連合vsZAFTを語る チャレンジE27回目の挑戦
Q.通信対戦はありますか?
A.無印連ザ、連ザUともに通信対戦モードはありません。
Q.ミッション、サバイバル等の家庭用オリジナルモードはありますか?
A.UにはPLUSとチャレンジがあります、無印はありません
Q.アストレイ、MSVからの参戦はありますか?
A.ありません
Q.DESTINY 連ザUの隠し機体は何が出るんですか?
A.ハイネ専用ザク・イザーク専用グフ・ディアッカ専用ザク・アッシュ黒
ゲルズゲー・ザムザザー・バルトフェルド専用ガイア・スターゲイザー
*アーケードモードをクリアするごとに1体ずつ追加
11回クリアすれば、アーケードのG・H・Iルートと共に全て出る
Q.無印連ザで、DESTINYの機体は何が出るんですか?
A.インパルス3種(1.フォース、2.ソード、3.ブラスト)ザクウォーリア3種(5.無印、9.ガナー、6.ルナ専用ガナー)、
ザクファントム2種(11.スラッシュ、7.ブレイズ)、8.カオス、12.ガイア、10.アビス、4.セイバー
*デスティニー・ストライクフリーダム・アカツキ・グフなどは出ません
Q.アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。
A.どのコントローラーでも問題なく使えます。
Q.PLUSでステラやネオなどの敵の信頼度が上がりません
A.敵の時に1回も攻撃しないか、協力ミッションをこなせば信頼度は上がります
対決ミッションでは手間なので、協力ミッションで上げましょう
キャラによって、上がりにくくてもめげない
Q.協力ミッションが出ません
A.表示される対決ミッションを全てこなしましょう
キラとの対決「キラ・ヤマト」をクリアすれば敵との協力ミッション、レイなど仲間との対決ミッションが出ます
Q.PLUSに、いつニコルやクルーゼなど前作のキャラが出ますか?
A.片っ端から種死キャラの対決・協力ミッションをこなしましょう
最後に現れる、レイとの対決「レクイエムは誰の為に」をクリアすれば
クルーゼが出現し、前作キャラが次々に増えていきます
前スレ
>>101-104に感謝
前スレ張り忘れた、すまない
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1165925623/
)::::::::::::::::::::, ´ )::::::::::::::===彡::::::テ
(:::::::::::::::::// ヽ:::_:::::::::::::::::i l::::l:::::ハ二))
>:::::::,.' ′ | ):::::::::::::::l i:::i:::::(、二))
て::::/ ll l | !| {::::::::::::::::| l::i:::::::::ハ〈
しl | l | | | _!H‐'フ|/て::::::::::彡ミ::::::::( !l
l l l _L | |ノ rT´_ | (::::::::ミ彡::::::ィ l|l
ll ヽ ´ rr、 ヽ__ソ | l! {::l l::::;:::) | リ ローゼンメイデンの第五ドール真紅が
ハ v) l l | リ /::// | | 優雅に>>5ゲットなのだわ!
,' ハ 丶 リ ,| |//´ | | この指輪に誓いなさい!
| 〉 、 ` lレ' | h、 | |
l / || > - ィ 〃 | | l7 | |
ノ' |r j / rr、 〃 | | 〈 \ | |
/' ノl j/ _ト( ノ l ( \ | |
ヽヽ/ヽ j! > ´ / / ハ | |
え
>>1久アリス輪舞曲 私の主演作パクらないでよ!
>2りはプリキュア 2人から5人に変更?所詮、バンダイの販促員ね。
カードキャプター>3くら 奇声なんか発して、かわいいとでも思ってるの?
か>4まし 脚本家も視聴者も、想像以上に下劣ね!
おねがいマイメ>6ディ あの変な詩、とても聞くに堪えないわ。
エウレカ>7 視聴率1%割れなのに、どうして4クール続いたのかしら?
りりかるなの>8 下劣な雄豚どものオナペットにされてることに、そろそろ気付いたら?
お>9さまは魔法少女 淫乱なコスチューム着て、レディとして最低ね!
ガンダムSee>10 あのラクスとか言う電波女の声、誰かさんに似てほんと腹立つわ!
>11-1000は、お茶を入れて頂戴!
私を差し置いて最萌優勝だなんて、翠星石にはムカツクですぅ(WW
>>1 おつかれ。
でも、もうダメだ。どうしようもない。
下がって。後はできるだけやってみるから。
>>1乙
8なら
>>9はパワーゲイザーでチャレンジEに挑戦。
フェイスミッションのシン・ASKAって最後に出てくるクローンのシンの機体は運命タンかと思ってたけど、自機と同じ機体で出てくるのな
「どんな敵とだって戦ってやるさ!」
などとカッコイイ台詞を決めて登場したのにプロトジンで出てきたからキラアスにリンチされてあっけなくアボーンした時は吹いた
スタゲにシールドがあったこといまごろ気づいた
>>10 俺は、自分とまったく同じ動きをするものだと思っていた
(ものまね操縦とかあるしで、それの応用で)
もしくは、学習型のAIで、今までのPLUSでの戦い方からルーチンを組んでるような、
ハイテク(?)になると考えた
つーかパッドの初期設定だとセカインとかチャージしたまま飛び回って
グゥレイトォキャンセル炒飯大盛りとかやると指が釣りそうになるな
みんなはどんなボタン配置にしてるんだ?
チャージしたままだと、R2,L2お勧め。射撃チャージだと、R1で格闘にもなるし。
ジンHM2なんて、サブのカウンターを滅多に発動しない…
漏れは
○ サーチ
△ 特殊格闘
× ブースト
□ 格闘
R1 射撃
R2 サブ射
L1 指令
L2 特殊射撃
バスターとか格闘チャージ系もまあ楽だけどこの辺個人差あるよね
スタゲのビームライフルもフラフープもボンバーマンも硬直するからつらい・・・
ビームライフルとボンバーマンいらないから、フラフープの種類を増やして欲しかった・・・
原作みたいに盾じゃなくて、光の輪でビームを防げたり、近接がフラフープで、もっとリーチが長かったら・・・
連合VSザフト2が面白いだけに悔しい
>>15 おー俺と同じ配置だ
前作の頃、始めは初期設定だったけど
このスレでアドバイスされて、今の配置になったよ
ただこれだとバスターが使いづらいんだよなぁ・・・
しっかし誤射が酷いな
人がサーベルで斬ってるのに
平気でチャージショット撃ち込んでくるとはどういう了見だ
分散か回避を選べばなんて事は無いぜ
>>16 ボンバーマンの爆弾はBD中に逃げ置きするのがデフォと思う。
止まりながらだと硬直あるから、障害物に隠れつつでもないとね
家庭版で練習して「前よりマシになっただろ」と思ってゲーセンで友達と組んでやったんだ
マワールとSインパに狩られますた
>>21 俺はマワールにやられてめちゃ悔しかったので家庭版で練習して
「まだ下手だけどもうマワールにはやられねえ」と思ってゲーセンに行ったんだ
そこで乱入してきたのはストライクノワール、「うはwww厨房キタコレwwwカモwww」と思ったね
真のノワール使いでした、普通にやられました
>>22 真は本当に強いから困る
コンボ決めてたら大抵カット入るからウンザリだよ
最近思ったんだけど低コ悲惨過ぎじゃね?
ディン・ゾノ・仁侍ならまだまだ行けると思ったんだけどコスト合わせが厳しい
ディン(270)×450の機体で行くと二回落ちる予定のディンが一回落とされ450が片追いされたりする
特にマワール来ると厳しい
200台にマトモな性能を求めてはいけない
>>25 中コ以上も練習するべきなんだろうなぁ
これまでずっと量産機への愛で頑張って来たけど俺の腕じゃ勝てないか…
>>25はJダガーLで戦い続ける俺を敵に回した。
いや、でもマジで強いよ?
俺TUEEEEEEE!!を求める奴だと脆さしか目に付かないと思うけど
560クラスの機動力(ステ除く)とバランスの良い装備、格闘があるし。
特にスピ覚の爆発力は異常。
じっくり味わうには200台は面白い機体が揃っている。
各種ダガーにバビとか、グーンタンとかね。
そろそろ中、高コストに飽き始めてる頃だろうし金もかからないんだから一度試してみたら?
新しい世界が開けるかもよ。
ちょwwwルナがデスティニーで襲ってきた
29 :
26:2006/12/24(日) 14:17:10 ID:???
>>27 ダガーL使ってみた
ナニコレTUEEEEEEEE!!!!
俺の低コの練習はまだまだ続くみたいだw
CPU同士でのタイマンを全キャラ分組んでみたんだが(みんなLv5)
意外と高コは序盤で消える(2落ちしかできないから)
中コもほとんど200台の数で押す戦法に敗れてた
最低コストの200は基本性能に差がありすぎてやっぱり駄目
↓
決勝戦・なぜかモラシムのゾノvsハイネのグフ
そして鞭を神業的に運用しハイネが勝利。橙グフこんなに強かったっけwww
俺M1派だからいいや
マワールの強さは快感の域に達するな。
33 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/24(日) 15:15:46 ID:Zq952DP8
運命のブーメランが生正義みたいに2発だったら
もうちょい使い道あるんだけどなぁ…
>>32 CPU相手のマワールは本当に厨強い、しかも単純操作しかしなくていいから楽だし
ただ、対人で使うと嫌われる、デストロイの変形格闘連発並みに嫌われる。
ゾノ様練習して隠者と組んでマワランに地獄見せてやりました^^
ラッシュゾノ様マジ鬼
メインは2本な上連射力もRB連射ってレベルじゃねーし、格闘コンボも横Nループで300超え余裕でした
隠者が分散して二人ががりでランチャーに貼り付いて
どっちかがコンボ中にマワールもらってカットされてももう片方がコンボ引き継いでダメ勝ちできる
280はやれば出来る子ばっかりです
つーかマワールは強いってのとは違うぞ。
グリホのせいでウザイだけで、火力も低いし大した脅威じゃない。
ランチャーストライクはマジ厨性能だが。
Lストは、肩バル排除して、代わりにアグニもう1本持たせれば
まともな機体になると思われ
それブラストインポ
むしろVストに比べて、ブラストの何たる不遇なことか・・・
無印よかはるかにマシだろ
ブラストたんはプラスモードで大活躍だったからおk
ブラストは普通に強いからいいだろ
酷いと言えば赤ザクだが、所詮豚の機体だから構わない
トラサメの魅力に気づいた
回転しながらミサイル乱射おもしREEEEEEEEE
カラミティってあんなけ火気ついててCSが無いってのもなんか物足りんな
カラミティやアビスは撃ちまくる機体だからなあ
イージスに組み付かれて自爆する直前に苦し紛れにアカツキの特格(ヤタノカガミ)したら
ダメージは負ったけど助かったw
ランチャーストライクってなんであんな厨じみた性能になっちゃったの?
イージスに組み付かれて自爆される直前にもがいて避けたら、
イザークのデュエルに絡み付いて同士討ちしやがった。実話。
アスランが馬鹿だったおかげで楽にクリアできたぜ。
>>47 Jダムを忘れてもらっては困る
ついでに、最強の(ネタ)機体、核ンダムの存在も。
>>52 最近Jダムの評価上がったなー
ちょい前までは選択すると痛い目で見られていた気がするのに
核がシールドガード可能とはどういうことですか?
>>53 そうなのか?ゲーセンでやってないから知らなかった…
ただ、BD持続の長い機体って、結構有効に使えないか?
個人的には、BDは 速さ<持続 で重きを置いてるんだが…
みんなはBDの速度、持続。ステップ性能。のどれをまず見るんだ?
持続
俺アッシュ使えない
>>53 いやいやいやいや、Jダムは元々280最強扱いだったろ。
言うならば前作の生ストのような。あれほど強くないけど。
Jダガーのことか?
痛い目。だから、核ンダムのネタっぷりじゃないか?
ガチで核ンダムを使う人は間違いなく少数派だろ?
ステ性能かな?
やっぱ初動が軽いと使いやすい
次に持続
最後がBD速度
ステはタイマンの差し合い
BDは片追いのしやすさやカット等の援護
持続はその両方に影響するね
どれを重視するかは機体の選択やスタイルによって変わってくるんじゃないか?
そして全部欲しい人は高コストしか選べなくなる
耐久の低さとかは置いといて、格闘モーションのカッコよさやBDの持続+速度を好んで、
虎ガイアやネオンダムをガチ機体にしているのは全国340人でいい。
無論、俺もその一人だ
家庭用でガチとか言われてもねぇ
62 :
53:2006/12/25(月) 00:36:41 ID:???
JダムとJダガーを間違えてたorz
痔ザクはアケに是非欲しい
撃ち放題のBRとか射精するほど欲しい
バスターもBR弾切れはしにくいけど、バリエーションとして痔ザクも欲しい
ハイネザク・D
黒ザク・C
白グフ・D
虎ガイア・D
スタゲ・E
家庭用機体はどいつもこいつも\(^o^)/
格闘のモーションにおいて
オ ー カ ー を 忘 れ て は な ら な い
オーカーこそ男の中の男
上手くはまればフリーダム打倒すら夢じゃない奇跡の機体
どうせCSほとんど使わないからレイザクよりハイネザクをアケで使いたい
携帯の待ちうけに痔がでると笑ってしまうのは仕様ですか?
>>55 ステキャン回数(ステップ性能じゃなくて)>>持続>>>>ステップ性能>>>速度
こんなもん
正直、距離さえ稼げるなら速度とかどうでもいい
ステキャンの限界回数と持続ってある程度比例してるな
そりゃそうだろ
つかロック距離も追加して考えるべきだと思うんだ
俺の場合は
BD持続>ロック距離>ステキャン限度回数>ステップ性能>速度だけど
下三つはある程度あればなんでも良い
BD持続とロック距離は沢山あると嬉しい
PLUSやってたらドムはまってきたwww
虎のエターナル守るミッションでキラさんが敵増援で出てきて吹いた
ラクス、ごめん・・・とかもうねwwww
75 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/25(月) 03:24:06 ID:dDKoPHb9
キラさん信頼最悪にしておいて全てのステージでぶっ殺して経験値化するのがベター
ラクシズ嫌いな俺だけど…ヘルベルトさんだけは信頼度上げました
キラキラヘルベルトさん萌えス
キラキラクロト
(@´∇`)癒されるな 〜
キラキラババの普通っぷりにがっかり
書き下ろしならメットとった姿かいてやれよと
上のほう禿げてるんじゃね?
あれ誰かきt
シンちゃんのレベルが30超えたあたりだけど運命マジ厨機体
ロック距離は相変わらずだけど
590ならこんくらいでもいいんじゃないかなぁ・・・
追われる低コは悲惨だけど
兄ちゃん何でネオすぐ死んでしまうん?>PLUS
なんかシャニのキラキラ画って、お札だか教科書だかの肖像画の目の部分を
山折りにして下から眺めたような顔だよねw
特にシン携帯の縮小版見るとそう思う。
三馬鹿とカガリがとにかく信頼上がらん。
常夏のキラキラ画で最高傑作は何と言ってもオルガだなw
何だあのカメラ目線&「俺童貞捨てますた」みたいな無駄に爽やかな顔はwww
流れを仏 陀 七刀ってすまないが、チャレンジFでザムザ使って373匹倒した
φ記念カキコ(´・ω・`)下手です
おまいらならもっと逝くかも
一通り終わったのでチート使ってる
つーての速度変更で通常の3倍速
めまぐるしくっておもしれー
だいたい飛行用MSまでブースト制限で地上移動がデフォってのがおかしいんだよ
チートって何だ?
裏技入力かなにかか?
ぐぐれ
スウェンの「くぉぅれぇでぇええええええええええ!」で笑ってしまう
最近スタゲ見たがほとんど喋ってないねこの人
対戦で自機スウェン、相方ネオで「大佐、指示を」に感動した
あと旧三馬鹿とか新三馬鹿とかと一緒に出撃した時のセリフも
家ゲ板で教えてもらった通りマワールでチャレンジFやったら300超えられた。マワールスゴスギw
その気になれば999とかできるのかな。自分との戦いになりそうだけど。
同じ難易度なのになぜかAやDよりCのレクイエムのが難しい気がする
コースによっても難易度違うわけだが・・・
でもレクイエムって出てくる敵がどのルートでもほとんど同じじゃないか?
86、92
wiki見たら載ってた
(´・ω・`)駄レスごめん
>>98 まず敵の攻撃はすべて確実に避けること。
それから自機の攻撃は百発百中であてること。
これだけ守っていればなんとかなる。
全ルート(難易度8)低コスでクリア記念カキコ
まぁ、ここの人から見れば容易い事だろうが俺からしたら大きな一歩だ
ノーコンティニューだったら、同じ低コ使いとして尊敬する。
無限コンティニューなら拍手と羨望を向ける
>>101 無限だわwww
囲まれた上にドラ来ると流石に俺の腕じゃ無理
いまだに難易度5のAルートですら、(一部高コストを除いた機体では)一回はコンティニューしないとクリアできない…
家庭用持ってねえから難易度いくつとか言われてもピンとこない
家庭用の難易度8ってゲーセンだとどんぐらい?
一番上
ゲーセンで8のとこはないんじゃないか?
あれ?
家庭用の6でゲーセンの4じゃなかったっけ?
>>107 これがうちの地元だとあったりする
Lv8って張り紙してあるけどね
対戦メインの1ラインだからほとんどCPU戦ないんだけど・・・
むしろ対人よりもCPU戦のほうが死亡率高い
キラのOS書き換えの後に回避命令とか出してもOSの指令の効果って残る?
レベル50のシンinストフリだと果たしてどれほどの厨性能になるか楽しみだ
ストフリに乗れるのはキラだけなんだが
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
レベル50のキラ様で勘弁
115 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/26(火) 01:04:16 ID:z5EiNc3J
いつのまにか強奪した事になってるしwwwwwww
ファクトリーで作ったんじゃなかったのかよwwwwwwwwwwww
ファクトリーで作ったんだお!→いくらなんでも正規軍より技術力があるのはおかしい。
→も、基の機体は強奪してきたんだお!→また強奪ですか…
こういう流れです
ザフトが主力量産機体として考えてたのをターミナルがデータごと盗んで、
ファクトリーでキラ専用にチューンナップした機体なのさ
バビ(270)がストフリ(590)に進化したとかしょうもないこと考えるとちょっと面白い
多分俺だけだろうけど
今のアストレイの無茶苦茶ぶりを考えるとストフリくらい独力で作ったとしても別に違和感ない
AA→連合からの盗品
エターナル→ザフトからの盗品
フリーダム、ジャスティス→ザフトからの盗品
この上、ストフリまで盗品じゃ、ラクシズは装備の大半が盗品じゃねえか
だってテロ組織だもんよ
ドムトルーパーと虎ガイアを忘れるな
ドムトルは設計図しか盗んでないお!
一応、ラクシズは、前大戦後、バスターだけは連合に返却したんだよな。
正確に言うと、痔はザフトに出戻りしたから、ザフトが返却した、というべきだけど。
ああ、その設定は今は変わって
初期GATは他の工場が作ったのもあってそれの改修版になってる
ラクシズ効率よすぎワロタ
まぁ神(負債)が味方だしな
他所でやれ基地外アンチ共
サトーさん信頼度最高記念真喜子
あまりの笑顔に紅茶吹いた
全員信頼度最高記念真喜子
あまりの敵の居なささに紅茶吹いた
平和な世界なんてつまらないよね
女はキープして野郎だけボコるんだ!
キラだけ初期状態のまま孤立してて、ラクスだけ奪ってやったよ
カガリとか虎とかもいらなかったけど、なんか勝手に寄ってきた
キラ「(ラクス)を落とされた?!」
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>>125 て言うかザフトが返却した設定にする意味ってそんなあるのかと
って感じだった
キラの信頼度最低でラクスミッソンすると、キラがラクスを攻撃する件
サトーさん
キラキラ:ユニウス7成功後、もしくはCE70以前の家族や戦友に対する時
通常時:ヤキン〜ユニウス7発動前、もしくはユニウス7失敗後
俺としては、クルーゼの信頼度最高時の台詞のほうが…
『友と呼ばせてもらっていいかね?』って、世界を憎んでいたおっさんという本編からすると…
どうせなら仮面外してキラキラしてくれよ
クルーゼて議長と仲いいんじゃなかったか?
女キャラはキラキラでいいが、男キャラはもうちょいマシな演出なかったのかw
不覚にもアウルで噴いた
をいをい・・・・
信頼度最悪から始める場合ってヒロインならぬ登場人物全員ツンデレだよな
>>137 ユニウス7成功では、あんな良い笑顔にはならないと思う
もっとこう邪悪な笑みになりそう
成功してあんな笑みになる方が邪悪だ
サイの2つめのミッションのキラさんマジ外道
シンの携帯にキラキラサトーさん出現!
シンは801とは別方面のガチフォモと判明……
違うな
サトーさんが写メを送ってきたんだよ
仲良くなったからって野郎のキラキラ笑顔写メ送らなくていいだろ…
常識的に考えて…
151 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/26(火) 16:17:32 ID:CYM6tDVk
なんかプラスモードなんて全然しないで、対戦モードで
ステラかルナマリアでシンを、カガリでアスランを、連邦ザコ兵でキララクスを
落としたりしてるのが一番楽しいと思ってる自分に気が付いた。
放送中はそう思ってなかったが、ふがいない男陣にいかんともしがたい感情を持ってたんだな、自分。
ただのMなんじゃねーの
まあ嫌いなキャラがウダウダ語ってるところを攻撃するとちょっとスカッとするってのはある
対戦で覚醒無限にしてラッシュで核x3相手にするとおもすれー
サトーさんを選んで仁侍でラクシズを蹴ちらすの気分いいなww
サトー@指揮ゲイツでステージヤキン
自由キラ正義凸オッサンAストを蹴散らしてニヤニヤしてるのは俺だけでいい
サトーさんって「今年も野菜が豊作です」的なおっちゃんに見えるよな
くたびれた軍服でなければ
サトーさんが敵機落とした時の笑い声ってめっちゃ嬉しそう
味方が裏切ってそいつをボコボコにするのが俺の楽しみ
>>131 俺も変態仮面出る前はキラだけ赤線だったな。
携帯待ち受けでステラだけ胸写るほど引きぎみなラッキースケベ仕様について
ステラ:おっぱい要員
>>158 モラシムさんもだよな
ああいうオジサンは好きだ
もちろんキャラ的な意味で
>>162 つまりこういうことか
↓シン
_ ∩
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し ⌒J
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ステラ!おっぱい!
( ⊂彡
|:シン:|
し ⌒J
携帯待ち受けのチャーハン野郎のキラキラからあんまり見るなよ、照れるぜ…嬉グゥレイト!と声が聞こえてきた
お前もか
いーやダメだ
共にグゥレイ党を旗揚げしようじゃないか、同志よ
炒飯といえば、「混迷への出撃」で詰まった
凸の隠者隕石に勝てねえ……
どうすりゃいいんだ、この化物は
レベル上げるしかない
いーや、俺様は低レベルで買ってやるぜと言うなら自分のテクを見直した方が良い
それは別として初回限定に付いてきたMS一覧が乗ってるブックの32ページのAストライクの全長がとんでもない数値であることを発・見!した
とりあえずブメで動きを止められるから
デッテニーかSインポでブメ責めするとか
最後の力で凸が裏切るのは何度見ても笑えるなぁ
>>171 運命のCSでミーティアをダウンさせるべし
ただし運命だと痔と遺作が速攻落ちると後が無いのでFIでチマチマ削る方法もある
とりあえず健闘を祈る
遺作が「あれはザフトの艦だ!」とか言って敵対してくるミッションで、
痔が「さっさとやる事やっちまおうぜ」と言って裏切った時は爆笑したw
極悪機体インパルスをインポ扱いとは、
>>173のちんぽはダイヤモンドか!?
ババ対決ミッソンでババさん裏切るとかwwwww
アリかよwwwwwww
>>171 オレはまだそこまで行ってないから良く知らんのだが、凸の信頼度最高なら裏切ってくれるとかないの?
キラキュンが裏切ったな
普通に笑えるよなw
そいつとの敵対ミッションなのにそいつ自身が裏切ってくるとwww
SEEDミッションの序盤再現イベントで
「AA撃墜」なのにムウとキラさんが裏切った時のマリューさんの心情を思うと泣けてくる。
図ったわねムゥ!
ミーティアはシンなら運命でCS溜めつつ前格連発で楽勝だおだお
前格でダウン取ったら少し距離おいてまた前格
格闘が来たらCSで吹っ飛ばしての繰り返し
ゲロビもこっち向きなおしたらCSで潰せる
なんだかんだでPLUSモードもあと一面。
RPG以外でこれだけ遊んだのはリア中以来かもしれん。
これを最後までやった奴ってよっぽどSEEDを愛しているな。
>>183 お前、俺なんかサイの土下座ミッソンで信頼度真ん中なのにキラが反逆してきましたよw
歩くのもおぼつかない相手に主役級2人でリンチはあまりにもかわいそうだったからロック長押しでキラ成敗したけど
>>186 SEEDというかシンが好きなヤツは最後までなんなく耐えられるよ
オレもそうだし
ザフト、連合キャラ+ババ&サイ&三人娘の信頼度最高に、AAキャラ全員最悪にして、完全にAA対立勢力築いたときはなんというか感無量だった
つかトールの信頼度最高にした人ほんとに乙だわ・・・
とりあえずモラシムさんを光らせるまではやめられんな
シンは好きでも嫌いでもないが
俺はシンは基本的に空気だな
あまりキャラクター性がないから
名無し兵感覚で主にAストに乗せて使っている
これが悟りキラや蝙蝠男アスランならこうはいかない
シン嫌いでも以外といけるんじゃないか?と思う
戦闘中は叫ぶだけで本編みたいに思考停止してファビョったりしないし
なんで池沼アンチって
>>191みたいに
いちいち文章に気持ち悪い罵倒を入れるのやら
これが噂の中二病か
気を悪くしたならごめんよ。無神経だった
あまりキャラには頓着しない人間なんで
とりあえず、PLUSでも『あんたって人はー』『いっつもそうやって、やれると思うにゃー』
とかを入れて欲しかった。
そうすれば覚醒しがいがあるのに…
>>195が文を読めていないことはわかった。
PLUSモードでキャラごとに対する覚醒の台詞があるか!
ロックした際の台詞はあるにしても。
>>189 Sスカグラで格闘連打とバルカン適当に撃ってムラサメ落として
ニコニコまでしたらダガーに乗っけて回避で模擬戦闘で余裕じゃね?
バルカン当てる軸合わせに格闘の誘導を利用するのがポイント
>>189 つうかミッション1をやりまくるだけで勝手に上がる
つかプラスモードってキャラに興味がない奴にとっては作業な上に腕を鈍らせる原因になるな
>>201 逆に種死を見てたから買っただけの初心者ヌルゲーマーにはいい操作練習だよ
俺がそういうパターン。まあ操作に慣れてくると、レベル制の弊害をモロに喰らう羽目になるけど
心配しなくても今回はヌルゲーマーにはアケは無理
レベルデフォがクリア出来なくてレベルを下げたら今度はEXにいってしまうという悪循環
いかないようにも出来るけどそれこそ爽快感もへったくれもない作業になる
確かに今回の難易度はちょっと調整ミスったな
難しいのは構わないんだがフェイスバッジのおかげでやりづらい
>>203 レベルデフォのアケならヌルゲマの俺でもクリア出来ないことは無いぞ
少し難しいルートだと確実にコンティニュー入るけどねw
レベルを上げると手も足も出ないのが現状ですが
アケはGルートしかノーコンティニュークリアしたことねえ…
俺はCとIが出来ないな・・・
Cのデストロイ2体+タゲの所で何回やっても死ぬorz
敵が強いのもあるが味方の機体が邪魔なのもある
ゲルズゲーなんか回避にしても俺がゾノで一回死ぬ前に三回死にやがる
Plusモード後半で出てくる無印種ステージでシン固定は正直やめてほしかった
全員キラキラのした後は信頼下がるのが嫌で
もっぱら中級戦闘でレベル上げてる
>>194 それはないけど最後の力とか凸+メイリンのとこはちょっとよかった
最後の力やるとあんたって人はー、が聞ける
>>146 今やったけどワラタwwwwこっち見ないでサイだけ集中攻撃かよwww
普段使ってないストライクでキラ3回落とす間にサイが3回死んだ
正直、時間軸メチャクチャなんだから血のバレンタインを阻止するミッションも欲しかったな
だからアズラエルと議長のパイロット化を(ry
>>211 せんせー。アスラン脱走の際、台詞が終わる前にグフ落としちゃいましたぁ
エリア外に逃げられたら負け。だったからつい必死に攻撃してたら…
SEED再現イベントまで何故シンが絡んでくるのか?
そこが謎だ・・・
それはともかくやはりメインは名無しのオリジナル兵士のほうがよかった
プラスやってて思ったんだが、これじゃ逆にシンの個性が無くなってるような気が・・・
>>189 トールは簡単だろ
「トール出撃」でシンのレベル上げしてれば勝手に最高値になってる。
絶対にシンよりキラさんの方が喋ってるしな
クルーゼのところはこっち無視して勝手にやり取りしてるし、
議長との会話もあったし、
「やめてよね」やOS書き換えまであったのはびっくりした。
シンは優遇されてるんだか冷遇されてるんだか……
最初に連合、ザフト、オーブのいずれかを選択し、
一般兵として、種と種死の世界を戦いぬく。
ザフトのために戦うもよし。オーブのために戦うもよし。
青き清浄なる世界のために戦うもよし。
つまりZのミッションに信頼度やら増援やら反逆やらを足したモードがほしかった・・・
それにこうすればシンの書き下ろしキラキラ画像も見れるしなw
なにかが足りないと思ったらそれか>キラキラシンちゃん
て言うか、今回のに加えるなら
蒼天の剣や黄金の意志をオーブ視点で自分の操作をストフリやアカツキで〜とかやるみたいな
もっとそういう基本的な事のがやりたかった
一般兵なんてどうでもいいよ
またひたすら蚊帳の外で原作ステージ以外の作業のミッションが
今回より遙かに多く苦痛に感じるだけなんだから。
今作のポッドうぜぇとか言ってるのいるが、Zの護衛系のミッション
やった事あるのかと言いたい。MSや戦艦1隻通過するのに2分近くかかるのを
10体や5隻ダラダラと護衛して、その間に出てくる敵も1体倒してから次が出るのに
10秒以上かかるグダグダミッションが何十あったやら
一般兵ならでは的なミッションなんて今回みたく原作キャラ
使ってやってても別に違和感あるわけでもないし。
機体云々はステージによって使用コストの上限決めてあるとかでもいいだろうし
>>216 >>218 シンの個性(キャラ)なんて無くなるのを惜しむ程のもんじゃないだろうと小一時間(ry
まぁ全ての種キャラに言えそうだけどね
そういやガンZの宇宙世紀モードは名ありの敵がただ装甲硬くしただけだから
全然面白くなかったな。アーケードのほうがCOMの反応よかったし
ミッションの敵味方がごっちゃになってるから
三つに分けるだけでもすっきりするってことじゃないの?
そんでその場合シンより名無しの兵士のほうが都合がいいわけで
>>222 小一時間ryしてみなよ
こんな面倒なゲームをやりつくすほどSEEDを愛してるくせに、
名無しなんて現実感がない。
あの超絶キャラたちの中心に建つのがぽっと出の一般キャラなんてありえない。
あやまれ、劇中の量産機のパイロットにあやまれ
それをやってもいいのがゲームだと思うんだがw
ポット出とか言ったらキラとかだって同じじゃん
連合兵として超補正の隠者と運命が戦ってるところに乱入してみたい
ただ、固いだけで勝手に去っていくんだろ
いや、原作どおりの超補正なら
・相手の攻撃に合わせてこちらの動きが止まる
・こっちの攻撃が当たりそうになると突然スローになりかわされる
・格闘しかけるとなんかフラッシュしてこっちが負けたことになる
くらいはやってくれんと
>>227 キラは一応スパコだが、シンはぽっと出以外の何者でもないな
一応赤福なんだからぽっと出ではないような
ようやくPlusをクリアーしたー!長かった…。
あとは地味にレベル上げしか楽しみがないや
メイン射撃武装 不要
>>231 そういやスペエディで議長がキラを落とすのはシンだろうとか言ってたんだったか
>>235 シンを遺伝子レベルの調査で、相当な素養の持ち主と
見極めてたとかって設定なんだっけ
>>236 うん
だから議長とつながりの深いレイがお目付け役的に友人関係に入り込んでたとかなんとか
へぇ〜って感じではあるが
しっくりきにくい設定だよな
虎ガイアの二刀流って構えは好きだけどあのふわふわ感が気にいらない
スピード覚醒格闘コンボとの相性も悪いし
>>239 同じく、2刀流は素敵だけど
立ち構えもあまりサマになってもないしね、何故か。
攻撃は効果音がもっとゲシゲシ重くても良かった気がする
ってか黒ガイアの選択画面のCG・・・
虎ガイアと同じサーベルの持ち方してるんだなw
何だこりゃ!
ヘルベルトのオッサンがモノマネ覚えやがったWW
虎ガイアよりトラサメのほうが普通に使いやすいから困る
>>242 覚えなきゃジェットストリームアタックできないだろう
ロボゲーのガンダム無双スレにファミ通が来てたがいい意味でバカゲーっぽいなw
DSは旧種のアストレイだけ参戦で種死は据え置き機までお預けらしい
変にアナザー系からませるよりUCに絞った方がいいね
ファースト〜CCA程度がベストか
PSPでSEED連ザが春に発売決定との事
詳細は不明です
デス種じゃなきゃいらね
機体が少ないから?
ああ、それで通信対戦が出来るわけか
無印なら意味無いと思うけど
俺は種だけでもいいや
ザクグフドムは正直要らん
アストレイが欲しい
通信対戦できるの?
だってPSPなんてそれくらいしか売りないでしょ
種連ザのベタ移植かな・・・
何か追加要素あればいいが
二人の変態仮面以外を信頼度最高にしたら
あら不思議
二人の変態仮面が妬ましくシンと愉快な仲間達を見ているじゃない
希望と絶望がクリアできねぇ
なんだあのビームライフル一発で200近いダメージは
つ[当たらなければどうということはない]
PSPなんて見にくい画面でやりたくない
AA撃墜ミッションやってたら
キラ「援護します、マリューさん、アークエンジェルは下がってください」
魔乳「キラ君・・・頼むわね」
→キラ裏切り
で吹いたw
ババさんのアカツキ3機が襲ってくるミッソンで
ババ「このオーブの理念を形にしたアカツキなんたらかんたら〜」
って襲ってきたと思ったら
反 逆
ババ「こちらムラサメ隊!これより援護する!」
お前はオーブの理念をどうしたのかと
お前の機体は今はムラサメじゃないだろうと
それ以前に「隊」ってお前一人で寝返ってきてるじゃねーかと
そして俺に耐久を削られた部下を屠ってゆくババアカツキ
それでいいのかオーブ軍
軍を部活感覚で変える種にピッタリのシステムだ
>>259 ヒント:アサギは「M1隊」と名乗る
きっと、脳内兵士がM1なり村雨なりに乗って一緒に造反したり援軍にきたりするんだよ
種じゃなければ絶対にできない素晴らしいシステムですね
あれはザフトの船だだとか議長の考えは世界を滅ぼすとか
脳内であれやこれやと事実を捏造するところも原作に忠実だ
確かに和田に乗ってようが運命に乗ってようが、グーンたんに乗ってようが「M1隊の力(ry」って言うよな
いや、待てよ
あれだ、アサギとババは某トロンベの人みたく、部隊名をM1隊やムラサメ隊と呼ぶ人たちだったんだよ!
シン視点だと、ラクシズがどいつもこいつも真性の基地外にしか見えないのが怖い
こんなのと毎回戦ってりゃ、シンも最醜回で幻覚見ちまうほど錯乱するわけだ
ム:昔はいざ知らず
ラ:ラクス様のために
サ:さすればこの命
メ:女々しく生きながらえるを良しとしない
隊
M:まかせて
1:いっくよー
隊
ム:むむぅ・・・ここは一先ず
ラ:ラッキースケベ殿には
サ:逆らわない方がいいと見た
メ:めんどうなことはごめんです
隊:たい
M:Mな私はみんなに見られて
1:1人でオナニーし
隊:たい
ム:無駄に足掻かず
ラ:楽して勝つ
サ:サイド(陣営)なんて関係ないぜ
メ:メーン!
隊
M:見られて
1:イッちゃう
隊
撃墜されて「生き残れたのはあなたのおかげよ」とかいうタリアもどうか
・・・ああ、シンに刺されると生存率100%だったか
模擬演習だってのに「これは演習ではないのよ!」も多い
では、アサギが相方に関係なく(パイロット選択画面)
「マユラ、ジュリ!行くよ!」
とぬかしてるのは、"アサギは相方の名前をマユラ・ジュリという俺ネームにしてしまう癖がある"
ということか?
どうでもいいが、ゲーセンだと「マユラ、ジュリ」のとこが「ライラ、ジュリ、行くよ!」と聞こえて仕方ない
>>269 「マユラ、ジュリ!(あなた達の分も私は)行くよ!」という弔いの念
「ライラ、ジェリド、行くよ!」という上官に向かって調子にのってるガルバディ隊の一兵士の念
ゲロビといえばさっきレールガンとミサイルしか飛んでこないはずのステージで
敵増援の切れ目にいきなりゲロビとんできたからびびった
もうとっくに既出だろうけど三馬鹿普通に味方撃ってくるのな
こっちチラチラ見てるみたいでアラートが通常の3倍鳴るwww
無駄に芸が細かすぎるwww
オルガ以外は普通に殴ってくるから困る。笑えるけど
オルガ:指令を無視する程度
クロト:指令無視+信頼度最高でも反逆
シャニ:反逆すらせず味方を攻撃
だっけ?
いや、俺収束・BZ・ツォーン・ハンマー・エクツァーン・フレス全部貰った経験あるぞ
あとレイダーとフォビの格闘も
信頼度最高のシャニに回避命令出したら「ハァ?」言われてワロタ
ああ、オルガ以外は殴ってくるって自機に格闘してくるて意味な。カラミも
味方に攻撃は普通にするよ。ただ射撃のみだからあたりにくいだけ
とりあえず新三馬鹿は
常夏三馬鹿のバカっぷりの足元にも及ばないってことが再確認できた。
ドミニオン組は本当に惜しい人材ばっかりだったなぁ
最強の艦長ナタル、
「ロボットアニメ悪役ランキング堂々四位」&スパロボで三輪をも呆れさせたムルさん。
説明不要の三馬鹿。
俺のステラを馬鹿にする気か?
そして一部のSSでは影の権力者として3馬鹿を翻弄するフレイ
>>279 お前のものじゃないがステラは見た目かわいいから許す
ステラのキラキラ見て、初めてステラに萌えた
おっぱいか
俺はルナのキラキラだな
足フェチですが何か?
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
ユウナのシャトルをわざと叩き斬ってやろうかと思いながら援護してたら
うっかり敵の攻撃通してしまって、、さっきまでの悪態が嘘のように消えて妙な罪悪感に駆られたよ。
ユウナの野郎離陸するまでも、してからも糞遅いんだよな
とっとと離脱しろやボケェ!っつーの
設定上無能じゃなくてちゃんと描写も無能になってる素晴らしいクソッタレっぷりですよ>ユウナ
PLUSで奇跡のトリプルパルマ喰らった
なんだあいつらと思って観察してたら特格しか狙ってこないwww
イージスといいなんでラストっぽいのにこんなネタ分豊富なんだwww
久しぶりにアーケードモードやったらブースとが・・・・
PLUSの敵CPUは、UCモードよりしっかり戦ってくれるけど
アケの8面9面みたいな動きで群れてくるってのはほっとんど無かったね
ガチで敵が強くて難しいってステージをもうちょっと用意して欲しかった
最後の力は完全に2vs2で味方も強いから難しくはないが
あれくらい原作風味で敵の攻撃が積極的で体力もある奴
アカツキにBR反射されてシボンヌ
キラと最初の対決ミッションで自由て倒せるのか?時間が短すぎてタイムオーバー
になる。油断したらレベル50でも4、5発で終わるんだが
キラと言えば凸協力の、トールを落とすと無限スピ覚になるミッション
戦場で奴を敵に回したくねーなとオモタ
種世界の名無しもきっと同じ感想を抱いたことだろう
こっちも無限ならラッシュでうはっをkwwwなんだけどね
キラさんは理不尽な覚醒乱発するステージがいくつかあるから困る
まあ味方になっても理不尽な覚醒乱発してるわけだが。アップデートしたら
誤射も避けてくれるのな
連ザがPSPで出るとか無印PS2版買った俺への嫌がらせですか
磐梯さん最初からミッションモード入れといてくださいよ
PLUSってキャラに思い入れが無い人間としては作業にしか感じんな
「キラ・ヤマト」で飽きてもう友達とアーケード&対戦しかやってないよ
OSアップデートしたキラ速すぎる上に強すぎじゃね?
敵倒した後に無駄に空を旋回しまくった自由を見てハエみたいな動きすんなよキラさんwwと思った
おまけに援護してあげようとしてもフルバーストでおいしいとこ独り占め格闘しても敵と一緒にフルバーストされる始末
確かにアスランの言う通り「お前の力はただ、戦場を混乱させるだけだ!」だな
そして気の毒なシンの「アンタは一体何なんだぁ!」って言いたくなる気持ちもよくわかった
キラ以外に実力のある仲間はだれなんだ?最下位はサイかラクスだろうけど
>>301 まあ、アケLv4の敵CPUぐらいの動きはしてるよな>OSキラ
それ+覚醒連発だな
>>302 サトーさんの運命。
まぁ、LV50で運命ってことかもしれないけど、
流石に硬い+早い+射線が直線系で、フルバや誘導性の高いモノに比べると格闘しにいっても誤射られにくい
ってのは大きいかな。
やっぱり590,560機体持ってるLV50であれば、ある程度は問題ない僚機だと言えると思うが…
(LVによる補正が一部無い。というキャラは除く)
Lv50でスタゲがもらえる彼女はダメな子
>>306 「太陽系から出ていけ」という神からの思し召しです
マユラの自由
ぶっちゃけ趣味で使ってるけど普通に強い
チャレンジFでいつも30機止まりなんだけどどうすれば100機倒せる?
>>309 基本的な腕を磨け
150機倒してもノーダメージとかになると
飽きる
Jダムいいな
ムラサメより俺の肌に合ってる
アルカで自由&トラサメが予選大会(ノワール禁止の)優勝したっていう記事見て嬉しくなった
天帝もLストもデュエルもいないのはなんかいい
>>310 150機倒してノーダメージってそんな神がいるのか。精進します
キラさんはこっちが格闘決めてる時にも普通に邪魔するから困る
昨日発売の攻略本ってどうだった?
キラ「(僕の見せ場奪うの)やめてよね」
キラさん強いけど人の尺取るから・・・
アスラン「そんなに(見せ場を増やしたいのか)キラ!」
凸も子供視聴者から見ればしょうもない女難で無駄に尺食ってたけどな
しかも戦闘とかじゃないからタチが悪い
そして主人公のはずなのに戦闘でも戦闘外でも大して尺をもらえなかったシン
それがおいしいよね
空気な脇役というのは過去多くいたが主役が空気というのはなかなか珍しい
そういう意味でインパクトも強いし
やなインパクトだな
別名トラウマじゃないか
ついさっきPLUSモードをクリアしたぜ、長かった
最後のPLUS、やたら難易度低かったんだが…絶望と希望の方がやばいよ、あれ
狂った兵器は狂ったクロトにタイトルを変更すべし
「もう、僕たちを放っておいてくれー!」
って聞く度に「お前らがちょっかい出してんだろテロリスト」と突っ込みたくなる
キラはあんまり好きじゃないが
何故かエール使う時はキラにしたい俺
多分DPがオッサンとかになっててもキラに変えると思う
賛否両論あるキラだが(つーか両論無いキャラのほうが少ないか)
やっぱ種シリーズの主人公であることにかわりはないからな
特に無印種系ミッションだとついついキラinエールorソードorランチャーを選択してしまうし
そのほうが燃える
>>325-326 正直キラは「何でこんなに特定のアニメキャラを嫌いになったんだろう?」
って自分でもありえないと思うぐらい嫌いだけどそういう気持ちはわかるわ
まあ俺の場合はプレイヤーキャラでキラ使えないんだけどね…
俺はストライクに乗ってた頃の
殺したくないと思いながらもぶっ殺し続けるしかない
清濁併せ持つキラは割と好きだから
ストライクを選ぶときは何となくキラを乗せるかな
できればPlusモードでも無印のキラを乗せたいんだが
キラは信頼度MAXでも、こっちの格闘を頻繁に妨害してくるしなぁ・・・
しょうがないからずっと「分散」にしてるんだけど、キラさん暇になると
こっちが攻撃してる敵も横取りしようとするし
『 ストライクハード 』
コーディネーター研究所調査の為にコロニー・メンデルに潜入するAストライク。
だが、それはゲイツ[指揮官用]の巧妙な罠だった。
「Aストライクの評判は私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつものパック(Lストライカーパック)さえ付けてれば…こんなゲイツ隊なんかに…!」
「よかったじゃないですか、カプンコの謎調整のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、作業ドックを用意しろ。みんなで装備をひっぺがしてやる」
(蹴らなきゃ…!!今は蹴るしかない…!!)
『ゲシッ!ズキュゥゥゥン!』
「さすがAストライクだ、もはや前格BRCなんざ食らっても何とも無いぜ」
(そんなっ…!!)
「ストライクの生Aストライカーパックゲ〜ット」
(いけない…!納刀横格一段止めの性能が下がってるのを悟られたら…!)
「生ストライク様の生フェイズシフトダウンを拝見してよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ)
「おっと、エクステンションナル・アレスターが当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
家庭用でデストロイ(僚機なし)の変形N格闘連発にしこたまやられた。
10戦ぐらいやって1勝もできんかった。誰か対策教えてください。
トリプルパルマされるステージなんかあったか?
フェイスミッションの+にトリプルデッテニー出てくるじゃん
最初はトリプルイージスが出てきてこっちに合・体!してきたと思ったら自・爆!までするし
次に出てくるトリプルデッテニーはひたすら光るおてて攻撃しかしてこない
俺としてはデッテニーの光るおてて攻撃より、トリプルイージスの連携自爆がうざかった
最初は舐めてかかったら後ろから合・体!されて危うく自・爆!されそうになったからスタートボタン押して相関図に戻ったけど
>>334 相手するな
勝つなら、正義か隠者の前格で頭上から攻撃
グフの鞭で攻撃
が多分有効
>>337 グフなら鞭より格闘の方がいい希ガス
ハイネグフ→N格or横格
青グフ→横格
ミーティア系相手なら
ハイネ→前格
青→特格
で強制ダウン(よろけ)させるのもアリだな
>>339 つーか
>>334の使用機体がわからんが
仮に青グフとした場合
MS形態→遠距離から射撃で削りつつゲロビ来たらガード
MA変形後→懐に入って横格(射撃1発撃って隙軽減)〜横格(ry
これ以外に無いだろ。
レベルによって相関図の中で大きさが変わることにいまさら気づいた
40Lv越えルナでけえwww
シンも変わってるのかな
意識し始めたときには既にLv50だったからよくわkらん
>>332それキラも信頼度も関係ねーよww
CPUなら当たり前
ストフリがうざいってのはあるかもな
下手に格闘すると5〜6本のゲロビやら全方位からのあたれーに巻き込まれるwww
ルナザクには敵わないが
下世話な話ですがね
ワタクシ照射系の射撃をするとお小水を放出してるようなカタルシスを感じるんですよ
実際一番誤射多い機体は何だろうな。BIか辛味辺りかな?
プラスはシンが主人公だからBI味方じゃなくて助かる。
狙いは完こっちは味方だ!璧よ!
まぁプラスの辛味は誤射所かモロに狙ってくるがなwww
plusおもしれー。
ですがエターナル組が悪役にしか見えん・・・とくにラクスとアスラン。
ピンクの戦艦でバカスカ撃っといて「道をあけなさい」じゃねーよ。
道をあけないんだからしかたないよね
討つしかないよね。
そこだっ!
こっちが対話で解決しよっていうのに許せないじゃない
( ´∀`)<やっぱだよね
>336
フェイスの最後ってオーブ市街のポッド回収までじゃ?
ラクス専用のエターナルガンダムが欲しいです><
ラクス「俺の歌をきけぇ!!」
ジャスティスもエターナルももともとはあんな色じゃなかったけどラクスが自分好みに塗り替えたのは有名な話
「私がピンクに塗って何がわるいの!」「ピンクがいいの!」
>>356 釣られるか
キミはもっと+モード進めるんだ
フェイスミッションは最終的に20ミッションある
ラクス「ジャスティスをピンク色に変えるのが私のジャスティス」
ミーア「私のザクの色のセンスは間違ってなかった」
ジャスティスもエターナルもザフトにあったときからあの色だったろ
>360
ありがとう
やる気がでまくったよ
Jダム素敵だわ
俺の中でゾノ様と張る素敵度
マリオネットのミッションがクロト&シャニ&敵勢力VS自機独りな件について
いやむしろ、白グフのBバルカンが50発じゃない件について
ユウナがオペレーターの時の
「よぉうし、勝った♪」
がやたら嬉しそうで思わず萌えた件について
逆に「どぉうしてこぉうなるんだっ!はぶん殴りたいほどムカツク」
>「どぉうしてこぉうなるんだっ!はぶん殴りたいほどムカツク」
ここまで言ってないだろ。 」の位置がおかしいぞ
>逆に「どぉうしてこぉうなるんだっ!」はぶん殴りたいほどムカツク
って言いたいんだろ
察してやれよ
371 :
368:2006/12/30(土) 21:12:29 ID:???
どうしてこうなるんだぁ!
ユウナ本人乙www
どうもこういうのみると突っ込みたくなる悪い癖があるんだ・・悪いな
>>368
自分でミスっといて、「僕のせいじゃ、ないからな!」って言うんだなw
>>368はw
>368の人気に嫉妬してるんだょぉ!
ボカァ!
過疎すぎ
こんな時間に来て何を言っとるんだおまいは
これでも一日50レス以上つくペースだぞ
悪い、主語が足りなかったか
ゲーセンが、ってこと
ゲーセンで夜中はどこも過疎だろ
アケ自体格ゲーバブルの頃にくらべりゃ・・・
家庭用のロード中にでる機体の紹介みたいなやつでアレで結構武器の名前覚えたぞ
意味ネェよな
>>381 やたら厨臭い名前が多くて吹いたよww
そして何度も見たはずのストライクノワールの武器、ショーティだけが何故か空気
こないだゲーセンで記録狙ってたらひさびさに乱入、でも弱い
一人に二人がかりで四回も負けたら、もう勝ち目はないんじゃないかなー
とか思ってたけど、今後はこういう必死なのも消える一方なんだな
ゲーセンに行くこと自体が恐いです。
ビデオゲーやってるのはオタクが多いから気にすること無い
PSPに連ザ1が移植されることが決定しましたが、どう思いますか?
とりあえずPSP持ってるから買うけど、一度もやらないと思う。
一人でシコシコやるには限界があるゲームだしな
>>383 二人がかりで一人に負けるとショックだよな、なんか
FIとフォビで埼玉に挑んだら負けたよ…。
クロス狙うたびにドラで妨害される
Lスト二機にアビスで負けたのは恥?
キラの協力ミッション3までクリアしたら
「凄いね…君。
僕やアスランと同じ……いや、それ以上かも知れない。
ちょっと悔しいけど、僕の負け…かな」
とか言い出して素で驚いた
とても原作で「あの時は迷ってたから…」とか言ってた奴と同一人物とは思えん
これで、この後にくれる機体が自由だったら、キラへの評価変わったかも知れんかった
Aストで充分
俺しつこくUでもAスト使ってる人種だからな
コード使うとシンも和田使える
キラレベル50にしてFインパルスはなぁ・・・
アスランは伝説乗れるのに
後ラクスの協力すでにクリアしてて正義貰った後だったからキラが何か言いだした時は自由ktkrと思ったらAストライクでがっかりした
コード本見たけどあれだけで1000円はたけーよ
つかコードとかつまらん
何のためのゲームバランスかと
スタッフが調整した元々のゲームバランスがどうしょうもないんだからいいじゃない
コードとかわざわざ本かわんでもネットで調べられるじゃないか
もともなコードサイトねーよ
コードで面白いのなんてゲームスピード変更くらいだろ
超高速ザウートでキラ殲滅とか
717 カタログ片手に名無しさん sage New! 06/12/31 20:19 ID:???
ちょろにノワールの特殊格闘(フラガラッハぶっ刺し)→追い討ちのビームガン連射を
喰らわしてやりたいと思ってる香具師挙手
さあどいつだ
意味がわからん
kwsk
運営板か
連ザ2プラスだというのにブリッツの格闘性能に惚れてブリッツしか使わない俺ガイル
>>404 お前のコードネームは今日から「ブリッチャー」だ
せめてブッチャーにしてくれ テーマ曲は吹けよ風 呼べよ嵐
ブッチャーと聞くとザンボットの敵を思い出す
408 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/31(日) 23:49:03 ID:qEDOYyLd
フェイスの15がクリアできません(><)
何かアドバイスお願いします。
家ゲー板で質問してみたが過疎ってるみたいなのでこっちで頼む。
過疎もなにもこちらよりは勢いある。そもそも家ゲテンプレを何故読まない。
向こうでシカトされたか?
とりあえず足の速い機体でレーダーを見ながら走れ。それで十分クリアできる。
高度あるのはレーダーで軸あわせだ。
セイバー使ってみ
初めて侍つかってみたが牙突連打になってしまうなこれ
最近はグフの引き寄せて切り刻むのがお気に入り
今年の抱負?ランノワをボコボコにしてやんよ
ババババ
そういや、そろそろ予選終了して、全国大会本選開始の時期だよな
どんな機体の組み合わせがが勝ち残ってきてるんだろ?
高コ+トラサメ(アサギ)
>>394 凸はアニメの流れじゃないかな
裏切らなかったら伝説に乗ってラクシズと戦う予定だった
議長は裏切るのも予想してた感じだが
キラさんがLv50で凸伝説と対で運命とか言ったら主人公の立場が・・・
自由は乗りたかったなー
全国大会の決勝なんて大舞台で、あえてアサギを選択するあの度胸w
他の3人は全員デフォルトだったのにw
あけましてグゥレイト!!
やっぱりアサギだよね
中級2でレベルage中なんだけどOSうpデートキラさん誤射が半端じゃないな
なまじプレイヤー機並みに反応が速いせいか黄→赤ロックに変わった瞬間に
格闘しかけると同時に後ろからBRが飛んでくるwwww
僕はただ・・・ノーコンクリアがしたかっただけなのに・・・・
フェイスなんて欲しくなかったのにぃー!うぉおおおおおおおおおおおおおお!
誤射マリア「気をつけてね」
ダメージのほとんどはあなたからの誤射なんですが
>>420 自分をおっさんにして暁バリア張って放置しとくと楽だよ
バリア切れたらラッシュ覚醒してチャージ
おっさんじゃない!
暁が最初に僚機をドラグーンバリアできた時は感動したけど、自機をドラグーンバリア出来ないと知った時は正直困りました
ハイネグフゥのウィップビリビリって出来ないの?
原作同様、あれでステラを犯したかったのに
特射→格闘連打
誤射マリアが邪魔で仕方ない
てか、誤射マリアの存在価値って何なの?開発サイドの嫌みか
ドジっ娘萌えとか狙ってるんじゃね?
クソ喰らえって感じだけど
このスレは家庭用から入った新参が多いのか?
CPUが誤射常習犯なのは昔からだぞ
自由or和田キラ程ではない。つかキャラよりも機体依存だな、誤射率は。
「狙いは完璧よ!」だの「撃ちたくないんだ!」だの言いながら
プレイヤーの格闘を的確にカットしやがるから印象に残るんだろうな。
誘導の高い兵器は・・・
つか、誤射嫌ならオクレに従っとけ「おまえもバビをやれよ、バビをさ」
そしてバビームで全てを薙ぎ払われる
問題は誤射マリアをどうやって処分するかだな……
格闘命令出しても狙い撃ち……やってられねぇよ
分散にすればいいだけだろ低脳が
>>435 分散でもなかなかロック変えないよ。
誤射をほぼ100%避けたいなら回避にするほかない。
中級2でストフリに〜という人には、運命(サトーとか)あたりを僚機にすることをお勧めする。
誤射少ない+不思議なほど高い生存性。
ルナマリアをレベル上げしたいなら、PLUSの奴ならグーンにして適当に、
普通のミッションの僚機ならFインパにしておけば中事ですむ
ゲーセンで種初めしてきた
速攻乱入してきたのはまだおkだが、ガン逃げで有名なおっさんで……
自由、不知火やストライクダガーでガン逃げされた('A`)
自由はともかく、ダガーなんてガン逃げしても微妙に面倒くさい狩りゲーになるだけやん('A`)
皮肉でcpuマスターと呼ばれるだけあり、ダガーを追ってる時のcpuだけがうざかった
それならまだいいが、俺の知ってるゲーセンにはガン逃げミーアザクが居る
しかも、引き分けるか負けるとブチ切れ
ガン逃げしてなにがしたいんだと(ry
ガン逃げしてる間にCPUをボコればいいんじゃないの?
PLUSのルナマリア=どうしようもなく使えない って思う奴がいるとは驚いた
グーンでレベル上げしてFインパルスに乗せればそこそこ使えるぞ?
むしろ、中途半端な格闘機体しか無いイザークや、ゾノしか使い物にならないモラシム、
味噌ジンしか使い物にならないミゲルの方がよっぽど使えない
自由は別として、他の今上がってる機体なら
ガン逃げしてもいいカモなだけなんジャマイカ
420に性能を上げたミゲル専用ジンでもあれば…
CPUならグフ辺りに乗せると強いと思うけどなぁ>遺作
‥‥‥他の二人はフォローのしようが無ぇorz
ミゲル<歌。後死亡フラグ。それだけの人
モラシム<指揮ディンがあるから個人的にはおk
自由でガン逃げする香具師はマジで死ねって感じだが
ダガーやミーアザクのガン逃げなら許せるw
ミゲルとハイネの信頼度MAXにした時「おおお」ってなった奴は西川スキー
ていうか俺
二人の信頼度MAXで台詞が出たときは「おおっ」となったが、
どっちがどっちかわからなかった奴は…
というより俺
まぁ、西川声キャラはいいネタキャラとして好きだが。
ミゲルとハイネとってミッションしたらどっちが何しゃべってるか分からんな
まぁ声優でもないのに上手いとは思うが
流れぶった切って悪いがスタゲは設置した爆弾の位置をレーダーで見える様にして
BD中も起爆出来る様にした方が良い
て言うかしろ
レーダーで見えたら罠にならないじゃん
ゲーム下手だからスタゲの使い方今イチ分からん
>>451 レーダーで見て近付いたら起爆とか、敵が近付いたら自動的にドカンこそ罠の醍醐味だろ
正直サブ射撃と特格使ってるだけでいいだろ
今イチ分からんとか書いてるからそう書いただけじゃ
457 :
455:2007/01/02(火) 02:22:51 ID:???
爆弾置きつつ直線的に逃げて追ってきた所で起爆すりゃたいてい当たるよな?爆弾魔
最近はグフ使ってるんだが引き寄せて刻んでる途中で誤射される・・・
指示は分散だっていってんのに
っ回避
>>453 レーダーで見えたら近付かないだろ・・・常識的に考えて・・・
レーダーに映るのは設置したプレイヤーだけ。という意味では?
まぁしかし、高さの問題で当たらないこともありうるからな…
撃ちたくないんda!
こっちは味方だー(´・ω・`)
下がってて 後は、できるだけやってみるから
キラさん獲物独り占めしたいだけじゃね
Iルート、難易度8、一人プレー
この条件でクリアできる?
3面ベルリンの砲戦系が4体同時にでる所がどうやってもクリアできないでけど
つーか誤爆誤爆いってる奴らは初心者か?ダブルロックしてるのとか普通にわかるんだから
別の敵狙えばいいだろう。それだけで格段に誤爆は減るし
分散にしてる時でも
キラさん和田CSで敵のダウン取る>俺が格闘入れてる敵見る>キラさん「いまだっ」フルバ
とか、かなりあるんですよ
反応して格闘きりあげてステップしても間に合わないんですよ
PLUSモードなんか1人で楽にクリアできるだから
誤爆が気に入らない奴は回避にでもしとけよ
そんなこと指図される謂れ無いから
一人でクリアできない初心者が強い僚機を連れる
→激しい誤爆攻撃によって死亡→(´・ω・`)ナニコノシステム
ってことじゃないか?
キラは和田よりエールの方がいいよ
高コス乗せると隙のでかい攻撃で自滅と誤射が増える
格闘機体を僚機にすれば射撃の誤爆は格段に減るぜ
まさか同じ敵に格闘しかけることはしないだろうし
格闘中に後ろから敵ごと串刺しにされましたよ
まぁ、世の中。
バスターのメインCSは味方ごと撃つためにある。と豪語する人もいるわけですし
そりゃ敵ごと巻き込めば
敵には260ダメ与えて味方には65ダメで済むからな
敵寮機も一緒に巻き込めば合計で520ダメの65ダメだ
対人ならチャンスには迷わずぶち込まないと
3機まとめてグゥレイトォ!
バスター使いの夢だね。
思いっきり放置されてる時に
敵
↑格闘
味
↑カット格闘
敵
↑
|グ
|ゥ
|レ
|ィ
|ト
|!!
|
俺
で3機まとめては一回あった
俺なんてバスターはグゥレイトかましてなんぼと思っててしょっちゅう狙ってるんで、
三機まとめてはそんなにはないけど二機は結構頻繁にある。一試合一グゥレイトヒット、
命中率三割はノルマ。
バスターは炒飯大盛りの強化よりもグゥレイト当てやすくなった方が個人的にはでかいと思う。
前作はステキャン発見されてからは当たる気がせんかった…
ルナザクとBインパ、LストのCSなら3機まとめて撃ったことはあるんだけどな…
相方に怒られて1試合に2発制限
かつ命中率は5割がノルマ
前作はQGで遠距離は当て放題だったじゃん
>>477 曲げてるだろそれ
威力ゴミになるし見た目含めて論外だわ
俺なんかデストロイで3機まとめて撃ったことあるぜ!褒めてくれ
ミーア撃破ミッションにてミーアが「助けてぇ〜!殺されるぅ!」と言った時におっきした奴は俺だけじゃないはず
漢だったらグゥレイト8割で戦え
か、漢だ・・・
スマン、せいぜい
BR3割(牽制・着地とり)
BR>大盛り3割(BRヒット時溜まってれば)
生炒飯1割(乱戦とかで強引にダウン取りたい時に前ステから)
味噌2割(BRを節約しつつ牽制)
グゥレイト1割(グゥレイト!毎試合1回は狙ってる)
くらいだ
勘弁してくれ……
中級2レイダー最高だな
メインがアグニ系並みにやりやすい
滅 殺 !!!
痔は、協力ミッソン1発目からグゥレイトしないとクリアできない構成のステージに吹いたw
こうして右も左もわからない新米パイロットを連れてきては、徹底的にグゥレイトさせて
本編で痔が指揮してたガナーザク隊を作ったんだなw
そのおかげで何人もの兵士が誤射によって死亡したことか
クワバラクワバラ
協力1の痔ってわざわざ最初の3体と一緒にゲロビ貰いにいくよな
指令出したときの
はーい♪
はーい♪
はーい♪
がたまらん(;´Д`)
また今日も丘ジン狩り続けて終わってしまった(´・д・`)
ジンオカ虐殺はどれが効率いいんかねえ
今はデスティニー前格、ブラストメイン、レイダー各種射撃、フリーダムで万遍なく…
って感じにローテーションしてるけど
漏れはそれと緑Gザク、正義、隠者かな
気分でバスター赤ザクスタゲゲルズゲーw
ようやくチャレンジCクリアできた
ちょっとづつだけど上手くなるもんだね
ルートI無理
ガナーザク氏ね
虎鮫のN格はバウンドドックのパクり
逃げ惑うミーアを裏切ったハイネがムチで叩き殺したのを目の当たりにしてひどいと思った。
シン、援護レイ、裏切りキラで反撃の声のアスランを集団リンチとかも。
そういう時は裏切ったキャラをロックして殺してからターゲット殺してる。俺のがひでぇ!
一番多いのは最後の力でシンレイ凸vsキラだろうか
ついでシンニコルキラムゥvsマリュー
ムゥで覚醒してからマリュー落とすとマジ鬼畜
「守ってみせるさ!マリュー!!」
>>485 試してみたけどレイダーマジいいかも
MG1セット、鉄球、ゲロビ、特格で瞬・殺!
何より変形で飛びまわれるのがいい
変形MGなら味噌ジンも瞬殺だしな
しかし1では半ばネタ機体扱いだったのに・・・
ガイアの二刀流はオサレで嫌い
↑虎ガイア
じん丘虐殺してたら得点カンストしてて萎えた(´〜`;)
下手糞すぎて塵丘×3を同時に相手にできないので中級1でディン狩ってる
あいつの格闘もウザイ
>>491 亀だけど…自分は正義の前格多用。(LV40こえるとイチコロって何かで見た)
>>503 味噌ジン10〜11機あたりでカンスト。
初期位置に近いラインから出てくるのが〜6,8,10〜機目かな?
>>506 (・∀・)情報アリガト
最初《じん丘×99》見て、「あと一体で100だったんだ」とか思ったw
>>495 IルートはZAFTルートが一番簡単
1人プレイでオーブ・連合ルートは3面でつむ
Iルートってどうやってだすんですか?
>>509 お前もアーケードをやれよ、アーケードをよ
ジンオカ虐殺は、味噌ジン4匹目+1〜2匹でちょうどダメージポイントがカンストするから
効率的にはそこで切り上げるのが一番いい
チャレンジモードで3桁が未だ程遠いので
対戦にて腕を磨くついでに、侍&イージスで松の廊下刃傷ごっこしてくる
チャレンジEはどうにかクリアしたけどDがマジで無理
ハイネザクとブリッツにリンチされていつもやられてしまう
2機相手する時はダメージ取りにいくよりも耐久力を温存してBR中心に立ち回ったほうがいいよ
だね
チャレDは通常よりも体力低く設定されてるし
BR3〜4発当てただけでも最後のノワールもゲージが
僅かになる
AとBは楽勝だった。
DとEも数回のチャレンジでクリアできた。
Cが一番キツかった。マジで五十回くらいチャレンジしたと思う。
一番時間もかかるし、最初のジンでやられまくると初期から諦めざるを得ないし。
ただ、クリアしたときは拍子抜けするくらいあっさりとできた。
ランチャーストライク強すぎ。wikiのマワール攻略法は何度やってモダメだった。
皆、チャレンジC以降は苦戦してるみたいだね
俺はいつも和田とか暁とか高コストの方を使った方がクリアしやすいと感じてるのは俺だけ?
中コスト系の方が有利な筈なんだけど、Lストとか使うと逆にクリア出来なくなるんだが
ノワールも使いやすい機体だとは思うが、こいつを使ってもC以降は未だに一つもクリア出来ない…
和田や暁ならC以降は何か拍子抜けするほどあっさりとクリア出来るけど
チャレンジEはマワールでしかクリアできない・・・
他はチョロいんだけどなぁ
1ラインのゲーセンでプロビ一人旅しているところにアッシュとグーンのコンビで乱入するのは嫌味じゃないよな?
その後の流れkwsk
何が嫌味になるんだ?
まぁまぁここは
流れを聞いて色々語りあってみようぜ
ストライクダガーでランチャーストライクにタイマンで勝利。
これがあるからゲセンはやめられないんだよな。
まぁその後村雨にタイマンで完敗したが。
Lストの使い方ワカンネー
肩バルが強いとはよく言うが、足止まるしBRほど使い勝手よくない希ガス。
そんな俺だがジェットダガーL最強伝説
>チャレンジC・Fでは悪鬼のごとく強いぞ。
と
>BGMにZipをかけて欲しいくらいだ。
の繋がりがさっぱり分からないのは俺がナチュラルでオールドタイプだからか?
Zipsは好きだが種死なんだしヴェステージの方だろう。
>>525 敵は多いな、
>>525。……いや、大したことはないか。
今夜はお前と俺でダブルダガーLジェットストライカーだからな。
>>527 おそらく無印種SPで、フレイとヤった後Lストで発進→種割れバトルの時に
BGMがZipsだったから言ってんじゃね?
ZIPで(Lストを)くれ。ってことだろ
ダガーならダークダガー最強。(スティレットもあるから)
>525,527
ダークダガー
JダガーL
の使い方を
伝授してくれマイカ?
俺は射撃はブラスト
格闘は運命とハイネグフ
万能はストフリ、フォース、ダブル埼玉
可変はレイダーあたりが使いやすいかな
>>530 基本的にどの機体もアケ版wikiに熱く愛情たっぷりに語られてるからそこを見るといい。特にJダガー。
Jダガーは機動力が560クラスなんで足を使え。でもステップはコスト相応だからステに過剰な期待はするな。
格闘はバランス良いけど判定や伸びがそこまで強いわけではない270にしては良いってレベル。
射撃は特射を活かせるかどうかでかなり評価が変わる。
特射は援護向きの武器だな。こちらをロックしてない敵に撃つと結構当たるぞ。
あと、着地取りにもつかえるけど銃口補正は死んでるのであせって出すと×。落ち着いていけ。
なんでもソツなくこなすけど、所詮270なので無理だと思ったらBD使って距離を取るんだ。
ガツガツ攻めるやり方だと原作ばりに落ちるが、地道に頑張れる人ならかなり働ける。
『量産機 皆で攻めれば 怖くない』
これを体現したMSだと思うな、ダガーは。
ダガー兄弟最強はキャノンだろ常識的に考えて・・・
ダガーって4機しかないんだっけ。そういえば…
ザクなんてブレイズだけでも無駄に3機もあるのに…
本編で量産機体にのった連合エースパイロットって
出てきてないもんなぁ・・・
つムネヲ
指揮ディンタソでレベル8Iルートきついぜ…
三面でミーティア沸いて来て\(^o^)/オワタ
無謀すぎるw
しかし、初期GATは連合、セカンドシリーズ機はザフトの機体なんだが、配置バラバラだな。
盗んだものは自軍のモノ、か……。
ジャイアニズムってやつだ
いやったぁぁぁぁぁ!
ルートIレベル8一人旅を指揮ディンタソでクリア記念カキコ
無限コンティニューで二時間かかったが気にしない
おめ
今日、ストフリ使ってタイマンで運命に惨敗した・・・・orz
ぷぎゃー
>>543 これは釣れない。もっといい釣り餌を頼む
近接近のみで逃げ切れなかった
とか言ったら殺すと宣告
>>543 運命を使ってタイマンでストフリに惨敗した、の間違いじゃないのかw
使っても相手にしてもなかなか愉快な核ンダムだが
Iルート後は暫く見たくない('A`)
>>543が救いようの無い下手糞だったってだけのことだろ
それにLスト埼玉と違って覆しがたい差があるわけじゃないから
決してありえない話でも無いし。
ってかタイマンなら運命の方が強くね?
近でもドラありゃ対等以上に戦えるし、
中〜遠はもう論外だし。
あらゆるレンジで優勢なのにどうやったら惨敗するんだよ
2on2なら相方次第でなんとかなるかも知れんが
タイマンじゃ詰みだろw
うっかり何も無い所でドラ待機させちゃう
↓
運命のグリホCSが刺さる
↓
張り付かれる
↓
アーッ
とか?
まぁバックステップとかもキッチリ使えりゃ張り付いて
ボコる事は出来ん事もない
対戦でCUPのレベルを5にして運命を
こっちはレベル3のストフリを使って対戦してみた
そしたら、あら不思議。運命のくせにあじなことをしてくれるじゃない
一回目は負けて、二回目の再戦で勝利
ストフリのクルクル斬りは見た目がカッコいいから、つい無駄に格闘しかけてカットされる俺
ごめんなさい…ストフリ
これからは射撃とドラグーンしか使わないことをここに誓います
2on2で弱い弱い言われてるんだからタイマンで勝ってもいいはじゃない
和田は2on2、タイマンともに優秀な機体なんだが・・・運命はタイマンだと張り付く
と強いが離れられると弱い、2on2だと相方と一緒に行動しないと相方がすぐにボコボコ
にされる
運命が敵の420にモタモタコンボ決めてる間に相方の280が560にボコボコにされてたり。
つうか凸、先にミネルバから出撃してザムザと戦っといて
その後オーブに、わざわざシン連れて行って
「何?ミネルバがいない?」ってなに
何かと思ったらPLUSのミッションか…
まぁ、あそこは吹いたが。
何でCPUって、ヘブンズベースだと水場に集まりたがるんだろ…
俺も一度隠者でストフリとタイマンしたけど、やっぱ勝てんわ
勝率10%ぐらいかな
待機ドラとビームライフルと居あい抜きでガチガチに武装されるとどの距離でも厳しい
ストフリにタイマンで勝てんのって伝説くらい?
俺天帝に負けたことあるよ
568 :
ケンシロウ:2007/01/05(金) 22:39:58 ID:???
俺は勝ったよ
バランスおかしくねこのゲーム
レベル8一人旅ノーコンティニュークリアできねーよ
味方CPU弱すぎ
>>570 難易度うんぬんじゃなくてゲームバランスの話
敵CPUと味方CPUの思考ルーチンに差がありすぎるのが問題
回避にしないとすぐ落とされるから、常に2,3機を同時に相手にしないといけないのに
格闘はかなりの確率カットされるし、射撃のみだと火力不足で時間切れ、CPUならではの連携攻撃
4機同時だともうどうにもならない
と愚痴ってみる
>>571 内容には同意するが散々既出だし
家庭用よりアケの方がひでぇ
ついでに571が書いてないから追記するが
回避にしても実際は回避というより「手を出さずに遠ざかろうとする」だけで
敵CPUみたいなインチキステップもしないし
ブーストすら使わずにノロノロ歩いてる時もある
あれは殺意湧く
まあバンナム死ね、ってことで
>>571 とりあえず難度8はやるな
デフォ難度なら
腕があれば分散にして自機が一度も落ちずに余裕も持ちつつクリアってのが
9割以上のステージで可能
味方の撃墜だけで全コスト失うのは流石にあり得ないし
そこまで行ったらやはりプレイヤー自身がヘタだし。
愚痴がその領域の内はデフォでも大した事なさそうな腕にしか感じない
まぁ、FPなんかは流石にオマケステージ程度の気持ちで挑め
あれはどれもこれも酷い
あと、基本ルートでもGの9EXとかはバンナム死ね
横から……このゲームってやっぱ初心者お断り系?
その為の家庭用じゃない。
>>574 アケはやらないほうがいい
あらゆる面でマジにお勧めできない
アケが歯応え一番あるから最終的にはアケだろ
アケを華麗にクリア出来るようになってからが本番だ
原作知ってるならPLUSは内容楽しめるだろうし
基本操作の練習には十分なる
>>566 タイマンなら
隠者>和田・伝説>>>>>>>>運命
くらいじゃね?
CPU抜きの純粋な1ON1なら。
隠者はタイマン強くないぞ・・・
2on2の機体だと何度言ったら(r
運命もタイマンならそこまで弱くない
むしろ隠者よりは上
いくらなんでも過小評価しすぎ
運命でストフリに勝ったことなら何回かあるな
ただ、タイマンつってもCPU込みだから
純粋なタイマンとは言えないが
機械的に完璧な対応が出来なきゃ
どの機体でも勝ちようはある試合にしかならんがな
武装的に和田辺りが特に有利てだけで。
自分が大した腕もない奴らばっかだろうに
くだらん空論好きだよな、本当
運命どころか、仁侍使ってタイマンでストフリをボコボコにしたことがある
もっとも格下が相手だった時の話だがナ
まあ実力があれば、多少の機体性能の差は跳ね返せるってこった
そういや、全国大会本選は今日からだよな?
結局、どの組み合わせが一番勝ち残ってきてんだろ?
1vs4もCPU相手ならガン逃げからちびちび削ってもでなんとかなるしな
アサギ使いの人最後まで残ってほしい
また奴か!やっかいな奴だよ彼は
見れば誰もが思うだろう
彼のようになりたいと、俺もマユラ選んでみたいと
故に許されないッ、彼という存在は
全国大会決勝で「マユラ、ジュリ、行くわよ!!」
やつはすげぇよ
>>583 同じレベルの腕の人が使った場合の話しじゃないの?
空論でもなんでもないじゃん
そりゃ腕の差なんて言ったら、好きで使い込んでる機体が一番強いに決まってるがな
まあwikiを鵜呑みにして自分じゃロクに工夫もしない奴に限って 空論を降りかざしたがるもんだよ。
どれだけ腕の差があればデストロイにタイマンで勝てるのだろうか
何をもって空論空論と言ってるのか知らないが
それを言い出したらスレがいらなくなる件
そしてそんな意見の衝突が好きな俺
流石に厨臭い意見は勘弁だが
タイマンなら機体の差じゃなくて腕の差が如実に表れるよ
高コスト機同士ならの話だけど、ある程度腕の差がないと低コスト機で高コスト機には勝てない
タイマンなら運命は弱くない。
プレイヤー同士ある程度近づかないと勝負が付かないからロック距離は関係ないし
ブーストは少ないけど、その分ステップが高性能、バンバン撃つわけでもないからライフル5発でも十分
カットもさらにくいから特格を入れた高威力の格闘もできる
なにより、超高性能な横格がある
運命が弱いといってる奴は腕と工夫がないヘタレ
まあ、タイマン最強は埼玉・伝説
上手い埼玉使いには絶対に勝てない
590の機体は全てタイマンでも2on2でも使い難い
全国大会でも560+420のコンビが優勝すると予想
よくいるんだよなこういう奴。口だけってやつ?
CPU戦は3の倍数とか後半のEXの面以外、安定して1落ちもせずに
クリア出来るかどうか辺りで大きな境があるな
9面くらいまで1落ちしないか9面も余裕てくらいな人は
動画くらいの動きは出来る範囲かと思う
今作始めたばっかの頃は5〜6面からもうヤヴァかった
前作と同じようで結構違ったし
少し慣れてきて、調子に乗っていると、羽入手しちゃって次のEXステージに泣く。
>>577 PHASE 07 EX の
開幕8秒 ゲイツ1機目死亡
29秒 2機目死亡
38秒 3機目死亡
59秒 4機目死亡
の流れに吹いた
無落ちで終盤まで維持出来るが
射撃ばっかで残り時間がいつも少ないて人もいるからな
まぁ
>>577みたいな突撃気味で上手い人は
店では滅多見る程ではないな
クリアはするけど5か6辺りから毎回1落ちて人が大半
常連でもちっとも上手くならない人いるし、なんかこう境があるのは
確かと言うか、やっぱステップの入力関係だな
クリアくらいは出来るてレベルな人は待ちすぎて無駄にステップしてる事が多い
ステキャンやフワステ知ってるんだろうが入力が安定してない感じ
>>602 このステージに関しては動画の人が神でもあり
CPUゲイツも、ある意味神だよなw
ここまで高速なのは初めて見た
前作のルナザクがデフォ難度で60秒で3落ちしたの以来だ
全部羽取ってクリア出来る人はマジ尊敬する
俺はステージ5辺りから羽取っちゃうと積むんだよな('A`)
あああああああああああああああ
何度やってもCの6がクリアできNEEEEEEE!!!!!!
全部羽は、羽出やすいG辺りで調子よくないとキツいが
7〜8コは取れなくない
僕は…
羽根何か欲しくないのにぃぃぃぃ!
ランダムルートやればいいじゃん
EXステージ行きのシステム考えた奴氏ねよ
それくらいなら、旧機体ルート新旧混合ルート2出せよ
ランダムは羽全て取るの楽だな
判定緩過ぎるし、EXとか差のあるステージがないし
>>586 漏れの地元のS県のM店では、埼玉と生デュエルが優勝してたYO
ランダムの場合はDESTINYとっても羽はもらえなくない?
EX嫌。という貴方にお勧め。
つIルート
難易度8にすると
クリアで精一杯な俺が来ましたよ
スコア画面の「撃墜した数」と「敵に与えたダメージ」の計算方法がよくわからないんだが
単純にたくさん倒す→高スコアってわけじゃなさそうだし
ネオンダムのBRが5発だったらどんなに便利なことか…
と無いものねだりする
サブ射撃の存在忘れるな
サブがあるから5発で十分だよな。
そんな事、耐久の二桁目と三桁目の数字を間違え逆にした事に比べればどうという事は無いぜ。
低い耐久と中コストのおかげで、常に緊張感を持ってプレイできるから、
ブースト性能に依存しすぎない限り、いい感じの練習にはなるんじゃないかと。
しかし、N特もかっこいいし、言うことは無いに近いが、
どうせならコスト300台が欲しい機体ではある
全国大会の情報とかはどこで見てるんだ?
ポッド回収ミッションの何が面白いのか理解できない
>>621 同意。ただしハルベルトのヤツだけは例外。
ポッドは簡単すぎ
刹那の戦場とかは色んな機体で試すのが楽しかったよ
435 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/01/07(日) 00:02:34 ID:mWMpzOBZ
連ザII全国大会決勝結果
優勝
牧島・ラゴゥ、セージ・プロヴィデンス
準優勝
カフ・プロヴィデンス、タディ・ラゴゥ
ベスト8(優勝・準優勝含む)
暁(大鷲?)&デュエル
埼玉&ラゴゥ1
ランチャー&ランチャー
埼玉&ラゴゥ2
埼玉&ラゴゥ3
ランチャー&ノワール
犬と埼玉ばっかじゃねぇか・・・
ランチャー、ノワールでこれか
暁&デュエルの人を尊敬
ってか埼玉ってそんな強い!?
俺の近場ではそんなみたことないんだが
ランチャーとノワールで出るってある意味勇気がいる行為だな
決勝戦の動画はまだか!!!!
ていうか、去年のアサギ使いの人は?w
あまりに予想通りすぎる糞ゲーでワラタ
そんな中大鷲+決闘でそこまで食らい付いた人に敬礼
ノワール・ディン(inモラシム)辺りが上位!
そんな夢を見た
てか希望です
ランノワだと埼玉に狩られるからな・・・
というかやっぱり埼玉ばっかになったか
不知火で勝ち進む猛者とかみたかったな
勝つための戦いとはいえなんともつまらない大会だなあ。
アカツキ・デュエルがマトモに見える顔ぶれってのは悲しすぎるだろ。
560・420って一番しょっぱい組み合わせじゃないか。
禿同。しかし、勝利こそ至上の大会だから偏るのは仕方の無い事なんだろうねえ。
各種ダガーで560・420をも跳ね除ける神エースはいないものかなあ
ザゥート使いのエースはいないのか
さすがにリアルニュータイプでもザウートはキツイだろう。グーンにしとけ
強行偵察型複座のジンカッコいい
ステラ「分かった。殺ってやる」
↓
ステラ「あっち行ってぇぇ!」
↓
ステラ「ステラも一緒に戦う!」
このツンデレシステム良いね
ステラ使う時はサブ射撃連発できる機体に限る
あっち行ってボイス聞きまくりですよ
いやぁっ!ダメぇ!いやぁぁぁぁぁ!はエロすぎる
わたしが、こんなー!って台詞が好き
幼 児 は ゲ ー セ ン に 来 る な
親 も ガ キ を 行 か せ る な 連 れ て 来 る な
もうやだDQN予備軍の糞ガキ共('A`)
>>641 あれ母親に聞かれて「これ変なゲームじゃなかろうな」と聞かれた俺は
塵…。
堂々と妹の前でマユラ@Jダム使ってる俺は……?
<<645
漢だ…
ところで、ウッソ少年がダニモドキと呼ぶアレは何で埼玉って言うの?
2ch初心者か?埼玉のAAに似てるから
>>646 >ウッソ少年がダニモドキと
( ゚д゚)?
よくわからんがkwsk。
あとプロビが埼玉なのは背中のドラグーンが
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
| さいたまさいたまさいたま!をやっていいですか?
\____ ________________/
/||ミ V
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|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||゚ ∀゚)─ ||
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|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/. ||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ||
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意味不明の上に初耳
いや、ダニモドキがな
>>646じゃないが、ゲームでウッソが言ってた。ジェネだったかスパロボだったか・・・
スパロボはあり得んだろ
サルファにもJにもVガン出てないし
GジェネSEEDでウッソとクルーゼ戦わせるとそんな会話が見れたと思う
オルバだとカニモドキ
あれをどう見たらダニ(モドキ)と思えるのか・・・
形似てないよな?
所詮ゲーム製作者だから気にすんな
Vガンは魚の骨とか物干し竿とか呼び方が面白い
小さいのがぴょんぴょこ跳ねてるようにみえるからじゃね?
ウッソ(というか富野キャラ。ウッソは顕著な気がする)は変な例えするからなあ
657 :
変態仮面:2007/01/07(日) 21:37:13 ID:???
>>643 私で良ければ相談に乗るが
一体どうしたね?
DQN達に何かされたのかね?
>657
すまない
だが断る
659 :
646:2007/01/07(日) 21:43:30 ID:???
AAか、トン。
間違って理解してるだろw
ステラをフレイと見立ててシラヌイアカツキに乗せて、キラをストライクフリーダムにしたら最高にいい相性や………
いや大丈夫
多分。
どうでもいいがsageくらい覚えろ
ここのスレ人は優しいなw
せめてミゲルジンくらいは出してやった方がよかったと思う連ザシリーズ及びGENERATION of C.E.
贅沢な話だとはわかっているが、ブルデュエルとヴェルデバスターは出て欲しかった…
スタゲは要らんからケルベロスバクゥハンドが出て欲しかった
ブルデュエルはかっこいいから好き
ていうかデュエル系って最高じゃね?あとバスター
チャレンジE、
エース決定戦がクリアできません、
クリア可能なの??
これ?
>>669 虎ガイアを初めて使用したけど、何とかクリアできた。
とりあえず、500台に相当な自身が無ければ450以下でやる。
倒したら追加。ってことはないから、各個に撃破。ガン逃げやっても文句言う奴はいないから堂々とやったり
ノワールでガン逃げ
Lストで肩バルのみ
Lストは慣れるまでだめ
連ザ2のLストライクなんて機体はいません
いるのはVストライク
ヴィクトリーストライク
勝利を約束されたストライクかwww
V2ストライクは歩くだけで背中のビームで攻撃出来ます
エクスかリバー装備のFIってどうやって出すの?
へっ?
>>678 0.PS2を起動
1.風呂に入る。水鉄砲やアヒルちゃんなどを使いながら対フリーダムのシミュレーション
2.風呂上りに水分補給。スポーツドリンクオススメ
3.体に温まっているうちに柔軟体操して筋肉をほぐす
4.おもむろに布団に飛び込む。この時期は毛布を掛け用敷き用の2枚使う事を推奨したい
5.「アンタは俺が撃つんだ!今日!ここで!!」と情感たっぷりにシャウト。布団を頭までかぶると家族対策になる
6.目を閉じる
これで多分おk
チャレンジモードの運命&伝説&和田&隠者相手に友達とダガーでクリア出来るか粘ってたら
本当にクリア出来たのに感動した。人ってやろうと思えばスゴいのね
無謀に思える行動でも仲間と一緒に頑張れば結果なんて分からないじゃない?
デスティニープランなんかなくても僕らは自分達の力で歩いていける。生き方を変えていけるんだ
未来を決めるのは運命じゃないよ
>>682 コスト200でクリアしてる人や動画がバンバンあるから
クリアだけなら比較的中級者でも低コで出来るもんだよ
敵は4体しかいないから
中級者以下ってレベルだとCやDの持久戦のが難しいみたいだ
チャレンジDをザムザザーたんでクリアした俺異端
友達と、ってことは2人プレイだろ?なら三匹づつしか出てこないから楽勝じゃね?
チャレンジEは
ディン、指揮ディン、仁侍、キャニス仁が限界だった
ダガーはまだ試してないな…
初代のシグーは中途半端な強さだったけど、PLUSのシグーは非常に劣化して使えないね
バルカンのみで戦えば強い
>>688 ロマンはあるぞ
特格でトドメ刺すと異常にかっこいい
>>686 1人ずつだドア砲
2人で協力してチャレンジEやったらなんの面白みもねーじゃねーか
結局最後は+モードじゃなくてチャレンジモードやアーケードだな
そしてやりこんできてわかったが運命はCPUに強いのではなく低コスCPUに強いのな
チャレンジとかアーケードの難しいルートならやはりビームライフルを主軸に出来る伝説や和田のが戦いやすいわ
格闘の使い所がわからないんです
格闘をしするとうまく射撃などで返されてしまうんです
皆さんは格闘をどのように使ってるのでしょうかー?
まず先に格闘を撃ってるなら止めるんだ
格闘は確実に当たると思ったとき以外には使ったら駄目
例えば相手が格闘を空振りして隙があるときとか着地して硬直してるときとかな
あとは自分で使ってる機体の格闘の間合いと移動距離を体に叩き込め
>694様
早い回答ありがとうございます
ためしてみます
すいません
>695様
回線抜いて首吊ってきます
ロックが被ると形が変わることにいまさら気づいた
これとレーダー見るようになってルナに誤射されるのも誤射するのも減ったぜ
アケで他人とやる人はこういうのも気をつけないといけないんですねやっぱ無理ぽ
てかアケやる人はそれが基本中の基本なんだが
>>698 もう1歩だながんがれ
そうやって状況が見えてくるとそのうちクロス、カットも的確に決められるようになってくる
2on2のゲームだから小手先の技術磨くよりそっちのほうが重要かもしれない
今アケやるなら
・ダブルロックオン
・クロス
・カット
・総じて位置取り
が出来ないと勝つのは難しいよ。
レーダーとか見る余裕が出来れば一人前みたいなかんじ。
位置取りってたとえばどんな感じ?
クロスがワロスに見えてきた
砲撃機なら味方の赤ロック距離から離れないとか
クロス狙える位置を取るとか
あえてガン逃げして確実にグゥレイト出来る位置で待機とか
攻略本が全く使えなくて残念
そんなの攻略本の発売が発表される前から
わかってたことじゃあないか。
家庭用オンリーならともかく、アーケードで日々技術革新と精度の向上がはかられてるようなゲームの場合
どうしても後追いになる紙媒体は役立たずになりがちだな。
格ゲの攻略本の一部にあるようなフレーム表みたいのがあれば便利なんだが。
やっぱり560+420か
まあ妥当だな
しかしラゴゥは毎度毎度絡んで来るな
虎サメの解禁がもう少し早ければ虎サメペアが来た気もする
不知火は論外
アーケードでのオレ的ウザい低コス機ベスト3
1、アッシュ・・・バルカンとステップが嫌
2、侍ジン・・・格闘強すぎだろ・・
3、偵察ジン・・・狙撃がムカつく(#^ω^)
味方でウザイのだとザク系とゲルズゲーで確定
こいつら回避にしても敵の前ウロウロ
誤射は酷いし無駄に死んでコストも食う
逆にディンとかザムザザーは優秀だった
敵のウザさはダークダガーでガチだな
つかバズ系全部うざい
>>709 やる前から分かってた事ながら低コスが居ないのが寂しいなぁ
スペック的にキツいのも分かるが…
CPUゲイツRは神
あのサブ射で着地とるわ、クロスするわ
しまいにはロマンの特格!
ネオンダムのHPを適当に減らしといてもらおうと(もちろん自分で撃墜するつもりな)
チラチラサーチ変えてHP確認しながら分散で放置してたらいきなりミッション終了
何事かと思ったら特格でフィニッシュしてやがった
前作ゲイツ・ダガー・M1は神
シグーって腰周りがカッコイイ特にドラグーンみたいな形のサイドアーマー
使うときは剣とバルカンだけでマシンガン使わないな
よく使うのはFI、BI、グフ(白以外)だな家庭版オンリーだけど
全国大会の動画はまだかね?
シグーはMG系の中じゃ出来る機体だな。
メインが2発でよろけってのは嬉しい。サブはパワー潰しにもってこいだし。
格闘性能も全体的にバランス良いしな。
特格の安定の無さは…愛で何とか(´・ω・`)
>>723 ベスト8の半分以上が埼玉使いなんて大会見たくありません
去年のアサギ使いいるなら見たいけどw
種死だってのに種の機体ばかりなのはなんでだ?
せめてストフリや伝説の姿が見たかったよ。運命は最初から期待してなかったけど
つーか、今大会では590+低コスがほぼ全滅状態。
全国大会の合間に行われた開発者トークショーより
川瀬氏への質問は、「ランチャーストライク、ストライクノワール、プロヴィデンスが
強すぎるようですがどう思いますか?」というもの。「痛いところを突かれました」と
言いよどんだ後、「強いですね」とだけ答えた。後で見つかる戦法によってバランスも
変わってしまうため、ただ認めざるを得ないといったところだろうか。
(中略)
最後になった岩村氏には、「『グリーンホーミング』はバグですか?」という質問が寄せられた。
「グリーンホーミング」というのはプレーヤー間の通称で、ロックオンターゲットが
緑色の遠距離にいる敵に、誘導性の高い射撃ができるというテクニック。
岩村氏は前回大会でのトークと同様、「仕様です!」と一言で答えた。
--------------------------------------------------------------------
また「仕様」かよ・・・・('A`)
じゃあ緑ロックなんていらないじゃん・・・
>>728 誰か、
「じゃあ何のために赤ロックと緑ロックを分けてあるんですか?」
って質問しなかったのかな?
>誘導性の高い射撃ができるというテクニック
ってところがトリック
ここで「赤ロックと同じ誘導」と書かなければ
ギリギリ「まあ翠ロックでもそれなりに誘導するよ」くらいのニュアンスって事に出来る
大人って汚いですね^^
レベル50のババさんを「とくとご覧あれ」にして
ムラサメに乗せておくとマジで面白いなw
勝手に相手に猛攻を仕掛けて勝利してくれる
見てて飽きないw
アサギマユラジュリ1人だけ陣形〜シリーズ覚えないとかね、もうね
俺の夢の布陣がorz
>>727 Jダガーとディンに期待してたがやっぱノワランとか犬埼玉が黄金コンビなんだね
↑の二機俺の愛用なのにorz
そりゃ270って450と組む以外どうにもならんしな
ある意味エウティタより旧機体マンセーが酷いなこりゃ
そんな中、酷い事をされたSストと270のジン各種
Sストは漢の機体だから
エウティタはハイメガZが厨すぎ。ランストなんか相手にならないほどの厨だったなあれ
隙少ない、銃口補正鬼、威力異常…。
所詮肩バルは乱戦じゃ使えないしな。足止まるから。
ところで、歩きながらファンネル出せたキュベレイって実は超厨性能だったんじゃね?
連ザで硬直皆無のドラ飛ばしてくる埼玉とか想像すると背筋が寒くなる。
つ[さいたまっは]
本体がそんなでもなかったから厨機体ではない
逃げキュベとはよく戦った
というかエウティタのキュべの性能自体、逃げファンしかできないような仕様だし。
サイの協力ミッションで不覚にも吹いた
や め て よ ね
ムラサメ2機に交互に前格喰らった時、クロノトリガーのエックス切りを思い出した
そこでオルトロスやアグニが決まると言う事なしだな
ムラサメもう一機が特格やれば3次元アタック
>>726 いかんせん280が弱すぎて話にならん
やはり560+420が良い形だな
クロノファン多すぎ
て言うか20歳前後
>>750 コストの数字的にも無駄がありすぎだしな…590+280
全体のバランスとしてはしょうがないけど
400帯作れとか言う何も考えないアホも多いが
そこで590+200ですよ
ワスプ先生の御通りだ
560+420っていうか、もう埼玉+犬で確定じゃねえか
そんな中、大鷲で頑張った香具師はすげえな
埼玉+虎サメはいけると思ってる
使いようによっちゃ自由や590もまだまだいける
不知火や運命に比べればな
オバコスになるが虎ガイアとストフリのコンビはかなり強い気がする。
虎さんの二落ち、ストフリの零落ち前提だからやはりネタの域をでないけど。
家庭用限定っすね
シラヌイバカにする奴は下手なだけだ
CPUの不知火2機がお互いをドラバリアしたとき、なんか言葉に出来ない感情が…
馬鹿にはしないが使いにくい>不知火アカツキ
同コスト帯に天帝がいるせいでメリットもバリアしか見付からないし
バリアがせめて耐久200くらいあれば・・・
文章見ただけで下手とか言われるのもアレだが意見は変わらない
不知火と運命は勝つ気がある奴は普通に使わない
デルタエンドが分かるのは多分俺だけ
420+280のコンビを!
ネオンダムと核ンダムを!
そりゃ勝ち最優先ならノワランでFAっすわ
ヘルベルト編のグーン20機撃破クリアできねぇ…
>>765 ノワランは埼玉伝説出されたら詰みだからFAとは言えない。
PLUSの反撃の声でキラが即効寝返り
直後にレイの援軍、運命和田伝説に凹られながらも
必死に説得を続けるアスランに涙した
>>767 上手な人の動画って参考にならないよな
「下手な人が努力して何とかギリギリクリア」みたいな動画のほうが
普通に攻略する場合は参考になる
ていうか凸は感情度のアップダウンが激しすぎ
つい最近まで仲良かったと思ったら突然仲が悪くなって裏切りだすし
原作に忠実なのにもほどがあるぞ
最後の力だったか
アレをクリアした瞬間キラキラから一気に最遠まで飛んだからな
人格が破綻してるとしか思えん
450、420帯で初心者にオススメ且つ極めれば強い機体を教えてくれ
愚痴だが地元のゲーセンの連ザはラインが一つしかなくて必ず対人戦になって練習ができないから困る。
420
万能、デュエル・生スト
装甲薄万能、ネオンダム
可変万能、ムラサメ(虎専用)
マシンガン、シグー
450
万能、フォース・ガイア・ルージュ・イージス
砲撃、Lスト・ブラスト・カラミティ
格闘、ソードインパルス
比較的操作しやすいのはこれらかと
>>772 キラ何故キミが……
↓
お前がーっニコルを殺したああああああっ!!!(自爆までする)
原作基準
辛味分が足りない
>>774 初心者に可変機はきついと思う
変形の使いどころがわからないだろうし、変形にかまけて操作が疎かになってはいかん
ドムの三人超うぜぇ
>>774 ゲイツと生ザクが無いのは仕様か?仕様なのか?
ゲイツは指揮官型がいいな
あの蹴りがいい、空中で当てて地面に蹴り落とすのは爽快
ザク?グフでいいじゃんグフで
いやグフは初心者にはお勧めできん
>>779 残念ながら初心者には生ザクより生ストだろう
>>782 そうか…BR弾数多いから悪くないと思ったんだが、
考えてみりゃその他のスペックが生ストと比べて泣けるな…スマソ
ニコルミッション「断たれた未来」がクリアできん・・・
凸の野郎、「最後の力」の隠者より遥かに強くねえか?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ザラキ!ザラキ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
( ゚д゚ )
( ⊂)
| |
し ⌒J
_ ∩
( ゚∀゚)彡 誤爆!誤爆!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>783 まぁ好きで使う分にはいいじゃないか
強いって言われてる機体だけ使っててもつまんないからね
っつーか生ザクぐらいが420としてゲームバランス取れてんだよな・・・
初期開放機体だけで大会やったらどうなるかな
一度、ものすごい勢いで横にスライドするように機体が移動したんだがアレってなんなんだ?
意図的に出せるものなのか?
>>789 初期機体だけだと、自由or暁と生ザク辺りが主流になるのかな?
450勢は…インパ三種と鹵獲機三種、SザクにBザクにグフ辺りか。
450は割とバランス良く分散しそう。
>>790 滑り撃ちの事?
それなら意図的に出せないと上では勝てない。
Wikiに書いてあるから調べてみるといいよ。
違ったらすまん。
買ってから三日目だけどぶっ続けでやってると疲れて集中力が落ちてきて全然勝てなくなってくるな
これ適度に時間おかないとすぐ飽きるだろw
まぁ無印よりはマシだわな
追加は不知火ぐらいだったらよかった気がする
発売日に買ったのに年明けから始めたから、まだチンタラやってる
ようやくババをキラキラにした
>766
グリホは赤のにかえないと意味無いのになんでこんなちょろちょろロック変えてるんだ?
>>796 それじゃ開幕GHなんて誰もやらんし間違って当たる事すらない
俺も最近クルーゼをキラキラにしたんだが、その状態でレクイエムは誰の為に
やり直したら敵の増援で出てきたクルーゼが速攻寝返って吹いた。
何しに来たんだお前は。
>>796 バカ丸出しwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwww
>>796 緑ロックから緑ロックに切り替えてもGHは有効じゃね?
>>796 なんつーか
このゲームやったことないなら余計な事言わない方が無難だよ
恥かくから
て言うか、赤範囲内でやっても通常より銃口の補正が良くなってる気が。
赤ロックってレベルじゃネェよ
>>796が何を言ってるのかわからない俺はどうしたらいいんだろうかw
勝手に訳してみた
お前グリホ使えてないからクリアできないんじゃね?
グリホってのは緑ロックを撃ったらすばやく赤ロックの敵にサーチを切り替えないとダメなんだぜ?
ちょろちょろ適当にサーチ切り替えてるとグリホになんないんだぜ
まぁどっちにしろ間違ってるが
レス内容もちと間違ってるがな
>>796 それは無印
と優しく言ってあげてもいいんじゃあないか?
で、次に↓お前は自演乙と言う!
>>796 それは無印
と優しく言ってあげてもいいんじゃあないか?
で、次に↓お前は自演乙
>>796 それは無印
と優しく言ってあげてもいいんじゃあないか?
で、次に↓お前は自演乙
コピペ厨乙
マジごめん、初心者は帰ります
↓以下普段の流れでよろしく
ドムバリアでブラストのチャージの中を泳いで叩き斬ってやったぜ!
二度とできそうにないけどな!!
うりゃぁーっ!!滅・殺!!
クロトinレイダー使うのが一番気持ちいい
オルガinガズウートも楽しいぞ
敵を撃墜して
『オラァ!次はどいつだ!』とかワロスwww
最近思ったがヨップ居ないんだろうな
+モードで名前だけとか有り得なくね?
+モードに他のキャラと同じ感じで出てきたら即好感度MAXにして光らせるのに
思ったがヨップ→思ったがなんでヨップ
サトーさんのように、前の大戦にいたけど、クライン派にはがっかりした!だからコロニー落とす!
みたいな行動もしてないし、
あの襲撃自体、いまだに定説ないんじゃなかったっけ?
議長が指示した。とか、クライン派に否定的な派(ザラ派とか)が暴発した。とか、
ラクスの自作自演だった。とか。
だからミッションが考え付かなかった。とか
吉田ならギャラ無しでも声録れただろうに
ちょw扱いヒドス
特殊部隊兵A「フリーダム!?」
ヨップ「えええーっ」
は心に残る名シーンだった
己の野望のための手駒として廃人鬱病キラを殺る気にさせる為の自作自演
>>822 吉田はノーギャラでも喜んで引き受けるはず
サラリーマンの身分わきまえてるし
つぅか、ファンの立場で参加してただけだから
吉田って誰?
>>827 池田屋の変で殺された人。
ともかく、議長が指示したなら明らかに失策。
フリーダムを持っていたと知らなかったとしても、もうちょっと考えるべきだった。
>>827 現実では、
ニッポン放送「きゃらしょ」で田中理恵と一緒にパーソナリティやってたな
現在進行形は調べていないが
スパコキラキュンやコーディネーター虎にやられるのはまだいいとしても
ナチュラルの魔乳にやられる辺り特殊部隊の人選ってどうなんだ
あのおっぱいがキラさんの語りと同じ効果
君は君なんだ!→今だ、フルバースト ウボァ
おっぱい!?→ウボァ
というか暗殺にMS持って行っちゃいかんわな
失敗したら証拠残さないようにすぐ退却しないとw
って見てたらアッシュ使いたくなって、使ったらはまった俺がいる
ステップ移動オモスレー
そういやムラサメの変形格闘って本編のどこでやってたっけ
「とくと御覧あれー!!!!!!」
「(おぢさんのゾウさんを)とくと御覧あれー!!!!!!」
馬場さんの特例を忘れるなよ
使いどころはほぼ無いが
思い出した、カオス戦だ
ザフトの機体以外興味無いオレガイル。
連合の量産期とか味気なさすぎだろ。オーブ機は本編を見ての偏見からかすきになれない。
やっぱ漢なら黙ってジンだろ!!!
オーブ機は性にあわない
変形機以外見えない
>>838 俺は連合機にしか食指が動かない。あのシンプルにして完成度の高いデザインと性能は素晴らしいぜ。
おまいのようなヤツがいれば俺の様なのもいるからこのゲームは面白いんだよ。
埼玉などは格好いいし敵に回すとKOEEEE!!だけど皆が皆同じだったらツマランでしょ?
勢力関係なく量産機とそのパイロット好きな俺ガイル
アニメで棒立ちでストフリとかに凹される量産機が見てられなかったから使いこなそうと思ったのと単純にデザインに惚れたわ
種死のザクグフドムはあんま好きじゃないがな
ジンHM2型に惚れた。
なんだあの格闘性能は!圧倒的じゃないか!
ただカウンターがなかなか成立しなくてイライラ・・・
あんまし狙わないほうがいいんかね?それとも俺の修行が足りないだけ?
対人で覚醒へのカウンターで使えばいいよ
みんな大抵格闘狙ってくるからね
>>843 CPU相手なら少し慣れれば2割程度は取れる。
もっとも、カウンター発動する前についステップでよけちゃったりするから、
下手に狙いすぎて普段のペースが崩れることもある…
>>832 それまではヒーロー物演出が強めな戦争て範囲だったが
あの辺りから激しく屈折というか、ぶっ飛びが激しくなったな
その後の結婚式とか、負債くらいの発想と度胸じゃないと思い浮かばないし
やれない意味不明な演出
SストinキラでリアルソードマスターヤマトENDしてしまった。
なんか吹いたw
対戦モードで味方自分だけ 敵3機ランダムにしていざ戦闘開始・・・・
敵機:Sストライク(ニコル) イージス(トール) ストライク(サイ)
何・・・・?この組み合わせは
ランダムにすると割りと絶妙な組み合わせ来るよな
852 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/13(土) 08:32:25 ID:5Azthv3O
ドラグーンをすべてかわしたときは気持ちいいい
ドラ一斉射をヤタで跳ね返すのも気持ちいい。
しかし、ザムザザーのサブをヤタで跳ね返すと、赤ビームの赤が消えて、青白いビームに見えるな。
あれでとどめさすと、楽しい
>>847 テラバロスwww
そういや種主役の人もヤマトだな
ジンバズーカ装備強いな
俺ダークダガー派
全国大会の決勝と準決勝の動画きたな
なんだこの埼玉の人間とは思えん動きは…。
ステドラ連続で出してるだけなのになんでこんなに隙が無いんだ?
プロビばっかだな・・・w
天帝以外の560なんて おまけですよ^^;
ぶっちゃけ何やってるのかサッパリ判らんw
上手い…流石全国の決勝だ…
これで埼玉と犬だけじゃなきゃあなあ…
準決勝第一試合の最初でふいたw
誰かラクスを使う猛者はいなかったのかよwww
ちょっとわけあって動画が見れないんだが今大会も誰かウケ狙いパイロット使ってる奴はいたか?
なんかプロヴィの動きがキモ凄いな。流石全国大会
だが、良かった誰もサトーさんやヘルベルトさん使ってなくて。二人は俺のマイキャラだからな
マジで埼玉&犬ばっかだな・・・・('A`)
全国大会決勝まで残るような上級者レベルでこれだけ偏るとなると
相当、埼玉と犬の組み合わせは有利なんだなぁ・・・
これだったらまだ、去年の、「正義&生デュエルvs自由&ラゴゥ」の方が
面白かったよ
280以下縛りルールとかもあると低コストにスポットがあたっておもしろくないか?
決勝トーナメントになっても機体かぶらなそうだし、俺ジン使うしw
セージさんのプロビはまじで別格だった。
画面みてて酔ったのはじめてだわ・・・
ガチで
ワラさん、少年、セージ、牧島ww
前回と今回の優勝者は全員仲間ww
どうせゲームしか取り得のない低学歴ニートだろ
第一試合の最初はガチでワロタw
優勝チームのラゴゥが異常に上手いわ
立ち回りが完璧すぎる
キラとミーティアアスランの組み合わせとか凶悪すぎだろ…
>>871 majika
やっぱ上手いのと一緒に居ると自然とレベル高くなるんだね
それとも上手いの同士が惹かれあうのか・・・
>>877 結構多いだろ。
インパクトでかいので言えばDのF+(ザフト√)とか
879 :
878:2007/01/14(日) 00:23:57 ID:???
ごめんなんか変なこと言った
>>878 日本語でおk
ミーティアって中途半端にHAあるから変な距離で戦ってるとすぐ殴られてあぼーんするんだよな
ミーティアは使い方が難しい
↑敵で出てくるとかなり嫌なんだけどな
なんで俺が使うとあんなに弱いんだろう 下手糞だからかね?
グリホのせいで、ミーティアはただの的です
全国大会の動画だが、画面がいちいち切り替わって逆に見難いな
キラ・ヤマトがクリアできねぇ…
敵増援多すぎだろ
ならできる限りのキャラと良好な関係結べばイイジャナイ
そうすりゃおのずとレベルあがって大分楽になると思うよ
いやいや、普通に多すぎだろ、10人くらい平気で出てくるし
凸含めてザフト側の人間全部好感度MAXにしたけど追いつかんぞw
アーケードIルートのガナー祭のほうがきつい
手っ取り早くザフトルートで
ウィンダム祭にしてからクリアした根性無しでサーセンw
協力ミッション出るのキラ・ヤマトの後だから頑張れ。
>>866 優勝チームのプロビがステラ使ってた。
けど、他の連中も結構キャラはデフォルト以外使ってるから
前大会で一人だけあえてアサギを選んだ彼ほどのインパクトはないw
せめて増援だけ最初相手にしてラストにキラ倒せってんならなぁ
一度に二回もキラ相手にしなきゃいけないとか鬼だろw
何か決勝も準決勝も、ぱっと見、唸らせるような動きをしてたのは
全部、埼玉よりも低コストの方だな
埼玉に関してはどいつもこいつも似たりよったりにしか見えない
正直交友度上げはLv50の高コ・超コ乗れるキャラに任せて
ガズウートでアスハ別邸の影に突っ立ってた
モードカガリ対決ミッション「獅子を継ぐもの」
【あの時は油断していたが、本当はお前なんて私一人でも倒せたんだぞ!今からそれを証明してやる!】
てっきり、カガリとのタイマンミッションかと思いきや、別に一対一でもなんでもなく、
護衛のムラサメが登場しまくった上に、、ダミーのアカツキまで出てきた上で
ようやくカガリが出てくる素敵仕様に吹いたw
>>891 そうか、サンクス
まあアサギのインパクトは別格だったからなw
そのガナー祭を我慢してクリアしたらラストに幻の常夏inザムザザーと戦えるのに・・・
アンカー打とうぜ
何の話だかわからなかったぜ・・・
どうせなら
スカグラ>M1>ルージュ>暁大鷲(耐久・攻撃力激高)
で出てきて全部カガリが乗ってるとか出来たよな
遺作とか痔みたいに
>>895 まさに「奇麗事はアスハのお家芸だな!」ってやつですね
またスレも弁えずキャラ叩きか
アンチは本当にキチガイだな
虎との対決ミッションがまさにタイマンで、しかも互いに耐久力激少で先に当てた方が勝つ、
しかも何故か背中合わせでスタート、という「荒野のガンマン」スタイルで
カッコよかっただけに、カガリの一騎打ちで、ムラサメ軍団がわらわら飛んできたのは余計吹いたw
>>870 せーじのサーチ換えは異常
なんだあの画面www
ヤツは
まあ本編から推測してカガリが一人で行こうとしたのをほかの奴らが勝手について
行ったんだろタイマンとかいいながら増援くるゲームだし。めんどくさいから
荒れるようなこと書くな
大体、カガリは本編からしてネタキャラなんだから全然OKだろ
あのカガリからとてつもないツンデレを感じたのは俺だけなのか?
カガリ対決ミッション「獅子を継ぐもの」
【か、勘違いしないでよねっ!あの時は油断していたが、本当はアンタなんて私一人でも倒せたんだからっ!】
>>908 こうですか、わかりません><
「あの時」がどの戦いを指してるのかいまいちわからんが、
オーブ攻防戦で、シンの運命と戦った時のことを指してるなら
「油断」とかそんなレベルじゃなかったと思う。一方的にダルマだし。
実際、カガリ1匹しか出てこない対決ミッションなんて難易度1つ星以下だろ
ゲームにならん
カガリどころか、キラだってタイマンミッションじゃ雑魚だし。このゲーム。
CPUじゃいくら難易度高くしても動きが単調だから、相手の動きをじっくり観察できる1vs1じゃ
相手にならないよ。
逆に、1vs3とかで倒しても倒しても援軍が逐次投入されるようなミッションだと
サイですら凶悪な敵と化す。
タイマンで強くするには無限スピ覚程度しか思いつかん
他にもっと簡単な方法があるじゃないか
ビームライフル一発やバルカンですら一撃で死ぬようにすれば良い
ハイネ対決ミッションのミーアザク撃墜がw
ハイネとかウザ過ぎ
>>913 キラ最初の対決ミッションでキラ倒してみて。俺には無理だった。時間が足りない
>>917 俺も「怒りの青き翼」のキラは、タイマンでは1度しか倒せたことないな。
(僚機で凸使えば結構簡単に倒せるんだが…)
せめて120秒あればな。
>>918 俺も最初戦った時、シンのLVが3だったから倒すどころか、キラの体力の半分も削れなくて
「何だ、この硬さwwwどこがミッションレベル3だよwwwww」つって吹いたw
(まあ結局時間切れでクリアできたんだけど)
LV50の今となっては余裕で倒せるけど、あれは脅威だったよ
え?貼り付いて格闘避けて格闘一式叩き込むのを繰り返せば余裕じゃね
釣られたか?
>>919-920 レベル上がると、格闘フルセットの繰り返しだけで時間内に倒せるのか?
俺の場合、まだシンのレベル9しかないから格闘フルセット入れてダウンさせると
時間が足りなくなっちまうから、わざと2段止めで自由を転ばせずに削ってる。
>>921 LV40超えれば、格闘一式×10くらいでキラを沈められる
それよりカガリ誘拐した後のキラ&カガリが載った自由は倒せるのかが気になる
なんかのミッションで出てきたんだけど何だったかな
>>923 あれは無理じゃね?
開幕10秒くらいでとっととエリア外にとんずらしていくし。
まあCPUが凄いのは、CPUならではの超反応だけだし、
立ち回りで言ったら人間のプレイヤーとは勝負にならんよ
>>924 倒したけどなぜかラクスがフリーダム収容完了しましたと言って終わりw
>>928 ちょwwwwwMP足りないのにどうやって爆発してんだwwwwww
無事じゃねぇwwww