バルシェムの久保がコーディ用のOS如きが扱えないって設定が納得できない
2げとー!!!
ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
VS厨いい加減にしろ
5 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 21:33:27 ID:p3xqbQ2B
アイン・ソフ・オウルでストフリ瞬殺
6 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 21:43:20 ID:GVd5gumO
スパロボオリのインフレ機に勝てるわけないだろ……常識的に考えて……
7 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 21:53:27 ID:Li6PxQim
バルマーの天才科学者、シヴァー閣下が作り上げたハイブリッドヒューマン、バルシェムが
コーディネイターより劣っているわけがないのだが。
>>4 記憶が無くて本来の能力が出せなかったんだろう。
キャリコもクォヴレーの動きを見て全然ダメだみたいな事言ってたしな。
>>1 演技。コーディに間違われちゃいけないからね。
アストラナガン・・・超技術の結晶
ディスアストラナガン・・・オカルトエネルギーで動くゴキブリ
設定ではディス・アストラナガンは
ケイサルエフェスやイデオンに匹敵する力があるみたいだが。
というかこの3機は全部オカルトパワーだしな。
リアル路線で最強なのは、やはりグランゾンか。
シュウの頭脳は宇宙一だし。
ストフリ?うんこだようんこ。
Z・Oサイズに比べれば
ゴキフリの無意味な連結ライフルなどゴミ同然
塵一つ残さず消滅させられる。
ストフリと戦うのにゴキトラナガンを持ってくる=ゴキトラナガンより弱い機体ではストフリに勝てない。
反論は認めない。
サルファだと
移動力
(ミーティア)=ディス・アストラナガン>フリーダム
HP
(ミーティア)>ディス・アストラナガン>フリーダム
EN
ディス・アストラナガン>(ミーティア)>フリーダム
運動性
フリーダム=ディス・アストラナガン>(ミーティア)
装甲
(ミーティア)>ディス・アストラナガン>フリーダム
フリーダムの時点でこれか
スパ厨
18 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 23:35:55 ID:q6clbBU2
>>16 ゲームを基準にしたら一対一ならマジンカイザーは暗黒大将軍に逆立してもか手ない(精神コマンドやPPぬきで)
そりゃ「敵」は強くなるだろ、ゲームバランス上は
バラン=シュナイル最強
厨ロボvs厨ロボ
世紀の対決wwwww
ストフリは厨ロボとしても半端
イデや髭どころかゼロやDXにも劣る
ゴキの圧勝で終了。
語るまでも無い
むしろ最強はゲシュペンスト!
量産機の最強さは偉い人にはわからんのですよ!!
スレor板違いスマソ
>>20 F完のバラン=シュナイルはマジ鬼だったな
イデオンの敵では無かったけどな
それよりシロッコさんのヴァルシオンがスゲー苦労した
精神残ってなかったからジェリド居ないとやばかった
精神残して戦った時は稲妻キック一撃で沈んでポカーンだったけど
ゴッドガンダムの敵じゃなかったけどなwwwwwwwww
ちっげーよ。エリート兵のガザCの前には相手じゃない。
ディストラのガンスレイヴも切り払っちまうぜ!
アイン・オフ・ソウルで消し飛ばされて終わりだ
ロボットアニメもう駄目ぽ
OGSには是非コケて欲しい
グランゾン=アストラナガン≧ディストラナガン
だっけ?
>>30 もう何回言ったかな
アイン・ “ソ” フ・ “オ” ウルだと
アイン・オフ・ソウル(核爆)
>>1 クォヴレーはキラより基礎能力が劣るって事だよね
あいつたかがイングラムの量産クローン人間だもんね。
だがそこから成長するのにしびれるあこがれるぅ!
?
38 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 13:13:05 ID:jx2ZMC2H
>>36 やっぱり主人公は成長しなきゃな
キラは始めから確かに強かったが種死では
完全に成長が止まって戦術を分された所に
下の能力な機体に乗ってたシンに負けてる
ひどい厨ロボ対決だな
種はどうにか最後まで見れたが、OGはアニメもゲームも途中で投げ出した
人造人間同士中の人で対決の方がバランス取れてなくね?
ゼロから人間的に成長したクォヴレーとなんか正反対斜め上に逝ってしまったキラは設定的には似てるしな
一応スパロボ補正のキラは結構成長してたかな?
>>38 釣りなのか知らんが純粋なタイマンなら自由とインパルスて対して変わらないぞ
むしろあの状況でミネルバも援護についてたのに負けたらシンがヘタレ
あれが普通だろ
で同等クラスの性能でタイマンさせるとオーブ戦みたいになる
>>41 むしろサルファは一部改悪してあるな
サイとのやめてよねイベントとかカミーユいらんかった
いや、キラが悪くないとかそういう話じゃなくてな
シンの話はいいよ…
必ず必死な奴が出てくるから
久保のカッコよさはガチ
アレは良かったよ。ケイサルにまた膳問答仕掛けて、
「お前は特別らしいがそれがどうした云々、その力で何をするというのだ云々」
とか言われて、答えられなくなりそうになったときに
「お前を倒すことだーっ!」
それは普通に良いな
Z・OサイズのZ・Oって素粒子だっけ?触れた途端和田粉々になるじゃないか。
いや、ゾル・オルハリコニウムの略だよ。
液体金属みたいなのを自在に固められるんだったか
つーかそれガオガイガーだろw
亀だが
>>35 ゴキトラナガンの武装は「アイン・ソフ・オウル」なんだ。
久保の台詞を何度聞いてもそう言ってるしな。
『限りなき無』とかなんとか。
ヘブライ語で
アイン→0(無)
アイン・ソフ→ヘブライ語で00(無限)
アイン・ソフ・オウル→000(無限光)
>>53 久保のアイン・ソフ・オウルの台詞でも「この無限光の〜」って一節があるパターンがあるなそういえば。
レムリア・インパクト・アイン・ソフ・オウル>ゴキトラ・アイン・ソフ・オウル
それには同意せざるを得ない
破壊力はデモペ>ディストラは同意だが
汎用能力や継戦能力はディストラ>デモペなんじゃね?
ディストラ無限光は使用制限ほとんど無いし
レムリア・インパクト・アイン・ソフ・オウルの威力ってどんなもんなんだ?
ディストラは物理威力異常にアンチイデのケイサル・エフェスに対しても攻撃力を十分もってる(精神攻撃力を持ってる)事の方が脅威だと思うんだが。
レムソフは当たれば大抵を一撃で昇華できるレムリアを無限に連なる世界から呼び出した無垢なる剣<デモンベイン>総てでぶち込む荒技
因みにゲッペラー擬きやナデシコ擬き等が数え切れない程突っ込んでくる悪夢
なるほどそりゃ無理だわ
イデ?なにそれわろすの世界じゃねーか
>>10 設定ではそんな性能ねーよ。
和田に比べれば圧倒的な性能有るだろうけど
ディストラは所詮アストラナガンと互角の性能。
アストラナガンはα時点のグランゾンと互角以上って程度だから
ケイサルやイデに匹敵するわけが無い。
正面切ってタイマンしたら劣るな
しかし発動すら視野に入れてイデを消し飛ばす可能性があるからなぁゴキトラもアストラもグランゾンも
負の無限力だっけ?デストラの動力。
人間の魂が輪廻天昇するのをエネルギーにするとかなんとか。
あれよりも時の流れをそのままエネルギーにするエクサランスのが凄いと思う。
あれは無限動力だけど、出力あげすぎると暴走するって欠点が…デストラも一歩間違えると悪霊に取り込まれるとかいってたな
ところでサルファ版だとキラはともかく種MSはそんなに弱くないって言っちゃダメか?
エールストライクとメビウスゼロとバスターだけな
3次αディアッカ役に立ちすぎ
バスターの役立ち度は異常
レベル99にするとディアッカの能力も普通にキラやアスラン以上と言う素敵さ
「こいつの威力に腰抜かすなよ!」
最初は失笑してたのが、次の瞬間驚愕と感嘆に変わった
まさか痔の事を凄いと思う日が来るなんてあの頃は夢にも
敵の時は連合トリオに及ばないどころか犬やディンのほうがずっとやっかいなのにな
>>71 そういやヒイロに火力の違い教えられてたな
そりゃ
方やコロニー一撃で消滅させる核融合MS
方や後方支援方のバッテリーMS
だもんな・・
ソードストライクだってゼンガーやトウマの小隊員にするとかなり使えるをだぞ?
第三次αはアレがよかった、ケイサルへの特殊台詞がディアッカにもあるのがよかった。
>>73 αの種MSはUC式の核融合に設定変更されてなかったか?
なんかグレーゾーンだった気が…、そもそもそうだったらフリーダムにNJC積んでる意味ないしなぁ
一つ言えるのは、アラスカ撤退後、NJCに触ったら敵になるとか言ってるキラがただの馬鹿にしか見えん事
一つ言えるのは
ルアフ対キラでは間違いなくルアフがプレイヤーの代弁者
念
あの時は盛大に吹いたから後処理が大変だった
ゲッター炉、大型縮退炉、核融合炉、Gストーン、Jジュエル、ザ・パワー、
無限力、S2機関、ビムラー、ムートロン、光子力エンジン、トロニウムエンジン、
ディスレヴ、五行器、ダイモライト、磁流波エネルギー、
……触っても問題無くね?
プラントにいて世界を知らない子だったんでしょ。
あの世界のNJCはなんかもっと凄い物体だったに違いない。
まさかただの「核分裂が出来ます^^」であんな事言ってたらただのアホだ。
きっとフリーダム大破したらバンプレイオスみたいに半径数10kmが吹き飛んだりするよ。
ジェネシスで宇宙怪獣殲滅出来るらしいからなw
そんなプラントにピッタリの言葉があった
井の中の蛙大海を知らず
BMVwwww
実際縮退炉で動くシズラーが量産されてる世界なのに
敢えて連合もMS量産してるんだからあの世界のMSは縮退炉クラスの
動力で作られてないとおかしい気もする。
ザフトの人曰く、バスターマシン3号はプラントを恫喝するための広域破壊兵器だそうです。
プラントどころか銀河がドーナツになりますがwwwwwww
ザフトごときがどうやってアステロイドベルトのイカロス基地まで来たのか不思議だった
カガリ曰くコーディネイターは宇宙怪獣やバッフクランに匹敵するほどの強敵だから
バルマーの目前まで迫って
「よし、取り合えずここまで来たしコーディネーター倒しに帰るか」
ポカーンとなった瞬間だった。
>>68-92 アスランがゼクスがかつてライトニングバロンと呼ばれてたのを知ってたように外の情報は結構はいってたみたい
独自に木星船団組んでヘリウム3取りにいってた様でそれから見ても動力は他のMS同様核融合が動力だし
まあジュネシスで外宇宙勢力に対抗しようとしたのは深く触れるな
αでもギレンはコロニーレーザーで対抗しようとしたんだし
あと数値上だとキラとアスランは自軍屈指のハードパンチャーだぞ
魂とSEED合わせで最終攻撃力が2,75倍で合体攻撃持ちだからリアル系トップはおろか全軍でも上位クラス
マップ兵器も同条件ならゴルディオンクラッシャー超えるし
消費は確かに高いがミーティア前提なら経戦能力も高いし
目立った弱点といえばミーティア付だと移動後攻撃が気力が少したまらんと出来ないくらいだし
あと実はトロニウムって核分裂を増幅する物質だったりするわけで
NJあるとマジンガーやコンバトラーと共に動けなくなる機体だったりするw
>>93 トロニウムエンジンはトロニウムを触媒に核融合させてるんだけど。
一つだけ言えるのはディアッカがあと10人いれば
歴史は変わっていたかもしれないということだ
グゥレイトゥx11
グゥレイトォ・フル・デッド
>>93 隕石なんて射程と燃費のせいで使いにくいデカブツ1体出すよりHi-ν出した方が遥かに有意義だがな。
>>95 α以降だとな
新の設定だと核分裂になってる
まあまた設定が変わってる可能性も高いが
>>99 まあその辺は好みだわな
サルファは小隊制だから特にその辺の融通は他に比べてきくし
でも使える使えないで言えば自由正義共にかなり使える万能機
隕石で雑魚掃討して(気力なしで弾数が多い全体にトップクラスのマップ兵器があるし)
ボス戦では分離して合体攻撃とできるわけだから
キラやアスランの能力も多少低く見られがちだが実際はSEEDでかなりアップするし
認めてるじゃんα以降って。だったら新の設定持ってくる必要ないよ。
SEED:気力140以上で最終ダメージ1.1倍、命中・回避率+10%
これだけじゃなぁ。そこまでわざわざ上げるのマンドクセ
P兵器が射程1のサーベルしか無い上に他の武器と射程が被らない隕石
気力140まで上げないとならない上に劣化ゼロシステムのSEED
固かったり数が多かったりと長期戦になりやすいのに悪い燃費
武器威力だけ高くてもなぁってのがあいつら
あぁ、この流れに憤ってる人、こういうのはスパロボにおけるSEEDを語ってるとよくある流れで
ある意味スクリプトみいたなもんですから、あんま気にせずハイハイワロス程度に思っといてください。
最近のサイバスターも使い勝手わるいよね。コスモノヴァが張り子の虎みたいな感じになってる
サイバスターは乱舞の太刀の使い勝手にだいぶ左右される
PS版αの時が一番強かったな
つまりOGのサイバスターは役立たず。と
霞切りは強かったよ。
OGサイバはほぼ幸運財布奪取専用機だろ?
それとOG1と言えばジガンがかなり強かったな……
カイ少佐メインで偶にリオが乗っけて大暴れ
種の様なガンダムのなりそこないは粛正される運命なのに。
なぜOG2ではシーズサンダーが無くなったのだ!そのお陰でジガンが…
慈顔はイベント面で優遇されてるから良いじゃないか
コロニーの民にとって忌むべき機体という重い経緯を背負っている物語性や、斬艦刀さえも耐え切る鉄壁の防御力とかさ
2ではほとんど空気じゃね?いた覚えねぇ。
>>110 >斬艦刀さえも耐え切る鉄壁の防御力
あれはどっちかというと、ウォーダンの噛ませにされた場面だと思うが…
そもそもタスク自体が空(r
いや、リオには負けry
ラッセ(ry
ヒリュウのオペレーター(ry
名前自体うろ覚えだよ、ユンだっけ?
セバスチャンじゃね?執事っぽいのがいたし。
飛竜のオペはユンだ
副艦長はショーン
戦艦自体影薄いし。
あのハガネとヒリュウはワープ一つ出来ずにこれから待ち受ける、
火星でのゲストとの決戦や、バルマー本星でのガンエデンとの戦いに向かうつもりなんだ、まったく。腑甲斐ない。
ゲストは月じゃなかったっけ?
ゲストは火星だった気がするが
ゲストは火星
ポセイダルが月
ワープはほら、サルファに出たゲートですればいい。
VRどもがやってきたアレか
しかしあの時はフェイ・イェンもハッター軍曹も空気ぶち壊しにきて吹いた
>>91 ザフト軍バカにするなよ
精神コマンドに頼らない限りアムロでさえバクゥにファンネル当てられないんだからな
命中率0%だぞ
それは空や陸の地形適応がSだから。
宇宙では…
宇宙怪獣の兵隊なんて精神使わなくてもほぼ100%確定なんだよな
>>126 適応Sも要因の1つではあるが、ザフト地上軍が避けて当てまくる最大の理由は
砂漠の虎の指揮下にあるから。
奴の指揮能力は全キャラ中最高。
あの低レベルの段階で指揮Lv4に達するキャラなんて他に居ない。
原作無視にもほどがあるぜ
虎に指揮とかw
ああでもしなきゃ腐女子を取り込めなかったんだろ…
種系機体およびキャラの優遇っぷりは常軌を逸している感さえある
ところが味方になるのは欠陥品デュエル、宇宙でどーせーっちゅーんじゃのバクゥ、どうも使い勝手の悪い自由と正義。
期待の虎はサブパイロットと来たもんだ。イベントウザイし、正直種系イラネ。
痔は除く
キラを筆頭にことごとく虚仮にされてる感のある種キャラ勢だが、どういうわけか虎だけは物語上、素で物凄い評価されてんだよ
何せバニングやコウ達ですら、虎の事は兵士としても人間としても絶賛してるぐらいだからな
メビウスゼロの使い勝手の良さは神
と思ってたらJで大した事の無いメカに降格させられてて凹んだ
Jではスカイグラスパーに一番お世話になった気がする
>>131 しかも他作品キャラとのやりとりも少ないしな
痔と兄貴は多かったが
【キラ】
サルファ…ウラキやシンジとの絡み多い。基本的に説教されるポジション。
J…砂漠戦以降熱血化が進む。特にクルーゼ戦の彼は最早別人だ。
【アスラン】
サルファ…セレーナルート以外は影薄い。同ルートではエルマと和み要因。
J…敵の時は目立ってるんだけど味方になると出番減。強いけど影薄い。
【ディアッカ】
サルファ…馴染みすぎw。裏設定の日舞まで持ち出す始末。スタッフの愛を感じた。
J…意外と出番少ない。クルーゼとの戦闘前会話はアツいけどね。
【マリュー】
サルファ…乳揺れ。それしか印象に残らない…。
J…状況に応じた判断が出来る指揮官として描かれる。スパロボ補正の恩恵である。
【フラガ】
サルファ…ディアッカと並びすっかりメンバーに溶け込んでいる。
J…出番メチャ多。特にカルビとよく話をしている。戦闘指揮官同士だからか。
【ナタル】
サルファ…印象に残らない人だったなぁ。
J…優秀だが堅物の典型として描かれる。戦闘中の夫婦漫才(?)はガチ。
【クルーゼ】
サルファ…銀河系全体がヤバい世界では彼の話もしょぼい物にしか聞こえない。
J…フューリーその他の裏情報に明るい人。ゼオライマーとの戦闘会話燃え。
【アズラエル】
サルファ…三輪をも驚かせる程に軍内部で力を持つ。小ネタも満載の盟主王。
J…ドミニオンでの戦闘会話が良い。
【カズィ】
サルファ…影が薄かったがカミーユに送り出されて艦を去る。
J…宗助に送り出されて艦を去る。この時宗助に励まされた彼は
すごく嬉しそうだった。Jのカズィはこのシーンの為だけに居る人。
ナタルはサルファでもけっこうアズラエルとの漫才あったよ
中断メッセージの時とかも
サルファではアズラエル→ガオガイガー
Jではナタル→ナデシコ
のネタがあんだよな
【連合三羽烏】
サルファ…ヤザンの指揮下に。ニルファのアラドに続き金玉を握られる。
J…ごめん忘れた。
【サイ】
サルファ…原作イベント後にアムロにフォローを入れられる。
相変わらず人当たりが良くていい奴だぜ。
J…サルファ程取り上げられないけどチョコチョコ出てくる。
管制役がサルファに比べて少ないってのもあるから仕事多いんだな。
【トール】
サルファ…いい奴だったけど地味。出番来たと思ったら(ry
J…サルファと同じくいい奴だったけど地味。出番来たと思ったら(ry
【ミリアリア】
サルファ…ディアッカとフラガばかりが語られがちだが彼女の溶け込み様も
なかなか。ルー辺りと普通に日常会話してるし。
出番は例のナイフと、ディアッカが余計な一言言った所へのツッコミ。
凸凹な会話をしながらもディアッカといい感じでEDまで行く。
J…殺害未遂シ−ンも笑顔でちょっと怖い…。
ディアッカいじる回数はサルファに比べて減ってるけどオペレーターの仕事は多い。
【イザーク】
サルファ…彼の全てはセレーナルート。他はともかくセレーナルートでは目立ちまくり。
ごひとは良きライバルであり友情も芽生える。戦力としては以下省略。
J…味方になった後は影薄いにも程がある。仲間になるのも最終話2話前だし…。
【ミゲル】
サルファ…ラスティは名前だけでも出れたのにね…
J…原作よりちょっとだけ長生き出来た。本当に、それだけだけど…
種厨ウゼェ
ここ新シャア板だぞ
>>137 追加で
【イザーク】
J…そもそもインターミッションまで仲間になったことに気づかれない。
【ミゲル】
J…スパロボバーニィに比肩する旧式(ジン)好き。彼の最期の戦場となる水上戦でもディンにすら乗り換えないのには漢を感じた。
>>93 >でそれから見ても動力は他のMS同様核融合が動力だし
そんな話聞いてない。NJCいらなくなるだろ。
>>93>>100 ヒイロ 格闘 212 射撃 240 技量 261 防御 162 回避 371 命中 392 = 1638
デュオ 格闘 238 射撃 203 技量 258 防御 177 回避 373 命中 340 = 1589
トロワ 格闘 205 射撃 236 技量 259 防御 161 回避 366 命中 393 = 1620
カトル 格闘 214 射撃 231 技量 257 防御 174 回避 368 命中 390 = 1634
五飛 格闘 237 射撃 207 技量 260 防御 178 回避 370 命中 340 = 1592
ゼクス 格闘 226 射撃 228 技量 253 防御 179 回避 370 命中 375 = 1631
ノイン 格闘 206 射撃 230 技量 253 防御 169 回避 367 命中 390 = 1615
ヒルデ 格闘 198 射撃 222 技量 240 防御 174 回避 353 命中 381 = 1568
キラ 格闘 227 射撃 229 技量 248 防御 163 回避 374 命中 374 = 1615
アスラン 格闘 228 射撃 228 技量 252 防御 176 回避 375 命中 373 = 1632
カガリ 格闘 213 射撃 236 技量 241 防御 170 回避 350 命中 375 = 1585
ムウ 格闘 212 射撃 237 技量 264 防御 159 回避 366 命中 390 = 1628
イザーク 格闘 232 射撃 227 技量 250 防御 184 回避 371 命中 372 = 1636
ディアッカ 格闘 213 射撃 237 技量 257 防御 166 回避 369 命中 391 = 1633
アサギ 格闘 195 射撃 205 技量 225 防御 182 回避 355 命中 366 = 1528
マユラ 格闘 199 射撃 204 技量 224 防御 184 回避 354 命中 364 = 1529
ジュリ 格闘 204 射撃 201 技量 222 防御 185 回避 352 命中 365 = 1529
魂とSEEDより魂とゼロシステムの方が能力補正でかい。底力発動したクルーゼにはSEED発動したキラよりゼロシステム発動したヒイロの方が攻撃当たるし。残り1000とかになるとキラがLv99でも0%だぞ?w
それから7000ちょっとのミーティアが8、9000以上のゴルディオンクラッシャー超えるとはこれいかに?w
自由正義が使えないんじゃなくてキラアスが使えないんだろ。あいつら全然攻撃当てねーし。SEEDも補正されてるんだかされてないんだか分からないくらい効果薄い。
>>100 ミーティア・フルバーストがトップクラスのMAP兵器?
あぁ、座標指定の使えなさ加減がか。
サルファは各主役機は「活躍させようと思えば出来る」っつーバランスにされてるからわざわざ活躍させようとする種厨が
勘違いするのは仕方ないが、自由正義は隕石も含めて主役機の中じゃ最底辺だぞ。
>>144 ゼロシステムは400を超えて補正を加えるがSEEDは400で打ち止めとか言う話がなかったっけ
我らがディストラはMAP兵器さえ持っていないという体たらくですけどね。
まあ思いつく欠点なんてそれしかないけどな
9100+魂は味方最強攻撃じゃないか
イデオンガン+熱血より
>>146 マップ兵器はおろか色々悲惨な事になってるけど戦闘シーン最高な大雷凰が何か?
>>145 いずれにせよキラアスのステータスでは400すら超えないだろ。TRY AGAINでも歌わん限り。
>>148 熱血は2倍、魂は2.5倍。そんなに変わらない。それからイデオンガンは実質12000
雑魚相手ならバンプレと年増のMAP兵器で十分だし、ボス相手なら光にすればいい。
とにかく中途半端。まだ攻撃当てられるNT連中の方が使い道はあるんじゃね?
>>149 百刃衆との戦いぶりを見る限り
あいつ実は、普段は手を抜いてるんじゃね?
まあダイゼンガーよりゃ使いやすかったよ
大ゼンガーがそれなりに使いやすかった俺は異端か…
まあ部隊編成とかで良し悪し変わるけどトロン部とリーダー交代しながら進めると楽だ
ゼンガーは対艦対漢用と割り切り雑魚掃討はトロン部にしとけば?
あ、ニルファでの主人公機としてのダイゼンガーね
サルファはたしかにトロンベとセットにすればかなり優秀
>154
あいつ、プラズマスパイラルダイブ一発で四十機の敵倒してたもんな。
ディストラも初登場の時アインソフオウルで十機近くの敵倒してた気がする。
あの時はとうとうスーパー男にもマップ実装か!?
と喜びまくったなあ〜〜
ぬか喜びだったが…orz
160 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/22(金) 20:27:29 ID:rkDwMHqz
>>145 地形適応や数値などが同条件の場合精神コマンドと特殊技能で自由と正義の
攻撃力は魂使用時に最終攻撃力が2,75倍になる
それで計算してみ
161 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/22(金) 21:32:37 ID:KuN/rJU9
>>150 αV15周でキラアス防御以外400ですが何か?
>158
そういうのよくあるよね。たとえば、グランゾンは65536の目標に一度に攻撃できるから、マップ兵器がグラビトロンカノンだけなわけがないんだよね。
あいつの場合、ガチで手を抜いてるからな・・・。
>>160 それは他のユニットにもいえるよな。
座標と燃費はサルファの最大のネックなんだが。
威力だけが強さじゃないんだよ種厨。
>>160 倍率は高くても元の基本攻撃力低めだから関係無い。まさかわざと改造しないで攻撃力の数値合わせたりとかして同条件、とか言わねーよな?
>>161 他のキャラ使ってないの丸分かりなので取り合えず生粋の種厨ってことは分かった。
>>167 お前ゾンダーメタルか何かに取り付かれたことない?w
断じてルネの父親じゃあない
なぜかスレイが格闘以外ALL400になってた事がある俺…
たぶんヨン様もどきに憑依されてたんだなw
173 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/22(金) 23:36:23 ID:KuN/rJU9
>>166 ご理解ありがとう。
使ってないことはないが、何故か、59話終了時点で撃墜数ランキングにほとんどの周回でアムロ、ヒイロ、キラ、主人公(トウマorクォヴレー)、アイビスがいる。
>172
あのフィリオはスレイの事考えてるのか?
アステリオンはアイビスにやるし、ツグミと付き合ってる事伝えてないし。
>>173 必死こいて使ってないのにアムロ、ヒイロ、クォヴレーが高確率で食い込む事が全てを物語ってる。
サルファでの種最強のMSはバスター。
この事実だけで、できるだけ多くの作品を使うタイプの俺には
自由正義は使う価値無い。
ステータスALLなのに、なぜか回避率が低く、ケイサルに殴られて良く墜ちる。
それ以来援護要因。
スレイはサルファでトロンベの事好きになってたっぽいが
ニルファからの間に何があった
>>178 あの時のドーピングコンソメスープの味が忘れられなくて…
>>164-165 無論両者共同程度の改造段階でだ
あと実はミーティアつけると燃費いいぞ
何せ使いまくって雑魚殺りまくってエネルギー切れた後
分離してボスに合体攻撃というのがあの2機の運用の基本だから
つーかそれ前提に調整してるっぽい
大抵はそんな事する前にボス倒せてるし
とりあえずMAP兵器に話を絞ると
座標の件は敵味方識別付いてるのにネックと言ってるようじゃ、使用者の方に問題有り
直撃使用・熱血or魂使用・フル改造済み・気力150の条件だと、威力が
イデオンガン>イデオンソード>アトミックバズーカ(魂使用キャラ)>ミーティアフルバースト>ゴルディオンクラッシャー>その他
と、全体の中でも妙な高さ
まあ、バンプレイオスとアレグリアスという二大MAP兵器神にはとてもかなわないが
ロボゲ板からの転載
神 イデ、バサラ、ミレーヌ
S アレグリ、バンプレ、終ダン(加入の早さ込み)
A 龍虎、ゴキトラ、FAZZ、WO、GGGG、真ゲ、カイザー、EVA、トロンベ、ガンバスター、ライディーン、自由、正義
B 大無職、HIニュー、バスター、デンドロ、コンV、ボルテス、Jアーク、ゴーショーグン、キュベ、シズラー、フェイ 、試作2号機核(核以外はゴミのため)バランドバン(加入遅いけど無消費all、装甲ダウン、鉄壁の消費安等でAに近いユニット)
C ガイキング、ハイペリ、ゼンガー、フォッカー隊、エメラルドフォース、テムジン、ハッター、マックス夫妻、Z、サザビー、死神、ノイエ、ビッグボルフォッグ、エールストライク、ジーグ(落ちてもokは価値アリ)
D ファルケン、ビルガー、ダイモス、イサムガルド、ダイターン、グレート、トロワの、超、天、RGUN 、メビゼロ(pallでたまに隊長やるし)、マイク(長射程allで割と)
E その他大勢の機体
B〜Dランクは色々と突っ込まれて変動中
神〜Aランクは大体固定されてきた
>178
第二次αでベガリオンの補給してて偶然逢ったその時からスレイはトロンベに…
ミーティアX2VSノイエ+デンドロでも妄想しようぜ
>>185 バラでスレ立ってていつもの通りボロ負けしたのに…またいじめる気かw
上で書いてると思うが両者共に直撃使用・熱血or魂使用・フル改造済み・気力150の条件付だ
その場合だとキラもアスランもSEEDで最終攻撃力1,1倍
これだけだと弱いがそれに魂だと最終的に2,75倍とマジンパワー熱血使用時すら越える補正となる
上の数値だと単純に
ゴルディオンクラッシャーは熱血で13400
ミーティアフルバーストは魂とSEEDで14575
になる
>熱血or魂使用
この時点で同条件とか抜かしてるお前の頭脳を疑うんだが?改造コードなりで両方に魂の補正かけたりとかしないと駄目だろうが
>ゴルディオンクラッシャーは熱血で13400
>ミーティアフルバーストは魂とSEEDで14575
これって養成とかで能力補正してない数字だよな?
>>188 EN消費とSP消費とを考えた攻撃回数はどうなる?
3次やってないから聞く権利ないかも試練が。
一つ言っとくとさ
キラって直撃は持ってないよね
まぁ単体で使うことはまずないから気にしないで済むけど、直撃ありで比べちゃうとキラ自身は使えないからそこは微妙かな
>>190 それ流石に無茶苦茶だぞ
凱の攻撃力補正コマンドは熱血と勇気
キラとアスランは熱血と魂に特殊技能
とゲームシステムのなかできまってるんだから
他の各補正数値もそのバランスの内な訳だし
お前さんの言うことはフル改造すれば最強という厨より酷い
>>192 それは言っちゃダメ益々ジュネシックが不利になる
ゴルディデオンクラッシャーは通常もマップも合わせて1マップで一回しか使えない
ようは自由正義はそこそこ使えるが、キラアスは使えない、ってことだろ。何故だか奴らは歌唄ったり養成したりしてステ上げても外したり攻撃当たったりするんだよ不思議なことに
>>194 お前さんの言ってることは種キャラが他より優れてるとこを挙げて優越感に浸る厨より酷い
>>196 無理、自由と正義からあの二人除いたら魂とSEEDなくなるからこの数値は出ない
いずれにせよニュータイプより攻撃当てない奴のMAPなぞ当てにならんな
あの2人一応直感持ちです
SP切れれば意味無し
外すのは宇宙怪獣兵隊と種最終面に出てくるMS陣くらいで(この辺の的はマクロス系主人公クラスでも外す)
終盤の敵ほとんどにはキラでも外さなかったりする
>>202 NTはほとんど直感持ち。でも使わなくても攻撃当ててくれる。毎ターン直感使わなくてもいい所に差がある
>>204 所がねぇ。MAX改造、パラALL400、気合い150でも、キラアスは何故か当たるし外すのよね。
>>208 その画像持ってきて
そこまで条件整うとラクスですら命中・回避値は安定するぞ
結構前からサルファでの自由は好き嫌いのフィルター外して評価すれば、神クラス程に強くは無いが初出場補正がかかってる為に一応上位レベルには使える。で結論出てたような
あと比較対象にジェネシックガオガイガーがなんかよく出てるけど、引き合いに出すのは勘弁してくれ・・・
出番と数値だけみたら優遇されてそうに思えるのに、実際はゴルディ外して単体で運用させた方がまだ有意義な微妙な扱いなんだから
>>209 エターナル(ラクス)は運動性上げたら何故かむやみやたらに避けて当てる戦艦に早変わりするんで比較対象としてはどうかと
自由が一番糞なのは全てにおいて存在が中途半端なところ
MAPは囮使っても当てにくい座標(当てやすいMAPは他にいくらでもある)、合体攻撃もフルバーストもエネルギー食い過ぎ(同程度の威力でより連射が効くものやPであるために当てやすいものなど)、隕石は隣接されるとゴミクズと化す癖にP兵器は射程1のサーベルのみ
やらせようとする事全てにより優れたユニットが居ることが問題
あと精神コマンドがこれまたゴミ揃いだしな
まあ小隊システムだからな
燃費悪くても命中悪くても気力制限きつくても、果てには覚醒すら簡単に補える
つか、補助精神が余りまくりなんで、わざわざ精神使用禁止と縛り入れん限りは、攻撃力の価値>命中&回避の価値
そして覚醒が小隊員でフォロー出来てしまうために
MAP兵器持ち機体>>>>P-ALL持ち機体>>反撃ALL機体>>>>>ALL無し機体
>>213 何の為に敵味方識別が付いてるんだ?
自分はヘタクソですと言いたいのか?
バンプレ&アレグリがいるからわざわざ自由使うまでも無いというなら、イデ・カイザー・Fダンクーガといった。ごくわずかな機体以外は全て使うまでも無い話になってしまうし
いやイデオンと勇者王に開直ブライトキャノンで底力(ゲージ)アップのほうが隕石使うより遥かに楽で強いといっている
>共に直撃使用・熱血or魂使用・フル改造済み・気力150の条件付
この条件(しかもサルファだと容易に全主力機体で整えられる条件)MAP兵器だけでなく、対ボス用の合体攻撃の威力
ユニゾンキック(EVA弐号機&EVA初号機)
7100×2.5(魂)×1.2(アスカ小隊長能力(反撃時))×1.63(シンクロ率400%隠し気力修正)=34719
〔15段〕8100×2.5(魂)×1.2(アスカ小隊長能力(反撃時))×1.63(シンクロ率400%隠し気力修正)=39609
コンビネーションアサルト(自由&正義)
7200×2.5(魂)×1.1(SEED)=19800
〔15段〕8200×2.5(魂)×1.1=22550
FDS(マジンガーZ&グレート&ゲッターG)
7800×2(熱血)×1.25(マジンパワー)=19500
〔15段〕8800×2(熱血)×1.25(マジンパワー)=22000
竜巻斬艦刀・逸騎刀閃(ダイゼンガー&アウセンザイター)
8000×2(熱血)×1.2(ゼンガー小隊長能力)=19200
〔15段〕9000×2(熱血)×1.2(ゼンガー小隊長能力)=21600
ゴルディオンクラッシャー(ジェネシック&ゴルディ)
9300×2(熱血)=18600
〔15段〕10300×2(熱血)=20600
ジャイアントカッター逆さ斬り(大空魔竜&ガイキング)
8200×2(熱血)=16400
〔15段〕9700×2(熱血)=19400
超電磁烈風正拳突き(コンバトラー&ボルテス&ダイモス)
8200×2(熱血)=16400
〔15段〕9200×2(熱血)=18400
天上天下一撃必殺砲・改(バンプレイオス&R-GUN)
8000×2(熱血)=16000
〔15段〕9000×2(熱血)=18000
ところでキラとアスランと勇者王の小隊長能力って何だっけ
あとここの種厨はなぜ底力を考えに入れてないのか
勇者王の底力発動って基本運用じゃないのか?
隕石のMAP範囲に敵誘導するより楽だし
まあサルファでのガンダム系はZZ、ゼロカス、隕石自由の三強だろ
特に今回のゼロカスは異常
>>218 キラ:回避率+10%。切り払いの発生確率+10%
アスラン:小隊移動力+1
凱:小隊移動力+1
勇者技能と底力技能で上がるのは命中&回避&クリティカル率&装甲、攻撃力は上がらない
命中は直感(感応でも可)で一律100%、クリティカル率は熱血or魂使用だと意味を成さない
両機体共に早々墜ちない為に回避と装甲があまり重要でなかったりする
(四機小隊だとカツinジェガンでも、終盤でも中々落ちない難易度でもある)
MAP兵器比較だと、補給出来ない&威力で劣る&敵味方識別不可といった具合にGGGG不利
(隕石が移動力9、GGGGの移動力7とゴルディ−移動力5、位置取りでも出遅れがちで不利、
まあ小隊員が覚醒使えばMAP兵器を当てる段取りは全機体共に容易だが)
合体攻撃比較でも、補給出来ない&威力で劣るとやや不利
何が言いたいかというと
GGGGの調整間違ってないか寺田
トンカチは実に微妙なユニットだな('A`)
・小隊長任せられない戦闘力
・コスト1.5
・空飛べない
・移動力5、変形したら6に上がるが合体攻撃使えなくなる
・ニルファで持ってた「気迫」を忘れた
・つか、ハンマーが一回限り・・・
まさに勇者王の足手まとい
>>194 改造コード使うのと養成で400にするのとどう違うんだ?
>ユニゾンキック(EVA弐号機&EVA初号機)
>7100×2.5(魂)×1.2(アスカ小隊長能力(反撃時))×1.63(シンクロ率400%隠し気力修正)=34719
>〔15段〕8100×2.5(魂)×1.2(アスカ小隊長能力(反撃時))×1.63(シンクロ率400%隠し気力修正)=39609
何気に熱血イデオンガン超えてないか・・・?
条件が非常に厳しいが
>>222 何故そこで改造コードという単語が出てくる?
>>217 そういえばEVAのシンクロ率忘れてたな。0号のN2地雷もゴッドボイスに並ぶ威力だしな
何この改造コード厨……
何この種厨……
きっと
>>190は、キラきゅんにも改造コードでNT技能や勇者技能付けないと不公平だい><
と言いたい種厨なんだろう
もしくは真性
逆じゃないのか?
スレが進んでるから何事かと思えば
熱血使えないキャラに改造コードで魂使えるようにしないと不公平というのにはさすがに賛同出来ない
これは種厨側の工作員だよな?
そうだと言ってくれ・・・
もとあるステいじるんだから同じだろうが。しかもサルファとか成長レート一定だし
>>234 パラメータの格闘値・射撃値を400にする→普通に可能
魂持たないキャラに魂使わせる→改造コード使わないと不可能
同じ
>>236 固有のキャラしか使わないから400にする奴は皆痛い
もとよりカスタマイズ性が高いサルファでMAP1とか言ってる
>>188が駄目なんだよ
カスタマイズ性でゲーム内育成のみならず、PAR持ち出すから大したものだ
改造コード使えば、ゴルディオンクラッシャーは何回でも出せるんです><
ロボゲ板に帰れお前ら
>>239 イデオンガンで無限稼ぎマップがあるから、一周につきコスモ+3人は
簡単に400にできる。
流れをZ・O・サイズするけど、
クォヴレーに対してキャリコが
「バルマーに対して反旗を翻した二人の男…どちらが貴様に憑いている!?」
みたいな事言ってたんだけど、反旗を翻した二人の男って、一人はイングラムとしてもう一人は誰だ?
テンザン
ラッセル
ユーゼスだろ?
その台詞を言ったのが青い髪verクォヴレー初登場の回だったか。まぁ99%ユーゼスとイングラムの事だよな。
>>241 PAR厨の一人として言わせてもらえば、そのPPを稼ぐ為に必死こいて稼ぎをしてる喪前らに脱帽するよ。10周とかやってられん。最近のゲーム難し杉
と言うか
攻 撃 力 高 い 程 度 で 何 な の ?
他に比べる部分あるだろうが・・・
何か流れが
攻撃力高い=最強
みたいになってんぞ
敵味方識別MAPはバンプレイオス神が、
範囲の使い易さ+アルファはZZ先生(幸運)とゼロカス神(ゼロシス補正は種より上&直撃)とバンプレイオス神が、
攻撃力はイデオン神がいる
で、なにがトップクラスのMAP兵器だって?
253 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/23(土) 17:58:23 ID:reht6+vk
ディス・アストラナガンより無印アストラナガンの方が強い
リアル系にしちゃ食らいすぎる、削り役にしちゃ燃費悪くて無駄に攻撃力高い
壁役にしちゃ薄い装甲、反撃ALLの切り込みにはつかえない
てかげん役にしちゃ技量が低くMAPは用途に応じた専門家が別に居る
直撃幸運ないから止めに使えない
中途半端なクズ
余計な感情抜きで考えれば、何故か攻撃が当たりにくい以外はそれなりに優秀なユニットだぞ?
種使えないとか言ってる奴は、ダイモスとかガイキングに謝れ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>255 弱くはないけど使おうと思うとその仕事担当の先生や神を押し退けて、1〜2ランク能率を下げないといけないから「使えない」っつーのが自由の立ち位置だろ
数値だけ見ると強そうだけど全体的に見るともう何やらせるにしても効率のみの視点からは枠が無いのは弱い
自由は何でも出来る。だが囮だったらEVAの方が上だ。MAP兵器だってバンプレイオスにゃかなわねぇ。
何でも出来る反面何にも出来ないのが自由って機体さ……
サイズコストも微妙にでかいのがな。
普通のスパロボなら申し分ない能力なんだが
小隊システムとあわせて考えると、なんか微妙にもったいない気分になる。
>>257 別に出撃できる機体が少ないわけじゃないんだから両方使えばいいじゃない
ていうか、自由はPALLある時点で闘い方によってはいい機体だぞ
何でも出来るって意味ならゼロカスのが圧倒的に上かと
自由は“数値上は”優れている
っつーのの典型だな
>>254 薄い装甲か?
ミーティア付きだと何故かゲッター、超電磁組、ダンクーガ、ライディーン、ゴーショーグンといったスーパー系主役機より装甲が上なのに
幸運無いから止めに使えないというのは、祝福要員が過剰気味になってるサルファでは無意味な話
能率最優先と言い出すと、バンプレとイデ(とアレグリアス)の小隊に補給と覚醒かけまくれば(特に雑魚戦は)済んでしまう為に
そのわずか2〜3以外の小隊長は全ていらない子になってしまうのには同意
ただ仮に選択小隊が5〜6枠しかないというのなら、実力的に自由入れてる場合じゃ無いのはよく分かるが
14〜20枠に入れないというのなら、どの面子でスタメンを埋めているのかは純粋に気になる
>>259 むしろ小隊システムに救われてる感じしかしない
他スパロボだと回避・命中が微妙だとそれだけで評価下げるが、小隊システムだと簡単にフォロー出来てしまい大した欠点にならなくなってしまう
もともと戦わせる対象のディストラはMAP兵器も無いしPALLも無いけどね。
逆に担当枠が過剰なんだよ
壁役はエヴァとかジェネシック勇者王いるし回避切り込みはゴキトラやゼロカスいるし、補給役削ってまで欲しいならHiνもいるっつーか壁も含めりゃもう十分
止め役はカイザー、Fダンクーガ、真ゲッターいるし、MAP担当はゼロカス、イデ、バンプレと神が揃う+ZZ加えりゃお腹いっぱい
バサラは削れないしミーティアの利点なんざデンドロがよりよく果たす
後方射撃に撤するなら余りモンNTにサザビーとかキュベとかHiν与えたほうが燃費が良いし装甲生かして突っ込むには隕石にはP兵器が無い(他の武器と噛み合わない)
脱いだら装甲も回避も中途半端
結局趣味枠にしか入れない
>>264 その分回避、命中、パンチ力、射程距離に優れてるから前線放置で役立つ
自由使えない派:他に専門分野のスペシャリストがいるから使えない
自由使える派:そりゃ最強には程遠いが先発小隊には入るだろ
極論派:イデオンとバンプレイオスだけで十分、他は全部イラネ
PAR派:改造コードでみんな魂使えばおK
>>265 残念だが真ゲッターより種組の合体攻撃のほうが魂分威力高いぞ
つーか、どう考えてもサルファの覚醒持ちは普通に使うより覚醒剤として使うほうが有効
>>265 何気に真ゲッターの熱血真シャインよりかは、魂コンビネーションアサルトの方が威力上だったりする
壁役はソロシップとフェイ(とイデ)で十分
MAP役はバンプレ(とイデ)のみあれば足りる
あとはボスへの止め役、これは別にいくらあってもいい
>>263 Jだと、テッカマンほど避けないが、テッカマンと違って
避け損ねて一撃で落ちるような事はないし
そこそこ避けるから、他のスーパーよりも場持ちする。
なにより、一回落ちてもそこそこの能力で復活できるのがいい。
最終面の無限増殖でも、肉を切らせて骨を断ちまくって結構使えた。
敵の特性上、避け切れない程度に避けるってのは逆に強みだしな。
ストライクが弱すぎて(恐らく、携帯スパロボ史上最弱のガンダム)
フリーダム参入までロクに育てれないのが欠点だが。
なによりも、冥王様と魔神皇帝、ファイナルダンクーガと
強力すぎる対抗馬の携帯デビュー作というのがなんとも。
>>265 っていうか、何気にサルファの真ゲッター1弱くね?
かわりに、2のALLがやたら使いやすかったが。
>>271 馬鹿か。
改造コードでコンビネーションアサルトの攻撃力を12000にすれば
真ゲッターなんぞ足元にも及ばんわ。
>>272 ゲッターは真じゃなくてG使ってた
ポセイドンがSアダプタ付けるだけでやけに便利になるし、マジンガー組と小隊分けてFDS連発も結構使える
カイザー? ボスが乗ってた
>>266 ディストラはALLの射程短いぞ
燃費もわりーし
丈夫さでもミーティアのが上
>>270 Jで注目すべきは、最強戦艦ナデシコと
反比例するかのごとく弱体化していくアークエンジェルだろ。
真ゲッターの強みは3人分の精神コマンドと止め、あるいはその前段階の削りに自前で覚醒が効くところ
他の奴でも補えるが、自前でも追加できるのは強み
NT勢は覚醒剤の方がいいのは確かだが目標防衛戦じゃ砲台枠になる(この場合は燃費の重要性が跳ね上がる)
自由は比較的強い部類だが趣味除いたら入れる理由が無くなるってのは散々言われてる事で
>>266 あと久保の命中って実はかなり低い、全主人公で最下位
SEED発動してないキラ、アスランと同レベル、必中必須
つうかミレーヌ以下w
耐久性だってあのHPと装甲で異常に避けるミーティアと比べたら大したこと無い
ディストラはむしろデフォの援攻とSP回復+寺田精神のサポートが強い機体
逆に言えば今回のNT勢って53話と特に59話以外は覚醒剤だな
ディストラは遠距離援護攻撃要員としては非常に優秀だね
援護攻撃修得したコスモには劣るが
素で援攻あるのはデカイからな
1周しかしてない人とかには凄い印象に残ってるだろう
趣味や好き嫌いを抜きにすると、ボスの削り役要員としてはまあ入ってしまうな自由は
後は状況に合わせてMAPなり前線に適当に放るなり
あれ?
なんか段々それなりに優秀な機体に思えてきた
何気に隕石の一番の売りは移動力
いや、ディス・アストラナガンのALLの消費エネルギーはフリーダムのALLの半分だし、エネルギー回復(小)もあるし、
射程も1〜7で普通に使えるし、気力も110しか必要ないし、小隊全員のダメージ1500軽減できるし
クォヴレーは小隊長能力が反撃時の攻撃力+10%だし、SP回復持ってるから毎ターン集中使ったりも出来るし…
>>282 それなりじゃなく本当に強いよ
MAPも正義の方は宇宙Sの魂で威力はサルファ中屈指
ボスだけになったら分離EN全開でこれまたゲーム中トップクラスの合体攻撃
改造引き継ぎも鬼。
ただ射程に穴あるから配置に工夫が要るし
精神燃費が悪いからちゃんと歌聞かせたりする必要があるだけ
痔はお手軽に強いけど
はいはいワロスワロス
サルファの種勢の改造引き継ぎは鬼だったな('A`)
効率考えたらフル改造せざるを得ない
>>285 屈指だのトップだのマジに厨だな。お前ゴキラなんじゃないか?
他に使い易い効果範囲のMAPがいくつもあるのにな
仕事もそれぞれ違うし
まあ俺が種勢使わないのは種割れたときの顔が不気味だからだが。
趣味の問題だな
実力だと終盤のデフォ小隊数15〜16に入る事は認めよう
だが俺は自由は使わない
嫌 い だ か ら だ
養成次第で誰でもいくらでも活躍できるのにこれ最強というのはいかがなものか
>>284 比較対象はフリーダムじゃなくてミーティアな
フリーダムのはPALLだから燃費多めは当たり前
射程7は明らかにサルファじゃ短い
EN回復小なんて毎ターン補給出来るゲームで意味無いから1ターンで何回撃てるか
ENセーブつけてフル改造でディストラ10発、ミーティアはALL2種で5+8で13発(Bセーブつけたら17発)
久保は反撃だけ10%だがSEEDは攻める時も10%アップ
>>288 ロボゲ板のスレで誘導されて来ただけだ
あっち居ると久保信者の盲信のがウンザリするんでね
俺もキモイと思う。
あの顔で会話に加わってくるとなおキモイ。w
>>294 >あっち居ると久保信者の盲信のがウンザリするんでね
本音が出たな。結局お前はゴキラなんだろ?w いい加減ステMAXにしてもキラアスは使えないって認めろよw
つうか適応の加減で正義のが使いやすかった
凸の顔グラはマジどうかと思ったけど
>>294 お前がここにいると種信者の盲信にウンザリする
段々苦しくなって人格叩きに走るところがアレだな
>>297 お前。スレの各所で種勢の話ばっかウザス。別に種の機体なんか使わなくてもクリアできんだからクダラネー計算厨は帰ってくれ
>>299 やっぱタマにIDでないとこ来るとレス多くて楽しいな
オレが種信者に見えるとか明らかに新シャア板のスレなんだと実感した
あっちじゃ種アンチとかもう風化して
数値でしか語らないからな・・・・
別に自由が最強だとはこのスレで誰も語って無いな
>>302 種関連の書き込みばっかしてたら種信者にしか見えないのは当たり前だが
>>301は自由が最強に見える種厨
マジでゴキラ復活かwwww
枠が15とかになってようやくそれじゃ使ってみるかとなる程度の機体で強いとか
数値でしか語られないのに久保信者の盲言があるんですかwwww
だんだんボロが出てきたな
>>303 オレはさっき来たばっかでレスなんて3つ、4つ位だ
まあ、確かに他の機体の話なら普通にあっちでするし
あっちが過疎ってたから覗いただけから趣旨が違うスレなら長居する理由はないな
>>304 だがMAP兵器が最強だとは頻繁にぬかしてるな
>>306 種関連ウザスとか書いてんのに自由が最強に見える種厨とか意味不明。自演工作乙
いつの間にか、
自由弱いだろ
→そんな事無いよ
→最強じゃないじゃん
→最強じゃ無いけど使える部類だよ
→他に使えるユニットたくさんあるぞ
→他に使えるユニットたくさんあるけどスタメンに入るよ
どちら側も種の話題しかしてない流れ
バリア性能なら全小隊員カバー無消費全属性軽減のディフレクトフィールド>範囲本体のみエネルギー消費有り実弾限定のPS装甲は確定だがな
ゴキのバリアは小隊員もフォローできるからかなり楽に前に出せる、つか消費0が反則過ぎる
>>309 最強じゃなくて屈指って突っ込まれるぞ
MAP枠なんてそれこそバンプレイオス神、イデ神、ゼロカス神でお腹いっぱいなのに
>>302 結果的にボス倒せりゃ削りもクソも無いだろうが。数値計算とかアホ臭くないのか?
>>309 それこそ妄言
屈指、トップクラス、ゴルディオンクラッシャーよりかは上とは書かれてるが最強だとは何処にも書かれてない
つか、イデがいる
他に使いやすいものが複数あるのに屈指とかトップとか・・・w
屈指に関しては合体攻撃の方か
合体攻撃の燃費はどうなの
>>318 あんま良くはないな
使い切ったら二人補給しなきゃならんし
でも覚醒無しで交互に毎ターン2回だから削りは半端無い
そんで他と比べろって言うんなら比べると
同じ運用の仕方するんなら明らかにエヴァ1&2のが使いやすい
燃費は普通じゃね?
良くもなく悪くもなく、他のスーパー系必殺技と同じくらいの回数というか
男なら燃費気にせず一発にかけるものだよ、ゴルディオンクラッシャー見習え
男なら燃費気にせず撃ち放題だよ、イデオンガン見習え
男ならモラル気にせず改造コードだよ、
>>190見習え
THE GUN OF DISってインボケの「速過ぎる時の〜」にちょっと似てる箇所あるよね
>>326 30秒あたりがちょっと似てるんだよ
原曲とは細かいところでメロディー変えてあるしねアナザーのほうもだけど
ディストラが嫌いな訳では無いんだが
必殺技の動画はもう少しスマートにならんかったんだろうか。
だらだらと長すぎる。
アニメでは唯の「強そうなビーム」になってたけど。
あれは戦闘開始→BGM切り替えのタイミングだとちょうどサビの部分で攻撃当たるように作ってあんだよ
見始めた頃は痺れたよ
まあそのうち長すぎて秋田けど
カットインは神なんだけどな
ゼロカスのMAP兵器って神って言われるほど強いか?
座標指定型が強すぎるせいかしらんが
あの先割れ範囲は正直使いにくかったんだが。
ま、同じ理由でミーティアのも使わんかったが。
かなり使い安い
MAPはSRXとガンバスが強すぎるせいで、正直他は五十歩百歩。
>>330 ・序盤からいる(この理由が何気に一番大きい)
・気力120から使える(FBも激励使いも揃わない序盤だと、低めから使えるMAP兵器は有り難い)
・弾数三発(これがZZとの大きな違い、EN無改造でも大丈夫)
ゼロカスは根元の5列部分が本体と割り切るとだいぶ使い易い部類
もっともそういう意味ではバンプレイオス神が来るまでの繋ぎに過ぎないが
ヘルモーズ一隻でいいから欲しかった
>>332 いやガンバスターはSRXとアレグリアスとか範囲一回り小さいだろ
ガンバスター自体移動力ないし
>>332 ジェイダーのEsミサイルは変形で範囲変わるけど識別有りだしフェニックス取るとルネがサブに追加、
更に援護技能付けると鬼射程で援護可能だぞ
後前に書いて有ったダイモスは必殺改が有るじゃないか……
装甲2ダウンは強いぞ?
装甲L2ダウンはそれこそコンV&ボルテスやダイターンで代用利くし(一回やれば十分だし)
終盤はベミドバン加入でいらない子になっちゃうし
最大(?)の売りがそんなんの割りには他デメリットが多いような(リーチ短い、ALLの威力が低すぎる(特にこれ)、防御面が不安…)
ベミドバン強いよな
EN無消費のALLとか装甲30%減とか
>>336 何よりガンバスターはパイロット能力が微妙
天才持ちのユングが乗るシズラーの方がまだ使いやすい
バラン・ドバンのあの曲がいい俺は異端なのか?
ベミドバン>トロンベ>ダイライオー>>>>ダイゼンガー
ダイゼンガー、初登場時はそこそこインパクトあったのに
すっかり合体攻撃用の小隊員になってしまって…
トロンベの方が避けるし当てるし射程長いしALLあるし
ダイゼンガー=暑苦しいトンカチ
竜巻やるときはゼンガーのが良いぞ?
気迫あるから速攻で戦艦の削りも出来るし……
>>339 ガンバスターの少隊員にspアップfullにしたシビルと加速要因入れるとすごいぞ?
覚醒使って他ので加速、移動後適当なのにスピリチア吸収仕掛ければまた覚醒使える鬼だから……
ダイゼンガーは常に合体攻撃要員
OG2でもいっつもトロンベの影に隠れて
ボス戦だけ出てきて竜巻斬艦刀って感じ。
っていうか、ぶっちゃけトロンベが強すぎるんじゃね?
アニメでもゼンガー負けてたし。
バランの歌はハナワが歌ってるようにしか聞こえない
そっふぃー=元ラスボス
イルイ=元ラスボス
ゼンガー=元中ボス
立場低いよおとーさん
久保を敢えてR-GUNに乗せとる傾寄者はおらんかの、淫グラム(仮)として
一撃必殺砲が出来れば乗せたんだがなあ。
HTBキャノン撃てないのか
乗せたことないから知らんかった
OGでは可能になってほしいな<久保で必殺砲
まぁ、イングラムが仲間になってイングラムで可能ならそっちのが良いけど。
そしてまたT-LinkブーメランやT-Linkフライトシステムが飾りになるんだな。
自由=武装の必要気力が高い
ガオガイガー系統=気力が少なくても何とかなっかな。
EVA=気力が低くても武装が結構使える。
必要気力が低い奴をたくさん使うな。
>352
ヒラのパルシェムは念動持ってないんだっけ?
サルファはバサラが居る時点で気力の心配なんて必要ないだろ
>81
磁力を忘れるな、死ねぇ!
砂場で砂鉄塗れロボ帰れ
ACE ATTACKERがあるのになぜTIME DIVERが無かったんだ
大惨事ならアナザー版timediver有っただろ……
久保の後半の曲は虚空よりの使者(だっけ?)のリミックスぽい曲だったな
>>355 スーパー系ルートとかでないとしょっちゅう離脱して困るんだが
ディストラのALLは強いが、使いすぎると
祖父を売れなくなるのが難点。
エヴァFみたいな、ALLが貧弱な奴と組ませて
ALL専用機にする手もあるが。
>>343 それ別にガンバスターでなくてもええやん
って言うかバンプレイオスとアレグリに補給し続ければ雑魚は一掃出来るし
ALL持ち特攻戦法ってあんま効率良くないよな。獲得資金に2倍の差が出来るし。
まぁ、PALL持ちを沢山集めて幸運かけて攻撃しまくる戦法なら問題無いけど待ちALLは使い難い。
>>364 獲得資金を取るか
コマンド入力回数を取るか
コマンド入力回数も獲得資金も取るならバンプレイオスとアレグリアスで決まりだな。
>>363 補給したら気力下がるし、激励使えば挽回できると言えども
そこまでしてディストラ使うくらいなら
適当に2〜3機温存しとく方が
はるかに楽。
性能は強化ウイングゼロなのに
実用性は劣化ウイングゼロとかどういうことだ自由よ
⊃グリリバ補正
表立っては自由の方が上に見せておいてもOKだが
実用性まで自由が上になるとこいつが怒る。
グリリバは自分の出てるスパロボでは毎回デバック作業に参加し、
性能面でいろいろと寺田に意見を述べる。「僕のガンダム強くして」とか言って。
ちなみに次はデモベに参戦してほしがってると聞く。
自由と正義は痒いところに手が届かない機体だからな。
正直、ムゥを乗せたストライクの方が使いやすかった。
>>367 逆に、ヘビーアームズやランチャーストライクなど長距離ALL砲台と組ませても使いやすい>ゴキトラ
射程が長いから、多少は進軍が遅れても問題なく無限光ぶちこめるし。
バンプレスタッフの苦労の賜物>性能は強化ウイングゼロ実用性は劣化ウイングゼロ
キャラ商売はバランスが大切
種厨にも種以下だとファビョる旧作品厨にも媚びなきゃならんから
そして厨人気の無い作品の機体は弱体化と
有名な話だが僕のガンダムってのがなんか痛いんだよな>グリリバ
ヒイロは割りと好きだがサルファの台詞の多さには引いた
>>371 ダイモスのことかーッ!!>弱体化
他の長浜ロボたちは使い勝手がいいのに…
グリリバ補正なんて何時ものことだろ
意気込んで仕事するのはいいんだけど
あんまり浮き過ぎないようにはしてほしい
俺は自分が出てない作品にまで口出ししてるって聞いたぞ・・・
>>375 OGsでは(も?)かなり張り切ってるようなんで俺は期待している。
サイバスターとマサキの戦闘シーンに。
なんでも今回は雑魚兵士も声当てたとか。
グリリバってGジェネやるのかね?
>>376 贔屓とそうじゃないの激しいからねぇ
スパロボ声優陣内のスパ厨の中でも一番口うるさいんじゃないかな
グリリバから見て種死ってどうなんだろ・・・。個人的には参戦はして欲しくないが
>>380 参加っつーか奴的にゼロカスを越えるデザインのガンダムは
無いらしいからどうでもいいんじゃないの
天使羽>ただの翼 らしい
グリリバはゼロカス派なのか?ならこの先TV版が出てくる可能性は・・・
まぁあの人は初代スーパーロボット大戦からやってて、声録る時にもシュウ役の子安と共に
「キャラについてはそちらの方がよく知ってるでしょうから」
とか言われたりするような人だから。
>>382 それにゃ微妙に同意
インパクトだけなら只の羽(翼)よか天使羽のがあるしな
ゼロカスは嫌いではないんだが、サルファでもGジェネでも彼奴ばかり出てきて正直飽きたな
>>383 そもそもTV版は64くらいでしかまともに扱われてないんだけどな
αじゃテキトーだったしDじゃオリジナル展開だし
デモベ参戦を激しく希望していると言うが
もしそうなったらマスターテリオンが糞強くなるのだろうか
>>384 初代って言っても声付き始めたのはSFC魔装あたりからじゃね
いや、ユーザーとして初代からプレイしてるって事じゃ…
ヒイロとゼクスとトレーズがトロワに「ビルバイン超強いっすよ」って言ってたらしいね
マイトガイン参戦したら轟龍も格好良くなってんだろうな。ビームライフルとかチェーンナックルとかドリル突撃とか。
最近スパロボのヒイロの声、TV版の時と違くない?なんかやってると違和感が。
そりゃ12年も経ってんだぞ
あ、11年か
スパロボやった後に原作見ると、声若いなーと思うのは御愛嬌
ダンバインとかザブングルとかビックリした
連ジやった後に1ST見て波平若ぇぇぇぇぇぇとか
女性陣が全滅とか
もうスパロボのほうが刷り込まれてるから久しぶりに原作見るとヒイロの声かっこよくてびっくりするよ
>>393 そのへんはTV版より歳食ってるとかいう脳内設定に基づいて意図的にやってるらしいよ>リバ
第三次αでクォヴレーが、
ヘリオポリスに被害が出るのは仕方がない。ザフトを倒そう。これが最善の判断だ。
って言ったらヒイロ
いや、ヘリオポリスに被害も出さない、ザフトも食い止める、これが最善だ。初から諦めていては何も出来ない。
とか言ってたな。この台詞だけ聞くと最初テロリストだったとは(ry
>>388 あいつは元々糞強いだろ
原作完全再現されると、ゲッターエンペラークラスの化物だぞ
>>401 原作版→HP・EN回復(大?)
行動不能付加攻撃、移動不可マップ兵器、装甲ダウン必殺技、障壁持ち
軍神強襲版→上記の能力+時間操作(二回行動?)、全能力が通常版の数倍化する
直撃のスタンショックを使えばまったく問題ないな。
赤百舌にはレオナ様乗せるに限る。
αでシュウが「グランゾンとアストラナガンが全力で戦ったら宇宙が崩壊します」とか言ってたけど、
デモベの最終決戦なんて無数の宇宙を破壊しながら戦ってるしな
デモベの設定はクトゥルー神話知らないと意味不明
スパロボDとデモベは発売年が同じだからどっちがどっちを意識したってのは
無いんだろうけど どっちもクトゥルフネタだし妙な縁だ。
デモベ出たらラスボスは完璧親父とナイアでヨロ。
話を種対スパロボに戻すぞ。
よく言われる、アルトはPS装甲に対抗できるかどうかについて。
種の話題ばかりするなよ種厨が
何の皮肉だよおい。
クレイモアならなんとかなりそうだが。
まぁ手っ取り早く、アルトにビーム系の武装を持たせれば解決。
>>406 他スレで判明したが、PS装甲は衝撃にものすごく弱い。
実弾でもぶち当てられまくってたら装甲に電気通してるところがイカレてPSダウンで終わり。
切り札を決められたらいけると思う。
でも普通あんなに連続で攻撃当たらないような。
>>412 それはキラキュンの棒立ちフルバーストに対する皮肉ですか?
>>411 じゃあコクピットにブチ当てられても、シンがわずかに揺れる程度にしか感じなかった和田のレールガンは、ゴム弾か何かなのか?
あれは威嚇だからレールガンの弾体の速度を控えめにしてたんだよ
まるで種厨のような都合良い解釈
>>415 速度調整なんかしてる時点でレールガンなどではない。レールガンと呼ばれるものはどんなに範囲内で速度落としてもコクピット揺れるだけなど絶対ありえない
>>411 レイダーのミョルニルなんかそれ(機器系統の破壊)を目的として造られたしな
ネロブリッツのクローなんかはPS装甲だろうが破壊できるらしいが
やはりあの弾体は発砲スチロールで出来てるんだ
たしかAAのレールガンって、現実なら町一つ消し飛ぶ口径なんだっけ?
それが本当なら種のレールガンは威力がほとんどないって事になる。
だからあれはレールガン博士が発明した飛び道具なんだって
どうでもいいがAAのはレールガンじゃなくてリニアガンな。まともに計算すると、数発で夜勤要塞をバラバラに出来る威力。
まあ口径が口径だしなぁ…
リニアガンタンクもジンの装甲抜こうとしたら至近距離じゃないと無理みたいだしな
リニア博士もレール博士ももっといい物を作れと思うが何故そんなものを採用するんだ連合やザフトはw
口径は1.3mだったか。凄いもんだ。
あの、昔のカークの中の人と同じ人が声やってる人が言ってたな。
ドラグナーの飛び道具もレールガンだったけど
あれも大した威力無かったなぁ
ドラグナーはその辺よりも突っ込むべき所が多々あるじゃないか。
演出福田なだけあって結構デス種と被るとこあった気が
福田演出は浮いてるが見た目はかっこいい
修行でパワーアップw
リオンもたしかレールガン使ってなかったっけか。
グルンガスト零式とガーリオンの戦いを見る限り
レールガン博士は新西暦にも居るっぽい。
逆にこれこそが正しいレールガンの描写だ。と言える作品って何?
マジレスするとレールガンと言う武装が実際に製作されていない以上
あれは空想上の武器に過ぎない訳で、イチャモン付けるのは無理。
そんなもんかで納得するしか。
ヒュッケバイン・ボクサーのGソードダイバーVSデスティニーのアロンダイト
まあレールガンについては、「レールガンという種類の武器」ではなく
「レールガンという名前の武器」と思っておけと。
>>436 黒猫のレールガンが、確かに一番レールガンの強さを見せているとは思う
>>437 ビームサーベルごときに折られる剣が勝てるとは思えない。
>>437 激突した瞬間に運命ごと真っ二つにされるワ。
アルテリオンとスターゲイザー、外宇宙行き機体対決。
急加速ならスターゲイザー(外部に頼ってるが)
機動性ならアルテリオン(重力制御)
レールガンの印象
デス種:色の違うビーム。貫通してるし。何故か弾切れしないし。
ドラグナー:普通の実弾ライフル。当てても一発じゃ倒せないことあるし。
OG:豆鉄砲?全然効いてないし。M950の方がまだ強そうに見える。
M950>他の武器 なのは普通ではないか
あれ程改造し易くて汎用性が高く使い勝手の良い武器は他に無い
手に入ったばっかの機体はとりあえず強化パーツとM950積んどけばOKだし
そのせいでラスボスで詰みかけたのもいい思い出
それは単にヘタなだけか、スパロボ慣れしてないだけだろう。
雑魚潰し用の武器とは別に必殺武器を改造しておくのは当然。
そもそもコストの高い必殺武器をなるべく改造出来るようにする為に
少ない資金で改造出来るM950があるんだから。
αしかやったことなかったからなwwwwwww
同じ程度だろうと思ってやったらひどい目にあったんだぜ?
そうか、そりゃ大変だ。
αはラスボスが一発で沈むからなぁ。
無改造の一撃必殺砲で葬れた。
信頼補正次第では輝あたりでも一発でやれるラスボス
グランゾンも強かった
試作型縮退砲とシュウの魂でかなり削れた。あと関係ないがαのグランゾンってHP回復持ってるんだよね…どうやって回復してるんだろうと疑問に思った
ある程度説得力がありそうなレールガンは巨大で無いとね
なんで?
スーパーロボット大戦DS
参戦作品
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL
フルメタル・パニック!シリーズ
機動戦艦ナデシコ
劇場版 機動戦艦ナデシコ
新機動戦記ガンダムW Endless Walts
機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードII
☆デトネイター・オーガン
マジンカイザー
マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
ディストラナガンの搭乗口ってどの辺にあるんだろ。
アカシックバスターに耐えられるMSはあるか!?
あるにはある
なんでアカシックバスターなのかわからんが、お髭様ならほぼ間違いなく耐えるだろうな
アカシックバスターは真精霊憑依モードで使えばアカシックレコード書き換えできる程のもんだぞ
>>460 アカレコ云々は昔のDC戦争辞典なんかには載ってたが今はどうなってるか不明だ
設定も変わってるし
現在の設定で判明してるのは以下の通り
・アストラは平行世界の秩序を維持出来る力を持つ(サルファより
・アストラとグランゾンは”ほぼ”互角(αより
・ネオグランゾン>>>>>グランゾン(これは分かるでしょ
・クロスゲート完成した黒ジュデッカとネオグランゾンは互角(DC版α
・真の精霊憑依サイバスターは文字通り無敵(ネオグラでも勝てない)(LOE
魔装機関係はロボット技術とかより契約してる精霊の質が重要だからねぇ。
サイバスターの真名が明かされてないのも霊的トラブル防ぐ為だとか。
MSとかそう言う次元じゃないんだよな
モノホンの精霊憑依って世界と同化する事と同義だし
前のロボゲ板の歴代オリジナル系主人公機最強議論スレの結論では
1位サイバスター(EX、LOE)
2位ネオグランゾン(EX)
3位ディス・アストラナガン(3次α)
だった
アストラは主人公機じゃないから挙がらなかった
まぁ結論言えば和田とかでどうにか出来る機体じゃないかと
R−GUNでもゼットン倒せるしね
次のスパロボはアストレイも出るのか
150ガーベラも使えるのかな
シホってXまでに出てたっけ
出てたら使いたい
なんでもいいが、どこもかしこも何でwaltsってスペルミスしてるんだ?
>>466 アストレイのプラモが出た頃の宣伝アニメ?
でレッドフレームと戦ってたぞ
>>460 よくそういわれているが別にアカレコ云々のソースはないとか
名前からそういう風にイメージしたファンの仮説が広まったと言うのがもっぱらの噂
アストラナガンの「グランゾンとほぼ互角」ってネオグラ指して言ってるんじゃないのか?
本気でやりあう=カバラシステムフル稼働のうえにネオ化だと思ってた。その上でほぼ互角かと。
アルファの時点でネオ化は可能と思わせる台詞がいくつかあったような(DC版では実際にネオ化してる)
正直どうでもいい
>>471 そういう主張を何回も見た気がするが違う。
α時点ではグランゾンはネオになれな上に縮退砲も未完成。
シュウの台詞でもαの時にネオグラ化しても予定の半分以下の性能って言ってる。
(もちろんその状態でも無印のグランゾンよりかは上の切り札扱い)
アニメの13話割りと面白かった気がした。
アカシックバスター普通にかっこよかったな
グリリバがブログに書いてたな。アカシックバスターカッコイイですよって。
あとはあれかな。あの世界の偉い軍人にまともな人間はいないのかっていう。
ブランシュタイン家は全員アレな人間って説がさらに濃厚になったよな
まさかカトライアも…!?
そういえばα外伝でまだ序盤なのにネオグラが出てきた時はあせった
あの時はほんとギリギリだったな
お陰でネオグラはノルスのエンジェルフェザーで墜ちました
サイバスター囮にして何とか倒した。
グランゾンの試作型縮退砲はどこに消えたのだろうか?
ソニックブレイカー見ると、ストフリはガーリオンにも勝てない気がしてきた。
ビーム弾くんだぜ?
しかし、バレリオンのビッグヘッド・レールガンでも
PTの中では脆い方のビルトラプターすら
一撃で落とせない貧弱武装っぷり。
ガーリオンがABフィールド積んでたかどうかは覚えてないが
ABフィールドは、ビーム以外には無力だし。
ちなみに、バレリオンのレールガンは
目測で、8〜10mくらいってとこか?
アニメ観る限りOG世界の実弾武装は全部豆鉄砲
(ゲームのマシンガンは強いが)
種世界のレールガンはビーム
撃ち続けても弾切れしない
まともなレールガンは無いのか
いつの間にかスパロボ機体議論スレになってて吹いた。
要するにみんな、そのうち種死がスパロボに参戦するのを楽しみに待ってるんだな?
そしてなんかサイコガンダムっぽいステータスで敵になったストフリをネッサーで倒したいのかwww
種死はともかく種はすでに出ているからどうでもいい。
>>488 出てもいいが他ガンダム出さないで欲しいな。寝返り連続の茶番劇に付き合わなくてはならなくなるからな
でも種死ってスパロボではかなり扱いにくい存在だよな。
シンを主人公とすると終盤はおかしな事になるし、キラを主人公にすると序盤
いないだろうし。
シャアが議長説得するとかかなwww
レイを説得する綾波レイとかありそうだ
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
アニメのサイバスターが、スパロボ史上最強のサイバスターに見えて仕方ない。
見れない地方なんだけど、そんなに強いの?
どうだっけ・・・?もう昔過ぎて活躍を思い出せない。
ロボットというより、怪獣っぽい感じで
無造作に放った風圧だけでバルシオンを吹っ飛ばすんだが
この世界のグランゾンは、シャワーみたいな水流浴びせられただけで
ショートしそうだから帰るという、妙なリアルさを見せる貧弱さを持ってたりする。
アカシックバスターとかぜんぜん使わなかったよな。あのサイバスターは…
もしかしてサイバスターとは似て非なる物なんじゃね?パイロットもマサキじゃなかったし。
それだけ聞くとまるでアニバスターだな
501:通常の名無しさんの3倍 :2007/01/04(木) 23:17:19
502:通常の名無しさんの3倍 :2007/01/04(木) 23:17:36 ID:??? [sage]
凄いな>502、超反応!?
アニバスターだと思ってる奴とスパロボOGだと思ってるやつがいてテラカオスwwwwwwwwwww
どちらにしろグリリバは大満足だろう
アニバスターの時って始まるって聞いて俺のところに話きてないんだがどういうことだコラ状態だったのかな
大満足かな…
置鮎も今のスパロボアニメには全く満足してないし
>>508 あまりにアレな内容だったから、出演拒否したってうわさを聞いた事あるが・・・
アニバスターマサキのデザインが嫌だったんじゃね?
まあ正直あの風貌でマサキ声だったら俺も嫌だが
グリリバ「別に魔装アニメ化とか興味ないしね!キャラデザぜんぜん違うしさ!
むしろ俺のとこに話しこなくてよかったよ!!(涙目)」
放映後
グリリバ「ほんとに俺のとこに話来なくてよかった…」
514 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/05(金) 15:58:03 ID:Sl/TmDAV
ディス・アストラナガン>>>>>超えられない次元間の壁>>>>>ストフリ+∞正義+アカツキ+運命+伝説
ガンスレイヴに比べれば、隠者のリフターやゴキフリのドラグーンなど
ゴミに等しいな。
ガンスレイヴって実弾だからPS装甲には無力だよね
まだPS装甲過大評価してる奴がいたとは・・・
PSもビーム以外で結構簡単に壊れてるしなあ。
ディストラのはビームじゃないのか?(ガンスレイブ)
実弾では無いと思うが、ビーム属性はついてなかったと思う。
スパロボのPS装甲は、実弾防ぐっつーよりも
ビーム以外を防ぐ装甲だからな。
威力的に全く意味は無いが、イデオンガンまで軽減するし。
(イデオンガンにバリア無効が無いのは、バリア突き破って無理矢理撃墜するほうが「らしい」からだと思う。)
確かにアイン・ソフ・オウルやゴルクラは本来なら、PSで防げるとか防げないとかそんな次元の問題じゃないのに軽減出来るしな
属性はビームじゃあないよ。
>>516 アフォですか?
PS装甲なんてガン・スレイヴの前では豆腐みたいなものですよw
スパロボのミーティアの装甲値は少し異常
アカシックバスターなんてアカシックレコードに干渉して相手消すんだぜ
サイバスターって設定の割りにパンチ弱いよな
地上では力出せないってのもあるが
ぶっちゃけαシリーズのサイバスターは大した事無い
ラ・ギアスで起こした精霊憑依でもグランゾンに歯が立たない事になってるし
でも精霊憑依出来るのαだけだよな。OGでも没データであるけど
αの精霊憑依は中途半端なものなんだっけ
本気でやったら体もたないんでしょ
真の精霊憑依は、今のとこどの媒体でもやった事は無いが
設定では、完璧に使いこなせば
完璧な未来予知(=未来の決定)が出来る化け物性能らしい。
が、不完全な憑依でも応急処置を受けなければ衰弱死確定。
>>523 具体的な威力を示した資料が無い上に
ボスボロットすら落とせない〜全銀河の邪悪の権化を撃破まで
威力が変動する武器に対して、何故そこまで自身が持てるのか。
煽りだからさ。
未来なんて簡単に変わるってRで分かりました。
サイバスターも凄いが、マサキも凄い。
たかがガーリオンにアカシックバスターなんて放って、リュウセイの活躍を隅に追いやるなんて正に外道
くちう〜つし〜で ゆう〜き〜を〜あ〜げる〜
…リュウセイってなんか活躍たことあったっけ…?
×活躍た
〇活躍した
>>534 テンザン撃破は活躍に勘定してくれよ、逃げられたけど
>>534 ゲシュペンストを起動してクスハの命を救った。(正義の味方として真っ当な行動)
殿として戦車隊員の命をリオンから救った。(性能差をはね返しての時間稼ぎ)
長距離ミサイルを狙撃した。(基地機能防衛)
バレリオン撃退した。(他にバレル落としたことあるのはサイバスターだけと考えれば大活躍)
etc
結構活躍しているぞ。
まぁ何故だか、ゲームに負けたから相手にいちゃもんつけたり、メギロート殴って機体の腕壊しちゃったり、戦車に負けたり戦車隊の兵士にボコられたり、
グランゾンに殺されかけたり、ビルトラプターでバレリオン追い放せなかったりとみじめな様の方が記憶に残ってるのはあるよね。
リュウセイは2話の体型維持してれば名も無き兵士やライにやられることなんてなかったのに
なにそのリュウセイメモリアル
ヴァルシオン倒したりジュデッカ倒したりしないと汚名返上は難しいな
なんであの腕の太さがあったんだろうリュウセイ
クスハ汁でもドーピングしてたんじゃね?
>>537 しかしマサキと比べると、印象も重要性も天と地ほどの差な気が
>>544 だからマサキ鬼と言われてるんだよ
主役でもないのにどんだけグリリバ補正をかけやがったw
もうココまで来るとマサキが全部持っててもいい様な気がしてきた
>>532 マサキは他のメンツに比べて実戦経験多いから。
1〜2年、地底でシュウやルオゾール相手に戦ってる。
天才的な才能はないんだろうけど勘はつかめてるんでしょ。
それを含めてかゲームじゃ技量値が教導隊並に高くなってる。
>>545 13話なんて日常パートにまったく一欠片も出てなかったのにな。
リュウセイはまだマシだろう
イルムとグルンガストなんて惨めなもんだぞ
何の為の特機、スーパーロボットだよ
実際、暁の決戦でグランゾン倒すことくらいにしか使った記憶ないけど
>548
あれはハガネの中で道に迷ってたって説が有力。
マサキ>ATXチーム>リュウセイ>ラト子>イルム>オクト隊w
アニメじゃタスクはゲシュに乗ってたな
体力無くてPTに乗れないから砲台ジガンに乗るって設定なのに
てかどっかでも言われてたけど、
ハガネ勢って
マ ジ で マ サ キ 以 外 不 必 要 状 態 な ん だ よ ね
それこそDCも、ハガネ落とす事以前に、ハガネからサイバスター引き剥がす事を考えた方がいいんじゃないか?
ハガネ隊の何が致命的って指揮官がこの上無く無能な所。
アイドネウス島に奇襲かけるのが任務なのにウェーク島に寄り道するし
そこで戦闘になったら思いっきり苦戦。
迷子の人が気まぐれで助けてくれんかったら船沈んでたぞ。
ハガネ隊、バレリオン一機も落とせてなかったし。
>>553 アニメは見てないから分からんがゲームではアイドネウス島攻略に都合が悪くなる可能性があったから行ったんだろ
アニメの話は本スレでやれよ。過疎ってるんだから。
サイバスターって30mあるからさらにスピード+マサキの操縦経験でとんでもなく強く写ってんだよな
弱くするといろいろ煩いからだろ
いや、緑川とか関係無しに
そうかぁ?最近の動向からして、もう魔装厨なんてほとんどいないんじゃね?
まぁアニメ板のファンも「サイバスターは強くてもしょうがない」な感じだけと
まぁサイバスターだからしょうがない
逆にビルトラプターとかより目立たれても困る
まあ
>>547で説明されてる通り、サイバスターはむしろ弱い方がおかしいからな
あくまで設定準拠であって補正とは言わない
これで圧倒的に素人で、機体性能も下のリュウセイが強い方がよほど補正だ
イルムもエース面してるけど実戦経験無かったろうしな
そんなサイバスターもシルべルヴィントに劣勢
OG2じゃ全体的に機体のレベルが上がってたから目立たなくなってたな
MK3や龍虎王のほうが強そうだし
13話は若本のおかげでサイバスターも影に隠れてませんでした?
OG2のマサキはサイフラッシュで大活躍。
増援→リセット→増援→サイフラッシュで
アクセル部隊登場と同時にアクセル以外撃墜したり。
量産アシュセイヴァー20機近くが一瞬で粗大ゴミに
OG2のマサキは、アイビスと組んでシルベルヴィント追い詰めるシーンが白眉
つかいきなりアイビスとフラグ立て始めてビビったよ
それ言ったらキョウスケなんてラミアとまでフラグ建ててるぞ…
かのDVDとか
>>566 「いい連携だったな」
「う、うん」
この後、アイビスの技能欄に連携攻撃あった事に気がついた
サイバスターとの連携用なのな 北米攻略戦も一緒に出てるし
サイフラッシュ最高!ってやつだ
リュウセイはもう駄目かな?
リュウセイが強くなるのはむしろSRXが真の力発揮できるように
なってからだから、一撃必殺砲が使えるOG2まで待たなければならない。
バンプレイオスになればもう最強クラス。これはもっと先だけど…
このリュウセイが本当に、R1でキョウスケと互角にやり合えるぐらい強くなるのだろうか
パイロットの腕じゃなく、もって生まれたサイコドライバーとしての資質と天下無敵のスーパーロボットの力で強くなれる主人公
それでいいんか、寺田
激しくデジャビュを感じるな
リュウセイはサイコドライバーの力も天下無敵のスーパーロボットもSRXチームの仲間も無い時にヴァイクラン追い詰めてたじゃないか。
OGアニメはリュウセイを脇キャラにシフトチェンジした感もする
>>575 リュウセイはむしろ主人公じゃない時の方が格好良く活躍してると思う
>575
あれはハザルの
「ガドル・ヴァイクラン!」
初披露の為の踏み台になったんだよ。リュウセイは引き立て役。
>>573 OG2のリュウセイはそんな事ない。
機転を利かせてフォーメーション変えたり後輩に指示出来る人物になってる。
ライも安心して背中預けられて安心してる描写もある。
サルファがひどすぎたんだよ。
OG2のリュウセイってお約束のロボ趣味を除けば至極フツーのキャラだったな
成長は伺えるんだがお陰で影は薄くなってきた
逆にゼンガーとトロンベはネタキャラ化一直線
エルザム兄さんだった前作では割と普通の人だったのに…
そうか?俺の記憶ではパーティしようと話してる時にいきなり現れて、
「食材なら私に任せてくれたまえ。こんなこともあろうかとクロガネに最高級の物を用意しておいた」
とか言ったりしてた気が。
実際そんなこと言ってたしなトロンベ
それにしてもこのトロンベノリノリである
あの時のトロンベもすごかった。
第二次αでいきなりヒュッケMKVに乗ってレーツェルと名乗って出てきた時のトロンベ。しかもBGMと口調で出てきた瞬間即「こいつトロンベじゃねーか!?」って分かるっていう。
しかもブリット目覚めさせたり斬艦刀渡したり出しゃばりまくって。お前は一体何歳だとツッコミたくなった
>575
ヴァイクランってそんなに強かったか?なんか典型的な中ボスって感じ
まあジュデッカぐらいの力はあるだろうな
ゲートにアクセスしすぎて能力が劣化してた可能性もあるが
坊
>584
SRXを倒してたじゃないか。αの時のSRXの強さを忘れたのか?
ボスを一撃で倒したり、10回しか合体出来なかったりしてたな。
SRXが負けたのは機体の情報が敵に知られていた所為もあるけどな。
あれってまともなタイマンで負けてたっけ?
ヴァイクランの他にもディバリウムとか他色々複数の襲撃でボロボロにされて
半壊したSRXと万全なヴァイクランでタイマン
アヤが死んだー!?
な話じゃなかった?
フクロにされると脆いからな、SRXw
でかいから避けられない&装甲はそれほど強固でない(つか、あの合体機構考えりゃ固い方がおかしい)&燃費悪すぎ
SRXってぇのはハッキリ言ってボス敵を殴る為だけの機体であって、ザコ相手には分離状態で対応するのがコンセプト。
おかげでRシリーズで勝てない程度の奴等が大挙して押し寄せるとその瞬間に終わるのがSRXだw
普通にタイマンならヴァイクランとも対等以上に戦えるだろうよ。
一緒にいた連中がもうちょっと頑張ればなんとかなっただろうが、ハザル艦隊相手に孤軍奮闘状態になった時点で詰んでる。
……確かあの世界、あの辺守ってる艦隊ってトップを狙えの連中だったような……
なぜあれしきの軍勢にあんな醜態晒してんだ? ニルファの時もヤケにあっさり壊滅させられてるし……
あの時はUC系の戦艦だったよ
いきなり現れたクロスゲートを調査する部隊を護衛してたわけだから、そんなに大戦力じゃなかったんだろう。
>トップを狙えの連中
まだシズラー量産する前だろうから、一般兵はRX−7だろ?性能的には宇宙怪獣の兵隊と大差無いんじゃなかった?
>>590 OG2じゃ避け避けだったけどな
あれは合体時でも人数分信頼補正がかかるから
OG2のSRXチームはいい感じだったよな。信頼関係とか築けてて。
アニメの方のSRXチームはなんかアレだけど。あれでイングラム裏切りの衝撃に耐えられるのか
ヒロインはゴスロリだしさらに妹追加されるし
597 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/16(火) 15:11:09 ID:EXZV9ZYp
ディス・アストラナガンってぶっちゃけゴキブリみたいでそんなかっこ良くないよね。
蝙蝠には見えるがゴキブリには見えんな
ストフリってぶっちゃけ関節がウンコ色な上に腹にアナルがあってあんまりかっこ良くないよね
腹にアナルって凄い腐女子脳だな
601 :
シン:2007/01/16(火) 18:04:16 ID:???
((__
〃′ ヽ
i ((( ))ノ
W´Д`ノ
ここでも有り得ない対戦が……
ぶっちゃけストフリじゃ無理、設定を良〜くみて少し考えてみれば分からないかな?
どんなアホな設定でも其れをちゃんと踏まえて考えれば贔屓とかしない限りアストラが勝つって(苦笑)
なんでもストフリと比べても悲しくなるだけだしだって…、俺は生自由の方が明らかにストフリより汎用性が有るし扱い易いと思うのは内緒の話(笑)
地上の戦いで俺の運命がストフリに負けたのがまるで理解出来ないし…あれだけミドル〜ショートレンジでやりあったのにな…
嫁補正は主人公を殺すとは良く言ったもんだよ(笑)
ディストラは動いてる所は格好良いと思う。
603 :
シン:2007/01/16(火) 20:13:23 ID:???
((__
〃′ ヽ
i ((( ))ノ
W´Д`ノ
あ…しまった、此処はかっこよさを語るスレなのか…空気嫁よ俺orz
呟きシン君、キミ、イデスレにもいなかった?
605 :
シン:2007/01/16(火) 21:08:27 ID:???
((__
〃′ ヽ
i ((( ))ノ
W´Д`ノ
Σふぁ…、そんな訳有るかよ……他人のそら似ってヤツさ…きっと。
まぁぶっちゃけそうなんだけど……(笑)
何とか頑張って科学を進歩させて、知的生命体を全部不老不死にさせてしまえば
そのうち動けなくなるんじゃね?>ディストラ
アレは成仏出来ない魂をエネルギーにしてるんだよ。だからもしそうなっても、何百年たっても成仏出来ない悪霊がいたら動くし、そうならなくても死んで成仏出来ないような人間がいない世界になったら動かなくなる。
久保は好きだが、ゴキトラは好きになれん
ディストラ実際アンケートだと人気高い
ひさびさにOGアニメを精神コマンド自爆を使う気持ちで見た
ラトのゴスロリよか予告の若本でクスハ汁吹いたwww
イングラムもクォヴレーもクスハ汁を飲んだんだからヴィレッタも飲むべきだと思うんだ。
そういやヴィレッタはクォヴレーの姉ってネタ?
>>606 どの平行世界でもアポカリュプシスが繰り返されて負の力が無限力と化してるからもう手遅れなんじゃないか?
>>611 ある意味ではそうじゃないか?
イングラムクローンとその後イングラムと融合した奴と。
元になった機体のイメージを残しつつも全くの別物に仕上げている
リファイン物のデザインとしては傑作だと思うんだけどなあベルグバウ&ディストラ
普通にディスアストラかっこいいよな
立ち絵だけ見た時は何じゃこりゃと思ったが、動いてる姿見たら惚れた
俺は動いてる姿見ても触角がキモくて好きになれなかった
ゴキブリは嫌
ゴキブリって言われなかったらそう見えないぜ
言われたらたしかにって思っちゃうけど
触角なんてどこにもないなw
角と色と元祖アストラへの期待と失望のせいだろう。あの呼ばれ方は。
元祖アストラとイングラムが出なかったのは仕方無いよ。イングラムの声優があの時期仕事辞めてたから。
クォヴレーが元祖アストラに乗ったらそれはそれで非難されるだろうし。
ディス・ナガンはアレだ、Z・O・サイズとかラアムショットガンとか武器が格好良いんだよ。
624 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/18(木) 20:14:16 ID:MynoGqk/
>622
じゃあヴィレッタ隊長がアストラに乗ればよい。サルファじゃ隊長影薄かったし。
んー、それもなぁ。イングラムとセットってイメージだからなアストラは。
しかし初めてアイン・ソフ・オウルの演出を見たときは思わずTVの前で唸ったね
アストラナガンのインフィニティ・シリンダーは死ぬほど格好良かったからなあ
アイン・ソフ・オウルはイングラムのカットインが一瞬映り込むのが格好良い。
しかし何であそこだけクォヴレーが青髪になるんだろうか?
普段イングラムは奥底で眠っているが、
あれを使うときなどに力を貸す感じで表に出てくるんじゃないの。
顔つきまで変化してるしな
>>623 Z・O・サイズの刀身に浮かぶ妙な紋様がいいよな
>>626 インフィニティシリンダーの時のイングラム、あまりにも悪顔すぎて当時ワロタw
味方のときと顔が違いすぎる
オウルは一回見たらもう見る気しなかった
長すぎ
その割にだらだらしてるし
オリ機体の必殺技だと格好良さでライジングメテオを超えるものは存在しないな
神雷とスレードの斬艦刀も。
ツインバードストライクが良い感じ
>>632 カットイン終った後早送りするだけでかっこよくなる
神雷は吹いた
だいらいおーしすてむおーるぐりぃーん
だが、トウマのカットインの後に大雷凰のカットが入るとこは好きだ
>>637 ニルファの親分もそうだが、あれぐらい勢いが突き抜けるとムチャクチャでもカッコいいよなぁ
OGSではリアル機体のはずの百舌が地面召還するが他の機体はどうなるかね
アラドにはスーパー系の機体が似合うと思うんだ。
ビルガーみたいに中途半端なPTに乗るよりは、回避出来ず直撃してもある程度耐えれるグルンガストとかに乗ってるほうがいい。得意の格闘もスーパーロボットに乗れば活かせるだろうし。
格闘が得意なんじゃなくて、射撃がド下手なんじゃないの?
アラドの一番の武器は格闘でも悪運でもなく、ゼオラとの絆だと言ってみる
事実、単独じゃなく、コンビプレイを前提に調整されてるわけだし
やっぱ二人とも大親分と大トロンベみたいなメカに乗ったほうがいいんじゃね?
武神装甲・大荒怒?
アラドはあくまで「頑張る一般兵」どまりな所が美点だと思ってる
スーパー系はなんか違う
>頑張る一般兵
「踏み込みが甘い!」
こうですか、わかry
それエリートじゃねえかw
そういえばアラドとゼオラは、キョウスケとエクセレンみたいなコンビになるはずだったんだってな。
ボケとツッコミが反転してるのと性格が違うくらいで同じようなコンビになってると思う。
キョウスケとエクセレンは大人同士だから互いに自立してるけど、
アラドとゼオラは、アラドはともかく、ゼオラはアラドに先立たれたら後追い自殺しそうなくらい依存してる感じだ
性格の違いか。恋人が敵になったとき、即エクセレン殺そうとしたキョウスケと、即ゼオラを助けようとしたアラド
ヒーローとしてはアラドが正しいが、軍人としてはキョウスケが正しいよな。
キョウスケ実は分の悪い賭けはめったにしないことで有名だしな
むしろ戦う理由とか信念とかが無い気がする>キョウスケ。ただ「軍人だから」みたいな感じで。
軍人なんだから信念はあるだろ
そもそもそういうのがなけりゃ軍人になろうとはせんだろ
エクセレンもだな。というかキョウスケは何で軍人になったのかさえ解らない。
エクセレンはまだ父親が科学者でその影響。ってC2の裏設定があるけど、キョウスケの語られてる過去は士官学校に居たことくらいだし。
ライバルのアクセルも何で軍人になったのかは解らないけど戦う信念とかはあった。キョウスケは両方解らないんだなぁ。
意外な謎キャラなんだなキョウスケ
キョウスケは巻き込まれとかそんなんじゃなく(まぁアインストの件は半ば巻き込まれたが)、最初から軍人だったしなぁ
というか最初はテストパイロットだったか
別に仕事として軍人になったというだけでもいいと思うが、それは駄目なのかね?
ガンダムでも特に信念持たずに軍人になった主人公いるし、はっきりとした理由がなくとも別にいいんじゃないか。
少なくともアインストとの衝突と言うフラグは立てたわけだし、主人公の資格はあろう。
リュウセイもOGじゃ軍に入った理由はエアロゲイターの攻撃に巻き込まれたのと母親の病気の治療費のためだけど、初登場の新スパじゃスーパーロボットに乗りたいから軍人になった。って設定だったしなw
しかも「リュウセイオリジナルナックルパンチ」とか「落ちちゃいなちゃ〜い」とか戦闘中に言ったり、ライはホモだと味方に吹聴したりしたな。
なんか…リュウセイはダメだな…
テンザンと紙一重ですからリュウセイは
むしろ新のリュウセイ=テンザン。
その新スパの後のリュウセイも別の意味でアレだよ。SRXチームが解散して11ヵ月牢屋の中、その後曹長に格下げされて量産型グルンガスト弐式の一パイロットになったり、
エアロゲイターの攻撃で部隊と故郷の友人が全滅したり、エアロゲイターに対抗するためまたSRXに乗ったらジュデッカにSRXを倒されたりする。
俺は新のリュウセイの方がが好きだけどね
現実の世界でも戦闘機や戦車を乗り回したいから軍に入ったなんて
珍しくないと思うし
>>664 その後のリュウセイははライのおかげで無事だったR-1でジュデッカを撃破したじゃん。その時には戦争は遊びじゃないって事くらい分かってる。とか、スーパーロボットに憧れて軍に入った俺なんかが、地球の命運を背負っていいのか?とか言うくらいには成長したし。
まぁジュデッカ倒した後、機体制御できないくらいボロボロになって、ライに助けてもらわないと大気圏で燃え尽きちゃう所だったっていうドジな場面はあるけど。
戦闘中に変な事言うのはリュウセイだけじゃないし。電波発言とか悪を断つ剣とか。
でも仲間の悪口を吹聴はなぁ…。
竜巻兄さんも忘れるな・・・。
別に吹聴した訳じゃない。
女性陣「ライさんって素敵だわ〜」
リュウ「やめとけ、あいつは女に興味ないぞ」
男性陣「って事はあいつはまさか・・・」
と、男達が勝手に誤解しただけ。
カトライア義姉さんLOVEだからなあ。って新の時点ではそんな設定ないけどな。
最近のライにはトロンベやシャインLOVEもついた。
男性陣「ってことはあいつまさか・・・両刀?
アヤに立てたフラグは一体どこにいった。>ライ
虚空の彼方へ消え去りました
675 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/20(土) 16:11:38 ID:C7cLs9GR
ちょw久我さんwww
>>675 いい加減そこかしこでウザイのでNG登録しますた。
我らがクォヴレーも、アルマナやゼオラに立てたフラグがいつのまにか虚空の彼方に消え去りましたね。
それどころか、オリジネイターの印とかイングラム以外のもう一人バルマーに反旗翻した男が憑いている疑惑とか重要そうなフラグも虎空の彼方に。
>>678 イメージとしてはまぁ何つーか、アラド・ゼオラ夫婦のとこの
大きいお子さん?>クォヴレー
>もう一人バルマーに反旗翻した男が憑いている疑惑
最初キャリコはイングラムとユの字のどっちが憑いてるか分からなかっただけだろ
別に二人憑いてた訳じゃない
ライとアヤはいつかくっつくと思ってたんだが、第三次αでもくっつかなかったなぁ。このまま蛇の生殺し状態で終わりか?
αシリーズがサルファで最後である以上、進展なんて無いだろ(つかそんなにフラグ立ってたっけ?)
OGの方は、シャイン王女だしな
結局アヤって久保とは別な意味でフラグブレイカーなんだな
アムロとは新スパ限りの縁、イングラムには裏切られ正気に戻ってもすぐ死なれ、リュウセイとライはロリ方面に。
OGに出て友人ポジにはエクセレンが来たが恋人ポジには誰も来ない、それがアヤです。
もう一人のほうについても遺伝子はしっかり受け継いでたがな
〜も私だ→〜もこの俺だ
つーかアヤがエクセレンはおろかヴィレッタ隊長よりも年増に見える件
いやヴィレッタは年齢不祥だからさ。昔は19歳だったし
エクセレンもアヤもケバいよな。ATXチームもSRXチームも両方紅一点が玉に瑕だ
>>685 有る意味でユーゼスの打倒ケイサルの意思は自分が撒いた種のお陰で叶ってるんだよな
もっとも、ユーゼスの最終目的に関してはイングラムも久保も完全否定で叶えてくれる事は無いだろうけど。
ユーゼスが光の巨人アダムの力を得て、
超神ゼストと変貌すると踏んでいたのは私だ…
>687
ATXチームの紅一点はラミアですよ?SRXチームの紅一点はR-GUNのパイロットだし。
アヤ?エクセレン?単なる老(ry
ラミアはOG2終了時点で教導隊になったからなあ
教導隊ってどこの所属だっけ?
>>690 エクセレンはそれほど酷くないしょ、声さえ水谷じゃなければ中々の御馳走だったんだが
アヤは…もう如何しようもない、サブパイ絵はそれほど悪くないが他が全部ケバいんだよ
ウニメじゃ更に輪をかけて観るに耐えない容姿に
何より服装が終わっとる
14話まで見たけどグルンガストは相変わらず役立たずだな…
>650からのキョウスケの流れで思ったんだが、キョウスケって士官学校生だったはずだよな。
なのになんでOG1の最初の階級は曹長だったんだ?士官学校出たら少尉だろ?
>>694 グルンガストが役に立たないのは原作再現だ
4次の頃からヒュッケバインとの間に越えられない壁が存在している
ちゃんと大気圏からライを助ける時に活躍してただろ。ドダイ的な感じで。
>>695 なんかやらかして降格されたんじゃねーの?
もしくは、あの世界だと曹長からなのかもしれんし
キョウスケはアルトを賭けの担保にした事あるからなぁ。
ブリットも始めは曹長だったし
士官学校出ても曹長からなんかも
あいつは士官学校出てるか不明じゃん。
あんま覚えて無いがキョウスケってラプターの事件で降格されなかったっけ?
曹長なのはラプター乗る前だよ
ラプター事件の後で少尉になっとる
曹長→ラプター墜落の件で極東支部追い出される。ついでに少尉に格上げ→ヒリュウ改で戦ってる内に指揮官に。それに伴い中尉に格上げ
だったはず。大尉にもなるんだっけ?
指揮官になるのはイングラム消えてからだよ
前半のヒリュウ隊の戦闘指揮はギリアムが執ってる
毎回、「敵陣に突撃」以外の命令出してないけど
>毎回、「敵陣に突撃」以外の命令出してない
一人で敵陣に突撃して捕虜になったりする人だからな。
4次でも勝手に突撃して撃墜されるし。
そりゃ命令は突撃のみですよ。
にもかかわらず精神に突撃がない件
よく情報部にいれるよな。
予知能力のおかげです
予知能力の無いギリアムなんて
ただの突撃と壁が好きな紫ワカメじゃないか!
アニメでも会議中壁にもたれてやがったなw
でもスパイとしては優秀な気もする。後ろから撃たれた銃避けた事あるし。
銃避けたのも予知能力か?
銃避けはともかく情報部員として優秀なのかは不明。
シャドミラーの追跡調査もあんまりはかどってなかったみたいだし
それを除けば白星の探索と、書類まとめ大変みたいな台詞しか無い。
アニメでやっとグルンガストが活躍したなぁ。ヴァルシオンの止めはやっぱりマサキだったが。
ヴァルシオンはハリボテなのか?アカシックバスター一発で死ぬって
自軍に強いのがヴァルシオンくらいしかなかったのでハガネ部隊のメカと比べると弱いのです
アカシックバスターが強過ぎなだけ
「サイバスターのパワーでしか奴の装甲にダメージ与えられない」と言われているんだから
サイバスター>ヴァルシオン>>>他のメカ だったって事じゃないの
そもそもハガネ隊のほとんどの機体ってたいしたことなかったような。
ウェーク島とかの戦い見る限り完全に
敵のガーリオン&バレリオン>>>>ハガネ隊だった。
でも最近はレベルが上がって対抗出来るようになってるよな。リュウセイがテンザン落としたり、ラトゥーニとイルムとブリットでテンペスト落としたり。
ブリットはヴァルシオンに手も足も出せず吹っ飛ばされてたけどな。
ブリットの16話の出番
ヴァルシオンに単機で突撃
↓
クロスマッシャー
↓
わぁぁぁぁぁぁっ!
↓
ドガーン
↓
吹っ飛ぶ。リュウセイが呼びかけるも返答無し
↓
キョウスケ怒りの攻撃、だがバリアで無効化
↓
ブリット以外のみんなでバリアを破りヴァルシオン撃破
↓
ブリットはマッシャーの後は出てこず、生死不明
どうみても噛ませ犬です。本当にありがとうございました
ベジータとかピッコロとかと同じ役割ですね^^
2が・・・2があれば活躍できるのに!
シュウ・シラカワが死力を尽くして戦ったのって、結局EXのシュウの章しかないんだよな。
種世界でも、地上限定ならシュウ1人でどうにでも。
と言うか、グランゾンはジェネシスを防御できるじゃないか。
>722
「女だけの軍隊か、そいつはいいや」
↓
ビーム
↓
ドッカーン
↓
「柿崎ぃぃぃぃぃぃっ!!!」
を思い出した。
「女だけの部隊だって?なら手加減してやるか」
↓
トロイエ隊メチャ強
↓
「なにぃ!?」
ってのもあったな
OG作中で
リュウセイ「ただの砲台か」
↓
実はバレリオンで、空を飛び回って攻撃してくる
↓
リュウセイ「なにぃ!?」
↓
バレリオン相手に大ピンチ
もだ!
「この程度の基地も落とせないようではアイドネウス島攻略など夢のまた夢!」
↓
ハガネぼこぼこ
PT隊役立たず
↓
異世界の機動兵器がきまぐれに参戦してくれなきゃ終わってた
既にストフリのスの字も出ず、OGスレと化している件について。
いや、まあいいんだけどね。
だって対OG機体スレもVSグランゾン、VSサイバスター、VSライン・ヴァイスリッターに続き四スレ目だもん。ネタも尽きるよ。
ディストラには勝てんだろうが竜虎には勝てるんじゃね?ストフリ
バンプレ相手でも戦えそう
とりあえず「竜虎王伝奇」を読めばそんな事無茶だって分かるよ。
バンプレイオスってバルマーやバッフクラン、宇宙怪獣ですら
できないトンデモ機能がついてるメカだぞ。
距離の概念を完全に無視して移動が出来るとか。
そもそもストフリじゃアレグリアスやハイペリオンにも勝てんだろ
メギロートに勝てるかすら微妙だろ
だがビルガーにはさすがに負けないな
あとサルファでの使い勝手ならダイゼンガーには勝てるね、トロンベは無理だが
>>736 ビームウイングで斬られて終わりじゃないの
ビルガー飛べるし
飛べないアルトが勝てるか怪しい
これなら高高度から適当に撃てばいい訳で
アニメの15話じゃ全機飛んでたじゃん
あんな設定無視のアニメなんて知りません><
ヴァルシオンがアカシックバスター一発で沈んだり、ガーリオンがバリア張ったり、斬艦刀からビーム出たりetc
>740
ディバインウォーズ、見たことはないが噂通りアレみたいだな…
ヴァルシオンはまず周囲の歪曲フィールドを破いたんだよ。一人一人の攻撃じゃ破けないからみんなの力を合わせて。そして開いた穴から乾坤一擲のアカシックバスターをぶち当てて倒した訳だからさ。そんな悪くはないんじゃないかと
ガーリオンのバリアはテスラドライブフルドライブすると発生するブレイクフィールドって奴。ソニック・ブレイカーの時しか使えない。ゲームでもブレイクフィールド・オンって言ってたからもともとあったんじゃないかと。
斬艦刀はなぁ…。もうなんか変な方向にいっちゃったとしか言い様が…
アレだな。バリア含めて一つの敵と考えれば、よくある大ボスの倒し方だな。
しかしカッコイイ。
>>743 やっぱ良いが、リュウセイにもうちょっと活躍させて欲しかったな。主役なんだから。
アカシックバスターの前に天上天下念動爆砕剣ヴァルシオンに当てるとか。歪曲フィールドにナックル防がれてるだけじゃなぁ。
どうみてもマサキが主人公だな
>743
あれ?前聞いた噂よりひどくない。っていうか面白そう
戦闘シーン、作画、演出全部最悪って聞いたのに。
748 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/31(水) 01:47:35 ID:2C30ILME
キョウスケ・ナンブ対シン・アスカ
デスティニーのアロンダイトとアルトアイゼンのリボルビングステーク、どっちが強いか?
749 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/31(水) 01:50:46 ID:MUsd78de
久保シナリオやってない俺は勝ち組
久保シナリオはα覚えてないと意味分からないよなー
最後のイングラムはよかったけど
751 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/31(水) 01:56:44 ID:ZPWXmX6M
やっぱメガトのタックスチェンジしないと、UVにコマンドしないよ。
あぁ…早く二番手のサムエルにちかづかないと!
あのMAP兵器な斬艦刀が見れるやつか
あのラミアが裸になるやつか
755 :
通常の名無しさんの3倍:2007/01/31(水) 11:21:14 ID:5DvBbYIv
オープンゲェット!!
>>736 ダイゼンガーはスーパーロボットなんだぜ?リアルロボット風情が出られる幕ではない
そもそもバンプレオリの殆どが魔術じみた機体や武装(ゴキトラやグランゾンなんてその最たる機体)ばっかだし
種限定なら防御面だけでもVPS装甲+ヤタノカガミ+アルミューレ・リミュエール+陽電子リフレクターの全部のせ装甲くらいでないと
初期のAMくらいなら勝てるんじゃない?
髭ならアルダートくらいなら月光蝶で倒せそうだけど、動力炉が超設定のゴキトラ相手じゃそれも無理だろうね
というマジレスは無しですかそうですか
本気モードの∀とゴキトラが戦ったら勝敗以前に周りの被害がひどいことになると思う
バンプレ系は念動フィールドとか強力なバリア持ちが多いから月光蝶は相性悪いと思う
まぁライフルがコロニーレーザー並って話もどっかで見たから十分戦えるだろうが。
スレの最初のほうでデモベの話題が出てたけど
参戦はさせないほうがいいだろうな…
そのままの能力→なんだこの厨性能
ゲーム用に能力低下→こんな弱くねーよヴォケ!
てな事になりそうだし
>>759 デモベは中盤まではキツいと思うよ
空も飛べないし、クトゥグア&イタクァが手に入るまで射程の長い武器がない
後半になれば鬼のような性能になりそうだが
っていうか∀はパイロットがやられても再生可能だったり、武器異次元から取り出したり出来たりする超MS。
まぁアストラもある意味パイロットやられても再生出来るからイケるかも。
とは言っても∀も作中ではそんな強い描写無いからな、最後の月光蝶以外。
原作組は「設定上実は強いんだぞ」とか言ってもしょうがないんじゃない?
結局ビームサーベルで斬りあって、再生することなく撃墜されたんだから
スパロボでもそのレベルで作るべきでしょ。
月面利用したコロニーレーザーも目じゃないカイラスギリ
弾いちゃうんですが髭は
まぁZマスターとかが普通に居るスパロボ世界では並くらいの性能かな
>722のその後のブリット
右手骨折。その他体中包帯だらけの大怪我
↓
入院
↓
看護兵クスハに看病
↓
恋愛フラグが立つ
↓
口アーンでご飯食べさせてもらう
前回で上がった株がまた下がっちゃったよ…。
畜生、誰だこんな筋書きを書いた野郎は!
ブリットに一瞬でも同情した俺が馬鹿だった!
でもそんくらいしないと龍虎王に乗れなくなっちゃう・・・
・・・OG1には龍虎王ないのは禁句
>>769 どうでもいい事だが、クスハの腕が妙に短いような・・・。
OG2では虎>>>龍だったな
OGsではどうなるか
この方がブリットにアタッカー関係、クスハにSP関係集中出来て良いんだが
覚醒使いまくりのタイラントオーバーブレイクは強かった
>770
予告じゃリュウセイがライのパイロットスーツ着てたんだぜ。それに比べたらなんだ。
愛しのライディさま〜ん
ICE MAN の歌詞禁止
>>737 OVAでは、確か北極〜日本までを(恐らく)無補給で飛行した上に
四次元ポケットから、ステーク用のカートリッジを取り出す化け物ですぞ。
たかだか20M級の機体の頭の角で衛星クラスの敵を持ち上げて
投げ飛ばすような機体剛性には種の機体など勝てるわけがありませぬ
ブリットは死ねば良かったのに。
779 :
初投稿〜:2007/02/01(木) 23:57:53 ID:???
なんでもありデタラメ機体・・・と思えて仕方ないのは俺だけなのでしょうか・・・
>>779 訳わからん後付けでグダグダになってる和田の事か?
>775
キミの盾になれたら俺の誇り
だったっけ?歌詞覚えてないや
>>781 それで合ってる。
マジでリュウセイへのラブソングにしか聞こえません><
ラブとかは置いとくとしても、
他の女性キャラ差し置いて一番ヒロインぽい属性持ってるのが
ライディースなんだからしょうがない
今んとこどの女性キャラもただの脇役っぽいんだよなー
うろ覚えだけど
強さの陰、忘れてた空しさを
もう一度暖めてくれた友よ、君をこの命で守るとか
そんなのもあったよな。
>>784 「忘れてた」じゃなくて「隠してた」だったな。
しかし本当にライはヒロイン街道爆進してるよなー………。
・家族全員が敵
・一見クールだが内心凹んでる
・ツンツンしてるが根はいい人
熱血馬鹿のリュウセイとは相性いいんです
もはやストフリはスレ違いな流れだなw
サルファでジャスティスがドバンインパクト喰らった事が
あったっけ。PS装甲とシールド防御のおかげで
かすり傷で済んだけど。
>743
リュウセイ目立ってねーなー。でもまだゲームより目立ってるんだよな
♪君をこの命で守る!
確かにゲームと違ってビアンにちゃんと台詞があるしな。あとそれと前の話でテンザンのガーリオンにTLinkナックルかました時は燃えたよ>リュウセイ。
たださぁ、ナックル直撃して爆発の一つも無いってのはどうよ?
その話があった15話は作画がひど過ぎてそこくらいしか見るところが無かった気がする
メカがCGってダメだよね
R−1 あんまり活躍しない
ゲシュペンスト 全然活躍しない
グルンガスト ほとんど活躍しない
ヒュッケバイン 「あだ名通りに消え去れ!」byDC兵
本当にバニシングしなくてもいいのに…
なんという皮肉・・・
消え去れと言っただけでバニシングしてしまった
このDC兵は間違いなく創通
あえて言おう、カソであると!!!
だってアニメの出来がなあ…、ネット上での話題は空気化してるし
種死も出来は酷いこそ、話題性には事欠かない作りだったのに
関係ないだろ低脳が。
話題が悪いんだよ
グルンガストはあんなに活躍できないくらい弱かったっけ
>>499 4次:ヒュッケバイン>>>>グルンガスト
F完:ヒュッケバイン>>>>グルンガスト
α:ヒュッケMk−V>ヒュッケMk−U>グルンガスト弐式
おまけ:ヒュッケバインEX>グルンガスト改
α外伝:スレードゲルミル>>>>グルンガスト弐式>ヒュッケMk−U
OG:ヒュッケバイン系>グルンガスト系
ニルファ:グルンガスト参式>ヒュッケMk−V
OG2:ヒュッケバイン系>グルンガスト系
サルファ:グルンガスト居ないし
4次の頃からヒュッケバインとの間に大きな壁がある
系列機も壊されたり竜虎王に食われたり指パッチンでやられたり
ダイゼンガーの踏み台だったりろくな目に遇ってない
基本的に「活躍しない機体」だよ
例外的に外伝のスレード化した参式は最強クラスの機体だったけど
ニルファはアラド乗ってる内は参式>Mk−Vだが
トロンベやヴィレッタが乗るとMk−V>参式になるよ。
その前に参式ククルにぶっ壊されるけど。
全体攻撃が無い時点でそれは微妙じゃね?射程とか考えても、MkV≦参式くらい。
第4次は奇跡と魂(ダメージ3倍)を覚えられる特殊主人公のおかげでグルンガストも一発屋として使えた。
ゲイオスグルード倒すのにちょうど良い威力なんだよ。
そんな俺は、αのスーパー系ルート第一話でちょっとだけ泣いた。
グルンガストはいつから汁女やヒヨコ頭や刀男の機体になったのだろうか?昔は正統派主人公の機体だったのに。
(´・ω・`)知らんがな
グレース・ウリジンを主人公にしていた全国50万人のスパロバーに一言
昔からイルム乗せてた俺としては
イルムが改で出てきた時はうれしかったが
理論家だけど異性好きは正統派なのだろうか。
>>806 グレース(本性)「アタシと戦おうなんて、百億年早いのよ!」
アスカの声優をあんな頭ボーンなキャラに使うとか実際ねぇよ。
>>807 ジェスかパットだけだよなグルン乗ってた正統派って
そいつらもゲシュペンストキックとかパンチとか生み出すしな。リュウセイ的なノリで。
っていうか、スパロボの主人公にまともな正統派自体がいないんじゃないか
>>811 それこそジェスとパットだろう。
後はαの男共。女でやると男のとらわれのお姫様っぷりが少々むずがゆい。
一番正統派なのは64のマナミだったり
まともだな…背景に百合の花が咲いてる以外はw
ラクス対マナミ、戦うお嬢様対決
どっちもテロリストではあるんだが
なんか違うよな
執事まで戦わせる分マナミの方がイッちゃってるような。
万丈やロジャーを馬鹿にした!!
スイームルグは執事と二人乗りだったな。Sになるとアイシャと二人乗りになるけど。
アンジュルグもオマージュで二人乗りにすればいいのに。
しかしローレンスさんと乗った方が遥かに使い勝手が良いムルグS。
アイシャの精神がいらんモンばっかりなのが悪いんだが。
使えるのが加速くらい。
避け機体になったムルグSに鉄壁とかいらんし…
いらん精神といえば誰かもそうだよね
意味のない手加減とかうわべだけの友情とかさ
ラクス様の精神コマンド「脱力」はきっとあの演説をエンドレスで聞かせてるんだろうな。
>>822 気合も熱血も無いからな。
一応、戦闘機乗りと言うことなのだがあれではパイロットもサブパイロットも
務まらない。
せめて気合か熱血の片方だけでもあれば良かったのだが。
戦闘機乗りと言えばOGのジャーダもひらめきも集中も持ってなくて
落ちまくってた
イッてる執事といえば
Jのバトラーベンスマムが最強。
アイン・ソフ・オウルとデッドエンドシュートって違う技だっけ?
それとも同じ技で言い方が違うだけかな?
つかデッドエンドシュートは、バルマー関係者がこぞって口にする
「とどめー!!」って叫ぶようなもんじゃね?
NT連中の落ちろ!と同意語だな
イングラムとそのクローンの決め技撃つときの口癖だよ>デッド・エンド・シュート
だからデッド・エンド・シュートなんて武器はない。
負け犬がフィニッシュって言うのと同じだろ
メス・アッシャーはダブルシュートだしな
シンの「あんたって人はー」みたいなものか?
リュウセイがナッコォとかライホォとか言うのと同じじゃないかな。
あとブランシュタイン家が変人ばっかなのとか、コバヤシ家が不幸すぎるのとか。
マイヤーのおっちゃんは
アニメで一気にイメージ変わった
若本も腕落ちたな
サルファのシャピロにせよマイヤーにせよ
「そのキャラの真似をしている若本」にしか聞こえなかった
ロイエンタールやってた頃が一番上手かったよ
演技の広さじゃなくて、本人の声質とかが売りの声優だと思うから
若本自体が変われば違和感出ちゃうんじゃない?
>>836 >コバヤシ家の不幸
アヤが念動力目的で人工受精で作られた強化人間だったり玉にされたり欠陥品よばわりされたり、マイが作品によってはラスボスだったり死んだりする事か。
それよりなにより、人気が壊滅的に無いのが一番不幸な事な気がする。
だって・・・ケバイんだもの
ケバさならエクセレンとごっこい
セレーナは下品な乳揺れ込みでそれ以上
容姿も充分けばいでしょ
マイはOG2で人気が出たぞ。
>>845 おまwアレをケバいといったらアヤはwwwwwwwww
いまどきジュリアナっぽい衣装は受けん
アヤやエクセレンでケバいなんて、ここはロリコンしかいないのか
アヤがケバいと言われてると聞いて、飛んできました。
だれも話題に出さないのでアイビスタソは貰っていきますね。
じゃあ俺はエルマを貰ってく
アイビスをニルファで初めて見たとき、依々子姉さんと区別つかなくて困った
アレはレビだ。
とかちつくちて
ディス・アストラな癌などストフリのマルチロックオンフルバーストでイチコロだよ。
ストフリにロックオンされたら最後機体が動けなくなって一斉射撃でやられるしかない。
むしろ、クォヴレーなんてラクスにすぐ洗脳されるよとかの方が釣れると思うぞ。
ラクスに洗脳されるって具体的にどんな感じなのかイマイチ分からんが。
のうみそをすいとられた!
って感じじゃない?これはFFのマインドブラストだが
実際さぁ、キラの方が基礎能力優れてるんだから同じ条件で戦ったらクォヴレー負けるんじゃないか。
いや、キラは素養や基本スペックは特殊能力関係ない「人間」としては最高レベルかも試練が、
元がよくとも訓練された久保相手だしな。生身じゃ勝てんし、ストフリとディストラじゃもっと勝てんし・・・
量産型ν同士なら勝てるかもな
まあスレタイ見ればなにが言いたいかはわかると思うが
>>863 所詮地球人レベルでの生まれの良さだけだもんな
サルファだと、白兵戦におけるキラの足手まといっぷりが強調されてたな
>>863 >量産型ν同士なら勝てるかもな
ν自体UCじゃそんな強くないのにその量産型、しかもインコム装備じゃ逆に勝てない方が可笑しい
つーか随分と先に出たZZやZの方が後から出たνより強いUC科学ってどうなのよ?
これは釣りなのかマジなのか…
どう考えても釣りだろw
も、もちろん釣りに決まってるじゃないっっ!!!!!
870 :
通常の名無しさんの3倍:2007/02/16(金) 04:31:24 ID:zgOEakKP
インスペクターのビーム吸収VSアカツキのヤクノタガミ
ビーム吸収と言えばブローウェルカスタムに手も足も出なかったΖΖを思い出す
種も某シリーズとかカスタムによるパワーアップはかなりの物だけど、プローウェル・カスタムの足元にも及ばないよな。
量産型があらゆるワンオフ物を凌駕する性能だからなあ
874 :
通常の名無しさんの3倍:2007/02/16(金) 10:23:05 ID:n2ehIt43
スパ厨のウザさは種厨以上
>>872 ストライクノワールやブルデュエルやヴェルデバスターの事かーっ!
>>865 つーかあそここれから原種掃討するって言ってるのに
銃渡されて戸惑うキラが意味不明。
無理なら留守番してろよ。
てかキラってカガリにも腕相撲で負ける程度だろ?
久保に勝てるわけ無いじゃん
いつのまにやら生身で戦うこと前提にwwwwwww
じゃあキラにも負けそうな奴を探そう。
リュウセイとか生身じゃかなり弱いと思うんだが…
あのマッチョに対してなにを言うかね
キラなんてあの豪腕リュウセイに殴られたら一発で血反吐吐きますよ
イルイ相手ならなんとか勝てるかな?
もれなく大親分が本気の斬撃をかましてきますがね
>>878 むしろアレはカガリの馬鹿力故の敗北だと考えれば或いは、 バ カ ガ リ なだけになwwwwwwwww
サイコドライバーの力で八つ裂きにされるのが関の山だ
キラが生身で勝てるスパロボ登場キャラなんて、ダンクーガの忍くらいじゃね?
アイツにならサイでも勝てそう
Vガンのクロノクルもウッソ相手に喧嘩で負けてなかったか?
>>888 相手はジン・ジャナハムが作った戦闘マシーンなんだから仕方ない
忍の白兵戦における雑魚さだけはガチ
>>888 ウッソって子供のころから暗殺術とか叩き込まれてるし
飛行してるMSから落ちても無傷だし
ケンカ弱いコーディネーターって最悪なんじゃないだろうかと思った
弱いせいでボコボコにされてるのにタフなせいで気絶も出来なくて延々サンドバックだろ
この話になるとカガリとの腕相撲だけが取り上げられがちだが、
腕相撲で分かるのは単純な腕力だけだぞ。
他の身体能力には関係ない。
砂漠で兵隊蹴り倒してたんだから格闘センスはそこそこなんじゃないか。
加えて体力も無いけどな
AA一周程度でヘタばるなんて、どこまでモヤシなんだよ
ヴァルシオン対デストロイ
実は大したこと無い機体同士の対決。
>>895 あの世界は一般的なレベルが低すぎてそいつらを倒せても自慢にはならない
例としては生身なら特殊学級部隊、MS戦なら25機の赤福とか
AA1周って周りを回るのか?
AAの全長が420m、幅は半分ってとこか?なら1周で約1260mしかない。キラモヤシ杉
艦内に決まってるだろうに
どっちにしろ大した事ないな
16歳だったら最低でも10キロぐらい普通に走れなきゃいかんだろ
ましてやスパコー様ならなおさらだ
コーディネーターは鍛えないと普通の人間と変わらないからな。鍛えて強くなるスピードがナチュラルより速いだけで。
しかも上限はナチュラルと変わらない
OGシリーズとかに再度出たら、ラアム・ショットガン、ガン・スレイヴ、メス・アッシャー
でストフリっぽい一斉攻撃とか追加してほしいなぁ。
技名は「ジェノサイド・シュート」とかで。
既にアイン・ソフ・オウルという超大技があるのに、わざわざこれ以上武器を追加する意味あるのか?
あんな糞機体の攻撃パクってどうすんだよwwwwwwwww
ディストラはあれだな。EVAとかと同じく生物的な動きがカッコイイんだな。
MSのかっこよさとはまた違う。
無限光、インフィニティ・シリンダーの性能は厨と呼ぶにふさわしい
>>897 4次最終面のヴァルシオン軍団を大したこと無いと言えるのは凄いことだと思う
精神コマンド使わない限り絶対勝てない
4次まで行かなくても2次3次EXのも充分脅威だったぞ…
いや、ヴァルシオン大した事ねーとか言ってんのは釣りだろ流石に
攻略本に「最近安売りされている」と書かれようと
一度も弱い事なんか無かったのがヴァルシオンクオリティ
総帥は内乱なんかしないでさっさとこいつの量産機を大量生産して
外敵に当たれば良かったんだよ
ヴァルシオンとヴァルシオーネって本当に性能一緒なのか?
明らかに次元が違うとしか思えないんだが
ゲームだけじゃなく、アニメでも
>>914 誰がそんな事言ったんだ。両者の性能の差は
「ヴァルシオーネの能力は、ヴァルシオンに比べれば玩具の様なもの」
と言う有名な語句に残っている通りだ。
そうだ、アカシックバスター一発でボロボロになったとはいえ、ヴァルシオンをあまりみくびるな。
シロッコさんの乗った
ヴァルシオンの命中回避はガチ
>>916 普通、原作とアニメは別物として考える。
原作再現もあるんだけどな
サイフラッシュで敵部隊が全滅したり
グルンガストやゲシュペンスト部隊が役に立たなかったり
グランゾンの強さはアニメでもゲームでも変わらないよな。
>>914 重装甲のみっぽい初期ヴァルシオンと比べるならギリギリ同等じゃないか?
ボス補正のHPやF完のまさに究極!なのやバリア持ちになると無茶だが。
>>915 どっかで見た気がするけどどこで出てたんだっけ?
サイバスターって設定じゃオリ最強クラスだろ
923 :
通常の名無しさんの3倍:2007/02/18(日) 13:57:08 ID:5/+gd2s1
αシリーズのサイバスターははっきり言って大した事無い
ラ・ギアスで起こした精霊憑依でもグランゾンに手も足も出ない設定だし
ネオグランゾン最強だな
アカシックブレイカーでも使えばいいのに
アニメはリュウセイとブリットの性格とか違うから
アニメのリュウセイ=ゲーセンの態度悪い客
「俺にとっては大切な試合だったんだ!!」
「たかがゲームだろうが…」
「たかがじゃねぇ・・・」「たかがゲームだぜ?w」
どっちなんだt(ry
あれでリュウセイが勝つのならともかく
負けてイチャモンつけるなんて最低
VSスレの意味がなくなってきてるな
結果が見えてる対決だからな
キラ厨の俺でもこれでストフリ勝利はないわ
そもそも「平行世界の秩序を維持している」なんて設定がある時点で
フルパワーの∀やゼオライマーは軽く超えてるんだが>ディストラ
アストラの時には同性能のグランゾンと2機で
雷王星周辺の宇宙怪獣全軍&バルマー第七艦隊をまとめて処分してたし
いろいろとイっちゃってるぞ
けど平行世界の番人とか言う割には平行世界行き来できるゼストやペルフェクティオが暴れてるときには助けに来てくれないよな。
OGの話ってシュウがまじめに動いてくれてれば
一瞬で終わるよなまあ敵か味方かはっきりしないのがシュウなんだけどな
あの人は今邪神の支配下にあるからじゃないの
最終的に地球人がいっぱい死ぬ形で終わらないようにしないといけないとか
その後で操られてる自分を倒せる敵を育てておく必要もあるし…
この辺はOGのイングラムと被るんだが
あんまり出しゃばるとαみたいに叩かれると思ってるんじゃね?
寺田は一度叩かれるとその部分には気を使うみたいだし。
まあαでオリの出すぎって叩かれて、外伝で主人公なしでいってオリ少なめにしたら叩かれてだからな。
ここら辺はやる側の問題にもなってくるけどな
とりあえずグランゾンにハイファミリア的なものが欲しい
シュウ主役のEXでチカはレーダー主やってたが、
レーダーに出る前に主人が魔術使って敵の位置正確に把握しちゃうから
役に立たないレーダー主とか言われてたな…
逆に潜入任務では囮役として使われてたが
ロボット乗りの相方として何か仕事をあげて欲しい
あいつがサブパイロットになったら、ゴーショーグンやブライガー並に回避や防御の時面白い台詞言ってくれるんじゃね?
精神コマンドあげればいい
挑発 集中 幸運 加速 覚醒 奇襲
こんくらいあればある程度足しになるだろう