前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ63
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1162993515/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくはキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレが立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1148709256 ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S DESTINY 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開高出力時に展開 VLの近縁種
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
2 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 10:38:46 ID:XvpId2d9
逃げ途
1/100およびHGインストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
新しい釣り堀が出来た、ただそれだけの事。でもそれが何より嬉しいんだ。
運命、愛してる。いや、ひょっとしたら俺は運命スレ住人を愛してるのかもしれない
イクナイテッド
ストフリを絡めて 住人を煽る度
スルー出来ない 君らの厨さが目立つの
誰もが気付いてる 運命は駄目な子(MS)と
真実を隠して 気付かない振りしてる
だからこそストフリを語ると 気違いじみた反応が直ぐに帰ってくる
※ファビョッてるから気付かない そのレスの不毛さに
「華麗にスルー」ってアンタ マジワロス バモラー
※(繰り返し)
/ / }
_/ノ.. /、
/ < }
ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
プラモの出来はどのサイズでもいいよな。
本編は酷い扱いだが・・・。
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくはキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
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*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
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・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1148709256 ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S DESTINY 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
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RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開する。ヴォワチュール・リュミエール(VL)の近縁種である
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
>>8 テンプレ見ろ。
ちゃんと加筆されてるだろうが。
同じものを何度も書いてスレ汚すな。
どうしてお前らは俺たちストフリ厨がこんなに最強主張で荒らしまくってるのに自由スレを荒らしに行かないんだ
光の翼とミラコロの詳細な設定は無いけど、これ以上出ることがあるのだろうか
デスインパは光の翼はあるのに残像出せないっぽいし
>>10 エレガントだから
>>11 ミラコロ→ジャミング
光の翼→ヴォワなんちゃら?
14 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 18:44:31 ID:YeMbAlsm
>>10 いや、荒らしまくってるよ
和田、これ一つで狂乱の宴
金関節ださい、稲妻の一撃
コウモリの羽、無慈悲なる断罪
トンボみたいな光の翼、歪んだ嫉妬
デブ、設定画を揚げ足に。本編を顧みず
嫁補正、創作物に存在し得ない概念を盲信
ここにくる荒らしは詩的で知的で困る
イクナイテッドなんかうますぎて思わず唸ったよ
きたね
|ヽ /|
ヽヽ ._____ / /
ヽヽ | | / /
____ ヽヽ | | / /
``-、 `--、 ヽヽ| |/ / _____
`--、 `` --、 ヽヽ ____,/ / ,,--'' ,--''""
``--、_ ``ー,ヽヽ / /-''"" ___,,--''"
`--、____ヽヽ___/ /,,,,,_,,--''"
/ `ー-−' ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) | 殺伐としたスレにインパルスガンダムが登場
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
いつからだろう
いつからだったろう
報われぬ想い
届かぬ力に
流落つる涙は鮮血に
願いを込めた刃は折られ
鉛の悪魔が肢体を弾く
八方から死が襲い
逃げ惑う運命を死神の鎌が待ち受ける
守ると誓った事すらも
愛する者を奪われた憎しみも
全て忘却の彼方
哀れなピエロ
死のダンスを踊らされ
後に残るは達磨だけ
8ヴォイか?
サウンドホライズンの真似をして詩を書いているスレはここですか?
>>21 梨花ちゃまキタコレ
右の赤いのが何か分からない俺
近頃のガキはサザビーも知らんのか
サザビーで良かったのか。テカテカしてるから分からなかった。
まぁGの影忍すら知らない奴も増えてきたし、仕方ないだろ。
自称ハードヲタがブラスターマリを知らないと言った瞬間、絶句した。
20年後に運命を見て思い出せるかな・・・。
むしろGの影忍や魔法少尉ブラスターマリを知ってる奴の方がおか(ry
↑まぁ、確かにそうだわな
今の荒しは自分に酔ってるみたいで正直言って気持ち悪いし
どことなく腐女子っぽい
このスレにサイバーコミックス世代が自分以外にも案外いることに驚いた
正にいれぐい
>>11 デスティニーインパルスがVLなら、残像は光の翼とは別なんだよ
運命のMGはまだかい
それ以前に出るのかどうか
和田が売れたら運命も出るんじゃね?
売れなかったら…
次はノワールだから出ないよ
ノワールとか夢見すぎだろ
先のことなど誰にも分からんことをあれこれ言うより、
まずイベントのHGクリア運命
あとは磐梯頼み
ノワールはあれでも一応主役機だからな〜
敵役でしかもNo2の機体よりは需要あると思われ
あれ主役機だったのか?
スタゲが主役だとばかり思ってた
だって敵役でNo2の機体だし
スタゲはドラゴンクエストで言う竜王 FFで言うクリスタル的存在だと思う
ここは運命スレということを忘れてませんか?
ノワールはストライク流用すりゃいいから出るかもな
>>43 スウェンがメインのポスターはあるけど、本編はどれを見ても
いまひとつ主役に見えないな。
後になってから「主役じゃないんです」とか苦しい言い訳された
シンよりは立ち位置の誤解を受けてないとは思うけど。
うざいなあ
運命スレの話じゃねーだろ
まあまだスタゲはVLつながりがあるけど、ノワールは運命と全く関係無い罠
50 :
18:2006/12/03(日) 09:28:18 ID:mtVlUh6/
>>20 サウンドホライズンって聞いた事無いよ
ハイセンスな俺の荒らしに酔いな!
そういや議長がシンに運命の武装について突っ込まれまくるネタがあったな
だれか貼ってくれ!
>>48 うざいなあ
運命スレの意味わかってんの?
うっさいなああああああああ
黙ってろって言ってんでしょぉぉお!!
今週の今頃は全員連座やってそう
ブースト無限の運命タンハァハァ
連ザの運命はいい機体だぜ。
Fインパ以上の移動速度、ソードインパ以上の射撃性能、ブラストインパ以上の格闘性能ときた
( ^ω^)ニコッ
運命は速度、ステップ、格闘すべての領域においてストフリを上回るんだぜ
こう書くとなんか強そう
今でも言われるほど弱いとは思わないが
重要なダメージソースになるN格がFインパと同じく出し切らなきゃいけないところくらいだよな
弱点らしい弱点って
BD持続のなさは弱点にならないとな?
ガン逃げを追いかけるのが難しいくらいで
普通にやってる分にはあんまり困らん気がする。
無闇に地面から足を離しちゃいけないゲームだし。
CPU戦では一、二を争うくらい強いしな
>>62 持続があると無いとでは味方への援護能力が全然違う
敵CPUで出て来た時に一番緊張するのは590の中ではデスティニーだな。
離れてたつもりなのに気付いたら串刺しとか、格闘貰って瀕死とか恐ろしい。
そりゃCPUの他は弱いからな・・
対戦で運命はストフリに手も足も出せなくなるのが痛い。
停滞ドラグーンとBD性能差のもたらす差は覆しがたい
援護能力も貧弱だしな
自分だけで敵と戦う分には困らないけど2対2のゲームだからそれで不利なんだよな
今日は和田スレからお客様が沢山いらしているようですね
和田スレ過疎気味なんだからそっちいけばいいのに
電撃マ王にプラスでステラを救うためにはシンがファントムペインにとか、
ハーレムを実現するためにはキラとアスランを撃たないととか書かれたけど
本当なのかな
分枝展開するわけじゃないから、あんまり意味無いのだろうけど…
シンは基本動かないんじゃないのか?
むこうから来てくれるだけで
>>分枝展開するわけじゃない
え?マジで!?
>>74 だってするなら目玉として書かないかな?
というかどんどん展開が違っていったら本編に沿って作られてる
イベントが不可能になるだろうし
それっぽいこと書いてあったら期待してたんだがな
そうすると最終面で隠者撃破してもなぜか負けたことになるとか?
そういう意味ならIFはあるかも
オヤッて仕掛けはあるらしいから
とりあえずシナリオ自体は一本道で
仲良くなったキャラは向こうからこっちに来てくれるってことかな?
でところどころで(仲間キャラの組み合わせとか?)専用イベントあったりとか
キラとの対決ミッションでキラでキラを落とすとかは不可能だろうから、
あんまり複雑なことは期待出来ないんだろうなあ
とりあえず、シンを使って最後まで運命で行ければいいんだけど
ストーリーは変わるみたいなことCMで言ってなかったか?
>>80 ストーリーねぇ・・・。変わる頻度も昔に出てたSLG程度じゃないかな〜。
シンでステラを守りきるルートあるなら頑張るけどw
俺、連ザ2でたらオクレ痔遺作と仲良くなるんだ・・・
俺も
>>73 ガーティ・ルーやAAごと仲間になるわけでもないだろうから、やっぱマルチ展開は難しいだろうなあ
エピソードごとの展開で変わるだけなら、最後の戦いだけがEDに影響するって感じだろうか
昨日連ザの大会があったが、準々決勝までに590で勝ち残ってたの運命だけだった
運命と和田のガチ対決が見たかったけど、和田使いが一組しかいなかった上、FI+ルージュコンビにボコボコにされてたし
用事があったから最後まで見れなかったので運命が何処まで行けたのかが凄い気になる
上級者が使うと強いのかも。1対1だと強いわけだから
対峙している以外の敵にいつも気を使えるならって事か。
全国大会って今回は開催しないのかな
それは使った人が上手いだけ…
向き不向きもあるが
運命で強い人はほかの使うともっと強い
しかし他の590代で決勝準決勝残るのが居ない
ていうか590なんてもう使わなれないし、運命はその中でも最低クラスなだけ
不知火はネタ機体扱いされてたけど慣れるとなかなか強いしな
大阪の予選は高低メインの中で優勝したのはノワランwww
っていうか普通に強い人は大会で590なんか使わない
その運命の人が(良い意味で)こだわりのある馬鹿だったんだろう
いい加減和田スレに帰れよ基地外共
最近は運命スレと自由スレに似たような変態が住み着いてるな
わかりやすいから別に構わないけど
こだわりのある運命使いのほうが、ここで受け売りの能書き垂れてる
奴よりよっぽどうまいのは間違いないなってのは分かった
あぁ、それは間違いないな
運命使いの俺が華麗に100ゲト
もう和田とか蔑称でもなんでもないんだな
当たらなければどうということはない
コンボの締めに持ってかれがちのパルマだけど、慣れれば結構用途広がるな
睨み合いのときはバルカン混ぜ込めば単発で出してもホーミングが強烈だから当たってくれること多いし
連打せずともカスっただけで和田のCSと同程度のダメ持ってくし
タイマンのときはパルマ連打でも横格コンボや横格出し切りより、リスク低い
案外使える>特格
ここの運命弱い弱い言ってる奴らが上手い運命使いにボコボコにされて
必死で言い訳探してる図が想像つくなw
なんだかなあ
くだらねー・・・
別に能書き垂れてる奴も強い奴は強いし弱い奴は弱い
こだわりがある奴も強い奴は強いし弱い奴は弱い
ただ、客観的に見て気持ち良いか悪いかだな
∧_∧ 運命?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
というか運命スレで必死に運命弱いを連呼する奴はなんなんだか・・・・
大会で590の中では運命だけ勝ちのこった
↓
次回作でさらに弱体化
厨機体じゃなきゃいやなんだろ
EMIAの運命が欲しいものだ。
のMIA版も少し改造すればそれなりのアクションポーズ取れるんだが…HG以下でハイコンよりも僅かにいいかも。
EMIAだともっと可動範囲が広がってシャープになりそう。
事実を言ってるだけじゃ
マンセーしないとあかんのか?
だからわざわざ運命スレに来て波風立てて行くことでもないだろってことだよ
そんなに運命弱いって言いたきゃ連ザスレでも和田スレでも何処でもあるだろが
それは一理ある
俺からしたら和田って言葉を使うこと自体荒らし行為。間違いなく刺激するってのに…
他機体を馬鹿にする気持ちがあるやつぁ何も言う資格ない
相変わらず楽しそうですね^^;
>>107 新シャアの殺伐は仕様
しかしここ以外に運命タンを語る場所を持っていないのも事実orz
和田とか言われていらつく奴もちっとゲームで弱いとか言われて一々反応する奴ももう少し心を広くもてい
自分が好きならそんなのを気にする必要はないぜ!
>>121 新シャア、アケ板等の2chに留まらず、双葉などでも和田はデフォだし
未だにストフリとか言ってる奴の方が稀少
今は他意なく使ってる奴ばかり
つか和田という単語を排斥しようみたいなレスすれば、また和田厨かって思われるだけだよ
別にそこまで思う必要もないと思うがな
むしろそこまで食い下がると逆に見苦しいから止めてくれ
運命スレで運命を貶すのを正当化しようと和田の話題を持ってくる和田厨乙
いい加減自分達の過疎スレを何とかしたらどうだ
未だにストフリとか言ってんの和田厨かキラ厨だけだろ
昨今の工作員はわかりやすすぎるな。わざとやってるのか?
自由スレにもシンの悪口コピペ貼ってるし
別に和田云々はどーでもいいがテンプレ決めるときに
どーせ荒れるから和田とかの蔑称禁止にしたはずじゃなかったか?
>>130 いやだから今やってる奴はわざとやってる確信犯だって
気にしないのが吉
>>130 スレルールすら守れない時点で、いくらえらそうなこと言っても説得力無いよな
というかわざと荒れさせてるんでないかって気がする
>>125 双葉でも運命スレやシンスレは未だに人気根強いよな
mayでは定期スレ化してるし
というか種で定期スレ持ってるの連ザスレを除けば運命スレだけだからな
少なくともネット上では確実に人気あるんだから、MG化も検討して欲しいものだ
MG和田が売れて磐梯が種打ち止めにしなかったら出るんじゃね
空気読めない釣り氏や和田厨さえ来なければ、そもそも蔑称を使われることもない
墓穴掘ってんのは奴ら
運命スレの住人が負い目を感じることは何も無い
バカなんだからあいつらは
>>131 言った途端、これだからスルーするしか無いのかねえ…
双葉での運命の人気ぶりは多分新シャアよりずっと上だと思うよ
あそこの運命マンセーっぷりは異常
>>136 これ以降、触れない方が良い
俺は運命スレにも自由スレにも行ってるが多分同一人物だ
三週間かそれくらい前から居た気がするが最近はちょっとあからさまになってるし
明日もこんな感じだったらもう俺が削除要請とアク禁要請してくるよ
>>1には一応、紳士的とも書いてるわけだし
正直和田厨とか運命厨とかどうでもええわ
こんなことで要請しても通るわけない
ここ以上に殺伐としたスレなんて他にいくらでもある
削除要請なんて案外簡単に通るぞ
少なくとも俺は通らなかった試しはない
でも今回の工作員は頭が悪くて助かるな
書き込みのが一定な上に時間帯も毎日似てる
今北産業だが・・
相変わらず運命スレって感じだなwww
随分楽しそうで羨ましいです^^;
>>147 今北産業の
使い方
わかってる?
と書くのが優しさだと思うんだ
気が早いが連ザ関係の話題が出尽くしたら、映画次第ってのはあるけど話題が無くなりそうだな
来年早々放送のスペエディは正直アレゲなシーンばっかだし
スペエディ最終話って結局テレビ放送あるの?
このスレは話題がなくても色んな人が道をそらして違う話題で伸ばすからここまで伸びてるんだよ
>>150 いや、だからそこを敢えてだな・・・まあいい
>>145 しょーがないな。教えてやるよ。
運命
和田
自演
>>153 いいことなんだか悪いことなんだか・・・
まあ過疎スレじゃないから落ちる心配が無い分マシか
>>157 良い面もあるし悪い面もある
機体スレに関しては運命自由正義伝説スレは毎日チェックして保守してるから落ちる心配はない
伝説スレなんてあったの?
お前ら伝説スレ来るなよ、厨臭いから
伝説スレはわざわざ一日中煽りに来るお前みたいな子がいるスレなのか?
ここではお前らの程度にあわせてやってんだよ
まあ確かに厨の臭さとしては
自由>正義>運命>伝説だから言ってることは間違っちゃいない
正義スレはここみたいに厨房ばっかじゃないしな
♪夜釣りよ〜今夜も〜あり〜がぁとうぉ〜
新シャア最高の厨房和田厨に目を付けられると荒らされますといういい例だよ
^^;
348 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 22:49:44 ID:???
>>168 いや、運命厨こそ最高の厨房だろ
荒らされるのは自分たちが厨臭いからって分かってる?
あーあ、やっちゃったね工作員さん
それともまたわざとか?
もちろん
>>170=
>>170の
>>168なんだろうけど
もう少し時間を置いてから貼れよ。なんでこんなに馬鹿なの?
これは酷い
ま、正直どうでもいいけど
もはやこのアホはなにがしたいのかわからんww
運命スレと自由スレの戦争でもみたいの?
>>171 まあいいや、あなたの言う工作員って奴のせいにしとこう
うん、それがいい
そういや正義スレや自由スレは何度か落ちたことあるけど、運命スレは一度も落ちたことないな
なかなか優秀じゃないか
>>174 わからないと思ってんの?
いつも一定の書き込みで指摘されればすぐ止む
そして数レス空いたらまた同じことの繰り返し
>>176 うん、それでいいよ
あなたの言うその工作員って奴のせいせい
面白いくらい学習能力がないな。
猿以下じゃないの?
誤爆の消火に必死
ひっでえスレだな
最近落ち着いて来たかと思ったが
カオスだなぁ
少しは落ち着けないのかい
1年を経ても一向に収まらないストフリ好きの執念
何がここまで彼を駆り立てるのか
それは憎悪の炎か嫉妬の雨か
無理だろ。
ここは設立当時から煽りには煽りが常識。
それ故に基地害な厨とアンチも後を絶たない。
ちなみに今、いる奴が厨なのかアンチなのかはたまた工作員なのかは俺にはよくわかんない
ID見えないって便利だなオイ
もう言っても聞かなかったから明日になってないが要請してくるわ
>ここは設立当時から煽りには煽りが常識。
煽りをスルー出来るスレなんか新シャアにあったか?
どうでもいいからそろそろ止めてくれ
>>185 探せば50はあるよ
まあここは機体スレの中では人が多いのか少し過敏反応する奴が多いっぽいが
>>187 例えば?
機体スレからキャラスレまで全て見てるがそんなスレは見つからんなあ
ネタスレか?
いずれにせよ問題は荒らしの質だろうけど
あれ?
二回書いてるな。ごめん
もう止めようよ。
引き続き「デスティニーガンダムを語るスレ64 」をお楽しみ下さい。
以下何事もなかったかのように、機動防盾の用途について。
どうも、ビームシールドに食われてる気がしてならない。
>>187だけで済まずどうしても
>まあここは機体スレの中では人が多いのか少し過敏反応する奴が多いっぽいが
この一文を書きたかったその浅はかさに脱帽しました
せっかく中立を取り繕ってたのに誤連レスで台無しになっちゃったな
煽り耐性というか煽りを原作の一部にしてしまう原作スレが一番だな。
某さんスレも煽りを結構ネタにしてた希ガス
>>192 こういうときに話題を変えようとしても誰も食い付かないよ…
大人しくテレビでも見て沈静化を待とう…
>>192 あの盾の上からシールド展開すれば良かった
もしくはV2アサルトみたいに実体盾+バリアビット
>>193 まあ
>>183の時点で悪意は見え隠れしてるけどね
毎日このスレにくる荒らしは中立を気取って何かしらのマイナスの既成概念を作りたがるから直ぐ分かったりする
中立って…
そんな風に言われるとは思わなかったよw
中立とか以前に事実じゃない?>人が多いと荒れやすい
>>197 俺も盾の上からシールド展開すると思ってたw
単に見栄えがイイからつけたとか?
中立とか言ってる時点で向こう側と喧嘩したい気満々だな。
もしくはもう対立してますみたいな?
>>199 そうだねプロテインだね
もうどうしても書かずにはいられなかった「機体スレの中では過剰反応する奴が多」くない自分のスレにお帰り下さいね
ごめんwwww
最近荒らしてたのは俺だけどまさかここまでお前らが踊らされるとは思ってなかったわwwww
お前ら馬鹿杉だなwwwわざわざ工作員乙みたいな反応したら要請も通らないんだぞ?www
>>202 お前は俺が自由スレからの刺客かなんかかと思ってるのか?
自由スレにも確かにいくけどさ、君みたいにくだらないレスに反応する奴が減ればもう少しここも落ち着くと思うぞ
まあそのくだらないレスしてるのは誰だよ?って話になるが
荒らしが突然wwwを無駄に付けて名乗りだすときは何かしらの目的があるんだよね
残念だけど
>>205 うん?自由スレとは一言も言ってないけど?
どうしても書かずに入られなかった「まあここは機体スレの中では人が多いのか少し過敏反応する奴が多いっぽいが」
なんて確かにあなたの言うとおり下らないよね
>>200 そもそもUCでは実体盾で色々考えてるんだよな
νだとミサイルとビームキャノン、サザビーはミサイルとビームトマホークが内蔵
ヤクト・ドーガはメガ粒子砲付き、ジェガンはミサイル内蔵
運命もせっかっく付けてるから、色々使えるようにすれば良かった
まあ戦術的駆け引きの面白さより、いきなり無敵ビームシールドってのが種らしいのか
本当に馬鹿ばっかだな
>>204 消火だ?むしろここからが本番だろうにww
お前が食い付いたおかげでもう幾ら荒らしてもアク禁にならんしなwww
>>206 当たり前、お前らが反応することによって荒らしも正当性を持つ
今まで我慢してスルーしてた奴もどんどん俺にレスしていいぜwwww
草むしりもよろしくww
実体盾の上にビームシールド乗せれば擬似正義盾になるね
>>200 消火乙です
どんどん反応しろよ
運命サイコー和田シネー
なんでストフリ好き運命スレ荒らすん?
なんでなん?
でも特定のワードだとNGだしつまらんな
もう少しお前らと喋ったら改行するか?
>>212 お前みたいなアホが反応するの見ると笑いが止まらないから
荒らしもウザいが自治厨もウザい
お前らまとめて運命スレから消えろよ
いきなりIフィールド技術が実用化するようなものだな
反応したらアク禁通らないって言ったら途端に挑発的なレスは減るんだよなww
誰かが要請してくれるから反応せずに待っとこうってか?
>>215 君みたいなのが一番賢いよ
俺の運命スレが150以下なんて許せない
188 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:18:41 ID:???
199 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:29:08 ID:???
201 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:30:24 ID:???
205 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:33:59 ID:???
203 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:31:52 ID:???
209 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:38:09 ID:???
211 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:40:26 ID:???
213 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:41:22 ID:???
214 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:42:30 ID:???
217 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 23:44:51 ID:???
なんとまあ分かりやすい消火役だことでございますこと
>>218 おいおいwww
わかりやすいならもっとちゃんと抽出しろよwww
その中に後4つは俺のレスがあるぞw
ああ間違った
>>218→
>>219 しかしこれ、さっきから俺に食ってかかるのが消火器の奴しかいないな?
もしかして毎回こいつしか反応してなかった?
だとしたらこいつのせいでいつもここは荒れてんだなwwww
可哀想にwww
荒らしってのは一人ではあんまり成り立たないんだよ?反応する馬鹿がいないと
やべww名言だなw
「反応する奴がいるから荒らしが際立つ」
泥棒論理って奴だね
>>223 おいおいww
俺は神に誓ってPC一台しか使ってねえぞwww
だからわかりやすいっていってるのにww
ところでなんで小笠原は巨人にいったの?
すげぇカオス。こりゃ流石としか…
>>226 うん、だから分かりやすい一人二役だって言ってるの
一つは誤連投君。その消火役があなた
>>228 文句は俺に反応してる馬鹿にいってくれよ?
消火活動乙と言いつつ新しい火種をまく馬鹿に何言っても無駄だろうけど
今度は消火器厨=俺ってことにして逆消火活動でもしそうだなww
>>229 おまえやっぱわかってねえww
もう一度俺のレスを見直してよく考えろ?
運命とかに装備されてるビームシールドって実弾防げないって設定だろ?
ビームを盾として展開してるのに何で防げないんだ?
発生器が壊れるからとかそういうアホな理由じゃないだろうし
>>233 うん、一つも45秒以内に被ってないね
その上出始めた頃に消えた
>>234 PS装甲の役目がやっと出るということでどうか一つ穏便に・・・
>>235 なんでそれがわかるのに俺が言いたいことがわかんないのかねwww
言語障害でももってんの?wwww
ならもうレス宛てないでwww障害者にレス宛てられると頭が腐るから
ああ、元から腐ってるだろってレスは歓迎するよw
運命は背中の無ければスッキリしたデザインになるんだけどな。
ビームライフル、ビームサーベル兼ブーメランに両手の掌のシャイニングフィンガー・ソードで武装十分でしょう。
>>239 あの背中のゴテゴテが良いんじゃないかwww
これは…いよいよ収拾がつかなくなってきたね。
まさか俺の詩的で知的な荒らしからwばっかな品の無い荒らしに発展するとは…
下品だ。あの伝説のストフリ好き様はwを使わずに運命スレを究極のカオスに導いたというに…
おいおい、消火君以外反応する奴はいないの?
つか真面目な話、消火器君も荒らしだろ?wwwここまで俺に食い付いてくるしww
>>239 デカ武器好きの俺からすればそれは同意できない
>>242 ストフリ好きによる一人三役の三役目(自演活動役)乙です
ああごめん真上にいたわwww
wを使うとか使わないとか関係あるのかは知らんがそういうレスをまっとったwww
運命はこれと言った兵装が無いんだからせめて換装システムくらいは衝撃から継承すれば良かったのに
>>246 ストフリ好きによる一人三役の二役目(誤連投君の消火活動役)乙です
全く意味が無い対艦刀を主要武装にした理由を教えてください。
なんかもう消火器君はなりふり構わない状態だなww
今度は住民にまで食い付いてるw
まあ俺は障害者には優しいからもうレスしないけどこっから先も消火活動消火活動連呼して一緒にカオスにしようぜwww
251 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 00:12:48 ID:5n/n4zfr
本物のストフリ好き様なら、メル欄の(メカタシ)の意味がわかるはず
ストフリ好き様は何故かメル欄にメカタシやらアカタハァとか入れてらっしゃった。
>>250 ストフリ好きによる一人三役の二役目(誤連投君の消火活動役)乙です
和田厨は和田スレに帰れ!
>>239プラモ(HG)の話しだが、武器を外した状態の運命も中々良いぞ。
スッキリしていて結構好きだぞ。俺は
>>247 えー、アロンダイトとかパルマとかインパクトなら十分あるじゃないか
どうせ演出次第で武器の強さとかも変わるしこのままでいいんじゃね?
256 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 00:15:00 ID:JNpjTohZ
つかさ、さっきから敬語使ってるけどここまで食い付いてるんだからPCの前じゃさぞかし面白い顔になってるんだろうなwww
あとなんども言うが誓ってPC一台しか使ってねえよww今いるなw使わない君は別人
>>256 ストフリ好きによる一人三役の二役目(誤連投君の消火活動役)乙です
本編でラクシズの方が露骨に贔屓されてるから判官贔屓になるのだろうか?
だってどう見ても運命の方が武器の威力とか扱いとかがよわっちく描かれてるし。
じゃあ俺はどれでしょう消火活動君?wwww
パルマより腹ビームのが武装としては優秀そうだけどな
プレッシャーにもなるし
>>259 ストフリ好きによる一人三役の二役目(誤連投君の消火活動役)乙です
長距離砲なんかどう見てもウィンダムを貫く位しか威力がなさそうに見える。
小惑星をも破壊するブラストのケルベロスより威力が上て無理がない?
> 小惑星をも破壊するブラストのケルベロスより威力が上て無理がない?
やめてよね。そんなことしたらストフリより目立っちゃうでしょ
>>258 武器の威力自体は別に弱くはないと思うんだが
ストフリのハラビームも同等の威力があるんだから、別に目立たなくなるわけない
>>260 あまり胴体に武器埋め込むと、どんどんMSである意味が無くなっていくから俺は好きじゃないんだよね
いや、現状でもあんまり無いけどさ・・・
俺が運命に惚れたのも、ちゃんと手を使って武器を振り回す所だし
合理性なんてどこ吹く風でハッタリ重視でもアニメだし問題ないと思うんだけどなぁ
武器の威力自体は普通に運命の長距離砲=腹ビームとかだし大して変わらんな
たまに砲身がどうのとビームには的外れな意見をみたりするが
ほかの三機にしても演出が中途半端だったし、運命に限ったことじゃないような気がする>武装のヘボさ
運命強くするとストフリが目立たなくなるって言ってる奴はマジレスなの?
オフコース
長射程砲ってただの対艦刀とのバランス取りの兵装だろ?
そんなに気にする事は無いよ
>>271 ふーん
バラエティとかのADでも良いから一ヶ月くらい放送局でアルバイトしてみることを薦める
運命は4機の厨のなかでは結構、絵が動いてたな。殆どパンク多数だが。
>>272 お前は全国数十人の長射程ビーム砲ファンの逆鱗に触れた
威力・射程・連射性どれも地味に優秀なんだぞ
本当にひたすら「地味」だけど
動くのはいいけど重田、椛島分が少ない
特に重田分。OPとED、ふらふらアロンダイトだけか?
細い緑の棒、Wのバスターライフルみたいな威力があると思っていた時期もありまちた。
卓球は気合いでも技術でも感性でも戦術でもない
ただただひたすらな反復練習と天性の反射神経
>>267 好きならそれでいいんじゃないか?
使用頻度も中々だったし、新型の武装のなかでは優遇されてた方
>>277 別に遠距離に特化してるわけじゃないのにそれじゃあ違和感ない?
ましてやケルベロスのHDバージョンみたいなもんだし
ケルベロスと同じ番号だし、ビーム砲部分の太さはあんまり変わらんのよな。
あれがぶっといのはジャベリンケースになっててミサイルランチャーも兼ねてるからだし。
ケルベロスやオルトロスでやってたビームの長時間照射をやってないからいまいち地味だけど。
光軸なんかが其処まで変わる訳じゃないから
NJC機体やセカンドと演出上威力が凄いようには見えないってのは有るだろうね
ストフリのドラ込みフルバぐらいだろうか?
運命は原色の濃い残像とVLでアクション自体は派手では有るが。
レジェンドは劣化なんて言われる始末出しなぁ。
>>283 それは形状や動力が違うって意味だろうな
バラエーナとか、カリドゥスにも同じようになのがあるし
>>282 レジェンドはプロヴィデンスのイメージが余りにも強いだけで
実際はドラグーン絡みの行動以外はトレースされてないのにな。
>>282 ストフリの連結ライフル、伝説のフルバーストでBSをキャンセルしたのが
少しおっと思ったぐらいだな
というかBSのせいで高威力の設定の武器がただの重りになってしまった
・w連呼する奴
・消火活動乙ばっかり言う奴が同時に消えた
これは自演であったことの最大の証拠である
設定的には強いんだが、長射程砲はイメージが悪いよね。
BSで防がれたり、暁に跳ね返されたり。あと長時間照射する描写も無かったのが痛かった。
レクイエム奇襲攻略戦の時の基地に係留されてる戦艦の撃破するシーンでは、ブラストインパルスのコロニーミラー切断バンクを使えば良かったと思う。
>>288 残念ながら自演じゃねえよwwwPC一台ってのだけはマジレスだから
まああの消火活動君も荒らしだとは思うがなww
アンカーがずれてる辺りが携帯臭い
ていうか今更掘り返そうとしてる奴もなにがしたいの?
>>290の反射速度を見るに消火活動の奴か自演なんだろう
推測だけど
カオス化する中で頑張って運命の話題を振りかけようとする流れに吹いたw
運命スレと自由スレの煽り耐性の低さは豪鬼の防御力並。
これだけはガチ。
煽り耐性が低いとか高いとか正直どうでもいい
こうして64までやってきました
クリア運命っていつ発送だろう
下旬でなかったかと
つうか一番の問題は
全機体でも随一のパクりだらけなとこじゃ(ry
あれはぱくってるとは言えない
まともにやったら他の機体が消し飛ぶとは言えあまりに酷い
まぁ種のオリジナル兵装のブーメランと対艦刀持ってるから良いじゃないか
サザビーのトマホークやムラマサブラスターに近いが
連ザ2まで待ちきれません
明後日か。
まぁ安さで密林とったから多分9〜10日に到着なんだろうけどな俺は。
家庭用ゲームの連座スレはもう早売り報告が来てた
ああ、やっと自由に運命を動かせる日がくるのか・・・
これでガシャポンウォーズで我慢しなくてすむ。
黒い波動が入ってるらしいな
GJ
>>310 BGM。 多分後期ザフトガンダムのテーマ曲でコーラス付き。 メッチャ格好良いよあの曲
>>305 尼っていいか?
発送遅いし、値段もそんな安くないだろ
ゲオだとオープン価格5980円だったぞ
「悪魔の契約」のコーラスバージョンだな
アマゾンは発売中かつ在庫ありの製品で安ければ買うもの。
そう信じて疑わないオレが来ましたよ。
・大して安くない
・発送時期の早い遅いがバクチ
・予想外のショート
・問い合わせの返答で要領を得ない意味不明なことを言ってくる場合アリ
ジャンルを問わず、アマゾンで新製品の予約はあまり賢くないと思われ
>>310 悪魔の契約のコーラス版
オクレ達のデストロイ部隊や月面でも始まりが故の後につなげて使われていたかな
凸にやられたときのが悪魔の契約
>>312 通販自体の自宅配送と離島でも安くで送料無料
後は特典の確保とかかな(アクセサリやポスカ等の外付け特典や抽選なら密林は絶対にやらんが)
今回の様にアーケードもあって特に急ぐ理由もなければという超限定でな
既に発売中、在庫有り商品と書物関連でなら特に文句は無いんだけどね
まぁゲオより高いが5980円と6,069円だし
発送前のキャンセル出来る点も地味に良いんだが
それだけだな
ま、まじで、悪魔の契約のコーラス版入ってるの!!?
運命タソに似合うよな、あの曲まじで
あれテンション下がるんですけど…
覚醒→悪魔の契約
堕ちっぷりが目に見えて泣ける
PLUSモード、キャラのキラキラ気持ち悪い
>>318 運命出るのにあれがないのはおかしいし
逆に削除された曲もあるようだけど、よほど版権料が高いんだろうか
>>319 ネタとして面白いYO
本スレでキラキラ見てきたがマジで吹いたw
なんだあれはw男の好感度あげれねえじゃねえかwwwww
レイ「お前になら全てを託すことができるかもしれないな」
ちょwwwwその顔で言うとヤバスwwww
レイはやばい、今までかっこよかったのにあの顔になったとたん速攻で評価落としたw
>>320 増えた曲が多数有るから版権料云々ではなく
只単にアーケードとの違い出したかっただけじゃね
単純にわすれt(ry
>>323 シンの携帯の待ち受け画面がマユからレイに変わるとのが笑える
対戦でストフリ+キラを最強設定にして、苦労の果てに打ち倒しました。デスティニー+シンで
すごく爽快です。
プラスモードが案外大変
アマゾンで予約しちゃったからまだまだ来ないよ…
amazonかい
+モードは腐女子仕様てわかったから買っても一切触らない
漢はチャレンジモード
家庭用新ルートが楽しいな
敵勢力がテラカオスw
結局ifエンディングは無しか
スペエディのバレでキラ白服より痔黒服に衝撃受けたw
シンは赤服のままだな
>痔黒服に衝撃受けたw
ちょwww大出世かよw
ネタでなければ、相変わらずラクシズに寝返ったもの勝ちな世界だなあ
痔はまあいいけど
全然映画の情報出ないってことは、公開は半年から一年先かも
そこで来年には是非運命タンのMGをr
いよいよ連座2、明日発売か・・・
運命が地味に強化されてるというのは本当だろうか・・・
遺作の隣はアーサーじゃんw
>>343 アーケード版と性能が変わってるの?
PS2版をベースにしたニューバージョンが出るわけでもあるまいし、
ここでちょっと変えたってある意味嫌がらせだろ。
弄るならアーケードでもニューバージョン出して欲しいし、出さないなら
現行バージョンをちゃんと忠実に移植して欲しいよ。
カプコンって昔からこういう中途半端なことするクセは相変わらずなんだな。
ガタガタうるせえな
性能くらいでグダグダ言うなら最初から使うな
好きだから使うんだよ
ゲームをやり込んでる人間なら
>>344に異論はないだろ。
バグに類する問題点を直したとかならともかく
移植版で微妙に機体性能を強化するなんて
まさにイヤガラセ以外の何物でもない。
アケより更に弱くされて文句垂れてるわけじゃないだろ?
>>345の怒りは空回りし過ぎ。
おまえさん、ゲーセンでギャラリーによっぽど酷いことを言われたんジャマイカ?
よく分からんけど、別に弱くされたならともかく嫌がらせではないでそ
そもそも変わってるってのが本当かどうかもはっきりしないのに
ルナの対決ミッション
DESTINY
私はもう決めたの。
デスティニーで全てを薙ぎ払うって…。
この運命も…。
そして、あなたも!
これマジ?笑えるw
なんじゃそりゃあーw
つかアケ版から性能変えられても困る…
自宅とアケで性能が違ってたらやりにくい。
>>349 ちょwなんでお前がシン化してるんだwww
でもルナマリアだからデスティニー乗っても弱(ry
早速買ってきた
このゲーム噂通り初心者にはきついなあ
でも運命タンカコイイ!!
>>348 ちょっと強化が本当なら嫌がらせだよ。
その機体は家の中でしか使えないんだから。
通信対戦もないスタンドアローンで強がっても意味ないし。
ブーメランのダウン値は逆に上がってるってのと、
BD持続がちょっと伸びたかという報告はあるけど
尼から届かないからよく分かんね
というか変更なんてないだろ
ブルドラパックは来たのに、連座が来ないってなんすか・・・
konozamaでまだ出来ないから連ザ公式見たらCM更新されてたけど、
運命編とストフリ編のCM間違えててワラタ
待ち受け画像のマユたんがサトーのおっさんになったくぁwせdrftgyふじこlp;
やべぇ、レイと凸の信頼度MAXにしちまった
きめえwwww
>>355 変わってない
ちょっぴり強化じゃくてちょっぴり弱体化されてる感じだ
まあ相手がCPUだから大丈夫だが
>>360 レイはシンの事を信じているようだが
正直、レジェンドに乗ったレイの味方への誤爆率は半端無い
シンからレイへの信頼度が下がりそうです
あいかわらず味方CPUは敵CPU以下ですか?
>>362 放送時に言われてた運命と伝説の逆魔コンビだな。
運命が敵機に突っ込む→敵機に伝説がドラグーン→運命巻き添え('A`)ヴァー
伝説には分散の命令出してたほうがいい。
>>363 接近戦仕掛けてたらしてたらしょっちゅう味方から攻撃が当たる
>>363 あっちで戦っとけ→撃墜される
同じ敵倒そうぜ→味方に攻撃
>>361 は?なんであんなにカワイソスて言われてたのに弱くなってんの?
>>363 味方CPU?あなたはまだそんなこと言ってるんですか?
あれはね、自軍戦力ゲージを食う敵なんですよ。
敵軍としか思えないタイミングで誤爆してくるんですからね。
家庭版でロックオンできるようになったのもその証拠です。
>>367 弱いとは感じないよ
PLUSモード進めていったら運命一杯使う
PLUSモードでブースト無限のステージも多いから感じないとか
正確にいうと弱くなってる(と言っても微々たるもの)けどCPUがメインだから逆にゲーセンより強く感じる
こういうことだ
それに今のところブーメランしか変わってるところは見られないからまあアーケードと同じ感覚で使える
やっべ連ザ2おもすれー
運命のN格微妙に調整されてないか?
特に誘導
何かサクサク当たる
PLUSモードの方はキャラ目当てで買う人間のレベルを考えて作って欲しいぞと
おいおいブメ弱体化してるぞ
他は変わってないし、スタッフは運命に何の恨みがあるんだYo
でも強く感じる不思議
まあ全然使えるからいいや
何度もトライしてりゃLVが上がってそのうちクリアできるだろ
なんかもうカワイソスじゃないと運命じゃないって思ってる
スタッフはCPU戦しかしたことないんじゃね
シンの家族自由に殺されたことになってるような・・・・
たまにむっちゃ固い奴出てくるな
キラ自由とか嫁補正かかりまくり
>>380 あのシーンは自由のほかにレイダーに乗ったカラミも左側にいる
なぜかシンがザフト入隊間もないころに自由撃つとか言ってるけどな。
一応こっちにも投下。
正直良くなったかどうかは微妙なところ、検証不足な点もあるし。
FE2は威力、補正、ダウン値が全て上昇。
責め継続は出来なくなったが、ブメ→ライフル等で即効転がせるので分断や援護に回れる。
地上ステキャンジャンプでゲージが若干回復
近接バルカンフルセット→よろけ→パルマ→CSCが隠者以下の短時間で285出せるので
ガリガリ削り中。
横横パルマ威力が11低下
FE2の隙がBDC込みで若干減った?(多分勘違い)
数値に関しては参考元のwikiがミスってたら知らんけどね
アーケードもやってるが細かい数値覚えてないし。
>>382 シンの家族って、自由のハイマットフルバーストが原因の
煽りというか爆風みたいなものを受けたんじゃないの?
色々言われてるけどよくわからんよな
辛味もいたし
そもそもなんでシン一家はあんな都合良くあの家族だけ逃げ遅れてたんだろうか
>>383 細かい検証乙
ほとんど変わらないってことでいいんかな
>>385 そこら辺も無理やりだよな、攻めてくるのが連合でコーディネーターの一家だったのに逃げ遅れるなんて・・・
しかも自由は最前線でやつ等を食い止めてるんじゃなかったのか?
あんな近くで戦闘してたら非難船も潰されそう
つうか激戦地から非難船だそうとしたオーブがアホ
>>387 正義が来る前みたいだから、三馬鹿におされたんじゃないの?
そういえば、辛味が自由に攻撃を開始したとき船の艦橋つぶして足場にしてたな
まさかあれが・・・
シンが自由とキラを恨む(殺ったのが自由なら)気持ちもわかるが、
あれはオーブ軍の考えが浅いな。つかなんで逃げ遅れてたんだ
そもそも海で戦闘してるのに何故あんなところに避難船が…
はいはーいスレ違いでちゅよー
>>391 福田に聞いたらテレビ見てたとか言いそうで怖いわ
船じゃなくて飛行船使って逃げれば良かったのに
安全な場所からな
スッタフがアスカ家を殺したのはキラじゃねーよって言ってるからなぁ…
戦場の流れ弾で死んだのは確かだがキラじゃないらしい。
つかあの場合はキラが殺しててもオーブに落ち度があるんじゃねえの?
というかキラが殺したっていうとこの問題はキラのせいとかではなく、シンがキラへの恨みを募らせるために必要だからじゃねえの?
その方が話つくりやすいじゃん
取りあえず連ザ2の変更には吹いた
まあこの方が単純に自由と敵対させられるからな
キラが守れなくて怨まれるってもうフレイでやったしなー
とりあえず+では受領したら運命タン使いまくり
しかしクルーゼとか種キャラも出てくるそうで楽しみ
無限稼動ってジャスティスとフリダムだけ?
【シン・アスカ】
C.E.70のオーブ防衛戦においてフリーダムの戦闘に巻き込まれて家族を喪い、力を得るためにザフトの兵となり、C.E.73の混迷を極める戦場を駆ける。
不殺の戦いを意識せずに行える程の高い戦闘能力と、敵対している者をも引きつけるカリスマ性を持ち合わせ、フリーダムに雪辱を果たして戦争を終結させる。
その後、理想の違いから対立してしまった戦友レイ・ザ・バレルとの戦いの最中、復活したラウ・ル・クルーゼが乱入。シンを信じる仲間達の協力もあり何とか退けるものの、それをきっかけに以前から兆候はあった時間移動能力が完全に発現。
C.E.70のパラレル世界と73の世界を行き来することになる。
ちなみに趣味は親密になった相手を妹の携帯電話で写メし、戦闘前に眺めること。
…というのが連ザUPLUSモードのあらすじである。嘘は書いていない。
【PLUSモード】
上記の通りかなり狂っているが、
・ラクス討伐に必ず核持ち出す連合
・もしも種初期5機が全部バスターだったら?
・ハイネの特殊命令内容「パイロットがあの歌を熱唱」
・ディアッカ特殊命令名「グレイト!」
等々、ぶっ壊れている。
PLUSモードやらずに、ずっと運命で対戦やってる俺がいる。
とりあえずラクスをデストロイに乗せて、運命・ストフリ・隠者でボコボコに(ry
「最後の力」で敵倒すとどうなるんだ?
その後最後のミッションが出る
それクリアするとIFミッションが出る
とりあえず+モードの自由はくそ強いな
そしてキラに殺意が沸くと
連ザのプラスモードはいい意味でぶっ壊れてるなw
出撃しても土下座しまくるサイとか演出が細かすぎて涙でるわw
もちろん土下座してるケツにアロンダイト突き刺しました
>>402 ラクス討伐でいきなり核ミサイルが飛んできたのは吹いた
「うたせるな!」と言いながらライフル連射してくる
そんな奴にどんだけ殺意を覚えたことやら
運命使ってたらシンがマワールしてきた…
え?
ラクスがジャスティスくれたんだけど
もしかして全部使えるんかな
プラスモード面白いけどむずくてとても終わらん
でも運命めっちゃ使えて嬉しい
プラスモードでキラ強すぎなんで進めん
サトーやカガリを味方にするのって
ミッション中に味方撃つのか?
敵ボスがこいつらだと倒さないと終わらないしなァ
プラスモードを一通りクリア。
ミーティアに乗ってるアスランを退治できたのは面白かった。
やっぱりフリーダム・ストライクフリーダムは本当に強く設定されてるな。
頑張って戦いすぎて姿勢を変えなかったせいか首が痛くなった。
>>415 一回クリアすると敵との協力や味方との対決ミッションが増えるらしい
アスランさんの立場がIFで経験できるってわけですね
いや相手が裏切るんでわ
いっつもそうやって…やれると思うなァァー!と心の中で叫びながら回避
サトー運命ワロタ
プラスモードでついやってしまうこと
・仲間にロックオンして攻撃
・意味も無く司令変えて台詞を何回も言わせる
・意味も無くブロックワード
・気付くと前格しかしてない(FI、運命など使用中)
・核ミサイルにパルマ
ルナの確信的誤射に殺意を覚えるw
何するんだよ!
狙いは完璧よ!!
おめえわざとやってんだろ(#^ω^)ピキピキ
+モードの種死編クリア後のストフリ大破の絵って誰かキャプ持ってないのかな
しかしクルーゼ出て来るあたりでもう何が何やら
クルーゼ隊長に「私も嬉しいよ!」ってあの口調で言われるしw
味方を攻撃し続けて自分で倒しても
「味方が落されたのか!」
と叫んでしまうところが素敵
ルナのキャラ解説ワロタ
砲撃苦手設定って公式だったんかw
それでも運命に乗ると的確にCS撃ちやがりますよ彼女
年寄りには救命ポッド30機ふれるあたりですでに辛いものがあるんだが
種編までシンが出て、クルーゼがシンに語ってるそうでふいた
>>428 それでガナーザクウォーリアに乗ってるのは変だろw
まだ行ってないけど運命登場時のミッションのタイトル
「その名はデスティニー」ってかっこいいな
Gジェネでも射撃より格闘のほうが高いだっけ?
>>432 ルナマリアのことか?初期ステも上がりやすさも格闘の方が上。
メイリンのセリフで射撃ならお姉ちゃんより私のほうが上みたいなやつもある。
テロリストが襲ってきたとき
拳銃で爆弾跳ね返したのメイリンの弾だろ
キラのは外れてたし
プラスの全ミッションをクリアすると運命の耐久値1000越える
PLUSモードやると自然とインパや運命使うから、みんな運命使うのがうまくなりそうw
>>435 まあ手榴弾を銃で打ち抜こうとする事自体が正気の沙汰とは思えんがなw
メイリンすげーなw
ミサイルをMSで撃ち抜くスパコのキラより射撃上手いんか
ん? この場合どっちがすごいんだ?
ルナマリアが苦手なのは生身での銃撃だと思ったが
MSの射撃も苦手なのか、つーか敵をロックしてさえ撃てば
コンピューターが処理してくれるだろうに人によってそんなに差が出るとは思えないんだがw
>>440 たぶん生身の方が凄いと思うw
MSで苦手なのはデブリ戦、生身で苦手なのは射撃
ガナーに乗って実践練習してると考える
最初はヘタだったんだろう
インパルスの合体もなんで毎回やるんだと言うが
毎回やらないといざというとき失敗するじゃん
吉良様はグラサン女のトドメの時もアスランと同時に反応して
撃ってるが地面に外れてるよw
ルナなんて女の赤ザクパイロットなんて使い方次第ですげえおいしい役どころだったのに、
前半やったのアスランの女難の相手だけ('A`)
しかし、PLUSでルナやサトーが運命乗ってると笑ってしまう
445 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 13:13:32 ID:6ZL4rMSs
待ち受けにした
運命タンハァハァ(*´Д`)ハァハァ
>>446 ハァハァし過ぎて過呼吸で死ぬぞw
運命タンハァハァ(*´Д`)ハァハァ
下の絵のシーンって本編にあったっけ
最終回はトラウマで一度しか見てねえ
ないはず・・
運命いいなぁ
X2000とアロンダイトの位置が逆だな
体の回りにゴテゴテくっつけすぎだとは思う。
453 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 18:41:44 ID:k8DUdcOd
>>445大破したデスティニーかっこよすハァハァ(*´Д`)
ヘブンズとダイダロスの回の運命描いた人の絵で
運命の動くところをもう一回見たい。
待ち受け絵増えまくりw
>>456 の一番上だけ元の奴がなんなのか分からない
イベント限定クリア運命
まだ、来ない…
ストライクで土下座しまくりのサイを撃つってネタとしても可哀想過ぎる
>>448 FPであった気が
このあとステラとの意味不明シーン
一枚だけインパが混じってるのがw
あれってブースターだけは生きてるから浮いてるってことなんだろうか
>>461 実体盾の上からビームシールド出せば良かった。
>>458 その話題は何度か出てるが下旬らしいぞ?
キラ自由バージョンの「未来を作るのは運命じゃないよ」のCM連続で流されてワラタ
「未来を作るのは運命じゃないよ」← このセリフまじウザい
>>464 そう
申し込み葉書に12月下旬と書かれていたはず
以前もそうだったけど、ファミ通ってやたら運命を褒めちぎるね
「性能は総じて最強」か・・・
どうでもいいけどファミ通の連ザUのところで運命のBD持続がAランクになってた。
>>468 攻略本か?
ビニールで見れなかったが、同時発売だからPLUS攻略載ってないだろうなあ
裏表紙にシンのカットと「この攻略本さえあれば!あんたなんかにー!!」ってネタは
どうかとオモタ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?
大体PLUSモード難し過ぎるって
ファミ通編集部にはきっと運命スレの住人がいるんだよ
HJにも熱狂的な運命ファンがいたな
だからといって実際と違うこと書くのは
ちょっと違うと思う
>>473 それはなんか違う気がするw
HJのモデラーさんに運命好きの人がいたのは確かだけど
+で遺作が運命乗った時、シャイニングフィンガーと叫んで欲しかった
関智が許さないだろうそれは
リメイクテイルズでも似たような技があったな
中の人繋がりか
>>478 買って運命の設定のとこだけ見て放りこんでたから気づかなかったw
As'まりあのリアル運命の絵じゃないか!
>>477 でも遺作乗せたのそれつながりな気がしなくも無い
>>482 これで血の涙の切れ込みが深ければ最高だった
でもほんといつ見てもハンサムな運命タンハァハァ
連ザの運命強いな
バルカンだけ
PLUSでシンのレベルを50にすると運命めちゃ強い
まさにパルマがシャイニングフィンガーになるわけか
ちょwww凸とキラの信頼度MAXにしたらwww
未来を作るのは運命じゃないよwww
しかも分かりましたじゃねぇよシンwww
+は運命で隠者とストフリ落としてラクシズ壊滅させた時点で満足した
運命とは未来ではなく人が残した輝ける軌跡の事。いわば過去を示す言葉と解釈すればおかしくはない。
とりあえずミネルバ隊全員集合のイベントは良いものだ。
アニメのハイネはポジション的に早死にさせるべきじゃなかったと思うよ、やっぱり。
中の人のスケジュールの問題もあるからしょうがないんだけどさ。
まだ、ゲームは買っていないがゲームの中にデスティニーとかストフリとかのMSが大破した画像ってあるの?
あったらUpしてくれ
録画でもしてないと無理
最終話まではほどTVと同じ、最終話でストフリインジャを倒してラクシズ壊滅
インジャは大破、傷の浅かったストフリはデスティニーと最後の対決に挑む、デスティニー勝利
シン、Dプランやっぱイクナイとザフトを裏切る
ルナマリア、デスティニーの予備機でシンのデスティニーと対決、シン勝利
デスティニーvsレジェンド闘いの最中何故か復活したクルーゼが不思議パゥワーでシンを過去に引きずる込む
>>495だがTV版より面白そうじゃないか
インジャ大破か……見てみたいな
>>497 >何故か復活したクルーゼが不思議パゥワーでシンを過去に引きずる込む
これが気になる、ちょっと無理があるんじゃね?
P.L.U.S.モードまとめ
シンがザフトに入るまでは同じ
↓
デスティニーが手に入るのが早い(デストロイ前)
↓
デストロイ〜アカツキまで同じ
↓
月面でアークエンジェル、エターナル一派を壊滅させる
↓
敵だった者と共に戦い、味方だったものと道を違える
↓
レイとの最終決戦にラウが現れる
↓
レイとラウが時間圧縮を行う
↓
CE71と73が混在した不思議な世界になる
なんか興味わいてきたが、
このゲーム、連ザ未経験者が今から初めてどれくらいかかるのやら・・・
なんかやってる奴ですらところどころではまってるみたいだし
503 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 21:38:35 ID:9nSpvP1u
>>501 > P.L.U.S.モードまとめ
> シンがザフトに入るまでは同じ
> ↓
> デスティニーが手に入るのが早い(デストロイ前)
> ↓
> デストロイ〜アカツキまで同じ
> ↓
> 月面でアークエンジェル、エターナル一派を壊滅させる
> ↓
> 敵だった者と共に戦い、味方だったものと道を違える
> ↓
> レイとの最終決戦にラウが現れる
> ↓
> レイとラウが時間圧縮を行う
> ↓
> CE71と73が混在した不思議な世界になる
ガンダムVSZガンダムの宇宙世紀モードみたいな感じだな
しかしいい意味でTV版よりはっちゃけてるwwww
, -‐─ァ¬‐- 、
/ .::/ . .::::::}
/{ .::.::!.::/ .:::.::::::.::::/ .`ヽ
{ .::ヽ、;⊥:L.::::::::__∠::.. .:::::::l
辷..::ァ´ `ヽ:::::::::{
ヽ:::{ ___、 /____ ノ.:::::八
ノ.;イ _三、 '、,==、 }::::::{
,イ:/::} ´ /__」 \ j::.,ィト、
jハ::ハ ′ i`ヽ、 ,イ/小
´`}イ __' ____ 「:::.{
ノ/\ ` ー‐‐ ´ ,イ::::小、
// }ヽ. ⌒´ /, 二7
{ { i」 `ト- ´ //7ム_
. -‐ ´\ヽ{ ト、 } _,//}// ` ‐- 、
, -‐ ´ , /`Y⌒7/`ヽ7/{ 丶、
. / _ノ{ } ,// / / /`丶、 >、
サトーやババの信頼度MAX絵は予想外だったな
映画は来年かね?
史実全クリ前、キラ・ヤマトで遊ぼうと思い、
凸とラクス裏切らせてダブルジャスティスでキラに突っ込ませた
特に何も台詞がなかったのが切なかった。取りあえずトドメは運命タンの前格で決めといた。
プラスモードでは仲間の陰に隠れてコソコソ長距離砲しかしない俺がきましたよ
>>510 >他にも
「アスラン脱走」と「新しき旗」も見た。全部BGMが「黒い波動」w
>EDクレジットの演出は泣ける
下の月面に横たわる運命と横にひざまずく衝撃の絵よく出来てるな。
本編のEDより全然センスいいのがまた。
レベル50シンの運命が鬼過ぎる
ブーストがありえねえw
キャストが上からシン、ルナ、レイ、その他の順なのもな・・・
連座厨はいつまで蔓延るんだろうな
運命絡めるならまだしも全然関係ないキャラを引っ張りだす奴までいるし
>>515 まあ連座くらいしか話題ないなあ
>>514 スタッフGJ
>>513 シンのレベル上げてビデオの運命くらい強くなると
ミッションも楽そうだ
チューチューうるさいネズミがいますね
24しといた
519 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 16:13:32 ID:HQOVyluF
まあ連ザUは完全にシン・運命仕様だからな
今回はカプンコGJとしか言えん
シン・遺作・サトーでトリプルデスティニーが出来る
遺作とサトーがものまね操縦持ってたらもっとおもしろかったのにw
つかブーメランの補正値下がってるのな
なにしてくれちゃってるのか
+モードはキラだけ動きが違うのは仕様ですか?
なんじゃあのデタラメな機動力は
本編仕様となっております
一般兵の恐怖を存分に体感してください
>>522 ゲーム付属のアンケ葉書で意見出せば良いんでね?
自分は+モードで運命やシンへの愛情を感じたので良かったと伝えたい
シンはともかく運命への愛をどこで感じたん?
シンもわからんけど
PLUSモードの展開では
むしろミゲルカワイソス(´・ω・`)
とは思った
シン中心=衝撃・運命中心
>>529 シン中心と言ってもシンや運命が固定じゃないミッションのほうが多いしなぁ…
ラウと勝負するときのシンはキラと似たようなセリフ言うし。
>>530 シン中心には変わりないんでわねえべか
衝撃・運命も充分使うし
中心だったら固定じゃないといけないのか?
それこそシンや運命嫌いの奴には地獄だなw
>>531 凸のレベルが上がると隠者ゲットできてそこから運命より隠者を使ってしまう俺ガイル。
運命のほうが好きなんだけど隠者、ストフリのほうが使いやすいという矛盾'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
>>531-532 別にシンが中心でないと言ってるわけじゃないし
中心ならば固定じゃないといけないなんて言ってない。
まぁもうちょっと固定にしてもよかったと思う。
まぁそんな事言いながら伝説・隠者・自由を使ってるんだけどな。
対人じゃないんだしコストの概念も一部以外ないからCOM相手程度なら運命でも強すぎるくらいだろw
ぶっちゃけジン程度でもなんとかなる
>>533 シンのレベル最高にした後に運命でやり直せばいいよ
+モードは俺みたいな生半可な実力じゃ運命で勝ち抜くのはむりぽ(´・ω・`)
って奴は結構いそう
俺はアーケードで運命を堪能して+はSインパとストフリ使ってる
>>534 なんだ、最初から使う気なくて冷やかしに来ただけかよ
>>536 シンを50にしてもキラも凸もLv50になれば結局同じことだぞ
>>539 運命固定ミッションで運命つええが出来る
>>538 運命を使わないってだけで冷やかしになるのか…えらい極論だな。
>>540 運命固定じゃないミッションで和田隠者TUEEEEEEEEEEEEEEできる
>>544 別にそこでも運命つえええ出来るからいいやんw
>>534 自由度のある楽しみ方が出来てよかったね^^
多分君は運命固定多いと「ストフリ隠者伝説使わせろようぜー・・・」って言っちゃう人だから
今のがベターだと思うよ
まーた連ザスレ化してる
運命人気に嫉妬
まあどの機体に関しても固定はあんまり賛成しないな
自分の好きな機体でやるのが一番だし
俺は運命とインパ
男ならガズウート
運命使ってないというのがこのスレの琴線だったのかって流れだな・・・・
固定すくねえもっと増やせと叫びながら別の機体使ってるけどね^^というこの矛盾
>>554 運命は590コスト帯だと弱いから仕方ないよ^^;
どっちかというと俺はC・Eとかギレンの野望みたいなゲームの方がいいな。
とりあえず弱かろうが、最近プラモでもモノアイに萌えてしまった
ガンダムは運命タンくらいしか作ってない
アストレイでもまたガンダム一杯出てくるそうだし、
もう種ガンダムは有難味でザクと変わらんし
連座に興味がない俺にはなにがなにやら
>>555 ならなおさら固定ない方がいいじゃん^^;
なんで運命固定増やせって言うのよ^^;
>>556 Gジェネ新作もスパロボ参戦も来ないし、これで映画も出なかったらマジでやってられん
Gガンはちゃんとその世界の理由があるだろうに。
種はない。
元々種世界ではガンダム顔に特に意味は無いんだし
別にどうでもいいよ、UCでジムの顔してる量産機が種だとガンダム顔ってだけだろ
ガンダム顔にそんなに意義求める必要性が理解できん
>>564 お前もレスするな。
スルーぐらい覚えろ。
映画でストフリや隠者もザフト所属なら、ザフトっぽさって何だろう状態だな
ガンダム全部とモノアイ全部ザフト
連合…量産機ゴーグル、スペシャル機ガンダム
ザフト…量産機モノアイ、スペシャル機ガンダム
オーブ…はいはいがんだむがんだむ
>>566 それがアニメとして面白いかどうかは微妙だな
どの陣営も似たり寄ったりってつまらんやん
元々○○っぽさなんて持ってる陣営は種にはないだろ
強いて言えば連合
モノアイと顔のくびれがザフトかな
連合はMAとゴーグル型MS
>>569 連合は別にスペシャル機がガンダムというわけではない。
フォビヴォーテクス、制式レイダー、デストロイとかは量産機。
そんな無理にごじつけなくてもどの陣営もガンダム顔は使ってるんだから
バクゥとかも全く意味が無い代物になっちまたしな。種死では普通にMSがギュンギュンと飛べるし。
>>573 それらは元になった機体がガンダム顔だったってことでw
デストロイのことも考えてワンオフ機とは言わなかったが、
量産されてるとはいえやはり一般兵が乗るそれとデストロイでは全然違うと思ったんでな
>>574 ガンダム顔が大量に出てきて全然有難味も無ければ、陣営の特徴も無いのな
578 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 23:34:39 ID:0dv9b4Kw
死ね
デストロイも立体化恵まれないな。MIAで出して欲しいもんだ。
運命のMIAとの組み合わせで遊びたい。でも運命のEMIAもできたら欲しいな〜
>>577 作品によってガンダムの捉え方が違うから有難味とか関係ないと思うけどな。
種がUCやWのような世界観ならガンダム出しすぎはバカとしか思わんけど。
>>577 運命の顔の切れ込みとか肩の辺り、翼のあたりは
ジンとかザクヲとかっぽさがあると思うんだけどなあ
>>579 EMIAはそろそろ出て欲しいな
立体物が出ないのは寂しい
むしろどんなゲテモノガンダムが出てくるのかとwktkしてる俺は異端
ジンとかダガーとか結構かっこいいけど、WやXみたいな量産機だとちょっとなあ
まああれはあれで味はあるんだけど空気デザインすぎて万人受けしなさすぎ
ゲテモノって破壊以外ではたとえば何だ
種後半から種死ガンダム全部
自由正義天帝フォビドゥンレイダー
カオスアビスデストロイ運命伝説ストフリ隠者
あ か つ き
ビーム反射はコーヒー吹いたw
それ以前に種にはガンダム存在しないからな
ただのOS縦読み
種のガンダムはキラが勝手に名前付けただけだからな
なんでOSじゃなくて機体がガンダムなのか理解できんが
>>587 種の世界にもガンダムというカテゴリーあるぞ
キラがガンダムと呼び始めたことでガンダムは種世界にも存在してる
>>588 OSが、いわゆるガンダム顔のMSにしか載らない(と仮定して)から
OS=機体になってるんじゃね?
オクレ兄さんがガンダムって言ってたし
やっぱガンダムの名は普及してるな
1話と2話だけでそのあと一度も呼ばれてないのを普及してるといっていいものか
とりあえず初めて見る人に「これがガンダムですよー」って示したかったんじゃね
あとはシラネ、と
>>593 じゃああれも嫁脚本のミスをチェックでそのまま通してしまったとr
GUNDAMの頭文字になるように個別に無理矢理OS名前つけるってなんやねんつう
ガンダムどころかザクもグフもドムも無理矢理OSの頭文字にしてますけど
モノアイガンダムはまだゲームだけでしか無いかな
ガンダムという呼び名は外伝で語られている。
キラがOSの頭文字を読んでガンダムと読んだのがAAクルーに広まり
AAクルーからアルテミスのユーラシア連邦の奴らに広まりってな具合。
なにその流行語大賞みたいな広まり方
デスティニーガンダムをMG化してくれよぅ・・・
MGストライクフリーダム・1/100インフィニットジャスティス・レジェンド
3体で飾るのは寂しい。3体をどう絡ませるべきかも悩むし。
かといって1/100運命を加えるのでは寂しい。
デスティニーをMG化してくれ
伝説を四つんばいにさせてバックからストフリ、伝説の口腔は隠者が犯す
MG運命が入る隙間はどこにもないよ
全部1/100だと和田が貧弱になる
>>603 伝説の背後からコンドームをつけたストフリが肛門に挿入→
伝説の一物を隠者がフェラ
だがしかし隠者の肛門を運命が攻め立てるのさ
もちろんその後は隠してあった銃を発見した隠者が運命を脅迫して立場が逆転
お約束通り一気に攻勢に転じた伝説が運命を激しく攻め立てる・・・ラストはストフリと伝説が運命の腹に勢いよく射精
アレ?運命以外の3体が共闘?
多田野ネタきもい
>>608 心にも無い事言ってくれるじゃないの ところで俺の*を見て(ry
で、何の話だっけ
少なくともEMIAの方は来年出ると期待
まったくどこにいってもTDNは大人気だな
伝説にVLがついているように見えるし、統一感も無いなー
>>615 そもそもデス種を見てないメーターが描いてるっぽいからしょうがない
見てたら、運命だったらパルマかアロンダイト構えるポーズつけさせるだろうし、
ストフリもこのポーズ何だw
ストフリだけやたらピザだな…
ストフリが安彦ガンダムみたいだ。元からこのデザインなら別にかまわないんだが
やっぱ種のアニメ絵は重田さんに限る
連座ポスターの運命たんハァハァ
プラモ関係は森下さんが神
連座2パケ絵に違和感を感じる
重田はポーズがどいつもこいつも似たり寄ったりなのがな
体型はいいが
>>621 でも種らしさはあの人あってって感じだな
アニメこそのポーズというか
何も考えずに、そのまま立体化したSTYLING-Sが見る角度変えると、
工工エエエなことになるのは作る前に分かr
STYLING-Sは何か大切なものを忘れてしまっている
運命がなかったのは良いことだったのか
>>624 第二弾で・・・・出るのか?
衝撃くらい出るまで買ってやろうと思ってたら、
コンビニで全く見かけないまま終わりそうだ
STYLING-S今日買ったけど悪く無いじゃん、なかなか格好いい。オレンジグフ
しか出てないけど…。インパとか自由の出来はどんなだろ
どれも見る角度次第では
あとは塗装とか
運命が出るとしたら、アロンダイト構えたポーズになるかな
インパは妙に手足がすらっとして長いのがなぁ
あと関節剥き出し
第二弾で運命出るなら直してほしい
>>620 森下はガンダムウォーも描いてるよ
次の弾のパケ絵は光の翼運命がパルマ撃ってるとこっぽいな
>>626-628 そもそも、インパは台座の角度が悪いよ。
本編のあのシーンはソードをキャッチして斜め上から下方へ向かう
ところを煽りで映したパースだったのに、フィギュアでは逆に
斜め上に上昇するかのような角度になってる。
自由は正面やちょっと斜め上か辺りから見るとヤバいくらい格好いい。
でも下側から見上げるとシャレになってないくらいダメw
このシリーズで運命はどうなのかなぁ。
出るとしても、クリアパーツは使わないっぽいから
光の翼とかピンク一色になりそう。
まあ、本編はピンク一色だし、クリアパーツじゃない
光の翼付きの運命って出てないよね。
それはそれで見てみたい気もするかも?
631 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 19:09:35 ID:IHNdOZZ7
このガンダムってガンキラーみたい
運命よりもヘイズルが気になった件
ヘイズルは改良はされているがいい加減全身ムーバブルフレーム搭載機に変えれば良いのに
>>631 最初パルマがエネルギー吸い取るかもと思ったのは秘密だ
どこの人造人間だよ
>>632 使えるカードだといいな・・・
ゲームジャパンについてるデスインパのプロモカードは
ガワラ絵な上、強さもボミョウ
>>635 俺は最初EMPパルスを流す事で相手を行動不能に至らしめる兵装かと思ってたよ
>>630 本編は透過処理してるからピンクって訳では無いけどな
>>635 アストレイでそんな感じのもの出てなかったっけ
>>630 まあ光の翼はつくんではないかい?
実質無視されてるようなストフリとは違うし
>>642 天ミナのことか?
>>642 GF天のマガノイクタチか。
あれは接触さえ出来れば核動力機すら機能停止に追い込むんだよな。
アストレイの厨ッぽさは凄いな
ビームシールドみたいなので機体全体覆ってるとか
ちゃんと破る手段も用意してるから問題ない
ビーム撃つとき時間を止められる自由のほうが凄いよ!
でもさ、ウイルスとか・・・
連ザだと不用意にフルバするとむしろ自分が止まってぼっこだからなw
まあこれが普通なんだろうがw
まぁ、アニメと違って射程が短めだったりするしなぁ。
射程が短いといえば、デスティニーの射程の短さはどうしたもんかね。
グリホが使えない場所では長射程砲を持て余すから困る。
せめてチャージ中くらい赤ロック距離伸びればなぁ。
>>651 まあでも今更だしな
家庭版で楽しむので良しとするしか
アニメ(映画)が無い限り新機体も出ないし、これでこのゲームも打ち止めかな
外道はアニメ化したら映えないような武装ばかりだからな
本当に外道厨はどこでも沸くな
わざと煽ってるのか?
いや釣りと思ったらわざわざ絡むなよ、スルーしろスルー
アストレイ見てない身からすると運命スレでわけわからんネタ引っ張られても困惑するだけだ
運命スレでわけわからんネタ引っ張られても困惑するだけ>そうなるとほぼ毎日困惑してるのか?
ここは毎日違うネタへ走るからなぁ…
ようはわかるネタならいいけど外道みたいなマイナーで信者しか読まないようなもん話題に出すなってことでしょ^^
外道厨はホントにうざいよなw
種記事目的でダムA買ってるヤツもアストレイ興味ないってヤツ多い品w
まあネタというか話の流れだな
自分はガンキラーとか19号は分かっても、アストレイは分からんw
ん?今日はアストレイ叩いて遊んでんのか?
>>659 ヴォアチュールと運命プラン関係でどんなラクシズマンセー補完されるかは気になっている
ヴォア以外はこのスレと関係ないけどさ
ん?誰?
外 道 ス レ で や れ
なんか変な方向で荒れてるな
いつものことだ
そんなことより、映画で運命タンが出るのかどうか早く知りたい
出番が多いことはありえないのは分かってるけど
とりあえず外道発言者は全部24しといたぜ
あっちでやってくり
>>670 福田だから、キララクがザフトプラント以外は何も確定してないかと
アスランがオーブとかだと隠者お持ち帰りでもするんだろうかとかっていう
どうせ見ないからどうでもいいや
TVは勝手に垂れ流してたから見たけど金払ってまで見る気にはならん
嫁が変な気起こさなければ、シンザフトなら希望はあるかも
>>672 見なくても公開前に大体分かるだろうし、公開日にこの板で全部ネタバレされる様を楽しむ
そもそも運命が出なかったらどうでもいいしなあ
>>666 むしろアストレイスレでもやらないでくれ
やる人いないかと
連座のプラスモード難易度選択できないので辛いな・・・
>>643 パケ絵では光の翼出てるのにな>MGストフリ
金関節があったせいだろうな
運命もダシテクレヨ
ギアスで紅蓮がフィンガーするとはw
かっこよかった演出がウラヤマシス
マジかwやっぱそういう武器だったんだあれ
詳しい設定とかよくわからんのだけど
アロンダイトがあんなに破壊力あるのは剣自体が強いって事なのか?
突き刺したりしてるし。
ビーム部分も普通のサーベルより強いんだろうか。
例によって嫁が何も考えてない説が濃厚
よく34話でのエクスカリバーのビームが出てない箇所で自由貫いたところが突っ込まれるが、運命のアロンダイトも破壊のVPSを実体部分で貫通している
>>681 電子レンジみたいだった
オレンジレンジとか言われてたw
>>684 嫁がそこまで細かいことを書いてるかどうか
種はってよりアニメ、エンタメでは見栄え優先てとこかな
>>684 こう見ると、種はチャンバラを阻害する設定が多いな
>>678 P.L.U.S.モードなら初心者スレで聞くとか。
あとファミ通に先週から攻略法が載っている。
>>684 PS装甲といえど完全に無敵というわけではない一例、とすればよかったものを
刀身にビームを纏わせると言う珍事で解決しおったからな・・・
>>689 それってスペエディでは纏わせないほうに修正されてたと書かれてなかったっけ
どっちにしろおかしいんだけれども
そのままだった気がする
>>689 実剣ごときでPS装甲を貫けるなら、レールガンで破壊できるよ
>>685 オレンジレンジ吹いたwww
アレが種だったらサイクロプスみたいになすすべなくグロ死だったんだろうな…
>>692、
貫ける設定のものを作るか、もしくはなんかひねれってことじゃ
個人的にはあれは演出的見せ場優先でしょってことでいいと思うけど
ビームサーベルの件といいチャンバラを復活させて、制限は別のところに
作る設定にしたら、戦闘ももうちょっと面白くならないかなと
バンクとかそれ以前に(rとか言われそうだけど
>>692 そういえばノワールストライカーは実剣で斬られてたな
696 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 16:44:28 ID:SEsaeMq4
SEEDの世界にはヒート系の手持ち武器が有りませんね
ヒート系って何?
ヒート系の手持ち武器が無いから何なの?
ヒートアックス?
ヒートロッド
とかの事?
ヒートロッドはあるし
手持ちではないが、パルマもなんていうか使い方が
>>683 ビーム刃部分は通常のサーベルより強力。
種のビームサーベルは何でも切れるわけではなく抵抗が掛かるので
通常装甲は兎も角若干でもビーム耐性があると、切断するのに極端にエネルギーを消費したり
うまく切れなかったりする。
まぁ本編で再現されないから意味無いが。
>>700 ヒートロッドというかグフのあの赤いのは熱ではなく超振動の演出だから
当てはまらないような
どうでも良いが、振動で熱が発生するんだよな。
ヒートロッドをパルマでつかんでたよな
ハイネグフ以外は超振動機構が付いたから
PS部分でないとゲルズゲーのアームの様に粉砕されるはずだがな。
・パルマを撃つ部分であり零距離発射も想定してあるため多少は頑丈に作ってある。
・実はVPS
・演出
まぁハイネのスレイヤーウィップのトレース使いまくりだから
ビームライフルも電撃流れるまで破壊されないんだけどな
デストロイの装甲はVPS。
そのVPS装甲を、ただ手を突っ込むと言うアクションのみで破ったデスティニー。
実はMFみたいな格闘戦を演じてた方が強いのかもわからないな、デスティニーは。
そんなデスティニーの手も、隠者のサーベルには0.5秒しか耐えられませんでした
>>684 >よく34話でのエクスカリバーのビームが出てない箇所で
ビームまとってるよ。
ちゃんと見てみ。
>>708 それがスペエディで修正されてたと聞いたんだけど
だれか確認してちょ
>>693 パルマもヒートエンドも(オレンジのネタっぷりもw)大好きなので、
関東組は今日が楽しみw
>>709 スペエディからじゃなくて、TV版からすでにそうなってるよ。
>>709 スペエディで剣先のビームが無くなったって意味?
普通にあったと思うが。
確認した。
テレビ放映時もスペエディ時もソードの先端ビームは付いてる。
>>714 サンクス
じゃあ見栄え優先しつつ設定微妙に変えたということかな
>>716 どう見ても100パーセント死ぬな。補正きたねーよな。
>>718 スペエディのDVDなんて封も切らずに放り込んでたので
このシーンはキャプするついでに久しぶりに見たけど、
この後の大爆発が凄すぎて爆笑した
補正というかギャグになってるというw
>>717 そういえば、アロンダイトには先端ビーム無かったよね。
まあ相手の装甲によってはビームはいらないけど。
アロンダイトで突き刺したMSって何種類いたっけ?
グフは覚えてるんだが、デストロイは突き刺すシーンあったかな。
つかグフが何装甲だったか忘れたw
>>718 それ以前にエクスカリバーからビーム刃が出てるのが補正です
アロンダイトとか厨な名称にせず、
尚且つじ実剣の大剣ならもっと燃えたな。
名前はグレートソードで良い。
>>719 あの大爆発でかすり傷のなのが分かってるのでかなり笑える
>>720 グフとデストロイかな
ザムザザーが串刺しにされ蒲焼にされた。
ザムザザーにも突き刺してたような
みんなはスティング機を串刺しにしたことを忘れているのかい?
しぶとさで定評のある奴をやっと倒したと言うのに。
デストロイ出て来てからのスティングが空気だからってひどいや。
>>722 グレートソードってようするにただの重斬刀じゃね?
英語にしただけじゃね?
それは『剣』というよりも『鉄の塊』といったほうがいいだろう……
という方が燃え。
シン「人が悪いぜ…議長…!俺の戦にピッタリのモノがあるじゃねーか!!」
シンはデスティニーが握り締めたその『鉄の塊』を惚れ惚れと見つめた。
>>721 エクスカリバーの剣先ビームは補正じゃなくて設定変更だってさ。
オレもシャア専用ブログで知ったんだがアニメ誌に載ってたらしいよ。
>>731 なまくら刀通り越してただの金属の棒かい
>>732 それが補正だろ。
補正の中で一番強力な設定返し。
でも微妙な補正だぜ
換装システムとか
旧型機の方が強かったイメージが残ったろ
あんなの「演出です」でいい気がするけど・・・
あのシーンだけなんだし
設定を変えると別な矛盾を生じるだけでは
ドッチかというあの大爆発でかすり傷なんてほうがよっぽどおかしいよ
人物描写とかストーリー展開のトンデモぶりのほうでよっぽどストレス感じた
スーパーコーディネーターがパイロットスーツ着てるし
フリーダムのコックピットは胸部で腹部には無い
核搭載機+PS装甲だから耐久性もそれなりだろう
問題はパイロットスーツ無しでグフに
二人乗りしたアスランとおぺ娘だろうwww
>>738 機体の損傷後だからなあ
とり合えずあの後の大爆発は笑った
>>738 まぁ自由はボディは基本的に残ってたからな
ミゲルやら他のキャラがそれで生きてたならそれでもまぁ構わなかったけど
贔屓キャラが露骨に生き延びてるからな。フラガもそうだし。しかも五体満足で。虎は補正が多少外れてるが。
爆発はタンホイザーの爆発と
AAのエンジン爆破の偽装だろ
爆発演出が過剰なのはイージスの時からのお家芸。
公式コラムでネタにされるくらいだからな、あれは。
まぁ、刺されたのに軽傷で済んでるのは
機体吹っ飛んだ後スーツで漂流して生きてたフラガマンなんて例もあるわけで・・・
しょぼい爆発もいやだけどなw
>>735 さっきから補正補正言ってるけど、いわゆる種世界の補正(嫁補正や福田補正)
とは言葉の意味が違うんじゃないか?
設定返しならただの設定返しで補正とは別モノでしょ。
>>737 つかエクスカリバー突き刺しの後に設定が変えられた。
エクスカリバーは先端からもビームが出せると後付けで設定変更。
まぁ悪夢は演出的には文句はないんだが
兆弾しない盾がビームを兆弾させたり
エクスカリバーの構造上先端からビームを出すのは無理なのにビームが出てきたり
設定無視が多かったのが残念だった。
補正補正言ってるが、要は物語の都合で出来レースになってるのが見え見えなだけだろうに。
まず結果ありきで過程がおざなりなのが不満なのは分かるが
補正補正って喚き続けてるのは見苦しいから止めれ。
>>743 フラガはどっちにしろ放射線障害で死んでないとr
運命のアロンダイトは普通に斬ってるなら、演出で押し通せば良かったのに
設定変える必要無かったような
>>748 まぁな。ハイネなんかわけわかめで死んだしな。
まず死ぬ事が前提で、その話の流れが極めて粗雑だったという訳だし。
>>749 ムウ「俺は不可能を可能にする男だぜ?空だって飛べるさ!ブーーーン」
マリュー「ああ、少佐・・・酸素欠乏症にかかって・・・」
こんな展開はテレビで放送できないしな、流石に
運命と伝説の攻撃がかすりもしないのに
インパルスの攻撃があの回だけヒットするのが納得できん
補正するなら運命でやってくれよ
乗り換える前に最後の華かよ・・・
陽電子砲を喰らってメット無しで宇宙遊泳をしたムウ(スペエディでメット無くなったが)。
カオスをぶった切られて落下したのに生きていたスティング。
爆心地から離れていた赤枠が吹き飛びそうになるほどの爆発を
ほぼ爆心地でパイスーのみで喰らっても骨折だけで済んだのと
グフを突き刺されて爆発したのに死ななかった凸(後者はメイリンも)
イージスの自爆、エクスカリバー突き刺されて爆発しても死ななかったキラ。
キラはこの中じゃまだ軽いなww
755 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 23:08:01 ID:5HmeUenC
>>752 テム・レイ、テレビ版カミーユ・・・
出来るやん
>>747 アニメなんだから構造なんてどうでもいいじゃん。
運命がスラスターから光の翼を展開するのに、構造もクソもないだろ?
残念ながらエクスカリバーでPS装甲は貫けんよ
>>754 映画ではフレイもクルーゼもレイも議長も全員生きてましたでいいかもね
>>753 それをやったらラクシズ側が負けてしまうわけだが…
>>756 アニメでも設定作ってるならそれ通りにやらないといけないと思うが。
つか運命の光の翼は構造とか別に何も問題ないだろ。
>>755 そうかなぁ。
TV版カミーユもテム・レイもいまの時代は微妙にヤバくね?
>>762 過激な表現云々以前に一部のファンが発狂するだろうしな
>>762 別にいいんじゃね?
カミーユなんてまだ序の口。
>>760 いい加減にしくれないかな、補正君。
逆を言ったら「エクスカリバーの先からビームは出ない」なんて設定はないんだよ。
まぁ補正は補正で受け止めるしかな
どうみても不自然なのだから
>>762 スレ違いだが、どちらも今年CSとか地上波UHFでテレビで再放送してたし
今やってるのはアニマックスで初代、ファミリー劇場でVかな
カミーユの無敵バリア補正よりマシだから許してよ
カミーユどころかイボルブのレッドゼータもΖの発動をやってましたよ。
>>768 まあ本編はその代償を払ってるけどな
映画はあまりにも健やか過ぎた
ってスレ違い過ぎたな
>>763-764 まあ、イチイチ気にしすぎってのはあるかもしれないけどね。
あの程度なら、そういうお話ということで問題は起こりそうもないと思うけど。
代償があれば言いと言うものでもない
Ζの発動やZZのオーラバリアに比べりゃなんだってかわいく見える罠
>>772 そらそうだけど、どちらにしろ無敵のヒーロー率いる勢力が
無傷で圧勝ってものでは無かったわけで
>>765 エクスカリバーのビームが出る発生装置がある刃のほうしか出ないって設定あったんだがね。
おまけに言うとインパはシルエットごとでVPSの電圧変えてしようしているから
シルエットごとにエネルギー変換効率があって適応しているシルエット以外使うのは無理だった。
>>773 あんな大きな石ころを押し返したやつもいるしな
だが引き換えに彼等は皆死ぬか廃人となった。
戦争なんて双方似たようなダメージを被って辛勝より
どちらかが圧倒することの方が多いけどな
>>779 そもそも自軍が莫大な被害を被るような作戦立てる奴はアホなんだがw
>>779 どうだろ
イラクもアメリカが圧勝したかに見えたけどあのザマだし
>>781 イラクで米兵が3割でも死んだらどうなるか分かりますか?
>>778 ルーと一緒に平和に木星に旅立てたジュドーは例外中の例外なんだな。
さすが黒歴史にされかかっただけのことはあるな。
>>779 というか、楽勝でない戦を仕掛けるのは賢い選択ではないからな。
戦力的に圧倒できてないなら普通の外交手段を用いるのが筋だし。
>>775 あの〜、それを言ったら自由のハイマットフルバーストは
バラエーナ基部の構造上ムリなんですが。
インパルスの補正はすげぇよ
ルナマリアでもデストロイ倒せるんだぜ
インパルスは色変えがそもそも大失敗だったと言う意見が多いな。
>>785 シンもインパルスから乗り換えなきゃ勝てたろって、そう言いたいのかよ、あんたは!
一理あるから困る。合体で簡単に戦線復帰できたりと優秀だし。
インパルスVSデスティニー
パイロットは両方シンならどっちが勝つかな
>>786 映像的には色変えは美味しいんだけど
玩具的には面倒なんだよな。実質3機になるわけだから。
>>785 インパルスは補正をかけるのが遅すぎだよ
>>787 敵がアレ以降コックピット直撃コースの攻撃に切り替えてる
・オーブ戦での腹部レールガン直撃
・メサイア戦でのドラグーン避けた後のレールガン直撃
・レジェンドに対するボディ直撃コース
もう二回目は無理じゃねw
>>787 インパルスはシンの操縦についていけてない、って議長が言ってたから
フリーダムはまだしもストフリと隠者には敵わないのでは?
>>794 インパルスではいらつくこともあっただろうが、これならその心配は無い
というような台詞がある
むしろ運命でイラついてる・・・
>>794 似たようなことをデスティニー受領のときに言ってなかったか?
>>784 自由の場合は本編に登場前に設定変更だから別に問題ないと思うけど。
衝撃の場合は本編に登場後に設定変更だからおかしくなってくる。
「デスティニーで逆に戦いにくくなったよ。普通に超高速戦闘型のノーマルな機体がよかったですね
武装はビームライフルと高出力ビームソード(柄からブッ太いビームの刃になる奴)だけで充分です」
シン・アスカさんのお言葉。
議長が言及したのは「スピード」に関してだけだから
他の面でインパルスより扱いが難しくなってる可能性はあるけどな。
達人クラスじゃないと扱えないアロンダイトなんてその典型。
大体議長はDNAの専門家
なんでMSの設計してるんだかw
だからシンにはアロンダイト使いこなせなかったのか
>>801 正直、アロンダイトはバラバラにされたり
白刃取りされたり、シンでさえ使いこなしてるか微妙
>>803 シンはソードシルエットの扱いが確かに上手かったが
器用に扱ってたのはエクスカリバーじゃなくてフラッシュエッジだったしな…
>>799 いや、スタッフは本来はできないこと、と言ってるわけだが。
劇中でやっちゃったから、じゃあ出来るってことにしよう
って話になったのは有名じゃないか。
映画でラクシズ入りしたら強くなるさ
量産機に乗って「ラクス様のために」って叫んでるかもしれないが
シンはデスティニーに乗るようになって変わっちまった…
インパルスの時はあんなにバルカン使ってたのに…
活躍できないのはきっとバルカンの呪い
>>807 自由の虹色は福田がかっこいいからやろうって事言い出して
本編前に虹色できることに設定変更したわけだが…
インパルスの頃から被弾が多いし
運命は交換できないから負けただけだろ
最後だって腕と脚だから
換装できればまだ戦えた・・・ミネルバ沈んだけど
>>807 自由のフルバは福田がしたいってこと言い出して
本編出る前だから出来ることに変更したらいいってことにしたはずだが。
そのため本編は舞い降りる剣の前で変更されたからいいが
プラモは先に進んでいてMGまでフルバができなかった。
設定変更が本編の前か後かでこだわってるのはアフォ?
どっちにせよ、元も設定はガリガリ歪められてるんだよ。
不可能が可能になってるんだよ。
製作サイドがメディアに言ったか言わなかっただけの話。
エクスカリバーで突撃する時
自由はバラエーナかレールガン使えばよかったのにな
プロビデンスの攻撃は避けれて・・・補正じゃないよ・・・・・
なら何で福田は運命の光の翼をメディアではビームウィングとして出してるのに
本編じゃ只の飾りにしたんだろう?
Zガンダム登場時はカミーユだってジェリドに負ける
それは補正ではなく演出だろ
もう飽きたよ
>>815 本人の台詞にある通り、あの戦闘では本気を出し切っていないわけで。
>>813 本編の前か後では全然違うからなー
本編に出る前の設定変更だと本編に出てきたときの設定が決定稿になって
それ以前の変更はなんら問題ない。
本編に出た後の設定変更だと決定稿を変更してることになる。
>>815 攻撃するヒマがあるならひらり、と避けた方が簡単で(ry
>>817 むしろ、自由にボコボコにインパルスがされて
逆襲として運命でボコボコにし返す展開が見たかった
やってなかったことを新たにやらせるのは設定変更でも問題はあるまいて。
やれてたことがなぜか出来なくなるのは問題だけど。
運命スレの住人は設定とかどーでもいいから本編の前後なんて気にしない。
外伝スレとかの住人は設定を結構気にしてるみたいだけど。
演出を取るか設定を取るかだな。
視聴者がどっちよりかで見方も変わるし。
ってか、どの段階が決定稿かなんて視聴者には分からないんだが
>>821 悪夢の回でもボコボコにされてたらインパルスは良いとこなしだから困る
>>823 外伝は設定を重視しないと繋がりが希薄になっちゃうからね。
和田と隠者は運命より遥かに性能いいんだよね
オーブにあんなスゴイ機体を造れる技術がよくあったよな
あと種時代からアカツキって完成してたはずなのに、
何で前大戦の時に使わなかったんだろ。モッタイネ
>>824 本編に登場した時に設定が普通は最終決定された設定じゃないのか?
それ以降は後付けや設定変更だけど。
>>833 釣りにレスするなよ。
また釣堀スレになる。
>>832 アカツキの武装は戦後作られたものっす
前大戦時にどこまで完成してたかは分からない
まあ種自体がキララクマンセー路線なんだから今更やん
独り言かよ
>>832 オーブでなくてラクス様が指揮する国をも越える秘密結社(笑)が主役では
>>834 それはもしスタッフが黙ってれば全く分からないことだねぇ。
言ったか言わないかだけで判断はできないでしょ。
公式や雑誌に細かい設定の類が全部後悔されるわけじゃないし。
>>832 量ばかりの連合<量より質を求めるザフト・オーブだからな。
オーブからの亡命者の中には当然諜報員だって混じってるだろうから
ザフトのデータはオーブに流れてる可能性だって十分にある。
キサカが連合に潜り込んでた例もあるわけで。
ドレッドノートの件で虎が
バリア付きドラグーンのデータは持ってるんだよな
ていうか、ドムのデータをクラックされても気付かないのがザフトですから
その辺はどうとでもなる
今月もいよいよ中旬。
そろそろ、クリア運命のカウントダウン近しですね。
>>844 とにかくラクシズには都合よい設定ばかりだな('A`)
もうどうしようもなくなって、ラクシズに全部押し付けたんだろ
困ったときのキラ、ラクスだからな
困った時はラクシズのせいにして運命マンセーしとこうぜ
さて、話題を変えようか
そうだな、水いr・・・じゃなくて背中の控えめなメインスラスターについて語ろう
>>846 ていうか、ギルを筆頭とした一部の派閥を除けば
大半がラクス・クライン派なのがプラントだからこうなるのは道理だったり。
地盤固めが済んでないのに強硬姿勢に出れば猛反発も受ける罠。
>>849 メインスラスターって実はストフリのも控えめじゃね?
普段はリフターに隠れてて使ってるのかも分からない隠者には負けるけども。
>>850 だったら潜ってないで政治的なクーデターを起こせば良かったのに
>>849 むしろ連座だと出てる腰のスラスターが本編では飾り扱いでなかったっけ?
そういや腰のアレもスラスターだったな・・・すっかり忘れていた
連ザのほうがスラスター派手だな
運命の腰のはアニメじゃ出てすらいなかったのか
連ザの方がしっかり表現してくれているのは嬉しいねえ
>>853 というか描写されないだけかと。
スラスター全部イチイチ再現してたらキリが無いからな。
でも昔と違ってPC上だからエフェクトかけるのはそれほど大変では無いんだろうな
何しろ放送週にその回の原画が終わらないなんて破綻した作画スケジュールで、
光の翼とか残像とかは出来てたしね(大半はバンクだったけど)
V2とかは手で書いてたから大変そうだ
たまーに腰からも噴射してるよ
運命は出撃した回数が少ないから、確認するのも楽だな
>>818 そういえば散々ザフトに攻撃しかけておいて迷っていたからって言い訳してましたね
仲間を守ってるときに迷っていたって・・・
そんな奴に守られたくはない気がする・・・けど、まあアニメだからな。
>>860 それでも後半機体じゃ多いほうって・・・
どの場面か言ってくれたらキャプは出来るよ
>>747 ビーム跳弾自体は種の頃からやっている
発端自体は正義
>>750 アロンダイト特攻も先端がビームだけどな(先に発生している残像とは又別で)
突き刺さる瞬間元に戻るけど
>>866 えらい亀レスだな
兆弾は正義がやってると言っても
あそこまで綺麗に反射したのはインパのが初めて。
むしろその正義の兆弾について詳しく
正義のはあれだろ?カラミティのスキュラから自由をかばってそのまま突撃して押し返したアレ
あれって兆弾じゃないだろ…
兆弾じゃなくてビームが拡散してただけのような気がする
>>867 カラミの緑ビーム直角反射したときだろう
つーか綺麗に跳弾は直前に自由がやっているわけで、
もっと前ならウィンダム30VSインパでもやってる
絵がないとわからんな
自由は跳弾してたっけ?
まぁそれ以前にデコボコしてるシールドで綺麗に跳弾は無理なんだけどな
んな事言ったらガンダム自体無理の集合体だけどな
>>874 ガンダムの世界ではガンダムが成り立ってるから別にいいと思うけど
兆弾はまたそれとは別のことだからなー
本当ならAAが船体にビーム撃たれた時みたいになるのが普通。
その辺演出で許される嘘ってことでいいんでは
グダグダ言ってる人は隕石をMSで押し返すとかどう思ってるのか聞きたい
>>876 富野パワーが働いたということで。
実際あれも賛否両論だし。
撃たれた箇所が割れたように壊れたり
盾で綺麗に跳ね返ったり、種のビームってなんか硬そうだよな
どんな設定も最終的にはキラ様無敵、ラクス様マンセーな世界観に収束すると思うと
萎えるだけな自分にゃ、種の細部に拘ってる人って凄いなあと思ったり
>>873 表面が滑らかだと余計跳ね返らない希ガス
>>879 そんなやつが何でここに来てるんだ?
自虐的な思考の持ち主なのか?
キラ無敵、ラクスマンセーでもそこに納得できる理由があればいいと思うけどな。
そういう俺は逆シャアでシャアがマンセーされてるのが良く分からなかったりする。
地球寒冷化作戦は最後の最後でシャア自身が後悔してるくらいなのに支持されてた理由が分からん。
>>881 種自体の話にはもう興味ないけど、運命たんハァハァって自分も分からなくも無いなあ
腐女子もキャラでおなじような感じだとか>
話は滅茶苦茶だと思うけどキャラのシチュだけに萌え〜みたいなw
>>882 富野はガンダムであくまで人間のドラマを描きたかったと言ってはいた
>>883 あんな情けない男の描かれ方ってないと思うけど・・・
種も人間ドラマを描いてるつもりではあるらしいぞ。
他の脚本家を頭にしない限り一般受けするものは作れそうに無いが。
>>871 そんだけやってるなら、運命でもやって欲しかった位だ
なんかカッコいいし
888GET
跳弾どころか、種には動いている撃った相手に、どこに当たろうが
狙いを合わせて確実に反射させる暁なんてお笑いもあることだし
>>889 アカツキのは撃ってきた敵機をセンサーが追尾してビームを反射して攻撃している。
もはやMSのパイロットというかMS自体の存在意義が無いな
追尾というか入射してきた方向にそのまま返してるだけだろう
そもそもどういう仕組みになってるんだ?
実際ヤタノカガミは圧倒的にオーバーテクノロジーだよ
いまいち地味で活かしきれてない超設定だったな
時間差の攻撃も貯めて同時に返したりしてるしな
っていうか、記憶を甦らせるためだけに強引に乗せられたかのような
ご都合話に関する機体の話はもうどうでもいいと思うのだが、いかがかね?
しかもここは、まばゆいばかりの金色に光り輝く機体のスレじゃないし。
ここはまばゆいばかりの水色が鮮やかに輝く機体のスレだしな
900GET
>>851 ただストフリは二つついてるな
あとインジャはメインスラスターも使ってるけど、リフターのがでかいのが何個も付いてたりする
902 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 08:33:17 ID:s/fc1tsl
なんで運命すぐ達磨になってしまうん?(AA略)
903 :
◆hgtZ6E9g5E :2006/12/17(日) 08:39:44 ID:5mJP5TBn
アゲ
インフィニットジャスティスにレイプされたデスティニーかわいそう
ストライクフリーダムにレイプされたレジェンドもかわいそう
>>902 インパルス、それフォースシルエットやない!
リフターや!
、-'""""''''=='、,_ , r''''""'ヽ、、,,,_ ,、-‐
/ `'‐ 、 i' ヘ i⌒、____ 、\ _,,,、 ,、- '´-‐-,
r' ミ''- 、_ ヽ、 ,,i'´i , |i \' `i, `!r'''(´ /~
、=''´ ヾ、ヾ '、<r-'~ヾ, i '! "' r‐'_""`yヾ!ヽヾ,r'´
/ 、、=_‐''''ミヾ` ミミ`\ヽヽ. \| /i'´  ̄ヽ〉 '"; } i \
, ' ヽ; '7 , ;,、 、 ミ丶' 、ヽヽ ヽ、'、_. 〈. 人;, \ ノ | ‐+==
. イ ミ ! { {,'! ,ヽ `ヾヽ / rヽ;‐`;;\ Yレヘ ‖
| ミミ、 丶'' , 'i 、 } X´ ;;;;;'' ノ ノ} i'''7´i +=
ノ `ヾミミ , ゛ ' ` /´,, \ /ノ'ぅ | ;.,'πヽ~"'''''''
;;;;' \、、 r'!, t,,!` , ,,,,; /;;,,ー''"~フ''"フ'''f‐-;| ;,'-=、,'_ ,,,;;;;
┐ `ヽ、 {:丶ヾ ' ___:;;;;/;;;'''' '´, 7 r' | ;;,' `'''‐-
-='_ ミミヽ_,,,、‐''";==ー‐‐'''''‐-'、,,,,,i、、{;;;;;;;;;;i .;,'
 ̄っ、-‐、_ と´ | ;,' ̄````'''''''=
"""""""""""`"゛'''''''''''''''''''''''''''''''´-‐‐‐‐''''''''''''''''''''''''''''''''''''','r'~´ ,''''''''''''''''''''''''''''''
_,,,、,_ / ,、 , i
// 'χ';"'''-'7' , , ,'
ヾヽ. } ( ;;,,, ノ///ノ
新しい運命のAAあった
`丶:,: : : : : : : : : : : : :゙丶: :\ .:.:.:.:::::',ヽ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.'
: : : : `ヽ、: : : : : : : : : : : :丶、:\ .:.:..::::::::',ヽ /::::::.:.:.:.::.:.'
`丶,: : : : ゙丶: : : : : : : : : : : :丶, \ .:.:.::.::::::::',ヽ /::::::.:.:.:.:.:.:' ,
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丶、 `丶: : : 丶、: : : : : : : : :\ヽ、l .:.:.::.:.:.:::::::',ヽ /:::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: '
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`丶、 丶、: : :`丶、 : : : : ヽ|.:|ヽ、.` ......:` ,.:.:.:.:.:::',.',ヽ / /:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:' ,
ノヽ `丶、 `丶、 :`ヽ、 : : : l.: : :ヽ、 ` ....:.:.:.:.:.:.:.:',.',.ヽ┐ / |:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: '
ヽ/ `丶、 丶、: : :丶、: l: : : : :丶、`、:.:.:.:.:.:.:.:.:',.', ヽl _ /ヽ/:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:: '
。 * `丶、 `丶、丶l : : : : : : ヽ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:',,ヘ l\ __/ || / l::',:.:.:.:.:.:.:.:.:.::'
+ . ノヽ ゚ `丶、 丶、`丶、: : : : :`ヽ、:.:.:.:.:::::::',::::‐::::\{運}.||/ l:::',:::::.._.-´!
ヽ/ o `丶、 `丶、`丶、: : : :ヽ、::::::::::::::',::::/'''∨ll‐-!/ ̄/‐┐´,.‐"
゚ . ゚ `丶 、 `丶 `ヽ: : : l|ヽ::::::::.vヽ´`Y‐-/ -/ / ´:::......
* . `- 、`丶、`丶、ヽ、:lヽ、ヽ、. l´ヽ | ',l//‐ヽ:::l:.:.:.:.:.:.:.:, : '
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/_./_ 彡/ l::::| `‐-丶/ヽ
,.-'´ //-‐‐´ .l:::l 丶、 ヽ
/ヽ _...-‐─ '´ .l/ `
_.-‐´ヽ___,'´
丶-‐ '´
既出じゃね、前からあったような気がするが微妙にどこか違ったりするのか?
クリア運命佐川から届いたよ@都内
いとこが見てたデジモンのビデオに運命の翼によく似たデジモンがいて笑った
なんか自由みたいな翼の奴もいるらしい
>>914 翼系はなんとなく似ることが多いからな。
サウダーデも自由っぽかったし、深優は最終形態が自由だったこともあるし。
デジモンは最終形態が巨大ロボになる場合が多いからな。
>>890 フルカラー劇場の運命はいじられキャラ
ルナザク・伝説と仲が良い
パルマがビーム砲だったら面白かったなと思う
かけはめ波までは行かなくても、両手攻撃とか面白そうだし
むしろドルオーラ
分身した運命が、別の運命が掌で溜めているビームを
こねくり回して敵にぶち込む
パルマはコレのパケではビームだったのを思い出した
大人のガンダム?読んだら
ファーストは30代向け、SEEDは女性向け
新たに中高生向けに新作製作中なんだとか
今の中高生向けになると幼馴染が女になって出番控えめになって、戦闘では主人公マンセーに変化はなさそうだな
…そういや出番控えめな幼馴染って富野ガンダムでは伝統だな
>>925 まぁ外れではないが種のDVDは腐が買って儲かってるってイメージあるが
DVDを一番買ってる購買層は20〜30代の男だそうだ。
それ+αで腐が買うからDVDの売り上げはいいらしい。
>>926 マンセーでも納得できる物として示されるならならそれでもいい
死種はあまりにも悲しすぎた
映画では脇でも運命タンに出番があって終わってくれるならいいんだけどなあ
>>924 あれビーム砲だったら色々使い道がありそうな
デストロイとか倒したときは伸びてるけど
両手使えるのにもったいない
アニメ誌のスペエディ4の新作カットに戦闘シーンが一切無かった件。
HG運命の手甲の取れやすさは異常
瞬着で太らせたら今度は折れるし
これも運命差別のひとつか
>>929 ストフリの2丁ライフルみたいな感じで左右の敵をパルマで一気に倒す運命
とかいうのを考えてた時期もあったなぁ(今でもできるとは思っている
ビームライフルがなければなぁ……
>>932 手を交差してると(無駄に)カッコいい感じになりそう
>>932-933 敵2機に挟み込まれたところ、ビームライフルを真上に放り投げて交差パルマ。
デスティニーは自機の両サイドで爆散する敵を後目に、落ちてきたライフルをキャッチして…
あれ?どこかで見たシチュbgmjkdsふじこ
>>934 この際それでも構わん。シャイニングフィンガーとの違いが見られればそれで……
かっこよければいいよ。
ストフリの白羽鳥には驚かされたがなw
両手でかめはめ波
>>925 お前さんのレスがシャア専ブログのトップに出てるんだがw
その前にカプスレとか、青田買いスレにも晒されてた
>>938 ワラタ
ブログ便利だったのに今年一杯で更新停止って書かれてるね
パルマ:中距離でビームライフル、至近距離では戦艦を一撃で落としビームシールドを破る必殺兵器
アロンダイト:ムラマサブラスター並みの破壊力でサーベルだろうがビームシールドだろうがスパスパ切る
高エネルギー長射程ビーム砲:通常の長射程ビームと近距離用の拡散ビームを使い分けることが可能
フラッシュエッジ→膝にも追加して使い捨てしやすくする
ビームライフル→イラネ
これだけやれば立派な厨機体
光の翼:すれ違いざまに敵機を切断ではなく破砕する、ドムの何たらバスの技術を応用した
発展形
フォルム自体は今ので出来良いから
現状の各武装の強化した運命出れば良いなあ
>光の翼:すれ違いざまに敵機を切断ではなく破砕する、ドムの何たらバスの技術を応用した
発展形
これは欲しかった
せめてバッティリィィィ切れは無しにしてよ
あんな脚本都合の設定無視はどうにかしれ
あと、すみません
劇場版ってあのおばさん脚本なの?
本放送以外は消えてるよ>バッテリー切れ
>>945 あの最強廚の福田ちゃんなら映画で某主役さんに付ける気がする
あとは月光蝶くらいしか残ってないし
>>949 和田のことか・・・
もしそうなったら骨送ってやる!
次に和田がパクる技は月光蝶かタイラントソードか
やっと我が家にもクリア運命タン到着
とても鮮やかでいいですね。
>>952 アロンダイトと長射程砲がおいしそうデス
やっぱアロンダイトと長距離砲は纏めて1つの武装にしちまった方が良かったんじゃね
それなんてムラマサブラスター?かDCのラスボスになっちまうので却下
>>951 両方。更にドラグーンを使いIフィールドを張れるようにも。
>>952 大阪だが今日も来なかった・・・少し不安に
>>956 そこまでやるなら運命後継機も(出るとしてw)、厨仕様全然OKや
運命は連ザプラスモードよろしく、ハイパークロックアップつけてくれるだけでいいよ
>>960 一年戦争のエルメス戦思い出した
これ以上はシンに新たな能力を身につけてもらうしかないな
現状が種割れだから……発芽?
962 :
952:2006/12/19(火) 22:41:40 ID:???
>>957 佐川が不在票を置いていかなかったから知らなかったけど、実は一度昨日来てたらしい。
だから、実質的には昨日着だった模様@東京
明日〜明後日に来なければ、問い合わせた方がいいかもしれないよ。
人の想いを集めたり、相手の機体を動かなく出来るような奴なら便利だがw
それもプクちゃんが愛してる某主役に使いそうだから困る
>>963 いや福田はアムロは意識していてもカミーユのあれは嫌なんじゃないか。
自分一人で戦ってるわけじゃないじゃん
960 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 21:39:34 ID:???
運命は連ザプラスモードよろしく、ハイパークロックアップつけてくれるだけでいいよ
942 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 02:53:31 ID:???
光の翼:すれ違いざまに敵機を切断ではなく破砕する、ドムの何たらバスの技術を応用した
発展形
これΔアストレイじゃん夢の機体だなw
Δの奴ってそんなんだったっけ?
敵を切断したのは剣なんじゃ
Δの光の翼で高速移動できるくせに
なぜか手持ち武器が刀という難儀な機体。
ノワールのVPS装甲斬るけど。
>>966 漫画の演出上羽で薙いだように見えるが
只高機動中に剣で切っただけ
スタゲのVLは凄いね
HD機につけたら最強かも
運命だと光の翼の形だから見た目も最高
スタゲのVLは凄いが、リング状の光で攻撃してる間は
機動力が下がるのかノワールに追いつけないんだよな
ストフリの羽は、あれスピードうpするわけでもないし
Vみたいに使うわけでもないし、ほんと鼻水の翼だなw
スレ違いとな
PS3でコーエー協力の「ガンダム無双」ってゲームが出るらしいなw
どうせUCだけなんだろうけど、運命出たら楽しそうなタイトルだ
長物持ちが大暴れするゲームには似合うかもしれないが…
いかんせんPS3じゃ手が出せん
UCで出てもやっぱりネタゲームになるよなあ
けど面白そう
大人のガンダムが話題になってたから読んだけど各ガンダム作品解説のデス種編は
シンがナチュラルを憎んるとか、ナチュラルへの復讐鬼と化したシンが運命を受け取るとか滅茶苦茶だな
アスキラの強さをやたら強調したりなんかこうねえ・・・
一応、連合を恨んでる節はあったが、
確かにコーディ特有のナチュラルに対する差別めいたモノは無かったな。
そろそろ次スレヨロ
急ぐ必要は無いだろうけど
980 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/21(木) 08:01:34 ID:Fx24cfAA
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デスティニーガンダムを語るスレ65
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>>977 なんかのムックのまとめ読んで書いたんでは
ライターの主観が二回入るだけで伝言ゲームみたく
元とは違うものにってのはよくある話
種みたいに監督や構成が描けてもいない話
してるのは珍しいけど
>>980 乙デス
たいてい種死の作品解説本ってテロリズム無視してラクシズマンセー
それ以外の勢力をとことん悪役にしておとしめるよな
視聴してれば勘違いはしなかっただろうに
日登チェックもラクシズマンセー以外は適当なのかな
ラクシズマンセーチェックすらやってるのか怪しいけどな
サンライズの方でも、どう捉えればいいか分からないんだろうなぁ。話しがめちゃくちゃだし。
最終的に議長が負けて、ラクスが父親の後を継いでプラントの頭になる
という結末に文句があるわけじゃないが、そこに至る過程が酷いもんな。
説得力も存在感も(池田声のせいもあるにせよ)議長に食われてるし。
埋めついでに
ストフリが完全にザフトから盗んだ機体たった件
おまけに量産する予定だったってw
いくつ盗めば気が済むんだwww
>>977-985 ラクシズ正当化するために他を貶めてるって聞いたぞ
種死本編でもやってたけどなw
というか運命と伝説を合わせたような機体みたいなことになってるな>ストフリ
というかプラモスレ読んできたけどMG運命出ると良いなあ
992 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/21(木) 16:52:09 ID:deFy05H3
アニメ雑誌もラクシズマンセー記事ばっかで見る価値ねぇな・・・。
ダムAもランキング記事で数字弄ってんのモロバレだし。
まあなんだ
運命もMG化を祈ろう
あと
>>1 ・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
むしろドラつけたのでそのままやとVLが出ないとか何やねんていうところが
>>994 盗って来た後にドラ後乗せしたんじゃね?
まともに相手できる訳がないキラきゅんマンセー設定に爆笑
MG運命もネタよろしく(うっかり議長編とか方向性は逆になっても)
ストフリ量産・・・・
てことは、あのドラグーンはやっぱり誰にでも使えるタイプのものだったんかね。
ストフリの後継機というか新たにエース専用の機体を作ってるみたいだが
劇場版の主役機にでもなるのかね・・・
連合の核ミサイル大量保持。ストフリ量産。
あの世界にはプルトニウムやウランが大量に埋まってんのか?
デステニーガンダム最高!!
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