からあんな話にするともりだったとか?
負債の構成力のなさを批判する割には
スレタイも読めないアホは同レベルだと気付けよw
>>794 抜けてた
普通アニメとか『始まるはるか前から』大筋で話の流れとか作っていくモンじゃないのか?
>>795 場を荒らすことしか出来ないアホも同レベルかそれ以下だぞwwww
>>794 逆に考えてみると、ちょっと興味深いかも。
「はたして、時間があれば種死はいい話になったのだろうか?」
>>794 MGストフリの説明書の中程にある最終話の文字ストーリーを読むと
意外に悪くないかもって思えるから不思議。
とりあえず運命たんハァハァ(*´Д`)
>>800 スルーも出来ない奴はさっさと寝ろ
そして誰か新たに話題振ってくれ
>そして誰か新たに話題振ってくれ
誰か話を振ってくれ、ってアンタって人はー!!
別にスレ違いな話を肯定するわけじゃないが、
それを言うときは自分から振るものでは?
>>803 このスレで話題を変える魔法の言葉はただ一つ
さあ、みんなで水色のVPSについて語ろうか
よーしなら…えーと
語りつくされた気がするが
運命の実体シールドの意味とか?
グフによってライフル破壊されたとき
破片から身を守っていた。
だけ?
そろそろ劇中で
・ミラージュコロイド分身+VL(?)の超高速機動+対艦刀
というおいしすぎる運命たそをかっこよく描くためにはどういう描写を入れればよかったか語ろうぜ
とりあえず俺としては対艦刀の破壊力と分身による撹乱効果を相手に認識させるようなのが欲しかった。
キラの白羽取りはまあ、いいとして・・・。残像に攻撃を仕掛ける隠者ストフリなんか見たかったぜ
空しくなるだけだと思うがな
>残像に攻撃を仕掛ける隠者ストフリ
福田はそんなことしない…逆はあっても
残像には相手を撹乱する効果があるんだ!と信じて疑わなかったあの日が懐かしい
>>809 >逆はあっても
ここが萎える部分なのが負債はわかってないんだよなwww
運命のアレは残像であって分身の術じゃないだろ。
残像に攻撃を仕掛けるのはマヌケ、というかそれほど残像の間隔は広くないと思うが。
まじめに考えると、残像は不殺戦法使う相手に特に有効っぽいかも試練な。
残像のせいで狙い通りに攻撃しにくいわけだし
狙いにくくなって攻撃は失敗しやすくなりそうだな
そういえば、運命の残像なんて誰も驚かないし何の効果もないって人がよくいるけど
初回出撃時でグフに乗った凸が運命の残像を見て異様に驚いてなかったか?
家庭用連ザ2PLUSのパケの運命は両手アロンダイトを防がれた直後に
左手でパルマしようとしてるのか、それとも右手だけでアロンダイトを
ブン回して左手はそれとは別にパルマを繰り出そうとしてるのか?
デストロイは残像撃ちまくりだった気がする
>>818 デストロイは動きが遅そうだから、本体を狙ってるのに残像を撃ってるように見えるのでは?
ムラサメも残像撃ってた
カガリは普通に当ててたな
効果がよく分からん
別に残像を本体だと思って撃ってるわけじゃないと思うが。
運命本体を狙った弾が素早くけられて、その弾が残像に向かってるから
結果的に残像を狙ってるように見えるだけだろ。
残像は運命をトレースするように動いてるのに、
わざわざ残像の方を狙う理由がないし。
残像はトレースしてるようには見えないが
運命の残像はあらかじめ動こうとする位置にも出せるよ
前方に出してから、実際は別の方向に動いてる描写もあったし
行く方向には出せないだろ
ミラコロ+動きでつくってるんだから
V2の光の翼もF91の残像もただの副産物で欠陥なのに
>>825 このスレに何度もキャプがあったけど何でもありなような
もちろん前方にも
>>826 V2のはそうだっけな
ウッソが機転を生かして使っただけで
EN垂れ流しだから
>>827 後ろにミロコロ噴射してるのにどうやって前に散布するんだよ…
頭悪すぎる運命厨を装った荒しか?
前方にもってあの一回引いて切りかかるときのやつ?
>>830 コマ送りで確認したけど描写って意味に限れば
後方にだけ出てる訳でないのは確かなんじゃ
どの場面か具体的に言わなきゃわからない
ダイダロス戦でビーム避けるところとかか
一旦後方に下がれば、前方にも残像は生まれるわな。
てか以前はミラコロ=光の翼だとされてたからかも試練が、
ミラコロってウィングから出てるのか、それとも今は全身から出てる設定なのか
粒子で大量に残像作り出せるだけの量をどこに持ってたんだ?
前とか横とか残像出まくりだな
ミラコロも後付けだしは適当なんじゃ
あちこちに機体のイメージを三次元的に投影とか考えたら負け
>>830 直進しながらも前に残像が出ているシーンは
・アロンを眼前に構え、翼展開から剣を担いで画面に突っ込むバンク(対オクレ戦、凸グフ時は残像無し)
・アロン特攻全般、主に切っ先
・パルマ特攻(月面、対破壊)
・月面で、破壊数機によるアルフプラウドライツェーン一斉掃射回避時。
光軸二本を避けたところで未来位置に薄い残像が発生している。
他にも有るかもシレンが今確認できるのはこんな物だな
>>839 自機の通った後に生まれる残像に加えて、
デフォで自身の周囲の光屈折させて、前や後ろや横に「ブレ」たように見える光学効果生み出してんのかねぇ?
「残像」であれば、本体が一度その場所に行かないと発生しないだろ?
それともあれは「分身」だったのかね。
残像っぽいだけで映像投射のフェイクみたいなものだし
ミラコロも劇中描写の後付けでさらに矛盾するというパターン
設定に合わせて演出を考えるor設定は作らず、不思議パワーで全ておk=普通の作品
劇中描写をかっこよくする→かっこよくしたけど、これどうなってんだ?
→適当に設定作ろうぜ→その後他の機体に作った演出と被ってしまう。しかも設定が違う
→やべwどっちも合わせなきゃwww→視聴者混乱=種シリーズ
せめて最後にまとめとして設定練り上げてから出せよ・・・(´・ω・`)
ZAFTもスパイを仕込めよw仕込まれてばっかりいないで。
とりあえず、ラクスマンセーさせとけばいれてくれるだろ。ラクシズに。
それで、ある程度周りの人間が信用しだした頃に、戦艦に爆弾しかけて行方を暗ます。
整備場に仕掛けるのがgood。
>>837 ミラコロはかなり最初からデスティニーに装備されているって話だった。
ただそれが光の翼のことだってわかったのは少し後だが
あんま後付じゃない気がする。
なんかすげー強そうに見えるな。
無駄にカラフルだな
しかし静止画にすると何というクオリティ
嫁の遅筆さえなければもっと新規の戦闘画が増えたかと思うと残念でならない
なんつー長射程ビームの発射時の周りの
波動つーかなんかがすさまじいな。
嫁はこの作品における「最大の」戦犯
身内人事のプクダも同罪
そうは言うがな大佐、
福田が監督やってる限り嫁脚本は変わらない
スペエディのほうが光の翼のエフェクトは派手になってるね
>>853 これでデンドロのメガビームみたいに
至近弾でも戦艦の砲塔が熱量で溶けたり、
MS数機まとめて吹っ飛ばしたりとかやってほしかったな。
>>853 微妙にアグニ、オルトロス、とそのエフェクトが上がってるの名
861 :
857:2007/01/16(火) 21:38:18 ID:???
うpのは元の放送の方って意味です
禿乙GJ
こうして見ると長射程砲もやっぱりカッコいいなぁ、と思う
こうして見ると、撃ってよし斬ってよしの
すんげーMSに思えるんだよなあ。
シナリオと演出をしっかりやってくれれば…
つくづく「」はろくな事しないよな。
長射程ビームは
アグニ、オルトロス、ケルベロスの系統だよな(ほかにあったっけ)
なんでこれだけ名前ないんだorz
カリドゥスとか、バラエーナ系はこれとは違うのかな?
バラエーナ系は固定だけど同じ類かな。
設定でもアグニと破壊力を比較しているし。
カリドゥスは完全にスキュラやスーパースキュラやガムザートフ
の方面じゃね
和田…失礼。ストフリや隠者よりこっちの方がカッコいいと俺は思う。
元々、プラモや玩具系として製作された主役ガンダム商品として断然その資格を満たしている。
遊びやすいし。
EMIAが早く出んもんかな。
MIA系は試作からの劣化が激しいからなぁ
EMIAってよく投げ売られてるけどクオリティ高いの?
>>869 いやまあそういう言い方あえてする必要ないしさ
運命カッコええならそれでOK
ビームサーベルの刃がない、途中からアーマー換装の意味がない
プロポが悪い、高い
ハイコンといまや存続の危機なCR
CRの出来の悪さは異常
ガンダム無双
従来のガンダム作品と違い、無双シリーズの「一騎当千の爽快感」を継承した。
攻撃ボタンを連打すれば、向かってくる1000機のザクも次々に一刀両断!
どうみても種です
>>870 クオリティが何を指すかだが。
可動玩具としては最高峰では?
間違って落としたとしても壊れにくいという利点もある。
最近出たνガンダムとサザビーも中々。
欠点としてGFFとかジオノとかもそうだけど、段々と部品の接着(角パーツなど)、塗装関係(特に顔系)が
チェックが甘く、酷くなってきている。
10個の内6個以上はどれかが該当している。特にガンダム系かな?
通販で買うのは正直怖い。
運命みたいに動かして楽しむならやっぱEMIAかな?
投売りになってないプラモ探す方が大変な気がする
>>878 1000円高くなっても国内で生産して塗装のクオリティ上げたほうがオタは食いつくような
通販で恐くて買えない品質っておかしい
ロゴスからすれば悪魔そのものだな。
>>879 ガンプラに限らず新作は在庫過多になりがちだからな。
投売りにまずならない物と言えば・・・お城?
>>881 戦争なんてそんなもん
善も悪もない
プクダは連合・ザフト=悪、ラクシズ=正義って決め付けちゃってるけど
プラモの一部の出来が良くても売れないってのはかわいそうだけど
コズミに関しては種のGFFを目指す商品企画の段階とか製品の出来とかで
もうちょっとどうにかならなかったのかという部分が多過ぎるような
>>870 EMIAは基本的にさらによりよく動くMIAだけど、全塗装のおかげで
素材丸出しの安っぽさが少しだけ解消されてる。
あと、EになるとMIAよりプロポーションに力が入ることが多い。
百式で金色を追求してみたり、MIAより値段上昇分の価値はあるかと。
製品版でどうしてもエッジが緩くなっちゃうのはEに限らず
CRやGFFでも同じなので、ここは仕方ないと割り切るしかない。
上の方でCRにケチ付けてるけど、文句言う場所が違う。
あれはディスプレイモデルだし、決して出来は悪くない。
ただ、アレンジが最悪なだけだ。
CR運命はでかい盾とか翼とか結構いけてる部分が多いのに、フィギュアの命の顔で凄く損してる
>>883 どっちかっていうとアメリカ的考えだろ
「勝てば官軍」
>>883 福田は最初から最後まで「ラクシズが正義ではない」を一貫して通してるぞ
ある意味すごいリアルではあるけどなw
>>887 ラクシズがテロやってる時から正義描写してたけど
>>888 福田はそうしたかったのかも知れないけど、嫁が全てひっくり返してる
>>890 インタでも掘り出して見てみろ
福田は何度もラクス達のやってることが正しいわけではないと発言してる
なんで俺が福田について語らにゃならんのか…
>>894 そう言ってるだけで作中での演出はそうなっていない
つかうぜぇよ
監督がそう言ってんだからしょうがねえだろうが
俺等がどうわめこうがそれが事実。真実じゃあないがな
どっちも語りたいならどっかよそでやれ
>>894 福田擁護したいんなら他スレでやれよ
ここは運命スレだぞ
>>895 >>896 俺は福田じゃないから言い訳とかそんなん知らんしその突っ込みを俺にしてなにを求めてんの?
俺はただそういう発言があるって言っただけ
>>897 悪かったな。もう止める
もしかしてこいつ昨日暴れてた奴と同じ?
>>898 そこで福田が言い訳だの言ってる奴にもレスあてるならわかるんだが一方にレス当てるからなにがしたいのかまるわかりだな
>>897 逆だw作品の描写が全て
福田
キラが正しいとは限らない
シンのやろうとしたことが間違ってるとはいえない
アスランはキラを信頼していないし、運命プランもありかと思っている
嫁
議長は非常に怖い人
私のアスランきゅんはその議長の恐さに気づいた正しい人
さてスペエディではどちらに演出されていたでしょう
わかった。もう止めろ
これ以上続ける奴にはもれなく俺の小便の刑にしょす
スルースルー
どっちにしろ負債は負債だろ
あいつらの発言どうこうで一々ケンカすんなよ
908 :
881:2007/01/17(水) 00:21:15 ID:???
ロゴスには悪魔みたいに見えてんだろうなという意味で発言した。
キャプをみて思ったんだけど…
なんでこんな流れになったのか分からない。
冬休みも終わったのに最近簡単に荒れるな
もう潮時かな
以前うpされたキャプに反応が案外あったのにびっくり
住人が本編終了後も入れ変わったりしてたんかな
自分は結構長いほうかも
>>910 ぶっちゃけいつもこんな感じだ
言ってて悲しくなるけど
>>886 CR運命の顔、あれはあれでアリだと思うんだが。
問題はかたくななまでのメリハリを廃した箱形体型にあるのでは?
あれじゃダンボール箱かなんかで人間がモビルスーツのコスプレしてるみたいだ。
胴体とか四肢の律儀なまでの四角っぷりも、あそこまでいくとスゴイ。
コレクションシリーズの運命は意外とバカにできない格好良さ。
>>914 しまいこんでて記憶に無いけど、プラモより箱っぽい体型なのかな
運命自体が箱っぽい気もする
>>916 コレシリーズの彩色写真が模型雑誌に出てから運命のデザインの評価が変わった
それまでは、CMに出たガワラ設定画をもとに徹底的に叩かれまくった
今から考えるとガワラ画で出すなよと言いたいw
光の翼が付いたHGもあるし、コレ運命はいまでこそあえて買う必要はないけど
安売りで見かけたら運命スキーであれば買って損はないプロポだよ。
あのバッタもん臭いコレの箱絵も、今となってはビーム砲のパルマが見れる
貴重な絵として保存しておこうと思う
何か最近流れ速いね
>>921←これって何フラグって言うんだろう・・・
>>915 発表からアニメでの登場まで数ヶ月かかったのはやっぱりアニメの遅れなんだろうなあ
926 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/17(水) 09:45:27 ID:NdE1E2ps
>>924 運命タンカッコ良すぎ
バンクに使われすぎなシーンが多いけど
特に後期のコレクションはどれも値段の割りにプロポ-ションだけは良かったな
後期ってデス種全体?
コレシリーズが半ば打ち切りだったから後半は二つだけだったよね
歴代ガンダムで一番好き勝手してそうだw
?
運命・伝説のイメージ曲(何とかの波導)は格好いい
連ザで運命使ってる時に流れると盛り上がってイイネ
悪魔の契約も好きだ
運命の曲というわけじゃないが
叫びと撃鉄は本気で愛してる。
>>924 持ってる画像だけど何処のフォルダに入れたか忘れたから何度でも保存してしまうw
艦隊指揮とか勇気の滑空も良い、運命と関係ないけど。狂気の果てってデストロイの
曲だっけ
そう、ステラがテズトロイで破壊始めるときの曲。
初めて聞いたときはかなりインパクトを感じたな。
スレ違いスマソ。
なにこの負け犬共の群れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悪魔と波動以外で運命に使われた曲はなにがあるんだろう
相手の曲が大半かな
>>934 >持ってる画像だけど何処のフォルダに入れたか忘れたから何度でも保存してしまうw
俺が居るw
>>915 俺はこのスレがまだ3スレ目の時からの住人だ。
だから住人の層の多くがが入れ替わっているのは感じる
凸追撃で出撃するときの音楽良いな
なんとなく今日の帰りにHG運命また買ってきた
これで三機目だ、バンダイさんMGはまだですか?
MGストフリは連座やスペエディがあってかつクリスマスとお正月でいい時期だったけど
映画は早くで年末でスタゲも終わりそれまで持たせるネタもなく
どうするんだろ
>>942 ボンボンだったか…運命とストフリがその身を削りながら最後の戦いを行う…
そんな風に騙された時期が俺にも(ry
本編じゃ一番遠い関係だったな
黒い波動や狂気の果て、艦隊指揮聞いてるとゾクゾクしてくる
ダークヒロイック・テーマは好きだ
新旧主人公が別勢力でガチ勝負という今までのガンダムでは
ありそうでなかった対決シチュだったのになぁ…。
本当に素材が勿体無いぜ。
38話の高解像度のキャプがうpされてたはずなんだけどどうしても見つからない
誰か持ってないですかね?
>>945 外国サイトですら話は破綻しているが、BGMだけは素晴らしいとか書かれたのを見たことがある
>>947 本当にもったいないよな・・・
他のシリーズだと、あくまでアムロとカミーユ、カミーユとジュドーなんかは知り合いで、
ガチに殺し合いなんかしそうになかったのに。キンケドゥとトビアとかもそうだし。あくまで師弟とか仲間みたいな
>>945 でもシンも運命もダークヒーロー的な扱いじゃ無かったよ…
高山漫画みたいなのだと良かったのに
ケーブルでまた再放送始まったΖだのVだの見てると、
戦闘きっちり入れてドラマも入れてて泣ける
旧主人公を活躍させるとろくなことにならないからな
昔から言われてることだ
旧主人公は、新メンバーとの実力差を描きたいなら
・新メンバーがかなわない敵に、お助けユニットとして登場。
しかしラスボスとは新メンバーが戦闘。旧主人公は「ここは俺に任せて先に(ry」で大勢の敵を倒し続けて留まる
とか
・もはや登場せず、前作の戦いを伝説として残し、永遠の強キャラとして名前だけ登場
・師匠役。新主人公に力を与えて、盾となって散ってゆく
・最後の最後、ラスボス戦にのみ登場し、新主人公とともに二人でラスボスを倒す
・敵のラスボスとして登場(偽者であったり、操られていたりする場合もあり)
・敵の幹部として登場
・ライバル役として登場。仮面付けてたりでバレバレだけど「奴はいったい・・・」なキャラとして君臨。
最後は新主人公に倒されるor仲間になる
とかこのあたりだろ。
新主人公を蹴落としてまた主人公に返り咲くなんて聞いたことがないw
今更ですし
頓挫しているデスティニーを前にして、
「でも、ラクス様に逆らった不穏分子が使うモビルスーツに、『ガンダム』という名称を使うなんて許せないでしょう?」
「そうでもないさ。歴代の『ガンダム』はどこにいても、いつも反骨の精神を持った者が乗っていたな。
そしてガンダムの最後はいつもこうだ。首が無くなったり、機体が焼かれたり、バラバラになったり……
でも反骨精神は、『ガンダム』が無くなった後でも、健在だったものだ」
>>954 野暮な話だが、種世界ではキラとラクス、カガリとマードックくらいしかガンダムという名前は口に出してない。
作中で「ガンダム」という言葉は特別重みのある言葉でもなんでもないんだな。
なのでこの台詞を閃ハサからパクってもあんまり深い演出とはならない。
叩きならほかでやれキモイ
高山漫画ではキラと協力してジブリールの乗ったシャトルを撃ち落すというシーンがあったのに…
あくまで互いに利害が一致しただけであって、決してなれ合わない。いい展開だった
何で本編は…ジブリールの手助けをするような形に…orz
カガリの台詞とかは嫁のミスのような気がする
脚本家って嫁だけじゃないんだけど
でも1話は単独だっけ
>>955 「ガンダム」カテゴリーって意味では種は一杯だな
アストレイとかまで入れると何体あるのやらみたいな
本編では口にされないのに、プラモだとガンダムってついてるのが
じゃあ既出な話題ではあるが
「ビームサーベルと切り合うと叩き折られる対MS戦でのアロンダイトの有用性」
を語ろうじゃないか?
ビームコーティングorラミネート装甲材で本体作って、UCと同じくサーベルの斬り結びができさえすれば、
演出的にも武器としての有効性的にも最高だった
その場合種お得意の無敵じゃなくて
ある程度ビームに触れたら壊れるくらいがいい
だってただのコーティングだから
>>962 そんなところだけに拘っても意味ないのに種って
でも映画ではやってる気もするw
>>961 確か対シールド(ビームシールド含む)用だっけ?
アロンダイトの重量とか振り下ろす時の慣性、ビーム自体の出力で押し斬ってしまうとか聞いた事がある
しかししっかりと受け止める隠者
>>963 でも兵器って感じがしないのが種っぽさなのかもね
種プラにウェザリングって似合わない・・・
監督もヒーローの機体はピカピカでみたいな嗜好なんだろうなあ
機体に傷がついてる運命の絵とか燃えるのに
最終回のボロボロの運命と衝撃の絵は良かった
ラクシズのピカピカ大集合にはめまいがしたけどw
そろそろ次スレよろ
>>950 アニマックスはバイファムもΖの後にやってたっけ
濃いわ
975 :
942:2007/01/17(水) 22:44:27 ID:???
>>965 そんな設定聞いたことない上に実践されてもいない件
あんたが乙なんだ・・・あんたが・・・
あんたがスレ立てるからぁぁぁーーっ!!!
>>975 狂信者の乗ったドムなんざ噛ませで十分だったと思った。
意気揚々と同胞殺しまくってたし。
>>977 乙デス
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運命の掌ってビームコーティングされてるんじゃなかったっけ?
でも本編から見るとしてない。
してたらビームシールド貫通ヤホーイだからなー。
>>980 負債がラクス様のためにと叫ばせて何を表現したいのか
意図が分からないから気味悪かったな
まあそれはともかく運命の踏み台になることを期待してたんだがラクシズ恐るべし
>>982 PS装甲はコーティングできないだろ
( ゚д゚)
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つアビスの肩
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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そこでなぜインパルスの盾がでないのか
>>980 逆にグフのほうはムラサメやウィンダム、挙句にはダガーLとかに落とされてるの見て萎えた
乙で御座います
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負債は燃え演出ってものをわかってないと思ったなあれは
これだけおいしい材料がそろってて、いざ画面で見ると萎えるってどういうことかと(ry
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/ : : / ', : : : : ` ‐- ..._ `丶!ミヽ `ヽlll`i ',: :./ |´|
生め
はらめぇぇぇぇ
umeage
デスティニーガンダム最高
埋めまくり
運命は俺の嫁
運命は俺の妹
うめうめうんめい
デスティニーガンダム最高
デスティニーガンダムさいっこーーーーーーーーーーーーう!!!!!!
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