連合vsZ.A.F.T.を語る 1分でポッド26個回収
乙
以下は連ザ1を元にしています Q.通信対戦はありますか? A.今作に通信対戦モードはありません。 Q.ミッション、サバイバル等の家庭用オリジナルモードはありますか? A.ありません。アーケードと対戦の2つのモードをしゃぶりつくして下さい。(各種設定は有) Q.アストレイ、MSVからの参戦はありますか? A.ありません Q.DESTINYの機体は何が出るんですか? A.インパルス3種(1.フォース、2.ソード、3.ブラスト)ザクウォーリア3種(5.無印、9.ガナー、6.ルナ専用ガナー)、 ザクファントム2種(11.スラッシュ、7.ブレイズ)、8.カオス、12.ガイア、10.アビス、4.セイバー *アーケードモードをクリアするごとに数字の順に1体ずつ追加 シン、レイ、ステラなどのキャラも関連機体とともに追加 Q.ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ、デスティニー、レジェンドは出ますか? A.出ません、現在稼働中の連ザ2か それの家庭用版をお待ちください Q.アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。 A.どのコントローラーでも問題なく使えます。
以下は連ザ1の難易度目安です 難しさの体感は個人差あるので、多分目安 下に行く程、簡単 運命キャラはどれもかなり難しめで 種キャラで言うとどれも1〜3辺りの難易度 種キャラ 1、オルガ・クロト・シャニ (共通で9ステージの全員覚醒&ミーティアとEXのvs3体が難所) 2、私服キラ・イザーク (イザークはEXのミーティア2体が地獄、キラは高コスト多) 3、ゲリラ版カガリ (6のカラミティ3体と、9ステージが難所) 4、キラ・サイ・ニコル・モラシム (キラとサイはEXがコスト4だらけ、ニコル他は終盤) 5、ムウ・傷イザーク・赤服キラ (オルガ・クロト・シャニの同時戦が難所) 6、アスラン・ディアッカ・カガリ・虎 (出現機体がまずまず) 7、ミゲル・ラウ・3人娘 (3体同時戦の少なさ、ターゲット戦2つ) 運命キャラ 1、スティング (9ステージのミーティア&遠距離砲撃機体の嵐、EXの常時3体同時戦) 2、キラ・シン・レイ・ステラ (キラは味方のコスト高、シンは8〜EX、レイは9のキラ2回が難所) 3、アスラン・ディアッカ・ (ステラは全敵の動きが強め、ディアッカは8が全員覚醒) 4、アウル (まずまず普通、アビスに慣れて無い人も他の機体ならおそらく) 5、イザーク・ルナマリア (倒す順番次第で、ほぼ全部2体同時戦。覚醒キャラが少ない) ※2と3はあんま変わらないかも
しかしトールをレベル50まで上げるとサイの哀しさが引き立つな。 同じフリーダムでもトールは耐久力890なのにサイは550。攻撃力とブースト容量は似たようなもんだが。
つかキャラの技能にとらわれないのがVSの良さちゃうんかいと まぁここらへんは磐梯のアレもあるんだろうけど
11 :
1 :2006/12/12(火) 21:32:12 ID:???
「12月7日発売予定」って何だ…スマソ
>>10 そだね 次までにいいテンプレできるといいな
俺が見落としたならごめn
>>1 乙。
あのさ、対戦モードやってると使用可能機体で「理想の種死展開」を作りたくなることない?
例えばステラをフレイに見立てて、ノワールに乗せてファントムペインにしてみたり。
ユニウスセブンでキラ攻撃自由・フレイ不知火暁vsアスラン運命・ラクス無限正義で逆アスルートとか
ローエングリンをクリアするとアスランの経験値がグングン伸びて好感度もグングン上がる 好感度マックスにするとラクシズを裏切る真・カスランが見られるん?
しったことか
アンチは巣に戻ったほうがいいよ
たかが裏切ったぐらいでカス扱いするアンチは本当に死んだほうがいいよ そんな甘いこと言ってちゃ社会に出てやっていけない
Iルート厳しー。 一面から、隠者と暁とガイアに寄ってたかってレイプかよ。
>>13 ユウツベでアスランがキラを裏切る連ザUの動画を見かけた
>>14 >>15 いちいち了見の狭い連中だなww
>>16 >たかが裏切ったぐらいでカス扱いする
アンチは本当に死んだほうがいいよ
そういう寝言を言うお前は社会に出た事のないニートか
いい感じに頭の煮えている糞餓鬼だろww
実社会に出てアスランがやらかした事を
貴様がしたら間違いなく死刑だよww
また自演か。これだからIDがわからない板は
一度に沢山レスアンカーつける奴は決まって腐女子
ということはシン厨腐女子か
22 :
元18 :2006/12/12(火) 23:11:26 ID:???
>>20 俺は自分の顔も見るのも嫌なキモオタ
ピザデブで男なんだがorz
痩せる努力してみようぜ
てことは腐デブか・・・
キラきゅんを裏切ったカスランが悪いんです
>>21 つーかおまえ、前スレでキラの悪口いわれて切れて
たまにはキラを褒めろとか抜かしたアホのヌケサクだろww
27 :
元18 :2006/12/12(火) 23:17:05 ID:???
キラきゅんがOS再構築する時ブツブツうるさい
>>26 悪いが前スレでそんなことあったのか知らない。荒れてたん?
最近はヌケサクの意味を知らないで知ったかしてる奴がいるな あの程度の奴がヌケサクなわけがないだろ 知らないのにあんまり無知を晒すな
>>28 だったらお前はシンとか遺作とか常夏は使えないな
ネオンダムとか虎ガイアとか、早くて脆い奴ってそんなに人気ないのか… こういう機体大好きなのに…
最後の力でアスランが裏切ると一気にいじめになるからな シン&レイ&ルナ&アスランvsキラとかリンチ以外の何者でもない
やはり+モードは蛇足だったな 1日のうちに数えきれんほどのキャラ厨が沸く ○○をリンチとか裏切りがどうだのってキャラを操作するゲームじゃねえのに…
>>34 まあ原作で主人公の座奪われたんだからそれくらい許してやれ
>>29 対戦ゲームとしての連ザは終わっているとか抜かす奴とか
生スト強すぎとか抜かして自身の下手糞差加減を棚に上げる奴や
こんなゲームをやっている奴は廃人ですねとか抜かす奴
キラの悪口ばかりで納得がいかないからたまには褒めろとか抜かす奴
などがもり沢山 もううんざりですよorz
俺らはそれなりに楽しくやってるんだからほっとけよ
つか別にゲームに対する批評はいいんだよ やってる奴を貶める奴とそれに反応する奴がうざい
最強の僚機ってやっぱOSアップデートした和田か自由に乗ったキラきゅん?
>>35 ○○をリンチとか裏切りがどうだのはいちいち言わなくてもいいのに書き込む
奴がいるから荒れるんだよな
プラスモードで格闘がヘタという理由でブラストを使い続ける俺ヘタレ
>>42 そんなyouに、ヘタレ脱却の好機を与えよう
つ ザウート、ガズウート
最強がキラだとして次は誰だろ・・
>>43 いや本当にそれらのがマシかも
運命を使ってもすぐライフル切れ→焦って接近戦→交わされてカウンター→あぼーんってなる
格闘も自由やフォビドゥン、生ストライク、ノワールならまあまあいけるんだけどなあ
遠距離マンセー
凸かレイ
>>45 最凶はルナマリア(ガナーザク)で決まりだろうw
つか運命使うのをやめれ ビームライフルをそれなりに使うタイプならそれだけで運命はNGだ
>>46 じゃあフォースを使えばいい
運命は欠陥機だからあーいう仕様なんだし
前作じゃ最弱とも言われてたキラが今作じゃ原作通りの位置に落ち着いたんだなw とすると次は凸かね。 正直、キラ以外はあんま変わらん気もするが
>>46 なんとなく俺と似たタイプっぽい
運命よりはまだフォースのがいいかもね
>>46 運命使いの漏れから言わせてもらうと、BRよりも格闘を主軸に連携を組み立てないと。
BRが切れたから格闘しなきゃ、ってスタイルだと運命は会わないと思う。
これキャラごとにちゃんとパラメータが設定されてんだな ラクスとかサイなんてレベル上げてもほとんど強くならない
アケに限って言えば明らかに糞ゲーと言っていい 調整失敗作だろ。 それを理解して、それでも楽しいってのなら好きにすればいいが。 あと脳の弱い子(キャラアンチ)が湧くのは新シャアだから仕方ない。 人間と会話がしたかったらアケ板か家庭用板行くしか 尤も、アケ板は既に雑談モードだが・・・
さいたまっはの動画見たけど、あんなんできねーよ もはや人間業じゃない・・・
クソゲーねえ・・じゃあ君の言う良ゲー教えてくれない?
58 :
46 :2006/12/13(水) 00:00:23 ID:???
みなさんアドバイスサンクス ううむ、やはり現状では運命を使うのは厳しいかな とりあえずフォースあたりから格闘に慣れてみる
現状というかスタイル自体を変えないと無理だろ こだわりがないなら素直に万能機を使うべき その方がこの先も強くなれる
PLUSモードのフェイススタージ『黒い天使との邂逅』かな 降り注ぐ核を迎撃し、ミネルバを守りながら、ドミニオンを撃沈しろての これフツーに無理だろ? このステージだけ攻略できないよ(T_T) コツとかある?
BRにバルカンとブメ、CSを混ぜてゆるゆる射撃戦 チャンスを逃さず格闘一式叩き込む 味方が方追いされて放置されたら泣く それが運命
運命はCSを積極的に使えば射撃だけでもマシな方だと思われ。 灰陣やSSに比べれば。
でもあのCSはグリホ使ってもほとんど曲がんねえ…
>>63 その代わり発生は早い方だしチャージ時間も短いぞ
>>60 ブラスト使ってミネルバに乗って護衛。ドミニオンはキラにまかせてれば勝手に
おとしてくれる
まあ、格闘メインの人や射撃メインの人もいたりといろんなタイプの人がいるのはいいことだ みなマワールじゃつまらんしね といいつつノワールの特格に惹かれて練習し続ける俺がいる
あと指示は分散にして自分は核をロックな
運命のグリホは、和田にガン逃げされた時にやけっぱちでぶっ放して当たればラッキーな武器でしかないですよ
俺は今トラサメとストフリばっかりだな この二機は良い
味方をレジェンドやフリーダム、ストフリとかにしてれば ドミニオン勝手に落としてくれる レイなら比較的常に信頼高いだろうから、他がダメなら レジェンド使えばいい
今作は自分が弱くてもキラが鬼みたいに強いからダメなときは頼れ
プラスって一般兵使えるの?
早く落としたいなら凸の隠者にまかせるのが手っ取り早いな
運命のCSはまだ曲がる方だろ・・・いやマジな話、それなりに曲がってるぞアレ。 対戦とかで歩かせて試してみ オオワシのは全く曲がらねえ・・・
運命のCSは格闘ミスした時の保険だろ
>>60 ステラをレベル20にしてザムザザーに乗せる。信頼MAXにして自分で使う。
相方は誰でもいい(自分はキラのストフリを分散)。
ザムザザーのチャージアタック連発でドミニオンを落とす。
>>60 自分がBインパで相方にルナの赤ザク、覚醒をラッシュにして指令は分散、核に対してグリホメインでなんとかクリアできた。
シグナルロストで詰んだ('A`) シンのレベルは20。どうすりゃいいかね? 遺作と痔を引き付ける→アスラン自爆 アスランをキラから引き離す→遺作と痔に格闘カットされまくり
レベル上げろ
遺作と痔の攻撃をさばきながらアスラン粘着でダウンさせ続ければ自爆を防げるよ
運もある程度必要かも。 自分の場合、速攻で遺作狩ってその後凸→痔で問題なかったな
>>76 ゲーム板だと運命のCSはグリホ向きだってことになってるし
俺も結構曲がってると思うな。ミーティアハメるのが楽しいw
というかCPU戦メインで4人対戦できない家庭用では運命みちがえる強さだ。
それでも三体以上相手にする場合には いつもどうりな展開が待っているんだけどな>運命
バルカンあるから三体ぐらいなら余裕。 でも常時四体だけは勘弁な!
運命は他の590より相対的に、対戦で不利な性能てだけなのに 自分の腕を棚に上げたような過小評価するアホがいるな 4体は流石に射撃が多い機体のが良いけどな
素人の西川に一人芝居されるとはw どっちがどっちだかわかんねーよw
タイマンでは間違いなく最強なんだけどな ビームの弾数が少ないのがネックなんだよな
>>90 CPU戦なら複数捌くのもダントツだよ、動作の切り替え速いから
和田が、慎重に持久戦やるなら一番て感じ
オクレ兄さんと友情を育むのが楽しくて仕方がない
アーケードだけで我慢するかなって思ってたけど 買うかな なんかすごい前より進化してるし
>>85 それ、なんでかっていうとGHCSしないと運命は遠距離対抗手段がまったく無いから
「使わざるを得ない」からグリホ向きなのよ…
全然悪くないと思うけど、GH効果としては並って感じだよな>運命CS 極端なのはバラエーナとマワール フレスは凄くうねって狙っていくけど、当たりやすいかと言ったら ちょっと劣る感じがある
>>95 Q:GH(グリホ)って何よ?
A:本来、射撃の誘導しない緑ロックの敵にも、赤ロック同様に誘導させるテク。
やり方は、射撃した直後に瞬時にサーチを他の機体に切り替える。すると、本来ホーミング
しないはずの射撃が誘導してあたる。 グリホ中は、一旦サーチを外した敵に再度サーチを
合わせると誘導が切れてしまうのでご注意を。
なお、グリホの恩恵があるのは基本的に一部の武装のみ。BRなどのもともと誘導の低い射撃で
グリホしてもあまり誘導しない。自由のサブ射や運命のCSは特にグリホに向いている好例だろう。
グリホはグリーンホーミングの略
ゲー板では普通によく曲がる認識みたいだが。
>>94 それ見るたびに「どこのやさぐれ兄貴だw」と突っ込んでしまう
100
Q.通信対戦はありますか? A.無印連ザ、連ザUともに通信対戦モードはありません。 Q.ミッション、サバイバル等の家庭用オリジナルモードはありますか? A.UにはPLUSとチャレンジがあります、無印はありません Q.アストレイ、MSVからの参戦はありますか? A.ありません Q.DESTINY 連ザUの隠し機体は何が出るんですか? A.ハイネ専用ザク・イザーク専用グフ・ディアッカ専用ザク・アッシュ黒 ゲルズゲー・ザムザザー・バルトフェルド専用ガイア・スターゲイザー *アーケードモードをクリアするごとに1体ずつ追加 11回クリアすれば、アーケードのG・H・Iルートと共に全て出る Q.無印連ザで、DESTINYの機体は何が出るんですか? A.インパルス3種(1.フォース、2.ソード、3.ブラスト)ザクウォーリア3種(5.無印、9.ガナー、6.ルナ専用ガナー)、 ザクファントム2種(11.スラッシュ、7.ブレイズ)、8.カオス、12.ガイア、10.アビス、4.セイバー *デスティニー・ストライクフリーダム・アカツキ・グフなどは出ません Q.アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。 A.どのコントローラーでも問題なく使えます。
Q.PLUSでステラやネオなどの敵の信頼度が上がりません A.敵の時に1回も攻撃しないか、協力ミッションをこなせば信頼度は上がります 対決ミッションでは手間なので、協力ミッションで上げましょう キャラによって、上がりにくくてもめげない Q.協力ミッションが出ません A.表示される対決ミッションを全てこなしましょう キラとの対決「キラ・ヤマト」をクリアすれば敵との協力ミッション、レイなど仲間との対決ミッションが出ます Q.PLUSに、いつニコルやクルーゼなど前作のキャラが出ますか? A.片っ端から種死キャラの対決・協力ミッションをこなしましょう 最後に現れる、レイとの対決「レクイエムは誰の為に」をクリアすれば クルーゼが出現し、前作キャラが次々に増えていきます テンプレ改訂考えてみたけど、wiki見ろやって内容ばっかだな…
「最後の力」でアスランの信頼度MAXにしといたら ラクシズ裏切ってほっといても勝手にキラを倒してくれたw
自由やマワールと比べたらちょっと劣るどころじゃないだろ>運命グリホ あの二つはダントツすぎ 和田CSグリホのがまだ曲がる
自由とマワールのグリホを使った援護力はもはやキチガイですから その2機は例外かと
>>88 過小評価もなにもそれが事実だよね。やっぱり2on2するなら他の機体のが良い。
運命が他の590に勝ってるところって言われてもCPUと低コストの片付けの速度くらいしか思いつかないし。
タイマンもダントツって言う奴がいるがなにをどう見たら他に比べてダントツなのかわからないし。
嫌味とか煽りじゃなくてマジレスでね。
>>109 相変わらず運命の話題になると無理に擁護しようとする奴と無理に貶めようとする奴がいるからな
590同士でタイマンしたら伝説和田に続く三番手だと思うが
流石にタイマンで隠者には負けないだろう
そもそもタイマンなんて想定する必要があるのか?
運命使う時点で常に相方とつかず離れずの距離を保ちつつ戦うのは絶対条件のはずだが
運命はただ単に590というコストでの極端とも言える近距離特化調整がこのゲームのシステムと噛み合わないだけだと思ってた
2on2でもやたら長ったらしい格闘メインな運命は的 ビームライフルや前格だけなら他にも中コスにすら同程度かそれ以上の性能持ってるの居るしな お互いのタイマン状態からさりげなく味方に援護やカットも出せない程度ならそれこそ腕の問題だし
隠者のフォルティスって不要だよね ろくにフォルティス使わない凸にも納得 ただグラップルスティンガーはかなり使えるな
運命はなぁ… 確かに横格は発生早いけど判定がいいわけじゃないし N格も馬鹿長くて動かないくせして威力はさほど変わらない ブメに至っては補正も滑りも負けてるし これで圧倒的にブーストで勝る隠者にタイマンで勝てるって…w
はいはいわろすわろす
チームワークを教えてやるとか言って 3人がかりで新人いじめを始める遺作 だが信頼度最高の凸と痔が反乱 そして始まる遺作いじめ
>>56 結構簡単に出来たぞ。
十字キーで左右どっちかを連打しまくり、なおかつR1も連打。これでおk
ただ、ドラがほとんど停滞になってたけど…orz
確かにキラ強いね、『終らない明日へ』とか ワラワラ湧いてくるゲイツの相手にこっちが手一杯のウチに プロヴィデンス撃破してるもんね。 WINって。
あらら変な流れに。 家庭用なら運命けっこう使えるね、って話しなだけなんだがな。 ブースト無限運命マジサイコー!ストフリですらノロく感じるぜー!
シンのレベル上げに最適な機体って何? やっぱゲイツ?プロジンじゃミッションクリア出来ねえ
こういうのもなんだがシンってこれといった特徴が無いから ミッションの名無し兵と同じ感覚で扱えるのがいい
>>121 ザウート
フェイスミッションの中級辺りで仲間にやらせとけばおk
>>121 つガズウート(まだの場合はプロジンでLV上げ、ゲイツRでクリア)
次スレからテンプレに運命専用スレのリンク貼ろうぜ。
>>114 アニメでも当たったのあまりいないしな。
アスランのニコル仇討ちミッションが難しいんだけど……………
ところでトリプルドムってユニットでも特令でもなく、単にドム三機をものまね操縦させてるだけ?
>>126 トール倒したらキラがパワー覚醒するからまずトールは無視
>>122 確かに「シンはこういうことしないだろ」てのは無いな
オーブ、連合への恨みからサトーに協力する動機はあるし
ステラの件で連合につく理由もある
ファイナルプラスのおかげでキラにつく可能性も得た
>>129 オーブに付くのは、種死じゃなく2年前の戦争の後に
国を怨むのではなく自分の手で次こそ護ると
決めた場合と考えれば物語ぽい心情になるな
いいように負債に操られた怪我の功名だな
「最後の力」をやってたら、アスランが裏切って味方になったのには吹いたwww
最後の力で シンとレイとルナマリアとアスランでキラ様リンチにするのが笑える
>>129 妹の携帯の待ち受けを勝手にディアッカにするような男ではなかったはずだ
はずだ
>>115 腕が似たようなもんなら多分隠者よりはタイマン強いぞ
隠者は先だし格闘が無いのが致命的だし赤ロックも運命よりは長いが和田伝説みたいに距離を支配できるわけでもない
まあ隠者は元々2on2のためだけの機体だし凡庸性も応用性も実用性も全てにおいて隠者のが勝ってるけどね
対戦で隠者使ってタイマンするようなアホはいないだろうし
>>136 運命ごときの性能で格闘先出しするような人ばかりなら運命のほうが強いね
まぁそれもゲーセンごとの特色ってやつだし馬鹿にしちゃいけないね
ごめんよ
つか高コスト同士の純粋タイマンだったらあんまりロック距離関係なくないかね? ずっと相手の射程外からビームライフルズバズバ撃ってても時間切れになるだけだぞ 近づいてもドラがあるストフリと伝説には恐らく勝てないが
凡庸性って…汎用性の間違いか?
>>139 逆にどうやったら隠者が勝てるのかが聞きたい。
和田伝説には絶対勝てない自信があるけど。
>>138 もうちょっと具体的に書こうよ
ただの知ったかに見える
>>129-131 あの空気っぷりがいい方向に働いたと
レイは最終回一話前でキャラたてたけどシンは最後までよくわからんかったしw
もう、運命と隠者はNG登録しとくべきだろうか
>>139 関係ないわけではないさ
でも和田のガン逃げで余裕とか言ってるのはただの素人
ガン逃げだけじゃほぼ100%タイムアップ。それで勝てるなら両者に相当な実力差があるだけ
ガン逃げしなくても和田なら普通に押しきれる
でも、タイマンで重要なのはブースト持続やロック距離よりはステップ性能や格闘の判定、発生速度だと思うけどな
もちろんブーストやロック距離も大事なんだがな
でも結局「590でタイマンを想定する奴はアホ」としか言えない
オバコスはまた別だが
>>144 好きにしろよ
一々ここの奴らの了承をとらないと決められないのか?
俺は脳内アボーンしてるけど
運命はフワステできる回数が少ない時点でほかの590より厳しい。
でも運命ってタイマン以外使いようがねーからな 家庭用でFE2のダウン値上昇、特派生の威力が減ったと聞いたときはワロタ まぁもともと使わないからどうでもいいんだけど
ルートIのザク軍団無理 敵の戦力ゲージ減らなすぎ 4対1がデフォとか無理ありすぎ 作った奴にやらしたい
お前ら格付けスレ言って来い。590はだいたい停滞和田>伝説>隠者>和田>運命 て意見ばかりだから
>>151 格付けww
いや、その格付けを馬鹿にするわけじゃないが格付け板を当てにするのはww
>>147 限界までフワステ合戦するつもりかよ
どんな戦いだ
>>152 少なくともアーケード初期からやってる奴もいるしお前よりはマシっぽいよwww
明らかに知ったかで語ってる奴がいるよな タイマンでフワステ合戦とかガン逃げがどうのとか 大体ガン逃げは勝つための戦法じゃねーぞ
>>154 アーケード初期からやってればまともなのか?
キャリア=まとも?
ずいぶんな意見でw
流石に格付け板住民は違いますなぁww
つかお前は自分の意見は言えないの?格付けを否定してるわけじゃないんだからさ
>>142 ?プラスモードにおいて信頼度MAXになったやつがランダムで出るんだろ?(+マユ)
>>156 俺はその順位でいいよ。お前の順位を早くいえば?
グーン「私のために争うのはやめてぇ!!」
>>158 いやだから文句はないって書いてるじゃないか
俺が言いたかったのは「格付け板をあてにしないと自分の意見に自信も持てないのか?」って話だ
ここはたまにアケ板であーだこーだ言ってるだけで自分の意見はなにも言えない奴がいるからな
格付け板に連座スレあったっけ? 釣りじゃないのか?
運命は590の中では弱いがだからこそロマンがあるんだよ!
>>160 お前みたいに自分が一番正しいと思い続けてるピエロにはなりたくないからな。
>>161 seed戦術板に行け
>>163 言い訳乙
皮肉が通じてないとおもったらただの馬鹿か
他人の意見を盾にしないと生きていけないやんてガキ以下だな
つかこういう奴がガン逃げ和田最強とかステキャン出来るだけで強いとか鵜呑みにするんじゃねえの?
議論して結論を出すのは結構なことだがそれを自分の意見として昇華出来ないならただの馬鹿 こう書けばわかるか?
>>164 まあそう必死になるなwタイプミスってるよww
>>167 ごめんよ
で、その格付けに至ったお前なりの意見は?
>>163 気付いてないのか知らないが言ってることが食い違って矛盾してるぞ
ま、シン厨なんてしょせんこんなもんってことだ ゲームでキラをリンチとか言ってる連中に順序だった説明など不可能
まあもう良いじゃないか 双方その位置に文句がないならさ
>>168 とりあえず停滞和田は言わなくてもわかるだろ?伝説と隠者は迷ったが伝説
でドラ逃げ・・俺はこれする奴は嫌いだがこれで隠者より評価した隠者と運命
は総合的にみて、しかし運命も優秀なステップとバルカン、ブースト速度が
あるから590機体としては申し分ないと思う。ほかがおかしいだけ
>>175 ああ、そっちもあったか。まあ一応格闘の判定は運命のが強いが決め付ける
ほどじゃないな
今クリアした・・・ルートIは二度としたくねぇ
マジレスした俺って馬鹿丸出しwwwwww…orz
さらに事態がカオス化したな
ニコルLV50ノワールは何か、全てが間違ってる気がする
キラと痔とラクスしかレベル50にしてないわ 全員レベル50にしようと思ったけどだれた ザウートあったら楽だけどさ
>>179 スマン間違えてたな
138,157だった…orz
ノワールって連合の機体だしな ストライクだしな キラキュンだったらまだ納得できたような出来ないような オクレ兄さん達がもらえるのは納得
キラレベル50はFインパルスだしな
アスランとレイ レベル40で今さらグフとかいらねーんだよクソが
ま、キラアスランレイは早い段階で和田隠者伝説入るし
はっきりいって レベル上げ用の機体・そのキャラのデフォ最強機体が入ったらほかどうでもいいよな
痔なんて自由乗るからなw
一応正義と対で射撃重視の機体だからな キラキュンがあまりにもアレなお陰で万能機になってるけど
じゃあ遺作はもしかして正義?
つーかトラックとか核ミサイルも使わせろよ 経験値×10くらいで
核ミサイルを操作して攻撃をかいくぐってアークエンジェルにぶつかれとかあったらおもしろかったかもな 攻撃の一切できないスカイグラスパーみたいな感じで
悲しいけど、これって戦争なのよね
遺作運命で楽し
質問ですが、P.L.U.Sモードのフェイスステージって全なんステージですか? ステージ15の1分で11コの救命ポッド回収が 無理なのでそろそろ諦めようと思うのですが・・・ 7コが限度ですね。 妙な位置にワザワザ配置してくれてますし、攻略法もコツも解らない。 絶対無理だろコレ。
全20ステージ
AストBD格闘のバレルロール部分に攻撃判定つかねーかな 隠者N格みたいに足部分にサマソ扱いで
サトーとかババってフルネームは不明なの?
サトータツヒロとアントニオババ
対戦でCPUもブースト無限&覚醒無限で自分も同じ設定でプレイしたらかなり燃えるな
1分で11コ回収ってマジ無理だから、 飛行とか障害物にバコバコぶつかって無理だから、 もう無理だから、 HELLP!!
サトーってザフトが連合共々武装解除させられる終戦直前に離脱したんだな やはりデラーズ+ガトーの役回りか
無理にやらなくていいよ 所詮ゲームだし
PLUSの信頼度ムービーが複数あるキャラ シン:3 アスラン:3 キラ:2 ハイネ:2 主役級3人はわかるけど、ハイネのこの扱いの良さは一体・・・
西川だし
俺達の実力って奴を、見せてやろうぜ 了解 似たモン同士、気合入れていこうぜ さあ、行くぜ
了解って言ってる方がミゲル?
ステラも二つあるが
種放送当時 お前が、お前がニコルを殺したー て聞いて ミゲルのことも、たまには思い出してください と思ったものだ
それ聞くたびに「てめーが手抜いたからニコル死んだんだろハゲ」と思ってる俺
っていうか常夏にも信頼度ムービーください…
これを通じて一人でも多くの方がミゲル・アイマンを愛してくださるとうれしいです。
>>213 ミゲルの場合はニコルと違ってアスランのへまではないよな
でもまあ戦友なんだから213の言うこともごもっとも
キラ・アスラン・シンの3人のムービーのタイトルが 「キラ&アスラン」になってるのはどういうことですか?
GジェネPにカットインがついていなかった男がよくもここまで・・・
スレ違いだがMSVのプロモ?じゃ結構おいしい役を貰ってると思う>ミゲル
前作家庭用の使用率1位はミゲルです 機体使用率1位はバスターです
プラスモードいいね。 これをやればデス種でシンが嫌いだった奴も好きになれるに違いない。
Aルートガルナハンで負けるとわかっててゲーセンでミゲル&ジンマシ使った覚えが三度くらい。
なんで自爆はイージス限定なんだよー、ジャスティスで自爆できてもいいじゃないか!
生きるほうが戦いだから
特格で掴めるし
そういえば今作は使用率ってないよね?
マユラの信頼度MAX以上になりたいんですが
マユラは台詞等から処女疑惑が浮上してるから道程に人気があるようだな
なんかマユラのもう持たない時と撃墜時の声がエロイ
さすがエロゲ声優
マユラの中の人って誰だっけ?
マブラヴ以外出てるの知らない
もうあなた無しでは生きていけないわ
最近仕事あんまりやってないのかな
のっとり成功?
ああそうですか良かったですね
キラとシン赤くて太い線で結ばれてるんですが、 関係修復可能ですか?? てか、俺フツーに一回ずつしかクリアしてないから 仲悪いヤツがひたすら挑んでくるステージとかほぼ全員を相手に しないといけないんだよね、 仲イイのなんて、レイとルナくらいだ。
>>240 普通はそう
節目の、とあるミッションをクリアすると今までの敵と仲良くするためのミッションが出る
どうしても今すぐ味方に欲しいって場合は、撃墜しないようにして工夫しろ
可能 どんだけ関係が劣悪になろうとも協力をこなしていけば良くなる
信頼度って一度でも味方誤射するとあがらないのか?
あがるから安心しろ
>>243 協力ミッションとか、僚機参加とかの後で一回ごとにキャラの上で△押してみろ。
微妙にゲージが動いてるから。
けど、ミッションとかによっては動き方が少ないらしい
前作みたいに出撃シーンつけてほしかったな いろんな組み合わせためすのおもしろかったのに 今回だったらレジェンドにアスランとかのせてみたかった
>>246 やっぱり容量が足りなかったんじゃないか?
2PLUS発売3日くらい前に、初めてアスラン(種死)に生ザク乗せてアーケードやったら、
ルナ「状況が変わりましたね大丈夫ですか」
凸「馬鹿にするな」
っていう会話(?)を聞いたくらいだしで、結構いろいろバリエーションがあって容量喰ってそう…
そんなんで容量とるかよw 無印とかスカスカだぜ
アッシュとかスタゲとかの発進シーン考えるのが面倒だったとかな。 そんな手間があるならVバスターとかBデュエル入れろ。ってことも言われるかも知れんし
これも同じくダミーばっかのスカスカだぜ
フェイスミッションで「黒き天使との邂逅」とかってやつで、ドミニオンは やたら硬いし核ミサイルはちょっと油断すると撃墜できないしウインダムは ウザイしミネルバは速攻沈むしでどうにもクリアできないんだが、コツとかある? あとスタゲ使いづらいな…
>>251 俺は僚機キラ(ストフリ、LV33)で、自分はニコル・ノワール(LV50)で、
『分散』にして、自分は核落とすのに必死にやって、ぎりぎりで勝てた
だって大元のアーケード版自体手抜きの塊だし。
>>251 youtubeで動画あるから参考にしてみ
>>251 ブラストにしてドミニオンを攻撃するのは友軍機にまかせて自分はミサイルとかで
核やウィンダムを落とすのに専念。余裕ができたらドミニオンにも攻撃してすぐにサーチ変えろ
前作みたいに個別ルートがあるでもなしなー
>>245 ミッションによってというか主に経験値が信頼度の変動に関係してる
PLUSモードやってるとステラになんか萌える・・・「うん・・・ステラ、頑張るから!」が可愛すぎる。 「ネオ・・・ステラのこと嫌いになったの・・・?ネオっ!」とか入ってるけど聞くことないな。
まあ信頼度上げるなら仲間にしてから中級2が一番早いわな
PLUSモードの難題に疲れた、 ゲームするのなんて実に前作から1年振りくらいなのに・・。 もうこれはゲームの域じゃないね、 むしろ救命ポッドを破壊し尽くしたい!
キラ&アスラン、ミネルバ組、キラ&ラクス、アスラン&カガリ、連合三人、ハイネ&ミゲル、ドム、アストレイ の信頼度最高にした時の曲は全部聞き覚えあるけどシン&ステラの時に流れる曲は知らない こんな曲あったっけ?なんかいい感じの曲だけどさ
「僕には・・・守りたいものがあるんだっ!」 「俺にだって・・・守りたいものがあるんだっ!」 お前ら脳内構造一緒かよ。
だって書いてるの嫁だから・・・ゲームは関係ないけど
変体仮面「うんたらかんたら、君とてその一人だろう!」 キラ「それでも、守りたい世界があるんだ!」 シン「そんな好き勝手な!」 シン冷静すぎてわろた
スタゲメンバーよりキサカと顔グラ声有りのヨップが欲しかったわけだが こんな俺は異端なのか? ラッシュにしたノワールのマシンガン撃ちまくってるけども
>>265 お前は全国280万のヨップファンの一人だ
スタゲとかマワールよりヴェルデとケルベロスが欲しかった あとセレーネはピンで選べるようにしてホスィ
フレイのポッド回収したらキャラ化してくれないかな………… てか、ラクス出すならフレイをだしてくれ〜
フレイって原作でMS動かしてないからな…
>>261 だって二人ともよけるときに「よせっ」っていってるしで。
っていうか、桑島の歌って家庭用に入ってない?
フレイをデストロイに乗せたら最凶でつ
多分ただのナチュラルには動かせないな
フレイが出たら、サイとキラを友好度でこっちに寝返らせて 全員で再起不能になるまでボコりたいねwwwwwwwwwwwwwwwwww
遺作以外全員キラキラにしてからは遺作の歴戦の戦士ばっかやってる 凸と痔が裏切って遺作いじめするのは爽快w
俺はどの面でも凸を虐めてアイツだけ突き放してる オーブもザフトも連合も嫌いらしいのでw
フレイはディンに乗ったぞ(動かしてないけど) でも健気フレイはDSみたいにはいかないしな…………覚醒する時は、 「みんな、死んじゃえばいいのよーー!!」 「やだ…………来ないで!!」 くらいしか思いつかない…………。キラの場合は 「何にもわかってなかったから………」 「私の想いがあなたを守るから………」 だろうけど。
運命で和田に勝てる方法教えてくれ・・友達に負け続けてる・・
味方キラロックしながらP覚で「戦って戦って戦って死ぬの…でなきゃ許さない!」とかなー ブチ切れ系もフレイのキャラだと思うんだよね
>>279 近づく
待機ドラを出させない
出させたら耐える
これらが出来れば楽勝だぜ!
出来れば。
「キラ・ヤマト」クリア時に、皆のシンのレベルはどれくらいだった? レベルが足りないのか、技術が足りないのか…。
12だった
>>279 腕を磨け
腕が同等なら勝てる理由はない
>>251 自分はBインパルスで、味方には分散指示
ミネルバの上に待機して核を打ち落とした
ウィンダムが近付いたらチャージで一気に片付けた
ドミニオンはミネルバや味方が勝手に攻撃してくからほとんど手を出さずにクリアした
>>282 俺は下手だから19ぐらいまで上げた
フェイスミッションの中級1でガズウートに乗せて僚機に任せて逃げまくれば、
割りと簡単にLv上がる
287 :
282 :2006/12/14(木) 14:29:57 ID:???
>>283 >>286 d
助かった。
ちなみに今は13。
もうちょっとレベルを上げてみようかな。
フェイスミッションのガズウート、Wikiを見てやってた。
これからまた逝ってくる。
キラ・ヤマトは7くらいでクリアしたかな
>>278 むしろ、
キラへの覚醒は「戦って戦ってそして死ぬのよ」(だっけ?)
しかし、今更だが。
ドラを停滞させるだけなのに「あたれー」とか喋るな…
キラ・ヤマトクリア時にシンのLVが25だったのは俺だけでいい いやさ、ステラとアウルの高感度上げてたのよ
俺は残り5ミッションくらいでシンだけ40 仲間キャラはステラの26が最高でほとんど10台 好感度は全員MAXにして凸キラ2名と対立中
出撃登録してない好感度MAXのキャラがよく援軍に来るけど、 これってミッション終了時はその分経験値分散されてるの?
とりあえずラウ初登場のvsレイのステージで増援が全部プロトジンだったのは なんの嫌がらせかと思ったぜ。 キラ・ヤマトの敵増援全部素トライクも吹いたが。
みんな仲良しにするには手間が掛かるなあ 敵対してたのが僚機参加できるようになるまでが一苦労 それはそれで楽しいけど
ニコルやラウなんて協力ミッション全部敵としてキラ出てくるしキラの信頼度も気にせにゃならんかったわ
>>293 P.L.U.S.の敵増援は全部プロヴィデンス
アーケードで一番難しいルートはどれ?
Iルート
PLUSモードシンの代わりにルナマリアしか使ってないから シンのレベルがまだ一桁だwwww シンで強制出撃のやつが困る
300 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/14(木) 19:38:16 ID:v/kVFEdm
ここにいる人はチャレンジEのスコアどれくらい? 俺はFインパで67000程度しか取れなかった あの乱戦時に運命のパルマを喰らうと悔しくて仕方が無い
>>299 正直、Fインパと運命があればレベルなんてどうでもいい気がする。
固定でAストとかだとレベルが高いほうが嬉しいが、大抵は問題なくいける。
信頼度高いとすぐに裏切ってくれたり、味方で乱入してきてくれたりするし。
あの1分で11コ救命ポッド回収、 ひたすらデスティニーを使ってたが、Fインパに してみたら、余裕でクリアできた・・。
エグザム使えないのは嫌がらせ?
>>304 エグザスのことか? まぁ確かに出てほしかったけど
出たら出たで武装はMA版レジェンドみたくなりそうだな
>>295 まじですか
じゃあニコル、ラウの場合ニコル→キラ→ニコル→キラ
みたいにやらんとキラが敵に回りかねないのか
>>306 キラの信頼度が、キラキラ状態(最高)だったら、クルーゼとニコルのを一通りクリアしてもまだ
僚機として出せる程度はあると思う。
クルーゼたちを僚機に出すまであげる際には、特にキラを倒す必要のないミッションを延々とやるか、
キラを倒すミッションをある程度やって、時々キラの信頼をあげれば問題なし。
バスターを懐かしんで乗る痔に泣いた(´;ω;`)
女だけ信頼度最高にして男は全員真っ赤にしてみる
ストフリとレジェンドにレイプされたー さすが和田さん容赦ねえ
SフリーダムM装備でキラ初登場。 「撃たせないで!」という悲鳴ともに、極太ビーム発射。 ・・・本気で腹が立って、おもわずリセット押しそうになったよ
+モードじゃ凸がよくミーティアではっちゃけてたな あいつ3ステージくらいミーティア装備で出てくるだろ
なんかディアッカがPLUSモードだとはっちゃけてるな あんなにお茶目なヤツだったっけ? 信頼度あげるとかわいい顔しだすし
>>312 吹いたww
確かにあれほどミスマッチなのはwww
何気に無印モードの方が敵強くなってる? 最初油断してたとはいえブリッツに大打撃喰らってビビッた。そしてニコルの 3つ目の対決ミッションではソードストライクを使い慣れていない俺は袋叩きorz …寝返ってはくれんか、遺作さんに痔さんよぉ。
>>316 ミッションごとに敵には補正がかかってる。
極端に弱かったり強かったりもある。
ダーダネルス海峡でキラフリーダムと戦った際なんて、BR一発で300くらい削られましたよ
MAXでも寝返ってくれない件
うはあwwww「裏切り者」「卑怯者」「また逃げるんですか」wwww
自業自得だけどハゲるのも納得だわwwwwwww
>>318 運も大きいだろうな。
ニコルでアルテミスのAA破壊の際には、
ムゥは結構味方になってくれたけど、キラは微妙。
でも時々二人とも裏切って、AAを4機で囲んだりしてたし。
後は、ミッションによっては『絶対に裏切らない』補正もあるんじゃないか?
補正そして運か・・・・d
最後の力のアスランは裏切りすぎ 裏切らなかったら、一気に信頼が最低値に落ちるからむかつくけど
4人がかりでリンチしだしたとき、味方でありながら凸に少々怒りを覚えたよ 頼りがいのある仲間だがw
>>323 よってたかって「裏切り者」のセリフが飛び交い
かばってくれる人もおらず・・・ワロタ
裏切って仲間になる奴とかにも指示させて欲しい。 おとりになって、ロックをそらしてくれるのはありがたいが、格闘とかの邪魔はするわ、誤射はするわ。 邪魔。『回避』にさせれ
しかしゲーム見ると、運命て戦略戦術むちゃくちゃでとりあえず 萌えシーン優先だったから、ロールプレイングゲームに出来なかったんだと納得
キララクは意味不明にイチャイチャしてて シンとルナマリアの絡みとかはグロかった、て記憶
量産機がばっさばっさと消えていった、て記憶 ダガーLとかウィンダムとかゲイツRとか…安くて強いのに…
>>323 あれ?俺は最低値まで落ちなかったぞ。信頼度最高だったからか?
信頼度なんてゲージあるんか・・
アスランには「キラ値」なる隠しパラが存在していると踏んでいる キラ値が不足するとガンガン信頼度が下がっていく仕様に違いない
590中で一番運命が使いやすいと思う俺は異端? ドラグーン持ちは俺には合わないみたいだ
にしても隠者が居るやん
漏れも運命マンセー 家庭用から入ってCPU戦ばっかだけどwwww
PVもギャラリーに入れて欲しかったな わざわざPC起動させるの面倒くせ('A`)
なんで一部の曲が途中までしか入ってないんだ
CD買って下さい>< ってメッセージ
>>337 俺は公式の落としてDVDに焼き付けたよ
CMも全種
PLUSモードと宇宙世紀モードってどっちが糞?
個人的にはUCの方が苦痛が大きかった
ニコルのミッションで マリューのAA撃破ミッションの時 キラ、ムウともにこっちに寝返った なんだかマリュー(´・ω・`)カワイソス
マユケーの待ち受けによく出てくるのがサトーさんのいい笑顔な俺は負け組
>>344 俺なんかやたらと痔が出張って来るんだけど…
なんか最近マユが自己主張するかのごとく多くなった。
『キラ・ヤマト』をクリアして真っ先にステラの好感度をMAXにしたのに、 待ち受けに出てくるのはサトーさんにマーズにとオッサンばっか……。
虎がよく出てくる
俺はステラ、ルナ、ラクス、カガリと女ばっか たまーにクルーゼ
サトー、ムウ、バルトフェルド、ハイネが常連
俺はトールとサイが常連w
ゲイ様、痔、凸ばかりな俺のマユケー強制ザフト仕様 ババさんが出てこNEEEEEE!!!!!!!
>>352 俺も一回しかでたことねぇよw
つか携帯の画像ランダムじゃなくて確立設定されてるんじゃないかと疑いたくなる
一度も出てきてないのもいるし
俺は結構馬場さんでてくる。ケータイで見るとなんか葬式の写真みたいに見えて困る
あんな素敵な笑顔の遺影はヤだなぁ……特にサトーさん。
旅立ちの遺影は明るいほうがいいって。
ニコルのキラぬっ殺しミッションで キラの僚機のネオがいきなりこっちに寝返った しかも痔が援軍に …3機に袋叩きにされるキラがさすがに可哀想になった
で、シンだけ新規絵というかキラキラ絵が出ないのは仕様ですか? それとも全ミッションクリアしたらキラキラになるのか?
全キャラキラキラになった人はいないのか?
>>359 キラキラにするだけなら。
フェイスミッションがまだ終わってないけど
+全クリしたら、今までのミッションに変化が〜とか出たんだけど 実際どんな風に変わってるの?数個こなしたけど変わってねぇ・・・
ヤタノカガミでビーム跳ね返すのが快感
スタゲのネタっぷりに吹いた 何あのボンバーマン 格闘や特格のリング展開はカッコいいんだけど
スタゲはボンバーマンなのは俺も笑った
フェイスミッションの『星を見る者』は地獄だぜ。 三バカの相手も大変だが、マワールとムネオの面倒も見なきゃいけないのが辛い。 でもスタゲの操作の習熟にはかなり役立つな。 マジで命がけでやる分、かなり体で覚えられる。
シンはキラキラしないよ
スタゲは建物とか障害物がある場所が戦闘エリアだと役立つと思う つかスタゲはあの動きが笑えてよく使う自分がいるw
しかしあまり強くないよな
普通にビームライフル持たせればいいのに… スタッフはいったいなにをかんがえてるんだ!?
メイン射撃で爆弾はイカンよな 初めてスタゲ使ってみたとき予備知識も何もなかったら、爆弾の仕様方法がすぐにはわからなかった ずっと待っても何も起こらないから色々ボタン押してたらいきなり爆発して吹っ飛ばされたw マジ目が点になったよ
とりあえず、ミーアザク以上の驚きの使いづらさだな。 ミーアザクはグレネードが割と使えるしシールドもあるから、 コスト200としてはかなりいい方だけど……。
200でアレ以上望むのは酷だろう 590と組んでも2回落ちれるんだぞw
フェイスミッションの『星を見る者』 苦労してクリアしたあげくが各キャラ信頼度低下かよ・・・ この任務マジ糞だわ
みんなLv上げはなにでやってる? 俺は中級訓練2で、プレイヤーを高レベルキャラ高コストでジンオカ虐殺 正義や運命の前一発で落ちるし、根性補正かかればBR一発になって非常に楽 でも、もっと効率よく稼げるとこあるんかな?
スタゲミッションで誰か裏切ってくれんものか。
凸のローエングリンがけっこう経験値稼ぎ安いと思うのは俺だけか?
キラ対決ミッション『悪夢』で、育てたいキャラを三番手にして低コスト機に乗せる。 ↓ 前の二人でキラを落とす。 これで結構稼げるぞ。
>>377 俺もそれだなあ
シンを三番手でガズートに乗せて、ルナパルスで自由を落してる
これ繰り返してとりあえずシンのレベルを35まで上げた
悪夢のミッションレベル5だけど、明らかに2〜3くらいだよなあ
ポッド30個とかの方が余程鬼
やっぱ中級2かな 伴機をキラ和田とかにしてやってる
中級2で自分不知火。友軍をストフリOSアップデートで 自分の覚醒をラッシュにしてバリア貼ることに専念すると楽チンだよ キラキュンが100機とか落としてくれます
06 8つの砲口 これがナチュラル共のMSか…。 っておい!全部同じ機体じゃんか!? と、とにかくこの機体を持ち帰るぞ! 右もグレイト、左もグレイトなバスター祭。 ヘリオポリスの5Gが全部バスターだったら…というステキなifを実現したミッション。 開始時、アスラン・ニコル・イザークが敵として現れるが、彼らの乗機は全てバスターである。 空中機動ができない状況のため、1vs3の状況にも関わらず高飛びやフワステで対応することはできない。 そのため、純粋に「いかにバスターを使いこなせるか」が試される。 3機中1機でも落とすと、本家本元・ディアッカのバスターが登場。これを撃破すれば終了となる。 ディアッカ登場前に2,3機削っておき、覚醒やミサイルで一気に倒してしまおう。 普通に倒してもいいが、ロマンを求めるならディアッカのグレイト!→回避してこっちがグレイト!とかやるといいだろう。 ちなみに味方増援もあり。当然というかしつこくというか、この増援もバスターである。 ヘリオポリスがミサイルと炒飯とゲロビで溢れかえる惨状となる。シャフト寸断どころでは済まない。 ちょwwwwwwwwwwwwwwお茶噴いたwwwwwwwwwwww
凸バスターが開始早々に寝返ってくれたよ
PLUSモードのって本編から流用? 収録するにしても二度手間だし
Iルートクリア キラ・アスラン・ラクスがデストロイに乗ってきたときに茶噴いて 最後にストフリに乗ってきたときは胃液吐いた スタッフはマジで狙ってるよなぁコレは しかしチャレンジクリアできないよママン
みんなアーケードモード真面目にやってんだな… 俺は無限ブーストと無限覚醒でしかやってないw だから下手なんだろーな…orz
下手でもデフォでちょこちょこやっていけば強くなるさ ガンバレ
ZDXで登場したヤザン隊のトリプルスパガンに比べたら、3馬鹿や3人娘や新3連星なんか目ぢゃ無いんだぜ!
プラスの何が何でもジェットストリームアタックをやる姿勢を見て3連星ちょっと好きになれたw
和田のドラ射出後の骨組みだけの羽には流石に引いた
和田より自由の方が強いし怖い 伝説より埼玉の方がコストの分嫌 運命よりFIの方が遥かに厄介 でも隠者よりは正義の方が楽
ストフリの特格 セイバーズタズタにしたモーション 隠者の特格 運命ダルマにしたモーション 運命の前格 よくバンク使用されてたアレ と原作に少なからず繋がるモーションを取り入れてるのが大半だが ノワールとスタゲときたら…orz
>>390 その見た目を補うために福田はドラ射出時の和田に青い光の翼をつけたとか
そうなの? 俺は、運命の光の翼が予想以上に好反応だったのでこれはイカンと和田にも急遽付けた、って聞いた
だったらリフターないジャスティス系もなんとかしてください><
どこから光の翼出すんだよw
ウイングに沿ってV字型に
リフターだろ
ってリフター無しかよwwwwwwテラ困難スwwwwww
リフター2つ装備して出撃すれば問題ない
>>400 背中にリフター付けた状態でもう一つに乗れと?
リフターの上にリフターを載せて、その上にリフターで戦闘するわけだな
もうリフター=本体でよくね?
凸をリフターに乗せて特攻させたらいい
判定の強い格闘と緑ビームをデフォで持ってるしな。リフターだけでなんら問題ないねえ。
シグナルロスト、凸自爆でキラ落とされてさらに痔や遺作が自爆に巻き込まれてたら面白いな 複数の断末魔が聞けてさ
光の翼とか邪魔なだけでいらねーよ 攻撃判定持ってるならともかく
>>388 ヤザン隊は二人倒せば終わりだから俺は以外と楽だった
あー、運命のBDに攻撃判定付いてたら面白かったかもな そしたら持続が短いのも納得できた 原作でそんな効果無いからアレだけど
ガイアの変形格はかっこいいね 運命の光の翼は飾りだけどw
家庭版が出てから更にアホが増えたな ちょっと家庭版に触れただけで語るに落ちてる奴がいる
そんなもんただの演出じゃん どうでもいい
>>412 たかがゲームに何優越感に浸ってんの?バカか?
>>415 ?
俺はむしろその優越感に浸ってる馬鹿がいるなって言ったんだが?
文が理解できなかったか?
語るに落ちてるって書いたつもりだったが
チャレンジ無理 和田、隠者、運命、伝説のリンチどーすりゃいいんだ
まあ他人をバカにするってことはそいつらと比べれば自分は上手い、もしくは人並みだと思ってるってことだからな
Bルートの最後無理・・・ ガナザク軍団にリンチされる
>>420 Iルートいったらそれが四機同時に出るステージがあるよ
優劣とかそんなこと言ってんならアケ板か家庭用板の連ザスレに逝け
423 :
sage :2006/12/15(金) 20:41:42 ID:RnP/5x00
>>418 不知火暁でヤタ連発
いつかは勝てる
あとチャレンジ全般でゾノとかオススメ
>>423 ノワールで回ってるだけのほうが楽じゃね?あとそのsageかたはどうかと思うぞ
ゲームは才能 努力しても勝てないし勝つ努力は無意味 ウィキで調べてコンボ練習するんなんか努力とかじゃないしな 勉強よりはおもしろいからやってるっでだけだよゲームは コツさえわかれば初心者狩って優越感持てるしな
勉強もおもしろいよ 物理とか数学とか楽しいだろ
通信対戦できない家庭用ゲームで初心者狩り…
回線切断厨とどちらがマシかねぇ
>>418 虎ガイアで普通に各個撃破して倒したが…
運命→ストフリ→隠者→伝説の順だったかな。
ネオンダムでも勝つだけなら出来るかもしれんか…?
そういうレスくると思った エンターテイメントは面白くしようと必死に工夫してるから勉強より面白いのは必至 ゲームって自分に自信が無い奴がハマる気がするな、俺とか 自信があった頃もハマってたが、ゲームが唯一の拠り所だったときもあった
じゃゲームも人並みに楽しみながら旧帝にも入れた俺は勝ち組か
本当に勝ち組ならそんなレスしないはず 心の中でカワイソス(´・ω・`)って思って口には出さないのが勝ち組 つーか2chに勝ち組ってあんまいなそう
k.w ◆Mc.k.w/a1A が何を言いたいのかサッパリわからん。
>>435 スルーしろ。
ここはコテスレじゃなくて連ザスレなんだし
誰かムラサメの変形の上手な使い方を教えてくれ…
各勢力の量産機のなかでオーブ系は何故か相性が悪いんだ…orz
とりあえず離脱と接近にだけ使ってみれば? で、余裕があれば回転アタックで特攻してみる
>>437 長い移動限定か…やっぱそんな感じだけにしたほうがいいのかな
thx
ババさんに引っ付いて変形、解除の癖に慣れてくる
虎鮫はあまり使われないのかな
慣れてきたら曲げ撃ちとか試してみればいいよ 始めはそんなもんだべ
とりあえずトラサメで練習してみればいいじゃない
客観的に見て、k.w ◆Mc.k.w/a1Aの言ってる事は圧倒的に筋が通ってると思うが・・・
筋が通ってても場違いだとアウトは2chの定番
PLUSで一匹狼プレイしてたらキラヤマトで詰んだ\(^o^)/
射撃のみのガン逃げでおk
たまーに距離見誤って切り込んで反撃くらう それが俺のクオリティ おろろ?ぐわぁー!! みたいな
ブースト無限ステージでドムを選択すると 切なくなる件について。 つーかFインパとかディンとか可変機とか、空飛べる機体だけ 出撃できるようにすりゃよかったのに。 Sインパで自由自在にディンやバビ、ムラサメを裁断していく様は 何か間違ってる。
正義で水面と突っ走りましたが何か?
>448 ブ せ つ し ソ な こっ・・これは!?
キャラクターのレベルって敵にも反映される? あと自キャラのレベルに応じて敵の強さって変わったりする? フェイスでレベルたくさん上げたんだけど イマイチ強くなった感じがしなくて気になった
耐久とブーストは増えるが目に見えて強くなるって程でもない
>>452 なるほど。CPUの強さに変化はないのか
というか強くなった気がしないのは単純に下手糞なだけか…
絶たれた未来の凸固いなーと思ったらそういう演出でしたか そりゃ先に撃墜されるわけにはいかねーよな なるほどなるほど
アスランの自爆令LV35でFA?
今回エグザス出てないのか?
+のポット回収無理… コントローラーを窓に投げ付けたくなる…あー
でもそこクリアしないと先へ進めないんだよな・・・
>>455 FA
ついでに
キラレベル50→Fインパルス
凸レベル50→伝説
レイレベル50→プロヴィデンス
ルナレベル50→セイバー
ラクスレベル50→隠者
カガリレベル50→アカツキシラヌイ
虎レベル50→虎ガイア
遺作レベル50→運命
痔レベル50→自由
だった
wiki見れば載ってるんですけどね
運命のブースト持続も上がったでFA
P.L.U.S全ミッションクリアしたが、一番難しかったのは、 やっぱ1分で11コ救命ポッド回収だったな、 それ越すとさらに5ステージ出現したが、全部ワンプレイで攻略できた。 で、今、P.L.U.S画像をあつめてるんだが、コレッてやっぱ全員と仲良し 状態は無理なの??
キラキラなったらいきなり仮面脱ぐなよおっさんw
>>453 敵は分からないが少なくとも味方のCPUは強くなる
キラって味方にするといい奴だな
>>466 ピンチになると
「下がって。あとは、出来るだけやってみるから」
とか、( ̄_ ̄)←くらいの評価の時に指令を出してみれば
「残念だけど、もうダメだ」
とか言われると非常に腹が立つんですが?
そのくせ「終わらない明日へ」とかでは、ラウに何も出来ずレイープされて終了したりするから……
スピ覚ズルズゲーきめぇぇぇえええ 隠者、和田コンビにも立ち向かえるけど こいつはビジュアル的に逃げたくなる
とりあえず、「やべっ」て思ったときにシュナイドシュッツが反射的に出せるようになったらゲルゲルゲーは凶悪
確かにゲルズゲーとザムザザのシールドは格好いい。 格好いいんだけどな………
>>459 どうでもいいが虎は30前で虎ガイアもらったぞ…
ドムにビーム兵器は効かんよ! という文句に過剰な機体を抱いていたあの頃 ドムの利点ってなんなんだろ
高機動を生かした支援
>>472 早い、長い、バズーカ
正直、あの格闘の硬直の大きさにはがっかりした。
個人的には犬系(バクゥ、ラゴゥ)も使えないからネオンダムのほうが使い勝手がいいが…
犬系が上手い人なら結構いいかも
これってゲームは面白いけど、原作のアニメは面白くないって噂なんですが、本当ですか?
そういうのは他所で聞いて下さい
チャレンジはBだけかなりレベル低いな
やっぱあったか、西川の一人芝居w
やっと全員レベル50になった。 なんかムウ優遇されてるな。シン除けば一番貰える機体多いし590は無いけど埼玉もあるし。 ドム三人組ではリーダー格のヒルダが優遇されてるのはわかるんだがなんでM1三人組はジュリが一番優遇されてるんだろ。唯一暁貰えるし・・・ 280までしか貰えないミゲルとモラシムの冷遇っぷりには泣いた。
GvsZGの経験しかないんだがこんな俺でもたのしめる? 運命で暴れたいんだ
ラクスとサイは機体成長ないんだな レベル50隠者でもデフォ性能のままだし
>>480 操作性は全く違うから1から始めるつもりで
>>481 ブーストは伸びてるぞ。
あとサイは初期性能どころか耐久力は劣化性能・・・
>>479 まぁ、ムゥは二人分(ムゥ+ネオ)だし。
しかし、PLUSでデストロイが固定以外で使えないのは…
ステラ50まであげれば。と思ったのにまさかネオンダムとは(ネオンダム大好きだから使うけどさ)
デストロイ入ったら、MAで適当にやるだけで終わるからなw
486 :
480 :2006/12/16(土) 15:22:04 ID:???
やっぱ1からかな?
チャレンジの最強4機戦一度も落ちずに運命でクリアできたけど特典は無いのね。 伝説はドラとCSで止まって落としやすいしドラが怖いから最初に倒さないとつらい。 アケはもう挫折しかねない。
>>486 ちなみに無印連ザは地雷だから気をつけろ
>>486 今ならどこも過疎ってると思うから
一人でCPUやるにはいいんじゃないの
>>486 普通に2PLUS買って、PLUSモードで勝手を覚えながらやってみればいいかも。
後は対戦とかアーケードとかを何度もチャレンジすれば次第に慣れてくると思う
P.L.U.Sモード全員キラキラ状態前提で、 各キャラのレベルUpに最適なミッションステージを教えて下さい。
フェイスミッションの上級もしくは中級2
あのさ…フェイスミッションの「絶望と希望と」で、なんで隠者だけいないの…?
運命使わなきゃ運命も出ないよ
>459 d
>>494 マジか…今度Fインパでやってみるか。
thx
痔 180cm 58kg 遺作 177cm 56kg こいつら軍人のクセに痩せすぎw
168cmで70kgな俺は… 今年の最初の頃は83kgあったし
180で58って・・・ガリガリだぞ。
>>499 83kgの時でもまん丸い体型にならなかっただけ
マシな体質だったと思う
俺168の52だわ 身長欲しい
>>502 それでも十分痩せてね?
俺165の54だが痩せてるって言われる。まぁ外から見た体型にゃ個人差あるけど。
>>502 俺の理想体重は52kgなのか('A`)
どんどん体重減らせて今は正確には68だが、あと16kか…
適正体重について語るスレはここですか
>>502 そりゃあ痩せ気味だな。
168ありゃあ60弱ぐらいはねぇと。
日本人・成人の平均身長&体重 男性:173.2cm 65kg 女性:160.8cm 53kg だそうだ
じゃぁ、80MのAストの適正体重について
俺の身長167…せめて170は欲しかったよ…orz
俺163・・・
身長187センチ 体重80キロ
175の55キロですが
ルナマリアとかヤバいじゃん
515 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/16(土) 20:01:02 ID:jRVQBZ4d
実際軍人の体重平均的な体格とかどうなのかね。 筋肉質だろうから見た目以上に体重ありそうなもんだけど。
Aストライク80mてデストロイ以上ww
おっと下げ忘れた
困った時のコーディネーター設定
>>497 軍人だから身体は鍛えてるだろうから筋肉は常人よりはあるだろうにコレは…
>>519 アンガールズなめんな!奴らは188cm58`と180p51`だぜ
>>497 種だと175cm66kgと176cm67kgか・・これなら標準体型かな
>>522 軍人にしちゃ肉付き悪い気もするが至極普通だな。
キラって種で165センチ65キロかよ!凸が170の63って・・軍人が一般人より細いのか・・
凸は種死ではキラ、遺作、痔、凸のなかで一番重くなりました ちなみに無印時代は一番軽い
>>525 一番重くて60kgかよ・・コーディは体重はハンデにならないのか?
パンチの威力=握力×背筋×美形さ
パンチの威力=握力×背筋×嫁補正
パンチの威力=人気×嫁補正
一瞬スレ間違えたかと思った
そろそろやめませう
パンチの威力に握力は言われてるほど関係はないらしいぞ
以前、このスレで言われてた、 「ブースト無限、スピード覚醒無限のLV5ストフリ」を相手にLV2CPU二機と自分のチームで戦ったが… そんなに早いということもないな。 っていうか、今回の対戦ってコスト1/2CPUが設定できるのか…すげーな
CPU三機てかいてたんじゃなかった?
>>534 自機はどっちでも。って書いてあった(はず)から入ってみた。
正直、あのカメラだとわかりにくいから
こっち一機、あっちブースト無限スピード覚醒無限の三機にしたら地獄をみたぜ
>>497 痔とまったく同じ身長同じ体重の俺は赤福候補ですか?
今チャレンジEやってたんだが、 ∞正義が伝説にブーメラン行き戻り→リフター叩き込んでて吹いたw 誤射にも程があるだろw
>>539 こちらはアスラン・ザラだ。これより援護するっ
>>539 でもあいつらは味方の誤射ではノーダメージだからな
スタゲむずい… 肝心の爆弾が大して威力無いってのが問題 積極的に格闘決めないとアケクリアも困難
痔のミッション面白いなー 皆バスター乗るのは正直吹いたよ
スタゲは爆弾放置で特格メインで戦った方が安定するという・・・
痔のキラキラ画像最初はウケたが 最近愛しくてたまらんくなった 慣れってコワイ
女のMAXはせめてエロく汁
ポット回収がホントうまくいかない これってなんかコツがあるんだろうか… どんどんドムが嫌いになってきた
549 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/17(日) 00:51:48 ID:B3Qj0kb/
550 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/17(日) 00:52:53 ID:3s+To6Nq
ドムは比較的楽だった気が 耐久減でインパ3機に追われるやつがきつかったよ そして俺は今ドミニオンの核迎撃でつまってますorz
調整するならメインとサブを入れ替えた上でBRをノーマルにするべきだな>スタゲ あれじゃボンバーマンにしかならん
PLUSモードってむずかしのか? 購入を検討してるんだが・・・
ドミニオン難しかった 俺はステラのザムザザーに任せて迎撃しかして無いけど 自機ごり押しでいける場合もあるとか
>>553 自分がステラ及びザムザザー使えばすぐクリア出来る
555 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/17(日) 01:02:23 ID:6s+iHOEq
まじかよ
>>552 ゲーセンでアーケードAルートでもクリア出来る腕があるなら問題ない
初心者なら苦労しつつクリア出来るレベルかな
>>552 レベルの概念があるから時間かければ難易度を下げることは可能
が、やっぱり最低難易度のアーケードのAルートをコンティニュー無しでクリアできるくらいの技量は無いと詰まる可能性がある
ルナマリアってそんなに使えないの?レベル上げどうすっかな
っていうか、PLUSモードも、何度もやられればCPUのルーチンレベルが下がるよな? 2回、3回と負けるとやけに敵の動きが変になってるし…
集中してやればなんでさっきは瞬殺されたんだろみたいな感じでクリアできる
むしろ失敗したことでおまいさん自身が慎重になってるのだと思われ こっちから格闘ばっか仕掛けるような真似しなきゃ結構わけわかんないタイミングでCS使ってきたりするし>CPU
好きなキャラの信頼度を下げざるを得ない &信頼度MAXなのに寝返ってくれない 後半の鬼ミッションは二度とやる気が起きん
ヽ(`Д´)ノウワァァン 凸「ニコルー」で覚醒されて死んだ…orz あと一押しだったのに(´;ω;`)ウッ 寝よ
ボンバーマンって何気に対CPUは強くね? 相手ダウンさせて近くにボム設置、起き上がりで爆破させればハメられるし ダメージ低いけどね
スタゲか… ゲーセンで使えてたら、色物大好きな俺は間違いなく使い込んでただろうな… 対格闘機体なら、自爆テロかましまくりである意味キラーになれてたような。
特殊格闘のCPUに対する当てやすさが異常 3機に囲まれるとこだときついけど
スタゲはウケたな。まさかドム以下の機体が出るとは つかメインとサブを入れ替えて、 メインを3連射じゃなくて普通のにすれば450として・・・まだ駄目か?
ミッション中に連れてった僚機の信頼度が下がる条件って何? やっぱり格闘をまちがえてBRでカットしかとかあのあたりがまずいのかな
それぐらいならそれほど下がらないだろ? やらない方がいいだろうけど
ってか さ が ら な い
誤射。 クロトに間違って自由のフルバースト直撃させたり、 敵がなかなか出てこないから味方ロックして間違えて射撃押したりして下がった
仲間を見ながら暁のバリアを発射しただけで下がったから 味方ロック+射撃ボタンが条件だと思う
説明書にワザと味方を攻撃したら落ちると書いてるんだけどね
コンボに巻き込んでも下がるよ
キラ(ストフリ)の誤射を大量に受けて耐久が赤くなって、 「下がって。後は出来るだけやってみるから」 …実はお前が殺りたいだけじゃないのかと小一時間ry
キラの誤射って一度もないんだが 正直、前作のヘボさが嘘のように頼りになるキャラNo.1だと思ってたが違うのか?
よく凸でやってるけどキラのフルバーストとドラグーンに巻き込まれます 格闘中にフルバーストはやめてよキラさん
やめてよね(ry
>>577 今回のキラは確かに味方内じゃ最強だろうな
敵になっても最強
だけどフルバに一回当たったときはイラッとした
そのあと後ろに下がっても勝手に殲滅してくれたから良かったが
キラよりルナマリアさんの狙いが完璧すぎる射撃が困る
キラの協力ミッションで キラが三馬鹿機体に凹られてあっという間に撃墜されたのは吹いた。 レベル上がれば強いのか?キラ
三対一は人間でも楽じゃないだろ。まあレベル35までいけば強いんじゃない?
>>582 レベル35で特令「OSアップデート」が追加
唯一、機体の挙動が変わるタイプの命令なので
Lv50にしてストフリ使わせてスピード覚醒するともう手がつけられなくなる
とはいえ、OSアップデートのストフリ、LV50でもそんなに強くないがな。 中級2の、味噌ジンの2機目が出てくる前に『損傷拡大』のメッセージが出てくることが結構多いし。 自分でLV50ストフリ使って、僚機には『回避』にしておいたほうが早くて確実 戦場を右へ左へ移動するのが苦痛だが。
あれをそんなに強くないと言ったらなにが強いんだって話だがな そこまでCPUに依存してるのか?
つかほったらかしにしてるんじゃね?
いや、ちゃんと(俺もCPUも)戦ってるんだが、 連結とかフルバーストとかドラ射出とかでよく倒されるから、その間にボコボコにされてるんだ。 ちゃんとロックも、ストフリとは違う奴にしていても、確実に命中させれる。と思った瞬間にどこぞから 味方の攻撃で以下略
ちゃんとちゃんとってタイマンやってればちゃんとやってることになるのか? キラに関してはどうでも良いがそのプレイ方法はどうかと思う
>>591 いや、そういう意味じゃないんだが…
>>588 いや、みんなが言うほど強くない気が。って言いたいだけ
中級2は方追いすると非効率的
LV7 やべぇストフリ最高!ストフリと水さえあれば生きていける! ほど強くないの間違…
単なる釣りかキラ叩きたいだけでしょ。お前ら釣られすぎ
>>591 横からでスマンが、参考に
(文だと伝えにくいだろうけど)どういうプレイ方法が最適あるいは良好なのか教えてくれ
流れぶった切って悪いが、 隠者の横格で、ブーメラン射出中は3回蹴り(?)ってwikiにあったから見てみようと思ったんだが、 どうやってもブーメランが帰ってきて間に合わないんだが… どうすれば出来るんだ?
>>597 俺は
>>591 じゃないがレベル40のキラで同じことしても『損傷拡大』はでなかった。
キラ一人にやらせたら味噌ジンの2機目で『損傷拡大』だったな。ダブルロックとかしてる?
>>599 一応。
もっとも、すぐに相手が倒されるか、こっちが攻撃中にキラ側がロックはずすが。
スモークディスチャージャーで時間取られるってのも在るかもしれん…
というか普通にシンが突っ込んでればそんなことにはならないと思うが。 ゲーセンでアーケードばっかやってた自分にはここまで強い僚機みたことねえ! て感じだったがな
>>602 自分は突っ込んでもあまり誤射されたことがない。位置取りか間合いが問題なのでは?
「チェックメイト」でキラと凸に追い回されてこっちがチェックメイトになりそうだと思ってたら、 ルナが何と運命に乗ってきてキラと凸を完膚なきまでにベコボコに・・・・。(゚Д゚) 女は怖い。
キミ達こんなゲームやって恥ずかしくないのかね? ,i´;;;;;;;;;;;;,,/` : : : ::/`;;;;;;;;;;;;;;;;゙l : |;;;;;;;;;,r=ニ,,,,,, ._,,,----,,,_: : : :l゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙l, │;;;;,,r‐---、ミ、 : 彡='''''''''ニ-ミ'-: : ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| : ゙l;;;|'i,!.r=l=ii、::'レニii":: :、rlニニi、゙r‐---/i、;;;;;;;;;;;;;; | `!i゙l,二二,,,,-": \,,_、: : ::,,,i´: : : : :::::゙--:r;、、,i´ | _,、 ` ゙゙̄` : : : : :::::::i":|;;:゙ll゙ │ ..,,‐ヽ,,,,___,,,,_: ,|\ : : : : : : ::::_,!,l゙:|:./ │: : l゙: : : : : `: : `": : ."でぶ: : : : : : ::::::|`::/,i´ | .": ::,,,―----、,,,_: : : : : : : ::::::::|i、,│ ゙l、 : :゙,,゙゙゙゙^'''''''''" : : : : ::::::::::::l゙;゙/` ゙l,: :  ゙゙̄ ̄ ` : : : : ::::::::::::::,レ'" \:、 : : : :::::::;;;;;;;;;;::l゙ ゙'|'i、: : : : : : : : :::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:゙l
うん、恥ずかしくない
よく「〜の誤射がウザイ」っていう書き込みを見かけるが、別にキャラ関係なく誤射食らうぞ。 単に味方を巻き込みやすい機体と、そうでない機体の違いというだけだと思うんだが。
分散にすればいいだけ
>>606 あんたこそこんなクソアニメ作って恥ずかしくないんですか!?><
>>604 d
早速練習してくる
>>608 ルナマリアの場合、本編での射撃の精度を皮肉って言ってるだけのような…
僕の作った作品はクソアニメだね。ゲームは良い作品なのかね? ,i´;;;;;;;;;;;;,,/` : : : ::/`;;;;;;;;;;;;;;;;゙l : |;;;;;;;;;,r=ニ,,,,,, ._,,,----,,,_: : : :l゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙l, │;;;;,,r‐---、ミ、 : 彡='''''''''ニ-ミ'-: : ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| : ゙l;;;|'i,!.r=l=ii、::'レニii":: :、rlニニi、゙r‐---/i、;;;;;;;;;;;;;; | `!i゙l,二二,,,,-": \,,_、: : ::,,,i´: : : : :::::゙--:r;、、,i´ | _,、 ` ゙゙̄` : : : : :::::::i":|;;:゙ll゙ │ ..,,‐ヽ,,,,___,,,,_: ,|\ : : : : : : ::::_,!,l゙:|:./ │: : l゙: : : : : `: : `": : ."でぶ: : : : : : ::::::|`::/,i´ | .": ::,,,―----、,,,_: : : : : : : ::::::::|i、,│ ゙l、 : :゙,,゙゙゙゙^'''''''''" : : : : ::::::::::::l゙;゙/` ゙l,: :  ゙゙̄ ̄ ` : : : : ::::::::::::::,レ'" \:、 : : : :::::::;;;;;;;;;;::l゙ ゙'|'i、: : : : : : : : :::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:゙l
そんな餌にクマー
アンチの自演キモい ここまで荒らす気か
家庭用のU買ってきたぜー。なんか前作より被弾しやすいというか余裕を持てないな・・
断たれた未来がクリアできる気がしない…… 狙われるとSSの射程外に逃げ、狙われてないと絶妙なタイミングでカットしてくる痔がウザ過ぎる Wikiの攻略方法見てもコレじゃ全然無理
>>616 俺もそこで詰まったが、アンカーぶち込んでN格かませば半分くらい削れるから、
確実に一機ずつ落としていけばいけると思う。
>>616 頑張れ
俺はなんとかクリア出来た
凸の前にニコル落としたらえらいめにあったがw
ルナマリアはソードインパルスにして格闘で突貫させてるんだがな、漏れは
伝説のスパイクって、刺さったらしばらく刺さったままなのはわかるが、 何か特殊な効果でもあるのか?それとも一回スタンが終わると後は見た目だけ?
オルガとのナイスコンビネーションが楽しい。 BR→収束とかヤバイ!格闘もらう!ってとこにバズーカとか。
サトーさんの運命テラ強すwwwww
623 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/17(日) 18:59:43 ID:esTLkXja
アーケードでゲームオーバーになったときの ギターっぽい曲名分かる?
ところで、みんなはどういうトコロに やりこみ度を見出してるの? やっぱ、PLUSで全員仲良し&全員Lv.50とか?
>>624 俺はアーケードメインでやってるから
+モードが作業みたいでそんなに面白く感じない
あとは面白い覚醒格闘コンボを探したりするのが
CPUコスト半分にしての対人戦 これだけで100時間は軽くいける
>>624 まだプラス終わってない
対立ミッションや敵として出てきたキャラ倒す→信頼度下がったキャラの信頼度を上げなおし
この繰り返しで正に「終わらない明日へ」って感じ
いつ終わるのやら…僕もう疲れたよ、何だかとってm(ry
628 :
616 :2006/12/17(日) 20:06:23 ID:???
やっぱり難しいのか、と思って元気取り戻して再チャレンジ×たくさん
……ヘタレな俺の腕ではもうシンのレベルを50にする以外手段が無い
でも、惜しいというところにすら行けない現状だとそれでも勝てないかもしれない
それでダメだったら
ざんねん! わたしの プラスモードは ここで おわってしまった!
>>617 >>618 の激励に感謝
>>628 俺がクリアした時、シンのLv40だったよ
Lv50でダメならアーケードモードとかでSストライクの操作に慣れると良いかもな
運命のパルマってN格横格派生以外で使うことある? イマイチ使いづらいんだよな・・・ しかも連射してもwikiにあるようなダメージ与えられないし でもあれを決めてミッション終えると気持ち良いな
パルマは魅せ以外の何ものでもない
P覚パルマで、魅せと大ダメージを狙うのがロマン デストロイには通用しないから、前格か後格で
パルマはスピコンの〆だろう・・・常識的にry
>>628 つ前格
単発で威力150だし、発生判定共に優秀なのでかなり当てやすい。
当てた後はブメ→BDCですぐ次の敵へってやってりゃ楽勝だよ。
ステップや歩きしながら様子みて射撃の隙に入れるだけでイケる。
本当、前格だけでいけるから。お試しあれ
PLUSの明けない夜(Lv4・機体FI)で、キラとステラが戦ってる間ずっと逃げまくって キラがやられた直後、瀕死のデストロイにBR2発撃ち込んでクリアした俺は 人として間違ってる?
パルマはコンボの締めとMA形態のMSを叩き落すための技 誘導は強烈だから、勝手に追いかけて潰してくれる
パルマもPLUSの最後で少し怖かったが、それ以上にイージスの特格だな。 まさかあそこまでつかまれるとは…
ジェネシスとかで無音だとなぜか怖くなる
そういえばジャケットの絵インジャとディスティニーの壮絶な戦いって感じだが あれ、あの蹴りでへし折られてるんだよな
前任者のエクスカリバーもカオスの蹴りでへし折られてるから問題ない あの時だったな、カオスが一番輝いていたの
>>638 戦術として当たり前の事。本編でもなぜザフトが潰し合いをさせる作戦を取らなかったのかは不明。
キラさん以外と単純ってか馬鹿だから普通に負けて撤退しそうだよな・・・ フォビにも凸が来るまで苦戦してたし
そこは追い込んだ常夏を評価するべきだろ 新キャラは総じてショボかったけど
まぁレイダーの鉄球にもしビームスパイクが付いてたらフリーダム鉄屑になってる所だなアレは 同じパターンで鉄球くらいまくってたから 同じバンク何回も使ってるせいだけど、
>>624 俺はギャラリー埋まったら満足してレベルはMAXにしていない
今また初めからやって全員赤線のままクリア目指してる
勝率は7割しかでないけどやれないことはないが寮機はすぐに敵に回るので難易度はテラヤバス
常夏は強敵だった印象があるがエクステンデッドはなぜかあまり強い印象がないな
652 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/18(月) 11:09:09 ID:4qSUeCqg
種死は種割れと主役補正が種時代より格段にアップしたから、敵役はどれも雑魚化してたな
コーディは能力高いが努力しないとその高さまでいけないから操縦技術は 落ちてそうだけどな
654 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/18(月) 11:14:45 ID:vm5HZ76Y
そりゃ量産機の凸遺作痔にあしらわれてたら普通に雑魚だろ
実力は高いがいうことや連携をとらないのが常夏。いうことも聞き連携もとるが 実力が常夏ほどじゃないのが新三馬鹿。このゲームはそのへん上手く作ってると思う
657 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/18(月) 11:58:30 ID:1DrYe4Xm
作戦成功率100%でクリアしないと気がすまない。一度負けてはセーブ切るの繰り返し
それって、結構時間掛かるんじゃないの?
>>657 作戦成功率確実に100%取れる腕前になったら新しいデータで始めりゃいいじゃん。
何を大した腕じゃない時からセーブ切ったりってめんどいしアホか
成功率100%じゃ嫌って・・・最初は、失敗して何度も繰り返して からでも遅くはないと思うよ。 一回、失敗したらリセットするよりリトライした方が早いし。
むしろ半端な腕だと、セーブするのが面倒になったころにうっかり…という場合が
俺は、一つの任務が終わるたびにセーブするような 慎重馬鹿だからなあ・・・ どんなゲームもセーブポイントでは必ずセーブするし。
おい!! このゲームおもしろいなwwww プラスモードでアスランの信頼最高まで上げておいたら 最後の力でキラを集団レイプできたよwwwww 何かキラをぼこるっていいよな
それ普通じゃない? スパロボなんて毎ターンの始まりと終わりに必ずセーブしてるよ。 当然このゲームも一戦終わるたびにセーブ
>>657 負けても経験値手に入るんだから、そのままやった方が得なのに
己の弱さを認めて、次への糧とすることが成長ですよ
ステラを随伴にして作戦失敗するとフレイが憑依するからマジお勧め
良い事を聞いた 今度試してみよう
つうかステラ、落とされると作戦成功してもなんか言うよな 「お前・・・何故守らない」とか
ワロスw 何様だよw
_ ,. ―- / `Y ヽー- 、 / l ヽ ../ | ヽ i l l /j、 l ! / /_l |! // ヽ l l l l ..ヽ ! | / u l l ステラ様、だ l l -=・=-ヽ ! /-=・=- !l j ! l \| j /. ハ l l (_人__丿 l j / ! ヽ ヽヽ 7 /イ | | ヽ/⌒⌒i /⌒ヽ / / l i. ヽヽ/ | | \ィl_, ..く__l/
キラキラステラのおっぱいは素敵
不機嫌バージョンのステラは、森下ステラになってるんだよ
キラキラステラが一番かわいいかも 次にマユラ、アサギ レイとディアッカは吹いた
ブースト∞スピード覚醒∞のストフリを自分で使うと… もう笑いが止まりません。 早すぎて考えのほうが追いつかん
一番楽しいのはSSで横2段→横出し切りのコンボをやりまくることだ。 天地がグルグル回ってもう。
そういえばラストミッションでフレイ回収するとなんかあるの? 別にイベントも無し、ギャラリー追加も無しだったんだが…回収しちゃいけないのか、あれ
キラの信頼度うpじゃね?
>>674 懐かしいwww
なんか女性が男前になる作画の人だよな
議長ポットもあったよな
>>681 口が富士山みたいな形になって、眉毛が太い
一発で誰が描いてるか分かる特徴的な作画だった
>>683 もしかしてナタルの最後書いたのそいつ?
やたらおっさんみたいなナタルだった飢餓…
PLUSモードは全員仲良しキラキラッにしたら、 もう燃え尽きたね、 でもまだキャラのギャラリー残ってるが あとナニがどう出るの?
>>385 スウェンとソル&セレーネ
前者はアーケードでスウェン使えば
後者はアーケード何度かクリアすると使えるようになるから使えるようになってから使えば埋まる
ここはアンカーミスのメッカ
プラスモードでスウェン使わせろよ そりゃひぐらしではムウもネオもスウェンも同一人物だけどよ
赤坂さーん
んっふっふ
キラからAスト貰ってからはAストメインにbIとデッテニーしか乗らない俺は多分異端 あと相方選べる時は必ずハイネ@特令イグナイテッド
ムウでLスト使ってればまず負けはないな
セコクないなそれは
デッテニー、クソワロタwww
ミーアのコンサートでイグナイ歌わせるのが俺のジャスティス
敗北条件が自機撃破:デッテニー 核絡み・敗北条件が〜が〜機離脱:BI 敗北条件が自軍戦力ゲージ0・その他:Aスト 特令イグナイテッドの時ってCPU事体はノーマルの動きなのかな
>>697 俺もそんな感じ
あと勝利条件がデストロイや戦艦といったデカ物の撃破の時も
BIを使ってる
戦艦はともかくデストロイにBIはまずくね PLUSあんまやってないからよくわからんが
変形されてもジャベリンがあるからバスターや辛味よりはマシってとこか
連ザUのシンとクルーゼのやりとりに興味あり
クロト・レイダーでレベル8のIルートクリアできない・・・・
なんか、スカグラ弱体化してないか? ブーストかけ終わるとしばらく旋回できなくなるし。 動き(旋回速度とか)も鈍いし
お前は弱体化が肌で感じられるほど前作でスカグラを使い込んでいたのか 凄いヤツだ!! Aスト、前作に比べて挙動がモッサリしてね?
Aストが弱体化してるのは事実だ・・だがスカグラを弱体化してるのがわかるほど 使う奴がいたとは・・俺もまだまだだな
エールが劣ってるってのは原作再現という意味では嬉しい仕様
じゃあコストも下げてくれって話ですよね
エールとソードの性能は下げられましたが替わりにランチャーが鬼になりました><
もうランチャー560でよくね
やっとOSアップデート覚えた これは強いな…頼りになるぜ
結局ブラストインパルスはランチャーストライクを越えられなかったと
うちの友達はプレイするたびにコスト300台を作って、一部の旧作ガンダムや420をそこに押し込め。 と主張しているがね。
無理な話だな
PLUSのレベルって、上がっても変わるのは機体の強さだけだよな? CPUのルーチンとかって変わらないよな…? サトーさんに運命乗せたらもの凄く強かったんだが… おかげでストフリ(キラ)で暴れまわっても僚機の心配が要らなくなった
サトーに運命を乗せたのか いろいろ大変だな
ルーチンもよくなるだろ レベル17の遺作と39のハイネの動きが全然違う
Lストはコスト560でも正義より強いと思う トレードしようぜ
さて…次回作はどうするのだろう 連座Vか、ファンネル系のシステムも確立したところで逆シャアへいくのか…
>>718 気が早いなぁ
宇宙面追加されたりしてな
まぁ新システム導入するにしてもアーケードが先だろうね
信頼度下がる→信頼度上げる 繰り返してたらシンがLv50になっちまった(´・ω・`) サイとかトールとか常夏やおっさん連中の信頼度上げんの辛くなってきた
シンがレベル34、そのほか10代の中 一人50なサトーのとっつぁん。
シンが37、他は20前後 西川だけ40^^ グフがこんなに心強い味方になるとは
OS覚えるLVはいくつなんですかー?
wiki見ろ
スマソ
>>718 平成ガンダム大集合をやってほしい俺がいる。
どうせ単品じゃ人気でないんだろうし…orz
VvsGvsWvsXvs∀で。
大体知られてるのは ファースト、Z、SEED、DESTINY とかじゃねーの?
映画があったとはいえΖも怪しい気が… 内容や詳しい機体を除けばGも知られてるんじゃないか? 少しガンダムを知ってる人だったらヒゲとかのインパクトも覚えてるかも知れないが。
元々は興味無かったけど知り合いの腐に種と種死を渡されて見た その後ファースト、Z、ZZをレンタルして見たけど種と種死見た事を後悔した
可能性があるのはCCA〜クロスボーン辺りだろ あとは単体でそこそこの人気があるGかWか
W、∀はあんましらなくね?
GとWは昔SFCで格ゲーがあったな
Gは性質上、1対1横視点格ゲーの方が向いてるよなぁ ガンダムは平等だからデスアーミーとか考えない限りコストも要らないし そっちの方がカプコンの本領かも知れんけど
キラ・ヤマトがクリアできなくて、何回か挑戦していたら、敵の増援が減ったんよ クリアできた回にマーズとステラが来なかったんだ これって、何回もやってると信頼度関係なく敵減ってくの?
Wは当時は人気あったけど今はどーなん?
>>735 増援は敵も味方も来ないことがある
旧3馬鹿が一斉に敵増援として出るステージがあるのだが、時々一人足りなかったりする
デストロイで暴れまくりのステラ様を撃墜したキラが 「君達の言うこともわかるけど!」 わかるのかよwwwwwwwwwwwwww
誰が草刈り持ってこい
うるさい、話しかけるな!気が散る!
てかデストロイステラでキラを倒して終了させれば ステラのせりふが出てきてギャラリーモード増えるのね。知らんかった。
>>738 そりゃもう万能のキラ様はクロトの言うことだろうが名無しの言ってないことだろうが解るよ
さすがにベルリン破壊しといて私は何も悪いことしてないのに・・は引いた
744 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/20(水) 15:20:38 ID:D8qrozJo
そもそも種の存在自体が引くからね。 PLUSモード詰まんね。 似たようなミッションばっかじゃん。 信頼度の高い連中はどいつもキャラ絵がキモくなるし。 女キャラならまだしも男キャラなんぞ腐女子しか喜ばねえだろ・・。
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
きもっ
男のキラキラは キモイ まあ普通 笑える の3つに分けられるな。
妹のケータイに男のキラキラした待ち受け画像をセットして微笑みを浮かべるツン さらにズームインするとミッション前にやる気がなくなる
一対一で勝負しな! 「邪魔をするな!君と戦いたくない!」 「今すぐ戦闘をやめて軍を退いてください!」 そういうキャラだと思うと納得がいくが・・・誰も仲良く無いよorz
信頼度最大のサトーはまるで、元ヤンの人が家族持って性格丸くなった感じの笑顔
むしろデフォの顔が家族を亡くした男の顔
割り切れよ…でないと、歌うぞ?
相変わらず新板は頭の逝かれた厨房のすくつだな 信者・アンチ問わず
>>754 どうした?他スレでいじめられたのか?おじさんに話してみなさい
さて… キラ以外レベル50になったわけだが…
カガリの通常と3人娘のキラキラが妙にエロく見える なんでだろう
ヘルスでも行って抜いて来い
おれは逆だな。カガリのキラキラがめっちゃかわいく見えるぜ
カガリは通常で見ると巨乳なんだな
かわいいとかじゃなくて、エロい 最高に可愛いのはディアッカ
ディアッカ自重しろ
8つの〜最高 めちゃくちゃ燃える アスランが速攻反逆するのには萎えるけどw
カガリ厨UZeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
カガリは別に好きじゃないが、あのアホっぽい感じはわるくない。
台詞の内容と本編での行動を除けばカガリはいいな。 遠藤声も時々萌える でもヒルダの中の人のほうが萌える
はいはいあんたら喧嘩してんと ウチのところのゲーセンはインパルス独壇場やわ あんたらのとこのは?
ランノワとプロビデュエルのローテーションです
777 :
764 :2006/12/20(水) 19:15:32 ID:N5JaRDxK
愛出せばいいのか
778 :
765 :2006/12/20(水) 19:19:32 ID:t9CBN/3q
関西弁を使う田舎物と話すことなどない。
>>774 バスタの独壇じょ ゴメン嘘言った
何故か村雨・虎鮫ばっかり
相方は自由だったり埼玉だったり和田だったり隠者だったり伝説だったり
キラとラクスの信頼度MAXにしたら吹いた ここって吹くところだよな?
アスランとカガリもしてみ
何で埼玉にはCS追加されなかったんだろ…
今日さ、ゾノ様とタイマンしたんだ なんかS覚されて耐久値300近く持っていかれたんだけど コイツ本当に280か
ゾノは油断してるとかなりもってかれる要注意機体
そんな事言ったら各種ダガーLの爆発力はもっと凄いぞ。 特にJはスピ覚適当にやっても300超えなんてザラだし
ストダガを、前作で結構使ったから敬遠していたが、久々に使ってみて驚いた。 BR6発ってマジかよ… 流石連合系量産機。どれをとっても高性能。 ……本当にウィンダム30機はアレだけの戦力に落とされる必要があったのだろうか…
きっとP.L.U.S.モード仕様だったんだよ
+でレベル50シンのデッテニー使いまくった後だと アーケードだとストフリすらブースト短い気がする だがゲーセン対戦だと全くそんな感じはない むしろ何故かバスターのブーストが長い気すらした
しかし、量産機のバルカンが、8×7で、4発残る。という中途半端さなのが気に食わない… いや、バルカンを全発撃つor撃たないはあるだろうけど… せめて10×6でぴったり撃ち切らせてくれ…
PLUSで運命使い込んでると伝説のブーストがやたら遅く感じる 俺だけ?
PLUSをやった後にアーケードをやる際には、必ずネオンダムでBD持続と速さを確かめてから使いたい機体でやる。 っていうか、対戦でLVをあげると耐久とかも上がるんだな… でもCPUは3だと動きが少しおかしいし…5にあげると時間かかるんだよな… 微妙に困るわ…
シン@ガズウート ハイネLv40@グフ 凸Lv28@正義 でハイネ護衛・凸突撃にして模擬戦闘初級で建物付近にシン放置うめぇ 誰かが落ちそうになったらポッド回収するだけで 後は何も操作しなくてもレベルがズッコンバッコン上がるwwwwwwww
>>788 生ダガーは弾こそ6発、耐久力も多いが、他が酷すぎないか?
BD時の妙な硬直とか。
動き固すぎるよアレ。
アビス弱体化に泣いた
生ダガーは弾数といい高耐久といい動きの固さといい、なんというか“練習機”って感じがする。
>>795 そうか?そんなに問題ないレベルだと思ったが…
格闘は全体的に微妙だが、ブースト、ステップは最低限以上あるしで。
硬直もあまり気にならないかな。
確かに動きは硬いっぽいけど(あれはナチュラルOSを表現してるのか?)、
総合的には高評価な気が。
>>785 300近くならマシな方。
ゾノ
横一段目の威力が何と100。横×4で攻め継続320
横×4→前で340。
その他、非覚醒時でも
NNビームが攻め継続で200減ったり、横だしきりで200減ったり、特コンが290だったり
威力に関してだけ言えば化け物。
スピコンがきっちり決まれば中コス格闘機ですら瞬殺の可能性が・・・
何でゾノは420(☆3)から280(☆2.5)にランクダウンしたんだろ… アッシュは270だというのに。
チャレンジモードで560、420、270使う乗ってなんかコスト無駄にしてる気がしてならない・・・(CPUがいないから一つ上のコスト選んでも死ねる回数は一緒だから) でも生ダガーでしかハイスコア出せない俺はなんなんだ ところでチャレンジFの撃墜数ってみんなどれくらい?自分は生ダガーで172機 並よりはちょっと上だとおもいたい
ダガーもゲイツやMIよりは使えると思う。 動きや格闘は微妙だけどそこは弾とリロの効率でカバー。 でも他のダガー3種が高性能だからか、あんまみないなぁノーマルダガー。
ストダガはあの金属的な音がなあ。本体は格好良いと思うんだけど。
>>779 固くて太くて無骨な素敵マシンだな。俺は使えないが。
バランスと言うけど、比較的射撃寄りな気がする<連合量産機 一方のオーブ量産機は癖が強い…
>>801 生ダガーかよwすげえなw
最高スコアはLストで327かな。低コはやった事ないけど、キツそう・・
>>795 低コスト機で一番安定してる機体だぞ、生ダガーは
特に射撃面は驚異的6発であのリロードの早さ、格闘も威力は低くすぎで頻繁には使えないけど、横はなかなか高判定で一発でダウンとれる
そんでもって驚愕のHP500
自衛面は最強、火力が酷いので決定力不足は否めないが・・・
っていうかこいつ以外の低コストは性能偏りすぎ
私見だが各陣営の量産機は オーブ=紙装甲だがシンプルで使いやすい武装、ステップの軽さと格闘の強さを持つ ザフト=バリエーション豊富。堅牢な装甲の機体が多い 連合=豊富なBD(但しステップはイマイチ)と射撃と格闘のバランスが良い こんな感じがするなあ
>>806 確かに。単体で言えばかなり安定してるよな。
ただ、2対2でコスト270としての役割とかを考えると・・・orz
コスト280で耐久力600とかが良かった
同じ万能機でもオーブは格闘寄りで連合は射撃寄りって感じだな
ランチャーストライクって前作からこんなに強かったっけ?
ここで誰かモラシムについて語(ry
モラシムのキラキラ絵は、なんかいい上司っぽい。 事務系というより現場系の。
今作にLストは居ないよ 削除されて代わりにVストが追加された
Vストって何?
バルカン
V計画
ノワールはグリホのせいで強いだけだから、グリホさえどうにかすればまともな機体になるが ランチャーストライクはマジで厨性能
そういえば、ルージュとノワールとスタゲだけ、『ガンダム』って付いてないんだな。 インフィニットジャスティスガンダム。なんてクソ長いのもあるのに…
アカツキの事も、たまには思い出してください アレもガンダムOSです
しまった…orz ヤタノカガミに全力でアグニぶっぱなしてくる
なんかルナマリアの声がやたらやる気なさそうに聞こえる
狙いは完璧よ
声優が(ry
CPUルナ「狙いは完璧よ!」(格闘入れてるシンだけオルトで吹き飛ばす) CPUルナ「やだ、装甲が……アーッ!」(↑のせいでシンがダウンしてる間に敵機に凹られ落ちる) キラキラルナ「シン、しっかり私を守ってよね!」(無理である)
アスランとかカガリのが酷い気がする・・中・・・
ザムとゲル使いづらいなー。面白いけど。
スタゲはCPU相手ならステージ次第だな 人間相手でも2on2で相方が2機背負ってくれるならステージ次第で行けるかも 建物にFMめりこませて隠したらわかんねぇw
クロト「そりゃああ!必・殺!」 シャニ「このぉ!このぉ!このぉぉ!」 オルガ「落ちろぉぉ!」 キラ「分かるけど…君達の言うことも分かるけど!」 流石はキラ様 3馬鹿の言ってることが理解出来るとはW ラクスもダメージ受けた時にあぁ!とエロいあえぎ声出すし、豚マリアの狙いは完璧よ☆と言いつつ仲間を撃ち落とすわ、おっさん達や連合のキラキラ画像は面白いわで連ザ2は本当に笑いあり、エロスありだ
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _ ’、′・ ’、.・”; / ::::\ ’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ ’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ スタゲ ::::', 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::| 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::| 爆破完了 ′‘: ;゜+°、::.デストロイ、⌒) ;;:::)::ノ | ::::| `:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l | :::/、 ..:::/\_ | ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、 | ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、 ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、 _∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\ ,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´
MA形態相手だと特格を始めとして殆どの攻撃手段が無力化されるけどなw
マユラとシェリスは中の人一緒だったのか 道理で俺がマユラにハマった訳だ
>>807 アストレイは発泡金属とか、ロウのOSキラがアップデートとか
できる範囲で設定反映させようと考えて作ったんだろうな
そういやザフトは、連合の技術だろうが有益なら取り入れる ってコンセプトがあるみたいだな ドレッドノート、テスタメントの開発といい、プラモのエクスカリバーの解説といい、ビームシールドの導入といい 逆に連合は自分達で新しい物を造るのに長けてるな ガンダム系、PS・TP装甲、換装システム、ビームシールド等ビーム兵器、ゲシュマイディッヒ・パンツァー、ウィルスetc...
ドム、ルナザク、ハイネグフ・・・ 中コスト最弱論争に終止符を打ったボンバーマンは偉い
アスラン「常に期待を裏切るのがオレのジャスティス」 C.Eの愉快な仲間達「アンタって人はぁぁぁぁ!」 アスラン「うほっ!」
ボンバーマンは楽しいけどいいとこ280クラスの性能だよなあ。 オマケに相応しいスペックではあるけど
ザフトのおっさん達集めても一枚絵ないんだな残念
>>835 連合の技術力はハングリー精神溢れすぎだと思う
反面ザフトは核の抑止優先だったとは言えNJ作って、後になってから自分達でキャンセラー作る無駄っぷり
>>836 ハイグフはまだ別格だろう
片追いは勘弁だが接近戦の機会のない戦いは無いし
>>835 相手のMSと同程度のMS作っても、腕の差で勝てないから
あの手この手をひねり出していったんじゃないかと妄想
>>839 常夏が無いのはちょっと凹む
あいつらの会話(?)好きなんだがな…
Iルートラストで常夏がザムザザーで出てきたのは吹いた。
声のエロさで言えば、カガリの撃墜時のアアッーも出色のでき
ノワールはともかくランチャーはどう考えても数値設定ミスったとしか思えない
キラとアスランとカガリの撃墜時と相手の弾に当たった時の声が「アッー」に聞こえるのも仕様
前回で、肩バルカンがあまりにも存在感が薄かったから強めすぎたんだろうな… 前回の肩バルカンなんて、遊びかガンランチャー(ミサイル)の後にダウン取るくらいしか使わず むしろ頭部バルカンで弾使っていたくらいだったし…
ランチャー使ってて、肩バルカンでとどめさそうとしたら 相手のフォースが悪あがきに特格したものの 飛び上がりにバルカンが全部追尾して吹いた
友達のLストvs俺のジン(ミサイル) コスト差を利用してジワジワ追い詰め、遠距離を保って善戦した。 だが地力の差が出て結局負けた。 何あの誘導、ふざけてるの?
>>842 Iルートいろんな意味でお遊び要素詰まってるよなぁ
俺なんかキラ・アスラン・ラクスがデストロイに乗って襲ってきた挙句
ラストじゃその三人がストフリだもんよ
他はともかくラクスがウザかった
ヘルベルトの声を若本さんに脳内変換させている俺はアホ
>>849 俺はスピ覚してくるアスランのがウザかったな。ザフトで行くとウィンダム祭り
でベルリンがさらに廃墟になってしまった・・核ウゼエ
>>836 おまいら何回でも言うが、
ド ム は 弱 く な い
援護能力だけなら凄まじいし、片追いされたって逃げながら戦える機体だぞ?
何度でも言うなんて宣言されたら、スレッドの無駄を防ぐためにも「その通りですね」と言うしかないな 公共の掲示板の悲しいところだ
>>852 そりゃあグーンやザウートと比べればかなりの性能だよな。450だと・・・だけど
グフ電気ムチからの格闘で十分いけね? マンツーマンなら
ボンバーマンでIルートクリア。 長かった……爆弾ハメがなければ俺の心も折れてたかも試練
チャレンジのEをやってると性的に興奮するのは仕様ですか?
ドムのスク水でデストロイのゲロビに逆らうのがスキ
>>857 ミーアザクを追っかけまわす時は興奮する
今回のアーケードモードて前作に比べて被ダメージ増えてる? 何だかやたらとHP減るんだが・・・
>>852 非公式スレで最下層に位置してるのはルナザク、BI、ハイネグフ、AS、ドム。
他の機体なら弁護しようがあるが、正直ドムは無理だ。
450にホバーってのが無理あるんだよ・・・
しかもバズーカ・・・420なら世界が変わってたはずだ
前作ではルナマリアよく味方打ちしてくるよな
>>861 ルナザク、ハイネグフ、AS、ドム
これはわかる。スゲーわかる。
でもなんでBIが?
とりあえずクレタ沖考えたスタッフは氏ね あんな見づらいステージ作るな
残りのスタゲ組出すなら ブル、ヴェルデ…450 ケルベロス…420 スローター、インサージェント…280 ってとこか ザクがあんなにいるんだしこれくらい入れて欲しかった気がする
やっと+の全ミッション終わった(´・ω・`)
>>864 お前とは違って平坦なステージより起伏や面白い構造したステージを気に入る
人間もいることを理解するんだな
次回作が出るならスタゲを改良しろ
869 :
ドム使い :2006/12/21(木) 22:37:10 ID:???
つーか450はルナザク以外はどうしようもないのは 無いと思うんだが。 ハイネグフはマシンガンスキーな俺としては高性能ブメ並に使い勝手いいし、 ASは射撃三種使いこなしたら十分にトロさをカバーできるし。 ルナザクはトロい上に気軽にできる攻撃が皆無つーのは…
それでも ドム>>>ルナザク くらいの差はあると思うが
>>869 ハイネグフはとにかく2対2に向かなすぎる。
酷いのが空中だと横2段目がすかる時が結構ある事。格闘機なのに格闘安定しないんだぜ?
前作ASはトロイけど高火力、タイマン結構強いだったのに
今作は良い所だけ消された・・・
BR持ちは他にも良いのいっぱいいるってのもねぇ
ルナザクは何かもう、全てに置いて劣化Lストとしか。
メインの隙は少ないけど、逆に言えばそれしかない
ドムは生存能力だけ高くても。
相方ほっといて一人だけ走り回る訳にもいかんし、バズじゃクロス合わせるのキツい
バズ垂れ流すだけなら連射力が良くて飛べる辛味のがよっぽど。
ビームバリアもリロが糞長い割に使いどころが難しい。
BIは格闘ミサからメインが安定しないのが痛い。
メイン単発じゃそうそう当てれんし、槍はリロ長いし硬直デカい
足止まる武装ばっかな上に、いざ狙われると全然もたないってのが。
多分こんな感じだったはず。
暗いロケーションでダークダガーLのモーションが見えねー 格闘くらいまくり
ドムは着地取りと格闘カットに命賭ける機体と思う。 相方が片追いされてもそれでもよし。片追いしてる二機のケツにバズを炸裂させて ちまちまダメージ稼ぎつつ相方を二落ちさせて自分は損傷なし、なんてのもできる。 辛味が片追いに弱いんでそこはドムの強みかなあと。 一応、それなりに激戦区のゲーセンでやってるけど、はまったら八連勝くらいも行けるよ。 援護しか出来んから、相方がだめぽだと超きついけど。 …しかしなんで俺の地元のドム使いは俺だけなんだ?
877 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/22(金) 01:50:47 ID:b7rSlgVS
今日ゲームセンターでエールストライクとソードストライクで組んでる人たちが居たのでこちらも友達とランチャーストライクとストライクノワールで組んでストライクで合わせて乱入したら捨てゲーされました。 ゲームセンターの人たちはなんでこんなにマナーが悪いんですか。私たちはただ対戦したかったのに
>>876 ガンダ無双の操作キャラとなっても違和感無いのって自由とかW勢とかゴッドやマスターガンダムにタイラントソードくらいじゃね?
そんな餌で
チャレンジE何故か運命使うと勝てる 他の機体は色々試したけどすぐ瞬殺されてしまう 横格より抜刀前格が重宝するな
>>880 え?俺は逆に高コスで死ぬ
今までクリアした機体
指揮ディン
仁侍
ダークダガー
バスターでしかクリアできねぇ
883 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/22(金) 03:53:05 ID:XgP7sUAG
クリア出来るだけでもすげえな 対戦モードレベル5での1vs3までなら勝てるんだが・・ 伝説がウザすぎる
SIで基地外のように叫ばないとクリアできねぇ
560,590は2回落ちたら終わりだからな… その点、各種汎用〜万能まである450と、ブースト長とか格闘馬鹿とかの量産機チームは 2,3回落ちても問題ないから、一機に狙いを絞ってガン逃げすれば勝つだけならいけると思う この際プライドは抜きだ!の精神で。
チャレンジEとか確かに難しいよな 戦闘開始直後に左右前後から警戒信号の嵐 何処に逃げてもビームが来るし、逃げ切れたとしても横にいつの間にか隠者や運命が格闘仕掛けてくるし そんな俺はムネオのシラヌイで伝説のビームをはね返しながらもガン逃げして戦ったな 一番ウザ〜イのが伝説だから最初に伝説を倒した方が後が楽になる 和田は他の2機が格闘で近付いた時にフルバーストで誤射してくれるから利用するだけ利用して好きな様に料理する 隠者と運命はガン逃げかラッシュ覚醒でボコってようやくクリア
888 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/22(金) 10:12:02 ID:L4qLXJQ8
>>886 最後のはACネタ?
それはそれとしてドム飛べねぇ・・・。
そこまでホバーを強調しなくても良いだろ?
仁侍とゾノとゲイツRでクリアした
コスト200も意外といけるよ。数で勝負。 核ダムは無理くせえ
マーズのミッションバロスwww ガン逃げかよwww
ファミ通に30万売れたってあったけどここ最近のPS2ではかなりのヒットだな まだまだ種は金になるってことか
だってDVDが6〜8万枚も売れてるし
>>893 前は12万枚とか言ってたのに、だいぶ下がったな……
これでもまだ売れてる方
ガンダムゲーの中ではトップクラスじゃね?
糞だ糞だと言われてるが、そう言ってるって事は見たことがあるって事だしな 知名度の点で言えばほかの平成ガンダムとは比べ物にならないほど高い
○○写真集って痛いキャライラスト本(なのか?中身は知らんのだが) も、実はWの時もあったんだが キラ写真集とかアスラン写真集とかばっか話題になるしな・・・。
Wの腐も今は種か・・次に腐ガンダムが出たら今度は種が忘れられるんだろうな
次の腐ガンダム・・・とは言うが果たしてそんなものをバンダイはやる気があるのだろうか どうも宇宙世紀と種シリーズ以外やる気がないように見える
ユニコーンは・・やる気なさそうだな
ユニコーンはハジマル前からオワテル\(^o^)/
なんかユニコーンはもうターンAとおなじ歴史になりそうな匂いがする
主人公がナヨ男(なよなよした奴)になった時にガンダムの名は捨てたもどうぜん 反抗期の少年だったり、シスコン少年だったり、心を閉ざした少年だったりそういのがガンダムなんだけど 腐に人気なのは決まって最初からできあがった主人公なんだよ Wにしろ非の打ち所ないし、種なんか最高傑作とまできてる 女なんか取り込もうとするからこうなる Sガンダムのパイロットを見習ってほしいぜすげー野蛮だから
ならそっち見てればいいだろ。ってのがバンダイの答えなんだろうな
シンたんはシスコンで反抗期じゃないか
おまいら他スレでやれ
主人公?
女性ファンしか買わないグッズはあるけど、男しか買わないグッズは無いしなぁ プラモもキャラグッズ収集の一環として買ってくし 女性客相手の商売のほうが楽そうってのはあると思う、批判する奴も少ないし
連座Uの影響で我が弟が1/100運命買ってきたよ こんな人て他にもいるかな?
連座のお陰でグーンタソのHGキット化がさらに待ち遠しくなった
隠者、ジンHM2のコンビが最強説
最強はノワランだってのww
隠者と組ませるならゾノかウィンダムだな
プラスモード終わったらなんつうか醒めた
半日やらないだけで、デスティニーの蹴散らし感や バラエーナの吹っ飛ばし感やグフの鞭のたたき付け感やら 何かしら味わいたくてたまらなくなる
>>917 ようやく種を過去のものとして処理することが出来たんだ
その感じを喜べ
Gルートザフト軍ではじめて8のEX57000超えでランクSEEDにならないのはどういうことだよ 味方2機しかおちてないぜこれ以上は無理ぽだ
>>898 すまんが俺はキラアスの写真集の話題はアニメ雑誌の広告の中でしか見たことがない。
コスト的には非効率的なはずの560+450協力で意外といけてる俺。 俺が埼玉で相方がガイアなんだが、とりあえず俺はドラと弾多いBRで援護に徹して ガイアが前線で暴れまわる感じ。 ガイア2落ちで埼玉無落ちというこの戦略。俺を片追いするのが最善の策とは思うが そこは埼玉だしコレ。「埼玉相手に片追い狙い? ふはは、愚策!」と ドラを交互に撒いてクロスを阻止しつつ逆にガイアの闇討ちを狙う。 いつも戦う相手が大したことないせいとは思うが面白いぐらい決まる。
>>922 おまい!おまい!おまいぃぃぃぃ!(`・ω・´)
チャレンジのCかクリアできません。 砲戦機ならザコは楽だけどボスにやられるし、 560以上の機体だと最後まで持たない。 ノワールの特射逃げでも無理でした。
でもそれって和田か伝説のがもっと手際良く出来るな
>>924 560以上で最後までもたない理由がわからない
歩いてるだけでなにもあたらないじゃん
プレイヤーをステラ(ノワール) 僚機にニコル(ノワール)をものまね操縦 同じくネオ(ノワール)をものまね操縦 さぁパーティの始まりだ
>>924 丁寧に着地取りしてけばいけると思うが・・・。
ちなみに、俺はセイバーでクリアした。
最初のプロジンどもは遠距離からCSでノーダメで倒す。
あとは変形駆使して、被弾しないように倒していく。
>>928 ものまね覚えなくね?
プレイヤーをシン(ラッキーすけべ)
僚機にルナマリア(ミニスカ)をローアングル
同じくステラ(ミニスカ)をローアングル
さぁパンティーのはじまりだ
チャレンジCは運命か隠者の前格一発でプロジンと村雨は沈む ゲイツRは微妙に残るが根性補正がかかりだすと一撃 中ボスの和田埼玉は…まぁCPUだし慣れればノーダメージでいける
あれ?ニコルものまね覚えてるのにwikiに載ってないな どうしたんだろ
ニコルの絶たれた未来って誰か救援に来る?
なんかIルートラストよりCルートレクイエムのほうが難しく感じる
SS固定でG4機と戦うやつだっけ? 救援も反逆も起きたこと無いな
936 :
通常の名無しさんの3倍 :2006/12/22(金) 22:06:40 ID:avB0oAWG
遺作>痔>凸>ニコるの順で確実に落とすしかないな
wiki見れないんだが なんでだ?
サトーさんの笑顔を見てたらなんだか泣けてきた
やたら難しいといわれてたチャレンジE はじめて生ダガーでやったら拍子抜けする位簡単だったんだけど 他の機体でやってないからなんとも言えないけど
>>934 Cのファイナルって他のDとかと何か特別違ったか?
一度クリアすると反逆の条件とか甘くなる? 最後の力で 開始→すぐにアスラン反逆 味方同士で「よくもメイリンをー」とか「やめろシン!」とか、やってる
ニコルいくつで 「ものまね」!?
72
空中でミーアザクのダンス出すと人形が出てくるな。
キラさんスピ覚乱発とか詐欺くせー シンの気持ちがわかった気がする PLUS放置してたけど面白いな
でも実際S覚無限持続くらいがキラの強さなんじゃねーの
キラってアニメでそんなに強いか? 俺にはある程度強いが、みんなよりちょっと強いくらいにしか見えないがw 雑魚相手には機体の性能で皆殺しにしてるだけで、ちょっと強いやつ(クルーゼ、シンなど)にはぼこぼこにされたり落とされたりしてるし このゲームでいうとVスト使って得意げになってるって感じじゃね?
Vストっていうな(´・ω・`)
いくらマワールやLストといえども、一度に 10機も20機も相手出来るのかって話になるけどな。 まあキラはプラスモードでは強い味方だけど。
>>948 いや、あんまり強いとは思わないんだけども、大したこと無いと言うとキレる連中もいるもんで…
>>948 舞い降りた剣と蒼天の剣、天空のキラさんを十回ずつ見直して来い。
クルーゼはともかく、シンには二勝一敗一分けだ。その内勝ったのは圧勝、負けたのは超ハンデ戦だぞ。
>>946 は強さというか補正のことですよ
覚醒無限ステで敵も無限覚醒ならまあ納得するけど向こうだけスピ覚乱発とか、ねえ
一応シンにはボコボコにされたとは言わないんじゃないか?シンは大分苦戦して ようやく勝てたんだから
それ以前にあれがハンデ戦に見えるって言うならまともな戦争物なんか見てられないだろうな。
キラTUEEE!にしろシンTUEEE!にしろ厨が湧くのでこの話題禁止
そりゃVストライクに乗れるキラさんに勝つのは大変だよ シンじゃなくても苦労するさ
キラアスはシンよりは強いでしょ 和田隠者初対戦の際のアレはもう言い訳も何もない完敗(ドラ使えない和田、ケガしてる凸が相手、しかも初乗り)だし、 設定では運命=隠者=和田らしいしねぇ
劇中の描写を考えると、 凸>シン>キラになる罠
いや、和田運命初対決を見る限りキラ>シンだと思うが。 この手のアニメはより後の描写を参考にするのが基本だし。 「成長」っていう便利な言葉があるしw
連ザでは関係ない話だな
どうでもいい。 キラが最強なんてのはもはや公式だろ キラ>その他でいいよもう ここは連ザスレ。
種割れ凸>通常凸>種割れシン>種割れキラ>通常シン>通常キラ
誰が最強かなんて他所でやってくれよ
純粋な実力が優劣を分ける連ザと、腐った嫁補正が全ての種死を同列に語ってる馬鹿がいるな
どうでもいいが次スレは970くらいか?
シン厨はスレ違いも気にせずに持論をぶちまけるから困る
970次スレヨロ
やってやる、やってやるぞ! スレ立てがなんだ!
頼んだぞ
テンプレとスレナンバーに気をつけろ!
973 :
970 :2006/12/23(土) 15:50:03 ID:???
>>973 乙
一瞬正義厨かと思って構えてしまった
同じグーンを愛するものとして恥ずかしい
キラさんのお強さを『補正』としか見れない馬鹿は馬鹿。 そんなものは大昔の負け犬が考えた事場だぜ、あいつは特別だってな。
やめてよね
大体補正言い出したら「悪夢」のインパルスにもかなりかかってたしな シールドのビーム反射や、トドメの牙突もビーム刃ないから自由貫けないし まぁスペエディじゃ補修されたみたいだけど アストレイでも実体剣がPS装甲破壊したりするから 本当作者のサジ加減でしかない でもこのゲームのLストの肩バルは補正かかりすぎだと思うんだ
肩バルで初心者狩りしてるやつとかもうね('A`) そんなやつの相方はだいたいマワールだし
冬休みになったから学生が増えた/(^o^)\
まあキラキュンのレベル50にしとくと他のキャラのレベル上げが楽チンだよ 自分と寮機1をレベル上げしたい奴、もう一機をキラキュン@OSうpストフリにして上級模擬戦闘で放置 自機を高いビルの上に置いとけばほとんど操作しなくてもモリモリレベルが上がる
キャラ厨が湧くとスレが止まるな やはり誰も相手したくないんだろうな
いい加減キャラ厨装ったアンチは消えてくれんかね('A`) そうまでして荒らしたいのか
キャラ厨になりたくても出番が皆無な彼女が大好きな俺が通りますよ。
メイリンの後任の彼女か ミューディーだっけ
それアビーでしょ
まあ、ゲームと違って、原作の神はマルチロックオンできるから。 一発で確実に武装を打ち抜いたり、一太刀で何故か敵機をバラバラにしたりするから。
シホさんですけど何か。
俺は痔厨だぜ!
イボ痔 キレ痔
座薬でも入れとけ
座って飲むぜ
埋めるわ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
゚ /ヾー、
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`ー┘
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