1 :
通常の名無しさんの3倍:
シン厨無惨ww
うげ!ホントだ
シンってかデスティニーが可哀相
つーかストフリだせーよ。金ピカ関節がダメ
ストフリはもういいよ…ストフリじゃなきゃ何でもいい
セイバーの達磨がよかったな
8 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/13(水) 13:31:08 ID:??? BE:636968467-BRZ(3445)
良かったじゃねぇか
あいつらシンきゅん哀れむのが日課なんだろwwwwww
俺にとっては核ンダム
マルチしても人が集まらないこのスレがちょっと可哀想になった
まんまFインパな構えがダサかったからストフリになってよかった
長射程砲のポーズにすればよかったのに
長射程砲がダメなら最初のパルマでも良かった
シン…可哀想過ぎるよ…
悪人の機体がタイトルバックなんて嫌な世の中になったもんだ。
ストフリださいな
悪人の機体バロスwwwwwwwww
ストフリなん?
ソースある?
家ゲー板のスレにあるよ
めんどいから転載してくれ
逃げ和田最強厨とも、これでオサラバです。
キラ厨の反応がしょぼいな。
キターやwだけじゃ話にならんよ。
なんでキャラの話になるんだろ・・・・
>>20 基本2on2だからあんまガン逃げとかは気にしないけどね
シン厨哀れwww
シン可愛いよシン
マジレス
コスト590中で運命は最弱
だがそれがいい。性能的に劣る機体で格上を倒すというカタルシスがある。
福田や最強厨には一生解るまいよ。
マジレス
運命は590で一番つまらない機体
と、和田厨が必死になっております。
連ザやったことないけど使うならセイバーかガイア
和田:豊富な射撃武器に二刀流による様々な格闘(BD格やセイバー殺しの特格)
隠者:バリエの多い派生格闘、変形状態からの様々な派生攻撃
伝説:高性能なビームドラ&スパイクドラの遠隔攻撃、ネタ色溢れるBD格闘&マルチCS
運命:劣化シヴァ状態の長射程砲、Sストライクと変わり映えのしない格闘
ネタっぽいのも簡単にカットされそうなパルマくらいか
>>29 その二機も可変できるから面白い、尚且つガイアは万能機だしな
コスト450中最弱は文句なしでルナザク
他に対抗馬がいるわけでもないブッチギリの弱さ
赤ザクは縦クラッカーしか面白みないしなぁ
砲撃機体で唯一まともな格闘持ってるっていうウリはあるけど
「50円」の異名を持つカオスは連ザIIでは一応500円くらいの価値はある
でもやっぱりその程度
一見、まともそうに見えて実は使えないのは、ストライクダガー
動きがとにかく異常に硬い、何をやっても妙な硬直が出る
精神衛生上非常に悪いので初心者は使わない方がいい
結局は和田厨以外は買わなくてもいいって事か?
なにをいまさら
>>36 上で運命厨も喜んでるジャマイカ
楽しめる奴が買えばよろし
>>34 可変システムが変わったのもあって個人的に使いやすくなったけどね
>>35 低コススタンダードのジェットウィンダムもあるしな
>>36 お前は黙ってろ
和田厨乙
家庭用はミーアザク使えたりして
運命の性能はともかく可愛いさならシンが一番だな
タイトルバックとった機体は同コスト最弱になる仕様
自由はUになって強くなったよな、Vは出るか知らんが運命もマシになってるかも
>>42 ニコルのほうがかわいいだろが
ガンダムvsZみたいにデモ2つあるんだろうけど
ストフリはヴェスティージとかディスティニーはイグナイテッドみたいにBGMの工夫がほしいな
>>44 フルバの誘導は死んだけど、格闘も十分できる機体になってるしな
どこだったかのキラスレで、CPU同士で自由高ルーチン、雑魚低ルーチンで戦わせて、最高の環境映像だと宣った厨房がいた。
案外そんなもんかもな。
それなんて1年ほど前のゴキラいじめスレ?
懐かしいなw
ていうかOPデモも運命vs隠者、ストフリvs伝説にわければ
やたらとうるさい運命厨の声も静められるのではなかろうか
そんな仕様なら、今度は和田厨が騒ぐだろ。
和田最強ゲーらしいし、和田厨専用って事でいいんじゃね。
やったこともないくせに語ってんじゃねーよマヌケ
今は和田よりノワールの方がウザい
伝説やLストに比べりゃかわいい
シン厨の必死さにワロスwwwww
>>53 急にそんなこと書くからびっくりしたよ。
もしかしてどこかのスレで脳内公式撒き散らしてた人ですか?
やってもないくせに和田最強だ和田厨専用だとヌカしてるヤツが一番痛いな
キラ厨は和田和田騒ぐのをやめろ。
シンが一番最高なのはガチ。
シンは心も広いからタイトルバックくらいゴキラにくれてやるさ。
シン可愛いよシン
だからゲームは腕次第だろ
>>57もそこまで言って負けまくりとか締まんねーぞ
まあ負債補正もねえから、ラクスの剣だろーとなんだろーと
ヘタクソがやってたら負ける、それだけでしょ
シンなんてやたらうるさいから使わん、主役3キャラ連中にはヘドが出る
本当にウザいのは味方が何を使ってようがストフリで入ってくる子
もっとウザいのは勝手に二回死んでゲームオーバーになっても
「援護しろよ!!」と椅子を蹴っ飛ばしてくる子
それ以外のストフリ使いは別にどうでもいいよ
>>1 和田厨は未だに和田の事ストフリって言ってんのか。
>>59 連ザやった事あるー?殆どのキャラはもっとうるさいよー?特に遺作とカゴリ。
シンはむしろ静かな部類に入る。
>>62 カガリは本編と比べて遥かにかっこいい、よく使ってる
シンは鈴村の声がキモい、生理的にダメ
耳にフィルターかかってるのか、ダメだこりゃ
テキトーにシン使ってるゲーマーつかまえて
「うるさいのでシンでプレイしないでくれますか」
なんて言うなよwwwひとエピソードになるぞwww
キラ凸シンあたりをクロトで倒すのがいいね
イマイチ種死キャラはピンとこない
俺はよくラクス使ってる
すげー似合う機体があるからそれに乗せるとカッコいい
つか運命がタイトルバックから消えるとなると
タイトルバック機=同コスト最弱?のジンクスが消えるじゃん
まぁ家庭用は対戦メインじゃないからいいんだろうけど
ゲーセンじゃ負けると和田で再戦して来る奴が多いな。
これが厄介で、1on1じゃ敵わなかったりするから困る。
ゲーセンで小学生二人(レイ伝説・シンFインパ)の連ザを見てたら、明らかに腐女子と取り巻きのオサレオタ二人が乱入。
腐女子キラ和田とオサレオタ凸隠者。
結果は小学生圧勝。
誰も並ばなかったので、腐女子連投。
すると、オサレオタの片割れが小学生側に立って、煙草の煙を吹き掛けたり、「あー、ウゼーなー!」と聞こえよがしに小学生を威圧。
小学生びびる。
しょうがないので、煙草を注意して消させると、ガンニラかまして来たので、「ゲームでガキに負けてドロ吐き?かっこいいねあんた」と言ったら、舌打ちして去っていった。
ついでに対戦中の二人も。
去り際に「シンチュウがっ!」とか聞こえたが、砲戦愛好家の俺に何をって感じだ。
家庭用の発売は大いに歓迎したい。
閣下の山もこれで減るな!!!
え?無理??
わざわざこんなスレ立てるとは。
和田厨はアーケードのTBを運命に取られてよほど悔しかったんだな。
アーケードのエンディングに不満言ってるバカもいるし、種厨って色んな意味で面倒だよな・・・
対戦ゲームってことをわかれよ
>>69 ゴミだな
ゴミゲーマー
いやゲーマーなんて言葉を使うのも下種だ
おお種って入ったな下種か・・・ヤツラは何しにゲーセン来てるんだ?
シンや運命でプレイしてる奴を見掛けたら狩るとか言ってた種厨がいたな
こわっ
シンは使ってるけど運命は使ってないので許してもらいたいw
>>75 ラクシズの場合は狩りたいとか言ってるヤツはよく見たけど
シン個人対象とかはあんま聞いたこと無いぞ
あんたただのシン厨?
和田がつえーとか言ってる雑魚ども
腕を磨けw
連ザスレが乱立してた時、
キラ厨系スレや殺意スレでは、
シン狩りの話題はしょっちゅうだった。
みんなシンの可愛さに嫉妬してるのかな
ウチの近くのCPU専門台
機体人気
1ストフリ 2運命 3暁 4ノワール 5隠者
キャラ人気
1シン 2キラ 3ラクス 4ハイネ 5凸
途中解禁されたノワールがTOP5に入ってたりする
主役格の中にハイネが入ってるのは流石西川というべきか
age
>>65 クロト機体もバランスよくて使い易いと思う。
>>82 何せ最萌男性部門で1位に輝いたからなシンちゃんは
どこかの某雑誌の捏造ランクと違って、こちらは目に見える正当な結果だからな
キラ厨はフラストレーション溜まりまくりなんでしょうw
クロト可愛いよクロト
俺のホームは
機体人気
1フォース12% 2運命9% 2和田9% 4暁7% 5ノワール6%
キャラ人気
1シン14% 2キラ9% 3ステラ6% 4ルナマリア5% 4凸%
ゲーセンは男メインだからな。
男人気はキラよりシンが勝ってるみたいだね。
>>88 ステラとルナマリア入ってるってことはキモヲタ層多めか
和田強いか?
陰者>伝説>和田=運命
強さ的にはこんな感じだろ
ぶっちゃけ和田使うよりも曉の方が強くね?
バグでバルカンの弾にヤタノカガミが発動したりするし
てか和田は埼玉とか正義とかの旧機体よりも弱いだろ
和田使うなら自由の方使った方が良くね?
運命は最高コストの中では弱いけど、
格闘の射程が異常に広いので苦戦する事多し。
>>91 お前の言ってる基準がタイマンなのか2on2なのかわからんが、
590でいえばタイマンなら伝説≧ストフリ>運命≧隠者
2on2ならストフリ≧伝説≧隠者>>>>>運命って感じ
ただ伝説は結構腕が出ちゃうから誰でも簡単に扱える機体ではない
>>82 チーム戦なら560+420が安定してる
正義もシステム上弱くなったが560の性能はあると思う
でも隠者はチーム戦で力出すし、他機体も潜在能力高いからなぁ
2on2は運命以外>>>>>運命にしておくか
>>94 タイマンは運命>隠者≧和田=伝説だろ
伝説のドラなんて避けやすいし、運命に張り付かれたらどうしようもないぞ
得意の埼玉キックも運命と隠者はこれ以上の判定の格闘持ってるし
>運命に張り付かれたらどうしようもないぞ
こんな状況になる自体お前が下手糞な証拠
何言ってんのお前?
流れ嫁よ池沼
タイマン云々の話してるだけだろが
バカジャネーノw
ヘタクソ乙
タイマンが辛けりゃいかにして2対1の状況にもっていくかだろう?
機体愛と力量と回りのレベルの問題だな。
お前らオフ会やって対戦しろ
2対1の片追いに持ってくなら何気にセイバーがやりやすい
足速いしな
運命は足が遅い分片追いには向いてないな
だが格闘の判定が広いから近距離戦はかなりいける
陰者は足も速いし格闘も強いから片追いも良いし、タイマンでも使える
和田はドラグーンが単発撃ちができないのが痛いな
でもまあ足もそれなりに速いし片追いには使えるんじゃないかな
伝説は相方が居ないと辛いものがあるな
でも片追い状況になるとかなり強い
で、結局何が言いたいかと言うと
タイマン
陰者=運命>>>和田>伝説
2人
伝説>陰者>和田>>>>>運命
運命はなぜかSストの後継機って感じになってるしな
何気に連ザスレとして機能してる?
105 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/21(木) 11:57:14 ID:NTY9PTrc
>>79 俺は一回負けたら埼玉で入る。埼玉が最強。
お前ら腕磨け。埼玉なら2対1でも勝てる。
俺の操る埼玉は世界一ィイイイィィ!!!
あのなぁ
万能機体のストライクノワールが一番に決まってんだろ
家庭用で出るであろうスウェンが連座UPLUSの正式な主役ですね
吉良凸ツンは引っ込んでろと^^;
いやっほーぅバヤン最高ー
まだタイマンなら運命も590で戦えるつか言ってるのか?
タイマンで同じ腕の奴を戦わせたらどう考えても伝説(ドラを扱える前提)>和田>隠者>運命だろ
ドラの差がまず大きいし、運命は離れてたらなんも恐くねえよ。
他3機使ってタイマンで張り付かれるとか下手糞と言う外ない
2on2でも1on2でも運命は590中間違い無く最弱
ただ殲滅能力だけはダメージソースも沢山あるし590中トップだと思う。低コスト狩りだけなら全機体中一番かも試練
戦えるつか→戦えるとか
あと超初心者同士が戦ったら運命が一番強いかも
>>102 >運命は足が遅い分片追いには向いてないな
だが格闘の判定が広いから近距離戦はかなりいける
格闘の判定が広いて意味がわからん。格闘の範囲が広くて、判定が強いてことか?
大体、運命の格闘でまともに使えるのは横だけ。抜刀前格も強いとか言う奴が居るが抜刀状態でやっと使える程度
そもそも何度も言うが他の590でタイマンして運命に張り付かれるやつは馬鹿
そして足は速いが持久力が無いだけ。まあつまり移動距離が他の機体に劣ってるってこったな
その点と赤ロックの短さで伝説と和田にはどうやっても詰まれる。(初心者以上で腕がある程度同等ならな)
隠者相手も基本性能で劣ってる面が多いしむりぽ
まあ愛と気合いでどうにかしろ。
>>62 シンは嫌いじゃないというか好きだがが静かな部類てのは有り得ない
遺作とカガリも良く喋るのは同意だが
グーンがタイトルバックなら意外と批難は少ないと思う
>>96 >伝説のドラなんて避けやすいし
ドラをそのまま当てようとしてる、当てる兵器だと思ってる時点でで十中八九素人
確かに当てられる奴も居るがアレはあくまで相手を誘導してビームライフルや相方の格闘をあてるもん
>運命に張り付かれたらどうしようもないぞ
これは突っ込まれまくり突っ込みまくりだからもういいや
ここの奴らは本当に連座Uをプレイしたことがあるのか?
タイトルバックなんか運命だろうが和田だろうがグーンたんだろうがどうでも良いんだが知ったかで語ってる奴が多すぎる
時点でで十中八九素人→時点で十中八九素人
別に修正しなくてもわかるから落ち着け
タイトルバック変わったら家庭用買う気がしない
>>116 スマソ
まあしかし2on2強い運命使いもいるにはいるぞ。
20人中1人居ればいいほうだが
強い人は相方とつかず離れずで間合いをとるのが上手い人が多いな。
俺は使いこなせないからアレだけどな
>>117 タイトルバックくらいで買う気が失せるならタイトルバックがそのままでもすぐ売りそうだな
そんなに両者ともにタイトルバックが気になるのか?アーケードと家庭用で分け合ったんだから別に気にしなければ良いのに
いっそ3期のOPラストのような構図のが良かったのか?
悪いけど2on2で運命使ってくる時点で地雷
タイマンなら正義くらいなら勝てるんじゃね?って程度
つか運命ヲタとしてはあんなダサいタイトルバックが変わったことを素直に喜ぶべきだろ
長射程砲のポーズに替えろよ、という意見ならわかるけど
キモい埼玉ヲタがいるな
タイマン時にドラなんて使おうもんなら、その硬直狙われて手痛い反撃受けるっつうの
伝説のタイマンレベルなんてザルもいいとこだ
普通に運命≧隠者>和田>伝説
伝説は腕でかなり差がでるからとりあえず置いといて
タイマンでも2対2でも
陰者>>>>>和田≧運命
正直和田とか運命とか使うなら曉とかノワール使った方がマシ
和田は自由より弱体化した気がする
運命はブースト量が少なすぎ
ひとまずみんな新宿で茶でも飲みながら、21で対戦だな。
時代はノワール
隠者って変形撃ちとリフター吹き飛ばし以外あんま怖くないんだけど
ていうかタイマンならストフリ伝説使ってて隠者運命に負ける気がしない
まぁ伝説は人によるだろうがストフリで隠者運命にタイマンで負けるとかはもう恥
今度は和田厨出現か
俺も運命厨だけど周りに人がいないの確認したら和田さん使っちゃうぜ
タイマン時の和田で怖いのは停滞ドラだけ
運命、隠者なら何とでも対処出来る
タイマン能力で和田>運命、隠者とか言ってる香具師は、弱い運命使い弱い隠者使いとしか戦ったことが無いだけ
基本的にどう対処してるか教えて、参考にする
何か必死すぎてキモいスレになってるw
>>132 レイダーとかバスターとかM1とか色々使えばいいのに。
運命厨とか和田厨とかばっかでなんだかなあ。
腕の差なのか、地域のLv差なのか、機体の相性なのか、イマイチ判別つかないな。
どう吠えても安定でストフリが上なんだけどね
接近で強い待機ドラ、弾数豊富なBR、それに居合いもある
ブースト量も多く、いざとなれば引き分けに持ち込める
(これは運命伝説には不可能なこと)
Lスト最強
最初から和田でいって負けたら暁を使う上
ヤタノカガミが自動だと思って敵陣に突っ込んだ馬鹿は俺だけですか?
>>135 なんかそうやって必死こくと逆に煽りに見えるだろ
もうほっとけよ、俺も和田はつええと思うが
運命のピョコって勝てるところを安定とは程遠いとか
言ったらそれは違うはずだぜ
どう吠えても安定でネオンダムが上なんだけどね
接近で強い前格、弾数豊富な射撃武器、それに特格もある
ブースト量も多く、いざとなれば引き分けに持ち込める
(これは運命伝説和田隠者には不可能なこと)
どう吠えても博打で核ンダムが上なんだけどね
誘導がいい核ミサイル、破壊力抜群の核ミサイル、それに驚異的な爆風もある
ヤケクソ気味に撃ちまくれば、敵味方もろとも壊滅させることもできる
(これは運命伝説和田隠者には不可能なこと)
スーパーコーディネーターの俺はともかく、ナチュラルどもにはストフリは扱えないよ
ストフリよりもフリーダムの方が使い易いよ
和田より自由の方が強い
だからタイマンと2on2じゃ全然違うと(ry
ストフリよりネオンダムのほうがいい
紙装甲でもネオンダムの方が強い
デュエルはネオンダムの機動力を持ちながら耐久力570ですが何か
N格→特格派生はカッコいいな
それ以外微妙だけど
連座Uは450帯でのFインパの強さ、カオスの面白さ、ノワールの破天荒っぷり
590で連携の出来ない運命の弱さ、暁の糞装甲をゲーム的に面白く見せた神ゲー
age
``ーミーミヽ;;/ / .,●~ヽ,.キ i´,-"~●:、゙iヘ:::;.ク"''ニ-'"´
`ヽV .!、`ー--‐" .l.l `ー--‐'"メ V /´
___,,,,,-''ニニ.| .|.| ,|`ー-─‐-.、._
``ー、__ェ三;;;;;-l'ヽ,,,,,,-r'" └、 .┘ ``ァーr''´l;;;;;;=<ニ-─`ー
,,`'キ. λ λ゙エエ┬i┬エエ"/ ./<''"ー、``ーミー,
/ /,ヘ. λ. ヘ::::::r‐-i-‐i:::::/' /l ``ー、`,〉 |,Z
/,/,/:;;-''ヽ. ヘ ヘ:::ヘ ,/:::/ / キ λ`7 ,! l 丿_,〉
,,-'/;;:'',-'ニ- />,、_ ヽーエエエ"ア _,イ|λ. ヽ<"""´(_レ、_ /´.ヽ、_
_,,ィ-''ニ-'","-'ニ''´ .l /:;'',-゙`'i`::::::;''/ハ`::::.ヘ | ) ス,,ニ=二ー、_ / /ァ--{
,-'"彡ミ>三<<´ l l;'./ .l.λl::::| i .l `ーミヽ.| -イT'|`'''''''''''''''ミ:、_ヽ / .'´=ァ''
//彡 川i|illlミミミミ、 / ',/ .ヘヘヘ::l l. ! `┤ |||. キ ,,,,,,,,,ミ,ヘ_ / ./
''"フ彡ll.。_ ハミ ミミミヘミミ ./-'" ヘヘヘ| l .i .| ゙. ヘ 、ミiillll////彡,, ./ , |
ゝ `´ /)lヘ))))ミミ.´ .λl l .! | | 、 λ ミiiiiヘヘヘ''';;;;;;;;彡,/ .|
l>、 ノハ)))|lミ、. | |,/,/ | ヘ λミiilll!!!彡 ''l'( .ノ
ノ‐' (/-ノノ((リソ | l// |. λ }ミ(∂イ ミ。、 , ,.┘r λ'
└.、---‐イ//ノハハミミ)) .l l./ l .) .ノ. ヽY ./ _,,´ |゚/`ヽ |
λ /ノ〃川ハミミ. キ .l .〉:、 / | 人 l /ヲ"」. | ト、 .ノ
うはwww和田厨アワレwwwwwwwwwww
和田がTBになったのではなく、和田のTBがプラスされたんだな。
まあソフトの名前が「連座U PLUS」だし。
ていうかタイトルバックとったからなんだっていう感じでもあるもんなあ
和田が取ったら主人公気取りかなに考えてんだと来て
運命が取ったらあの出番とヤラれっぷりのくせにタイトルバックかよと来る
しかし・・・「主人公」を「それぞれ」タイトルバックにしたつもりなのかねえ
分かってるなあカプコン、いろんな意味を込めて
カプコンはこれに関しては神だよ
あのどうしようもないのをここまで昇華出来るんだから
運命が弱いとか文句言ってるヤツ多いけどしったこっちゃない
ある意味原作に忠実だよな…。運命のよわさorz
158 :
156:2006/09/25(月) 19:39:47 ID:???
でも旧機体解禁でバランスが狂ったのは事実だと思うから
一概に褒めとくのはやめとくかw
ああ、早くプラスモードやりたい!
「シンを主人公に」なんて言われたら、もうやるしかないじゃなか!
やはりあのポスターに関してはカプコンGJとしか言えない。
家庭用はシンを最低3種類は用意して欲しいな。
シン可愛いよシン
シンはよくてノーマルとフェイスだけだろう、しかも大して言動に違いは無いから差別化しづらい
キラはクールごとに別人になってるからこそあの数が必要だったわけで
でも私服キラはいらなかったと思うの。
じゃ私服シンも追加で
初代ではちょっとしたハードモードだったけど今回はイランかったな私服キラ
ツン(通常 FAITH 私服 舎弟)
キラ(通常 少尉 C.E.71 私服 キラさん)
凸助(通常 ザフト〔FAITH〕 C.E.71 私服 八頭身)
( ゚д゚ )
私服キラの戦争神経症っぷりが好きだった
私服キラは無印初期のキラ好きにはウケいいんじゃね、種割れもしないし
ゲリラカガリも非種割れ
ほしゅ
>>133 今もこんなこと言う奴いるのかなぁ…
運命が強い弱いはおいといて腕が同等なら590帯限定タイマンなら運命はどう考えても誰にも勝てないぞ
172 :
通常の名無しさんの3倍:2006/10/09(月) 00:27:11 ID:Dp2ENdtY
14歳シンちゃんかマユたんがいればなぁ
14歳シン
赤服シン
フェイスシン
暗黒面シン
私服シン
裸シン
タイガージェットシン
14歳シンがオーブでフリーダムと戦うシナリオが欲しい
176 :
通常の名無しさんの3倍:2006/10/09(月) 01:35:37 ID:UrKZWnMv
PULSってブルとかヴェルデとかって出んのかな?
バクゥハウンド使ってみたい。
工藤シン
インパルス・フィニッシュエディションは使えるんじゃろか?
ランチャー最強
14歳シンが運命に乗って、辛味茶と自由を時間内に落とせば運命改変
そんなアフターストーリーをわざわざつけるわけないじゃん
いきなり14才シン厨が沸いたな
そして運命がタイトルバックということで未だタイトルバック機体最弱というジンクスは続くな
アフターじゃねえ、ifストーリーだた
ラクソが本編より更にウザイ
今更だがパッケージイラストも完全に運命仕様だな。
なんか初期ライン・・・というか
種死放送前や初期のころから噛んでプロジェクトが進んでるゲームは運命
種死放送中とか放送後、特に最終回後くらいからスタート切ったゲームは和田
なんか向こうの混乱とそれでも売れなければならないとかそんな右往左往が
見えるようだなあ、まあ負債にしてみれば業界人でも読めない展開と鼻高々なんだろうが
まああくまで個人の感想なんで流して流して
パッケージは隠者主役和田伝説ラスボスにしか見えん
運命?劇中とゲームのザコイメージしかなくて隠者の噛ませにしかみえない
伝説も劇中じゃヘボいのになにこの差
>>186 中心にくるアロン構えてる運命が主役にみえたぞ
公式サイト、後ろのストフリ、伝説が消えてるw
よっぽど捻くれた性格してるんだね君
パッと見、どう見ても運命主役の構図にしか見えないけど?
裏のパッケージも
連合でもザフトでもない奴らが出張りすぎ
っつーか連合の影すらねぇw
バックにデストローイでも置いとけ
俺はむしろ和田が脇役にしか見えない。伝説もだけど
公式からも消されてるし、この二機は
運命とのvs構図を隠者に奪われてかなりイラついてるみたいだ。和田厨は
なんでいきなりこんな増えるんだww
そんなに運命馬鹿にされたのがきにさわったのかww?
また最下層までいったら馬鹿にするから待っとけよwww
ストフリが主役機なんだからタイトルバックは当たり前
勘違いしてる運命厨は身の程をわきまえろ
つか連続投稿も頭つかえよ…
最低10分は間をおけ。1分ごとにレスなんて自演してますっていってるようなもの
つかなんで俺は和田厨認定されてるのw?
いや、運命は嫌いだが和田も別に好きではないぞww嫌いでもないけどww
運命馬鹿にする=和田厨ってその短絡思考はどうにかしてくれwwww
タイトルバッグやパッケージごときで騒いでるアホ共は連座するなよ
ゲームをなんだと思ってんだ。小学校かよ
運命厨の思考→ゲームでは590どころか560並みの性能。和田は最近MG化もケテーイした
これでは和田厨に喧嘩売れない
タイトルバッグとパッケージとったからそれで喧嘩売る
和田厨の思考→ゲームでは最強クラスでMG化も決まり絶好調なのに全部和田中心で回らないと気がすまないから暴れる
どっちも連座やる価値ないカス
俺の中じゃ痔専用機のストフリは強いぜ
キラなんか一度も乗せてやらんもんね
ライジングみたいに弓使えるMSあったら痔かオクレ乗せてアーチャーにできたのに
このゲームで一番強いのは560+420のコスト組
590は低コが弱くて脆い
いや一番強いのは450+450だろ
FI+FI、ノワル+Lスト、FI+ガイア等は自由や暁の560、420コンビより強い
少なくとも個人的には
一行目で「〜だろ」と断定口調使っておいて少なくとも個人的にはって自分の意見に自身があるのかないのかどっちだ
どうでもいい
なんだこいつw
許せません!!, 2006/10/23
レビュアー: Ryo - レビューをすべて見る
何だこのジャケットは!!ストライクフリーダムが!!
それにモビルスーツがアニメの絵になってるし!!前回のジャケットの方が断然カッコ良かった!!
フリーダムがアップで写ってましたし!!とにかくこのジャケットは許せません!!
デスティニーとインフィニットって…せめてストライクとデスティニーのアップで
端にインフィニットとレジェンドにしてほしかった!!とにかくこのジャケットは何とかしてほしい!!
そしてアニメの絵は許せません!!ジャケットが格好悪い!!
このレビューは参考になりましたか? (このレビューについて報告する)
コノザマのレビューくらいで一々過激反応しないほうが良いぞ
あそこは探せばまだまだ釣りみたいなレビューが沢山ある
>>200 ノワル+Lストは厨戦法と呼ばれる極悪コンビ
FI+FIもなかなか凶悪な気がする
FI+FIは十分凶悪だろ
全く弱点がない分、ノワールLストコンビとはまた違った怖さがある
高コス590相手にする方が戦術的にも気持ち的にも遥かに楽かと
タイムオーバー30秒前になると全クリ時のED曲が流れ出す不具合
隠しキャラで幼年の凸キラシンがほしい
何のために?
ただのショタ好きだろ
幼年の甲高い声で「いけー!」とか「うわあ!」とか言われたら勃起するお
運命タイトルバックでカッコよく決めてるじゃん
安心した
全国大会では運命が一位になることを祈る
それはないから安心しとけ
幼年凸+無限正義
「センソウになんてなるはずない、なるはずないんだ!」
幼年キラ+攻撃自由
「あははアスラン、ゲームしようよ、裏技アリで!」
全国大会で優勝どころか運命使う奴がいるかどうかの心配したほうが良いな
運命どころか和田隠者伝説でも優勝なんか万が一にもありえない
全国大会なんで大事な(大事なんだよな?)大会で運命なんか使ったら受け狙いとしか思えない
運命が560なら使う奴いるかもしれん
……いないか
弾三発なら560でもいいよ
560版Sザクみたいな感じで
>>215 正直高コストなんぞ使うよりも、
FRGで組んだほうがよっぽど強いしな。
モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差でない
ああ、パイロットの腕や頭脳も重要だな
だからこそ頭が良い奴は590、ましてや運命は100%選ばない
GジェネPでは運命>>>隠者>>伝説≧和田なんだけどなあ
和田の攻撃範囲の凄まじさを知らないからそんなことが言える
通常時はさすがに和田>運命だけどな
ただ超強気になると、運命>>>和田は同意
フラッシュエッジとアロンダイトがヤバすぎる
PSPなんて持ってるヤツいるんだな
連座Uの運命って無印のSSとASを足したような機体だからあんま面白みも無い
ていうか腕だろ
腕と頭さえあったらダイヤグラムも何も関係ない
そう、そこの女
何がしたいのかしらんが和田に隠者にフルバーストばっか
どうしたいのかは何となく分かるが台蹴ってる暇があるなら
お前がキラヤマトじゃないのを気づけ気づけよ・・・
追記
そっと心の中でつぶやいた金曜の午後でした。
和田が強いのは確かだがコストとキラヤマトが居ないという問題があってね
たぶんあの少女には通じないのでしょうが・・・
腕がある奴は総じて賢い。
つまり運命なんか使わなr
対戦メインのゲーセンじゃあ旧機体解禁から影も見なくなったな
たまに「ジライ」とかいう名前で使われてたりするのは見るけど
そりゃ4ラインならまだしも対戦メインのラインで野良どおしで組む場合に運命選ばれたら迷惑極まり無い
運命使ってみたらジンハイマミューバ2に負けた…
それはよくあることだ
相手の問題かもしれないが
Lストでソロやっててストフリで乱入されたけどなんとか勝利
その後運命に乱入されて切り刻まれた
本当に和田至上とかならバランス崩壊のクソゲーだからな
そのへんはカプコンのバランスの妙なんだろう
しかし運命が不安定なのはガチだ、勝てないわけじゃないんだが
和田も高コストが腕のない人にはツラそうなところだよな
マワランが最強コンビとか言われてる時点で崩壊してるじゃん
俺は自由、天帝+デュエル辺りのほうが恐いけど
もう590は一人旅専用機体だよ、伝説ストフリ隠者は動かしてて楽しいし
運命? 対戦はおろか遊びでも使ってねーよ
238 :
通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 01:32:20 ID:1LMU/V81
予約したぜ
俺、CPU相手なら運命で一人旅出来るよ。
対戦はFインパの相方が欲しいけど。
>>234 俺は暁で一人旅してたら、運命に乱入されてボコられたorz
和田とか自由で乱入されても結構返り討ちに出来るんだけど、何か運命相手だと勝率が悪い
距離を開けるようには心掛けてるんだけど。
持続が短いとはいえスピードは速い上に、セカインとバルカンかまされてあれよと言う間に追いつかれること多い
一度ダウンしたらずっと張り付かれるから、もう手の打ち用がない
自分は運命はそんなに使えないけど、上手い人が使えばホント鬼だと思う>運命
セカイン程度見切れよ・・・・
味方がCPUの野良同士の対戦なら運命はおそらく最強
きちんんとした2on2の場合は相方の腕次第
何が言いたいのやら
運命って、そうそう言うほど弱く無いぞ。
弱い弱いと言ってる奴は単に運命を貶めたいか、皆が言ってるから便乗してる愉快犯とかそんなんだろ
和田を狩る場合、実は運命が一番有効なんだけどね
大体タイマンにしても同じ格闘特化の仁侍のほうがよっぽど鬱陶しい
運命は二回落とせばいいだけだから割と楽
そうか?
仁侍当たれば脆いから捌きやすいぞ
和田を一番狩りやすいのが運命てどんな基地害だよw
>>246みたいな運命弱くないよって言う奴に限って理由を述べないから困る
愉快犯以下じゃない
横格もSインポのほうが速いし、CSもASのほうが使いやすい品
まあ運命弱いって言ってる奴らは大抵自分が使いこなせてないだけなんだけどね
職人向けの機体だし
( ´_ゝ`)フーン
ヘタクソか
よほど運命と相性が悪いか
使い慣れて無いだけか
和田厨か
番外として、アンチシンか
( ´_ゝ`)フーン
>>255 そんな御託はいいから理由を述べようよ理由を
言えないのか?
あと玄人向けなんてのも所詮カワイソス機体に向けられる発言
それ以前に玄人向けってのは玄人が使えば十分に強い機体のことを言う
しかも運命を使う場合はどっちかと言うと運命より相方の方が重要になるんだよ
んなことも知らんのに適当に玄人向けなんて簡単な言葉使うな。運命使ってる奴にも失礼
連座の基本である2on2で運命には一番の高コストとして足りないものがいくつもある
それをカバー出来るだけの立ち回りが低コストで出来る玄人が運命には必要なんだよ
もちろんCPU相手の場合は別だがな
それなら運命も十分に活躍出来る。それどころか590の中でもCPU相手なら最強クラス
まあアンチだの厨だの言うだけの奴には理解出来んか
また運命強いよ職人向けだよって言うだけの人が出てきたの?連ザフスレにも定期的に沸くよね…。
俺は運命使わないand強い運命使いを見たことないから具体的にどう強いのか教えてよ。
玄人向けは曲げ撃ちや派生格闘の多い隠者のほうがイメージ強いな
玄人向け→変型機体、埼玉機体
こんなイメージだな、つか運命ってとりあえず相手に格闘をぶちかますのが仕事だろ?
天帝伝説は普通に強機体だろ
無印の時は玄人向けのイメージあったが、今回はドラ当たりやすいし
当たりやすいって言ってもやっぱりドラは独特の感覚を必要とすると思うがな
まず本当に強い埼玉使いはドラを当てようとはしてこないし
コンピュータ相手はドラ当ててくる奴のがウザイが対人だとドラを劣りにして相方の格闘やビームライフル当ててくる奴のが遥かにウザイ
265 :
通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 18:49:30 ID:0XXZZtII
>>257 同意。
運命使ってる奴に限らず超コス使ってる野良は相方の苦労がまるでわかってない
自分だけで勝ったような顔する奴もいるからな。
運命なんて基本的な戦術が頭に入ってる、最低限格闘を当てる技術と相手の攻撃になるべく当たらないよう努力する奴ならどいつが使ってもたいして変わらん。
後は距離を見極めたりするセンスだけ。
あと相方と離れないようにすること。これだけ注意してくれたらなにも言わん
一番強いのはフォースインパルスだよ
強いとか弱いとかじゃないよ。
俺は運命が好きだから使う。それ以外に理由なんてないのさ。
禿同。自分が好きな機体で勝つから楽しいんだよな
それはごもっともなんだが厨だのアンチだのと捨てゼリフ吐いて逃げた奴は何時になったらくるの?
俺はソードインパだな
運命みたいなゴテゴテはイラネ
>>269 逃げたんじゃね?
連ザでキラ使った事ない。
シンに全機体乗せてる。ストフリもシン。隠者もシン。伝説もシン。
当然、運命はシン。
キャラの話なんか汁か
隔離スレらしい痛い流れだな
なにを上から目線で語ってるのか知らんがお前も同類だぞ
好きな機体とシチェーションだと異様に気合が入るのは確か
ほす
277 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/04(土) 11:42:59 ID:CsLmp+Km
何だかんだ逝ってレイダー最強じゃね
次回があればブルとヴェルデも参戦するだろう。
ヴェルデがバスター最強時代を呼んでくれると信じたい。
ノワール出てるからスターゲイザーブルヴェルデ出そうじゃね?
スタゲはおそらく確定、ブルとヴェルデは未だ不明
スタゲは出るっぽい画像がUPされてた事もあったが、ブルやヴェルデは厳しいんじゃないの?
いや何となく。
ASとバスターで充分だし、あとスローターやインサージェントもいらないな
スターゲイザーは590か560だな、多分
イベントNPCじゃね?>スタゲ
スタゲは開発期間的に間に合わないからでないよ
宣伝画にはしっかり入ってたから多分出るよ
やりもしないで連ザに座り
誰かがプレイし始めたら
和田で入ってサッサと墜ちる。
そんな人が居ました。
死ね。
わからないというのがわからない
和田ってAルートよりDルートのほうが楽だったりする?
Dだとなんとか3回でクリア出来たけど、AはSTAGE_3で躓いてクリアできないお( ^ω^)
「1回でクリア出来ないなんてヌケサク和田厨だっせー!!!!1!!!1wwwwwwwwwwwwwwwwwww」とか言わないで欲しいお(;^ω^)
291 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 00:14:52 ID:C93KuwZF
アマゾンで連ザ2のパケ絵見た。
欽ちゃんの「何でこーなるの!」の如く大股開きで運命のアロンダイトに蹴りかましている隠者が馬鹿っぽく見えた。
>>288 偽援軍てやつ。わざとゲームオーバーになって、組んだ人を巻き添えにする。
>>290 A3ではよくある事。
それこそストフリからグーンまで。
スタゲのキャラやMSがUPLUSで出なかったとして、そうなるとVででるのかな?
スウェンとストライクノワールが出る話聞いてないのかよ
↑↑そいつらでるのは知ってるが、他のキャラやMSはどーなんのかなって。
でるのか?ブル、ヴェルデ
>>292 なんだそうなのか、Aが一番難易度低いってワケでもないのかー
3回でクリアできれば上等じゃね?とか思ってるだろうがコンティニュー3回って意味で実際は計30回以上プレイしてやっとクリアなんだからなwwwwwwwwwwwwww
('A`)ヴァー…
>>296 アケでコンテ?
…まぁ、待ってる人が居ないなら構わないけど。
勿体無い気がするなぁ(´・ω・`)
体感だからね。BやDの方が簡単っていう人も居る。
特にAは3や6が鬼門と言われてるし。ガンガレ。
>>297 うん、まぁ
此処の連中みたいに複数の機体使ったりとかは出来ないし
覚醒も無難なスピードしか使わない上ステージ毎に必ず一度は撃墜される
Dもまだ2回しかクリア出来てない、大抵はSTAGE_7クリアしても直後にマワールかまさよしに乱入されてあぼんする故
しかしやさしいなお前、d
>>298 迷惑掛けずに楽しんでるなら構わないよ。
家庭用買えば好きなだけコンテ出来るけど…ゲーセン派なら仕方無いしな。
何はともあれ、頑張って。
や、やさしいだなんて…そんな事言われても嬉しくなんてないんだからっ!
はじめてカラミティ使ったんだが…
意外と使い易いと思った。バカバカ撃っていたら
原作通りパワーがやばい事になったけれど。
バースデーアクセが届いたお(^ω^)
おせえお!!
もう欲しいの2セット買っちゃったお!!!
302 :
ガンダム:2006/11/11(土) 12:12:42 ID:KNtboiiR
いいですね。
相変わらずマシンガン弱すぎこのゲーム
レイダーで連勝したかったのに
そりゃアニメでビーム兵器主体になってるからな、種死では特に
とはいえランチャーやジグーのバルカンは素晴らしい?性能だが
今日の解禁の感想
K1空気読め
アケでもストフリタイトルバックおめ
これは家庭用にノワールvsスタゲ来ますね
ここに来てタイトルバックとられるとはwww
本当に笑わせてくれるwwww
309 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 20:36:38 ID:s09aprIP
俺はまだ解禁してからやれてないんだけどさ、もうTBに運命が映ることはないの?
TBなんて興味ない。運命が使えればそれで良い。
そういうのは運命スレでどうぞ
つかタイトルバックとられるのも惨めだが今更とっていくやつもなんというかww
ていうかもうTBにストフリしか映らないのならカプコン空気読みすぎだろw
まぁ590自体微妙な扱いになってるけど
どうせ、機体は全て使うからTBに興味なし。
なんでそんな奴がわざわざこんな辺境のスレまでくるんだか
元々タイトルバックのスレなのに
まあカプコンは中々ネタとしてうまいことしてくれたよ
このタイミングは予想してなかった
TBが二枚。なんて事は無いよな
いつ発売?
カプコンも負債の言いなりか・・運命の性能といい 家庭用中古で買ったらもうカプコンのゲームは今後一切買わないしやらない。
プラスモードやパッケージに関してはバンダイ主導だから、あくまで運命路線が窺えるけど
ま、さすがにサンライズ(負債)も親会社のやることにあーだこーだは言わないだろうけど
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
322 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 12:20:58 ID:NGKhEnUS
>>319 こういう奴って口だけで実行しないのが多いから困る
324 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 13:23:41 ID:zq09WqPE
>>319 運命性能良いじゃんか。横格は発生速いし格闘の威力もそこそこだし
BDスピードは全MS中2番くらいだし(一番は隠者のMA形態)
お前運命使ったこと無いだろ
シグーなんか、シグーなんか、
>>324 発生の早い強制ダウンCS、よろけるバルカンにブメもある。
確かに武装やBD速度は590級。
でも同じ590帯で比べるとBD持続が短く、遠距離戦に向く武装が少ないのが痛い。
頼みのBRは590にも関わらずたった5発…リロードもさほど早くない。
ブメは割と気軽に出せるけどちっちゃくて簡単に避けられるし補正率高め。
おまけに赤ロック距離が短いと来たもんだ。
確かに弱いと形容する程では無い。近〜中距離の機動性は一流。
でも他の機体に比べて短所が目立つ機体なんだよな…
『ここをこうしてれば…』を挙げるとキリが無い(´・ω・`)
327 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 14:38:35 ID:K1HAd2Bl
赤ロックをストフリ並にして
メインを今のCSの威力と隙を小さくしたの三発にして
CSをゲロビ、サブを今のままのBRに交換して
他はそのままできっと強いよ
そう、まさに
>>327みたいな意見が後を絶たない訳よ。
他の590にこういう話はまず出ないからな…
(勝手に例にしてスマソ、
>>327)
初心者が使うと和田が一番弱いことを知らない和田厨哀れだな。
和田は職人機体だから使いづらい
初心者は何使っても弱いよ
俺はコスト590なんて使わないな。
ジンハイマニューバー2最強
つか和田は別に初心者が使ってもそこそこ戦えるぞ
斜角が広く、弾数の多いメインは無駄弾をよく撃つ初心者にはうってつけだし
格闘も威力こそ並だが発生は早く時間も短いものが多い
BDの性能も持続が長く使いやすい
初心者でも扱いやすい機体に玄人兵器が複数ついたのが和田だ
強さ議論は状況によるから別だが
>>329は一体なにをもって一番弱いっていってるんだ?
もちろん590内での話な
あと初心者って言ってもCPUの着地取りくらい出来る前提
和田を狩るには運命が一番最適
待機ドラ潰すなら、運命の武装が一番有効だったりする
運命がもっとも相性最悪なのは伝説だよ
和田はハッキリ言ってそこまで言われるほど強くない。マルチも避けられやすい上に隙膨大だし
ちょっと疑問なんだけど
こういう連ザ関係のスレに居る人って家庭用1の難易度最高にして遊んでたりする?
レス見てるとみんな凄い上手そうに感じるんだけど…
言われてるほど強くないと思ってる奴が少ないから和田は強いて言われるんだろ
大体マルチが隙大なのは当たり前だろ。
あの性能で隙が無かったら厨になってるぞ
実力が同等ならタイマンでも2on2でも十中八九運命は和田と伝説には勝てない
先だし格闘がない隠者ならタイマンなら押しきれると思うが
家庭版1の二人プレイ時の処理能力の悪さは異常
Uではきちんとされてるのかなあ
両者完全相方放置で、純粋なタイマンなら伝説や和田は運命にとって格好のマトだぞ
スピードで一度張り付いてしまえば、運命が負けることはまずない
運命がタイマンで分が悪いのはソードインパルスだけ
もちろん両者実力伯仲してえ¥いるという前提でね
一機に確実に当てもう一機への牽制にもなるマルチCSを隙大て普通だな
まずストフリが運命相手にわざわざ待機ドラを使う必要があるのか
>>335 気分によるが最高難度でやったりもする。
しかしやっぱりCPUってのはやり続ければ動きが見えてくるもんだから家庭用自体あんまり触ってない
嫌、普通に負けたりするけどね
>>338 お前絶対やってないよな?
スピード(足)はどう考えても和田>運命(伝説は微妙だが)
まさかBD速度だけで和田に追い付けると思ってるのか?
アケ板でもその発言してみろ。笑われるぞ
和田や伝説にとって赤ロックも短く持続も最低クラスで着地の多い運命は格好のマトだな
アケ板程度で言ってる事が正しい訳ないだろw 自分の言葉で言えないのか 池沼
つか定期的に現れるな>運命>和田、伝説厨
いい加減諦めろよ。
腕でカバー出来るくらいの差ではあるが普通に戦えば和田、伝説>運命は常識だろ
>>342 じゃあ友達とでも良いから二台使って和田と運命で端から端まで競争してみ
それならお前にもわかるだろ
別にどっちが強かろうが知ったこっちゃないが 和田厨はウザイ。
偉そうな奴多いしな
テメェが偉い訳じゃねえだろが
アケ板が正しい正しくない以前にBD速度とBD持続の時間を大体ではあるが計測してわかってる事実なんだがな>足の早さ
信じられないなら自分で確かめるしかないけど
運命は速度で勝ってても持続で負けてて総移動距離が伝説、和田より短いんだけど。
ついにファビョリだして本性現したか
ただ叩きたいだけなら素直に和田うざい死ねって書けば良いのに
わざわざ知ったかで書き込むから滑稽になってるじゃない
>>347 それを知らんでわめいてるだけだ。どうやら着地硬直も知らんらしい。
というかただ単に和田を叩きたかっただけみたいだぞ。
和田は嫌いだが 厨に関してはどっちもどっちだな。
運命が和田狩れるだってさwww
初心者狩りでもやってたんですか?さすが運命厨は最低ですね^^
暴れてたのは多分
>>329なんだろうな
いきなり和田弱い言い出したし。それに最初に釣られた奴もアレだが
まあ勉強になったじゃないか
つか厨議論なんかしてる奴らは自分も同類て自覚あんのか?
強さとかはともかく今はBD関連に触れてればいいんだよ
とりあえず運命は速度が早いだけで持続が足りない
>>329よ。
俺は590での初心者最弱は隠者だと思うんだ。
先だし出来る格闘がないのは初心者には痛い気がする。
ロック距離もそんなに長くないし。
ようするに初心者なんてなにを使っても大して変わらないんだよ。
初心者はまずBD関連とステップ、着地取り、格闘の当て方を覚える必要がある
だからBD性能が安定してて、機敏なステップが出来て、性能の良いメイン、発生が早く誘導出来る格闘をもってる機体が練習しやすい
こんだけだな
もっとも、こんな機体が存在したら大変だが
じゃあせっかくだからシラヌイと虎サメのBDにでも触れてみる?
不知火の持続は糞
持続だけなら560の運命的ポジションだぞ
トラサメは使ったことないから知らんが強いらしいな
>>353 >>329だが、あの一回しか書き込んでないぞ、マジで。
まあ、運命が弱いのは知ってるが、和田って職人機体だろ?
少なくとも俺にとっては和田動かしにくい。あれなら運命の方がよっぽど使いやすい。
上級者が使えば、和田>>>>>>>運命になるけど。
そんな俺は宇宙は天帝、地上はFIだが。
要するに運命&不知火は高コでのネタ機体枠と
420でいえばネオンダムみたいな
>そんな俺は宇宙は天帝、地上はFIだが
何が言いたいのかわかんね
ネオンダムは紙装甲を除けば普通に優良機体だぞ
一番のネタ機体は生グフ
何もいいところがない
>>363 その紙装甲が一番キツイんじゃん、万能機体の中での微妙機体って感じでな
ネオンダムで戦ってるととても疲れる
ネオンダムやセイバーみたいな紙装甲の機体は家庭用で悲惨なことになりそうな気がする……
>>362 やったことないんだろ
一度もゲーム自体のことには触れてねーし
>運命が弱いのは知ってるが、和田って職人機体だろ?
やってる人間ならこんな言い回ししないよな確かに
極端な話、590なんて全部職人機体だからな
590は武装が豊富だからやる事も多いんだよね。伝説なんかはドラグーンあるし
初心者はFIとかガイアの方が扱いやすいんじゃないかと。コストも半分程度の良機体だし
>>362 Zまでと違って地上と宇宙での機体選択は無いんだけどね。
どう考えても2どころか1も未プレイです
格闘の使い分けが出来ない素人にお薦めの機体はありますか?
バビ
格闘なんて考えなくていい、マジでオススメ
格闘の使い分けが出来ないってどこでどの格闘を使えばいいかわからんてことか?
それとも横格だそうとしてもN格だしたりしてしまうてことか?
まず質問の答えは「そんな機体存在しない」
前者なら自分の使いたい機体の格闘の用途を覚える
後者なら誤爆しないようにひたすら練習
ただの初心者ならFI、ルージュあたりで練習するよろし
アドバイスありがと
練習するにしても初心者狩り怖いな
家庭用までしばらく我慢するかな
ああでもバスターとか辛味は別だけどな
でも格闘は使いたいみたいだし
このゲームはタッグがやだわ。下手なやつと組むと100円無駄になって、上手いやつと組むと足手まといになるし。
やっぱり、友達と行ってやるのが一番なんだろうな
タッグが良いところだと思うんだが…
つか2on2を否定するのはこのゲームを全否定してるようなもんだ
チャロン4がダメだと誰か申したか
>>371 それ、宇宙ステージと地上ステージの重力加速度の違いに応じて変えてるって意味じゃないか…?
大して意味があるのかは解らんが。
確か重力補正は
地上→1.2
コロニー→1
ユニ7やデブリ→0.8
じゃなかったか。
対戦で勝ちたいだけなら天帝使えばいいさ
>>381 つまり乱入するステージありきで機体を選んでるってことか、水中機以外だと珍しいな。
こんな状況でよくそんな予測がたつな
不思議でならん。なんでだ?
今日ゲーセンにいったが完全にストフリに変わってたな
まぁあっちのほうが連結させる動きある分よかったけど
まあ素人なのはほぼ確実だからどうでもいいな
虎サメの特格アムロみてぇだ
カプコン釣りネタにしては遅いぜ
toratoratoraー
391 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 22:24:45 ID:lMi4KtcE
ストフリはMGも発売されるしバンダイも本腰入れてるんだろ
種系でクリスマス商戦戦えそうなのこれくらいだもんな
>>391 とッ捕まえてぶん殴り祭り
逆シャアのあれ
家庭用1しかやってなくてこの前ゲーセンで2プレイした。
サブ射撃とかなれないと難しいねコレ
変形解除N格
>>393 もはらガンダムでクリスマス戦えるのがストフリくらい
和田プラモは惨敗確実だな
和田で惨敗するならガンダム終わりだな
ていうかクリスマスで出るのMGストフリとEMIAν&サザビーくらいしか無い
つか惨敗てなにに負けるの?
まさか山積みだからとかアフォなこと言わないよな?
山積み=売れてないなんてのはあのアホスレ住民くらいだよな?
だからって和田が売れてるとも思わんが
バンダイの言う売り上げ=出荷数なので消費者が購入している数とは違うとあれほど
種死後期四機体はさほど小売での売り上げは変わらない
まぁ主役機だから小売は売れると思って大量入荷して、それが山になったと
>>403 というかバンダイにとっては消費者がいくら買うかより自分らがいくら小売りに押しつけるかが重要だからな
その点でいくとインパルスと和田が種死では一番バンダイに+になってるはず
インパと和田はなんどか主力商品として株主総会でも挙がってたし
ゲームにはあんま関係なさそうだな
それこそタイトルバックくらいか
まぁ種死シリーズ最初で最後のMGだからね、連ザUPLUSと平衡して売ろうと力入ってる
連座2は相当売れるだろうな
まったくのスレ違いだろうけど教えてください。
シラヌイのバリアはデストロイにも張れますか?
Fルートならそういう場面あるのかなと思って。
>>405 つかその話がマジならMG化されてないインポ悲惨だな
>>411 そりゃ現状でMGをだせばまず間違いなく和田のが小売りももってくし売れるだろうからな
小売りが持っていっても売れるかどうか・・・
バンダイからすれば小売りが持っていってくれればどうでもいいんだけどね。
つかMGストフリが売れなきゃ今後種はともかく種死系は何出しても売れないよ
今更HGSザクやHGブラスト出せ出せ言ってるのなんて本当に極一部だし
結局はMGはストライク系統か自由系統に頼るしかないからな
シルエットで色が変わるインパルスは、MGじゃ出しにくいだろ。
それこそMGのパーツの多さでフレーム分くらいは補える
まあ変形合体機構もあるから面倒なんだろうが結局和田>インパって判断されただけだろ
この先出なければな
運命はともかくタイトルバック飾ったMSなんだから出て欲しい>MGインパルス
運命は好かんのにインパルス好きってよく見かけるがどういう人種だ?
中の奴は同じなのに
単純にカッコ良さだろうな
つか俺はキャラの好き嫌いあんま気にしないタイプだし
>>419 お前が中の奴で機体の好き嫌いを決める腐なのはよく分かった
また下手くそな煽りだな
>>422 ていうかヘタとか違うでしょー
中の人とか関係ないでしょー
機械なんだから違う人も乗れるでしょー
さらにはゲームなら好きに乗せれるでしょー
煽り屋さん煽りストップ!
あんたがおかしいよ!
いっぺんぶちますよ!www
また下手くそな煽りだな
インパより運命の方が好きです
でもシグーはもっと好きです
コストの安さは正義?
運命よりインパのほうが好きです
でもストライクはもっと好きです
インパルスは連ザやって好きになったって人多いんじゃない?
実際俺もそうだし
特にフォースの性能の良さに魅せられて、今じゃソードやブラストよりも好きになっちゃったし
>>428 俺は連座で好きになったのは和田だな
逆さまマルチやら他にもやたらカッコイイ動きをするしかなりメカっぽい
マジで惚れた
インパルスは最初から好きだけどな。ブラストとか特に
なんかCMだとシンがメインぽかったのに、キラオンリーのCMが流れ始めましたね。
キラオンリーっていってもストフリ&キラの画とフルバのポーズだけじゃん
あとはスターゲイザー、ザムザザー、虎ガイアのちょい見せ
ていうかまた2つあるだけの話じゃないの?
バージョン違いでどうにかなるのかもな
シンメインとかキラメインとかどうでもいい
せっかく種のMSがカッコヨク動いてるゲームなのに
キャラ厨はうるさいからね
PLUSモードでワーワー言ってるのも大抵キャラ厨
PLUSモードでキラをぶち殺したいと思ってる俺も
キャラにこだわってるという意味ではキャラ厨だな
うん。普通にね
別にキャラで一喜一憂するのも一つの楽しみだし否定はしないが架空のキャラクターに殺意まで抱く奴は…
「タラヲ氏ね」とかに比べりゃかわいいもんだ
滅多にゲームを発売日に買わないからわからないんだけど、
秋葉原あたりに行けば、予約しないでも発売日〜1週間くらいで買える?
秋葉まで行かなくてもそこらの量販店で普通に買える
441 :
439:2006/11/29(水) 19:51:42 ID:???
>>440 ありがとうございます。
ゲーム発売日っていうとFFの大行列のイメージしかなくって…
FFみたいな、買わないと流行に取り残されるとか
そういう強迫観念で買うゲームじゃないだろう
FFだって買わないと流行に乗り遅れるわけでもないな
>>FF買わないと流行に乗り遅れる
昔の小学生みたいだな
むしろそういうのはドラクエなきがす
FFはゲーム好きしかしない印象があるんだよなぁ
相当売れてるのになんでだろ
ポケモンの話はできるけどドラクエとFFはまったくダメだね
FFも6やったけど全然面白くなかった
思えばドラクエやってりゃ友達もっと増えてたかもしれん
ポケモンダイパのプレイ時間が400時間越えてる俺を呼んだか?
FFは良い意味でも悪い意味でもドラクエに比べて敷居が高いんだよ
ドラクエのがプレイしてる人が多く感じるのは売上もだが貸し借りとかが大きい気がする
FFはゲームをあんまりしない友達には勧められないし
ああ間口だろ
FFってムービーていうか幕間の演出も映像も凝ってるけど
いっぺんRPGしたことある人でないと「やる部分が無い」ってやつ
ゲーム始めて30分はボタン押してデモ見るだけとかな
その世界観とかに「浸る」ことが出来ないとおいてけぼりになるの
ドラクエはそれはできるだけ考えてくれるんだが、最近はなあ・・・
演出と間口のええとこどりしようとしてなんやわからんことになってるような
匿名掲示板で方言使われてもワケワカメ
>>450 わけわかめって言われても何を言い表しているのか分かりません
標準語を使ってください
おいおいw
お前それは2ちゃんで良くある誤字に突っ込むようなもんだぞw
>>452 よし!いいツッコミだwwwがよく効いてるね!
自演乙
普段から自演しててよく言われるけど初めて自演じゃないのに自演て言われた
>>454はもっと勘を鍛えろ
狼少年みたいな事してるからだよw
今、ゲーセン行ってきたらタイトルバックストフリになっとったwww
ワロスww運命はwwww?
ずっと前からそうだよ
カプコンが空気読んだだけ
つかわざわざこんなことしなくてもランダムで良いのにな
こんな扱いじゃ運命が惨めにしか感じなくなるぞ
461 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 03:27:03 ID:IVq2HeMN
初回限定版っていつまで残ってるんでしょう??
発売後一週間くらい経ってから店行っても大丈夫でしょうか?
初回限定とか買ったことないので知ってる人いたらご教授ください。
行く予定の店に電話して聞け
まあ、大丈夫かも知れないね。保証はしないよ?
フラゲしたらタイトルバック両方あった件
どこ行けばフラゲできるの?
秋葉原とか?
ゲーム屋の店員か店員の知り合いがいれば可能じゃないか?
468 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 10:09:24 ID:yjNPr3Bh
大手チェーン店じゃむりだよな
結局オチはそこか。
スレを立てたキラ厨は、いい面の皮だな。
キラ厨言う厨の言う厨臭いキャラ厨理論はどうでもいい
まぁ連結構えたストフリのほうがインパルスポーズとってる運命よりはカッコイイ
ていうか長射程砲構えさせろよアレ
負け惜しみ乙
って書き込んだら釣れるかな?
『終わらない明日へ』のミゲルみたいな、麦茶吹くくらいに素敵タイトルバックは無いの?
両方のタイトルバックがあって良かったね。
これで意味のない争いはしないですむね。
つか言い争うほどのもんなのか、この程度が
キラの覚醒発動時の「やられてたまるかぁっ!」という台詞
☆の声質の所為か「嫌われてt(ry」と聞こえてしまうのは俺だけか
もしそうだとしても種系では人気ナンバーワンのキャラなのであんま意味はない
ただ☆の声はなんとなく聞き取りづらいってのはわかる
>>479 少なくともねらーには(ry
ネタとしては人気あるけどwww
あとは「もう是以上、討たせないでくれっ!」も
「もう是以上、イかせないでくれっ!」に聴こえる
☆は気合が入ると本当何言ってるか判んなくなるんだよ、種然りマ○ラ○゙然り
それはそう聞こえた
……今更だが、ここは「
>>1無惨w」とか書き込むべきなのか?
そうするとシン厨乙か運命厨乙て言われるだけ
どっちもタイトルバックなんだから仲良くしろ
語るにしてもせめて機体の性能で語れ
個人的には「ゲーセンで最終解禁と同時に変わった」というほうが大きいと思うな
家庭用はみんな家でシコシコやってるけどアーケードは対戦するために人も集まるし
まぁ対戦が廃れるかと聞かれたらそんな気もするが
そもそもタイトルバックで争うこと自体がちっちぇなとしか言えない
まあ性能比べでも和田>運命だけど
一行目と二行目の繋がり方がわからない。
運命が勝ってるのは横格と前格の性能、あとCSの発生の早さ
まぁこれもBD格闘をもちだすと格闘能力イコールになっちゃうんだけど
CSも総合的に見れば和田のが使いやすいがな
運命のはGH使ってもあんまり曲がらんし
あとBD速度とステップ性能なら運命のが上だぞ
PS2起動する度にTB見てるが、和田が出たこと一度も無い。
本当に和田のTBあるのか?と思ってしまう。
>>489 それと運命の耐久値の方が20ポイント
和田より上回っているを忘れないでください
>>491 起動してしばらくそのままにしとけ
>>492 ほとんど変わらないよな、根性補正かかるわけでもなし
運命はスピード横格が鬼みたいに速いのでいい練習相手になるけど
あんまり自分で使うことはない
家庭版で更に改悪された件
ブーメランのダウン値上がったんだな
まぁあんま使ってないからどうでもいいけど
おまけに横特の威力も下がった
これまでの流れを見てるとさ
最終ロケテ時:運命tueeeee!!!!タイトルバックYoooooo!!!!!!
アーケード稼働初期:運命ヨワスカワイソス…でも使う!タイトルバックもキープしてるYo!
アーケード稼働中期:相も変わらずヨワスカワイソス…最近使ってる奴も減ったYo…でもタイトルバックYo!
アーケード稼働後期:ヨワスカワイソスもういいよ…あんなにいた使用者はどこへ…タイトルバック?あぁ…どうでもいい…って和田かYo!!!!
家庭版発売:よっしゃ使いまくるぜ!!!!!え?性能落ちた?なんで?
と言う風に段々と貶められていて誰かの陰謀を感じずにはいられない
自機撃破が負けなら使うけど、コスト制ならインパの方がだいぶマシだな
それどころかSIならガチタイマンでも運命に勝てる
たしかに
ゲームでの偽光の翼のショボさはどうかと。
つかいらん
視界の妨げになる
>>500 むしろPLUSモードは原作思いっきり変えてる
プラスモードはインパや運命使っちゃうなあ
隠者ぐりぐりやったりw
>>499 タイマンでSIが運命に勝つのは無理
横格合戦でもする気か?それならSIが勝つだろうけど
ビームライフルとバルカンの有無の差はデカいよ
しょぼい性能のBRより優秀なブメのほうが扱いやすい
いや普通に勝てるだろ
バルカンはともかくSI相手に延々とビームライフル撃ってても時間切れ
コスト考えてもどう考えてもSI有利
ぶっちゃけた話ハイネグフでも勝てそう
Sインパはいけると思うが、ハイネグフは流石に無理だと思うんだ。
使ったことないけど。
オレンジグフでも頑張ればどうにかなる
かも知れない
今はもう周りに運命使う奴が皆無だからわからんけど
高コストは軒並みそういう運命にあんのかねえ
何使ってても使い手次第だと言ったらそれまでだがね
初プレイの友人が乗る和田をザウートで翻弄する俺w
お前らオフやって対戦しる
運命と閣下のBD速度ってそんなに違うか?正直あんま変わらんような希ガス
背部スラスターとドラグーン兵装翼の見た目の所為で重く見えるんだと思う、バックパック無しのストライクとか物凄く速く視えるし
格闘性能は運命の方が圧倒的だけど。閣下のBD格闘って結構格闘敗けするんだよね
家庭用厨は帰っていいよ
格闘性能は運命が圧倒的って素人ですか?
運命で使える格闘は横格のみですよ
抜刀前格がギリギリ闇撃ちで使えるレベル
運命の格闘が圧倒的だったら今頃こんな扱いになってないさ
あともう一つ使える格闘があれば変わったろうに
うはwwwなんか滅茶苦茶叩かれてるwwwww
でも少なくとも閣下よりは運命の方が格闘強くね?
総合的な強さは閣下>運命だろうけど
所詮BD格闘→CSの連携も出来ない素人です本当にあr(ry
つかBD格は面と向かって出すようなもんじゃねーよ
2on2でこそその強さがわかる
和田はBD格より横格使うなぁ
発生、攻撃時間共に良好だし
>>518 そうなんか、知らずに何時もアケ版で隠者や埼玉に真正面から突っ込んであぼーんしてたwwww
つーかBD格闘→CSってやっぱ押し辛いよ、予め□長押ししたまま攻撃しないといけないし
同時押しだとドラ射出しちゃうわ、時間差で押そうとするともっさりしてその間に攻撃されるわでちっとも巧くいかない
アケ版だと入力簡単なのか?家庭版でしか使ったこと無い
ボタン設定変えればいいだけちゃうんかと
和田を叩き落とすのに異常にやる気が出るなプラスモード
ステラで食ってやった
運命は対戦の練習相手としてはいいんだけどね
横格もCSもFEも発生早いし
ただ自分で使うと面白くない、つまらん
運命は配備されてからも一回も使ってないや
なにが悲しくて超コストで既存兵器ばかりの機体を使わないといけないのか
ブラストこそ漢の機体
既存云々の前に実用性がない
横特派生の威力減ってるからゴミだな
どうせ横特派生は使われない攻撃だしねぇ・・・
Sストとクリソツな格闘なクセに
N→N→前N(打ち上げ)→BD前が無くなっただけでかなりショボイ
Sストの横やN派生前の打ち上げ斬り後のBD前は上下と突進の動きが入って
カット率下げる為に必須だというのに
あと多段格闘が多すぎるんだよ、パワー潰しにはいいけど
後格は一刀両断にすればよかったのに
今から見ると無様なスレタイだね
そうなのか?
間違いではないしな
つかアーケードが和田オンリーになってしまったがw
とりあえず+モードのキラの扱いには吹いたよ
和田のタイトルバックが出ないのは仕様ですか?
OPデモの二回目から和田になる
横格弱体化してるかコレ?
隠者の横格に比べりゃ強いよ
どの横格か知らんが運命の横特なら弱体化してる
全くカプコンは運命には厳しいな
ただでさえアーケードでも半分欠陥品扱いされてるのに
原作通りだから問題ない
ライフルの弾が少ないのも途中でエネルギーダウンしたからだしw
はあ?運命最強だろ。和田とか相手にならんし
ムックもファミ通も何故か590帯最強は運命って書いてるな
つかここで運命の性能がどうたら言ってる奴は、全部wiki等の受け売りで能書き垂れてるバカばかりってのはよくわかった
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ!?
>>543 アーケードモード限定では最強だろう ダメージ効率のいい格闘にCS
対人戦で怖い要素がCPUはしてこない訳だし
人間の操る2オン2ではやっぱり和田>伝説≧隠者>運命じゃね?
相方と常に十字射撃が出来るくらいの位置取りでいれば、2on2でも運命は十分最強クラスだよ
常時その位置取りが出来てればだけど
>>547 それが出来る技量があるなら運命使わなくても勝てるだろww
>>543 wikiに運命弱いなんてどこのも書いてないんだが・・
>>543が対戦もしたことのないトーシロってことだろ
運命タソはLEVEL5のCPUが使うと鬼の様に強いよな、射程の短い筈のパロマがエラく伸びてくるんだよ
近中距離の反応速度も尋常じゃないし
実際自機として操作すると埼玉とかマワールの格好の的になっちゃうんだけど
大会で勝ち残る590機体は運命って話はあちこちでよく聞くけどね
でも優勝はどこも450+450のようだけど
それなら他の機体使えば優勝できたかもな
というか大会で590使うような物好きに運命使う奴しかいなかったってかことだろ
まともな思考回路してる奴なら大会で運命はもちろん590は使わない
お前それ運命使ってる奴が思考回路いかれてるって見えるぞ
だってノワラン最強だし、連合でも最強チームだな
オーブ最強は自由&トラサメでザフト最強は天帝&デュエル
全国大会でも優勝は450×2だろうな
自由や暁も強いけど、それ以上に450は優秀な機体が多いから
Lストやノワルの処遇はどうなるかは知らんけど、Fインパなんかも十分凶悪機体だし
>>555 そういってんだよ
優勝目指して使ってるならアホ
ただ楽しみたいとかそれだけならなんとも思わんが
なんで連投してるんだ?
そして時が来たら俺を崇めろ。
優勝はほぼ間違いなく560+420だぞ。
わかる奴らはわかってるはず。
450+450じゃ優勝は無理。
>>560 俺の地元の大会で全国行きの切符を得たのは560+420だった
450×2では天帝を止められんかった
つか420が普通に450と渡り合えるのが問題なんだよ
多少劣ってる程度じゃ天帝に二機とも食われる
そりゃ30程度しかコスト変わらんし
高低つえーよって今更な話
漢なら和田使って近接戦に持ち込まんと
マワールなんて使って俺TUEEEE!!!だとか持ち機体だとか云ってる香具師はねじ飛んでる
Quiet Night C.E.73が脳内再生No1だよな。
どっちかっつーとコーラスのオイッオイッが……
ハイッ!とかイェイッ!!が妙に耳に残るな
運命最強!
強い運命なんて運命じゃない。
ゴミ屑じゃない運命なんて運命じゃない。
最強は核ンダムだろ?
和田も伝説も余裕で狩れる運命使いの俺は偉大
でもFインパルスとLストライクはガチ天敵
運命は使ってて面白くないから使わない
運命は使ってて面白いと思うけどな、つまらんのは何時だってマワール
ドラと同時にフルバースト出来ない和田は屑。
ショボくなった感。
何か、連ザUでストフリ使いにくい感じがする。
運命よりFIの方が使いやすい
和田より自由の方が使いやすい
隠者より正義の方が使いやすい
伝説より天帝の方が使いやすい
こういう人は多いはず
そもそも閣下は射撃、隠者は格闘に特化した機体なんだから
オールラウンドに使える自由やまさよしと同じ感覚で使ったら当然巧く使える筈がない
射撃にしても和田より自由の方が優秀なのはこれいかに
パルマ派生しか脳の無い劣化Sスト&ASだもんな、運命
Sインパやハイネグフのほうが同じ格闘特化機としても面白みがある
>>577 格闘特化してるのは運命じゃん
隠者は可変のブースト性能とリフター含む様々な派生格闘が素晴らしい
>>576 運命はまさにその通り
運命&運命vsFI&FIやっても後者が勝ちそうだから笑える
>>574 家庭用厨は黙ってろ
>>578 停滞ドラと連結砲とマルチロックでバラエーナの性能は越えてる罠
2on2じゃ越えられないコスト効率の壁があるけど
つか和田は射撃に特化というより射撃向きの万能機だぞ
この前もいたが和田を閣下と呼んでる奴はまともに使ったことあるのか?
家庭用厨は言ってることワンパターンだからうざいな
家庭用厨さんはレスくらい当てようよ
なにに向かってワンパターンて言ってるんだ?そもそもどこで家庭用厨と断定してるんだ?
家庭用厨家庭用厨うるさいな
何様?こいつ
+モード目的で買ったヤツは大抵ウザい
家庭用厨厨
まぁそういうヤツはゲーセン行けば自分がいかに下手糞かわかるだろ
ゲーセンでレイプされてる雑魚が家庭用で新規に入ってきた初心者に目をつけて
憂さを晴らしてるんだろwみっともねえw
なんでも良いが運命も別に格闘特化じゃない
使える格闘が一つしかないのに格闘特化とは笑えない
ただの中途半端機体
和田は射撃寄りの万能機、
隠者は格闘寄りの変則2on2専門機、
伝説はドラグーン機体(としか言いようがない)
>>583 停滞ドラはともかく、和田のCSとバラエーナじゃ性能は雲泥の差じゃん
発生遅い&マルチも中々ヒットしない&激隙だらけの二丁ライフル
鬼誘導&高速リロードのバラエーナじゃ全然違う
フルバにしても和田の欠陥度は異常
>>594 停滞ドラをともかくとかいうアホ始めてみた
でも不知火のドラは射出と相性がいい、結構ひっかかる
フルバはともかく、マルチが中々ヒットしないのはどう考えてもお前が芋雑魚なだけ
つかなんでバラエーナとマルチCSを同じ用途で考えるかね。その時点で論外
お前はバルカンとビームライフルも射撃武器だからといって同じ使い方するのか?
マルチに隙がなかったらどうなると思うよ?
語るならあと自由と和田を50回はプレイしろ
>>595 文盲か?よく嫁タコ
どこをどう読めば停滞ドラを貶してるように見えるわけ
>>599 対戦やってりゃ和田より自由の方が優秀って誰でも知ってるよ
むしろお前がトーシロだろ
まさかマルチをバラエーナと同じように撃ってるのかww
マルチなんか当たりすぎと言われるくらいの兵器だぞ本来は
そんな奴に560や590は勿体無いです^^
>>601 家庭用で入った初心者みたいだからしょうがないんじゃね
>>600 だっれも対戦で自由が和田に劣るなんて言ってないわけだが?
盲目か?
きめえ展開だなw
これは釣りだろ?
初心者でもあのマルチCSをバラエーナのように単発で撃つなんてアホなことはしないぞ
フルバにしても自由に勝ってる点も幾つかあるんだが気付いてないのか?
トーシロ吹いたwwwwどこの業界人だよwwwwwww
トーシロてなに?
昭和の臭いがするスレですねw
トーシロ=素人
確か中二病語録にも入ってる
自由のほうが使いやすいかもしれないが使いこなしたら和田のほうが強いだろ・・
和田のCSってそんな遅いか?自由のバラエーナと変わらんような
追尾性もそれなりに有ったと思うし
とりあえず
>>594よ
CSとサブ射撃をそのまま比べて恥ずかしくないのかな?
確かにバラエーナは優秀な兵器だ
だけど兵器にはそれぞれ使い方があるわけよ?
まあマルチが中々当たらないのはただお前が下手くそなだけだから良い。練習しろ
あとフルバに関しても和田のはサブ射撃、自由のはCS
比べるのは間違ってる。どちらにもメリットデメリットが存在するしな
まあどっちも封印安定だが
>>612 性能という点では普通に和田が勝ってる。
対戦だとコストの都合上、自由のが有利。
>>613 しかもマルチはともかくCSのほうは隙はほとんど皆無
多分まだあんまりプレイしてないんだろ。いくらなんでも突っ込みどころが多すぎる
和田と自由でどっちもどっちってことならコストの低い自由の方がいい
けど埼玉の方がもっといい
よくそんなに熱くなれるな
中学生かお前らwww
こいつは俗にいうバラエーナガン逃げ厨じゃないの?
それで周りが雑魚だけだったんで調子に乗ってこんなとこまで突撃
もしくは、和田を使おうとしたら巧く動かせなくて鬱憤晴らしに来たのかな
自分の無知が晒されてしまったから今度は茶化して空気変えるのか?
変えてやらないけど
>>594はアホ。それだけ
トーシロさんまだいます?
自由と和田じゃあブースト面からして自由が不利なわけだが
いや、だから性能だと和田が勝ってるなんてみんなわかってるだろ
2on2だと420と280の性能が全然違うからしょうがない
しかし伝説と天帝じゃ普通に天帝のほうが強い気が
>>594 は
>>600で自由のほうが和田より優秀と書いてるぞ。初心者か和田の使い方
しらないだけだろうけど
やっぱ伝説のが幾らか強いと思うぞ
天帝はドラグーン使わなくても強いからそう感じるんだろう
伝説はドラグーンを上手く使わないと560以下
伝説はライフルの弾が少ない分埼玉と比べるといまひとつ感があるな
>>624 むしろ自由しか使えないんじゃね?和田の能力ロクにわかってなさそう
だからこそドラグーンの上手い使い方が要求されるわけで
和田のフルバの欠陥はついて自由のフルバの欠陥に触れないあたり自由の使い方すらわかってない
和田のフルバはビームライフルしまう動作のロスがないからな
そもそもサブだからいつでも撃てるという利点もある
もちろんそれでも使用状況は限られるがな
バラエーナに比べりゃ和田のCS??wwwwwww
糞だろあんなもんwwwwwwwwwwwwwww
使えねー糞だろマルチwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwばらまけねードラwwwwwwwwwww
糞特格wwwwwwww
wwwwwwwww
とどめくらいしか使えねー糞四連N格wwwwww
ネオンダムと底辺争いがお似合いなんだよこの屑はwwwwwwwwww
オレ\(^o^)/オワタ
一瞬火病ったのかと思った
誰か草刈り機もってこい
トーシロさんがトチ狂ったw
和田のドラをばら撒ける仕様にしたらコスト590てレベルじゃねえぞ
どう見ても別人だろ
本人は逃げたか
和田のほうが自由より強いとか言ってる奴馬鹿杉
オッサン達、歳いくつですかwww
16。ごめんねぇおっさんでさぁ
ここはトーシロしかいないなw和田のほうが自由より強いってwwwゲーセンで
身の程を知って来いwww
お前らオフやって対戦しろ
突発にスレ立ってるぞ
相変わらず運命にはミラコロかかってんな
ゲームじゃ使えないのにw
和田厨は臭いを隠さないから困る
厨が臭いを消せると思ってるのか?
消せないから厨なんだよ
意味も知らないのに使うなよ
トーシロくんが再登場か?
次は和田ビームライフルと自由バラエーナの比較でもするか?w
つかどう考えても和田より自由の方が使えるし強い
和田の方が強いって言ってる奴同一人物じゃね?
ザッと読んだけど、、
和田厨キンモス(・ω・;)
和田厨自演乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
釣りにしてももう少し上手くやれよ
過疎スレに5分強で同じ意見のレスがつくなんて有り得ないくらいの確率なんだぞ?
そもそも●持ちがいたらどうすんだ?
釣り扱いされちゃった
これだから和田厨は
和田厨きんもー☆
まあ、良いや。マジレスしてみるか
>>648 ここに2on2で和田のが強いなんて言ってる奴はいないと思うが?
まあ、タイマンなら和田のが強いが
タイマンでも自由のが強いというならどう考えたら自由のが強いのか明確に書き示してくれよ
和田厨乙も良いがまともな文章も頼むよ
>>651 さっきひたすら和田強ええって自演してたのお前か?
さすが和田は厨のお家芸だなwwwwww
タイマン 和田>>>自由 停滞ドラの有無の差は埋めようがない
2on2 自由>>>和田 ていうかバラエーナ以上の援護能力がある射撃があるなら教えて欲しい
もう煽らないのか?
全然燃料足りないだろ
和田厨が投下すれば?
なんだ、まだいるじゃん
早く草生やして和田厨和田厨連呼してよ
>>657 家庭用しかしてないんだなwww初心者乙www
>>661 初心者乙
ゲーセンなら尚のこと自由>>>和田だよ
メイン2on2なんだから
家庭版でCPUしか相手してなくて和田使って俺TUEEEEEとかやってんだろww
>>663 いやwww俺は和田より自由のが上だと言いたいんだがwwwww
自由は、連ザTからいるから使いやすいんじゃねえっすか。
>>664 お前が貼り付けてるんだろw
ホント和田厨は姑息な池沼ばかりだな
和田厨と自由厨は一枚岩じゃなかったのか?
なんかおかしいと思ったらvipの釣り掘りスレの奴か
つうことはカジにも晒されるわけだな
>>670 スマン見てきたが連ザスレが多すぎてわからん。スレ名教えてもらえる?
>>674 アケ板の本スレ253
家ゲー板の初心者スレ
あーあ、このスレ今日中に埋まるね
どっちか知らんけどなんでこんなことしてるの
>>676 わかってるだろうけど晒されてないぞ
こんなとこのレスをわざわざ晒す奴はいないだろう
連座スレにはな
>>677 暇だから
良いじゃん別に、ガンダム関連のトピは少ないんだし
それに今日中に埋める気はないよ
糞スレにはクソな展開がお似合い
ダガー(ストライカーパック)の方が俺にとっては和田よりも使いやすい。
まあ600超える単発スレも今時希少だよな
ところでこのスレのもうひとつの主役の運命はどこいったんだ?
永続ミラコロ展開中です
家庭版ってタイトルバック運命しか出てこないね
わざわざ2週目まで待って和田が出るのを待つ奴いないだろ
そうだね。ギャラリーでしか和田のタイトルバック見てないな。
まあアーケードを和田が占拠してるからおあいこってことでってカプコンは言いたいのかね
+モードもあるから運命優先で良いと思うけどね。俺はさ。
やっぱり運命の話題に食い付いたか…
>>687 +モードは基本シン仕様だから、流れ的に運命も優遇されてるけどな
僚機が和田最強なのは少しは気を使ったってことかなカプンコは
和田というよりキラが強いか。OSキラの強さは異常
レベル上げ楽チン
運命優遇?
シンはともかく運命は…
運命よりインパルス優遇ならわかるんだが
運命ではこなしにくいミッション多すぎ
おまけにあれだけネタにされてたのに何故か更に性能おとされたし
どんな機体でもミッションこなせる。
不可能なんて事はないし、まあ人によるか・・・
>>688 物腰柔らかにしてるつもりなのかね
バレバレなのにな
プラスモードはキラ強えーってイメージがでかいな。
初めて怒りの青き翼をプレイしたときはアホかと思った。
怒りの青き翼って、戦うか時間切れまでのミッションだよな?
>>690 ブメのダウン値だけだろ?
ブースト持続は逆に伸びてるぞ
>>690 厨のなかでは自分の贔屓機体が優遇されてることになります
アーケードで永久にタイトルバック奪われ家庭用では性能さげられたどっかの機体や、
家庭用パケでは端に寄せられタイトルバックと思わせ二周目とかいうどっかの機体
より450や560の機体のが余程優遇されてます
>>694 フリーダム相手に1分持たせればいいミッション。
普通に戦い挑むとキラの攻撃力がハンパないのでセイバーもFインパも一瞬で落ちる。
確か、ハイネに任せっきりで逃げてた記憶があるな。
何か、バルトフェルドさんも乱入してきたな。
援軍でレイが来たけど。
>>695 ?
ブースト持続上がったのか?
初耳な上になにも変わってないように感じる
何秒くらい伸びてるんだ?
わかってるくせにいじめてやるなよww
変わってないように感じるならそれが事実だ
下手なのか上手なのか
目暗なのか目利きなのか
煽りなのか事実なのか
サッパリ分からん。
お前ら対戦しる
まぁ種死の主役機はインパルスとフリーダムだからね^^;
この二機が優遇されるのは当然
>>702 だよな。自由より和田のほうが強いとか言ってるやつは馬鹿丸出し
何気にサトーは運命使えるのかw
無印種死と主役を張った自由は偉大だな
プラモもMG自由だけ売れて種死MS売れないとかマジ笑えるw
>>704 サトー&運命はガチ
シンみたいなヒヨっ子じゃダメだ
>>705 そうか・・MGを和田にとられて残念だったな・・このあとに出るんだよな?
>>707 ?
キラの機体しかMGでは出ないぜ、色替えや金型流用含めて
>>708ならストライクルージュ(ストライクカラー)が出そうだなブースターを付け、目とシールドの色を変えて
運命のBD持続が伸びたとか悪質な釣りはやめてください
運命厨が壊れてしまいます
だったら和田のほうが自由より強いって釣りもやめろよなwww
運命最高
お前ら和田や運命が好きなんだな・・・
俺なんてシグーやゲイツR、使ってもラゴゥなのにさ
対戦が多い俺にとっても高コスト機を支援するのが楽しみ
ゲイツR好きだけどウィンダムやムラサメに比べてあまりに不遇だと思う
上にザクウォーリアもいるしね
ジンは良いぜぇ。やられても不死鳥の如く蘇るからなぁ〜
ゲイツRは前格が非常に強いじゃないか
インパが手に入るまでシンの愛機だったよ俺は
むしろ運命が手に入るまで延々使ってた俺・・・
2on2のこといってるのかと思ってた
Sインパ最高
あの爽快感に勝る者無し
スレタイが不毛すぎるスレになっとるが
今回はかっこいい出撃ムービーがあるミネルバ隊が勝ち組 オレンジ以外
対戦ゲームでムービーがあったら勝ち組なんて発想初めて見た
まあ人それぞれだから馬鹿にはしないよ^^
インパルスは勝ち組だと思うし
ムービー以外であとなにで運命と赤ザクを勝ち組にしろという?
…ネタ度?
ネタでミーアザクとスタゲに勝てると思うのかね
狙ってるネタ→ミーアザク、スタゲ
狙ってないのに何故かネタ→運命
コスト200ってのを考えるとミーアザクはコスト相応じゃね?
うごきはネタだけど。
フェイスミッションでスタゲ一機でファントムと戦うのはきつかった
家庭用連ザ2のジャケットは運命ボコられ寸前
実際には運命が隠者ボコって終わりだけどな
接近戦で運命が隠者に勝てるわけはないわな
731 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/18(月) 16:12:08 ID:8UGFde+D
>>727 CPアホだからスタゲの機雷当たりまくるよ。
対人ではつかえねぇけど
和田厨沸いた?
>>732 お前ゲームしたこと無いのか?
はっきり言って主観だらけだが
明らかにおかしいのは無いか
ツッコミ入って訂正してるだろ
・・・あらゆる意味で本編準拠ですよ
隠者はんな格闘強いわけでもない万能機
運命は横格だけ無駄に強い横格特化機
キラ厨にとっては連ザUの仕様はおもしろくないだろうな
完全にシン主人公だから
「最後の力」おもすれー
和田と隠者ボッコボコwww
その後のストライク祭りには吹いたけど
+モードでキャラ厨釣れまくりだなw
まぁ俺は対戦派だからどうでもいいけど
俺は凸が反逆してザフトに付いたからキラを集団レイプした
さすがにキラが可愛そうだった
スタゲは格闘機として使えば普通に勝ち抜けると思う俺。
格闘中全周囲に当たり判定出るから敵のカウンター格闘つぶせる品
特格は強いけど他の格闘の判定は弱いぞ
通常格闘の間合いがやたら狭い気がする
741 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/18(月) 18:26:41 ID:Fr/AVAjW
格闘でダウンしたとこに機雷おいて起爆するといいお
まだこのスレあったのかw
連座スレより正常な流れで驚き
743 :
通常の名無しさんの3倍:2006/12/18(月) 20:15:51 ID:ItU4mgTo
正常じゃねえだろ
ちょくちょくキャラ厨が沸いてる
キラ厨だのシン厨だの書き込んでる奴はスレタイ程度の日本語も理解不能なんだろう
最近は+モードイラネと言えばキラ厨認定されるから困る
なんか「キラが不遇だからって妬んでんじゃねえよw」
みたいな書き込みされたが+モードでほぼ全てのキャラに焦点が当てられたモードだと思うんだが
つか、だからこそいろんなキャラの厨が出てきてうざいことこの上ないわけだが
アーケードのほうが全然面白いし、対戦だともっと面白い
あれはオナニー用のモードにすぎん
というかただの作業
なんだよ信頼度て。エロゲじゃなくて機体を動かすゲームだっつの
あ、チャレンジモードは中々面白いと思う
理不尽に感じるところもあるけど
そういや前に信頼度を好感度とかぬかしてる奴がいたなw
正にエロゲww
正直連ジシリーズの宇宙世紀モードやミッションモードみたいなの期待してたんだがなpuls
ここまでキラ厨が必死になるとはこれはまたプラスモードとやらは実に興味深いですね?
買うか買わないか迷っていたけどこりゃ買いかな、、?
>>749 あれも作業じゃん
そういうモード自体が不毛
いや、やらないから別に良いんだが
つかなんで+モードを否定したらキラ厨認定されるんだ?
別に俺は+モード嫌いじゃないが
正直、ある程度機体操作に慣れたら対戦以外全部作業にならね?
アーケードは何週でもサクサク出来る、無印もそうだったし
プラスは一回やれば飽きる
>>752 シンを否定されてる気分になるんじゃね?
いや、PLUSモード好きがみんなシン好きとは思ってないけどさ、
シンが主役でキラ厨悔しいだろうなってレスがさっきあっただろ?
>>753 それはあるかもな
でも今作はかなり難易度高いからレベル8のアーケードとかはクリア出来る腕に到達するまでは大変そうだ
個人の主観で作業とかいわれてもな
人によってゲームの楽しみ方は違うだろうに
まあ自分も信頼度を上げるのは作業だと感じたけどそれなりに楽しめた
楽しめねぇやつはキラ厨だ!
楽しめる奴は訓練されたキラ厨だ!!
こうですか? わかりません!!
なんで必死にキャラの話題にすりかえるのかな?かな?
そうか、ここキャラ厨の巣窟の新シャア板だった
スレタイが惨め
キラ厨必死
シン厨必死
家庭用よりアーケードやってるやつの方が上とかおもってる
運命弱いとか言ったら必死に和田叩き
PLUSモードつまらん
だからなに?
オマエラナニガシタイノ?
シャア板に群れている俺等みたいな連中に生産性を求めるなんて、、、
まあPLUSモード面白いよ
専用台詞も新規収録されてるしね
でもポッド回収実ションだけは簡便な!
マユラのキラキラが早く見たい
M1トリオのキラキラはえらく可愛く見える
俺はキラ厨だけどPlusモード好きだぞ
自分で使うシンよりキラのが強いし
下手クソな奴にはOSキラは神に見えるだろうな
実際言う程強くはねえよ
対立してる敵がいないと楽しくないな
全員キラキラはつまらん
ということで四馬鹿をボコボコにしてきます
>>765 ほかの人を下手くそといえるとはかなり自信があるんですね。参考にしたいから
プレイ動画うPしてくれません?
シンはよくも悪くも空気だからプラスモードとの相性がバツグン
ブルドラと同時進行で連座は
最後の力で和田と隠者やっと撃破できたとこ
スピ覚すると余裕でステキャンとか出してくるCPUは仕様なのか?
本来はバグ技の範疇に入るはずでは…。
仕様です。グリホさえ公式で仕様とされたのだから
突発オフスレに連ザオフ立ってるぞ。
お前ら強い弱いと口で言うより対戦しろよ。
むしろプラスモードは一般兵を主役にした方がやり甲斐があったと思う俺ガイル。
使用可能機体も限定されず、最初に選んだ陣営の機体を全て使用可能に出来るようにして。
つーかね、シンと協力or対決も欲しい所なのよ、ガチで。
一応フェイスミッションで対決はあったな、一応
核味噌が降ってきてその爆風の中から現れる運命には爆笑したな。
なんなんだろうなアレww
あそこだけあんなケレン味のある登場シーンで
でも、こっちが闇ダガー乗ってたのでコピられてもザコス