前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ58
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1155731558/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくはキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1148709256/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
1/100およびHGインストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
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〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
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, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
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>>1 乙デス
直ぐガス欠になる演出は何なんだー!
` ‐ - _ ` 丶 、 _ ヽ___\_ \ ,.. ヽ: : ヽ: : : :ヽ::::://::ヽ、:',: :l、ヽ |:::::::',
` ‐- _ `丶/ ,-‐─── `,ヽ ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ丶/ /_:::::::|: : : :ヽヽ l:::::::::ヽ、
___` ゝ /: :,':::: : : : : : : : / /ヽ ヽ、 ',/ ./ヽ`ヽ、 : : : : ', ',|:::::::::::::::`
` ‐- _ ヽ`ヽ、 .l: : l:::: : : : : : : :/ / ,' ゝ‐´`ヽ / / ', : : : ヽ、-‐_l |:::::::::::::::
____ ヽ、 ヽ、:::ヽ|: : ',::::: : : : : :,'::,' ,' ヽ‐´ ̄ヽ、. ,' ./ ┐__',、  ̄|:::::::::::
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: : :ヽ‐‐--- ...__/: ヘ:ヽ_:::::::::::::::::::-=二二二二二___ /、 ∨ レ ',.',/: : : : : : :l: : : : : : : :
: : : : `ヽ  ̄‐- /:ヽ、 ̄ ̄´ヽ、: ヽ-、: :ヽ:::ヽ、  ̄ ヽ ヽ-、 └l: : : : : : : :|: : : : : : : :
____ヽ_______ヽ__ヽ___ヽ__ヽ_ヽ_ヽ_____ヽ丶__‐、: : 二l‐- _-_- ..___
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_ -、‐、 ゝヽ、_ヽ!_: : : : :
ヽヽ ヽ-`´/ \l、 / `ヽ、 :
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_ -‐ ´ _ ‐- .. _. `´ ヽ
_ -‐ '´ _ - '´ / ̄ ',
_ -‐ ' ´ _ -‐ ´ / ',
>>1乙
_ -‐ ´ _ -‐ / ',
_ -‐ ´ _ ‐ .'´ / ',
_ -‐ _ -‐ / ┌┐ .',
_ -‐ ´ / .| │ ',
_ ‐ '´ / .| | ',
624:通常の名無しさんの3倍 :2006/08/21(月) 06:44:06 ID:??? [sage]
レイ「…………スペシャルエディション3の中身が流れた時も、アスラン・ザラ&カガリ・ユラ・アスハやキラ・ヤマト&ラクス・クラインで歓声が上がったのとは対照的に、お前&ルナマリアでは歓声一つあがらなかったな」
625:通常の名無しさんの3倍 :2006/08/21(月) 07:20:09 ID:??? [age]
>>624 ((_
〃´ `ヽ __) なんでステラじゃなくてお前なんだよ!お前のせいで俺の株ガタ落ちだ死ね!
i .( (( ))ノr´ `ヽ
W ´∀`ノリ ノノ人,,)
⊂彡☆))゚Д。ノリ:.,∴
,r"`⌒)ヽ __) 豚のせいでシン嫌われた!ステラと一緒のままならシン人気者だったのに!うぇーい!
( 人ノ') )r´ `ヽ
从(゚∀゚ノ〈リ ノノ人,,)
⊂彡☆))゚Д。ノリ:.,∴
,.r ' .l ヽ、 .,イ` ー- 、 ./ / l | .|' ', 'ト.::::::::::l
l l. : :/ { {`::::ーt 、_` r' l | .| ', .l l:::::::::|
、 ト .l :/ ∧',::::::::::', : .:..l l .l | / | .レr ' ´
..ヽ . :ヘ ヽ 〉〉 、:::::::ー-l l .l |/ ,. r' ´ ,..
ヽ'. : : : :lヽ ヽー/ ` ヽ.| ト、/´ ,..-‐ ´ ,..r ´ ,.r
. : : : : : ::/:', ヽ 〉 /:/‐ ' ,rー''´ ,. r '´ ,ィ'´l:::|
: : : : : l´::/∧ ヽ/ /::::/ __ ,,...... -' _,. r '´ ,. r '/ ∧
: : : : : :l:::ト./ ',ヽ〈`ヽ 、 /::::/ ̄ ̄ ,.r ' ,.ィ ´ / ./ ', .l
',: : : : : l .V ヽ.l::::::::::::::::ヽ/::::::/ __,.......-‐ T´ ,. r ´〈ヽ 、 / ./ /.l
. ',: : : : ::V ∧::::::::::::::::|::::::/ ̄´ ,... ┴< ,.イr..ヾ-/ ./ ,.ィ .l
. ',: : : ::/ / ∧:::::::::::::|:::::/ __,.....-‐ ´ ,.. イ / ,L辷ソ/ /// ./:
\ ',: : / 〈ヽ./: l:::::::::::::|::::ー/´ _,...-− ''' フ"´| l レイ `7 ´/:/ ./: :
\:/ | |: : l`ゝ-、レr<ミー-ニ二 ̄,ri彡ミ/ー-| .トミ、'/| ./::/ ./: :
>>1 ∧ ./.l l: : V. ト/ ' / `ヾ、::r-┴‐' / / / `>.r' /:::/ ./: : :/ 乙デスティニー
,' ', l ∧.l: : ヽ` ヽ、.∠._ /|/__..|,/ ./ / ./ イ」 ィ::::/ ./: : :/:
,'. ', l l:::::l l: : ハ ヽ .|./ /l `Y /,.ィ' ,ィ/´/::::/ ./: : /: : :
,' ', |ヽl:::::ト.|/ l ト 、 ヽ |' / l l./'/,.ィ'‐'//:::::::/ ./: : /: : : :
. , ', .l |:::/ V`ヽ`ヘ,_..|.‐ Tイ / ./r' /ィ' /:::::::::/ ./: : /: : : : :
.,' ',l .|;:/ヘ、 ./::::::::/:::ヽニ=<l / ' ´/ノ./:::::::::::/ ./: : /: : : : : :
' V':::::::::::::`:./:::::::/::::::::/`ヽー:/ / /´, /::::::::::::::/ /: : / : : : : : :
', /:::::::::::::::::::::::ト、/::::::/ .レ '´  ̄ :::::::::::::/ /: : / : : : : :
,、 ,、
ヽ`-、 __,-' /
ヽ `-、 ____ ,,-' /
\ ``-、 /,――, | ,-''" /
\ ``--、 / | | | ,-‐''" /
| `--、 ヽ__ / ,――‐、| _/ / |
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みんな僕を可愛がってあげてね
パルマの説明のゼロ距離とかデスティニーの特異性とか関係あるのか?
奇抜なだけで終わってる気がするけど
そういやストライクノワールも掌に穴が開いててそこからアンカーが出るんだよな。
装備の系統も似ているし、穴k(ゲフゲフ
ノワールはどちらかというと運命インパに武装が似てる
ノワールは着地する度に銃を回すお茶目さん
小ジャンプ繰り返すとクルクルクルクルやり続けて面白いぜ
運命のAA多いな
劇場版、シンとデスティニーどっちが欠けても嫌だな・・・
なにはともあれ、
>>1乙
おまいら前スレ埋めれ
373 名前:ダグラス嶋 ◆F4Kb5Htm19[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 12:15:09 ID:V81mu9sU
・PS2 ガンダムSEED Distiny PLUS
通信対戦は今回もなし
要望が多かったミッションモードを追加してファンに喜んでもらえるように
原作ストーリーの魅力を存分に味わえる
一部機体はアーケードからバランス調整
基本的には、PS2版はACのバージョンUP版になるかも
デスティニー強化されるかも
運命の強化はいらないけど種、種死完全版みたいな内容だといいな
運命の強化というかバランス調整熱烈希望
12月7日発売か
今度こそ頼むぞ、カプコン!
>>21 >原作ストーリーの魅力を存分に味わえる
>原作ストーリーの魅力
>魅力
( ゚д゚ )
どうした?アニメの感動を再び味わえるなんて最高じゃないか
>>25 紙媒体だったけど、原作は充分魅力的だったじゃないか
前スレまだ埋まってないぜ
29 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/23(水) 20:02:12 ID:c9g+uj/J
872 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 19:07:35 ID:8jeL8kF3
http://ranobe.com/up/src/up132214.jpg 今週号はPS3&連ザ大特集って感じだった
連ザは機体紹介だけで5ページw
778 名前は開発中のものです sage 2006/08/23(水) 17:26:20 ID:hCi3v+Vw
連ザ2+
・PLUSモードでは過去最大のミッションを用意
・チャレンジモード、ギャラリーモードもあり
・ネット非対応
シンのストーリーは隠者がラスボスだろう
倒しちゃってもいいんだよな?
発進シークエンスとか追加あるのかな
EDもシナリオで変わって欲しい
前スレ埋めれ
>>35 読むとバランス調整はまだなんとも分からんね
運命に関しては一番期待したいところ
38 :
36:2006/08/23(水) 21:14:09 ID:???
上と同じだった
スマネ
>>30 「自分だけのガンダムSEED」というくらいだから
当然シンが勝つIFルートもあるんだろうな。
場合によっちゃC.E.71のキャラの生存ルートだってあるかもしれないし。
モラシム生存、みたいな
クルーゼがキラに勝ったり?
あまり変に期待すんなよ
あと前スレ埋まってねぇ
そういう意味ではアスランザフト残留ルートで選択可能機体にレジェンド追加、とかもありえるんだよな。
丸っきりUCモードと同じになるとしたら、の話だが。
特に嫌いなキャラって居ないから、色んなキャラとMSの組み合わせで遊んでみたいね。
43 :
36:2006/08/23(水) 22:01:27 ID:???
ガンプラEXPOの運命、オクで見てきたけど
箱もバックが白のオリジナルだし、関節以外全部
クリアパーツってメッサかっこいいな
公式ページによるとすでにクリア運命売り切れだw
後からはがきで注文出来るようだが
まぁ限定品は売り切れてなんぼだしね
初日に最初に売り切れるとは評判良いようで良かった
出来れば自分で買ってクリアのアロンダイトと長距離砲にハァハァしたかったが
シンがアカツキに乗るってのは結局ネタだったのか??
647 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 20:10:18 ID:???
つーか、キャラホビに行ったけど、
映画宣伝のMS戦闘シーンは、あれ、
多分Final Plusの戦闘シーンの流用じゃないか。
(アカツキと何か(忘れた)の戦闘、インフィニットジャスティスとデスティニーの鍔迫り合いから
その後ストフリがぐっと画面に迫って来て、キラアスシンのシルエットに
『彼らの絆が今試される』のテロップが被っておしまい、だった)
大体、画像は五月のアニフェス(映画情報が初出になった奴)のものと変更は無いし。
>>47 元々シンが暁に乗ると思ってる奴がそんなに居ないと思うが
模型版のサポペにクリア運命来てた
ちゃんと本体部分がグレーの透明パーツになってるのもイイヨイイヨ〜
手の甲のビームシールド発生器もクリアな黄色で'`ァ (;´Д`) '`ァ
写真は光の翼をつけてないけどつけたらさらにヨサゲ
>>48 なんか前スレとか別のスレでシン=オーブ=暁みたく言われてたので
アカツキは金髪じゃないと似合わんよ
じゃあ、何故か生きてたステラがアカツキに乗って、シンの乗る運命とコンビネーション攻撃を繰り出す展開で
ムネオと同僚ならいくらなんでもあいつの過去がばれるだろうと
>>51 ムネオに渡ったのはそういうことなのかw
運命のハイパーモードなら見てみたいが
無難にアカツキはムゥだろうなあ
つかストフリってレーザー核融合だったのか、前はHDって書かれてたのに
>>49 なんかさぁ、売り切れになって会場でハガキもらって受注生産までやってるようだけど。
EXPOのクリア運命もクリアMG自由も全然魅力感じないのオレだけ?
可動部分内部の軸受け(よく後ハメで削られるところ)とか表から丸見えじゃん。
それを見越して、元からそういう部分がメカニカルに処理されてるなら別だけど。
>>56 ドムのコストが590って書かれてるからインタ部分以外は信用しないほうが良い希ガス
ライターがMS大全見て書いたんでしょ
ゲーム誌ライターがゲームと関係ない設定にいい加減なのはしょうがない
>>57 全身クリアの運命はマジおすすめ
グレー、赤、黄、青、黒、水色、黄緑、ピンクのクリアパーツできれいなのがハアハアモノだ
自由はクリアじゃない部分がかなりあって好みが別れそう
>>56 ストフリのエンジン経路
既存核エンジンの強化型→レーザー核融合→HDエンジン→レーザー核融合
もうねなにがなにやら
まあファミ通だし
設定が変わったというより元からいい加減
既存核エンジンの強化型→レーザー核融合→HDエンジン
↑
この時点のを掲載しただけだろ
編集者がコロコロ変わる設定をいちいち把握してるわけがない
>>57 ノシ
まあ俺は最初からクリアには興味ない人間なんだが
クリアやメッキはフツウの人には人気出るんだよな
パチ組してフィギュア感覚で遊ぶのがいいのでは
翼と背中の武装の透明感があるのはいい
66 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/24(木) 12:56:33 ID:DtAWhvDk
>>61 初期の設定では既存の核動力の強化版でなくて、
新型核動力となってたはず。
ま、ストフリ最強って事よ
同じやん
>>66 既存の強化版=新型
やはり同義だな
つうかsageろや
動力なんて何でもいいさね
核融合なら核融合でそれに匹敵するHDすげー
ただそれだけ
設定担当が出した答えは、ストフリのエンジン=運命と同じ、なんだよな。
ゲームには関係ないな
GジェネだとHDの方が有利だな
2つのジェネレーターで相互補完するシステムらしいからGジェネでデュートリ受信できるってのも
おかしいかもなw
一応HDでもコンバーター付いてるから
非常時の物か、もしくは福田のカメハメ波用って事だろう。
結局やらないから意味無いけど。
毎度思うが、カメハメ波をやって欲しかったって言ってる奴は本気なのかね?
リップサービスにしろ、本当に話題に上ったにせよ、やらなかった福田は偉いと思うんだが。
前も言ったがカメハメ波なんか本当にやったらとんでもなくデカい勢力に襲われる可能性があるからな(((;゜Д゜)))
それ以前にものすんごく絵にならないからやらなくて正解
どっちもどっちだろう
一応リアルを保つ意味合いで亀はバカバカしすぎる。
ってのと既に破綻してるから受ければ何でもいいや。
と言う奴だから人次第。
絵にはなると思うよ
見せ方によればな、つか絵にならないものなぞない。全部そいつのセンス次第
Gジェネで超強気でパルマ撃つと太いビーム連発してるな、あのぐらいの派手さが
欲しかった
まぁじゃあ遠くから撃てとか言われるかも試練が
あれを近距離で使うのが良いのだよ。
ゼロ距離で使えば破壊の上半身が吹っ飛ぶ、そんなふうn(ry
一刀両断はやってくれるとは思わなかったが
切れ味の良い剣による連撃→敵を消し飛ばす掌底からの一撃
=トランクスに瞬殺されるフリーザ様の図
Gガンの石破天驚拳はDBファンから批判浴びなかったのか?
>>76 前にもレスした記憶があるがすでにGガンでやってるから問題ない
天驚拳がカメハメ波に見える奴は目医者行った方がいいぜ?
つまり両手前に突きだしてビーム撃つだけなら
DBから叩かれるなんて事は無いんだよ
エネルギー弾の類に見えるのは仕方ないだろう
>>79 長射程ビーム砲とかが見せ方でカワイソスだった
ハイパーモードだってあれだな
スペエディ2買ってきて初めて見てるんだけど種割れってやっぱ凄いんだな
なんでシンが持ってんのか知らないけど
シンの場合、割れて無くても普通にやたらと強かったりするから
種割れしてもあんまり見た目変わらないけどな
カガリやラクスですら持ってるのが
可能性としては全ての人が持っている。
が、発動するかどうかは天運に掛かっております。
SEED持ちの6人にもさしたる理由はないよ、
キラだけはヴィアが存在を知ってて才能の一部に入れたと出来なくは無いけど。
UCの人間の多くが潜在的にはNTの素養を持っているってのと同じ様なことかね
>>93 シン、キラ、凸、ラクス、カガリ
あと一人は?
とりあえずラクスがSEED因子を持ってるのはパパがマスターアジアだからd(ウワーナニヲス…
しかし種死ではシンしか種持ちいないのがなんとも
シンとキラが終始パリンパリン割ってばかりだったな
ありがたみもはやゼロ
>>99 そうは言うがな大佐
キラやラクスは悟り開いちゃってついでに瞳孔まで開いちゃってる状態
アスランはハイライトが逆だから目が光ってるように見えてる状態(ハンドル握ると目の色が〜)
シンは必死になってる状態、と色々解釈は出来るが
ルナマリア辺りが割ってみろ、目が凄く怖くなる気がするぜ
キラはいつでも割れるがシンは怒らないと割れないだろ
割れ方も荒いし
でも議長が流石SEEDの持ち主とか言ってなかった?
いろいろ能力上がるみたいだけどごく限られた奴しか持ってないんじゃない?
種われは安っぼくなったのでで福田はフラガ家だけのはずだったNT属性キラにつけたんでは
>>102 戦闘の度、いつでも怒って割れてたじゃん
奴の性格からしてほぼ自由に割れるといっても過言じゃないw
常に何かに八つ当たりできる神経の持ち主だから
>>103 そういやSEEDを持ってるとなんで強いのか、という説明はまだされて無いよな。
マルキオのおっさんなんかはSEEDを持つものが未来を担う、みないに考えてるみたいだが。
>>104 そのNT属性も外伝でちらほら出てきていてそこまで特別な感じは無いけどな
>>105 でもオーブでの対ストフリとかはレールガン食らってから割れたりしてるんだからキラと同義にするのはまた違うと思うが
>>101 ルナマリアが種割れすると射撃の腕が神業クラスになる
そんな風に考えていた時期が俺にも(ry
シンは自分の内面の脆さと向き合わないために外部に敵を作ってる節がある
典型的な親善大使だったが
という事はキラと和解して怒りの矛先を収めちまった後のシンは
種割れなくて弱いんだろうか。キラの居ない時のアスランみたいに。
ミネルバの真のピンチに
いつもキョドってるアーサーが種割れして
的確な指示で機転を利かせて鮮やかに危機脱出
そん(ry
>>103 傲慢だね。流石は最高のコーディネーターだ
ではなく?
>>105 つ月面基地
つインド洋
つダールダネス初戦
自由に割れるならキラに先に割られて武装破壊されたりする事も有るまい。
>>109 ・単純に弱体化
・キラのピンチに割れるアスラン二号
・ラクシズ補正で自由に種割れ
のどれか
>>109 どっちかというとシンは怒りのスーパーモード
今後も明鏡止水とかって言葉の方が合ってる
シンの場合、割れた後は特攻気味になるから
割れない方が安定した強さで戦えるんじゃないの?
という話もあるからなぁ
インパ時代の種割れは凄い落ち着いてたというか機転が利いてたような気がするが
運命乗り換えてただの特攻馬鹿になったな
まあラクシズ相手で敵役にやっちゃったから劣化したんだと思うが
>>109 まぁ怒り以外にも味方がやられた、自分が死にそうでもおkだから
割れることは出来るんじゃないか。
というか敵として自分の目の前に出てくるなら新たな怒りの対象にも出来るわけで。
「俺は怒ったぞぉぉ!」なのか「てめーは俺を怒らせた」なのか
それが問題だ」
レベル1:感情が高ぶるととりあえず割れる
レベル2:いつでもどこでも割れる
あんたってひとわー
最強のMS運命に乗っても弱いなんてどうしようもない奴だなシンは
それでも、種割れだけが僕の全てじゃない!
シンも二年前のキラやアスランに比べれば十分強い
あと二年経験積めば最強だろ
>>124 そんな超強い野郎どもがチーム組んじまったら最強過ぎて敵を作れないな。
キラには勝てんよ、どうあがいても
>>115 特攻気味なのは元からでは?
キラ相手にそれで白羽取りやられているわけで。
まぁ元からというか一度倒した奴とか説得等で錯乱とか焦ってたとか有るのだろうが。
一応、運命搭乗後も対艦刀指示とか武装使い分けも有るし
インパの頃は割れても的確な行動取ってたしな。
皆、聞いてくれ。どうやら俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ。
劇場版のコピーの「三人の絆が今試される」という一文。
これのせいで俺達はてっきりシン、キラ、アスランが味方同士であると思い込んでいた。
だが、それこそが大きな間違いだったんだ。
考えても見てくれ。一人ひとりがかなりの強さを持つ3人に、力で脅威を与えるのは無理な話だ。
そこで発想を逆転させてみる。そう、力が無いからこそ脅威になるということだ。
相手が弱ければこの3人の実力なら倒すのは造作も無い。
ならば、そこからどういう発想が生まれるかは想像に難くない。
すなわち、より派手に、目立とうとするわけだ。
つまり劇場版ガンダムSEEDの正体は
「仲間同士の三人が互いに出番を奪い合う姿」を描くものだったんだよ!
ダーダネルスのキラは最強だなw
アビスのスラスターだけ狙撃とかやばい
>>128 つまりWのメリクリ&ヴィエイトvsゼロ
の時の様に、片手間で雑魚を倒しながら三つ巴かw
速攻でアスランがキラに付きそうです…
>83
ネットメディアがそんなに確立してない時代だから、叩かれると言う事すら稀だった。
それでもしたらば、2chではたまーに叩かれてたけど、基本的に∀ガンダムとかが主題だったからなぁ。
ザフトが割れるでもしないと3人で3すくみにならない
シン「俺は気付いてしまったんだ、あんたとつるんでるとますます影が薄くなるってな!」
アスラン「やめろシン!俺達が戦う理由はないだろう!?」
シン「あんたもいつまでもキラの影に隠れて生きたいのかよ!」
アスラン「う、そういう言われると…」
一方ラクスはキラを囲った
劇場版はラクス様の世界制服の続きだよ
下僕3人が邪魔者を全て抹殺するお話
地球は統一されて平和になってでめたしでめたし
GはNT原理主義者には叩かれまくった
てか凸もキラも無印から種死までの2年間全然MS乗ってないよな。
キラは廃人やってたし凸はカガリのボディガードでMSなんか乗らないし
しかし出来ることは増えて劣化部分がほぼ見られない謎
キラは廃人じゃなくて暇人かと。スペエディではハロの調整やってたりする健全なシーンもあるし。
キラは連合でOSの特許取っとけば一生遊んで暮らせたのになwww
パラメータ弄くっただけだから
一人で独占とは行かないと思うけどな。
それでもMSをまともに動かせるようになるのを早めたという意味で
多少の謝礼は貰えてもよさそうなもんだが。
どっちみちキラはカガリの弟(カガリ談)だから生活に不自由はしないと思うけどな
世界一の遺伝子を持ち姉は地球圏の有力国家となった国の首長、恋人はブラント議長だからなあ
一般人の子のシンと対照的に旧キャラは全員王子様お姫様ポジ
嫁の考えるおとぎ話でシンが出る幕は
>>142 ガラスの靴でも履いて舞踏会にでも出なきゃ成り上がれないな
いや、武闘会か
シンはなあ・・・
いい奴だったよ
悪いやつでもないけどいいやつでもないな
悪い奴でも特別良い奴でも無いが
割と単純な奴ではある
種世界では電波発生するキャラ以外はみんないい奴に見えてしまうマジック
シンは好きだがいい加減スレ違いだろ
まぁシンは電波じゃなくてDQNだな
DQNって低学歴のカスのことだろ
シンは一応エリートだぞ
低学歴で呼ばれてた時はドキュンってカタカナ
非常識な人物って意味合いが強くなってからは英語のDQN
電波かDQNしかいない世界だし
叫んでるだけのシンや強化人間が常識人に見えるから困る
見えませんよ^^;
いい加減スレ違いなのが困る
一生懸命シンをラクシズとは違うと言いたい奴がいるのはわかったがよそでやれ
どうしたよ!俺のデスティニー!力があるんだろぉ!?貴様はストフリに
負けないだけの力を持っているんだろぉぉ!!そう言ったじゃないかー!
お前は俺と一緒に和田隠者を潰して590最強をぉぅぐえ!
プラスでは色々遊べるものが欲しいな
>>158 隠者はともかくストフリは
あ き ら め ろ
隠者も
あ き ら め ろ
伝説も
あ き ら め ろ
面白いつもり?
ガンプラEXPO限定品がわざわざデザイン変えてカラーの外箱って珍しいな
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
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y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
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ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
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( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
>>137 その二年間もそうだが、二年前も凸は軍人で戦闘訓練受けてるからともかくとして
キラは民間人からスタートで実戦のみ、しかも数えられる程しか戦闘してないのに
種死で凸、シン以上とか伸び率異常じゃねーか?最高のコーディネーターだから?
いい加減スレ違い氏ねよ
スレ違い急ぐたびにぶつけ合い千切れ合うw
アスランは無条件に最強なんだよ
シンが死んだ!デスティニーですってね!
ですってねと言われると某同人w(ry
>>161 ミッションに当たるP.L.U.S.モードも気になるが
色々な条件で戦うっていうチャレンジモードも気になる。
スマデラで言うイベント戦みたいなもんかね?
通信対戦無いのね
月900円でやり放題だと、ゲーセンで1日で落す金で1ヶ月遊べてしまうからな…
Zの時はマナー悪すぎてやる気も起きなかった
だからなくても別にいい
元々通信に興味ないクチだから
通信付けない分他の部分で頑張ってくれれば良い
遊びを入れて欲しいな
ネタとして遊べたほうが面白いし
運命だと光の翼に防御能力とか攻撃能力があるとかさw
そんな遊びイラネ
長く遊べる仕様にしてくれ
ミッションだとブースト無限で一定の高度より降りてこないフリーダムとかありえそうだよな
絶対一度はブースト・覚醒無限で対戦するよなw
ブースト覚醒無限で片方がメビゼロ使うと
四方からポッドでチュンチュンされて中々近寄れないぜ。
すっげー不毛だからあんまりオススメしないがな。
4機ともスカグラやメビゼロにしてCPU同士の戦闘を観賞するのもなかなか乙なもんだ。
ジェネシス内部とかでやると魚が泳ぐスクリーンセイバーを見てるような気分になってくる。
フォースインパルス エクスカリバー装備のユニットも
ネタとして出して欲しい。
スレ違いだが
MSVとか出るのだろうか
グフクラッシャーみたいなお馬鹿兵器はちょっと立体で見てみたい気もするがな
ジン丘とかプロジンは出てるが
あいつらは例外だろう
火器運用試験型ゲイツ改とか出て欲しいな
俺あいつ好きなんだ。なんか色々ついてるゲイツって感じで。
…てかスレ違い氏ね
いきなり氏ねとか言い出す192は空気嫁を買って抱いてうp
まあ、覚醒花道は別だからな
PFにライバルとなる奴がいなかったのも大きい
SFはやはり沢北>仙道≧流川でガチ
196 :
192:2006/08/25(金) 01:34:54 ID:???
スレ違いスマンかった
ここは運命を語るスレだったな。
さて、胸部の水色について語ろうか
いい加減しつこい
ああやっと見つけた
わかってると思うが
>>194は誤爆だ。気にせずスレ進行してくれ
>>196 運命は色がゴテゴテしていると言われるけど
クリア運命はそのせいで素組でも派手に見えてイイ!
もともとトリコ自体がおもちゃ前提の配色だよね
胸の水色は再現されてないやw
あの運命の配色はVPS装甲でシンの特性に合わせてのもの。
要するに水色はラッキースケベ。
ストフリ隠者はVPS装甲なのかな?もしそうならキラは(ry
公式によるとEXPOのクリア運命明日再入荷するみたいだな
>>201 VPSの方が色々と融通利きそうだな
同じ部材で作っても後で強度調整できるし、整備も楽そうだ
装甲が傷つかないと意味無いけど
つかPS装甲でも電圧変えればPSの色変わる。
>>204 PS装甲は一定の電圧に達すると相転移するものだから
製造段階で装甲展開時の強度が決まるもの、だったはず。
ルージュのものはアメノミハシラで改良したもの。
>>205 インパの例を挙げるとインパはシルエットに拠って
消費ENが変わるからVPSもそれに合わせて電圧調整している。
>>206 ルージュのPSテストはオーブでしたのであってアメノミハシラじゃない
色で強さ変わるの?
ならHDなら最強にすれば良いのに
真っ赤の運命きめえw
まさに蟹かよ
>>206 PS装甲はかける電圧によって色が変わる。
キラがルージュの電圧弄ってノーマルストライクに戻したように変色する。
連合の作ったPS装甲は一定電圧一定強度。
ミハシラで作って本国に降ろしたPS装甲は若干手を加えて強度がある程度可変。流す電流の電圧による。
ザフトのセカンドステージMSのVPS装甲は更に柔軟に変化させられる。
と言うことだろう。
ストフリにVPS採用してるんだとしたら、コクピット周辺だけ黒い弱めの状態って事になるな。
模範解答
PS装甲は一定の電圧を掛けることで強固になる
↓
ルージュのPS装甲は改良型で頑丈。
パワーエクステンダーの効果もあって装甲色は赤っぽくなった。
PS装甲に電圧によって色が変わる、という設定が追加される。
↓
外伝でルージュに使わなかった装甲の余りを用いたブルーフレームセカンドのPS装甲は何故か赤っぽい
↓
種デス。装甲にかける電圧の変化によって強度と色が変わる設定のVPS装甲登場。
ルージュの装甲はVPS装甲のはしり、ということになる。
↓
ルージュの時点で出てきた設定と食い違い
>>214 ルージュは改良したからじゃなくてパワーエクステンダーに拠って
エネルギー変換効率が向上してPSにかける電圧が増えたから
ピンクに変わっただけだぞ。それでこの技術がVPSに繋がった。
色なんてあまり考えない方がいいぞ
コクピット周辺のバイタル部が弱いって明らかに設計ミスになるから
>>215 ルージュと青枠2ndはPSにかける電圧が違うから色が違って当たり前
>>215 つかBFはTP装甲で二重装甲だから色が赤じゃなくて当たり前。
>>217 だよな。強度変えられるんなら全てのVPS装甲のMSの
コクピット周辺は赤にしてないとおかしいもんな。
って赤が一番頑丈なんだっけ?色が濃い程頑丈なら黒?
黒、緑、白、青、赤の順だかで強度が増すんだっけかね。
いずれにせよ銃弾程度じゃなんともないんだから
目安にしかならんが。
>>220 赤系統が防御力が高い。
あと衝撃などは武装でエネルギー変換効率が変わるから
それに合わせてVPS装甲の色が決まってたりする。
金が最硬
金は最高どころか負荷掛かると光るから逆に危ないんじゃないのかと
>>224 負荷による発光ってだけで最硬なんてあったか?
一応色の防御力を考えて接近戦仕様とかのMSは赤系統多い。
剣カラ、イージス、Sインパ、ディバインテスタメント
まぁ剣カラ零号機は大部分が元のカラミのままだが。
トリコロールは磐梯の都合
セイバーなんてブラスト並の火力の癖に運動性、機動性も高くて
VPSも赤なんでぜ?
いいとこ取りじゃないか!
普通に赤じゃね?
イージスなら兎も角
>>227 剣カラの外装は通常の装甲板だから、あの色は塗装。
>>232 TPは通電したときに外装と同じ色になる。
んな設定有ったっけか?
トランフェイズ装甲は2重装甲で外装が落ちたときは
内装のPS部分が変色云々って森田が言ってた事ならあったな。
まぁ森田だしでスルーしてたけど。
>>234 あちこちからソースの有無も怪しい設定の話を拾ってきては
あーでもないこーでもないと考察する設定考察スレですら見たことが無いな。
かなり眉唾なものまで出て来るスレで見ないと言うことは、何かの勘違いだろう。
青枠式に表面の装甲が壊れたら下のPS装甲が発動だと
それ以降ずっとPSで意味ないのにな
別に青枠は壊れたらではないが?
着弾圧感知で起動だと「センサー感知から展開まで速すぎね?」という疑問が浮かび
外装損傷後起動だと「二重にする意味なくね?」になる
初期設定の二重装甲だが内部のPS装甲は常に展開されているだと「最早意味不明だぜフゥーハハハー」
今日ガンプラEXPO行ってクリア運命買ってくるよ
週末にガンプラ王決定戦ヲ同じ会場でやるって狂気の沙汰な気がするが・・・
ガンガレ
表面装甲破損後に展開って一回切りのTP装甲なのかww
というか装甲破壊で展開なんてのは作中一回も出てきてないが
何時の間に広まったのやら
キラ様にかかれば赤だろうが真っ二つだ
つーかMS運用程度のVPSじゃ黒だろうが赤だろうがサーベルは防げんだろ
GジェネPでストフリ隠者は普通のPS装甲だったな。あとノワールは黒だけど
接近戦仕様の機体なんだね
ストフリも隠者もGジェネがいい加減なだけで本当はVPSだろ?
>>78 メカに限って言えばガンダムは昔からリアルでもなんでもないだろ
>>250 それをリアルっぽく見せるかどうかってのも演出次第ってことでは
武装だの使用方法だのは後付けで何でもありつうか
重要なのは話としての整合性の方だし
Ζとか最後謎のバリア張ってるけど、全体の展開自体はいたってリアルっぽい
種は薄い人間関係とか御都合主義の行き過ぎた展開とかそっちのほうが気になる
まぁ矛盾ギリギリの設定もとんでもない世界構造も所詮は舞台装置に過ぎないからな。
後は脚本とそれを演じる役者、全てを取り仕切る監督の手腕にかかってる。
設定自体ってあるん?
ノワールのか?
ストライクをベースに武装やバッテリーの強化をして
新しくノワールストライカーを作って装備してるってくらいだな。
掌アンカーとか本体に追加してる装備もあるし。
IWSPを更に発展、実用的にした感じだ。
IWSPといえば今度MGでストライクIWSPがでるな
いまさらかよって感じだが
ストライクのCG入ったEVOLVEのDVD出るから出るからついでに
出しちゃえみたいなところでは
次にストフリが出るのはほぼ確実
運命はゆっくり待つので最高の出来でお願い
運命伝説ストフリ隠者が入り乱れて戦うCG作品が欲しい
ついでにインパと暁もいれば直良し
映画もEVOLVEレベルならバンクやトレースの塊の2DアニメよりCGでもいいような
ガンプラEXPO行ってきたが、昼頃にはクリア運命完売だった(´・ω・`)
入場も20分待ちだったのでハガキだけもらって帰ってきたよ……
>>260 SEEDのスタッフがCGに手を出すとAAやミネルバみたいなのが出来上がるぞ
264
どんなやつだっけ?
逆シャアのアナザー
EVOLVE 15ってストフリってマジ?
MG出るのかな
運命もハヤーク
どうだろうかね
多分次に出るのはストフリでその後も種が続くなら運命が出ると思う
同じシリーズだと後から出たほうが出来が良くなるからちょと期待
このスレのせいで運命のスペル覚えちゃった
9年前にとっくに覚えてる俺はイヤッホォォォウ!
>>271 俺も俺も。英語苦手なんだけどなあw
一応シンはビームライフルでストフリを牽制しながら近づいて、
パルマかまそうとしてた場面もあったんだよな。
ただ腕伸ばして突っ込むよりいい工夫だと思ったんだが、
蹴られて('A`) になった
シン「流石喧嘩キックはあんたのお家芸だなぁ!!」
キラ「止めてよね、本気で“喧嘩”したら誰も僕に敵うわけ無いだろ?」
嗚呼、もはや、何も言うまい
語るべき言葉、ここにあらず
はなすべき相手、ここにおらず
男、ただ、前を向き、ただ、上を目指す
ただ、前を向き、上を目指す
運命はどんどん初期設定から弱体化さていくよな。
そり反比例してストフリは厨的な性能アップされてるし
そうか?
むしろストフリは最初から「フリーダムの数倍の戦闘力を持つ」って書かれてるし
どんだけ暴れても足りない気がするのだが。
キラがザフト入りだと、シンがどこに行くか分からなくなってきたな
ザフトで運命系列の開発は続くと思いたいけど
>>276 初期のコレプラモとかの設定は匹敵(どれも似た様なもの)程度でなかったか
>>277 白服キラの近くに赤服キャラがいたらしい
凸かシンって言われてたがシンの可能性が高い
585 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 21:00:44 ID:???
>>578 観に行った友人に聞いたら、赤服着てたのはシンだと思ったそうだ
ただ、やはり白服キラが衝撃的すぎて他のことはほとんど頭から飛んでいってしまったので
間違ってるかも、とは言ってたが…
余程の破壊力だったんだな、白服キラw
>>278 運命:インパルスを遥かに凌駕する
ストフリ:フリーダムの数倍
フリーダムの数倍のはずのストフリに
フリーダムに劣るインパルスを遥かに凌駕するデスティニーが対等に渡り合うなら
それはデスティニーの方が倍率が高いことになるよな。どうでもいいけど。
>>281 コレのストフリの説明に運命に匹敵すると書かれてた
同じ様に運命について「ストフリに匹敵する」と言ってるところもあるからな。
ぶっちゃけ意味の無い議論だが。
しかしあれだな、キラがザフト白服って事はその隊は「ヤマト隊」になるんだろ?
クルーゼ隊やジュール隊に比べるとしっくり来ない響きだな。
つーか、ストフリが運命に匹敵、でも、運命がストフリに匹敵
でも換言すれば
ストフリは運命と同じくらい強い 運命はストフリと同じくらい強いって意味になるんだよな。
匹敵って言葉の意味を追従と取り違えてる人が多い。
>>284 いや取り違えてないと思うが・・
同じようなもんだろと言いたかっただけで
>>283 というかキラは単独行動では?
正直邪魔になるだろ
しかしシンがザフトならどうなるか
ハイネ隊もあるからキラ隊も可
アスカ隊とかバレル隊も見たかった…
>>286 単独行動なら羽バッジだろうし、少なくとも艦長レベルではあるはず。
どうせエターナルだろうけど。
となるとアンディは艦長降ろされちゃうのかな。それとも黒服化か。
シンが赤のままなら、またどっかの隊に所属してることになるな。
見えるぞ、シンが絶対絶命のピンチに舞い降りる奴が・・・
>>289 ハイネはフェイスで普段は赤い制服着てるが、パイロットスーツはパーソナルのオレンジだったな。
アスランも赤のフェイスで、スーツが紫っぽいのはシンと見分けが付く様に区別してるだけで実際は赤色だとか。
アスランやイザークも赤服時代に自分の隊を持った事があるから
白服でなくても隊長にはなれるようだ。
ん、という事はアスカ隊も可能性あり?
アスカ隊・・・
隊長が真っ先に特攻していきそうな・・・
ジュール隊の隊長も同じ気質だから問題無い。
いっそ二人で運命にのって欲しいよw
インパルスに乗ってるからミネルバ隊がアスカ隊にあたるんだろうけど
実際の指揮はアスランとかレイだったしなー
ちょっと関係無いが「ザラ隊の最初の任務は?」という問題の答えにワロタ
ミネルバ隊の隊長は一応タリアですよ、と
当初インパルスにシンが乗るのは疑問視されてたからな
>>297 スペエディとか総合すると議長が種持ちなの知って乗せたってことになったっぽいな
>>298 まあ無印でもオーブ戦の後、アーサーが
遺伝子に詳しい議長はこれを知っててシンを乗せたんでしょうかみたいなこといってたから
議長の独断で決めたんだろうな、それでオーブ戦で初めて他の奴にも認められたと
序盤のシンは画面を見る限りではルナマリア以上レイ未満だったもんな。
ユニウスでの戦いなんて端っこから見てるだけだったし。なぜかルナは他のザクに混じって前線に居たが。
でも地球に下りた途端にやたら活躍しだすのは、やはりザクが飛べない子だからなのか。
>>295 一番強い機体に乗ってるからってそいつの隊になるわけではないぞ
そうしたらクルーゼ隊とかありえね
シンはいきなりウィンダム数十機に囲まれても片っ端から落としてるし
序盤から普通に強すぎたけどな
アストレイだとテストパイロットの時から活躍してるんだけどね
最初に主人公らしさを出さなかった(というか出番すら与えなかった)ってのは
販促(とひょっとしたらその後の展開)に大きく影響したと思う
2話で1対3で苦戦しておきながら
5話で3Gがぼっこぼこにやられたせいで
「何お前、こんな奴らに苦戦してたの?」的な空気になったのは痛かったな
ザクでカオスを圧倒したのにセイバーだとカオスと互角なザラ隊長
ユニウス7のときはその場の勢いでやっちゃったのかね
>>306 パクってから短時間なのでまだ完璧にカオスと適合してなかった
とかまあ理由が考えられないわけじゃないけどな
キャラ立ちする前から延々前作キャラ優遇だったのが痛かったな
>>304 シンはテストパイロットの時期がない。
最初っから正式パイロット。
>>306 カオスは宇宙、セイバーは大気圏内での戦闘が得意なのを考えると余計不思議だな
スティングが本気出したのか
アスランばっか目立ってたし
Gジェネとかやってて改めて思ったけどシンって大局に何も絡んでないな
いくら一兵士だからって普通の主役には話を動かす転機ってもんがあるんだろうがシンには無い
>>311 シン以外もMS乗りがそういう奴らばっかなら問題は無いけど逆だからね…
運命の扱いといい本当に悲しかった
>>309 そうだった
でもデストレイでの無言で活躍カッコよかった
見えない状態の敵を撃ったり地味に凄いことやってるんだっけな
シンは「アンタはいったいなんなんだ〜」とか叫んでこそ
今思うといろんな意味で美味しいキャラだったなw
種デスは話自体は底辺のちょい上程度だが
ネタ台詞の多さだけはガチだもんな。
シンのネタ台詞多すぎ
>>270見てて思ったけど、子羽の間のスラスターと大きな羽の下に
あるスラスター噴射ってアニメで違う色の処理だったっけ
シンのネタ台詞…
あんたはいったいr
あんたってr
さすが綺麗事はr
しか思いつかないんだが
また戦争がしたいのかあんた(ry
ハンタが悪いんだ・・・ハンタがぁー
見掛けによらず体育会系のノリだよなw
こんなことで(噛みそう)こんなことでおれはー
単なる馬鹿から映画では熱血馬鹿になって欲しいな
一番長いネタ台詞はやはり坑道の時のあれだよな
「うわ、真っ暗かよ。マジデータだけが頼りってか。くそ、あいつ、お前ならやれるとか言っておいて
本当は自分がやりたくなかっただけだろ!ん、ゴールか?いっけぇぇぇ!!」
長過ぎて正確には覚えて無いが何とも無いぜ
ディオキアの会食の時に長い台詞喋って以来、シンはまともに喋ったこと無いよな
なんだこりゃ
おーい、ステラ関連で結構喋ってるのはスルーですk
シンに必要なのは折れないアロンダイトじゃなく折れない心。
ステラに対しては急に僕とか使い出してキモかったぞシン
運命の中でしゃべったのって片言ばっかしかないような
つーか、戦闘時に一番長く喋った台詞が324のだった気がしてきた…
わかってる、わかってるさ
だから世界は変わらなきゃいけないんだ!
だからオーブは撃たなきゃならないんだ〜
>>323 アスラン「乗せられてるぞ!」
シン「うるさい、やれる!」
レイ「その状況は不利だ、一旦退け!」
シン「うるさい、やれる!」
キラ「やめてよね、(ry」
シン「うるさい、やれる!」
ディアッカ「一応出てって瞬殺されてくる?」
イザーク「うるさい、やれる!」
ん?
高山漫画との差が
初期キラみたいに無感情バーサーカーモードになればなあ
種割れても自我出すぎ、冷静さ足り無すぎ、精彩さ無さ杉
>>334 あれはあれでいいのでは
単に後半は主役(機)補正がなくなっただけだ
というか後半は倒した奴や殺した奴が復活してきて
混乱しただけじゃろ
>>318 上二つが本編のセリフじゃないというのが何ともシンらしい
「あんたって人はぁぁ!」は一応本編で言っていたが
CMとは言った対象が違う上に、無理矢理感が漂ってたな。
>>270 同じ絵でも、それは全身が映ってるじゃん。
>>338 そうなのかといま気づいて横レス
案外力入れてるな
他の奴も色々変えてるんだろうか
クリア運命とかEXPO限定品の箱はちゃんと横にクリアの組み立て完成写真も入ってるし、
これまでのよくある限定品の1色カラーに較べてすごく力入ってる感じ
>>337 「あんたって人はぁぁ!」って何話ごろ言ってた?
「くそぉ!何であんたなんかにぃ!」って台詞がなんか必死な感じで
印象に残ってる。
ケンコウな生活の「キラさんとボク」で聞けたw
ルナが凸にボコられた時くらいにやってきて言わなかったっけ?
「あんたって人はぁ〜」
よくもルナをやったな〜
じゃなかったか?
両方言った
あんたって人はー→よくもルナを(ry
高速レスサンクス
高山版くらいの台詞をしゃべらせてもらえたらな
嫁はあまりにもシンを馬鹿として扱いすぎだと思ったな
結果として運命をあの扱いにしてしまった
アスランの「キラ!」とかキラの電波な台詞が面白すぎて
シンの台詞は「アンタって人は!」くらいしか印象にないな…
>>347 単なるキャラへの注目の度合い次第でしょ
興味ないと思い出せないのはどちらも一緒
運命はアロンダイトもいいけど肩のナイフ2刀流もやってもらいたかったね
砦戦なんてインパルスのナイフでダガーぶったおしていくとことか
えらい接近戦強かったじゃん凄いはやさで間合い入って。
近寄られたら死ぬw
ソードインパルスはオーブ艦の上でサーベル使ってたけど強かったな
やっぱりインパルスは基本スペックが他とは違うのか
>>346 程度の低いキャラにしてしまった挙げ句、それをボコボコにして
完 全 勝 利
みたいな幕引きにしたことで、結局は自分がお気に入りのキラまで
アホ踊りさせてることになんで嫁は気づかないのかね?
こんなの中学生くらいの女の子でも分かりそうなもんだが。
両澤さんて確かプロだよね?w
>>351 >両澤さんて確かプロだよね?w
えっ?同人上がりのアマチュアじゃないの?
>えっ?同人上がりのアマチュアじゃないの?
マジですか?
それは失礼しましたw
だよなあ、いくらなんでもプロが…ねぇ。
キラは福田のお気に入り
嫁のお気に入りは凸
ガンプラEXPOってクリア運命まだ会場にあるのかな?
公式見たら、2日前くらいじゃSOLD OUTマークがあったのに
いまは全部この表記がないんだが。
1日の販売数量限定で毎日ちょこっとずつ売ってるとか?
>>354 本当に嫁のお気に入り凸?
それで凸の中盤のヘタレぶりとかよく了承したな。
連ザ2の覚聖聞くとシンの名台詞が分かりやすいぞw
アスラン→「あんたって人はー!」
キラ→「いつもやれると思うなー!」
ステラ→「やめるんだ、ステラー!」
撃破時→「大した腕もないくせに!」
違ったらスマン。
連ザ2の攻略本あたりでゲームの台詞集とか載らないものか……
アスランはザフトの方をロックすると「何やってんですか、あんたは」じゃなかったっけ?
カガリに対する台詞も何かあった気がする。
>>355 土曜日に再入荷された。
ただクリア運命は大人気で再入荷分も好調に売れているようだが。
いつまた再びSOLD OUTになってもおかしくないんじゃないか。
嫁「強いだけが美しい訳ではないのですよ」
>>358 俺はハガキ送って通販だ。
年内に届くらしいから、多分俺が忘れた頃にひょっこり届くんだろうな。
一応クリア運命が届いたらここに「キター」って書き込むね。でもいつになることやら・・・
>>357 スマン、Aルートしか知らないんだ_| ̄|○
覚醒台詞は「あんたって人はー!」であってるな。
何気に連ザ2は掛け合いに凝ってるのが面白い。
日本人は滅びる側に美学を感じるんじゃないか?
アメリカ映画みたいにとにかく強ければいいってわけではない気がする
というか日本人は根本的に判官贔屓の気がある
365 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/27(日) 11:26:22 ID:ZbrlKl31
運命をストフリの特格で八つ裂きするのが堪らなく好きです
その時の運命の断末魔
か、か、かにぃぃー!
ストフリの特格に引っかかる運命使いなんているのかね?
釣りに引っかかる馬鹿はすぐ上にいるけど
>>358 昨日行ったときには売り切れてたよ
今日の分は別にあるのかもしれないけど
買うのに一時間近く並ばされるかも
ゲーセンでデスティニー使っても格闘狙わずにセカインばっかな俺は元AS使い
気兼ねなく好きに動かせる家庭用が待ち遠しいぜ
家庭版では調整されるのかな
ゲーセンは敷居が高いから期待
運命とシャアザクのクリアーバージョンが一番人気な感じだった
価格もお手ごろだし、運命タン(*´Д`)ハァハァな自分みたいな奴も行くだろうしw
ちくしょう・・・模型店5つ回ったがどこもクリア運命売り切れだぜ・・・orz
模型店には売ってねーよw
>>351 一応、キャリアはある。
けど、両沢が関与した作品で好評なのは少ない。
代表的なのがサイバーフォーミュラのOVA。
>ただ、観賞中アスランの「キラァァァァ〜!!!」という叫びが出た瞬間、
>会場のファンが失笑。しかもアスランのグフがシンに刺されるとき、
>本編では「シン!!」だったのに、スペエディ3では「シィーーン!!!」に
>なってた(叫んでばかりだなアスランさんは…笑)
スペエディ3はオーブ戦まで入ってるそうだな
なんかいろいろ切られそうな悪寒
てことは
3が破壊戦、自由戦、アスラン脱走、ヘブンズベース、天空のキラ、オーブ
4がダイダロス、レクイエム、メサイアか…
ダイダロスでの運命の活躍大幅アップと最終決戦のオール新規作画確実ですな
凸視点だからダイダロスの内容が増えるかどうかはわからんぞ。
むしろいろいろカットされそう。4はFPや映画に続くような話も入れてくるんだろうし。
まあそう思うよ
キララクカットしか増えないのがこれまでのパターンだし
アスランがミーアのとこでガンカタ披露しだしたりしてなw
キララクは別に嫌いじゃないから増えたって問題は無いんだが、それだけじゃ流石にな。
アスラン視点といいつつアスランの出番が増えてるわけでもなく。
3と4ではちゃんとMS戦の新規が増えるように淡い期待でもしておくかね。地味なのでもいいから。
是非デスティニーの発進シーンをどうか!
やっぱ無理かな?
けられるシーンはあったが・・・
いやん
無印種のスペエディだとジャスティスのバッセル投げがやたら凄い描き込みだったよな。
フラッシュエッジ2に期待できるかも
運命は後回しにされそうな気がしなくもない
思いっきりネガ厨で悪いけど
隠者の全身サーベル殺陣が見れそうだ
もちろん運命がそれを受けて大破で
スペエディの最後は
ザフト:ラクス議長キラ白服シン赤服
オーブ:アスラン
て感じらしい
ザフトならまた運命出るかな
>>385 新規シーンというか、バンクやトレースだった箇所を
ちゃんと描いてくれるだけでもいいけどな。
シンがキラのこと何て呼ぶかが気になる
ストレートに「キラ」か子分っぽく「キラさん」その他大勢と同じように「キラ様」
ちょっと距離を置いて「キラ・ヤマト」馴れ馴れしく「キラ君」他にも「アンタ」「フリーダム」
といろいろ予測できるな
呼び捨てじゃないかね。ああ、でもシンはアスランには「さん付け」だから「キラさん」もありか。
最後の「フリーダム」はなんだw
アスランにさんづけしてたのって本当に最初の方だけだし、
呼び捨てだと思うな
個人的には「キラ・ヤマト」がいいけど、「キラ様」じゃなけりゃなんでもいい
キラ職見つかったなwww
シン「へいへい、キラ様の命令ですからね、と」
とかそんな感じなら様付けもありかね。
上から物言われて拗ねてたら絆もへったくれも無いがw
明らかに皮肉じゃねーかw
種死から引き続き「フリーダム」でいいよ。
シンがこのままザフトでも隊はキラと違うかもな
新キャラがキラと絡む可能性が高いんだろうな
エターナルってミーティア+ストフリ+隠者の運用艦なのに
アスランはどうするんかな
>>389 それは萎えるけど、運命大破のところ絵あんまり良くないかも
椛島タンが最終回にがっくり来てそれが絵に出てるとか言ってた希ガス
キラ隊長かヤマト隊長だよ
上官だぞ、最低さん付けはしないと
ってシンが映画でもザフト軍に残ってるのかは確定してないのか
>>398 シン「あ、フリーダムの人だ!あの、ここにサインくださいよ!フリーダムって!」
キラ「うん?ああ、いいよ。どうぞ」
シン「ありがとうございます!」
整備士「おいおい誰だ?廃棄処分リストにキラ・ヤマトの名前でフリーダムって書いたのは」
>>400 ザフトってあんまりそういうのに厳しくないんじゃなかった?
なんかハイネが言ってた気もする
キラ「様をつけろや屑ども」
>>400 ファイナルプラスの最後のキララクプラントラブラブ入場時点では赤服だそうだな
>>403 ハイネが呼び捨てでいいよって感じだっただけだろ。
で、凸にも勧めて。あれが特別なだけ。
>>404 友達(?)だし。
キラは知らないがラクスは様付け確定ww
ラクスさまさま
ラクス様
ラクス議長
ラクス閣下
お好きなものを選びましょう
>>408 ラクスと愉快な仲間達に入れたなら「さん付け」だろう。
様付けてたのは下っ端とか親衛隊でしょ。
ああ、いかん、ハチマキにハッピで小躍りしてるシンが脳裏に・・・
ラクス様
本物は乳ないっすね
ラクス様の為に!!って敵に突っ込んでく様しか想像できない…
これでキラに成り代わってラクスといちゃいちゃしてたら祭りだな
色々と
>>415 やめてよねとか言われながらキラに殺されて終了
シンはラクス自体には無関心だけどな
フェイスは無くなったかな
それよりはやっぱ運命の行方だよなあ
それもまたよし
運命たん…
それもまさよし(正義)
誰か運命を自由並の超改修して復活させてくれ
うんこだっていいじゃない、みつをだもの
ザフトならデータ持ってるから大丈夫では
2年くらい開けないと新機体出せないからどうなるかな
運命(後継)出ないと意味無いけど
ウンコ色ウンコ色って言うけど道端に落ちてる犬のウンコの色は黒だぞ。つまり(ry
シャア専用ブログに繋がらない
ストフリは劇中のはどう見ても金だけどプラモのこと?
>>426 現在サーバメンテ中ですので昔のアドレスで更新しています。
ご迷惑おかけします。
>>421 映画はプラモ売るためにキラに関しては無理矢理でも新機体出すだろうな
運命分からないけど、シンがザフトだから可能性はある
『デスティニーハード』
最終決戦の為に前線に潜入するデスティニー。
だが、それは∞ジャスティスの巧妙な罠だった。
「デスティニーの存在価値は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「光の翼あれば…こんな∞ジャスティスなんかに…!」
「よかったじゃないですか 福田のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、ルナパルスを用意しろ。みんなで幻惑してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「デスティニーの生アロンダイトゲ〜ット」
(いけない…!大味な武器しかないのを悟られたら…!)
「生デスティニー様の生パルマフィオキーナを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…食らっちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、達磨になってしまったか。甘い敗北感がいつまでもとれないだろう?」
>>430 フリーダムやジャスティスはともかく、デスティニーは出るとしても出来るだけそのままの形がいいな。
強いて挙げるなら、掌だけじゃなく、手甲側にもグフみたいに何か付けたり
太ももの中でもいいから普通のサーベルも携行したりかね、強化出来そうなのは。
個人的にはシールド裏にミサイルの2発も入ってれば十分なんだけどね。
シールドは複合兵装で射撃用の武装でもあれば存在意義が出たんだけどな…
なんなんだよ、あの微妙なスライド具合は
デスティニーインパみたいにレール砲2つにエクスカリバー2つ
のほうが強く見えると思うんだけど
HJのムックだと膝にビームブレイド、足裏にビームスパイクって
作例もあったな
デスパルスは見るからに鈍そう
両脇からビームなんて品がないうえ、
エクスカリバーなんて使いまわしてる時点で運命インパは駄目だ
デスティニーは今のままの武装構成で良いよ
光の翼がビームとかバリアとして戦闘に使えるなら最強
使える、使えないって問題は別として
光の翼の形成材料のうち一つにビームがある。
アレだけエネルギー垂れ流してるんだから
当てれば少しはダメージになるんじゃないか?
そういえばΔのヴォアチュール・リュミエールは結局ビームとして使えるのだろうか
Δの格好悪さは異常
運命と同じ光の翼とは思えない気持ち悪さだな
>Δの格好悪さは異常
前から思ってたんだが、これはなんでそう感じるのだろうか?
・なぜか卵っぽくみえる肩か?
・Dr.スランプのキャラクター「がっちゃん」のように見える背中の貧相な翼か?
・襟、肩、手首、手の甲、実剣の柄、鞘の先端、膝、足の甲、とやたら目立つ黄色か?
・絶叫マシンの体固定用の器具みたいな赤い上半身か?
…謎だよ。
じゃあ、劇場版新型運命の名前考えようぜ!
インパルスデスティニーはダサいので却下
つセカンドデスティニー
ドラグーンを4問くらい装備した
レジェンドデスティニーで一つ
サイドスカートに天帝みたいに装備ならありかもしれん
スラスターが減ってしまうが
運命の新型化はやめて欲しいと思うのオレだけ?
フリーダム>ストライクフリーダムを見ちゃうと・・・
俺は自由よりストフリが好きだけどな
自由スレでの人気は圧倒的に
自由>>>ストフリ
連ザ2の人気では
ストフリ>>自由
って感じだな。
模型やおもちゃは価格帯やサイズが同じ土俵で競えないから保留。
ストフリとフリーダムならフリーダムのが好き。
でも、正義の場合は無限のほうが好き
>>457 オレも全く同じ。
自由>ストフリ
隠者>正義
天帝>伝説
運命≧衝撃
模型板では圧倒的に自由>ストフリなんだよな
やっぱり出来が響いてる
でもとにかく強化しないとCEは生き残れない…
現に運命は死んでしまったし
>現に運命は死んでしまったし
んなこたぁない。
無印種の最終戦で大破した自由は続編で見事によみがえっただろ。
あのときの自由より、運命の最終戦の方が損傷は全然少ない。
強化は全体のシルエットが変わらない範囲なら、まだいいかな。
でも、全部乗せコンセプトの運命の強化って・・・
ストフリや暁がそのまま出てくるなら運命もそのまま出てきそう
ただどちらかといえばそれらの相手を考える方が難しそうだ
運命には出てほしいけど、どこもかしこも誰もが全部ガンダムってのは
ガンダムの有難味が薄れてしまった
アストレイも含めると何体あるのやら
結局ガンダムの中で力のインフレやることに
奪取だの情報横流しだのワンパな設定で陣営ごとの特色も量産機みたいに出ないし
考えるとキャラもも陣営移動頻繁でガンダムと同じだなw
ラスボスはモノアイ系のMSをキボン
つまりデスティニーガンダムの新型は、
ガンダムから脱却したモノアイのMS「デスティニー」ですね
でも、ゲルググだけは勘弁な
っていうか、『νフリーダム』とか、『なんたらサザビー』とか、やりかねないぞ
アストレイにもどきが出てたような
デスティニーザクを出せ
合わなすぎ
光の翼付きザク
デスティニーザクが出たぞ!人相で敵と判断するな〜!
ってこのパクリは既にアストレイでゲイツ頭のドレットノートとかやってたな
しかし同じザフト系同士くっ付けるのはわかるけど
ザクをZに付けたイーノマジ天才メカニック
ザクにデスティニーウィザードが作られたり、
アカツキのウンメイ装備とか作られたりして
もちろんアロンダイトもどきと長距離砲もどき
むしろあのやられた状態から魔改造するなら
手足だけザクのを移植だろ、きめえwwwwww
フリーダムザク
ジャスティスザク
デスティニーザク
この中では一番マシ
ファトゥムつけたザクならピッタリじゃないか
ザフト機体なんだから後継機はストフリも運命もモノアイで
ザフト機体がモノアイすてないのは優秀だからだろ?
技術を抜き出してしまえば連合顔のガンダムである必要自体なくなるはずw
ファトゥムは00ならザクにも合うだろうが01はシャープすぎてザクには合わないな。
埼玉はベストマッチだったな
>>476 ガンダムヘッドは敵味方の精神に大きな影響を与え、
それによって戦果が上がるから必要なんだよ。
でもオーブの量産機ってガンダムじゃないけどガンダム顔のような
そしてその量産機に落とされるガンダムとか・・
試作機がガンダム顔なら量産機も同じような頭部な方が自然ではあるけどな。
GMがゴーグルなのはアニメ的に弱っちく見せるためだったんだろうし。
>>479 アストレイのカテゴリーはガンダムタイプ
つかCEではガンダムタイプって呼び名がわかるのは一部の人間だけ。
命名したのがキラでそこから一部の人間に広がった。
良かったね
ガンダムもガンダム顔も一杯
Gガン超えたインフレか
サザビーとかヤクト・ドーガを福田がパクらないはずが無いと思うんだ
むしろギラ・ドーガを出してバルカンで倒して俺TUEEEE
487 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/28(月) 20:37:52 ID:n9x0MRlM
運命は尻尾つければいいと思うよ
それだ!
と思ったが、どう見てもエピオンです。本当に(ry
エピオンは尻尾じゃないでしょ
実はガイアにも尻尾付いてる
エピオンはバード形態?になると尻尾が付くよ
ヒートロッドのことか!
でもキラが乗ったら「俺の敵はどこだ」とか言って辻斬りしまくるのでは?
>>489 どうもエピオンは、あの変なMA形態が印象あって、しっぽ付いてると勘違いしてた。
>>490それは知らんかった
でも、運命にしっぽ・・・ますます悪役だな。
なんか、そんな作例どっかで見たようなキガス
ガイアはワンコになるのに尻尾必須だからな
シンはファイナル+(赤服)から映画までザフトならいいな
運命さえ出ればシンはどうでもいいけどな。
正直キラかアスランに運命かその後継機に乗ってもらいたい。
うはw活躍しまくりんぐw状態の運命を見たひ・・・
キラはフリーダムで射撃ばんばん
アスランはジャスティスで連結サーベルぶんぶんが似合う。
シンはデスティニーでアロンダイトでずこばこが良い。
こんなこと言うのはなんだがキラアスは嫌いだなんだよな
好きか嫌いかはおいといて、乗り手としてはキラが良いかな
近中遠どれも強いし一番トリッキーな動きも見せてくれそう
シンのがむしゃらっぷりに運命+アロン+光の翼+パルマが似合うと思う
キラやアスランが乗っても、アロンで特攻なんかしてくれなそう
そのかわり、ブメと長距離砲の素晴らしい扱いっぷりが見れそうw
キラ
ブーメラン投げる→敵回避→戻りのブーメランで敵の足がもげる→即座に接近して近距離で右手のビームライフル、左手の長射程砲使用→敵の両腕を切除
アスラン
ブーメランサーベル2刀流で切り刻む
ここはイザークに・・・
>>501 対艦刀やブーメラン使った戦闘は経験済みだし
遠距離はもちろんビームサーベルとか使った接近戦も強いし
殴ったり蹴ったり格闘も強いしでパルマも上手く使ってくれそうだしで
いろんな運命が見れそうなんだよな。シンだと特攻ばっかで…
ラックが色んな武器に対応してて簡易換装ができたら面白いかもな
>>495 格好いいけどなんかゴツゴツしすぎで運命とは別物だな。あと手甲がでかすぎて
ゼロ距離パルマ撃てなそう
キラとアスランが運命なんて乗るわけ無いじゃんw馬鹿?w
釣られてやると
キラとかアスランが運命に乗ったら面白そうだなって妄想だから。
シン以外ならラクスが乗るのがはまり役に思えて仕方ない
決して悪い意味じゃなくて
運命のパイロットはシン以外認めん。ラクシズ厨は巣に帰れ。
ええとここのスレタイは、と…
デスティニーにスターゲイザーみたいなAIがあったらきっとツンデレ美少女(*´Д`)ハァハァ
レジェンドとは双子の姉妹(*´Д`)ハァハァ
キラや凸や遺作やラクスなんかに乗られたら運命様が汚れるな。
まああの世界の運命は奴らの思うままって点ではふさわしいのかも知れないがね。
未来を作るのは運命じゃないってだったらまず
人々の運命を司るお前らが死ななければならんよなwww
>>512 サーベルを薙刀状にして戦う隠者は大和撫子か…
ラックがアームみたいに可動してアロンダイト振り回す
そう妄想していた時期が俺にもありました
ラクスは隠者のイメージがあるな
全身狂気もとい凶器
シャア専用・・・じゃなくて、議長専用デスティニー
議長専用ならむしろ黒のイメージ。プクタンがイメージ考えずに赤くしそうだが。
黒基調で、ところどころに白があるイメージ>議長
議長は赤な気もするけどアスランとかルナマリアがいるしな…
>>478 ならば誰も見たこともないようなフェイスにしたらどう反応されるだろうか
例えば超怖い般若顔にしたり
守備力が255上がったりな。ただ混乱してるから一人で戦わなきゃならんが。
見るものにインパクト与えるなら狐目か猫目のMS
コレ最強
そこでガスマスクですよ
劇場版、ReGZの真似でReD(Refined Destiny)とか出ないかな。
出ないかな…
例え映画に出でも限りなく目立たなそうな悪寒
中の人をシンから変えないと絶対目立てない
目立てないどころか序盤か中盤でボスにやられるかませ犬的存在にされるぞ
つーか、シンだから目立たないんじゃなくて
ラクスやキラの仲間じゃないから目立てなかっただけじゃね?
俺はシン達ミネルバ隊にしか興味が無かったから
目立って無かったって言われてもピンと来ないが。
キラがザフトとか福田は釣りだけはうまい
シンの扱いとかアウトオブ眼中だろうけど
3人の絆が試されるって書いておいてキラとアスランしか活躍しないってことはあるまい。
シンが3人に含まれるなら、だが。
>>529 サポート役程度くらいに思っておいたほうが
運命が出るかすら分からんし
デス種であれだけ叩かれたし、映画だし福田も
今度は真面目に戦闘やるだろう
時間的に考えても主人公のキラとその相手の
ラスボスMSが勝ち組
そこでまさかの三座式
ねーよwwwwwwwww
三神合体勇者ストライクジャスティスデスティニーフリーダムくらいやったら福田をマンセーしてやる
無茶変形で合体
↓
当然色も無茶苦茶
↓
かと思いきやVPS装甲なので自然な色に再配色
↓
プラモ化できねーじゃん
↓
ま、ええじゃないか
↓
いーわけねーだろ!
誰が頭の部分に乗るかで3人で大げんかしたら福田をマンセーしてやr…
デスティニーはでっかい剣とでっかいライフルに変形
ストフリは上半身
インジャは下半身
三人の絆が試されるだから三人が同じ陣営かみんな違う陣営だな
どちらにしろ敵がいない
>>504 シンが特攻ばかりだったのは作画の都合が大きいと思う
>>527-530 種死ではシンはラクシズと敵対する立場だったから負けたのは確か。
だが今度の劇場版ではキラが主人公復帰するせいでシンは脇役化する可能性は高いな
>>538 どっかのスレで出てたけど種割アリの敵が複数出るとか
現段階で出てるのは絆とかってのと、スペエディの最後の画像が全て
>>538 アストレイB最終話が変更されなければ敵はいくらでもいる
アストレイとか同じ系列の作品に見えないから却下
1/100セイバーが出るのか、それより運命の1/100リメイク版を…
運命の1/100リメイク版は何れMGという地位を冠して現れます
アロンと長距離砲のラックが邪魔にならずに後方に可動する翼で、
控えめながらしっかりとした着脱可な光の翼を付け、
アロンを片手で持ってもへたらない腕で、
パルマが再現できる指の作りで、
クリアスタンド付きなら、
10個以上は買っても良い
劇場版は新機体はいらないからストーリーをまともにして欲しい。
デスティニーはストフリや隠者みたいにゴテゴテしてほしくないな
隠者は全身ビーム兵器だけどストフリってそんなにゴテゴテしてる?
ドラグーン抜かせばライフル二丁、レールガン二門、カリドゥスと割とシンプルな気がする
見た目がゴテゴテしてる。翼下ろしてるトコなんて特に。
腹ビームもマイナス点
ビームライフルとバルカンを抜いて、
自由以上に砲門があるとゴテゴテな気がする
>>547 >ストーリーをまともに
負債には無理だ
アビスとかカオス、セイバーは火力の割にスッキリまとまってるよな
隠者は全身ビーム刃だけど見た目に影響してないな
>>551 ドラマCD見るに出来なくはない気もするのだが>嫁
あれは短編のような物だから又違うか
もう学園物でいいじゃん
制服運命たん(*´Д`)ハァハァ
運命は新型AI装備して、完全自律稼動。これ最強!
正直ゴテゴテって点では隠者以外はみんなゴテゴテしてるな
俺は別に嫌いじゃないからいいけど
インジャもゴテゴテしてるじゃんよ
まあストフリなどの4機は単機でも戦局を変えうるようなMSとして作られてるだろうから
ゴテゴテしてるのは納得がいく
インジャは見た目のごてごてさはむしろ旧正義より下がってる。
但し、武装を文字にすると他機の追随を許さない最強のごてごてさを誇る。
後半Gではレジェンドが装備も見た目もすっきり度が高いね。
ただ隠者はリフターについてるビームブレードは単品じゃ使わないものが多いから
実質的に合わせて一つの武器になってるな
でも隠者みたいに全身にビーム纏って
伝説みたいに砲門付けまくるのが新型エンジンの有効な使い道だよな
光学残像が消費電力の割りに効果が薄いって、そう言いたいのかよ、あんたはっ!
つーか、伝説のドラグーン全てにビームサーベルつければ強いと思うよ
違和感が無いから困る
568 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/30(水) 22:27:06 ID:JYOGGcEj
>>566 ダセー!!
>>569 劇場版運命後継機キターーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
一見ゴテゴテしてるほうが強そうに見えるけど、実はスッキリしてるヤツの方が
強い法則がドラゴンボールZにある
海の中という限定ならビーム兵器が使えなくなるのでストフリ、隠者、伝説、をアロンダイトの刀の所で倒せるんではないだろうか?
つPS装甲
グフ貫いたのってどういう原理?
どうもなにも、普通に貫いた
エクスカリバーで自由が貫通できるんだ、アロンダイトで出来ても不思議じゃない
というかグフは通常装甲だから実剣で貫こうが、ビームで貫こーがどっちでもいい
>>580 後付けでエクスカリバーの先端からもビームでてることになった気がする
このスレでも話題にならなかったっけ?
先端ビームは何か明言されたのか?
只単に演出に後付後付言ってるような気もするが。
>>576 アロンダイトはPS部分を貫ける
つ デストロイのPS装甲を貫いた
つ デストロイのPS装甲はビームを無効化できるほどに強力
>>583 エクスカリバーなら本編で実際にビーム出てる
>>585 だからそれが設定で保管されたのか?と聞いている
エクスカリバーの先端からビームが出る設定は無いよ
ただ本編でビームが出ただけで
>>584 デストロイってPS装甲だったのか
最初っから色付いてるからTPS装甲かと思ってたが
PS装甲ってどこで出てた?
TPは初めから色付いてるだけで、基本的にはPSと同じ
破壊をあっさり真っ二つに出来るほど強力かと思えば、隠者に切られるし
アロンちゃんの強さはイマイチよくわからん
強がってるけど、心は繊細で壊れやすい・・・
コレがアロンダイトの姿
>>588 デストロイの装甲がビームを弾く解説で
PS装甲も出力を上げすぎるとどうのこうのって文脈がある
剣先でPS持ちを破れるのは演出。脳内設定で補完するのもいいけどあんまり垂れ流すな
デストロイを真っ二つにした時は角度とかよく計算してた
隠者に斬られた時はあまり計算してなかった
これでおk
∧_∧
( ´Д`) ミラージュコロイド散布!
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::
>>1 (_,ノ .`ー'
アロンダイトはMS戦で使わなければ良いのに
隠者とやってもろに斬られたじゃない
すり抜けるんだから実体部分が邪魔になる
ソードシルエットでなまじ戦果をあげたから味をしめちゃったんだよ
もっとブラストたん使ってビームライフルと長射程ビーム砲の華麗なコンビネーションみたかった・゚・(ノД`)・゚・。
しかし数回すれ違いざまに切り合って隠者が盾でアロン受けてたってことは
それだけリーチや威力が高くて兵器としてサーベルより強いってことじゃないか?
サーベルとサーベルはすり抜けるのに
サーベルをビームシールドで受けたりビームライフルをビームシールドで
防いだりできるのはおかしい
ストフリを完全なライバル機にして、運命は対ストフリ用の決戦MSとして作ればよかった
アロンダイトもデカすぎ。
半分くらいに分割して二刀流が程よく厨臭くて良し。
ビーム砲も役に立たないのでオミット。
フラッシュエッジ2はモーション長くて怠いので削除。
あとは制限回数付きの強力バリアでも全体に付けて、
ストフリに特攻でもさせたらいいんじゃないの
元々連合しか想定していなかったから運命自体は完璧だったんだけどな…
兄弟である伝説と共に戦わせるのが正しい運用法なのかもな
>>599 ビームシールドはサーベルとかのビームと訳が違う
>>599 あのな
種のビームサーベルの粒子とビームライフルの粒子て全くの別物だ
ビームシールドなんかほとんど設定すらない
簡単にいうとビームサーベルはミラコロの固まり。だから干渉しないなんて設定がある
まあ、幾度か鍔競り合いをしていたが運命のときはキッチリ設定を守りやがっちゃったからあの監督さんは
>>601と
>>602の言うことに妙に納得してしまった
運命はキラが死んだ(と思ってた)後に完成されたんだから連合を想定して開発したはずだからな
大型MAやデストロイ専用の大味な武器の運命
雑魚MS一掃のための伝説
場によってスタイルを変えられるインパ
これで対連合の完璧なトライアングルにしたかったんじゃ…
まあ運命もMSとやれないわけではないんだ。なにを言いたいかと言えばもっとブーメランサーベルとか使え
>>604 種のビームサーベルはコロイド粒子でビームを固定してるだけであって
ビームサーベルとビームライフルは同じカテゴリー。
ビームシールドはアルテミスの傘を応用したハイペリのALが元で
アクタイオン繋がりでザフトにビームシールド技術が流れた。
ライフルの粒子は違っただろ、覚えてないからあんま言い切れないが
シールドもその設定があるだけでいったいそれが何でできてるかの設定は全くないはずだが
運命はビームライフルもブーメランサーベルもバルカンもあるから基本装備は揃ってるぞ
>>605 運命は連合を想定とかそんなこと全然考えてない。
ザフトのMSは本来だと1機であらゆる戦況に適応するはずだったのが
戦局の拡大で専門家した単機能機が増殖する結果になったから
インパをもう一度万能MSとして蘇らせようとして
運命シルエットを作ったがデュートリオンじゃENサイクルがかなり厳しく
機体構造も物理的負荷が大きく、結局一から作ったほうが早いってことで運命が作られた。
ビームライフルは金属粉とミラコロの粒子をそのまま放ってるんじゃねえのか?
ミラコロの磁場固定技術のビームサーベルと同じカテゴリーにするのはまた違う
ビームシールドはもう万能防御兵器だから設定とかどうでもいい
まあUCガンダムのパイロットなら、運命に乗っててストフリや隠者と相対した
ばあい、速攻でアロンタイド投げ捨ててビームブーメラン伸ばして二刀流に
しそうなイメージはある。
>>609 いや、あの…
俺の勝手なイメージに散々既出な設定を長々と書かれても反応しようが…
>>611 投げ捨てんでいいwそのまましまっとけ
>>608 他の核仕様ワンオフ機体に比べると対MSに使い易い兵装が少ないってことじゃないの?
ヒーローっぽいからアロンダイト好きだけど
もともと対艦刀って物自体UCじゃ考えられないからな。戦艦相手に接近戦挑みにいく
やつなんていないだろ。対空砲火が凄すぎて近づけない
だからBSがなければ盾ごと切り裂けて盾ごと撃ち抜ける最強MSなんだって
ブーメランサーベルは逆手持ちが映えるからかなりポージングもなかなか美味しく頂けるんだがシンちゃんのお気にめさなかったらしいな
>>607 ビームライフルの元である高出力ジェネレーターの技術を
ビームサーベルにも導入してコロイドの電場形成理論を応用して
ビームを刀身状に定着させているだけ。
>>612 つか根本的にキラが死んだと思ったから運命の武装など変えてたりしたら
完成までもっと時間かかるけどな
>>618 だからイメージだって言ってるじゃない…
マジレスしないでよ…
>>614 MSの対艦戦は至近距離に張り付いて掻き回すのが本分だと思うけど・・・
まして1年戦争の艦船の対空砲なんてWW2さながらに中の人が操作してて不正確だし・・・
>>619 反応しようが・・・とか言ってる割には律儀に反応するお前モエス
シンのすけはFインパ+対艦刀で自由を倒したから高機動+対艦刀が最強だと思っちゃったんだよ
>>621 一年戦争はともかく後期になるとハリネズミのごとくビームを乱射してるぞ
>>622 だって返さないとなんか失礼じゃない
女の子に話しかけて無視されたらきっと1日がブルーだゆ
まさか・・・
>>626 ナイーブすぎw
>>627 携帯からじゃわけわかめなんだがどうした?
説明めどいならPCつけるが
まさかまさかまさか・・・・
ス、ストライクフリーダムうぅぅぅぅ!?
>>630 家庭用の連座Uのトップがストフリだけ
横には果て無き戦いの運命、切り開け、ガンダム!
でもこれストフリの機体解説とかにも出て来るいつもの絵だな
ゲームのカバーはHGの絵描いてる人が良いなあ
HGの箱絵は神
ビームサーベルが電場や磁場で形成されてるなら
ビームサーベル同士でぶつかると同極の磁石を近づけたように反発しそう。
干渉して磁場が歪むとサーベル自体も曲がって危ない事この上ないけど。
>>606 アルテミスの傘ってどういう原理で何でできてるんだ?
設定あったっけ?
光波です><
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; VIPからきたにょろー
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
,.〜^,.〜^,.〜^..〜^ ザッ
⌒vv⌒yv⌒vv⌒yv⌒vv、
, '´ ̄`ヽ −^, '´ ̄`ヽ −^, '´ ̄`ヽ
ザッ ,‐ '´ ̄`ヽ ,‐ '´ ̄`ヽ ,‐ '´ ̄`ヽ ,‐ '´ ̄`ヽ
,‐ '´ ̄ ̄`ヽ__‐ '´ ̄ ̄`ヽ _‐ '´ ̄ ̄`ヽ ザッ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \ / /" `ヽ ヽ \ / /" `ヽ ヽ \
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>>638 超でかいビームシールドのご先祖と思えばok
ビームサーベルより早く実用化してる所が凄いよな。
戦略価値無しと言われるアルテミスにそんな防御が必要なのかって話だが…
ユーラシアの技術は世界一ィィィィィィッッ!!!
ってな感じで技術力の誇示とか
ユーラシア「我が国の科学技術は世界一ぃぃぃぃ!」
大西洋「我々のPS装甲だって科学史においても稀に見る大発明ですぞ!」
アクタイオン「ビームシールドはプラントにも売り込んでるけど、悪く思わないでね。うちも商売だから」
オーブ「拾ったブリッツの腕からPS装甲の技術を頂きましたが、何か?バッテリーはうちのが一番ですし」
プラント「新技術乙。改良しといたがうpした方がいいか?」
地球連合「orz」
連合は凄い割にいつも最下層な扱いだな
暁がドラグーンでバリア張ったのはどういう原理?
アクタイオンとかの企業をアナハイムとかみたいにもっと深く掘り下げてほしかった
>>604 干渉しないって理屈が良く分からんのだが、
サーベルが実体のないものならどんなシールドでも防げないんじゃないか?
>>627 コレのパッケージはきっとデスティニーとレジェンドとインパだよ!
(森下絵希望)
公式のストフリは釣りだよ!
和田きめえwwww
>>649 運命とかストフリとかあたり全部入るんじゃないか?
おまいらはホントストフリの話題に敏感ですねw
だがそれも悪くない
てかアケ公式の絵なら上にストフリインジャ、中央から下に運命伝説衝撃だから
あのままパッケージにすれば問題無いと思う。
ストフリやインジャがボスに見えるってのは仕方の無いこと。
実際ゲーム中ではボスみたいなもんだし。
パッケージは普通にポスターのやつだろ
まあ、別にストフリでもいいけどな
アーケード版のポスター、どこかに画像ない?
公式
オレも公式と言おうとして確認のため見に行った。
画像が3分割されてるのは結合すればいいとしても
運命の膝から下がカットされてる罠
最近運命ばっかり目立ってたから、たまにはストフリに譲ってやってもいいんじゃねw
じゃあここはアケ公式絵の逆パターンで
上に伝説と運命の横顔
中央から下半分にアカツキ、ストフリ、インジャを並べてやればいいわけだな。
それも見たいお^^
贅沢を言えば連合3Gの後ろに運命隠者(Aルート普通ラスボス)が並んでる画とかもw
アニメの4期OPよろしくインジャ、ストフリ、運命の3機で飾るのもありなんだよな。
>>662 最後の立ち位置は意味無かったな
ファイナルプラスだとアスキラだけになってるし
運命(後継)が映画で出るなら敵側キボン
機能性低いから二度と出ないよ
むしろ劇場版本当に製作されてるのか?
劇場版は、運命がザフト新型量産機としていっぱい登場します
運命のプラモ作ろうと思ってるんだが、クレイオスの専用塗料見ると
CG 91 ホワイト9が指定色になってるんだね。
これって何かの冗談だろ?白すぎだと思うんだが。
だれか運命にピッタリの暗色がかった白を知ってたら教えてよ。
機体色はモノクロームカラーで
グレーで
673 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/02(土) 12:32:19 ID:v4fi+Kz5
やっぱ運命って基本色が酷いよな
デスパルスみたいな感じが良かった
デスパルスは小豆色じゃねーか
もともとトリコっておもちゃやプラモでも素組みしかしない子供でも
それなりに見れるからカラフルな方が好まれるとかそんな理由なんでは
作中での運命の役どころとずれてるからアレだけど
クリア運命は背中の武装パーツも綺麗
カラフル→運命
単色→伝説
シャア専用→隠者
うんこ→和田
うんこ→垢付き
自由の色好きなんだけど
あと隠者はピンクで運命は劣化FIだわな
イージスやジャスティスのピンク(赤紫?)も悪くは無いが
折角セイバーが真っ赤だったんだから、インジャは真っ赤にすればよかったのにな。
運命はわりと普通なトリコロールなんでわ
>>685 1st以来の主役ガンダムに近い系統だよな。
そういえば1stに近い配色かもね
だけど1stは白と一色に例えられるけど、
運命を一色に例えるとしたら意外とムズいなw
青じゃね、Fインパと一緒だけど
青い上着
赤い蝶ネクタイ
白ズボン
青は自由のイメージが強すぎるかも
赤かなあ
間とって紫でいいんじゃね?
青赤白揃ってこその運命じゃないか
緑?水色?ナニソレ、クエルノ?
>>693 貴様は俺の愛する胸部の水色を馬鹿にした
サイドスカートと膝の黒も忘れないでください
運命のカラーリングはゼータに似てると思うんだ。
ああいう色って監督じゃなくて色彩設計が決めるんだっけ
アンテナやビームシールド発生器の黄色部分も入れてあげて
>>698 監督も番台も入れて話し合うでしょ
福田はキラとアスランのガンダムを金と銀にしようとして
止められたとか森田がインタで言ってたハズ
関節とかにその名残りがあるしw
ふと思ったんだが、劇場版運命の関節ブロンズだったらどうするよ
>>700 ガワラだか禿御大のインタビューで想定してた色と全然違う色を色彩担当が設定しててガッカリした
って話を見た気がする。ファーストの頃の昔話かもしれんけど。
スレ違いだがシャアザクのあのピンクは雑誌の二色印刷でも判別し易いように計算された色らしい
>>700 その場合暁が何色になっていたのか素直に気になる。
まあ、普通に冗談だろ
プラモだとアニメと違う色になってるやつ多いな、プロヴィと伝説は薄い灰色になってるし
イージスは赤紫なのにピンクで、正義と隠者は変なピンクになってるし。プラスチックでは
表現しづらいんだろうか
>>697 ほぼ確実にZイメージだな
顔もなんか似てるし
本編も途中まで劣化Zだし
>>703 森田によれば、まっ金金のアイデアが流れていって暁になったんだとかなんとか
>>705 グレーとか赤の再現なんて問題無いような
隠者って元から真っ赤では無いからとか
森田が言ってたのは間接のことだろ>金銀
>>709 森田と一緒にインタに答えた日登設定製作部S氏が、福田に次のキラとアスランの
機体は全身金と銀で行こうというアイデアがあったけど、いろいろな事情で流れて
一部は関節に残って、全身金はアカツキに流れたと答えてた。
森田はプラモのインスト書くまで、関節が光ることを知らなかった
あれは作り手のセンスとか嗜好とかが反映されると考えてくださいとかw
>>691 各機を一色であらわしたらこんな感じかなぁ。
運命>青
自由>白
正義>赤
伝説>グレー
そのS氏ってどんなセンスしてるんだ。
イメージカラーはこうだと思う。
運命>紫
自由>青
正義>赤
伝説>グレー
運命、自由、正義は何かのポスターで見た
衝撃、自由、セイバーが纏ってるそれぞれのオーラみたいなの見てオモタ
運命>赤
伝説>白
自由>青
隠者>紫
1/100限定スタンドの色
>>712 センス云々は森田の話で作り手とは福田のことかと
なんとなく呆れ半分て気も
運命の羽+光の翼だのシンのパイロットスーツだの瞳の色だので赤ってイメージがある
もうジェスは死ねよ
あまりにやる気の無いポーズにお茶吹いたw
てか左右でサーベルの向きがずれててカコワルイ
そもそもアウトフレームDはバッテリーだろ?
デュートリオンも無いのにどうやって戦う気だ
分身しながら写真撮影
アウトフレームは真正面からじゃカッコ良く映らないんだから
もうちょっとアングル考えろと
運命のまね事をキモMSがするなんて死ねばいいのに
光の翼は今やどの機体にも付けられるお手軽装飾品
DSSDや火星人の使ってるヴォワチュールリュミエールは
フリーダムとの関連しか無くて
やっと運命と外伝が絡みだしたのに嬉しくないの?
嬉しいです><
デスティニーシルエットなんて何処にあったんだw
デスティニーアウトフレームDは随分前に登場してるけどな
>>726 マーレのデスティニーインパルスが落した奴かと。
シルエットになってるんだから一番量産に適しているのは運命系列
と言えなくもないかもしれないな
>>731 逆だ
シルエットだとエネルギーや強度に問題があったから一つの機体として設計したんだ
運命というかインパルスな。これからは
一般兵:フォース、ソード、ブラストのいずれか
指揮官クラス:デスティニーシルエット装備
ってなったりして
核解禁なら使えるだろうけど・・・
地上やコロニー内で使うのは危険そうな
シルエットシステムは引き続き使われてもおかしくはないけど
コアブロックシステムはオミットされると思う。
運命部隊か
主人公からランクダウンだが格好いいなw
「シルエットモジュールはデスティニーを選択。インパルス、発進してください」
「シン・アスカ!インパルス、行きます!」
「チェストフライヤー、レッグフライヤー、シルエットフライヤーを順次射出、どうぞ」
「俺はこのデスティニーで、全てをな…」
「インパルス、活動時間危険域に入ります!」
「なんだと!まだ何も(ry」
そこまで燃費悪くないだろw
「インパルス!お姉ちゃん!?」
「メイリン、あんたが何でそんなところに居るのよ」
「インパルス、活動時間危険域に入ります」
「ちょ、え、何?うそー」
メイリン最強説
ザフトの量産機にガンダム顔は似合わない
ガンダムも悪顔の運命や伝説みたいなワル顔系統のままの方が良かった
>>738 コートニーの機体は燃費いいのかは知らんがそういうシーンなかったな
だいたいデスティニーシルエットって運命の意味あんの?
容姿やコンセプトが被っただけだろ?
デスティニーは運命プラン掲げた議長がザフトと人類の命運を賭けたから「デスティニーガンダム」であって、シルエットってwww
議長が発掘し命運賭けたシンが乗ったデスティニー以外はただのシルエットだなw
運命かたっても運命かかってない=論外。
ディスティニーシルエット→燃費悪すぎ→1から作り直したほうがよくね→運命
だからな・・・
>>720 新開発のバッテリーとか画期的な新技術とか
適当に設定を作ればデュートリオンは無くても平気
伝説のドラグーンの先の方のビームスパイクを出力する穴は砲門にはならんのかね
>>746 そんな設定あるのかって話になるだけだと思うが
アロンダイトはまだしもビーム砲は本当に意味なかったな・・・
どうせビームシールドで防がれるのならビームライフルと同じじゃん
シールド貫通とかしてほしかった
>>747 作中ではあの部位から一度もビームを出したことがないな。
福田はかなり過去の作品見てるんじゃないか?
>>750 Gジェネで出してたような気がしなくもないが、Gジェネだしなぁ…
>>749 あれでもストフリの最強威力武装と相打ちなんだからいいほうだよ
>>752 福田はXかGか忘れたけど1話だけ見てビデオ返したとか言ったらしい
でも多分大体見てる
嫁は種死のインタで「ガノタは大気圏突入にこだわりがあるの知ってプゲラ(意訳)」みたいな発言してた
あんまりガンダム見てないが逆シャアがお気に入りだそうで
嫁もなあ・・・
スーツCDとかは悪くない気もするんだがアニメは終わってるよな
正直ガンダムじゃなくて学園物のアニメでもやれば人気出ると思う
福田は何だかんだいって一人のガンダムファンでもあるからな。
嫁はそこんとこ分かってないようで空気読めない脚本を上げてるが。
>>753 Gジェネというと伝説が出ているのはPだけだよな?
普通に出てないぞ
>>755 萌え部分抽出の短編だけは得意分野なんだろ
同人あがりの典型だ
>>751 ストフリの連結ライフルなんかは貫通力はありそうだな
BSキャンセルしたし
というかBSのせいで後半は高威力のビーム砲がビームライフルと変わらなかった気が・・・
BSは結局のところストフリとレジェンドの攻撃以外は完全に防いじゃうからな
和み系バクゥタンハァハァ
フルカラー劇場で運命タンとたわむれてくれんかな
ケルベロスウィザードだから、ザクやドムにも着けられるんだよな。
逆にバクゥハウンドにガナーやブレイズ、スラッシュにドムのイージーウィザードも付くことになるが…
ガナーとブレイズはともかく後ろ二つはどうにもならんね
背中にビームガトリング、ビ−ムアクスは口でくわえる
GジェネでV2アサルトとマスターで運命が設計出来た
769 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/04(月) 23:09:29 ID:4YjYrrW6
光の翼とダークネスフィンガーを併せ持った機体だからな(ムービー的に)
隠し武器的なビーム砲でマスターのダークネスフィンガーに
立ち向かって行くシンに笑ったけどな。
クリア運命申し込み葉書が8日締め切りだった気がするんだが未だに部屋の中で行方不明・・・orz
>>755 嫁は無印のオフィシャルファイルのインタビューでガンダムシリーズ全部見たって言ってた希ガス
福田はともかく嫁はネットで叩かれている事を知ってか、インタでは無難なことしか言わなくてツマンネ
ヴェルトールイドに似ている
>>771 部屋掃除しるw
8日消印有効だから、がんばればまだ間に合うはずだ!
しかし発送が12月下旬なのが辛い……
>>763 バクゥハウンド絶対でないと思ってたのに出るんだ、デュエルを集団リンチしたのは
良いけどノワールに瞬殺されたからあんま活躍しなかったな。それにしてもスタゲは
格好悪い
アロンダイトもあんまり意味ないよなあ
アロンダイトでしか斬れない物があるならともかく
普通のビームサーベルでもほとんどの物が斬れるじゃん
そもそも対艦刀のわりに運命ってほとんど戦艦落としてなry
ビームサーベルではデストロイを一刀両断には出来ない
あと何度も言われてるが、アロンダイトは対艦刀じゃないってば
よく言われることだが、やはり両腕落とされたら
バルカンしか攻撃手段がなくなるのはキツイ
片腕だけでもアロンダイトとビーム砲は使えなくなるし
隠者みたいに足にグリフォン付けるだけでも大分ちがうんだけどなあ
いっそ足の裏にもビーム砲つけるとかw
>>777 そのあたりは演出の問題では
インパはインパクトあったな
ビームサーベルはいかに優秀な武器かがわかるよな。
長年採用されるわけだよ。
>>779 両腕落とされるような戦闘なんて最終戦くらいでそれをいかに魅せるかがプロの仕事
現状の武装でもどうにでも演出可能なのをアレだから無意味
PS装甲にもヤタノカガミにも影響されないビームサーベルこそ最強の武器
接近戦での乱撃はシン得意じゃないだろ
やっぱり突撃あるのみ
そんじゃ運命にスクリーミングニンバスを付けようぜ
ついでに伝説と衝撃にも
種死版ジェットストリームアタックでつか
>>777 ビームコーティングシールドを切断できるのはアロンダイトのみ。
ちなみにあれは対艦刀ではなく大型ビームソード
大型ビームソードや対艦刀のメリットとしては、デストロイ級の装甲でも難なく切り裂ける事
デメリットは特に無し
>>787 ヴァジュラ系のビームサーベルでデストロイとか普通に切れてるし
デメリット大有りだろwwww
>>788 あぁ、腕とか部分部分なら切れるようだね
でも本体を切断できるのは、態々レジェンドやインパルスが対艦刀に持ち替えたところや描写を見る限り対艦刀のみ。
>>789 例えば?
>>790 振りが遅い
大振りになる
実剣役に立たない
重い
>>790 デストロイのような少ない量産機用に対艦刀作るのはコストに見合ってないけどな
>>791 振りが遅い→本編内でデスティニーはインジャのサーベル、シールドに追従する速度でアロンダイトを振ってました
大振りになる→それこそアロンダイトの特徴。大振りの方が切断力増すし
実剣役に立たない→リーチの確保。出力の確保にもなってるし、重量の加算にもなる。
重い→重量があったほうが威力は増す。元々のコンセプト的には重く、切れ味は良く。
>>792 で?
>>793 で?
俺は名称を正しただけで用途については一言も触れてないが?
>>794 いやアロンダイトストフリに受け止められてたじゃん
>>794 大型用の刀を作ったために本来使うためのビームサーベルを作らずに
強敵の戦った時のMS戦では役に立たなかったと
>>797 一応作ってるがシンがアロンダイトばっかり使って
ほとんどといっていいほど使わなかった。
というか投げて壊されたりしまくってた。
>>796 で?
俺はアロンダイトのメリットについて語ったまでで、必ずしもそのメリットが優位状況に働くとは言明してないが?
と言うか、それはストフリ及びパイロットのアクションだろ?あっちが神がかってるだけ。
受け止められたからとてアロンダイトのメリットが消滅するわけではない。
>>797 メインではないが、ビームブーメランは出力調整で十分サーベルとしての機能を果たしている。
つーか、結果だけでどうこう見るのはどうかと思うよ?
>>799 机上の計算より実践の結果のほうが重要視されるのは当たり前。
>>800 ならパイロットの問題も考慮しなきゃらならんぞ?
キラやアスランは現状、シンより上のパイロットと明言されてる以上、それをアロンダイトが防がれた因果的論拠としても構わんわけだな?
お前ら御都合主義の極致のアニメなんだからどうでもいいやん
白羽鳥は福田も現実にはできるわけ無いけど面白いから入れたって言ってんだし
>>802 だな。
結果だけを見るとそこに回帰する訳だから、結局は卓上理論でメリットを把握するしかないんだよね。
>>804 卓状の理論ならMS戦には不向きで終わるんだが…
>>805 人の話を聞いてないのか?
じゃあ、どの当たりが不向きなの?
どういうところに対MS戦闘におけるデメリットがあるの?
まずそれを説明してもらいたいな
>>805 君は突き詰めるのがすきそうだから
そもそも人型MSなど必要ない理論でも提唱すべき
>>806 まず設定部に文句言おうな。
剣カラのエドがMS戦には不向きの対艦刀を難なく扱い
敵を切り倒すとか書かれていたことある
>>808 ようは話の都合でどうにでもなるだけやね
>>808 そうか。
でも、使用機体が違うとな。
具体的に何処が不向きなんだろうな。
少なくともデスティニーでは不向きな点は確認されないが。
勇者ロボに大剣は映える日登の伝統
玩具的にもいい感じ
それでOK
活躍云々は話の都合
設定好きは細かいこと好むのはわかるけど
福田的にそれ以上考えてないだろうし
>>3 >これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
やっぱアロンダイト自体にはデメリットあるんじゃ?パイロット次第だと思う。
白羽鳥はどう見ても一刀両断されて終了だと思うんだが・・・
ガオガイガーなら可能かもしれんが、
アロンダイトが万能ならほかにビームサーベルつけない
>>810 ビームサーベルと斬り合ったら一方的に折られる
これが最悪だろ。
そこでビームシールドですよ
とりあえず普通のビームサーベルでも和田や隠者を斬れるのだから
和田や隠者にアロンダイト振りかざすのは全くの無意味
またループか
>>817 バンクとか色々事情あるんでそ
状況作るなんて作り手の匙加減だし(サーベルお互い失うとか)
必要なら設定自体どうにでもなるのは
自由串刺しの件でも分かるやん
あんな最終回演出しか出来なかったのは呆れるけど
アロンダイトから赤ビーム撃てばいいんじゃね?
>>818 正直
>>777が書き込まれた時点でループに突入するのは明らかなのに
誰もそれを阻止しないことに絶望した。
それじゃあ流れをアロンダイトでぶった斬り
以下運命の水色(ry
デスティニーのコンセプトは、ソード、ブラスト、フォースを一体化&
核エンジンなわけだろ?
ということは、アロンは紛れも無く対艦刀改だよ。
アロンをビームサーベルサイズにすれば接近戦最強なわけだが、そうすると、
ソードインパルス機能が失われる(小型過ぎて艦を切断できない。中破程度だ)
つまりアロンの小型化はビームサーベル改なのだ。
つまり!!
ディスティニーのビームサーベルを廃止して、そこへ小型化アロンを装着。
そして本来のアロンはそのままにする。
これでいいじゃないか。
戦艦はラミネートだからビームだけだと効率悪いんだろ?
対MSでは盾ごと切り裂ける威力が利点
ディスティニーの弱点は、強力な飛び道具が無い事だな。
ストフリはドラ、古バースト
隠者はファトゥム01という強力な飛び道具
レジェンドはドラ。
アカツキってPS装甲?
鏡面装甲
とりあえず雑魚掃除用だな
ファトゥム01を飛び道具って呼んでいいものなのかね。
あれは最早「無人支援機」だと思うのだが。
まあどうでもいい
こうして見ると、ビームサーベルという武器はRX78以来、一貫して採用されていることからも
その汎用性、優秀性が伺われる。
というかデスティニー開発時、インパルスの戦闘データを反映させたとか言ってたじゃん?
開発者はシンの突撃傾向をバカ正直に新型機の参考にしたんじゃね?
シンの突撃傾向が顕著なのは対アスラン、対キラ戦くらいのものだけどな
ウィンダム、ローエングリーンゲートのときも突撃だったような・・・
すまん、スレ違いだけど、初めて連合VSザフトをやりたいのですが
1と2どっちが面白いですか?PS2です。
話かわるが、最終回、レイを置き去りにしたキラ。まあそれはいい。
実はレイ本人もキラ達に着いていきたかったくさいな。
しかし、グラディス艦長が「レイ、こっち来なさい」と言われたから仕方なく行ったとか?
普通接近戦仕掛けるときは誰でも突撃するけどな
>>833 ローエングリンゲートの時は本当ならアスラン隊長殿率いる本隊が
敵の前線を引き受けて戦力を基地から引き剥がす予定だったのに
頑張り過ぎて前線を押し戻し、結果的にシンが敵の真っ只中に出てしまっただけ。
ジ・エッジだかではちゃんと成功してがら空き状態になった砲台を攻撃出来ていたはず。
レイを持ち帰ってほしかったな。かなりの戦力になるし、劇場版で
テロメアが短い問題、クローンという倫理問題をクローズアップしてほしかったな。
そしてレイは悲劇の氏を遂げてしまう。氏に間際、付き合いの長いシンが号泣し、
シンがそれを乗り越えて一段と成長する寸法
シンは突撃傾向なんじゃない、ぶっぱ先出し格闘厨なんだ。
インパルスはそれでもかなり戦えるが、デスティニーではそうも行かない。
それが連合vsザフトIIクオリティ
ムウはステラ達をモルモットにした事実に対して罪の意識をもってほしかった。
ムウの記憶が戻ると同時にネオの記憶が消えたとは、なんと都合の良いオツムをしているのだろう。
記憶が戻った後、記憶喪失してから取り戻すまでの事を忘れるってのは
良くある事例だ、とする話も聞くが
思い出した直後も作戦の内容はちゃんと覚えていることを考えると
やっぱり都合のいいオツムをしてるんだろうな。
>>840 シンのこともステラのことも覚えてたのに何も無いしな
>>834 スレ違いだとわかってるならその質問がスレ違いでないスレに書き込むべき。
まぁ、一応言っておくと、1で出来る事は殆ど2で出来る。
だから、どうせやるなら2がお勧め
844 :
771:2006/09/05(火) 21:07:18 ID:???
>>774 発見した
ダムAの中に挟み込まれているとは・・・
葉書の色がシャアザクが赤、自由が青で運命は紫
なんかw
良くわからないけどクリアものて何で欲しくなるものなのかな?
>>842 ムウ「君、シン・アスカだろ?」
シン「あんた誰だよ、おっさん」
ムウ「おっさんじゃない!ほら、あれだ、前に君もあっただろ?連合のネオってカッコいい男に」
シン「ああ、あの変な仮面被って、カッコつけて約束したくせに平気で破ったあいつですか」
ムウ「そうそう、それでその事で話しておきたいことが」
シン「もしかして、あいつまだ生きてるんですか?参ったな、藁人形買い足さなきゃ・・・
ついでにこの前雑誌の裏表紙に載ってたグッズ色々買ってみようかな…」
ムウ「ねえ今藁人形って言った?言ったよね?てかそのグッズって明らかに呪いのアイテムじゃないの!?」
シン「何を騒いでるです?別に誰もあんたみたいなおっさんに呪いなんて掛けませんから安心してください。おっさん」
ムウ「ひどい!おっさんおっさんて何度も言わなくてもいいじゃん!おっさん傷ついちゃうよ?
あ、ごめんなさい、呪わないで呪わないでごめんなさい!」
種魂
848 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/05(火) 22:37:34 ID:hjWtmRzd
>>843 オラは家庭用が出るまで待つよ
なんかもう色々駄目ぽ
>>840 小説だと一応フォローしてあるけど本編は軽くスルーだったな、何かぱっと回想
シーンでステラとか映ってたけどあれで心理的描写ってやつをしたつもりかね
ムウ≠ネオ
こう思わないと身が持たないよ
ネオ自体モルモットじゃねーか
>>844 発見乙
というか種類によってハガキの色違ったのかw
やっぱり運命は紫のイメージカラーなんだな。
やっぱり紫は運命のイメージカラーなんだな じゃね?
でも、紫どこにも使われてなくね?光の翼くらいか
朝からそんな細かい所突っ込まなくても良いじゃない(つД`)
シャアが赤だからたとえ赤でも赤は使えんしょw
しかし代引き手数料も送料も無料で何個でも
自由ってバンダイも太っ腹だ
運命のイメージカラーは赤かピンク、紫っぽい
赤分ならインジャのほうが多いけど、パイロットの瞳もあって
>>815 適当にラミネートで出来てるとかアンチビームコーティングされてるとか
設定に加えておけば簡単には切られないよ
そんな設定がないから簡単に切られるんだろ
別に普通にビームサーベルを使えばいいし
ふと思ったんだがアロンダイトがビームサーベルで斬れないものだったら
ビームサーベルと斬りあったときどうなるんだ?
>>861 ビームサーベルのビーム刃がアロンのビーム刃を貫通し、実剣部分と干渉する。
その後はどうなるんだ?
ビームサーベルがアロンダイトと鍔迫り合いをしたまま動かない、
鍔迫り合いをしたままアロンダイトが動く、
ビームサーベルがどこかに飛んでくのどれかになる気がするんだが
アロンダイトIIはアンチビームコーティング♪
>>863 普通に鍔迫り合いになるんじゃないか?
ていうかビームサーベルがなんで飛ぶ?
>>865 アロンダイトの方が運動エネルギー大きそうだし
ビームサーベルが弾かれたりするんじゃないかと思って
そんなもんBSで受けられたり、白羽取り(笑)されたりしてる時点でないだろ
嫁ワールドはパワーダウンしないものもするからな
>>863 鍔競りになる
アロンダイト側の力のほうが強ければ押し込む事も出来るし、弱ければ然り。
あるいは、ずっと鍔競りしてるとアロンダイトのビームコーティングが徐々に薄れるという事も考えられる
ビームサーベルには鍔がないから干渉できるできないに関係なく
鍔迫り合いなんて出来ない気がする。
ビームサーベルが滑って手首とか肩とかが斬ったり斬られたりしそう。
>>870 実際、鍔がなくても競り合ってるんだが・・・
過去のガンダムでも、種でも・・・デス種でも・・・
うろ覚えだがVでウッソが母親を人質にとられて戦ってるとき、(鍔迫り合いを
したら)ビームの粒子が飛んで危ないみたいなことを言ってたな。
ならば ビームコンヒューズ!!
みたいに周りに粒子飛び散りまくり
ビームサーベルで温泉つくって意中の女を脱がせた男もいました
まさに最強兵器
875 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/06(水) 16:47:09 ID:qAY07N3D
そおいえばアスランって劇場版で逝く予感がする
ライフルのグリップなんかならともかく、ビームサーベルなんかは、MSの掌や指では、簡単にすっぽ抜けて飛んでいきそうなんだが。
きっと保持するために凸が手のひらについてるんだよ
んで、ビームサーベルには凹が付いてる
MSが握ると手の中で接続されて固定されるんでないの?
すまん、つい最近シャア板に帰ってきたんだが
クリア運命ってナニ?
把握した>クリア運命
こんなのが出てたのか…知らんかったorz
これどうやれば手に入れられる?
八日に締め切りの葉書ってどこで手に入れられる?
>>880 ガンプラEXPOでの物販が無くなると、代わりに配布されたのが通販のハガキ
今なら知り合い伝手でハガキをもらうか、個数制限が指定されてないので一緒に注文してもらうとか
あとはネットで転売品を探すしかないのかな
ちなみにハガキのコピーで申し込みは不可らしい
ヤフオクかなあ
自分はハガキをオクで10円で落札したw
明後日の消印まで有効
ハガキさえあれば何個でも注文できるんだが
サンクス!
うーん、友人が連ザやるくらいしか種に興味ないのばっかだから
ヤフオクで入手するとかしかねーな、俺はw
複数買いして通常版の後ろに並べて残像を再現
885 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/06(水) 21:00:52 ID:qAY07N3D
4強MSを語られがちだが、
最後まで戦い抜いたアカツキこそ最強。
バッテリー駆動の集大成だ。
バッテリーとは思えないのが・・・
そもそもオーブは条約加入して無い=何やってもいいって思ってる北も真っ青な国だし
アカツキはデスティニー以外の強敵と戦って無いんだから生き残れて当然
ストフリがいなきゃやられてたしね、アカツキ。
そのストフリもシンがアスラン恐怖症になってなかったらやられてたしな。
久々に見直したが、やっぱあの話は論理とか理屈なんてもんじゃねぇ
ご都合主義すら超越した、もっと恐ろしいものの片鱗を味わった気分だぜ
まあカガリだからw
助けてストフリー!
その時、天空より蒼と紅の剣が舞い降りた
オーブ戦を見て、レイはシンを引き立てるのが好きだなぁと思った
伝説のほうが運命よりも全然性能良いのにわざわざ脇に廻るのがいい
>>893 は?デスティニーのほうが総合性能上だよ。
じゃあシンのほうがレイより遥かに弱いってことだ
アスランの意味不明な言葉に耳を傾けて、理解出来なくて混乱して突っ込んじゃう人だからな、シンは。
なんだかんだで人の話をすっぱり切り捨てられない。
シンはツンツンしてるけど根は優しいんだよ
>>896 展開も戦闘もシチュエーションが繰り返しばかりなのが種が駄目なところだな
それにバンクと種からのコピーまで入るから多重に繰り返しばっか見せられてる
感じで負債の芸の無さが現れてた
レイもレイで「彼らは聞く耳を持たないのですから」といいつつ
敵の戯言に付き合ってやられちゃうし
お前ら本当に良い奴らだったよ>シン、レイ
人の話を聞かない奴が最強w
アスランだとこうなる
シン「あんたが悪いんだ…あんたが、裏切るからぁぁ!」
アスラン「やめろ、シーン!!」
串刺し
キラだとこうなる
シン「あんたが悪いんだ…あんたが、」
キラ「うん、知ってる…でも、カガリは今泣いているんだ!」
シン「ちょ、マジかよ、逆ギレ!?」
蹴っ飛ばされる
>>893 機体性能的には同等ってのが公式見解だし、実際どちらが強くともそんなに差は無いと思うよ。
レイがシンを引き立てる=シンに敵を倒させるのは意志を固めさせるためだと思われ。
少なくともアスラン撃墜のシーンは絶対そうだろうし。
凸撃沈させたのは明らかに逆効果だったな
俺が撃ってりゃ良かったとか言ってたし
まさか夢にうなされるまで引きずるとは思わなかったんだろうな
てか撃墜しなくても行く当ても無いわけで、そのうち干上がって投降する悪寒
レイ「えええ、あんなに凸嫌ってたじゃねーかYO」
なんだかんだでシンはアスランのことを最後まで尊敬してた気がする
あ、此処は運命スレだな
12月7日が待ち遠しい。連ザII+のミッションモードで
好きなだけデスティニーを堪能したい。
別にストフリやインジャが嫌いなわけじゃないけど、俺には使いこなせないんだもん
ストフリ、デスティニー、レジェンドは普通に使えるんだが、インジャだけは馴染まない
パルマが使える技だったら爽快なのに
分かって無いな、カプコンさんは
パルマは一撃で星一つ壊滅させられる禁断の兵器
普段は出力を大幅にカットしてあります
ゾノのワンツーパンチからのハンマーと
デスティニーの時間掛かる4段攻撃が7ダメージしか違わないのはどういうことか
久しぶりに色々連ザ関連見てたらか解禁とかでバランスやばくなってるっぽいな
どーでもいいが、通常格闘攻撃力でソードストライクに劣ってるのは納得いかん。
運命の方がカットされづらいが、それでもどっちもどっちってレベルだし
大会で禁止機体とか出てるらしい
もう駄目ぽ
運命がこの先生きのこるには後継機を出すしかないな
インパルスデスティニー
格闘 エクスカリバー
射撃 ビームライフル
CS ケルベロス、レールガンでフルバースト
サブ射 スーパードラグーン
特格 パルマフィオキーナ
特射 ビームブーメラン
フルバーストが二番煎じ、ドラが過多ぎみなのにイランだろう。
そうだな、足の甲にパルマをそうb(ry
運命の光の翼だけビーム兵器兼バリアで
改良版デスティニー
メイン射撃 ビームライフル7発
サブ射撃 フラッシュエッジ
特殊射撃 パルマフィオキーナ
CS 長射程ビーム砲
N格闘 現状維持
前格闘 発生、伸びを強化 判定は運命>隠者前、セイバー前
横格闘 現状維持
後格闘 誘導強化
特殊格闘 ミラージュコロイド発動(ブリッツの3倍の時間赤ロック無効。但しBD中(光の翼発生中)のみ)
BD速度、持続はFIと同等に
なんで消えるブリッツよりロックされない時間が長いんだよw
ミラコロ発動時BD消費二倍とかつけなきゃやばいな
アルカディアの連ザ記事読んだんだ
プロジンの解説
>↑格闘はデスティニーの通常格闘にも競り勝ってしまうほど強力な格闘だ!!
草葉の影で泣いた
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
∧_
/∵∠
. // \
レ ∩( ゚д゚ )<書いたヤツの首刈って来る
. ヽ\ミ)
(⌒) .|
三`J ザッザッザッ
アーケード版から修正入るのかな
どちらにしろ、自分はPS2版待ちだけど
再調整はあまりされないような
通信対戦は無いし
シラヌイアカツキ・遺作・痔・虎専用機とかMSは追加されそうだが
だろうも何もまだ詳しい情報自体がない
シラヌイとか虎専用機とかはアケでも出そうだが
運命は家庭用ならタイマンしか出来ないんだし、今よりカワイソスな事にはならんだろ
>>927 一部機体のバランス修正
はっきり言って、運命が伝説、和田、隠者に劣ってるのは明白だから、とりあえずの調整くらいはされるかと。
なるようにしかならんくらいでぬるく見守るしか
カプコンも空気嫁みたいなところがある感じがしなくもないし
そんな大きく変わるようなことはないだろうけどな
連ザは格闘の一部が変更されたぐらいだったような・・・
というかそんな変わったら移植の意味がない
590の機体より560〜の機体のが調整が必要
ストーリーモードあるんだっけ
ヘブンズの運命主役の話希望
アニメじゃ瞬殺だったけどそうはいかないw
俺たちは種割れできない品
今更ながらシンを見直した!
種割れとか以前にお前らナチュラルじゃん
空間認識力でカバー
>>940 カガリにできて私にできないはずはない!
梅干し食いながら連ザやってここ一番で種かみ砕いて攻めに転じればおk
ナチュラル用のOS使ってるしカガリは多少訓練受けてなかったっけ?
お前らただのアニメゲームオタクじゃん
>>943 いてっ!歯が欠けちょw待ってwwwwタンマwwwwwwっうぇwwwwwwwww
長射程砲って外付け?あのラックって色んなもの付けられそうだな
シルエットに頼らない武器の持ち替えがデスティニーの特徴だからな。
>>946 設定では何も言われて無いが、着脱出来そうなところを見ると
両方とも長射程砲にして「ホント遠距離砲撃は地獄だぜ!フゥハハハハー」なことも可能なんだろうな。
それだったらシルエット統合した意味ないじゃん
>>936 最初に登場する2機→格闘2セットほど当てれば沈む耐久力
3番目に出てくるオクレデストロイ→通常通りの耐久力
ソーラーセイルが無限に加速出来るのは嘘じゃないぞ。
後ろから光を受けられる限り光速に無限に近づいて行くからな。
>>952 それはこのスレでもガイシュツ
それが戦闘でどう役に立つのってこと
スタゲみたく滅茶苦茶広い帆を広げても加速度的にはたいしたことにならないような
>>954 ソーラーセイルの性能は面積と重さの比が大きければ大きいほど上がる。
スタゲのボワチュールは恐らくほぼ質量ゼロの代物だから性能はかなり高いと思われる。
もっとも、MSという並みの人工衛星の何倍も重たいものを動かすんだから
それくらい無くてはだめだが。
>>955 どんなに加速度は小さくても抵抗・重力無ければまあ時間かければどんどん速くはなるよね
(無限て光速超えるわけでなしありえないがw)
惑星探査には役に立つだろうけど
光速に無限に近づいて行くってのは
ある瞬間に光速の99.990000000000%だったものが99.990000000001%になるような
本当に極僅かな変化もありだから、小数点以下が無限に伸びて行くだけ。
もっとも、こんな速度じゃ睫毛ほどの質量体に激突しても致命打になりうるがw
「無限の加速」ってのはやっぱり微妙な表現かと・・・
核動力炉だって「無限の稼働時間」と書かれるんだ。
ものの例えだろ。
>>959 無限じゃなくて燃料の補給が何十年という原子力空母と同じなので
HDはハイブリッド化で事実上パワーダウンしない(生理的限界が
先にくる)と書かれてた
まあそこはどうでもよくて、気になったのはこれ深宇宙探査には役に立つけど
それ以外にどうなん?Δのは同じなのになんで描写違うの?ってとこなんだけどね
ソーラーセイルはまったり加速するものだから戦闘機動には全く向かないと思う。
>>936 ヘブンズが駄目ならダイダロスを
もっときつかったりしてw
コーディネーターは欠陥品だ。
発覚している欠陥だけでも、こどもできにくいってのがあるが氷山の一角と思われる。
ナチュラルニュータイプのほうが強いぜ。
アムロ万歳
>>951 つか何故ここに貼る?
おもくそスレ違い
>>957 >こんな速度じゃ睫毛ほどの質量体に激突しても致命打になりうる
つ「VPS装甲」
深夜の内に新スレ立てようと思ったが弾かれた。
だれか頼む。新スレ用を貼っとくから使ってくれ
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ59
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1156252701/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくはキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレが立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1148709256 ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S DESTINY 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
どうせ本編では飾りって設定らしいし、キラキラ粒子と色もついて目立つ
運命の光の翼が一番好きだな
翼の形してるってのもある
白いと青空のバックだとじゃイマイチだしね
MSというかSFやスペースオペラでは大抵場合デブリとかを考えたら負けだ
>>957
>>966 スタゲはフェイズシフトでもヴァリアブルフェイズシフトでもないだろ
そこでビームシールドらしきものがあるよw
>>970-971 どっちにしろエネルギーを大量消費するからなー
それを常時展開とかどうよとか考え出すときりが無い
次スレ立てに行って見る
というか限りなく光速に近づいちゃったら
どうやって止まるんだ?
>>974 推進力を逆ベクトルに変換する機能があるんだよ。
他にはスイングバイとか?
つーか、常に太陽風の影響範囲内にいると仮定して
質量とかその他を無視した場合
推進剤無しで「理論上」無限に加速航行できる、ってだけだから
本当に光速に限りなく近づくことは無いだろうけどな
実際はロケットと比べたら速い、くらいの速度なんだろう
それでも十分超高速だけどな
ソーラーセイルは推進剤不要だから、長い目で見るとかなり優秀。
推進剤不要ってのは時間に囚われないだけでなく、重さも軽いと言うことで。
現状でも頑張れば木星を越える辺りからロケットより速くなるとか。
ジェネシスは元々ソーラーセイルにエネルギーを供給するシステムだったしな。
種世界にはデュートリオンビームなんて使えそうなものもあるしな
デュートリオンビームを使わずとも、
ソーラーセイルに送られてくるエネルギーの一部を発電に回せればいい
そんな遠くに行ってもロマンしか無い気はするけどな
・連ザIIPLUSプロモ詳細
画像…
http://u.pic.to/6vesv 63 名前:今日だけ神 ◆o3vr1rJiTI 投稿日:2006/09/08(金) ID:gOJeaUw1
・タイトルバックがストライクフリーダムに
orz
カプコンてやり口が負債みたいだな・・・・
・イザークinASでアスランイージスに特命を出し、てストライクと一緒に自爆する映像あり
・トリプルドムトルーパーあり。
パイロットはヒルダだが、その両脇に僚機の証の緑色でヘルベルトとマーズの名前あり、
3機ともバリアを張っててヒルダがバズを撃つと両脇の2機もバズを撃つ。
・前作も含めて90機以上参戦。
・シリーズ史上初のムービーあり
■新三馬鹿の3機がアーモリーワン襲撃
■ガルナハンに無数のダガーL
■ローエングリン砲台が貫通ビームを撃つ
■デストロイが破壊したベルリンを眺めるカオス
■運命から逃げるグフ
・新ステージで追加
・アスメイのシーンは
左に離脱:アスラン&メイリン×1のゲージが有り(多分離脱されると負けって事だろう)、
ブーストゲージがピカピカ光ってる。おそらく洋上だからブースト無限なのか。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-161
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157686914/ より
>カプコンてやり口が負債みたいだな・・・・
土下座して謝れ
ストフリTBならカッコいい奴アニメでやってるやん
ごっつうショックやな・・・・
まあ埋めましょか・・・
,.r ' .l ヽ、 .,イ` ー- 、 ./ / l | .|' ', 'ト.::::::::::l
l l. : :/ { {`::::ーt 、_` r' l | .| ', .l l:::::::::|
、 ト .l :/ ∧',::::::::::', : .:..l l .l | / | .レr ' ´
..ヽ . :ヘ ヽ 〉〉 、:::::::ー-l l .l |/ ,. r' ´ ,..
ヽ'. : : : :lヽ ヽー/ ` ヽ.| ト、/´ ,..-‐ ´ ,..r ´ ,.r
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: : : : : l´::/∧ ヽ/ /::::/ __ ,,...... -' _,. r '´ ,. r '/ ∧
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\:/ | |: : l`ゝ-、レr<ミー-ニ二 ̄,ri彡ミ/ー-| .トミ、'/| ./::/ ./: :
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,' ', l ∧.l: : ヽ` ヽ、.∠._ /|/__..|,/ ./ / ./ イ」 ィ::::/ ./: : :/:
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ヽ/ `丶、 丶、: : :丶、: l: : : : :丶、 ',.', ヽl _ .,'ヽ
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+ . ノヽ ゚ `丶、 丶、`丶、: : : : :`ヽ、 /::::::',::::‐::::\{運}.||/ l:::', _.-´!
ヽ/ o `丶、 `丶、`丶、: : : :ヽ、./::::::/ ',::::/'''∨ll‐-!/ ̄/‐┐´,.‐"
゚ . ゚ `丶 、 `丶 `ヽ: : : l|ヽ/ .vヽ´`Y‐-/ -/ / ´
* . `丶、`丶、ヽ、:lヽ、ヽ、. l´ヽ | ',l//‐ヽ:::l ',
`丶、丶、!l ヽヽl |', ̄∨/´`lヽ! ',', ume
/// `丶、丶、丶`ヽl▽l ',∠-┤| ',',
/ ///丶、丶` l|-、.| :::::::|''!
/ ./ ´ _-‐` l丶|彡└‐┤/!ヽ
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ヽ、 `丶 ┌.、_ `丶、 `丶::|l:l_ ̄ ̄‐- .,_ `丶-‐ ´
`丶 `-‐´ `丶 `ヽ、 \\ `丶 ‐- _ / ヽ
生め
ume
\\ ヽ ,' l | l
\\ v ! l _.. -_´,'
. \\─-------- __ ! .l ,'-‐''-‐''´//
. /ヽl --- 二.,_''` ‐l l. /ヽヽ. - ' ̄
\ / /ヽ ゙丶 ., `‐レ‐''´ ',l: : :ヽ:ヽ/
‐-ヽ \// ヽ _.. - '´ _!`ヽ, .', ', : : : ヽヽ
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\ヽ-'ヽ ',`丶、:::::| ヽ:', ', ', /: : : : :/:./ .
-.,_ / ',', ',ヽ、',:::::l l:::', ', ', / : : : :/: /
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