求むC.E.軍人!!(仮)

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1通常の名無しさんの3倍
まぁあれだ。
ここらでもっかい軍人やらね?
皆で意見出し合って適当にルールつけてやってみね?

新旧悲喜交々、新しい軍人スレについてスレ立てやら色々相談してみようか。
2 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 18:00:33 ID:???
先走り・・・・・・
3通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:03:12 ID:???
しかし結構残ってたんですね。
4通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:05:06 ID:???
だが始まったものは仕方ない。知恵を絞ろうぜ!

量産機推奨は当然として、どこまで改造や専用機を許すかだね?
5通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:08:18 ID:???
改造はアストレイで登場するカスタマイズ機くらいまで、とか?
ジン・テンペスターなら機動性を、フエゴなら火力を強化してあった。
つまり改造する方向性を絞ると。
6通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:09:41 ID:???
いいですねー
前にも既存のMSを改造して使ってたので助かりますw
7 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 18:09:53 ID:???
>>4
今wiki見てきたが、「ガンプラで作れる程度」でいいんじゃね?
つまり基本は増加パーツで、流用パーツとか簡単なスクラッチで出来る程度の改造とか
8通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:11:47 ID:???
>>7
俺もそんな感じで良いと思う。
さすがに「ジンにフリーダムの翼つけて高機動型」とか抜かす馬鹿はいないだろーしなぁw
9通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:13:24 ID:???
>>8
そんな馬鹿が居たんだ…何処に、とは言わないけどw
10 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 18:14:49 ID:???
>>8
あるかも知れんぞw
参加者の良識に任せたいところだが、ビルガーみたいなのがまた出たら困るしな
11通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:16:10 ID:???
>>10
あれは…悪夢だw
12通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:18:44 ID:???
具体的に装甲材とかどうするかね?
ノーマル、発砲金属、PSあたりくらいhいいんじゃないかと思うんだが
13 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 18:21:41 ID:???
>>12
PSはみんな使いたがるからな、しかし無しにするとルールが厳しい云々って言う
奴も居るかも知れんし、どうすれば良くなるんだろうか
14通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:27:13 ID:???
>>13
まーPS程度ならなんとかなるんじゃないかな?
時間設定にもよるしね。
これが無印種の時間ならアウトだとは思うがw
15 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 18:27:24 ID:???
貼ってみる。このガチガチのルールをどこまで簡略化すべきだろうか?

種世界で「画面に写っていない名無し」に近いキャラになって遊ぶスレです。
主に雑談、たまには居るメンバーで戦闘や戦闘シミュをしたりします。
時期設定としてはアーモリーワン襲撃直前からとします。

・新規参加者大歓迎!しかし以下の事を守れない人にはあまりお勧め出来ません。
・基本的にオリジナルストーリー進行を旨としています。
なので、本編の設定は影響しない部分もあるでしょう。
しかし本編の設定からはなるべく離れすぎず、あくまで種世界の流れに沿って進めていくのが理想的です。
・新規参加者は連合、ファントムペイン、ザフト、テロリスト、傭兵などの陣営に参加。
ただし一般人、ジャンク屋組合、オーブ兵、火星人などは禁止。
(なんでもありになってしまうため。ただしオーブ兵は脱走兵で
「機体を持って脱走した」というのでなければ可)
・新規参加者は搭乗機などの設定やキャラ設定をまず現行スレに上げて下さい。
階級は連合の場合少佐まで、ザフトは赤服までと言った形です。
・機体・新キャラは住人が納得できるものにするように。疑問がある場合は相談に乗ります。
極力参加者の皆が納得できるようにしましょう。
・連合はブーステッドマンやエクステンデッド等可能です。
エクステの場合はブロックワードを記載しましょう。
・本編登場キャラと極度に関連があるキャラなどはご遠慮ください。
本編キャラ、あるいはそのキャラに関わった「血縁、恋人」「一度倒した」などというのはなしで。
・戦闘時の指揮は参加者で最も高い階級の者が行います。
・使用する機体は基本的には量産機。カスタマイズ可ですが、既存の機体の装備をコンバートしたり、
オリジナルならばガンプラで簡単に自作出来る程度とします。
そのため、完全新規開発俺様最強MSはなしで。
・機体の基本性能は最大でも初期GATシリーズ程度までが望ましいです。
しかし量産機の基本スペック完全無視の過度な魔改造機はご遠慮下さい。
・機体制限として核、ミラコロ、ゲシュマイディッヒパンツァー、スクリーミングニンバスは禁止。
・制限解除としてPS・TP。初期GATシリーズは保留。スレの進行に合わせて一部解除という形に。
・ご意見、ご要望など参考に致します。ですがただの批判や叩き、荒らしの方はご遠慮ください。
16通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:45:47 ID:???
とりあえず

時期:無印にてまで戻す
所属:全解禁で良くね?
階級:進行状況次第で変動しても良いと思う
機体:魔改造、俺様最強機体NG
17通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:46:44 ID:???
>>16
大幅それに同意。
だが、無印種だときつかばいw
18通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:47:31 ID:???
無印中期ならストライクダガー、ジン、M1が使えるか?
19通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:49:39 ID:???
機体制限は核だけで良くないか?
ミラコロやGパンツァーは種死時期ならそう難しい技術でもないし。
無論、装備出来る機体は用途を選ぶべきと思うが。
20通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:51:26 ID:???
>>15
改めてみると、マジでガチだよな……

本編キャラとの関係だが、例えば「イザークの妹」とか「劾に一度勝った」なんて設定する奴いるのだろうかww
21 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 18:53:40 ID:???
>>16
それでは連合兵が強くなり過ぎると思うぞ
リニアガンタンクなりスピアヘッドなりメビウスなりで生き残ってストダガに
乗ったりする訳だし
22通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:54:53 ID:???
魔改造した場合だが。
総合100として

攻撃力:80
防御力:10
命中力:1
機動性:1
運動性:1
余り:7

で、一発キャラ(3戦以内に退場)とかなら例外でありにしね?
2316:2006/10/22(日) 18:57:59 ID:???
>>16
キツイかな?個人的にジンとかダガーが好きなので無印を押したんだが

>>21
んー、でも単体スペックはザフト側に理があるのでドローにならね?
個人的にナチュラルとコーディネイターの差は例外を除き、絶望的と思ってる
24通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:59:38 ID:???
よく考えてみれば何も前の軍人の通りにやる必要もないんだよな?
何か新しい試みとかあればいいんだが…
2516:2006/10/22(日) 19:00:35 ID:???
ごめん>>17へorz
26 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 19:01:45 ID:???
>>23
無印ならストダガの配備がある程度終わった辺りでいいんじゃないか?
あと、オーブ軍としての参戦はラクシズになっちまうからやめた方がいい
27通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:02:16 ID:???
新しい試み…うーん
ガチガチにルールが出来たってのは、裏返せばそれだけ試行錯誤があったという事だからなぁ
28 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 19:04:12 ID:???
>>24
軍人とジンスレのいい所を合わせるか、全く新しいルールを作るか
2916:2006/10/22(日) 19:04:35 ID:???
>>26
時期はまあ、あくまで個人の希望
他に良い意見がでればそちらにしても

ラクシズに取り込まれたオーブとは別の、正統オーブ軍とかどうだろう。冗談だがw
30通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:06:04 ID:???
>>28
最初はやはりいい所を合わせてみるのが妥当かも?

>>29
それだw
31 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 19:09:24 ID:???
>>27
これだけガチガチになったのは良識の無い厨のせい
>>29
果たしてオーブ侵攻の時クサナギ達以外にオーブから脱出出来た者が居るのだろうか
それに反ラクシズはほとんどアメノミハシラに行ったんじゃね?
32通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:09:38 ID:???
>>29
正統ジオン公国軍、新生ジオン公国軍なノリかw
33通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:13:32 ID:???
>>28
いい所か……ジンスレはルールが甘いくらいしか思いつかんのだが


>>30-32
だから冗談だってw
ミハシラが立てば種死の悲劇は無かった、と思ってるけどww
3416:2006/10/22(日) 19:14:32 ID:???
>>33はオレオレorz

35通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:15:54 ID:???
いっそ試しで完全オリジナルの「ミナの野望」をすればいいw
36 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 19:19:13 ID:???
軍人スレだって最初は何も無かったようだ
厨が入ってくるからその都度ルールが増えていってこんなになってるようだね
何処でもそうだが厨はあれこれ制限しないと穴を突いてやりたい放題だもんな
37通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:20:25 ID:???
>>33
無駄に制限が多すぎないのは立派な利点
アレで最低限のルールがあり、統制が取れていれば……ね

>>35
完全オリジナルはSSなどでないと難しいと思うが……
38通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:22:23 ID:???
ルールだが大雑把に「強すぎる機体やキャラは止めましょう」ではダメか?
それでも突っ込んでくる厨は注意して、聞かないならスルーで良いと思うんだ。
39 ◆KILLER/duk :2006/10/22(日) 19:31:48 ID:???
>>38
住人にスルー耐性がつけばそれでいいかも知れん
40通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:32:43 ID:???
>>38
それ賛成!
41通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:34:32 ID:???
>>38
うむ、ジンスレの失敗点がスルー耐性の無さだった。
新軍ジンスレではスルー耐性強化を図り区別をつけたいところ。
42 ◆KILLER/duk :2006/10/22(日) 20:00:14 ID:???
ルールの件は頑張れ
43通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 20:17:48 ID:???
他に案がなければ、とりあえず>>38のでやってみないか?
44通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 20:24:24 ID:???
いいねえ。
45通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 20:25:05 ID:???
賛成
46通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 20:26:13 ID:???
賛成の反対なのだ
47通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 20:51:01 ID:???
さて、ルールは出来ても参加者がいなきゃ始まらない
48通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:16:21 ID:???
ルールしか決まってないしな
時代設定とかどうするよ
49通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:21:01 ID:???
つか、おまいらマジで失敗原因が分かってないんだな


正直、原因は解決不可だぞ
50通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:22:04 ID:???
>>49
では参考までに失敗原因とやらを教えて下さいませんか?
51通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:28:05 ID:???
>>50
過度に群れたり設定増やしていけば縛りになって、前例みたいな集合時間まで
何も出来ず、個人の都合で流れまくるスレになる
更には、各々で個性有りまくりなキャラ出してやってれば、自然と競争本能出て
某スレの誰かみたいな超MSが出まくり、デフォになってインフレなんて簡単に
起きる
敵役なんて作った場合は尚更。協力すればry敵役だからryみたいな理論で
行っても、結局皆敵とサシでやりあえるくらいにはなりたい訳だし、皆待たなきゃ
如何ともし難いならインフレ加速は必定。ある程度パワーバランス考えてればまだ
しも、そこまで時間かけるのが面倒で性能上げて改善図ろうとすれば、気付けばそこ
は劣化少年漫画世界
52通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:31:34 ID:???
>>51
ある程度パワーバランス考えてればまだしもってあるように、そうすれば解決できる問題なのは分かったよ。
かなり内情に詳しいお人と見たw
貴重な意見助かりました!
53通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:32:19 ID:???
厨ならスルー耐性を身につければ解決。難しいかもしれないが。
54通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:35:52 ID:???
では

・群れず設定増やさず個々が好きな時好きに行動する
・全員没個性で搭乗機もノーマル量産機
・敵役なしで戦闘は自演

こんな感じにすれば成功すると
55 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 21:36:49 ID:???
参加者はやはり個人を主張したくなる。軍人のくせに。
例え設定がベテランパイロットでも、そうやって主張ばかりしていれば
まるでヒヨッコの新兵みたいだし。
一応軍人になりきるんだからその辺をどうにか出来るように、って事じゃないか?
56通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:39:21 ID:???
>>54
それはかなり寂しくないかい?
57通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:40:27 ID:???
リアル思考?な軍人を演じればよいのかな?
下手なパロディやネタは禁止、殺伐とした感じで
58 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 21:43:03 ID:???
・勝手に小隊とか所属艦を作らずに連合・ザフトという陣営のみにひとくくり
・参加者は最初必ず量産機から
・戦闘は人が集まっててそういうノリがあった時だけやればいい、
 誰か待ち?集合時間?何それ

こうですか?わかりません><
59通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:44:23 ID:???
個性を主張するのと、我侭を押し通すのは違うと思う。
全員無味乾燥とした軍人キャラでは寂しいし、個性はあっても良いかと。
ただ「俺はエースだ強いんだ!」とかにならなければだろうけど。
60通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:45:14 ID:???
>>58
まあ、以前の軍人スレスタイルだ罠。絡み無し。殆ど自分で進行

あと、量産機から参加しても、後で無理に強化すれば無意味


ただ、馴れ合いで何となく惹かれて参加する連中はやらない感強いけど
61通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:46:11 ID:???
軍曹殿?
軍曹殿のそれは皮肉にも受け取れますが・・
62 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 21:47:37 ID:???
最初の設定からエースだ強いだはなしって事かな。昔のみんな赤福状態とかw
しかし全員新米だとこれまた統率が取れんぞ。
63通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:49:52 ID:???
あと、戦闘に関して言えば、二つの縛り設定の例
・強化貫徹弾:火薬の衝撃が凄まじく、威力と引き換えに散発で銃身がおしゃか
・強化人間等:戦闘後には激痛で行動不可。戦闘中はぎりぎり無敵

これらは、一見同程度の難度に見えるけど、実際人が絡む戦闘中に縛りが無いに
等しければ、全く持って無駄
64 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 21:50:36 ID:???
>>61
皮肉になっちまうかな。俺後でROMっただけで、一番酷い時期に居なかったから。
65通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:51:50 ID:???
緑とか隊長は気付いてくれるかな?
バスターとかワンコロ部隊なんかも
66通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:55:05 ID:???
隊長やエースを勤めるキャラは戦闘で必ず機体が大破寸前、とか
それだけ腕があるなら必然、強敵の相手や危険な任務が増えるだろ?
67通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:56:22 ID:???
誰もが主人公なんて言う甘っちょろいルールなんていらないよな。
68通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:57:42 ID:???
主役より光る脇役を目指したいな
69 ◆Keron.H1mQ :2006/10/22(日) 21:57:55 ID:???
やはりリーダーが出てくるだろうが、そういう奴らが独立していって今までのように
なっていくから、この際隊長級は出さずにやっていく方法を考えてみるか?

どうも携帯の鯖が重いようだな、佐賀祭?
70通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 21:58:48 ID:???
>>67>>68
そうやって、下克上起こった挙句、某スレでも最近ドラグーンつけまくったり
何だり凄いことになったんだがなw
71通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 22:00:11 ID:???
>>69
考えるも何も、各小隊の構成員として別働隊として関係持てば良いだけのことで
72通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 22:00:25 ID:???
その某スレと比較するのそろそろ止めないか?
73通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 22:02:14 ID:???
>>72
まあ、そうだね
74通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 22:03:50 ID:???
同隊に固まりすぎなければおkじゃね?
75通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 22:04:46 ID:???
>>74
それが一番だろうな。一箇所に固まり出すと、即座に他を空気にするから一気に
集合は加速する
76通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 22:06:44 ID:???
親友恋人兄弟姉妹で同隊がしたいならご自分で、と
77通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 22:10:50 ID:???
そもそも、一箇所に参加者が寄ってTRPGみたいな形でやるなら、設定・采配・
時間全て管理出来そうな進行上のリーダーが、殆ど参加しないで管理の為に居るく
らいじゃないと長い間上手くやって行ける訳がない
78通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 23:25:21 ID:???
>>75
じゃあ人が集まりすぎたら隊長決めて部隊分けって事?
79通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 23:28:06 ID:???
>>78
というか、各自隊長とかやらずに「隊長に従う一般兵」なんて立場でやっても良いし、
ただの軍属でも良いし

それなりに活躍の場を各自で確保すれば、生存競争は起きにくくはなる
80通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 00:14:17 ID:???
今更なんだが一応思いついたので案を置いとくだけ置いときますね。


月曜はザフト側の日常パート
火曜は連合側の日常パート
ってな感じでやってコテ一人につき主に使うキャラと主に使ってるキャラとは違う軍に属した
キャラを持って戦闘になった時は主に使う方を使用し、副キャラは完全に日常専用キャラとかどうですかね・・・?

単に思いついただけですのでスルーして下さっても構いません。
最高に面白いなりきりスレが出来る為に微力ながらもお手伝いはしたいと思ってます。


多分、空回りで終わるでしょうけど。
81通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 02:03:18 ID:???
>>80
完全に固定して、柔軟性が激しく欠けた体制だと、スレの回しようが無くなるよ
82通常の名無しさんの3倍 :2006/10/23(月) 14:36:11 ID:???
>>81
やっぱりそうなりますよね………
うーん……規則とは難しい物だ……
83通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 16:00:18 ID:???
2〜3人程度なら固まっても良くないか?
行動は全体の流れを決めておいて、細かい所は好きにすると。
例えば「××基地攻略、ルートはバラバラ(正面突破、制空権確保、後方支援、側面奇襲等)」みたいに。
84通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 18:26:22 ID:???
ガンダムもね、乗りたければ乗ればいいんだ
戦闘の度に猛攻撃を受け予備部品が足りず性能発揮できずパイロットも毎回負傷すれば文句もでないだろう
85通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 18:50:42 ID:???
ジンスレと統合的な話がメインっぽいので一応避難所の方編集しておきました。
よければ使って下さい。
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/7137/
86通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 19:01:05 ID:???
>>85
来たかグリーン!
早速GJ!
ところであんたも当然参加するんだよな?
87通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 19:10:12 ID:???
>>86
参加はしたいですが、前のようには来られなくなるかも知れません。
88通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 19:12:08 ID:???
>>87
受験か何かかな?
89通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 19:15:25 ID:???
>>88
受験は来年ですが、夜バイトあったりするんですよw
金・土は多分大丈夫です。
90通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 19:17:17 ID:???
>>89
けどよかったなー
やっと軍曹とかが集まってくれて。
また昔みたいに楽しくやれる事を祈ってるぜ?
91通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 19:22:02 ID:???
ところでどういった経緯で統合の話が出たのでしょうか?
ジンスレ読めば分かりますか?
92通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 19:27:09 ID:???
ジンスレに嫌気が差したコテが昔懐かしい厨が溢れる前の軍人スレに想いを馳せ復活した次第
93通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 19:30:35 ID:???
あと、紛らわしいから緑はコテ出しといてくれると助かるw
94通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 19:45:45 ID:???
>>92
そうでしたか、ありがとうございます。
>>93
トリ紛失しましたw
今探している所です。
95 ◆QFSeedVsLo :2006/10/23(月) 21:21:32 ID:???
見つかりましたw
やはり当面の問題は人不足だと思うのですが……
96通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 21:22:44 ID:???
そのへんは安心してよかよ。
今度は人不足は解消されるw
97通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 21:29:37 ID:???
どういうことだ?
98 ◆QFSeedVsLo :2006/10/23(月) 21:33:04 ID:???
>>96
ジンスレの方の参加も見込んでいる、という事でしょうか?
99通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 21:37:06 ID:???
あまり歓迎できない方が参加する危険性も……
節度を守ってくれることを期待しましょう
100 ◆QFSeedVsLo :2006/10/23(月) 21:42:17 ID:???
>>99
節度が一番難しいです。ルールを簡単にしても、また節度を保てない方が
居れば増えていきますし。
101通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 21:46:27 ID:???
某少尉は勝手に人の行動に絡んできたり、戦闘まだですか?まだですか?としつこかったり…
後は月下の狂犬に教えを請うただの…
何よりも自分より下の階級の者には恩着せがましい態度がありありでしたからね…
102 ◆QFSeedVsLo :2006/10/23(月) 21:50:43 ID:???
ジンスレの事は良く分かりませんが、ジンスレもコテの排斥ムードですか?
なりきり関連は何処も同じなんですかね……
今後このような事態を起こさないためにも(自分が起こす事になるかも知れない)
何か対策を考えていかなければと思います。
103通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 21:50:49 ID:???
軍人スレじゃなく拾ったスレのグフに乗った奴が
ドラグーンを  無  傷  で回避したのは笑わせてもらったwww
104通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 21:53:14 ID:???
>>103
いや、ドラグーンは種さえ分かってれば、一線級なら対処可能だ罠。程度にも寄るけど

>>102
濃くなればなるほどキモスレ度数は増して荒らしは増える。つまりは、運命
105通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 21:55:07 ID:???
>>104
流石はA○氏だな。
それも一理あると思う。
その辺のバランスと個々の今までの甘い考えを一旦ぶっつぶして、皆が楽しめるように考えていければいいと思うが。
106通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:00:58 ID:???
ドラグーンて、本編では赤服がキラ程度の力量でも回避不可能だったな
107通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:03:49 ID:???
>>104
あー・・・・けど、それって腕のあるパイロットのみ可能だろ?
拾ったスレだから元は民間人・・・・・。


っつか、今思ったが民間人が訓練を受けた軍人に勝てるはずねーよなぁ・・・。
108通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:04:33 ID:???
>>107
それの例外はやっぱアムロとか主人公だよな・・・orz
109通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:07:46 ID:???
テストパイロットだったとか、ウッソのように下地作りがされてないと……



結局主人公補正必須orz
110通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:08:54 ID:???
>>106
本編の場合、完全に不意打ちだろ。最初から武装としての特徴さえ掴んでれば、
初期のシンだってガンバレルを防御くらいは平気でしてる上に、50円のとは言え
NダガーNのパイロットはコートニー相手にすいすい回避
111通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:18:01 ID:???
>>107
民間人?なら安室の霊でも乗り移ったんだろ
112通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:19:21 ID:???
勘違いして欲しくないのが、ドラグーンは何も完全必殺兵器じゃないって事なんだ。
あの描写見てるとそう思いたくもなるがw
113通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:22:55 ID:???
まあ、これも節度の話になるが、キャラの設定行き過ぎると凶悪兵器になるがな

以前あったような「デストローイ並の出力と云十ものドラグーン。パイロットは強化うんたら」
って、死ぬしかねえよマジで
114通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:23:51 ID:???
それ・・Dプロ・・
115通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:24:20 ID:???
>>113
そういった機体は一度で散るから華がある、と理解してほしいもんだな
116通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:25:58 ID:???
>>114
ジンスレはそんなのが跳躍跋扈してる魔窟だろ、今更何を

>>110
相変わらず揚げ足取りがお上手だな、○S
117通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:27:13 ID:???
>>115
何か特定扱い受けてるぞコレ


揚げ足っていうか、事実だろ。使うキャラによるけど、基本的に強めの兵器って
だけで
まあ、プレアとかあの辺はもう化け物超えてるけど
118通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:29:19 ID:???
まぁ、落ち着こうぜおまいら。

今回のこのスレはもうあんな魔窟じゃねーんだしさ?
節度とか作って前ほどギチギチじゃないスレにすりゃ大丈夫だって。
119通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:40:56 ID:???
盛り上げる為ならデストロイ系もありじゃね?レギュラー化は萎えるが
120通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:42:26 ID:???
そもそも一兵士が集うスレでドラグーンのような兵器が登場する事が異常
つまり論じる必要なしって事でFA
121通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:43:48 ID:???
>>120
概ね同意。
しかしFAって言葉は遺憾じゃ!

FAは駄目よぉ!止めてよぉ!
122通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:48:05 ID:???
気が付いたのだが・・・・・・拾ったスレ、ジンスレにはある共通点がある。
それは・・・・・そう・・・・温泉だ。

温泉ネタがこの両スレに存在してたんだ!!!!

つまり温泉ネタが出る=スレ崩壊フラグ立ちましたww

と言うことではないだろうか?
123通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:49:29 ID:???
うぉっ!
まじかよおい!


温泉ネタ禁止!!
124通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:52:07 ID:???
な、なんだ(ry


戦艦で銭湯っておやじギャグ以下だよな、確かに・・・
125通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:53:17 ID:???
>>121
ドラグーン系は最高でもカオスやエグザスのアレが限度にするべき。
それでも使用するに当たっては制限を設けるべき。
126通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:55:55 ID:???
というか、戦闘においても、ある程度流れ考えて展開先に読んでレス書き込んで
いかないと、間が悪いは変に延長するわで進行に悪影響及ぼす罠
127通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:59:20 ID:???
引き合いに出すのはアレだが、ジンスレの四重奏は展開読めてたと思う
逆にそれが出来てなかったのはドリルとか特務機関の長だったかな
128通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 23:00:17 ID:???
でも結局、何も意見出来てなかった時点で無駄だったよね…
129通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 23:01:41 ID:???
>>127
そういや、某スレで、敵役一手に引き受けてその手のことで切れたの居た気がするけど、
誰だったか
130通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 23:03:36 ID:???
あのスレで敵役をやっていた奴を擁護する訳ではないが

どうして「主人公」になりたがる輩が多いのだろうね?
自分の攻撃は絶対命中敵の攻撃は絶対回避or完全防御、とかありえないのに
131通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 23:03:54 ID:???
俺俺!俺だよ!

つか、もう過去の馬鹿スレは忘れようぜ?
新しいスレで繰り返さなけりゃいいだけだろ?
132通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 23:08:46 ID:???
そうだな、それは誰もが理解してる事だ。
過去が覆る事は無いが、未来を作る事はできる!

とか臭い事を吐いたが、良案はでないorz
133通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 23:09:32 ID:???
のんびり行こうよ。
まだまだ時間は沢山あるんだし。
134通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 23:11:19 ID:???
このスレ自体(仮)だしな
まったり行こうぜ、急く事はない
135通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 23:51:35 ID:???
BoBのガルニアみたいなポジションがいいなぁ
136 ◆QFSeedVsLo :2006/10/24(火) 20:22:41 ID:???
ジンスレが埋め立てられてしまいました……
こういう事はもう運命なんでしょうかね?
137通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 20:25:15 ID:???
ほっとけばいいよ。
所詮他スレだしね。
138通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 20:29:46 ID:???
んだ。問題は、こっちをどうやって行くか
139通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 21:16:53 ID:???
んで、他にここはこうした方が良いって案はある?
140通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 21:36:12 ID:???
まあ、結局、集まり杉で関係が濃くなり過ぎると、周囲がその結界の中で空気化
しないように厨化したり暴走する傾向がある

結局、息長くやるには深くなり過ぎないようにやる他無いだろうな
141 ◆QFSeedVsLo :2006/10/24(火) 21:50:42 ID:???
新参の方から「馴れ合いで閉鎖的」のような印象を与えないように進めるていく方法が必要ですね。
パワーバランスの件で、量産機体限定にしたり、改造・強化禁止あるいはある程度の制限
を設ける必要があると思うのですが、どの程度までが望ましいのでしょうか?
142通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 21:56:26 ID:???
量産機でなくても、強すぎなければ良いと思う
「量産機推奨。ガンダムは集中砲火の危険性大」とかにすればw
143通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 21:59:32 ID:???
ルールについては>>38の案で良いと思う
旧軍人スレと同じ過ちを繰り返してはならない!

改造云々は>>7かな

144 ◆QFSeedVsLo :2006/10/24(火) 21:59:32 ID:???
>>142
自分としてはガンダム禁止が一番いいと思うんですよ。
みんなガンダムを使いたがるでしょうし、スレがいづれガンダムだらけになってしまいますし。
落ちますノシ
145通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:00:52 ID:???
>>144
そうか?俺は断然ザク派だけどなw
性能の違いが戦力の決定(ry
146通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:06:35 ID:???
ガンダム乗りが調子付いて厨に走らなければ理想的だが



無理だ。力を持つとソレを行使したくなるのが人のサガorz
147通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:07:04 ID:???
>>145
同志と呼ばせてくれw
148通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:08:20 ID:???
>>147
いいとも、兄弟w
149通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:13:20 ID:???
ザクの汎用性とか普通に見ても渋いんだよなw
オレンジショルダーガナザクヲのオルトロス一斉射撃見て身震いしたよw
150通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:18:42 ID:???
乗り手次第でセカンドシリーズも圧倒するザク。
正式量産期の鏡と言えようw
151通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:21:54 ID:???
ジンでも、采配次第だがな。ぶっちゃけ、全て中の奴次第だろう

例えば、わざわざ分裂させて小隊で陽動かけて、デブリ群からジンハイ辺りが狙撃
なんてやっても、超反射で回避!なんてやられりゃあ、どこまでも萎えたり
152通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:25:09 ID:???
>>151
あんたいい加減にしつこかね?A○さんさ〜?
他スレにひっぱるの止めないか?
153通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:27:07 ID:???
>>152
違うがな
154通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:27:17 ID:???
まぁそう言や、拾ったが潰れたのも他スレ批判ばっかしてたからだしな。
止めようぜ無駄な事は。
さっさと軍人始めよう。
155通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:29:44 ID:???
>>152
決め付けでコテ断定して何がしたいの?
本人なら、そう・・・実は俺だぜwとか、違っても、いや、俺はここに居るぜ!なんて勢いで
コテ晒して本人降臨で大荒れなんて可能性あるんだから、止めとけよ
156通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:31:06 ID:???
>>155
決め付けも他スレ非難もなさけないからやめとけよ
157通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:33:34 ID:???
ま、各々に任せる他無いから、これからどうにかする他無いだろう
158通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:39:53 ID:???
住民の体質も相変わらず


どこまで持つか疑問なスレがまた一つ
159通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:40:43 ID:???
無駄な事でスレを消費するのも相変わらずだね君。
160通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:43:01 ID:???
で、時系列というか、状況設定諸々どうすんの
161通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:45:00 ID:???
時系列:ダガーの配備がほぼ完了した頃
状況:アラスカ後オーブ未満

でどうだ?
162通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:45:10 ID:???
ふっ……ザクも使いたいが、やはりここは初心に戻って無印種の最初に一票だ!
ジンも結構いける口だぜ?
163通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:46:49 ID:???
おまいらミストラルを舐めるなよ


ジンだって、ザクみたいなもんじゃない。実際のところ
164通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:48:48 ID:???
メビウスでブイブイ言わせたいのは少数派か?
165通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:51:33 ID:???
ダガー&メビウスの組み合わせは実は最強じゃないか?
ダガーが敵を抑えている間にメビウスで一撃離脱戦法を決めればゲイツも落とせる!


そんな風に思っていた時(r
166通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:55:42 ID:???
「スカル1より各機へ!コーディネーターどものケツにぶち込むぞ!」
「こちらスカル2!了解です!ザフトの一つ目なんて楽に落としてやりますよ!」
「スカル3よりスカル1へ。
敵機射程距離内に入りました。攻撃を開始します…!」
167通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:56:13 ID:???
>>166
ソ  レ  だ  !
168通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 23:10:44 ID:???
14 jyuuyon20173.zip
[天太郎]アネキ計画
169通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 00:31:26 ID:???
はーい、はーい、はーい!
軍人の視線からだけじゃなくMS開発者目線とかどーっすかね?ww
170通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 00:32:44 ID:???
すまん>>168のパス教えてくれw
171通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 00:37:40 ID:???
くやしいっ・・・・・・ビクビクッ!
172通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 00:45:22 ID:???
>>169
MSイグルーみたいな技術者の物語…良いな…
173通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 01:01:02 ID:???
>>171(俺)ハード
同人誌GETの為にゲストフォルダに潜入する171。
だが、それはファイルバンクの巧妙な罠だった。

「171の睡眠時間は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの速度が出せれば…こんなファイルバンクなんかに…!」
「よかったじゃないですか 激重回線のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、安全マットを用意しろ。みんなで1日がかりでダウンロードさせてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「171の生DLリストゲ〜ット」
(いけない…!速度が遅くなってるのを悟られたら…!)
「生171様の生HDDを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、10KCPSに当たってしまったか。エロいファイルがいつまでもとれないだろう?」
174 ◆QFSeedVsLo :2006/10/25(水) 06:18:51 ID:???
なにこの流れ
175通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 16:19:55 ID:???
段々とSSスレ臭くなってるな。それもまた一つの運用法
……なのか?
176通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 16:33:01 ID:???
クリムゾンネタは飽きたよ
177 ◆QFSeedVsLo :2006/10/25(水) 20:57:10 ID:???
早くも勢いが( ´・ω・`)
178通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 21:00:58 ID:???
技術者でやるんならまず、脱出装置を付けるとこたらだな。
179通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 21:29:41 ID:???
種世界ではセーフティーシャッター以外ロクな装備がないもんな
180 ◆QFSeedVsLo :2006/10/25(水) 21:46:40 ID:???
イグルー見た事なくてすみません……
技術者でいくなら今までのパイロット視点と違っていいかも知れませんね。
同時にやるのは厳しいかな?
181 ◆QFSeedVsLo :2006/10/26(木) 20:38:25 ID:???
>>15のルールを基に改善点を挙げてみました

・階級は連合の場合少佐まで、ザフトは赤服までと言った形です。←赤服だらけになってしまう
・機体・新キャラは住人が納得できるものにするように。←あまり役に立っていない
・使用する機体は基本的には量産機。←緩和すべき?
・機体の基本性能は最大でも初期GATシリーズ程度までが望ましいです。←ジン等旧式機が不利
・機体制限として核、ミラコロ、ゲシュマイディッヒパンツァー、スクリーミングニンバスは禁止。
・PS・TP装甲、初期GATシリーズ←みんな使いたがるので緩和しない方が良い?

「参加者の良識に任せる」のようなルールにするととんでもない事になりそうな予感が
しますので、この部分以外は基本的にそのままでいった方がいいのでは?と思います。
しかしそれでは全く簡略化になってないorz
182通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 22:03:15 ID:???
良識に任せる→ジンスレの二の舞
ルールで縛る→軍人スレの二の舞
183通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 22:12:56 ID:???
皆平等ってのは土台無理じゃないかな?
それならいっそ、量産機は「性能の低さを逆に楽しむ」玄人使用にするのはどうだろう。
もしくは「性能の低さをカバーする技量を持ったパイロット」を表現できる人のみとか。
184通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 01:56:51 ID:???
>>183
何とも曖昧で微妙だな…。それも、「良識に任せる」の領域だから成功するかは
極めて怪しいぞ
185通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 14:59:57 ID:???
君らなんで前軍人が滅亡したか分かってないな。
186通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 16:19:04 ID:???
暇潰しがてら、にくちゃんで軍人スレの過去ログ読んできたんだが。
「シンキレ」て何? 教えてエロイ人。
187通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 16:21:17 ID:???
なんつーかさ、こういうトコはアムロみたいなバランスブレーカーは要らない………と言うより寧ろ居たら邪魔なんだよな。
そこをわきまえた大人(精神的に)だけならまだしも、馬鹿なお子様(精神的に)が来ちゃうと駄目だからなぁ。
188通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 16:31:03 ID:???
そんなものをこの板で求めても無駄だと思うがね。
自分が大人だとでも思っているのか?
189 ◆QFSeedVsLo :2006/10/28(土) 12:33:16 ID:???
>>185
・コテ同士の馴れ合いで閉鎖的になったから
・パワーバランスの崩壊
・過疎
他に理由があれば教えて頂きたいです。
190通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 13:11:55 ID:???
・ザフレ
・自発的に動かず他人任せ
191通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 21:58:21 ID:???
>>190
特定のコテ叩きはやめましょう。
確かにコテが原因で崩壊するなりきりスレは多いですけど
それはおそらく100年後シャア板があっても同じことになっているはずです。
規格外コテの存在は前提として上手くやっていける方法が画策しましょうよ。


私的には
・キャラ(含MS)ごとの強さが曖昧なところ
192通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 22:17:47 ID:???
>>191
ザフレさんですか?
193通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 22:21:35 ID:???
・すぐに決めつけ厨が発生する
194通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 22:32:34 ID:???
どっかで見たなこのパターンw
195通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 01:19:46 ID:???
はいはーい、とあるスレで見掛けたんだが
戦闘等の当たり判定は投稿したレスの秒で決める
ってのはどうだろ?


例えばAからBへの攻撃
180 :Aさん:2006/10/28(土) 18:58:50
Bさんをサーベルで切る!(このレスの秒が奇数なら命中、偶然なら外れ)

181 :B:2006/10/28(土) 19:38:49
あぶねーw
じゃあ反撃でAさんにライフル射撃ね、近いからシビアだよ。
(157なら腕、268なら外れ、379なら肩、0なら胴体に命中)

ってな感じ。
携帯からだと秒表示無いって反論ありそうだけど最近じゃ携帯用2chなんて物もあります。

どうでしょう?
196通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 01:23:13 ID:???
携帯用2chてなんだorz
携帯用2chブラウザです、imonaとかW2chとか。
197通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 01:32:52 ID:???
そうだねー、個人で設定するよりも偶数奇数判定で統一してもいいかもしんない
198通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 01:39:13 ID:???
どーでもいいが、零は偶数でも奇数でもないぞ
199通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 01:45:10 ID:???
そこらへんはどっちかに纏めれば良い話
200通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 01:46:45 ID:???
微妙だな。ストーリー進行って形とらないなら可だが、逆なら極めて難しい罠
201通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 02:19:41 ID:???
要はTRPGのサイコロの代わりに秒数表示を使う訳か、おもしろい

いいんじゃないか?ストーリー進行でもさして問題無い気がする。
たった一機のMSが戦局を左右するなんて本来ありえないし。
どんなに頑張っても負ける時は負けるし、逆に自機が大破しても戦局的には勝つ時もある。
それが軍人てモンじゃないの?
202通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 02:24:03 ID:???
>>201
ヒント:各人の都合の兼ね合いという最大の問題


状況次第で立ち回りなんかが変わるから、これでスムーズに行かせられる可能性
は極めて低い
203通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 03:10:13 ID:???
うーむ、まだまだ考察が必要そうだな
204通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 03:19:17 ID:???
実際始めた後で絶対にやっちゃいかんのが、名無しでの無闇な書き込み

意見を名無しで書けば、余計に疑心暗鬼になるわ意見が完全無視になるわで恨みつらみだけ
が残って後々まで爆弾抱える羽目になる
205通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 03:50:57 ID:???
【クリムゾンコミックスの人気の秘密 まとめ】
1)商魂たくましく次々と同人作品を発売するから
2)禿萌えなあとがきを書いてくれるから
3)クリムイカが可愛いから
4)バランスが良いゲームを作る優れたプログラマーだから
5)少年漫画やゲームばかりに夢中で親近感が湧くから
6)作品、あとがき、日記でネタ提供を惜しまないから
7)くやしい・・・でも・・・感じちゃう!などの名キャッチコピーの存在
8)表紙だけは手を抜かないから
9)たまに実用性に富む作品をリリースするから
10)女が挿入されても痛がらないから
11)ラストシーンは女がイッて終わりで、レイプなのに欝要素が少ないから
12)弟と仲が良いらしい上に禁断の愛が好きですとか言って想像を駆り立てさせるから
13)決してホモマンガを描かず、むしろレズ作品をいっぱい描いてくれるから
14)日記を読む限り友達も普通にいるまともな女性だから
15)どんなキャラを描こうが必ずビクビクッぶるぶるさせるから
206 ◆QFSeedVsLo :2006/10/29(日) 07:22:20 ID:???
>>190
他人任せは俺の体質ですね……
積極的に参加出来るよう努力します。
207通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 12:23:22 ID:???
しかし議論が進んでないな。
こりゃ立てる前に過疎決定だろ。
久しぶりに見るスレだと思って開いてみたらジンスレと統合?な
にそれ?そんな無謀な事やるってのに住人がこんなじゃやめといた方が
いいよ。
208通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 12:43:15 ID:???
そりゃま、出てきた案のダメ出しだけして対案出してないからな
ここが駄目だからこう変えようって姿勢があまりにも少ない
議論て本来会話のキャッチボールのはずなんだが、ここはドッチボールになってる

とりあえず機体取得ルールとキャラ作成ルール、戦闘ルールだけでも決めないか?
209通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 14:38:36 ID:???
キャラは陣営・階級・名前・年齢・性別・専門(パイロットとかメカニックとかCICとか)
でいいと思う。今までみたいな無駄なのは過度な馴れ合いを招く恐れがある。
機体や戦闘ルールはジンスレや軍人の歴史の中でいろいろと模索されてきたが、
結局いいルールは見つからなかったんだよな。ここは大きな改革が必要だと思う。
210 ◆QFSeedVsLo :2006/10/29(日) 14:48:27 ID:???
>>209
機体はストーリー上の時期によって変わってくると思いますが、
その時代の時点で一番格下な機体からスタートでどうでしょうか?
開始時に機体を固定してしまえば個性は操縦センスぐらいで済みますし。
後はその参加者の良識に任せ何度か機体変更を許される、とか。
211通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 15:05:48 ID:???
>>210
武装替えはどうすんの?
212通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 15:14:31 ID:???
良識なんて言葉が一番厄介さ
ニホンゴムズカシイ
213 ◆QFSeedVsLo :2006/10/29(日) 19:07:46 ID:???
>>211
あまり無茶なものでなければ自由にするというのはどうでしょう?
ジンに連合からパクったシュベルトゲベールつけるとか、そういうのでなければ。

キャラを、何らかの経験によってレベルアップ(≠階級)出来るような仕組みはどうでしょうか?
参加時は量産機限定というルールにして、その際「つまらなくなる」という意見が出ると
思いますので、レベルによって機体のカスタマイズや乗り換えを可能にし、
「これから頑張れば面白くなるよ」的なルールにしてみるというのは。
ただレベルアップの方法が戦闘時の括約だけでは最強エースパイロット育成用ルールに
なってしまいますので、ストーリー上にイベントみたいなものを取り入れてみるのはどうでしょう?
214通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 20:18:29 ID:???
星なんてどうだろ?

最初は皆☆3つ位持ってて、5つたまったら機種変出来る。
ただし☆は戦闘とかで得るんではなく、他の参加者から譲渡される。
☆の為だけに新キャラ作る奴が出そうなんで、☆持ちは酉付きのコテにする。
☆は普段メ欄に sage ☆☆☆ と表示。

これなら皆さん協力してくれないかなぁ
215 ◆QFSeedVsLo :2006/10/29(日) 20:29:17 ID:???
>>214
>☆は戦闘とかで得るんではなく、他の参加者から譲渡される。
馴れ合いが起こらないようなルールを作る事が出来ればいいアイデアですよね。

>☆は普段メ欄に sage ☆☆☆ と表示。
メ欄だと自分みたいな携帯厨だとたまに忘れたりしますね。
216通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 20:40:52 ID:???
過去に強さの目安として☆があったがそれもすぐに寂れたよな。
217 ◆QFSeedVsLo :2006/10/29(日) 20:48:14 ID:???
>>216
その時の☆は機体性能のパラメーターとして使われました。(機動力とか防御力とか)
218通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 21:14:53 ID:???
>>☆の譲渡
キャラ脂肪時に譲渡ってのは?
もちろん、☆の為だけに頃す新キャラ作る奴がいそうなんで
☆持ちキャラは3回以上戦闘経験しないと駄目とか
219 ◆QFSeedVsLo :2006/10/29(日) 21:32:11 ID:???
>>218
参加者は自分のキャラをなかなか殺さないと思いますよ。
220通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 21:42:37 ID:???
>>219
こういうのはエグい抜け穴があると最大限利用されることを想定してルールを作った方が良いよ。
もし良心に訴えかけ「○○推奨〜」「××は個人の判断に委ねます。」見たいな事言って
本当に大丈夫っていうならネトゲとかでチートやる奴なんかいるわけないでしょ?
けど現実にそう言うのは居るわけだから
☆の譲渡とか自演でやる奴は絶対に出ると思うけどね。
221 ◆QFSeedVsLo :2006/10/29(日) 21:51:48 ID:???
>>220
そのように考え過ぎてルールがガチガチになって廃れたのが軍人スレですよ。
ルールが多過ぎると新参が入りづらくいづれ過疎ってしまいますし、
ルールが緩過ぎると荒れの元ですし。
結局スレを動かしてみないと、丁度いいルールが分かりませんね。
222通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 22:23:36 ID:???
>>221
どーなんだい!
俺の筋肉どーなんだい!?
223通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 22:30:30 ID:???
一番やり易いのは、シミュレーションみたく戦闘を人間同士でやるんでなく、各人
勝手に戦ってる感じでの進行。これだと、既存キャラに絡まないよう配慮する程度
で済む

ただ、面白みは欠ける
224通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 00:03:33 ID:???
今日はいい日だ。

そういえば、昔お世話になったメロンさんは
人が無理だって言うのに無理矢理詰め込んでくる人だったなぁ

「む、無理だよぉ、そんなの無理っ・・・あっ、いやああっ!
そんなの入らないよぉ・・・おねがい・・・・・・もっとゆっく・・・ひぎぃっ!
そんなに一杯入らないよぉ!ふえええっ・・・!ぁぐぅぅっ!!」

今日は本当にいい日だ。

くやしい・・・でも・・・びくびくっ。
225 ◆QFSeedVsLo :2006/10/30(月) 06:20:44 ID:???
何故このスレにクリムゾンばかり貼られるのか分かりません……
226元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/10/30(月) 21:10:55 ID:???
 どうやら新スレが立っていたのに気づかず失礼しました。
過去ログを読んだところTRPG化方向で話が進んでいるようですね。
私にも何かお手伝いできることはありますか?
前に言った私の考えてるTRPG案もあるわけですが
(上で挙がっている改正案の内容を詳細にしたようなものです)
今、下手に言うと余計な混乱を招くような気がしますので
現在の話が頓挫したり必要で有れば説明させていただこうと思います。
227 ◆QFSeedVsLo :2006/10/30(月) 21:28:45 ID:???
>>226
無理にTRPG化せず、現行ルールを修正をしていく形になりそうですが。
TRPG案は避難所に貼ってみてはいかがでしょうか?
228元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/10/30(月) 21:33:01 ID:???
>>227
そうですね、流れを妨げない形であればそういう方法でもいいですね。

前から言っているように私のは案の一つであって強制を強いるものでもありません。
今の話し合いの流れで方向が定まるようでしてたら私の案や存在は無視していただいて
構いません。
では、作業に戻ります。
229 ◆QFSeedVsLo :2006/10/30(月) 21:36:26 ID:???
>>228
避難所にスレ立てておきました。
230元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/10/30(月) 21:39:05 ID:???
>>229
立てていただいたのは嬉しいのですけど
まだ公開するものは完成していないんですが・・・。

出来たらそちらのほうにでも書き込んでいきます。
231 ◆QFSeedVsLo :2006/10/30(月) 21:46:00 ID:???
>>230
そうでしたか、すみません。
時間はたっぷりありますし、お願いしますね。

戦闘時の描写についてですが、ある程度固定すべきだと思いました。
「ビームを回避して攻撃」のようなあやふやなものでは駄目だと思いますし、
「スラスターをふかし機体を右にロールさせ回避、そしてry」のように長くなると処理が
大変になりそうですし。
回避行動のみは詳しく書き、武装はGジェネっぽくいくつか固定したものを
選択式にする等。
232元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/10/30(月) 22:00:43 ID:???
>>231
え?あ、あの…後半の文章は私に対するものですか?
それと全体に対する問いかけですか?
233 ◆QFSeedVsLo :2006/10/31(火) 06:15:44 ID:???
>>232
全体です。すみません。
234 ◆QFSeedVsLo :2006/11/01(水) 20:49:55 ID:???
過疎age
235通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 11:26:46 ID:???
お前らはっきりしろよな。
やる気あんの?ないの?やる気あるならこんなに過疎らないだろ?
無理だと思ったらすぐやめろ。長引いてもgdgdになるだけだし。
容量の無駄w
236通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 11:37:42 ID:???
突然ですが、ここで選択肢の中から>>235への回答を選択してください。


A.>>235 ムシキ(ザフレ)乙

B.>>235 じゃあおまいもなんか意見出せ

C.>>235 正論を言うとこのスレは成り立たない、空気嫁。

D.いや、もうね・・・なんでこのスレって自分から率先してやる奴は居ないくせに
人の出した意見には文句を散々言う奴が多いんだろうね?
ムシキでもなんでも良いから人の言うこと聞きたくないんだったらそう言えば良いのに(ry
237通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 15:40:40 ID:???
>>236=232
238通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 18:33:12 ID:???
つーか、ココを議論スレとして残しつつ新スレ建てて、そこで一回始めてみたらどうだろ?
なんかゴタ起きたらココで話しあえばいいんじゃね?
239通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 19:33:30 ID:???
元拾ったスレの人間なんだが、荒れる一番の原因は攻撃の回避命中だった
なのでちょっと上に出てたように書き込みの下一桁で命中回避を判定するシステムはとてもいいと思う

細かいところは後にして命中回避だけはシステム化しといたほうがスムーズになると思う
欲をいえば命中時の機体の被害まではちゃんとつくっておきたい
そうしないと当たっても効かないとか、当たらないとかアホ行動とる奴がでてくるんで

案としては命中回避とか関係なく判定だけやるのがいい感じなきがする
若干複雑化するけど文句はでなくなると思うし

180 :A:2006/10/28(土) 18:58:50
Bさんをサーベルで切る!(成功0-6)

181 :B:2006/10/28(土) 19:38:49
うは、ヒット?(回避0-5)
反撃でAさんにライフル射撃(成功0-5)

こんな感じで
攻撃命中時は反撃の命中判定が低下とかするといい感じ
もしくは回避専念で判定数増加とか
240通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 19:39:35 ID:???
>>239
この場合、秒数以下なら成功とかにすると直感的に解っていいんじゃないか?

180 :A:2006/10/28(土) 18:58:50
Bさんをサーベルで切る!(判定値6)

こんな感じにして判定値より秒数が小さかったら成功
で、戦闘を重ねていくと判定値が増える形にすればいい

TRPGに近づけるなら格闘判定値、射撃判定値、回避判定値、防御判定値は欲しいな
防御判定値はシールド防御の判定に使う感じで
あと判定で9がでたらクリティカルとかだとTRPGらしくなるな
241通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 19:40:57 ID:???
>>239
お前らの失敗の原因は他スレを批判しすぎた事だろ
242通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 19:48:26 ID:???
>>241
文句言う前に案だせや

>>240
これだと成功判定のあとに回避判定やってるからなかなか攻撃当たらなくなるよ
改良するのなら

180 :A:2006/10/28(土) 18:58:50
Bさんをサーベルで切る!(攻撃+6)

こんな感じで判定値に足す形にして

181 :B:2006/10/28(土) 19:38:49
合計6ならはずれるな(回避+5)

で、合計の大きいほうが成功ってするとよくなる
同じ場合は能動的に行動した方が成功にすれば回避がシビアになって面白い
243通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 19:51:30 ID:???
>>242
寝言言ってろ
何度でも潰してやるよ糞拾ったの残党どもw
244通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 19:53:13 ID:???
自分アビス拾ったからスレいってなかったんですがそんなことがあったんですか?

>>242
おおっ!いいですねそれ
バランス調整が難しい気がしますが一旦決まってしまえばスムーズにいけそう
245通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 19:54:57 ID:???
>>242
詳しくはしらんが当時いくつかあったスレの一部の住人がファビョって暴れただけだった気が
246通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 19:56:00 ID:???
まちがった>>242じゃなくて>>244
247通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 19:59:56 ID:???
>>244
そうなんですか、いい感じのスレだったのに悲しいですね
どっちかっていうと自分は拾ったスレ最初期の雑談まじりの生活観あふれてた時が好きでしたけど
戦闘メインでやると人いないときにやること無くなるんで
そういう時は生活の描写とかやるといいんじゃないですか
248通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:05:26 ID:???
>>239-240
それだと携帯はともかく、PCだとある程度狙い打ち出来るんじゃないか?
上の奇数偶数ならそう簡単に狙えないと思う。

落とし所としてはクリティカルも含めて

181 :B:2006/11/03(金) 19:38:49
Aさんにライフル射撃。
147なら腕、258なら肩、369なら外れ、0なら胴体に命中(クリティカルね)

FGH
CDE
@AB
当当外

こんな感じで、テンキーの縦列に判定を持ってくればいいんじゃないかな。
249通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:06:41 ID:???
そこらへんはその時のスレの雰囲気によるな
たしかにストライクからイージスあたりの拾ったスレはいい感じだったけど
250通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:09:50 ID:???
>>248
理想はそうだが命中部位まで設定すると複雑化しないか?
その場合回避判定の方法とエースの命中のすごさを表現できなくなるような

なんかいい方法があればいいんだが
251通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:10:15 ID:???
いい加減拾ったの話止めとけって。
付け入られて荒らされるのがオチだがや。
252通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:12:12 ID:???
命中、回避に判定を関わらせて、なおかつある程度の腕の差を表現するのは結構難しいのでは?
>>240は確かに命中回避ともいい感じだけどPCならある程度制御きくのがなぁ
253通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:14:17 ID:???
>>252
うむ、そこさえクリアできればな
なんかこうパッとみて解りやすい判定の方法はないものか
254通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:20:45 ID:???
>>248
これはこれで狙い撃ちできる気がするぞ
もう狙い撃ちうんぬんは良心に任せてしまえばいいんじゃね?
そんなことやる奴は往々にして他の事でスレから追い出されるだろうし
255通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:23:00 ID:???
できればそうしたいな
そんなズルする奴は機体も厨機体とかだったりするし
256 ◆QFSeedVsLo :2006/11/03(金) 20:23:19 ID:???
下一桁案には賛成です。ランダム要素が無ければ完全回避や一撃必殺が横行しますからね。

別スレ立ては今の時期に立ててもよい物なんでしょうか?
257通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:25:21 ID:???
もうちょっとシステム話し合ったほうがよくないか?
簡単な命中回避のシステムの骨子だけ決めてから始めた方がいいと思うけど
258通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:28:19 ID:???
そうだな部位破壊とかは後回しにして命中回避とシールド防御と機体の耐久性くらいは決めときたいな
そうしないといくら当たっても無傷とかいう馬鹿が出てくるだろうし
259通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:33:35 ID:???
基本的に当たったら破壊される感じでどうかな?
回避判定で命中部位の軽減する感じでさ
260通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:36:47 ID:???
それだとビーム同士はいいが実弾のとき困るぞ
あっさり破壊されるのもどうかと思うし
261通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:42:44 ID:???
そっかバルカン系を忘れてた
……どうするよ、ダメージにはならんと思うし
262通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 20:46:43 ID:???
>>248の難点は相手が人型でない場合どうするかだな
メビウス0に乗る奴だっているんだろうし
分けるとしたら本体、武装、推進系くらいか?
なんかバトルテックみたいだな
263 ◆QFSeedVsLo :2006/11/03(金) 21:00:14 ID:???
>>262
そういう場合もある訳ですから、部位の判定はあまり細かく設定しない方がいいかも知れません。
あと、メビウスの間違いでは?
264通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 21:04:32 ID:???
そうでしたメビウスですね
265通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 21:06:09 ID:???
武装とか部位破壊はクリティカル時の効果に入れると良いかもしれん
もしくは耐久力の5割以下になると自動で破壊とか
266通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 21:23:27 ID:???
俺、ブリーチ見る前に悔しいの同人誌とかゲームをやってたんだ。
いざブリーチを読んでみたら、乱菊って弱い方なんだな・・・
てっきりかなり強い方と勘違いしてた・・
そして織姫。あんなキャラだとは・・・
個人的に夜一が一番のお気に入りになった。
くやしい・・・でも・・・感じちゃう!
267元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/03(金) 21:25:53 ID:???
私の考えている案と似通った部分が多いので参考になればということで書き込ませて
いただきますね。

>>239-240等の武器の命中に関するもの

秒数末尾で攻撃の合否の判定というのは同じです。
私の場合は基本的に 攻撃側2〜8 通常ダメージ 1・9 ハズレ 0 クリティカル
そして防御側も「反撃」か「防御」かなどアクションをとりそれにより攻撃を受けたり盾で防いだり
するのですがその際も末尾により成功、失敗と分岐するようにしています。

>>248 命中部位に関するもの

各MS,MAにHPを設定するのみで部分破壊などは考えていません。
ただし一部の装備などはクリティカルを受けると使用できないようにするなどを考えています。

>>261
バルカンの場合は機体への小ダメージであるけれどミサイルを無効化できるなど
それなりの利便性を持たせるという風に考えています。
確か105ダガーのバルカンなどは対空砲火システムだったハズなのでそれもアリかなと。
268通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 21:36:53 ID:???
>>267
どうもとても参考になります

>命中回避
これだと相手が避けにくい射撃を表現できないです
新兵とエースの命中判定が同じっていうのはちょっと問題があるんではないでしょうか?
簡略化のためにこうしているのなら問題はないですが
格闘値、射撃値、回避値、防御値と判定を作って、射撃はうまいけど格闘は駄目なパイロット等を演出できなくなります

>部位破壊
今のところ実装しなくていいと思います
上記のようにクリティカル時の武装破損とかはあるといいとは思いますけど

>バルカン
賛成です
ミサイル迎撃をバルカンでやるというのはとてもいいと思います
クリティカルの武器破損狙いでバルカンを撃つといった戦略もできるので
269元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/03(金) 22:02:15 ID:???
>>268
お役に立てて光栄です。

>命中回避
>新兵とエースの命中判定が同じっていうのはちょっと問題があるんではないでしょうか?
>簡略化のためにこうしているのなら問題はないですが
お察しの通り、簡略化のためですね。

言葉足らずで誤解を真似てしまったような気もするのでもう少し詳しく説明させて貰います。
私の案でもパイロット個別のパラメータを考えています。
具体的に言うと
・格闘技能
・射撃技能
・操縦技能
・空間認識力
の4種なのですが、初期値20をそれぞれの値を振り分けてスタートします。
(各技能の上限値は10)
この値が高くないと一部の装備や機体が使えないようにします。
例:格闘値が高くないとソードカラミティは使えない、射撃値が高くないとオルトロスが使えない等
それである程度の戦闘経験をつむことで昇進し(少尉、三尉、緑服からスタート)
その都度、ボーナスポイントを振り分けるなどを考えています。

すこし話を戻しますと、回避系、防御系はパイロットの技能としてあまり重視していません。
というのも防御系を充実させてしまうとどうしても後出し有利なゲーム展開になってしまうので
積極的に攻める方がやや有利になるようなシステムを考えています。
そうはいっても高機動機体などは回避率が若干あがったり、ビームシールドなどに
関しても考えてはいますが今は割愛させていただきます。

>>260
ビームと実弾と二種類の攻撃属性を考えています。
例えばビーム系はPS装甲系を無効にして機体への直接ダメージは高いですが
シールドにより軽減されてしまう。(CE世界の盾はABC標準搭載)
実弾系は盾を破壊するのに有効であったり消費エネルギーが無かったりするのだけど
PS装甲の前に無効など。
私の考えではMSにHPを持たせることが前提なのでこうなります。
270通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 22:30:59 ID:???
軍人さん乙
なんかガープスを思い出して来た。
ただこのシステムはGM(ジムじゃないよw)が必要な気がする。
みんなルールを把握してればいいけどそうもいかないだろし。

キャラクターシートみたいな物を作る訳ですよね。コレの保管場所も考えなきゃならないし。
(テンプレに置いとくと人数増えたら大変)
271268:2006/11/03(金) 22:31:02 ID:???
いえいえ御丁寧にありがとうございます

>技能
シールド防御、回避の判定は操縦でやるんですか?
あと装備、機体が使えないというのは変ではないでしょうか?
ガンバレルやドラグーンを技能がなくて使えないというのはわかりますが
オルトロス等が使えないというのはおかしい気がします<撃つだけくらいはできると思います
なかにはガンバレルは使えないがガンバレルダガーに乗るような変人とかをロールする人もいるかもしれませんし

技能うんぬんは自分はこう考えていました
戦闘技能として数値で判定する、格闘、射撃、防御(回避もかねる)
適正技能として有り無しのみの、MS、MA、空間

適正が無いとMS、MAには乗れず、空間適正は無いと武装が使えないといった具合です
272通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 22:36:31 ID:???
ふと思った。
CE世界ってシールド防御やミサイル打ち落としってマニュアル操作なのか?
操作判定ってのは回避ボタン(なんてのがあるか知らないが)が押せるかどうかの判定?

っつーか、ただの一兵士がエース級の操作が出来るとは思えないんだが。
273通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 22:38:26 ID:???
>>271
正直簡略化するなら適正のほうはいらない
あくまで一般兵なので空間適正もったひとはいないだろうし

判定値として格闘、射撃、防御の3つだけきめてやったほうが解り易い
表記も楽だろうしこんな感じで↓
パイロット名:格闘値、射撃値、防御値 :2006/11/03(金) 19:38:49

Aさん:1:1:1 :2006/11/03(金) 19:38:49 みたいに

先攻有利にしたければ判定式をちと先攻有利にすればいいし両方ともスレでやるには複雑すぎる
274通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 22:40:04 ID:???
エースじゃなくても盾構えるくらいはするだろうに
275通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 22:41:40 ID:???
本編じゃ棒立ちだがなww
276268:2006/11/03(金) 22:49:23 ID:???
>>272
そこはデフォルメしてやるしかないんじゃないでしょうか?
とりあえずバルカン迎撃は相手がミサイル系を使用したとき防御の代わりに射撃判定で無効化できる形に


ふむ、まとめるとこんな感じですか?

技能は格闘、射撃、防御の3つだけ
シールド防御と回避は反撃時に決め防御判定で行う
空間認識力は無し
判定式は先攻有利

判定式は>>242の式みたいなのがいい気がします
数値の大きさ比べで同じ場合攻撃側成功で
277通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 22:52:03 ID:???
悪い、わかりにくい文章だったな。

要は一般兵とエースの差を分けたい為にルールが複雑になってるだろ?
ただ、エースになるまでには相当時間がかかると思うんだよ(2スレ位消費してからか?)
だから、エースにはエース用、新兵には新兵用のルールがあればいいと思うんだわ。

とりあえず簡単ルールを決めて、キャラクターの成長と共にルールも追加してくようなイメージで。
278元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/03(金) 22:55:07 ID:???
>>270
>ただこのシステムはGM(ジムじゃないよw)が必要な気がする。
最初は間違いなく要るでしょうね、解説兼GMがいないと色々混乱するはずですから。
もし私の案が大部分を占めるようになった場合には私ができるだけその役を負いますけど。
>キャラクターシートみたいな物を作る訳ですよね。コレの保管場所も考えなきゃならないし。
というわけで2ヶ月ほど前からこっそりテキストにデータとか解説とか色々残しているのです。
wikiも実は専用ページを取得していてそこに書き込んでいたのですが
個人的にwikiに直接編集するのは少し苦手でまずテキストでまとめてhtmlにしてアップしようかと
思っている所です。

>>271
>オルトロス等が使えないというのはおかしい気がします<撃つだけくらいはできると思います
技能による装備制限をかけたのはインフレ防止を考えてのことなんです。
実際、装備制限が全くなかったらジンにバラエーナ装備や
ストライクダガーがシュベルトゲベール二刀流なども許されてしまいます。
実は私の考えているシステムでは上記のようないわゆる厨装備なども再現可能なのですが
それをすると必ず弱点が出来るようになっています。
極端に強い装備を最初から制限無く使えてしまうとみんなそっちばっかり目がいって弱い武器とか
使わなくなっちゃうような気がするんですよ。
 例えばオルトロス装備できるのに敢えてビーム突撃銃を使う人って少数派じゃないでしょうか?
制限がないと絶対に高威力武器合戦になっちゃうんですよ。
>なかにはガンバレルは使えないがガンバレルダガーに乗るような変人とかをロールする人もいるかもしれませんし
まあそういうのは個人的に好きなんですけどねw

>シールド防御、回避の判定は操縦でやるんですか?
操縦技能は特殊装備(ミラージュコロイド、ヴォワチュールリュミエール{Δ用})の装備制限
及び格闘特化、射撃特化などのスキル取得に必要と考えています(スキルについては割愛しますが必要なら説明します)。
回避防御に全く関係ないとは言い切れませんが操縦技能はやや玄人好みなものだと思ってください。

>適正が無いとMS、MAには乗れず、空間適正は無いと武装が使えないといった具合です
空間は空間認識力のことでドラグーンのことですか?
それとも宇宙、地上などの空間適正のことですか?
279通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 22:56:27 ID:???
判定値が増えるようにすればいいんじゃね?
具体的には戦闘に参加して生き延びるとどれかにプラス1

>>276
判定はこんな感じか?

攻撃側
攻撃判定

防御側
反撃するか防御専念かの選択
回避かシールド防御を選択
防御判定(反撃の場合マイナス補正有り)
反撃の攻撃判定
280元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/03(金) 23:02:18 ID:???
>>272
ソースも何も存在しない私の予想だとミサイル撃墜は半自動。
一定エリア内にミサイルが近づくと自動でミサイル撃墜。
現実で言うところのMD構想みたいなもの。
マニュアル操作やるのもあると思いますけど。
回避や防御などナチュラルOSの場合は半分自動ではないでしょうか?
コーディネイターの卓越した反射神経に及ばないために当初ナチュラルは
MS使えなかったわけですが、OSの進化で動かせるようになったということから
大部分はコンピュータ制御じゃないかと思いますね。

>>273
実際、簡略したルールで実際に動かして見た方が早くてわかりやすいと思いますね。
私の場合、自分の頭の中で全部シミュレートするといったすごく効率の悪いことをして
ルールを決めているわけなので、予期しない問題が山ほど有りそうです。

>>275
準光速のビーム兵器を防御できる主人公組がおかしいだけなんですけどねw
281通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 23:19:37 ID:???
面白そうなんだが、果たしてそれで本当にやっていけるのか不安も有るな……
282268:2006/11/03(金) 23:23:19 ID:???
>>278
>武装
武装ごとに命中に補正をかければいいと思います
オルトロスとビーム突撃銃だったら間違いなくビーム突撃銃の方が取り回しがいいと思うので

>空間
空間認識力をもつかどうかです
283通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 23:24:26 ID:???
前の参加者なんだが拾ったの人間が紛れ込んでるの?
284268:2006/11/03(金) 23:30:34 ID:???
>>277
思い切って簡略化してみます

>>279
そうです判定はそういう感じです

技能は格闘、射撃、防御の3つだけ
空間認識力は無し
判定式は先攻有利

判定方法
攻撃側
攻撃判定
防御側
反撃するか防御専念かの選択
回避かシールド防御を選択
防御判定(反撃の場合マイナス補正有り)
反撃の攻撃判定

機体は基本的に素のままで
285通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 23:32:55 ID:???
>>278
>ストライクダガーがシュベルトゲベール二刀流
できないと思う
共通なのはサーベル、ライフル、シールドだけのはず
もし出来てもバッテリーの消費が激しすぎるのでGAT系しか使えないかと
286元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/03(金) 23:40:46 ID:???
>>281
今までのやり方でもやっていけなかったわけでこの辺で色々試してみるのも良いのでは
ないかと思います。やっていけるかどうかは別問題として…。

>>282
>空間認識力
了解です、わかりました。

>武装についての解釈
そういうのも良いですね、強い武器にはリスクを高めるというのは使えますね。


>>285
まあその辺りの設定に準拠したあたりはその通りだと思いますがあくまでも例なので。
この際、禁止事項などは骨子が決まった後にしていただけると助かります。


となんとなく方向が定まってきたようですので私は一旦下がりますね。
また何か意見など必要なときがきたら顔を出すか
設定が固まったら避難所の方に徐々に書き込んでいきますね。
287通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 23:45:14 ID:???
>>269
>特殊装備(ミラージュコロイド、ヴォワチュールリュミエール{Δ用})の装備制限
これこそ厨装備の見本みたいなものだと思うんだが。
結局拾ったスレとかわらんことになるんじゃねーの?
288268:2006/11/04(土) 00:00:09 ID:???
すごく簡略化してこんな感じに

空間認識力は無し
機体は基本的に素のままで
判定式は攻撃側有利

技能は格闘、射撃、防御の3つ
基本的に当たったら壊れるの考えの下、2、3発で撃墜、直撃は即撃墜
具体的には小破、中破、大破にわけて判定で損傷を決定

シールド関係
ビームライフルまでの攻撃はカットできる
スキュラ、フレスベルク、バラエーナ等は一度しか防げない(シールド破壊)
実弾はバルカンはカット、バズーカ等実弾兵器は数発までは防げる(ダメージレベルでいうと小破までは無傷で防げる)

判定方法
攻撃側
攻撃判定
防御側
反撃するか防御専念かの選択
回避判定(反撃の場合マイナス補正有り)とシールド防御判定
反撃の攻撃判定

命中判定と損傷判定が一体化するシャドウラン方式の判定を製作中
289通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:02:16 ID:???
シャドウランと言って解る奴なんざごく少数な気がすんだが…







まぁここに約一名居る訳だがwww
290通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:02:36 ID:???
こんなごちゃごちゃしてたらやり辛くて無理だわな。
もうこれ軍人スレじゃねーじゃん。
291通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:03:50 ID:???
               ,.ィ ´/  ./      `ヽ、
               / //  ./   / ./_... -─\
            /./ /  /  .//''¨_.. -‐─ __..ヽ
           / / ./,'  .,'  ./'_.. ‐¨  _.. ‐¨ /  ',
            ,'l ,' ,'  ,'  .,'  ,'/ _.. ‐¨_.. ‐¨_.. ‐ン ∧
          ,'ll ,' ,'./i  i  ,' /__... -‐フ¨-‐ ¨イ/ ∧、   ,
           i l,'.,'/  l  l   i/''¨_.. -‐ ''¨,.イ´、/,イ .,'  `¨´
         /lヽ / ,.イ   .l  l _、__ノノ  ''"´   ∧ / /
         l ト、 イ /,l   l. l. '´ ゙̄ヽ   _..'" ,イ /
        rイ! l//ヘヽ!   li l        iz=、_/ l /
       l l } ,'/,.イ `',   ll          〉 ./ .!./
       ',ヽ∨´'´/,.イ,ヘ   l   l> 、._ ´  / l/
      __ゴ_,,..-ケィフ/∧   ',  ヽ ._ .ノ / l. /   あらあら
     / / | l Tフ/ // ,ハ \.',、    ' ,. イ ./l. /
     ',/l l.l i////''"/`ヽ. ヽ',. ー ´ .|  / l /
    r-へ ヽl/イ''´ イニニ= >ー‐--ュ、l.  / .l./,.. 、
.    l ゙i ヽ. ゾ '´// ィ'    /:::::::/へ \/ ll ',  ',
.   l l / / / /     ,':::::::/   `ヽ、\!. ',  ',
292通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:05:40 ID:???
そうでもして縛らないとできないような厨が多すぎるのが……
293通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:11:54 ID:???
戦闘のルールとか決めるよりももう
ノリの分かる奴は歓迎、俺様最強厨は排斥でいいんじゃなかろうか
閉鎖的と言うかもしれんが。
敵落とせば昇進できるってわけでも無いだろうし。
294通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:14:06 ID:???
もうメンドイからさ、超簡単でいいよ
攻撃時に奇数偶数で命中きめて、命中の場合防御時に同じようにして直撃かどうか決める
直撃だったら撃墜でそうじゃなかったら損傷にしてさ
シールドは直撃を一回防いで壊れるとかでいいじゃん
295通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:16:39 ID:???
それ結構いいと思うぞ
25%で撃墜ってのはシビアだがパイロットの差を無視するなら相当いい感じ
296通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:17:58 ID:???
超簡単ならムシキお断りでいいんじゃね?
ムシキ=最強厨なんだしよ?
297通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:24:21 ID:???
以前から引き合いに出している様だが、ムシキって何よ?
298通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:24:51 ID:???
もういいから>>294でやってみれば?
話だけしてても埒明かないし
299元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/04(土) 00:25:47 ID:???
>>287
私の考えとしては設定として存在する兵器を使って欲しいんですよ。
かといって制限無しにつかえれば最強機体対戦になってしまい
かといって制限ガチガチにしてしまえば量産機同士の戦いオンリーになってしまうわけです。
その辺考えた上でなんとかバランスよくならないかと考えたのが私の案です。
少なくともその辺の装備は単に使うだけでは勝てない仕様にするつもりです。

>>290
実際そうでしょうね、もう従来の軍人スレとは別物と考えた方が良いかも知れません。
というより今までのやり方で続かなかったから今のような流れになったはずですし。

>>294
私もそれで良いと思います。
元々ストーリー重視な(私見)はずだったので勝敗が選択肢的になれば良いんじゃないでしょうかね?
300通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 00:32:47 ID:???
>>297
お前仮にも新軍人スレに参加しようって人間がムシキも知らんのか?
301元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/04(土) 00:44:58 ID:???
実際ムシキの存在を知ってる奴って意外と少ないんじゃないかと思うんですが。
私も実をいうと名前しか聞いたことないんですけどね。

むしろ新参を受け入れる体制を整えるのであればそういうのは止めた方が良いと思います。
302トウカ ◆JN1ekV12os :2006/11/04(土) 00:48:16 ID:???
≫300
別に知らなくてもいいじゃないですか。
そういう事言うから新参者が入りにくいんですよ。
黙って教えてあげるのが礼儀ってものでしょう。
303通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 01:02:48 ID:???
>>301
知ってる奴?奴って言うなよ…
知らないなら知らないなりに去年の事なんだし調べられるだろう?
閉鎖的とか言う前に努力せんか?あんたら?

>>302
訳の分からん名前出すのも勝手だがそう言うのは拾ったでやるといいよ?家出娘だっけ?
304元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/04(土) 01:07:13 ID:???
>>303
ていうか私的に疑問なのはムシキの存在をしらないと
軍人スレに参加できないのかな?ということです。
私は最強機体が大好きなお方としか伺っていませんがそれぐらい認識しておけば
大丈夫なんじゃないでしょうか?
305通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 01:08:34 ID:???
 あーっとここで>>304をスルー!!!
        r'::::::::i
         トーf/__
      /  イ| 、ヽ
      //_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
      /    } /             ,_-‐、
     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
     〈  < /              ゝ^-'"
     \i"ヽ、  \\     //
     ├ i\i カ      ,、
      |_,,i ノ_ソ    )     ゝ

分かったから寝ろよお前ら
306通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 01:33:31 ID:???
>>303
決め付け、スレの崩壊の元。
307通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 01:36:59 ID:???
>>306
スルーする事覚えよう。
308通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 08:02:16 ID:1WbSZk+U
玉葱age
309通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 14:26:05 ID:???
ageるなよ
310通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 16:45:05 ID:???
   |     | ____    \
   |  _ /      \  __\
   |/ <_  ─    ─\__> `ヽ
   | ヽ__[ )●)  (●(コ__/ |   あっち向いて
    | ヽ___[ ) (__人__)(コ___/ |
   ヽ ヽ__[ ) ` ⌒´  (コ__/ /
      `ー―'       ./`ー―'
.        ̄ ̄l  l ̄ ̄ ̄
          丿 !


        ____
       /      \ _   /  三 ニ =―
    /)─   ―___> `ヽ/      三 ニ =―
    (])(●)  ( (コ__〉__> ヽ   /三 ニ =― ホイッ!
   (])  (__人__)(コ__〉__>  〉/   ニ =―
    (])   ` ⌒´ (コ__〉__> ,.'  三 ニ =―
     \      `――'―'"      三 ニ =―
        ̄>ニ/ ̄ ̄ ゴキッ!
          丿 ! `☆
311通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 18:39:11 ID:???
なんか険悪だなあ。
いっそ、パイロットは不可にしてみたらどうだ?
衛生兵整備兵輸送隊施設隊工作隊等々、よりどりみどりだし。
戦闘ばかりが戦場じゃないし、自分の生活とリンクさせてみたり(上司ウゼーみたいな)しても充分面白いと思うんだが。










俺には「今のルールじゃ俺TUEEEEが出来ないじゃねーか!」って為に反対してるようにしか見えないんだわ。
312 ◆QFSeedVsLo :2006/11/04(土) 18:49:38 ID:???
>>311
それだったら整備クルーとか戦艦の厨房の見習いとかやってみたいです。
無理にパイロットになって戦闘専門のスレにしなくとも、そういう選択肢も増やしていきましょうか。
313通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 21:42:43 ID:???
>>312
あんたは統一性皆無だなw

俺、webデザイナーになる!
314元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/04(土) 22:44:27 ID:???
本当にそうなると軍人でも何でもないんですが、マジで。
315通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 22:54:58 ID:???
もうさー
グダグダ言う前にやってみたら?
316通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 22:58:04 ID:???
軍人なんざやめちまえって
ここは俺と一緒に警察官になってテロリストと戦おうぜ!
317元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/04(土) 23:07:01 ID:???
個人的に一番わかりやすい>>294基準の世界でやってみるのが良いと思うんですが。
適当で良いなら私もストーリー案ぐらい考えますので。
318通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 23:08:00 ID:???
>>317
webデザイナーもありですか?
319元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/04(土) 23:30:40 ID:???
>>318
良いですがwebデザイナーだろうがニートだろうが原水爆禁止日本国民会議の一員だろうが
無理矢理戦争に巻き込んで戦って貰うことになります。
320通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 23:32:20 ID:???
オイラはそれで構わないさ
だってwebデザイナーになれるんだから
321通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 23:39:16 ID:???
CEに軍隊なんかあったっけ?
322通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 23:42:32 ID:???
こいつら勘違いしてるな。
軍隊はナチュ側のみだろ?
323通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 23:43:37 ID:???
技術者 「という訳でして無限軌道、回転砲塔を徹底的に突き詰めて低車高の戦車を・・・・」
技術仕官 「・・・。」
技術者 「あの・・・・?」
技術仕官 「ホバー・・・」
技術者 「は・・・・?」
技術仕官 「固定式砲塔・・・」
技術者 「試作機もうできたんで」
技術仕官 「ホバー走行で固定式砲塔・・・」
技術者 「すいませんが設計図…」
技術仕官 「名前はNEKOMATAだ・・異論は許さん」

これこそ今のCEに必要じゃわい
324元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/04(土) 23:45:38 ID:???
展開例

 C.E73 地球連合国家とプラントとの戦争が再び始まった。
親プラント国家である大洋州連合内キャンベラにてフリーのwebデザイナーとして働く
>>313は仕事の依頼が入る。
単なるホームページの作成だと思っていたのだがそれはなんとZAFTの機密事項に
関わる重大プロジェクトの一端であることが判明した。
恐怖する>>313に容赦ないZAFTからの追撃の手が差し迫る。
逃げまとう>>313の目に入ったのは駅前に乗り捨てられたストライクダガーであった。


こんな風になります。
325元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/04(土) 23:48:10 ID:???
>>321-322
ありますよ。連合は言うまでもなくオーブも軍隊を持っています。
ザフトは元来秘密組織の防衛隊から志願制の軍隊に格上げされたことで
誤解を招きやすいのですが立派な軍隊です。
志願制のために給料も階級呼称も存在しないのです。
326通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 01:01:04 ID:???
   |     | ____    \
   |  _ /      \  __\
   |/ <_  ─    ─\__> `ヽ
   | ヽ__[ )●)  (●(コ__/ |   あっち向いて
    | ヽ___[ ) (__人__)(コ___/ |
   ヽ ヽ__[ ) ` ⌒´  (コ__/ /
      `ー―'       ./`ー―'
.        ̄ ̄l  l ̄ ̄ ̄
          丿 !


        ____
       /      \ _   /  三 ニ =―
    /)─   ―___> `ヽ/      三 ニ =―
    (])(●)  ( (コ__〉__> ヽ   /三 ニ =― ホイッ!
   (])  (__人__)(コ__〉__>  〉/   ニ =―
    (])   ` ⌒´ (コ__〉__> ,.'  三 ニ =―
     \      `――'―'"      三 ニ =―
        ̄>ニ/ ̄ ̄ ゴキッ!
          丿 ! `☆
327通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 02:31:13 ID:???
ラー・サンライト
17歳
連合の勇将と歌われたサンライト少将の息子。
強い空間把握力を持つ。またSEEDも持っている。
連合軍人の子なのになぜかコーディネイターでありラーはそのことを知らない。
ザフトが強襲してきたとき偶然MSに乗り込んだことをきっかけに戦争に巻き込まれてしまう。
328通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 11:57:40 ID:???
連合軍人さん>>327も是非物語に絡めてあげてください
329通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 12:59:15 ID:???
いかにも腐や厨が好みそうな設定では、さすがの連合軍人でも無理だろうww
330通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 16:34:13 ID:???
遺体の輸送にかかる金利・手数料は当社が負担します!
331通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 17:07:50 ID:???
>>327

それはひょっとして
ギャグでいってるのか?
      ____
     /:::::::::
    // ――、::::
    巛/   \::
  _=三//!    l:
=三ニ ̄<リリニヽl∠三\
 /   川"》"└┴-`
`/    |/
ト-、∠三"|ヽ=   U
|"》└┴|ゝ―-
|/   ヽ ""
|ヽ= 、 U ヽ___--"
|ゝ―-′  |::::_
`ヽ ""   | ̄ ̄ ̄
 ヽ___--"
  厂|  厂 〇
| ̄\| /
332元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/05(日) 18:54:50 ID:???
>>327
兵士A「聞いたか、あのバカまたすげえこと言い出したぞ。」
兵士B「あのバカって誰よ?」
兵士A「バカって言ったらあの“ボンボン・デブ”ラー・サンライントに決まってんだろ。」
兵士B「あーアイツね、今度は何言いだしたんだ?」
兵士A「事もあろうか、俺には空間把握力があるんだとw」
兵士B「ハァ?世界一のスーパーコーディネイターの次は空間認識力かよw」
兵士A「なんかカッコつけてよ、『見える!俺にも敵が見えるぞ』とか言ってんの、もう爆笑wwww」
兵士B「うっわー・・・自分の足下も見えないくせに何が見えるだよw
     空間とか把握する前に自分の体脂肪率把握しろってのw」
兵士A「全くオヤジが一流だけあって口だけはハンパじゃねーな。」
兵士B「妄想だけならコーディネイターを遙かに凌駕してるよな。」

ラー・サンライト
17歳
連合の勇将と歌われたサンライト少将の息子。
半ヒキコモリに近い生活を送っていたところ親に無理矢理軍隊へ入隊させられた。
趣味はアニメや漫画を見ることで訓練をさぼってはそれらを鑑賞することに命をかけている。
またそのため常人を遙かに超えた妄想認識力を持ち脳内限定でキラ・ヤマトに匹敵する能力を持つ。
そんな性格のために軍内でもイジメの対象となり妄想癖に更なる拍車を掛けることとなった。

最近はザフトに強襲されて偶然MSに乗り込んで戦争に巻き込まれてしまう設定らしいのだが
軍人なので元々戦争に巻き込まれるのが当たり前だと思う…。



 ※少しだけ設定を改変させてもらいました。
333通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 19:08:58 ID:???
階級やMSは比率で制限したらどうだろう。
尉官で言えば10の内5人が少尉、3人が中尉、1人が大尉、といった感じで。
当然全員最初は少尉から始まって、戦果とか住人の投票とかで順次昇進と。
素人の意見でスマンがね。
334通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 21:09:41 ID:???
そういう陰湿な事をするから新規が来ないんだ、と言ってみるテスト

改変するなら

ラー・サンライト
17歳
連合の勇将と歌われたサンライト少将の息子。
軍には所属しておらず、工業系のハイスクールに通っている。
社会見学で基地に訪れていた時、運悪くザフトが強襲をしかけてくる。
その時偶然MSに乗り込んだことをきっかけに戦争に巻き込まれてしまう。


くらいにしといてやれば?
335通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 21:11:47 ID:???
336通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 21:36:11 ID:???
まあこれで厨への姿勢が解ったわけだ
諭して聞かないならともかく、初っ端から消えろ的対応ではこれから厳しいんじゃないか?
337通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 21:42:51 ID:???
馴れ合い始めても誰も止めないしな
338通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 21:44:37 ID:???
どうでもいいが、「空間把握力」じゃなくて「空間認識能力」じゃね?
339通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 21:50:00 ID:???
>>336
「厨」だと他者すら認識しているような相手なら別に良いんじゃないのか?
逆に厨をもてはやすような対応取る方がよほど危険だと思うぞ。過去から判断して。
340通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 21:55:21 ID:???
もてはやすと注意するは全然違う罠
341通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 21:57:11 ID:???
連合軍人は少尉に違いない。
なぜなら注意(注意)をしないからだ。
342元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/05(日) 22:00:20 ID:???
なんだか本題がさっぱり忘れられているような気がするのですけど。

>>336
行きすぎたやり方であったことを認めお詫びします。
>>327さんすみません。



ところでその本題の方ですが結局何もやらないんですか?
343通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:02:25 ID:???
すまんが結局、どういう形式で動いていく事になったんだ?
344元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/05(日) 22:05:32 ID:???
>>343
厳密には何も決まっていませんが
個人的には>>294の考え方を指示して始めようかと。
しかし、それ以上に何も発展しない。

という現状です。
345通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:12:54 ID:???
ルールが決まっても、参加者がいなければどうしようもないか
346元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/05(日) 22:16:34 ID:???
どんな形でも何かやっていれば誰かしら来るとは思うんですけどね。
何もしないのに人が来るわけもなくです。
347通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:29:07 ID:???
じゃあ俺が適当に考えたザフト軍人で動いてみるよ。ネタが浮かべばな

ディン乗り
20才。志願兵=アカデミー未卒。緑服。専門は金属材料工学。
348元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/05(日) 23:58:45 ID:???
じゃあ私も付き添いで。

ダガーL乗り
18才。士官学校卒業。少尉。MSよりMAの方が得意。
349 ◆QFSeedVsLo :2006/11/06(月) 06:17:35 ID:???
一応連合の方も考えてみました。地上では連合、宇宙ではザフトでやってみようかと。

ゲイツR乗り
17歳。アカデミー卒業。緑服。戦闘経験0でシミュでの腕は人並み。

ダガーL乗り
21歳。士官学校卒業。少尉。地上の部隊に配属。MSは
マニュアル通りの動かし方しか出来ない。
350通常の名無しさんの3倍 :2006/11/06(月) 20:56:52 ID:???
個人的には連合の2等兵で参加したいですけど、いいですか?
351通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 20:58:56 ID:???
>>350
いいんでない?
352通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 21:32:04 ID:???
不許可だ
353通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 21:35:08 ID:???
>>348-349

  __,ノ          ヽ  、       、    /
     _;.-‐- ._ :.:....  ヽ  〉     ヽ  ` ̄ {
.....:.:.___;.r‐:.:./,´こヽ:ー-:.r''´ ′_       ヽ r' ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{{ r‐ヘ. ',:.:ヲ     `ヽヽ、    { ′.ノ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ぃ.{ 〈 ヽ'    -_ <´こハ`モ.ノ ,tテ'′
`ーヽ:.:.:.:.:.、__:ヽ `ー'         ´  ̄/ ′ Yヽ
   `ヽ._:.:.:.: ̄,へ   ヽ            ,r   V
     ,r冫rヾ /    ヽ        ヽ-、  }
__, -‐/r ヽ   l〈     l     /     `「
::::::/:::::ヽ ヽ l ヽ     l   /     ___/            我々の間にはチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。
::::〈:::::::::::::ヽ ヽ l  ヽ    l {  '´ ̄___,,.ノ            あるとすれば、スタンドプレーから生じるチームワークだけだ。
:::::::ヽ::::::::::::ヽ  \  `丶 .  `  '´ ̄__Y
´ ̄::ヽ::::::::::::丶  \ ヽ  \_,.-'´ ̄   ト、
:::::::::::::ヽ::::::::::::::\   \ 、  rヘ:.:..:. . .:,ノヽ:\
:::::::ヽ:::::ヽ:::::::::::::::::\   \  } l´^'ヘ'´:::::::::::|:::ヽ
354通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 15:34:01 ID:???
>>353
355通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 15:49:50 ID:???
人いねー!
356通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 15:55:27 ID:???
>>355
別にいつもの事じゃん、今に始まった事じゃない
即ち住人の冷めやすさも問題
357通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 16:37:55 ID:???
それ以前に住人なんていねーんだろ。
ここは隔離スレだ。
358通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 16:46:58 ID:???
拾ったとジンスレ潰した末路がこれか
359通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 16:48:22 ID:???
御覧・・
拾ったの怨霊どもが荒れておるよ
360通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 16:51:54 ID:???
拾ったとかもうどうでもいい
もうこういう種のなりきり系スレって終わりなのかな?
361通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 16:51:56 ID:???
うんこ
362通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 16:57:39 ID:???
>>358
潰したのは軍人勢みたいな言い様だな
なりきり関連はみんな粘着されてんだろ
363通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 16:58:14 ID:???
拾った→耐性なさ杉
軍人→ダチョウ倶楽部状態
ジンスレ→コテ同士の確執
これじゃあな…
364通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 17:04:07 ID:???
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >>363  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「全部足して3で割れば丁度良くなる」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
365通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 17:04:24 ID:???
>>359
荒らしてるのは拾った勢みたいな言い様だな
なりきり関連はみんな粘着されてんだろ
366通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 17:31:17 ID:???
一部の厨が占有してりゃ名無しもケロンとかも逃げるわな
TRPG化は全くの別物なんだからそれやりたい奴は勝手にスレ立てろよ
367通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 17:50:42 ID:???
>>366
蛙乙
所詮はあんたもグリーンら同様
人が動かなきゃ何もできねーカス
368通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 17:58:22 ID:???
>>367
決め付け乙w
こういう濃いスレだとすぐあてずっぽうな決め付けが発生するな
369通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:03:59 ID:???
>>367-368
あんた達のせいで雰囲気悪くなってるって分かってる?
370通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:22:01 ID:???
現状のルールでは荒れるって話からTRPGの案が出てきてんだよな?
結局何で荒れるのか全然分かってないのな
371通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:30:13 ID:???
俺やお前含めてな。
批判だけして改善すべき点言わん時点で糞の役に立たんのさ。
372通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:36:04 ID:???
>>371
じゃあお前も言ってみろよ

別に無理にTRPG化しなくても、荒らし耐性があれば十分だと思うんだが。
今までの単純なルールにヲタ専用みたいなTRPGにした所で過疎って潰れるだけ。
373通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:46:32 ID:???
>>372
この屑野郎に同意w
374通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:47:59 ID:???
途中で送信しちまった
現行ルールちょっと簡略化してそのままやればいいんだよ

種世界で「画面に写っていない名無しの脇役」に近いキャラになって遊ぶスレです。
主に雑談、たまには居るメンバーで戦闘や戦闘シミュをしたりします。
時期設定としてはC.E.71で連合側にMSが配備された辺り。

・新規参加者大歓迎!しかし以下のルールを守れない場合は住人からの集中砲火がある事を覚悟しておいて下さい。
・良識に任せる部分もありますがエース設定最強設定不死身設定はやめた方が身のためですよ^^
・基本的にオリジナルストーリー進行を旨としています。なので、本編の設定は影響しない部分もあるでしょう。
しかし本編の設定からはなるべく離れすぎず、あくまで種世界の流れに沿って進めていくのが理想的です。
・新規参加者は連合、ファントムペイン、ザフト、テロリスト、傭兵などの陣営に参加。
ただし一般人、ジャンク屋組合、オーブ兵、火星人などは禁止。(なんでもありになってしまうため)
・新規参加者は搭乗機などの設定やキャラ設定をまず現行スレに上げて下さい。
階級は最初の内は連合の場合少尉、ザフトは緑服まで。スレ内での働き[≠戦闘等での活躍]によっては昇格のチャンスあり。
・連合はブーステッドマンやエクステンデッド等可能です。エクステの場合はブロックワードを記載しましょう。
・本編登場キャラと極度に関連があるキャラなどはご遠慮ください。
本編キャラ、あるいはそのキャラに関わった「血縁、恋人」「一度倒した」などというのはなしで。
・使用する機体は基本的には量産機。カスタマイズ可ですが、既存の機体の装備をコンバートしたり、
オリジナルならばガンプラで簡単に自作出来る程度とします。そのため、完全新規開発俺様最強MSはなしで。
量産機の基本スペック完全無視の過度な魔改造機はご遠慮下さい。
・機体制限として核、ミラコロ、ゲシュマイディッヒパンツァー、スクリーミングニンバスは禁止。
375 ◆QFSeedVsLo :2006/11/07(火) 19:17:03 ID:???
>>363
ダチョウ倶楽部状態なのは、自分も含め「俺がやるよ」って言った人が
スレ主云々で叩かれるのを少なからず恐れている部分があるような気が。
誰かがスレを引っ張れば進むかも知れませんが、そういうものをよく思われな
い方々に叩かれるでしょう。
376通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:18:37 ID:???
>>375
ザフト隊長氏がいれば、なんとかなったかもしれんね。
君じゃ先に進まないし。
377通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:20:10 ID:???
>>374
僕はwebデザイナーで参加予定なんですが、そのテンプレですと僕は禁止なみたいですよ
378通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:24:13 ID:???
>>376
お前がそれに関してはどうしようもないチキンだって事はよく分かった

>>377
それって一般人だろ?昔は一般人スレってのもあったんだからやりたければスレ立てればいいだろ
まずスレタイが軍人になってんじゃん
379通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:24:59 ID:???
380 ◆QFSeedVsLo :2006/11/07(火) 19:28:53 ID:???
>>378
自分はこのスレを仕切りたくて来た訳ではないので。
誰か個人がスレを引っ張る、というのではなく住人達が協力してという考え方では
なかなか出来ないものですね
381通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:29:22 ID:???
どう見てもお前偉そうなんだがどちらさんで?
382通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:41:29 ID:???
>>378
ご想像にお任せします

>>380
それが出来ないからお前等ダチョウ倶楽部なんだろw
383通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:42:30 ID:???
384通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:50:32 ID:???
大体基本ルールが固まったところで
これ以上荒らしとひやかしの相手してても仕方あるまいて。
スレ立てちゃうよ?
385通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:51:53 ID:???
想像に任せるだの言っておいてエスパーだの決めつけ乙か。
386通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:56:21 ID:???
>>384
その方がいいだろう。当面は問題起きたらここを議論スレとして利用すればいい
やっぱ回してみないと分からんもんよ。カードゲームのデッキみたいに
387通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 19:59:40 ID:???
傭兵とかはいらなかったな。テンプラは異論無ければこれで行こうぜ

種世界で「画面に写っていない名無しの脇役」に近いキャラになりきるスレです。
主に雑談、たまには居るメンバーで戦闘や戦闘シミュ。
時期設定としてはC.E.71で連合側にMSが配備された辺り。

新規参加者大歓迎!しかし以下のルールを守れない場合は住人からの集中砲火がある事を覚悟しておいて下さい。
・良識に任せる部分もありますがエース設定最強設定不死身設定はやめた方が身のためですよ^^
・基本的にオリジナルストーリー進行を旨としています。なので、本編の設定は影響しない部分もあるでしょう。
しかし本編の設定からはなるべく離れすぎず、あくまで種世界の流れに沿って進めていくのが理想的です。
・新規参加者は連合、ザフトの陣営に参加。ただし一般人、ジャンク屋組合、オーブ兵、火星人などは禁止。(なんでもありになってしまうため)
・新規参加者は搭乗機などの設定やキャラ設定をまず現行スレに上げて下さい。
・階級は最初の内は連合の場合少尉、ザフトは緑服まで。スレ内での働き[≠戦闘等での活躍]によっては昇格のチャンスあり。
・連合はブーステッドマンやエクステンデッド等可能です。エクステの場合はブロックワードを記載しましょう。
・本編登場キャラと極度に関連があるキャラなどはご遠慮ください。
本編キャラ、あるいはそのキャラに関わった「血縁、恋人」「一度倒した」などというのはなしで。
・使用する機体は基本的には量産機。カスタマイズ可ですが、既存の機体の装備をコンバートしたり、
オリジナルならばガンプラで簡単に自作出来る程度とします。そのため、完全新規開発俺様最強MSはなしで。
量産機の基本スペック完全無視の過度な魔改造機はご遠慮下さい。
・機体制限として核、ミラコロ、ゲシュマイディッヒパンツァー、スクリーミングニンバスは禁止。
388 ◆QFSeedVsLo :2006/11/07(火) 20:13:40 ID:???
>>384
自分は無理でした
389 ◆QFSeedVsLo :2006/11/07(火) 20:25:39 ID:???
>>384
まだあまり決まっていない部分があるので、もう少し決めてからにしませんか?

キャラの設定はこんな感じでどうでしょうか?まだ決めていなかったので。

キャラ名:(名無しでも可)
年齢:
性別:
階級:
搭乗する機体:
腕前:(シミュでキラを倒したとかはなし、普通なら人並み等書けばいいかと)
390通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 20:30:11 ID:???
>>389
お前はとことん馬鹿だなwww
もう立てちまったよ
391 ◆QFSeedVsLo :2006/11/07(火) 21:16:47 ID:???
スレの方は暫く静観させて下さい。
進行等に関する議論には参加します。
392通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:21:26 ID:???
スレ立てたのはどこの早漏れくんかな。

結局ルールは以前と変わり無し、でいいのかな?
393 ◆QFSeedVsLo :2006/11/07(火) 21:24:15 ID:???
>>392
テンプレが多少短くなっただけのような……
これで盛り上がればいいんですが。
394通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:24:58 ID:???
潰れる悪寒
395通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:29:22 ID:???
夜しかこれないけど新規で参加していい?
396 ◆QFSeedVsLo :2006/11/07(火) 21:32:09 ID:???
>>395
基本的に軍人スレは夜に人が集まりますしいいと思いますよ。
自分の場合あまり夜遅くまで居られませんが。
397通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:45:51 ID:???
参加しようにもここは一体どんなスレなんだ?ジンスレと同じ?
398通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:47:41 ID:???
キャラ名:とある連合兵
年齢: 22
性別: 男
階級: 少尉
搭乗する機体: メビウス
腕前:避けるのは下手。当てるのは得意。総合的にはごく普通の腕前。

395だが、こんなかんじでいこうかと。個人名やトリは必要になったらつけようと思う。
まずい部分があったら言ってくれ。
399通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:54:02 ID:???
>>397
>>387が見えるか?

mobの整備兵でもこそこそ動かそうかな。
400 ◆QFSeedVsLo :2006/11/07(火) 21:57:22 ID:???
>>398
ここは議論スレになったようなので此方へ

C.Eの脇役軍人になるスレ(仮)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1162898420/
401通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 22:15:17 ID:FMnD+uha
http://c-au.2ch.net/test/-/yume/1162171489/na
↑このスレの本間副軍曹に爆撃要請!
援護お願いします
402通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 20:28:20 ID:???
age
403通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 20:31:10 ID:???
本スレ>>56
それが解決していない状態で先走って立てちゃった困った人が居るんだよ
404元連合軍人 ◆1DDqQpHQWs :2006/11/08(水) 20:43:56 ID:???
あえて聞きたいのですが「住民の質」というのはどうやったら改善したり向上したりするのですか?
405通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 20:44:37 ID:???
本人の努力次第だろ
406通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 21:05:17 ID:???
揚げ足を取ったり煽ったりする荒らしを無視すれば済む
407通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 21:18:47 ID:???
>>406
無視が出来ない住人の体質が問題
408通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:28:26 ID:???
複座型メビ0だが、ガンバレル×2なら可か否か
409通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:32:48 ID:???
なんかどうしても一人の自演と決めたい輩が粘着してるなぁ


復座でバレル二個なら妥当なんじゃなかろうか?
ただ、予備部品とか少なそう。

ところで、今連合の人が集まってる基地は何処なんだ?
410通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:39:02 ID:???
メビウス乗りがいるし月面あたりじゃないか?
411通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:39:42 ID:???
「バレルは使えなくてもいい!とにかく動ければいいんだよ!!」

なノリも燃えるなw
412通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:42:49 ID:???
>>411
もう退役しちゃったが、トムぬこなんか普通に復座だしな。
413通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:45:49 ID:???
複座の欠点は平時に金がかかることだが、戦時ではメリットのが多いよな。
砲手と操縦分担できるし、ソレだけに集中できるので負担も減るし。
414通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:08:56 ID:???
とりあえず、本スレに投下。相方が決まらなければ囮として使う予定w
415通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:10:53 ID:???
つか、チャット状態が軍人スレの常なのか?

正直入り込めないぞ?
416通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 04:11:22 ID:???
>>415
濃くなれば関係が固定化してやりづらく、ネタスレとしてただ軽くそのキャラとして
雑談する程度であれば、今度はやり取りが薄いのでストーリー仕立てで楽しむことは
不可

取捨選択
417通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 06:53:05 ID:???
人いないから余計にって部分もあるな
418通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 07:48:36 ID:???
参加したいけど、今誰がどこに居てこれから何するのかがわからない。
戦闘だけずっとやりたい訳じゃないけど、あんなチャット状態には入ってけない。
道標になる物か何かないんですか?
419通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 08:15:24 ID:???
それはキミが決めるんだ!
ぶっちゃけ始まったばかりで方向性も決まってないからな

今!キミが!参加して!方向性を形作れ!!
420通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 10:05:28 ID:???
地雷スポットできりゃいいのに。
戦車で制圧しにいったら陣地付近にコロコロあるのに気付いて
立ち往生せざるを得なくなって、とりあえず2番席に移って制圧しつつ周辺警戒してたら
どっかのアホが乗り込んできてコロコロに気付かずアボン。

あと、搭乗兵器が後続で来ると「コロコロあるからーッ!!(;´Д`)」って思う。
そして爆破されるのを見てる。

それと狭い道を走ってる時、前をウォーカーとか歩いてると邪魔くさいよなぁ。


コマンドチャットに「地雷発見」「どけ」「運転変われ」「さがれ」が欲しい
421通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 15:56:38 ID:???
NAME:   ラクス・クライン

PROFILE:
クライン家の跡継ぎとして将来が約束された身でありながら
プラントに背き、テロリストの主犯となった女
今でも、時折姿を公衆の前に見せ、従軍慰安婦まがいのことをしているのは
影武者だというのが、俺たちの間では常識だな
「憎しみの連鎖をとめるため」に戦っているらしいが、世界に混乱をばら撒いているだけと
言っていることと、行動がまったく違うなど、行動原理がまったく読めない
捻じ曲がった正義感も、育ちのせいなのだろう
頭はお世辞にもいいとはいえない女だが、それなりカリスマ性があり
連合・ザフトの脱走兵を使ってテロ組織を一から作り上げたが
決してこの女の力ではない
バックにいるのはオーブ首長国連合のオイルダラーの生き残り
しってのとうり、やつらはテロ支援国家としてつぶされたが
その莫大な遺産はいまだ健在で、なんらかのルートでそれを手に入れたらしい
また、条約違反兵器の保有など、すでに連合・ザフト両国から見切りをつけられ
その行動は過激化する一方だ、軍・民間両面の死者も相当な数になった
こいつ自身は何の脅威でもないが、薬でも使っているのか、やつの熱心な崇拝者が約数名
まるで側近のようにつきまとっている、いわなくてもわかるよな?
とにかく、テロリストの中では特に異質な存在だ、こいつの動きには注意しておけよ
422通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 16:01:07 ID:???
>>421
軍板のコテか
423通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 16:05:23 ID:???
>>422
無用な詮索は止めておけ
お前消されるぞ?w
424 ◆QFSeedVsLo :2006/11/09(木) 19:52:55 ID:???
このままgdgdだとまた潰れますね……
しんぽっぽルールを考えてみますので暫く来ないと思います。
425 ◆QFSeedVsLo :2006/11/09(木) 19:56:32 ID:???
>>424
× しんぽっぽ
○ 新
携帯だと誤変換が……
426通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 01:19:26 ID:???
>>421
「勝った者が正義」
ふふふ、いい時代になったものだ。
俺はラクスにつくぞジョジョォォォーーー!!!
427通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 17:33:13 ID:???
ここのパス知ってる人いない?
教えて欲しいんだけど・・・
ttp://chinko.mine.nu:8080?f_Cno=365
428通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:20:42 ID:???
スレがせっかく動き始めたのに、毎日必死に粘着してる奴って何なんだろうね。
理由をお聞かせ願いたい。ただ気に入らないってだけで張り付いてるんだったらただの
暇人だし、何かしらの理由があるだろ。
429通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:27:51 ID:???
>>428
君の事が忘れられないのさ!
430通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:29:11 ID:???
昔のコテに恨みがある的な理由かい?
431通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:29:58 ID:???
                 ,. -───────-  
                '                ` ..
               /                    \
            . '                          \
           /             _ .. -─i   ,       ヽ
             /      /     ,. '´    ノ / ヽ. 丶.    '.
          /   ! /    /        ,. '/    ヽ. l     │
          !     レ   /       //       l l!:     |
          |    !  /   /  ー ''´ 丶 _     V     │
          |    |/-― ''            ̄ ` |     | 
          |    |     __-_        - ,.. __   |     |
          |    |   /っ:::ヽ`       γっ:ヽ\. |      !
          |    |  彳::::::::::::::j -    , _ +:-::::-l jl !  ∧. !
          |ヽ∧ V  ( _⌒_⌒フ  ir==l ( - -フ ) Y∨:::∧!  
          |::::::::::Vハ  ::::::::::    ノ ’ ゝ   ::::::::: _ノ|::::::::::::::!    
          |:::::::::::::| ! ` ー─          ̄ ̄   ∧:::::::::::!
             !::::∧:::|:|ハ            __     イ:::::::::::::,
          Vヽ!∨ト、::ゝ   r ― _―_´_ ノ  ,.ィ::::::|:::::/|:::/
               ∨!/ ` ー` ´‐ ─  ┬ ' ´7:∧イノV レ'
                    r ノ       ヒ_ヘ.V
                  イ V       フ \
                 イ  |  \    /    ヽ 
432通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:33:28 ID:???
ケロン絶対に許すまじ
433通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:34:35 ID:???
>>432
ケロヨンに何されたの?
434通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:35:39 ID:???
>>428
別に気にしなきゃいいじゃん。
俺はNG登録したから気にならなくなったぞw

最近は携帯でも透明あぼーん出来る様になったからなー
いい時代になったもんだ。
435通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:43:44 ID:???
ああ、あれか。空気も読まずに撃墜がなんたらってオナレスしてた人か
436通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:48:44 ID:???
潰されるのがオチか
南無
437通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:54:45 ID:???
対空砲でタンクをバシバシ撃つのは陽動だろ?
砲身がこっち向けばしめたもの。
「オレの死を無駄にするなよ…」
と、オレいつもそんな気持ち。
だからお前ら、俺の死を無駄にせずに争うなよ?
438通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 18:59:08 ID:???
原動力がただ気に入らないだけとかなら1年間近くも粘着出来ないだろ普通
具体的に蛙の何が許せないのか
439通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:22:44 ID:???
そんな事聞いて何が解決するんだか。
440通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:25:44 ID:???
俺はたまに来て偉そうな事言って逃げる蛙が気に入らなかった。
だからといってこのスレに迷惑かけたくなかったから荒らしたりはしてないけど。
441通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:26:46 ID:???
なんとなく嫌いかな
それで一年も粘着する俺ってテラキモスwww
442通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:32:14 ID:???
>>441
たったそれだけの理由で長い時間張り付いてた努力家なお前に感動した
本人居るときにやってくれんかね?だってお前その時に限って現れないじゃん。チキン?
軍人スレに恨みがあるってんなら別だが
443通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:34:15 ID:???
テメーの下手な煽りに乗るかってw
俺は好きな時に荒らす
それとも疫病神の蛙でも追い出して欲しいのか?
テメーも外野なら黙って見とけボケw
444通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:35:31 ID:???
なら蛙追い出そうぜ
445通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:36:58 ID:???
だが断る
なんとなく嫌いだが愛しているからw
446通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:38:08 ID:???
お前参加しろよ……
そしたら好きなだけ蛙と戦闘させて撃墜させてやっからさ……
447通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:41:13 ID:???
見てるほうがいい
奴の後姿を眺めてるだけで俺様イキリ勃つからw
448通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:53:34 ID:???
要するに参加する意思もないならスレの進行の邪魔になるから消えてくれってこった
お前のせいで新参入ってこないんだぞ、自分が関係無い人にまで迷惑かけてる事を自覚しろよ
449通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 19:54:53 ID:???
参加者でもない貴様に言われてもな?
進行も中々始めようともしないこのスレで貴様は何をいきり立っておられますか?w
自覚しろよ
450通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 20:02:47 ID:???
>>449
通りすがりだが、始めようにもあんたに荒らされてスレが回せないようにしか見えない。
まあネタスレじゃよくある事だが。

ここって何のスレ?MSTみたいな感じにやんの?
451通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 20:04:57 ID:???
>>450
一人だと思うのか。
すげーなここの自称通りすがり。
笑いが止まらないよ^^
452通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 20:09:23 ID:???
過去ログあればふいんき(何故かry掴めるんだけどな
453通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 20:10:17 ID:???
元連合兵乙
454通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 20:14:43 ID:???
スルーと書くことすら野暮ったい
455通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 20:15:00 ID:???
なりきり関係のスレって一部の住人のせいで結局自滅するよね
456通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 20:15:47 ID:???
僕と君のような?
457通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 01:04:00 ID:???
SFを考える―巨大ロボットアニメを軸として― 高千穂 遥
【月刊OUT 昭和56年2月号(みのり書房)/50〜51頁より】
--------------------------------------------------------------------------------
 総監督の富野さんが「2001年宇宙の旅」を超えてみせるとまで豪語した「ガンダム」が「2001年――」を超える超えない以前にSFにすらならなかったのには、いろいろな要因があったと思います。
 その最たるものは、やはり、総監督にSFマインドが希薄だったということでしょう。富野さんは、アニメ界に数すくないSFの理解者のひとりです。しかし、SFというジャンルにどっぷりとひたった人ではありません。
からだにSFを刻みこんでいる人ではないのです。だから、SFにしてやろうという意識が常に必要とされ、ふとアニメーティングや人物設定に気を奪われたとき、SFから逸脱します。SFであることを忘れてしまい、作法を見失ってしまうのです。
 かてて加えて、スタッフにSFマインドがありませんでした。もちろんこれは、ないのが当然で、ないならば、SFをめざした当人である総監督がそのように指揮すればいいのです。ところが、富野さんはそれをうまく処理できませんでした。
ぼくの見たところ、ふと気を奪われてSFから逸脱した部分にスタッフの焦点が合ってしまい、やむなくそのままラストまで突っ走ってしまったという感じです。もしかしたら富野さん自身の焦点が合ってしまったのかもしれません。
(中略)
 ぼくは「ガンダム」が20話ほど放映されたころ、富野さんに「ガンダム」がSFではなくなっていると告げ、その理由を説明しました。SFの人間が、あの設定を得たら、ストーリーは、あのようには展開しないと言ったのです。
富野さんは、ぼくの意見に同意しました。
何といってもSFの理解者です。多分、ぼくが言わなくても、わかっていたのでしょう。ただ理解することと、実践することは別のものだったのです。
458通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 10:06:58 ID:???
スレの概要等、不十分な点が多いので説明を加えました。まだこれでも分かりにくいですが。

C.E.71、連合にMSの配備が始まった時期、住人が連合・ザフトに所属し軍人になって戦争に参加します。
例えばバイロットなら自らMSに搭乗し、参加者同士で戦闘を行うなど。
質問・意見はお気軽にどうぞ。
【ルール】
このスレでは、歴史を大きく変えてしまうのを防ぐため、参加者には階級や機体に制限を設けています。
あくまで脇役なのでエースや最強にはなれないという事ですのでご了承の上、ご参加下さい。
・階級は連合であれば少尉まで、ザフトは緑服まで(昇格は後述の☆によって可能です)
 ラクシズやオーブには所属出来ません。
・本編キャラ、あるいはそのキャラに関わった「血縁、恋人」「一度倒した」などはご遠慮下さい。
・量産機の基本スペック完全無視の過度な魔改造機はご遠慮下さい。
 オリジナルカスタムは良識の下で行って下さい。
・新規参加者はキャラ設定等をまずスレに上げて下さい。
・核、ミラコロ、ゲシュマイディッヒパンツァー等は禁止。
【戦闘について】
主に歴史に反映しないような両軍の小さな衝突の中で戦います。たまにパナマ等大規模戦闘
も行います。戦闘の前に勝敗や両軍の被害等ある程度流れを決めておきます。
流れに沿わず暴走しないようご注意下さい。なお、零距離攻撃や一撃必殺等は禁止です。
【☆について】
戦闘に3回参加した方は、☆を3つ手に入れる事が出来ます。その後は3回参加する毎に
1個の☆が手に入ります。☆は他の参加者に譲渡したりされたり出来ます。
☆を5個集めると昇格かイベント以外での機体の乗り換えが出来、それを行った場合リセット
されます。ただし自演による☆稼ぎを防ぐため☆持ちはトリ付け推奨。
☆は強さの目安ではありません。
459通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 11:24:42 ID:???
とりあえずそのルールでやってみようか。問題があれば後々改定ということで。
あと、疑問な点をいくつか質問。
・キャラが戦死した場合星はどうなるのか
・パイロット以外の役職でも階級は少尉までなのか
460 ◆QFSeedVsLo :2006/11/11(土) 11:40:42 ID:???
>>459
>キャラが戦死した場合星はどうなるのか
書き忘れていました。戦死の場合はリセットを考えています。

>パイロット以外の役職でも階級は少尉までなのか
以前のように最初から部隊や上官を作ってしまうと馴れ合い等で閉鎖的になるのでは?
と思いなしの方向でいければと思います。あくまで脇役の下っ端って事で。
461通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 12:05:21 ID:???
859 名前:名無し上級大将 ◆80fYLf0UTM [sage] 投稿日:2006/11/10(金) 00:50:10 ID:???
軍板も最近腐ってきたので厨SSを書き連ねる寄生性コテハンが増殖している
私はそれと同じ道を歩む気はさらさらない


ただ、純粋に私にSSを書かせたいと言うなら考えてもいい
できるだけ厨な(ry
462通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 14:43:03 ID:???
>>460
了解。異論はないです。
463通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 15:08:30 ID:???
>>460
虎がヨーグルトだなんだとか言ってた時の襲撃か?
あれは屋上から撃ったせいで立てかけたテーブルに斜めに銃弾が
当たったせいとか言うのをどっかのスレで見たぞ

あと銃弾は先端で反らされると跳弾しまくる種類のものも多いのだとか
人に当たるのでも当たり具合によってはめり込まずえぐってそれて行く
という場合も多いとかなんとか

そんな弾はどんな時に使うのかとか
実際どんなものなのかとかは不明
まあプラスチックの野外テープルとかなら普通砕け散るよなあ
464通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 19:16:07 ID:???
>>461
ばっかオメー
今このスレよりもチラシの裏に相応しい場所はどこにもないべw
新聞の折込チラシだって今時再利用されるんだから無駄にはできん
465 ◆JqzIh/uU2g :2006/11/11(土) 19:20:52 ID:???
>>460
異議なし。
ただし、戦闘ばっかりやる気にはならないので、☆争奪戦みたいな形で制限が必要かと。
(今のルールだと☆欲しさに戦闘起こしそう)

後は参加者がトリップ付きでルール肯定の宣言をしてほしいですな。
後になって名無しに悶着付けられても困りますし。
466通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 19:22:12 ID:???
>>465
名無しを煽る癖にその言い草はいかがなものかと。
第一自演して賛成票集めると思われてもしかたないだろう?現状は。
467 ◆/zCuMOU1K. :2006/11/11(土) 20:06:10 ID:???
自分も文句は無いです。

468通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 20:40:14 ID:???
最悪だなこのスレも
469通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 20:42:45 ID:LdM/AVbv
言えてる
470通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 20:43:50 ID:???
多分、ケロンか元連合兵士だろ
自演してんの
471 ◆QFSeedVsLo :2006/11/11(土) 20:56:53 ID:???
文句なし、ではなく出来れば文句つけて欲しいんですよ……
スレの活性化には意見の出し合いが必要ですし
472通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 21:14:24 ID:???
先が見えてるのによくやるな緑w
473 ◆/zCuMOU1K. :2006/11/11(土) 21:20:03 ID:???
星の存在は少々疑問です。譲渡も行われるとは考えにくいですし。
乗り換えは補給イベントを月1くらいでやることにして、希望者はそこで乗り換えでは駄目ですかね?
474 ◆QFSeedVsLo :2006/11/11(土) 21:27:21 ID:???
>>473
そういった意見が多ければ定期的でもいいのかも知れませんが、実際機体はそうそう何度も
乗り換えられる物じゃないと思いますよ。
475通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 21:28:58 ID:???
つ高機動型ドラグーンザクファントム
アヒャ化してくれよ
476 ◆BIv/vjiVio :2006/11/11(土) 21:34:36 ID:???
>>475
ネタが古いんです><
477 ◆wieaysrkLE :2006/11/11(土) 21:35:54 ID:???
>>476
トリ間違えました……
478 ◆/zCuMOU1K. :2006/11/11(土) 21:37:34 ID:???
でも時代の進行に応じて乗り換えはなされていくべきだと思うんですが。
もしかしてずっとCE71のままで進行ですか?
479 ◆wieaysrkLE :2006/11/11(土) 21:44:01 ID:???
>>478
CE71はヤキンまで行い、その後数回衝突を起こしCE73に突入、はどうでしょうかね?
480358 ◆KILLER/duk :2006/11/11(土) 21:48:31 ID:???
AKBNはホモビに出るべきだった
481通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 21:49:07 ID:???
構わないと思います。その場合、どの程度で時代進行を行いましょう?
まさかCE時間=リアル時間にするわけにはいかないですし。
自分としてはCEの1年=現実の2ヶ月くらいが望ましいと思うのですが。
482 ◆/zCuMOU1K. :2006/11/11(土) 21:49:53 ID:???
失礼。トリ忘れました。
483通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 21:51:34 ID:???
自演も気をつけねば誤爆するぜ?w
484 ◆KILLER/duk :2006/11/11(土) 21:52:54 ID:???
>>482
私のケバブを用意したまえ
485 ◆QFSeedVsLo :2006/11/11(土) 21:55:53 ID:???
すみません、自分もトリ間違えていました。
時間に関してはいきなり加速したりスローになったりしますからね、状況によっては。
明確に決めておくべきではないと思いますよ。
486 ◆KILLER/duk :2006/11/11(土) 21:56:48 ID:???
sageてやろう
487操縦担当 ◆6ZcT2zW8es :2006/11/11(土) 22:22:37 ID:???
星ルールに少々首を捻るけど、概ね了解
488 ◆/zCuMOU1K. :2006/11/11(土) 22:41:20 ID:???
>>485
なるほど。確かにその通りですね。
489通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 23:40:06 ID:???
本スレのテンプレにこれ追加な

今日は大学で警備の格好をした男が周囲に目を配っていた。アレは擬態だ。俺にはわかる。
奴はC4の爆破装置を所持していて、爆破範囲に誰かが入った瞬間にそれを爆破するのだ。
俺は奴の視線が離れた瞬間に疾走し、物陰に潜んだ。しばらく匍匐したまま監視していたが、どうやら見つからなかったようだ。

道中、空き缶に擬した手榴弾を投げる女が居た。
急な攻撃で咄嗟に伏せるしかなかった。不発弾でなければ危なかった。

法文学棟に着いた。3階の窓から周囲を睥睨するスナイパーをやり過ごすなど造作も無いことだ。芋では俺を殺せない。
講義の間も油断ならない。いつ何時ペンに偽装したナイフで背後から襲われるか判らないのだから。
有り難いことに今日の講義は民訴。受講人数が少ないことが幸いした。敵兵も俺の裏をかくことは出来なかったようだ。
今日もどうにか生き延びる事が出来た。今晩も脇役軍人を始めよう。これは日常を生きるのに必要な訓練なのだから。
490通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 20:15:16 ID:???
すいません、技術者って、参加OKですか?

………やりたいことは脱出装置をつけるetc
なんですが。
491通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 20:17:30 ID:???
一生技術者なら許可する。
492通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 20:22:57 ID:???
そりゃ、技術屋がMSには乗りません。
この誓い(?)はゼッタイです。
493通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 20:23:02 ID:???
>>490
あとお前鳥付けろ
参加はそれからだ
494クリス:2006/11/12(日) 20:23:48 ID:???
>>492
いいんじゃないかな。
よろしくね、技術屋さん。
ボク、クリス。
495 ◆JqzIh/uU2g :2006/11/12(日) 20:24:47 ID:???
>>490
個人的には大歓迎ですよ。
連合側なら復座メビウスって玩具もありますから、いじり甲斐もあるかと。
イジェクションシートはロシア製を希望しますw
496490 ◆A/myMazZ7Y :2006/11/12(日) 20:39:41 ID:???
はいはーい。了解です。

………しかし、技術者が小尉ってのはなんとかなりませんかね?
497通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 20:45:50 ID:???
>>496
別に技術職は階級無しでもいいんじゃ?
会社から出向して現場に居るってキャラは結構居るし(0083のニナやCCAのチェーン等)
ただし、あくまで一技術者であって開発屋とかにはなって欲しくない。
後は艦船の工作室って限られた環境で作れる物には制限があるから
その辺が腕の見せ所。
498 ◆A/myMazZ7Y :2006/11/12(日) 20:52:23 ID:???
………U.Cにおけるアナハイムの様な民間の大企業って、C.Eに有りましたっけ?モルゲンは国営だからなぁ………

あと、種は設定と劇中描写が矛盾しまくりなんですが、(例ビームサーベルでの切り結び等)その辺りどうしたらいいでしょうか?
499操縦担当 ◆6ZcT2zW8es :2006/11/12(日) 21:08:11 ID:???
>>495
変り種だからと、あまり苛めないでやって下さいw

>>498
アクタイオン、アドゥカーフ、P・M・P、フジヤマ、D.S.S.Dくらい?
規模は別として、ですが。
500通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 21:08:49 ID:???
D.S.S.Dは止めとけ
ややこしくなるぞ
501通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 21:33:17 ID:???
もう、面倒クサイんで軍の技術局みたいなのをデッチあげて、そこに所属じゃダメですか?

種のメーカーの詳細をイマイチ知らないんですよね(苦笑)
502通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 21:34:08 ID:???
>>501
ザフトのヴェルヌ開発局が普通にそうだ罠
503 ◆A/myMazZ7Y :2006/11/12(日) 21:34:23 ID:???
勿論、さっきのは私です。
504通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 21:38:43 ID:???
素人かお前
505 ◆A/myMazZ7Y :2006/11/12(日) 21:40:21 ID:???
ザフトは階級がよく分からないから、パスしたいです、安西先生。
連合がいいかなぁ……
506操縦担当 ◆6ZcT2zW8es :2006/11/12(日) 21:44:17 ID:???
>>500
言うだけならタダなので言ってみた

>>501>>505
規模を控えめにすればアリかな?

ザフトは緑・赤・黒・白・紫な感じでシンプルですw
507通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 21:44:38 ID:???
>>505
東アジアガンダム開発局w
508通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 21:45:51 ID:???
>>507
そういや、東アジアガンダムは、サーペントテールと行動を共にしてるのが確認
されたって情報があったっけか

スレ違いだが
509 ◆A/myMazZ7Y :2006/11/12(日) 21:51:55 ID:???
………開発と言うより、改造とかをする場所っすかね。

で、住人の方々の愛機の改造も、受けない事も無い、みたいな。
510 ◆JqzIh/uU2g :2006/11/12(日) 22:01:19 ID:???
>>506
いやー、いぢめてはいませんよ。弄ってはいますがw
個人的に復座機大好きですよ。F-4とかF-14とか。

それはさておき、話の起点として変わり種ってとても有り難いんで使わせて貰ってます。

>>509
そういえばメビウスとかって何処で開発されたか明記してないですね。

ただ、開発関係に従事してる人が現場(それも前線)に来る事ってあるんですかね?


自分の職場じゃ本部の連中なんざ現場に出て来やしないもんで
511 ◆A/myMazZ7Y :2006/11/12(日) 22:12:08 ID:???
多分、行きませんね。
………本人の人間性にもよりますが。

「取り合えず、現場のニーズが判らん事には始まらん!」
なアクティブタイプか。

「まぁ、書類から何つくるか検討してもいいんじゃねぇ?」
な引き籠りタイプか
512操縦担当 ◆6ZcT2zW8es :2006/11/12(日) 22:31:44 ID:???
>>509
改造の際はお世話になります。
アレをどう弄るか想像できませんがw

>>510
先生、あまり変わらないと思います!w
もっと早くザムザザー系が発展すれば……と魔が差した結果です(爆

それは光栄です。どうぞどうぞ使ってやってください。
513 ◆/zCuMOU1K. :2006/11/13(月) 21:17:35 ID:???
ところで今はCE71の何月なんだろう。
514 ◆A/myMazZ7Y :2006/11/13(月) 22:14:23 ID:???
で、結局階級どうしたら良いんでしょうか?

連合を希望してるんですが、少尉は何だかなぁ。
戦闘要員でも無い訳でして。
515通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 22:16:44 ID:???
>>514
ヒラ、チーフ、所長他に何かあるか?
516 ◆A/myMazZ7Y :2006/11/13(月) 22:23:16 ID:???
階級(伍長だとか、准尉だとか)は無しでいいっすかね?
まぁ、ある程度地位がないと他人様の機体をいじくれないそうにないから、最低でもチーフ(欲言えば所長)っすかね。
517通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 22:37:21 ID:???
よし、いい考えがある!

つ予備役

元軍人で退役して民間に再就職。
戦争の激化で現場に復帰。ただし、あくまで非戦闘員で技術顧問みたいな存在。

これならどうだろ?
518 ◆A/myMazZ7Y :2006/11/13(月) 22:53:02 ID:???
>517
いいっすね!それ。

あとは、研究所の場所か………
ウィンチェスター(英国)辺りで良いっすか?
519通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 18:34:39 ID:???
>>517
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   ウィーアーカンパニー!!
      +    。  |  |  
   *     +   / /   +    。      +    。 + 
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。      6m   +    。  
      ,-     f            || 
      / ュヘ    | *   + ∧_∧ / /    。      +
     〈_} )   |       (´∀` / /
        /    ! +  ⊆二二     /     +    +  *
       ./  ,ヘ  |        |   |
 ガタン ||| j  / |  | |||    ||| .|    | |||
───────────────────────────
520通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 21:43:54 ID:???
保守
521 ◆/zCuMOU1K. :2006/11/17(金) 21:55:07 ID:???
模擬戦ということですが、自分は全くの新規なので勝手がよく分かりません。
このスレであらかじめ展開と結果を決めておいて、それに沿って戦闘?それとも向こうのスレでぶっつけ本番?
自分はあらかじめ流れを決めておいたほうがやりやすいと思いますが…
522 ◆JqzIh/uU2g :2006/11/17(金) 22:04:55 ID:???
>>521
既にこのスレで戦闘ルールについて語られてるので、
一度やってみて問題点を洗い出してみようかと。

いくつか案が出てるんですが、結局どれを採用するか決まってないですし。
(一応暫定では決まっているんでしたっけ)
523 ◆/zCuMOU1K. :2006/11/17(金) 22:22:33 ID:???
>>458が暫定ルールでしょうかね?他にもTRPGみたいにする案も出ていましたけど。
TRPGでやる場合、細かな数値をまとめたページやら必要になってきそうなので、
自分としては比較的手軽に出来そうな>>458の案でやりたいと思いますけど。
524通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 10:52:23 ID:???
続きはどうした?
525通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 23:09:52 ID:???
伸びてねーな
やっぱり出だしが駄目だったんだよ

半ばジンスレの荒らしに便乗した形で発足したから
集まってくる奴も文句言いたいだけ言って何もしない奴が殆どだったし。
526通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 23:14:42 ID:???
黙ってろよ厨w
527通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 23:30:54 ID:???
いくらなんでもメビウス基準な世界じゃやだよ。
せめてダガーぐらいはのせて欲しいよ。
528通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 23:33:10 ID:???
どうせお前じゃ歯止めきかないだろ
529通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 23:35:45 ID:???
メビウス準拠ってさあ、UCで言えばコアファイターあたりのポジションだよ?
そんなんで面白い事が出来るだろうか?
530通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 23:36:14 ID:???
それがお望みなんだろ
531通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 23:51:50 ID:???
実際どうだろ?もう一度ゲイツRあたりからやり直してみたい。
532通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 23:57:52 ID:???
いい加減滅びろよ
533通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:04:03 ID:???
なにその恥ずかしい言い方。日本語ぐらいは出来るようになってこいよ。
534通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:05:20 ID:???
晒しage
535通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:19:19 ID:???
まあ言葉が返せないと意味不明な反撃に出る辺りでこのスレのレベルが知れるな
536通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:23:51 ID:???
元よりこのスレは始まる前から終わってますしね。
537通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:32:23 ID:???
じゃあ一度終わったことにしてもう一度はじめよう。
538通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:33:17 ID:???
そしてまた終わらせようか
539通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:40:21 ID:???
そんなもんだよね、2ちゃんのスレなんて
始まってまた終わるの繰り返し
540通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:44:00 ID:???
だがそれがいいんだよな
541通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:52:22 ID:???
まあどんだけ再開したがるやつが騒いでも、終了させたいやつが叫んでも
結局多い方の勝ちなんだよな2ちゃんてさ
542通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:59:25 ID:???
残念ながらどれだけ騒ごうがこのスレに未来はないってことだ
543通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 01:08:28 ID:???
確かにそうなんだがこのスレの何が気に入らなくて潰そうとしている奴が多いのかわからん
544通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 01:09:38 ID:???
こんなスレの何が楽しい?
545通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 01:30:55 ID:???
必死に潰そうとしてる奴が嫌がることをするのが楽しい
546通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 01:33:56 ID:???
本当の妨害はな、運営することだと思うんじゃよわし
547通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 01:43:33 ID:???
ここを潰そうとしてる奴は潰すことが目的なので同じ目線でやりあっても勝てないよ
548通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 01:50:58 ID:???
既に同じLVだからどうしようもないんじゃ?
549通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 01:52:23 ID:???
じゃあ無理じゃないの?
550通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 02:01:43 ID:???
諦めるな屑どもよ!貴様らはまだまだ諦めてはいけない
551通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 06:20:17 ID:???
住人が荒らしと同レベルか・・・
おいザフレ何とかしろよ!
スレ立てるってレベルじゃねーぞ!
552通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 06:23:50 ID:???
ザフレ責任とって首吊れよ!
自殺するってレベルじゃねーぞ!
553通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 11:27:28 ID:???
ザフレ、連合軍人、ケロン、ムシキにすべての責任を押しつけるキチガイどものバラード
554通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 12:25:10 ID:???
>>553
勝手にキチガイ認定ってレベルじゃねーぞ!
555通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 17:20:04 ID:???
>>553
お前はザフレ、連合軍人、ケロン、ムシキのどれかに認定
556通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 00:05:13 ID:???
そろそろはじめるか
557通常の名無しさんの3倍
実はもう終わりました
お帰りはあちらです